【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1809喰目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆GOD EATER RESURRECTION : 発売中
対応機種:PSVITA/PS4
発売日:2015年10月29日
価格:通常版 PSVITA版5,210円+税 PS4版6,170円+税
クロスプレイパック Vita版&PS4版&アニメBD1巻:9,980円+税
プレイ人数:1〜4人(クロスプラットフォーム対応)
発売元:株式会社バンダイナムコゲームス 開発元:株式会社シフト
◆GOD EATER:発売中
◆GOD EATER BURST:発売中
◆GOD EATER 2:発売中
◆GOD EATER 2 RAGE BURST:発売中
■公式関連サイト
・GOD EATER オフィシャルウェブ
http://www.godeater.jp/
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・公式ツイッター
http://twitter.com/project_ge
・関連商品リスト
https://bandainamcoent.co.jp/goods/title.php?title=s36
■関連スレ
【GER】ゴッドイーターファッションスレ 7着目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1470588942/
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】(携帯ゲームキャラ板)
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/
■休止中関連スレ
【GEB/GE2】ゴッドイーターシリーズ全力質問スレ49
【GER/GE2RB】GOD EATER バレットエディット 32発目
ゴッドイーターNPC性能評価スレ 5人目
【GE】ゴッドイーター募集スレ13【インフラ他】
※スレ復活時はスレ番を送って作成ください
■攻略サイト
・GOD EATER RESURRECTION wiki
http://wikiwiki.jp/ger/
・GOD EATER 2 RAGE BURST wiki
http://wikiwiki.jp/godeater2rb/
・次スレは>>950が立てて下さい。
・スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvvv:』を入れて立てて下さい、ID表示に加えて名前欄にIPと端末識別が付きます。
・>>950が無理な場合は代役を指名し、スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・次スレを立てる際はメール欄のsageteoff、 ageteoffの入力は禁止です。
(転載防止の目的ではなく、転載禁止記載がないことによる荒れ荒らしを防止する為)
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らし、アフィブログ関係者には一切レスをせずスルーして下さい。
・名前欄に「Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited」、メール欄に「sagetenagai」を推奨します。
※前スレ
【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1808喰目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1494487606/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆『GOD EATER ONLINE』
http://www.geo.godeater.jp/images/bg/mainvisual.png
MMO討伐アクション
対応機種: iPhone/iPod touch/Android
配信日:2月15日
価格:基本プレイ無料+アイテム課金
プレイ人数:1~100人
配信元:バンダイナムコエンターテインメント
開発:アソビモ(http://asobimo.com/)
プロデューサー:門田研照(バンダイナムコエンターテインメント)
ディレクター:長谷川広大(アソビモ)
・公式サイト
http://www.geo.godeater.jp
・公式ブログ
http://www.godeater.jp/blog/
・公式ツイッター
https://twitter.com/godeater_online
・関連動画
https://www.youtube.com/watch?v=YifXp1sWMBU
★GOD EATER ONLINE(Android版)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bandainamcoent.godeateronline
・関連スレ
【糞運営】GOD EATER ONLINE:ゴッドイーターオンライン 17喰目 [無断転載禁止]
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1488819524/
◆『GOD EATER』シリーズ 家庭用新作 開発始動PV
https://www.youtube.com/watch?v=BBU6FcPeg5A
・詳細は続報を待て
◆TVアニメ『GOD EATER』
・公式サイト http://anime.godeater.jp/
・第1弾PV https://www.youtube.com/watch?v=1nRWcVlNPsc
■クロスプレイパック&アニメ
アートディレクター板倉耕一氏描き下ろしのデザインジャケットに下記の3アイテムが封入
・Vol.1『GOD EATER RESURRECTION』PS4版(パッケージ版)&Vita版(DL版)&アニメBD1巻:9,980円+税
・Vol.2以降は各アニメBDに『GOD EATER OFF SHOT』(各キャラクターの写真が撮影できるソフト)が付属
Vol.2リンドウ編、Vol.3アリサ編、Vol.4ソーマ編、Vol.5シオ編、Vol.6コウタ編、Vol.7サクヤ編
GER主人公とのツーショット可能、継続購入でシチュエーション追加、全巻コンプリートで“幻のバカンス編”登場
■ゴッドイーターWINTERキャンペーン
キャラクターコラボパック詳細
http://www.godeater.jp/wintercampaign2016/
追加エモーション動画
https://youtu.be/doC1SQH-_Yo 彗星ストーカー残念やな
1000取れなかったんだから誘うなよ? オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ シエルちゃんてさほんといい娘だよね
真面目で礼儀正しくてさ
ちょっと堅いところがあるけど根は優しくて気配りも利く
まさに理想の女の子像ですね^^ キャラ設定と見た目は悪くなかったんだけどねシエル
脚本の被害者って感じ
他のキャラもだけど シエルちゃんのおっぱいに下からぐっと顔面を押しつけたい^^
ぐひひ^^ なぜや
動きが緩慢で明らかにパフェ取りやすい側なはずのラケル単品のDLCのやつでどうしてもパフェれん
頭あったかくなってきた シエルちゃんのおっぱいほんとすこ
両掌をむにゅっと押しつけたくなりゅ^^
コルセットできゅっと締まった脇腹のこのラインといいフェチ心がくすぐられますねぇ^^
http://i.imgur.com/vvKPep5.jpg ふんばり:1レベルにつき3%の確率で体力が51以上あればどんな攻撃を受けても体力が1残る
て効果で良いよもう
ふんばり+[B]ふんばりの重ねが重宝される
ではっ!^^ >>60
MAX(5 or 10)で15%か30%か胸が熱くなるなw 「ゲーム体験がつまらなくなるから」って言ってその辺のスキルをあえて付けない人なんて殆どいないでしょ?
ふんばり禁止部屋に防御力スキルとガードスキル全積みしてる人が入ってくるゲームだよ?
そんな仕様変更はユーザーが求めていない のこじんうぜえええって叫びながらのこじんフル装備してる奴がほとんどだしな そんな甘ったれの雑魚たちに現実を突きつけてやる為にものこじん削除でいいのでは^^! オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ あえて付けない勢だったが久々にプレイすると自分だけ床掃除する羽目になったりしてる
でもフルのこじん装備はなー使いたくないんだよなー 俺はのこじん嫌いじゃないし削除しなくていいよ
まぁどうせ結局つかわなくなるんだけどね ノコジンやめたら更に人減るだろうね
調整が楽しかったりスキル頼ったBAの爽快プレイ出来るのがBより人いる要因でも有るだろうし
今更無くしますじゃ不満なのが大半では 同じキャラボイスと一緒になるとすげー切ない(´・ω・`)
だって見てくれは一緒でもやっぱり君じゃないんだもの のこじんは複合スキル廃止と各装備インストール出来るのは一スキルだけ
これでいいと思う その前にクソ面倒くさい細かいカテゴリー分け廃止が先だわ
武器、盾、銃の3カテゴリーで十分 スキルインスコだけ残してガワの方は削除の形でいいんじゃないの よくよく考えなくても神機遺され過ぎですよね…ゴッドイーター死に過ぎ… 今日も朝からずっとシエルちゃんのこと考えてた
僕の一日はシエルちゃんからはじまるのだ 細胞は常に生き死にを繰り返し新しく生まれ変わって
人の意識はパノラマのごとく三秒ほどでリフレッシュされるのだという
同じように見えてもシエルちゃんの魅力は常に更新されつづけているのだ^^ のこじんバグ直せません()だから削除でいいんじゃない オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ のこじんはやりたい放題しすぎた感はあるけど、ないならないで高難度15とかクッソだるくなるのよね… なんでこのスレまだこんなに勢いあるんだ、お前らいい加減別ゲー遊んでちょっとはゲーム業界に貢献しろや
文句だけ垂れてお金落とさないのが一番タチ悪いんだぞ >>81
シエルちゃんに会えるのはRBだけだが(´・_・`) >>81
とは言っても10人くらいしかこのスレいないしいいんじゃない? のこじんはバックラーに砲撃手 穴熊 大蛇怒号 フィジカルキーパー付けて強化パーツに堅剛付けてユーザビリティだけは極限まで上げた状態で剣銃好みで切り替えられる状態にしてるわ
武器にのこじん付けると気分で武器切り替えたり出来なくなる呪いにかかるんだよな >>81
あ、ちなみにぼくはもう数年は起動してないです ぷそげに能登ちゃんでるのか
シエルちゃん風ボイス実装したら復帰してやってもいいぞ(´・_・`) RBとRが2015年だものねぇ…
3は2019とかかなぁ Vitaだと絶対今のキャラグラ等使い回しになるだろうしswitchはあんま買う気しない
とはいえPS4独占になって据え置きで姿勢固めて狩りゲー作業するとか考えたくない
Vitaの次世代機が出てくれてそっちで出るってのが理想だからむしろ時間かかってくれても全然構わないスタンスだわ PS4で出すのは確実だから今さら携帯機なんかいらんわ
今後のためにもより高性能な環境で作ってノウハウを掴むのがいいに決まってるし
複数機種同時対応なんてしたらまた2のときみたいに開発長引いてぐだるだけ
時間をたくさんかけたところで出来上がるものはたかが知れてるんだからさっさと完成させて次に着手するのがビジネスとしても正しい
だいたい作業なんて何でやっても作業だろ(´・_・`) 今更据え置きはないわ
狩りゲーなんて何百時間とやるのに座りっぱなんてやってられん GEをPS4でプレイしたいかと言えばNoかな、モニタの前に座ってPS4起動した時点で他のゲームする。まず出ないだろうけど、PS4よりはSwitchでやりたいね。ベッドで寝ながらできる。 一戦が大して時間かからんGEはゴロゴロしながらやりたいわな
腰据えてやるならもっとじっくりする系やるわ シエキチと意見が食い違うのがこんなに嬉しい事だったなんてな いつもならここで据え置き派が騒ぎ出すところだけどシエキチのおかげで大人しいな
それはそれでどんだけ意思弱いんだよと思わなくもないが オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ 携帯機切れとは思ってないけどPS4版で何百時間とプレイしててごめんちゃい
主に自キャラ観賞的な理由で…まあ慣れたら面倒さはなくなったかな 携帯機切ってもいいけどGEが据え置きでやってけるんかって思う
vitaは国産ゲーが主だし予算や開発規模も抑えられるかもしれんが、据え置き土俵は予算も規模も桁違いの洋ゲーがどんどんリリースされる
ヤムチャがフリーザ占領下のナメック星行く様なもん シエルちゃんとベッドインしたいでごじゃりゅwwww^^ >>94
あいつ二重人格何じゃないかと思うほどon/off切り換え時のヤバさが怖い ファッションガイジだから二重人格とかやばいとか言うと喜んじゃうよ やっとGERの難易度6帝王の骨をクリアしたー。
ここで一年ぐらいつまずいてたからストーリーとかもう忘却の彼方だょ。。。 >>102
あれでもかなり緩和されてっからなぁ
バランスいいといわれてるBも今となってはなかなかアレだよなぁ RBやRと比較して だからなぁ
あそこから2以降どうバランス取りすんのか期待してたんだけどなぁ ニーアのプラグインチップシステムをパクればいいのでは
スキインより全然いいよ 据え置きで狩りゲーはいいけどPS4の戦いにGEは付いていけないわな… スキインはゲームバランスを完全に自分好みに調整できるからソロで遊ぶ分には本当に助かってるよ
ガードが強すぎてつまらないと感じたら捨身の魂を付けることで弱体化させられるし、近接と銃撃の火力バランスも全て自分好みに変更できる
スタミナスキルをフルに積めば敵に貼り付いて常に手を休めることなく戦える
自分が一番面白いと感じる環境でプレイできるからソロで遊ぶなら歴代で一番楽しい
ただのこじんの入手がランダムなのは間違いなく糞 「入手がランダムなのは」
全肯定か全否定しか許されないんですかね…? のこじんなんてDLC特務リセマラとスキルリビルドのテーブル掌握でいくらでも厳選可能なんだが(´・_・`) ファッションガイジって矛盾してるよな
ガイジのフリをして暇を潰そう自己の存在を主張しよう、って発想から行動に移すその思考・精神が既にガイジっていう >>112
だからファッションやなりきりでガイジやってるとその内ガチのガイジになるんだよ
夢日記つけてて現実逃避空想の区別がつかなくなっていく様に 入手はランダムじゃなくて使用武器依存でしょ
それはそれでクソだったが
でも一番ダメだったのは所持上限が少なすぎるのに廃棄するのが面倒だったところだな
リザルト画面で取捨選択できるようにするとかリビルドの連投制限なくすとかすべきだった リビルドで何番目に何が出るかって確認しながらやると狙ったスキルはある程度取れるぞ
ただしゲームのテンポは最悪になる上に別ゲーやってる気分になるがな リビルド厳選しようがそれすら運です
リビルド結果をエクセルでまとめながら回してる上でランダムは糞って意見
DLC特務で出るといっても捨身の魂Lv10が確定で出るのあるなら教えてくれよ
>>114
武器種依存なのは間違いないけど出るのこじんの種類がランダムなのも間違いないでしょ
特定ののこじん確定で出せんの? オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ 僕もシエルちゃんと不適切な関係になって下着をもらいたい…(´・_・`) キャラの公式スリーサイズってどっかにない(女キャラ限定)
タワシがダメージ軽減率がでかいのってもしかして盾の面積が大きいからなの?
タワシにジャストガードのエフェクトって必要なくね? タワシのJGはスタミナ消費軽減出来るだろ
まぁスタミナ切れになる事ほぼ無いから無意味だけど 今はジャスガあるしタワシのダメージカット率は97%くらいでいいよ はぁ
シエルちゃんを攻略できる恋愛ゲームが本気でほしいお…
もちろんエロシーン有りで頼む… ゴッドイーターはモンハン超えたとか言ってたやつ息してる?
