【3DS】セガ3D復刻プロジェクトシリーズ 39【セガ】©2ch.net
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セガ3D復刻アーカイブス (パッケージ版/DL版)
2014年12月18日発売
3980円(税抜)
「セガ3D復刻アーカイブス」インタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20141022_672386.html
『セガ3D復刻アーカイブス』奥成プロデューサーにインタビュー。『スペースハリアー3D』を収録した理由とは!?
http://dengekionline.com/elem/000/000/971/971383/
『セガ3D復刻アーカイブス』はいかにして生まれ育ったのか 約2年に渡るプロジェクトの集大成をセガ奥成氏、エムツー堀井氏に聞いた
http://www.famitsu.com/news/201412/16068032.html セガ3D復刻アーカイブス3 FINAL STAGE (パッケージ版/DL版)
2016年12月22日発売予定
5389円(税込み)
収録タイトル
『ソニッグ・ザ・ヘッジホッグ2』『アフターバーナー2』『ベアナックル2』『スーパーハングオン』『ガンスターヒーローズ』
『サンダーフォースIII』他
【先出し週刊ファミ通】『セガ3D復刻アーカイブス3 FINAL STAGE』飛び出すセガの名作のシリーズ第3弾!(2016年9月1日発売号)
http://www.famitsu.com/news/201608/30114287.html
「セガ3D復刻アーカイブス3 FINAL STAGE」に「サンダーフォースIII」収録!!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1020718.html [TGS 2016]「セガ3D 復刻アーカイブス3 FINAL STAGE」ステージイベントの模様を紹介。実はリメイク版「バーチャレーシング」の開発も進められていた
http://www.4gamer.net/games/355/G035505/20160918004/ >1おつ
40まで残りのタイトル予想でもするか
ゲイングランド 『セガ3D復刻アーカイブス1・2・3 トリプルパック』
2016年12月22日発売
定価8,990円(税別)
http://archives.sega.jp/3d/archives3/index.shtml#3pack [TGS 2016]「サンダーフォースIII」の立体視リメイクが「セガ3D復刻アーカイブス3」に収録。セガゲームスによるテクノソフト全タイトルの権利取得も発表
http://www.4gamer.net/games/355/G035505/20160917017/ >>1
乙
次はアウトランパックな、マークV3D版、アウトラン、今回のターボに新規でランナーズ付けて4980円でよろしく マイnew3DSのスラパにガタがき始めたんで3D復刻シリーズ仕様のnew3DS本体も出して欲しいですw 復刻1、2のセーブデータでサンダーフォースIV解除!? バーチャレーシング今からでも欲しいのだが
単品ダウンロードでおけー VRなら完全移植じゃなくて3DS調整の移植でもかまわんしな
てかFZ2なんて例もあるんだから、かならずしも完全移植ベースじゃなくても
3D復刻というほうを主題にいくらでも作れそうなのにな 意外とアーカイブス2持ってたら対戦用にぷよぷよ通が起動出来る様になればユーザーに優しいかと。 潤沢な予算と長い開発期間があれば不可能はないがこのシリーズはそれがない >>51
そこは否定できんが、予算と開発期間が先にありきでもないのが
このシリーズの恐ろしいところでもある あと2本何が来るんだろ?
モザイクすぎて分かんないや DL専用で一作でいいんで試しにNEW3DS専用タイトルとして
3D復刻タイトル出して欲しいな
NXはスペック的には飛躍的にアップはしてるんだろうけど
立体視は対応してないだろうから、3D復刻としては出せないしな >>20
スターフリートリメイクの可能性もあるってことだな。
ないか ファイナルと言わず、もっと続けてくれよおお!
俺はAC版のアウトランナーズとラッドモビールを遊びたいんだよおおお! トークショーで、復刻シリーズを始めたときは
後に追随してくるメーカーが現れる事を期待したがどこも追随してきてくれなかった
と嘆いたのは印象的だったな。
このシリーズに触発されて3Dクラシックスも復活するんじゃないかと期待したがそれもなかったし。 俺にはモザイクが0移動爆装してるようにしか見えないw >>53
エイリアンシンドロームとエイリアンストーム >>57
3DSとレトロゲーって購入層的に相性が悪いと思うのが普通だろうからな 下村「皆さんが想像されているタイトル」
奧成「立体視が気持ちいい」
これがヒントらしいけど分からんわなw >>57
あえていえば鋼鉄帝国がそうだったんかね?
移植というよりリメイクかもしれんが 採算取れるかギリギリのレトロゲー復刻なんて商売というより趣味のレベルだからな
そんなものに追随する予算があったらスマホゲー作れと言われるのがオチ
今後M2がパブリッシャーをやるということで赤字のリスクなく版権料だけをもらえる話なら
開発チーム解散して権利持ってるだけの企業は乗ってくるかもしれん
期待して待とう PSVRが3D立体視に対応してくれれば
今まで作ったのもVRゲームセンター内のゲーム筐体として活かせるだろうし
この流れが途切れずにノウハウも活かしながらやれるかもしれないんだが PC-88とメガCDのシルフィードはやって欲しいなー ベアナックル3を頼む。1、2を出して3は出さないとか中途半端すぎる >>54
NXは世代的にVR対応してくるはずだから、VRかぶり物を通じて3Dで見られる。 >>66
VRやったことないけど、HMDな時点で両目に移る情報って
微妙に違うんだろ?ふつうに立体視なんじゃないの? エイリアンシンドローム押しが多いけど、面白いのこれ?
原作知らないからクリア動画を一通り見たけど特にこれといった特徴無かった
好きな人はエイリアンやグロ系が好きなのかな
ストームの方が笑えるしゲーム的にも楽しげ、こっちもやった事ないんだけどね エイリアンシンドロームはゲームとしてはおもしろい。
グラフィックはそれ程でもないからプレイしてみないと、
おもしろさが分からない。 グラフィックも当時としては中々良かったんだけどね
今初めてやったらそんなに楽しくないかもってのはこのシリーズ全般に言える話だし
個人的には操作慣れなくて当時投げたゲームだったからエイリアンシンドロームだったら嬉しい ただエイリアンシンドロームが3D映えするかと言われればそうも思わないけどw 見下しゲーも立体視映えするのはメイズウォーカーで実証済み エイリアンシンドロームは3Dのためにある様な画面構成だろ
天井パイプ越しに見下ろす視点とか普通ないぞw エリシン名前出るのに
カルテットあんまり出てないな。 カルテットも「曲が」スゲー良いかな
らね。
エイリアンシンドロームはゲームとして面白いよ。ボス戦も良い。
The time bomb is set!
だっけ?英語としておかしい気がするが、こう記憶してる。 RPG的な長編枠もひとつぐらい欲しかったな
シリーズ通してそういうのエコーだけだったし 今回の1タイトル発表が結構驚きだったから、
あと発表をもったいぶってる2タイトルも驚きなはず・・・・
しょぼいタイトルじゃないはず・・・ >>77,81
天井パイプならPS2の可能性も捨てがたいですね(o^^o) 俺は要らん。
ゲームとはシューティング、アクション、テトリスで自らの限界に挑むものだ。 エイリアンシンドロームは単調すぎる
山場も無く淡々と仲間を救出する古いタイプのゲーム
せめてショックトルーパーズのような方向固定撃ちの追加アレンジは欲しい えー、エリシンおもろいけどなぁ。
工房の頃、ホームスティのファミリーに本屋に行くと偽ってゲーセンで遊び込んだ想い出。 残りはマスターシステムだろうなぁ
あまり期待しないでおくわ サンダーフォースが来るんだったら
ついでにシャイニングフォースとドラゴンフォースが来てもいいよね TGSで一番のサプライズを出すだろうから後はおまけだろうな >>1乙
758 名前:枯れた名無しの水平思考@無断転載は禁止 (ワッチョイ c75c-3x/V)[] 投稿日:2016/09/16(金) 23:48:26.92 ID:USu3uEDr0
タイトルに「アン」
来るぞえ
前スレで↑ってあったからファイナルに収録されるのはエイリアンシンドロームかエイリアンストームが濃厚だろうけど、
ソーサリアン
アラビアンファイト
カロリー君 VS モグラニアン
ソード・オブ・ソダァン
おそ松さあん はちゃめちゃ劇場
ああん播磨灘
惑星ウッドストック ファンキー・ホラー・バンド
あたりが来たら意表を突いていて面白いかも知れない。 >>92
そんな小粒なタイトルにしてはパッケージでの扱いが大きすぎだし、発表を引っ張り過ぎだと思うんだよなぁ パンツァードラグーンツヴァイが3Dなら死んでもいい 初代はPS2やPCで出てるしフレームレートどうにもならないらしいからいらん エリソルお願いします
入ってたら心置きなく予約する パッケだけverスペハリの件で幻滅してアンチなったけど最近M2が手掛ける作品がやりたいのばかり…(´・ω・`) FEEDBACKやりたいな
誘導弾うんぬんな隠しメッセージも再現されてると尚良い 3Dを考えるなら初代ファンタシースターか
シャイニング&ザダクネスだろ。
ダクネスはカニ見たら満足しそうだけど。 エイリアンシンドロームとストーム、どっちがどっちだかわからんw
ロボが自爆するほうがほしい >>107
ダクネスは回廊が3D映えしそう
あと最初の地図開くとことか 今回もアンケートサイトが設置されていると、次への希望が持てますね。 そんな事言ってたらキリがないし、有終の美を飾る意味でも今回がファイナルで綺麗に終わるのが最善策だな セガ3D復刻シリーズが今回で終りでも次の3DS向けレトロ移植の為にも
また購入者のみコード入力Webアンケは必要
移植希望欄に第1希望,第2,第3希望と書き込みさせて欲しい
そして各熱い無駄なコメント欄も TFWだけは個別で出してくれ頼む
出来れば据え置きでやりたいいがもうそんなことも言ってられねえ パンツァードラグーン確かに立体視に対応させたら気持ちよさそうだし需要もありそうだけど
そもそも初代もツヴァイもスペック的に無理だろ
あとRPGとかはマシンパワーは大丈夫でもマンパワー的に無理だと思う パンツァードラグーンはエミュじゃなく移植ならPS2版も出来そう
オラタンやバーチャ5は結構短い時間で移植したみたいだけど
予算的に難しいかな? ギガドラ枠はサンダーフォース3よりランドストーカーが良かった ランドストーカーは手数で無理宣言出てるから今後も無理だろう まぁ、テクノソフトの作品を出すにはちょうど良いタイミングだったんでしょうね。 バーチャレーシングはアーケード版だとボリューム少な過ぎてつまらん。もし移植するなら32X版か、model1ベースで32X版を再現してほしいものだ。 前回のアウトランの時はテスタロッサではない事で嘆きの壁と化していたが
ターボのF40には誰も関心を示さんなw
ターボがあまりにも不憫や。ターボだってやれば出来る子 駆動筐体と選曲とルート分岐排除しといてアウトランって名前付けたのが失敗 20年前のゲームを掘り起こすんだから寝た子を起こす覚悟は必要でしょ? >>124
どっちかというとフルスロットル2
曲だけ最高なのも似てる アンケートといっているが実際は海外市場を意識した結果だろうな>ターボアウトラン
舞台がアメリカだったし。 >>127
カウンターステア当てないとロクに曲がれないクソゲーが何だって?
まぁMARは神だけれども >>115
オラタンとかバーチャ5とパンツァー付近との比較だと
多分ソースプログラムの可読性で難度が違いすぎてキツイと思うんだ… ランドストーカーは本当に出せるんなら3D復刻ブランドでなくて単にランドストーカー3Dとして1800円くらいでも売れるだろ
ゼルダハードと化してる3DSなら相性もいいはず 20周年だし3D NiGHTSやりたい
実際遊ぶとなるとスライドパッドの耐久性が心配になるが ペンゴはポップコーンが使えるかどうかにかかっている。 公表されている9作以外に、ボーナスタイトルとして「ザクソン3D」が
絶対収録されている
よね? オマケ予想
1 スペースハリアー3D & アウトラン3D
2 メイズウォーカー & ファンタジーゾーン
本命 ザクソン3D & アウアーアーアー
対抗 ブレードイーグル & アレックスキッドのミラクルワールド
大穴 北斗の拳 & パワーストライク2 復刻1プレイでアンロック解除枠と復刻2プレイでアンロック解除枠はあるだろうけど
さすがに復刻1と2両方プレイでアンロック解除枠はないだろう
DL版収録 5枠
AC 1枠 (ターボアウトラン)
MD 1枠 (サンダーフォースIII)
残り2枠とアンロック解除枠はMk3/MS作品の3D化枠だろうし 復刻1,2の両方プレイでロック解除は、、
バーチャレーシングver0.5
でキマリ モザイク中央の緑は普通に見るとぷよぷよにしか見えん
AC初代ぷよぷよとか言いそう
ディスクシステム版ぷよぷよよりはいいけど MKIII版FZはあくまでもアーカイブス1のオマケ分という大義(笑)で収録されてるわけだから無関係なタイトルをアンロック式にはしないんじゃないかな 理由なぞあと付け
最悪、マスターROMに間に合わんでもコード封入でダウンロードさせてもいい。 で、こだわり過ぎてダウンロード延期になる。
ステキ。 確かに大抵の事は「最後だから」で済ませられる気もするがw サードパーティーの作品を権利獲得したからってこのシリーズで出しちゃうくらいだものね パッケージ類ってマスターROMより締め切り早いよね?多分。
それでも「バーチャレーシング」のダウンロードコード封入しちゃうM2様ステキ。 アンロック枠はシリーズ全作品のサントラモードでどうだろう
ソコソコ機能のプレイヤー積んで蓋閉めても鳴らしておける感じで >>156
すまん。
俺の妄想だ。
けどバーチャレーシング言い続けるよ。
M2というか復刻プロジェクトのメンバーが生きている限り。 >>157
パワードリフトのプログラマーはもう居ないぞ サンダーフォース3に思い入れないからヘルツォーク2期待しとくわ VRかターボアウトランだったらターボアウトランのほうがいいや M2の過去に手がけた作品群を見るに、、、
SDI&カルテットとか手堅そう。 スライドパッドで移動&タッチスクリーンで照準とか抜群に面白そうだけどなあ
>>10のモザイクをどうにかしてSDIにこじつけられないものだろうか 結局ゴールデンアックス来なそうだな
一時期はセガの代表的なタイトルのひとつだったのに
new専用DLで良いからレールチェイスかガンブレードNYかパンツァードラグーンかウィングウォー辺りお願いしたいのぅ
じゃなきゃビック東海の権利も許可貰ってバトルマニアシリーズ NXは裸眼立体視はないようだけど、この路線は継続してほしいなぁ 3D立体視はVRヘッドアタッチメントかHDMI外部出力になるか。
体感ゲーはVRヘッドでやってみたいね。 >>178
NXのGPU性能そんなに高いのかね?
