【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス総合 192 [無断転載禁止]©2ch.net
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・SOUL SACRIFICE Δ
対応機種:PSVITA/PSVITA TV
ジャンル:アクション
プレイ人数:1〜4人
価格:パッケージ4,980円/DL版3,900円
発売日:3月6日
発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
開発元:マーベラスAQL
コンセプター:稲船敬二
・SOUL SACRIFICE
対応機種:PSVITA/PSVITA TV
ジャンル:アクション
プレイ人数:1〜4人
オンライン:マルチプレイ対応(アドホック,Wi-Fi)
価格:カード版:5,980円(税込)
ダウンロード版:4,900円(税込)
ダウンロードカード版:5,380円
Best版発売日:2013年10月10日
Best版価格:カード版:3,570円(税込)
ダウンロード版:2,940円(税込)
■公式関連サイト
・SOUL SACRIFICE Δ 公式HP
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrificedelta/
・SOUL SACRIFICE 公式HP
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
・プレコミュ
http://commu.jp.playstation.com/group/profile?gid=1685
■攻略サイト
・攻略 wiki
http://alphawiki.net/soulsacrifice/
・クエスト報酬データベース
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ari2cXmQLUcrdEN3MEJvcUgxYW4taG5lWENVY2dlYXc#gid=0
・次スレは >>980 が立てて下さい。
・ >>980 が無理な場合は代役を未来安価で指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
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前スレ
【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス総合 191
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1468226305/ 今更【DARK SOULS II】をゆっくり初見プレイ
http://www.nic ovideo.jp/watch/sm30499574
もっと見てくれよ〜 たて保守乙
デルタもまたそろそろセールにならないものかな
耳目を集めたらまだ多少なりとも増えそうな気はするのに はじめたばかりの初心者ですがまず序盤は何をすればいいですかね?? とりあえずストーリーを進めたら?
行き詰まったら要請録をこなして供物集めるなり魂・気を集めて刻印集めるなりするといいよ >>45 とりあえずストーリー進めて、難しい要請が出てきたら、マルチで刻印とか供物集め手伝ってもらうといいよ。
ストーリーの進め方や強い供物や刻印の詳細はwiki見るといいと思うよ 討鬼伝のインフラには部屋が少ない→わかる
ゴッドイーターのインフラにも部屋が少ない→わかる
フリウォのインフラには沢山部屋がある→分からない
クソゲー度じゃ狩りゲーナンバー1なのになぜインフラ賑わうんだよ?
オンチケも購入しないといけない、乱戦混戦ボラばっか
常識的に考えてソルサクで共闘してる方がよっぽど楽しいだろ GEは実際より少なく見える仕様だから見かけは少なくても実際はどうなのかよく分からない >>49
フリヲはハクスラ要素が少々あるからね。アクセが可愛い。クソゲーは同意。 ソルサクもフリヲも楽しかったけどすぐ飽きた
ソルサクはもっと3所属のバランスよくしてほしかったな
最終的にアヴァ一択になったせいで飽きが早かった アヴァ一択ってのは違くないか。
サンクには血魔法とかあるし、グリムにも肉片とか近接武器とかあるしな。
まぁ、やり込まないと分からないかもしれないけど むしろ最終的にアヴァに行きつくのは珍しい気もする
アリスや勢力図見てても防御面に不安の無い順でサンクグリムが多い感じだよね
戦い方の楽しさではアヴァが一番だと思ってるけど ソルサクってダークソウル並のポテンシャル持ってると思うんだよね
続編出すならvitaゲーからステップアップして
共闘要素捨ててもいいからグラ大幅アップしたPS4専用で
勝負してもいいんじゃないか?
ここまで緻密に練られた世界観設定だしキャラデザ的にも
海外ゲーマー受け良いしダクソ並に売れる可能性高いでしょ ほぼソロだけどサンクで防御高いので脳死できる血魔法が一番だったわ >>57
アリス深層や全解体以外なら怪魔に光羽紙片とか火力ぶっぱ系のが楽だったりもするよ
適当に撒きながら補充してれば終わるし接敵のわずらわしさも減るし時短できるし
供物制限と+1刻印はこの為だったのかという気持ちに 魔極アヴァでカウンター楽しい
カチカチサンクで血抜き楽しい
グリムで機雷ばら撒き楽しい
つまり全部楽しい
聖腕で謎の白い液体を魔物にぶっかけ
……ふぅ ソウルサクリファイスやっててデルタ買おうと思うのですが、デルタ通常版とBest版に値段以外違いはありますか?
Bestの黄色パッケージ苦手なので、DLC収録なければ通常版買おうかなと… 値段やパッケージ以外に違いはないよ、ゲーム内容とかは同じ dlc気にしてる辺りオンに繋がないのかもだけどデルタはアプデの修正差分もないのかな? こうやって評価が記録されるゲームだと
どうしても最高評価じゃないと気になっちゃうんですが
最初から最後まで伝説の魔法使いを取り続けることって出来ますか? 序中盤や稼ぎや収集がものすごい苦痛になるけど出来ないことは無いんじゃないかな
理想であって実際問題そここだわるとストーリークリアだけでもストレスで倒れるか投げると思うよ
他にやりこめる事たくさんあるし気にしない方が 聖極でリザードマン戦とか時間制限ギリギリになるしな >>66-69
ありがとうございます。素直に諦めます。
あと最後に聞きたいんですけど、無印からデルタに引き継ぎした場合
人名録の戦果などの記録って全部リセットされますか? >>70
心配しなくてもデルタはそこバグってるからデタラメな記録になるからね。 メイジーを主人公にしたソルサク外伝開発してくれ
こんな個性的キャラをこのまま埋もらすのは勿体無い >>71
バグるのって供物の使用回数だけじゃなかったっけ
あとはアリスの凶暴化ジェミニ討伐の戦果 クソゲー?何言ってんだコイツ…面白さとか個人差あるし
ろくにやってない奴がクソゲーっていってのか?
お前のオススメの神ゲー教えてくれよ( ^ω^) >>75 名前晒したら叩かれて、逆上奴wwwwwwwww 今更ながらだが鬼の手ってニーアレプリカントの丸パクリだなw >>78
すまん超誤爆してもーたw
ソルサクデルタは凄く良いよね。
サントラも買っちった。 追撃だっけ?刻印の威力でてないの。バグも直さずアプデ終わらすとかちょっとね。 検証されたのはアプデ途中だったし最新verだとどうなんだろうね
地獄が弱体されたせいで魔女布ぐらいでしか追撃しないっちゃしないけど >>80
気になったから軽く試してみたけど燃焼追撃力の刻印はちゃんと威力アップしてるみたいだよ
要請録1の谷間の毒緑オーク(弱点熱)、レベル1:1、刻印は燃焼追撃力+60%
この状態で銀枠の炎樹の根7発・氷樹の根1発撃った時、刻印無しだと瀕死、刻印ありだと倒せた
炎樹2発・氷樹1発の即追撃でも、刻印無しだと2セットと炎樹2発、刻印ありだと2セットと炎樹1発でした
ボスだったらや弱点と属性が違えばや他の供物はとかは検証してないけど
wiki情報も最新で検証してないのはもしかすれば他に調整されてる事があるかもね >>82
書き忘れたけど追撃の発生なしだと炎樹9発・氷樹1発なので追撃の追加ダメージも修正されてるようです >>83
マジで?はぁ引退する前に知りたかったわ。検証乙。 そもそもゲームでの引退の定義ってなんだよ?
ソルサクのソフト売ったら引退なのか?
ソフト売らなくても数ヶ月おきくらいにプレイしてれば引退にはならないのか? 引退って言葉使いたいだけじゃね?
引退してるのにここに来てる意味もわからんし まだやってんの?
某スマホゲーやるとこのゲーム思い出すから、久しぶりにマルチ入ったらなかなか敷居の高そうな部屋が1つあるだけで辞めちゃったよ。
初心者のフリして一から始めたらチヤホヤしてくれるだろうか。
続編でてほしいゲームではある 最近VITA買ったもんでオススメのソフト調べたら大体このソフトの名前が上がってて詳しく調べたら内容が面白そうだからすごく気になってる。操作とか難しい? >>89
同時押しやら複雑な派生コンボやらはないから難しくない方だと思う
落とせる環境なら体験版をやってみよう >>89
狩りゲーって観点で見てるなら初心者向けだよ
回復がぶ飲み+回避一瞬で火力は有り余るぐらい上げられる
攻略進めるだけなら地道に進めれば楽勝、むしろ所属をどれにしてどの供物でどんな風に遊ぶかって所にセンスが必要
この手の世界観が嫌いじゃないなら、読み物も含めて楽しめるんじゃないかな >>89
間違えて無印買わないよう気を付けてね
デルタが完全版になってるし同行者の強化やアクション苦手な人の為の調整もされてるので >>89
操作は難しくないし何よりストーリーが面白いよ アリスでプレイヤーや同行者が一撃で瀕死になるバグみたいなやつ
あのバグが起きる条件ってなんだろう?
受けたダメージが一定数超えると起きる感じなのか? >>95
猫とか幽霊とかがばら撒いてくる呪い弾
ttp://alphawiki.net/soulsacrifice/index.php?%E3%83%90%E3%82%B0#e18a61da >>96 wikiのこの部分見落としてたわ、ありがとう。
このバグだけは直してほしいw これだけは絶対食らわないようにしない限りどうにもならんからな・・・
同行者はどうにもならないし >>90>>91>>92>>93
詳しくありがとう。助かった。ダークファンタジー好きだし早速今日買ってくる アヴァでアリス潜るときの上腕刻印って何にしたらいいかな 低層周回じゃなければアヴァ証と命運にしてる
グリム証も使いやすいけど個人的には破邪あれば事故が怖いぐらいで体力足りてるかなって感じで サンクス
アヴァ証はオンチケ無いから取れないけど
命運と破邪取ってみようと思う >>102 アヴァロンの証はオンチケなくても取れるゾ。
万屋の取引屋→右上にある勢力状況→討伐点の記録 でいけるゾ
組織への報告っていうのはオンチケが必要だけど、討伐店の記録は必要ないゾ bestのdl版を今更買おうかと思うんだけどソフトdlした時点で追加衣装とか全部落とせてるのかな?
ゲーム内から繋がなきゃだめなんだろうか
プレイ中はwifi切りたいので少し気になって アリス潜るならサンクで鬼血、咆哮、鎧、地層、回復×2 まではわかるけど
刻印と腕レベルどうすりゃいんだ。 サンクで鎧持ち込むなら腕は42:58でも結構硬い
刻印はサンク証聖血破邪にグリム証で燃費上げて猫血もいいかな
その組み合わせだと対ミノ用に同行者で対処できる人を入れた方が
聖上げで鎧無しとか隼や投擲や眠り教主(金)あたりの供物も楽しいですよ サンクなら安定のエレイン居るしな
エレインならミノさんの斧をカカンと弾いてくれる お二方ありがとう。参考にします
>>104 DLCはソフトDLした時点では入ってない、
ソフトをDLしたあとから、DLするしかないゾイ >>104
ゲーム起動してメニュー画面にあるDOWNLOADをポチッとな!するだけじゃ
何もややこしいことはないぜよ オンラインチケット無いとダイテンマとかのDLC出来ないって事に気付いて平日昼間から絶望してる >>110
>>111
やっぱりゲーム内からdlしなきゃなのね
オンラインでゲーム起動すると他ゲーのフレからvc招待きたりでゆっくりプレイできないから完全オフでやりたかったんだけど初回は我慢するしかないか
教えてくれてありがとう >>112
絶望するほどはまってるならいっそオンチケ買っても ゴウエンマダイテンマと戦うの楽しいぞ
ディオーネはクソだけど ディオーネ普通に良いと思うけど
オリジナルと散々戦ったからそう感じるんだろうか 金がかかる事をが安易に勧めるのはどうかと思うぞ。本人がほんとに欲しいなら勝手に買うだろ。 最近始めて、ストーリー一通りクリアした。
アーサーとエレインの続柄ってどうなってんの?(祖母とか、母とか) 中古で安かったから買ってみたけどはまった。
槍で突きまくって遊んでる。
アクションも楽しいけど読み物もいい 今までずっと男キャラでやってきたけど気まぐれで女キャラにしてみたら結構良いなこれ
声に癒される
もっと喋って欲しいわ >>119
何代目かは不明
一応ネタ元のアーサー王伝説ではUther(ウーゼル、ユーサーどちらの読みも可)はアーサーの父 疲れた時はアクションせずにストーリーを読み返したりしてる
何でだろう、暗い物語なのに励まされるんだよな 絶望的な状況で足掻いて足掻いて終には神様にすら打ち勝った話だからな
ソルサクとかデモンベインとか大好きでござる
人間讃歌は「勇気」の讃歌ッ!! 人間のすばらしさは勇気のすばらしさ!! ストーリー最後までクリアした。
中身がしっかりしてれば文章だけで伝わってくるのか、文章だけだから引き込まれて続きが気になってしまうのか。本当に誰かの記憶の追体験してるみたいだった。 変な衣装を着替えるのを忘れたままマーリンに挑んで感動的な物語が全部台無しになったのもいい思い出 >>128
ウサミミ装備したハゲのおっさんとかおっぱいドリルとかな
その姿は……まさか……ありえない……! >>129
追体験なのに姿を変えられるのは、リブロムという本を書き換えているから……なのにどんな姿で行っても
マーリンは「私の相棒の姿だ」って認識すんのは突っ込み所なんだろうか。
ストーリーに関わる部分とはいえ、所属はずっとアヴァロンって言うのに。
容姿に関してはリブロムごと過去を書き換えれるって事か? マジレスするとマーリンは読み手に宿ったリブロムの魂を見ているから、実際にはどんな姿であれ"相棒"に見えているんだと思うよ 追体験だから過去を書き換えてるんじゃなくて思い出をちょっといじってるだけじゃ
回帰的に変化できれば周回してる感が出て都合が良いとも 右手に宿った魂を感じ取ってるだけで見た目は関係ないんじゃないかな
あえてビジュアルを察するなら腕の形状とか >>131
ああそうか、生け贄にしてるもんな。
……そう考えるとモルガンもリブロムの姿がニミュエに見えていた可能性が……? 生贄システムが良く分かってないのだが
BがAを生贄にして更にCがBを生贄にした場合Cの右腕にはAとBの魂が宿るでいいのか >>135
いえす
ペンドラゴンのおじいちゃんはそれやってるじゃろ ペンドラゴンの理屈では、膨大な知識記憶のせいでエピソード記憶を少ししか保持出来ないって話だけど
魂ごと引き継いでるからエピソード記憶もいっぱい持ってるのかな。となるとペンドラゴンもある意味不死身か >>136
そうだった
改訂前マーリン戦で生贄にしたらリブロムとマーリンが何もなさそうな空間で再会しててマジ泣きしたんだが
実はあそこ都心の通勤電車並みのラッシュ状態なのかもしれん
物陰でニミュエとモルガンがじっとり睨んでたら怖いよう アリスの迷宮って脱出するたび1層からなのか…
衣装が遠い
供物的に血でやるのが楽なのかな ペンドラゴンの理屈では、膨大な知識記憶のせいでエピソード記憶を少ししか保持出来ないって話だけど
魂ごと引き継いでるからエピソード記憶もいっぱい持ってるのかな。となるとペンドラゴンもある意味不死身か 最後にマーリン倒して聖杯で世界を作り直した場合っていつからスタートすんの?
また一代目ペンドラゴンからやり直してんのかな >>139
血は補充の利点があるけど怪魔使いにくいので時間的には少し不利かな、咆哮カウンターも潤沢には使いにくいし
ほぼサンクだから防御面や同行者も含めて安定感も高いですけど
深層狙いなら進撃や豊穣なんかの噂を使うのも手ですよ、30層ぐらいなら1枚張るだけでもそれなりに 俺もアリスの30目指すかな
ほぼ突撃しか使わないヌルゲーで進めてきちゃったから槍スキル磨くかなにかしないとだわ >>144
カウンターって全近接でできるわけじゃないんだね
拳一筋だったから考えた事なかった
時間ロスは休み休みするからどってことないけどカウンターに制限あるのは辛いね
もうちょっと刻印揃えたら噂貼って再チャレンジしてみるよあんがと >>146
潜り系で立ち回ろうとしたけど下手くそすぎて難しかった
槍に慣れるまでは神速槍でやってみるわ かたつむりが出ない
こないだ狩ったのが世界で最後の一匹だったか 魂も気も求めてないしレベルも最大な時に限ってわんさか出てくるかたつむり アリスの無限魔宮は何百階層も潜る人がいるから凄い\(^o^)/ 槍と突撃でクリアして槍と血の心臓刻印とったからアヴァロンで遊び始めた。モグラと剛腕のアッパー楽しい アヴァロンってか魔の腕にすると黒紙要請とかきついんだよな…
均等かサンクじゃないと高難易度で戦えない…
鎧着てワンパンされると涙目になるわ
この前、インフラでアヴァロンで死にまくってたのおれですすいません 要請録の]Vまでは開放してあるんだけどトロルの魂(気)+++って虚無の時代のジェミニで集めるしかないのかな
難易度]Uでもごく稀に出るがかんなり確率低いんだよね? 血の刻印あつまってから血魔法もやってみようとおもってたんだけどお試しでやってみた石鎧とのゴリ押し気持ちよすぎ
アリスではこんなやり方無理なんだろうけど刻印集めはこれで遊べそう >>155
追加要請XIIの難度15のバジリスクとのジェミニでもいいぞ
持ち込み4個以下だが倒すだけならメイデン機雷でも撒いとけばいい
トロルは動き遅いから分断容易だし経験値も遺言も稼げてウッハウハやで
あとは白紙でもいい
選択する時は運命を選ぶと良い
運命選択は+の多い方が出る >>157
thx!
運命知らなかったや助かる
難易度15の魔物相手した事ないからビクビクだけどグリムの同行者に供物貢いで行ってみる >>154
とりあえず破邪Vと命運の刻印を目標にするといいよ、サンクやグリム証があるならそれ使っても
ポテポテいくなら腕は42:58、アヴァは剛腕以外の供物も強いので使い分けるのも手かな
慣れちゃうと黒紙でもそのうち1:1で挑めるようになるよ、とりあえずは防御面の強化かな
>>156
多段ヒット技は石鎧だと即死する事もあるのでお気をつけて、あと属性技も >>154
ワンパン即死してしまう?
