【朗報】グラブルRelink、Steam同接7.7万人でJRPGの歴代トップに。
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ああああああ任豚イライライライライライラwwwww 意外と同接多くてビビってる
JRPGファンから受けてるのか? アトリエがエルデン抜いて1位になったこともあったなSteam ソロゲーでこれって普通にショボいじゃん
値段高いから一時的に上来て覇権とか言ってたバカ 期待はされてたからな。
途中で存在を忘れてたけど。 パルワと違ってクラック済でもOnlineFix無く無料マルチできないから偉い >>17
国産ゲーのハードルの低さで草
パルワも国産なんだよな ソニーはこんなもんの独占に金出すぐらいならパルワールド確保しとけば良かったのに >>20
これだし
パルワールド 200万
エルデンリング 100万
モンハンワールド 30万
モンハンライズ 20万
アーマードコア6 15万
以下10~13万
ダクソ3
SEKIRO
バイオRE4
バイオ8 中米欧に逆立ちしても勝てない2.5%ジャップは1割ぐらいか? 同接200万を基準にするとワイルズもソウル新作も全部爆死過疎ゲー扱いになるぞ >>12
ソロゲーじゃないぞ
むしろRPGよりモンハンに近い 同接なんて長期的に維持しなきゃ意味無いのにゲハって短期的に何人とか誇ってるガイジばっかだよな とある国はパクリゲー用のモデルだけぶっこ抜いたり割れ用クリーンファイルだけ残して返金してそう >>24
グラブルの名前使ってこれじゃショボイ言われても仕方無いよな
にしてもクラフトピアが会ったとはいえ、
ほぼ新規のパルワの跳ね方エグいよな
見た目で炎上したが、中身が面白ければ口コミで広がるのを証明してるわ 単純に面白いからな
ブヒッチでガクガクにもほどがある焼き回しゲーやらされるより100倍いい 2年で作ったパルワールドと6年かけて作ったグラブル… なんか人豚が見栄えなくなってきたな
もう叩きたくて叩きたくて仕方ないんやな
ぶーぶーぶーぶーやかましいよ これからはパルワラインがスタンダードだからな
パルワ未満のゴミはイキるなよ しかしJRPGってマイナーの域でないんだなって思ったね
原神がエピックじゃなくsteamだったら大変なことになってた JRPGはもう1つのジャンルになってる、とりあえずJRPGってつければ大体どんなのか雰囲気掴めるから サイゲ大好きな中国父さんありがとう
CS特典の十天限界賢者とかとっくの昔にコンプしてる廃人と
サイゲームの解析情報を倭の国の掲示板にパクられるNGAありがとう 今後に期待ができる分こっちの方がよっぽど”ファンタジー“だな PSのが先行してるのにsteamでこれだけ売れたら、合算で100万本は固いか?
レビューの増加スピードが4日で100万本行ったEnshroudedと同じペース 実際面白いのかどうか知らないが延期を何度も繰り返した作品で
少なくとも割と悪くないらしい評価を得てるゲームって極めて珍しいのでは?
大体開発予算つきかけて未完で強行発売だろうし
このゲームに関しては株価対策か何かで作ってるように装って
ずーっと出すつもりなのでは?と思ってたわ >>33
グラブルが人気あったのは6年前くらいだぞ...
