【3DS】メダロットを語るスレ ver.394 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆メダロットについて語るスレッドです。◆
・『メダロット ガールズミッション』カブト/クワガタ 好評発売中!
・『メダロット9』 『メダロット8』 『メダロット7』 『メダロットDUAL』 それぞれ カブト/クワガタ 好評発売中!
・『メダロットG』 『メダロット弐CORE』『メダロットnavi』WiiUバーチャルコンソールにて好評配信中!
・ロケットカンパニー(9などの販売元)はイマジニアに吸収合併・解散しました
※次スレを立てる場合は>>1の1行目に以下を記入してください
!extend:checked:vvvvv:1000:512
〓〓〓必ず読んでください〓〓〓
・次スレは>>950が宣言して必ず立ててください。「駄目なら安価指定を」
・sage推奨。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。荒らしはスルー。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。
〓〓〓!!!注意!!! 〓〓〓
・メダ7、8、9には致命的なバグが存在します。それぞれの攻略wikiを参照し、更新データも当てましょう。
・ 最新作のバグ情報等は>>2のテンプレも確認 。
▼メダロット社
http://www.medarotsha.jp/
▼メダロットシリーズオフィシャルファンクラブ
http://www.medarotsha.jp/fc/
▼メダロット9公式サイト
http://www.medarotsha.jp/meda9/
▼メダロットガールズミッション公式サイト
http://www.medarotsha.jp/medagm/
▼公式グッズ販売サイト ※アカウントはファンクラブと別物
http://medarotters.com/
▼関連スレ
メダロット総合Wi-Fiスレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1451887383/
女型メダロット萌えスレ
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
【3DS】メダロット ガールズミッションスレver.2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1473163558/
▼wikiなど
▽メダロットガールズミッション攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotgm/
▽メダロット9攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotnine/
▽メダロット辞典@wiki (最新作以外のwikiはここの関連リンク集から)
http://www7.atwiki.jp/medadictionary/
▽過去ログと旧テンプレ等 (part248まで)
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/dat/
▽メダスレアップローダー
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/
※前スレ
【3DS】メダロットを語るスレ ver.392
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1484301554/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【3DS】メダロットを語るスレ ver.393
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1491218625/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆メダロット9について
Q.9から始めて大丈夫?
A.ストーリー・キャラは独立してるので問題なし。クワガタverのみ体験版もある
Q.メッセージ速度変えられる?
A.無理
Q.リュウセイ戦/メタロク操作の勝ち抜き戦って強制敗北?
A.運が良ければ勝てる。戦績にも載る
Q.命令聞かないんだけど?
A.ガラクタ置き場クリアしろ
Q.離脱中の仲間のパーツ交換したい
A.通信対戦のセッティング
Q.女3体組めないの?
A.マインのメダロットのみメダリア次第で性別が変化する
Q.2周目、Yボタンでロボトルできない
A.自室出入りで改善したとの報告あり
▼バグ等必須確認項目
更新データ1.1を適用してwiki参照 同人関連は嫁以外にも公式で仕事してる作家が混じってるわけでな
それに公式グッズだってその公式がどうやって絵を用意してるかといえば外注なわけよ
同人グッズが正式に版権取ってくるのが一番手っ取り早い 次回作は白玉とミルキーに担当させてイッキ編やってくれ メダロット8やっとオーロラフォール?まで行った
ここまで育成のんびりやって45時間ちょい
一方メダロット9はのんびりやって13時間くらいで1週目クリア
このボリュームの差は一体… 8はのんびりやったつもりでも25時間くらいでクリアだったな
クリア後にDLCやら大会やらで100時間以上やってるが 8はストーリーも終わってからの大会とかも面白いから好き。
でもストーリー攻略中に出てくるメダロットが全て純正なのはなんでなんだろうなアレ >>45
8の糞ダルダンジョンが恋しいよな
9はダンジョン皆無だから、同級生へのフリーバトルしないとほんと短い 9はチンタラクリアして50時間だった
GMは150時間やってた 8も9も純正敵が多すぎてパーコレやってる気分になる たしかに8から9へ反動みたいにプレイ時間縮んだわ
でもメダリア集めはパーツ集めるより楽しかったな
一応パーツ集めてたけど元々好きなパーツ以外に興味ないタイプだったから、好きなパーツでの戦力を高めるメダリア集めは楽しかった メダルの数が圧倒的に違うからな
普通にプレイする分にはそう何度も育成し直したりしないし
それでも対戦の為に構成色々考えたりメダリア作ったりしたのは9が初めてだったから、一番長く遊んだのは9だわ
やっぱバランス良好なのと機体性能弄れるのがデカイ 9はパーツ集めクッソ楽だし序盤から色んな奴使えるのがよかった
欲を言うならメダルも好きな奴をパートナーにしたかったが 8は長いけど楽しいかと言われるとな
よく批判される過疎村の話やジルの正体なんかは別に嫌いではないが、なんか全体的なクオリティが低い 安心と信頼の北島クオリティだからね
ゲームでもアニメでもシリアス系書かせたら基本的におもんない 長くて退屈なシナリオ読まされるくらいなら短くてあっさりしたシナリオの方が遥かにマシ 3のシナリオはしつこくなくてかつ壮大で深い
バランスのとれたシナリオだったんだなと 2終わったから、3やり始めたけどメダロットの頭身がかなり変わってたことに今気づいた
そしてやっぱりおもしろい 長過ぎるとたまに遊びたい時にしんどいからシナリオのボリュームは9くらいでいい
もうちょっと肉付けして欲しいけど
それよかもっとサブイベント増やして欲しいとサガスカやってて思った テンマ君はクエストが終わるたびにすぐ寮に戻って寝ちゃうのがいけない
クエスト終了後の夕方〜夜には毎回サブイベントがあってその場所はマップ画面に「!」マークで表示してほしい ストーリーとしてのクエスト以外で進行に直接関係ないサブクエストやイベントは欲しかったよね。
生徒会あたりにどんどん厄介事押し付けられてほしかったわ。 ストーリーとしてのクエスト以外で進行に直接関係ないクエストがあってこれなんすよ
空ロボトルはストーリーで絶対消化しないといけないけど、海ロボトルとかサブクエスト限定だからな 三学期まで作られてたらスキー場とか活かされてたのかな
あとせっかく海あるんだから水着イベントとかも欲しかった… せっかくキャラ良いんだしサモンナイトの夜会話みたいなの欲しかった
男女問わず好感度イベントの残骸っぽいのがあるし未完成じゃなかったらもっと色々ドラマがあったのかね? やっぱりメダロット10は出してほしいな
せっかく9まで行ったんだし ・戦闘などの演出の練り込み、各カットインのシームレス化、メダチェンジをシフト/パワーに戻す
・メダリアの練り込み、使用メダルまたはキャラの選択幅増、ダンジョン探索、野性とメダロッターのキメラ機使用増加
・クリア後パーツンラリー的なイベント、その後任意で周回出来る、分岐EDありのシナリオ、メタロクや歴代カブクワは裏ボスや歴代主人公に使わせてメインでは表立たない
・成功値と威力及びクリティカル倍率の調整、ヘヴィパーツの数値向上とヘヴィ搭載脚部の鈍重化、防御値復活させて機動と防御分けて戦車脚部の機動(防御)の低さをカバー
・処理落ち改善、ラスボス含めて全パーツ全メダル収録して全て揃えられるようにする、ネット対戦でのレギュレーション整備またはフリールールを用意
・カラーデザインペイント追加とカラーチェンジの復活(色違い機はデザイン多少変更)、ガンキングさんの頭超強化もしくは一式脚部特性とかでミサイルがむしゃら貫通などの直接頭ダメ無視、装備パーツ復活
・メダガチャコインの取得法増加もしくは廃止してカジノチップによる景品交換形式、メダイラストの統一化(ほるま絵嫌いじゃないけど新規と並ぶとやっぱり違和感ある)
まだまだあった気がするけど、今まで話に出てた要望とかざっくり書き出してみた
付け足しもあるけど、これだけでも色々あるね
どうせどれもなにも来ないだろうけど…
全部入ってswitchくらいにでも出るんならソフト2万でもいいや そんなマニア向けの要望なんぞどうでもいいからまずちゃんとしたRPGとして仕上げろ ボリュームと設定とシナリオだわな
メダロットとしての話の個性がなかった メダルに天敵がいた、というのは面白いけどね
ポッと出てきて倒したらエンディングってのが残念 9攻略後に封書で意見送っちゃったけど、シナリオ中にはっきりとメダルイーターの存在を示唆する展開は有ってもよかったかもね。
もし自分がライターならシナリオ6割進んだあたりでメダリウム触手との戦闘はさんで校長から追求&ネタばらししてアレが絶望的な強さだとアピールするかな。
あの校長が一学期でフェードアウトする展開だから過去話語れる人間がいなくなっちゃうんだもん。そこ何とかしなくちゃ。 天敵つっても劣化マザーだしなあ
襲いかかってはメダルを貯め込んでるだけのよく分からん生き物だった メダリウム&メダルイーター戦が中盤の山場、そこで今回の敵の正体が分かって
なんやかんやで数ヶ月後に最終決戦 みたいなのが理想だった 天才飛び級少女の部屋の地下の研究室にいるマザーとか展開にワクワクしたけどなんにもなかったぜ あれ正確にはマザーじゃなくて漫画で若い頃のメダロット博士が作った試作品が元ネタだからマニア向けの小ネタやね マザーってスバルとかブラックデビルのことなんじゃないの?
7あたりで新しいマザー的なの来た? >>76
マザーってか復元体だね。
マンガ版マザーメダロットのレプリカっぽい見た目をしたメダロット試作ゼロ号機。 メダルの捕食目的は活動エネルギーの補給のためでは無さそうだよね。 道具として集めるだけで人格もなにも存在しないし尊重しない手持ちメダル メダル到着まだかなー
メダルのシリアルナンバーで発言の偉さ決まるからな
まあ僕は買ってないんですけね アイドルのファンクラブとか限定品とか番号若い方が偉いみたいな謎システムは未だに理解できない ひとりでソフトを10本も買えば発言の重さも増す
好きである気持ちを示せるものは費やした金しかないからな
糞虫ペダルと同じよ 大量購入者はそれの画像をアップする。必ずだ
それが目的の大半を占めているから
今回のメダルも大量購入者は画像をアップするよ。必ずね ナビコちゃんを下から見上げてパンツ(?)丸見えな
公式絵があったような気がするけど見つからん メダルって複数買い2つまでじゃないのか
公式もアカウント情報や住所変えたりしての複数買いが発覚したら注文取り消すって書いてた気がするし OCGが普通に斜め下から目線でナビコパンツ見えてなかったっけと思って引っ張り出して確認したけどそんなことはなかった ナビとか5とか、設定はよかったのに作り込みが雑だった ほらよっ
ttp://i.imgur.com/C5AR7k0.jpg なんでメンテの面倒そうなスカート内部にケーブルを出して「らしい」なんですか(正論) 本当にパンツって書かれてる…
公式にケモナーならぬロボナーがいたとは むっくDualか
てっきりDS&7組だと思ってたから意外 このまま1月に1枚公開して20周年終わるんだろうか なんだかんだむっくって技量あるなぁって思った
次はTAGROか泉彩か バッグいいけとさ
正直これただの装飾無しバッグだよね
ティンペットにみたててうんたらいってるけどさ…
それなら、アクセサリーセット側はパーツごとにピンズやバッジにして用意して欲しかったな
もちろん豊富に
各パーツピンズ(バッジ)を組み合わせて、オリジナルメダロット作れたりさ むっく絵ええやん
確かにあれだけの人数に個性と表情つけて描くのは大変だし印象も強いだろうな むっくさんの絵は健全性を感じる
もうメダロット新作でないのかな 別にこのカバンじゃなくてもカスタマイズなんかできるしこのカバン他のネットショップなら
1200円程度で買えるぞ
UnitedAthle600Dで検索すれば同じのが出てくふ
メダロッターズという小さいロゴとピンズに4800円払えるか信心が試されてる 申し訳程度のピンバッチは笑った
バッグだとシャツやマグカップと違って既製品にプリントするだけーっていうのができないのか と思ったら、>>111発注すればプリントしてくれるじゃねーか
http://t-freak.com/?mode=cate&cbid=1229520&csid=0 いかに低コストで生産して高く売り捌くかみたいなスタンスを臆面もなくやり始めたあたり、もう完全におしまいって事やろうな せめてものメタルのカラビナなら買ったのにプラ版かよ >>115
どうしても10が作りたくて資金が必要なんだよ!信じよ?
