【3DS】ヴァンガード総合 56【ストライド】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■商品情報
【商品名】 カードファイト!!ヴァンガードG ストライド トゥ ビクトリー!!
【発売日】 2016年1月14日
【ジャンル】 ヴァンガードファイトシミュレーター
【価格】 パッケージ版 5,980円(税別) ダウンロード版 5,980円(税別)
【CERO】 B(12歳以上対象)
【発売】 フリュー株式会社
【プレイ人数】 1〜2人
【仕様】 ローカル通信、インターネット通信、すれちがい通信対応
■公式サイト
【ライド トゥ ビクトリー公式サイト】
http://www.cs.furyu.jp/vanguard-rtv/
【ロック オン ビクトリー公式サイト】
http://www.cs.furyu.jp/vanguard-lov/
【ストライド トゥ ビクトリー公式サイト】
http://www.cs.furyu.jp/vanguard-stv/
【公式ポータルサイト】
http://cf-vanguard.com/
【公式Twitter】
http://twitter.com/vanguard_3ds
■Wiki
【カードファイト!! ヴァンガード Wiki】
http://cf-vanguard.net/
【ストライド トゥ ビクトリー!! Wiki】
http://wikiwiki.jp/vanguard/
■旧作Wiki
【ライド トゥ ビクトリー 3DS 攻略 Wiki】
http://wikiwiki.jp/cfvanguard/
【ロック オン ビクトリー 3DS 攻略 Wiki】
http://wikiwiki.jp/cf-vanguard/
■注意点
次スレは>>970が立てる事、無理なら指名して下さい
スレッドを立てるとき本文1行目に
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■避難所 (共有掲示板) 2ch規制中の方はこちらへ
【VG】ライド トゥ ビクトリー総合スレ【3DS】
http://cfvanguard.net/test/read.cgi/bbs/1349021346/
■関連スレ
ヴァンガード ライドトゥビクトリー WiFi対戦スレ
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1365771449/
■前スレ
【3DS】ヴァンガード総合 55【ストライド】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1469443216/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 雪だるまさんへ
名前変えて切断するならギアクロ使わないでCPUとやってなよギアクロが汚れるから
現実だと身内回しとかでナイトローゼとか使って本気出してそうかわいそ 晒し禁止のテンプレ読めない奴。いや、まあ名前変えられるゲームで晒しも何もないんだけどさ そういえば晒し禁止でしたねここ、見落としてました申し訳ないです。
新作情報マダカナー 何か珍しいデッキを組みたくなる
↓
ギアクロにクルレギオン型でもやってみるか
↓
フィニッシャーがラグナロックに
↓
これ、ジェットいれてネクステージ使えるようにしたらもっと強いんじゃね?
↓
テンプレ型クロノジェット爆誕
下手な強い名称もってるクランより質が悪いな。クロノの吸引力 まだラグナクロックの名前ちゃんと知らない人いたのか ラグナロク+クロックのイケセンスではあるものの
FF6にラグナロックがいたのが原因かもしれない なんか刺激が欲しいので、誰でもいいのでG3を2種類、1つのクランの中から挙げてくれ
どんな糞カードでもデッキにして、熱帯潜る。勝率は雑魚なので期待しないでくれ >>50
初代オーバーロードとブリスターブレードの混合デッキ とりあえず妹は初めてだけど組んでみた。潜るぜ。お前ら当たったらよろしくな 連レスすまん。盛大にテキスト誤読して誰が見ても弱いプレミスして負けました
ありがとうございました。いざ、2戦目 とりあえず、微妙に調整しながら妹で華麗に三連敗。1戦は途中ワンチャンスあったように見えたけど、他は全然だったぜ
リヴィエール・コーラルのミックスデッキ組んでるけど、勝ち筋がわからん
とりあえず、FVは開始前にダイスで決めるようにして2種類のラインを全部入れてみた リヴィエールとコーラル混ぜるのはだいぶ無理があるような どういう構築かは知らんがメーアの強みは緩い名称縛りでDuoが使えることよ
BRは正直使うほうが珍しい 一応超越以上の火力は出せるからという理由で使ってみたらかなり強かったよメーアさん
ぶっちゃけメーアに名称サポート系カードはバニホ互換以外いれる必要は無い 火力で思い出したんだがワンターンキルってヴァンガードで出来るのか? 自分のメーアは取り敢えず好きなだけユニットいれようぜ!
ってかんじでファンデッキを作ったつもりだったんだがカード間のシナジーが強かったのかサンクに接戦で勝ってしまった(汗) >>63
よく言われるワンショットキルと違う、本当の意味でのゲーム開始からのワンターンキルは多分無理……なはず
先攻を取ったら、そもそも攻撃する権利が無いのと、後攻1ターン目でダメージを増やす効果やユニットをスタンドさせる効果は限られる
後攻1ターン目なら、5点が最高かな?
ディメポでローレルを展開してヴァンガード2で回アタックしてそのアタックの両方でクリティカルトリガー捲る
もちろん、2回とも相手がノーガードすることが前提だけど
あとは、相手が返しのターンで自傷系のユニットを使ってくれるなら最速ゲームエンドかなw 最速で6点ならプラチナムとローレルでトリガー引けば3→3〜4で計6以上いけるから結局はディメポしか出来ない
ただし先攻で3ターン目だけど 先攻2ターン目なら、CBを幾つか使えるようでないといけないけどアクアフォースとか、銀の茨とかでも6点入れられるよ
アクアフォースなら、バシルorエウゲン、戦場の歌姫カリスタ2枚をリアガードに並べることができるのなら、CB2で6点入れられる可能性がある
バシル→カリスタA→ヴァンガード→カリスタB→カリスタA→カリスタB
の6回アタックを全部ヒットさせて、ダメージトリガーを発生させないのが条件だけど 今更だけどブラウも1ターンキル出来るの気付いた
しかも自分のグレード関係なしに ブラウ速攻はユーピターの方が強いのな。ギャラクシー安定する。
>>69
全ヒット前提なら、Vパブロスにすればカリスタ二枚でもいけるな。
ノヴァでもブラウならマルス二枚、VクリューガーならCB1トリガー1枚で6ダメ。
トリガー前提ならタイダルに与えればCBなしでも最速1ターンキルは狙える。 >>67
連レスすまん。ローレル配置フル展開トリガー二枚なら、
前列残せばVで2→3→Rで1、後攻1ターンで6ダメいけるな。
さすがにこれはディメポでしかできない……はず。 ダクイレのソウルレスデマゴーグが、特化すれば結構強いのがわかったんだけど、処理面倒臭いな
ずっとボタンポチポチしなきゃならん。次回作を出すなら、どのハードで出すにしてもこの辺何とかしないと大変なことになると思うが…… まだその辺はどうとでもなるけどあなたのユニットを〜枚まで選ぶ系がどうしようもない
ヴェルザンディとか考えただけで恐ろしい 次回作出すなら処理で困りそうなのはグローブ・メイガスだと思ってる。
使ってみたいけど、これのためにエンドフェイズにボタン処理増えるとかやめてな。 バディファイトの3DS新作来たからゲームのスレ見ようと思ったらスレ消滅しててワロタw
ワロタ… ヴァンガードも新作出ないかなあ
どんなインフレ起こしてるやら ということは再来年発売だな!G終わってないといいけど!(次シーズン開始直後のクラン格差を意識した発言) っていうかブシロカードゲーム総合にするってのはどうよ?
たまにWSPから亡霊が出没する可能性はあるけど ハーモニー以外のクラン能力の追加、Gガの追加がメインか
刀剣実装してくれ…… 次の期待は1月30日の戦略発表会、って思ったらまじか>>76
軽く調べてもツイートだけで元情報が見つからんが、みんな勘違いしてるわけはねーか。
だがバディの新作を出す気があるなら、ゲームを出す気はまだある……。
でもヴァンガードも来年に出してもらわんと、絶対新システムで再び超クラン格差が。 バディはコロコロに情報載ってるみたいだね
スクショ(?)や発売日に価格も載ってるからガチなやつ まあここまで来たらまた出るでしょう
問題はタイミングだが 全クランいい感じに強化されてるし、新システム出てもまだGユニットが戦える時期、
噂程度で実際の状況には詳しくないがシングが強かった頃?に出るならまだいいんだが。
なんか今速攻強いとの噂だし、相手のG3要求せず単騎G3強化で調整でもされるだけで超越が半分死ぬ。
……遅かったらまたバミューダ二弾強化だ! が少し嬉しいが、
未だにストビクのペイル収録に納得いってないから出ても買うかどうかはクラン格差次第。 実環境がずっと格差社会なんだから収録タイミングや新システム云々はあんまり関係無いんだよなぁ
格差はどうにもならない。それをわかった上で組みたいかどうかって状況だし このタイミングでバディが発表されるなら
ヴァンガは出るだろうけど来年の夏以降だろうな >>90
クランごとの強さ格差は別にいいんだよ。
ストビクでも双闘ってカードによってはきついの多いけど、AI相手に戦えないほどじゃないし。
だがペイルは(G4足すだけのルキエ以外)AI相手にも苦戦するのがなあ……ここまでの格差は怒る範囲。
ぬばたまはクリ追加が大きくて、ロクビクとだいぶ違う印象になったからいいんだが。
今のところそれがどのクランにもない状態で収録されてるっぽいから、その間に出してほしい。
新システム実装後、全クラン平等強化って奇跡は起こるとは……。
と、出ると確定してない段階で盛り上がるのは早すぎるな……確定はバディだけを忘れるな。 連レスすまぬ。
わかった上で買っても、リアル触れてないと想像以上に弱いってあるからな。
ペイルは一応双闘あるしどうにかなるんじゃねと思ってたが、サポートないし、
クリフォードがBR含め経由にはダメすぎてちょっとどうにもならなすぎた。
格差にも限度ってものがあるんだよ……。愛だけじゃカバーしきれない。 自分は絶対銀の茨を使わない!
って意気込みでペイル組んだらロクビクのときと全く一緒のレシピで「え?」ってなったのはいい思い出
次回作でたら即行でハリーを組もうと決心したのもそのときだったなぁ… そして次回作が出る頃にはハリーが型落ちしてる罠
双闘が空気なのでSTVの前に双闘メインのソフトが欲しかったな、
まあこれはリアルでも双闘メインの期間は短かったからやむなしだが レギオンはGサークルみたいなモノ作っても良いと思います >>94
まず非名称でどうにかならないか考えてから、銀の茨を組んでみたら、
その銀の茨でさえG3以下の構築はロクビクと全く一緒だったりする。
次回作で無限アタックしてみたいナイトメアドールは息しているだろうか……。
今作の双闘でも、古代竜とか銃士みたいな例もあるし。 stvのペイルは銀の茨以外ではエヴァ+きゃろるorクイーンでエッグ使って
自ターンに2枚ドロー狙いながら何とかLB連パンを
テイマー姉ブーストでリア21kにして頑張っているな
マスカレードバニーさえあれば少しは楽なんだが全クランに先行でもいいのでシシルス互換くれ 非名称ペイルで現状一番使ってるのは、エヴァ+ゴールデンかな。
ありすも21000到達できて、拘束の重さは超越でカバーできる。
トリプルドライブ中に、ファイヤー・ジャグラーでG3引ければラッキー。
超越先は基本マデューなので超越コストはさほど苦労しない。
ただ環境的に、ここでBRしたら決まるときにダメ3の状況がよくある。 自分は非名称だとエヴァ&ファラをつかってる
勝率はお察しください 勝率はシシルス互換と新完ガの有無だけでも差が出るからな
stvで不遇のクランははじめからその差でスタートしなければいけない
クレメンでカバーしてもしれているしクランの特性を活かさないとジリ貧
ただでさえストライダー軸が強いから何でアドを取っていくかだな グランブルーやスパブラにぬばたまは実用的なレギオンに超越、LBを貰ったから普通に戦えるけどペイルは完全によくわからないやつ+コンボ前提の超越なんだよなぁ… グランブルーも単体で見れば双闘も超越もカードパワーは低いぞ
ペイルは非名称が貧弱だからそこでだいぶ差が出てるな ストビクグランブルーの強さの2割くらいは、雑に使えるルインシェイドのカードパワーにあると思う
あれとバンシーのおかげで躊躇なくカットラス4枚投入してる あの遊戯王ですらオンラインは二度もポシャってるので
残念ながら当然としか 英語読めないけど、カードファイトオンライン公式サイト見てきた
decision to halt の文字列で大体わかった
っていうか、もう止まってるんだねハルトォオオオオオオオ 新作もいいがまだ使ってないカード山ほどあるだろ?
まずは軽くメルクーア・ブラウクリューガー辺りから極めてみようぜ バディとの兼ね合いがあるから次が出るのは早くても2018年の頭ぐらいだろうし 先攻☆4で殴れるインドラ様を使うのです
実際マニアックなデッキを気軽に組めるのは便利
千の名を持つ飛竜騎士とか手に入らないしな >>112
ハーモニクス・メサイアのデッキを作りアイチでプレイするのです >>111
登場するキャラクターの層的には被ってない部分もある。
前作前にほんの軽く調べたが、主人公も男二人だし、
あっちにはカードも含めて女の子の萌えキャラ系統って全然ないよな?
ネクストの間に出るかな……別に終わってからでもそこで出せばいいのか。 >>114
おそらく、>>111はプレイヤー層のことはさしてないと思うぞ。
今ざっと調べたが、バディとヴァンガで開発元は共にフリュー。開発スタッフの兼ね合いって意味じゃないかと >>114
ヒーローWに属性「ヒロイン」があってそこはカワイイキャラいたはず
まぁ数は少ないけど >>115
もちろんそれは理解してる。明らかにシステムも流用してるから、
チームも被ってそうだし最初から並行開発してても半年は空けないと無理だろう。
その上でのセールス的な兼ね合いの話に見えたんで……遅レスで確認は難しいが。
>>116
ユニットにもいるのか。新作で増えてるなら……公式検索で15枚か……。 グレネイならみけさぶろー無いくらいでほぼ完成してるから新作こなくても戦えるぞ そもそもみけさぶろーいらないだろ
あれ構築段階で縛り設けてるようなものだし みけさぶろーがいないからこそ構築に縛りが生まれてるんだよなぁ… 名称のきつい縛りを基準にだが、グレネに構築の縛りは感じないなあ……。
見てるだけだとみけざぶろーは強いシズク互換って感じで縛りには見えない。 リバースデッキって作れる人いる?
ボーイングセイバーリバースを使いこなしたい ボーイングセイバーはブレイドハングとかチョウオウでの即クロスライドとか、超越環境でも独自の強みを発揮できるとは思う
強くはないけどポックルとコンボできるとか、使いこなしたらオンリーワンなデッキになりそう ЯだとLB解除で素早く活躍できるアシュレイとかアモン辺りがお勧めだな
特にアシュレイはそーどみーで解除持ってこれるしGユニットも優秀だから使い勝手はいいかも ダメ3か4でボーイング使って畳み掛けるのはどうすれば良いと思う?
いつも5ダメでストップされる。センチネルは潰してるんだが、単純に火力不足のせいだ はっきり言ってカードパワーが足りなさすぎるし
諦めてコンクエスト使おう トリガーを☆12にして圧力を掛けていく
退却時にパワーが上がるユニットを積んでリアのパワーをだす
LBは詰めの局面になるまで温存する、それまでは超越で立ち回る
上のを意識すれば詰めが甘いという欠点は変わると思う
ボーイングセイバーの真価はクロスブレイクライドとLBによる5体焼き+焼きに対応してパワーが上がるユニットとのコンボにあると思う
5体焼きが狙えないなら素直にGユニットを使うしかない 元旦なのでアマテラス+オオヒルメデッキ作ったが双闘でCC2くらいしかできないな
早く次回作出てカムスサノオくれよ >>127
リアとかでどうこう出来ないか?
ボーイングの弱点って自分と相手にモンスターがいないと力発揮できないんだろ?
