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【3DS】セガ3D復刻プロジェクトシリーズ 39【セガ】©2ch.net
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2016/09/18(日) 12:24:50.86ID:hTnG5+ZU0
公式
http://archives.sega.jp/3d/

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【3DS】セガ3D復刻プロジェクトシリーズ 33【セガ】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1448165852/
【3DS】セガ3D復刻プロジェクトシリーズ 34【セガ】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1451060079/
【3DS】セガ3D復刻プロジェクトシリーズ 35【セガ】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1453296858/
【3DS】セガ3D復刻プロジェクトシリーズ 36【セガ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1456263037/
【3DS】セガ3D復刻プロジェクトシリーズ 38【セガ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1472635985/
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2016/09/18(日) 12:25:15.96ID:hTnG5+ZU0
今までのインタビュー記事
*第一部
3D スペースハリアー 前編
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20121226_580214.html
3D スペースハリアー 後編
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20121228_580521.html
3D スーパーハングオン
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130327_593110.html
3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130515_599091.html
3D 獣王記
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130529_601290.html
3D エコー・ザ・ドルフィン
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130626_604978.html
3D ギャラクシーフォースII
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130724_608593.html
3D ザ・スーパー忍II
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130807_610571.html
3D ベアナックル 怒りの鉄拳
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130821_611840.html
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2016/09/18(日) 12:25:36.81ID:hTnG5+ZU0
*第二部
3D アフターバーナーII 1
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20131211_626926.html
3D アフターバーナーII 2
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20131218_628104.html
3Dファンタジーゾーン オパオパブラザーズ 1
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20140319_640271.html
3Dファンタジーゾーン オパオパブラザーズ 2
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140326_641061.html
3Dアウトラン 1
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20140423_645628.html
3Dアウトラン 2
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20140424_645652.html
3DファンタジーゾーンII ダブル
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20140716_657868.html
3Dサンダーブレード 1
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20140813_661729.html
3Dサンダーブレード 2
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20140820_662639.html
3Dサンダーブレード 番外編
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20140828_663972.html
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2016/09/18(日) 12:25:54.98ID:hTnG5+ZU0
*第二部 追加
3D ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20150428_699933.html
遠回りしたから実現できた! 『3D ベア・ナックルII』リリース直前の“セガ 3D復刻プロジェクト”のキーマンに聞くこれからの展開
http://www.famitsu.com/news/201504/28077651.html
『3D ベア・ナックルII』セガ 3D復刻プロジェクト注目作の顛末をオリジナル開発者と移植スタッフとが語らう
http://www.famitsu.com/news/201507/10082667.html
3D ガンスターヒーローズ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150624_708466.html
やり過ぎにはやり過ぎで返礼! 『3D ガンスターヒーローズ』リリース直前の“セガ 3D復刻プロジェクト”のキーマンに聞く本作の見どころ
http://www.famitsu.com/news/201506/24081431.html
3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20150722_712582.html
3D ソニック・ザ・ヘッジホッグ2
http://www.famitsu.com/news/201507/22083941.html
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2016/09/18(日) 12:26:13.61ID:hTnG5+ZU0
セガ3D復刻アーカイブス2 (パッケージ版/DL版)
2015年12月23日発売
4,490円(税別)
収録タイトル
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』、『ギャラクシーフォースII』、『獣王記』、『サンダーブレード』、『ファンタジーゾーンII ダブル』
『パワードリフト』(アーケード版)、『ぷよぷよ通』(アーケード版)、『メイズウォーカー』、オリジナル版『ファンタジーゾーンII』
http://archives.sega.jp/3d/archives2/
「セガ3D復刻アーカイブス2」ステージイベントレポート
http://www.4gamer.net/games/316/G031689/20150919078/
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150919_722080.html
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20150919/1066629/?rt=nocnt
http://www.gamer.ne.jp/news/201509190045/
「セガ3D復刻アーカイブス2」インタビュー Part1
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20151125_731681.html
「セガ3D復刻アーカイブス2」インタビュー Part2
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20151223_735466.html
『セガ3D復刻アーカイブス2』に禁断の秘技発覚! 前作をプレイしていると“オマケの一作”が出現
http://www.famitsu.com/news/201511/25093673.html
『パワードリフト』と『ぷよぷよ通』が立体視となる新生“セガ3D復刻プロジェクト”の幕開け来たる! 『セガ 3D復刻アーカイブス2』の顛末を開発者たちに聞く
http://www.famitsu.com/news/201512/23096022.html
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2016/09/18(日) 12:26:31.25ID:hTnG5+ZU0
セガ3D復刻アーカイブス (パッケージ版/DL版)
2014年12月18日発売
3980円(税抜)
「セガ3D復刻アーカイブス」インタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20141022_672386.html
『セガ3D復刻アーカイブス』奥成プロデューサーにインタビュー。『スペースハリアー3D』を収録した理由とは!?
http://dengekionline.com/elem/000/000/971/971383/
『セガ3D復刻アーカイブス』はいかにして生まれ育ったのか 約2年に渡るプロジェクトの集大成をセガ奥成氏、エムツー堀井氏に聞いた
http://www.famitsu.com/news/201412/16068032.html
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2016/09/18(日) 12:26:42.15ID:hTnG5+ZU0
セガ3D復刻アーカイブス3 FINAL STAGE (パッケージ版/DL版)
2016年12月22日発売予定
5389円(税込み)
収録タイトル
『ソニッグ・ザ・ヘッジホッグ2』『アフターバーナー2』『ベアナックル2』『スーパーハングオン』『ガンスターヒーローズ』
『サンダーフォースIII』他

【先出し週刊ファミ通】『セガ3D復刻アーカイブス3 FINAL STAGE』飛び出すセガの名作のシリーズ第3弾!(2016年9月1日発売号)
http://www.famitsu.com/news/201608/30114287.html
「セガ3D復刻アーカイブス3 FINAL STAGE」に「サンダーフォースIII」収録!!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1020718.html
0047枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 13:59:32.29ID:4/xPdQiX0
ずんずん教の野望よろしく
0049枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 14:35:12.21ID:OA92Vej/0
VRなら完全移植じゃなくて3DS調整の移植でもかまわんしな
てかFZ2なんて例もあるんだから、かならずしも完全移植ベースじゃなくても
3D復刻というほうを主題にいくらでも作れそうなのにな
0054枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 15:01:57.45ID:q75WF41d0
DL専用で一作でいいんで試しにNEW3DS専用タイトルとして
3D復刻タイトル出して欲しいな

NXはスペック的には飛躍的にアップはしてるんだろうけど
立体視は対応してないだろうから、3D復刻としては出せないしな
0057枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 15:11:25.25ID:UJk88sPv0
トークショーで、復刻シリーズを始めたときは
後に追随してくるメーカーが現れる事を期待したがどこも追随してきてくれなかった
と嘆いたのは印象的だったな。
このシリーズに触発されて3Dクラシックスも復活するんじゃないかと期待したがそれもなかったし。
0058枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 15:12:09.45ID:+rB/5fiU0
俺にはモザイクが0移動爆装してるようにしか見えないw
0064枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 15:23:45.87ID:fSaHxHnF0
>>61
想像されているタイトル=このスレで既出
0065枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 15:27:35.34ID:R9LtfRCC0
採算取れるかギリギリのレトロゲー復刻なんて商売というより趣味のレベルだからな
そんなものに追随する予算があったらスマホゲー作れと言われるのがオチ
今後M2がパブリッシャーをやるということで赤字のリスクなく版権料だけをもらえる話なら
開発チーム解散して権利持ってるだけの企業は乗ってくるかもしれん
期待して待とう
0066枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 15:43:58.38ID:q75WF41d0
PSVRが3D立体視に対応してくれれば
今まで作ったのもVRゲームセンター内のゲーム筐体として活かせるだろうし

この流れが途切れずにノウハウも活かしながらやれるかもしれないんだが
0068枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 15:57:21.07ID:D1jfLw3c0
ベアナックル3を頼む。1、2を出して3は出さないとか中途半端すぎる
0072枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 16:30:08.66ID:FYQfB2Cv0
エイリアンシンドローム押しが多いけど、面白いのこれ?
原作知らないからクリア動画を一通り見たけど特にこれといった特徴無かった
好きな人はエイリアンやグロ系が好きなのかな
ストームの方が笑えるしゲーム的にも楽しげ、こっちもやった事ないんだけどね
0074枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 16:48:57.30ID:pAUH/F+Q0
グラフィックも当時としては中々良かったんだけどね
今初めてやったらそんなに楽しくないかもってのはこのシリーズ全般に言える話だし
個人的には操作慣れなくて当時投げたゲームだったからエイリアンシンドロームだったら嬉しい
0080枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 17:28:46.02ID:PIPasyJi0
カルテットも「曲が」スゲー良いかな
らね。
エイリアンシンドロームはゲームとして面白いよ。ボス戦も良い。
The time bomb is set!
だっけ?英語としておかしい気がするが、こう記憶してる。
0085枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 18:07:17.25ID:xXGQv2BJ0
今回の1タイトル発表が結構驚きだったから、
あと発表をもったいぶってる2タイトルも驚きなはず・・・・
しょぼいタイトルじゃないはず・・・
0089枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 18:25:05.63ID:LYJBOAVA0
エイリアンシンドロームは単調すぎる
山場も無く淡々と仲間を救出する古いタイプのゲーム
せめてショックトルーパーズのような方向固定撃ちの追加アレンジは欲しい
0096枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 19:03:46.75ID:O7HG5lqV0
>>1


758 名前:枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ c75c-3x/V)[] 投稿日:2016/09/16(金) 23:48:26.92 ID:USu3uEDr0
タイトルに「アン」
来るぞえ

前スレで↑ってあったからファイナルに収録されるのはエイリアンシンドロームかエイリアンストームが濃厚だろうけど、

ソーサリアン
アラビアンファイト
カロリー君 VS モグラニアン
ソード・オブ・ソダァン
おそ松さあん はちゃめちゃ劇場
ああん播磨灘
惑星ウッドストック ファンキー・ホラー・バンド

