【3DS/PC】蒼き雷霆ガンヴォルト総合 第45波動 [無断転載禁止]©2ch.net
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蒼き雷霆が導く新たなる神話
蒼き雷霆(アームドブルー)ガンヴォルト
http://gunvolt.com/GV1/
対応機種:ニンテンドー3DS(eショップ) or Steam(Windows版)
ジャンル:ライトノベル2Dアクション プレイ人数:1人 CERO:B
配信日:2014年8月20日 価格:1960円(税込) 容量:3150ブロック
Steam配信日:2015年8月29日(日本時間) 価格:1960円(税込) 容量:HDD2GB以上の空き容量
混迷の夜を裂いて、みちゆく希望
蒼き雷霆(アームドブルー) ガンヴォルト 爪(ソウ)
http://gunvolt.com/GV2/
対応機種:ニンテンドー3DS(eショップ)
ジャンル:ライトノベル2Dアクション プレイ人数:1人 CERO:B
配信日:2016年8月25日(木) 容量:3720ブロック
DL価格:1960円(税込)
前作ガンヴォルトと爪(ソウ)両方が入ったパック
蒼き雷霆(アームドブルー) ガンヴォルト ストライカーパック
http://gunvolt.com/SP/
対応機種:ニンテンドー3DS
ジャンル:ライトノベル2Dアクション プレイ人数:1人 CERO:B
発売日:2016年8月25日(木)
通常版パッケージ 価格:4,800円(税抜)
限定版パッケージ 価格;6.800円(税抜)
(限定版にはドラマCDと設定資料集が付属)
パッケージ版には一部店舗特典あり
店舗特典情報についてはストライカーパック公式をチェック
また初回封入特典として3DSテーマダウンロード番号あり
■次スレは>>950が立ててね!
※次スレを立てる際に1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れてください(「」内のコマンド)
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/388800/
■開発元 インティ・クリエイツ
http://www.inti.co.jp/
■公式通販 インティ・ダイレクト
http://www.inti-direct.com/
■YouTube公式アカウント
https://www.youtube.com/channel/UCpktDHnamxzrLnVFbCcX0Jg
■ニコニコ公式チャンネル
http://ch.nico video.jp/inticreates
■シリーズwiki
一作目:http://www61.atwiki.jp/gunvolt2ch/
爪:http://www65.atwiki.jp/gunvoltsou2ch/
■前スレ
【3DS/PC】蒼き雷霆ガンヴォルト総合 第44波動
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1472282019/ ■3DSテーマ
モルフォ8種、GV、七宝剣の全10種配信中 価格:100〜150円(税込)
上記10種セット 価格:840円(税込)
新曲「桜花爛漫」のテーマも追加 価格:150円(税込)
マイティガンヴォルトのテーマも配信中 価格:100円(税込)
■マイティガンヴォルト
http://mightygunvolt.com/
対応機種:ニンテンドー3DS(eショップDL専用タイトル)orSteam(Windows版)
ジャンル:アクション プレイ人数:1人 CERO:A
配信日:2014年11月26日 価格:300円(税込) 容量:71ブロック
DLC第1弾:追加ステージ(工場、バイオラボ、ハイウェイ、体育館)
配信日:2014年11月26日 価格:200円(税込) 容量:11ブロック
Steam配信日:2015年8月29日(日本時間) 価格:500円 容量:HDD2GB以上の空き容量
追加ステージ(工場、バイオラボ、ハイウェイ、体育館)込
「マイティガンヴォルトサウンドトラック」 発売中 価格:2160円(税込)
■ぎゃるガンヴォルト
http://www.galgunvolt.com/
対応機種:PlayStation4 / PlayStationVita(デジタル配信)
ジャンル:アクション プレイ人数:1人 CERO:A
配信日:2015年8月6日 価格:500円(税込)
■サントラ / ボーカル集
「蒼き雷霆ガンヴォルト サウンドトラック」 発売中 価格:2160円(税込)
「蒼乃燐光(アオノリンコウ)」 発売中 価格:2160円(税込)
「蒼き雷霆ガンヴォルト 義心憤怒」 発売中 価格:2160円(税込)
「蒼き雷霆ガンヴォルト 平穏への憧憬」 発売中 価格:2160円(税込)
「蒼き雷霆ガンヴォルト 怠惰なる王国」 発売中 価格:2160円(税込)
「蒼き雷霆 ガンヴォルト 爪 サウンドトラック 」発売日: 2016年9月27日 価格:4320円(税込)
■twitter
公式:https://twitter.com/GunvoltOfficial
會津卓也さん:https://twitter.com/t_aizu
山田一法さん:https://twitter.com/ippo_yamada
■避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58907/ Q:真ENDの条件教えて
A:
7つの宝石をシアンに渡して、もらったものをラストステージ開始時から装備した状態でクリア
※事前に集めていても一度クリアしないと最後の一個を渡せないため、いきなり真ENDは不可能
Q:宝石はどこにあるの?
A:
海底基地 浸水してくるエリアの途中のでかい雑魚の後ろ
電波塔 2個目のゲートの下のくぼみ
地下施設 2個目のゲート前の下り階段の上
データバンク エリア2のトゲ地帯を抜けた先の下りコンベアの右上
薬理研究所 1つめのチェックの先の枯れた草
化学工場 警報装置の先のコンテナが大量にあるところ うまく壊さないと鉄の箱で取れなくなる
歓楽街 1つめの正解の鏡を選んだ先の警報装置の上
Q:紫電の第二形態が倒せない
A:
wiki参照 → http://www61.atwiki.jp/gunvolt2ch/pages/48.html
Q:サントラやモルフォのCDが売ってない
A:
一般店舗の流通はほぼ皆無
公式通販(http://www.inti-direct.com/)をはじめとする各種オンライン販売の利用を推奨
Q:限定版に付いてくるドラマCDと設定資料集の詳細は?
A:ドラマCDは新規描きおろし 設定資料集については電撃Nintendoに載せた物+αを予定とのこと
ページ数は100ページ
Q:パッケージ版ガンヴォルト1にはSteam版要素は入っていますか?
A:入っていません
Q:ダウンロード版ガンヴォルトのセーブデータをパッケージ版ガンヴォルトに引き継ぎは出来ますか?
A:残念ながら引き継ぐことは出来ません イベントOFFでカラオケカットさせてくれ
クリアしなきゃOFFに出来ないんだからいいだろ も>>1つ!
欲を言うなら、プラグの高速切り替えも欲しいな
CスティックかAボタンでなんとか エデン公式チャンネルって普段なに放送してるんだろう
パンテーラ様の3分クッキングとかかな ロリテーラを巫女扱いしてたり御髪1年分といいエデンは業が深すぎる一乙 海の生物紹介番組とか
3分クッキングとか
レトロゲー実況とか
星占いとか
愛を語るとか
ダンスショーとか
4文字熟語口座とか
ジブリーるだけ思いつかねぇ アスロックは最初何言ってんだこいつって思ったけど公式情報みてやっとセリフがお菓子関連だというとこに気づいた アスロックはなんか粋がってるピザ屋のバイトって感じがする 絶対にチビと言ってはいけないジブリールちゃん24時 ジブリールちゃん無能力者の拷問VTRとか流してそう ジブリールちゃんは意外とペット関係の番組担当してそう わりと賛否の分かれるアキュラくんのキャラ造形を見ていると、それとキャラ被ってるって言われたのが評判に尾を引いている気がするアスロック
ロロの罪は重い お前は>>1乙でも口ずさんでろ。
アキュラの装備が拡散したらホントにヤバそうだけど現状皇神でも他の追随許してないからなぁ
その皇神さえプラズマレギオンやフェイザントは実現性まだ遠いと技術革新はまだまだなさそう
素材パーツが前作と同じで説明文がロステクなの多いの見ると発展より後退する可能性も十分ありそう あの二人の何言ってんだこいつらって会話に突っ込みを入れて修羅場を和ませてくれたんやぞRoRoちゃん 宗教&人種テロ組織だしエデンch実際には割りと病んでそう
「傲慢で残酷な無能力者どもを滅ぼし、新人類たる我々能力者こそが
この星を統べるにふさわしいと証明しましょう。 そして
理想郷(エデン)を造ろうではありませんか。」
とか >>29
と言うかアキュラ君だけ水準がおかしすぎるんや
資金援助あるとは言えとても10代前半とは思えん そういやアキュラ君たまに「自分が信じる神」と言ってるけど
あれは単なるエデンの対比なのかそれともガチ出そうと思える存在がいるのか 現実のISよろしく、
我々はこんな大規模なテロに成功した、君もエデンに入って無能力者共を支配しないか、って感じの放送ばっかじゃないかあ 前作でもアキュラは神神言ってたから、対比ってわけじゃなさそう 「信心」に「りせい」ってルビ振ってたから、
アキュラの言う神は、なんというか宗教って言われて一般的にイメージする宗教とはちょっと違うというか
本当に「自分の信じる神」っていう言葉そのまんまの意味じゃないかと思う
「神がもしいたとしても、能力者に味方するような神ならそんな神オレは認めない」ってのがすべて やーっと真EDクリアしたぞー
嘘バレ真に受けていつ蒼い雷霆モニカさんが乱入してくるか戦々恐々としながらクリアしたよ >>42
うんでも淫帝ならありえるって警戒しちゃったよ GVで前半4ステージS+とったからアキュラ行ったら難易度高すぎわろた
シールドアタッカーに突っ込むと被弾扱いになるし、
ボス戦は被弾怖くてブリッツダッシュも回避にしか使えん。EXウェポンもクードスたまんないししんどい 今さらながら、放置してた前作の真ラスボス戦ってきた
最強の第七波動はやはりアームドブルー…じゃなくてカレラの能力なんじゃないか?と思った
前は紫電カゲロウなしで、なんて無理ゲーだわとおもっていたけど、種とパターン覚えたらなんてことはなかった
やっぱり爪の方がボスの攻撃苛烈な気がする GVで覚醒アキュラスコアタやってるんだけど
ゲージごとに体力1本目496、2本目471、3本目453のクードスが得られるって事でいいのかな
ダメの入り方でプラマイ1〜2程度は誤差が出る
スコアの方は繰り返していけば上位まで迫れる気がするけど
あまりに光速すぎてタイムは追いつけそうに無いわ >>50
ゼ、ゼロブレイドはタネがわかるまでは強いし… 1はEX以外はSS取れたけど爪はつらそうだ
ボスの攻撃が避けづらいの多い上にどれ出してくるかのランダム要素が強い
急に突進してくるのも多いしきついわ 前作は上級者じゃなくても慣れればノーミスいけるぐらい緩く作ってた感じに見えるけど
今回はアパシーあるからいいよね!って開き直ってる気がする 最高にかっこいい二つ名とポエムから繰り出されるクッソ弱いSPスキル
やはり上に忠誠を誓ってる緑は弱い淫帝の謎のジンクスがあるのか 今作はアパシーとティミッドある分容赦無い攻撃して来てる気がする
前作は攻守がターン制気味でわりと動きが確立しやすかった >>54
というか攻撃に移るまでの間隔が全体的に短くなってね? ボス戦がつまらないのが欠点だと思ってはいたけど
じゃあ回避が困難になればいいのかというとなんだかな >>52
タネが分からなくてもスパークカリバーで迎撃されるだけなんだよなあ…… >>51
覚醒アキュラTAはスキル発動タイミングの組み方と連打力が大事だよ
頑張ればギルトコンビネーションはグリスナ部分で終わる >>56
四天王リーダーにして四天王最弱のことかー!
テンジアンさんがリーダー(笑)じゃなくてよかったです アキュラくんで謎の洋館行ったら敵のすぐ上がトゲで絶対にブリッツ出来ないやんって配置があって少し萎えた
後ハイドロザッパー便利 初ガンヴォルトスレで候
多分クリアしましたぜ、真エンドってあのミチルバイバイで合ってます?
あ”あ”あ”あ”幼女倒させられたり別れさせられたりとかも”ゔや”あ”あ”あ”あ”だ”あ”あ”あ”あ”
パンテーラ(分身?大人?)が性別変えれるのは何か知ってたんですけど元々何処発祥の設定でしたっけ
幼パンテーラちゃん可愛いよね・・・ >>65
まだ隠しシーンがあるからまだやりこめるで候 >>50
一作目だから仕方なかったところはある
もし次回作で再登場するような事があればゼロ2の四天王よろしく超強化+第二形態までひっさげてくるだろうな >>51
3本目も471行けない?
正確には496+472+472で体力1440だと思う >>60
一部きつい攻撃はあるけど敵がグリグリ動くのに合わせて自分も動き回るのが楽しいから攻撃頻度が高いのは好き シャオノワのエンド画像見てシャオが私も女といってるように見えた >>34
金以外の技術的問題は全部アキュラ自身のものだからな
父譲りの才能なのは間違いないがあそこまで伸ばせる環境をノワが与えたんだろうか
>>53
まさか続編でボス全員がデイトナ以上になるとは思わんて
自分にゃジブリールどころかニムロドも無理だわ
一回だけテセオと柱破壊可能とわかってからのガウリはたまに全回避出来たけど 1でギドラ縛りSSとかやってた僕ですが爪つらいです
アキュラ君すぐ被弾しちゃう…ニケー様1/3減らした後の髪タワーからの突進出が光速すぎです… >>72
ニムロドは声がする直前にダッシュ→止まるを三回やった後ジャンプで避けれる
多分SPスキルで最も避けやすい てか、あそこまで科学力が違うとアキュラ自身それ関係のセブンスじゃねえの?という疑惑が さすがにデイトナ並にきついのは攻撃来にくい場所知らないときのジブリールとパンテーラくらいじゃね? wikiに書いてあるけどジブリールちゃん第二形態完全ローテーションだから覚えちゃえば一番弱い
テセオさんは強すぎなんですけどーwww 紫の分離ロボ何回分離攻撃するんだよ!5回くらい使われたぞ 斜めブリッツの時キーおしっぱで敵飛び越せるの便利ね >>74
なんとなくわかるが実践する指と神経が・・・・
アパシーでホントに遠慮なしになってるよ アスロックがやり辛いな
ガレトクローネが本当に邪魔 個人的な強さランキングは
パンテーラ>ジブリール>ニケー>テンジアン>テセオ>アスロック>ガウリ>ニムロド>
かな
ニケーは謎の被弾でクードスをもっていかれてしまう…… シャオノワの会話クエストかレシピ増やすかのどっちかっぽいなぁ
クエストがGV90%アキュ80%、開発は所持は10ずつくらいだけどレシピだけ結構増えてる状態で出た 二ムロドさんは慣れると今回の最弱枠。次いでガウリ、テセオ、四字熟語かな
SPスキルのよけ難さでは
その他<<<ニケー様=ドルオタ<<<羅雪七星<倒錯M幼女=パンテーラな体感 ガレトクローネはダウン時には当たり判定が消えてくれればいいものを、
ダウン時にも肉壁になっているから鬱陶しい ガレトクローネ本体の手前でダウンさせちゃった時のやってしまった感 GVのとき、ガウリのプププはどう対処してる?