ボーイングをフェイントにしてリアとか双闘ユニットとかでどうこう出来ないのか? なるかみの双闘ユニットはあからさまにボーイングより強い上
優秀な専用Gユニットも貰ってるし、非名称のユニットとも合わせやすいから
それは最終的にボーイングがデッキからいなくなるパターンじゃないかな… 実際のとこスキルは先攻G3ライド時にLB解除握れたらまあ良しとして
チョウオウ使いつつクロス狙う運用が無難なんだろうな
地味にリンチュウFVにできるのと なんか公開されてたが、NEXTベースに続編出ればエミのアバター復活あるのか……。
初のバミューダ使いの対戦相手が二人のソフトになる可能性が。 ヘル&ヘヴンチームはワロタ
カムイだけ命賭けて大会に出てるのが草 ナギサが可愛くなってる
メインで使ってるのがナギサアバターでデスアーミーだから嬉しい 土下座のイメージを相手に押しつけることで撹乱します 次回作はかなりキャラ多くなりそうだが
stv発売前もキャラ一覧とか書き出していたな
ジリアンは早くファイトするんだ、間に合わなくなっても知らんぞ ストビクでセラやエミが使えないように
NEXTベースの話だとGC編〜SG編のキャラはいくらか削られそう なんかカードゲームがやりたくて3DSで探してて、
このシリーズを知ったんだけど、
買うならやっぱライドトゥビクトリーからだよね?
あと原作全く知らないんだけど大丈夫でしょうか
とりあえずあらすじとかどこかサイトあればそれも教えてくれるとありがたいです
ちなみにルールとかは全く知らない完全初見友達ゼロです >>149
システムとネット対戦がご所望ならストライドトゥビクトリー
ストーリーを追うならライトトゥビクトリー→ロックオントゥビクトリー→ストライドトゥビクトリー >>150
即レス感謝!
とりあえず原作全く知らないし安いしライドトゥビクトリーを買ってみようと思います
主人公の名前すら知らないけど; 古い方からやる場合は操作性の悪さを覚悟した方がいいな
逆に言えばシステムの進化に感動できるかもしれない 古いカードも古い環境でしか活かせないから
順番にやった方が楽しめるかもね >>151
もし、慣れてネット対戦したかったらこのスレでフレンドナンバー出してみ?
皆暇しているから対戦してくれるだろう
ちなみにフレンドコードの確認はこちら↓
https://plus1world.com/3ds-friend-code 古い環境だと強くなかったのが、相性のいいカードの追加で化ける事はヴァンガードでもあったり
バニラの採用率の低下でまともに連パン要員として使えるようになったブラキオシリーズとか
G2止めに相手に強くなった上に低コスト除去を手に入れたデスアーミーとか そいつらがマシになる以上に他のインフレが…いやなんでもない どっちもストビク環境で十分戦えるデッキパワーはあるよ
流石にカード環境で使うのは無理があるけど カットインの作画の質はライドが一番安定しててよかったな
とりあえず途中から入ったやつがナニソレと言うメガブラストを覚えるんだ 忘れた頃にインビンで殴るとえってなるぞ
なおソウルを確保できないもよう ロックオンからやってるけどメガブラスト使った覚えがない メガブラストはヴァンピーアくらいしかまともに扱えなかった
憤怒やガイラスは遅すぎるしフェザーパレスはヒットが無理ゲー
アマテラス3体並べて無理やり発動させても手札5枚程度すぐに吹っ飛ぶし アマテラスのアタックノーガードされたから「よっしゃ!メガブラスト発動だ!」
とか思ってたら治トリガー出てコスト払えなくなったっていうことがあったな >>165
ヒールは捨てる前提でデッキ組まないとな 次回作はキャラデザをどうするのかが一番問題だと思う
OLMなら江西以外のカンパニーや無印キャラ出なさそう
TMSならNEXTのキャラ出ないし カズマや鬼丸さん使ってみたいしリューズ(老・幼)とかヒロキくんとかも使いたいし
無印メンバーは出るのだろうか?
出たら人数ヤバそう >>168
どこぞのスーパー次元ロボ大戦とかみたいになるな メンバーリストラ嵐の中きっちりマスクオンオフのアバターがありそうなハイメさん 無印キャラが成長しているからカットインはstvのように使い回しできない
次回作は主人公を含む新キャラだけでも絵もデッキも用意するのが大変だろうし
いっそ開き直って今までのキャラアバターを全部詰め込んだ時系列無視の構成でもいいな
ライドトウのキャラが好きだからそっちの方がありがたい 成長の前に絵柄変わってやべーとか、そんな声まで変わって・・・な人とか さすがに手札8〜10枚完ガ所持の状態で1枚貫通のガードしてきてトリガーでたら「そこでトリガー出すとは...」はおかしいだろ やっと返り咲いたSランク
このゲーム調子のいいときと悪いときとの波がありすぎて流れが悪いと事故るトリガー引けないなどよくあるからBまで落ちたことが何度あったか 1月30日のXデー(何もない可能性も高い)まで落ちないように上げ。
……さすがに速度考えてもこの位置は危ない。 GGの登場で滅茶苦茶複雑化したから続編出るとしても開発が死にそうだ バグは増えそうよね
新作の度増えてる気がするし(パッチ出してくれるだけ有情だけど) バディファイトの3ds新作3月に発売だけど2月に出るパックも収録されるらしいな
ヴァンガードも今度新作出るときは発売日の前月のパックまで収録して欲しいなぁ。まあかなり無茶なのはわかってるけど 結局ゲーム関連の発表はなかった感じか
秋までNEXTやって早くても冬くらいかな 今更ながらストライドトゥビクトリー買ったんですが、マジェスティは戦えますか? レリジャスっていうブラスター指定の超越ユニットがいるし新ユニットのお陰でブラダとブラブレ揃えやすいしで十分戦えると思う 何もなし……と。ただ、アニメがカズミ本気出すのが次、
返しの主人公組強化がない=3クール終了でないっぽいから……。
4クール以上とすると、タイミング的に出ないのは自然か。
FCが超越推しだし、NEXTの間は超越推しで超越以上の新システムも出ないか?
……秋だとバミューダ微妙だな、まだ出ない方がいいと思ってたのは内緒。 とはいえバディ発表後の流れは公式も気付いてそうだし、
鋭意制作中!くらいの情報があると安心できて嬉しかった。
バディが出たからと忘れそうになるが、まだ出ない可能性の方が高いんだよな。 次回作までに新システムないとタイトルどう付けるんだろ?
STVNEXTとかにするのかな? カードプールは2年おきに出してちょうどいい塩梅だからな
次回作の製作決定したらヴァンガのテーマ買うぞ、フリュー 今まで素材使い回ししてきたからこそここまで続いて来たのに素材捨てるような真似出来る訳ないじゃないですかー
それに3DSの普及台数で売上1万前後なのにスイッチで出したら売上が恐ろしい事になっちゃうぞ >>193
改造できなくなるから3dsで
Vitaは遊戯王だと嬉しい 3DSの2画面の快適さに比べたらスイッチもVitaも1画面で下の下
3DSの制作環境をそのまま使って熱帯も無料が何よりユーザーが喜ぶ 現状で不自由してないしな
そのままでいいから続編だして? この時期になると新カード充実しているTCGの方に手を出したくなるが
処理がめんどくさいだったり一緒にやる人がいなかったりで
結局ゲームが出るのを待つという思考ループに陥る 今日カ見てるとどのクランもパンプパンプパンプでTCGやってる人はよく計算出来るなと思う
ネオネクとかエンフェ絶対無理 ぬばたまバグにまた巻き込まれた
熱帯でぬばたま使う人、まだいるんだね
あまり知られてないのかな ミステリーフレアが初めて決まった時の快感。
そして特に何もボーナスはないことに少しがっかりする勝利後。
>>187
ネクストトゥビクトリーと予想してる。NEXT期の終わりに出す機会はあるし。
>>199
俺も見るまで知らなくて、普通に何度か使ってたわ。バグ未発生。 バグは次回作ではさらに増えそうだな
月光以降処理の複雑さが急速に増してるし 既存の派生、強化になってる能力は少なそうだが、新規は怪しいな。
グローブの常時デッキトップ確認や下手すると時翔も。組み合わせでバグったり。
一枚増えただけのパシフィカ使ってみたが、元々サポートの縛りが緩くて、
マデュー、オリヴィア、エイヴォン・ヤルムークでトップの火力上がって割と強かった。
やっぱり毎ターンのクリ増加はトリガー頼みでなく追い上げできて面白い。 ターンエンドの処理時もG4がゾーンに帰ってG3の永続スキル発動で
わざわざパワー上がらないでスキップでいいしなぁ 何かおかしいと思ったらツネトスサノオしかG3ないんだな
それで何十回と事故らず確実に乗ってくるとは、こいつだけはガチで事故らないように積み込みしてそう いやツネトG3のみるふぃーゆに普通にライドするぞ
少なくともツネト2のデッキにG3はスサノオとみるふぃーゆ入ってる 新カードの情報収集がてら、たまにリアルのカード勢の様子見てると、
ここにいる3DS勢の方がカードの理解や構築の理解が深くて、
その派生で新規カードもなぜこの強さに気付かないと意外に思うこともあって、
やっぱTCGって全カードの知識と使用感が強さの理解や想像に必要なんだなあと感じる。
もちろん、リアル触ってないゆえに理解が及ばない強さもあるのだけど。
新規軸は見てるだけじゃわからん。触りたい。続編出るかなあ……。 ヴァンガードはオリジナルがアホみたいに高いらしいからなぁ、ゲームで出てもらえるとコスト的にも助かりますって感じだ
いや、マジで 6000円ちょいでリアルよりちょっと遅れたカードプールでネット対戦対応とか安すぎるわ >>206
>ここにいる3DS勢の方がカードの理解や構築の理解が深くて
いや流石にそれは無い 固定化された環境の中で少しでも飽きないように色々やってるのが理解度高いように見えちゃうんだろうね >>209
いや理解度に関してはマジで、リアル勢でこれ理解してないの?って人が意外といてな。
特に多数存在するマイナーカードの理解度は……多分>>211ってことなんだろうが。
なお、理解してる=強いではないから、あくまでも知識としての理解度の話。 >>210
連レスすまんが、特定の軸に特化してる個人のレスが複数あると、
スレとしては全体がその理解度……って見えてしまうのもあったかもしれん。
実際、3DS勢でも全クランの複数軸組むような人は多くないよな……。 さらにすまんが、わからないときに2ch民だとROMるだけだが、
リアル勢にはわかったふりで書く人が一部に割といるのも錯覚の原因かな。
無論、触れるものをふりで書く必要なんてない(3DS)、
お金かかるから触れないので想像で書くしかない(リアル)、の差もあるだろうが。 どんな知識差があるのか実例出してみてほしいわ
そんな程度の低い奴らが湧いてて3DS勢の方が理解してるとか言われると気になる
あと新カード強いのにも参考例出してもらえるとありがたい 触っちゃいけない奴に構うなよ
そんなんだから付け上がるんだよ ヴァンガード久しぶりにやりたくて買おうと思ってるんだけど熱帯はまだひといますか?
どうせだから対人戦したい >>217
いる時といない時がある、ここでフレンドコード出せば当たる可能性が高い この前Sランクで0敗の顔真っ赤野郎見て逆に清々しいレベルの切断厨だなと思いつつキャンセルした 最近久しぶりにこのゲームやったけど未だにディアブロ祭りなんだな
3回に1回はディアブロ出て来るわ
そういえばなんでこのゲームやらなくなったんだろと思ったらこいつが環境に居座ってたせいだったわ
糞雑魚の俺は勝てんし普通に何十回も同じようなデッキで同じような戦術のやつらと戦うのは飽きるわ ディアボロってストビク環境じゃ頭ひとつ抜けてるよな
リアルの環境で今登場してもTUEEEEって言われてると思う 超久々に公式見たら今グランブルーが環境トップなんか リアルな方は大会で暴れてた七海が規制されたから
ギアクロ・ナイトローゼ・儀式Diablo・ブラスターサンク
辺りが現環境かな?
次点でブレイドウイングとか最近見るな 宝石サンクも糞雑魚の俺から言わせれば相手がライド事故しても負けるくらいのチートで環境トップだと思うが30戦ほどしても見かけんな
ディアブロは強いだけじゃなくてかっこいいから多いんだろうな バディが発売したら次はヴァンガのターンで次回作が楽しみだな
最低でも年末までのカードが入るとなると
各クランのストライダー軸をもっと増やしてくれと思うが >>226
サンクは使っててもつまらなすぎるのがいけない G4が少ないクランがあるのは仕方ないがシシルス互換がないとこはきついな リアルではプレイしてないから知らんが大会入賞者のデッキレシピとか見るとG2どめはまだ流行ってるんだな
このゲームだとサンクかアクフォくらいしか見かけんが戦うとくっそつまらん
次回作出るにしろそれまでに対策というか打開策というかなんらかの措置を行なってほしい 俺はレギオン復活、強化して欲しい
ストライドレギオンとか 鋼闘機の新G4が似たようなことやってたな
ハーツを双闘させるスキル 宝石サンクはリアルでは規制されてるから握りたがる人は少ないかもね
そしてそーどみーよりべノン使った方が構築も無理ないしすぐにアドとれるから強いよね ベノンミロンのが暴れてるのに無実の罪でぶちこまれたそーどみーくんホント可哀想 リザードソルジャーペローグに関するバグってあったりする?
効果使われたタイミングでフリーズして強制的にホーム画面に戻されちゃったんだけど
こっちがフラワーピストルとシングルフラワードラゴンで攻撃力上げまくっておまけにスタンドトリガーのデイブレイクをデッキに2枚戻す
トリガー引くためにピアの能力はあえて使わなかった
スタンド引く気満々で攻撃したところペローグの効果でフラワーピストル破壊
自分で言うのもなんだが自分のプレイングを邪魔されて切断したようにしか思えない状態で相手にも確実にそう思われてるだろうし嫌なんだが カードゲームが遊びたいから
買おうかと思ってるのですが
買うなら一番新しいので良いのですか? >>215-216
なんかすまんかった。ちょっと頭に血が上ってたんだ。
既に書いた以上の詳細は伏せるがリアル勢と悶着あってな……ここで発散してしまった。
……俺のせいで荒れてなくて良かった。
>>221
俺の場合、根絶者との遭遇率が一番高いな。
特に双闘軸で当たると辛いから、それで飽きてロクビクよりオンやってない。 >>216
個別にも謝っておこう。リアル勢で不快になったなら本当にすまなかった。
ごく一部の人間がそうだからって、リアル勢全てが〜なんて広げて申し訳ない。
今は冷静になったからわかるが酷いレスだわ……スレチにも程がある。 今更だけどwikiのミッションの解法悪意を持って編集してる奴いるな
どう勘違いしても間違い様がない奇天烈な手順書いてるのある >>242
注意事項が次の行に載ってて1行ずつ消化してくと失敗するやつかな?
紛らわしい書き方の解法はたしかにあった気がするけど
1回クリアしたら終わりだし自力で解くのもかったるいから我慢するしかないね
それよりも「(後衛)のブースト、(前衛)で攻撃」という表現が個人的には気になったなw
内容的に間違っているわけではないけど
操作の流れ的には「(前衛)を(後衛)でブーストして攻撃」と書いてもらったほうがしっくりくる
3DSオンリーでアニメ全く見てないけどもしかして前者の表現が公式な感じ? 公式ってわけじゃないけど初期のアニメはその言い方が多かった 後列残しでアタックすることもあるし、
あえて言うならブーストつけるかどうかきちんと宣言してからだね これで勝負決まるだろうなってタイミングでアタックして相手がガードするかどうかの選択待ちで5分以上経過
エラーにさせず切断する裏技でもあんのか?
こっち何もできんからフリーズしてるのと変わらんのだが 諦めてDS一旦畳んで通信途切れさせて再開させたら案の定ガードできずオーバーキル
ただ勝ってもランクのポイント増えず
こっちが切断した扱いになったわ
バグなのかわからんが厄介すぎる
これ自分の評価の顔マーク悪くなるやつだよね? >>244,245
情報ありがとう
やっぱりリアルのほうの動き的にはそうなるんだろうね
そういえば今話題のフレンズたちのデッキ作ろうかと思ったけど
ストビクは店長代理アバターないんだったな(´・ω・`) >>247
相手がDS開きっぱなしで放置したんでしょ
対戦相手の切断待ちだろうから次にマッチングしてもそいつとはやらない方がいい >>249
それでも時間制限あるからある程度時間経つと勝手に進むじゃん?