あたりが来たら意表を突いていて面白いかも知れない。
0110枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 21:48:33.42ID:VWFjPMYw0
今回もアンケートサイトが設置されていると、次への希望が持てますね。
0111枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 22:07:53.57ID:tiGCBCt20
そんな事言ってたらキリがないし、有終の美を飾る意味でも今回がファイナルで綺麗に終わるのが最善策だな
0112枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 22:22:30.15ID:Pc2ZeD8W0
セガ3D復刻シリーズが今回で終りでも次の3DS向けレトロ移植の為にも
また購入者のみコード入力Webアンケは必要
移植希望欄に第1希望,第2,第3希望と書き込みさせて欲しい
そして各熱い無駄なコメント欄も
0114枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 22:37:52.18ID:mAXinFTg0
パンツァードラグーン確かに立体視に対応させたら気持ちよさそうだし需要もありそうだけど
そもそも初代もツヴァイもスペック的に無理だろ
あとRPGとかはマシンパワーは大丈夫でもマンパワー的に無理だと思う
0115枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 23:02:06.26ID:LYJBOAVA0
パンツァードラグーンはエミュじゃなく移植ならPS2版も出来そう
オラタンやバーチャ5は結構短い時間で移植したみたいだけど
予算的に難しいかな?
0118枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 23:18:11.69ID:VWFjPMYw0
まぁ、テクノソフトの作品を出すにはちょうど良いタイミングだったんでしょうね。
0121枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 23:33:20.13ID:1rmEvPtb0
前回のアウトランの時はテスタロッサではない事で嘆きの壁と化していたが
ターボのF40には誰も関心を示さんなw
ターボがあまりにも不憫や。ターボだってやれば出来る子
0125枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/18(日) 23:59:28.81ID:VWFjPMYw0
20年も前の作品に、いまだに文句?
0135枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 02:59:57.24ID:Ln8s8ch/0
ランドストーカーは本当に出せるんなら3D復刻ブランドでなくて単にランドストーカー3Dとして1800円くらいでも売れるだろ
ゼルダハードと化してる3DSなら相性もいいはず
0136枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 04:39:11.62ID:y64duvgM0
クールライダーズ楽しみだわ
0141枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 08:07:39.92ID:Hkef9Zxs0
シャイニングフォース3を激しく希望
0143枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 08:50:06.00ID:exqiVguj0
オマケ予想
1 スペースハリアー3D & アウトラン3D
2 メイズウォーカー & ファンタジーゾーン
本命 ザクソン3D & アウアーアーアー
対抗 ブレードイーグル & アレックスキッドのミラクルワールド
大穴 北斗の拳 & パワーストライク2
0144枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 08:51:55.93ID:119c0McY0
復刻1プレイでアンロック解除枠と復刻2プレイでアンロック解除枠はあるだろうけど
さすがに復刻1と2両方プレイでアンロック解除枠はないだろう

DL版収録 5枠
AC 1枠 (ターボアウトラン)
MD 1枠 (サンダーフォースIII)
残り2枠とアンロック解除枠はMk3/MS作品の3D化枠だろうし
0148枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 09:24:07.94ID:VkAjG3Ul0
MKIII版FZはあくまでもアーカイブス1のオマケ分という大義(笑)で収録されてるわけだから無関係なタイトルをアンロック式にはしないんじゃないかな
0156枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 11:27:04.43ID:b8QztPqN0
>>154
マジ?バーチャレーシング
絶対買う
0160枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 11:46:45.20ID:CFF/e2As0
来年の末には「アンコール」が出てたりして
0167枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 12:38:18.90ID:d22e49OX0
バーチャレーシン!!
0176枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 15:01:34.50ID:6VgUi2Mk0
結局ゴールデンアックス来なそうだな
一時期はセガの代表的なタイトルのひとつだったのに

new専用DLで良いからレールチェイスかガンブレードNYかパンツァードラグーンかウィングウォー辺りお願いしたいのぅ
じゃなきゃビック東海の権利も許可貰ってバトルマニアシリーズ
0180枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 15:45:08.86ID:b8QztPqN0
>>178
NXのGPU性能そんなに高いのかね?
PCだと最低でもGTX970以上必要だけどそのくらいあるのかな
VRやるには90fps、推奨120fpsで描画しないとだよ?
それなりの美しいポリゴンモデルじゃないと幻滅だし
まさか描画速度稼ぐために角ばったポリゴンでVRとかあり得ないよ
0188枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 19:35:49.72ID:E9nT5Qec0
据え置きでレトロゲー出して欲しいって声大きいけど、PS4ユーザーって声だけ大きくてて
数の圧倒的に少ないsteamユーザーよりレトロゲー売れないからなー。

レトロゲーをコンシューマーで出すなら3DSが最適解なんだろう
0189枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 20:06:15.18ID:O9dEzkN80
とりあえずソフトのアイコンはサンダーフォースにして欲しいな。
並べる楽しみも有るのに2はパワドリじゃなくてクマだったのが残念でならない。
0198枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 22:58:32.80ID:GVYt9FLK0
エイリアンストームはセガのベルトアクション系で一番好きだけど、ベアナックルと被るよなぁ

3Dならハウスオブザデッド系が良さそうだけど、元々モデル2のゲームだし無理かな
0203枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 23:50:11.96ID:b8QztPqN0
>>194
何なん?
まだ売ってないし持ってないから知らないけどメーカーの仕様見ると120Hzって書いてあるな
プロセッサーユニットとやらがPS4の処理を助ける役割を果たしてるんじやないのか?
0204枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/19(月) 23:54:43.97ID:4mxkhD/40
PS VRは左右別々の映像になるので、60fpsの映像は実質120フレーム必要
もちろんこの3D復刻シリーズも60fpsのゲームは立体視のために120フレーム表示してる
0207枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 00:15:06.85ID:GS5ufta7O
ぷよテトのDLCで初代に近い所までは似せられるから
わざわざアーカイブスで出されても嬉しくないなあ。
と言うかテトリスなら単品でも十分商売になるだろうし。
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2016/09/20(火) 00:42:29.38ID:QqNNrlL40
>>178
NXに市販のVRヘッドセットが付けられるわけないだろ100%無いわ
任天堂はライセンス品以外は認めない会社
ソニーみたく公式サイトに市販HDDとの換装方法を載せるような企業とは違う
0211枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 08:17:45.01ID:nTw8/NfL0
復刻アーカイブス2の売上に不安があったのか
目玉にぷよぷよ通という一般層に訴求するタイトルを用意してきたから
今回もそういうタイトルがあんじゃないかなって思う
0212枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 08:27:12.78ID:4sCyD9TF0
あのモザイクもアクセルの拳の周りは赤いのにソニックの靴の周りは青白い
つまりモザイクは完成版パッケージの色合いを反映していない
考えるだけ無駄
たぶんガンヒーがスライドして中央左に緑の人物が現れると思う
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2016/09/20(火) 10:20:58.83ID:LciRLXG00
TGSで何らかの発表をする
というのがまず大前提にあって発売日まで空きすぎてるから忘れられないように小出しにしてるだけみたいな当たり前の戦略じゃないの?
0226枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 15:44:10.35ID:IJrw1DUD0
アーケードか、ジェネシス(メガドラ)か、マーク3か、まさかのGGか。
あと2つどうなんだろうな。
ランドストーカー、シャイダク、ファンタ1のどれか1つでも入ってくれないかなあ……
0230枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/20(火) 16:42:54.27ID:TuCDnpOZ0
まさかのソダン。。。
0234枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/20(火) 17:25:11.63ID:TuCDnpOZ0
>>227
ふ、腹上死の再現を。。。(これでもう三回目よ!)
0236枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/20(火) 17:47:03.78ID:2K8Jo0zr0
>>232
PCMをストリームにするのが妥当かなBGM側ストリームにしたら容量食っちゃうし
それにMDはPCM再生時に波形が歪む(いわゆる風邪声)から
ストリームにすれば多少綺麗になるかもね
でも手間かけるくらいならシステムCのサンダーフォースACを出してきそうな気もする

とは言うもののBGM停止やch不足の音欠けするギガドラタイトルは手を入れてほしいねぇ
0237枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
垢版 |
2016/09/20(火) 21:27:06.04ID:tgKcDRQJ0
できないと言われてたランドストーカーじゃないの?
皆が知ってるタイトル、みたいな話だし、本当に最後なら無理してでも入れてくるんじゃないかしら?

