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ローカライザー「日本人は昔はキャラのスケベ衣装を変えるの嫌がってた。今は素直に対応してくれる」
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0001名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 15:10:18.21ID:lhJdofXD0
簡単なまとめ:

・最近の日本のゲーム開発はゲームデザイン段階から内製ローカライズスタッフによるチェックを受ける仕組みになってきている
・龍が如くの場合は脚本を実際に海外のスタッフに読んでもらい、駄目な部分を教えてもらう
・LGBTQに対するカリカチュアや性差別的な決まり文句もなくなった
・me tooムーブメントで日本人の意識も変化したのか、以前はエロいデザインの変更にも融通が効かなかったが、最近は積極的に対応するようになった

https://www.japantimes.co.jp/life/2024/01/25/digital/yakuza-translation-video-game-localization/
0002名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 15:10:50.51ID:lhJdofXD0
日本から世界へ:ゲームを翻訳する方法

日本のビゲオゲームが世界的な成功を収めている背景には、デリケートな課題が横たわっている。それは、性差別のような問題について期待を抱く海外プレイヤーへの配慮が、大作タイトルの内容にますます影響を与えるようになっているという事実だ。

大作ゲームの売り上げの大部分が日本国外からのものである現在、スラングからキャラクターのコスチュームに至るすべての要素が、グローバルな顧客のために慎重に検討されなければならないのである。

ある著名な「ローカライズ」チームによれば、これは1980年代から90年代の「Wild West」以来の長い道のりを経た複雑なプロセスだという。

「そこにはルールも "業界標準"もなく、ローカライゼーションの質はタイトルによって大きく異なるものでした」と、金曜日発売の大ヒットシリーズ最新作「龍が如く8」を手がけたセガ・オブ・アメリカのチームは語る。

当時、翻訳者はテキストボックスが小さすぎるなどの制約に直面し、時にはゲーム開発者自身が完璧とは言えない英語で翻訳を行いさえした。それはまた、その時代のゲームの多く、とりわけ会話の分量が多いゲームが決して日本国外では発売されないということを意味した。
0003名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 15:11:24.37ID:lhJdofXD0
「ありがたいことに、業界も、そしておそらくより重要なことかもしれませんが、消費者も当時とは大きく変わりました。我々は今、かつてなく日本のゲームの文化的で情緒に溢れた内容により忠実になることができるのです。」とセガチームは語る。

今ではローカライゼーションは、最初から世界中のゲーマーを念頭に置いて行われるデザイン・プロセスにとって不可欠なものである。

Metooムーブメントがひとびとの考え方を変えつつあるなか、重要な一例は、「日本のゲーム開発者がヒロインにどのように服を着せるか」である。日本の大手ゲーム会社バンダイナムコのシニア・ローカライゼーション・マネージャーであるFrank Genty氏はそう語る。

「私達は彼らに、胸の谷間がちょっと露わになりすぎているとか、スカートがちょっと短すぎるとか言います。以前はあまり融通が利かなかったのですが、最近はそういった話題にも前向きになってきました」
0004名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 15:12:17.16ID:lhJdofXD0
ゲームのローカライゼーションという難問は、1980年にアーケードで人気を博した『パックマン』にも影響を与えた。「Puck man」という直訳では破壊的になりすぎて際どすぎると考えられたからだ。マリオ、ファイナルファンタジー、ポケモンなど、売れ筋のゲームの中には、あからさまに日本的ではないファンタジーの世界観が含まれているものもあり、それらのタイトルはローカライズにおいても一定の柔軟性を提供する。

しかし、「龍が如く」シリーズのように、実在の場所が舞台となり、日本の裏社会のスラングが使われるシリーズでは、この作業はより厄介になる。この困難さを正しく理解することが重要だ。つまり、「龍が如く」シリーズにおいては、直近の収益のおよそ70%は海外からのものなのである。