スマホゲームは流行り廃りが早いから、5年くらい経つと人気コンテンツが多く入れ替わる Cygamesはパクリはおいといてクオリティに妥協しないで開発する会社だからな とりあえずパルワールドはもういいからリリンクか如く8やろうと思うのだが
リリンクはオフでも楽しめる? さすがソニーのグラブルだよな
チカニシゴリ押しのパルワを瞬殺するとかお前ら涙目なんだろw >>30
長期的に維持できるのはマルチ主体のタイトルだけだよ
シングル主体だとどんなに出来が良くても落ちていくのは止められない >>56
ソニーおじさんってガチで何のゲームやっているんだろうか 中華ウケしかしてないんだろな
中華はアジアはドラガリプリコネでサイゲの名を売ってるから
そこはもういいってのがサイゲなので…
北米で取れなきゃ意味のないCS進出なんだよなぁ
レベルファイブみたいに北米で売れないってのが致命的でさ PS版が全く売れてないから100万は無理だろう
PS Storeですら国内トップ3だし
因みに一位が原神で二位が如く8
パケ10万しか売れてない如くより下だぞ >>59
最高難易度クエストの最高難易度以外は味方NPCをきちんと育てるだけで完ソロ余裕
ストーリークリアなら4章のキャラ交換で手に入れたやつ1体育てればできる 10年近く開発して採算取れるんだろうか
途中で自社開発に切り替えたしこの先もCSで自社開発をするためのノウハウを貯める投資扱いであまり採算は考えてないのか 8年かけてこの程度で持ち上げられるんだから信者の頭はパァとしか言いようがないな
こんなの仕事にすらなってねえよ 8年かけて出してこの爆売れなら理想的なゲームソフトだね >>64
龍が如くとグラブルとARKやってるのこの画像からわかるだろ
大丈夫か? >>68
Steamで買ったからよくわかってないけど特典目当ての人はパケで買うんじゃないの? スチームのほうソシャゲ特典もなくてPSとのクロスプレイもないのに結構売れたな
やる気あるやつはほぼPS版買ってるはずなのに >>64
コレ見るだけで普通に原神とヤクザとリリンク遊んでるじゃん
5位にはペルソナ3もいるから分散して色々なゲーム遊ばれてる
1位以外は遊ばれてないという極論振りかざすなら会話にならんが 儲け出てるかは怪しいけど十分ヒットと言っていい数字ではある >>74
メタスコアのレビュー内容がまともじゃないから全然妥当ではない 最初は大変だっただろうが
枠組みが固まった後の次作は
同じ予算でもかなち豪華になるだろう MSのパルワールドの同接見ると同接10万以下ってマジで売れてないんだなと思う Steamで売れすぎるとPSで売れなくなるけど大丈夫か >>69
それはありがたい
スマホグラブルやってないしやる気もないから、あんまり人と関わりたくないんだよなぁ
勝手に遊んでストーリークリアできるならやってみるわ >>79
具体的に?プレイ動画見ても
戦闘もグラフィックも劣ってるようにしか見えんが
キャラモデはグラブルの方が好きかな 本体価格以上に価値のある特典がsteam版にだけ着いて無いからsteam版買うと損な気持ちになる
グラブルのプレイヤーは これXboxじゃ出来ないんだよなぁ...浪人もFFも出来ないし
PS5買おうかな >>81
たいして掛かってない
今どき階段の段差で立ち止まると片足が宙に浮いたままになるんだぞ
こんなんPS3でそれなりに金かけたゲームですらちゃんと段差は片足下ろすように作られてた >>76
むしろ本家をいまだに続けてるような人種ってこの手のゲームそこまで興味あんのか?
特典しか興味ないやろ
キャラや世界観は好きだけど引退した人とか同人でキャラだけ知ってる外人とかのほうがゲームとして期待してそうだからsteam版選ぶんじゃね まあまあ売れてそうだけど開発費は回収できてなさそう
原神出る前とかならもっと売れてたと思うわ まじで面白いからなリリンク
任豚が本スレにネガりにきててワロタわ >>97
本スレをこっちに持ち込むのは良いが本スレでゲハ臭は出さないようにな >>93
サイゲの予算のかけ方は異常だって中にいた人が言ってたぞ
どこと比較したかまでは知らんけど >>74
体験版やったなら分かるがこれ本家と一緒でマルチやって強化ゲーなんでアライズと比較はズレてる グラブルってなんで中国で一定の人気があるの?
中国でサービス展開してないんでしょ >>76
アメリカと中国でも一位だし恐らく単なるアニメ絵のゲームとしての見映えで買われてる可能性も高い Granblue Fantasy Relink
Top 3 - 46.95% Simple Chinese / 29.09% English / 8.53% Traditional Chinese
55%+ in Chinese, extremely high!
