【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 411討目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
発売中
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 410討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1471095150/
★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように) 。スレ立て時下記英文は消してよし↓
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.無印と極って別物?
A.極は無印が丸々含まれてる。つまり完全版
Q.体験版の特殊任務の敵が硬い
A.経験者向けの特別な高難度仕様
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/play.html
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる(初期状態では進行にかかわるバグが発生する可能性がある)
Q.引継ぎの制限あるの?
A.ない。複製もできるし、引き継いでから「強くてニューゲーム」も可能。
(強ニューはパッチ当ててからじゃないと素材消えるので注意!)
Q.無印で途中までしかプレイしてないけど大丈夫?
A.引き継げばそこから続きをプレイできるし、ミタマも種類増えてて獲得しやすくなってる
※ただし挙動が大きく変わる鬼もいるのでお好みで
Q.クリアしてから引き継いだ方がいい?
A.引継ぎ特典が欲しいかどうかによる。魂鋼はゲーム中でも手に入るので気にしなくて良さげ
https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/savedata.html
Q.一括命令したあと、前の命令に戻すのが面倒なんですけど
A.再度同じ一括命令を出すと前の命令に戻る
Q.ボス固いんだけど
A.通常状態なら部位破壊して紫色の部位(表層破壊状態)を攻撃しろ 壊した部位はちゃんと鬼祓い
マガツヒ状態(全身明るい色=鬼の怒り状態?)
タマハミ状態(全身明るい色、攻撃の変化)ならどこ攻撃してもダメージが入る
Q.属性の相性がわからない
A.一度戦った鬼は秋水の事典から弱点が確認できる
Q.鬼千切・極って?
A.ゲージは4人共有で一番協闘してる人ほど抽選確率が上がり
発動権利者はゲージが溜まった際にランダムで選ばれる
(具体的には仲間を回復させる、助ける、同じ部位を攻撃するなど)
名前の横に極って出てる人の近くにいくと青い線で繋がりその数だけ部位破壊可能
Q.箪笥の収容数が足りない
A.たたらの依頼で増やせます、ストーリーの進行に合わせて最大1400まで上昇
Q.合成武器の789の素材の武器って何
A.7.イミハヤヒ 8.トコヨノオウ 9.イズチカナタ
Q.秋水がくれた魂鋼が箪笥にないんだけど
A.純魂鋼・神仙魂鋼をくれたときも魂鋼と表示される
下級は魂鋼、上級は純魂鋼、極級は神仙魂鋼が5討伐ごとに一つ追加される 討鬼伝 2 引き継ぎ体験版、製品版よくある問題など
※引き継ぎ体験版から製品版へ移行時に再キャラクリエイトは無い
Q.居るはず、出るはずの鬼が出現しない
A.セーブ&ロード 、それでもダメなら電源おとしてやり直し
Q.フィールドに仲間を連れて行きたい
A.パーティーを組むには久音の小料理屋へ
Q.身代わり地蔵のクエストの依頼人が消えてしまって完了報告ができない
A.特定エリアからの移動でNPCが表示されるシステムっぽいので別のエリアに行って徒歩で戻るといい
里もワープで戻るとそのせいでNPC表示されなかったりする
Q.ヒダルがいない
A.正常時は巡回受けてクエスト出発した直後に広域マップで赤マーカーでヒダルが表示される
バグ発生時は赤マーカーも無い。湧きもしないからクエストリタイアするしかない。ゲーム再起動で
Q.ミフチの糸オブジェクトが壊せない
A.vitaなら長押ししたら壊せる。鬼の手オブジェクトはvitaなら基本長押ししてみるべし
Q.防具の加護力ってなに
A.攻撃食らったり毒で減った体力ゲージ赤部分の回復速度の早さに影響
Q.NPCの友好度MAXでプレゼント貰ったのに双子武器が作れない
A.金眼四ツ目の鬼面がキーアイテム
安寂桜花街の結界跳石のとこで鬼の目使えば見える。オフでオヌホウコ単体まわす。砦手前の地蔵の前でも拾えた。根の国朧鬼火の足元など
Q.フィールドでよく見る金色の輪を星形にしたみたいなの何?
A. 繰ミタマのニギタマフリ(防具ミタマ)効果
Q.しるべを全部見つけたけどどうなったの?
A.朧鬼の位置が地図に表示されるようになる。全領域のしるべ制覇で地図全表示
Q.アビリティってなんのこと?
A.各ミタマのスタイルごとのパッシブ効果のこと
迅なら気力消費減、攻なら鬼祓いで気力回復、献なら武器ゲージを味方にも付与など Q.カラクリ用のお守り袋万年氷軍団団扇etc…が見つからない
A.領域内ならどこでもでるが低確率なのでなかなか拾えない
それぞれがおちる領域の中型3体撃破が目標の巡回任務をやれば確定で1つもらえる
Q.鏡剣、幻獣骨ほしいの
A.アラハバキ鏡剣は上級アケハワニ討伐
幻獣骨は難易度7のヒダルダラシ討伐
禊スキルで鍛錬追加が出れば更に追加
Q.瘴気が赤ゲージでスタミナも0になる場所に依頼があって達成できない
A.その領域の跳界石と4つの結界跳石を全部浄化すれば紫になってすすめる
Q.わらべうた最後の謎がわからない
A.天空安土城天守閣
Q.依頼された宮本武蔵、アテルイのミタマが見つからない
A.武蔵は上位クエヤマ、アテルイは上位ウシヲキナ
Q.双子武器の上位キー素材は?
A.マフウ黄泉の金の風切羽。12のゴウエンマ&バッコに二体。あとナキサワの毒溜まり
Q.ミタマ武器が作れない
A.武器打ち直しで派生。前作のようにミタマ武器専用の項目はない
Q.セーブしようとしたら「ストーリー進行中はセーブできません」って出てセーブ出来ない
A.7章で久遠の料理依頼の対象を御役目所からの任務で倒すと発生するバグ
一回外に出て帰還しオートセーブが入れば治る
公式問い合わせ者への回答(回避策)↓
フィールドを徘徊している中/大型鬼を撃破し鬼祓いする。共同作戦を達成し登場したすべての鬼を鬼祓いする
Q.雅の跳界石が消えた
A.バグで消えることがある
発生条件も解決法も不明だが跳界石を浄化した後、即マホロバに帰らないと発生しやすいらしい
発生後も7章まで進めれば跳界石が復活することがあるらしい
Q.祓うとフリーズするようになった
A.卑弥呼の固有スキルつけてるとそうなる
Q.フィールドにアメノカガトリがいない
A.雅の跳界石から北東の角、キラキラ光るものの集まりを調べて待つと出る
Q.トロフィー「金眼四ツ目の守り人」が獲得できない
A.バグです。公式が修正中 進行不能バグ(ver1.02にて解消済み)
引き継ぎ体験版および製品版でスタイル指南・献か癒を受けた場合、NPCの配置が変わってしまい状況によっては進行不能になる不具合が発生しています
【不具合内容】
「スタイル指南・献」を受けた場合、博士・焔の配置位置が変わってしまう
「スタイル指南・癒」を受けた場合、時継の配置位置が変わってしまう
このため対象キャラクターに話しかけられなくなり、状況によっては進行不能になることがある
上記の不具合のため、「引き継ぎ体験版」を最後まで進行し、その後で「スタイル指南・献」を受けた場合、
博士が自宅からいなくなり、製品版にセーブデータを引き継いでも進行不能になります
アップデートver1.01
任務達成時間表示の機能追加の他、複数の不具合が修正される。残影槍も修正
アップデートver1.02 7/28
「スタイル指南」の不具合解消
ver1.02を適用しないと後日配信のDLCに利用できないものが出てくるようにした
テンプレここまで 昨日から弓始めたけど、ミタマ育成本当にめんどくさい
樒さんプリーズ 保守必要とは
もしかして、何かミスってた?
もしくは、前スレでsage忘れてコメしちゃったけど設定で一部の人には見えてないとかあるのかな
だったらゴメン >>16
今の2ちゃんは40レス即しないとスレが落ちる 人が集まってきたら保守目的のためだけのレスも要らない気はするけどね >>1乙ノフ
よくわからんから乙兼回避カキコしとく マホロバの 動きはげしき 蟹の脚 逃げる姿に 髪の散るらむ 使う武器でダメージ期待値出したら会心強化しないやつは人に非ずみたいな風潮が覆される結果になったけど闘志とか激励強いから結局会心強化しちゃった 隠スタ死んでるよく言うから、隠形死んだところで秘針あれば生きてけるだろー?とミタマ眺めたら
もしかして秘針増幅持ち今回二人しかいないのか >>1
乙ホウコ
>>19
今はそんな仕様になったのか、知らんかった >>19
それは知ってるんだけど、保守人しかいない感じがしたから。
3回くらいしかスレ立てしたことないから不安だっただけですめんご ミタマ育成に鍛練素材に…
モノノフが禿げる!禿げる! >>33
もう既にハゲてるんだろ?あ?白状しちゃえよ 人がいるから大丈夫だと思ったら他の人も思ってて落ちるなんてこともあるから保険で保守する人が多い オンスタの△使おうとも思わないけどケツ掘ると会心出やすくなるのとか不動緊縛とか強いし十兵衛×家光が優秀だからべつにいいや >>14
テンプル騎士出身のモノノフかな?
会心特化のミタマの組み合わせを探してるけどすごい探すの面倒
会心特化+溜め短縮で溜め斬り主体の太刀ノフしようとしてんのに 鍛錬はめんどくさいからアプデで緩和されることに期待してピンコツもろとも放置してるわ >>39
スキルからの逆引き検索が欲しい所だな
とりあえず永倉新八と渡辺綱をオススメしてみる 甲斐姫の専用スキルが太刀特殊技でスーパーアーマー付くのかと思ったら
そんなことなかったぜ 部屋立てて入って来たのが見た目雷電でヴォーかっけーって思ったのも束の間繰スタ破天バグノフでガッカリキック
修正はよ 三閃止水虎穴特化作ってみたけどイマイチ効いてるのかわからないな
オヌホの足なら1発で黄色まで行くけど残心した方が早かった しっかし何処かに居ねえかなぁ……俺を>>1乙してくれる優しい美女
痺れるぜ…… しるべは乱12/21と古15/19
碑文は大樹1/2と封印1/2まで来たぜー
探索あんましなかったが中途半端に取っちゃってるなあ >>1
乙かけご飯でいっか〜
天狐可愛いよ天狐
上級素材集めつつ愛でられたら良いのに 人別札の通算が通算じゃないよな
完全に今もってる札の数になってる >>51
中途半端は後で苦しむ
いっそ一切取らずに攻略サイト見たほうが楽だろうな >>45
永倉新八、渡辺綱、源頼政にしていま育成を始めるところですわ
育てるの面倒だけどがんばるか… >>54
どこ取ったか覚えてないと結局全部駆け回る事になるもんね 碑文は自力で集めれたけどしるべは木の中に半分埋まってるやつのスクショを見て「あ、もう攻略サイト見よ」ってなったわ
実際めっちゃ高い木のてっぺんとかにもあって自力じゃ絶対無理だなと思った >>53
俺だけじゃなかったのか。いくらやっても99から上がらないわ
サポートにも報告したけど「確認中」としか返ってこなかった 金砕棒って重量武器なのに、攻、防ミタマに専用スキルがない不思議。
空金棒とか魂金棒やっている人いたらすごいと思う。 アンクウバッコ強くなりすぎワロタ
極の時は弱いなと思ったのに今回殺しに来てる
小型鬼も凶暴化してる中唯一変わらない癒しの存在はキンキ一族のみ >>56
おう全部回ってるぜ
ちなみに武は残り1で3周回って最後は池の中だった
鬼の眼使うと見易いと気付いたのは今さっき雅探してる時だったわw ようやく集団任務7まで開放できた
テンキュウ装備欲しいけどWiki見るとテンキュウバッコ出てくるのは12だけなのか
伏魔殿で詰まらないことがあろうか いや、ない(反語
詰まったら手伝い募集するからお前ら頼む >>62
そんなに変わったか?動き変わらないしハミったら翼もいで終了だし
火力の関係か アマテラス薙刀を使う場合、属性ガン振りが良いのかな?
