【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1797喰目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆GOD EATER RESURRECTION : 発売中
対応機種:PSVITA/PS4
発売日:2015年10月29日
価格:通常版 PSVITA版5,210円+税 PS4版6,170円+税
クロスプレイパック Vita版&PS4版&アニメBD1巻:9,980円+税
プレイ人数:1〜4人(クロスプラットフォーム対応)
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス 開発元:株式会社シフト
◆GOD EATER:発売中
◆GOD EATER BURST:発売中
◆GOD EATER 2:発売中
◆GOD EATER 2 RAGE BURST:発売中
■公式関連サイト
・GOD EATER オフィシャルウェブ
http://www.godeater.jp/
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
・関連商品リスト
https://bandainamcoent.co.jp/goods/title.php?title=s36
■関連スレ
【GER】ゴッドイーターファッションスレ 7着目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1470588942/
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/
■休止中関連スレ
【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ49
【GER/GE2RB】GOD EATER バレットエディット 32発目
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 5人目
※スレ復活時はスレ番を送って作成ください
■攻略サイト
・GOD EATER RESURRECTION wiki
http://wikiwiki.jp/ger/
・GOD EATER 2 RAGE BURST wiki
http://wikiwiki.jp/godeater2rb/
・次スレは>>950が立てて下さい。
・スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvvv:』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄にIPと端末識別が付きます。
・>>950が無理な場合は代役を指名し、スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・次スレを立てる際はメール欄のsageteoff、 ageteoffの入力は禁止です。
(転載防止の目的ではなく、転載禁止記載がないことによる荒れ荒らしを防止する為)
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らし、アフィブログ関係者には一切レスをせずスルーして下さい。
・名前欄に「Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited」、メール欄に「sagetenagai」を推奨します。
※前スレ
【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1796喰目 [無断転載禁止]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1481068227/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆『GOD EATER ONLINE』開発決定
http://www.geo.godeater.jp/images/bg/mainvisual.png
MMO討伐アクション
対応機種: iPhone/iPod touch/Android
配信日:未定
価格:基本プレイ無料+アイテム課金
プレイ人数:1~100人
配信元:バンダイナムコエンターテインメント
開発:アソビモ(http://asobimo.com/)
プロデューサー:門田研照(バンダイナムコエンターテインメント)
ディレクター:長谷川広大(アソビモ)
・公式サイト
http://www.geo.godeater.jp
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・公式ツイッター
https://twitter.com/godeater_online
・関連動画
https://www.youtube.com/watch?v=YifXp1sWMBU
★GOD EATER ONLINEβテスト版(Android版のみ)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bandainamcoent.godeateronline
・GOD EATER ONLINE β版アンケート
https://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/ge_online_b/index.php?q=e
・関連スレ
【MMO】GOD EATER ONLINE:ゴッドイーター 2喰目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1480260357/
◆『GOD EATER』シリーズ 家庭用新作 開発始動PV
https://www.youtube.com/watch?v=BBU6FcPeg5A
・詳細は続報を待て
◆TVアニメ『GOD EATER』
・公式サイト http://anime.godeater.jp/
・第1弾PV https://www.youtube.com/watch?v=1nRWcVlNPsc
■クロスプレイパック&アニメ
アートディレクター板倉耕一氏描き下ろしのデザインジャケットに下記の3アイテムが封入
・Vol.1『GOD EATER RESURRECTION』PS4版(パッケージ版)&Vita版(DL版)&アニメBD1巻:9,980円+税
・Vol.2以降は各アニメBDに『GOD EATER OFF SHOT』(各キャラクターの写真が撮影できるソフト)が付属
Vol.2リンドウ編、Vol.3アリサ編、Vol.4ソーマ編、Vol.5シオ編、Vol.6コウタ編、Vol.7サクヤ編
GER主人公とのツーショット可能、継続購入でシチュエーション追加、全巻コンプリートで“幻のバカンス編”登場
■ゴッドイーターWINTERキャンペーン
キャラクターコラボパック詳細
http://www.godeater.jp/wintercampaign2016/
追加エモーション動画
https://youtu.be/doC1SQH-_Yo オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・ あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術 「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。 実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。 そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。 空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。 口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、 彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。 アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ Σ・∀・) ∠野良で芋真珠ブッパマンとやると走りっぱなしで疲れるグボ Σ・∀・) ∠だから僕の遠距離攻撃を復活させてほしいグボ オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ Ori kyara no nagare ni binjō shite miru orikyara to iu ka ima no maikyara no seishiki shōsai setteidaga suijin kari-ryū (karu Mikami) Doitsu to nihonjin no haiburiddo.
Akumade kari o `asobi' to toraete ori, dansu no ugoki o toriireta taijutsu `rizumunishisu' o kushi suru.
Tokugi wa hippuhoppu, dokusho (ratengo no bunken nomi), shijima ni hitaru koto.
Jitsuwa sōma no idenshi o jikken-teki ni ume koma reta `nekusuto'.
Koreha darenimo shirasa rete inai. Sonotame, seimei no kiki no jitai ni ochīru to,`giasuitchingu genshō' to iu genshō ga hatsudō shi, jinkaku ga kawaru.
Kūkan kara mō ichi furi no jinki `LA ADAM' o hassei sa se, 2 katana-ryū to naru.
Kuchiguse wa `9999921'(16-shinsū hō bo anaguramu de “kuchihate na” to iu imi), kanojo wa inai, mendōdakara.
Daga on'nazuki, sake o aisuruga tabako wa hon'nin iwaku `fakku' to no koto. Arisa ni ippōteki kōi o mota rete iru. Hon'nin wa kigatsuite inai. Nibu sugiru シエルちゃんとバースデーセックス!!!!!!!!!^^ 遅くなったけど前スレ>>977
後隙に数回殴ったら離れて様子を見る、みたいなチキン戦法でしかパフェ取れないのが問題
神速は間違いなく強いけど、被弾しないためには貼り付いて手数稼ぐハイスピードな戦い方が許されないから強いだけで楽しくない 一発ネタの早回しアラガミを定着させて開発は何がしたいんだろうな
あと神速ショートの◎の数が足りてないのもさっさと直すべき サバイバルといい神速種といいエクストラ扱いで良いものをなんでメインストーリーに放り込んでくるのか判らんのよねぇ
「ストーリーのクリアまで」で簡悔やって滑った前例があったというのに… PSの捕食口は見た目に個性あって好きだ
餌与えて飼育したくなる オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ GERオープニングムービーだとエリック助かるの?
面白い試みだね >>49
ネタ切れ
それ以外無いのですがそれは…
ナンバリングタイトル出せるようなゲームで共通して言えることだけど、
もっとユーザー参加型のゲーム内要素をゴリゴリ採用して欲しい
具体的にはGEでいうと「新アラガミデザイン募集」(ヴィーナスとかがそうだっけ)
もっと「新ブラッドアーツデザイン募集」とか「新武器種案募集」とかやって欲しい
ゲーム開発側はデザイナーへの負担が減って、尚且つユーザーにはより多種多様な刺激を提供できる
ネタ切れで神速種をレギュラー化する前にそういう効率の良い努力をして欲しい 昔はロックマンとかがコロコロでそういうのやってたけど
今はやってないんかな? >>53
無印GEではできたことがRBやRでできなくなった、切り捨てられた部分であることを考えると
見えない手間があったとか揉めたとかで(開発にとって)効率が良いとはいえないんじゃない?
こんだけコピペコピペ言われるくらいだし手数少なく使い回せるやり方なら使い回さない手はないわけだから >>54
キングマンとか絶対暇してた本職のデザイナーの仕業だよね
社内で揉める、か
理由を邪推すると
GEデザイナーチーム「俺たちの仕事を奪わないでくれ!」
ってところか?だがそうなると神速種レギュラー化の説明がどうしても付かないな
ユーザーデザインにケチつける前に自分の仕事をしっかりやれ、って話になるし
神速種はプレイしててつまらん、と開発側は思わなかったのか? >>49
GEBカノンがちょっと受けたから2で続投したら滑った
ハルオミのキャラエピがちょっと受けたからジュリウスでやったら滑った
何故受けたのかを分かってないから使い回して滑るんだよなぁ
このバ開発 >>56
>神速種はプレイしててつまらん、と開発側は思わなかったのか?
2のクリスマスパック実装後に今後の侵喰リンドウエピの実装にあたり(無視されたジュリウスエピ)
「開発スタッフでもまだ一人しか勝てていません(ドヤァ」って2年前(3年前だっけ)のニコ生で発言してたよ? ジュリウスのキャラエピはなぁ
もうちょっと真面目にやってほしかったわ >>58
オェーッ!(AA略)
高難易度化する前にアラガミ増やしてクレメンス…
あ、ネタ切れなのか…デザイナー仕事しろ… 今のジュリウスキャラエピも好きだけど、もっとジュリウス自身を掘り下げてくれるような内容だったら良かったな >>58
キャラエピはBA習得のためって話だったから最初から習得してたジュリウスはやめただけだろ
無視じゃないよ
>>59
開発曰くユーザーが求めてたものを出したらしいなRBの農業ネタは
当時スレでジュリウスのキャラエピはハルオミみたいのがいいっていいまくってる腐達がいたからその意見参考にしてたりしてな
それかイベントで開発に貢いでたジュリウスオタのコスプレ女達の要望か で、今年のクリスマスにはGEの開発進捗状況報告あるの? ジュリウスは掘り下げ無理でしょ
マグコン時代とか過去ネタなんかは今までの設定崩壊するからできるわけないしRBのどうでもいい農業話で十分
腐に受けたんだから開発は派生でジュリウスとロミオのホモゲーでもだしとけばいいよ オンライン()の設定画がクリスマスプレゼントでしょ PS4を起動するたびにシエルちゃんのかわいい笑顔が僕を迎えてくれて思わずニマニマしちゃう^^ オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ ここまで>>1乙が一つしかなくて戦慄する
中々ねぇぞこんなトコ
>>1乙 Rやっと10までいった、追加モーションは出し得多くてだるいな
ウロボロス系ってすごくHP増えてる? >>69
フルプライス体験版のGER買えばええやん、気に入ったら本編のオフショットも買えばいい >>52
お前のせいで不満スレ荒れとるぞ
責任とって 前スレでボルクをアドバイスで切り抜けたけど野獣の黄昏で詰まった
雷と吹雪でもうワケわからんまま翻弄された
あれかね装備を火で固めて最初のメスを反対側に誘導して二分で倒す気で頑張って本命は属性に頼らずゆっくり頑張るのが良いのかな? GE2無印をデータ引き継ぎで始めるのだけど引き継ぎ装備何がいいです?(長文)
以前やってたけど途中で止めてアプリごと消してしまってやり直し。引き継ぎ数最大?12です
今のところサイトとか見て
クロガネ長剣大剣アサルトブラスト10、墓石剣、オラクル、グボ盾、獣剣、アルバレスト等
候補なんだけど全部10か★じゃストーリー終わる前に使えないんじゃないかと
でもクロシロ以外は作るの面倒で10、★オススメともあるし
2はスナイパー武器がレーザーじゃなくなって楽しくないからアルバレいるかなぁとか
ランク3、6辺りを引き継いだほうが良いよとか聞くし
それなら一旦GEB戻って3〜6辺りの武器防具作ってこようかとか迷ってます
好きな武器はロングブレード、バスター、ホールド付きハンマーです。今回の銃は...
一応、投げ出したのでストーリークリアが目標ではあります。その後やり込むかは???です >>73
それでいいと思うよ
属性は神の方がいいけど、無属性が作りやすいと思う
なんならインフラ募集で直接来た人に聞いてみるとか 狙撃で釣って東で総員集合連打してても手伝ってさんがアルバパンパンして怯ませそのまま乱戦で死亡するのが定番の野獣の黄昏 Rは今までの染み付いた感覚でやったら敵の攻撃痛いわタフいわでストーリー道中が凄く面倒臭く感じたなぁ
それでもプレデタースタイルは良かったから最後まで終わらせて装備充実すればと思ってたのにラストの赤マータの無差別ブンブンぶっぱマンでバースト切れまくって俺の血管も切れまくった Rはクリア後に出るサバイバル最終フェイズのマータとセクメト×2が難しかった
始まったらいきなり目の前にいるんだもんな
本部の罠でももうちょっとましだぞ >>80
なんか簡単そうなミッションだなと思ったら最後があれだもんな
体験版から時を経ての方がまだよかった >>47
張り付いてる状態で全ての攻撃を見てから回避させろってのはあんまりにもプレーヤー有利過ぎない?
銃もあるんだし
俺が一時期亡国でパフェの練習ばっかりやってたから感覚ずれてんのかな
>>73
アンプルがぶ飲みして炎属性の脳天バレットでマータを瞬殺すべし
というかGERは重装甲発動させてアルバレストで脳天弾撃つだけで殆どのミッションクリア出来ると思う シエルちゃんが振り向いたときにおさげがふぁさってなるのがかわいい^^
ちゅーしたい^^ 神速の早さに慣れて通常種の早さがスローに感じてやりづらいとき、あると思います >>82
プレイヤー有利でいいと思うよ
いかに手数を稼いで戦うかとか追求したら難易度なんてプレイヤー側でいくらでも上げられるし
わざわざ理不尽でゲームを退屈にするノーモーション攻撃持たせて楽しさを犠牲にしてまで無理に難易度上げる必要は無いと思う
ゲーム側で難易度上げること自体は、見てから回避できるようになっていてかつノーモーション攻撃みたいな理不尽要素無しでもできるしね
例えばマグナとオロチが使うタックルと左フックはどちらも出が早いけど、前者は斜め後ろにステップ、後者はジャンプもしくは懐に向かってステップで回避できる
どちらも予備動作を見てから対処できるけど判断を間違える、もしくは判断が遅れると被弾するから気を抜くと死ぬ
これは集中していれば見てから対処できるから理不尽ではないし、かといってヌルゲーでもない
まあ要するに、面白さに繋がる難しさなら大歓迎だけど、そうじゃないならゲーム側は難しさなんて提示しなくていいってこと
神速パフェ動画とか見てもそうだし自分で挑戦してみてもそうだけど、神速の難しさは面白さに繋がっているとは思えない ゲームの難易度を楽しむためのものじゃなくステータスだと思っている人は気を悪くするかもね 張り付きできる人はできるんじゃないの?
クリ意外認めないとか顔限定とかなら知らんけど そんな意識高くゲームやってないからビックリしてしまう >>90
弱点部位狙うのを実質的に推奨してるゲームでそれができないのは致命的
>>92
ごめんよ
1、2行で言いたいことを伝えられるほど文章力高くないんだ(´・ω・`) まぁ神速がつまらんってのは同意するよ
ただの倍速やしなあれ 神速が糞なのは否定せんがパフェりたいくせに正面ガン立ちでバカみたいにブンブンしてるとか狩りゲー向いてないよ 神速楽しくないってのはわかるけど、立ち回りは正面が最適解かどうかはわかんないんじゃないの
槍なら正面でも行けそうなきはするけど 神速は単なる早廻しだから、DLCのネタとしてはまぁよかったんだがな
それで味を占めて水増しに使ってきたのがあかんよな
戦闘自体は覚えれば普通に対応できるしそんなに嫌いじゃない
本当に糞なのはアリウスやバルファだと思ってる アリウスは個人的には好きだけどラスボスくらいオリジナルの骨格用意せぇよとは思う >>96
これがモンハンならいいんだけどね
ハイスピードを謳っているのにハイスピードに戦えない敵ってどうなのって思ってしまう
モンハンと同じような大げさなヒットアンドアウェイをするならモンハンでよくね、ってなる
「バカみたいにブンブン」がどういうのを指しているか分からないけど単調な連打のことを言っているならそれは違う
貼り付いて戦う場合、プレイヤーが取れるアクションの硬直時間やディレイの受付時間も考慮して使い分けをする必要があるから
狩りゲーが向いているかどうかは分からないけどノーモーション攻撃のない敵なら基本的には楽しめる
>>97
肉質という概念がある以上最適解はどうしても正面になってしまうな GEは盾あるんだから速かったり理不尽な攻撃はジャスガで凌ぐんや
頑なにガードしないNPCみたいなこだわりがあるのかもしれんが 神速よりマグナのオラクル噴出の方がイラっとしたわ
タイマンで捕食タイミング全部アレに潰されてバースト切れた時ときたら
隣にヤクシャがいる2vs1の時の方がやりやすいまであったわ >>100
ヒットアンドウエイもハイスピード戦闘の一つじゃない?
その点神速はテンポアップでハイスピードではあるでしょ、使い回しで酷評なだけで
ハイスピードを戦闘速度のことを勘違いしたわけじゃあるまいし マグナはクソ、テブラもクソ、オントもクソ、ムクロもクソ
やっぱエインヘリアルさんが一番ですわ 神融種は全体的に神機部分が硬いのが…
壊れた頃にはもう終盤になってたり >>102
攻撃判定が出る部分に事前に予兆が出るから特に気にならないかな
捕食中に予兆が出始めて捕食完了前に噴出食らう問題は、噴出が来ても被弾しないような間合いから捕食することで解決するし
噴出よりも捕食の方がだいぶリーチ長いっていうのがポイントだな
予兆が出てる間は近づけないから、多分マグナは近接と銃攻撃の使い分けがコンセプトになってるんだと思う
>>103
うーんそうなんかな…
敵が後隙のある攻撃を出すまでの様子見の時間がものすごく退屈に感じてしまう
GEがハイスピードアクションとして成り立っているのは、何もできない時間がないおかげだと個人的に思っている
敵が範囲攻撃中で近づけないなら銃で攻撃できるとかもそれだね
だから様子見のために明確な「待ち時間」を作らないといけなくなる敵は、戦っていてハイスピードに感じない ぷそげのジェネの抱き枕でるらしいけど絵がテキトーすぎて鼻で笑いましたね(´・_・`)
我らがシエルちゃんのくそエロ抱き枕をみらなってほしい
あのちょっと困ってる表情と今脱がしてる途中って感じで乱れた着衣がたまらなくビンビンビビンバにさせてくれるんですよ!!!!!!!
