>>588
まあたしかに、売却のための3万資源が手元にある時点で
資源のやりくりに困ってる感はないって前提は忘れてたわ
ただ一方通行なのは先に述べた通りで、あとあと必要になった時には
パっと取り戻せないのはやはり痛いと感じる

資金については、技術開発にかける費用の違いだと思う
消費した資金に対する効率か、ターン数に対する効率かで上げ方変わるし、
作戦実行のターンなんかには上げないことすらある
ある程度の兵器さえ揃えば、急いで上げる必要がないこともあるしね