でっかく生きろよ男ならって言ってたろ? バッグの色が標準機製品色4色なのがなんとも悲しい
メタビー色のオレンジとかさあ >>115
モバイルバッテリーの時も同じような事になってたけど利益を上げつつなんだかんだで続いているからね
古参()の商売センスはアテにならないって原作者の言ってた通りだな 本当に資金集めならカンパしてくれたら総額に応じて次回作に機能つけるよとか言われれば出すのにな
目標の倍額集まったら旧シリーズのリメイク出しますとか言われたら口座がやばいけど ちょっと前にメダロットの手提げ通販で買った人いるだろ
カバン買わずにそっちにピン付けた方が絶対にかっこよくなるぞ
今回のはカバンはそのとき買えなかった人向けだな クラウドファウンディングやってくれるならそれなりの誠意は見せられるんだがなぁ http://i.imgur.com/h8B9Fst.jpg
男の娘かな?(喋り方)
データ解析して一般用に作られたレプリカみたいなもんだろうか メダロットは男型も女型もティンペットで決まるからな…
女体化男体化自由ってもんよ デザイナーがミスったのかあえてそうしたのか
わからんけど頭部のnaviマークが違うのが気になる
navi主人公達のメダロッチに遺されたデータを元に
パーツが一般家庭用に再現されたのかもね
そういやオリジナルのナビコちゃんは死んじゃったし… ナビコって宇宙産メダロットだっけ
クラスター産じゃなかったか?クラスター産なら普通に製造データ残ってそうだけど 戦闘曲1・2が地味に感じていつも3に設定してたnavi ナビコは宇宙放流始まってから設計も生産も行われたメダだから
ナビや主人公たちの意向で詳細なデータを残さないようにした可能性もある ナンバリング跨ぐとラスボスがコンビニで買えるシリーズで
パーツの設定気にしてもしゃあないような 跨ぐことなく店売りされてた獣の王の悪口はもういいだろ そういやミストラルって獣の王を除けばメダロットシリーズにしちゃめずらしくラスボス戦で
(そしてメダロットらしく)ロボトル勝利でパーツを奪うことができるメダロットだったな やっぱりナエさんとリュウコ先生を推していくべきなんだよなぁ 全く関係ないが死んだと思ってた.hackがHDリマスター発表ということで、メダロットにも期待したい プラモとかフィギュア出してくれよ。
カバンだのTシャツだの要らないっての。 プラモもふぃぎあも、立体モノ作る技術ないでしょ
頼むならコトブキヤになるんだろうけど、コトブキヤは今FAGで忙しいんじゃない? メダロットの擬人化&女体化は二次で多少あるけどそこまで需要無いと思う。
もとのオモチャロボットとしてきゃっきゃうふふしてる方が萌えってか癒されそうなのは自分だけだろうか。
マンガ版naviでスイカに引っ付いてるメタビーとかのイメージなんだけど、あれ可愛くないか? 1の頃にあったパッチリキラキラ目の食玩は可愛かったな 藤岡建機の女性型メダロットかわいい
やっぱロボッ娘は顔もメカメカしてないとねぇ お前らが満足するフィグアなんて型だけで百万超えちゃうぞ
予算ないんだから汎用品にプリントするだけしか無理無理 ふとデュアルがやりたくなって中古で買ってプレイしたんだけども、話の流れ的にガンノウズ一式で大根倒そうとしたらまさかの連敗なう・・・
腕が重火器なせいで攻撃のタイミングが・・・
サンジューロでノーダメクリアした人もいるというのに、どんだけへたくそなんだ自分・・・orz いやサンジューロとガンノウズじゃ特徴違うし比べるのは酷でしょ…
射撃攻撃の際に大根の脇に密着してメガガトリング乱射しかダメージ稼ぐ手段無さそうだし。 ヘビライは基本使わない、基本ナパーム合間にメガガト
メガガトは横ジャンプしながら回避しつつ細かく撃つ
MF溜まったらジェノサイドって感じでどうかね スピードタイプのサンジューロと重火力タイプのガンノウズじゃ同じ土俵では比べられんだろ
特にタイコンはパターンゲーだし隙の少ないサンジューロの方が楽に決まってる サンジューロは斉藤Pのお気に入りで強かったな
結局GMでもコマンダー持ちあいつだけだったし格が違う 7のサンジューロ純正のポーズくそかっこよかったのに何故9でなくしてしまったのか 7は一部の純正メダロットに専用の待機モーションあったけどペッパーとサーキュリスの動きがすごい負荷になってたからねぇ
メダルごとに少しずつ違うモーションってのは出来ないもんかねぇ 道中の雑魚は純正で行動全部ランダム体当たり乱発でいいけどネームドキャラや物語の中の関門として戦うヤツはパーツ構成工夫してほしい。 久しぶりに7起動したけどロボトルこんなに早かったっけか… メダル届いた−!!!けどなんか黒い汚れが目立つ・・・個体差なのかな? メダルはコンテンツへの信仰心を周囲に証明するためのアイテム
画像をアップしたら引き出しの肥やしとして永眠する悲しき運命 シリアルナンバー隠さずに売ったら強制退会不可避だなw 後はティンペットとパーツ一式があれば俺もメダロッターデビューだ お前らもお子様にあげるなりご子息にプレゼントするなりおぼっちゃまの枕元にそっと置いておく年代だろ メダルは明日の再配達待ちだわ
まさか九時にも間に合わんなんて 1万円だったら転売目的というか衝動買いしたけど冷静になったらいらねとなっての出品だろうな
発送する手間と差額考えたら1時間バイトした方がいい 30分しないで終了してるから転売というよりただの自慢だろう
自慢になるのか知らんが Twitterでは今のところ1800くらいがシリアルの最大値かな メダル36000枚作業期間1ヶ月として一日1161枚ものメダルを職人が丹念に手仕上げしてるのか
頭おかしなるで ごめん桁間違えた
こんなに売れたら10出ちゃうじゃん シリアルナンバー1はほるまに行くと思ってたわ
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1じゃないぞ 100の位より下にモザイクかかってるだけ ほるまさんは関係者なんだから配られたとすれば0000でしょw 売上は1800*7500=1350万
利益率3割とすれば405万、5割とすれば675万か
微妙なところやな 関係者は0000だね
関係者だと知らなかった人も贈り物で0000貰ってた
佐川ぁだからまだ受け取れてないが、
1分台は100以下かな そもそもシリアルは全通りあるのかって言う
777とか外してんじゃねえの? >>191
おぅ…画像しか見てなかったから分からなかったよありがと メダロットに纏わるネタで3,4ケタの数字って何かあったっけ。 アニメの放送時間が強く印象に残ってる
録画してる前提でCMでパスワードを数秒間流すのやめてくれ… シリアル晒すとイマジニアがSNSアカウントと個人情報紐付けしやすくなるから商売しやすいようにもっとするんやで 本住所と購入時の住所違うから晒してもなんも問題ないなw
開始1分以内に注文したけど信仰心の数字はゴルゴ13の13だったわ
早く注文したやつは俺よりめちゃくちゃ早く注文したんだろうなぁ 1分以内の筈だが、準備してたが会員ナンバー再入力要求された時は焦った 関係者たちは0000ナンバータダで!って見た時点でシリアルナンバーの価値なんてなくなったわ 使い回しイラストばかりで萎えてきたよね
高級路線が良いから使い回し無しで来て欲しいな
そういえばメダルって半ダイヤ石貼り付け?
メダルは水晶はめ込みのイメージだったが物質的に無理か 最後の最後のファンアイテムとなればね。
バッグはさすがにいらんけど
今まで出たの全種類全部買ってるやつ居るのかな・・ ナビコフィギュア売ってください
あ、パーツ付け替えでメダチェンジできるやつで
あとナビコパンツは白色か白と緑の縞パンで 1〜5のメダロットコレクションとか出してくれませんかね 1〜5 Gをエミュでいいから最新ハードのカートリッジ規格に入れ直すだけでいいからやってくれ 4でも結構キツイよね
3はお使い感強くて当時でもダルかった記憶 時期限定イベントでないと手に入らないメダルやメダリアが多すぎるのは困る
ランダムエンカウントのパーツ奪うのはクリア後にまとめてやってもいいんだが… 薄っぺらさとダルさならダルい方を選ぶ
お使いは変わらないんだし 4はせっかく海にいくんだから、リュウコ先生の水着が見たかった 9もせっかく海に行くんだからマインちゃんの水着見たかったよ 2のカリンちゃんは芸能人と付き合ってる気分がした
今考えたらイタイが DUALの依頼をこなす形式で短いシナリオを組み合わせるやり方が好きなのだか、「お使いばっかり」って嫌われるのかな。 メダロットのメダル、
ダイキャストでガチャで出たら
財布空になるまで回す自信あるわ
石も貼り付けで良いからオナシャス… >>226
別にそれでもいいけど結果的に全部やらされたりいちいち受注のために本拠地に戻らなきゃいけないのが面倒くさいんじゃね
スマホあるんだし好きなとこで受注できてメンバーとは現地集合とかの方が遊びやすいとは思う 3でブラックビートル(スタッグ)はなんでユウキが持ってたんだっけ・・
どこかから回収した? ドリームマシーンで作った?
昔やったはずなのに思い出せなくてもやもやしてる たしかドリームマシーンでブラックメダルに合うパーツを作ったら
出来たみたいな話だったはず ttps://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=34711
ロケカンが出してたシリーズっぽいパッケージだなあ、と思ったらイマジニアが出してるやん
メダロット10始まったな 潰れる会社取り込んでまでブランド存続させて、これだけファンクラブやらグッズ展開続けてるくらいだから出すは出すんじゃねーか、10
ナンバリング的にも外したくないだろうし 絶望的でも期待したくなるよね
ロケカンがそのまま開発チームとして
残ってることもあり得るし 全てはグッヅの売上次第
欲しけりゃ5000円の糞バッグ買うんだで メダロットガールズミッション2
〜メダロット10〜
みたいな予想の地の底を行く位は期待してる 最新作は真型メダロット10BRAVECOREガールズミッションとかやるロボね メダロットヒーローズ(基本プレイ無料、一部課金要素あり) >>240
課金メダルはレベル上げたら消滅出来るから無限課金させられるなええやん AndroidやIOSとかで一旗揚げるなら仮想コントローラでタイマンの対戦アクションのが多少テンポよさげだ
処理の煩雑化の緩和でパーツ毎に耐久力設定するがゲージ一本化で
ダメージ量25%ごとに1/4の確率でランダム破壊判定を入れるとか
言うは易しなのは理解してる 端末の処理じゃあない
弱小メーカーじゃ今の時代ソシャゲ運営なんてできない >>228
特定の依頼達成したらそれと相対する内容のものが消えたり、受注する場所に会話イベントや戦闘が増えたり変化したりしたらその面倒くささも緩和というか誤魔化せたり出来るかな? おつかいが嫌われるのって自分のやりたいことが出来ないことがネックだからと思っていいのかしら 中身がない上に面倒くさいんだよ
9とか寮と部室とダンジョンのマラソンして知らない人がよく分からないこと言ってロボトルの繰り返しだし ロボトルとかグラフィックは随分良くなったけど
何年経ってもそういう部分でRPG作りこなれてない感じは変わらなかったな メダロッターホイホイ
【ゆっくり】モートロイドピンクルを紹介【ポリニアン】
sm31390964 >>245
そういうやつに限ってオープンワールドのゲームさせたら何すればいいのかどこに行けばいいのか分からない!って文句言うんだよ 自称ゲーマーでもゲームの楽しみ方を知らない奴はけっこういる
全クリやコンプしたらはい終わりっていう目標ないと遊べない奴 楽しみ方は千差万別
他人様の楽しみ方気にしてたらきりがない
ゲームは自分が楽しめば勝ちでいいじゃん? 自分と同じ考えじゃないと叩く奴が割と多くて困るロボ 9で音波調査やメダリア探索の時にいちいち部室に戻って翌日また部室行って〜ってのが嫌って人の気持ちは分かる。
あれを「地図上にマークされた地点を回ろう!」で一纏めにしちゃったらどうだっただろう。グダり加減は少しは緩和されただろうか…? 部室に報告しに行くのはいいんだけどいちいち部屋に帰るのがね クエスト行ってもミオの顔芸と可愛いモブを発見するくらいしか楽しみがない テンポの悪さは緩和されるだろうが、根本的な問題はそこじゃないんだよな
カリンちゃん探しに行ってイベントこなして家に帰ってまた明日ループとやってることは一緒だけど
ストーリーの一部と、あってもなくても変わらんお使いには決定的な差がある 最初、音波調査ってぐらいだから
色々道具つかってアレコレ調べたり
発見して進んでいくクエストかと思いきや
一本道をずっとすすんだらボスみたいなのが現れて倒したら「調査出来たし帰ろう」ってのばっかで呆れたわ 二十周年って何時までを指すんだろう
ゲームの1が1997年11月28日発売だから
ギリギリ伸ばすとしても2018/11/27までかな。結構まだあるな・・・ パッケージの表にイマジニアのロゴがつくんだし下手なもん作れないと開発に時間かけてると思いたい http://i.imgur.com/haQLctf.jpg
このキッズメダル、右上の赤いの名前忘れちった
ドークス、スミロドナッド、ウォーバニット
アークビートル、ビーストマスターが強いらしい ゴッドエンペラーは右下の方にいるし
右上はヘルフェニックスかデスフェニックスじゃね メダ9のクエストがあってもなくても変わらないお使いだったとは思わんが
いかんせん絶対数と一つ一つのボリュームが少なすぎた
もうちょい核心に踏み込んでほしいってのもあるけど、それより
せっかくキャラ立ってんだからもっと仲間との絡みが見たかった >>263
前傾姿勢のヘルフェニックスじゃね?
>>266
核心に踏み込むってところはメダルイーターの存在を事前に示唆してほしいって意味では同意。やっぱ開発期間足りなかったのかねぇ 開発期間が足りなかったのかライターに支払う金が足りなかったのか 9の外注ライターはシナリオの原案だけ担当
ってことはゲーム内のテキストは全部スタッフ内製?
