【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 387討目 [無断転載禁止]©2ch.net
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討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PlayStation4/PlayStation3/PlayStation Vita
CERO C
発売中
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
*討鬼伝無印の注意事項
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 386討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1470124875/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように注意!)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される 引き継ぎ体験版、製品版よくある問題など
・引き継ぎ体験版から製品版へ移行時に再キャラクリエイトは無い
・鬼が沸かないときはセーブ&ロード
・体験版クリア後NPCとパーティーを組むには久音の小料理屋へ
・身代わり地蔵のクエストの依頼人が消えてしまって完了報告ができない
特定エリアからの移動でNPCが表示されるシステムっぽいので別のエリアに行って徒歩で戻るといい
里もワープで戻るとそのせいでNPC表示されなかったりする
・ヒダルがいない→正常時は巡回受けてクエスト出発した直後に広域マップで赤マーカーでヒダルが表示される
バグ発生時は赤マーカーも無い。湧きもしないからクエストリタイアするしかない。ゲーム再起動で
・ミフチの糸が壊せない
vitaなら長押ししたら壊せる。鬼の手オブジェクトはvitaなら基本長押ししてみるべし
・防具の加護力ってなに
体力ゲージ赤部分の回復速度の早さに影響
・NPCの友好度MAXでプレゼント貰ったのに武器が作れない
金眼四ツ目の鬼面がキーアイテム
・金眼四ツ目の鬼面どこ
安寂桜花街の結界跳石のとこで鬼の目使えば見える
オフでオヌホウコ単体まわす
砦手前の地蔵の前でも拾えた
根の国朧鬼火の足元
・フィールドでよく見る金色の輪を星形にしたみたいなの何?
繰ミタマを防具に嵌めてるひとの仕業
・ しるべを全部見つけたけど?
その領域の地図が全部表示されるほか、朧鬼の位置が地図に表示されるようになる
・アビリティってなんのこと?
各ミタマのスタイルごとのパッシブ効果のこと
迅なら気力消費減、攻なら鬼祓いで気力回復、献なら武器ゲージを味方にも付与とかそういうの Q.カラクリ用のお守り袋万年氷軍団団扇etc…が見つからない
A.領域内ならどこでもでるが低確率なのでなかなか拾えない
それぞれがおちる領域の中型3体撃破が目標の巡回任務をやれば確定で1つもらえる
Q.鏡剣、幻獣骨ほしいの
A.アラハバキ鏡剣は上級アケハワニ討伐
幻獣骨は難易度7のヒダルダラシ討伐
禊スキルで鍛錬追加が出れば更に追加
Q.瘴気が赤ゲージでスタミナも0になる場所に依頼があって達成できない
A.その領域の跳界石と4つの結界跳石を全部浄化すれば紫になってすすめる
Q.わらべうた最後の謎がわからない
A.天空安土城天守閣
Q.依頼された宮本武蔵、アテルイのミタマが見つからない
A.武蔵は上位クエヤマ、アテルイは上位ウシヲキナ
Q.双子武器の上位キー素材は?
A.マフウ黄泉の金の風切羽
Q.ミタマ武器が作れない
A.武器打ち直しで派生。前作のようにミタマ武器専用の項目はない
何がどれになるかはまだわかってない
Q.セーブしようとしたら「ストーリー進行中はセーブできません」って出てセーブ出来ない
A.7章で久遠の料理依頼の対象を御役目所からの任務で倒すと発生するバグ
一回外に出て帰還しオートセーブが入れば治る
Q.雅の跳界石が消えた
A.バグで消えることがある
発生条件も解決法も不明だが跳界石を浄化した後
即マホロバに帰らないと発生しやすいらしい
発生後も7章まで進めれば跳界石が復活することがあるらしい 進行不能バグ(ver1.02にて解消済み)
【広報】引き継ぎ体験版および製品版でスタイル指南・献か癒を受けた場合、NPCの配置が変わってしまい状況によっては進行不能になる不具合が発生しています。不具合に対する修正パッチを早急に配信できるよう準備を進めております。
【不具合内容】
「スタイル指南・献」を受けた場合、博士・焔の配置位置が変わってしまう。
「スタイル指南・癒」を受けた場合、時継の配置位置が変わってしまう。
このため、対象キャラクターに話しかけられなくなり、状況によっては進行不能になることがある。
上記の不具合のため、
「引き継ぎ体験版」を最後まで進行し、その後で「スタイル指南・献」を受けた場合、
博士が自宅からいなくなり、製品版にセーブデータを引き継いでも進行不能になる症状が報告されています。
アップデートver1.01
任務達成時間表示の機能追加の他、複数の不具合が修正される
アップデートver1.02 7/28
「スタイル指南」の不具合解消
なおver1.01で残影槍は修正された模様
ver1.02を適用しないと後日配信のDLCに利用できないものが出てくる
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――
テンプレここまで なんか祓ったらフリーズしまくるのは卑弥呼の固有スキルのせいっぽい >>7
これ詳しいひとはうまいことまとめてテンプレ入れてね 志士之魂がない!無いよ!
確定で出る所とかないんかな・・・ TA厨養成のための安倍晴明/葛の葉母子を軸とした五霊明神もテンプレ入れて置いたら?
オンでこれやって素材目当ての人に晒されるまでテンプレな >>1乙タマフリ
あ〜9月まで1月、たった1月が長い
詳細今週辺りからちょっとずつだしてほしいわ 初穂と相馬はあれくらいの距離感で分霊もなくてよかった TAやらランクづけやらチートがどうこうはよそでやれよ? 前スレ900すぎあたりで状態異常のこと言われてたけど
今ワイが状態異常プレイ頑張ってるで
唯一言えることは玉藻前さいこう >>1乙
あれ、浄化イベントやったのに乱の領域の跳界石に飛べねえや
もう一回行って戻ってみても飛べないまま
わざわざマホロバから移動すんの面倒くせえ・・・ >>19
八雲とかは追加でくるだろうけど、1メンツはすでに1主と結ばれてる♂♀から分霊はないだろうな 武の領域の「しじまの地」と「神楽道」の間くらいにあるしるべってどうやってたどり着くんだ?
あとこれだけの気がするんだけど
http://i.imgur.com/4ojPzJv.jpg 一時ごろになったら上位やるかー!
6まで全部埋めおわったから自由にやるで! 魂重複そんな強いのか
鈴鹿御前使いたくて鈴鹿八重藤原なんとかで双刀使ってたけどそこまで強いと思わなかったんだが 1のメンバーに分霊ないのは凄く良かった
でも2極では真鶴八雲刀也雷蔵の4人はしてほしい >>23
生涯の分霊できる数って決まってんのかな
でもオノゴロ戦で最高に盛り上がって相馬と納得の分霊したあとにあんまイベントもなく2ノフと分霊とかされたんじゃかなわんわな 終ノ種子微妙だなー当たるのが地上なのが終わってる
地上付近の部位はただでさえ破壊しやすいのに しかし2から始めた人は八雲真鶴刀也雷蔵と同じように初穂相馬の分霊はよって思ってるのかね >>26
俺も最初双刀スキルもちもあってその辺で固めてたけど
空スタの会心特化したらもっとやりやすく火力も出せるようになった 氷の海でで目標地点付近のマークついてるオンモラキ全滅させたんだがクリアにならん
バグか? >>33
服ちゃんと着込んでるときの方がボインに見える このままいくと3辺りでもう一作DQH踏んでそのエンジン使って百鬼夜行とか結界防衛戦とかやりそう >>36
想像してるより何度も沸きまくるぞ
50体くらい狩る >>36
それ俺もなったけどちょっと離れた場所で手動セーブして
ゲームを再起動したら最初から倒しなおしだけどクリアできたよ >>30
最低でも6回までは分霊できるんじゃないか?
ソースはヴォルデモート かぐやと九葉だけ禊に誘えないんだけど好感度上げる方法って話しかけるだけ? 太刀の大典太は、ミタマ「柳生十兵衛」 から作れた
武器は無属性の店売りのランク1のやつのどれかを買って打ち直し 雷蔵つれまわしてるけど若干発言が痛いというか恥ずかしいセリフ禁止ーって言いたくなる 博士の素材合成便利なんだけど場所遠すぎるな
里で鬼走できるようにするか鍛冶屋の隣に引っ越してくれ 色々やったけど乱の領域に飛べねーわ
浄化後に石調べないで時継に話しかけてイベント進めちゃったのがいけなかったのかなぁ かぐやと九葉の好感度上げみたいな
何をさせたいのかわからない要素いらんな
会話の内容変わらないうえに微妙に遠いとこにいる二人のとこまでマラソンさせるとか
作った人アホちゃうか 雑魚の上級素材が集まりにくい…上級オープンワールドがあってもよかっただろう orz 好感度は確か禊でも上がらなかったかな?
会話せずとも、誰も誘わない禊を続けててかぐやなり九葉を引いてけば少しずつ上がってく。かも? >>46
常時瀕死+長谷川平蔵でストレスフリーの里ライフ >>47
里から領域へのワープは一度領域から里に行かないと飛べないけどそれじゃないか? ああ、大型アップデート9月って前日スペシャルで語ってたのか
無限討伐かストーリー続きかわからんけど楽しみだわ 同じ薙刀背負っているはずの紅月が明らかに俺と違う動きをしてるんだけど
俺が敵に鬼の手使ったら接近してそのままビヨーンて上に飛び上がるんだけど紅月サン接近してそのまま斬りつけてる
これは接近して飛び上がる前に×でキャンセルして攻撃するというテクをNPCがやってるって事なんか? >>54
じゃない?
ってか敵にくっついた直後にスティック手前に倒すとちょうど目の前で止まって切れるわ >>45
でっかい金砕棒です!ボローン
雷蔵フリートークからみは時継や紅月とかい? 坂本乙女探してた人いたっけ?
今アヤナシからでたわ
集11の遺跡踏破ノ任 >>52
もう1回行って里に帰ってきたけどダメだったわ
ちなVITA 手甲だがカゼキリ、アマキリが一番やりにくい…
あいつら予備動作からの攻撃早すぎだろ
てか予備動作わかりにくいわ 上位上がったばかりなんだけど
ワダツミが攻種五大×3で2分で終わった…
強すぎィ! 野良4人通信で鏡剣集めやってたけど
状態異常ガチ構成で3:03
ミタマ育てるためのゴミカス構成で4:02
仕事できてるんですねえ チュートリアルにないけど
鞭は空中で○攻撃した後□に切り替えると独自モーションの落下攻撃出るよね ミタマも集まってきたからそろそろ金棒はじめたいんだが
極のあの麻痺金棒みたいなとりあえずこれ作っとけ!ってのある? どの武器でもそうだとおもうけど
飛びついたあと□連打でもしてたら攻撃できる
みんな素材合成使ってる?一回も使ったことないんだがこれ作れるもの増えてったりするんかね
これこそカラクリ強化に必要なもの入れとけよとおもうんだが >>59
あれま…自分も武だったかで浄化後に領域探索して石を調べずに帰ったら里から飛べなくて、改めて武の石から帰ったら開通したんだけどな
自分もVita版ね 八重ちゃん士郎正宗の描くロリみたいになっとるがね
ボイスもなに言ってるかわかりやすくなっとるがね 既出かもしれんが清麿の武器鍛錬は12が最高でした。
ペース配分にご注意。 全クリしたけど、今回もキャラ全員かっこよくてストーリー面白かったわ
普通に男主人公にすりゃよかったなぁ >>44
これってどんどん打ち直していけばいいのかな?柳生の素材は持ってるけどそこに派生しないってことは他にキーが必要なんだろうな >>55
スティック下に倒してたら確かに止まれたよ有難う
どうキャンセルするかだけ考えてたからスティックは盲点だったわ >>70
禊ええぞ〜博士とか
まぁいっても途中イベントのセリフや扱いも変わらないけどね >>73
まぁ分かったところで紅月さんほどうまく立体起動できないんだがなw
距離足りないところで止まるか間に合わずにピョーンも少なくないw
寧ろスティックたおしっぱでピョーンでニュートラルだと止まってほしかったわw 武器にハク使うならまだいいぞ
カラクリなんぞ何十万も使ってゴミだと再確認した
ちなみに強化の最大は10で、そこまで上げなくても成功率は全部高いになった 大型アプデあるなら強ニューか再キャラクリと上位マップへの切り替えほしい
クリアしたらフィールドうろつく意味なくなって任務だけじゃダレる 平知盛の常に瀕死と長谷川の瀕死で移動速度アップつけたら里でも凄い歩くの速くなってわろた
俊足の3倍くらい速いなこれ >>40
ええ…狩って沸くの待って狩ってを繰り返すのか
糞クエだな…素直に討伐数指定してくれよな >>74
せめて お前 とか あなた とかで声付きで読んでほしかったなー
男連中も焔とか良いヤツすぎるし、まじで楽しかったわ マホロバ丘陵の簡単な共同作戦やれば3回に一回くらいの割合で
鍛冶屋かカラクリが無料になるから節約したい人はやったらええ
金稼ぐよりは時間かからんと思う 瀕死ビルドは夢あるよな
俺は今、秘針・増幅と手甲の赤熱状態で防御力下げまくったらどうなるかを試すために頑張ってるわ からくりって上位素材拾ってくるわけ?