毎回無理してる?それは否定しないw
0246枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 23:01:38.35ID:f9Tz769M0
それじゃ俺はメガパネル
0248枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 23:16:32.32ID:ehgzdxx30
スプラッターハウスPART4
0250枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 23:42:59.09ID:WrQr9PaE0
シルフィード
ランドストーカー
ステラアサルト

この三つのうち一つでも出たらトリプルパックを
トリプル予約してやる
0252枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/20(火) 23:55:50.48ID:vrKZflOQ0
おまけのMSは

ザクソン3D
ブレードイーグル3D
ポセイドンウォーズ3D

と3タイトル残っているので
あとグサれないように
入れてくださるとコレクターごころをくすぐられます
0257枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 00:42:56.28ID:SpRNU6F/0
たぶん同じ人。
0259枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 01:29:59.17ID:boBjh7kh0
気持ち良いって言ったら
エンデューロレーサーか
ダークエッジじゃね?
0260枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 01:31:05.55ID:2AuVsu3k0
ランドストーカーやらずに3D復刻シリーズ終わるわけにはいかないだろ
オリジナルは画面が黒帯ついて狭かったから
フル画面にして3D化してくれたら完璧
0263枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 01:52:23.08ID:7CHjGuXm0
スターブレード
ステラアサルト
ソウルスター

宇宙が舞台の3Dシューティング遊びたい
0267枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 06:11:20.56ID:/zcC6zRV0
>>249
MD版じゃ同じchで鳴らしてるからBGM消えちゃうわけで、
3DSなら同時発声数そんな厳しくないんじゃないのかな?
ミュート解除すればBGMとボイス同時に鳴らせるでしょ。
0268枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 06:43:20.26ID:DBRupPRG0
G-LOC、ストライクファイター、R-360、ラインオブファイアー(堀井がやりたい)
0277枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 10:52:53.90ID:RavT7vmo0
シリーズ伝統…というか、プレイヤーの高年齢化に合わせたイージーモードよりさらに
イージーになるオプションはあるだろうね。
条件クリアのアンロック方式なのか、最初からオープンかは別にして。

当時裏技として実装していたのなら、間違いなく入ると思う。
TFVはやったことないんで裏技の存在自体知らんけど。
0284枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 14:00:34.17ID:ejNbMPjX0
残り2つのソフトはいつ判明するの?
0286枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 14:25:15.86ID:HozhF7PX0
スタークルーザーまだー?
0288枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 15:20:24.93ID:g3uu7T1E0
>>267
エミュベースだからそんな単純じゃ無いよ。

>>236
音質が悪いのは容量の都合でサンプリングレートが低いんでしょ。
ストリームにしたって録音元が風邪声じゃキレイにはならないし、
流石にマスターテープは残ってないだろうし、撮り直しでもするの?
0289枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 15:27:02.48ID:xgwX9AZ20
>>261
段々の地面はカメラを超長距離にして超ズームにしてポリゴンで書いちゃえばいいんじゃね?
ほぼ同じパースで再現できるでしょ
他はスプライトのままでいいけど
0291枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 16:00:57.50ID:GpdjA2CJ0
もし60fps化&ワイドスクリーン化したスタークルーザーとかなら胸熱だな
メガドラ版は迷路なかるいけど戦闘が始まると5フレームくらいの紙芝居だからな
0295枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 17:54:08.36ID:DBRupPRG0
イラネ、そんな低性能家庭用ゲー
業務用だせや
0296枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 18:08:15.75ID:+JNC6Hj50
>>289
等測投影方ってのがある。奥行による拡大縮小を無視した
図法で、物同士の客観的な位置関係を把握しやすい特徴がある。
機械系の立体図なんかに今でも多用されてる図法ね。

ランドストーカーは正にそうやって描かれた世界で、
ポリゴンでもそういうレンダリングをすればいいだけの話で、
実は何の問題もなかったりする。
0299枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 18:33:17.80ID:K4nFK1WD0
サターンまでのゲームアーツ作品の権利手に入れてこい
セガハードで多かったんだからそういうところの権利は
セガがまとめてほしいなあ。そうすればあれやこれやも
VCなりアーカイブスに出てきそうだけど
サターン以降はまあいいです、良い作品もありますけど
0300枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 18:43:09.73ID:2AuVsu3k0
コラムスとか前作のぷよ通より格落ちるしそんなの来ても萎えるわ

ランドストーカー3D化して有終の美を飾ろうや
0304枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 19:01:53.55ID:2AuVsu3k0
>>303
ランドストーカーめっちゃおもろいで
MDのRPGでは一番好きなゲーム

ランドストーカーは当時から影付けてほしいという要望あったし
追加要素を加える3D復刻シリーズのコンセプトに一番適合しているタイトルだよな

これまでの3D復刻シリーズは全部ランドストーカーまでの前座という感じ
0307枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 19:13:53.09ID:8KB3rrY90
>>299
ゲームアーツはガンホーの子会社だからプレステ過去作はアーカイブス配信されてる
メガCDやPC88作品は単に売れ無いからとアーカイブスの枠組みにその機種が無いからだよ
EGGだとパソコン版シルフィード配信されてる
セガに何でも集めるなんてハード事業やってるならまだしも夢物語
此間のサンダーフォースで夢見たいのはわかる
0308枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 19:18:27.06ID:BG+Jg+rj0
株式会社アクワイア
株式会社ゲームアーツ
株式会社グラスホッパー・マニファクチュア

もチョンバンク系なのか
知らんかった
もう二度と買うのはやめよう
0309枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 19:23:03.87ID:SdKHBeSu0
>>303
ランドストーカーは確かに面白かったが、このシリーズに収録されるようなタイトルではないと思う。
このシリーズに収録される3Dって表現的な3Dであって、ランドストーカーみたいな概念的な3Dとは違うかな。

それにこのシリーズってRPGが収録されたことってあったっけ?
0310枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 19:30:43.01ID:2AuVsu3k0
インタビューで何度もランドストーカーの名前出てるんだが
0312枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 20:58:36.05ID:SpRNU6F/0
ここの板にはランドストーカーに取り憑かれた人がいるね。
0314枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 21:33:17.45ID:kMWzJWpO0
メイズウォーカーの蓄積って、もともと3Dだったソフトを3DSに持ってきただけなんだが
その苦労はさておき、やってることはスペハリ3D&アウトラン3Dと同じ
0315枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 21:35:09.95ID:9REO5Quv0
ランドストーカー来たら嬉しいけど、動画を見る限り無理じゃね??
見ようによっては3Dに見える擬似3Dって感じで。
0321枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/21(水) 23:16:36.00ID:SpRNU6F/0
今回もDLとパッケージの両方を買うか。
0323枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 00:07:44.80ID:D+QquI4b0
高田馬場ゲーセンミカドの店長さんは、プレイ動画配信時に
エイリアンシンドロームかのようなコメントしてるけど・・・
先日にバトルガレッガ移植スタッフとトークイベントしてるので信憑性が高いかと
0326枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 01:16:56.62ID:FUS7iTRo0
>>317
他タイトルを蹴落とさないと希望タイトルが
現実にならない弱肉強食の世界なんだよ
発表時バーチャレーシングを欲しがってた奴らの
悔しさを想像すると泣ける
そいつらがターボアウトランに毒づいてもちょっと
許してしまいそうw
0328枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 01:44:20.01ID:b00Cynzu0
もしゲームアーツくるなら、天下布武来て欲しい
未だに評価高いけど、やったことないんだよね
3DSが無理なら据え置きでも良いのよ。
アドバンスドとかバハムートとかドラフォとか
SLGも名作多いのになぁ
0335枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 07:36:31.41ID:lPFY33GU0
>>288
レートもそうだけど再生する時も音が悪くなるんだ
何故風邪声になるかは詳しくはここを読んで頂いて

じぇみに広野氏が語るレトロゲーム機のPCM再生技術
http://togetter.com/li/753309

再生時に風邪声になるという事はROM内の音声データ自体は風邪をひいてない
その健康な音声データをエミュを通さずに外部から鳴らせば綺麗になる訳だ
0336枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 09:58:40.80ID:D+QquI4b0
325>> ソースではありませんが、バトルガレッガのイベントの様子はyoutubeで観れます。「ガレッガナイト」
で検索  セガブースで水色のTシャツ着ていた堀井さんと店長さんでトークしてます。
その数日後に配信されたプレイ動画「秋のSTG祭2016 第11回ASOII Last Guardian」
の最後数分に店長がにおわすコメントしてます。
0338枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/22(木) 17:07:17.62ID:gowzV6YD0
しかし単品やコレクションでここまでタイトル増えたなら
本体に入ってる全タイトルをシームレスに起動できるシステムが欲しいなぁと思っちゃった
ちょっと前に配信されたクターシリーズみあいな感じで
0344枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 00:08:14.86ID:jVbhf2XS0
エリシンって面進んでも代わりばえしないですやん
単純すぎてさあ、すぐ飽きるんだよね
80年代ゲームより成熟した90年代の方が面白いゲーム沢山ある
0348枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 00:33:04.58ID:KSSUE+sl0
ハヤオーに焼かれて死亡かw
0350枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 01:36:39.21ID:7x8N45SS0
プラネットハリアーズやりてー
でもスパイクアウトとかプラネットハリアーズとか名越が作った
あの頃のアーケードってまともに移植されてないからな
名越が許可してないのかやる気が無いのか知らんが
まぁ3DSでスパイクアウトは無理だるうけど
0357枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 09:09:56.71ID:TadxAMJy0
堀井 すでにつぎの開発は進めています。お話を持ちかけている数社さんはけっこう前のめりで、当時の資料探しなどにも協力してくださっています。
具体的なタイトルについてはまだ言えませんが、このプロジェクトに興味を持ってくださるみなさんなら予想がつくタイトルです。
堀井 僕自身の好みで言えばPC-88版『シルフィード』(発売元:ゲームアーツ)を出したいですね。
0358枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 10:07:51.62ID:pO4Sllm+0
>>343
コンプリート版なんて出したらまたそれにオマケ
つけそうw
0359枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 10:09:49.98ID:pO4Sllm+0
>>357
88のシルフィードなんて操作やフレームレートで
総スカンくらいそうだけどな
わかる人だけにしても思い出補正が強烈に働いてるぞ

それにシルフィードよりSeeNaの方が(ry
0361枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 10:34:01.03ID:pO4Sllm+0
>>335
メガドライブ本体を改造してICE取り付けられるようにして
開発してた思い出が蘇ってきたw

スレ違いだけどSFCは四つのうち一つをステータスバイト
として使って調停をとる方法をよく使ってたね
というか終わってるだろうなんて予想で次を送るなんて
怖くてやれなかったよw
あとBEEPで音階作る方法は8001の頃からあったね
98の音声はその派生
0362枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 10:38:28.09ID:mw5MZPx50
シルフィード88版もSeeNaもWide SeeNaもプロジェクトEGGでプレイ出来るからなあ。
アレが3Dで動くなら俺は「おお!」と思うが、メガドラ版よりさらに古いから間口はぐっとせまくなるから商業的に難しいだろうな。
レイフォースみたいな俯瞰型縦シューとして新規に作った方が早いし売れると思う、ってくらい古いゲーム。