俺はしてない シエルちゃんみたいな可愛い超絶美少女と付き合えたらもう年がら年中エロイことで頭いっぱいになっちゃうんだろうな
はぁ オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ >>129
向こうは老舗でまだまだやる気あるからな 近接アクションで新しい何か増やすとしたら空中R+??なんかな? 同時押しとかお子様プレーヤー泣かせだからやめろや
ダブルドラゴンでなかなかジャンプが出せなかった俺 動きが設定されてるボタンの同時押しは誤爆率が高いね >>134
レバー入力でブロッキングと、ジャスト回避成功でアラガミの動きが遅くなるとかだな >>137
まあGEはお子様は対象じゃないからいいんじゃね 次は盾の操作系を拡張する番だろう
ジャスガ追加はまだ手始めにすぎない(野心) まぁ盾性能の差別化はもっとやった方がいい
ガード強化の通常とバースト両方をのこじんで簡単に入れられる現状だと完全にバックラー以外死んでるし
そもそもほぼ全行動のキャンセルにガードが運用される時点で展開速度の早いバックラーはただでさえ有利過ぎるし バースト状態だと空中で水平にステップ出来るの知って目から鱗 装甲は基本防御の表示スペースしか使ってないせいで2つ空いてるんだよな
あそこの1つをバックラー、シールド、タワシの表示スペースにして残りの1つを何かにすればよくね?
そうすれば装甲を3つ個別に分ける必要が無くなるぞ コードベインがまたもスイッチングハブで草
一方アホのツイッタラー諸君はvitaにクレクレしていた
いいかげんPS4くらい買えよ(´・_・`) そう言えば槍のチャージなんたらって奴はチャージ中でもジャンプできるらしいですが、あれって◯ボタンと×ボタンを同時押しするってことなんですか? 個人的には次回作も携帯ゲーム機でお願いしたいですかね…
安アパート暮らしの身としてはテレビは使い辛いんですよね… >>147
それは同時押しと言うよりもながら押し
先に□ボタンで溜めながら×ジャンプ >>146
見捨てるか見捨てないかはコードヴェイン次第なんじゃない?(適当) >>149
なるほど…微妙にやり辛いですけど練習してみます…
親指で二つのボタンを押し潰すようなイメージで良いのかな… チャージしてからのジャンプ捕食に比べれば簡単な方だよ >>154
そんなのあるんですか?
やり方を教えてもらっても良いでしょうか? むしろコードヴェインはRBで終末捕喰阻止に失敗した世界とかになりそう なんかおもに海外に向けてアッピルできるような新規タイトル作りたいな〜
↓
ダクソウケてるからダクソライクにしよう(提案)
※ダクソシリーズの海外版販売はバンナム担当
↓
どいつに作らせっかな〜あっそうだ適任がいるじゃん(笑)
↓
富澤とはいてないに白羽の矢が立つ
どうせこんな経緯だろ >>142
どの盾でもガーキャンのレスポンスは変わらないような
たぶんガーキャン成立のタイミングとガード判定成立のタイミングは別に設定されてる >>155
溜め完了状態でジャンプして△+R押すだけだよ
ジャンプして溜めを維持したまま△+Rだけをピンポイントで押すのが難しいから□か○を一緒に押した方が安定する 海外版GEさっぱり売れてないし外人も「GEチームがダクソ???ないわー」って感じだったし
ぱっとしないで終わりそう うひょひょおおおwwwwwww
ばにーシエルちゃんえっちしゅぎるうううう^^^^^^
これは勃起ふかひだは、、、 GEOとか赤字経営ちゃうの
プレイヤーにとって必要な事を全くしないだけで活動はしてるから費用はかさむだろうし、未だにセルラン400台っしょ GEOはキャラとか設定良さげだったのに運営がろくに働かずぶち壊したからな おっぱいにだけき目がいきがちだけど
お腹のあたりも生々しくて半端なくエロイww
へんな笑いでるわこれ オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ なんかこう心揺さぶるものが無いんだよなあ
シフト特有のこのグラフィック?っていうのかわからんがこれあんまり好きじゃないわ ゲスト出演でみんな大好き猿鳥魚と10が出ないのこじんを引き継げ シエルちゃんとお互いの首筋にキスマークついちゃうくらい激しくちゅっちゅしたい^^ なんか今日シエルちゃんの特殊イベント発生しまくるんだが^^;;;;;;;
シエルも僕のこと好きなんだね^^ バニーシエルなんか顔が違うくない?
もう少し幼さを残してもよかったような…
シエルっていわれなきゃわからん シエルちゃんが愛しすぎてドキドキしすぎて不整脈おこしそう。。。
はあ…シエルかわいい… 突然出てきた感あるけどバニーシエルってなんぞ
まさかもうアプデとか無いよな? ググッた
けど言われてるようになんか顔変だな
スコップみたいな輪郭と気持ち上過ぎる感ある口の位置のせいだと思うけど
なんにせよデカい とりあえずsteamのおま国をどうにかするつもりがないならGE3は様子見だな ぬきすぎてちんちん痛い(´・_・`)
シエルちゃんが可愛すぎるのがいけないのだ シエキチはまぁ良しとして(?)
ミカミ定期はテンポ早すぎると思います
赤大蛇やってるけど全く勝てないわw
空中脱糞劇場が強すぎる ミカミはもうあれbotだろ
今までも本気で追い出そうとした奴もいたけど多分どうしようもない 毎回同じ文言なんだからNGワード入れたらいいじゃん
まさか専ブラでない? >>183
NGには出来ますが嫌ってるとかそういうのじゃないんですよ
ただ素で早いなーと思っただけです グロチはヴェノム無効とバースト時間↑と体力自動回復あるだけでかなり楽になるぞい 鋼の体とバイタルキーパーと大蛇の怒号その他ですね
分かります そういやアレに1枠使う事なかったから知らんのだけど全状態状態性のレベル10と鋼の体みたいな各耐性スキルって何が違うん?
普通に前者のが完全上位互換に感じるけど、確か全状態異常耐性って10レベルでも青アイコンだよな 同じ武器内ですらスキルダブらせてる位だし継ぎ足しただけで違いなんて無いんじゃないの GE3待ってるけど富澤がCodevein作ってるからまだ先かなぁ
2019年くらいかしらん 全状態異常耐性はバースト状態時に全て(攻撃力・防御力低下含む)防ぐんじゃなかったっけ >>190
コードヴェインが売れちゃえば3が出ないまである PS4のオープンワールドのモンハン発表でますますGEの席が無くなっていく
もうこれ完全に詰み状態ですわ もう18禁仕様にしてエロもグロも上等にしたら開発のテンション上がって今までのはなんだったのかにならんかな >>193
あらら…
発売年未定が笑えなくなってきたかな コードヴェイン面白そうやん
MHも来るしテンション上がってきた >>196
ナンバリングじゃないなら、帰ってきたも何もMHFはあったろ モンハンワールドまとめ
・エリア制廃止のオープンワールド
・水中戦も空中戦もある
・武器14種類
・クエスト方式や時間制限などなくオープンワールド内で出会ったモンスターを狩り素材を集め武器や防具を作る
・ワイヤーアクションあり
・モンスターに乗ったり掴まって飛べる
・オンマルチでクエストに途中参加可能
・地形破壊やモンスター同士の共食いあり MGSVとホライゾンやってわかったけどオープンワールドってただただめんどいのよな
箱庭ぐらいの大きさで一つ一つをめっちゃ作り込んでくれる方がうれしい GEBの頃のやる気ある開発に戻れればいいがコードヴェインと同時に作ってる時点で無理やね コードヴェインはGE世界の延長でしたっていう合わせ技を放ってくるかもしれない 血が力になるんだっけ?
ブラッド系の何かがそのままあっちに行ったりして 背景だけは立派だったけどどうせハリボテだろうな
探索とかいいつつほぼ一本道だったら笑えるw オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ せめて既視感の無い新モーションのアラガミ増やしてくれ
亀とか蜘蛛とか兎虎めちゃくちゃイケメンのケンタウルスとか考えたらいくらでも出てきそうだけどなー >>207
フリーダムウォーズの悪口はやめてさしあげろww 暗闇の中探索する屋内フィールドも追加したらどうだろうか
ベビーモスみたいな触れたら終わりなアラガミも放っといて時間内に資源回収とか
ちゃんと神機使う場面もあって
二人で行ったらとっても楽しいよね(^-^)vゲヘヘ >>201
>・地形破壊やモンスター同士の共食いあり
これこそGEで先んじてやっとかなきゃならなかった気がする
オウガテイルがヴァジュラ喰ってヴァジュラテイルになった的に シエルちゃん好きだよぉ〜^^
みんなが裏切ってモンハンやコードベインに行っても僕はずっとシエルと一緒にいるからね^^
ちゅっちゅ//// 誤解招いたかもしれんけど>>213は>>212に対するレス
共食いはどうなんだろう
設定に忠実ではあるけどそれがゲーム中にあることでゲームプレイが面白くなるんだろうか
確かしばらく喰い続けたら変異するって設定だったよね
であれば1ゲーム中の数回の共食いは何の変化も生まないし、ゲーム中に反映させる必要が薄そう
共食いするって設定は、ヴァジュラテイルもそうだけどアラガミ水増しするために作られただけの感じが否めない モンハンがPS4クオリティで出してきたのに
GE3はMHWより後に発売する挙げ句VITAリマスターレベルのグラフィックで出しそうでヤバイな
しかも絶対オブジェクト破壊とか取り入れないだろうし…… 追加するの下手だし技術もなさそうだし
GEはカクカクポリゴンのアニメキャラが出てくるオールドスクールなミッションクリア型でいいよ
正直どんなのになったところで買い渋るし 向こうは今回のやつvitaマルチじゃないからねぇ
GEや討鬼伝はvita切れないしどうしても性能はね てか良く考えたらGEは今んとこPSPリマスターレベルだったな…… PSは悪くなかったよ
お陰でほとんど死ななくなったのは問題だけど >>221
捕喰しない初心者をシステム側で捕喰するように仕向けたのは良かった
死ににくいってのも、GEは難易度ハードル低めでライトに遊ぶ人が多いからってのもあるだろうし、難易度+有ることも考えるとまだ粗いけどバランス取れてたしな
少なくともメテオや黒BAよりは
真珠とかアホなの追加しなけりゃな 真珠の回復量はほんと笑える。悪い意味で
そういうのってアイテムでやるもんじゃないのか バンナムってSteam界隈じゃおま国常連で有名なんだよな
それも日本で人気があるタイトルほど日本で売らないやつら
他の日本の会社は高額(一般的な価格)だったり海外版だけ置いてあるとかんだが
バンナムはそもそも「日本人には売らない」
バンナムのゲームはSteamのTOP画面で堂々と画像付きでセール宣伝してるリンクを踏んでも
その面子がおま国ばかりだったりで無意味にイライラさせられる GEのハードよりの世界感、質のいい音楽やOPアニメは好きだった
せやけどゲーム内容は追いつかないどころか退化していったのが残念
雰囲気も無印みたいな路線のままがよかったのに、ままならんもんやね 昔は〇〇に似た「こういうのやりたい」って言ったら〇〇でもやってろと言われたもんだが
今度からはGEやりたいって言ったらモンハンやれって追い出されるようになるな >>224
コードヴェインの国内公式サイトで対応プラットフォーム欄にsteam明記してるけど発売日近付いたら表記消えたりするんだろうか
それとも販売はするけどおま値おま語とかなのかな GEのsteam版は公式が国内向けに正式にアナウンスしてないからまぁ分かる
国内向け公式サイトに表記ある場合は売るってことなのかな…よく分からん バンナム公式の記述なんて信じられない
後から修正して、勘違いされて勝手に書かれてしまった胸が張り裂けそうだとか言い出すやつらだ モンハンワールドみたいなのがコードヴェイン
モンハンXXとかがゴッドイーター
みたいな立ち位置なのかね オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ >>231
ただ個人的に思うのは旧モンハンと新モンハンは明らかに面白くなってるのを予感させるほど上位互換化してるけど、ヴェインはホントただGEを非クエスト制にしてダクソ化させただけって感じなんだよな
グラフィックとかもモロGEだし >>234
たしかに
旧モンハンとモンハンワールド比べるとすさまじい変わりようだよね良い意味で
でもコードヴェインもグラはGEと比べるとかなり綺麗じゃね?