PCだと最低でもGTX970以上必要だけどそのくらいあるのかな
VRやるには90fps、推奨120fpsで描画しないとだよ?
それなりの美しいポリゴンモデルじゃないと幻滅だし
まさか描画速度稼ぐために角ばったポリゴンでVRとかあり得ないよ バーチャレーシングかなり出来てたなら配信してほしいわ >>185
ストームどんだけ目玉ソフトなんだよ
そこまでの大作でもないでしょ
言ってみればゴールデンアックスのキャラ変え版だし 据え置きでレトロゲー出して欲しいって声大きいけど、PS4ユーザーって声だけ大きくてて
数の圧倒的に少ないsteamユーザーよりレトロゲー売れないからなー。
レトロゲーをコンシューマーで出すなら3DSが最適解なんだろう とりあえずソフトのアイコンはサンダーフォースにして欲しいな。
並べる楽しみも有るのに2はパワドリじゃなくてクマだったのが残念でならない。 >>187
PS4はPSVRが専用だからね
上で言ってるのは汎用のPC用VRとか付けたらって事でしょ?
だからマシンパワー必要なんじゃねって言う ストーム完全移植まだ無いのね
3Dガンシューもあるし立体視と相性良さそうだし入ってると嬉しいな ストームはEDがポケモンフラッシュ的な理由で改変されないかしら
個人的にはセガっぽさは随一のタイトルだと思う。 >>191
PS4だと120フレーム出るんだ。
へえ〜〜 復刻の貴重な枠を超メジャーなテトリスなんぞに使われたら泣けるわ >>194
標準オプション品じゃないと本体装着率が読めないから専用対応ソフト出す冒険はできない し エイリアンストームはセガのベルトアクション系で一番好きだけど、ベアナックルと被るよなぁ
3Dならハウスオブザデッド系が良さそうだけど、元々モデル2のゲームだし無理かな >>194
PS3の時には3Dテレビ向けの120コマモードがあったけど、
PS4にもあるだけはあるんじゃね? テトリス(初代)なんて来たら大喜びだけど、
テトリスカンパニーのライセンス料とか国際ルール問題とかあるから絶対ありえないな 初代テトリスが収録されてるのは2500シリーズのテトリスコレクションだけだっけ コンフィグでOLD(SEGA)とNEW(WORLD STANDARD)をつければおk。
ライセンス降りるか知らんけどw >>194
何なん?
まだ売ってないし持ってないから知らないけどメーカーの仕様見ると120Hzって書いてあるな
プロセッサーユニットとやらがPS4の処理を助ける役割を果たしてるんじやないのか? PS VRは左右別々の映像になるので、60fpsの映像は実質120フレーム必要
もちろんこの3D復刻シリーズも60fpsのゲームは立体視のために120フレーム表示してる 尼で復刻3予約しようと覗いたら1〜3パックとかあるのな
3本セットと考えるとパック品の方が得だな…
どうしよう PS2も6600万ポリゴン出せるらしいし、
そりゃあPS4も120fps出るよね。
ハード信仰というのがどういうものか大変よくわかるやりとりだったな。 ぷよテトのDLCで初代に近い所までは似せられるから
わざわざアーカイブスで出されても嬉しくないなあ。
と言うかテトリスなら単品でも十分商売になるだろうし。 >>178
NXに市販のVRヘッドセットが付けられるわけないだろ100%無いわ
任天堂はライセンス品以外は認めない会社
ソニーみたく公式サイトに市販HDDとの換装方法を載せるような企業とは違う 楽しみだけど発売日まで結構長いなあ
残りのタイトルを予想するのもたのしいけど・・・ 復刻アーカイブス2の売上に不安があったのか
目玉にぷよぷよ通という一般層に訴求するタイトルを用意してきたから
今回もそういうタイトルがあんじゃないかなって思う あのモザイクもアクセルの拳の周りは赤いのにソニックの靴の周りは青白い
つまりモザイクは完成版パッケージの色合いを反映していない
考えるだけ無駄
たぶんガンヒーがスライドして中央左に緑の人物が現れると思う 残りは来月発表って言っても、上旬なのか下旬なのかでずいぶん違うよなぁ
なんで10月なんだろう、なにかゲーム系のイベントあったっけ TGSで何らかの発表をする
というのがまず大前提にあって発売日まで空きすぎてるから忘れられないように小出しにしてるだけみたいな当たり前の戦略じゃないの? 改良した獣王記入れるんじゃね?
隙あらば獣王記(´・ω・`) (スーパーじゃない)ハングオン…は無理か
そういやスーパーハングオンは筐体音入れたVer.2にはならんのかね パワードリフトはドリームキャストの鈴木裕ゲームワークスの移植だから
ハングオンもシェンムーの移植で行けるんじゃないの >>218
え?ドリキャス版とか初耳なんだけど
どこに書いてあった? ドリキャス版のソースは参考になったけど
ドリキャス版を元に移植したとは書いてないぞ 俺もよく読んだw
改めて読み返すいい機会になったよありがとう サンダーフォース3はオプションでPCM音声再生中にBGMが寸断されるのOFFが欲しいな アーケードか、ジェネシス(メガドラ)か、マーク3か、まさかのGGか。
あと2つどうなんだろうな。
ランドストーカー、シャイダク、ファンタ1のどれか1つでも入ってくれないかなあ…… ネットでは評判悪いけど自分は面白かったけどなあヴァーミリオン シルキーリップのエロゲ版が発売から8年経た先日ロットアップしたんだって
まさか…(´・ω・`) >>225
それやる場合どっちかをストリームにしないと・・・
あとZ80の処理落ち?で曲の再生テンポに歪みが出るのも修正するのがあればなぁ >>227
ふ、腹上死の再現を。。。(これでもう三回目よ!) >>225
オーそれは(・∀・)イイ!!
さんたるる氏頼む >>232
PCMをストリームにするのが妥当かなBGM側ストリームにしたら容量食っちゃうし
それにMDはPCM再生時に波形が歪む(いわゆる風邪声)から
ストリームにすれば多少綺麗になるかもね
でも手間かけるくらいならシステムCのサンダーフォースACを出してきそうな気もする
とは言うもののBGM停止やch不足の音欠けするギガドラタイトルは手を入れてほしいねぇ できないと言われてたランドストーカーじゃないの?
皆が知ってるタイトル、みたいな話だし、本当に最後なら無理してでも入れてくるんじゃないかしら?
毎回無理してる?それは否定しないw サンダーフォースACとハイパーデュエルが怪しくねえし ランドストーカーやりたいけど作るの大変すぎて無理って言ってたから
たぶんランドストーカーで間違いないよ 問題は3DSのコントローラーでどうやって遊ぶかだ。
タッチペンで楽々操作にでも変えるのか。 >>239
ハイパーデュエル、、、ナツカシス、、、、 >>236
ストリームになんかせんでも、BGMとボイス別chにしといて
ボイス発声中はBGMミュートでいいんじゃないの? ヴァーミリオンはBGMが最高
ほんとはナムコの協力もらってレッスルボールを3Dでやりたい 奥成さん
どうか、どうかアーケードで不遇だった
「ホロシアム 」を3Dでお願いします
今ならまだ間に合う >>244
別chに分けてミュート?
>>225はBGMも音声も同時に鳴らしたいなーと言ってるんじゃないの? シルフィード
ランドストーカー
ステラアサルト
この三つのうち一つでも出たらトリプルパックを
トリプル予約してやる おまけのMSは
ザクソン3D
ブレードイーグル3D
ポセイドンウォーズ3D
と3タイトル残っているので
あとグサれないように
入れてくださるとコレクターごころをくすぐられます ランドストーカーが欲しい人って何人いるの?同じ人が書いてるの? >>247
それ復刻は基本ありえないからこそ、3DSが主力の今来てほしいわ 気持ち良いって言ったら
エンデューロレーサーか
ダークエッジじゃね? ランドストーカーやらずに3D復刻シリーズ終わるわけにはいかないだろ
オリジナルは画面が黒帯ついて狭かったから
フル画面にして3D化してくれたら完璧 ランドストーカーは好きだけどさ、擬似3Dで成立してるゲームを3D化って出来るもんなの? ベアナックル2の背景も何とかなったんだから
やろうと思えば出来るんだろ。手間がアホみたいにかかるだけで。 スターブレード
ステラアサルト
ソウルスター
宇宙が舞台の3Dシューティング遊びたい >>249
そう。音声鳴るときにBGMが消えないバージョンで遊びたい。
でもM2なら、この程度の事は既に実装してると信じてるw >>249
MD版じゃ同じchで鳴らしてるからBGM消えちゃうわけで、
3DSなら同時発声数そんな厳しくないんじゃないのかな?
ミュート解除すればBGMとボイス同時に鳴らせるでしょ。 G-LOC、ストライクファイター、R-360、ラインオブファイアー(堀井がやりたい) ゲーセン版ムーンウォーカー
テスタロッサやトムキャットより
はるかに面倒くさいだろうけど アレックスキッドのムーンウォーカーにすればキャラは解決
なおBGMは アドバンスド大戦略が来たら奇跡だが、かがせならスーパー大戦略かもしれんな 一応予測しとこう モザイクから判断するに、残りはコラムスとエイリアンシンドロームorストームでほぼ決まりじゃないの。 ストームの自爆キチガイロボってエリシンのサポートロボなんでしょ? >>272
そう見えるよなー
コラムスじゃなければ良いなー 縦に3つじゃないとコラムスのイメージじゃないんだがな サンダーフォースVはいきなり最強状態のウルテクも移植してくれるん?(´・ω・`) シリーズ伝統…というか、プレイヤーの高年齢化に合わせたイージーモードよりさらに
イージーになるオプションはあるだろうね。
条件クリアのアンロック方式なのか、最初からオープンかは別にして。
当時裏技として実装していたのなら、間違いなく入ると思う。
TFVはやったことないんで裏技の存在自体知らんけど。 立体視が気持ちいいっつーんならもうこれはレールチェイスだろ ランドストーカーは面白いけどアーケードのアクションゲームがいいです 左のエイリアンストームだと思われていたものがコラムスのタイトル画面の犬鳥や天使だったらズコー感がすごい >>267
エミュベースだからそんな単純じゃ無いよ。
>>236
音質が悪いのは容量の都合でサンプリングレートが低いんでしょ。
ストリームにしたって録音元が風邪声じゃキレイにはならないし、
流石にマスターテープは残ってないだろうし、撮り直しでもするの? >>261
段々の地面はカメラを超長距離にして超ズームにしてポリゴンで書いちゃえばいいんじゃね?
ほぼ同じパースで再現できるでしょ
他はスプライトのままでいいけど もし60fps化&ワイドスクリーン化したスタークルーザーとかなら胸熱だな
メガドラ版は迷路なかるいけど戦闘が始まると5フレームくらいの紙芝居だからな 最近いろんなスレでスタクルの名前見るな
プチラッキー感(´・ω・`) ランドストーカーの立体視画像(MPOファイル)
http://www1.axfc.net/uploader/so/2745079
3DSブラウザから開いて直接見れるはず >>289
等測投影方ってのがある。奥行による拡大縮小を無視した
図法で、物同士の客観的な位置関係を把握しやすい特徴がある。
機械系の立体図なんかに今でも多用されてる図法ね。
ランドストーカーは正にそうやって描かれた世界で、
ポリゴンでもそういうレンダリングをすればいいだけの話で、
実は何の問題もなかったりする。 メガドライブとランドストーカーは高性能家庭用ゲーだけど業務用を出して欲しいですね サターンまでのゲームアーツ作品の権利手に入れてこい
セガハードで多かったんだからそういうところの権利は
セガがまとめてほしいなあ。そうすればあれやこれやも
VCなりアーカイブスに出てきそうだけど
サターン以降はまあいいです、良い作品もありますけど コラムスとか前作のぷよ通より格落ちるしそんなの来ても萎えるわ
ランドストーカー3D化して有終の美を飾ろうや ランドストーカーはキャラに影付けてくれれば入れてもいいけど
アーケード後2本はほしい、ターボアウトランだけじゃお得感がなさすぎる 3D化いらないんなら実機でやればいいんじゃね?
