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【3DS】星のカービィ ロボボプラネット Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/16(月) 21:48:43.91ID:nksUr1590
発売日:2016.4.28
機種:Nintendo3DS
価格:5076円(パッケージ/DL共に)
CERO:A(全年齢対象)
販売:任天堂
開発:HAL研究所
その他:amibo対応


公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/3ds/at3a/sp/index.html

※前スレ
【3DS】星のカービィ ロボボプラネット Part.1
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1457070433/
0043枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/16(月) 22:29:32.56ID:rnbrgK4W0
>>1

頑張ってくれの保守しようとしたら終わってた
0045枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/16(月) 22:52:15.68ID:elPpiwwu0
真かちぬきクリア自体は安定したけどノーダメ縛りだと難易度跳ね上がるな
エスパーやスナイパーを使ってもどうしてもどこかでミスってダメージ喰らってしまう
0046枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/17(火) 00:11:21.40ID:TYtTJ/pf0
でもロボボはカービィと同じだけのコピーあってよかったと思うなぁめんどいんだろうけど
なんか物理的に敵がいないからコピーできないってのがさみしかった
メタ的には絶対無理なんだけど設定的というかゲームの中の世界的には敵さえいれば別のモードになれるんじゃないかみたいな感覚がね
まあロボボ使うとこも限られてるしこれといってストレスもなかったけど
あと前スレのクリーンどうこうでルンバが思いついたんだロボット掃除機の
0047枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/17(火) 00:12:12.91ID:BY72lk8B0
真かちぬきで今回安定なのはエスパーかと思ったけど
一瞬のおにごろしをぶちかますチャンスを覚えたらやっぱりハンマーだった
タイム短縮で相手の攻撃チャンスを減らすのが結局一番いい気がする

でもギャラクティックナイトとかやっぱり事故る時があるね
0048枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/17(火) 00:31:33.86ID:tXnCUwej0
エスパーめちゃくちゃ強いんだけど同じ技の積み重ねでロマンがないしこれカービィでやる必要あんのかみたいな戦い方になるからなーw
ナイトメアウィザードとかマルクがよくやるシュバッ!シュバッ!シュバッ!ってやつを思い出す

リーフとかWiiの時は真新しさもあったけど大して使えないコピーのまま何のテコ入れもなく3作続けて参戦はいい加減飽きてきたな
これコピーしてるとき上Bしか使ってない自分に気づいた
お休みしていただいてフラワーとかツリーとか別の植物コピー出しちゃってもいいのでは
0049枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/17(火) 00:57:51.53ID:F7HSguH10
ラスボス強すぎる、最後の猫みたいな奴が倒せない
0050枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/17(火) 02:51:15.66ID:MYEoXqrV0
40レスしないとスレ落ちるのか…
0056枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/17(火) 07:07:56.06ID:mHiLD7AlO
毒ガスを撒き散らすバイオテロロボボ、反射鏡を打ち出してセルフ反射レーザーが撃てるレフレクタービットロボボとか欲しかった
ロボボに乗ったとたん隣のエリアにいたコピーが出てこなくなるんだもんなー
0057枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/17(火) 09:27:05.91ID:tXnCUwej0
ビームの下Bあたりにレーザー追加して欲しいな。斜面で反射するの実用性はさておき面白い
リメイク作品やチュチュスパークのようなしょっぼいエフェクトじゃなくて夢の泉準拠の横に長いレーザーがいい
0058枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/17(火) 11:40:19.86ID:aVC3juep0
ロボプラの真ボスバトルをひたすらやってていざ久々にトリデラの真格闘王をスナイパーでやったらセクトニアソウルで撃沈してワロタ
流石に1年近く放置してると腕も落ちるもんだなぁ…前はクリア安定してたのに
今じゃ星の夢のが倒しやすいという状況に

…半月前なら星の夢よりセクトニアソウルのがマシだと思っただろうけどw
0063枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/17(火) 16:30:12.55ID:19xw6/r60
>>62
ネタバレになるけど真かちぬきで星の夢を3段階目まで倒した後にノヴァもどきの中に吸い込まれてそのまま戦う場面に移る
そん時に体力を削り切ると最後の最後でHPの9.5割をゴッソリ持っていく変な赤いビームを放つ。しかもぎたいやかくれリーフすら無効にしてくる凶悪技
エスパーのダッシュ技の瞬間移動かジャンプ&緊急回避で何とか喰らわずにすむレベルだから避けるのすら難しいという
0064枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/17(火) 16:38:41.66ID:vchKI4Ck0
そこじゃなかったか、すまん
シューティングは相手の攻撃をよく見るんだ 一見画面中に広がるたくさんのレーザーも、自分がいた場所にしか判定は無い
3Dオンにするとそれがよくわかるはずだ
0065枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/17(火) 17:10:53.38ID:2XZ+mAGd0
真かちぬきの星の夢ソウルOSは回避を使わないとクリアできない感じ
しかもコアとの対戦に向けてシューティングは体力を残しておかないとつらいし
あとは壊してプラネットバスターの弾にするか見過ごすかの判断も大事
0066枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/17(火) 18:18:53.35ID:dQW9pbrU0
なんかキツそうだな
実はシューティングは2段階目すら突破できてないんだorz
ミラーかストーンならそこまでいけるんだけど
エスパー練習した方がよさげだな
0067枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/17(火) 18:55:24.66ID:19xw6/r60
シューティングは俺みたいな下手くそでも回数(4〜5回?)こなせば安定して勝てるようになるから頑張れ!
強いて言うなら最初の内は第1・2段階目は回避優先、第3段階は多少危険でもオブジェクト壊してゲージ溜めることを優先した方がいい
というか溜めてAショット放たないと制限時間内に倒しきれなくて最終的にほぼ負け確定
ちなみに最終段階はストーンでもクリア出来なくはないがやっぱりエスパーかスナイパーを勧める

エスパーはとにかく瞬間移動で空中を移動しながら攻撃出来るようになれば安定する
0068枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/17(火) 19:29:52.37ID:mswzEM+S0
シューティングは完全にパターンだからTA勢のプレイを参考にするのも一つの手だな
意外とそこまで無茶なことはやってない
落とした腕飛ばしてくるとことかカウントダウンの2は外側に抜けた方が楽だが
0071枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/18(水) 00:17:39.39ID:anVzTOek0
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0073枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/18(水) 00:45:46.40ID:/1eccFGJ0
ソードってダッシュ攻撃→切り上げ→メテオエンドとかコンボできるけどさ
もしかして「このかっこいいコンボが途中で敵が死んで全部当てられないと悲しいよね・・・」
って開発からの気遣いで極端に威力が低いのかねw
せめて忍者とカッターくらいまともな火力ほしい
0076枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/18(水) 07:08:49.96ID:Ibf631KYO
カッターもそろそろ地味だよね
SDXに比べていあいぎりが全然前に進まないのとか
ポイズンに技パクられたしw
0080枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/18(水) 08:59:51.07ID:/1eccFGJ0
ソードはなんか昔からカッターに負けてるというかSDXの頃から弱くて使いにくかった
夢の泉のメタナイト戦がメタナイトに対するハンデ以外の何者でもなかったなあ
SDXだとソード無視してヨーヨーで攻撃してるだけでメタナイト動かなくなるんだけどw
0083枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/18(水) 12:38:38.85ID:yR7ennmA0
ボスの凝った裏設定を見てると厨二心(?)がくすぐられる
これからもTDXやロボプラみたいな普通のカービィシリーズではこの路線で続けてほしい
新作が出る度にボスの設定が楽しみになってしまったw
0087枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/18(水) 18:42:03.89ID:/1eccFGJ0
初期から桜井が関わってないカービィはやけにボスの設定が大掛かりというか野望がでかいというか
とりあえず取り憑きと目玉が大好きだよね
桜井カービィだとグワッハッハポップスターはいただいたー!みたいなわかりやすいボスを
やけにかっこいいシチュエーションで食欲とか睡眠欲のために倒しにいくイメージw
0089枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/18(水) 19:13:21.87ID:Bv6A4bou0
うおおおおおお真勝ち抜きようやくクリアできた
なんか体力の95割持っていかれる攻撃があるって書き込みがあったけど
それがわからないまま終わっちまった
どの攻撃のことなんだ?
0090枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/18(水) 19:16:43.98ID:ucJgHMhq0
>>89
おめでとう!どの攻撃かについては

>こいつの体力削りきった後のリング状の攻撃3発目をくらって死んじまった
これがまさしく9割以上削られる凶悪技
体力が満タンでギリギリ1発耐えられるかどうかの初見殺し
クリアしたってことは上手く回避出来たか。乙!
0093枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/18(水) 19:26:23.46ID:MmVhlYAh0
2発目通過したらすぐに真ん中行けば回避できるべ
0096枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/18(水) 19:35:29.40ID:ucJgHMhq0
>>94
ミラーで攻略とか凄いな(褒め言葉)
俺も1度ミラーで挑んだがデデデ三兄弟辺りからダメージ喰らいまくって詰んだ
それで結局エスパーかハンマーしか使ってない・・・でもミラーの攻撃反射は爽快だよなぁ
0097枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/18(水) 19:39:21.19ID:WvQ4J3na0
ミラーやってるとリフレクトフォースの小ささがなぁ…
反射弾が別の弾に当たって消えるなんてこともあるしで使えるようでどうにも痒いところに手が届かない印象が
0098枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/18(水) 19:49:50.01ID:/1eccFGJ0
ガードとリフレクトフォースで反射するの
星型弾になってホーミングするのは使い勝手は大幅向上したけど
SDXみたいに相手の飛び道具を直接反射するほうが見てて面白かったな
0100枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/18(水) 21:11:24.12ID:Bv6A4bou0
ガードしてても強い攻撃受けると少し削られちゃうけど
ミラーはバリアが存在する間はそれがないからいいんだ
あと、今作に限らずカービィシリーズはいつもダッシュ攻撃する癖がついちゃってるんだけど
あまり距離を考えず使うせいで敵の背後に抜けずダメージを受けることが多かったんだorz
ミラーのダッシュ攻撃はその場に留まるからその心配がなくていい
今作は↑+Bが非常に使えるしね
0105枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/19(木) 12:57:36.07ID:Qef6KniT0
SDXの時ってリフレクトフォース出す前の杖でぶんなぐるやつがミラーの技で一番強くて
あれを連続で出す練習をしたもんだけどロボボでもあれが強くてわろた
0107枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/19(木) 15:43:48.05ID:TFUtn4qM0
真かちぬきばかりやってたらいつの間にかシールがレア以外全部揃ってた
そろそろ取りこぼしたレアシールを集めに行くか・・・いつまでも98%のままじゃ歯痒いし
0115枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/19(木) 23:45:44.68ID:TFUtn4qM0
予めこのスレや動画でネタバレてたから即死ビームは何とか避けられた
・・・その間にシューティングの段階で何度も死んだけどな!むしろカウント0からのエラーがトラウマ
0118枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/20(金) 01:30:28.95ID:m59qUiJ00
>>117
俺も
真格闘王がクリアできなくて放置してた
昨日ストーンで挑んだらクリアできた
TDXの方がボスのパターン読みづらい
高難易度バージョンの中ボスも明らかにロボボで弱体化してるね
0119枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/20(金) 07:19:27.82ID:ahlgyuUPO
どうも「エスパーがあるからスパークはいいか」に なりつつある。まあエスパーは次回いないかもだが
スパークの最大タメに必要なレバガチャ回数をSDXプラズマ並に少なくしてホスィ
3DXのスティック心配なんだが明らかにSDXより貯まりにくいよね
0121枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/20(金) 07:48:40.75ID:ahlgyuUPO
確かにそうかもしれん。というか緊急回避暴発に調整入ってたりする?
TDXの時ってガードしながらレバガチャしたらクルクルしておいカービィ真面目にやれよwwwwwって突っ込んだ記憶があるんだが
蓄電が優先されるようになってる気がする?
0122枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/20(金) 08:45:43.00ID:bx4/m8t+0
SDXのプラズマは魔貫光殺法まで貯めて撃つ繰り返しでものすごいダメージ効率だったからなー
統合したときに削られちゃったニードルとプラズマスパークだっけ?しょぼい電気球だすやつ好きだったな
0132枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/20(金) 19:10:28.09ID:bx4/m8t+0
夢の泉とかSDXなら広範囲をカバー(SDXのは最低クラスの火力だったけど)できてたのに
Wiiからどうにも極端に短い+やる気なさすぎでしょ
下まで攻撃してくれよ
0134枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/21(土) 00:47:24.87ID:QpFislpZ0
昔はチュピピピピピ!って前方150度くらいをカバーしてたのに
3Dになってからピルルル!って80度をカバーしておしまいだなw
しかも威力がカスなのが変わってないっていうね・・・
0136枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/21(土) 00:59:24.46ID:QpFislpZ0
全スレでも言われてたけどはどうビームもシュィィィドゴォ!がよかったな
貯め系技としてはちょっと出来る新人のスナイパーさんが手加減してくれないから
ビームは最古参のコピーというか老害に近い形になってしまってる
つかWiiの時変な追加技あったと思うんだがどこいったんだろ
0139枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/21(土) 03:33:54.86ID:HEJJcUV/0
デデデ大王のテーマは王位復権・ヒストリー・新作と
3作続けてアレンジされてるのに
メタナイト戦の曲って知名度全然ないな