中華人気が大きいな
本当に今のSteamは中華の人気を獲得出来るかどうかだわ 任天堂が大株主のサイゲだからにしくんも叩きづらいとこやね >>102
サービス展開してるかどうかはしらないけど不正中国人は一杯いたな >>76
廃人レベルだと特典いらんからな
PC版についてはチート即日出たし自分も使う奴ならオススメできる
中華にマルチワンパンされてラッキーじゃなく萎える奴はオススメできない 本家みたいに貢献度レースで泥率変わるなら荒れそうだけどリリンクはCSゲーだしそこまで無さそう この程度の同接で1位ってやっぱsteam自体が大したことないんすね >>96
開発費200億はいってるだろうし回収は無理そう 普通にすごいと思うけどパルの後だとショボく感じてしまうな SteamとPS5が正解か
Switchのゲームだとクオリティ低くてSteamで全然売れねえしな ドラクエも中国狙ってドラクエ10のサービスしてたけどすぐに過疎ってサ終だったし
何が違うんだろうな >>55
しらねーよ
ダラダラ作ってんのが悪いんだろうが >>104
でも、PC買えない貧しいジャップランドには「プレステ」があるから >>111
昨日1900万発表で泡吹いてたのにまだ懲りないのか すげぇな
やっぱりブヒッチ切ってクオリティ上げるべきなんだな モンハンはmodでダメージレース分かるUI追加して攻撃力弄ってるチーターの晒しスレもあるけど
リリンクはこの文化できる前に過疎りそうw このゲームに関してはよく頓挫しないで出せたよなって事しかないわ プレステでリリンクが最強~
チーターおらんし人口多いPC版買ったやつはバカの極み~ >>113
ゲハスレ貼りまくってるのに誰にも相手にされないからってこっちでイキるなw
泣きたきゃ泣け、俺はお前の味方だ 戦闘が良かったね
JRPGって感じで
タマキンのアクションとか微妙だったからこういうの待ってた まーたサードがスイッチングハブで良作を生んでしまったのか こういうアニメ調の絵はあまり好きじゃないけど、配信見てたら面白そうだったな >>132
チーターいてもPCの方がいい
チートも出来ない劣化品などいらん
などなど ソシャゲ界隈はよく知らんが国産のJRPGがここまで健闘してるのは素直に褒めてやれよと思うわ
海外にやられっぱなしだからな >>104
こりぁゲーム全面禁止も近いな!習リーダーによる アレ<やっぱりアクションRPGにするという方向性は間違っていなかった! リリンクは卒業出来ただけでも良かった
ノムリッシュVIIとか開発に十年以上かけてるのに卒業できそうに無いし、留年繰り返して終わりそう
サイゲ的には開発費の回収は兎も角として今後のコンシューマー部門が躍進していく布石が打てたのは大きい
まぁマーベラス高木のプロジェクトは打ち切りになりそうだけどw なんか開発の雲行きとかクオリティが微妙とは聞いてたが実際どうなのかしら >>156
Xboxの700万を抜かすなよ
買い切りのやつもおれば、サブスクでやっとるやつもおる
リリンクのプレステ版が700万本売れるとええどすなあ >>156
箱の内訳は分からんし俺はsteamに限定した数字とも売上本数とも言ってないけど? ぶっちゃけアクションゲームとしてはイースの方が5倍くらい面白い
グラはこっちの圧勝だが >>102
本家グラブルに台湾人中国人大量にいるからその影響かと まさかソシャゲメーカーが初めて作ったCSゲームに
老舗のメーカーアレの看板タイトルアレが負けるなんて事は無いよね?流石にね? >>168
パルワールドを基準にすると全部おかしくなるから禁止で >>104
簡体字 中国
繁体字 台湾 香港 マカオ
日本語は8.53%未満か 本家グラブル好きだからハードの煽りあいに使って欲しいタイトルじゃないんだけど
なんかやたら取り上げられるなこれ
所詮キャラゲーなんだからファンでも上限10万行かないと思ってるよ >>158
Xboxストアの売上ランキングに一切入ってないのに買い切りで売れているわけないじゃん インフルエンサーはみんなパルワに行っちゃった
出来も悪くて評判酷いサイゲ製じゃね… >>173
アーリーだからランキングに載らない
はい大恥かいたね謝罪は? >>173
おい謝罪は?