って感じなんだけど >>303
ランドストーカーめっちゃおもろいで
MDのRPGでは一番好きなゲーム
ランドストーカーは当時から影付けてほしいという要望あったし
追加要素を加える3D復刻シリーズのコンセプトに一番適合しているタイトルだよな
これまでの3D復刻シリーズは全部ランドストーカーまでの前座という感じ メガドラでそれなりに遊べるRPG 貴重だったからね、まあ普通には楽しめたかな 内藤寛とか、希望の星だったし >>299
ゲームアーツはガンホーの子会社だからプレステ過去作はアーカイブス配信されてる
メガCDやPC88作品は単に売れ無いからとアーカイブスの枠組みにその機種が無いからだよ
EGGだとパソコン版シルフィード配信されてる
セガに何でも集めるなんてハード事業やってるならまだしも夢物語
此間のサンダーフォースで夢見たいのはわかる 株式会社アクワイア
株式会社ゲームアーツ
株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
もチョンバンク系なのか
知らんかった
もう二度と買うのはやめよう >>303
ランドストーカーは確かに面白かったが、このシリーズに収録されるようなタイトルではないと思う。
このシリーズに収録される3Dって表現的な3Dであって、ランドストーカーみたいな概念的な3Dとは違うかな。
それにこのシリーズってRPGが収録されたことってあったっけ? インタビューで何度もランドストーカーの名前出てるんだが エイリアンシンドロームの1面だけはかなり前に出来てたじゃん
エイリアンシンドロームだよエイリアンシンドローム ここの板にはランドストーカーに取り憑かれた人がいるね。 メイズウォーカーでノウハウ蓄積してエイリアンシンドロームの流れだな。
散々ループしてるけどランドストーカーは操作系が無理すぎる。 メイズウォーカーの蓄積って、もともと3Dだったソフトを3DSに持ってきただけなんだが
その苦労はさておき、やってることはスペハリ3D&アウトラン3Dと同じ ランドストーカー来たら嬉しいけど、動画を見る限り無理じゃね??
見ようによっては3Dに見える擬似3Dって感じで。 ロープレはいらんわ。
エリシンかエンデューロがいい。 自分の欲しいもの好きなものを語ってりゃいいのに
いちいち他人の言うものにいらないとか言わんと気がすまない奴って アダルト動画で鍛えた俺が見た感じではエリシンとSDIやな >>318
完璧やん。サンクス。
PS2の2500シリーズで出てたセットだから無理もなさそう。
あれ、SDI&カルテットだったっけ。 高田馬場ゲーセンミカドの店長さんは、プレイ動画配信時に
エイリアンシンドロームかのようなコメントしてるけど・・・
先日にバトルガレッガ移植スタッフとトークイベントしてるので信憑性が高いかと 懐かしいだけじゃなく
知名度あって今やっても面白いタイトルとなると
エリシンとゴールデンアックスと予想
おまけでザクソン3D >>323
本当かよソースあんのかよ
またそうやって俺を期待させといて落胆させようってハラだろ
騙されないぞだまされないぞ(白目) >>317
他タイトルを蹴落とさないと希望タイトルが
現実にならない弱肉強食の世界なんだよ
発表時バーチャレーシングを欲しがってた奴らの
悔しさを想像すると泣ける
そいつらがターボアウトランに毒づいてもちょっと
許してしまいそうw トリプルかなり安いよなぁ…甥っ子用に買っとくか
ショベルナイトの1面すらクリアできず投げ出したような子だけどorz もしゲームアーツくるなら、天下布武来て欲しい
未だに評価高いけど、やったことないんだよね
3DSが無理なら据え置きでも良いのよ。
アドバンスドとかバハムートとかドラフォとか
SLGも名作多いのになぁ >>327
出た、甥っ子
なぜネット民は甥っ子が必ずいるのか、もしくは姪っ子
しかも幼児にレトロゲーとか無いわ
それとも30過ぎの甥っ子なのかな? >>332
いやこのソフト買うような俺らのようなとし >>332
いやこのソフト買うような俺らのような歳なら甥っ子位居るでしょ。
俺の甥っ子も遊んでるよ。 >>288
レートもそうだけど再生する時も音が悪くなるんだ
何故風邪声になるかは詳しくはここを読んで頂いて
じぇみに広野氏が語るレトロゲーム機のPCM再生技術
http://togetter.com/li/753309
再生時に風邪声になるという事はROM内の音声データ自体は風邪をひいてない
その健康な音声データをエミュを通さずに外部から鳴らせば綺麗になる訳だ 325>> ソースではありませんが、バトルガレッガのイベントの様子はyoutubeで観れます。「ガレッガナイト」
で検索 セガブースで水色のTシャツ着ていた堀井さんと店長さんでトークしてます。
その数日後に配信されたプレイ動画「秋のSTG祭2016 第11回ASOII Last Guardian」
の最後数分に店長がにおわすコメントしてます。 見てみた
次回はエイリアンシンドロームの配信をやるって告知〜「なんか年末に……、何でもないですw」
年末にサントラでもでるのかな しかし単品やコレクションでここまでタイトル増えたなら
本体に入ってる全タイトルをシームレスに起動できるシステムが欲しいなぁと思っちゃった
ちょっと前に配信されたクターシリーズみあいな感じで >>339
アーケードアーカイブスのスレと勘違いしてない? >>338
俺はそこまで贅沢は言わないけどせめて全タイトル1本にまとめてくれって思うわw
来年でいいから エイリアンシンドロームとモンスターランドはスペシャルコレクターズBOX単体で出してもいい。というかNXで全部出し直してくれよ。 エリシンって面進んでも代わりばえしないですやん
単純すぎてさあ、すぐ飽きるんだよね
80年代ゲームより成熟した90年代の方が面白いゲーム沢山ある 80年代とかプロモナコGPとスーパーモナコGPを一緒くたにされるようなくくりで言われてもな
00年代にとっては80年代も90年代も区別付かなさそう スペースハリアー→3Dスペースハリアー→VRスペースハリアー→? プラネットハリアーズやりてー
でもスパイクアウトとかプラネットハリアーズとか名越が作った
あの頃のアーケードってまともに移植されてないからな
名越が許可してないのかやる気が無いのか知らんが
まぁ3DSでスパイクアウトは無理だるうけど VRで筐体モードって自分で自主的に傾かないとダメじゃないか? スパハンのジャイロみたいな感じで、傾き自体が操作になるんじゃね? 体自体が傾かないなら自分は嘔吐待った無しになるような気がするわ
酔いやすいんだよ…orz 堀井 すでにつぎの開発は進めています。お話を持ちかけている数社さんはけっこう前のめりで、当時の資料探しなどにも協力してくださっています。
具体的なタイトルについてはまだ言えませんが、このプロジェクトに興味を持ってくださるみなさんなら予想がつくタイトルです。
堀井 僕自身の好みで言えばPC-88版『シルフィード』(発売元:ゲームアーツ)を出したいですね。 >>343
コンプリート版なんて出したらまたそれにオマケ
つけそうw >>357
88のシルフィードなんて操作やフレームレートで
総スカンくらいそうだけどな
わかる人だけにしても思い出補正が強烈に働いてるぞ
それにシルフィードよりSeeNaの方が(ry >>335
メガドライブ本体を改造してICE取り付けられるようにして
開発してた思い出が蘇ってきたw
スレ違いだけどSFCは四つのうち一つをステータスバイト
として使って調停をとる方法をよく使ってたね
というか終わってるだろうなんて予想で次を送るなんて
怖くてやれなかったよw
あとBEEPで音階作る方法は8001の頃からあったね
98の音声はその派生 シルフィード88版もSeeNaもWide SeeNaもプロジェクトEGGでプレイ出来るからなあ。
アレが3Dで動くなら俺は「おお!」と思うが、メガドラ版よりさらに古いから間口はぐっとせまくなるから商業的に難しいだろうな。
レイフォースみたいな俯瞰型縦シューとして新規に作った方が早いし売れると思う、ってくらい古いゲーム。
普通の縦シューは弾幕シューオンリーだがガレッガが今更になって移植されるくらい弾幕シューのニーズはあるんだろうけど、
俯瞰型縦シューはほぼ壊滅だからなあ。 シルフィードって演出は凄いけど、
シューティングとしてはイマイチな感じ。
特にラスボス以外のボス戦がつまらない。 トリプルパックは1個のカセットに全部入ってるの?
それとも3個のカセットが入ってる? しかしトリプルパック作れるほどアーカイブス1の在庫があったとはな ツインパック持ってるけどトリプルも買うよ
ツインの方は3000円くらいで売れるでしょ >>368
ツインに比べてトリプルの出荷は少ないかもしれんね
このために再生産もしないだろうし 小さい開発が自社パブに色気出すと大抵疲弊するけどM2は耐えられるんだろうか 3DSのメガドライブからの移植は割りと手間かからないから手の空いてる派遣社員や新入社員にやらしときゃいいと思うが、
PS4で展開するアーケードからの移植だと毎回新規エミュ開発みたいなもんで開発ににものすごく手間がかかるうえちょっとでもフレーム落ちしたりするとヲタに袋叩きされるから商売としてかなり厳しいんじゃないかと思う。 >>372
メガドライバーってそんなにM2になめられてるのかな 372の戯れ言をM2の意見みたいに捉えるのはちょっと >>350
パッドでテンシンスペシャル余裕です、な俺に問題はないに等しいですはい >>371
常に3700円で売らないと赤字みたいなビジネスモデルじゃ正直厳しいよなあ
ガレッガは初移植じゃないし立体視でもないし
フィーバロンも3700円ならさすがの俺でも買うか考えちゃうよ PS2のメモリが少なくてケツイを完全移植出来ないからDSに変わった事もあったな >>372
メガドラの3D視対応移植はとても難しかったとインタビューに載ってたかと。
逆にPS4のような高性能なマシンで、3D視無しの方が楽じゃない? ギガドライブ自体はとっくの昔に完成してるんじゃない?
手付け3D視除けば比較的安易に動かせる状態なんじゃ デフォルト設定の立体視付けのままでは問題があり過ぎになるだろうから
結局、手つけの手間は省けないと思うの 3Dクラシックの目コピとどっちが楽か
ゼビウス以外はファミコンだったが >>357
88のシルフィードならキーボードのテンキーでプレイしなけりゃあかんだろう
いや、歳がバレるし、あの時代にジョイパッドでやってた人は知らん
さすがに原作のプレイ感覚を変えちゃうのはあかん
メガCD版ならまだわかるけど、しかしあれは難しいというか
他人のプレイを観て映像いいなーと思う雰囲気ゲームだった ソニックのインタビューで3DSでメガドライブVCやろうとしたけど
エミュレーションでは難しいくて目コピは時間がかかりすぎるから
ギガドライブにしたという話が語られてたけどイマイチよく分らんのよね〜
3Dにしたほうが処理が大変じゃないの?
エミュレーションでも移植でもないギガドライブとはなんぞや? >>361
当時の開発者さんですか?
>>335の内容は本当なの?技術的に可能ならやってほしいなぁ >>288
ベアナックル2は古代祐三氏が声当ててるから撮り直してもらおう
地声バージョンのブレイス入りでw ブレイズは女性にやって貰ったそうだよ。
ツイッターで古代さんが書いてた。 最新ゲーム機にG.I.M.I.く付けられたらFM音源警察もおとなしくなるんじゃ(´・ω・`) >>388>>390
ありゃ?記憶力衰えちゃったなーと思って自分も調べてたんだけど
https://twitter.com/yuzokoshiro/status/659624687413039104
てか元データがまだ残ってるのね物持ちいいなー
Hiro師匠も物持ち良かったね
メーカーには無くても作者は元データ残してるかもね メガドラのPCMだと女が声当ててもダミ声になっちまうから男でも関係ないのか
スト2とぷよ通の音声はマジきつかったわ ブレイズやサミーの声は(てかたぶんアクセルとかもだけど)
機械通してトーン変えてあるからね
いくらガビガビ音声でも、みんな同じ声になるほどひどくはない http://www.famitsu.com/news/201507/10082667.html?page=4
祐三 当時は声優さんとかに知り合いもいないので、全部自分ですよ。
彩乃 ブレイズもそうだったの?