空、魂、攻、壊あたりで使おうと思ってるんだけど >>64
お疲れ様w
雅は本当に見えにくいから鬼の眼なしは辛いね
しるべ探しのせいで常に鬼の眼使って移動しちゃう癖がついたわ 碑文は石に?出るからまだいいとしてしるべはちっちゃい蝶々やからな
自力で集めた八マジですごいわ
2のマップは手が引っ掛かる壁と引っかからない壁の区別もつかないしイライラする >>60
空棒ちょっと使ってみたけど結構おもしろいで
ミタマは割りと適当に選んだからアレだけど
タマフリを使いこなしてるというよりは空特化一閃で会心で殴ってるだけだけど
>>63
無効って言われて落とせないぜよ ストーリークリアしたから統合本部行ってみたけど、八雲とか刀也とかは連れていけないんだな
みんな誰連れてってんの? >>72
集団任務は全く手付かずだったから連れていけないだけなのか
ありがとう 手甲のスキルはなんか増えたのかなー。
とりあえず、溜め短縮系と赤熱の拳いれてるけど。
百烈拳関係はどうしたもんか。入れると便利っちゃ便利だけどチャンスが中々ないんだよなー。 初めて2日目でよくわからないんだけど、ミタマのスキルの重複無効がよくわからん
どうなったら重複無効になるの? 専用スキルが重複無効じゃなかったらいいのに……
高天原重ね掛けして迅スタ以外でもスピード上げたい
あ、速風は座っててください npc選びは大変だよな賭スタポジの雷蔵、ワッハッハポジの博士で2つ埋まってるようなもんだからな >>65
NPCにメズコンゴウの相手してもらって、その間アヤナシの接待してれば普通にクリア出来るよ
無属性盾剣、迅スタに奉護剣でも20分ちょいで終わった 重複無効の同じ効果持ってるスキルの二人を武器防具鬼の手に装備して
スキルを装備するあ重複で一個分無効化されるやろ >>71
進行度に比例して連れていけるやつが増える
>>76
一部のスキルは重ねがけできないようになってて、既に他のミタマが装着してると無効になる 無効告知やめてくんねーかなー
育成がしたいだけなんで 伏魔殿はNPCと行くより肉入りの方が難しかったりして面白い 部屋主が双刀と繰装備で強い人手伝ってくださいとかの部屋を見かけるけど
破天バグ使ってる時点で強い弱い関係ないじゃんってすごく突っ込みたい >>79
おうその戦法でチャレンジしてみる
まず伏魔殿出すまでが長いけどな! >>83
告知がされたら育成できないわけでもなかろう、無視して装備すりゃいいやんけ
告知なかったら自分でいちいち把握しとくのメンドイし 紅月がお頭に名乗りあげたときの九葉さんから大和の名前が出るところちょっとおおってなった
ほんのり嫉妬ぎみのヒロイン九葉可愛い >>85
すごくよくわかる
オンで手伝ってもらわなくてもよくね? >>85
その手の部屋は強い(装備の)人手伝ってくださいだからな
プレイヤーのスキルじゃなくて装備の強弱でしか見てないよ 俺はむしろ棒は空一択だと思ってるくらいだわ
綱の存在がデカすぎるしもともとスローな戦闘スタイルだからいちいちタマフリ構えして空のバフ維持するのも苦じゃない >>88
若い頃の大和って主人公属性半端なかったんだろうな
太刀で攻スタで英雄の一人でツンデレ幼馴染ライバルがいる >>89
バグ使うならソロでも余裕だからそもそも募集する意味もあまりないよね
>>90
きっとそうなのだろうね
紛らわしいから素直に破天バグ使える人来て下さいとか書いてほしいくらい >>65
回復の真鶴、流転出来る紅月を連れてくと割りと安定する
まずメズまで走って命令集にして集まったら命令変更で攻か任
一人だけ集にしてアヤナシへ向かう。ソロでもおk
合流してしまったら臨機応変にメズに移行するなどともかく分断
溜まったゲージは全部馬頭にぶつける なんか一昨日あたりから千切りと○を誤爆さるようになった
何故だろう、わずか一月足らずで指の形が変わったんだろうか? っていうか鞭は神楽連打より苦無爆撃のほうが操作面倒なんだから強くしてくれえ
>>81
お前さんはまず火力を上げてから出直してくださいな ストミクリアしたあとの任務で「娘のために」ってのがあったけど
あの親父記憶があやふやすぎてちょっと怖い
もう死んでるのかと思ったわ >>78
おんどりゃー枠の椿とワッハッハ枠の博士で決まってるわ
あとひとつはもう適当に 手伝って 役目でしょ
これは狩りげーの常識になったなぁ >>98
おんどりゃーさんは手甲使いの敵だから
めちゃ押し込むんだもんあの子 刀也の「鬼は討つ、ただそれだけだ」聞くとどうしても橋本の時は来た思い出して笑ってしまう >>62
カッターの範囲ものすごく小さくなってるし防御か属性紙なだけちがうの 手伝って部屋みると某ゲームのキッズを思い出す
ザコ敵は完全同期してないのにボクの獲物を横取りするな
ボスのときはボクの大技を察知してそれまで牽制、ボクが攻撃する時は棒立ちしてろ
絶対トドメはボクが刺すから最後の一発になったら攻撃するな、とワガママほーだいのキッズを 鬼の耐性属性はどのくらい減衰するのか
もうはっきりしてるのかな
弱点は1.3倍、耐性は0.7倍で確定? 紅月さんはラドリオ星人の意地を見せる人かと思ったけど違ったのか。
ソウルサクリファイスみたいに前の方に気軽に戻りたいな。 >>105
オヌちゃんはそれで確定だと思うわ
敵によって違ったらPC版でるまで待とう どんなゲームでも手伝って部屋は地雷キッズだから行かないのは当たり前。 >>71
進行度が進めばつれていけるようになるよ
俺は博士と椿と真鶴と初音の中から選ぶことが多いけど その点討鬼伝は鬼の目で体力見えるからいさかいもなく安全だな!
センザンハミらせてNPCみたいに社でも敷いて見てようぜ ぶっちゃけNPCはどいつ選んでも鬼の手ドスコイフェスティバルで鬼押しまくるからなぁ >>97
何かあるのかと思ったらあっさり終わってわりと意味不明だったなあれ
あのあたりのクリア前後の依頼は普通の話や変な話ばっかりで決戦のテンションとズレるわ >>104
流石にそこまでひどいのは……
もしかしてマジでいたりするの……? 今受付の椿ちゃんのが画面の真ん中に来るように位置調整してカメラ動かしてて思ったけど
紅月さんに負けないくらいオッパイデカイなこの娘! 槍だと□溜めばっかで飽きてふと△使ってみるけど鬼押しまくってすまねえってなる 部屋検索で進行部屋とか自由部屋とかの方針1を設定しようとすると方針2も設定しないといけないのはどうにかならんのか
進行部屋で検索しようとすると逐一方針2の条件を変更して検索しないといけないって何かおかしいと思う むかーし属性検証してた人が部位ごとに属性の通りも違うみたいでもうワケわからんといってたな
アンクウはあれだな、頭のおかしい超追尾緑球だけどうにかして欲しいな
ダウンした人の真上で制止してたりと酷すぎるわ
翼の攻撃を回避した程度の距離で撃ってくるからどうしようもないし >>116
居たんだよ、ちなみにソイツもゲストでホストに俺をキックするように要求しとったわ
余りに不快なんでソッコー抜けたんでその後どーなったかは知らん オンでもっとスタンプ使いたいんだけどイマイチ使いにくいのが多いな
困ったらおんどりゃー貼ってる >>118
槍衾溜めからの溜め継続ヨウシュウトツも使うんだぞ さすがに繰もニギタマにセットしておけば目くじら立てられないだろう
そう思っていた時期が俺にもありました
オンライン行ったら繰はやめてと言われたんだがサルタヒコ使うのも許されないのかよぉ 押さないNPCて博士、真鶴、焔あたりか?
時継も銃だし押さないだろと思ってた時期がありました追駆ェ…… >>125
流石にそれは無知なだけだな
まとめの情報だけ見て「操と魂はバグ!!!」っていうやつだろ
運が悪かったな 飛ぶ敵と戦ってる時や崖上り時に毎回思うんだけどカメラ上限90度まで上げてくれよ
足元張り付いてると飛ばれたら離れないと見えないのが酷いわ >>124
あ、ダウン中ね
低い姿勢には□のがいいかと思って >>128
お前の魂胆はわかってるぞ、女ノフの真下を維持するつもりだな? ニギタマに繰りつっこんで怒られるとか意味わかんねえな
そいつ無知すぎて形代召喚より役に立たなそう 防スタ盾剣ってオンじゃ嫌がられてんのかな
絶対死守つけて朧連打でのけぞらない&死ににくいから結構好きなんだけど >>108
サンキュー!
耐性0.7倍であれば、属性武器で鬼が耐性属性でも
無属性武器より有効になる場合があるんだよね、、、
まあ、スキルの関係もあるし単純な話ではないけども >>117
おっぱい(小)桜花 博士 かぐや
おっぱい(中)グウェン 初穂 真鶴
おっぱい(大)椿 久音
おっぱい(特)紅月
こんなところだろう >>133
バグと操以外は嫌がられるってことはないと思うぞ
鬼が弱すぎて武器もスタイルもなんでもいいっすよ的な感じだし >>133
バグ利用以外は嫌がられるなんてことはないと思うけど。 鎖鎌で飛びかかってるとカメラが下に向かなくてやりづらく感じることはあるな 俺は何にも嫌がらないが
そもそも特定装備嫌がるなら一人で破天やってろっていう >>125
個人的に繰で止めてほしいのは卑弥呼の固有バグでフリーズやアプリエラーするやつかな
自分でも何回もエラーおちしたから五霊なんか全然許容できるくらい >>141
質問スレなのか質問している時点で既にゲシュタルト崩壊してるだろ なんだろ
操スタにしても魂スタにしても
特定の組み合わせ以外で害はないって分かってても
マルチ部屋に操魂入ってるの見るとスルーしてしまう。 >>130
その発想は無かった
いつの間に俺こんなピュアノフになっちまったんだ……
多分アヤナシ装備がショートパンツなのが悪い 極まで癒しの存在だったクエヤマさんが足無くなった途端
床オナで地震起こしまくるのは何とかならないですかねワッハッハさん… とりあえずバグじゃなくても操てんこ盛りは強すぎて戦闘楽しめないから
抜けたくなる時もある 寝返りうつたびクソデカ当り判定なの嫌いだわクエヤマ 双刀って疾斬か回天か空中戦かどれ主体が強いんだ?
俺が使ってる訳じゃないけど友人が地上回天でコマやってるのはあんまり火力出てない気がする 色的に彩菜氏よりオノゴロの防具のほうが好きでそっち使ってる センザンオウとかいうのが戦いづらくてしかたない
こいつなんか地形ダメージみたいなの発生させてる?
モンハ○のミラボレア○スの紅いやつみたいに一瞬でゴリゴリ体力減ってそのままロード画面送りになったんだけど 繰は悪名高い卑弥呼と不比等と晴明とサルタヒコとクロカンブッシュと家光をつけてなければええんか?