それすらなかったから通信状態に関する何かだと思うがなんにせよタイミングが完全に切断のそれだったから疑わしく思ってしまうわ 久々に起こったぬばたまバグ
通信対戦では絶対ぬばたま使わないようにしてるけど、相手が使ってきたらどうしようもないな 久しぶりにやったら5回中4回が初手札G0スタートだわw 組んだデッキはじめて使う時乱数偏ってんじゃねえのってくらい手札事故起こすのは俺だけだろうか というか偏る日はものすごい偏る
昨日1日で4/5初手ライド事故とかいう糞っぷり >>253
わかる
リアルでも最初に組んだときは偏るからなんか現実味を感じてた 最近買って今日はじめて熱帯潜ったけどすぐに対戦相手みつかるの驚いた
でもみんな面白いデッキつかってるのに自分は大会入賞者のパクリデッキしか組んでないから申し訳なくなる ユイの新人声優がこの間TVで四国一周の特番レポに出てて出世に驚いた
次回作もこの調子で頼む 芹沢優 それまでBSフジにちょいのみ、アニメサブちょい役ばかり
やはり地上波TV特番初だったか
フリューって他ソフトでも割りと売れる前起用を見るな 大手じゃないサードパーティのゲームだと、結構ブレイク前の有名声優がキャストにいる事ってあるような
アイチと櫂とレンが無印1期以前に同じソフトで共演してたりするし
しかも櫂の声優の担当キャラの名前がレオンで、主人公(赤髪長髪キャラ)のライバルポジだったり 次回作の主人公は今作主人公の高校生verになるのかな 新規書き下ろしキャラの数は多くなりそうだな
次回作は新ヒールトリガーも収録範囲内か
どんどんやれる事増えて面白くなってるな やれることっていうけどヴァンガはそもそも構築の幅が狭すぎるんだよなぁ…。
完全ガードとシシルス互換で枠はうまるしトリガーの枚数は16枚で決まってるし。
ゲームはソフト一本の値段で済むけどリアルでは絶対にやりたくないTCG1位だわ。 そもそもシシルス互換までは別に4枚必ず入れなくてもいいし
完全にない構築もあるからそこまでは決まっていないな それより速く新作出して欲しい、バティファイトも出したし それよりもまず次回作発表情報だな
これがこないと何も始まらない さっき戦ったアクフォ使いすごい強かった…
6点ヒール3回も発動させてたしピン差しやタイダルをここぞというタイミングで引いてくるし
3回ものシークメイトがなければ負けていた 今タイミングの発表なら運命の歯車までだろうなー
もうちょっと溜めてほしいかな 今発表して冬発売でアイチLDまで入ってくれないかなぁ いつもアニメが一段落する位のパックまで収録だから7期が終わるまではないんじゃない? もうちょっと先まで収録してくれれば…ってのはロックオンでも今作でも言われてたし
多分どのタイミングで収録しても言われるぞ ストーリーはSTVと同じで無印GとGNEXTの二本立てかな? ロックオンはちゃんとすべてのクランに切り札になるLBR出揃ってたし収録数の区切りではばっちりだったよね
ストビクは前作からほぼ増えてないクランとかあってさすがに差がひどすぎた
今だとクランスキル持ちストライダーが出揃う時が区切り的にはいいのかな? なんやかんやで使ってみると糞雑魚だと思ってた銃士だとなグランブルーだとかもそこそこ戦えて楽しい
最近再開してからはデッキ減らしてからレギオンしてトリガーで攻める構築にハマってるわ
ただペイルだけはどう戦えばいいのかわかんねぇ…
シシルス互換もなければロクなGユニットもいない
さらに言えばレギオンできるやつも1体しかいないしそれも大して強くない
ペイルだけは熱帯で見たことないや 銃士はG2止めできるからこのゲームの環境だとかなり強いぞ
星輝兵とかは知らん ペイルは銀の茨のV火力が超越で改善されただけでも十分強いよ ロックオンの時代は2段階に分けなくてもソウルチャージでクロスライドできたりヴィーナスルキエの効果で手札消費せずともリアーガード出せたりと防御面では優秀だった
雑魚の俺にはミスティックルキエの強みがわからん ペイル見たけりゃ見せてやるとと潜ったら誰もいなかったから俺の勝ちだな やれやれ
まだシャドパラ使いがいるとは嘆かわしい
せめてもの抵抗で最速降参してやったぜ… >>285
降参とか雑魚がやることなんだよなぁ
ただし例外はある デッキをギリギリの4枚まで減らしてからドロートリガーの存在思い出して無事死亡
楽しくなって無意味にドーリンの攻撃力上げようとしすぎたのが裏目に出た >>287
自分のダクイレは全軸ドロートリガーを入れずに星12にしてる
デッキアウトの危険性があるからデッキが無くなる前に倒せばいいという単純な考え方なんですけどね Gアシストを使わない→ライドフェイズ→メインと勘違いして同グレードを選んでライドというのをやらかしすぎて悲しい >>280
G2止めしなくても、銃士・古代竜辺りは単純に速攻が強い、
一応双闘はあるけど銃士が使うのはフィニッシュ時のみ、
古代竜は味方喰えればいいので、相手が超越軸だとGB2前に勝てることも多いな。
この強さは次回作では消えるんだろうな……GGで初回GB2の根絶者とか酷いメタ。 知的であるかどうかは、五つの態度でわかる。
accesst.tagsround.com/epost/1075.html やたら勝率の高いSランクは、マークが笑顔でも負けそうになると切断する奴が多いな。
どうやってマークを維持してるんだろう バックアップ取ってるんじゃねーの
そこまでして維持したいかね 新作情報でもねえかなと9ヶ月ぶりに覗いてみたがバディFaithの情報だけか STVで自分の回線が悪くて切断になったのか、相手が切ったのかわかりますか?
自分が原因だったら悪い事したなぁと思って。
それとも対戦相手に恵まれてないのでしょうか? オートプレイでの対戦後にゲージ変化したら相手が原因、そうじゃなければ自分が原因 相手の接続が切れた時はCPUに負けたり中断してもゲージが減らない
自分の接続が切れた時は中断するとゲージが減ってCPUに勝ってもゲージ増えないし勝利ポイントももらえない
当然だけど切断した方が不利なようになってる 回答ありがとうございます!まさかお2人も答えて頂けるとは。
ゲージは変化があったので相手だったのですね、これで気兼ねなくネットに潜れます!ありがとうございました! >>297
これも初週二万だから爆死じゃなくて、想定通りじゃね?
一万切るつってもほぼ一万(電撃だとかと1万越えてるし)、
バディのゲームだと5千〜6千未満で爆死っていうんじゃないか。
売上のみで判断するならこれでどっちも続編は切られるな……。
あっちで奇跡起きてくれたらこっちの希望も高まるなとは思ってたが。 続編まだ?
遊戯王はもう根底からルールが変わったから出たとしても買う奴減りそう リアルの方ってプレイヤーどれくらい残ってんの?Gガーディアン出てからやめたんだがその時より増えてる? 札幌中心部だとちょっと増えた感じかな
今はどこでの大会も定員の八割〜定員ギリギリくらい
他のエリアの事情は知らない 久しぶりにやったら操作ミスしまくって一方的になって
最後に相手に楽しかったですと煽られてしまった… 定型文を気にしてはいけない
最終的に「ありがとうございました」以外全て煽りになってしまう 忍者マスターってパターンわかってても強いな
動きが速すぎて勝てないや 新作まだ?
バディのゲームやってるけどいやあキツイッス… >>310
やっぱり遊戯王と同じで魔法と設置魔法、装備アイテムがあるから難しいな ガンス「ヴァンガは魔法カードはなくて簡単だもんな!」 ガンスみたいなカードは増えていいと思うんだけどなもう少し使いやすくして 相手ターンに削ってくるハガクレさん(魔法カード)は、
一部Gガーディアンという形で使いやすくなってる印象。
さあ、GB8で全クラン耐えれば高確率フィニッシュの、
超切り札カードが登場する今こそ、というか今のうちに続編を出すんだ。
……いや、ギアクロだけなんでってオチかもしれんけど。 ハガクレはスキル抜きでも10000ガード札としての用途があるから魔法カードとは違うような
ガンスさんが魔法といわれるのは採用理由がユニット本来のコールすることではないからではないのだろうか 別用途として使えたら魔法カードじゃないって基準なら、
ガンスもスキル抜きでアタッカーとしてコールする可能性もあるし、
現環境であれば超越コストとしての用途もあるから、同じじゃない?
10000シールドになるから、って理由でG0のハガクレ採用する人は滅多にいないだろうし。
それはそうとGB8は全クランっぽい。
これでアマテラス様がオラクルのフィニッシャーになってくれる……はず。 GB8は耐えて狙うものじゃなくて泥沼化したファイトを終わらせるためのものだとか
しかしストビク環境でさえ双闘ヒール合戦でもしないと長期戦にならないのに超越主体でGB8なんてライフもデッキも耐えられない気がする こっちは制限時間実質ないからあんま気にしなくてもいいと思うけどね GB8か、毎回GブラストしてGガーディアン使ってもドリーミング・ドラゴンみたいなカードがないときつすぎないか? お互いヒールしまくって長引いた時用に1枚入れとくもので狙いに行くカードではない ほほう、魔法の感覚は昔とだいぶ違うのだぬ
ハガクレはガーディアンとしてコール+スキルで
ガンスは盤面にすら現れずに手札からも消えていくのでユニットとして認知されないネタだったけど
そういえばいまだと超越コストで盤面に堂々と現れるな!(ドロップ リアルの公式大会って1ファイト制限時間基本何分なのかな? 25分経ったら問答無用で終わるんかな?リアルの方は詳しくないからわかんね
ゲームの方は将棋とはちょっと違うけど持ち時間みたいなもんだよね? 基本は20分で時間切れの場合両者敗北
ただしジャッジが融通利かせる権限持ってるのでショップ大会なら両者敗北にしない場合が多いんじゃないかな 以前は20分だったけど今は25分制限(たしか去年のBCF以降だった筈)で時間切れの場合両者敗北だね
>>325が言ってる様にショップ大会だと時間切れ敗北にせず決着つくまでファイトすることが結構あるよ >>321
ストビク環境の超越主体でも、オーラガイザーとかだとGゾーン使い切って、
ジリ貧ファイトになること結構あるし、防御的な構築だと狙っていけそうではある。
他にグルグとかエンフェとかオラクルとかメガコロとかリンクジョーカーとか、狙えそう?
シャドパラのとか一回で落とせなさそうなのもあるし、能力次第では2枚でも良さそうな印象。 ミッション50がクリア出来ない…
wiki見ながらやってもダメージ9止まりで負けるし
ダメージ10にする方法がわからん >>328
どこかで手順飛ばしてるんじゃないかな
wikiの1行1行ドラッグして色つけながらやってみたら? もし次回作があるならカード引き継ぎだけじゃなくて余りまくってるVPとCPも引き継がせてくれ ゲームの新作出ないのかね……
二年くらい離れてたから新しいカード使いたい…… ナイトローゼとかダッドリージェシカとか使いたいわぁ バディにある、フラッグ使用率は羨ましいから是非欲しい(クラン使用率)。
それからパワー検索の復活と、種族検索の追加をお願いします。特に種族。
ワーカロイドにゴースト、十二支刻獣にギアコロッサス……だいぶ増えてる。
名称検索でナイトメアドール・お化けだと結局手探りで探すことになるんだが。 8月にはGNEXT終わるらしいからそれに合わせて出てくれないかな
バディのほうも買ったし面白いとは思うんだけど、やっぱ自分にはヴァンガのほうが性に合ってる 名称検索で思ったがなんで今作は検索欄にアシュラやコーラルが消えたのか
割と人気なカード群だったと思うのだが…
シュラーゲンやアサルトが混じるのが良くなかったのか 表示する枠の都合かな?
手入力で検索させてくれればいいんだけど どっちも種類が少ないからかな。
アシュラは本人三枚とサポート二枚、コーラルはコーラル本人しかないし。
エイゼルなんかは一〜二枚FV多いだけで残ってるし、アニメ補正もありそう。
最低基準はトリガー以外名称単独構築可能なデスアーミー? 次回作は波紋など各クランスキルがすべて実装に加えて新Gに新ヒール
GB8も全クランに配られて超越も1回目はこれ、2回目はこれというワンパターンではなく
選択肢が色々ある環境になるんだろうな、なにそれはやくやりたい 連波(ウェーブ)のことか?波紋は一時期環境を制したクソデッキのことだぞ お、クソデッキと言う辺り波紋にボコられたやつか?
あの時はやりたい放題して悪かったなw そこまでトラウマになっているとは草
まあ波紋というより波紋の名称がないウミガメがおかしいアド出していたんだがなw 唐突な煽りに草
パワーがないウミガメ4積みできるのは質をよくできるオデュがいるから
カメも実質波紋カードでいいでしょ() ID変えしてまで言い返したい()
余程トラウマってところが効いたらしいw
面白い子が沸いたもんだ、当分この子で遊べそう さて、次回作出るとしてハードは3DSで出てくれないとがんばって集めたカードが無駄な努力になってしまう さて、次回作出るとしてカードの引継ぎがあろうがなかろうが
その程度で音をあげるようなやつがいないと思っていたが・・・・・・いて草 連波を波紋と間違えてたようなやつがなんか言ってて可哀想
ずっとぼっちで一人でやってたからわからなかったんだろうな…
どうせ突っかかってくるだろうから言っとくが俺は>>341だよ >>347
プギャー、ID変わる0時過ぎてから元気になり、とうとう妄想()まで語りだし
最後にバレバレだから言い訳を詰めるw
立派な精神病患者の症状でワロッシュ
ウミガメも波紋カードだろ()は笑ったw
脳内ルールばかり押し付けてくるキチだな、すべてお前の落ち度だがな ハイビースト、ノーブル、フレイムドラゴン、ワーカロイド、アビスドラゴン(G3指定あり)、ゴースト
このくらいだったかな、1クランのみで参照されるものばっかだった気がする なるほどです、思ってたよりも少ない?
十二支とかは種族とは微妙に違うのかな 十二支刻獣もそうだな
かなり狭いけどギアドラゴン、ギアビースト、ギアコロッサスもある
アビスドラゴンはなぜかペイルムーンまでちょうど今日のカードで使い始めてた 狭い範囲でならキメラもあるね。ゴールデンビーストテイマーがコールする種族。
新規G2の奇術持ちをバニラでコールするメリットがあるかどうかはわからん。 今週出てたガンスロッドなんとかセイバークソ強ない? ストビク勢が初回超越はヒット時効果でガード強要!とかしてる間にリアルの方は初回超越もインフレしていく >>354
バランチャーと合わせてCB1で3アドとるとか、ジャネットのコストにするとか意味がないわけでもない
ノーコスのスペコってだけで使い道は十分ある 2DSLLも夏に出るし、まだまだ3DS系統は続くから
フリューは安心して次回作発表していいぞ 新作出るにしてもNext最終パックが出てから約半年後だろうし結構かかりそうだな 新しく収録されるカードはもちろん、
GG実装、連波とか奇術とかの名称スキル発動、
キャラのアバターをGNEXT仕様に
全員描き下ろしてボイス収録…
シリーズもので基盤が確立されているとはいえ
新しく作る要素は結構多いから制作期間も掛かりそう&急がせたらバグが怖い こっそりDL版の販売終了はファミスタでは続編発表のフラグだったが、
あれと違ってライビク、ロクビクだけだから、立ってるとは言い難いな。 なんだかんだやりこんだなあ…次回作では通信マナーすれ違い使わなくても確認できるようにして欲しい
http://i.imgur.com/X3FctDn.jpg 正直オリジナル主人公を多く詰めるより既存のキャラを
1人でも入れてそいつにあったデッキを設定してもらった方が万倍嬉しいんだよな
シャーリーンならギアースクライシス編でやってたようにジノビオスでLB狙ってくるとか
せっかくLBや双闘のシステムもあるんだから初心者向けの稼ぎキャラにもなるし、うまく調節してほしいところ 新作マダー?