祐三 そう、ブレイズは俺だよ。 >>386
どうだろうね
メガドラのZ80がストリームに適してないのは本当だけど
高品質なデータをROMに入れてるかは分からないしねえ
多少は耳障りよくなるとは思うけど
ソフトウェアだしZ80を止まらなくすることはできると
思うんだけどタイミングバグが発生する可能性が出てくるし
68kとの調停が上手くいかなくなるかも知れないから
あまりやりたくないかもね
実験の結果全然違う!ってことになればM2ならやる
かも知れないけどw >>384
3DSならシルフィードメガCD版はリアルタイムポリゴンで楽勝だろうな
原作の生ポリゴンは秒間150万ポリゴンの15fpsなんだし
30fpsにしても処理余るだろう >>384
俺は88版のが難しかった
正確にはFM77AV版だけど
20面頑張ってのグロアールが無理ゲーでクリア諦めた
グロアールに到達するのも難しかった
メガCD版は88版に比べりゃ面数知れてるし難易度も低いから、やり直しが辛くなる前にクリア出来た >>395
よく喋るゲームで思いつくのは
ジョーモンタナ スポーツトークフットボール、すごいよく喋るゲームだったけど、音声はそれほどガラガラじゃなかったよね
ハイライトになるとデカキャラになって迫力あったり、ゲーム内容、音声も含めてかなりスゴかったと思う >>398
動画見たけどすげーな
BGMが無いからその分安定して動くのかねえ
想像でしか無いけど メガCD版シルフィード来たら嬉しいけどなぁ…
あれ3D立体視になったら凄い迫力だよねぇ
BGMもめちゃくちゃ良いしな ここのスレ懐かしい時代の話が多くて和みますね
しかもかなりマニアックな話もあって、おっさん歓喜です >>403
ごめんね。俺の勘違いだったよ。
他の人にも頼んだってだけで他の事は間違って覚えていたようです。 古代彩乃さんがそんな話してるのツイッターかエインシャントのHPで見た記憶ある
後日兄が訂正してたから、片方しか見てなければそう思っても無理はない エミュレートに縛られないで部分部分を新規開発じゃ駄目なんですかね し ただでさえ「こいつら(良い意味での)バカか」ってって力の入れようなんだし
そこにまた「新規w」で1つ行程を増やすとプロジェクトを管理してるセガ側の人たちが
「いや、しかしw」って倒れちゃいそうだぞ >>395
自分が思ってたのは直接サウンドドライバを弄るのではなく
3Dギャラクシーフォース拡張版で、あれはBGMがストリームだけど
それをPCMに適用しようというもの
MAMEのサンプル対応的な感じでギガドライブ拡張して
ROMから抜いたサンプリングデータをwavに変換して鳴らすイメージ
この方法ならメガドライブの仕様に縛られる事無く音が出せるから
綺麗にならせて音欠けも回避できる
>>406
サウンドドライバにバグがあったらしいね
もったいないなバグが無ければ本来この音だったのに
スパ2も同じサウンドドライバ使ってるらしく同じく修正されてる >>409
技術的にはそれは可能だと思うよ
ただゲームのメイン処理が邪魔で再生が不安定になるのなら
サウンドテストは安定的にならせるはずで
サウンドテストでの品質以上に綺麗になるのは
望み薄な気もする
サンプリング時に叫び声とかのエイリアシングを招く
データをきちんと前処理してるかでも品質は
変わるから(というかそこがノイズが発生する主要因)
エイリアスをそのままにしてたりすると単純に
別ストリームで流しても変わらないという事にはなる
当時サウンドや録音のエンジニアリングにどれだけ
お金が掛けられたかってことを考えると仕方ない
部分はあるだろうけどね サウンドの話題繋がりでちょっと質問があるのですか
パケ版復刻スペハリ3DのBGMが爆発音のSEで
ベースとチキチキパーカッションのパートが
プチプチ切れて鳴らなくなるのはアケ版と同じ仕様なんでしょうか? ショット
爆発音
出現音
の優先順位というか割込み方や鳴り方に若干違和感あるけどBGMの削れる部分は合ってると思う >>409
サウンドドライバのソフトから見えるをオリジナルと互換持たせつつ、PCM再生部分を独立させてクリアに再生するような部分新規開発ならがんばれると思う し >>412
パート音が鳴らなくなるのは元からなんですね
パケ版で音の調節出来るようになったのに残念だけど
そういう仕様ならしかたないか
ありがとうございました メガドラのソフトは実本体の仕様を無視して全部効果音割り込みを独立させて欲しいね
ガンスターなんてBGMいいのに、終始爆発音がなってるからBGMの一部がブチブチ切れっぱなしなのがもったいなさすぎる メガドラに限った話しじゃないが、当時は音源がチープだから『同時発生数』という制約が普通にある時代だからねぇ。
BGMの各パートをどのチャンネルに割り振るか、効果音はどのパートと共有するか、ってのも作曲者のセンスや手腕にかかっていた。
BGMを堪能するために効果音を出すアクションをせずにどこまでノーダメージで進めるか、みたいなプレイをしたのも良い思い出。
ミュージックモードとか無いゲームが大半だったし。 そこで実機忠実再現のメガドラモードと、ハード限界を無視したギガドラM2カスタムモード付きのソフトを搭載ですよ
昔を懐かしみたい人にはメガドラモードで、限界突破を見たい人にはギガドラM2カスタムモードで し FM音源といってもメガドラのはコストの都合で質が低いんだよなぁ
ゴールデンアックスはアーケード版の音源を使用したメガCD版に慣れるとカセット版は聴いてられん。
それでもソニック、ベアナックルなどの中期以降はスーファミと比べても聴き劣りする事もなくなってきたが。 フッMARKVのFM音源に比べれば余裕でアーケード級だったぜ
ただでさえスペック低いのにPSGデータ流用で4音しか使ってないしな
効果音でBGMが途切れなくなるのだけが取り柄 ダライアスとかタイトーのアーケードゲームで使われてたのと同じ >>418
ギガドラM2カスタムモードいいな俺そういうの大好物
出来る事ならやり過ぎない程度にグラフィック面も
ギガドラM2カスタムモードが欲しい(欲張り)
>>420
初期は確かにドライバの熟成やノウハウが無いからちょっとね
後期になると凄かった伸びしろありすぎ
スーパーファンタジーゾーン・ゼロウイング・空牙・テルプシコラ系は感動したな >>422
同じ2203でもダライアスは2個積んでますし パルスマン来ないかなー
そんなに面白くないけど価値はある >>421
MKIII版ファンタジーゾーンのFM音源はアーケード版顔負けの凄まじさだぞ。
ポテンシャルはあったのに活用されてなかったFM音源もったいないわ。 >>418
そこまでやるとグラとかはベアナックルリメイクV5並みのを要求したくなる グラフィックはメガドライブの泣き所だもんね
最近ドット自体は手を加えずに色味調整したメガドライブのカラーハックがあるけど、
それに色数とパレット強化の方向でやってくれないかな
やはり512色は少なく感じる。ゲームによってはゲームギアの方が見栄えが良かったりする メガCDの時に色数が増えなかったことが当時批判されてたな。結局国内で40万台しか売れなかったし。
スーパー32Xでようやくスーファミと同じ色数になったけど時既に遅し。 >>426
完全再現でなくあくまでマーク3版のBGMをベースとしたマーク3FM音源の再現がいいよな。
3DSならPCエンジンのCD-ROMの移植でよくあった原曲よりも豪華なBGMというアレンジもできるけど、
そんな野暮な事はしないM2。
ただファイナルファイトのメガCD版BGMは神。 当時はスーファミ派だったがMDのドットもあくが強いけど好きだったよ
TFWみたいな凄いグラのゲームもあったしな 色数の少なさを逆手にとるとメリハリのあるパキッとした絵が作れるしブラウン管の滲みを利用すると疑似的に中間色も作れた
スーファミの絵はブラウン管の滲みも相まってモヤッとしてるんだよな、音もモヤってるし メガドラのスペックでも力量次第ではスーファミに匹敵するものが作れたな。
伝説のオウガバトルを見た時はメガドラじゃ絶対無理だわぁ…って思ったけど。 >>428
メガドラの色数が少ないのはパレットが16色4パレットしかないから(最大同時発色64色)
これはマークIIIと同じパレット性能
もし64色8パレットとかなら512色をフルに活かせてたと思う、ここはコストをケチりすぎた部分でもったいない メガドラのセル割り込み期間はパレット書き換えるほどの時間的余裕はないんかな >>428
メガドラの色数が少ないのはパレットが16色4パレットしかないから(最大同時発色64色)
これはマークIIIと同じパレット性能
もし64色8パレットとかなら512色をフルに活かせてたと思う、ここはコストをケチりすぎた部分でもったいない 16色8パレットあればPCエンジン並みには戦えたで
メガドラ2で改善されたけどドット比のせいでドットが飛ぶのが辛かったわ メガドラ2にも優れてるとこあるんだ(´・ω・`)
音が変な劣化メガドラだと思っつあ メガドラは色数少ない以前に、ビデオ出力がウンコ過ぎて白が虹色になったり画面全体にノイズが載って縞が出るぐらいダメ仕様だった。
ビデオ出力はSG-1000からサターンまでずっとウンコだった。 MDまでMSXとか同じ汎用のVDPだからな
でもサターンからはビデオ出力は専用のに変えてた
独特の滲みは無くなったしノイズは単にケーブルのせいだし 色数が少ないのってコストが数円上がるのをケチったんだっけ
表向きはマーク3と互換性を取るためといってるけど
システム16と遜色のないハードを作ったらゲーセンの客を奪うから
あまり高性能なハードは作りたくなかったんだろうね 色数さえ出てればスーファミよりドットは多いんだから勝ってたのにな
まああのグラフィックでメガドラだってわかるという利点はあるが
任天はドット数より色ってことがわかってたって時点でセガに勝機はなかったってことだな >>448
半透明とグラデーションは当時のアーケードゲームでも
殆ど使われていなかったから任天堂が隙間をついたとも
言える PCエンジンとメガドラって同じ色数なのに
PCエンジンの方が薄味な印象があるわ SFCは当時アケでもあんまり積んでなかった拡大縮小回転積んでたから凄まじいハードだった あれで68000でも積んでたらアサルトやメタルホークも実現出来てたのかね >>452
ただしスプライトはパターン持たせただけの力技だけどね
メガドラでもウルフチやトレジャーがやってたあれ し ウルチの回転縮小てアーネストエバンス(海外版)か(´・ω・`) >>445
さすがに数円差ではないらしいけど、100円くらいをけちって同時発色数が試作機からがた落ちしたという話なら聞いたことがあるな。 マーク3の頃はセガアーケードの移植無理矢理バンバン移植してたが、メガドラになって体感ゲームの移植はセガ自身なかなか発売にこぎ付けなかったなぁ。中途半端な移植は出来ないと、開発がなかなかタッチしたがらない。
アフターバーナー2、ノータッチ
ギャラクシーフォース 2年以上未定
パワードリフト 開発すらしない、後に電波新聞社
ターボアウトラン 移植発表から約3年後発売
以上3作が移植発表からなかなか発売されず、アウトランの移植がなかなか決まらない。
G-LOC ある程度開発が進んでから慎重に発表(開発シムス) >455
メガCDの回転機能を活かしたソルフィースは
海外ではカセットででてしまったという… サンダーホークやジャガーXJ220はスプライトの拡縮を使ってて従来の不自然な拡大からスムーズな拡大でおおっ!てなった
フレームレートは20fpsくらいで低かったけど まあ、ここは(自分も含め)オッサン達の憩いの場だから仕方ないよね。 知ってる人にはテンプレのネタ過ぎてつまらないという ゲハの頃に誰がかついた適当な嘘がこうして劣化コピーされているのが
テンプレとか言われるとかえって不快 >>445
当時は意図的にゲーセンと差を付けていたね。
メガドラに拡大縮小がないし、サターンは2D機だし。
SFCのF-ZEROとFF5エンディングは衝撃的だった。
メガドラ移植のアウトランも同じくらいやりこんでたけどね。
まさか携帯機でアーケード仕様しかも3Dで楽しめるようになるとは。 ソニック3のMARBLE GARDEN ZONEのエッグマンも
処理落ちしつつも縮小されてて、地味ながらも視覚的に面白かった記憶がある。
ソニック3+ソニック&ナックルズの完全版もいつかは3D復刻でやりたい。 >>436 >>438
なぜか二人?から同じレスがついてるがw
個人的には基本色も増やして欲しいんだよね
できればシステムC位の仕様のギガドライブで手直しして欲しいなぁ
そういやアンケートでスペハリIIリメイクが入ってたけど
あれは何基板を想定してるのだろうか?やはりスペハリ基板なのだろうか >>446
X68k版とMD版両方持ってた俺としてはMD版はちょっと・・・
でもグラナダ面白いよね 自分もX68k版持ってたよ。
サンダーフォースIIもグラナダも、X68k版を知っちゃうとちょっと物足りなくなるね。 ウルフチームといえばサンダーストームFXがいいな
オリジナルアケやSS版より音楽がいい 今回のターボアウトランでほぼラインナップは
満足なんで隠されたあと二つがズコーでも文句ないわ
でも出来ればアーケードタイトルの方がいいかな テレネット系というとビジュアル重視のクソゲーメーカーのイメージしかないけど
ウルフチームだけは時々良いゲーム作ってたね。 グラナダとソルフィースとエルヴィエントくらいしか思いつかない…
