【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 392討目 [無断転載禁止]©2ch.net
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討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
発売中
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 391討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1470293154/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように) 。スレ立て時下記英文は消してよし↓
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される 引き継ぎ体験版、製品版よくある問題など
※引き継ぎ体験版から製品版へ移行時に再キャラクリエイトは無い
Q.居るはず、出るはずの鬼が出現しない
A.セーブ&ロード 、それでもダメなら電源おとしてやり直し
Q.フィールドに仲間を連れて行きたい
A.パーティーを組むには久音の小料理屋へ
Q.身代わり地蔵のクエストの依頼人が消えてしまって完了報告ができない
A.特定エリアからの移動でNPCが表示されるシステムっぽいので別のエリアに行って徒歩で戻るといい
里もワープで戻るとそのせいでNPC表示されなかったりする
Q.ヒダルがいない
A.正常時は巡回受けてクエスト出発した直後に広域マップで赤マーカーでヒダルが表示される
バグ発生時は赤マーカーも無い。湧きもしないからクエストリタイアするしかない。ゲーム再起動で
Q.ミフチの糸オブジェクトが壊せない
A.vitaなら長押ししたら壊せる。鬼の手オブジェクトはvitaなら基本長押ししてみるべし
Q.防具の加護力ってなに
A.攻撃食らったり毒で減った体力ゲージ赤部分の回復速度の早さに影響
Q.NPCの友好度MAXでプレゼント貰ったのに双子武器が作れない
A.金眼四ツ目の鬼面がキーアイテム
安寂桜花街の結界跳石のとこで鬼の目使えば見える。オフでオヌホウコ単体まわす。砦手前の地蔵の前でも拾えた。根の国朧鬼火の足元など
Q.フィールドでよく見る金色の輪を星形にしたみたいなの何?
A. 繰ミタマのニギタマフリ(防具ミタマ)効果
・Q.しるべを全部見つけたけどどうなったの?
A.その領域の地図が全部表示されるほか、朧鬼の位置が地図に表示されるようになる
Q.アビリティってなんのこと?
A.各ミタマのスタイルごとのパッシブ効果のこと
迅なら気力消費減、攻なら鬼祓いで気力回復、献なら武器ゲージを味方にも付与など Q.カラクリ用のお守り袋万年氷軍団団扇etc…が見つからない
A.領域内ならどこでもでるが低確率なのでなかなか拾えない
それぞれがおちる領域の中型3体撃破が目標の巡回任務をやれば確定で1つもらえる
Q.鏡剣、幻獣骨ほしいの
A.アラハバキ鏡剣は上級アケハワニ討伐
幻獣骨は難易度7のヒダルダラシ討伐
禊スキルで鍛錬追加が出れば更に追加
Q.瘴気が赤ゲージでスタミナも0になる場所に依頼があって達成できない
A.その領域の跳界石と4つの結界跳石を全部浄化すれば紫になってすすめる
Q.わらべうた最後の謎がわからない
A.天空安土城天守閣
Q.依頼された宮本武蔵、アテルイのミタマが見つからない
A.武蔵は上位クエヤマ、アテルイは上位ウシヲキナ
Q.双子武器の上位キー素材は?
A.マフウ黄泉の金の風切羽。12のゴウエンマ&バッコに二体
Q.ミタマ武器が作れない
A.武器打ち直しで派生。前作のようにミタマ武器専用の項目はない
Q.セーブしようとしたら「ストーリー進行中はセーブできません」って出てセーブ出来ない
A.7章で久遠の料理依頼の対象を御役目所からの任務で倒すと発生するバグ
一回外に出て帰還しオートセーブが入れば治る
公式問い合わせ者への回答(回避策)↓
フィールドを徘徊している中/大型鬼を撃破し鬼祓いする。共同作戦を達成し登場したすべての鬼を鬼祓いする
Q.雅の跳界石が消えた
A.バグで消えることがある
発生条件も解決法も不明だが跳界石を浄化した後、即マホロバに帰らないと発生しやすいらしい
発生後も7章まで進めれば跳界石が復活することがあるらしい
Q.祓うとフリーズするようになった
A.卑弥呼の固有スキルつけてるとそうなる
Q.フィールドにアメノカガトリがいない
A.雅の跳界石から北東の角、キラキラ光るものの集まりを調べて待つと出る 進行不能バグ(ver1.02にて解消済み)
引き継ぎ体験版および製品版でスタイル指南・献か癒を受けた場合、NPCの配置が変わってしまい状況によっては進行不能になる不具合が発生しています
【不具合内容】
「スタイル指南・献」を受けた場合、博士・焔の配置位置が変わってしまう
「スタイル指南・癒」を受けた場合、時継の配置位置が変わってしまう
このため対象キャラクターに話しかけられなくなり、状況によっては進行不能になることがある
上記の不具合のため、「引き継ぎ体験版」を最後まで進行し、その後で「スタイル指南・献」を受けた場合、
博士が自宅からいなくなり、製品版にセーブデータを引き継いでも進行不能になります
アップデートver1.01
任務達成時間表示の機能追加の他、複数の不具合が修正される。残影槍も修正
アップデートver1.02 7/28
「スタイル指南」の不具合解消
ver1.02を適用しないと後日配信のDLCに利用できないものが出てくるようにした
テンプレここまで 皆様保守乙です。
ところでこれオンの「本部を探す」で進行度の設定した奴馬鹿だろ。
何で選択した進行度が上限なんだよ、普通下限にするだろ。
進行度1の奴でも上限12にするのがほとんどだから、
こっちで進行度選択しても全くフィルターかかってないじゃねーかバーカ。 依頼 後輩の行方でアマツミツツカ倒した時点で里に戻っちまったから
アマツミツツカの場所戻っても後輩の手かがりが得られなくなった 秀吉のミタマどの鬼からでるかわかる方教えてください。 画面の揺れってどうにかならん?
滅茶苦茶酔うんだが… 今4章入ったけどダイバタチ防具と麻痺鞭でえらく辛い…
3章ボスとか一撃で1/5位持ってかれて超必死だったわコレ武具強化すればこの先いけるんか?
それともオススメ武具あるけ?マジこの先勝てる気しねぇw 浦島太郎入れたいけど猛攻とユニークはいいけど残りの一つが微妙だな 甲斐姫のミタマ鞭
浪切から関東武士にするのに必要な素材ってわかる人いる?
上位ハクメンソウズじゃないのか? >>46
被ダメはずっとそんなもんじゃないか?
任務で上級作ってからでも然程楽な戦いにはならんよ とりあえず今作こそ迅スタイルがスタイリッシュで強いと思ったらやっぱり弱かったオチされた
まったく育ててないミタマの繰スタイルでテンリンカイジャ何分だろって使ってみたら6分台
がっつり育てた迅スタイルで8分切れないんだけど
迅は残影使ってるのに、繰のほうは五霊明神使ってないんだぜ ミタマ集めで上位コガネムジナループにハマった
ほんときっついな 弓の無属性ミタマ武器を会心強化したら攻撃力980会心210ぐらいになって結構強いわ オン連戦中にアプリケーションエラー出てほわああああぼきのセーブデータがあああ!!ってなりかけたけど
セーブされてるのね 適当に打ち直したら出来た義経ちゃんの双刀って強い? >>57
つおい
もりもり麻痺させられるからなかなかやで 特化一閃系って一つあれば十分かな
盾剣隠スタで2つ詰んで武蔵の一閃絡めてるけど今一火力出せてない気がする >>58
まじかてかこれって極のミタマ武器みたいなものなの?3時間前に買ったばかりでよく分かってないんだけど 雷蔵が光の翼生やしてて目を疑ったわ
凛音も生やしてたっけ? >>1乙女
ネガって悪いが討鬼伝2、ストーリーは眺めてるだけでクリアできるし
オフラインの任務もミタマいじって適当に眺めてるだけでクリア出来る
基本眺めてるだけで全クリできるのに、オンとかやる必要あるの? その分適当にミタマ弄って色々なスタイルで出来るのがいいんじゃない
最終テンプレが出来ちゃうまでが楽しいのよ ゲームまで受動になったらもう終わりだな
死んだほうがいい オン上級にしか出ない連中もいるんですが
ていうかコイツ前からちょくちょく同じようなこと言ってるな 眺めるだけってNPC任せってことか
それゲームやってる意味あるのか >>63
オフラインでは出ない鬼もいるし
オンライン後半は眺めてるだけじゃ無理だろ
ソロで充分なほど鬼が弱いのはその通りだけど >>46
1/5程度なら安いほうだろ
多段ヒットや状態異常コンボで半分以上ごっそり持ってかれるぞ >>62
極だと発動時だけだったけど今回は効果中になった
みんなミタマのレベル上げどうしてるん?
オヌホさん虐めるの飽きた 雷蔵は賭スタイルだから全てのタマフリが起こりえる
あとは分かるな >>63
狩りゲー全般的に言えるけど
リア友とオンやアドホでマルチやるのが楽しいんだよ 全任務クリアしたのにトロフィーが貰えないのはアプデでの追加任務を考慮してる可能性か?
でも鬼全種討伐はトロフィー貰えたから鬼の追加は無さそうやな… 今時オンじゃないときつい難易度の狩りげーなんてないだろモンハンはしらんけど
オンやるのは楽しいから以外の理由はない >>71
欲しいスキルの取得までがオヌホコウさん殴って
それ以降は素材やミタマ集めと並行してる ストーリー上のボスは若干弱めにしてあるようだ
アプデ前の極で暦と遭難やらイテナミデートで詰んだ人らもいたみたいだしねぇ >>46
そういえば鍛錬は未だに使ってないな
防具はオヌホウコ⇒オノゴロ(エンディングまで)⇒アヤナシ⇒シンラゴウ⇒テンリンカイジャの順に着替えていったぐらい クリアしたけど終始敵が弱いくて無駄に硬いから何回も寝おちしたわ
これトロコンは無理や これもしかしてムジナの乱入はオフでしか起こらないのか、遺跡踏破やってて出る気配すらなかったのにオフの再調査やったらすんなり出たわ
時間無駄にした 烈塵突強化しまくって溜め速度強化しまくった槍つよない?
ゲージたまる速度凄いんだけど >>78
心技体みたいな「鬼を倒す」とだけしか記載ないものは時間かけて大型鬼一頭と小型の群斬りまくるとじゃどっちがイイとかあんのかな オンやってみたけどホストじゃないとラグでカウンター鬼の手あたらないからイライラする・・ かぐや姫鞭作りたいんだが不動羂索の次の派生が出てこない・・・ 今回の太刀ってやっぱ攻か空なのか
迅は微妙なのかなー 鬼を倒すは、大型だとその分ボーナスあるけど、体感的にたくさん倒したほうが効率いいぞ。俺はオフの進行1一番上の任務をソロでやってる。
オフ一番上は門の前だからすでにロードされているマップなんでロード時間が短いのも良い >>42
アマツミツツカと戦った場所ってカラクリ平原の上の方 道が分岐しまくってるあたりだよね?
手がかり消えたっぽいし詰んだかなあこの依頼
トロコンにも関わるからなんとかしたい >>92
小型多数の方がいいのか
単身銃もってハンティングにいそしむか ミタマ武器より、統合本部からいける進行度9以上の終盤の大型鬼、
カガチメ、テンリンカイジャ等の武器のが強いな ヒダルダラシで鞭振り回しておけば雑魚巻き込めるし幻獣骨と金剛石も集まるしいいんじゃね?
金剛石集めまじだるい 今作も麻痺棒てあるのかな?
