【3DS】メダロットを語るスレ ver.389 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆メダロットについて語るスレッドです。◆
・『メダロット ガールズミッション』カブト/クワガタ 好評発売中!
・『メダロット9』 『メダロット8』 『メダロット7』 『メダロットDUAL』 それぞれ カブト/クワガタ 好評発売中!
・『メダロットG』 『メダロット弐CORE』WiiUバーチャルコンソールにて好評配信中!
・ロケットカンパニー(9などの販売元)はイマジニアに吸収合併・解散しました
※次スレを立てる場合は>>1の1行目に以下を記入してください
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〓〓〓必ず読んでください〓〓〓
・次スレは>>950が宣言して必ず立ててください。「駄目なら安価指定を」
・sage推奨。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。荒らしはスルー。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。
〓〓〓!!!注意!!! 〓〓〓
・メダ7、8、9には致命的なバグが存在します。それぞれの攻略wikiを参照し、更新データも当てましょう。
・ 最新作のバグ情報等は>>2のテンプレも確認 。
▼メダロット社
http://www.medarotsha.jp/
▼メダロットシリーズオフィシャルファンクラブ
http://www.medarotsha.jp/fc/
▼メダロット9公式サイト
http://www.medarotsha.jp/meda9/
▼メダロットガールズミッション公式サイト
http://www.medarotsha.jp/medagm/
▼公式グッズ販売サイト ※アカウントはファンクラブと別物
http://medarotters.com/
▼関連スレ
メダロット総合Wi-Fiスレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1451887383/
女型メダロット萌えスレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
【3DS】メダロット ガールズミッションスレ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1461246167/
▼wikiなど
▽メダロットガールズミッション攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotgm/
▽メダロット9攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotnine/
▽メダロット辞典@wiki (最新作以外のwikiはここの関連リンク集から)
http://www7.atwiki.jp/medadictionary/
▽過去ログと旧テンプレ等 (part248まで)
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/dat/
▽メダスレアップローダー
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/
※前スレ
【3DS】メダロットを語るスレ ver.388
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1465644658/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆メダロット9について
Q.9から始めて大丈夫?
A.ストーリー・キャラは独立してるので問題なし。クワガタverのみ体験版もある
Q.メッセージ速度変えられる?
A.無理
Q.リュウセイ戦/メタロク操作の勝ち抜き戦って強制敗北?
A.運が良ければ勝てる。戦績にも載る
Q.命令聞かないんだけど?
A.ガラクタ置き場クリアしろ
Q.離脱中の仲間のパーツ交換したい
A.通信対戦のセッティング
Q.女3体組めないの?
A.マインのメダロットのみメダリア次第で性別が変化する
Q.2周目、Yボタンでロボトルできない
A.自室出入りで改善したとの報告あり
▼バグ等必須確認項目
更新データ1.1を適用してwiki参照 いや普通のゲーマーなら3DSとかまじないわ
vitaでやりたい ゲームもいいけど6以降をコミック化してくれると嬉しいな オワコンクソゲーをオワコンクソハードで出してくれとかKOTY待った無しでしょ ハードは3DSしか持ってないので判らないのだがvitaってそんなに良いものなの?
あとタッチパネルに関連する機能を作らなきゃいけない分、3DSのがゲーム作るの大変なイメージあるけどどうなんだろ。
あ、勿論企業側にノウハウがないのは理解してはいるけど。 >>48
画像性能はよい
よってそれを生かすハイパフォーマンスな作品を求められがち
そうするとそれなりにノウハウや技術力が必要になる
逆に言えばVITA性能を生かせないならVITAに行く意味は薄い
タッチとかは基本的な技術なのでDS系の開発ノウハウがあればそれを仕込むこと事態はそう難しい話ではない
特にRPG作品は3DSとの相性がいい、複雑な編成やステータス構成になるメダロットとはなおさら
2画面はステータスやマップ、メニュー表示などと相性いいし、特別重くて速い処理が必要な場面も少ないし >>49
なるほど
そうやって見るとハードのチョイスは今のこれでベストって訳なのね ダサいかどうかはともかくvita言うほど脆くないけどな
キッズに持たせるのは無理だが 任天堂のハードは子供が遊ぶこと想定して丈夫に作ってあるイメージあるなぁ。元々玩具メーカーだし
折り畳みで画面を保護できるのも子供向けとしては良い点だと思う。
あ、vitaの画面の表面って材質なんだっけ? Vitaはまともなロボゲーが少ないからガールズミッション送り込めばしっくり来るんじゃないかな ダサくないし脆くもない
3dsのほうが圧倒的にちゃっちいぞ 3DSは玩具として子供向けで元々耐久値は高いんだけどヒンジという決定的急所がね…
VITAは玩具というよりAV機器的な
まぁそれでも携帯機なりの耐久値はちゃんと備えとると思うよ イマジニアが最近出したすみっこぐらしってパズルゲー評判悪すぎてワロタ
メダロットの未来も明るいな はたしてvitaに相応しいだけの開発投資をして
それに見合ったリターンをメダロッターたちが貢ぐだろうか?ありえないよね
ハザードが消えた今DUALはデスメダが蔓延ってんだな ただでさえ売れていないゲームを
わざわざ3DSよりも普及してない
Vitaなんかで出さなきゃいけないんだよ ダンボール戦機でもダメなのにメダロットなら粉微塵だぞ >>60
糞グラ子供騙しゲーじゃないちゃんとしたメダロットがやりたいんだよ ちゃんと中高生〜大人向けのグラ、シナリオ、キャラクターのメダロットがやりたいわ
もうガキ層とかいないんだから糞グラガキハードに拘るなよ ほる○りん「買ってくれるのは うれしいんだけど それは子ども向け アンタ向けじゃないの」
つまんねぇしそろそろ飽きてきた 中高生向けの萌え絵
長いゲームに慣れてない大人向けのすっきりしたシナリオ
小学生向けの勧善懲悪キャラが嫌いな人向けの中二病キャラ
出てるじゃん、そう言うメダロット 無駄に歳だけ重ねたクソガキが必死にしがみつくゲーム >>70
naviは確かにゲームとして面白いがナビコとミストラル以外にまともに人格持ったメダロットがでてこないからな まぁGMはアクションだし萌え走ったし、別路線としてVITAに出して良かったかもな
ただ基本がdualだしあの時点でVITA用に作り直す体力無かったんだろ
やるならdual時点でVITAにしとくべきだった
売れるかは別にして >>72
マスクド's「「あれ?」」
カメオ「私たちのこと」
ロールスター「忘れてやいねぇか?」
アンズ「zzz・・・」 アプデ頻繁にやるだけソシャゲのがマシに見えてくるメダロット あからさまな配信引き伸ばし要素残しといてめんどくなったらシカト決め込んだ癖に新作出そうとするツラの皮の厚さは凄いと思う
んでその新作も見事に売り逃げするという ひよこ売りの言葉の重さがしみじみと響くなぁ
子供の時は意味がよくわからなくてそんな大人はいないと思っていたけど
大人なってから聞くと自分も含めてそんな大人ばかりだと気付かされた >>75
ソシャゲも運営にアプデ頻繁にやれる体力が無いとほんと廃墟みたいなゲームになるからな 個人的にはブラウザゲーもアリかなと思ってる
まぁどんなハードで次回作が出るにしてもひとつほしい機能がある。
7でも近いのはあったんだが、対戦用のチームを幾つか(3つくらい)編成して専用のプリセットに登録して、それを通信元のサーバーに残せるってもの。
Nネットワークに接続してネット対戦の項目にプリセット対戦を追加して好きなときに好きな相手(のプリセット)と対戦できるという感じ。
勝ったら2枚、負けたら1枚、メダガチャコイン入手(パーツも入手)。
これに合わせて友人ネット対戦で入手するコインの枚数を勝5枚、負2枚くらいに設定し直すとか。 まずメダガチャコインは7みたいに大量に買えるように戻してくれ
ネット介さないと入手できないのは明らかにクソ そもそもメダガチャに頼らないパーツ配置をだな…
大当たりが大当たりじゃないとか把握すら出来ないなら止めて野良にでも持たせとけっていう 購買に当たり付きのアイスとかお菓子置いて当たり5つでメダガチャコイン50枚と交換とかで良かった もう9は別バージョンのメダル、パーツ配信はないのか >>81
そこは同意
後から興味持った初心者や遅れて買った復帰者がパーツ集められないのはちょっとねぇ ついにポケモンgo配信か。メダロットもソシャゲをつくるとしたらどうなるんだろう。
いっそ戦闘要素を削りお友達ロボットに特化して、miitomoのような疑似コミュニケーションツールのほうが、今時は受け入れられやすいかも。 せめてソシャゲで比べるならポケモン様ではなくデジモンさんにしろ メダロット自体もうなにやっても手遅れだから死を待つだけだよ ソシャゲではないけどメダロッチのアプリ出してたじゃん?
あれどうなったの? 配信元のロケカンが吸収合併でgoogleパブリッシャーから外れたから、配信停止なんだろ
メダロット社は事前に告知くらいしてくれよな Twitter見てるとほるまりんもポケモンGOに興味津々みたいだな
ポケモン関係のツイートとリツイートしまくってんじゃん ブリーダーだから爬虫類多いポケモン、普通に興味はあると思う そもそもデザイナーだからなぁ
メダロットもポケモンもモチーフそのままは通用しないデザイン性だし 今思うと生物オタクがロボット漫画描くってある意味新鮮だよね。結局生物オタクよりの漫画だったが。 メダロットのスマホゲー出すどころか最近出したキャラパズルゲーでもう失敗してるんだが
株価もどんどん下がってるけど大丈夫なんかこれ
イマジニア<4644>が5日ぶり大幅反落。
同社は7月14日の大引け後に、サンエックス(東京都千代田区)
よりライセンス許諾を受け、欧州屈指のスマートフォンゲーム会社Woogaとの共同事業「すみっコぐらし〜パズルをするんです〜」サービスを開始すると発表した。
「すみっコぐらし」の仲間たちが、パズルを解きながらお気に入りのすみっこを探して旅をする、
ステージクリア型のパズルゲーム。しかし、マーケットの反応は薄い。
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20160715-10000038-dzh-stocks そもそもすみっこぐらし?なんてゲーセンのプライズぐらいでしか見たことないわ オンリーの告知が同時進行するの珍しいな
メダロットもでかいジャンルになったもんだ ゼーゲホルンとヒルシュケーファが主役のRPG出てほしい。
両者とも普通に使うと絵的に地味なので製造元の海外企業とやらが新技術収得のため作った実験用改造機ってことでちょっと見た目と能力変えて。
コイツら主役におけばその海外企業とやらが一悶着起こしてー…的なシナリオは作りやすくなると思う。 犬猫亀とかコンビニでフツーにいくらでも買えるパーツからスタートして、
物語の中盤でワンオフ機が貰えるシナリオで作って欲しいわ >>109
そーいや8でメダルも買えたねコンビニで。
全部コミコミで好きに買って、それでパートナーの性格やイベント変わっていくってのも良いかもね >>108
「海外企業」が「メダロット関連の企業」で
ある必要は絶対じゃない。
例えば元は医療メーカーだとすらばアラク ネイトやヤクモの研究に目を着けてそれをモノにするためメダロットの研究を…とかも出来る。 主人公が完全無個性のメダロットってカードロボトルぐらいしか出てないね。自作アバターにするとか、主役機がカブトクワガタでもプレイヤーが数いるメダロッターの1人であることを印象付けたゲームはあってもいいかも。 >>111
既出ネタだけど海外なら軍事産業がらみだと熱い。 メダロット1なんてワンオフの主人公機でスタートしてラスボスが店売りだもんな >>112
無個性はポケモンと比べられると思うわ
キャラがあったからこそ好きって人も多いと思うよ、メダロット ただ、キャラがあるからこそ過剰に主人公や世代に固執されるんだよな
デジモンと同じ。 >>91
だいぶ前からosアプデに対応してなくて起動すらしなくなってアプデも放置だった むしろDUALは無個性主人公にしてキャラメイク出来るようにしたら良かったのに メダロットGOでは森の中にメタビーやロクショウがいたり
コンビニの中にビーストマスターがいたりするのか もし街中でセーラーマルチとか見かけたらパンツ見たさにローアングラーになると思う。 そういや新幹線のやつ。
やっぱ許可とったりしてるんだろうなぁ
ていうか異色だよね。あいつだけ。
実際にあるものがメダロットとして出るなんて やっと見つけてもパーツ1個しか手にはいらないと考えるとめんどいな よく「版権売ったところで今さら流行らない」とか「今の子供向けじゃない」とか言う人いるけど、自分はそうは思わない。
組み替え式の玩具の延長線上にあるメダロットは子供にも馴染みやすいし、実際ダンボール戦機も人気が出た。
要は売り方次第、見せ方次第。
コンテンツがメダロットだからなんてのは極論どころか単なる思考停止だと思う。
イマジニアの人たちはそこんとこどう思ってるんだろ まず版権を買ってくれる会社があるのか
イマジニアが使える数少ないコンテンツを売るメリットが本当にあるのか
近年子供向けはレベルファイブ以外大手すら成功してないという事実も考慮しようぜ NX発売とともにメダロット新作をNXで出せれば手に取ってもらえると思う
あとはどれだけ質をあげるか 何かいつも時代の流れが悪いみたいに言う奴いるけど
それなら最初から出さなきゃ良いってことになるんじゃないかな >>131
そりゃあダンボの例を挙げれば「今の子供の需要を満たした」うえで「バンダイなどの大手のバックアップがつき」「アニメを放送」したんだ。
そこまですればメダロットでも人気が出る可能性はあるな。実際アニメ放送していた時期の人気は高かった。
んなことイマジニアスタッフじゃなくてもわかるさ。
問題はいかにして「そこに持っていくか」であり今のメダロットじゃ「もっていける構想」が見えないんだもの。
メダロットだから売れないの思考停止なら、売り方次第、見せ方次第で人気が出る、のも結局同じじゃねえかな ダンボール戦機のアニメもプラモも良く出来てた
ゲームは微妙 大手とタイタップしてもらえるのも
アニメ化するのもそれが出来る金やパイプがあるのも
元を辿れば何もない時代から売れる物を
作ったからだろ
いくら理由つけてもメダロットがそんなコンテンツになれなかったのは事実なんだよなあ 復活後に頼れたのはネームバリューだけだったけど
それでも何もないよりはマシだったろうに コロコロ派のポケモン
ボンボン派のメダロット
仕方ない ボンボンの体質もね いい年した大人がケチしかつけない、ダサダサつまらなゲームなんて子供は興味も見向きもしないよw チンポコモンのオチは大人が絶賛するコンテンツはダサいから捨てられる
だったのにまるっきり逆だな ガイストクラッシャー、ヒーローバンク、マジンボーンと各社子供向けコンテンツで勝負した年でさえ妖怪一匹によって焼け野原だったからなぁ
ヒーローバンクに至ってはコロコロだったのに厳しかった所を見ると今は相当練り込まないと勝算がない イマジニアのここ一週間の株価
http://i.imgur.com/vpgbq0o.jpg
ここの人たちいわくまだ下がるらしい
http://m.finance.yahoo.co.jp/stock/bbs?code=4644.T
すみっこスレでも書かれてたけど長く運営し続ける気はなくてサクッと課金させて回収して撤退がイマジニアのやり方なのかね
メダロットGMもそんな感じだったけど >>146
そのソシャゲ黎明期みたいなやり方で通すならお先は知れてるな… 何となくメダ3のパーコレをやり直したい気分になって引っ張り出してきた
何度か繰り返してたけどドークスの使い勝手が良すぎて、毎回白メダロッチ選んでたから今回は黒メダロッチでクリアしたい 妖怪と同時期にスタートしたのに未だ続いてるバディファイト メダロットデュアルは両verをすれ違い登録するのは不可ですか? 無理やね
すれ違いパーツの受け取り自体はどっちのソフトでもいけるが片方で受け取ったら無くなる で…イマジニアの株価がなんだって?