ギリでアーネストエバンス テレネットはオリジナルはクソゲーばっかだが、移植を担当したイース3はかなりの出来映え
サウンドのクオリティーも高く、PCMドラムがいい音だった >>468
512色はそんなにダメなわけじゃないよ
PCエンジンが512色同時発色だったけどメガドラより目に見えて綺麗だったろ
あの頃はどこにリソースを割くかでハードの個性が変わってたのよ
メガドラは廉価でアーケードの基盤を再現してたし、スーファミはコンピュータとしての性能を犠牲にしてPCエンジンより低い同時発色数(256色)だけどソフトの作りで綺麗に見せる方向性で、PCM音源にしてって見栄えだけに特化した >>247
ホロシアムは3D映えかなりするだろうね
ゲーセンでも殆ど見かけなかったので
是非やってみたい PCエンジンは8ビットだから512色が限界だけど
メガドラは16ビットで上限が65536色なんだから最低でもPC98と同じ4096色ぐらいは用意しとけよとは思った。 色数はVDPの仕様でCPUのビット数に関係は無いでしょ
あと512(0~511)は9ビットな 色数が少なくて、中間色をメッシュ状にしていたが、今になって思えばいい思い出だ。
そこに所で、デザイナーの技量も垣間見えたし。個人的には嫌いじゃない。 アークスオデッセイのopは良かったな グラナダもメガドラ買ったばかりで同時購入して遊び倒したわ >>475
あれはよかったね
サウンド担当は岩垂徳行だったはず スーファミ32768色、通常ゲーム時パレット256色
PCエンジン512色、BG用パレット256色スプライト用256色
メガドラ512色、16色4パレット
画面の綺麗さを決める大事なパレット性能がメガドラはショボかっただけ パレット管理をしっかりすればメガドラでも問題ないのだろうけどそれが大変なんだろうな 少ないパレットを上手く使えれば見栄えの良い画面が作れるが、
上手く使えないとメガドラらしいショボい画面になる。 >>486
4つのパレット全て違う色にすれば64色使えるけど、そんな事まずありえないからね
たいていは別パレットでも同じ色被ったりしちゃうから使える色は実際もっと少なくなる
16色をどうチョイスするかがセンス問われる
メガドラの綺麗な画面のゲームはデザイナーがその辺センス良かったんだと思う 色数は少なくてもメタリックでかっこいいソフトもあるし、メガドラとは思えないくらい鮮やかなソフトもあったね 当時はメガドラが16ビットなのに明らかにPCエンジン以下にしか見えなくて不思議だったな
あのプラモデルみたいな外観にデカデカと16BITってのも安っぽかった
PCエンジンは像が踏んでも壊れなさそうだった >>458
あれX68Kの移植だからソフトで回転拡縮させてるだけで
メガCDの機能使ってないんだよなあ >>465
だからワッチョイが必要なのに>>1はワッチョイ入れなかった 大抵背景に16色程度しか使ってないからしょぼく見える
32色程背景に回せばPCエンジンと同程度の画面には出来る
PCエンジンだって実際画面に出てる発色数事態は少ないし
パソコンなんか16色でキャラも背景も回してたし
同時発色数より9ビットカラーの方が厳しい
中間色が作れないからACやSFCにはどうしても劣る
システムC基盤程度の能力は欲しかった 各々秘蔵のタレみたいなパレットがあるんだよねw
一つの色に対して上下一色程ないと立体が描けないし
0番も基本使わせて貰えないから
実際1パレットで使える色は16色よりも少ないんだよね
でも、その制約内でいかにごまかすかが楽しかった
古代さんの所とトレジャーのデザイナーさんにはよく学ばせて頂いた >>493
ワッチョイ回避して自演してるから無意味だし メガドライブはアーケード基準で作ったのがコスト高の
要因だね
68000+Z80でFM音源で320x240で2画面スクロールで
とスペックは夢のようなマシンだったから
パレットはともかくVDPがシンプルなのは当時のアーケード
でもスタンダードだったし(ラスタースクロールが
できなかったアーケード基板も多かった)
スーファミの飛び道具だらけのゴテゴテVDPに負けるとは
思わなかっただろうね 今頃セガのハードで任天堂復刻プロジェクトシリーズだった >>498
そんなことしたらサウンドショック(ステレオ)がなくなっちゃうじゃないですかーやだー メガドラはビデオ出力がボケボケなのが大きく足を引っ張ってたな。
電波新聞社製のS端子アダプタ付けて使ってた記憶があるわ。
あと、音が途切れた時「びみょーん!」みたいな音が鳴り続けるソフトが多かったので、SFCなんかと比べると出来が悪いイメージがあった。
対するSFCは不満のほとんどないゲーム機だったな。 おじさんたちがハッスルして延々とスレ違いの書き込みをしている様子、
とっても微笑ましいです、はい。
これからもどうかお元気で、僕達の反面教師でいてください。 セガが勢い失ったのってパソナルーム騒動が原因じゃないかと思う。
初期のセガってアイデア勝負のゲームと技術勝負のゲームが入り混じってたけど、パソナルーム騒動で低学歴社員を追い出したせいでアイデア勝負のゲームが消えて優等生の作る行儀のいいゲームだけになってしまった。
パソナルームなんて事しないでシェンムーで大赤字出した担当者を解雇するだけで良かっただろうに……。 シンドロームでもストームでも俺得だから待つまでもないな
おまけはマーク3とメガドラ版で バーチャレーシング作ってたなら出そうよ!
20週モードやりたい >>506
3の売り上げによってはアンコールあるかも スペシャルモードのない3D復刻シリーズなんていらないだろ
ターボアウトランだろうがバーチャレーシングだろうが懐古3Dならいらん >>508
これまで単なる移植で終わっていないから
このプロジェクトはここまで支持されている訳だし
スペシャルのない3Dパワドリやぷよ通の二の鉄は踏まんだろ >>502
年齢は関係ないかな
メガドライバーは当時からこんな人たち たぶんコラムスとモザイク画から推察すると
エイリアンストームかシンドロームだろうな
今回の3でセガの名作ソフトは大体出ちゃったから
アーカイブス4が出たとしても賛否両論のタイトルが並ぶな
スーパー忍、ソニック3、ベアナックル3、サンダーフォース4あたりは来そう ヘルツォーク2とレールチェイス、
戦斧にモンスターランドもあるからまだまだいけるでしょ
でも3DSの市場が持たないからNXだろうね 123パックをAmazonで予約した。
8000円くらい。
ダウンロード単品購入済みのものも多いが、アフターバーナーなどパッケージで残しておきたいものもあったのでまとめて購入することにした。 スペハリみたいなクルクル回ってるだけのクソゲーはもう移植しないでいい スペハリV3が出ます
今度はスペースハリアーメインテーマのロングバージョンが収録されます(予定) パレットで256色でもちゃんと写真みたいな絵は出るんだよな
メガドラはストIIとかスーファミと比べると音が悪過ぎ
日本テレネットのメガCDゲームは俺も避けてたわ
メガCDで良作はルナとファイナルファイトと笑うせえるすまんとナイトトラップ スペハリver1.1は嬉しかったなぁ
あのM2はもうないんだろうなぁ >>522
ストIIはボイスは酷かったが曲の再現性はSFCよりよかったぞ >>522
うる星やつら、シルキーリップも入れてくれ メガCDのファイナルファイトは駄目移植の筆頭だろう >>506
VRがアンケート1位じゃなかったと言うのは建前で、
反響が大きすぎたからアーカイブスのおまけじゃなくて
単品DLの企画に変更になった、という妄想をしてる。 アーカイブズ3を起動すると
単品復刻プロジェクトタイトル1点につき未移植の新作がアンロック
アーカイブズ1のデータがあればさらにアンロック
アーカイブズ1、2とも持ってれば更に更にアンロック
…で一気に30タイトルくらい往年の名作が追加されるというのはどうか?
売上激増したりしてな バーチャレーシングは単に齊藤さんの神作業を引き継げる人がいなかったのでは… そうか、、、なら俺、諦める。
ハッキリ言ってほしいわ。 >>526
上手く減色したグラフィックは良かったと思うよ
次世代機のサターンなら完全移植が出来たはずだけど結局出なかったね ファイナルファイト リベンジ「…え?ゲーセン版の完全移植版がサターンで出たじゃん、俺。 サイト牛をもうちょっと板割ってたら
も鹿し鱈と思うと残念窮まりない
死如優先に老い込んだやつらしなえ銅像し コンパイル、トレジャー、テクノソフト…と来たら次はゲームアーツか?クライマックスか?(願望) >>531
上手く減色してるとは思うがディザリングだらけでな…
発色不足を補うために多用するディザリングが好かん
MDは映像出力環境が良くなればなる程ディザリングが目立つジレンマ
出力がプアな時代の滲み前提の技術だし
3DSではディザリングは中間色で塗りつぶしてくれ
ボカスのだけは勘弁な そのディザリングが好きな自分は変態かな…(´・_・`) V.R.デラックスの音楽がたまらなくかっこ良いが、アーケードのアレンジ曲というのを後に知り
実はメガドラ版の方の音楽はアーケードをかなり再現してたのも同時に知ってさらにビックリ >>433
メガCDのファイナルファイトはキャラのデカさだけが評価ポインツ ファイナルファイトはロムで出してればSFC以上の高評価になってた筈
ゴールデンアックスのメガCD版も2P削られてたし
ベルトアクションとは相性悪かった
ファイナルファイトCDのロム版をアーカイブスでやってみたいが
完全移植版が有る今の時代には需要無いだろうな >>544
ベアナックル2や3やったあとにファイナルファイトやると、なんというもっさり感なのかと言うくらいトロい
時期が遅すぎたよね、ファイナルファイトの移植
もはやベアナックルシリーズの方が数百倍面白かったし、何もかも完全に超えてた そこでGBAのファイナルファイトONEですよ。
ラピッドON、ZEROコーディで遊ぶと別物になって楽しい。 ここでスレチな話題が楽しめるのも
今回で最後なのが残念だわ メガドラスレだかハード論争スレだかに行くか立てるかしてくれ ファイナルファイトはスーファミ発売の後、結構後だったからな
音楽がCD再生からだったのが覚えている程度 大魔界村からの伸びが無かったね
あの完成度でCPシステムをどんどん移植してくれれば
と思うよ ファイナルファイトのメガCD版の音楽は神
アーケード、スーファミ、GBA版のBGMじゃ物足りないぜ。 ティーズなんてファイナルファイトもスーダラ2もボロクソ言われてたやん T'sMusicはウインズオブサンダーとか怒首領蜂とかフィーバロンとか最高じゃん セガだって名作もあればクソゲーもあるT's Musicもそうだろ。 ここでスレ違いのこと延々と言ってる奴はこのシリーズ自体は1本も買ってないのだろう
なんか当時の開発経験者らしきのもいるし 123パック、7640円で予約完了!
とりあえず12はいらないがコレクターズアイテムとしてパッケージが欲しいから 自治厨はスレに沿った話題おいてけばいいのに
1、2パック所持で解放されるオマケはアウアーアーアーだな アウアーアーアーなどというおよそ誰も喜ばないであろうネタを3D視にする為の労力がムダすぎるw やっぱこういうアーカイブ集はDL版がいいからセール待ちかな 1,2ともにダウンロード版で買ったから1,2,3パックを保存用に買って3はダウンロード購入するぜ
もしコミックスゾーンが3D化されたらお布施としてプラスで3のパッケージ単品も買うけど ファンタジーゾーン用のサウンドドライバ搭載3Dアウアーアーアー60fps化待望論 >>564
かんべんしてくれよ、アウアーアーアーなんて何も面白くないじゃん
ていうかマーク3ソフトいらん、残り2つはメガドラかアーケードでいいよ 強いて言うならアレスタ欲しい
M2版権だしなんとかならんかね つか有ったとしてもマークVは残り2つとは別枠でしょ?
アウアーアーアーがいらないのは同意だがw アレスタは背景の3D化が大変そうだからやっぱり労力に見合わない感 10月の何日くらいにもう一作発表されるのかな?
楽しみだわ アウアーアーアーだったらスペースハリアーの方がいいなぁ よし、ファンタジーゾーン用のサウンドドライバ搭載MK3Dスペースハリアー60fps化で手を打とう マークIII枠はアレックスキッドのミラクルワールドでしょ MDでもコミックスゾーンとかベクターマンがきたら嬉しいけど
スーパー忍Uをチョイスするセンスだからエイリアンソルジャーが選ばれそう Mk3枠
アウアーアーアー
復刻1アンロック枠
コラムス (GG)
復刻2アンロック枠
ぷよぷよ (GG)
復刻1と2アンロック枠
アレックスキッド マークV枠も最初から3D対応だったのと3D復刻で扱ったゲームだけだからなあ。
やっぱりザクソン3Dじゃね >>576
なんで既存のVCぶっこんでくると考えたのか 3D復刻じゃなくて新規案件だけど、この話面白いと思った
実際問題、いまさらメガドラ新作ソフトを作れるのか?セガにぶっちゃけ聞いてみた!【いまさらメガドラソフト開発計画】
http://news.denfaminicogamer.jp/megadrivecx/kibe3 mk3じゃなくてFC版アフターバーナーなら入れても良い >>581
オフィシャルで出せないのが残念過ぎる
そこはやっぱ大事なところだよな >>583
後ろのほうまで読んで見ると、この企画とは別にオフィシャルでかけあってるところが
1つあるって話まで進んでるぞ >>584
そこもダメになったって書いてあるだろ… >>585
なぜって、バカだからさ!