ハルバードBGMのほうが有名すぎるからボス曲が目立たなすぎる
0140枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/21(土) 05:33:35.52ID:ZCdxpN9x0
ビームはwiiでよくわからん新技追加されたなと思ったらTDXで削除されて
ロボボではキャプチャビームの仕様変更で弱体化の一途をたどってるからな
せめてはどうの角度変更可能になるだけでも少しは変わるのに
同期のコピー達はSDX以降もいろいろ技増えてるのにな
0141枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/21(土) 07:12:31.16ID:0imXmb33O
ワドルディすら満足に倒せないのビームウィップくらい
地形貫通技で無限射程のものが増えるなか何故かSDXから射程も半分くらいになって
壁の向こうのスイッチ押す役もエスパーに取られちゃった
0142枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/21(土) 08:52:45.01ID:QpFislpZ0
ミラーがSDX出身では攻撃系魔法・防御系魔法のコピーですみ分けしてたのが
今回のミラーが防御系でありながらビームより攻撃的なのもあってますます目立たない
0144枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/21(土) 15:20:23.99ID:wnDo5JXy0
>>127
ビームなのにウィップってなんやねんって感じあるよな
ビームが先なんじゃなくてワドルドゥが先なんだろうが
>>138
SDXだったら威力とか半端なかったのはあるべ
ガードしたまま動かずに貯められたとかもあったし
ただSDXの時点でファイアとかバーニングが統合されてる時にスパークは放置だったこととかエアライドでプラズマがあったり言うほどスパークと同じ能力かって感じはする
0145枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/21(土) 16:41:47.39ID:ZCdxpN9x0
>>143
万能といってもUSDXだと三マス先の相手に攻撃できたのが2マス先にと距離が短くなってる上に
ほかのダッシュわざと比べて無敵判定もあまりないから微妙
その他のビーム技があれだからマシに見える感じ
ビームウィップとかUSDXだと4マス先まで与えられるのに今作だと2マス先になってサイクル以下
マシンガンも上昇が低くなってるから高い位置の敵に当てづらくなってる
0148枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/21(土) 18:34:15.47ID:QpFislpZ0
元祖の元祖はまだコピーすら出来なかった時代のワドルドゥの攻撃ではあるが
コピー作品でのデビューはビームもUFOも同時だからな
UFOさんは腕を磨いた、ビームは怠ったんだよ・・・
0156枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/22(日) 00:48:11.04ID:rUCht94y0
ビームは初心者が扱うコピーみたいな扱いだからまぁ基本に忠実というか
普通に撃つと弱いけど、タメると強いヨみたいなのとかダッシュ攻撃もダッシュ空中攻撃も投げもあるヨ!みたいな

他のコピーにはそんな「普通に撃つと弱い」みたいな無駄な技ってあんまり無いから
初心者向けであることがもうハンデだよね
0167枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/22(日) 12:44:15.25ID:rUJ5Om/P0
この系・モデル使いまわしてもう1作くらい出してもいいのよって思ってたけど
いざ出てみるとやっぱりWII・3D・RBBの3作連続はやっぱりマンネリ感あったか
数字にもそれが現れてる

かといって次の本編がコマンド式じゃないってのもいまさら考えられないし
0168枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/22(日) 12:49:26.89ID:N0Ax38bs0
今更夢の泉DX〜ドロッチェ時代の操作に戻るくらいなら使い回しだろうとUSDX以降のコマンド式で良い
多彩な技を繰り出せる近年の作品の方がプレイしてて面白い
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2016/05/22(日) 13:05:14.72ID:mOzqrACw0
カービィでロボ!?って食わず嫌いさせてしまう作品ではあるよね。自分も正直惰性で購入した。
でも蓋を開けてみればファンへのサービスは今までで一番多い、愛にあふれた作品だった。ハルトマン関連の裏話の重さも予想外。
売上爆死wwwみたいなまとめ見て購入躊躇ってるファンには是非プレイしてほしいな。
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2016/05/22(日) 13:52:57.58ID:rUCht94y0
SDXから独自の進化をしていったのはスマブラ
Wiiは星のカービィGCが散々迷走して難産の時期に色々試してみたけど結局USDXのウケがよかったから
SDX路線に戻ってきたという感じがするな
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2016/05/22(日) 14:49:39.79ID:0vi2Xj+J0
>>173
ウィスピーボーグ?
上から落下してきて地面を掘る攻撃はズレてから攻撃
あとはドリルミサイルをやり過ごしてからドリル突きを無敵技で迎撃
大体これでトドメを刺せるけど余ったら頭のボンボン飛ばしてくるのを攻撃して跳ね返せば大丈夫
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2016/05/23(月) 00:05:30.16ID:eIQt51qH0
ポイズンボロスは愛嬌あって好き

星の夢が第3形態に移行する際、ゆっくりと見開いた目に
ハルバードの姿が映っているのが何だか怖い
その後の鳴き声といい、とんでもないものが産まれたって感じ
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2016/05/23(月) 10:41:54.69ID:vH4uNuFD0
でもバニッシュは消えている間にダメージを与えられないから
クローンデデデが3匹いる時にダメージ効率悪くてメンドイ
ムーブ系で攻撃すればいいんだけどね
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2016/05/23(月) 18:02:27.65ID:7raTmhkS0
真勝ち抜き、ドリンク使ったらHP全快だったからラストアタック食らってみたらまじで95割持っていかれてワロタ
スマブラみたく、「ラストアタックを耐えた!」みたいなのがあればいいのに
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2016/05/23(月) 21:02:00.29ID:dXfx51sX0
おいおいおいおい何なんだよこのゲーム!
3回目のチャレンジにしてついに真勝ち抜きをクリアしたと思ったらラストの自爆なんだよ!
こんなあからさまな初見殺しはいくらなんでも萎えるわ

はぁ…また最初からとか…他はとにかく星の夢シューティングがマジ苦痛
ぶった切られたのだからいきなり第3形態でいいと思うのだけど
0199枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/23(月) 21:21:00.92ID:WTiOlKRB0
話題ぶった切って申し訳無いけどロボプラの攻略本(任天堂公式or電撃)買った人いる?
攻略の為というよりカービィのコピー能力リストの立ち絵(?)や登場アイテムの画像とかを見てホクホクするつもりで買おうと思ってるんだけど、どっちの方が良いかな

我ながらキモいことを言ってるのは自覚してるけど助言をくれるとありがたい
0210枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/24(火) 06:24:06.86ID:StqjmD3k0
ハンマー12分の動画で知ったけどコピーの時の無敵で避けれたんだな
0212枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/24(火) 12:41:20.27ID:dhtQ3G0S0
>>207
あと最近ストーリーが重い所もだな
ほんと、なんかwiiのカービィあたりから幼児向けとは思えないほどストーリーが重くなってる気がする
0214枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/24(火) 13:49:19.98ID:TWJJUYQc0
別にわざわざカービィでやらんでも、とは思うけどあって困るもんでもないし
詠まない人は最初から詠まないですみ分けは出来てるから好きに作ってて欲しいな
イエーイポップスターはぼくのもの!ってだけのシナリオでもゲーム内容が面白ければ一向にかまわない
0220枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/24(火) 19:51:31.15ID:StqjmD3k0
UDXにあったNG集入れて欲しかった
0223枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/24(火) 21:01:09.39ID:KBETkl/X0
花から離れようとして抜け出せないセクトニアさま
0224枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/24(火) 21:04:01.13ID:yKp0Z0Hg0
剣を思いっきり振りかぶってすっぽ抜けるセクトニアさま
(テッテレレッテッテテテッテッテレテッテッテテテ)はああああああ! ロボボメタナイト(ドカーン)
0225枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/24(火) 21:25:28.44ID:k0diJn5Z0
ステージ中央の台座?を出そうとしても中々出ないまま、勢いでマシンを稼働し続けると一気に飛び出して来て押出の罠に当たったカービィの如く画面に衝突するスージー
0237枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/25(水) 18:46:40.16ID:fX3Dg04e0
絶対防御があれば理論上クリアはできる筈なのにリーフもストーンもスナイパーもシューティングまで行かずに敗退してしまう俺雑魚…
次はアイスかなあ。
エスパーは上級者向けだよね。予言者ミスると被弾するだけだし。
0240枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/25(水) 19:31:34.32ID:bwBJDucz0
>>237
連続空中バニッシュが出来るようになればむしろ救済措置に早変わり
しかも通常攻撃連発も割と火力高いからかなり有用
何回か練習すれば割とすぐ使いこなせるようになるから頑張れ!
ただ予言者を使いこなすことを中心に考えると確かに難しいけど

>>239
挑んでるコピー能力にもよるけどエスパーなら難なく避けられる
バニッシュは当たり判定自体が無くなるから例の即死攻撃も素通りする
0243枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/25(水) 22:01:06.65ID:bwBJDucz0
>>241
おめでとう!
慣れればシューティング以外はほとんどのボスをほぼ無傷で倒すことも出来るようになるから
余力があればエスパーでやり込んでみるのもオススメ
0250枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/26(木) 16:06:37.00ID:TnJ4Herj0
Wiiにあったウォーターの性能の8割がポイズンに吸収されたように
SDXにあったヨーヨーはウィップに統合されてしまったんだろうか…
ウィップが悪いわけじゃないけど、むしろ可愛らしくて好きだけど、斜め上に攻撃できないのが不便だ

あとポイズンの見た目ってカービィが腹壊しそうで何かイヤ
ウォーターに戻して
0255枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/26(木) 18:05:08.37ID:fxAbiHcJ0
キーホルダー全部集めたらラスボスネタバレだったという意見が気に障ったのか
ラストステッカーの社長を6−1でさんざんアピールするという方向に行ったところは面白い
0256枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/26(木) 19:00:26.55ID:ovZ4O78t0
ポイズン使ったらヘタクソな俺でも真勝ち抜き最後までいけた
ストーリーでも強いと思ってたけど、やっぱり使いやすくて強いわ
画面上にしばらく残る毒霧と毒溜まりの連続ヒットが的のデカイボス相手に猛威を振るってる
0263枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/26(木) 22:18:13.03ID:Uxrjd8Q/0
正直、ビームが魔法使いの役割を果たしてるから
仮に魔女カービィが新コピーとして出てきたらコンセプトかぶりで
前々作→今作のウォーターとポイズンのように、ビームがリストラの危険性が…?