逆に考えるんだ
「覚悟刻印キメられる」
と考えるんだ
破邪刻印と鎧着てたら聖1でもぎりぎりセーフじゃろ
まぁ雑魚の属性攻撃で死んだりするけど >>160
そんな時こそ命運だ
中遠距離供物なら被弾リスク減るから鎧もそこまでいらなくなるけどね >>159
>>160
ありがとう。
命運と破邪Dね。がんばってみるよ。
覚悟は…まだ完了していない。
今供物集めしててグリム、サンク、アヴァをコロコロ渡り歩いてるんだが
智力88まできたんだが、未だに魔法大全に表示されない銅枠供物が集め方わからん。白紙で根気よく要請出るのまつしかないのか? >>163
魔法大全で薄く表示されない=該当する要請がないって事だからその通り
俺は智力を100まで上げるトロフィーがなくて助かった >>163
白紙かアリス
あと遺言の小中は
ttp://alphawiki.net/soulsacrifice/index.php?%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F#wf49c83e
という感じなので少し面倒 2が出ていればフェアリーテイルやらブラッククローバーとコラボしてたんだろうなあ コラボ魔物三体どれも戦ってて楽しいね
GEは体験版で合わなくて他は触った事すらないけどそこそこ面白いんだろうか >>164
>>165
あーやっぱりそうなのね
ありがとう
こつこつやるわ >>167
GE
アクション楽しい基本的に捕食して強化状態を維持して立ち回る
部位肉質が極端で弱点を狙って殴っていくタイプ
ストーリーもGEBまでは良い
2以降の装備強化はダルい
討鬼伝
アクション楽しい特に鎖鎌
部位解体を主眼に置いている為肉質はソルサク以上に平坦でガンガン殴れるタイプ
武器×スタイルでスキル構成を考えるのが楽しい
ストーリーも王道で良い
2の装備強化はダルい
フリヲ
荊での移動と解体でバラせるのは楽しい
敵の種類は少ない
ストーリーは悪い
NPCの頭は悪い
装備強化は初期から比べると大分マシだがマゾい
プレイした感想はこんな感じ
個人的に順位付けるならソルサク>討鬼伝=GE>>>フリヲという感じ 狩りゲーってもう新しいの出ないのかね
ソルサクに限らず好きなジャンルなのになぁ GEは強化方元に戻ったし討鬼伝は素材のドロップ率が前作より緩くなったから強化は楽になってるよ
フリヲはアプデ前に辞めたからしらん
あれはハクスラっぽく感じた体験版の方が良かった気がする ソルサクは普段狩りゲーやらないストーリー重視のユーザーにお勧めできる意味でも貴重
最序盤で使用回数無限に釣られて血魔法使いまくったらあっさり瀕死になりかけたなあ >>170
なんもかんも後継機作らないSIEが悪い
vita作ってた部署もスマホ部署に持ってかれる有り様だし 狩りゲーがもうオワコンかな。やりたいならモンハンのが人いるし、ps4が狩りゲー以外のマルチ対応ソフト充実してるし、何より売れないジャンルのゲームはもう作らんでしょ >>169
ハクスラ狩りゲーのラグオデ兄貴忘れんなよ
新ハードのVita発売とほぼ同時期に合わせてソフト発売してきた有能さだったが
版権元のガンホーに課金ガチャのぶっ壊れ性能装備追加されて
インフラ部屋即行過疎になり自爆ご臨終したのには吹いた
フルプライスゲーで課金ガチャあるとかゲーム歴史上ラグオデが初なんじゃないのか? 白紙の低難度を何回やってもヘングレでてこないから普通にヘングレ連戦してたら30回くらいで+3つ集まった
魔法大全埋めるなら結局白紙で出さなきゃなんだろうけど刻印ゲットできたからとりあえず満足 勢力争いの報酬を受け取り出来るようになるタイミングっていつかわかる人いますか
供物やら集めたいけど貰わずに変えるのは勿体無い気がして >>177
ボーマンのストーリークリア後の万屋だったはず
でも供物なんて気にする必要ないぞ
どうせ供物も噂も後からあまりまくって同行者のドーピング剤にしかならん
ただ魔法大全埋めるなら各所属の遺言の小・中は早めにとっておいた方がいい
(後からだと遺言(大)しか手に入らなくなる)
智力上がる前に早めに所属変えながら報酬もらって置くといい
※wikiの所属変化を参照 討伐点は所属ごとに計上されてるから気軽に所属変えても問題無いよ ソルサク2がもしベヨネッタ系みたいな
ハイスピードマジックアクションになったらおまえらどうする?買うの辞める? 隼とか運命選択とか疾風の実とか異境とか使えば今でも十分ハイスピードでござるよ
疾風のカサカサ具合は初めて見た時ワロタ 良ゲーが別の良ゲー仕様になるだけですがな
もちろん買うよ 俺はソルサクの世界観が最高に好きなんでPS4ソロゲーでもいいから続編出て欲しい
他ゲーにも似てる世界観あるが
やはりソルサク特有の代えの効かない大きな代償を払い
「力」や「歪んだ欲望」を手に入れる世界観がいい
リブロムに書いてある七つの大罪で分かれてる魔物達の日記を読んでると
人間なら誰もが心の奥底に持ってるどす黒い部分が垣間見えて
もっといろんな人物の魔物日記を読みたくなる
怖いもの見たさって感覚だろうね なんというかソルサクの魔物や人物はリアリティあるよね
そしてサンクチュアリの救済とアバロンの処刑は犯罪者更生と死刑制度の比喩になってる
この辺は現実社会でも重い問題なんだよな サンクチュアリやアヴァロンは自ら危険に身を置いた上で救済や生贄を叫んでいるので
安全な所でお花畑の綺麗事やら犯罪者叩いて憂さ晴らししてる現実社会の連中よりずっと重いな 続編作りづらいだろ、デルタもよく出したって思うよ。 俺が思うにそんな複雑な構造に開発者は設定してないと思う
サンクチュアリは慈悲の心という名目で魔物を片っ端から本来の姿に戻して救済してる訳だが
悪意ある殺人など決して許されない重大な罪を犯した魔物(人型魔物と下級魔物)も
そうでない魔物も区別せず元に戻してるのは「救済」という行為に筋が通ってない
魔物になる前と魔物になった後の両方の状態で
人間になんら害を及ぼしてないと判明した人型魔物だけを
選別して元に戻しているのなら救済行為の理屈が通っていて理解出来る
結局サンクチュアリがやってることは
この世界から「魔物」という存在を無くそうとしてるだけで犯罪者の更生とかは何も考えてない
細かく調べもせず区別無く魔法使いの独断と偏見で自己満足救済していくのなら
下級魔物だけ相手にしてアヴァロンの下請け雑魚処理業者としてやっていけばいいよ 「なんだこの長文は」
「とにかくスルーしてみようぜ」 このゲームだいぶ前の骨董品って聞いてたけど結構まだいるのね
ソロ専だったけどオンラインもやってみようかし ん?GE勢かな?歓迎するぜー
22時以降なら毎日部屋立ってる
まぁソルサク本スレで骨董品とか言ってるし
煽り書き込みな臭いしかしないぜ >>199
サンクス
時間あったらお邪魔しますわ
古いけど味がある的な表現のつもりだった
分かりづらくて申し訳ない さっきtwitter見てたらアリス600Fまでいってる人いてビビった
このひとは、無駄に時間かかるアリスで何を目指しているのか...。 今でも部屋あるなら今度久々にオン行こうかな 土竜拳厨でもいいかしら
>>202
999目指すみたいなこと言ってた気がするぞ >>203 FF有る供物以外ならなんでも良いと思うゾイ
アリス999Fまで行けたたら凄いわ アリスって何階まであるの?9999階とかあったとして、もはや難易度を設定できる気がしない 職業柄なのかなんなのかリブロムって行く先々で奇人変人としか出会ってねぇな >>202
標高世界一のエベレストに登頂するのと同じ感じでしょ?
達成感を味わう為の自己満足だよ
確かさ当時誰かのツイッターでアリスのアプデした時に
公式サイドにメールで問い合わせて何階が終着点なのか質問して
返信来たって書き込まれてなかったっけ?
メールには、画面に表示される数字上のカンスト階は設定されてるけど
実際は無限に挑戦可能ってな内容だったはず
多分公式が言うカンストっていうのはクリア後の結果詳細画面にある
「○○○階層到達で生還」って項目の限界表示文字数とかのことじゃないか?
他ゲーでもGUI構成のプログラミング時に
表示数字が枠からはみ出さない様に限界表示桁数が設定してあるのと同じ事だと思う このゲームの曲はまた聞きたくなっちゃう
らーらららーららーへんへんへんらららーわぅわぅわぅわー みんな仁王ばっかりやってるな。マルチが旬なうちに買うかなー。 今日発売の目隠しゴスロリ女が主人公のARPGやってる最中なんだが
敵マーリンが戦闘中に発する台詞と同じようなこと言ってるキャラが
ストーリーで登場してきてクスッとした
開発者インタビューなどを読むと
いろんな所からネタをパクって来てると書いてあったから
もしかしたらソルサク内容も参考にしたかもな
陰鬱なダークファンタジー要素、生と死、光と闇、希望と絶望、運命と悲運など、少なからず共通点があるしね >>213
ニーアなんちゃらか?気になってんだけどどうなの?良ゲー? 今オンで大全埋めのクエって需要あるの?マルドゥークの銅銀出たんだけど欲しい人いるかな マルチ募集スレ無くなったのも大分昔だな
>>219
今日の23時半以降か明日の昼間なら貼れるぞ
ただし銀枠は上書きする途中で家出たから消えてたら申し訳ない 泣いているニミュエを見て・・・
俺はそっと抱き締めた・・・
やっぱりおまえらはメイジーの方が好きなのか? アリスの方が興味あるわ
設定上トップクラスの魔法使いみたいだが
たかが一人だけの自分自身の命を代償にするだけで
無限魔宮を作り出したとかやばい
もしも大量の生贄を代償にした場合
どこまで完璧な理想世界を作り出せるのか興味は尽きない 久々に買い戻して来たんだがアプデで討伐点とか稼げる様になった?
俺のΔは白紙無限湧きで時が止まっててトロコンしやすくなってるならアプデしようと思うんだが アリスの追加で討伐点は楽々だよ
普通に遊んでも十分貯まる、急いで点だけ稼ぎたいなら魔女布追撃とか戦果増しで低層ループ
ただ稼ぎすぎて報告すると所属変更のコストが5000まで増える、証Vやトロフィー取得時点で4000
頻繁に消費するものでもないしどうせ余るから気にすることもないけど >>230
さんくす他にも色々増えてるみたいだしアプデしとく ゲオの2月の中古ソフト売上ランキング30位にびーたソフトは25位のマイクラのみ。
びーたでの続編は絶望的だな。 続編はハクスラ要素追加してPS4で出してくれ
今からHorizon Zero Dawn始めてみる
海外ゲーム会社が作った狩りゲーのお手並み拝見だ
これ共闘要素ないから爆売れはしなさそう
勿体無いね アリス血魔法で潜る場合レベル比は何がベストでしょうか。 >>236
サンクの血なら自信ないうちは1:99と鎧でいいと思うよ、刻印のそろい具合もあるので
慣れてきたら鎧の有無や被弾量で調整、個人的な好みだと42:58と鎧
深層チャレンジ以外は稼ぎで潜る事が多いから1:1鎧の9〜12層になりがちだけど 聖腕IV維持出来る42:58かな
防御面は鎧もあるしサンク証でも防御上がるし
血は体力投げ捨てるからエレインみたいな回復してくれるNPCを連れて行くとかなり楽 1:99は血魔法の刻印そろってないと時間かかるな
あとマルチなら個人的には治癒の種と閻魔爪をすすめる
治癒の種と咆哮の拡散回復はかなり便利 >>235
今は羊ゲーのが断然上だぞ。国内はクソゲーしかない。
共闘とかいう単語懐かしいなwあったなそういうの。 ここ数年の当たり国産ゲーはスプラトゥーンくらいだな
あの奇抜なゲーム性は海外ゲーマーもびっくりしたはず 腕を巨大化させての攻撃はちょっといい加減過ぎな気がするんだよなぁ
火力出ないようにしてサブウェポン的な位置付けであって欲しかった 手配書の絵は専属の魔法使いが遠くから見て書いたと聞いたがあいつら近づかないと本性現さないよな 誰かを襲ってる所や誰かが応戦してる所を遠目から見て描いたんだよきっと ふと思い出してスレ開いてみたけどまだ結構オンにいるんだな。ぶっ飛んだ世界観と音楽を味わうためにまた始めてみようかしら 手配書ってことは被害が出てるワケだしな
被害が出てる状況をこっそり出歯亀してたんじゃろ
露出狂やドMが居るんだし色欲組に覗き専(notストーカー)な魔物も居そうだな 囮を襲わせてスケッチとか鬼や
それにしても変態共は始末に困るな
救済しない方が幸せそうだしあんなの右腕に宿らせたくないし 人間に戻った時に生贄じゃなく物理攻撃でとどめを刺せば解決
それが可能なのか分からないけど >>251
魔法の基本は代償だからね
生贄として経験値を吸収しないと自分も強くなれない 救済行為は誰の為にもならないサンク信者のおなにーなんですね?わかります 言ってしまえば魔法使いの中でも社会不適合者の集まりだからね、あの世界では
だいたいが元魔物なんだろうしそもそも少数派だろうし…単純に思想に共感して入った構成員が仲間が魔物になるのを目の当たりにして殺してしまう展開とかありそう 生贄にしないから魔物にもなりづらいんじゃねとは思う でも醜人の再魔物化もあるか… 周囲からの白眼視が再魔物化に繋がるらしいがそれでも50%だしな
変人ばかりに見えてもソルサクの民度は現代日本より高そう ただ単に変人率が高すぎて「何だまた変人か」って反応なだけの可能性 ちょっと待て
各ゲームソフト単体比較で民度云々はおかしい
どう考えてもゲームを趣味にしてるゲームユーザー自体が
やばい奴等ばかりだろ?
なおかつこんな腐った匿名掲示板を利用してもいるんだから
俺等は否定なんて出来やしない 新規役の自演ばっかしてるのに民度云々とかないだろ。腹筋崩壊w 俺は>>260が224を揶揄するから
「2ちゃんに書き込んでる260、お前も
そもそも他スレのほとんどは自演抑止の為にIPアドレス強制表示されてんのに
ソルサクスレのみ表示無しとか異常だよな自演し放題だわ
次スレは強制表示で頼むぜ IPはやりすぎかもしれんがワッチョイはあったほうがいいかもな リブロムの日記だけを見てソルサク世界の人間が変人ばかりだと決めつけられるのは誠に遺憾 実際ソルサク世界は外見も内面も変人だらけでしょ?
セルトとロムルスの魔法戦争で東西南北世界中魔力汚染起きてて
迷宮ゴリアテやらラプンツェルやヘリオス山やお菓子村などもうカオス状態
動き回る樹木や危険な魔物が当たり前に誕生し徘徊してしまってる世界なんだから
恐れはしてもいちいち変人くらいで驚いたりはしないんじゃないかな
「ママー、あのおじさんずっとこっち見てるよ?どうして?」
そしてこのあと母娘達は・・・
ソルサク世界ではこれが日常茶飯事なんだろ 白紙難易度低でオーディンとかディオーネって出るの?1日100生成くらいでやってるけど全然出ない 白紙100枚作る前にそいつら20体ぐらいは討伐してからやったほうがいいのでは 物欲センサーという魔物の仕業じゃよ
気楽にやるといい 物欲センサーなどというまやかしは存在しない
そうやって乱数確率という人工物から目を逸らし
オカルトで安易に答えを出す行為は知恵の足りない魔物と同じ
271こそ賢い人間の助言だよ
出し易い方法をよく理解してる 固有魔法が☆3になるくらいは倒したし極高では出てるんだがな… もう20体ずつ倒してくる 物欲センサーはリアルの宝くじとかでも言われるし科学的根拠はないが何かあるのではと思ってしまうよ ソルサクは違うと思うけどモンハンには乱数テーブルとかあったしなあ プログラムである以上疑似乱数だしね
結局のところ解析と再現できなければなるようにしかならないさ
物欲センサーもマーフィーの法則と思えば 271ででているいじょう同じことを272言ってもな
272の答えも面白みがあっていいと思うの。知恵の足りない人間からすると ソルサク世界での子孫への魔法能力継承具合はどれくらいなんだろうな?
メイジーなんて魔女一族とはいえ一般魔法使いを遥かに凌駕してる能力所持してるしよ
しかも3世代も続いてるとかメイジーの父親も大魔法使いクラス確定だろ
これもし化け物版マーリンがどっかの魔女に自分の子供産ませてたら
とんでもない魔法使いになったんじゃ... メイジーはババァが禁術成功させた大魔法使いなのと林檎が凄いだけで能力は並なんじゃ 赤ずかんのあれって禁術使ってるのかな エリクサーはマーリンのだと思ってた 聖杯に頼むくらいならさっさと子作りしとけよとは思った 自演疑惑で荒れた後全くオンライン怖いが無くなったね。 そりゃ皆が楽しんでるのが憎くてたまらないコミュ障がマッチポンプしてるだけだからな
オンライン覗けば断続的に御新規が来てデフォネームの部屋建ててるのが分かるのに可哀想
つーことで部屋名に何やるか書いて欲しい 俺は僻地の狭い田舎育ちだから結局幼馴染と結婚した
けど子供には恵まれなかった
聖杯には子供が欲しいと願うだろう >>279
そもそも魔法使いの起源が不明だしな
ただ下級魔物の発生が魔力汚染だから放射能や公害物質に近いイメージで
だとしたらセルト人の魔法使いそのものが醜人や魔物の子孫なのかもとか想像してる 聖杯に願うとか正気か?
歪んだ形でしか願いが叶わないんだぞ?
目を覚ませよ 聖杯が見えた頃にはもうそんな事どうでもよくなるというか分からなくなるから… 何だかんだで幸せそうな285のところには聖杯は一生来ない安心しろ 今更ながらデルタ中古買ったのですがオンラインって人あんまりいないですか?割とマルチできるようならオンラインチケット買おうと思うのですが 夜なら少ないときでも数部屋大抵10くらいはあるな 初心者からやりこんでる人までいるから損はないと思う 手間だが体験版利用すればどれくらい部屋あるか自分でチェック出来るんじゃないか?
自演ガーとかいう池沼も来るし、自分の目で確かめた方が納得も出来るだろうからお奨め
因みに「何々の部屋」みたいになってるのがホストが日本のデフォルト部屋 >292>293 ありがとうございます。体験版で確認出来るんですね!やってみます 体験版で表示出来る部屋って体験版の範囲までじゃなかった? 入室制限だけじゃなくて、そもそも体験版の部屋しか見ることが出来ないのかい?
だとしたら>>294すまない
オンラインは難度15まで上げて(これは容易)ゴールデンタイム(21時以降くらい)なら日本部屋もそこそこあるし、ホストやれば枠が全て埋ることも多い
海外部屋でも良ければ大抵いつでも部屋はある 発売から3年経っててこの部屋数ってかなり盛況な方だよな マーリンを倒せる力が欲しいと聖杯に願ったらどうなるんだろうな?
本当にマーリン並の強大な魔法能力を得られるのだろうか… マーリンもぶっ殺せる力持った理性の無い化け物にされそう メイジーのフィギュアが超絶クオリティだから買おうとしたら値段見て驚愕w
かなり予算オーバーしてて諦めた
貯金始めるわ
しっかしメイジーは美人だよなぁ
まじ良い女だと思う 俺の正義感はちょっと異常な程強いから聖杯にはクソ犯罪者共を滅ぼす力を願う
殺人や強姦や強盗の無い平和な世界になるだろう え!?上の方で歪んだ形でしか叶わないって書き込みあるけどさ
何でそういう形でしか叶わないって前提になってるんだ!?
敵で登場した人型魔物の中には本人の願い通りに叶ってるパターンも結構多かったと思うけど
俺の解釈の仕方がおかしいのかなぁ
要は聖杯に願う時に大雑把に願ったから聖杯が適当に間違ったまま
解釈してしまい歪んだ形で叶ってしまったんでしょ?