それに比べて任天堂はすごいっていうのか? 任天堂がすごいかどうかはともかく、メダロットが産業廃棄物なのはわかる >>151
レスありがとう
そんな仕様なら取説に明記してほしかった
すれ違い登録が全然できなくて疑問だったのでスッキリしました 任天堂にはカスタムロボあるから
メダロット買い取ってくれないだろうなぁ このメダロットもそうだけど
カスタムロボとかガチャフォースとか真面目にリメイク(グラフィック等)してくれたら
おかしなタイトルを新規で作るより売れる気がするんだけどなぁ その「真面目に」っていうのが相当無理難題だと思うんですよ カスタムロボはこのままお蔵入りさせるには惜しすぎる まじめにやってなんでもうまく行くなら水力発電まじめにやって成功させたほうが儲かりそうだけどな 上手くいくかどうかは分からないけど
成功するには真面目にやるしかないのは確かだよな お前らがどこから目線なのか分からんが
真面目にやってこれなんだゾ まじめのハードル低かったんだなあ
まあだから売れないのはユーザーが悪いからなんてことが言えてたんだろうな 真面目にやる分の開発費どこから持ってくるのってね
商売なんだから如何に金をかけずに儲けるか、に真面目になってるんでしょ
未だにメダロットという名前で商売しようとしてる時点である意味真面目じゃないけど
vita化させろってもハード普及率から見て売上げ更に下がるぞ なぜ9を真面目に開発しなかったのか
GMの開発費回しとけ 真面目にやる気になったから
ゲーム会社なんか辞めてソバ屋に転職したんだろ 正直GM分の開発費を9に回して出来が良くなっても9+GMの売り上げを越えられるとは思えない GMが生まれないだけいいやん
9開発の時点でソシャゲ落ち、ロケカン消滅が決まってたなら尚更 9も目くそ鼻くそのごみきれトンボじゃん
無理矢理尻から捻りだしたみたいな 萌えで手っ取り早く稼ぐつもりだったとしか思えないなGM
その為にナンバリングの中身を犠牲にしたけど共倒れで終了とか救えない 短期で見れば手抜き二本で小銭稼ぎでもいいけど
長期で見ればやれば出来るとこ見せとかないと顧客離れを止められないから
やはり中途半端な事せずに9かGMに絞って一本をしっかり作っておくべきだったと思う 実はロケカン吸収されることが8の時点、ファンミーティングの頃には決まってたんじゃないの
メダロッターズとかGM表向き賑やかにしながら、裏で足掻くために平行開発にしたとか 妄想と他のメダロットのネガキャンしかしないGM信者は相手にしないほうがいいゾ 9最初から始めるとフレームレート高くてめっちゃヌルヌル動くよな
リュウセイとのバトル終わるとカクツクけど 9買おうかと思ってるんだけど、途中からかくつくってマジ?
どんなゲームだ……
買うなら8の方がいいかな? GM叩き厨のSa0f-vGuoに草
老害古参か構ってちゃんか >>182
いや最初があまりにもヌルヌル動きすぎるだけ
7や8は仲間引き連れて歩いてると結構カクついてたけどそれに比べたら改善してる
ただロボトルに関しては更新データ入れないとモッサリ過ぎてやる気なくす >>182
味方機が3体揃うと処理が重くなって下画面のゲージがカクつく
今はアプデで解消されてる >>184
>>185
なるほどサンクス
気になってるんだけどロボトル以外の評判が悪いし迷うわ
今はWiiUで2コアやってるけど懐かし面白い >>183
草とか打ちながら顔真っ赤だったんだろうなぁ まあ、GMも9も手放しで褒められた出来じゃないのは確かだし ようやく3DSの開発環境に慣れてきてやりたいことできるようになった
っていう9とGMがこんな感じだから機種移したら余計ひどい事になるだけかと >>182メダロット9にはミオちゃんという名の
初見はあざとそうなキャラデザに戸惑うけど
話しが進むに連れてそのキャラが愛おしくなっていって
二週目には安心して爆破できる名物ヒロインと出会えるよ^^ 9のキャラはあれだけダベってたのに背景や掘り下げが無いに等しいのがすごい 個人的に7の爆速戦闘はよかったから
次から早送り機能を実装してほしい
戦闘カットは味気なさすぎる ぶっちゃけ9はミオ爆破がピークだった
あそこまではほんと面白かった 結局アサヒが言ってたミオが突然中学でダンス止めた理由ってなんだったんだ
おっぱい小さかったから? メダルイーターとかの本筋は悪くなかったから
ほんともっと掘り下げとかイベント欲しかったな アサヒって存在価値ないよ、アサヒという存在を作るぐらいならテンマきゅんの女装のほうが遥かに価値あるよ >>197
あの性格だから中学でも似たようなことあったんじゃない
で中学の同級生が誰もいないmeda学院に行くがまた同じことをしてしまったと モデルと立ち絵と一枚絵まであったんだから削られた〈と思われる〉場所で登場する予定だったんだろうな
>>194
常識枠で兄貴枠のリョウマさんなんか本当に掘り下げなかったよなぁ… リョウマは探索の進行役で台詞も多いからどういうキャラかよく分かったし
あっさりテイストとはいえ、乗り物系メダチェンジで見せ場も多い方じゃね 面倒見良くて冷静な兄貴分というのはよくわかったし、ぶっちゃけ好き
でも背景とかは本当よくわからん
クニギクが元生徒会長?でスズネとの確執もそれ絡みっぽいのすらゲーム中じゃ全然説明されてないし カットされた根拠もソースもどこにも無いのによく夢が見れることやら
寝言は寝て言うものだ ちゃんと仕事に誇り持ってちゃんとやってる人もいるんだろうけどさ
経験不問でこういうの雇っちゃうと自分はちゃんと仕事ができて優秀だとか勘違いしちゃうやつ出てくるんだよな 会長のメダフォースカットインらしきスチルとか色々やりたかったことの痕跡はあるからねぇ
夢くらい見ても良いと思うよ >>205
メダロットはBRAVEの時に静かな眠りについたんだよ
もしメダロットが蘇ったらこうだったらいいなって夢ぐらい見させてくれ… >>205
死に設定死にキャラ多すぎてこれでカットされてなかったらゲーム作るなってレベルだからよ 開発も販売も畳んで実際作るのやめちゃったじゃないですか
モバイル化だって口約束レベルで当てになるかって状況なんだから >>212
SRCとWWAである
あとはスマホアプリのメダロッチかアメリカの公式サイトにあった横スクロールゲー SRCであったねーメダロットのフリゲ。
LC、レッツロボトルダンス、セレクトセイバーは特に記憶に残ってる。
あとナレイティブは個別エンド回収のため何周もしたわ。 いくつかRPGツクールでも作られてたやつあったけど、完成・完結したやつってあったっけ? メダロットLUNARってのが今のところ
1番遊べるツクールかな
もう1年以上更新ないから失踪してる可能性高いけど 新シリーズができて同人で作る必要も無くなったからな… 同人なんて趣味なんだから必要性もクソもないけどな
って言うか必要性語るなら公式が鳴かず飛ばずな今こそなんじゃないのか 公式が失速した今、同人がもっと活発になってもいいと思うけどもね。
それはそうと寿屋からスミロドナッド出してください そりゃ2年前とはいえ自分でデザインしたキャラはそうそう忘れないだろう
9以降8キャラが描かれてたかよく覚えてないけど、夏コミでファンがなんかやるらしいから描いたのかね 9クリアできた―
色々特典付いてたの手に入れそびれて寂しかったけど、また新作作るときにプレゼントくれるよね >>224
おかえりなさい
>>227
諦めないで
メダロットの新作でるとしたらポケモンGOみたいなスマホのゲームになるの? 運営力的にソシャゲーは無理だろな
買い切りミニゲームならワンチャン? ミニゲームかぁ
パズドラ形式ならキャラものでいくつか出してたはずだけど他にどんなの作ってたっけ 昔のメダロッチアプリ化でいいじゃん
メダルは歩数でランダム入手、オールシリーズから参戦で >>231
すみませんそれもうとっくにやって
即アプデほったらかしからのos更新についてけずの起動不可からのリストアされてるんですよ・・・
元々継続的に何か出来る会社じゃないよここは vitaに移る事もソシャゲ化する事も出来ず
3DSで作り続ける事も出来ない
メダロット終わってるよなぁ 今思うと2〜5のイベント考えてたスタッフってすごいと思うわ
メダロッチ落として主人公変わるイベントなんかサブキャラ立てるのにかなり有効なんだけど、普通わざわざやらない 「あいつ何しに来たんだ?戦ったのも僕だし…。」
初代メダロットはこういう謎なイベントだったな。 オオカミ男とかいう
よくわからないキャラがやたら強い初代メダロット 2もアトラクションの魔王とかいう微妙なポジのキャラがやたら強かった記憶が 2のカエル魔王の異常な回避率
それでいてあいつ自身は攻撃とかしてこないから
毎回タイムアップ判定勝負で勝ってたのも今はいい思い出 >>241
がむしゃらハンマーで即死するんですねわかります
純正ロクショウで倒すの大変だったけど
勝った時は嬉しかったな あのカエルはホント異常に回避するよなw
その回避力くれと何度思ったことか アンテナ使わないと潜水型にはハンマー当たらないからな
魔王は索敵解除してくるけど 射撃系のメダル欲しくて、ナエさんに貰うのはカッパかコウモリの二択だった自分。
相性のいいパーツ欲しくていつも無駄に粘るから魔王戦で苦戦したことないわw
2ではおどろ沼の野良潜水メダにはさんざん泣かされたけどね カネハチまーく2のパーツ自分で使ったらそんなに強くなくてとてもがっかりした記憶
そんな俺はカブト派 潜水型で無双してたらコーダインのロボロボ団にボコられたなぁ
回避率は理解したのにアンチシーの仕様がよく分からなかった当時の思い出だ アンチシーなのに潜水型に避けられるのって2だったっけ
アンチシーエアの有効性を理解したの3になってからだったなぁ ・メダロットGO
アークビートルの角をグリグリ動かして野良メダロットにプロミネンス当てる
グリグリやり過ぎるとコトブキ先生の衣服が大破する 地図と連動してリアルメダリア探知できるスマホアプリ欲しいわ
手に入れたメダリアはアプリ上で合成もできてナンバリング連動でアプリからソフトにメダリアのコピーデータを送れるようにするとか ・メダロットGO
謎の怪盗Xが扱うアークビートルの角をグリグリ動かしロボロボ団をやっつける
グリグリやり過ぎるとサイカたんの胸元が肌蹴る しまったサイカたんの胸は既に肌蹴ているではないかなんということだ ヒカルが主人公の時からみてたけど、よくもまぁこんなに長く続けられたもんだの まままた作りたくなったら創り出して下されば良いよ
わくわくを 思い出せるその日まで
己が生んだ相棒連れて のらりくらりと風来坊 ミストラルとかマーブラーみたいな
和解した宇宙メダロット
また出演しないかな
メダロットの起源も更に掘り下げられるし
シリーズの締めにふさわしいと思うんだけど DS以降の客演の内容を見るに地続きでまともなキャラ運用が出来るとは思えないし
今の環境で歴代キャラ大集合とかやっても中途半端な出来の思い出ブレイカーになる未来しか見えない
せっかく調理次第で美味しくなりそうな舞台に移ったんだから
過去キャラは無理に引っ張り出さずに楽しかった思い出と共に安らかに眠っていてほしい 毎回必ずロボロボ団とセレクト隊出してるけどそれがシナリオの足かせになってるよな
8と9のロボロボ団の必要性がわからない 悪の実行犯(下っ端)=ロボロボ
最後にちょろっと活躍する警察機構=セレクト
っつーのがテンプレになってるからな。
別にそれでシナリオの足かせになったりはしてないと思うけど、新鮮味は薄いのは確か。 シナリオも別にテンプレでいいんだが、せめて満足できる量を用意してくれ
サイカとかもっと絡めよ勿体ない 宇宙に関しては過去のあれだけ壮大な世界観を作ったのに
なかったことにして陳腐な世界観に落とし込んでしまったし
もうお察し 宇宙に関してはDSと7がぶち壊したね
イッキ主人公の時代より人類の宇宙進出が
後退してるじゃないの
アンダーシェルやヘブンズゲートもないし ジョジョみたいにリセットした世界であれば
科学技術の進歩度合いの差にも納得できるんだけどね
自分の中では8、9はそっち DS、7はダメ
連投スマン 愚痴が溜まってた 8はメダルだけは宇宙から来たと分かってるから宇宙無関係でもないし、
9もメダロットの技術がサイボーグに応用されていたりと
むしろ他作品より技術が進んでる分野もあるからぶっちゃけその辺チグハグなんだよね 三原則もなくメダロットによる人殺しがある異常な世界だよ DSと7はパラレル認識だなぁ
月のこともあるけど、ロボロボ幹部が未だに同じ姿で活動してるのが違和感ありすぎて
まあDSと7の関係もパラレルみたいなもんだけども DS以降はそれぞれが基本設定が同じなだけの違う世界の話と思った方がよろしいような
いずれの世界でもロボロボ団はいるし、多くの世界でイッキたちの活躍が過去に存在している 実際出てきたDS、7はともかく明らかに世界観共通じゃない8でもイッキたちがいたとは思わんなぁ
博物館のあれは遊び心というか特に設定を考えてない単なる置物としか思ってない
9は世界観がこれまでと同じか違うかの説明すら少なすぎてよく分からん >>272
俺も8でイッキたちがいたとは思わんし、考える必要は無いと思ってる。
イッキたちの方の"多くの"ってのは"いずれの"ではないと思ってくれれば
ロボロボは全部にいると思ったけどGMにはいなかったな そういえばロボロボとスペロボってどういう関係なんだ そろそろパーツ破壊時にティンペットがむき出しになるのをやめた方が良いと思う
やっぱり3Dモデルのメダロットだとむき出しの時の見た目のインパクトが強すぎるわ セッティングで自分色に変えられればいいのにな
そういうユーザー側の遊び心とかわかろうとしない ユーザーの遊び心がわかっていても開発費とかの不足のせいで実装に至らなかった可能性もある
できれば優先的に実装してほしいなぁってところかな
新規ユーザーにむき出し時の違和感を感じてほしくないもの ティンペットむき出しのほうが良いと思うのは少数派か… >>273
ああ、そういうことか
読み違えてすまん
GMでもロボロボのデザインは設定されてたけど、シナリオには出なかったな
出ても賑やかしになったかすら怪しいからどうでもいいんだけど
全身タイツで脚の一部を露出させるマニアックさはどこかメダロットっぽいと思った 色変更はドット時代と違って大変なんだよな
>>282
尻尾みたいなの出てるしな 破壊状態グラつくる手間を考えれば使いまわせるティンペットだろな ティンペットの首や尾てい骨はギリギリ納得できるけど
モツ剥き出しの意味は何だろう メダロットは外骨格式だからティンペットに背骨はないっぽいし
多脚とか潜水みたいな下半身にある程度の長さがあるタイプに対応させる為じゃない?