合成もからくりも作っただけで調整は全くしてない感じするよな 男主人公だろうと女主人公だろうとケンカになると容赦なくぶん殴る焔と神無嫌いじゃないよ >>54
鬼の手したらなるべく早く○か□。
俺は攻撃出るまで押しっぱにしてるよ。 >>71
ランク1無属性太刀から、ランク2か3の太刀に打ち直しで作ってから
そのランク2〜3の太刀をさらに打ち直しで、たしか大典太でてきたきがする 他の狩ゲーよろしくオフだと下位までで上位はオン任務って分け方だからな
討鬼伝は上位の序盤までオフでできるから融通利いてる方だと思うわ アヤナシ装備可愛いんだけど胴装備の首の飾りが髪の毛貫通するのがやだな >>86
丁寧に教えてくれてありがと
頑張って作っていくよー! 霊山ってあくまで日本を統治してるだけ?世界のモノノフを統治してんの? 天狐ちゃんなんで無敵じゃなくなったんや
折角連れて行っても直ぐに溶かされちゃう…
なんとか死なせないようにと癒タマ装備してても大型とかだと一撃でさよならするし もういっそDLCとかでいいから、近場にしるべと石碑あったらレーダーに映るスキル持ちのミタマ欲しいわ
伊能忠敬とかにつけてくれぇ 時忘草取る前にセンザンオウ倒しちゃったんだけど大丈夫なの?
何かもらえたりした? 家光、清盛、滝夜叉姫でイテナミやヨモツみたいな属性極振り武器使うとすごいぞ
体力気力を超回復しながら強化延長明神押し付けて家光清盛のユニークで2分ちょいあとにはまた明神撃てる
家光のユニークと滝夜叉姫のユニークの相性やばい マフウ黄泉が一杯でるクエないんかえ?
金の風切羽が全然足りん 初めてのオンライン散々な結果だったぜー
九のキークエ四回くらい床ぺろしたわ
なんかいい防具ない? これもしかしてメインストーリー終わったらオープンワールドとか用無しなんじゃね
それともフィールドにも上級の敵湧くのかな >>78
暴れん坊将軍の固有スキルも足したら音速越えたりしてな >>90
おう頑張ってくれ
いま、太刀のミタマ武器に派生するミタマの育成してるから
判り次第、火属性や土や水などのミタマ武器の作り方も探そうと思うからわかり次第
書き込みますね >>91
日の本のモノノフが海を渡った西の方にもモノノフみたいな組織があるらしい
みたいなこと言ってたか国際組織じゃないっぽい ストーリーで古の領域浄化したのに超懐石がないのは仕様なんですかね誰か教えて
何かすればできる?乱からマラソン辛すぎる 碑文は近づけば未入手状態でも一応ミニマップに映るぞ
ものすごく小さいけど 誰か天狐を育てるメリットを教えてくれ
カラクリ苦行から開放されて育成始めたけどモチベが上がらん >>87
んでもオンオフどっちでも良いからモンハンで言う所の各領域の素材ツアーみたいな任務は欲しかったな
極ではあっただけに余計にそう思う >>105
モフモフしてかわいい
真鶴がかわいい
速鳥がかわいい
以上 遅ればせながらやっと5章クリア
はじめに戦ったときから思ってたけどビャクエンさん見た目に反して大したことない
直前のカニとハクメンの方がよっぽどきつかったわ こんかい特殊台詞いうのはオノゴロと相馬だけか
初穂とミズチメは試してないけどマホロバ勢は因縁の鬼にもなんもいわない 2章突入までやってみた
大型がおとなしいな
特にカゼキリ 走り回らなくてびっくり
相変わらずNPCに鬼が押されて手甲と金砕棒の○が途中からスカる
あとはおおむね楽しい 天狐が進化して騎乗できたらモチベ上がるんだけどなー・・・ >>102
おお、ありがとう
日本がモノノフの史祖じゃなくて世界各地に独自の対鬼組織があるんだね
それはそうと「キュイ、キュキュ(低音)」のキモさは異常 巡回の任を一人でやるとすげー面倒だな
皆クリアする前に回す部屋が必要だわ センザンオウ糞すぎぃ
ヨツンヴァインになってから常に全方向が攻撃範囲とか頭おかしいわ
紅月が普通に死んでNPCがそれを助けられないレベルだった これ繰と魂の奴、早く修正してくれないと大変なことになるだろ…ゲームとしてなりたたなくなるわ… 真赤土枯渇問題
赤土採ったとこの上位よねと赤土がどこにあったか素材辞典見る→あ行にもさ行にもない
ハニ丸のハニなんだなこれマハニ 平敦盛、あまりに出ないから良縁祈願でやっとひねり出した、トータル16戦
wikiにない下級マフチ・ワダツミあたりも2つ目のミタマ持ってたら地獄 >>117
繰はしょうがないにしても、魂ははやく八重さんを修正してほしい >>117
修正してもパッチあてなきゃいいだけだからなー
下手したらオン人口へるんじゃねーか 魂の何がおかしいんや?
繰は上位いくと再使用時間の長さ含めて全体を通しての火力は割とふつうだけど 上級の大型対複数戦でコガネムジナ乱入マジやめてくれませんかね。
ただでさえ即死なのにあんな糞強いの出されちゃ作った奴に軽く殺意抱くわ。 集十一の3体相手キツイな
体力1体オンリーの時と変わらやんバカだろ
しかもいやらしい組み合わせだし
ほとんどのやつが十一で止まるなw >>111
鬼返や鬼葬をNPCが積極的に使うから、鬼が頻繁にダウンしてるイメージがあってな
そのせいかNPCはあんまり被弾しないし、結果的に鬼がリンチされてるんだよね…
まだ焔のイベント終わった辺りだけど、癒ノフ連れていかなくても回復に困った事はないや
そういやスレでたまに挙げられてるカニっていうと中型鬼のアレか?
1体だとそこまでじゃないけど、2体同時は厄介そうだ 前スレであった魂弓の詳細を知りたいな
まぁ新島持ってないんですがね・・・ 盾剣の調整もはよな
つか同じ新武器なのに専用スキル持ちのミタマの数が差が有りすぎるんですがどういうことですかねえ >>123
魂で効果重複バグ出ててかの残影槍並みの火力
ミタマビルドの楽しみがなくなるやばさ
詳細は過去ログ確認してみて >>122
オン人口減るかもね
でも二日か十日だったかDLC任務出すタイミングでこれ挑みたいならアプデしてね的なやりかたでもってきそう お前らそんな強いだの修正だの言ってるとまた早く倒せても部位破壊できなかったら意味ない的なこと言う奴が湧くぞ >>120
ごめん、今それ聞いてwiki見て場所確認して1発ででた MAP移動で地名切り替わる時にちょくちょくフリーズするのは俺だけみたいだなしょぼーん 毒銃で溜め吸引楽しいなw
ゲージ全然溜まらないから鬼葬出来ないけどw 同じ新武器なのに盾剣と鞭の性能差すごいよな
剣でゲージ溜めれるスキルのおかげで盾が死んでるし 討鬼伝3分半でオワタwwwまぁこれ知ったらやる気なくすわ… スマンミスった・・・
>>141
マジ?
スゴいなマジで残影槍以上だな
武器は弓? 上級きてオヌホウコが相変わらずヌホってたからワダツミもどうせうんこだろと思ったら負けたがね >>135
そうかいちいち煽るな、お互い病気治ると良いな ようやく梅軒手に入れたー
これで更に鎖鎌が楽しくなりそう >>134
確かに残影槍以上だったなwww
今後もこんなバグがあるのかと思うとなんだかなぁってなってしまうよ プレイ時間200時間超えの人がいたわ
体験版の時間も含むのか?これ 盾剣はむしろ剣が死んでね?
剣モードなんて一穿しかしないわ >>137
オンでは賭比率高めでやってはいるけど
ミタマが揃ってないし、スキル情報もさっぱりでな
諭吉が今回も幸魂天恵なんで、軸にはしてるけども
感触として○式は今回ありかなと思ってるけど >>150
専用スキルの効果からして公式が常に攻ノ型でいろって言ってるようなもんだからな
アーサーベオウルフジークとか組み合わせスキルまであるんだぜ?
俺も一穿でしか攻ノ型ならんけど
俺は双剣じゃなくて盾剣を使いたいんだ 里奪還の時の乱の拠点に初穂可愛いとか言う三番隊員がいる
初姉かわいいは概ね同意するがお前女だよな……? 盾剣メインの奴ならわかると思うが攻ノ型より守ノ型で晴嵐バグしてた方が火力あるからな 鎖鎌のユニーク持ちって全員男かよ
女ミタマしか装備したくねぇ 出てくる敵を全部上級に差し替えたオープンワールドはよくれ >>156
製作側の気持ちにしか聞こえない
製作側が持ち上げるならもうちょっとイベントをだな >>128
すまん、第一章の雑魚に何言われようが構わんw 晴嵐バグ戦闘中に思い出したら挑戦してるけど中々成功しないわ >>162
こんな簡単なゲームで詰まる奴いるってマジ? 伏魔はメズの両足と右手捥いだら勝ったも同然
アヤナシは放置しとけば突進もしてこないし比較的安全 盾剣オンリーだったけど嫌になってきたな
武器ゲージ溜めの朧月が機動力なさすぎ
全体的な火力底上げと守の型時はキャンセルガードくらいできないかんわ
現状見た目だけのゴミオブゴミ そんなバグ前提に語られても反応に困る俺は剣で飛び掛りと□×だけでひたすら千切り撃ってるけど
防モードメインって朧月繰り返してく感じ?敵動くから晴嵐打ち込み続けるの難しくない? 属性値が耐性でもそれなりに通るのと会心が乗るせいでどうやっても無属性武器使えねえ
ミタマ無属性武器+12作っても攻撃力強化したテンリンカイジャ武器+12に地耐性のテンリンカイジャ相手でタイムで負ける ゴミって言われてる武器を極めてる人すごいかっこいいと思います!抱いて! 碑文全部集めたけど主人公は方舟の戦士ってことかな? >>171
極めたからゴミと分かった、だからゴミって言えるんだぜ それでも俺は無属性会心武器使い続けるよ
属性武器は素材の鬼の特徴がデザインにも出ててかっこ悪いんだもん。鞘がない太刀とか論外 ストーリー終わって武器色々試してて弓始めてみたいんですがおすすめのミタマ構成ってあります? 陰のアラタマって全然威力ないやん
増幅3で難易度1の腹だしデブにやってきたけど減ってなくてびっくりだわ 鞭つまんなくね?
好機見付けて○連打しかやることないんだが >>178
隠のアラタマって毒だっけ?
あれ増幅しても継続ダメージ(多分割合)が増えるだけだろうしなあ 秘針バグってる?
オンラインだと針が見えないんだけどこれほかの人には見えてんのか? 女ミタマ縛りでやりたいけど全種集まってないからいまいちいい組み合わせができない
どこで何が出るかも情報不足だしなぁ なんかマルチで中途半端な火力を手に入れて部位破壊しない奴が増えてきたな
破壊しないならソロで魂使ってやりゃあいいんだから
周りがわざわざ真っ当な装備でマルチに来てる意味を考えろよ >>180
基礎テクニックとしては空中苦無投げで6本刺して爆破で武器ゲージもりもりからやたら当て難い鬼千切をどうぞ ナマズやっと全破壊終わったと思ったら頭の上の残ってた
分かり難いわ ナマズはアレ両牙と両髭連動してて良いだろ
怯むと頭振り回すし今回鬼千切もなんか辺り辛いしめんどくせぇ 新鬼ほぼ全員がハミタマで全部位再生やらかすからだるくなってくる やっとストーリー終わったけど
オープンワールドが生かしきれていなかったな
シンラゴウ前の連戦もうちょっと盛り上げて欲しかったわ
広大な砂漠でカニ4人で殴るのはどうかと ナマズはタマハミ前に顔面5箇所壊して無いと全破壊キツいわ
しかも牙の部分エラい堅いよなアレ
殴って壊そうとすると一本目だけで普通にタマハミまで行きやがるから千切るしかないっていう 鎖鎌俺が使うと地上で□×3→△×3→□+×か浮いて△×3→□→△×3...のワンパになるんだけど上手い使い方誰か教えてくれ >>34
自分はサブキャラは分霊はしないって思ってたから八雲達とも分霊するって発想がなかった >>193
鎖鎌てそれ以外にやりようないと思うけど
回避込みで空スタで空中縮地でちょびっとスタイリッシュにくらいじゃない?
あとはまぁ一応今作からの追加の○の鎌鼬?を空中で混ぜたり、複数部位ヒットだからマガツヒとかだと結構火力でるし 銃の壊アラタマ強化千切りの判定が糞過ぎて角に当てるのはゴルゴでも無理だわ
千切り構えた時点で眩しくて見えないし壊ビルド組み直さねば >>195
そうかー…敵が転んだら吸生+生刀生弓発動して○連打してるわ
火力が出てるかは知らない
槍も棒も飽きてきたから太刀か銃辺りにでも手を出してみようかなー 指南でしか使ったことないんだけど壊のアラタマって強いの?
クールタイム短いとか強かったら使ってみようかな
かっこいいのは知ってる 設定的にぴったりだからか浦島さんやたら強いな
でも声がなぁ >>198
モーション変化は正直どうでもよくて鬼千切りのゲージ0でも即効で撃てるまで溜められるのが強み 八重バグの動画見てみたけど何やってるか意味わからん
あの屈伸みたいな動きやる意味あるんか? >>187
八重のハンサムウーマンってスキルがあるんだけどさ、魂の攻撃upと魂ゲージの短縮効果なのよ
でだ、魂集中っていう魂ゲージ短縮効果あるんだがコレは重複しないはずなんよ。
だけどハンサムウーマンは何故か魂集中と重複する訳だ。
すると溜めが一瞬になる。しかも魂継続を付けていない限り動けばゼロに戻る。
溜め、動く、溜め、動くって繰り返すとそれらは何故か加算されていく。
溜めた分だけ一撃の威力が青天井で上がっていって双剣のビンタ一撃でタマハミ移行とかザラ。
ってな感じ。ついさっきやって見た。 魂重複ってタマフリ使わず火力出すの?