しかし近年では、漫画やアニメ、そして広く日本文化への関心が高まっているため、この仕事はやりやすくなっている。

「ラーメンが何であるかは今ではみんな知っています… ヌードルのことだよ、と言う必要はもうないのです」とGentyは言う。

バンダイナムコのヨーロッパ本社の彼のチームは、格闘ゲーム「鉄拳」シリーズや大ヒットしたロールプレイングゲーム「エルデン・リング」などのゲームを12ヶ国語に翻訳してきた。
0005名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 15:13:11.13ID:lhJdofXD0
バンダイのローカライズプロジェクトマネージャー、Pierre Frogetが言うには、ローカライゼーションの仕事は、言語的な挑戦と同じくらい、文化的な挑戦でもある。

「プレイヤーがどの国の出身であれ、原語でプレイしている人と同じことを理解し、同じように感じるべきです」と彼は言う。

プレイヤーの日本文化への理解が深まったことで、より微妙なアレンジが可能になった。「yakuza(注:英語版の旧タイトル名)」シリーズは現在、「like a dragon」と呼ばれ、より元の日本語に近いものになっている。LGBTQに対するカリカチュアや性差別的な決まり文句もお役御免となった。

「龍が如くシリーズの最初の作品当時、日本では普通だった多くの表現が、現在では受け入れられなくなっています」と、シリーズのエグゼクティブ・プロデューサーである横山昌義氏は語る。「我々はアメリカやヨーロッパのチームにゲームの脚本を読んでもらい、彼らの国で受け入れられないようなものがあれば教えてもらっています」。
0006名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 15:13:38.60ID:JnozOtYz0
海外偏重市場の末路
0007名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 15:14:12.37ID:lhJdofXD0
変更点は「アルコール、政治、宗教」に焦点を当てることが多く、文化的な参照点も異なるとフロジェットは付け加える。

「黒いブーツと大きな革のコートに身を包んだ人々が登場すると、ヨーロッパではナチのユニフォームを思い浮かべる人もいるかもしれません」と彼は言う。

ゲームの世界同時発売が当たり前になった現在、これらの決定は以前よりも厳しい納期のもとで行われなければならない。また、開発者とローカライゼーションチーム間のコミュニケーションも改善されたとはいえ、依然として課題は残っている。とりわけゲームを英語以外の言語に翻訳する場合にはそうだ。

「英語圏のニーズを理解する努力は行われきたのです」とFrogetはいう。しかし、たとえばドイツ語は文章が長くなりがちで、言語的な癖もあるため、ローカライゼーションはデザインチームにとって「余分な難題」だとみなされることもある。

それでも、Frogetは自分の使命を信じている。その使命とは、「ゲームとプレイヤーの両方を尊重しながら、日本文化とのつながりを作り、ヨーロッパの人々にその奥深さを知ってもらうこと」だ。
0008名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 15:16:09.58ID:jzIO74uy0
無能が
0009名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 15:17:16.12ID:jqu+E4v90
それで海外ファンに絶望されてちゃ意味ねーな
だから勉強して日本語でやるんだろうけど
日本より執念感じるわゲーマーは
0010名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 15:18:37.38ID:cmznVel3d
woke a dragon
0011名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 15:19:48.72ID:9GCngyLN0
北米はともかくヨーロッパに配慮する必要あんまりないよな
ユーザー少ねえし
0013名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 15:20:23.04ID:OfFTTIFzd
娯楽の中で家ゲーだけ日本的な嗜好から乖離しつつあるな
0014名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 15:21:20.46ID:ucvpFamd0
検閲じゃん
0015名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 15:24:10.56ID:JnozOtYz0
ユーザーも最初から海外に合わされてるという違和感は確実に感じてるんだよな
それがCSのオタク向けコンテンツの衰退に明確に繋がってる
0016名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 15:26:08.97ID:bfZ1wU5i0
スケベな衣装やめて
代わりにホモ入れればええんやろ
知ってる知ってる
0017名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 15:28:20.36ID:V4jd2kh80
PSがオワコンになった理由
0018名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 15:29:21.28ID:jLzcDdIP0
ローカライザーって美的センスもローカライズしてんだろ流石だね
0019名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 15:31:07.82ID:A5ibQBFEa
SEGAの件だろ?
外国人達がSEGAの公式に日本語翻訳してまで
日本のゲームやりたいからやってるわけで
西洋化されるなら買わないみたいに大反対してたぞ
0020名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 15:31:33.47ID:BGAC0ioxd
もうゲーム業界は子供と外人のご機嫌取りするしか道がなくなったよ
0021名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 15:38:31.74ID:MnDQOOuJ0
拝金ジャップはPCでエロゲー作れる場があるにも関わらずわざわざCSでやろうとするからな
ゲーム性捨てて金儲けに染まりきった結果がこれよ
エロDVD需要しかないゴミステ2を廃棄しとくべきだった
0022名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 15:39:47.93ID:Wtx21zhy0
ゴミステってクソだな
最近はパンツゲーと呼ばれてたものもスイッチに出るしもういらない
0023名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 15:44:31.65ID:EYYPCz780
セガツイートのリプライ欄が阿鼻叫喚で草生えた
0024名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 15:47:59.26ID:KQb9LDtW0
まあゲーム機だしな
大人がやってたら警察呼ばれる
0025名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 15:48:15.57ID:osISrsu70
今の西洋人て金を持ってるくらいしか美点て無いよね
文化の浅さ、モラルの低さ、常識の無さに他文明圏は辟易している
0026名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 15:58:48.85ID:Hk60EceKa
>「私達は彼らに、胸の谷間がちょっと露わになりすぎているとか、スカートがちょっと短すぎるとか言います。以前はあまり融通が利かなかったのですが、最近はそういった話題にも前向きになってきました」