あそこがうにょーんって伸びてウマ型の下半身とか人魚型の尻尾に収まってるイメージ >>286
なるほど、そういう使い方があるのか
しかし、工夫された最近のティンペットでも
無理があるnavi勢多過ぎ問題
ヴァルゴとかミストラルとか好きなんだけどね なんでこんな話題でもガンキングはオチを掻っ攫っていくの ハムチューン好きなんだが多分永遠に復活はないだろうなぁ…
両腕の形状も足の付き方も独特だから本気で動かそうとしたら専用モーションが山ほど必要になるだろうし。
逆にそーゆーの他から流用できそうなメダは復活させやすそうではある。 スパゲティに格闘モーション付けれたんだから、きっとどんなモーションでもやってくれるはずと信じてる
でもパスグールのメダチェンジは無理そう 多脚メダロットにはロマンがある
でも現状ロマンしかない >>280
構造的にはあれが正解なんだけど、やっぱダサいよね 旧型ティンペットは古参ユーザー向けに選べるようにしてもいいよね。その代わり装着パーツが限定されそうだけど。
チンペットの後継機で今のティンペットに似たタイプのメダロット出してくれればそれはそれで面白い。 へその位置はくびれ基準じゃなくて骨盤基準で
男性は骨盤の上端とほぼ同じ高さ、女性は骨盤の上端よりも少し高めだったはずだけど これほどまで貧乳度の高い絵はそうそうないな
まいんちゃんにミオにテンマ
アオイも無じゃないけどでかくないし
唯一でかい会長遠いし 人間とメダロットが兄弟姉妹みたいに仲良く遊んだり勉強したりするの好き マインちゃんですら若干の膨らみが確認できるのにミオときたら… くびれは肋骨も関係あるだろ
男の肋骨は女に比べて広がってるし
ttp://blog-imgs-60.fc2.com/c/a/c/cacchan884/20131025225033080s.jpg
二次元だから意味ないけど ゲーム開始以降から絆を育むのもいいけど
最近はそれが比較的多いから
次回作は9のマスコット型みたいな腐れ縁相棒を…
Naviみたいな喋らない相棒は論外(喋るのもいたが) dualやるか→切断厨
GMやるか→無人
そりゃフレコで身内プレイできるんならわざわざ無法地帯の熱帯やらないしな・・・ >>309
な、ナビコとかパームスなら…
可愛いだけでも十分だろ(震え声)
戦闘も大事だが友達ロボットだからな…… 友達ロボットだけどそれを構成するパーツは戦闘するための武器なんだよなぁ 漫画版5のオメダみたく最初のうちはずっとメダロッチの中にいて身体はないけどわりかし長い付き合いの相棒って体でスタートするのも悪くないかもね。
色々あってボディは手に入れられずシナリオスタート暫くした後始めてロボトルを経験する流れとかで。 熱帯は行きずりの相手と戦うのが面白いのにこう過疎ってちゃ当たる相手も構成も同じようなのばっかだし面白みないんだよな
そのつまらなさが余計に過疎に拍車かけてる
それに加えて切断多いしストレス溜まるだけなんじゃね今やっても
プレイ人口が少なすぎるわ ただ出会いからやった方がチュートリアルとかやりやすいんだろうな
>>297
やはりミオアオイ
テンマリュウセイ(ジッパーソウエン)
リョウマイン
クニギクとスズネのペアかぁ あれ、人間は異性カップルがいるが
見た感じメダロットは皆同性ペアじゃん(ティンペット)
メタロク&ゴールドフィン みたいなカップルは
最近ないのか? 主役機が異性メダロットに惚れる展開って今は無いんだっけ。人間の主人公も最近はそういうのないな、イッキはアニメでもゲームでも一目惚れしまくってたのに。 アンダーシェルのシナリオはカブトとクワガタ両ver遊ぶとNTR感があったな 7のコレオルカニはアズマ好きになって可愛かったが、メタロクとももっと絡んでも良かったなぁ 5序盤の所持したメダル達がコイシマルも絡めていろいろ喋るシーンは結構好き。
自宅とかで所持してるメダルが好きにウロウロしてるとかやってほしい きっと新体制になったメダロット開発チームが30周年に向けてコンプリートセットとメダロットXを開発してるのよ… 10では過去全てのKBTに変化できるディケイド的な奴が主人公機だ。 カブトベニマルって頭がむしゃらファイヤーじゃなかったっけ。 今のシステムならファイヤーショットになるんでない?
シャーフーの元ネタのカラカルってどゆなかな?って思ってwiki覗いて見てみたらなにこの筋肉質なニャンコwww
シャーフーが細身だからもっと線が細いもんだと思ってたわ 過去作機体をオリジナルに近づけつつ
3Dロボトルに合わせようとしたら
演出上合わないホームシック
システムが違うショック、バキュームやジェネレータダウンが鬼門だなあ
それぞれの個性だから何らかの形で残って欲しいけど
ファーストエースのスリップは納得いかない…
コマンドエラーの状態異常にできただろ ショックやバキュームは充填冷却のゲージを動かすとかで 3Dロボトルじゃなくて2コアみたいなのに出来ないのかなぁ? メダロットといえばシャトルランよね
コアは完成度高かった 性能度外視で色統一で戦うのが楽しい
勝敗はまぁ
フランケン型の脚部ってよく見ると胴体と切り離されてる
ロックマンのテング型みたいだ >>344
切り離されてんのはテングマンじゃなくてソードマンだろ。 ソードマンだっけすまん
新規の人とやるのは楽しいけどなんか回線ラグあるな
こっちダルマ状態だったし切断されたんじゃなく回線だと思うんだが >>339
そっか
ショック=強制放熱(仮)
バキューム=強制充填(仮)
ジェネレータダウン=スローサイクル(仮)
…充填冷却のサイクルを遅くする
ホームシック=コマンドエラー(仮)
などは可能だね
効果は文字通り
調整は大変そうだけど楽しめそう さっきの妄想やっぱりダメだわ
ジェネレータダウンはまだしも
ジェネレータアップはパワーリンクの上位互換
になってしまう
ナビのパーツを取り入れるのは難しいなあ 今夜はGM発売1ヶ月後並に人がいる
どっかのイベントなのかな オンリーの練習会か? 故意だった扱いにされてる
ジャンプ+射撃しながらどう切るんだって
そもそもトラップ祭りってめちゃくちゃ鯖に負担かかるからシングルでも影響出るしデュアルじゃカクカクなのに チャージプラントがジェネレータアップっぽい気がする
相手のフォース上昇量を減らすディスチャージプラントとかほしい >>353
近いのはライオンメダルのメダフォースかね 二作連続で速攻陣形が強力なんで、パーツに初期充填値のパラメータを追加するっていうのを思いついたんだけどどうだろう パーツ全部いじるより直接速攻陣形の方を調整すれば済むんじゃ パーツが破壊されるとそれだけで攻撃も防御も不利になると言う
ロボトルのシステム上どう数値調整しても速攻陣形が有利になるんだよなぁ
かと言ってメダフォースみたいな一発逆転要素が最も調整が難しそうだし 昔アーマードコアも似たような問題起こしてたな
いやあオーガマキシマムは雑でしたねえ。システム自体は嫌いじゃなかったけど 速攻陣形はリーダーバレのデメリットなくしてむしろ前作より強くなってる
メダリアもコンビニで揃えられるしCFぶっぱお手軽すぎ それでバランス取りが難しくなるのなら複雑なメダリアなんて無くてもいいわ 速攻陣形を安定して防ぐために速攻陣形つけざるをえなくなるのがなあ
速攻で症状ばらまいたりトラップやプラント設置する目的で使われる分には許せるからデメリットとして初手だけ火力下げて欲しいわ 速攻陣形でもサブスキル使用時は適用外にするとかかね というかなんでリーダーバレ消したんだろ
メダリアは今のシステムが好きだな。機体性能弄れるし採れる戦術も増えてるし >>362
メダリア集めがかったるいのはもうちょっとどうにかしてほしかったなぁ
>>357
メダチェンジ機体みたいに全部位の装甲合計をHPにしちゃって、部位破壊の要素は削除しちゃうのはどうだろう
メダロットらしくはないかもしれんが、ダルマ化して勝負が見えちゃう状態になるよりはそっちの方がマシなのかなって時々思う 上の方にも出てたけどACってパーツ壊れた場合のケアあったけXまでやってるけど記憶にないや
やっぱ対人者の部位破壊は難しいね 今の速攻陣形が初手充填放熱2倍だっけ
初手で+10くらいに留めておいてその後になにかデメリットつけるってのはアリじゃないかなーと 上がるのは充填だけ、8が2倍で9は1.5倍になった
数字的には下方修正されてるけど、ほとんどの場合で味方全員が相手より早く&多く行動できる強みは変わらず メダフォースムービーで壊れたパーツがうっすら現れてるの見て思ったんだけど、メダフォース発動後は数ターン全パーツ復帰ステータスにするのはどうだろう。もちろん装甲値は減ったままで、数ターン経ったら元に戻る。 脚部破壊されたときに格闘と射撃までゼロになるのはちょいとやりすぎな気がする >>370
そりゃ前提としてパーツを壊されないようにプレイングするけどさ
ゲームバランスについて話しているんだと思うよ メダリア効果以外にデフォで壊れた時のメリットみたいなものあればいいのにな
パーツ壊れたら残った部位の充填冷却が上がるとか
脚部壊れたら回避不能になるけど防御力は上がるとか
サクラ「か、軽くなっただけですわ!」 脚部の射撃と格闘の数値は相手に与えるダメージや命中率だけじゃなく自分が受ける射撃格闘攻撃の回避防御率にも関わってくるから脚部の壊れたメダロットは何やってもダメな子になる 脚壊されるぐらいなら頭で耐えた方がいいってくらい重要だもんな(場合によっては腕も頭でかばうけど)
だからこそ8→9で脚部への狙い撃ち成功率を上げたのは理解できない メダロット8、9の回避のモーションがドッジボール避ける時の陰キャラっぽいの何とかして欲しい。 ファーストエイドを最速で設置し
効果タイプFのメダリアを最速で発動させ
スタティックによるダメージを最小限に抑える
そんなパーツがあるらしい 脚部破壊の際に回避不能とアビリティ消滅はそのままとしての際に各ステータス半減なら、まだ勝機はあるかな?
あと脚部の種類によってその低下の割合が変化するとか 弓の主なダメージソースって何になるのん?