(ただでさえSDXでビームとミラーのコンセプトがかぶっててミラー再登場まで10年待たされたのに)
0267枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/26(木) 22:59:10.21ID:+nnOMonn0
>>263
コンセプトかぶりねぇ…難しいんだな能力のバランスの選別って
つかコピー能力の登場作品一覧表が欲しいな

        wii トリデラ ロボボ
ウィング   ○   ○    ×
スナイパー ×   ○    ○
ジェット    ×   ×    ○


こんな風な早見表(既にあったら御免)


DSのウルトラスーパーデラックスから入った新参には
スープレックスとバックドロップとスロウみたいな似たようなのがあって見分けつかなくてつらすぎる

あと関係ないけどペイント復活希望
0269枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/26(木) 23:03:29.47ID:99lk+GX10
>>267
個人的にペイントは一回限りじゃなくて普通の能力と同じような感じにして欲しい
0271枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/26(木) 23:09:31.10ID:+nnOMonn0
>>268
いや・・・ごめん
○と×のバランス的な意味でスナイパーは適当に入れた
そういうの関係なしにトルネードとかハイジャンプあたりにしとけばよかったな

>>269
カメレオンの透明能力打ち消しとかメカをバグらせるとか、発想はすごく好きだった
バグったほうが回避が難しくなって個人的にはロマン技だったけどw
0276枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/27(金) 00:06:26.80ID:jZ2/bzjN0
>>275
パラソルの傘ってビーチパラソルに近いような…
0278枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/27(金) 00:18:26.58ID:qKfNwm/n0
え、コンパスとか電球って破壊できたのか
避け専用って勝手に思ってた

ファイナルエラーはどーやって避ければいいんだーって悩んでた数分前までの自分が馬鹿みたいだ
やっとシナリオクリアが見え始めた
0279枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/27(金) 00:27:48.96ID:oLN0chPN0
ペイント復活して欲しいよねー
アミーボが対応するって聞いた時スプラトゥーンのアミーボとかでペイントコピー出来ないかなって思った

ところでプリンって何になるの?スリープ?マイク?
0284枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/27(金) 08:35:24.08ID:zlGpDKGAO
エスパーはなんか今回かぎりでリストラされそうな予感しかしないけど
緊急回避と空中回避のとき姿を消して長距離移動みたいなのを何かのコピーにあげてもいいな
0294枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/27(金) 13:02:05.74ID:TN6DKHVQ0
GBと夢の泉のときってポピーブロスのことをブサイクなサルだと思ってたんだけど
SDXで登場した時ブサイクが無理に可愛く描かれてるような顔になっててすげえゾワッとしたんだよ
その中でもファミコンのドット絵とほとんど変わらない姿・攻撃パターンで出てきたボンカースとバグジーに感動したんよ
前置きが長くなったけどバグジーと一緒に投げコピー復活しねえかなあ
0297枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/27(金) 14:27:38.71ID:Itb7+UGy0
掴んだ物をぶつけたときの異様なダメージの高さに本気でビックリした幼い頃の思い出
それまではボス戦はピンポイントキックしか手段が無いと思ってたもんだから余計に…
0298枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/27(金) 15:40:17.67ID:0y1VXoOc0
一方俺はプラズマでチキン戦法を取るのであった(USDX真格闘王
通常格闘王ならマキシムトマトが5個もあるからハンマーでガンガン攻めてくんだけどなぁ
0299枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/27(金) 16:05:33.79ID:/did8Zkc0
SFCのSDXのメタナイト戦はマジでピンポイントキックしか攻撃手段が無かった
USDXでメタナイトも星を出すようになって改善されたけど

>>298
格闘王とかかちぬきってハンマーでおにごろしをぶち込むタイミングを覚えるゲームだと思ってる
0305枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/27(金) 18:38:51.54ID:Sbx4qdF60
エリア1のステージ1の演出はなかなか良かったわ
まさか物語の序盤でウィスピーボーグが後ろから追い掛けて来るとは

そしてレアステッカーの取り方
0306枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/27(金) 18:39:33.83ID:zGTCYU2L0
>>303
USDX(過去作はドロッチェ、64、SDX以外未プレイ)から入ったけどここまで本格的(長いとも言う)STGは初めて
もしかして過去作にはこれと同じくらい長いSTGがあったりするのかな
0307枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/27(金) 18:43:53.43ID:Sbx4qdF60
今作のシューティングは星の夢以外は結構楽だと思う
ンギュア基地とコア・カブーラはイライラせず体力は減ってくれるし
正直、ウルトラスーパーデラックスのカブーラよりはイライラは無い
0308枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/27(金) 18:55:07.91ID:H/3Ujnv80
>>284
もしエスパーを続投するならもっと技を増やして欲しいものだ

今作でエスパーは技のバリエーションの無さに少々ガッカリした
せめてつかみ技のひとつでも欲しいところ
0311枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/27(金) 19:33:39.80ID:CwOIayDa0
1−1から逃走強制スクロールって
ウイスピーに3形態あるって

3作目だけあって
今作から入る子供とかを度外視してギミックいっぱい入れてるな
0315枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/27(金) 22:41:18.00ID:Sbx4qdF60
背景は綺麗で好き
まず今作の星のカービィは背景に力が入ってて見応えがあるよね
エリア3のステージとか水が綺麗でカメラワークも工夫してて好き
0316枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/27(金) 23:29:17.40ID:Tl870xrj0
水中から上がっていくときにカメラが上向きになるのよく考えられてるなーと思った
3-EXとかボス戦前のとことか 水中から滝の気泡が見えるのきれい
0319枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/28(土) 02:12:41.69ID:eSSBXsQJ0
星の夢シューティングだけは3Dモードにして奥行きを把握してやってるけど
目が疲れるからそれ以外のところはダメだな
水中の鮫がたくさんいるところとかめんどくさかった
0325枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/28(土) 20:49:05.95ID:GdGKFsbB0
参泥でコピーに合わせてSDX・USDXのコピーの配色に変えてたっけ
例えば先にファイアをコピーしといてその時は体を赤色にするとかアイスなら水色にするとか
0328枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/29(日) 21:09:38.70ID:jZbSwAOn0
ちょい質問!
赤、青、緑、白の宝石を4つずつ合計16個選ぶとしたらどれがいいかな
自分では全部埋まってないけど↓の感じになると思ってる
1番 ルビー、サファイア、エメラルド、ダイヤモンド
2番 ガーネット、アクアマリン、ペリドット、?
3番 アメジスト、ターコイズ、ヒスイ、?
4番 ?、?、?、真珠
0331枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/29(日) 21:36:51.64ID:jZbSwAOn0
ちょっと調べてみた。
ヒスイよりペリドットのほうが価値が高いらしい。あと真珠も比較的高いっぽい
1番 ルビー、サファイア、エメラルド、ダイヤモンド
2番 ガーネット、アクアマリン、ヒスイ、真珠
3番 アメジスト、ターコイズ、ペリドット、?
4番 ブラッドストーン、ムーンストーン、メノウ、 ?
0336枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/29(日) 22:00:10.14ID:eMwhau/o0
>>335
なるほど。そういえば他にもミラーでクリアした人がいたっけ
シューティングは慣れるしかないから辛いよなぁ・・・何とか最終戦まで辿り着いても何度ここで死んだことか
0337枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/29(日) 22:33:05.50ID:jZbSwAOn0
>>336
ごめん、ミラーでクリアしたのはさっきから誤爆しまくってる俺だわwww
0342枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/30(月) 00:01:44.01ID:W96i64Go0
ミラーの反射描写は個人的にロボプラのが好き
ついでにロックオン的な効果も兼ね添えて使いやすさが上がってるし
・・・大半は敵が撃ってくる物で相殺されるけど
0347枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/30(月) 00:38:50.87ID:jnXb1CTm0
初回にパラソルで突っ込んで敗れ去ったんだけど
パラソルメインの人はいないのかな
0351枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/30(月) 11:29:49.27ID:cQ11FfhM0
1時間くらいかかったけど最初はアーチャーでイモりまくってたなぁ

星の夢さんは表とそこまで攻撃変わんないからただ単に時間がかかっただけだったかな
だが足飛ばすのは許さん
0354枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/30(月) 14:03:43.03ID:tMMIhHK+0
スパデラのとき、ミラーの最強攻撃が杖ぶん殴りのミラーぎりで
まさに魔法(物理)だったんだけど
ロボプラでもやっぱミラーの最強攻撃ってミラーぎり(物理)なん?
0364枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/30(月) 22:35:59.20ID:jnXb1CTm0
ボスだろうとダッシュ+Bばかり使う奴はミラーまじオススメ
0367枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/31(火) 02:33:35.03ID:kcsVXHLM0
収集サブアイテムを全部集めないと真ED見れないのは64だけ

と思いきや最近のは真勝ち抜きの最後にちょこっと追加が出るってパターンが増えたからなあ
結局全部集めねばならぬ

wiiのスフィアだけはサブルーム解放のみで、格闘王の条件とは関係なかったな
0369枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/31(火) 13:27:09.13ID:49LI+VAo0
スナイパーはマジカ・スターアローの火力がTDXより低くなったよね
ぎたいを使う防御キャラって感じになっちゃった
だったらぎたいもガードでなるように変更してくれたら良かったのに
0371枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/31(火) 14:30:16.66ID:2ZU5En2j0
やっとストーリーモードクリアして勝ち抜き格闘をやるんだけど
ずぶの素人はリーフ・スナイパー・ミラー使っとけばいいんでしょうか
エスパー強いらしいですがイマイチ使いこなせてません
0372枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/31(火) 14:46:43.36ID:49LI+VAo0
>>371
ミラーはリフレクとガードが長時間維持できずに普通のガードに変わる仕様なので
定期的にガードし直さないといけないから面倒と言えば面倒
それにリーフやスナイパーと違って遠距離攻撃ができないし