情報待つだけなのがこれほど辛いなんて…って感じだわ現状
ゴッドイーターも今まではPSPマルチだったし
次回作はVITA,PS4だろうから進化してるだろうし
楽しみだな コードヴェインのほうが綺麗なのは据え置き専用ソフトだからね
むしろGEとほぼ同じだったらそれこそ地雷確実ですよ やっぱりモンハン強いな
話題性がGEや討鬼伝とは桁違いだ 資金の差もあるだろうが、ワールドはかなり作り込んでるっぽいしなぁ
モンハンの一番のネックはマンネリ化も、ほぼ丸っと作り直しで解消できそうだし
かといって、初期PVのFF風GE2が良かったかといわれてもそれは違うと思うがな
作品の面白さを残して新しい物をって恐ろしく難しいやね 何だその狩りゲー
7周年とか言ってる場合じゃないぞ 今んとこコードベインの惹かれる要素は背景ぐらいだな
それ以外はGEに毛がはえた程度にしか見えん
相変わらず富澤&はいてないの趣味全開の黒歴史ノート第2章って感じ
GEでさえ当時かなり臭かったのにまさか7年以上も経ってそれよりキツいのを出してくるとはねw またフィールドが平面っぽそうなのがなぁ
モンハンの方も立体的な動き取り入れてるのに 平面でいいよMHでもプレイヤーへの嫌がらせにしかなってないしGEだと段差で一々キャンセルされたりでやりにくいだけ 討鬼伝やフリウォは高さのある敵がいたからプレイヤーも縦を意識した動きできたけど
GEは背の高い敵ってそんなにいないか ウロたんくらいか >>241
(´・ω・`)水着姿の女の子を狩るゲームください
ストリップ技ではぎとりたい >>239
秋葉Sトリップ「なんだそりゃ?狩ゲーの面汚しだな」 GEOでストーリー畳んじゃえよもう
PVは見なかったことにするから ただでさえVitaで足引っ張られるのにこの期に及んでまた極東でMAP使い回しだったらPS4モンハンに蹴散らされるで てかこうなるといよいよGEOはスマホじゃなくオンゲで出すべきだったね
あの、ロビーやフィールドで普通に他のプレイヤーが闊歩してるMMO感は素直にワクワクしたから後はPCベースにして“スマホのせいで”ってなってる操作性や通信問題さえなんとかなってれば割と大きくなれたろうに
MHWから出てくる続報が意外と開発必要な事解ってるじゃんってモノばかりだから、もうコンシューマで勝負にならないだろしGEOはせめてMHF互換になる程度には成功させるべきだった そういえば今の時代
国内では スマフォゲ>>>CS
らしいけど
GEOはどうなの?盛り上がってる? >>256
3までの話題つなぎのためにそこまでするわけないでしょw
>>257
盛り上がると思う?(´・_・`) 終わったら素材がGE3に使われるとかそんなオチになりそう PC&CSのオンラインゲームと化したGEO2の姿が… >>258
>>259
まじか…この間のGEのニコ生でGEOについて色々直すところとかアプデ情報とかすげえしゃべってたけど
あんまよくないのか… RB買っちまったぜうひょおおおおおおおおおお
ストーリーやったのなんか2発売すぐだし忘れたぜ ストーリー空っぽ とりあえず生き返るとかやらかした オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ >>256
ここの開発のオンゲとか常にラグってそう コードヴェインPV見てきたけどダクソからモーションの躍動感とか重さを取っ払ったような感じだった、モンハンから抜けてたのと丸っきり同じ
わざとじゃなく技術足りなくて抜けたって類いのもんなんだなぁ、コマ数圧倒的に足りてないアニメみたい ガチャ要素撤廃してオフラインにした方がまだ売れた感はある まともなビジョンもなく市場調査もせずなんとなくGEユーザーがやってくれるだろう
とか思ってそうだもんなあGEOもコードヴェインも
GE自体の人気が落ちてきてることにも気づかずに GEはPS4でやってアラガミ用地雷とか建物使った狙撃とかやりたい…やりたくない? 悪い事言わんからモンハンワールドのPV見てきんさい 見て来たけどモンハンじゃなくて別ゲーだねって感想しか出てこなかったよ MHWすごいわ
シリーズの正統進化とは斯くあるべしというまさに模範
どっかの誰かさんは現地メディアから賞もろた^^とか言って喜んでる場合ちゃうねんで(´・_・`)
http://youtu.be/DjZ-asj8GzQ そりゃps4使えば別ゲーにまで進化させられるでしょ フリヲ、鬼2に続いてモンハンまでゴムっぽいワイヤーアクション導入か
フリヲくらいやれたら気持ちいいんだよねえあれ
鬼2のははっきり言って全然気持ちよくなかった
はいすぴーど()が売りのゴッドイーターさんも当然びゅんびゅん飛ばせてくれますよね?
まさか平面の廃墟をノロノロあるくだけとかpspから何も進歩してない時代遅れのシステムだったりしねーだろーな
いやもうほんとRの画面何回見てもps4じゃねえだろ
ps3だろ
もうちょい頑張ってくれ マンネリ打破したいんだろうから別ゲーって感じてくれるだけでカプコンほくそ笑んでそう 本格的なワイヤーアクションにするつもりは無いらしいぞ
受け身とか特定のシチュでオートで使ってくれるだけらしい
まだ討鬼伝のアドバンテージは死んでないね(ニッコリ 獣道があるならGE専用の移動通路も欲しいよね
一方通行のゴンドラみたいなのでも良いからさ ミッション行く前のロード画面を輸送中のヘリ内にしてほしい(今流行ってるPUBGみたいな…)
インフラ中はちゃんと他プレイヤーが隣に座ってたりして シエルが嬉しそうに笑ってくれるとぼくも嬉しい^^
愛しいシエル^^
チュッ!/// コードヴェインとかユーザーの意見聞くまで
ヒットストップつけた方が良いと言う基本的なことも
未だにわからんってヤバイよなGEチームって 致命的という言葉を余裕で超える技術力のなさ
なんとなく世間で流行ってるらしいから取り入れましたぐらいの感覚
開発者全員入れ替えよう(´・ω・`) RB速攻飽きたわ
Rのプレデタースタイルが如何に素晴らしいかを知れただけでも良しか リザレクションそういえば買ってないけど面白いの?
RBは300時間ハマったけど
リザレクションは体験版で買うのやめたんだ
やっぱBAないと始まらんわ俺 >>281
進撃も慣れたら一時期は楽しかった
飽きるのも早かったが マジの煽り抜きでモンハンがあれ出したんだから今までと様変わりしないGE3出したら死ぬぞ本当に
いつまでも使い回ししていいわけが無いんだよ でもモンハンのキャラってゴリラじゃん
萌え萌えドラマティックアクションGEの方がキャラは可愛いから大丈夫 カフェ壁紙もまだだしおま国で発売するし色々ダメだよなぁ とりあえず走る時とかの体の動きが不自然なのはそろそろなんとかしようぜ
カクカクしてるの情けない
モンハンみたいに重い武器は重さを感じるように、とは言わんけど(方向性の違い)
ニーアみたいに滑らかに動いてくれ でもあなたは私の王子様にはなれない 女の子だから by姫宮アンシー 火力インフレさえなければ
みんなの飽きる速度が速まることは無かった
やりこむ前に黒BAやBBでぶっぱしちゃって辞めちゃってる
フランちゃんはかわいい >>281
カプはフリオや討鬼より先にロスプラで、もっと古いので言えばスーファミのマジカルアドベンチャーなんかでも使ってたからなぁ
3Dだとラチェクラとがパッと浮かぶが >>306
○倍速で動きながら高範囲攻撃を高攻撃力で連発するんですね。分かります スパルタカシ(オラクル吸収成功時)「ブラッドレイジ‼」 リザレクの戦闘は面白いとは思うんだがこっちに慣れすぎるとレイジに戻った時にストレスで禿げるわ 次作はどうせプレスタあるだろうなって考えるともう戻る気も失せてくる レオニダス率いるスパルタ兵は映画300で史実より弱体化するほどのクソチート軍団なのにこっちは・・・ 話題になるだけで充分
もう忘れられてるアラガミもいるだろうよ 色違いの糞手抜きに三貴神とかギリシャ神話のメジャー神の名前つけるのほんとひで ぽ、ぽ、ぽ、ポセイドンwww
クアドリガやんけwwwぶふぉwww はぁ。。。
シエルちゃんと恋人つなぎしてラブラブなタイムを過ごしたいのだ… 超弩級アラガミで三神出てくるかと思ったがそんなことはなかった
PSもなぁ
あんまり簡単だともういっそ捕食アクション無くして常時バースト状態でいいんじゃないかと思えてきて結局弐式みたいな隙の大きいPSに落ち着いてしまう
でもそうするとRがRBのほぼ下位互換になってしまうというジレンマ
空中捕食組み込んで立ち回りたいときにしかR起動しなくなってしまった ガッカリ三振は色と属性が変わっただけに見えるが
どっか性能的に変わったところあったっけ? ゴッドイーターとフリフォを合体させれば良ゲーが生まれそうな気がする
モジュール厳選とノコジンが合わさった凶悪な何かが生まれる可能もあるけど >>325
今の開発なら確実に下のが更に凶悪になって実装される
そしてブーイング食らって付け焼き刃のアプデの流れになる >>323
属性なんて変わってたっけ?
色だけだったような
そういやアイテール盾はゼウスのカラーに変更できたよな オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ GEが終わっていることに気づいていない
鈍すぎる・・・ モジュラー付けもスキルインストールもやりこみ要素として楽しんでたけどまあ要るか要らないかで言ったら要らんわな(´・_・`)
というかスキル自体いらない(´・_・`)
挙動が変化するやつだけ強化パーツかパーソナルアビリティで残せばいいよ 結局RB捨ててRに戻った
捕喰の多様さは次回でも残してくれるよな 好きな敵が残っているならRもありかもね神速とか
あとはピター Rは衣装が少ないのが残念
故にお気に入りの衣装が多いRBに引きこもってる インフラ行こうと思っても部屋無いのがちょっと悲しい
募集スレもいつの間にか無くなったのね 募集する人皆無になって落ちたはず
ここで募集すればいいよ
また建てても絶対すぐ落ちるから… もう捕喰限定ノヴァとか99鬼神やってた人も残ってないのかね 面白そうじゃん
モーションとかダクソ丸パクリにしか見えないけど シエルちゃんのふかふかボディ抱きしめて癒されたい^^ 一週間に一回はGEを起動するが自キャラと装備見て特に倒したいアラガミも居ないから別ゲーに移るを繰り返してる
もはや何のゲームかわからねぇ >>339
ここは今やモロパクりしないとまともにゲームを作れないのかよ
GEですら攻撃モーションはオリジナルだったのにそれダクソモロパクリじゃねぇか >>339
見てる限りガン待ちが有利っぽいけどどうなんだろう >>339
ローリングしか無いの?ガードやパリィでも搭載しろ まあ基本攻撃だけだからな…その動画
あとはなんかトレイラーでやってたやつとまだ何かあるだろ
その基本攻撃が弱攻撃だとして強攻撃は派手な一撃 ッドーーーン!
的な爽快感あるのほしいな >>342
たまーーにGE起動するとやっぱ自キャラかわええわ〜ってなるんだけど行きたいミッションも無いし
そっとアプリ閉じてるわ じゃあこうしよう
弱攻撃でちまちま攻撃して
PLAYERが光ったら強攻撃を繰り出せる すまんw説明不足
強攻撃を繰り出すにはゲージを溜める必要あり
そのゲージが貯まるとPLAYERはオーラがまとい光って
強攻撃を出せる パクリですらなくない?これ
相変わらず腕だけで武器振ってるテキトーモーションじゃん
モーションアクターの一人や二人いるはずなのに
なんでこんな人体構造無視したデタラメな動きしか作れないのか不思議で仕方ない >>355
それGEの銃や
そしてGEは適当に殴って銃ぶっぱが最適解や >>357
そういえばそうだ
うーん…どうにもうまく良いアイデアが思い浮かばんな… てか改めて>>339見てみたが
ロングブレードは地味だけど
次の大剣?みたいなのは動きよくね?
やっぱ重たいゲームに軽い武器合わないんじゃないかと思った 今からでも遅くないから下村勇二監督に頼め
彼ならなんとかしてくれる(´・_・`) 味方1人いるし味方の攻撃で仰け反ったところを攻撃しとけばいけそうな感じにしか見えないなー
なんでここまでワクワクしないんだろ… 近接攻撃のオラクル回復量って攻撃を当てた回数に依存してるんだっけ?
キンキンでもクリティカルでも同じ量は狂ってるわw
クリティカルでOP5回復 OP回復系BA・PSはOP15回復程度でいいよ アリサとシエルフィギュアの箱に網タイツ構造が実用新案登録済とか書いてあって吹き出した >>345
二匹目のなんとかを狙ってるんだろうね
それなりに当てたらあとはGEと同じ末路、と 【スマホで簡単作業!日給8万円プレゼント!】
報酬:日給8万円(毎日)
条件:一切なし
やる事 :1日5分スマホを2タップ
興味のある方は下記より
⇒http://sp-drive.net/lp/12557/714118
ご参加頂いた方にだけ
日給8万円を約束します。
現在登録者殺到の為、募集人数は大幅に
制限させて頂きますので予めご了承ください。
⇒http://sp-drive.net/lp/12557/714118
定員オーバーになり次第
自動的にページを削除致します。
※【Not Found】と
表示されてしまったら
終了の合図ですので気を付けて下さい。
【日給1万円でいいという方はこちらから】
⇒http://sp-drive.net/lp/12558/714118
こちらもお薦め!
【子供でも簡単に1万円!
大人なら短期で10万30万余裕で稼げる!】
スマホ・PCで簡単1分無料登録!
利用者数600万人突破!現金他交換先多数!
安心信頼の
⇒http://moppy.jp/top.php?ShHJe132 あの顔グラの感じだと下手すりゃキャラクリもフリオの使い回しかもしれん
特に女の方、あんな感じの居たぞ絶対 >>363
剣ぶんぶんじゃなくて捕食じゃないとOP回復しないようにしよう
あ、それと真珠は削除で フリオってソニーに開発ディンピスでしょ?