DS〜8の出来を見るに、もっと早くからこの方針で作ってたら良かったんじゃないか 開発前半で打ち切り売り逃げが決まったから急遽出来る限りの体裁は取り繕ったって感じよね9 発表から発売までめっちゃ短かったし資金的な問題というよりは期間的な問題て感じやね
途中までサブイベントとか好感度分岐とか作ってあるのに後半の尻すぼみ感がすごい 周回もクリア後が用意できなかったんで最後にねじ込んだんだろうな
せめてチュートリアルのスキップくらいまで頑張って欲しかったが 資金的な問題ではなく、発売を前倒ししたためにああなったのならなぜそうなったんだろうな。
マンガ版サラミじゃないけど焦る何とかは儲けが少ないだろうに 資金がないというより金かける価値がないから、開発期間も短いし、発売前倒しするんやで そしてさらに売れなくなる…っていう負のループ
イマジニアは一度経験して分かってるから最後は二作畳み掛けてきたのか 9のクエストは本当に「行った」だけで終わることもあるのが勿体ない
せっかく生徒いっぱい居るのだからクエスト毎にゲスト生徒の悩み解決イベントとか
メダリア反応が女子寮から!?で追い出しに来た女生徒と連続ロボトルとか色々見たかった わかる
オカルト部との絡みとかが面白かった気がする それでイベント後は仲間になるnavi方式だったら文句なし それぞれのキャラとかは悪くないからもう少し掘り下げがあると良かったな 完全に終わってしまった作品だと色々懐かしむようなスレになるのに中途半端に細々続いてるとボロクソ叩かれるのってどこも一緒なんだな。
元々復活してやっていけるようなコンテンツじゃないものを無理やり続けてただけなのに。 ただメダロットスレは既に懐かしむような体制に入ってるからオワコンなのか。 結果論ありきで何か分かった気になっている奴が出るのも一緒だな 2〜4 7〜9とGMプレイ済みで、久々にメダロット触りたくなったからVCで未プレイの作品やろうかなと思うんだけどnaviと5だったらどっちがオススメ?
難易度は少し辛口でも問題ない 5はVC配信されてない
実機がある前提なら5を勧めたいけど >>286
VCはnaviとGなんですねGがあるなら5もあると思ってたんですが。
実機も持ってるので中古屋で5探してみます。 ストーリーはNAVIのが好きだけどゲームとしては5かな
人とメダロットの在り方みたいなGBシリーズで扱われてきたテーマ的にはどっちも大事な話だから
その辺のお話も好きなら両方やった方がいいかもだけど NAVIは懐古補正無しで遊ぶとツライ印象
導入が下手だし戦闘は長すぎる 3dsよりは作りやすいんじゃない?
一画面でいいし
とりあえずリメイクで1-4おね よく見たらメダ・漢検は今期携帯機向けで
据え置き機Switch参入タイトルは来期以降
と書いてるから
メダの事って訳じゃねーなこれ 漢検の儲けがメダに流れても
はたして成功するかのぅ 漢検取るなら千円くらいの出題頻度別の参考書一冊のがいいや
ゲームで勉強なんかできんよ > 長くファンに支持され今年シリーズ20周年を迎える「メダロットシリーズ」、公益財団法人 日本漢字能力検定協会が公認する「漢検シリーズ」等の教育関連
> 「今期も」携帯型ゲーム機向けに2タイトルの販売を予定しています。
> 「Nintendo Switch」参入タイトルの第1弾につきましては「来期以降」の販売を目指し
まあswitch安くなるまで待てると考えれば
新作も出るみたいだし 1人プレイに拘らずジョイコンを手渡して遊べるゲームにしようと何をトチ狂ったか
ガールズミッション2出すもカグラの前座に終わり撤退位のファインプレーは見せて欲しい 新作出たらなんやかんやで片方は買う事になるんだろうけど
これより下はないだろうという予想をいろんな形で裏切ってきてまだ勝算あるんかしら 起死回生の大博打でGMをパートナーメダの方も美少女擬人化してブキヤからプラモ出せば奇跡のV字回復とかあるかもしれん
そうなったらたぶん自分は買わないだろうけど新規ガッツリでそれなりの結果残しそう Switchは勢いあるし、来期以降更に潤ってきてる中出すならそこそこいけるんじゃないか?
メダロットXとかナンバリングっぽくなさをアピールすれば売れそう ナンバリングは外した方がいいわな
DS以降暗黒期でシリーズファンからイメージも悪いし 20周年記念とか言ってひどいリメイクは勘弁な
登場機体絞るぶんよほど作り込みするとかならいいができるわけないもんな 携帯機に関しても2タイトルとしかいってないからメダロットとは限らんだろ メダロット次回作について希望の光がうっすら見えてきたような気がするのでひとつ思いつきを。
メダルが六角形なら装着できるメダリアも6つに出来ないかな。ただしメダリアの種類によってコストが設定されていてコスト6以上は付けられないとか。
メダリアの力が強すぎてメダルに悪影響が〜とかそんな感じで。 倒産間際の零細企業だからこそやってた
ガワ頼り商法繰り返したら企画部病気だろ
もしそれしか出来ない予算しか降りないとしたらもう作るなよ 株主でもない自称ファン様に言われる筋合いはないですお
メダロットシリーズは君のものじゃなくてイマジニアのものなんだぜ いい加減2バージョンやめるなり、任天堂ハード以外とのマルチにしてみるなり
他社下請けで作ってみるなりと
DS復活以降手を出してない人や買ったけど見限った人に訴えかける変化ないと
もう下がる一方だよね >>311
それならとりあえず手は出してみるかもしれない ポケモン御三家方式でカブトかクワガタか選べたらいいのに 2バージョンは意地でやってるんだろうけど本当にやめた方がいいな
ミリオンタイトルだけに許された特権だよあれは >>320
あの文章の書き方だと確定ではない
わざわざ名前をだしているから濃厚であってほしいけど バランス調整が難しいだろうけどスタート時のメダル+パーツセットが詰まない程度にランダムになるDLコンテンツみたいなの欲しい
正直カブトもクワガタも飽きたし過去作を周回しようと思っても似たような攻略になるんだよね switchでメダロットはないと思うわ
それよりも携帯機に新作くる方が現実味まだある だがswitchで漢検出されて地味に売れたらそれはそれでswitchがものすごく根付いたって証拠みたくなるよな switchで出すなら子供向けの知育ソフトの方が作りやすいしswitchのコンセプトともアウト思うけどどうなんだろうな
今小さい子でも親がタブレットやスマホ触らせてゲームさしたりしてるし スマホ用のゲームに手加えてそのままswitchに持ってくるとかもあると思う
サンリオ系のパズルゲーとか子供向けのキャラ借りて家族みんなで遊べるゲーム作るとか メダロットRやブレイブも出したりとしてたし据え置きに未練がまだあれば・・ SwitchはUE4対応だし割と小規模な開発体制でもパッとするHDゲーを作りやすいから、今のイマジニアにはちょうどいいハードだと思うわ
今まで明らかにメモリの関係で動作が不安定になってたのは解消されるだろう
まぁそれではなく根本的にテキスト量が足りないのが1番の問題だと思うけどね...。9は悪くなかったけど、圧倒的に描写とかボリュームが足りませんわ 外出先で子供がぐずったり家事中にswitchやスマホ渡せば収まるけどメダロッターにメダロット渡したところでぐずり続けるしswitchにはこないだろうな メダロットはギャルゲかしてシンだと思われてるのか…事実だなくそったれ 倒産間際の零細企業だからこそやってた
ガワ頼り商法繰り返したら企画部病気だろ
もしそれしか出来ない予算しか降りないとしたらもう作るなよ 個人的にはシリアスな大人向けを作って欲しいけど、新規獲得にはやはり子供向けで作るべきなんだろうか。ボンボン亡き今コロコロで漫画とかメジャーどころに出ないと復活は無理でないかね 子供向けだろうと大人向けだろうとそれはイマジニアの勝手(市場調査で勝てると思ったところ)でいいけどちゃんとしたもの作ってくださいお願いします グラフィック目当てだけでもswitchは興味あるなぁ
DUALとか今やると流石にジャギが気になるし DUALはあれで立体視がよくできてる
常時オンでもいい 元々NX(仮称)の時にメダロット10(仮称)ってあったよな?スイッチ出ててもおかしくないよね? 早くて2018年くらいか
リメイクか新作どっちにしても中途半端なのは勘弁してくれよ 「すいぎょうざ」を漢字で書けとかいう問題が出題されたりするのか 久々にやりたくなって8をはじめからやり直してみたんだけど、2章の遺跡を抜けた後の段階で誰に話しかけてもエラーが起こって先に進めないんだが・・・
ソフトが悪いのか本体が悪いのか、どっちなんだろう?このままじゃすれ違い通信やいつの間にの配信も受け取れない・・・ 1人プレイでの話だけど
エンカウント → メダロット選出 → リーダー選択 → アクションセレクト までの流れが冗長すぎる
エンカウント → プリセットメンバーが自動的に繰り出されてアクションセレクト
の方式にして,最初のターンだけはメダロットを自由に入れ替え組み替えられるようにした方が遊びやすいと思う >>345
俺もよく覚えてないからなんとも言えないけど進行不能バグかもしれないし
色々調べてどうにもならないなら最初からやり直したほうがいいかもしれないロボ 9はリーダー選択画面で一度転送するようなモーションがあるのに戦闘画面でもう一度転送が入るのが冗長だからそこを改善してくれればな
機体選択は毎回選ぶかプリセットから出すか設定で選ぶ方式でいいんじゃないかなぁ 他の同ジャンルのRPGより戦闘開始時の選択項目数が多いのは確かだが、そんな気になるほどかな。
9は一度の戦闘で入手できるパーツが増えた分必要な戦闘の数は少なくなったし、システムやテーマが違うから他と比較してもあまり意味はないだろうし。個人的にはストレスは感じたことはないかな。 攻略中ならそんなでもないけど、メダリア強化のために野良と延々ロボトルしたりしてると色々気になってくるモンよ >>347
試しに更新データ消したら進行できるようになったロボ、やり直すはめにならなくてよかったロボ
それはそうと、こっち側のクリティカル率が高すぎる気がする。
弱いメダルのレベルの上げのために高レベルのメタビーをリーダーに据えて野良メダロットとロボトルして、メタビーにずっとチャージさせてたら
なぜか攻撃がメタビーに集中した上に攻撃が全弾クリティカルで4ターンで負けた・・・むろん、リーダーバレするタイプのメダリアはつけてないのに。
防御率100%って詐欺だよね・・・ 防御率=クリティカル防止率とかなら分かりやすいんだけどね。
多分やり込み要素に要望に答える形で9のメダリア合成は作られたんだろうけど、勝ち抜きロボトルを自由に出来てその撃破数をやり込み要素とかに出来ないかなと思う。 旧シリーズでレベルを上げるのもやればやるほど強くなる実感があって楽しかったな >>351
8は敵味方問わず矢鱈クリティカルが多い&強い印象
対戦でもクリティカル運がかなり勝敗を左右してたような 8はガードの軽減率が強すぎてガード無視のクリティカルがめちゃくちゃ強かったな レベルを上げれば各パラメータの値が強化されるけど,それだけじゃモチベーションを上げるきっかけとしては弱いんだよ
レベルが上がった際の報酬として与えるべきは 「技の選択肢を増やすこと」 これに尽きると思うんだよね
ドラクエやポケモンをやっていればわかる人もいると思うけど,このモンスターが覚える技を知りたいという欲求と,技の選択肢が増えたことによる成長感が
レベル上げのモチベーションに直結しているはずなのよ
メダロットにもレベルが上がった際の報酬としてMFが用意されているけど,DS以降の作品では軒並みチャージを 100%まで溜めなければ発動できないものばかりだからザコ戦ではまず選択肢に入らない
そこで発動条件の緩いMFをいくつか用意するなりメダル準拠の技を他に用意するなりしなければ,レベル上げのモチベーション維持は難しいだろう ドラクエでいう特技も有ってもいいとおもう
ライフルなら威嚇射撃、ビームなら拡散ビームとか
サガみたいに閃かせよう 経験値制でなくなってからはレベル上げ自体に苦労した記憶はないな
それこそ他のRPGでいう「技の選択肢」に当たるパーツ収集やってれば自然に上がる
意識してやらんとキツイのはレベルの上限上げ スキルレベル上がると基本行動に幅が出るとかあったら面白いかもね
現状多少の違いはあれど画一的すぎて 少数派だろうが、俺はナビのシステムをもっと洗練したメダロットやりたい >>359
それはあくまでも 「新しいパーツの入手」 と 「メダルのレベル上げ」 を並行しておこなえる期間の話
ある程度パーツが集まってくると 「技の選択肢」 としてのパーツは頭打ちになり,パーツ収集がレベル上げのモチベーションには貢献しなくなる
9のようにメダルの枚数を減らすことで,パーツ収集の完了よりもメダル育成の完了のほうが早くなるようにすることは
「単にメダルのレベルを上げる過程がつまらない」 という事実を表面化させないために大きく貢献している
一方で対人戦やボス戦のような長期戦になりうる機会を考慮した際のMFという 「技の選択肢」 を狭めてしまっている モチベなんてシナリオが終わるまで持てばいいだろ
レベル上げにモチベなんて要らんわ >>361
同士よ
絶対に出ないけどな
でないならスパロボ参戦はよ >>363
シナリオクリア自体をそのゲームの寿命とするならそれでいいと思う
クリア後もロボトルを楽しみたい人には必要だよねって話 クリア後にロボトルを楽しみたい人向けは対人戦とパーツコンプで終わってる
情報と対戦環境が無かった10年前じゃあるまいし「技の選択肢を知りたい欲求」なんかをエンドコンテンツに求めねえよ 対戦用にレベルMAXにするめんどくささは分かるけど
そこはレベルMAXまでの道のりに旨味を増やすよりもポケモンみたく敵味方のレベルを強制的に揃えるような仕組みの方がありがたいな >>368だな
そもそも「クリア後レベリングモチベの為にザコ戦で選択肢に入る新しい技を用意しろ」って、オート放置だからどうでもいいわ
そんな周りくどい上にどうでもいいリソースあるなら素直に快適化しろ >>368
レベル上げの作業を楽しくするよりもいっそ無くしてしまう方が需要があるのかな…俺の認識がずれているっぽいね
>>369
一応,対人戦でも使える技の選択肢を増やしてほしいという思いもある >>370
あーいや、俺はds以降のメダロットを対戦メインで見てるんで こっちがずれてる部分もあると思う
RPGとしては「レベル99で強い技覚えた!」みたいな楽しみ方も普通にアリだよな 楽しみ方は人それぞれだから噛み合う合わないはあっても、ズレではないかも。
9みたいに入手メダル数絞るならレベルによって固有の技をってのは、それぞれのメダルのキャラクター性を引き立てるのに使えるから面白いとは思う。メダフォースでよくね?とも思わなくもないけど。
チャージMAXでなければ使えないことに不満感じるのは少し分かるかも。メダフォースとは別に指定の数値でメダスキル使えるとかだったらどうだろう。
メダフォース3つはためれば何度でも。
メダスキルは溜まり方半端で一回だけとか差別化したり。
こーやって妄想すんのは楽しいねぇ りんたろうでやってたマッシャー+チャンバラソードで拡散ブレイクとか特定のパーツor行動のコンボで技が派生するとかしたら組み換えやコンボ試す機会が増えて楽しいかもね
…増える一方の現機体数でそれがどれだけの労力かとかメダチェンジと同じでカスタマイズの阻害にならないかとか色々問題あるけど どうせ組合せあっても必中クロスファイアみたいになるゾ 純正かつ全部位メダル適正ありのときだけその機体固有の簡易メダフォースみたいなのほしい
CG50%で発動できるくらいの モンハンのスキルシステムを導入しよう
メダリアはスキルポイントの底上げで 【講評・無料生放送】TAGRO×西島大介×さやわか「マンガ性」【ゲンロン ひらめき☆マンガ教室 #3】 @TAGRO @D...