接近戦を挑んで時間が掛かってもいいのならストーンも候補に入るよ
0374枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/31(火) 17:35:33.88ID:wpuoUSqZ0
近年、走れないソニックを続けてやらされたトラウマの影響で「ついにカービィ本編が吸えなくなった!」と思って
やってなかったんだが、昨日からやり始めてみたら予想以上に良いなあ
まだクリア前だけど、キューブやステッカー集め意外の大半の場面でアーマーを無視できるのが非常にいい。
ボスなんかはすっぴんプレイが楽しい構成になってるし、エキストラステージでボールの転がってくるビリヤード台の上で中ボス戦始まったときにはすごいテンション上がったわ
0377枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/31(火) 21:27:14.21ID:zIs5YIv20
真勝ち抜きで社長で能力失ってそのままアウトって流れを毎回繰り返しててアミーボに手を出そうかなと思ってるんだけど
1ステージの使用制限の1×10回って真勝ち抜き全体でカウントされてるの?それとも一戦ごとにカウントリセットされるの?
0378枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/05/31(火) 22:25:40.34ID:fvuDxI1H0
スナイパーで芋るかホイールでターンジャンプ繰り返すのもダメなのか?
流石に1戦ごとにカウントリセットするんだとほぼ無限に回復できるから無いと思うぞ
0380枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/01(水) 02:12:48.21ID:WayyanVN0
シミラ可愛くて好きなんだけど
最近シミラ祭りなるものを知った…

USDXは発売日に買って今でもたまにやるくらいのお気に入りなんだけど
なんちゃらA祭りなんてあったのか
ほんとに今更知ったわ

なんかよく分からない気持ちになっちゃってんだけど
俺が気にしすぎなのかなぁ?
ぐだぐだイジイジしちゃって書き込んじゃったよ
なんかごめん
0381枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/01(水) 04:57:20.09ID:2UkjSuZ+0
落書きステッカーワロタ
アニメのあれかよ
0384枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/01(水) 10:13:58.05ID:Cnc8twPr0
メタナイトGOは
カービィが向かう前に単身挑みに行って敗れたときのストーリーでも面白かったかも

カービィのときよりボス強化されてるのがおかしいか
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2016/06/01(水) 11:45:58.20ID:Bs4RdCmM0
トリデラのミニゲームでデデデでデンがあってロボボのスタッフクレジットがロボボでボンって呼ばれてるなら
ラララでランやロロロでロンがあっても良いんじゃ無いかなって思ったけど後者はこれ麻雀だわ
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2016/06/01(水) 13:07:03.53ID:80FsUqJ30
>>385
エッガーランドとかアドベンチャーオブロロを知らんかね?
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2016/06/01(水) 14:14:01.11ID:d3t6mGGz0
ドクターのダッシュ空中薬放出攻撃の火力が妙に高くてウハウハしてたら操作ミス連発してしいたけで死んだ
やっぱり使い慣れたエスパーじゃないとクリア安定しない・・・
ドクターもこの攻撃を極めればかなり良いタイムを出せそうなんだけど俺には無理そうだ
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2016/06/01(水) 20:10:34.12ID:212nZ+ab0
俺もヘルパー(ウィリー)のことだと思ってた
USDXではメタナイトは修行の為とはいえ自分でハルバードを浮かばせて自分で沈めてるんだよな・・・切ねぇ・・・
そしてそんだけ修行積んでもカービィには絶対勝てないのが尚切ねぇ・・・
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2016/06/02(木) 13:15:34.81ID:wuo3nBc/0
>>361
使いこなせば楽しくて強いけどなー
0410枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/02(木) 17:31:50.34ID:kppk14pd0
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 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::://::::/::::::/:::::/::::i::::ii::
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 !ヽヾi  i゙、  ___,,,/   }:: :  ;;;::: ::::::::}     レWノ'レi/、//::/:://:/:::/::/:::
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2016/06/02(木) 18:34:54.04ID:sB0zoXC70
>>366
多分変わってない
0416枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/03(金) 05:12:52.66ID:Rbkmm9BR0
>>415
おめでとう!でも通常の方ならジャンプキャンセルなんか使わなくてももっと縮められるよ
その段階ならニコニコの9分切りの方の動画がかなり参考になると思う。
0418枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/03(金) 12:21:57.02ID:oHTmFN810
TAで思い出したけど
格闘王への道や勝ち抜きボスバトルのタイムはコピーごと別れて欲しい
ウルトラスーパーデラックスのヘルパーマスターへの道みたいな感じで
0419枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/03(金) 12:53:54.55ID:l2cZPbm30
今さっき真やってたんだけど
やっと星の夢終わったヤッタークリアしたぞ長かったー
って思ったら第三形態?に突入して
えーしつこいまだあんの?って思いつつそのときのコピースナイパーで
なんかあったら困るから「ぎたい」して無敵モードだったんだけど
無敵モードだったのに死んだんだけど何なの?バグなの?
体力も残り半分くらいあって余裕あったのに死んだんだけど本当なんなの?
0420枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/03(金) 13:02:04.64ID:oHTmFN810
それはバグじゃなくて仕様
最後は無敵もガードも効かないからちゃんと避けないとほぼ即死
やっぱり何も知らず挑むとあそこで死ぬプレイヤーは多いんだな
0422枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/03(金) 13:18:00.15ID:cgGQPDDl0
>>421
行くのは構わんが、ストーンも無効化するから気をつけろよー

なおエスパーのバニシュやコピー取得時の無敵では回避できる模様
前者はともかく、後者はタイミングがシビアだが
0424枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/03(金) 13:20:19.88ID:l2cZPbm30
え、リーフのガードはともかくとして、ストーンもアウトなの?!
シビアやね
製作者的には「きんきゅうかいひ」で回避しろって意図だったんかな?使ったことないけど…

おとなしくエスパーでいきます、でも疲れたから今日はここまで
重ねてありがとね
0427枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/03(金) 16:57:54.38ID:rSxwRG1I0
>>424
緊急回避もダメ
無効化できるのはコピー時の無敵とエスパーのみ
マジでそれ以外のいかなる無敵でも貫通される
当たり判定が存在する限りは何やってもダメ
位置取りで避けるしかない
0428枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/03(金) 17:03:45.18ID:FuJ3tXI70
ちゃんとタイミング合わせればホバリングなしでも避けれるんだよな
俺は避けれたけど初見殺しがあるって情報知ってたからだし知らなかったらヤバかった
0429枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/03(金) 17:15:46.81ID:hzlXGDY30
>>427
緊急回避なら普通に避けられるよ
今まで10回くらい緊急回避で即死ビーム避けてクリアした俺が言うんだから間違い無い
ただタイミングをミスるとブチ当たって死ぬけどw

すっぴんで真かちぬきどこまでいけるか試してみたらハルトマンで死んだ
コピー能力の有り難みが分かるぜ…
0433枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/03(金) 17:58:10.23ID:FuJ3tXI70
第二形態時の雷落としがすげえ早くなってるなっていうのとかなり堅くなった印象があるな
ガードしてから攻撃してくるってパターンがほぼ決まったからその点避けやすくて殴りやすくなったけどどっこいどっこいな感じ
0436枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/03(金) 18:26:24.72ID:iynWhmVI0
箱庭のミニゲームでみんなのハイスコアいくつ?
0439枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/03(金) 22:47:14.28ID:Kyh5oPZ00
47120
39710
84190

レベル3はうまくやれば85000超えるらしい
0441枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/04(土) 01:41:19.10ID:GQ3PSaxX0
真勝ち抜き、最初はポイズンで毒ガス&毒床設置して遠くから毒玉投げる待ち戦法だったけど、結局ハンマーでひたすら殴り倒したほうがいいと気づいた
敵に行動させなきゃダメージを食らう機会も減るしな
0442枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/04(土) 01:56:35.80ID:yiTx/PVq0
ミラー、パラソル、ニンジャでクリアしたが使い慣れてないコピーだと苦戦するな
その分新鮮さも感じられたけど
同じ戦法に疲れてきたら違うコピーで挑めばマンネリを防げるのはカービィの魅力
0443枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/04(土) 02:21:30.62ID:KTOPBWrZ0
近距離攻撃で直接殴りに行く系はリスクが高い
ボスの身体が大きいから
無敵技で突っ込んだ先にボスと重なってダメージを受ける

それで結局はきだしで倒すほうが早いとなってしまう

そういうコンセプトだよな初心者にとっては
直殴り系は雑魚戦でだけ使えってか
0447枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/04(土) 07:18:18.14ID:Z+qG1h7I0
>>445
カービィにいっさいいわかんないのが
0451枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/04(土) 12:09:50.38ID:EdpD2Jyo0
>>450
使う技はタイムビームとビームマシンガンの2つだけ
ボスの時計マークの蓄積具合やボスとの間合いを見ながら、2つの技を使い分けて戦う
戦闘開始直後とボスが怒り出した直後に最大チャージを当てられれば有利
時止め発動したらマシンガン連射で石版全部吐き出させてメテオで瞬殺
石版を拾う時はボスから一番遠いやつを拾うこと
おともは石版と距離が開き過ぎると攻撃を優先してしまうことがある
0453枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/04(土) 23:55:15.72ID:WQzF0WbV0
ミラー使いだがミラーの何が良いってダッシュ+Bをしてもその後ダッシュ状態が切れないことだよ
他のコピーだと技発動後ダッシュ状態が切れて歩き状態になるから再度技出すのに失敗する
いやまあすぐにまたダッシュしろよって話なんだがそれができないクズなわけですよ
0479枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/07(火) 20:14:40.72ID:GZENoKU/0
スーパーデラックスを現役でやってた時代って
ストーリー読み飛ばしてたから

メタナイトがなんで逆襲に来たのかわからなかったし
太陽と月が喧嘩するくだりも読んでなかったし
ノヴァもマルクも唐突に出てきた謎の奴らで結構疑問だった
STGに移行する流れもよくわかってなかった
0482枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/07(火) 22:19:31.55ID:sMUDYZwe0
#Kirbython Day 9: Finishing Kirby's Return to Dreamland then Kirby Triple Deluxe!
マリオのコスプレをよくするクレイジー外人 生配信
https://www.twitch.tv/thegreatgq
0490枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/09(木) 20:36:38.23ID:NsE0p6C40
ミュージック8にスマブラDXのメタルバトル混じってるw
然り気無く凄いサプライズ用意してくれるね
0492枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/10(金) 00:12:26.53ID:Agbtt4dm0
>>491
メタルバトルのBGMを少しスローにしたようなBGMが後半に入ってる
似てるけど違うんだろうか
0495枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/10(金) 13:14:04.59ID:nG23gwoM0
>>494
ガードで凌ぐ
バリアが出ている間は1ミリも削られないから問題なし
0496枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/10(金) 14:57:11.60ID:Q9Oi9UGz0
ミラーのリフレクトガードが時間経過で通常ガードに変わる仕様変更が面倒だよね
上下入力の攻撃もそこそこ無敵時間あるから回避に使えなくもないよ
0498枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/10(金) 16:19:02.22ID:4o7CeTZm0
スパデラのミラーが反射機能が強くて、ガードしっぱなしだけで(時間はかかるが)勝てる
みたいな状態だったから、今回時間経過でガードがとけるようになったんだろうけど
じゃあリーフのガードやスナイパーの↓は?って思うと、なんか差別だって思わなくもない
0499枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/10(金) 16:50:21.64ID:nG23gwoM0
リーフガードやスナイパー↓だけじゃ勝てねえだろ
0500枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/10(金) 16:51:41.03ID:6NzcSW2z0
それとベルのガードが完全無敵じゃないのは理不尽に感じた
ただでさえ弱いのに…あれ普通のガードより何か優れた箇所あるの?