アキレスくんは髪ドリルで破壊ってことで楽勝なんだが ガレトクローネなしのアスロックってぶっちゃけ何もできないよね? 全クリした
駄遺産よりはるかに面白かった
アキュラが余りに強すぎて完全にヌルゲーになったが >>66
隠しシーンって最後の笑顔で候?
ダウンロードコンテンツ早よ来て欲しいな〜
アミーボって今んとこ何が対応してますのん?
アキュラの六宝剣ラッシュは痺れ、感動し、血沸き肉踊ったで候
「あぁラストドップラー無いのか…」と思っていたら使ってくれて嬉しかったで候
なんだかんだ言って(GV編は)パンテーラで締めたで候 ファンタズマゴリアとニケーの必殺技は避けやすいと思う >>91
それじゃない
詳しく知りたければ前スレ見てみるといい
条件は現状不明 エンディングでGVが首から下げてるのってシャオの持ってったやつ? >>92
ファンタズマゴリラ避けやすいってなんの冗談だ…一度も避けれたことないぞ >>92
ニケー辛くね?後SPスキル中アキュラでブリッツするとドリルに刺さるんでイライラして嫌い >>88
1ターン目でノーマルスキル2つ使って柱2つ破壊、2ターン目でダート打ち込んで3つ目も壊す感覚
アキュラの場合、端に立ってジャンプしながらワイドサーキット打てば1瞬で3本破壊できるよ >>93
感謝
パンテーラちゃん死なないで、続編でまた出てデレて可愛いすぎる
オウカぁ‼︎お前ずっと黒幕思うとったのになんもねぇんかいこの野郎、でもトーク見たら和みますよなぁ…
やっぱGV14歳じゃねぇよあいつ絶対19とかだろ >>98
ゴリラ回避は慣れれば楽だよ
細かい操作いらないから >>99
画面の端辺りで斜め上ブリッツで上に当たらずにロックオン出来るっぽい
まぁアキュラだとSPスキル以外が辛いんだけど >>90
さすがに駄遺産と比較するのは失礼というものでは… ・・・ファンタズマゴリラじゃなくてファンタズマゴリアじゃね? >>100
なるほど、スキル使うのか
ワイドサーキットの方がいいのか、ドリル涙目やな アキュラ君のホバーをコントロールできない
もうちょいホバーしたかったり、すぐに解除したいのにできない >>87
人形使いが人形より強いってどうなん
>>90
大祓聞く機会ほとんどないよね
転落死とクライマックスのカゲロウ貫通も大祓無しだし
大祓専用プログラムあるらしいけど見当たらない デンジマンの即死必殺技が何度やっても避けられる気がしない
あれどうやって回避すればいいんだ 前作リトライ無しSSが無理だった俺でもボス戦はデイトナ以外ノーダメ勝利できるように頑張ったのに、今作はボス戦でノーダメ勝利諦めるくらい心折れてるわ…
もう少しわかりやすくしてくれても良かったんじゃないの… 前に渋谷であった体験会で、シアンとRoRoのデュエットがある聞いた時に
「GVとアキュラがラストで共闘したりするのかな!?何という燃える展開!!」
と勝手にワクワクしてたんだが、実際は二人とも敵のために歌っているという……
今後、藍の運命をどういう気持ちで聴けば良いのか分からんぞ淫帝!! >>107
ホバーはジャンプで即解除だよ
延長の方法は無いから頑張って ひっきりなしに間隔関係なく くる きちがい が
ストーカー相手前で 気色悪い声を出す 老若男女 信仰部落愚民
がらがらひきがおおい 咳払いもストーカー相手前で 重低エンジン音しつこく長く
せいかつどうろで 猛スピード いまだに吹かすきもおたばいく ぼうはんのていでじょぎぐすとーきんぐかんししかしないいやしいぜいきいがたかいうん*ぼく しょくぎょうこうみょうすとーかー
しのぷーるのうじゃうじゃいるかんしいんのゆとりばいと おふねおっかけるようにすとーかーあいてをぷーるさいどであゆんで また「わ」 めだけで おう ノゾキユトリバイトをたく3しがやとう
ねっから 卑しい人格障害がいしゃの 知的精神障碍者の痴漢痴女うじゃうじゃ
どうわだか ざいにちだか しんこうしゅうきょうだか どこぞのがいじんだか のそしきてきな
ぜいきんどろぼうほじょきんさぎからのいやがらせもひどい なぜなら
えきとおくのこうだんからきちがいとくにちいさなこどもまでがきてはつじょうする
なんで 卑しい人間に補助する つきまとう卑しいサマも気色悪い
ばれてないちょくせつさわてないから みるだけ そうおんきかせるだけ おっかけるだけ・・・
にんげんのごきぶりかがひどい公害人間用さっちゅう販売してほしい
やめないでいわせてくてにやりのまんまといいやがってにやりにこんたんでまくり
きょうみないからよかきょうだいなざいさんですごせていいですねーくらいしかいえねー
そんな「に」ばかがっかりか??? 覚醒アキュラって何がパワーアップしてるのかわからん ハミング発言は間違いなく今作で一番面白いセリフだと思う 覚醒アキュラのGSってアシモフのGSより遅くね?
というか今作のGSが遅い気が >>120
アキュラのセンス的には面白いんだが展開的にはすんげえ心おられた気分。
>>122
ゲームバランスだろ前作はSGVが基本で
今回は素GVが基本だし グリスナより覚醒前の通常ショットの方が避けにくい気がした グリードスナッチャー自体も能力封印効果無くなって単に強制オーバーヒートになっているから、
対GVでは水鉄砲>グリードスナッチャー >>115
ありがとう。報酬は小切手でいいかな?
DLCでアシモフや七宝剣でたらソッコーDLするわ >>123
ごめん覚醒アキュラ操作したことないんだ。 ファイナルラストドップラー避けられん…なんなのこの子 アキュラ君にあのレベルの体術仕込んだノワさんはどれ程のバケモノなのだろうか >>126
ゲームで使ってくるグリスナ自体前作も強制オーバーヒートだけじゃなかったか? ちょっと聞きたいんだけどテンジアンコピーの最期の大技を避けた後
封唱のペンダント外してもそのまま真EDいける? >>129
分身が出た順番に突っ込んでくる、下上下上の順番
1体目の反対側のアキュラ分身に近づいておけば1体目はOK
2体目は一体目の対角線の奴が来るので一体目を避けたら1体目の所までダッシュで大体いけるが、偶に当たる
3体目は下が水平に来るのでそっちに向かいつつジャンプ飛び越しでOK
4体目は斜めに飛んでくるのでバウンドする辺りで飛び越す、このときバウンドがホーミングするので注意 世に仇たる天魔を滅する
この手が罪にまみれても
咎ある魂を、神の御許へ
LUST DOPPLER(ラストドップラー)
世に仇たる天魔を滅する
この身が罪に塗れても
咎ある魂よ、無へと還れ
FINAL LUST DOPPLER(ファイナルラストドップラー)
詠唱が
この手が→この身が
神の御許へ→無へと還れ
とより過激になってる >>132
前作のグリスナは食らったらしばらくバチバチしてEP0状態
しばらくするとオーバーヒートになってそこから回復
今作のはいきなりオーバーヒートですぐ回復する >>132
前作は強制オーバーヒートだけでなく五秒くらい紫の電流流れてリチャージはじめられなかったっしょ
敵専のくせに弱体化されるグリードスナッチャーがホント最強だな ファイナルラストドップラーの2体目がたまに避けた後に内側に跳ね返ってくる時があるのが無理 >>135
きっちり避けられるのか…
カリバーに逃げようかと思ってたけどちょっと頑張ってみる ようやく真ED見れた
3はめっちゃ作りやすそうで何より
ミチル誘拐すればどっちも連れて便利よね
ミチルは電子の謡精もってるし狙われ放題ですし
どうでもいいけどロロが神羅のアルカナに似てて胸きゅんなんですけど
ttps://pbs.twimg.com/media/CiTl0ToUgAEnZVP.jpg
ttp://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/g6615167.jpg >>137 >>138
その状態がオーバーヒート持続だからそれ込でオーバーヒートとくくっていた >>144
モチーフと言われれば納得するレベルで似てるわ 今作のボスの攻撃は避けるだけでも辛いなぁ
ハイスコア狙う人は大変だなぁ GV操作するとR右手の人差し指が痛くなるが、
アキュラ操作するとL左手の人差し指が痛くなるな ノワとシャオが裏でつながってるイベントが有るらしいけど条件あるん?
それとも俺が見逃してただけなのかな
というかミチルさらわれすぎノワさん無能wwッて思ってたけどシャオくんと合わせて黒幕ルートっすか オウカの実家がどうとか臭わせるからなんかの伏線かな?と思ってたけどもしかして桜咲モータースか、今さら気付いたわ グリスナは効果自体の弱体化もあるし
前作より避けやすかったようにも感じた ♂テーラ「ガチホモです」
♀テーラ「オネショタです」
ロリテーラ「不思議ロリです」
真テーラ「小林幸子です」
デンジマン「義兄です」
出たな何テーラ四兄弟(+義兄)!!! fateとか月姫とか一部のキャラクター以外全然知らないんだけど、なんかノワさんってそっちのキャラっぽく見える >>145
確かに似たような感じだけどマニュアルにもグリスナの状態異常が書いてあってはっきり分かれてたはず アシモフより強い銃もったアシモフのほうが覚醒GVや覚醒アッキュンより辛かった >>155
ノワさんはフェイトに出てくるマイヤさんに似てる >>156
あーマニュアルカー…
見てなかったわ。サンクス アキュラ編が正史って感じするよね
というかGVの為にあの歌詞をモルフォが歌う事に意味がある気がするからアキュラ編のが好きだな >>155
メイドキャラなんてありふれてるしなあ
あえて似たものとして挙げるなら終わクロの8号だと思ってるけど
裏でつながってるような黒幕臭はないけどな! 見た人の話だと裏で繋がってはいるけど悪い感じではないらしいけど
俺も早くみたい そいやミチルが天使の夢を見たとか言った後にアキュラが天使か…母の影響かな…みたいに言ってたのは結局なんなんだっけ ハミングはチート貰った上で負け確の人の惨めな人の台詞だから気にならなかったなぁ
逆側のガンヴォルトに比べて弱いし…
というかお前セブンス能力で強化して貰って大喜びってアイデンティティ崩壊モノじゃないか >>162
最後の歌が完全にNTRてたのはね、心に来たね
前作からやっててGVに感情移入してたしアキュラED先にやったときは素直にGVのために歌うのが絵になってたけど
GVの方やるとシアンがアキュラかばってるようにしか見えないという
死んだ奴に輪廻新章をかけるのはいいんだけど主人公を庇う感じの展開にして欲しかったところはある >>167
母親も同じようにでん…もとい天然だったんだろう。 >>163
ポジションも割と似てると思うよ
黒幕説出てるらしいけど クエ率アキュラ70、GV96では発生せず。両方80%くらいなのかな 自分から分離させられていたモルフォともかすかに繋がっていたとか >>168
GVルートのアキュラはミチルが能力者ってこと知らないみたいだからな
よくわからん内にRoRoとミチルがサイバーティーバで助けてくれてるとしか考えてないのかも 思い出のペンダントorシールドメモリー装備で真ENDを迎えると何かあったりするのかな
内容が内容なだけに、アイテム名と絡めてもう一展開くらいあってもよさそうな気がするけど
と思って過去スレ見てたけど隠しイベントってそういうモノでもないっぽい?
というか装備関係はすでに猛者が検証済みか シャオノワで関係あるかは知らんが、クエスト消化中でカゲロウ外してた 続編出ても今のGVやアキュラ君じゃ面白会話が楽しめるとは思えない…
メンタルがヤバそう EDでついに私服GVが出てきたな。めっちゃイケメンでしたわ
俺はオウカの胸に目が行ってたけど まあなんにせよGV的には満足の結果なんだからいいんだ
とっくに物理的に死んでる上に少ない幸せな思い出は消えていき、わけもわからんうちに自意識なくなり
GVはきっちり寝取られたシアンは救いないけど
同じ被験者のエリーゼとかに比べれば幸せだったかな… ジブリールちゃんがアイアンメイデンでバテたあとに3ちゃんにリザレクションされる・・・
2ちゃんがいればエンドレス・・・倒錯しそう アキュラ君はシュラロードまっしぐらだから今作以上にキレキレな面白セリフ吐いてくれそうな期待はある 続編が出るとして、アキュラルートからなのかGVルートからなのかが気になる
GVルートのアキュラ君なら若干能力者に情けとかかけたりしそう >>168
???「ウチの妹を化物なんかと一緒にすんな!討滅すんぞ!!」 >>180
そういえばGV眼鏡かけずに外出てたけど変装はもう大丈夫なんかな 実は温存してた鏡の破片からエリーゼを一時的に復活させて蘇生を発動して完全復活すればいいんじゃないっすか?www今までのことは全部なかった事にしてwwwつってwww
やめてね 安かったから買ってきたけどロックマンみたいで面白いなこれ
マンティスとかのデザインがツボ過ぎて設定資料も欲しくなってきた GVのクエスト消化率90%越えているのに、エンディングでシャオきゅん出ねぇ
アキュラス君の方が20%しかないのがいかんのか 隠しイベントの条件なんだけどGVとアキュラ両方の開発レシピ全開放とかじゃないかな?
最初見れなかったけどアキュラのコード開発したらGVルートで見れるようになったし 死ぬ直前にワンダーランドでコピー残したとかいくらでもこじつけはできそう >>190
1960円でゼロ並みのボリュームだからな
やり込みも楽しいしやっぱインティはすごい >>197
アイアンメイデン後に落ちてくるのが何かに似てると思ったらそうか落ちてきたセミか 3歳も下の少年に虐められたがる17歳少女って考えると凄まじくダメな子に思える
年齢抜きにしてもダメだが 軍歴全然ねーだろと突っ込みたくなる元軍人(19歳)に比べればGVの年齢程度は大したことない >>202
牛、バネ、ブラックホール、魚、山、ミイラ、音波なんてどうだろ 前作が実質一人欠け、今作が順当に七人だから次は八人になるな 蘇生能力と幻影能力ときて
次のボス復活方法もなんだろね ところで、今回は歌5曲しかないのか?
