【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 365討目 [無断転載禁止]©2ch.net
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討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation3/PlayStation Vita
CERO C
7月28日 発売予定
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 364討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1469285017/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>950
引き継ぎ体験版よくある問題など
・引き継ぎ体験版から製品版へ移行時に再キャラメイクは無い
・鬼が沸かないときはセーブ&ロード
・体験版クリア後NPCとパーティーを組むには久音の小料理屋へ
・オンジュボウとは何度でも戦える
花散里の鳥居が一杯並んでるとこの奥行けば毎回沸く
・オンジュボウの出し方
リアルタイムで10分程度放置
10分後セーブしてタイトル>つづきから で目の前に岩があるはず
たぶん自宅で寝るは関係ない
オンジュの前で3分ぐらい放置して出なかったらセーブ&ロード繰り返せば出る
・PS4版は朧のデータ入ってない
現在確認されたミタマ17(PS4はVITAホストに朧出してもらえばミタマ取得可能)
壱与。お岩。大岡越前。葛飾北斎。サルタヒコ(ノヅチ朧)。シーボルト。蘇我入鹿(鬼火朧)。遠山金四郎。長谷川平蔵。初。藤原秀郷。伏姫。水戸光圀。源義経。柳生十兵衛。吉野太夫。雷電為右衛門
・朧オニビは根の国の細い通路、朧ノズチはマップ左上のオヌホウコがいた場所に必ず沸くからオンの巡回任務オススメ
・身代わり地蔵のクエストの依頼人が消えてしまって完了報告ができない
特定エリアからの移動でNPCが表示されるシステムっぽいので別のエリアに行って徒歩で戻るといい
里もワープで戻るとそのせいでNPC表示されなかったりする
・ヒダルがいない→正常時は巡回受けてクエスト出発した直後に広域マップで赤マーカーでヒダルが表示される
バグ発生時は赤マーカーも無い。湧きもしないからクエストリタイアするしかない。ゲーム再起動で
・金眼四つ目どこ
安寂桜花街の結界跳石のとこで鬼の目使えば見える
オフでオヌホウコ単体まわす
砦手前の地蔵の前でも拾えたよ
・ミフチの糸が壊せない
vitaなら長押ししたら壊せる。鬼の手オブジェクトはvitaなら基本長押ししてみるべし
・防具の加護力ってなに
体力ゲージ赤部分の回復速度の早さに影響
・つづら
武具を入れると他のプレイヤーが入れた同価値の武具を強化して返してくれる
・ミタマ産霊
スキルMAXにするとアイテムをもらえるが、もらえるミタマともらえないミタマがある
2オープンワールド体験版頻出質問
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1469147808/4
製品版に近いのは引き継ぎ体験版なのでそちらをやりましょう >>1乙ホコウ
おまいにかぐやちゃんなでなでする権利をやろう保守 >>17
ライデンのスキル覚えさせでごっつぁんごっつぁんうるさかった >>22
雷電さん極じゃ15回くらいしか使ってなかったけど今回依頼で登場してちょっと好きになったわ
ンドスコーイ!ごっつぁんです!!がうるさいけどなんか癖になる 壊鞭良さそうな気がしてるが
実際に鞭使ってないからイマイチはっきり判断出来ない
壊ミタマも無いし
メインで使ってる人からしたらどうなんだろう NPCがやってくれるから自分でタイミング覚えるのがむつかしい
まさに過保護 鬼返しうまい人いるとすごく楽だよな
私ですか?弾発射するのに必死なのでお願いしますねニッコリ 生放送見てたけど、ああいう観客いる中でタイムアタックで競うのはペア狩りでやったほうがいいんじゃないか(勿論鬼もペア用に調整して)
4人だとダウン祭りフルボッコで何が起きてるかわからんうちに終わってる つづら啓発運動
・つづら
各地に置かれているモノノフ用の収納箱。不要になった武具を他者に譲り渡す目的で使われます。また、空になったつづらに武具を収納しておくと、他のモノノフの元に届きます。
各地に置かれているつづらには、他のモノノフが入れた武具が収まっており、受け取ることができます。
中身を受け取った後つづらは、武具交換装置として機能します。空になった“つづら”には自分の持っている武具を入れることができるようになります。
入れた武具はネットワークを介して、他の誰かの世界の“つづら”に収まります。また、武具を入れると自分の“つづら”にも、誰かの入れたほぼ等価値の武具が収まります。
この武具は誰かに渡る際に強化されることもあります。
つづらからは武具と同時にモノノフの人別札が得られることがあるらしい >>44
なーんか鬼が赤まとってんなあって目視してる頃はみんな自分の攻撃モーション中だったりなんなりで
そんなんできひんもんなあ 棒使ってるんだけど壊ミタマどこにあるの?
さっきマルチで使ってる人いたけど >>46
クナイ爆破時の武器ゲージ増加量がかなり高いし一度に複数の部位を叩けるから相性は中々良いはず
ただ一つの部位に集中攻撃して部位破壊を狙うのはやや苦手だからオーラ維持は鬼千切りや味方頼りになりそう >>46
極と同じ仕様なら攻撃範囲を活かして味方の部位破壊に便乗しやすそうだよね 鬼返しのタイミングがよくわからない
オンジュボウはNPCによくコロコロされてる >>53
武の領域ですぐ出会うグヒンが落とす、一寸法師じゃない?VITA組でしょたぶん 薙刀赤状態での乱舞と鞭で苦無そこかしこに刺しての乱舞が同程度なのは何でや
共闘ゲージの溜まりは鞭のが早いし薙刀のリスクとリターン噛みあってないろ 赤オーラ纏ってる時に〜とは言うが
ホウコやジュボ相手にオーラ纏ってない時でも普通に鬼返しすることあるしな
もうお前らがムスヒでいいよ 鬼返しは武器次第だな
棒とか太刀は一息つくタイミングあるから結構取れるけど薙刀とかで殴りまくってると全然できん NPCの鬼返は反応がいいって言うより
接近手段の選択肢が走り<<鬼ノ手のようだから突進攻撃で
距離が開いたら即鬼ノ手伸ばしていて、結果として転がしてるって感じがする >>60
博士か誰かのおまえ(2ノフ)が一番鬼の手の扱い上手いがイヤミに聞こえる 鬼返ししようとするときって大抵気力が尽きてるんだよな >>59
その代わり流転があるからな
その場で攻撃回避できるから結果的にDPS出しやすいし
>>61
はふっちゃう 昨日の晩につづらに入れたカゼキリ一式はまだ残ってた
同価値武具を誰かが放り込んで成立したら交換されるしくみなのかな 引継ぎ体験版は進行度1で止まるのか
それ以上に上がらないんだが… >>50
等価交換なのか、ガッカリ
意図しないちょいレアもの貰えたり、送り込んだりできるかと思ってたのに… >>69
入れたモノが消えてるのまだ見たこと無いなそういや R2+□だと鬼葬を使うことなく鬼絡と鬼返しが使えるが
なんかこう、R2+□で鬼葬にして欲しいというか選ばせて欲しいというか センザンオウがマガツヒ時に再生行動してたように見えたがあれは仕様なのかイクサ先輩達の真似なのか つづらに衛兵の兜か何かを入れたらミフチの足装備になってて
わらしべ長者すげーと思って
それをそのままつづらに入れたら次の日衛兵装備に戻っててワロス >>50
PS43vitaで混ぜこぜになったりして
升武器とか知らず知らずに持たされそうだからそういうのいいよ 衛兵と黒水で交換が成立するならランクで分けられてるのかな
ランク内でも強弱あるしここでも分かれてる気はするが けどNPCの鬼返性能って多分個体差あるよな
3人マルチしててどうせならグウェンの友好度上げようぜとグウェンだけ連れてったんだけどただの一度として鬼返してなかった
間に合わなかったとかじゃなくそもそもの部分で手を伸ばしすらしてなかった
オフでNPC3人連れてった時もよく見ると2
人くらいしか手伸ばしてないし最強設定的に紅月は確定としてもう1人の方もいつも同じ奴なのかも知れない 体験版で正式に行ける範囲にでマフウ探してたけどいないな
影装は製品版までお預けか 今回亀はリストラ濃厚?
あいつ好きじゃなかったからうれしい 双刀使っていますが属性武器は属性強化がよいですか? お岩治癒ボイスの「生気を吸ってェ…」がエロすぎて困る つづらはバランス壊す恐れがあるから基本等価交換+強化なんだろうけど
どうせ強化するなら+1とかけちけちしたものじゃなくて即戦力になるように+4とか5くらいはガンガンやってほしい
交換成立するまでに多少時間かかるし、その間に次の段階に進んだら前の装備とかほぼ無駄だからな カヅキは鬼返しで戦いやすくなってる可能性もあるし… >>77
PSPの頃ならともかくVITAPS3PS4でチートとか出来んのか? 潜る瞬間とかに鬼返りできるようになってるだろきっと(適当) どうせ素材なんかは武器につぎ込んで余った素材で適当に防具作ってガンガン進めていくのが多数だろうから
つづらはほとんど機能しない気がするわ
進めるのが辛くなってきたら今度は自分の防具で手一杯だろうし 鬼返しは見てからはほぼ無理だから
狙うなら距離が離れた時に構えて待機しとくとかだと思う。
オフでやってるなら仲間が転がしてくれるから自分は火力に専念でよさげ。 これさ、ひたすらオヌホウコ回してハクと友好度稼いで仲間武器作っとけば良いのかね >>95
マジかよ
まあ交換のメリット薄そうだしなるべく気を付けるしかないか >>90
ハフれば潜らなくなってクソ雑魚ナメクジになる可能性も
けど腕ハフった姿想像したら腕ハフりカゼキリとダブった 盾剣でやってると朧月中に鬼の手出せませんかね…ってなる
赤オーラに反射でR2押しても出なくてあっあっあーってなる PS3は画面が暗いような気がすることとキャラのテクスチャが酷いこと以外はvitaより出来がいいと思う
理由はわからないけど会心とか肉質エフェクトも見やすい気がするしFPSも敵の湧きも安定してる
PS4あればそれでいいんだけどねー 猛攻積みって意味あるの?レベル上がったら重複無効になってない? >>104
盾剣は指南所で触ったっきりだけど
朧月派生の□+×のガード判定と○の後退はあんまり頼りにならない? やっとサルタヒコのスキルMAX行った
鬼千切だけ上がりにくすぎだろこれ >>107
慣れとしか言えない
ガード判定は長めだから問題ないが、そもそもガードを□+×という咄嗟に出しにくいボタン配置になぜしたし…
無難にR1とかでよかったろうに
○はジャンプするから正面少し上に届くのがいいのと、後なんかちょっと威力高そうなモーションがいい >>99
突進前のためからオーラ見えるんだし見てからできるだろ
予備動作の短いカゼキリは自分のやっていた行動に左右されるんで結構きついけど
ミフチやホウコは見てから行ける、オーラ確認=鬼の手ってのに慣れれば取れるポイント多くなると思うよ そもそも一旦鯖に上がるんだから、チート武器とか弾かれるだろ
正規品じゃなきゃデータ無いんだから、気にするだけ無駄 どっかにキャンセルで鬼の手使えるスキル持ちがいそうだな 朧月の□×派生は同時押しの判定がシビアなのか
結構構え解除が暴発するから頼りにするのは怖いんだよな。
〇のバクステ切りはそういう用途で使うなら素直にステップして距離取った方がいいかなって感じ。 キャラメイクの身長はNPCとのバランス考えるとどのあたりが無難なんか
やり直しできないから考えちゃう
乳もテクスチャ貫通とか恐れて小さめにしたわ
桜花さんを再現した顔にしたしね >>110
○は公式のツイートで火力高めって言ってたよ
>>114
朧月の解除はN×入力でレバー入れておけばステップになるから
□×入力するときにレバー入れておけば解除暴発することなかったはず オヌホウコ紅月の薙刀で2分29秒が自分のベストタイムになってるけどもっと大幅に縮められるのかな >>106
マジかよと思って確認したら普通に重複するタイプだった オンの鬼招きクリアした人おる?
ps4でやってるんだがヒダル出てこないんだが 久しぶりに起動してBGM聞いたけど、やっぱオオマガドキとイヅチカナタのBGMは最高だわ 防具次第でベストバランス変わるし
カラクリパワーで始めた後もキャラ外見弄れるようにしてくれ >>121
受けた瞬間に出てなかったらバグだから
一旦アプリケーション終了してやり直せ >>121
なんかあれソロでやると出てこなかったな俺は 完全破壊の握り潰すモーション好きだったけど剣のやつばっかりでなかなか出ないな
通常鬼葬も拳で殴る奴ばっかりで前の体験版のなぎ払いが出ない >>112
正規品ならチートじゃないってこともないだろ、武器全部とか素材全部とかで
発売日から最強武器ばら撒くかもしれんし >>110
>>114
□+×の方は出し難いかわりにガード性能は良好で
要練習って感じかねぇ 返答どもです
と思ったら>>116で暴発防止の小技が!
