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【VC】3DSのバーチャルコンソール総合Part88
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0001枯れた名無しの水平思考 (ラクッペ MM95-yakQ)
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2017/10/30(月) 20:35:20.26ID:FGdSi2izM
※ワッチョイ導入のため>>1の本文先頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】の【】内を書いて下さい。
3DS&new3DSのバーチャルコンソールを語るスレです。
次スレは>>980が立てて下さい。立てられない場合はアンカーで。次スレが立つまでスレ進行は自重してください。
新スレには即死判定があります。40レス目まで即死回避のレス支援をお願いします。

■公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/3ds/software/vc.html

■バーチャルコンソールwiki ※Wii・WiiUと兼用。編集随時募集中。
http://www21.atwiki.jp/nintendo_vc/

■前スレ
【VC】3DSのバーチャルコンソール総合Part86
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1503990383/
【VC】3DSのバーチャルコンソール総合Part87
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1505388703/

■関連スレ
【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 342本目
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1498045519/

■関連URL
例の解析リスト ※所詮は非公式です。信じるか信じないかは貴方次第。
http://www.gonintendo.com/stories/253674-japan-list-of-snes-titles-found-in-new-3ds-snes-vc-release

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0455枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5f1c-yByr)
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2017/11/15(水) 21:13:30.96ID:hjXEZN+00
子供のクリスマスプレゼント用に、マイニンテンドーストアからスイッチの予約をしたよ。
このアカウントで3DSのバーチャルコンソール買えるのかな?
ニンテンドーのサイトと3DS側の設定がピンとこなくて、まだバーチャルコンソールに手を出してないんだよね…
0456枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffa1-bOIu)
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2017/11/15(水) 23:03:04.01ID:7tRMcoC20
new3DSはスーファミVC買えるけど普通の3DSはスーファミVCできないからな。たまに間違える奴いるから一応言っとくけどね。
0459枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd82-8tiq)
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2017/11/16(木) 00:21:22.19ID:yitEsNoqd
懐かしいなー、春曲鈍w
0463枯れた名無しの水平思考 (ガラプー KK16-/RgQ)
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2017/11/16(木) 01:58:22.64ID:h0JjEAptK
今年も去年みたいに来週バーチャルコンソールくるって期待してるからな!
ロマサガ3やルドラの秘宝や聖剣2、3、ラストバイブル3
俺はニンテンドープリペイドカードで8000円チャージして待ってるぜ!
0470枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa49-WGOP)
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2017/11/16(木) 13:41:46.18ID:gxJPdkdca
現実的にありそうなのはコナミのツインビーアドベンチャーベルとグラディウス3と
カプコンだとマジックソードとキングオブドラゴンとナイツオブザラウンド
スクウェアではバハムートラグーンとフロントミッションガンハザードこんくらいかな?
どうだろ?
0472枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa49-0nP5)
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2017/11/16(木) 14:32:18.78ID:vJIy8uvha
古きものはやがて壊れ、動かなくなる
VCやアケアカなど、後世に残す活動としてその存在意義は大きい
ていうか少し前のエムツーのインタビュー読んだら>>467みたいな戯れ言は言えないよね
0474枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d9bd-8qHb)
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2017/11/16(木) 15:11:39.75ID:bkvXmJuj0
>>472
でもなんでも残せばいいってもんでもないんだよね
史料価値しかないようなものは一部マニアがデータ吸いだしてエミュで動かす程度でもいいと思う
懐かしさだけじゃなくてやったことがないひとがやってもそこそこ楽しめるゲームを配信しないとVC自体が廃れるよ
0486枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW fed3-nxXt)
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2017/11/16(木) 20:52:09.28ID:/FxNW3vB0
>>459
マジかよ…奇面組ネタが分かるオッサンがスレに混じっているのか(ドン引き)
0491枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW fed3-nxXt)
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2017/11/16(木) 21:16:05.18ID:/FxNW3vB0
こないだ出た奇面組のBDBOX買って毎日見てるはwwww
0501枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 411c-+2fz)
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2017/11/16(木) 22:56:01.71ID:t3mWPNPk0
https://i.imgur.com/H9cFCsV.jpg

バーチャルコンソールをやりたくて設定頑張ってるけどダメだー!
ゲッソーが出てきて弾かれる。

本体で作成したニンテンドーネットワークIDとマイニンテンドーストアと紐付けして、本体の自動ダウンロード設定して、スリープモードにしてるのに…
購入に進んだら、このゲッソーになる。
どなたかアドバイスをください!
0510枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 411c-+2fz)
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2017/11/17(金) 12:44:08.91ID:yIayaN1Z0
501です。
みなさんアドバイスありがとうございました。
new 3ds ll本体のeshopアイコンからログインしたら買えました。
さっそくくにおの大運動会を買いました。
対戦してー!!
0512枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6eef-t1m7)
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2017/11/17(金) 15:50:32.42ID:bLrdS6Gi0
>>497
! 雰囲気横スクACTのサイコドリームください日本テレネット