▲3発の花火がええのか、□チャージの方がええのか… イマジニアのスタッフ、ここ見てたりするのかな
もしまだコンシューマーで続けるつもりがあって、ここ覗いてたらちょっと嬉しいかな こんなところ見てしまったら、メダロットはもう二度と作りたくなくなるだろうな 不満不評をシカトすることが出来ない奴はエゴサーチしてるタイプ 今更9始めたんだけどいきなりアークビードル等一式手に入ったんだがいいのこれ。最強クラスパーツ一式だよな 進化させるとアークコクーンになるよ
中古で周回プレイがいきなり始まったってことかな いつのまに通信でしょ
俺はいつも発売直後のプレイだから経験ないけど、後から始めた人は別ゲーになるよね そういえばそんな物もあったな…
配信が毎回楽しみだった
DSの時は謎解きとかあったから特に 正直最初から強パーツ手に入ったところで微妙
熟練度上がりにくいし大したダメージ入らないし 7以降になって仕様の変わったプロミネンスのせいで
アークは弱体化の一方や バランスとかどうでもいいからアークとか強くあってほしいって思うけど対戦のこともあるからそうも言ってられないのよねぇ メダオンリーのサークルのシール?って言えばもらえる的なことどこかで見た気がしたんだけど気のせい?買わなきゃダメな感じ? 買わなきゃダメだったら売り切れとかだともらえないんだろうな
カラーになるのに中途半端に白黒はいやだな
それならいっそもらわないほうがマシ メダロッターズ
次はモバイルバッテリーか
予約とって手元に届く頃には需要ないんじゃ なかなか流行に敏感だが容量があまり実用的じゃないな
絵柄と値段が楽しみだ メダロットのモバイルバッテリ持ってポケモンを捕まえよう まだメール来てないけど次決まったのか
Twitterとか色々探してトランプ型の生みの親も斎藤Pだってことしかわからなかった 絵柄がよかったら買うよ
今までのより実用性は高いし モバイルバッテリー出すんならスマホとメダロットを関連付けるゲームとかを作ってからにしろよって思ったわ 1.5倍って半端やな
バッテリーはメイドインチャイナならいらないかな キャラ物のモバイルバッテリーというとcheeroだな
セルだけ日本製で中国製造だから>>410はアウトだな モバイルバッテリーの値段自体がそこそこするだろうしベースに4000mAhの安いの使ってるとしても
一つ4000円か5000円くらいはいきそうだな
絵柄の印刷剥げるのいやだから鑑賞用になりそう ホントデザイン次第だな
ロゴやメタロク掻いただけとかだったら絶対売れんぞ あと俺たちのメダロット社がcheeroのモバイルバッテリーなんてベース使うわけないだろ
それなりの有名どころがコラボで出すようなとこだぞ
Tシャツと同じで仕入れ値の安いやつにプリンターでイラストペターでしょ
たぶんShenzhen cheng yi sheng technology co., LTDて製造元のモバイルバッテリー使うと予想
オリジナルイラスト貼り付ける業者が扱ってるモバイルバッテリーはこれが多いし ところでキングとエース以外のトランプや五聖獣は結局DS以降復活無しか
怒るゾ まぁガンキングとファーストエースはラスボスのリーダー機枠だからね 高くてもそこそこ品質の良いものにしてくれないかね…
出来ることなら長く使いたいし安物買いの銭失いと言う結果は御免被る このスペックだと急速チャージより補助チャージな気がするのでウォーバニットでオナシャス ガンキングはDUAL式ロボトル参戦できるか?
今さら考えてみた
変形前形態で戦うと、頭貧弱なキングは即死
変形後形態で戦うと、肉壁キングは害悪
アクションにはやっぱり不向き
敵オブジェクト専用ならワンチャンあるか 今回はありだと思うがやっぱ高いな
今は5000mAhでも3000円くらいだろ うーん、欲しいけど高い
モバイルバッテリーもっと容量でかいの持ってるし余計高く感じる そもそもカウントダウン症状ってアクションに向いてるのか。 cheeroの13400mAhので4000円くらいで買えるからな
4400のはサイズ的に小型だけど容量少ないからこまめに充電しないといけないし確か寿命が充電回数500回とかだった気がする
使い倒した後は鑑賞用だな 商品説明ページには書いてないけどツイッターでライトが付いてる事を
アピールしてるところからこいつでいいのかな
ttps://www.cheero.net/products/cheeroenergyplus_mini/ スマホケースとかじゃなくてなんでモバイルバッテリーなんだ モバイルバッテリーじゃなくてチャージプラントって商品名にすればよかったのに >>438
公式ツイッター「深夜の探索も捗りますよ!」
もしかしなくてもアレの便乗やね 「ファンに向けて商品を作るべきでない」的な事を言うと、何かのファンらしき方に
「俺たちを蔑ろにしやがって!」とかお叱りをうける事があるんです。
大概、まだ社会人ではない方です。
商売の場を見たことのない方ですね。
「ファンで成り立っているんだろう?!」とおっしゃる方もおられます。
たしかに多くの商売はファンで成り立っています。
でもそれとファンに向けるのとは別問題。
メインユーザーとメインターゲットは違いますから。
多分彼らはファンに向けた商品一般に「漠然と素晴らしい物」という幻想を抱いておられるんだろうと思います。
それ、間違ってます。
ちょっと間違っているのではありません。
大きく、真逆に間違っています。
どれほど厳しいファンでも、せいぜいハードルが高いって程度の話でしょう?
商品に一番重要重大なのは、興味を抱いてもらえるかどうかですからね。
ファンは、少なくとも興味は抱いてくださってますね。
そういう意味では、どれほどそのハードルが高かろうがファンは「好意的集団」なわけです。
「無条件に買ってくれる」とか「足りない所は脳内補完してくれる」とかとたいして変わらないグループって事です。
さて、「無条件に買ってくれる足りない所は脳内補完してくれる好意的集団」相手に作った商品は、ストイックに高みを目指した素晴らしい商品でしょうか?
私は「ファンに向けて作るべきでない」と考えます。
あなたはどうでしょう?
ポケモンGO勢に興味を抱いてもうかどうかのが重要みたいだし成功なんじゃないか
メダロットファンは無条件に買ってくれる足りない所は脳内補完してくれる好意的集団なわけだしとりあえず何か出しときゃ売れるわけだしね ファン向けならさ
デュアルモデルかプラモデルを受注限定生産でもしてくれないかな…
コトブキヤのは今やプレミア価格だからね
プロポーションがあれ並みかそれ以上なら最高 最悪中身がらんどうなら安くなりそうだし
→プラモデル デュアルモデルならタカラトミーが金型をまだ持ってる前提で協力を得ないと駄目だし
完全新規なら一から金型作るから受注生産なら万単位覚悟しような こんなでもファンを自称できるんですよ、メダロットならね メダロットのグッズだけじゃなくて
メダロットのLINEスタンプとか発売してくれても僕は喜びます 正直バッテリーとかTシャツみたいな消耗品のプリント物じゃなくてイラスト本とサントラみたいに中身があって気軽に保存が出来るモノの方が嬉しいけどそういうモノほど儲け少ないんだろうな
リチウムイオン電池なんて使わずとも劣化してダメになってくんだから複数買いはやめた方がいいかもな
処分にも困るしあんなカッコいいイラスト描かれたんじゃ捨てに捨てれない バッテリーのデザイン悪くないセンスだな
アークDは買おうかな >>444
>>445
安くないと絶対買わないとは言ってないよ……
コトブキヤのを転売屋から定価の2倍以上のプレミア価格で買うのは躊躇っただけだよ
定価で売ってた頃はメダロットから離れてたので……
シリーズの再展開を求めてもいいでしょ
公式にお布施したいのよ 再販されているメタビーとこれから再販されるロクショウ買おうぜ >>450
買ったままだわ……
お盆にじっくり遊ぼう 9の敵ってさ、各個撃破してこないよね?
敵の行動パターンとかどっかにまとめられてないかな 凄いなほぼ同仕様の初音ミクさんが半値で売られてるの見ると
ものすごい信心試されてる感
>>425
やったことあるならあの二体みたくなるってイメージできない? モバイルバッテリーって確かに実用的だけどさ
ファンはいつまで充電してりゃいいのさ >>453
申し訳ないんだが
「あの2体」が今思い浮かばない
紙装甲な機体? 紙装甲頭+鉄壁防御つったらルビーサファイアエメラルド ガンキングは頭射撃無効でいいでしょ
男版にいないしちょうどいい あー
宝石メダか
確かに頭紙装甲だ
防御スキルが途切れたらすぐ負けた
教えてくれてありがとう 9いきなり手に入ったアークビードルDとゴッドエンエンペラで無双してるんだが。評判悪かったけどすげー楽しい。 そりゃ発売直後に買ったのに本編入手不可とか舐めたことばっかりしてたからなワゴンも必定 本編入手不可のメダロットが存在せず、本編同士のバージョン別交換でパーツが揃うメダロットって
初代とGと弐COREと真型だけだよ >>462
3のパスワードって手に入らないパーツあったけ >>465
確かに3はパスワードで全部入手できるけど、全機体分の固定パスワードは解析で出回ったものな上、
惑星機体に関しても当時ボンボン等で知ることができたものなので、
ガンキングたちはメダル同様3パーコレ限定という見解 >>462
過去に出来てたことがDS以降出来てないから糞なんだよ >>460
9の評判の悪さは、メダル激減に対する拒否反応や一部の懐古を除くと
主にイベント・シナリオのボリュームの無さ、やり込みを阻害する面倒な仕様に起因してるからね
シナリオ進めてるうちは楽しいよ
入手不可機体にヘイトが向かったのは結局のところゲームがすぐ終わってしまって配信待つしかやる事なかったのが大きいと思う 昔みたく一本のRPGとして満足させられないんなら
せめて売りのロボトルやカスタマイズを思う存分遊べるようにしてくれんとな 9の仕様なあ……
ストーリーでメダルの人格を重視したのは良いと思う
だがゲームとしての自由度が犠牲に…
カスタマイズの利便性を保つなら
@各メダルに男女両方の仲間キャラを用意
Aティンペットの男女交換可能
どっちかはして欲しかった……
自分ならモブ扱いキャラが大半でも@がいいな
ナビみたいにイベント連打できただろ…… なんか友人のメダロットを自分がセッティングして
自分で指示するってのが変な感じする
かといってオートじゃな… 味方NPCは
専用思考ルーチンを設定するのが現実的かな?
全部同じスキルのパーツにするのもいいな
シーキャッチャーとか >>462
マジかよ真型神ゲーじゃん・・・
あとDSも揃わなかったか?サイカチスドークスがダメだっけ? 真型は絵柄さえ受け入れられるなら1のバランス調整したリメイクだし単体としてみれば普通 リョウマは後輩がいるとサポート中心とかクニギクはきまぐれで完全ランダムとかアオイがミオばっかり回復するとかそういうの? >>441
DS以降のメダロットが正にそれっていうほるま先生の皮肉ほんとすき >>473
サイカチスドークスはレトルトから奪ってリセットでどうにかなるはず
ただDSのWi-Fiコネクションが終了した都合メダガチャコインが手に入らないため、
メダガチャ入手のみのゴッドエンペラーは
すでに入手済みの他ソフトからコピーしないと正規手段では入手不能になってるはず
あと、CPU専用機体ともいえる月のメダロットもいる >>475
まさにそんな感じ
後はイベント戦闘だけでも戦闘中のやり取りが欲しいな(テイルズオブみたいに)
仲間と共闘してる感じ出るでしょ? メダロットだと味方がどれだけ優秀でも勝手に動かれたらストレスになりそうだわ
イベント戦でたまにならアクセントになって良いと思うけど モバイルバッテリー売り切れかよ
結構売れるもんだな正直侮ってた マジで!?