まさかクズのくせに謝罪もないの? 1980円になったらmod目当てで買ってやんよ
steamには特典コードないんだから妥当だろ? 中国様々だね
新作の中では一番売れそうじゃん
中国人ありがとう >>104
「Steam」で最も市場規模が大きいのは
中国で1兆3272億円、
アメリカが4232億円と続く
日本は440億円でカナダと同等
元々Steamはほぼ中国の売上なんだよ steamだけで同説7万って結構でかいぞ
steamだけで20万弱売れたかもしれないと
CSPC売上合計で世界100万届くな パルワールド同接200万の時に
モンハンワールドの15万を叩いてたよなw とりあえずサブクエ放置でメインだけやってるけど
8時間で8章で約9時間でさっき9章入ったわ
そろそろか
まぁおもろいからいい 旧正月の中国人が買ってるのか?
欧米産のゲームって売れなくなってきてるな >>186
短いけどストーリーサクサク進むから助長してる部分がない分割りと受け入れられる
クリアしたら短いなぁというよりサクサク進んでおもろかったが勝つ steamでも展開したらアレも1000万行けたんだろうか お前ら落ち着け
パルワールドとグラブルを叩いてのは任天堂信者だぞ
不毛な争いするな 時間にしたら短いけど他ゲーだとフィールド移動とか雑魚とか割と虚無くなりがちな部分削ってるだけだし満足感はあるわ
そもそもモンハンだと村クエ相当の部分でそこからが何倍も長いし >>186
他のスレでも言ったけどストーリークリアまでがチュートリアルみたいなもん
クリア後のクエストやマルチがメイン
PS4版で昨日何度かマッチングエラー出たからソシャゲ特典興味無ければPCの方がオススメ >>190
てかSteam自体が半分中国ですし
リリンク同接いいからそういう事 >>195
まるでPC版ならエラー出ない言いっぷりだけどPC版やった上で勧めてるわけだよな? もうあれだな、とにかくどのゲームもいかに中国で売れるかだわ
日本もうちょいがんばろうやなあ ゲーム展開が早いから面白いよね
去年のワンピースオデッセイみたいに無駄が多いとダルくて辞めてしまう PC版快適
街は負荷高めだが4K最高設定の120fpsで遊べてる
起動問題もないし一度もフリーズクラッシュもない
エルデンリングの初期に比べたらよっぽど出来が良い >>199
ゲームにお金使う余裕もない上に
PC環境も全然ないからもう無理
日本のゲーム市場が大きかったのも子供がたくさんいてお金もゲームに使う余裕があったから >>193
同接ではしゃいでたら全てのPSマルチソフトがパルワの登場で馬鹿にされるハメになっちゃったね。
そもそもsteamの同接をPSの叩き棒にしてたのがあたおかなんだが。 Switchの日本で一番売れてるのがスイカゲー
世界で一番遊ばれてるのが基本無料のフォトナだしな...