流し読みしてたのがバレたw エミュや互換機で非公式に好き勝手にヤル分にはかまわんが、
オフィシャル扱いにするととうの昔にサポート切れしたメガドラ本体が正常に動く、
という保証までしないといけないから面倒くさいことになるからなぁ。
正規品なのに、但し書きで「※このゲームが正常に動作しなくてもセガゲームスは保証いたしません。」
なんて書く訳にはいかんでしょ。 >>588
まあ確かにそうだよなぁ
岐部さんのネタでやってる感も問題だけどw まさかのMK-III版ギャラクシーフォースII。
そして、あのスクロール画面で失神者が続出。 なんだよ新作メガドライブソフトは出ないのかよ
まあ出ても街2やセハガールじゃどうでもいいか
M2が作ったら作ったで岐部の気持ちそっちのけで自分たちの趣味に行きそうだし
今メガドライブで出す意味なんて無理矢理移植しかないだろうw
セガでいうならメガドライブ版龍が如くとかアウトラン2とか気が狂ったような企画がいい しかしまぁ、奥成さんの物持ちの良さは異常だよな
なんで88年にメガドラ買った時のレシートを保存してんのよ M2こっそり作ってるメガドラソフトとやらをギガドラソフトとしてアーカイブ3に入れチャイナヨヽ(´ー`)ノ どう考えても高低差がキモのゲイングランドだと思うの >>596
超やりたいが、縦画面故にLLをもってしても画面サイズが厳しい気がががが 解像度の問題なら直前までバーチャレーシングを移植しようとしてたくらいだから
その気なら画面モード幾つか用意して移植するんでないかい サンダーフォース3が移植できるならアンケートに
3Dナイトストライカーって書いとけば良かったぜ モザイク左側はエリストのカーラじゃないかな?
ゲーム中の待機ポーズそのまんまだし 新規メガドラソフトならサンダーフォース4の続編が欲しいなあ。
まあアフターバーナーのアレンジモードみたいなバージョンチェンジモードでも楽しめるけど。 メガドラでノベルゲーとか誰もやんねーよ
岐部は本当にメガドラ好きなのかよ もしその企画が実現してたなら
スペースハリアー2を1GBRom使って拡大パターンを超なめらかに
徹底的な高速化処理でフレームレートは30fpsへアップ
ハリアーのカラーは上下赤のみから赤青へ変更
キモいデザインのボスを1からやり直し
音楽は音色の見直し(アーケード風に)とショボドラムをPCMドラムヘと変更
Z80も駆使して2音PCMでシンバルとスネア同時発音
こんな感じか 1、2とファンタジーゾーンが収録されていたので
3もスーパーファンタジーゾーンかスペースファンタジーゾーンくるで >>607
『スペースハリアーU'TURBO』といったところかw
マジな話スペハリUのやり直しだったらメガドライバーの食指は動くかもしれん
あとはスタッフが逃げて実現されなかったといわれる全8ステージを再現した『おそ松さん』だなw >>606
だね
ファッションメガドライバーだわ
M2もおいおいこんな上辺だけのヤツよこすなよって
思ってるよ というかMD版スペースハリアー(アーケード版)でいいやw
SFC版・PCESG版も作ってハード三国志の雌雄を決するのだ! ファッションとか上辺とか読んでるこっちが恥ずかしいわw
実際にセガに承認蹴られたメーカーってやっぱM2なんだろうね 復刻FZのスタッフロールの奥に進むファンタジーゾーンやってみたい ジャンプバグと言えばいつもピラミッドで死んだ思い出
そして置いてあるのがジャンプバグじゃなくて
ムーンパトロールだったときのガッカリ感 横スクシューティングを入れたかったということでTF3入れたのにFZだと被るじゃん
ジャンルが偏らないようにってなら見下ろし型アクション、RPG、パズルあたりなんじゃないの PS2の3DAGES版ファンタジーゾーンを再調整したバージョンやってほしいな エイリアンストームだとベアナックルとかぶるっつってんだろ!
エイリアンストームも確かに好きだが
ストームのせいでシンドロームこなかったら
ストーム嫌いにになるよ俺
それにストームはwiiにVCであるしもういい加減シンドローム出せよ 「たぶんみんなが待ってるやつ」
「立体視がすごく気持ちいい」
ストームはないわ モザイク左はストームのカーラじゃなくて阿修羅の毘沙門 >>622
ポリゴン使ったようなのじゃ無いですよ、という事なのかなぁ?
ここで見たことあるVRが落選したみたいだから分からないや MDの16色4パレットという仕様はあまりにも酷すぎるわな
プレイヤーキャラに16色使ったら、あと残りが3パレットだけになる
3パレットで残りのキャラクター、背景をまともにかけるわけがない 前半8色と後半8色に分けてパレ替えしたいときは
半分を同じ色にしたパレットに替えて同じパレットを
使う他キャラに影響が出ないようにしたという
涙ぐましい思い出 >>629
パソコンの16色で背景とキャラ描いてた人間からすれば天国だよ
AC、PCE、SFCと同じ要領で描くからパレットが足りなくなって
デザリングを多様するから汚い画面になる
俺ならもっと綺麗なグラに出来るってソフトが何本も有ったな みんなが待ってるというくらいだからベスト10にある作品ではないの?
見下ろし枠はゲイングランドとか。
高低がキモのゲーム性だから立体が気持ちいいし。
画面がMD版なのに判定をAC版に近づけたモード入れるとかすれば面白いんじゃないかと。 >>623
これ立体になったらヤバそう
同系のジュラシックパークでもいいかな レールチェイスいいね!
パンツァードラグーンのキャラ操作出来ないバージョンといった感じのゲーム性で楽しいし
3DCGじゃないというのが信じられないくらい見事で、被写界深度とか雰囲気もバッチリ
パワドリやGF2の鬼スプライト3Dゲームの最終進化形かな?
自分も一票 一本だけサターンタイトル選定して未来お感じさせて終了とかどう(´・ω・`) クールライダーズ早くしてよ
NXが3DになるんならNXでもいいんだが みんなが待ってる…
あっぱれ実業王かムーンダンサーあたりか 技術的に可能ならレールチェイスやアウトランナーズを出して欲しい。
当時、友人とゲーセンでワイワイやった。 真のサンダーフォース6をギガドライブでお願い。
ハードが進化して中身が退化したヤツは無かったことにして。 アウトラン(GG)
アウトラン(MD)
アウトラン(Mk3)※3-Dじゃないヤツ
アウトランだらけのおまけでいいよ アウトラン3Dはどう楽しめばいいのかな
アケゲー楽しんだ後だと拷問に見える 無理に楽しもうとせんでいいんだよ
いっそ立体視きってもいいんだし >>647
確かに「皆さんがお待ちしてるタイトルだと思います」って言ってるねw エリシン来なかったら俺マジでトラックに◯◯◯◯わ。 >>656
今の段階で「皆が待ってる」なんてバラけ過ぎてて存在しないと思うわ。 下村Pと奥成Pのお互い心許してなさそうな感じが見ててハラハラする ターボアウトランに歓喜しなかったこのスレの住人は「みなさん」には含まれていません >>662
何、バーチャロンだとぅ!?(空耳です
次点でバーチャストライカー。 >>656
具体的な指標はアンケートしかないんだから
アンケ上位に来てないのは皆さんが待ってるとは
言えないよね
アンケートにエイリアンシリーズもコラムスも
無かったからこれが入ったらどの皆さん?って
話になるよね >>648
>>649
https://twitter.com/okunari/status/777364478694346752
Yosuke Okunari /奥成洋輔@okunari
@okumasama サンダーフォース6がなければ今はないと思いますので、それはないんじゃないかなあ。
https://twitter.com/okunari/status/777365548141125632
Yosuke Okunari /奥成洋輔@okunari
@okumasama それなら素直に7作ったほうがいいのでは? じゃあ幽遊がいいな、奥行きあるから3Dにする意味もあろうし 版権物は無理ってことで、幽遊のキャラを載せる前のバージョンで ブリーチが一段落した後で、幽白の新作(MD版同梱)出せば良かったのにな バーチャと言われたらバーチャロンしか思い浮かばんが流石に無いだろね
…バーチャコップ? PS2のガンスター出したときは幽☆遊☆白書に向けてぴえろに菓子折り持って行くとかファミ通で言ってた
まぁリップサービスですね(´・ω・`) Xメン・チルドレンオブジアトムでもいいよ
アークティックアタックとか映えそうだから ガンスタースーパーヒーロズをMDの解像度で遊びたいな 今までガンシューと格ゲーが無かったからバーチャコップかバーチャファイターの可能性は高いな なんでもいいのでアウトランの難易度最低にしたら他車が出ないみたいな超簡単モードを付けてくれ。
ソニックにもリングキープモードってのがあるが、これじゃないと俺は先に進めん。 どんだけおっさんになっちゃったんだよw
1画面すすんだらセーブするんだ バーチャファイターしりーすなんて来てもネット対戦とか実装しないとつまらないよね
ローカル対戦なんてできる人極々僅かだろうし
CPU対戦はクソすぎるし みんな期待感がすごいが、あの3DSのボタンで遊びずらいゲームは多分出ないような気がする みんな大好き毒島さんが大活躍ねゾンビリベンジとか、でも立体視でダイナマイト刑事のサクセースはやってみたい >>686
他車が出ないぐらいでは根本的解決にならないんじゃね?
自車以外のゲーム中の全てのオブジェが出ないぐらいにしないと >>692
そういう極端な話はしてねえから。
俺は真面目に超簡単モードが欲しいと言ってるんだ。 俺は無限ターボモードが欲しい
当たり判定はあっても構わん
若しくはスーパーターボモード OutRun2006(OutRun2の上位版なのかな?)やりたい
PSP版のあまりにも出来の良さに感動してサルのように毎日プレイしてた、アナログ壊れたし
PSPより性能いいんだから3DSにも出して欲しい、60fpsで OutRun2006ってなんで日本版でなかったんだろうね
海外版を今は無きメッセサンオーまで買いに行ったわ 売れないと判断されたんじゃない?
国内でも車種版権取得する必要はあるだろうし。 >>696
一緒だわ、確か4980円だった
その時同時にPC版も買った、PCでは高解像度60fpsで気持ちよかったな むかしPS3にアフターバーナークライマックスって言うのが有って、プレイすると徐々にチートをアンロック
していくんだけど、最初はちょっと厳しいかな?って難易度がチートてんこ盛りになり最終的には5時間
ぐらいプレイするとポテチ食いながらテレビ見ててもクリア出来る難易度まで下がる素晴らしい成長シス
テムだった
3D復刻もそんな感じで調整して欲しいけど、ファンタジーゾーン1や2は飽き飽きするほどプレイしないと
簡単にならなかったのでもう少し緩くしてほしい アーカイブスの中で手に入れてないタイトルを
数えたら8作品だった
トリプルパックを買ってもひとつ800円だし
シリーズコンプリートするなら悪くないかなと
だから買っても良いかなと思うことにしたw >>696
OutRun2006C2Cから2年ぐらい遅れて出たPS2版アウトラン2SPが
2006C2Cの国内ローカライズ版だよ
カットされていたED演出の復活、ただでさえアレンジ曲多いのに新規アレンジ曲追加となかなか気合入っていた
当時の公式ブログに書いてあったけどだいたい>>697な理由でPS2が選ばれた
PSP版はフレームレート的に国内じゃ販売ラインに乗せるのは厳しいという判断だったと思う
ていうか一瞬アウトランスレかと思ったわw もう1作だけの単体タイトルのDL販売は無いという事なのかなぁ?