ああ、でも速風もバグだから清盛とかもあかんのか もう面倒だからオンでは操とか魂はつけないようにしてるな >>154
色はオノゴロのがいいねぇ
厨二っぽくて大和さんの眼帯なんかセットで付けるとカコ(・∀・)イイ!! >>153
ダウン時に挟まれそうなところがあったら挟まって回天
それ以外は空中戦でやってる 今回の討鬼伝みごとにゆくゆくは男女カップルになりそうな感じだわな
年齢もちょうどいい
時継×博士
焔×紅月
神無×椿
八雲×かぐや
刀也×真鶴
グウェン×雷蔵×久音(余り物) >>149
床オナてw
でもあれ確かに厄介なんだよなあ 鎖鎌でやってるとかなり面倒ですわ >>160
やっぱ地上回天は挟まるとか壁際とかだよな
疾斬と空中戦は前に誰かが比較してた気がするけどいつのログだったか とりあえずアヤナシさんは突進止めようとしたら気絶させながら止まるのやめてもらっていいですかねぇ…… >>149
オヌたん「クエヤマ先輩の時代はもう終わったんですよ^^」 地上衝撃波は空中には当たらなくしていいと思う
っていうかタマフリ衝撃波やめてください空蝉が剥がれます
中にはあれで体力数割ごっそり持ってく奴いるし厄介すぎ 四肢欠損クエヤマはよくわからん動きでだめ判定持っているから嫌い。手甲だと特にそう思う ゴロナシ共は完全に止まってるのに判定残ってんのがイラっとくる
最初期のハガンコンゴウかよ オヌホウコは小型より攻撃当てるの下手くそだからな
ていうか小型の攻撃精度おかしいんだよな アヤナシさんはマイク・ハガーばりのダブルラリアットもなんとかしていただきたい >>133
問題ないと思うけど
朧月潰されないし動作の遅い盾剣の弱点補えるし私的に盾剣と相性かなり良いと思うわ こんなに強いのに単体で出ないとはきたない<アヤナシ 部屋の外からだとスタイルしか見えないからバグじゃない組み合わせなのかどうか判別できないからどうしても避けちゃうよね
>>164
慣れるとゴロゴロの真後ろから鬼返→こっちに転がってきたのを流転→そのまま攻撃とかできるよ
なおNPC センザンオウは踊っているんじゃなくてモノノフさん達を踏まないように歩いている説 >>169
GEは基本的に攻撃時は全身判定あってしっかり避けないといけないけど
こっちはわりと棒立ちでもスカる時が多い中でああいう奴がいると目立つよな 完全破壊後に敵モーションが変わるのは面白いんだけど
攻撃判定の発生の速さとか範囲とか調整雑な感じがするな 椿初登場の時の戦闘会話グヒンが弱すぎてぐっちゃぐちゃだな 共同作戦で大量湧きしてる小型鬼にずっと起き攻めお手玉されたときは乾いた笑いが出た どの鬼も全部位完全破壊後は露骨に時間稼ぎしだすからな鬼の手を戦闘に用いた博士の罪は深い センザンオウは見た目とBGMだけなら十分にラスボスの風格あると思う
逆立ち以外は >>183
ラスボス感演出した後に笑いを取りに来るコメディアンの鑑 タケイクサ今頃なにしてるんだろ
センザンオウとタッグ組めそうなんだけどな タマハミ後のセンザンオウのデザインは子供の落書きみたいな趣がある
棒をニョキニョキ生やしてるところとか センザンオウ、クエヤマ全部位完全破壊であれだからなタケイクサはどうなるのか怖いわ モーションと当たり判定はかなり大人しくなったと思うけどね
古参の大型鬼も鬼の手で大分戦いやすくなったし
コガネムジナさんももうちょい大人しくしてくれればよかったのに >>161
速鳥と真鶴を出会わせたい
天狐カフェでデートさせたい 博士三十路超えているのか
あと博士の声って銃より着物に革ジャン着てナイフで切り刻むイメージがある 双刀は空中野分だけ、空中□連だけでやってみたら前者の方が早かった。オヌ宝庫さん
地上だと□連だけより疾駆□連のが早かった これ一部任務だと無限沸きあるんだな
ウシオキナ戦でドリュウが際限なく沸き続けてストレスマッハだったわ
一昔前の狩りゲーでクソみたいに沸くトカゲとムシを思い出す
マゾ需要かな >>133
ただでさえ火力低い盾剣で防スタだと思うところある人はいるかもね
防でも火力構成ならともかく >>192
コレはまだ虚海さんじゃないですかーヤダー
極ED後の千歳ちゃんがいいのに(´・ω・`) 今回のドリュウって引き寄せてくる攻撃使ってくるよね
あれと凍結攻撃のコンボが結構凶悪 >>189
気が合うと思いきやテンコに対する考え方の違いで対立しそう ドリュウの吸引はやばい
走っても抜けられないという ドリュウの引き寄せは前からあったぞ
極発売初期にへっぽこ装備で遭難編に突っ込んだ奴がドリュウの引き寄せにレイプされて詰んでたな 天狐が苦手なのに天狐の言葉がわかる神無に嫉妬する速鳥 >>201
散歩中グウェンがいきなりキュイキュイ言い出して何事かと思ったら
天狐語の練習とか言い出したんで依頼の場所へ連れて行ったところ
本命はついでに連れてった神無でした >>197
あれホント原辰徳
弓でやってるとホッハだわ
壊スタでオーラあげまくって楽しむか防スタ剛体辺りで無視する前提かな もしかして遺跡ムジナって速攻しすぎたり離脱すると出なくなる? 札交換部屋は嫌われてるけど自分は見かけたら入ってるよ
でもほとんどの部屋で武器は未強化でスタイル無効の適当ミタマ構成
ほんとにこの札を交換したいの?という部屋ばかりよ
こだわってるなという部屋主は見たことがない >>190
生きているなら、鬼だって殺してみせそうだな センザンオウさんハミるとき毎回我が生涯に一編の悔いなしとか言いそうなポーズ取るから笑っちゃう >>212
1000歳ちかいじゃないですかー
博士とはちがうんです >>215
あれ苦手だったわ
いないんじゃないの? タマフリ前に壊した部位が無駄なのがちょっとなあ
大型素材集めてる時は祓うけど小型や回収の素材がほしい時は面倒なだけ
っていうか表層体力も壊した部位祓うのもプレイヤーへのデメリットが大きくてメリットが少ない
せめて祓った部位からの攻撃はスカるとかやってもらえんもんかな あれはあれで面白かったけどな
今ならキャノン壊すのとかで鬼の手ぶんぶんできそうやん 亀はコガネムジナだけ
NPCが装備着てるからツチカヅキはDLCで来ると思う
クナトサエはどうだろう >>220
それで実装したのが完全破壊やぞ
素材欲しかったら空使うか時間かけて祓ってね^^ってことやろ。 >>212
千歳も初穂と同じく女ノフのナイスバディへ憧れを抱いていたがその後成長はどうなったのか
黒髪パッツンで男女関係に疎く鬼化で成長止まってたので肉体は若くて精神年齢は高め
そこにナイスバディが加わったらもう最強じゃないのか 玉串使わないほうがミタマドロップ良い気がするんだけど気のせい?
何回やっても落ちなかったミタマが1発で落ちる 上下でほぼゲーム1本分位の値段だっけ
モーション値とか書いてあるなら欲しいな >>225
千歳ちゃんも結構悲劇のヒロインしてると思うし天使ってのに同意だけど真に至高なのはホロウお姉ちゃんだと思う
討鬼伝界で一番ヒロインしてるのは九葉さんだろうけど、他にヒロインしてる人誰がいるかな? >>230
博士を忘れてないか。
EDまでやったら、あれ?このゲームのメインヒロインって博士じゃないの?って思ったわ >>214
ミカドの使い回しだね。
このゲームの使い回しは、色違い変異種を除きゴッドイーターよりもはるかにマシだが、鬼の基礎モーションの出来が悪いからもったいない...... >>234
その考えで行くと那木さんが癒なのはあのメロンの大きさからになるぞ
間違ってないか そういえば前作のあの足だけの奴来いよ
鬼の手で登山しちゃる >>236
むしろ博士は主人公に見えた
終盤の立ち回り完全にヒーローのそれやん 1ノフがちょっと強引にいけば押し倒せそうな那木さんが一番ヒロインだろぉ! >>231
PS4で禊見ればわかるけど千歳は結構大きいから >>240
イクサシリーズ?
足だけって何がいたか 読み込み時間長いなぁ
PS3だからなのか、SSDに換装していたら変化あるのか >>244
広域あるかないかの差だな
癒し力のな、はっはっは
真鶴さんも好きよ? 足って言うとミズチメの亜種のモデル歩きする鬼かな?
あれ結構好きだったから、また出てきて欲しいわ >>247
真鶴さんが広域持ってないのは胸の大きさが足りないせいだったのか
広域持てる女ノフも基本巨乳だし納得だわ
というか今回のバッコ胴胸縮んでね? カラクリ素材全然でないな これは厳しい カラクリ自分でひろってこいとしか >>245
マガツミカド だった
そういえばモデル歩きさんもいましたね
完全破壊したら発狂しそう >>248
dlcで出るとしたら、根の国に出るかな? 今回またゲーム進めて装備だのアイテム潤うごとにロード長くなってく病発症してないか? 大型二体にマフウ複数みたいな状況ほんとひで
クソ天狗死滅してほしい ワニマルチに空弓でいったら、近接無視して亀さんや小鬼さんが尻掘ってくる!!!
おかげで攻撃できずに迷惑かけちゃった…
噂のヘイトが高すぎ現象きつすぎ! こないだマフウにベチベチ攻撃当てられたスキに大型から攻撃もらって仲間が死にまくってヤバかった
小型鬼は攻撃頻度下げるだけでも良いから調整して欲しい >>247
極の広域って全域だっけ?
2の広域範囲は思ったより狭くてガッカリ >>261
一応鬼域は埋め尽くされるんじゃね?
癒献献で広域してるけどちゃんと回復してるし これ以上ヌルくするのは簡便
雑魚なんて定期的に周囲を確認して出た端から潰していけば溜まることはない
ボスタコ殴りに夢中になってればそりゃ囲まれるぜ >>262
2匹同時の任務で22で別れてやったけど離れたほうは回復してなかったから範囲狭いんだなと思ったよ >>266
那木さん出ないからって弱体化は酷いと思います 雑魚掃討こそ銃が輝く
ただノヅチの霊脈狙うのめんどくさい >>264
強くするのなら大型でいいんだよなぁ
現状サンドバッグって言われるくらいだし すまん 前スレでも聞いたんだけど百鬼隊制式零・袴のキーを誰か教えてくれんかのぉ… >>270
言われてるのはオヌホウコさんだけだろ! >>264
マフウだけは例外だと思う
あいつら横槍だけじゃなく真っ向から戦おうとしても鬱陶しすぎ 自動で周囲の雑魚掃討するミタマを作ればいいんじゃね。繰の光五輪とか風五輪みたいな
いやむしろそのつもりで繰を作ったのか オヌホウコはタマハミでパーツ再生してまたすぐに死んでくれる狩ゲー敵の鑑 >>271
黒い羽×3
誘眠の牙×1
真神の爪×1
微風石×1
攻略サイトで適当に拾ったやつだから合ってるかは知らん アマテラス薙刀+12にできそうだけどなんか弱い気がしないでもない
やっぱりミタマの付け方なんだろうなあ
初心者が駆け足でやってるもんだから火力のうまい出し方がわからんちゃ >>279
それ下衣でしょ
彼は袴を探してるらしいぞ 昨日回し部屋で見た天運天恵特化の賭スタイルの人がめっちゃ強かったわ
何より楽しそうだった
操だの魂だの言ってる連中もいれば楽しめる工夫して楽しんでる人もいるんだな >>275
それは虚海さんだろ!いい加減にしろ!! 使いまわしDLCなんか買わねぇから全小型×10任務上級下級500円で売れや
小型のオマケで狩られる大型の気持ち考えろ >>250
論より証拠やね
これを見れば>>231も納得するしかないだろう >>277
バグ修正されて繰がまともになったら攻種召喚援護積んで弓銃ノフぶん殴って護ってやるんだ… >>281
そのサイトでは一応袴になってたんだが違うの?よくわからんな 金眼鬼面マラソン解消を兼ねて万能の石を何度でも入手できる依頼とかあったらいいのに
虎皮とか風雷の爪とかも面倒だし大量に要求される下位素材どうにかならんもんかな >>287
俺は前スレで聞いてた時にゲーム内で確認したけどそのレシピは下衣だね
袴は存在しないと思う 博士って里の命運を握ってると言っても過言じゃない重要人物だよね
周囲はなんで最前線で戦わせてるの 巡回1周10分弱かかるうえにほぼ移動時間で面倒くせえ
カラクリ素材他の報酬でねーのかなあ 前作でも里のお頭である大和と凛音が前線に出てたし信頼感パネェんだよ >>292
数えてみたら114/205だった、まだまだだな
アプデでハクで上げれるようになるかもしれないから
今頑張っても意味ないかもね >>296
巡回任務こそマルチでやるもんだと思うけど 明日発売らしい攻略本は買いなのか?
コエテクのは割高で中身が薄いって聞いたけど マルチの任務を上から順番に潰してるけど進行度8辺りで疲れてきた 波紋双刀の打ち直し先が?になってるんだけどどうすればよいんだか >>295
白米とか鶏肉の説明文見てみると、マホロバの里は兵糧攻めにめちゃくちゃ弱そうだから、
他の里の連絡通路の確保のために戦力は総出なんじゃないかな・・・ >>300
明日はお盆で休配日だから発売しない可能性が高い
17日にずれたっぽいよ >>300
PS4/PS3/PS Vita版『討鬼伝2』を上下2冊で完全攻略!!
上巻ではマップの詳細、ストーリーイベントの発生条件、全”鬼”の攻略データ、ミタマのデータ一覧等を収録。
さらに上巻にはB4サイズの全域マップを綴じ込み!
下巻では武器・防具・素材等のデータを完全掲載!
おまけも無いしいらないんじゃね 鬼の事典ってどういう順番で並んでるんだろうか
五十音順じゃないし、一応前作からの続投組と新規組で分かれてはいるけど、全然見やすくないし
せめて原種と変異種くらい並べてくれ >>307
+8まで会心でその後は会心に振れなかったから攻撃力かな
天属性低いし上げても恩恵少ないと思ってね
ミタマのセットが火力出ないんだろうなー 箪笥の並べ替えが鬼毎に纏める(モンハンみたいな感じ)のが無いのは中々頭悪いと思う 状態異常構成しようとミタマ眺めてたら
井伊直弼のユニーク見る限り属性だけじゃなく状態異常にも会心のるのか >>318
そもそも箪笥の中見るか?
素材なんて見たことねーぞ >>279
重々申し訳ない…上位の袴のキーだった… >>318
武器毎で分かれてるし十分じゃね?
そんなホイホイ変えないだろ 海戦装にアヤナシ頭に水武器持って火属性鬼に備えるのが最強だと気付いた
鍛練素材集めんのめんどくせーし+12にしたら水でも水しばけるやろ >>318
アイコンや色別、モンスター別に別れてるのはよかったな
このゲームは武器屋で必要数見るだけだからな
素材に愛着などない >>324
陸戦あるよ、鍛冶屋で影装の上になかった オンやったら、いきなり蹴られたわ
もちろん繰や魂は使っていない
癒の銃で行っただけ…
そりゃ火力ないけどさ 門開けてる人と開けてない人が混ざることもあるからね >>329
俺癒の双刀使いだけど蹴られたことないよ
入った部屋が悪かっただけじゃない?ドンマイ >>203
真鶴つれてったらついでに同伴してた神無が通訳し始めてヌホッてなったわ アヤナシ一式が好きで武器の双刀の鞘色もそれに合わせたいから
産霊と黒鱗と烏帽子と嵐呪の4種をまとめて+12にした
烏帽子と嵐呪は若干合わないけど妥協 ソートを変えてもまた勝手に入手順に戻ってんのクソ鬱陶しい オンラインで少ない武器は鎖鎌、手甲、金砕棒あたりかな
手甲と金砕棒は居ても鎖鎌はマジで見ない >>254
無印初期にあったな
DLC入れてくとどんどん自室から本部移動時のロード長くなってパッチで修正されたあれ 銃は延々吸引弾の人が居たりはする
そう言ったら薙刀アマテラス繚乱マンとか色々いたりはする訳だが >>340
俺自身鎖鎌でオンやってるが鎖鎌より手甲、金砕棒の方が全く見ないんだが >>336
極出るまで全裸待機するわ
金細胞、手甲、鞭のミタマ武器とエンマ武器全部12にして
任務バグ修正したらトロコンできる状態なんだがもう裸で討鬼伝2でも回すしかやることないわ
>>331
なんだっけそれ?初心者の俺に教えてくれ >>339だわ
ベルセリアでも買うかな下乳エロイから マフウはおもむろに距離離してくのがクソ
何集団で現れておいて散会してくの (´・ω・`)DLCの化けエロネコやろうと思ったら有料かよ 吸引弾連発は動き回る鬼相手には助かるけどなぁ
いやまぁ友人が使ってたからそう思っただけで他の人がどうかは知らないけど そういえば、DLCは何故外税込み216円なんだろうね
内税込み200円にしてきりよくしてくれないんだろう 手甲や棒使えば分かるがオンだと死ぬほどストレス溜まる 主に鬼との距離の問題でな 強くてニューゲームがあればゲームの寿命が伸びると思うんだがなあ 献のアビリティの武器ゲージの一部って例えば4人で戦闘して10獲得して味方に2与えるとしたら10の中から2ずつ味方に分けて残りの4が自分の武器ゲージになるの?
