【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 376討目 [無断転載禁止]©2ch.net
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討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation3/PlayStation Vita
CERO C
7月28日 発売予定
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 374討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1469689876/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される 引き継ぎ体験版よくある問題など
・引き継ぎ体験版から製品版へ移行時に再キャラクリエイトは無い
・鬼が沸かないときはセーブ&ロード
・体験版クリア後NPCとパーティーを組むには久音の小料理屋へ
・オンジュボウとは何度でも戦える
花散里の鳥居が一杯並んでるとこの奥行けば毎回沸く
・オンジュボウの出し方
リアルタイムで10分程度放置
10分後セーブしてタイトル>つづきから で目の前に岩があるはず
たぶん自宅で寝るは関係ない
オンジュの前で3分ぐらい放置して出なかったらセーブ&ロード繰り返せば出る
・現在確認されたミタマ 17
(PS4版は朧が存在しないがオンでVITAに朧を倒してもらえばミタマ取得可能)
壱与。お岩。大岡越前。葛飾北斎。サルタヒコ(ノヅチ朧)。シーボルト。蘇我入鹿(鬼火朧)。遠山金四郎。長谷川平蔵。初。藤原秀郷。伏姫。水戸光圀。源義経。柳生十兵衛。吉野太夫。雷電為右衛門
朧オニビは根の国の細い通路、朧ノズチはマップ左上のオヌホウコがいた場所に必ず沸くからオンの巡回任務オススメ
・体験版でスキル全部覚えると産霊貰えるミタマ
源義経、初、柳生十兵衛、電電爲右衛門、遠山金四郎、長谷川平蔵、シーボルト
朧出土ミタマは不明
・身代わり地蔵のクエストの依頼人が消えてしまって完了報告ができない
特定エリアからの移動でNPCが表示されるシステムっぽいので別のエリアに行って徒歩で戻るといい
里もワープで戻るとそのせいでNPC表示されなかったりする
・ヒダルがいない→正常時は巡回受けてクエスト出発した直後に広域マップで赤マーカーでヒダルが表示される
バグ発生時は赤マーカーも無い。湧きもしないからクエストリタイアするしかない。ゲーム再起動で
・ミフチの糸が壊せない
vitaなら長押ししたら壊せる。鬼の手オブジェクトはvitaなら基本長押ししてみるべし
・防具の加護力ってなに
体力ゲージ赤部分の回復速度の早さに影響
・NPCの友好度MAXでプレゼント貰ったのに武器が作れない
金眼四ツ目の鬼面がキーアイテム
・金眼四ツ目の鬼面どこ
安寂桜花街の結界跳石のとこで鬼の目使えば見える
オフでオヌホウコ単体まわす
砦手前の地蔵の前でも拾えた
根の国朧鬼火の足元
・フィールドでよく見る金色の輪を星形にしたみたいなの何?
繰ミタマを防具に嵌めてるひとの仕業
・ しるべを全部見つけたけど?
その領域の地図が全部表示されるほか、朧鬼の位置が地図に表示されるようになる
2オープンワールド体験版頻出質問
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1469147808/4
製品版に近いのは引き継ぎ体験版なのでそちらをやりましょう ・つづら
各地に置かれているモノノフ用の収納箱。不要になった武具を他者に譲り渡す目的で使われます。また、空になったつづらに武具を収納しておくと、他のモノノフの元に届きます。
各地に置かれているつづらには、他のモノノフが入れた武具が収まっており、受け取ることができます。
中身を受け取った後つづらは、武具交換装置として機能します。空になった“つづら”には自分の持っている武具を入れることができるようになります。
入れた武具はネットワークを介して、他の誰かの世界の“つづら”に収まります。また、武具を入れると自分の“つづら”にも、誰かの入れたほぼ等価値の武具が収まります。
この武具は誰かに渡る際に強化されることもあります。
つづらからは武具と同時にモノノフの人別札が得られることがある 進行不能バグ(ver1.02にて解消済み)
【広報】引き継ぎ体験版および製品版でスタイル指南・献か癒を受けた場合、NPCの配置が変わってしまい状況によっては進行不能になる不具合が発生しています。不具合に対する修正パッチを早急に配信できるよう準備を進めております。
【不具合内容】
「スタイル指南・献」を受けた場合、博士・焔の配置位置が変わってしまう。
「スタイル指南・癒」を受けた場合、時継の配置位置が変わってしまう。
このため、対象キャラクターに話しかけられなくなり、状況によっては進行不能になることがある。
上記の不具合のため、
「引き継ぎ体験版」を最後まで進行し、その後で「スタイル指南・献」を受けた場合、
博士が自宅からいなくなり、製品版にセーブデータを引き継いでも進行不能になる症状が報告されています。 アップデートver1.01
任務達成時間表示の機能追加の他、複数の不具合が修正される
アップデートver1.02 7/28
「スタイル指南」の不具合解消
なおver1.01で残影槍は修正された模様 お守り袋ってここ以外で拾える?
ここも滅多にでないけど
ttp://turezure01.com/post-764623-764623 昨日スレ覗いて盛り上がってたから
買ってみたけどこれ面白いじゃん
ちとアクションとか覚える事多いのがおっさんには辛いが 7章のグヒンとマカミの任務マカミが出なくて詰むんだけどどうしたらいいの グウェンの棒読みババア声質の鼻詰まり以外何の文句もない
良ゲー間違いない
バグは修正されてるし 演技はともかくグウェンだけなんであんな声こもって聞こえるんだろうな コエテクさん無双とか飽きちゃって触る気しなかったけど
これはなかなか楽しめてるよ。ちょい見直したぜ 中川翔子ってバラエティとかでもあんな声じゃなかったか 素材拾うの面倒で前作でも天狐頼りだったのに
ピコ産廃とか困る 鬼武者1の金城武よりはマシだからセーフ
鬼武者3の金城武と比べるとどうなるかはわからん 強化は、弱い装備もそこそこ上がればなぁ
強いほうが強化値も上、でも相変わらず拾うアイテムがめんどいっていう
>>12
拾えたよ 某ゲームのねこむ藤島疑惑みるからにコーエー側と中川もそういう関係なのかと疑ってしまう 前のスレに書いたんですが
ちょうど1000になってしまったので
もう1度書かせてください
2をやってるんだけど
タイトルに戻ってまた始めると
一瞬町の人消えていないんだけど
みんなも同じかな
すぐ出てくるから良いんだけど 一休きたー
絵と声は釣り合ったけどセリフに名残があるな 真鶴ちゃん鬼内に隷属させられてた過去があるんだな失望しましたコミュ抜けます なあシンラゴウ倒せってとこで進行不可能になったんだけど
里のすぐ外で初穂と相馬が仲間でなんか赤い線で囲われてて出れないし戻れない カラクリ強化したい→なんとか氷足りない、派遣しよう→失敗するからカラクリ強化したい
なにこのループ…もう何周したことか フィールド上の採取で上級しかでないものとかどうやって集めればいいの?
上級の素材集めって任務だけしか方法ないのかな?
フィールドを上級仕様とかないかな?
上級任務解放される頃には全地域いけるし無理か。 >>25
DQH2と討鬼伝2と2つ入れてきたし上層部の人がゴリ押ししたんだろうな
DQHだけだったら他にも声優じゃない人がやってるから違和感はなかったが今回ので確定だろ >>31
ヒダル関係はバグが多い俺もなった
アプリケーション終了して再起動すると治るぞ >>28
仕様なんですか!
安心しました。ありがとうございました. カラクリ派遣は大破すると強化が一段階ずつ下がったな >>24
あの人は10年以上聞いてるからもう気にならないなあ
初めて聞いたときはビックリしたけど 前スレ見てた感じ、もしかして薙刀って繚乱は相手が倒れた時に使うくらいで
普段は連舞維持して通常攻撃と明星狙っていくほうもんなんだろうか? まあ龍が如くのたけしと違って外見が中川でないだけマシよ
ネイリングが全然聞き取れないけど ビャクエン召喚シーン熱い流れなのにムービーだから主人公が影も形もなくて泣ける 某神食いゲーみたいにラストにだけ熱く喋る事も無いのか お困り天狐の依頼消えてんだけど
結局誰だったんだよ天狐の言葉分かる奴って >>42
如くみたいなシリーズは構わんけどキャラゲでやられるとなぁ >>46
ストーリーで安土城奥の鳥倒すと消えるよなアレ
でも消えたの表示だけだから現地に神無つれていけばクリア出来る ああ、為朝クエって足あと追うやつか・・・
何処で受けたか覚えてねえ・・・w グウェンの片言はキャラに合わせてるのかと思ってたけど中川さんが単純に喋れてないのか 淫が弱体化させすぎじゃないか?背後会心しかメリットねえぞ
そしてどのスタイルでもアラタマに義経で攻撃闘士破軍強化がはずせねえw >>40
連舞赤になったら飛んで明星、そのまままた赤にして明星って感じで
やろうと思えばずっと空中に居られるからなかなか良いよ 面白さは前作以上だけど、vita版の防具のグラフィックは劣化してないか
紅月28歳 マフウが見当たらんけど黒い羽は拾ってる
どこで倒したんだー?いっぱい必要なんだがー
武の領域にいるよね? オノゴロ前作と比べて鬱陶しくなったな
両足完全破壊は罠な気がする ところで言っちゃん最初の森の?になってる紫岩って
最後まで敵倒すと浄化できるってマジ?
何べんやっても何も起きないんだが >>56
武の領域で雪の塊みたいなやつを調べると鬼が沸く場所があるじゃん
それで出てきたはず ミズチメ完全破壊すると殴りにくくて逆に時間かかるなこれww >>53
陰は完全に死んでるわね
そんな目をつけられるほどじゃなかったと思うんだけどな >>52
アマキリででる
出る種類決まってる気がする ようやくキャラクリ終わったから狩り出るぞと思ったら、NPCでかい
ちょっとでかいかなって思ってたら博士よりちょっと小さいとは >>59
言われてみれば、そんな記憶があるわ
ありがとう
問題はどこにあるか完全に忘れてしまったこと
しるべも全然拾えてないし、歩き回って探してみるよ >>49
神無だったのか
神無が天狐語分かるってどっかで言うっけ? 葛の葉ちゃんきゃわわ
ミタマボンボン手に入るのは実によいな >>68
悪い、言っといてなんだがマフウじゃなかったかも それにしてもしるべ全然コンプできない・・・安も最初のエリアもあと一個なのに
捕った位置も解らんから何を逃してんのかもわからんし ア鬼斬四式+源フィ義経で今剣(麻痺双刀、ランク6双刀薄緑に打ち直し可能)
天蝕ムアフィ大剣+足利義輝で三日月宗近(炎太刀、ランク6太刀の天下剣三日月)
やっとこミタマ武器作れたぜ、、、が本命の双刀が麻痺はいらねえなぁ
もうちょっと派生元武器と打ち直し素材ミタマ探すかアフィ 紅月は相馬と椿は神無と刀也は八雲
もう博士かかぐやしか残ってないじゃん!(グウェンは帰国したのでいない) NPCがクソ強いから任務オフラインで余裕だもんなオンラインする理由がない
これが上級とかになると少しは変わるんだろうか MAP結構広くてややこしいな
オープンワールドってほどでもないけどそこらの和製RPG並に広いな 真鶴に見せた後天狐に懐かれたけどこの天狐どこにいった?
里のどこにもいねえ なんかNPC優秀すぎてマルチよりソロのほうが大分楽ちんな気がするんだよな
クエヤマさんマルチだとダルマにしてからずいぶん死んでくれないし
適当装備でマルチでやったら13分もかかった >>77
ひとつおかしなところがあるような気もするが
気のせいだな 地球防衛軍みたいにオフラインで共闘プレイってできる? PS4版の話だけどなんですぐ里のみんな隠形使って俺から隠れるの? ゴウエンマ戦の八雲さんマジで熱かったけど双刀でぐるぐる回ってるのが申し訳ないけどほんと笑うからやめろ これはオフでも仲間のcomが優秀だから
凄く楽しいですね
まだ凄く序盤なんですが楽しい ソロだと適当に削ってピンチに回復だけしてれば仲間が倒してくれるなw
これでいいのかよってのはあるけど >>84
おっとそうだな紅月さんは焔ってこともあるもんな
ダメな弟を暴力と深すぎる愛情でがんじがらめにするパターン 笠地蔵どこだかわかんね
普通この手のゲームだとクエストからマップに切り替えてマーカー見れるよな
アクティブにしたクエの目的地に自動でマーカー付かないし笠地蔵はマーカーすら出ねえ
もっと他のゲームパクってええんやで npc武器、簡単に手に入りすぎだろ
他の武器がゴミになった 棒立ちされるよりはいいわ
NPCとはいえこっち必死に殴ってるのに指くわえてみてられると萎えるし オンライン任務は同行者連れていけないようにしたらよかったのにしたらもっとあったんじゃねえかなあ >>55
そこはオープンワールド化の弊害だね。PSPレベルの質感になってしまった スキルセットスレの神懸かり試したけれど凄いな
残念なのは薙刀と相性が今一つなところか・・・
はやく巴御前ほしいなぁ 結局鬼の数はどのくらいいる?