試してみるのが楽しみだ 等価値交換だから最強武器突っ込んだところで同じこと考える人にしか届かないんじゃない? 発売初日からゆうたが最強武器で無双とか萎えるからグリッチはきちんと潰しといてほしいわ
ところで、真鶴ってかんこれに出てきそうなデザインだな(・ε・` ) 女ノフの禊は修正してほしい
シリコン偽乳みたい
そりゃ刀也さんも逃げるわ 博士の好感度MAXで禊で効果大引くとカラクリ石なるものが出るようになるのな
今用途なさそうだがする事なくなってきたし集めておくか、、、 前作まで双刀で山登りしてたものだが、
今回鬼の手で双刀のアドバンテージ(上の方が潰せる)がなくなると思って
違う武器手を出そうと思うんだけど、どこら辺が使ってて強くて楽しいかな
取りあえず新武器の盾剣は何か使いづらかった・・・ これ旧キャラとは禊出来ないんだろうか
なんか2の男キャラ半分が50超えてそうな親父と人外で...
イケメンが足りないよ、顔イケメンでも変な髪だったりで2は女ユーザーに厳しめだね >>137
アンドバンテージがなくなる?(笑)
使ってから言えよ
鬼の手使った飛び掛かりでどうこうできるレベルじゃねーよ >>137
「はぁ?」てくらい双刀楽しさ増してるんだが・・・ かぐやが私の英雄よって言ってるシーンは主人公が再び時を飛ばされそうになって時空間に居る所をかぐやが巫女の力を使って連れ戻しに来たに違いない 禊するときの博士の指とかかぐやの指がグーのままなのが凄い気になる
かぐやは寒さに耐えてるのかってレベルで気になる >>141
マジで?
なら攻撃力低い双刀別にいらないわーとかいう事態にならん?
弱武器で部屋入って部屋解散とかならん? たしか八雲さんとか言う公認イケメンがいなかったっけ? >>134
まぁ一緒に任務行ってあまりに異常な速度で死ぬようならどうせ抜けるだろ?
そしてそんなゆうたはどんどん先に進んでいくだろうから赤任務以外もゆっくりこなしてたらそう出会わないと思うよ >>146
頭が本体のあの人はイケメンなんだろうか?
どうしても笑ってしまうわ かぐや(幼女)と男ノフが禊できるって欧米発売のときに大丈夫かね >>145
元々、空中攻撃可能な武器じゃないと鬼の手からもろくに攻撃できないんだぞ >>145
おまいは全銃使いに喧嘩売ってんのか?双刀が弱武器とか笑わせんな >>145
まだ製品版でてないしミタマ込みでどの武器がどうなんて査定出来ん段階だが
双刀が弱いてのはまず無いだろう。新技がどっちも優秀すぎる 女キャラは精々25才までのお姉さんキャラ〜ロリッ子の可愛い子選り取りみどりで羨ましいわ >>151
風呂はいるわけじゃないから大丈夫だろ、ちゃんと服着てる >>137
それでも浮きっぱで定点削りするとなるとやっぱり鎖鎌とか双刀のほうが圧倒的
鬼の手で飛んで鬼千切りとか、鬼の手で地面に転がせて地面で殴れる機会増えたけどやっぱり空中戦は強いままだと思うぜ 八雲は禊中でもあの髪型は解かないのなw
速鳥は頭装備外してたから最初は誰だ?と思ったがw 献の神懸って効果30秒チャージ3分はちょっと使い辛いね >>156
「風呂じゃないのでセーフ!セーフです!」的な そもそも弱いからその武器使わないってのもどうかと思うけど 刀也と八雲の武器も手にはいるかと思って任務終わった後寄ってたけど諦めた 槍衾どうやって合わせんの?指南すらできないんだけどコツある? /M\
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/;;:: ヤクモ ::;ヽ
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|;;:: ::;;| 双刀火力ないとよく聞くが
手甲がのんびり好連携するかオラオラ最大速度ラッシュしないと火力出ないのに比べれば遥かに火力あって幅があると思うの >>151
神事だし大丈夫じゃね?海外からクレーム来たら
お前らの国じゃ幼女と青年が一緒にミサしたら問題になるのか?
て返せばいい 鬼の手はビヨーンってカッ飛んで距離つめれる位で空中戦出来るって程の物じゃないから、
それで鎌や双刀の個性が揺らぐって事はないかと。 禊は穢れを落とすだけの神聖な行いなのでかぐやちゃんでもセーフ
そんなことより女ノフの禊服の胸の形が変なのはなんなのか
巨乳でも紅月さんは安定してるのにどういうこった >>145
そもそも弱武器担いだくらいで人が散るようなゲームバランスだったら速攻過疎ると思う
前作だってオフで全クリ余裕な難易度だったし今回更に難易度下がってそうだし、そんな自体にはならんと思うが
要するに全裸で野良みたいな極端な事しなければ好きな武器好きなミタマで遊べばいい、それで退室されたらそれは出てった奴が性格地雷なだけ >>156>>168
考えてみたら前作で初穂さんと禊してたし大丈夫か、あくまで儀式みたいなもんだし 時々鬼の部位の周りに白い輪っかみたいなのが出るけどあれなんだっけ?全然思い出せない・・・ 双刀は狙った部位削るのがものすごい楽だと思った。
薙刀よりかなり正確に部位破壊できてる気がする。 双刀はむしろ今まで地道に山登りしてたところを
鬼の手で遠距離から一気に高度まで行けるようになったので
鬼の手の恩恵を受けまくってる武器種といえる >>178
壊の△タマフリ?破壊した瞬間鬼払いが完了するやつの事? 女ノフ乳は整形乳
紅月さんは天然乳
桜花さんは未実装 >>181,>>182
あぁ、壊だったか・・・体験版では使えないから思い出せなかったんだな、ありがとう
オンやってなくてNPCしかつれてないのにこれがたまに発動するのはなんでだろう? わちゃわちゃしてくると四角とバツの同時押しが上手くできない
リコーダーの穴から指がズレて変な音出すあんな感じ… 瀕死時火力が上がるスキルがあれば裸死反手甲とか流行ると思うんだよな 双刀の話題に便乗して悪いけど、後ろに下がりながら空中△出したくても↓+△になっちゃうことがあるんだけど小ネタとか無い? 今さらながら2の体験版始めたんだがストーリー?進めてたら
操作できない状態で延々と上昇し続けてるんたけどナニコレ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org952970.jpg >>187
平蔵持ってなかってっけ?瀕死で火力アップ >>185
んじゃ壊じゃないなw時継のアラタマフリあたりか? >>183
ハミヌシの前腕の間で回ってれば方向転換されてもポジション維持出来るからめっちゃ火力出る >>128
潰すのは確かにオヌホウコの尻尾握りつぶす時にしか見てないな
薙ぎ払い自体はちょくちょく見るが スマホの討鬼伝で思い出したけど過去にクイズのがあったな・・・ >>193
属性か会心上げれば火力高いのかなーくらいに思ってるモンハン脳ですまん
しかしいまだにこのゲームの用語がよくわからん >>192
時継のアラタマフリは天運天恵?だとしたらそれで発動してるのかな ようやく体験版シナリオの範囲終わったんだけどこれ紅月と交流深める(一緒に戦ってる)と紅月の武器素材貰えるんだっけ?
これ友好度とかどこで見れるの? パッチは出すだろうけどすぐには無理じゃね
大体のバグがセーブロードで治るのと
どこでもセーブロード可能なのが救いだな
自己防衛してこ 朧狩りをVitaの人に手伝ってもらう時って任務もVitaの人に貼ってもらわないと朧は出ない?
それとも任務はホストのPS4側が貼ってもVita側には朧が出るのかな? 攻撃当てる系は1発のダメージでかいやつだと一気に貯まるんだな 通常任務のカゼキリ、始めたらスグ出現するはずが、出現しない。5分ほどまっても出てこない
3回連続でなったけど大丈夫だろうか…
離脱はできるから進行不可バグではないけど 体験版ストーリーで自宅で博士と話す前に焔と禊行ったら博士に話しかけても
任務は順調か?しか言わないんだが 盾剣使いづらいな
守のまま火力出して早めに攻になるには朧月何度も使わなきゃいけないのにその間ガードも満足に出来んし守の三角の突きは存在謎だしわけわからん
練習あるのみやなー なんか今作の鎖鎌ってぴょんぴょんしなくてもヒマ見て○で踊ってるだけで十分火力出てね?
双刀のエアダッシュで横によけようとして敵の攻撃に突っ込む事故多発したし鎖鎌つかってこうかな >>205
PS4がホストやって貼っても出るのね
サンクス >>202
フラグ折れる系をさっさと直さないと相当やばいと思う
セーブロードも本体再起動も無意味だし
そのセーブデータで特定ミタマ取得不可はさすがに辛い マホロバ丘陵地のしるべが13個・・・1個はサキモリ砦にあるとして、もう1個が見つからんなぁ
川の近くの岩を浄化したら出てくるんだっけ?最後のヒダルが湧かなくて浄化できないんだが
OW体験版ではちゃんと浄化できたんだけどしるべが出たか覚えてないんだよな 手甲のアッパーは使いどころが限られ過ぎる
これならまだ好連携で威力アップ+会心率アップの方がよかった >>200
照魔ノ法だと思ったけど、見てみたら白い輪っかではなかったなw
わからん 時継の出す白い輪っかは魂のニギタマフリの呪禁だよ
鬼喰した時に結界張って敵を超スローにするなかなか強烈な性能 体験版までの敵だと大体攻で火力と会心上げて双剣でクルクル回るだけで死んでくね
難易度上がっていけば迅のがいいんだろうけど 体験会行けた時間がギリギリ過ぎてリストバンドは貰えたけど試遊出来なかったわ
資料は中々興味深かったね そういえば槍集団のTAで開発に泡吹かせるって話はどうなったの? Vita引継ぎ版は多少ましになった感あるけどやっぱきついわ
PS4は買う予定ないしSteamで配信してほしいなぁ 極で一番最初に好感度カンストしたキャラはタタラさんだった
主計さんは禊来ないよね 禊行ったらかぐやちゃんが膝を折って水に浸かってた
何種類かポーズあったりすんのか今回は >>223
サンクス
ところで紅月さん戦友まで行ったけど武器までまだ遠いのかな? >>218
NPCが優秀だから操とか魂でタマフリしながら遊んでても大型が勝手に死ぬレベル
いや、弱いよりいいんだが強すぎるのも・・・でも後半バタバタ死なれても・・・悩ましいな NPCが鬼祓いしかしない命令があればいいのにと思う 無難な調整は超回避と耐久力で滅多に死なないけど、火力がショボくてNPCまかせだとクリアはできない感じがいいね >>226
たった二行で突っ込みどころ満載
よいな >>212
もう1つ確認したいんだけどさ
Vitaの非とが朧を狩ってるあいだにそれ以外の人はヒダル狩りに行ってても大丈夫だよね?
