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FF14の新ディスク黄金のレガシーの販売勝利ラインはどのくらいになるの?
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/08(金) 16:56:18.44ID:RNydTfCQ0
信者が多いから30万本?
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/08(金) 17:09:28.10ID:gc8JhZtCd
世界でミリオンセラーとかの発表すらない弱小タイトル
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/08(金) 17:10:09.08ID:uMbI6u/G0
14の拡張はダウンロード専売だろ
どうやって判定するの?
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/08(金) 17:10:52.28ID:gc8JhZtCd
ちなみに4年前、FF14最高傑作と言われる漆黒のヴァランズの売上は2万2千本です
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/08(金) 17:15:28.32ID:2kptyD780
>>7
じゃあ1万売れたら大成功だな
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/08(金) 17:37:01.30ID:Z6vQyyhW0
>>7
大爆死14あかんかったか
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/08(金) 17:55:33.82ID:jC3HQmgj0
そもそもPSユーザーがいない
9割PC
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/08(金) 17:58:23.15ID:GWHVDLDz0
売上で判断すればいいじゃないですかw
この通り如実に表れるんだから

スクエニMMO部門売上

2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円 
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。

MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw)
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/08(金) 17:58:35.86ID:GWHVDLDz0
なおDQ10の拡張が出たときの決算wwwwwwwwwwwwwww

「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が大幅に増加したことに加え、拡張パッケージの発売により、前年同期比で増収となりました。」

同時にもう一つのMMOも拡張出したんですけどね...ナントカクエスト10とかいうやつ。
社長はその存在を忘れておられるようだ。
または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。
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