発表されてない新鬼もいるの? >>72
ファミ通か電プレのどっちかに安と武のしるべ載ってたから買うといいよ なあ戦の領域の黒モヤ浄化したても
転送石でないんだがこれってバグ? >>106
マジで?電プレ愛姫とってほったらかしだわ、読んでみる アメノマガトリってオンラインの進行度どれくらいででる? もしかして今作弓すげぇ強くね?
まだキャラ武器手に入らなくて普通に打ち直した武器使ってるんだけど張り直し?だかやりながら今まで通りの印爆破してるだけで敵がすげぇ溶けてくんだが ストーリー正直薄かったわ
特に黒幕の薄さ
前作主人公は今頃うたかたの里で俺のホロウちゃんや千歳ちゃんや秋水や富嶽さんと宜しくやってるんだろうにゃぁ 弓は強いよ
で、今回は△3回ひいて弓ふらせるやつはオンラインでやっていいの?
Vitaのときウザいからやるなっていわれてたんだけどどうなの? >>107
倒した大型鬼を祓ってないor近くに別の大型鬼がいる
いずれも祓うか青壁ぬけるかで解放されたぞ 武の領域のマフウがいるとこが全然思い出せないし見付けられず
適当に歩いてたら入ってしまった戦の領域でマフウ出現ポイントを見つけた
天空安土城城門のすぐ南、土の塊を調べる
しかし砦の門が開いてないと遠すぎる >>113
体験版時の指南でしかやってないけどエフェクトはむちゃくちゃ抑えられてる
むしろ地面から3〜4本しか矢が出てなくてシャワー感0なのに対してヒット数だけがガガガガガッみたいに音立てててちょっとシュールだったわ >>111
事実は弓が強いんじゃなくてNPCが強いだけだから
ストーリーはどの武器使っても敵はすぐ溶けていくし
むしろ放置してても敵が溶けていきます 天空安土城で天守閣までの道のりで何があるんだろうとワクワクして上ったわ
クエストかなんかで使うのかあそこ >>90
悲嘆のうめきアフィ1
金眼3アフィ
疲労の牙3アフィ
下天の炎2アフィ
性能は未強化で攻撃力620会心58火214アフィ 防具とか武器属性とか何を選んだらいいかわからんなー
他の狩りゲーとかだとついてるスキルとかでこっちは完全見た目で選んでいいのか? >>118
朧鬼火が2体居る
ミタマはおとさねぇからしらんが シャワーはヘイトがウザったくなるからエフェクトが抑えられたとしても使ってほしくないな
威力的にも印矢一矢のが強力だし千切り目的でもない限り選択肢に入らんよ 今回は太刀で鳥絶対落とすマンが出来なくなったらしいけど太刀は息してないの? 集会所でクエして帰ってくる時に無限ロードになることがあるんだけどサーバーがおかしいの? 鞭は空中からだとクナイが2本同時投げになるの重要だな説明には書かれてないけど >>119
ありがとアフィ
上級シンラゴウ倒しても出てないから困ってた おっぱいサイズ設定できるんだから多少は揺れても良かったと思うんだけどな(´・ω・`) >>126
どういたしましてだぜアフィ
今剣以外の双刀のうちなおしミタマ武器がもし見つかったら教えて欲しいんだぜ >>125
鞭と消費さないミタマセットしてやると
狂ったようにパンパンやり出すから見てて面白いわ
気付いたら敵溶けるし気分爽快 >>122
俺もシャワーは使う事ないだろな、そんだけ溜め撃ちが強い
もし意図的に使いたい局面があるとしたら何が何でも共闘ゲージ稼ぎたい時くらいか
張り直しせず溜め撃つだけで雑魚一発で死ぬし、印爆破すればマフウですら一撃で落とせるし火力でシャワー取る事は絶対ないな
前作銃使ってて今回この弱さだったから同じく遠距離の弓にも弱いイメージ刺さってたけどもっと早くに試せば良かった
ただ無印の猛進弓の動きを指が覚えてて溜め始めると動き止めてしまう癖に笑みが出てくる ストーリークリアしたけど八雲だけ過去とか発覚してないんだけど見落としたのかな?
雷蔵ですら人物像わかるのになんか残念 アマツミツツカってなんというかはっぴばーすでーデビルマン的なデザインだよね >>123
まだミタマ出揃ってないから太刀は厳しいな >>134
たびたびありがとう
鈴鹿御前が双刀スキル持ってて素材くれるから作れると思うけど派生元
は分からない 今回の難易度って複数人なら余裕サクサク
ソロなら若干難しいバランスよね
歯応え欲しけりゃソロ縛りしろってことだけど両立は不可能だからないいバランスのとり方だね >>108
前スレにも書いたけど、武のしるべ1つ間違ってるっぽい。凍てつく海原の右横に書いてあるのが見付からないんだが、確認して欲しい。 ほんと隠大好きマンの俺にとって弱体化が痛すぎる
極で金縛り特化が溢れてた時期があったけど強いのはスキルのせいであってタマフリのせいじゃないんだけどなあ >>133
デビルっぽいから暗黒系属性だろうと最初天武器、天操鬼で特攻したわ
味方が暴れて苦戦はしなかったけど >>141
武のしるべのそこって高い木じゃね?
ここだけど多分見逃してるだけだと思うぞ
http://i.imgur.com/i4ciJpY.jpg >>149
まさにそれです!
ありがとうございます。ホント感謝 しょこたんはわざと片言っぽく喋ってんの?
イントネーションに違和感あり 武の領域でしじまの地だけ瘴気が赤いままなんだけどこれは仕様ですか? >>121
蘇我入鹿落としたぞ。でもあの行程でアレだけってのは寂しいよな あいかわらず初穂はかわいいな
スカタン知らずにあれをスカタンと聞き取れた自信はないが 今回の朧は領域の区別なしで下級と上級しかないんじゃね
安で蘇我入鹿と役小角とってから良縁祈願つきで武や戦で結構朧倒したけど
ミタマ1つも落とさなかったし お父さん死んでしまうのか・・・
でもこれで椿との間に何の障害も無くなったね アマツなんとかさんは血のエリザベートに似てると思ったわ とうきでん極じゃない普通のとうきでんしかやってないけどとうきでん2って面白い? 今作からの大型全部弱すぎない?
鬼千切に弱いせいかカシリ、ビャクエン上級でも3分で終わっちゃうんだけど ククリヒメなんでもう配信されてんの?
発売日のニコ生で4日って言ってたのに >>148
最初麻痺手甲で突っ込もうとしたけどたまたまDLC目当てで買ったファミ通見たら
効かないって書いてあって助かったわw 絶望のうめきもそうだが今回特に上級の素材ドロ率が相当偏ってる気がするな、上級で2.3匹倒してもドロップリストが4.5個しか埋らないとかザラにある
単体、複数込みで上級2.30回ほどやったが絶望のうめきに関しては一個も出ないし、流石に調整入るだろうから今はオフ専念の方が良いかも いろんな会社のゲームとコラボしてほしいわ
なりきりアサシンになりきりナノスーツなりきりリュウハヤブサ オノゴロさん強すぎだろ
タマフリ使いきって死んだわ
あと戦の地辺り飛べる石なさすぎてめんどくさい ホウコは上級でもどうしようもなく弱いな
入門用の敵とはいえもうちょっとなんとかしてやれよ >>163
当社比こんなもん
無印10
極 17
2 26 >>172
ソロで下位の任務行って観察してたけどあいつ視力0.01以下しか無いわ
目の前にいても攻撃を当てられないんだぞ つづらがそこらじゅうにあるからどこに入れたかわからなくなってきた ストーリーを進めた状態で引継ぎ体験版から
データ引き継ぐと、証を立てし者などの
ストーリー関連のトロフィーを獲得することって
できなくなりますか。 >>178
1章クリアで条件満たしてる分は取得とかなんとか >>176
受け取っていないなら赤
受け取ると黒
装備を入れると赤にレ点がつく
だったはず >>171
オノゴロもそうだが鬼葬するとかえって動き回って面倒臭くなる敵多い気がする
大きく立ち位置変える動きは無くなるけど、ピョンピョン飛びはねたり挙動不審になったりで金砕棒とか間合いが計り辛い
NPCの鬼葬控える指示欲しいわ 使ってて楽しい武器おしえてくれ
太刀が好きなんだがもう刀が好きって理由だけで使ってる
長期戦になるとジリ貧でやられるから、ずっと戦えるような武器あげてくれ vita版でマホロバの里の任務行く時に出る門が開かなくなってしまったw クリアした人に聞きたい
極みたいにクリア後に強くてニューゲーム、というかキャラクリやり直しできた? まさか博士の親父が識とはびっくりだ
思いっきり娘を背後から刺すとか…ひでぇ >>180
そういうことじゃなくて、近寄らないと地図に表示されないから場所がわからんってことよ
結構数があるから里を出たとこのしか使ってない 中川叩かれてるけどアリーナよりは大分マシと言うか合ってると思う 仕込み鞭のクナイってさせる本数制限あるんですか?
なんか数えてないけど赤くなってないのに刺すたびに消えていってる気がする… >>180
ファミ通か電プレに場所書いてあるから地道にあたるしかないね >>152
幼い頃じいさんに日本語習ってその後10年日本にいたからキャラ的には普通に喋れそう やっとクリアしたーーー
ストーリーは相変わらずヘタなRPGレベルでよくできてる
ネタバレしたくないし細かくは言えないが、俺が一番思ったのは
オープンワールドいらなくね?
結論としてめんどくさかったわ…
普通に拠点で話し進めてくれて構わん
ストーリーミッションはほぼ戦闘と簡易プレイアブルだけだし… 装備プレビューで表示される娘が顔も体格も自分のキャラとは思えないような奴が表示されるんだけど、みんなそう?
すごいブスで悲しい いい感じでストーリー終わったのにED曲中川で激萎えした… >>192
デーブ・スペクターみたいにわざとってことだな オープンワールドにするには雑魚系の鬼の種類が少なすぎたな
安全度最高まで上げたらただのお邪魔キャラで雑魚と闘いながら進む意味ほとんどねーし >>190
6本上限でそれ以降は古いのから消える
後時間経過でも赤くなった後消える ここまで強ニュー質問全スルーだから、たぶんないんだろうな… まだ1週間もたってないんだしストーリーのネタバレは控えろよ >>181
なるほど
金棒じゃやりにくそうだなあれ
鬼千切り使った瞬間鬼の手でコロコロ転がされて外すんだが…
コロコロ→鬼千切り→もっかいコロコロ 二回目の忍者探しの依頼
森影水影は見つけたんだけど山影だけ見つからん
戦の領域にいると思うんだがどの辺にいる? クリア済みにききたいんだけど武器防具とか御霊の数は期待して良いのか?
色んな組み合わせで試行錯誤したいんじゃ VITA版で鬼葬を完全部位破壊以外の箇所にうまく当てれないわ
頭狙って足に修正されるの止めてほしいオノゴロとか部位破壊はしたいだけで完全破壊はいらないの 強ニューというか6章でメインのラスボス倒して後日談的な7章が始まるよ オンで四人同期出来てるのが珍しい気がするが気のせいか
部屋の誰かが誰かの事見えなかったり >>181
基本定点で殴る手甲使ってるからよくわかるわ
今作のNPCはやたらめったら鬼の手使いたがるんだよな >>206
背面パッドに割り当てると別の場所狙いやすいで vita版です。フィールド歩こうとしたら鬼の手が勝手に発動するんですがどうしたら消えますか??
今までは画面タッチじゃないと発動しなかったのに。
走るはもちろん普通に歩こうとしてもいちいち止まってイライラします。 空祓殿特化はどう?範囲があいかわらず狭いならksだが オープンワールドの移動面倒になってストーリー4章で止めてオンソロずっとやってるわ ミタマの数は○○/200ってなってるから200個じゃねーの 安土城三ノ丸に入ってちょっと進んだら毎回数秒ぐらい読み込み待ちになるのはVITAだけ? アビリティって何?
水戸光圀とか遠山金四郎のスキルにアビリティって出てるけどなんのことかわからん まさか博士のカーチャンがカシリだなんて…よくみりゃ面影が… >>212 仲間13人いて銃と太刀が二人
シンゴジラ、コラボしないかなー 戦のしるべが一つ全く見つからん
そろえたやついるのかこれ? NPCへの指示をもうちょっと細かく出せるようにならないかなぁ
援護指示出しっぱなしだと鬼祓い終わったとたん遥か遠くの雑魚に猛ダッシュしたりするし
それを追いかける大型のヘイト管理もいい加減改善してほしい >>219
サンキュー
双剣使ってるけど絆武器みたいなの有るそうだし剣盾か鞭でもメインにしようかな かぐや拉致れば争い止まるって
サムライは真鶴が撃たれてブチ切れてんだから関係ないんじゃ 武器防具は種類から言ったらクリアした後でもそんなにないな
というかオフ集会所やってけばわかるが基本的に色違い=強化版だし素材的に新規にならんからな
あっこれもしかして極……って誰しも思うんじゃねw >>217
スタイルが持つパッシブ効果のことだと思われ
空なら鬼祓い中のタマフリ間隔短縮のこと 紅月完全に人間やめててわろた
弾丸を斬るなよ弾丸を >>225
200で少ないのか
数字だけなら十分だと感じるが、違うのか
ちな討鬼伝2が初なので、過去作はよく知らない >>227
クソゲーではない
戦闘アクション面は少なくとも
オープンワールド要素とサブクエとUIとからくり人形とマホロバの施設配置がクソの塊なだけだわ
あとマルチの必要性がない任務の難易度とかな… ショウキで道に迷って、このシリーズで初めて死んだwショウキつぇぇわw 前作の極でミタマは全部で300ぐらいだったけど
200でも十分多いだろ >>232
とりあえずFT地点増やしてくれるように要望送っといた 瘴気っていう設定とシステムがあるのはわかるけど不便すぎる >>232
ワッチョイとID消してる時点で荒らしだよそいつ 紅月の好感度が顔馴染みの時に禊できた人いる?