前スレの弓の話とか聞いてるとそんなきがするんだけど
どういう事?
魂スタ童貞だで何もわからん >>191
同感
面倒臭さ的にも中型はやめて欲しかった
オヌホウコ、クエヤマで水増しした後エンマ→ラゴウくらいでちょうど良かったと思う 魂(タマ)でひたすらシコシコして一発ドピュっと撃つだけで鬼はイく
まさに射精殺法 しかしエンディングムービーまで見たが、博士ってきっちりメイク万全の三十路の顔してるな
女性キャラの中で1番老けて見える
身長とスタイルがあれなだけか 熱い流れで仲間たちが熱いセリフを吐きながら何故か遠回りして雑魚を虐めて回る謎の状況 >>203
知らん方がええで
試したら普通にやるのアホらしくて一気につまらなくなったから 魂重複は極の献反射と違って手加減すれば全破壊も出来るな
しかも人別札にタイム乗らなくなったからオフでやる限り弊害なし
チートみたいなレベルだからちょっと楽しんだら飽きたわ >>210
手加減すれば全破壊可能って
そんなヤバいレベルなのか・・・
見つける方が尊敬するわ お前の物(ダメージ)は俺のもの(ダメージ)
俺の物(ダメージ)は俺の物(ダメージ)
献スタです。 たましげはオヌホウコさんとこから十手ひろってくるのにちょうどいいな >>211
八重重複発見者すごいよね
次回アップデートはよ! >>210
人別札にはタイム載らないけど任務受けるときに載ってね?
まあ他人から見えないから気にしないならいいんだろうけど >>215
攻太刀で脳筋の自分には魂スタを使う選択肢すらないわwww
>>202
レス見させてもらった感じだと
噂の魂重複は新島だけの能力で完結してて
他のミタマは何でもOKみたいなかんじなのかい?
だとしたらめちゃ汎用性あるね! >>213
相馬、初穂はもう分霊しちゃってるから出来ないんじゃないかな
制限があるかは知らないけど バグでマルチの意味が無くなるとか、まるでガンダムブレイカー3じゃないか
個人的にこっちの方がアカン >>219
初穂のはトキワノオロチから手に入るというね 鞭のミタマ武器でハクメンソウズ+甲斐姫で土
ナルハヤテ+服部半蔵で風はできたんだけど
そのほかってどこから作れますか? >>217
魂は普通に魂特化で強いの組めるからそこそこいるで
八重と凝縮と集中のこの3つつけてたらキックでいいと思う 魂を普通に使っているだけなのにキック対象とな?!
かなしいなぁ 魂はシコる時間が長いけどシコればタマフリのリキャ関係なく大ダメージだから中期戦向けってことよ >>226
ワニレベルなら繰スタでハマると一分切れるからそっちの方が良い こりゃ愛姫愛用して魂スタ使用回数多い俺もバグ利用者扱い受けそうだな >>220
DLC第二弾まだかよ
七月は終わってしまったぞ
やばいよー 使ってみた結果地味に時間かかるから正直あってもどうでもいいかなって思う。いやまあオンで使われたら死ねって感じだが。てかシコシコする時間凄く地味でつまんねぇからもう絶対やらねぇわ。 やべぇ発売日をとっくに過ぎてた事に今更気付いた
極を全クリしてないけどストーリー的に先にやっといた方がいいかな シコって呪禁弱体から追撃やと思ったら鬼の手でゲージ消費すんのかよ 発売初日からスレ禁してやっと完成した銃用元気溌剌3積み五霊明神
まさかのキック対象指定に二個とも引っかかり涙目 ストーリー駆け足でクリアして、終盤に取った御霊のスキル見たら、ヤマタケとアマテラスで薙刀向きの構成ができそうだったのでやってみた
なんか、鞭と使用感があんまり変わらなかった
流転活かしてテクニカルに戦えない腕なら鞭の方が良さそう >>237
ありがと。先に極やるわ
終盤まで行ってるから2日ぐらいあれば終わりそう はかどるわあ
隠タマ全部ゴミだった鬱憤がウソのように晴れていく
巡回系もらくちんだから鍛錬素材に困る日々ともサヨナラ バグ関係なしに魂アビの追加ダメージ分って属性やモーション値に依存してるわけ? これ一回ごとに攻撃したほうが早くね
溜めると一撃だけど無駄に時間かかる気がする 繰ニギタマと魂アラタマの相性いいな
爆弾に当たってハミッた大型鬼が即死するのをよくみる 迅のミタマの特攻の効果(特殊技で与えるダメージが増加する)って太刀の斬心中の攻撃すべてに適用されるんか? 強化10以降にするには何か開放条件とかあるの?
通常任務ゼンクリ? ミタマのヤマトタケルから作る風属性の草薙剣
攻撃力338 会心49 風属性151 から 更に打ち直しで
ランク6風属性の天叢雲剣 「攻撃力566 会心82 風属性251」 が作れるけど
属性値も会心もそこそこ高くて結構強い >>244
まぁきよまろっていう凄腕鍛冶屋がやってくれる
なかのひとがおなじなだけで 起きたら魂重複の一撃に武器の攻撃力、属性、モーション値が乗ってるか検証してくれてる事を祈って寝る 動画見たら動きで判断できるなバグ利用者
だから構成だけ見て蹴るのはやめてね 打ち直し順は、ランク1風属性の割嵐刀→雷鼓之剛刀→草薙剣(ヤマトタケル必要)→天叢雲剣
でした 魂のバグって一回タマフリして
タマフリ止めた後にまたその場でタマフリの繰り返しだよね? 虎の皮が確定で入手出来るクエってあります?
OW回っても30ハクしか落とさなくって 魂バグやってて気づいたが
臨界点とかの、次の敵の出現トリガーが今いる敵のHPだった場合って、トリガー満たす前に倒しちゃうと出現しないんだな 進行不能バグといい
セーブ不能バグといい
開発何やってんのかね?
セーブ不能バグ起こって
何かやる気が一気に失せて行った
クリアしてこれからミタマ集めと
育成しようって時によう これもしかして拙僧の金砕棒って○溜めの破潰中は赤状態の減少無くなってる?
前作でもあの九段溜めを赤維持しながら全部先端当てとかただの運要素だったからスルーしてたけど
なんとなく派手に吹き飛ばしたくなって使ってみたらお約束通り全段ミスったのに赤のままだった上に少し猶予あったから多分減少しなくなってるのか先端じゃなくても維持される様になってるっぽい? 進行不能バグはパッチ当てられる仕組みが出来る前だったらリコール対象だった 絶望のうめき落ちなさすぎない?
こんなもんなの?
20体くらい大型倒したんだが
ちゃんと鬼払いしてるし >>258
ゼノギアスとかFF8とかSO3とか確定で進行不能になるバグ有ったけどリコールなんてされなかったよ >>259
前スレで話題になったが
オフ7章やれよ 誰でもとか書いておいてなにも言わずにキックはやめてくれよな〜 なんてことない、単に魂は八重のユニークを重複対象にするだけで解決だろ 声やうめきは落とすやつが決まってるから自分が戦ってない奴を選んで倒していけばいい
出る奴見つけたらそいつを回す感じで >>258
SO3は俺自身が会社に送って修正したディスク送ってもらった。ゲーム雑誌とかにここに送ってくださいって書いてあったな。まぁそれでもバグあったが
FF8はセーブデータ入ったメモリーカード送って直してもらってた人がいた記憶ある
ゼノギアスは身近にその被害に合った人がいなかったから知らん 店売りランク1毒属性太刀「蝕紫ノ太刀」 から→鬼断・参式→虎徹(ミタマ:近藤勇が必要)
→ランク6毒属性太刀「妖刀・虎徹」(攻撃力658 会心33 毒属性217) が作成可能
会心が低いが攻撃力と属性値は風属性ミタマより強い >>266
懐かしいPS2の初期型だとだめだったんだよな バグとガバガバ調整で評価を落とすのは勿体無いな。
とりあえず五輪下げと魂バグ修正と、銃の上方修正、
オンでの敵の体力爆上っぷりをどうにかせんと不味い。 絶望のうめきは統合本部ひとりで遊ぶのオン上級任務でもちゃんと出るよ
スレ見てたらオフ上級の方が早そうだけど
ストーリーが5章決戦から進めないままだから(スレで出てた解決方法は全部試した)オン12まで全部やったら
ちゃんと必要な分揃ってた
今回の残影槍、繰、魂、極の反射どれも試してないや
あ、無印の修正前の空太刀縮地一閃はメイン武器スタでしたw >>271
五霊とか多頭数任務では全くの無力なんだけど
そこまで銃ちゃんのミタマ選びを殺す必要あるのかねw
上位に五霊持ってっても何になるの?と思うんだが。その辺含めたら繰自体修正されるとゴミになるわ
魂はさっきも言ったけど八重修正でなんとかなる マルチ募集スレ全然機能してないぽいけど、どこか別に立ってる? 魂バグは八重の集中重複が悪さしてるんじゃなくて
アビリティの固定ダメージが重複してるのが問題なんじゃないの?
八重の重複で後者が起きるなら前者治すけどそうじゃないなら後者治すと思う 結局具体的にどういうふうに魂バグが強いのかさっぱりわかってない俺です 固定ダメージが溜めることで加算されていくのは仕様と思えんしな オフで試してみたいから具体的な方法を教えてくれんか オンラインだと今は普通の繰と魂スタイルでもやめといた方が無難なのか と思ったら上に書いてたわ、なるほどこれはバグっぽいな
加算自体は八重なしでも起こるのかがきになる 神無の虚空の顎でかくね?
俺のちっこいんだけどなんでだよ
俺もビッグになりたい ようやく繰スタイルに慣れてきたのに…今回も里防衛みたいな無限討伐ってあるの?
しかし極絶対出すだろうしオープンワールドっぽくないしバグ多いしまさにβ版な感じ 繰は上位2匹討伐いけば11分とかかかるし問題ないんじゃね
コクロウ単品とかだと3分かかる討伐が2分討伐になったりするけど 飯盛に水着装備だからシリアスなはずなのにまったく締まらない
装備変えておくんだったわ サポセンからセーブバグとロードバグについての返信メール来てたわ
丸コピですまんが報告しとく
弊社製品をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
ご回答が遅くなりましたことを深くお詫び申し上げます。
お問い合わせの件につきまして、以下の通りご連絡申し上げます。
■セーブができない■
ご指摘の事象を弊社でも確認いたしました。ご不便ご迷惑を
おかけいたし誠に申し訳ございません。
本件は今後対応を検討させていただきます。
現時点におきましては、以下のどちらかを実施いただくこと
により本事象を回避する事ができます。
ご不便、ご迷惑をおかけいたしておりますところ恐れ入りま
すが、適宜ご対応いただけますと幸いです。
【回避策】
●フィールドを徘徊している中/大型鬼を撃破し、
鬼祓いする
●共同作戦を達成し、登場したすべての鬼を
鬼祓いする
■マルチプレイで任務終了後、拠点帰投時のロードが非常に長くなる■
ご不便をお掛けし、誠に申し訳ございません。
本件に関しては現在確認中ですので、今暫くお待ち下さい
ますよう、お願い申し上げます。
なにとぞご理解の程よろしくお願い申し上げます。
以上で終わり 繰2人で12アケハワニ→ストレートで40秒ぐだっても1分ちょっと
これは修正入るよ キャラ武器打ち直しのキー素材金の風切羽じゃなかったんだけど分かる人いるかな??既出だったら申し訳ない…… 既存の構成の鬼の手枠をサルタヒコにするだけでもかなりタイム速くなっちゃうから繰は修正入ると思うな 繰はなぁ
馬鹿みたいに足にぶんぶん鞭振って
部位破壊しないのが多すぎるから修正して欲しいかな これ隠形中とか繰鬼召喚中にイベントの鬼戦クリアすると各タマフリ効果のこったままイベント進行するんだな
戦い終わったのになぜかいる繰鬼はかわいいけど隠形中でイベント入るとなんか主人公が死んだ人みたいになるな >>290
セーブバグってそんなことで回避できるのか簡単じゃないか 武器ゲージ系スキル乗せてなかったら武器ゲージ蓄積=与ダメでいいのか?これ 繰弱体化されたら属性武器死んでしまう
攻は継戦能力低いしクールタイム長いし
迅会心型でミタマに頼らない構成ばっかになりそう >>290
オフ任務はフィールド徘徊している中型/大型って設定だからセーブバグに遭遇したらオフ下位任務受けて大型の鬼祓いをすればいいってことだな 死んでるのは無属性じゃね
属性武器のどこが死んでるねんガイジかよ 今は繰が回避とか必要ないくらいぶっ壊れてて使う人が多いだけで、
各スタイルの火力が想定通りに収まったら安全な迅スタに流れる人が居るのは当然
無印極でも迅スタ多かったろう 鞭は苦無と空中戦うまく出来るなら皆伝でも積めば部位破壊沢山出来るけど
初心者でも簡単脳死神楽ぶっぱ吸収という初心者と上級者で使い方全く違う武器だね
鬼の一撃が痛くなるほど甲斐姫スキルで連打食らって死亡とかあるし 迅は快適だからなぁ
気力消費あれがデフォでいいんじゃないすかね 攻スタは継戦能力高いだろ
死反と吸生まであって継戦能力低いとか無いわ。 再現性あるかはわからんけどオンでやってると鬼のダウンが永続するバグもあるよな 流石に極DLCのネクチメとかメノキミは出なかったかー
女ノフのメノキミ装備最高だったんだが 攻は基本タマフリ依存だから使いきった時とクールタイム中は低いでしょ
渾身吸精強化短縮入れて単体相手なら勿論強いけど迅に比べてタマフリへの依存大きすぎ 武器ミタマ攻と死反は継戦能力高いね
攻撃食らって体力減っても治癒消費せずにそのままダウン待ってダウンしたら渾身吸生でも入れて殴れば全快、渾身吸生入れておにちぎりでもゴリッと回復
かりにダウン前に殴られても死反が待ってる 魂バグは腕を回すほどパンチ力が上がっていくって感じでワロタ 鬼が新生児みたいに仰向けでオンギャーし続けるバグはなんなんだろ >>309
死反吸生つけた空太刀やばいよ
顎するとみるみる回復する 戦の領域のマップ埋めてる時に大型5体倒したはずなのにトロフィー取れなかったけどもしかして領域移動した場合リセットとかなの 今回無限討伐無いならやっぱ攻か繰で良さそうだね
そこまでゲームやる時間無いから知識浅くてごめんね >>246
叢雲のグラどんな感じ?
