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リメイク版『ウィザードリィ:狂王の試練場』2024年5月23日にPS/Xbox/スイッチでも配信決定!
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0001名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗][芽]
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2024/04/25(木) 09:42:13.47ID:MkAdVF2x0
2024年4月25日、Digital Eclipseは現在PC(Steam)にて早期アクセス中のリメイク版『ウィザードリィ:狂王の試練場』をPS/Xbox/スイッチの各コンソールにも2024年5月23日に配信することを明らかにしました。

◆現行機種で蘇る伝説のDRPG

https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/873686.png

オリジナル版『ウィザードリィ:狂王の試練場』は1981年にSir-TechよりApple II向けに発売され、『アドバンスド・ダンジョンズ&ドラゴンズ(AD&D)』や教育用コンピューターネットワーク「PLATO」で稼働していたさまざまなオンライン迷宮探索RPGを元に制作されました。魔術師ワードナに奪われた魔除けの奪還を目指して、狂王トレボーの命で全10階層の地下迷宮を探索する冒険に当時のApple IIユーザーは夢中になり、その評判が日本にも届いて堀井雄二氏、鳥嶋和彦氏、坂口博信氏といった「JRPG」の生みの親たちも同作にのめり込んだことを明かしています。

https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/873687.png

『ドラゴンクエスト』や『ファイナルファンタジー』で日本にコンピューターRPGが根付いた1987年にはファミコンにも移植されました。ファミコン版は当時としては美麗なグラフィックと音楽、そして快適な操作性を実現し、さらに「ファミコン必勝本」での熱烈的なバックアップによってヒット作となりました。「ファミコン必勝本」ではベニー松山氏によるノベライズ作品も掲載され、ゲームの小説化の先駆としてこちらも有名です。

https://www.gamespark.jp/imgs/zoom/873688.png

そして発売から42年を経た2023年、PC(Steam)でリメイク版が早期アクセスが開始されました。このリメイク版は「Apple II版をベースにしつつ、グラフィックや演出を現代にふさわしいものにする」ということがコンセプトで、配信当初は工事中の部分や一部不具合が目立ったものの、現在では複数のアップデートにより多種多様なオプション機能(FC版のマップを再現するオプションなど)が搭載され、不具合も修正されています。

https://www.gamespark.jp/article/2024/04/25/140738.html
0142名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/04/27(土) 08:03:30.94ID:fh8N+VYlr
ワードナの逆襲がリメイクされたら買ってみたいな
0145名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前8)][新][苗]
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2024/04/27(土) 08:44:50.74ID:Uaxxa72Ma
ドラクエ音楽に、すぎやまこういちが参加したのは
堀井雄二とAppleのウイザードリィの話で意気投合したからだったか
0147名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
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2024/04/27(土) 09:43:04.52ID:fh8N+VYlr
>>143
知らなかった、ありがとう
買ってみるか
0149名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][芽]
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2024/04/27(土) 14:54:53.57ID:yjV1tznf0
スレッガーより凄いな
版権管理面倒だからね
サロン優先の人!
0150名無しさん必死だな 警備員[Lv.29][苗]
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2024/04/27(土) 21:30:37.92ID:28MXeSCr0
どらくえのもとねた