せっかく作ったVRとか単品売りしてほしい ソニックやベアナックルは1、2と出して完結編の3を出さないとかないと信じてるよ VRが入ってなかったら次もありますと言ってるようなもんだよなw 奥成さんもスぺハリII難民だったのか
自分はサンブレ買わず本体だけで二週間ぐらい過ごしたわ
人生で一番長い二週間だった・・ 発売日におもちゃ屋に行ったら本体がなかった思い出。
数日後寄ったら入荷してたのでスペハリ2と購入。すぐクリアしてしまいサンダーブレードも買ったが微妙
おそ松くんはスルー。あとでおもちゃ屋の試遊機でやって買わなくてよかったと安心。
次はアレックスキッド天空魔城だっけ?クソクソ言われているがメガドラ初期ラインナップではましな部類だったのが恐ろしい。
やっとまともに遊べるスーパー大戦略登場。ファンスタ2はレベルを上げて単調な戦闘だった記憶しかない。
乾いた砂漠をさまようメガドライバーにとってサンダーフォース2MDはまさにようやくたどり着いたオアシスだった。 ソニックは2の時点でマップ広すぎて作業量的な意味で限界
的なことを言ってたからさらにマップが広い&多い3&ナックルズは
ちょっと厳しいんじゃないかね。 >>708
俺も本体買えなかったわ、予約してたけど台数少なくて後回しで
ソフトだけ買って悶々としてて、MSX2見ながら
このスロットにカセット入りそうじゃね?とか考えてた 俺なんかメガCDをバイト代つぎ込んで発売日購入、ウッドストックまあまあ遊べるじゃんって自虐的だったぜ
肝心の天下布武は、確か大雪で交通機関乱れて発売遅れるしさ、、 >>706
アーカイブズ4カーテンコール
アーカイブズ5グランドフィナーレ
までは行けるね メガCDはLUNAR出るまで
放置デモのロゴ拡大縮小をずっと見てた。 >>672
Genesis版の2Dのバーチャ2ですか パワードリフト 電波新聞社
発売日未定 価格未定 開発状況10%
デバック作業中 >>716
単品で商売が成立していた当時とは状況が変わったとしか。
ソニック3を千円オーバーで買う人が居るかどうか >>717
開発が10%で何をデバックするんだよw 次で最後なら3Dファンタジーゾーン2出すより
3Dスーパーファンタジーゾーンのほうが良かったけど 薄目で見ても誰一人サンダーフォース3を見抜けなかったというのに あのモザイクの荒さは大御所が左側のキャラをデカく描いちゃったからだろうなw 思わず大きく描いてしまうほど杉森さんお気に入りのゲームってことか >>703
超大作のAB2がパッケ後に出して惨敗してたから、もう単体先行はないだろうな
ぷよ2みたいなパッケ抜き出しは有るかもしれん 眼鏡を外してモザイクのパケを見るとエイリアンストームのカーラと
ロゴの後ろにコラムスの宝石がピラミッドぽく積みあがってるように見えた
エイリアンストームは既に配信してるMD版かそれともAC版か? 前からコラムスコラムス言ってる人はコラムスだったら嬉しいと思って言ってるの? >>728
それはもうそういう風に見ようと脳がさせているから
このシリーズのソフトを全く知らないメガドラマニアじゃないと公平な判断は出来ない >>724
可能性を微塵も感じてないと想像する事すらできないから…
版権の話がもう少し早く出てれば可能性あったかもしれんけどね >>729
全然嬉しいとは思わないよ、当時は楽しんだけどね
俺自身はModel2やシステム32のゲームが欲しい
単純にモザイクを脳内が勝手にそう処理した
予算やジャンルのバラス的に来る可能性は高いと思ったのかも ここにいるような熱心なセガファンは世間じゃ少数派で
このソフトがターゲットにしている皆さんという枠の中には入っていないという アーケード版テトリスだったら嬉しいんだけどね。それとエリシンだったら3本購入してやるよ。 アンケート一位の赤い車が隅っこのほうで小さくなってるっていうのに
なんでパズルゲームの宝石ごときがど真ん中ででかい顔できるんだ?
おれはコラムスは無いと思うけどなあ サンダーフォースかシルフィードという予想は定期的に出てたぞ コラムスはセガファン向けと言うより、小売りや一般人相手だから
目立つところにってのはあるかもよ。
ターボアウトランに投票する様な人は勝手に情報調べるだろうし。 ターボアウトランの一位はさすがに予想出来なかったな リクエストにターボアウトランって書きました
ってやつを見たことがないからなw >>737
ゲーム屋の店頭で「おっコラムスだ、買おう」って5000円出す一般人が
そんなにいるとは思えんけどなぁ >>740
3に収録されてるタイトルが偏ってるからパズルはあっても良いと思う
俺はRPGが来て欲しいが ここでバーチャレーシング来たらスレが一瞬で埋まりそうだな
まあ来ないだろうけど… 杉森さんにエリシン頼んだら
やっぱりコレも外せないでしょって隅っこにハガー描いちゃって
モザイクがあんな広範囲になっちゃったんだと妄想 まともに遊べるポリゴンゲームが出るより前の時代のゲームのリメイクだからね。 ポリゴンものも見たいけどな
ACでもギガドラでもなんでもいいし コラムスってプログラム初心者でも作れそうだよな
テトリスもそうだけどあっちはアイデア一発勝負ってかんじだけどコラムスは二番煎じだし 疑似3Dを3D化しても所詮はドット絵のレイヤーだからな
ポリゴンなら本物の3Dになる じゃあダイナマイト刑事かスパイクアウトかゾンビリベンジでお願いします。 ターボじゃなくランナーズならって人ちらほらみるけどあれ一人でやったらくっそつまらんで
ターボもランナーズも本当にやったことあるのかいな? セガファルコムのためにメガCD買ったの
思い出しちまったぜ
結局やりたいの何も出なかったな アウトランもあの動く筐体じゃないと面白さ半減だよな 第1希望だけで集計したら別のゲームになってたろうな
でもコラムスよりかはましだ コラムスに黄緑・ピンクの宝石はなかった
従ってコラムスはこない >>763
マジですか?
だったら3D復刻プロジェクトも存続と…
良かった、これで解決ですね >>740
クリスマス前に子供にせがまれて妖怪ウオッチ3を買いにデパートに行って不意にアーカイブ3を見かけて衝動買いってのは無くも無い
まともに仕事してる大人にとったら5,000円は子供の頃の50円感覚 そら10連ガチャも駄菓子屋でクジ引きする感覚な現代だもんな >>756
そこでアウトラン2k6ですよ
日本では出てないからうってつけの正統進化系
まあ2SPでもいいけど 旧箱と海外PCとPS2で持ってるけど立体視で遊べるならまた買うぞ!
M2ならSUMO DIGITALを超えられる!w SumoDigitalってForzza Horizon作ったところでしょ
レベルが全然違うじゃんw >>727
たった数年の記憶も狂ってるのか
いわゆる第2期1本目だったAB2が出たのはアーカイブス1の1年前だぞ
アーカイブスが始まってから出たDL新作は
海外向けだと銘打ってたメガドラ3本だけだ >>771
それ、旧世代ハード向けの劣化版のHorizon作っただけ 仮にコラムスだとしたら、プレイできない『INSERT COIN 0 CREDIT』と表示された2P側のフィールドが常に空虚に存在するわけか。
いくらACの移植とはいえ1台につきプレイヤー1人の携帯機への移植だとちょっとかっこ悪いなw
ぷよぷよみたいにCPU&2台での対人対戦ありでだったら2P側が表示されているのは意味あるが。
コラムスって1クレジットで2P側フィールドからプレイできたっけ? 3DにこだわらずメガドラのVC出してもいいんやで
レトロフリークのある今、CSゲームのVCなんて携帯でやるメリットぐらいしかないし 3D復刻じゃなくていいから、移植でパンツァードラグーンオルタ作って欲しい
2002年当時究極のグラで60fps表示とか今でも見劣りしない
もしかしたらいくらM2の技術でも無理かな?怪物ハード旧箱No.1グラのオルタめっちゃやりたい
てかパンツァー全部復刻して欲しい ツヴァイもな。20周年記念としてナイツといっしょに3DSに出さんかな >>779
くっきりモードにじみモード選べるみたいよ
vcのどこでも保存もあるみたいだし
これ開発M2なんじゃね
FF3入ってるし買うわ ソフト1本分の値段で30本入ってるとかいい時代になったな
ソフト追加できれば最高だったんだがな 他社ラインナップもカバーしていていい感じ。
保存システムしだいと思ったが
>>781のいうようなVCと同等の仕様なら問題ないね。 >>782
1本あたり200円程度、したがって3DSなどのVCはぼったくりであるという事 vcは間違いなくぼったくりだよな
その値段ならせめて3D化はしろ コントローラがgmksやん
NESminiわ通常サイズの上Wiiのクラコン等繋げられる端子がある 任天堂にできてセガにサードパーティ復刻プロジェクトができないはずがない!
レイノス・シルフィード・連獅子・バトルマニア・・・ セガガガにいた会社はなんとかなりそう
…なんであの中にウルフチームなかったんだろ(´・ω・`) レトロフリークあればいらんかなぁ
コレクターズ・アイテムやね>ミニファミコン >>792
3DSのVCで配信されてるやつばっかりだからそこまでは 利便性で言うと普通のVCの方がいいから基本観賞用だな メガドラプレイTVもソフト内蔵だtったなーとしらべたら6本だけだったのなw
安価ではあるが、あれなら南米みたいにカートリッジ対応のメガドラ3で良かったんじゃと思う そんなもんより奥成、MODEL3のデイトナUSA2や、スパイクアウト、ヒカルのプラネットハリアーズ、リンドバーグ作品をPS4で展開しろや。基板も故障したら無くなっちまうだろが!
クラブセガ秋葉原のアウトラン2SP、セガ自身も部品がね〜とか言ってご臨終!
情けねーな、何やってんじゃ ウルフチームって旧テイルズスタジオの前身か。
だとすると版権はバンナムが持っていっていそうだけど、エロゲ版ヴァリス・アークス・シルキーリップを見るに個別に散逸していそうだな。 なんかミニファミコンに対するおまいらの視線がかつてのスーファミを見るメガドライバーみたいで泣けるわ ひゃっほ〜。ミニファミコン、予約したぜ!
転売ヤーの格好の的だから、予約購入しない人は後悔するかもね。
メガドラでも出ないかね。30本入り。 >>800
ウルフチームって商標わバンダイナムコエンターテイメントが持ってる(´・ω・`)
版権は一部除いてサン電子 >>802
ジェネシスで80本くらい入ってるのなかった? >>804
エミュレーターが不完全らしい。ソフトの半分がオリジナルのミニゲーム。
途中セーブが出来ないなど。。。 メガドライブプレイTVをパクるなんて任天堂も落ちぶれた 複数のゲームを内蔵した据置機なんて、何十年も前の昔からあるでしょ。 ピクセルパーフェクト設定を搭載しているぶんボケボケの3Dパワドリや3DMARKVより進んでいるな
いつでもセーブも4箇所だし
M2はアーカイブス3でもボケボケ&セーブ1つなのかな
愚民どもには複数セーブファイルなど不要!ボケボケ画質じゃないと視差が狂う!などと寝言を言ってはいないだろうな
そろそろ進歩すべきじゃないか >>799
奥成も堀井もその辺の時期のセガに思い入れないだろうから無理そう >>812
ミニファミコンはむしろあの走査線の再現がすげーわ
ボケボケよりゃくっきりの方がいいが、あの色のにじみの再現はWiiUのVCみたいな手抜きボケじゃないからむしろ良い ファミコンなら101本にすればシャレが効いてたのに >>816
ピクセルパーフェクトは誰得なんだろう?
画面アスペクト比が当時とも違う気がするし
そもそもオーバースキャン分は出すのかな でも液晶は遅延がな
3DSでもLLだと残像気になるし >>818
プラチナゲームズの神谷氏とかかな…
自分もクッキリ推奨派なんで嬉しい >>816
確かに昔のファミコンは縦線が波打ってたな。
綺麗に歪んでるし、クッキリも選べるしあれなら文句ない。
Uコンの配置を変えて画面のノイズを減らす行為の再現とかはしなくていいw メガドラ一の美少女キャラはコットンやで。
パノラマコットンはスーファミのコットン100%よりもグラフィックが綺麗だった
3Dシューティングだし3D化してほしいものだが >>806
羽田マリアと大鳥居マニアは?