普通の縦シューは弾幕シューオンリーだがガレッガが今更になって移植されるくらい弾幕シューのニーズはあるんだろうけど、
俯瞰型縦シューはほぼ壊滅だからなあ。
0372枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 14:43:37.58ID:1mewjpCL0
3DSのメガドライブからの移植は割りと手間かからないから手の空いてる派遣社員や新入社員にやらしときゃいいと思うが、
PS4で展開するアーケードからの移植だと毎回新規エミュ開発みたいなもんで開発ににものすごく手間がかかるうえちょっとでもフレーム落ちしたりするとヲタに袋叩きされるから商売としてかなり厳しいんじゃないかと思う。
0377枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 16:28:55.42ID:FUnpsB6Q0
>>371
常に3700円で売らないと赤字みたいなビジネスモデルじゃ正直厳しいよなあ
ガレッガは初移植じゃないし立体視でもないし
フィーバロンも3700円ならさすがの俺でも買うか考えちゃうよ
0379枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 19:10:35.95ID:xvaXAYMQ0
>>372
メガドラの3D視対応移植はとても難しかったとインタビューに載ってたかと。
逆にPS4のような高性能なマシンで、3D視無しの方が楽じゃない?
0384枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 20:42:30.14ID:/NVWGtsx0
>>357
88のシルフィードならキーボードのテンキーでプレイしなけりゃあかんだろう
いや、歳がバレるし、あの時代にジョイパッドでやってた人は知らん
さすがに原作のプレイ感覚を変えちゃうのはあかん
メガCD版ならまだわかるけど、しかしあれは難しいというか
他人のプレイを観て映像いいなーと思う雰囲気ゲームだった
0385枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 20:48:58.77ID:MtowHXy20
ソニックのインタビューで3DSでメガドライブVCやろうとしたけど
エミュレーションでは難しいくて目コピは時間がかかりすぎるから
ギガドライブにしたという話が語られてたけどイマイチよく分らんのよね〜
3Dにしたほうが処理が大変じゃないの?
エミュレーションでも移植でもないギガドライブとはなんぞや?
0393枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 22:44:50.87ID:1Ymiq7S70
ブレイズやサミーの声は(てかたぶんアクセルとかもだけど)
機械通してトーン変えてあるからね
いくらガビガビ音声でも、みんな同じ声になるほどひどくはない
0395枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/23(金) 23:50:50.92ID:Idqht3KX0
>>386
どうだろうね
メガドラのZ80がストリームに適してないのは本当だけど
高品質なデータをROMに入れてるかは分からないしねえ
多少は耳障りよくなるとは思うけど

ソフトウェアだしZ80を止まらなくすることはできると
思うんだけどタイミングバグが発生する可能性が出てくるし
68kとの調停が上手くいかなくなるかも知れないから
あまりやりたくないかもね

実験の結果全然違う!ってことになればM2ならやる
かも知れないけどw
0397枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 00:49:42.66ID:btur+Tsl0
>>384
俺は88版のが難しかった
正確にはFM77AV版だけど
20面頑張ってのグロアールが無理ゲーでクリア諦めた
グロアールに到達するのも難しかった

メガCD版は88版に比べりゃ面数知れてるし難易度も低いから、やり直しが辛くなる前にクリア出来た
0398枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 01:31:08.05ID:k5OE5MJd0
>>395
よく喋るゲームで思いつくのは
ジョーモンタナ スポーツトークフットボール、すごいよく喋るゲームだったけど、音声はそれほどガラガラじゃなかったよね
ハイライトになるとデカキャラになって迫力あったり、ゲーム内容、音声も含めてかなりスゴかったと思う
0399枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 01:50:54.17ID:ulnqpjkE0
>>398
動画見たけどすげーな
BGMが無いからその分安定して動くのかねえ
想像でしか無いけど
0405枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 07:23:24.27ID:T5LzDalG0
古代彩乃さんがそんな話してるのツイッターかエインシャントのHPで見た記憶ある
後日兄が訂正してたから、片方しか見てなければそう思っても無理はない
0408枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 11:48:46.55ID:upyByuYt0
ただでさえ「こいつら(良い意味での)バカか」ってって力の入れようなんだし
そこにまた「新規w」で1つ行程を増やすとプロジェクトを管理してるセガ側の人たちが
「いや、しかしw」って倒れちゃいそうだぞ
0409枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 13:10:23.57ID:oZMfRVyU0
>>395
自分が思ってたのは直接サウンドドライバを弄るのではなく
3Dギャラクシーフォース拡張版で、あれはBGMがストリームだけど
それをPCMに適用しようというもの

MAMEのサンプル対応的な感じでギガドライブ拡張して
ROMから抜いたサンプリングデータをwavに変換して鳴らすイメージ

この方法ならメガドライブの仕様に縛られる事無く音が出せるから
綺麗にならせて音欠けも回避できる


>>406
サウンドドライバにバグがあったらしいね
もったいないなバグが無ければ本来この音だったのに
スパ2も同じサウンドドライバ使ってるらしく同じく修正されてる
0410枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 13:55:08.63ID:L56cqudG0
>>409
技術的にはそれは可能だと思うよ
ただゲームのメイン処理が邪魔で再生が不安定になるのなら
サウンドテストは安定的にならせるはずで
サウンドテストでの品質以上に綺麗になるのは
望み薄な気もする

サンプリング時に叫び声とかのエイリアシングを招く
データをきちんと前処理してるかでも品質は
変わるから(というかそこがノイズが発生する主要因)
エイリアスをそのままにしてたりすると単純に
別ストリームで流しても変わらないという事にはなる

当時サウンドや録音のエンジニアリングにどれだけ
お金が掛けられたかってことを考えると仕方ない
部分はあるだろうけどね
0411枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 14:28:10.51ID:n+Zp+SVQ0
サウンドの話題繋がりでちょっと質問があるのですか
パケ版復刻スペハリ3DのBGMが爆発音のSEで
ベースとチキチキパーカッションのパートが
プチプチ切れて鳴らなくなるのはアケ版と同じ仕様なんでしょうか?
0415枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 16:06:45.84ID:k5OE5MJd0
メガドラのソフトは実本体の仕様を無視して全部効果音割り込みを独立させて欲しいね
ガンスターなんてBGMいいのに、終始爆発音がなってるからBGMの一部がブチブチ切れっぱなしなのがもったいなさすぎる
0417枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 16:17:12.02ID:ZNMHrSgr0
メガドラに限った話しじゃないが、当時は音源がチープだから『同時発生数』という制約が普通にある時代だからねぇ。
BGMの各パートをどのチャンネルに割り振るか、効果音はどのパートと共有するか、ってのも作曲者のセンスや手腕にかかっていた。
BGMを堪能するために効果音を出すアクションをせずにどこまでノーダメージで進めるか、みたいなプレイをしたのも良い思い出。
ミュージックモードとか無いゲームが大半だったし。
0418枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 16:47:02.41ID:MjCJgP/W0
そこで実機忠実再現のメガドラモードと、ハード限界を無視したギガドラM2カスタムモード付きのソフトを搭載ですよ
昔を懐かしみたい人にはメガドラモードで、限界突破を見たい人にはギガドラM2カスタムモードで し
0420枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 17:19:24.03ID:zxE8TaRi0
FM音源といってもメガドラのはコストの都合で質が低いんだよなぁ
ゴールデンアックスはアーケード版の音源を使用したメガCD版に慣れるとカセット版は聴いてられん。

それでもソニック、ベアナックルなどの中期以降はスーファミと比べても聴き劣りする事もなくなってきたが。
0421枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 19:42:43.29ID:mX96J2lM0
フッMARKVのFM音源に比べれば余裕でアーケード級だったぜ
ただでさえスペック低いのにPSGデータ流用で4音しか使ってないしな
効果音でBGMが途切れなくなるのだけが取り柄
0423枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/24(土) 19:55:47.32ID:oZMfRVyU0
>>418
ギガドラM2カスタムモードいいな俺そういうの大好物
出来る事ならやり過ぎない程度にグラフィック面も
ギガドラM2カスタムモードが欲しい(欲張り)

>>420
初期は確かにドライバの熟成やノウハウが無いからちょっとね
後期になると凄かった伸びしろありすぎ
スーパーファンタジーゾーン・ゼロウイング・空牙・テルプシコラ系は感動したな
0428枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 01:16:52.38ID:kvysTzAa0
グラフィックはメガドライブの泣き所だもんね
最近ドット自体は手を加えずに色味調整したメガドライブのカラーハックがあるけど、
それに色数とパレット強化の方向でやってくれないかな
やはり512色は少なく感じる。ゲームによってはゲームギアの方が見栄えが良かったりする
0429枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 01:29:00.78ID:/Dkt6oY60
メガCDの時に色数が増えなかったことが当時批判されてたな。結局国内で40万台しか売れなかったし。
スーパー32Xでようやくスーファミと同じ色数になったけど時既に遅し。
0430枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 01:34:13.48ID:/Dkt6oY60
>>426
完全再現でなくあくまでマーク3版のBGMをベースとしたマーク3FM音源の再現がいいよな。
3DSならPCエンジンのCD-ROMの移植でよくあった原曲よりも豪華なBGMというアレンジもできるけど、
そんな野暮な事はしないM2。

ただファイナルファイトのメガCD版BGMは神。
0432枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 02:06:54.24ID:iIXOCEnd0
色数の少なさを逆手にとるとメリハリのあるパキッとした絵が作れるしブラウン管の滲みを利用すると疑似的に中間色も作れた
スーファミの絵はブラウン管の滲みも相まってモヤッとしてるんだよな、音もモヤってるし
0433枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 02:43:37.64ID:/Dkt6oY60
メガドラのスペックでも力量次第ではスーファミに匹敵するものが作れたな。
伝説のオウガバトルを見た時はメガドラじゃ絶対無理だわぁ…って思ったけど。
0435枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 03:21:28.76ID:hBx6SlhI0
メガドラはアタリとハズレの落差が大きかったね。
0436枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 06:11:31.44ID:c9rsBtqV0
>>428