選択肢変えたりしてるけど何度やっても禊できるころには友人になってる
博士は顔馴染みと友人でセリフ違ったから紅月にもあると思うんだけど からくり人形はマジで要らねえ
前作天狐みたいな仕様でよかったろ からくりは調整来るだろ
今のままじゃいくらなんでも厳しすぎる 初代討鬼伝もミタマ200個くらいだったから妥当だと思うよ >>236
地点登録した時点で気づいてほしかったよなあ
オープンワールドゲームでファストトラベルに難ありって言うとドラゴンズドグマ思い出すわ
そしてあれも国産なんだよなあ………
輸送路システムもあかんわ
ザコ狩らせたいのはわかるけどさ、それは強制されてやっちゃいかんでしょ
せめてサブクエの達成度とかにするべきじゃない?
そこにキャラごとの話絡めてくれればやる気も出るでしょうに…… 寝ぼけながらセンザンオウ行ったら味方が倒してくれてた 優秀すぎんよ〜
最近までフリウォしてたから余計に感動する 全体的に面白いんだけど、からくり人形は微妙だわ一切使っていないw 剣盾よく分からんのだが
盾モードがバランスで剣モードが攻撃
○長押しのモードは何なの?
これが一番強いん? >>243
ドグマはDAでかなり改善された
そしてオンラインで腐った >>244うちのAIは隙あらばみんな壁に向かって走るので、森川くん2号ばりに細かく指示してる >>238
まだ体験版でしかできてないけど禊解放までに紅月と時継は
ストーリーで友人まで上がってしまうので顔馴染みでの禊は無理じゃないか? ファミ通も電撃もバックナンバーで来週安くなるとかあんの? 今、ストーリーで対カシリ戦あたりなんだけど、雅の拠点の跳界石が消失してる
これが標準なわけないよな?
障気の穴消すときにお宝探しの依頼受けたくらいで変なことは他にして無いんだがなぁ >>250
ブックウォーカーの方は今見たら安くなってないな 前はなってた気がするんだけど >>225 >>230 ミタマの絵柄全部書き直してるから少なくなったんじゃないかな? >>251
現地行ってこい
多分未使用認識されてるそれ 輸送路なんて任務受けて中型狩ってるだけでずんずん安全になってくがな
オヌホウコさまさまや 任務開始からマップ走り回って鬼探したり
体力減ったら鬼がマップ移動しないのがとてもいい
探索と任務を完全に切り分けた結果だろうけど なんか3匹目に捕まえた天狐がいなくなってんだがなんでだ…
1匹目が家の脇、二匹目が家の出入り口横、三匹目が消えて
四匹目が大工のそばなんだけど 太刀の立ち回りについて聞きたいんだけど。
残心→攻撃→止水→攻撃or解放
虎穴→影残心→攻撃or解放
どっちが良いの?
後止水後の強化攻撃って初手のみだよね? しかし面白いんだけどさ
2名乗るならせめてもう少し細部詰めてオープンワールドゲーとして出してほしかったわ
これでシリーズ大きくしてやろうって気概が感じられん
俺みたいに前作やってた奴とか体験版でちょこっと人増やして10万本!満足!
極も作って次の作品!っていつものKOEI商法にハメないでほしいわ
無双ですらその波で売れなくなってんの気づいてんのかな 跳界石が認識されないパターンはその跳界石を使って他の場所に移動しなかった場合だと思う
これは自分で確認した
ついでにほかのことやってるうちに別の石で帰還したからアクティベートされてないとか 仕込み鞭の二ガムって何個つけたら爆発させたら良いとかある?
たくさんつけたあとドッカンすればいいのかな
わっかんねー >>255
それが楽しいかと言われるとうーん・・・
だったらサブクエで一発改善or段階的に解決!ついでに里のみんなとの小話付!でよかったんでは >>258
迅スタでもないと気力管理がメンドイというか動きまわる敵多いから
影残心が結構場面選ぶんだよな、だから基本残心は通常のでやってるわ
止水混ぜると5ヒット分稼げるから紫入れやすいし。虎穴は隠形や猛進とかで特化させてるときくらいかな
ザコ群れには溜め虎穴かなり優秀だけど 嫌いな声優が3人も出てるから敬遠してたけど、体験版やってちょっと興味が湧いたわ
1無印しかプレイしてなかったけどけっこう進化してるんじゃね? スタミナ無くなる瘴気が濃いとこだとNPCは戦ってくれないんだな
迅の紅月まで神無と一緒にタマフリ構えて固まっちまった >>264
ありがとう。
止水後の5ヒット分というのは初手のみだよね? やっとこさ万年氷集めたら次は軍団団扇要求された
やっぱり全然拾えなくてカラクリは諦めることにした >>258
だいたいそんな感じ
基本は残心→△□□△→止水の繰返しで最低赤を目安に解放してる
できれば確定ひるみの紫にするのがベスト
影残心は気力回復する手段があるなら使う
気力がすぐに尽きて赤に届かないなら普通の残心のが良い、事故らないしね
スタイルは攻、迅、空がやっぱりおすすめだよね シームレスが機能してる和製オープンゲーはあまりないからそこは評価出来るよ
純粋に狩りゲーが好きな奴には極のほうが単純明快で面白いんだろう >>268
素材を取りに行くはずが
そいつを無事に捜索に出すためにもっとレアで収集大変な素材をモノノフが取りに行くハメに
かんがえたやつ馬鹿かな? >>254
里→雅はワープできるんだよね
ただ、行ったさきで石が見当たらないので他の点在してる結界跳石で帰るしかない現状 今作のミタマ絵マジ超劣化だな可愛いのがいねー
前作可愛かった清少納言もブサイクになった(´・ω・`) >>270
挑戦したことは褒めたいけど、凄くどっちつかずな状態のまま出したのは評価したくないな
オープンワールドなんて大風呂敷広げないで
領域1つずつ出してシームレス移動できる広大なエリアで狩りゲー!ってすれば良かったんだよな >>267
そうだね、ただそれもあってか部位破壊がしやすくなった気がするな太刀
しかし愛姫マジで優秀だな、自スキルの追駆強化・吸生&浄化、自決の覚悟が
いい感じでマッチしててダメージと回復手段としてかなり優秀だわ〜。そして「はわわぁ大丈夫かぁ?」は健在(*´ω`*)素晴らしい ミタマはイラストは置いといてもキャラが完全に変わってるやつとかいるんだよなあ
岡田以蔵とか前作は人斬りキチガイって感じで好きだったのに今作は鬼切りぼっちゃまになってて残念 常昏の谷とかいう瘴気が濃すぎて入れないとこにコガネムジナがいて歯がゆい思いしてたら躊躇いなく突っ込んでったNPCが倒しててワロタ
あいつら何者だよ やっぱ前作から劣化した印象だな
オープンワールドの必要性が感じられないわ 薙刀とか使ってたんだが長くて目がつらい
軽い先端恐怖症だと思うんだが俺だけか >>275
ただ相変わらず高いところの部位はきついよねー そうか?極は鬼が無駄に硬すぎてなぁ
2になって戦闘のテンポ上がって楽しくなったわ 普通に極のほうが良かったでいいのに、劣化っていうとすごく気持ち悪く感じる
別に2が出たせいで極が一生出来なくなったわけでもあるまいし 野良鬼倒したら里を発展させるアイテムドロップとかでも良かったな
好きなように村の配置ができたり
たしかにオープンワールドの必要性は里出たあとの爽快な崖落ちくらい みたま鍛えると貰えるアイテムっていつ使えるようになるの >>281
2は戦闘以外で面倒になった感じがするなあ
戦闘は相変わらずぬるめでやりやすいんだが 個人的にはこのくらいの難易度でいいなぁ
モンハンみたいに狩にやりごたえを出そうと難易度あげまくって
途中から難易度下げまくるよりこのくらいの簡単さがいいわ >>281
よりRPG的になった気がするな
狩りゲーとしては敵が弱すぎるしね
戦闘アクションは確実に進化したけどナンバリング2としてこれで良かったのか俺は何とも言えんわ んで普通の狩りゲーのままにしたら進化してない!って叩くんだろ?アホくさ 拾い物素材とゲーム性の相性も悪すぎ、特に上級素材なんて本部の切り抜きマップでちまちま集めるくらいならいっそ無くして欲しいわ オープンワールドではあるけど、広大なマップで狩りが楽しめるサファリパークみたいな? >>284
多分上位
一部の最後の打ち直しでつかう最終素材だろ恐らく >>282
劣化かどうかはともかく
システム的には好き嫌い出るだろうねこれは
狩りゲー好きな人はこれで辞める人もいるとは思う 万年氷が全然とれねえクエストの報酬とかないのかねからくり強化材料 絶望のうめき全然でないな進度10まで進んで0なんだが・・・誰が出すの >>290
そしたらどうせオープンワールドじゃないって騒ぐんだろお前ら からくり人形だけは許されないてか腹が立つ
時間経過なのもクソだわ そとに出て素材拾いたいなーってときとかは今のが絶対いいなって思う
モンハンの採取ツアーを受けて出発ってながれより
タターっとはしって拾って、そこに共同任務があればやったり
朧倒してみたり
気がついたら結構時間たったりするのが好き 2体験版やって面白かったら直ぐ製品買っていい?
体験版でやり込むべき事ありますか? よし今クリアした
前作で縛り勢だった奴裸ミタマなしで部屋たてんだよあくしろよ >>296
そもそもオープンワールドって言い出したの開発側だしそれは仕方ないだろ
百も承知でこれで出したんだから批判は甘んじて受けるつもりだったんじゃね
俺もどちらかといえばこれは中途半端なだけだと思うけどな
好みの問題と、面倒くささを調整しないで出してる辺りの話な。 からくり探索は終わったらメッセージだしてほしいな
探索がおわりました!ってね
そうしたら探索やめて帰宅したりするんだが 盾剣の限界感じてきて薙刀に変えたら世界変わりすぎw 文句ねーくらいクソ面白い
マップ探索もいいARPGっぽいし
それで任務はいきなり鬼でストレスない
なんにでもケチつける奴はおるしネットはそれが激しすぎ 動いたヤツから俺の金砕棒をお見舞いする ボローン ほんとカラクリはクソ。
もしこれで有料DLC任務がカラクリ強化用素材が出やすい任務だったら切れるわ これ天狐ちゃんどこに居るん?
4匹目以降捕まえるたびに1匹ずつ消えてくんだが…… >>295
それがマジで謎なんだよ
レア4からの上位防具、特に物理防御に一番影響する胴に軒並み要求してるから多分進行7以上の大型は軒並みドロップすると思うんだが
確率がとんでもなく低いかバグで落ちないのか、防具ごとの要求量から考えてレア枠ではないと思うんだがな
俺も進行10だけど胴が上級装備にならんといい加減被ダメもバカにならんのよな >>288
それな
オープンワールドというほど広大でなく道を行く感じが中途半端ではあるけど
シームレスな繋がりが、世界観というかゲームの舞台に入り込めるようになっている
革新的に変わってはいないけど前進はしているから俺は評価できるな
9月に大型DLCやらがあるとか言っていたけど歯ごたえあるものを追加してくれれば、それだけで現状大満足だわ
これからも頑張ってほしい
(某狩りゲーは停滞気味なんで) >>269
丁寧にありがとう。
迅、空の気力が楽になるのはわかるんだけど、攻はどういうことなんすか? 上位武器が下位武器打ち直しからしか作れないのが地味にだるい 無印仕様のダイマエン兄と極仕様のダイマエン弟を出せばみんな満足できる ビャクエンシンラゴウハクメン…
これ共同任務狙って配置してんだろ… 俺は今更切り抜きマップでひと狩するだけのゲームには戻れないな
確かにオープンゲーとしては至らないところが多いけど方向性はこのまま新化させてほしい
ベセスダゲーくらいの密度で施設やイベントがあれば理想だけどまあ和メーカーではまだまだ難しいかな 盾剣でオノゴロどうすんのこれ
属性通らねーわ物理属性と攻撃部位の相性最悪じゃねー? ビャクエンはキッズ御用達装備だよなぁ
あからさまにオンで地雷率高そうな見た目しとる >>317
過去鬼は絶対出してくるはず
出すよな…? モンハンは大型モンスターのエリア移動がうざすぎるから、さっさとオープンワールド化してほしいわ
まあオープンワールドうんぬんよりもエリア制をやめてほしい 小エリア無くして一つのでかいフィールドにするだけでよかったんだがな >>315
まぁ色々あるけど、シンプルのだと会心特化と吸生吸気で吸生使って残心すると
どんどん気力も回復してやりたい放題できたりした。今回も組めるか分からんけど >>322
シールドバッシュでドスドスするんだよ モンハンはモンハンでああいうもんだと思って
エリアありき方向で進化すりゃあいいと思うけどねえ
ときに銃はわかりやすかったけど
他なにか調整入ってる?