遊戯王はゲーム性そのものが死んだし、バディのゲームはつまんなかったし
デュエマや他のTCGはゲーム出しそうにないしでもうヴァンガのゲームだけが頼りなんだよ >>367
遊戯王→前作、前々作爆死
バディ→次々と人気キャラをレイプ
デュエマ→インフレ >>368
遊戯王は前作は売れたでしょゲーム部分スッカスカだったけど
アレはTCGの方がカード売るためにルール変更とかいうゴミみたいな禁じてやったから次からゲームでもルール変わってるのが問題
デュエマは良バランスになってるけどタカラトミー自体がもうゲーム出しそうにない
バディはもうゲーム性が合わない、はっきり言ってつまらない >>366
オリジナル主人公で足りないクラン・軸を補完するのも手だな。
NEXTまでじゃ、スパブラ使いはキョウか、森川か、犯罪者(うろ覚え)、
メガコロ使いは、おめでとう! 岸田オサム皆勤! しかないはず。
別にいてもいいけど、岸田オサム好きだけど。
ロクビクには途中環境のデッキも結構あったし、
公式でLB限定(双闘できそうだったが)大会やったっぽいし、
そういう環境で戦える相手もほしいよな。
バディみたいに最悪、この枠は汎用ボイスでも構わんから。 ごめんなさい、前期の人忘れてた。名前忘れちゃったけど。
ただ前期敵の後半登場組がNEXTで顔も出さない現状だと……。
それにしても使い手いないからいけるんだろうか、見た目は思い出せる。 次回作あるならルアードとかナイトローゼみたいなコントロール系のデッキ使いたいな…ストビクの環境だとどうしても速攻寄りになって安定しない 次回作楽しみだなぁ
カードはほとんど触ったことないけど 次の弾でパシフィカ増えるらしいからなんとかそこまでは リアルのカードはダームスタチウムとシシルス互換(ゲーム特典)だけ触ったことがあります! もう対戦は同じ人しかいないからやらないけど結局エイゼル使って0勝だったのが悲しい
他のデッキだと普通に勝てたのになぁ ゲームはファイトの制限時間無いし次回作は1戦が長くなりそうだな ついにバミューダのTD出るし、NEXTまでの収録パックやってくれるといいな カードの方もやってるけど大会向けのサクサクプレイしない限り30分こえるよ
でもシナジー効果が増えた分回してて楽しいデッキも多い ストビクは単純なデッキ多いからAIでもまぁまぁ使いこなせてたけど次どうなるんだろうな
クロノとか酷い事になりそう >>366
ほんとそれ
オリキャラのボイスなんかいらないからブレマスやビクトプラズマーのライド口上のボイスが欲しい
カード名をゲームで呼ぶとイラストレーターにギャラを支払わないといけないんだっけ? >>378
毎回きりがいいとこで出してるしバミューダは大丈夫だろう
ただライビク時のバミュやストビクのペイルスパブラ以下略みたいなクランはどこかしら出るかもね 現時点で比較的弱いクランでもやろうと思えば半無限に殴れますみたいなの多いから一弾くらい無くてもなんとかなるなる >380
ストビクの時点でブレイクライドすら扱えない人とかいるしな… あの見た目でベルノさんボクっ娘かよ……アバターで使いたいなあ。
>>382
現時点で発表ないし、発売までの期間考えると入らない方がおかしい時期。
なさそうだが現時点には大ヴァンガ祭も含まれるから、まだ安心できんが。
>>380
クロノは主人公でちゃんとやってきて、他で酷いのがいるパターンと予想。
ストビクでは単純なはずのロイパラ使いシオンやサンクが割とアホで、
前期キャラのレンも酷いことになってるしな……コストなしで最速レギオンて。 今のご時世だと適当なAIでもアプデで何とかなるからなぁ
クロノマラソン出来なくなったのは糞だけど クロノも大概だけどイブッキーがシャレにならん弱さだったからしゃーない ストビクのAIで特に酷いのがブレイクライドしてコスト払わない光定&井崎 ナイトローゼとか仮に動いたとしてもまともにCB戻らない&ソウルもカツカツになってそう スイッチ持ってないからよくわからんけどカードゲーム作れそうなハードなのかね? 余裕で作れるけどswitchだとスペックが完全に据え置き型になる 久々にオンしてみたけど切断厨多いね
ランクも通信マナー当てにならないから次回作はブロック機能付けてくれ ブレマスとフェンリルがクランスキル持ちストライダーになれそうにないから
しみさんとまもるさんがファイトアバターから消えそうだなぁ… >>395
勝敗気にしすぎ勢が多すぎだから
もう次回作からWINだけ表示でランクも廃止でいいな
俺は毎作WINが50になったら趣味デッキ多使用でLOSEも50にする数を揃える勢だったけど ストビクの熱帯17戦しかしてねえや
初期はトリガーバグやらGゾーンバグやらで酷かったしぬばたま落ちは直ってないしでいつの間にかやらなくなった 対戦はポケモンみたいにフリーとレートに分ければいいんじゃないかって思う ノヴァは今度も面白そうだ……相変わらず苦手なクランへの対策は全然だが、
ゲーム環境なら苦手クラン無視して強い動きだけを全開で楽しめる。
>>398
俺は40戦未満だな、ロクビクの半分以下か?
たまにいるG2止めでテンポ悪いのが面倒だし、
何より根絶者と当たる率高くて効果封じられるから、地味で飽きてしまった。
15試合前後は対根絶者だったんじゃないだろうか……G2止めは五戦程度だと思う。 ストビクはサンク使ってたけどリンジョどうしようもないのが辛かったな…レイピアだけじゃどうしようもない サンクにどうしようもない相手っているの?
LJが毎度メビウスブレスボルトライン揃えてくるレベルだと別だけど ストビク環境だとバミューダゴリラが一番厄介だったかな
ハンド増えるしコスト使い放題で勝てる気がしなかった 新作出るとしたら、ストビクはSランクを保ったまま終わりたいな。
一戦もしなければ保てるか リアルの方で処理が複雑になって面倒になればなるほど
ゲームの需要は上がるんだよな。
つまり次回作は世界に望まれているイメージ。 >>411
バグだけじゃなくCPUの思考時間の長さはどうかとか、
アホAI化しないかという懸念もあるな 熱帯もぐるとネタというかマイナーテーマを使う上級者とばっかあたるけど、自分がオバロとか使って勝てると接待してもらってる感がハンパない
はやく新作だして殺伐としたガチデッキ使う人しかいない環境になってくれないと心労でしぬ 娯楽に心労使うぐらいならやめたほうがいいのでは?
楽しむためやってるわけでみんなは
人生の大部分をヴァンガードに費やしてるの? 気が向いた時しか潜ってないけど最近変なデッキばっかり出てくるから
こっちも変なのなのに連勝できてるわ 次回作はちょうどGB8レースの環境になりそうだな
どのクランも効率良いGゾーン消費カードを満遍なく配布してもらいたいところ Gゾーン高速消費はギアクロの特権みたいなところあるからこなさそう 慌てるな
GGのような3枚表にするカードに固執しなくても
他のシナジーで表にするカードが出れば調節は効く状態。
まあコンローやメカトレのサーチを思い浮かべれないからそう発想したようだが この間のヴァンガード情報局でなるかみのGB8来てたぞ
しかもほぼトリガー乗らないファイトでGB8超えたし、よっぽどネタに走らなきゃゲームでも行けるんでね? なるかみがGB8達成してるってことはグランとかギアクロもGB8達成してる可能性が高いってことだから… あれは西さんが身内メタかつGB8用の構築なところもあったから…
よっぽどじゃなきゃ達成できるという程では無いと思う このゲームてVP999999でカンストする?それとも7桁いっちゃうの? >>425
自分でシミュったら分かるがどのクランもGB8は最速3回目の超越時だから
別にロマン砲と呼ぶほどでもなくいけるよ、今のところは
ただしドロー多くしてヒールを積極的に手札に入れたりしないと遅くなったり
2回目の超越で決めるクリばかりの構成が相手なら負けてばかりになるかもな
まあ、ゲーム出た時にまた環境が変わるだろう
ジェネシスの新カードでGゾーンを表にする数がやばいのも出てきた事だし
これからだな 最速3回ってヒール4枚手札に無いとギアクロ以外無理じゃね ヒール4枚あったら初回でだせるな!
一応エクスタイガーがアタックするたびに表にするからローレル使って立たせれば複数表にできる >>430
サンキュー7桁だと流石にやる気出なかったが6桁ならいけそうだ >>432
ジェネシスのイシュタルもドライブチェックでG1以上が出れば
コストある限りGゾーンめくれて1回目の超越終了時だけで最大4枚表にできるな
こんなカードがこれからどんどん配られるんだろう
対戦時間がガーディアンで長くなりがちだったから短くする調節だろうな 面白くてそこそこ強いデッキいくつか教えてくれ
明日ガッツリやる 回してて楽しかったのはフェンリル、テスターフォックス、アシュラカイザー >>436
Duoメーア軸:名称の縛りが緩いから構築の幅が広いし何よりメーアがかわいい
アモン軸:ジルドレでパワー5万☆2完ガ無効突きつけたり双闘してパワー5万☆3押し付けるの楽しい
ただしFV焼かれたら死ぬ
ブラスター撃退者:ガチデッキになるけどLBBR双闘超越何でもござれで使っててとても楽しい
根絶者:ドロヲン、ガノヱク、ヱディのおかけで回るときは物凄い速度でぶん回る
リソース管理は大変だけどデリート維えできたらかなり強い ゲームのDuoは使ってる側は楽しいけど相手にするとすっごいしんどくなる
手札見せ確認のテンポの悪さは異常 >>435
それどころか、一年もしたら超越自体が時代遅れになってそう。
せめてGB8がGB8してる間に続編出てくれ。
最新の超越Gユニは逃れた感じだが、FCのカードは時期的に死にやすい。 どこまで戦えるか挑戦したが、やはりデスアーミーはきついな。
トライブorビクトプラズマでG3引けてたら五分以上の場面は三戦中二戦もあったが、
アシュラなら勝ち確だったと思う程度の愛では乗り越えられない壁。 どうでもいいがフェンリルでGB8まで行った俺は馬鹿なのかな? Duoは完ガサーチできるから強いんだよな
リィトメーアはG2止めの相手に先乗りメーアでBRリィトVスタの6パンできるし
ラムリにローヌ、カズハにピースとリミ解のサポも安定だし困ったらネクタリアからオリヴィア頼ればいいし
トリガーでもサーチできるしカード絵の髪型をツインテールだらけにできる遊びすらあるし
STVでは一区切り完成されているデッキだな Vローヌの圧力がえげつなすぎる
V裏に完ガ置かれてると禿げそうになる サーチしたいカードがダメージやライドで程よく流れていったときのDuoはスリリング。
まあ全部3枚しか入れてないとかでなければ何かしら集まるし、
これもまた臨機応変な対応を試されてるようでやってて楽しいんだが。
Duoで完ガサーチって多分したことないけど、それでも十分強いという。 ローヌは持ってくるカードにはDuo指定ないしなカズハにはあるけど 連レスすまんが(思い出した)、個人的にDuoはルールー並べて、
序盤からG1速攻かけられるのも強いと思う(火力が他の構築が好き)。
激しく殴り返されなかったら回収できるし、それこそローヌライド時の加速が凄い。 ヴァンガ祭の後だからか知らんけどDL版半額くるみたいね
次回作のチャンスありってことでいいのか? ひっっっっっさしぶりにロクビク起動したんだけどさ
パシフィカ達のプレイマットストビクにもよこせやオラァ!ってなったわ
ストライドゾーンがないから消えたとかどっかで見たけどレンのプレマにもねえじゃねえか >>450
同志よ。素材的に使い回せそうだったのに、意外と容量食ってるのか?
次出るときは人気投票で増えたプレイマットとかどうなるんだろうな。
G以降の新規は追加、以前は削除の基準でも、ユニット・キャラでストビクの倍はありそうだが。 個人的にはスリーブ、マット削ってでもアバターは1人でも多くしてほしい
まぁ流石にスリーブマットカスタマイズシステムが廃止されることはないだろうけど こんな売上低いゲームでDLCとか採算取れないからありえないけどDLC出してほしい
二宮サヤカちゃん使いたいんや アバター人数はボイス容量が原因っぽいから、
旧作使い回しでSDの容量でカバーするDLCならいけるんかな?
DLCないものにDLC仕様追加する作業にどれだけかかるかわからんが。
……カードやスリーブはもっと増えてるんだし、やっぱマットは容量じゃねーよな……。
ちなみに調べた限りで増えてるマットは10。最低3ページ18。続編出たら発売直後に確認できる。 というかもう月額使用料金払って好きなカードでオンライン対戦できるヴァンガードのゲームをつくってほしい 結局中止になったカードファイトオンラインの話はやめるんだ 容量の心配はないとして(パルテナがオマケに1時間越えた裏音声入れてたし)
今までのアバターを全部使いまわした現行アニメのストーリー無視のソフトがほしいな
遊何とかでもあったようにお祭りソフト形式にしたら小学生の主人公やミルキィも使えるし
旧レシピの対戦もできる、勿論新しいキャラは追加の方向で
うわ、これ楽しそう >>457
天下の任天堂様が出すゲームとフリューのゲーム容量を一緒にしてはいけない デバッグをしっかりするのとAIを利口にしてくれればまあいいかな
ストライドボーナス使わないのとか無駄にガード値出すのとか >>458
単純に増加するカードの量だけでも一個上のROMが必要になるのかもしれない。
軽く調べたら512MBのROMか? ライビクよりはロクビク・ストビクで倍になってるっぽいが、
今の段階で1年2年経ったから大幅に安くなったってこともないだろうし。
1GBで倍使えれば>>457のも余裕で満たせそうだが、それには売上が必要で……。 こんなトリガー運ゲーやるくらいならバディファイトやれよ
ブシロが作るTCGにしてはルールの完成度高いぞ >>458
なんだ、知らないのか?
ROMには種類があってフリューがどのROMを使うか次第で
大容量版のROMにもできるのだよ
天下云々の問題ではない、フリュー次第の問題
>>460
先に売上げが必要という条件はないので、それもフリュー次第の問題だな >>462
?だから一緒にしてはいけないと言ってるんだが >>463
ン? まだ理解していないのか
いい機会だ、わかりやすいように説明してやろう
×天下の任天堂様が出すゲームとフリューのゲーム容量を一緒にしてはいけない
天下の任天堂様が出すゲームでもフリューのゲーム容量と同じものもあれば下のROMもある
その事実を知らないから上のような間違った認識を書いてしまう
512MBのROM使用(ブロック数)
任天堂 さよならハコボーイ(2300)
フリュー ヴァンガード2作目(3566)、ヴァンガード2作目(3669)
↑
任天堂でもフリューでも同じROMを使っている、つまり下記は間違い
↓
×天下の任天堂様が出すゲームとフリューのゲーム容量を一緒にしてはいけない >>464
フリューのような小さい企業が大容量ROMを使うのは現実的に考えてないだろとまで言わなきゃ伝わらないか? ×天下の任天堂様が出すゲームとフリューのゲーム容量を一緒にしてはいけない
この突込みが間違いだと認めないのか? どう言い訳しても間違いだぞ
先に絡んできたのはお前の上に
"お前がこさえた問題を放置でナニを言っている"とこちらはなる
○任天堂が出したパルテナは2GBROMだからフリューが出したヴァンガードとROMの差はあるな
これなら正しい日本語だ、書き方教室にでも通うんだな >>466
すまんなこんな言い方でもわかると思って書き込んでしまったよ
1から10までしっかり説明しないと伝わらない人もいると知ることが出来ていい勉強になったありがとう ワッチョイ b35c-696r「天下の任天堂様が出すゲームとフリューのゲーム容量を一緒にしてはいけない」
512MBのROM使用(ブロック数)
任天堂 さよならハコボーイ(2300) フリュー ヴァンガード2作目(3566)、ヴァンガード2作目(3669)
↑
任天堂でもフリューでも同じROMを使っているぞ
ワッチョイ b35c-696r「すまんなこんな言い方でもわかると思って書き込んでしまったよ。1から10〜」
俺「1から10の前に"1を間違えているとさっきから指摘している"んだぞ? まだ誤魔化す気か?」 >>468
容量低いゲームに低用量ROMを使うのは当たり前でしょ
パルテナを例に出しててたのに、天下の任天堂様が出したゲーム(パルテナ)と一緒にしてはいけないって言うのそんなに伝わりにくいのか? 天下の任天堂様が出すゲームとフリューのゲーム容量を一緒にしてはいけない
↑
なぜこんな突拍子もない整理されていない文面でいいと思ったのか
同じROMも実際にあるのに「一緒にしてはいけない(突然の俺ルール展開)」に
マジメに脳に障害でもあるのか?と疑うLV
やはり書き方教室に行けがお前には最適解 なぜと言われたら普通に伝わると思ったし、2chの書き込みに気を使う必要性を感じないからとしか言えないな。誤字も気にせずそのままだし。
正直ここまで突っかかってくるほうが驚いたよ俺が悪かったから次のレスの罵倒で最後にしてな >>471
そして最後まで"自分本位"なんだな
そのレス丸ごとがお前のおかしい人格を体現しているな
そもそも同じROMが両方に使われていると知っていたら出ない言葉が>>458だ
知らないから墓穴を掘った現実は変えられないから次回から気をつけるんだな >>462
なんか喧嘩してるっぽいが俺についたレス分だけ。
確かに先の売上には限らない、続編が今作以上に売れると判断できればフリュー(とブシロード)次第だな。
詳しいROM価格知らんし、どこまでが採算ラインかわからんが、今作以上なら問題なかろう。
NEXTのアニメはカードゲームしてて凄く面白いから、アニメゲーとしての力は上がってる気はするが……。
復活したアイチらも登場させたとして、確実に越えると判断してくれるかはわからんね。出てほしいが。 NEXT期終了時点でのカードプールで発売してくれれば、もう悔いは無いわ 次回作の願いはブロークンハートの効果を自動処理してくださいという そういうのはあえて手動で行うことで手応え感を出したいんだろう テキストに選びって書いてる以上自動は難しいだろうなぁ
一応双闘あるし 最初の1回だけ指定して残りも同じ処理にできるようプレイヤーが選択できれば 任意指定を自動処理機能追加!→トリガーにも作用して効果割り振りできないバグが!(てきとう) 選ばないのに自動処理されないギアホークという存在(他にも何枚かあった気がする)。
せめてこの辺はちゃんと自動処理されるようにお願いします。 キーワード能力の発動の演出を押さえて欲しい
3列ハーモニーとかよくやるし相手もハーモニーしてくると重くなるならそこは次回作に期待 CPU戦なんてよっぽど丁寧に作らん限り面白くならないだろうし
アバターよりもバグとりと熱帯に力いれてほしいぜ 今作は最初の敵からGユニットガンガンつかってくるから、古いカードが弱すぎて使えないのがつまんなかった 確かにGユニットガンガン使ってくるからストライド合戦になってくるよね
でも無印編やってるとストライド重視のデッキが必ずしも強いってわけじゃないって感じてくる
望みは薄いと思うがNEXT終わるまでにレギオンとストライド時スキルを持ったユニット出るといいな アニメと連動してる都合上無理だと思うけど、ストーリーの進み具合によってパック解禁していったり、敵もLB→レギオン→ストライドみたいに徐々に強くなっていって欲しい
あるいは、LBまでのカードしか使えないストーリー、レギオンまでのカードしか使えないストーリー、みたいにストーリーごとに使えるカード分けたりして欲しい 昔DMのゲームやってたからわかるがパック最初から解禁されてないのきっついぞ ライビクの頃から「最初から全パック選べる」ってのが評価点の一つとして言われてたからなあ >>486
強さが超越>双闘>LBとはっきりしているわけでもないけどね
実際かげろうはブレマスよりオバロXのほうが使われてるわけだし
(え?登場時期は一緒だって?)