近くに居なくてもミタマが出るときは出るよね? 上級になれば鬼の攻撃が激しくなってNPCは回避ばっかで
碌に攻撃ができなくなるとか >>228
1知り合い2顔なじみ3友人4好意的5 戦友6信頼しあっている7心の友8無二の友9熱い仲10激烈に熱い仲 金砕棒でぼっこんぼっこん撲るの楽しい
四角ボタン攻撃で赤オーラにしてから丸か三角の溜めを隙あらば撃つ感じでいいのかな 弱いよりは強いほうが断然いいなって
フリウォとGEプレイした後に極やってしみじみと感じた
ソルサクは知らぬ >>240
大体合ってる
豪腕状態にしてからはチャージメインでOK 極は中盤からミタマがインフレしてきて敵も動きまくるから
NPCいると便利だけど自分がしっかりしないと敵が硬い感じだったし
ガチ補助の人物札の方が圧倒的に強かったんだけど
なんか2のNPCは火力もやたらある感じなんだよなぁ >>229
NPCが鬼の手の達人すぎて鬼が突進しようとして転びまくってるね
個人的には共闘感と爽快感あるほうがストレス無いから難しくなるよりは今のままがいいかな 八雲の友好度が信頼しあっている、刀也が戦友まで上がったけど
主計さんは顔馴染みのまま上がらないな…友好度上がったらなにか依頼が出るのかもな
八雲と禊を一緒にできるようになったがセリフが面白いなw割と天然なのかコイツ 狙撃が弱体化してるから貫通+擲弾やってたけど
貫通擲弾のヒット数も下がってるってのが本当なら
爆発弾+擲弾も選択肢に入ったりしないですかね
変な部位に吸着しちゃっても当てやすいし >>231
序盤は気にする必要ないよ
ちなみに加護はダメージ負った時の赤ゲージ自然回復速度に影響する
属性防御は低いとその属性の大型から強攻撃受けた時に違いが大きくでる
反属性が高いとちょっと安心でも痛いって感じかな、でもやっぱ序盤はあんまり関係ない 人別札の武器ミタマ使用回数の右上の10ってなんだ? 極初期のNPCみたいになるくらいなら
現状のほうが1兆倍いい
いや、極はNPCのせいじゃないんだけども これ本編へ引き継ぎのときにキャラメイクいじれるのかな?? 紅月さんの共闘ゲージの溜まり方が異常に早い気がする >>189
自分もいま同じバグにあった
オフのオヌホウコ任務、薙刀、魂スタで追駆か連昇したタイミングで登りはじめた 前作みたいな「また速鳥殿が死んでおられるぞー」よりはマシ 攻めの型の連打で増える技属性めちゃくちゃ撒けてない? >>256
このゲームはモンハンと違って属性にもモーション値のる
状態異常にも乗る つづらって等価値交換ならいらないものの押し付け合いになるような
まあ喜捨よりはマシなのかもしれんが >>216
エフェクト自体は断祓だからなんかのスキルで連動して発動するのか賭関連で発動してるのかどっちかかな
NPCのミタマやスキルがどっかで見れればなー >>244
本編の中盤になれば、また似たような感じになると思うぞ。 >>247
俺もそう思って爆発生かして頑張ってみたが想像以上に火力が低いんだよね
そのせいで個別の部位破壊ができない体力減らせない時間かかるの悪循環
広範囲にダメージばら撒けてるが総合ダメージが並みじゃちょっと厳しいかもしれん >>258
等価交換じゃなかったらもっとゴミしか入れなくなる >>238
近くにいないと駄目か〜
重ね重ねありがとうございました
募集スレで募集しようと思うのでVitaの方で暇な方がいればお手伝いお願いします
募集開始は20時頃を予定しています
Vitaの方が来てくれて余った枠にはPS4の方も募集しようと思いますのでよろしくお願いします
できればPS4勢が全員ミタマを2つゲットできるまでやりたいと思うので余裕のある方、お願いします >>250
一番使ってる武器の回数じゃね?
>>252
それはできぬ 関口dが2は敷居を低くと言ってたからそうなるかは微妙なところ
クリア後くらい苦戦させてくれる戦闘を用意して欲しいが >>258
今日ちまちまブチこんでるけど、一定時間過ぎたら誰かと交換じゃなくて同ランク品がランダムに振り込まれてるっぽい気がする そういやPSplus切れてたけどマルチできるな
製品版はできないかもしれんが 初期極の総叩きを味わってたら安易に固いボスなんて出せないわなぁとも思うけど
シリーズファンとしては物足りないし飽きられるのも早い某3rdやクロスの位置になりそうだ 里に帰ってきたら誰もいなくて、あれ?みんな寝ちゃったのかなって思ったら
読み込みが遅れてただけだった >>262 >>265
フィールドにしか出てなくて武器使用数0の時も出る
何回もやり直してるからわかるけど最初の博士時継との戦いから10って出てる
何だろうこの数字 PS4版の朧はPS3ホストの場合でも入手可能なのでしょうか? つづら一回入れた次は、初期装備の+1なんかが入ってたけどそれが強化されたものってことか
しかしやっぱりどう考えても、このシステム死んでるだろ
派生強化する武器で、その上入れるメリットが皆無じゃねぇか
武器ドロップして、オークション形式にでもしないとダメだろう >>267
頻出だけどとても気になる話題
ストーリーの何度は低くしてある
エンドコンテンツは用意してある
って言うのを信じるしかないねぇ 人別札のページ送りがまた一方通行なのが…
あと指南を使用回数の一回に入れて欲しくない つづらは全武器武具所有トロフィー用の救済かな?
それにしたって里の外あたりに一個配置するだけでいいと思うけど 味方NPCの火力は低めでも良かったかな
鬼千切りがあるから部位破壊で頑張ってる感は出せるし
まあ、このままでもゲーム後半は歯ごたえがある調整されてるならいいんだけど >>266
ありがとうございます
募集スレに今書き込んで来たので問題がなければよろしくお願いします 絶望する程難しくして欲しいともクソ簡単になれとも思わん。
ただ1無印最終版くらいのパワーバランスにまたしてくれればそれでいい。 メイン部分がOWで連戦が想定されてるからこの火力と鬼の体力も納得はできるんだけどね 鎖鎌、槍、太刀を使う俺は仲間の友好度を上げる意味がなかった >>276
まぁ今日の配信は製品版を使ってたみたいだし
それでセンザンオウが結構な強さだったから
装備をあんま強くしすぎなければヌルすぎることはなさそう >>281
と思ったけど使っていいんだよな…
統合されたとかなんとかあるんでスレ違いかもしれないけどこちらにも書きます
討鬼伝2体験版
機種:PS4
部屋名: 朧ミタマゲットし隊
パス: 8909
募集人数: 四人
時間:20時
最初に伝達事項に Vitaの方を募集 と書きますのでVitaの方だけ入ってきて下さい
Vitaの方が来てくれたら PS4の方を募集 と書きますのでPS4の方がお入り下さい
Vitaの方が複数来て枠がなかったりしたらその時はご容赦下さい
長々と失礼しました >>282
開発が目指す調整はそこだよなぁ、極が難しかったから簡単にしましたと言うだけなら新要素が肩透かしだし
無印の最終アプデみたいに程よく難しいのが一番狩りゲーとしても合ってた 集団任務一のヒダル討伐で襲来!となっても出てこなくて詰んだ
再起動でもダメなら放置しかないか 1で大半のプレイヤーが同伴率上位だったであろう那木さん(治癒役)が
「今居ない状態」でこの難度ってのがな、真鶴が仲間入りしたさい連れてくと更に加速してしまうか
しかし、カワイイ連れて行きたいとなってしまったらなジレンマ NPCの強さは今くらいでいい。カゼキリとか面倒いのを勝手に倒してくれてあり難い
強すぎると思ったら数減らせばいい
毒でHP1になってもずっと戦ってくれるし
鎌NPCの鬼神のごとき貼り付きはすごい 立体機動がNPCはかっこよくてよいなと思います
自力だとちょっと離れた的に近づくくらいしか用途ない 体験版で行ける領域って安のみですかの?
他の所はやっぱ製品版でストーリー進んでからだろうか PS3だけ鯖分けてくんないかな
チーターまみれになるのが目に見えてる 開発元が同じで対応機種も同じ
ドラクエヒーローズ2はどんな具合なんだろうね
そっちが大丈夫ならなんらかの対応は出来ているんだろうけど >>287
今は弱すぎるんじゃないかと文句言う人がいるくらいだ 鞭使い始めたが立ち回りが分からんなぁ
苦無テキトーに刺して○連打で良いんだろうか
調子に乗って空中でやってて攻撃喰らうことが多い もう1500円でチート売られてるやん
売れてないけどな 討鬼伝の開発って女性いないのかな
男主人公の顔がね....どうしてもね...
輪郭2の目とか後半ネタやろ... 体験版段階だけど今作も悪いやつはいなかったんだ
ってことになりそうでいいよね
性格悪いやつは多いけど >>306
そりゃそうよ
何かしらのきっかけで仲良くなった後は互いの乳首をつつき合う仲になるぞ 敷居低くするのは歓迎するんで、OWを生かしてフィールドの隅っこにやべぇ奴が徘徊してたり
後々クソ強い敵配置したりしてほしいな。あとある程度ストーリーぶっちぎっても難易度高めなとこに探索いける要素とか なんか広い草原を走り回りながら焔と時継の掛け合いを聞いてたらゼノブレ思い出すわ >>301
クナイ投げて□長押し+アナログ↑で爆発させて飛び上がって更にクナイ投げて爆発されてを繰り返して
体力続く限り空中に浮いてるな
高い位置で浮き続けてる限り安全に攻撃できると思う >>309
言いたいことはわかるが
それをしてもし倒して、じゃあ入手報酬どうする?
って上位装備作れたら結局ヌルくなるだけで〜てな感じになりそう >>311
苦無刺して攻撃するより爆破前提で考えた方が良いのか
やってみる、ありがとう 最終的に方舟とかで、ある程度好きに移動できるようになるのだろうか
どこのFFだ オープンワールドがクリア後からフィールド素材以外で無意味になるのも嫌だし
その手の特別強い腕試し用の鬼がどこかに居るとかは確かに欲しい 最終的に何をやるゲームになるのか全く想像つかないな
DLCのクエストを回すだけになったらちょっと寂しいものがある 無印をやってた頃はほぼニート状態の学生夏休み時期だったから
アプデが来る前の色々面倒臭い仕様の中のでも伝ノフになるまでやり込んだけど
今回はどこまでやれるかなあ
極も極ノフまでやる気でいたけど結局ストーリークリアまでしかやらなかった 公式の「あと4日」で、紅月さんがぶっとばしてるの誰だコレ?w >>314
言いたい事はわかる。けどまあ自分で強いとこ行って強い武器作ってストーリーに戻ってヌルい!って自己責任じゃね?というかそいつただのアホじゃね?
まあある程度のロックは勿論かけるべきだと思うぜ
ただ制限かけまくりだとそれはそれでOWである必要もない気がするwww そうだな〜任務こなすゲーになりそうな予感はしてるが
無限討伐任務が言われったエンドコンテツの可能性も >>304
女と男で力の入れ方が全然違うのわかっちゃうよな……
別にイケメンにしろとは言わないけどもう少し女ノフのエロ装備に費やす労力を分けてくれてもいいのに >>320
焔
禊場でも殴られてたからほむほむの特権 人別帳で前作の勲章獲得状況を知りたいと思うけど
それやると新規排除的に感じちゃう人がいるかな >>324 >>325
ほむほむでしたかw
情報ありがとう
言われてみれば衣装がたしかにほむほむ
愛されキャラだなーw 焔は昨日のカウントダウンで丁半しようとしてたからぶん殴られたように見える >>321
>>321
まぁね〜
OWゲーて有名のだとやっぱskyrimとかだけどあれ系は基本コッチに合わせて敵が強くなるんだよな
そういうの嫌がるひともいるけどさ。それをやらなかったRISENというPCゲーは酷かった
一番いいのは最上位難度の鬼がこっちの最強装備で無双にならないレベルであることか。モチロンクリアに要らない鬼で >>329
里の誰かをカモにしようとして
紅月さんにばれたんですね分かりますw >>300
そうなのか!ありがとう!
挑戦してみるか。 ホムラチャン、某忍者みたいなネタポジションになってしまうの? 体験版の段階だと確かに鬼は弱く感じるけどまだまだ序盤だし、ファミ通のレビュー通りなら桁違いに強い鬼ともエンカウントするんでしょ? 速鳥?それなら普通に神無じゃないの?
てか天狐が苦手な神無がイミハヤヒと対峙したときや、天狐苦手克服の話はちゃんとあるんだろうか >>333
わりと「人類が追いつめられてます」的な退廃的世界観なので
暗さを緩和してネタ要素で笑いに持っていくのは重要なんだよ
それができる有能なキャラはゲームに必要なんだよ!
(ということにしておくw) 桁違いな鬼とエンカするのはいいけど逃げられないのが嫌だな イミハヤヒに連れて行くと、逃げたり、戦闘不能になったりしたら、それはそれで面白い
>>339
ソウナノカ…
なんか外れのダンジョンに〜的なのはあったら良いなぁ 吉野太夫全然出ねぇ
本当にオンジュボウで合ってるのか 今更だが今作のミタマイラスト可愛くねーな(´・ω・`) >>292
あーほんとだわ
体験版はできるから地雷多いのか
初期装備で戦闘中もフレとずっとチャットしてるのとかいたな >>340
逃げようと障壁にぶつかってればゲージ溜まるから溜まったら外出れるぞ カウントダウンのイラストは全部主人公目線なのかな?
