【PS4/VITA】閃乱カグラ PS総合スレ 311っぱい [無断転載禁止]©2ch.net
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■PBS初心者Q&A
Q.敵の武器が強い!敵が削りきれない!強化の仕方がわからない!
A.【L1】の[シノビカスタマイズ]→【▲】の[デッキ選択]→強化したいカードを【▲or●】で選択
Q.キャラクターすぐ死ぬんだけど?
A.キャラクターも強化できるので強化しとけ
Q.強化するときにカード使うみたいだけど大丈夫なの?
A.あれダブった奴が溜まってるだけだから問題ない
Q.最初は何したらいい?
A.サバイバルでマネー貯めろ、途中ショップでカード買えるようになるからじゃんじゃん買え
Q.操作がなんかやり辛いんだけど
A.参考にどうぞ、http://i.imgur.com/cp7ZzNF.jpg
Q.運営に文句言わせろ
A.https://creativesurvey.com/ng/reply/6a3cc4561fd66a5062d22dfacbed70/
Q.ランクマッチorサバイバルで準備完了押せねーぞ!
A.パッチが当たるまで待つかL1でキャラ変更を何度も行え、何故か準備完了出来るようになる
あとは選択キーを何度か移動することもお勧めする
Q.三姉妹、神楽が使えない
A.ストーリー四校クリア後のストーリーを進めれば三姉妹、Vロード一つ目クリアで神楽が使えるようになる PP1000パックの救済はよ
PP1000パックの救済はよ
PP1000パックの救済はよ 突然書き込めなくなったんだけど、なぜ?
マーベラス妖魔の侵害?
日付変わったら、投稿できるようになったけどw
ランクマのチーム、身内も招待できるようにしてほしいな
萎え落ちされると本当、わらえねぇー アイム・プラウド>>1
しばらくはこんなちょーしだな 紳士同時びしょ濡れにしあうのホント楽しい
ただし強制切断連発は萎えるなぁ... 例の飛鳥アンチが飛鳥のみだと相手にされないって半蔵全体disになってきたな
次は新蛇女辺り危ないな 一気に埋まってレスできなかったけど前スレ>>987
萌え目当てならさっさと買った方がいいよ
俺もEVからはいったにわか新参だけどキャラがいいゲームだから普通に楽しめてる
前作みたいに不自然な動作硬直もないから操作してても楽しい
ガチの三人称視点対戦シューターアクション求めてる人にはうーんって感じみたいだけど >>1乙
近接攻撃ジャンプキャンセルで慣性乗るな
だからなんだってかんじだが >>14
たまにそのままみんな行っちゃうと 一物の寂しさをおぼえるよ リロード不可あかんね流石に対策されすぎてコストと釣り合わへんわ グレランは好きで使ってるわけでも陵辱したいわけでもないんだ
pt稼ぎたいだけ、それ以外の武器だと負けちまうからさ トロピカルアスレチックも慣れた人や強化済みが増えてきたせいか
途中一回程度の失敗で一周出来る事も増えてきたな
たまにノーミスで一周出来る事すら しっかり水補給中に着地しないと着地硬直発生するのな
ラスボス狩りまくってるけどUR両姫出ない… ステルスがデバフで上書きされるからポンタロウでオトモ回せるな 次回作があるならくねくねフィニッシュはバレガみたいにくねくねうねってフィニッシュで色々な表情を見せて欲しい >>25
サバイバルで金貯めてPBSパック剥きまくった方早いんじゃないかな? ランクマで解放される要素って1000ptのやつだけ? トロピカルでサバイバルを検索したら
スノーではじまった…
何を言ってるからわからねーと思うが(ry サバイバルで縦横3WAY麗王レーザー壁貫通するし結構便利 >>1乙
シャワーのレベルMAXになったから実戦投乳したいんだけど、ガトを意識して濡らす他にやるべき事は何かな? ストーリーもEDも最終章っぽい内容だったじゃねーか!
まぁ、2年後だろうけど 半蔵はお気に入りがいないから進めるのちょいだるいなぁ 半蔵はお気に入りがいないから進めるのちょいだるいなぁ
ID:sJBeyIZi0 カグラもいまやマーベラスの主力だろうからな
終わるに終われないだろう <<1乙
2時間ほどなんとかスナイパーを使える子にしようと試行錯誤してみたがダメだった…
照準デカイ方はお互い止まった状況でロックオン最大絞りなら40%くらいの確率で当たる事はわかった 半蔵学院は柳生と斑鳩以外魅力ない
ID:UGOBh5EY0 >>41
調整かかるまでスナイパーはオフもオンもクソ武器だわ 半蔵学院はキャラ薄いし転身姿もクソ地味だよな
ID:N3nwpVCd0 股間に太巻き生やした変態いた
しかもパンツ被ってる 7で今までの展開にケリつけて卒業してえなー俺もなー ID:sJBeyIZi0「半蔵はお気に入りがいないから進めるのちょいだるいなぁ」 ID:UGOBh5EY0「半蔵学院は柳生と斑鳩以外魅力ない」 水着脱げたくらいで戦意喪失かよ
バレットガールズを見習えよ
奴ら全裸になっても普通にいつも通りに動いてるぞ ID:N3nwpVCd0「半蔵学院はキャラ薄いし転身姿もクソ地味だよな」 日付変わったらサバイバル集まらなくなった
おじさんたち寝たのか 半蔵だけはお気に入りがいないから進めるのだるいよな 砂は調整して空中相手はには100%当たるようにして当てたら落下して暫く行動不可とかにしてくれ
バッタグレラン特効やぞ それまで喋ってたのに次スレ踏んだ瞬間黙るやつくたばればいいのに >>58
URダブり作る方法があるうちにカード溜めた俺の勝利だ 武器とかキャラをレベル10にするのにそれなりの手間がかかる→テンプレ最強のグレラン10にする→育てるのめんどうでそれ以外の武器は使わない
完全に負のスパイラルでグレランばっかやん ID:sJBeyIZi0「半蔵だけはお気に入りがいないから進めるのだるいよな」 PS4の規制が厳しくなってるから限界だろ
時間が経過すればする程、もっとエロ要素が作れなくなると思うよ
最終回迎えても格ゲーなど違うジャンルで出せばいいだけさ
ただ、ポロリとかはないだろうね(分からんけどw
今作であまりエロ要素がない時点で規制がドンドン・・・ ID:UGOBh5EY0「半蔵学院は柳生と斑鳩以外魅力ないよな。飛鳥と葛城と雲雀はゴミ」 ID:N3nwpVCd0「半蔵学院だけはキャラ薄いし転身姿もクソ地味だよな。月閃や蛇女や紅蓮隊は魅力的なのにな。」 しかしパックからでる武器の水増し感はひでーな
武器種が増える訳じゃねーのに入ってる理由はなんなんだよ… ジオラマやってて気づいたけど濡れ透け衣装着てたら
濡れ具合設定できんのね。そして例の衣装で人物300%に
してみたら明らかに・・・ ストーリーモードは難易度がいい塩梅で楽しいな
中々飽きないわこれ
オンはさっさと調整しやがれ アプデでエロ要素をこっそり進化させるみたいな、近親相物が良く使う手は通用しないの? オートエイムも酷すぎて、範囲攻撃系が尚更強いわ。
ダッシュならまだしも、通常移動すらエイム追いつかないとか
糞にもほどがあんだろ。 ID:UGOBh5EY0「半蔵学院は柳生と斑鳩以外魅力ないよな。飛鳥と葛城と雲雀はリストラしても魅力皆無だから問題ないよな」 ランクマせっかく5vs5ができたのに試合ごとに解散するのは何とかならんのかな
全員揃うこと自体が稀だしそもそも何で部屋選択方式じゃないのかわからん 勝っても人数差での勝利だったらなんとも言えなくなる >>62
グレランだけではなくカードも負のスパイラルよ
リロード妨害がウザすぎるから上書きバフ使うの無効化合戦 >>71
まああれはいらんと思う、最初の23パック以外はマジでただの賑やかしどころかやくものでしかない ストーリーモードといえば蛇女ストーリーの雅さんがスゲエ良いリーダーしててびっくりした
前作でママしゃまとか言ってた人はどこに行ってしまったんや・・ >>75
そこまでいくとPC版じゃないと出せなくなる
DOAXは、DMMとコラボ開発中で18禁にするっぽいし >>69
能力でアイコンだけとかあるからさ
今はURでアイコン姿の奴一つしか持ってないからSSR使ってるんやね 蛇女から半蔵に行ったから全編このパターンかと思ったら愚連隊が流れぶったぎってくれて助かった 最初はダブりが全部経験値になるんじゃなくて
同じカードを重ねて強化だったんだろうな
今の形でいいと思うけどテーブルから武器消しておいて欲しかった >>83
サバイバルで見たときカンチョー作ってもたせてる変態がいるのかと思った レベル10ブキってピンクなのかダセェ……失敗したな >>94
当り判定がおかしいのでロケラン担いで行くとらくちん >>84
魅力皆無な飛鳥や半蔵学院なんかとは違ってポジティブな話題が出てくる雅緋や蛇女は魅力的な勢力だよな >>90
さすが初代主人公勢力の焔紅蓮隊だよな
クソみたいな半蔵学院のゴミのようなシナリオから見事に俺たちを救ってくれる >>90
半蔵学院だけシナリオどうでも良すぎるよな >>93
一定の条件を満たすと特殊な色にチェンジできる
そのうち、DLCでカラチェンなども追加あるだろ >>90
日影さん感情無いけどマジで癒されるわ
動画再生数を一番稼げるのは日影さん渾身のラップのようだし暑さでサンバサンバ言っててもう過去の設定とか忘れ去ってしまったわ・・・ >>90
半蔵学院「だけ」はこういうネガティブな話題しか出ない辺りお察しだよな
満場一致っで愛されていないゴミキャラ集団 サバイバルはWAVE進むとSP+25で一回失敗するとSP−60なんだよな
だから多くの人が一回失敗で抜けて行く悲しい何とかならんかなあ
WAVE30位からは追加で入って来る人もほとんど居ないし >>90
俺は月閃から紅蓮だったけど同じ感想だったわ
笑い多めかつ固すぎないシリアス展開もあって普通に面白かった >>90
焔紅蓮隊>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>半蔵学院
この構図は初代からずっと変わらんな マッチはバック取るの上手いやつが有利やね
回り込んで後ろから近づいたらキョロキョロ尻振りながら
こっちに全然気付かないし >>108
魅力皆無な半蔵学院なんかと違って焔紅蓮隊は魅力的なキャラばっかだよな みやびさんあんまり好みじゃなかったけどストーリーやって印象わかったわ >>112
流石は初代主人公勢力の焔紅蓮隊だよな
どっかの主人公(笑)のいる不人気で空気で魅力皆無で好きなキャラ一人もいなくてお気に入りがいない辛くてどうでもいい半蔵学院と違って魅力的で楽しい >>118
皆印象上がって良いよね
半蔵学院以外
半蔵学院以外 >>118
これでリーダーの中で印象良くない好みじゃないの飛鳥だけだよな 閃乱カグラシリーズ初めてだけど日影さんがちょいちょい感情ないアピールしてるのってネタ? 半蔵学院「だけ」良いところ全然語られず悪い話題しか出ないあたりどれだけゴミカスで魅力皆無な愛されていないいらないキャラなのかがよくわかるなw ランクマこれ準備完了押せない場合アプリ終了させたらペナ対象なん? スナイパーライフルが当たらない理由
閃乱カグラPBSには
「弾は必ず銃口から発射される」「射撃ボタンを押すと予備動作無しですぐに弾が発射される」
という仕様がある
ロックオンボタンを押して銃を構えて射撃すると下の画像のように普通に弾が飛んでいく
http://i.imgur.com/zRzmq6G.jpg
しかしロックオンを押していない状態(銃を構えていない状態)で射撃すると何故か下に向いている銃口から弾が発射されるため
弾が照準が想定している狙いとは全く異なった飛び方をする
(下の画像のように振り向き様に射撃するとよく分かる)
http://i.imgur.com/x1IKYam.jpg
http://i.imgur.com/BLacTsn.jpg >>122
初めは感情無かったんやで
今も無いけどな >>122
ようこそ
日影さんは魅力的なキャラだよな飛鳥を筆頭に半蔵学院なんかと違って >>111
SPシステムはいらんかったな
ノーミス報酬自体大したもんでもねぇのに サバイバルなんか時間が減らなくなってできんくなった スキルカードの選択肢もっと増やしてほしいわ
攻撃系のカードはレオのが多少使えるくらいで他産廃じゃん 半蔵学院「だけ」良いところ全然語られず悪い話題しか出ないあたりどれだけゴミカスで魅力皆無な愛されていないいらないキャラなのかがよくわかるなww おい、両備と叢どうにかしろ高木
現環境でメタ入れてないと即死だろうが
グレも火力高すぎやと思うけど >>126
スナイパーライフルを腰打ちするのもアレだけど
この仕様は修正案件だな サバイバルは助っ人参戦するとだいたい失敗して解散した残骸みたいな部屋にぶち込まれて笑う
11-15くらい選ぶのが無難な気がしてきた >>101
本当なー……カード貯まったからって一気に上げちゃって悔しいw
>>105
マジ?