前作のトコヨ系のグラのまま? ナンニデモ物理弓試してるけど武器ゲージ蓄積速度が属性鞭とタメ張れないか?これ
火力がどうかはわからん >>315
不眠不休は休息せずにだから跳界石使っちゃダメだろう 雑魚の数と挙動考えたやつ足の小指深爪した上でタンスにぶつければいいのに 前作やってないからトコヨ装備しらんけど
アメノムラクモ剣はまんま神器直剣の形で剣本体に赤丸で七星が埋め込まれてるね
色は緑で鞘に納めた姿がなんか微妙w
これ含めて刀は色々デザインに特徴があっていいね。刃部や鞘がデカいから違いが際立つだけだろうけど びくんびくんするイテナミにちょっとだけ興奮してしまった
ごめんなさい椿ちゃん 防具今んとこ全部ダサいんだけど
格好良い装備ない?
少しましなのにしようとすれば糞弱いし
防具のデザイン考えた奴マジでどうかしてるわ オノゴロ防具可愛いだろ?襟元のトゲトゲさえ無ければカンペキだったんだが 下はまだいいデザインの防具多いけど
上がひどいからな・・・
胴体はいいと思ったら腕に変なヒラヒラついてたり 思ったんだが
博士の家への坂土地余ってんだから
そこにサムライ住ませたらよかったんじゃね? あの坂道は極で新しく来る人達が住んだりする場所だから余ってないよ >>316
6時から2chやってるから時間ないよねごめんね時間ないアホ詰めちゃって 徹夜でゲームと2ちゃんやりながら4時間はゲームに没頭したんだろ
これから寝るのさ >>317
正直ダサイ
毒属性のミタマ太刀が大典太の紫バージョンでかっこよすぎ
天属性ミタマ太刀は聖徳太子から作れるけどこれもかっこよかった
金色で派手だけど形も細くていい感じ 夢中でゲームとかしてると空が明るくなってることってあるよね休みの時とかだといいけど
仕事あるときとかやっちまった感ある、まあ不思議とそういう時ってなんとかなるものだけど ん?なんか湧いてるのか?
俺のブラウザから見えないが なんだっけ賭を真ん中にしたときのタマフリに特化してみたら
くそ弱くてワロタ
高確率で封印&ダメージなうえに
部位なくなったらなんもできないとか オノゴロアヤナシの脚防具最高やん
ホットパンツやぞ
で、セーラー服装備はまだかね ラスボス戦で博士連れてったらその後のイベント中ずっとタマフリの玉が浮かんでて草はえたわ そう言えば将門刀はあるのかな
典太、虎徹とあるから揃えたいな 今後ストーリーの途中でキャラクリ変更が可能になるようなアプデこないかな?…多分こないよな
GEやフリウォみたいに途中でも変えたい… 装備もアレだが髪型も壊滅的に可愛くない
まず無双から持ってくるのヤメレ よっしゃ、クリアしたぞ!オロチさん・・・
うん、弱かったです。カナタさん思い出しましたよ。 >>352
使いまわせるものは使いまわすのがここのやり方だし 時々変な条件重なると鬼ノ手飛びかかりで超高度からバンジーみたいになるのな
下が見えないほどの大ジャンプでスタミナ枯渇は必然 >>290
マルチ後のロード長いのは
先に里戻った時に速攻で依頼や武器作成画面出すと
相手側に発生してる気がする オノゴロのゴロゴロを鬼返ししたらこっちに転がってきて直撃食らって壊滅するのは仕様なの?
タイミング悪いだけ? もし1のキャラが分霊したら空と迅の二つの浦島が発生することになるんだけど 自分の人別札で「雷蔵」がストーリークリアしても「???」のままなんですが、
名前埋まらないのでしょうか?
また、拠点メンバーの友好度はどのようにしてあげるのでしょうか? >>359
浦島(若)と浦島(老)に分けることで回避した ポンコツが大破して10→9になった
もう嫌だこれ考えた奴マジ死ね >>362
それがあるからトロフィー取得したら使わなくなったw
素材マゾイのに大破とかひどすぎる。。。 HP満タンから大破するん?w
まぁ1に戻らないだけ・・・ 武器じゃないけどどこかの宇宙のドゴーンを思い出すからやめて欲しいわ >>360
雷蔵いっぱい連れ回したかい?
あと有効はいっしょにおふろでくんずほぐれつ そろそろキャラクリの為にDLC衣装買おうと思ったんだか
俺の目がおかしいのか三國の趙??みたいな
戦国の稲??みたいなのが紛れ込んでないか >>339
頭おかしいのかこいつ
誰にでも絡みやがって 一昨日Amazonで注文したのがまだ届かないから体験版のミタマのスキル全部出し終わっちゃった おんどりゃあああああああああ
逃がすかああああああああああ
やめんかああああああああああ
かわいい >>368
レスありがとうございます。
雷蔵は4回しか連れて行ってないですがもう少しクエ回してみます。
熱い中にはなってるんですがねー。フラグがよくわかりません!
おふろって「激烈に熱い仲」以外でも選択できるんでしょうか?
かぐやなど見当たりません・・・ スキルが有能過ぎて影残心いらんなこれ、これなら止水後の○は必殺技にして欲しかった >>328
ドクロ頭やギザミ装備やイビル装備等ストレートにダサさを押しつけてくるモンハンさんに喧嘩売ってん?おん? ミタマの熟練度が上がらないんだがバグかな?
甲斐姫、濃姫、巴御前のミタマで焔の仕込み鞭使ってるのに熟練度上がらねぇ・・・ 2章で椿ようやく仲間になったと思った瞬間読み込みフリーズ、、、
ここで度々フリーズ報告見てたけど読み込みから復活は諦めたほうがいいのか バグなのにビルドの楽しみがなくなるからクソゲーってまじで考えてる人いるの? もう2日もしょうこの下手なボイスを聞いていない……頭がおかしくなりそうだ 今回何かストーリーで足りないなと思ったら、ミタマ同士の会話がほとんど無い事だわ
ただ領域の観光案内して終わり 戦国4-2の時出した女DLCコス
討鬼伝2で配信してくれないかな >>386
ニッカリさんは脇差にまで磨り上げられちゃってるからね仕方ないね >>382
五霊か?
発売前のイベントで開発も使ってたし想定どおりだろ どこまでがバグか分からない
魂や繰の話題に出てたのはバグなんだろうが
繰の五霊明神単体でクソ強いのはバグなのか想定された威力なのか 操のバグは卑弥呼さまだけじゃない?
他は調整不足って感じなだけ 魂は明らかにバグだけど
五霊明神は単体相手に強いだけだからな
CT長いしわかっててやってるでしょ 任務でアラタマ最初から溜まってるのが修正されて五霊はリチャージ10分とかになりそう 鎖鎌の鎌鼬がニンジャガのブサさんの鎖鎌絶技って話は前に出たけど
出来が優秀なモーションなら使い回しもいいんじゃねとは思う
ただブサさんは旧チーニン製だしコーエーの無双系モーションは動き硬くて地味なのが多いからなw どうせ使いまわすなら徐庶さんの撃剣をくれ
あと周泰の刀な 修正される前に遺跡再調査だけは終わらせたい
あんなのゲームじゃないわ タマフリ単体で威力高すぎな気もするけどな
顎も強化していいのよ? 盾剣使ってたんだけど、他の武器を試そうか思案中。
なにかおすすめありますか? 個人的に空タマの顎で強化して欲しいのは吸収力だわ
PSO2のゾンディールくらいやり過ぎても良いのよ
あとアラタマのやつも一緒にそんな感じで 早く癒特化の槍僧侶プレイしたいんじゃあ
ハゲ頭だけどな >>398
今も双刀のグルグル回転もくのいちの無双奥儀っぽくないか?
コーエーにとっての双刀っていうと忍者双刀でこのイメージだよなあと勝手に納得してるけどw まあ五霊が仕様なら他のゴミのようなスキルは何なのかって思うけど
前作あれだけ調整繰り返した銃が今回この有り様だし
この程度の格差は仕様の内なんだろね >>290
俺も返信きてロードに関しては確認中だって事だった
やっぱりマルチ帰還時のロード長い時あるよね
話題になってないから不安だったわ 盾剣から移るなら多分何使っても楽だろうな
溜めも連打も撃てるポイント把握できてるだろうし 銃は狙弾を元に戻してくれればそれでいいよ
気力消費大きくて威力も大きいからミタマ構成で使える武器になってたのに・・・ 格好いいモーションならぜひとも使い回してくれと思う 前作からの敵が出てもモーション追加されてるだけマシだと思う >>373
かわいい
その内あたしの歌を聞けぇ〜とか言い出しそう 里から拠点に飛んだ時や拠点の円から出た時に
さすがだ!とかの援護時セリフや
地獄で会おう、とかの大型撃破時のセリフが出るんだが
俺だけ? 無双に何種武器あると思ってんだ?
布やら竹簡やらビリヤードやらまで引っ張り出してきて、もはや武器なのかすら怪しいレベルに 伏魔殿ムズ過ぎワラタw
ずっとNPCとやってきたけど、これはいよいよオンデビューか? ミタマ武器探すのめんどすぎぃ!
前の方が良かったな >>403
三國無双に双剣・双刃剣・飛燕剣・双鉤ってあるし戦国無双でも武蔵の二刀流あるからコーエーの双剣類は種類豊富だよ
討鬼伝は太刀との対比に軽やかさ重視してくのいちをベースにしたんだろうけど 影装が飛び抜けてかっこいいのはこの防具だけ左さんデザインだから
http://i.imgur.com/zCMHSXY.jpg
幾つかバグ報告したけど他にも報告が届いてるせいか混んでるみたいね
http://i.imgur.com/o613GhK.jpg アラハバキとか幻獣骨集めるのにいい任務ってなにがいいんかな?
ソロでオン12の調査任務やってるんだけど他におすすめある? 双剣くのいちベースは間違いなかろう
何から何まで似すぎて一致部分が多い >>389
魂のことでしょ
五霊は増幅の掛かり方が軽い調整ミスかもしれんが 繰ミタマ指南受けた後経験値入らなくなったけど再起動で直ったよ >>420
狩りゲー初心者で普通に楽しめてるけど
上級の複数大型鬼戦でNPCと戦ってるかと思えばすぐにプレイヤー優先が働いて
遠距離とか酷いと画面外から遠距離ビームや誘導弾、タックルぶっ放してくるのはほんと勘弁してくれって思う
NPCがヘイト集めると複数鬼だろうがヌルゲーになっちゃうのはわかるんだけどさ
まあ下手くそでもミタマでなんとかなっちゃってるからあれなんだけどイラッとはくる調整の仕方だね ポンコツが店先でぴょんぴょん跳ねてたから
何事かと思ったら『大成功!』とか出て
素材12個拾ってきてたw (発見能力が3回発動していた) 博士も紅月さんもとてもよかったがまったく注目してなかった一椿がこんなに良いキャラになるとは予想外 博士が先みたいなら遺跡あとで自分でいけとか言ってたけどはいれなくない? お市が鞭スキル持ってたり、ねねが双刀スキル持ってたり
無双知ってる人向けのお遊び多いよね >>442
きっとアップデートか極で無限討伐場所になるんだよ 初めてのビャクエン戦の後グウェンが気絶する付近を双刀の□Xで移動してたら
イベントシーンで主人公が博士とグウェン置き去りにして颯爽と画面奥に消えていってワロタ
その後空間転移のエフェクトが全く誰も居ない所で起きて実質主人公1人だけが逆に置き去りになってて更にワロタ ミタマデザインコンテストあるんだし
髪型やら防具のデザイン募集あってもいいだろ 鬼料理で実際に食べてみたいものある?