前は銃くらいしかろくに担いでなかったし今回鞭ばっかなんだわ >>295
今まだ7だけど5個持ってて任務クリアしたら普通にもらえてる >>225
固有スキルやアイテムくれたりと密度は前より濃いだろ 結局は武器そのものよりもミタマと組み合わせ次第やろな
ミタマなくてもバランスのいい武器も当然あるけどさ スターオーシャンは良い意味で言ってんのかよくわからん例えだな >>249
やっぱりそうなのか
時継はイベントじゃなくて途中の戦闘で友人になったから浄化無視したらいけないかな >>248
昔みたいに名前タップで個別指示がだしたい
>>266
清める前の風神雷神洞でNPCみんな馬鹿になったのそのせいか >>332
まじかーついでにクエ埋めと思って7全部埋めたけど出てないわ
他のうめきは余りまくってるんだけどどうしてこうなるんだろうな >>302
開発「…!?カラクリ天狐!これだ!!」 追加任務 200円+税×2 あほくさ
中古対策という名目で搾取される新品購入組 ミタマがそろわないと、機能してないスキルがどうしても出ちゃうよなぁ
属性吸気が欲しいから水戸黄門付けてるけど、ほかの二つのスキルが全然機能してない >>339
モフモフできないメカ天狐なんて無価値じゃねぇか! 四章まできたけどここまでオヌホウコ装備よりカッコいい防具がない >>342
外装は天狐の毛並みを再現
極上のモフモフを味わえます? >>304
中途半端はオレもそうだと思うよ
だけどオレらも叩き台として暖かい目で見てあげればいいと思うの
もっと楽しい物作るためのクラウドファンディングだと思えば6千円も許すよ
まぁ開発側が受け入れる気があるならって前提だけど。 ミタマのレベル無くしたのいいけどハクでスキル習得出来るようにして欲しかった
結構めんどう キュイが鳴き声じゃなくて各所の駆動音
嫌だ嫌すぎる 艶やかな布地全然出なくて防具の強化出来ねぇ畜生
もっと強い防具作るハクと素材はあるけどTATARA臭強すぎて作る気失せるし
カラクリ人形はただの産廃だし
雅の安全度上げたらよろず屋に並んだりするのだろうか 拾得素材めんどくせえ
上級の素材ツアー任務ないの? >>350
2章入ったばっかりだと真鶴だけ
あとは分からん 三池典太はモノノフ武器を上級の特式の次で強化できた
大典太もあっさりいけるしいつも通り会心太刀だぞ >>357
素材屋にも並ぶけどすぐ在庫切れするから博士のからくり釜で合成するといいぞ このオープンワールドっぽさはドラゴンズドグマを思い出す 真鶴連れてくと死にそうに咳するのやめてください・・・(´;ω;`) >>366
博士「高純度のカラクリ石が動力源だ。わっはっは」 >>315
ほか人がいった通り
吸生と会心での気力が楽なのと火力が出しやすいところだよね
ただすきるそろってないよもあるが以前よりは弱い感じはする
そろったらスゴそうだけど ゲームシティの特典ミタマニャブラハムは入ってたけど猿飛佐助がどこ探しても入ってない
俺だけ? >>367
山寺なんてつれてくと突然奇声発し始めるぞ 空は祓殿のクソみたいな範囲と時間をもっと強化してくれないとゴミのまま >>363
釜使ったけどまだ足りないんや・・・
しょうがないからチマチマ雅の任務受けるしかないか
割と切実にムスヒさんの天狐貸して欲しい オープンワールドじゃなかったら討鬼伝は一生やる事なかった
けどもうちょっと跳界石?増やしてくれんかね
一方通行の石ばっかでちょっとな
時間制限的なヤツもいらん
自由に何処までも探索出来てこそのオープンワールドなんだよなぁ
任務ならともかく探索すら時間との闘いとかオープンワールドである必要がないわ NPC鬼の手反応早いな
祓いもやってくれるし
オンラインで地雷とやるメリットある? メインミタマを攻にするならアラタマフリも攻か防にして火力盛りまくると快適 オープンワールドではないな
前作のエリア間のロードがなくなったに近い 今回キャラメイク細かいから鉄血のカルタ様ノフつくれるカルノフ作れる >>374
範囲はいいけど、クールタイムなげーよな
もっとぽんぽん置かせてほしいわ
多分、あれを置いとくことで効果があるスキルが多いからバフの一種として調整されてるんだろうけど 時間制限は最終的に無いような物だからあんまり気にならなかった ストーリーの連戦つれぇ
自動セーブしてくれないんかい >>373
確かグウェンも天狐語の練習とか言って奇声発するぞ >>383
仲間に任せておくとええで
クヨウもいってたやろ 会心時にタマフリ短縮ってやつアラタマもニギタマも適用されるで 緊迫したシーンで初穂が歌いだしたときはポカーンとした 結構文句も見るけど最近和製コンシューマ元気無かったから十分だわ・・・
というかものすごく上等な部類だわ >>385
そうなのか、てかてんこと話せるのアイツかよ
前作のホロウはくっそかわいかったのに、今回は不人気が担当してるのか・・・ 小型鬼の蜘蛛の奴がたまにすげぇ小刻みに動きながらムーンウォークしててすげぇキモイ >>386
九葉さんこの時のためのアドバイスやったんか
助言通り仲間に任せてみることにするわ >>382
制限時間より移動のだるさが強かった
鬼疾風は発動したらカメラ向けてるほうに勝手に走っていったらいいのにレバー倒さんと オープンワールドってこれという定義がないからな
例えばスーファミの神々のトライフォースとかもオープンワールドな訳だし
ただそういうのもあって海外では線引きとして
「街や人の往来などひとつの社会が構築されている(世界を冒険する)」ものをオープンワールドとして扱うらしいが
これはどちらかというとシームレスエリア移動を実現した狩りゲーに近い気がする
↑で出てたドラゴンズドグマはこれよりもうちょい前述の意味のオープンワールドに近いからこれとは違うと思うわ とりあえず無限討伐的なのと鬼の追加にはお布施しましょう
モチロンそれに噛ませたミタマと装備もね フィールド探索と、
シンプルに鬼と戦うだけの「任務」っていうのは正直革新的だと思うぞ
色々荒削りな部分はあるにせよ、この点はかなりいいと思う 巴御前ってストーリー進めてれば出てくる?(´・ω・`) フィールドで倒した鬼が任務に追加されるってのもいいよね >>392
ラストは味方に賭がいるからちょっとだけタマフリ回復するけどな
千切りとかよゲージだけはためとくとらくやで まだ2章だけどクッソ楽しいわ
時間に縛られずマップに居れるのはモンハンのモガ森みたいで良い >>397
わりとはやく出てくる
強制ゲットじゃなくて依頼でとるやつ >>376
探索要素も薄いしロケーションもイマイチだしオープンワールド部分の質は低いよな
既存の狩りゲー部分は面白いからええけど 連続で矢を撃つときRでもそのまま撃たせてほしいな
Rで撃ってるとたまに□ボタン離すタイミング早くて鬼祓いになる上に□のタマフリがでてつらたん 財宝の在り処6ってバグってる?
歩いて全部探したけどどこにもない
唄的には約束の地にありそうなんだけどな ファストトラベルのポイントに不満でてる時点でフィールド化した意味ないんだよな
ワープできる地点増やすんだったら従来のようにクエ受けてそこにワープして小さなエリアで鬼探して討伐するってのと変わんなくなるんだから >>397
出ない。メイン絡みではない
けどまず見逃さないと思うが、武の領域普通に探索してればね オープンワールドとかよりこのVITAゲー移植しましたてきなグラ先になんとかしてほしかったわ >>396
採取クエをうけないでマップにでれるってのはいいよね、これは大きいと思う >>405
ぶっちゃけ制圧して物流安定までもっていったら大マップの目的地選択でそのままそこに飛ばせて欲しい ストーリー終わったけどメインストーリーのミタマの人選が領域対応以外よく分からないのとミタマのキャラが微妙に薄かったような気がする以外は大満足
殆ど鬼門ガイドなのはちょっと残念だったな でもこうやってウロウロしてて出てくる鬼を通り魔的に倒していくっていうのは面白いよ
探索の鬼下位だから弱いのが問題だけど気づかないだけで上位もでてくるのかな? 初挑戦のジャンルとしては面白いしいい感じに仕上がってると思う
極を出すなら探索部分をもっと意義のあるものにすればかなり良さげ まあなんだかんだで楽しいけどオープンワールド謳うなら次はもうちょっと煮詰めて欲しいなぁ >>410
まぁ前作の主人公と複数ミタマやどせる理由がちがうしな
そうなっとくしたわ 緊迫したイベントの最中にやっほー!ひまだったから!とかたまんねえ いい加減vita買おうと物色してたがそういや発売してたのか
極面白かったし良さそうならこの期に買っちまうかね 禊のセリフ埋めの為に禊リセマラしてるけどこれ出てくるキャラ偏りありすぎんダルォォォォ?
進行度によってバイアスかかってるのかもしれんが、ムカついたから100回試行で記録取った(女湯オンリー)
女主人公単独:6回
かぐや:9回
久遠:6回
博士7回
紅月:1回
椿:2回
真鶴:1回
グウェン:68回
…コエテク氏ね。グウェンの中の人と添い遂げて氏ね 阿国が可愛かったから空使ってみたけどダメだ弱すぎる
スキル前提の時点でもうねl >>420
それはだな、深層心理でグウェンを求めている結果やで……(* ̄∇ ̄*) >>415
そういう理由もアリか
ありがとう自分もそれで納得するよ >>421
空中縮地にロマンを感じる奴が極める道だから・・・ 安と武の境界でオンモラキ亜種倒す依頼が完了しないんだけどなんでだろ
全滅させたはずなのに何も起こらない ゆっくりやってくつもりだったのにマルチで同じ人らと5時間くらいぶっ続けでやったら
1から6までいっちゃったクソが
これってマルチ進めまくると本編は1章でも武器は最強みたいな感じになるのかな?
ほどほどにしてストーリー進めないとぬるすぎてつまんなくなるかな? 街で矢印追う→キャラエピ始める→痕跡追う→博士に報告する→瘴気開ける→博士にry
OWにするならこれしかない流れ作業で作ったような展開どうにかせーや 空って縮地快気で全身紫刀傷にして斬心開放でヒャッハーするものだろ? >>376
瘴気の設定無くすのなら討鬼伝である必要がないわ >>427
使わなきゃ良いだけだろ
マルチ楽しんでるならずっとそっちやっててもいいし >>405
スカイリムやGTAが自由にFT出来るから無意味といってエリア制になったら各方面ひっくり返るレベルで不満が出るよ
世界観として敷居を隔てず広がるマップがあること自体意味があると思うよ
まあそのマップの良しあしはあるけど これPS4版とVita版買うならどっちがいい?
一応機種はどっちも持ってるんだけど
まあまだ6月くらいに始めたばっかの極のストが中々進めずに到頭2が発売しちゃったから
やるのはもうちょっと先になるんだけどさ >>404
天守閣
任務の時にNPCに攻以外の指示出すとプレイヤーの目の前でタマフリ構えで棒立ちするんだけど同じような症状の人いない?