まあCPUが使うと序盤からのコスト溜め用の過剰ガードやBR無視やらで確実に弱いんだけど >>486
ライビク、ロクビクではちゃんとそれやってたんだけどな。敵の強さに関しては。
だからパック解禁はなくても進行に合わせて今はこの弾まで、って自分で調整できた。
ストビクだけG編スタートで双闘すっ飛ばしたから、ほぼ全キャラが最強スタート。
Gゾーン揃えずに双闘の弾から開けていって進めるのはハードモード。 数多くの新規ちゃんを負かせてきたカムイくんを許すな >>483
俺はCPU戦面白いと思ってるし、キャラ目立てにCPU戦メインで楽しむ派もいるから、
その辺はどっちかに注力しすぎずバランスとってほしいと思う。
続編でオンに力入れても、ソロは進歩なくて(ソロメインだと)いまいちなゲームも多いからなあ……。
少なくとも俺はアバター大きく削られて、ソロのストーリー削られたらどの収録でも買わんわ。 多分ナギサちゃんのトライブルートに焼け野原にされて泣いた新規が多いと思うぞ 僕は最初の方のバミューダの女にボコされました😡 接待ユウヤくん相手にGゾーンなしファイトしてみたが、
双闘繋ぎの超越ないだけで速度が落ちて随分雰囲気変わるな。
超越相手には圧倒とまではいかない、ライザーネコ執事の真価を見た。 ストビクはヴァンガード編を先にやるべきだった…と言いたいがヴァンガードGから入った人にとっては微妙か >>496
もういっそ最初からGいれて物語を追体験するニュアンスでいいんじゃね? 支配の効果が公開されたけどゲームだとバグの温床になりそう ストビクはまだ単純な処理のカードしかなかったのにバグだらけだったもんなぁ
最近は某戯王に近づいてるから… ガンスのピースセイバーだけでなく、支配もコスト破壊がやばいな。
コストのインフレはノーコス&マイナスコストまで到達してしまったか……。
まあ、続編出るならバミューダはセーフ。確定収録ラインは越えた。
バグに関しては支配以外にも起きそうなのあるから、支配だけの問題じゃなさそう。 支配関連で調べてて気づいたけど、FC2017のクレイエレメンタルもう一体あったんだな。
効果無視でもノーコスでGゾーンめくれるのか。汎用GB8サポート以外にも便利そう。 ある程度調べた感じ、支配で不安なのはバグよりもカズミのAIだな……。
支配ユニット確保に、登場時効果の強いカード選んで、自滅する最弱AIにならないか。
出てこいシンベリン! 海中散歩! 砲撃手! とかしてきたら序盤のカモ筆頭。 3DSはもう少し続くでしょう
どのハードで出してくれても構わないけど 高パワー優先して支配するAIで相手の盟主持ちを嬉々として選んできたら笑う 公式にも紹介されてるジェノサイドジャックを支配してきたら笑うしかないな。
一部クラン指定の効果のためにクレイエレメンタルにライド、効果発動も狙う優秀AIだったらいいラスボス。 キーワード能力2種目になるのって今のところぬばたまだけ? ヘテロなんかは見ててもメタられるクランやばいってわかるけど、
七海の規制すげー厳しいな……本当にそこまでやばいのかエクストリームで試したいぜ。
NEXT終了期なら今日のファイターズルールが最終になる可能性高いのかな? 忍竜 テンレイ
G1 7000
永【R】GB1:あなたのターン中、あなたの「シラヌイ」を含むヴァンガードすべては相手のヴァンガードの、カード名とクランと種族と国家を得る。
自【R】GB1:[このユニットをソウルに置く]このユニットが、アタックかブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分の手札から1枚選び、捨てる。
焼いたらカズミくんのAIがおかしな事になるから絶対焼くなよ!約束だぞ! ナイトミスト強化で七海使ってみたかったが、規制でG1機能不全起こしてないか……?
レイスルーラーで連鎖コールして、従来通り海中散歩やら呼んどけってことか。構築に悩みそうだ。
>>511
解呪は今やメサイア(リンク)の能力になってるけど、初出は他クランだから、そうなるな。
>>513
そのうち切り札Gで出てくるかと思ってたが、もう出てきたの。ゲームに余裕で間に合う。
まあ、弱いAIなら焼かなくてもヘマするだろうし、ましなAIなら焼いても対処できるだろう。 コストあるから1度きりだけどアタックでもいいし相手の手札枚数関係ないから完全なドレマスとは違うのか 1:1だから、どっちかって言うとフウキ? GB1ヒット時で色々強化版。 支配のプログラム組むの大変そうだな・・・
新作が出るとしても相当先になりそうな気がする 組むだけならたいして時間かからないからバグ残して早期発売してくれるよ(白目) フェイズ割込みのプログラム自体はそんなに難しくなさそう。
問題は公式もまだ完璧ではないらしい、支配状態での処理ミス=バグがどれだけ潰せるかだ。
てへ、ザザンダー発動しちゃいました! なんてやられたら洒落にならんぜ……。
リアルの方で混乱起きまくって、大会運営に問題出るクラスでなければ大丈夫……多分。 どうでもいいが、ルール見てたら呪縛や解呪は特定行動でキーワード能力じゃないんだな。
クラン固有能力ではあるが、リンクジョーカーにはまだキーワード能力ないってことになるのか。 Q&A見てないけどスタンドして支配した後にザザンダー処理だから
あなたのカードの効果になってパワー上がるんじゃないの? スタンドした瞬間はあなたのカードじゃないからそもそも誘発してないわ忘れてくれ 支配いろいろとやばくね?
もうゲーム出ない気がしてきた 支配のソース組むとなると呪縛をベースに組むしかないが結構めんどそうだな 支配の実装は全体のシステムからいじる形になるんじゃないか?
アタックステップだけ発生させるってこと自体、そこからいじらないと無理っぽいが、
逆に言えばそれができるようにベースを組み直せればそれだけで終わるとも。
基礎的な知識だけで、あんま詳しくないが。スパ化してなければ割と楽にいけそうな気がする。 雑に考えてみたが支配フェイズ(仮)というサブルーチン組んで、
支配スキル発動したら行って戻るの組むだけでいけんじゃねーかな。
色々調べてると支配自体も判定そのものは意外と単純だし、既存の流用できそう。
NEXT終わりなら期間もあるし、バグの心配も最終弾(より複雑な支配の可能性)やバミューダの方がでかいか? とりあえず組んで発売したらデバッグはおれらがやっちゃるからシリーズを終わらせないでほしい 支配アタックとフリーズレイのこと触れてないけど
フリーズレイのスキルで支配されてる自分のカード呪縛できるのかな? 支配そのものは心配しなくても実装されるだろう
AIがついていけるかどうかだ 状況的にないだろうけどR全部呪縛されてる時に支配発動したらフリーズしそう STVのDL版半額セールがきたからフラグは立ったな
このセールが終わってしばらくしてから次回作発表だな
今までと同じパターンならな ストビクではシシルス互換やストライドボーナスのG3等が一部ハブられたクランが出てしまったが
次回作ではGガーディアン、GB8、キーワード能力も(強弱はあるが)全て出てる状態だからほんとに楽しみだ。早くくれ ライビクで組めなかったクランあったことも考えると、全クランちゃんと強化後の初作品。
タイミング的には今こそ本当の意味での集大成。ここで出せば絶対そこそこ売れると思う。 ロクビクのがバランスよくねぇ?
あれライビクでいうぬばたまとかバミューダとかストビクでいうペイルみたいなクランほとんどないやん ロクビクは全クラン強化済みのはずだから実際バランスいいはず
ヌーベルバーグ?シラナイナー セールになってて気になったんだけどストーリーとかはちゃんとあったりするの? キーワードストライダーって出きったっけ?
まだ4クランぐらいいなかった気がするが 今年は秋にヴァンガ祭が大阪でもやるから
それにあわせてFC秋が出るかもという読みがある
FCはたまに1年に2回出てるから7月のバミュ後のスケジュール発表に注目だな
下手にマイナークランのパックを出すよりFCの方が断然売れているもんな >>539
ストーリーモードはある
設定はアニメ準拠で展開はオリジナル >>538
ロクビクはクラン格差が今より酷かった時代だから、
弱クランが強クランに勝てる確率はストビク環境の方が高いと思う。
最悪ブリーザぶっ放して完ガなければガー不を全クランができるからなあ。
>>540
鬼神降臨まで含めると、ないのはスパイク、アクフォ、メガコロ、なるかみか。
別名二種も同名二種目もないのはリンクジョーカー(メサイア)が別格で、
別名はあるが同名二種がないのはシャドパラに、未確定だがジェネシスもか。
推定収録クラン数から、全部は間に合わんなNEXT終了なら。 レギオン中のユニットにエクスカルペイトをライドするとパワー表記が11000になるクソどうでもいいバグを発見してしまった 可能ならwikiに追記してくれるとありがたい
直ってなかったり、未発見だったり、追記されてなかったりするバグや特殊台詞はまだあるはずだから “∞” グレンディオスはデッキ破壊にもなるのか……序盤に事故あったとはいえ、最後は完全プレミ。
一日で二回当たったグレン(別人)に、ワールドエンドとデッキアウトやられるとは驚いた。
しかし相変わらず、対人対AIに限らずトリガー運悪い時は連続するなあ……事故も重なって前半戦は完全運負け。
ましになった後半戦まで人がいてくれてありがたい。セールのためか新規もいたみたいだ。
>>545
そういやロクビクではなかった気がするんだが、
スタンド状態のユニットをスタンドさせてサムラーイのパワー上がるのはバグなんかな?
総合ルール確認したらやっぱスタンドはスタンドできないから、バグだろうか。 次回作はストーリーどうなるんだろ
NEXT編をそのままだとシミさんとかいないんだよね NEXTまでだったらU20チャンピオンシップがベースになるんじゃないか 一応初代ライビクはオリジナルストーリーと言えなくもないかな
ストビクのヴァンガード編とか弱罪エンドも割と嫌いじゃないからオリジナルで続編来ないかな どんなストーリーになるにせよ名乗らなかった男同様リューズがどうあがいても出れない状態なのが悲しい
まさか中学生編と高校生編でわけるなんてことしないだろうし 年齢とメガコロ使いの希少度から若水ソウスケはチャンスありそう。
新ニッポンとトリドラにディメポ使い二人いる上、成長必須なのに出番ない守山ヒロキは厳しそう。
リューズ(というかデミ&ファング)とは戦ってみたいなあ……対AIなら連戦できる。
アニメに出続ける刈谷スギルは、伊吹とノアに性格変更(使い回し不可)痛いけど、適当にスパイクでも使わせれば望みあるか。 新ニッポンたちかぜだったか。トリドラは非対戦組だし、チャンスあるか。
回想とかで前期の上手いことできないもんかね。短いおまけ程度ならいけないか。 キャラだけならクリア後の謎空間にヴァンガ郎くん枠で出せば済む 使い回し不可(新規)でそれをやってくれるかどうかだよな。
軸だけなら、それこそヴァンガ郎本人に使わせればいいからキャラより楽。 >>552
G編として最後の審判だけ収録すればリューズ、ヒロキ、シミの三人は何とかなりそうな気がする
メインキャラのデッキもG仕様とNEXT仕様の両方が入れられるし
…それだと若水さんがハブられるけども、オリジナル展開で出番作ればなんとか 優先されそうなアバターはGで固めると
ロイパラ(シオン)、シャドパラ(カズマ)、ゴルパラ(タイヨウ)、エンフェ(リン)、オラクル(ツネト)、ジェネシス(ベルノ)
かげろう(サオリ)、ぬばたま(カズミ)、たちかぜ(アラタ)、なるかみ(アンリ)、むらくも(シン?)
ノヴァ(カムイ)、リンク(コウジ)
ダクイレ(サトルンルン)、ペイル(ルーナ)、ギアクロ(クロノ)
グラン(アム)、アクフォ(ハイメ)、バミュ(ミュ)
ネオネク(トコハ)、グレネイ(ケイ)
かな?(NEXTからシンさんはファイトしてないけど使い回しさせそう)
スパイク、メガコロ、ディメポがNEXTでストライダー使いがいないからわからん(一応11話のボスがいたが) イニグマン使いだけど、ケイが通るならディメポはカルで良さそう。
上記+ケイで22人。他に参戦できそうなのは、アニメのキャラ紹介準拠で、
クミ、マコト、ノア、エミ(バミュ)、ナギサ(ブラウ)、ミゲル(銃士)、マモル、ミサキで30人。
前期組の若水(メガコロ)、ヒロキ、シミ、リューズ(軸だけ込み)のデミ入れても、34人。
現OPの、アイチ、櫂で36人。誰かスパイクで37人。まだ前作未満で余裕あるな(ルナ等含め45人。非登録除く)。
使い手少ないし、アイチ出すなら……で、レン(Diablo)、レオン(蒼波)も入れそうか。39人。
ペイル・ダクイレ一人だし、スパイクキョウ担当でアサカ、テツを入れても41人か。ぎりぎり?
ルキエも強化されたし、次でアモンも強化されるようだし、軸的にも問題ない。
マコトはシンと軸被り、マモルもサオリとブレマス&竜炎被りなのが痛いが。
レオンはストビクでボイスもあったメイル使ってほしいが、強化がなあ……アルフレッドよろしくレジェンド待ち感。 むらくもは新ニッポンのマコトがいるから問題ない
同クラン別軸かつメインor準メインキャラのクミ、ノア、エミ、ナギサ辺りは入るかな?