ワイは野槌の角煮丼を食ってみたい >>425
三国の方に双剣が多いのは確かにそうだね
日本刀の二刀流だと他と被ってくるし忍者刀の二刀流で戦国のくのいち・ねねあたりの流用ってのは別に自然な流れではあると思う
別にモーションも良いと思うしね。ただやっぱ構えとか動きが女っぽいっていうのは過去スレで言われてるよな
俺は女主人公だから別に問題ないんだけど 男声の天狐かわいくなさすぎだろ
キュッ!とか首絞められた時みたいな声じゃんか
声変えるとしたらどの声がオススメ? 極のころのダメージ計算式に値入れた結果鍛練は改心か属性が期待値的には良いな
属性の方が基本的にダメージの期待値は高いけど改心特化よりも改心下がるから激励とか考えたらどっちが良いか一概には言えなさそう
攻撃の奴は良いところ無いから産廃だった 全てのクエ終わったんだが金眼四ツ目の守り人がとれない
同じ症状の人いる? 正直プレイヤーよりもNPCの方が優秀だと感じました >>450
討鬼伝では使用NPCが速鳥に八雲と男ばかりだから問題なしってことで… コーヒー飲みながらやってたらvitaにぶっかけてしまった今のところ大丈夫な模様 槍の溜め中に動けるのを椿の動きで初めて知った。ずっと槍ノフだったのに恥ずかしいわ 真鶴「〜誤って尻に入れてしまってな」
俺「ふぁっ!?」
…録画機能で何度か見直したらやっぱり空耳で単にメガネを尻の下に置いてしまった的なことを言ってただけなのね
この娘は一体何を尻の穴に入れてたのかと思ったよ… 影装vitaだと後ろの羽がちょっと残念だからあれだったけど揃えたら結構かっこいいのな
作ってみるわ >>448
凶鳥の串焼きカレースープかな、これならきっと食べれそうなきがする特にカレーなら酷い味にはならないだろう
白炎汁っていうのは酷い味らしいが不老長寿の薬になるらしいから我慢してでも飲んでみたいな 薙刀の繚乱てこれ威力出てるの?赤維持してもイマイチ実感出来ないんだけどミタマ揃ってないから?それとも流転も9割とか成功させて本当にずっと張り付かないと弱いくらい? 正直ヤドカリより海亀の方が鬱陶しい
ヤドカリは速攻死ぬけど海亀はヤドカリの4倍位硬いから鬱陶しい >>456
とんこつラーメンの汁ぶっかけても大丈夫だったよ
匂い以外は 新鬼の防具で見た目がまともなのは
オヌホウコ、フシミズハ センザンオウ オロチくらいしかないなあ
ミツツカとかナマズは胸の露出多いけど 違う、そうじゃない!ってデザインだし
パッケージのラゴウなんかダンゴムシみたいだし
ビャクエンはモンハンリスペクトしたのか知らんけど胴体に余計なとげとげついてるし いっそのことニンジャガの武器とモーションで鬼退治したい もう3DキャラモデルはIllusion様にお願いしようぜおっぱいスライダー
しかしムービーの紅月さんは実にお美しい 2の引き継ぎ体験版やって思ったけど、手甲の□攻撃のモーション、前作と左右逆になってんのね。なんでここだけ微妙に変えたんやろw
てか、□攻撃って前作では□四段目の好連繋は威力が特に大きいとか書かれてたような気がしたけたけど、ファミ通だと□四段出す前に赤熱攻撃入れるコンボがオススメされれててワロタ。
赤熱入れてからは□四段目の好連繋いれてからステップして仕切り直してたけど、効率悪かったんかしら。 鬼の手でつかんでから×押すと地上なら飛ばずに放し、空中なら途中で飛びかかり中断するの今頃知ったわ
呪禁当てたいけど飛びかかりたくない時とか近づきたいけど空中攻撃への派生はいらないって場合に重宝する >>459
あのセリフそう言ってるのかw
一回目に聞いた時聞き逃して「刀也がメガネくれた?尻?お二人はどういう関係?」ってなって
二回目は「謝って尻を射てしまってな…」って聞こえたんだけどこれも違うのか 仲間が皆軽装で武器もシンプルだから余計浮くんだよなぁ
ゴテゴテギラギラさせるのやめてほしい >>466
オヌホウコ系は若干華奢なのが気になるけど正統派和装で「そうそうこういうのが欲しかったの!」って感じで嬉しかったな
ミツツカも全体のデザイン自体は嫌いじゃないけど使ってたらやっぱ浮いたから頭だけ使ってる
あとハクメンの装備もわりと凝ってて好き >>471
俺も尻を射てしまった的なノリだと思ってた
刀也「危ないから目が悪いならこれつけてくれ」
って意味の話かと 尻射つくらい目悪くなったから刀也の身の安全の為にも眼鏡渡されたって意味じゃない? >>473
そういえば重武装してるメンバー誰もいないな、鬼と戦うにあたってどんなに重武装しても一撃でつぶされたら意味ないから
軽装なのは理に適ってるのかもしれない 実際甲冑とかってフルで着込むとすごく動きづらくて戦闘どころじゃないと思う 俺もかつてはモノノフだったが、尻に矢を受けてしまってな…… >>479
12のゴウエンマとテンキュウバッコに二匹 >>470
空中攻撃への派生をしたいけど敵を飛び越したら当て難い場合も中断して手前から攻撃できるのかな
試してみよ 空スタでひたすら攻アラタマまわす構成って強そうじゃない?カシリ防具着ればデメリットもないようなもんだし 雅の領域になってきたら金砕棒がしんどくなってきたなぁ
ここらで鞭とか別の部機に変えとくべきか 固そうな乳の造形が残念だから下乳出る系は装備しないわ
ていうか胸のサイズ変えさせて下さい
キャラメイクのデフォルト状態でも充分でかかった 鬼の手でずっと殴ってればええんとちゃうか?
武器いらんくないか? >>92
ミズチメ出るところあるんですね
まだ見つけてないので探してみます 店売りの亜種に派生する風属性武器(割嵐刀とか)の一番下のR2派生とか
閃天刀のR2派生とか一部の低レア武器がいつまでたっても???なんだけど・・・
小型討伐は結構してるからフィールドワーク足りない?
それともDLCなのかな。イミハヤヒとかヤチギリの装備してるNPCいるらしいし >>493
武の神社にボスおったところの前の橋からアイキャンフライすればいい 多分身長が一番低く、胸を一番大きなサイズで作成したんだろうと思うノフとオンで出会ったんだが、奴はキャラクリの時点でおかしいとは思わなかったのだろうか 鬼の手なれると楽しいね
フックショットとか使わんだろって思ってたけど >>189
生え代わるときに破壊して転がしてたのそのまま地面に置いといてほしいわ
>>207
はっきり言って千秋だよね
>>232
当ててるとき楽しかったって分まだ槍バグの方が可愛げはあった スタートからクリアまで棒しか使ってないけど棒専用スキル持ちのミタマゲットして無かった・・・ 魂重複やってみたが
これ重要なのは魂ゲージ貯まった時の追加ダメージが「重複」することであって
八重のユニークスキルと集中が「重複」する事は関係ないだろう
スキル内容は一緒でもスキル名が違うから重複とは言えないしな
現に集中ニ積みは効果無いのがその証拠
これ下手につつくと他のユニーク+スキルの構成も修正対象にされかねない案件だわ >>365
???「素晴らしく運が無いな君は」
あんなシステム狩りゲーに導入されなくて良かった 人別札で"討"のマークついてる人が数人いるけど条件なんだろう?
トロコンでも全任務達成でもないし全鬼討伐でもない。となるとなんだろう?
誰か知ってる人いれば教えてもらえると嬉しいです 本多忠勝の依頼の南の高台ってどこのこと?
崖上ってカラクリ廻廊から安土の二の丸三の丸天守閣城門前まで行って
城門前の当たりにいたオノゴロも倒したけど、報告しても何も起きない
マップ開いても南の高台なんて載ってないし・・・ オラの弓ノフのコーディネートは
コ法の頭布
岳衣・抱山
水蛇之呪鱗・腕甲
岳脚・渡山
謎の統一感あって気に入ってるわ 八重バグノフの動きってあれだよな
KOF97山崎で蛇使いキャンセルでゲージ溜めるみたいなしゃかしゃか感 明治なのにサムライ部隊
左絵無し
霊山出身のあの二人と武器スタイル丸被り
嫌な予感しかしないよ刀也と真鶴 九葉さんはストーリーで激烈に熱くなってかぐや様にはサブイベ追加とかできませんかね
この二人のためのお百度参りでこの二人への好感度が下がっていくんだが 椿って「こんなサービス、めったにしないんだからね!」とか言い出しそうな口調だよな >>503
クエヤマが出るエリアの崖(門の左にある二段の崖)から登る >>289
イベント会話だろうがお構いなしに得物ぷらつかせてるから余計にキツいね
>>305
過去スレでジュボケツかハクメンがマングリがえったまま死んだみたいなの見て想像して微笑ましい気分になった うーん特式+12にしてもさすがに大典太は超えられないか
なんか体験版からずっと柳生さんの世話になってる気がする >>357
そう相手側しか起こらないんだよ
ただ何も操作してなくても結構な頻度でなる
>>408
ロードバグはVitaアドホマルチの話で話題にならないのはそれが原因かも
オン環境が整ってる今本体持ち寄ってプレイとかはあんまりいないんだろうね ちょっとだけ南(に移動して西の崖登って進んだ先)の高台だからな 椿ちゃんに挑戦的な選択肢を選び続けたのは俺だけではあるまい
毎回負けないんだからね!的な返ししてくる椿ちゃんかわいい >>321
むかしは美しい七星剣から草薙に打ち直しだったけどその際小汚い緑になって七星で草刈りして汚れたのが草薙みたいに言われてたな >>518
○○じゃい!とか、○かい!
とか言わせたくなる 討鬼伝の世界では外見は年齢の判断材料にならない
これ豆な >>374
激烈になってなくて誘えないキャラは入浴時にだれも選ばず入るとランダムで会える
>>380
わたしはこれだけのものを挿入れられますって隠喩 オンで伏魔殿初見で行ったら任務失敗で終わったけどこれ俺がヘタクソなだけか?
パーティーに癒スタいないから不安だったが >>528
桜花と速鳥だして、巫女天狐争いしてほしい >>527
オフで行ったけどそんな難しいとおもわなかったから単純に火力不足 焔ってもしかして好きな子を思わずからかっちゃうタイプ?
夕月と一緒に歩くとこの里には暴力女しかいないのかよといちいち絡んでくるし ???「この里では鬼を食べるのですか?どんな味がするのか楽しみです」 そう言えば遺跡はどうなったんだ
なんか潜っていってカラクリ石とか手に入りそうで何階までいけるか!?みたいな雰囲気だったけど結局任務の舞台でしかなかった気が 桜花と八雲のどちらの巫女が凄いか合戦が見られるのか 前作キャラは今くらいでいいわ
出し過ぎるとGE2みたいなことになるし ショウケツジュ胴のこの腰にあるヒモなに?
パンツ?パンツなの?パンツだよね?