追っかけっこシンドイ、というかNPC鬼投げるの多すぎ >>96
攻撃属性会心の合計はテンリンカイジャ武器並になるミタマ武器多いよ
弱いのもあるけども
一部テンリンカイジャ武器越えるのもある >>89
わかる
壊だと千切で破壊してもアビリティ延長されないことあって困るわ 投げられた後の鬼がやけにじたばたしたりゴロゴロしたりすんの地味に鬱陶しいんだよな
じっとしてていただきたい 軍神して大型鬼の周囲を翻身斬しながら刀傷作業するのはやっぱり楽しい
五霊もセットでやると影残心してても全然気力が萎えない
ここに鬼気があれば最高なんだが……そう上手くもいかぬものよ ミタマ武器は早めに作れるランク6武器って感じで最終武器じゃなさげかな >>69
>>73
そうだろうな、けど狩ゲーで常に鬼をリング際に追い込めるってどうなのって感じだった
で、それを指摘すると「売れ」「アスペ」「アンチ死ね(発狂)」って罵詈雑言が返ってくる
で、こうした文句が常套句になるゲームてのは大方下火だ
その点でお二人の意見は救いになるけど、
実際、討鬼伝2をやり込んだ動画なれが今時点で一枚もなく、
すべて体験版の話で終わってる感があるのは何か、
狩ゲーとして致命的な点があるんじゃないかと感じ、忌憚無い意見が欲しかった
(実は自分はこれの開発に関わってた何かノフで……) ミタマ武器は基本弱いのが多いな
使えるのはほんと一部だけだわ エクスカリバーが強化で名前が変わるの知って泣いた
エクスカリバーを最終にしろよ無能 >>105
語りたいならブログ書くことおすすめするよ 眺めてるだけの人また来てるのか
みんな楽しんでるんだからもう諦めて別のネガキャンでも考えてろよ オフだと春嵐6連発ぐらいできるのにオンだと2〜3回が関の山だわ・・・ そりゃ本来の楽しみ方しなかったら面白くないわな
アスペかな?っていうかアスペだろ ぶっちゃけプレイヤーが多かろうが少なかろうが自分が面白いと思ってるならそれでいいじゃん
やり込んでる奴が動画あげてないからそれが何?って感じなんですけど もしかして休憩なしで全域の共同済ませてマップ上をまっさらにしたらトロフィーゲットとかいう馬鹿仕様じゃないよな クリア時点でミタマ65だったんだけどどうなん?少ないか? >>104
ミタマ武器の金羽根って進行度12のクエにしか出ない気がするんだが早めに作れるのか? 刀を使ってたけど、どうしても止水とか溜め斬りとか上手く使いこなせなくて
止水とかいらねーだろ!って事で、□4回→移動斬り→□4回の繰り返しに変えたら滅茶苦茶使いやすくなってワラタ。
かっこよく止水決めたら強いんだろうなーと思いながらも、迅で速度上げて止まらず斬りまくる方が楽しい。
残心する以外はやってる事が薙刀と同じだけどな! >>108
これ思った
ミタマ武器って強化前の方が良い名前多いよな >>104,117
すまん、ミタマ武器と双子武器を勘違いしてた >>105
誰もが心のなかのラルキをもっている
向き合え 雅の領域で跳界石と結界と箪笥が消えてるバグ俺も遭ったわ
イベント起こして里に帰投するまではあったんだが
里から跳んで来たら結界と箪笥共々消えてる
帰りは他の石でいいんだけどミタマ変えたり瘴気とタマフリ回復できないのが困る >>121
彼はラルキと同化しちゃってるから手遅れだよ オロチさんが弱すぎる不具合
カニの方が強いんじゃね 三日月宗近かっこいい名前よ、大典太の下位でしか無いけど
てか元親こねぇぞアマキリぃぃいいい。もう280はやってるのに >>118
自分も回転率重視で速攻撃しか使わないけど、坂上田村麻呂の止水後の攻撃が必ず傷を深くするっていう効果を最大限利用するために四連コンボの後は翻身斬じゃなくて必ず止水してる >>128
1,2,3,4ときてその次は280じゃないぞ
5だぞ 溜め短縮4積み弓で赤爆発させまくってTUEEEEしてたけど繰スタで脳死プレイするようになってからモチベがヤバイ 清麿さんがLv10までしか鍛練してくれないんだけど何すれば解放されます? >>131
縛ろうぜ
繰アラはちょっとバランスブレイカーすぎる
無双系みたいにちょっと自重しないと楽しめない >>127
お前それイズチでカナタな鬼さんに言えんの? 尼で酷評レビューしてる奴のその他商品レビュー履歴見ると
討鬼伝2「のみ」書いてるのがやたら多いような…なぜなんだぜ?
無知な俺に教えてくれ博士ェ! 初めてのゲームオーバーはオロチさんだったなんて言えない…
鬼域の隅で潰されたままその場に居座られて救援邪魔された 繰アラが弱体化されたら田村をアラにして茨木童子をニギにインしよう
鬼気と鬼神で極の頃の戦い方の再現だ 博士の禊セリフがなんか普段と違う声色ですごくおちんちんに響く ジークフリード大した性能でも無いくせに初期習得スキルが全然成長しなくてイライラしてくる 鬼葬で武器ゲージ上昇と鬼千切りで共闘ゲージ上昇を組み合わせれば部位破壊しまくれるんじゃないかと思ったが
どちらも発動したり発動しなかったりでなんか安定しないなクールタイムでもあるんだろうか オノゴロあんな硬いのにオロチさんなんであんな柔らかいん カニもあいつなるべく背中や小さいハサミの方に位置取りしてりゃ割と楽だぞ >>140
禊の時博士の手の位置が気になるんだよなぁデフォルトっちゃあそうなんだけど >>140
カラダの隅々までちゃんと調べてもらえよ 発売直後と言ってもこの時間帯は流石に人はいないか? >>138
初討伐でオロチに相性悪い武器とミタマだとしゃーないで 装備更新したくても上級進めてもなかなか新しいの出てこないな
打ち直し解放キーアイテムのヒントぐらい欲しかった >>81
俺はエンディングまでに安つづら→オンジュボウ→武つづら→禁軍服って変えてたな
素材が楽に集まったから作った禁軍服だけど変装する必要がなくてちょっと笑えた 上級オロチに幾度となく殺されるワイ。
あいつタマハミすると地上だと範囲広いわ空飛ぶと首の振り下ろしや身体落としてくる奴で死ぬんだけど皆すげぇな >>154
面倒なんで遠距離構成で全部位破壊してるわ
あれ近接だるすぎる >>144
小さい方の挟みより大きい方の挟みの方がよくないか?
ブレスの動く向き的に考えて
棒担いで後ろからドッカンドッカンしてりゃ勝手に死ぬから初見以降けっこうカモだわ
それに引き換えセンザンの苦行っぷりよ…… イズチもオロチも巨体ゆえ攻撃頻度が低いけどあれはあれでアリだと思うけどな
特にオロチは上級にもなるともうオワタ式状態だし動作はデカいけど範囲も結構デタラメな広さだしで弱いとは思わんけどな カニは見かけ次第親の仇の様にめった打ちにしないとクソ面倒
あいつ絶対オヌとかホウコとかいうヤツより強い 魂スタでも継続組んであれば蓄積バグとは無縁って事でいいんだよね? ミタマ、素材集めとミタマのレベル上げが最高にアンマッチなんだよな
効率下げるか経験値捨てるのにモヤる ttp://i.imgur.com/NQiPJ5b.jpg
探しても出てこなかったミタマ太刀(一部)
典太の使い回し多いな >>144
鞭○連打スタイルなんでどこに位置取ってもブースター点火見てから回避不可能余裕でした状態 ゴウエンマ倒して卑弥呼ゲットしたんだけど、そこからセーブできない。
どうしたらいい? 盾剣もって武器ミタマジャンヌの献スタいいよいいよ
>>137
雅カシリ戦で2回くらいなったわ >>163
クトネシリカ名前変わっちゃうのか・・・ 転がりクソ野郎からやっと反理の雫出たわ
禊のスキルなかったらとてもじゃないがやる気しないなコイツ どうでもいいが2から入ったんだが鬼の名前が覚えられん
オヌホウコしかわからん ミタマのレベル上げはスキルが微妙な状態で敵と戦う必要があるというのがむず痒くて嫌いだわぁ
例えそれが弱い鬼であっても 何か王道な名前からセンス無い名前に変わるの多いよね>ミタマ武器 有り余るハクで成長祈願さえてくれや前みたいによぉ〜 >>161
ビャクエンさんかコクロウのどっちかわからんけど鬼の手でつかんだら画面真っ白になって身動き取れなくなって
しばらくしたら状況がつかめるところまで降りてきた・・・
>>167
結構なるのね。はじめてなったからビビった。 鎖鎌でずーっと飛んでる人いたけどスキルどうなってんだあれ見忘れたからモヤるわ
やっぱり気力回復系ばっかついてんのかな >>172
餓鬼20匹何回か回すだけで最終スキルまで行くんだからストレスも何もなくね うお6章だから大丈夫だと思ってたら久音のセーブバグ入った
外出て戻ってもオートセーブ入らないし任務こなしても入ってないっぽい詰んだかなこれ ナキサワとかマフウの上級ってどの任務がやりやすいんだろ 強い敵と戦った方が上がりやすいってことじゃないんだな このゲーム弓が楽しいね スタイリッシュな動きできる ミタマ武器は見た目2種類で色違いしかないから使いまわしまくりよ アップデート予定、詳細には明かされないのか
魂バグ、カラクリ仕様は早めに治してもらいたい
ホミロンはアップデート日時はっきり教えてくれたが >>177
有用な素材も取れない雑魚何度もぺしぺし繰り返すとかストレス以外の何物でもないだろ
ミタマ何個あると思ってるんだ 皆は平気みたいだけど鬼疾風で左手親指痛い・・・キーコンフィグ・・・
代替目的で双刀始めましたわ
CoDもそうだけど業界さんL3ダッシュやめてくれんかねぇ 雑魚はいてもいいし攻撃方法もそのままでいいけど、吹き飛ばしやその他の状態異常だけは早急に無くしてくれ
リソース管理必要な武器でアレやられるとコントローラぶん投げたくなるな
狩りゲーでは雑魚うざくしなきゃいけない決まりでもあるのか、害でしかないわ おすすめ銃ってあるアフィ?属性盛ってあって出来れば狙と爆があるやつがいい 任務消化終わった時点でミタマは150個
その内の攻と壊のミタマ全部とその他10個くらいが串無しでマックスまで上がったし、フィールド探索とかしてればもっと上がりそう
これくらいのペースで上がるなら狩りゲーを何百時間も遊べるタイプの人ならそこまでめんどくさい事は無いだろね
色んな武器防具作ってるとハクも丁度良いペースで消費するし、前作仕様でもハクでレベル上げる人は実は少ないかもしれん >>185
PS4なら本体の設定でキー変えれば良いと思うの >>176
空中殺法とか宍戸かなんかのスキルつけて闘志か属性つけて属性吸気とかじゃね? あれだな最終的に鍛錬素材集めをいかに素早くできるかになるな
オン任務7の水浴びする化蟹で幻獣骨と金剛石同時に出るのがうますぎる
カニ中毒になりそう 瀕死で移動速度あがるのって長谷川平蔵以外にないかな?
平蔵+知盛+俊足持ちで移動してるとめっちゃ早くて笑う >>192
徳川吉宗のユニークが瀕死で移動速度会心 >>191
ヒダルダラシのほうが楽なのになぜあえてカニへ行くのか >>133
ありがとうございます。
なんどやってもオン11のカガチメが池の中からでてこないんだが… 道中の大型無視したら大型消滅・以後ソイツが出なくなってセーブ不可
多分ゲーム再起動でまた湧きそう、俺は自動セーブ読み込んで直した
青バリア突っ切る時変な挙動したら注意かも、公式から回答あるとは言え再現性高そうだなオイ >>189
おお慧眼、ありがとう
あなたと共にある時間は私の宝物です >>189
ゲームでなく
PS4本体の設定でL3ダッシュ替えられるのか?