DLCは色の他、両備スナイパー、両奈ツインハンド、両姫ショットガンは来るかな……? >>122
真影の時に戦闘モードとの剥離っぷりやらなんやらでネタにされてからかね、延々とやってるよ
柳生ちんなんかはネタゴリ押しで殺されたけどこっちは人柄は良い方だから人気な模様 全キャラ出来るか知らんが格闘もジャンプキャンセルでハメれるな
まぁHP半分で自動バリアのせいであんまり意味無いけど
てか、あのバリアも効果時間長い上に攻撃出来るってどういう事だよ
普通攻撃不可or攻撃したら即解けるもんだろ
そりゃ皆グレやロケでワンショットキル狙うわ 主役リーダー四人の中で唯一デフォルトで個別シナリオ入ってない飛鳥とか言う雑魚wwwwwww >>138
日影>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>柳生
やっぱり半蔵学院はゴミカスで焔紅蓮隊は最高だな >>126
銃口から発射されるのは、最近のTPSじゃ普通のこと。
たぶん予備動作なしがおかしな感じなのかな。
ただ腰だめ撃ちも、全然珍しくないしな。
どっかおかしな調整してんのは間違いないけど スナイパーライフルは現状産廃すぎて・・
悲しみの貧乳スナイパーで狙撃手プレイしたいけど出来ない・・ 主役リーダー四人の中で唯一デフォルトで個別シナリオ入ってない飛鳥とかいうスタッフにも見捨てられたキャラがいるらしい 主役リーダー四人の中で唯一デフォルトで個別シナリオ入ってない飛鳥とか言うスタッフにも愛されていないゴミキャラw スナイパーただでさえ当たらねえのに普通に威力業務妨害も控えめだしなぁ スナイパーが今弱いのもグレランロケランが空飛びながら暴れてる理由にもなってるよね
そりゃ対空が機能しないならみんな空を飛ぶ >>139
SVEVのリスボーン即狩りを反省して復活バリアつけたんだろうが長すぎだよな
これのせいでガトリングとシャワーが活用できんという 主役リーダー四人の中で唯一デフォルトで個別シナリオ入ってない飛鳥とかスタッフにも愛されていない主人公(笑)
「五周年は飛鳥の年になります」(笑) 修正箇所多すぎだろ
すぐには直らないところは多そうだ しかしみんな真面目にゲームの話してんなあ
SVやEVの時ってこんなだっけ?w >>144
命中率もそうだけど消費もヤバイよなあれ >>154
ジャスガ云々とかイカ云々とかイム云々とか四季全裸云々とか言ってたような言ってなかったような ビーナス決勝にいく場合は
CPUには何の武器をつけるのがいいの? ちなみに他の武器も武器構えてない時に撃つと一発目は低めに弾飛んでってるよ
アサルトライフル連射するのよく見れば明らかに一発目だけ低めに飛んでるのが分かりやすい
ロケランもスナイパーライフル並に低めに飛んでるけど当たり判定が大きいからそんなに気にならないし
スナイパーライフルは銃身が長いから余計に他の武器より低めにズレるんだよな くねくねフィニッシュって利点あるん?
落ちやすいからやめてほしいんだが >>156
リスポーンだごめん
サバイバルは金策出来て楽しい ストーリーやってると味方NPCが固定砲台みたいなのに突っ込んで即死するのどうにかしてほしいわ 焔が総司とのライバル関係でかっこよさを上げる一方
ライバル(笑)飛鳥は個別シナリオすらないのであったwww ランクマ1時間半ぐらいで終わった
試合数9回のうち途中切断1回だけだったわ
その内MVPも8回で楽々1000到達 つかなんでもいいけどツインハンドガン飛べなさすぎてP1クライマックス編 5話の最後に出てくる固定砲台どもにクッソイライラしたんだがあそこだけはマジで配置変えるか ツインもっと高く飛べるようにしてくれや 蓮華のシニヨン?ってのかな
黒い髪飾りってつけられないのかな
てかはじめついてた気がするんだけど髪型換えたら無くなったような >>160
放置すんならシャワーMAXって誰か書いてたぞ >>154
イムのライダーキックと飛鳥のモグラが強いって言われてたのは覚えてるわ リスポ狩りしようとしてくるビキナーをドヤ顔でビッショビショにする楽しさ >>168
あれいつも笑っちゃうんだがw
cpu認識範囲狭い&砲台の認識範囲と制度が高すぎっていうダブルでバランス不足 雪泉→本編・個別シナリオで株上昇
焔→本編・個別シナリオで株上昇
雅緋→本編・個別シナリオ株上昇
飛鳥→本編空気・個別シナリオ無し
スタッフ「五周年は飛鳥年になります(笑)」
スタッフGJ!わかってるわかってるよ〜俺たちカグラファンの需要をよ〜くわかってるよ〜
飛鳥なんて需要皆無だからね〜wその上でこうやってよりいっそう飛鳥を惨めにするネタフリまで欠かさないのは流石! やっぱキャラごとに秘伝忍法みたいな派手な技が欲しいな
どのキャラ使っても同じって面白みないわ
要望書いてきたけどこれは実装されないだろな ガマノユでリスポーン場所での戦闘になった際で狭い出入り口にテント建てるのまじやめろw >>174
元々愛されてなかったけどあれで飛鳥は滅茶苦茶滅茶苦茶滅茶苦茶嫌われて嫌われて嫌われて嫌われて嫌われて嫌われて嫌われて嫌われて嫌われまくったよな
みーーーーーーんな飛鳥を大大大大大大大大大大っっっっっっっっ嫌いになった 前作のぷるぷるフィニッシュ見ながらかつ姉回してるけどボリュームすごいなシチュ充実してるし 他の人のプロフみたら勝利数7で1020Pなのに自分は勝利数14で1131Pとかペナルティ痛すぎて笑えてきた 俺はだらだら稼いで推しキャラやカード強化してゆるーく楽しんでるから
ランクマの問題とかバランス関係とかはっきりは認識出てないところあるけど
明らかなゲームシステムの問題点は欠陥は激しく議論されて批判されて然るべきなんじゃないの
最近の開発者の日本人ゲーマーは云々みたいな煽り真に受けて
PBSは神ゲー高木様ありがとうございますブヒブヒ言ってるだけじゃ
直るべきところも直んないだろうしな 今作でシリーズ初めて買うって人、案外多いのかな
TPSというジャンルも侮れないものがあるな >>182
私もスキルカードなくていいから秘伝忍法欲しかった
1対戦で1回だけ使えるとかで 10人で開始したのに始まったら1対5だった
なんなんこれ シャワーとかはガト優先で濡らせよ
バフ上書きされてイライラするわ ※このスレには昔から飛鳥アンチが永住しております、あぼーん推奨です 今のランクマは対等に戦えないから1000溜まったらサバイバル行け なんか一人すげぇ必死なの居て笑うんだが、半蔵連呼くん面白すぎひん? 前作の傀儡ロボとかVerUpで入らないかなあ
ロストプラネットのVSみたいな使い方したい オンはグレラン育って無い場合はスキル全部叢にして後方支援してた方がいいのか? そもそも今はチムデスともみねーしょんしか無いし
きっと新ルールとかサブの新話とかを今回ものんびりアプデしてくれる
んだよなぁ高木 これクソゲーすぎない?
リロード禁止でデッキ組んでグレラン巻いとけば終わりじゃん サバイバル50埋めしたいのに、2,3回失敗で抜けて奴らは何なの?
報酬1万とかあるし、もっと良くメリット考えろよw カグラにシナリオなんてあってないようなものだけど
前作のシナリオは面白かったな >>182
攻撃系スキルの使用率低いし該当キャラの専用スキル使えば
効果アップやさらに追加効果発動ぐらいあってもよかったな
当然強スキルは付加効果抑えめに設定しないと今度は使用キャラ偏ったりが起こってくるかもだが
あとは濡れゲージMAX時にゲージ全消費で専用必殺技つけるとかか
今のところキャラ性能の差別要素が格闘だけなのは味気ないってのはわかる フリーでスナやってると弱いのを実感するけど楽しいわ >>157
>>174
ああ確かに言われてたな、懐いわw
対戦だと柳生のホーミングとか美野里の弱さも話題になってたな シリーズ新規でも楽しめる?
これ終わったらEVから追っかけて行こうと思ってるんだが ランクマはグレポンバリアウォーカーばっかだったけど
高PPが攻撃スキルでバリア割って追い打ちを上手くやってたのは流石だと思った ウォーターガンはカスタマイズ出来ればなぁ
EoEみたいな魔改造したかったよ >>208
飛鳥と半蔵学院だけがいかに魅力が無くてなぜ愛されていないかがよくわかると思うぞ とりあえずスナイパーはやや右寄りに、マニュアルで構えたときのクロスヘアの真ん中〜1個左の粒を目安に撃つと当てやすい
キャラの画面真ん中からのズレと相手との相対速度と位置関係で微調整が必要だが…
オートなら精度は下がるが右にスライドしながら撃つとやや信頼度が上がるね
Vロード最初のクラス相手ならなんとか当てれるようになってきたぞ 2時間ぐらいやってたけど、野良でサバイバル42が今のところ最高
40すぎるとカード上手く使いこなせないと無理だな一瞬で終わることもざら
30ぐらいまでならチンパンプレイでも余裕だけど
自分以外が緑武器しかもってないことも多いわ、WAVEクリア後にすぐ完了おさずに強化してくれや・・ シリーズ新規どころかオンは誰も楽しめないぞ
ストーリーもすぐ終わる キャラクター使用中は尻を眺めることになるから尻周りの装飾には気を使うね PP1000も終わってひたすら放置周回しかすることない
仕方ないからこういうことするしか無い
http://i.imgur.com/jzC6Jle.jpg 70%減ウザすぎワロエナイ
切断した1人を裁くために残りの9人も巻き添えくらう切断ペナルティなんてさっさと廃止しろよ
って↓要望↓
https://twitter.com/kenichiro_taka/status/842018302796881920 サバイバル後半はガトリングで仲間から塗れ貰えない時に華風流引けないと終わるw 変な攻撃スキル使うくらいならかふるちゃんのほうが良いな さすがに熱帯がくそすぎる
切断切断で話にならねぇわ 暇だからいろいろ検証してたけどキャラ毎に性能差は無いって言われてたがこれ高身長のキャラの方が有利だぞ
低身長キャラは高身長キャラよりも銃を構える高さが低いから
低い壁(ニンジャヤシキの廊下の柵など)に隠れてる時に撃てる範囲が狭くなる
具体的に言うとジャスミンは低い壁に密着してても斜め上45°程度の角度にいる敵を撃てるけど
未来は低い壁に密着してる時に斜め上70°くらい(ほぼ真上)の敵しか撃てない
45°の敵撃とうとしても銃構える位置が低いから弾が低い壁にぶつかって消える 両備のカードでグレラン一撃とかほんと笑えない
PVPのときは専用の調整入るとかしてくれやまじで
明らかに対戦を想定されてないカードばっか サバイバルヤグラが何からダメージ受けてるのかさっぱりわからん 初めてWAVE50までクリアできたありがとう皆
俺以外皆グレランだったw サバイバルはなんだかんだカードと立ち回りなんだよなやっぱ、緑は流石にキツイけど
40以降は手数とカードが勝負なのに無駄に前に出て濡れ状態維持しない奴いたら抜けるわ オンはもうちょっと状況がわかりやすければ格段に面白くなると思う フリマは成績気にしなくていいからくねくねフィニッシュ前に丹念に相手の目の前でしこしこリロードしてから始めてたんだが
しこってる間に仲間にくねくね横取りされてテントに弾かれて吹っ飛んだわ
ひどい寝取られ仕様だわこれ 諸事情から3時間くらい遊んでそれ以降触れられずにいるんだが、これ閃乱カグラのキャラを使った対戦型TPSとしてならいいが
閃乱カグラシリーズの新作として見るとなかなか厳しいものがあるな。対戦は気楽にやるぶんには面白い部分もありそうだけど。
あと雲雀と柳生の名嘉が少し進展している雰囲気があるような気がしてちょっとドキドキした。 サバイバルにシャワーガンの全体リロ2、全体回復2、設置バリア、全体バリアの完全支援型で行ってみようかな... リロード妨害は30%くらいじゃないとゲーム性そのものを否定しているような試合になる 強化がある時点でバランスもクソもないぞ。
ソシャゲで麻痺してんのかもしれんけど、公平性を欠いてる時点で
対戦ゲーとしては並以下だわ。楽しいけどさ。 >>237
安心しろ、今のマッチングチームの誰一人バフ持ってない >>226
マジか
ということは身体の大きさによる当たり判定の僅かな違いもありそうだな… サバイバルは華風流4枚両姫2枚で行ってるなぁ
本当はもっと雅緋とか麗王とか入れたいけど濡らしてくれない仲間が来た時はどうしようもないし マルチスプラッシュランクマの対戦形式ごとのルールがさっぱりわからないんだが
説明書や公式サイトにもルール載ってないしみんなどこで確認してるん? やっとDL終わったわw
難易度イージーでやって早くジャスミン様出さないと >>246
敵を倒しまくるデスマと拠点占拠のモミネーションだけじゃない? トロピカルは大丈夫なのにスタジアムでサバイバルやると高確率で通信切断されるわ…なんでだろ マルチが始まったときに右スティックを上に傾けてパンツ覗くの好き 昨日まではデッキの組み合わせどうしようとか考えてたけど今日はやたらとチームバフ嫌だって書き込み見かけるからチームバフのことはもう考えないようにした >>246
キル数を稼ぐのはわかるんだけどやぐらとモミネーションがよくわからない
モミネーションの画面中央上部分の数字が何に影響されて増えているのかとか
abcの柱は何をすれば自分側の色に染まるのかとか DLCのスタンダードカードパック買った人いたら教えて欲しいんだけど
中身はゲーム内で手に入るものなの? >>253
柱のそばにいればOK
メーターが出るから分るよ >>253
モミネーションは拠点のサークル内にいたらゲージが溜まって文字の周りの輪っかが自分チーム色に染まったら占拠完了
相手がサークル内に入ってきて相手チームの方が多くなると相手色に染まって来て奪われる
1つの占拠した拠点ごとに時間ごとにポイントが貰えて最終的にポイントが多い方が勝ち >>254
絵柄も性能も一応ユニークのものだったよ
各学園勢力のリーダー格のURが一枚ずつ、他は全部SSRだった
全部コストが一段階低く抑えられてその分効果の割合もいくらか抑えられてるけど
まずまず使えるカードも割とあったと思う。セットで1400円払う価値があるかはしらん うーん思ってたのと違ったなあ
画面何が起きてるのかまずわからないわフレームレートが安定しないわ対戦バランス崩壊だわで微妙評価 リロ不可除け対策みんな一枚入れてるだろうから一枚デバフつけても無駄
リロ不可3枚と射撃-90%2枚入れてグレラン使えば勝てるオンライン あ、性能ユニークとか書いちゃったけど
効果自体はゲーム内で手に入るやつと基本同じね DLCカードの性能意外と強い
コストが半分の星4カードって感じ
両姫とか叢がコス2だしな
攻撃カードもほぼコス1 濡れ濡れ維持って濡れゲージアップ全体とは別?