ロロとシアンで合わせたら10曲だけども、ちと物足りない ドラマCDで在りし日のエデンの面子の仲のいい生活とか描写しちゃうのかなって思うと悲しくなる クエスト、さっさとクリアと覚醒せずにクリアくらいしか条件が無いようなもんだな
勲章集めと3回プレイは水増し感すらある
かといってあまりきつい条件ってのもアレだし難しいか おっしゃ羅刹七星避けれた!
一撃目を端っこに誘導したら楽かもしれんな >>214
幻覚と大して変わらないけど
いまのジュウオウジャーの敵みたいにGVの記憶を読み取って歴代ボスを生み出すとか >>210
八人ならガンジーが掲げたという現代版七つの大罪かな
ひとつ足りないけど、その後親族によって一罪足されたそうだし >>216
天が主人公でラスボスなんですねわかります >>214
霊魂の憑依はありそうですねぇ!アキュラ君が魂いってるし >>215
それぞれの復活とリミックスでゲームプレイ中に流れるのは13だね
後DLC曲の予定もあるあしい 地下水路のオーバーヒートクエストが何故かクリアできない
道中もオバヒしてないし、シーチワワさんの水鉄砲にも当たってないのに・・・
もしかしてリトライ禁止だったりする? >>225
あ、復活があったか
ロロの復活は別曲なんだっけか、聞いてみよう 北斗七星
貪狼 ドゥーベ
巨門 メラク
禄存 フェクダ
文曲 メグレズ
廉貞 アリオト
武曲 ミザール
破軍 ベネトナシュ
死兆星 アルコル
とか…あれ? チェスの駒
人狼の役職から7つ選んでX4みたいにΣとR軍に分ける
色々と浮かぶな 曲といえば店舗特典のロロの方は誰が歌ってるの?
あくまでモルフォ曲を流すだけ? >>205
分かんなかくて調べたらキン肉マンかよwwwww トゲ増やせばいいってもんじゃない〜とかで皮肉利いてんなと思ったら
NO LOCKMANとかド直球があってもうエデン中草まみれや GV側でシャオくん出たよー
クエストはアキュラ80%、GV90%越え
ついでに開発は店舗特典、前作特典(?)を除いてアキュラ33個、GV52個くらいレシピがあったけどこれで全部なのかはわからん ロロを激励するアキュラくんとの絡みが好きだから
ロロをヒロインに押し上げるようなイベントがほしい
だからって存在そのものを回帰させるならこのまま脳内彼女路線がいいですけどね! 次回作の復活方法は気になるな
完全蘇生とコピーは使っちゃったし
操りメカってのもアスロックがやっちゃったし
平行世界から召喚がスケールもでかいしありそう >>229
ベネトナシュは普通にリーダーやれるけど
アルコルが死兆星ではないような
いや見えづらい死兆星逸話はあったけど北斗七星には寄り添っていなかったはず
普通に
極星 ポラリス
でよくね 続編あるならオウカの秘密とかシャオやノワの目的が明らかになるのかな
謡精の復活や新しい敵がどうなるのかわからないところも多いけど
あと第3の主人公アイディアとか実現するかとかも ガウリのセリフで「俺はビートマニアマニア!は?何お前」を思い出した 一作目のモルフォの歌が擬人化して襲ってくるとか面白いかもなぁ
復活の心配もいらないし 操作キャラが増えるのは嬉しいけど
そうすると次は3人x3曲になりそうだからなあ
曲数減るくらいならプレイアブル維持のほうがいいかな >>243
今までのキャラで主人公になれそうなのって、ジーノかモニカ、大穴でミチルくらいしか残ってないけど
新キャラが真の主人公とかになるのかね メラクって北斗七星から名前とってるのかな
能力もいわゆる門だけど >>233
アキュラくんの方もモルフォの歌だよ。
あくまで皇神音源ファイルって位置付けだからね。
そういえば結局霧時計と灼熱の旅に相当するレコードまだ出てないよね…雑誌の付録とかになるのかな 次回作ではディーヴァの歌で主人公ではなく、ボスが復活します 今気づいたけど
第七波動(セブンス)だから7ボスなのか +の効果はなくていいから前作のレコードをDLCで欲しい 第三の主人公の謡精は鏡の力を使って逃げ延びたパンテーラとか?
無知な新主人公を操ってエデン復興へと…
したらGVアキュラとの三竦みもいけそう 第三の主人公なんて出したら泥沼で収拾付かなくなりそう
淫帝が終わらす気がないならあれだけど >>259
テンジアンさんって剣使ってたし第三の主人公にする予定だったのかな パンテーラいいキャラしてるとは思うけどもう2作も出たしこれ以上引っ張る必要はあんまりないと思う 剣主人公の要望多いっぽいけど何となく主人公はローティーン限定なイメージある 真エンド解禁された後って最終ステージのボスとの会話内容変わってる?
GVで再プレイした時、こんな話あったっけ?ってのばっかだったんだけど 3ではアキュラ父の因子移植の技術で七宝剣やG7の能力を移植したのがボスで出てくると予想
あとコピー紫電Mk2とかそんなのも出てきそう マイティGVのラスボスでもあるから3作出演と考えれば、十二分に楽しませてくれたよな
マイティの攻撃パターン踏襲しててちょっと感動した 前スレで見たシアンちゃんがついてこないバグに遭遇したけどそのままボス倒すとちゃんとミラーピースが置いてきたシアンちゃんの方に行くのな >>265
黒幕に自爆させられそうじゃないですかーやだー >>265
帰ってきたシデトラマンですね、わかります。 南米で発見された一人目のアームドブルーがどうなったとかって語られてたっけ? いけない! シアンちゃんはキミのカラダに ワナを! 一番問題なのはモルフォソングじゃないのか
RoRoソングは問題ないが 実はちょっぴりエンドロール後にクヒャーハッハッハ的なの期待してた 確かに、歌もそうだし三人目ともなるとコンボ方法もまた考えなきゃいけないからなかなか制作時間やばそうだな
そして次回も必ず買うからフルプライスのパッケージゲームにしてもいい頃だと思う やっとGVの真エンド終わった・・・けどさぁ
これ以上GVをいじめないでやってくれプレイヤーの心が持たない GVの真エンドはGVが普段より早口になってるのが
動揺とか焦りとか悲しみとか色々感じて辛い GV編の「彼に近付かないで!」は今作最強の攻撃だとおもう GVの精神はもうズタボロだろうな
それでも、シアンにまた普通の人として生きて欲しいと願ってたから幸せなのかもしれないけど…オウカがいなかったら真面目に救いないわ プレイアブルは今のままでいいからまた2年くらいで出してほしいかな オウカに寝取られって言う人いるけど後半のシアンちゃんの気持ちってもう嫉妬してた頃と違って
何だか託すって感じになってたと思うしオウカのことも好きになってたからそういうのじゃないとは思う
オウカもGVのことは純粋に家族として思いやってるというか恋愛的な段階ではないというか
まぁ続き欲しい ラストバトル中にカップ麺のお湯でシンクボコンすれば驚いて元に戻るENDに テンジアンの武器好き。ロクゼロ思い出す。次回作でもソード枠は必須だな。 >>281
まだ発売して間もないし、後半のトークルームを見てない人もいるだろうから、
その辺の感覚は時間経過で変わっていくかも知れんね。 発売3日でほぼ情報が出揃いスコアタは異次元の記録が並ぶゲームがあるらしい 信者商売にするならフルプライスだろうけどシリーズ続ける気があるなら難しいと思うわ
信者商売になると淫帝の趣味に走って今回のクードス設定みたいな購入者に配慮した仕様がなさそう
ゲームは広くコンテンツは不覚がどの分野でも安牌だと思う
少なくとも今作の時点で
・+アイテムが経験値になってよかったけど開発の派生がわかりづらすぎる
・開発をツリー表示にしてほしい
・+アイテムも持ってることがわかるようにしてほしい
・無駄だった選択形式がなくなったのはいいけどクエスト一覧が見づらい
・ステージ別でクエスト表示してほしい
・クリア後の特典でCGやミュージック、何よりトークライブラリを(切実)
・etc...
と要望が多すぎる
信者化するよりユーザーライクに進化して欲しいもんだ >>283
テンジアン現状GVの次くらいにカッコいい
あいつ主人公のスピンオフとかやってみたい 3はロックマンなら復活ボスが定番だけど
デイトナ、メラク、カレラ、エリーゼみたいな人気キャラは数人蘇生しそう テンジアンはむしろ喰らってあげたくなるぐらい羅雪七星かっこいい
毒林檎食わされて死にかけた前なら無能力者とも寄り添える心持っていたんだろうなぁ ミチルちゃんがサイバーディーヴァ究極体になって私を呼ぶ声もしたが今はもう聞こえないみたいな状態になってラスボス化 死んだキャラの魂と能力因子を戦車に搭載して復活させよう >>291
ソウル化は救われないからやめてください GV編での凍結都市でも無能力者の事信じたいけど無理って感じだったもんね
もっといい環境にいたらGVと一緒に両者共存のために戦ってくれたかもしれない 能力者のせいで毒リンゴぐらいしか食べ物が無かったかもしれない(鬱) >>290
食事貰った時は「無能力者にも優しい人はいるんだ!」って感じで嬉しかったんだろうなぁ
でも毒入りだったからああなっちゃった
(義)兄妹に差別意識とテンジアンはとことんアキュラと鏡合わせのキャラだよね 今回裏ボス弱かった
アシモフと比べてるのが悪いんだけどアシモフが強すぎた 食事くれた人を「お優しい無能力者様」って言う辺りがテンジアンをよく表してる気がする
皮肉じゃないと思いたい 何も持たぬ枯れた心に生きる意味を教えてくれた
あの日やっと私は生まれ熱く誓った注ぎ続けると
って部分の歌詞はシアンちゃんにとってまさにGVが天使のような尊い存在であると感じさせられる パンテーラも両親の愛が得られなかったから
愛愛うるさいのかとか思うと切ない
ワンダーランドっていう能力名も切ない
レジデントオブエデンは技自体が切ない
断末魔が兄妹それぞれの名前ってのも切ない
アスロックはもう過去が切ない
テセオさんはアキュラに負けて素が出たときの
認めない、認めないぞ・・・っていうのが
死に際に年相応の子供らしさが出た感じで切ない
エデン雑魚はベラデン2での
「敵わぬ事など知っている!それでも時間稼ぎにでも・・・」とか
「我らの・・・理想郷が・・・」とかヤバい
御髪一年分は違う意味でヤバい シャオイベント確認
多分だけどコレ、GVとアキュラ両方のクエスト達成率が80%が発生条件なんじゃないか? >>299
いやアレ毒盛られてたんだしどう考えても皮肉だろ そもそも条件が楽だからいきなりアシモフみたいなのだと劇的な難易度の上がり方になっちゃうしねぇ テンジアンの方が迫害キャラとして濃いからアスロックが空気に
テセオもロボに興味持ってたしアスロックもコツコツ巨大ロボ作ってたし
意外と話合ったりしたのかね
ニケーニムロドは他のG7と会話無いからこんな想像もできん これ真エンドの条件ってなんだろ
テンプレに乗ってるのは1の話だよな >>306
GVアキュラでそれぞれ通常ENDを見るのが条件じゃない? >>306
爪の真エンドは両方のルートでラスボス撃破した上でもう一度ラスボス倒す事じゃねえかな 今までのレス見る限り確かにテンジアンの主人公力がやべぇ
一歩間違えてなければ…のキャラが多いなこのシリーズ 分かったサンキュー 無駄足になるのはイヤだったんで聞いてみた アキュラくんも前作散々馬鹿にされたし
爪であんなに餌だったテンジアンがこんなに立派に
な感じで主人公になる展開も・・・ ワンダーランド最期の力で完全ではなく毒盛られる前のテンジアン複製されてそこから親切な無能力者に拾われて主人公化とか
いかんな妄想小説すぎる デンジマン死んでるし、鏡も割れたしな
それと、彼の能力は宝剣やフェアリーテールがなければ実戦に耐えうるのかは疑問
ミラーピースなしの疑似宝剣ではあのザマだし ボス風の変身主人公もやってみたいというか
三人目の案って多分そう言う感じだったんじゃないかな? パンテーラは頭一つ抜けた能力持ってたんだろうけど
彼女自身が潜入して技術を盗む以前のエデンって皇神には劣る戦力だったんだろうか
末端の兵士クラスも能力者と考えると単純にそうとも言えないか RoRoはアキュラくんとアスロックのキャラ被りを突っ込んでたけどガチで似た者同士なのはテンジアンだと思う
そしてアキュラくんの真エンドもクリアだ覚醒GV強いっす
主要キャラ誰一人として報われてないのはいかがなものか・・・でもシャオはエデン潰せて良かったね >>318
ゲーム的な問題か普通に本設定かは知らないけど
透明化使える能力者は多いね >>318
序盤のテンジアン弱すぎなのに俺TUEEEとか言っているしお察し テンジアンのミラーのミラー…?
弊害として記憶はなくなり記憶を探す旅に出る、まで考えた
バッドエンド感が異様に半端ない よくよく考えると皇神にいたパンテーラって宝剣に能力封印されながら常時容姿を変えてたんだな… >>291
私を呼ぶ声もしたが今はもう聞こえない。
迸れ!蒼き雷霆!この夜が明けるその前に、
永久なる・・・眠りを・・・ パンテーラ「一体いつから―幼女姿が本体だと錯覚していた?」 ドラマcd聞いた感じでは疑似宝剣なしだと地の利フル活用しても足止めが精々だったし
やっぱ技術情報人材と三拍子揃った皇神と比べるとエデンは劣るわなそりゃ 無能力者に救われたGVと無能力者に迫害され続けたテンジアンでこの2人も対になってるし爪の真の主役はテンジアンだった…? 前作の時点で変わり者で周囲を困惑させるが不思議と部下には慕われているって設定あったし
これも隠し切れない巫女としてのカリスマ性だったんだろうか >>302
80%か、それなら腕に覚えがない人もいずれは見れそうだな
>>310
デイトナも演じてて主役っぽかったと中の人言ってたね 電撃Nintendoでミラーはアームドブルーとサイコキネシスと同じぐらい強いみたいなこと書いてあった気がしたけどどうだったっけ? 弟にガンヴォルトやらせたらこの濃いキャラもう爆死するの!?っていちいち驚いてた
まぁ普通のアニメとかならもっと出番引っ張るよねみたいな >>330
そもそも悪い人ではないんだと思う
なんたって愛の人なのだから!