素材使いまわせるのかな まだフリウォが開発シフトだと思ってるやついるのか
開発ディンプスだぞ 保井は関わってたやん、あんだけ良く出来たキャラクリツール自社に持ち帰って再利用しても全然不思議じゃない オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ ゲーム公式配信とかで宣伝するだろうし
その時に「GE3製作予算の為に買ってほしいですね」とか言ったら買う >>373
コードヴェインの事なら普通に買う
というかもうGE3は確実にモンハンWの進化に追い付けなくて完全に旧世代扱いの従来狩りゲーになるだろうから期待出来ないしコッチをGEの新しい移住先くらいに考えてる
コサック帽ちゃんGEヒロインズの代替に見れるくらいには可愛いし、絵面やキャラクリ等もGEの互換みたいなもんだし
後はダクソなり従来狩りゲなりの長くやり込めるシステム要素あればいいけど コードヴェインもGE3も体験版やって面白ければ買う
面白ければね ごめん訂正するw
体験版やって製品版は様子見てから買うw特にGE3は コードソウルは買わないかな
ソウルシリーズが面白いのは戦闘は勿論宮崎の頭とセンスがいい感じにイカれてるからだし
GEが面白かったのはバレエディと世界観、NPCが好きだったからだ
パクリゲー作ってる暇あったらGE3をPSP時代の気概で作ってくれよちょっとくらい致命的なバグあっても良いからチャレンジしてくれ まだ購入判断出来るほど情報もでてないじゃろ
コードヴェインはどうせ体験版とか出してくるだろうしそれから判断すればいい
GER体験版でノコジンでない範囲でアレだったから油断はできんが コードヴェイン』インタビュー。歯ごたえがありつつ“心を折らない”探索アクションRPGに【E3 2017】
http://dengekionline.com/elem/000/001/540/1540052/
>ユーザーさんとのコミュニケーションを通じてよりよいものを作っていきたいと思っています
吉村いい加減にしろ >>388
GEのあの体たらくでよくこんな事を言えるな たとえクソゲーだとしても発売日に飛び込んでいく気概を見せるんだ GEシリーズ続編あっても人柱報告待ちで
毎回体験版までなら不思議と遊べるバランスになる不具合があるしな GE2を今日始めましたがオンラインに誰もいないんですね…… GEOの利益が悪かったら「今作ってるヤツの予算見直そっか^^」とか上の人に言われちゃうん? >>388
>全部のフィールドが地続きでつながっていますので
探索型アクションRPGでこれはもうダメかもしれんね
任天堂がゼルダという看板を使って数年間費やして形にしたようなゲームをシフトが満足に作れるとは思えん
中身スッカスカのコピペ塗れになるのは容易に想像できる 3なんてどうでもいい
さっさと2リザレクションだせ(´・_・`) >>398
この文言で比較対象にダクソじゃなくてゼルダ選ぶのはセンスねーわ >>401
ダクソは3で地続きじゃなくなったからな 討鬼伝2のように短いトンネル抜ければ背景が様変わりかつ昼夜逆転する地続きフィールドとかになったりして >>402
本編では古竜の頂以外全部地続きだったろ
エアプか? >>394
ヘビーユーザー向けのやり込み部分の作り方が下手なんだよ
普通やり込み度合いが上がるとだんだん強化効率悪くなるもんだけど、GEはむしろ急激な右肩上がりでインフレして速攻バランス崩す 強化難しくしたらしたで今度はめんどくせー緩和しろって騒ぐくせに(´・_・`) ヘビーユーザーがーって言うけど元来GEってやり込み勢向けに作られてないよね(´・_・`)
装備なんてたくさん作っても邪魔なだけだし(´・_・`)
せいぜいパフェぐらい? >>404
ボルド?だかを倒したあとに旗掲げてワープしとらんかった?
あそこから歩いては帰れなかったような
あと2も牢獄?だかのところにはワープして移動だったような コードヴェインも敵の強さLv99とかつくってユーザーにご自由にどうぞとか
やりそうだな 被弾しないことだけを考えた立ち回りをするならそれほど難しくないゲームだしパフェもやりこみかどうか怪しい
TAにしても壊れぶっぱが最適解のゲームなのは知っての通り
そもそも敵の行動選択におけるランダム要素を完全に消せない以上、どれだけバランスが良くてもこのジャンルのゲームのクリアタイムなんて意味をなさない
やりこみなんて立ち回りや手数の追求みたいな自己満足でいいです >>404
祭祀場からロスリックの高台までワープ
ボルド戦後にワープ
ラスボス戦マップへもワープ >>396
埋まってる部屋が表示されないマヌケなシステムのせいでそう見えるけど更新繰り返してるとチラホラ部屋出てくるよ
何がしてーのか全くわからんノーコメント部屋とかあるから結局微妙だけど ttps://mobile.twitter.com/i/web/status/875659379378274305
LOGANは駄作だったと思うんですがねぇ…
GE開発陣も、終わらせる勇気を見せようか ビルの屋上とかから飛び降りてアラガミの背中にぶすっとやったりガブッと噛みついたりできるようにしろ(´・_・`) ソーマの飛び降り補喰とか
アリサの股抜きショットとか
その辺のアクションが出来るようになるのずっと待ってるんだけど 飛び降りはともかくソーマのやつはモーションだけなら確かプレデタースタイルにあったっしょ >>416
もっと地形活かした戦い方してみたいよね GE2のopでシエルがビル爆発してヴァジュラ下敷きにしてたよな そもそも円形攻撃が基本な時点で高低差なんてあってないようなもの イメージ的にはあれよ
MGRのニンジャキルみたいなやつ(´・_・`)
アラガミが真下通るとアタックボタン表示が出てきてQTEで大ダメージ
捕喰ボタンなら捕喰
ビル爆破は無理でもこれくらいは出来るだろ アクション軽すぎ
PSP時代なら別に気にならなかったけどさすがにもう厳しい シエルちゃんにいきなりキスしてどんな反応するか見たい^^ GE3はほぼ確実にコードヴェイン下回る出来だろうに
お前ら叩いてて虚しくならないのか アクションが軽いっつってもニーアみたいにその動き自体が滑らかで
なんていうか、繋がってたら許せるしむしろかっこいい
GEは繋がってないじゃん
2D格ゲのキャンセルモーションみたいだからそこはそろそろなんとかするべき ニーアはスタイリッシュ系だからね…
コードヴェインはダクソ系だから
そういう感じでないほうが合う そんなにニーアがよけりゃツイッターではいてないに「ニーアみたいにしろ」って一日百件くらいクソリプ送ればよくね?(´・_・`) >>417
飛び降りからのパニッシャーで再現出来ますよ つーかなんであんな糞でかい武器持ってるのにクルクル転がれるの?
どっさりもっさり重量感追加しろ >>436
神機は腕輪と接続したらほとんど重さ感じないとかなんとか 発売年未定なんてもったいぶってるとか余裕たっぷりすね 滑らかさを求めて演出じみた繋ぎモーション入れるくらいならキャンセルモーションでいいと思うけどなぁ
例えばGEなら銃形態での回避行動後にスティック入力しっぱなしで不自然に移動に繋がるけど、ここに起き上がりモーションなんて入れたら操作レスポンス悪化のマイナス面しかないと思う
レスポンスやゲームテンポと演出って共存できないからコンセプト的にもGEはこれでいいんじゃないかと
コードヴェインは知らん 操作が変わったのならそれ込みで立ち回りを考えるようになるだけだな
ゼロスタンスを挟まなきゃIEが撃てなくなったのと同じようなもんだ 確かにそりゃそうか
どこまで許容できるか次第になるのかな
エイムモードに入りながら空中に移行したら一瞬で振り向ける仕様とかがモーションの辻褄合わせの都合でなくなったりしたらGE続ける自信が無い 滑らかさでテンポが損なわれるのは嫌だけどこう…もっとカッコよくならんもんかな
もっとキビキビ動いてほしいっていうかなんていうか 「歯応えがありつつ心を折らない」………
その結果のあのバルファなんだからこの開発ってやっぱすげー言うことが違うなおみそれします! なんかショットガンてエロイよね
どこで覚えたんだか色々試しては下手くそで可愛いよチュッ(^-^)v psp時代ならともかく
このグラのご時世にワープみたいにキャンセルかかる動きはもう無理よ
不自然すぎて見てられない
まあGEはPSP時代に毛が生えた程度のグラしかできない可能性も十分になって
それならまだカクカク不自然に動くのもありかもね
売れないけど BEの幅広げてくれたら文句言わないわ
あと銃後毎のモジュール数の違いはいいアイデアだったけどやっぱり全部8モジュールにしてくれ 銃はバレットのOP消費量に応じて銃身が焼き付いていって100%になると強制クールタイムが発生するようにしなきゃダメ(´・_・`)
あと節約はともかくトリハピはもう削除でいい >>448
遠距離威力UPだけの砂が最強、ブラスト死亡ですな >>449
何言ってんだ距離減衰導入するからスナイパーも弱体だぞ(´・_・`)
代わりにステルス時はハイドアタックが自動適用されるようにする キャンセル行動で変な挙動とるのはどのゲームでも少なかれあるだろ
モーションそのものをよくしろってならわかるけど ブラッドレイジが単純極まりない倍率ドッカンじゃなくてキャンセル行動で人間やめた動きができる技だったらっていつも思う(´・_・`) 銃にクールタイムつけるんなら黒BAも使用制限つけて欲しいな ストーリーは無印>それ意外の続編ってとこがだめなんだよ ある程度想像に任せたり出来る小説とかならまだしもゲームでやってる限りは初代ストーリー超えるのは難しくなってくるでしょ
続けてたらシステム面でもどんどん制約かかってくるし BAはいっそ解体して基本攻撃の派生操作って形にしてしまえばいいよ
倍率ももちろんぶっ飛んだのは無しにしてさ 1モジュールバレットとLv1BA使えよ
幸せになれるぞ シエルちゃんのえっちなバニーちゃん姿を激写できる神ゲーまだかよ(´・_・`) そういうのは違いに気付くまで分からないまま放置してていいと思うよ オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ ああああああああ!!!!!!!!!!!!!
シエルちゃん45454445^^ 久々に覗いてみた
結局ジエンドが倍率上では一番強いでfaだったっけ…
今更だけどバスター使ってみるかな、カンストダメージは男の浪漫 はあ、、、シエルちゃんかわいしゅぎる…
ロビーにたってる姿見てるだけでムラムラしてくる
抱きつきたい…… シエルちゅわんかわいいよお〜〜^^
はあ〜愛しい
スリスリちゅっちゅっ^^ いつも主人公の帰りを待っていてくれる愛妻シエルちゃん^^
しゅき…w GEOの本スレって20しか行ってないのか…
クソゲー連呼されてるし余程なんだな 始めたその日にあっこれつまんねぇわって思った数少ないゲームの一つだわGEO >>457
終末捕食もこれ以上使うと安っぽくなりますしね
SFでは定番のタイプワープとか宇宙人ネタとかを使うのかな? 時を遡ってアラガミの根源を断とう!
今まであったことを全て無に返すぞ! 今度は極東じゃなくて他の支部でやって欲しいね
ロシア支部周辺とか割と気になる GEOでヒマラヤ支部でやってるじゃん(´・_・`) ぶっちゃけ抗うより地球リセットした方がいいんじゃね リセット中にみんなで月に移住して6倍のジャンプ力に まぁ、3というか続編は本部壊滅からの
群雄割拠的に複数の組織が出てきてどこに所属するかで、ストーリーとシステムとアクションが変わる位のことはして欲しいね 本部壊滅による混乱で各支部が対立
神機使い同士の戦闘が起こる
インフラで対人戦 >>489
いいなそれ
ついでにRとRBのどっちかからデータ引き継ぐと引き続きその主人公としてストーリー始められるようにしよう
これでまたシエルちゃんとイチャラブできるのだ^^ 極東なら極東で極東の市街地歩き回れるとかあっても良さそうだが
いつものフェンリルだけなんだろうな
そもそもここの開発だと歩き回れても無駄なお使いイベント増えてダルいだけか ただ、過去作のキャラ出すとなるとまた揉める未来が見えるな…
完全新規キャラのみにしてもどうせ荒れる…
どうすりゃいーんだろな? 荒れるほどこのシリーズに執着してる人なんてそういなさそう PSP切ったんだし方向キーももっと有効活用してほしい
ショートカットには使えるけど、何かちゃんとした機能を割り当ててくれ どうせ3も終末捕食でしょ
そんなしょっちゅう終末捕食の危機に陥るならやっぱ宇宙に人類逃してる間にリセットさせればええねん 前作のキャラなんてアーカイブでちょろっとその後がわかるとかDLCでちょっとしたイベントがあるとかで良いんだ
アリサ勿体無い精神はわからんでもないが 終末捕食がアラガミ化した奴とラストバトルだ!
負けたらもちろん地球は終わるぞ! というか過去キャラや整合性付けにくいキャラとかはDLCでストーリー性無くポンと出してくれればそれでいいかなって思う
マスクドとか若ツバキくらい突拍子なくていい
どうせやり込み段階入ったらシナリオなんて「こんなだったっけ」程度にしか記憶しないし、ただお気に入りだからと連れてくだけの関係になるんだからジュリやロミみたいにストーリーに絡ませて追加する必要なんてない 過去キャラ出すのはいいのよ
けど過去キャラを大正義にしてメインに出張らすのは好きじゃない だな
次はプレイヤー殺して遠まわしにユーザー煽るか(´・_・`)
彼らは負けたのだよw 最近またgeやりたくなったんだけどエリナ分を補給するにはge2rbとgerどっちがいいですか? オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ アラガミは性質的に宇宙進出してもおかしくないですよね
ロケットを捕食した個体もいるだろうし
というかオラクル細胞のルーツが微妙に謎です >>506
エリナはGE2でおっけー
RBはストレスヤバイし えぇRB評判悪いのか…
2はやったことあってブラッドレイジカッコいいからRBもやろうと思ってたんだけどリザレクションにしようかな いやいやいやいや
RB買えよ 2+RBなんだから
なんで2を推したんだ??謎すぎるわ 素直にRB買います、ありがとう
エリナちゃんのストーリー追加されてるといいなぁワクワク エリナ分が欲しいならRBだな、クリア後のDLCでエリナ&エーミールメインの追加シナリオもある
RBは諸事情により熱烈なアンチがいるから、話題にするといろいろとめんどいのよね 最近GER始めたんだけどアバカ交換のみでオンに部屋建てるのはおk?