セガの人はわかってない!!!!! オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ >>106
発売前に期待したよりは短い
「2へと繋がるエピソード」みたいな事を言われてた割には内容が…だし 俺も神速よりマグナの方が腹立つ派だな。なんか手抜き感あってつまらん
神速はヒットアンドウェイもハイテンポに出来るからあんまストレス感じないし 神速みたいなスピードお化け相手に何もしてない時間ができるのが凄いわ
うまくなるとそうなってくんのかな
敵の動きに合わせて攻撃の為の位置取りをしてるだけで既に忙しい >>111
肝心のボスが骨格使いまわしなのもちょっとね
連発してくる範囲攻撃が平らじゃない地形のせいで表示がメチャクチャになるという有様 46億年に一度の美少女シエルちゃん^^
たとえ終末捕喰を起こして地球をリセットしてもシエルちゃんほどの奇跡が生まれるかどうかは難しい シナリオもボスも微妙そうね
あんまり期待しないで進めます >>114
間違いなく敵は速くなってるんだけどね
その結果見てから回避できない攻撃が生まれるから、プレイヤー側は速い戦い方が不可能になる
原種はノーモーション攻撃が無いおかげで貼り付いて戦えるから、神速より原種の方がハイスピードな戦いが出来てしまう
原種に対してもヒットアンドアウェイで戦っている人は、神速と戦って「ゲームスピードが速くなった」と感じるのかも Rの追加部分は発売前のインタビューでソーマアリサコウタ達の2に繋がる成長言われてたからあれはあれでいいんじゃね
ゲーム自体の調整やらボスのできはともかく話自体は良かったと思うよ
防衛班もタツミがサイドバイサイドネタ入ってたし
エリナエミールハルオミやブラッド目当てに期待してた人にはクソだと思うけど >>118
ショックか、すまんな、だが神速が好きでGEも好きって人は間違いなくいるんだよ?
神速を全否定するってことはその人も否定するって事だ
俺は神速を肯定も否定もしてねぇ、どっちかと言えば否定になるのかな?速くしただけ全般好かん
ただ、「 G E で あ れ ば 話 は 別 」違うか?
ごめんやっぱ話は別にはならんわ >>108
神速って何も出来ない時間少なくね?
慣れるとなんだかんだチャンスの多いアラガミだと思うよ
ハンニバルベースだからって同じタイミングを狙って隙を潰されたと思ってるなら、早廻しだからこそチャンスも増えているのを見落としてるだけじゃないかなぁ 無印パートのヘコヘコウォークぐらいは直してほしかったがもう後の祭りだな GE3面白くなるといいなあ
最低限のポイントくらい抑えててくれれば評価見てその内買う気が出てくるかもしれんけど、それすら叶いそうもないな >>123
神速と戦っている時に何も出来ない時間が生まれるというよりも、
ヒットアンドアウェイでしか戦えなくなる結果何も出来ない時間が生まれると言った方が適切かもしれない
ノーモーション攻撃を持つ他の例としてはシユウが挙げられる
シユウは比較的隙の多いアラガミだけど、バックステップが見てから回避出来なくなってるせいで貼り付いて戦えない
結果的に、敵が後隙の大きい攻撃を出すのを待つ必要が出てくる
ヒットアンドアウェイでしか戦えない構造になってると、動きが遅めのアラガミであっても何も出来ない時間が生まれてしまう (どうせ使い回しだし)面白くなるんじゃないか
β終わって本編配信前にグッズ紹介するところだしな! せやかてどうせ完全版出すんやろ
分かっちゃいても発売直前、直後のガヤガヤお祭り共有感が楽しくて買っちゃうんだけどな 神速は確かにクソ手抜きアラガミだが元の骨格が良かったおかげで奇跡的に良アラガミになった稀有な例
バルファ金猫は死ね 神速はインフラでストーム飛龍を他人がやってるのラーニングできたり、ライブ感が楽しかったよ
ストーリーの繋ぎとかに配置していい出来ではないけど 押してるボタンが攻撃じゃないと気が済まないのか
回避とガードが組み合わさってるからハイスピードアクションなのに勿体ない >>131
それな
ワッチョイ 835c-Mr6rが言ってるのってようは攻撃できなくて楽しくないってことだよな
高速で攻撃回避ガード切り替えながら戦闘できるのがGEの楽しさだと思うんだがなぁ
モンハンとかだとこうもいかないし >>131
ヒットアンドアウェイで様子見をしてるときは回避もガードもしてなくて待ってるだけだよね
というか当たり前だけど回避使ってないわけじゃないぞ
「避けてから殴る」と「殴りながら避ける」の違い
避けてから殴るってのは敵の攻撃の後隙に付け込む戦い方だから、敵が後隙のある攻撃を出すのを待つ必要があって退屈ってこと >>133
神速も殴りながら避けられるだろ
むしろ避けながら殴れよ
神速ってそれがしやすいアラガミだろうに
それが好き嫌いはあるだろうけど、お前の言ってるのは自分が苦手なものは駄目アラガミと言ってるようにしか聞こえん
使い回し死ねっていってる方がまだ共感できる こいつの求めるものはGEにはなさそうだし
別のゲームに移った方がストレスにならないと思う 位置取りで対処できないノーモーション攻撃持ちがクソって話? >>135
無理だな
裏拳がノーモーションだから
原種ならできる
好き嫌いがあるのは分かる
個人的に楽しいとは思えないだけだから、楽しいと思う人は胸を張ってそう主張すればいいと思うよ
使い回しが糞なのは完全に同意
3では一新してほしい
過去作アラガミと戦いたかったら過去作やるし 自分が対応できないハイスピードはハイスピードじゃないといってるのかこいつ
神速の良し悪し関係なくアホじゃないかな 言いたい事は分かるけど
自分の戦いたい戦い方以外を馬鹿にしてるような書き方がキツイな
こう言うと多分そんなつもりはないとか言うだろうけど、受け取る側の問題だからな・・・ 別の狩りゲーでいうヤチギリやイテナミのように、前兆無しに全方位攻撃やってくるとかだったら分かるんだけどな
ハンニバルもシユウも位置取りで対処できないノーモーション攻撃なくね? >>136
コンゴウやカリギュラやガウェイン等ほとんどのアラガミは楽しめるよ
ノーモーション攻撃が無くて貼り付いてハイスピードに戦えるから
これらと貼り付いて戦って被弾するなら後隙の大きいアクションの使いどころを間違っているだけだから対処できる
>>139
弱点部位だから
籠手が無い方の腕か切断以外で緑エフェしか出ない後ろ足しか攻撃できないアラガミならそれはそれでつまらないと思う
>>140
敵をハイスピードにした結果ノーモーション攻撃が生まれるとプレイヤーがハイスピードじゃなくなる
個人的にそれが面白くないと思っているけど、面白いと思っている人は胸を張って自分の意見を主張すればいいと思うよ >>133
君はぎりぎりまで殴り続け、敵の攻撃が来る一瞬だけステップなりガードなりでしのぎ、またぎりぎりまで殴り続けるというプレイをしたいわけだね?
昔のモンハンでは常識だったノーモーション攻撃を「あらかじめ避けておく」戦い方はしたくないと
君の趣向を否定はしないけど、俺の知る限りGEを含むすべての狩ゲーはモンハン的な要素を含んでいるのが現状
どうしても自分の趣向に正直でありたいなら特定のアラガミとだけ戦い続けるか、別ゲーを探すしかないだろう
そもそも反射神経は人それぞれだから、ハイスピードだけど反応できるというバランスは難しい 2の槍からrbで鎌に鞍替えしたが鎌強過ぎる
いや槍が弱過ぎるのか 弱点を常に殴り続けられる敵じゃないと嫌だって言ってるのか
やっぱりアホじゃないか 「新アラガミは動きが非常に早いことが特徴で、
工夫して戦闘を行わなければ勝利は難しいでしょう。
しかし状態異常にやや弱く、特に封神状態にすればモーションに変化がでて…(以下略)」
↑有能
「新しいアラガミの種類として早回しのアラガミがレギュラー化!難しいでしょ?(ドャァ)」
↑帰れ無能 >>141
申し訳ない
書き方に気を付ける
>>144
貴重な意見ありがとう
全くその通りだな
GE3出たらプレイ動画でも見て趣向に合いそうなアラガミがいるなら買おうと思う
>>147
肉質という概念があって、思い通りに動かせる操作性でアクションの選択肢が多いGEでは
そういうのは個人的に物凄く面白いと思う GE3が出るとして新しい種類の近接&遠距離武器のネタあんのかな?
盾はあれ以上なさそうだけど 一部ぶっ壊れ黒BA除けば武器バランスってハンマーがちょっとアレだよねって感じな事以外は狩りゲにしちゃそれなりに平たかった気がする
ハンマーは動き過ぎなんだよなぁ
火力自体は高い方だから後はもっとコンパクト且つピンポイント定点連打が出来るモーションであればもっと起用箇所多かったろうに まだこの下手糞いたのか
シユウのバクステならロングなら高めにジャンプ攻撃してたら当たらんし槍ショートなら硬直抜ける寸前に突進で裏に抜けて殴りながら避けられる
鎌ならそもそも裏から頭拳切れる
こんな初歩的なことも知らずにノーモーションがーとか恥ずかしくないの? ネーミングセンスは皆無で草生える
ギロチンハウスってなんやねん開発のクビでも斬っとけ
もう世界観も設定も滅茶苦茶になったんだからはよ双剣とスタンド型神機作れ
槌と槍を追加したのはいいけど次作で伸びるカマとかいうゴミを産みだした罪は重い >>156
予備動作を見てから回避できないのがノーモーション攻撃ね
ジャンプ攻撃はジャンプという回避アクション中に出す攻撃だから低い位置で判定が出る一部の攻撃は当たらなくなる
すでに回避アクションを出している時にバックステップされているんだから予備動作を見てから回避してるわけじゃない
敵の硬直抜ける寸前に裏に抜けるのは予備動作見る前に回避を出しているに過ぎない
地上にいる時は棒立ち状態であっても見てから回避できないからノーモーションで間違いないでしょう >>156
バクステはノーモーションだけど拳殴ることはできるだろって話ならレス読み返せとしか
連投ごめんね ファーwなんじゃこいつwww
じゃぁ小足見てから昇竜撃てるようになるまで練習してねw お前らがアラガミ化したら開発の居場所が無くなるから元に戻ったほうが良いぞ 格ゲーもアクションゲーも性に合ってないような人が長々と語ってるように見える R編はリンドウサクヤがめっちゃ影薄かったのはちょっと残念だった >>164
ノーモーション攻撃が無いほとんどのアラガミは楽しめるって言ってるじゃない… リンドウさん何かめっちゃいいこと言ってたじゃんか
サクヤさんは確かに空気だった サクヤ「アリウス狙撃したのにどうしろっていうのよ」 GEのNPCはクッソ弱いのに先輩面するからリンドウサクヤ辺りはストーリーでしゃばらんでええわ
ロールプレイと割り切れないレベルの無能AI GEBのサクヤは有能だったじゃん
その後は見る影も無いけど 銃捨てる代わりに近接武器2つ持ち込めるようにして欲しいわ
このゲーム銃攻撃捨てるデメリット大きいから、強すぎることもないだろう 元々ゲームの味方は設定上偉大な英雄や頼れる先輩のはずがゲーム内では足引っ張る雑魚化しやすいけど
GEBだと支援のサクヤやデコイしつつ割と生き延びる
ソーマ辺りが設定まんまで感動してた覚えある
3出すなら新装備や新技だけじゃなくそういったキャラ設定の再現もまた考え直して欲しいではある 剣でもOP吐き出してより火力出せるようになればな
銃も補食できるようにしてバランス取ろう Rの大型の糞みたいな暴れまくりのノーモーションジャンプ攻撃とか
アホになった糞NPCの修正アプデ来てないのかよ…買うんじゃなかったわ… NPCに多くは求めん
ただBの頃のAIに戻してほしいそれだけだ アナザーの差別化もどうにかしてほしいな
これほぼ下位互換じゃ…?みたいなのがちらほら また武器とかアラガミとか増やしたところで肝心のゲームプレイが変わんないままじゃ意味ないな(´・_・`)
初代から変化なさすぎなんだよこのゲーム
そら飽きられるのも当然だは Bの頃のサクヤさんの回復性能返して…棒立ちしまくりとか そもそもサクヤのデフォスキルに回復弾無いってのが分からんわ
PA枠1つ使って回復弾て、衛生兵() 回復弾が存在しない初代で残念!回復弾よ!をやっちゃう開発だからな てか回復弾以外を人間に打ち込んだらやっぱダメージになんのかね オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ >>184
発射されてる弾もオラクル細胞だから、捕食するつもりが無ければダメージ無いんじゃね
つまり洗脳アリサのリンドウの件の様に殺すつもりで撃ったらダメージがある サクヤさんそんなに劣化してんのか、ますますRやりたくなくなったな。
自分らで作ったゲームのことすら忘れちまってんのか NPCの劣化ってのは語弊がある
Rは今までのGEシリーズと比べて敵の火力と耐久が底上げされたからアイテム尽きたり一気に削られて単純に死にやすくなった(プレイヤー含め)
加えてアラガミの新モーションがいちいち範囲攻撃だったりノーモーションぶっぱだったりカバラの無差別突進みたいなのだったりNPCが反応しにくいタイプの攻撃が増えたせいで更に死ぬ事に
ピターとかアリウスノーヴァの必殺死屍累々拳は俺がRを嫌いになる理由には充分だった バレットってオラクル細胞そのものじゃなくてオラクル細胞の持つ謎エネルギーだと思ってたんだが >>190
あれ、それNPCの劣化って言うよりゲームの…ry ゲームやNPCの劣化っていうより従来のAIを新しいアラガミに対応させてないって感じやな、新しいゲーム作ったのにハードが用意されてないみたいな
そりゃAI弄らず後だしでアラガミだけ追加したんじゃそうなるわ、ましてやアリウスなんて被ダメもバカにならんし Rはさっさとストーリー終わらせてポイしたから知らんがRBは体力Vと回復アイテム追加所持とふんばり持たせときゃむやみに死ぬことはなくなったな
それでも高難度連れてくとたまに床なめるけど RはRBに比べてアイテム切らすのめっちゃ早い気がする シエルちゃんと勤務時間中にこっそり逢い引きして性欲を発散したい^^
ぐひひひwww ハンニのストームとかってRだとNPCほぼ必中なのは劣化 まじでRだと必中なの?
Bだったら3波しっかりガードしていた記憶があるんだけどなぁ
2,RBだと最初の1波はガードするけどそれ以降回避しようとして被弾で「えぇ・・・」とはなったが プレイヤーは回避でもガードでも好きにすればいいけど
NPC盾持ちはパカパカと変な動きするんじゃなかったか 防ぎ切るのは見たことない 取り敢えずクリア後に起こしたのに即座に回復錠食べるのやめようね 解除しても動かなければ当たらないはずなんだけどなぁ…
3でnpcの動きもエデットになりそう() あれもエディット!これもエディット!全部エディット!
君だけのオリジナルゴッドイーターを創造せよ…! 何作も出してるわりに進化が乏しいよな
手を付けない所はほんと変化も追加も無いから結果的に使い回しが目につくようになる 次はマリオメーカーとドラクエビルダーの要素をパク…取り入れたゴッドイーターエディターでいいよ アラガミもシステムも戦闘もろくに進化してないってすごいね〜 はぁ…また抜いてしまった…
シエルちゃんがエロすぎるのがいけないんだぞ^^ ツクールとエディットを取り入れて
何故か銃パンパン再びになるバランスに いかんな…
のこじん掘りが苦痛すぎるがそれ以外だとやることがないという… こんだけ素材余ってんだからサテライト強化とかしたかったな。
だからって、すごく面白くなるというわけでもないだろうが >>195
そもそも2はランク4でプラーナ作れてNPCがばんばんバーストさせてくれるからねぇ オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ >>216
わかるよ
一緒にのこじんほりまくろうか(´・ω・`) のこじん掘りついでにNPC育ててる
スナイパーに換装したカノンはけっこう強いと思う
あと気のせいかも知れないがハルオミは倒れたのが女キャラのときだけ
すごい勢いでリンクエイドに行ってる気がする 補食はガブッといくんだからごっそり体力削れてもいいとも思う
ゲームバランス的に無理だろうけどさ ゲームバランスとか考えてたらのこじんとか実装するわけない それもそうだな
じゃぁ補食でCCばりに減ってもいいよね! シエルちゃんとベッドでイチャイチャしたあとに
ごく自然に仕事の話をしたい^^ もういやだやっとられん
のこじんなんて掘るもんじゃないな
そこでふと気づく
あれ、別に強のこじんなんかなくてもよくね、インフラで白い目向けられてもよくね、そもそもインフラ人いなくね… 自由度を優先してくれたのかもわからんけど
一部のこじんが全部入りレベルのぶっ壊れすぎてそれを掘らねばと結局プレイングも武器も縛られるハメになっちゃったんだよな というかスキインとか+値のせいで結局一つの武器だけでゴリ押すのが効率的なんだよな…
「こいつはこの属性に弱いからこっちの武器を作ろう」が「属性は弾丸でカバー」ってのもあんのかな? 三属性武器(素の攻撃力も大して低いわけではない)があるために
属性も気にせずリインフォース装備でゴリ押すのが最適解になった2RB
割とよくある裏ボスが落とす最強装備的なのをイメージしてたのかもしれないが シエルちゃんも父の日とか母の日とか聞くたびに一抹の寂しさをおぼえたりするんだろうか(´・_・`)
僕はぜったいシエルを独りにしないよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! RBは属性付きは趣味の世界で一通りクリアしたらまあ使ってみるか程度
Rではそれなり、使うならピター武器か
両方で銃強すぎなんだが(´・ω・`) 例えば近接に防御系とか銃関連とか付けてちゃうと多少属性が有利だったとしても気軽に外せないからね とりあえずなんとか1セット完璧なのこじん付けができたところで、さて次のセット作るかとはならんし苦痛すぎる
またあの地獄ののこじん掘りをせねばならんのかと思うととてもやる気が出んのよね…
自由度高めるためにやる気が削がれるなんとも珍妙な構図が出来上がる そもそも属性に拘ったところで、それほど劇的に楽になるわけでもないし
弱点をひたすら狙うだけの立ち回りも変わらないしな
労力と比べて得られる結果は、ほぼファッションのためだけ 最強のこじんはこクリア後のおまけだからバランス的にはノーカンという思考かも そもそも遺された神機てなんやねん、なんで他人の神機付けて武器が強くなるんや
人の神機触ったらあかんのとちゃうんかい 壊れたパーツ部分だから……なんか似た流れを見たことあるな まあそもそも他人のぶっ壊れた神機拾って来たら超パワーアップ出来るってのも謎な話だが
その辺の設定ってあんの? ラヴソングを聞くとどうしてもシエルちゃんのことがつい思い浮かんじゃうんだよねぇ…
僕もああいう素敵な台詞をシエルちゃんにたくさん言いたいなあ^^ アラガミは何でも食べて、食べたものの性質を取り込むこともあるって博士が言ってた
つまり飽くなき最強のこじん掘りの果てには終末補食が… 神機のコアとか食わせりゃ能力の一部獲得くらいはできるんじゃね?