貧民層ハードやなあ
https://i.imgur.com/FOhljny.png 喚き倒しといてふたあけたらバルダーズゲート3二万ゴキブリがナンカイッテル 中国が多いとかは別にどうでもいいが
割れが当たり前だった中国人がそれだけちゃんと買ってくれるようになってるのには驚きだな
あとはチートを止めれば最高の客になるな >>196
おまえそれ日本人のまえでいってみろよ
誰もしらないけどたぶんいなくなるぞ まともな中国人増加に伴い割れ減少してるかというと
案外そうでもないからあれなんだよな… 日本も含めた先進国では
ビデオゲームは家族や友人の団らんの
象徴だが
中国や韓国だとネトゲ廃人が暗闇で
目を光らせてる印象しかないからな
そうなったら終わりだわ 日本のソシャゲも規制されたら終わりってのがぶーちゃんだからなあ >>1
ほとんど中国だし日本のPC市場ほんと小さいな >>204
PSteamの概念登場でそれも解決したよ パルワールドもそうだけど、今のPC版の売上ってほぼ中華需要なんだろうな 不動産に投資促されてほぼぜんいん死に体にくわえてevは止まるは外資も逃げてあふれる失業者と莫大な高齢者と世界中のヘイト集めて地震被害の報道されても支援もされない連中が
げーむにつかうかねがどこにあるんだ
中抜き不動産投資でうはうはからいきなり借金もちばかり この板でSteam版とか言ってマウント取ってる奴も
高くて持ってないんだろうな😮💨 Top Games By Current Players
1. Palworld 803,566
20. Granblue Fantasy: Relink 49,751
一瞬の花火で落ち着いたらつらい現実だなこれ てかサービス終了確定してるロストアークより低くなってるのかReLink >>224
そりゃshosiお祖父ちゃんはSteamで買った証明が終わったら返品するもんな
エルデンリングで前科あるじゃん GRANBLUE FANTASY: Relink
記録時間: 1 時間
2月2日 に最後にプレイ
実績の進行状況 1 / 54
あー、こりゃ返金するのかなw 韓国はソウルの駅から自宅までのレイプ被害率が50%越えるからボディガードのビジネスがあるのも日本では報道されない
それに韓国の女はからだを売るのは普通だと認識してる
それで稼ぐことに恥じらいはない
店ではだかで番号札ついて並ばされてもはずかしいと思わないというんだから、感覚がずれてる
金を払わないとすさまじい形相でキレる >>226
サ終するのは日本版であってsteam版ではないだろ >>232
そうなの?でもそれ以下なのは現実だったねw >>227
エルデンはパフォーマンス悪かったから
グラブルは問題が一体なくて快適よ >>234
あれれー?おかしいぞー?
PS5持ってもないのに、PS4版のエルデンリングを買い直したのがshosiおじいちゃんじゃなかったっけ?wwww
PC版エルデンリングはパフォーマンスが悪かったから返品して
更にパフォーマンスが悪いPS4版を買った時点で矛盾してるぞー?
やっぱ業者の人なんだろうなこのおじいちゃん
定期的に中の人変わるし >>235
初期のエルデンリングはfpsが急激に落ちるから
PS4版はそのような現象はなかった 5 名前:shosi (@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y [] 投稿日:2022/11/01(火) 11:30:25.16 ID:I2l58aqH0 [1/3]
ゲームラッシュすぎて大忙しだろう
先週はSO6、CoDMW2
↓
Steam
スターオーシャン6
最終プレイ10/28
プレイ時間1.9時間
↓
CODMW2はどこでやってんの?
↓
18 名前:shosi (@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y [] 投稿日:2022/11/01(火) 11:42:38.37 ID:I2l58aqH0 [3/3]
>>7
これから買う
↓
shosi君まだCoD買わないの?
↓
16 名前:shosi (@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y [] 投稿日:2022/12/26(月) 15:28:39.29 ID:M31HQdem0 [2/2]
>>15
これから買うとは言ったが何時買うかは言ってない
まぁ、正体わかっちゃうよねこんな謎のムーブし始めると >>236
言い訳が苦しくなってきたねぇ^^
おじいちゃん、もう何年も前からゲハにいるけど
寄る年には勝てないのでは?どんどんレスバの勢い衰えて言ってるよ >>238
そんな基本ガチャ無料より勢いが落ちちゃったからだよ?w 7.7万人で煽れるとか草w
ゴキブリが棒倒しにSteam使ってたけど
ゴキブリが合算で優越感に浸ってたら
今MSにブーメランされてるからなw 体験版触って見送るくらいのできだったのに凄え売れてるな PS版は原神どころか如くに負けてるし5万も売れてねーなこれ steam合わせて10万ちょいが現実的な数字 呪術廻戦しれーっと発売されたんだな
全く話題になってないがつまらんのか え、神ゲーグラブルリリンクとグラブルVSが遊べない現行ハードがあるの!?