それともマナー違反? 部屋コメにアバカ交換のみです、みたいなこと書いとけば大丈夫じゃない フライアに迎えにくる予定だったのってロミオじゃなくてシエルちゃんだったよね絶対そうだ(´・_・`)
これはギルティ案件ですね(´・_・`) またまたアバカ交換してくれた方ありがとうございました
チャットの使い方が分からなくて一人目の方には感謝が伝えられずorz 進化したGEはやくやりたいなぁ
Ge3の詳細とか色々ははトーキョーゲムショウなのかな 進化した使い回し、psp初期レベルのグラフィックをなぜか先端ハードで強いられる
みんな大好きあの要素も続投 期待してろ(´・ω・`) 正直キャラグラに関してだけは今のままが良いなと思ってる俺 3の主人公もまた新人隊員なんでしょ(´・_・`)
シエルちゃんとイチャイチャする妄想できないじゃんはまじ(´・_・`)
2もブラッド主役にしろ(´・_・`) 銃を調整すれば俺TUEEEしたいライト層に敬遠され
BAを調整すれば俺UMEEEしたい瞬殺マンに敬遠され
調整しなければ相変わらず縛らなきゃ楽しめないゲーム
果たして3はどうなる そんな層は捨ててしまえ
キャラ狩りゲーなんだしダントラみたく萌えで入ってきたらとんでもないゲームと出会ってしまったみたいになってほしいわ どっちも切り捨てたらGEはビジネスが成立しないコンテンツになって終了するぞ
トリハピアンプル脳天が無かったらGEは無印の時点で死んでたゲーム R出てすぐの頃、序盤のプレイヤーで「RBより敵が硬い、時間かかるし怠い」ってスレに言いにくる人が結構な数いた記憶が……
火力過多に慣れてる人もいっぱいいるんだろうな 体験版のエクストラは本当に固かったけどな
まあぶっ壊れ要素の数々が出てないし敵も進行度3以上の強さだから当然ではあるんだが
近接も銃撃もバランス取れてて攻撃も食らえばけっこう痛い、多分R最高の瞬間だった つまり荒神の強さは
主人公の装備ランク上限+1〜2ランク級が望ましいと ぶっ壊れ要素使えば装備ランク上限+1〜2ランク級なんてたいしたことないんだよなぁ
Rは知らんけど例えばRBの店売りなんかは手数を稼がないプレイングでも装備ランク上限+14ランク級のアラガミを倒せてしまうわけだし オン要素無いなら瞬殺ゲーでもいいんだけどオン無かったら売れにくそうだし R体験版はトリハピとかのOP関連スキル無かったし、銃身の倍率もそんなに偏った物が無かったからかなりバランス取れてた気がする
まさか重装甲とオート脳天弾と特化銃身でこれまで以上のゲーム崩壊してくるとは思わなかった
ついでに言うと体験版で初期の衣装がかなり多かったから期待してたのにRBから大幅削減されてるとか思いもしなかった >>537
発売日前日まで体験版のオンライン行ってみんなで面白いねーとか、製品版楽しみだとか言って別れたのはいい思い出
ストーリー全部終わった時にはうん、もういいや…となってしまったわ そう考えるとバグで高ランク装備使えてBRと黒BA使えるRB体験版はかなり良心的
複合のこじんはないけど十分見切れる要素がある、買わずとも看板のクロムとも戦えるし 攻撃+アスリートの複合のこじんで
神ktkr とか言われてたあの時代かw 新作はPS4専用でいいよそうすればグラに関しては良くなるでしょ
代わりにvitaにはエイジスでの全大型アラガミ単体討伐ミッションをGER 2RBそれぞれにアプデ配信してくれ >>544
RB体験版もかなり面白いと思った俺
マイナススキル付いた強スキルを二枠使ってようやく発動とか色々考えてプレーできたからのこじん掘るのも楽しかった Rの近接は今でもよくバランスとれてるよ
銃は体験版の段階でぶっ壊れてた
それでもまだオート狙撃弾のレシピが広まっていなかったから縛らなくても問題なかった 特殊弾は威力アップ取っ払って
狙撃弾→弾速が速い
重力→範囲
こうしてくれ >>549
これだけでも良いよホント
あと識別のOPもうちょっとで良いから減らして欲しい 高さで威力が上がる効果は近接攻撃に使わせてやればいい
二段ジャンプとか段差があるんだしさ >>533
銃弱くしていいから高攻撃力にしたり高速化させたり高範囲攻撃連発させるアホ調整はやめろ >>537
Rでは防御力スキルのせいかアラガミの攻撃力は上がってるんだよな…… 弱点はクリア後の拠点の曲が極端に耳に残り過ぎるかまったり過ぎるくらい? ロビーのBGMはジュークボックスで自由に変えられるようになったのをご存知かな 椎名豪はなぜバンナムを出ていかないのか
とんでもない聖人なのか ロビー曲は煩いパートが無い静かな曲がいいわ
賭したもの とか >>541
毎度毎度体験版はすげえ面白く思えるんだよなあ https://mixer.com/xbox?vod=3413663
これ見られないんだが??(´・_・`)
くそ箱持ってないとだめなの? 俺はロビーもミッション時もランダムだな
曲だけはホント神がかってるから可能な限り幅広く聞きたいのと、その中でもやっぱり特別イイと感じるモノは少なからずあるからたまにそれが来るとアガるあの感覚を楽しんでる >>564
ぶっ壊れBAやぶっ壊れモジュールやぶっ壊れのこじんが入手できないからな
体験版までの範囲が一番バランスいい 体験版の盛り上がりだけで切り取ったらフリウォはゲーム史上で見ても上位食い込めるくらいブッ飛んで盛り上がってたよなぁ
ボリュームは無いからやってる事は皆ずっと同じなのに話が尽きず毎日7〜10スレ消費しててちょっとした天変地異だった >>566
PCから普通に見れるぞ
棒グラフみたいな形になってる所クリックすればシークできる
2時間1分43秒から吉村 なんちゃらとかいう新作ゲームも全然斬ってる感じのしないエフェクトだな >>570
膨れ上がった期待とか体験版アーリーアクセスとかハクスラとかアクション探求とかキャラメイクとか地域対抗戦とかとにかく色んなもんが超短期間に詰まってたからな
しかも駄目なところが完全にカットされてるという 見られねェ〜なんでや
こんなくそサイト開かせんなや!(´・_・`) オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ 久しぶりにRBプレイして心機一転で違うボイス選んで最初から始めたけど難易度4、5でうんざりしてきた
ストーリーミッション多すぎだろ やっと見られたけど飯塚が現地メディアのネーチャンと英語でなんかしゃべってるだけですぐ終わった。。。
見る必要ないだろコレ(´・_・`)
つかはいてない何もしてねえ…何のためにいるんだコイツ… RBの後半の螺旋の樹のぼってるときのストミは特に水増し多かった モンハンの狂走みたいな効果ならアイテム需要もあったろうに
単にスタミナ全快じゃなあ・・・ そこでアイテム速度とBアイテム速度の併用ですよ(白目) トリハピで連発のためにレーションがぶ飲みしている人なら見たことある レーションはスタミナ増強剤を作る為のアイテムと割り切ってたんだが
Rでは何故か作るのに非売品の漢方を要求する鬼畜仕様になってるんだよな
そして同時に力身丹の使い道が消滅するという完全版の完全版ェ・・・ どうせ誰も使わないアイテムだし雑でもしゃーない
スタングレネードはマズイと思ったのかすぐ対応したけどな バーストの恩恵、肉質も知らず
クアドリガを数十分掛けてカキンカキンしながら倒してた頃もあったな
今はミサイルポッドにパンパン瞬殺ですわ 買い直すかと思うんだけどRBとリザならどっちが人いるかな 鬼神神速バルファノヴァ生餌あたりは店売りも99もやったなぁ ありがとRBにするわ9子使いたいし
vita版だけどアプリデータ残ってたかなぁ
やたら弱い奴がオンに居たらよろしくな おっ俺も久々にインフラ行こうかな
ふん覚以外の防御系スキルないのに床舐めてる奴がいたらよろしくな うわめっちゃRBやりたくなってきたやん一年ぶりに起動しようかな GER難易度9クリア
ピター強すぎ問題
脳天弾なかったら永遠にクリア出来る気がしない(´・ω・`) Rインフラにも来てくださいお願いします何でもしませんから Rのピターはとりあえず派手に動かしてみました感あって個人的にシリーズで1番嫌いなアラガミまである
しかも追加シナリオの最後まであの骨格としつこく関わる事になるからとりあえずトロコンだけして即離れた
ツクヨミとエインヘリアルとRピター骨格が個人的にワースト争いだわ >>601
毎日夜10時くらいに部屋チェックだけしてる GEは出撃中や3人部屋の一覧見られないから不便や
まぁ見れたところで途中入室もできないんだけど まぁ俺もリハビリでストーリー最初からやってるからインフラ行くのはもうちょっと後だがな ここで文句言っておけばコードヴェインで対応されるぞ まぁ、銃と剣と盾を全部盛り込んだのは当時は新しかった。 Rピター骨格はnpcを連れまわしたいライトからは不評だろうけどプレスタとうまくかみ合った良骨格だと思ってる
個人的には旧ピターみたいな硬化が一番ストレス まぁ、レアとクジョウは支部長の過去の功績やら、文献やら百回くらい読み込んでから神機兵作れよって思った 萎えるのはラスボスが新ピターの色違いなただの使い回しで、装備までピターの色違いでスキルは如何にも僕の考えたさいつよセットなのを見てからにするのだ 果たして買った人のうち何人がそこまでたどり着けるのか…? プレイヤーサイドの強化以外で楽しさを提供して欲しいところ
難しい要望だけどね 久しぶりに起動してみた
アリウス素材 冥王なんたら 武器初期スキルグレイトイーターW 極東無敗(RBの玄人)
銃ショットガンのみ初期スキル必中必殺に銃攻撃トリハピ節約付き
装甲タワシのみ初期スキルにガード速度 極め人 フィジカルキーパー混在
全て属性神◎◎ アホだな 正直アクション面はプレデタースタイルとそれなりに調整したBA両立させて新骨格だして…って順当に進化してくれりゃ良いんだけどね
あとはグラと衣装が良くなるとなおよし まあ一番萎えたのはムービーが新ストーリーに入るまで使い回しだったことだな >>614
まあ、ショートとバスターは複合物理だから・・・
ただしハンマーは対スサノオ&ウロ兵器として一級品だわ Rはシュトルムカノネが同スペックブラストの劣化バージョンになってるのが酷いわ
というか本来は剣と同じで氷にも○が付いてる筈じゃね?スペック的に見ても ピターというかヴァジュラ種はもともとアラガミの中じゃ生物っぽい動きで力入ってたのになあ
新ピターの動きほんとダサいし2段ジャンプで簡単に回避できるし
しかもラスボスに使い回してて開発はアホかって思った とりあえず広範囲速い速度エフェクトばばばーが昨今の狩ゲーの流行だからね 広範囲やエフェクトばばばーが昨今の狩ゲーの流行…?
GEの同骨格強化版アラガミ見てみろよ
初代からずっとこんなんじゃねーか
高速広範囲もウロヴォロスのぶん回しとかあるし ウロの回転も昔は封神で使わせなくするという対抗策があったな 今ホライゾンやってて痛感してるけどGEは飛びまくるやつと潜りまくるやつがいないだけマシ(´・_・`)
これほんとストレス溜まる 新ピターはライト層絶対殺すマンだけどひとつひとつ対策すれば雑魚だし割りと戦ってて楽しい 新ピタ骨格やバルファはライト層殺すマンっていうかただの初見殺しの塊やからな
ただの覚えゲー >>623
ツチカヅキとロックブレイカーの悪口はやめろ! オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ 初見殺しなだけで覚えたら楽しいってのは有る意味貴重 まぁ覚えゲーは昔ながらだしダメってことはないと思う
トライ&エラーを楽しめるかどうかは別として 新ピターは攻撃が羽に頼りすぎててなんか小物っぽい
お手軽に強い武器を手に入ってご機嫌で振り回してるガキみたい
おじいちゃんの方が帝王感あるわ しかし乱舞ストーム軌道覚えゲーのハンニバルは絶賛されるのであった
原種は反時計周り!侵食は時計周り!
籠手から約1ステップ分離れたところは実は安地になってて溜め捕食チャンス!
なんだこれ ハンニさんはいちいちストームの対策するまでもなく普通にやってりゃフルボッコにできる大型アラガミの面汚しだしなぁ
あんなのにラスボスやらせるよりは新ピターの方が100倍まし Q.
ラスボスの神速種が倒せません
A.
予備動作は同じですが乱舞の軌道は侵食種ではなく原種依存です、暗記しましょう
予備動作は同じですがストームの軌道は原種ではなく侵食種依存です、暗記しましょう
籠手パンチは高速でノーモーションです、後隙以外は近付かないようにしましょう
うーん当時なら擁護されるか 神速より撃破後のムービーに出てきた巨大侵蝕種と戦えたらよかったな
R発売前はそういう改変来るかもって話題があった Bだと最終戦が教会だし壁際でズレまくって実質安置なくなるんじゃね
テンプレはグボ盾作ってガードしましょうだな ガードなんてさせたらプロイーターが不満垂れ流しで嬉ションしちゃうな モンハンワールドすごかったな
「モンハンの世界を表現する」っていう熱意がひしひし伝わってきたわ
目指してる方向は同じでもNPCと会話イベント増やすことくらいしかできない開発とは天と地ですな(´・_・`) イェンツィーの翼手が破壊できない…ショットガンしかないのかな? もうゴッドイーターの話は止めようぜ もっと建設的な話をしよう 乱戦ってマジでつまんねえな
こんなの推奨してる馬鹿がいるってマジ? 乱戦にならないように隠密に行動し
ひとりひとり 順番に順番に 討伐するのが面白いんじゃ
べ、べつに乱戦が下手だとか
そういうんじゃないんだからね 乱戦だとペンタブッパや鎌ブンブンが楽しいですねー
アサルトで乱射するのも好きです 乱戦避けて一匹一匹じっくり倒してたら評価下げるの止めてください! ストーリーミッションで1回しか出来ずに評価が低いままのミッション… ステルス系のゲームみたいに一体ずつ対処出来るようにちゃんと色々考えられて作られていればまた評価も違ったろうなぁ
「消音付けて索敵指示に攻撃指示出してバラバラにやれ!」「合流される前にさっさとやれ!」「めんどくせぇ!一片にまとめてやれ!」コレだもんなぁ
しかもよくある事ではあるけど作品を重ねる毎にどんどんそれが酷くなってくし 暑中見舞い兼ねたシエルちゃんの水着イラスト公開あくしろ!!!!!! 今日のMHWの実機プレイを観て一言
GE開発スタッフ「狩りは・・・進化した」 つっても乱戦なかったらヌルゲーすぎてゲームとして成立しないぞ
RなんてPSが便利すぎて乱戦じゃなきゃ物足りなかったくらいだし GE3ってどうせビジュアルはコードヴェインと似たようなもんなんだろうな
MHtriのときみたいに雰囲気変えるだけでも目新しさ出るのに 画面外から攻撃が飛んでくるから壁に背を向けながらチマチマやるしかない乱戦を推してるプレイヤーがいるってマジかよ
消極的な立ち回りしか許されないのが難しさだというならヌルゲーでいいです
手数を稼ごうとすれば単体相手でもいくらでも難易度なんて上げられる 乱戦とか2匹が限界
初代のゴリラ4匹の面で禿げたわ 訂正
× いくらでも難易度なんて上げられる
〇 プレイヤー側でいくらでも難易度なんて上げられる GEのヘイトってアラガミがアホみたいな挙動するから好きじゃない
視認はしてるけど一回も攻撃してないプレイヤーAのとこに、目の前のプレイヤーBをガン無視して
わざわざ行って一発ぶん殴ったらまた戻るみたいなね…
フリウォも討鬼伝も複数戦しててもヘイトはまともだから楽しい(赤玉を除く) 画面外から攻撃が飛んできたり壁に背を向けながらチマチマは乱戦に慣れてないだけだろ
カメラをぐりんぐりん動かレベルになればそんなことはなくなる でたでたこういうの
俺は処理できるから楽しいしそれをつまらないと思うならおまえが出来てないだけだという話にもってくやつ いやそりゃお前さんが知らんだけだろ
つべでも探せば色々な人が乱戦動画投稿してるぞ 悪いがそもそも知る知らない、できるできないの話じゃないんだよ…こういうのは。
俺もGEやってるときは対戦ゲームばりにカメラ動かして避けてるけど
ヘイトは普通に他ゲー式のが面白いと思う ヘイトが他のプレイヤーに向いたなら銃で神回復し合ったりアラバレ受け渡したりやれることは多いしそれがいいアクセントになっていると思うんだけどね
実際に動画で視点観てなきゃそこの面白さは伝わらないだろうけど 乱戦動画見たことあるけどあの人たち本当に楽しいと思ってやってんの?