実際無印でも、頭痛くなるけど悪意のある感じではなかったしね デイトナから倒錯成分を抜くと
能力のせいで差別され不良やってたけど
仲間の無能力者とも微妙に疎外感を感じてる
ところに圧倒的格上登場、叩きのめされたあと諭され
皇神に入社、以降治安維持のため戦ってる炎の能力者
なにこの主人公 三人目の主人公がいるなら剣士か格闘家のような近接系かな
ゼロ時代はひたすらセイバーで斬っていたのがなつかしい 紫電も能力者の社会適応の為にとる手段が人体実験や強制収容などの犠牲を伴う急進すぎる手段でなければ
ああはならなかったのかもしれないがグループも一枚岩じゃないし焦ったのかもしれない >>339
この圧倒的主人公属性を全て台無しにする
圧倒的な倒錯成分 変身前後両方かっこいいのにクソみたいなラップのせいで全部台無しなイケメンがエデンにいましたね… 久々に前作クリア
てっきり手作りペンダントが壊れたペンダントに変化するのかと思ってたが、手作りと壊れ両方手元にある
どういうことなの・・・ 休日中にどっちのシナリオも終わってくれた…
最後までアキュラくんのロックオン苦手だったわ
ボス戦は格ゲー初心者的なガチャ押し+ストライクソウみたいな状態だった 紫電もある意味GVの鏡みたいなポジションではあったな アキュラ君は韻を踏むなってキレてたけどステージ開始時の差別ポエムがラップになってるので人の事言えない気がする テセオさんのあの性格は物心ついた時からなのか他メンバーのように差別されて燻ってたのが悪化したものなのか >>329
オウカに救われたのはテンジアンの対として成立するけどここまで過酷なことやってる印帝がオウカ真っ白は疑わなくてもそうは思えないんだよなぁ
主役っぽくて主人公と共通点を持つ敵と相容れない点で戦わす構図好きだな
凍結ホテルでGVには自分の身の丈話すけどアキュラ側では益々憤慨するテンジアンがちょっと可哀想と思えたり
占拠で何人も殺してるんだろうが 次の主人公は七宝剣やG7みたいなアイテムで変身する能力者がいいな
あの変身形態カッコイイから使ってみたい どうでもいいけどパンテーラ戦で「フェアリーテイル…あの変身アイテムのことか!」って言うGV
変身アイテムって言い方されるとなんか魔法少女的なものをイメージしてしまうなって いや間違ってないんだけどさ変身アイテムで >>351
オウカ「自身」は真っ白だと思う
…背後に陰謀が渦巻いてたり出生の秘密があったりするかも知れないけど 主人公として持っておくべき要素はまず謡精とあとダメージ受けた時に発動する結界的なやつ 紫電はコピペっぽくてパンテーラはエルピスっぽい
次はオリジナルの蒼き雷霆かな
シャオは何考えてるのかわからないけどバイルポジだろうか まーーたサウンドルーム機能付けてないんかい!!!ナンセンスだよインティ!!! >>360
サウンドルーム機能あったらサントラ売れなくなるし正直その辺りは難しいと思う 1960円のゲームだしサウンドに関してはサントラ買えばいいんじゃないかな
トークルームの選択再生とか挿入歌の歌詞閲覧はゲーム内に欲しい オウカちゃんはGVと出会う小説だと桜咲家の関係者とはいえ親が元一般市民で親族から白い目で見られて監視までつけられてたらしいからねえ
両親亡くなってそんな状況で寂しかったからGV迎え入れたってのはあると思う
表面上はシアンほどGVに依存してないけど居なくなったらオウカちゃんは心折れそう 第七波動を封じ込める剣を持って戦いボスを倒したらその第七波動を取り込んで変身出来るとか >>348
2chに浸かりすぎた系じゃないかね
浸かりすぎた結果、リアルを直視できなくなってきて、リアルとネット上の線引きが曖昧になった…ってところかと
>>355
それは思ったw
強化デバイスとかなんとかって言い方でいいんでないかと
ジーノだったら普通に言いそうだけどね EDの隠し見たけど、シアンちゃんがドンドン正体不明な子になっていく……
人工的に生み出された存在とかクローン体的なものを例えただけなのか、本当に人間じゃない何かだったのかとか疑惑が浮かんだ
能力因子の移植計画といえばGVもだけど、こっちもただの能力移植の実験台で終わらない何かがあったりするんだろうか…… >>365
ジーノとはプライベートでも仲良かったらしいしジーノの影響ありそう 今回サントラと歌集で分けたりしないのかね
サントラのラインナップ見てると両方入ってるけど 左手の人差し指筋肉痛なったわ
どっちかというとアキュラのせいかな >>368
サントラのはショートverだから別に歌集出すって生放送で言ってた 歌詞閲覧というか歌が流れたら歌詞表示のONOFF機能はほしいな
GV編パンテーラの時の歌わされるシーンじゃなくてなんか歌詞が流れるシーンがあったと思うんだけどあんな感じで
ONOFFあっても目障りなら画面の端っこに極小フォントで 藍の運命かっけぇなぁ…
歌詞もこれからを示しているようで燃える そういえばGVは電気による身体能力強化ガウリは水晶を地面に展開して高速移動してるけど
テンジアンとか地面凍らせて同じようなこと出来そう
後は氷の鏡使ってカゲロウもどきのバリアとか 藍の運命はラストバトルのデュエット版で歌詞が変わってるよね
主人公をヒロインが見送る感じになってて切ない >>374
小説タイトルは忘れたけど爪発売直前に出た電撃nintedoのやつ テシオさんはまさに歳相応というか
中学生がネットに浸かって祭り上げられたらああいう全能感持つようになるよねって感じ
ただでさえ強力なセブンス能力者だし
アキュラにキレてたのも無能力者が自分より上で自分を見下してる事実に耐えられなかったんだろう >>373
必殺技の時の宙に浮いてる奴が実は見えない背景に氷で支えてる可能性が…? 被弾してもクードスが減らなくなるアパシーに続き次回作では歌詞も表示するようにしてプレイヤーを少しずつ歌に親しませていき
最終的には全編プレイヤーに歌わせるようにする、リアル電子の謡精計画 >>370
そういや前回の時もそうだったな
サンクス 今回ロロはあくまでアキュラに歌の力を与える為のメカってポジションで
家族としては大切な存在だけど物語的には凄く大きな役割があったわけじゃないけど
続編でもっとクローズアップされたら壊れて悲劇的な結末とかありそうで怖い そういや電撃Nintendo10月号のCUT OUT小説は「GVとオウカ最終話」って書かれてたけど
他媒体でそれまでの話が掲載されてたりしないよな? >>348
アスロックやテンジアンのように壊される前に自分から攻撃して身を守ってたと思う
追い詰められると普通に戻ったり自己正当化をネットに縋ったりとドン底の一歩手前で精神が留まってたのかも
本物の狂人であるアキュラや大量殺戮を行っていたジブリールと比べるとテセオはまだ他より一線越えていなかった印象
だから同じく心がまだ落ちきってないGVに見透かされたと思ってみたり サントラはBGMや歌より設定資料集のほうがいつも本命だと思う
だから本編にサウンドルームを・・・
ゲームやったあとに歌だけ聞きたい時とかあるじゃない? 真エンド見たけどめっちゃへこんだ…アキュラは葛藤とか成長とか期待できるけど
GVの方はなってしまったから納得せざるを得ない諦観とか入り混じってそうで辛い
というか自分の為に戦う人の夢とか幸せが強まるほどにふと影を落としそうなもんだが
記憶喪失だけど幸せになったせいかあの夢見ないよ!サンキュー!は流石に心折れる
これ記憶取り戻すような機会って幸せな限りは来ないってことじゃん…
GVは幸せを望むだろうしずっとミチルシアン混合物のようなナニカってことかよ >>341
人体実験っていうのがエリーゼやストラトスのことならあれやったの紫電違うよ
隠し通せなかった&権力足りなかった >>380
俺、もう輪廻は歌詞見なくても歌えるんだけど
フルで歌ったらクードス消費なしで復活できませんか? >>389
デイトナ式胸きゅん識別法でシアンちゃん認定されれば可能かもしれませんね 実際、あと出せる第七波動って限られてくるな
一作目で結構強すぎる能力出し切った感じだし二作目も氷や水や鉄、電脳や機械操糸など出尽くした感
あとは時間とか…?次回作がすごい楽しみだ シャオはアクセサリーとして腕時計を大量に付けてたりするので時間操作系能力者だったりして 出尽くしたというのはちょっと言い過ぎじゃない?
能力モノでありがちなネタにも風とか身体強化とか不可視とか植物操作とか色々あるし >>393
ヒロアカみたいな能力を譲渡する能力とかどうだ
強制的に能力者にされるアキュラ君みたいな感じで
って書いてて思ったけどそのままボス倒すと自害しそうだなアキュラ君 風は鉄板だよね、あと影とか闇使いがいないのが意外
重力、毒使いはわからんけど
スーパーマンみたいな単純強化系はおらんのかな OP おっさんで出てくるのがこの人しかいない・・・
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/347/1347845/gunvolt_004_cs1w1_720x405.jpg ありがちなのだと重力系とかがまだいないね
カレラ殿は磁力だし
パンテーラは幻影で逆さまにしてるだけだし ジーノは重力とかに反応するらしいな
アニメやゲームだと重力制御ってよくある設定だしなぁ シャオがジーノを知らないのってふくせんだったのかな? >>395
時間操作は必ずラスボスか強キャラなイメージがある
だいたいジョジョとクロノフォスのせい 風 闇 土 植物とかまだいないな
ノイズを操る能力とかおもしろそう 時間操作系能力持った玄武モチーフのキャラとかボス化したら良デザインになりそうな気がする アキュラ編のクエストやってるんだけど、NO LOCKMANが未だに達成できない…ロックオンしてないつもりなんだけどな… そもそも金属を操る能力と言いながら
血液中の鉄分を使いだす能力者なんて初めて見たから
まだまだいくらでも出てくるっしょ >>410
そう語れるほど能力物知らないみたいだな
血液中の鉄分使って攻撃する能力なんて十数年前に出てるのに ファントム能力のナイフとかライフル使う暗殺者とか。 ジーノが重力に反応するって描写どこにあったっけ
今回のドラマCDでは「使うにこしたことはない」っつってたけど >>414
カミソリを生成みたいなどう考えても無理なのはさておき
脳の毛細血管に血栓作るとか血液循環阻害して生殺しとかできそうだよな
まあ前者とか2Dアクションでやられたら無理ゲーもいいとこだけど スメラギは噂では重力制御技術も持ってるらしいよって言うシャオの台詞に
ジーノが好きそうだなそういうのってGVが 明らかに血液中の鉄分がカサ増しされてるのもネタ元とそっくりだな ワールドハックはシンプルだけど強力かつ
似たようなのがないと思う良能力 デイトナのドラマCD聞いたけど
やっぱりスクライドっぽいな
あそこでイオタと戦ってたらまんまカズマと劉鳳みたいになりそうだし エデン兵の無から出てきて不意打ちしてくるのが腹立つ >>393
主人公の能力がゴミを木に変える能力で仲間が息を止めてる間手拭いを鉄に変える能力…etcな漫画もあるし
能力なんて幾らでも作れるからへーきへーき 悪役が改心してヒーロー化するとか結構好きだけど無いかなそういう展開 >>426
ゲームの仕様上仕方ないとはいえ改心余裕もない内にプレイヤーに殺されてるのがこの世界なんで まず改心できる程度には倒錯してないやつという時点で候補がガクッと減ってしまう >>409
OPステージで窓ガラスをブリッツで割ってないか?シークレット出るやつ。 能力者と無能力者はお互い差別しあってるのが割りと一般的みたいだからなぁ 信じて送り出したアキュラくんがSONG OF DIVAにどハマりして >>409
NO LOCKMANはハイウェイをドリル一本でやると楽だよ GVのミッションと混ざってた
NO LOCKMANは地下水路を銃+スキルでやるのが一番楽だと思う >>325
実際紫電級の能力者だったんだろうな
しっかし宝剣三本に無理やりとはいえサイバーディーバ加えた紫電はヤベーな そういや今回BGM(歌じゃなくて)で一番気に入った奴ってどんなの?
個人的にはアキュラのOPステージとガウリステージなんだけど 実はGVとアキュラ両方の陣営の活動資金を捻出していたノワの謎の財力については次回作で明かされるんだろうか グロリアスブレイザーどの程度火力出るかとと思ったけど凄いなこれ
クードス7000近く貯めてればボスの体力が残り1ミリ位になったぞ GV戦せっかくならチェーン使ってきて欲しかったなぁ >>441
個人的にはアキュラOP、ジブリール、ボス戦、変態パンテーラ戦、この辺りは騰がった
自分はみんなどの唄が気に入っているかが気になる
大祓、アイオライトがマイフェイバリット ヒロインの歌で奇跡の復活とパワーアップを果たしたのに水かけられて弱体化ってやっぱ笑ってしまう
こんなに水属性に弱い主人公ってなかなかいないだろう
そう思うと虎の子の水使いをニムロドで消費してよかったのだろうか
まあ同属性がいてもおかしくないんだけど エデン公式チャンネルで配信されてたGVvsテセオだけど、アシモフ殺した〜のくだりも配信されてたのかね
ググッて出てきた(第七波動使っての可能性もあるが)ってのも驚きだけど、
調べて分かる情報ならジーノも知ってそうだし、知らなかったとしてもエデンの配信を見ている可能性はあるんだよな」
となるとどう考えてもジーノとモニカに追求されてもおかしくないんだよなぁ…次回作出たとしても心を折られる未来しか見えない >>446
スーパーなんとか人的なオーラ纏ったGVのゲージ三本目で粘れば使うよ 水はニムロドどころかドラマCDのハイドロプレッシャーさんで消費済みだからまた次もなんか考えるだろう >>448
いくら強化されようが、使えるのは電撃だけですし・・・
まぁ水が導体だから電流を拡散させるっていうんなら
鉄だって導体だから、アースみたいなの地面に打っておけば
ジブリールちゃんもノーダメ余裕だろ 尾高さんのサインは最終的に18500円で落札されたな
村瀬さんのサインもオクに出てる… 小学校中退だから炎属性のデイトナが水能力者をあっさり蹴散らしてGVが大苦戦するの納得いかない ステージBGMなら今のところジブリールとガウリがテンション上がって好きだな
他はアキュラのトークルームが切なくて好き
歌はまだ藍の運命しかまともに聴けてない 大祓も絶対好きなやつなんだが本編中で聴けたことがない くさタイプはほのおタイプに弱いみたいなパッと見でわかる弱点じゃないから、誰にどの武器が効くのかとかいまだにわかってない >>448
ニムロドは水じゃなくて液体ならなんでもだから実は無属性なんでは
特殊武器のハイドロザッパーも水圧だけどレーザーだし元のニムロドのも特殊な電解液だから単純に水かというと疑問
>>449
むしろテセオがネタにした情報をフェザーに報告したのがジーノかモニカだろ >>456
悲しいね、また転売屋の連中の仕業かい…?