そんなカスみたいなゴミハード存在価値無くね!? 何寝言言ってんだ? 現実を教えてやるよ
格ゲー人口調査
鉄拳8 現在の同接数 25,425人
スト6 現在の同接数 8,995人
スト5 現在の同接数 197人
DOA6 現在の同接数 51人
グラブルライジング 現在の同接数 1,026人 というかクソゲー扱いにくいされてたのに体験版から評判鰻登りなのやべえよな テイルズ超えたのは普通にすごいね チカニシくんどんまい(´・ω・`) モンハンワールドとかいう六年前のゲームより同接少ないって恥ずかしくない? >>249
格ゲーって声大きいだけで人少なすぎ
Civとかパラドとかシングル主体のストラテジーのほうが圧倒的に合計人数多いんだよな >>249
もしかして格ゲーってJRPGよりマイナー 「PSに出す意味ない」「PSはデバフ」なのがまた証明されちゃう。 >>214
steamの売上はPSの売上wwwwwwww
他人の褌極まるなwwwwwwww >>249
鉄拳って出た直後なのに同接それだけとか終わってんなw
韓国人しかやってないだろ psはSteamの同等かそれ以上いると思うから売れた方やね >>264
7万人から8000人まで減らしたスト6もやばいぞ >>267
スト6でそれなら鉄拳は半年後に1000人割りそうw >>268
その辺は運営の態度次第だろうね
スト6みたいに1年アプデ放置でごっそり人減らした事考えると
鉄拳はそれを反面教師にできればいいがね おお、steamでか!
こりゃFF16なんざ目じゃねぇな 「ゲーパスに出す意味ない」「ゲーパスはデバフ」なのがまた証明されちゃう。 和ゲーが調子がいいようだが
これ実質アクションゲーなんだろ 大体8倍くらい売れる予測だっけ?
steamだけで50万くらい売れてんのか? >>283
初動なら同接の4~5倍が売上ってよく言われる >>284
ありがとう
40万弱ってとこか
合算累計で100万も見えるのかねえ しかしこれ、Steam/PSオンリーだからここまで評価されてるけどSwitchマルチなら死んでたな
コエテクやバンナムもいい加減に目を覚ますべき 全世界売上1位から3位まで、昨日からずっと和ゲーw >>46
Steamのクリア実績悲惨だよな
周回ゲーなのに一周クリアもされてない
黒呪の道中のデス撃破はそこそこいるのに これ全部PSの客だったはずなのに逃げられてるんだよな PSの方は特典目当てで買って投げ売りされるはずなのにメルカリで投げ売りされてないからかなりいいと思うぞ今回 なんというかちょうどゴッドイーター枠みたいなゲームがなかったからそれも相まってるんかね かなり良くても30万の壁が厚くて毎回超えられないのがPS 体験版やった感じだとキャラサクサク切り替えて戦えるようにしないとダメだわ
PS2時代のスターオーシャン3にも負ける >>292
そりゃな
2016年サイゲ「PS4で2018年に出します!」
今2024年だぜ?