リンクやら辿ってコミュニティ見つけたことあるけど判断力が鍛えられるとか高みを目指せるとか言ってて楽しいとは言ってなかった
乱戦こなすのがステータスになってる感じなのかな ずーっとやってたら脳汁ドバドバで感覚が研ぎ澄まされ自分がニュータイプになったような気分になるというだけで
まぁ別にこういう仕様じゃなくなってもいいやという感じ そんな暗いやつはそもそもコミュニティからはぶられると思うんですが
偏見って怖いっすね 確かに目の前で攻撃してるGE無視してわざわざ遠い方狙いに行くのはやめて欲しいね
自分が攻撃くらってる現状だと他の奴狙いに行くよりも目の前の脅威を排除する方が先じゃないのかね モンハンwのボウガンの連射こそ
GEのアサルトに求めていた迫力だわ
あんな感じでバリバリ撃ちたい
撃ちたかった… まぁ新ハンのあれは最早ガトリングの領域だからアサルトの名称を冠したアレとはまったくの別物なんだけどな 初代からだけどアサルトは豆鉄砲売ってる感じがね…… >>662
躱してバンバン攻めれる俺かっけぇ、カッコいいでしょ?が根底にあるんでしょ
言うとおり乱戦をこなすのがステータスというバブル期の高級時計がステータスと言ってかけまくってた人達とある意味同類 オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ プレイヤーが同じフィールドに複数居るから
他の一人用アクションみたいにカメラ外からの攻撃を完全に規制させるのは難しいんだろうなぁ
全く画面外のヤツが足元へ自動追尾で発生させるのはなんとかしてほしいが シングルやマルチの乱戦はそれなりに面白いよ
マルチで単体だとヘイトが向いてない時間とか出てくるし >>670
それは別にいいだろ
対戦ゲーとかは俺つえーが楽しくてやるようなもんだし
俺つえーするPSない人が文句言ってるようにしか見えんわ GE動画の場合だと結局黒BAやメタバレット頼りで俺つえーになってないじゃんってのは多いけどな まあ乱戦でもちゃんと戦える人は周り見えてて上手いのは事実 >>674
GEは対戦ゲームじゃないだろ
Rピター骨格みたいにあっちこっち動きながら広範囲攻撃やってたり猿4体が縦横無尽に動いてタコ殴りになるのが何が楽しいのやら
プロ様()は楽しいんだろうけど 乱戦はあってもいいと思うけどストーリーに乱戦前提みたいなミッションいっぱい用意するのは優しく無いと思う
ストーリーだけ知りたいライト層が後半詰まりまくりで糞ゲーって辞めてったよ
チャレンジなりフリミなりに入れてくるのは大歓迎 アクションゲーで俺UMEEEが許せないのは視野狭過ぎ
高みを目指すって文言は痛いけど自分が上手くなっていってるのが楽しいのは当たり前だろう
理解できないからってレッテル貼って馬鹿にするのはみっともないぞ
まあリンドウに逃げろ隠れろ言わせといて乱戦を強制する開発はどうかと思うが >>677
百歩譲って猿4匹はいいとしてもRピター程度もさくっと倒せないのは論外すぎるわ
その程度しかやり込んでないゲームを批判しようってのがまずおかしい イバラを刺したら素直についてきてくれるフリウォのヘイト管理は良い 強制乱戦やら無限湧き系は高難易度に突っ込んどきゃいいな
乱戦も2体までなら問題ないが3体同時とかVITAぶん投げる 周り見るというか小まめにマップみて相手の向いてる方向見れば距離感で大体わかるだろう 乱戦つっても結局端っこまで連れて行くとかで1v1にするだけだからな
なんか凄い無駄なことしてる感ある
素材がほしいときもいらねえのがもう一匹ついてくる
引き合いに出すのもアレだけどモンハンは1匹討伐多いけど別につまらなくないじゃん
xx狩りに行こうぜーってなるわけだし
ゴッドイーターの最悪なのは反属性のペアクエストが多いことだな
じゃあ結局物理でいいじゃんってなって大半の装備の存在意義が死ぬ 一方的な嫉妬と偏見に草
ステータスも高見も勝手な妄想が50レス足らずの間に脚色伝聞されてて如何にもって感じ 複属性武器死んでたから反属性ミッション用意して活躍できるようにしたよって事なんだろうが最高に面倒
よく考えたら無印の頃にも反属性ミッション多かったから関係ないな 反属性はマルチプレイで役割分担してとかそういう事じゃね スーパーアーマー持ちが複数体で
各自攻撃タイミングずらして
ゴリ押ししてくるんだぞ
勝てるわけ無いだろ
…ちょっと乱戦練習してくる 強制ソロの乱戦ミッションは行く気が失せる
充分勝てるだろうけどパフェ記録残るとか気にし出したらもう無理 上手い下手云々じゃなくそこまでキツイ乱戦あったっけ?Rの話?
マルチでも属性で役割分担とか作戦たてて出撃したことなんてないぞ リザレクションの希望ってミッションは許さない
アバカ埋めるためにはもう一回ストーリーやるのを強制とかふざけてるのか 反属性は銃と剣を得意な方に合わせてやってたなー
アレはアレで楽しかった ソロ強制ミッションはどれも分断できるっしょできないのあったっけ
分断と乱戦選べる分には文句ないかな 開発良かったな
まだGEを楽しめてレッテル貼りをしてくれる信者残ってるぞw >>694
ソロ強制で乱戦になるかは運ゲーが大半やね
消音でもどうせアラガミの声同士で警戒状態になるし巡回が必ず来ないポイントも無いし 個人的にナックル的な新武器も欲しいけど銃形態の仕様的に無理かね
拳銃とかに変形してくれれば行けるか 回し下痢とかかかと落としとかやりたいよね
旧型使用の銃なしでそういう特価武器でないかな なんやかんやあって開発されたとか言って色んな武器出してほしいのはある
キャラゲーだし一番欲しいのは細かなキャラカスタマイズと楽しい戦闘だけで十分だ 嘆きでシユウ種3.4匹置かれるともう正直分断出来るかは敵の移動運だと思う
そりゃ銃パンパンで溶かしてりゃ合流される前に終わるけど
あとはハガン4匹とか乱戦避けれたこと未だにないわ 言っといて何だが格闘なんて作るとムービーの整合性が面倒になるか
まぁハンマーで切ったりしてるし今さらか? ソロで乱戦と言えばオースコープニル
全員乱戦に巻き込みながらクリアは出来るのであろうか?
>>703
> まぁハンマーで切ったりしてるし
モンハァン「こちとらハンマーの切れ味が落ちて砥石で復活させてる」 モンハンはこのゲームが一生たどり着けない先の果てに行ったから
俺がゴッドイーターに渇望した進化がモンハンWで反映されたヌルよ 分断は出来るけど、分断してもわざわざ敵を引っ張ってきて合流してくれるアホなNPCが問題なのでは? GEBの頃のNPCが一番頭よかったと思うけどあれも奇跡の産物なのかしら Rはバースト維持が楽だから2、3体くらいに囲まれてもわりとどうとでもなるね
ステージ次第なところはあるが
瞬殺に頼らなくても乱戦楽しいのはRの良いところのひとつ こういうゲームのスレで本当に面白いのが
>>677の何が楽しいの、というレスに対して>>680がさくっと倒せないのは論外だと返すようなパターン
楽しいか楽しくないかの話であって倒せる倒せないの話はしてないよね…?
楽しいことを伝えたいならこういうことを意識すると楽しくなるよ、ってことを言うべきだろう
あと猿4匹でタコ殴りになるって嘆いてる人を否定するのはおかしい、そうなる前提だから乱戦部屋で神回復が意識されるわけで(>>661)
こういうのが>>662で挙げたステータスになってるんじゃないのって話 >>711
乱戦もさくさくこなせるようになれば楽しくなるよという話では シエキチ今日は遅かったね
長文くんの言ってる事は分からなくもないけどここは2ch >>712
>>680は「倒せない」というレッテル貼りに終始してるあたり違うと思われる
>>663みたいにどこが面白さだと思うか具体的に挙げるならまだ分かるんだけども
>>713
スカスカの煽りでしか噛み付けないのも辛そうだね 多分ユーザーも他の企業も
PS4MHW?どうせ既存使い回しHD移植だろハハッみたいな感じで
あんま期待してなかったと思うが、結構一新してきたな
GE3ゲーム画面公開に期待が高まってきた(違う意味で) できるできない云々は別にして乱戦を否定するなら前提としてやっぱ自身は乱戦余裕でこなせますくらいはやってないと説得力ないしなぁ
ピターきついってことはGE自体初心者だと思うけど初心者がろくに遊んでもないゲームを叩くのはやっぱおかしいわ >>717
楽しめるような努力を形にしようとしてるのはあるからな
いやーGE3も楽しみだわー(棒)
手の平クルーの準備は出来てるからホントに一新レベルじゃないとスレがアラガミの巣になっちまう アラガミの砲撃は他アラガミに命中すると弾が消滅する(レーザーやボムは除く)
って仕様に気付いてからは乱戦も楽しめるようになったよ
アラガミを盾にしてアラガミの砲撃を華麗に凌ぐ♪
モンハァンだとモンスターの砲撃はモンスターをすり抜けてマイキャラを襲うからね
ああカノン君、キミは誤射を華麗に矯正したまえ サリエルのレーザーも出した瞬間は他のアラガミに当たったら爆発して消えるね
ラーヴァナのヴェノム設置は消えないか。他なんかある? >>709
頭の良さは実はそんな変わらん
調整はされてるけど
NPCの頭が悪く感じる最大要因は、2以降に詰め込んだPCアクション要素やアラガミにほぼ対応してないってことのほうが大きい NPCはシエルちゃん以外連れてってないですね(´・_・`)
3人4人いると敵をコントロールしづらくなって邪魔で仕方ない 変わんねえじゃん
むしろガー不無い分こっちのが多少マシなんだよな >>724
すり抜けるのもあるけど大体は他のに当たると消えると思う
虫が俺を庇ってバラバラになったときがあった ハンニの裏拳でグシャアするドレッドパイク君…
(´・ω・`) モンハンのとりあえず闘技場に2体突っ込めばいいんだろ感覚に比べたらまだマシではあるけど
下がいるから別にええやろってもんでもないからな
合流すると不思議とダウンや怯み易くなる、みたいな裏仕様があれば場合によっちゃ乱戦も戦術足り得るけど
その不思議も、いつも通りオラクル細胞がどうたらと適当に理由付ければええんや 気楽にスタグレなり投げれる乱戦ならいいや
ソロではやりたくないが はーシエルちゃんのコルセットに射精したいw
ゲヘヘッ^^ なんでもかんでも理由つける必要ないだろ
しかもそんなレイジバースト以上に意味分からん理由 アラガミ同士で同士討ちダメージそれなりに入りますよとかなら良いのにね オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ まあスタグレ投げてステルス貼って仕切り直ししますし >>730
うーん…モンハンの闘技場2体のやつはやりたい人はどうぞみたいな感覚だから比べるのはなんか違う気がするけど… >>737
ところがどっこい
分断可能とはいえキークエに闘技場2頭を入れてきましてねえ 買い直して始めっからやってんだけど結構アプデあったんだな
アイマスコラボなんて俺がやってた頃なかったわ 結構ってほどあったか…?