起きたら試してみるサンクス ミタマ武器のキー素材自己解決したわ
大抵どのミタマ武器も
何かのうめき・金眼四ツ目の鬼面・疲労の牙・もうひとつなんかの素材
で作る構成になっているみたいだから、打ち直し先が見えない人は
金眼四ツ目の鬼面探すか上位ダラシ討伐して疲労の牙ゲットすればいいかと
それ以外は知らん 属性武器でもやっぱ物理寄りより属性寄りのほうが強いのかね
シンラゴウ相手にイテナミ武器で行ったらミズチメ武器より5分も短くなった 鎖鎌ほぼコンプしたけど
無属性会心は稲荷になるんかな
双子武器は最前線武器からちょっと劣るイメージ
属性付きつかうしかねーか ところで今ギミック的にオロチ亜種の武器使ってるんだけど、鍛錬て属性か会心か攻撃かどれがいいんだ。
あと鏡剣はどこですか 教えて欲しいんだけど、通常任務でアメノカガトリを出したくて困ってます
雅の領域で跳界石付近にいる男女の会話の落ちているものの場所はどこでしょうか
雅領域、一番右上(アメノカガトリ出現場所)らしいのですが、落ちてなく
また、なんどその場に行ってもアメノカガトリが出現しません
可能性として、以前無意識に拾った
その時アメノカガトリが出現したかもしれないがスルーしてフラグ折れた
何かフラグを飛ばしている
わかる方、同じ現象の起こってる方よろしくお願いします 火属性の弓作りたいんだけどいろいろ派生させてみたけどランク6は似たような性能ばっかでこれといったものないね
弓はみんな何使ってるの? >>203
設定>アクセシビリティ>ボタンの割り当て
でPS4本体がボタン設定を変えられるのか
まじサンクス、初めて知ったわ >>208
任務12の1番上の古ワニ1匹かな
もっといいとこあったら教えて 銃の狙撃メインだと武器ゲージ全然溜まらなくて
いつも1回も撃てないんだけど、そんなもんなの ガラクタの回路作るの面倒だ。。。
勾玉が古でまったく拾えないんですがどこにあるか
知ってる方いたら教えてください。 >>199
気付かれる範囲まで行ったらNPC集にして少し離れるといい 上杉謙信の槍かっけえとか聞いたがこれ…人間無骨グラやんけ >>137
息吹が槍もって空飛んで高空の崖の間に引っかかってる画像思い出した ミタマ武器のデザインは基本前作からの使い回しです
まさかグラが2種類しかないとはな・・・ 前にスレで鎖鎌の戦い方教えてくれた人ありがとう。なんとなくそれっぽく戦えるようになりました。 >>163
合成武器命名ルール最悪だな
どう考えても一発目の方が耳に馴染みもあって良いモノに感じる ひだらしソロでも1分で終わるけどソロだと精神的にくるな >>217
古ならどこでも
テンキユウバッコ討伐クエとかで拾っても楽だけど 攻太刀より空太刀のほうが扱いやすいな
慣れれば攻のほうが火力出るんだろうけどなあ アンクウバッコ狩り続けて
ようやく念願の葛の葉を手に入れたが
前作と大分見た目変わったし
精神年齢少し下がって母親っぽさが減ったような…
あと治癒使用時の「おやおや」がなくなったのはちょと残念 >>226
回答ありがとうございます。
まじですかー、熱い石は回路分揃って勾玉0でしたわ。。
テンキユウバッコ行ってみます! >>180
これは修正くる予感する
>>182
まじかよもしかして槍は昔で言う日本号/蜻蛉切と岩融/池中グラしかないのか
護国貫徹/天沼矛の板みたいグラは今回無いって事か >>227
空太刀良いけど体力回復面に難有る気がする
なんか有効なのあったっけ? >>192
上杉鷹山が固有スキルで移動速度アップ+武器ゲージアップもっとるな >>233
ないと思うな
少しでも攻撃食らうと思ったら遠慮なく魂鎖縮地ぶっぱするから治癒だけで足りる
長時間戦うわけじゃないから縮地も足りるし >>229
アンクウバッコの間違いだったわ
とりあえず古の領域のやつな >>237
死返強化吸生使えば少しは生き延びれるはず スサノオのミタマ武器って何から派生か教えてください… いやー
伏魔殿なんとか人の助けなしで一人でやれたぜ
34分もかかってあまりの下手さに気絶しかけた
空太刀の五霊頼みのでなんとかていうか五霊に助けられた 今日はマルチでフィーリングの合う人とやれてよかった
野良でもこういう出会いがあるから楽しいな >>163
今更1個ミスってたのに気付いた
修正と追加
ttp://i.imgur.com/3CBxGsl.jpg
マジで見た目2種類しか無いのね ミタマあと馬子さんだけだ。ムジナのために再調査のオヌのケツ掘るの疲れたよお
奪還で確定湧きする朧の方がはるかにマシだな Vitaなんだけど、共同戦闘がよくバグる
共同戦闘始まる→目標達成する→その場所の共同戦闘のマークが消えない。そして他の共同戦闘のマークへ行っても発生しない
こんな感じに
かなりの頻度でバグるから一々ゲームの再起動かけたりタイトル戻ったりしないといけないから面倒
原因わかる人や回避する方法わかる人いる? >>246
VITAで1.02だけど天狐を助ける系共同はたいがいバグる テンリンカイジャの武器防具つえーけどいかんせん見た目がダサ過ぎるのが惜しいな ようやく防具4箇所+12と武器1種5属性+12できた
これでなんでも遊べるぞ… >>249
それぞれちゃんと防御特化、属防特化、加護特化、攻撃特化、会心特化、属性特化を作ったかね? トキワンの防具の色は割と好きなんだが
テンリンになるとコレジャナイ感
まあ防御特化と加護特化で分けるさ クエヤマが登場するより前にそのへんに野良ワダツミが生息しているという
デブ系の扱いのどうでもよさに涙を禁じ得ない >>251
二週間くらいそれ作るために遊べそうだな! >>246
PS4も発生しないバグがある
セーブしてロードすると直るけど5回に1回ぐらいなる程度か
これはほぼないけどセーブできるなくなるのもあるね
一応、運営にメールを送ったけど大変混雑していて時間が掛かりますって返事だった 制式将装影装は全部打ち直して真断影と真鬼断もマックスまで育てた
属性が強かろうが大典太という完全上位互換があろうが俺はこの公式主人公スタイルでいく 防具の鍛錬の途中から鍛錬素材の要求数跳ね上げるのやめろ金剛石かなんかが枯渇したわ これあまつは極で出すだろうけど見た目が好きだから八千万使うしかないわー
若干やわこいが愛嬌やろ・・・ 影装は9まで防御、10からは加護あげると防御1241の加護208だな >>259
1400位はいきそう
防御なんて1000くらいあれば最後まで十分戦える 盾剣の攻めの型で千切りマンになるの楽しい
ジークと皆伝2枚でゲージがモリモリ貯まるな 繰スタ万能過ぎない?
火五輪中央で出して祓ってるだけでガキ20匹の任務20秒でクリアできるぞ
素材集めもミタマスキル上げも繰りスタかよ >>263
上級カバネヒキ単体任務欲しいよな
俺はビャクエンカバネアヤナシの巡回任務回したわ なんか一気に進行12の赤任務やっちゃった。ほぼ徹夜だから明日つれーけど達成感ハンパないわ
しかしまあ難易度は装備の整ってない伏魔殿のほうがキツく感じた 銃だと操アラタマ以外はいまいち噛み合わないからオン行く時すごい悩むんだよなー
でも五霊明神先輩読んだら鬼の手足簡単に引きちぎっちゃうし……
操修正されたら銃は本当どうなっちゃうんだろうな 龍馬の依頼が進行しないな歴史書二つとも集めても
ラストバトル直前だとダメなのか? >>263
今たまたま鍛冶屋開いてたから見たけど
上から鎧砕き(上級キンキ)無食(上級ガキ不浄)屍引の尖爪(上級カバネヒキ)真赤土(上級領域素材)だった 双刀色々試してるけど、結局なに付けるのがいいのがさっぱり分からなくなってきた
あれ?これもしかしなくても双刀微妙? 約束の地の朧祭りで一つもミタマが出なかった時の悲しみ感 >>280
そういや魂があったな
ひたすら遠距離でキメポーズの練習を繰り返してから突然思い出したかのように鬼の手を構える一連の動きはまさに芸術 >>279
流行りの空スタイルからふたつ
浦島太郎、宮本武蔵、常盤御前
浦島太郎、葛の葉、サルタヒコ
おまけ
宮本武蔵、徳川家康、常盤御前(攻守に優れて千切ぶっ放し放題 魂呼発動しても死亡回数はカウントされてるのが地味にきつい
まあそうでもなきゃこんこん強すぎなんだけど >>283
ありがと
千切りぶっぱは使ってたけど、その組み合わせも試してみる オープンワールドゲーは脇道要素全部ぶっ潰してくタイプだけどようやく終わって体験版で11時間の本編終了61時間だった
シナリオの良さや山ちゃんやホウチュウの演技等誉めたらキリ無いけど、特に思ったのが討鬼伝のこのムービー時の視点=プレイヤーはかなりよいなと改めて思ったエンディングだった
ちゅーか終わって早速、噂のイミハヤテ装備の梅の依頼やって来たけどクソ憎たらしいww 運否天賦魂連動と魂式で破敵特化賭スタイル楽しいよ。
ただ、魂だけに運否天賦早回しできる結果圧倒的に回数が足りなくなる問題。
どうにかならないかなぁ 大型と戦ってると天狐すぐ居なくなるな...
高級おやつあげてご機嫌とったのに なりきり天狐装備着て真鶴の胸に飛び込んだら騙されてくれないだろうか お前らミタマ育成ってどうやってる?
サクッとお手軽にはできないよねぇ!? >>296
里上位のオヌに双刀残心ぶっぱ(絶望のうめきも手に入って一石二鳥 魂ベースの五霊明神速回し魔剣士スタイル作ってみたけどなんかうーん オヌホウコほんと絶妙な敵過ぎる
部位多い上に柔らかいから拘束しまくりだしすぐ突進しちゃうから自ら転びに来る殊勝奴 >>296
武器タマに玉藻前つけて残り2枠に育てたいミタマ入れてガキ20匹任務で五輪出してR1押し続けて棒立ち
クリア20秒でロードも早い オヌホウコさんは完全に地位確立したよな
ミフチとかいう半端者は見習って、どうぞ 空太刀より、功太刀のが攻撃速度早いし爽快だし安定して強いな 太刀はスキル偏りすぎてて今回あんまり組み合わせに幅がない・・・ オナホさんミフチよりよっぽど暴れてるのにな
威嚇か攻撃か見分けつかないしそもそも攻撃判定が発生してるのかどうかもわからん 前スレで属性弱点1.3倍、耐性0.7倍って見たけど本当?
前作は弱点1.5倍、耐性0倍だったはずだけど
それが本当なら属性一拓じゃん ミフチさんは脚6本一度に完全破壊という体を張ったギャグで笑わせにきてくれたろ 全任務達成トロフィー取れた人っている?
人別札の任務達成数いくつになってるか知りたいです >>307
逆じゃね?
前作は耐性ありでも吸生吸気は発動したが今作は発動しないっぽいし オヌホウコさんは弱すぎて手こずることにすら手こずるレベル >>298
>>301
ありがとうございます
やってみます >>311
単純に弱点と完全耐性の2つだけじゃなくて、結構何段階か通りやすさはあった覚えがあるから
中間の奴に当てて発動してただけじゃない?
今回の件もそいつに当てて完全耐性なくなったと勘違いしてただけって線か 全部位破壊報酬限定素材とかあったらオヌホコウさんは超強敵になれたのに ミタマが好きで献使ってるんだがNPCだとさっぱり火力が出ない
オンだとかなり違うんだろうか 辞典の鬼リストに載ってる弱点より
そいつの素材で作れる防具の属性数値が弱点と耐性だろうと踏んで武器属性選んでる 乱の領域の拠点(緑の寄る辺)から歩き始めた時、
崖の上の軍艦砂漠で展開中の作戦に居た(に違いない)ビャクエンの
ビームのせいで崖下の自分の視界が真っ白になってワラタ。 ミタマの育成という名目でヒダルダラシ討伐行きまくってるけど疲れた
俺も現実逃避したいよ義政
強化素材の設定したやつはピコ作った奴とぜってー同じだろ 五霊ひりだしたあとも戦える繰スタの組み合わせ探してるけど属性吸気がなかなかないな…
吸気が要らない武器ってあるか? みんなヒダルダラシなんだな
カニに行ってる俺は珍しいのか まあ何も考えずコピペしたんだろうなあって感じの設定だよな>強化素材 11のビャクエン君単体でキンキ狩してたら10分もたずにNPCに狩られたんだが
弱すぎやしないか ヒダラシはソロでも繰アラタマの射程圏内なのがデカイ ミタマ育成して瀕死で速度アップ2つ付けてみたけど1つの時と速さかわらないな
ついでに瀕死速度1つに俊足付け外してみたけど、それもたぶん変わってない
瀕死速度アップ1つでキャップっぽい みんなに聞きたいんだけど、金眼四つ目の鬼面はどこに取りに行ってる?
里ノフ武器とかをそろそろ作りたくてね…。 >>326
買っても8千円ぐらいだろ
服や靴買ったりすると3万円ぐらいすぐ使っちゃうけどね 2章なんだけど武の領域って里から見てどこにあるの?
誰か知ってる方教えてください タマフリだと繰の衛種、五霊、呪禁、終ノ種子、隠形、生弓は調整不足だと思うから修正してくれ 討鬼伝2の定価ってそんな高かったっけか?
個人的に今年のマストだったからいくらとか関係無くVITAもPS4も買ったけど金額全然気にしてなかったな >>333
見落としていました。申し訳ありません。 >>326
欲しいと思ったときが買い時だ
さっさと買え >>342
ありがとう、もうすぐ仕事なので仕事が終わったら行きます おすすめの各属性武器ある? 種類いっぱいあって悩むなあ ミタマに武器のスキル付けるの辞めて欲しい
あれのせいで選択の幅が狭まるんですわ 10時から日本五輪サッカーか
討鬼伝放置プレイで見るか 伏魔殿 アヤナシ放置で馬とラゴウだけ相手にしてたら結構楽にいけた しかしスレの流れが早くてついていけん
不眠不休で里の平和を守るお前ら偉いな 近所で買取6100円か…
これからアプデで面白くなる可能性ってある?
なければ特にやることもないから売ってもいいかなって思うんだけど
繰スタが壊れすぎてて急に飽きてきたから 逆に俺らがお前を止めようとする必要性をお前に問いたい
お前が思ってる以上に世の中にとってお前ってどうでもいいんだぜ 極でてから戻ってきてもいいんじゃね?
セーブだけストレージに閉まっておいて >>355
ん?アプデ来るのかどうか聞いてるんだが馬鹿なのかな?
自分がどうでもいいような人間だからって他人にレッテル貼りつけてさ。コンプレックスの裏返しだろ アプデ来たら買い直せば良いんじゃない
バカなのかな? >>360
さっさと売って必要なら1年後に買いなおせばいい
2極が出るからそれにあわせてもいい
たかが遊びにそんなに真剣になるな どうでもいい扱いの方がまだマシですやん
この子周りから思いっきり嫌悪されるタイプですやん 出雲阿国ちゃん可愛いんで使いたいけどうまい組み合わせが思いつかんぞ
組み合わせスキルは鬼に狙われるだけやし
賭アラミで虚空ノ顎特化ぐらいかね。前田慶次以外で天運天恵短縮の固有スキル持ちおらんかー 週明けに追加DLC、9月に大型アプデだったか?
世界観にそぐわないと叩かれそうだが無双4-2のガラシャたん小悪魔なりきり装束来てくれ とりあえず
ニギ 吉野太夫
アラ 初
は安定してる バランス調整するのは良いが
任務クリア時間はリセットされないのかな もしや+12まで鍛錬した武器を打ち直ししたら+値ってリセットされちゃうの? >>359
とりあえず衛増幅つんで属性武器持って全タマフリ開放して殴りかかってみよう アプデやパッチでバグ等の修正してくれるとはいい世の中になったな
でも弱体祭りが怖・・・楽しみだな 可愛いのに使いみちが全く思い以下ばないミタマはどうにかしてやってほしいな
茶々とか一体何に使えばいいのか 下方修正はやめてほしいけどな
その前に隠スタを救ってくりゃれ >>360
いやブチ切れ過ぎだろびっくりしたわ
軽い気持ちでお前にとってよっぽどな事言っちゃったみたいですまんな
頑張れよ >>359
サルタヒコで五霊の発動時間をのばします
平清盛で衞種の発動時間と効果をのばします
あとは藤原不比等なり安倍晴明なりでブーストします
衞種と五霊を出して殴ると敵の体力が溶けますおわり >>359
繰スタはそこまで強くない
強いのはアラ繰 繰アラタマは使用間隔長いけどどんな武器でもその間だけは気力管理気にしなくて良くなるからなぁ
流石に手甲オラオラだと減ってったけど 真面目な話さぁ
テンプレ3つくらいに減らさない?