そもそも何で貴重なゴッドイーター様の神機が無数に落ちてんだよって話だが もう日付変わったけど、日曜だったせいか新規の人も多かったなーRB。
ノーガード戦法はともかく、なんで悉くバーストしないんだろうw一応レイジバーストって名前じゃんw
にしても、ブラストリザーブ強バレぶっぱが再流行の兆し?Rの影響なんだろうか?? >>237
あらゆる作業を一人で受付で行うオペレータやらなんやらあるし
2以降に追加された要素に設定なんて考えられてるわけないでしょう 戦闘中のバーストの感覚に慣れてると日常生活で体が重く感じそう >>239
1+1は200だぞ
10倍だぞ10倍! ただでさえ開発力ないんだから新要素とかしなくていいから今できることの練度を最大まで上げてくれよな…頼むから3でオープンワールドにします!みたいなアホ見たいことはしないで欲しい期待してないけど あ^〜シエルちゃんとイチャイチャセックスしたいんじゃあ〜〜^^
ぐしぇしぇしぇしぇwwwwwwww^^^^^^ オペレータ要素をリメイク作でねじ込む荒業をしたからな ラウンドファングが強いからそっちばかり使って単調になってしまっていたけど、思い切って□、△攻撃のBAつけて□と△中心に戦ってみたら意外と楽しかった
モーションもカッコいいし
3では□と△いらない状態が改善されてるといいなぁ オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ 昨日久しぶりにRBのインフラ行ったらはいてない格好のくせにキレッキレな動きのハンマー使いがいて笑うと共に己のスキルのなさを痛感したわ
やっぱ動き自体は面白いよなーこのゲーム >>251
ステップ□ステップ△もけっこう使いやすい
ステップ△は出が早くてリーチもあるからオロチが突っ込んでくるのに合わせて
すれ違いざまに居合い切りみたいに出したらけっこうかっこよかった
位置取り難しいけどうまくやったら相手の攻撃かわしながら切りつけられる >>214
要塞のようなサテライト。住民増えそうだね アラガミ増やそうか、まずは
戦闘自体は2RBに新ブラッドアーツ少々とプレデタースタイル導入すれば
十分楽しめるのは間違いないし
あと旧作キャラクターと極度の厨二からだんだん離れるようにストーリー組んでけば
大コケは絶対にしない
3でこのタイトルにトドメを刺さないように祈るしか無い GEから極度の厨二抜いたら何も残らんけどね
ただのクソグラペラペラアクションが売れるような時代じゃないし 中二は必要だから後で面倒にならないようメインキャラ死なせずモブの大量死で雰囲気作ろう モブのうち何人かが妙に人気出てしまってまた公式でプッシュされることになってもいい? >>259
アラガミMAP装備なんかのバリエーションは大事だよな
リザレクションはバリエーション少なくてレイジバーストに戻ったって奴結構見るし 極度の厨二から離れたほうがいいと思ってる層って一体ゴッドイーターの何を楽しんでるんだ >>256
一応狩りゲーの中ではプレイヤースキルの技術反映度が一番デカいからな
そこはやり甲斐のある良いところ 螺旋の樹コピペMAPって言われてるけど見た目と音楽違うだけでもけっこう気分変わるもんな 通常マップもコピペでいいからバリエーション増やして欲しかったな
1つのマップだけど全フェイズ違う地形で鯖とかやってみたいのに 銃撃やBR縛ってる割に、他のBA使ってるとエヴォやらエクスやら勧めてくる人たちは何がしたいのかな >>262
サブキャラちゃうねん
現状でもミッション説明文で死にまくってるモブ連中に描写を付け加えるとかそういうの >>269
マグナににぎにぎされたゴリラパイロットとかか?
あの辺はまあ良かったんあけど、アレがアレして台無しになってしまった感あるな ただいまシエル
今日も暇さえあればシエルのことばかり考えていたよ^^
シエルのこと大大大大だーい好きだから仕方ないね^^ >>264
すまん、表現を間違えた
厨二要素はいいんだ、歓迎したいと思う
問題は雰囲気で死人が生き返ったりするところだ
雰囲気重視の厨二から少し離れて、設定重視の厨二に近づけて欲しいと言いたかったんだ
ファンタジーではなくSFチックに、といえばいいのだろうか…? >>271
横からだけどアニメなんかはイメージ通りのGEの世界観表現出来ててよかった
ピターさんマジ殺戮兵器極めてたわ
「お?ついに主人公覚醒か?!」からのやっぱりダメでした!が3回くらい続いたのはなんやねんwって思ったけど オラクル細胞は不滅の存在でオラクル細胞に記憶や精神を留めておけるなら肉体は滅びても概念上の死は訪れない
ある一定以上の感応力のある神機使いは不死身
ということ
ストーリーは陳腐かもしれんが設定に齟齬は無い 世の中死んだ人が蘇生する事を酷く嫌う連中や、とりあえず「〇〇でコイツが死ねば神だった」と、とりあえず死ねば面白いと思う連中や、それらと逆に目の届く範囲の誰かが死ぬ事に異常に気落ちする連中も居たりで中央値取るのとか絶対無理だと思う そんな設定あったか知らんけど何か同一人物じゃない気がするそれ なんか哲学だな
義手や義足みたいな本人とは別の物つけてるけど本人ですっていう判定が、どこまで変わっても大丈夫なのかみたいな なるほど、2以降のGEの主人公とその仲間は
全員、不死身の人型アラガミなんやね!
あ ほ く さ
不死身ならもう全部お前らでやれや
いや待て!!
3以降のGEが、人型アラガミを狩る対人ゲーになる可能性が微レ存…? >>277
そのために追憶って便利なものがあったんだと思うの…
それでストーリーではキャラ帰ってこなくても文句は出てなかったし 個人的には追憶もいらないけど、やっぱファンサービスでありなんかな 狩れるようになる頃には自分も不死身の化物になってそうだな 一つだけ確かな事は、RBラストは是非以前の問題としてシナリオはクソだったという事
仄めかすような設定も伏線も全く無し、主人公達の行動原理も意味不明の唐突展開作ったライターはセンスが壊滅している
新生ブラッド隊のメンツは生命の再分配で作られた新生命体だと勝手に補完する事にしたのでそこはもういいや 別に万人に受け入れられなくても良いんだよ
ほどほどに好きな人が問題なく付いて行ける程度の普通のシナリオにしてくれればいいんだよ あの老夫婦みたいにシエルとずっとラブラブでいたいな^^ シオみたいなのがいるくらいだし次回作でヤクシャとかシユウみたいなのじゃなくシオみたいな人型アラガミ出てもいいんじゃないむしろ出してって思ったけど、複数人でプレイする狩りゲーでメインの敵が人サイズだと確かに遊びにくいわな、難しいね コンゴウみたいな中型でもPCと並ぶと意外にでかいんだよな もっとデカい虫型アラガミとか、もっと骨格いっぱいあっていいと思うけどな ぶっちゃけ狩りゲーにシナリオやストーリーなんていらんってのが結局の根っこだしね
GEなんかはアラガミ毎の成り立ちや普段なにしててどんな行動傾向があるか〜みたいな設定がしっかりあれば良いやって思う 虫型の大型アラガミ欲しいな
キモいので頼む
無印でマータを初めて見たときの恐怖感がまた欲しいわけよ 各アラガミごとの偏食傾向とかいう重要な設定が描かれておりませんし… ゴキブリ市新同和地区 垢の他人に異常執着 付きまとってチョづいて発情しまくり 醜い愚行を平気で晒す
新興郊外は卑しい人間の巣窟
=右後ろにすごい近寄って キショク悪い中高年低身長痴女郵便職員 横入りのとぼけてガンミしたメガネババアに教示するにカネテ きれたたいどで「はい!はい!はい!」@A〒M
=つり銭手渡し拒否をわからないふり。 大声も恫喝もしてないのに 怖がったアピールする マックのゆとり女子陰険
=己のキショBさ生かしてつきまとう慇懃無礼ひろうのゆとりオスれじ
=店内でもレジ前でも客をガンミのレジ痴女にやけちじょ ファミマ
公「団」・くねくねマッチばこ住宅の基地外 公「害」のストーカー住民うじゃうじゃ
ストーカー相手家前ふきんで きも声の声露出狂
口 厚顔痴漢ジジイ プールカエルの小学生女子
子供チョづかせて しゃべられせ声騒音 間あけず返事のジジイの声の方がデカい「うんwうん♪・・・・うんwうん♪」
苦情に二度振り返って威嚇にらみ? 苦情を言わせようでシメシメのノゾキ すとーかーの気色悪くて顔を見たくない
口 知遅れドスケベ小学生男子
ちゃりへるめっと垢じゃんぱー 背後から ウタ?声を出して近づいて 通り過ぎて数度に焼けて振り返る
公園手歩道で避けない近寄ってくる 避けられて 数度大げさな咳払いで逆切れをアピール 他10数名
既知外女児男児のウザい声数度
知っているあぴ のつきまといくるまばいく
きもおたゆとりバイクのきもごえで 数台
ちおくれどすけべDQNのバイク車の威嚇音 de 発情誇示 数台 まだこのクソ開発💢に渇望していられるのすごい😓 デミウルゴスは良い塩梅だったが、雰囲気づくりに注力しすぎて
実力面がおなざりなんね。そういうの嫌いじゃないけど ずっといやがら作業に時間wo費やし 騒音工事 時間超過 毎日 そうちょうよるおそくにちようも
フツウノワンループアパート工事で毎日工事
いやら背で変わる時間のを延長しまくり
違法作業 日照権も侵害 声騒音 ノゾキ
株)クラフトホーム 設計者--0585※ 株)*橋建築設計 事業主 華王商事(株
【 日 照 権 侵 害 】 騒音工事 痴漢作業員 きしょい声騒音 車のドアバッタん騒音 音楽
・カーテンを開けたら、懐中電灯でこちらを照らす:覗き 建築作業員 メガネ
・日がさせば、ストーカー相手のベランダまえで 影絵でいやがらせ 数度
・だらだらきもいデカい声 特にジジイ 昼休 ストーカー相手までウザい声山車苦情に 『ああ、うるさいよ・・・w』
・ストーカー相手のベランダの窓開閉で反応してフツウぶってきも声一斉に出す 先日はまた音楽を駆け出した
・いまどきこんなにうるさいのかというくらい 作業音がいまだにうるさい 以前は異常にうるさい
・一人戻ってきて作業時間過ぎても 夜中作業
・音楽かけっぱなし作業
施工主に苦情を二度も電話で伝えてある
ストーカー相手を観察してしつこく ストーキング アピールを変える
知遅れ(ゆとり)すとーかーバカがバカなふりして、KKYのふりして嫌がらせで付きまとうIEI ,ゴッドイーターマクロスで傾いて
ゴッドイーター無双,ゴミ,ゴッドイーターハイスクル★青春白書 の連続攻撃で殺された
ま、死んでも生き返るけど
そう、GOD EATERならね
Slot
💰🎴💣
🍒💰👻
😜😜🌸
Win!! 2 pts.(LA: 1.06, 0.97, 0.92)
属性めんどくさくなってRではラトルスネイク使い倒しちゃってる はぁ〜めちゃんこ可愛い
本物のシエルちゃんにもこういう服きてほしいなあ^^
http://imgur.com/7UzgS0b.jpg >>301
最終的に乱戦ばっかになるしねぇ…
RはPS楽しいけど他が色々アレなんでDL版買ったはいいけど結局RBばっかやっちゃってるなぁ デミの見た目は確かに結構厨二キモいデザインでよかったな
顔壊すと山羊面になるところとかも >>304
乱戦ばっかで複数属性のミッションばっかりになるとどうしても思考停止で無属性武器担いじゃうね
近接と銃で分けようにもアサルト以外は結局近接で殴ってOP溜めなきゃいかんし Rクリアしたー
ボスは普通にクソだった、リンドウが開始20秒で落ちたんだが?
後はもう装備作ったりのこじん掘ったりかな >>307
数少ない装備を使って見た目で遊ぶだけだよ
ボスは慣れたら楽しいけどそれまでがマジでクソ 最近のバッチまだ当ててないけど
衣装とか増えるだけなん? 追加ミッションはないな
ただバージョンが上がるからパッチ当てた人とはインフラ出来なくなる オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ のこじん掘っててふと思う
剣聖砲撃手穴熊大蛇なくてもよくね?と
まあ出ない&イチタリナイが続くから逃避したいだけなんだけどね… インフレ火力で叩き潰せちゃうからなぁ
それがなければ極め甲斐のあるゲームだと思うんだが 2からRBに越してきたんだが、ストーリー早く終わらすために適当に強いバレット教えてアフィ。
2じゃメテオ強かったけどどうなのあれ。 最近サイス触ってみてるんだが、いかんせん使いづらい…
ここのサイスマンたちはどんな立ち回りしてんの?神機兵とかあいてだとクリティカル狙いづらくてたまらん >>316
砲撃9+トリハピ、砲撃5+5とかでもいいしね。ガー速、範囲も他で代用できるし。最終追加の強化パーツあるしで >>319
神機兵相手なら空中□BAでフルボッコよ >>268
インフラでそういう人と当たったときに直接指摘してみたことがある
曰く火力出すためにプレイヤースキルが必要だからいいんだと
縛りの意図を理解してなくてステータスになっちゃってる感じだね 困った時はサイズの魂喰らいでOP回収して銃ブッパをよくやるけど
暴風圏乙とどっちが効率いいんだろう 鎌は低い位置に弱点じゃなくてもある程度通る部位があるならステップ△とラウンドファングでゴリ押しという手もある
すれ違いながらとか相手の回りぐるぐる回りながら振り回せてローリスクにダメージ取っていける
OPの回収も良いから銃も上手く使っていきたい >>282
舞台となるのは、PT紀元10万2014年の地球。世界は荒廃し、生物が生存できる環境ではなくなっていた。
人類は"パノプティコン"と呼ばれる都市を世界各地に作り、生き延びている。
しかし、資源が枯渇した厳しい環境で生き延びるための研究などを手に入れようと、人類の抗争は続く。
資源が枯渇しているため、徹底的に資源を管理する強固な監視社会がパノプティコンに築かれている。
パノプティコンで生まれた人間は、生まれたことそれ自体が罪とされ、懲役100万年の刑に処される。
また、懲役は、パノプティコンが人間の管理をするためにほとんどの人間に科されている。
懲役が科されているものは「咎人」と呼ばれ、パノプティコンでの生活は保証されているが、その権利は不合理に制限され、異常な罰則を伴う法律のもと、厳しい管理下に置かれ、「ボランティア」と呼ばれる戦闘行為に参加する。
ボランティアには目標が存在し、達成することで懲役を減刑することができる。咎人たちは過酷な世界から本当の生と自由を得るため、苛烈なボランティアを繰り返す。 落花好きで使ってるけど俺のほかに使ってる人あんまり見ないな Rの戦闘アクションいいっすねー
移動系プレスタのおかげで流れるように神速連撃できて気持ちいいわ
ハンマーもキビキビ動けて面白いことになってるしRBにもくれよ R発売以来やってなかったけど久々にやったら楽しかったぜ
装備コンプ済みイケメン装備セット大量でやることなかったから今度は強化途中も埋めるぜ >>329
モーション長い割には他の壊れと比べてダメ低いからそういう層は他使うし
毎回同じタイミングで同じ場所に攻撃当てる作業とか誰も好きじゃないからな
お前にはソシャゲをおすすめするわ
あれも毎回同じことしてるしハマると思うよ 真珠の一発でOPフル回復に溜め捕食一発でフルバーストに重装甲と+で死なない体になりおまけに捕食回復でモリモリ回復するRが何だって BAという壊れ要素が一つ消えたはずのRで次の壊れ要素が増えたるという悲劇 オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ お?壊れBAでワンパンして格差穴熊やらリンサポで死なない体になれて極め付きに無敵モードまで用意されてるRBのことディスってんのか?