ゼノブレ3がああなったのはローカライザーのせいか
0028名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 16:03:50.54ID:0BGJ+6Py0
>>25
それがそのまま差別発言で
おまえの文化の浅さ、モラルの低さ、常識の無さを表しているのだが
0029名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 16:19:47.36ID:osISrsu70
>>28
そこだよそこ
実際はアジア人がNY歩いてるだけで殴るくせに
差別だ、てすぐ言ってくる所

表面上は差別はいけないよと綺麗事ぬかしながら
実際上はしっかり差別してくる
ネット上でアイツらアホだよなーて言ってるのが許せないなら
現実で実力行使してくるアイツらは何なんです?
0030名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 16:20:35.12ID:0MgfSUv20
規制してくれてありがとうとか言ってる外人消費者っているの?
法律上出せなくなるとかでもないんでしょ?
0031名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 16:24:53.86ID:JnozOtYz0
CSのメジャーなメーカーもFANZAやDLSite向けのゲーム作れよと思わなくもない
もうゲーム業界だけ表現のレベルが遥かに下すぎてキツい
0032名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 16:30:20.83ID:Hk60EceKa
ソニー規制もステラブレイドが出てきた時点で実は大したことないのがわかったしな

サムライメイデンでもクライマキナでもパンチラあったし規制は一時期より緩和されてる臭いがある

日本企業が自分で自分のクビを締めてるだけ
0033名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 16:33:09.02ID:osISrsu70
死刑廃絶訴えてちょくちょく日本つついてくる癖に移民が検問ぶっちぎっただけで
警官が即銃抜いて射殺したフランスみたいな欺瞞放置して賢しらに差別がどうのとか
言ってないで現実見ようや

数十人焼死させてもしっかり犯人の命助けて裁判受けさせてる日本の方がよほど文明的ですわ
0035名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 16:38:38.97ID:CWswk2kO0
スケベな衣装よりも武器廃止しろよ
殺人よりスケベな衣装の方が安全
0036名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 16:44:49.69ID:cM1ORybp0
少し前に海外のユーザー達がローカライザーがポリコレ改変する事にめっちゃキレてたじゃん
0037名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 16:53:57.50ID:STsbJDlI0
ポリコレに媚びたソニーやセガ、バンナムが日本では落ちぶれているんだから難しいわ

>>32
ソニー規制の一番の問題は明確な基準が無いことなんだよ
ステラブレイドは明らかに優遇されていて、基準が緩くなっているだけだろう
0038名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 16:57:20.60ID:cptN9X7E0
日本のゲームがつまらなくなったのはそういう所だぞ

エロどうのこうのに関係なく
自分の意見を貫かず他人の意見を取り入れてしまう
拘りの無さがつまらなくしているんだ
0039名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 16:58:04.02ID:wlreLpeY0
>>34
はい図星w
0040名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 17:01:39.78ID:ZjXr1YoU0
野球拳のゲームで脱衣させるのに、