無駄が多すぎる 空アラタマ死に過ぎじゃないですかねぇ・・・
どこに使い道あんの 任務後にかぐやと九葉に話しかけてるんだけど熱い仲から上がらない
もしかして任務時間30秒とかじゃダメなのか?
それとも最後だけたくさん話しかけないといけないの? >>379
家庭用ゲーム板にテンプレ少ない2専用のすれがあるよ >>383
その二人の友好上げは他メンツ全員終わらせた後とりあえず禊でstart押しとけばいいよ 賭だと
軍神招来 猛攻 吸生
残影 科戸の風 うつせみ 韋駄天
を同時発動できるが
色々と凄まじい >>385.386
もう20回くらい話かけてるしもうちょっと頑張ってみるわ
禊は全くでなくて諦めた 鍛錬どうしてる?
武器なら属性
防具は防御でいいのかな 防具の加護ってなんなのあれマニュアルにも載ってないしゲーム内でも説明ない気がするけど テンプレには説明あるよ
あとスキルにも加護力増加とかそんなのがあってその説明に… あんまり弱い弱い言うとドス天狐みたいに修正するぞ
まああいつそれでも弱かったけど… 今必死に大典太作ってるんだけど、属性武器の方が良さげ? テンプレが多いとスレ立て意欲が減退するしテンプレなんて読まない人がほとんどだしある意味がない >>393
渾身とか攻撃力に乗算されるタマフリを使うのであれば攻撃特化の無属性も優秀だぜ >>390
一応あるんよ
メニュー → 手引き → [R1]拠点 → 自宅 → "会心力と加護力"
「書いてあった」という記憶から当該箇所にたどり着くのも大変だったがw エンディングまで見たどー
面白かったけど、シキさんにもうちょい救いのある終わりにできんのかね
最後に父さんと呼んであげるとか、多少改心したっぽいこと口にしてそのままおしまいとか
私のやってきたことは何だったんだ
すまなかったな、博士(名前忘れた)…みたいな
結局、お前は娘を騙っているんだー!
じゃ、あんまりだろ 雅巡回行ったけど団扇もらえなかったでござる
任務だと扉閉まってるし何度も行きたくはないなあ 自分が終わったからって即ネタバレかます奴なんなの? >>402
俺もうクリアしました早い(どやあ)でしょ 少し質問したいんだけど太刀のミタマ武器のグラって大典太と同じのばっかなの?大典太と虎徹しか無くて分からない!あと雷電のミタマ武器派生教えて下さい(小声) 盾剣に手を出してみたが、ベオウルフかジーク付けて
攻モードで鬼の手ピョンピョン、ゲージ光ったら即一穿のループのほうが
防で朧月だの使うより強いんじゃないかこれは 虎徹は極だと専用グラだったんだけどなぁ・・・
まああれは将門刀の色違いだったけど、日本刀のかっこいいグラではあった >>399
最後にわざわざ後悔はないかと尋ねた時点で娘と認めて案じたって思ってる >>399
あれだけの悪事をしでかしたのに報われちゃったら識の悪事の犠牲になった人が報われないじゃない
個人的にはあれでいいと思うけどな 現状の盾剣は攻のダメージソースが突の時点で火力ないから守で晴嵐連発するしかない悲しい武器だよ
一穿ちだけは確定怯み目的で使うよ 刀也って防のくせにわりと床ペロするね
桜花ちゃんはタフだったなあ、ああ桜花ちゃん桜花ちゃんペロペロ サルタヒコより激励枠なら家光の方がよいな増幅より五大の方が良い 識は悪い人じゃないし
ホロウと同じで世界飛び回って鬼退治してるだけ 鬼祓いしなくても部位復活する前に倒しきっちゃえばその部位の素材も手に入ります?
昨日のマルチはひたすら鬼祓いの人なってたわ
弱い鬼なら鬼祓い無視して突っ込んだ方が良いんかな? 神無が織に斬りかかる時普通に走ってたけど、折角なら縮地一閃してくれたら凄くかっこよかったんじゃないかと >>413
突の癖に足元しか殴れないからな
ゴミだわこんなん ネタバレ嫌で2ちゃんみてんのかよ(笑)
ストーリークリアせずにオンラインばっかやってる寄生虫なんだろな(笑) >>420
最後に本体祓うと転がってる部位も全部祓われるよ 触鬼?とか作り出して甚大な被害を出した千歳が助けられたし識も助けたかった
千歳が無事だった時嬉しかったし >>418
いや悪い奴だろ内乱を起こさせてマホロバに大量の犠牲者出した上に九葉さん暗殺未遂
最終目標が歴史改変だからこれまでの歴史に連なる全存在の消滅まで画策してるとかとんでもない 漫画とかゲーム的には主人公側に明確な死者を出さなければ割と改心して仲間になるパターンが多い気もする >>424
サンクス
効率求めるなら弱い鬼は鬼祓いせずに突っ込んだ方がいいんか・・・
マルチでは気をつけます >>419
いるけどどうやって取ったんだ?
やっぱ共闘作戦やらないといけないのかな? >>426
まあ歴史抹消すればマホロバの連中がどれだけ死のうが生きようが、結局全てなかった事になるから気にしててもしょうがないね 主計死んだ直後に椿とアマツミツツカを倒しに行く道中に「やっほ〜」
内乱でかぐやを連れて武に行く道中に「洗濯物しまい忘れた」
空気嫁 >>429
さっぱりわからん
一人しかいないしなぁ >>318
イクサとか右左間違えてたし大昔のマエンカルラは作れる武器も弱点もなんか公式が勘違いしたのかくらいおかしなことになってたな 無印から久しぶりのプレイなんだけど、ミタマのシステムがなんか色々増えてて浦島太郎状態だww
武器、防具、鬼の手に1つずつ装備できて、
装備する場所とか、他のミタマの種類との組み合わせによって発動したり無効になったり、ってことでいいのよね? >>325
瘴気によって鬼化したアザラシみたいだな ミッションが進まなくなったときはタイトル→ロードでいいのかね
識を追う途中で鬼の痕跡を辿って!マークまで来たけどなにも起きない >>432
時間見る限りマルチ任務完了した時点で獲得してるみたいだからね
しらみつぶしにやるのも時間の無駄だしどうしよ >>379
無駄とは思わないけど無印なのか極なのか2なのかごっちゃになってて俺のようなスレあまり見ないのには分かりづらくなってるね けっこうみんな過去とかべらべらしゃべるよね
前みたいに知り合いとかじゃないからしょうがないと思うけど
ストーリー自体は好きだけどよくある邦画みたいで萎えてしまった… >>429
チート
ヤフオクでトロコンセーブデータ売ってる >>399
クリオネな
そのくらい覚えられないから娘に糞して寝な阿保がとか言われるんだ 上級武器一発生産できないのはなんでなんだ
たしか極の時も同じことやって批判されてアプデで一発生産できるようにした記憶
なんで同じ過ちを何度も何度も繰り返すのか よくある王道だから単純でおもしろいんじゃん
変に捻りまくってどやってるシナリオより好きだわ >>412
千歳「因果応報よなぁ」
>>414
せめて抗体もちだったらよかった >>431
洗濯物はふいた
時継がストーリーでまだ名前出てないのにいきなりサイカって言い出して誰だよとか思ったり戦場台詞のフラグなんとかしてほしいな
特定メンバーの掛け合いとかは面白いけど 上級でも小鬼専用任務あってほしかったわ
ドリュウ不浄探すのだるい ドリュウはナマズ単体のしたの方にあった任務にでたきがする 前作は並行世界設定でやってったのに
今回単一世界設定のせいでタイムパラドックス状態になっちゃったな >>421
(無駄だよなあ)(たぶん無駄よねえ)みたいな感じで他のメンバーが様子見の捨て駒に使ってたように見えた 上級アンクウバッコの単体任務ってないのかな 装備作りたいのに牛頭さん邪魔すぎる >>431
ヒマだったから…
椿と初穂で連れて行ったらしりとりするかなと思ったけどそんなことはなかった >>451
昔から討鬼伝は単一世界じゃね?1でオオマガトキで時間改変しないかっていうのに今を大事にしたいって理由で否定したし
ホロウも並行世界というより別の世界から来たみたいな感じだし 身長最高にしても紅月とあんま変わらん
190くらいないか?この人 >>455
鬼って違う時間の世界を渡り歩いてるせいで
ファンタジーミタマを食ってるから並行世界かと思ったけど違うんかな? ミタマってどういう設定なんやろ?
守護霊的なもんで産まれた時点で一人憑いてるようなものだと思ってたけど、博士のミタマ平賀源内だから時間軸の辻褄が合わんのよな 鎖鎌で会心装備気力回復で固めて
空中でずっとおれのターン!
プレイしてるけどこれつよいのかわからんな
回りより表示攻撃力低すぎて なりきり防具の属性防御力って装備選択画面でみるのと能力の画面でみるのとで数値違うよね オロチ討伐までとりあえず終わったから攻略情報解禁したけど、銃そんな弱いの?
新島八重のリロード強化入れて残影使えば武器ゲージガンガン上がっていくんだけど、それだけじゃ通用しないのかな
マルチでも何回かやったけど、武器ゲージと共闘ゲージ回転率だけなら他の追随許さないくらいだと感じたけど >>458
戊辰戦争に参加してた神無刀也がいる一方で西郷さんがミタマ化してる世界
たぶんそんな深く考えられてないと思う
イザナギレベルの神が普通に鬼に食われてるし 主人公の世界は別の世界から滅ぼされても文句言えないな
鬼が現れたのカラクリ文明のせいだし >>457
まあそれはそうかでも1から歴史変えたら今も変わっちゃうって言ってるし極でもホロウでも時間を逆戻りはできないって言ってた
つまり他の時間軸は時間軸でありつつ、それが独立して存在してるんじゃあるまいか >>460
あれなんだろうな
一式装備だけどあの画面だとどっかのいち部位としての数値みたいなおかしなことしてんのかな >>458
ミタマは鬼に食べられた英雄の魂、だから基本鬼の腹にあったものをモノノフが解放して宿すっていうのが基本なはず
だからモノノフはまずミタマ無い状態で鬼を倒してミタマを宿すのが基本のはず ミタマ武器って武器毎に一種類しか作れないんですか? >>445
千歳は可愛いし好きだけど極のエンドは嫌いだわ できれば半人半鬼のまま砂になってほしかったとさえ思える >>471
おんしは鬼のようなやつじゃなぁ…
ホロウにケツを撃たれないよう気をつけろよ >>450
何を読み違えたのか2つのナマズ任務の下にある任務いってたわ
下のナマズ行ってみるよありがとう >>470
銃以外殆ど使ってないからなんとも言えないけど、開幕残影使って貫通弾1マガジンちょっと撃ち込むだけで、大型鬼相手なら効果時間内に武器ゲージ溜まりきる
マルチで近接武器のほかの人がまだ溜まってても3割くらいだったから、結構いいほうじゃないかな
今起動できる状況じゃないからスキル忘れたけど、時継ミタマ+飯島八重+迅ミタマだった みんなおはよう
トロフィーの全任務達成取得できない事について何か進展ありました? 実は良い奴だった、とか敵にも事情があった、って展開で有耶無耶にしても
過去の悪事が消えてなくなるわけじゃないからな
極の鬼女がのうのうと生きてるのはなんじゃそりゃって思ったし
今回の識の終わり方はまだ温情ある方だわ >>462
1の段階で、そんな歴史はないはずなのに事実としてミタマがいるとか秋水さんおっしゃってたやろ 滝夜叉姫をなんとかして使いたい(盾剣 終わりなき世 属性ぶっぱ
今のところ
滝夜叉姫 鬼喰減退 武神五大 父仇討ち
ジャンヌ 鬼千皆伝 雲散霧消 聖女行軍
スサノオ 属性強化 残影五大 残影加速
なんかいい案ありませんかね 部位破壊してタマハミ化した時に部位回収されてるけど一応後で報酬としてもらえてるの? >>468
なるほどな
そうなると主人公本当チートだな
一般的なモノノフは強いミタマ宿したかったらミタマがない状態で強い鬼を倒さなきゃならんのに主人公は自由に付け替えできるんだからな
>>473
最初それも考えたけどそれが通るなら未来の英雄がミタマになっててもおかしくないんだよな >>475
銃使ってないから秒数で教えてくれたほうがわかりやすい 天属性死んでるな
いっそのこと天耐性も天弱点もいない無難に運用できる属性にしてくれれば良かったんだ 刀也か神無もミタマが知ってる歴史と俺たちが知ってる歴史でなんか違うとかフィールドで話してたような
>>482
過去から未来は行けても未来から過去には行けないって言ってたやん 近接も残影中ほとんど殴れてれば千切一回分くらいは溜まるよね
>>481
それは貰えないんで素材的欲しいなら祓わないとダメ >>483
多分2,30秒くらい?詳しく計測してないけど
というか調べたら20秒で共闘ゲージ貯める構成とかもあるのね...あまり強くなかったわ 心技体とモノノフ会席の効果大で体力1600とか圧倒的で笑う
今作は仲間の体力バーが伸びてる様に見えるから、他の仲間からは長っ!?と思われてそう しるべで挙動おかしい人いる?