RBもRもどうせ縛るしかない糞バランス目糞鼻糞を笑う 発 争
生 い
.し は、
.な
.い 彡 ⌒ ミ
.! ! (´・ω・ `) 彡 ⌒ ミ
/ ..:.:./ ( ´・ω・`)
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄> 今の後攻有利ゲーはどうやったらバランスよくなるんや 安心せい
RBもRもどっちもクソじゃよ どんぐりのせくらべ GEに限らず狩りゲー全体の劣化がいつまでも止まらない
アクションRPGとかの方がよっぽど狩りゲーしてたりするのも少なくないしもうこのジャンルも煮詰まり過ぎてて終わりかね 元からあるものを洗練させて、おまけ程度に既存のシステムの邪魔にならない新要素と世界観を壊さない+ファンやら腐やらの意見に流されすぎないストーリーを詰め込むだけでいいのになあ RBとRのハンマーってそんな違うの
RBのハンマーはちょっと使ってみて位置調整が難しいと思った Rのハンマーはアドステと空中コンボの追加でかなり使いやすくなった
ただインパクトの位置調整があればもっとよかった バンナムがそもそもユーザの意見取り入れたがりだからなあ アドステアドジャンプと空中□が連続出せるようになってインパクトの後にコンボ攻撃も捻じ込める
ドライブからプレスタ使って浮いたりできるし直感的に動かせて楽しいわ ブーストインパクトってロケット打ち上げみたいな感じでもっさりしてるのがいや
ブーストなんだからもっとドカンギューンって瞬間的に速度を上げる感じでやって欲しいよ
ハンマーは豪快な武器だしブーストふかしっぱなしだと制御出来ないくらいの力強さあってもいいよね 何ならブーストふかしてたらもっとぶっ飛んでもいいよね >>352
それすごいわかる
一撃必殺っていうのは好きだけどにゅいーんどーんシュッはいまいち
溜め時間を長くしてくれたらいいのに 理不尽モーション増やされて難易度上げられてもイライラするだけだし
手を尽くしさえすればヌルゲーとなる調整自体に問題はないと思う
難しくしたいならユーザー側で縛れば問題ないし(最高難度のミッションにランク1装備で挑むとか)
ほんと>>347なんだよなぁ
元は割といいんだから丁寧に作ってくれ〜 IEは収納されている状態とはいえ弾丸が発射されてるのは銃身なのに
属性や弾道が刀身のステータスを参照するのなんで👻やっぱオーラル細胞の力かなすごい🌸 ブースト要素にもうちょっと梃子入れ欲しいな
吹かした状態で空中に行けてそこからまだ派生したりとか IEは溜め撃ちさせてくれ
溜めたらGE2のどかーんverに変化って事で。溜めスキルも捕喰以外で有効になるし このゲームで一番推されてるのはスケベショットだから 武器構えるだけでパンモロするデレマス衣装装備の話はやめてさしあげろ >>365
RBで二人で落っこちる?イベントだっけ、あれで下からあおるシーン凄いw >>363
スタンダードな見た目だから、シンプルで格好いい
個人的にGEOのデフォ武器カラー好き ライト層と店売りやってるような廃人層とはPSが違いすぎるからなあ
たしかにPSの差が出やすいゲームではある
双方を満足させるには基本ライト層に合わせて、のこじんや銃ブッパでゴリ押しクリアできるようにしておいて、廃人は縛ってどうぞとするしかないよな >>366
それたぶんシエルギルナナとはぐれるシーンじゃない?
あれは直前に作れる衣装がミニスカートの制服ってのもポイントだな
新しく作った装備着ていったらパンツ丸見えと言う >>368
手軽な火力要素があるのは良しとしても、「遺された神機」に関しては当て嵌まらないと思うよ
なぜなら壊れスキルを手に入れるには、相応の難易度のミッションをクリアする必要があるから、全く救済措置にはなってない
リビルドマラソンすれば楽だが、初心者がそんな事するか?と言えば、恐らく絶対しないだろう
GERなら頭上注意があるけど、それだってストーリー全クリ必須だから救済には程遠い Rのミッションなんてめんどくさくて埋めとられんからストーリーだけやってRBに戻ってきてしまった…
だってバルファが意地悪するから… バルファは一回やればお終いなのが救い
あんなの連続で狩る相手じゃないわ >>371
あと同じような単体ミッション多すぎな
何の捻りも無いヴァジュラ一体とかグボロ一体とか何回やらせるんだよと
複数同時ミッションはNPC動かして分断したりアラバレ持ち帰ったりとまた別の遊びが生まれるけど
単体ミッションは各アラガミで一つあれば十分 >>373
それは言えてる
最近難易度1から各難易度に合わせた装備でSSS+埋めしてたんだけどコンゴウ1匹とかシユウ一匹とか多くてめんどくさ過ぎる
やっとピターの出るとこまで来てバリエーション出てきた 単体任務が無い奴もいる一方で二つ三つある奴とかな
思いつきで作ってんのかって言いたくなる 昔だと単体を用意してくれる優しさ
今だと悪い意味で適当なだけという でもRBの時に乱戦クソだって声も結構あったんだよな
インフラやればとりあえず亡国って感じだったし ただいまシエル
シエルのおかえりなさいがはやく聞きたくて韋駄天で帰ってきたよ^^
どんなに暖かくてもどんなに明るくてもシエルちゃんがいなきゃだめなんだよね
シエルちゃん大好きだよ^^ >>380
それなぁ
個人的にノコジンもBAもいいと思うよ
でもここの開発は強スキル4種複合やら黒BAやら、素人でもこれはやべぇって思うようなのを平気で入れるからな…
ただでさえインフレ要素のBRにも無敵とか付けちゃうし >>380
乱戦がクソだったのは同じメンツの反属性の組み合わせばかりだったから >>384
殆どのアラガミがホーミング攻撃の類を持っているってのも大きい
プレイヤーの足元に判定出るやつとかもそう
ミニマップで対処できないから壁に背を向けながらチマチマやるしかないのがね
分断できるようなマップならいいんだけども
エイジス強制乱戦とかはあまり楽しめない 単体は普通のミッションからは初回のぞいて排除して、
何か資材なりお金なり消費してエイジスのアラガミホイホイに呼べますよーくらいあってもいいと思う アニメの特定のアラガミを呼ぶ装置とかは入れても良かった気がするけど怠けてるししょうがないな 足下に出るやつはカメラの位置次第じゃまともに見えないこともあるからなぁ つーかRBから追加された螺旋の樹関連のマップが総じて緩やかな坂が散らばってるからクソすぎる
平地じゃ問題ないBAやバレットが影響受けまくって地形に吸収されちまう >>383
BRは無敵も大概だが発動方法が戦闘中のスピーディな展開に致命的に合ってないのがなんとも
その所為で効果は派手なのに爽快感が薄い
達成した誓約をストックしてボタン一発発動くらいにしてくれないと 傾斜の問題はMHでもありましたね…
バランスさえ良ければ3でBAとPS合わせて使えたらすごく楽しそうなんだよなあ GEのトラップもモンハンの罠くらい重要なものになってほしいっていうかああいう殴る以外のギミックにバリエーションほちい >>394
俺個人としては、逆にGEはアクションとして突き詰めて欲しいなぁ GEはトラップ使ったらパフェじゃないとか考え出しちゃってアイテム使うのを躊躇う GEは荒廃しているとはいえ人工物がある世界だからシャッターを閉めて分断とかみたいな構造物を使ったギミックがほしいわ 流石にアラガミ相手に落とし穴ってわけにもいかんし行動を阻害する偏食場パルス発生装置とかになるか 今から始めたいんだけどマルチは2もリザも過疎?あと難易度高い方も分かれば教えてほしい。ちなPS4。 両方やるならストーリーの順番でやるのがまぁ健全だな 傾斜は設定的には理解できるんだが、ハガンにアストラル仕掛ける時もなんだか感覚狂うような気がする。
で、あれ?って思うとかなり連続で当たらない(ハイ、それただの下手)。
シームレスマップでてっぺんまで行けたら凄かったけどな、まあでも3は冒険しないでくれ・・ 小さな命にも敬意をかかさないシエルちゃんはほんといい子
僕もシエルちゃんのこととっても尊敬してるよ^^ >>394
敵の飯ダッシュはホールドで強制解除できるから、通路みたいな敵の逃げ道に罠を置いて飯ダッシュ合流を阻止して分断状態を維持するという使い方がある
ただアイテムのホールドトラップだと40秒くらいしか場に残らないから難しい
バレットエディットで持続時間の長いホールドトラップ作るのがオススメ
一つ目のバレットでホールド発動するギリギリまで状態異常値を蓄積させた後に、
敵に貼り付く球からホールド弾を出す二つ目のバレットを敵の逃げ道に設置しておく感じ
モジュール数6の銃身なら96秒、8の銃身なら128秒くらい場に残るホールドトラップが作れる >>403
なにそれしゅごい
そんなの考えたこともなかった
( ゚д゚) ポカーン でもそれなら普通に状態異常蓄積ぎりぎりまで撃つ
→飯ダッシュ開始したら追い討ちで撃ち込んでホールド発動でもよくない?
トラップ弾は事前に設置しとけるからまた使い勝手が違うというのも分かるんだけど
OP切れや外す可能性考えたらトラップ弾の方が確実性は高くなるのかな 敵が予想した経路で逃げるとも限らんしなぁ
スタグレ…っていうのは無粋か R→RBって一通り終わったんだけど装備作成はRBのほうがめんどかった特に11以降
Rは小型のみとか単体ミッソン結構あるけど
RBは欲しい素材の相手がサバイバルのみとかの状況あってほんと糞だわ
ヴァジュラテイル雷も中盤糞めんどいし >>406
それでも大丈夫だけど捕食中や隙の大きいBA発動中とかに飯ダッシュされると間に合わない場合がある
>>407
複数置いておくとほぼ確実に成功する
スタグレは間に合わないことがあるから罠の方が安定するかなぁ 同僚の気を引く50の仕草の本を主人公に発見されて顔を真っ赤にしてそれをごまかそうとするシエルちゃん
かわいい〜〜^^ 適当に張り付く弾を連続して、合間にちょいちょい弾出すようなのを打ち込んどけば飯の途中で小突かれて帰ってくるアフィ >>411
もう片方の敵をNPCに任せているときはそれだとキツイ
あと耳がいい奴とか
小突かれてプレイヤーを捕捉する前にNPCと交戦状態になっちゃう 狙撃すればよくないか
基本攻撃当てた奴まず補足するし 分断維持するために飯ダッシュ阻止したいわけだから釣るとかはまた違う気が
でも>>411のバレットもおもしろいな 今年もあと10日でおわりだねシエル
来年もたくさん、たくさんシエルの笑顔をみられる年であるといいなあ
僕はいつだってシエルちゃんの幸せを願っているからね^^ ハルさんおめでとう🎂
年齢的に次回作では現役は厳しそうだけどきっと教師として活躍してくれてると信じてる おめでとう
3の時間軸がどんなか分かんないけどバックアップメンバーにでも選べたらいいなぁ ていうか旧キャラ嫌悪厨がうるさいから次作は数年飛ばして進路決まってる組は全員次の現場で活躍してくれてていい
アリサは支部長でギルは整備班とかね
ただ個人的にこのゲーム始めて最初のリンドウによるヒバリとのいい加減なやり取りと、単純にアリサが好きで続けてた部分あるから両名居なくなったGEとか余程ちゃんとしたものじゃないと続けられる気がしないや 3の予告でソーマだけは現役確定してるな
さすが主人公だわ シオが「私の体を食べて」って言ったあと主人公が捕食するのかと思ったら
ソーマが捕食してやっぱりソーマ主人公だったのにはちょっと笑った
だが神機が白くなるオチと最後の独白は素晴らしかった
女主人公でプレイしてたからあんまり違和感なかったけど
男主人公だと無印ストーリーは隣のイケメンが大活躍って感じだよな あれは自分が傍らでものすごい出来事を間近で見てる感覚になってめちゃくちゃよかったな
しゃべらない主人公もああいう立ち位置ならいいなと思った そもそも操作してるキャラが必ずしも物語の主人公でなければいけないわけはないもんな
最強の脇役って立ち位置でいいんじゃ 無印GE〜GEB主人公
一言もしゃべらず周囲と信頼関係を築く
脇役にして最強のGE
シャベッタァァァ有言実行
GE2〜GE2RB主人公
BA覚えるための関係
しゃべって失敗
結局みんなジュリウスが好き あの場面ってソーマに食べるよう促したのは主人公だったろ
それくらいの仕事でいいんだよ オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ Ori kyara no nagare ni binjo shite miru orikyara to iu ka ima no maikyara no seishiki shosai setteidaga suijin kari-ryu (karu Mikami) Doitsu to nihonjin no haiburiddo.
Akumade kari o `asobi' to toraete ori, dansu no ugoki o toriireta taijutsu `rizumunishisu' o kushi suru.
Tokugi wa hippuhoppu, dokusho (ratengo no bunken nomi), shijima ni hitaru koto.
Jitsuwa soma no idenshi o jikken-teki ni ume koma reta `nekusuto'.
Koreha darenimo shirasa rete inai.
Sonotame, seimei no kiki no jitai ni ochiru to,`giasuitchingu gensho' to iu gensho ga hatsudo shi, jinkaku ga kawaru.
Kukan kara mo ichi furi no jinki `LA ADAM' o hassei sa se, 2 katana-ryu to naru. Kuchiguse wa `9999921'(16-shinsu ho bo anaguramu de “kuchihate na” to iu imi), kanojo wa inai, mendodakara.
Daga on'nazuki, sake o aisuruga tabako wa hon'nin iwaku `fakku' to no koto.
Arisa ni ippoteki koi o mota rete iru. Hon'nin wa kigatsuite inai. Nibu sugiru たまにはノムリッシュとかみさくら語版も貼ってくれよ >>423
最強の脇役やりたければPSU(ヤルイミナスの野望)がダントツだZO!(もう終わったけど)
厄介ごとや実作業はこっちに投げられて成果はNPCが攫って行く
おじぎマシーンと化したPCの心は死ぬ ジュリウスジュリウス言いすぎてRBのストーリーは薄っぺらかったと思いました(こなみ) 割とリンドウリンドウしてたけど似たようなネタで天丼されると鼻につくのよね オリキャラのライフストリームに便乗してみる
オリ波動存在というか今のマイ波動存在の制式詳細パラダイムチューンだが・・ of the
水神 狩アビリティ(…ふむ、カル ミカミ…か……)
ドイツとメカニカルパーソンのハイブリッド。
ディアボリクハンターチャンスを「遊び」と捕らえており、ダンスの座標変位を取り入れた体術
「リズムニシス」を使役する。奥義……それを放てば自分自身もタダでは済まないほどの……暗黒界よりの呪言、読魔導書(ルァテイン・ルゥアンゲージュの文献のみ)、−NIRVANA−にひたる事象。
神々の戯れの末ソーマの受け継がれし鬼の魔物を実験的に埋めこまれた「破壊天使」。これ(零式)は誰にも知らされていない。
伝説に語られるその日まで…、生命のクローズ・トゥ・ジ・エッジの事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」と云う現象が発動し、人格が変わる。
荘園からもう壱振りの神機「LA ADAM」を顕現させ、弐刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味”、
彼女はいない――しかし、面倒だ…それが世界の選択だから。だが女好き、セフィロスとも互角と言われる酒を生命を捧げるがタバコは嘆きの本人いわく「ファック」との事 of the・、全ての終わりを告げる神々の。
アリサに一方的母なる行為を持たれている。本人は氣がついていない。鈍すぎる of the・・ 今時操作キャラを主人公に据えないならせめて選択肢でストーリーを3ルートくらいに分岐させたり、色んなキャラに満遍なくクエスト用意するくらいはしないと物足りんやろけどな >>425
2主かわいそすぎだろ
前隊長が去ったあと頑張ったのに必要とされていたのは血の力だけ
結局みんな前隊長の方が好きって… 1のバーストとリザレクションって、どっちもやったほうがいい?ただのリメイクじゃないなら、両方やろうかと思っているんだけど、実際リザレクション>バーストって感じですか? 今からならRだけで充分だよ
RにあるミッションはBにあったミッションを持ってきてるだけだからもしBの後にRをやると… ハルオミ誕生日おめとか腐女子気持ち悪いな
つか2から糞キモイ設定つけまくりだな
そのせいでアリサの設定めちゃくちゃになってるし開発バカじゃねえの ゲームバランスならGEB
快適だがバランスぶっ壊れでいいならGER >>436
http://www.godeater.jp/blog/?p=4991
公式ブログからの引用になるけど
GOD EATER、GOD EATER BURST はそれぞれにシナリオがあり、
今回、GOD EATER RESURRECTION では上記の2つに加え、
さらにその後ろに続く新規シナリオが収録される形になります。 >>439
アサルト使ってると死んでたGEBよりGERのほうがバランス良く思えてきた 毎回違う方向にバランス振りきれてるからある意味バランスいいのかもしれん >>425
さらにジュリウスが螺旋の樹になった後、スク水赤ずきんの褐色娘さんが来た
ジュリウス居ない勝つる!