春花と思ってぺろぺろ回してるけど出ない >>265
そうそうコスト3のやつが多少効果下がる程度でコスト2や1で使えるのはいいよね
たとえば雅緋の強無敵ブラックホールがコスト1だったりとか オン以外薄いゲームなんだけどオン出来ない不具合はやばいじゃない
更衣室だけならEVでよかったよ モミネポイント維持してればポイント入るんそれとも中はいってないと増えないんか? ランクマ5vs5出来たとけど1回でも倒されたらくねくねフィニッシュで強制的に蹴られていくなんだこれ
パック買えたらもうこねーから初心者部屋でくねくねは止めて欲しいわ >>255 >>256
おかげさまでモミネーションを楽しむことが出来ましたありがとうございました かふるちゃん俺の忍モンゲットしてないから忍モンマスターになれないよ ランクマのパックなくしてくれねーかな
1000P貯まる気がしねぇ ストーリーモード終わったけど次回が最終作になる予感がプンプンするぜ >>275
え?オンやらないと解放されない要素とかあるの?
前回のスーパーぷるぷるみたいな >>277
大丈夫大丈夫
飛鳥とかいうスタッフにもファンにも誰にも愛されていない閃乱カグラの癌の物語を完全に終わらせるだけだから
飛鳥と半蔵学院という癌が消えることで魅力的なキャラクターのみの真の閃乱カグラが新しく始まるんだよ
スタッフもさっさと飛鳥を消したいんだよ >>272
フルプライスで買って課金しないと強武器手に入らないとかソシャゲ以下だわ
まあマーベラウスにまともなTPS期待したのが間違えだけど^^; コス1で10秒だっけ?ちがうしな
コス4で40秒とコス2で20秒は相当違う
両姫、叢、雅、夜桜あたりが強い あの全く敵がいなかったのに背後のやぐらが爆殺四散したんですけど
サバイバルどうなってるんですか 検証その2
厚底の靴やハイヒールの靴を履いてるとその靴の高さ分身長が高くなる
(構えてる武器の銃口の高さも身長に合わせて変わる) bfやcodやった後だとモミネで占拠してもポイント入らないから
何かムラムラするわ やべえいろいろ検証してたら理論上最強の戦術見つけてしまった >>281
違う違う飛鳥や半蔵学院だけを終わらせて完全退場
蛇女月閃焔紅蓮隊は続投ってことだよ 次回作はまた忍術に戻すんだと思うけど、EVでバランス調整できなくて、今回水鉄砲にしたらしたでクソバランスだし、調整してるの一人なのかなここの開発は ぐあー45WAVE目であと少しってところで失敗したあ・・・・・
バリア二個積んどけばよかった・・・味方すまぬ・・・すまぬ・・・ URにもレア度があるの?
なんか腐るほど出るURと全く出ないURがあるんだけど... なんでサバイバルみんなアスレチックに行くんだ
スタジアムのほうが簡単じゃね? >>294
バリア系だけ?
なんか満遍なく歯抜けって感じなんだけど
ストーリーの☆5パックで出ないカードってあるの? >>291
半蔵学院という無駄勢力の存在のせいで難しいと思う
もうキャラ多過ぎて固有モーションを作る容量も無いねん
だからいらないキャラ削らないと コインガチャで運良く星5奈落出たから重宝しとるわ
低レベルでも良いからほしいって人はコインで出すのもありだと思う、もったいない気もするけど >>296
そうなんだけど
誰も部屋建てない、勃てても来ないのスパイラルなんや
全部ステージ指定なしでマッチングさせないのが悪い グレランとロケランの威力下げてガトリングと同じ機動力にすればバランスとれると思うで
あとはバリアと叢の弱体化 >>297
ある
リーダー格はサバイバルパック
他はお供のパックと1000ppのパックに二人ずつ割り振られてる >>302
わかるグレランとロケランは機動力下げないとほんとダメだわ
デメリットなさすぎ 報酬の武器カードマジで邪魔
これ強制的にはずれカード入れて新カードの確率下げようとしてるだろ サバイバルでバリア使おうにも敵の同期が取れてなさすぎてもう マルチにもなんも興味もわかない
衣装揃えてVR待ちのわい高見の見学 >>293
どのレアリティにも
上位下位性能違いが2種類ある
URは多分全部で4種?だと思う もう数の暴力で殴られるのに疲れたよ・・・殴り合いならまだしもモミネで少人数に当たると萎えるってレベルじゃない >>311
入れるとしたらかぐらだけいればいいよ
バリアなんて貼って後手に回るくらいなら広範囲攻撃カード入れてさっさと殲滅したほうが早い サバイバルは一応のかぐら、後ろをカバーしてくれるルカ、すぐ消えてオトモの回転上げてくれるポンタロウか春花傀儡でいいんじゃないかな 通信が切断とルームが解散っていうのは違いがあるの? >>319
別にいらないけどバリアが欲しいならってだけ サバイバルみんな乱れ打ちでまともに画面見えないし
突然やぐらや自分の近くにレーダーにもいたのか?ってレベルで現れてやぐらとかほぼ一撃で消し飛ばしていくんだから
こいつらの方がよっぽど忍びとして上だろ
ボスをみんなで倒すとかにしてくれた方が楽しそうなのに キスができん
クチビル動くの速すぎないか
コツある? ピーチビーチ大道寺スナイパー
1.大道寺先輩やジャスミンなどの高身長のキャラに「大道寺先輩の忍装束」を着せる
2.武器はスナイパーライフル(またはシングルハンドガン)を選ぶ
3.高身長キャラの身長と大道寺の忍装束の下駄の高さとスナイパーライフルの構える位置の高さにより銃口の位置がピーチビーチに置かれている木箱よりも高くなる
4.これによりピーチビーチの各所に置かれている木箱に隠れながら木箱越しに地上にいる敵キャラも撃てるようになる
5.オートエイムはキャラクターのヘソの高さを狙う仕様なので
頭が飛び出ていても木箱の後ろにいれば正面からのオートエイムの弾は当たらなくなる
6.木箱を盾にするように木箱の周囲を移動しながらスナイパーライフルで狙撃して戦えば理論上最強の立ち回りが出来る HG使ってると濡らしてくれる人まじ抱きしめたくなる >>325
コントローラを机か床に置いて安定させてやってみて ランクマ1000やっとたまった…
これでやっとグレランもってピョンピョンする作業から解放された… 奈楽のURのためにもう何十万使ったか分からん、コインと交換するにも未取得のURまだ20枚以上あるしんあー >>286
ほう…ということは衣装によっても有利不利がある訳か
>>291
巫神楽と合わせて7勢力…偶然か? 奈落は設置バリアやから謎の攻撃でやぐら崩壊防ぐのに必要やろ 棒にのってダイブしてくる雑魚がやばい
速攻処理しないと即壊される >>328
できた!
神様ありがとう
しかしどうしてこんな誰得仕様に… >>335
あれがワンタッチしただけで崩れるWAVE40やぐらェ… ただのドMでいじめられたいだけなんですけど
今回もくねくねフィニッシュとかって自分が負けたときも発生しますか? >>326
ロケランも肩に担いで武器位置高いと思うけど駄目なん? バリア否定派なわけじゃないんだよ別に
ただ、サバイバルに関してだけは敵が居なくなればバリアは要らなくなるからコスト回転考えて攻撃カードのほうが早いよってだけだから別に気にしないでくれ
>>336
多分ジャイロが効いてるんじゃないかな >>341
おおー
相変わらず素晴らしいシリーズですな
念のため聞くけどオフラインモードでも発生するよね? ああああもうサバイバルで濡らそうとしてんのにチョロチョロ動いてる馬鹿は両備ちゃんの尻に潰されて反省しろよ >>324
カグラ版地球防衛軍やりたいな
いや、そこまでたいそうなものじゃなくていいから
DJ両姫戦を肉入り協力マルチでやるような感じのは追加してほしいよな ぷるぷるフィニッシュしたあとカードの上にFINISH BONUSってゲージ出来るけどなんか意味あるのかな? >>339
ロケランだと若干低くて木箱越しには撃てない
ツインハンドガンもシングルより僅かに構える位置が低くて無理 両備ちゃん選択画面でオプションボタンを押してから選択してあげる優しい人は居ないのですか なかなかマッチング成立しなかったり
無事対戦開始しても全員グレネードでクソつまらなかったり
優勢だと思ったら突然謎の理不尽切断食らったり
ランクマ苦行過ぎてワロタw
ポイント一万以上稼いでいる人はプレイヤースキルも忍耐力も本当にすごいわ >>348
巨乳の両備は違和感あるから貧乳で使ってる ところで両備にダジャレ好き設定何てあったっけ?