それとも10はそのまま自分の武器ゲージになってそれとは別に2ずつ味方に武器ゲージがいくの? >>310
せっかくオープンワールドにしたんだし極で畑作して食料を取れるようにしよう
純度の高いカラクリ石をトレハンして、領域を広げて耕作地を広げ、時には畑の防衛戦で鬼と闘ったりして >>356
端数はともかくこれは無料でいい気がする
人気ないでしょどうみても 精神統一の効果上がったおかげか槍は火力強化されてる気がする
○タメの威力が五割増しくらいかそれ以上になってるような気がする
部位ロック無視して本体に連突きする謎仕様だが >>360
マジで?
でも56円しか残ってなかったから後からまとめてやるよ >>357
出撃700回になるまで鞭やってた無知バカだけど
金細胞は鞭の距離でぶち当てられるし
手甲は鞭で狙いづらい部位ピンポイントでこわせるし
どっちの使いやすいわ
難しいっていうやつはエアプだと思ってる 前作から引き続いての単独武器な初穂、相馬はともかく
弓×癒の組み合わせがキャラ変わっても継続なのはやっぱり向いてるからなんだろうか バグ放置でライトユーザーを一気にゲーム進行さるとか
アプデ、パッチ早いとか言ってたヤツはだれよwww 手甲難しいがエアプか
敵に密着してても□スカるくらい難しいんだが困ったな >>361
他の略奪ノフにヒャッハーされるイベントが定期的に起こりそう 銃は極じゃ貫擲弾を主力にしてたが擲弾が変な場所に張り付くわ爆発小さいわで
この武器はどう使えばいい武器になったんだろうか 上のほうでみた3閃止水虎穴で上級オヌコ3分弱
うーん・・・まずまずの火力か? 牛飼ってるとオノゴロに襲われるイベントが起こるのか >>366
那木みたいに女神広域持ちならまだしも、
真鶴はわざわざ鬼の足元にいるプレイヤーのところに女神置きに来てまた歩いて離れていくっていうめんどくさいことしてるけどな 遠距離武器だと離れて攻撃するようにAI組んでおけば
他の攻撃に巻き込まれて回復したいときには死んでる、なんてのが少なくなるからだろうな
穿った見方をすれば前作の弓癒AIを使い回せるから >>374
更地状態なら地ならしに丁度いいんだけどなオノゴロ
周りの家は吹っ飛ぶだろうけど 里ノフ連れてると雷蔵は他二人より武器ゲージ溜めるの遅いわ
つまり手甲はスカりやすい武器なんだと思ってる >>365
百烈や破潰使わないならそういう感想も分からんでもない まなつるさんは何気に治癒周囲持ちやからな
女神張らずにこっち来て治癒使ったりする癒の鑑 でも弓NPCが癒以外ならわざわざ弓連れて行こうと思わないんでしょ >>322
黒い風切羽
噴霧器(ササガニ不浄)
真神の牙
烈風石 >>379
そうなのか
無印は未プレイだから知らんかったわ・・・ >>384
ありがとう!ありがとう!これで作れる
つうかササガニとか脈絡無さすぎだろこれ… http://i.imgur.com/JgNlJcN.jpg
とある攻略wikiの人気投票
紅月スタイルが人気、雷蔵スタイルが不人気 やりこむことない奴が難易度下げろ下げろ言ってるが、
慣れたら物足りなくなるんだから、難易度なんか下げる必要ない。
GEみたく+難易度指定できるなら構わないけど、
長く遊ぶ人からすると難しい方が面白い。
だいたい難しいのが嫌なら下級だけやってればいじゃんよ。 難易度下げろって言ってる奴いるか?
むしろこれ以上ヌルゲーになったら困るくらい簡単だろ >>387
袴だけじゃなくてもし一式を作るなら
打ち直しでも噴霧器計10個必要になるから気をつけてね 難しくするなら大型にしろよ
小型大量即湧きアグレッシブ気絶持ちでプレイヤーの横槍入れまくるのが難しさだとは開発に思ってほしくない >>379
無印からついてましたー
ただ無印は広域の仕様がクソ微妙だったから誰にも見向きされなかったんです そういえば何で雑魚がうざい
って言うと難易度がどうたら〜とか言って話を逸らされるんですかね…? このゲームで難易度だけ上げても敵の動きが大味だから面白くなるかどうか
無双の修羅とかみたいにただ痛い固いってなるだけじゃないか オロチさんに普通にぶっ殺されるわ
タマハミ後はよくわかんねぇな >>372
アラタマは毒、迅スタ、バグ無し、一閃2、ソロ太刀適当プレイで03:09
NPC付きならものすごく遅い、太刀より火力高い武器やスタでも低火力だね
条件分からんから何とも言えんけど うつ伏せで討鬼伝2やってたら腰が痛くなったわ討鬼伝2最低だな! >>394
開発「難しく……。難しくねえ。 よっしゃ! 足破壊されたオノゴロ6体同時討伐なら難しいだろ!」 2だけやったユーザーには初穂の良さは伝わりきらんだろとは思う オロチの死因No.1は間違いなく小ジャンプの吹き飛ばし後の起き上がりに絶妙に刺さる衝撃波 鞭使ってるやつみないんだが少ないのか?
おまえら何の鞭使ってるかみてーんだよ >>329
俺も銃で入ったら蹴ってきたキチガイいたけどアフィアフィうんこまん鵜呑みのカスなんじゃねぇかな 初穂はちょくちょくムービーとかでこっち見て手を振ったりあざといからねしょうがないね 難易度より武器とミタマのバランスどうにかしてほしい
銃が弱いってより弓が強すぎだろ >>400
元尻尾の首だけでも鬼葬しとけば楽になる
あいつ珍しく完全破壊するたび弱くなるし >>403
これは某イーターのピルグリム再来やろなぁ… >>404
確かにストーリー上での活躍といえば
みすみす久葉撃たせてしまったのとおっぱい盛ってた印象が強いからな マルチでメンバー厳選する必要があるゲームじゃないでしょこれ >>394
人それぞれだけど、俺はザコ出てくるとこでは定期的にザコチェックして、
ザコ優先で叩いてるよ。
鬼の手あるんで跳んでってすぐ倒せるから、慣れりゃどってことない。 >>410
ほう、鬼葬する時は最初に狙ってみるわ
ありがとう 初姉呼びの文句は大和に言え
待てよ初姉!!の破壊力ははんぱなかった 発売当初は新鮮な死体にありつけたが、今じゃ滅多に死んでくれないんだよなぁ
鬼に変若水使ってあげたいわ 死体、死体が欲しい・・・お前ら死んでくれよ頼むから 俺もオロチさんにめっちゃ殺されたわw
つーか一撃とかずるいよね >>392
素材集めと鍛練素材の数に関してはどうにかしろと思う
敵に関してはまあ…初討鬼伝で一週間しかプレイしてない俺みたいな新米太刀ノフでもバンケイトぐらいなら余裕(繰、魂は無使用)っていうのはちょっとぬるいかなとは思う
里ノフさん達が異常な強さっていうのもあるのかもしれない 前作で強かった鬼は現状ほとんどリストラされたからね、しょうがないね >>421
まだ生きてる死体ならあるだろ!
いい加減にしろ! 初姉はバカセテ! じゃなくなったのが寂しいけど可愛いから許す >>421
適当にクエ回し部屋でエンマ&ケツジュとかやってみろ。
新鮮なのがわんさか取れて変若水が追い付かないほど楽しいぞ。 >>428
トロフィー情報が発表された時点で2極が出るのがほぼわかってたじゃないですかー >>421
伏魔殿だと結構死体の山にありつけるぞ
変若水連発構成作って誰も死んでないのに変若水連発すんのも楽しい 上級進行部屋の怒髪天とかいくと新鮮な死体いっぱい取れないか 無印から遊んでて今回で初穂から離れたひとは禊ぎ場での女らしくなった輪郭とか
豊胸疑惑のときに昔なら息吹あたりに胸をからかわれてもサイッテー…とバカを蔑む感じのテンションだったろうが今回はやたらムキになって怒ったりとやたらオンナを匂わせるようになったからかもしれん
>>429
呼ばれるたびに幻蔵人形鬼話かうかんで弔ってやりたくなる >>430
ホントこれ
あと暗黒星雲もバンケイト、テンマを分断させる人少ないから死体ポイント高い ○タマフリだけは鬼がなんかセンサーもってんじゃないかと疑いたくなるわな
今回だとアラタマフリとかも タマフリ後に吹っ飛ばされたり状態異常で止められたりするよね >>170
でも扉越攻撃で素材あきらめてボコれるから
カニは血祭りにしてる そりゃなんか鬼がヤバイ事やろうとしてるのが見えたらお前らも離れるだろ それなのに離れたとこで1人部位祓ってたらどついて来るよね >>444
わりぃな…スキだらけだったもんだからつい… いや、まぁ、うん・・・あのさぁ
http://i.imgur.com/KtGa9PP.jpg
まさかの禊中だったとはたまげたわ〜 初穂が禁装を追い剥ぎするところで女主だと
相馬「初穂じゃ似合わないからバレる、お前が着ろ」
ってなるけど、男主だと初穂可愛いモブに着せて潜入手伝ってもらうとか展開変わるんだろうか >>446
焔がチメにマモーんときの不二子へのルパンダイブかましてるみたいだな >>446
ほむほむすげぇ楽しそう
ストライクゾーン広そうだし誰でもバッチ来いなんかね 天草、清少納言、小野小町の癒ノフやってるけど
ユニーク重複のおかげでタマフリ全然減らねーわ
何よりアラニギだと使いづらい浦島外せるのが嬉しい >>448
この水場通行不可領域なもんで、鬼の手で飛びついては瞬間移動で元の位置に戻ってをひたすら皆繰り返してたよ・・・集にして離れたらチメもきてくれて普通にクリアできたけど 同時討伐でせっかく俺が一匹ひきつけてるのにこっちに加勢しちゃうノフはなんなんだろうな
いいから他を始末してこいと >>447
せっかく胸囲の設定があるんだから相馬「初穂じゃ似合わないからバレる、お前が…なんだお前も駄目か」
みたいにちょろっと変化があると満足度が上がる気がした >>456
実は相当強いけど紅月にはわざとやられてる説 操禁止部屋建てたらむしろ嫌がらせのごとく入れ食いなんだが
片っ端から蹴ったけど十分位の短期間に5人も入って来やがったぞ 鬼祓いの効果が飛躍的に上昇するのって空海以外にいる?