と思ったら強面老け顔の保護者付な上に今度はすでにロミオにフラグ立ってたという徹底ぶり GERなんか難しくない?難しいというかクエストの評価基準が厳しいというか
2とかレイジバーストは大抵のクエストSSS割と取れるし手こずってもSくらいなんだけど
GERはBとかとっちゃう
まだストーリー中盤で装備が充実してないってのもあるけど装備のランクは装備出来る最大のもの使ってもこの評価
BAありきの戦い方してたから下手くそになってるんかな 2隊長もみんな好きだぞ
リッカちゃんなんか股間の神機のメンテまでしてくれるし Rのミッションは実際評価基準がバグってるレベルで厳しいやつがいくつかあった気がする >>446
そうなのか
評価低すぎて現実逃避の末GERクリアしてないのにレイジバーストに戻って来てしまったわ ありがとう。リザレクションかうことにするわ!初GEだから、かなり楽しみ 数日後には脳天狙撃tueee 回避、ガードなにそれってなるだろうな とりあえず重装化つけてりゃいくら喰らおうが死なないし、あとはアルバレストで脳天撃ってりゃいいからな
これらが手に入るまでが多分一番死ぬ RからはじめてRB一通りまでほぼ防御無視散弾で結合崩壊させて倒してきたけど
脳天ってどんなモジュール? GEBの頃と比べてバレットの威力も上がり過ぎだよなあ
そりゃ本気出したら瞬殺ばっかになるわ Bの頃からJGPはあったしクイックドローを一瞬で終わらせるバレットもあったじゃないか
銃身ごとのバレット縛りも無かったし、2以降威力は上がってるけどBだっていくらでもヌルゲーに出来た Bの頃のJGPって試射で4000くらいだっけ?
そっから肉質軽減受けるから実際は2000〜3000くらいになる感じ? GEBの頃は火力増加モジュールも節約オラ吸火力upなんて都合のいいスキル構成できんかったやん 今はハイド無しで10000弱くらい出せちゃうからな
ダメージ特化で倍々仕様になったのは大きい GEBの頃は単属性武器めっちゃクリティカル出しやすくて剣達とのシナジーやべえええ
とかそんなだった気がする(銃使えない感) >>446
キャビンフィーバー3フェイズ目のアリウスなんかだとSSS評価が2分以内みたいだね またエンカウントするまでアラガミの位置わからなくしてほしい 肉質軽減分を考えたら2000も出せればいい方か、自己解決したわ
今だとアサルトがそれ位のダメージ出せちゃうよな 位置がわかるのに索敵、しかも敵に向かわず引き返してきたり vitaとかせっかく画面触れるんだからNPCごとに目標値点指定したり行動の方針命令したりできる要素あってもよかった Bだと怯みハメでなにもさせずに倒すのであって瞬殺バレットはない
ただBだと高体力の個体ですら体力10万程度だったから今のインフレ数値とは一概に比較できない タッチはアイテムと信号で使ってるから他に要素あるのも邪魔になる気がする 合流優先索敵優先とかああいうのこそ付け替えできるようにすべきだよな マップ開いてからタッチ操作で各種行動設定が出来ればいい
それか名前の部分タッチしてから個別命令とかね 誰に何処に向かわせるとかの個別命令はあったら楽だろうな
命令は今でも活用すれば割りと何とかなるけどまだ不自由な部分あるし てかRBて常時ユーバーセンス状態なんけ?
ならスキルのユーバーセンスて何の意味があんな? 戦闘後評価は調整出来ないなら消して欲しい
GEBの時点でダンシングオウガや稲刈りミッションは堕天種が出ないよう祈る運ゲーだったのに何でGERでも調整せず運ゲーで持ってきてんすかぁ >>468
RBでも敵の状態の色分けはユーバーがないとつかないぞ
交戦中だけど自分を認識してるかが分かる赤とオレンジの色分けはちょくちょく参考にしてるわ >>469
そもそもダンシングオウガSSS+とか自己満足の極致じゃないですか〜やだ〜
評価とか気にして楽しめないなら評価なんて無いものと考えた方が楽だし楽しいでしょ
それくらいしかやること無い廃プレイヤーには運ゲー位の難易度で丁度良いってはっきりわかんだね つまり万人が楽しめるように評価を無くしてしまえばいいんだな!(白目) プレイヤーやオペレータが敵の位置を完全に把握している一方で
NPCはレーダーを見る事が出来ず、オペレータは隊長以外の支援を放棄している模様 索敵にしろ散開にしろ捕捉できなかった場合一定時間後必ずプレイヤーに合流してくるからな
GEBのアネットフェデリコみたいにそのまま待機してればいいのに >>470
あーなるほど
にしても常に敵の位置わかるってのもなんか緊迫感なくてアレだな
やはり無印の頃の死と隣り合わせ感は手に入らんのな まあ調整してないのがクソなのははっきりしてるんだけどね >>471
明らかなミスや手抜きの指摘に対して 的外れな見解で正当化しようとするなよ。
ホモ野郎のお前が人間界にいるだけで我々人類の想像力は40%は落ちる
から住処のジャングルに帰れクソボノボが やっぱそういうNPC制御に難ありまくりだよな〜マルチで人と遊べって話なんだろうけど
アイテムはボタンで充分だしミニマップをタップしてマップ開いて目的地指定とか、命令関係もそこでできたり、
マップ兵器みたいなのの使用とかできるようになったら...もはや別ゲーみたいになるな
でもアクションゲームとしては正直ぺらぺらだしそういうとこで厚み深み出してもいいんでねぇかと思う 来週のマオウまで待ちきれないなあ(´・_・`)
毎月のマオウで可愛いシエルちゃんを見つけてニョホニョホするのが僕の唯一の生きがいなんや…… ぼくのかんがえたさいきょうのみたいになっちまった
忘れて 別に敵の位置が分かってるのは良いんだ
けど無線システムとか実装したなら個別指示で誰をどのアラガミに当てるかとか命令させろよ
オペレーターもただ実況中継するだけじゃなくて未発見状態のアラガミの接近を知らせてくれるとか色々あるだろ
その辺はコンフィグでON/OFF切り替えられるようにすれば初心者救済として役に立つだろうに
いい加減開発はオサレ感だけ追いかけるの止めろホントに まあ今のGEはHD画質?のpspレベルだから他のゲームと比べたら色々な願望があっても仕方ないさ
来世に期待しよう あーそろそろクリスマス、また素敵な生配信してくれるのかな(^ ^) 神機兵が音を聞きつけて歩いてくるのを報告するオペは実際有能だからな >>455
>>457
剣特化か銃特化はできたからそんな感じだったよな RBなん緯度11の糞リヴィとのペアサバイバルなんだこれアホか 2RBって初めて戦うアラガミなのに少人数とかサバイバルの最後とか訳わからん縛りが挟まるミッションあるよね… オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ なんか味方もリスポーンしないでずっと倒れてたりするのあるよな
リヴィが30秒でやられてソロになってしまった
クロムは体験版で大体慣れてたから問題なかったけれども こわれるほ〜どあい〜しても〜
さんぶんのいち〜もつた〜わらな〜い
これまさに今の僕の気持ちだわ……
一生かけてシエルちゃんに好きだよって言い続けてもきっと言い足りない気がする(´・_・`) クソ無理ゲーこのミッション考えたやつ頭おかしいわ最初から頭おかしい開発しかいないけど リヴィサバは他が緩いからあれくらいあってもいいと思った ストーリーでやるような事じゃないだろ、キャラクエでやってろよ一気に萎えたわクソゲー え、なに?かみくいさんの記事作り?
それとも開発に文句言ってる奴はこの程度なのかという印象操作? お手伝い募集でもしたら?
人いるか知らんけど アフィ キュウビの神融種?あいつが出てきたサバイバルは難しかったな
強い上に初見でサバイバルの最後とか
ブラッドレイジ二連続失敗した時は負けるかと思ったわ リヴィなんか無視してクロムと戯れればおけ
それができないなら何回でもくたばって動き覚えればおけ 拠点会話で本部の奴はリヴィ強いすごいって持ち上げまくりなんだけど
普通にあてにならないんだよな
クロム戦のときはよりによってアサルトだし消費重い弾もあの時点じゃ持たせられないし 不慣れなら銃パンパカ撃っとけよ。そんなとこで文句言ってんじゃ、ねって美味しいねるねるレルネーどうすんだよ リヴィ鯖はそれまでPCにタゲ持たせすぎたり頼りすぎてたらたぶんキツい
自分でちゃんと前戦たてるようにあれくらいで慣れておくべきだからあれはあれで良かったと思う
ただもう少し段階あっても良かったかもな
それか逆に無理にNPC起こしに行って自分がじり貧になってるか
その場合はリヴィ放置でソロでやっちゃう方が安定する クロムは動きが速くて変則的なのも辛いな
初見だとどこで捕食できるかが分からなくて苦戦した 募集スレなくなってんのか…RB野良なんてもう人いないよなあ >>508
いなくはないとおもうけど
まともなのが入るかは別問題
まぁまだ募集スレ新しく立ててもまた落ちるだろうし、頻発したりしつこく何度も宣伝しなけりゃここで声かけたらすぐ集まると思うぞ いるよ、夜なら部屋立てればすぐ埋まる。店売り部屋はなかなか埋まらないようだが 体験版やらないで本番クロム初見だったけど正直キツかったわ
まあ2のマガツほどではなかったけど 今日は仕事休みだよシエル
ずうっと一緒にいられるね//// >>512
マガツはガチ前情報無しでやるとかなりヤバいからな… おっマジか嬉しいな
なかなか集まらなかったらここで声かけさせてもらうかもしれない
その時はよろしくな のこじん掘ってるとだんだん何のためにやってるのか分からなくなってくるな
鬼2の鍛練素材マラソンでも思ったけどとにかく瞬殺して数回すのが一番効率いいって
レア素材のためにひたすら同じ敵倒し続けるよりはましに思えるけど
実際は早く終わる任務をひたすらやることになるから単調さはどっこいどっこいなんだよな >>417
なんとなく最後の出撃ってなって死んでしまい
ドラゴンボールで >>516
どっちもクソだったな
次はGEがOW真似て低画質化と処理落ちを加速させる番だ 効率良くのこじんマラソン出来るようRBからプレイヤー側の火力を上げてくれたんだよ
ちゃんと開発の意向に沿って活用してあげないといかんよ(使命感) RB毎日12時過ぎに部屋立てるor立ってたら入室してるけど、たまに集まらなくて部屋畳む時があってそういう時がとてもかなしい
土日は結構人いるんだけどねー
ここで募集してくれる人がいるならぜひ参加したい たまにRBで部屋立てるけど
固定客と言うか、知った名の人が入ることばっかだな
やっぱ人数自体がだいぶ少ないんだろうね オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ >>520
今まさにやったけどそういうのここで言えばまぁ今後は集まるやろ
集合時間指定されてるマルチって合わせやすいしな
突発的に「今から部屋立てるから来て」系はなんか関わりたくない人感ある おはようマイエンジェル^^
今日もとっても素敵でいてくれてありがとう
シエルちゃんとともに明けシエルちゃんとともに暮れる一日がはじまる^^ さいきょーのこじん詰めまくりのさいきょー装備でやっても瞬殺祭りでつまんないし+振ったところでヘンタイ集まったらやっぱり瞬殺でつまんない
そこで考えたのが純正キャラ装備縛り部屋
たまに立ててるから来てね のこじん探しってハンニバルワンパン×3してセーブ
リビルドして欲しいのでなかったらリセットが最適解?
バイタルキーパー10がでない Rの話なら10は永遠に出ないぞ
RBならリビルドはそもそも出るのこじん決まってるからリセット意味無い リセットはリビルドをなかったことにして再度テーブル回すって事だろ
やり方はそれでいいけど
リビルドで4スキルのこじんピンポイントとか狙ってたらハゲるから、特務が出たらそっち行って素ドロ狙うのも挟んだ方がいいぞ リビルドは300くらいゴミノコジン溜まったら一気にやってるな
良いの出たらリセットして欲しい所に付けなおす
出なくてもリセットしてゴミノコジン元に戻して3戦(?)くらいして テーブル変えてからまたリビルド のこじん極めた場合って絶命乱れ打ち一発でどんくらいダメージ出んの? リザレクションの装備コンプしようかと思ったが、神獣雷牙が鬼門過ぎるな
どのミッションで集めるのがいいんだコレ はぁ……シエルちゃんかわいい……
もうかれこれ30分以上はシエルちゃんの顔を眺めてる気がする……
でも全然飽きない
うううううう〜シエルうううううう〜〜^^ >>532
名前合ってるか知らんけど、空母で猫2体でるリターナーだかってのがあったはず
牙より頭の方が集めるのしんどかった気がする >>521
よっぽどのことが無い限りソロの方が面白いゲームだから仕方ない
>>526
Rは知らんけどRBだとロミオ装備しか来ないんじゃ…
あと強化パーツ禁止とかしないと結局クソゲーになりそう RBマルチやりたいけどのこじん厳選終えてないと入ったら晒されるんだろ?
黒BAも使いこなせないし銃身アサルトだしくそくそ言われそうで行けないわ そんな殺伐としてないぞw
いまでもやってる人なんて物好きみたいなもんだし気軽に入ってこいよ >>538
のこじん厳選済みで壊れスキル付けてる人とか黒BA使いこなす人とかの方が個人的には来ないでほしいってレベルだから部屋を選べば大丈夫
あとアサルトは最速で回復弾撃てる(咄嗟に味方を救いやすい)から攻撃用バレットに識別付けてるなら大歓迎 他のオン要素あるゲームもそうだが晒しとか極一部の本当にヤベェ奴以外は大体私怨や誤解だからいちいち気にせん方がいいぞ
まぁ前にも同じこと言ってる奴いたしここで怖くてインフラ行けないって奴は大体耳年増になって萎縮してるだけの奴多そうだが >>537
まだ、千時間くらいしかやってないけど
多分シングル百時間ぐらいしかやってないわ
今だにほぼ毎日21時頃からインフラやってるよ
RBね 最初期→試行錯誤模索
中期→〇〇も知らない奴おる?〇〇持ってない地雷は来るな
後期→誰でもいいから来い、むしろ地雷ほど俺TUEEEE出来るからイイ...
マルチのあるゲームは一貫してこういうパート辿るから今現在において右も左もやる事だらけの途上プレイヤーのマルチ希望とか空腹時に大好物出されたように飛び付いて来るよ 模索しながら2やってた頃が一番楽しかったかもなあ
最初期だからみんなエグザイルしてたしお辞儀キャンセル横移動とかキモいながらも楽しかった
銃に特化すると覚悟がつけられなくて当たらなければ(ジャスガすれば)どうという事はないを地でいってた
初めてのインフラで女キャラ使ったら下手くその厨房にナンパされたのも懐かしい インフラの仕様がクソ過ぎてやろうって気にならない… RBに続いてぷそげまでクソアプデとは僕はどうしたらいいのか(´・_・`)
やるゲームなんもねえぞ >>547
シエルちゃんとのクリスマスに専念しとけってこと 気軽にマルチいっていいのかありがとう
今日夜部屋あったらいってみるよ >>547
この前のアイマスアプデ()とマザー比較したらマザーが神アプデに見えるだろ!!まぁ俺ももうマザー行かないけどね・・・
春のレベル80解放と新レイドまでFF15でもやってつらくなろうぜw >>545
あったナア
女キャラってだけでなぜか女認定された思い出
やっぱ厨房て猿だわ つまり男キャラでかっこいいプレイしてれば女子中学生に声をかけられると みんなリザレクションやってるのか?
2のシステムとか無いって聞いたんだが、買う価値ある? シリーズプレイヤーは一応Rも触って「プレデターイイネェ」ってなったあと「けどやっぱやり込むならRBだわ」って戻ってくるテンプレ >>562
GEB+2系列(主にのこじん、PA)+PS(捕食スタイル)って感じだから暇すぎてなにかやることを探してる程度の価値かな
ニーアに感動したせいかRは定価分の金をもらってやっとやる価値あるかもしれん >>543
今日の21時に部屋わかるようにしてくれたら行くぜ 実際にゲームとなるとニーアはわざとストレスフルな嫌がらせステージ入れてくるからなんとも言えないけど
少なくともニーアオートマタの体験版の人間状態での戦闘部分だけを切り出すと
「俺がやりたかったps4のゲームこれなんだよー!!!!」って感じだった
アイドリングモーション含めて動きは最高で文句なし
服の質感も工場っぽいステージもめちゃめちゃ美しくて説得力がある
キャラはエロ可愛い
これくらいの動きと映像でゴッドイーターやりたい
なんでゴッドイーターさんはps4なのにカクカクのポリゴンにゴミみたいなテクスチャ貼ったモデルがカクカク動く映像になってしまうん……
3は頼むぞ3は いっそ3はPS4だけでいいよ、VITA切り捨て
って思ったけどメインターゲットはvitaの層だろうし難しいな 2Bがエロくて綺麗だし9Sも男とは思えないほど可愛かったしアクションバッチリ迫力バッチリでやっとps4のゲームに出会えたって感じだわ
ゲームが違うとはいえGEはいつまでpspレベルのゲームを作って怠けてるんだ
作品として大して変わらないならps3で出せる程度だからなぁ Rもvitaの方が売れたんだっけ?
携帯ゲーム板でボヤいてもイカンけど、ここまで差が見えるとps4で……って思っちゃうわ
オープンワールドにしろとかそういうことは言わないから
今みたいなステージ制でいいからもうちょっと…… あの世界ハムスター生きてたんだな
シエルちゃんに見せてあげるためにJJをむりやり転属させなきゃ(使命感) 個人的にニーア期待はしてるが、他スレでプッシュしすぎるとそりゃまぁステマって言われるよ
>>567
思いっきりキャラゲー特化&MMO意識した調整&ベースがPS4で作成されたSAOでようやく4とVITAとトントンの売り上げだからね
気軽にやりたい人が多いGEだと厳しいだろうな 神速(スピード)→ニーアオートマタ
連撃→ニーアオートマタ
回避アクション→ニーアオートマタ
世界観→GEBと僅差でGEB(2〜は論外)
敵→無双もできるニーアオートマタ
モーション→ニーアオートマタ
いろいろ→ニーアオートマタ
その他→ニーアオートマタ
ニーアオートマタはGEの完全上位互換…? ニーアではLv10のこじんも出るらしいな。マジ上位互換 ゲームは体験版だけで判断できないとGE2で学んだからな〜 もういっそ2のPV?トレーラー?みたいなFF調のキャラメイクで世界観ももっと徹底的に荒廃路線に戻してやり直そうぜ
もっとアラガミに対する恐怖感を取り戻すべき
なので100年後まで一気に飛んじゃおう
どーせガッタガタの設定なんだし100年時間飛ばして全部作り直したほうがマシ アクションはプラチナに任せて設定と武器デザインはフロムに任せよう 俺やだよあの妙なリアルキャラでやるの…
可愛くねーし >>581
全部フロムに任せればよくね?