マホロバで14/15なんだけど、サイト見ながら回っても何処にもないんだ
特に見つけるのが難しい所はないと思うんだけど
自分の探索が甘いと信じたいけどもう2時間探してるけど見つからない
ここ見つけづらいってとこあったら教えて欲しい 恥ずかしげもなくチートデータ買ったやつがフレにいた
データの中に桜花など過去作のキャラが入ってるらしい
その場は適当に話合わせてそっとフレ削除ブロック通報してやったわ 岡田以蔵の亀退治、失敗したのでやり直しに行ったら2匹同時に出たもうイヤ疲れてるのに…
なんかねレムりんみたいな美少女な鬼と戦いたい癒やされたい 3章のクエヤマの痕跡追う所でビックリマークの場所行ってもイベント進まないんだけど
同じ状況のなった人居る? 飯屋兼巫女な人の顔が半分隠れてるのは鬼になってんのかなと思ってたけど
そんなことはなさそうだな >>490
うちも武見つからなくて動画見ながらやったけど一個足りない
里は鉱山入り口くらいの飛び降りた場所とかわかりづらい >>482
そのうちネタがなくなって戦闘機乗りとか戦艦乗りとかがミタマとして出てきそう >>493
スタンプのなかに「うふーん」とか言ってるお色気ムンムンの鬼がいたよ 進行度7の討鬼伝2クリアしたんだけど、もうこの先は統合本部とやらしかないんだよね
討鬼伝でオンやるの初めてなんだけど、床ペロはどれくらい許される空気なの? >>496
あぁぁぁ まさにそこだった ホント助かった thx.
下から近くうろうろしてたんだけど、上から飛び降りるのか 2時間も無駄なことをした
バグ多いからってコーエー罠にしちゃった >>502
里の跳界石から統合本部いけるけどその時オン用任務をオフラインで遊ぶモードえらべるよ 道真公の産霊武器弓じゃねぇーのかよ!何だよ鎖鎌って!
じゃあ鎖鎌使うわ!
>>502
クエストリタイアにならない限りどうでもいい的な感じある
みんな優しい
上の方はわからないけど >>502
今のところそんなにギスギスはしてないと思う
俺は誰か倒れても任務失敗してもあんまり気にしない 床ペロはどの難易度でも一切気にしなくていいよ
むしろ癒がいたら死んであげるべき
仲間が死ぬのを心待ちにして白目剥いて涎垂らして体プルプルさせているのが癒ノフだ
いざ死んだら計画通り、みたいな顔して顔が床に付く前に変若水が飛んで来るから心配するな くそつよコンボ見つけた
槍
□溜め→□溜め→□溜め→烈塵突
もちろん溜め速度強化してな ホントだ、一人で遊ぶって選択肢があるんだな
まぁでも折角だし統合本部の進度がストーリーのに追い付いたらオン行ってみようかな
そんなにギスギスでもないみたいだし
サンクスサンクス やりこんでる人ほどペロに慣用だよな
素材集め部屋とか進行手伝って部屋で床舐めまくるとやばいかも 鬼葬やるときに何故か狙った部位と違う部位に当たるんだけどこれ本当どうにかしてほしい
センザンオウとかで腕狙ったのに足に吸い込まれるとやる気がマッハで削がれる >>510
烈塵突の一発目の気合い入れた突きだけ繰り返すってことか?
極みでも聞いた覚えがあるな おにはぶはちょん押しだと完全破壊部位が優先されるからきちんと長押ししないとダメだぜ
イテナミとかセンンザオウとかアヤナシとか酷いことになる 床舐めが怖いなら自分で部屋立てるのが一番だな
要介護とでも言っておけば変態が集まる 癒に限らず手慣れたモノノフは要介護者を求めて徘徊してるからね 調査も無いし
でも強い人手伝ってくださいって部屋には行かない そんな印象
>>518
死返と魂呼は敵
いや始まる前にスキル見るから無駄撃ちはしないけど >>514
する、はず
スキルなしで□MAX溜めしてる間に
スキル特化で溜め□三発撃てるんじゃないかなて位に快適 上級任務は出てくるけど上級素材がでてくる領域ないの? 伏魔殿の極端具合凄いな
開幕1〜2人が床ペロでクリアまで40分前後かかるか八重シコシコぶっぱで瞬殺しかいねぇ
前者は幾らでも起こしてやるし別にいいけど後者はオンラインでやる必要ないだろ オンで足手まといになるの怖いから全身+12まで鍛えたけど今度は全身+12で床ぺろとか雑魚かよと思われるのが怖くてオンにいけない 伏魔殿みたいな任務こそ苦戦しながらみんなでクリアするのが楽しいのになぁ 生刀生弓弱すぎてもうどうしようもないです
今週ずっとどう使えばいいか考えたけどどの武器使っても弱いわ
魂アビの固定ダメ重複バグ使わず一回ずつ攻撃しててもそっちのほうが強いレベル
体力削ってアラタマ枠使ってもアビに勝てないとかほんとごみ >>514
溜め速度は重複する
与一の弓聖が2段階、他が1段階強化すると3段階目ぐらいまでは割と早くなる
4段階目も間違いなく早くなってるけど抜いてもかまわないレベル
>>515
そう、難易度1の腹だしデブに烈塵突きちっとあてるだけ と >>510にかいた通りにやるだけだと
烈塵突のみは27秒 >>510レシピが21秒で討伐だった
ちなみにどっちも同じビルド(ガチ >>494
二章の神無椿のときも同じこと言ってるのたくさん見たけど痕跡追うときの「!」マークはスタート地点だからそこから逆走(?)すればいい 一昨日の夜から始めたわ
体験版は散歩して飽きたけど製品版楽しいわ バグほんと多いな
任務で敵がでてこなかったりフリーズしたりさっさ修正しろ https://twitter.com/toukiden/status/747350861139972096
槍については公式も書いてるけど覚えてる人がどれだけいるのか
単純に溜め3回で火力高いってだけなのか
烈塵突の性能が強化されてるのかはわからんが その書き方だと溜め3*3の烈塵が最大火力なんじゃね?>>526の通りになるし >>527
そういうことか!ありがとう試してみます! いつかのスレで最初の突きだけと連打して烈麻薬突最後まで出すのでDPSほぼ変わらんとか言ってる人が女児誘拐おったぞ 質問です
現在鞭を使っていてミタマは卑弥呼 甲斐姫 猿飛佐助 なんですが甲斐姫ちゃん可愛いです あんまり変わらないなら1発ごとレツジントツでいいや武器ゲージ溜まるし
ところでアマツ防具って何をモチーフにしてるの
一式が全然一式感ないんだけどどういうデザインだよあtr はわわ大丈夫かは全体的に極のが好き 控えよ下郎が聞きたいからたまにニギ枠に入れるけど 三回溜めてから連突き出しても極の時同様特に変化がないという
ジークフリートとベオウルフ両方付けたら鬼気ゲージが光ってない時間の方が短くなるな なんか五霊とか修正修正って親の敵みたいに言ってる奴いるけど使わなきゃいいだけだろ?
オンラインで使ってるのが嫌ならオフでやれよ
無理にオンする難易度でもねーだろ
俺は理不尽な素材集めやミタマ集めには使う
魂重複は修正必要だとは思う。 嫁の稲姫はまだこない・・・今回たしか迅じゃなくなってるんだよな
てかなんでこんなに属性みんな変えたんだろ なぜ額田王が話題に上がらない
こんなにエロ可愛いボイスなのに
このミタマのために隠スタ修行中だ 鎌鼬でムジナのジャンプ簡単に落とせるな。元々落としにくい武器ではなかったけど
カヅキ実装はよ ハミった瞬間に鬼千切と鬼葬と○タマフリが乱れ飛ぶんだろうな >>542
最強のスペックで最強のミタマビルドで最強の戦法で死にたい
縛りとか一番嫌い 双刀は泡沫ノ守という奴と火属性のミタマ武器の場合
強化するならどっちが強いんだろうか ミタマの効率のいい集め方とかない?
上級任務回してれば集まる?それとも下級のみでしか手に入らないやつとかある? >>494
クリアしたのに気がつかなかった
6章でそういえば逆走してようやく話が進んだんだよなぁ
目的地は先に見つけたけど何もイベント起こらなくて駆けずり回ってた >>487
武器ゲージに限れば鞭なら30秒あればスキル無しでも溜まるだろうしな >>552
上級は中型から1つ大型から2つミタマが手に入るのが基本だからどの鬼からいくつミタマ取ったかメモればすぐわかる
下級はストーリーとか3つ以上の例外あるからwiki見れ >>552
とりあえず全任務終わらせる
残りをリストを見ながら集める終わり 六章クリアしたけどカラクリロボ全然使えねーな。素材をわざわざ集めるのダル過ぎる。前作までの天狐の方が良かったね ミタマ集め部屋に低進行度できてしれっと赤任務はるやつwww
俺がホストやればいいんだけどさ・・・ 天狐も無能になったしな
この辺のシステム作ったやつは河豚の弟子かな アクションクソ雑魚な自分にオススメの武器ってなんかあるかね
防具をなるべく強化してはいるんだがジリ貧になっちまってストーリー進まないんだ 極まで:ハクでお祈り、ハクで賽銭、無敵のおさんぽ天狐
2:飯素材の店売りが品薄、ガラクタ、オワタ式天狐、無駄に放浪鍛治師
流石にここらはどうにかならんものか ガラクタはまだしも天狐はマジモンの糞ゴミ
あの耐久値舐めすぎだろ >>561
扱い易いのは薙刀じゃないかな
個人的には慣れが必要だが相手を選ばずバグって程でもなくそこそこ強く使ってて楽しい双刀を推したい俺双刀マン http://i.imgur.com/ktBRZ3W.jpg
ナマズの脚装備ってなんか邪魔なの付いててダセーなと思ってたけど後ろから見て考えを改めました >>550
そういうタイプはホントに難しくすると今度は理不尽理不尽言い出すことをメーカー側も既に学習してるんじゃないかな >>564
弓はエイム死んでて無理だった
>>568
被弾しちゃいけないってのが難しいやで薙刀
双刀はあんまり使ってなかったからやってみるよありがとう 絡繰派遣これ失敗ばっかだし候補も不可能ばっかで利用価値あるのか
時継派遣しろって >>572
後ろから癒で支援おすすめ
NPCううろするから鬼の真下に張らずにずらす
武神で攻撃UPも付けて積極的に攻撃させる
自分は鬼祓いな 飯は素材入手を容易にしてくれ
毎回やろうとすると禊より遥かに早く素材切れる >>571
言うわけがない
クリアできないものを考えてキャラ作ってクリアできるようにするのが好き
クリアできるものを縛って最適解から外れたものにして厳しくするのがつまらない
ビルドがあるゲームの一番の楽しみはキャラを組み立てるとこにあると思ってる >>572
エイム死んでるならタゲロックして撃てばいい 久音の鬼料理って結構画期的じゃね?
鬼なんてそこらにいっぱいいるんだしこれで一般人も食えるようになれば一応食料
危機は防げるんでない? >>523
人の装備なんかいちいち見ないから安心しろ
あまりにペロリ捲ってたら見るかも知れないけども アップデートでは理不尽とは違った歯ごたえある任務の追加を期待したいなぁ
ぶっちゃけ12の任務がヌルすぎる。何故オヌホウコ入れたし 久音の料理、ゲームシステム的には効果時間1時間あるしセーブして中断した後再開しても持続してるしで文句はないな 伏魔殿ちょいちょい話題に出るけどそんな難しかった?
ストーリー7章終わった時点の装備で
マルチもひとりでキークエだけ一気に終わらせたから
よく分かんないけど進行度11あたりからNPC結構死ぬようになってようやく狩りゲーっぽくなってきた感じで楽しかった
一番難しいというより嫌がらせなクエはフィールドでコガネムジナ2匹同時討伐のやつ
隅っこに追いやったらシャンシャンするやつで全員即死した オヌホウコちゃん
吸生の回復量見ようと目の前に棒立ちしてても当ててくれない >>582
弓でロックすると印矢がズレるのがどうしようもなくイラっとするんだよな
特に細い腕やしっぽ >>578
最適解でしか通用しないような難易度はビルドの楽しみを全否定するものだと思うけど 空太刀、攻太刀、迅太刀いろいろ組み合わせて300回使ったけど、やはりどの敵にも攻太刀が一番討伐時間早いわ。 弓の基本戦術って専心から印つけて□最大タメで撃ちぬくか、もしくは△一段目で誘爆だよね?
楽だからほとんど後者でやってるけど、実際どのくらいダメージに差がでるのやら クエヤマ部位全部完全破壊するとよくわからん攻撃判定でダメ食らうな
今作は基本部位全部完全破壊するとめんどくさすぎる 太刀上手い人とやると鬼の嫌な行動必ず怯ませてくれる
どうやって気力管理してんだあれ >>537
愛姫ちゃん「はわわぁ〜(あたま)大丈夫かぁ?」って脳内変換するとたいへん滾るね 描写されてるのは日本だけだけどほかの国はどうなってるんだろうな?