主人公に博打しかけた焔に紅月さんがやめろって笑顔で割って入ったのかな >>347
鬼域の赤色は逃げられないぞ
どっちに設定されるかわからんが >>347
逃げれたのか、毎回めんどくせーと思いながら始末してたわ…thx オフだけどサルタヒコが20戦くらい全く出ないんだけどオンで手伝うの大変だろこれ・・・ 現状バグってんのかなんなのかしらないけど
槍の○攻撃が強すぎてボスが文字通り瞬殺なのはいただけない メインクリアまではヌルゲーくらいで
その後の難易度を鬼畜にすればいい 忙しくてまだ体験版やれてないんだけど弓ってどうなった? >>344
もちろんそれもやってるんだけどねぇ…
オンジュボウと戦いに行くまでもめんどいしつらい >>353
玉串使ってから行ったらどっちも一回で出たぞ >>344
読み間違えた
良縁祈願しない方がいいってこと? 鉱山の奥に強い敵と聞くとFF12のゾディアークを思い出す
あいつ本当強かった >>358
串はもちろん使ってる
入鹿さんは3回で出たんだけどなー なんか縮地で遊んでたら凍てつく海原とかいうとこに着いたけどこれひょっとしてバグか 銃の全弾排出はかっこいいのに肝心の装填が…
まぁ使えないこともないけども… 領域突破バグしちゃったデータでオンラインやるのはマズイ? >>345
残りのミタマに可愛いのがいる可能性も全然あるじゃないか >>366
現状PSIDごと晒されても文句言えない最低の行為だからやめとけ >>246
どうやって上げたの
ひたすら話しかけまくるしかないのか 体験会で確かアマツミツツカと戦ってる最中、白い変な場所に飛ばされてしまってそれを見たスタッフさんが、ああこれはパッチで直しますんで〜って言ってた
初日から来るのかな >>370
そんな細かいところまで抑えてるってことは
既知で体験版リリースに間に合わなかったバグが山ほどあるんだろうな
初日のパッチでどこまで直せるやら バグ使ったデータでオンラインとか他の人もバグりかねないのによくその発想出来るな 進行できない場所にいけるだけで、
ミタマも武器も正規データだからなぁ。
一緒になったひとがバグったりとかは無いと思うよ。 根の国のしるべ、空の縮地利用して瘴気でやられる前に回収脱出できたぜ
これで18個だから製品版で「この先は体験版ではいけません〜」の先に見えてるしらべ取ったらコンプかな 暫くはオンへはいけないな
バグ利用者のvitaと当たったらデータがどうなるかわかったもんじゃない >>359
そのままか
さんくす
落ち着いてからやるわ >>349
基本的に任務受注以外での遭遇は青枠です >>366
一応バグみたいなデータなんだから他人と関わるのはまずいんでない >>369
オフでミタマ育成しつつ上げたよ
クエスト終了するたびにふたりのとこに走って行って話しかけてた
久音さんにも話しかけて心の友まで上がってるけど
主計さんは上がらんから体験版の時点では顔馴染みで固定かもなぁ このゲームってモンハンみたいに仲間を吹っ飛ばしちゃう攻撃ってある? >>374
根の国除けば17個でいいのかっサンクス
ちなみにまほろばは13個しか見つからんのだけど今所時点で15個とかとれんのかな? データとしては存在しないものとかを装備する訳じゃないんだから気にしすぎだろ
まあ武領域の鬼装備とかで来る奴はID控えるわ >>374
体験版の段階で安のしるべはコンプできる
「体験版で〜〜」の先のしるべは武のしるべじゃないかな? 現状行けない領域って故意でやらなきゃ突破できないんだから少しぐらい罪悪感持てよな オヌホウコの岩飛ばしがどこに落ちてくるか分からないんだが
これ虚弱体質じゃなくなって普通に動き出したらあかんやつじゃないか >>383
なにっじゃああと一か所見逃してるのか
根の国には一個しかないよね?
>>381
だそうです >>377
そりゃわかるけど強敵だから逃げられないとか色々条件つけられるからね
そういう場合もあるって書いただけだ ニギタマフリ、アラタマフリとその専用スキルが増えたせいで汎用スキル持ちがあんまりいないな
有用なミタマの組み合わせが減って前より自由度少なそう ???「鼠のように逃げおおせるか、この場で死ぬか、どちらか選べぃ!」 >>388
攻撃や会心が小中大じゃなくてひとまとめになったのもそう見える理由かもな
ニギアラ強化考えたらマジでスキル枠足りないわ・・・後半でいいから4枠に増えないかな >>379
椿が受付してる動画見たことあるからあの人いなくなったりするかもね 盾剣はなぜ普通の盾と片手剣にできなかったのか
盾剣ってそっちかよ盾から剣生えてシェイハシェイハしてる場合じゃねーよ
盾モードの連撃が強い?それも盾いらねーわもう盾捨てて刀持て刀 >>386
根の国には1個だね
ククノチの森の北側の橋の下とか見逃しやすいポイントかな まじか八雲とかの好感度もあがるのか
しかし町中だと普通のダッシュしか使えんしかなり根気のいる作業だなぁ >>381
サキモリ砦の中に1個ある
あと1個がどこにあるかわからんが、鉱山跡の扉の向こう側かな? フラゲ目当てにGEMECITYで買ったけどここだと何日前の何時くらいにゲットできる?
発売日二か月前に入金したからフラゲできるはず アンラマンユみたいなのがどこぞにシレっといたりしないかね >>398
さんくす!
まぁ製品版出たらゆっくり集めます 残影+鷹襲突バグについては開発の人が言うには、
今日の体験会の環境では直ってたらしい。
初日パッチやりそう。 発売日パッチで色々修正きそうか。安定してくれるならなによりだわ オンジュが寝たまま駄々こねて起き上がらないバグ発生
好き放題切り刻まれてて笑った あーもうやること無くなったよー
早く製品版来てくれー >>391
あー、なるほどな…いなくなるから上がらないってパターンの可能性もあるのか お前ら的に今作のミタマシステムはどうなん?
スキル付け替えれる場所探すの0すら一苦労したクチだけど フラグ管理バグって途中で進行不可になるかもしれないから今のうちにやり直しとけよー >>410
初穂にも存在が消える呪いあったのかな?自分をよく知る大和と早々に出会えたからそういうの
発生しなかったんだろうか? >>407
楽しいキャラクリ生活が君を待ってる
さあ!セーブせずに始めからで存分にクリエイトしたまえ! 紅月の年齢って低く見積もっても27〜8よな
10年前既に英雄と呼ばれるレベルでブイブイ言わしてたんだし
普通なら三十路 >>419
最強かはわからないけど双刀はそうとう強かったよ 盾剣これ盾意味ありますかねえ?
朧月の□+×も解除暴発して使いにくい
鬼絡のオートガードはマジで優秀だけど ワールド中の懲戒結石がタマフリ回復しないで瘴気回復ばっかりなんだけどこれ仕様?
タマフリ回復させるには一度里戻るか監視小屋の石使わないと駄目なのか >>420
ありがとう
>>422
相対評価でいいので教えてください
>>423
僕は好きですw
>>424
銃が好きで一応クリアはしたんだけど
最弱って言われてたので聞いてみた
>>425
女キャラだしなあ >>286
募集始めました
時間のある方がおりましたらよろしくお願いします >>165
県立地球防衛軍のグリコーゲンXだな
>>268
他人が放り込んだもんじゃないモノが回ってきてる感じか >>414
何処ぞのスパイか
頑張って友好度上げたんだが >>441
あーなるほど正規に貰えるのは製品版なのね
ありがトン >>442
発売まで4日以上あるんだから今ならやり直せばいいじゃない >>443
討鬼伝のスパイは2人いたけどスパイなのにこっちを完全に裏切ったこと未だにないよな セーブデータ3つよりセーブデータ1つにキャラデータ3つの方が良かったな
セルフ人別札出来たらなお良し 初穂が1で15くらいだったし、紅月さんもオオマガトキ時にそうだったって考えれば今更感はある。
でも三十路の壁を越えてくれてた方が、何と言うか『いい』って意見には同意させて頂きたい。 >>445
やり直してもこだわりだすとキリがない・・・けどいつでも修正できる、ってなると安心するんだ やっぱミタマって自分で組み合わせ考えたほうが愛着段違いだな
検証しようという気さえ起こる 個人的にはキャラクリは使っていくうちに愛着沸くというか、変えると違和感がでて駄目になるというか もしかして安の巡回任務の朧って100%ミタマ落とすわけではない?
2回やってもどっちの朧も落としてくれないんだけど 紅月さんの怒った時の「焔」の言い方がなんかすげー好き
NPCって友好度あげた方がアラタマニギタマばんばん使ってくれるね
焔とか時継あたりは使ったのわかりやすくていい 20歳ちょっとの若い主人公に30歳越えた百戦錬磨のモノノフがトラウマ解決してもらうのも微妙だけどな 八雲、刀也、久音は体験版でも話しかければ友好度を上げられる
自分はミタマ育成ついでに上げてるからペース遅いけど高速でクエ回しすればいけそうか
http://i.imgur.com/pPZX1tO.jpg
一方、顔馴染みになってから一向に上がる気配のない主計さん…
http://i.imgur.com/NbVSUiX.jpg
ちなみにネタバレ画像、変な髪型の禊(女主人公の場合)はこんな感じな
http://i.imgur.com/cyM3cG7.jpg >>355
それもちょっと極端だね。
ストーリーはだんだん難しくなっていって(ところどころ実力を試す二人任務などを入れる)、その後の任務とスムーズに繋がった方がいいのでは? あえて♂の時間に入り浸るってもう完全に痴女ですやん 好感度武器ってやっぱ最後まで上げないと貰えないのか 弓運用をモンハンのノリでチャージショットのみしてた…
道理で弱いわけだ まほろば丘陵地のしるべって体験版で取れる範囲のは13個までなんかな?
全然見つからんから探索切り上げようと思うんだけど 巨乳派の方々に聞きたいんだけど胸の大きさはどれくらいにしてる?
違和感のないギリギリのラインをつくか、開き直ってでかくするかもうずっと悩んでる
psnovaみたいにいつでもやり直せればこんなに悩まなくていいんだけど >>459
一見理想的に思えるが、最終盤がほぼ極級の難度になるってことだからなあ
前作のイテナミの悲劇を繰り返すことになる可能性もあるからね、難しいね 男の時間を狙ってそうな女が目の前にいるとか精神修行させられてるのは男の方なんじゃ >>465
最大にでっかくしたぞ
大は小を兼ねるというが極じゃ防具によって胸縮んだりしてたし 槍を使ってて感じたんだけど、槍衾の最大溜めと踏み込み突きを当てたあとの攻撃はすべて自動的に最大溜めになってるのかな? ハクを馬鹿みたいに消費しつつ紅月と久音に交互に2回ずつ追い出された挙句最後は結局1人で禊する主人公 >>465
自キャラは一番よく見ることになるんだぞ
自分に正直になれ 初めて体験版やってみたけどさ
双刀選んで始めたらザコ狩れみたいなのがでてさ、
攻撃パターンの説明とかいっさいなしかよ?
不親切すぎじゃないか
しかも最初話長すぎてうざったいしもう飽きた バグ使わないと作れないけど
忍装束だと禊衣みたいなロケットおっぱいになるな 集団任務が進行度1しかないのはさすがに足りなすぎるな
友達誘って遊んでたけどちょっと遊んだだけでやること無くなってしまった >>465
最初は+8だったけど豊胸失敗の暗い過去が明らかになったので
+3まで削って妥協
禊場で自然に見えるギリギリが+3と+4の間にあると思ってる >>449
15って最年少レベルでしょうし
英雄言われてたんだからもうちょい上になるだろう
で、そこから考えて低くても27〜8と推測した >>465
最大でやってたんだけど、後で最大から3〜4下げて作り直したよ
最大よりは違和感なくなった気がしたからこれでいくことにした
それにこれでも巨乳だから満足はしてる 新規だが、タマフリやらタマハミやら専門用語かつ似たような響きの用語ばっかで覚えづらいな
そういう意味ですげぇ取っつきにくいゲームだわ…面白いからやるけどさ いいキャラクリができた(はず)!さぁゲームプレイするぞ!