売れたってより単に在庫殆ど押さえてなかったんじゃね…
ファンクラブ以外でチェックしてる奴なんて殆どいないだろうし
本当にお終いなら一種100個も準備してなかった予感 探検部のメンバーとロボトルしたい
味方としてではなく敵同士として 生産ラインがという書き方をしてるから、恐らく全てではなく人気の柄だけでイマジニア割当分の個数に達したんだろうな
まだ現物はサンプルがあるかどうかだろう バッテリー売り出したら思ったより売れたので、まだまだ売るらしい >>488
よく考えたら3でも仲間がオートで戦闘に参加してたわ モバイルバッテリーのドット2のメタロクかなと思ったけど色が違うな
2のドットに手を加えてるっぽいな ロクショウは3,4の特徴が強いように見える
メタビーの方は脚部はモロに2だけど肩あたりが書きかえられてるように見えるな >>493
この初代の似ても似つかない感じなつかしい
2で色付いたけど初代は改めて別物じゃねーかと思った 元絵より大分いかり肩だなw
今気づいたがモバイルバッテリー2キャラドット絵とかあんのか
これで一本ゲーム作ってくれや ロクショウの肩ってゲーム内でなで肩だと突起まで垂れるから一気に見栄え悪くなる
だからって肩上げすぎると他のモデルまで上がりすぎてバランス崩れるんだろうけど 7とかdualのサントラじゃなくてGB〜GBAのサントラを販売して欲しい 3のアレンジCD再販してくれないかな
ブログパーツに収録されてたけど ブラッドストックにチャージドレインされてかゆいロボ 次回作が出るとしたらカブクワ2バージョン制を廃止して、
ソフト単体で全メダル・パーツをコンプできるようにしてほしい
メダガチャもめんどくさいから不要 統合してアクティビティ全埋めでもう片方もらえる8式だったらいいかも
その前に10出るかが怪しいものだが >>509
どうせ普通にやったって売れないし、そもそも2バージョン同時開発するような技術力もないんだから、
一点集中でやってくれた方が良作が世に出る可能性が高いと思う
どうせシリーズ終了するなら最後ぐらいは世に惜しまれるような出来のモノを出してから終わってほしい >>509
本数でなく売上云々の話なら、バージョン廃止して金を出すほど豪華になるようにすればいいよ
ソフト+2,000円で特典A、+3,000円なら特典A+B…っていう具合に
2本分+αくらいの値段で特典フルコンプできるようにしてさ いまさらだけどソウエンはどうして緑色に……
青と白のコラ画像のがカッコいいと思うのは俺だけ? ゲームなんか作らず既存製品に柄貼り付けたグッズを売っている方がずっと儲かるな >>514
いつもの色ってのが縛りになってはよろしくないからな GBA版のVC出したんだし、GB版のVCを出して欲しい… 通販なんてこないだの本買っただけだな
アレも後ろ半分マンガで資料も三面図とかパーツ詳細とかラフとかなくて期待はずれだったけど >>516
分かるけどね
10でジッパーソウエンのマイナーチェンジ版が出ると半年前は思ってました カブト・クワガタ以外の主人公機もいいんじゃないかなぁと最近思う
たとえば、メダルは格闘・射撃・応援が得意なパワースタイル、
パーツは頭がサイバーコア、右腕ソード、左腕ガトリングで暴れる両刀使いみたいな ウィンドクラップ、アシュトン、フロントラインあたりは外見もいいからそういうの向いてそう メダロット博士「そこに三体のメダロットがあるじゃろ」的な? ポケモンは赤バージョンでもフシギダネやゼニガメを選べるんだし、メダロットもストーリー序盤での選択式だったらいいのに。
メダ9だったらジッパーとソウエンは最初にどっちか選べるけど、カブトバージョンのみメタビーが洞窟を守ってるとかそんな感じ。 しかしそれをやると9のシステムだと二週目どーすんの?ってなっちゃうな…シナリオ的にカブトクワガタ両方手に入るようにしなきゃダメだな。物語後半で参戦!とか メダ5のようにライバルと主人公でカブトとクワガタを持ってれば大丈夫。二週目はそもそも要素として作るな。 データ引き継いでの二週目はおまけでいい
それを前提にしたコンプとかは止めろ >>527
これ
メダルとパーツだけ引き継いで2週目だけで良かった
2周目以降用追加要素なんて何もいらない 周回もいらないから初めから全パーツ使えるようにしてくれ
パーツ集めるのも馬鹿馬鹿しい もうシナリオなんて廃止して最初から全パーツ使える対戦ツールになればいい でも全パーツから選んだ一式貰ってそれ以外は集めてくスタイルでもいいかも。 モバブ、外装組み替え式、しかもパーツ組み合わせ可能とかにしたらいっぱい作れていっぱい売れたかもしれないのに
メダロット要素つくし
個人的に周回があるのは同人のエロRPGくらいでいいかな >>534
この作りだと中身のバッテリーがめっちゃかんたんに取り出せちゃうんじゃないか どうせ既存製品に印刷してるだけだろ
中身取り出せてカバーだけとかでも同じようなもんだ メダロットの絵をシールにしてモバイルバッテリーにでも貼った方が安上がりなのは内緒
ていうか公式でステッカー出してくれんかな 周回しての回収要素自体は好きだけど程度問題だよね。主人公機回収のためだけに5周はやり過ぎ 周回プレイで、ミオルート、マインルート、校長の過去編とか色々あれば良かった 5周してもナビコとブレザーメイツが入手不可なナビは…
ナビコは仲間としても期間限定なのがさびしい
8でDLCとはいえ参戦してくれたのは本当に嬉しかった 選択式のヒロインエンディングあるなら周回してもいいんだけどねぇ…。 途中で二手に分かれるイベントがあってイベント攻略ルートが分岐するとか
二周目から解禁される選択肢で隠しヒロインルートに入ると
一周目では明かされなかった謎が補完されるみたいな仕掛けならまだやる気は起こるな 使うと自分に症状がつく攻撃パーツとかあったら面白そう
あとディフェンスパーツセレクトのときにコンボ入力みたいに右腕→左腕の順に入力すると
まず右腕で攻撃を受けて貫通ダメージを左腕で受けれるようにしたら戦略の幅が広がりそう
モーションはなんかこう腕をクロスして守る感じで ゲーム開始時からカブトとクワガタ両方使いたい。使いたくない?
たとえばシナリオ的には、主人公とメタビーが学校の帰り道の途中で行き倒れてるロクショウを発見して、
悪い奴を倒すために共闘するようになる、とか メダ1漫画版のようにカブトバージョンでもクワガタ途中参戦だといいね。
クワガタバージョンは順序逆。最初に使えるっていう違いだけだとありがたい。
でも一定数2バージョン買う人がいるから、それすると売り上げ減るし、出来ないだろうな。 ガールズミッションやめて9の内容を濃く作ったとしても売り上げ倍にはならないっていうのがね…。
過去シリーズのパーツコレクションよりストーリー薄いんじゃないか。 素材使い回しで2本作ったら両方買ってくれるお客さんがいて安上がりでウハウハってんなら
カブクワ選択式の本編と後日談も兼ねたパーコレ1本ずつじゃ駄目なんかね?
本編が面白い事が大前提になるけど2本買えばコンプできるって条件が同じ場合
新品で微差分買ってくれる人とファンディスク買ってくれる人の数は後者のが多いと思うんだけど そして2バージョンとパーコレの3バージョンが販売されるのだった >>551
カブクワ2バージョンの場合にも言えることだけど、
一人でコンプするにはゲーム機2台必要っていうのはネックじゃないかねぇ
できればゲーム機1台、ソフト1つで全部コンプできるのが理想だと思う
そもそも今のイマジニアに2つのソフトを同時進行で開発する力があるとはとても思えない
絶対1つに絞った方が良いものできる 結局カードやサントラやブックレットのバージョン違い特典で両方買ってきたけど
特典なしで考えたらKWGしか買わないんだよな >>550
萌え絵や声優で釣って9と同レベルかそれ以下のガールズミッションはさすがに哀れにすら思える
信頼度とかその他諸々がそこまで落ちてる=何しても駄目って事なんだろうね むしろ萌え絵とかギャルゲーとかメダロットに求めてないからガッカリだった
それでもとりあえず買って一周やったけど ぶっちゃけGMのキャラよりミオの方が可愛いよ(葵並感) >>556
GMはあくまでもメダロットの存在を認知してもらうためのゲームだから…
人混みの中でうんこ漏らしただけだから… 9のキャラも可愛いけど、ああいう狙ったのよりDUALみたいな絵の方が可愛い。
ぶっちゃけGMで可愛いのダブル主役とその相棒と忍者とアイドルと改造人間だけだわ。 ゲオ特典目当てで買って(そっちも小さい紙一枚でガッカリ)、
自分の中では相当ハードル下げてプレイしたけど、それすら遥かに下回ってて絶句したな
好きだったDUALの劣化コピーにムカついたってのもあるが 先に声優で釣ること決めてからゲームを作り始めたであろう
どんぶり勘定ぶりが店舗特典と言う名の没ボイスCDに現れてる
取りあえず収録したけど使わなかった音声どんだけ多いんだって言う GMのシナリオは相撲部よかったろ
アイドル組とか平安組とかトキとかメダロットがモノ以下の扱いだけど みのりんに釣られてメダロットに復帰したとか口が裂けても言えない 正直全部のシナリオを相撲部やセレクト防衛担当した人に書いてほしかったけど、
内容がアレなのを書く人ほど筆早くて重宝されるってパターンだろうからなぁ
納期も余裕無かっただろ、あれは クソゲー期待して買ったらそこまでクソじゃなくて微妙な気分になった 原作付のものを任せるとダメになるパターンもあるぞ
メダロット8のことだが 右肩下がりなのは作品の出来や商法宣伝その他諸々と、シリーズ重ねる事に落ち目になっていくというよくある現象が原因だったと思うんだけど
今までの作品色捨てて美少女動物園にしたからといってそれらが覆る事はないわけで
まあなんだ
安易な萌えに走る前に原因考えましょう(バタッ) 路線変更なら路線変更でいいんだけどな。だが使い回しは路線変更とは言わない。 メダロットという作品に何求められてるか考えてなかったのかもね
中身手抜き使いまわしでガワだけ女にするとかそれで何か変わるわけもない
10はもう無いのかな 絶対無いとは言い切れないけどじゃあ出るのかと言われれば期待はしない方がいいと思う
9が不完全燃焼なだけならまだしも自爆特攻を仕掛けた後でソフトを売る気があるのかどうか… 4カブト600円だったのですかさず回収成功一方5は12000円……値段設定ガバガバ過ぎるだろ 正直流通量が…
おかげさまで5はレアソフト化してるんよね 3と4は再入手できたけど5は一回手放したら再入手できた覚えない シンゴジラや近年のアメコミ映画リメイクの方法論をゲームに反映するのはちょっと難しいけど
デザインをアーマードコアとかもろガンダム風にしちゃってモロ硬派でなくてもPSOみたいな世界観みたいにして
完全リブートさせるという方法も選択肢としてあり
うん解ってるよ・・・それこそオタ頼みの延命処置にしかならないという事は それ半端でメダファンもオタもついこないと思うぞ
やるなら新規タイトルでやった方がオタは食いつきやすいだろうし 正直あの時代だから成り立ってたってだけだから難しいんじゃ デザインがマシな真型メダロットになるだけじゃないの メダロットなんて名前はダサいからダンボール戦機って名前はどうかな メダロットはカスタマイズが売りだからな
名前変えるならカスタムロボなんてどうだ 未だにオンボロのメタロク使い回してるし名前変えるならロボットポンコッツだな ロボットポンコッツGO。
って言おうと思ったけど漫画版のタイトルで豪ってのがあったね。 >>584
倉庫地下で多少粘ってパーツ集めることをお奨めするよ。
楽しんでね ロックマンみたいに1〜4を一つにしたソフトって作れないかな。
オンライン対応してなくてもいいから出してほしい。 オンライン対応しないならクリア後イベント的にパーコレ付けてくれないと困る >>584
男女共に良いキャラだよ
bgmとグラ良いよ
パッチあるからダウンロードしてね
シナリオ短くても気にしないでね >>584
忘れずにいつの間に通信設定してメダロット通信受けとっときんしゃい ビーストダスターにぶっころりされる所だった
つよくてびっくり メダロットの悪いところはポケモンみたいに次の作品に、パーツやメダルを持っていけないから次につながらないとこだよな
何の意味も無く出し惜しみしてるせいで、両バージョン使ってもパーツやメダルもコンプできないし 逆にポケモンはいい加減互換切ってくれと思うけどね…新作は切れるらしいが
今のメダロットはコンプ欲が刺激されないなーとは思う
まあ昔から入手不可とかちらほらあったけど ポケモンバンクとの連動が確定してるからまだ互換きれないと思うが
対戦で互換切りみたいなのはあったけど 最近のシリーズはバランスを意識してか特殊効果が控えめに設定されがちだからパーツを手に入れるワクワク感がちょっと薄い 昔から仄めかされてるメダロットを作った上位種族が攻めてきて歴代キャラが力を合わせて戦うスパロボみたいなメダロットがやりたい ポケモンは過去で一緒に冒険した仲間を連れてこよう!みたいなスタンスだからじゃない
あっちは生き物で仲間、パーツは道具だし
如何せん主人公とメダロットがキャラとして立っちゃってて移行させるという引き離した感強いし 昨日からメダロット9始めた者だけどメダロット通信は過去分のも貰えるのかな...? >>600
ご安心を。貰えるよ。
ランドモーターは序盤でかなり便利だからうまく使うべし >>601
ありがとうわかつた
今回敵が強いというかおれが弱いのか野良メダロットに負けちゃうわ 対戦バランスを意識してパーツ間格差が無くなるよう調整されているから序盤の敵だからと言って弱いとかいうことはあんまり無い メダルのレベルが低いうちはどの相手も苦戦するから
序盤から色んなパーツ使ってトドメ刺すようにして積極的にアクティビティレベルを上げてくといい ストーリーは3人体制になるところまでさっさと進めるが吉。
ロボトルの役割分担が安定するし手数が増える分時間短縮にもなる。 正直イマジニアに囲われてる状況じゃメダロットに将来性はないよね
どこか大手がIP買い取ってビッグタイトルに育ててくれないかなぁ 拾ってくれた貧乏人に文句を言う誰も拾ってくれないボロボロの捨て猫 頭パーツ以外破壊された状態でいっせいしゃげきしたら全パーツ18しか効かなかったんだけど
パーツ破壊された状態だとそんなに威力出ないの…?
それだと必殺技感がないね…
ていうかメダフォース演出はパーツ破壊されてもあの黒くパーツ表示してほしかったな ストーリーの序盤でこんなに沢山の奴と戦えるなんて
ブロッソメイルちゃんいるの嬉しい ところで「ろ日記」を読んだ人はいないの?
いたら感想を聞きたい
内容は言わなくていい >>610
8の時は一時的に復活して撃てたが強すぎたので9では壊れたままに修正されたロボ メダフォースの対人バランスを考えつつ、産廃にしない……
パーツパラメータに依存しない行動かな
攻撃は召喚獣とかスタンド攻撃とか才牙
回復はフォース依存
どんな仕様でも遠隔地雷みたいな即死はダメだと思う >>613
こないだのコミケでほるまりんの奥さんが売ってた日記風の本(自称怪文書)
正式タイトルは「ロケットとぼく」
後は察しろって代物 結婚相手募集終了とかブログに書いてあったけど
奥さん居るんだ
てっきり年齢的に個人的な決着つけたのかと フルぼっこちゃん2巻だけ売り切れてたので、再版してください
(´・ω・`) >>619
結婚結構最近だもの
スレ的には祝福半分、でも微妙な反応も半分ってこの手の話題にしては珍しい反応だったけど… 一部の声がでかかっただけと思いたいな
たとえ嫌いだったとしても他人の結婚にすらグチグチ言ってるって悲しすぎるし 正直、ほるまひねくれてるし
奥さんが同人で顔きかせてた状態だしで素直に祝えないのもしゃーないところもある
作品の善し悪しと作者のプライベートは良くも悪くも別だしな ほるまは色々言う割に結婚がブーメランみたいなもんだったから仕方ない ひとりひとり生徒達と戦ってるから全然ストーリー進まんくて草 最近カブトで9はじめたんだけど
♂の格闘メダ使いたいんだけど
皆なおすとか射撃特化してたりしてミオのメダルが唯一格闘に合うんだけど♀だし
どうしたらいいの?