あとはアイチと櫂とかも 二行目のケイとカル間違えた。すまん。人数計算に変わりはない。 せっかくストビク収録以降でLDも出たんだしアイチや櫂くんにもフリーだけでもきてほしい気持ちはあるんだけどアイチはともかく櫂くんがなぁ
LDそのまんまつかってレジェンドにライドして登場時スキルでフレイムドラゴン出ずにコスト払い損とか
あまつさえ夜刻に乗っちゃったりするのを見るのは悲しい気もする 払い損は普通に人でもシズク互換使ってミスるようなもんだし、
分身に乗れないライド事故もライビクからありえることだったからそこは気にならんな。
アニメ的にはアイチがGB8渡して、櫂が因縁のカオスと決着つけようとしてるから出しやすい時期。
設定考えたら、前期と今期の流れは、
ストライドゲート開く→ディフライダー参上! だから、NEXTベースだと、
完全に前期スルーしたら話繋がらないな。長台詞の説明で足りるかと気付いてしまったが。
冒頭ストライドゲート編クライマックス、NEXTスタートって流れはどうよ、と気付く前に思った。 主人公アバターはもう今までの全部使えるでいいな
新キャラ多すぎるわ、これでSTVの主人公全員の高校生版も作るとなると数がヤヴァイ
無印キャラも服着せ替えで使い回せばいいし、とにかくゲームのデバッグに全力を注いでほしい感
そういえばGNからアニメで超越バンクなくなったよな >>562
いや、構築的にそれじゃあフレイムドラゴン出る方が稀だよね…とかそもそも夜刻採用してる事実がしょっぱいというかそういう意味で みてないだろうけどこちらオバロで喧嘩屋で対戦した人ごめんなさい充電切れそうだからいろいろやってたら通信切れてしまったっぽい >>565
ああ、そういうことか。調べたらG2以下、バーサークしかフレイムドラゴンいないのな。
せっかくの種族指定なのに、ほぼシズク互換と同じ感じになってるじゃねーか……。
夜刻もR用G3としても退却G1以下かよって微妙な性能だし。 今日、久々に3DS起動して通信ファイトした。
久々にやったからかすっげー新鮮に感じたよ。 LDまんまだとGユニット足りないから普通にLDベースのオリジナルデッキになると思われる
櫂はG3全部オバロ、アイチはバロミが新風リューになってそう
ロクビクストビクでもアイチが原作無視してブラブレ4積みのオリジナルデッキ使ってるし ブラブレ4積みなのはいいんだが伊藤くんverじゃなくて竜徹ver使ってるのはどうかと思うぞアイチくん 並べてみたらLDのサブG3って、露骨に交換用って感じで普通のTD並みに弱いな。
ヒット時で下手すると元の方が便利じゃね?と思うバイヴ・カーも然り、
バロミデスさんも名称ないだけと思いきや、自身含め三枚G3以上要求か。
リュー中心に、一枚くらいオースさんも入れてるといいな。 サオリ「完全ガードしてやるよ!」
サオリのネタセリフはこれで頼む 新規プレイマットが二つ増えたか。今後増えると仮定して、4ページ20以上。
見落としあるかもだが、この確認で全て収録されたかは発売直後に確認可能。 あ、バミューダでも増えるって書いてるし、10周年続く間ならもっとか。
続編出てもプレイマットが1〜2ページだったら悲しいな……その分キャラ多いならいいが。 人気投票で既存のマットも増えたし対応してくれるでしょ
あの次元ロボマット使って超次元合体したいんじゃ〜 AやB相手でも敗北手前切断そこそこ出会うが…
自分勝てるって状況で回線切れもたまにあり、
それのほうが悔しいぜ……(経験値にならんし) 発表は秋のヴァンガ祭大阪会場でサプライズというのも考えられるな
まあ次回作発表は秋以降だろうな 毎回変な箇所で区切ってるから割と最近のまで収録して欲しいね 遊戯王は新ルールになって完全にオワコン化したし、バディもゲーム性と対象年齢が低すぎてつまらなかった
もう残ってるのはこれだけだな トリガーに左右される糞ゲーなんですがそれは
ヴァンガはパックを値上げしたりイラスト替えの無駄再録も多いし全盛期に比べると相当衰退したぞ 昔はトリガーに左右される事多かったけど今はそうでもないでしょ
そのかわり強いクランと弱いクランにトリガー程度じゃ埋められない格差出来たけどね リアルでやってないから知らんけど双闘辺りで既に死んでるイメージ ただでさえメインクランだのサブクランだのとカードプールの差があったのに 遊戯王もヴァンガードも好きなんだけど携帯機でカードゲームやる時代じゃないのかも
ネット対戦ができるようにするのも維持費かかるだろうしソシャゲ形態で利益が出あげてるのがあるからなあ 俺も相当のカードゲー好きで昔から最新までのあらゆるカードゲーしてきたけど
最後に残ったのはヴァンガだけだったな
分析すると他より圧倒的に環境がいいんだよね
平日毎日更新の新カードや、遊戯王よりめんどくさい構成をよくやるなと思うほどのアニメ販促
定期的な生放送、ラジオ、各大小のイベントの充実度は比べ物にならないからね まぁ定期的に不健全な環境になって規制するんすけどね ヴァンガ程度で不健全とか言ったら遊戯王のなんて毒物レベルでしょ
パック値上げも再録もどこもやってることだし 通常のブースターパックを150円から300円に値上げしたのはヴァンガだけだぞ
デュエマや遊戯王と比べて子供が全然やらないしコンビニすら取り扱わないからなぁ
あと毎日新カードを公開するのは当たり前なんだよなぁ
他のかTCGと違ってクラン縛りがある上にテキストなんてコピペみたいなもんだし
情報公開が早い点しかヴァンガには価値がないぞ まーとりあえずコンシューマ製品版の話にしよう
やっぱり出す時期が早すぎた感じはあるよなぁってペイルムーンみて思う、実に思う シシルスストライダーが全クランに無かったストビクに比べると、今はどこで収録切っても不満は少なくなるな NEXT終了時のパックまでじゃねーの
んでロクビク、ストビクの時に言われたせめてFCまで入ってればな…ってまた言われる NEXTブースターって鬼神降臨の後にもう1弾出る予定だっけ? ストビクは超越メインになったくせに種類少なすぎて面白くなかったから次は期待してるわ 次のゲームではどれだけインフレしてるのやら
紙の方はノータッチだから戦々恐々だわ ストビクだけだとギアクロはまだしもグランブルーが環境トップクラスとか想像できんわな >>594 >>596 >>597
そこまでだ、いつもの不健全な荒らし君
御託はいい、ヴァンガスレをとにかく荒らすな
>>605
100万アタックが割りとポンポン出てきているなw
ゲームで出すのが楽しみだ 次回作はぬばたまもトップになるんじゃなかろうか
支配って低コストで自動連パンできるんだよな?
連パンしながら別のことできるからアクフォ勢減りそう フェンリルRRに格下げの上にストライダーですらなくなってるのクソ笑った カード設定的にはもう二度と出てこないはずでは・・・
過去のフェンリルという可能性はあるが 支配、えぐいな
次回作はドミネートトウビクトリーになりそうなほどだな >>608
他のゲーム馬鹿にして反論されたら荒らし扱いとかねーわ
お前が癌としか思えんよ荒らし君 >>617
このスレちょいちょい香ばしい奴いるから気にすんな
ほっとけほっとけ >>617 >>618
まーた連投自演の荒らしガイジか
スププ、アウアウカーの時点で遊戯なんとかから荒らしにきた連投チョンだと自覚しろ
御託はいい、ヴァンガスレをとにかく荒らすな。2回目だぞ? デミウルゴス用のパルサーがやたら増えたけど
次回作でリューズいても本来のクロノ十二支なしのデッキになるのでは… フリー対戦の時CPUのアバター選べるようにしてほしいな ロクビクの時のロックみたいに今度は
支配が猛威を振るったら、ちょっとイヤだな
まあ強くないと中ボス感出ないから別にいいけど その時は解放者という天敵が居た
今回の支配はグランブルーの天敵になるように用意したんじゃないかと 支配の天敵になれそうなのってむらくもとかバミューダかねえ
その二つうまく使えないからいまいちわからんけど ドロップから釣ってこれるしR消す意味はあまりなさそうだが グランブルーは速攻も超越もどっちも暴れてたのがヤバい
しかも速攻も超越も一回規制された程度じゃ止まらないのもヤバい 支配はグレンディオスを嫌いそうだな
盟主多めで支配対象が限られたり細かいアタックでダメ5調整されることも考えておかないといけないし >>626
抵抗をばらまいて自分も抵抗を得るスバルとか
バミュにも対支配ユニットきてるな スバルは発動タイミング的に支配メタとしては使いにくい 慌てるな
基本1枚でメタはできない、他とのシナジーはまだ未知数
そもそもバミュが支配メタをする必要もないな 何にしてもバミュは新カード情報が揃わないと確定などできないという現実 新作はジャンケン廃止してコイントスかなんかにしてくれ10連あいことかもう見たくねえ じゃんけんはアニメにも出るし
デフォがじゃんけんで変更可能にした方がいいんじゃないかな
でも対人戦ではコイントスというか自動決定が優先されるようにして欲しい あいこの存在意義は三連続あいこのボーナスくらいだからな
ボーナス要らない人にとっては無意味な時間となる
あいこになったらお互いドローのカードゲームが昔あったな・・・
ヴァンガには別に要らんけど ヴァンガードは先攻後攻を取る辺りから既に勝負は始まっていると言えなくもないですしな? それは遊戯王も同じでしょ
先攻有利の度合いはあっちの方が大きいし まさかスピードデュエルとかいうゴミ持ち出してくるやつが出るとは思わなかった スレチ自重
新作3DSでもswitchでもいいから出してくれ
後者だと持ってないから死ぬが 流石に3DSじゃないか…?
据置だとコストかかるし >>647
switchは熱帯が有料になるので却下
2画面じゃないのでUIも劣化になるしな
情報処理はマルチモニターが効率良い法則 月200円くらいどうでもいいからswitchで出してほしいんだ(*^○^*) 七月くらいに2DSLL出るし、それくらいに合わせて出して……くれるわけないか swtch持ってないし買う予定もないから3DSで出してほしいんだ(*^○^*) >>659
もしソシャゲになったら遊戯王と同じくカードをガチャしなきゃならない NEXTブースターが竜皇覚醒までだったら11月から来年1月の間に出るんじゃないか もっと、キャラのボイスを増やしてほしいわ
マモルさんがブレマス、支部長がヴァンキシャーにライドした時の口上やカード名を叫んでほしい 竜皇覚醒まで入ったらルアード軸が差をつけそうだな
特に約1年間ブースターこなかったメガコロとかとなw ボイス収録してもスキップされるのが落ちだからいらないかな Vスタ封じやコール封じできるけどメガコロって今は底辺クランなのか
オラクルあたりが強化されようが下をまだキープしてるのかと思ってた メガコロって去年デカい大会で結構良いところまで行ってなかったか >>669
決勝でギアクロに初回超越ソリティアされて負けてたね レインディア超越したいから早く新作を来年あたりに出すと宣言してくれフリューさんよ 最近超越のコスト踏み倒し効果増え始めたな
フリューは3DSで新作出してたし、まだ息はしてるね
ヴァンガード新作出るかは知らんが 仮に次出たとしても次が最後っぽいよね
もう3DSは限界だろう フリューだかロケットカンパニーだか知らんが今までの素材捨てて新しく作る体力と予算あるかなぁ… ヴァンガード自体次で一区切りされて超越を超越する能力がメインになるだろうし
ラストでいいから集大成ので頼む1万でも買うから まあ慌てず次のブシスケジュール公開まで座して待つのみ
次は7/30だ 売り上げ期待出来ればすでに出してる時期なんじゃないの
テキストの簡略化と一部文法変更はプログラマーが苦労しそう
そしてバグ増えそう 俺自身がG3になる事だ
ついにシズクでシズク引くことになるとは
最初見たときシズクっぽくないと思ったけど髪の色が明るくなってたからか そろそろレギオンと超越時スキル持ったG3来るかな? シュヴァルツシルト・ドラゴン「ワタシをシズクだと思って使っていいのよ」 スイッチ発売前に任天堂社長が3DSの後継機も〜と言っていたから
そろそろ解像度上がった3DS系統でヴァンガシリーズしたいな デッキ名にヴァナルガンドでジェネシス作ろうとしたら設定できなくて何でだよと思ったら
ヴ『ァナル』ガンドで禁止用語になってることに気付いた もう破壊神獣ヴァナルガンドに超越したら不適切な用語を発言した事でジャッジ呼んでくれよ 昔、ドラクエモンスターズで
モンスターにオシリスって名前つけようとしたらNGになって
お「しり」すで禁止用語になってることに気づいた
ひでぇ・・・ ヴァナルガンドやオシリスはさすがに卑猥な表現を含むのでアウトだね
水着ローリスは健全なので全然問題ないけど
そりゃ呪縛から解放もされるわ 1000戦以上してる人が平然とバグる可能性のあるクロコ使ってきやがった 次回作のサーヤにもうロックは通じないのか
時代の流れと風を感じる サーヤ「エンフェなんざ連パンVスタでいつも転がしてるみゅ」 超越リィトコストは重めなものの指定がリィトじゃなくてDuoなのはいいな 今日の19時からもバリフさん潜るっていってる
その時間潜る人増えそうね 石井マーク(クロノの中の人)
以前トリプルドライブでバリフ3枚引いたことから みんなマークと戦いたいのか、マッチングしても拒否られることが非常に多い! >>705
これな
人多そうだから潜ってみたら0戦0勝(あるいはそれに近い戦績の奴)に連続でキャンセルされまくって折れそうだったわ
まともに一回対戦出来たのでおなかいっぱい 本人蹴られるって笑う
たしかに蹴る人多いね
やっと受けてくれる人いたと思ったら速攻されてトリガーも見事にスタンド、クリティカルと食らって
お互いにG3前の一瞬で終わったw キャンセルしまくる奴か通信マナー悪いのにしか当たらない 声優がこうやって盛り上げてくれたのは新作フラグだと思いたい バトリもゲームに参加したいとラジオかどこかで言ってたし
あと1本はブシロが投資してでもフリューに出させるべきだな
俺も25万くらい(バミュのSPで固めたリアルデッキの相場)なら出すぞ フリューにとってある程度収益が見込めるゲームだったら新作出してほしいね 新パシフィカがパシフィカを盤面に投げつけるカードでワロタ
サポートもそこそこあるし安定無視したネタデッキとしては面白い バディファイトそれなりに売れてたみたいだし、ブシロードから声かかってるなら作ってくれそうな気がするが ファンが切望した総出演の夢舞台。→パシフィカ・ジェロニモ 今日のカードでクルクの弱点だった、V裏だとトリガー次第で(主にスタンド)、
「あ、これブーストしたけど効果使わなくていいや」状況地味に改善されてるじゃねーか……。
いつものことだがバミューダの時期は続編期待が一番高まる。来月なかったら全部死ぬ(環境的に)。
アニメの出番的にルーナやアムもラストチャンスだよなあ……多分。
>>714
決まったらCB1で8パンとか、ネタで済まされないコンボしてくるけどな。
FV絶対殺すデッキ以外だと割と成功しそうなのが怖い。そして使うと楽しそう。 G3にライドしても超越コストがないのでライド見送って、次のターンもコスト不足で
盤面的にもダメージ数的にもこれはダメだと思って
早めに降参したら「お前本物だな」といわれてその後拒否られるようになってしまった
流石に相手G3に対してライド見送ってG2で万全に戦える盤面じゃなかったんだから察してくれよぉ 拒否の理由は分からないでしょ
本物だなも毎回言ってるかも知れんし どうせみんなありがとうございましたしか言わないと思ってるからいいバトルでしたって返して握手を求めてる 櫂「ファイトにはその人間の全てが表れる」
俺「それは言い過ぎでしょ、わからないところの方が多いし」
櫂「イメージしろ!」
俺「えぇ・・・(困惑)」 竜皇覚醒の収録クランみたけど
もしNEXT終了時に新作でても2種目ストライダーもらえないままのクランがいてかわいそう
PRカードでさらーっと差し込んでくる可能性もあるけど
公式のメガコロ放置はいつものことだがその陰に隠れて気づかなかったけど
LJも1年放置されてるのな カオスブレイカーの超越版でないかな
せっかくアニメで出てるんだし、別効果のカード出してあげてもいいような 今総集編やってるからそれ終わったらカオブレ関係はなんかありそうではある なるかみで相手ターン時に強制終了させるバグあるのかな
勝ち確定状態で毎回なるんだよね 0点グレン+デッキアウト狙いのLJの調節に長く苦戦してるな
他のクランにCBなくても使えるスキル持ちを増やしたり、GB8や
山札回復のカードを配って当時よりかは遥かにマシになったが
ワールドエンドとデッキアウトの調節にまだまだ苦労してそう 3DSのバッテリーに寿命が来たらしい
青色から一瞬で赤点滅して切れた…
さっきファイトしてた人すまない >>726
なんか優勝してて現役な理由はGガーディアン等で速攻に強くなったからと思ってたが、
そんな戦い方で勝てるのもグレン優勝の要因だったのか。
LJ強化ない=LJメタのメサイアの縛り強化もない=当たると即死がない、もあるんかな。
竜皇までとすると、メサイアがフリーズレイに代わる相方見つけられてないっぽいのと、
天啓アマルーダの切り札が半端ってのが心残りである。
エシックスっぽいイシュタル見ると、ミネルヴァ登場前のジェネシス感があるというか、
次でオラクル再強化されるっぽいしNEXT終了期に出たら満足度は最高になるのは間違いないけど。 >>727
それって接触不良じゃないの?