EVのときにそんな記憶がない >>342
オフラインだと衣装はだけるけどフィニッシュないような
ライフ切れたことないからよくわからんが >>337
やばいよなあれ
サバイバル数回クリアしてるけど、
できてるときのメンツはシャワーとガトリング持ちは絶対一人以上はいたな
ぬれ継続が必須だけどやっぱ微妙な切れ間で切れて
その間に櫓破壊ってのが多いからバリア数枚はって濡らすのが重要かなと思う
1枚だと耐久貫通するから2枚以上あると良いかも だいぶ序盤で自分ツッコミやってた記憶がある
そんなに頻度は高くなかったけど >>353
な、なんだと。。。
まさか人類はここで滅亡してしまうのか。。。? >>357
オンラインでたっぷりと虐められるぞ
って思って自分もやってたんだが気づいたら責める側になってた 身長高いキャラが有利ってみのりに人権はないんですか サバイバルは野良で全クリは無理ゲーなのかね
完全に意思疎通したパーティじゃないとダメそうに見える >>359
TIPSがすぐ消えるからまともに読めないことが多々ある
普通のと比べてないけど 現状わかってる五人が来ないときつい
装備だけ強い人がいたら終わり >>361
9面を越せた面子ならイケる事あるよ
まぁ情報や意見の交換が一切できんからなかなか上手くいかんね >>361
ついさっき野良で二連続クリアしてきた
シャワーの人がガトリングの人を濡れ維持出来るか次第だわ コストってリチャージ時間が違うってだけなのか
合計高いほどやられたときスコアがとかバリアの時間短くなるとかすればいいのに 40〜45すらクリア出来ん
ガトリング使ってると後半は如何にカフル引くかだわ サバイバルでネクストステージとなった瞬間にfailとなるのはなんだ? >>369
カフルは一個くらい全体にした方がいいかもな >>361
さっき40くらいのとから入ったけど2〜3リトライしたくらいでクリア出来たよ どうしても処理しきれない時に雅緋や麗王でちゃんとやぐらを守れるかが肝心だな
とにかく雑魚を怯ませて足止めすれば仲間が処理してくれるはず >>346
元々はスコア制でクリアランク決まってたのかも知れんね 奈落のUR本当に出ないな
SSRも出にくい気がする FINISH BONUSはスキルのチャージを減らす効果がありそうだ
春香が1分20秒から45秒に減った ちなみにFINISH BONUS自体は適当に撃っても1分一律だった 通信の切断率が高くなっています。一定以上になるとペナ(ry
↑
ふっざけんな、こっちは勝ち試合を何回もお釈迦にされた被害者だ サバイバルの40から本当にきつい
一瞬で溶けるわ…何のスキルが一番いいんだろ? >>382
すまん、説明書に書いてなかったから公式にもないものかと思ってた サバイバルやっぱトロピカルが一番ぬるい気がすんな、高低の操作や確認も要らんし注意要る敵も近くに湧く砲台くらいだし 今さらアクセが無茶苦茶細かく設定できることに気づいた。楽しいなこれ 店番を両備か未来ちゃんにすると帰るときにめっちゃ寂しそうにするのな可愛い
俺チョロい >>380
スキルとかより立ち回りだと思うわ
やぐら一本でも残ってりゃいいってのと味方濡らすってのを3人ぐらい理解してれば50まで楽勝な印象 真夜中のサンバはヤバかったね
変な笑い声出そうになったわ >>391
Aきりのいいとことで捨ててくれるとうれしい
大砲とか真ん中にしかわかんし >>391
最初にabc全部に散っていったら諦めてるな つかサバイバルって敵いなくても壊れるだろ
2回50まで行ったけど普段と何が違ったかわかんなかった お前ら忘れるなよ
このゲームは閃乱カグラだ。ゲーム性もバランスも期待するなと発売前から散々言われてたろ
サーバーの不安定さに関しては酷すぎるけどね なんというかランクマッチのバランスは修正不可能なレベルで壊れてんな
グレとスナ修正した程度ではまともなバランスにはならなそうだ
問題が多すぎる 奈落☆4やっとでたこれで神楽と奈落☆1~5までコンプできたわ43万分ぐらい回した気がする 今までみたいなアクションならいろいろおかしくても良かったけどtpsだから色々期待してる人が多いんだと思う サバイバルの難易度下げてくれって要望送っておくかな
やりがいを求めてる人もいるだろうけど
最終的には最適解をやるだけの作業なんだから
気軽に楽しくやって報酬ゲットでいいよ わざわざボスキャラ作ってるんだから
あれこそ協力で倒せればいいじゃんってね マルチで協力プレイに期間限定ボス出して報酬で武器(見た目が違うだけ)やアクセサリーをくれたらいいのに >>403
そもそもバランスとるために、個性消したんだろうに
あえて差が出るようなシステム(強化とか)にしてんのが、最高に頭悪いと思うわこれ。 てかマジでネットワーク対戦のデバッグってローカル環境でしかやらないの?普通は外からの試験もやるだろ サバイバルは浮き輪?をたくさん着けてる雑魚も地味に曲者
スタジアムのステージの段差の下からボールを飛ばされて事故る >>381
このじかんですらダメとかネット回線の太さとかの問題じゃねーだろこれ これVロードとかで敵NPCとして現れたキャラやその銃ってレベルは初期のままだよね? どうせクソバランスならオーバーウォッチのultみたいな感じで必殺技欲しかった >>409
俺も最初そう思って微妙に感じてたけどこのゲームはカード集めと強化が目的なんだと分かったらサバイバル回してるだけで楽しくなってきたわ >>414
オーバーウォッチみたいにチーム構成ゲーになって好きでもないルシオばっかり使うはめになるのは嫌です ファイナルスプラッシュ負けたあと△押したら画面ホワイトアウトフリーズするんやが、同じ症状でるひといます? バリア破壊スキルに可能性を見出そうとしたがいまいち破壊できてる感じがない
むしろ硬直さらしてそのまま死んでいく >>399
何だかんだ発売したら新しくスレに人が来るんだから流れも変わるさ
それにPBSは完全にマルチメインのコンセプトで作られたゲームだろうよ
そのマルチに問題があるのは致命的だが バリア強いから破壊積んでもバッタしてるから結局当たんないんだよな
バフ扱いにしてデバフ重複で消えてくれ たしかに扱いがややこしい叢はいっそアンチ両姫に変えちゃおう 閃乱カグラシリーズ名前しか知らなかったが、TPSという事でそれなりに対戦に期待して買った自分は見事に釣られたという訳か 対戦ゲーじゃなくて協力ゲームとして伸びてほしいわ
ウェーブ制もいいけど地球防衛軍みたいにしてホラホラ >>425
葛城で鍛えた四季未来叢+好きなキャラ10と
ガトリング10と全体両姫10でほぼ毎回圧勝してる
キャラのレベルは8くらいでもいけそうかな? Twitterで準備完了が押せない奴は回線が遅いからとか見たけどマジなん?
ネット回り詳しくないから良く分からないけどPing25で上り下り100Mbps程なんだが遅いの? なんか操作を最適化するほどアーマードコアみたいな操作になってく... >>425
キャラレベル全員10
武器全員ガトリング10
カードはHP回復、味方バリア、味方リロードx4を積んでる BF1も落ちたことないしラグも感じない回線なのにカグラで回線が悪いから落ちるとか準備完了出来ないとか言われたら流石に笑う
>>425
全員にシャワーガン持たせてバリアとか全体回復とか持たせてる
武器とキャラレベは巨大両奈や商売繁盛で先にあげた方がいいかも >>430
どこで見たんだよ
ユーザー同士の同期の問題で不具合起きてて今修正してるってのを大げさにしてるだけ もっと人数多い対戦ゲーですら全然普通に出来るのに何故かこれはまともに出来ないよ
ここの開発が技術力ないとかなんじゃねぇのグラの割にカクつきも多いし 本当に回線が残念な子が多少混ざったとこで
クライアントがしっかりしていればここまでの状態になはらないので
まあタムだしお察し >>430みたいな情弱が勘違いしてそれを広め、更に情弱が増えて拡散していく悪循環 システムボイスのランダムってあらゆる選択ごとにランダムなのか!
てかEVのときランダムなかったよね?
ここはとてもいい進化だ >>443
ほー
あんま期待してないけどマッチングと切断だけでもなんとかして欲しいわな >>435
あるよね、デッキ整えたりレベルをカンストすれば何とかなるかも 無敵技は救助しながら発動出来るのか
ちょっとは需要出てきたか >>442
いや広めると言うか皆に聞きたかっただけだよ >>450
Twitterで見知らぬ人にリプ飛ばすの怖いじゃん?
お前等なら優しいと思ったから聞いたんだよ… まだ始めたばっかだがなんか雅緋が今回凄くまともにリーダーしてるな
ママしゃま?知らない単語ですね… フリマで相手側にグレラン使ってる奴固まるとほんとつまらんな ランクマに行く練習でもしてるのかしれんけど、
ポイント下がらないんだから実戦のランクマいきゃいいのに フリマで同じ部屋で連戦してたけどグレ使う人ほとんどいなかったな
ここでしかグレ以外出番ないし http://i.imgur.com/h2tYRZ4.jpg
近接で絶対殺すウーマン作ろうとしたけどなんか普通に水鉄砲うっても戦えそうな気がしてきた 射撃60%UPの両備URがまだ蛇女パックからでた1枚しかないけど
他のパックもしくは蛇女パックからまだ射撃60%ってでます? >>461
シャワーでサバイバル行ってるけど数字と声だけじゃ判断し辛くて困るわ
というか濡れ状態になりたいなら迎撃でもないのにウロチョロしないでほしい 脳死グレポンポンならまだ楽しめる余地もあるが
実際はフワフワして群からはぐれた子羊を見つけて確殺するゲームだからな
対人ゲーとしては最悪だな しかし透け衣装があるのは当然として
紙で出来た溶ける衣装が無いのは理解に苦しむね(ぺしぺし←札束で叩く音 詠さんはトイレのドアを撮影してるだけで再生数稼げたんだ…
決して負けた訳では無い… ランクマで敵に会ったら即死するんだけどw
火力が違いすぎな人いない?
それとも即死が当たり前のバランスなん? グレランに両備乗ってたらほぼ即死
なので、バリアやデバフを駆使しないと勝てない 対戦のバランスはあれだけどCPUは結構しっかりしてんなあと思った
敵もちゃんと強いし味方も鍛えたら放置しててもそれに勝ってくれるし やってみて思ったのは開発ってFPSやったことないだろって感じだな
色々調整が素人以下だったりオンラインがグダグタだったり論外な部分を差し置いても基本的な部分で武器固定って論外すぎるだろ
普通はフィールドに武器が落ちてて拾えたり完全固定でも最低二種類の武器を切り替えるもんなんだが ランクマってキャラと武器のレベル10にしてからやるんだよね?
それまではサバイバルで金集め? >>468
まあ使わなくても勝ち目ないですしおすし ほとんどの攻撃が当たれば即死なのが色々おかしいw
始めたばっかりのランクマですらすでにこんなんじゃ新規入ってこないぞ >>477
サバイバルもLV上げてないと、もう、お荷物扱いだと思うよ
自分で部屋立てて最初から了解済みの人とやるなら別だと思うけど
どっかの楽に回れる最終ステージ周回でとりあえずLV上げしてからのほうが良いと思う >>480
発売一週間も立たずそんな状態って開発のバランスもユーザーの質も最低クラスだな
末期ゲー過ぎる >>472
カード以外の死亡はほとんどグレランだった
武器固定されてんのかな >>471
武器を改造すると120とか平気で行くからレベルが低いと一発で死ぬ チャージと消費の制限のある焔のカードLV10で120ダメ
打ち放題のグレランで120ダメ
これで何か思う所なかったんか開発は >>482
初日から緑武器(初期LV)邪魔とかちらほら聞いたし、
実際、低LV混ざってたらほとんどクリアできないしな
クリア周回目的の人からすると、正直、ね
クリア出来た時は青武器でもその人が濡れを撒いてた時くらいよ 全キャラ全武器はともかく1キャラ1武器なんてすぐじゃね >>484
FPS版フロムゲーでも目指してんのかこれ >>485
実際は打ち放題のグレランで312ダメージやで
最大HP300な >>486
いやだからそんなバランスの時点で論外って話をしてるんだが >>489
ロックオンは四角のサイトの中に入れとくと
そこに飛んでってって感じで昔のACっぽいと思ったw
2次ロックが無いから動かれると厳しいが オフゲーのマルチなんて味方にどうこういうもんじゃないでしょって僕は思うよ >>483
カードも固定だろうな
多分みんな同じだよ オンラインで武器やキャラのレベル反映したのが悪い
対戦シューターでこの仕様にした辺りはマジで謎 >>437
海外の超大手と比べられてもね…
和ゲーで10人対戦ってなかなかないぞ
というか全員回線よければエラー出ないし
スト5なんて2人なのに酷かったなぁ ストーリークリアまで頑張ったがほんと面白くないなこのゲーム
アクション部分はグレポンバリアが強すぎてバランス崩壊してて強化にダルいマラソンを強要される
キャラを愛でようにもストーリーは半蔵学園を始めとして茶番ばかりだし、更衣室も前作から劣化してて魅力のあるアイテムは有料コンテンツ
買わなきゃよかったこんなゲーム んでこんなバランス糞なやつが設定してるなら次に来るのは弱武器の上方修正じゃなく強武器強カードの下方修正
そして泥沼ゲームになって廃れる
少しくらい有名なFPSくらいやってみて作れよって思う
カジュアルゲーのオタ向けヌルゲーだとしてもマジでお粗末すぎる きんしんのねんがださない(生まれ持っての卑しい僻み根性)だ 遺恨 枠ch むやくただ 高を括る ストーカー群がる
いちぶ芸能人もすとーきんぐしてますが ほぼほぼいっぱんじん ∴負け組なのでOTL
お友達(ひびきとかんじに とも いれる)作戦 うちのこはいやがせましーんよって そのつどかわる?
まともなにんげん (たいてい)は 漢字と響きを好んでつけるが
弧話:同話 スライド 嫌がらせ
小母さんのけっさくだよ!!!