つまり正確に細かく聖杯に伝えれば歪んだ形にはならないんじゃないの? 罪を犯す前の者は犯罪者じゃないから犯罪者粛清しまくった後に親の仇とかで殺されて終わりやろなあ どう願っても代償という名のバランス調整食らうからな 復讐されてこいつも犯罪者だ!からの殺戮マシーンになりそう 聖杯くん
「何をもって犯罪と見なすか判定するの面倒くさいなー
人間から自由意志失くしちゃえばいっか
でも欲望叶えるお仕事なくなっちゃうなー
せや意識はそのままに肉体の自由だけ奪っちゃえばいっか」
とかありそう アヴァロンの試験で、なぜペアを組んだ相手を最後に殺さなければならないのかって理由は
ゲーム内では言及されてないよな?
魔物を生贄にし続けるんだから魔法使いの個人差はあれどいつかは必ず使い物にならなくなり
使い捨てにされるんだろ?
ならばこの試験の最後の決まりっておかしくないか?
下級魔物しか倒せないような倒せないような雑魚魔法使いだったとしても人数沢山居た方が
アヴァロン側にはメリット多いから魔法を使える試験参加者を半分無くす事が矛盾してる感じする
勘違い出鱈目書いてたらごめんな
さっきスピリタス飲んだから頭おかしくなってるかもしれん あの世界ではさっきまで人間だった親しい人が魔物になってるとか割とよくある世界だしな
親しい人が敵になっても生贄にする覚悟完了してますか?ってこと
魔物放置したら直接的な被害と漏れた魔力による汚染って間接的な被害があるから
生贄に出来ず逃がしちゃったらマジでマズイ 親しい人が魔物化するかもしれない事に加えて、元人間を殺す仕事だから躊躇わずに冷酷になれるよう最初に殺人させる感じだと思ってた
あと二人のうちより強い魔法使いがもう片方と戦って生贄にして力にする事でより質の高い新人さんを排出するためとか
不利益があっても昔からそういうことになってる儀式的な意味とか もしアヴァロンの試験が温くてリブロムがニミュエを殺さないで相棒として仕事するパラレルワールドがあったとしたら
どんな風な話になっただろうか あの掟でずっとやってきてるなら繁殖力すごいんだろうなとは思ってた 剛腕で突進ゴロゴロパンチの連係魔法ってゴロゴロの刻印で威力がかわるの?それとも剛腕でなぐるほう? >>309
たぶん>>253みたいな理由だと思う
下級魔物のデブ猫の文献でも書いてあったけど代償は大きいほど得るものも大きい
あえて親しい相棒を魔力(経験値)にすることでより強い魔法使いを生み出してるんじゃないかな 序盤のハーピー戦とかランタン戦をマラソンして腕のレベル上げすればこの先ストーリー進行で楽になる? >>316
後で楽になるようにするよりもちょっと辛いなと思ったらレベルを上げるようにした方が無駄がなくていいと思う
どのストーリーから進めるかによるけど序盤は結構ヌルいし 魔を上げると攻撃、聖を上げると防御と回復倍率が上昇する
確かに腕レベル上げるのも重要ではあるけどどの供物を使うかの方が重要だったりするのよね ヤフージャパンブログ社員ダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
https://www.youtube.com/watch?v=W92K6qIuZak京都京野菜ぼったくり取引価格
ダイエットニュース (アリババダイエット40代偽装結婚プロ級世代(ヤフージャパンタイ資金洗浄)
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NHKトランプ大統領ニュース(ヤフージャパン上院社員特別生活費支給旅行沖縄汚染水スキンケアテレビ東京槍杉系ギャンブル依存症顧問職員)
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中国建築歌富裕層息子カジノ通い連日連夜オールTRUMPパーティー(反日飛行機雲農薬散布マスク女問題)駅内マスクオンNACNN向け原文ママニュース >>316
難度が同じならどの魔物と戦っても大して変わらないから一ヶ所でマラソンやるより下から順に要請録埋めたほうが楽しめると思う
その間に上がったレベルで次の難度も楽になるよ >>316
序盤は経験値かなり少ないし黄金噂も使いにくいから使いやすい供物強化のがいいかもね
鎧盾や飢民の連携は覚えておくとものすごく楽になる
ボスカウンターのタイミングも掴んでおくと最後まで重宝するかな 中古で安いの見かけて気になってはいるんですが
まだオンラインやってる方いますかね…? >>323
全盛期から比べると減ってはいるが
三年経ったゲームとしては多い方だと思う グリムアリス行きたいのですが供物に悩みます。皆さんはどれをチョイスしますか? メイン供物としてミノ斧かセイレーン唇
防御用に鎧
回避変性にワイバーンかエルフ
攻撃バフにベヒモス林檎
回復に金枠癒しの種
残り一枠は自由、苦手な相手のメタ供物なり何かと便利な地層なりメイン供物の予備なり
回復に金枠を推す理由は
グリム証Vなら体力は1500で均等腕なら回復力は300
回復力は%補正なので回復500の金枠で必要十分な為
供物が尽きるという最悪の事態を想定するなら
アヴァとグリムは地形供物も使える
地形供物に槍は無いからサンクは血の方が気が楽 俺は怪魔の実使うなら鉄斧にしてるな
序盤は大して変わらんから供物節約してる
正直アリスで最悪なのは供物切れだよな
この辺はもう少し調整してほしかったよ オンラインだれか手伝っクレメンス。ってそもそも見てるのか?
>>335
募集スレで募集すれば?
俺も時間が会えば参加したい。 書き込む暇があったらヘルプ部屋立てりゃいいんじゃないの? 回復や隼の使用回数増える強化って序盤からどんどんやっていっていいの?
あとフィールドに落ちてる謎のアイテム類は必ず拾っておいた方が良い? >>338
最大強化は☆3まで合計8個あればいい
色々足りない序盤は最大使用回数が3回増えるだけでも結構ありがたいからどんどん強化していいぞ
まぁ進めたら性能上位の供物出て来るけど
後、ボーマンの店で服購入に要求されてるのは溜めておけばいい
フィールドの青いのは拾っておいたほうが良い
刻印の条件になっていたりボーマンの店にいるリオネスに話しかけると噂貰えたりする
魔物倒した後にちょっとひとっ走りして回収するといい >>338
供物によっては2〜3セットあると使いやすいものもあるし集め方はその時々だね
序盤は選択肢があまりないから使うものはどんどん強化していいよ、本格的な収集はアリスや強化後からでも
青いのはレアな気魂があるから全部じゃなくても普段から目についたのこまめに拾っておくと少し気楽
フィールド供物はただの保険なので使わないなら放置
注意点として所属変化の遺言の銅銀は集めるのが面倒なので収集癖があるなら取り置きでも
青いのは占ってもらって噂をどんどん使うか捨てないとそのうちあふれだすかな
あとそこからとれるレアな気魂も必須ってわけじゃないから気にならなければ程々に >>339>>340
詳しくありがとう
ストーリークリアするまでウィキ見ないでやろうと思ってるんで詰んだらまた来るわ
しっかしソルサクの供物関連のシステムはややこしいな
無印発売当時のライト層は相当苦労したんじゃなかろうか 刻印をハブにして、供物・所属・レベルが連鎖するシステムだからなあ
まずは自分のお気に入りの攻撃供物を見つけると、あとはそれに対応した刻印→レベル・所属って感じで方向性が見えてくるよ ソルサクとデルタの違い
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrificedelta/shinka/
上記にある感じで無印は別ゲーと思えるぐらいシンプルで選択肢も少なかったから
オンは楽しかったけど連携もボスカウンターもないし徐々に投擲&地獄祭りへと
同行者がただのお荷物で人数にあわせてボス強化もあったので難易度的には苦労したね デルタから入ったライト層だがやっぱりストーリークリアまで攻略サイト見ないようにしてて苦労したよ
同行者がいないステージもあるし モンハン経験者からするとかなり簡単だけどな
しかしプレイ初期の頃のアプデ前ミノ斧と結界全盛期が懐かしいぜ
今から春休みで新規増えるなら久しぶりマルチ行ってみようかなあ 久しぶりに無印やったけど血魔法使うときにレベルって何がベストなのかな 魔法使いなんだからさもっと空中を自由に飛び回れる様なアクションゲーにしてくれよな >>348
無印はやったことないから知らんが
デルタとレベルと刻印の仕様が同じなら聖腕IV維持できる58:42じゃないかね >>348
アヴァ血58:42やサンク血42:58や50:50の均等あたりかと
無印は同行者頼りないし供物と刻印の関係で火力足りないしボス強化もあるし極はあまりお勧めしない
主に血は魔極や魔寄りで遊んでたからアレだけど刻印集め途中なら若干均等が遊びやすいかな
火力と体力上げやすいかわりに運命ないからレベル合わせと他供物への切り替えが面倒だけど
>>349
突撃で微妙に飛び回れるけどいつから魔法使いは空を飛び回れるのがデフォに 戦士やら僧侶やら鍛冶屋やら色んな職業が平等にゴチャゴチャしてる中でローブ着て杖持ってる魔法使いは空飛べそうな感じだけど
ソルサクの魔法使いはムキムキな人多いし戦闘も肉弾戦に近そうな感じだし杖とか箒とか持ち歩かないしあまり空飛べそうなイメージない 魔女と書かれると飛ぶイメージはあるな
ただしソルサクの魔法使いってのは一般の魔法使いと大分違うからなぁ 確かに他ゲーとかだとMPと呼ばれてるマジックポイントを
消費して超能力起こしてるけど
ソルサク世界は何かの供物を代償として利用する事によって超能力発動だもんな
基礎概念が違い過ぎる
そもそも隼や綿毛淑女の羽なら余裕で空飛び回れるはずだよな?
ただアクションプレーの設定的に出来なくしてるだけで
開発のテストプレーとかで何か不都合な事が起きたのかもな アヴァロンの魔法使い達がしてる生贄行為だけど
元気に生きてる人間にも行えてるから寝てる最中や
縛って拘束中とかに生贄行為したら完全犯罪成立してやばいな
証拠も無く殺したい放題じゃん
あとは生贄の対象の定義がどこまであるのか謎だよな
生物なら全種類大丈夫なのか、もしくは虫とか魚は無理なのか
魂とかないと生贄や救済は出来ないのか?
ネズミには魂があるのか?など 生け贄も抵抗されるし死体は残るし宿った魂は煩いしで完全犯罪どころか面倒なだけなんじゃ
生け贄はあの世界の魔力が欲望に基づくもので封じるのも欲深い魂だから魔に侵されてたらできるのかもね 生贄にするにはまず瀕死の状態まで追い込まないと駄目っぽいしそんな危害加えてたら普通に犯人認定だと思うが
むしろ救済が気になる
魔に侵されてない人間も救済可能だったら不慮の事故で瀕死に陥った人間も助けられる理屈になるよな 瀕死の状態かは関係ないんじゃないかな
ゲームスタート直後のムービーでマーリンの手下2体に掴まれて生贄にされた奴は結構元気そうだったし
主人公の隣の牢に居た奴も炎魔法でマーリンの手下始末してそのあと即マーリンに掴まれて
木っ端微塵になってたけどあれも生贄行為したんじゃないのか?
あいつも結構ぴんぴんしてた感じだぞ 生贄にするってことは相手の過去の業を全て背負うんだろ、殺すっていうか精神の同化的な意味合いが強いわけだし
完全犯罪だが赤の他人が経験した憎悪・トラウマ・後悔を一生背負うぐらいなら、俺なら懲役10年を選ぶわ
「だが、生贄にする」って所がアヴァロン的美学なんだろうけどね そして記憶が残った改訂前にマーリンが瀕死のリブロムに血を分け与えて治してる描写があるけどこれが救済にあたるとするなら不慮の事故でも助けられるね
でもそういう状況なら癒しの種でも使った方が早そう それはマーリンだけが使える方法じゃないのか
不死の血だから〜的なものだと認識してたんだが マーリンで思い出したが無名の魔法使いは自分がいずれマーリン化しておかしくなる事をモルガンに告げていなかったんだろうか
ターリア関連を見ると自覚はあったはずなのだが
あらかじめ告げられていればモルガンもヤンデレ化はしないだろうし別れるまでに子作りに励んでいてもおかしくないと思うのだが マーリンはイケメンだし浮気性なんだろ
女なんて毎日取っ替え引っ替えしてただろうから
モルガンとはただのセフレ関係だったのさ
逆にメイジーは男遊びに慣れてるように周りには見せて強がってるが
実のところ心は純情でバージンであることをちょっと気にしてる乙女w 凄い想像力だな。ストーリー興味ないから名前もうろ覚えだわ。NPCは供物の性能で選んでるわ ソルサク攻略本が古本屋で1500円で売ってて内容立ち読みしたんだけどこれって買いなの?
俺の進行状況は魔法使いの試験編が終わったところなんだけど
ソルサクwikiに書いてないこととか結構多い? 内容はwikiで十分というかwiki推奨かな 立ち回りとかもそれなりにあるし
初代の攻略本ならイラスト集が後ろに少しあったはずだからそれ+早見表的には使えると思う ネットのなかった昔ならともかく最近はwikiあるしそもそもゲーム自体もアプデで情報変わったりするしな
紙媒体の攻略本はコレクションアイテムよ
逆に言うとイラストとかみたいなゲームデータ以外の部分が気に入ったなら買い あの噂はポップ時にオリハルコンの抽選確率を上げる噂だから
雑魚を転がしてリポップ早めるか
インキュバスに召喚してもらうか
がええよ ボスの体力黄橙赤で辺りを心眼使って見回す癖つけるといいよ
噂つけてアリスでもいいけど ヤフージャパンブログ社員ダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
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ダイエットニュース (アリババダイエット40代偽装結婚プロ級世代(ヤフージャパンタイ資金洗浄)
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NHKトランプ大統領ニュース(ヤフージャパン上院社員特別生活費支給旅行沖縄汚染水スキンケアテレビ東京槍杉ギャンブル依存症顧問職員)
ヤフージャポンマイノリティ社員「日本とロシアは仲良くさせてはいけないーhondasouichirouー」
中国建築歌富裕層息子カジノ通い連日連夜オールTRUMPパーティー(反日飛行機雲農薬散布マスク女問題)駅内マスクオンNACNN向け原文ママニュース レブロムの涙ってどれくらい重要なもんなんだ?
クリアするのに必須?何個集めとけばいいのかも分からんのだが
しかも手に入る個数が毎回少ないんだけど効率よく増やす方法とかあるの? 生け贄にした仲間復活させたり禁術の代償修復させるのに使うくらいだからクリアするのにはそんなに重要じゃない
後は新しいページ作ったりするのにも使うか >>376
涙を大量に消費するのは、ボーマンの店で討伐点を記録したあとに所属変更するときくらい
涙稼ぎはアリスでやるのが定番
いずれにせよ序盤は気にしなくていい >>377
>>378
了解
それと右腕チャージ殴り攻撃はどう?
積極的に使っていい性能なのか謎なんだが... 剛腕チャージはボス攻撃中断や張り直し前に使ったりもあるけど基本使わないかな
攻撃系供物でチャージをまま使うのも血土拳追尾と獣腕(地獄用)ぐらいかと 弱点属性の卵を投げる戦法のみでストーリー上のラスボスは倒せたのですが、こんなゴリ押しで全モンスター倒せるでしょうか? 倒しやすさは別として供物回復手段の乏しいアリス以外は倒せないことはないよ
遠距離バリアや部位反射の敵は解除手段か当てるコツを覚えないとだけど
・ブレーメンの音楽隊、ウサギとカメ、ユニコーン
遠距離バリアは異常や寄生等何かしらでダウンさせれば即解除
バリア内から撃っても当たる
・シンデレラ、赤ずきん
シンデレラは角が光ってない時、赤ずきんは魔女モード時は反射しない
投擲以外は普通に当たるし角や背中の鎖を部位破壊すれば反射もなくなる
・白雪姫
後方からや地面狙いの爆破範囲を当てれば反射されない
瞳を部位破壊すれば反射もなくなる ブラッドボーンやってる最中にふと思い出してやってるんだけど、楽しいね。
3時間かけてアリス30階まで行って称号と装備とってきたわ。
今グリムの均等近接武器特化でやってるんだ。で難易度高くなってくると敵の攻撃痛いからデュラ鎧着てるんだけど、せっかくの衣装が見えなくなっちゃうんだよね。鎧以外で耐久性あげる供物とかあるかな?
サンクにするのがいいんだろうけど、刻印集めが面倒で... 鉄壁花の属性耐性上げはあるけど効果時間と飢民使えないのが
グリムならグリム証と破邪の体力増量に耐撃かサンク証合わせるとか
痛撃は他刻印である程度補えば火力不足って事もないし
サンクも証ぐらいなら魔女布等で戦果稼ぎの低層ループですぐだし >>385 ありがとう。刻印集めつつサンクで色々やってみるよ! レベル上げの最高効率って黄金の噂を難易度最大のジェミニに貼って回すのであってたっけ?
槍の心臓刻印を作ろうと思って
ggって出てきた白紙雑魚無限湧きを狩るのって修正された気がしてね >>387
最高効率はオンで難度15ジェミニを黄金2枚を開幕ベルセルクで固定して他3人が殴る効率狩りの1回数分3セット
他は
・オフで難度15ジェミニを黄金2枚はかかる時間は自分の戦力によるが3セット
・黄金2枚で変容の時代のアイアンメイデンを起こさずに無限湧きの蜂を狩るのが約20分1セット
(蜂のリポップポイントの中央にオーディンの紙片を置けばポップと同時に即死するからNPC連れて行っても大丈夫)
・アリスを黄金2枚で確か15階層あたりまでかかる時間は自分の戦力によるが1セット
但し
白赤さん「お前に」
黒赤さん「経験値は」
魔始祖「やらん」
が出ることも
まぁ気魂や遺言等の副産物がある難度15ジェミニ回すのが良いんじゃないかね >>388
アリスは12層でmax帰還できるよ、運(オリハル)が良ければ9層
経験値無しが後半に3層ぐらい続けば上がらないかもだけどそんな経験はまだないかな デルタ最近までスルーしてたけどもっと早い時期に買うべきだったと今更後悔
しかし代償変換の儀式ってレベル合計100にさえなってればできるんやな
もしかして儀式目的なら片方99目指すより50/50のが速いって認識であってるかしら 極と均等比べての単純計算ならそうだね
一応聖邪な気魂もあるし極振りにしなくてもだし代償に黄金極大使いだしたら回数的にはほぼ誤差だけど グリムでLv1から潜って100になったら脱出してるんだけど
運命選択で経験値ずれるの困る、火力落ちる >>393
刻印の発動状態は出発時点で固定だから選択でズレても問題ないぞ お嫁さんにするならエレインかなぁ
彼女の内面や考え方に共感できる部分が多かった
思いやりのある優しい性格だ
魔物を救済した後にまた魔物化しても
また救済すればいいんだよ
何十回でも何百回でも救済してみせるさ 今更ながらデルタで寄り道しながら無印までのストーリークリアしたが本当に奥が深い話だな
こんなに話に引き込まれるゲームなかなかないわ ソルサクって服の揺れまであるよね。地味に感動した。 >>397
開発をゲームアーツに頼めば
服どころか胸もたゆんたゆんに揺らしてくれるぞw 王道の法衣以外でマントっぽい衣装ないっけ? 王道はフードとるとマントまでとれるのが惜しい 装飾無しでマントぽいのだと
詭道の法衣、断罪の法衣、魔性の法衣、重力姫の法衣とか
フード有りでも顔が見える(髪型は変わるけど)のなら
魅惑の法衣、キツネの法衣、白猫の法衣とか 今日中古で買ってきたんだけどオンラインってまだ人いるの?
