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Switchさん、ここに来てポテンシャルを発揮する
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0002名無しさん必死だな
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2024/03/21(木) 13:14:44.24ID:S90ai1Sf0
7年前のゲーム機と言われるとすごいな
実感が湧かない
0003名無しさん必死だな
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2024/03/21(木) 13:16:22.65ID:+QXmT5xJ0
今となってはもうちょっと性能欲しいのは確かではあるけど、発売時期でみると携帯機でよくここまでの性能持たせたなという印象
0004名無しさん必死だな
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2024/03/21(木) 13:16:37.17ID:GQg/gBM60
当時このコンセプトの機体としては限界いっぱいくらいの性能ではある
これより上になると値段が倍以上になるし
0005名無しさん必死だな
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2024/03/21(木) 13:17:10.09ID:vdPOHXyR0
最近ソフト側の進歩が異常だからSwitch3発売あたりでインディーズが出すSwitch1のゲームは凄いことになってそう
0006名無しさん必死だな
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2024/03/21(木) 13:19:57.61ID:26CFV1Ii0
本体売れてると研究進むんだよな
wiiUもゼノクロみると割と性能あったんじゃね、と思うが
なにせ本体が全然売れなかったからあれっきり
0007名無しさん必死だな
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2024/03/21(木) 13:23:07.65ID:NFXVYA1Z0
>>2
10年前のPS4より遥かに劣化してるのに?
0008名無しさん必死だな
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2024/03/21(木) 13:26:14.43ID:K6ICy0Qod
キングダムカム:デリバランスは、私たちが見た中で最も野心的なSwitch移植の1つ
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2024-kingdom-come-deliverance-is-one-of-the-most-ambitious-switch-ports-weve-seen
>最も大きな驚きは、この Switch バージョンに SVOGI (スパース ボクセル オクツリー グローバル イルミネーションの略) が含まれていることです。
これは PS4 や Xbox One には含まれていないリアルタイムGI 機能であり、Switch では真の画期的な機能です。
実際、Sabre は Crysis の Switch ポートでも SVOGI を推進し、同様の結果を得ました。
これは、PC で得られるものよりもはるかに低い解像度で縮小された形式で実行され、光線が点まで追跡される有効距離には制限があります。
これは、精度の低いエフェクトが得られることを意味し、光が表面に当たる方法にわずかな波紋のアーチファクトが発生したり、
暗い領域に陰影が生じたりします。
それでも、PS4 と Xbox One で省略されていることを考慮すると、この複雑なゲームのリアルタイム GI は印象的です。
0009名無しさん必死だな
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2024/03/21(木) 13:27:14.67ID:+QXmT5xJ0
>>7
たとえトンチンカンでも、わざわざ言わずにいられないのは実にゴキブリらしい
0010名無しさん必死だな
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2024/03/21(木) 13:28:59.71ID:sgaTg+rq0
ちなSwitch2も低スペ爆熱高価格確定してる
0011名無しさん必死だな
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2024/03/21(木) 13:33:36.58ID:V+2Gjbq00
お前らこういうのキライだろうけど
CFW入れてOCすると結構快適になる
解凍が早くなるからだと思うがロード短縮に恩恵ブラシボ
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