↓
博士の圧倒的美人顔にひれ伏すしかない♀主
プリセットいくつなんだよNPC勢よぉ やっぱもう一回キャラ作り直そうかな
やり直しすぎて鉄鉱石の場所やら道順やらを完全に覚えてしまった
再キャラクリに関しては特にゲーム的にも問題ないし他のゲームでもあるんだから実装してほしい
一応前の体験版でも要望は出したんだけど反映される気配なし
マジでモチベに影響するので開発さん頼みます おっぱいは最大と真ん中の中間だわ
魔乳になってもいやだったし >>487
せめて釣鐘型かお椀型かの項目が欲しかったな 目デカすぎ口小さすぎ科学進みすぎ
博士はリトルグレイ >>488
発売すらしてないのに開発者にしかわからない事を何故ここで聞く? おっぱいにそこまでこだわれんでもいいわw
そういうゲームじゃないしなー
キャラクリがかなり細かくできるようになっただけで満足だわ >>484
NPCはモーフィング無しの固有モデル組むだけだからな・・・
主人公みたいに顔弄りまくられる奴らとは一線を越えてる >>484
わりといいキャラできたし体験版一通り終わったし極やるか
↓
なにこれ極の主人公イケメン過ぎ >>490
胸からディグダが生えてるみたいだもんな 今回から初めて鎌触ったけどサルタヒコの空中殺法で初心者でもずっと浮いてられるから楽しい
ボイスも素敵 皆が違和感のない胸の最大値を目指す中あえて最小でプレイする試み キャラクリ細かいのは良いけどいい加減身長の数値を表示させろよ
7empから思ってたけど地味に調整ムズいから >>490
だよね
大きくするとロケットのように突き出るもんな >>380
ない、むしろ仲間が気絶してたら解除できるし仲間を殴ることで支援するスキルも極にはあった 最大にすると突き出すおっぱいは服の下で縄で縛ってるという脳内補完をかけたら捗る 鬼の予備動作が前作以上によくわからない感ある
唐突に出されても避けられないって >>484
まって博士とか奇形不細工やろ
なんだよあの目の大きさは ユーザー層が男性向けだから仕方ないんだろうけどオンラインが女キャラばっかなのかなぁ
と思って行くの前作から躊躇してたのにキャラクリで欲望が反映されまくるから余計にそう思うようになってしまった 身長と腰の高さマックスにしてようやく男らしい身長になる。刀也よりちょっと高いし185くらいかな ジュボウが苗木落とさないでござる…
ていうか体験版でこんなに遊べちゃっていいのかよアークザラッドだったらもう終わってるくらい遊んでるぞ 無印のトロフィーコンプするために猛進弓してたらVITAのキノコが壊れて勝手に動くようになった…左下のシール剥がれてるし完全に詰んだ 胸に関しては装備だと特に問題ないのに禊だと不自然に見えるんだよなぁ
博士の研究所に整形マッシーン追加こないですかね… なんとなく爽快感がなくて極をデコが谷に落ちて銃おっぱいが助けに来るとこで投げたんだけど今回は爽快感とかどう? 皆が女の子ノフを作ってるなか俺は一人爺キャラをつくっていた ああ、通常射撃リロードって再射撃は押しっぱなしでいいのか
ホウコくらい動かないと距離調整すれば□押しっぱで霊脈にも割と当たるな時限弾 >>512
PSPならまだしもVitaでそんななるなんてどんだけ酷使したんだ まぁ中学生高校生あたりだと女キャラ作るのに抵抗があるかもしれんな 胸よりお尻派としてはお尻もボリューム増やせると嬉しかった 製品版ではアフロ赤髪じじいでマッチ棒という名前でオン行く予定 ストーリーは男主人公の方が燃えるな
セーブデータひとつだけだから女作ったけど製品版は男も作るつもりだわ >>521
ほんとこれ
つーか空中に居ると気力消費するってモノノフは高所恐怖症なのか 女キャラ選ぶのは呼吸するのと同じくらい自分の中じゃ当たり前だわ
自然に女選んでる >>508
戦闘中は味方の性別なんか気にならないよ >>518
買ってから8月でちょうど2年なんだけど壊れたよ
埃とかのせいかと思って掃除機で隙間を軽く吸ってみたけど変わらなかった… やってて残念な点
鬼疾風からそのまま攻撃に移行できない
視界内の敵しかロックオンと対象チェンジができない
鬼の手等の照準操作系で赤丸位置についても全く止まらないから合わせるの難しい
武器はともかくミタマはどこでも自由につけかえできてよくない? 体験版短いね
製品版出たらキャラ作りなおしておっぱい最大にしようかな 朧お疲れさまでした
VITAちゃっかりうちにくいので不愉快な思いさせてたらすみませんでした >>531
乙でした
ありがとうでした(´・ω・`) >>529
逆にミタマはいいから武器は付け替えさせてほしい
ボスと雑魚で付け替えないと辛い弓使い >>529
鬼疾風はとまる、やめる時の挙動がうんこいな >>525
空中での姿勢維持は大変なんだよ
知らんけど 国産のこの手のゲームってホントマラソンさせるの好きだな。
洋ゲーなら一度行けば大抵ワープ仕様なのに。 味方の性別は気にならんな
それよりもプレイヤー名が下ネタの方がなんか嫌
プレイもちゃんとしてて装備一式まともなに名前がアレなのは不快なので人別札受け取っても削除してる >>499
設定とゲーム中のモデルが同じ身長じゃないから作成時の数値が当てにならなさそう
7eは有志のサイトに身長表があって重宝したね ふと思ったんだけど魂鎖ある状態でダッシュ攻撃できるの??
無印のソフト行方不明で検証できん >>521
貧乳尻ノフにはホントツライ仕様
しょうがないから、のじゃロリで遊んでる
身長を数値表示するか比較キャラを隣に置いてくれないと最チビか最ノッポの選択肢になっちゃうな とりあえず再キャラクリは要望に送らんとな
クリアまで行って防具着せて体型チェックしてまた最初から始めて調整してとか体験版の時点で既にキッツい 任務の討伐後に討伐時間と入手素材の一覧で出なのが地味に不便 パッチ当てなかったら製品版でも残影槍使えるかな。
使えたらストーリー速攻終わりそうなんだけど 残影槍はヒットストップと落下の挙動が狂ってるだけだから簡単に治りそう 金砕棒でオーラ纏った時、オンで他プレイヤーからもオーラ見える?
見えるならちょっとプレッシャーだね。コイツ全然距離感掴めてねーなーって >>529
どっちかっていうと武器をフィールドで持ち替えたい
広いフィールドを探索するようになって、いろんな属性の敵相手するだろうから
無属性一択になってまた属性武器が不遇に・・・
GEみたいに装備登録したのを何セットか持ち運べるようになればいいんだが 太刀地味にムズくなっててわらた
影斬心うまいことできね >>543
ワープできるアイテムはあったけど消費アイテム別に要求される上に
結構進めないと入手できなかったな ソロ集会所にいったら受付はお姉さんなのに主計の声でどんな任務をご所望かな言われたなんやこれ >>550
PS4版なら一度でもオン繋いだらパッチ強制されるんじゃね?
前にカグラの全裸バグ修正パッチがそれで阿鼻叫喚になってた 前作と同じように異なるバージョンでプレイしてる人とはマッチングできなくなる仕様だろうから早めに残影槍卒業しといたほうがいいぞ 太刀は影残心忘れることにした。体験版のミタマでは気力きつい
極みでは太刀は専用スキル多かったし今回も強力な専用スキルに期待してる ワールド自体のボリューム不足をファストトラベル非搭載で補ってる
国産オープンワールドは少ないけどもうほぼこれ。それなら最初からやらなきゃいいのに… 少し不安を覚える体験版だった
オンゲよりになった感じ
買うけど発売日は見送ろうかな 今回武器の種類はバランス取れてそうですか?
今の体験版までで強武器とか弱武器あれば教えて欲しいです
ちなみに無印は槍しか触ってないのでよくわかりません 博士 身長145cm
時継 身長95cm
グウェン 身長164cm
紅月 身長170cm
焔 身長177cm
神無 身長179cm
椿 身長167cm
かぐや 身長130cm
刀也 身長181cm
真鶴 身長161cm
八雲 身長174cm
雷蔵 身長183cm
識 身長177cm
九葉 身長172cm
相馬 身長174cm
初穂 身長160cm
久遠 身長168cm
主計 身長175cm ワープ箇所は流石に製品版だともっと増えるだろうけど
この体験版だとオンジュボウのとこまでいくの確かにしんどい 製品版はファストトラベルポイント増えると信じたい
というかないと無理
せめてあと数箇所つくれと。 >>525
空中で武器振り回してたらそりゃ疲れるだろ
浮いた事ないけど 縮地快気なら嗅げ斬新も余裕だけど解放しても効いてる気がしない
怯まなくなったせいかな
通常残る心で全身紫にしてもいまいち解放に爽快感がない たぶん各領域の入り口にワープ先設置するんでね
今のは安の領域入り口って感じで サルタヒコ持ちのノヅチ朧って艶桜の樹道の奥(オヌホウコ出現地点)にいるのか?
鬼の目で探してもみあたらんが… マルチの進行度って
赤字任務進めるだけじゃ次の進行度に進まないの?
赤字終わってるのに進行度ニすら表示されないでござる >>564
真鶴さんが女性の平均身長だな
椿は小柄で真鶴さんは少し高めの印象だったし逆でも良さそう
>>566
パパの手伝いでたまに椿が受付に立ってたりするみたい みんな大好き中川グウェンと激熱ベロ中する中になってネイリングゲットできたわ
これで強制出撃任務以外連れて行かないで済むぜやったぜ
オヌホウコ2〜3分回しで50回かかったわスゲー疲れた (´・ω・`) 槍バグはミタマの成長が凄まじいから利用させてもらった
セリフが大渋滞して禊の最中にもお岩さんの声が響いてた 槍パッチのついでにほんの少しだけ狙撃弾に愛の手を伸ばして上げて欲しい
まぁ霊脈注射の倍率にもよるんだが 製品版では体験版の範囲にもワープできる石配置されるんだろうか >>579
銃の場合装弾数を増やさないといかん気がする
リロード楽しくないのに何度やらされるのかと…… しるべと碑文探しやってるけど全然見つからんなぁ
碑文は現状でも1,2,5,7,8は全部うまるのかな 発売一週間前の体験版だからワープポイントは変わらないんじゃないか? >>564
最小短足の女ノフでも博士より2~3センチ大きくなる >>580
OWなんだし普通に石に相互ファストトラベルさせてほしいよね
変なとこでプレイ時間稼ぎさせないでくれ 双刀は行動の選択肢が増えまくって未だにすべて使いこなせないな
回天なんかいよいよ全く使わなくなっちゃった 浄化石を全部テレポポイントにしてほしい
各領域に一個じゃ到底足りない >>572
オンの巡回だといるよ
あと太刀の持ち主がいた洞窟にもいる >>517
いや買うわ買ってオンラインで地雷プレイ連発するわ
楽しみにしとけよお前ら 万能石って最後まで使わないほうがいいよなあ
最高レアでも使えるだろこれ 行動限界なんてシステムがある以上
ワープポイントは少なめだろう 使ってはないけど万能石にも階級あるんじゃないかなぁとは思ってるけどどうだろう
領域によって価値変わるとかの OW探索中に大型鬼の討伐にかかった時間って自分で測らんと分らんのかな…
任務だと達成時に制限時間見れば計算はできるが面倒だし >>531
こちらこそありがとうございました
無事全員がミタマをゲットすることができました
お付き合いくださりありがとうございました
またどこかでご一緒した時はよろしくお願いします オンジュ一式作って赭姫作って次はなにすればいいんだよ 万能石は下級品だけに使えるとかきっとそんなオチ
ファストトラベルは製品版だと黒い渦のトコにできるよ多分 >>575
同じ動機でグウェンの友好度上げててワロタ…自分は51回連れ回したわ
バグといえば、無印で防スタで絶対死なないマンになれるバグ?があったっけなぁ
最後あたり面倒になってアレ利用して伝モフとった卑怯者です >>555
完全版でなんとかなったし値段も安くなったからよかったけど無印はマジでクソゲーかと思った
移動に時間かかりすぎて売ったもんな >>590
巡回のやつじゃないとだめなのか。ちょいと行ってくる
刀の洞窟の方の朧ノヅチは一度倒したがミタマ出なかった。あの洞窟どこだったかな… >>564
俺のノフ八雲には余裕で勝ってるのに、紅月にはギリギリで勝ってるレベルなんですが...
ゲーム画面の紅月の身長おかしいだろ ワープあったらせっかくの広いフィールド歩かなくなってもったいないじゃんw
とか開発は思ってそうでこえぇわ まだ製品出てないのに分からないことをいい加減うざいんだが >>605
ヒールを考えても170ってことはないよな
ヒロイン格が180ってどうなの?というためらいが生んだ齟齬 >>604
マップ「カラクリ平野」って字の西のほう突き当たり 既出だったらすまん
好感度MAXで作れる武器ってどうやれば生産欄に出てくるんだ?