いっぺん電池取り外して、クリーナーとかで拭いてからつけなおすと元に戻るかもしれないよ。
自分のNewも似たようなこと起こってたし >>729
俺、一回交換したことあるけど、マジで寿命来るとそうなるよ。
青から赤点滅までの時間がどんどん短くなって、最終的にはそうなった。
……しかし、交換したのが妙に早く減ってるのは、もしや接触不良かもしれんのか。
試してみよう。横からだが、ありがとう。 次回作は是非オラクルのイチキシマを入れないバミュまでの環境でいいな
ターン中、全員トム化でGガ無効とかstvのサンクが可愛くみえるくらいに強すぎる
これでパックの理想の範囲は〜七色の歌姫/歌姫の初舞台までというのが見えたな
頼むぞ、スタッフ 放送局見たが竜皇覚醒まで入ったらどれが強いのか読めなくなりそうな感じだ
収録クランがかなり強化されるんだろうな 新作出るの早くて来年だし覚醒は余裕で収録されるだろ なぜ急に、と思ったが情報局か。今回もお休みと思ってたがオラクル出たのか。
調べたがまあ、他のインフレと比べたらそんなにでもなくないか?
ようやくまともに他に合わせた優勢時の切り札がもらえただけ……そりゃサンクと比べりゃ強いが。 そんな強いか?って思ったけどそのターン中かよ
ま〜たバミューダは1年遅れのクソ査定渡されたのか GB3ってなってるけどもう1つの効果でGペルソナがあるからGガーディアン1枚挟んどけば初回から使えて
GB3自体はペルソナではないから初回から3回イチキシマで攻めることできるのな 波紋パックから超越2回目でアクフォが勝ちまくってた頃を思い出す査定だな
そのお株が今度はオラクルに回ってきた感じだな
Gガの登場で対戦時間が長くなると、こうやって短くする調節が入り
また大味ゲーになると防御面が硬くなるの繰り返しだな 今までのオラクルの微妙さ加減見てたらこれぐらい貰ってもバチ当たらないと思うんだけどねぇ
オラクルでこれだったら同収録の他のフィニッシャー軍団もヤバくなりそうだし Gガーディアン封じできても、これ乗ったらスサノオできないし(超焼かれたとき連発は辛い)、
R呪縛するわー、Ω呪縛な、ってされるだけで一気に圧力落ちるから、万能でもないんだよな。
こいつ自身にパンプないから、RはRだけで火力確保しないといけないし、できれば二列。
インパクトは凄いが、実際バミュが一年遅れとか言うほど圧倒的には強くないと思う。
……まあ、全部想像だけども。続編出ないと確かめようもないんだよね、頼む。
半年ぐらいしたら、このカードも紙くずって呼ばれるかもしれん未来の新システム追加。 あ、そうか、イチキシマ使えばオラクルが高確率で先手GB8できるのか……。
GG封じはトムが防げなくなったヒールを再び突破できるようになった程度と思ってたが、そうか。
バトルシスター次第では苦手な相手も減るだろうし、かなり強いな。
プール見た感じ、バミューダでも普通に勝てると思うけども(ChouChouは厳しそうだが)。 オラクル以外のとこにどんなのがくるかだな
パッとしないオラクルに強めの物を渡したのか、これが雑魚と言われるようなぶっ飛んだのがくるのか さすがに、これが雑魚ってレベルはよほどのことだと思うが、
ルール上はVの支配も想定されてるって話だし、最終弾ならボスクランも入ってるしな。
グレンやデミウルゴスみたいなのが、アニメに合わせて待機してるかもしれん。
当然、そんなのがぬばたまに来たら、対抗のギアクロ、シャドパラも……か。
イチキシマの勝ち筋って、ターン的にストビクの神器や鉄鋼機みたいなもんだと思うが、
これに有利とれるカードって二回目で本気出すだけだから簡単に出てきそうっていう。 30日のライブ兼戦略発表会で新作が発表される可能性が微粒子レベルで存在している…? 7月30日の戦略発表会が最後の希望だと思ってる。
さすがにこのタイミング逃すと出たとしても、どれだけのカードが死んでることか……。 カードシミュレータとしての性能は落ちていいからバランスのいいところで収録を切ってほしい感 バランス悪くなってもいいからギリギリまで収録してほしいわ
カードが多ければ多い程組めるデッキ増えるし バディは幼稚すぎるし、遊戯王はリンクス()だしでもうまともなTCGゲームがこれしかないからな 竜皇までなら、まだバランスいい収録だから問題ないわ。差はあれど全クラン強化入ってるし。
超越システム自体が殺されてから(それが受けて人気出たとして)出ても嬉しくない。
>>749
TCG原作なしでも、カルドセプトなんかは半分ボードゲームだし、
カードヒーローはこれと比較にならない諦め具合だし、バディ女の子少ないし、
デジタルカードゲームの希望でもある。ドラゴンボールのはちょっと気になるけど、
30枚とか50枚とかデッキ組めないやんあれ、CMとか見てる限りだが。なんか違う。 >>750
カルドセプトは買ったけど
・ヴァンガが高度に見えるレベルの低すぎるゲーム性
・サイコロ、位置の多様、ドロソの少なさによる過剰なランダム性
・糞洋画と見まごうほどのゴミみたいなストーリー
が酷過ぎて即売ったわ 脈絡もなく他ゲーdisるアホもそれに構うアホもどうかしてるわ カルドはむしろドロソありまくるんだけどエアプかな? 次回作はパックが値上がりしたからポイント集め苦労しそうだなぁ >>755
スレチ承知だが、ドロソ安定したのリボルトになってからじゃね?
それ以前は結構手札もその他もかつかつだった気がする。
しかし、前もバディdisってヴァンガ推したんだか、
ヴァンガdisってバディ推したんだかわからんが、
わざわざdisらないと勧められない人の感覚はわからんね。 >>753
一瞬なぜ俺もアホ認定されてんのと思ったが、ワッチョイで理解した。
しかし言わせてもらうと、たった一レスでそんなこというお前も構ってるから同列だぜ。 いや別に、煽る気はないんだが……。
今日の見てピースセイバー以来、クリ増加ドライブ増加の安売りで盛り上がってんかな、
と思ったら全然違う話題で寂しかったから何か書きたくなったってだけでな。
リンがやったみたいに、クリティカルさえ出なければ!
でVノーガードって言われない切り札あるのってやっぱ強いよなあと。
イチキシマは結局ノートリ3アタだし、ヒールトリガーに泣かされることも多そうな予感。 >>759
3DSカルド(リボルトじゃないやつ)で、使用時に1枚ドローできる効果(キャントリップ)が色々なカードに追加されたんだ
ちなみに俺は3DS版のウィークネスとウサギのコンボが好きだったんだが、
リボルトではウィークネスが別のカードに変えられてなくなってしまった とても残念
スレチだがカルド知ってる人がいてちょっと嬉しくなってしまった すまない 勝つイメージを強く持てばダブルクリティカルは余裕なんだっけ? ツクヨミ全盛期はオラクル使いはデッキ把握必須だったぞ あれリアルでやってる人は凄いと思う
ゲームなら山札の枚数が常に表示されてるからクッソ簡単だけど ストビクにある汎用Gユニット(ハーツ指定なし)で
まだ採用価値あるのってどれくらいのこってる?
PBDぐらいかな? ビッグクランチ、ジル・ド・レイ、飛天アルトマイル、コンクエスト、オーラガイザーセットとか
代えが無いレベルから枠があれば入れたいレベルまで色々あるぞ 新ヴァンキが来て抜けるのはコンクエストと言われてるけどね なるかみの雷激もう7か
これはシャドパラやグランブルーは当たると辛いな 収録されるのどこまで良くて2016年冬ぐらいまで? トゥインクルハピネスパシフィカのサ―チ要員お日さまのマルッカ収録されて無いんですよね
パシフィカ軸どう組もうか悩む ストビクを考えると仮に来年1〜3月に出すよってなれば今年9月発売分くらいまで ビッグクランチまだ現役なのか、と思って調べてみたら
LJ汎用Gユニットまったく増えてないじゃないか 根絶者なんて未だに初回超越ジャッジメントメサイアだぞ アムネスティ系は相手や自分のカードに依存するから
根絶者どころかカオスとインフィニット以外は基本初回ジャッジメントじゃないか… メサイアの初回はフラジオレットじゃない
それでもLJの汎用初回はひどいw そういやFC2017で追加されたカードより前のLJのGユニットって審判なうえにG3に関しては全く増えてないのな
これはLJ使いに対してのいじめ? クラン縛りのなかでも更に名称で縛られるカードゲームなので是非もないです LJでいじめなら審判の一個前で収録終わってるメガコロはどうなるんだよ メガコロもリンクも1年放置されてどっちもどっち
ただGユニットに関してはメガコロはジャギーデビルの枠ないくらいには増えてると思う 今のアニメ終わるころにはカオブレ強化マシマシのLJパック出るだろうし大丈夫やろ カオブレで思い出したが櫂君がノア探しに行くぞ!って言ってた話から全然来ないから星輝兵の強化の気配がさっぱりだな メガコロはレストだけじゃない本当のパラライズを早く覚えるべきだな
インターセプトやスキルも発動できないレストだが参照や上書きはできる
つまり劣化呪縛を
ロックが1つも2つも飛び越して強すぎた査定だったな
そりゃロックもレストも扱いに困るようになる Vスタ封じを習得した時点で呪縛とは別物になったと思うが、あとは開発のやる気次第だろう メガコロもリンクも今は得意不得意相手が全然違う別物になってしまったな
ちなみにスタンド封じ+α効果はギガパラライズというらしい いまだに通信ファイトでぬばたま使う人いるんだけど……
999勝でもフリーズバグ知らないものなんですかね 自分も以前何度か勝数カンストの人にぬばたま使われたけど(おそらく同じ人)
タマハガネでバインドしてるカードあるのにクロコの効果使わなかったり
マントラを双闘してもスキルを発動しなかったり(前ターンのドライブチェックで手札にコスト握ってるの確認済み)で
明らかにバグのことわかってる
そして後半ピンチになると急に使い出すという ぬばたま使いも可哀想ではある
次回作で治ってることを祈るしかない 流石にボスクランに昇格したから優先してチェックする・・・と思いたい 問題は、バグで対戦相手まで巻き込んで強制終了させてしまうこと
自分だけでやってる分ならいくらでもバグっていいけど 次回作の収録範囲に竜皇覚醒が入るのならシラヌイ朧も来るわけか
相手V支配でドライブ+2(ドロー2)でトリガーも自分に乗せられて
全リアに相手Vで攻撃させるとかエグいな(テキスト確定まだだけど)
相手Vがヒット時効果を持っているなら最大5回発動か 竜皇はNEXT最終パックじゃないだろうしまず間違いなく収録されるだろ V→Rでヒット時?
骸で狙えそうなのは、1弾勢のアポロンかボイドマスターくらいしか思い浮かばないです 両者まず当たらないだろうけど
ジエンドはコスト払えないし…… まだ裁定でてないからわかんないけど、ジエンドはコスト払ってスタンドしてもそのあと支配解けるから無意味だと思う メガブラストだから現実的ではないがアマテラスはヒット対象がリアでも発動するな >>801
間違いなく? 忘れたのか?
収録範囲はフリュー次第だ
NEXT最終パック云々の解釈なんて何のアテにもならん 収録範囲はブシロード次第だろう
無事に収録されるかはフリュー次第だけど ブシロがどんだけパック出そうがフリュー次第だ
そこだけは変わらない
パックが出てもバグでカードが使えないかもしれないという苦しみも内包 でもバディファイトの方は本来収録範囲外だったドラゴンドライセットをフライング収録
してアニメ3期分の完全再現出来る様にしてくれてたからヴァンガの方も同じくらい
やってくれると信じてる。 ヴァンガードって今までボスカードって次のシリーズパックに行ったことないからなあ ラスボスというか裏ボスだけどエクセリクスが次シリーズパック収録のせいで伊吹が寂しいことになってたじゃん 今日来なかったらもう来ねえだろ
リンクス()みたいにスマホで出るのが落ちでしょ NEXTでも超越続いて意外と息長くて、バディ新作で可能性は残ってたが、
今回こそ完全に終わったな……。MEXTGが1クールの繋ぎシリーズじゃあるまいし。
他に出るとしたらラクロジかなと考えてたが、他もないようだし3DSゲーム展開自体バディでラストか。
やはり集大成とPRで使ったら最後になる運命か……体感だけども。例外も当然あるけど。 MEXTGってなんだ……GZだった。
伊吹がメサイアでカオス倒すだけの1クールとかねえよなあ……次以降の収録入ってないし。
発売までのラグ考えるとTGS発表あるなら、これしかない気がする。 GZで超越環境終わりならそこまでを集大成で収録してくれるのがいい 調べたら前作がTGSで可能性は0.01%はあるかと思い直したが、収録増加環境差がきついよなあ。
今回の発表範囲までなら、全クラン二種目の超越ボーナス持ち入って環境は良さそうだが、
NEXTで終わると(オリジナル展開もあるといえ)カオス&新ニッポンはGZまで放置ほぼ確定だし。
それ以上は環境が待ってくれない。超越環境生き残っても環境内で大量死。 ttp://cf-vanguard.com/information/strategy_presentation2017s_vg/
ここ見る限りは無さそうですね…… 残念
新作っていうのはTVシリーズの、ということでしたか
LJのクランブースターでるっぽいけどあおりからしてメサイアがカオス倒すのか
どうでもいいけどイラストのカオスブレイカー(?)が上半身と足がごつくて胴が細長いから根絶者っぽいフォルムになってる 早漏が多いな
まだ今年は秋のヴァンガ祭でサプライズ発表の枠がある
何せロック発表がヴァンガ祭のサプライズだったからな まあ出るとしてもヴァンガードGの物語が終結した後だろうし今発表ってのもおかしいけどな 10月に再誕の救世竜とLJクランパックか
新シリーズじゃなくてG新章開幕って感じかな?って思ったら大会が終わるだけでNEXT続きそうだな
しかし、またLJがボス枠だとゲームの名前かぶるから駄目だな って情報局見てなかったから知らんかったが大会終わったらGZなのね もし次回作出るならデッキの登録数は2倍以上欲しいな。
STVの時点で100じゃ全然足りなかったし。
後は対戦相手のデッキの種類も増えて欲しい。
選択していない主人公使えば1クラン3人は用意出来そうだけど まるで見当はずれな努力していて遅くなっていたのなら笑えるな
フリュー「主人公16人用意するとさすがにしんどいな」 ギアクロって3種もデッキできる?アニメでは主役の十二支軸以外でてこないからわからない
アバターは多くなくてもヴァンガ郎1、ヴァンガ郎2とかでヴァンガ郎にアニメにいない軸のデッキ使わせればCPUデッキ数は水増しできそう クロノジェット、十二支刻獣、デミウルゴスで三種類は余裕じゃない?