いるんならオンラインチケット買うけど 最近オンしてないけど土日やゴールデンタイムならまだいるんじゃないかな
今見てきたら10部屋ぐらい、半分は鍵部屋だけど
入る部屋さがすより自分で部屋たてた方が集まりやすいかも >>401 返信サンクス やっぱそんなもんだよなあ しかもコラボは色変更もできないし 奇抜すぎるよな衣装w マルチなら募集スレはほぼ死んでるからこっちで募集してもいいかもね
俺もだけど休日や夜なら手伝う人もいると思う 魔物に同情した
街中で見掛ける小さな子供連れの家族が妬ましい
俺だって結婚したい子供だって欲しい
でも誰も俺と結婚してくれない
誰も俺と付き合ってもくれない
俺はモデルの女性がいいとかの高望みしてる訳でもない
ちゃんと告白だって自分からしてる
普通の女性で十分なんだよ
どうしたらいいんだよこんなの不公平だよ
俺はただ普通の家族が欲しいだけなのに
俺は強欲なこと言ってるか?違うよなこれくらい普通のことだろ?
ちくしょうこんなの許せないずるいんだよ 顔が不細工とかワキガとか歯が汚いとかあるんじゃね? 甘ったれるなお前はまだ生きてるチャンスが残ってる
願いが叶わず死んで行った者は多い >>406
良かったな、まだお前の枠が残ってるぞ
うさぎのお嫁さん
ttp://hukumusume.com/douwa/kusuri/world/07/26.htm
聖杯きたら前向きに検討してくれや 無印のことだけどオンライン行ったら偶然部屋あって入ったんだけど
ある人がゴーレムさん2体出してたんだよね。だれかやり方知らないですか?
その時確認しなかった自分が悪いのですが誰か知ってるかたお願いします >>406
絶対に諦めるな
いつか出会えると信じて歩み続けろ
寂しいのはおまえだけじゃない
みんなそうだ、俺も同じ様なものだ シャイな汗かき王様の話しとかおもしろかったな
いくつか共感出来る魔物ストーリーがあったのもこのゲームが好きになった大きな要因だったわ 一見クレイジーな魔物化した人々も冷静に自分に照らし合わせるとわりと共感できる部分があるから恐ろしいw ハーメルンの笛吹男はホンマにええやつ
世の中にはいろいろ物語があるけどそれらの中でもトップクラスにええやつ ∧_∧
___( ・∀・)_ 私を見てくれ……
⊂L/ ( . )ヽl⊃ 丸裸の自分を……うひひひひ……
ガバッ ( . | つ| .)
)__/ ∧ ヽ(
(__)(__) まだ始めたばかりなんだけど魔物の呪部や凶呪部を壊すと何がどうメリットあるの?
レア素材ドロップとかか?
破壊したのかしてないのかも分かりづらいし
腕殴りじゃ届かない位置とかにある場合どうしてんの? >>422
壊すと魔物由来の供物がもらえる、全部壊すとレア供物が確定でもらえる
破壊したかどうか目視で分かりづらいうちは心眼で確認すると壊してない部分がオレンジか紫の丸で表示されるから分かりやすいかも
高い所にある呪部は遠距離攻撃とか突撃とか古代の地層かモグラの爪で高い所から殴るとか、あとダウンさせる供物などでダウンしてる所を殴るとか 呪部や凶呪部を破壊すると報酬でその魔物特有の供物が手に入る
魔物供物は2種あり呪部、凶呪部、全破壊で報酬がかわる(あと戦果も)
全破壊に慣れないうちはとりあえず凶呪部を破壊しておけば2種とも出る可能性がある
あと破壊でボスの特殊攻撃や能力を使えなくしたり刻印等ダメージ量に変化があったりも
壊したかどうかは血しぶき等のエフェクトを見るか心眼使えば一目瞭然
一部再生するボスもいるけど心眼でマークがなければ破壊完了してるので再破壊しなくても大丈夫
特殊な状態まで呪部や凶呪部を一部隠しているボスもいるので全破壊狙う時は注意
高い位置の攻撃は地層や土竜連携や中遠距離供物やダウン中にや色々と手段がある 腕って事はアヴァロン所属だろうから供物が揃わない序盤は解体報酬と評価報酬のためにできるだけ壊しておくと楽に進められると思う 解体報酬は呪部解体で1枠、凶呪部で2枠、全解体で3枠
1枠目は供物A固定、2枠目は供物Aか供物Bランダム(A率の方が高い)、3枠目は供物B固定
最低でも凶呪部を一箇所は壊しておくといい 土日祝日やゴールデンタイムあたりならまだ遊べるぐらいには それいつもの自分がハブられたオンが過疎ってないと悔しい奴だから
三年前のゲームでこれだけオンに人がいて新人も入ってくるケースは珍しいな
その理由が面白いのに続編ないからってのはちと寂しいが
フリヲの完全版まだですかね 一人でやりたいんですが、協力しないと難しいところもありますか?一人でも出来ますか? アリスの無限魔宮っていう無限に階層が続いてるのを潜っていくやり込み要素をものすごく極めたいという特殊な人でなければ一人でも余裕
刻印とレベルと供物をちゃんと整えれば簡単にクリアできるし単調作業が平気ならトロコンやコンプも大丈夫 ありがとうございます!さっそく購入したいと思います >>435
それはいいね!
上の方と重複するが、物語進めたり装備整えたりトロコンしたいのに魔物が強すぎてマルチに頼らざるを得ない、ってことは一切ないから安心していい
アリスってのも極める?なら回線落ちの可能性を考慮してオフでやる人が多いような気が
ともかくモンハンみたいにエンドコンテンツはフレとのマルチ前提みたいなことない、マルチ楽しいけどね アリス深層目指すと時間かかるからな
急な尿意便意とかにスリープで休憩出来るから大体オフでやってるな
30層くらいならオンでワイワイやった方が楽しいけど >>423
>>425
>>427
詳しくありがと
なるべく破壊出来るようにがんばってみる
モグラの爪はあるけど「古代の地層」ってのが
まだ手に入ってないからどんなものか分からんが手に入り次第使ってみる 地層は腕とかの魔法を装備したまま魔物の移動が伴う攻撃を止める盾の代わりになるし乗って高所を殴れるし装備魔法をメインに使ってると結構ありがたい存在 地層に乗ってると猫とペガサス、フェニックスがかなり楽になるしな
地層マジ便利 >>441
orz
n∩n n∩n
| || || h ∩|| || |
∩救済 | | 生贄∩
| L | | R |
ヽ ) ノ ヽ (ノ メイジー戦クリアしたら古代の地層手に入った
クエ数も大量追加されて何が何やら状態
要請録や新しい項目もいくつか追加されて
どこから手を付ければ良いのか分からんけど
好きな所から進めていけばいいんでしょ? いいんだよ
好きなように進めてたら何が何やら状態も解消されていくだろうし >>444
マーリン絡みのが物語の核心に関するもの
各所属絡みのが世界観を楽しむサブストーリー中心(一部核心に関するものあり)
要請録は鍛練用のフリーミッションで
アリスは稼ぎも兼ねた腕試し
興味があるもの、難度の低いものから自由に始めればよろし オープンしてるのを好きな順番でやっていけばいい
但し死神の話は最初からオープンしてるけどアレはアプデで追加された話だから難度高い
難度確認せず突っ込んでボコられた記憶
あと注意点としては不完全な追体験(記憶のかけら集め)は所属コロコロ変えながらやった方がいい
遺言小、中は他の入手経路がちょっとね
魔法大全埋めにどうぞ ソルサクやるのに頭関係ない、頭からっぽの方が以下略
装備(供物、刻印)とレベル上げればごり押しもできるし
分からんことがあればここでアドバイス貰いなされ このゲームってメディアミックスされてないよね
コミックでもアニメでも小説でも面白いのが出来ると思うんだけどな 小説あるぞ ヒロインが狂っててかわいい(ネタバレ) GW中にヌシ取るべくアリス進めてるが、これはある種の修行だな
海外の666F行ってる人が999F行きたいが時間がないって嘆いてたが、到底そんな心境にはなれん 後継者育てるためにアリスが創った修行場だからね
修行になっちゃうのはちかたないね そこそこやり込んでるメンツ4人でも5〜6時間はかかるからな
作業になるとはいえ後半は即死あるから脳筋連打ってわけにもいかんし、苦行っちゃー苦行だね 終盤まさかのケットシージェミニの呪い玉を回避しきれず、案の定呪いバグ食らったがなんとか帰還
バグ食らうと各階層移動後の最初の被弾が聖58でも一撃死になった
その後は時折大ダメージと回復力低下が生じたように思う 誰かアドバイス求むw
セイレーン戦突入してから30分経つけどまだ倒せない
ルンペルに20回以上蘇生させて貰ってる
殴りに行くと見えない衝撃波で吹き飛ばされて9割減る大ダメージだし
変なぐるぐる回る光攻撃で即死だし地面に潜りだすと下から即死攻撃だしw
遠距離攻撃に徹した方がいいのか? これ制限時間はないんだね今しがた追体験失敗になった・・・
変な赤色画面でキャラ動かせないモードに移行して
そのあとルンペルは無敵だと思ってたけど彼も死んだ・・・
回復供物も使用不能になり詰んでたw >>461
序盤の簡単な乗り切り方に関する私的見解…
レベル上がるのが早い均等腕ですすめる
近接武器魔法と回避変化魔法の隼の羽を連携させて、魔物の隙に斬り込んでは離脱を繰り返す
供物は破壊されるまで使わない。例えば近接武器と相性がいいグリム所属なら、倒した雑魚敵を運命に任せれば使用回数は回復する
セイレーンについては地中からの回転ビームが驚異なので、杖が出てきたらなるべく離れる
氷属性の鎧を着ておくとなお安心 >>463
>>464
卵投擲作戦と神速拳作戦でやってみたけどクリアするのに55分も掛かった・・・
卵の使用回数6回なんだけど、これ終盤は20回30回とかになる?
現状は使用回数足りなくて主力に出来そうに無い・・・
まだメイジー倒した直後のグリムストーリー序盤なのにこの難易度はちょっときついわ
とりあえず正直二度とこいつとは戦いたくない
次の敵はエルフ女王になってるけどこいつもこんなに時間掛かる感じなの?
ソルサクって結構難しいね最後までクリアしたいけど途中で心が折れそう >>465
難易度確認して自分の腕なりの要請やったら? 多分レベルと刻印が足りてないのでもう少し難易度が低い簡単にこなせる要請で魂気を集めて有用そうな刻印を揃えよう
集めてるうちに動きも良くなるだろうしレベルも上がる
あとエルフ女王には盾かあると楽とかミノタウロスには遠距離攻撃がほぼ必須とかそういう魔物によって対策が存在する事があるので
なんかこいつ倒しにくいなと思ったらwikiとか確認した方がいいかも 達成難度見ずにルンペルストーリーやってんだろうな
これもあとから追加されたものだから始めたばかりでやるのはつらいって
普通に難易度順にやればいい >>461
セイレーン、サイクロプスの潜行突き上げは偏差攻撃だからな
円を描くように走るなり寄って来たらフェイント掛けて逆側に回避するなり
一般的な偏差攻撃の対処方法で躱せる
ビームは隼なり土竜なりで縄跳びの要領で回避
見えない衝撃波って杖で地面叩くやつのことかな
範囲狭いからちょっと離れてたら問題無い >>461
ルンペルのセイレーンは難度8だから金枠供物や刻印やレベルでそこそこ火力がないとつらいよ
卵回数6って事は銅枠だろうけど銀枠すら超えて進行度を一気に飛ばしすぎかな
どうしてもやりたいなら飢民と飢民の連携でできる怪魔の実を食べたら少しはましになる
あとルンペルを信頼度Sにしちゃえばまず負けないけどある程度順を追って強化をお勧め
ある程度強化が難度や進行に追いついていれば大抵は10分もあれば
強化が過ぎると最高難度でもものの数分だけど
序中盤なら爆弾と布の魔生植物出して壁にしつつ投擲・卵・機雷・土拳・突撃あたりで削るのも手ですね
盾で防げるボスは鎧と盾の巨塊衝撃波とかも楽 いやまだ全然序盤だよ
アヴァロンのボーマン、サンクチュアリのエレイン、グリムのメイジー
この三つを一番最初に強制選択させられるストーリー終わった直後
以前メイジー戦クリアした後に444で書き込んだ時に
死神以外は好きなとこから進めても大丈夫と言われたから
メイジーのすぐ下に追加されたクエスト選んだのよ・・・
>>469
>>471
なるほど勉強になった
ルンペルクエはメイジーのすぐ真下だったからそのまま選んでしまったけど
実はまだ挑んではいけないとこだったんだね
もっと強くなってからセイレーンに復讐しに行くわ
軽くトラウマになってるが・・・ 書き忘れた
あと、ボス撃破後の生贄か救済はどっち選ぶとこの先得するの?
>>467
セイレーンってやっぱり遠距離武器あると楽になる敵だったのね覚えておく
何か叫び声発すると近くに居た場合耳塞いで動けなくなる攻撃あるし
うずくまって杖で地面叩く攻撃中も衝撃波でダメ食らうし
杖の光回転攻撃は即死だし
杖持ってぶんぶん振り回しながら追い掛けて来るしw
とにかく近接戦が辛くて仕方なかった セイレーンは雷にかなり弱いから供物と刻印整えて雷責めしたら拍子抜けするくらいあっさり落とせると思う
まぁ解体考えると面倒くさいヤツではあるけど >>472
序中盤はとりあえず鎧と飢民を活用すればストレスも減るよ
できるなら盾やボスカウンター等でこかすのも楽しい
強くなってもセイレーンとスライムだけはメンドクサイから嫌いだわ セイレーンは紙片置いときゃ何とかなるけどベルゼバブはいつまで経っても慣れないわ ハエさんは土拳と巨塊衝撃波で全破壊完封も楽々だよ
近接系潰しだからアリスでは面倒だけど >>473
生贄と救済はどっち選んでも大丈夫なのでレベル上げたい方とか今刻印に必要な方とかで選ぶ
あとになって刻印に魂か気が必要になったりするけどどうせ今は分からないし ハエ、エルフは通常状態は後ろへ逃げる、プッツン状態は突進してくる
行動パターン容易で誘導しやすいから機雷が機雷らしく働ける魔物ではある 今更再開した者だが、このゲームって無属性は何の意味があるんだ?
敵に属性軽減とかが無いのなら、状態異常も狙える属性攻撃一択だと思うんだけど… 物理攻撃強化の恩恵を受けやすいことが一番の強みだと思う グリム系供物に強力な無属性供物多いし やっぱ属性重要なんだね文献にもモンスター弱点属性書いてないから適当に選んでたよ
とりあえずマーリンルートが難易度1とかだからそこから進めてみます
>>475
飢民はまだ所持してないから何かは謎だけど
鎧は落雷のお守りを持ってからこれからは常に装備しておく
>>478
ok均等になるようにする >>480
部位ごとに属性の通りやすさが違ったりする
例えばランタンさんの場合耐性は
腕は無属性40熱95冷20その他50
腕以外は熱95冷20その他50
盾は100
実は全魔物通してランタン系列が一番耐性属性に対して硬かったりする
無属性耐性は大体50前後
その他属性は大体弱点なら20から30前後で耐性なら80前後
まぁ要するに無属性はコンスタントにダメージを与えられる
基本的には
単体をさっくり倒すなら弱点属性有利
弱点属性、耐性属性が揃ってないジェミニとかアリスとかだと無属性が有利
まぁ刻印や供物の使い勝手にもよるけどね >>480
ダメージ以外に所属で得意な供物や刻印が違ってくるからそこでも差がありますね
一番の恩恵は魔物毎に属性切り替え考える必要がない事だと思う
ボスに有効な供物関係なく強引にそのセットで戦おうとしちゃう傾向は出やすいけど
>>482
飢民の実はベヒモスの魔物供物ですね
実を一つもぎって飢民の木にかけると怪魔という一定時間攻撃力が+200される実に
鎧は無属性ダメージをカットして対応している属性ダメージや状態異常にも耐性が付く
攻撃が痛かったり異常攻撃が面倒な相手に対応した鎧をもっていくと生存率が上がります
あと同行者はその人の所属と違う選択(生贄運命救済)をすると信頼度下がるので気を付けて >>484
200上昇とか飢民ってすごいな
ただまだベヒモスと出会ってないからその供物入手はもう少し後になりそう
とりあえずマーリン篇楽しいわ
さくさく進めれるから最後まで続けられそう
日記読んでくとマーリンって正気の頃は良い奴だったんだね涙まで流してるし
最終的にこの人を倒す事になるのが分かってるから何か複雑な気持ちだよ
まるでアヴァロン試験の時みたいな感覚だ いまだに新作出ないのはデルタにも負けないほどの最高のストーリーを考えてるからだ…と信じてる /──へ─⌒¬─弋
弋 ┌ミ イ ̄ /
了。ヽ┘/ ‖ 乍
代償を くヽ 彳/ノ 咋
捧げよ  ̄ 》/ 乍
h ノ
ソ 《
ノ \
く彳─-v^¬ 黒紙と白紙は重要なもの?
序盤は気にしなくていい系?
あと要請録ってのは何のために行けばいいの?
単純な練習ステージなだけ?