手紙からアイテムは受け取った ワープあった方がフィールドをじっくり見られるんだよなぁ
瘴気なくすかワープ大量かにならないのかな 身長でいえば久音がものすごくでかいよな
靴のせいなんだろうけど女ノフ最大身長でも若干負けてるし 紅月さんに博士に真鶴さん、気の強そうで強い女性がマホロバには沢山いて個人的にとても素晴らしい >>600
レア度9のnpc固有素材の代わりにすらなるよ >>611
既出、金目が足りない
オフ任務オヌホコウ倒した後、鬼の目で見える
採取ポイントで採取してればそのうち出るはず >>611
もういい加減金眼四ツ目はテンプレ入れたほうがいいくらい同じ質問ばかりだな 製品版では長身マッチョな黒人キャラ作ろうと決めている ワープは別に少なくてもいいから瘴気をなくしてくれ
地方のボス退治で瘴気完全撤去してくれたら移動中のザコ処理に時間つかってぷらぷら散策できるから >>615
俺はもっと優しくのんびりおっとりしてる美女が欲しかった… >>623
瘴気が完全除去されたらそこはもう異界じゃないだろう、薄くなるならともかく 製品版をプレイしてなくてただの自分の妄想なのに確定のように開発を批判する人ってわりといるけど怖いよね >>615
焔はうそ言ってないよね
気の強い女ばかりだかなんか >>625
そうはいっても安武戦雅と序盤はずっとどこもかしこも異界でオープンワールドの良さが死んでるぞ 癒弓たる真鶴さんこそが至高
ホロウとかオカマバーで豚丼食ってそうじゃん でもショウキの濃さが空の明るさと連動してるから
ショウキ無くすと明るいマップしか無くなるんだよな 鬼の手でばびゅーんは上手いことやったなと思うわ
体験版やる限りかなりお気に入りの要素 >>630
久音さんの料理は一般人の僕にはいやぁー、キツいっす(本音) >>617
あれ絶対にミスだよな下位任務でしか入手できないとかありきたりなとか書いてるのにランク9代替えはないwww
キャラアイテムが除外されてんのか万能石に制限かけ忘れたのか修正されるだろ 昼夜の概念が異界にはないから、ひょっとしたらストーリー進めたら何かあるかもしれないな >>632
確かにおとなしい系の女の人はいないなグウェンはどう見てもバリバリ好戦的そうだし椿もなんとなく真面目でしっかりしてそうだ
かぐやもおとなしいというより元気系っぽいしな >>642
いつからランク9が上位だと錯覚していた >>640
おいおい誰の子供だよ、そんな人いなかったろう 鬼の手自体には気力消費ないのに発動にはある程度気力が必要なんだな
空中だと鬼絡しかできないのが残念。空中鬼返しほしい 主人公の女ノフちゃんもあぐら座りする荒々しさだしな 鬼返しのタイミングと思って使って完全破壊どうにかなりませんかね ムスヒ「鬼に喰われる前に人類増やさなきゃいけないからまあ多少はね?」 里の女性陣は別ベクトルで女子力ありすぎる感があるよね
博士のおっさんくしゃみとか久音の一般人殺害用小料理とか紅月の年齢詐称とか・・・ >>651
初対面のどう見ても偉そうな八雲さんに「よろしく」と雑に言える度胸の持ち主だからね、仕方ないね >>655
最後のは自分は確認とれてないんだけど風評被害では? 一応武士(モノノフ)だしな。ナギさんは救護兵みたいなもんだったし
あまり線細いヤツは適正ないんだろうきっと 初穂みたいなんが出てきて那木さんが出てこないとかありえないから安心してろ 紅月さん過去の戦で喉やられてる設定なん?
たまにすげー苦しそうにしゃべるよね 博士連れてくと何か懐かしい感じだなと思ったら声がGEのアリサだった
謎くしゃみとかなかなか面白い >>662
更年期障害とかいうのらしい
よくわかんないけど病弱なんだよね
>>663
パネッス >>661
初穂姉は時間を移動した先輩だし天才だから他の里に来ても違和感ないけどナギさんがウタカタを離れる理由ってほぼなくない? 紅月さんのボディが完璧すぎて怖い
サイボーグでもなかなかあんな身体に設計されないぞ 友好度上げて素材貰ったんだけど今の段階だと武器作れないの?
武器製造に追加されないんだけど 何かデフォルトから変更してなくても顎が長いような気がしてきた すまん誰か分かりやすく無印からの時系列教えてもらえないだろうか >>664
ほえー声優さん他の作品でもこんな感じなのか
てっきり長年戦ってるせいで瘴気で体がどんどん弱って行ってる設定でそれを主人公がどうにかするパターンかとおもたわ >>670
ググレおじさんが沸くからその質問しちゃらめ 無事サルタヒコゲット。これうまいこと空鎖鎌構成出来ないかな >>660
紅月さん料理はかなり出来るぽいんだけど
味覚音痴らしく自分はその事にまったく気がついてないからめちゃくちゃ質が悪いタイプ
単純に下手くそな桜花さんのがまだましかもしれん 時系列も何もオオマガドキ防いだで〜ってのが初代主人公で2年後の今作は別主人公
おわり >>674
元々独特なしゃべりの人だからね・・・舌のまわりが悪いっつーか喉の奥にになんかひっかかってるような声当てる人
主に天然のキャラを演じる事が多いから、今回みたなおねーさんは結構珍しい 紅月の料理ネタ知らんかったわ
久音と紅月の料理どっちか食べないと死ぬという選択を迫られたらどうしよう
どっち食べても苦しんで死にそうだけど・・・ >>668
イヅチカナタぶっ潰したしウタカタは大和とあいつが居れば安泰だからそろそろ旅に出ると夫の富獄が言い出したからって設定にしよう 鬼の目使わないと見えないノヅチは結構見かけるんだけどオニビが全く出てこない
嫌われてんのかな 紅月さんの料理食べて死にたい
まずいって言ったらどうなるか >>668
星がどうこう言うてる女がいたからわんちゃんあるで 味覚音痴な人が料理とか作っちゃダメなんだよなぁ
逆に普段から美味い物食べてる人は特別美味くはなくても不味くは作らない >>537
>>569
絶叫マシン好きの俺としては宙に浮く爽快感で気力回復もあり得るかなって思っただけなんだ
浮いたことないけど モノノフ兼医療班とか他の里も欲しがる人材じゃないのか
賭ミタマのどっかの槍おばさんよりは重宝されるだろう >>673
今回の冒頭の横浜(世界崩壊)
→+8年後(無印)
→その数か月後(極)
→+2年後(2) >>684
かわいいけどそれよりも献の神懸りがノーリスクでかなり高性能なんだよな
これとシーボルツさん組み合わせるとどんな武器でもいけちゃいそうな汎用ぶりが素晴らしい 体験版ラストまでやるもキャラメイクが気に入らずに一度やり直して、
そこそこ気に入ったのが出来て体験版ラストまで行くも今のキャラメイクでは
手に入ったエロ装備がいまいち似合わないことに気づきやり直したくなってきた恐怖
頼むから自由にキャラクリ出来るようにしてくれえ……
>>680
声優のことはさっぱり分からんけど声質で得している感じ
色っぽい声で良いなあと思っていたら天然系がメインなのか >>673
古代日本 超文明が栄えてて鬼門を制御しようとしたが失敗し暴走 大蛇という謎の鬼によって文明は消滅する
昔の日本 高度に発達した異世界からホロウが来てオビトと千歳と共にモノノフを結成以後時代の影で鬼とモノノフの戦い開始
10年前 オオマガトキ 北に突如大きな鬼門が発生し鬼が大量に発生、現政権はなすすべもなく崩壊
モノノフは表舞台に立ち鬼と大規模な交戦、このときの横浜防衛戦にて2の主人公が戦い2の時間に流される
2年前 討鬼伝の始まり、鬼の支配権が拡大し数か所の里と中心となる霊山しかないほど追い込まれるところから物語が始まる
ウタカタの里に1の主人公が赴任なんやかんやで再びオオマガトキを起こそうとしていた
門を開く鬼を退治
討鬼伝から数か月後 ホロウがこの時代にやってくる多くの英雄達や世界を滅ぼした鬼をウタカタ、シラヌイ、百鬼隊の
共同戦線でなんとか退ける
現在 討鬼伝から2年後 マホロバの里に2の主人公が10年前の横浜から流されてくる
多分こんな感じ 声の当てかたがみんな独特よなライトニングさんもわざわざロリコン枠にしてるし 神懸は一応、自分の共闘ゲージが全く増えなくなるデメリットと言うか代償があるっぽいよ
書かれてないがどう見ても増えてないわこれ >>687
太刀に関してはもっとやべえのいっぱいあるから楽しみにしとけ >>694
俺なんかそれ恐れて昨日までキャラメイクしかしてなかったよ
んで1日でグウェンまでの主要キャラ激烈に出来たし、やりなおすなら今のうちだよ 禊場にかぐや様きた!
もうこの世に思い残すことはない >>693
すごいよな更に長谷川平蔵で擬似瀕死火力盛れるし軍神招来も使えるわ
手甲でオラオラやったら一回で半分くらいHP削れるわ >>692
>>695
簡潔に詳細にマジで助かります
thx! >>697
自分が得た共闘ゲージを”すべて”範囲内の味方に付与する
ってしっかり書いてあるじゃない >>697
ああ、確かに硬化時間中共闘ゲージ増えないよね
鞭使ってるけど苦無爆破しまくってすぐに溜まるからデメリットになってないだけだったわ
他武器だとちょっとノーリスクとは言えないよなすまん >>697
全く必要ないレベルで火力出るからいいよ
問題なのはむしろcpuが共闘ゲージもらいまくりで鬼の手使いまくるもんだから鬼の位置をしょっちゅうずらしやがる >>701
武器種によってはラッシュに使えるよね
まぁ初期ミタマだし後発のミタマにもっと強力なのがあるだろうし
探求心くすぐられるわ >>696
ライトニングとティナさておき、フリオニールの采配は悪くないよね
と思ったけど緑川の芸風が広いだけか ふぅ・・・ようやく紅月さんと激烈に熱い中になって禊誘えるようになったけど
これ武器素材いつ貰えるんだ?
ってか時継も激烈に熱くなったんだがこれさすがに異性は誘えないのかw >>708
その質問しちゃらめ
お手紙読んじゃらめだよ(´・ω・`) やっとアラタマニギタマのスタイル別効果を覚えた
最初はスキル説明に「死反の効果がうんたらかんたら」って書いてあってもその死反ってなんやねん!
さも当然のように知ってると思ってんじゃねーぞって感じだったわ スキルスレにも書いたけど長谷川平蔵シーボルト伏姫で神懸特化手甲プラス軍神招来はやばいよ
ただ拘束役が1人欲しくなるねシーボルト気力回復もできるもんだから余計手甲の○ラッシュが長い こういう色んな武器種が選べるゲームだと使用人口の少ないマニアックな武器を使いたくなるんだよなぁ
一番人気ない武器ってどれだろう >>708
時継は男性時間に誘う
痴女あつかいされるけどね 同じ回線でPS4とVITAでやろうとしたら繋がらないわ
予約したのに絶望した >>709
あ、はい(´・ω・`)
ってか素材手に入れても製造に項目でないってことはなんか足りないのか(´・ω・`) >>712
薙刀マンは多いからそれ以外で選んでみ
あと盾剣とか鞭とかは新規の人が多いかもな
極以前からの人は慣れ親しんだ武器だろうし >>714
同じ回線が意味わからんけどアカウント変えないと無理やぞ >>712
多分槍
今回は銃も弱体くらって通好みになってる >>715
金色の眼をした人に怒られちゃうよ(´・ω・`)
自力で森奥の大百足さんあたりで鬼の眼使って探すしかない 次のテンプレに金眼四ツ目について入れておかないとな >>717
自宅で二人でやるので回線が同じなんだ
アカウントはもちろん二人分 >>703
あ・・・ほんとだごめん
でも、献2人で神懸しあっても共闘ゲージ増えないって話がスレであったんだよな
自分で確かめたワケじゃないからハッキリしたことは言えんが、これがホントなら純粋に増えなくなってるのかも 同じアカウントでPS4とVitaでセルフ朧狩りやってるよ >>714
自宅で家族でやるって人もいるご時世でそれは無いわ
アカウントとか根本的な部分で躓いてるんだと思う >>719
ありがたやありがたや(´・ω・`)
ってか手紙の紅月さんの表情がなんか怖いんだがw >>712
何が一番少ないんだろうな
太刀と双刀は割と人口多そうだし、弓銃あたりも愛好者が一定数いる印象
手甲や鎖鎌はクセのある武器が好きな奴が使ってるし今回槍は脚光浴びたし
薙刀と剣盾はキャラ武器取れるしバランスいい武器だから使われてそうだ
鞭かな?あれも雑魚と大型には強いんだがな。イマイチ認知度がない気がする。中型にはうんこ >>712
現時点じゃ銃じゃね
スキル揃っても俺は火力出せないなあれは
魂ならタマフリメインで何とかなるけど
前作初期は銃お断りとかあったなー
>>721
引継ぎ体験版、ps4とvitaで
アカウント同じでも出来たけどね
PS4で朧ミタマ取ってきたわ >>724
それがネットワークエラーで二人同じ部屋に入れないみたいなんだ
片方が立てた部屋は検索で見られるけど、入ろうとするとエラーで接続できない
試しに他人の部屋に二人で入っても認識もされないし札も交換できないという…
もう楽しみに楽しみにしてたからショックすぎる >>731
そうか…何か設定おかしいのかな
もう少し調べてみる しかしオンジュボウのウザさヤバイなタイツを履いたハイテンションのオッサン
みたいな動きにしか見えない落ち着けよと言いたくなる 銃弱体化って見るけどそもそも前作でも銃ってかなり不遇じゃなかったっけ?
俺の知らない間に何か見つかったのか オンジュボウはスト5のラシードが乗り移ってるのかと思った 性能では無く地雷ですら無く真のマイノリティ、君だけのオンリーワン目指すなら
魂槍一択だわな
極では一度も出会ったことのない人種だったよ 頭から取り出す緑の玉がどうしてもフケ玉にみえちゃってもうだめ 今回武器固有のスキルが多そうだからそれらを見てからじゃないと何とも言えんな >>698
普通の刀っぽいのにしてくれよ…なんだこのナタみたいなの… タイムアタック見てきたけどやっぱ盾剣強いじゃないか!やったぜメイン決定!
朧月の暴発無くしたいんだけどなんかコツある? ようやくミタマ集め終えたんだけどちょっと教えて欲しい
討伐タイムて表示されないよな?