ストーリー進行時はちゃんと指示出せてたのに何故だ? これだけは絶対に言いたい
防具のデザインは超ダサい
これだけは絶対に次は担当を変えた方がいい
和風だからとかじゃない。酷いセンスだと思う >>435
なら今はやめといたほうがいいよ、極キャラも結構絡んでくるからきっちり愛着付けてからにしたほうが >>438
無印からの伝統だな
NPC装備はいいのに >>442
九葉さんと御伴の三人の人となりをよく知れるくらい 空って黄門様と鬼祓ってアラタマニギタマ加速するんじゃ……
>>438
和風というか三國無双の影が見える気が…… >>442 義務教育修了してたら理解できるレベルだよ 防具のデザインに関しては討鬼伝どころか無双シリーズのエディキャラも昔からダサい
もうエディキャラの防具はNPCよりもいいものは用意しないという悪意を感じるレベル ストーリークリアした
クリア後はチョウカイ石全てに飛べると良かったなぁ
ただこのOPワールド的な方向性は楽しかった
ミタマはまだ50くらいしか手に入ってないや 体力ゲージの下の食事スキルとか祭祀スキルの時間のアイコンの横に現れる
「空」のアイコンってどういう意味かしら? >>445
いま極の公式サイト見たけど九葉て極で出てんだな コーエーは頑張ってるな。無双シリーズを基点に上手くやってる そいや、相馬といえば
参番隊にかぐやっていたんだよな・・・なんかあるんでしょうかね 繰スタなんか使いにくくない?同じ攻撃タイプの魂と違って今ひとつ足りない感じがする >>450
空の戦闘スタイルのアビリティ。
タマフリ使用間隔短縮の効果時間 >>454
OWは出来の悪いシームレスのARPGでしかなかったからね
統合本部で全ての鬼と戦える以上目的は基本ミタマ集めでしかない
そのためにウロウロさせられただけって感じだな、結局 2はオープンワールドというより、ドグマやダクソみたいなシームレスといったほうが適切かもね
だが、エリア制より全然いいと思う ドグマみたいなARPG方向にしちゃっていいと思うわ >>452
無双シリーズが瀕死だからこっち力入れてるんだろうけど
いざ本腰入れたら狩りゲーのブームが終わってたという逆張り…… なんかマルチやってる最初の二時間くらいは
「うっひょーおもしれー神ゲーだわまじ」だったんだけど
ちょっと単調かなこれは。なんかドグマオンラインのゆさぶりに近い感覚を覚えたわ
ちょっと退屈してきた。あっちも最初はめっちゃ面白かったんだよな
あと難易度もひくいかな。いまオンで6だけど全滅の危機とか皆無だしこっから難しくなるの? >>420
ワロタ
マジで枕してるんじゃねこれ
テイルズ騒動みたいだな 無双シリーズが瀕死だからって今度でるシミュレーションのはどうなんだろうな・・・
そんなことよりオロチでたことだし、本格的にOROCHI3に討鬼伝参戦しよか? そもそも狩りゲーって上手い言い方してるけど、
ただの予算削減のための古臭いステージ制アクションゲームだからな
狩りゲーなんて古臭いジャンル世界に発表したら恥かくレベル PS4、ストーリー進行中はセーブできませんってでた
主計がいないんでオン任務1時間やって戻ったら上のでた
オン任務で自動セーブされてるだろと思ってたがダメだった…
フィールドに出てみるとかスタンバイにするとか頭になかった
終わりたいタイミングで保存できないなんて 進行度12になったら色違い大量でわろた
完全新種はなしか >>459
隠でも良いぞ。
隠形の仕様変更もあって、一撃がデカイ金砕棒向けになった。 この万屋の素材役に立たなすぎ
数十個数百個保ってるもの売られてもな…
欲しいのはそれじゃあ無いんだよ >>462
硬くなって防御力が低いと即死技が出てきて状態異常と回転範囲攻撃が増える
基本はストレスが増えるよ
それをミタマの組み合わせでねじ伏せるのを楽しむゲーム >>464
オロチとか戦国無双はまだ可能性ありそうなんだけどなあ
戦国無双Empires 〜信長討鬼伝〜 とか
もうそっちに持っていったほうが面白いかもしれん 予算がないから低コスト使い回し糞グラでも許される狩りゲーを作ってたのに
よりによってコストをかけないと薄味にしかならないOWに手を出したのははっきり言って意味がわからん >>421
空つよいで
集めて時限爆弾ぼーんつよいで 女性限定、恋愛相談サイトオープン。
5000名を超えるイケメンカウンセラーが在籍中♪
自己紹介動画はいつでも見放題です!
メンガ って検索してください
※本当のサイト名は英字です >>464
vitaの体験版やってみたけどムービーがカクカクするのがすごい気になった。 いや意味わかるだろ
今更コミュニケーションツールとして流行っただけの狩りゲーを作ったってジリ貧でゆっくり衰退するのは分かってんだから
あえてOWにしてユーザーの様子見て反応よかったら以後はARPG路線でカネかけて大作にしていく気なんだろ
しょっぱな大金かけて大幅改変した続編出してオオゴケでもしたらシリーズ終わっちまうんだからしたら
シェンムーみたいにな あのさー、俺が部屋立てると誰も来ないんだよね
もしかして避けられてるのかな?
だとしたら悲しいな グウィンの好感度上げやってるけどこいつ鬼を吹っ飛ばすからうざいな >>477
ぶっちゃけ戦闘アクション自体はかなり進化してるし爽快感もあるから
背伸びしないで領域1個分くらいのエリアを何個も用意してくれたほうが良かった気がする
シームレスであのくらい動けたら鬼も同時討伐でどんどん出せるし
超大型鬼とかにも発展できるしな >>472
それは朗報だわ
いまんとこ何も工夫しなくてもゴリ押しで何とかなってるから強敵が出てくるのは嬉しいな
しかし色違いばっかはなえるね いよいよ最後の唄だ
とりあえず、カラクリ、天狐、つづらが死んでんのが残念だ
上級だとマップ回るメリットもなし
遺跡はじめ、ダンジョンがあればなぁ
あからさまな右上と言い、DLCに期待かなぁ… 真のOWとするとフラグ管理からなにから作りが別物になって大変だよ
洋ゲー大手だって慣れてるとはいえバグ出しまくりでやってるわけだし
なんで今の順次解放型のシームレスは丁度いいんじゃないか
解放後のフィールドでやれること色々増やしていければ良い Amazonの評価ひどいな。
結構楽しめてるけど。 >>489
そうなの?なんか全然人来なくて悲しいんだよね NPCの鬼の手ダウン反応はやすぎだろw
マルチやるにしてもNPC1枠はほしいな >>377かなりの頻度でひっくり返してくれるから本当にありがたいw >>477
前作は極でほぼあの形では一定の到達点に達してたし
あそこから膨らますのは難しかったんでは?
2をマイナーチェンジで出したって先が続かない感じになってたんじゃないかな >>493
アマの評価欄は訳わからん奴等のオモチャにされてるから気にするな。 >>464
そろそろオロチさんは休ませてさしあげろ >>492
しかし狩りゲーと相性いいとは思えんのだよな
任務と統合本部があるのがそれを助長してて
ミタマを育成要素として入れたのはいいけどフィールドで付け替えしてスキル上げとかできないし
そもそも下位オヌしばきマラソンでもしてたほうが圧倒的に効率いい
素材も任務、好感度も任務でいい >>494
ちゃんと目的もった部屋じゃないと
例えば進行度●●一通り とか ゴウエンマ10回 とか
手甲縛り部屋 とか 会話は天狐語のみ部屋 とか 進行手伝います とか >>493
あそこは取り敢えず出た作品は叩いておく所だから 広大な世界走り回って探索するのめっちゃ楽しいけどなあ
狩りとかRPGとかの定義付けなんてどうでもいいだろ >>491
毎回初挑戦のものは着眼点とチャレンジ精神はすごいけどまず失敗しよるからな
でもちゃんと修正してくからそれに期待だな
無印から極の完成度はそれを顕著に表してるとおもう 世界は広大だけれど道筋に沿ってしか歩けないからなあ
表示されてるマップのうち通れない部分のほうが多いやろ >>501
なるほどね、アドバイスありがとう
だいすけってプレイヤーいたら俺だから相手してやってください>ここの住人の皆さん >>507
鬼の手でももっとバインバイン飛べてレスポンスも良ければ面白いと思うけど
そういう感じでもないしな
まあいろいろ文句はあるけどミタマ組み合わせボコボコ狩りゲーとしては前から好きだから
トロコンぐらいはしたいね 今日仕事帰りでPS4版買おうと思ってるけど、どうですかこのゲーム? 鬼の手は赤丸つかなではなつと絶対空振りするのがな
PS4の左スティックでうごくのやめてほしいわ
右だけでいいっての、ずれるわ >>514
左スティックカメラは、設定でオフにできなかったか? 壊れたカラクリ人形の場所についたのに何もないんだがこれ時継連れて歩かんとダメなやつ? >>435 何のための体験版だよ 体験版して自分にあった方買う それか両方 P4でやってるけどVITAとのマッチングで不便に感じることある?
そもそもマッチングするのかわからんが >>516
あーカメラ操作のほうか、そういや見てないな
ありがと、あとでやってみる 討鬼伝2の強敵
1.マフウ
2.雑魚集団
3.ウシオキナの牙破壊 >>520
書いた直後に見つけたわサンクス
カラクリ人形小さくて項垂れてると見つけにくいなこれ >>518
傘が迷彩ぽくて見つけにくいが、瓦礫のそばにあったはず 感想聞いてくる奴多いけどぶっちゃけ体験版が全てだよね
OW部分はあれの延長、ストーリーは良くある展開
そこに敵が硬くなってミタマが増えて〜って感じ
装備も強くなるけど敵も強くなるから相対的には別に変わらん 絶望のうめきと悔恨のうめきは里上位じゃないと出ないとかなのかな 破軍性交短縮持ってる奴いねーかな
基本破軍で攻めたい 無双系はもうなんの皮被せてもお腹一杯だけど討鬼伝の方はなんか凄く楽しめてる 戦の領域の跳界石を使って戻ったと思ったんだけど里から戦の領域に行けないんだけど何でだろう 無双系はふぁたがコーエー以外で作ったのをみたら
あまりの酷さにコーエー無双はやっぱり完成されてるんだなと再確認したわ
何だかんだで遊べるのだしてくれるからすきやで モンハンと違うのはソロゲーな所だよな
俺はみんなで遊んで楽しみたいんだよ
ソロは嫌だよ… >>535
一回も跳界石のメニューを開かずに別の用事をすませて結界跳石で帰ると開通しない >>525
ナマズて牙が完全破壊なの?強くなるん?
通常だとハミっても相当弱いと思ったけど >>534
絶望0悔恨1なんだがこの2つだけドロップ率狂ってる気がするな
出てる人もいるみたいだけど上位クエ50回以上回してこれだから気が狂いそう 武の領域のしるし後1つなんだけど見落としそうな場所ある…? >>539
2本あるし破壊する前に死ぬからそういう意味で難敵 椿さんよく連れてくけど思ってた通り手甲と相性悪いな
ノックバック攻撃いらねえ ヒュー、空でタマフリ短縮と繰アラタマで雑魚掃除から大型まで一切補給無しで楽々だぜー!
体験版だけどな! そろそろ届けよほんと ジャンヌに盾剣のスキルついてたで
http://iup.2ch-library.com/i/i1684509-1469786773.jpg
後はアーサーに天穿つ刃、ベオウルフに渇望の双剣があるな
傾向から見た感じ盾剣スキルは外人にしかついてない感じかな >>547
他がゴミ過ぎるんだけど恨みでもあんのかよ盾剣に >>547
日本にいたシーボルトはともかくジャンヌやっぱり世界観に合ってねえなw >>547
そうかもしれんね
あとはジークフリートにもついてるよ
攻ノ型で武器ゲージ上昇量アップ&ダメージに応じて鬼気ゲージ増加 量産型派遣して出撃して行く時の動きがテケテケみたいでワロタ クエヤマワダツミは完全破壊狙わないほうがいいね
まあNPCがやっちゃうんだけど いや強くないよ
固有スキルがゴミだったらマジで目も当てられないでしょ
盾剣は武器と共闘ゲージの貯まりが悪いのに献て
しかも千切皆伝とか煽ってきてるまである 異界に居るっていう鍛冶屋にまだ会ってないまま4章に来た コガネムジナ頭同時とか無理すぎるんだが。しかも戦うばしょめちゃ狭いし 万年氷はオン進行度2の巡回任務武で確定で出るな
今進行度2だからわからないけど軍配団扇もオン巡回で確定で出るのかな >>554
進行度十一の龍の刻ででるコクロウってやつからでた
ちなみに聖女の行軍ってスキルは範囲内にいる味方の攻撃力と防御力上昇だから結構いいよ 鞭で部位割れないんじゃが
というか空中で狙ったとこ殴れぬ >>540
オフ7全部とオンキークエのみで9だけど
悔11絶望6。祓った箇所多けりゃ多い程取りやすいんじゃね?ミフチとかオヌとか >>562
名前をヴァルキリーにしてやり直したくなってきた 献は正直メインとアラタマが使いにくいやつばかりなんだよなあ
献身とニギタマのゲージ分配くらいじゃね有用なの うーん朧がミタマ落とさない
古まで周ってオニビ13ノヅチ17で、ミタマ0って…
お祈りしてると逆に出ないとかあんのかな
PS4体験版もあったし不安だ… やべぇつんだかもしれん
センザンオウからのゴウエンマ戦で武器防具作れない里戻れない
あれなんか極でも似たようなことあったな(笑) >>568
出てる人はオフ上位やってるっぽいから今ストーリーやってるわ
ちなみに勇気とか愛は20個近くあって祓いもしっかりやってる 女キャラせっかくキャラクリしてもモーションがダッサいな。モンハンと同じだわ
NPCは表クリア後とかでも使えないの? >>557
増幅ましましの献身めちゃくちゃ強いぞ
捨身も盾剣なら使えるだろうし悪くないと思う >>565
なるほどありがとう
献身増幅延長とそれで人別札用ならかなり強いか 積極的に部位破壊してくれるような味方への指示ってある?
壊のミタマの持ち主連れていくしかないんだろうか ランク4以上の武器作くれない?!