2017/06/25(日) 開場:20:57 開演:21:00
lv299600378?ref=qtimetable&zroute=index メダリアについてだけど合成で強化されていくスキルレベルの加算値や色・形・各特殊効果と、メダリアひとつだけでも要素が4つもある。しかも合成やったら数字もコロコロ変わる。
これがプリセット登録やソート機能と相性悪くて9で散々面倒だのなんだの言われていたのにシステムそのまま放置されていた原因なら、
この辺はもっと簡略化した方がいいと思う。 さすがにこの程度の要素で最適なプログラム組めなくなるほどじゃないだろう
スキル下げアイテムが一個ずつしか使えないとかと同じで
使い勝手考えずおざなりに作ったものをそのまま放置してただけかと 個人的にアプリで出てほしい。
そして、ゴッドエンペラーイベで廃課金したい。。 公式サイトのこれ見るとメダリアの色統一によるメダルの変化は後の方になってきまぐれで追加した要素なのかな
https://i.imgur.com/3VSWeM9h.jpg
これなかったらメダリアの所持数上限とか合成も幾分か楽になってた気がするんだけど >>383
無課金で始めたらばーさんにたかられてつみそう スマホ版メダロットを始めた小学生がワルガキ3人組に真剣ロボトルでパーツをとられて
おこづかいがぜんぶメダロットにとんでいく展開…あると思います あの世界じゃアプリデータじゃ無くて、実際のパーツ強奪されるのよな
そう考えると結構恐ろしいというか… 主人公機のパーツ取られてスミロドナットの脚でクリアした記憶 初心者を狩るおばさんと初心者に狩られるサラリーマン… 北米版のMEDABOTSの展開今どうなってんのかな
アニメだと銃声がビーム音になってたりメダロットが
ボコボコ殴られたり危なっかしいことしてるシーンは
まるごとカットされたりで規制がひどいらしい Youは何しに日本へでメダロットを観てたこ焼きを食べに日本に来ましたみたいな女の子がいたけど規制しまくったらそりゃたこ焼きの印象の方が強く残るわな >>392
ロボトル全否定やん
そんな規制受けまくったら、つまらなそうだけど >>393
日本でもカツカレーうどん定食の印象強かったから問題ない 日本のファンからしてもたこ焼き回は忘れられないしな
規制された程度じゃ損なわれない魅力があったってことだ 海軍のピストルがシャワーになり、
サンジのタバコはチュッパチャップスになり、
スモーカー大佐は何もないところから煙を吐き、
ルフィは歯を見せて笑わない。
そんなアメリカ版ワンピースの話を聞いたことがある。何がやりたくて放映したのやら。 歯の矯正してる子が可哀想だからじゃね?
アメリカは歯の矯正してる子多いイメージだからさ そもそもアメリカ版はゲームはどこまで出てたんだ?
DSより前? あとMedabotsAXだな
海外限定でイッキが主人公のメダロットGの流用元
アニメ進出の宣伝こみで海外のスタッフが作ったらしい
メダロットGでイッキやコウジがメタビーやスミロドナットを使って来てるのはこれが原因 日本のレーティングは実質全年齢とR18くらいしか機能してないけど
アメリカはもっと色々細かく分かれていて、全年齢のゾーンに入るには本当に神経尖らせてアンパンマンですら無理なレベルなんだけど
ワンピのライセンスを最初に買った所が何も考えず全年齢のつもりで買っちゃったもんだから鬼規制した訳で、
レーティングを上げて放送してる今のライセンスを持ってる会社はノー改変で放送出来てる medabots全52話持ってるけど、これカットされてるのかなあ
とりあえず忍びが通るの後半見てみたけど、映像面ではサケカースの指の怒の字が消えてたり
セリフに合わせてシーンが短くなってる程度で、描写は全部そのままだな。
腕にクナイがガッツリ刺さるシーンとかそのままだったよ AXもそのままでいいから配信しないかな
プリミティベビーやエンプレスパトラ使えるのほんとマジでずるいずる過ぎる メタビーがイッキの頭の上に乗せたりんごを撃ち抜くシーン消されてそう 規制だらけの海外とその辺が弛い日本。
日本も海外と同じくらい規制をかけるべきだとか喚くヤツが国内外に(恐らく少数だか)いるけど、その理由付けに使われてる凶悪犯罪の発生率とかアニメの子供に与える影響についての話になると
「根拠はないけど絶対そうに違いない」とか
「あーあー聞こえなーい」とか
これをマジでやり出すから困る。
鮟蔵とヒカルの問答じゃないけど、アニメもメダロットも子供向けであるならそれが危険だとか有害だとか判断出来るのって結局子供たけなのかもねぇ。 やっぱイッキ主人公でまたゲームがやりたいと思う時がある
劇場版になったデジモンみたいに高校生になったイッキ最新シリーズで コンビニバイトのイッキみてがっかりしたから少年のままでええわ ガチガチのキッズ向けチャンネルで放送するならある程度手直しした方がいいでしょ
アメリカなんて訴訟大国なんだしメダロットのアニメ見て息子が家にあったリボルバーで狙い撃ちライフルして誰か死にましたとかなったらめんどくさいし
手直ししていれば企業的には努力してたと認められるし メダロットGの中学生イッキ達のイラストのまま出してくれればなんとかなる >>408
その手の規制が大好きなのが今の与党だし
よその国と違って一度規制されたら緩和なんか絶対無理、議論すら許されないって感じだから
緩いから大丈夫なんて油断をしていると寝首をかかれるよ >>414
むしろ逆な気がする。与党内には両方の声があるけど野党は、ほら、ねぇ?アレとかアレだし。
なんかまとめサイトでメダロットに触れた記事が出て来てるね。潜在的な人気というか期待みたいなものや9の内容を惜しむ声は未だ一定数あるみたいだね 今の時代ネットでアニメ見る時代だし海外向けにタダで配信されてるアニメも規制とかされてないでしょ
ワンピースとかメダロットなんかの修正はネット配信が普及してないテレビ媒体主流の時代と配信する局の問題
実際海外向けに無料配信されてる今のワンピースなんて修正されてないしそんな手間かけないよ
規制規制とか気にするならテレビ局使わずに配信すればいいだけ なんにせよ、新作出る可能性が出た事とまたメダロットに人の目が向いてくれた事は嬉しいな
あとはイマジニアがちゃんとロケカンの失敗点と解決策を認識してくれることを願うばかりだ >>415
いやいやそれは大間違いだから
明らかにバイアスかかってるよあんた
アフィの話までしてるし >>418
油断してたら寝首をかかれるってのは同意だし東京都の条例の件もあるし、手放しで信用はしないよ。あくまで程度の話ね。
あとまとめサイトの件はそのまとめられた記事に対してのコメントを見て、あぁ期待してる人もいるのかなくらいの感じね。 なんかニコ動で9のデバッグ動画?あがってるけど7の巨大メダロットやらGMのポンポンメイツのデータそのまま入ってるんだな。
中身整理したら要領もう少し浮いて機体数増やせそう。
>>420
ごめんロボ >>421
GMの機体データまであるって凄いな
何かの機会で配信する予定があったんだろうな これでカイゼルビートルとかルミナススタッグ入ってましたーとかだったらなぁ >>422
ファンクラブ会員限定のイベントで配信するはずだったのかもね
いったい、いつになったら開催されるんでしょうねぇ… デバッグはうれしいな
dualにチューゲンハオーの脚が流れてたのはPARでも使ったのかね
見た目メタビーだったけど え、なにそれ初耳なんだけど。
DUALで登場予定あったのかチューゲンハオー メダロット8にクリア後大会が有るのに強くて二週目がないバグ
メダロット9に強くて二周目が有るのにクリア後の大会がないバグ GM発売記念に9でGM機体配信するのかなと思ってたけど実際そうするつもりだったのか デバック動画見る限りでは教室から出たところの廊下も作ってるっぽい。 ゲーム開発では余計なバグを出さないために古いデータを敢えて残したり、実際使うか分からない物でも予め入れておいたりするものだって聞いた 初代ポケモンがデータ消した影響でバグ祭りになってたのは有名だよね 寧ろミュウのデータ残したせいでバグだらけになったとか聞いた覚えがある 完成した後の空き容量にミュウのデータをぶち込んだからだったような気がする 初代ポケモンはそれ以前の問題が多い気がする
セレクトでなんでも入れ替えとか 多くの用途で使われるセレクトボタンの変数を場面ごとに数値リセットさせるのを忘れたとかだっけ 初代ポケモンはやばいのになるとバグ駆使してゲーム内にテトリス作ったりしててクッソ笑ったわ あのバグはセレクトボタンおした時のフラグ管理のバグだしミュウ原因は眉唾だと思う メダロット4でも買い物中にセレクト押すと所持金バグったよね
メダロット3はセレクト押すと店が変わるとかだっけ ミュウがバグの原因ってこれか
https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/ipkj/vol1/
森本 ミュウは最後の最後で入れたんです。
そもそもカートリッジの中はパンパンで
何も入らないような状態だったんですけど、
製品版には入らないデバッグのためのプログラムを抜いたので、
そこに300バイトのわずかな隙間ができたんです。
ここにミュウが入るんじゃないかと。
もう、いまでは考えられないようなことをやってしまいました。
森本 ところが思わぬバグで
一部のユーザーのところにミュウが出てしまって。
狙ってやったように見えたかもしれませんけど、
そうではなかったんです。
それで、いろいろご迷惑をおかけすることになるんですけど
それがたまたま、いい方向に転がっていきまして。
岩田 そこで幻のポケモンプレゼントが
はじまったわけですね。
森本 はい。
作った本人が言ってるならそうなんじゃね?
こういうのが後からわかるの面白いな スレ違いだしあんまり言いたくはないがその発言はバグが原因でミュウが顔出ししただけでミュウを入れたこと自体が原因ではないんじゃ それバグが原因でミュウが出たって話しでミュウが原因って話じゃなくね いつからここはポケモンのバグを語るスレになったんでしょうか 石原 デバッグが終わってからは
1ビットもいじってはいけないと言われてるのに(苦笑)。
デバッグの為のプログラムを抜いてそこにミュウを入れた事でバグが出たんなら
ミュウが原因って事になるんじゃないのか?