小学6年生が高校3年生になって卒業するくらいの時間掛かってるんだぞ
層がガラッと変わるのは当然 凄いな、土日なら10万ぐらいいきそう
グラブルって中国とかで人気あるの? 数字更新されてて草、レビューの評判も上がってるし売れてるじゃん 不評って、おま環なのを恥ずかしげもなく書いちゃう奴くらいじゃん >>244
かずのこの配信見てやりたいと思えるなら買えばいい
俺はそっ閉じした…そしてリリンク買った >>266
このゲームはマジでPS3のゲーム?って感じだわグラフィックのクオリティも
やけにデカいHUDも4Kなんてない時代に作ったのか?って感じだし サイゲは海外じゃ完全に無名の新参だし上々じゃないの
それなりに名を売れただろう 流石神ゲーなだけはあるわ
スーサイドスクワッドはオン専のくせに全くネット繋がらないゴミクソゲーだった つか>>1にパルワールドが見えないけど数百万売れたのは嘘なのか? パルWorldのためにグラボ買い換えようと思ったけどすぐ過疎りそうだからやめた
円高に振れたら買うわ リリンクが次世代機を使いこなしたやつだからなこういうゲームは3Dのクオリティが低いとか不具合だらけとかもっさりしてるとかテンポ悪いクソみたいなストーリーが相場で決まってたけど何も気にすることなくプレイできる リリンクもパルワールドも、案外重くて新しいグラボ欲しくなる 微妙そうだったからここまで伸びたのは意外だわ
評価数が4日でミリオンのEnshroudedと同じくらいのペースだからすぐにミリオン行きそうだな
世界でセールス順位が上のP3はさらに売れてるってことか
和ゲーメーカー復活するかもな 配信人気皆無で誰もやってないのに同接だけが何故か高いという謎のクソゲーだな そもそも日本人買ってない説まである
ストーリーおまけでマッチングしないゲームなんか誰もやりたくないよ FF16のバハムート戦を茶化したようなバトルがあって笑ったわwしかも数段クオリティ高いの
グラブルスタッフ、グラブル配信時にFF14のパクリ扱いされたこと絶対根に持ってただろ >>323
今と比べて過疎ってもまだまだしばらく上位にはおるやろ
ソロでも100時間は軽く遊べるし このスレでもどう楽しいかを具体的に語るやついないんだよな
本当に面白いならそういう話をしたくなるもんなんだが 本当に面白いなら、休みの日にゲハになんか来ず遊んでるんじゃ無いかなw 同接ってやってる人が7,8万人てことだよね?
何が凄いんだ? 糞オンライン&糞コントローラーのうんこPS5で誰も遊びたくないから
数少ない顧客がSteamに集合しちゃってる現象だなw >>327
配信同接w
キミ、ストリーマーとかすきなの?
ゲハとかも好きそうw PSのXboxに対する優位性の最たるものがJRPGであり
JRPGメーカーもソニーに忖度しておま国とか続けてきたわけだが
ついに崩壊し始めたのがここ5年くらいだな
次の5年はますますPSオワコン化、PC移行が加速すると思われる >>335
いや日本じゃPS5>Steamのようだぞ
Steam版は中国人ばかりだし ガチでasmongoldのおかげだろ、あいつの影響力ヤバすぎる ダサイゲームズの工作員がメタスコアでも悪さしてるようだな >>339
言うほど中国人が英語のYoutube見てるか? 体験版のたった60万DLをドヤ顔で発表する会社がだんまりしてる所を見ると、たいして売れてないんだろうな サイゲの株主に任天堂があるの気がついたゴキが慌ててアンチしてそう >>342
ミリオンいってたらあの承認欲求の塊の変な髪型のおっさんが絶対発表するしないって事は売れてなさそう ACみたいに達成されるまで時間を要してるってのは察しあまるものがあるな
エルデンはドヤって2週間後には発表してたのに無かったし
想定を下回るとなれば時間を要して積み上がるの待つしかないんだよな 週末のsteam国内売り上げトップ3が1位リリンク 2位P3R 3位パルワールド
1週目のリリンクは別として2週目のパルワールドが予約から5週目のP3Rに負けるって意外と失速早いな >>24
グラブル死んでるIPだったのか
比較にもならんな >>353
リリンクも日本語レビュー率2.7%だから海外比96.3%
そもそも日本人はPCでゲームしないってことだ 湯毛豚なにゲハででけえ面してんだこの
パソ豚板いってやれや
ゲハ推すならPS版だろ豚カス ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています