【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 418討目 [無断転載禁止]©2ch.net
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討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
発売中
PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。
討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
PSP the Best版 通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)
●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden
●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート
●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる
※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 416討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1471408841/
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 417討目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1471447914/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 無印、極はこちらのFAQを確認してください
http://alphawiki.net/toukiden/index.php?FAQ
討鬼伝 2 引き継ぎ体験版、製品版よくある問題など
※引き継ぎ体験版から製品版へ移行時に再キャラクリエイトは無い
Q.居るはず、出るはずの鬼が出現しない
A.セーブ&ロード 、それでもダメなら電源おとしてやり直し
Q.フィールドに仲間を連れて行きたい
A.パーティーを組むには久音の小料理屋へ
Q.身代わり地蔵のクエストの依頼人が消えてしまって完了報告ができない
A.特定エリアからの移動でNPCが表示されるシステムっぽいので別のエリアに行って徒歩で戻るといい
里もワープで戻るとそのせいでNPC表示されなかったりする
Q.ヒダルがいない
A.正常時は巡回受けてクエスト出発した直後に広域マップで赤マーカーでヒダルが表示される
バグ発生時は赤マーカーも無い。湧きもしないからクエストリタイアするしかない。ゲーム再起動で
Q.ミフチの糸オブジェクトが壊せない
A.vitaなら長押ししたら壊せる。鬼の手オブジェクトはvitaなら基本長押ししてみるべし
Q.防具の加護力ってなに
A.攻撃食らったり毒で減った体力ゲージ赤部分の回復速度の早さに影響
Q.NPCの友好度MAXでプレゼント貰ったのに双子武器が作れない
A.金眼四ツ目の鬼面がキーアイテム
安寂桜花街の結界跳石のとこで鬼の目使えば見える。オフでオヌホウコ単体まわす。砦手前の地蔵の前でも拾えた。根の国朧鬼火の足元など
Q.フィールドでよく見る金色の輪を星形にしたみたいなの何?
A. 繰ミタマのニギタマフリ(防具ミタマ)効果
Q.しるべを全部見つけたけどどうなったの?
A.朧鬼の位置が地図に表示されるようになる。全領域のしるべ制覇で地図全表示
Q.アビリティってなんのこと?
A.各ミタマのスタイルごとのパッシブ効果のこと
迅なら気力消費減、攻なら鬼祓いで気力回復、献なら武器ゲージを味方にも付与など まず最新バージョンにすること
Q.カラクリ用のお守り袋万年氷軍団団扇etc…が見つからない
A. よろず屋で購入可能に。共同作戦で補給部隊を救出してね
Q.鏡剣、幻獣骨ほしいの
A.アラハバキ鏡剣は上級アケハワニ討伐
幻獣骨は難易度7のヒダルダラシ討伐
禊スキルで鍛錬追加が出れば更に追加
それか上級フィールドの小型狩り
Q.瘴気が赤ゲージでスタミナも0になる場所に依頼があって達成できない
A.その領域の跳界石と4つの結界跳石を全部浄化すれば紫になってすすめる
Q.わらべうた最後の謎がわからない
A.天空安土城天守閣
Q.依頼された宮本武蔵、アテルイのミタマが見つからない
A.武蔵は上位クエヤマ、アテルイは上位ウシヲキナ
Q.双子武器の上級打ち直し素材は?
A.マフウ黄泉の金の風切羽。12のゴウエンマ&バッコに二体。八百万にいっぱい。もしくは上級フィールド。あとナキサワの毒溜まり
Q.ミタマ武器が作れない
A.武器打ち直しで派生。前作のようにミタマ武器専用の項目はない
Q.フィールドにアメノカガトリがいない
A.雅の跳界石から北東の角、キラキラ光るものの集まりを調べて待つと出る https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/update.html
討鬼伝2 Update Version
アップデートver1.01
任務達成時間表示の機能追加の他、複数の不具合が修正される。残影槍も修正
アップデートver1.02 7/28
「スタイル指南」の不具合解消
ver1.02を適用しないと後日配信のDLCに利用できないものが出てくるようにした
アップデートver1.03 2016/08/16
・オープンワールドに難易度変更機能を追加(任務、依頼は適用外)
・新たなDLC配信の任務を受注できるよう対応
・DLC獲得済みのセーブデータを、そのDLCがない状態でもロードできるよう対応
・モノノフ本部に置かれている武器に武具箪笥の昨日を追加
・カラクリ用素材をよろず屋で購入できるよう対応
・天狐のステータスを改善
・銃の改善
・トロフィー「金眼四ツ目の守り人」未取得バグの修正(全任務達成済みの場合は任意の任務を再度達成で獲得)
・スキル「鬼道の使い手」を装着した状態で鬼祓いを行うと停止することがある不具合の修正
・「雅」の領域の跳界石が消えてしまう不具合の修正
・特定のタイミングでセーブが行えなくなる不具合の修正
・特定の手順を行うと、依頼が達成できなくなる不具合を修正
・その他不具合を修正
過去スレ抜粋
オンver1.0.1になった
御霊のスキル欄何持ってるのか全部見れるようになった
破天魂シコ終了。繰風修正。五霊弱体化
一括装填の気力消費軽減されてる。霊脈デカくなって溜め撃ち威力も上がってる
鬼疾風中に崖から飛び降りた時の気力消費量軽減
上級フィールド戦、乱のムジナでミタマ掘りできるので乱入待ち終了
新しいバグ?
VITAで背面タッチ設を 右上鬼ノ手、右下□+×にしたとき右下タッチが反応しない
槍の部位ロックからの溜め攻撃の挙動の変更
テンプレ終わり こうがいにざんねんうじゃうじゃ ほじょきんさぎぜいきんどろぼうと 新規の知能障害精神障害の卑しい人間と相まって *そみそ ぐみんのゴミの山と化す
全国に散らばったドウワが引っ越し先でいやがらせで発情 ばればれでもごまかしながらしつこくかたちをかえてつきまとうきちがい
卑しい野次馬はストーカー相手で発情して ほかのストーカー犯のすきまにはいりこんでいやしくつきまとう系
もって生まれた卑しさ を 前面に出して きちがいが つきまとう
騒音 でかかわれた 苦情言われて接点もてた 顔が正面から堂々と見れた
うろちょろしつこく 近寄る (後つけ待ち伏せ居座りうろちょろ)
のぞき 遠くから近くから 家から車/バイクからのぞく
卑しい人間関わりたさ必至
ぎぜんや業務のてい や こばかにふざけたていでしつこくつきまとう
陰険集合住宅住民 騒音で付きまとっていやがらせ
水道開閉全開騒音 連続 数回 間あけて 数回
室内 どっかん! どっすん!
共有ごみばこ ばったん!
こうがいはいやしいげすいゆとりばっかり 垢の他人に異常執着
生活道路にやたらと
A 大型車 ごごごご どどどど そうおん 車のドアバッタんどったん閉め
C きもおたださ ばいく もうすぴーど DQN くるまの ごうおん
B 遠足ストーカー 郊外の駅から遠くに棲む きちがいすとーかー オモニ公ダン くねくね住宅 マッチ箱インキくさい住宅地
幼児自演の面へら悪質騒音だす子供;引っ越してきた卑しい子供か基地外の子供
豪雨のなか うかれはしゃぐていで きも声出す きちがいいやしいゆとり男女
ACとBはぶつからない
えんせいすとーかー さもしいしから なんで真鶴さんは主人公ノフをここまで信頼してるんだろうか >>17
33歳博士も居るしマホロバ勢熟れすぎだろ興奮するだろ 駅遠くの徒歩ストーカーカイワのていでウざきもい声
かねとしゅうきょう? しゃっきんぎそうとゆうゆうじてきにどうわやらなんやらざんねんいもづる そうきんそうきんそうきんかー
ほうがいなねだんでかったほしょうにんになったで かねばらまいて しゃっしんしたふうで はこびやー あんなにたくさんしゃっきんしてぴんぴんゆうゆうじてき
ようしょうのころからこうぎょうのかねのながれにふれて
高額なギャラにみあう需要があるとはおもえない
まゆづらりーぜんと ぼけてりけいのおたぶって 堂々と金の戦場
借金で首が短い? 巨大な頭部 で 首が短く見える てかbjいようでしょ ちょうでかめのてんむす ウタカタのオッパイ偏差値の高さにはマホロバは遠く及ばない >>20
いやウタカタはナギと樒が大きいだけで紅月さんがいるマホロバと他はあまりかわらないんじゃ
平均値でいえば初姉と桜花さんがいるから平均値をかなり下げている可能性も ミタマあとコガネムジナが落とす一人でコンプだけど面倒なのが残ったな
ランダム乱入だっけ こうがいにざんねんうじゃうじゃ ほじょきんさぎぜいきんどろぼうと 新規の知能障害精神障害の卑しい人間と相まって *そみそ ぐみんのゴミの山と化す
全国に散らばったドウワが引っ越し先でいやがらせで発情 ばればれでもごまかしながらしつこくかたちをかえてつきまとうきちがい
卑しい野次馬はストーカー相手で発情して ほかのストーカー犯のすきまにはいりこんでいやしくつきまとう系
もって生まれた卑しさ を 前面に出して きちがいが つきまとう
騒音 でかかわれた 苦情言われて接点もてた 顔が正面から堂々と見れた
うろちょろしつこく 近寄る (後つけ待ち伏せ居座りうろちょろ)
のぞき 遠くから近くから 家から車/バイクからのぞく
卑しい人間関わりたさ必至
ぎぜんや業務のてい や こばかにふざけたていでしつこくつきまとう
こうがいの愚民はいやしいげすいゆとりばっかり 垢の他人に異常執着
陰険集合住宅住民 騒音で付きまとって しつこくいやがらせ
生活道路にやたらと
A 大型車 ごごごご どどどど そうおん 車のドアバッタんどったん閉め
C きもおたださ ばいく もうすぴーど DQN くるまの ごうおん
B 遠足ストーカー 郊外の駅から遠くに棲む きちがいすとーかー
うかれはしゃぐていで きも声出す きちがいいやしいゆとり男女
ACとBはぶつからない
かねとしゅうきょう? しゃっきんぎそうとゆうゆうじてきにどうわやらなんやらざんねんいもづる そうきんそうきんそうきんかー
ほうがいなねだんでかったほしょうにんになったで かねばらまいて しゃっしんしたふうで はこびやー あんなにたくさんしゃっきんしてぴんぴんゆうゆうじてき
ようしょうのころからこうぎょうのかねのながれにふれて
高額なギャラにみあう需要があるとはおもえない
まゆづらりーぜんと ぼけてりけいのおたぶって 堂々と金の戦場
借金で首が短い? 巨大な頭部 で 首が短く見える てかbjいようでしょ ちょうでかめのてんむす 手甲一筋だったたけど試しに鎖鎌握ったけど何コレお前らよくこんな難しい武器使えるな?! アマモやばいな・・・なんか良いわ
1の頃そんな意識した鬼でもないが、完全破壊良いわ >>23
と、思うじゃん?
やっぱ上級フィールドはええなあって思うわけですよ >>25
取り敢えず梅軒とサルタヒコ付けて飛び上がって□△△△→□△△△のループしてるだけでいいんじゃない
そもそもオンラインで鎖鎌見ないから他の人がどうやって戦ってるのか分からん スレ立て乙保守子
>>31
俺はそれにちょくちょく○挟んでる
ゲージ溜めもあるしね コガネムジナは乱の軍艦砂漠だけじゃなく戦の常昏の谷もテンプレ入れといてほしい あと鎖鎌は与一不比等納言ちゃんで使ってる
気力も体力も回収出来るし連昇での回収も可能だし
連昇結構回復出来るのよね なんか床ペロしまくってた人がいていろいろこいつの装備はいいとか
気にするなとかフォローしまくってたんだけど余計なことしたかな?
少しでもオンの人口増えると嬉しいから良かれと思ってやったんだけど迷惑だったかな? こいつの装備はいい ってのがよくわからない
フォローなのこれ >>36
言葉遣いが酷くなければ良いと思うよ
オン人口は俺も増えて欲しいし
まあ死にまくるならそれはそれで癒での介護が捗るから良いんだけど >>1
乙ホウコ
打ち直しランク5アマモ銃無強化 攻撃536 会心104 天327 弾数8 貫散吸 真鶴のギャルゲーヒロイン臭がすごい
てか気が付くと死んでるけどあの子防御低いんかね アヤナシ防具って強化全部加護にすれば加護400いく?
何スレか前に献特化の禊構成やってみたいんだけど 鍛錬素材集めは領域に縛られるのもクソだな
おかげで特定の敵としか戦えなくてより作業感が増す ヌエ黄泉の素材集めようとしたら肝ばっか出やがる…(´・ω・`) アプデ前から+ストーリーも任務も全部銃で突破して、アプデ後色々試した感じだと
通常火力高い、エイム雑でおk、千切りチャンスも多い(主に散弾向き、次点で貫通。気力は一括リロに回す)
不比等・将門・安倍の攻撃転換×3とで属性特化と手数特化、あと吸生で回復
タマフリはだしっぱ、呪禁と5霊は好みでおk タマフリ切れても戦える
時間に追われないので擲弾と合わせるのもやりやすい
タマフリ火力高い、他同上
宗滴/幸村/義輝 幸村の渾身早手と連動で速度も火力も両立する奴
タマフリ切れると死ぬがタマフリ中の火力・回復力はこちらのが上
気力に溜め打ちの余裕もあるので一気に行くのが向く
火力やや低い、エイムややシビア、けど千切り回数最大、(遠距離固定で貫通向き、時点で吸弾。気力は一括リロ)
孫市・アマテラス・千葉さな子
残影疾風と孫市の射撃・移動速度UPでとにかく手数と武器ゲージ稼ぐ
残影開始前に武器ゲージが最大なら、残影>千切り>途中でもう一回千切りいける
動きまくる相手には吸弾通常射撃連射、武器ゲージ回収は落ちるが安定感は上がる
普段の火力は捨てて千切りとノーダメージ立ち回り主体
残影中の千切りと溜め吸弾は火力高いほうなのでうまくタイミング合わせて
溜め吸弾限界まで打つ→千切りしてる間に少し回収→溜め吸弾→移動して鬼葬までセットでいきたい
ここからは思ったよりダメだった奴
・愛の射撃での回復と溜め吸弾で足止め特化
愛の射撃産廃(´・ω・`)攻撃と両立狙うと爆発弾でも全然あたらんレベルで難しい。動く味方にはあたらないわ
貫通弾で背中から一緒にぶちぬくほうがまだ当たる
味方だけ狙えば当たるがそれなら癒スタやかわええのぅとかお市の吸生分配でもしたほうがマシ
奇天烈なる才能はタイミング選べないのが非常に使いにくい
足止め特化は与一中心に属性特化や会心特化したけど回収が追いつかない+火力足りなすぎる
単純に高火力にして気力切れるまで溜め吸弾打ち込む→構え解除して回復のが全然マシ
・遠山の金さん等で空中会心特化
だから何レベル(´・ω・`)火力詰めるし射撃は確かにはっやいけど事前準備時間と空中リロが無いので帳消し
・破天、速風
各々3枚積んでも純ゴミ(´・ω・`)転換五大3から五大2破天1枚に入れ替えると明らかに火力下がる
速風もわざわざ積むものじゃない。速風持ち凪スタの桃太郎をいれて1枚で残影速風ならまだ許されるかな程度 公ダンやら郊外の住宅に移り棲んだどうわや
すとーかーのしりうまにのるいやしいやじうま
こうがいはいやしいにんげんだらけ 垢の他人に異常執着
駅遠くに棲む 基地外の声騒音 365/24 すとーかーあいてにかかわったぞ♪
きちがいがうかれあるき キショイ声騒音
ぜいきんどろぼうほじょきんさぎのきちがい(どうわ;えたひにん;既知外と犯罪者)
人格障害 (知的障害 精神障害) の 卑しいkちいがいすとーかー
ちょうせんとかちゅうごくにうつりすんであっちからやれば にっぽん から 三こくに しゃっきんのていで 送金で
やまのようにうじゃうじゃいるきちがい すとーかーはまさにきちがいめんへら しねぞくぶつ
とくに 性情緒不安定な「ゆ」とりにおおい
あかのたにんに はつじょう して しつこく つきまとう ちかんちじょだらけ しねきちがい 仲間NPCのタマフリ使用回数って有限?
石に祈ったら回復するの? 仲間NPCのタマフリ使用回数って有限?
石に祈ったら回復するの? ゆとりのざんねんしつこい うざい すとかーぞくぶつしね
なんでゆとりに せいしんがくさったあたまのおかしいきちがいおおい?
やまからおりきたどうわかよ さもしい >>52
なんの任務か忘れたけど、一回だけ長丁場になって回復できなくなって
ボロボロになったときがあった。
だからたぶん上限あり。
ちなみに自分が祈っても回復してなかったから波及効果も無さそう。 >>45
いくわけがないw
加護力と属性耐性は全て共通だと思うぞ
属性耐性は最後まで+3
加護力は鍛錬+9まで+3、清麿鍛錬で+9
なので加護力だけ鍛錬しても+216までのはず 発掘ミタマみたいなの来ないかなあ
見た目、スタイル、スキル厳選
禿げそう…でも…やっちゃう! アマモDLC買ったけど上位の進行9単体と進行12のテンキュウバッコとセットの任務って成功報酬が違うだけで素材自体は変わらない?
テンキュウバッコ嫌いだから素材集めなら単体のほうやればいいよね そういえば伏魔殿のハメ技って既出?
スタート始まって左の狭いところに入って遠距離攻撃するだけ >>45
防具は武器と違って上昇値は固定みたいだから加護全振りでも増えるのは54で×4の合計216が最大値
加護400行くのは初期値の合計が200近くある防具だけのはず
ってことはお祭り装備で500行くのか? MHXのニャンター厳選ですらなかなか出なかったのにスキルランダムのミタマ厳選とか理想個体永遠にでなさそう 熟れた体をもて余す28歳、紅月
クールな態度の奥底に潜む淫猥な素顔26歳、真鶴
小さな体に大きな劣情33歳、博士
夜の槍捌きも主席で卒業19歳、椿 カシリ装備可愛いけど加護力が無いのがなぁ
天属性の攻撃使ってくる敵ってどのくらいいる? >>60
体感だけどアマモ&テンキュウの任務は絶望が出やすい気がする。
まあ効率で行ったらオフの方が良いけど。 >>61
これは酷い……
ある程度のリーチある近接武器でもやれるし
真鶴連れて行ったら事故も無く安定させられる >>45
献使うなら防具よりスキルで加護力あげたほうがいい
加護力上昇系2つ体力上昇系1つは最低あるとだいぶ楽になる
俺のおすすめは保科正之、体力上昇と加護力上昇両方持ってる
あとできれば飯も体力あげるやつがいい 鬼の手を使って進むんだ!
↓
おお!掴んで移動できるのか!!
と振り返ったら同行者全員走ってついてきてて泣いた
これが鬼ハブりか >>48
同条件双刀 攻撃274 会心53 天167 繰特化・耐地、これ防御力も属性防御力も全く増えてないよな? >>74
アマキリ、カシリ、アマツミツツカ、テンキュウバッコ
あとはDLCでアマモとオラビくらいかな >>82
産廃じゃん!俺もDLC買ったけどこの装備はいらないわ(´・ω・`) >>76
真鶴さんだけ考えて力尽きてしまった…
かぐやさまがみてる マホロバの里の女性は皆見た目は麗しいのに男性陣にことごとく恐れられてるのがな。
かぐや様も成長したら彼女らに感化されて女帝みたくなるんだろうか… マホロバ女性陣熟れてて結構なんだかあの時代だと椿とか初姉くらいの年齢でも行き遅れなんだよな
てか初姉と椿同年代かー >>83
1.02以前はアホみたいに硬くなってたけど1.03で修正されて適切な上昇量になった
ちなみにこの場合の適量は他のスタイル特化スキルと同程度の微増効果って意味ね
>>85
低ランク装備は清麿の限界突破鍛錬での上昇値が凄いぞ!
まあそれでも攻撃会心属性どれも半端な武器に価値なんてありませんが 前から疑問だったんだけど、
防御力と被ダメ時の赤ゲージの関係ってどうなんだろ?
防御力弱いと赤ゲージ部分が長くなるけど、
その赤ゲージ右端は防御高いのと一緒とかかな? >>68
ウタカタにも目に見えるところにはいなかったし見えないところにはいるんじゃないかな?
紅月とか椿とかマホロバ出身だし別に出産制限とかないようだし
むしろ戦力不足だからたくさん産んだほうがいいだろう もともとマホロバは女のお頭の里だったから女性が強いのかもな
そしてこれからもだな 1.03からかどうかはわからんが
上級OWで結界跳石からマホロバへ戻ろうとしたら無限ロードで進まなくなっり
天羽々斬でHP減少中に死亡してその場で復活すると、天羽々斬が終了してもずっとHP減り続ける状態になったりした 遠距離NPCは多分少し離れたとこから攻撃してるから超ダメージの突進くらいやすいんだろうな
上級だと時継とか博士よく死んでる 桜花さんはアスリート体系だから
太ももが眩しいから >>97
博士と時継は上級じゃなくてもよく死ぬよ、遠距離キャラの宿命なのかな エヌ・ピー・シーの詳細公式設定ってどこで見れるの? 加護装備はゴウエンマのを加護強化してやってるわ。
素材足らなくてまだ全箇所+9で加護308だから+12まであげたら400超えるかな? >>105
攻略本もう出てたのか?しるべとか影とか見つけるの面倒だし買ってくるかな >>103
うわー、ありがとう!ずっと疑問だったんだ。
それで赤ゲージ長いのか。 >>68
紅月と夢遊病 依頼人 紅月
最近里の子供たちの様子がおかし
いようなのです。夜な夜な起き上
がったかと思うと、何かに誘われ
るようにフラフラと里の外に出て
いこうとするそうです。奇妙な声
の正体を調べに行きましょう。 進行度10一番下 奪還の乱-雅-って赤い門扉が閉まっててムクロマネキにさえ対峙できんのだが鬼の手使って乗り越えるポイントとかあんのけ >>94
>>109
やったことある任務なのにすっかり忘れてたわサンクス >>104
TREASURE BOX っていうやつのゲームと一緒についてくる画集 共同作戦で小型鬼を倒した時に鬼祓いしようとすると跡形もなく消えちゃうんだけど
他にも同じ人いる? >>115
密集してるとよくなる気がする処理おち対策だろけど >>110
フィールド散策と違って門は開かないから遠回りするしかない
けど西の門なら門越しに攻撃できる。アメカガとヤドカリ倒す任務だったら セコい作戦を使うのは、クエヤマ、オンジュボウ、ハクメンソウズみたいに、頭がいいという設定の鬼だけにして欲しいな そういえば討鬼伝2では主要キャラに恋愛を匂わせる会話やイベント一切ないんだな。時継は相手死んじゃってるし。 ゲーム中だとミズチメオヌホウコウシヲキナのほうが余程知的な搦め手使ってるわな PS4版とvita版で自キャラの顔が詐欺レベルに全然違うじゃねーか!!
vita版の人からはこんな風に見えてたのか…ってショック受けたわ >>119
そういやクエヤマさん頭良かったんだよなw
桜花さん誘い出すくらいしか見せ場なかったけど >>110
雅の任務は扉しまったままで回り道するしかない
めんどだけでぜんぜん面白みのないステージ
素材集めは上級OWでできるようになったから
1度クリアしたら2度はやらない任務だとおもう・・・ >>121
雷蔵「俺が突っこんで…」
時継「俺がキメる」
イグゥ雷蔵
これかなり匂ってるよね >>121
でも紅月と焔、神無と椿、刀也と真鶴で良いかんじじゃん >>121
ウタカタだと那木さんと富嶽さんとかかな 俺とカグヤ、俺と久遠、俺と紅月、俺とグウェン、俺と博士、俺と椿、俺と初穂が良いかんじじゃん >>126
そうそう化粧がまるで違うから誰だこいつってなったわ 鎖鎌って四角長押しで狙いつけながら右ステ動かすの不可能じゃない?それとも狙う箇所決めるのって意味ないの? 攻*3構成なのに空アビアイコンが表示されたんだが何だこれ 防具の強化は基本これみたいなのはありますか?
鞭使ってるんですが空中で回避出来なくて被弾が多めなので素直に防御力でいいのかな 統合本部の禊場で九葉さんと会った人いる?
かぐやはあるけど、九葉さんは一度も出たことないんだよなあ >>135
神無
ところで神無の顎がインポになってるな
PCを巨根にしても良かったのよ? >>132
そういうシナリオ作ったコエテクに言えよw
むしろNPCと主人公のフラグのがプレイヤー喜びそうなのにやらないよな
このゲーム >>133
□長押しなどの溜めは溜め入ってからR長押しで□離しても継続出来るで 暦ちゃんなら異性同性関係なく主人公とお熱い仲ですよ 紅月さんはなんだかんだで結局孔雀頭とくっつきそうな気がする 命の楔って極だと産廃地雷で無能開発死ねって勢いで叩かれてたような気がするけど今回は有効なのね >>122
ミズチメは一応頭がいいという設定があったような
鬼の設定といえば、トサエの結界能力、ヤトの瘴気の巣など一回きりの設定が多いです。
ですが「バッコは大将格の鬼の側近」という設定は1回も使われていない気が.......
どこかでありましたか? >>130
百合のほうが好きだから毎回女主人公っすわ 恋愛云々かんぬん言ってるけど異性で禊ってんじゃねえか!女性陣方が勘違いしないでよね!的な事言ってるけど下心無くしてこんな事できませんわ! カガチメ双刀+12まで鍛えてもギリギリ属性400かぁ
風と天に属性500超えるのないもんかねぇ 真鶴が卿は下心無しと解っているがとか言ってるけど下心無しに女の時間中に突撃する男とか何考えてるんだろうな (´・ω・`)あのあの
(´・ω・`)なんで綱さん武器フェチみたく鬼切鬼切連呼してるのにミタマ武器ないの?
(´・ω・`)清少納言さんとかでだにすらさえあるのよ? >>140
いやだから紅月さんと焔は舎弟関係でフラグは立ってないと声を高らかに否定したい
あれは断じて男女のフラグではない >>151
もう禊をするために鬼を狩ってるんじゃないだろうか 禊見てる感じだと真鶴も椿も博士もグウェンも主人公に恋愛感情寸前のものを持ってるな
紅月さんと初穂からは感じない 意地でも出てこない童子切安綱
源頼光がムスヒくれた時ワクワクしたのに鞭っておかしいだろ 八雲は話もつまらんしサムライといがみ合う鬼内を全く抑えられてないし正直かぐやの好感度は知りあいくらいだと思う >>151
下心はない
真心があるだけだよ
からの濃厚なマホロバ人口増加行為が始まるわけだ >>155
真の紳士はYES、ロリータ!NO、タッチ!を厳守するのでそういった方向へは行かないんです >>140
一極集中しまくったGE2が異常な主人公ageで気持ち悪かったしなあ
そもそもNPC同士の絡みのほうが見てて楽しいわ >>150
前作と同じパターンなら猫2種の武器が属性特化枠だけど今回はどうだろうか・・・ >>153
俺もそう思う
恋愛とかそういうのじゃないよなあの二人 ていうか何で八雲がかぐやかぐや言ってるのかが全く語られなかったな
かぐやだけがあの髪型を見て苦笑しなかったとかそういうあれか クサナギ!クサナギィ!!言うてるおかしな娘もおるで >>157
紅月は焔、初穂にはムスヒの君がいるからな 下級バッコさんミタマ落とさねーぞ
気分転換にオフ任務埋めるかね >>167
彼は伝統に従ってるだけで何も考えてないよ
かぐやが巫女じゃなかったら見向きもしない 良い関係を匂わせながらはっきり描写しないのは主人公が絡む余地を残すため
主人公を絡ます妄想をする気がない人にはNPC同士の絡みで楽しめる便利な構成 >>147
2だとそれっぽい場所に配置されてると言えないこともなくはないかもしれないレベルで空気
親衛隊は親衛隊でも地下アイドルのそれみたいなしょーもない存在かも >>173
八雲はそんな奴じゃないだろ、あんなにフィールドでもかぐやかぐや言ってるのにそれはない >>173
巫女厨八雲でちゅうとかそういう
2はとにかくキャラの掘り下げが薄いのがな 八雲ならかぐやに「キモい」とか言われても嬉しがるポテンシャルを秘めている 親衛隊って巫女が直々に選ぶんだっけ?それでロリに選ばれちゃって舞い上がっちゃったんだろ >>158
気持ちわかる
童子切り説がある坂上宝剣も消えてるしなぁ 討鬼伝2で恋愛関係が匂わされてるのって時継と西歌ぐらいじゃね
それ以外はいまんとこキャラ描写不足 >>173
本編の描写だと内面は見え難いけど戦闘時の台詞とかでは結構熱い男ってわかるよ
伝統主義でエリート的な思想があるのは確かだけど色々と葛藤もしてるんだろうな 神無と椿は良い
刀也と真鶴も良い
だが博士と女主人公は譲れぬ 神無と真鶴でもいいぞ
あいつら兄弟という割にムービーのセリフとかイベントとかが怪しい >>178
極でたら速鳥みたいに過剰に濃いくされちまうんだぞ 金の風切羽(マフウ黄泉上級)か毒溜まりだか言う紫の蛙が上級で落とす奴じゃなかったか 人別札ノフってなんであんなに声のボリューム極小まで絞られてるんだよ
同じ距離でも里ノフの方がボリュームでかい
こちとら気分転換したくて人別札連れてきてるんだから声聞かせてくれよ きっと主人公さえ現れなければ、それぞれくっついたんだろう
男女関係なく激烈にアツい仲にしていくことでNPC同士の恋愛を阻止してるんだ多分 もしかしてオンラインで任務中落ちた人は札ノフとして参加し続けてる?
さっき臨界点部屋作ってやってた時に落ちた人がいて札ノフしてたんだけど え・・・ちょっと待って終ノ種子ってもしかして通常状態だと表面のダメ削るだけで生命力ダメージに貫通0?
下位ハクメンソウズに増幅3積みで当てても表面削って即マガツヒ移行させただだけで生命力0.1ミリも減ってなかったんだが >>151
真鶴さんは奴隷時代嫌と言う程下心を浴びてますし(
追加ストーリーで過去の話をする真鶴さんとかないかな
思い出したくはないが…みたいなことを言って語る真鶴さんがいれば、意味深展開は語られなくてもその後エロ方面想像出来るのに
昔調教されたせいで稀に疼くだとか、だからこそ信頼出来る主人公に…みたいなさぁ! >>200
表層削った時の余剰ダメージは生命力には一切入らないと思うぞ
別に種子に限ったことじゃない 八雲は戦闘つれてくとけっこう雄々しくて良いけどなあ 女主人公の好感度高い時の博士の禊台詞は、ストーリークリアしてから改めて聞くと重い物がある >>167
実は姉の娘で早死にした姉の代わりに守っている説を唱えてみる >>141
おお!マジだ!いちいち変換器噛ませて箱のエリコンで試したりしてたから助かったわ! >>123
これ気になってたんだよ
俺のvitaキャラをPS4で見てみたい ながらく放置してたしるべをやっとコンプ・・・マジで上級来てなかったらMAP走り回らなかったわ
お陰でかなり素材もそろった装備しないけど作っておきたい武器防具もこれでそろう
ナイスアップデートだわ でもそのナイスアップデート
マイナスがゼロに近づいただけなんすよ… 金剛石と歪んだ砲弾が足りなくて困る
7のヒダルと11の白煙回すの飽きたよ >>210
そういうVITA用アプリケーション出してくんねーかな
PS4だとこう見エールみたいな。博士つくってーや 空太刀でずっとやって来たけどちょっと攻太刀やってみたら強過ぎてワロタ
いや笑えない てか真鶴さんって完全破壊時の台詞的に絶対消失してるよね
ナニがとは言わんが
いやわかりきってるけどね? >>138
男キャラ使ってるけどわりと会うよ
逆にかぐや様には会ったことない 時継の禊姿なんかシュールだな
せめて笠を取ってから入れよ オロチ戦後のムービーで鬼門から帰ってきて着地?した時、八雲だけなんかどんくさい動きしてた気がするんだけど双刀使いとしてどうなの
ミフチを全く部位破壊せずスタイリッシュに倒した忍者を見習うべき 女キャラでも九葉と禊で何度か会うことがあったけど
友好度には全く影響ないから気にせんでもええぞ >>222
からくりってそもそも鉄製じゃないっしょ ヒヒイロカネとかオリハルコンとかそういうあれかもな >>216
「以前誤って尻を射抜いてしまってな♂」 >>192
姉弟揃って虐げられてたこともあったし、精神的な結び付きは他より強いかもね。
まぁ、混乱の時代だし、姉弟同然に育ったけどその実、血の繋がりはなかったっていうのもあり得るっちゃありうるけど。 >>227
九葉「よくやった。お前には私が普段使っている枕を授けよう。」 討鬼伝で血の繋がらない兄弟っつったら極の新聞姉妹思い出すな >>231
それうちがつくってプレゼントしたやつやんけ ええい、菜っ葉を味噌汁に入れるなと言っただろう!(寝言) >>238
ピコ改造できるなら時継もかいぞうできそうなもんだけどな >>176
DLCではアマモの親衛隊をしているようですね 極で拾ってきたポンコツどもと合体させて鬼と互角に殴り合えるぐらいのでかい時継になってもらおう まあビームがわりにハバキリ千切りにミサイルランチャーがわりに呪矢でもつけときゃロボとしていきてけるな >>245
ヤドカリたちのホバー移動も組み込みたい ピコが改造されて対「鬼」特別制圧兵装ピコであります(CV:博士)とか言い出すようになるのか
胸が熱くなるな フィールド探索よりも里を探索したかった
里を広くして鬼の手で建物掴んで飛び上がったり屋根の上走ったり建物内に不法侵入して物色したりNPCの家見つけたり天狐連れて真鶴や神無の家に突撃したりピコ投げつけて住人怒らせりしたかった 天狐を銃身にハメてサプレッサーにできたりもしたら楽しいよね^^; ムスヒに作ってもらった枕大事に持ってあっちこっちの任地に行ってる九葉さん想像すると可愛い せっかくの多人数型だし合体ロボおもしろそうだな
1Pは移動2Pは武器3Pはジェネレータ4Pは合体できない >>249
それじゃあオープンワールドになっちゃうだろ!! 昔はモノノフだったが、膝に矢を受けてしまってな(意味深) 命の楔特化にするなら女神の社特化でよくね?になるのが悲しい ピコに希少品特化3セットして乱最深部で大成功して戻ってきた
http://imgur.com/sDDiLwI
古じゃなくても金眼四つ目はでるみたいね。 料理特化ピコを乱に送り込めば温泉生姜とってきてくれるかな… >>250
吸血鬼をそのまま鬼にすれば完璧だな
鬼になって村襲いたいわ 水戸黄門レベルアップのときの「ホッホッホッ」が完全に悪人を助さん角さん使ってブチのめしてるときのアレ 既出かもしれんけど
任務で鬼倒した後って10秒くらい、鬼の崩壊演出みせられるじゃん?
あれってメニュー出すと、すぐに動けるようになる
30秒以内になにか取りに行きたいとき便利 >>257
>>3のテンプレの金眼の入手方法がそろそろ修正されそうなな >>261
そう言えば今回2回押さないといけないんだよな >>256
加護力マシマシで命ノ楔特化にすると大分変わるよ。
デフォ性能で命ノ楔は広域で効果時間もCTも優秀だったりするのと、
強化スキルが女神よりも若干攻撃よりだったりする。 >>261
それはメニューが出るのがおかしいっつー話だから 辞典大型の素材獲得履歴がうまらん
一番下にくる食料系とかとってるのに全部???なんだけど
表示条件とかあるん
ミフチとか卵殻だとおもうだけどなんど倒してもうまらないわ やっぱり隠形が陣効果じゃなくなったの残念だなぁ
便利だったのも確かなんだけど鬼祓いするときに速鳥さんが颯爽と隠形かけてくれる姿とかも好きだったんだよなぁ 討鬼伝の図鑑関連はずっと「新」が付いてたり昔からちょっとおかしい 最近はすべてのキャラクターの性格やらなにやらをひとつ残らず描写しないと許されないのな
もう自分で二次創作したほうがよさそう アヤナシとかショウケツジュとかフェイクの霊脈あるのなんなん >>263
>>265
そうか、プロノフ達の間では常識だったか >>272
狩りゲーだと演出スキップ機能は基本だし 人物ページの焔の項目が未だに1ページしかないな
葵くんの話が一言も載ってない 焔のエピソードなんかあっけなかったなと思ったらそんな所まで・・・ >>257
安でも出るらしい
>>262
時間効率的には併用が一番だからそう書いとくか >>266
未修正の引き継ぎバク臭い。
1.03になってもボロボロだぜ… あっふん・・・アマモ同時任務普通にムズすぎたわw
個人的に伏魔殿くらいシンドかったし。あのクソ狭いとこで戦わすなよ動きまくる&ホーミング攻撃鬼とさ〜( ・´ー・`) 任務終わったら右上に獲得素材表示ボタンと帰還ボタン付いたら周回も捗るんだが 共同作戦はじめると通信切断されたってメッセージが出るんだけど、自分だけ? 獲得素材は一覧表示してバックログあとで見られるようにしてほしいな
鬼倒したあとにシャキンシャキン言い続けてるのがなんともかっこ悪い >>284
なんで極みから帰還ボタンわざわざ削ったんだろな 葵君はイラストとボイスまで付いてるのに説明なしは何か解せない
関係ないけど、桃太郎とかの少年ミタマは葵と同じ感じで女性が声当てれば良いと思う >>285
VITAちゃんか?
1回跳石からインターネットで遊ぶとかして
回線繋げとかないと弱回線だと切れるで >>286
それホントほしい
>>288
イラスト発注とボイス収録を同時にやってしまったのかもな
それならそれで指定をしっかりしておけという話だが 帰還ボタンなんて有ったっけ?
極からメニュー開いて帰還選ぶじゃなかった? >>289
ありがとう、Vitaです
オン協力とか他ゲームだと問題ないから不具合かなと思ったけど、環境が原因なんだね >>294
VITA?
覚えが無いのはPS4でやったからかな かぐや様かぐや様かぐや様かぐや様かぐや様かぐや様かぐや様 紅月の初めてを奪える人なんているのか?
紅月は誰かの初めてうば 声合ってないミタマといえば宮本武蔵
声は渋いのになんであんなコロコロコミックみたいな絵柄なん
あんなんとライバル関係の梅軒さん可哀想 >>298
稲中のテニス部?の先輩昏倒させて逆レイプした話みたいだな 最初に自宅から出るときは確かに歩いてるのになんで操作中は歩く動作ができないのか
鬼を倒したあとにゆっくりドヤ顔ウォークできないじゃない
座る姿勢とかといい用意してあるのできないのが本当に勿体ない >>264
とはいえ効果切れたときに事故ったり炎上して赤い部分なくなったりすると回復手段何かしら強化しないといけないしなぁ 八雲、刀也、真鶴のミタマって誰なんだろうな
やっぱり今回リストラのやつか? ぶっちゃけ盾剣で高性能ガードついてるのにその上に火力欲しいとかバカなの? 死ぬの?
と自分でも思ってるんだがそれでも並程度の火力は欲しいな…
単純に早く討伐したいだけなら盾剣投げ捨てて攻太刀とか持てばいいんだけど
太刀の構えが腰落としすぎ足踏ん張りすぎであまりカッコよくないのが
まああんだけデカい得物持つならそうなるのは分かるけど 地図に付けられるチェックマークの最大数がもっと多けりゃ
取ったしるべや碑文の位置に付けることで取りこぼしが把握しやすかったんだがな 大型鬼を倒した後のプルプルなくしてとっとと死んでほしい、はやく2匹目やりたいの >>306
防御性能しかメリットない武器とか武器ちゃうやん?
別に味方を庇えるわけでも無いし削り無いだけじゃ
少なくともこのゲームにおいては高性能とは言えない
協力ゲー何だから味方に貢献出来なきゃ産廃だよ
それに攻ノ型は防御性能自体関係ないしな チマチマしててもジリ貧だからやられる前にやれってゲームにおいて
火力低くてガードが強いって個性は世界に愛されてない感がすごい。
銃がテコ入れされたし盾剣も調整ありそうだけどね。 真鶴のミタマはなんとなく飯尾田鶴あたりな気がする
名前が似てるし今度の大河の直虎関連で出てきそうだし
癒っぽいか?ってなるとどうかって感じだけども 盾剣はお市クシナダジャンヌで周りに貢献しながら少々自火力上げる構成使ってるわ ちょい質問です
集団任務進めていったら作れる装備で見た目新規の装備ってある?(色違いじゃない装備) >>308
プルプルはあってもいい
速攻で祓えるようにしてほしい アケハワニ倒す時って属性特化か無属性の会心特化の鞭だったらどっちが早いかな?
そのときのミタマ構成も教えてもらえると助かる >>304
少し前にこのスレで出てた献スタ構成
【献スタ鬼命の楔特化】
■鉢かづき(武器):献特化回復力、命ノ楔延長、命ノ楔剛体
■平敦盛(防具):属性攻撃及生、命ノ楔強化加護力、命ノ楔強化浄化
■保科正之(鬼の手):命ノ楔強化加護力、命ノ楔強化加速、清廉なる仁成
治癒以外は属性吸生を自己回復手段とするみたい。
常盤御前いれて楔短縮つけたり、ミヤズヒメで属性吸生強化もう1個積むとかがあるみたい。 加護とか付けなくてもタマフリに回数制限なかったら防御重視でもいいんだがなあ 使い回ししかないんかな
だったらやらなくていいか
なんか見た目いい装備あるならモチベあがるんだが >>316
イテナミ鞭の壱与甲斐姫ミヤズヒメテンプレで3分30秒〜4分
何でもありならもっとやりようあるけど普段の構成ではこんなもん >>320
分からんでもない、西歌さんの性癖に依るが 今さら防御寄り居ないとクリア出来ない任務追加されても不満しか言わないと思うがな もしかしてミタマ取れば取るほど取得確率減ったりするのかな…残り8個にして全然落とさないわ… >>323
なるほどありがとう
武器はイテナミのがいいのかな?
今かぐや姫鞭使ってるんだけど 一方真鶴さんはイカルガの里の屑頭に何かされてる率高し >>314
あるよ
>>329
そりゃもちろん弱点属性持って行ったほうがいいよ
属性オンリーならイテナミ鞭、会心重視で水付きならツクヨミ鞭 紅月パイセンは西歌さん殺っちゃった後のボロボロな時期に私生活もボロボロだったよ 処女か処女じゃないかの流れの中にハメ動画なんて置くなよ!
勘違いしちゃったじゃないか >>331
まじか!
一気にモチベあがったw
ありがとう なんか共同やって素材稼ごうと思って
石から近い雨降横いったらセンザンとか・・・上級こわ(。・_・。) >>333
ボロボロな時期を狙って絡んできた男どもをボコボコに… >>330
まあ完全破壊時の台詞が失われたものは戻らない。その痛みを知れみたいな感じのですしおすし
つまり初めてのことでしょう >>331
事典を見て始めて知る驚愕の事実
なんとアケハワニに弱点属性はない てかこれ防具とか調子に乗ってバンバン強化してるとハク枯渇するな・・・報酬たりねぇぞ それは辞典に載ってないだけじゃね?
防具見れば水弱点なのは明らか うぉーめっちゃ鎖鎌楽しい!手甲でずっと足殴る作業してたからまるで違うゲームやってるみたいだぞ!
でも気力消費半端ないな >>339
なん……だと……!?
>>329
すんません、あれ嘘言いました >>342
迅スタでやるか会心で気力回復系付けるとだいぶ違う
鎖鎌は鬼千切の必殺技感が好きだな クエヤマの足取れてからの寝返りの当たり判定が小さくなってるような気がする…
前は腹の上の空中にいても当たったような >>340
100個くらい残して鬼の涙か偏四角多面体でも売っとけ
ほとんど使い道ないからくっそ余るし >>344
クルクル回してドーンな
クルクル中にふっとばされて射程外にいかれる悲しみよ 禊台詞からして八雲の童貞臭がやばい
あとこっそり神無も童貞だろ、あいつ精神が子供すぎる >>344
空スタでやって確かに気力回復出来て快適だったけど結局献スタに落ち着いちゃったわ >>339
マジだワロタ
まあ五郎とかにある有効は存在しないみたいなのが無いから表示忘れっぽいけど >>331
集団任務じゃないと作れない色違い以外の装備なんてあったっけ まだ鎖鎌の鬼千切難しくて外しまくってるわ距離感がまだ把握しきれていないね >>354
ほらあれ、牛頭馬頭の頭装備が角の数違う >>343
嘘?どういうこと?
かぐや姫鞭でいいってこと? 防盾剣やってると全然死なないしぶっちゃけ回避すらせずに攻撃できるから他の武器かえるとめっちゃしんじゃう オニビ朧って何か契機必要?約束の地で沸いたり沸かなかったりするんだけど >>299
俺もコロコロコミックで連載してそうな絵だと思った >>357
見るからに水弱点だけど事典によれば属性弱点無いらしい
これが本当なのか記述漏れなのかは検証しないとわからん 馬頭のパカラパカラの蹄音はずるいよなただでさえ存在感でかいのに
馬頭に女性陣がレイプされる厚い本はよ >>349
そうなるとどの男よりもピュアッピュアな禊台詞の時継ちゃん(享年39)はマジ天使だな アケハワニの防具の耐性めちゃくちゃだな
とは言え水弱点じゃないとか信じられんなぁ >>341
自分も防具見てイテナミ武器担いでた
そして事典見てマエンの謎の水弱点の再来かなと
で、光武器使ってみたけど水武器より明らかに遅い上に横で博士が
なにしてるこいつどう見ても水弱点だろと水繰鬼出してたし水弱点だなこりゃ 時継って燃料ある限りはもう死ねないからそれも切ないな
ずっと仲間の死を見送っていくのかな 迅薙刀でトランザムごっこ楽しいけど
腕が追い付いてなくて流転よー失敗するわ、練習練習
桃太郎をいつになったら外せるのか 防具の耐性から推測するにシンラゴウみたいに水風が弱点っぽい たしか賀茂忠行のユニークが繰鬼が弱点属性に変化するやつだったはずだからそれ使ってみようぜ ストーリーが中盤から駆け足だったから
極で分霊無いキャラの追加ストーリーをやる前に
無印の部分にも追加部分が欲しいな
今回も極で強くてニューゲームを導入するだろうし
極でイツクサの英雄がもう一人くらい来そうだけど
新武器持ってくるパターンかな >>317
オレがレスしたやつまだ出て来るってかまとめサイトにも載ってるんだよなコレ間違えて鬼って
文字が入っちゃっててかっこ悪いんだよな 時継、食い物も食べられないし酒も飲めない、女も抱けない、目が閉じれないから眠れない
でも飲み食いした記憶はあるし欲求もあるだろ、人間だし
これで発狂しないってすげーよな 極前提でゲーム作るのほんとやめて欲しい
アペンド出すならともかく 真鶴の咳の会話とか何も回収ないよね?
やっぱりもう極のストーリーありきで設定されてるんかねぇ たまにはホストもいいもんだな
これからは自分でも時々部屋建てよう 無印は極前提って感じじゃなかったんだよなちゃんとまとまってたし
もっとも売れ行きが不透明で極出す構想自体が無かったのかもしれんけど
2は何より分霊しないキャラがいるのが極前提って感じがする 無印は結構キャラ掘り下げられてたしよかったな
やっぱり2は納期に負けたわ 分霊イベントの関係で極は無ければおかしいし、納得できない
というか、極があって初めてストーリーのボリュームが満足レベルになる
焔の過去話くらいから怒涛の速さで伏線と回収が行なわれてたろ
紅月の葛藤→伏線回収までの速さは笑えないレベル 完全版出るのはまぁゲーム業界も大変だろうしまだいいんだけど、その分霊イベントや素材はレア9まであるのに装備は6までしかないみたいなあからさまなのはなぁ
アプデでどうなるか分からんけど 温羅金砕棒使ってる人いたら聞きたいんだけど強化は属性特化させたほうがいいんだろうか
金砕棒では特殊なんだよなあこれ アケハワニというかウシヲキナて
ナマズなのかチョウチンアンコウなのかどっちだよ 俺も土日に部屋建てよっと
非効率重視ミタマ構成お試し部屋みたいなやつ 1極のようにオールインパックで発売なら、2購入者にはDLCとして極分を提供してほしいよなぁ >>392
画面ど真ん中に出てしばらく消えないという邪魔っぷりがまた酷いんだよな >>383
かずえちゃん登場→死亡もRTAかってぐらい早かった
椿の立ち直り話とかな
グウェンは隠形使ってたのかってぐらい影薄かった 金砕棒はわからないけど属性ガン寄りの武器の攻撃力上げても中途半端になるだけのような。 キャラ多すぎて扱い切れなかったんだろうな
たった6章で極以上の人物動かすなんて無茶だったんだ >>389
何いってんの?それはただの略称だろ?元の生物がなんなのかっていうことなんだが? 事典といえば討鬼伝恒例の独断先行からの過去との決別そして分霊もしておきながら
唯一「マホロバのモノノフとは強い絆で結ばれている」という表記がない焔とかいう初期メンバー
分霊してない面子はともかくなんで焔だけ2頁目追記されないん?極でまだ補完あんのか? 真鶴ちゃん前の里でどんな調教されてきたのか気になる 9月の大型アプデとやらで追加ストーリーの可能性もあるから…
DLC見てると希望薄いけど コーエーだから討鬼伝2 2017、2018とデータだけ少し変えた年度版出せばいい
これで10年くらいいけるウイニングポストみたいに 1の時は富嶽が追ってる仇の鬼の話が伏線として出てから
実際に出てくるまでに、他の鬼がクッションとして置かれてたけど
紅月の時とかフラグ回収までの早さがw
今回はフラグ立ててからの回収の速度が彼岸島レベル グウェンの声がしょこたんな関係でストーリーの続編は厳しいんじゃなかろうか。
それか影の薄さを活かして一言もしゃべらないとかな・・・ 共闘といえば駆けつけた時とか2人アバターが戦ってるのに
作戦後に仲間入りするの一人なのなんなん
あとオンプレイヤーアバター率少なすぎるよね、NPCばっかだわ >>405
おっちゃんも死亡フラグ立ててるなぁって思ったらすぐにしんでワロタ >>391
9月の大型アプデでちょっとストーリー追加があってあそこが無限討伐舞台になると踏んでいる
なお追加ストーリーはまったくの内容のない博士のお気楽カラクリ実験話と予想 涙もろいおっさんだけど極はド王道みたいな泣かせ話でよく泣かされたけど
2はあまり泣かんかったな壁の中の博士バグには泣いたけど 神無の「まだお前に見せたい世界がある」ってセリフとかも、二人の事情知らんから滑ってる感強かったしなー ゆるく狩ろうぜ部屋だったのに解散してから人別札見てたら伝マークのガチ勢3人も来てて笑った >>395
確かにそこはw
もうちょっとどうにかならなかったのかw 見た目はナマズ、性質はアンコウでええやん
ナマズにしてはウナギみたいに長いけど ストーリーDLCは初穂の大人計画かホロウの大冒険きぼう >>404
だから、てなんだよw 理由がわからないんですが・・・
ウナギなのか。確かにハミったらウナギぽいけどさ
あれかナマズがハミってウナギになってんのかな。もうちょっとデザイン捻れよって思ったわアイツ >>383
雷蔵が紅月叱咤してからいきなりお頭殺しと呼ばれてる&つらい過去を聞かされて
その直後に九葉さんからお前がお頭やれよって言われてから
また直ぐに因縁の鬼が攻めて来るって強行軍ぶりな。
この辺は流石にやっててもう少しやりようあったろと思った。 グウェンがいつの間にか私はこの里と里の皆が大好きだみたいなこと言うようになっていったけどそれっぽいエピソードが特に無かったせいでいまいちだったな
最低でもあと3章は必要だった 話ぶった切るけど今のペプシのCMに鬼が出てくるから見るたび四肢を鬼千切したくなる >>383,395,405
イギリスでこんなことがあったんだと話した直後に仇である因縁の敵が日本に!ならGEのほうが早い >>415
どんな世界を見せるつもりだったんですかね・・・ ある程度ふらふら遊びながら40時間ぐらいクリアしたから全然駆け足っぷりは感じなかったな
むしろストーリーの間に「何回任務クリアしろ!」とか無駄に入れて来なかった潔さを評価したい 討鬼伝3は陰陽方によって作られた半人半鬼の部隊の話だな 同じ武器ばかり使うのもなんだしたまには他のも…と思って指南やって双刀にしようかと思いつつ、流転無しでは空中戦できない体になってしまった俺には無理だろうか
>>374
2で盾剣出たし和風っぽい武器に拘る事もないだろうけど、鉤爪みたいな武器が欲しいかな
蹴り技もあると嬉しい
>>376
母親の蘇生に失敗して体を失い、兄の右腕と引き換えに鎧の体になってしまった弟がいてな シナリオが全体的にボリューム不足で勿体ないんだよねぇ
1と1極のシナリオが良かっただけに、余計に
下手すると極で追加されてようやく1と同等くらいじゃないか? 本買えば載ってるんだろうけど
鬼の弱点は加茂忠行のユニーク使うと確定で判別できるぞい >>431
開発側の想定はOWをフラフラしながら進めることなんだろうけど
中盤以降はストーリー的に「急げ!」ってのが多い
雰囲気を無視してフラフラ遊ぶのを是とするのもどうかと思う >>424
つべで最初見たとき討鬼伝のcmかと思ったわ
東の島の人間と同じ姿の鬼?あぁ鬼討つ鬼のモノノフのことかみたいな >>433
双刀は空中回避に無敵時間ある攻撃あるへーきへーき 細かいけど家に帰って休もうが少なかったせいで2のストーリーは1週間くらいの出来事に感じた >>429
そうだね。トロフィーみたらまだ0.6%しかいないみたい >>416
やる事終わってるような奴らってもう効率的に狩る必要ないし
そういう部屋にこそ集まりそう >>436
新しく行った領域をざっと全体見て回るのはフラフラじゃないよね?普通だよね?
自分のプレイがどんなもんかがわからん オープンワールドの方に開発割きすぎてシナリオおざなりになったんじゃないのか
あんだけキャラいて捌ききれるのか不安だったが、案の定だ >>440
トロコンしてるけど伝マークねえわ
人別札1000枚集めないとダメっぽいのがだるい キャラクターの掘り下げエピソードって展開の速さの差はあれどパターンは同じだよな
NPC「私の過去にはこういうことがあったんだ…」
警鐘「カーンカーンカーン!」
NPC「あ!あれはあの日の鬼!主人公と協力して倒して過去と決別するぞー!」
だいたいこんな感じ ゲームをやれる時間は大抵酔っぱらってるんだが、一番楽な操作で狩れる武器ってやっぱ弓かな?
連打があったり操作が忙しいとキツイ >>433
鉤爪か、爪を引っ掛けて鬼に張り付けたら面白いな
張り付き中はスタミナ消費して、その場で引っ掻き攻撃をできるとかで
ってか、それだとドラゴンズドグマの張り付きっぽいか >>443
さすがにそれは担当スタッフが違うと思うが ストーリーが薄く感じるのはテンポ優先にしたからだろうな
前作はストーリー中で鬼の指揮官が〜ってずっと煽ってからのゴウエンマは良かったよ
問題はシンラゴウよ最初に出て来たと思ったらオロチの印象に負けるわ次出てくるときも突然降って湧いたように出てくるわ
おまけに煽る前哨戦が中型鬼ばかりときて煽りきれてない
誰もが「最初の因縁のアイツか!」って言う印象より「そういえば最初にいたわ」って印象だろ まあストーリー王道でプレイの邪魔にもならんし満足だけどな
グェンとかキャラ掘り下げ足りない部分は極でってことだろう >>445
仲間A「仲間Bがいないぞ!?」
仲間C「クソッ!あいつ一人で鬼を倒しに向かったんだ!助けに行くぞ主人公!」
も何回かあったな >>444
導き手って100じゃないのか
1000も集めた覚えないけどな 依頼受けて現場で大型鬼と遺品見かけてあっ…(察し)となるのに
里に戻ったら入れ違いで無事でした展開を終盤何度か見かけて徒労感を覚える
最序盤に出てきて犠牲になった近衛3人はオヌホウコさんじゃなくて瘴気にやられただけだったんだ >>445
極論そればっかりでもいいんだけど要は見せ方だよな。
極の相馬とかはバランス的にも上手い事やってたと思うんだが。 >>444
千枚!?百枚じゃなくて?道のり厳し過ぎるだろ…… 発売前放送でグウェンのエピソード何個か削って漫画の方に流したとか言ってたぞ
あまりの声の下手くそさに減らされたのかも知れんw >>442
それは普通にやると思うけど
中盤以降のストーリー的には
実際には時間制限なんてないけど、急げって展開ばっかよ
それを無視して領域まわって遊ぶのは、ストーリーの雰囲気は捨てて遊ぶ方向だと思う
>>445
狩りゲーだからねぇ、それ以外のパターンは難しいと思う
例外として、人間同士の争いも今回はあったし
前作のシラヌイの里の関連話とかはあるけど >>444
1000て千客万来だっけ
ないけど伝ついてるぞ
てか人別札通算が99からふえず削除すると減るんだが
通算ってのはいままで手に入れた数ってことじゃないのか >>453
100だけなのか?
wiki見ると10と100と1000集める勲章があって、今人別札50ぐらいで勲章48/50だからそれしかないと思ってたわ >>457
伝は知らんが千客万来の称号は1000だな
>>458
単純に多忙だったからじゃね? 呪禁弱体ってどれぐらいダメージ跳ね上がるのこれ?