…正直そこまで名前売れてるゲームでもないのに嗅ぎ付けてやってきてはサイン売りさばくって本当に救いようねえなアイツら 炎とか水とか同じ属性能力でも特性違ってたり上位下位あったりしてるし、アームドブルーじゃない電気系の能力もあったりするのかな やはり3作目は発見された蒼き雷霆因子の元の持ち主との戦いか
ロクゼロ3も自分との戦いみたいなもんだったし 大祓はわざとか縛りプレイでもしないとまず聞く機会が無いのがなぁ……
一体輪廻とどこで差がついたのか
>>414
見るジャンル偏ってるからあんまり詳しくないのはその通りなんだが
作者はそういうつもりで描いてるけど血液を操る流体金属化的な能力と間違って認識してるようなケースもありそうだなぁ いけー! おぼれ死ねー! アキュラくんー!!なステージが必要だったのかもしれない >>466
ないよそんなもん
全部埋めるまで文字違うの気づかないもんかねえ 文字道理メタリカの名前で金属を磁力で操る能力者がいてじゃの アキュラ「消え去れ、オレの悪夢よ!」
GV「さよなら、ボクの宿命!」
「「ファイナルストライク!!」」 GVに慣れたせいかな、今聞くとファイナルストライクってドストレートすぎて
口に出すと恥ずかしい。 ベラデン2のアキュラルートって最後シークレットあるんかな
いきなり歌流れたわ そう…。そのまま飲み込んで。僕のスパークカリバー… 一通り終わった後で前作の歓楽街やると頭痛くなってくる 今作のVCって使いどころある?
かっこいいからできれば有効活用してあげたい 水+小蝿で小蝿を通常の5倍召喚するアキュラくんの画像ください >477
今回オーバーキルしてもポイント増えないからボスへのとどめはVCが一番安全で確実だと思う
逆に大量の雑魚に使ってポイント荒稼ぎみたいなのはない パンテーラ戦ってゴリラの時にチェーン撃てばダブル取れたりするのかな >>479
なるほどなー
アンリミ捨てるのはちょい厳しいけどボス用に使ってみようか なんとかストライザーのクードスのダメージ変換率がわからなくてついアンリミカリバーしちゃう…
実際どれくらいけし飛ぶもんなの? 「オウカみたいな人をいい奥さんって言うのかもね」
「お、奥さん!?冗談やめてよ、GVにはわたしの……」
「わたしが(いるんだから!)」ならわかるけど、「わたしの」ってなんて言おうとしたんだ シアンちゃんはいったいどの時期に氷の彫刻をテレビで見たんだろう
機械につながれながら観たのかな 真エンドのBGMがめっちゃ胸に込み上げてくる。なんなんだあれは…「創られた側の心理」と「別れ送り出す側」の心理が絶妙に表現されてる・・・あれも愛なのかな?切なすぎる・・・。 電撃NintendoのオウカとGVの出会い(小説)にあった
泥男(スワンプマン)の説明が 真EDでここまで胸に締め付けてくるとは思わなんだ
シアン、ミチルが融合して記憶喪失になるのって ジョジョリオンっぽいよね やっとエンド後の会話見れた
いやー次回が楽しみですね クードス砲は4000〜5000あたりでアンリミカリバーと並ぶぐらいに見えるから
目安としてはクードス÷10+基本値(50〜100ぐらい?)あたりじゃないかと思ってる
1万越えてる時に使うとマジで一撃必殺クラスでふっ飛ぶ ちなみに確率でSP消費しない装備あったと思うんだがアンリミでクードス砲威力上がる? >>493
あの装備クードスの上限が1200になるから弱い >>477
OPステージ2で開幕0.2秒でオニイサマの命刈り取る 真パンテーラって何歳なんだろうな
案外パンテーラ様の外見年齢くらい年行ってて、テンジアンはもっとオジサンなのかもしれないな テンジアン1戦目だけランキングかなり極まってて草生える なんか前作よりボスの攻撃避けづらい…っていうか初見で避けられないの多くない? >>494
今回スキルの与ダメがクードスに加算されないんだから上限なしでもよかったよな >>500
安全地帯潰しみたいな多段攻撃が多過ぎるとは思う
テセオさんのトゲミサイルの範囲外に移動したらブーメラン投げてくるやつとか 淫帝がなんでGVに鞭打つような話作るのかわかったわ
社員揃って変態のオジサンだからだ
昔から変態集団だったの忘れてたよ
つまりはシュミッ!! アキュラのジブリールマラソン
ロックしてショットとバンテージライン打ち続けシークレット500
ロック切れたらストライクソウでクードス換算
後は適当にジブリールちゃんと戯れてストライクソウで止めさせばどれだけ被弾してもS+取れる テセオさんステージのスコアランキングに4分50秒ジャスト95万点を刻んできたで候
何ヵ所か安定のために妥協した場所があるので、もしかしたら理論値で100万点が取れるように敵が配置されてるのかも。インティならやりかねない。 アスロック苦手
人形と本体でダメージが分散するもんだからつい無理に攻撃しようとして被弾する プラグって結局初期装備縛りの3かスコアタ用の8かロックマンプレイの0しか使わなくない?
攻撃力の上下以外にも特殊機能付いてても良かった気がする >>509
やるんだったらロックの持続が上がるとかか 前作の不満が改善されてるっちゃされてるけど、なんていうか応急処置レベルだな
バグも散見されるあたりスアキュラ操作も増えた分ケジュールきつかったんだろうけど おぉ、シャオイベント出た。アキュラのクエ率を80に上げたら出たからやっぱり両方のクエ率を80にするのが条件ぽいぞ
誰か両方100%試してよ・・・(他力本願) 前回はシアンちゃんからしたら救いがあるとは言わないが悪くはない結末だったけど、
今回の結末は果たしてシアンちゃん自身は幸せな終わり方だったのかね
まぁ幸せなのかどうかってのはシアンちゃんに限った話じゃないけど…
とりあえずNTR完了でオウカが勝ち組なのは分かった システムの根幹を否定するようなこと言うけど
カゲロウのせいでバランスを損なっている気はする
ボスの動き覚えられなくてもなあなあで済んでしまうというか
エフェクト過多で敵の動きも見づらい カゲロウなかったら俺みたいな雑魚はクリアできましぇん クリアさせない気0のゲームなので・・・
嫌ならスコアタしろってことだろう ロリ教祖を雌雄同体の変態に結びつける必要あったのかこれ
一作目の時は教祖の時みたいな楽園がどうとかの思想があったように思えないし
教祖の時の言動は変態と同一人物とは思えんし
愛がなんとかとは言うけど結びつけのためのパッチワークとしか受け取れん
四字熟語お兄様と義兄妹の設定いるかこれ
お兄様倒した後も教祖は特にその事について触れないし
ツギハギ多過ぎないか カゲロウ無しだと初見プレイ時にアダムくんのダッシュで自爆しまくっただろうし、反応速度落ちてきたおっさんにはありがたい
初心者がレバガチャプレイしてもルールさえ理解すればクリアできるって入り口の広さはいいんじゃない?
スコア意識するとカゲロウだろうが被弾は被弾だからしっかりしたプレイ要求されるし >>518
逆じゃない?
過多とも言える猛攻をカゲロウでバランス取ってるんだよ
上手い人ならカゲロウ外せばいいわけだし もともとおかしな台詞回しが受けてただけで
シナリオはうんこだしな >>523
極端だとは思わないか?
チーププレーでもクリアは出来る
それが嫌なら縛りプレイしろなんて
それにカゲロウありきの調整をされているようにも思える
というかカゲロウなしでやっても楽しく思えない面倒くささがある だがGVのボス2名はGVメタという
アイアンメイデンで強制オーバーヒートにするジブリール、水攻めでオーバーヒートさせるニムロド
初心者に対してGVの方のボス配置過酷すぎませんかね、アキュラの方はカゲロウごり押しできるけど >>526
レバガチャのまんまで成長しないんじゃないか
カゲロウ前提なんだよ、俺もなしはやりたいと思わん
インテイの作品だから買ったけどなんかモヤっとしてる カゲロウ駄目とかこのシリーズ最大の特徴否定してどうすんだ
前スレにあったインタビュー記事を見るに淫帝はプレイヤー自ら難易度を上げていく仕組みにしてんだって
>>516
めっちゃ酷なことだけどGVとシアンが離ればなれになってもGVが大丈夫なら最低限OKだと思う
トークルームは焦り感じまくってたけどGVのシアン依存を減らす為の過程だったと >>533
別に対戦するわけでもなし他人が成長しようがすまいがどうでもいいんじゃない?
君が楽しくないならそれまでの話だけど 攻撃かわせばいいだけであって、別にカゲロウ縛る必要は無いでしょ
アパシーでカゲロウ使いまくってもS取れるのはちょっと簡単すぎかな、とも思うが
S+もあるわけだし 正直X6のHなママンは今やったら絶対ムリ
カゲロウあそこだけでいいから欲しい アキュラくん使いはじめたんだけどこれGVよりかなり扱いにくいなー >>536
上手に戦えたと思えた時の歓喜が得られるのが良いアクションゲームじゃないかと思う
カゲロウそのものはあっていいんだけど
攻撃の手を止めてチャージとカゲロウで抜けた方が安定するんで
挑戦というかうまくやろうという気持ちは削がれるんじゃないかな >>541
基本ぴょんぴょんしつつ、敵の攻撃を避けて更にに的確にぶつかる必要があるからね
上手い人のプレイとか凄そうだけど、俺はまだ最初のステージしかS+取れてないわ まぁ今作画面外からくる系とか突然突進とかが多くて言いたいことも分からなくもない。
今作はアキュラ君の分も作ってたから予備動作作るためのリソース取られてたんだろう。次は三人目の主人公なんて無理せず、続編を作って欲しい >>544
数字の列見て楽しいか?
…まあ上達を相対的に測る指標にはなるけど
これが出来た、アレが出来た、という経験の方が大事じゃないか
スコアでは表せないよ スコアをつまらん数字の列と言い出すならもはや根本的にこの手のゲーム向いてないだろ・・・ アキュラは移動やEXスキルは癖があるけど慣れたらGVより早くて楽しい
殴りながらリロードできるんで初心者にも優しい
…アキュラの方がアクション面での出来がいいんじゃね? >>547
あぁ、うん
じゃあやらなきゃいいんじゃない?それで解決するさ >>547
「カゲロウ無しで回避できた嬉しい!」だってそこに含まれると思うんですケドwwww >>547
そのためのボーカル曲なんじゃないの?カゲロウ連打、チェックポイント使いまくりだと全然かからないけど
少し上達してくるとクードス溜まって曲がかかる、けどすぐ切れるから上達して維持したくなる、ってギミックかと >>547
>これが出来た、アレが出来た、という経験の方が大事じゃないか
スコア狙う過程で経験できると思うんですけど…
スコア狙う過程ではなくシナリオクリアする過程で経験したいっていうなら、理解は出来ないが否定はしないよ >>541
アキュラはダッシュで敵に接触すると基本的にダメージを受けず、ぶつかった対象をロックオンする
ロックオンするとショットがホーミングになる
ダッシュで壁や敵に当たると電池が一本回復する
当たり屋みたいにゴスゴスぶつかって行けばカゲロウ用の電池も確保出来る
(相手の動きに合わせてリロードを交えた方がいいけど) GVの方にホバー軽減があるのにどうしてアキュラ君にはホバーのコードがないんだ・・・?
あと真上下にブリッツダッシュあったらさらに爪快になるに違いない カゲロウに関して前作から変だと思ってるのは、何故か発動するとクードス消滅することだな
システム上の防御行動として存在してるカゲロウなのに、使うとデメリットがあるのがしっくり来ない
今回なんてクードス消滅条件わざわざ選べるようになったんだから、
ダメージ食らったら消滅するけどカゲロウならセーフってモードがあっても良いんじゃないのと思う >>549
あまり変わり映えしない装備とか相変わらずレコードつけると埋まっちゃうペンダント枠とか
カスタマイズ面でもアキュラの方が楽しいと思う 俺の友人もそうなんだが、普段FPSとかしてるのにこの手の2Dアクションはからっきしってやつもいるんだよ
そいつにガンヴォルトやらせたらOPステージで死にかけとかイオタでカゲロウあっても死ぬとかそんなやつもいるんよ。
だから間口を狭めるのはせめて自分でやるという方式が一番だと思うよ。そのためのスコアだったりするとおもう。 >>556
アパシーってのがあってそれでいいんじゃない?
棒立ちでスコア維持ってスコアアタックの意味ないじゃん? >>556
これは次作への要望だね。wikiや開発にメッセ送ってみようぜ。
個人的にTimidがこれでよかったんじゃあないだろうか 確かにいわゆる「残像だ」をやってなじられるのも珍しいよな。避けてるやんけと言いたくもなる >>550
いやなら止めろで戸口狭めていった結果が2Dアクションの衰退じゃないのか >>556
わからんでもない
リザルト的にはどうせレックレス一択になるからあんま意味ないとも思うけど >>565
数字の列がどうのとかほざいてる時点で、そもそもスコア製のこのゲーム向いてないと思うけどね
衰退とか興味ないし やっぱり低レベルの紙耐久が問題なんじゃないの?