そうすればGODEATERだけでは闘争が足りない人がAC買ってフロムが新作作ってくれるし アクションはこの方向でいいよ
案出しもまぁいいとしよう
ただその分ディレクションもっとしっかりやれ、特にバランス
ニーアやってみたがこれはこれあれはあれで楽しみたいから、開発変更とまではおもわんかった
ストーリーも安易に作りすぎ
ダークファンタジーにしろとはいわないしネタ入れるなとも言わないから、本筋はしっかりかいてくれ
骨格使い回すにしても、せめてモンハンくらいには動きやスキンパターン用意してくれ ゴッドイーターはいったいどこに容量を使ってんだろう 銃パーツ捨ててロング、ハンマー、バックラーとかやりたい(唐突) 全部フロムにやらせるとジャンプが膝下までの段差しか対応できなくなる……
そんくらいの段差よじ登れよ!って フロムに任せたらGEじゃなくて神機兵カスタマイズアクションになる >>585
敵側がわるいよなとくにBから出てるやつら 21:30頃からインフラ部屋立ててみたいんだけど、来てくれる人いるかな? フロムに作らせたら最初のミッションでレプリカじゃなくマジモンのヴァジュラ出してきそう
マガツキュウビはナインボール...? >>587
ttp://mup.2ch-library.com/d/1482406556-images.jpg 確実にスレ民に来てもらいたいなら、パス付で立てないと野良で埋まるよ多分 >>596
じゃあパスつきにしてみる!
縛りとかはあったほうがいい?
マルチのことよくわからないんだけど、銃攻撃と黒BAはなしにしたほうがいい? そうしたいなら部屋コメで書いとけばいいよ。あと、当然だけどパスはここで公開しておかないと で 集まるのが上級者だらけの
気軽に+99やりますとかそういうのか 銃でせっかく距離とってたのに近付いて剣でエネルギー回収しろとかいう本末転倒なシステムやめて
銃は銃 近接は近接で分けた方が絶対面白いんだよなあ
マルチで前衛後衛の役割作れて立ち回りに幅が生まれるし
可変式にしたせいで神機にキャラクター一体ぶんポリゴン使うとかいうアホなことしなくて済むのに >>598
わかった!ありがとう
パスは1111で立てるね 立ててみたので、良かったら来てくださいね
誰でも歓迎です >>600
DPSが近接以下のバレットを装備した状態で、
近接攻撃できないタイミングに銃攻撃するっていう戦い方したら今の仕様は物凄く面白いからやってみるといいぞ 旧型神機使いたい
そうだものすごい未来では新型神機があじゃぱーしたことにして旧型神機主流に戻してしまおう バレットのダメージのインフレがゲームの仕様の問題ではなくそういう設定だとしたら……
将来の神機からは刀身が消えるんじゃないだろうか
捕食とガードができる銃になるのが合理的な気がする
つまりGE3はTPS? >>606
聞いてください
貢献Girlsで
Let's貢献! 恋の懲役は1,000,000年 実際問題として怪我する可能性が跳ね上がるのにわざわざ相手の手が届く範囲で戦う必要性無いしな
コアが必要ならアウトレンジ攻撃で行動不能にしたあとで捕食すればいいわけで お疲れちゃんでしたー
コメ欄ちゃんと見てなくてごめん
楽しかったです 設定の話なら確か剣で回収したオラクルエネルギーを銃に渡して撃ってるんじゃなかったか
神機使いは人手足りてなさそうだしな >>602
来てくれた人たちありがとうございました!
マルチ初心者なので色々足引っ張っちゃったけど楽しかった >>611
早々落ちてごめんねーお疲れ様ー
ケツ触りに行くつもりが誰も乙らなかったな 店売り初めてやったが完全に地雷になっちゃったよ
悪いことしたなぁ
まず店で売ってる回復ポッド装備したのがアホやったわ pspの無印以来なんだが、PS4ってマルチに人いるの? (募集したら)いるよ
RBはちょいちょい居るみたいだけどRはほぼ糸色望レベル あんまかわらんぞ
特に募集かけるなら
Rはアラガミ少なくて飽きが気安いから継続的にやってるのが少ないけど、超えかかれば集まると思う オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ 去年のクリスマスアプデで開発に絶望して糞スレ化してもう一年か クリスマスにGEをプレゼントする鬼畜親サンタががが VITA売り上げトップクラスだからとGEマイクラをプレゼントに選ぶと悲惨だな ブログ更新されてるじゃんこれがクリスマスプレゼントだよ^^
https://www.godeater.jp/blog/ >>610
いつも思うんだけど、旧型の銃使いはオラクルどうやって貯めてるんだろう。 >>629
旧型は常時オラクルがちまちまちまちま回復してく仕組みじゃなかったっけ
オラクルカートリッジてスキル持ってるし 設定上は旧型剣が斬ったり喰ったりして得たオラクルを受け取る形らしい、何か器あるのかね?
無印でサクヤとの初任務の時に剣型と銃型のツーマンセルが基本と言ってたのはそれを踏まえて
ゲームシステム上の設定はNPC専用のオラクル常時回復のスキルを持っている ここの開発も去年のクリスマスにゴッドイーターやりながらマインクラフト面白いとか言ってたもんね >>629
ゲーム上の話なら自動回復ついてる
設定上の話ならオラクル詰めたカートリッジ携帯してる&旧型近接が切りつけたときのオラクルをカートリッジかなにかに貯めて受け渡ししてる
受け渡し方法の具体的な明言はないはず 今夜も2ch部屋あるといいなー
建てる予定の方いる? たまにならいいけどあまり毎回やるならスレたてれ
んでこっちで一言宣伝すりゃいい 昔は専用スレが有ったんだが膝にksgを受けてしまってた あのクリスマスの惨劇からもう一年近く経つのか
まあ開発の連中はその後もやらかし続けたからあまり昔って気もしないが GEB、GE2とパフェやら+99で遊び倒した仲間連中がゴッドイーターのゴの字も言わなくなってきた昨今
はよ続編情報だせや!神喰離れしちまう それはつまり
くりすますのさんげきってことじゃないですかぁ! なるほどなぁ。一応、旧型なりの設定があるんですね。
そこで親しくなってリンドウ、サクヤみたいなカップル生まれるのかね。 クリスマスの後、大荒れしたのはなんでだろ?
直前のアプデに手抜きマータ降臨や用途不明素材があったけど
期待するほど立派な開発じゃないし、がっかりするものはとかく荒れるのはわからん >>648
その年のTGSでね、「クリスマスの生放送で重大発表」って煽ってたんだよ実は オフショ、CD、フィギュアなどの宣伝の時間が凄い長かった記憶がある さらに言えばクソ食いへの不満も爆発した頃
んでアフィ擁護と反アフィの対立で大荒れしてた >>635
過去にあったマルチ募集スレのログを見つけたけど、もし建てるならこれのテンプレを大体コピペすればいいかな?
リンク先が消えてるのは削ったりして
スレ番は最新のがわからないからリセットしちゃっていいのかな マルチ募集スレリザレクション 1
とかでいいんじゃない アフィの擁護は実質なかったろ
無断転載どころかクソウザい介入までしてくるアフィは大嫌いだが
ここで騒いだところでどうしようもないから仕方ないんで見逃していたのが大半だった ついにリザレクションする!
と考えたらなんか苛つくな
今度は落ちないようにみんなで遊べたらいいな ぼスレリザレクションしちゃうのかー
多少複雑でも楽しめる制限の部屋立て欲しいわ
そういうの有ったら参加したい クリスマスの惨劇を知らない奴はある意味幸せなのか……?
やらかしまくりで信用回復しなきゃならんかった状況だったのに、挨拶もほとんどせず放送開始早々
下手糞な支部長狩りを見せられつつ他のゲームの話を10分程して視聴者にGEの話をしろと指摘されて
ようやくGEの話をし始めるというくだりで既にユーザーをブチ切れさせる準備は万端だったな クリスマスプレゼントは無能開発のヘイトと裏切りで終わりました(´・ω・`)
今後もこいつらの関わるゲームグッズ等に1円たりともやらん 無料でもお断りする >>659
のこじん可の店売り部屋とかどうよ?
動きも制限されないし火力は押さえられるし割とオススメよ
RBだと昔立ってたレベル1BA限定部屋ってのが地味に楽しかった
みんな変態な動きでマイナーなBAをねじ込んでて驚いた覚えがある ついでに人によっては冬休みやぞ
RBの息抜きにR進めようと思ったけど敵の体力と動きが酷すぎて難易度5で投げた >>666
その辺は難易度4で作れるギガス砲(トリハピ付き)で超長距離脳天狙撃弾撃ってるだけで瞬殺できる辺りやで
遠慮なくアンプルも持ち込んでけば正直RBよりずっと簡単 >>663
Lv1BAいいよな
Lv1の時点で倍率が狂ってるのって彗星とストコメくらいかな?
Lv1だと脳天破壊斬りでさえ割と妥当な倍率になるから通常攻撃とBAの使い分けが楽しい >>668
壊れ倍率じゃなければ動きに変化出せるBAシステムは面白いんだよね
GERでの空中戦捕食とかと組み合わせたら凄く楽しい戦いが出来そうなのにねえ
>>669
もうちょっと進んだらアルバレ+トリハピで無双できる
死にやすい時は捕食スキルの重装甲付ければものすごく固くなるからオススメ
まあこの二つがGERのバランス壊してる原因なんだけどね 脳天破壊斬りの威力はすごいよなぁ
ヤクシャの頭二、三発殴ったら死んだときは笑ったわ もうすぐクリスマスだねシエル
シエルちゃんの超かわいいサンタコスが見たいなあ〜^^ pro仕様になったバッドなジャグラーを披露する時が来たか BAは倍率が低い方が必殺技と呼ぶのに相応しい感じになるのが皮肉だね
狙えるチャンスを時間かけて待ってまで狙う必要が無くなるから通常攻撃主体になる
で、たまに狙えるチャンスがあれば狙うっていう戦い方になるんでまさに必殺技って感じになる ゴッドイーターレザレクションて途中で名前と見た目変えれますか?
2700円でずっと売ってるんでPSPの初代以来久しぶりにプレイしようかと思ったので・・ コードネームてことはファーストネームは考えて決めろってことですね
記憶が確かならコードネームはファーストネームのアルファベット小文字だった気が
ありがとうございました! ダンシングオウガまた時間設定クソなのかよ…
湧き時間早くしてヴァジュラテイルの運ゲーやめろ 今からレベル1BA+50部屋建てるけどよかったらどーぞー オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ スカイフィッシュの正体って結局何だったん?やっぱり蝿で確定? お気に入りのシエルちゃんアルバムを鑑賞していたらまた夜更かししてしまった^^;;;;;;
はあ、、、、やっぱりシエルちゃんはかわいいなああ…… >>685
スカイフィッシュいるもん
藤岡弘が見つけてくれるもん >>691
すいませんm(__)m
拡張して画像を貼りたいんですが うまくできません
最後に.jpgを付けるだけじゃダメなんでしょうか?
貼ろうとしている画像はGEの物です お前の目の前の便利な機械は画像をアップロードする機能しかないのか? >>693
ipdでやっているんですが
それが問題あるのかもしれません 削除されてるって出てるんだからとりあえずアップし直すとかないのか ダメみたいです
ちょっと調べてきます
連投すいませんでしたm(_ _)m そいつ討鬼伝のキャラメイクスレでURLに.jpg付けろって言われてここでテストしに来たみたいだな 落ち目とはいえ画像テストに使われるとはな とりあえず死ね シエルちゃんと一緒にラウンジのクリスマスの飾り付けを手伝って
シエルちゃんが高いところの飾りをしてるときに後ろからお尻をガン見したい^^^^^^^^ >>706
1回2回ならまだしもこれだけやるとな…
しかもGEのものとはいえ特に内容のないSSだし
一応拾ってきてやったぞ
https://i.imgur.com/RB9rp1q.jpg
https://i.imgur.com/fldaBTz.jpg
複数画像のアドレスに直接.jpg付けてもそりゃ駄目だろ…
拡張子が何かをまず学べ しかも、画像にモザイクかけてやがるし(PSP並感) 値下げで気になってたRBの体験版やってみたけど
難易度2のイエンツィの時点でアイテム喰いまくりのグダグダになったわ
カメラ近すぎてやりにくいわと思ったが変えられたのね
オプションは真っ先に見るけど見落としてた >>714
2無印なら難易度3クラスの敵なんだけどねそいつ…
体力そのまま難易度2に持ってきた?って感じで まだ外明るいけどフライングしてシエルちゃんにサンタコス着せてイチャイチャするか^^
ぐひひ^^ ニーアオートマタにシエルの上位互換みたいなビジュアルのキャラいるww >>708
連投した者です
画像うぷしてくれてありがとうございますm(_ _)m
画像のネタは 立っている地形で左右の足の高さが変わるのは
狩りゲーの中ではあまりないんじゃないか
というものです 知らんがな
キャラ全体が地形に合わせてナナメっとるだけやろ >>721
鉄塔の森のスタート地点の落ちる 直前の場所に立つと
微妙ですが左右どっちかの足の関節が変化します >>723
何で比較できるようにその画像を貼らないのか
同じ側が曲がってる二枚の画像、説明もなくテスト
しかも画像結局貼れないじゃしばらく何言っても無理だって 老夫婦の所でロミオと合流するミッションあたりだったかあそこのガルムも無駄にタフだった気がする GERのチャレミのゴッドイーターバーストSSS取れね
時間どんだけならいんだよ >>727
アルバレスト「チラッ」
トリガーハッピー「チラッ」
では^^! >>727
自分は10分台で駄目で何度もやってソロは9:44でSSS+出てシングルは9:48でSSだった
シングルはNPCの数も少ない方がいいと聞いた気がする やっぱ10分以内かよ
強バレとか決まった装備せずに自分が縛ってる装備だとシングルで15分切れねえ 来年は怒涛の展開らしいがきっとグッズの展開なんだろうな… 2オフショ来そう
キャラ多いし、今年より新作発表多いんじゃね 2オフショ来たとしてアニメはないからどんな販売形式になるんだろう
そこそこの価格でDL販売とかならそれなりに売れそう
オフショのときもそれなら買うって人けっこういたし さて用事もおわったし
シエルちゃんとイチゴを口移しで食べたりクリームをおむねにのせてペロペロする作業に戻るか^^^^^^^^ 2オフショも当然既存のオフショの使い回しで新要素も無いんでしょ知ってるよ いらなそうな部分を削除しただけであと全部丸々コピーなんだけどテンプレこんな感じでいいかな
【GE】ゴッドイーター募集スレ13【インフラ他】
PSP/Vita/PS4ソフト『GOD EATER:ゴッドイーター』の募集スレです。 
マナーを守って楽しいハンティングを心がけましょう。 
■公式サイト 
GOD EATER OFFICIAL WEB 
http://www.godeater.jp/ 
■ゴッドイーター関連スレは↓から 
【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1797喰目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1481897931/
■ローカルルール 
1:チート等はお断り。ここは健全なプレイヤーの募集スレです。 
2:相手はNPCでなく人です。お互い気持ちよくプレイできるようにしましょう。 
3:基本的には自由ですが、部屋の主旨に反するプレイは控えましょう。 
4:部屋主から尋ねない限り、他人の部屋に注文はやめましょう。定例も同様です。 
5:迂闊な晒し行為はやめましょう。 
※荒らしは触れずにスルーしましょう。 
※RB募集テンプレ 
■開始時刻: 
■終了時刻: 
■online-ID(※頭文字のみなどでも可): 
■メッセージ: 
■プレイ方針: 
■PASS(※省略可): 
■部屋人数: 
■NPC有無: 
■チャット設定有無: 
■ストーリー進行下限: 
■ストーリー進行上限: 
■部屋の目的: 
■ブラッドレイジ条件: 
■備考:
※R募集テンプレ
■開始時刻: 
■終了時刻: 
■online-ID(※頭文字のみなどでも可): 
■メッセージ: 
■プレイ方針: 
■PASS(※省略可): 
■部屋人数: 
■NPC有無: 
■チャット設定有無: 
■ストーリー進行下限: 
■ストーリー進行上限: 
■部屋の目的: 
■備考:
次スレは>>980の方お願いします。 
スレを立てられない場合は必ずレス指定をしてください。 >>739
ごめん、そのままコピペしたらついてしまった
直しておきます うおおおお!俺がシエルの旦那さんになるんだ!!!!!
っていいながらシエルちゃんに種付けしたい^^ >>726
わかる
どんだけ殴っても死なんから発狂しながらやってた ここで公式ブログ今年2月に投稿された抱負を振り返ってみましょう >>738
RとRBテンプレわける必要なくね?