スクエニでリメイク

ってなってもいい
0154名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][芽]
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2024/04/28(日) 02:07:19.02ID:kBA2aOYvd
トーヨータイヤ(微ポジ)
0156名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][初]
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2024/04/28(日) 06:45:01.19ID:qf2lSOCp0
やっぱTRPGを一人でも遊べるようにした点じゃね
GM+PLの複数人数、キャラシやダイスなどの小道具、遊ぶための卓などを全部PCの中に突っ込んで一人で遊びたいなんていかにもナード的発想ではあるけど
0157名無しさん必死だな 警備員[Lv.38][苗]
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2024/04/28(日) 07:07:02.29ID:qiSpE2H/0
>>155
ドラクエの凄さはジャンプで取り上げられた事に尽きると思う
0160名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前19)][初]
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2024/04/28(日) 09:41:26.59ID:kvAIIZsm0
>>159
隣灰は今連載中の漫画もおもしろい
0161名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/28(日) 09:49:59.91ID:/IIBwT6pr
Steamのバンドルかなにかでプレイした8がわりと面白かった
グリッド移動じゃないしあんまりウィザードリィって感じはしないが
日本語無いし
0162名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗]
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2024/04/28(日) 10:14:52.98ID:Hf2lNGvD0
漫画は権利関係で呪文名アイテム名が全部変わってるから凄い違和感がある
それ以外は雰囲気そのままで面白いんだけど、本当どうにかならなかったんだろうか
0164 警備員[Lv.5][新][初]
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2024/04/28(日) 13:06:09.16ID:CSSafhcWd
>>156
だからそれはUltima、Rougueの時点でそういうコンセプトだっつーの。
wizなんてCRPG黎明期に於いては後発の部類で3DダンジョンRPGとしても先駆者がいたんやぞ。
0168 警備員[Lv.6][新][初]
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2024/04/28(日) 13:54:27.74ID:1rIPUpbPd
堀井やマシリトがwizとUlutimaに影響を受けたと公言してて、ジャンプ放送局で(別冊の記述の方が先らしいが)「ウィザードリィはロールプレイング・ゲームの元祖」と紹介したのが大きいな。
0169名無しさん必死だな 警備員[Lv.25][苗]
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2024/04/28(日) 14:12:26.32ID:F2hZ2j2n0
やっぱ面白かったからって事になんじゃないかな。早けりゃいいんじゃない面白いからいいんだよ
複数キャラで組むPT、様々な敵、トラップ、状態異常、大規模戦闘、職、武具、アイテム、等々
同時期の他作品と比べても充実してる方だろうし、とにかくプレイにドラマがあった
ちょっと無理して全滅、罠で全滅、迷って全滅、万全なのに先制されて全滅ってなんじゃあぁ!みたいな
0170名無しさん必死だな ころころ
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2024/04/28(日) 14:18:07.18ID:F2hZ2j2n0
ゲームの構造自体はシンプルなのでアレンジして、例えば、
「ダンジョン飯エディション」 みたいな感じで出してくんねえかなってよく思うわ
食材ドロップ、キャンプで調理して食ってレベルアップ、けん助も強化するぜってな感じで
0171 ころころ
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2024/04/28(日) 14:43:48.53ID:1rIPUpbPd
それはもうダンジョン飯のタイアップゲームとして出すべきであってwizのブランドを介さないほうがいいのでは。あるいは有志MODでやるか。
0174名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/04/28(日) 19:41:09.72ID:ebTtTtFH0
ポッケナイナイじゃねーの?
ハガレンやっただろうが
ニーズがあるし穴もある
0175 警備員[Lv.17][初]
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2024/04/28(日) 19:54:12.59ID:Up9p1XMg0
5つの試練で出せや
あのテンポ最高や
0176 警備員[Lv.4][新初]
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2024/04/28(日) 19:56:20.14ID:/sexnFDI0
>>173
エルミナージュだったか忘れたけどスペルの名称も全部エディットできるのあった気がするがそれでよくね
0181名無しさん必死だな 警備員[Lv.33][初]
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2024/04/28(日) 20:12:35.43ID:+z/aNq/c0
>>164
TRPGのコンピューター再現ってテーマだけど、方向性が違うんでしょ

ウルティマやローグはゲームブック形式ソロシナリオのテレビゲーム化  (ウルティマにパーティ制度が入ったのは第3弾からと結構遅い)
Wizはリアルに複数の人が集わないといけないキャンペーンシナリオを疑似的に一人で遊べる
0188名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/04/28(日) 22:02:34.60ID:JFVYJ9HI0
読んでみるわ
0191 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/04/29(月) 00:21:31.81ID:89MkbxwYd
>>176
5つの試練はシナリオエディタの延長で固有名詞も自由に変更できたがsteam版発売の際に権利に抵触するという事で揉めて実装が遅れた。
結局個人的に楽しむならOKだろう、ということで規制なくエディタは実装された。
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