とりあえず残りの2人を効果上昇で組んでみたけど鬼祓い速すぎワロタ 変わらないか・・・残念だ
すかたん聴き直すだけにしておくか トロや愛姫、伊与、静御前、イザナミ、阿国等の列伝で
ボイス再生連打で不思議な気分になってくるなwww ストーリーおわた 自キャラがムービーに出てくりゃ最高だったけどむりだわな 後日談あんのね >>465
元ミス巨乳好き千歳ちゃんやんけ
>>470
2のキャライラストは禊ぎ時の頬を伝う水滴がなまら艶やかなんだよなあ >>475
これ多分だけど2の方は夜に撮ってるからなんだ >>476
夜の禊ぎとかなにやら卑猥な響きにございます >>477
処女だったら汚されてるんだよなぁ…
>>479
ヴォエッ! >>457
乱戦の時に 2 : 2 に持ち込んで他方とどっちが早いかみたいなことしようとするモノノフは多いと聞く
極んとき特殊調査も同時討伐になったらどうするのが最適なんだみたいな話よくしてたなヤチをひとりが受け持ってどうこうとか カラクリ派遣大成功の時のピョンピョンしてるピコがめっちゃ可愛い
誰か使える子に改造してあげてください ボイス再生連打で静御前に
愛しきちんこ(ん)いつまでも待ち続けます
と言わせる事に成功 >>489
かーちゃんがゲームのことピコピコって言うよね 全てはあの無能大工のせい
博士が強化すればサテライトキャノンくらい付けてくれるはず >>484
競争をやりたい気持ちもあるがアヤナシ担当になったら勝てる気がしないなw >>484
それでクソみたいな繰銃使いが来たときの絶望感
伏魔殿で味方が相手してたアヤナシが先に落ちるし
こっちの繰銃使いが防御1200越えてるのに床ペロしまくるし中々魔境だったわ >>482
このカメラ目線
にしてもバッコの筋肉がスゴイ 識って意外に悪役としてキャラたっているよな。
博士がむすめだという事実を知ってからもう一度話見返すとなんというか滑稽さがもの悲しい 主人公がオリキャラだったばっかりに最後の方は何か締まら無かったな あんなひねくれたタバコ臭そうなおっさんの子種から博士みたいな人が生まれる訳
あるだろ お、面影がある…
↑何万年も前の娘の顔なんかよー覚えてんな 識「女が戦場にいるなんてのは気に入らないんだよ、消えな!!」 >>498
識「かわいい娘がパパに向かってクソして寝ろとか言うはずがない」 >>501
識「終ノ子種なんつって」
博士「クソして寝てな阿呆が」
識「おまえはクラネじゃなあぁぁあい!!!!」 別に何万年も生きてた訳じゃないからな
でも戦士達は時間飛んで記憶が薄れてくみたいだからヤザン軍師もそうなのかもな 個人的には自来也のおっさんか亜人の佐藤のイメージ>識 伏魔殿でアヤナシを一人(鎖鎌)で受け持ってたら向こうから鬼の手を飛ばして颯爽と脚を完全破壊していったやつ、先生起こらないから手を挙げなさい >>457
もちろん宣言してたのに無視されたんだよな?
まさかとは思うけどエスパーしろって言ってるんじゃないよな? ヤザ……識とクラネ、初姉は事故
2ノフは自分の意思での年代ジャンプ
この辺りに記憶消去されるかの違いがあるのか
でも2ノフの2回目(推定)の年代ジャンプは識に実験で強制的にやらされたみたいだしなぁ
ホロウは自分の意思で飛んでたみたいが異世界の人造人間っぽいから大丈夫なんかな >>393
おお ありがとう お陰で作れて助かった 分かりやすい悪役にしたってインタビューでも言ってたしな ほーちゅーボイスはとりあえず悪役だと思っておけばいい
BCがあの声になった時は驚いたけど すまん、ちょっと質問があるんだが渡辺綱の精神統一(溜め時間短縮)、一閃(会心与ダメ増加)と源頼政の獅子王(会心与ダメ増加、溜め時間短縮※固有スキル)って重複しても効果発動するよね? >>513
もちろん
俺「ひいとくよー」
ノフ「了解しました!」→こっちくる
「えっ」ってなったわ もうミタマ固有スキルは重複不可の枠外だと思っとけばいいよ
重複不可は普通のスキル同士の同一名称のやつくらいじゃないか >>511
極でジェシーおいたんが来たりしてな
その場合またおっさんキャラが増えるけど 伏魔で防ノフいたから囮やってくれるもんだと思ったらなぜか癒ノフの俺が囮をやることに・・・
囮やりながらの変若水支援はクソ楽しかったけど(恍惚) 伏魔殿で長引くときは大抵ヘイト管理ができてない時か、癒が2人に壊銃とか火力不足の時だったな
メズコンゴウとアヤナシで2:2してたのに途中からなぜかアヤナシの方へ行った奴がいた時は
死体が大量に出来上がってこういうのを癒ノフは望んでるんだなと思った >>514
鬼が開いた完全な鬼門を通ればOK
人の不完全な方舟計画ではNGってだけじゃね この前ps3と4に配信されたロックマン擬きもホウチュウさんがラスボスだったな そもそも古代人は現代人より遥かに長寿なんだと思う
博士も古代人だからこそあの歳でもそこまで老けてないってのなら納得できるし… >>522
ひいとくよーで理解しろってのもちょっとなあ
マルチ慣れてる人じゃないと通じないんじゃないかな
囮やるから3人でそっちよろしくってはっきり言おうよ >>524
ホットショットのトッパーハーレーなみのアホなおっさんがいい但し里スタッフで
戦闘には連れて行きたくない >>522
囮やる時は「おとりは任せてください」「違う鬼を狙って下さい」の定型文コンボを使うのよ まじひいとくわー
まぁ〇〇の囮やりますとかわかりやすく伝えんと難しいかもね 分断であーだめだ通じねーやって思ったら黙ってバトンタッチ気味に二人になった方に移って 3 : 1 にもってくわ 何やっても話を聞かない奴はいるのが囮役の辛い所だな アヤナシは脚あると腕ぶんぶん振る奴が避けれなくてつらいから
脚破壊したあとのころころで鬼返しできる方が楽だと個人的に思ってる マジで?「ひく」で伝わんないの?
じゃあ俺が悪いわスマン >>541
悪くない。日が悪かった
狩りゲーこれが初めてユーザーやらともかくここまで否定されることじゃないと思うがね 伝わらなくてグダグダになるのも楽しいもんじゃないか 一応伝達の定型文に
「おとり役はまかせてください」「違う鬼を狙ってください」があるぞ >>514
鬼って記憶や歴史を辿ってくるから、それを封印して時間を飛ばないと
すぐさま同じ道を通ってやって来る・・・みたいなことホロウ言ってなかったっけ?
だから鬼討伐が目的の方舟の戦士やホロウは記憶が無かったんじゃないのかな〜 てか伏魔殿の何がつらいって狭過ぎるんだよなぁ
モノノフ的にはそれが楽しいかもしれないけど >>542
モンハンGEフリヲ討鬼伝とやって来たけど初めて聞いたわ >>542
狩りゲーこれが初めてユーザーも普通に多いと思うけど……
討鬼伝ってそんなに新規さん少ないのか? 日威徳よー的ななんかアマテラスの加護でも祈ったと思われたんだろ
軍師の俺には分かる 定型文のおとり役は任せて下さいからの違う鬼を狙って下さいで大体は通じるよな 伏魔殿は有能NPC達が綺麗に2:2の状況を維持してくれたから初見でスムーズにクリア出来たわ
多分次やったら絶対グダるだろうけど >>541
kiteしとくよじゃないと伝わらんだろ! ニュアンスでわかんねーかなぁ
わかるかなぁわかんねぇだろうなぁ >>542
MHP2から色んな狩りゲー渡り歩いてきたけど「ひく」なんて初めて聴いたよ オフでゴウエンマ&テンキュウバッコやってたら全滅した
復帰して仲間を起こそうとしてる最中にテンキュウバッコのビームくらって死んだ
もう一度仲間を起こそうとしたらまたビームくらって死んだ
なんなのあいつ怒 引っ張るならまだしも引くでしかも平仮名のままだったとしたら分かりづらいだろ っていうか他の狩りゲーでも“ひいとく”はあんまり聞かないな
昔やってたヘイト管理しないとあっさり死ぬネトゲでは結構聞いた気がするけど
特にGEでは“分断”って言葉をよく使ってたし“囮”すら言う人は少なかった感じ 引くって狩りゲーというよりネトゲだろ
狩りゲなんて基本無言じゃん >>560
ネトゲのひくは引くより轢くのがイメージ強いな >>558
ひいとくは話し言葉だしな
文字にしたら伝わらないと思う vitaだと漢字入力時間かかってな 書いてる間棒立ちだし
定型文そういうのあるのは知らんかった 確かにGEは分断だったな
あれは合流された時の悲惨さと合流さえされなかったら楽に倒せる落差からそう言われてたんだろうけど 惹くって言ってもだいたい退くとか勘違いされるし
囮するよ、分断するよって言ってるな
発言内容よくわかってないけど了解した言っちゃうのも微妙なところだけど >>562
ソロPKしてるとよく轢き殺されたわ
ああいう昔の殺伐としたゲームまた流行らないかなー 前作一休と今作桃太郎の戦いを遠目に見守るグエンおばさん 了解したノフは何を了解したんだろうね
鉄鼠の檻ばりの見事な領解をしたんだろうね 普段からゲージ溜まってるのすっかり忘れて
足止めのつもりで鬼の手→もげた→鬼大暴走やっちまうからオンとか恐くて行けまへん
鬼の手も結構誤爆しねえ?狙ってないとこに飛んでくわ
Vitaだからかね 鬼の手はトコヨで最高に輝いていた槍ノフさんの気持ちを考えるべき /j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
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/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ / まあライトユーザーも多いし伝達はしっかりしましょうってことで
しっかり言われても暴走する奴はもちろんキックしちゃっていいけど 定型文使おう
スタンプはもうちょっと使いやすい文のやつ作ってほしかったな
九葉の高笑いなんかどこで使えば良いんだ
このスレの連中でオンしたら九葉スタンプは人気ありそうだけど
このゲームってほんとにあれだな
一言で言うと、分かりにくい!!!!
説明不足にもほどがあるよ
重複無効ってなんやねん意味がわからん ひっぱって他の大型から引き離すよ。じゃあ引っ張ったらそれぞれで倒そう
って解釈したんじゃね タッチして即離すと完全破壊部位に吸われるそうだ>鬼の手
少し長押ししておけば鬼葬せず、シンラゴウの角とかも狙って壊せる 仮にひいとくよーで伝わったとしても
分散して戦うからこっちにも誰か来てくれー的な意味に受け取れなくもないしなぁ
まぁ言葉足らずだわ 説明不足だなんだという奴に限って解説書とか読んでなさそう。 >>576
画面ちょん押しで鬼葬になる親切設計なのが仇になってるな
長くタップで狙い定めて鬼葬以外の箇所の部位破壊に使おうにも鬼の身じろぎで鬼葬にばけるし そもそも鬼の手は普通ゲージ溜まった後の操作は逆に設定するだろって言う
討鬼伝チームは言われたことはやってくれるけど初めて搭載するものは結構ポンコツになる傾向が有る >>581
野良で使えないのほど身内ではウケる法則あると思います 鬼の手はオブジェクト(鬼とか)が重なってるとほぼ失敗する感じ
今回ロックオンもやり辛くなってる気がする
大型がいると小型にロックオンし辛い 献、賭、迅におれ空、誰もアラタマ繰やら破天なしパーティで5戦ほどしたけど楽しい
本来これで然るべきだと思うとほんともったいない調整はよ MHはこやし玉なり煙玉なり分断する手段に恵まれてて囮役を用意する必要があまりない
GEは分断は簡単だし瞬殺出来るから面倒にならない
フリウォは荊巻き付けて引っ張ればめっちゃムカついてこっち来てくれる
他の狩りゲーだと態々分断するって言わなくても済む場合が多いな >>590
先生!身内がいない子はどうすればいいですか!? >>582
重複無効は重複無効だろ
何の説明がいるんだ >>581
クワッハッハ!は前作の極じゃみんなで丹念にゲージ溜めて放つめっちゃナウい超必を外したときなんかに使う便利ワードだった もうヤダ伏魔殿部屋に繰破天入ってくんのやめろよ……
こっちは普通に手伝いたいだけなんだよ >>592
大型と地脈が直線上に重なるとまず狙った方掴めないわ 伏魔殿手伝いいきまくってるがバグノフが入ってくるのは見たことねえな
癒献防とか迅壊とか隠隠とかのネタ構成部屋にしか入らないからだろうか >>581
スゴイぞ!のかぐや様が可愛くて好きだから使ってほしい 薙刀の双子武器+9だけでの荒い計算だけど、20%程度の会心武器なら、物理上げても会心上げても一閃とかもらないかぎり期待値は誤差なのね。無属性や低属性武器はとりあえず会心とかでも良さげね。 スタンプとか良いもの作ってくれてんのにVITAじゃそれ直感的にフル活用できねーんだものなあ >>581
九葉の高笑いは見かけるけどな
「…やれやれ」スタンプはいつ使えばいいのか ひいとくよも分かりにくいけどその一緒にやったやつも何だと思って了解ですって返したんだろうな 定型文、スタンプ、しぐさの操作というかボタン配置はもうちょっと使いやすくできないもんかね 参ります!とスゴイぞ!とおんどりゃああああ!しか使った事ない 雷蔵スタンプ使った事も使われた事もないな。
あのセリフじゃ部屋の伝達事項無視して来た奴とかにしか使い道なさそう。 ロード画面のガイドで定型文編集できるとか目にしたから
スタンプのセリフも変えられるのかと思ったら出来ないのかよ
かぐや様にエッチなこと言わせたいのにほんと無能 重複無効はわかる
重複するは時々わかりにくい時がある 定型文+スタンプができると思ってたからちょっとガッカリ
「お疲れ様でした!」+九葉とか変な組み合わせでやってみたい 博士つれていると「あはっは、やはり私は変態だな」とか独り言言い出すんだな
結構キャラ同士の掛け合いもあるみたいだね ひとはどうしてこうわかりあえないんだろうなあ…歴史が悪いんだそうに違いない まあほら飛影はそんなこと的な感じになるから仕方ない >>522
退いとくのか、引いとくのか漢字でないと伝わらないこともあるよね >>614
なにその博士くれよ うちのは甘いもんくればっかりやぞ 木曽とバイケンの鎌スキルが被っているのかわからないし、真田と忠勝の槍スキルが被っているのかも分からない >>616
博士「会いたかった…パパ」
識「クラネはそんなこと言わない」 すいません
買ったばかりで疑問なんですがミタマの数は200くらいなんですよね?