これないと構成組むのに目安にならなくてかなり困る
あとオンはまだなんだけど、武器(+構成)替えるだけでかなり迷惑になる予感がビンビンする 実際そこのとこどうかな? 製品版はvita版にしようと思ってるんだが
キャラメイクは高画質なPS4で済ませたい…
引き継ぎ体験版でハード跨げるんかなあ? 桜花の人も普段はああいう役はあんましやってなかったな >>736
雑魚なんだけど運子両手に持って下呂ふりまく姿は前衛的な退廃映画に出てきそうなエログロおっさんそのもだな 盾剣は盾モードの連撃でゲージ回収しつつそこそこ高いダメージだしてゲージ最大で双剣突きまくりがDPS一番出そう
ただ盾ラッシュ中にガードできないから代わりに回避多用すると気力消費マッハすぎて笑う 銃は百歩譲ってチャージするのはいいが最大まで溜めたら気力止めろよ >>744
引き算習ってないのかもしれんが任務なら引き算という高等数学使えばなんとかいける あ、金棒忘れてた。金棒も一定のフリークいるよね。
鞭は個人的に使った感じ、○攻撃が一回で多部位に当たるのを利用して
会心気力構成で当たり部位の多い大型種の横から○連打すると削りクソ強いと感じた
逆に部位が少ない相手だと、とことん中途半端な感じ。故に中型にはうんこ >>774
討伐終わったらメニューから依頼だかお役目だか忘れたけどそれ見れば残り時間表示されるはず >>733
使いこなせば最強のポテンシャルあるぞ
ダッシュ攻撃が会心になるスキルと
△溜めが凄く相性いい
動きもモンハンの大剣のノリで使えるから
初心者にもオススメ
>>737
前作一回かなりテコいれ入ったね
2になって狙撃が弱くなったとか
○が全部溜めになったとか
使って無いから良くわからんな 双刀の切り返しが上手く使えないな……
元の進行方向に思い切り滑ってむしろ攻撃対象から離れてしまう >>749
他の武器も気力消費が多い行動は多い、それらは大抵強い行動
それを補助するのがミタマスキル。製品版ではその辺も楽しみよな >>749
盾剣も触る前は複雑武器だと思てたけど
□連打or晴嵐>攻でザクザク>フィニッシュすると気力無駄に使うからそのまま守に変更>最初に戻る
という脳死プレイできちゃう上に強いという素晴らしい武器だよね
ガードはまぁ気力消費するようになったしちょっと気を付けないといけなくなったけど >>738
ストでいうなら4のルチャ使いがまんまじゃね 反死の保険で瀕死状態維持がリスク少なく出来るから一撃速離脱金棒スタイルとか作れそうなんだよな 接続できた!!レスくれた方々ありがとうございます!!
PS4が有線なのにWIFIになってたのを有線にし直したらいけました!
本当に助かった(´;ω;`) >>761
明星ヒット時は5回攻撃で赤に戻るし
モーション値良ければ使い勝手は悪くないよ >>760
ひのもとミタマで盾剣スキルもってて違和感ないミタマはそうおらんわな
ヤマトタケルとか神代のひとらかな 明星はいまいち当たってるのか分からないわ
もうちょっと分かりやすいSEなりエフェクトなり出ても良いのよ? 今回のモノノフさん達はそれぞれ角何処に付けてるか見つけた? 防スタの防御ゲージ消費して固定ダメを与えるスキルって使えるか?
あまり恩恵を感じない >>759
あー、いたなぁそんなのw
鉄拳にもこんな動きするのがいまような
>>765
汚いおっさんの体で顔中草まみれや >>758
一穿ち使わんのか
あれ結構強いと思うんだけど >>768
□+×のミスで構えが解除されて棒立ちになることが稀によくある
晴嵐までいかないからくっそ無駄になるんだよ 虎皮が圧倒的に足りないんだけど、これって地道にフリーで集めるしか無いの? >>764
ありがとう
すぐ赤オーラに戻せる状況ならある程度積極的に振っていくわ >>772
同社のDOAにもルチャ使いいるな
中の人が博士と一緒だったような 虎皮は製品版であっさり任務追加されるだろうから今苦労するのアホらしいと思う >>50
>つづらからは武具と同時にモノノフの人別札が得られることがあるらしい
の確認画像
http://i.imgur.com/0Y88cNc.jpg オンてドロップ拾ったら全員に行くんじゃなくて、個別に拾わないといけないの?
オヌホウコのとこの鬼の目で拾える奴、俺が拾った大分後に拾ってる人居るんだけど >>773
使うょ
>>774
□×で暴発とかなったことないけど
お気軽晴嵐コンボの□△□△□でもやっとけばいいんじゃね?
>>775
どんな武器でも火力出るわ 薙刀の運用法がわからんくなった
新技が薙刀の利点と相反してるから使いにくい
連舞維持して複数部位を同時に攻撃するのが薙刀の利点だったのに
連舞状態1段消費して新技使わなきゃいけないのはなんかちがくないか? 盾剣専用スキルがどのくらい使えてどのミタマにあるのかわからんとどのスタイルにしようかわからんな 今日の開発チームが使ってた武器が一番火力出て強いってことだよ オンジュマラソンも製品版で討伐クエ回せるだろうからやらないけど
とりあえず露出度高かったから上下揃えた 開発チームのは武器ってよりも敵とスキルの理解度の差やろ 連舞が影響するのって、新技と繚乱の速度だけ?
黄色でも複数部位ヒットしてる気がするけど 槍はあまり変化なくて微妙と思ってたけど
新規の踏込み突きお陰でで素晴らしく良くなってるね
中距離からどこでも攻撃届くようになったし
踏込み突き→烈塵突or翻身突き択が面白い キャラクリで悩みまくって、進まないんだけど、誰か助けてくれー! >>782
どうせなら華麗にカウンター決めつつ回避しつつを目指したいじゃない
>>784
レバー入れてるはずなのに解除されることがあるんだよなぁ
もうちょい気をつけてみる スクショが取れたってんで内容確認せずに上げたけど
「走竜≪+4≫」ってことは、つづらのわらしべ機能で
鍛冶屋のレベル以上のものも得られるってことか。
ストーリー進めばすぐ追いつくだろうけれども >>791
完璧だ・・・もうコレ以上のキャラは考えられない・・・
と思ってても後で変えたくなるから気にすんな >>783
薙刀は連舞で複数部位を低火力で殴るって特性上個々の部位破壊が苦手だから
それを補えるのが単発で高威力の明星だね
千切ゲージ効率が若干良くなったけど相変わらず効率は悪い武器なんで部位破壊が苦手なままだし
>>789
□・△攻撃の複数部位ヒット(黄2部位、赤3部位)
繚乱の攻撃速度上昇、黄昏のヒット数上昇
明星は連舞消費はするけど赤や黄で性能上がるとかは一切触れられてないんだよな
流石に連舞なしだと性能下がると思うけど 双刀やってたら空中でなんかの操作したら中国の雑技団みたいな動きしたんだけど偶然出来ちゃったからどうやってやったのかわからない
双刀の指南受けたけどそれらしきのはなかったし誰かわかる人いないか >>780
>>793
お、+4手に入るのかいい情報だ
素材余ってるし+3武器突っ込んで放置してみるか サルタヒコのスキルが気になりすぎて夜も眠れないYO!!
教えておくれよVITA様 >>793
つづらの強化機能って、どの項目を強化してるんだろうな?
3つの中からランダムなのか、あるいはネットワークを介した時だけ全項目が上がる・・・流石に無いか 盾剣専用スキルはゲージが溜まりやすくなるか、
MAX時のゲージの減りが緩和されるかのどちらかはありそう。両方あれば尚よし。 >>796
何を言ってるんだよ・・・空中で□+×だろ?
それか鬼の手飛びからの2種ある攻撃のどっちかか >>796
上に向かって回転切りしてるやつなら空中で□+×の野分かな >>749
それ確かに火力出るんだけどさ、それもう盾剣使う必要なくね?
ゲージ管理いらなくて空中も行ける双剣使おうぜ
ってなった 共闘系のオンってやったことないけどギスオンじゃない?
兄貴が隣の部屋で某狩りゲー4gを怒鳴りながら味方厳選までやってた過去があるから怖んだけど >>791
まじで後悔後に立つだから残り4日かけてキャラメイクしまくるしかないわ
>>794
パーフェクトだ俺
と思って寝て次の日見ると誰だこのブス状態になるんだよなわかるわ >>791 妥協するか製品版出るまでクリエ続けて納得のいくもの目指すか
一旦諦めて体験版進めてみるとか おっぱい最大は禊でうーん…って思ったがオヌホウコ装備で続行を決定した >>780
自分のもどこかに行ってると思うと股ぐらがいきり勃つ >>808
すまねえ書き込まずボタン押してしまった
最小にしておかないと後悔するの間違いではないのか? >>805
それは車の話に似てるな
MTよりATのほうが楽だけどMTは操作してるのが楽しい的なやつ いや、おっぱい最大は地雷だとキャラメイク王の俺が断言する
だって鞭構えると最大だと垂れパイになるんだもん・・・ そういやめずらしく一発で納得いくキャラ作れたわ今回 >>803
>>804
出来た!□+×だったわ…
カッコいい動きだったから使いたいと思ってたんだわ教えてくれてありがとう しるべって探そうとすると見つからないなぁ。
製品版までに集めたいんだけど。 好感度って任務によって上がりやすさとか変わる?
初陣でグウェンの好感度上げてるけど辛くなってきた モノノフっぽい顔にしようと思って適当に作ったら不細工な中村獅童になったよ >>821
重要なデータになるから初陣でどれだけかかるか最後まで検証頼むわ
ちなみにオヌホウコで50〜51回 盾剣はアクション好きで使いたかったんだが盾がデカすぎるんだよ
左手に常時はめる程度でよかったのに通常時は背中すっぽり覆ってキャラまるで見えんやん
泣く泣く使用諦めたわ 刀也とも禊できるようになったけど完全に痴女やコレェ…
刀也、めちゃくちゃイイ奴じゃねーか >>806
そりゃ兄貴がおかしいだけよ
たしかに一部頭がおかしいやつもいるけど基本平和 >>795
やっぱり赤維持が大切かぁ。敵の空中の判定まで覚えるの大変だわ VITAだけど門さわって任務に出撃、武器変更のあとの読み込み長いなあ。繰り返すのにげんなりするレベル
読み込み中の小ネタぼーっと見ててむむ!?と思ったものに限って表示後にロードが終わって読めないとかもうね ババアキャラで男の禊時間に凸すると普通に女性扱いしてくれてなんか自分が凄い嫌な奴な気がしてくる たまに浮いてる金色のオブジェは何なんだ?
触っても何もないし謎なんだけど。 >>827
失礼を承知で言うがプリの詐欺画像みたいになってる >>832
ニギタマフリだかに繰タマ装備してると祓った時に出るデコイ爆弾 >>823
マジかよ多少他の任務に連れ回してるけど、53回でまだ心の友だぞおい PS4だと次のロードで続き読めたな。>>TIPS
つうか4でも読み込みなのか知らんが
町に人っ子一人いねーとかやめてくれや。
鍛冶屋がいないもんだから一々統合いったり終了しなきゃならん。 >>801
+1の棒と鞭を貰ったけどどちらも一番上の項目の攻撃力強化だった
>>799
武器を突っ込んだからといって武器が貰えるとは限らない
ミフチの足防具を入れたら重砕棒で返却されてきたよ >>823
じゃあ折り返し地点くらいだな
100回目指して頑張ってくれ >>751
>>753
ありがと 高等数学駆使して頑張る
仕様の違いだから仕方ないかもだけど、これは退化しすぎたな >>801
銃を全然作っていないのでわからないけど
パラメータはこんな感じ
http://i.imgur.com/8NsPTnY.jpg
ついでに(条件は不明だが)紅月さんの前垂れがめり込み中 >>833
修正臭が強いって事か…
まあ仕方ないね 鎧割かフツミノタマじゃね
何にせよ壊のスキルだろう 理想の盾剣
盾を構えて間合いを詰めながら手堅く攻撃
敵の攻撃にはジャストガードからラッシュを叩き込む
現実の盾剣
盾から剣を生やしてシェイハシェイハ
盾モードも連撃をするので別に盾は使わない >>797
朧オニビが落とすよ
ps4でもvitaと一緒に任務行って
倒す際近くにいれば手に入る 極であった強ニューって2でもあるか明言されてる?