それともここでしか入手出来ないレア供物があるとかですか? 黒紙は難度が高い要請というだけ
白紙は報酬で噂やボイス、装飾品が得られる
どちらも序盤なら気にしなくていい
要請録はフリーミッションて感じ
レア供物ではないが要請ごとに報酬供物は違うし、難度の都合上ここでないと出会いにくい魔物もいるから、そいつらの魔物供物欲しいならやるべき
あと要請録埋めることで入手する刻印もある
マルチで大人気の覚悟刻印なんかもこれに該当する(ステマ) 黒紙要請は難度11〜15の事で所属報酬に金枠供物を黒枠へと強化する為の供物も手に入る
難度11からボスに追加される特殊行動もあって強さも難度10までと比べて一気にあがる
白紙は各種報酬以外に要請録にない強さ別のボスと戦いたい時にも利用する
ランダム(一応供物の属性で変化も)だし消費が激しいからほぼ中盤以降の収集用
昔は声掛けあってオンで持ち寄ったりもしてたけど
要請録はレアというわけではないけど救済した時の同行者の方々がたくさんいますね
たくさんいすぎて所持供物や性格や声等の自分好みな人探すの大変だけど楽しい
中にはボス魔物オリジナルの個性あふれる人達が >>490
>>492
詳しくありがとう
まだ自分は序盤のストーリーなのでそれらは後回しにしておきます
現在モルガンルフェの魔物化したやつと戦闘してるんだけど
いきなり難易度上がった感じする
石化攻撃されて動けないとこに追撃して来たりしてきて苦戦してるけど
セイレーンの悪夢と比べると随分楽に感じるから何とか一人でクリアして
この難所を越えて自信を付けたい 石化攻撃は心眼以外に盾で防いだり異常や地層隆起で止めたり
土竜や隼等の無敵回避や範囲外まで逃げたり突撃や土竜昇竜で空中避けしたり
石化攻撃はのけぞり時に多いから盾お勧め、あと石化しても慌てず咆哮で即解除かな
魔人変身や変身突進や防魔の実で防いだり地層隆起後に上り下りで避ける小ネタも 続編出てほしいけど、スマホゲー爆死したからなぁ
予算あるのかな スマホゲーも開発費高騰してるらしいからな
新規低予算で一山当てようなんてのがそもそも間違いだった そもそも開発の一部が参加しただけじゃ
今はこのジャンル自体に予算が付きづらいと思う 最近始めた新参者なんですが効率のいいレベルの上げ方を教えて下さい。白紙お宝探しはやったのですが無限湧きしなかったので今軽く絶望してます...代償変換は二回して今レベル1/1です。どなたかご教授願います 501 高難度のジェミニがいいんですね!やってみますありがとう! 代償変換2回だと刻印もあまりなさそうだし12メイデン無限湧きから始めてもいいんじゃないかな
黄金極大を数枚確保したらアリス9層周回(運が悪いと9層9層、良いと9層、大抵は9層6層)
所属の証4以上がとれたら使う刻印用の気魂狩りへとか
・12メイデン雑魚無限湧きであれば便利な供物
魔始祖の紙片(同行者のボス寄りも予防しやすく回収するだけに)
・アリス周回でぜひ用意したい供物
鎧(できればデュラハン)、飢民の実(怪魔で同行者もまとめて火力アップ)
・あれば便利なモノ
古代の地層(アリス引きずり出し、盾、高所攻撃、ボス行動キャンセル)
嗜虐兎の煙管(ボスカウンター、異常回復、拡散連携)
小公女の仮面(回復、戦果稼ぎ、光羽防御)
同行者、寄生or投擲持ち(対ミノタウロス)盾持ち(ボスダウン色々)
・戦果用
魔女の髪留め(モルガン)&毒の地形変生 親切にどうもありがとう!アリスはまだ怖くてやってです。。メイデン無限湧きやってみます! >>503
追撃ダウン狙いなら布よりも白雪魔人の方が扱いやすいよ
布だと同行者が布持ちだと上書きされたり魔物が布の上にいるタイミングで髪留め使用しないといかんけど
白雪魔人なら先に召喚しておけば髪留めのタイミング図らなくていいから楽
特に動き回るハエとか ここで飛び交ってるアドバイスは初心者からしたら日本語に思えないようなものが多すぎるんじゃないのか…
何のことかわからない単語があったらwikiで基礎知識からちゃんと覚えるといいよ。多分それでもわからないのたくさんあると思うけどオンで人に聞けばわかるはず。細かすぎる仕様についての知識もあるしわからなくても別に問題はない。 回復供物について質問なんですが小公女の仮面は黒(改)にした方がいいですか?回数が減ってしまうものでちょっと悩んでます。これよりいい回復供物ありますか? >>507
コレクションで黒にしたのを一個は持ってるけど☆☆☆にした金しか使ってない 魔極とかでもなければ金枠で十分だよ、いざとなれば同行者の回復もある
他に使いやすい回復供物は治癒の種(大)かな
実との併用はできないけど咆哮連携で範囲回復ができて血とも相性いいし ありがとうございます!金で行こうと思います。ここの方はみんな親切で助かります! ttp://alphawiki.net/soulsacrifice/index.php?%E4%BE%9B%E7%89%A9%28%E3%83%87%E3%83%AB%E3%82%BF%29#d6744acc
にもあるように
回復量=供物の回復力×右腕の回復力と対応する刻印の総和
初期体力は1000
つまり
刻印補正無しの体力1000の場合
聖1の魔極の場合、回復力は100だから黒枠癒し種(回復力1000)で1000回復し全快
均等の聖50の場合、回復力は300だから銀枠癒し種(回復力400)で1200回復し全快(過剰回復)
って感じ
まぁ大体の場合過剰回復は結構容易
じゃあ回復力が高い供物は無駄か?というとそうでもない
回復マシマシだと寄生魔法の開花が早くなる
まぁ開花時のダメージは攻撃力依存なんだけどね
あとはカドゥケウスまぁロマンな代物だけど >>512ご丁寧にどうもありがとうございます。そういう計算式なんですね!今更ながらすごいハマってます。新作でないかなぁー ビータのメモリーカードが読み込めなくなった!再起動してもセーフモードでやってもだめだ!おれの1000時間が無になった!
はあ、、さよなら いまだにオンに部屋が立つソルサク
刻印の制限緩和してくれたらなあ >>514
慌てず電源を落としてからメモリーカードを抜き差しすると読み込むことがありますよ
過去に1回同じ症状経験したしvitaに限らずデータのバックアップはお勧め >>516
何回も抜き差しやってみたんだけどあきまへんわ。ビータが悪いなら本体買い換えかなぁ。ポリタンのフードが人質にとられてるようでもう夜しか眠れない 人型魔物の魂+++についてなんですが、選択は運命がいいのでしょうか?それとも魔宴の刻印をつけて生け贄の方がいいのでしょうか?わかる方教えて下さいお願いします。 個人的な体感だけど魔宴使ってて経験点増はよく見かけたけど+が増えた感じはしなかったかな
運命は高い方が選ばれるので少しは出やすくなる、必要なのが気魂どちらかなら片方集中しても
なかなか出ないので代償変換のレベル上げもついでにやると少しは気がまぎれるかな
繰り返しボス倒してるとリオネスから欲深な+++の噂がもらえるようになるので根気よく狩るのも
噂もらえるのはたしか狩った回数なので低難度で少し倒すとか、まぁ噂あってもなかなか出ませんが
あと+++は難度高い方が出やすいからなるべく15、できれば14以上で狙うといいです これ魔法連携考えたら魔法所持数あと2個は必要じゃね??
せめてあと1つあればと思わざるを得ない >>519魔宴あんま効果ないんですね...運命でやってみようと思います。難易度高い要請で気長にやってみます!詳しくどうもありがとうございます。 魔法連携なら怪魔と併用できないけど
サンク聖腕なら治癒の種+咆哮拡散はかなり便利
味方を回復しながらカウンターも取れる
まさにサンクの誉れ オフで12時間くらい掛けてアリス100層ようやく終わった 犠牲の刻印Vを出すために気の欠片を300個必要なのですが、気の欠片はどの要請で集めるのがいいですか?お宝探しは全部やってみたんですが東方魔物の気とか関係ないやつしか出なくて困ってます。何方かわかる方いたら教えて下さいm(_ _)m >>526
欠片は意識しなくても集まる
普通に要請回して魔物倒した後、選択する前にひとっ走りして落ちてる青いのを拾っておけばいい
そのうち「また欠片かよ……」になる >>520
スライムに隆起の全種状態異常連携は面白いよ
他だとかける前に死ぬ。 >>527なるほど選択前に全部回収ですか!ありがとうございます。地道にやってみます オンに住み着いてる粘着魔物が最近また活動を活発化させてますねえ
古参が別アカでやってるらしいけど、ずっと部屋名やキャラ名で個人攻撃してるし
部屋検索する度に目に入って気持ち悪いなあ 嫁が無印買ってきてやってるけどゲームIQなさすぎて成金グールすら倒せない状況 無印なら扱いやすくて強い投擲おすすめ
対ボスは地獄用に属性あわせた布や機雷追尾あたりを追加とか
物語が好みにあったなら別ゲーに思えるほど遊びやすくなったデルタへ移行もいいですよ なんで今頃無印買うのか?
△だったら無印も入ってるのに。
あと、仲間は基本自己蘇生要員にしかならない。 >>530
beauty__stupid 最低だな
前にすげー親切な古参の人が本アカも教えてくれたから身内には拡散して注意してるわ
またやってんならここで本アカ晒すか SIEに通報しといたよ
最近のSIEは積極的にアカウント削除とかしてくれるから期待できる >>535
そうなんだ、グッジョブ 消えるといいな、キモかったから
ただ本アカでは殆ど嫌がらせやってないっぽいんだよなあ
PSNサイドで動きがなくて迷惑行為が続くようならせめてここで本アカ晒すかな
しっかし別アカで嫌がらせする根性とか嫌がらせやってる理由聞いた感じだと、ガチクズ野郎だな笑 >>533
情報なければ完全版ってわからないし無印はワゴン常連だし買う人はまぁいるんじゃない
無印の仲間は蘇生要員どころかボス強化要員でもあるからカリムドリーさん一人連れ安定だったね 俺も通報しとくわ数が多い方が動いてくれるだろうしな
あとそういう別アカ荒らし対策でSIEはPSNに接続してくるIPアドレスまで参照して複数アカウントを紐付けしてると言われてるから無意味だったりする
過去にRMT関連で複数アカウント一斉削除された奴が居た 通報ってどこから出来るんですかね
自分も協力したいです
スクショとか添付できるのかな こんな感じでどうよ?
https://support.jp.playstation.com/app/contactus
↑のページで「Sony Entertainment Network(SEN)アカウント関連のお問い合わせ」欄にあるメール項目を選択
アスタリスク欄の必須入力はPSNアカウント作成時のやつでもいいし適当に偽名でもいい
電話番号なんて空欄でokどうせ掛かってこない
ご連絡先のメールアドレス欄はフリーメールを入力
郵便番号も適当、生年月日も20歳以上になるように適当
リクエスト内容欄を【E】
プロダクト欄は【Vita】
お問い合わせ内容(3,000文字以内)の項目に
『ソウルサクリファイスデルタのインフラで名誉毀損に近い嫌がらせ行為を頻繁にされています』
『SIEからの警告メール送信お願いします』など各々自由に
可能ならば証拠スクショをアップしたURLをここに貼り付け
一通くらいじゃ様子見しかされないけど複数報告あればSIEの社員が調査に乗り出す 了解です、ありがとうございます
また別の通報手段を見つけたら、ここで報告しますね
いつまでも脅迫まがいの嫌がらせ見せられるのも気分が悪いので こういう通報の仕方もあるのか案外簡単じゃん
他ゲーのことだけど通報したいのあるし試しに送信してみる >>543
あの人は広報だろ、どっちかっていうと下川次第だと思うわ
2016年に何かしろ発表はするらしい、ソルサクの続投かどうかわからんが
期待はしていいんじゃないかな? 刻印って1つに絞った方が強い??
例えば
心臓と前腕部にAの威力アップ刻印、上腕部にAの属性強化
心臓A、前腕部はBの威力アップ刻印、上腕部にABの属性強化
心臓A、前腕部にAとBの最高ランク刻印、上腕部にABの属性強化
効率っていうかひとつに絞らないでもアリス以外の高難易度いける?? >>546
ttp://wikinavi.net/soulsacrifice/index.php?%E4%BE%9B%E7%89%A9%28%E3%83%87%E3%83%AB%E3%82%BF%29#d6744acc
計算式自体は物凄く単純よ
攻撃強化刻印は供物ジャンル、物理、属性問わず強化
供物強化系刻印はそのジャンルの供物だけを物理、属性問わず強化
属性強化刻印は供物の属性部分だけ強化
まぁ基本的には一つに絞ったほうが強い
供物の属性割合や魔物の属性耐性はwiki参照
効率無視なら刻印無し縛りでも一戦あたり物凄く時間かかるだけでやろうと思えば出来る >>546
攻撃供物は一個に絞るのが鉄則。テンマの数珠はサブウェポンで一個は入れる。グリムならスラ肉特化、サンクは血特化、アヴァはお察し。これで黒紙も余裕 ソルサクは確か北尾が初めて担当したタイトルで思い入れも相当強いはず
もし続編が動いていたとしたら今辞めるとは考えにくい
Twitterでも下川と絡んでて「ソルサク楽しかったですね」と言ってるし続編は動いてないな >>546
効率考えるなら前腕と心臓は基本メイン供物で絞った方がいい
上腕は所属証で一つ埋まるし命運臨機応変踏破栄誉や防御に体力とさほど火力にこだわらなくても
召喚士とかサポートプレイとかコンセプトもって遊ぶなら別だけど
デルタは火力過多だし怪魔食べるだけで+200だし遊びたいように遊んでも大丈夫
そのうちレベル1:1で黒紙15とかへ代償変換稼ぎいくぐらいに
>>548
スラ肉は小型に当てにくいですしメイデン機雷もいいですよ
血は刻印前提なのである程度そろうまで槍突撃もなかなか
アヴァにも光羽や土拳等のバ火力供物が
アヴァロン遊びの豊富さでは一番楽しい所属なのに人気なくて悲しい。。。 豪腕パンチマンでカウンターしてフルボッコするの楽しいゾ
ウロボロスは白雪ビームでこかしてシンデレラキック13な特別魔法のカモだゾ
なおフルヒット前提ならシンデレラキック13よりバハムートビームの方が2倍近いダメージ出せる模様 ロマン否定せんが効率性求めて火力重視だったらそんな選択肢はなくない?
初心者が取り合えずサクサククエスト消化したい時に上級者がロマンや遊び供物でこられたら迷惑だろ?
紛らわしい情報をかきこむのはどうかと思うぞ。アヴァで遺言がほしいから参加したい時は魔極(腕のレベル聖1魔99)結界特化でテンマブッパしてたほうがいいと思う。 >>546
このスレ親切な人多くていっぱいアドバイスくれてるが、質問に率直に答えるなら
攻撃供物は一つに絞って全刻印で強化するのが効率的
ただしあなたが例示したいずれの構成でも黒紙要請こなすには全く問題ない >>546
連投スマンが、上腕刻印は各所属の証を一つは装備して代償共鳴させるのが一般的だよ
属性刻印しか例にあげてないからまだ持ってないのかもだが…逆に知ってたなら申し訳ない 色々アドバイスサンクス
攻撃方法が1つだけってなんか寂しくてさ
爆弾極めて怪しい植物の後ろから綿毛蒔くサイバイマンプレイ目指すわ
なおオンではダッシュ突きマンになる模様 >>556
布+爆弾のパックンフラワーと爆弾+機雷の花火は両方とも爆弾刻印が乗る
派手にばら撒くと良いぞ >>556
幽遊白書の蔵馬みたいでいいじゃないか
中二くさいチャット登録してオンで暴れてくれ >>556
どうせなら小人も召喚してよりサイバイマンチックとか
綿毛6個を爆弾と連携させてできた花火に吸引でボスを真上まで連れてくれば楽しいことにも 借金返済のセイレーンで詰んでる
やっぱりレベル上げとか供物集めとか必須のゲームなの? 攻撃を全部回避して無駄無く殴れば勝てるよ
供物ヤバくなったらその辺に生えてる奴で補充したらいい そりゃ理論上はそうだ
体力多くて集中力持たないのと、同行者いないのがキツすぎる 今グリムで小公女の母身(ミノ斧)をメインに使っていて上腕にグリムの証と痛撃刻印でやってるんですが、痛撃の刻印IIIはどれくらい火力上がるのでしょうか?計算式がわからなくて強いのかどうかわかりません。わかる方教えてくれませんか? >>560
鎧や回避や設置型供物持ち込むとか
勝つだけなら魔生j植物や機雷でも撒いて回避で走り回れば大丈夫とは思うけど
どう負けてるかもあるけどボス毎の特徴覚えて対処を覚えればなんとでも
流石にある程度までは経験も供物刻印もない状態だし強化の手間は省かない方が良いかと
>>563
痛撃3は中立で物理+80%、ミノ斧は無属性供物だからそのままの数字が上昇分ですよ
(使用供物の物理と属性の割合x使用供物威力)x{(攻撃力+刻印供物威力+物理属性攻撃)÷100}xボス部位耐性x凶呪部補正
を物理と属性ダメージ別々に計算して合計すればダメージ(凶部の刻印や火力アップ等の他補正も色々あるけどとりあえず)
中立で痛撃3なら物理分の計算の物理属性攻撃のところが80と >>563
書き忘れたけど装備系はモーション値もあったんだった
所持刻印状況にもよるけどあらかた揃ってるなら火力1割アップか怪魔食べたらないぐらいかもね >>560
借金のセイレーンは確か銀枠供物が出る難易度じゃなかったか?
体力と攻撃が今までの銅枠供物の出る難易度よりも高い
セイレーンは雷に脆いから雷機雷なり雷爆弾なりを撒いて隼で逃げるなりすればいい
鎧は割合カットなのでかなり強力な供物、持っているなら着るといい
潜行突き上げは偏差攻撃だから一般的な偏差攻撃の対処法でどうとでもなる
簡単に言うとフェイント掛けて回避とか円を描くように走るとか >>565詳しくありがとうございます!火力1割り増しは結構魅力的ですね。最近グリム始めたてでよくわからなかったので助かりました >>564
>>566
やっぱり今までより1段階強い敵だったんですね。ちょっと今の状態では供物足りなさそうなので出直します ふと思い立ってこのゲームプレイして見たんだがめっちゃ面白いな
名前は知ってはいたものの、こんな良ゲーが埋もれてたなんて 前に嫁が無印買ってきたという者ですが、今日無印がワゴンにあったので自分も買ってきました これで魔法使いデビューできますよろしくお願いします
アドホック開放までに手間かかりそうなのは予想外だった… デルタ二つ買って帰ってやれば嫁さんさらに惚れるんじゃないか >>567
防御力は数値が乗算なのでサンク証の防御力40%もなかなかに
近接供物はボスカウンターしにくい分ちょっと強引に攻めたいというか
機雷なら臨機、地形ギミック面倒なのは踏破も使っちゃいますけど おい!俺のフレがソルサクのメイジーはノーパンだよって言ってたんだが!?ほんとかよ!?
俺ノーパンフェチだからカラカワレタとかかね?
もしヒロインがノーパンなら神ゲーだろ?
俺このゲーム買っちゃうぞどっちなんだよ? >>575
中古で1000円くらいの物なんだからさっさと買ってこいよ ボスがつえぇよ…というかこっちの攻撃が基本的にタメありきで隙があって、ザコも怯まないし、治癒量が少量で、かつ供物切れが意外に頻繁に起こるからヒィヒィ言いながらフィールドを逃げ回る始末
というのが無印始めてスライムに殺された新米魔法使いの愚痴なんですけど諸先輩方どうですか >>578
さっさとデルタに乗り換えれば快適殺戮生活なのに >>578
属性をあわせてボスの足元に布しきながら投擲あたりの超連射で地獄にすればいいよ
無敵時間のある突撃つかったり機雷でもまきながら隼の羽で走り回ったり虫をとばしたりでも
回復量は供物の差もあるけど聖のレベルを上げても増えるかな、ついでに防御力も上がる
無印はそのヒィヒィが楽しいっちゃ楽しいけど初心者にやさしくなってるデルタもお勧め >>579
諸事情で無印継続中なので…
ちなみに無印からデルタへストーリー引き継ぎできますか?