メガドラの色数が少ないのはパレットが16色4パレットしかないから(最大同時発色64色)
これはマークIIIと同じパレット性能
もし64色8パレットとかなら512色をフルに活かせてたと思う、ここはコストをケチりすぎた部分でもったいない
0438枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 06:51:49.80ID:3R4uGeCZ0
>>428
メガドラの色数が少ないのはパレットが16色4パレットしかないから(最大同時発色64色)
これはマークIIIと同じパレット性能
もし64色8パレットとかなら512色をフルに活かせてたと思う、ここはコストをケチりすぎた部分でもったいない
0441枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 08:57:10.19ID:bZ4oHs+t0
メガドラは色数少ない以前に、ビデオ出力がウンコ過ぎて白が虹色になったり画面全体にノイズが載って縞が出るぐらいダメ仕様だった。

ビデオ出力はSG-1000からサターンまでずっとウンコだった。
0442枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 09:21:50.67ID:3t8QNWav0
テレビもウンコって落ちじゃねw
0443枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 09:23:55.72ID:NCX68EHc0
MDまでMSXとか同じ汎用のVDPだからな
でもサターンからはビデオ出力は専用のに変えてた
独特の滲みは無くなったしノイズは単にケーブルのせいだし
0445枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 11:16:42.78ID:lJr3fnTA0
色数が少ないのってコストが数円上がるのをケチったんだっけ
表向きはマーク3と互換性を取るためといってるけど
システム16と遜色のないハードを作ったらゲーセンの客を奪うから
あまり高性能なハードは作りたくなかったんだろうね
0446枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 13:10:01.30ID:Azl64vmT0
今は亡きウルフチームのグラナダが遊びたいです…
0447枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 13:33:05.19ID:2IHJBXOB0
AMとCSの力関係が見えてくるよな。
0448枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 13:44:42.75ID:necz8o5Y0
色数さえ出てればスーファミよりドットは多いんだから勝ってたのにな
まああのグラフィックでメガドラだってわかるという利点はあるが
任天はドット数より色ってことがわかってたって時点でセガに勝機はなかったってことだな
0449枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 14:17:52.92ID:S+XEwLA+0
>>448
半透明とグラデーションは当時のアーケードゲームでも
殆ど使われていなかったから任天堂が隙間をついたとも
言える
0457枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 16:05:21.39ID:AmEGmklL0
マーク3の頃はセガアーケードの移植無理矢理バンバン移植してたが、メガドラになって体感ゲームの移植はセガ自身なかなか発売にこぎ付けなかったなぁ。中途半端な移植は出来ないと、開発がなかなかタッチしたがらない。
アフターバーナー2、ノータッチ
ギャラクシーフォース 2年以上未定
パワードリフト 開発すらしない、後に電波新聞社
ターボアウトラン 移植発表から約3年後発売
以上3作が移植発表からなかなか発売されず、アウトランの移植がなかなか決まらない。
G-LOC ある程度開発が進んでから慎重に発表(開発シムス)
0459枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 18:10:06.04ID:c9rsBtqV0
サンダーホークやジャガーXJ220はスプライトの拡縮を使ってて従来の不自然な拡大からスムーズな拡大でおおっ!てなった
フレームレートは20fpsくらいで低かったけど
0461枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 18:40:48.42ID:hBx6SlhI0
まあ、ここは(自分も含め)オッサン達の憩いの場だから仕方ないよね。
0466枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 22:10:48.19ID:CjdxM9PX0
>>445
当時は意図的にゲーセンと差を付けていたね。
メガドラに拡大縮小がないし、サターンは2D機だし。

SFCのF-ZEROとFF5エンディングは衝撃的だった。
メガドラ移植のアウトランも同じくらいやりこんでたけどね。
まさか携帯機でアーケード仕様しかも3Dで楽しめるようになるとは。
0467枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 22:21:03.44ID:CjdxM9PX0
ソニック3のMARBLE GARDEN ZONEのエッグマンも
処理落ちしつつも縮小されてて、地味ながらも視覚的に面白かった記憶がある。
ソニック3+ソニック&ナックルズの完全版もいつかは3D復刻でやりたい。
0468枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 22:23:09.22ID:kvysTzAa0
>>436 >>438
なぜか二人?から同じレスがついてるがw
個人的には基本色も増やして欲しいんだよね
できればシステムC位の仕様のギガドライブで手直しして欲しいなぁ

そういやアンケートでスペハリIIリメイクが入ってたけど
あれは何基板を想定してるのだろうか?やはりスペハリ基板なのだろうか
0470枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/25(日) 23:53:33.94ID:hBx6SlhI0
自分もX68k版持ってたよ。
サンダーフォースIIもグラナダも、X68k版を知っちゃうとちょっと物足りなくなるね。
0472枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 00:57:48.96ID:gwWAUuGd0
今回のターボアウトランでほぼラインナップは
満足なんで隠されたあと二つがズコーでも文句ないわ

でも出来ればアーケードタイトルの方がいいかな
0475枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 01:45:04.96ID:6EPCKqKn0
テレネットはオリジナルはクソゲーばっかだが、移植を担当したイース3はかなりの出来映え
サウンドのクオリティーも高く、PCMドラムがいい音だった
0476枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 02:01:11.42ID:PzSHGdtr0
>>468
512色はそんなにダメなわけじゃないよ
PCエンジンが512色同時発色だったけどメガドラより目に見えて綺麗だったろ

あの頃はどこにリソースを割くかでハードの個性が変わってたのよ
メガドラは廉価でアーケードの基盤を再現してたし、スーファミはコンピュータとしての性能を犠牲にしてPCエンジンより低い同時発色数(256色)だけどソフトの作りで綺麗に見せる方向性で、PCM音源にしてって見栄えだけに特化した
0478枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 03:36:36.92ID:eF/inkxA0
PCエンジンは8ビットだから512色が限界だけど
メガドラは16ビットで上限が65536色なんだから最低でもPC98と同じ4096色ぐらいは用意しとけよとは思った。
0482枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 06:05:10.48ID:muYhtIgJ0
色数が少なくて、中間色をメッシュ状にしていたが、今になって思えばいい思い出だ。
そこに所で、デザイナーの技量も垣間見えたし。個人的には嫌いじゃない。
0485枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 07:34:26.06ID:f1G6E7ov0
スーファミ32768色、通常ゲーム時パレット256色
PCエンジン512色、BG用パレット256色スプライト用256色
メガドラ512色、16色4パレット

画面の綺麗さを決める大事なパレット性能がメガドラはショボかっただけ
0488枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 07:55:42.68ID:6EPCKqKn0
>>486
4つのパレット全て違う色にすれば64色使えるけど、そんな事まずありえないからね
たいていは別パレットでも同じ色被ったりしちゃうから使える色は実際もっと少なくなる
16色をどうチョイスするかがセンス問われる
メガドラの綺麗な画面のゲームはデザイナーがその辺センス良かったんだと思う
0490枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 07:59:42.28ID:6Q/DpD4D0
当時はメガドラが16ビットなのに明らかにPCエンジン以下にしか見えなくて不思議だったな
あのプラモデルみたいな外観にデカデカと16BITってのも安っぽかった
PCエンジンは像が踏んでも壊れなさそうだった
0494枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 09:56:08.06ID:w4HncpgS0
大抵背景に16色程度しか使ってないからしょぼく見える
32色程背景に回せばPCエンジンと同程度の画面には出来る
PCエンジンだって実際画面に出てる発色数事態は少ないし
パソコンなんか16色でキャラも背景も回してたし
同時発色数より9ビットカラーの方が厳しい
中間色が作れないからACやSFCにはどうしても劣る
システムC基盤程度の能力は欲しかった
0495枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 10:08:57.12ID:q7pxlRahO
各々秘蔵のタレみたいなパレットがあるんだよねw
一つの色に対して上下一色程ないと立体が描けないし
0番も基本使わせて貰えないから
実際1パレットで使える色は16色よりも少ないんだよね

でも、その制約内でいかにごまかすかが楽しかった

古代さんの所とトレジャーのデザイナーさんにはよく学ばせて頂いた
0497枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 10:17:32.06ID:/nliGylu0
メガドライブはアーケード基準で作ったのがコスト高の
要因だね
68000+Z80でFM音源で320x240で2画面スクロールで
とスペックは夢のようなマシンだったから
パレットはともかくVDPがシンプルなのは当時のアーケード
でもスタンダードだったし(ラスタースクロールが
できなかったアーケード基板も多かった)
スーファミの飛び道具だらけのゴテゴテVDPに負けるとは
思わなかっただろうね
0501枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 13:59:18.90ID:a7K49SyL0
メガドラはビデオ出力がボケボケなのが大きく足を引っ張ってたな。
電波新聞社製のS端子アダプタ付けて使ってた記憶があるわ。

あと、音が途切れた時「びみょーん!」みたいな音が鳴り続けるソフトが多かったので、SFCなんかと比べると出来が悪いイメージがあった。

対するSFCは不満のほとんどないゲーム機だったな。
0502枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 14:01:23.63ID:07zXHXIe0
おじさんたちがハッスルして延々とスレ違いの書き込みをしている様子、
とっても微笑ましいです、はい。
これからもどうかお元気で、僕達の反面教師でいてください。
0503枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 14:08:07.05ID:a7K49SyL0
セガが勢い失ったのってパソナルーム騒動が原因じゃないかと思う。

初期のセガってアイデア勝負のゲームと技術勝負のゲームが入り混じってたけど、パソナルーム騒動で低学歴社員を追い出したせいでアイデア勝負のゲームが消えて優等生の作る行儀のいいゲームだけになってしまった。