なんか今回メダル入手とかじゃないから凄く不便 >>631
ジッパーorギンセイに格闘のメダリアを付ける
マインちゃんが仲間に入るまで待つ ダンボール戦機みたいにガンガン仲間増やす仕様にすれば良かったものを >>631
メダリアを付けスキルレベルがプラスされる際に、得意なスキルとして持っていなければメダル側に得意なスキルとして追加される
つまり、何かしらのかくとう+のメダリアをつけるか、装備したメダルが全スキル得意になる全スキル+効果のメダリアを付けてあげれば良い
そのまま格闘のレベルを振ってしまっても良い
なお、性別変更できるのは5人目の仲間のみ。 いいシステムだと思うんだけどロクにされないんだよな
気付かずに進めちゃった人もいるんではないだろうか 斎藤Pって辞めちゃったの?
これからのメダロットどうなんのよ。 現在、メダロット10を誠意制作中だロボ
(そう思わないとやってられないロボよ) 斎藤Pは最近ポカリスウェット叩いてて元気そうで何よりだった コンビニの食べ物は体に悪いとか言ってゲーム内のコンビニ無くさないだけマシ
食事シーンがないのはあれだけども 4のプレイ動画を見て、やりたくなったけどミニゲームが難しそう やっぱ難しいのか。3と4どっち買うかで迷ってたけど3にしようかな メダマスターの試験のロードレースは本当に苦行だった メダマスター直前にセーブするとクリアするまで身動きとれなくなるの糞 個人的には4めちゃくちゃ面白かったけどなぁ
ミニゲームはダークロボトルとメダバードが好きだった
あとアリカにめちゃめちゃにされてお嫁にいけないっていってたイッキに大爆笑した思い出 小ネタが一番多くて探索が楽しいのが4
丁寧な作りなのが5
戦闘で爽快感あるのが7
カッコいいのが8.9……って印象。
ナンバリング以外だとnaviとDUALはかなり遊んだ 9はキャラ魅力あるし戦闘もかなり洗練されてるしムービーの演出も良いしでかなり当たりだと思ったんだけどなぁ
ボリュームとかはもう回してもらえる開発費用とかの問題がデカイんだろうな... 9のキャラは今までで一番好感度高いからな
ただ日常系4コマならまだしも、RPGであのイベントや掘り下げの少なさはさすがに人に勧められるレベルじゃない 好感度高いのに勿体無いよね
あと親切なヒロキがナビコ使ってるの嬉しかった
良かったねナビ 9はあまりに色々惜しいけどもう次は無いだろうし諦めたわ どうかな?
9の続編は作ってもらいたいけどね
投げっぱなしの設定多いし、ロボロボ団は勝ち逃げだし 9は楽しみな反面、体験版のカクカクでかなり不安もあったし
10は20周年記念とかで大々的にやってほしい 10は記念作品になるだろうし出すはだすだろう
やるなら大々的にやって欲しいけど果たしてその体力が残ってるのかどうか… 陣頭指揮取る人が居ないと話にならないような
個人的には10はほるまキャラデザで安らかに終わらせてほしい 正直10は望み薄だが出るなら次は完全外注だから良くも悪くも新しいメダロットになる
そういう意味では楽しみだな 9にしっかり時間と金かけて20周年作品にしてほしかったわ
今から何かやるには期間が短すぎる そんなお金はないよ
だってワゴンの常連のクソゲーだからの もし20週年記念で10が出るなら9ベースかGMベースなのかは気になる
そして1から5までのオールインワンパックも出しそうだから少しは期待してる メダロットに20周年など来ないのだ
新作もリメイクも未来もな そこまで悲観したくねーし諦めたくもねーけど
開発部門解体されて、そのうえシリーズに関わってきたプロデューサーも辞めてるってのが本当なら
グッズの売り上げに響くからうやむやにしてるだけで、実際はもう新作出す気ないんだろうな・・・って
頼むから手のひら返させてくれよイマジニア こういう時こそファンが立ち上がるべきだ
どっかの同人グループがインディーズで新作作ってくれないかな
諭吉出してもいいぞ 前にここで自作メダゲーの体験版宣伝してた人いなかったっけ
俺はスルーしちゃったけどあれは出来どうだったのかね そういやツクールで作ってた自作メタゲー7だったか8出たあたりで完全に更新止まったな >>664
非美少女動物園で声優や萌えガワより中身に掛けてりゃそれでいいかな
できれば9みたいな感じにボリュームプラスで
>>671
漬け込んで美味しくなるのさ キャラデザが気に入らないからその分中身に予算をかけろって話だったらアレだぞ
人間が全部シルエットの武装神姫BMみたくなるぞ とりあえず成功とは呼べない結果になったろうから
もう安易な方向には走らないようにしてほしいかな
え?存続するかどうかは知らないっす キャラデザはいいからとりあえずナンバリング方面で頼む
人間の萌えはもういい、この作品には求めてない メダロットのモデリングはいいんだけど、ロボトルの視点がいつも同じで飽きる
ここではそこの批判あんまでないけど、ポケモンみたいにダイナミックに動かしたり、視点変更出来るようにしたりすればもっとカッコいいのにな >>679
視点変更は実装されて欲しいな
絶対出ないけどVRでメダロッター視点でメダロットやってみたいとは思う
絶対でないけど メダロットVR
足下に等身大のメタビーが
みたいなのは夢のまた夢だろうなぁ ARならコード拡大コピーして1/1メタビーでも1/1ブレザーメイツでも出し放題なんだからVRくらいやればできるんじゃないか VRとARじゃ全然違うからなぁ
荒くて良いなら何とでもなるだろうけど PSVR側にカメラつけて、ARと融合させればすごく面白そうではあるな
ゲームになるかは別にして 10出るならキャラデザはかみち継続でいって欲しいな。
ほるま絵は静止・立ち絵よりもマンガで動いてる方が魅力あると思う。
あとジャスパーみたいなライバル機はバージョン別で欲しい。ネコ科でなくて他の昆虫で軟化できそうな気はするんだが。 わりとカブトムシクワガタムシって虫業界だと最強枠だしな
猫は虫を捕食するって有名だし 子供の昆虫採集で人気なのはカブクワ以外だとトンボ、バッタ、チョウあたりかな
ヒロインにチョウ型を宛がって、トンボとバッタをバージョン別ライバル機とか。
……トンボ型が3機は多すぎるか? ムシキングやったことも見たことも無いんだがアレって甲虫以外も出るの?
相手を肉団子にするアゴと必殺の針持ってるアレはライバルよかボス機体とか向いてそう。
パイルと格闘デストロイとか似合いそうだな しかしそんなスズメバチもビーストウォーズに掛かれば最弱扱い >>692
甲虫以外の虫やカブトクワガタ以外の甲虫達がサポート技や追撃を担当している いまだに蜂のイメージはプロポリスで止まってるから
蜂がライバル機になりでもしたら随分偉くなったなって思ってしまいそうだ https://imgur.com/a/tiW75
ホワイトメタルで実寸大のメダル作ってみたら以外と綺麗に出来た! アンケートでコレクターズアイテムとしてこんな感じのメダルセットが欲しいって書いたけど
やっぱり既存の量産品に絵を貼り付けるだけの物と違って型起こしたり金掛かるから現実的ではないんだろうな >>700
モバイルバッテリーでこのザマだから、出たら出たらで「ガチャポンで1個300円レベル」とボロクソに叩かれる未来しか見えない 凄いけど市販するにはエッジがもっと効いて欲しいところだな ハンマー好きやのに弱すぎて辛い
ニンニンジャのソードつよいわー そういやあの忍者腕は強いけど足と頭あんまり使った記憶ない ハンマーはいいよがむしゃら使えばダメージ出るんだから
ナパームは必中と貫通とられてゴミ化した それ言ったら有っても無くても気にならなそうなパイルとかどうすんだ パイルはCFパで使用することがあったから使えないナパームと一緒にしないでほしいロボ 8以降無駄に特性増やして持て余してる感がすごいんだよなぁ
どうせ9種類しか使えないんだからもうちょっと絞ってもいいのに 4でやたらと行動が増えて、5やnaviではいっきに減りましたね… >>710
旧機体をだせ!新機体も出せ!バランスどうにかしろ!差別化しろ!の結果複雑化になるのは仕方ない
意外とDSくらいのパーツ数と技数で十分なんだよな もういっその事エネルギー系と物理系の二つの大枠に斬、突、打の三属性とかでいい パーツの種類は多い方がきっと楽しいロボよ
新しくサブスキルを作れば差別化はできるし
バランスは弱いスキルを上方修正すればいいと思うロボ 格闘:ソード、ハンマー、ホールド、ウェーブ、バグ、ウイルス、ファイア、メルト、サンダー、フリーズ、ビームソード、ゴースト、サクリファイス
射撃:ライフル、ガトリング、レーザー、ビーム、プレス、ブレイク、ミサイル、ナパーム、トルネード、デストロイ、スタティック
個人的には攻撃技はこれぐらいあれば十分 ぼうがいクリアのおかげで症状攻撃も今回微妙なんだよな
ファイアショットとかマジで何のためにあるの 妨害クリアが症状攻撃に対して強いのは当たり前というか、強くないと意味ないから
症状使わない相手に対してはカスになるからね
メタゲームの一種だよ 症状自体はそれこそ対策必須レベルに強いだろ
症状クリアに関しては治した場合でも予防つくのはちょい便利すぎかなと思ったが 症状攻撃よりも高火力貫通攻撃のほうが怖い
パーツが壊れることって下手な症状よりも被害が大きいからね
俺があまり高装甲パーティ使わないからそう感じるだけかもしれないけど 昔のメダロッチの取説見たらかなりふざけてて笑ってしまった。
そういえばメダロットってボンボン内でも悪ノリが酷かったな。
http://i.imgur.com/5BKunIX.jpg 高火力と症状はどっちがってより両方絡めて使うものだと思うけど まあ俺が症状強いと感じてるのも純正戦を多くやってたからかもしれん
根性メダリアさえあればダメージ振り分けと合わせて割と耐えるし一戦が長引くことも多かったから >>725
DSの開発室のノリはある意味変わってなかったんだな NPCのモブメダロッターが話してそう
「症状系のスキルでテクニカルに攻めた方が強いわよ」
「威力系のスキルでパワフルに攻めた方が強いぜ」 「とにかくガードプラント貼ってればいいのよ。ね、モング。」 サントラ注文、今日の正午までか
迷ったけど注文しちゃったわ GM友人とワイヤレス対戦したんだけど、一度戦ってからキャラ(メダル)変えようとするとかなり前まで戻らなきゃいけないんだけど、再戦までが面倒くさすぎじゃね?なんでそこDUALから劣化させたの? GMとDUALは開発元が違うんじゃなかったっけ?
テストプレイしてわからなかったのか直す時間と予算が無かったのか… プリセット数はグンバツに増えたがその代償は大きかったって思ったけど
DUALにDLC入れただけでも概ね満足できてしまうしな >>733
開発協力にDUALのジュピター噛んでいるんだよなあ ナンバリングもそうだが3歩進んで2歩下がるみたいなのをずっと続けてたのがな ナンバリングもGMも操作が洗練されてないせいでプリセットのありがたみがイマイチ薄いんだよな
GMに関してはそもそも本編で戦う回数少なすぎて使う必要がないという問題があるけど ガールズミッションクソゲーオブザイヤーから抹消されてるな
選外にもなれないゲームとか恥ずかしすぎ この程度でクソゲー選評書いちゃう奴がそもそも恥ずかしいから大丈夫 メダロット8もKOTY選外だっけ
メダロットは情けないな そもそもで言うとあんなクソゲーを世に出しちゃったことが・・・ ただつまらないだけじゃKOTYには入れんよ
致命的な不具合やとんでもないバランスとかなんかそういうのがないとな ネタにもできないクソゲーだからね
dualからどうしてこうなった DUALからあんまり間を置かず低価格で配信された実験作とかだったら許せた 正直な話色違いでお茶濁さないでシミタートゥースの性能直しておけよって思いましたまる
クソみたいな左腕直せないならマカイロドウスで良かったろ ボンボン漫画の電子書籍化が始まったけどメダロット出るのかな? サイボーグクロちゃんはコミック全巻復刻してるしアマゾンプライムの会員なら全話無料で視聴できる
メダロットも期待していいんですかね... そんな事よりnaviやろうぜ
カメオスタッグ3Dでみたいなあ メダロット魂おもしろいロボ!