たかが5秒とかなんだから流石に2倍ぐらいはいくよね? >>465
ジュゴンは弱体より延長のがいい。これ豆な 目的地に行く→くそ、無駄足か!とか情報探してこいみたいなのが全部鬼の痕跡辿るので解決しちゃったからな
引き延ばしが難しくなって自分で首絞めた感じ >>459
途切れたら雰囲気を保てない人と再開した時にすぐテンション戻る人で結構違いがあるんじゃないかな >>414
よう俺
極は里のピンチに大和と橘花(と九曜)が前線に出て無事に帰還するのと、エンディングが最高に泣けた
2は時継の男泣きとやっぱりエンディングかな
刀也と八雲の握手は意外と良かったよ
>>438
空中□長押しかな?
それなら少しは安心です
>>448
張り付いて攻撃している間は、その部位を使う鬼の攻撃を妨害してモーションを遅らせられるとか面白そう
でもやっぱり格闘系なら足技が欲しいな 部屋少ないよなあ
全部表示されない仕様はなんなんだろうか >>461
ええ
じゃあ伝の条件は一体なんなんや……
千客万来以外の称号で50個埋まるってことかな >>463
伝マークの人別札確認したけど千客万来なんて称号ないぞ?過去作の条件と混じってないか? トロコンして称号50/50になるからそれで伝じゃなの 今回のストーリーハイライトは結局ゴウエンマのところだよな
さすがは元パッケージモンスター そうだな武装ブーツみたいな武器ができたら面白そう
イナズマキックしたいわ 種子でスキルあげ考えた人スゲェなぁ
オヌさんの2倍くらい稼げる アマモの金砕棒なんか気持ち悪いな
前こんなだったけ? >>573
アプデ来た時にトロコンして伝付いたから間違いない >>472
伝マークは勲章コンプじゃないの?
千客万来は称号ってwikiに書いてある >>473
すまん分かったわ
武器と防具は購入した後ロードしたから勲章とってないんだわ >>476
何かにそういうキャラいたような気がするけど思いだせんw 靴武器だとDグレのリナリーが出てくるな
あの戦い方カッコイイしあったら楽しそう 領域で鬼の目使って拾えるアイテムと普通に拾えるアイテムはどれくらい時間が経てば更新されるの? そもそも称号が何のことを言ってるのか分からん
勲章はトロフィー由来だからそれ以外のは無いぞ >>480
ぅええ……?テンプレのウィキ見たけど称号のページは埋まってないしトロフィーにも千客万来の項目ないよぉ
なんか俺らの世界線ずれてんじゃないのか、怖くなってきたぜ メタルギアライジングみたいにもっと鬼をバラバラにしてやりたい
あとアームストロングみたいなモノノフがいれば完璧 アマモ棒 攻撃656 会心127 天400
棒使ってる人って何担いでる?
持ち替えるの面倒で素の物理と会心高めのエンマを会心特化で使ってるけど
各属性揃ええたほうが良いのかな 鬼を倒す武器なんだから多分脚武器も手甲みたいにデカくなるぞ >>490
鬼化した識ならともかく完全に人間の形してるものと戦うのはどうかなあ
小さいと部位破壊も難しいし人型サイズのボスタイプは楽しくなさそう 大型鬼倒したときのカメラ演出キャンセルするのってスタート押すしかないよね?
あれでメニューが出てなんかもやもやする >>491
アヤナシ棒
会心溜め攻撃特化でひたすらぶん殴る >>494
ん?アームストロングみたいなモノノフ(味方)だよ?敵ならやっぱりセンザンオウみたいなおっきい敵を死ぬまで殴りたい >>486
おお、そういや無双のキャラにもいたな
関策とかそこら辺のモーション、よくエンパイアーズとかのエディットで使っていたような気がする 何で太刀は牙突出来ないねん
男に斉藤一っぽい髪型あるのによ アプデ来てから初めてやってるけどこれ五霊は修正通り越して産廃になってるんじゃ…
肝心の気力回復が雀の涙だしダメージも通常時と大して変わってないみたいだし… >>489
すまん俺が勲章と称号を混同してた
伝は勲章でトロコンと一緒で間違いない
人別札関係は称号 >>489
トロフィーは知らんが『千客万来 入別札が通算1000枚に達する』って称号のページには書いてある
勲章のページが無かったから統合したページに作り直したけど中身はそのままコピペったよ >>501
おお、ならよかった
寝る前にちょっぴりホラー感じて目が冴えちゃったぜ 脚武器だったら
「近年編み出されたモノノフの体術のひとつ。
周囲のハクを脚に纏わせ、高速での移動を可能に」とある、鬼疾風の技術を応用して
色々とできそうだな >>503
ウシヲキナを狩るだけの簡単なお仕事のはずが… 〜ノフって公式用語になったんだな
本部から札ノフなんちゃらかんちゃらって手紙が来た >>497
なんだモノノフかって手甲使いの2人のおじさんじゃダメか?アームストロングってあの凄いパワフルな議員だよね 共同作戦で青札ノフ拾えても毎回同じ人ばっかりな現象はバグ…だよなこれ
領域変えてもまた同じ札ノフ拾うし 気に入らないやつはぶん殴る!!それが俺の目指すモノノフだ!!
俺がその気になれば霊山のやつらもぶっ飛ばせる、里のお頭を舐めんじゃねぇ!! >>450
主人公を送り届ける為の連戦自体は
ストーリー的に盛り上がるはずの部分だったけどね
白地祇石を配置して大型との連戦の方が難易度的にも良かったと思う >>510
再起動する以外に方法は無いらしい
起動してオンになった時点で相手が固定されるとか >>506
ゲストがナマズ単体クエ貼る→クエ開始の瞬間に貼った本人が落ちる(回線落ち?)→とりあえず3人で倒す→クエ終わらない
おかしいと思って任務画面見たらこうなってた
ちなみに残った3人のうち1人は帰還できてて、俺含め2人が取り残された
帰還できた人ともチャットはできる、っていう意味分からん状態 >>510
これ困る
上級フィールドで初期装備の人引いたりするとマジ使えん
まあ元々そんなに当てにはしてないけど アップデートしてから神使鬼毒が
時間残っているのに効が切れるのがちょくちょく発生するようになったんだけど
会心でタマフリ使用間隔縮めているんでかなり迷惑なんだが
仕様の変更なのかバグなのよくわからん >>511
バカじゃない脳筋ムキムキ雷親父は欲しいかもしれない
ガハハ笑って最前線で戦うくせに色々考えてる食わせものっていう 破天弱体化されたと聞いて久しぶりに起動して試してみたけど思ったよりは火力残ってた
秒殺が異常すぎんやな >>511
申し訳ないが肉体硬化能力だったはずがマグマまで操りだす国会議員はNG こんな時間だけど太刀使いの侍おる?
ミタマもうすぐコンプ出来るしそろそろスキルが充実しなければ扱い切れないオーソドックス武器()の太刀に着手したいんだけど、今作は太刀ならコレ!みたいなのあるの?
気力使う系の武器はとりあえず浦島義輝の会心気力回復ペアに何か突っ込んどけばいいと感じてるけど太刀もそうだったりする? 一年中ずっと咲いてる桜は
カラクリ石が関係してそうだなっと
極の刀也の分霊イベントで解明か 天運天恵の攻連動と軍神招来の連動って両方付けたら天運天恵の破軍で渾身と吸生も発動する? なあ体験版の”しぐさ”の項目に「ひざまずいて祈る」みたいな項目なかった?
製品版ではないのはなんでなんだぜ >>530
でも一年中咲きっぱなしな桜だしなんか特別ななにかがありそうな気がしないでもない >>529
発動する
前田でやったら体力も回復したから吸生発動してたことになるし 深刻な虎皮不足でハゲそう
ヌエたくさん出る任務はよ >>525
焼かれないよゴウエンマでは、結界はってあるからあの段階だとかぐや様がね
それよりアマツの攻撃であの位置普通に燃えてると思うわ・・・きっと桜も主計が守ってくれたんやな >>531
多分前作の1人禊モーションだろうけどなんか事情があって削除されたみたいだな 燃えてるといえばなんのムービーだったか忘れてたけど
里が炎上してるのにムービー終わったらいつもの里で笑った 虎皮職人を見かけるが何にそんなに使ってるんだろ
それにしてもラムちゃんみたいな虎皮ビキニあったらなぁ >>537
ビャクエン暴れさせても、里も桜もノーダメージだしなアフィ ビャクエンとかずっと倒れててそのまま死ぬ印象しかないがあんなのが強敵扱いとか解せぬ 極になったら桜の木喋りそう
「おい!ハク喰わせろ!」 天文家女の話気になってたのに結局最初から最後までいってること同じでがっかり
朝も昼も夜も晩飯のことばっか考えてるおばさんとかモブの会話に変化が乏しい このゲームって羽織系の防具とかないよね
もっとコートみたいなのとか欲しいわ ガラクタの最後の台詞が隊長って何だ?なのも酷い
ピポピポも言わなくなるし 相馬なりきりのとかコートぽいだろ、まぁ世界観は和寄りだししゃーない >>533
サンクス、面白そうだからちょっとやってくる
>>538
武器全制覇やろうとすると必要数が膨大になる
まあ中にはそれよろず屋で買えるだろってのも製造してる人いるけど >>538
水と風のミタマ武器作るのに店で買えない方の属性武器が必要でその素材
ついでにモノノフ影武器に使う黄泉の爪も足りん
と言うか下級素材が足りんから各小型任務と仲間派遣システム復活はよ >>544
防具が上下セパレートだから難しい
それと大きい布をひらひらさせるのは処理重くなるからね
女性用のスカートもたなびく感じのロングスカートは無いし よろず屋で買えるの知らず作ってたのが俺です
体験版やりまくってたから数は余裕で足りたけどな! >>544
パーツの干渉が大変なことになるからそういうのは難しいと思うわ
マフラーとかをたなびかせたいってのなら処理量的な問題で無理 >>549
PS4だとひらひら動く防具も、VITA版だとかっちり止まって動かないんだよね GEには針金でも入ってるのかと思うようなコートがあったけど
あれは下半身に鎧とか無いから突き抜けたりしないしできたんだろうな
>>553
新しい携帯ハードそろそろ出してもらわんとそんなんばっかだな…… >>547
属性武器以外でもなんか使うんだっけか
属性はよろず屋有能で虎皮集めなくてもいいやーのまんまだわ
>>552
ヌエ黄泉の爪は足利義満義政に金時防抗体積んで雅大内裏で倒して祓ってセーブロードで楽チン クッソ無属性武器で空特化やろうとすると種子の呪いから逃れられねえ
空特化系をことごとく空ミタマしか持ってねえっていうか逆になんで攻の義輝が空特化一閃持ってるんだってレベル >>561
と思ったら俺もよろず屋の追加入荷を見落としてた
さすがにもういないと思うけど次に虎皮足りないって言う人いたらその武器はよろず屋で買えるぞって教えてやってくれ…… カラクリの強化と回路の作成したら金一気になくなってワロタ レジェンダリーブラックファルコンな服と常世桜な服が欲しいです >>566
よろず屋補充と大工無料を交互にやれば殆どかからなかっただろうに 古で1個見つからずさ迷い続けてたわ
もうしるべ何て要素廃止して構わない しるべは取りあえず入れるだけ入れたが誰も幸せにならない要素だったな オープンワールド()作ったからお前ら隅々まで見ろよ?って事だろ しるべは取ったのをマップに表示する機能があれば大分改善されたと思うわ せめてカメラがましならもうちょい楽しく探せたかもしれんが
木の上とか普通に首が不自由なモノノフにはきつすぎるだろ
あと古のすげえ狭くて入り組んだところに置いてある奴とか 各地の道の真ん中にわかりやすく大量に配置で走り回らせる←わかる
ランドマークになるような物体などの近くに少し配置で印象深く←わかる
何の変哲もない道の端っこや木の上に隠して配置する←馬鹿じゃねえの >>565
虎皮職人の悲しい戦いが終わったようでなによりだわ
>>578
そういう機能がないと苦痛だと開発はしるべき、しるべだけに オヌホウコの説明文
「里近くの安の領域に潜むため新米モノノフに犠牲者が多いが、
落ち着いて当たれば、新米でも対処可能な相手である。」
公式でこの扱いかよw しるべ全部取ったら空飛べるようになるとかでも良いです 奇魂特化作ったらどうしようもないゴミになった
2,3分に一度瀕死封印状態になるだけ
残念だが周囲スキルにこの瀕死封印効果は乗らないから場をカオスにすることもできず、ただただ勝手に瀕死封印になる謎野郎になる しるべ全部とったら跳界石全部にワープ可とかそれくらいあれば頑張った 銃運用してて思ったんだけど、鬼千切乱射支援するのと、純粋に手数や火力出して討伐するのどっちが早いんだろう
修正入ったとはいえ、相変わらず銃の火力自体安定しないから千切特化は使ってて結構イケると思うんだけど実際どうなのか気になる >>582
そもそもモノノフ自体が一般人とは比較にならんほど強いからね
極OPの家粉砕シーンとか笑ったわ >>582
オヌホウコさんに当たって冷静でいられる奴なんていないから
オヌさん最強ってことやぞ オンで伏魔殿手伝ってたんだが
任務成功がバドミントンの優勝と殆ど重なってすごい盛り上がったわ