じゃあミタマ武器と言われるものも200くらいあるんですか? 献身や神懸の効果範囲が広がればもっと献スタ使い増えると思う
っていうか範囲じゃなくて味方全員とかでいいと思うあれは 手甲って□が楽しいしガード移行が楽だからこればかり使っちまうんだが
□主体より百烈打ちまくる方がええんかな?
連打早すぎて好連携が適当になるのが何だかなって感じなんだけど >>388
初穂人気が0,6グウェンしかないとかマジか >>631
じゃあ武器になるミタマを探さなきゃいけないんですね…
結構面倒ですね >>388
九葉がいたら、紅月なんかにトップとらせないよな なりきり防具なりカゼヌイ任務なり興味あった人はPSストア10%引きあと一時間切ったからお早めにね
マジで割引きくのかしらんけど
>>630
嫌な単位だな >>628
前作はダウン時ラッシュでも百烈より好連携の方がdpsあったけど今回は百烈にも好連携あるからなぁ >>388
てか双剣ってなんだこのニワカwiki(ブチギレ) ていうかほんとにたまたまなのか分からんが下位組の表がそんなごっちゃになるのおかしくねって言うかそれ絶対数え方おかしくね?
それだけ別々の人間が投票したのか? 真田忠勝の槍捌きは見た感じ重複してなさそう…だけど実際はどうだろうな 黄昏晶双剣 攻撃150 会心0 地605
と
終ワリナキ世光双剣 攻撃331 会心104 地361
で同じミタマ構成でゴズコンゴウにそれぞれ5回いったら5回とも終ワリナキ世の方が30秒ほど早かった
下位の奴なのでほとんど攻撃は喰らわず半ばハメだったからこの差はデカいと思う
純粋な火力は終ワリナキ世の方が上なのかね?
一応期待値?は
黄昏晶双剣 150+605*1.3=936.5
終ワリナキ世 331+104+361*1.3=904.3
で黄昏晶双剣のほうが上のはずなんだが、、、
それともこの式がまちがっているのかね? もう軍師識とか事前情報なくてもどうせ悪役なんだろうな、後で追い詰められてぶぁっかなとか言い出しそうだなと思ってしまうからなんとかして欲しい 重複不可のスキルをユニークスキルとかつけて重複させた場合は効果は1/2になるよ 識は九葉以上に悪役っぽいけど良い人だと信じていました wikiに載ってたわ("^ω^)・・・
脊髄反射でレスしちゃあかんね
十二の火神と海神ね うわ1回目普通に終わってその後一人の人が装備変えて再度行ったらエラー落ち
出発準備完了してたからわからんが卑弥呼でも装備したんだろうか… >>644
魂特化・集中とハンサムウーマンのは明らかに効果増えてるけど
それ以外は1/2になるってこと? >>645
識みたいなオラついたおっさんが味方側だったらそれはそれで面白いというかイヤというか複雑な気分だな
部下も大変そうだし >>545
ホロウちゃんは蝕鬼の襲撃で崖から落ちたからでしょ ユニークの重複不可表示って
組み合わせられたスキルの両方が不可なら不可表示
片方ならもう片方は重複するから表示無しだけど不可な方は重複しない
ってだけかと思ってたけど違うんけ? 賭スタってどれかのスタイルに寄せたビルドするとかなり強力なのな……
攻スタに特化してた賭ノフが連続で軍神やっててすげーと思った >>629
どうせ色違い増えるだけでしょ
>>642
期待値計算の仕方がわからないけど会心って足すだけでいいのか?
もっと跳ね上がるもんだと思ってたんだが 賭はカラクリダンジョンみたいな前の無限討伐が来れば癒と一緒に需要くるよ >>655
地上□分銅ひゅんひゅんがなんか思ったように当たんない感じする >>656
攻撃600会心0で会心0%で期待値600
攻撃500会心100で会心40%で期待値600
攻撃400会心200で会心100%で期待値600 鎌は瞬落で着地してすぐに分銅射出できなくなったのだけ不満だな
もっとも空中での制御がしやくなって瞬落に頼らず戦うのが楽になったからそこまで気にはならないけど 鎖鎌は武器ゲージの伸びが異様に早い気がする
火力はどうなん?ガキ一匹倒すのに数発かかるけど… 鎌の不満を挙げるなら部位ロックしづらくなったことだな
雑魚やら複数討伐やらで邪魔が多い 真鶴さんが広域ない理由でさっき胸の話したけど、もしかしたら撃たれるという演出上巨乳だと胸がなくなる可能性があるから最初からちっさめにしたのかね
巨乳の損失は男にとっても致命的な希ガス 鎌鼬って使った方がいいのかな
ダウン中とかに一応使ってるけど >>660
攻撃+会心=期待値なのか
攻撃と会心たして攻撃力ってみていいのね >>642
攻撃1000会心150の武器の会心率は30%期待値は1150
会心率は会心×2÷攻撃
期待値の内訳は1000×0.7+1000×0.3×1.5(会心倍率)=1150
属性はよくわからんが計算してみると
終ワリナキ世 331+104+361*1.3=904.3
104×2÷331+361=0.30
331×0.7+331×0.3×1.5+
(361×0.7+361×0.3×1.5)×1.3=
誰か後は頼んだ、一閃入ってるとかじゃね 属性ダメの肉質みたいなもんってハッキリしてんのかな
鬼によっては属性の通りがハンパなくて弱点属性ボーナスどころじゃないダメージ入るみたいな
グラビに水攻めであひんあひんみたいなの討鬼伝にもあんのか 水武器持ってエンマさんしばいたらビックリするほど早かったななんか 攻撃属性はイマイチわかりにくいね
オノゴロアヤナシの弱点以外がすげー硬いの以外は ひたすらワニ殺してて気付いたんだが、これ破天バグ使う時にタマフリ一気に使うとそのぶん属性値加算されてるんじゃねーのか
眠くなって□と△間違って同時発動したのがきっかけでタイムが半分に縮んだんだが >>666
ノヅチで試した程度だけどダメージは鎌3連と同じくらいだったし、複数部位のダメージ蓄積と共闘ゲージ目的で気力に余裕がある時に使う感じじゃね
当たる部位バラけるし弱点狙えるなら鎌で普通に斬ってたほうがダメージ稼げそう 真鶴さんが女神広域を付けてないのは主人公に近寄るための口実という説 属性は破天の検証で色々粗がでてきたからどうなってるのか全くわからないな
会心乗ることは確実だけど攻撃によって属性の割合が違うし意味がわからん マジレスすると真鶴さんに広域ないのは癒に広域持ちがいないから そもそも真鶴さんってどんなスキル構成なんだ
自然回復・広域は間違いないけどそれ以外分からぬ >>673
破天の仕組みよく知らないけどバグで付いた五属性が衛種の属性耐性値低下でめっちゃ通るようになったとかじゃないの? 魂と在原業平セットするとアラミタマなんでも高速で使いたい放題だなコレ
魂ゲージ満タンでタマフリを連昇撃って効果切れたら追駆〜であっというまにアラミタマ溜まる >>660
結局会心の属性影響議論て決着ついたの?
なんか属性まで会心の対象だと都合良すぎる感じがするけど。
一閃って人気ないのかな?俺は一閃3積みにロマン感じるけどな〜 >>673
そうだよ単体ボスならタマハミする前に沈む
□△○+R1+R2使ってみ >>679
いやその理屈だとタイムが半分に縮むなんてありえんだろ
弓だから□の効果時間だけじゃ毎回足らなくて衝種切れるくらいまでは戦ってるぞ >>648
すまんなテキトーや
一応アラタマフリ短縮の重複で効果が1/2になることは確認済み
朧月の気力消費低下効果は恐らく低減なし。科戸強化・早手の効果も恐らく低減なしではあると思う >>681
同じ攻撃で会心発生時と会心なしで属性吸気の量が変わるから属性乗るのは確実
けど攻撃の種類で吸気とダメージの比率がおかしくなるから意味がわからない バグに興味本意で手を出すんじゃなかった。
破天が強過ぎて、本来ならどのぐらいで鬼退治できれば強いのかっていう感覚が狂ってる >>677
前作だとミタマ関係なしにキャラ毎にスキル設定されてたから関係ないと思う どこまでがバグでどこまでが許容範囲なのかが分からない >>680
アラタマフリが1つで完結してて強い奴がいれば割と常識的な範囲で強い かきつばたそんなアレなスキルだったのか
毒手甲作りで育成してたがずーっと大直毘強化スキルでかためてたから知らなんだ 共同作戦の場所に行っても発生しなくなったんだけど同じ症状の人居る? 魂マックスチャージを消費したらだいたい20秒ぐらい短縮される気がする >>660
じゃあ闘志とか一閃とか激励を積まない限り差はないのな 共同作戦で上級装備の札引ければストーリーサクサクすぎてやばい 魂は重複やかきつばた無しでもかなり強いくらいだからなぁ アラタマフリのリキャストの速さは
在原業平ユニーク>>天草四郎ユニーク>>短縮2個積み>基本空アビ≒短縮1個積み ぐらい 他の加速スキルがどの辺りに入るかは知らん >>702
タマフリ使わないから回復しないんだよなぁ
アラタマフリはなぜか使う >>686
なるほどね。
でも現時点では可能性は非常に高いけど推測の範囲内ってことだね。
ダメージを比較してでた結論ではないってことだよね? >>704
空蝉が切れた時とかは結構良いけど○○使用中に短くなる系統は微弱だと体感的には思う 上のほうで重複してるかわからんってあったけど
重複無効ならスキル名の左に重複無効ってちゃんと出るやん 新島八重と在原業平だけで「高速魂ゲージ溜め&かきつばた」が完成して
それに徳川家光で五霊明神特化もできちゃう 癒ノノフから空ノフになって火力が上がったのはいいけど治癒の効果量が下がったせいか痛い攻撃をくらうとしんどいな… >>669
計算してみたけど920.345になった
合ってるかどうかは不明、一応三回程やって一致。 かきつばたはツイクとレンショウの使用回数に限りがあるから、まあありかなという気はする あと魂チャージの追加ダメージは基本ダメージに依存するからアラタマフリを一発がデカいやつにすると割と強い >>711
家光じゃなくて剣豪将軍にしてもいいな
>>713
属性の倍率や会心の部分はよくわかって無いからね
あの式が合ってるなら1.3計算がおかしい気がする バランスバランスって言うけど単に色々スキル試してないだけなんじゃないの
他にも強スキルいっぱいあって結局バランス取れてんじゃんってことになりそう 魂だと治癒もゲージ吐くからかきつばた乗るんじゃね?
かきつばたは連昇のみとかに制限しないと強スキルすぎるね 製作期間のほとんどをOWに使ったせいで新要素何も試せてないんだろうな 武器の調整なんかは仕方ないと思うがミタマのスキル構成なんて明らかに攻>その他になってるからな スキルセットスレで既にあるね
226 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止[sage] 2016/08/07(日) 06:31:20.13 ID:S0ACZPTL
【魂スタイルタマフリ即まわし】
■遠山金四郎(武器):魂特化・継続、魂特・化加速、追駆強化・吸気
■在原業平(防具):魂特化・集中、連昇強化・凝縮、かきつばた
■サルタヒコ(鬼の手):五霊明神延長、五霊明神強化・増幅、希望の道標
かきつばたの効果(アビリティの溜めた分だけタマフリ加速)で早回し出来る
五霊をかなり短縮出来るのと追駆連昇が連発し放題
ただし短期戦にしか向いてないので要注意 >>719
もうしょうがないからいいんだけど、アプデはさっさとしてほしいわ
つーかエンドコンテンツどこだよこれからかよ 給料入って明日初PS4買いに行くんですが
vitatvとps3しか持ってない自分ですが討鬼伝2てどのハードがやり易いですか? このゲームの売りはバランスの悪さとバグの多さか何かですか?
とっとと仕事しろよ糞コエ 強スキルを全部デバックさせて修正と同時にエンドコンテンツぶっこんで来るスタイルと見た >>724
ここにいるネガティブマン達と違ってちゃんとメリットデメリット理解してんじゃん ネガティブマンは脳死して騒ぐことしかできないから仕方ないね >>731
組み合わせが悪いだけでデメリット消せるじゃん
今回加護重複でタマフリ消費かなり減らせるよ オンで初めて手甲使いこなしてる人に会った
色んなエフェクトがある中、鬼に半分埋まってるような中、鬼が距離開けるまでほぼ途切れることなく殴り続けてた
動く前に赤熱当てたりかなり極まってたわ
人別札見たら完全に手甲専門だったし、手甲使い続けてる人にはあんな芸当ができる人もいるんだな
賭の雷蔵スタイルだったし、タマフリ含めて楽しませてもらったよ まぁガチで組んで伏魔殿NPC込みで10分ぐらいだから常識的な範囲の強さではある >>733
魂スタに写楽入れればユニークで加護に加えてすぐタマフリ使えるようになる再始動も確保して
アラタマにも加護持ちのシャクシャインでタマフリ使いまくりの五霊連発スタイルができるってことか
まあ繰スタ五霊の異常火力には及ばないけど派手な戦闘ができるだろうね >>738
むかし剣聖も空スタで魂スキルもりもりだったな >>733
このゲームってそうやって組み合わせ考えるのが楽しいんだと思ってたけどそうじゃない方がいいの? かきつばた天羽々斬特化試した
体力常時減りっぱなしでアラタマフリに殺される!