あとアイスのガードも緊急回避出来ないというデメリットもあるけどメリットは氷散らしだけ?
0504枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/10(金) 20:22:05.39ID:Q9Oi9UGz0
>>503
トリデラで奥行き使ったボス戦やってヴォルゲロムの時間の無駄が不評だったから
円形で追っていけるようにしたんじゃないかと思うよ

円形フィールドばっかりと言っても通常と真の重複を考えないでおけば
ウィスピー、スージー、ハルトマン、星の夢コアだけどね
0507枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/10(金) 21:10:44.91ID:awZKXhsI0
#Kirbython Day 11 Kirby: Planet Robobot (3DS) NA Launch Day!
カービィのシャツ着た クレイジー外人 生配信
https://www.twitch.tv/thegreatgq
0512枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/10(金) 22:31:44.22ID:Agbtt4dm0
カービィの3Dチャレンジ
レベル1 47210
レベル2 40140
レベル3 82010
だぜ
レベル3で82500以上出す人バケモンか…w
タイム2分14秒でもこれなのに
0513枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/10(金) 22:37:45.25ID:nG23gwoM0
>>512
ワドルディが投げる槍を吸い込んでるよな?
0514枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/10(金) 23:18:12.59ID:Agbtt4dm0
>>513
忘れてるかもしれない
槍もカウントされるのか
0516枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/11(土) 00:37:51.22ID:V1Hx8Nev0
>>515
Wiiは通常モードクリアした後全ステージのエクストラモードがあったからTDXプレイ当初は追加エクストラステージが少し物足りなく感じた
据え置きと携帯機だからそもそも容量が違い過ぎるから仕方ないしそれ以外の部分もボリューム盛りだくさんだったから大満足だったんだが
Wii Uで大ボリュームの新作やってみたいけど
純等アクションの据え置きカービィは大体その据え置き機の末期に出ること多いからまだ先かな

今さらながらようやく昨日100%クリアできた
みなさんと同じく星の夢第四形態に呆気にとられ、数回のチャレンジの末なんとか撃破したら最後のトラップに案の定引っかかりましたよええ…
ジェットが復活したのが嬉しくてジェットばっか使ってたわ次も続投してほしい
もしくはトルネイドの復活を希望する
Wiiで暴力的な強さを誇ってたからさすがに調整されると思うけど
0518枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/11(土) 02:40:36.85ID:7Bnshue+0
ぼくはミラー復活が嬉しかったです
3DSカービィはトリプルデラックスあるから、ロボボはいいかなって思ってたけど
ミラー復活って情報だけで買う決心つきました
それくらい好きです
帽子デザイン変わっちゃったけど、今のデザインも鏡っぽさがあって好きです

ダッシュ中Bのミラー分身後も、ダッシュ状態が解けないのが便利でイイわぁ
0522枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/11(土) 14:41:26.12ID:1uFAHetd0
トルネイドは夢の泉のときは操作し辛くて微妙なポジだったのがWiiでバ火力コピーに大化けしたからもう一度出してほしいけどなあ(ドロッチェの時点でも強かったけど)
発動中は無敵+新規技が広範囲&高火力でボス戦がトルネイド無双になってしまう恐れがあるがw
0524枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/11(土) 14:59:04.00ID:kY7Rer0b0
ミュージック8の後半がスマブラDXのメタルバトルかは別として
ミュージック134はスマブラDXのグリーングリーンズだよね
0528枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/11(土) 19:32:57.39ID:7Bnshue+0
うえーい真かちぬきでまた死んだ!
星の夢シューティングでまた死んだ!
なにが「あとちょっと!」だ!
撃破してもあれからもう2戦も残ってるくせに!
0530枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/11(土) 19:44:05.28ID:os+ivlE+0
最近のカービィはお疲れさま的な場面で使われるBGMがだいたい64のリップルスターステージセレクトだけど、
SDX洞窟大作戦のセーブ部屋のBGMはどこに消えたのだ
0532枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/11(土) 23:31:12.79ID:2009/RRB0
エスパー連続バニシュがうまく出来なかったけど「もしかして左右じゃなくて上下にも移動出来るのか…?」と気づいてからは確かに世界が変わった
しかし初めて触ったときは預言者の見極めが主体になるのかと思ってたけどまさかバニシュがメインウエポンになるとは思わなかった
0533枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/11(土) 23:58:01.33ID:yuw0hXl40
夢の泉の物語でウィスピーウッズにトルネードで突撃して何もできなかった思い出
0535枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/12(日) 01:37:10.61ID:mRxcBW2F0
うわー!!やっと真かちぬきクリアできたー!!
タイム28分だったけど上出来上出来
シューティングほんとにがて

最後のコアのところ、撃破したら「うわー」みたいな悲鳴が聞こえる気がするんだが、どゆこと?
0538枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/12(日) 01:51:23.56ID:mRxcBW2F0
あーあれハルトマンの声ね、忘れてたけどそういや本編で身体乗っ取られてたんだった
ずっと勝ち抜きに篭りきりだったからさぁ〜

100%ムービーはいつものようにカービィが踊り狂う内容だと思ってたんで意外だった
wiiでいかにも昇天したマホロアがもっとチャレンジステージで実は生きてたみたいに
アレはつまり無事だったし再会できたってことなんだと思っとく

けど俺、あんな場所で歌えって言われたらやだなw
なんの罰ゲームw
0539枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/12(日) 06:43:21.55ID:IsMbasjc0
ヤバンヤバンヤバン!ヤッバーン!誇り高き社歌を罰ゲーム扱いとはヤバンである!
0542枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/12(日) 21:16:34.58ID:JhTl5gqi0
ハルトマンのプロフィールが、
ノヴァのパーツおよび星の夢が投げてくるユニットと一致するみたいな話をきいたけど
順番としてはどんな感じなんだ?

ただのお遊び的配置?
0543枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/12(日) 23:50:48.85ID:eUHVQENc0
酒飲んで結構酔っぱらった状態で真勝ち抜きに挑戦した
酒の勢いでイケイケな感じで積極的に攻撃したら新記録更新wwwwwwwwww
0557枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/14(火) 00:11:11.97ID:U+MYCVUb0
エスパーは溜めで威力が変わる飛び道具もあるからね
他にも完全に当たり判定が消える無敵ダッシュ技とかバカみたいな威力のカウンターとか
割と今作のチート能力だと思う
0572枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/15(水) 17:58:21.42ID:5O0YGp840
エスパーをコピーできる敵の名前:ネスパー ←そのまんまかよ
スパークをコピーできる敵の名前:スパーキー ←そのまんまかよ

ポイズンをコピーできる敵の名前:ベノッグ ←なんで若干かっこいいんだよ
0575枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/15(水) 19:26:10.06ID:bARv3baw0
>>551
待ってそれポケモンだよね
メガホーンとかアイアンヘッドとか完全にポケモンだよね
ブラックとホワイトのやつだよねそれ
0579枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/15(水) 19:56:55.74ID:bARv3baw0
>>578
つ トルネイド
0584枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/15(水) 20:25:12.12ID:JIuMgTcW0
ポケモンのタイプでいうと

ノーマル…すっぴん
みず…ウォーター
くさ…リーフ
ほのお…ファイヤー
でんき…スパーク
こおり…アイス
ひこう…ウイング
かくとう…ファイター
いわ…ストーン
じめん…アニマル
むし…ビートル
どく…ポイズン
エスパー…エスパー
ゴースト…ゴースト
ドラゴン…
はがね…メタル
あく…シャドーカービィ
フェアリー…エンジェル

って感じ
ドラゴンカービィとかどうかな
0587枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/15(水) 20:29:54.69ID:bARv3baw0
でも結構あると思うぞ
属性系だと、
アース・ホーリー・ダークとか
0590枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/15(水) 20:35:45.53ID:bARv3baw0
あと職業系だと
ライダー・キャスター・バーサーカー・アサシンとか
0592枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/15(水) 20:49:03.87ID:hcpgLWeE0
>>589
例のトラップ以外にも何気に初見殺しの技が多いんだよな
慣れると行動パターン読みやすいから本当に大した敵じゃなくなるんだけど(それでも攻撃の威力高いから油断したらダメだが)

職業系は現実にあるやつだったらスパイとかレンジャーとかハンターとか
それか初心(夢の泉)に返って今こそガンマンとか
0593枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/15(水) 20:50:37.89ID:bARv3baw0
グラビティとかどうだ?
あとサイバーとか、デビルとか、キングとか…
0594枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/15(水) 20:52:41.97ID:bARv3baw0
つーか今思ったけど、>>584のあくのシャドーカービィはコピーじゃないだろ!
0597枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/15(水) 21:26:24.04ID:m3totzoF0
ドクターの「かがくけんきゅうしょ」をはじめてみたとき
包帯、カルテ、投薬、注射器プシャーはともかく
「え? 研究?」と不思議に思ったので(実際ドクターは研究も業務のひとつだったらごめんなさい)
次回作は研究員とかそういうの希望
で、分厚い辞書みたいなののカドでガンッ!って殴るの
0598枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/15(水) 21:47:02.26ID:alOGJGRQ0
コピーのネタはロックマンのボスとか参考にするといいんでない?
あと最近出てない能力はまだまだ改善の余地があると思うぞ
レーザー、クリーン、バルーン、バブル、マジックetc…
0599枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/15(水) 21:47:34.33ID:alOGJGRQ0
コピーのネタはロックマンのボスとか参考にするといいんでない?
あと最近出てない能力はまだまだ改善の余地があると思うぞ
レーザー、クリーン、バルーン、バブル、マジックetc…
0603枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/15(水) 22:56:31.48ID:m3totzoF0
コックとペイントの復活を希望する
一発技じゃなくて普通のコピーとして
色々バリエーションあるでしょ
たとえばフライパンで殴るとか、味噌汁をお玉ですくって敵にバシャーンとか(水属性で消火付属)
0604枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/15(水) 23:02:49.52ID:hcpgLWeE0
>>603
ペイントも今やるとグラフィック映えそうだね
ペンキで塗ったくるだけじゃなくてペイントローラーやアドレーヌよろしく色んなキャラの絵を描いて召喚!とか
ストーンやサーカスのバルーンみたいに色んなバリエーション出来るだろうし
0605枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/16(木) 00:02:44.68ID:UStX8bxr0
ドクターは普通に博士の意味もあるからそれにちなんでのかがくけんきゅじょでしょ
黄色を狙ってだせるTASでTAするとすごいことになりそう
何年後くらいになればできるのかなあ
0607枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/16(木) 00:29:11.90ID:KDdWQisn0
>>605
勝ち抜きのかがくけんきゅうじょはランダムじゃなくて3種ループっぽいので
本編ぐらいでしか活用できない気が