『 ねながら 同話の練りながら そばから (でんわできんきょうきいて)
けっさく 素(根)がわざわいでの >>>>落伍
きくのが 効く 波紋のように広がる卑しいネットワーク
すきなのよ (いやがせがみえないわまたできいてきて)
帰来 機雷(見ないとこで爆弾投下) まくらでおちてる 』
すげー努力家がりべん@@ いきがいだから@@ うわいやしい@@
悪意がわかられたら 正面からいきがいの嫌がらせできないからね
すとーかーあいて
きにかけてもらえなくなった / もういやがらせ たいおうできないから
ぷっつん は うらかたへかな オフラインで
おばさんきいいてないてたよっていったひとのほうが
ものすごいすごいからだいれくとにいっしょふとんをならべててたときの
そのうらみもかねてだ
でもー 非じゃないと思うけど
どっちもえぐかった やきもちやかせようもしてきて いみふな
紅顔だなイム人(賤しい人格をむき出さないように必死な陰険遺伝子)
結論 同話人災犯罪のキチガイ指名手配されまくり あー 木も森で もりじゃなかったんだ さくだったんだー ついばかだから
防犯すごいけど どうせエリア外だから ! (うえから) カードがえらい偏るんだけどどういう仕様なんだ?
1コス70ダメじゃない方の葛城UR掘り続けて半蔵剥いてるけど
飛鳥以外の半蔵メンバー全員UR同一効果2枚しか出てなくてもう2種が落ちない
起動した時点で出るカード決まってるとかないよね? オトモで100キルトロってどのオトモがいいのかな? >>502
イルカとウサギでひたすらサンバ回すのが手っ取り早い ていうかエラーなくなっても対戦つまんないだろこれ
オンだとfps低すぎて動かしてて何も気持ちよくねぇ >>495
まずは装備とレベルが揃ってから参加するしかなさそうだな
てかこれ自分が強くなっても次は自分が新規狩りの立場になるだけで根本的な解決にならんよなw >>501
パックによって出るやつ出ないやつあるんじゃない?
俺も蛇女十章回して蛇女パック開けて出なかったURその他が葛姉しばきのオトモパック開けて出たし
購買部の各学園パックでその学園所属のキャラのカードが全部揃うわけじゃないんだと思う >>501
URの半分は他のパックじゃないと出なかったと思う >>499
アッパー調整なんてよけいにバランス壊れる原因だぞ
アッパー調整しかしないでゲームバランスがぶっ壊れたガンダムオンラインが良い例 >>509
まあ一番の原因は対人のオンライン要素があるのに今時βテストもしなかったことだけどな
オンラインな部分だけβやって調整するべきだった 上方修正したらグレラン以外の武器でもバリアなしじゃ攻撃力アップで即死とかなるじゃん
で、バリア必須ゲーが加速
あとスプラトゥーンは武器拾えないし射撃も切り替えられないぞ
ちなみにほんとにオタ向けカジュアルでお粗末なゲームはSGZHのことを言うんだぞ とりあえず要望にオンラインの装備性能固定は送った方が良いぞ
レベル反映無くなったら気軽に遊べるようにはなる 最高レベルじゃないとオンライン来るなって仕様だとそもそもレベルの意味がないしな
軽い気持ちで参加した初見がクソゲーって辞めていくだけだしマジでレベルは要らないよなぁ サバイバルはレベル関係あり
ランクマは関係なし
フリマはどちらでも設定で選べる
とかにしてくれたらいい と言うか現状10固定みたいなもんだし変わらんだろw
初心者が入りやすいってだけで 攻撃力下げたら下げたで今度は永遠とバリアを攻撃するだけのゲームになるけどな ネット対戦の方がガタガタで協力の方も一ルールしかないあたり
開発側もオン周り未完成なの分かり切ってて年度内に急いで発売したと思うがね
アプデで調整や追加やってくれるだろうけどそれなりに待たなきゃだし
月末までに課金要素第三弾までどかっと出してきたりものの順逆がなってないというかなんというかな
とりあえず気長に待つからもうちょいゆるーい感じの協力と熱い感じのやつ追加してくれ
サバはせかせかしてるだけでいまいち協力プレイって感じしなくてハマれないわ だがアクセ枠は減少しておりジオラマでは濡らせない模様 ゲームがおまけって部分に関しては類似のDOAXよりはゲーム部分は楽しめてるけどな
あっちはメインのバレーはやりたくもないクソゲーだったし 一部武器が強すぎるよな即死ってなんだよ
バリアスキルなかったら手の施しようがない ほとんど対戦はしてないから判らんがグレランてスライド撃ちで対処出来ないの?
スライドの水消費料はかなり少ないけれど DOAXはゲームじゃなくて修行だからな
あのモデリングでPBS作ってたらはるかに売れただろうな サバイバルにボスラッシュ追加してほしいわ
>>519
パラダイスエピソードの日影のやつ でも正直な感想即死ってそんなに問題か?
カバーリングこのゲームでバリアに当たるような行為が無しで無意味に突っ込むと即死って普通じゃね?
即死武器があって他は弱いってのが問題だと思うんだが
完全にそれのみになってるのが致命的だと思う カード無し全員武器キャラレベル1に固定
グレポンロケラン下方入れてスナの上方入れてくねくねフィニッシュは相手の設定してる下着等表示されるようにする
これだけでだいぶマシになるだろ
というかピンクの水鉄砲で掛け合いじゃなくて初期カラーのおもちゃっぽい水鉄砲で掛け合いっ子したかった 両姫ちょっと苦手だったけど突然DJと化した時に何故かかわいいと思った >>527
玄人ゲーがやりたいなら洋ゲーやればいい
ある程度ダメージ受けたら自動でバリア張るんだからわけもわからず即死みたいなのは開発は望んでないのぐらいわかれよ >>522
あっちもバレーはおまけです
レベルを上げてサイドビーチで寝てお金を稼ぐゲームですし >>521
お前のジオラマには衣装状態の変更項目ないの? グレじゃなくてスナで即死攻撃なら何一つ問題にならなかったのにな ランキング9割以上グレランだな
水鉄砲じゃなかったら世紀末やぞ >>532
望んでないなら実際そうなってる現状が問題すぎるってことくらいわかれよ
普通は速攻で修正する案件だぞ >>530
あれがスプラトゥーンのオマージュだとわかる人はどのぐらいいるのだろうか… バランス云々以前に、まず普通にランクマさせてくれ。
普通に対人をやれせてくれ。スタート地点にすら立ってねえだろうが。 >>527
即時復活ならともかく度々だとテンポが悪くなる
どこから水が飛んでくるのかもわからないのにいきなり死亡はストレスでしかない >>538
ああそういう…
なにこれ?って感じだったわあそこw くねフィはモーションをもっとエロくして(出来れば固有モーション有りにして)
Lスティックでカメラの様にアヒルを自由に動かせればもっと良くなると思うのじゃ 週明けのパッチじゃマッチングの改善だけやろな
一ヶ月以上はこの世紀末は続くで >>537
速攻って言ってもまだ発売して三日しかたってないし… 金曜の晩くらいはお前ら超楽しそうにしてたから買ってきたのに
一夜明けたら愚痴しかねーじゃねーかよ >>534
いや、そういうことじゃくてシャワー室的な行為出来ないって事ね >>547
金曜の晩もランクマ昨日してなかったけど流れ誘導してんのけ? >>549
シャワー室でやればいいじゃん
お前のわがままで揚げ足取られてもな >>547
金曜と日曜ではだいぶ人の質が違うからあんま神経質にならんほうがいいよ
具体的には変なのと攻撃的なのが増える >>546
待って対応してくれるのなら大人しく待つけど、高木Pの発言見ると不安しか残らんわ。 >>547
愚痴があるってことはまだ遊びたい改良して欲しい人ってことだから
とりあえず改善までオフライン楽しめ
愚痴じゃなく信者しかいなくなってマンセーしか言わなくなったらもう終わり わかってる人が集まれば一応グレネードとデバフ投げあうゲームとして成立はしている ホバー無い武器種はグレランに勝てない
アサルトなら腕でなんとかなる
グレランで死にまくる奴はマジで恥w ロケラン、グレランみたいな実体系の武器は警告ランプ(忍び第六感みたいなもの)を表示して回避し易くすればどうだろう(エクバみたいに) >>547
オフは普通に楽しいよ
問題はオンの不安定さとバランス ストーリーモードしかやっていないけど、味方CPUいらないわ
操作方法理解できない内に勝手にステージクリアしてしまうからストレス溜まる一方だわ 逆にすでにやりこんでる同士の戦いだとどうなん?
それでバランスが取れてるなら「強くなってからオンに来てね」で良いと思うけど >>561
このゲームトレーニングモードってのがあるんですよ >>560
オンもいいんだけど突然の切断多発でペナ警告受けてやりにくくなったわ
安定したら戻るつもりだけど ひたすら敵の波を倒して行く協力とか出てくれたら嬉しいのにな
ボス戦を協力して倒すとか >>563
それだとカードの強化できないんですが… >>562
理解してもいないのにカード強化もしたいは横着すぎ >>567
まず操作方法を理解してから強化すればいいのでは…? >>559
いかんせん10人揃ってプレイできるのが希ですからね >>34
ゲロビ良いよね
スプレーでファブリーズしてコスト1麗王と雪泉ガン積みして遊んでる >>566
上に行くほどダメじゃねえかよw
体力が多くてプレーンな状態でワチャワチャやらして欲しいなー
そんなカジュアル感しか期待してなかったし >>566
4人グレランあと1人何かって感じだよな
まぁでも残りは
アサルトシャワーロケランくらいしかみないけど・・・ 武器&スキル全員ランダムモードとかあってもいいかもなあー
スナイパー引いた人は乙 くねくねフィニッシュって相手が持ってる武器十種に三ヶ所で三十パターン有るんだよな?
そんなにパターンに違いがあるように思えんけど…
資料室で見られんからキャプって比較するしかないか あとオートバリアの意味不明な仕様も直してもらわないとな
どちらかと言えばロケラングレランの即死時のみ発動するほうがいくらかマシ オン成立したらくねくねやるの自重してくれないかな…
人が居なくなる確率高すぎる 個人的に欲しいのは試合中の武器変更かな
MGO2みたいにポイントで強武器得られるとか そいや蘇生中に敵に近くで□押されたら即死亡になるんかね >>582
くねくねするとスキルが早く使えるって知ってる? >>583
なったと思うよ
回復キャンセルされて閉じ込められた記憶 >>579
じゃあこのゲームやる意味ないじゃん!(半ギレ) >>584
そんなこと知ってるよ
くねくねやってそのまま落ちる奴多過ぎなんだ PP1000貯めたら新しいカードパック、店に並ぶんでok?勝っても100ずつしか上がらないからモヤモヤするぜ >>588
下着だけでも反映して欲しいよね
後水着とかも種類少ないし
それとモーションを一番増やしてほしいバレガみたいに フリー対戦は部屋立て主が武器レベル、武器種制限、カードキャラ制限が選べる様にして部屋から全員退出するまで設定が保持される様にすれば良いだろう
所詮キャラゲーだし グレラン、試しに使ってみたけど
使いにくい
コツあるのか?
使ってもオンでもは、やらないわ
武器の殆どがマジでグレランばっかりだ >>588
ほしいねー
今んとこ一番残念なのこれだわ >>592
今の所空中を狙えるのがスキル以外で弱いのしかないしスナが死んでるからバッタが強い
バッタしながらならはねてくれるグレが強い EVの時とまんま同じ流れだな
あの時も決算前に無理やり未完成で発売させてパッチで徐々にマシにって流れだったし くねくねはそいつの復帰を遅らせる効果ありそうでやってる くねくね食らって温まるやつのほうがおかしいだろw
死体撃ちとでも思ってるのかよ >>594
ここの住人はパッチくるころには俺含めて擦り過ぎて血まみれになってるだろうな 装備カードや衣装のお気に入りセット登録って、不要なのを登録解除する方法無いの?
他のセットで上書き登録しかできないのかな >>595
なるほど、分かりやすい回答ありがとー
どのみちトロフィー埋めに使ってみただけだからさ
それにしても時間帯関係なしにランクマのエラー落ちは酷い
勝ったと思いきや最後でエラー落ちでPPなしって・・・w >>598
負けて凌辱されてるようなものだからな
中には興奮してしまういる奴がいてもおかしくはない 自キャラがくねくねで脱がされると何というかイケナイ気持ちになるというか興奮する くねくねやられてキレて落ちるっていうかくねくねの後回線落ち多いから止めてくれって話じゃないの?