ストーリークリアし、進行度7も 8/19 巨棒の覇者(センザンオウ)までクリアした
防具もランク5の時輪鎧セット作ったし
でも武器はランク3までしか作れない。。。打ち直しもランク3までです
特定の依頼クリアとかNPCと話さなければならないですか?? >>577
それに特化するなら雲散霧消要らなくない?ってこと 識さんボイスかっけえええ
と思ったら九曜さんもっとカッコ良かった 雷蔵の笑顔反則だろ
なんであんな爽やかに笑ってるんだよ >>449
全てに飛べるのいいね。依頼はクリア後によるのがよさそうだね。移動がダルいし どうでもいいけど天狐の餌絶対一桁間違ってるな
むしろ人間の方が餌 ナマズがクソすぎwロックオンが使いにくくて部位破壊狙いにくいぞ
そして清少納言が可愛くなくて落ち込んだ… >>560
自分を防スタにする→挑発発動して1匹だけ釣って逃げ回る
挑発切れるころには多分どっちか死んでるor瀕死 >>561
確認したら雅で手に入った鈴鹿御前
三振りの太刀:攻撃中タマフリ使用可&飛燕無敵増加+ダメージ増加 >>538
あーなるほど・・・まさにそれでした有難うございます 狙ったとこお手軽にぶっ壊せる銃に戻ろうかしら。。。 >>594
下位装備にしか使えないからどんどん使ったほうがいい
特にゴウエンマ装備とかおすすめ >>573
ファミ通か電プレか忘れたけど役小角とか下級ノヅチ朧倒すって表記になってるし
今回は下級か上級かだけで領域は関係なく1個ずつっぽいよ
安の時点で蘇我入鹿も役小角も古ミタマで領域一致してないってのもある 好感度武器がないなら万能石でゴウエンマ武器を作れはテンプレにあってもいいくらい安定だね OWなんか既視感あるなーと思ってたがMH3Gのモガ森だわ
ふらっと目的あんまなく探索しつつ共同任務こなすの楽しいけど
移動もっと楽にして欲しいな
ハク消費で1回限りの跳界石設置と目的地設定してオート移動あたりが欲しい >>507
山脈くらい鬼の手で越えさせて欲しい
>>531
アレが破れそうな勢いのある性交しそうだな
>>543
振り回し打撃発表されたとき手甲と棒への宣戦布告かと不安爆発してたがそんなもんどうでもよくなるくらい味方の鬼の手が鬼を動かすんだよな >>596
分かってはいるんだが指が動いてくれない・・・ぐぬぬぬぬ アイマス合わんかったからこっちを明日デビューするぞー
というわけで少し聞きたいんだが武器で使い勝手が悪いものやオンでの印象の悪いものってある?
ノーマークだったから体験版どころか前情報まったくないんだが棒、銃、弓あたりを検討してる >>605
そういうのを気にしてるお前の印象が悪いね >>597
なるほど
躍起にならなくて良さそうだね
ありがと >>562
みらるーつとみらばるのはいぶりっどにございます! >>605
少し進めたら全武器種別のチュートリアルできるから、
いくつかに絞るんでなく全部使ってみて決めれ 戦の領域から雅いくまでに沸いてきたコガネムジナさん相手してたら普通に強い上に
終盤そこにマカミ沸いてきてオンモラキ量産しまくってきて結局行動限界になって死んだわ
あの雷撃ってくるオンモラキうざすぎw 黒田官兵衛きたか、、、計策軍師刀作れるか探ってみるかあ >>615
あそこはきつかった…
タマフリフルだったから行けたけど 前作からそうなんだけど討鬼伝のベタなストーリー大好き ちょっとマフウの群れ強すぎない?
大型が赤子に思えるレベルでうざいんだが・・・ 本田忠勝の依頼をどこで受けたかわすれてしまった。
戦のどのあたりだっけ? マフウつらいって人は鬼の手使ってる?
飛びかかり攻撃するだけでも大分楽になるぞ >>606>>607>>611>>613
ありがとう
結構親切仕様なんだな
棒がよさそうだけどこだわらずに一通り試してみる なんつーか小型は小型のみだと糞雑魚なのに
大型戦の取り巻きになると糞うざいってのがなんとも絶妙バランスに感じる
しっかり駆逐してかなきゃいけない マフウは横から湧いていきなりキックでふっ飛ばしてくるからうざい 銃は本体設定でボタン配置変えれば幾分か戦い易いが銃以外使えなくなるな 中型はそれのみでもそこそこ厄介(ヒダル除く)だから大型戦に更に中型湧いてくると結構やばい感ある 椿ちゃんのミタマ優秀で献スタ槍という産廃が今回輝いてるわw
槍は連打ゲーにならないのがいいね >>621
戦の安土城裏門じゃなかったかな
しかしまじで愛姫いいな、回復量が7割超えてるだろこれ・・・双刀魂スタ面白い >>401
>>406
武の領域ですね!進めます(´・ω・`) ランク4以上の武器作くれないのですか?
ストーリークリアし、進行度7も 8/19 巨棒の覇者(センザンオウ)までクリアした
防具もランク5の時輪鎧セット作ったし
でも武器はランク3までしか作れない。。。打ち直しもランク3までです
ランク4以上作る為に特定の依頼クリアとかNPCと話さなければならないですか?? クリア後の
使命 マホロバの隊長
小目標 鬼を討つ
の状態で手動セーブ出来ないんだが
詰んだ? 一寸法師の岩をも通すって他の溜め短縮系スキルと重複するんだろうか
これ単体でも精神統一3積みくらいはやいんだが 武器によっては大型より小型を相手にする方が苦戦するな
手甲さんアッパーもいいけど対小型覚えて欲しかった 序盤から同属性武器4種類も必要なんですかね……
雑魚だとオンモラキ・不浄の凍結が鬱陶しすぎるよ ゴウエンマに負けたがね
ちょっとショックーとか思ってたらそうとう巻き戻された…めんどくせ 拳韋駄天もなかなかいける科戸からの千手観音拳はマジ最高 まだ全部埋めてないけどマップ縮小すると余白ありまくるのが気になる安の真ん中とか
極みでこう言う余白埋めて拡大するのかな? オノゴロ完全部位破壊したら逆に強くなってワロタw
今作ではじめて苦戦したわ 毛の色は一発で変わるけどね
声は変えてないからわかんねーな ストーリー上の進行で緊迫したBGMの時の移動でも同行者が普段通りののんきセリフ言うのはできれば修正かけてほしいな >>628
射撃系はLRに振りたいけどリロード3種とかタマフリでこんがらかるな
エイムしながら射撃出来るようにか知らないけど左スティックエイムとか設定するくらいなら普通にキーコンフィグさせてくれればいいのに オノゴロは事故が多すぎる
オノゴローリング始まる→鬼の手で止めようとする→NPCちょっと早い→オノごローリング戻ってくる→それに向かって鬼の手で飛ぶ俺→弾きとばされる
マジ勘弁だわ なんか体験版だとめっちゃ可愛く見えたのに引き継いだ途端頭がでかくなった気がする
キャラ作り直そうかな… >>636
なんかメッセージでない?
一応外でて戻るとか解決策はあったはずだが チュートリアルが糞ダルいゲームって本当につまらんな
ダウンロード版にするんじゃなかった 同じアメ23回あげたら声変わるけど
ピッチが変わるとかじゃなくて声そのものが変わるから怖い >>655
3分で終わるのに怠いとかもう死んだ方がいいんじゃない? オノゴロとセンザンオウはマジで破壊しちゃったらかえって強くなるよな わらべ唄が謎すぎる
並べ替えがどうとか言ってたがどういうこっちゃ >>654
ストーリー進行中はセーブ出来ませんがでる
クリア後のこれって進められるのかな?
!何処もないし大型小型倒しても何も起きない センザンオウは足を破壊しちゃったあとの四本足形体のウザさがヤバい クエヤマとかオノゴロとか前作でサンドバッグだった連中に舐めてかかったら痛い目見たな
っていうか完全破壊したら逆に強くなる奴多すぎない?
ミキサー封印出来るミフチ以外全部面倒臭くなった気がする 完全部位破壊するメリットがなぁ
強化の手伝いばっか 買うか悩んでる。ハンティングアクションの中では討鬼伝がもっとも好きだけど、オープンワールドが肌に合わない気がしている。実際どうなの? 時継って岩戸前の階段下とよろず屋以外にどこにいるっけ?
ストーリー進めたら居なくなって
武器倉庫拡張弐のクリア報告出来ないんだが… 鬼の動きが狂気じみてて今作はすごくいいと思ったけどな
クエヤマやオノゴロの動きがマジでアババババァしてて好き オノゴロセンザンオウとかタマハミした瞬間に狙ったように足壊されるともうね
完全破壊して有利になる事があんまない どこどこ行けとか言われてもオープンワールドで広すぎるうえに
大まかな位置しか教えてくれないから道に迷いまくってめんどくさいな
せめてメインシナリオくらいはどの道通って進めればいいかのルートガイドくらい欲しいわ センザンオウはきりたんぽ状態が面倒すぎるな
まあ完全破壊するの気持ちいいからやめられないんだけど >>664
普通にストーリーやってるとオープンワールド要素と言われても分からないくらい薄かった
マップ移動中は共同作戦領域と鬼マークにとにかく近づきたくない 勢いもないし極みでるまで様子みだわ
狩りゲー難民が暇つぶしに買ってそこそこ評価高かったら作品だけどG商法まで見習わなくてよかったのに
暇だから買おうとしてた層がポケモンGOに流れたのは多少なりとも影響してるな 大概の敵は楽にならない?
オノゴロザンゼンクエヤマ系以外は壊した後壊すんじゃなかったとはならなかった やっぱりオノゴロ苦戦は俺だけじゃないんだなよかった なんだかんだで狩ゲとオープンワールドってあんま合わなかったね敵1体倒す労力がでかすぎんだよ >>662
むしろソコは評価できる
ハミって弱体するやつらも割りといたくらいだし あー…万能の石って双子武器にも有効なのか…
別武器でちょっと使っちまったけど数有限なんかな 買わないならさっさとどっか行けよ
はー椿ちゃん可愛すぎてこのゲーム買ってよかったわー クエヤマ強くなってたのか…?
オヌホウコ扱いのまま倒してたけど あんまりネガりたくないが
グウェンだけかわいいとかなんとか言われないのは逆にスゲーなと思い始めたわ
設定もりもりなのにな 紫式部ちゃんかわええんじゃー
今回アラタマニギタマあるからメインが微妙でも開幕千切りマシーンになったり出来て恵まれてんな キャラクリ中なんだが名前ってオンで表記されるんだよな?どういうのが無難? >>678
ちょくちょう拾えてるから多分復活してる
てかあまる 発売前は初穂たん出る!prprとか思ってたけど
今は椿と真鶴可愛すぎー!だわ
あ、初穂さんはもういいです 完全破壊はオノゴロ、センザンオウ、クエヤマ、イテナミ、シンラゴウ、コンゴウあたりは面倒になるイメージ
というか選択の余地なくNPCが壊しちゃうからなぁ グウェンじゃなくて中川翔子そのまんまだしな
声って大事なんだな グウェンは中川が全てを台無しにしてる
キャラはいいけどもう喋んなって思ってしまう >>684
拾えるってのは赤い採取光だよね?
あれ復活するんかな?自分の環境では復活したの見たことないや
もうちょっと粘ってみる 椿ちゃんスタイルは献なのに性格が攻壊のギャップもいいわ アマツミツツカさんとかアマキリカゼキリとかは破壊しても特にやばいと思ったことはないがそいつらも厄介になってるのか? 共同作戦でヌエとカガチメ倒せっていうから戦ってたら向こうにいたカガチメもいつの間にかやってくるわどこからかミフチも湧いてくるわで阿鼻叫喚状態w おまえらが中川翔子ってずっと言うからそれ意識しちゃってグウェンってより中川翔子が喋ってるように感じて最悪じゃねぇかグウェンがしゃべると中川翔子の顔が頭に浮かんでくるわ オープンフィールドって、端から端まで移動するのに時間どの位かかるの? グウェンはコンセプトアートができる上がるまでに数十回リテイク重ねたのに可哀想 >>691
性格大雑把なのに優しくて家庭的ってええやろ >>698
数十回を一瞬で壊す中川ボイス
まじであれねーわ
空気が壊れる >>692
カゼキリはがっつり弱体化
前足失ってヒヨコ歩きになる >>665
ストーリーの進行状況によっては何処にもいない時あるけど進めれば何処かにいるようになるよ オノゴロイテナミセンザンオウはおにはぶりするとワケわからん動きするようになって死ぬ
特にセンザンオウは振り向きステップダメージもあるし踏みつけで封印付与とかめちゃくちゃ 主題歌だけなら全然良かったのにな なんでCVに選んだんだろ にしてもオウホウコさんの何やってるかわからんけどいつの間にか死んでる感やばいな グウェンは序盤は気になったけど中盤からは別に気にならなくなったし評価が下がる要因にもならないわ 本体祓って1個の素材を大量に要求するのが多すぎて連戦ばっかだ
OWだから色んなの倒したいんだけどな >>711
今回禊でレア素材が複数個もらえるやつが有能だから
割とサクサクじゃね?(当社比) 任務放置してたの埋めてたらやっと地獄太夫に会えたわ〜極で愛用してた
しかしまぁ、なんか普通の美人おっぱいさんになったなヽ(´ー`)隠スタになったのか
というか愛姫と入れ替わった感じ?スタッフのミスに思えてきたわ おい今からDL版買うから
使いやすい武器おしえてくれ
ちなみにこのシリーズは初めてだ そういや承知の上かもしれんけど禊で紅月さんか神無のスキル大で任務後の素材かなりいっぱい貰えるで
体験版で騒がれたオンジュの苗木も1回で5個ゲットできたりしたし 人別札のNPC同行回数見るとだいたいグウェンが下位に居る
ユーザーは正直である 相変わらずNPCはコガネムジナに弱いな・・・
上級のムジナにぼこられてたわ 共同作戦の通信切断って仕様だったのか
回線が不安定になってるかと思ってた http://i.imgur.com/70FWGml.jpg
画像だと全然伝わらないけど
イテナミの羽完全部位破壊するときの特殊モーションがかっこよすぎる
格ゲーの必殺技かよ 鞭ってどうやれば火力出るんだ?