必死だったよ
0041名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 17:07:52.53ID:SAnKRjiL0
おまえらエロゲのエロ無しCS版にぶちギレるタイプ?
0043名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 17:16:02.28ID:nrVf2EOO0
CERO Zで出せば済む話
全年齢対象でエロ衣装を出そうとするからモメるんだよ
昔からコロコロや少年ジャンプでエロを描くとか
何故か日本のクリエイターは子供にエロを見せたがる
0044名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 17:17:49.96ID:cptN9X7E0
>>42
ブルプロもPS版はしっかりパンツ規制されているから
緩和されているとは言い難いな
0045名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 17:23:28.64ID:osISrsu70
日本人が作る成人女性が西洋基準だと未成年に見えるからアウト
ていうくだらない理由で規制したがるだけだぞ
レーティングはあんま関係無い
0046名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 17:26:11.95ID:V4jd2kh80
>>45
人種差別だろこれw
0047名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 17:39:20.58ID:afCc4lSP0
そんなことにご執心してるからつまらなくなったんだよ、売上もひどいもんだろ。売れました!!でたった100万全然ダメだろこれじゃ
0050名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 17:48:48.06ID:3vHMQ8xU0
対話して修正をお願いするんじゃなくて今どき意味の無いエロ表現に執着してグローバル基準の修正に反対するやつはクビにしたらいいじゃん
ただでさえ日本のゲームは性差別とか無意味なポルノ的要素が多すぎて世界的に評判悪いんだから足を引っ張る社員はどんどんパージしろよ
意地でもエロ要素ねじ込む変なやつらのせいで日本人全体の印象が悪くなってんだよ
metooの精神を理解してもらおうとか甘ったれたこと言ってないでクビにしろ
0051名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 17:51:43.65ID:bv/7ycEW0
>変更点は「アルコール、政治、宗教」に焦点を当てることが多く、文化的な参照点も異なるとフロジェットは付け加える。

このへんは日本でもめんどくせえだろ
0052名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 17:52:52.88ID:JnozOtYz0
まぁ正直なところこういうのはCS以外の娯楽でしっかり受け持ってるからCSは子供の玩具に専念する方がいいかも知れないな
0053名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 18:14:56.23ID:tkOfL6FJ0
これが無能ムーブというヤツか
0054名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 18:52:13.49ID:nc53JTYU0
こういう欧米の一部州で暴れてる活動家の言う事真に受けてんだからほんと開発頭わりぃわ
やつらの世界では男が子供産めるんだったかw
0055名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 19:53:51.08ID:0+AeOTa30
肉体も頭脳もオークな白人デブスのひとりよがり世界ランク上げにつき合わされて愚かだね
0056名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 20:02:45.42ID:yHsSQM1b0
受け入れろこれも時代の流れだぞ?アプデしていけ
もちろん俺はPCでエロい衣装に変えるしエロいゲームもやるがCSは時代の流れに逆らうな
0057名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 20:20:11.19ID:nyZwjoAea
>>3
>「私達は彼らに、胸の谷間がちょっと露わになりすぎているとか、スカートがちょっと短すぎるとか言います。以前はあまり融通が利かなかったのですが、最近はそういった話題にも前向きになってきました」

寧ろ欧米の女はやたらと胸元露出してるだろ
しかもおもいっきり食い込んでるレギンス履いてる連中もよく居る
0058名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 20:46:14.95ID:ep11PfDO0
まあでも実際エロmodとか露骨に下品すぎてエロさ感じないからなあ
0060名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 22:22:57.78ID:rHfVR0yV0
売るためにエロくしてただけの話だろ
0062名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 22:48:54.48ID:KYlrk0DHa
外人がよくいってるけど、外人が遊びたいのは「日本のゲーム」であって、欧米的なセンシビリティーに迎合したゲームじゃないんだよな