SVの熱帯でもあったよな絶秘伝でトドメ刺して全裸にするとバグるやつ 股間があったまるからどんどんぶっかけてくれていいのよ >>597
そのまま相手居なくなる可能性あるから勝つためならやった方がいいよ >>605
早くパッチを当ててほしいよね
くねくね無しの対戦はつまらない >>599
くねくねでVIP賞とれば、PP増えるからだと思う
せめて、ランクマの成績とペナルティーだけリセットしてほしい
PPはあーだーこーだー問題になりそうだからそこは、あえて触れない
ついでにフリマみたいに部屋やモードも自由にでき、尚且つ階級の近い人同士にしてくれ
FPSにあるSFは、スナイパー禁止部屋など武器制限できたからそこらも調節してくれないとグレランオンリーゲーになるぞ 基本何起きてるかよくわかんないよな。
水しぶきで視界悪いし敵弾の区別つかんし火力高すぎてすぐ死ぬし。
レーダー高低差わかるようにして欲しいのは甘えかもしれんが番号表記くらいはほしいわ。 開幕の水ぶっかけあいで落ちるって話もあるしもうそこで落ちる人は仕方ないんじゃないかね
色々自重して楽しむようなIQ高いゲームでもないだろうし スナイパーは修正きたらグレランに対抗できる武器になりそう なってほしい >>585
んじゃ無敵攻撃スキルやりながら蘇生が安牌か 近接スキルならバリア貫通してダメージ与えられるから無理してバリア貫通採用する必要なしで
当てやすいブラックホール雅緋とかでいいんじゃないかと思い始めた >>613
ランクマでしか入らないパックがあるのにどうすれと?
分かりやすく説明してくれ
自分が良ければ、他はどうでもいいのか? 勝利画面でツインハンドガンくるくるチュってやるの可愛くて好きなんだが
やっていいキャラと悪いキャラがいるだろ!!
俺の紫はそんなえっちな子じゃねえ!! >>619
ランクマなんだからそうに決まってるだろ
諦めろ 今回対戦型のフィールドだから日常的な風景のジオラマ作りづらいねぇ 敵倒したかわからんけど何回かTOP取れてるわ
くねくねはしてない テントから出てきた瞬間にグレランで狙い撃ちされたからくねくねは、結構リスクあるかもしれない
あと待機中だけでもいいからチャット機能つければいいのに
今思うとEVは、自由に部屋などカスタマイズできたけど、なぜなくなしたのかな? べべたんって何気にデバフなんだな
両備バフ消せるのは地味にありがたい サバイバル同期とれてないな
見ない敵にヤグラ壊されてるわ アスレチックは嫌だアスレチックは嫌だアスレチックは嫌だ・・・・・・・・・・
ガ マ ノ ユウウウウウウウウ!!!!!
スプラッシュスタジアムでサバイバルがやりたい え?
エラー落ちでペナルティが加算されてるのに強くなるのも何も関係なくないか?
1:1ならお前らの言ってる事は、理解できるけど
途中でエラー落ちで人数も釣りあってない状態を平等とは、言えないぞ
そんな中でランクマを指摘するのはおかしい >>627
攻撃当ててるのにダメージ表記出ないでそのまま櫓壊されることもあるね 1000までポイント減らないとかでいいよな
そのうちそうなるでしょ しばらくの間サーカステントって何かのスキルかと思ってた
おまいらイチャついてたんだな >>631
現時点ですでにPP減らない仕様、上位はしらん ノーブラポッチってどうやってやるの?教えてエロい人 ランクマ4対1になったから
かわいそうと思って放置してたら
負けかけててワロタw 他の人がグレランに巻き込まれてポイント取られ難いから場合によっては数少ない方が有利だと思う >>631
とりあえずオンやってないことはわかった >>637
低レベルとかですぐキル取られる場合多ければ多いほど不利になるしね
相手が全員初期レベルで1vs3になった時は20:0だかになったよ・・・ 強い人二人と弱い人が混ざってる5人だと二人の方がポイントどんどん稼げて結局勝っちゃう場面よく見たわ まぁまだのんびり勢でも今月終わるまでにランクマやれば何とか1000は貯めてパック開放出来るだろ
来月以降ランクマ始める奴は知らん >>645
負けても50もらえるときあるから地道にやればいけるよ >>631
それなら納得する
本当に強いランキングを表示してほしいね
敗北=PP減少や上の階級に勝てば、PPが倍増するなど
ランクマって、そういうシステムじゃないのかな?
それにDLCコンテンツの追加より先にオンラインの鯖強化が優先でしょ
オンラインが過疎ったら、今後購入する奴ら、どうやってパック解放するの?
ここら調節してくれないと新規者がかわいそうだぜ もうどうしようもない時は全体バフ固めデッキで落ちないように逃げまくってバフ撒いてればほぼMVP取れるぞ
まあ仲間に迷惑かけまくる事になるが パックは解放しなくても最悪メダル集めてカード自体は入手出来るな
すげー苦行だが そんな貴方に課金パック
てのは冗談だけどなんにしてもランクマが安定しないことにはねぇ
現状でPP減少なんて入れたら阿鼻叫喚間違い無しだし ランクマでしか手に入らないパックってどんなの?
PS+入るべきか悩む そう言えばこれ一応TPSなのにキルログの表示が実装されてないな
カード使用した時に画面にイラストと一緒にログ表示して欲しいわ 今日なら入って無くてもオン出来るから今日はランクマ篭りなされ 全体アップのUR両備が全然出ないんだが、
蛇女パックから出るのか? PS4持っててプラス入ってない奴居るとかマジか
今500円で3ヶ月やろ チーム効果のスキルはやめてくれ
狙ってる戦術が上書きされて困る >>653
そんな事やったら、確実に大炎上するな
でもランクマってどこのゲームも減少=降格とかあるだろ?
鯖が安定してないのにペナルティだけ増え続けも… オン対戦が武器カードフル強化が前提とかこんなに敷居高いオンって初めてだ
おまけにグレランゲーになってるらしいしやる気も出ない 昨日今日はオンは無料でも出来るし 今3ヶ月で500円キャンペーン
カグラの+限定テーマに加えて来月 +会員限定コスも貰えたりフリープレイ3ヶ月分とか色々あるし まぁ得だろ オンラインが安定してから加入させてやれよw
それだとまるで社員が勧誘してるにきこえるw
ランクマ揃ってもスタートができないねぇ >>666
75%減の糞ゲーでランクマッチ回した方が早そう やっと今日買えるだがスプラトゥーンみたいなもん?カグラも好きだしFPS系も好きだしで楽しみにしとるが 他のゲームよくわからないけど体力はもうちょっと高くてもいいんじゃないかなとは思ったりするな
昨日初めてしたけど狭い通路歩き回ってるだけで敵もいないのに何回も即死?でやられた
あれがグレネードランチャーなのかな
敵側に多かった気がしたけど >>666
そんな都合の良い事ができるなら誰も文句ないと思うよ
カードも被りまくるし、メダルも約1時間で5枚のみ
検討もつかない日数だし、社会人には無茶な内容だな
ニートが羨ましく感じるぜ なんかこのゲームで最強目指してる奴いねーかこのスレ
そんなに必死にやるゲームじゃねーだろ
普段の生活に必死になったことがねーからゲームで必死になってんのか >>671
敵が見えないのにやられてるのは
ステルススキルだと思う >>452
ママしゃまはあれはあれで泣いたんだがな 有名配信者の動画で「くねくね」やりすぎて、動画削除された例もある
こういう例が一度でちゃうとEVみたいに更に規制がかかるんだよな
シェア機能またまた廃止されるかオンラインのくねくね廃止になるかどっちかきちゃうのかね 社会人でも発売日から睡眠3時間にしたら充分楽しめてるよ
ランクマだって人数とアイコン同期終わってから準備完了になるまで何分待つか決めてやり直しすぐやってけば五分くらいで一戦は繋がるし >>676
ランクマについて、苦言してる奴らはそういう事だろ
リョビキチみたいに叩かれて、大炎上
彼はPBSを10個も買ったらしいけどなw
高木Pリツしてたわ キャラレベ、武器レベ固定であらかじめ決められたデッキから一つを選んで戦う
こんな感じのオンラインルールが欲しいな・・・
ってかランクマをそんな感じにして欲しかったフリーは今みたいな無法地帯で良いから >>460
ゴールデンなら20000ゼニーの一度の買い物で五枚くらい出たぞ
あれだけ出過ぎ >>682
ルール追加アプデあるからそれはそのうちでてくるだろうな ランクマしないともらえないパックってビーナス以外にもあるの?
ビーナスだけなら1000いきゃ貰えるし途中では下がらないし何も問題ないと思うが
俺も10戦くらいで溜まったし カジュアル路線にしたいならバッタゲーだけは止めたほうが良かったんじゃ
今からだとマップも全部作り直しになるから無理だろうけど ルール追加には言及してるし過剰な期待はできないまでも
プレイヤーの反応見たうえで何かしか動きあるんじゃない サバイバル上位waveってさヤグラBかC守るべきだと思うんだが・・背後突かれないから絶対有利だと思うんだが・・
みんなA必死に守るから陥落するんだよな。コミュ取らないから打ち合わせできないけど 「半蔵学院だけ好きなキャラ一人もいなくて(お気に入りがいないから)進めるのがダルいしつらい」
こういうこと言われるの半蔵学院だけだよな
月閃や蛇女や紅蓮隊はそんなこと言われず「○○可愛い」みたいな話題ばっかなのに、半蔵学院はどんだけ愛されていないんだよ
半蔵学院だけは「○○魅力ない」「○○以外魅力ない」「一人も好きじゃない」としか言われてないよね チーム構成もランダムなんだから均等に振り分けてくれ
一方的にPPが多い廃人ばっかりのチームも初心者には、きついと思うわ 現状のクソバランスでも一応楽しめるっちゃ楽しめるから
上手くルール追加なりしてくれればまだ遊べそうマルチは
一番の問題は通信関係が改善できるかだな・・・ でもランクマだと廃人ばっかりのチームに初心者混ざって負けると最悪晒しとか色々ある可能性あるよ グレランばっかは面白くないからグレラン禁止の部屋で遊びたい >>692
結局はそこだよな
でも一番期待できないのもそこなんだよな >>693
それが全作でのリョビキチ
名前だけ検索するだけで晒しがぐちょぐちょでてくるよ
https://twitter.com/b69_b95 ツイートみるとヒクかもしれないから観覧注意 さっさとぺろぺろマシーンとかをcoopでボコるモード追加しろ >>677
消える奴って狸以外もあるんですね
フリマでちょっとタイマン気味になってた人の狸が見えてて何かあれ意味あるのかなと思ったけど
菖蒲の方もステルス効果なんですね ※このスレには昔から飛鳥アンチが永住しております、あぼーん推奨です 現状のPPは何の目安にもならんだろう、1000超えてればバリア持ってる位か ランクマ5VS5かと思ったけど初めてだし死にまくるの予想してたけど復活して数秒で殺される
味方何してるんだろと思ったら俺1人になって相手5人でワロタ
公開レイプじゃねえか 命運はシンから守るためとかなんだとかカッコつけて言い訳してるけど
オトコなら本心は巨乳JKを独り占めしたいだけなはず
世界とかどうでもいいんだよ 加入した記憶ないけどオンラインやれたんだが
あれ、何か月もログインしてなかったからプラスに入ったかどうか覚えてねえ >>676
そういう人達に対して「たかがゲームに必死過ぎ」って誰かが言うと
「たかがゲームにすら本気になれない奴がリアルに本気になれる訳ない」とか
リアルに居場所が無いからゲームに「しか」必死(≠本気)になれないのを誤魔化そうとするお決まりのレス
他の対人要素のあるゲームで何度も見たやりとり このゲームの対戦はそもそもバランスとるつもりないままリリースされてるのが
すぐ分かるんだからその微妙なバランスをどう楽しむかでしかない 前作はなんだかんだで楽しかったな
10人対戦だからこそ狭いコミュニティの中で
配信や掲示板で色々交流があった
今作は対戦に関して言えば端からみてて楽しくないんだよな
今の時代一番重要な要素だと思うよこれ たかがゲームに必死すぎって言うけどさ
そういう人達は必死じゃないなら必死な人達が全力出してても関係なくね?
何で必死な人達が全力だしてるのを止めさせようとすんの? >>689
雪泉焔雅緋には個別シナリオある一方で飛鳥だけ個別シナリオも無いあたり公式スタッフにも愛されてないよな
飛鳥だけ印象的で良いシーン全然無い
焔のライバルも総司が滅茶苦茶かっこよかったし良い雰囲気だったし焔の株も上がったし
焔ファンからしても飛鳥なんかより総司とからんでほしいもん あ、いまは期間限定で未加入でもオンラインで遊べるのか
とうとうplusに加入するときが来たのだな… ほんとグレランつえーなゲージ消費一発2本でええやろ >>710
純粋に昔から疑問に思っててさー
今は500円で〜ってキャンペーンやってるし無料期間終わったら加入しようかしら 流石に今社員たちが必死にオンライン改善してる事を祈る
ここの企業って、デバッカーを雇ってないだろうかね?