パソナルームなんて事しないでシェンムーで大赤字出した担当者を解雇するだけで良かっただろうに……。
0506枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 15:32:48.37ID:KiuPT2JK0
バーチャレーシング作ってたなら出そうよ!
20週モードやりたい
0513枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 18:28:10.92ID:w4HncpgS0
たぶんコラムスとモザイク画から推察すると
エイリアンストームかシンドロームだろうな
今回の3でセガの名作ソフトは大体出ちゃったから
アーカイブス4が出たとしても賛否両論のタイトルが並ぶな
スーパー忍、ソニック3、ベアナックル3、サンダーフォース4あたりは来そう
0517枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 18:44:58.50ID:09BPDcvM0
123パックをAmazonで予約した。
8000円くらい。
ダウンロード単品購入済みのものも多いが、アフターバーナーなどパッケージで残しておきたいものもあったのでまとめて購入することにした。
0522枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 20:13:21.25ID:uGGZavXZ0
パレットで256色でもちゃんと写真みたいな絵は出るんだよな
メガドラはストIIとかスーファミと比べると音が悪過ぎ
日本テレネットのメガCDゲームは俺も避けてたわ
メガCDで良作はルナとファイナルファイトと笑うせえるすまんとナイトトラップ
0527枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 20:57:42.71ID:yt506TbX0
>>506
VRがアンケート1位じゃなかったと言うのは建前で、
反響が大きすぎたからアーカイブスのおまけじゃなくて
単品DLの企画に変更になった、という妄想をしてる。
0528枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 21:05:56.09ID:ApKPtEO90
アーカイブズ3を起動すると
単品復刻プロジェクトタイトル1点につき未移植の新作がアンロック
アーカイブズ1のデータがあればさらにアンロック
アーカイブズ1、2とも持ってれば更に更にアンロック

…で一気に30タイトルくらい往年の名作が追加されるというのはどうか?
売上激増したりしてな
0536枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 23:12:35.83ID:muYhtIgJ0
コンパイル、トレジャー、テクノソフト…と来たら次はゲームアーツか?クライマックスか?(願望)
0537枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 23:23:44.75ID:EnoSVPEs0
>>531
上手く減色してるとは思うがディザリングだらけでな…
発色不足を補うために多用するディザリングが好かん
MDは映像出力環境が良くなればなる程ディザリングが目立つジレンマ
出力がプアな時代の滲み前提の技術だし
3DSではディザリングは中間色で塗りつぶしてくれ
ボカスのだけは勘弁な
0539枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 23:31:46.23ID:muYhtIgJ0
そのディザリングが好きな自分は変態かな…(´・_・`)
0541枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/26(月) 23:48:26.07ID:f1G6E7ov0
V.R.デラックスの音楽がたまらなくかっこ良いが、アーケードのアレンジ曲というのを後に知り
実はメガドラ版の方の音楽はアーケードをかなり再現してたのも同時に知ってさらにビックリ
0544枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/27(火) 00:24:32.35ID:6OpV99Lq0
ファイナルファイトはロムで出してればSFC以上の高評価になってた筈
ゴールデンアックスのメガCD版も2P削られてたし
ベルトアクションとは相性悪かった
ファイナルファイトCDのロム版をアーカイブスでやってみたいが
完全移植版が有る今の時代には需要無いだろうな
0545枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/27(火) 00:48:22.94ID:xHE4QljT0
>>544
ベアナックル2や3やったあとにファイナルファイトやると、なんというもっさり感なのかと言うくらいトロい
時期が遅すぎたよね、ファイナルファイトの移植
もはやベアナックルシリーズの方が数百倍面白かったし、何もかも完全に超えてた
0550枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/27(火) 01:24:14.41ID:RO0lwIrD0
大魔界村からの伸びが無かったね
あの完成度でCPシステムをどんどん移植してくれれば
と思うよ
0562枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/27(火) 09:26:19.57ID:B9Qy2s/V0
1,2ともにダウンロード版で買ったから1,2,3パックを保存用に買って3はダウンロード購入するぜ
もしコミックスゾーンが3D化されたらお布施としてプラスで3のパッケージ単品も買うけど
0573枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/27(火) 13:14:27.26ID:LVsciuH00
マークIII枠はアレックスキッドのミラクルワールドでしょ
0579枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/27(火) 15:37:47.24ID:4wPOjZ0B0
エンデューロレーサーかアップンダウン頼む
0588枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/27(火) 20:05:45.34ID:mRmP2X8P0
エミュや互換機で非公式に好き勝手にヤル分にはかまわんが、
オフィシャル扱いにするととうの昔にサポート切れしたメガドラ本体が正常に動く、
という保証までしないといけないから面倒くさいことになるからなぁ。

正規品なのに、但し書きで「※このゲームが正常に動作しなくてもセガゲームスは保証いたしません。」
なんて書く訳にはいかんでしょ。
0590枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/27(火) 20:38:33.43ID:Hwv1iz4k0
まさかのMK-III版ギャラクシーフォースII。
そして、あのスクロール画面で失神者が続出。
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2016/09/27(火) 21:22:53.75ID:cekw1g4X0
なんだよ新作メガドライブソフトは出ないのかよ
まあ出ても街2やセハガールじゃどうでもいいか
M2が作ったら作ったで岐部の気持ちそっちのけで自分たちの趣味に行きそうだし
今メガドライブで出す意味なんて無理矢理移植しかないだろうw
セガでいうならメガドライブ版龍が如くとかアウトラン2とか気が狂ったような企画がいい
0602枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/27(火) 23:49:39.14ID:MU7IzVQg0
左上のモザイクってVRだよね?
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2016/09/28(水) 00:30:27.82ID:jVfxAkR/0
新規メガドラソフトならサンダーフォース4の続編が欲しいなあ。
まあアフターバーナーのアレンジモードみたいなバージョンチェンジモードでも楽しめるけど。
0607枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 00:48:20.66ID:DvYa9UZ90
もしその企画が実現してたなら
スペースハリアー2を1GBRom使って拡大パターンを超なめらかに
徹底的な高速化処理でフレームレートは30fpsへアップ
ハリアーのカラーは上下赤のみから赤青へ変更
キモいデザインのボスを1からやり直し
音楽は音色の見直し(アーケード風に)とショボドラムをPCMドラムヘと変更
Z80も駆使して2音PCMでシンバルとスネア同時発音
こんな感じか
0611枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 01:25:40.43ID:VD1MU02G0
>>607
『スペースハリアーU'TURBO』といったところかw
マジな話スペハリUのやり直しだったらメガドライバーの食指は動くかもしれん
あとはスタッフが逃げて実現されなかったといわれる全8ステージを再現した『おそ松さん』だなw
0612枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 01:29:32.28ID:VDG105sY0
>>606
だね
ファッションメガドライバーだわ

M2もおいおいこんな上辺だけのヤツよこすなよって
思ってるよ
0617枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 02:50:25.22ID:3O2PTcFj0
ジャンプバグと言えばいつもピラミッドで死んだ思い出
そして置いてあるのがジャンプバグじゃなくて
ムーンパトロールだったときのガッカリ感
0618枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 02:53:39.16ID:+zDifgw/0
横スクシューティングを入れたかったということでTF3入れたのにFZだと被るじゃん
ジャンルが偏らないようにってなら見下ろし型アクション、RPG、パズルあたりなんじゃないの
0620枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 02:59:12.75ID:3O2PTcFj0
>>618
エイリアンストームとコラムスでしょ
0621枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 03:50:26.87ID:L1ja7FR20
エイリアンストームだとベアナックルとかぶるっつってんだろ!
エイリアンストームも確かに好きだが
ストームのせいでシンドロームこなかったら
ストーム嫌いにになるよ俺
それにストームはwiiにVCであるしもういい加減シンドローム出せよ
0629枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 10:13:18.21ID:TcAB4H970
MDの16色4パレットという仕様はあまりにも酷すぎるわな
プレイヤーキャラに16色使ったら、あと残りが3パレットだけになる

3パレットで残りのキャラクター、背景をまともにかけるわけがない
0630枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 10:25:48.97ID:Xr3X0Sj10
前半8色と後半8色に分けてパレ替えしたいときは
半分を同じ色にしたパレットに替えて同じパレットを
使う他キャラに影響が出ないようにしたという
涙ぐましい思い出
0631枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 10:28:47.51ID:S6ZqOt4p0
>>629
パソコンの16色で背景とキャラ描いてた人間からすれば天国だよ
AC、PCE、SFCと同じ要領で描くからパレットが足りなくなって
デザリングを多様するから汚い画面になる
俺ならもっと綺麗なグラに出来るってソフトが何本も有ったな
0632枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 10:32:07.75ID:jVfxAkR/0
みんなが待ってるというくらいだからベスト10にある作品ではないの?
見下ろし枠はゲイングランドとか。
高低がキモのゲーム性だから立体が気持ちいいし。
画面がMD版なのに判定をAC版に近づけたモード入れるとかすれば面白いんじゃないかと。
0633枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 10:40:04.98ID:Xr3X0Sj10
みんなが持ってるスペースハリアー2
0636枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 11:21:47.40ID:4GeI3BFx0
レールチェイスいいね!
パンツァードラグーンのキャラ操作出来ないバージョンといった感じのゲーム性で楽しいし

3DCGじゃないというのが信じられないくらい見事で、被写界深度とか雰囲気もバッチリ
パワドリやGF2の鬼スプライト3Dゲームの最終進化形かな?
自分も一票
0639枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 12:04:49.58ID:ICmy2TZu0
スペースハリアー3D
0670枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 21:03:35.41ID:9ULtfjvr0
>>656
具体的な指標はアンケートしかないんだから
アンケ上位に来てないのは皆さんが待ってるとは
言えないよね

アンケートにエイリアンシリーズもコラムスも
無かったからこれが入ったらどの皆さん?って
話になるよね
0671枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 21:24:31.02ID:mJwxGdDJ0
>>648
>>649
https://twitter.com/okunari/status/777364478694346752