いいじゃん別にミュウが原因でも
ただそういう事があったって作った本人達が言ってたよってだけだし
メダロットの多すぎるバグも案外こんな感じの事が原因だったりしてな ミュウ入れただけでBoolean型の変数が変わるわけ無い
ありゃbボタンおした時のfalseセット処理を入れ忘れただけの単純なプログラミングミス
メダロットにバグなんてあったけ
メダロットのバグの話題って5、NAVI、7ぐらいしか覚えてないや 製作者本人達が言ってる事をなんでそこまで否定したがるのかわからんけどまぁいいや
あとメダロットのバグもそれだけあったら十分に多すぎるって
8とか9にも色々バグあったしその度に修正パッチとか配信してたぐらいじゃん
まぁそれだけ製作が大変だったって事でしかたないのかもしれないけどさ 初代メダロットのナエの研究所のスクラップ置き場?に警告無視して何度も突っ込むと
タイトルに戻されるバグか仕様かそんなのはあったね えぇ……上から下まで読んでもミュウ入れなかったら限定配布のためにイベント開いて大量の人に迷惑をかけなかったって話じゃん……バグの原因なんて言ってないじゃん……
>>451
そこと山にあるカラスの巣は仕様じゃない確かアイテムもらえたでしょ 4で負けても勝った感じでストーリー進むとこあったよね 空から降ってくるブリキオーや
海底へ沈んでいくクウケンタウロスみたいに
話の進行自体には影響はないけど笑いがとれてるバグはむしろウェルカム。話のネタにもなるし。 4のオークションバグは有名だと思う
金がないのに入札されて所持金がバグるやつ 祠でひたすら身を投げるブリキオーはなかなか衝撃的だった
それこそ昔だったら色々考察の種にされただろうな 4にはナエさんに監禁されるバグとかあったな
あとはクリア後のシノビックパークでハクマに話しかけると文字化けして進行不能になるのも遭遇した覚えがある 昔はバグに遭遇しても大興奮で友達と教え合って楽しめたなぁ
あとバグじゃないけどポケモンのゲームコーナーで一歩ずつAボタンでチェックするのがクセになってて、初代メダロットの学校の屋上で見えないパソコンを見つけた時は謎の達成感があった
下の階かなんかのパソコンの判定が残ってたのかね? メダロット2から4をぶっ通しでやってて、いま3なんだけど
面白すぎて止まらん
4Kゲーム体験してても、思い出補正なしでおもしろい
イッキ高校生編とか作ってくれないかなー
同じシナリオの人で イッキの青春模様とかイッキの将来とかクソどうでもいいんだよな
いっそのこと無個性主人公にでもしてくれドラクエみたいに もう過去の主人公に出番与えなくていいよ
クリア後メダリンクとかに出てくる程度でいい
9は不完全燃焼だから続き見たい気持ちが強いけどイッキはもう全部やりきったと思う イッキ編を見たいというか、イッキ編のシナリオを書いた人のメダロットをやりたい
やっぱりイッキ編やってほしい 没個性とかくそどうでもいい
ドラクエでもやってろって感じ カード、地味に面白かったんだけどなぁ
本編もそうだけど、ポケモンとかに比べるといかんせんアクティブプレイヤーが少なくてなぁ… ガールズミッションどうだった
ショタや女装少年や女性型メダロットに興奮する人には
ウケが悪そうに見えるけども GMは脱衣云々じゃなくゲームとして糞
対抗戦模擬選ボス戦が同じで3キャラもやれば飽きるから3時間で飽きる
オンラインは知らない GMはフレンド対戦がついたくらいかな褒めるのは
やる相手おらんけど… GMはDUAL発売から2年後の作品なのにDUALが再評価されるレベルの体たらくだからなぁ よくわからん設定を盛る割にはストーリー不足にも程があるというか… 大会に出場しただけで衆人環視の中ビリビリに服を破られる女子高生の日常 >>454
あのいきなり墜落していくのはシュールだったね ときめきメモリアルみたいに行く場所を選択して色々できるゲームだと思ってました ラスボスの中の人が関西弁練習しましたって言ってたけど
タラバミレイの関西弁ボイスなかった気がする思い出 >>472
やってから2ch見て、メダロットDUALの面白さにびっくりした。 独自・追加要素がことごとく空回りしてるのがGM
DUALはGMを先にやった人からすれば無駄を省いた洗練作 OMやメダル強化になれるとDUALはモッサリしてる感じ
色キレモノの効果時間が微増すると意外にいい
向こうはボイス変更やアタックトラップや色スキャボみたいな使えないMFとパーツや
選り取りのバディがいるのは強みか ギャルゲするなら一枚絵くらい用意しろや
ミオですらあるのに ・メダロットDSの60体のチョイス。
・タイトルをメダロット6ではなくDSにしたのに続編は7しかもDSとはパラレルワールド。
・ア・ブラーゲやゴーフバレットなど一部パーツ名が変更された機体がいる。
・ワンダーエンジェルそっくりのレストアンジェ。
これ何で? 捨てないでと言わんばかりにタイヨウに擦り寄って
蹴り飛ばされるビーストマスターなんかかわいそう Gもまた6みたいなもんだから(漫画版だとメダロットG〜5のつづき〜ってタイトルだったような) >>487
機体のチョイスはアニメに出てたモノ優先+バランス調整的な感じじゃない?
ワンダエンジェルは多分回復役を出すにあたりモデルを使い回して数稼ぎたかったとかはありそう DSのチョイスはBRAVEの3Dモデルを流用した説
(って言うかBRAVEに登場したヤツが全部出てる) もしも週刊少年ジャンプに「メダロット」が連載されたら 10週打ち切りか続いてもメダフォース能力バトルものになるかのどっちかだろうな ジャンプ化したら特別な血筋感を出すためにジョウゾウさんはセレクト隊創設メンバーの一人にして単独行動を許された特別隊員でさらにメダロット研究にも精通し、ロボトルの腕も一流だがその実態は古代人くらいに設定盛られそう
そしてその設定が裏のまま打ち切りで終わりそう カスミくん「「生きたい」と言えェ!!!!(ドン!!!)」
ナビコちゃん「生ぎたいっ!!!!」 DUALをこち亀枠で連載して
「テラモトの馬鹿はどこだーっ!」
「アースモールへ巨体メダロットの研究に行くと…」
みたいなオチで >>498
重機人間ユンボル
メダロッターが好きそうなメカデザしてたけど10週打ち切りだからジャンプと相性は良くないんだろうな あの雑誌でやったらメダフォースのバーゲンセールになりそう トーナメント編やったり、アンケ人気取る為にサービスシーン入れたり…
あれ?これGMじゃね? 最強ジャンプでメダロット7が短期連載してた事も今となっては懐かしい思い出ロボ
ライバルとの出会いと友情から巨大メダとの戦いに温泉回と内容もなかなかよかったな セーラーマルチやブレザーメイツやセントナースの
パンチラ&リョナでロボナー達を一本釣り メダロット7ってコミックは出てないけど攻略本の後ろに掲載されてるんだっけ。 7にあったリーダースキルの耐撃威力・防御・回避ってなんで無くなったんだろう
9まで残してくれれば手数で攻める構成のメタになったのに ポケモン様のリバースト真似して、サンデーで人間と融合しようぜ >>509
そんなのあったのかよ。
ストーリーがダイジェスト版みたいな駆け足だったからあれで全部かと思ってた。 最強ジャンプねぇ。アレでプッシュされたメディアミックスは
どれもこれも壮大にズッコケてるのがなんとも
ネタがなさすぎて妄想しかできねぇ その昔ジャイロゼッターとガイストクラッシャーというものがあってだな
まぁなんとも悲しい末路だった
メダロットは大友とロボに欲情する変態達のパワーで
なんとか首の皮一枚繋がってるイメージ ジャイロゼッターけっこう好きだったから続いてほしかった
メダロットも続いてほしい なんだんだで9までナンバリング続いてるんだし十分長寿だよな ジャイロもそうだけどアーケードがメインコンテンツだと寿命短いよな。新作をアプリで出してしくじったロックマンもその後音沙汰無いし、ゲームソフトで出して行くって大事なことだと思う。 ロックマンはフィギュアもグッズも好調でアーカイブスで過去作一通り配信されてクラシックコレクションまで出てるんだぞ
これで音沙汰無かったらメダロットとかどうなってしまうんだ メダロットもナンバリングの多さなら15位くらいにはきっと入ってるよ
beatmania
ポップンミュージック
太鼓の達人
パワプロ
ドラクエ
FF
ロックマン
ウイニングイレブン
他に何かあるかな 歴史とナンバリングの多さは↑らとそれなりにタメ張ってるのに
売上とファン規模が天地の差なのが泣ける
そりゃ会社の大きさもあるけどな コナミ総資産約3300億
カプコン総資産約1200億
スクエニ総資産約1200億
ロケカン 解散 仕事が落ち着いたので積んであった3DSのメダロットシリーズを始めたんだけど、8のサウンドアプリバグは更新データ入れて全クリした後にそれを削除すると、更新データ非適用となって全曲聴けたりする? MEDABOTSスクリューズが外人にされてた…イワノイの名前とか
イッキとコウジとカリンは名前も含めて日本人のままだったけど >>520
マリオはナンバリングで数えたら幾つ扱いなんだろ。
No.振られてない作品含めたらゲーム史の中でも最多のシリーズだけど。 マリオが出てたらカウントするのか
マリオの横スクロールアクションならカウントするのか
でかなり変わるけど後者なら思いの外少なそう セーラーマルチのアクションフィギュアほしい
下から覗いてやる 5初めてやったんだけどオメダ可愛いすぎワロタ
ああいう口調の相棒もいいよね
いつもツンケンした相棒ばっかだったから新鮮だわ 3DSシリーズの主役のパートナーって殆どアニメのメタビーロクショウの性格だよな。ワンパターンというかブレないというか。 メダルにしっかり人格ついてて会話シーンが生えるのは5のいいとこだと思う 戦闘中でも攻撃時に技名叫んだりダメージ受けて
悲鳴あげたりしてくれるといいのだが
よりメダロットが「生きている」感じがする 俺はメダRの壊れたパーツガン見するモーションほしい メダロットにボイスは難しいと思うけど9みたいなムービーで「意思のあるロボットだから出来る事」をやってほしい。
ラピスが「怖がる」とか心配してマインちゃんに対してタイちゃんが首を振る素振りをするとか、あんな感じで。 当時としては携帯機でボイスは珍しかった
サウンドテストモードでカリンちゃんの声を何度も再生して楽しんでた 久しぶりにやりたくなって探したら3.4.5とSP本体は見つかったけど充電器がねぇ!! 9の説明書によるとDLCはSDに保存されるらしいがパケ版はロム内部に保存されるっぽい?
SDカード内にそれらしいデータは存在しないし他の3DS差し替えてもBGMは問題なく聞けるし戦闘で使える
ということはパケ版ならDLCメダロット買って他の3DSに差し替えて遊んでも使えるんだろうか? そろそろバージョン商法はやめた方がいいと思う
ポケモンやレベルファイブ作品ほどの求心力はない訳だし売上アップどころか首絞めてるだろ >>540
バージョン商法やめたら2本買ってくれてた固定客が1本しか買わなくなるだけだろ
まぁその固定客もどんどん減り始めてるけど どんどん減り始めてるから3Ver商法とかやろうぜー KWGで始められるDLCを5000円ぐらいで売れば良いんじゃね? 最初からメタビーロクショウの二体使える設定でだしたらええんや 複数バージョン&特典商法なんていう値崩れ必至の売り方を何度も続けてたのがな
そりゃ定価で買おうって人も減るわ ポケモンの二番煎じとはいえまだ生きてたことが不思議だったんだよなあ 個人的には2Ver商法でもいいから本体1台でパーツのやり取り出来るようにしてくれ
対戦でしか他人とパーツのやり取り出来ないのもかったるいし いよいよここまで来たらバージョン云々関係無いというか・・・
良く持った方だけど次はブレスオブファイアや聖剣伝説みたいにスマホで爆死して完全終了かな バージョンだすのはいいけど、それならパーコレ出して欲しい
作品によっては入手不可とか揃えるのが現実的じゃない一式もパーコレだしていれば解決してた ナンバリングって、なんか新参お断り臭半端ないよね。
1からやってたら、金と時間結構かかるし。
ナンバリングはずしたって意味でGMは良かった気がした。 つってもシリーズなく完全新規でこのゲームの出来じゃあもっと売れる気しない
RPGとして割と終わってる FFくらいナンバリングごとに独立したシナリオと周知されていたり、ライト層も入ってくるゲームならナンバリングもシステムの完成度とプレイヤーからの支持がある程度約束されてるとアピールする武器にもなると思うけど
マイナーでコンプ欲の強いオタ向けゲーだとめんどさの方が勝つのかね >>556
それがねぇ DUALっていうナンバリング無しでGMよりいくらか出来のいいゲームが数年前に出てるんすよ ナンバリングどうこうよりもまず触ってみたけど覚える事が多くてよく分からないって部分をどうにかしないと厳しい
興味持ったまではいいけど体験版のチュートリアル戦闘やってメンドクサイからやっぱりいいやって声も聞くし
シリーズやってると改善部分が見えるけど昔よりマシになっただけでそもそものシステムが取っ付きにくすぎる 中身をはれもの扱いして触れず語らず
バージョン商法やタイトルの数字を代わりに問題視するあたりがすでに信者目線 もしちゃんと運営して長く続けてくれるなら内容糞でもある程度は課金するよ
永久メンテ突入してサービス終了とかほんとに人気なさ過ぎて消えちゃったりとかはほんとにしんどい 行動を限定したうえでいちいちキャラクターの説明が入るタイプはやたら長い上につまらないからやめて欲しいね
自由に行動させておいて常に画面の空いた部分にTIPS表示させるとか、初回だけは説明用のスライドを流すとかの方がいい メダロットの体験版って面白くなる前に終わってしまう印象だわ
チュートリアル含めて3回ロボトルした後はある程度の範囲まで自由に探索&ロボトルさせてほしい 8はメダフォースや連撃が中盤以降からじゃないと使えなかったし
その点9はストレスあんまり感じなかったわ
今のシステムでメダロットオリジンってタイトルでヒカルかイッキの長編シナリオ出してくれないかなぁ・・・ 2〜4まで主人公を継続した結果新規の入りにくさが強まった気も 初代だけやって8から復帰した人間だけど、当時数年で4とか5まで出てて引いた記憶がある あの時代はメダロット関係なく売れると即続編でてた気がするわ大正義ポケモン様は遅かったけど といっても年1本とかそんなもんじゃないの?