おじさん涙腺弱いから14話でちょっと泣いちゃったロボ… 話はともかくロボトルに動きが無さすぎてダメロボ
あといくらサイカチスが先行機だからってナエさんにべったりなのはなあ レクリスモードで乗り物になるのがダメだったな
車輪使いたかったら車両の脚部パーツ使っとけばいいのに
無印は手に入れたパーツで結構組み替えてたのにな
水上でもサイカチス純正使ったりと知恵と勇気の度が過ぎてた 無印は無印で途中からメダフォースぶっぱだからなぁ
ロボアニメのカスタム描写は今のCGでも大変だからレクリスモードは手間をかけずに戦闘に変化を付けるという側面もある
魂の作画レベルだとそれだけで精一杯だったけど メダフォースぶっぱってよく言われるけど、基本的にロボトル自体はしっかりしてたから気にならなかったなぁ
ラムネ&40炎観た後だったせいもあるかも知れないけど >>755
棒立ちメダロットをデスメダロットがボコボコにしてるところで魂は諦めた 両腕をガチャガチャ前後させるだけの格闘戦は初見で何事かと思ったわ ギンカイやユウヅルの心の変化にワクワクしたロボ
多くの視聴者をふるいにかけた第3話を乗り越えれば面白いロボよ
かっこいいドークスは17話で観れるロボ 無印は全話作画いいのになぁ
エジプト戦がよく話題になるけど6話もすごいいいよな 魂はユウヅルとドークスとかギンカイとアークダッシュとか
コクリュウとブラックとか個々のパートナーの友情を結構丁寧に書いてるんだよな
子供向けのアニメとしては正解な気がする アークダッシュとティレルの初登場回はかっこよかったな 子供の頃はデスメダロットにワクワクしてたなぁ
今観るとツッコミだらけだけど 8のマルチエンドあんだけ?
パセリさんとイチャイチャできないの? 魂はメダロットのアニメとしては「え…?」ってなるけどタダの子供向けアニメとして見る分には良いもんだと思う。
ただ戦闘描写がもっさりというか、迫力に欠けるのと、ギャグの方向性やキレが前作とあまりに違いすぎたのがなぁ
パーツ交換してのロボトルはあったんだけどね。
改心後ギンガイとの勝負とか。 魂は胸糞多すぎて子供向けには向かんぞ
無印が王道かつかっこよくて熱い真の意味での子供向け
魂は子供騙し以下の制作陣のオナニー アークDのパーツに乗り換えて戸惑うメタビーとか好きだったけどな どっちかというと無印はエポックアニメの王道から外したから面白かったんだと思うがな ポケモンのアニメもゲームでは表せない鳴き声や動作とか技エフェクトがアニメでどうなってるかが楽しみで見る部分があると思うけどメダロット魂はそういう点では残念だったな
ロボトルも地味だしデスメダロットも基本なんもしゃべらないし いや冗談もなにもデスメダロットという性質上コミュニケーションとったり相手とロボトルしてるときのやりとりとかの描写がほぼないから見ててもあんま面白くないって話しね >>773
それはわかるわ
DUALとかGMでも格ゲーにあるような被ダメとか攻撃のときのボイス欲しかったんだよな 5も9もキャラ達の続きが見たすぎる
Gは海外の移植のキャラ替えだしなあ 5にしろ9にしろ良い線いっていたと思ったら未完成っぽいの、もったいないよね 良い線行ってるのに勿体無いってのは惜しいって事だからね
>>774
メダル固定なのに喋らない
ボイス入ったのは人間の方
うーんこの 8クワガタ更新前だと手に入るカブトver.のパーツってどれ? ナビゲーションボイスもキャラクターにやらせればいいんだが
ギャラが嵩むから現実的でなかった >>778
青髭、鷹、クワガタ以外はほとんど手に入るぞやっぱりクソゲーだわ >>766
フラグ管理してあのエンディング後のちょろっとエピソードだけなら全員とイチャついてダイソンENDでよかったわ.... GBCのメダロット4とかでもロボトル前に台詞が入ってるだけで盛り上がったんだから
現行作品でもそれだけでいいのにね
DUALのナビゲーションだけに何であんなたくさんの声優起用したんだろう 声は別にいらないけど、ロボトル前と後のセリフが欲しい Dualの過去キャラ戦のバトル開始&終了と片方撃破の掛け合い良かったな >>784
ヒコオと組んだカオルが「コイシマルとか良かったなー」って言うのは酷かったな 別にツンデレキャラは好きでは無いんだが、カオルはほんとすこ 魂はなぜコウジ、カリン、スクリューズを出さなかったのだろう
ゲームの3と4には出てきたのに >>788
そうだっけ
自分の記憶に残って無い
出番ってかなり少ない?
アリカ、ナエ、ユウヅル、ギンカイ、デスメダロッター、ブラックビートル、コクリュウくらいしか覚えてない
「面白い」の方向が変わってしまったのが自分にはあんまり受け入れられなかった スクリューズは陳腐なお邪魔キャラになっちゃったけど
出番も増えたからおれは嬉しかったよ、時々メインをはる回もあったし
コウジカリンの削除はヒドイと思った、ゲームはあの4人で基本進むから
アニメでもずっと出すべきだったな
ヒカル兄ちゃんはどこかに旅立ったからもう登場はないんだろうなってあきらめてた 魂は急に弾切れ要素がでてきてはっ?ってなった思い出 子供向けのホビーアニメだと2期でいきなり路線変えて新しい世界観を構築するのはよくあることだけど、
メダロットの場合は結果的にイマイチだったねぇ 魂はナエさんが出てくる都合上ヒカル兄ちゃんがいるとややこしくなる。
メダロットRだと2人ともキャラ違いすぎてその辺の関係スルーだったけど。 無印でも弾薬設定はあったはず
魂だとデスメダロッターのアウトロー感を出すためにロボトル中でも弾丸転送するっていう設定をしちゃったせいで、弾切れ演出を多くしないといけなくなったんだよな
ほとんどなかった無印と対照的に魂での弾切れ演出がクドイから弾切れ要素が魂からだと勘違いしてるだけだと思う メダロットのパーツって不思議パワーで動いてるんじゃないの
弾丸とかいちいち購入してられんわ う〜ん思い出せん。
無印で弾切れ起こしてたシーンあったっけ? アニメはよく覚えてないけど漫画でメタビーが腕とかスパッと切られた時に
黒いBB弾みたいなのがボロボロこぼれてなかったっけ 弾切れ起こしてたシーンは知らないけど、チャーミング娘の回でイッキがオイルや弾丸を買う金を無駄に使って責められるシーンはあるな 少なくとも魂みたいにしょっちゅう弾切れおこしてたようなことは絶対なかった
心置きなくガンガン撃ってた 魂以外はアニメ無印もアニメもゲームも漫画も設定きちんと統一されてるのに魂だけ違うんだよな!
おかしいよな! とりあえずメタルビートルの弾丸はBB弾みたいな形状なのは覚えてる。
これは漫画版初代メタビーからの設定だね。 メダロットRのオープニングCGでは普通にピストルの弾丸だったような。 メダロット9、カブト遊び尽くして今クワガタやってるけど楽しーね
リョウマが射撃要員だからかクワガタメダルとの相性良い 9はクワガタの方がパーティのバランス良いんだよな
タイちゃんに格闘やらせるにしても、ハンタースタイルと男格闘パーツが両立できないのが辛い
格闘パーツは軒並み命中が低すぎてハンタースタイルじゃないと使いづらいし
あと、クワガタは仕掛けるスキルと相性が良いのもポイント
カブトだとメダリアで無理矢理補正しないとシュートドローンとか使いづらいのは結構なマイナス >>814
思った、タイちゃんは加入遅い・離脱有りとスタイルで性別変わるのは使いにくいんだよね
メダリアでスタイル変えられない一周目序盤からサンゴ(回復)ギンセイ(射撃)ラピス(女格闘)ソウエン(男格闘)揃うのは美味しい>クワガタ PSNでメダロットR(ゲーム版)の配信はまだでありますか? サンゴ全然使ってないわ...ラピスちゃん使い易すぎぃ サンゴはパワーリンク装備で味方のパワーライフルのサポートがド安定すぎる
特に水辺ロボトルでガラショット(アンチシーパワーライフル)を鬼の速度でぶん回すのが強すぎるわ アクションセレクトのとき上画面にメダロットのマスターのイラストが映るけど
あれもっと眉間にしわを寄せてメダロッチを構えたイラストにすると緊張感出るかも ゲーム、パチンコが高いというか映像関係のギャラ自体が安すぎなんよ 1ワードいくらとかだから
まぁ3DSのタイトルでならそこそこ出したろうな キャラグラと新規音声以外ほぼ流用だし全体としてはそんな金掛かってないだろう その金賭けて収録した音声も大部分が未使用であるようで 声に金掛けて中身は…いやなんでもない
>>826
可愛いメイドなら性別なんかどうでもいいってさ(適当) 未使用ボイスって大抵はもしかしたら使うかもって事で
それらしい指示を出してアドリブで録る奴だからお金出るのかは怪しい気がする
未使用の中に似たセリフがあるのはだいたいそんなん ボイス足りなかったからまた呼びますなんてそうそう出来ないから基本的には多目に収録してると思うよ
製作状況次第でシーン自体がカットされたりもザラだしね >>820
いやボイス付きセリフの少なさと料金の安い無名声優しか使ってないから大した事ないよ 俺も丁度9クワ買ったけどラピスって使い易いんだ
すぐに黒クワの腕とかに換装しちゃったわ ラピスってフリーズとバグだっけ
弱いわけないんだよなぁ 成功さえ補えば速い症状攻撃はうまうまだよね
頭パーツたけはシナジーないけどチャージ○○に換装すると一気に化けるし 後からカブト買ったけど、一斉射撃が使い辛い代わりにギンセイを躊躇なく格闘振りしてそこから逆算して全体を組みやすい点はいいと思った。 たけぽんこと竹本英史さん
無印のメダロットでは世界大会編でウォーバニットの声もやってた人だな モバイルバッテリーの、別売りのケーブルを使えば、携帯ゲーム機の充電もバッチリですよ♪ってもう少し高くていいから3DS用のケーブルも付けてほしかったな 運営自体が携帯ゲーム機のメダロットのこと忘れてたんだろうな
完全にポケモンに乗っかる気で出した メダロット9で部室棟や校舎を出入りするときの暗転中にBGMが無くなるのは少し気になるロボ 倉庫地下クリアするとすげえたくさんの人とロボトれるようになるな
レスキュー部長とかリュウセイとかボコってもなんにもイベントないけど >>842
モバイルバッテリーの制作発注先にそういう虫が良すぎる身勝手なオプションが無いだけでしょ…
ケチをつけようと思えばいくらでもつけれるからな 突然たくさんの人とロボトルできるからストーリーが全然進まないのよね
キメンガーかっこよすぎやし右腕ほんと有能だわ 9はいろんな人とロボトル出来るのが良いところだけど出来ればそれで校内ランキングが変化して〜とかあって、それがストーリーに影響したりとかなかったのが個人的に残念。 まず、探検部の実績が上がった!の何かありそうで何もない要素をなんとかしてくれ 今さら何言ってもしょうがあるまい
Δの開発者たちはどこで何をしているのかねえ 音波観測クエストって何?
何かレーダーでも使って何か発見するクエストかと思ったら
適当に進んでボス的なの倒して終わるだけなの…? ゲーム的にはともかく、ストーリー的にも各地で音拾ってこいってだけだからね シャトルラン式のメダロット情報まだぁ?
9のシナリオしっかりさせるだけでも良いからさ
戦闘システムは結構しっかりしてきたし,威力格闘(ビームソードとか)はもうちょい何とかして欲しいがな 9のビームソード、補助やメダリア諸々ありきで良い塩梅だと思うけどなあ ビームソードはいいよね。専用の構築すればがむしゃらで威力400超えとかになるしロマンある
貫通のないビーム、CG最大でも2倍にしかならないレーザーが微妙な気がする
レーザーでもアペンディクスは強いけど。 ハイパービームとは…と考えさせられたよ
てかナビのシステム楽しかったけどリファインしてでないかなぁ、と言いつつWii Uでやってる ・実績が上がると部費が増額されて、章の終わりごとに一定金額が振り込まれる
・サイカが仲間になって、ちゃんみおとおっぱいの大きさで張り合う
こんな展開を期待してたんだけどなぁ 全然親しくもなってないのに実はロボロボでしたー!なんてやられても…って感じだったな せっかくだからサイカが男子生徒達を懐柔してロボロボに加担させる展開とかも欲しかった >>859
メダ研のメガネをメタロクに凸させてたのは加担に入るんじゃない リョウマ「ジャンジャーン!今明かされる衝撃の真実ゥ〜!!」 >>863
それに対してオバサン!って言い返して欲しい。 実際サイカって何歳なんだろうな
「学生で通用するトシ」(本人談)だからテンマたちと同年齢(15〜16)でないことは確かだろうけど
20超えて高校生の扮するのは流石にきつそうだから、18〜20くらいかねぇ
しかし年齢詐称して学院に編入するなら高学年の方が都合が良さそうなのに、
あえて高1から編入するのは相当自分に自信がないとできないよな メタロクのマスター(だと思ってる)テンマに接触するために同じクラスに入ったんじゃないの?
そのくせ絡みがないから高学年や別のクラスへの編入でも全然問題なかったけどな >>867
そういやそういう背景があったな、すっかり忘れてたわ
そう考えるとテンマとメタロクとの関係を探るために探検部に入部して仲間になるって展開にならなかったのがつくづく惜しい あの人魔女やしね…
2(core)時代にコイシマル召還とかするし 20超えても高校生役やってる俳優とかザラだしサイカ20超えてんじゃね? 20超えると肌のハリがなくなるからなぁ
高校生のフリをするのはなかなかきつい てか9のロボロボ団、名前有りって二人だけたっけ?