>>580
布も隼も機雷も虫もなくて
投擲や突撃は使用回数少ないからすぐに供物切れ起こす(号泣)
しばらく聖レベル上げてから出直します >>581
できるよ
いずれデルタに移行するつもりはあるなら無印で苦しむだけ時間の無駄だと思う
無印のトロコンでも目指してるような話でも、デルタでもう少し楽に自分自身の操作スキル上げてから戻ったらいいだけ 生意気なことほざく女同行者を助けたら
「相手のことよくみて!」怒られたので二回目は美味しくいただきました。
仕方ないよね 俺なんか無印からずっとサンクだけど
常に魔物は生け贄にしてるわ
すまんなゴルロイス >>581
突撃は敵に当てて着地までに再使用すれば実質3倍ですけどね
無印は所持制限ないし供物集めガンバ
腕の聖魔レベルは刻印にも影響するのでお気を付けて 久しぶりにやりたくなってフレンドにメッセ送るもモンハンやらディビィジョンやらで忙しいと。。。ソロでやってもつまんねーしなぁ
先生・・俺ね、向上心を持って辞めるんだよ。ソルサクをやりたいから・・下手だけど・・ソルサクしかないから・・・。
でも・・・でも、もしできたら・・・・。
みんなともう一回・・ソルサクしたかったな(声ひっくりかえる) 自分には難しすぎる
エルフ女王倒せないし装備どれが良いのとか分からんから適当だし挫折しそう デルタでアリス見据えて汎用的に使える攻撃供物は
アヴァなら剛腕(ex.テンマ腕)
サンクなら血(ex.エンマ爪、我儘王子の爪)
グリムなら近接武器(ex.小公女の母身、悲哀歌人の唇)
剛腕は単独でボスカウンターとれるし、血は補助供物が使いやすいといった特徴があるから、まずこの中から使って楽しいの選んでくれ
それによって他の供物構成とかは変わってくる >>587
・無印エルフ女王(弱点熱)
盾で怒った時の突進は止めれて隙も作れる、あとの攻撃は大抵走るか隼で逃げれば
召喚で開幕からビッタンビッタン、ダウンや隙を見つけてビッタン
突撃の無敵時間で相手の攻撃を潰しながらアタック
ダウン中に布しいたり熱投擲連射で熱地獄でも
同行者一人でボスの体力1.25倍、二人で1.4倍、お勧めはカリムドリーさん一人連れ
・デルタエルフ女王(弱点熱)
盾や地層で怒った時の突進は止めれて隙も作れる、あとの攻撃は大抵走るか隼で逃げれば
布と爆弾連携の魔生植物出して自動攻撃、植物に隠れながら投擲や溜め土拳とか
突撃は鎧と連携可能、肉体活性や異境で行動速度を上げて隙を減らす事も
鎧と信頼度高めの範囲回復持ち同行者がいればものすごくしぶとくなれる
>>588
サンク血は序中盤つらいから槍からでも
装備系供物からとりかかるのはボス覚えるまでちょっと苦労するけど >>587
そこに機雷があるじゃろ?
エルフの行動パターンは
通常時は後ろへ逃げる
プッツン時は突っ込んでくる
要するに機雷のカモじゃ 無印スライムにヒィヒィ言ってた新米ですが地形から武器作り出して切りまくってたらあっさりでした
ところでカウンターは積極的に狙うべきでしょうか 基本的に武器モーションが大ぶりで狙いづらいし、魔物のモーション待ちしてたら討伐時間が掛かるし 血魔法がモーション小さめだけど、血ではカウンター取れてない? >>592
無印はボスカウンターは取れないよ、デルタでできたシステムだから
デルタでも血ではカウンターは取れない
普通に遊ぶ時は立ち回りの中で取るって感じでカウンター待ちでずっと待ってるってのはないかな
カウンター取って部位破壊終わったら殴ってるって人もいるし、サンク血で治癒飛ばしてでも咆哮でとるって人もいるし、人それぞれだと思うよ >>593
説明不足でごめんなさい、ザコに対してです >>594
カウンター5回で戦果のカウンター狂い+50があるので積極的に狙うのも良いですよ
やりにくければ合わせやすくて戦果の弱点属性や地獄も兼ねれる咆哮や追尾とか持ち込んでも 今さら始めたんだけど面白いな
でもこれモンハンみたいな探索クエスト系かと思ったら
フィールドとかなくて、ただポンっと広間でスタートして
その広間にいる敵を倒すってのを永遠繰り返すの?
ストーリーあるから見れてるけど、その場で倒すだけってただの作業なんだけど >>597
その作業が楽しいんじゃないか。逆にストーリー飛ばすのがストレスだったな。いいからさっさとクエスト始めさせろ!ってなった。 >>598
じゃやっぱ最後までこんな感じなのか、まぁそこは割りきるしかないか >>599
せやで。このゲームはまだ易しい方だぞ。効率装備だと平均して1分〜2分でクエスト終るからね。一部モンス除いてソロでも余裕でハメれる。もうモンハンなんて敵探すのが苦痛だしエリチェンされるわでストレスしかない >>599
そこに色んな種類の供物があるじゃろ
刻印積めばどの供物でも十分遊べる火力になる
好きな見た目の供物で派手にドカンドカンしていいのよ
モンハンとかGEとかみたいに部位細かく分かれてるわけじゃないし肉質も大雑把だから
好きな供物でドカンドカンしてもそこそこの時間で倒すことが出来るのがソルサクの良いところじゃよ >>601
脳死で殴ってりゃ終るから楽でいいよね。弱点属性とかもう忘れたw >>599
むしろ収集要素が強いからこれぐらいで丁度いいよ
>>601
変身突進・追尾弾・魔人変身「僕らにも出番が」 逆に数珠とスラ肉しか使いません、解体もカウンターもやりませんって人は、ソルサクのシンプルな戦闘でよく続けられるなあと思う >>604
供物集めは解体するけど+3魂気集めマラソンの時に解体とかどうでもええやろ?
色々目的があるけどなんにせよサクサク出来るよねって事だよ。そんなネガティブになんなよ まだシステムがよくわかってないけど確かに集めるのが楽しいな
あと質問が、、魔法試練の序章みたいなのが終わって
3つの勢力?の話を左の赤色のやつから進めてるんだけど
そこの一章の借金返済みたいなの最後までクリアしたのに
その次の項目出てこないんだけど
何か条件満たさないとダメな感じ?
進もうとしたら次は別のサンクチュアリの項目に飛ぶんだけど、時間軸これ続きじゃないよな? 時間軸とかあまり気にしないでそのとき出てるものをこなしていけばいいよ 念のため言っとくと要請の難易度とは相談の上で
少し前にその先に出てくるルンペルに苦しめられていた人がいたから >>605
さっさと倒せれば何でもいいってプレイスタイルを否定したわけじゃないぞ
楽しみ方は人それぞれだからな、気にするなよ
海外はそんなのばっかりだし、国内でもスラ肉アリスしかやらないパンツはいてない奴とかいるからな これ仲間が死んでもフィールド狭い上に敵がガン攻めしてくるから敵の攻撃捌きながら救済無理じゃない? >>610
無理に救済しなくていいよ 救済中に殺されたら意味ないしね。マルチで救済コール連発してる奴いたらシカトでいいよ >>610
仲間から距離とって魔物誘導するとか、相手によってはカウンターなんかでダウンとるとか、意外と使えるのが地層の上にのせてから救済するとか
そもそも信頼度低いうちは無理に高い難度に連れて行かない 最近デルタを買ったのですが、ver1.30にアップデートしたにも関わらず追加要請が2、4、6、10しか表示されません。
ダウンロードコンテンツのところにもないし、何か条件があるのか時限なのか... 投擲!投擲!投擲!
まじでこれ一本でボス進めてます
モーションスピードアップする疾風の刻印とかありませんか >>614
タイトル画面をよく見るのじゃ
DOWNLOADって項目があるじゃろ?
それをポチッとな
>>615
デルタならアヴァかサンク時に運命選択
あるいは異境(青いサークル)内で戦闘
無印はやってないから知らん 確か素早くなる実もあったはずだけど無印の頃からあったかはわからん デルタ三大改悪ポイント
同種類供物持ち込み数制限
同種類供物持ち込み数制限
同種類供物持ち込み数制限 280時間プレイしてて未だにでんぐり返りの無敵時間わかんないし
1年近く放置してたんで同行者禁止のソロ縛りで新しくデータ作ったけど
ジェミニの分断成功しても敵の相方がすぐ合流してきてキツイな
混戦前提でやるしかないのかな 魔タタビって聖極の人に付けて囮になってもらうもんだと思ってた。聖極は石鎧来て種付けてミノ仮面とかでずっと回復ゾーン展開
他の人は離れて攻撃、近接も回復展開されてるから安心して殴りに行けるみたいな ちなみに覚悟刻印は聖極が持つと
光と闇が両方そなわり最強に見える
魔極が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ 剛腕特化構成で供物に剛腕2つもってこれからアリス100階オフでやってみようと思ってるんですが、噂は進撃極大×2と進撃極大×1豊穣大×2だったらどちらがいいでしょうか? >>625
進撃極大2で魔物の体力60%減
進撃極大1豊穣大2で魔物の体力30%減、キノコの回復量と地形供物の威力効果時間が200%
進撃極大2の方が時間的には有利かも知らんが
進撃極大1豊穣大2なら最悪手持ちが尽きても地形供物で十分に戦闘可能
どっちでもいいぞ
ちなみに豊穣大2なら耐性属性以外なら地形供物が天魔腕を超える >>626 ありがとうございます!進撃と豊穣で行ってみようと思います。 そうるさくりふぁいすRPG
みんなをいけにえにするRPG 出戻りでハマって初めてlv100になったんだけど、すぐ心臓刻印貰うべきかしら? 心臓刻印で火力上がるしLvもすぐ上がるからね
高難度に挑戦する直前でもない限り100になったら即取ってる ふとまたやりたくなって買い直そうか考えてるんだけど 名前忘れてしまったけどいつも同じ面子で口喧嘩してた人達はまだやってるのかな? 難度高の魔物装飾品を出そうと、フリヲで培ったPSプラスによるデータ復旧を利用してるが、一つも出ないな!
同種モジュラー三個付けの方が遥かに簡単だったぜ! 3個付けの成功率は10%前後だから余裕だろうね
>>629
あいつら英語が通じないし
北京や上海とかPSアカウント自己紹介ページに書いてあったからほとんど中国人だと思われ PS4にモンハン来るぞおおおお!
モンハンおかえりなさい!
F?札束でモンスター殴るゲームはモンハンじゃねーよ でもPS4のやつ綺麗すぎてモンハン感薄くない?
今までグラフィックの進化があまり無かったからかな、そのうち慣れるか ここ携帯ゲーム板なんで関係ない宣伝は触れずにNG推奨 もう新作とは言わないからPS4でソルサクデルタHD版出してクレメンス 新作の話はそこそこにしとけよ
あんまり騒ぐと殺害予告してくるバカが沸くからな 続編出してほしいけどストーリー的には1作目にして出し尽した感はあるよな 世界の創成とかに関わる話は厳しいかもね
でも世界観とかはそのままで一介の魔法使いの話にしても絶対面白くなると思う A7つ目の魔法
B短距離ワープ(クールタイム有り)
Cバリア(クールタイム有り)
ページめくりはタッチでいいよ…… エイムできたら呪部破壊のスナイパー供物としてワンチャンあったと思う バハビームはフルヒットで1400相当と結構ダメージ出るぞ
そこにビームで簡単に転ぶ石弱点のウロボロスがいるじゃろ
白雪ビームからのバハビームでフィニッシュじゃ いまさらだけどイバラあるやん あれ武器魔法との魔法連携で飛びかかりできらたらなあと思ってしまう 木訥なる男の気+はパーシヴァルを一度死なせてから救済しなければ手に入りませんか? たまにフィールドに落ちてるけど本当にたまになので今すぐ欲しいなら死なせて救済した方が確実 なんかよくわからないんだけど、今世に出てる狩ゲーの中でソルサクだけはこれからも何度も何度も遊びたいっていう気持ちになるんだよね
これ以外の他の狩りゲーに対しては数回遊んだら飽きてもういいやってなるんだけど、この作品だけは何度も遊びたいって思ってしまう
そういう気持ちにさせる魅力があるんだろうか あ〜それだわ
ストーリーとキャラクターの出来があまりにも良いのと魔法使ったり生贄・救済の二択があるからだな
知名度的には狩りゲーの中では低い部類だけど出来に関しては一番良い Sエレイン全く瀕死になってくれないんですけど…たまに棒立ちしてるのは何なんですかね そういえば衛兵の兜ってニコ生でも配布されてたんだな
タイムシフトでもいいからコード確認しておくべきだった… 狩りゲーの定義って何さ?
大型ボスを人型キャラで戦うことを狩りゲーというのなら
PSOやEDFやロスプラとかも狩りゲー?
デビクラやダクソやブラボやニーアや仁王は?
もうわけわかんねえよ おまえ>>406か
悩みが多くて大変そうだな、頑張れよ 拠点からミッション受けて敵を倒して取れる素材から装備を作るゲームがよく狩りゲーって言われる気がするけどそんなガッチリした定義はないと思う モンハン厨からモンハンのパクリ認定されれば狩りゲーだな 敵を倒してその素材で武器作れば狩ゲーだと思ってた
だからEDFとかPSOは狩ゲーじゃなくて現物ドロップだしハクスラ エリチャンでロードとか無くて興が削がれないのがいいのかもとも思う そんなに沢山の狩りゲーやったわけではないけどヘイト関連は群を抜いてこのゲームがよく出来てるなぁ
遠くの敵が思い出したようにこっちにダバダバ走ってくる不自然さがまず無いもの その代わり一度ターゲットにされたら攻撃受けるまで延々追いかけてくるがな
聖極に比べて魔極が厳しい理由でもある そこでヘイト操作の刻印や供物の出番、タゲられて困る事もそこまでないけど
慣れればジェミニでワチャッとなる時以外狙われた方が立ち回りやすくも そんな面倒な事せんでもリンゴ食ってゴリラブッパで終わり >>670
自分で調べろ公式サイトにいけばジャンル書いてる
そこを参考にるか実際プレイして自分なりに定義してみたらどうだろう
しかしカグラのような爆乳ウォーターバトルっていうジャンルもある
おれもわからんなってきた 新作マーダー ぶっちゃけ新作じゃなくても新供物、新敵追加のDLCでもいいんだが 新作はスマホでわずか1年未満で爆死
アップデートはとっくに終わってる
続編は音沙汰無し
今ある現状で飽きるまで遊ぶしかない 新作は厳しいだろうな
ソルサクの売り上げ的に狩りゲー種の下から二番目でラグオデより少し売れたくらいだし
新作はきついだろうなぁ
もしアニメ風キャラにしておけばキャラ萌え好きが購入して爆売れ続編開発決定とかだったかもな
開発はキャラデザによって売り上げ数が大幅に変わることを知らなかったのかもしれん
もしくは無印ソルサク発売時にはフリウォの製作がすでに始まってるから
開発資金がフリウォに流れたりした可能性もある 調べたら無印ソルサク発売日からフリウォ発売日までたった一年三ヶ月しか空いてない
これって同時に平行開発してたってことだよな?
短期間に大量の開発資金が必要とか無理があったんじゃないのか デルタのイベントで開発陣が続編発言してるの見つけた
プロデューサーが開発資金集められればすぐにでも新作いけそうだな
下のはファミ通記事からの抜粋
ttps://www.famitsu.com/news/201403/02049133.html
「まだまだ、やり逃している点がいっぱいあって、下川にも僕の中にも次回作の構想もあります。
じつは『ソルサク デルタ』も未来につなげるための作品でもあるんです」(稲船)
だが、次回作を実現するには、「まずは『ソルサク デルタ』がヒットし、SCEが次回作もやろう、と言ってくれないと
その構想も実現しませんので(笑)」と、ファンの支持を求めた。
SCEの本村プロデューサーは「やりましょう」と乗り気だが、果たしてどうなるか……。
「ファンの皆さんの声がなければ、ここまでこれなかったゲームです。
これからもユーザーさんの声を聞き続けて、続編につなげていきたいという気持ちでいます」(稲船) 稲船が呼びかければすぐ出そうだけど
やる気ないんじゃない vitaの狩りゲーは全て触ったが結局モンハンやりたいって思った 既存のモンハンはp2gでほぼやり尽くしたからな
とはいえ今度のモンハンワールドはフィールド凄そう
一応ソルサクもシームレスだからもっと地形工夫できた気もするんだけど
ほとんどの地形効果がプレイヤー阻害にしかなってないのは欠点だわ
マンドラ、リヴァイアサン、ルナ荒野、風圧、水没、溶岩・・・全部イライラ要素しかない p3gとか出してくれればいいのにね
踏破の刻印でイライラは減るけど高低差ある所の誤操作で上り下りしちゃうのも若干面倒
もっと売れてたら地形を使ったアクションとか進化してたんだろうけど >>691
ソルサクの場合は平らな地面部分しか自由に移動出来ないし広さ的にただのワンマップ制なだけだと思うよ
この仕様のマップを50〜60個繋げるとシームレスマップと言うんじゃないかな
もしマップに設置してある全ての建築物にロード無しで入れたり
傾斜や段差がある丘、崖、山に自由に登れたり、地上からそのまま地下洞窟に移動できたり
海や川や湖を船で移動出来たり泳げたらオープンワールドになるんだと思う 斬ってる感があまりないからヒットストップつけて欲しい このまま共闘ゲーはモンハン1強状態になってしまうのだろうか
どうせニーアの時みたいにモンハンワールドもライト勢が大量に買うんだろ?
で実況プレーなどで神ゲーうんたらかんたら 売上で言えば間違いなく共闘ゲーに比べて圧倒的だけど
じゃあ共闘ゲーはもう出さなくていいかと言われればそんな訳はない
新作が出ればMHWよりも当然そっちをやりたい 神ゲーならいいじゃん。モンハンに恨みでもあるのか?ライト勢とやらにうければマルチも賑わうし、デルタも発売して1年くらいは賑わってたし
ゲーム会社も商売でやってんだから売れなきゃこまるでしょ このゲーム、ストーリーが良いて言われてるけど自分には痛々しさしか感じなかったな
ひたすらメンヘラの心情吐露を聞かされる感じ
キャラクターにも全く生活感が感じないし少しの会話でいきなり仲良くなるのも納得できない >>700
登場する魔物や人物は何かしろ心の病気持ちだからな痛々しくなると思う
生活感に関してはMHのような農場で捕らえるけどそういうのは意図的に省いてる
少しの会話で仲良くなるのはたしかそういう人種設定のはず /──へ─⌒¬─弋
弋 ┌ミ イ ̄ /
了。ヽ┘/ ‖ 乍
代償を くヽ 彳/ノ 咋 (代償を支払ってでも叶えて欲しい願いを抱いてくれないとネ)
捧げよ  ̄ 》/ 乍
h ノ
ソ 《
ノ \
く彳─-v^¬ FREEDOM WARS PERFECT LIBERTY の初回封入特典に、ソルサク2先行体験版の利用コードを付けますのでご期待下さい! ゴールデンタイムや土日なら多くはないけどまだいるんじゃない
ちなみに今見たら9部屋あったかな 私が見たときは8部屋あって
うち3部屋が日本人ホストだった プラチナ開発で続編出ないかなぁ
デルタよりもっと面白いアクションに仕上がりそう マルチでキャッキャッしたいならフリーダムウォーズのがまだ人いるんじゃね?クソゲーだけど ひたすらハメ殺しばっかする奴が沢山居てお薦め出来ん
敵の数くそ少ないから飽きるの早いしつまんね
どうせフリウォが面白いとか言う奴はまともな狩りゲーやったこと無い層だろ
共闘するなら討鬼伝かソルサクの方がマシ バランス傾いてもソルサクはストーリーで救われてるけど
フリヲは意味不ストーリーで破産してるよな 最近になってデルタ初めたんだけど引き継ぎ噂ってどんな要請に使うべき?レベルは今40ぐらい >>716
あまり覚えてないけど経験値アップの噂だったかな?噂はどんどん消費しても問題ないよ
本番は黄金極大使っての黒紙要請からだし噂も整理が大変でそのうち捨てるように
考えて使いたいのは黄金と進撃と豊穣の極大ぐらい、次点で解体師や過大評価や渇する猛者
用途は終盤での各種稼ぎやアリスの無限魔宮 >>715
いまだにラグオデのオンには重課金装備でボス瞬殺自慢勢が張り付いててクソ
共闘ゲーの中じゃ一番ゴミゲー >>722
魔法大全に載ってない?