メダロットはそれより短かったけど 年1どころかパーコレなんかも含めると年2くらいは出てなかったか 9の、ブラックスタッグ足とレディラプターの右腕を何かと交換してほしいれす
といってもこっちが出せるのはメダロット通信でもらった歴代カブトくらいかもしれないけど これ近場とやり取りするだけか。にわかですまんかった もう固定ファンしかいないんだろうし下手に新作出すより過去作をリメイクしたほうが売れそうではあるよね >>573
5は、あんな矢継ぎ早に出さずにじっくりしっかり完成させて出して欲しかったな… 少し伸びてるからなんかあったのかと思ったら平常運行だったか 同じメダロットでも漫画、アニメ、ゲームでデザインかなり違うな
藤岡建機版マゼンタキャットかわいすぎ >>573
その3作グラの使い回しもできないのによくそんなペースで作ったな… バグはあれど(ナビは致命的だが)それでも今のものより面白いというね >>573
おかげでリアルに前に同じの買ったでしょが発動してメダ5買えなかったんだょなぁ…
デザイン数もわりと狂ってるよね
建機にいたっては遅筆もたたって自・他デザイナーの機体清書しきれずラフ段階の原稿ベースでドット打たれる始末 20周年だから10が出るかもって思ったけど出なさそうだな
しばらくはグッズで食いつなぐのかな >>581
3→4も半年だし普通の小学生には厳しいわ
それ以前に新作出てることにすら気付かなかったが 今更8買ってきてやってるんだけどクロックタウンの入り口のおじさんめっちゃ強くない? >>584
なかなかの初見殺しだった記憶があるけど何だったっけ
カウンター使ってくるんだっけ? 弐coreのクオリティで3〜5までリメイクしろよ
初代は真型で我慢するからさ 「ロボトルだ!大会だ!」よりも「メダロットという友達のいる日常」
みたいな話の方が好きだな。またテレビ画面でメタビーとイッキ達をみたいものよ >>589
日常じっくりやった延長線上に大会とかあるのがええわ navi久し振りにプレイしたらデータが壊れたとか表示されてリセット繰り返したら元に戻ったわ
これって寿命なのか? >>585
カウンターで仲間がやられて射撃トラップでメタビーがやられて……
おとなしく一人でロボトルですかね DS以来、久々にメダロットやりたくなって調べてたら全部糞みたいな評価で心折れそう
ただ値段見たら全部ワンコインレベルだからとりあえず9買ってみるか… 8は糞ダルダンジョンで萎えるけど、9はさっくりしててメダロットファンなら楽しめるぞ
ゲームとして未熟過ぎて新規にはとてもお勧めできるレベルじゃないけど >>593
アクションだけどdualが一番メダロット感あるよ ロボトルだけなら9が快適かな
カブトなら通信ですぐにアークビートルとか使えるし >>591
ナビって記憶電池?がハード依存だから寿命とかはなかったはずじゃ
俺もデータ消えたと思って付け直したら直ってたし
詳しいことは分からんけど リセットしたら直るのはだいたい読み込みエラー
ドラクエでデータが消えてもだいたいリセットしたら直るよ! アドバイスは何気にフラッシュメモリだから
時間経過でセーブデータは消えにくいはず >>584
対応防御のエキスパートと
安定してダメージ与えてくる射撃役と
高回避気まぐれ援護の症状攻撃乱発する役…
純正ばかりなのに中々油断ならない編成だよねアレ。
クウワイバーンはアンチエアで速攻をかけ、
アステリオスは地元で売ってるあるパーツで攻撃以外を封じてやるとガチンコ勝負に持ち込める。 >>593
システム的に荒削りなとこあるけど8も楽しめる作品だよ
ダンジョンは多少パズル要素あるけどどうしようもなく難しいってのはないし。 今更9始めたけどメンバーの制限やらが面倒だ
インタラプトガード対策から構成決めてるけどあんまり使ってこないのね。長考しがちな俺としては、ネットワーク対戦で使われた編成を記録しておいてもらって、NPCとして戦えたらよかった 5はリメイクというより作り直せって言った方が正しくない? 5作り直しレベルではないだろ
5とnaviは完全版が欲しい
naviはメダチェンジや推進バグ等 まだまだ中盤かと思ってたらあっという間に終わった。メダロットの立ち絵全部とか、モブも大事にしていたりと、遊ぶ部分以外に拘りすぎたんだろうな、って感じ
毎作パーツの見直しって悪夢だろうな。同じ技のカテゴリの中で、ちゃんとそれぞれパーツのコンセプトがあるのは見事 9のキャラとシステムは俺にとって久々の大当たりだったわ
ver商法、特典商法に続いて完全版商法まで許容するのもやぶさかではない
だからボリューム増量して出してくれー… サイカが怪しすぎて逆にどんでん返しを期待していたら特に無かった サイカは探検部に接触した際に仲間になっちゃえば良かったのにな。
てかテンマの前では一切ぶりっ子しなかったのが不思議。最初から正体バレてると思ってるにしても、もう少し演技はして欲しかったなぁ。 メタ/ロクを使っていたくらいで、探検部がメダリウムに迫るのは夏休み終わりの探知機くらいからジャマイカ ドットチャーム 4380円
メダロット3 4515円 値段よりvol1にビビったわ
この期に及んで小出しにする余裕があるという認識なのか ボーナスはヒカルとうるちなのかぁ
せっかくvolで区切って出すなら歴代シリーズのパッケージ型とかボーナスで付けてくれれば良かったのに 信者から絞り取る商法だわ
前回のメダルといいがっかりだよ
グッズより新作をだな その新作を作るための金策だといいけどな
まぁ俺はGM商法で懲りたからもうお布施は一切しないけど もう新作出ないだろ、有り得ないわ
これだけファンが離れてゲームが売れてないんだからな
残ったのは割に合わない高額なグッズだろうが無条件に買い漁る濃いファンだけよ ゲームより売上良いんだろ。グッズなんて既にある絵をプリントしただけのものだし。 青年ヒカルも嫌いじゃ無いけどイッキシリーズのオマケとしては快盗レトルトにして
初代の少年ヒカルも欲しかった まえもいったが、せっかくドット使ったチャームならパーツ互換できるようにしろと
これだけだと子供のアイロンビーズで自作できるレベルじゃんよ… DUALとGMってメダロット喋る?ボイスじゃなくセリフ的な意味で
漫画だとブレザーメイツちゃんが喋ってたけど DUALは覚えてないけどGMだとストーリーによって喋ったり喋らなかったり
そもそも扱いがただのおもちゃ扱いだったり意思を持った友人だったりライターによって差が激しい(バタッ >>636
喋るメダロットは登場するよ。
GMはキャラによって格差がかなりあるけど。
DUALだとメタロク以外だと一人だけ。てかフィールドで出歩いてるメダロットがいないのが残念。 糞みたいな汎用バッグよりかはまだマシじゃねって思った
色ケチってないし
まあ、どっちも買わんけど GMのオモチャ扱いしてる方のシナリオはメダロットのセリフ無かった気がする。ただのB級ギャルゲー繰り広げてるだけ。 自我を持ち感情がある時点で既に
オモチャやロボットの域を超えているような気がする
よく考えたら金属切り裂いたり壁に穴ぶちあける
武器を持っているものを子供の玩具というには危険すぎるけども 最初メール来たとき一瞬新作か、イッキ編のまとめかと思った
開いてガッカリ
でも新作ナンパリング出たら買っちゃう…… 普通ならお下がりがパートナーであるところを逆に
弟からのお上がりのブルースドッグってネタは美味しそうだったんだけどな GBC2のぼとるろメダル入手方法とされるアレは結局ガセなんでしょうか
未だに証拠つきで取れたという人を見たことが無い・・・ 押し入れから引っ張り出すアイドル志望
そういう価値観もありだろうけどね
dualだとメダロットの本体はメダルじゃなくてティンペットみたいな描写あったな イッキわりとヘベレケ博士に近い考えもってるのかもね
海岸でメダロット三原則の話をするシーンみると >>645
GBC2ってなに?ゲームボーイカラー?
メダロット2ならクリア後にシノビックパークからそらをとぶでシノビックパークに移動した建物でじいさんから入手できたと思うけど。
弐コアは知らない。 >>646
暴走事件後にメダルって不思議だねとか言ってる研究員もいたし、メダロット=○○○ってのが複数の解釈があるってことなのかな カラー専用タイトルをGBCの××と呼ぶことはあっても、カラー対応タイトル(ゲームボーイ共通タイトル)をそう呼ぶことはあんまりないね ところで田中氏の記念イラストについて、だれかなんかないのか…
あの人の描くロボロボ団は実に少年誌的な悪者でメダロットにしては珍しい存在な気がする。 >>648
弐コアだったらちゃんと弐コアって書くのでね・・・
そこに行っても通常は戦闘後にパーツが貰えるだけでメダルはもらえません
本当に入手したなら前述の通り何か情報ソースが見たいところです
>>650
そんなところにツッコまれるとは思わなかった >>653
ネットの攻略にはぼとるろメダル以外のメダルを全て集めて博士に話しかけると手に入るって書いてあるね。 GBC2だからパーコレの話だろ
久々に引っ張り出してくるか >>651
本当に誰?って感じだけど、もしかして7の攻略本に載ってあった漫画の人かな?
これで三話だけは勿体無い面白さだったから作者名は見てないけど記憶に残ってるわ 何度も申し訳ないけれどパーコレで手に入るのもではないですね・・・
かなり前から出回っている
>アリカ、カリンの好感度をいっしょにしてエンディングを向かえ、シノビックパークで風の翼を使い
>シノビックパークへ飛び、飛んだ場所にある家の老人に話し掛けて勝つともらえる。
という情報がどうなのかなという、個人的にはかなりウソテックくさく感じてます >>658
2の記憶とかおぼろげだが、その情報はかなりうそっぽいな >>658
かなり昔に試して失敗した記憶がある
調整に失敗したのかガセだったのかは不明
弐コアじゃなくてGB版の攻略情報にも>>654の条件書いてるけど、GB版は何も起きなかったの? メダルをコンプできる環境にないから他の入手情報を探してるんじゃないの
古いゲームだしここで訊いても不確定なんだからガセ臭くてもとりあえず自分で試すよね普通 まぁGB版やろうにもクリアまで長いゲームだしな
俺も久しぶりにやりたいとは思うけど面倒くささが勝ってしまう カブクワがメタロクに似てるってセリフがあったと思うけど、特に何も無かった >アリカ、カリンの好感度をいっしょにしてエンディング
あったら証明楽だけど、無いという証明は、ここの検証くっそ大変そう 一緒にしたら普通のEDじゃないの?