いろんな時代がごちゃまぜなんだろうか >>585
ソロ専だけど歯応えはあって面白かったけど言われてる程キツくもないと思う
少なくともあの時点で未強化ランク6装備で固めておけば床ペロしまくるとかありえないし
アヤナシで溜めた鬼の手ゲージをコンゴウの足にブチ込んでおけば半分無力化できるから距離とって各個撃破できるし
12に伏魔殿以上の任務を期待してたら消化試合だったでござる コンゴウ系の太ももが最高だけど腰に巻いてる虎柄の布が邪魔すぎる
上の服に合わせにくいわ >>592
闘志か吸気積みまくれば切り続けてる限りガス決しなくなる >>570
ミツツカ胴のファーとナマズ足の腰布はなぁ >>588
だから最適解が人や戦い方によって変わるバランスにしてほしいってこと
それに最適解と言っても極端な例だすと一閃つけてるのに会心低かったりそういう無駄をなくして切り詰めて最高の状態にするってだけ 今回○タマフリの連動持ち少なすぎだろw
そんでスキルは前作同様固定1の任意3のが明らかにおもろいやろ >>542
しかも五霊はその分クールタイム長いからな
俺が使ってないのにお前らずるいって本気で思ってるんだろうな >>599
半ケツで考えは改めたけど布無ければもっと最高だったね 五霊は試してみたが一匹相手にしか強くなくね
複数相手だとむしろ弱い部類なような、、、しかも面白くもない 博士のミタマはアインシュタインとかエジソンだと思ってました >>590
今回は専心しない方の印矢の溜め時間が減ってるのと専心中は弦張りに移行しないから
□溜めメインの場合は印矢は専心せずに付けたほうがいいと思う、△1メインの場合は専心でいいかも
俺は 通常印矢→弦張り→□溜め1〜3回(印の処理具合と精神統一の数によって変動)→通常印矢→弦張り…
でやってるわ、印処理が面倒な時はたまに弦張り呪矢も混ぜる
専心△1爆破は極ではお世話になってたけど今回は与一さん大正義過ぎてやる必要を感じないな 盾剣でずっとやってて鞭に変えてみたらやばすきて草生えるwww
朧月スタイル頑張ってたのあほらしいわ 魂でシコシコするには八重のハンサムウーマンと魂特化集中の2つだけでいいの?
やってみたけど削れる時とほとんど削れない時があってやり方合ってるのかよく分からなかった 上級だからかやたら敵タフだな…と思ったら使ってるの初期武器だったわ センザンオウの別タイプっているのか?
足防具が好きなんだけど一種類だけかな >>590
大体みんな与一か頼政入れてるだろうけど、一矢の方がだいぶ強いと思う
極は印爆スクワット派だったけど >>602
派遣時のピコのしゃかしゃか小走りと大成功時のぴょんぴょん喜びが可愛いだけに今の仕様は無念 モノイワ不浄大量共同にダラシと依頼のビャクエン同時配置するのやめろ
画面がひどいことになったわ カラクリ派遣は成功率っていうのを廃止し成功か大成功の2択にして
大破したら能力下げるとか無くしてくれるだけでかなり違ってくると思う 弓は部位ロックじゃないただのロックだけやって
この辺かな〜程度に微調整すれば印ぶっかけも複数爆破もできるじゃろ? >>609
シコシコした後弓の△射ち使ってみ
△は3回押せよ 12素材部屋に入ってきて
10の奴が進行手伝っててきてわろたw
しかもミタマ魂バグだったし
やっぱ利用者って頭おかしいやつなんだなぁ >>617
椿「やっほー!ぶっかけご飯と聞いて飛んできたわ!」 >>617
2になってからは撃つときにロック外しても、その後またロックに戻るのは良い変更だと思いました 盾剣のガードってもしかしてカット率100%?
なんかやたら頼れるんだけど 鞭の空中で苦無射出して□長押しアナログ上でずっと空中でコンボを続けたいのに
□長押しで上手く苦無が爆破せずに地上に落下してしまうことが多いんだけど何かコツがありますか? 椿は想像してたのより愉快なキャラだったな
肝っ玉おかんじゃないか 双刀で連打してればNPCも強いし12まで結構余裕なのにね >>625
距離があきすぎたんじゃない?そんな時は一度□+×を挟んで近寄ると良いと思う 久音とか樒とか結局のところ何者なんだ
主人公の名前知ってたのはミタマから聞いたからなのか >>607 >>613
2だと□の方がいい感じなのかな。エイムちからが低いからってのもあるけど、最近やっと□当ても練習始めたくらいなもんで
ただまだ与一も頼政も持ってないんだよなぁ…早く手に入れたいけど 誰かトコイとアンコウバックの居場所教えてください。キヨマロの依頼で受けた時は居場所教えてくれたんだけどやる事あったから後回しにしたんだけど、今話しかけたら鍛冶屋になってて教えてくれない・・・ >>624
手甲「俺は削られるんだぞ盾爆発しろ(そうだよでも結構気力を消費するから注意してね)」 鞭は下位だとつえーと思ったけど
上位だと○連打の取り回しの悪さがかなり響いて大分厳しくなるな >>631
トコイは根の国、アンクウバッコは雅の大内裏 バグ使うならオフでもクリアできるのに敢えてオンの目的と違う部屋で手伝ってとくるのは
さすがに脳障害 アンコウバックというとウシヲキナが車庫入れするみたいで 自分より進んでる奴らにバグ見せつけたかったんじゃない?
ヒイヒイ言いながら時間かけてそこまで進めてご苦労〜僕さまは情強だからこんな便利な技でワンパンできるんだぜ〜wって 鞭って空中苦無爆撃と地上◯連打だったらどっちがダメージでる?スキルとの組み合わせありで >>632
やっぱりか、やるじゃん盾剣
判定長いタイプの攻撃も範囲外からバッシュで飛び込んでダメ稼げるしさすがだな
時代きてるわ >>570
この布はどういう原理で横になびいてるの?
もしかして布じゃないの? 鞭は鎖鎌と全く同じ立ち回りでやってるわ(迅)・・・
空中攻撃*3→クナイ射出→クナイ引っ掛け跳躍→空中攻撃に戻る
気力尽きそうならクナイ爆破
マルチ未経験だけどやっぱマルチは特定部位をみんなで集中した方が良いんだろうか。 双刀なんか空中回避できてやりやすいな
初心者で気力切らす人間だから迅もりもりだけど、このスレ見てると空のほうがスキルも噛み合ってよさそうだなぁ 今作は呪矢糞強いから狙撃苦手でも呪矢強化つけて呪印を撃ってれば
那須与一つけて一矢撃ちしてるのと同等かそれ以上に火力出る
前作までは呪矢はゴミだったから今作もゴミだろうと思ったらびっくりしたわ >>635
わかる。VITA版だとこのピンクの布ほんときたならしいもの 彦麿探すのめんどくせーなこれ
どっかに監禁しとけよアイツ >>652
里にきたときだけやってるわ
めんどすぎる マルチのレベルも敷居もまだ高くないよな
武器強化しきってるモノノフのほうが稀だし
ミタマ構成も無駄なのいくつかついてたりする
マップ広い任務なんかもクリア目的なのに謎ルート辿ろうとしてたりは普通にある
声のデカイ効率厨も少数だし気楽にやっていいと思う 清麿のためにワープしまくってたらエラー落ちしたことあるわ
探すっていうほどのものでもないし誰が得するんだよあの仕様 春嵐バグで春嵐連打しまくりだぜやったぜ
難しいわボケ >>649
空スタ双刀もありっちゃありだが、自分で試した限り元々双刀は低攻撃力高会心高属性型武器だと会心率は高めだから太刀程恩恵感じられんかったなあ
結局一閃ガン積み迅スタの源義家・宮本武蔵・近藤勇に落ち着いた
もう少しいぢれそうなアセンではあるが、、、 >>656
正直この難易度ならテクニックとして残してていいと思う魂バグとかに比べたらゴミみたいなもんだし 双刀はヒットストップがなくなったからずっと空振りしてるみたいであんまり気持ちよくない 似た感じの虚空ノ顎はクッソ弱いのにポッと出の5霊明神が超火力なのはどういう基準なんだろうな 盾剣ってバグ使ってやっとマシな火力でしょ
そのままで良いんじゃないの
盾剣使った事ないけど DLCの服買ってもクッソ弱いから上級進んでる奴だと買っても使えなくない? >>662
まーな
しかもバク使ってるときは完全に無防備だし 伏魔殿ようやくクリア!
30分かかったわw
それはそうとメズコンゴウ倒した後に、メズコンゴウ襲来!って表示されたからまさかメズコンゴウ二体倒さなきゃならんのか?って思ったら普通にシンラゴウ出てきたわ
これもバグなんかな? >>657
やっぱそれ聞くと迅のがいいかな
ミタマ豊富でかなり迷うわ
ありがとう!そのセットを参考にしてみるよ あとキャラメイクもゲーム内でいつでもやり直せるようにしろよ
いつまでキャラメイクは一回限りが美徳!!なんて古い価値観に支配されてんの?
だからうれねぇーーんだよタコ 会心と属性値が高い鎖鎌はないものか
テンリンカイジャぐらいかなぁ 盾剣の火力はくっそ低いってわけでもないけど色々火力や設定の詰めが甘すぎると感じるね
鬼気ゲージがたまってない時の攻めの型は弱い、これは良い
ゲージたまってない攻めよりは朧月→晴嵐のが強い
問題はゲージ溜まった後の闘気開放状態の攻めの型
突き連打も飛びかかりも火力はそこそこ程度
闘気ゲージ開放状態での一穿最大タメは良い火力してるんだけど残った鬼気ゲージを消費して消費した分ダメージアップとかにしてくれればよかった
攻めの型にしたところで一穿以外火力的に使わないからゲージが微妙に余ると損した気分になるわ 見た目装備枠でもありゃいいのにな
頭非表示はあるのに詰めが甘い 仮にもラスボスが他のコーエーゲームの使い回しはいかんでしょw
細部は変わってるけど大まかなデザインは一緒 盾剣は朧月全弾の威力が1.5倍くらいされんと火力が、、、
盾ノ型なんだし機動力殺してるんだからスパアマくらい付いてくれてもいいもんだが。甲斐姫が外せない >>667
おっぱいスライダー最大奴wwwwwwwwwwwwwww 天狐同伴させてるとイベントシーンで主人公だけ別の場所にワープしたはずが、
横に天狐いて笑う 魂バグとか単純に式間違えてるんじゃねーかってミスだし五霊もミスのような気がする >>663
なりきり服でマルチ無しで全部クリアしたけど属性防御高いから
別に弱くもなんとも無いと思うよ ガバガバテロップくんビビるからほんと勘弁
雅奪還でも牛頭の時にウシオキナってテロップ出るし 五霊は武器ミタマも繰にしなければ本来の力を発揮できない、肝心の五霊強化は繰以外のミタマに多いという点でバランス取ってるつもりかもしれない
これも全部安倍晴明とかいう奴が悪いってドウマンとかいうおっさんが言ってた はーーーまじ金眼とれてるやつ一人いるしーーー
どうやったんだよ・・・だれか聞けよ〜 >>682
俺ももうすぐ全任務終わるから怖いな…
依頼全てこなしててもダメなん? ミタマ育てるのきつすぎるし救済なんとかならんもんかね 五霊は気力体力回復消せよ
体力回復は癒にでもまわしてやれ >>663
防具ダサいから最初から最後までなりきりでクリアしたよ 防御力下がったり、ダメージ食らったり
デメリットがあるアラタマが弱過ぎて不憫 >>682
チートじゃねぇの?
発売二日目でとったらしいし >>670
わかるわ
他ゲーだけど、ドラクエヒーローズみたいにできないかな >>681
コ○マン?
あいつ首に黄色いタオルかけて作業着きせたら完全にあいつだよね >>666
一応このビルドだと天羽々斬のHP減少を死反で補えるし
武蔵の死反吸生付ける事で、鬼千切り→天羽々斬発動→ゴリ押しで死反発動→天羽々斬鬼千切りでHP全開
って双刀でも瞬間火力も出しつつ、
韋駄天一閃強化・一閃3つで会心火力ガン上げして義家と武蔵の固有スキルで会心気力回収も可能にしてある
個人的に完成に近いが今一歩足りない。もっといいビルド見つかったら教えてくれなw なりきり装備属防ざっこと思たら装備して能力見ると何故か属防が二倍になっとる
ミタマ全部外してもなりきりホロウの属防1600とかあるしなんぞこれ >>694
キリタンポマン以外には問題なく戦えるからそんな事言うなよ >>691
体力削ってるくせに五霊に負ける生刀生弓さん >>684
追加ダメージが累積するバグじゃん?
計算元を仮にAとしたら追加ダメージ込の方はA'にでもしなきゃいけないところをAのまんまにしちゃいました→累積するうううう
みたいな >>688
だるいから穴埋め部屋作る時にミタマ育てながらって部屋名につけて適当に遊んでる >>685
武器繰じゃなかったら無属性になってるのだろうか
それでも無茶苦茶強いけどね、回復ソースにしようと組み込んだらメイン火力になってしまう >>699
すごい!