ゲームバランスの調節くらいちゃんとしてから販売しろよ
通常版もほぼ完売しましたみたいなツイートしてたが中古屋など大量に並んでそう
アマゾン評価も苦言が増えてきてるね
https://www.amazon.co.jp/dp/B06XH7C8NW/ref=sr_1_1?s=videogames&ie=UTF8&qid=1489883183&sr=1-1&keywords=%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9+peach+beach+splash 半蔵学園の追加キャラ初めて見たけどこいつストーリー的に重要なの? >>713
それでも最強なのがグレポン
グレポンのダメ半分、ロケランは4割減でいい デバッガーは与えられた環境で不具合がないか調べるだけだろ
最高に理想的な環境でデバッグしてたら実際のプレイヤーで発生する現象には出くわさないからな UR集めるだけならパック買い漁るより星5
を回した方がいいのかなぁ
Vロード放置ちょろっと回しただけで総司たちのURはコンプの出来てしまった
まぁ運がほとんどだろうが毎回出るのは心の安定にはいいかも 射撃系の弾速と発射位置変えるだけで大分マシになると思うけどなあ・・・ 散々待機させられて、敗北するとPP増えないのかよ
やっぱりPP変動するべきじゃないの?
ペナ覚悟で負けそうになったら、出た方がPP早く増えるかもな 3連休の1日目が早くも終了した
ゲームと昼寝してたら終わった…1日経つのが早すぎてツライ
今日もどこへも行かず家に引き篭もってるだけ >>716
半蔵学院自体がほかの勢力と違って唯一いらないっていうのがカグラファンと公式スタッフの総意だよ
このスレでも月閃や蛇女や紅蓮隊は話題になるけど半蔵学院は話題にならないうえにむしろ「半蔵学院だけどうでもよすぎる」
「半蔵学院だけ好きなキャラ一人もいなくて進めるのつらい」「半蔵学院だけお気に入りがいないから進めるのがダルい」って言われてるくらいいらないキャラと言われてる >>716
半蔵学院自体がほかの勢力と違って唯一いらないっていうのがカグラファンと公式スタッフの総意だよ
このスレでも月閃や蛇女や紅蓮隊は話題になるけど半蔵学院は話題にならないうえにむしろ「半蔵学院だけどうでもよすぎる」
「半蔵学院だけ好きなキャラ一人もいなくて進めるのつらい」「半蔵学院だけお気に入りがいないから進めるのがダルい」って言われてるくらいいらないキャラと言われてるくらい愛されてない >>701
わかる
fps確保のためにも消していいと思う 蛇女パックはかなり剥いて大半手に入れたと思うが、蛇女パック以外でこれ狙いでこのパックオススメっていうのあったりする? アマゾンガーとか言ってる奴ほど頭悪いのも居ないな
適当にスレ追っただけのエアプや未購入だろうと好きなだけ書ける掃溜めの評価だぞ >>730
月閃は半蔵学院なんかと違って良いキャラばっかだよね 実際オンラインがあるゲームって通信環境が悪いとすぐに評価落ちるからね
それにカグラはユーザがオンラインに慣れてないから一週間も経ってないのにこうなってるし この準備完了が押せないランクマって
なんか対策ないの・・・
何分待ったらはじまるとか目安とさ
始まるときはすぐ始まるというのはわかる >>730
こぉら!がっつきすぎじゃ!
もう・・・しょうがないのぅ
脳内再生されてくれ ストーリーP1の5話で進行バグや…最初のカウントダウンの5の時、既にダウン状態になってて、0の時には再チャレンジしますか?的な画面になる…。どうすりゃいいのコレ? 通信量が問題なら各カードのレベルをランクマだけ最大値固定にすれば通信量がっつり減らせるからやればいいのに
アクセ特盛クリーチャーとかくっそ重いだろうし削れる所から削っていこうぜ サバイバルのルール把握してる人がいるだけでだいぶ違うね
ルール理解してない人と遊ぶのもわちゃわちゃして面白いけどルール把握してる人だと共闘感が出てていい 発売から数日の今の段階で売ってるような奴は元からキャラゲーのカグラに興味があった訳でもなく
TPSとして遊べるかと思って買って無理だからすぐ売って金にしないと、みたいな奴だからな 俺もシューターゲーかと思って初カグラだったけど
これ前作の桜エディションとかのほうが面白いんすかね… オンの不安定さは即行対応しなきゃいけないレベルだろこれ
何日放置してんだよ ビビるくらいクソだけどタムだしみたいに思っちゃうのは慣れなんやろな 最初は初期位置でバシバシやってただけだけどだんだん櫓ゲージを見る余裕が出てきて今はここの櫓守ろうかって考えるのが楽しい 俺もカグラ初購入でまだマルチしてないけどなかなか楽しめてる。
両奈ちゃんの声で脳がとろけそうです >>741
そのまま連休に入ったからな
せめて切断ペナ機能ぐらい切れよと思うわ 何故オンラインマルチで次々に襲ってくるNPCを片っ端からくねくねしていくモードがないのか
ヤグラ防衛よりもくねくねしたいんだよ!雑魚ばっか倒したいなら最初から他のTPSやるっつうの >>747
EVでそういう声が挙がりまくった結果生まれたのが何故かサバイバルという名の雑魚からヤグラ防衛だったりするんだよなぁ
一応巨大両奈ちゃんとかマシーン相手に共闘させろと要望は送ったけどどうなることやら くねくねの利点がなあ・・・
折角リスポンまでの時間数的有利とれてる状態を捨てなきゃいけないのが一寸辛い
しかも今は切断食らう危険性もあるし 両奈ちゃん、両姫の前だと妹っぽい甘えた声になるのほんとすこ
両備のそれはどちらかと言うと甘えるというよりおねだりする声だし、演技力パネェわ >>747
それマルチでやる意味ある・・・?奪い合いがやりたいんだろうか
くねくねだけならVロードで好きなだけできるし >>694
アサルト限定部屋あったら思ってたより普通のTPS戦できそう >>741
即対応なんてソシャゲでもなければやらんだろ よっしゃー1000pいった
もうランクマは一生やらん ソシャゲ並みに課金要素積んでるのが心象悪くしてるんだろう え?お前らくねくねせんの?
どーぞどーぞ俺がくねくねMVPとるから開けといて タムソフト開発の四女神オンラインのオン周り未だ改善してないみたいだし
どちらを先に改善してくれるのか楽しみでもあるかな すげー今更だけど一回ビーナスカップ優勝すりゃ最初から決勝戦選択できるのな
今気づいたわ >>759
今はくねくねすると落ちる可能性あるからな... やっぱり半蔵学院以外の月閃蛇女紅蓮隊のキャラは魅力たっぷりだからポジティブな話題がよく出るね
全然話題にならず話題になっても「いかに魅力が無いか」ってネガティブな話題にしかならない半蔵学院なんかと違って >>750
ギリギリまで放置してくねくねすればいいじゃないか
みんな顔にばっかかけてくるんだが、顔にかけるのが好きなの? 別にくねくねして落ちたことないし落ちる奴はオマカンって事で なにやってるのかわからないゲームだったけど3日もやってると慣れてきた
レーダーマップで敵の位置把握したり余裕ある時に味方に水かけたり
カードの絵柄と効果も覚えるまでは思ってたのと違うカード発動させてたり無茶苦茶だったし MVPの条件はなんだろう
敵を倒した数?敵に当てた弾のダメージ?全体バフは関係あるのか?モミネで場所とったりするのは? マップとメンツと報酬パックをランダムにしたシングルを実装してくれたら
延々やってられそうなんだけど
Vロードは相手固定っぽいしなあ クネクネされた時に0splashで終わったことあったけど、あれは相手落ちたんだろうな >>764
ギリギリでやっても自分が一時的に戦場からいなくなるのは変わりませんし
おまけにくねくね終了直後の隙を狙われかねないし… サバイバルにランクマ用のデッキで来るやつなんなん? >>767
くねくね○○だとかレスキュー○○だとか、名前で条件はなんとなく察するだろ
くねくねってカードのリキャ短縮あるだろ
メリットとしてはそれがある いやだから…敵を殲滅してる上に奈楽まで張ってるのにやぐら破壊されるの本当になんで? 後10秒くらいで切断されたわ
しかもペナルティってなんだよ…
はああああああああああああ(クソデカため息) >>754
みんな高跳びから撃ち合って全然攻撃当たらない未来が見える
今アサルトライフルの射程把握している人が何人いるんだろう サバイバルでアホみたいなダメージ出してくるのは砲台か物理だけど砲台は出てくるところは捨てればいいし、物理のやつはバリアの中に湧いたらラグってる間に破壊して終わりってことじゃないの? 焔ちゃんやられたとき涙目になってるのに口元は必死ににやけを隠してるように見える オンラインも不具合、ストーリーも不具合って物売るレベルじゃねぇぞ(画像なし) >>771
初回はサバイバルで有用なカードなんて分かりようも無いだろ
発売直後だぞ せめてボタン押せないなら抜けさせろよ。
あとキルレートぐらい出せよ使えねーな >>775
通常射撃系はかなり接近しないと歩いてるだけで当たらんからねえ
弾速遅すぎる・・・最近格闘当てられる様になってきたから特にそう感じる >>782
気にしたらまけだよ
とにかく武器鍛えておけばわけわからんうちに仲間が終わらせる ランクマはとりあえず○連打してるとそのうち接続されてるな
もう連打しかないな キルレートは意図的につけてないんだろうけどね
実際一部のガチりたい人以外いらんと思う >>788
でも自分がチーム内で役にたったのかどうか知りたい ペナルティって会社側に科すべきだと思うんですが
私はそう言いたい 近接はブレホ有るから結構当てれるよね。近接でバリア割れるようにして欲しい サバどんなカード構成で行ってる?
俺は奈楽3雅緋2華風流1のオトモかぐら象ロボだけどなんかしっくり来ないから考え中
コスト高めだからもう少し落とそうかな >>787
連打してたら2回くらいゲーム自体が落ちたぜ
ちなみにまだ一度もランクマで準備完了押せたことがない >>794
そうするとキャラ性能が付くようになるんだよなぁ
しかもEVみたいな得手不得手じゃなく、単純に当てやすさの強弱になるし 半蔵アンチのスッップは飛鳥sageに他キャラの名前出すのやめろ ジャンプ位、ふつうにさせろよ。
段差あるとこいけないじゃないか
めんどくさい そういえばエラー落ちとかサバイバル、ランクマ、それぞれ一回しかないんだけど
そんなに落ちるもんか? マジメに6戦に1回ぐらいまともな5VS5できたらマシなぐらい
私も原因不明の切断食らう時もあるし、どうしたらええん 近接のモーション短く範囲広くして無条件でバリア割れる位でもいいだろ
ハンドガン>ツイン>ショット>アサルト>スプレー>シャワー>ガト>ロケ=グレ
位で近接モーション早くなるとかさ 武器制限部屋はよ。フリマであえてみんなグレ持ってない部屋でグレ使われると無双ゲーでつまらん
そいつが空気読まなくて悪いとは言わない。武器のバランスが悪すぎるだけだから
威力設定した奴アタマおかしいわホントに 4連続で切断だわ
タイムアップの瞬間まで遊べることもあるから頑張れば1時間に1勝ぐらいできそうだな 調整するとしたら威力150ぐらい?
カード使われても必ずバリア発動するし1確も防げる サバイバルは開き直って
赤奈落赤奈落赤奈落緑奈落緑奈落緑奈落にしてる 高木も要望受け付けますってポーズとってるから期待してほらほら >>786
確かになんか走り回ってるといつの間にかミッションクリアになるな サバイバルは雅緋3奈楽1華風流2かぐらルカ半象にしてる >>815
とりあえず下のレーダーで敵がどこにいるかを把握しよう これエラー落ち酷いなw
対戦相手2人で5人相手だぞw 一発変換できないのが悪いのかも知れないが
流石に誤字のまま名前を連呼されるのは不憫だな >>801
2chですら無視されてる可哀想なやつに触るのはやめようぜ >>811
今度はひたすらバリアの泥沼ゲーになるが宜しいか
オートバリアのせいで連射武器が不利なのは変わらんし… 武器の威力調整はバリアも一緒調整しないと駄目だな
一部の武器使うとバリアと戦ってるだけになる >>806
いまのところこの意見につきるな
ハンドガン縛りとかシャワー縛りとか純粋に水鉄砲でキャッキャウフフできる部屋があっていい トロコンして初めてマルチ行ったけど、完了押せない&エラー落ち何じゃこれw >>801
ごめんね飛鳥だけsageれば問題ないよね? 早くストーリーとオンラインをなおせや!!ストーリーはみんな騒いでないから極々少数だろうがゲームじたいプレイできないっておかしいだろ。金払ってジオラマだけやれってか?ふざけんな。 これからはみんなのご要望にお答えして飛鳥だけsageます
それなら誰も傷付かないよね 近接でバリア割れるようになってもいいと思うがそうすると死んでるカードが更に不憫になるからな
コスト4とか5で全体バリア解除みたいなのがあればまだいいが >>825
素の耐久が高いせいでHS決められる上級者が初心者数人相手に一方的にレイプ出来たペーパーマンというゲームがあってな…
被弾無敵が存在するせいでHS決められる上級者が初心者数人相手に一方的にレイプ出来たMGOというゲームがあってな… バリア時間と耐久力の調整はないと困る
スナは空中にいる敵に強いとかすればバランス取れそう まずオートバリア自体いらんなあ。一番乱戦つまんなくしてるのバリアだと思うし バリア割れるというかバリア無視でいいんじゃないか
それだとバリア割スキルが死なないし やっと総数の少ない巫神楽とNewWaveのカード揃った。先は長い >>
>>809
友達と性癖を分かち合いたいだよ!