逆に勝ち抜きは狙った色をキープしやすいんだけど
0611枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/16(木) 12:50:01.45ID:STEXUNEb0
>>597
科学者にもドクターってつけられるんですよ
0612枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/16(木) 13:36:43.53ID:uFvie3Bg0
>>610
相手の動きを止めるってどんなゲームでも相当バランスブレイカーな技になるからな
実際ハンターズでもチート能力だし
本編に関係ないサブゲーム+一定数蓄積しないと発動しない条件にしたのはいい塩梅だったと思う
0623枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/16(木) 20:06:09.96ID:NWCuiohE0
>>615
しかし、強いかと言われると…(ry
0624枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/16(木) 20:08:23.44ID:NWCuiohE0
>>615
つーか名前違うぞ
エンジャエルって何だよ、ニンジャと混ざってるぞ。天使の名前みたいになってる
0628枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/16(木) 21:02:01.68ID:nvbXVOkt0
星の夢ソウル強すぎて勝てない
今までのカービィラスボスで間違いなく最強
今作のギャラクティックナイトすら上回る
0632枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/16(木) 21:24:28.33ID:fWMJRDoj0
前作の死体セクトニアの2連戦も結構鬼畜なのに
今作はシューティング4連戦&最終形態(最後の最後で初見殺しあり)だもんなぁ…
でもそんなスタッフのボスへの力の入れ具合嫌いじゃない
0633枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/16(木) 21:29:17.05ID:nvbXVOkt0
>>529-530
3形態でやられる
異次元からの粗大ゴミが放つ光やら針やらに…
0634枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/16(木) 21:29:49.74ID:nvbXVOkt0
>>629-630の間違い
0635枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/16(木) 21:32:36.71ID:nvbXVOkt0
>>632
いくらやっても勝てないけど、同じく嫌いじゃない
ラスボスが温すぎるってのもなんかアレだし
64のゼロツーみたいな黒歴史になるよか余程いいやw
0636枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/16(木) 21:32:58.89ID:TSkr+WHK0
風見鶏は一体目をギリギリまで撃ちこんで食らう前に破壊、グルグル回るように避ける
電球は一個壊して残り二個を重なった時にバスターで大ダメージ与えればいいよ
鍵盤は即プラネットバスター何回か発射で砕き続けるかLRで攻撃しながら回避だ
0637枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/16(木) 21:40:57.06ID:OZNXCOAX0
64は毛玉の次くらい全体的に緩かった気がする
0638枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/16(木) 21:55:21.02ID:8XW9lEyg0
暗黒の支配者(笑)のダークゼロさんのことも思い出してあげてください
ゼロツーはなんか知らん間に勝ってた記憶がある

第3形態倒れてガッツポーズしたらムービーが流れて「え?」となり、さらに吸い込まれて(゚Д゚)ってなったわ
そして最後のトラップで二回目のガッツポーズ空振り…
0639枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/16(木) 22:45:14.68ID:gV8iQVoF0
ストーリーのエンディングならロボボは最後涙流しながら崩れるっていう感動のシーンだけど真かちだと星の夢にカービィだけ吸い込まれてロボボはそのまま宇宙に投げっぱなしで終わりなんだよね…
なんかいたたまれない気分
0644枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/17(金) 00:56:40.99ID:naPQSQSB0
>>633
回避行動のセイルウィング使ってる?
あれって攻撃判定があるから回転しながら突っ込めば相手にダメージ与えられるってのは散々既出
それに回避だけでも使わないと避けられない場面が多い
0645枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/17(金) 00:57:11.89ID:DRPazQe70
バグ見つけた。
円形ステージでファイターのせおいなげを十字下で出すと、なぜか前方向に飛んでいく
0661枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 15:00:17.79ID:UeyEnE/e0
クラッシュ、マイクは除外するとして、↓項目あたりの点数つければよろし
・上攻撃の有無、使いやすさ、火力
・遠隔攻撃の有無、使いやすさ、火力
・攻撃中無敵になる技の有無、使いやすさ、火力
・防御で優遇されているか
0667枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/18(土) 16:29:05.39ID:72NYeWgn0
amiiboはコピー取得以外に回復としても使えるから
かちぬきで詰まった用の救済措置として使える(但し記録が残る
あとスマブラとUFOに関してはamiibo経由でないとかちぬきでは使用不可
0675枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/19(日) 23:53:37.14ID:/bdYtFZR0
星の夢内部で殺された…
せっかくギャラクティックナイト負かして星の夢3形態も倒したのにまたやり直しw
でも不思議と嫌にはならないんだ
ラスボスはこうでなくちゃ燃えない
0678枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/20(月) 09:31:07.84ID:xxH4wceJ0
パラソルでぐりぐりしながらD3の横移動に合わせて貫通移動したいけどなかなかシビアでうまく行かん(´・ω・`)あれさえ決まれば大分タイム縮むから安定させたい
0684枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/21(火) 00:31:55.24ID:HCD//q6x0
>>683
スイカバーだけ知らなかった
0686すとーかーしね@無断転載は禁止
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2016/06/21(火) 00:37:28.40ID:zG/Dub/g0
ドイツも子いツ(も)基地外だらけ 赤の他人に異常関心 
痴漢痴女実例抜粋 

ジョウリュウじょそう罪のんでしね 基地外ザン念動物未満の卑しいストーカー

:車両・ホーム
 車両徘徊横断
 
 (痴漢じじい)黒キャップ 白黒伸びた毛 白長袖 メッシュ黒ベスト? 緑系迷彩リュック 苦情に逆:キレ戻ってきて同じ車両いちばん近い同じドアから降りる@同じ駅 
 

 (痴漢会社陰) とおりすぎるをやめて2m横に立つ 苦情に俺じゃないのていで ホームに防犯カメラあるがあるのもしらない馬鹿痴漢
 (痴女腐女子) 丸っこい黒縁メガネ エアの知人見るていで後ろのストーカー相手を直視してないていでにやにやガンミ  
  隣の車両からくる地遅れ痴漢ゆとり テイノウな大人  盗み見オーバーりあくしょあん 痴漢ブサリーマンがかっこつけてガンミ
 (性思春期 浮かれ中高生♂) 盗み見 うざきも自演 最寄駅

:歩道 
 {低速チャリマダム 走り子供 りーまん}並んで歩行者の邪魔する 自転車マダム
  (痴漢すり寄り男) 
  (陰険粘着リーマン)背後から追い抜くであろうストーカー相手にゲロ吐き後を踏ませようで見狭める低身長リーマン
  チャリ・歩行者 卑しく盗み見

:道路
 低能披露のストーカーバイク爆音 数台 見つけて発情 ふかしまくりすごい創音 南妙法れんむほうちたい

:ATM  面へら痴女後ろのストーカー相手て見まくり挙動不審 同時でもないのに外客ガンミゆとり♂ 来るかなの待ち伏せくねくねキショゆとり♂

:店内ストーカー客 
 (面へら痴女) で 二次被害
 カントリ朝バック コケシショートボブ Kn 腐女子の擬音「(いみふ)」 うろちょろ よけて で 背後からぶつかる ハイエナストーカー地味会社員

 待ち伏せ商品選び 単独 家族 メガネ母チラミしまくり 置いた地遅れ息子 メガネ父は後追っかけてきた※

店内ストーカー客 にでなくストーカー相手に がんみこえかえ※ ほかはしっこのゆとり♂店員 ストーカー相手に迷惑がられて不安消し現実ごまかしに声デカくする
0687ストーカーとカルトは同じ穴のムジナ@無断転載は禁止
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2016/06/21(火) 00:52:53.44ID:zG/Dub/g0
陰険悪質痴女店員
 早く角説明 二回繰り返す やや煽り すぐ寄ってくるストカー客ババアにボランティアで売ってやってんだのていでこちらの耳に入り 小さなどうでもいいことでおどけこちらに同意求めでこちら見て条件反射的な気を使うに付け込んで つり銭手渡し拒否に切れた態度出る
 時間がたったらネタのうまみは減り飯はまずい 

 すうじおおやじてんいんいあいにきたわけないだろうしょうひん質つきまといたがりてんいん ストーカー客マダム(汚いババアも含む)だらけ
まにゅあるなんですぅでやりとりやややりたがり0;00


 すごくよく注意し見ないともちにて手を近くで触れてで いらぬヨクヨウで弱いていで認めさせる その後も苦情で弱いていなしで空元気でなしにする 陰険悪質痴女店員日本一最低なババアきモイ 拒絶している客に無理にかかわろうがひどいババア店陰痴女多い
痴女痴漢客4人 情緒不安定性思春期ゆとり♂ 挙動不審 はっと ロングコート ちかよりがきももリーマン 他見たくてシレッと盗み見マダム

ひっくるめて 他 動物未満の残念ストーカー 数百 グレイ数千 


おい16年ら 住民税から 賠償しろ!!! 近所の子供のストーキング行為がやまない
陰険粘着子供の親も基地外だから16年らが賠償しろ!!! 残念が浮かれてストーカー行為で発情しまくり 

注目集めたがりの残念 女好きスケベ 除草にコロッと騙されてバカか がうじゃうじゃ らちがあかない 不幸とナンカちょう似てる

:遠足ストーカー 相手の近所までくる オモニ公だん 陰気くさい住宅地 くねくね住宅 まっちばこ
 ストーカー相手前で 声露出狂
 ゆとり痴漢二匹♂ 下り とほ ちゃり きも声 歩行中ストーカー相手に反応  
 2215 上り ゆとり♂ 苦情によりでか声 