短期決戦には面白いね 極みもそうだが自室へ上がる時靴脱いで欲しいわ
あとマホロバの川のある所が無駄に広いから畑要素か釣りしたいわ >>741
まともなバランスならね
いくつかの組み合わせやユニークが飛び抜けすぎてて選択肢が減ってるのは楽しくない 上級蟹のウザさは正直やばいよな
超スピードで散々逃げ回った挙句、近づいたらブレスの引き撃ちか鋏での回転切り
文句なしのクソ鬼ですわ >>748
仕様変わったから極で目立っただけで無印からついてるってば >>746
かきつばたで大騒ぎしたり単に研究不足なだけだろ >>737
確認してきた、極2章で広域ついてないぞ那木さん
極部分の8章入って衣装変わってから
タマフリパワーアップじゃなかったけか 鞭だと上級カニ普通にカモなんだがキレてる人はどんな武器使ってるんだろ >>752
破天から始まって他特化と無茶苦茶な中、まともな人は考えるのをやめると思うわ 特殊調査実装してくれねえかなあ
マジで伏魔殿手伝いしかオンやることない タマハミビャクエンも爬虫類と化して逃げまくる事あるよね
壮大なBGMで登場しつつ、あの無様な姿になるのは面白い >>755
鞭に関して無知なんだけどどういう戦い方してる? >>755
蟹なんて瞬殺したいから、逃げるのがウザいんだっての。 今作はバランスが悪い!まともな人は考えるのをやめる!
(バグを使いながら) >>755
鞭でカニ大嫌いなんですが!
まあどうせ神楽中心のせいなんだろうけど 逆立ちセンザンオウが鬱陶しい
足を破壊するのやめちくりー >>755
金砕棒は発狂しかねんぞ
溜めてたらスイーって逃げられる、ついでにブレス付き >>761
(バグ使いながら)言うの好きだよね
この無茶苦茶っぷりもう擁護のしようがないほどだと思うんだけどなんでそんな必死にネガを拒否るの? >>755
俺くらいの鞭使いになると上級カニでも満身創痍だからな
接梁で飛びかかる度にカウンターパンチで凄いふっ飛ばされて顔面センザンオウ状態 >>767
ネガしか言わない人がいるからじゃないかな >>717
壊れ要素が複数あり、産廃も複数ある≠バランスが取れてる
壊れ要素が存在せず、産廃も存在しない=バランスが取れてる せめて卑弥呼だけは盆前に何とかしようとしなかったのか
まぁ無印初期も敵弱体化パッチ入るまでオン死んでたし
無印は期待しちゃいけないのかねぇ >>759
普通にクナイ刺してからタマフリアラタマ併用の神楽
離れられたら止めてクナイ、気力が尽きたらクナイ爆破で空中クナイからの爆破ループ
中型だけあって結構柔らかいしグヒンみたいなヤバい攻撃無いから
OWの時も任務でも苦戦した覚えない >かきつばたで大騒ぎ
これが騒がずにいられる程度の性能だと思うならそれはもう感覚がマヒしてるだけだと思うの ちょくちょくカニキツイて言われるな
ウザいのは分かるし中型ではまぁ一番強いとは思うけど、どの武器もそんな苦労しないけどな上級でも
3体任務のも棒や双刀、槍あたりでやったけど。溜めはモチロン精神系使ってるから気にならんし まとまな奴はバグ技と知ったら敢えてそれを使わんよ
ゲームの寿命縮めるだけだしな
余程のクソゲで速くクリアして売りたいんなら別だがな >>774
まじでそれ
烈火の攻撃力+80%会心+80%が大したことないような雰囲気だったし
ちょっとみんなおかしくなってるわ >>774
性能どうとかじゃなくて今更騒ぐとか情報遅いし色々な組み合わせ試してすらしてないってツッコミでしょ 別に良い所だけ見て一切批判すんなとは言ってねぇけど
そりゃネガだけだったらただのうざい未プレイアンチや荒らしでしかないし
ネガの内容も同じのばっかでそろそろ聞き飽きたしな かきつばたはありだとおもうけどね、色々縛られるし
ダメなのはハンサムウーマンの溜めの速さや
アラタマフリが強過ぎるのがいけないんじゃね ○○余裕だわあ(2分)
○○ウザいわあ(2分)
ってことはままある
中型くらいアラタマ使うなら切れる前に倒したいよね もしかしてアラタマ温存派多いのか?
回数無いから中型では真っ先に使ってたんだが 薙刀って連舞最大までいったらそのまま殴り続けるか出来るだけ明星で開放していくのかどっちがいいのかな >>779
そりゃそれ以上のぶっ壊れが蔓延してたから仕方ない
あのあたりが無かったら組み合わせ試す人が多くてもっと早く誰もが気付いて使ってただろうね >>770
物の考え方は人それぞれだけど、
俺ゃミタマがこれだけ選択肢があるなら、壊れ要素あっていいと思う。使うのは本人次第だし。
産廃もあっていいと思うよ。大量の選択肢が全部それなりに使えたら差別化出来ないし、数が多いならその中に地雷もあってよい。 >>681
気になって試してみたんだけど属性にも会心乗るっちゃ乗るっぽいけど1.5倍ではなさそう
目測で悪いが二割かせいぜい三割増して感じだった
会心倍率自体が下がってるかもしれんから一応物理のみのダメージ比較したら少なくとも二割三割以上は超えて増えてたから属性は乗っても倍率違うんかな〜 オヌホウコの胴装備着て槍で天羽々斬の千切出すと
とても良いアングルだった >>784
中型ごときにアラタマ使うなら30秒以内、使わなくても1分以内に倒したいってことだと思うよ カニは唐突にスィーしていく以外は特にウザいとは思わんけどな
薙ぎ払いも真後ろ〜右後ろくらいにいれば当たらないし
中型出てくる任務で地祇石使える目処がない方が少ないだろうし、
俺はタマフリも割りと遠慮無く使うな >>787
強い組み合わせしか使わないタイプは結局どんなバランスでもその時の強構成をネットで調べるくらいしかしないと思うぞ 在原業平は空スタだけどニギタマにしておくとこれまたタマフリ加速効果付いてるし
タマフリ加速王子だな >>778
烈火すごいんだねえ
これ二つ付けて破軍星光したらどうなっちゃうの >>794
強い組み合わせを調べたいタイプが研究する気を無くすって意味 かきつばたは武器に魂、防具に空が固定されているのでアラタマ特化になり
面白いプレイはできるが総合的な強さはイマイチどころかイマサン
この程度騒ぐほどの性能じゃないって何スレも前に決着付いてたのに>>774は昨日ゲーム買ったのかな かきつばたで呪禁アンド終ノ種子特化やってみたら糞弱くて笑った
やっぱり終ノ種子さんは終ノ種子さんだった >>794
強い組み合わせ、効率のいい組み合わせを探したい人って多いと思うけど
そういう人らは今回魂シコからの破天でやる気なくしてる >>791
まじかよ槍始まったな
わしの○んぼきりが唸るわい 終ノ種子は明らかに雑魚用だし賭のニギとかも探索用だし
任務だとイマイチなのはしょうがないね 大丈夫だ
スレとかで情報漏らしていないだけで調べるタイプは既に大体研究している かきつばたはアラ以外まとまらないし
何よりキャラ的に絶対にNO 終ノ種子は範囲と威力上げてくれマジで
ついでに吸引機能もつけてくれてもいいぞ 終ノ種子が輝いたのはスタイル指南空の最後だな
小鬼をまとめて消し飛ばした >>799
だな
情弱は終わった話を蒸し返すから困るわ かきつばたは追駆連昇破敵伸ばしてタマフリ攻撃マシンの方が強いんじゃない?
多分大型1匹でタマフリ切れるけど はよファミ通で言ってたオープンワールドオンライン実装してくれ
もちろん上級フィールドで
オープンワールドでリアル無限討伐したいんじゃ
http://i.imgur.com/Cw9AI4Y.jpg
オープンワールドといくシステムにあうマッチング方法 
従来のようにルームに集合して、だけではなく >>809
スキルセットスレにその構成あったね。
【魂・追駆連昇連発型】 推奨武器:銃・弓等部位を狙い撃ちできる武器
■吉田松陰(武器):連昇強化・凝縮、照魔ノ法強化・増幅、留め置かまし大和魂
■在原業平(防具):魂特化・継続、連昇強化・凝縮、かきつばた
■菅原道真(鬼の手):魂特化・集中、連昇強化増加、連昇増加、連昇短縮 盾剣の天羽々斬千切りホントカッケェわ
そういや天羽々斬で稼いだゲージって献スタだと味方に配られてるのか? ぶっ壊れ要素の全盛期に見つかったせいで軽んじられたかきつばたを改めてしっかり見たらこいつも大概ヤバいわって話じゃないの? >>810
来て欲しいけどそれやる場合PS4のみにしないときついんじゃない?
VITATVでやってるが難易度12奪還古で結構カクカクで攻撃のフリ遅くなってるのわかるレベルだし >>804
やり込む要素がないし動画にしても小遣い稼ぎにならないからみんな切り上げてるよ
ダクソ3、DQH2とかそれなりに儲かったのにこれだめだわ 女の子の日にだけ禊場に行ってるのに許可証が無くなりそう
皆は何処で手に入れてるの? >>753
試すなら無印で試せよ…
極と仕様違うから気づきにくいけど無印最終段階でちゃんとついてるぞ >>812
エクス…って言いたくなるな
まあ出が遅いんだけど 柿ノ本ってこれ何処で出るんや、、、朧オニビを潰しても潰してもでぇへんで、、、 オープンワールドオンラインとか巡回でもうごっつぁんです >>820
上級ウナギの枠外倒して離脱を繰り返してればいつか取れる
玉串使えよ オープンワールドを軸に狩りをするなら
結界跳石でもワープ出来るようにならないと移動怠すぎるな >>819
確かに出は遅いけど鬼千切極だって遅かったんだからそこまで気にならんな
相馬に発破やられて敵仰け反ってスカッた時は殺意湧いたが なりきり装備って最大まで強化したら集団任務の終盤でも使えるかな タマフリ前、赤くなってから流転してると衝撃波まで体力もたない
他の攻撃もだけどもうちょっとメリハリつけてほしい
ゆっくりならいいというわけでもないと思う 男のミタマの声がみんな山ちゃんに聞こえてきた
そもそも山ちゃんは混じっているのか
それすらもわからなくなってきた ガラクタレベルアップしたら修理費が跳ね上がったんだがろくなもんは持ってこないバグ修正はよ
下位素材はいらないんだよ…
上位素材持ってこないよねこれ 終ノ種子は雑魚吸い寄せてくれたら壊スタで使うし、天羽々斬は複数部位破壊するかゲージ尽きるまで継続してくれたら破壊延と組み合わせるのに >>824
その位置には椿さんが居ます……
って思ったけどもしかして任務でも出るのか?
ストーリー優先でほとんど任務には手を付けて無かったから
ちょっと埋めてみるよ まあ任務行く前に禊行くから増えも減りもしないんですけどね 壊のアラタマは極千切りと同等の性能でもよかったよな >>772
神楽ってダウン状態や拘束中じゃなくても使っていけるもんなのか
んならその通りにしばらくやってみるわthx 空は終ノ種子が終わってるだけじゃなく虚空ノ顎も終わってんな
高すぎて雑魚に当たらないしグヒンなんかの背の低い鬼にも当たらねぇ 体験版で溜めた分使い切ったけど
禊券無くても900ハクで入れるから券いらんな 許可証稼ぎは共同作戦→万屋購入が早いけどホントにそれしか稼げないから任務行ったほうが良いな
安定度マックスで上位素材でも仕入れてくれたらなあ 甲斐姫でアーマー神楽ヒャッハー→カニブースター→あっ >>658
今回は浄化スキル多いしジョン万次郎とかもいるし
回復も癒いなくても属性が使えるしクシナダヒメもいるし
無限とか来ても既に賭の幸魂とかいらんやんて感じですわ >>845
うっ きたきたきた…
こいよ、らいぞうの原理 適当に任務へ行ったら2回目で許可証を貰えたよ
コレで真鶴ちゃんと禊出来るよ
にしても前作では神垣の巫女の橘花と禊が出来たのに
2で神垣の巫女であるかぐやちゃんとは禊出来ないのかな? ソニーははよ次世代携帯機出すべき
PS4とvitaじゃ完全に釣り合ってない
携帯機とのマルチは狩りゲーとかだとどうしても切れないみたいだし マエンだって羽は飾りでなんか別の力で飛行してただろ
そう、第5の力だよ!! >>847
1人の時にランダムか任務帰るごとに話しかけるのを数十回繰り返して好感度マックスまで上げるか >>845
どこ見てんだ
スラスターの噴出で飛んでるだろ 雑魚鬼が大人しくなるパッチはよ
折角爽快感上がったのに雑魚湧きすぎアグレッシブすぎ気絶しすぎでイライラ
せめて弓の一発で死んでくれ >>850
出来るのか!