バグやらなんやらで2回失敗したあとだったで余計盛り上がった
ホストの人がいいひとでいつも部屋賑わってて羨ましいわ
上手く雑談と任務を混ぜれればオンも楽しいね 金剛石集めてたらだんだんムクロマネキが楽しくなってきた >>587
千切り特化はどの武器でもタイムとか火力の面では伸びない
破壊で鬼の動き止めたり報酬増やすのであればアシストとしては良いんじゃないの
銃で普通の火力特化は良く分からん OWがオーバードウェポンに毎回頭に変換されてしまう(´・ω・`) オヌは壊スタの楽しさを2から始めたプレイヤーを教える重要なザコ >>589
当のオヌさんが常時冷静じゃないからな
いつも壁パンならぬ床パンしてるイメージ >>590
なりきりセフィロスの人と一緒になって面白かった
セフィロスの台詞喋ってたわ 朧狩りついでに約束の地のつづらに強化しくじった武具でも放り込むか >>561
鵺の虎肝キーン
鵺の虎肝キーン
鵺の虎肝キーン
鵺の虎肝キーン 発光体集めが面倒すぎるんだけど進行度10ヲキナのとこ以外良いとこある? もしあいつが強かったら気持ち良く体験版を終われないから売り上げが落ちてただろう
つまりオヌさんがあってこその討鬼伝2 >>567
スカーフとマスクを両立したのがほしい
忍は全然フィットしてないからよくみるとカッコ悪い なりきり装備4種類を打ち直して最大強化する作業楽しいなあ >>596
そんな人も居るんだね楽しそう
会話を上手くリードできる人がいると楽しいよね
伏魔殿の作戦決める時に一緒にオリンピックの実況混ぜてて
任務失敗のなんとも言えんかった空気なくしたのが印象的だった
オン敬遠しがちだったけど積極的にやってみようかな >>592
千切自体そんなダメージないのね
銃の利点考えると、貫通の武器ゲージ蓄積が早いってとこと好きなところに千切当てやすいって所くらいしか思いつかないけど他の人どう運用してるのか気になる >>598
製造素材は確定1つ入手でハク、食材、鍛錬素材、カラクリ素材は確率でそれに加えてさらに入手って形にしてほしいなあ 無属性武器でタマフリを極力使わずそれなりの火力を維持する方法を探していたけどどうも空特化系ぐらいしか現実的な手段が思い浮かばない >>587
天羽々斬自体の火力アップにアラ信長、回転率アップにニギ天草、その両方にシナジーのある岡田以蔵を武器ミタマで縮地使いまくるとかなり良いぞ 孫市と与一使い分けつつ狙撃貫通散弾それぞれ□したり○溜めたり○連打したりしてオヌ討伐が一番早かった与一貫通タメ撃ち主体でやってる >>609
どの武器種を使っているかによる
鞭なら闘志や吸気の気力回復手段に合わせて苦無爆破のために泣きっ面に蜂
もしくは神楽のために高天原や楠木正成の大楠公で特殊技強化とかやれてる
大楠公は他の武器種でも特殊技メインなら有用だし色々と方法はあるよ 以蔵の会心でまれに小型即死ってのがまた地味だよな・・・ ホウコさんの説明後半よくネタにされるけど
説明最初の「硬い外殻」で読むたび吹くわ
一応誤解なきよう言っとくと
ホウコさん>近衛>アマモ&バッコ?なんだからな
ホウコさん舐めるなよ! >>613
無双の斬みたいに割合ダメージを……強すぎるか ×オヌたん>近衛
○オヌたん>深追いした新人を庇った近衛 回復石置いてない高火力多頭戦がつらい
普段連れて行かない真鶴さん出勤させてようやくクリアだわ
GEほどヘイト酷くないと思ってたけど結構ガバいわ…。分断させてる遠くの鬼がいきなりこっちきたりするし >>612
鞭とか薙刀とかは武器アクション強化スキル使いやすそうだけど双刀使いたかったんだよな
もういっそ全身全霊とか純粋に攻撃力上げる系のスキル積みまくった方がいいような気すらする
倍率よくわからんけど >>610
今千切特化はスキルスレにあった山名天草織田の構成使ってる
岡田は持ってないけど、探して試してみる
残影特化も最初は良かったけど、瞬間的に強くなった気でいるだけなんだよなぁ... >>619
会心武器で一閃
異常武器で搦手猛攻
わりと両立もできる 刀也みたいなロングコートっぽいの欲しいよなぁ
あれ本当カッコいい 属性つえーな双刀使ってるけど他の武器も属性武器のほうが強いんだろうか
金砕棍も無属性より属性揃える方がいいんだろうか
全武器に属性作るのが鍛錬もあって辛いな・・・ >>613
小型くらい会心出たときくらい確殺でいいと思う 大楠公と絶対死守の組み合わせて鞭や薙刀の脳死○連打は楽なんだけど
たまに多段ヒットくらって即死してしまうと申し訳ない気持ちでいっぱいになる >>618
分断させたら基本的に他のところにいかなくね?
麻痺武器持っててみんなでボコるまえに耐性付けたくないから数発殴って鬼の回りずっとぐるぐる回ってたらずっと自分を追いかけて来てくれたけど 外殻は硬いんだけど攻撃される衝撃に中身が全く耐えられない脆さなんだろ
>>619
紫電闘志で気力確保して溌剌や一閃で火力、ほぼ無被弾の華麗な立ち回りでカンバ! >>618
けど手を出さなきゃすぐ帰ってくよ
別のオンゲで知り合った知人とVc繋げてやってるけど分かれて戦ってても確かにもう一方の方にちょっかいかけに行く
ただ一回動いたらすぐ帰って来るし距離が離れてると向かってる最中に大きくケツ振ってこっちに振り返ってくる
あと分かれる時いつも3:1でやってるけど3の方の鬼は1の方にちょっかいかけに来ない
何より俺が同時戦闘で一番気になるのはNPCの優柔不断さの方かな
ヤる!と決めたらこっち来ないでずっと一方を殴ってて欲しい >>618
完全に分断出来てたなら真鶴の矢がこっちの鬼に当たってる
特に弓は貫通して飛んでくるし遠距離NPCはカバー範囲広いからあっちの鬼撃ったりこっちの鬼撃ったりする
タマフリきつかったなら雷蔵連れていきゃいいのよ 遠山の金さんと義輝と武蔵で薙刀飛びかかりグルグルメイン普通に強くて楽しい。タマフリにも依存しないからストレスなく上級探索できる 鬼が突然ちょっかい出してきて帰るのは良いけど突然鬼連れてこっち殴り始めるNPCが怖い >>630
武器なにつかってる?
上級大型鬼の防御力高くてタマフリ依存しすぎてて辛い >>628
3:1で分断出来てるとき1の鬼が3にちょっかいかけに行くのは1が被弾しすぎてるか手数が少ないから
鬼は何発かぶん殴って当てたら対象へのヘイト値下がって別に行く仕様だから分断単独を担当してるなら挑発出来る防か被弾しても即反撃してヘイト値上げれる魂がいいよ
陰は絶対駄目 >>628
3の方の鬼が絶対1に手出してこないのは3側で殴りまくってヘイト爆上げできてるからだろうな
NPC1〜2人に任せてるとヘイト足りてないのかフラッとこっちきたりするね >>625
絶対死守はプレイが雑になってしまうな
カタワクエヤマの駄々っ子ジタバタで即死したわ しらべ探しがもう辛い
どこもひとつづつ抜けてて気力が尽きた エクスカリバー作ったから、盾剣マン始めたけど、
武器ゲージ溜めたい時は、やっぱ朧月か甚雨なんかな 部位を千切っても壊スタのアビが発動しないんだけど
鬼千切りじゃもう破壊扱いにならんのか? 部位ロックオンの時、近くの部位を優先してロックするようにしてくれんかなぁ
ウナギを狙ってる時なんか特に部位の間隔がスカスカなのか、遥か遠くの雑魚敵がロックされてイライラする 照魔増幅2積み破壊延の壊双刀を組んでカゼキリに試し切りに行ったら
開幕尻尾に照魔→カゼキリ画面端へ向かって突進→鬼返でダウン→尻尾に回天ヒャッハーで40秒で沈んで吹いた
上手いことはまった時の爆発力は凄まじいな壊スタ照魔…八重ちゃんの断奪気はこのためにあったんだ 画面のど真ん中に捉えないと鬼の手で掴みにいけないのがめんどい。ちょっと傾斜があってど真ん中から外れてると空振りする
そんなに繊細にするとこじゃないだろ VITAだと視界内全てが鬼の手範囲内だからPS4ってどうやんだろと思ってたけど画面中央判定なんか
PS4コンの中央タッチパネルに対応してくれりゃいいのにね 地面の霊脈掴もうとしたらグリンッて画面端にいる鬼にロックされるのがきになる
それで鬼葬暴発した日にゃあ… フリヲの茨くらいの操作性がほしい
あれは本当に良かった
まぁ無理だが >>642俯瞰できるようにロックオンの上下追従切ってると長押し気味じゃないとスカりまくるんだよなw
あとロックオンターゲット優先してくれないから自分の後ろや目標の影にいる小型掴んだりするのもイラっとする やっぱ武器の多さと鍛錬の仕様って全然噛み合ってないよなぁ
極か出来ればアプデでもう少し鍛錬をし易くしてほしいわ
あと清麿を移動式にする意味はあったのかな…ただの嫌がらせにしか思えない 万能の石が有るんだからカラクリ石とかいらんわ
錬金は金剛石とかは同クラスのひひいろ石三つとかで作れんとあかんだろ ヒノマガから三成が全く出ねえわ おかげで空鎌の新しい構成考えるのが捗る でも鍛錬素材緩和したらそれはそれですぐやることなくなりそうなんだよな
鍛錬素材のせいで一部の任務を繰り返すしかないってのが問題だから大きなカラクリ石をうまくいろんな任務報酬に入れるのがいいんじゃないかね 鍛えたポンコツに素材取りに行かせてる
金剛石は結構貯まったな 鬼ノ手顕現→振りかぶる→伸ばすっていうプロセスが地味にストレス
鬼返反応出来ても遠くにいっちゃってるよ 天運天恵○連動って3レベルまであるけど何が上がるんだろ?付与効果?
闘志とか体力上昇とかはわかるけど何が上がるかわからないスキル結構あるよね >>562
俺の大好きな臧覇たんじゃないか
デザインいいよね ポンコツは上級だと2回で大破するから、間違って続けて出動させると確定で弱体化するのがクソ
せめて間違っても出撃画面からキャンセル出来るようにしろや よくカラクリがすぐ大破するって聞くけどさ
うちのカラクリ上級最深部に派遣して失敗しても1割もゲージ減らないんだが うちのピコは毎回かすり傷程度で帰ってくるわ
戦や雅でも最新部から普通に鍛錬素材や金眼拾ってくるし優秀かも知れない ピコを大成功した状態で放置したいのに中々大成功しない 双刀に千葉さな子使おうと思ったけど出ねぇ
イラツメ単独無いどころかアヤナシと一緒かマフチバッコと一緒なんて嫌がらせかよ
とりあえず諦めて鈴鹿八重ミヤズで組んだ
魂特化加速でタマフリの回転数上げるぜ
そんな訳でオヌホウコ先生、また補習()お願いしますねー
>>644
討鬼伝2あるある
>>645
数少ない良かったところだからな
あとは武器強化があんなにマゾい仕様でなければ、遊ばなくなっても売ったりはしなかったよ… ワニ狩りまくって強化しようとしたら謎の大爪が全く足りなかった。めんどくせー どっかで槍スキルの反撃の要塞は派生の攻撃にも威力アップ乗ってるって見た気がするんだがこマ?
試してもいまいにわからんわ >>659
上級マップあるんだから乱の領域の瘴気が濃いところにいるイラツメで出せないか?
マップではミタマでないとかあったっけ、よく覚えてない >>638
千切は壊アビ発動しないか?
鬼葬は破壊扱いにならないっぽいけど オンシュショウケツの腕を壊そうとして、ドリアン壊しちゃうのほんときらい すごくたまにミズチメの殻が明らかに間に合わない速さで爆発して全滅することが… >>663
探索でも出るけど、ミタマ掘りは任務でやるようにしてるだけなんだ
そこに出るならそっちの方が楽だなサンクス
まあ探索でも乱戦になる事もあるけどね
アプデ前に古の領域の協同作戦行ったら、大型が3体出やがった
下位とはいえちょっと苦労したよ ピコ探索と戦闘をフル強化したら急に強くなって
古行かせてもちょびっとしか修理ゲージ減らない 鬼の手は真上辺りに飛ばれると追えないのがほんと困る、モノノフ上向けなさすぎ
>>665
鬼の手ボタンを押して即離すのじゃ、自動的に鬼葬してくれる機能がある
>>666
チメはマガツヒの制限時間そのままにタマハミに移行するので
マガツヒが解けるギリギリで変に追い詰めると殻脱ぎ即爆破が起きる
ダメージ調整するか殻爆破動作を中断する手段を用意するとよか >>349
非童貞=メンタルも大人なら世の中もっと平和すよ オフライン進行7上級オヌホソロって何分くらいが普通? 清麿がずーーっと里の鍛冶屋の後ろにいるんやけど
アプデでついに永住決めたんかこれ 五大属性の攻撃って属性が付与されてる武器の攻撃全てになるんじゃないの?
スキルに五大属性の攻撃で気力回復つけてるのに回復しないんだが...
元素取り込んで攻撃しないとダメなの
ちなみに天属性 監視小屋危険地帯すぎだろ
ここだけ永久読み込み頻発するぞ ババアノフとの禊でも惑わされる時継くん2歳
守備範囲広すぎ引くわぁ… >>672
いくら探してもいなくてマホロバ覗いたらいたし…
でもアプデ後はこうはなってなかったぞ?
今日いきなりこの現象が発生したって感じ。 追加任務9の場所って戦のどこだっけ?