さっきの下りの二匹のゆとり痴漢が知らないがしつこし テイノウな親から生まれたよりテイノウなゆとり痴漢はとにかくしつこい ごまかしながらバレバレに卑しく付きまとう 

 他基地外低能悪質地遅れ子供の きもうざでか声 陰険粘着痴女ママ/マダム 他痴漢リーマン  



 のびしろたさんのえいちーこうとうせんせい あか°かげ すが
0689枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/21(火) 15:44:26.61ID:RFwcqfC/0
メタナイト,デデデ,ワドルディのamiboでコピー出来るのって見た目が違うだけで説明文や性能は同じ?
もしそうならカービィのamibo買って勝ち抜きでUFOで遊ぼうと思うんだけど
0691枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/22(水) 01:11:13.35ID:+CL7ZgOa0
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0692枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 15:15:14.49ID:kg1tQaBE0
マキシマムトマトのアシストスター貰いにすれ違った状態でウィスピーボーグ倒しにいったらキュービィ(レアステッカー)の2枚目が手に入ったんだけどすれ違った相手がロボボプラネット持ちだとレアステッカー出ることあるの?それともバグ?
0696枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/23(木) 23:54:21.72ID:FCTNTcWhO
やっと真かちぬきで最終形態までこられたが負けた
ネジ・本社・ノヴァ戦はノーダメ前提じゃないかこれ…
スナイパーでやってるがしいたけ戦はすっぴんガード戦法安定だわこれ…
0704枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 20:41:07.42ID:AoQlxUWY0
星の夢ソウル第四形態(コア)倒したと思ったら
赤い衝撃波で死んだぞ!?
なんだこりゃ!?
0705枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 20:47:53.99ID:pieBCqm00
発売当初ならいざ知らず未だにラストの初見殺しの存在を知らない人がいるのに驚いた
ここに書き込んでる時点で既に知ってるもんかと思ってたが
0706枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 20:50:11.44ID:AoQlxUWY0
第3形態は難しいように見えて意外と楽
第2形態で貯めたプラネットバスターを持ち込めるから
ちょっと上手くやればカウント1出る前に決着できる
フェイタルエラーばっか注目されがちだけど
カウント1攻撃もぶっちゃけ恐ろしい
0709枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/24(金) 23:33:24.07ID:AoQlxUWY0
動画見たけど最期の衝撃波は
上段→中段→上下段で出るのね
やっと勝てて安心してるところでいきなりやられたら
かわせるわけないだろ…w
次から次へと初見殺ししてくれるぜ、全く
0714枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 18:57:35.72ID:l4ekPAMW0
>>709だけど真勝ち抜き26分15秒68でクリアした
3形態終了で体力満タン(ドリンク使った)
でもコアで6割持ってかれた
例の衝撃波をかわし見事に勝利だぜ
0720枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 21:10:44.38ID:/o8OmqhY0
ギャラクティックナイトってまだせいぜい3回しか出てない
USDX、WII、ロボボで5年おき程度の出番なのに
でしゃばりすぎ・またかって言われることが多いのは

WIIへの登場の仕方が唐突すぎたからか
本当になんの設定もストーリーもなく出てきたし
0721枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/25(土) 22:45:35.81ID:zX5SUnmO0
マイニンテンドーのポイントは今のところダウンロード版(コンビニとかで売ってるダウンロードカードでも可)限定だからパッケージ版だとポイント貰えないよ
そのうちクラブニンテンドーのときみたいに紙入れるかもしれないけど今のところ任天堂のソフトであってもパッケージ版はポイント貰えない
0731枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/26(日) 21:06:18.20ID:WNhAda4G0
最初の能力選びのところから毎回ランダムコピーをとるってのを
やってたんだがようやくクリアできた
中ボスオールスターでマイクとかクラッシュを引いたときの絶望感
0734枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/27(月) 00:44:35.60ID:zKsritHZ0
ファイター真かちぬき16分台いけた。
リストラ阻止安定すれば15分は確実だけど、他のファイター使いの記録が知りたいな
0737枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/27(月) 18:12:50.59ID:jdiwb7pd0
新勝ち抜きキッツ…
クローンデデデとしいたけでダメージ食らいすぎて星の夢のカウントダウンの途中で死ぬ
しかもまだ先があるってのか
今まではハンマー至上主義だったけど変えようかな…
0745枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/28(火) 00:07:56.60ID:XbN/Jqis0
細部まで凝ってるよね
センスいい
0746枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/06/28(火) 01:16:52.06ID:wMTv1/lF0
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
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2016/06/28(火) 22:17:02.02ID:VzNgho2q0
ところで、提案なんだけど、ここロボボスレだし、次のスレからこれテンプレに入れない?↓

-「銀河に名だたるハルトマン」-

おお 偉大な ハルトマン
おお 偉大な ハルトマン
永遠(とわ)に 果てなく 栄えよ

おお 我らが ハルトマン
おお 我らが ハルトマン
銀河に 名立たる 王者よ

星々を 手織り 束ねて
全て 捧げて しまえば
皆を 約束の地へと 導く
銀河の 父よ

♪~

おお 輝け ハルトマン
おお 輝け ハルトマン
過去に 未来に 現在(いま)に

おお 讚えよ ハルトマン
おお 讚えよ ハルトマン
讃え 願えば 叶う

宇宙(そら)を舞う 青き 翼も
夢歌う 桃色の 花も
心 その身さえ 捧げよ
我らが父へ

♪~

おお 崇めよ ハルトマン
おお 崇めよ ハルトマン
主への 絶対の 忠誠

おお 願えよ ハルトマン
おお 願えよ ハルトマン
黄金の 化身を 信じて

手に入れし 野望 儚く
彼方へと 消えゆくは 記憶
時を 巡る歯車 凝視(みつ)めて
願うは 父よ
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2016/06/29(水) 14:18:38.02ID:aqSaKcmO0
>>750
カービィ総合スレの方には書いてあるから大丈夫かと
0756枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/02(土) 21:38:31.16ID:QhNU4s+p0
NATO攻撃!
テトリス!
真我のアートマン!
幻想的なグラフィック!
アンチの手法で敵を蹴散らしていくカービー!

ここ数年でも格段に出来のいいアクションゲームだな
まさに神がかってる(´・ω・`)
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2016/07/04(月) 12:20:35.91ID:9RNf/BbL0
ないよ
0775枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/12(火) 16:22:49.84ID:Vr/CQ6Ui0
ハンマーで真かちぬきをやって無茶しない程度のプレイでようやく20分を切れた
さすがにTA勢みたいな喰らい無敵中に重なりながらだいしゃりん連打とかできない
0777枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/15(金) 06:08:28.91ID:hkU3+3xD0
ニコニコで星の夢戦の動画になるとプログラムみたいに行動を書く人がいるけど、どの動画でも「ターゲット」を「target」ではなく「tirget」とスペルミスしてるのが気になる
小学生かな?
0780枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/17(日) 17:48:20.17ID:9WU7q28r0
ランディアたちと戦っていると、もしかしたらカービィWiiも
移植できるんじゃないかと期待してしまうな

違う話になるが…角川から出ている小説版買ってみてしまった
対象年齢は小学生くらいだがハルトマン側にオリジナルキャラがいたり
ゲームでは出ない中ボス(コックとか)が出たりする上に…結末が異なる!
真かちぬきでないルートの延長線上のような展開だがこれだけで買った甲斐あったわ
0783枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 21:17:36.58ID:t9T+E7N/0
椎茸さんとメタナイトボーグ系は不規則行動が多いからね
早く倒すならダメージ覚悟するしかないし
ダメージ減らすの目的なら隙の大きな攻撃を仕掛けてくるまで慎重に行くしかない
0784枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/18(月) 23:36:15.01ID:W1XfqjYw0
角川の小説版ももう出てるのか
個人的にはレギュラーキャラがもう少し仲良くてもいいと思うが(互いに認め合うライバルみたいな)中々面白いよな
ゲームと結末違うのかちょっと気になる
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2016/07/22(金) 20:09:32.38ID:bqtSYZ+b0
ロボボはドットとかCGとか関係なしにマジで歴代で見ても傑作の一つだから食わず嫌いせずにプレイしてほしくはあるんだけどな
でも本当なんでこのタイミングなんだろう
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2016/07/23(土) 10:03:04.90ID:7nyDPdmI0
世間がポケモンgo一色の中十数回目の挑戦にしてようやく真勝ち抜きクリア…わかってるのに核爆発で二回死んだ時は心折れそうになった
ハンマー使って25分とかいうあれな記録だけどほんとうれしいわ
久々にやり応えあるゲームだった
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2016/07/23(土) 12:14:26.72ID:4TRQVQcO0
俺も初クリア時の記録はギリギリ25分切るくらいだったなぁ(縮められるとは言っていない)
基本ニンジャで、星の夢.SoulOS最後だけジェットに替えた
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2016/07/23(土) 21:06:55.20ID:vTA280IO0
でも現状ポケモン集めがメインで面白味には欠ける
突然ポケモンが出てきたりして表示が不安定だったりもするし
今は騒いでるけどしばらく経ったら暇潰し程度に収まりそう
0814枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/26(火) 21:44:17.23ID:2CCRim+O0
ハンマーは初登場時点から弱コピーになった事一度でもあったか?

最近USDXからカービィシリーズやって、特にTDXのBGM好きだからサントラないかなと探したが非売品か
アマゾンとか以外で入手は難しいみたいだな
0815枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/28(木) 12:38:48.94ID:gYq9GzDI0
ハンマーはおにごろしがあるだけで十分に最強の一角だからね
今回はおにごろしが当たらない位置に行くボスが多いから
そういう意味で弱体化したかもしれないのにだいしゃりん補強で最強の一角健在ですよ
0817枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/28(木) 19:45:56.42ID:bFBZNQvf0
ザコが一撃で必ず死ぬ作品とそうでない作品でコピーの強弱変わるよね
鏡はザコにHPがあったせいかスパークがクソ弱く感じた(夢の泉は逆に強く感じた)
0825枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/31(日) 16:39:26.66ID:B9wmgnn40
>>824
ロボボの方がトリデラのちょっと遊びづらく感じた部分が改良されて
遊びやすくなってると思うよ。
ただどちらも良作だから両方ともオススメ。
どちらかだけなら自分はロボボ推し。
0828枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/31(日) 19:23:26.16ID:+/VbUyIU0
>>824
同じく迷ってたので、両方まとめてプレイしたよ
ストーリーやムービーの演出等はどちらも甲乙つけがたい良い出来ですが、トリデラにあったイライラポイント(ビッグバンの長めの演出とかジャイロ強制が頻出とかボスが奥に逃げてしばらく攻撃不可とか)が改善されてる分、ロボボのが快適にプレイできたよ、サクサク進む
音楽はトリデラのが好きだったがロボボも良曲揃い、これはまあ好みだよね
どちらかだけならやっぱり自分もロボボ推す
0829枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/07/31(日) 19:44:50.53ID:fGJAkepA0
自分もどっちかと言われたらロボボだな
元々既に面白かったトリデラから出た不満点を改良して新しく作りあげたのがロボボだから遊びやすいのは当たり前なんだけど
あと何よりロボボではジェットが十数年ぶりに復活してるんだぞ!
でも機会があるならいっそWiiからプレイしてほしい
0835枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/05(金) 17:57:34.17ID:AipsCtHU0
発売日に買ってやっと時間取れたからプレイしてるけど今作もカービィ可愛いね
エリア5の落書きワドも可愛かったな

音楽も相変わらず素晴らしいし
0848枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/06(土) 23:16:14.04ID:ZDon8Kp70
そのプレイをやって気づいたこと
・慣れれば大抵のコピーは使いこなせるようになるが、苦手なものはマジで上達しない
・なぜか高確率でマイクになる
・ホイールが面白すぎる
0850枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/07(日) 00:31:52.31ID:xB3ZENWy0
あれ多分毎回入る時にスタートするコピーとルーレットの回るスピードと回る順番が一緒だから同じ動きで取ろうとすると同じのになるって仕様だと思う
でほぼ最速で取るとちょうどマイクに
0854枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 15:11:55.79ID:kG1kurmh0
ロボボは真の勝ち抜きどのコピーでもクリアはできるようになった