鞭でオノゴロ行ったら倒すのに10分以上かかってから使う気になれない 前作の二人が適度なファンサービス程度で殆ど深く関わらないで2のキャラ食っちゃわないところはいいな >>724
フルネームは髑髏餓者丸(ドクロガシャマル)である(痛い) >>720
俺はスリープした後つづらなどでネットワーク繋がない時に始めての共同作戦だと切断になってる >>708
DQ繋がりで営業掛けられたんだろ
国民的ゲームのDQで起用された人を蹴るだなんて相当な覚悟がないと出来ない ストーリーで1回ゴウエンマと会って以来一向に出てこないな
武器の更新ががががが >>709
何やってるかって?
必死に生きようとしてんだよ 戦の領域で瘴気の石触ったらマフウに囲まれてビビってたら犬がトルネード始めて前にも後ろにも逃げられなくなってボコられてワロタ 自分の中では焔は紅月から顔面パンチ→前が見えねぇ
みたいな役柄 >>713
本体の設定開いてサインアウトするじゃろ?
討鬼伝で跳界石に行って手動ログインするじゃろ?
あらふしぎ 体験版の時オンでグウェン見て「フライングの人かな」と思ったけど、
オフでも本部任務進めたら普通に仲間キャラ晒されてワロタ、斬新w 焔の武器作れたから鞭使ってみた。
なにこれたのしい >>715
薙刀、弓は割りと簡単かな
ほかは指南やって相性診断しようw 武器はゴウエンマ素材の奴でようやく仲間武器のステ超え始めたが
防具は一体どいつのから天狐の防御300加護100を超え始めるんだろう・・・
まだストーリーでウシヲキナ倒した段階だが防御200すら遠い 天空安土城三の丸の虎の屏風は鬼の手でつかんでみたくなるよね >>715
初心者向け→薙刀 金砕棒 ゆみ
中級者向け→槍 双剣 剣 盾剣
上級者向け→鎖鎌 鞭 拳
多分に主観が含まれております >>723
記憶喪失ディスられた時代わりにぶん殴ってくれたのはちょっとかっこいいなと思った
その後のかぐやのイベントでちょっと嫌いになった 大工の依頼みたいな頼まれて次の瞬間には達成してるのよいな
達成した後の態度もすばらしい >>746
特典装備は一式の数値だから余裕で超えてんじゃね? 武器強化のキー素材が全然出て来ないよう
上級だとさすがにきつくなってきた ああ^〜かぐやさまたまらないんじゃあ^〜
ロリコンが加速するぅ^〜 鞭は□ボタン長押しで苦無を爆破するときLを上に倒しとくと
ちょうど敵の背後に回り込む感じでジャンプするんだが
これをうまく使えば華麗に攻撃し続けることができそうな匂いはする >>747
>>750
??製造でもよろず屋のも大きくダウンするのばっかりだが・・・どういうこっちゃと思ったら
>>754そういう事だったか・・・うわ恥ずかしい これ機種統一オンラインなん?
ラグやばいわ
同じ機種のみでやる方法あるんかな グウェンちゃんは鬼にもぐもぐされた後にゲロと一緒に吐き出されて声が変わればいいと思う
まぁ中川でも慣れたけどね 雅の領域でムクロマネキンとナマズしか会わねーぞ
他にいないのか? しかしまぁ紅月の過去の過ち話は発売前の予想が見事に当たったな・・・まぁカシリ鬼化とか出たら分かることだもんな〜(´;ω;`) >>681
正直博士とか時継と話してる時にグウェン混じると余りの演技のレベル差に可哀想になるわ
おまけにおんどりゃあ可愛すぎるし 中川はこれでもゲスト声優にしてはマシな方だという事実
AKB辺りがこないだけでも有り難いと思うべきだよ
知らないけど >>761
他にもいるかもしれんが
とりあえず、ミズチメ、アメノカガドリ、ゴズコンゴウとかいた 極のゲスト枠はどっちも一応プロ声優なのを考えると今回はちょっとアレ 中川は途中でちょっと聞き慣れてきたわ
強制の時以外は使わないけどね 6章で鬼の痕跡辿って行くところで目的地に着いても何も起きないんだが... マルチで武器種被るの嫌だからマイナーっぽい鞭選んだけど評価高くて使ってる人多いみたいね
ぱっと見鎖鎌とか使用率少なそうだけどマルチやってる人どんな感じ? 今回無属性武器少ないな
ダイテンマ武器とゴウエンマ武器が無属性みたいなもんなのかな >>737
初見時は犬がトルネードする絵面にワロタ
あと二足歩行してゲロ撒き散らすのとかスタッフ遊んでんのか 最初は空中苦無で飛び回るスタイリッシュな武器だったのに
甲斐姫のミタマ手に入れてから鞭が○連打するだけの脳死武器になってしまった >>771
みんな気にしてない
相性がよくて楽しいのをみんな選んでる
俺の娘は槍を持ってケモノの槍になりきってる これアクションRPGだね
白騎士物語に近いかな・・・ 坂本龍馬の依頼の場所教えてください
1つわからないんです
船は2つ(軍艦の砂漠と緑の寄る辺)はあるんだけど 前者は中に入れなくて後者では1つしか落ちてませんでした グウェンって普通に外見少女なのに声そのものが老けてるからあかんわ
声決まった時点でせめてデザインを年上にすればここまで気にならんかっら wiki全然埋まんねーな最初からスキル判明してんのに しょこたんは壊スタだから鬼払い省略してくれて結構ええで >>722
わいは地面けずりながら切り裂くやつ好き >>764
友達に寄ってたかって煽られたり弄られたりボケ振られたりしてツッコミに勤しんでそうなキャラ
節分の時とか鋭かったわ >>767
監視小屋から安に入って最初のY字路右行って崖から降りたとこで拾ったよ 時継の存在感が異常すぎる
声優1つでここまで違うなんてな >>778
地図よく見るよろし。維新の何とか?ってところに船1つあるね
ストーリーの九葉の手紙で指示されたところね。初穂と百鬼隊いた所よ 俺の中のグウェンは30↑だからあの声でも違和感ないわ せっかく風景きれいなのに、鬼の目使わないと見えないアイテムあるから画面真っ青になってもったいないな 討鬼伝今回が初だけど初めに仕込み鞭使ってみて使いやすかったから製品版でもずっと仕込み鞭だけどめっちゃいい。シーボルトの苦無爆発したら気力回復のやつつけて空中で苦無つけて↑□長押しで爆発させてまたつけてって繰り返して、敵が倒れたら地上降りて〇連打で楽勝 そーまさん、極からかわらずくっそ有能やからな
英雄なだけあるわ アンクウバッコと連戦してるんだが色んなキャラ連れて行ったけど相馬さんダントツで床ペロ率たけえ 献身的な椿ちゃんは基本的に俺のせいで床ペロってる
ごめんねごめんね 相馬のこの声とキャラってどこかで聞いたと思ったらエロゲーかよ 戦の領域のしるべありそうな神楽道の上の建物への登り方が分からない… 絶望のうめきと悔恨のうめきは誰からドロップ何でしょうか? >>801
ランダム
なんかでにくい
アヤナシから両方落ちたけど 鬼の手はいいけど鬼祓いは撤廃してほしかったな
剥ぎ取りのつもりだろうけど部位破壊がめんどくせえ グウェンがてんこ語の練習とか言ってキュキュキューって言い出しやがってvita叩き割るとこだった 7章、20以上すぎても武器ランク5すらつくれんw
こっちはオン進めたほうがいいんか >>801
上位大型鬼なら何でも
里7のオヌホウコでもいい 鎖鎌使ってるんだけど、分銅射出の狙いって十字キーでつけてる?
溜めながら動けるのはいいが結構やりづらい・・・ 砂漠で相馬助ける所の地祇石
なんでギリギリボス戦の範囲外なんだよ(´・ω・`) 6章の鬼の痕跡辿って行くところでビックリマークのとこに着いても何も起きないんだが..
痕跡見当たらないし... 今初穂とかが仲間になったところなんだけど
この頃のおすすめのミタマってなんだろ?
薙刀使ってるんだけど義経・静御前・鬼平からずっと変わらないわ… 真鶴「この眼鏡か?刀也にもらった。以前尻を見てしまってな。」
ど…どういうことだってばよ…!? >>815
尻に敷いてしまってな。じゃなかったか。 武器は友好武器が最後まで使える感じかな?
他にあればどんどん作成しようと思うんだが。 >>815
あまりの衝撃に目が潰れて視力が落ちてしまったんだろう
マジレスすると射てだよ >>803
ランダムなんですか汗
今オン進行度10なんですけど、防具弱くて強化しようと思ったんですけど、うめき系が足りなくて汗
稼ぎやすい場所とかはないですよね? 鎖鎌って極の時は指がすごい複雑になる操作性で玄人向けだったけど2だと空中に居やすくなって人気出るかなと思ってたらそうでもないんだな 一部の声は体験版からやたら出にくかったな
前作は声イラネだったのに 鬼の手が最強すぎるな設定として
相馬とかも鬼の手含む浄化に驚愕してたし >>823
想像を具現化するって字面がすでにヤバイ 鬼葬はR2+□で鬼絡で温存、R2長押しで部位狙い撃ち
までは知ってたけどR2短押しで鬼葬可能部位を自動優先攻撃もできるんだなめっちゃ便利になった 鬼の手で他の武器でも上の方の部位攻撃出来るようになったし
ぶっちゃけ鞭のほうが空中戦維持しやすい気が……… >>820
数こなすしかないんじゃね?
それか使わない防具作るとか 真鶴さんと椿ちゃん可愛すぎる
あと一枠を博士か紅月さんで迷うううううううん 魂スタ+攻アラで、自動回復できないのを追駆の吸生で補うの好き(でも弱そう)
3章あたりですでに破敵一発じゃ部位破壊できなくなってきたしな >>824
願望機やもんなあれ
ムスヒな前作主人公でもどうしようもなかった異界を浄化してしまうからな 時継が号泣するシーンはマジで声優の力量が半端ないのがよくわかる >>827
狩りやすいやつでやってみます。
ありがとうございますです。 >>832
あそこは、まじで感動する
さすがだと思った カメラが明後日の方向向くから鬼の手で空中維持難しくない?
それとも絶妙なタイミングでキャンセルするのか 単純な戦闘力なら1主人公の方が強そうだけど能力の影響度は2主人公のほうが上
って書くとGEと一緒だな 7章を終わらせるにはひたすら任務で大型鬼を倒せばいいの? 霊脈注射持ちの御霊がでねぇ
構え時移動速度上昇
リロード速度上昇
味方回復
火力は何処に 体験版見直してみようと思ったらデータ無かったから再インスコ
セーブデータもない
すごい違和感
おかしいなこの虚無僧みたいな奴確かに見覚えあるのに鬼の手にも見覚えあるのにゲームやった記憶がない
体験版出たのそんな前だっけ? なんか上の方に使いやすい武器って出てたがクエスト全部極じゃ銃で遠くからエイムしてるだけで楽勝だったんだけど今回どうなの? 主計さん、発売前のこのスレでラスボスだの黒幕だの言われてたせいで
シリアスなシーンなのに笑いが・・・ >>790
椿は入れたい。絡みのあるグウェンもほしくなる
真鶴入れると神無もほしくなる
あのフリートーク掛け合いってふたりまでなのかな。三人がやりとりするのは聞いたこと無いけど かぐやの書いてた本
討鬼伝2のストーリー部分書ききって
全体の1/3程度とか
極み出す気マンマンじゃねえか 坂本竜馬の固有スキルが霊脈ダメージアップだよ
これはクエストで取れるでしょ
肝心の霊脈注射は高杉晋作
ただしスタイルは賭 >>836
PS4だったら左スティックきかないようにするといいぞ
おれはさっき教えてもらって直した 絶望のうめき出た人いる?
出ないまま進行度12来ちゃって困ってるんだが そういやキャラの年齢ってどうなってんだろう 個人的には
グウェン、焔、神無、椿→二十代前半
紅月、真鶴→二十代半ばから後半
刀、トサカ→三十代前半
時継→三十代後半か四十代?