槍刺さったまんまだったw 女キャラでやってるけど真鶴さんと仲良くなりてぇ…男でやり直すべきか? つうか紅月さん、割となんでも
そつなくこなしそうなのに
メシマズだったのか… >>671
全最大強化・ソロ・双鎌非道の任務・タマフリ全部活用を前提として
5分台:非常に低い火力
3分台:少し低い火力
2分台:一般的な火力
1分40秒前後:高めの火力
1分20秒前後:非常に高い火力
こんな感じ 清麿は優しい王様作りに行かなきゃならないから仕方ない 防具100個持ってるのにトロフィー取得されない
そのかわりなのか知らないけど武器63個しかもってないのにトロフィー取得されてる
まだ武器作れてないけど逆になってね?自分だけかな いっぱい空中飛び回れる迅双刀のオススメ教えてくださいなんでもしますから! 無属性武器なのに属性吸生吸気で魂空の特定のタマフリ使うと気力体力回復するのバグなのかな 紅月:下手
椿:ぶっかけご飯でいっかー^^
博士:できなさそう
真鶴:できそう
ふむ 討鬼伝2に出てきた中で久音に次いで料理ができそうな人は主計 あとは雷蔵ニキ言うところの「器量良しだが色々残念」な西歌さんは… >>692
主計さんは家事がダメで椿が一手に引き受けてるんでなかったっけ >>672
俺もアプデ直後ずっといたから修正きたのかとおもったけど
しばらくプレイしたらいつも通りいなくなってたよ・・・
そして今もいない・・・ 九葉は味噌汁に菜っ葉云々みたいな寝言のせいで誰かにメシ作らせてるイメージしかない 今作はマジで鍛錬素材がダルい…
防具が特にダルい…
影装鍛えるのに志士の魂が大量に欲しいわ… >>702
あれだ、実はマホロバ最強の双刀使いで
本気を出すと武器と両腕が砕けてしまうんだな >>338
刀也も似たようなこと言うけど真鶴に尻を貫かれたこと根に持ってるのかな 紅月さんは女ジャイアンだから仕方ない
音感もヤバイかもしれん >>701
九葉は部下に世話焼かれてそう
設定的には本当は孤独なんだろうけど 音痴で歌った後モジモジしてる紅月さん…いけるやん! 紅月と焔って母親と息子みたいだよな
4歳しか違わないけど 紅月ぐらいが一番食べ頃なのにな。
インターネットはロリコンばかりで怖いわー。 >>714
33歳博士が至高 ギリギリ26歳真鶴さんでも良い
でも真鶴さんより久音の方が老けて見える 椿のぶっかけご飯はメシも含め家事全般バッチリだからこその手抜きだろ
主人公と祝言挙げたら毎日美味しいご飯作ってくれるよ テッペン目指してるから無理だろ
ババァになるまで家庭になんか収まらないよ 鬼素材からうめき系に変換したい……
>>644
逆に鬼葬するつもりでちょん押ししたら地脈掴んであれってなることも多い なんか共同任務延々同じモノノフが出てくるんだけどこれなんか法則あるん? オンで太刀使ってる人は大体武藏、田村麿、義輝だなぁ
会心溜め斬り特化は少数派なのかね >>709
あそこは察しのよいバカって感じでちょっと好きになった 自宅のお向かいを鍛冶屋じゃなくて久音ちゃんにして欲しいな
俺の女ノフの乙女心的に、男に自宅の中を覗かれるのはちょっと… このゲームで一番謎な存在は清麿さんだと思う
あいつに顔付けるならわらべうたのNPCの方につけてくれよ! 7-1でミタマのスキル上げしてたら金剛石めっちゃたまってた
金剛石目的でもヒダルダラシやるよりこっちのほうがいいね >>727
博士が倉庫に使ってたっていうし里の中で場所借りようと思ったらうるさそうな鍛冶屋の向かいしか無かったとかそんなんかな >>727
四六時中隣から鉄のぶつかり合う音と鍛冶屋の熱い吐息が聞こえるが大丈夫か
俺は自宅に合成釜置きたいわ
いっそのこと里エディットとか出来たら良かった 3は自分がお頭になって里を防衛しつつ大きくして行く系だな 人類の希望たる博士を蔑むようなやつ里に居なくなってるだろうしもう生活拠点を里のど真ん中におけばいいのにな
ていうかマイホーム建てて博士と同居したい 鬼の手のロックは便利なんだけど悪意しか感じない時も多々ある
立ってるセンザンオウの棍棒化した腕に長押ししてるのにどうして脚がとぶんだよ!
手とか脚を狙った時にどうして元気な方を無視して鬼祓い済のほうにロックするんだよ! >>731
外様の扱いを見ると贅沢は言っちゃいけないな
>>732
体験版で、大工の文字を解読したプレイヤーが出てきて、里エディット的な事も期待しちゃったな
大工がカラクリ担当だったとは >>727
向かいは友達の距離、隣は恋人の距離とか聞いたことあるぞ!
>>729
鼓の共鳴は小ぶりの角と幻獣骨集めも兼ねる場所だったからな
あれらが楽に集められるようになった以上用は無い なんか鎖鎌の○の動き見覚えがあると思ったらNINJA GAIDENだ!そりゃ同じコーエーだもんな
見覚えあるわけだ >>729
鼓の共鳴は浦島の大直毘追撃つけて虚空ノ顎でまとめた雑魚を祓えば20秒で終わるやん 双刀と鞭使ってみたんだけどこれどう戦うんだ?
どっちも基本は空中戦?
オンでずっと飛んでる人いたけど双も鞭も使ってみたらすぐ落ちてしまう 上で一年中咲く桜の話出てるけど作品内ではいい話で通してたけど個人的には
蟲師っぽいなと思ったぐう畜的な展開の >>684
誰か参考動画あげてくんねえかな
銃でやってて頑張っても4分台だわ…
1分台ってやっぱ太刀とか双刀なんかね 桜の木の下には博士が実験に使ったモノノフの
なれの果てがいっぱい埋まってるよ >>742
鞭は苦無刺してそれを足がかりに延々飛び回ってられるんやで
スレでよくハクが有り余るって言われてるけど、全然足りぬ...ポンコツ強化追いつかんし、武具も作るの大変だわ >>742
どちらもまずは闘志や吸気の気力回復手段を確保する
高度の維持は双刀は△を当てる、鞭は苦無を爆破し続ける
敵が離れたら鬼ノ手で追跡 >>747
桜花さんが鬼になるとこうなっちゃうのか… 別キャラ作ってやり直す度に思うんだけど、折角のストーリーボス戦での熱い掛け合いしてるのに別の掛け合いとごっちゃになるのなんなの? >>751
双刀は別に闘志とか気力回復無くてもいいやろ
好きにミタマ組めるのが強みだわ はあ〜上級雑魚素材もセーブロードでザクザクでたまりませんな
これで今までの無駄な時間返ってくれば完璧なのだが >>684
聞いた奴じゃないけど参考になるわ
武器の相性にもよるだろうけど、属性特化鎖鎌で二分ジャストだった
火力ある方なのかな? >>755
一切下りないためのアドバイスだから……
鞭と違って必須ではないのは確かだけど (OW)体験版では入れた監視小屋の建物には
いつ入れるようになるんだろう…
相馬は酒のつまみはちゃっちゃと作りそう >>745
全く参考にならないだろうけど鞭で1分ちょうどくらい
継戦能力を完全に捨てたアラタマ特化ビルドが必要 >>754
サンクス、ちょっと天狐つれてお散歩してみるわ 槍と弓やってるけど属性繰で1:30、攻特化で2:00くらいだった
繰はアヤオノに全然通らないんで攻で安定してるけど
銃はまだ少し触った程度だけど4:00なら十分じゃないかな
ダメ上げたっていうから期待したけどあんま強くなってないような 初穂の穴にはいてるくつの踵突っ込んでヒーヒー言わせたい 傾姫作ってみたんだけどグラが凄くチラつくんだけどコレ普通なのかな?PS4熱でやられたか? >>764
遠距離で火力でたら極みたいオンで皆使うからね >>673
俺も思った
属性の吸生と吸気は属性値上がったら効果出るのかね? 属性ダメージの入り方で変わってる
耐性のあるものじゃなければ微量は回復するはず
一番は弱点属性にちゃんと合わせること >>768
弓は許された
てかあんま銃で騒ぐと弓下げられそうで怖い >>673
>>769
属性ダメージに比例するからそりゃ属性値が高いほうが回復するよ
タマフリとかでダメージ自体を底上げすれば回復量も増えるし つか討鬼伝の遠距離って鬼がグイグイこっちくるから
あんまり遠距離って感じがしないわ 工作隊うぜえええええ
早く物資補給させてくれええええあああああ 弓は強いけど□×を多用するから誤操作が多くてすぐ止めちゃった 輸送路安定化させたら定期的に入荷するんだと思ってた 2面白かったから極やり始めたけど1は鬼の目使うとごっそりスタミナ減るんだな・・・ >>771
>>773
そういう事だったのか…
弱点に合わせなきゃ効果薄いのな…
教えてくれてありがとう! 俺は迅鞭だけど過去ログ漁って見たら攻や繰で40秒台とかあった
銃も攻スタ五霊の霊弾時限弾で45秒だってさ
魂弓はバグ無しで33秒とかも書いてあったわ >>778
安定してるのに輸送できない輸送隊へちょいよなw 7-1で経験値あげてるけどガキにはめられる時あるね 弓は印矢吸気と無双の剛弓(広域捕捉)が楽しくて外せないわ
女ミタマメインで組めるのもいい >>782
安定してたとしても大型鬼がわんさかいいる領域を輸送するモノノフさんたちは大変な仕事だろ
しかも護衛は一人しかいないんだぞ命がけだ 皆さんありがとう
双は△で高所維持、鞭はクナイ爆破で高所維持を頑張ってみます
今まで弓しか使ってなかったから難しいw モノノフの夜の営みは使ってる武器や戦闘スタイルが影響するのだろうか? 時限なんてどこ飛んでるかもわからんつまらん技強かろうが最初から眼中にないわ
時限は遅いから強い、他は速いから弱いみたいな考えなら開発は勘違いも甚だしい 難易度変更しようとしたら丸押す前にはい いいえの表示が消えたうえにボタンの操作効かなくなったんだが >>638
ちゃんと部位飛ばして破壊扱いにならないのはおかしいね。
再起動してみては? 上級コガネ放置しといて良かった
これ乱入待ちしてたら気が狂うわ オンラインの非ホストだと鬼千切や鬼葬で発動するはずスキルが発動しないとか結構不具合ある
義経のユニークとか鬼葬してもタマフリ短縮されないし
ホストあまりやらんからホストがどうかはわからないけど >>798
鬼葬発動しても完全破壊出来ないとスキル発動しないのとは別?
これは不具合でもなんでもないけどさ 呪禁延長弱体化で夢のスローせっくs鬼の手が人体に影響なかったからダメか お前ら言っとくけどかぐやはのじゃロリじゃなくてのだロリだから >>800
いや完全破壊しても発動しないんだよね
あとは壱与のユニークで鬼千切当てても鬼食の属性付与が延長されない
vitaだからか? 通常貫通擲弾で頑張って戦うのと
吸引弾霊断射撃を属性気力回復で打ち続けるのと
どっちもタイム変わらないって言う >>804
ふむps4でそれに近い現象だと壊スタのアビリティが壊したはずなのに発動しなかったことがなんどかあるかな >>788
準備完了です!行きましょう!
まったり行きましょう
えーと… 了解です 鬼千切を撃ちます!
ちょっと待ってください
ごめんなさい… 今は厳しいです
うーん… お先に失礼します
ご迷惑をおかけしました…
翌日
くっ、鎮まれ俺の右手! 攻→ガツガツ
防→受け中心
迅→高速プレイ
癒→終わった後の回復力強化
魂→出る時液が追駆のように
隠→バックでより気持ち良く
空→どの位置からでも直接注入
賭→おみくじによって継続力やら変化
献→奉仕
壊→ハードプレイ
繰→相手の快楽耐性低下、突いた際連続で衝撃
とりあえずここまで思い付いたけど、正直思い付く自分に引くわー 銃で双鎌非道やってきたぞ
全弾霊脈に当てたら1分20秒とかいくんじゃない(無理)
https://youtu.be/x0xoP6xkXIg
与一を孫市にかえて霊弾連射も試したけどタイムは落ちた
時限弾はオヌちゃんだからできたことなので貫通溜めも試したら2分50秒くらいでした >>807
オフだと問題なく発動するんだけどねえ
誰も言わないから俺だけが悪いのかとずっと思ってるけどマジでオンだと発動しない トロコンしたが人別札の勲章は48/50・・・。
見比べたら不眠不休の勲章が無い。5連続大型討伐しにいったけど取れず。
詰んどるっぽい・・・。 >>810
貫通溜めの装備とミタマ構成教えてヒヤシンス >>813
トコイ銃
田村、与一、剣豪将軍の強ミタマてんこ盛り 名前みただけでなんか強そうな構成って思わせられるミタマはいいな オンで里に戻るロードがやたら長いことがあったけど
復帰したら全員同初期位置で重なってたから自分だけじゃないのか >>788
おれ「ええか?ええのんか?」
ねね「うん!いいかんじだね!」
おれ「はうう…もう、もう…」
ねね「うん、私もがんばるよ」
おれ「ふう……」
ねね「はい!お疲れさま!!」
おれ「ええか?ええのんか?」
常盤御前「身は惜しみません」
おれ「はうう…もう、もう…」
常盤御前「希望に向かい、歩みましょう」
おれ「ふう……」
常盤御前「ああ…救われたのですね」 >>814
サンクス
剣豪将軍持ってないから取りに行かねえと
攻スタが一番なんだな Wikiのミタマ入手一覧劣化させたアホ誰だよ・・・
以前はページ内ハイライトで欲しい名前探せば時代と鬼の両方が一発で分かったのに フィールド上級ムジナつえぇ
2回全滅したぜ、献んじゃやっぱりあかんね 空延長があると凄い楽なんだけど空海以外に選択肢無いのがなぁ
スキルも他に弘法大師くらいしかめぼしいのないよな 821 OW、下級だけど跳界石からスタートして6体ほどやって戻ってきたがあかんかったのさ 食事で必要な領域で拾う食材も店売りしてほしいよなあ
なんで食材がレア扱いなんだろう >>830
食料不足という人類が直面している危機的状況を表しているんだよ >>833
頭何も付けてないからバランス酷く見えるな >>832
天狐御膳があるから裕福な気がするがな。 >>834
色々頭装備試したけどどれもバランス悪くて
一番マシなのが何も付けてないのだったわ >>812
古で片っ端から討伐しまくってたら5連続はとれたよ >>833
頭にオノゴロかアヤナシのティアラでもかぶせたらどうだ
これPS3か? >>837
モノノフはいいけど一般人は腹壊すらしいしなー PS4に慣れたせいもあるけどvita版グラヤバいな 暗黒星雲クリアしたけどむずすぎwあそこ森の中で視界ジャックすぎるだろ
左右から三体の攻撃受けて分断もうまくいかないし
次の赤文字の地獄絵図が天国に想えるくらい 安の領域の艶桜に寄生された桜色のオンジュボウとか出たらいいのに >>841
どこかのドデカ頭の金髪と被りたくなかったんだすまん >>837
敵を引き裂き、屠り、喰らえ!