Yosuke Okunari /奥成洋輔@okunari
@okumasama サンダーフォース6がなければ今はないと思いますので、それはないんじゃないかなあ。

https://twitter.com/okunari/status/777365548141125632

Yosuke Okunari /奥成洋輔@okunari
@okumasama それなら素直に7作ったほうがいいのでは?
0680枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 22:37:29.39ID:S6ZqOt4p0
ガンスタースーパーヒーロズをMDの解像度で遊びたいな
0686枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 23:11:39.87ID:j392j33P0
なんでもいいのでアウトランの難易度最低にしたら他車が出ないみたいな超簡単モードを付けてくれ。
ソニックにもリングキープモードってのがあるが、これじゃないと俺は先に進めん。
0688枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 23:20:20.12ID:BeEGof1F0
バーチャファイターしりーすなんて来てもネット対戦とか実装しないとつまらないよね
ローカル対戦なんてできる人極々僅かだろうし
CPU対戦はクソすぎるし
0689枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/28(水) 23:40:55.29ID:TwnB0u3g0
みんな期待感がすごいが、あの3DSのボタンで遊びずらいゲームは多分出ないような気がする
0694枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 00:42:16.54ID:CxUE499O0
俺は無限ターボモードが欲しい
当たり判定はあっても構わん
若しくはスーパーターボモード
0695枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 01:15:06.01ID:pG/U/7tW0
OutRun2006(OutRun2の上位版なのかな?)やりたい
PSP版のあまりにも出来の良さに感動してサルのように毎日プレイしてた、アナログ壊れたし
PSPより性能いいんだから3DSにも出して欲しい、60fpsで
0699枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 01:57:45.21ID:0/wtu/Uw0
むかしPS3にアフターバーナークライマックスって言うのが有って、プレイすると徐々にチートをアンロック
していくんだけど、最初はちょっと厳しいかな?って難易度がチートてんこ盛りになり最終的には5時間
ぐらいプレイするとポテチ食いながらテレビ見ててもクリア出来る難易度まで下がる素晴らしい成長シス
テムだった

3D復刻もそんな感じで調整して欲しいけど、ファンタジーゾーン1や2は飽き飽きするほどプレイしないと
簡単にならなかったのでもう少し緩くしてほしい
0700枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 02:00:27.62ID:9qf9BFbx0
アーカイブスの中で手に入れてないタイトルを
数えたら8作品だった
トリプルパックを買ってもひとつ800円だし
シリーズコンプリートするなら悪くないかなと

だから買っても良いかなと思うことにしたw
0701枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 02:01:11.82ID:9qf9BFbx0
>>700
ごめん未公開を入れて10作品の間違い
0702枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 02:07:20.05ID:2uWlTgh40
>>696
OutRun2006C2Cから2年ぐらい遅れて出たPS2版アウトラン2SPが
2006C2Cの国内ローカライズ版だよ
カットされていたED演出の復活、ただでさえアレンジ曲多いのに新規アレンジ曲追加となかなか気合入っていた

当時の公式ブログに書いてあったけどだいたい>>697な理由でPS2が選ばれた
PSP版はフレームレート的に国内じゃ販売ラインに乗せるのは厳しいという判断だったと思う

ていうか一瞬アウトランスレかと思ったわw
0708枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 10:47:55.13ID:Le/WX5dn0
発売日におもちゃ屋に行ったら本体がなかった思い出。
数日後寄ったら入荷してたのでスペハリ2と購入。すぐクリアしてしまいサンダーブレードも買ったが微妙
おそ松くんはスルー。あとでおもちゃ屋の試遊機でやって買わなくてよかったと安心。
次はアレックスキッド天空魔城だっけ?クソクソ言われているがメガドラ初期ラインナップではましな部類だったのが恐ろしい。
やっとまともに遊べるスーパー大戦略登場。ファンスタ2はレベルを上げて単調な戦闘だった記憶しかない。
乾いた砂漠をさまようメガドライバーにとってサンダーフォース2MDはまさにようやくたどり着いたオアシスだった。
0710枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 11:06:56.90ID:2jxVDfW80
ソニックは2の時点でマップ広すぎて作業量的な意味で限界
的なことを言ってたからさらにマップが広い&多い3&ナックルズは
ちょっと厳しいんじゃないかね。
0711枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 11:23:26.99ID:RWhgkJEE0
>>708
俺も本体買えなかったわ、予約してたけど台数少なくて後回しで
ソフトだけ買って悶々としてて、MSX2見ながら
このスロットにカセット入りそうじゃね?とか考えてた
0712枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 11:48:59.16ID:ov8fl8tJ0
俺なんかメガCDをバイト代つぎ込んで発売日購入、ウッドストックまあまあ遊べるじゃんって自虐的だったぜ

肝心の天下布武は、確か大雪で交通機関乱れて発売遅れるしさ、、
0717枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 12:18:50.74ID:zu6lnvCY0
パワードリフト 電波新聞社
発売日未定 価格未定 開発状況10%
デバック作業中
0728枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 16:33:09.39ID:jhp/P5CQ0
眼鏡を外してモザイクのパケを見るとエイリアンストームのカーラと
ロゴの後ろにコラムスの宝石がピラミッドぽく積みあがってるように見えた
エイリアンストームは既に配信してるMD版かそれともAC版か?
0730枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 16:44:26.94ID:84gxELbY0
>>728
それはもうそういう風に見ようと脳がさせているから
このシリーズのソフトを全く知らないメガドラマニアじゃないと公平な判断は出来ない
0732枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 17:23:54.37ID:jhp/P5CQ0
>>729
全然嬉しいとは思わないよ、当時は楽しんだけどね
俺自身はModel2やシステム32のゲームが欲しい
単純にモザイクを脳内が勝手にそう処理した
予算やジャンルのバラス的に来る可能性は高いと思ったのかも
0735枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 17:54:50.18ID:y66G1nuD0
アンケート一位の赤い車が隅っこのほうで小さくなってるっていうのに
なんでパズルゲームの宝石ごときがど真ん中ででかい顔できるんだ?

おれはコラムスは無いと思うけどなあ
0737枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 18:08:17.38ID:nt24nj6pO
コラムスはセガファン向けと言うより、小売りや一般人相手だから
目立つところにってのはあるかもよ。

ターボアウトランに投票する様な人は勝手に情報調べるだろうし。
0745枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 18:47:48.02ID:5BsnSMvO0
ここでバーチャレーシング来たらスレが一瞬で埋まりそうだな
まあ来ないだろうけど…
0750枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 19:10:13.98ID:Uz+Jnk1s0
自分はリクエストにターボアウトランって書いたよ。
0756枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 20:10:05.66ID:KneXu9Cd0
ターボじゃなくランナーズならって人ちらほらみるけどあれ一人でやったらくっそつまらんで
ターボもランナーズも本当にやったことあるのかいな?
0765枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/29(木) 23:39:53.33ID:0/wtu/Uw0
>>740
クリスマス前に子供にせがまれて妖怪ウオッチ3を買いにデパートに行って不意にアーカイブ3を見かけて衝動買いってのは無くも無い

まともに仕事してる大人にとったら5,000円は子供の頃の50円感覚
0772枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 01:31:15.39ID:diQiLkBZ0
>>727
たった数年の記憶も狂ってるのか
いわゆる第2期1本目だったAB2が出たのはアーカイブス1の1年前だぞ
アーカイブスが始まってから出たDL新作は
海外向けだと銘打ってたメガドラ3本だけだ
0774枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 05:11:55.03ID:kgUs+/d30
仮にコラムスだとしたら、プレイできない『INSERT COIN 0 CREDIT』と表示された2P側のフィールドが常に空虚に存在するわけか。
いくらACの移植とはいえ1台につきプレイヤー1人の携帯機への移植だとちょっとかっこ悪いなw
ぷよぷよみたいにCPU&2台での対人対戦ありでだったら2P側が表示されているのは意味あるが。

コラムスって1クレジットで2P側フィールドからプレイできたっけ?
0776枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 06:58:53.66ID:UqDc/vxn0
3D復刻じゃなくていいから、移植でパンツァードラグーンオルタ作って欲しい
2002年当時究極のグラで60fps表示とか今でも見劣りしない