エニックスはゲームアーカイブスでも配信やる気無いブランドの筆頭だけど(せがれいじりください)、
HAL研・ハドソン・データイーストのタイトルは交渉次第ですぐ集められそうな
0516枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d9bd-8qHb)
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2017/11/17(金) 17:52:04.81ID:JSzV6Mef0
>>480
6面はオプション(玉のやつ)が2個で対空レーザーのフォースをおしりに付けてやるといいよ
オプションが無いとつらいから4面の中盤以降でやられたら最初からやり直した方が早いような気がする
3DSのは保存とボタン連射割り当て使えば割と簡単にクリアできたよ
0518480 (ワッチョイ 6e7b-VFQ0)
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2017/11/17(金) 18:30:12.93ID:QjfFruj20
>>516
サンクス、フォースは後ろがいいのか、いい事聞いた
でもこのゲームの復活は難しいね

>>517
難しいっすよ
0520枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa49-WGOP)
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2017/11/17(金) 18:41:30.14ID:nDZquhR5a
ニチブツこと日本物産もVCで出しても面白い
F1サーカスの尋常じゃないスピード感とミスを一切許させない緊張感は独特のものがある。
テラクレスタもマニアにはたまらない秀逸なシステムと程よい難易度
0521枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 425c-skne)
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2017/11/17(金) 22:32:14.95ID:tkOVx6IV0
PCエンジンのスーパースターソルジャーを出せくそが!!!
WiiUとか糞ハード誰もかわねえよくそ!!!
0522枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6eef-t1m7)
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2017/11/17(金) 22:50:36.21ID:bLrdS6Gi0
>>514
ヘラクレス版権保有のPaonはWiiやDSでのリリースがあったので話は通りそう
というかヘラクレスDSがそれなりに売れてたらシリーズ復活の未来があったかも

売上的には当時からメタルマックスとどっこいなのにクレアテックは意地があるな…
0526枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 52b8-ME9D)
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2017/11/18(土) 12:22:24.07ID:9HgjrT880
スーファミVCはマジで画面暗すぎるな
0529枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 52b8-ME9D)
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2017/11/18(土) 15:53:32.08ID:9HgjrT880
>>527
でもそれやると画面がめっちゃ小さくなってしまうからなぁ・・・・
0530枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ aea1-d/SG)
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2017/11/18(土) 16:00:39.17ID:H8JDfHqZ0
>>480
6面は、ドップのパターンを見極めてドップをなるべく次々破壊していくといいけど
個人的に6面のBGM「スクランブルクロスロード」は気にいってる
6面をクリアして次の7面はさらに難易度が高い
パターンを覚えていたとしても、ちょっとした油断でやられる
道中、R-9全体をフォースで囲んでほしいくらいの攻撃の激しさ
0531枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6e7b-VFQ0)
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2017/11/18(土) 16:03:08.55ID:MYXqMnzC0
>>529
SFCに関してはそんな事ないよ
SFCは通常だと横に引き延ばしてるだけだから
横長になっちゃっておかしなことになってる
ドットバイドットが正しいグラだし、画面も小さくならない
0534枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a969-rgTt)
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2017/11/18(土) 16:33:12.60ID:hGJr9WYe0
ノーマルとドットバイドットどっちの表示が正常かはゲームによるね
開発段階からテレビ画面でのプレイを想定してノーマル準拠になってるのもあるしな
ゼルダの伝説なんかはタイトル画面のトライフォースがドットバイドットだと正三角形じゃなく明らかに縦長になるし
スト2なんかもアーケード版に近いのはノーマルのほう
0536枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b952-RuWE)
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2017/11/18(土) 17:30:34.82ID:B+hJYUY50
実機、というか、当時のTVに映した時のアスペクト比の話じゃない?
SFCの解像度は256*224で、4:3ではない。
当時のTVの比率は4:3。

256*224を4:3に、横に引き延ばした画面を見て、みんな遊んでいたわけで、その状態を「普通のSFCのゲーム画面」とするなら、
ドットバイドットは横への引き延ばしが無くなるので、当時の開発者が想定したTV画面のグラフィックより、やや縦長になる。

まぁ>>534の言うように、あらかじめ開発者のほうで4:3のTVに映す事を想定して作ってあるゲームと、そうでないゲームがあるのかもだから、
どっちが開発者の想定した、正しい画面なのかはゲームによるのかもしれん?
0538枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b952-RuWE)
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2017/11/18(土) 18:03:25.49ID:B+hJYUY50
いや、好みな方でやれば良いかとw

昔、TV画面でFC、SFC、PS1、と現役で遊んできて、PS2が出る前にパソコンを買ったんだが、
そのPCでゲームやったら、ドットがえらいクッキリハッキリ綺麗で感動した思い出が、3DSのVCでドットバイドットにすると蘇るよ・・・。
0539枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 52b8-ME9D)
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2017/11/18(土) 18:22:13.71ID:9HgjrT880
画面だけじゃなく、BGMの音量もデフォで小さすぎると思うわ
GBとFCのVCはそこそこちゃんとデフォでもしっかりした大きさだったのにな
何でSFCのVCはこんなにグダグダなんだぜ?
急ごしらえで作ったの丸わかりだわ
0540Happa (ワッチョイ 9192-2dC4)
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2017/11/18(土) 18:27:10.24ID:mg42Bey20
VCがアプデで改善された事はないから、このままだと思う。

要望は送ったんかアンタ?
0541枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 52b8-ME9D)
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2017/11/18(土) 18:57:51.14ID:9HgjrT880
VCやるときにドットバイドットの設定画面の時の明るさが理想の明るさなのに
再開した瞬間画面がまた暗くなるのは何故?
その寸前の明るさでやりてえんだよクソが!
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