http://i.imgur.com/RNUCHnG.jpg >>530
やっぱ火力不足だったか
武器強化サボったらあかんなthx >>385
極んとき呂布の娘のコスくれ言ってたひと居たな
>>435
8/10のDLC 追加任務集 壱 配信時に軽く直した1.03来そうな予感。それ当てないと追加任務できないっておまけつきの >>536
俺とまるっきり同じ装備で草はえる
やっぱいるんだな
俺は胴装備の首が髪の毛貫通して邪魔だったからだけど >>537
討鬼伝2、伏魔殿でググッたら出てくる弓ハメ使ったらオフでもいけたで 討鬼伝の防具は機能性が感じられない。
もっと「鬼の素材を〜〜と活用して、〜〜というメリットがある」みたいな感じを出して欲しい。
ミフチの外殻片で体を覆い、関節部は柔軟な蜘蛛糸の織物でつなぐ。胸部は特に頑丈な卵殻を使用する。
ダイマエンの岩石を使用し、軽量かつ頑丈な防具を作る。下の装束はダイマエンの羽毛を使った山伏風。重要部位には岩翼を使い防御を高める。背中には浮遊石を付けることで軽量化。
カゼヌイの毛を編んで透明くノ一忍装束を作る。隠密性が高い。エロい尻で鬼を悩殺。
など。 引き継ぎ体験版で、体から青い光を発する現象を博士の仮説そのままを間に受けて「じゃあ前作主人公に魂結んでもらったら万事解決やな」とか思って前作主人公登場を期待してた過去がありました 大塩平八郎が盾剣スキル持ちってすげー違和感あるんだが 伏魔殿は全員初見ならなかなかのカオスになるとおもうよ キークエ消化で進めた初見伏魔殿はマジかよ…ってなったけどあのタイプは慣れてきたな
単体連続のほうが安心してできるけど 鬼複数の奴にアヤナシかオニゴロ入れられるとテンション下がる 時継「おーれはー 涙を流さないー ダダッダー
カラクリだから 勇者だーからー ダダッダー」 >>446
まさに一陣の風だな
>>458
椿に槍捌きを手取り足取り教わりたいよね
拙僧の宝蔵淫が槍衾ってしまうの不可避だね
>>470
これか分からないけど紅月がこんなの利用して低空中ジャンプ距離つめ地上ラッシュしてたとかいうの昨日みたな オフで伏魔殿クリアした時もう効率とか考えず分断してやっとだったわ
チームプレイしてる感あって楽しかったっちゃ楽しかったけども 椿ちゃんはホームページのキャラ紹介で
生真面目、努力家、秀才と並んでたから融通の利かない委員長タイプかと思ったら
親しみのあるズボラ系女子だったわ
友達いないのに献スタというぼっち属性付き >>527
初見下位武器で行けたから
技術面は判断しようがないけど
乱戦かつ長期戦を見積もれなかった
戦術的見積の甘さっていう意味ではヘタと言えるかもね 討鬼伝の指示システムで分断とかやりにくいんだよな
上手いことできたと思っても何故か寄ってくるし
それに引っ張られて分断した鬼もヤッホ^〜^とくるからイライラがやばい >>519
仲間ノフからの依頼が殆ど無いからつまんないな。仲間からの手紙もめったに届かないし
ムスヒやってた頃のウタカタノフたちとは感じたことのない疎外感をマホロバでは感じる >>241
ためるというか八重と集中でほとんどR連打でいいから時間かからんよ
5回ためて攻撃でタマハミにしてそのあと15から25回ためて放てば死ぬし >>536
島風的に解釈するとえげつないパンティとしか思えないね >>555
確かにあんな長期戦になるとは思わんかったわ
あと普通に連戦スタイルかと思ってたわ 双刀のスタイルが決まらないわ
面白いのないかと試しているがどれもそこそこ戦えるんだよな かぐや様マラソンを続けるうちに足が早くなった気がしたから
これがかぐや様のご加護かと思ってたら俊足つけてただけだった >>536
頭をポリタンのお面、腕を海戦装にしたら極の時の俺だわ >>554
討鬼伝2はぼっちに厳しい気がする
ストーリー中や依頼でしょっちゅうこの子ともだち居ないから…とかお友だちできてよかったねぇとかお友だちの居ないあなたには無理だと思ってたわとかおめぇはダチいんのか?とか >>510 >>512
やっと取れた・・・ありがとう 上級なのに上級武器じゃないやつらちょっと多すぎだろ!! 九葉さんて50だったんだな年齢
てっきり65かそれ以上だと思ってた 完全部位破壊システムはすげえ楽しい
ゴウエンマさんただのサンドバッグだけど >>516
俺は前も言った気がするがアドホでも相方がロード遅延によく陥ってた
先に帰ってきても相方はマップ上には居るがキャラが反映されず消えたまま
現状わかってるのは
・任務終了後に発生することがある
・アドホとマルチのみで発生する(マルチソロでは確認できていない)
・環境依存も考えられるが電波が良くてもわりと発生する
DQH2でもロードに関して問題あったからこれも同じ類いじゃないかと予想 1の時は「よいな」「ああ、よいな」の嵐だったのに2では全然見ないな
悲しいな.... オノゴロ作ったやつ 何も考えてなさそう
カニ作ったやつ 普段から引き撃ちしてそう
カラクリ作ったやつ キミは本当に運がなさそう また千切り極撃った時に素敵です!って発言するような変な風習できなければいいが 討鬼伝2の色が赤ってことは
必須ってことじゃないですかヤダー
弓糸喿解禁します >>571
このゲーム武器が作り辛いから仕方ない、作り辛いというかどこから作るのか非常に分かりにくい ダイバタチ→オノゴロ→ゴウエンマって武器の変遷を下位で辿って上位でも辿った >>578
俺が朝方に組んでたPTはその懐かしのやりとりやってたでw >>586
12のゴウエンマ&バッコに二体わいでてくるです 身長最大乳最大ならまぁ見えなくもない
キャラが並んだ時に一人だけ上方向と前方向に飛び出ている事を除けば >>586
それ回答してくれてるひと居たから
聞く前に現行スレの過去ログ検索くらい見てからしような >>551
そういやグレートマジンガーって偉大な勇者みたいな異名あったよね ところがね、シノノメに桜花出るんだよ
無印でも妹置いて結構外出してたでしょう 宝箱?で武具配布出来るみたいな説明あったけどマルチで特定の相手に武具配布とか出来る? オヌホウコさんはアレかGEでいうところのスパルタカスみたいなものなのか
適当なスキルでブンブン丸してるだけで終始ビクンビクンしてて手も足も出ないまま死んでいく様を見ていると何だか可哀そうになってきた >>571
武器派生分かりにくいしな
雑魚素材集めもだるいしどの任務に出てくるかわからないのもあって
やめてく人多そう >>592
コレの右上だろう?多分アレだよデカすぎる鬼に対する怒りで一瞬だけ飛んだんだよ
http://i.imgur.com/cfTp1cJ.jpg 武器生産や派生はこれじゃダメだって極の途中でやや改善したのになあ 上位入りたての防具はワダツミが簡単だけど
その次は何が簡単かね >>551
...からの〜「うおおおおおおお!」(号泣) >>604
オヌホ打ち直しが簡単じゃないか?と思ったけど変な声だか土が足りなかった
ワダツミにはぼっこぼこにされた 今色々組んでたらツクヨミとかぐや姫の組み合わせスキルで月見る夜っていう盾剣のがでた
効果は朧月中、消えよく消費量が低下し、攻撃速度が上昇する
誰か検証してくれ >>606
スパルタカsオヌホウコよりクエヤマワダツミの方が防御値高くね?
まぁ確かにオヌホウコは楽ね 魂重複使ってみたけどほんとにシコシコしてるだけで超火力になっててワロタ 上級上がったら取り敢えず武器屋から武器買うか
もしくは雑魚任務やってから真鬼シリーズの武器を作るか
問題はそこから先なんだが >>607
今回組み合わせスキルもユニーク性能あんのな インタビューによれば前作キャラ登場させづらかったのはひとえにマホロバが遠すぎるってのが理由らしいからな
他の里や霊山が舞台ならもっと出しやすくなるだろうし、以降のシリーズではマホロバ勢はフェードアウトしやすくもなる 博士はロリの体におっさんの魂でも入ってる展開かと思ったぞ
あの見た目で知識もメンタルも半端ないし
あのくしゃみだし >>571
進行12に武器だけじゃなく防具も下位で来る奴もいるからな
人別札の討伐数を見ればマルチの赤任務しかやってない寄生みたいだし
あいつら箪笥の拡張依頼もやってないし素材をどうしてるのやらw えっ今作無属性より属性の方が強いのか
鬼の弱点に合わせるのめんどい(極並感) 献スタイル難しすぎない?
ひたすら体力上げて△と□を使ってればいいのか >>614
博士「このことあるを予期して作っておいたぞ。どこでも鬼門〜…反応がいまいちだな。マウフの抜け穴世代か?」 属性弓と槍で与一道真晴明使ってたけど魂バグあんのか
与一と晴明入れ替えて繰スタでいくか オノゴロやけに早く野良で出てきた上しぶとすぎワロタ タメトモの常時瀕死スキルで火事場無双できるかと思ったがそんなことはなかった ていうか両方のあいだくらいにある?霊山を舞台にしたらいままでのオールキャスト出演可能じゃん九葉伝しようやあ >>603
あれって属性がコロコロかわるのが批判されてたんじゃなかったっけ?
別に問題ないと思うけどな ストーリー終わって絆アイテム以外で手紙くれた仲間が博士の書き置きだけっていくらなんでも寂しくない? 上級行ったら上級のオープンワールドに行けるようにしろよ
雑魚素材収集素材めんどくさすぎだぞ >>622
新島いれてなければ魂でも問題ないよ
あいつのハンサムがヤバイだけだから オフ任務全部やったら上級フィールド解禁されるよ
とかだったら良いんだけどなあ 背面タッチにダッシュにして、鬼の手はスクリーンタッチのが良かったな 那木さんなんて手紙6通もくれたのにな
マジ天使でございます そもそも始まりの里であるウタカタが端に位置しているから中つ国全体をカバーしようとするとシリーズのどこかで一旦切らなきゃいけないわけで
どういうことかというとこれからはずっと霊山舞台でいいんじゃないかってこと 上級フィールド
新装備と旧鬼含む新規追加鬼
無限討伐
9月のアプデで追加できそうなのは時間的にこのくらいかね
もちろん不具合の修正や諸々の調整は随時入るだろうけどさ >>631
そうなんだ、魂スタでなくスキルがバグってるのねちょっと安心
でもまぁ繰スタ童貞だからちょっと使ってみるぜ >>637
那木はほんと筆まめだよなあおっぱい大きいし
マホロバでてすぐの丘にいる星がどうたら言う女性みて那木さんこねーかなーとちらっと期待した 金剛石と骨集めでオンの進行度7の最初のやつ連戦してるんだけどみんなどれくらいでおわる?
攻スタ残影太刀で1分30分くらいなんだけどおすすめ構成とかあれば教えてほしい でも霊山で大規模な戦闘になるってもうウタカタやマホロバ陥落してるってことちゃうの >>631
ハンサムがやばいんじゃなくて追加ダメージが重複することがやばいんだって
追加ダメージが重複しなかったら魂なんてただの劣化操スタだからな 初穂も相馬も出てきているし姿が見えないだけで実在するんだからDLCになるのは変だろ >>631
別にハンサムでも問題ないだろ
問題は繰り返しシコシコw 霊山ってどの辺りなのかねえ富士山周辺とは思えないし まぁ、毎回キャラ一新してもいいかなぁ。1と2両方魅力的なキャラいたし >>639
いや上級フィールドとかフラグ管理がかなり難しいし無いとおもうよ
新鬼新装備と遺跡無限討伐調査(エンドコンテンツ)くらいじゃないかな テンリンカイジャの盾剣はどの方向で強化するといいのかな? というか新作のたびに旧作キャラが〜とかやってたらキリがないぞ >>642
アソコで鬼の目使って空を見渡したら
太陽かと思ってたものが実は鬼門で何やこれとビックリしたけど
特に何でもなかったな >>649
ゴッドイーター見たいにはならないで欲しいね
そのせいで拠点も変えれない気持ち悪い前作キャラ推し豚まで出現しだしたし >>650
ディアブロ見たいに難易度変更するタイプにすりゃ楽じゃね GEは新キャラメイン勢が薄すぎただけで旧キャラが出張ってた訳でもないんだけどな DQH2ではクリア前後には上級モンスが配置されてたから難しいってことはなさそうだけどね
システムが同じではないから一概には言えんがぽっと出くらいならできそう 大型アプデっつってもフィールド増えるなんて事は無いと思うわ、右上のスペースも極に取っとくだろうし
モブの服装を見るにハヤヒとカゼヌイ追加程度のもんだと思う >>653
そんな小ネタあったのか。かくにんしてこよう
次は討鬼伝宇宙大戦争かもしれんね >>650
フラグ管理もなにも全部そのままで素材と鬼を上級に入れ替えるだけで良いだろ エラシコ すごい
タマシコ えぐい
メキシコ オンジュボウ GEはキャラ人気がすごくてグッズ売上もかなりいいから切れないんだよ 中型のキツネみたいなやつも大概だろ
動き回りすぎだし立ち止まったら全方向吹き飛ばし攻撃だし割とクソ >>661
あの場所に限らずあの女性が言うとおり空にある太陽っぽい光源は鬼の目で見たら大抵主人公が吸い込まれた鬼門 新規中型鬼はどれも攻撃の前振りがわかりにくいよね
態々攻撃するよ?するよ?と前振りしてくれるミフチさんいい奴だった お前らにもう一回言うわ
壊ミタマの板額御前のイラスト見てみ
まんすじ見えてるから タマハミ時の衝撃波いい加減なくせよ
鬼毎に発動タイミング変えるな 紅月はおっぱい大きいけど薙刀の一振りで弾丸叩き落とすあたり人間か怪しい
主人公じゃなくて紅月のほうが改善されてそう たかが中型の癖に無拍子とは生意気な
>>670
迅してると空蝉剥がされるのがマジうざいは >>674
むかし八重ちゃんディスってた貧乳御前そんなえげつないことになってるのか
ゲットするのが楽しみだ 紅月さんの繚乱を間近で見るとこのねーちゃん恐いってなるよ モブNPC鍛冶と清麿のせいでたたらさんの偉大さを実感したわ >>182
自分だけ見えないことがあるみたいだな。俺もなった 五霊は強化五大と鬼祓いでタマフリ間隔短縮の吉野太夫が連戦に割といい感じ
九葉とかぐやに話しかけるための火事場俊足ビルド作ったら下位埋めも楽になったわ
鬼疾風めっちゃ早くて笑う 武蔵は前作のがカッコ良すぎたから今回の絵とキャラと声の合ってなさに吐きそう
天下無双ァー! >>681
確かにやっぱ俺らにはタタラブランドしかなかったんや >>686
今回ミタマイラストと声合ってない組み合わせ多すぎだよな 勇者の証を受け継いでほしい→素材にします
死地を生き延びたお守りを託す→素材にします
わりとクズなことしてる主人公さん >>692
ぶ、武器にして一緒に戦ってるからセーフ(タンスの肥やし) >>692
よ、よこすってことは本人は要らないってことだから(furue >>692
馬鹿やろう、お前アレだぞ
だからこそ如何なる状況に置いても信頼できる武器になり、共に戦うにこれ以上ない武器になるっていう心と考えからだぞ
なお、その辺の鬼素材武器に浮気する模様 >>688
謙信とか神々しい雰囲気漂いまくりなのに
正々堂々!(爽やかな声)おんべいしらまんだやそわか!(爽やかな声)
(´・ω・`)えっ ここだけに限らないけどびっくりするほどまとめサイトにまとめられているな
俺のレスで見出し作ったりしてて怖かったわ 空まじで強いな
特化一閃のクリ率すごいしタマフリの短縮でニギアラ両方短くなる
加速つけるとさらに短く
たまに一瞬タマフリするだけで維持できるからロスもほとんどない
空魂繰で呪縛五霊やり放題だわ 武器も防具もテンリンカイジャだけで最終装備になれるよね
見た目気にしないなら打ち直す必要もないから素材集めも楽
黄色いけど 紅月だけはどうも好きになれん
ムービーの不自然なまでの人外さや、モノノフ同士の争い禁止とか偉そうに言う癖に自分だけ焔過剰に殴るし やっとオン12まで来たけど結局アヤナシ単体ないのか 再質問なんですが、自分の人別札で「雷蔵」が「???」から変わらないのですが解決策
ご存知の方いたらご教示ください。
進行度はオフ7オン4です。
雷蔵は友好度「激烈」で10回クエに連れて行っています。
バグかなー。。。 GE2引き合いに出して前キャラ出すな出すな言ってるのはほぼ2chだけだからそんなのに惑わされずに中つ国全体の物語を描いてほしいわ ミタマデザイナー統一してほしい
ソシャゲ感ハンパない >>557
同じ里にいるのになぜか頻繁に手紙送ってくる距離が微妙だったわ……
手紙読んでも立ってるキャラはセリフかわらんし
変な疎外感があった おいお前らこのゲームクソ楽しいじゃねーかよ。誰だよクソゲー劣化モンハンとか言ったやつ。
アクション性も全然違うし良ゲーじゃねーか。 紅月が乳首勃ち過ぎてて会話シーンで出てくるたびに胸元見ちまうわ。
特に右乳首の勃ち具合が凄いな フィールドミタマに話しかけて「聞こえない」選ぶと大体気のせいかって言うけど
忠勝だけ「聞こえてるじゃないか」みたいなツッコミしてきて笑ったw >>718
回答ありがとうございます。
マルチの進行度4じゃ表示されないってことでしょうか? >>714
オン進めたら表示されるよ
雷蔵はたしか5か6
ついでにオン6までやるとスタンプも全開放 >>702
scだと@の後ろ付いてないしあっちからの転載なら問題ないってスタンスが多い
文句はひろゆきに言えってさ >>721
ウタカタのムスヒが取っちゃってるから仕方ないね >>719
初期の討鬼伝はクソゲーだったからじゃねる
完全にテストプレイだったからな最初 口の軽い3枚目キャラを止めるな好き放題言わせろって人は現実で言いたいことが全く言えない生活してるんだろうな…… >>716
あれだけの枚数を1人で描けというのか… >>725
ありがとうございます!