俺もこの頃始めたから仲良くしようや >>723
お、機会があったら一緒にしよう
癒やしの種しか載ってない…… >>724
草色の刻のお宝探しとか
体験版だと要請自体が無くて手に入らない可能性… >>725
そうだったのね……
正極血魔法試したかったけど、製品版買ってからか >>726
聖極の血楽しいぞ製品版買ってくれるとは嬉しい
頑張れ! 今更の初心者で質問です
大魔導士の魂+が欲しくて何度もマーリン生け贄にしてるんですけど、+無しか++しかでません
ただ単に確率の問題ですかね? >>731
信頼度上げたら+多いのが出やすくなるから+なしが多いなら上げるとか
Sだところがすのにステージギミック必要になってくるけど 自分で回復しちゃうので中々瀕死になってくれず生け贄にするのも大変ですね
やっぱり++は出るけど+は出ないですが頑張ってみます A以下で救済に偏ったときに生け贄にすると魂+だっけ 魔腕だからSにしてオーガでもいいと思うぞ 獣腕の供物が欲しいのですが、魔法大全を見て報酬で入手可能な要請をやっても全然出ません、もしかしてグリムに所属していないと報酬として出ませんか? >>734
信頼度Sなら最低+からじゃなかったかな?
滅多にころがらないので黒紙タルタロス西部の黒霧やゴリアテの消化液とか何かしら利用しないとだけど
>>736
今試したけど普通にもらえたよ
報酬条件が代償報酬だったり伝説枠で戦果が足りてなかったりとかじゃ? 追撃特化にしたらキックされるんだけどお前らロマン嫌いなのか? >>739
昔ロケットパンチしまくってたらホストから真面目にやってくれませんかって突っ込まれたぞ
俺はさ主人公と赤ずきんのロードストーリーがやりたいんだよね
良いコンビだよなこいつら
お互いがお互いの弱点を補いつつ力を合わせて戦う様は憧れだった 弱点属性の花火打ち上げまくってたらホストによく蹴られる ギャグ禁止って部屋に書いといて頂きたいね
ソルサクのオンは皆コアな下ネタ大好きなイメージあったんだけどな。 一回のアクションで複数の弾や攻撃が出る供物の説明に書いてあるダメージは一発毎のダメージですか?それとも出た弾や攻撃を全て当てた場合のダメージですか?
あと豪腕等の溜め攻撃は攻撃一回のおよそ何倍の威力なのでしょうか? 他ゲーやっても、結局ソルサクに戻ってきてしまう…
なんだこの中毒性は‼Σ( ̄□ ̄|||) 花火はFFもあるから苦手な人いても仕方ないかもなぁ
まぁいちいち気にする必要もないと思うけど ケットシーの全呪部解体ができない
凶呪部解体と呪部解体が出れば、2つ解体できてて残り1部位ってことですよね? >>750
解体報酬は呪部解体で1枠、凶呪部で2枠、全解体で3枠
1枠目は供物A固定、2枠目は供物Aか供物Bランダム(A率の方が高い)、3枠目は供物B固定
解体可能部位の確認は心眼を使うとよいぞ
猫の解体可能部位は頭、腹、背中
まぁ猫の場合、心眼だと背中なのか喉なのか判別しにくいよね >>751
詳しくありがとうございます
心眼は体力の他にも確認できたんですね。もっとよく見てみます >>753
orz
n∩n n∩n
| || || h ∩|| || |
∩救済 | | 生贄∩
| L | | R |
ヽ ) ノ ヽ (ノ >>750
羽突撃と拳隆起でできるはず。
隆起殴りはおすすめできないw メルカリで1500円で買ったjkだけど、そこそこおもろい。ストーリーもミニュエの話が最後まで繋がってるし本みたいに読む感じ好きだわ。バトルはスピード強化して腕強化魔法でぶん殴るだけの一本調子。ちょっと飽きてきた。
今、終わりの始まりの1賞。
あと文献読んだ?俺はよんでないけど、かなり量あって作り込まれてんなーって感んじ。
この質問は嫌がられてるみたいだけど、オンライン人口どうですか?オンラインチケット1000円するんでまよってるんですけど。答えてくれたらマンコ見せるよ。 私は最近救済されたo様なのだが、ソルサクは面白いぞ。
オンラインの状況に関してはこのスレを読み返すのだ。さほど変化はないからな。
ちゃんと読んでもらえれば私も全てを見せてやるぞ…ふひひひひ… 結局 もっと評価されるべき っていうゲームになっちまったな… できれば発売当初から真っ当に評価されて欲しかったが… 充分評価されただろ。無印より売り上げ落としたけどvitaにしちゃ上出来やろ? ニュルエ篇終わったところで止まってた続きを遊びだした
エレイン篇の話で俺の心はざわついた
俺は引っ越してからこのかた妹と20年ちょい会ってない
顔も正直思い出せない、まじでクズな兄ですまん
ソルサクってこんな鬱々としたストーリーが続いていくのか?
お前らどうやって乗り切ったんだ?最後まで続けられるか心配になった 俺たちのソルサクにはニュルエ篇とかない
話は全体的にどれも最後は救われる感じになってると思うが
あと盆と正月くらいは帰省して家族と会っとけ
誰といつどこで別れることになるか分からんのだから
後で悔やむのは辛いぞ 20年ちょい前に別れたということは>>764は若くても30くらいか
日本人男性の平均寿命は80くらいだから
一年に一回顔合わせたとしても50回あるかないかだぞ
ちゃんと会いに行くんやで
人間讃歌は「勇気」の讃歌ッ!!
そんな感じだから安心して進めるのぢゃ 人間なら誰しもが心の奥底に隠してるドス黒い醜い欲望には興味あるし覗いてみたいとは思う メイジーに俺の子供を産んで欲しい
彼女の根は優しいからきっと幸せな家族になるだろう
>>769
どうせ性欲に関連したことばかりに決まってる ソルサクにキャラ萌え要素はない
たしかにメイジーはコス的にも明らかに狙ってるけど一人じゃきつい
メイジーみたいな女キャラを複数人登場してもらわないとな 自分で使ってたら、なんとも思わんが、
人が使う突撃魔法はかっこいい
一人だけ、空中戦してるみたいで ニミュエのグリモアでターリア戦復活は見え見えでなんだかなぁ これって同じ内容の噂を二枚張ったらどうなる?
経験値極大×2みたいな マジか、ありがとう
じゃあ代償変換やっても何も問題ないな マーリンが倒せない!!!
生命21 魔力29
http://i.imgur.com/mKzgk7d.jpg
http://i.imgur.com/1zp0UG7.jpg
こんな感じです。オンラインはやってないです。最初のマーリンは倒せるんだけど、ドラゴンは瀕死になることはないがだんだん回復アイテムもなくなって死んでしまいます。
皆さんは生命と魔力レベルどのくらいでたおせましたか? どれぐらいで倒せたか覚えてないけど倒せないなら素直にレベル上げればいいんじゃないかな、レベルカンストしても倒せないという事は多分ないはず
あと刻印をもっと数字の大きいものにする(特に前腕) >>781
がんばります!
>>782
やっぱレベルちょっと足んないですかね。レベル上げやるか。 アヴァロンならフルヒットで高火力な土拳使ってもいいのよ
ドラゴンさんならフルヒット狙えるし
攻撃が痛いなら鎧を着る
ソルサクの鎧は割合減算だから超有能
但し石鎧は強スパアマで連続攻撃で即死することも
供物回復はたまに出てきてグングニルブッパする赤いヒトガタを生贄救済選択
火力が足りないならベヘモス林檎にベヘモス林檎をぶっかけて出来る怪魔を食べる アヴァ証刻印で代償共鳴発動出来るアヴァ得意供物刻印の強化条件が魔腕だから強化出来ない聖腕は特にメリットはない
聖腕はサンク得意供物刻印の強化条件、聖レベルが高いからその分防御、回復が高い
魔腕はアヴァ得意供物刻印の強化条件、魔レベルが高いからその分攻撃上昇が高い
均等はグリム得意供物刻印の強化条件、聖魔同レベルでそれなりの攻撃、防御、回復
防御は鎧で割合減算されるし
攻撃は怪魔で十分(怪魔は+200で魔レベル100の時の補正と同値)
回復は黒枠癒し種で聖レベル1でも初期体力1000は全快
要するに腕の種別で一番重要視されるのは刻印強化条件ってことだね
剛腕刻印代償共鳴で鎧の効果時間削れる?
アヴァは「基本殺られる前に殺れ、殺られたら生贄」な組織だからちかたないね
まぁカウンターでフルボッコだから鎧なくてもいけるいける >>788
序盤色々そろってない状態でアヴァで遊びたいけど耐久力欲しいって時にはまぁそれなりに
供物や刻印そろい始めたらあまりメリットないけど心臓刻印入手ぐらいまでならどちらでも >>787
なるほど、あの人型生贄にできるの知らなかった。ありがとう! マーリン倒せたぞ
鎧着て槍で攻撃しまくったら一発で倒せた。ありがとうございました。 >>789
前から思ってたけどお前過去にリアル世界でいじめられてただろ?
俺と同じにおいがお前からする
思い出したくも無い辛い過去だろうから否定も肯定もしなくていいよ
昔から俺はいじめられてる奴を見つけるのが得意だった
多分俺自身がいじめられてたからだろうな
だからお前の書き込みを見つけるとなんだかいつも嬉しく思っちまってる自分が居た
くそ同級生共は全員死ねばいいくそ社会に出ても同じだくそゴミ共ばかりで反吐が出る ゲームの話する場に、リアル持って来られても( ^ω^)・・・ 哀れな魔物が現れたようだな……選択しなきゃ(使命感)
>>793
orz
n∩n n∩n
| || || h ∩|| || |
∩救済 | | 生贄∩
| L | | R |
ヽ ) ノ ヽ (ノ 最近、2年振りくらいに再開したけどデルタでの女人形遣いの魂気の入手法って未だ青モヤ以外ないのか? >>797
ないね
無印の固有キャラカメリアの気魂だったみたいだがデルタでは選択オミットされちゃったからね >>798
そうか、こたえてくれてありがとう
あと1つずつ集めれば刻印コンプだったから修正こないかなと思ってたけど結局こなかったのか…それだけが残念だ >>798
よう、相棒
これからはソルサクスレ見るたびに俺を思い出せ
こうやってスレで質問すればお前は必ず俺に応えてくれる俺はもう一人じゃない
お前と俺はいつだってスレで繋がっていられる
俺達は価値観が同じなんだ
きっとおまえは俺を理解できる俺もおまえを理解できる
俺はおまえを信じてるおまえも俺を信じるんだ 面白いって聞いて始めたけどサイクロプスで詰んだ強すぎんねん 回避が苦手なら隼や綿毛淑女の羽使うとか
ダメージが痛いなら鎧着たり聖レベル上げるとか
ストーリーがつらくなったら要請録等の他クエストで強化するとか
突き上げ攻撃は爆弾足下に置いて上に乗れば防げたり
魔生植物使えば盾兼攻撃にもなったりやれることは色々ありますよ いやストーリーの奴に苦戦してるんだ下手くそ直りそうもないからコツコツレベルあげしてくる 倒せないから武器を強化したいけど強化するために必要な素材を手に入れる任務がクリアできないって事が起こらないからレベルの概念があるのはいいよね
それはそうとストーリーのサイクロプス俺も苦労したわ頑張れ サイクロプスの突き上げは偏差攻撃だからフェイントかけて逆方向に回避するなり円を描くように走るなりすればええよ サイクロプスのどの攻撃をよく食らうかで対策も変わるしな 回転攻撃なら盾でも持てばだいぶ楽になる 難易度6までの部屋建てたら、転生カンストしてる猛者が来て、勝手にどんどん倒されて
死ぬほどおもんなかったんだが
自分のレベルにあった部屋に行ってもらいたい… 彼は初心者相手に俺って強いでしょ自慢したいだけの人なのでキミが大人になって大目に見てやってくれ
適当に遊ばせたら解散して新しく部屋立てすればいいよ 俺も最近始めたクチだ。アクションだけじゃなくて読み物としても完成度高くて感動したわ 俺もだw
オンライン敷居高いけど、初心者同士助け会えることがあれば喜んで行くぞ ようやく全同行者コンプしたし、信頼度上げついでに白紙装飾品でも集めるかな 俺も今日から始めた
たぶん最近始めた奴らは俺と同じで、とある板のオススメvitaソフトのスレ見て始めたクチだろ? 俺中古屋で買ったけど、オンラインチケット有料と聞いて後悔してるわ
計算してみたら中古値段+チケ課金よりDL版普通に買ったほうが安かったし 難易度3から4になって急激に難しくなったように感じる
聖腕なのにワンパンで半分以上削られるわ
まだ鎧付ければゴリ押せそうだけどそろそろ立ち回りを磨くべき時のようだ 一応1~3、4~6、6~10、11~15でおおまかにだけど区切りがあるよ 頭部とか高い位置にある呪部をピンポイントで解体するにはどの魔法がやり易いんだろ?
矢だと他の部位もロックしちゃうし岩だと当たる前に動かれちゃうどうしたもんか >>828
土竜+武器
矢(L長押しでロック外して再ロック可能)
地層に乗って殴る
突撃(2撃目以降スティックで突撃位置調整可能)
剛腕か咆哮でカウンターしてダウンさせる
など 一通り試した結果、モグラ剣か咆哮カウンターがいい感じだね
早い奴にはモグラ、遅い奴には咆哮カウンターでマイセット作ることにしたよ
どうもありがとう このゲームってやり込み要素はどのような物がありますか?
武器収集やレベル上げなど詳しい方がいらっしゃったら教えてください >>832
供物集め
刻印集め(気魂集め)
衣装、装飾品集め
同行者集め
全任務クリア
アリス魔宮をどこまで深く潜れるか
魔極覚悟(攻撃全振り体力1)で殴り合い >>833
ご回答ありがとうございます!
色々なやり込みがあるんですね
分かりやすくてすごく助かりました
詳しい内容は自分で調べてみます
どもありがとうごさいました! 久しぶりにやったらすごく面白かったからマルチ初めてやろうと思ったらアドホックパーティ何もヒットしなくて悲しい ハンティングアクションだと聞いて買ってきたけど
モンハンGE討鬼辺り一通り齧ってる俺の思う狩りゲーとは何か違った
別に悪い意味じゃなくて単にシステムに慣れないだけなんだけどね
発動してからガシガシ殴れる近接はともかく、5回制限のある飛び道具とかどう運用するか分からん
20ダメージ×5ってそれ全弾命中しても雀の涙じゃないのかと
後部位破壊のシステムに関してなんだけど
心眼使った時、その魔物の特徴的な部位についてる明り以外に、胴体の中心にも付いてるやん?
アレも壊せるって認識でいいの?大体壊す前に死ぬんだけど 心眼使って別の色で光れば壊せるよ ただクラーケンの腹みたいにちゃんと狙ってないと先に死ぬことも多い
表記の威力が低いのは大体連発系だから全部当てれば数字上は強い ゴーストめっちゃ厄介
消えた上に逃げ回るしすごい時間かかる
コツとかあったら教えて欲しい >>836
狩りゲー好きのフレも同じ事言ってた
そいつは↓の理由などからストーリークリアしたらすぐ辞めていってしまった
・戦闘中使用供物が画面に三つしか表示されてなくて裏の供物使用するのにいちいち表示切替制なのが煩わしくてストレス溜まる
・毎回事前に供物使用して発動状態にしておかないと敵に隙が出来た時に瞬時に攻撃出来ないのがストレス溜まる
・供物使用中に魔物の動き方次第で攻撃タイミング無くて時間だけ過ぎていき供物回数が無駄になるのがストレス溜まる
まぁこの辺は発売直後から不評意見多かったし続編では修正してくるでしょ
俺的にはせっかくのVitaなんだしタッチパネルをもっと有効活用して欲しかったわ >>839
オフの話なら光羽ぶっぱしてればどこに逃げようが攻撃は当たるので確実に削れる
オンでも使えるものだと寄生魔法植え付けておくとその間は動き遅くなるからおすすめ 治癒の種+咆哮使えば動き回ってても開花狙える >>841
古代の地層に乗る
それだけで大半の攻撃は当たらんから殴る
地層に乗ってて当たるのは追尾してくる呪い弾と土拳くらい
至近距離で地層出していた場合は、呪い弾も地層にぶつかってセーフなので殴る
回転して足元から鼠を発射する攻撃とか完全なチャンスタイム殴る
突進は地層でダウンが取れるから殴る
腹をさっさと解体することで体力減った時にぶっぱしてくるデカイ呪い弾を撃たなくなる >>836
心眼でマークがある所は全部破壊できるよ
一部特定状態でしか部位を露出しないのや再生(破壊判定は達成済み)するのもいるけど
高難度より低難度の方が体力的余裕が少ないから全破壊が難しかったりも
見た感じ威力の低い飛び道具は大抵多段ヒット、何これってのもあるけど
モノ次第で意外な高火力や高所・ピンポイントの部位破壊や飛び落としや対ミノ等サブウェポンとか色々使い道が
>>839
ゴーストは寄生持ち同行者(頻度高めの)や自分で寄生持ち込むと透明中も見やすいしダウンで殴りやすいね
機雷等の設置誘導系使うとか誘惑や寄生や結界等で誘導したり止めてボコボコにするのも
お手軽なのは開幕結界とか誘惑に設置系や結界、合間に寄生ダウンとか
開き直って勝手にホーミングしていく味方に魔タタビでも付けてチクチクさせてもらうとか
>>842
土拳に回転鼠ってそれはケットシーなんじゃ オンに難易度規制出来るのはいいな。ガチ部屋に雑魚がくるの防げるのは有難い。ただもう古いゲームだから人口少ないのが残念だな。 >>844
さんくす
飛び回るグールも何とかできるのか ガチ部屋だってさwプププ
高難易度魔物のハメ殺しも余裕だしソルサクはヌルゲー
まあでもヌルゲーじゃない狩りゲーはないからソルサクのゲームバランスが特別悪いとは思わない
早くPS4でリメイク出してくださいお願いしますSIE >>833
やり込み要素の例えを出してるけど一部違うんじゃないか?
とりあえず下1行は関係ない気がする
それは個人的な好みで設定した縛りルールだよね?