イッキやテンマの時の構成員たちに知名度で勝つのは難しいだろうけどやっぱり何人かいてほしいな
ナビのスペロボ団たちは愛せた
後半、顔が見れてビックリなのもいたしカスミが性格良かったからどうしてもぬけたイメージが突出してたからかもしれない
8は寒かったけどいただけマシ 9はまだ離島だったから幹部少なめとか言えるんだけど8は…… 8のロボロボ二人は結構好き
クレソンはツインテの方が自毛であって欲しかったが ロボロボ団はメット型が至高ロボ
異論は認めないロボ スーツに決まってるロボ
体のライン出すあたりとか角がイカスロボ
なにより金魚鉢の奴らはろくなやついないロボ
俺たちはタイフーン様指揮のもと世界征服一歩手前まで行った有能揃いロボ 歳をごまかして学生として潜入、スパイ活動か
次回作だと非公式の諜報組織に過酷な取り調べされてて
それを探検部が助けにいって帰ったらルースガイザー島が沈没させられてそうだな 海岸の撃破数競うイベはオートにしてひたすらガード連打して貰ってたわ アンチシーパワーライフルをナビコの右腕でぶん回すだけの簡単なお仕事>海岸連戦
コンテニュアルPと組み合わせるとさらに効果的 >>875
DSや7の主人公はテンマじゃないだろと思ったものの俺もとっさに名前が出てこなかった
アズマか…… 海岸にいるだけでアンチシー適応は恐ろしい仕様だったよな
部室棟にいるバストロイヤーどうしょうか悩んだわ >>884
おぅ素で間違えた、訂正ありがとう
あのサンバイザー君の名前完全に間違えてた
ヒカル(タイフーン)、イッキ(シオカラ)、コイシマル(いた?)、カスミ(カザンバイ)、アズマ(シオカラ)、ソルト(タイサン)、テンマ(リーゼント)か
ガンマとナギ&スミは入れていいんですか?
コイシマルとカスミ戻ってきてくれ そろそろ最新のナンバリングでセレクトスリーを使いたい・・・であります
ロボロボ団ばっかりずるい・・・であります ロケカン消えたことも知らない程度の情報収集能力とか ハードネステンのマスターはアラクネイトだったっけ? 変な語尾やめるザウルス!
語尾でキャラ付するのは作り手の怠慢ザウルス マジレスすると12月にゆるきゃらの3DSゲームだすぞイマジニア
ゲーム出す体力自体はあるみたいだなイマジニア グッズも嬉しいけどソフトも出してほしいロボ
グッズはそろそろ立体モノもほしくなってきたロボ 通販は在庫の蔵出しとか既製品+αみたいなのが多いし
立体ものはブキヤプラモのカラバリで茶色メタビーとかになりそう グッズ展開のコンセプトが弐Coreや白黒時代のGBまでさかのぼってる時点で
まずそれはない そりゃファンクラブ入ってるようなのにはそっちの方がウケるだろうしな
でも、どうも開発が狙ってるのは新規開拓なんだよねぇ
それで旧来のファンが離れていく結果になってるんだけど
かといってカブクワの呪縛も解けないしな
10を出すなら区切りの作品なんだし旧ファン呼び戻すような作品にして欲しいけどねぇ パーツやメダルのイラストをあしらったマグネットが欲しいロボ
ホワイトボードに貼りつけて組み合わせを楽しむロボよ アリカ「ねぇイッキ、知ってる? 最近、メダロッター狩りをしている奴がこの辺りにいるらしいわよ。」
「メダロッターズのメンバーズカードを持っている人に手あたり次第ロボトルを仕掛けて、勝ったらメンバーズカードを奪っていくんですって!」 久々に9やり直してメダルイーターと戦ったんだけど、メダ研のシアンドッグが事故死してクッソてこずった
体当たり連発してなんとか倒せたけど、相変わらず途中でセーブできないのがしんどいな >>904
イベント戦は負けても即リトライできなかったっけ?
わざとやられてやり直した方が早かったかもな、負け数つくけど 発売日に買ったのに結局メダリア集めで止めたままだわ…
サイカさん好きなんだけどなぁ…
仲間にならないしルートもないってそりゃねえよ… あのハーレムゲーリメイクされる予定あんの?
駅ビルと池と山のイベント追加
それとちゃんとメダルとか犬とかバナナとか王子のパーツを回収できるようにしてくれ リメイクはしてほしいけど間違いなくないな
漫画もおそらくないだろう 漫画版5はイッキ編の最後の選択から一歩踏み込んだ内容の実質続きものだし完全版出して欲しいなあ 4から続いて復刊されなかった辺りハガキが少なかったんだろう
今は武者頑駄無シリーズの真っ最中だし実現するにしてもだいぶ先になりそう 2DS発売に乗っかって何かできないかと考えたが
それなしにも何も出来そうになかった イマジニア自体は3Dsのゲーム作るノウハウは持ってはいるのかな<<ぐてたま
ぐでたまが人気なのかどうかは知らんけど、メダロットは頑張って続編か完全版出してほしいな。初めて真面目にアンケハガキ書いて送るくらいには好きなシリーズだし…。 メダルのスキルレベル99とレベルボーナス50とメダリア99でかくとう248!
って意味あんの? メダロット世代って20代から30くらいだよな
そういう層ってもうメダロット好き云々よりゲームそのものに飽きてくる年齢だと思うんだけどここの人らは他のゲームやってたりするの?
メダロットって年齢層高いからそういう層納得させるゲーム作るって実はめちゃくちゃ敷居高いんじゃないかと思ってる
歳取ると集中力落ちるから簡単なスマホゲーが流行るのも何か分かるわ ポケモンやってるしドラクエ好きだしアトリエぶひれるし格ゲーやってるし同人のエロRPGなんかもやってるぞ >>920
ホントそれ。
買っただけで満足しちゃったりするからな。 期間限定のせいで張り付きの多いスマホゲーの方が集中力いるけどなぁ…
縛られないコンシューマーの方が楽よ
年齢の問題は集中力より新しい物を受け入れられるかどうかだと思う ほぼ常に手元にある物を使えるかどうかって結構大きいとおもふ
携帯機だと、やろうとしたら充電が切れ(かけ)ていましたとかもあるし 隙間時間にタッチ操作で遊べるように設計すると、そこでもう専用ゲーム機とはゲーム性が違ってくるからな
いくら手軽とはいえ、求めるゲーム性が違うならやらないわ
今スマホに入れてるのもCSの方が向いてそうなSRPG等だし >>920
ピンポイントで30代前半だけどゲーム全体に対する情熱はかなりさめてるのは確か
メダロットと子供の頃から好きだったポケモンテイルズKH牧場物語もなんとか買ってやってるけど飽きるのはやくなったしそろそろゲーム自体潮時かもしれないとは思ってる http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/5
「クローズドな場所」からしか創作は生まれてこない
初期のメダロットがそんな感じだったのかなあ
モブキャラのセリフとかバイトにやらせてたんだよね
そしてそれがいい味になってる >>920
子供の時はゲームは親に買って貰うしか出来なかったけど自分で稼げるようになれば自分の欲しい物は買えるしね
手持ちのゲームが少なくて同じゲームをずっとやってるって人は少なくなるもんじゃないか
>>923
スマホゲーは基本無料だからやろうと思えばその場でダウンロードしてすぐプレイ出来る始めるまでの敷居の低さがCSとは段違いだからなぁ >>930
子供のときより楽しいいろんなものを知ってゲーム一辺倒じゃなくなったんでしょ ドットのジュウーク良いな
モンジローもドット版早くみたいな スマホケース楽しみだ…手帳型っても嬉しいところだね バッテリーもよかったし、
しっかり稼いでゲームに回してくれ
グッズばっか出して新作出さない
ロックマンみたいにならないでくれ… ずっと放置してた9をやり始めた
楽しいけど結構キツイな
今は二体CFセットで装甲低い奴から集中狙いで何とかなってるけど、だんだんこれも使えなくなりそう navi配信追記したので>>950はこれで立ててくれると嬉しい
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◆メダロットについて語るスレッドです。◆
・『メダロット ガールズミッション』カブト/クワガタ 好評発売中!
・『メダロット9』 『メダロット8』 『メダロット7』 『メダロットDUAL』 それぞれ カブト/クワガタ 好評発売中!
・『メダロットG』 『メダロット弐CORE』『メダロットnavi』WiiUバーチャルコンソールにて好評配信中!
・ロケットカンパニー(9などの販売元)はイマジニアに吸収合併・解散しました
※次スレを立てる場合は>>1の1行目に以下を記入してください
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〓〓〓必ず読んでください〓〓〓
・次スレは>>950が宣言して必ず立ててください。「駄目なら安価指定を」
・sage推奨。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。荒らしはスルー。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。
〓〓〓!!!注意!!! 〓〓〓
・メダ7、8、9には致命的なバグが存在します。それぞれの攻略wikiを参照し、更新データも当てましょう。
・ 最新作のバグ情報等は>>2のテンプレも確認 。
▼メダロット社
http://www.medarotsha.jp/
▼メダロットシリーズオフィシャルファンクラブ
http://www.medarotsha.jp/fc/
▼メダロット9公式サイト
http://www.medarotsha.jp/meda9/
▼メダロットガールズミッション公式サイト
http://www.medarotsha.jp/medagm/
▼公式グッズ販売サイト ※アカウントはファンクラブと別物
http://medarotters.com/
▼関連スレ
メダロット総合Wi-Fiスレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1451887383/
女型メダロット萌えスレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
【3DS】メダロット ガールズミッションスレver.2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1473163558/
▼wikiなど
▽メダロットガールズミッション攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotgm/
▽メダロット9攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotnine/
▽メダロット辞典@wiki (最新作以外のwikiはここの関連リンク集から)
http://www7.atwiki.jp/medadictionary/
▽過去ログと旧テンプレ等 (part248まで)
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/dat/
▽メダスレアップローダー
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/
※前スレ
【3DS】メダロットを語るスレ ver.389
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1468896521/ >>940
ボンボン
ロボット
コアでうるさいファンが多い
迷走経験あり
主要スタッフ解散
メダロットは劣化ロックマンですね エアーマンが倒せないみたいにニコ動で変な歌流行らせれば話題にはなるかも。
ゴッドエンペラーが倒せない的な。 ゴッドエンペラーよりも序盤のチャージドシーズの方が恐い 昔は3体目のティンペットを取る直前に出てくる3体編成の雑魚がやたら強かったよな 2のおどろやまのおばあさんと3のメダデパート前のスクリューズとかいう畜生 このペースで>>950スレ立てはやくない?
>>970でいいんじゃねーだろうか 日用品をグッズ化しまくって外出先でメダロットの布教に勤しめとのメダロット社からのメッセージなのかな
次はカップとか洗剤とかかな アンケートとかにはグッズは日用品が欲しいって書いてたな でも>>950踏んだんで立てるならためしにはいくけどどうする? 「中途半端なゲームを出さずにしっかり作り込んでほしい」という意見に応えるべく
開発期間を今までよりも長く設定してその間の資金はグッズ販売で補っている…と信じているロボ 実際開発に1年くらいって短いよな
XYのシステム流用したポケモンORRSが完成に1年みたいだし
早く出してくれって要望に応えてくれるのはありがたいけどそれにクオリティを求めるのはロケカンには酷だったのかもしれない そもそも同じ一年でも人数や開発規模が違いすぎる
同列視するのは酷すぎ ぬきたまさふみ…エピソードデルタ…流星の民…ヒガナ…平行世界…
うっ頭が かみち先生のイラスト集かメダロットのイラスト集がほしい 某ペットボトル水のラベルをマインちゃんがプリントされたラベルと張り替えてメダファンにマインちゃん水として1800yenくらいで売れば…(暗黒面) >>958
もはやゲームは期待しないからかみち先生が9キャラ使って漫画書いてくれ 昔メダロットやってた兄の誕プレにメダロット買おうと思うんだけど
・メダロット7
・メダロット8
・メダロット9
・メダロットDUAL
・メダロットGM
の中ならどれが良いのか教えて下さい >>965
DS以降、機体数は前作に追加する形で増えていってるので、基本的には最新作の9を勧める
ただ9はメダルの数が限られてるので、片っ端からメダル育てるスタイルの人には8の方がいいかも
アクションに抵抗がなく、サクッと遊べるのがよければDUAL
GMはプレイしてないのでノーコメント
8も9も、シナリオに過度に期待してはいけない 昔メダロットやってたなら9よりも8のほうがしっくりきそうだよねぇ どれもクソゲーだからやめとけ
思い出は思い出のママでいい あんなクソゲープレゼントされても迷惑なだけだぞやめとけ 7なら過去キャラ出てくるし思い出補正でどうにかなる マジレスするとメダロットのゲームを誕生日にもらって喜ぶようなやつはもう自分で買ってる
買ってないならそういうことだからどっちにせよ誕プレで渡すのはないわ 兄貴宛なら安物買いの銭失いに等しいメダロットなんかじゃなくて、
もっと良質なゲームをプレゼントしようよ 元からすねているメダロッターが復活からの肩すかしを連続で食らったらこうなるのもしょうがない感はなくもない GMはAmazonで新品1300円で買えるからそれの中古渡せばいいんじゃないかな 機体数とグラフィック、ナンバリングロボトルの進化が気になるなら9
アクションや粗いグラフィックに抵抗ないようならDUAL
ただし総じて昔のような良テキストのRPGを期待してると裏切られるから注意な
機体のセッティングとロボトルをメインに楽しんでたタイプならたぶん大丈夫 965です
たくさんのレスありがとうございます
いろいろ考えた結果DUALに決めました
3DSで出たメダロットは評判が良くないみたいですね…
自分は積みゲーが溜まってるので今はまだ無理ですが、時間が空いたら他の作品もやってみたいと思います ナンバリングロボトルに関しては9は更新データ入れないと屈指のモッサリゲーだからなぁ
7が一番取っつきやすいんじゃないかな
気に入ればそっから続けてプレイして最終的にこのスレにたどり着く なぜ昔とはまるっきり違うものをピンポイントで選んでしまうのか dualはそのなかなら筆頭じゃねーの?
お手軽アクションだから初めて遊ぶ分には楽しい
シナリオも他のやつみたいにひどいってこともない
>>983
乙 DUALは機体数少ないからお気に入りのメダロットによってはナンバリングの方がいい
つくづく8〜9のグラ流用でDUAL2出してほしかったぜ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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