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【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズPart353
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0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dda1-yC+8 [222.150.214.71 [上級国民]])
垢版 |
2018/05/24(木) 20:21:59.40ID:u0GK+6hC0
対応機種:PSVita/VitaTV
発売日:2014年6月26日
価格:パッケージ版 5,800円+税/ダウンロード版 4,800円+税
ファミ通DXパック 8,800円+税
※パケ版/DL版どちらとも早期購入特典が付きます
CERO:B(12歳以上)
プレイ人数:1〜4人
ネットワーク要素:協力/アドホック・インターネットオンライン
原案:シフト
開発:ディンプス
販売:SCEJA

Best版発売日:2015年6月25日
価格:PS Vitaカード版3400円+税/ダウンロード版2800円+税

フリープレイ絶賛配信中![PlayStation Plus]:2016年1月5日(火)まで

■関連サイト
オフィシャルウェブサイト(登場人物やシステムの詳細、予告ムービーなどはこちら)
http://www.jp.playstation.com/scej/title/freedomwars/001/
ポータルサイト(制作報告、商品開発に関してはこちら)
http://www.jp.playstation.com/scej/title/freedomwars/
フリーダムウォーズ 攻略Wiki
http://wikinavi.net/freedomwars/

■関連スレ
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ質問スレ6
http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1408622115/
【VITA】フリーダムウォーズ武器総合 レベル15
http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1417973147/
FREEDOM WARS フリーダムウォーズ キャラクリスレpart8
http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1411525266/
【VITA】フリーダムウォーズ インフラ共闘募集スレ2
http://kanae.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1410089406/
フリーダムウォーズ 愚痴・不満スレ Part71 [転載禁止](c)2ch.net
http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1420275463/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・踏み逃げの場合は>>970
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
・話題に触れた時点であなたも荒らしです。
・他作品のdisはNG。ここはフリーダムウォーズのスレだというのを忘れないように。
・ここに来た事であなたには懲役100万年の刑が課されました!皆で楽しく、今日も明日も明後日もレッツ貢献!

※前スレ
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズPart352
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1505659666/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0101枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sae9-YFOf [106.132.84.80])
垢版 |
2018/07/10(火) 12:46:40.58ID:d0Yp4FQIa
テストプレイヤーがあの難易度に慣れすぎて
感覚が麻痺して疑問に思わなかったんだろマジな話
あと強武器完成しちゃえばサクサク倒せるしな
通しでプレイしたのではなく完成された武器を最初から持っていた可能性は無くはない
0106枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sde1-JmAF [110.163.216.48])
垢版 |
2018/07/10(火) 16:44:38.71ID:dmexODlYd
>>102
対咎人とか神AIMで気を抜くと一瞬でハメ殺される
対大型では広範囲攻撃を頻繁に連発
対策とればかなりキツいがクリア出来なくない程度の難易度だった
そのせいで理不尽派とそうじゃない派に別れたり別れなかったり

まぁ世界観に沿った戦況ではあったと思う
0110枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sr01-u1lv [126.212.183.211])
垢版 |
2018/07/10(火) 17:17:54.36ID:m1O9htLxr
味方NPCがもっと融通利いたら今度は一気に簡単になってたかもな
味方も当然神エイム持ってて流石に厳選武器には遠く及ばないけど火力も特別低くはない
それが茨蘇生したり指示に対してそれしかしないとかがなくなったらかなり快適にプレイできそう
0111枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sae9-/xeI [106.151.4.215 [上級国民]])
垢版 |
2018/07/10(火) 17:56:51.08ID:NA4SRYEOa
改めてプレイしてみるとモジュールとかは要らないような気がする
今は某FPSやってるけどマズルパーツとかグリップの変更で反動とかマズルフラッシュとか消音とかその辺いじれるだけで十分だと思う
生産で武器厳選するのが楽しいって人もいるのかもしれないけど新規プレイヤーの敷居が高くなるただ面倒な要素でしかない
あっても属性の切り替えとかカラーリングの変更できるとかで武器は購入とかドロップによるアンロック方式にして基本性能は固定の方が良いと思う
0117枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sr01-u1lv [126.186.128.15])
垢版 |
2018/07/10(火) 20:06:41.86ID:gwyeGpuJr
最終的には継承枠+素材枠+ランダム枠で結構分かりやすかった気がするけど初期のモジュラーの仕様ってどんなんだったっけ全然思い出せん
なんか上の方にあるモジュラーをアイテムで引き継いでくみたいな記憶がぼんやり
てか回数こなせるモジュラー関連よりも成長タイプ関連のを調べずに理解出来た人とか何人居るんだろうか
0144枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa49-Y5VR [106.128.4.240])
垢版 |
2018/07/20(金) 00:08:06.72ID:QcSTy4Cla
まだ対戦人いるの?
0187枯れた名無しの水平思考 (ドコグロ MMb3-E8Bv [118.108.54.253])
垢版 |
2018/08/10(金) 13:56:19.30ID:KH9PHrRRM
>>183
未完成品を売ったあげくプレイヤーを煽りつつビッグマウスしてた
ご本人のプレイングスキル低いのが生放送で暴露
制作理由がブーム作れという会社命令でしかなかったのも自ら暴露
原案担当はボカロPできればそれで良しの空っぽ

これで続編などでるわけない
0194枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa73-jss9 [182.251.241.17])
垢版 |
2018/08/12(日) 12:06:40.94ID:4m/nqi/fa
>>191
SAOFBとDLCの残念さからしてディンプスに期待はできないと思う
銃のロックオンシステムやアイテムのクールタイム制とかアイデアは良かったけど
荊移動の気持ち良さをUFGで再現できてなかったし
ダンジョンのロケーションとしての単調さはフリヲのセルガーデンを彷彿させる
PvEもPvPも繰り返して遊びたくなるような中毒性はなかったな
0198枯れた名無しの水平思考 (アウアウウーT Sab7-6lKl [106.181.139.190])
垢版 |
2018/08/12(日) 13:58:35.33ID:mMbtOnnZa
インディーはさすがに無理だろwww

プレイヤーとしては続編そりゃ欲しいよ
あの世界観やバディシステム、茨やモジュラーをアレ1作で終わらすのは惜しすぎる
でも同時に作品としてのダメさも知ってるから無理なのも解ってる
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