一緒に大群で襲い掛かってくる未来ちゃんにぶっかけたいよ! 飛鳥だけならdisっていいと許しが出たので好きなだけ事実を述べてくね
飛鳥は控えめにいって不人気で空気なゴミキャラだよな CODやバトルフィールドは高い金払ってすぐやらなくなったけど
PBSはずっとやってても飽きない
控えめに言って神ゲークラスだと思うよ バリア割スキルはもう死んでるというか攻撃スキルがほぼ死んでる ランクマでのバリアはダメージ制じゃなく回数制にすりゃいいんじゃね?
そうすれば単発の爆発物だとくっそ割れにくいけどアサルトとかだとあっさり割れるとかになるし >>819
名前間違えてもいいのはあすなんとかさんだけだよな アサルトで100戦勝率5割超えたわ
グレランだったら8割いってただろうな
つまんねーからやらんけど >>801
他のキャラ名出さなければ飛鳥sageても良いって許可を出してくれたってことでいいよね
ありがとう
これで大義を得た >>843
あれ当たってるというか割れてるのオフでも滅多に見ないわ
てかオフのCPU相手にステルスって意味ないのな
バンバン当ててくるわ グレランってどう強いの
まだオフしかやってないけど当てにくくて使いにくいんだが バリアが3〜5秒になればまだテンポは良くなりそうだが >>854
この仕様で秒数とか高耐久、バリア破壊の無能さできついよ どう考えてもバリアいらないからな
リスして数秒とかならわかるけど >>852
バウンドをばら撒いてりゃ勝手に相手が吹っ飛ぶ このゲームいろいろ惜しいんだよなぁ
もうちょっと快適に対戦できたらもっと楽しめたし
カードスキルのバランスも悪すぎるわ
調整とかちゃんとしてくれることを祈るわ HPバリアはバリア中攻撃不可にすればウザさ減るのにな 自分の周囲攻撃技好きだけど遠くから狙撃されて終わるから使えねえ >>862
イヤボーンは無敵付きでも使いにくいからねえ
ブラックホールはお気に入り 葛城のバリア破壊直進弾使えるんじゃね!?と思って撃った
少しでも地面が斜めだと接触して消える仕様だった
僕はそっといつもの叢に戻した 本当はスナイパーしたいけどクソ雑魚仕様のせいで使えない
調整はやくしてくれ 飛鳥だけは誰にも愛されてないからな
ファンにもスタッフにも シナリオ第一話からオミットされたりリーダー四人で唯一個別シナリオで欠片も出番が無かったりスタッフにも愛されてないよな飛鳥
スタッフもこいつは削ってもいいどうでもいいキャラって思ってるよな絶対 スナイパーは銃口問題と判定問題が合わさって最低に見える アサルトが一般的で近距離強武器がショットガン、遠距離強武器がスナイパーぐらいのバランスにならんのかね >>860
SVからやってると惜しかったのがシリーズ進むにつれてどんどん的外れになってるようにしか感じない
調整は自分とこで考えない体質の開発現場だからそのスタンスをいい加減変えてほしいわ 実際みんなパスつけてフリーでハンドガン部屋とか作ったら集まってくれるの?
もしそこそこ集まるなら今日の夜建てて募集しようかと思うんだけど
ツインやらスナイパーとかもあんまり見ないしそのへんも込みで
実はフリーやったことないからこれが出来るのかは知らんが 傀儡ってモミネで使おうと思うんだが何色が使いやすいんだ >>845
そう。カウントダウンが5の時にはダウン。0の時には再スタート画面。何もできないのよ。 >>873
飛鳥がいなければみんなもっと楽しめたんだろうな
飛鳥削った分でもっと魅力的なキャラ入れたりできたし ステルスはCPU相手にも雑魚にも通じるぞ
遠くでしたり、遮蔽物がある時に使えば近づいても攻撃しなくなる キャラデザが似ているせいか戦闘中にパッとカード見て使い分けができん。 年度末に出して ルール等アップデートで追加しますとか言ってる時点で
調整糞投げって分かってたようなもんだわ >>881
あれな
画面デザインした奴ほんと最低だと思うわ まとめサイトにもどれだけ飛鳥が魅力皆無で皆に嫌われてるかが纏められてたな
それだけ愛されてないってことだ バリアもそうだが、やっぱグレラン弱体させなきゃダメだな >>881
水のエフェクトと合わせて未だにサバイバルでは自分が敵撃ててるかも分からん >>892
これだな
やっと飛鳥という負債を消せるとスタッフも喜んでる >>892
飛鳥リストラはファンもスタッフも望んでたことだからな
やっとかよ 徐々にけずられるなら分かるが少しピョンピョンやめるとすぐ破れるのワロタ なりたい自分になれましたか?閃乱カグラ7って飛鳥の声だったから飛鳥だけは出るの確定 >>890
MVPで+50貰いに行ったと思えw
そもそもなかなかマッチング成立しないからな・・・ >>900
そして飛鳥だけがリストラされるのも確定 >>900
そして飛鳥の物語が終了するのも濃厚
つまり俺たちカグラファンが待ち望んだ飛鳥という無駄キャラの削除が現実味を帯びてきたわけだ
スタッフもさっさと飛鳥は削除したかったんだろうな 射程起動威力リロード速度全部おかしいからなグレ
隠れててもバウンドして当たるし。あれなら1発でゲージ2本、リロードはガトリングぐらいじゃないと 水の量はもっと減らしてもいいよな
シャワーガンとか味方濡らすの前提なのに見づらすぎる >>900
飛鳥は7で完全終了するんだろあの雰囲気は
スタッフもさっさと飛鳥は終わらせてリストラしたいんだろうな カグラ7で斑鳩や雪泉が卒業生として登場したとしても
JKブランドを失ってるからババア感がどうしても出ちゃうんだよな >>900
飛鳥はこれで完全終了だろうな
やったぜ >>882
まぁそのへんはしょうがないかなと
やれるだけやってみよう的な
>>885
ぶっちゃけ日の目のあたってないやつならなんでもいいと思う
許される環境でスナイパーしたいってやつとかいると思いたい
まぁとりあえず2人いるしまた夜に募集するだけしようかな >>887
スナなのにスコープモード無いから
遠くを狙えないし一体どういうコンプセプトの武器なのかわからん >>900
スタッフも飛鳥をさっさと退場させたいから仕方なく飛鳥をメインに持ってきたんだろうな
まあ7だけ我慢すれば飛鳥という負債は消えてくれるだろう >>913
ロムってるだけで行く人もいるから建てるだけ建ててみ TPSやFPSなんて全くやったことない俺でも一通り武器触っただけで
スナゴミ、グレ強すぎって分かったもんな
本当にテストしてんのかな >>900
ファンとスタッフの「さっさと飛鳥の呪縛から解放されたい。終わらせたい」という強い意志を感じるよな IYqL30l/dって現実でどんな生活を送っているのだろうか? >>900
あの雰囲気からして飛鳥はこれで終わるんだろうな
これでファンもスタッフも大喜びだ
魅力皆無な不人気で空気ないらないキャラがいなくなって魅力的なキャラだけになってくれる スナはロックしてる空中の敵は100%命中でも良さそうやね >>918
夜中とか飯の時間は更新止まるから割と規則正しい生活してそう 通信同期中とか、マルチ回りが不安定なのはNATとか知らない人が多そうだからかね 葛姉のカードを十字キー押すだけでバリア解除にすべきだったと思うの 別に武器の調整してもいいがまた強化するのが面倒すぎる ランクマは敵の位置がわかりづらくていいカモにされるんだけど、
マップみてもわかりづらいし、みんなどうしてんの? >>924
抱き枕本体のコシの問題があってな……
ところで>>900くんいますかー? >>918
罵倒ってのは自分が言われたくない言葉を相手にぶつけるものだとか…
つまり、現実の彼は要らない子… 使わないキャラレベルスキルレベルMAXにしてるわけでもないなら万単位でダブりカードない?
それより金が余るからBOX買いさせてくれ DLCカードって全部コスト1かよw菖蒲のカードとかURよりつええじゃねーか 同じレアリティでも☆の色が2種類あるのな
虹色が上位かな >>940
最初からSSRのカードが使える位にしか思ってなかったんだよ!
試しに一個買ってみたら全部コスト1だったからもうセットで買うわ まーランクマで強化適用される時点でガチで遊ぶゲームじゃないってわかってるし
ワイワイ出来たら多少バランス狂っててもいいんだけどそれならいっそ全部ぶっ壊れ性能でいいわ
同じ武器ばかりの対戦はつまらん。まあオンは今それ以前なんだが。今もくねくねされたら落ちたわ それぞれのパックから出るカードをコンプしたかどうか分るようにならないかな…
どのパック引けば揃うのか分からない 美野里でチーム回復ってあるんかな?
両姫とチームバリアと合わせて支援プレイしてぇ グレロケ下方修正は必須として
カードとかホバーとかエイムとかに言及し始めるとまたオン勢とオフ勢と喧嘩が始まりそうな予感 >>951
やっぱり飛鳥信者は役立たずだし迷惑だよな… >>950
あるで、ハート見ながら回復かけるのたのすぃ 5万溜まってヴィーナスパック買いまくっても奈楽がほとんど出ない。他の星5は出てくるけど。
まあ一つだけ出したけど考えてみたら神楽もぜんぜん出てないからあの二人のかなり出にくいのか? >>954
よっしゃ、月閃パック開けまくるわ
ビーナス決勝放置でたまに負けかけるんだよな、開幕ウォーターガン威力減されると数が減らされてそのままリンチにされてる
単体回復をチーム回復に変えりゃいい感じになりそう >>952
オン勢とオフ勢が揉めてる限り、どっちにも寄れない中途半端が続くってことなんだけどな
折角新規のジャンルに手を出したのに尖りきれてないのが残念すぎる マリーローズ出すなら光栄なんだから信長の野望ともコラボしてくれよ サバイバルでステージ入る前にどの櫓を守るかをチャットでやり取り出来ないから
キャラを適当にABC振り分けてスタンプ使って五人で同じスタンプ揃ったらそこを防衛する合図にしよう!
とか考えたけどその方法を伝える方法もなかった >>959
最大HP300
両備乗せたグレランが312
常に両備が使えるわけだはないといえ、回復する意味があるかは微妙なことは覚えておこうね…
まだ無敵でレスキューするほうがマシかもしれん >>963
ヤグラにロックオンして「ヤグラ○を守りましょう」的な簡易チャット欲しかったわ >>962
飛鳥という需要も魅力も皆無で誰もがいらないと思っている愛されてないどうでもいいキャラクターが無駄にキャラ一人分の容量喰ってるからキャラ増やせないんだよ… 一度オートバリア出てから回復すると次は半分切っても出ないから
食らう→怯む→追撃で死亡とかで意味が殆ど無くて泣いた 飛鳥叩きSVの頃からいるっけ
次スレip表示してね 回復はオフで使ってるわ。味方NPC自動復活しないし 前作したことないけど買って大丈夫?
これ買うか風俗いくか迷ってるんだが >>978PSボタン押して設定→ネットワーク→インターネット接続をオフオンが最速? ランク高い人の部屋だと直ぐに準備完了押せるけどビギナーが居ると何故か始まらないことが多い気がする 【PS4/VITA】閃乱カグラ PS総合スレ 312っぱい
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1489893718/
建てたよ
ip表示とかもっと早く言ってくれや!
てか減速してくれや! >>983
おつぱい!
新作出るたびにスレ覗きにきてるけど、かふるちゃんいつも中だしされてんな >>982
ランクが高い対戦まで持ち込める環境があるって事でしょ グレポンは弱くしないとランクマは直ってもすぐ人へるだろうな >>992
ロケランもくそだわ
シングルかアサルトだけにしとけ 飛鳥さいこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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