めっちゃ洗練されてるな
まだストーリーも終わってないクソザコだから本当に参考になる
宮本武蔵手に入れるのは時間かかりそうだけど、奮闘してみます! 今4章なんだけど戦とかで湧いてる大型相手にするとほぼ回復使い切っちゃってマホロバ戻らないと確定で死んじゃう
良い装備とか立ち回り方とか教えてください >>651
vitaのほうがポリゴンがデカいから布系の表現がかなり微妙になるよな
ケツに至ってはそもそも無いものして扱われてるしフェチ的に悲しい 太刀はペチペチ叩いて残心解放するだけの究極の脳死武器だから作業プレイでお世話になってる
専用スキルがどれも強いんだよ >>682
ID公開してるんだから直接聞いてみたらいいんじゃない >>709
道中相手にしなければいいんじゃないかな 癒のニギタマと攻のニギタマってどっちも死にかけとか死んだとかで発動するけど
癒は回復以外にも何か効果あるの? 金剛石集める時とか空スタで使ってるけど普通に強いよな
虚空の顎でヒダラシ2匹吸い寄せて五霊でまとめて30秒クッキング >>706
かぐや育てようと思ってやってたけど、育ちにくいなーって思ったら条件が鬼返を成功させるとかだったし結局玉串つけて回数重ねるのが一番かあ、辛いっすな。。。 >>709
1戦わず、戦の領域から出る
2戦った後、休息ポイントに移動して元の場所に戻る
3武器を強化する 五霊明神は「五霊だし5属性全部乗せておけ」くらいの
特に考えてない設定の結果だと思う ストーリーの鬼なんて弓で距離取って遊んでりゃ仲間が倒してくれるだろ ゴウエンマ倒し所まできたけど死にまくりだしそろそろ防具武具いじんなきゃまずいな
いろいろミタマ使ってるけど、迅だけは使えないわ
使ったら快適さによっちゃいそうだし 5属性合計でこんだけってところを1属性あたりにしちゃってダメージ5倍出てますとか…1/5でも強いか >>708
迅スタ天羽々斬が嫌なら入れ替えて攻スタ残影に切り替えも出来るで
あと宮本武蔵は上級のクエヤマ
義家は別の迅タマに入れ替えてもいいし、面倒くさいときは会心気力スタイルの別の武器でも普通に戦えると思う
だが、ほんと後一歩足りないんだよな、、、w 槍衾のタメはそのまま鷹襲突のタメに継続されるのなコレ
鷹襲突は烈塵突より火力高いしこれが槍の最大火力かな
槍衾タメ×3→踏み込み突き→鷹襲突タメ×1=鷹襲突タメ4 焔が隠形発動する時の隠れとけぇってセリフ前の隠形の仕様を意図したセリフだよな。隠れられるのお前だけじゃねえか >>713
>>717
>>719
ガン無視したら装備とか作れなくない?
それともあんまり作る必要は無いの? 繰を武器ミタマにしたんだけど、これ発動したらあとは放置して戦ってりゃええのか? 上級いくと鞭辛いって書いてあったけど
上級目指すなら他の武器のほうがいい?
ちなみに俺のプレイヤースキルは低い。 >>734
問題ないし言った人が下手か鞭苦手なだけじゃね
ただ一撃が痛くなるから下手に神楽ブンブンやるとひどい目にあうが なんだかんだ言って弓が一番安全確実
前作とアクションほぼ一緒だから地味だけど 鬼が弱いからどの武器使っても強いよ
誰も突き詰めて検証なんかせず
俺の使った武器が強いって言ってるだけ >>734
一部行動増えたりダメージでかかったりで近接全般がしんどくなる 鎖鎌の千切り極モーションを使うためだけに天羽々斬やってるわ >>734
別につらくないけど色々触って試してみたら?
実際使って自分にあったの探した方が楽しいぞ 神楽も繚乱も百裂なんかもダウン時にやるだけだろ
変に狙ってもふっ飛ばされたり殴られるだけだし >>544
あいつだけクロマティ高校みたいな画風だよな 飛べない近接はきりたんぽとハミオロチで地獄見る
前者はもぐな、後者はやられる前にやれでどうにかなる >>730
とりあえずゴウエンマ武器担いで瘴気塞げる所は塞いでnpcに任せとけば簡単 >>513
弓に至っては当たってるのに判定が出ない時もある。
武器ゲージ返せ! 全方位放屁うざいからスキルでスパアマ付けたり防スタにしてみたり
つか>>709みたいにストーリーきついと感じてる奴ほど
話題にならんけど防がいいと思う 飛べない近接持ちは1本予備武器として弓作っておけばいいと思う
弓は火力高めだから多少ランク落ちした武器でも何とかなるし >>714
回復だけ
つか自然治癒強化反動とかとセットで使ってみたことあるけど
本当に回復しているのか疑わしいレベルの回復量
ていうか多分発動していないと思う 双刀でオロチにピッケルして登っていって首いっぱいあるところでタケコプターするの楽しい 地上は太刀、空中は鎌、遠距離はほとんど使わないけど一応弓持ってます >>705
それに義輝さんか武蔵足して、アラタマ辺りに新田義貞か常磐御膳装備したら完璧だよな、頼光でもそれなりになる
ちな、田村麻呂と義輝、義貞なら天下五剣のおまけ付き >>742
春日の局でググったら大奥ドラマの女優さん?の写真が出てきて
美人だけど顎がたくましくて吹いた
あの女優さんイメージして描いたのかな 飛べる近接武器使った後で飛べない近接武器使った時の言い表せない無力感
いや飛べない近接武器のほうが大概火力自体はあるんだが 鬼葬とか部位破壊モーションで前作よりダウン中でもおかまいなしに動きまくるから溜め攻撃とか百裂とか使いにくくてたまらん
ダウン中に吹っ飛ぶのやめて >>700
なりきりシリーズはなんか知らんけど属性防御力あがってるよね >>754
一応放っておくと1000くらい回復する感じだけど死亡回数はしっかりカウントされるから
死反のほうが圧倒的に強い感じだなあ 金眼四ツ目の守り人取ってる人はチーター確定でいいの? 常時瀕死のあの人をニギタマに入れると任務始まった途端にニギタマして笑っちゃう >>757
鬼葬はほとんどの場合で鬼の益になってるな どうせ丁寧に動いても敵があっちゃこっちゃでダウンしてぶっ飛んで雑魚に群がられるんだから適当にやりゃいい
NPC削って立ち回り研究しようかなと思ったが雑魚もいない非乱戦上位任務なんてよう覚えとらんわ >>757
盾剣朧月中にNPCが吹っ飛ばすあるある >>728
槍オンリーでやってきたけど初めて知ったわ
これでますます槍が楽しくなる 雷蔵くんってストーリーぽっと出だし三羽烏の掘り下げもなかったしスポット一回も当てられなかったし、武器の数合わせの関係上で出した以上の価値あったの? すまん 今回ってソロだと共闘ゲージ貯まらない仕様なんかな とりあえずミタマ揃うまで迅鞭やってるんだけど
飛ぶクナイ→□起爆→クナイ→□起爆→を繰り返すか
地面でチャンス時にクナイ刺してからの分身○しかしてない
空中時にDPS出すには○も混ぜていった方がいいのかな? 俺はもう弓メインだから性能とか気にせずなぎさんの服最大強化して着てるわ
最低限の性能はあるしな
髪型とか髪色のマイセット機能がないから装備着せ替えて合わせて髪色眉色毎回調整してーってのが面倒なんだよなぁ >>760
とった奴の時間見ると2日前なんだよなー
べつにチートみたいな不自然さは感じないんだよなー
よくわからんなー >>768
武器だけじゃねぇ、ミタマスタイルもだ!
まぁ、マジレスすると
極の為だろ、三羽烏の話も極で掘り下げんじゃね?
あと、西歌から時継への伝言係 >>773
oh…やっぱりバグくせえんか
祓っても仁愛積んだ薙刀でも増えんわ アンコウバックと言われたり
アンコウバットと言われたり
アンクウバッコさん不憫やなぁ そういや繰ミタマのユニークスキルに攻種が児童で鬼の弱点に変化するようになる効果ついてるのいたな 誰かストーリーの鬼葬指南で鬼葬打つ前に鬼殺してしまった人おらんかな
あれが原因なんじゃなかろうか 太刀や盾剣かついでる時に誰かがセンザンオウの足完全破壊すると
これからが本当の地獄だ状態 雷蔵は前作含めた同行可能NPCの中で頭に装飾やメッシュ等を一切付けてない唯一のキャラだったりする
キャラメイク厨にとってこれは衝撃的なニュースだったりもする >>783
鬼の手で飛んで空中溜めして真下にパイル撃てたらカッコよかったのにな! >>646
留め金付いてるし布の絞り方で実際にこういう感じにできるよ アマツミツツカさんはムービーで見たときはでかそうと思ったけどその後戦ってみるとショボかった ハミまで行く頃には大体どっか破壊済みだから見なくなった鬼の行動も多いな
ダイテンマの連続車庫入れやゴズコンゴウ共のウオーウオーうるっせえ突進とか 雷蔵さんひねくれ者やこじらせた奴ばかりの野郎どもの中ではまともすぎるんだけど
そのせいでなおさら影が薄いという 【急募】挑発慈愛持ちのミタマ
挑発特化が作れない(´;ω;`) 軍神万能ってなくなった?
あれで鎖鎌で斬りまくったり
薙刀○連打が好きだったんだがなぁ 雹水晶欲しいんだけどオンの上級巡回がいいのかな?
オフだと出ない? チート販売してるやつが、全トロ確認してますって書いてるじゃん
普通に考えて、コイツじゃね? どのゲームにも言えるけど敵の色違い出して水増すのやめてほしいわ
出してもせいぜい数体にしろよ >>641
迅スタイルに甲斐姫の高天原と科戸ノ風・早手&特攻つけて○連打が結構ダメージ出る
科戸ノ風スキルを迅ミタマに任せて絶対死守も入れれば脳死連打プレイできるけど上位では死にまくるだろうな 鞭で空中攻撃する時って、苦無打って即爆破→また苦無打って爆破ってよりも、苦無掴んで近づいてから空中通常攻撃→また苦無掴んで攻撃のループの方がダメージ出るの? 色違いが一切いないMHTriはすごいぼりゅーむでしたね なんでミタマ一覧こうしてくれなかったの?
何をまだ取得してないのか一目でわかるようにしてくれ(´・ω・`)
>>794
雷蔵さんマップめぐりするときにタマフリ使用回復してくれるし共闘ゲージためてくれるし一点集中で攻撃してくれるから俺の中での存在感MAXよ 闇空バーッコ
どこ、どこ どこからくるのか
闇空バーッコ
黒い蝙蝠は大型の鬼
ヒューッと風切るW烈風拳
どこ、どこ どこからくるのか
闇空バーッコ
こうもり だけが 知っている >>783
盾剣なら目の前の足浮かせたらカウンターだ
で結構ボーナスタイムだけどな >>804
俺も雷蔵さんはスタメン
部位破壊良くしてくれるから頼りになる。 鉄砲持ち、太刀持ちが二人いて、その他は一人ずつだったり極端編成なんだよなNPC
雷蔵以外にもう一人拳武器の人がいれば・・・ みんな思ってると思うけど
料理のついての説明を読んでるだけで
食べたくなりませんか?
じゅるり >>799
討鬼伝は良いほうだろ
前作から続いて登場してるモンスターかなり少な目やぞ >>804
賭は意外と初心者向けな気がする
色んなタマフリの効果実感したり
おみくじで防御上がるから死ににくくなる
凶、大凶出たら逃げとこう >>801
クナイ撃って通常で2発ぐらい殴って爆発を繰り返してる
武器ゲージ溜めなら即爆破の方が良いけど >>795
直江兼続 稲姫 だけ
DLCは持ってないからわからん モンハンtriはレウス以外マップもモンスも一新してるって意味では調整もボリュームもあれで充分凄いなとは思った 雷蔵は賭だからいろんな技出してて見てて楽しいよね
俺は上級入ってからは結構刀也使ってる
防だから死ににくくていい感じに見える うーん初めて薙刀使ってみたけど火力出てるのか出てないのか分からん
ミタマは迅特化でええんか? >>769
今タイマンでアマキリ倒してみたが発止どころか□一段目当てたり部位祓い中だったりでも共闘ゲージが溜まってく
アマキリはタマハミフラグがマガツヒにあるようでうまくマガツヒさせてやらんとタマハミせんまま死ぬな
極だと体力が頃合いまで減ったら勝手にマガツヒ入ってタマハミしてたが >>792
シャドウハーツに出てきそうな貧相な雑魚敵って感じだよな >>777
頭候補たちとかの分霊とかもなかったし極で掘り下げなんだろうなあ、とは思った
しかし今回装備の強化段階といい極ありきでなんだかなあ、という感じするわ >>804
羽生やしたり鬼の移動見てから昇竜すかし余裕でしたとか見てておもしろいもんな ナギナタは火力出したいなら攻タイプ。迅はどちらかというと安定思考だから
アマテラス使いたいならアラミタマに入れる ガラクタの素材集めの部屋って需要あるかな?
3人いれば道中の拾うの無視してやるにしても分担して目標倒せばさくさく集まりそうだし 前作で憎悪が集ってた鬼は大体居なかったな
イクサカヅキヤッチキチにマエンヌシトサエとか
ドス天狐やケツ猫辺りは出てもいいと思うんだが…
オラビとか多分飛ばせてくれないだろうし 尻猫とイミハヤヒはそんなヘイト集まってなかった気がするから復活してほしい
カヅキは死ね 雷蔵さんは富嶽と一緒でPTに一人いるとちゃんとした部隊感がでる。
だってオラの普段の部隊は女子会だから・・・ 来たから来た鬼は大体リストラされてるから(出てるのはイテナミ、アンクウバッコくらい?)