レベル低いとごり押しが全く効かないどころか今作のボス強いんで普通にやりあっても死ぬ時は死ぬからカゲロウに頼るしかない >>565
なら、カゲロウなくても上級者も初級者も満足できるアクションの案が知りたい >>565
だからガンヴォルトはカゲロウでアクション苦手な人のために戸口広げてるんじゃないですかー >>556
カゲロウ発動するとクードスが減るというより、
被弾したらクードスが減る(カゲロウはダメージを無効化するが被弾したことに変わりはない)ってだけでしょ
カゲロウはあくまで救済要素であって、使わずに済むならそれに越したことはないわけだからね >>565
ゲームの難易度を馬鹿みたいに上げて止めていった人達のことは考えないのですね
格ゲーやシューティングゲームはそれで衰退していったのに GV世界を歩きたい。ZXみたいに
でも設定的に変装+能力不使用になりそうな >>559
アクション下手だとこっちの攻撃タイミングがわからんから死ぬのよね
前作のボスはそれでも露骨な隙見せたけど今作はボスが皆アグレッシブだからもっと厳しそう >>565
釣りか?
得意じゃない人でもやれるようにカゲロウがあるんだろうが つーか現状のガンヴォルトで初心者が満足できる訳ないっしょ
基礎操作からして攻撃に2アクション必要な複雑さで、完全にマニア向けだよ 別にカゲロウでスコア維持出来て満足ならそうしてあげてもいいと思うけど楽しいのか分からんわ 俺このテイミッドの仕様好きだよ
あと1回でリセットされるからもうこの辺でスキルぶっぱするかなんとかボス撃破までやるか駆け引きが生まれる
前作同様レックレスも分かりやすくていいけどテイミッドも好き >>575
デビルメイクライとかやるからアクション下手ってわけではないはずなんだけど、2Dアクションのスピード感についていけないらしいw アキスラ殿が上手く操作できずに
OPステージの最初の穴に落ちたで候 逆に今まで遊んだアクションゲームでどれが面白いと感じた? >>580
あー、そうか、おれもそうしてるなぁ。
なら四つ目の難易度…は増やしすぎだしだめか >>578
確かに、初心者のプレイだと必死にダートだけ連打してたりすることあるからな
おそらくその辺を意識してアキュラはショットだけでも戦えるようにしたんだろうね >>565の理想はどんなんなの?
カゲロウ無しで敵がもう少し弱いのがいいのかな?
ロックマンXシリーズみたいな
もちろんゲームバランスの好みは人それぞれだけど
少なくともガンヴォルトはそういうゲームでは無いんだから拘るなら他のゲームやった方がいいと思う ところでオンラインランキング見れないんだけど俺だけ? >>573
うん?俺はガンヴォルトを難しいゲームだって捉えてるよ
クリアするだけならなんとかなったけど、真ラストバトルではカゲロウの庇護も無くなって本当辛かった そういえば続編が出る少し前に、ロックオン雷撃を知らないままクリアした可哀想なオジサンが居たな >>578
ガンヴォルトがマニア向けなのは同意
雷撃鱗中に画面見づらくなってカゲロウが消えるシステムだからカゲロウがあるから優しい、じゃなくてカゲロウがないとヤバい、だと思う
攻撃したら反撃で大ダメージ受けるし攻撃中は回避も難しい、なら最悪無敵あるSPスキル撃ってカゲロウで必死にチャージ中耐える、ってことになるけどそれは楽しさとはかけ離れてるし そもそもロックオンのマーカー出てるのに何も試さないのもアレだし、ゲーム中でも説明あるだろうに
よくわからないな アキュラくんはキャラ選択デフォ側にあるし
EXダッシュのわかりやすい爽快な操作感と派手な武器類で初心者向けに作ったってのはわかる
上級者が使うとバンパイアハンターばりに気持ち悪い変態化することが容易に想像できる点も…
GVよりもアキュラくんのが人間捨ててる感さえあるわ >>578
ダート打ちながら雷撃鱗ホールドしてダッシュとジャンプもする、複雑だな!
あと旧3dsだからかおててが痛くて辛かった このゲームの正攻法(初見プレイ)はまずカゲロウで相手の攻撃パターン見切って
見切れた攻撃時に雷撃鱗でダメージを与えると思っていたけど違うの? 連打オジサンも十分変態だし
もう変態のオジサンでいいんじゃないかな 流石にそれは釣りだろw
初っ端から雷撃しないと進めない仕掛けあるのに、知らないでクリアできるわけないわ >>600
必死にぴょんぴょんして雷撃鱗当ててた可能性 アパシーでもSが楽に取れるのは、クエストクリアがシャオたちの登場と関わりがあるからなんやろうか いや、3ステージ目くらいでボタン押しっぱなしにする裏技にら気付いたらしい 連打オジサン関係ないけど
初見では意味わからん攻撃連打してきて、理解すると途端に雑魚化する紫電さんはボスキャラの鏡 >>595
ロックオン→発射の2アクションになってるゲーム自体は珍しくないんだけど、
ガンヴォルトの場合はそのロックオンの時点で他のゲームだったら敵死んでるレベルの操作を求められるからなぁ
この基礎システムでGOサイン出た時点で、初心者を引き込むとか夢物語になったと思うわ 前作って倒錯ノヴァとアシモフスナッチャー以外は理解できれば雑魚化してた気がする 上の方のレス見てテセオステージスコアタやってるんだけど前半のパターン化だけできつい
ノーミスでクードス40002分切るぐらいなんだけどテセオさんまで着地なしノーダメはきつすぎませんかね 冷静に考えてもボスは強いよね
ニムロドのウォーターカッターとかイオタのルミナスレインを高速化して3連続攻撃してるようなもんだし メラクのビッグパンチとか手の動き見ないで穴で判断するとちょっと光速さを求められた気がするけどそれくらいかな
爪は反射神経要求される攻撃がちょいちょいあるからしんどい >>606
>ロックオンの時点で他のゲームだったら敵死んでるレベルの操作を求められる
え……? イオタの攻撃が本当に派手なだけだったってのがよくわかる
テンジアンの方がよっぽど光速い >>610
え!?
あれって中央に位置して全力で走るんじゃなかったのか!? >>612
他のゲームならダート当てた時点で死ぬでしょ >>612
? なんか疑問か?
ロクゼロでもZXでも、バスター3発も当てれば大抵の雑魚は死ぬけども でもそんなイオタやカレラやストラトスみたいなわかりやすくて弱めのボスがいたからこそプレイヤーはゆっくり成長できたのだ
何が言いたいかというとデイトナはふざけてる 打ったら戻る、真ん中へ!打ったら戻る真ん中へ!元国体2位! そのためのカゲロウだとおもうけどな、もう平行線だし面倒だからどうでもいいわ >>614
メラクが右腕伸ばしたら右から、左腕なら左から来るのよ >>613
無印は全体的に音速いような
爆速も今やったらノロマに感じそう 今回のボスは全体的に速すぎて疲れるな
次作があるならもうちょっとスピード抑えて欲しい >>622
デイトナ「そこで音速かろうが光速かろうが関係ない処刑法を思い付いたぞ!!」 >>621
メラクはSP5の一人目だから全く気にしてなかった……… 少なくとも普通にロックバスターで倒すゲームだったらつまんなかったわ バスターだけだったらロックマンでいいじゃんってなるからな その場から敵の射撃の当たらないところへ逃げるのまでセットやからな デイトナのスライディングとかイオタのフラッシュスティンガーとか攻撃自体は光速いけど予備動作が長いからなんとかなるのよね
爪のボスどもは攻撃も予備動作も光速い
>>625
絶対に許さない 避けられなさという意味では
今作のボスですらサンシャインノヴァを超える技は無いという
やっぱデイトナは生かしてはおけない >>627
そうでもないぜ
ルシファーで掃討+積むとめっちゃ楽しいからやってみ?
ダートはお好みだが、俺のお勧めはテクノスだ >>617
ああザコ敵の話かすまん勘違いしてた
しかしボスや敵複数の場合はロックした後ノーモーションの雷撃鱗でダメージ与え続けられるから
全体の難度としてはそう変わらんかGVのが低いくらいだと思うが 今回割と寄り道したりしても普通にS取れるのがびびる 個人的には
ニケー≧テセオ≧ジブリール=テンジアン=アスロック>ガウリ≧ニムロド
かといってニムロドが弱い訳ではない、ここにエリーゼ三姉妹を入れてもニムロドより下に位置するだろう >>633
個人的にはパンテーラの特殊とパン娘の特殊がそれに並ぶわ >>586
理想だと
カゲロウの扱いは正直難しいし素人の俺に改善案なんて困るけど
うまく言えないが不意打ち系の攻撃モーションは嫌だな
カゲロウのお陰でHPに被害は出てないんどけど
食らって羽根が散るのを見るとシステムに庇護されてて自分の実力じゃないんだなと落ち込む >>639
レジデントなんちゃらは最初の避けて画面端にいたら当たらなかったぞ >>635
テクノス撃ちながらナーガに換えたときの超連射バグは残して欲しい >>586
正直X、Z、ZXの系譜の作品が出てくれるのが一番いいんだが…もう出ないんだよな? 倒錯ノヴァを超える攻撃がないのは安心したわ今作
あれ一人だけ当たり判定小さくするべき別ジャンルの攻撃してたからな
まあ今作予備動作わかりにくいのは認めるけど
そうなるとやっぱアスロックニムロドあたりが弱いな >>640
不意打ちとは言うけどこうすれば当たらないって動きはあるはずだからそれを出来るかが上達のポイントだと思うよ >>642
あれ楽しいけど、実のところ手動でテクノス接射とあんま火力変わんないよ
指は疲れるけど >>640
あー、セーブしてるの読み込んでタイムアタックしてみ?
被弾してもいいからタイムだけを縮めることだけを考えて、敵もガン無視で、ボスを全力で倒してみるといいとおもうよ。
それを何度か繰り返してみたらカゲロウの需要も分かる >>644
アスロックとニムロド弱めだけど
こいつらくらいの方がバランス良かったと思う 卑屈な初心者からしたら「下手くそにはカゲロウ用意してやったwwつってww」と煽られてるように感じるのかもしれないな
ガバガバプレイとスコアタプレイの間に高い壁があるのは確かだけど、いかんともしようがないわな 他と比べてニムロドの弱さはGVが強制オーバーヒートになることを考慮したバランス取りじゃないかな
だったらアイアンメイデンに強制オーバーヒートなんてつけるなと思うけど >>591
本当雷撃鱗で視認阻害されるよな
アームドブルーは攻防一体の万能能力ではあるんだが
リソースが一元化されているせいで攻撃に偏れば回避、防御疎かになるし
かといって防戦一方になるようなプレイヤーではジリ貧だし 雷撃燐のエフェクトをもっと画面を見やすいようにして初期のHP上げればかなり初心者に優しくなると思う 慣れならジブリール最弱もあると思うぞ
完全パターンだし
個人的にはガウリとテンジアンが避けにくい
あとアスロックの必殺 気づいたらワッチョイがなかった
次スレワッチョイたのんます… >>651
くっそ強いよ
一例として、SP5の最初のボスは飛びながら接射すれば4秒で死ぬ ガウリは水晶砕きの破片がたまに当たるぐらいかなあ
そんなに強い印象ない >>655
これ完全同意
特に雷撃鱗で画面が見づらくなるのはなんとかしてほしい GVやってるとnew欲しくなるな
前作Steam版でやってたからなおさら
ダート切り替え面倒 >>649
俺もそう思うよ クードス維持できそうなのこいつらくらいだわ
強いやつ自体はいた方がいいけどちょっと多いかな
変態パンテーラは強いけど避ける楽しさ的には良ボスだったと思う >>648
そう、本来なら反復試行するんだよなあ…
正直ボスのモーション全然覚えれてないわ あとアキュラみたいな急降下も欲しい
攻撃中はティッシュジャンプになるの正直邪魔・・・ ニケーの近接→近接を考えたスタッフはいい根性してると思う >>655
そもそもレベルアップっている?
死んで覚えるってのはもう古いのかな プレイヤーの成熟度と関係なく難易度が上がるのは良い難しさじゃないよねえ
ダート→雷撃燐のシステムも正直もうちょっと緩和しても良かったと思ってたよ
ゼロに比べて一手間増えただけって感じが否めないし爽快感少ない
今作はその為のアキュラ君なんだろうけどね でかいアスロック戦が楽しかった
あれが一番ロックマンしてた >>670
あれは避けるの滅茶苦茶楽しいよね
後プラズマレギオンも好きだ、時々狂ったように分離連打してこなきゃ >>656
アキュラならジブリールもやりやすいな アイアンメイデンはまだ慣れないけど
第一形態はフラッシュフィールドの餌だし
第二も突進に合わせてぶつかってやれば大体大丈夫だよね OVAでどれだけプレイしてくれる人が増えるかですねぇ! んーロックしてないはずなのにノーロックマンクリア出来てない
ダッシュさえしてないのにどこで間違えたんや… >>675
操作が複雑じゃなくてやり直しが楽なら続けてくれると思うよ バイクノワさん危なすぎるけど大丈夫なんですかね・・・ ガンヴォルトはうまくトリプルとかを狙うゲームだからな
ロクゼロと勘違いしてる奴は違うものだと理解しろ カタストロフィつんでんのに爪フィニィッシュ逃し奴www リトライマーカーある時点でヌルヌル
そもそもゼロとかZXの方がよっぽど繰り返すのだるかったわ むしろそれを嗜好する人の集まりに自ら突っ込んできて文句垂れる方がちょっと意味がわからないですね ゲームやって面白くなかったらわざわざスレ探して語ろうなんてならんだろ STGゲームのエクステンドみたいに
スコアが一定の値になったらクードスの被弾許容数が増えればよかったな GVやってると右手が痛くなる
アキュラ君やってると左手が痛くなる
バランス取れてるな ・紫電第二形態をどうやって倒したのか
・それ以前にストラトスのパックンチョにどう対処したのか
・ていうかロックオン雷撃しないと皇神第一ビルのエレベーターで詰む
謎多き連打オジサン Rダッシュ派の俺は右手に被害が集中しているので左手は安心 荒らしなのか本気なのか分からんから本気ならワッチョイの付いた次スレでまた話振ってくれ。本気で考えるからさ。ということで>>950ワッチョイ付けておくれ
ロロのマルチユニバースはすげぇしっくりくるのに、シアンのマルチユニバースはなんかモヤるな。出来損なった夏の曲、宇宙言うとるのに浮かぶのは常夏のハワイって感想 みんなも掃射ルシファーやって右手ぶっ壊そうぜ!