あと魔宮もミスせず死なずにどこまで続けられるかってのはやり込み要素とは違うと思う >>848
魔宮は称号あるし記録も残るからやり込みじゃないのん? 魔極・覚悟が最大火力かどうかはさておき、TAがやり込み要素って意見は認めてあげていいと思うの
別に覚悟・斧で縛るって意味合いで上げてるわけじゃないんだし コラボ魔物ってディオーネが改良ってよく聞くがゴウエンマもなかなかじゃないか? 本家のウザったい尻尾ふりふり無くなってるし まあ今更始めた勢の戯言だがな wikiのFAQでオススメのLV上げに極大のEXP噂貼ってアリス迷宮ってあるんだけど
丁度代償変換でLv1になったから迷宮初挑戦したら5Fで供物尽きた
よくみんなここでLV上げ出来るね >>854
アリスには装備魔法(剛腕、近接、槍)か血魔法を持っていくといいぞ
ついでに言うと腕は要請中に聖魔lvがズレても腕の種類は変わらないという仕様
lv1は均等腕なので均等が条件の刻印を付けていくといい >>854
強化が中途半端なら怪魔も使った方が良いよ
一応エンドコンテンツだし周回前にそれなりに潜れるようになった方が >>853
ゴウエンマの尻尾攻撃は安全地帯広いしあれでうざったいと思ってるってことは
キリ属系の尻尾攻撃では発狂してそう
あいつは全鬼中かなり良心的なモーションばかりだから討鬼伝プレイヤーで嫌ってる人は少ないよ >>855
このアドバイスずばり的中しててマジで凄すぎるんですけどw
どうせ途中でLv上がるからって刻印をモロに聖腕仕様で突っ込んでた
難易度11なんて初めてだったから高難易度の敵はやっぱ固いんだなぁと勝手に納得してたけど
ただ単に刻印発動してなかったのねwそら供物も尽きるわw 買ったばかりでゲームほとんど進んでないけど、案外読み物系が面白かったから魔物大全やら神話やら今読めるの一通り読んでみた
何となく昔聞いてたSound Horizonを思い出した ああ怖いオンライン怖いこの世にこんな恐ろしいものがあっただろうか
だがまぁそろそろ続編が怖い 昔あった、記憶を代償に供物を増やした魔術師の話なんてのは怖かったねぇ。 すまん俺も自演した
865
とある小説の設定をパクったかオマージュしたかで意見が割れてて荒れてたけど結局どっちだったのやら こんだけいろんな漫画や小説があるから被っててもオマージュ、パクリっていうのが最近当たり前になってきてるぞ。
アバの最終試験とか親しい人がいる中で一人のみ生存その人が合格、その代のリーダーとか有りすぎて先が読める展開が多い。 平日ゴールデンで2か3部屋 土日で4か5部屋あれば大盛況な方かな ソルサクはだいたいそんな感じだな
現状討鬼伝極より多いと思う
あっちは半分の部屋が縛り部屋でパス掛けてないけど毎回同メンバーで集まってるから部屋が多いとは言えない
討鬼伝2は10〜20部屋安定してる
フリウォは平日も休日も手伝って部屋ばかりな印象 これも高レベル部屋は毎回同メンバーで集まってるぞ。
低レベル部屋はぽつぽつ有るけど 今見ただけでも10部屋は建ってるな
ゴールデンタイムに2部屋とか、オンやってない人間の妄想としか思えないが
例のオンが賑わうと悔しいコミュ障がまた自演してんのかね 日本用部屋だけの事じゃないか?
逆に火曜のその時間帯に10部屋ってアジアや北米、鍵部屋も入ってるだろ。 >>857
棒だの薙刀だの回避のやりようはいくらでもあるが地味にウザイ事にかわりねーだろ 極ではまだ良鬼なのは同意だがな デルタプレイしてみたいけど、これオンライン要素どの位ですかね?
ソロでも楽しめますか? >>876
知らない人とマルチプレイするの苦手だから一度もせずにずっと一人でトロコンまで遊んだけど良いゲームだったと思ってるよ
やらなくても充分楽しめる >>876
NPCが優秀だからずっとずっと1人でやっても楽しいよ
でも、マルチはマルチ特有の楽しさがあるし、難易度も高くないからギスギスしにくいしオススメではある >>866
>>865はバグ利用で供物増やしたら、メモリースティックに不具合が出てデータが飛んだっていう
アップデート前の話をそれっぽくしたんだけど、普通にそういう魔物の話も有ったの? キックあるからギスギスする前に退室させれるからいいよね >>876
ストーリーが最高だからソロやるだけで良いと思う
今現在オン共闘は魔物瞬殺して俺強いでしょ?プレーする奴ばかり居るからおすすめしない
>>879
永劫回帰ネタやら数種類羅列されてた
どうせソルサク人気が気に入らないアンチ共が荒を探して難癖付けたかっただけだろう 確かにソロでも十分面白いけど
マルチでやると「こんな供物の使い方があるんだ!」って学ぶ事が多いから
やるチャンスがあればやってみるといいよ 日本はサンクチュアリ
中国はグリム
その他海外はアヴぁ所属
ソルサクのマルチは、こんなイメージあるな どこに所属してどんな供物使うにしてもダイテンマの数珠仕込んどけば難癖つけられる事はまずないよ。 天魔数珠は盛況だった昔持ち込まれ過ぎて敵によっては殴りにくい邪魔って苦情もあったような
強化途上で討伐メインならお手軽火力ではあるんだけど >>885 いやわりと数珠禁止部屋あるし、外人の部屋でも
NO DAITENMAって部屋名にしてたりするから
数珠持っとけばokなんてことはまずない
人の使ってる供物にあれこれ言うの面倒だからマルチ中じゃ言わんが
数珠連打は画面見にくくなるし、邪魔かなー メイデン、デュラハン、サイクロプス、オーガ、ミノタウロスにタイミングと距離を調整して出せばきれいに解体出来る
その時は「やるじゃん!」みたいなのが飛んで来るけどそれ以外は「やめろ」みたいなのが飛んで来る ソルサクに限らんがフレンドリーファイアな行動は嫌われるからな
ちかたないね 土拳やゴーレム召喚プレイはマルチいき辛いな何やっても文句言わないNPCとやるのが最適解か 土拳は赤ずきん、ゴーレム召喚は魔法連携でチビゴーレムにすれば誰も文句言わんと思うで 土拳はタイプ2ならFF判定ないから、立ち回り方変わるけど
召喚プレイは小人でも多いと移動やダウン時攻撃の邪魔になったりするから使い時注意だね
妄言女の蝋燭と魔生植物あたりはまだ使いやすい 別にやってもいいよ。華麗に避けてやるからさ。とかは流石にないよね。まぁNPCが空中に舞い上がったじてん 別にやってもいいよ。華麗に避けてやるからさ。とかは流石にないよね。まぁNPCが空中に舞い上がった時点でこれは多分空気悪くなりそうとは思ってたが、やっぱり遠慮しろって事だよね。砲撃しないガンランスやタメないハンマーか 流石に初顔無言で扇状土拳を連打とかされるのはちょっと
意思疎通できててジェミニで片方抑えたり大型に直線状使うとか配慮があればまだ少しは 魔道師の気+++、女魔道師の気+++出なさすぎて気が狂いそう
何時間宝探しをすれば良いんだよ! >>899
信頼度Sの均等の腕の同行者を高難度タルタロスの廃墟西部の通路に湧いてくる黒い霧の中放り込めばいいよ
そうすれば宝探しよりよっぽど簡単に収集できる、というか宝探しで収集してたらハゲる >>900
なんと!そんな方法があったんですね!
ありがとうございますm(_ _)m タルタロスでも同行者全然倒れないよ…
スリップダメ微量だし難易度15でも避けまくるから全然死なない
同行者を手っ取り早く死なせられる追体験ないかな… そのタルタロスだけど緋色の刻のワルキューレがおすすめだよ
制限時間9分だから火力ないときついけど、落雷来ればほぼ確実に死ぬ もちろん自分も死にかねないから鎧必須 >>902
黒い霧はダメージとして認識しないから霧の中で戦わせてたらそのうちボスの一撃で勝手に
念の為今不死の時代のカエルの王様で試してみたけど楽々倒れたよ
ボスも弱いし霧出すまでに全解体も楽だし聖の腕5でも簡単にポテる >>902
隼とか土竜とか持ってないヤツを連れて行くのじゃ 皆様アドバイスありがとうございます(;_;)
全部試してみるよm(_ _)m 皆様のアドバイスお陰で無事集められました!
どうもありがとう\(^-^)/ >>908
まずワゴンで無印を買います、カメリアで稼ぎます、ついでにゴウエンマでも討伐して引き継ぎます。。。
まぁ普段からこまめに青いの拾ってたらいつの間にか集まってるよね
収集癖があってそれだけ集めようと頑張ると苦行だけど サイクロプスとか初見で倒せる奴いるんか、と思ったな 消費型だったらエンジョイ勢と効率勢の対立というか確執が
もっと酷くなってたと思うから、これはこれで ソルサクに難易度なんて求めてないんだよね
ストーリーはアクション不得手な人にもサクサククリア出来るようにヌルゲーで頼む
高難易度は要請録と無限魔宮のみでいい 下手くそは来るなって言ってる人のお顔が更に真っ赤になるだけ そういえば消費型で嫌なこと思い出した
昔のフリウォは武器強化のレア素材ドロップするクエストが消費型で
各プレイヤー1回使い切りだったからエンジョイ勢と効率勢の対立が結構あった
一人でも寄生や初心者が居たらそいつが部屋から抜けるまで
消費型クエストを誰も出さなくて微妙な空気で共闘してた
しかも毎日インフラには消費型クエスト乞食の立てた部屋がいくつもあったし悪い思い出しかない その時、咎人達の目の前に不思議な白い杯が現れた
/──へ─⌒¬─弋
弋 ┌ミ イ ̄ /
了。ヽ┘/ ‖ 乍
代償を くヽ 彳/ノ 咋
捧げよ  ̄ 》/ 乍
h ノ
ソ 《
ノ \
く彳─-v^¬ フリウォはキャラクリが神懸かってたが、ただそれだけだった…
あーでも武器も結構面白い武器ばっかだったな ソルサクの続編潰れたのはフリヲがソルサクより売れたせいかもな
フリヲが爆死してればソルサク2行けてたはず 4ヶ月で爆死したスマッシュドラグーンが足引っ張ったんだろ。あんなゴミなんか作るなら有料DLCでも作れば良かったのに。
運営自ら2chにスレ立てたりして色々がっかりだったわ マーベラスはソルサクの開発元だから、自社のスマホアプリの代わりにDLC作ろうとか、アプリがこけたから続編やめようとか決定できるわけないんだけどな マベが悪いとかではなく、フリウォもそうだけど結果出せてるのにSIEがGoサイン出さないのがいかん
もうちっとIPを続けさせようとしてくれよ そうだな
この話題になると毎回スマホアプリのせいとか頓珍漢なこと言い出す奴がいてびっくりする
発売元のソニーが携帯機や共闘ゲーに戦略的な重点置いてないから出ないのは明らかだと思うが
フリヲスレでも続編中止になって予算が余ったから開発の趣味で歌出してるとか、無茶苦茶なこという奴いたしなあ その手の輩はどんな材料の切れ端でも妄想で補って叩ければそれで構わないからどうしようもないね
指摘されて無知を晒してもまた別の粗を探して自分を正当化するだけだけだし キッズやおっさんでも社会経験ない人間には、パブリッシャーとディベロッパーあるいは部署の区分や、予算の扱いがまるで分かってないんだぜ 妄想で顔真っ赤にして的外れな攻撃性を発揮
サキュバスかな?
何が現実なの……?
何が何が何が何何何何何何何何ががががが 乙って戦闘中に植え直した銀枠怪魔を、NPCに取られた上に喰われて笑った
mobにしろボスにしろ同行者にしろ、ほんといろんな挙動があって面白いね 皆でフルボッコするほどソシャゲの話はタブーな事情でもあるの? 続編出ないのを煽りたいのか知らんが、その理由に開発元のソシャゲを持ち出す残念な頭が笑われてるだけだぞ 他スマホゲーのゲームシステムまるパクリしただけの何のオリジナリティーも無いソシャゲーだったからなぁ
キャラデザも全く力入れてなかったし試しにプレーする気すら起きなかったわ
そもそもソシャゲとか全く違うジャンルのゲームなのに
ソルサクスタッフが開発しましたって言われても何の宣伝効果にもならんだろうに 付加価値を付けれるなら使える名前は使うでしょ
シノアリスだって糞みてえなソシャゲだけどヨコオとニーア使って名前売ってたし 荒らしがこの話題で輪廻転生してるからもう面倒ってのも えシノアリス評判悪いの?
ヨコオストーリーは嫌いじゃないんでストーリー展開のみは興味持ってたんだが・・・ とりあえず流れをおかしくした奴の処分を決めよう
>>924
orz
n∩n n∩n
| || || h ∩|| || |
∩生贄 | | 生贄∩
| L | | R |
ヽ ) ノ ヽ (ノ ずっとオフラインで進めて途中で止めていた無印を再開して全部の時代の要請が終わったんだけど
ワーウルフとフェニックスの+無しの魂気と女人形使いの魂気意外に無印で集めておいたほうが
デルタで楽できるのある?
マルチプレイ100回、伝説50回、Lv99にするトロフィーを取ってトロコンしたらデルタに行くんだ 何を楽したいかによるけどあとは黒枠合成用の金枠メイン供物とか?
デルタでも収集含めてやりこむ気なら女人形遣いとゴウエンマの衣装以外は特に
気魂や装飾品コンプ狙うのなら持ち寄り募集マルチが期待できない今どっちにしろ白紙が鬼門だし 俺も無印ソルサクはトロコンしてないんだよね
940の書き込み見てちょっと触発されたし挑戦してみようか悩むわ >>941
楽をしたいってのは無印で手にいれやすくてデルタだとちょっと苦労するのがあれば入手しておきたいって所ですね
金枠はレベル上げついでに入手できそうなのを手に入れておきます
装飾品を調べましたけど大変そうなのでコンプは諦めますね、きっと
装飾品トロフィーがあるみたいなのでそれが取れそうであれば取るかなぐらいです
無印でも刻印のコンプのトロフィーとかあったら諦めてましたしね デルタでしんどくて無印だとすごい楽は女人形遣いぐらいですかね
収集癖さほどなくて引き継ぎするなら+なし気魂もそんなに使わないですし
女人形遣い以外は魔法大全埋めの魔物供物集めと並行でも
装飾品はトロフィーぐらいならさほど苦労でも、コンプしたら拍手喝采
アリスの追加でデルタのトロコンは楽になりましたね、アプデできないと苦行
無印より劇的に変わって楽しいからはまればあっという間ですよ 白紙やら黒紙を淡々と回すのはいいがインターバルで会話挟んでもいいと思うんだけどなぁ ホスト次第じゃないか?
オンには雑談嫌う人が一定数居るしホストが雑談興味ない無言タイプならそれに合わせた方が無難
討鬼伝はフリーチャット無くて定型文しかないんだけど
発売当初その方が気楽で良いとスレで発言する人達を結構見掛けたりもした >>945
なんでもかんでもコンプするのでなければそれほど無印でやっておくこともないのですね
トロコンしたらデルタにいきます
ストーリーも追加されているようなので楽しみ まだこのゲームやってる奴俺以外におんのな。マルチ過疎りすぎやろ GEやラグオデに比べればソルサクは沢山居る方
正直フリオと討鬼伝にライト勢を持って行かれてるのがきつい
この2つのインフラを潰す方法を考えないとな どうせソルサク含めてどのソフトも持ってなくてネットでの対立工作だけが楽しい寂しい奴だろ GEは面白いけどやること無くなって満足するのもハイスピードアクションなのじゃ…… >>955
GEはインフラ仕様が一度出撃すると途中入室不可というメンバー変更出来ない仕様で
野良プレイヤーには不便過ぎる作りになってるからオンは即過疎った
連絡取り合えるフレと4人集まってインフラで遊ぶ分には今でも十分楽しめるよ
ラグオデは参加プレイヤーのデータ同期仕様がクソな所為で過疎った
具体的に言うと一人でもクソ回線な奴が混じってると
全員の自キャラがスローモーションでしか動かなくなる
大型ボスの攻撃なんてまったく避けれなくなるからつまんないどころじゃない ラグオデは課金ガチャ装備がぶっ壊れ性能だった所為でインフラ過疎ったんだよ
そこんとこ間違えないように 最近は共闘ゲーもスマホアプリの時代になったなぁ
でもやっぱりコントローラー式じゃないとやり辛いのよね ラグオデースはガチャでないと手に入らないレア武器があって
オンでは廃課金者があっという間に獲物を溶かしちゃったりしたのがね
討鬼伝2も無料の共闘版ではガチャ入れてたな
行動力やら何やらで露骨に搾取しに来てるのでそっ消ししたが 生贄か救済を選ぶとレベル上がっていくけどレベル上げないとボス戦とか途中で積む?
ラスボスはレベル100必須とかか?
面倒臭がりなんで結構困ってんだよね レベル上げは結構楽な方だと思うけど。システム上詰むことはないでしょ、シナリオ途中でもフリーいけるんだし。
刻印付けられないとかもあるから上げた方がいいとは思う、あと供物のランクアップ怠ると倒せなくなるね ぶっちゃけレベルより腕タイプと刻印、供物の方が重要
まぁ読める所全部読んでたら供物も刻印も「ちょっと苦戦するかも」程度には集まってると思う
要請録で色々集めてから殴りに行ったらフルボッコしちゃって
低難度の魔物を高火力で殴った時みたいに体力既定値以下になった時に表示されるセリフが一瞬で流れていって(´・ω・`)になった記憶 レベルは最初の100までが少し面倒なぐらいで2回目からは黄金極大の無限湧きで噂確保しちゃえば楽々
多少のレベルより刻印や鎧や飢民のが影響大きいし100になっても代償変換するから気にしなくても
色々と貧弱な序盤だけ防御力上げておけばそうそう詰まることも
あとラスボスは全体的な難度から言えば真ん中ぐらい、強化しすぎるとあっけなく終わっちゃう
遊んでるのが無印の方ならまた変わるけど基本刻印とればレベル供物集めしてなんてすぐだよ 豪腕状態にして隼の羽使ってワープ殴りしてるんだけどこれどうなの?
隼ワープ殴りはしないで通常殴りの方が早く倒せる?
斧や槍とかも手に入ったから豪腕より武器系の方が効率良いって落ちかな
刻印は一つ手に入ったから装備しておいた
とりあえず隼がぶっ壊れ性能なんだろうなというのはなんとなく分かる >>968
剛腕は他装備系供物ではやりにくいボスカウンターが殴るだけでできる
カウンターのタイミング合わせたり高所の部位破壊で土竜の方が使いやすい場面も多い
羽にも一撃離脱や走り回るボスを追いやすいメリットはある
剛腕使うならボスカウンターできるようになれば評価も変わるんじゃない
効率は目的やボス、供物や刻印状況によっても変わるしなんとも
とりあえずワープ殴りだけだとどの供物でも非効率なのはたしか 分かるわ
フルヒット前提ならバハムートビームの方が2倍近い威力だと分かっててもシンデレラキック使ってるわ
特別魔法というかビームのカモで石に脆いウロボロスさんは蹴るに限る
シンデレラキックは装備魔法でも良かったんじゃないスかね
あとウサカメは蹴ったり機雷で踏んだりなシンデレラ供物のカモ
まぁダメージ的には非効率的なんだけどさ そしたら剛腕とキック両方装備したかったな 魔法使い(物理)で楽しそう すまんめちゃくちゃ初歩的な質問なんだけど魂縛の法衣A〜F以外は運命の赤箱から入手出来るんよね?デルタ初めてやって分からないからどなたか回答お願いします… >>973
ボーマンの店を覗くと良い
幸せになれる >>974
迅速な回答ありがとう でも昨日覗いても無かったんだよね… てか 早期購入カラー以外の魂縛の法衣ってゲット出来るんだよな…何時までも出てこないから不安で魔物化しそう てか 早期購入カラー以外の魂縛の法衣ってゲット出来るんだよな…何時までも出てこないから不安で魔物化しそう カラーに関わらず魂縛の法衣は早期購入特典じゃなかったかな?
フリプから入った自分は入出出来なかったよ >>978
そっかぁ…残念だけどありがとう…
大人しく魔物化しとくよ… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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