BR有無とかは備考に条件入れればいい
Rでも縛りすることは多いし あ、代わりに頭に募集ソフトの欄追加した方がいい
最新のインフラ募集テンプレにもついていたはず >>745
まあRBとRとアニメ爆死やクリスマスでのアラガミ化で怒涛ではあったんじゃね? >>749
そういえば今週の電プレに富Pインタビュー載ってたわ
今年は仕込みの一年だった的なこと書いてたよ ゲームの方には何もしてないけどな
グッズとポエムで煽るのに全力出してる GE3開発資金目途ついたってこと?やたー、新パンツバーストくるーー 残念ながらもう2やRBの時のような期待感はないです 実際なにを考えてたらわざわざ利益にもならないゴミを作る気になるのか
どん判金ドブとはほんとよく言ったものである >>755
オンラインはね…
2〜Rで期待薄れてるところに不安要素しかないからね
期待要素は本当にやれんのかって逆張り的なものしかない
そしてその不安要素はβでことごとく大当たりだしね ゴッドイーター2レイジバーストリザレクションの情報解禁は来年かね? >>747
こんな感じ?
PSVita/PS4ソフト『GOD EATER:ゴッドイーター』の募集スレです。
マナーを守って楽しいハンティングを心がけましょう。
■募集ソフト
・GOD EATER 2 RAGEBURST
・GOD EATER RESURRECTION
■公式サイト
GOD EATER OFFICIAL WEB
http://www.godeater.jp/
■ゴッドイーター関連スレは↓から
【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1797喰目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1481897931/
■ローカルルール
1:チート等はお断り。ここは健全なプレイヤーの募集スレです。
2:相手はNPCでなく人です。お互い気持ちよくプレイできるようにしましょう。
3:基本的には自由ですが、部屋の主旨に反するプレイは控えましょう。
4:部屋主から尋ねない限り、他人の部屋に注文はやめましょう。定例も同様です。
5:迂闊な晒し行為はやめましょう。
※荒らしは触れずにスルーしましょう。
※募集テンプレ
■開始時刻:
■終了時刻:
■online-ID(※頭文字のみなどでも可):
■メッセージ:
■プレイ方針:
■PASS(※省略可):
■部屋人数:
■NPC有無:
■チャット設定有無:
■ストーリー進行下限:
■ストーリー進行上限:
■部屋の目的:
■備考:
次スレは>>980の方お願いします。
スレを立てられない場合は必ずレス指定をしてください。 >>766
関連スレに本スレ入れても、使用期間違いすぎて本スレ落ちるぞ
前のみたいに検索させた方がいい
■ゴッドイーター関連スレは↓から
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合
検索結果が表示されるので最新スレを探してください。
http://ff2ch.syoboi.jp/?q=GOD+EATER+%E7%B7%8F%E5%90%88
テンプレはこんなのでどうだろう
募集テンプレ (■は必須、□は省略可)
■募集タイトル(2RB、Rなど)
■開始時刻:
□終了時刻:
■online-ID(※頭文字のみなどでも可):
□メッセージ:
□プレイ方針:
□PASS:
□部屋人数:
□NPC有無:
□チャット設定有無:
□ストーリー進行下限:
□ストーリー進行上限:
□部屋の目的:
□備考:(縛りやプレイング方針、アドパ使用など) >>763
GEのポリゴンは特別良いものでもないし、これでそれっぽく再現したほうが色々はかどりそうだな >>760
これシエルちゃんのもみたことあるけどなんかコレジャナイ感凄くてだめだは(´・_・`)
中華製の海賊版みたいで萎えてしまう
てか、このフラン肩やばくね? GE3作るならいい加減討鬼伝2みたいにある程度体格弄らせてくれ
まあ、体験版やって製品版買うまでは行かんだろうけど シエルちゃんはね、もっとこうツンとした冷たい氷っぽい感じがないとダメなんですよ(´・_・`)
ツンデレのツンではないぞ、ツンドラのツンだ
あんなカワイイだけのデフォルメ顔じゃ全然だめなんだよ、わっかんないかなあ
シエルちゃんソムリエの僕にはわかる、あれはシエルちゃんの記号で固めただけのシエルちゃんに似て非なる何かでしかないと フェイスモッドいっぱいあるしBlenderで作ってもいいから問題ないね アニメも一期うまくいってたらことし二期やって最終回に3&オンライン発表って感じだったんだろうな セールだったからな買ってみた
これって発売順はRB→RみたいだけどRは1のリメイクだからRからやって問題ないよね? ストーリー的には問題ない
アクション部分は好みだろうけど
Rの方がキビキビ動かせるか R→RBの順でやるときの最大のネックはPSが無くなることよね… 鎌の血塗れのツォンナが強過ぎて他の武器が弱く感じる ぶっちゃけPSの種類はそんなにいらないけどステップとエアだけはほしい
RBだとステップ直後補食できないのが地味に不便だし
疑似クイックも咄嗟のバクステに差し込むにはコマンドが複雑 ようやくレイジバーストクリアしました
前評判みないようにしてたせいか、難易度11からストーリーも楽しめました。
残されたじんき掘りしようと思うのですが、今作も緊急特務でレア複合がでるのでしょうか?
チャレンジミッションとか前のと同じのがあってワラタ
ラスボスにたべられていた黒金のハンニバルとたたかいたかったです。 間違えました。リザレクションの方をクリアしました。 小学生並みの感想でワロタ
のこじん掘りはやらないほうがいいよ。レベル10出ないから >>782
緊急のほうがレアは出やすいけど、Rはミッションごとに出やすいのこじんとかはない
難易度14の頭上かチャレンジの金グボをひたすらやってキャビンフィーバーが安定になってるかな 783さん784さんレスありがとうございます。のこじんほりお正月にゆっくりしてみます。
今調べてたんですが剣聖などの四スキル複合がなくなってるんですね
やりこみしなくても良さそうで安心しました。でもガチガチに強くできないのは少し寂しい気も。
ラスボスは10回ぐらい挑戦してあきらめかけたんですが、オートガードを装備したら最後ソウマと二人きりで勝てました。あんなにスキがないと捕食維持しかできないです。
NPCがすぐ倒れるので最初バグかと思いました。 そういや今日ってゴッドイーター一回忌だっけ
あれからもう一年経ったのか >>781,785
無駄改行長文死ねや、一生ROMとけ糞ガキ ^^
ここは日本語もろくに使えねえ冬休み小学生が
来るようなとこじゃねえんだよ消えろw
http://gifmagazine.net/post_images/28561 シエルちゃんおはよう
今日もとっても魅力的だね^^
いつも素敵なシエルでいてくれて本当にありがとう^^ >>790
速くも新情報か、3の新アラガミ怖すぎ泣いた >>767
こうかな?
PSVita/PS4ソフト『GOD EATER:ゴッドイーター』の募集スレです。
マナーを守って楽しいハンティングを心がけましょう。
■募集ソフト
・GOD EATER 2 RAGEBURST
・GOD EATER RESURRECTION
■公式サイト
GOD EATER OFFICIAL WEB
http://www.godeater.jp/
■ゴッドイーター関連スレは↓から
【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合
検索結果が表示されるので最新スレを探してください。
http://ff2ch.syoboi.jp/?q=GOD+EATER+%E7%B7%8F%E5%90%88
■ローカルルール
1:チート等はお断り。ここは健全なプレイヤーの募集スレです。
2:相手はNPCでなく人です。お互い気持ちよくプレイできるようにしましょう。
3:基本的には自由ですが、部屋の主旨に反するプレイは控えましょう。
4:部屋主から尋ねない限り、他人の部屋に注文はやめましょう。定例も同様です。
5:迂闊な晒し行為はやめましょう。
※荒らしは触れずにスルーしましょう。
募集テンプレ (■は必須、□は省略可)
■募集タイトル(2RB、Rなど):
■開始時刻:
□終了時刻:
■online-ID(※頭文字のみなどでも可):
□メッセージ:
□プレイ方針:
□PASS:
□部屋人数:
□NPC有無:
□チャット設定有無:
□ストーリー進行下限:
□ストーリー進行上限:
□部屋の目的:
□備考(縛りやプレイング方針、アドパ使用など):
次スレは>>980の方お願いします。
スレを立てられない場合は必ずレス指定をしてください。 GEの生放送があまりにも酷くて、同じ時間帯にやってた別の生に脱げ込んだのはいい思い出
武田玲奈ちゃんには癒やされましたありがとう監獄学園 オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ >>793
いいんじゃないかね
募集テンプレの()は:の後ろでもいいかも
テンプレで使うときは消す部分だし >>796
わかった!
:の位置は直しておきますね
意見くれた方々ありがとう 立ててきました、早速募集もしてみたので良かったら来てね
もしテンプレにまずいところとかあったらお手数だけど>>980あてにレスしておいてください
【GE】ゴッドイーター募集スレ13【インフラ他】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1482655919/ 一体どうしたんだよ?この殺伐としたGEスレにまた業者でも入ったんか? >>799
おつ!
3でるまで長そうだから、募集スレが復活してくれると暇つぶしに助かる シエルちゃんはこの世界の至宝^^
ナンバーワンにしてオンリーワン
彼女にかわれる存在など一人としていないのだ^^ 結局需要無くて死んだんだから募集ならここでやれば?
いつまでも大手狩りゲー気取りでスレ乱立させんなよw シエルちゃんの髪と顔と胸と腰と手と脚とお尻と
声も性格も話し方もぜんぶ好き^^
シエルちゃん大好きだよ!!!!!!!!!!!!!!!! 個人的にはGE3にGEOのオンラインシステムを踏襲してくれたら手の平を骨が折れる速度で90度回転させてやってもいい GE3はグレム局長が有人型神機兵にのって大暴れするよ 新作出るはずなのにあんまり期待できないのは凄いよね 舞台は別の支部にしたほうが良いよ
極東の危機を3主や後輩達に丸投げして
全く姿を見せない1主2主って状態は嫌だろ? 期待以前に『どうせ5年後くらいになるんでしょ』って感じしか無いからな
未だに開発決定しただけで着手してないだろうし情報小出しにしながら長くグッズで稼ごうとするだろうってのが透け見えシコ三郎だわ いいなー、俺もこんな適当に仕事してバンナムから金貰いたいわー まずほんとに3出るんですかねえ
実際今まで出す出す詐欺は何回か見てきたから震えるわ… 白々しく募集スレ立てるぐらいだから出るんじゃないか? >>818
なんだかんだ売り上げはあるタイトルだし、バンナムとしては出さない理由がないんじゃないかな
オンラインまでやってて次のタイトルださなかったら、去年一年捨てるようなもんだし >>820
マジで言ってんの?去年のクリスマス甘き死よ来たれの幻聴が聞こえた人まで出たの忘れたの? 開発開始のPVでたし流石に出るでしょ
声優使ったりして予算とかも突っ込んでそうだし GEは総括してる人が相当無能っぽいからいくらでも悪いパターンがあり得る >>822
募集スレが立つ事と続編が出ることのなんの関係があるの?
白々しくとか頭沸いてるとしか思えないだが 去年のクリスマスに…もう被害者は出さないようにしようね 3が出たら様子見奨励キャンペーン打とうね もうこれ以上の悲しみは結構でござる…と誓い合った人達が集まってる板なんですよここは!!!
頭沸いてるのはあんたの方 乗っかるにしてもいつまでもやるの面白くないぞ
楽しめるところは楽しむで別にいいじゃんね
叩くところは叩くし GE2以降のぐだぐだにはガッカリしてるけど、アニメみたいな殺伐路線も示されたし
僅かでも建て直す可能性があるなら期待はしている
まぁ、グッズは買わないしゲームの情報出るまでなとも言えんのが現状だけど グッズ紹介を無くしたらブログ更新無くてずっとだんまりキメやがっての状態だしなぁ >>826
一人でやってろ
つかそういのはアンチスレでしろ >>826
つまんね
だから、募集スレが立つ事と次回作の因果関係を説明しろよ
おまえら
説明出来ないなら、頭沸いてるといわれても仕方ないだろ
白々しくって何が白々しいのか明確にしろや 次回作はFF15の社長戦がウケたと思ってそれを真似しそうだな 2系統でやらかしたから、さすがに3は考えてくれるとは思う
希望的観測だけど 三度目の正直 二度あることは三度ある
無能開発と言われないようにするには まあ無理かな 所詮ここも荒れに荒れて人離れ極まった勢い3桁にも届かないアングラだからな
どうせ新作出たら今のコンシューマ過疎期でも普通に初週で20万くらいポンと売れて出来の善し悪し判断する間もなく開発陣は大繁盛ヤッター状態よ
面白いGEを遊ぶためにはイッパツで面白いもんを作って貰うしかもう道が無いわ 俺個人としてはもう新作は出して欲しく無いな
いや、この開発に新作ゴッドイーターは作って欲しくないの間違いだ
ニーアオートマタやったらもうゴッドイーターのキモーションハイスピード()連撃ドラマチック()アクション()ゲーなんてやれねぇっての
ただでさえストーリーやら世界観やらもう破綻してるのに
そもそもニーアとゴッドイーターを比較するのが間違いなのか??
神速連撃アクションとしてはニーアの方が完成されてると思うのだが
あぁニーアがゴッドイーターだったらどれだけ嬉しかっただろうか キャビアはストーリーは素晴らしいがゲーム部分は毎回残念だからそっち方面はあまり期待してない 気に入る別ゲー見つけたんならそっちに移住して終わりでいいじゃん 見切り付ければいいのに流石に理解しかねる執着のしかただな 普通のアクションゲーと狩りゲーを比較するのもおかしいしあの体験版で満足するなら最初からDMCでもやってろと そのあからさまな行き過ぎキッズもココでここまでの手痛い反発受けるとは思ってもなかったろうな
良い勉強が出来たようでなにより >>841
GEは狩り(ハンティングアクション)じゃなくなってドラマティック討伐アクションになったからアクション扱いで良いのでは 開発が仕様を考えたらダメならユーザーの意見を100%実装する開発とユーザーの触れ合いゲーにしよう ニーア体験版の出来がよかったのは確かだしハイスピードアクションってので最近よく比較されるけど、実際体験版やってみてたらわかるがあれ全然別もんやぞ
あっちはあくまで『アクションRPG』
分断とかそんな概念もないし、シューティングになったり弾幕ゲーになったり
それはそれで凄くよかったけど、それをGEに とは思えん
かといってフリー視点部分や大型部分だけ切り出して全編作ると絶対単調はアクションになるし それはきっとわかってると思うよ
今のGEの惨状っぷりを見てるとね・・・って部分があるんだと思うよ(´・ω・`)
Bの時から毛生えた程度にしか進化、というか進歩してないし(´・ω・`) Rに関しては多少は変化を付けようとしたんだろうけどBにPSとのこじんを入れた綺麗GEBなだけだしなー
BのミッションはB編で収めてR編の難易度は全部新ミッションで作られたなら武器も扱いやすくなったし少しは良かったのかもしれんが…
ところでオンラインは?(・∀・)ニヤニヤ 狩ゲーじゃなくなったのなら狩ゲー要素は排除していいんじゃないか
攻撃属性とか部位肉質とかも撤廃してどんどん簡略化していくべき そろそろ狩りゲーに固執するのやめて普通のアクションゲーになったほうがいい気がする
簡略化で処理落ち対策して同時登場数増やせばインフレ瞬殺でもバランス崩壊しなさそうだし 現状ドラマチックですらハンティングですらないご都合主義ハメ殺しゲーだし
逆に完全上位互換に等しいニーアに何故移行しないのかお前らにも問いたいわ
まぁ大多数が萌えキャラ目当ての豚でゲームとしての面白さを求めてない層だろうけど オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ むしろ今のニーアで評価できることこそグラしかないんだよなあ
正直期待してたから残念だわ ニーアがどんなのか知らないけどお尻が見れるゲームってことは知ってる とにかく、発売して半年経ってからステマに来いよ。ガッカリゲーじゃなかったらな! 移行しないのかってまだ体験版しか出てないじゃん
面白いから体験版で極めてやるーって猛者は知らん >>854
もう舵を切り直すには遅すぎるんじゃあ・・・ ニーアはvitaでは出ないから、vita版もあるGEとそのまま比較するのは無理あるんじゃないの?
vitaでも出すが故に出来ない事もあるだろう
と、思ったがそもそもGEがvitaの性能を出し切ってない感が強すぎだな
いつまでpspの頃の使い回しを続けるのやら クリアしたままほっといた2のサブキャラを引き継ぎしてRBを久しぶりにやり始めたが、鍛えた装備が難易度の関係で使えなくなってるの忘れてたわ…
仕方が無いから用意されてた黒鉄一式でやったら敵の攻撃アホみたいにダメージ受けないな
ヌルゲーと言えばヌルゲーだが、コレはコレでやってて楽しい
後はpsが使えれば最高なんだが 無属性は単純に能力増しだからなぁ
対して属性武器は弱点に当てなきゃ属性倍率かからない
確実に弱点に当てられる人でも部位破壊しようとするとどうしても武器と肉質が噛み合わない部分叩く場合が出て来る
ライトユーザーは気楽にクロガネ使えば良い、ってのはまだ解るけど全部位破壊狙うと属性武器が足を引っ張るのは開発作ってておかしいとか思わなかったんかなぁ
2RBは赤オロチ以外ヌルヌルだから良いけど…… 狩ゲーといえばモンハンとか討鬼伝はあんま知らんけど、あっちは分断とかそんな概念あんの?