2極は南から鬼が進軍してきそう NPCがカゼヌイハヤヒオラビ装備つけてるんだからデータはある
でも今はそれを作るための素材を落とす鬼本体と戦えない
あとはわかるな?9月を楽しみに待て 上位イテナミ自分が初期防具で武器が未強化の今剣でNPCは博士と紅月と初穂で7分半って遅い?みたまは長宗我部と五右衛門にアマテラス 普段の部隊は博士 時継 紅月ですわ
ええ、上から順番に三人です >>831
ワイはハーレムかむさいかやわ
マガツイクサだして欲しかった、好きなんだよbgm >>831
雷蔵さん聴いても居ないのに色々教えてくれて好き
西歌さんは残念女子だったみたいだな >>833
南からとかジュボケツやハクメンみたいな陽気なブラジリアンどもが大挙して押し寄せてくると思うともうね >>830
いや尻猫は棒とか手甲からは結構ヘイト稼いでたぞ 雷蔵は赤熱化要因で入れてるけどスタン起こしに来てくれてもスッカスカで起こしてくれない 仲の良さの最高値って激烈?なんか八雲が無二の友になったんだけど >>840
雷蔵さんによると混浴に前を隠さずのしのし歩いて入ってくる系女子っぽいみたいだな オンラインまじで女キャラしかいねぇ
ハーレムですわ(白目) NPCはスタイルより武器の方が重要な気がする
銃と弓がいると遅くなるような
あと初穂は前作のせいで無能イメージがある マルチも駄目だわ共闘ゲージ貯まらん
問い合わせてみるか 全任務ソロで消化してからオン行こう→消化終わったけど正直ソロで良いや
狩りゲーって毎回こうなる 時継の言う「勇者」ってなんなんだろうな
あの時代の一般的な用語じゃないよね?
何に影響されて勇者とか言いだしたんだろ
とか思いながら検索したら普通に孔子が使ってて自己完結 >>854
頭を地面に付けてコマ回しするアレするジュボケツ想像して吹いた
毒や炎を撒き散らせば完璧
完璧なヘイトだ >>830
尻猫とかめちゃくちゃヘイト取ってたやろw
全方位竜巻やステルス バックステッポ
イライラ要素の塊やん >>854
レゲエで思い出したがハイッ!とか言ってるサルも色違い居ないな
居なくていいけど >>830
今回はカヅキは鬼の手あるから多分楽勝だろ 初穂がひどかったのは無印初期だけで
極では共闘ゲージモリモリ要員で1体に3回位千切極できてたな。速鳥もつれてけば4回行った時もあったか >>858
手放しちまって今ないんだよな...
ミタマの金時が凄く気に入らない、何?あの猿は?前作の頼れる兄貴金時さん返して >>827
俺は部屋作って集めたからあるんじゃない
拾っても全然出なすぎだから即クリアがいい ようやく太刀の理想スキル揃った
鳥落とすマン健在
紫維持余裕だけどたまに怯ませられない時がある アプデ後の初穂はほとんど空中浮遊してるな
地上に降りない天使 もうため速度は与一に任せて火事場ガン積みのオワタ式ソロ討伐でタイムアタックの真似事するのが楽しくて仕方ない 猿といえば猿飛佐助がウキウキマジでうるせえ
人語忘れたのかってくらいウッキー!言ってて嫌だ… 雅のしるべの最後の一個が分からん…
サイト見ながら何度も回ってるのに無い…
どこやねん… 素材屋でカテゴリのもの全部買い占めたあとに一番上にカーソル戻るのが地味に邪魔くさいな
食材と天狐飯を買占めるときに不便でしょうがない 札交換して人の札を見てたら俺だけだったわオヌホウコ50匹狩ってたの >>872
わかる
右となりのタブに移動するとかがイイ >>873
安心しろよ、体験版でミタマ育てたりして時間潰してたやつはそれだけで200.300いってるから >>877
北斗の雑魚とメタルギアライジングの雷電たして2で割ったみたいだな >>878
体験版でも狩ってたけど博士バグで最初からやり直してるからカウントされていないオヌホウコ
があるわ >>870
最北地の家と通路との壁の間が俺の中でのラストだった >>865
やっぱり即クリア目的ならさくさく集まるから需要ありそうだね ありがとう
夜あたりにでも部屋作ってみるかな 属性武器の属性が700攻撃300会心0と属性500攻撃400会心100くらいだったら
どっちのほうが強いのかな属性ゲーだから前者になる? 札集め部屋に入った後にトイレに行ったら出てけって怒られたわ
すまなかったな 鬼ノ目使いながら会心時とそうじゃない時のダメージ差みてみ、会心ゲーやぞ 札集めでトイレはまあいいけど普通のマルチで鍛冶屋行って戻ってこないやつ何なの?
オフでやれや ホストが部屋たててから本部の出入り口に赤いコーンでも置けたらいいのにな
それか部屋たてるときに選べるか >>476
出来てる人と出来てない人の差はなんだろ
俺は普通にトロコン出来たんだけど
psvitaの体験版バグ利用とかしてるやつらじゃねーの出来てないのは >>870
俺は真ん中下の右側が最後だった
ここは取ったと決めつけずに全箇所じっくり探すべき 2ってミタマ出るの領域そこまで関係ないんだな
ほぼ鬼で決まってるんだな
領域要素はオープンワールドで出現する鬼の場所位のもんで任務は全く関係なしか 義家さんのためのゴズコンゴウマラソンしてる
なんだかゴズコンゴウさんがかわいくみえてきた >>896
PS4だけど取れてないから関係ないのでは 威力低、会心高、属性高でアケハワニ武器が強いらしいけどこのクソださグロデザインよ
双刀とか鎌とかはセーフだったけど刀なんじゃこれ 3DSはパタンすれば部屋からすぐ出れるけどVITAはスリープで抜けていいんか?
それとPS4の場合はどう即抜けすればいいんだ 宝探しの依頼の最後なんとなくオチは読めてたけど櫂さんは小学生かよ
お前はなんでも一人でやろうとするが真の冒険者には頼れる相棒も必要だみたいなオチにしてくれよ 天草四郎のおかげで五霊明神がポンポンうててすごい楽しい >>909
何かの「一人では解けない謎にした、友達がいないと解けない」 清麿クエストでがっつり女主人公セクハラされてんのな
しなやかでいい筋肉だ
おっとそんなところを触るつもりはなかった 他意はない
って まだ瘴気が漂ってた異界(しかも一部赤瘴気の所もある)に宝を置いてきた両親何気に凄い >>903
取れてないって人は人別札の勲章も増えてないの? >>909
ミスった
「一人では解けない、友達いないと無理」とか言ってたけどあれを解けない頭脳と思われてるとかどんだけ頭悪いと思われてたんだろうな、実際頭悪かったわけだけど >>916
二ヶ所同時にボタン押す的なものなら納得出来たんだがな >>915
勿論勲章もとれてない
48で止まってる 小野五郎の攻撃が避けられないんだけどどうやって避けてるの? >>917
結局主人公が一人で見つけるようなものだったから友達感も薄いよな
いくつかは目的の場所に行くと先回りしていて今回は俺が先に見つけたぞとかあってもよかった カスタムテーマの主人公の防具って
男が影装で女は将装? >>925
討鬼伝をひとりで遊び続けてるプレイヤー やっと作れた・・・
大典太って会心特化か攻撃特化、どっちがいいんだ・・・ >>931
わき腹のほう行ったら当たらんくね?
ヒダルみたいな倒立失敗してやっぱり足から降りましたみたいなやつだろ? 買おうか迷ってるんだけどぼっちでもやって行けるかな 属性会心乗るの前からだっけ?
会心率は攻撃力が高い程出にくかった筈だが
属性会心武器の会心率は攻撃力参照なんかねぇ >>932
あーいつも後ろから攻撃してるからだめなのか
回避しても持続長くて引っ掛かるんだよな 椿「討鬼伝をプレイしてたら」
神無「友だちができた」
>>936
四方に衝撃波だしよるから逆立ちしそうと思ったらふくらはぎから離れて下がるんじゃなくて横に回り込む感じ >>936
回避が苦手なら回避のらない武器持てばいい
薙刀、手甲、盾剣とか。金砕棒や太刀とか無敵発生するのでも良い トロコンできるかどうかは体験版のとき何したか次第の可能性あるわ
どっちにしろ修正するべき >>938
いつも離れようとしてたわサンクス
>>940
手甲ごり押しインファイターだけど別の武器も使ってみる >>939
よい金砕棒をもっているようだ…
だが右に傾いているな >>933
ソロでも遊べる系狩りゲーだとNPC強過ぎワロタ神拳の開祖GEBと並ぶレベル
あっちは特定ビルド組んだキャラをマルチで交換した場合って条件踏まえた部分もあるからデフォNPCで充分なこっちのが多分更に上 オノゴロとかはもうめんどいから吸引弾うってあとNPC任せにしてるわ >>941
1人だけ成功してるってのが問題なんだよな
大半91%で止まってるじゃん >>945
それって楽になるん?ていうか吸引弾ってどんなんだっけ 雅以外に木の上の方のしるべってある?
上の方も見ながら全域歩きまわって鬼の手でいける壁もないか大体チェックして回ってるつもりなのに
まだマホロバ丘以外どこもコンプできないわ。これ相当大変だな オノゴロは毒で行けばいいかなって思ったけど
あんまり効果なかった >>935
攻撃力240会心120属性558の鞭だと会心上昇で会心24上がる
攻撃力619会心100の鞭だと会心18上がる
属性込で大体攻撃力の3%分になってるから属性も含まれて会心率計算されてると思う 次スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 393討目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1470377710/ >>942
・・・あはん?
手甲使っててオノゴロの攻撃躱せないていってたのかよw
あれはダッシュからじゃないと回避できなし、スライドは無敵判定弱いから基本ガードするもんだろ・・・ >>951
グラビとかあの手の頑強を誇る奴は毒に弱いみたいなイメージあるな 7章って任務こなしてけば話進む?
間違えて説明読み飛ばしちゃったよ じゃあ俺はマルチに参加してクリアした任務はカウントされてない説を唱えておく >>956
なーんもないから心配ない
粛々と任務こなすだけ >>944
マルチ過疎が早い知名度低いゲームは、ソロで遊べるようにnpc強く
してもらわないと正直やってられん 毒の使い道殆ど無いんだから一体二体はガッツリ削れるの居てもよかったな じゃあ俺はまだ出来るわけもないトロフィーおいといて発売何日かまでに取得した者は何かやましいことしてるって感じのあぶり出しとか説を唱えようと思ったけどそこまでしねーわな
寄せられてる不具合相談とかTwitterで言ってくんねーかな 暇だから久々にPS4付けて買おうとしたらストアに後60円足りなくて買えない そもそも引き継ぎ体験版やってなくとも金眼でないからな
早く問い合わせの返答欲しいわ サポートからの返信ってどんくらいでくるんだろうか
もう新しくセーブ作るの面倒だしなんとか直してくんねーかな 金眼て鬼の目使いながら歩きまわってるだけで50以上溜まってるが >>969
それやらんかったら手甲の旨味ないやん! >>969
はいまず指南いってらっさーい、ガードからの攻撃も忘れずに >>962
ちょっとアイス買ってきて
パルムでいいや
あとパックのオレンジジュースね >>971
スマンそういうことか
全コンプしてるのにトロフィーでないのか オノゴロのローリングアタックの追尾性能ほんま
ほんま >>970
こ、攻撃が最大の防御だから…
>>972
すまない今度から指南全部受けてから質問します >>958
ありゃー終わりか
完全版期待
本当は完全版なんて最初から出しとけと思うけど >>972
これ指南でなんか成功したんだけどどんな行為なのかわからんかった
格ゲーKOFみたいにストック消費してガーキャンぶっとばしみたいなモーションになるのかと思ってたんだけど
なんか普通にガードして普通にもっさりパンチしただけだったんだか >>979
九月の大型アップデートで何かしてくれるんじゃないかな ホロウとか那木の衣装出すならあれと同じ髪型も一緒にくれぇ、たのむぅ >>979
ユーザーの意見をもとに追加する要素と
もともと入ってて当然の要素を一緒にしてはならない 鞭で強い奴がわからん...ずっと甲斐姫ミタマ武器なんだけど、なんかオススメある? ミタマ育てんのめんどくせーなぁ…
樒を見習えよそこの白髪 今回無限と特殊は無いだろな
次回作でヤチギリと一緒に復活か >>986
ゲームクリアまでのプレイ時間に対して
ミタマの要求経験値が多すぎるよね
武器貰えるとなるとなおのこと >>948
溜めを当てるとしばらく敵の移動を完全に封印する(攻撃はしてくるのと縦には動く)
溜め2や3を撃てば切れる前に次の弾が当たるから弾倉が空になるまで固定できる
リロードも基本攻撃の届かない超遠距離にいるから難しくない
息切れしがちだから溜め短縮と気力回復はしっかり積まないとダメだけど >>952
サンクス、属性上げると攻撃と一緒で会心率も下がりそうね
>>953
スレ立て乙、姫 >>995
大体7発くらい言ったら味方が動かすか敵がリバサ決めてくるから8まで辿りつけない 手甲は敵のちょっとした動きで押し出されて当たらなくなる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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