GB版2をやる流れの時にRからパスワード生成してくれる人が居ると捗る すみません、自分で試していないというのは確かです
やはり9割方ウソ技としか思えないのであまり試す気になれていないという部分が大きいです
まずGB1や弐コアと同じ条件だったらという点について
この場合、GB1の転送分は含むのか、せいぎ・あくメダルはどうなのか
と、どこまでが「全部のメダル」なのかが、出回っている情報では非常に曖昧です
またGB1は該当キャラがそれとなくヒントをくれていましたが
該当とされているメダロット博士にはそれがないというのも不可解です
次に同一好感度についても
これも好感度自体がマスクされているのにさらにこんな仕掛けを入れるのか?という疑問点が浮かびます
確か攻略本には一部の上下数値が載ってたとは思いますが
あれだけでは±0には出来なかった記憶があります
また前述のものにもいえますが、せいぎ・あくメダルを取ることが出来ないのに
ぼとるろメダルだけ取れるのかというのもすこし変です
(データ的にメダル番号はせいぎ・あくメダルがぼとるろメダルより前に設定されています)
これだけではあれなので・・・ 探してみたらエンディング後のデータが発掘出来たので
それを使って解析してみました
まずメダロット博士ですが、話しかける際にも
メダル取得情報周りのRAMのチェックは行われず
会話フラグのチェックしかされないようです
やはりこれは弐コアから転用された誤情報のように思えます
次にシノビックパークのホケタチイですが
やはりこちらも会話フラグのチェックしかされていません
好感度がフラグなら普通はそれ以外のRAMも見にいくはずですが・・・
また会話も初回の戦闘時と戦闘後しか用意されていないようです
以上から、少なくとも今ネット上に出回っている
ぼとるろメダルに関する怪情報は都市伝説の類と思われます。
またさきほどメダロット辞典を見ていたら
>2パーコレ限定「せいぎ・あく・ぼろるろ」メダル
とあったので、やはりパーコレ限定というのが正しいかと。
勝手に自己完結してすみませんが、個人的にはやはりこう思わざるを得ないです。
レス・検証などいただけた方々、ありがとうございました。 ワンダースワン版のメダロット1にイセキエンディングがあるって聞いたけど、そういうのもGB版とごっちゃになって誤情報になりそう。 >>669
本当に入手できないのなら前述の通り何か情報ソースが見たいところです よくわからんが解析できるのに全メダルパーツ入手状態にはできないのか 9のときも10周するとなんかパーツもらえるとかいう謎テクをネタにしとったな イラストの空きがあと3つあるけど誰なんだろ
GMの人とTAGROとGM漫画版の人かな? このメンツでイッキを書く人が居ないから
アニメからお声がけはありそう ニンゲンよりもメダ娘のセクシーショットがほしいんじゃ〜 メダロットGクソすぎるやろ
そりゃシリーズ終わるって ロボポンはひどすぎる。当時ボンボン読んでた頃は全然惹かれなかった。
レクスとかビストロレシピとかの女キャラが好きだった。 ロボポンは好みが分かれるからしかたない
自分は毎月ロボポン読む度にあのおっぱいでシコりすぎて股間がデストロイするぐらいに
ロボポン大好きな小学生だったけど
ボンボンはロボポンだけじゃなく色々な漫画が性癖歪ませるぐらいエロくて素晴らしかった
今思うとメダロットってボンボンの中でも真面目な漫画だったんだなと思う
やたらエロいメダロットRも大好きだったけど そりゃあ顔までメカなロボっ娘が大好きな挙句こんなに
昔からガチケモ絵描いたりするどすけべ藤岡建機先生ですし
http://i.imgur.com/sEGFDW1.jpg >なぜこれがメカデザインなのかわからないが、キャラが可愛いからいいかな
選考委員の感想に笑う、それでいいのか ロボポンはロボットのデザインのアレンジがかっこよくてそこが好きだったわ
ノロイダーがカッコイイんだよなぁ
感情のないはずのロボゼロが味方の裏切りによって溶けた体が涙のようになってる状態で
暴走し全てを破壊するのをノロイダーが止める話が最高に好きで… 性癖うんぬんで注目されてるけど話の作り方やロボのアレンジデザインがほんと上手かったよロボポン。
ノロイダーやコジロウや、出番少ないけど量産型ナース好きだったな。あとジュバークは今後出る完全版で活躍描かれるんだろうか。 漫画版のアレンジが上手すぎて、ゲームをやるとコレジャナイ感がハンパなかった
あと、クロちゃんとかコラボキャラ参戦してたのは羨ましかったな メダロットがボンボンでなくジャンプ、マガジン、サンデー、コロコロあたりでやってたら
いろんな作者によるメダロット漫画が今でも描き続けられていたのだろうか ・メダフォース能力バトル漫画化
・スクリューズですらメダフォースぶっ放せるほどハイパーインフレ
・編集が口出しした結果唐突に始まるトーナメント戦&異世界編
・回想シーンだけで3話以上消費
…やっぱり週刊少年誌ではやらなくてええわ ゲームでもメダフォースで過去改変やデウス・エクス・マキナばりの事件解決やってるし
トーナメントや異世界転移もやってるから多少はね? メダロットとシンクロ合体して
ダメージ共有は絶対基本設定になる 小坊のころロボットポンコッツ読んでたがエロい目線で読んだこと無く復刻版を読んだときも特に何も感じなかったが友人に進めたら頭おかしいって言われたわ… >>700
復刻版で読み直したけど小学生でこんなん読んでたとか頭おかしいも我ながら思ったわ
チクビしか思い出せねぇ レトロ玩具のムック本ってあるんだからメダロットのも出して欲しい。 本はお金かかるから無理
汎用品にプリントするだけのグッヅ提案しろ >>699
もうロックマンエグゼでやっちゃったしなぁそれ
メダロットでやると三原則に引っかかるし軍事用とかいう設定でまだ使えるかもしれない >>699
腰に攻撃しただけで卑怯もの呼ばわりですねわかります
変身中に攻撃するのは卑怯じゃないんですねわかりません イッキ「メダロットファイト国際条約第1条!頭部を破壊された者は失格となる!!」 デュラホース「やったぜ。」
いやまあゲーム上あるけど メダロットに人気あれば
ピカチュウ、ジバニャン、メタビーで
メディアミックス三銃士のできあがり >>697
過去回想ないだけでゲームのメダ2ってだいたいそんな感じじゃね?
新型メダロッチで誰でもメダフォース使えるし(うろ覚えだけど)遊園地とかで大会するし
異世界…というか古代文明にも行くし >>712
2は売れたし、やっぱり王道って大事なのかもね 異世界に転生したらメダロットだった件(最近の王道)
俺「え?なにこの達磨みたいな頭…え?攻撃力0?え?なにこれ?」 >>716
「変形できるやん推進めっちゃ高いな変形しよ」
「あれ?変わってない…?」 能力ゴミかと思ったら実は最強(しかもかわいい)
はドラゴンドライブで既にやってた 達磨と聞いたらダルダルダルマンしか思い付かないんだがなんだ威力0の頭って 威力0といえばカマゴエモンかな ダルマじゃないけど >>720はい、確認したらカマゴエモンでした…
ちょっとガンキングに転生して念願のガンノウズボディを出に入れたジッパーに焼かれてきますね もう昔のスタッフは残ってないんだろ?
齊藤Pも辞めちゃったし。 今はそば職人兼グラフィックデザイナー
少し前に職権乱用とか言って占拠へ行こうって
サンジューロとブラスタのイラスト書いてたしもうただの人 正直メダロットは5とナビでやる気失った
Gは友達と対戦しまくって楽しかった
ブレイブはだるくてすぐしなくなった ヌルヌルキモアニメーション以外は言うほど・・・>2CORE 対戦アクション好きならDUALかGSやってみてはいかがかな? DUALで対戦相手を捜すやってるけど一時間経っても誰も来ない 14話のブラス
よく見たら横乳映ってるシーンあった 人間の女の子推しでダメだったのなら
次はメダロッ娘推しでやってみようじゃない サーキュリスやバニーハートと触れ合えるゲームが出れば満足だ 最初から萌えやエロ狙いで行くと二の舞になると思うんだよなぁ
「まとも」なの作れて売れれば副次的にそう言うファンも寄ってくるものなんじゃねえの こんなやつら相手だからそりゃそういうゲーム出すわな ナンバリングでまともなの作れなくて最後ならば順当ということですね メダロットに転生する話しを頼む
これならメダロットと恋愛できる 転生って言ってもメダルが生まれたの遥か昔だからややこしいよな ポケモンに例えると
リザードン!リザードン!メガシンカリザードン!リザードン!
レッド!レッド!
フシギバナ!フシギバナ!
あとカメックスねカメックス!
それとピカチュウ!
以上
ずっとこんな感じ チャッチャーチャチャチャーチャッチャーチャチャチャー
チャーチャーチャーチャーチャーチャーチャー
チャチャチャチャチャチャチャ イッキ編のリメイクを頑なに出さないスタッフ無能
新規開拓狙って毎回ズッコケてるのを何故素直に受け止めようとしないのか スプラで前作プレイヤーによる初心者狩りが横行して熱帯早くも過疎るんじゃないかと危惧されてるけど9もGMも似たような感じで熱帯廃れたよな
メダロットの場合は人口少ないのに初心者狩りしたから過疎までマッハだったけど あのシステムでどうやって初心者狩りするんだよ・・・ FPSの初心者狩りみたいなことじゃない
単純にゲームカテゴリとして慣れてないとか >>756
当時のスタッフいない状態でリメイク出しても改悪ばかりに目が行って楽しめなそう 全作と言っても片バージョンだけなので5作で5506円です 記念イラストそろそろTAGRO先生あたり来るのかなと思ったら、まさか真型の人が来るとは……………
そのうちカードファイター度胸の作者さんとか来そうな気がしてきたぞ コロコロの漫画投稿の賞もらったのにボンボンでデビューしたから賞そのもの取り消しされた先生か 真はメダロットって大衆向けにするとこうなるんだなっていうのを体現してくれた作品。 アマで今見たけど、新品が580円で買えてた時に比べると結構値段上がってるな メダロットやってる世代はブリキ懐かしいーて世代じゃないと思うが サンリオキャラクターに混じってても違和感なさそうだよね真型 こんな感じのキティさんがいそうというか
キティさんが何でもやり過ぎているというか 月の半分サイズの双子や、魚の切り身がキャラクターやってるサンリオさんはもともと懐の大きさがハンパなく… 新規お断りのグッズ販売とかコンテンツの寿命縮めてるメダロットに対して、
未来に期待だとか言うコメントには草しかはぇねぇんだよ。 真型デザインはいっそこのくらい低頭身な方が映えるね ほるまが忙しがってるから10は出る
クオリティは、値段不釣り合いのゴミクズだろうけど 本当都合良い時だけほるまをゲームに絡めて来るんだからこれ困る 嘘付け、新作発表されたら狂喜乱舞してそのまま予約するゾ
グッヅは単純にいらねえから買わないけど、ゲームだしてくれるならお布施してもいいかなって
半年以内にワゴン行きだとわかっていても ほるまよりもシナリオだな
昔のメダロットは、もっとストーリーやセリフにボンボンらしいひねりがあったのに、今はそれがぜんぜん足りない なんでもいいから5naviRりんたろう度胸の復刻とリマスターBD出してから死んでくれませんかね・・・ DS以降わりとマジで感心するのは、良作と言えるのが1本もなかったとこよ
他のシリーズ物で6本も出して全部糞ゲ〜凡ゲーの間に落ちつくってまずないだろ
絶対どこかで一本くらい良作混じるだろ まず一度死んだ後に6作も出せたシリーズを他に知らないが
とりあえずDUALは良作の範疇でいい 個人的には戦闘システムは
復活以後のほうが楽しい。
気になるのはやはりストーリーだけど
これは大人になったから
細かい所が引っかかるだけなのか… 必要以上にパーツ間のバランスを意識しすぎてるような気がする >>797
それ何度も違うって言われてるから
過去作やって今も楽しいのが証拠 ここ最近の作品のストーリーは掘り下げが足りないから唐突に感じる事が多すぎて、中身が詰まってないように感じる
戦闘システムは断然今の方が面白い 正直「掘り下げ」だけに関していえば今のほうがしている。
ただそれがいいわけじゃなくて昔はそのあたりが少ないからこそ
「補完」がしやすいから話にスッと入れる。
逆に今は掘り下げてはいるがそれが十分じゃないからぶつ切りに見えて中途半端になってる。
>>799
むしろ以前が無視しすぎたと思うぞ。 >>795
同意
スタッフには
「どうすればいいのか」よりも
「なにが悪いのか」をしっかり議論して欲しかった 3みたいなストーリーでも全然良いと思うんだけど今の子供からしたらなんか古く感じるのかな? 古い新しいというよりはDS以降は雇ったライターが悪かったというか
オーダー出す大人が子供をなめすぎで3路線をやるっていう発想がなかったような気がする >>798
ひらのかな呼んでFロボのシナリオをメダロット10にすればいいな 2とアニメが突発的にウケて後はその貯金をじわじわ食い潰してるだけなんだよなぁ
一回終了するのには終了するだけの理由があるわけで 3なんか磁気嵐で命たるメダルが全滅したんですが定期 まあ2〜4のテキストはGB作品じゃ頭一つ抜けてたよ
シナリオ書ける人間が内部に居たってのと、イベント作成が容易だった当時の開発環境はやっぱ大きいね
結果論でしかないが、出来の悪いテキスト外注で金と新作を浪費しないで、初めから9みたいにやれてたら変わったのかなーとか思っちゃう ↑で5除いた理由は俺がやった事なくて判断できないってだけね
GBAならnaviはやったけど あれもシナリオは中々好きだった そろそろ、メダロット(新作)受注〇万で製品化決定※発売日未定。
とか嘘みたいな受注生産プロジェクトでいいから期待させてあげれば
お布施グッズ買う人も増えるやろ。多分。
何の進展も無くダラダラと足元みた価格設定とセット販売でグッズ出されても
なぁ。まぁ今更なんだけど >>817
そりゃあ本当に一瞬だけは増えるが、本気で新作出す気があるか、それで客と一緒にメダロットを捨てる気じゃないと
やっても意味ないだろ。 >>817
GMみたいなやり方される恐れがあるからもうお布施も迂闊に出来なくなったわ >>817
版権を手放してくれてベンチャーか同人じゃないと、まあ無理
マジで延々と発売しないから予算回収できないもん
ユーザはユーザで終わりのないクオリティアップ求めるしな そういやRPGツクールでメダロットっぽいの作ってたのどうなったの定期 俺はGM(に出てた声優とか)好きだよ
ぶっちゃけパーツコンプ不可と通信で禁止パーツ設定できないな所以外は俺は気にしてない ゴミはds以降の良心dualの息の根を止めた大戦犯なので語るのもng なんて言うかやっぱりシナリオなんだよね
2〜4のイッキ編を挙げてる人を懐古厨と言う人も居るけどメダロット買ってる層って大半がイッキ世代でしょ
スタッフが購入層をどう捉えてるかは知らないけど一度騙されたと思って2〜4のリマスターセットを1本のソフトにしてみろよ間違い無くDS以降から今迄のソフトより売れるわ 1はアガタヒカルの物語として完結してるから
2の時点から新規お断りとは言えんような 二兎追うものは〜ってことで、登場メダや戦闘周りは全部流用でいいからシナリオ全振りしたのやりたい しかし今さらながらモンハナシャコをラスボスに持ってくるってすげぇな
ちゃんとデザインとして様になってるし >>813
この辺冷静に考えると酷いけど大筋とシステムが良けりゃ問題ないんだよな
DS以降はハードの性能上がって演出強化された弊害でテンポも悪いからなあ ユーザー認証の紐付けが切れただけでメダルやパーツそのものが消滅した訳じゃないんだけどな テンポが〜ってよく言われるけど、そこ早すぎる7が処理追い付かなかったんだっけ?