ミッションの追加無しで服と曲追加でBRの時は特別に曲変わるようにしただけで大したこと無いぞ
偽マータやリマスターとかは良いから楽しめるようにミッションの追加ぐらいやれや GEはなんでもガードできちまうし強すぐるな
タワシの削り無しはもちろんの事、シールド以下もスキルモリモリで完全防御になるし
JGも銃ほどではないけど十分ぶっ壊れ
連続ヒットでガード崩すみたいな方針だけど、ガード不可入れたら騒ぐ連中に配慮してんのかな JGの判定もめちゃくちゃ緩いしね
まぁシビアにされてもちょっとってのはあるけどw 他所のゲームの影響なのかガードすること自体が頭からすっぽり抜けてる人もいるからな ガード使わない人がいるのは、GEはガード使わなくても対処できるようになってるゲームだからだと思う
タワシ以外削りダメがあるのにジャスガ無かった時代からパフェの項目があったわけだし
単体相手なら恐らくガードじゃなきゃ対処できない攻撃は存在しないはず ガードは防御だけじゃ無くてガーキャンの意味もあってガシャガシャさせる
下手な奴はガーキャン(ロングならゼロスタ)使わない、捕食しない(Rでさすがに減ったけど) GE3ではグレム元局長はどんな活躍をするのだろうか 今までただひたすらノーガードで近づいて叩くだけっていう脳筋プレイしてたけど
ガードとステップ回避を覚えたらだいぶ捗るッ! ガード使い始めるとNPCが頑なにガードしない姿にイラッとくる おはようシエル^^
はあ今日も愛しい…ほっぺにチュッとしたい ワンボタンでガード出せる操作タイプC使ってるけど、しっくり来るのはタイプA
ボタン同時押しは俺の操作が悪いのかたまにミスるからあんまり信用出来ないんだよな タイプCは某黒BAの性能変わるから練習した事あったけどAに慣れすぎて操作ミスしまくりで使いこなせなかったな 同時押しとは言うがほぼrおしっぱだからワンボタンも同然だった気がする
一年くらい触ってないから記憶混乱してるかもしれんけど aは武器の切り替えとガードが同時押しがしっくり来なくてcに変えたな
でもcはcで
歩く→走りをする時に
方向キーをニュートラルにしないとステップ踏むのがなんとも言えない ニーアの操作で回避後ダッシュへの移行は良かった
バンナムさん是非パクってね 回避後ダッシュ良いよね
モンハンよりスピーディーな方向だし移動面で快適になって欲しいわ 今でも十分快適だけどさ >>755
(技術的に)(ヾノ ・ ω ・ ` )ナイナイ
ここだと後10年あっても無理 技術以前に親がバンナムだとそこまで熱意注げないしな
社を支えてるカプコンのモンハンと、なんだかんだで出せば金になる程度の認識のGEじゃ会社の扱いが違いすぎる
実際リザレクションでついにアプデ放棄した経緯もあるしな 久しぶりにバルファやったけどとんでもないクソアラガミだったな
99でやってた奴は頭オラクル細胞に侵食されてたのか バルファは一回だけ触ってリザレクごと売っぱらった
PSは楽しかったけどBAブッパのが性に合ってるし エリナ結局最後まで衣装追加されなかったんだな
一つくらい貰えると思ってたんだけど 実質たった2作品で自分達が作ったもの直せないなんて熱意も何もないさ… バルファは連戦したいって気にならないのがキツいわ
挑戦するプレイヤーに対するエサを何かしら用意して欲しかった
ディオネア取って終わりですわアレ モンハンのバルファと交換してくれ
あっちならマルチプレイが盛んだから何だかんだで狩りまくるだろ ガードできない武器種であれとやり合うとかなったらはくわ シエルちゃん一緒におふろはいろか^^
僕がキレイに洗ってあげるのだ^^^^^^^^ バルファはMHFなら歓迎されそう
あっちはバルファみたいに広範囲エフェクト攻撃設置するモンス多いし多分違和感無い
走り回るのもドスベースのモンスにはよくあることだし モンハンにこっちのバルファとかクソゲー過ぎて史上最悪の糞モンスとして玉座に座るレベルだろう
回復するタイミングはおろか回避一つ取ってもアクションに対して速度と範囲退避が追いつかん
ぶっちゃけヴァジュラ程度ですらあっちに送ったら裏ボスレベルだわ いや、ヴァジュラはあっちでも余裕でカモな気がするけど
隙多いし いや怯み値や武器種にもよるがヴァジュラでもモンハンに居たら結構クソだと思うぞ
旋回の度にピョンピョン飛んで攻撃したかと思えば全方位やら長距離移動攻撃やらだからな
特に大剣やランスみたいなトロい武器じゃ終始追いかけっこでストレスマッハやと思う なんかしてやりてぇ出来ないこのもどかしさ
いらんだろうけどノコジンやら素材やらあげられたらいいのに ピョンピョン跳ねようがランスはガン待ちカウンターすりゃいいしハンマーで頭殴ってスタン取れるならヴァジュラぐらいおk カオモジ君ていつも文句垂れてる割にGEOやめない辺りツンデレだよね(´・_・`) モンハンでもヴァジュラの全方位なら回避の無敵時間で避けれそう
マータ以上になると無駄に持続伸びてうざったそうだな なんか久々に2のストーリーやると結構キャラの印象違うなって感じる
ジュリウスとかピクニックと農業のイメージしかなかったけどナナ救出の時は結構リーダーっぽかったわ
それぞれの覚醒エピとか単品で見るとそこまで悪くもないな シエルちゃんと甘々エッチしてェ〜〜(´・_・`)
はぁ GE2は一つ一つのイカすシーンありきのストーリーだからな
全体見れば「は?」って感じ 頭空っぽにしてると楽しめる
後から考え出すとどんどん粗が見えて来る レアとかあのOPムービー見たら何かあると思うよね
あとどうしてもロミオが受け付けない
リヴィは好きなんだけどロミオ関連が無理なせいでRB追加ストーリーの印象が微妙 当時まだ信者で「批判=接触禁忌種」な思考回路だったから楽しめたよ
それでも脱走者がおでんパンなんてもん作る余裕あるのと、
あまり絡みのないジュリウスが突然話の真ん中に来るのにはすごい違和感あったけど
そう考えると信者でも擁護しきれない所あったんだな2は RBでロミオ復活したときポカンだった
あとクリアして2ch見に来たら2無印からずっと使ってた槍がエヴォのお陰でえらい評判悪くてびびった
縮地ばっか使ってたアホやったんやで アレはロミオの形をしたラケルの刺客
今は仲間の振りをしている 追憶じゃ物足りないと一部の層にうるさく言われてジュリウスと共に無理矢理復活
真相は知らん いなくても全く構わん 突然だけど純粋に疑問に思ったんだけどさ、このゲームってスタミナゲージ必要か?
GEの場合スタミナゲージがどう面白さに繋がってるか分からなくなってきた
バースト状態維持を促すためだけにあるならバースト中スタミナ無限でいいし、戦闘中にわざわざ手を止めて棒立ちなり歩きなりでスタミナ回復を待つことの必要性が分からない
何もしない時間は退屈だから反動のある銃撃をして攻撃しながらスタミナ回復をはかってるけど歪に思えて仕方がない… ロミオだけじゃなくブラッド隊全員が終末捕食で一度死んで再び生まれてきたんや
ブラッド隊がBRで終末捕食を制御したから何でもありや
ハゲ博士や神騎兵のパイロットが死んだままなのはブラッド隊にとって思い入れがない人たちだからや
ロミオの肉体はそこらじゅうにあるオラクル細胞で作れるし人格や記憶はブラッド隊+ロミオの神機の記憶からきたんやろ多分
一応設定上は何もおかしないはずやけど伏線くらい張れや 制御してるのはブラッドレイジじゃなくて対話な
あと生命の再分配を行使したのはブラッドじゃなくてノヴァ全体に溶け込んでいたラケルの意志
ブラッドはそれに働きかけただけ
伏線なんていちいち張らなくていいよ(´・_・`)
一から十まで説明されないとわからないくせに文句ばっかし垂れるようなバカはずっとわからないままでいろ(´・_・`) 新生ブラッド隊のこれからのストーリーが見たい(´・_・`)
続きつくりやがれ(´・_・`) ロミオはお墓ごと樹に飲まれてNPCがチラッとその話をしてくれるんだけど
もっと意味ありげに伏線出しとけばいいのに
まぁそれでもお葬式まであげたやつが帰ってきたら心の整理つかないわな… どうせGE3はオールスターだからブラッド隊も出るぞ
もし出なかった場合富Pに凸すれば無料アプデ(笑)で追加されるよ はぁ
シエルちゃんと見つめ合って手をふれあいながら添い寝したい…… 夜空にうかぶ満天の星たちよりシエルの瞳のほうがずっと綺麗だよ
って言いたい…
ハァ… >>799
スタミナ無いとガード範囲スキル(+覚悟)で無敵になっちゃうじゃん 現状で相当ステップとかやらない限りスタミナ切れも無く実質無敵みたいなもんですし スタミナゲージないと
トリパピが更にトリパピだな! 全力攻撃+無我の境地+呪刀装備のコンボは
スタミナシステムがあるからこそ楽しめる まあ使用武器にもよるかもね
ロングならゼロスタ使ってたらスタミナ気にすることないし、ショートで動きまくりとかハンマーでブースト活用とかしてたらスタミナゲージもある程度気になる
トリハピは2からRB以降でやたらスタミナ減らなくなったけどどんな変更入ったの? シリーズ恒例で毎回序盤でエリック上だ!!される準レギュラーみたいなキャラ欲しいな、メタルギアのジョニーみたいな エリックはインパクトあったけど二番煎じは多分面白くないと思うわ GEOはアクションじゃなくて
恋愛シミュレーションRPGの方が良かったろ GEOは幼馴染のねーちゃんがいきなりオカルト存在になったのがなぁ
ちょっと違う気がする GEOはプレイした感想これなら普通にCSのやるわって感じ
普通にCSに力入れて欲しかった、取り敢えず新要素調整できるようにしていけば良いと思うんだがけどねぇ スタミナあるとこんなもんいるのかって思うけどソルサクやるとスタミナゲージって必要だったんだってなる オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ ロミオには双子の弟を用意してれば良かったのに
ヒバリちゃんみたいに適合神機がみつかるまでブラッド専属のオペレーターか整備士してますって設定で スタミナ回復速度を遅くして
初代体験版みたいに攻撃するだけでst減るように戻せば良き
んで全力攻撃で更に減れば尚良き >>827
妹にして欲しい
弟なら声は変えて欲しい >>829
金髪ロングでしっかり者って妄想したけど妹にすると腐の方々が荒ぶるでしょ 正直いうと一部のゴミキチ以外でGEについてる腐女子層なんて薄いから気にせんでええやろ
ゾンビ先輩も最初っから性別女にしとけばよかったんだ >>811
>>813
無くすことによって噛み合わなくなるスキルや仕様はそちら側を無くせばいい話、スタミナゲージ側ではなく
トリハピ覚悟を削除するとか、そもそもこの辺は壊れ筆頭だしね
あとタワシにも削りダメを付けるとか
問題は>>799でも言ってる通りスタミナゲージがあることによってこのゲームは面白くなってるの、って話
自分は必要性を感じないし足枷にしかなってないと思うけど必要だと思う人がいれば理由を教えてほしい あんまりプレイヤーの制限取っ払いまくるとハイスピードのアクションと同時に飽きの速度もハイスピードになりそう ロミオボロクソだけどワイは好きやでのこじん稼ぎサンキューロッミ 補足
スタミナゲージありきで作られている特定のスキルや装備が壊れになるから必要って理由なら、
そのスキルや装備を使うときだけスタミナゲージを出せばいいわけだしね
そういったスキルや装備を使わない人にとってはスタミナゲージは意味の無い誰得行動制限をされるだけの要素にしかなってないと感じる
サイズの通常攻撃とラウンドみたいにモーション間の有利不利是正って理由も挙げられるかもしれないけど、スタミナ消費の有無がなくても硬直時間と攻撃範囲&軌道の違いで十分差別化できるし現状でもできてると思う BシナリオラストってBLEACH25巻のパクリだよね(´・_・`)
内なる虚との内在闘争のくだりそのまんま(´・_・`) アラガミ化の治療法は存在しない(大嘘)
設定物故和紙過ぎだろ(´・_・`) GEOで治療法でも出てきたの?
RBは肉体再構成だからノーカン 事のあらましを研究調査しないで秘匿してる極東支部の連中は糞(´・_・`)
ガイドライン化して周知徹底すればどれだけの神機使いが救えると思ってるの(´・_・`)
毛糸もこれわかってれば死ななかったよね(´・_・`) よっしゃスタミナは取っ払って体力も要らないから取っ払おうOPも要らないな時間制限も要らないんじゃないか 実際体力もスタミナも制限もなくしてただただイケメンと美少女たちのスタイリッシュアクションを楽しむことのみ追求すれば、それはそれで楽しいゲームになるかもしれない ニーアオートマタとかスタミナがなくて好き勝手動けるけどめっちゃ楽しいよな
もうPSにモンハン戻ってきちゃったし狩りに拘らなくていいのよ。楽になれよ GEってモンハンと比べてエリチェンが無いっていう個性が有ったけどワールドのせいでただ狭いだけになってしまったな >>845
MHが完全フィールドシームレス、敵同士の相討ち、ワイヤー的アクション、移動しながらの回復や飯食いで完全に上位互換だからな
敵もただ高速化したり広範囲化するだけだったりありとあらゆる物が使い回しばかりのGEは終わりだろうね GE3くん、インフラの途中入室。それはできるよね? 技術的に不可能と判断し、従来のものをそのまま用意します 2の時点で化石も良いところのシステムだったんだから頼むよー
あと衣装増やしてお願い 他作品と同時じゃなけりゃまだ期待は持てそうだったんだけどね
気を回してる余裕無いだろう 今までの経緯から大体予想は出来てしまうのが哀しいな シエルちゃんとイチャラブ種付けセックスしたい……
ハァ こうなったらフリーダムウォーズとフュージョンするしかないな 実際出るのかねGE3
タイトルすら微妙な発表の仕方だしなかったことになりそう
出るにしてもろくに作れて無さそうなベインの後だろうし 満を持して発表したもののモンハンの動向とか見てやっべどうしようってなってそう モンハン2018年初頭に発売予定らしいからな
これより早く発売にしろ遅く発売にしろ詰んでる気がする 来年のTGSで3はRBやRで得たノウハウでVITAで出来る表現の限界に挑戦しました!ってドヤ顔で言いそう
なおPS4版のクオリティーについてはノーコメント 監督がコドヴェ作ってるからモンハンとはかち合わないんじゃねーの?