ボムにハマってる
0855枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 15:16:11.84ID:kG1kurmh0
ボムとボム解除してスッピンの組み合わせ楽しいわー
0857枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/11(木) 19:28:59.07ID:8MXxEvb60
これボタン配置変えられないの?
Bが攻撃はやりずらい
0858枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 00:50:44.53ID:/8DDaXZ50
真かちぬきボスバトルはハルトマン社長と、星の夢のシューティングを飛ばせないかなぁ

くそ長いしつまらん
0861枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 01:02:27.07ID:/8DDaXZ50
ハルトマンは娘のためだの独裁者だの言ってるくせに、カービィの一番遠くへ逃げて、箱の中に逃げてくそ弱いのに無駄に時間かかるからつまらん
0864枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/12(金) 12:42:48.07ID:/8DDaXZ50
カッターで真かちぬき12分だか13分だかでクリアしてるやついたよな・・・
0868枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 00:13:30.26ID:B50InGJj0
確かにヒット時無敵が無くなってボスの体力ゲージが早く減るようになった気がするけど
代わりにヒット後防御アップがあるので微妙と言えば微妙

威力も無い連射性能も悪いコピーは本当に使い勝手悪い
0870枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/13(土) 07:55:45.67ID:bsdD4dLe0
CMで新作のこと知ってSFCぶりにカービィプレイした
体験版だけどこれ製品版でキーコンフィグない?
ボタン操作に慣れる気がしない…ストレスマッハすぎる
カービィは可愛かった
0883枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/17(水) 21:56:28.08ID:uhSvjaM60
ホイールのTAは楽しいんだがウィスピーにミリ残して画面奥に逃げられたり・ロ・に逃げられたりリストラ不可避だったりドゥビア死ねだったり辛い
0886枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 03:06:35.00ID:CF4as5960
俺「良いタイム出てるぜ〜Oh yeah!次は中ボス1だぜHooo!」
俺「アカンドゥビア削り過ぎた」
ドゥビクソ「シュピッシュピッwwwwwwwwww」
俺「ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!」
0888枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 17:55:26.28ID:O64qwlXd0
でもスーパーデラックスだってギャラクティックノヴァのシューティングが格闘王に入っているし
そういう意味ではシューティングでもボス戦なら欠かせないでしょ
0889枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/18(木) 20:01:46.45ID:vVTsQo0I0
ホイールは地上のDPSは理論上最強だと思うし届かない高空でない限り空中へのDPSもそこそこ
ただしその届かない相手がドゥビアと星の夢という絶望
0890枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/19(金) 11:31:21.04ID:MTy/65950
ソード弱いけどメタナイトamiiboコピーがかわいすぎるからつい使っちゃうんだけど
むしろ本編難易度低いし弱いくらいが丁度いいな
個人的に攻撃時の無敵時間が激減して敵の攻撃力が増えるハードモードとかあったら嬉しいんだけど
0896枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 20:09:40.39ID:4SRLGYvK0
レーザーに照射系の技を追加して復活してほしい(ロボボサンダーみたいな)
0897枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/20(土) 20:22:31.74ID:GhyNKKd50
それならコピー能力サムスとか来ないかな
0908枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/08/28(日) 18:25:00.91ID:9PPUUCmQ0
なんでソードこんな弱いの?
0911枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/02(金) 19:39:06.22ID:QDjbMJ/W0
ホイールでウイスピー画面奥阻止ってどうやってやんの?
0914枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 00:38:56.10ID:yJOd4p/80
何すりゃって最初のワープは出る位置が決まってて中盤以降のワープなら必ずカービィの背後取る事だけ知ってたら後は適当にやっとけ
あとはスナイパーで延々待って攻撃しやすいタイミングだけ見て撃つっての心がけりゃ苦戦するようなのは居ないぞ
0916枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 05:09:55.62ID:Odqt4sDS0
ロボボ買うか迷ってるんだけど面白くないの?
レビュー見てると高評価なのに過去ログ見てるとファンはわりとしょっぱく感じてるような印象を受けるんだが
0918枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 07:24:07.45ID:AjmhrS670
>>916
個人的にはシリーズで1、2位を争うほど面白い
Wii、トリデラで出た不満が改良されてさらに遊びやすい作りになってる

新要素のロボボもスーパー能力やビックバンすいこみと比較して動きが軽快になってるのでギミックをぶち壊していく爽快感が楽しめる
かと言って一部ステージ除いて取得を強制されることもなく、ロボボに乗らなくてもステージクリア出来る作りになってるので自由度が半端ない
ロボボもただ単にパワーアップアイテムと言うだけじゃなくてコピー能力の技が少なかったり狭いところは通れなかったりとカービィ単体との差別化もしっかりしてる

ゲームバランスやBGMは言わずもがな安定の出来だしファンサービス要素も多数
新コピーもそれぞれ個性的ながら使いやすく火力も高い
個人的にはジェットとミラーが復活したのが嬉しかった
ていうかこのスレでも一部の不満はあれど作品全体の愚痴言ってる人見かけないが
0919枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 08:12:05.71ID:qQ6Xd0OX0
まじか・・・
http://urx3.nu/y8PQ
0920枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 08:36:09.83ID:P09T5Tuk0
>>916
自分も歴代トップ3くらいに入れていいくらい好きな作品だな。
少なくとも前作よりはずっと遊びやすくなってた。

ちなみに過去作を遊んでいた方が細かい部分で感動というか楽しめると思う。
0922枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 12:01:43.04ID:7YK+L4Li0
>>919
うっそだろお前!(歓喜)
0923枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 12:35:40.18ID:7YK+L4Li0
3Dチャレンジオールプラチナキタコレ
0924枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 17:14:38.25ID:zfmLe6J30
>>918
なるほど
このスレだとロボボ要素に対する不満が散見されたんでどうかと思ったんだよね
ちなみに体験版はけっこう面白かった、カービィが珍しくモッサリしてなくて良いと思った
過去作だと64ちょっとだけとアドバンス系とドロッチェくらいしかやってないから小ネタ拾うのは諦めるとして
面白いなら買ってみようと思う
難易度はどんな感じかな?歴代カービィくらい?
0926枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:20:30.10ID:BQpsT23a0
>>911
亀だけど着地に合わせてロケットスタート+スカイホイール+スカイフォールしてくらい無敵
2回目の着地に合わせてスリップでなんとかいけたよ
ホイールは持ち越し難しいからあんま成功したことないけど
0927枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/03(土) 19:56:50.70ID:AjmhrS670
>>924
体験版が面白いと思ったなら絶対楽しめるはずだから買って損はないぞ
ストーリーモードクリアだけなら歴代とそんなに変わらないと思う
終盤のボスが今までに比べると少し手強いかな
なのでクリア後のボスバトルは結構難しいかと
0928枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/04(日) 13:48:25.89ID:tW/mmnmC0
>>926 サンクス
0933枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/12(月) 21:22:22.21ID:YMVjNFLc0
TDXの頃から思ってたけどボスの大技って避けやすいし威力も大したこと無いくせに動作時間長い上こっちは攻撃出来ないパターン多くね?
あのヴォルゲロムですらハンターズではだいぶマシになったのになんで本編は相変わらずああなの?
0936枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/13(火) 22:30:24.78ID:Ou/hiuYu0
個人的に異様に長い無敵判定がいらない
0939枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 18:16:40.48ID:VJWdFbKE0
真格闘体力MAX残してもまだまだOSのノヴァ形態に勝てない
自分の腕の問題かもしれんが今までのやつなら普通に周回して慣れれば余裕だったけど今回は長くて周回する気が起きん
0940枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 19:10:02.06ID:L+17qBfi0
>>939
クリアするだけなら星の夢の第一第二形態は避け優先にしないと体力が持たないから気をつけて
ノヴァ形態はノヴァが出すやつ壊してゲージMAXで星出していけばちゃんと間に合う
モタモタしてるとfatal errorやられてお陀仏だから多少危険でも壊すこと最優先にしたほうがいいよ
どこで詰まってるのかわからんからこれくらいしか言えないけど
0942枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 23:16:09.64ID:AetdSZDR0
ノヴァ形態はTA動画を参考にするのもいいかもしれない
向こうが繰り出す物体を素早く処理できれば、それだけダメージを喰らわずに済む
TA程ではなくても、遅くともカウント1の時に撃破できていないと生き残れないしね
0944枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 13:00:01.20ID:B/hsJXTw0
真かちぬきの星の夢はセイルウィングの使い方次第じゃないかな
単なる回避だけでなくゲージ溜める為に
隕石とかにミサイルに体当たり仕掛けてブチ壊すのにも使わないといけない

覚えたら移動だけで攻撃回避もできるけど覚える前はやっぱり回避でセイルウィング頼みだよ
0945枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 13:03:54.02ID:B/hsJXTw0
後はノヴァ形態の時って召喚される日用品たちが複数出現するけど
一番初めに出現するのは移動したら画面下を通過するって覚えておけば
集中砲火で壊しやすい
0947枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 14:10:34.79ID:E5TAOsjE0
真勝ち抜きは対空、対地、遠距離、威力、無敵時間揃ってるファイターが最強だと思うけどどうなんだろう

ただ星の夢第4形態には上Bが使いにくいのもあって辛い
0949枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 15:19:46.21ID:DwV51YvJ0
ジェットはスパデラで一番好きでずっと使ってたから今回の復活本当に嬉しかったな
使い勝手も強さもあんまり変わってなくてよかった

Miiverseのインタビュー見る限りどのコピー採用するかは結構悩んでるみたいだな
まあ合体技やミックス、スーパー能力抜きにしても50は超えてるから選別は難しいだろうな
0953枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 21:32:35.87ID:DJE4w9FF0
真かちぬきはやっぱりエスパーでしょ
ダメージを結構稼げるしムーブで自由に遠隔攻撃もできるし

何より無敵はボタン押す長さで微調整が効いて星の夢の最後っ屁も避けられるし
空中で出せば地面に足付くまで連発できる
0954枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 22:48:49.61ID:V1Eg9g5B0
思考停止ニンジャ
低空だいしゃりんとかごち連打とかかなで割りとかしなくて簡単な長押しでそこそこの火力出るからサクッとパターン移行させられるのほんと便利
なお空中は苦手な模様
0966枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/10(木) 17:46:21.45ID:Xr+ujfBj0
カービィとアンパンマンは通ずるものがあるな
なぜそんな痛い思いをしてまで闘うのかというしっかりした動機が見えないところが
ある意味地上に遣わされた神の子だよね
0967枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/15(火) 01:40:52.65ID:bC+bMEl30
@to_p00
0969枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/11/18(金) 23:15:11.40ID:CjPcVmuk0
ノーマルカービィのガードとそのばかいひって意味あんの?別に無くてもよくね?
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2016/11/28(月) 23:43:22.94ID:monUG1170
落ちた次スレどうする?いつ立て直すか…
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2016/12/13(火) 14:58:43.95ID:T22tbwiL0
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