もしかしたらいくらM2の技術でも無理かな?怪物ハード旧箱No.1グラのオルタめっちゃやりたい
てかパンツァー全部復刻して欲しい
0798枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 16:05:19.09ID:47iPpwdu0
メガドラプレイTVもソフト内蔵だtったなーとしらべたら6本だけだったのなw
安価ではあるが、あれなら南米みたいにカートリッジ対応のメガドラ3で良かったんじゃと思う
0799枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 18:10:03.56ID:ZdKTeiFH0
そんなもんより奥成、MODEL3のデイトナUSA2や、スパイクアウト、ヒカルのプラネットハリアーズ、リンドバーグ作品をPS4で展開しろや。基板も故障したら無くなっちまうだろが!
クラブセガ秋葉原のアウトラン2SP、セガ自身も部品がね〜とか言ってご臨終!
情けねーな、何やってんじゃ
0800枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 18:56:54.47ID:HX6l250D0
ウルフチームって旧テイルズスタジオの前身か。
だとすると版権はバンナムが持っていっていそうだけど、エロゲ版ヴァリス・アークス・シルキーリップを見るに個別に散逸していそうだな。
0802枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 19:15:17.96ID:Rvikc5KB0
ひゃっほ〜。ミニファミコン、予約したぜ!
転売ヤーの格好の的だから、予約購入しない人は後悔するかもね。
メガドラでも出ないかね。30本入り。
0808枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 19:59:48.65ID:Rvikc5KB0
>>804
エミュレーターが不完全らしい。ソフトの半分がオリジナルのミニゲーム。
途中セーブが出来ないなど。。。
0810枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 20:09:47.10ID:Rvikc5KB0
複数のゲームを内蔵した据置機なんて、何十年も前の昔からあるでしょ。
0812枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 21:00:54.54ID:sJmw1IXT0
ピクセルパーフェクト設定を搭載しているぶんボケボケの3Dパワドリや3DMARKVより進んでいるな
いつでもセーブも4箇所だし
M2はアーカイブス3でもボケボケ&セーブ1つなのかな
愚民どもには複数セーブファイルなど不要!ボケボケ画質じゃないと視差が狂う!などと寝言を言ってはいないだろうな
そろそろ進歩すべきじゃないか
0816枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 22:33:10.66ID:2LyU2ww90
>>812
ミニファミコンはむしろあの走査線の再現がすげーわ
ボケボケよりゃくっきりの方がいいが、あの色のにじみの再現はWiiUのVCみたいな手抜きボケじゃないからむしろ良い
0817枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 22:37:19.13ID:JkX921Tp0
ファミコンなら101本にすればシャレが効いてたのに
0818枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 22:39:06.92ID:JkX921Tp0
>>816
ピクセルパーフェクトは誰得なんだろう?
画面アスペクト比が当時とも違う気がするし
そもそもオーバースキャン分は出すのかな
0822枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/09/30(金) 23:51:30.98ID:sJmw1IXT0
>>816
確かに昔のファミコンは縦線が波打ってたな。
綺麗に歪んでるし、クッキリも選べるしあれなら文句ない。
Uコンの配置を変えて画面のノイズを減らす行為の再現とかはしなくていいw
0823枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 00:48:47.90ID:okGrf7tC0
メガドラ一の美少女キャラはコットンやで。
パノラマコットンはスーファミのコットン100%よりもグラフィックが綺麗だった
3Dシューティングだし3D化してほしいものだが
0827枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 02:29:30.01ID:okGrf7tC0
フェリオスは結構面白かったわ。回転縮小拡大を駆使した演出ははメガドラじゃぁ厳しいしなぁ
メッセージが英語のままで中身は海外版と変わらないらしいけど、音声は日本語という謎…
0835枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 09:04:49.58ID:EcZIo+0z0
>>833
ツっこむな予約
0839枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 15:26:39.32ID:wlb9xPHs0
>>838
メガドラにはメガドライバーという熱狂的マニアがいたけど
PCエンジンの熱狂的マニアって聞いた事ないからな
PCエンジンソフトのリバイバルを待望してる人はほとんどいないんじゃないかな
開発者にも思い入れある人いなさそうだし
国内じゃメガドラより売れてたのにイマイチ中途半端なんだよなPCエンジンの存在って
0840枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 15:38:41.25ID:tPVc9HhF0
PCエンジンはファミコン寄りでちょっとだけ高性能って位置づけなんだから
熱狂的マニアよりパンピーの子供が顧客なので当時ならそれで問題なかったんだよ。

CDになってからはちょっと違うが。
0841枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 15:58:29.81ID:okGrf7tC0
ハドソンのゲームは手堅いけど、どっかでみたことあるようなゲームばっかだったし
なにより、PCエンジン登場後以降もファミコン、スーファミにもソフトを出していたからなぁ

ジャンプでいう所のハドソンのゲームが遊べるのはPCエンジンだけってのが打ち出せなかったんだな。

セガは移植には寛容だったけど、セガのゲームが遊べるのはセガハードってのがあったと思う。
0842枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 16:02:10.33ID:LZLXZoQt0
それより奥成みたいなプロデューサーがNECかハドソン側に
いなきゃいけない

もういろんな意味で絶望的
0848枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 16:46:51.65ID:xChQmxzm0
R-TYPE、ガンヘッド、サイドアーム、スプリガン等STGが充実してた印象がある
それとダンジョンエクスプローラーやスーパー桃太郎電鉄みたいな多人数プレイのゲーム
あとはナムコのゲームだなぁ
これはうらやましかった
0849枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 16:46:56.92ID:wlb9xPHs0
PCエンジンはゲーム業界に何も残してないからな
無くても困らなかったし
メガドラ開発者達が切磋琢磨したのはスーファミへの対抗心のおかげだし
0853枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 17:11:03.59ID:Zdecg0Ti0
手間のかかる3D復刻ならともかく、VCですら盛り上がらなかったしな。
結局レトロゲームの復刻なんて、ごく一部の超有名タイトルしか商売にならないっぽい。
0864枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 18:16:42.54ID:r2VxJH3p0
>>861
知ってるよ
でもコナミに金さえ払えば積極的に使用許可は出してるよねコナミ
つまり金さえ払えばハドソンのレトロゲーも移植できるって事だな
コナミが損しない契約前提で
0869枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/10/01(土) 23:49:31.78ID:JdWR0lNY0
ギャラクシーフォース NECアベニュー 発売日未定 SG専用
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2016/10/02(日) 00:42:32.59ID:26schC/K0
>>712
ウッドストック普通に面白い。
ただあれを定価で買ったらテンションだだ下がりだろうな
ロープレなのにまったく迷うことなくプレイ時間5時間以下だしね
ちなみに500円ぐらいで買ったから十分楽しめた
セガじゃないけどメガCDならヘビー農婆やりたいな
0875枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 01:03:40.12ID:lhlTOuIY0
夢見館はムービーゲーの元祖みたいなもので当時むちゃくちゃ評判良かったよな
ま、正確なムービーゲーの元祖はLD使ったタイムギャルとかだろうけど
0877枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 01:47:43.88ID:lhlTOuIY0
ただ、サターンで出た続編が酷過ぎたんだよな……。
いまでも昔話してた女の子の顔がドアップになる演出はトラウマだわ。
あれ、小動物が見たら死ぬぜ。
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2016/10/02(日) 02:02:52.70ID:p3bvHx0x0
昔のムービーゲーは今やったらストレスMAXでクソゲー扱いにされるわ。
ああいうのはハードの性能が上がった事での新しいものに対しての感動って要素も大きかった。
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2016/10/02(日) 08:06:33.02ID:fXWBkWkB0
712だけど、メガCDのロンチ思い出せなくて調べたよ ヘビーノバは、やらんかったなあ 年末の天下布武まで待ってたんだろうな アーネストも買って、エルビエントの方が楽しいじゃんて、ショックだったな ノスタルジアは割りと良かった記憶ある
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2016/10/02(日) 08:10:05.81ID:fXWBkWkB0
夢見は良かったけど、一周して満足しした 確かその頃、もう社会人で、スーファミとかも買えてて、ファイヤーエムブレムとリメイクとか遊んでた記憶ある
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2016/10/02(日) 10:16:31.33ID:Fy6VVKwF0
>>892
そらパソコンの世界ではPC88のシェアが大きかったとは言え、家庭用ゲーム機としてはマイナーなMDでも台数比では比較にならず、より大きなパイに群がった、ということやろー。
0904枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/10/02(日) 12:19:26.64ID:ZLVsfYRr0
【エミュ】セガサターン総合【yabause】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1470057567/

テレレレン お す そ わ け ガ ム ぅ 〜
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2016/10/02(日) 21:56:03.03ID:h6Ht0oLT0
10月に入ったけど、発売は12月下旬。まだまだ先だね。。。
0917枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/10/03(月) 01:23:53.45ID:U9oVPL/60
シャイニング&ザ・ダクネス「『メガドラ』枠で、『RPG』枠で、ほいでもって、『3D』枠で、役満以上確定なのに、なぜ我が名が出ぬのか、解せぬ。
0926枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/10/03(月) 09:10:31.49ID:ysM1POVs0
力の洞窟だかで水溜まりからチャオってやつがチャオ!ってビックリして以来水溜まりに滅茶苦茶ビビってたな
良いギミックなんだかピュアな少年には心臓に悪い
0940枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/10/03(月) 22:28:59.81ID:sZ6PhM930
スペハリから買い続けた身としては、Game Watchで発表して欲しいな。
0945枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/10/03(月) 23:21:25.17ID:3ORVQm3M0
  。:☆・。・゚♪*.゚。
 ・♪.☆.◆◎。:*・.☆
 .゚★.。;。☆.:*♪.゚。♭。
 :*。_☆?。_★*・_゚☆
  \ξ \ ζ/
   ∧*∧\ξ
  (*・ω・)/本当だったら10本買う
  c/ つ∀o
  .しー-J
0947枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/10/03(月) 23:32:15.62ID:c1TNsRbL0
>>942
テンゲン(Atari)なら

STAR WARS
マーブルマッドネス
ペーパーボーイ
ハードドライビン
クラックス

と3Dにする価値があるゲームでいっぱい
0960枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 07:28:40.35ID:84WVJj8I0
ファミコン版クラックスはNESのベタ移植なんだけど、タイトル画面のHUDSONの最後のNだけフォントが変だと思ったらそこだけTENGENのフォントを流用してたっていう(スレ違いスマソ)
0961枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 07:48:27.19ID:GOR/ZqzG0
来るぞ
0979枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/10/04(火) 23:03:01.92ID:3I1rOLn90
早々に発表しちゃうと話題性が無くなっちゃうから、今月下旬に1本、
来月下旬に1本、という形で明らかになりそう。
0983枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/10/05(水) 00:16:25.25ID:1RCpm7dN0
今ってツールがあってメガドラのソフトを自分で作れるんだよな
ギャラクシアンとか作ってる人が居る
公開してくんないかな
ギャラクシアンってメガドラにないよね?
0984枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/10/05(水) 00:21:33.35ID:3SNG+gDh0
出たな ツインビー、グラディウス、武者アレスタのMk3の移植も凄いね
0986枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止
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2016/10/05(水) 03:01:49.15ID:i42LpDuG0
>>977
安藤・田崎サウンド良いよね・・・

>>983
そういう出来のよさげな勝手移植系のパッチを公開すると(そもそも著作権違反なのはとりえず置いといて)
中華の海賊版製造業者が勝手に実カートリッジ化して
それをヤフオクなりで売りはじめるゴミカスがいるからそうそうポンと出せなくなった
チョコ山さんのとこに置いてるMDフリーソフトやFC版グラディウスAC風パッチなんかもやられてる
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