・・・え、ギドラ・・・? ロックメンと違って十字キーでの方向コントロール多用するからRダッシュのが理にかなってるかもしれない 年災月殃、ガンヴォルトスレで語録なしの言い争いが起こるとはな。 Lに雷撃とEXウエポンでRにスキルにしてる
Xスキルだとすぐ暴発する 増尾くん演技変わりすぎてて笑った。前作の失笑モノの演技がウソのよう アキュラのEXウェポンって、クードス稼ぎの道中では
ほとんどソードとテイルバンカーぐらいしか使わないんだけど、何か他に使ってる?
一部の敵に特定の武器が大ダメージらしいことは分かるけど、
硬い敵には大抵テイルバンカーでいいし、ショットで削りつつゲージ回復というのもありだし別に困らない
特にロックオンスパークステラーとかプリズムはどこで使えばいいのかよくわからない >>699
言うほどかわってるようにも思わんかったけどな
というか、昔からそこまで酷いとも思わんかったし 知名度上がるとこういうのも増えるだろうな
まあほとんど同じIDがぶつかりあってただけだが あーnewほしいけどインティゲーとアトラスゲーしかやってないから全然きれいなままだから踏ん切りつかねぇ
ほしいゲームどんどん出るしよ 爪のステージクリア後のロードで時々ピコピコーンって鳴るんだけどこれなに? >>702
前作は声が軽すぎて喋るたびに笑ってクードス溶かしてた
全然違うよ。明らかに力量上がってる シリアスな会話に脈絡なくパロディぶっこまれるぐらいなら今回のがいいかな
前作アキュラが重い生い立ち語りながらアカルイミライヲー言い出したのは本気で脱力したから・・・ >>705
モールス信号で隠しコマンドを入力すると >>699
GV編ハイウェイの「ミチルを返せ!下種どもが!」は良かった。感情大爆発 >>702
あっくんの中の人、前作とは別人かと思ったわ 先にアキュラでやってたのもあるがGV編でノリノリな言葉遊びしてるアスロックは笑えたけどな >>701
ほぼその2つだけどGV編OPステージの最初とか剣だと2台同時に当たりがちだからその時はバンテージライン使ってる
後ボスにとどめ刺す時は効くならワイドサーキットが一番やりやすい なんにせよ、上手くなってるなら文句言う筋合いはないか
前スレでも書いたけど
うち砕け……ライトニングスフィアっ……曼陀羅ぁぁ!!
は凄くカッコいい これぞ必殺『悪のマンダラ』!
見つめているとだんだん意識が無くなっていくのだぁ! >>725
日本語上手いのにあえてエセ風の演技させてるらしいね
ラ行がヘンパナイ >>723
そこまで言われて誰が見るか
年がバレるぞ、お互いに まだだあ!って言っているのかと思ってたが
曼陀羅あ!だったのか >>725
特典のドラマCD聞いた感じテセオとジブリールが国内の人間で他は外国人っぽい?
明確に他国の人間とはっきりしてるのはテンジアンとパンテーラだけだと思うが ジェーニャちゃんだぞ
ロシアンネームって響きがいいな >>701
飛行盾雑魚の盾消すときはスパークステラー使ってるな
非ロックオンだけど >>732
御髪風呂とか御髪枕とか御髪ソーメンとか >>719
あれは声滅茶苦茶かっこよかったけど曼荼羅ァ!じゃなくてほかになかったのか・・・ 軌道エレベーターのボスラッシュ中に電池切れで電源落ちた死んだ
シアンちゃああああああああん!!!!!!!(断末魔) このご時世でドット絵のゲームは貴重だからずっと続いて欲しい ワイドサーキットは一部ボスの攻撃を無力化するのにも使えるな
ジブリールちゃんの技がやっぱ残念仕様だ
バンテージラインが使えるって意見は正直驚いた
俺は飛び方見てすぐあきらめたから ジブリールちゃんの技はラスボス戦の死にかけで回復出来たから助かった
アスロックのは使い道がわからない ジブリールの特殊武器はHP回復用だからね、攻撃性能しょぼいのはしょうがないね バンテージはロックすると威力そこそこで連射効くから通常射撃で削って止めに使うのかっこいいよ
撃ちながら次の標的にダッシュとかするとかっこいい >>743
そっか回復出来るから攻撃自体は残念でもいいのか
その延命は熱いな バンテージライン…縮めてバンテーラ…げふんげふん
俺にはパイナップル投げてるようにしか見えない アキュラ全回復のスキル最初から持ってるからジブリールちゃんの武器の存在意義がよくわからない GVもスパークステラー的な分かりやすく前方に雷撃飛ばすノーマルスキルが欲しかったな
今回の2つもいいんだけど >>742
炎熱系の武器かと思ったらバウムクーヘンだもんなあ
パインかもしれないけど
今回ブーメラン系の技持ち多いな
お兄様、海男、パティシエとか 愛のパンテーラ相手ってアイアンファングが一番効く気がする スカしたやつはブーメルクワンガーの血を引いてるんだな >>747
俺は幼少期に遊んだ学研ニューブロックの黄色い輪っかがチラつくせいで笑う ジブリールのレインメイカーって3、4個目の所に先回りして雷撃燐貼っとけば安定して避けてるよね 結局攻撃用ノーマルスキルはジブリール&テセオステージで手に入る2つだけなのかな? ようやく死ペンできた
終末作るのにもう一個つくらなきゃ… アフラックくんって普段ガレトクローネで菓子焼いてんのだろうか お菓子職人のイメージだからバームクーヘンかと思った テイルバンカーで処理落ち起こしながらボス戦ゴリ押す脳筋してんのは俺だけですか
バンテージラインはロックしてエネルギー全弾無駄撃ちにするの好き >>759
わかるよ
特に持ち主であるニケーの飛びかかり近接とか見やすくなるわ
あとはテンジアンの必殺技打つ前にストライク爪込みで倒し切るとか GVの「フェアリーテイル?あの変身アイテムのことか!」の変身アイテムはなにか他に言い方無かったの やっぱ隠しEDはクエスト両方80%↑っぽい
クエストある程度埋めてからクリアしたら出た >>758
多分操り紐を束ねたものなんだとは思うけどそうは見えないし美味しそうだよな たこ焼きのことボール状のお好み焼きとか言っちゃうし ノワさん「アキュラ様はたこ焼きというものをご存じですか」 >>760
テンジアンはプリズム弱点だから最大タメで倒しちゃうな
GVのカリバーよりダメージ入ってるんじゃなかろうか アスロック投げる束ねたストリング
見た目は美味そうDONUTS RING >>767
アキュラ「ボール状のお好み焼きだろう?」 >>768
プリズムって戦闘にも使い道あったのか()
知らんかったわ ありがとう
弱点は考えてなかったな あの青いロボットの事考えたらそりゃあるわな アキュラくんはお好み焼きは好きだと一通り語って持ち上げたあと広島風をディスって妹に怒られるタイプ >>769
きみは、ゆくえふめいになっていた ガウリじゃないか。 今回のゾンビはエネルギー抜いてメタリカで動かしてたけど前作はどうだったっけ
エリーゼの能力で半端な蘇生? 義妹をまがい物と一蹴してたくらいだからな
マーガリンは絶対使わないだろうな >>771
ロックするとちゃんと敵の方向くから想像以上に応用の幅は広いかも
動きが光速過ぎるジブリールも動きがわかるなら初速遅いから置きで当てられるというか自分から当たりにくる
ただチャージ系武器の因果かキチっと最大までタメないと微妙
他はパンテーラ(愛男)やアスロックやテセオにも当てられる、弱点ではないから火力はテンジアンほどないっぽいが アレ?プリズムはテセオさんに効く武器かと思ってた
毎度素の火力が高くてエネルギー全消費系はわかんなくなるわ ライトニングスフィアワンダラーだと思ってたよ... テンジアンにはプリズム、アスロックにはソード
ガウリにはサーキット?らしいけど特殊ダウンとかあるわけじゃないし分かりにくいな >>779
置きかーなるほどな
素直な攻撃しかうまく使えてなかったわ >>780
NTRゲー引いたら天魔覆滅しに行きそう >>783
ガウリはサーキットで必殺技完全にメタれるからね ギルトコンビネーションの石化光線は実は至近距離なら当たらないぞ 雑魚戦では基本ワイドサーキットだわ
範囲広いし威力そこそこ燃費もいいし GV編でジブリールちゃんがいきなりデレてさらに倒錯してるのは吹いた
というか正直萌えました とりあえず両方とも真エンド見た
クリアするだけならアキュラのほうが明らかに性能よくて笑う
まあ、前作のノウハウも踏まえて後付で作ってるから当たり前ではあるんだろうけど……
真EDが半分バッドだし、アキュラと違って実弾防御・カゲロウ・攻撃が両立できなくて見劣りしてるしなんか色々可哀想 ハイドロザッパーはGVによく効くな、GVに水くらい分かりやすい効果があれば他の弱点武器も分かるんだけどな それぞれのEXスキルに使い勝手こそあれファンがいるのは凄いね
ダートの調整もこれぐらいやってくれれば良かったのに ニケーにはバンテージライン
アスロック後半ロボにはハイドロ アスロックの弱点はアバランチソードっぽいけどガレトクローネ(とグラントルタ)は水が弱点なのかな? ボスの弱点突いても特殊武器だとクードス入らないのがなあ
ボス戦はGVの方が圧倒的に楽だな 今回も真エンド有るの?
条件が解らないんだけど、今回も何か集める系? >>803
GVとアキュラ一回ずつクリアしてもう一度ラストステージ >>799
オロチのファン辞めました
爪の仕様変更の弊害一番食らってるうえにダートの撒き方や位置を活かせる紫電第一第二のような人がいないのが厳しい
愛用がテイルバンカー・玩具がバンテージライン・可能性を感じるのがプリズムブレイクだな
アバランチソードとワイドサーキットすぐ使いきってしまう ソードは威力減衰がきつい
雑魚すらちょっと離れると一撃じゃないし スコアタだと基本アバランチソード、ソード効かない敵にドリル、敵が密集してる場所でバンテージラインと使い分けてるな もう何回も真エンドの話しるが誰も前スレ見ろとかググレとか言わないでちゃんと教えてあげてる
みんな良い倒錯者で候 ソードは敵をロックして2,3発ショットを撃ってから斬ると安定する >>813
SS指南の人もそうやってたな
硬い・効かない敵にはドリルで 状況的にミチアンなら追い詰められてる方に力を貸すのは当然で候
でもあの展開を見て古傷がうずく者たちが多いので候 アキュラ君でやってると盾出しながら空右往左往してるヤツが鬱陶しい EXウエポンあんま使ってなかったなあ
俺もクエスト埋めがてら色々使ってみよう アキュラのプログラム詰めすぎエラー、どんなマイナス要素が働いてるのかわからん >>820
自分は敵に触れた瞬間即死したな
毎回じゃないからランダムみたいだけど もしジブリールちゃんがアキュラくんに倒されて復活したとしたら惚れてたのかな
それとも無能力者じゃ駄目なのかな >>817
そこでテイルバンカーですよ
最初はロックオンした敵に追尾しなくて使いづらいと思ってたけど
今はロックオンしなくとも火力が出せる技として使ってる >>824
一応ロックするとホーミング弾出るよ
ホントにおまけ程度だが >>821,822
勝手にジャンプするとかじゃないのか・・・っていうか即死って怖いな GVさんが宝剣とか変身アイテム使ったらもっと強くなるの? >>817
無ロックスパークステラすればしばらく盾部分がなくなって正面からいけるよ >>828
強くなると思うけど
本人の性癖や隠れた欲求が出やすくなるらしい テイルバンカーってニケーのやつだよね?あれ方向キーの方向に発生するから使い慣れなくて難しい
アバランチソードとバンテージラインが便利で好きだわ >>834
かわいくない宣告を受けてショックで寝込むジブリールちゃん テイルバンカーは斜めは死角だけど、直接触りにくい敵とかほっとくと嫌な敵とかを強引に潰しに行けるのが強い
それとドリルはかっこいい テイルバンカーのオマケのホーミングドリルも雑魚なら一発で倒せる火力だからメインのドリル当てに行こうとしなくてもなんとかなったりする お前らロックオンステラーさんのことバカにしてるがロックオンと同時にショットと同時展開すれば
トドメとして綺麗に重なるし燃費良くて殆どの敵に効くから武器変えしなくていいしで便利なんだぞ
俺はこの使い方をマスターした後アバランチ&テイル&ハイドロ使い分け派に戻った 今の所シアンにもオウカにも恋愛感情を抱いてない点を見るに
おそらくGVは眼鏡っ娘が好みなのではないか >>839
シアンちゃん消すぐらいしか使い道ないと思った >>844
俺はワイドサーキットぶっぱストライク爪ぶっぱでやった 弱点
ニケー:バンテージ
アスロック:テンジアンソード
ガウリ:ドリル
テンジアン:プリズム
ジブリール:ハイドロザッパー
ニムロド:スパークステラー
テセオ:
パンテーラ:
テセオとパンテーラが残りの武器で効いてるのか効いてないのかよく分からんので、情報くだちぃ
いちおう前半ステージのやつらは前半の武器でまとまってるみたいなんやな やっぱ虚空の円環いいわーずっと流してたいわーカゲロウ無しは無理だわー GVの半分削ってアンリミカリバーに慣れ過ぎてアキュラくんでボス戦キツい……
ていうかアキュラくんってボス戦どうやって立ち回ればいいの?
ロックしてもすぐに消えちゃうし、だからと言ってガンガンぶつかりに行けないし…… >>849
避けつつぶつかる
もしくはショットでちまちま削る >>846
パンテーラはジブリールちゃんの武器だと思う アザラシくんはZRZLなんか使ってるの?