分断とか部位破壊とかあるからまだ狩ゲーしてる感じはするんだけど… ミッション→手に入れた素材で武具強化→ミッションの淡々とした繰り返しが好きだから
アクションRPGとかはまた違うんだよ 討鬼伝は分断あるよ
GEで言うところのエイジス乱戦みたいなミッションでも
NPCに個別指示出してうまく押しつければほぼ分断できる
向こうもNPCのAIや敵のヘイト管理に問題ないわけじゃないけどこっちよりはずっとやりやすい >>867
MHは分断と言うか乱戦になっても片方を他のエリアに逃がす手段がある
鬼は分断手段はNPC任せだけどそもそも乱戦になる任務が少ない
(2体以上と戦うものは多いが倒した後or1体の残り体力が半分ほどになったら乱入)
共通して言えるのは狭めの単一フィールドで2体の大型を相手にするものもある
大型が3体以上出るものもあるけど3体同時に戦うものはない いっそGEもDMCとかニーアよりにすればいいよボタンのコンボ入力によっていろんな攻撃できるようにして
銃攻撃は連射か一撃必殺みたいなのにして如何にスタイリッシュに立ち回るかミッションクリアの評価に取り入れようかミゲーラこれ GEってNPCと共闘してる感があんまり無いんだよな
なんかアラガミを四人で囲んでただ殴ってるだけみたいな
いっそのことダウン時にQTEでもつけてopみたいな合体攻撃させてくれないかな GEのNPCって連れて来ちゃったか直ちに撲殺されましたぐらいしか 単独ではイマイチ
近くなら受け渡しでいないよりはマシ 仲間はFF15くらいなんでもやってくれるようにしたらアクション苦手な人でも取っ掛かりやすくなるんじゃね モンハンがあってその対極が無双で
やったことないけどDMCとニーアは無双よりじゃないの?
GEは真ん中目指しているけどモンハンよりってかんじで そもそもモンハンはエリア制だし分断できるようにするアイテムとかもあるしな(う○こ玉)
だいたい小型が邪魔してくるケース自体が距離が離れすぎてない限りはないわ
火力ある武器なら一発くらい殴れば死ぬし
滅多なことでは乱戦にはならないわ
生息域が似てれば弱点も似てるしだいたいどの物理属性武器でも頭(ごくたまに腹)殴ればいい
モンスも(神喰に比べれば)足遅いしな
神喰いではよくある「お前ら共通点なんだよ?」みたいなのはそうないわ >>878
DMCやニーアが無双寄りだったらアクションゲーなんてGEも含めて全部無双だわ
こんなペラペラアクションしかやってないならしょうもない物指しで他ゲーを分類分けしないほうがいい ロックマン
バサラ
DMC
モンハン
みんな違えばそれがいい モンハンがでかい敵一体をおっそいモーションでたたくってので
反対の無双が早いモーションで雑魚をぼこぼこにするっていみで分けての話で おっそいモーション…?
あろくにモンハンやってねぇなこいつw 3dアクションって結局狩りゲーか芝刈りゲーじゃないのか GEやってる人からしたらそらモンハンはもっさりモーションに見えるでしょうよ もっさりではないだろ
GEのモーションくそすぎるだけ モンハンはモーションが作り込まれてるとは思うけど、もっさりとは思ったこと無いなぁ ロングブレード(GE)と大剣(MH)が同じくらいのサイズで動きの差がね
GEは刀身、何担いでもスキルが邪魔しないかぎりは足の速さは変わらんしな
でもショートブレード(GE)と片手&双剣(MH)なら下手したらモンハンのが振り早いぞ
GEは世界観的に武器に必ず右手添えなきゃいけないのがあるからな でも神機と腕輪が神機の触手で繋がってる設定、ここのアニメでそれ無しで叩かれたし開発完全に忘れてただろ 神機周りの設定は曖昧なとこが多いよな
アラガミには神機じゃないとダメージ与えられないが武器の大きさや切断や破砕とかの属性がどう関わってるのかも謎な気がする オラクル細胞の性質から考えると通常の生物のように細胞同士が悠長に情報伝達物質をやり取りしてるとは到底考えにくい
となると何らかの空間を越える電磁波のようなものを信号としていると考えられる
この信号には自身の形態を変化させたり他のアラガミを補食するためにオラクル結合を分解するものも含まれていると考えられる
これがオラクル細胞一個一個から発せられるものなら細胞の総数が多い方が信号の強度が強くなると考えられる
故に神機はデカイ方が強い
強化で強くなるのは神機の密度が上がっているのか細胞一個あたりの信号強度が増していると考えられる 触手で繋がるのは初回だけだと解釈してるわ
それ以降は全身にオラクル細胞が広がってるだろうし >>895
俺もそう思ってるんだけど常に繋がってる説が有力だよな
小説とかにそういう描写があるのか? 神機のオラクル制御もしなきゃならんから接続しぱなっしだよ >>896
どっかにはあるのかもしれんが肝心の本編で殴られただけで神機ポロポロ落とすしなぁ 殴られて剣吹っ飛ばされた時繋がってる部分も千切れるなり抜けるなりするだろうからすごいグロい(粉みかん) >>894
コミカライズや小説を含めるとその辺のやり取りをしてるのは偏食場
旧型にない変形機構を新型が使えるのは新型は脳までオラクル細胞が入り込んでて意志を偏食場に乗せて発信出来るから変形を制御できる
この偏食場を神機とでなく人間同士で発信受信するのが感応現象
旧型は偏食場発信受信できないから繋がってないとダメだろうけど、新型は偏食場の無線出来るから繋げなくてもオッケーかも フィギュアのカノンも接続してないしもう接続設定なんて無かったんや 今さら設定なんてどうでもいい気がする
今から設定大事にするとかもう無理やろ… >>901
カノンどころかこれまで出たフィギュアは全滅じゃねーかな
ぶっちゃけ今となっては取り回しもし辛いし余計な死に設定よね… 2が新型だらけだったあたり旧型新型の区分自体ちょっと持て余してんのかなって思う 旧型銃とかいう上級者向け縛りの強要
盾ぐらいどうにかしてやれよ >>900
むしろ旧型もハードと送受信機(脳と体内のオラクル細胞)のレスポンスが悪いのと回線細いだけで無線しているとすれば万事解決やな! まぁガキの黒歴史ノートレベルの設定とシナリオだから
ああこれじゃ厨二のガキに失礼か 今からでも都合の悪い設定やら矛盾やらをなかったことにするにはやっぱり100年やら200年経たせて全部一旦ぶっ壊れたことにするしかない… あれこれコキ下ろしながら未だスレやタイトルに居座ってる連中ってどんだけ詰んでれなんだと思うわ
絶賛できる比較対象が自分の中に出てきてるならそっちやってりゃストレスも無かろうに >>909
設定も熟知してるあたり余程好きなんだなぁって思った 熱心なアンチはそこらの信者よりよっぽど作品を知ってるからな
愛がそっくりそのまま憎しみに変わった者も多いだろう でも世界観を開発がシカトするなら今まで出来なかったものを出来る可能性があるんだよな?
少なくても刀身は絶対に両手持ち出来そうにないタイプの武器とか
植物メインのアラガミとか…
銃身は何か追加したら今の銃身から何か引くことになりそうだけどもさ
(兵器にみえない)神機兵が実戦運用されてるとか… 好き好き好き好き好きっ好き♪
愛してる♪^^
好き好き好き好き好きっ好き♪
シエルちゃん♪^^ こういう設定面の話ししてると思うが、GEの設定って検索性かなり悪いな
ゲーム本体のデータベースも情報散らばっててわかりづらいし
漫画、小説だけでしか語られてない物もある上、後付けとか矛盾とかでわけわからんちん
随分前から「ヴァジュラが極東以外で出たら大騒ぎ」ってデマが流れてて
ずっと訂正されずに居座ってるのも、こういう調べにくさが起因してるのかも 続編では刀身と銃身の追加は当たり前として装甲の追加もするべきだな
これだけが無印から何にも変わらんとかいい加減適当過ぎる。というか何にも考えてないのがよく分かる
あとのこじんは消滅してくれ 複合コアは即無くしたのにのこじんは続投した
後はわかるな? スキル被りのこじんもRBから修正しないでそのまま持ってきた挙げ句Rで更に増やした
あとは分かるよな? 装甲つっても展開速度と被ダメ関連で3パターン出来ている以上何入れるんだ?
空中装甲展開で球体状にガードできるタイプや地上ガードでドーム状になるタイプ? 銃だってGE2で特殊アクション導入できたんだ
盾だって何かやろうと思えば可能だろう
やろうと思えばな、あの開発が(ため息) 盾にも物理被物理導入してオラクル攻撃カット率と物理攻撃カット率をつけるとか 物理防御と属性防御ってもんがあってだな
以前は物理も三属性に分かれていてな >>914
まぁ間違っちゃいないんじゃね
朝玄関出て家の前にヴァジュラおったら多分気絶するわ シールドバッシュやシールドチャージくらいなら普通にやれそうだなあ
あと装甲展開中に剣形態から銃形態に変形移行とか、いなし技とかか 「ば、馬鹿な!楯に乗って…!?」(フロンティアゲート感 >>826
頭沸いてるは言い過ぎだけど、去年はこんな感じで終末を迎えたのは事実なんだよなぁ
ここのスレ民も客層が変わったのかね…リメンバーただ、「G E で あ れ ば 話 は 別 」違うか?では^^! 明日はマオウ発売日だ
きゃわわなシエルちゃんがたくさん載ってるといいな^^ いっそ移動速度と回避時間が上がる代わりに盾未装備とか
逆に移動速度が下がるけどドーム状の盾展開できるようになるとか…あれ、ガード範囲… >>927
きっと新作が…でるんだろうか…コナミぇ シールド増やすならあとは防御性能引いて攻撃ができるシールドかガードしながら移動できるシールドとか リザレクションか2RBどっちか買おうと思ってるんだけどどっちの方が面白いかな?
ストーリーの繋がりとかは特に気にしないから色んな要素が充実してるのはどっち? 旧型銃神機使いでも使える少し性能落とした装甲とか追加してもいいんじゃない
それで銃NPCもガードが可能になったってことで 旧型は神機更新しましたですむんじゃないか3に旧型が出るかわからんけど >>931
制作元のAAAの最近の作品見てると出ても微妙な出来にしかならないような気もする >>935
旧型近接が更新でアサルト引いたら御愁傷様としか言えないな… むしろアサルト当たりだろ
弾切れがほぼ無いからアラガミに近づかない言いわけが出来る
他の連中がせっせと危険犯してアラガミ殴ってオラクル回復するのを横目に後ろからそいつら盾にしてカスダメ出してれば良い簡単なお仕事 来年は怒濤の展開とかいってるけど
その中にシエルちゃん要素は何%含まれてるんですか!!!!!!!!!!!!!!! アラガミが複数来たのでオラオラ撃ちますね^^
>>936
AAAもどうしちゃったんだろうねぇ シエルやアリサは惜しいけどもう旧キャラはすっぱり切って欲しい
シエルやアリサを望むとタツミとかハルオミとかもれなくついて来るだろ……
つか年期はどうなったんだよ
ツバキさんがきっかり10年で教官になってるから10年だと思ったらだらだらのばしやがって……
長いことやってるとオラクルに浸食されてアラガミ化するから辞めざるを得ないって設定どこに消えたんだ? >>941
年期の設定なんかもう忘れてるんでは
神機の適合候補者は12〜18歳から選抜なのに2のダミアンが25
エミールも確か20越で選抜
ダミアンに至っては退役したのに腕輪の封印さえさしてない
ハルオミもケイトも20越えてリスクあるのに新型神機に更新してるから新型用のP53投与までしてることになる
もうこの辺の設定からしてグダグダ 開発で設定把握してる奴が一人二人くらいしかいない、もしくは誰もいないんだろうな >>944
富澤「僕設定厨なんですよ」←おでんパンを2にぶっこんだ戦犯
だからな… 適当に追加して複雑設定に酔ってるのかもな アホだし ツバキは偏食因子との適合率の高さが一般の神機使いの平均値をはるかに上回ってるからこそ10年現役でやってこれたんだと思うけどね
かろうじて適合率クリアとかの連中は長くやってくのしんどそう
>>942
開発に凸れば防衛班の帰還みたいにまた出してくれるんじゃないか たぶん開発側にツッコミたくてしょうがない人いるんだろうなあ おでんパンとか創造しただけで吐き気する
ガキの頃給食のパンを牛乳に浸して食ってる奴を見たときに近い感覚 おでんパンとか舌ピアスとか思いついたものをぶち込まずにいられない人間が開発にいるらしい はぁ
シエルちゃんに「こないんです……」って言われたいなあ…… >>953
GE未経験ならRでいいよ
無印やB経験したことあるならRB
>>950
スレ建てgo オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ >>943
ダミアンは退役してないよ
リンサポに選べる=神機使えるってことだから、なんと40でまだ現役
拠点会話でも「リンサポのおかげで俺みたいな引退間近の神機使いも役に立てる」と言ってたはず >>958
リンサポは退役した神機使いの神機も使える
覚えてないけどそのセリフがあるってことは現役なのか
データベースでは2067年退役になってるのにめちゃくちゃすぎるよ データベースに引退って書いてあるのか
最近二周目して上の台詞見た気がしてたけどそんなら自分の勘違いかもしれないから忘れて 色んな人間が色んな場所から設定付け足してるからもう誰も正確なところを把握してない闇鍋状態な感はある >>955
【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1798喰目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1482775928/
950踏んでたの気づいてなかった 指摘ありがとう >>962乙
募集スレは別にテンプレ追加とかはする必要ない感じ?
タツミやハルオミはもう年齢的に限界みたいな話されてなかったっけ >>962
乙
ダミアンはフライアで出会った時は「今は退役したけど昔は神機使いだった」って言ってるのに
極東であったら引退間近と言ってる痴呆
>>963
タツミは覚えてないけどハルオミはDLCのエピがそうだな
あれもとってつけた私塾とか出てきて教育絡みの設定壊してたけど 防衛班の帰還の時に
自分は適合率が低かった(カノンは高くてうらやましかった)
結構な古株
とかタツミいってなかった? >>962乙
ダミアンの台詞と設定思いっきり矛盾してるんだな…
結局現役なのかそうじゃないのかどっちなんだ ダミアンも一枚岩じゃないからな
色々なダミアンがいてもいいじゃない さすがにワッチョイなしはまずいかな
募集スレも荒らそうとしてるの来てるし
このまま保守無し放置で
>>980で新しく建てるか… 荒らしが保守しようとしてんなぁ
どうせ荒らされて潰されるから、ダブってももう一つ建てた方がいいな
建ててこようと思ったけど無理だったわ… ダミについては引退のニュアンスが違うんじゃないか?
神機使いは引退でもサポとしてまだ働ける的な 会話内容とか普通に覚えてないけど整備士としても引退する気なんじゃねーの?
前後の文脈どんなんだったよ? 誰も覚えてないよ 最近の本スレは募集板を立てたとか「面白かったです 有り難う」でゲーム内容には触れてないものばかりだからな
まるで1人の人間が自演してるみたいに 一応データベースだとダミアンの経歴には『退役』ってハッキリ書いてあるんだよな
でもツバキやゲンさんと違って腕輪に封印処理がされてない
もはや何が何だか
おう納得できる答え出せや富澤 いきなり憎しみフルスロットルなレスして何かあったのかよと思ったら
お前>>826コイツかよ 今思えば憎しみ募る程のものでもなかったというか
まあ値段分は遊んだからもう良いかなっていうか
次回作は様子見するけど別に憎んではいない
そういうさとりスレになりつつある気がする 悟りスレと言って真っ先に思いつくのはLoAスレ
ところで次スレほんまにどうするん?
これまでのパティーンだとなし崩しに今あるの消化すっかーになりそうだが
でももう瞬殺で消費するほど勢い無いんだよなぁ 去年のクリスマスは開発陣のやる気のなさがダダ漏れだったし
まーこうなるかって感じだったわ、むしろ荒らしてた奴らに辟易したな
GEシリーズに絶望したのなら、いつまでここに居座ってるんだろう?
ふんだら立ててみる ぬーん、だめでしたわ>>885に任せる
【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1797喰目
!extend:on:vvvvvv:
◆GOD EATER RESURRECTION : 発売中
対応機種:PSVITA/PS4
発売日:2015年10月29日
価格:通常版 PSVITA版5,210円+税 PS4版6,170円+税
クロスプレイパック Vita版&PS4版&アニメBD1巻:9,980円+税
プレイ人数:1〜4人(クロスプラットフォーム対応)
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス 開発元:株式会社シフト
◆GOD EATER:発売中
◆GOD EATER BURST:発売中
◆GOD EATER 2:発売中
◆GOD EATER 2 RAGE BURST:発売中
■公式関連サイト
・GOD EATER オフィシャルウェブ
http://www.godeater.jp/
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
・関連商品リスト
https://bandainamcoent.co.jp/goods/title.php?title=s36
■関連スレ
【GER】ゴッドイーターファッションスレ 7着目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1470588942/
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/
■休止中関連スレ
【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ49
【GER/GE2RB】GOD EATER バレットエディット 32発目
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 5人目
※スレ復活時はスレ番を送って作成ください
■攻略サイト
・GOD EATER RESURRECTION wiki
http://wikiwiki.jp/ger/
・GOD EATER 2 RAGE BURST wiki
http://wikiwiki.jp/godeater2rb/
・次スレは>>950が立てて下さい。
・スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvvv:』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄にIPと端末識別が付きます。
・>>950が無理な場合は代役を指名し、スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・次スレを立てる際はメール欄のsageteoff、 ageteoffの入力は禁止です。
(転載防止の目的ではなく、転載禁止記載がないことによる荒れ荒らしを防止する為)
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らし、アフィブログ関係者には一切レスをせずスルーして下さい。
・名前欄に「Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited」、メール欄に「sagetenagai」を推奨します。
※前スレ
【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1797喰目 [無断転載禁止]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1481897931/ あ、スレタイ間違えて貼ってしまった。次スレのスレタイは
【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1798喰目
で頼ます 次スレドゾー
【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1798喰目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1482775928/ >>994ならGERのこじんLv10まで出るようになる ワッチョイあり
【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1798喰目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1482834242/ >>997ならGE3はバースト出さなくても十分なクオリティとボリューム このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
SLOT Results
💯💯💯 Excellent!! 0
🎴🎴🎴 Gratz!! 0
🌸🌸🌸 OPPAI Ban!! 0
💣💣💣 Backingum!! 0
Win!! 1
Points 2 pts.
life time: 10日 20時間 10分 7秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。