ランダムで入る事が多いのに出てこないから出来ないのかと思ったよ
頑張って好感度上げてかぐやちゃんの体をキレイにします やっとミタマ全部集め終わった…
後はしるべとスキル300個とカラクリか… 任務によっては回復切らしちゃったぽいオワタ式な人をたまに見るんだけども
オススメの癒スタ構成教えてエロい人 >>856
スキルは組み合わせスキルがカウントされるからそれ発動させまくったら楽やで どうでもいいんだけどさストーリー中に軍師・九葉、軍師・識っていちいち軍師付けて言いすぎじゃない? 双子武器を上級に打ち直せばNPCも上級になるかなと思ったけどならなかったでござる ストーリークリアしてしまった。
しるべも集めたしいよいよ狩ゲーが始まるのか。
上級のフィールドほしい。
走り回りながら鬼倒して素材集めたい スキル300は蓋開けてみるとけっこうチョロいからな 発売時期のせいで識にゃんの声が765の高木社長と被る 今回は要らないスキル外しておけば育ててる時に勝手に覚えて装着されるし
固有スキルも別カウントだしで300は楽勝だったな 政宗出てくんの遅すぎ
発売日に電プレで落とした愛姫ずっともて余してたわ http://i.imgur.com/UG3U44i.jpg
源為朝をレベルMaxまでしたのですが派生が???のままです。何故ですか? ストーリー中は愛姫かなり使ってたな
追駆即射一発で天狗とか倒しつつHP半分回復だし短縮だし鬼祓いで回復するしで
探索ではすげー使いやすかった 吸気もちと組むと気力もモリっと回復するからな愛姫
追駆特化で空中武器で決めつつ攻め継続とか楽しいぞ
まぁ皆の慰み者よね、魂バグの被害者のひとりでもあるか・・・ ロリ系の愛姫が人気あって同じく思いっきりロリってる江の人気がないのが分からない
あれか防スタだからか >>875
あの子スキル死にすぎてるからなぁ
何に使えばいいのかさっぱりわかんねぇ 共同作戦って場所と敵の種類で報酬固定?
鍛冶屋無料券だけ欲しいんだけど。 >>878
他と合わせるシナジー効果全然ないんだよな・・・ 前作で銃使いだったから定期的に使いたくなるけどホント銃弱くなったなぁ
擲弾くっついてワープしたり身体に埋まって見えなくなるのホント邪魔だから設定で接着オンオフさせて欲しい
あと貫通擲弾爆破の範囲元に戻して >>875
愛姫の人気はロリだからってんじゃないからな、ロリコンじゃない俺が言うんだから間違いない
額田と玉藻が素晴らしい(*´・ω・)(・ω・`*)ネー 金余ってたからなりきり装備買ってみた 2種類貰えるのはいいけどどっちか1つしか装備できないのか そういや全然話題でないけど防って今作どうなんだ
鬼が弱すぎて火力優遇だから割と不遇に見えるんだが 今更だけど弓つえーな
破天無し上級オヌホウコソロ50秒出たわ
太刀でかなりガチガチに固めても2:30とかだったのに >>886
火力構成ならそんなもんじゃね
それっぽく組んだ攻双刀でも38秒だったし >>885
挑発追撃と残影で一瞬中火くらいの火力が出る >>887
まじかい、タイムアタック道は奥が深いな
双刀今回強いよね 双刀はグルグルで挟まれる形状してる奴だとホントそれだけで良いから楽 >>891
回天で挟まれるポイントが有るかどうかで双刀はかなり火力変わるからな
オヌさんは双刀だとかなり有利 防スタばっかりやってたら防御ゲージないと怖くて戦えなくなった
天岩戸で助けれるし避けられない攻撃もダメージ抑えられるし 男ノフには踊り子号Tシャツでも与えて置けば良いのじゃ 空蝉と自然治癒使ってたらめっちゃ立ち回り雑になってたわ… デフォ名のモノノフさんが3人も集まってる部屋見つけてワロタ >>882
イラついたから霊脈に直接貼り付けて撃ってみたけど
なんか当たらないっすwwww
ズババババババが懐かしい >>899
防ゲージって衝撃波くらっても薙刀の連舞が下がらないんだっけ?
極で少し使ってたけど忘れた
>>902
完全無敵だけど回数制限があってチャージ中は無防備な空蝉
タマフリ構えるだけで回復するから無限だけどテンポ悪いし許容量越えた分は被弾する防ゲージ
使いやすいのはどっちだろうね 防御ゲージ最大のメリットは衝撃波を無視できる事だろ
でもゲージ貫通してふっ飛ばしてくるオノゴロ死ね 雑魚も問題にならないし雑魚戦多い今回は防ゲージは嬉しい
アクション苦手な人がクリア目指すには間違いなくおススメのスタイル
まあ火力問題でオンでは使いにくいけど 五霊強いなぁ
オフで討鬼伝2やったけど賭双刀で7分台出た 常時瀕死発動させるときは弁慶さんなしではいきてけない
堅甲つかっときゃふぎょうが2個あるのもあいまってバリアさえ割れないとかざら そういえば結局ウシヲキナがホムラチャン助けたのは何だったんだ
食われてた焔の相棒の魂がそうさせただけなのか
カシリにウシヲキナに変えられてたみたいな展開を予想してたんだけど なんでも火力火力って拘ったら選択肢狭めるだけでつまらんしすぐやる事なくなる 瀕死で思い出したけど死返反射ってどのくらい効果あるんだろうな 楔反射はまるで仕事しなくなっててガッカリさせられたが死反にも反射あるの忘れたな
特化させるにしても条件が厳しいが効果はどうなんだろ
しかしなんだ、新装備に魅力が感じられず旧作のエロ装備着せてるが
流石に見飽きてるからモチベが持たなくなってきた、夏だしビキニはよ かぐやの禊しょぼすぎてわろた
女は博士、男は九葉で完全に固定だわ
あと頭脳回路素材集めでしてると金眼も結構集まるのね
走るのよりリタマラのが苦手だから結構素材集めも楽しく終われた >>913
防御ゲージで衝撃波は防いでくれたけど、薙刀の連舞は下がるっていう前作の記憶があるんだよな…
後で試してみるか
>>918
喰われた相棒の魂がナマズの中で抵抗してて、それで一時的に乗っ取って焔を助けた…じゃないかな
>>919
同感
ミタマのスキル一覧見て面白そうなスキル見つけたら、それを活かす構成を考えるのが楽しい
とりあえず五霊明神を普通に使いたいんで、あの凶悪火力の修正頼んますコーエーさん 詳しく調べてないからあれなんだけど攻略ガイドにDLCミタマなんてつけてこないよね? DLCミタマ 森関コンビ
主なスキル 出荷延長、DLC無料[無効]、パッチリリース・休暇延 マジでコーエーの夏休み明けまでアプデない感じか
繰バグとトロフィーバグくらいちゃちゃっと直してくれ >>887
すげえな
割とガチで組んだ双刀で60秒、
ぶっとんでる魂弓でも上位ホウコソロだと37秒しか出ないわ
それ以下出したいなら今んとバグ技使わない場合五霊ぶっこまないと難しいって印象なんだが、どんな構成なんだ アラタマはセンサー持ってる鬼居るね
ビャクエンに近づいてアラタマしてみるとわかりやすい >>930
破軍増幅3、猛攻3とかじゃないかな
+6アヤナシ双刀じゃ1分すらきれなかった
やっぱ属性なんかねぇ 戦闘は楽しくて良いけどそれ以外がつまんないからなぁ 依頼やってたらモノノフがゴズコンゴウに変化してて笑ったわ
鬼になることもあるのは極から設定で知ってたけどそんな里周辺を歩き回ってるような普通の鬼に変化するのな
もっとなんか特別な鬼になんのかと思ってたわ天狐のイミハヤヒみたいに >>933
個人差でしょ
ミタマの組み合わせ考えて試行したりフィールドウロウロしたりしてるだけでも楽しいよ俺は
それのせいでメインクエストクリアしたプレイ時間が52時間とかだったしね >>935
その依頼で話あったと思うけどそのノフは前のお頭が死んだ時に襲来してた最初のカシリアタックで鬼にされたノフよ >>938
その頃だと蝕鬼のゴズは充分に特別な鬼だな 伏魔殿やってたらメズ、アヤナシ、シンラの立ち回りクッソ上手くなったわ
タイマンならまずダメージ受けない >>940
モブノフでもカシリの手にかかればゴウエンマと並ぶ大将鬼のゴズに早変わり
依頼であっさり流したけどカシリの恐ろしさは洒落にならんな というか伏魔殿で攻撃くらうのってメズの尻尾がある時と二匹同時に狙われている時ぐらいだわ ゼルダの伝説のZ注目+弓の要領でスカートの中覗けないかと思ったけど無理だったわクソ シンラゴウタマハミ足完全破壊の時点でそれ近接じゃ無理だから弓乙 前作はストーリーはありがちだけどアツいいわゆる王道だったけど
今作は大まかな流れはいいけど展開が微妙なのがほとんどだと思った
カシリは事前に鱗粉のことを知っていれば対策すりゃいいけど
オヌホウコさんの呼び出しは対策できないんだぜ >>902
ノーダメの咆哮でも剥がれる空蝉ワロスw
てか今作雑魚うざすぎて空蝉オワコンだわw >>945
NPCは覗いたが暗黒処理されてる
女ノフのみが癒しだが俺は覗かなくても尻が見える装備が欲しい…
>>946
ラゴウタマハミ足完全破壊したらあとはずっと背中を追えば遠近ともノーダメだよ、足ある方が厄介 この手のゲーム楽しいけど苦手な俺なんだか
ミタマの構成悩んでる。
レベル上げもあるからそろそろ固定させたいけど悩んでる。
癒で固めて回復回数増やすか、五霊で後なんでも構わんか、その武器を強化するか、もしくはそれ以上にいいのがあったら知りたい。
ちなみに鞭使ってる。 ミタマの横に二重の○みたいなマークああったけどなんだったんでしょう?
なんか説明文でたけど飛ばしちゃった挙句色々準備整えてたらマーク消えたんだけど >>951
あれ俺も気になるから書き込もうと思った所だった
治し方ってあるんかな? 右側についてるやつなら組み合わせスキルがあるやつ
今つけているミタマとの組み合わせ効果が出る可能性のあるミタマについてる >>951
組み合わせスキルが発生するミタマに出るマークじゃね 7章来たけど雅の石が復活していない…
後、古の石も無いように見える…
気のせいなら良いけど >>951
組み合わせスキルのマークじゃないの?
ミタマ変更画面で組み合わせ発動するミタマにつくけど >>950
瘉鞭なら杉田イネシーボルトで武神型やれば良いんじゃね 古の石は何故か瘴気浄化する前から出てるから
瘴気浄化してさあ探索だって意気込むと99%見落とす 後輩の行方で落ちると言われている鎧が無いという話題は終わりましたかね 手伝って部屋の地獄絵図でアケハワニとゴウエンマで1:3に分担してアケハワニ担当、撃破
続いてメズコンゴウ殴ってたけど乱戦気味になってしまい3落ち撤退
続けて堕降肉体圧撃でオンジュボウとオノゴロに1:3で別れてオンジュボウ担当
そろそろ倒せるかと思ったらオノゴロ3人組が撤退して失敗
ホストはともかく、他2人は進行度12で装備も+6〜9あったから任せられるかと思ったが
あまり救援しなかった自分が悪いのだろうか >>963
最初撤退した時点で癒に変えるべきだったね 今6章だけど雅と戦と安の跳界石が死んでるな
おかげさまでOWが嫌というほど堪能できてます(泣
というか7章まで行けば確実に復活するというわけじゃないのね… >>969
面白い冗談ですね…
建ってないならいってくるか やっぱサポートに回るべきだったか・・・
といっても癒も献もあまり育ててないし、まずそこからやる必要が
次スレは建ってないみたいだから
>>970が無理ならついで行ってみるか >>970が立てた
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 412討目 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレ建てがなんぼのもんじゃーい!!!!
わしも保守するけど一緒にしてくれると嬉しいゾ 次スレ
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まじだ…久しぶりに建てたから失敗したわ…すまん 書き込み少ないし保守せず落とす選択肢あった気もした
もう遅いだろうけど 新たなバグを探して・・・
鬼との押し合いを有利にするようなスキルもったミタマいなかったっけ・・・? >>983
すまぬ…
門からフィールドに出たときになにも回収してないのに素材を取得するときがあるんだけどなんだろ 高連携は連打でも出せるってだけで
タイミングを覚えてちゃんと出した方が指とボタンに優しいよ 好きな防具だけ集めたキメラ
輪廻一式・防御
那由多一式・属性
九天一式・加護
なりきり・属性
ぐらいしか持ってねえな 全部位破壊って、手足尾だけでなく、例えばクエヤマさんの角みたいな復活しない部位も壊す必要があるの?
2から、任務終了後の報酬一覧が出なくなったので、全部位破壊したのかどうかが分かりにくくなった。。 上級オヌソロってCPUも無しだよね?
そんなタイム出るんか・・すげえ 最ボインにしたウガヤはほんとゴム鞠オパイだな
>>914
立花ァ千代がこいしい >>994
タイムアタックでもするか?
バグありTAとバグなしTAとかで >>994
せやで
バグありだったら魂バグで14秒
バグなしだったら魂弓で33秒ぐらいかな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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