もやもやが晴れました!
オンも進めてみます 自分も魂双刀構成を一つ
【魂麻痺双刀】
■愛姫:追駆強化・吸生、呪禁短縮、自決の覚悟
■中大兄皇子:状態異常強化、追駆強化・奇手、連昇強化・奇手
■雑賀孫市:魂特化・凝縮、追駆強化・吸魂、追駆強化・吸気
源義経の麻痺双刀を装備しての構成
追駆と連昇に麻痺の効果が乗って追駆→連昇の順番で打てば
どちらも魂ゲージ最大で発射できる。
愛姫の呪禁短縮は麻痺の鬼を拘束出来る時間を増やすため >>732
1人じゃなくても決まった絵師3人とかで書けばいいだろ >>719
まぁ無印のアクション体験版は確かにクソゲーだった気がする
正直あの出来からここまで進化するとは思ってなかったわ
フリヲもソルサクもなんか音沙汰無くなっちゃったしGEはトチ狂って自殺したし討鬼伝だけでも頑張って欲しいところ vita版前面タッチで鬼の手構えてる間にR押したら構え維持してほしいな
背面はダメだ誤爆したり出なかったりでやりにくい 中つ国のそれぞれの最前線のストーリーを用意して章ごとに主人公がそこを転々と移動する様にしろ 軽く試したけど今回の条件付きの会心出やすくなるの効果かなり高いな
綱さんの固有と空特化一閃で攻撃力1100、会心180の武器使ったら100回全部会心だったわ P5出る前にPS4買って遊ぼうかなと思うんだけど
ソロでもある程度は遊べる?一応無印はやったことある >>736
3人でもキツイだろ、1枚仕上げるのに相当時間かかるし歴史上の人物だから描き分けとか厳しい
幻想水滸伝とか一人で108人+αとかいうマジキチだけど >>739
それは無理だもう既に西と東の最前線を使ってしまい主人公も既に二人いる >>706
そんなに殴ってる描写あったか?
序盤で主人公を案内した禊突入の所しか覚えてないわ 将門さん出したのに呪われることなく続編出てよかった
今回も普通に将門さんいるし 某ソシャゲだと絵師は複数いても画風を統一してるとか聞いたな
俺は現状でも良いと思うけどな、カード集めてるようで楽しいし 大昔に受けた梅軒の依頼がようやく終わったがイラストタッチの違いが凄すぎてショタ武蔵が無知なのいいことに梅軒にちょめちょめされる未来しか見えない >>745
DAIみたいに前作主人公だせばいい
そして殺せばいい イラストレーター自体は別でもいいけどデザイナーは統一して頑張って >>751
前作主人公を殺す?絶対やっちゃだめなことだろそれ 紅月が焔をボコるのは焔が悪いことしたからであってなにも焔がしなければ暴力なんてふるわない優しい人だよ >>747
将門さんめっちゃ強くしてるし気を遣ってるんだろうな >>757
取り押さえられたときの焔は他人に怪我を負わせないルールでやってたからね
なんでもありのルールなら紅月なんてたぶんけちょんけちょんに出きるだろうね。タコが >>749
某ソシャゲみたいに突然世界が違うほどの奇乳ぶちこまれたりするから画風はほんと統一してほしいね >>758
以前から比べてえらい脱いだな
陸戦装もこんなならいいのに 無印んときに開発メンバーが将門さんのとこ行ってお参りしてる写真なかったっけか >>758
これはいいものだ!絵師は卵の黄身って人かな >>737
フリヲのあの茨アクションは楽しかったから頑張って欲しかったなぁ。 >>761
え?焔にそんなことできるわけないだろ紅月さんめちゃくちゃ強いのに >>764
そんなツイートだか記事を見たような気がする キンキ不浄さがしてたけど材料はキンキじゃないか
しかも11の雑魚白龍で両方いたしわろた、おれの1時間が ストーリー進行中って使い難いミタマ育ててた?
育ちきった使い易いミタマでさっさと進めた? >>774
見えてる見えてないじゃない、その位置にB地区はおかしい >>774
君がそう信じるのならそれはそこにある
必ずな 最終決戦っぽいので刀也たちと砂漠に来たら敵がいなくて進めないんだけどどうしたら 何でNPCは軽装なのに主人公のだけやけにトッキントッキンした防具多いんや
もっと軽装ばっかでええんやで
一人だけ浮きすぎィ オンで他人の秘針は見えるのに自分のは見えないんやがなんだこれ 千葉周作のイラストとスキル前作のにしてくれんかな
というか錬刃もってるの坂上田村麻呂と土方歳三だけなのか >>758
弓の道の最後の一人こいつかな…
どこで取れる? >>786
E本田!E本田が何故ここに…逃げたのか?自力で脱出を? >>785
延期なんてほとんどVita調整のためだけじゃね 博士の家微妙に遠いんだよなぁ
毎回あそこまで走るのめんどい、ショートカット欲しかった 武具箪笥も禊場も合成炉も本部においてくれや
前作では武具箪笥は本部にあったのに悪化してんじゃねえか >>758
これは前作の巴御前なみに戦を舐めた格好ですわ >>796
ヘッヘッヘッおらぁすきだぜビキニ甲冑ああ大好きだね 完全部位破壊を決めたはずなのに、通常の鬼千切りと同じ状態になる時ない?なんだろう 赤任務クリアでつく討とか鬼で人別札の色変わるんだな
討オンリーで赤、鬼で金、両方でも鬼と同じ金か なんでマホロバって家の入り口に扉無いの?
何してようが御構い無しに仲間が家に入ってくるじゃん 無印から双刃使ってるんだが
今回攻双刃と迅双刃どっちがいいと思う?
残影が便利すぎるから迅双刃でいってるけど 雷電さんは声やイラストが抜群に良いし依頼で出番も貰ったから極よりもずっと出撃数が増えただろうな
いざ付けるとすげーうるさいけど >>761
いや本気でやっても無理だろ
そもそも焔はNPCとしては優秀だけど設定上はそんなに強くないでしょ 地図の空白が気になる
任務でだけ行ける秘境みたいなタイマン専用ステージになるのかと思ってたのに
今回鍛錬大変だな。すぐに装備完成してやることなくなるよりは良いけど。素材合成とかもあるし
大変なおかげで、たかが強化数値とはいえ他人の装備見て、より想像が掻き立てられるようになった >>803
討鬼伝の隊長格の自宅という名の里ノフ休憩所・会議室は伝統的にフルオープン
今回はまだ本部と離されてるだけプライバシーが保たれてる 鞭のミタマ武器が甲斐姫以外わからん
歴史上で鞭使いとか居ないし推測も難しいな
甲斐姫も何で鞭なんだと思ったけど戦国無双からの輸入か >>800
全力のグーパンは部位ミスってる
爪伸ばしたり握り潰したり引きちぎるのは成功 >>802
画面切り替わって、ビターン!みたいな演出が出たのに完全部位破壊にならない時あるんだよね。で、普通の部位破壊のように部位が落ちてた。よくわからん >>709
今作ミタマからイラストは全体的に劣化してるわ マホロバ近所すら満足におつかいも出来ないポンコツが遺跡のガーディアンとか笑わせる マルチだとみんな鬼葬タイミング被るから弾かれまくる 迅のアラタマの分身は威力どんなもんなんですかね?
そもそも破軍とか分身は五霊のせいで死んでる? >>807
うるせー!!
雷電さんとは逆にやたらと声が小さいっつーか音量設定ミスってるのでは?ってミタマもいるよね
武器に装着してる時の新八とか平助とか次郎長とか もう80時間プレイして十分満足した
難易度はマルチも含め1人で楽しめる難易度でした
ストーリーは敷居低くいほうが良いと思うけど
発売したての割にマルチの部屋が少ないのは
協力プレイしないとクリアできない難易度じゃないからだと思う
オンとオフは難易度別にして欲しいなー オノゴロ防具好きだから極ええいきまくったせいか何も感じない
蟹よりアザラシ居なくなったことが良だわ >>818
里の隊長という名の便利屋さんに雑務を依頼しやすいようにとの里の住人に対する配慮だよ いつのまにか1.0.2になってた
もしかしてDLCきてる? 五霊はクールタイム長いし総合的に見るとそこまでズバ抜けてないんじゃない?
アラタマ短縮スキルの恩恵が大きいから可能なら付けたいところ 狩りゲー下手が上級いくには何の武器がオススメ?
あと空中戦するなら双剣、鎖鎌、どっちが強い? 安倍晴明も前作のが良かった
あと全体的に女は露出、男は髪型地味なの増えた 槍パッチ 1.01
博士かくれんぼパッチ 1.02 分身強いぞ
威力は他に劣る気するけど
ゲージ溜め能力がすげー高い >>822
これほんとよく言われるけど部屋少ないんじゃなくて満員部屋は映らないしそもそも表示が一定数なだけですよ
夕方とか部屋たてると5分かからず埋まるし最近サバ重すぎ >>815
すげー分かる
何ていうか線が細くて安っぽい >>803
江戸時代でも引き戸でさえ一般的じゃなかった
明治で都市部が発展しても田舎じゃまだ扉なんか無いよ >>791
後半の領域の駆け足っぷりとか
遺跡の放置具合とかバグの多さとか
上級の適当さとか
どう考えても開発期間足りてねーよなこれ 雅の領域の門がずっと閉まったままなんだけど開ける方法ないの? 新しい領域いったらマラソンさせられるのなんとかして欲しい 主人公の家ってどこにでもアクセスできる一等地じゃないか
博士の権力ってスゲー 死反とかいらないけど太刀は全部攻に優秀なのが集まってるから使わざるを得ないという悲劇 タマフリもアラタマも攻が普通に他に火力負けてるのがほんとによくわからん この治安なら鍵は必要ないだろうというのが来日した西洋人の感想だったという >>852
あんな場所を倉庫代わりにしてたとかすげえよな
カラクリはともかく医者は重宝されるし当然か >>849
いやー、でもアソコに徒歩で行くの結構長いからアレは英断だと思うけど 男キャラの髭でまともな奴が一つもないなとかどうなってんだこれおっさんキャラ作れないじゃないか >>853
ほんとにね
宮本武蔵、足利義輝、坂上さんのどれかは入れざるを得ない
選択肢が・・・ 結界って円上に展開するものだと思ってたけど
外様エリアだけ綺麗に結界外にできるとかある意味すごくね? 雅を速攻解放して乱はスルーてのは首を傾げたな
あいつの金砕棒がピンチだったから仕方ないか >>865
あとから来たから仕方なく外に増築したんだろ >>844
残影の強みは手数増加による武器&共闘ゲージ増加量アップと、早手、加速、霊力、五大など豊富な強化スキルがあることかな
気力消費アップのデメリットがあるとはいえ手数が何よりも重要な太刀には凄まじく有用だし
鞭は苦無の射出数が増える、盾剣はゲージ回収力が上がるとか他のアラタマには無いメリットが盛りだくさん >>833
お勧めは鞭か薙刀。次点で双剣
空中戦
双剣>鎖鎌
地上戦
双剣>鎖鎌
冗談抜きでこんな感じ
雑魚には鎖鎌のがつよい >>865
根本的な問題として石座の位置が悪いんだけど
鬼は三次元的に攻めてくるからある程度高いところに置かなきゃいけないという都合もあるのかもしれない 残影はなによりもそのぶっちぎりの気持ちよさやろ
攻撃速度をましましにした薙刀とかもう気が狂うほど早くて笑う 体力気力回復する上に威力高すぎる許されざるアラタマフリがあるらしい 本編5章でマホロバを識から解放して、鬼の大群迎え撃つため外に出たのに
赤い結界に囲まれた四角いエリアで、鬼の出現もないままどこへも行けないんだが…
だれか同じ症状出た人いる?どうやって進むんだこれ 繰のアプリ落ちは聖徳太子でもなるな
斑鳩の加護つけて攻種召喚中近くに鬼がいないときにタマフリ構えで落ちる
近くの鬼に攻撃したいけどいないから落とすって感じなんだろうけど
攻種は癇癪持ちかよ 自然再使用時間考えたら攻アラタマも悪くはないと思う
スキルもりもりで短縮するなら知らんが お前らいい加減にしろ
双剣とか双刃とか他ゲーに染まり過ぎなんだよ、モノノフとして語れねぇぞそんなん 鬼ノ手さえなければ空の王者だったんだがな鎖鎌は
鬼ノ手は体勢も崩すしはぶりもあるし。
しかたないね >>873
神懸とか組み合わせると連打追いつかない異常な速さを得るよなw
そうなったときは空中に繋げて華麗に戻ってまた繚乱で連打頑張ってみたりする
多分バレてないだろう 生刀は花散るらむで繚乱とか?どれも同じ固定ダメージ量なのか知らないけど >>881
槍衾さんよりは息してるから大丈夫大丈夫
槍衾さんは自分狙われなきゃ止められないってのでホントに出番なくなったし 教えて欲しいんやけど、
今4章で天狐の7匹目と中々遭遇出来んのやけど何章以降とか特定の領域でとか条件あんのかな?