ダーティペアのユリとケイみたいで好きだったな〜 しゃがれた声で「あ゛ぽ゛ろ゛ん゛、わ゛た゛し゛は゛で゛ゅ゛ぽ゛ん゛の゛し゛ん゛で゛ん゛に゛い゛る゛わ゛ フェリオスは結構面白かったわ。回転縮小拡大を駆使した演出ははメガドラじゃぁ厳しいしなぁ
メッセージが英語のままで中身は海外版と変わらないらしいけど、音声は日本語という謎… コットンよりはアネットだな
マンガの続き読みたかった >>818
ピクセルパーフェクトにしないと多分スクロールした時画面が波打つぞ ミニファミコン、アマもヨドもソフもみんな予約終了であせったけど
なんとかジョーシンで買えた
ついでに3D復刻1、2、3パックもゲット >>832
もう手に入れたのか
収録タイトルリークしろよ M2にPCエンジンの3D復刻もやって欲しい
マジカルチェイスとかサイレントデバッガーズの3D立体視やったら名作が更に面白くなりそう >>838
メガドラにはメガドライバーという熱狂的マニアがいたけど
PCエンジンの熱狂的マニアって聞いた事ないからな
PCエンジンソフトのリバイバルを待望してる人はほとんどいないんじゃないかな
開発者にも思い入れある人いなさそうだし
国内じゃメガドラより売れてたのにイマイチ中途半端なんだよなPCエンジンの存在って PCエンジンはファミコン寄りでちょっとだけ高性能って位置づけなんだから
熱狂的マニアよりパンピーの子供が顧客なので当時ならそれで問題なかったんだよ。
CDになってからはちょっと違うが。 ハドソンのゲームは手堅いけど、どっかでみたことあるようなゲームばっかだったし
なにより、PCエンジン登場後以降もファミコン、スーファミにもソフトを出していたからなぁ
ジャンプでいう所のハドソンのゲームが遊べるのはPCエンジンだけってのが打ち出せなかったんだな。
セガは移植には寛容だったけど、セガのゲームが遊べるのはセガハードってのがあったと思う。 それより奥成みたいなプロデューサーがNECかハドソン側に
いなきゃいけない
もういろんな意味で絶望的 それなりのスペックだったおかげでアーケード移植は結構盛んだったんだけどな、、PCE。
ハイスコアガールの作者はPCEに思い入れが強いみたいね ここは渡辺浩弐氏の協力を得てただいまPCランドを復活してもらおう コンマイにむちゃくちゃにされたからハドソンの過去モノはもうダメだよ PCエンジンで著名なプロデューサーといえば多部田氏はどうだろ? >>846
延期ばかりしてたな
発売中止のもあるし R-TYPE、ガンヘッド、サイドアーム、スプリガン等STGが充実してた印象がある
それとダンジョンエクスプローラーやスーパー桃太郎電鉄みたいな多人数プレイのゲーム
あとはナムコのゲームだなぁ
これはうらやましかった PCエンジンはゲーム業界に何も残してないからな
無くても困らなかったし
メガドラ開発者達が切磋琢磨したのはスーファミへの対抗心のおかげだし >>842
ハドソンに限らず絶望的でしょう
このシリーズが4年も続いてるのに乗っかってくるメーカー無いんだもの
>>846
言うことはデカいけど結果が伴わないじゃない >>849
CD-ROMを最初に普及させた偉大な功績があるわけだが だが他のメーカーが次々乗っかってきて
それ全部M2が抱えることになっても大変だろうw 手間のかかる3D復刻ならともかく、VCですら盛り上がらなかったしな。
結局レトロゲームの復刻なんて、ごく一部の超有名タイトルしか商売にならないっぽい。 PCエンジンが残したものってゆえばムービーシーン+声優がベラベラしゃべるJRPGの雛形(´・ω・`)? >>842
奥成みたいなPがいても、今のコナミじゃ上が蹴っておしまい
生きてるメーカーの中では一番悪条件なんじゃないのか いや今のコナミは小遣い稼ぎ的な商売するのは大好きだから
真面目にそういう話があれば決して無下にはしないと思うが >>856
アーケードアーカイブスもコナミのバンバン移植してるしね >>858
別にコナミがエミュを作ってるわけじゃ無いぞ eggにも許諾バンバン出してるし熱意ある人がPCE、やらしてくださいって言ったらやらしてくれるんじゃない? >>861
知ってるよ
でもコナミに金さえ払えば積極的に使用許可は出してるよねコナミ
つまり金さえ払えばハドソンのレトロゲーも移植できるって事だな
コナミが損しない契約前提で 法律改正して発売から30年経ったゲームソフトは著作権フリーにしろよ >>862
デュアルスピリッツとかリバースとかもいい出来だったじゃないか
両方とも社外製だけどw コナミワイワイワールドとその元ネタのゲームは面白かったなあ ギャラクシーフォース NECアベニュー 発売日未定 SG専用 PCエンジンはヒューマンのゲームが面白すぎた。
あとボンバーマン。
どっちも続編はSFCで出来るけど。 NECがPCエンジンの後継機を本気で開発してたらゲーム機の歴史は変わってたんだろうな
スーパーグラフィック出した時点で終わった PC-FX「ええっ!俺、本気で開発されてなかったのか?!ポリゴンなんて無くっても(当時としては)流麗なアニメで十分だろ? >>712
ウッドストック普通に面白い。
ただあれを定価で買ったらテンションだだ下がりだろうな
ロープレなのにまったく迷うことなくプレイ時間5時間以下だしね
ちなみに500円ぐらいで買ったから十分楽しめた
セガじゃないけどメガCDならヘビー農婆やりたいな 俺はメガCDなら夢見館が一番好きだな
あれを3Dでやりたい 夢見館はムービーゲーの元祖みたいなもので当時むちゃくちゃ評判良かったよな
ま、正確なムービーゲーの元祖はLD使ったタイムギャルとかだろうけど 夢見館は映像だけでなく
世捨て人となった蝶のそれぞれの価値観を描いていて
大人の絵本みたいな感じのストーリーが良かったな ただ、サターンで出た続編が酷過ぎたんだよな……。
いまでも昔話してた女の子の顔がドアップになる演出はトラウマだわ。
あれ、小動物が見たら死ぬぜ。 夢見館はメガCD実機でしかできないのはもったいない
どの機種でもいいから移植して欲しいしそれが3DSなら最高だ 昔のムービーゲーは今やったらストレスMAXでクソゲー扱いにされるわ。
ああいうのはハードの性能が上がった事での新しいものに対しての感動って要素も大きかった。 夢見館、何周もやったなぁ。短いゲームだけど作業量が半端ないだろうな。
使えるモデリングデータが残っていればいいんだろうけど。 >>881
元のモデルデータとかなくて、ムービーデータしかないんじゃなかったっけ? そう、3D化するのに今でも使える開発時のモデルデータがあれば、作業工数が減るだろうなって話。 仮に有ってもソニック2のスペシャルステージみたく目コピーして補完しちゃうのがM2。 712だけど、メガCDのロンチ思い出せなくて調べたよ ヘビーノバは、やらんかったなあ 年末の天下布武まで待ってたんだろうな アーネストも買って、エルビエントの方が楽しいじゃんて、ショックだったな ノスタルジアは割りと良かった記憶ある 夢見は良かったけど、一周して満足しした 確かその頃、もう社会人で、スーファミとかも買えてて、ファイヤーエムブレムとリメイクとか遊んでた記憶ある あ、ソルフィースは買ったわ ウルフチームはなんていうか、メガドライバーの誇りwだったからな ロンチじゃなかったっけ
後からロムでも出てショック受けたけどw ウルフはなんであんなにメガCDに突っ込んだんだ?(´・ω・`) >>892
そらパソコンの世界ではPC88のシェアが大きかったとは言え、家庭用ゲーム機としてはマイナーなMDでも台数比では比較にならず、より大きなパイに群がった、ということやろー。 ソルフィースってカセットで出てたっけ?
海外はカセットらしいけど >>850
M2がゲーム出すたびにGameWatchとかで苦労談ばかりしたからじゃね。
スマホゲーより楽に稼げるわーとか言えば他社もやってたかも。 ソルフィース、グラナダは68、MD両方で遊ぶぐらい好きだったわ
あ、リップも良いなw >>868
グーニーズ
月風魔伝
キングコング2
がんばれゴエモン
悪魔城ドラキュラ
か
全部面白いよなぁ
グーニーズとキングコング2は版権の問題がなぁ・・・ >>900
あとシューティングステージでツインビーとグラディウスもね
ほんと名作ばかりだった 【エミュ】セガサターン総合【yabause】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1470057567/
テレレレン お す そ わ け ガ ム ぅ 〜 >>901
ビックバイパーとツインビーの前から見た形状が描かれてるという意味でも貴重だと思う アプリ版のワイワイワールドはウパとペン太にかわってるね ウパも名作やね。あの頃のコナミは神がかってた。MSXとディスクシステムが特に。
MSXのウシャスやシャロムをそろそろ移植してほしいわ 360のドラキュラはワイワイワールド化しそうだったのになぁ
グラディウス面まで続けてほしかった >>906
マイキーがウパ
コングがペンタに置き換えられたやつだっけ
コングはもうちょい無理のない代替案はなかったんだろうか 週明けあたりにはもう一本のモザイク外されるんかな? 10月に入ったけど、発売は12月下旬。まだまだ先だね。。。 メガドラの悪魔城ドラキュラってファミ版を一番踏襲してるな シャイニング&ザ・ダクネス「『メガドラ』枠で、『RPG』枠で、ほいでもって、『3D』枠で、役満以上確定なのに、なぜ我が名が出ぬのか、解せぬ。 メガドラゲイングランド久し振りにやったけど難しくてクリアできなくなってたわ トアはドット単位で奥行指定しないと妙ちくりんなことになるぞ 3Dダンジョンの立体視化しても、3Dダンジョンが立体視化しましたってだけで終わるじゃん
3D化のネタとしてはそれほど面白くならない類い もう予約は済んでるんだし予約キャンセルなんてする訳もないんだから、とっとと追加タイトル発表して楽にさせてくれよ >>919
ただオブジェクト単位でつけるだけだと
キャラや背景が地面から浮かんでるだけになるし
トップビューはその辺厳しいよね。 シャイダクの戦闘アニメって大半が左右反転でショッパイんだよなぁ シャイダクは曲がり角からカニが出てくるの見たらそれで満足して終わる 力の洞窟だかで水溜まりからチャオってやつがチャオ!ってビックリして以来水溜まりに滅茶苦茶ビビってたな
良いギミックなんだかピュアな少年には心臓に悪い もう3D関係なく思考スピードが一瞬のスーパー大戦略とか出してほしい 残りはゲーム図書館の中から適当なのを選んで3D化でいいよ >>928
そうか、じゃあ3Dになってても構わんよ >>931
ビックリシーンあるし
弟切草の立体視化はマジで良さそうだな メガドラでビューポイント出てたからザクソンと一緒に3D化しろよ >>935
ジェネシスのビューポイントクッソ重かったから
サクサクにしろって思ったが
そんならネオジオのがいーや スペハリから買い続けた身としては、Game Watchで発表して欲しいな。 。:☆・。・゚♪*.゚。
・♪.☆.◆◎。:*・.☆
.゚★.。;。☆.:*♪.゚。♭。
:*。_☆?。_★*・_゚☆
\ξ \ ζ/
∧*∧\ξ
(*・ω・)/本当だったら10本買う
c/ つ∀o
.しー-J フラッシュバックだな
ポリゴンだから3D化楽勝だろ >>942
テンゲン(Atari)なら
STAR WARS
マーブルマッドネス
ペーパーボーイ
ハードドライビン
クラックス
と3Dにする価値があるゲームでいっぱい STAR WARSは半券ががが
クラックスがパズル枠ならちょうど収まりそうだ クラックスのメガドラ版はなぜナムコだったんだろ。
ペーパーボーイ3Dはいいね! Genesisで出たペーパーボーイ2を3D化して欲しい 早く来い来い発売日
当時は全クリfできたガンスターヒーローズどこまで進めるやら・・・ >>949
クラックスはジェネシス版でお願い!!!!したい。
だってデザインがオリジナルとほぼ同じなんだもの。
メガドラ版はコピー品みたいだ。 これ予約してる奴はクラシックミニも当然予約してるんだろうな クラックスはファミコン版で、謎のミニゲームを爆笑しながらやってたわ。 >>943
あれ書籍化して欲しい。kindleで良いからは ファミコン版クラックスはNESのベタ移植なんだけど、タイトル画面のHUDSONの最後のNだけフォントが変だと思ったらそこだけTENGENのフォントを流用してたっていう(スレ違いスマソ) 一応コラムスかエイリアンストーム予想しとこう 大戦略は、版権的に無理か 今調べたら開発はdiscovery software international inc.ソードオブソダンの開発会社だった。 ZOOM909は元が3Dによく見えないゲームだったから3D化したら映えるのは確実 アーケード版のZOON909、SG1000とだいぶスピード感違うんだね
SG1000版しかやったことないけど
http://www.n icovideo.jp/watch/sm7773526 メガドラ枠とか要らないよ
2タイトルともアーケードがいい
そしてオマケでマークIIIタイトルを2、3作 ZOOMとだけ聞くとX68kでファランクスやジェノサイドを作っていたメーカーを思い出す俺ガイル。 HP見る限りもう活動してないんかな
Wiiのファランクスひどかったしなぁ マーク3枠となるとオリジナル作品じゃないと意味ないもんね〜 ウッディポップはちょっとやりたい ファミ通のフラゲ情報も無いようだし、今週発表ではないのか >>965
メガドラ版はサイクロンシステム
四天明王やビック東海の何作か作ったところ
出来はピンキリだが基本的に曲のクオリティが高い 早々に発表しちゃうと話題性が無くなっちゃうから、今月下旬に1本、
来月下旬に1本、という形で明らかになりそう。 ようつべにブロックギャルズをMk3に移植してる猛者がおるで 今ってツールがあってメガドラのソフトを自分で作れるんだよな
ギャラクシアンとか作ってる人が居る
公開してくんないかな
ギャラクシアンってメガドラにないよね? 出たな ツインビー、グラディウス、武者アレスタのMk3の移植も凄いね ギャラクシアンシリーズならギャラッパチがいいな
PCエンジンのは死ぬほどプレイしたわ >>977
安藤・田崎サウンド良いよね・・・
>>983
そういう出来のよさげな勝手移植系のパッチを公開すると(そもそも著作権違反なのはとりえず置いといて)
中華の海賊版製造業者が勝手に実カートリッジ化して
それをヤフオクなりで売りはじめるゴミカスがいるからそうそうポンと出せなくなった
チョコ山さんのとこに置いてるMDフリーソフトやFC版グラディウスAC風パッチなんかもやられてる arkから熱血シリーズ全部入りが発売になるのに全然話題になって無くてかわいそう くにおにはときめかん
全員同じ服装だからか手足が短いからか >>987
アドバンス版のダブドラが移植されたら起こして くにおは新作・リメイクどころか過去作詰め合わせですらなんかやらかしそうでなあ… FC版そのまま11本で5000円はまったくお得感がないしな
3D復刻アーカイブスは3Dとおまけ要素満載、ミニファミコンは30本入って6000円だし くにおくんは新作は買ってるけど、アークはどうにも詰めが甘いというか、残念な仕上がりが多いなあ。
PS3の大運動会の投げ出し感は最悪。 ワッチョイつけるとむしろスレチ書き込みしかなくなるよねw このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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