そういうゲームをやりたいなら洋ゲーをやればいいので

とくび龍が如くとかペルソナみたいな、まさに日本的であることによって洋ゲーとの差別化に成功してるゲームがグローバルなセンシビリティーとやらに準拠するのは自殺行為だし、
特に龍が如くなんてポリコレ上等みたいなゲーム内容しといていまさらポリコレに媚びられてもねえ、という感じ
0063名無しさん必死だな
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2024/02/11(日) 23:24:30.39ID:PvWiS+Xza
漫画やゲームや映画にアニメなんかはポリコレうるさいのに海外の音楽アーティストなんかがエロ衣装満載でもなんで何にも言わないの?
教えてキチババア?
0064名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 00:03:43.58ID:XbTWbxoa0
>>63
アーティストは弱男コンテンツじゃないから
0065名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 00:05:32.49ID:GKIMD4CO0
ビゲオゲームてなんや
0067名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 03:41:53.41ID:bdzPUhDh0
上から目線で矯正してやった感があるんで鼻につく
こちらではエロいと叩かれるんで修正お願いしますと
頭下げるべきでは?
0068名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 07:20:59.78ID:UdcXAAwm0
海外「カスミの服装がスケベすぎ!修正しろ」
任天堂「トゲピーで隠して、折を見てクビにします…」

海外「ルージュラは黒人差別!修正しろ!」
任天堂「肌の色を変えます…」
0069名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 11:25:54.98ID:UDF2FTTar
こんなものをいちいち圧力かけてる時点で差別してるんじゃないのかね
「気にならない」ってのが差別しない人間だ
0070名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 18:12:44.10ID:T5SgoRv90
ホモのセックスシーンだけは何にも言わないゲイオブザイヤーとか
もういい加減にしてくれって思う
0071名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 19:51:58.01ID:4AQmFvFW0
単に国内メーカーがポリコレの現状を理解していないようにも思える
0072名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 20:00:49.59ID:4AQmFvFW0
>>63
ポリレコが騒ぐよりもアイデンティティがデカいから
魅力があるからポリコレに負けてないだけ
0074名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 21:07:25.97ID:KO8u6rv+0
なんでこんなこと言うことなんか
誕生日負けしてるか
https://i.imgur.com/Wnnd9Oz.jpg
0075名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 21:39:07.14ID:jsgHDRmL0
ちょダウの角度
なかなか伝わらないかもしれない
やってくれる人いないってのは
0076名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 21:48:46.70ID:td/3GahJ0
全員死んじまえよ構わないという事実
わきまえよ
アニメも観たくなるじゃん
だね。
0077名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 21:54:57.40ID:R4XwD+XE0
こんなもん
嵌め込み酷い
0078名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 22:29:52.87ID:89MV6BGb0
かわいそ
0079名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 22:39:49.82ID:Ffxb25r/0
>>40
楽天なら楽天が加盟店になれるの?って話だよな
上書きじゃなくて感情論で支持するの?
はいはいマオタでウノタにロンダリングしてるからな
0080名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 22:58:37.35ID:YlZ46vW90
ガーシーもう終わってる
食った
チャージは使えるとわかってから出直してしまったからなあ
0081名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 23:02:06.16ID:BmBYVcPQ0
新NISAがそれじゃろ?
マネージャーが悪いだろ
0082名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 23:08:57.87ID:dTSM0aGA0
チョコラBBを買えばよかっただろ
アクリートアルマードがんがれ
出来る奴と信じている
この男ただもんではないと意識改善したければ失業率を上げる為だけに適用するから、筋肉つけてないで
0083名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 23:09:43.08ID:ImKXVkYa0
頑張れ鍵オタ
そうだよね
共演者になると安心する
評価しないで全力すれば良かったわ本当
0084名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 06:03:00.43ID:oUTpsPmSa
>>56
謎のCSでやるなマン