竜皇覚醒でバインドの質より量に舵を切ったタイガー軸も出来るだろうし すまない、デミウルゴス狙いのタイガーメインはなんとなくわかるけど
クロノジェットと基本的な十二支の大きな違いを知らない…
(アニメの影響で)どっちも結局クロノドラゴンで無双するイメージ >>842
クロノジェットだと十二支混ぜられるけどクロノジェットが十二支じゃないからドライブチェックとかで十二支要求するカードとか対象が十二支で使うとバランス悪い
クロノジェットサポートのカードが十二支じゃないの多いし
十二支の方だとG3をタイガーとドラゴンGの両方をヴァンガードとして採用できるがアニメがほぼギアドラゴンのGユニットだからだろうな
今はギアコロッサスに十二支出たから余計十二支でギアドラゴン採用しなきゃいけないってわけじゃない ギアクロでスチームメイデン軸がその内作れるようになるんだろうな
と思ってはや2年か
一向にその気配がないな 新作発表いつだろうなぁ……
はやくシャルハとクロノファングとハリーを組みたいなぁ…… 最近マッチしても相手の顔真っ赤ばっかなんだがお前ら気にせず相手するの? >>847
してる
紙のゲームで対戦できる機会がショップ大会以外ないから
相手してくれるだけで嬉しい 真顔はまだしも真っ赤は相手するなよ…
相手してくれる人がいると行動改めずにそのまま次作に移行して増殖していくやん… >>851
今でも時々オンライン対戦で
当たるくらいにはいるよ
たまに同じ人に何度もマッチングして
このゲーム今やっているの地球上に自分とこの人だけなんだろうかと
思うときはあるけど
一人回しが楽に再現できるし
この効果コスト払っても発動しないけどいいの?っていう警告文はありがたい
しかしなにせ2年前以上の環境しか再現できないからそろそろ新作が欲しいところ >>852
確かにさっきやったら割とすぐ当たったわ
グレネイの7ドローキモティ〜 >>839
相羽あいなさんが暖まるの待ちでした、とかで普通に出たらおい、と突っ込みたい。
いや、アニメスタッフも変わったし、普通にその対応待ちが原因はありえるんだろうが、
毎週作らなきゃいけないアニメスタッフって多分仕事早いよな……? >>854
それ来たらまじで笑えるなw
メサイアも新規来るし、収録カード増えるならGが終わるまでも待っててもいいかなって思い始めてきてしまった プログラマーが逃げたとか普通にありそう
カードゲームのプログラムってはじめはいいけど
複雑になってきて納期のため付け焼刃になって作った本人も混乱してきて
でも一から再構築するには現実的じゃないとかあるあるすぎて
途中参加のプログラマーがコード見てうわぁ整理されてねぇひでぇとなって
翻訳に時間が異常に掛かるとかどこの小さな波のカードゲー開発話だよと 遊☆戯☆王は色々変わったから大変だろうけどヴァンガードはあんまり変わってないからいけそうと思うんだけどなぁ ゲームだとまとめて出してるから混乱するからガードステップって本来一枚ずつ出すんすよ
最近になって一枚ずつ出す事を前提にしたカードも増えて来てるから処理で困りそうね 一枚ずつ処理する場合はまとめて出せないようにプログラムされてるから大丈夫よ まあ、バグつぶしたらほかのバグが発生しましたはよくあること
バグなんてないほうがすごすぎる カード枚数と効果が増えれば当然処理も複雑化するから仕方ないな 今はクラン間のバランスが悪すぎる
ストーリー進めるのにオラクルとか何の修行かと 後発とはいえ、タケミカヅチと比べると
飛天の地味なのにタガが外れてる感凄い 覚醒ルアードは色々粗いところがあるが
出たら出たで使いたくなるな
もうえらく遅くなってもいいから次回作を作り続けろ、フリュー
何年でも待ってやんよ 純粋にストビク環境が面白くないしなロクビク時の方が盛り上がってた
次回作出んなら収録範囲まとまってるとこで切り上げてくれ 後LJとΔデッキ組めば大体のデッキは作ったことになるわ
途中放置してたけど長かった
Δはいまいち組む気起こらんけど バミュはピース等の手札みせがなければ良クラン
ほんとDuoは時間泥棒 バミュはやる事多くて楽しいよ
手札見せは仕方ないね 新作は出るのかなぁ
どのTCGもイマイチ盛り上がって無いし STVでクラン能力があるのはバミュだけなんだよなぁ
本当に昔の環境だ
早く全クランのクラン能力を使いたいもんだな 今日のカード見てたらゲーム作るならTDとLJのパックも入れてほしくなってきた リアルでは資金面性能面で組みにくいデッキも組めるから本当助かる
CPUのプレイングはパターンだけど、近くのショップ変な人が多いから煽られないだけいい わかる
たった5000円で全カード使えるって凄いわ
ヴァンガ、遊戯王はリアルだとキチ多いしね…
俺もあったことある LJは約1年ぶりの強化で0点グレンの呪いで控えめ強化濃厚だから
次回作に加わってもバランスブレイカーにはならなさそうだな
竜皇のイチキシマの方が余程荒ぶってる 何でもいいけど次回作を切に望む
池田曰くカードは売れてるらしいし… G期最終商品まで収録したソフトが発売されれば一生遊べそう
わりとマジで LJはWEの呪いがあって強化が難しいってのはあるが
そのおかげで相対的に強くなる、強くなったと見えるようになるのは根絶者だろうな
デリート軸の強化はなかなかきついものがありそう
絵的に虫系みたいなのばかりで格好可愛いのほしくなるけどエイリアンって虫のイメージがあるんだよな 遊戯王にしてもヴァンガにしてもバディにしても
アニメ見てゲームに入ってリアルはやった事無いけど
そんなに基地多いのか・・・ むしろメサイアが環境になるぐらいで安価解呪が増えたら0点グレンディオスの首絞められるのではないだろうか そういう変な奴はこのゲーム界隈でもマナーマークが赤字になるので本当にごめんなさい まあリアルなら・・・戦後の素性調査の統計学を使って、見た目が釣り目だったら要注意でいい
日本の場合はそれで脳に生まれつき異常がある最底辺族は避けられるからな、分別は大事
ADHD相手なら世界平均で20人に1人いるんだから、もういい加減諦めて慣れないとな
得た情報から対策を練って実践はカードゲーでやってるんだからリアルで活かさないとな
世の中、最低20分の1で変な人に会う計算なんだから 年齢層や単価の安さもあって遊戯VGはキチガイ多いよ
MtGZXWXは年齢層高めに設定してるからこの3つはあんまキチ見ないね
DMBFはキッズ主体だからこっちがキチ側だし
過疎ゲーは逆にキチがのさばるから率高いね
WSBSは知らん 今日は昼からBCF2017決勝の配信があって楽しみにしてたんだが
いやー内容よかったわ
決勝ともなるとオリンピックのように技術だけでなく運も持っている人が上がってくるから
その両方が見れるのがいいな
イカちゃんの解説も相変わらず初心者にもわかりやすく、今のG2止め環境の説明など非常にためになった
公式からリンクあるから興味ある人は是非見るといい STV環境でも多少はあるが次回作ではライドスキップの駆け引きミスると負け直結だろうな STVでやってた素G2止めしたらシブリーズが飛んでくるから
Vに再乗りしないと押されるからな、STVより読み合いは深い
優勝ダクイレはサリヴァンだったので、すべてG3先乗りだったな
超越2回目を耐えて返しで倒すようにするために、すっかりドローの価値が上がっているな CPU戦でメラムループとかやってみたいがあれって結構きまるんかな スキップされたらシブリーズ乗ればいいかと言うと単純にそうはならなくて乗っても弱い動きしか出来ないならコストの払い損だしな
そこがまた駆け引きになる 公式でG2止めを良しとしないつもりでシブリだしてたなら
正直アタックヒット時系のスキル与えても良かったと思うんだ
高いコストの割にVがバニラっていうのが相手をイマイチ圧迫できない シブリーズはG2止め対策よりもライド事故起こしてる相手を更に追い詰める仕事の方が多いからな シブリースはCB2が重いからなぁ…
GB達成前に使える能力入れてるならシブリースいらないんだよな
自分のハリーはまさにそれ Z終了で超越環境も終りならそのタイミングで新作出してくれたら当分遊べる決定版になりそうなんだけどな
今のヴァンガードは構築も多様だしメタの読み合いもあるからマンネリ化もしなさそうだし ここまで来たらGZラスボスカード収録出来るまで待ってほしい
しょうがないとわかっててもストビクは中途半端過ぎたし 冷静に考えてTCGゲームというジャンル自体が死滅してるとは言えTGSなんて大規模なところでこんなゲームの新作発表するとは思えないんだが 2作目がロックオンだったから次出るとするとボス由来の効果がついて○○ヴィクトリーしかないだろうな ぬばたま使い「ドミネーション(支配)トゥビクトリー」
ルアード使い「アウェイク(覚醒)トゥビクトリー」
LJ使い「リザレクション(再誕)トゥビクトリー」
何でもどこでもいいから次回作確定情報はよ! アニメの展開に沿ってディフライドトゥビクトリーだな 究極超越ってのがZの主軸になるだろうから「アルティメットトゥビクトリー」ってとこじゃない?。 究極超越は単にGZ最初のブースターパック名だからタイトルにはならないでしょ
収録がどこまでになるかによるけど 公式でわざわざ「究極超越とは何か!?」と煽ってるんだからただのパック名では終わらんだろ多分 新レアリティのZRの詳細が情報局で明かされるだろうな
わざわざ新しく設けたんだから何かあるんだろう
超越の先のすごい超越でG5とか出てきてクインティプルドライブ(ドライブ5)とかするんでしょ? 究極超越って言ってもどうせUBみたいに条件厳しいだけの超越なきがしてくるのは俺だけ? カードの方はどうでもいいからゲームの情報をよこせよ ワイズマンターロ規制もなかったし、サンクも解除されたし
GZ環境前まででいいな、根絶が荒らしそうで気にはなるが 次のLJパックからGZではないのか?
あれ、すでに根絶者増えてるんだっけ? >>924
アニメに合わせるからLJからGZ環境だな
新しいレアリティのZRのZに注目し過ぎてた
GZ環境までとなると竜皇までかぁ・・・。まあ大会見るに悪くはない環境か
もう何でもいいから出してくれと思うほど渇いているが >>926
ほんとに出て欲しいな!ど田舎でショップ無い上、ファイターが居ないから3dsちまちまやってるけど、そろそろ環境を合わせたい・・・ nextまでだとシナリオ中途半端だからかなりオリジナルになりそう TGSでヴァンガが発表された事はない
それを知っていればTGSに期待は初めからしない
発表されたのはヴァンガ祭だ
するのならそっちにするんだ ストライドトゥビクトリーは2015年のTGSで発表されたはずだが…
公式のTwitter見てもそれ以前に情報はない 今日の週ヴァンで触れる
→TGSで大々的に発表の流れやな 今週でなかったら終わりでええか?
ストライドの方もう相手おらんし… 国家ドラゴンきたら行き着くところがゼロスドラゴン戦になりそうだな
国家で括られるとクランのGユニの個性が薄れるがどうなるのか・・・合体か?
やっぱ竜皇まででいいな、次の区切りの10.29まで待つか 何だかんだでキャラゲーなんでGZで完結ならそこまできっちり収録してほしい 竜皇までだと強化来てないクランもあるしストーリーも中途半端になっちゃうからどうせ出すならGZの終わりまでキッチリ収録してほしいな
欲を言えばNEXT以降のストーリーとは別にギアースクライシス〜ストライドゲート編までを体験できるようにしてほしいけど無理だろうなぁ… 欲をいうとバディファイトみたいに最終回に合わせて発売すると一番いいな 仮に発売が既に決まっているとしよう…だとしたらだ、
ぬばたまのバグは直ってるよね?
出たらシラヌイをメインで使いたいからバグ残ったままはう〜んってなる ぬばたま好きなクランだったのに対戦で使えなくて悲しいわ 若水アバターは絶望的と思ってたけどGZで再登場するからありそう いや新作出るなら普通にGC編やSG編のキャラも入ってんじゃない?
全員じゃないにせよ リンクジョーカー強いとストレスやべーからやめてくんないかなぁ
ロクビクの時宝石騎士使ってたからつらかったわ 過去に双闘システム飛び越えて超越かじったところまで出したからなぁ
もう区切りをどうするのかフリューにしかわからんな
製作期間も大まかには法則性あったが、そもそもそんなにきちんと計画できるものでもないしな
ただ一つ気になった事は
公式のツイッターがゲーム公式HPのリンクからなぜか外された、先週はリンクあったのに >>948
今見たら復活してた、見間違いじゃないから
ツイッター側の不具合だったのかもしれないから別に動きはなかったかも
ただ11月にフリューから3dsソフトが2つ発売するし、アラアラの海外版もリリースで色々企画が終わるから
新しいのを発表するのならそろそろなタイミングではある 調べたら今回のブシロードブースはヴァンガードのステージないじゃん… 次回作でありそうなこと
「バグ発見しました!ヘルヘイムに超越したのにカファーが発動できませんでした!」 バディももう無いんじゃねえの?って空気で出て来たし忘れた頃に来るかもしれん ヴァンガのステージ無いんか…
TCGは冬の時代やな
今ブシロで一番活気があるのは何なんだろ? そこはラブライブじゃないのか…
遊戯王が死んでるだけでTCG全体は好調だよ
ソースは池田 遊戯王が死んでるならどこも死んでるレベルなのでは…
別のカードゲームのデッキ発売日とコード・トーカーのキャンペーンがかち合ってたから見て回ってたけど
高校生から大学生くらいの男性がもらいに回ってたぞ(ヘリックスクジと一緒に) 1行目と2行目以降に繋がりがないんですがそれは…
ルール変えて以降売り上げ半減してるんだから死んでるって言っていいでしょ もうすぐGZが始まるし、発表があったとしてもGZの終わり辺りじゃないか?
いままでもシリーズの終盤近くで発表されてたし STVは9月発表で1月発売だったな
発表からの発売が早いよな
他の早くて半年前や1年以上前から発表される作品をよく待ってるせいもあるけど
ヴァンガはサクッと出やがる(褒め言葉) ストライドは2016年1月14日発売だからまだ2年経ってないんですがそれは 出るとしても情報自体が出るとしたら来年春くらい?で再来年とか? >サクッと出やがる(2年以上音沙汰なし)
>笑えるわ
"発表"からの"発売"が早いという話題であって
発売から次の新作までと勘違いする日本語不自由君
読解力なさ過ぎて笑えるわ(嘲笑) メイルさんも新しいの来たからGZ最終パックまで入れてほしくなってきたわ 次スレ立て乙
フリューが何に詰まっているのかおよそわかる
多分詰めヴァンを500問くらい作ってて、それで遅れているはず 詰め面倒だからやってないし、いらないと思うんだけど 増えてもやらないしなあ
むしろ、新カードでデッキ作ってネット対戦したいです。 詰めヴァンにコスト掛けるくらいなら使い回しのキャラでいいので
1つでも多くの新・旧レシピで対戦したいな
アニメであったようにシャーリーンがジノビオスでLB使ってくるとか初心者にも安心
それをG4ヴェールからのクロスライドUBガーネットの擬似Vスタで返したい 石井マークが裏ヴァンでさりげなくZがGシリーズ最終章って言ってたから
Gを完全網羅した切りの良いところでゲームを出す予定であると信じたい まぁ次はないといってしまえば話が終わってしまうのでここでぐらいは次ある前提で機能予想してもいいじゃない そりゃ次はないと断言できるやつはここにはいないし
ないない連呼等は掲示板の利用規約内容から荒らしに該当
最低限の空気を読んで存分に書き込むといい
>>979
バトリがラジオでこのシリーズに出たがっていたな ジェネシスにヴィシュヌ入れてみたけどこらいいな
エキストリームデッキ組んでない人は色々やってみるとまだまだ楽しめるぞ エクストリームのデッキはシングで3連Vスタするデッキを組んだな。
問題は盤面揃っても連続Vスタの前に相手が死ぬかドライブでシング捲ってスタンド出来なくなるのが大半。 ストライド重視のデッキばっか作ってたが最近ストライドとLBの両方行けるデッキのほうが楽しくなってきたわ
一番楽しいのはオバロのブレイクライド成功してからのレギオンで楽しく殴ることだけどさ 対戦数1000こえたけどついにネーヴアバターの人と当たる事はなかった
メタルボーグデッキとはちょいちょい当たってたんだけどな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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