演出(走って近づく等)を簡略化もしくは省略って手もあるけどそれはそれで寂しいんだよね… 棒立ちバトルもあれだなあと思うけどシャトルランの方が意味わからんかったのでセーフ シャトルランこそメダロットみたいなとこあるから
無くなった時は一抹の寂しさあった マップでも一回しか行かないような場所は一枚絵にして労力軽減とかすれば良かったんでないかな9 1回しか行かなかったというより何回も行く、もしくはクリア後に自由に行ける予定だったけど
諸事情で1回しか行けなくなったと言った方がいいのかもしれない 9のシナリオ後半のがっかり感は半端ない
戦闘システムの完成度が高かっただけに本当に残念だったわ ドラクエ11をパクって昔ながらのシャトルランor棒立ち3Dの何方かを選ばせれば良いじゃん 動くのがちびキャラかアイコンかってだけだしあんまりシャトルランから変わったイメージ無い 初代のウィルスはくさーい屁が飛んでくるようなエフェクトで印象深い 4のハンマーはとんかちで笑った、大好き
4のブラックメイルは技がハンマーだからこれまたトンカチに 1のハンマーは回転ノコギリぽかったな。
あとは2がやたらトゲが長くて5がブースター付きだったか メルトの噛み終わったガムが飛んで来るのがよくわからなかった
まずメルトって言葉がわからなかった >>853
1のハンマー「ガンシャララララ」
2のハンマー「ボッキューン」
5は忘れた… >>857
レーザー「ビーンビンビーン」
ビーム 「ゴーン」 昔のゲームの変な演出や謎の場所(物)って印象に残るよな
メダ1の立入禁止で意識遠のくやつとか ブキヤメタロク何度か再販してたから出せたのかな
d-artsは死んだけど あそこは定例アンケートからの商品化もあるからね
他所のスレでキット化希望に何書いたかでアークビートルってちらほら見かけるし 「おかしい時を作る企業」だからなぁコトブキヤはw
まあたぶんFAGが売れたからその金で出せたんだろう アンケートでアークビートル出してほしいって書き続けた甲斐があったわ
FA特需の利益は全部キングゴジュラスの開発コストになるとか冗談で言われてたけどまさかこんなおこぼれがあるとは ボリュームや色分け的に安くても4000近くはいくかと 欲しいのあるやつはアーク100個書いてアンケートにそれ書いておけばワンチャン ビーストマスター出してくれないですかね?アンケート書いてるんだけどなー アークビートルマジか
アンケート出した甲斐があったわ 9とGMの資料集欲しいけど自分以外に買う奴いないだろうし再販は無理か 資料集ではないイラスト集のような何か
ラジオの特別編とかGM漫画をカラーで見たい以外なら他に金回せばいい
特別編はカツカレーうどん定食を作るって言う一番メダロットらしい回だったけど テジモン図鑑1〜5が出るからメダロット図鑑1〜5も出してください デジモンは懐古の出戻りと中高生の新規狙いで息吹き返してたな
ゲームもDS時代の子供向けなデジストを、サイバーパンクなサイスルに作り変えて成功してたし
まーその影で子供向けあきらめきれずにアプモンやってまた盛大に爆死してたけど
メダロットも小中学生のキャラをメインに据え置く話はもうあきらめてさ
と言ってもガールズミッションみたいな安直で安っぽい設定は愚の骨頂だが
DUALのMMFとかをベースにメインキャラの年齢層上げてキャラデザも今風にして
シナリオもそれに準じて大人びたもんにしたら中高生釣れるかもよ >>886
設定はクソ面白いのにな…
ほんとに惜しい
5辺りから方向性がおかしい つまりnaviか
あれはキャラも年齢層高めで
メカだけでなくUIデザインもクールで未来感じて最高だった
雑誌の記事のデザインまでクールでテンション上がった ナビは商業的には失敗だったかもしれないが方向性としてはとても正しかった カスタムロボBRのような方向性が理想的
ゲームの基本設定は変えずにあそこまで絶妙な
年齢層上げと海外向けシフトは今までなかったな 10が出ると仮定して今の路線で作ってもまた右肩下がりだろうしな…
どうせ死ぬなら大胆に路線変更して一発逆転にかけてもいいかも
ただ真の前科がちらつく、感覚ズレた作品を世に送り出しそうな恐怖感 主人公機をカブト型クワガタ型以外にする選択肢はないんかな どんなにガワを変えてもカブトverクワガタverって言ってたらガキっぽさ抜けないよな 昔の子供が手に入れて戦わせられる生き物ってのでカブトムシとクワガタムシってのはある種の様式美だったからね
現代のそういったものに成り代わるものがあればいいけど 主人公子供だしな。
今ならヒアリと外来種のカミキリ虫か。 カブトムシ・クワガタムシの需要が下がってるとは思わんけどな
夏休み中家で引きこもってゲームしてるようなやつでもカブトムシ・クワガタムシみると興奮するんじゃない そういや夏休みの自由研究でファーブル昆虫記を使ったなぁ
たまころがし捕まえたいって言った時の親の顔が今でも忘れられないわ 忍びが通るの回でのセーラーマルチのパンツの話がツイッターに上がってるな。 @メダロットをやらせて頂いた時に岡村監督から聞いた話なんですが、第14話「忍びが通る」で、納品拒否をくらってしまったと。
理由は「アオリのカットでセーラーマルチのスカートの中がパンツに見えるから、黒く塗りつぶして欲しい」とのこと…(続く) 飽きてはいないけど、デザインや性能の差別化に苦労するくらいならカブクワに拘らなくてもいいかな
あとメタロクはパーツだけは出して、キャラクターとしてはもう休ませてあげて欲しい 9でものすごーく空気になったメダルの進化
メダリアでいつでも変更できるんだったらもう最初から進化いらんよねって思う つーか20周年の癖にゲームも出ないアニメ化云々も無いし力入れてない感がヒシヒシと伝わってくる
20周年イラストとか要らないんだよもっとワクワクさせてくれる情報をくれ 死んでるものを無理矢理掘り出して、小銭稼ぎに利用してるだけだぞ
例えば、とってもラッキーマン20周年!とか言われても周りはクソどうでもいいからな ぶっちゃけクソ量産期でも現役でシリーズだしてた15周年の方がよっぽど盛り上がってたな
開発会社も潰れたしぼみ切った今盛り上げろってのが酷な話だ ブキヤアークの箱絵って誰が描くんだろ
やっぱ藤岡に描かせるんかな >>909
試作展示品見りゃわかるが建機版じゃない どうだろう
メタロクとアークはDS以降にほるまがマイナーチェンジした絵があるし
サイカチスの正面絵はプラモに合わせて描き下ろされてるからアークもほるま続投かもしれん ゲームと漫画それからアニメやプラモまで出してコアなファンまで居るのに、いつも背中が煤けてる感じ
どんだけ商売下手なの?バカなの?死ぬの?
とか思う 今日日この規模のコンシューマゲームでちゃんと利益出してるんだから商売は上手だろ
利益無視して投資できるほど大きな会社でもないし将来性あるコンテンツでもないしね 「商売が上手」って言われるような会社は経営難で倒産なんかしないと思うんですが 自分プラモ塗装出来ないからD-artsみたいな塗装済みフィギュアの方が嬉しいんだけどなー なんか塗装できないっていう人ほど完成度への要求が高いよね
http://myhobby.moo.jp/d-metabee/17.jpg
今時色分け面ではたいして変わらないし完成品も成型色丸出しな部分多いのに
切り出し組立すら危うい不器用さんなら仕方ないけど 磐梯でメタロクが商品化されたのはDS〜7の頃でちょっと勢いあったからの
ただそれでも当時の商品化希望アンケだとアークはランク外だったのを覚えてる
試作展示されたビーストマスターも結局出なかった悲しい記憶も残ってる
またメダロット自体が勢い取り戻さないとお声がけはないだろうな >>918
ブキヤのメタロクは色の安っぽさ(褒めてる)プロポーションも含めて個人的に完璧だった
それだけにアーク売れて第二シリーズとして続いて欲しい… 流石にアークはメタロク並に売れるんじゃないかね?
上半身は頭と胸のツノ以外丸ごと流用でダッシュ出せるし上手いこと行けばティレルまで芋づる式で出そう なんかタカラやアリイの旧商品含めても初代と4あたりの立体化が多くて2と3のゲームが輝いてた時期の機体が主役級だけで少ないわ
プリミティベビーとかファーストエースとかベイアニットとかアンビギュアスとか欲しいわ ブラックビートルとブラックスタッグ出して欲しいよ
メダチェンジ無くていいから ベルゼルガなら従来の吹き出しパーツそのまま使えるし、人気も出そうな気はする。
「私と戦え。」
「父の望みだ。勘違いするな。」
「お前の父は何を望んでいる?」
こんな感じ。 上下巻だから5とGをそれぞれ1冊にまとめるはず
しかしアークキット化といい朗報続きで嬉しい限り Gは単行本買いそびれてずっと探してたから再版してくれたら嬉しい りんたろう&カスミ編も出してしまえ
度胸?ナニソレクエルノ 度胸が出るならムゲンボーグやサプリビンダーも出そう。 ポン酢を買いに行ったらメガネが自分のコピーメダロット作るんだって言い出す コイシマル編の新装版とか物凄くありがてえ
ああイッキ編で終わりなんだね…って諦めがあったから10月は絶対上下巻買い揃えるぜ イッキ編以降の時系列ではメタビーロクショウって
ポチタマ並みにありふれた名前になってるんだっけ 次はメダロットDSとメダロット8とメダ2043をまとめたのを出してくれるのかな?
出して下さい 9が雑だったせいでサイカが世にあまり知られる事なく消えていったのが惜しい
サイカ√欲しかったんだけどなぁ… 9のキャラでハイパーフィニッシュすればよかったのに… 新装版だけでいいから電子書籍で出してくれないかなぁ 電子化する方がコストかかるから出版社も乗り気じゃないだろうな
アマゾンが日本にある本屋を片っ端から潰してくれたら電子書籍化すると思うぞ 電子書籍ってそんなにコストかかるのか
紙刷るほうが金かかるものだと思ってたわ よく知らないけど
1から書き直せってわけじゃないのに
原稿をデータに落として読みやすいように加工してってそんなに金かかるものなの >>953
それ冊数想定はいくつの例よ
紙本は冊数増えれば製作費もかさむが、電子本はほぼ増えん
あと、新規で電子本発行するのと既存本を電子化するのでもわけがちがうんだが その図はあくまで定価に対する比率を表すものであって紙と電子のコストを比較する図ではないから
紙と電子の電子化以外のコストが全く同じなわけないんだし 電子書籍は紙と同じ値段取るくせにカバーの折り目と表裏表紙の裏がない完全劣化品だから買わない
悪いときは裏表紙すらないし 電子書籍の雑誌なんかでもジャニーズの写真は基本くり抜かれて販売される
ジャニーズはウェブに所属タレントの写真載せないってスタイルだから見たかったらファンは雑誌を買わざるを得ない
メダロットもあえて電子書籍化しないことで紙の本を買わせるスタイルでいい ジャニーズとメダロット如きを天秤にかけるのは恥ずかしいからやめたまえ そんなことよりなんでカードのリュック先生はセクシーポーズなんだ 久しぶりにVHSでメダロットのアニメ見たけど、けやきの木を守る未亡人とロクショウの話って子供向けじゃねぇよな。 小学生の頃にメダロット3を予約してまだかまだかと指折り数えて楽しみにしていた事を思い出した 乙
この速度なら次からもっと遅くていいような
とりあえず梅 電子化の弊害で言えばネットにすぐうpされることかな
紙媒体だとスキャンして取り込む手間の分ハードルがあるからワンクッションになってる ネットでばらまかれてるのはスキャンしたやつだろ
電子書籍そのままupは見たことないわ 今は亡きフリーブックスには電子書籍のオールカラーのやつも上がってたぞ 画像のダウンロードはいまのところグレーで犯罪じゃあないはず いつの間にか王ドロボウJing電子書籍発売されてるじゃん!買わないと >>974
原画展もやるぞ
Dアニメでアニメ配信も始まったし
作者連絡付かず行方不明で動きの無かった分、一気に動いたなあれは 遠巻きに安否確認してたのに
別ルートであっさり本人見つかるってなんか凄いな >>976
赤松が講談社重役直接動かしたからなぁ
コアファンいるから金になるし 8発売と同時期に新作プラモのサイカチスが発売されたしアークのプラモと同じ時期に新作のゲーム売るんじゃないか
プラモ単体で出すより漫画やゲームなんかで相乗効果狙った方が売れるだろうし
20周年にぶちこみたいんなら年末までに漫画プラモ新作ゲームのラッシュがくるかもな もし出るとしたらりんたろう+R+ナビとかになるのかな? >>978
コトブキヤとイマジニアが連携してるならソレもありえるかも知れないけど、どちらかを無理矢理もう一方の発売に合わせるとかは無しでお願いしたいなぁ… コイシマル編でかなりテンション上がるわー
新作switchに出ないかな?キャラデザかみちのままで 次ナンバリングやるならほるましかねぇわ
それで大往生させるしかない 漫画家としてはとっくに死んでるもいいとこなんだけどな メダロットという生命維持装置に繋がれて辛うじて生きてますがその生命維持装置も故障寸前です 過去に漫画家だった人だよな
今は連載してないし
講師やりながら趣味の小物作りと同人してる人
それに絵の仕事なんか、メダロット以外に来てないんじゃないの ちゃんと仕事してるからいいだろ
可愛い嫁さんもいるしな いまブキヤからキット化されてるのってシアンドッグ以外だと全部カブクワだし出来る事ならもうちょい別の機体を出してほしいところだ。 このスレッドは1000を超えました。
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