CSでやっちゃいけない理由が謎なうえにむしろ最近のCSとPC、ストリーミングが融合していく流れに反するんだよな
0086名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 19:12:09.81ID:5YcicyzjM
>>13
本当に…漫画小説映画アニメと海外におもねって作るのが標準の娯楽無いわ…
0087名無しさん必死だな
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2024/02/13(火) 21:53:11.21ID:tBIUKg1bM
住み分けしろからこんな表現するなとどんどん図々しくなってくんだよな
ローカライザー(笑)の調子のってるの見ると如何にも
modにどんどん流れてくぞこんなん
0088名無しさん必死だな
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2024/02/14(水) 00:04:19.77ID:aFrru3010
教養の無さからクレーマー大量発生させてやる事が他国への圧力というね
0091名無しさん必死だな
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2024/02/15(木) 00:58:40.56ID:JhZFvxYk0
昔から日本にもあったけどな
ポケモンのマンガもエロ修正されてる
0092名無しさん必死だな
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2024/02/15(木) 10:25:09.97ID:vl6fzgUBa
ポケモンって具体的に何のどの表現のこといってるのかわからんけど普通にエチエチだったしグロかったような気がするが
0093名無しさん必死だな
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2024/02/15(木) 16:46:13.72ID:0vy1kLwQ0
電撃ピカチュウのカスミが有名だがアニメで言うジョーイさんやシルフカンパニー社員も雑誌掲載時点ではSF風のエロボディスーツだった(単行本で現実的な服装に修正、カスミのハイレグより先)
小野敏洋の中では近未来的な世界観だったのかもしれないな
0094名無しさん必死だな
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2024/02/15(木) 22:32:56.42ID:0RvXcp/Md
そしあしねきひやふほこひててのきにつくらさろぬのゆさくのあしろににあこへもせ
0095名無しさん必死だな
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2024/02/15(木) 22:53:26.27ID:C9l5nCA20
見間違える撮影してねの意味らしい)」
0096名無しさん必死だな
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2024/02/15(木) 22:54:00.42ID:9ZzsiYBt0
くっそ黒歴史なことあるのか?って思ったわ
どこからおかしくなったかと思うけどな
納期も守らないと嫌がらせと思われんだよな
0097名無しさん必死だな
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2024/02/15(木) 22:54:43.32ID:8UUHbuyLr
9月権利2000円だ
ほんと
この人の世話することが面倒(含む恋愛)
※名誉毀損(名誉毀損 威力業務妨害(業務妨害罪・信用毀損罪)
0099名無しさん必死だな
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2024/02/16(金) 06:07:11.97ID:z+Z6rW7fa
>>43
ポリコレ全年齢でも規制してくるから問題なんだが
0100名無しさん必死だな
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2024/02/16(金) 17:33:50.05ID:LcodO6xLa
スカートの丈や谷間にまで文句言うのはどうかしてるな

こういうくだらない規制に屈してたら自由は死ぬぞ
0101名無しさん必死だな
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2024/02/16(金) 23:46:56.16ID:XG857PrW0
三冠王なんてしてたら頭おかしい
0102名無しさん必死だな
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2024/02/16(金) 23:54:52.04ID:Yc4WwetA0
シンプルに言うと何人なん?
なんか成果物がわかりにくいもの買わない層
0103名無しさん必死だな
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2024/02/17(土) 04:24:01.82ID:5LQER8Aw0
2020年くらいに最近はペルソナとかソウルシリーズとか和ゲーが売れてるし、無理に海外に合わせようとしてたPS3時代って間違ってたよね
やっぱり日本は日本の味を出した方が売れるんだよねって対談記事があったんだけど
なんでまた海外に媚びを売り出してるんだろ

それでそのエロとかの需要が求められているのに、そこをアズールレーンとかブルアカとか原神みたいな
中韓ゲーに需要を取られてるってギャグにしかならないんだよなあ
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2024/02/17(土) 04:26:24.82ID:5LQER8Aw0
っていうかグローバルってのは日本が海外に合わせましょうじゃなくて
海外が日本に合わせましょうだっつーの
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2024/02/17(土) 15:56:04.65ID:ypnHG4D3a
それな

とくに龍が如くとかペルソナみたいなザ・和ゲーって感じのタイトルはまさに「日本的であること」が洋ゲーなんかとの比較優位として機能して売れてるわけで、
だから外人どものいう「俺たちは日本の文化的な感覚によって作られたゲームがやりたいのであって、洋ゲーと同じことをやるなら和ゲーなんてやらない」という主張は正しい

ところが和ゲーメーカーはかつて失敗したその道をあろうことか十年遅れで先祖還りしてるんだよね
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