買い換え考えてるんで判断材料にしたい 上の方でカゲロウの話が出てるが、俺は前作で気になったのがSPスキルもカゲロウでスルーできることかな
初のボス戦の時、残り1ゲージまで削ったところでカットインが入り技名を叫んで必殺技みたいなのが始まった時は衝撃を受けたが、その直後よくわからないままカゲロウが発動して何もしてないのにノーダメで終わった時は拍子抜けした
SPスキルが全員カゲロウ貫通になるとカレラ殿のアイデンティティが失われてしまうのは考えものだが、SPスキルは貫通が良かったかなぁ インタビュー見るとわかるが、そこで無敵ぐらいにしないと初心者はついてこれないって判断でこういうバランスにしてる
ハイスコアを狙う上級者はカゲロウ発動しちゃダメなんだからこれでいいんだよ 何か飛んできたけどカゲロウあるから大丈夫…に甘えるGVをアスタラビスタするカレラ殿のインパクトよ パンテーラはジブリールの武器やね、妖精は鉄や鋼に弱いうんぬん
話割るけどRoRoが人型になったの見て
ミラーピース集めて色んなメカを美少女謡精化計画とか
それが成功したらずっと幼モルアンじゃんやったね
って素で考えてしまった僕は倒錯していますか >>856
ストラトスはめっちゃビビった、実際何回も負けたし…ただあれは即死だからアイデンティティは失われないっしょ… >>812
ググって来たのがこのスレで、
前スレ見ても解り難かったんやスマンな 初心者を救済してプレイヤーの間口を広げ、ボスの派手な演出を可能にし、かつ主人公のストーリー上での並外れた強さをプレイヤーにもわかりやすく示す
話題に乗り遅れたけどカゲロウは一石三鳥のいいシステムだと思ってる
まあ前作のオワタ式強要は確かに厳しすぎたし、今作のアパシーやティミッドがまぁいい落としどころなのではなかろうか そんな最強能力に水攻め思い付いたメラクさんマジ勤労 多分一番GVがヤバいと思ったのはパンテーラでも紫電でも無く、メラクの水責め作戦だろう >>864
皇神兵「機雷とロボだけ置いて、私ら巻き添えにしなけりゃ成功間違いなしだったのに」 ハッキングでも同じことすれば・・・と思ったがハッキング自体が水に弱そう GV3がでたら確実に出るであろう水中ステージ
圧死、トゲで死なない主人公が水を怖がるという どのモードで達成したか記録されるんなら清算率変えなくてもよかったのではとも思う
モードごとに分かれた記録さえ残してくれれば問題なさそうだし >>870
いや、アパシーでもS+取れるようになったら俺はおそらくずっとアパシーしかやらなくなる。今の仕様が一番いいかな あの一撃必殺の正しい回避の仕方がいまだにわからん
取りあえずスペシャルスキルで先手必勝かましてるけど
あと従えてんのが蜂なのか蠅なのか 裏エンドの条件はやっぱりクエスト80%以上みたい
GV79%ア80%では出なかったけど、GV80%ア80%で出てきた 純粋なスコアでのオンラインランキングがあるんだから、
もうキャンペーン上のランク制度はアパシーだろうが最高ランク取れてもいいと思うんだよね >>872
デスティニーファングは先に倒し切るか、あるいは左右どちらかのオプションを破壊 >>870
これは俺もそう思う
ティミッド用とレックレス(終末装備)用でデータ分けるの面倒くさいんだよね >>870
モード別にハイスコアを記録してくれたらなとは俺も思うが
レックレスで苦労して出したスコアと同じ値をアパシーで楽に出せるっていうことになるのはちょっと納得いかんな
アパシーは楽にS取れるけどS+は取れないってモードでいい それなら装備のセット登録機能を実装してほしいな
もちろん、セット名には自由に名前付けられる アパシーはAランクが上限だとかロクゼロ時代の淫帝ならやってただろうからユーザーに優しくなってなにより プラグごとのロックオン雷撃のダメージリスト作ったけど需要ある? >>880
ちょwwwwキタコレなんですけどwwwww 精算率が変わらなくても変わってもアパシーしかやらんな
終末+回避でアパシーS+するの楽しい
そして疲れたときに終末と回避外して歌聞きながら進むの楽しい さっき思ったんだが、アシモフがスパーク能力の持ち主だってこと隠す意味無いよね
思想や目的自体は過激で受け入れられ難いものだって自覚はありそうだし、そっちを隠すのは良いんだが、能力自体を秘密にする動機がよく分からない 1秒あたりで与えるダメージ(クードス)量。()内の数字がロック数。
小数点以下は誤差の可能性があるので参考程度に。
ミカエル(1) 18.2
ガブリエル(1) 12.1
ガブリエル(2) 21
ラファエル(1) 12.1
ラファエル(2) 18.2
ラファエル(3) 24
ウリエル(1) 9
ウリエル(2) 15.1
ウリエル(3) 21
ラグエル(1) 9.3
ラグエル(2) 13.1
ラグエル(3) 18
ゼラキエル(1) 9.1
ゼラキエル(2) 12.1
ゼラキエル(3) 18.2
お優しい無能力者の方にwikiに乗せてもらいたいところだけど今レミエルプラグの存在に気付きましたwww >>885
奥の手ってのは最後まで取っておくもんなのさ 異能バトルに限らず殺し屋って本来自分の武器というか手口を他人に知られたらダメなものだから。対策取られるから >>879
レックレスクリアじゃないとEXスキル手に入らないとかなw >>886
これ見る限りミカエル使う意味を見出せないのだが >>889
それでも何故か出来たんだよなあ、なんでだろう
EXスキル習得までハードルを下げれたせいかもしれないが >>889
レックレス以外だとシアンやオウカにオンボロやポンコツ扱いされそう グリスナといい水鉄砲といい、ガチムチ系の技に弱いGV >>882
曲自体は物凄く盛り上がるんだけど、その勢いが全部向かって来る恐怖感ってのは感じた
前作でいうアシモフの立場に立たされたみたいで淫帝趣味悪いなって
GVもアキュラもクソ強だから対等以上になると謡精の力必須という 昔のインティだったら七星を回避した上でレックレス覚醒を維持したままパンテーラ撃破しないと真ボスと戦えないまであった ラストの藍の運命は歌詞も変わっててGVとシアンの別れの曲になってるんですよ…
だからアキュラ編ポロポロ泣きながらラスト戦ってた…
GV編はハミングブチギレ激おこスパークカリバー スーパーGVの時シアンちゃん付いてこないことあるよね
焼き餅焼いてるのかな? GVがそんな強くなかったところからのアキュラくん舐めてたのよ
そこからまさかのX5に見習わせたい前作コンボで焦ったぞ >>887
>>888
なんというか・・・結局誰も信用してなかったんだな、アシモフ
そんな男の提案するキングとクイーンプランにGVが乗るわけなかった 最強のセブンスと名高いアームドブルーと同じ能力なんだぞ
警戒の度合いも高まるし何より何らかの作為を疑われるだろ カリバーをシュートした後チェーンで引っ張って回収してたらヤバかった 既出だろうけどこれリザルトのランクのクエスト何とかして欲しかった
初回クリア時にSランク取ってもBのクエストから消化されてくのが何とも
まぁ3回クリアする為にどうせまた挑戦しなきゃならないんだけど >>905
計画というか目的のためなら手段を選ばない人なだけであって、
GVにはある程度の情はあったとかであってほしいわ
親子の関係が一方的なものとか悲しすぎる >>907
前作のアマテラスもアームドブルー2人で警備をわからん殺ししたのかな 単純に超貴重な蒼き雷挺保持者がオリジナル除けば二人しかいないし
そんなもんホイホイ使ってたら身バレするやろ グッジョブ>>886
少ロック完全に産廃じゃないですか
>>900
ゲームの部分での鬼畜度抑えた分こういう演出の部分が容赦ねぇなって
>>901
歌詞変わってるのか
聞く余裕一切無いから早くサントラで判明しないかな
カゲロウ不可のGVもしんどいけどやっぱGSが最凶と改めて思わされる >>886、小切手でいいかい?
これ多分アキュラにかまけて調整が適当になったやつだ 今さらだけどヴォルティックチェーンの鎖って何でできてるの? ダート関連は前作に続きどうも調整が甘いというか
どう使うのを想定してんだってのが多くてどうもね
オロチ一強をなんとかしたかったんだろうけど、道中8にして、ボスで3に付け替える手間が増えただけというか
ダートに至っては初期ダート安定すぎて おおシャオノワ出た
GV81%アキュラ86%で出たからたぶんクエスト両方8割以上とかそんなのだ カゲロウ使っちゃダメなのかなとか思ってたけど使っても普通に出て安心 1ロックで3ロック並みの威力でたらボス戦で便利すぎるし
結局のところ1ロックと2ロックなんて要らんのや >>913
抵抗ないならようつべに上がってるの聞いてきたら? 爪三大カッコイイスペシャルスキル
ギルトコンビネーション
DGレーザー
羅雪七星 二人ともマーキングして何ぼのキャラだからなあ
ノーダメクリアの為に回避できるようになられちゃうとやれること少なるよね Steamでやってるとき思ってたんだけど役立たずダートが邪魔でリアルタイム切り替えが辛い 前作のアキュラが弱かったのって絶対盾が重いからだろ >>909
初回からクエストありにしてほしくはあった そういえばオロチはラストの扉開けギミックで壁貫通させてギミック無視にしか使わなかったな
前作強すぎたからしゃーないか >>886で忘れてたレミエルプラグ調べてきた。サンクスプラズマレギオン
レミエル(1) 6.1
レミエル(2) 11.5
レミエル(3) 15.5
あとボスのクードス倍率について調べてたけどボスごとに補正が違うみたい
とりあえず乗っけとくと、テセオさん(コピペ)は2倍、テンジアン(再)は1.6倍っぽい ロック数最大のレミエルプラグだけどwikiで調べたらラミエルは神の雷霆を意味する天使だそうだ プラグで分けるよりも4ロック以上は威力が下がるで良かったんじゃないかな アイオライト大好きなんだけど皆は新曲だとどれが一番好き? RoRoちゃん殿の「虚空の円環」で候 情報局の初出でひとめぼれで候 シアンがステージ開始位置から動かないバグって既出? >>921
聴いてみた、けどリスニング力無いから歌詞違うしかわからん
テンション上がってラストにふさわしいのにプレイヤーキャラの為ではなくラスボスの為っつうのが結構響く
独りでハミングしてろはホントにひでぇ
最初はRoRoソングの機械音声に慣れなかったけど今だとモルフォより戦闘曲してるわ
電子の謡精(オワコンアイドル)とまでは流石に言わないけど全体的にRoRoの方が好き >>931
平行世界。交互に歌ってる部分が歌詞的にもメロディ的にも胸キュン
アイオライトもいいね。灼熱の旅を彷彿とさせる胸キュン具合だ イグナイターちょーすき
早口の祝詞?の部分の歌詞が知りたい >>937
俺の聞き取りで良ければ。これ見ながら通常版聴いてきな。全然違うぞ
空が落ちて騒ぎだした世界の片隅で
静かに藍を織り成す糸 命抱き止めた
またこうして生まれ落ちたあなたの運命は
朽ち果て消えゆく○○○○に
たとえ苦しんでも きっと見えるはずと
何も持たぬ からの心に生きる意味を教えてくれた
あの日やっと私は生まれ 熱く誓う注ぎ続けると
離れることなど 疑わぬと 決めた
写し鏡なら壊せ 消え去ればいい
撃ち抜いた暗黒へささやいた別れ
今再び巡り会えた 世界の傍らで
いつかは愛に変わるからと空を抱き止めた
またこうして走り出せるあなたの運命は
朽ち果て消えゆく○○○に たとえ失っても遠く満ちる 前作のモルフォソングはキャッチーな感じで爪はスルメな感じ
要するにどっちも胸キュン >>940
◯の部分は
朽ち果て消えゆく日も来ない
だと思う
ちなみに通常版は
朽ち果て消えゆくその日まで 瑠璃色刹那はroro版が好きかなー
DLC特典のためだろうから仕方ないけど前作のモルフォの曲流れるようにしたいなぁ
爪のデフォだと片寄るから >>943
ひのこらに、きのこらに、としか聞こえなくて困ってたとこだ なんとなく気になってたけど買う機会なくてパッケ今日買ってきたけどめっちゃ面白くって草
マイティ9とか要らなかったんや! 爪いえば続編出すよって言って仮面GVの画像出したのって前作発売からどのくらい経ってからだっけ? マイティはマイティで続編匂わせてたっけ
にしてもあっちはラスボス含めて全員生存なんだよな温度差しゅごい >>949
去年2/28のライブ時だから発売約半年後
…GVの方の調整不足感は最初はアキュラ単独主人公で後からGV付け足したからかな GV編の真ボスに苦戦する要素ないと思うのだけど
意外にいるのか 前作やってれば紫電君とか同じ要領だし必殺技もアレンジあるけど共通点あるからね 新しいデータ作ったけど初回は強敵的にイベントONか。残念 取り敢えず真の真エンド見たけどなにこれ・・・
シャオ君真っ黒じゃないですか アキュラは操作は面白いけどキャラとしては賛否別れるからな
GV続投させたのは英断 まあ正統な続編として出す以上は前作と同じシステムのプレイヤーキャラはいないとね
外伝ならわかるけど続編です!つって全然違うシステムのキャラ操作するゲームになるのは違うし >>931
東から昇り出す暑い日差しから逃れて〜〜ってやつのロロ版好き
それがアイオライトだっけ? 次回作はS+をロクゼロみたいに取れるようにしてほしい
改善はされてるんだけど難易度の中間が機能してない気がする >>963
ここが舞踏会(ダンス)の会場(ステージ)DA! >>963
わたしの乙があなたのチカラになる
つってwwwwwwww >>963
心からの乙を込めて
仲間たちよ、家族たちよ
今再び次スレへと移れ
「RESIDENT OF GV THREAD(レジデントオブGVスレ)」 >>963のスレ立てはなあ、
最高に胸キュンなんだよ! 無限ジャンプ&空中ダッシュ出来るのに落ちちゃう人って…… 古来より、アナは無敵(不死)の戦士すらも死へ誘ってきたという
つまり原点にして最強 S簡単で+の間がすごいな
これもシエルってやつが悪いんだ 歌で復活したらC、それなりに清算したらS、がんばったらS+ よぅ・・・>>963・・・・
オレ様、いや アタシは お前を乙 になっていまったんだッ! >>984
腹黒さまは低ランクに文句いうだけで高ランク判定は緩い天使だぞ
モルフォは高ランクに厳しく低ランクには緩い 短時間クリアでスキル止めしてたら大体Sにはなる気がする 魔界天使ちゃん初回倒したときにドM発言してるんだな
やり直してて気がついた >>992
アキュラの時も「この…痛みはっ…!!」って言ってるからもし復活してたら… カレラ殿とジブリールもGVトークルームに押し込んでシアンは焦りを感じたしてほしい ニケーの髪1年分をカットしたから隠し通路ができてる説 ニムロドさんの思考が海を愛するって事だから
仮にエデンが海を汚すことになった場合 普通に裏切りそう ジブリちゃん自分からHP減らしてるの気づかなかった一周目 このスレッドは1000を超えました。
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