お前たち煉獄の修羅が餓えから逃れ生き延びる術は他に無い!! 頭装備は浮いたりめり込んだり、
どうせ非表示にするんだろと言わんばかりの適当調整なのがな
実際ほぼ非表示で遊んでるけど タイマンさせて計測し始めたら薙刀おばさんは立ち回り派手だけど
所詮迅薙刀だから火力は並程度だなこれ もしかしたら石で回復したかも。
帰ったらもっぺんやってみます。サンクス
不眠ふきゅトロフィは知らぬ間にとってたから忘れてた 討鬼伝 極のストーリー長いな
2の倍以上あるだろ
終わったと思ったら極が始まるとか、すげーわ >>846
NPCに集合出しつつ里の寄りのレッドラインで戦えば分断できるが
任意か攻撃にしたとたんお馬鹿なNPCが遠くの大型鬼にわざわざ攻撃しに行って連れてくるから
油断できないw そもそも鬼って倒したら勝手に消えるか祓われて消えているのにどうやって肝を出しているのか 久しぶりに極起動したけどウタカタはやっぱいい里だ
鬼の手がない戦闘が古臭く感じたからみんなに話しかけて狙撃霊弾で気持ちよくなったら満足してしまったけど 842 乱で共闘含めてまわってたん 途中で石つこうたかもしれぬ
もっかいやってみます さんきゅん >>859
いい里だよな
関係ないけど子供にオニギリ作ったら
鬼千切り初めてグチャグチャになって大惨事だわ >>856
終わったと思ったら。が今作の2と同じ討鬼伝1なんやで こう鬼の手が六本くらいバッーと出て四肢尾?いで頭ぐちゃって そういう2極が欲しい >>856
極は1が丸々入ってるから実質ソフト2本なんだぜ
1から引き継がず極からやればそりゃ長い 鬼の手は極でどう進化させてくるかな。OPでやってる拘束プレイはしてみたい
無印OPの富嶽アッパーとか那木の空中射撃とかオープニングムービーの再現結構やってるし。あと太刀の飛びかかり攻撃も極OPのハヤヒの脚斬る時のモーションだな 薙刀の流転を空振ったあとキャンセル後方コロリンすると、いつもと違うモーションするんだね
これって見た目が変わるってだけ? 極はもう完全に四肢を破壊させて欲しいわ
ゲージ溜まりにくくして良いからオノゴロアヤナシを殺らせろ >>857
里のレッドライン良さそうだね
ただ三体同時はストレスたまるから二度とやりたくないかもw wikiの盾剣のページのコメントに火力比較上がってたけど攻型カスなのは分かってたが
朧月一穿ループもカスとはね
そして攻型飛び掛かりオンリーが最適解とは驚かせる
どんだけゴミ武器なの 最初の体験版にあった通常鬼葬の薙ぎ払いモーションって没になってる?
何度やっても拳で殴るモーションしか出ないんだが どの武器にもバックステップはあるはずだぞ
見た目薙刀ほど劇的にはかわらんが >>869
アーサーとジャンヌ使ったら流石に朧月一穿が最適だよな だよな きっと2極で鬼の手極がくるな
極共闘ゲージを溜めて鬼に撃つと巨大モノノフが現れて鬼の腹を殴る
イメージ画像
ttp://shisanbouei.up.n.seesaa.net/shisanbouei/image/110131mugen.jpg?d=a7 >>872
アーサーとジャンヌというゴミミタマの変わりに火力スキル持ってるミタマつけたら?
って話になるからスキルつけた云々は意味がないと思うわ 鬼の手「力が欲しいか?力が欲しいなら・・・くれてやるっ!」
にならないといいな >>872
使った感じ朧月だけのほうがやりやすいしたぶん強いアーサー抜いて楠木入れてあと一つって感じ 鬼の手ゲージを溜めてからボタンを押すと鬼の手が人の姿になり攻撃した時に自動で追撃をしてくれるように もし極があるとして、新しい武器はどんなのがあるだろう
弓と銃に加えて遠距離とかきそうな気がする >>881
固有後方回避は武器によって性能違うのかね
薙刀のとかかなり無敵長い感じするんだが 無印→ジワ売れでなんとかオンライン部屋があった
極→無限、特殊マニアのおかげもあってオンライン部屋があった
2→どうすんだろ…
あと無印はぶっ壊れオラオラ以外は割とバランス良かったのもあったな
極はリンチゲーになっちまったからな… 回避で思い出したが棒はステップ回避だけ?
10回トロフィーでヒダラシやってるときに火だるまになったけど
コロリンが出来なかったんだよなあ 盾剣のガードほんと優秀ね
火力は低いのかも知れないけど盾剣凄い楽しい >>889
手甲棒盾剣あたりはステップ回避やからちょっと走って納刀してからじゃないとコロコロできんで
地味にめんどいから料理で炎上無効つけてどうぞ 炎上なんて基本ほったらかしですわ
大体吸生でゴリ押すな >>892
シールドバッシュ使えばミツツカハヤテの浮遊玉とかハクメンの罠とかを解除さできるのが盾剣にしかできない長所だな 鎖鎌はあるけど普通の鎌はないのよね
出ないかなーと思いつつも、鎖鎌あるし無理だろうなーと思う俺がいる なんでやなんでやなんでやなんでややっとられんわぁ! >>900
死神のでっかい鎌みたいな奴か…劣化薙刀っぽくなりそう >>895
喰らわない自信あるんならそれでもいいんだけど炎耐性も下がるから次にブレス喰らったりしてワンパンで死ぬのも嫌じゃん?
現に避けれてないから炎上状態になるわけで
下手ノフの俺は料理でスキルつけようとしたら効果小でつかなくてキレるしかないんや・・・ 盾と剣という恵まれた環境からひねり出された盾剣とかいう糞団子
これはもう才能だと思うよ >>873
巨大化した武器を鬼の手で持って振り回してほしい 銃と鎌が合わさった武器にすれば…
海外のアニメにそんな武器持ったヒロインいたな 大凶引いて炎上した後に運否天賦、天運天恵で捨身供儀や天羽々斬を引くと流石に命の危機を感じる
あっあっ溶けるっ死ぬっ >>903
料理は久音の好感度比例で最終的に大だけでいいわ
禊も同じようにして刀也とかは製造&鍛錬・中にしてくれ 無双やってると武器まだまだ色々だせんだろ〜て思うが
制作側も武器あんま増やしすぎても〜とか言ってたし2極きても1,2種増えるかどうか そうか、ハリセンはツッコミ道具だったな
椿と被るからダメだな… 鬼の手極はきっと鬼千切り極みたいに広範囲完全破壊!ってなったらめちゃくちゃ強いだろうな 武器増やすのは構わんがスタイルは増やさなくて良いわ
初期の繰とか見る限りまた酷いことにしかならないだろうし >>913
鬼の手極は広範囲じゃなくて本来なら完全破壊出来ない部位を完全破壊する程度になると思う 発売日にパズドラクロスと一緒に買ってまだこっち手をつけてないんだけどマルチまだ人いるの? >>915
かぐや双子鞭とかぐや姫ミタマ鞭でさらにややこしくなるだろwww 椿はちょっとお高くとまった感じのぼっち系優等生キャラだと思っていたのに蓋を開けてみたらもうw
鬼の副長がうるさい感じかと思ってたら病気がちで尻を射抜く天然さんだし 盾剣とか片手持ちなんだし両手持ちや二刀流弓の乱れ撃ちより火力下がってとうぜんやろ 不境不屈受けるダメージ減ってるのは分かるけど火力微妙だなあ
特攻盛り棒より時間かかる >>921
博士「巫女の力を充填しておく装置を開発した」 太刀は残心よりもラッシュ技がほしいな
連打で滅多斬りのような 残影甚雨(ラッシュ突き)は見た目だけだと爽快だけど生刀とか吸生とかで
効果が視認できるようになると非常に悲しくなる 補給隊救助して戻ったら大工とピコと天狐が消滅してて草 カラクリ楽に作れるようにはなったのはいいけどリアルタイムで50分にする必要あったんかねえ スタイル三つ揃いのスキル、もう少し強化してくれんかなぁ
スタイル基本アビリティの強化とか、◯タマフリも1回増えるとか、□△が2個ずつ増えるとか
今だとせっかく特化させても旨味少なすぎるよね 極ねぇ
貯め方は置いといて今の共闘ゲージ幅半分にして、新しいゲージ導入とか?
武器ゲージあんな小さいのに共闘ゲージはでかいのはなんか変だし画面の占有率的に丁度いいかも? 盾剣、それは盾と剣を同時に装備して戦う
まったく新しい戦闘スタイルである! 霊山君も神垣ノ巫女なんだから女性なんだよな…やっぱり婆さんかね アプデ後でもアラハバキ集めるのってやっぱワニが効率いいの?
時間かけて共同作戦やっても2つ3つしかもらえないしであんまりだし
ワニ無駄にでかいしもうやりたくない(´-ω-`) 盾剣→操作の選択が多いわりに使えるのは一部、しかも火力は並かそれ以下
仕込鞭→苦無投げとか一見難しそうに見えて実は苦無すらいらず神楽連打でいい
新武器はだいたいこんな感じだろ もう盾剣は飛び掛かり以外やるなということですか?
強化はよ 神楽連打の鞭がOKなら盾剣もただ単に突き突き突き突きぃ!を強化すらやいいんだし
次のアプデあたりでとっととやってくれんだろ 守らなければいけない霊山君なんておいしいポジション婆さんなわけないやろ!
ヒロイン過多とか話的に死んでもらわにゃとかじゃない限り 盾剣は攻ノ型の火力上げて守ノ型時に被ダメ2割カットとかしないと他の武器に追いつかないな >>935
強くしすぎてもアレだけど○は増やしていいわ 甚雨自体は弱くないと思うよ
ただ盾剣が攻撃する低い部位と突属性の相性が最悪なだけで 隠特化とか背面からの攻撃でボーナスあるけど、
このゲームの前後の判定ってどうなってるの?
仰向けうつ伏せもあるし せっかくアプデでピコがポンコツから有能に生まれ変わったのに大破率が高いから結局ポンコツという
天狐とピコでハクの出費がヤバイ うんこ踏んだし・・・
テンプレこのままでいいの?
あとスレ立て初めてだからミスったらごめんね 盾剣はありがちだけどガードしてガードゲージを溜めてそれを解放して大ダメージにしよう
なおオンでは敵が転げ回ってまったくゲージ溜まらない模様 >>950
検証するとしたら正攻法スキルつけて殴ってみてダメージ比較するしかないかね
俺が勝手に思ってるだけだけど鬼が倒れてる時とかは起き上がった時にどっちが正面に来るかで決まるんじゃないかな
例えばゴウエンマは仰向けから横にゴロンと転がって復帰するから頭側が正面
カシリは仰向けから縦に起き上がるから足側が正面、とか ピコの強化インフレ酷いからな
戦闘8で古の領域hp8割持ってかれたのに戦闘10にすると一割位しか持ってかれないし
まるでジャンプ漫画のよう >>945
そのためのロリババアという属性ですよ
千歳ちゃんみたいになんらかの理由で体が変異して歳をとらない体になった永遠の女帝みたいな >>945
でもこのゲームメインヒロインポジションが50過ぎた目つきの悪いおっさんだぞ ぶっちゃけピコはマシになっただけで、天吉の方が普通に活躍してるのが悲しいところ
リアルタイムだから時間がかかり、強化や素材にも費用が…って感じに
無限無いからハク集まりにくいし怠いのが現状かな 進行度10のアメノカガトリ、アンクウバッコの同時討伐任務が今まで味わったことのないぐらい激ムズだったわ
場所は狭いわ、同時にいるわ、二匹とも追尾攻撃持つわで俺もnpcも死にまくって
復活させようとする間に やられちゃってる
タマフリ回復も1回しかできないから回復も枯渇
なんとかクリアしたけどこの任務二度とやりたくないわ
バッコの緑玉追尾力ありすぎやぢないか、あれ笑 ピコは時間制じゃなくて1任務で帰還、更に大破がなければピコ神として未来永劫語り継がれたのに ピコが里の近くで大破したんやが
相変わらずゴミやないかw
もうこいつのトロフィーは最後にする >>959
ロリよりお姉さんがいいです
>>965
いうて大破あるから前作天狐には敵わない >>952
なんかのゲームで半分に割ったとこで前後決まるって聞いて
同じ感じなのかなーと思って
イテナミとかすっごいから
>>957
それっぽいなーw
検証するほど情熱ないのでそれでいきます
ありがとう! >>964
乙
立ち回りの強化と支援を両立するために癒ノノフ+活人剣+精神統一×2の構成を探したらできることはできるけど火力が死ぬ…
スキルはもうすこし自由にならないもんかねぇ >>964
乙乙
仕込み鞭は初見時、ガリアンソードみたいなのイメージしてたなー。
盾剣はあれだ、攻の型の攻撃モーションを守の型に組み込んで、○ボタン押したら、盾と剣が合体して、・・・あれ? 盾剣の盾から剣が出なかったら使ってた。
双剣と何が違うん? 100歩譲ってリアルタイム50分かかるのは良しとして最終強化しても普通に失敗するからポンコツはポンコツのまま >>975
古の最深部に送るとちょくちょく失敗して帰ってくるよ 盾剣は変にギミックにせずダクソみたいに片手持ちと両手持ちをスイッチ出来るだけで良かったと思う 発売直後に何処かに送って
その後どうなったのか判らず放置してるレベル >>919
ふたふりのかぐや鞭をゼノギアスのバルトみたいに鞭二刀流したらいいんだな >>980
もちろん1010にしてるが失敗結構あるで 30回派遣トロフィーが結構前だからもう100回以上は派遣してるはずなんだけど大破未経験
スレの人たちとは別のゲームをしてるんじゃないかと不安になる
微削れでも毎回修理してるからかな? >>964乙
>>984
一発大破もあり得るらしい 大破時は修理ハクが3倍ほどになる、とかのが良かったかもね >>956
なんで煽られるのかわからないしポケモン全く関係ないよね 某英雄伝みたいに被ダメでプレイヤーキャラの装備が大破するパッチはまだですか? >>986-987
ほんとこれ
能力低下がなければここまで言われてないはず >>990
なんかイライラしてたんだろうちなみにマルチはそれなりにいるよ 下級防具をいくら鍛錬したって打ち直せば無駄になるんだよな? 最大まで強化してると大破で13万ハクは飛ぶしな
防具集めてるとハク不足できっつい >>996
思えばなんで大工が失われた科学の結晶たるピコのチップ開発したり修理できるんだろうな
博士の仕事じゃないのか このスレッドは1000を超えました。
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