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任天堂ハードもプレイステーションシリーズも日本発、なぜ日本はゲーム大国になったのか
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/27(土) 19:55:26.41ID:HvZfO8SU0
ゲームと言えば日本というイメージは強いだろう
0002名無しさん必死だな
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2024/01/27(土) 19:58:05.99ID:Px2O57j50
ponからブロック崩しときたがそれ以降はインベーダー、パックマンとか
アーケードに日本のキャラ主導のゲームが受け入れられたから
0004名無しさん必死だな
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2024/01/27(土) 20:14:17.11ID:9RGjBda+0
>>3
PS4からや
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/27(土) 20:14:20.11ID:9RGjBda+0
>>3
PS4からや
0006名無しさん必死だな
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2024/01/27(土) 20:14:20.62ID:9RGjBda+0
>>3
PS4からや
0007名無しさん必死だな
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2024/01/27(土) 20:15:49.74ID:z6ntHYpuH
大元は日本だろ
0008名無しさん必死だな
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2024/01/27(土) 20:23:12.50ID:q4aDDvA/0
アメリカが雑魚過ぎた
任天堂とセガが売り出すまではアタリの天下だったのに
0010名無しさん必死だな
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2024/01/27(土) 20:27:47.32ID:MXCbh+3Fd
任天堂がファミコンを作ったことがすべてよ
アーケードゲームは短時間でぶち殺すだけの構造だし
パソコンゲームはCSの影響を受けなかったら難解なままだったに決まってる
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/27(土) 20:33:29.26ID:uOVcbVGy0
アタリが自爆しなければ、世界がどういう風になるか分からんかったよ
0012名無しさん必死だな
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2024/01/27(土) 21:26:08.87ID:JThQLoRXH
中間流通が発達していて流通を丸投げ出来たのと
玩具流通の商習慣で買い切りで仕入れてくれたから
多数の企業が参入し裾野が広がった結果の頂点の高さ
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2024/01/27(土) 21:27:43.71ID:15tlOgJS0
その代わりにパソコンがPC 98のせいで
遅れてしまったのが痛かったな
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