2018年以降になりそう むしろ18冬あたりなら多少期待が持てる
今からなら一新しても間に合うレベルだしクオリティ高いの期待してるわ
これで転けたらもう終わり 今からちゃぶ台返して0から作り込むとかバンナムがやるわけないだろ
Rの時点で本気を出してグラとマップとシステムを一新するべきだったのに 比較対象がダクソなんだったらもうモンハン比較のGEより詰んでる気もする まず本当に開発進めてるかが疑問だぞ
2018年に出るのもかなり希望的観測だろ 2のPVであったイベント展開が製品版で見事にカットされてるしなぁ
3で何が起こっても驚かないよ(悪い意味で まーたロミオ死ぬ前のクエストで死ぬほど妨害されたんだけど自分が死んでも悲しくないよう嫌われに来てんのかな カットなんてしてないが
一から作り直しになったから無かったことになっただけ(´・_・`)
にわかは黙れ(´・_・`) もうやっぱ一旦風呂敷畳んだ体でやるべき
既存のキャラ死滅させるためにおもっきし未来の話にしよう アビリティに識別弾あるのに装備させないガイジ(´・_・`) 未来の話ならブラッドなり極東連中なりが伝説レベルのGEとして記録に残ってるくらいの扱いがいい GE2はキャラデザや作りは良かっただけにストーリーが勿体なさすぎた
ナナ覚醒編までがベストだろ >>876
一人で出ていったナナ助けにいくところとか良かったわ
通信でギルが「こっちはなんとかはなりそうだ!」って言うところとかチームらしくて良い
主人公がおでんパン渡すとこも割と好き 主人公ちゃんも結構あるけど全く揺れないよね
まぁ衣装のせいだろうけどさ 3はいいかげんやること増やせよ
戦闘も装備作成も底が浅すぎてつまらん(´・_・`) このゲームに限らないが
キャラの死の扱われ方が凄く適当な作品がホント増えたな
死に対する感情が麻痺してきた 自分のアバカに
合流優先・待機優先・索敵優先
近接重視・銃重視
とか設定できれば面白いのに >>883
パーソナルアビリティで主人公のアバカ用のスキルインストール出来れば良かったですよね なんでやろなあ
主要人物が次々死んでくゲームでもリアルにショック受けたり鬱になるものは鬱になるのに…
GEは主要人物が死んだところでさしてなんの気持ちも湧いてこなかった 世界観の割には人類が追い詰められてる感が乏しすぎたんよ 僕も死の間際までシエルちゃんを愛し続けるのだ(´・_・`) >>886
どうせ死者蘇生するからなw
>>887
少なくとも無印辺りはそういう追い詰められてる感はあった
2から色々とおかしくなっていってるんだよな 今度はレンカ一家みたく壁の外の人間もストーリーに入れて欲しいな アナグラメインもいいけどサテライト拠点メインの話も欲しい 神機の持ち方に右利き左利きとか設定できたら面白そうだな
攻撃動作が逆になるだけなんだが
鎌とかハンマーとか凪ぎ払う武器には価値があると思うンゴ >>886
俺はリンドウの時は結構悲しかったしバーストで復活したときは嬉しかった
やっぱシナリオでの描きかたなのかね
担当変わったのかな 無印はあのヤバい難易度もあって人類側は圧倒的不利な雰囲気があった
今はアラガミが何匹集まっても余裕で駆逐できそうな感じ 腕輪の制御ありきでゴッドイーターが存在してて偏食因子取り入れないとアラガミ化するってのがわかりやすかったからねリンドウ編
腕輪の役割とかも序盤で説明あったから良かったけどロミオはなんか勝手に生き返りました感が強くて感情移入できない 畳めないのにややこしい厨二設定盛り込み過ぎたのがあかん、一作目からクソだったんだよ
他のゲームにも言える事だがマトモなシナリオ書けないなら多くを語らずフワフワさしとけっていう オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ シエルちゃんかわいしゅぎてぼくキュン死^^
は〜prpr^^
http://i.imgur.com/J0xt222.jpg はぁ
シエルちゃんと夫婦の契りを交わして思う存分いちゃつきたい… キャラの生死でモメるだけマシやんけ
フリウォのキャラなんて神様の力で雑に生き返ったけど誰も文句言わないし話題にもならない あっちはどうでもいいってほどではないけど
そこまでプレイヤーキャラにガッツリ絡んでこないし
世界観まだフワフワしてたし
あの神様っぽいのにああ言われても特に思うところもなかった 新作どうなるんだろなぁ
コードヴェインとかいうのの後かな? こまけえこたあなんくる細胞と説明するにもファンが勝手に妄想してくれるからそれパクって…おわりっ! 新作とか以前にGEOのストーリーが止まったまんまでかなり経ってるよーな
あっちもエスコンと同じ状況になりそうだ オンライン発表の時点で死産確定とか言われてて本当に死んだのは笑う GEOはスレいってみたら殆どのレスが見えなかったんだけど荒らされてんのか? >>909
あーしてるわ
そんで見られないのか
別のブラウザ落とすか アンケートでの嘘つきやら色々あって死ぬのはほぼ確定でしたし… スマホじゃなければまだ生きてたかもしれない
スマホの普及率ばかり見てちゃダメだよ だいすきだーーーーー!!!!!!
この気持ちをーーーーーーーー!!!!!!
受け取ってクレェェェーーーーーーーー!!!!!!! 今晩はシエルちゃんをおかずに白飯たべます^^
ぐひひひ^^ Rで複合コア集めしてるわ
全武器強化したらサブもやるからまだ遊べる シエルちゃんと聖域の雄大な自然の中でイチャラブ子作りパコパコしたい………
はぁ フリウォはまだ世界の謎が残ってるしなんとなく電脳世界っぽいから生き返ってもまぁ…って感じ
ゾンビ先輩は許せん なんかシナリオやり直してると色んなBA使ってみるかってなるな
落花の太刀かっこいいじゃん 1時間ちょい雪竜庭回して複合コア0だけど衣装アプデで出なくなった?
めちゃくちゃ運が悪いだけかな 2のラストやっぱユノが唐突感と言うかこんな重要な役割を?みたいなところあるな
メディアミックスで保管されてるんだっけ? メディアミックス読んだ事無いけど戦場で衣装着替えてるのは流石に変えてるのかな あんな薄味ガバガバストーリー補完しなきゃいけないとか大変だねぇ… 複合コアとノコジンのせいで全強化させるの面倒なのをどうにかしてほしいわ GE2RBのメインシナリオ終了
エンディングがMay.Jでちょっと驚き
それはともかくなんと言うかデウスエクスマキナ的な終わり方というか…ご都合主義を否定する訳ではないが流石に雑過ぎる
ジュリウスはともかくロミオは死んだままにするべきだろ >>929
俺は丁度RBのシナリオ入ったとこだわもう3週目くらいだけど
まー俺も初回そう思ったわロミオに思い入れもないから嬉しくもなかったし
まぁリヴィ可愛いから良いや位の感想 そう言えばデミウルゴスの堕天種とかはいないのかな
結構好きなアラガミなんだけど アラガミ数自体はもう結構いるからな
コピペは批判の的にもなるし、ぶっちゃけボスクラスでも無いのにコピペつくると対応神機用意することのほうが面倒なんじゃないかな… GE3ではどんな展開にするのかな
やっぱ宇宙からの刺客? 2で復興しかけたんかってくらい一気に明るくなったけど、反応悪かったせいか3はまた一気に壊滅荒廃状態っぽいしな
メイン軸に宇宙とか絡めても収拾つかんのじゃないか
フェンリル本部の正体のほうが先だろうし
オチに月のシオから援護とかはありそうだけど 極東ほとんどださずに、本部で窮屈な扱いや非人道的な扱い受けるけど段々認められてく……みたいなストーリーが見たいよママーッ >>934
GEの主軸みるにアラガミが闊歩している荒廃した世界で必死に抗い生き残る人類なんだから2みたいのは明らかにおかしい 聖域なんてもん作ったせいでどんな状況になっても聖域に居れば勝ち確っていうのが
聖域を巡って人類の戦争みたいな話にできそうだけど どうせ聖域無効とかのイタチごっこさ
アラガミ出現、現存の兵器で太刀打ちできない→神機と神機使い量産・進化→神機を無効化する感応種→無効化を無効化するブラッド→いっそオラクル由来無効化ゾーンの聖域→? ブラッドのキャラクターは好きなんだがなぁ…
黒歴史にはしないで欲しいところ いや、GE3どうせ全員出すだろ
もし出なかったらイベントとかで誰かが凸するだろうから大丈夫 極東にこだわる理由が使いまわしというのがな……
使い回す事しか考えてないからフィールドで〇〇2とかを一から作り直して誤魔化せばまだいいのにそれすらしないからな もしかしたらGEOのフィールドを使い回す可能性もあるぞ ロミオがやたら批判されてるけど前作のエリック枠どと考えれば大した問題じゃないでしょ
ただマスク被ってないだけだよ エリックはストーリーで生き返ったりしてないけどね… GE3はパラレルワールドがいい
新劇場版エヴァとテレビ版エヴァみたいな感じで GE自体なかったことにされそうなこの時によくそんなガイジ丸出しなことが言えるな(´・_・`) シエルの人ってやっぱり頭おかしい演技をしてただけなんだ いやまてよ
なかったことにして学園ラブコメとしてシリーズ再出発ならアリだな
これでシエルとイチャラブできる個別√が見られるじゃん天才かよ(´・_・`) シエルちゃんと浴衣で手をつないで夏祭りデートしたいゾ^^
ハァハァ^^ 週末補食が起こったあとの世界にしてキャラを入れ換えて欲しいね 過去キャラ出すなら基本任意進行のサブストーリーでメインストーリーへの露出は最後辺りに進行度次第で通信飛んでくるか援軍でここは俺たちに任せろ展開で良いんじゃないかな キャラクター人気で儲ける事にあじをしめたからな、ここ
ヴェインのインタビューでもNPCに個性付けてやるような事言っとるし
GE新作もキャラ一新とかできないだろうな 別にシリーズ自体無かった事にされた所でなんも困らんしええわ
てかもうとっくに終わってんだろ、ソフト買う金も無い厨二ラノベキッズしか囲えなかったんだから当然の結果 オリキャラの流れに便乗してみる
オリキャラというか今のマイキャラの制式詳細設定だが・・・
水神 狩流(カル ミカミ)
ドイツと日本人のハイブリッド。
あくまで狩りを「遊び」と捕らえており、ダンスの動きを取り入れた体術
「リズムニシス」を駆使する。特技はHIPHOP、読書(ラテン語の文献のみ)、静寂にひたる事。
実はソーマの遺伝子を実験的に埋めこまれた「ネクスト」。これは誰にも知らされていない。
そのため、生命の危機の事態に陥ると、「ギアスイッチング現象」という現象が発動し、人格が変わる。
空間からもう一振りの神機「LA ADAM」を発生させ、2刀流となる。
口癖は「9999921」(16進数方ぼアナグラムで『朽ち果てな』という意味)、
彼女はいない、面倒だから。だが女好き、酒を愛するがタバコは本人いわく「ファック」との事・・・。
アリサに一方的行為を持たれている。本人は気がついていない。鈍すぎる・・・ 2まではまだご都合主義で収まったけど、RBは完全に頭おかしい、どうやって生きてたらあんなシナリオ作るようになるんや。 別に今までのキャラぶち殺すために終末捕食起こせとは言わんけど極東とはもうバッサリ切ってくれや
数年後とかなんらかの変異があって他所の支部でもアラガミの動物園化が起こっててもおかしくないでそ 3でBA取得できる機械の中身のぞいたら達磨にされてる2女主がいたりしてほしい GEがゴミになったからコードヴェインという新しい移住先を作ってくれるなんて…
バンナムさんの優しさは五臓六腑に染み渡るで コードヴェインやるなら本家やります
だから本家GE3を真面目に作れ 3が出るときいたのでRやってるけど新ピターなにこれ
ピターの強化版が出るんじゃなくてピターがまんまこいつになってんのかよ マントにアラバレ返しが効かなくなって動きも変わってる
ただ、コイツの動き覚えてしまえばアリウスにそのまま使えるという
そんなもので使い回しするから(´・ω・`) 天なる父祖と分ける必要あったのかな
と言うか天なる父祖ってネーミングなんだよ 3でもピターがRの方になってたら流石に笑う
だったらRBも変えとけよと Rピターは楽しくないからもう元のでいいんだけど、Rピターになるんだろうなぁ…… >>974
元ネタが天空神で有力な神々の親父だからじゃね 今のピターも好きだけどね
昔のも好きだからどっちも続投して欲しいわ というか装備の色合いと見た目が最高にかっこいいから続投してくれないと困る わかる
成長したシエルちゃんも見たいけど今のシエルちゃんも残してほしい(´・_・`) 新ピターは動きがふわふわしてて好きじゃない
もっとアラガミも重量感を表現しろよ 新ピターもいいけど旧ピターもいいよね
新ピターの方は装備が優秀でお世話になった アラガミ攻撃時のSEがほとんど無いのも重み感じない理由だろうけどこのゲームスピードと乱戦上等の仕様でバリバリSEならしたら煩くてたまらん気もする ていうか大概のの新モーションが一瞬で視界の外に逃げてくのは糞だと思いました ふわふわってか常に踏み込み躊躇してるみたいで小物感がやばい
それでも旧の方が良いは流石に無いわ ぷそげに比べたらGEのエフェクトだのSEなんてかわいいもんよ
プレイヤー12人分+敵の数だぞ(´・_・`) 新は割と好きだけど旧ピターは硬化のストレスが酷いから続投してほしくないわ ピターは壁際で横並び雷球飛ばしやると周囲で回転させるときに壁で全部消滅して膨大な隙晒すドジっ子 新ピターやアリウスなんてオート脳天狙撃弾でただのカモだしなぁ リザレクション始めたんだがやってるやつ1人もいなくてかなしい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 17日 4時間 51分 20秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。