ってイメージ ただ博士が外見十代の美少女にしか見えねえ >>800
頼む誰か教えてくれ
電プレ見る限りあの岩のてっぺんの神社のかけらみたいなとこにしるべがあるみたいなんだ >>765
キャラデザインの人が贔屓にしているコスプレイヤーとかが声あてるよりましだな >>855
普通に後半の奴らで出るんだよな?
良かったら出した鬼一匹ほど教えてくれないか お頭選議、討鬼伝だからの王道感満天でいいわ〜
天狐もちゃっかり参加してるんですが・・・ 上位の採取素材の入手ってどうすればいいんだろう
まさか上位クエのボスエリアに落ちてるの拾うしかないのかな >>859
声系はモンハンでいう上竜骨みたいなもんだから
大型からならなんでもでるはずやぞ >>863
俺の運がなさすぎるだけなのか
なぜか絶望だけないから胴だけ強化できないんだよな >>859
上級大型鬼全部の部位祓いからランダムドロップ 2で初めて弓やったけどエフィクトひどくね?
爽快感が・・・
極のときと選べるようにしてくれればいいのに >>825
VITAではできなそうなアレだな
>>847
なんと。八雲参入したら連れてくわ 神便鬼毒が発動した瞬間に終了する時あるんだけどどうするとそうなるんだ? 中盤で万能の石使うかどうか迷っている
シンラゴウは進行4では、戦えないよね? 面白すぎて皆スレみてないな
金曜日の晩なのに全く伸びない 雷蔵を先代ってことにして西歌を手甲使いとして参加させてほしかったわ
富嶽と雷蔵かぶりすぎ よろず屋の安全度上げるのめんどくさすぎる
というか全般的にダルいのが多いわ
からくり人形も酷すぎるだろこれ
何考えて設定したんだろう。
結界跳石もファストトラベル先にしてもいいくらいだし、全体的に海外のオープンワールド知らない人が作った感満載だわ 見りゃわかるだろって話だけど属性のマークがどの属性を表しているか説明がどこにない気がするんだけど うめきはマルチで祓いしないでキークエ即潰ししてるような人だとあまり出てないんじゃね?
今11まで完ソロしてるがランク6防具フル装備作っても悔根14絶望9あるなあ
あとはもう運悪いだけだから上級オヌでも回せとしか 快適なオープンワールドにしちゃうとこういうゲームの需要が増えてめんどくさいだろ
だからあえて手抜きしたんだよ 精神統一持ちが長宗我部元親と渡辺綱しかいないんだけど他に誰か持ってたら教えてくんない? なんでこんな所に配置したんだよ
寄り道してきた奴への嫌がらせかな
http://i.imgur.com/ocz9Enn.jpg カラクリは話にならんな
回路はまあまあ作れたが素材なくて強化ができないからポンコツ以下のまま オフ、武器4のままラストミッションでてしまったわw
武器はオンやらんとだめか 迅弓楽ちん過ぎて他の武器もてねぇだよ
残影科戸丿風専心シャワーしてりゃ溶ける 上位の一般素材集めだるいわー
すぐ帰還できるクエストはないのか >>880
ええー……
それなら無理してオープンワールドしなくて良かったんじゃないですかねえ…… 本当に助けて欲しいんだけど、6章の鬼の痕跡追うところで目的地に着いても鬼出てこなくて進めない。 適当なバランスで出して後で調整したら神開発だからな
そりゃ手を抜くさ
極みも出さないといけないから適当に >>888
打ち直しみても5が1個でてるくらいでほとんど???のままなんだよね
たまたまキー素材避けてるんかなw >>885
わかる
楽すぎて色々やりたくなって銃持ってみたけど
博士銃の爆と迅つけたらNPCの強さも相俟ってこれまた楽だわ
なんかレベル上げすぎたRPG状態 今回下級かなりぬるい
前の下級が今の上級位だと思うわ でもさ、下手にオープンワールドとかしちゃったし
極作るとしてもどうすんのよ?まさかそのまま敵追加ミタマ追加武器追加でここまた走り回るの?
なくね? >>894
迅薙刀で遊んでます
□連打して長押ししてるだけげー 極出さなくてもいいからDLCで追加マップとちょっとしたストーリーとホロウちゃん出してくれればいいよ 既出だったらごめんだけど、《 お守り袋 》は集団任務・進行度一・巡回ノ任―安―で一個貰える。
次の進行度でも巡回で万年氷1個貰えるので、同等の任務で領域のカラクリ強化が手に入るのかも。 やっと双刀スキル持ちの鈴鹿御前入手出来たと思いきやスキルほぼ魂か…うーn 双刀のぴょんぴょんアクションが好きだったんですが新武器でそういう風に跳ねられる武器ってあります? 進行度11の伏魔殿30分もかかってしまった、いきなりメズコンゴウとアヤナシの超火力で即死祭りだわ たぶん極では塞いだ穴が空いてるからまた塞ぎにいこう的な感じでまた周回せないかんよ
せっかく作った素材なんだから使い回さないと元取れませんわなあ!? ぬるいぬるい言ったら次作が超高難易度になりそう……
これぐらいでいいんだよ MAP上のボス、戦以降しばいてないから選択し狭まってるのか >>596
>>599
ゴウエンマ武器そんな有能なんか? >>903
進行度11まであるのか
進行度7ですら任務30近くあるのに あー伏魔殿のアヤナシまじでうざい
というか予備動作短い全方位攻撃と何でもかんでも気絶と凍結つけるのいい加減止めてくれ 武の領域の地図のしじまの地と神楽道の文字を結んだあたりにあるしるべが取れぬ…
意味ありげな山の上の神社あたりだと思うが鬼の手使って全て調べたが無理だ… >>903
進行度11まであるのか
進行度7ですら任務30近くあるのに >>881
源頼政の固有スキルが溜め短縮だったような 薬師便利っすよ
ガードした時にも発動するのが残念だが 進行度12で終わりなんじゃないかな最後の任務星カンストしてるし >>882 これはw クレームしたら場所変えてくれるかもよ 八雲のぴょんぴょんおもしろいな。
あんなぴょんぴょんするキャラなのか? >>881
固有に野見宿禰、真田幸村とかが持ってる >>881
真田幸村の固有が精神統一+闘志
那須与一の固有が溜め時間大幅短縮だった 甲斐姫のユニークの特殊技ってのは技名が付いてる攻撃のことでいいんだよね? 今ストーリークリアした
まさかのオロチで初ペロしちゃった悔しい >>921
技名はほとんどの攻撃についてるぞ
特殊技は○攻撃のこと >>920
与一いいな
取れた場所覚えてたら教えてほしい >>915
オンとオフじゃ違うのか
オフ専だからわからなかったわ >>911
他のしるべ取ってなかっただけみたいだ
電プレのあの場所のしるべどうやってとったんだ自分 は?
シンラゴウ出てこなくてロードしても出て来ねえとか
ビャクエンからやり直しだわクソが >>925
ごめん覚えてないわ
7章で取ったような気はするが自信は無い 身だしなみで武器背負ってるのもオンオフしてくれねぇかな
イベントシーンで浮きまくり オフ7 22個クリアしたのに 武器は3のまま
製造も打ち直しも3まで。。。
オンやらないと高いレベル武器作れないのか?? 「雅」跳界石の近くのしるべが見えない壁に邪魔されて絶対取れないんだが 薙刀の鬼の手攻撃が強い…気がする
3連撃に加えて空中に飛べる なんかこのスレにはダウナーが多い気がする。
仕事帰りで買って、スレを見てクソゲーに備えた。
けど、今グウェンと会ったばっかりで、結構楽しいと思う。 >>932
序盤のかぐやの謁見シーンは間違いなく取り押さえられるレベル ここじゃ否定的な意見多いけど俺は神ゲーに一歩届かなかった良ゲーだと思う >>933
オフ専だけどランク5武器は打ち直しで出てくるよ
ランク2槍:山王宝槍→ランク5槍:山王秘槍
必要素材はランク4〜6だわ このシリーズ初で銃使う事に決めたんだけど
これって距離とか関係なく爆発弾撃ってればええんかしら >>939
神ゲーには作りこみが足りないけど間違いなく良ゲーだよね
買ってよかった >>933
直生産できる高ランク武器はダイテンマとかオンで言うと進行度12くらいからやで ストーリーやってるけど真鶴って昔奴隷みたいな扱い受けてたんだな……
これは間違いなく薄い本的アレ やたら槍の性能上げるミタマ持ち多いけどメーカーは槍推しなのかなぁ
槍気になってきたんだけど使い心地ってどんなもんなんだろう >>946
なんかお前すごいな。なんかわからんけど尊敬した ハクメンオモロ〜てか曲が良いな今までになかった感じで >>933
少なくともシンラゴウの打ち直しまでは普通に作れるが >>945
三国も戦国も看板キャラは槍、討鬼伝前作でも突進止めたり、飛んだ敵落としたり、長射程鬼千切だったりアクションは優遇
そういうことや まだオフ任務7に入ったばかりだけど店にレア度4の武器売ってるぞ
全領域の安全度を安定まで持っていったらいつの間にか売ってた カゼキリとかダイバタチの前足完全破壊すると怪獣みたいで格好いいよなw 安全度は任務受けるだけでもその領域のものが上がるぞ
わざわざ探索しなくてもいい スレ立て失敗・・・申し訳ない
>>960頼めますか 今さっき結界跳石で蝕む者何とかメッセージだけで出なかったけどマップでてる鬼マークの2つの片方倒したら出現したわ
マップに鬼2体しか出現できないっぽいね ファ?!
何回ロードし直してもシンラゴウさん出てこんのだが
初穂とか大勝利とか言うしなんなのこれ
ちなvita グラがpsp並に落ちちゃったって書いてあったけど、控えめに見てもやっぱり気になる?
個人的にはゲームはグラフィックよりも面白ければ良い派ですたい。過剰に気にならないなら買いたい 極みの時は槍火力なくて微妙扱いじゃなかったっけか? 【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 377討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1469798312/
立てたよ ライトゲーマーな俺はこのぐらいの難易度でちょうどいいわ
これよりむずいとプレイするのが苦痛になって
次プレイするのが億劫になってやめてる NPCが有能過ぎてヤバい
DDONのポーンのゴミさ加減を体験してからだと最高だわ
ソロプレイが楽しいのはいいね 合成武器も手探りで探していく感じか
雷電手甲はハクメンソウズから派生する なんか汚いとかじゃなく遠い
ちなps4
しかし鞭でたから薙刀 双刀ダメだな オノゴロつよすぎいいいいいいいいいいいいいい
助けてンゴ ちょっと鬼出てこなくてマジで詰んだんだがどうすんのこれ
なんか別のことすりゃ直んのかな 槍は溜めないとダメだし
溜めならば棍棒使うし
落下も薙刀エレベーターに喰われてたから
今作もその流れな感じするけど >>960踏んでなければ
宣言もしてないのに
勝手にスレ建てしてんじゃねえよ 鬼の手で飛んでからの攻撃NPCみたいにうまくできないわ ・時間かかる上に相当強化しないと成功率は半分以下
・そのくせ持って来る素材はランダム性が高くレア素材集めとしては安定しない
・そもそもカラクリ強化に結構な素材を要求し万能も使用不可
・挙げ句の果てに壊れたら強化は全て解除
カラクリどう見てもデメリットしか無いんだよなぁ 槍は専用スキルで溜めが溜めじゃなくなるくらい早くなるよ まあスレ立て乙
ミタマ打ち直し武器探るの辛い。さっき書いた双刀二本と太刀一本から進まねえ 槍は忠勝の天下槍手放せんわ
戦のコガネムジナから秀吉出たけど他にもミタマ出んの?一体につき1つ? 天狐の作戦区域が消えないバグに遭遇した
やり方としては天狐仲間になる共同戦線の枠が消えない時にセーブロード
すると共同戦線の天狐の種類が変わるが仲間にして里に戻るとその天狐は最初の時の天狐に変わってた
んでもう一回消えない共同戦線の場所に行くと違う天狐が湧いてた
このままやり続けると天狐リセマラできるだろうが色や声変えれるから実質意味はない 数増やせるくらいか
代償としては共同戦線枠が一生?消えなくなる
怖いから俺は前のセーブに戻した >>981
乱のムジナからもなんかでたよ、名前忘れたけど。あいつは色々持ってるでしょ オープンワールドのおかげで任務は速攻で大型と戦えるのがいいな
さくさく任務こなせて楽だ >>984
サンクス
戦は探索中だったから他は任務で乱入待ちしますわ 巴御前のユニークが流転で連舞1段階上昇、連舞状態でダメージ増加とクソ強いのに
他のスキルが微妙なのどうにかならんかな >>985
それオープンワールド何も関係ないような気がするんだが…… 友好度武器のランク6のキーがでない
そろそろ進行度12全部終わるんだけどオフアイテムかな >>988
部屋方式だと探すの大変だったろ!
今回任務で速攻ボスだぞ!
オープンワールド最高 ミタマ武器ってどう作るん?
手紙はきてるんだけど鍛冶屋になくないか? >>1000なら瘴気が濃くなって里の外に出られなくなる >>988
前作エリアうろうろして鬼見つけるの面倒だったじゃん
鬼域ありなら別だったけど ラムザ君女やってんか…
ホモだと思ってたのに残念だわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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