共同作戦をやってれば何れ遭遇出来んのかな? >>883
元の与えるダメージによって消費量変わる
春嵐と突き連打じゃまるで消費量違う >>882
ミスって度々飛んじゃうけど、たぶんバレてない
格好よく戦ってるように見えてるはず 完全部位破壊入れちゃったから鬼側にもなんか救済策ないとつまらない狩りゲーになりそう
クエヤマとか両足破壊したら唯のサンドバックじゃん 橘花のズタボロ加減に比べるとかぐや様ってかなりピンピンしてるよね
八雲の過保護方針のおかげか? >>885
やりぶすま?
あ、あれは突きを出すためのだけのモーションだから(白目) 太刀の武器スキル持ってるのって
残心の達人:空・岡田以蔵、攻・宮本武蔵
錬刃:防・土方歳三
武の鑑:攻・坂上田村麻呂
活人剣:空・永倉新八、攻・上泉信綱
翻る刃:攻・足利義輝
だけ?
だとしたらかなり偏ってる感じするなあ
土方以外全員攻、空か・・・
義輝と武蔵は汎用スキル多めで組みやすいとは思うけど 生刀は一撃が大きい攻撃じゃないと効果低すぎて逆に効率悪くなるよ
手数増やす武器には合わない 槍衾はただのカウンターからカウンターしながら溜め突きチャージできる技になったんだよ クエヤマとオノゴロは両足破壊したほうが面倒なんですが 完全破壊したほうが強い奴が何人かいるんだよなぁ・・・
あえて壊さないでいるのにこわすのやめちくりー クエヤマ完全破壊後は、空中で戦うと発生速くて面倒な攻撃がある 槍はもうちょっと調整入れろよと思うな
槍衾捨ててただのガードでいいだろ かぐやちゃんの秘密経路は今後も見逃されるのだろうか >>897
vitaだと正確に狙えないんやすまんな
右腕にカーソルいってるのに足に鬼の手が伸びるとか日常茶飯事
多分完全破壊できるところに勝手にいくように補正かかってるわ 槍のリーチ活かして中距離で戦って突進誘発して隙を作る
まぁこの距離じゃ突あまり進しないんだけどな >>901
千切りも壊れてないとこに吸われるようになってるし
しかたないね >>900
中からの手引も無しに外から普通に入れる秘密通路ってただの脆弱性だろあれ 次回作は武器増やさなくていいからしっかりバランス取ってくれ >>902
俺、その二つだけ使ってるわ……
銃メイン、たまに槍…… 四本腕・・・弱ると逆さになる・・・回転攻撃・・・
ウッ、アタマガ・・・ 槍衾最大カウンターの威力を千切レベルにしよう
今でも金砕棒最大溜めくらいの火力はだせるみたいだけど、物足りねぇよな当てづらさ考えると 手甲の特殊技って強いですか?部位を赤化させてひたすら殴ってたのですがそれじゃ地雷ですか? センザンオウは普通にしててもひっくり返らなかったっけ?
NPCが気づかないうちにやってたのかな >>833
どっちが強いかはまだ判らんが
初心者が鎖鎌で双刀以上のパフォーマンスを発揮するのは無理だとおもうよ >>913
金砕棒→目の前の腕を狙ったと思ったら反対側の腕をぶっちぎる(先端側優先?
盾剣→金砕棒と同じ
飛ばす系の千切りは狙ったとこいくんだけどね、双刀とか槍とか センザンオウをたまにセンタクオウと言い間違える…討鬼伝2あるある >>894
固定ダメージって書いてあるから威力より手数多い武器が相性良いのかと思ってたけど
あれ割合ダメージなの? >>915
足完全破壊しないと逆さにはならなかった様な
NPCはセンザンオウが普通に立ってる状態だと足の完全破壊を優先してるような気がする >>914
好連携が追加されて火力あがった
ダウン時くらいにしかフィニッシュまでもってけないけど、赤熱百裂爆破はかなりの火力、
というか部位単体でみたら、武器技としてこのゲーム最大ダメージじゃないかなやっぱ 槍強いか?溜め短縮入れないとダメ出し気力になんかいれんとダメだし >>920
消費量に応じた固定ダメージだぞ
消費量を与えたダメージに依存 槍はミタマの選択肢が狭いのが大きなデメリットだと思う
溜め短が最低限2個ないときつーい 残りミタマがお登勢だけだが、通常コガネムジナからでるのか乱入コガネムジナからでるのか
そいや適当に遺跡任務をオンで20回ほどやったが乱入0だったわ
オフだと普通に出てきた気がしたんだが条件でもあんのかねぇ 割合なのか。万能属性として、攻撃が通りにくい硬い部位狙えばいいのかな。このゲーム部位に対する相性わかりにくいけど むしろ槍のミタマの自由度高いぞ
与一入れとけばあとはやりたい行動や武器にあわせてお好きにどうぞってレベル >>891
ムービー見るとカラクリ結界子なしで同等規模の結界作ってるように見える
あともしかしたら儚げな雰囲気通り身体がよわ…いや、うーん…弱い、かも…?(桜花を見ながら) >>891
巫女は短命っていうから生命力が残ってるほうが強いんじゃね >>920
体力消費に応じてだからね
ただ一発殴るのと鬼千切りじゃ消費量全然違うよ
モーションごとに割合決まってるっぽいから一撃大きいのがいい とりあえずオノコロ系の体育座り形態はヤバイな
壊さないようにしてても誰かが壊しちまうんだよな >>925
要するに固定ダメージの変動幅は未検証ってこと? 過去スレ漁っても異形小判足りなくなってる人いないけど自分だけなの? >>933
手数武器でも合わせて同じ消費量になれば同じ固定ダメ入るんだろうから関係ないでしょ >>901
画面タッチ→自動で完全部位破壊
画面長押し→自分で壊したい部位を狙う
だから完全部位破壊したいときは長押ししないとダメでも指で照準見えない上にシビアだから背面推奨 槍は素のままでも極に比べりゃ億倍強くなったと思うけどな、全体的に火力上がってる感があるし何より烈塵突微高速化と踏み込み突きは偉大
槍衾も地味に無溜めでも突進を止められるようになっててかなり使いやすくなってる
じゃあミフチミキサーを止めろだって?バカ言っちゃいけねえ命がいくつあっても足りねえぜ >>933
モーションごとで固定なの?
スキル補正でダメージ上がれば、同じ技でも消費量増える(固定ダメージが増加)とはならないの? >>940
ハミフチ止めて食らうのは槍衾待機時の槍の角度のせいなのか操作ミスで衾で止めから移動突きしちゃってその際に食らってんのかよくわからん 生刀生弓の固定ダメは上の人が言ってるようにモーション依存だよ
属性特化棒の最大溜めを弱点のやつに当てるとこっちが瀕死になるレベル
逆に双刀なんかの手数武器は数を当てないとほとんど体力減らない
生刀生弓の効果時間は15秒だからその間に出来るだけ大きな固定ダメージを与えたいなら鬼千切するか1発の大きい武器のほうが相性はいいと思う
リチャージ90秒で回転率はいいから手数武器でも無駄じゃないとは思うけど でまちのぞきちかんちしつしょうさいんしつ粘着
きちがいしつこいちょうさいん
すとーかーこういで ばいめい キョエイしん
はじさらすためにはじから
ストーカー相手のベランダ がみえる まんま前 に 駐車 ぼっく グレイ 横に 黒文字で URLとうとう
きたない はじしらず 残念基地外行為を さらす
えんてんかしゃちゅうのぞきでまち
めがねおすちかんけーたいきちがいふうちかん
面へら痴女ストーカー しつこくきもごえをきかせにくるきちがい
ごようきに ほのぼののていで で 炎天下できも声出す 騒音いやgらせ 遠足ストーカー
きちがいだからけ こどもからろうじんせいべつしょくぎょうとわず きちがいうじゃうじゃ しかし迅銃は極の銃より面白いのは確か
二発でるのはなんかうれしい >>943
モーション依存なら属性特化って関係なくない?
ダメージ依存ってことだよね? >>928
オフ7の遺跡再調査安でオヌホウコ瞬殺してコガネ出なかったら離脱繰り返して取ったよ
自分は蘇我馬子ラストなんだけど全然出なくてきつい >>946
モーション依存だって言ってるのになんでダメージ依存と共存するんや >>942
極までは槍衾成立時には長い無敵が発生してたお陰で相打ちはまず起こらなかったけど
2ではその無敵が無くなってるのと成立時に必ず踏み込み突きに派生してしまうから
無防備な状態のままミフチミキサーの攻撃判定の残り香に突っ込んでギャアアアアしてるんだと思う >>930
与一には銃でも槍でも世話になりまくりだ
まあ本来は弓が似合うんだろうけど >>948
元の書き込みにモーション依存って書きつつ
属性特化って書いててそもそもごっちゃになってるだろ
モーション依存なら属性には依存しないし 生刀生弓は賭スタで天羽々斬と同時発動して何度か死にかけた
むしろ何度か死んだな 書き方が悪かったけど>>925が言ってる通りだよ
与えたダメージ量に応じて固定ダメージも上がるっていう認識でいいはず 最終フル装備それ得てる札みたけど槍使いが俺は多かったぞ
ほとんどやりの人は槍一本できてるな 銃はNPCが使ってるのカッコ良いんだよなぁ
空中で何発も撃ってるの見るとやりたいと思う 次スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 388討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1470198324/ ミフチミキサーには
太刀の虎穴、盾剣の威崩、薙刀の流転くらい?金砕棒の発止は無理だよね、試してないんだけど 店売りの一番よわい棍棒と一番強い棍棒もって
出てすぐのガキに一発づつぶちこめばわかるやろ
それで減る量が変わればダメージ依存
変わらなければモーション依存ってことやろ >>949
そういうことなのか…
大人しく鬼葬なりなんかしなさいってことかミキサーには 銃はNPC特有の神エイムが輝いてるよな
空中から何発も霊脈に当てるとか無理 >>876だが、タイトルへ戻るからのロードでも駄目だったんで
一度アプリ終了させてからのロードで治った
また一時間以上前の自動セーブからかと焦ったわ
みんなも気をつけろよ >>961
最大タメ発止の無敵なら止められないけど助かることだけは出来るかも 八雲の地襲で踏み台にされたんだけど
そのあと空中鬼の手で鬼に飛んでってなんかスゴイかっこよかったぞちくしょう >>973
鬼ノ手は人体に無害だからサムライに渡しても大丈夫とか言ってたが人をぶっ刺せる双刀や引っ掛けられる鎖鎌は鬼ノ手より危険なシロモノな気がする 味方の気絶や睡眠のときだけ鬼ノ手伸ばして救助できたらなあ
遠くの敵に鬼ノ手伸ばして詰め寄るのになれると味方のとこまで走るのがたいぎく感じる 鬼ノ手でたすけられたら
それ完全に自由戦争の茨やん >>976
なんかたまにミキサー立ちしたのを転ばされたりしてるけど・・・まぁアレは
ミフチの唯一の脅威みたいなもんだし流石にね。ビャクエンくんみたいにNPCに転ばされまくるのも可哀想 >>980
オヌホウコくんは鬼の手あってもなくても脅威になるものが無いんですよ!
ミフチ先輩だけズルいじゃないですか! どこだったか、なんか細い通路にミフチが居て
ミキサーの逃げ道がなくて悪意盛りすぎだろと思った ムクロの突進を直前で鬼返して追撃するの凄くカッコ良くて楽しい 人体には無害でも地形に引っ掻けたりできるし応用も効くから結構脅威だよね ミタマ育てるのめんどいなぁ
ハク注げないとか久音いらないじゃんもう オヌが討鬼伝の癒しになったせいで
以前は癒しといわれてたクエヤマ君は
なんの称号もないばかりか装備のデザインの人気すらオヌにかてないんやぞ
かわいそうやろ >>986
じゃあ、その久音は俺が責任もって引き取るから安心して ミタマをハクで育てられないのと前作の神頼みパンパンが材料制になったのは戻してほしい >>959
立て乙
足のないミフチ先生が可哀想すぎて困る >>959
乙ホウコ
オヌホウコ4匹同時キークエ「虫魔殿」をdlcで追加しよう
オヌホウコさんの評価爆上げ待ったなし >>991
材料性になったことで狙った効果を絞れるからこっちのほうがいいと思う >>998
識「目覚めろときわのおr…チェンジで」 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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