あるなら気にせずキャラメイクできるんだが・・・ >>837
博士の家の方に向かうのおススメだぞ
マップ見てればポップもわかるし モード切替はいらんかったな
盾でパリィしてゲージ溜めて剣で消費でよかったんや ps4何か初期化回りが出来て無い感じだよね
オフ任務3連続で対象の敵出てこないとか
TAしたいのにやめてくれよ 薙刀の繚乱の最後のぴょーんも無くしてほしい。
レバーいれっぱが癖だからイライラする。 >>842
ナーベラルガンマさんみたいに「死ね虫けらが」とか言いそうな顔してる 盾が鎖で繋がっててフライングディスクできるくらいでもよかった この世界観を作った人はセンスあるよ
念話とか英霊達のミタマとかカラクリとか全然違和感ないし >>845
盾構えて間合い詰めながら攻撃とか糞過ぎだろ
モンハンのランスでガン盾チクチクだけやる馬鹿なんて見たことねえぞwwwwww
アクションゲームおける盾は緊急時に使うもんだろ普通
威崩しちゃんと使ってるか?
あれ受付時間と無敵時間かなり長いから使いこなせばかなりダメージ減らせるぞ >>856
このシステムのままアトラスで作ったらミタマは悪魔なんだろうなとか妄想してる 盾がそもそもゲーム性と合ってないんだよ
PTだとごり押しタコ殴り感あるから結局盾剣も攻撃的な仕様になってしまった モンハンのランスもあれ、最終的には全部ステップ回避して突くだけの武器だしな
盾とかあんま使わん >>837
鍛冶屋とか主計さんとか里のNPCが消えた時は一旦門から出て、マホロバ街道の文字が出るとこまで行ってすぐ引き返して本部まで戻ればいるよ >>857
出しにくいボタンで盾を構える→ジャスガの2ステップ必要で正直使い勝手が悪すぎる
せめてジャストで構える=ジャスガ扱いなら良かったんだが
フルボッコゲーだから盾構えて待つのは敷居高い ユーザーが皆脳筋だから遠距離武器や防御特性やら無視して火力の話してるよな
オヌホウコさんが雑魚すぎるのがいかんのかな >>864
目を大きくしたら童顔っぽくなるかなって…
あと金眼にしてみたけどさっぱりわからんな瞳の色 ところでデコイ爆弾効いてる?
大型のわりと近くで作ってもガン無視でこっちくるんだけど モンハンの斬破刀みたいなシンプルにカッコいい武器がない >>868
いや目の大きさというより見開きがでかすぎる 夜だと鬼強くなるってのは面白いな。餓鬼でも複数の一斉体当たり結構うざい
やりごたえ求める人は夜やるといいし楽にいきたい人は朝にしてから行くの選べるしな >>868
不細工とか言ってるわけではないからな
眼の色は確かに金色ぽくするのは難しいけど、白強くするとライティングの関係で
金色に見えやすくなる >>867
昨日有吉さんぽや27時間TVの中でやってたな >>860
>>865
盾が□+×ってのもとっさに使いにくいな
ワンボタンでとっさに出せてジャスガの場合自動で威崩し位の方が良かったかも
今回は鬼返しが強すぎてボコれる時間増えてるしな
千切って返して葬ってボコるとか鬼が可哀相なレベル >>857
>>861
ここでする話でもないけど3以降はカウンター追加されたから相手次第ではガンガン使うよ
コンボ中に即座に出せるあちらのカウンターと盾剣では使い勝手が違いすぎるけどね >>875
27時間テレビか
ほとんど見てねえw有吉さんぽは見逃した ヌエの大群に挑発+天岩戸で全方位に手甲オラオラするのは何か楽しいよ 艶桜の樹道の横
クエストマークのあるところが
蛍光色の岩に囲まれ、何も出来ないのだが
あれはどうするのか グウェンまさかの食いしん坊キャラ?
これは被るな… 開発者がOWを分かってないなーって思うのが自宅でくつーろぐモーションがないこと
囲炉裏に座る横になるのモーションがないのはいただけない
欲を言うとハウジング機能も欲しかったな
TESなんかそうだけどOWの面白さの半分はハウジングにあると言っても過言ではない
まだまだ勉強不足やね >>890
グウェイン「朝飯前と言うがなぜ、[朝飯]何だろうか?」 OWらしさはともかくイベントで座ったりできるんだからNPCの座り方含めてしぐさにいれておけよと >>898
変な踊りに割く労力を少しは座りモーションに回せばよかったのに 赤瘴気って解除方法あるのかな
根の国以外にも出てくるよね? スタッフさんワイの銃ちゃんちょっとだけ強化したってや・・・
ちょっとだけでええんや・・・ほんまちょっと、先っちょだけでけええから 狙撃弾劣化で時限弾ほぼ初めて使ってみたんだけどこれどう運用したらいいんだ?
今は隙見つけて霊脈付近に擲弾くっ付けて一発時限弾撃ったら後は擲弾投げまくってる
全然銃っぽくないけどこれが一番討伐早いわ、全然銃っぽくないけど 共同作戦あと何回やればいいんだ
さすがに飽きてきた >>894
ハウジングが無いオープンワールドの方が多いからな 手動セーブできなくなった
オートセーブはどのタイミングかわかる? やっぱ音量が小さすぎる気がする
ゲーム内のボリューム最大にした上でテレビの音量を他のゲームしてる時の1.5倍か2倍ぐらいにしてようやくちょうどいいってレベル >>906
動き遅い敵に対してはわりと時限弾強くていいんだけど、貫通擲弾とか散弾で戦ってると遠距離銃ってなんだろうと思う時あるよね
狙撃で戦えないわけじゃないが霊脈注射が強化されてたらスキルで化けそうっちゃばけそうなんだが >>892
すまん流石にそれはニッチ過ぎて同意出来ないわ
OW感じゃなく自分が欲しいモノでしょそれ 瘴気溜まりは石以上の払う手段があれば云々
ってのを安の入り口の瘴気紹介NPCが言ってたから本編で出来るんだろう。 >>914
小さいね
時々さらに小さくなる
音声も少し変だな つづら怖いわ。ゴウエンマの太刀ぶっこんでた奴がおる
あと防具入れても武器で帰ってきたり、今の所未実装の鬼が素材の武器とか来たりするのな 昨日の晩つづらに入れたカゼキリ一式見に行ったら
大身槍+1大弓+1暗器鞭+1神宮衛士の兜+1に変わって人別札4になってた FO4やSkyrimのように町歩いてると人が話しかけてくるつーのも魅力だが
あっちはあっちでアクションがしょぼいからな
敵も基本人間だし オープンワールドは各人で定義がバラバラで非難するための単語になってるな
しかしハウジングを必要条件に入れてるやつは初めて見た 長谷川シボル伏姫の組み合わせがマイブーム
それはそうとなんで強いスキルって全員おっさんが持ってるのかね 大抵自分が最初に体験したオープンワールドが基準になる 任務とか受けずに本編みたいに門から出て行ってのんびりフレンドとウロウロとかもしてみたいな 赤オーラ明星のDPSが目に見えてヤバい
薙刀の火力じゃない >>927
まあ、ミタマの元ネタの史実ってーと殆どを日本史から引っ張り出すなら大概おっさんだし分母の問題じゃね?w >>926
なおここの社長さんは今日のTA大会の時にこのゲームをオープンワールド風と言い放った模様 じゃあ俺はDQ1だな
日本ではそうは言われないが、海外じゃあれもオープンワールド扱いだし 俺が体験したオープンワールドは膝に矢を受けてな、、、 もともとあったものをオープンワールド風に仕上げたわけだし風味って表現は正しいな
オープンワールドが先にあってそこに狩りゲー要素を足したわけじゃないからね
他の有名オープンワールド作品と比較できないよ まあモノノフが窃盗して牢獄に入れられたり町の人ブッコロがしたりしても困るしな まぁ、夜になっても人の配置が変わらないのは若干不満かなw
とはいえ「朝になるまで鍛冶屋はいません」ってやられてもムカつくだけだがw
いや、たまに鍛冶屋どころか主計もいなくなるけど・・・ 最近までアサシンクリードやってたからフリーランはやりたくなるな モブノフが往来で急に喧嘩初めて
止めに来た近衛が馬でそいつら跳ね飛ばす光景とかでも困るな >>939
町の人がガード!ガード!って騒ぎ出すんですねわかります 結局ユーザーも別にオープンワールド求めてなかったってオチ。 スカイリムとかGTAとかFOとかウィッチャンとかファークライでオープンワールドってこんなのだ
みたいな形が頭に植えつけられちゃった感がある steam版討鬼伝2ではHENTAI外人の有志が発売一週間以内にカグヤとセックル出来るMODを作るところまでがテンプレ フィールドがコピペマップじゃなくちゃんと地域として歩いてて自分がどこに居るか解るレベルで作られてたのは正直心の中で拍手したな
フィールドで他プレイヤーBOTが戦ってて助けたら冒険が楽になる5人目として参加してくれるのとかもグッド
OW風、と一応謙遜はしたみたいだけど実際討鬼伝シリーズ以前にメーカーとして初のOWゲーなの加味したらよくやったよホント
ただしフィリスのアトリエには期待しないけどな(ガスト慣れ感) 正直、今までのぶつ切りエリアが細い道で繋がってる程度だと思ってたわ >>929
オープンいうてやりたいのはこんなんだよな おまえらゲラルトの脚力見ても同じこと言えんの?
あの人椅子に座るどころかつまずくんだぜ むしろ太閤で作ったほうがオープンワールドぽい気がする 次スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 366討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1469375222/ まあps4はさておきvitaでここまでオープンワールドライクな狩りゲー作れたのは素直に凄いわ
読み込みも途中でしてるんだろうがあまり感じさせないし
その代わり、ちょいちょいフラグが変になったりキーエネミーが沸かない不具合があるけどwww >>948
誰も期待してなかったから誰も落胆もしていないし、むしろ誉めてあげたくなる優しい世界やね >>944
俺は全てを受け入れてずっと諦めてはいたけど初代モンハンが出た時にPVを見て求めてた狩りゲーってジャンルはずっとOWだったよ
マイクラとテラリアに出会ってようやくこれこそハンティングライフと言えるゲームの片鱗に触れたけどアレ等のハンティング要素はちょっと薄すぎた >>953
盾乙
葛飾北斎はどこで出るん?あとこいつだけなんだが 安の領域はあんまり江戸時代っぽいところがなくて微妙
雅と戦はかなり雰囲気出てたけど >>956
Terrariaどの機種かにもよるがpc版とかかなりハント要素あるだろ… 極みのシャラクがあんな感じのチャラい青年だったから北斎もそんなんだろと思ってたらなんか小汚いおっさんで >>953
乙ホコウ、貴様の速さは末代まで語られよう 写楽さんは無印マエンの羽もぎ取る時にお世話になりました キャラクリ画面のPCキャラの左右に博士と紅月を比較対象として並べて欲しいぜ >>966
バグなのか俺は見つからんぞ
そもそもバグ使って入ったエリアだから何とも言えないが・・・ >>967
黒い渦が見つからんのよね・・・
>>968
今探してるんだが見つからなくてね・・・
右京で行ってない部分はないと思うんだが・・・ 黒い渦って空中に浮いてる黒い玉?
あれなんなんだろう 昨日も思ったが夜になるとバグネタがやたら目につく
そんな事より本編とカウントダウンのグウェンちゃん交換してほしい程度に可愛い バグってわかっててバグエリアで遊んでるやつら
発売日されて引き継いで不具合起きても文句いうなよ 金眼四つ目ククノチの結界石の後ろの道でも拾えたわ
遠いから実用性はないと思うけど >>973
そもそも個人差があって起動できるひととできない人がいるらしい
俺は安武戦雅全部場所は聞いて把握したが、全部起動できてないw
なので諦めてマーキングだけしといた 絶叫させられてた椿ちゃんとえらい待遇が違うじゃない…
あああああああ!!!!! バグエリアってなんじゃい
そりゃそうと万能石の効果も製品版で修正されると思うので使うなら今のうち
かと言って特に使い道も思いつかないが >>979が子安に見えたw
バグ使ってのネタバレなんだから自分で完結てほしいものだな >>984
うむ、せめてバレスレ立てるなり身内だけで盛り上がって欲しいものだ >>981
万能石何かおかしいか?
NPC武器の素材互換すら出来るってことならNPC武器つづらに入れてもまた作れるようにって事だと思ってたけど だいぶことキャラおるが残りカウントダウン誰がくるのかねえ 公式見て初めて知ったがグウェンちゃんイギリス人やねんな >>990
英国レディだったのか
それなら紅月や久音に桜花らの料理も普通にお召し上がりできそうなな >>827
ps4版ホウコ防具は鎖骨がハッキリしてていいな
あと胸付近の布の解像度
vitaだとこの部分ボケてんだよな 明日は初穂と相馬セット、次に時継、博士たんトリで決まりや!(妄想) >>981
されるのか? 今のとこ万能石採取後復活しないから、数に制限あると
俺踏んでる。だから多分されないでしょ?
1MAPにつき2個だとしても前作と同じなら2×7MAPで14個だけやない? 西の里だからうどんなのか
麺が細いからとんこつラーメンなのか
夏だからそうめんなのか
俺は腹減ってるのか夜中に食っていいものか このスレッドは1000を超えました。
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