3DS】ニンテンドーeShop総合Part188【eショップ】
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ソフトウェア | ニンテンドー3DS
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●Switch、WiiUスレ
【NS】ニンテンドーeShop Part16【Nintendo Switch】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1520563892/
【WiiU】ニンテンドーeShop コミュニティ Part5
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1511863983/
●関連スレ
【VC】3DSのバーチャルコンソール総合Part90
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1518730046/
マイニンテンドーその13
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1523009312/
●前スレ
【3DS】ニンテンドーeShop総合Part187【eショップ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1533876639/
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。
ダメなら安価。重複防止のため宣言の上でお願いします。
本文一行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512
と記載してスレを立ててください。 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 新絵心教室は立体視で風景表示してタッチペンでお絵かきだからなぁ
2画面の役割を活かすという意味では完璧
ゲームじゃなくて学習ソフトのような何かだけど >>951
即座に投げるんじゃなくてせめてテンプレくらい作ってから頼めよ… そんな目くじらたてることか?
テンプレには立てられない場合アンカ指定しか書いてないし、踏み逃げされてグダるよりマシだろ 何もせずに建てられないとかふざけてんのか
まず試してみろっつーの 5分くらいしてからホスト規制で〜とか書かないだけ正直者とも言える こんだけ2画面望まれてては
もうスイッチに折りたたみ感圧下画面付けた2Switchでも出すしかないな! とりあえずシリーズ続けること自体は表明してるけど、詳細は不明だな GBAのキャッスルヴァニアみたいになるんじゃないかと予想してる >>963
ありがとう
>>953,957前にちょっとスレ立てミスっただけでこういう奴らにめちゃくちゃ叩かれたから二度と建てない
まあ雰囲気乱したい荒らしなんだろうけど 二度と立てないっていってるのに、なんでこの人950踏んだんだろう
よくわからない >>960
ただの3Dダンジョンゲーとして続くのでは
てか今時解像度も高いから、2画面でなくても
2Dマップをねじこめるだろうし
タッチ書き込みはなくなるだろうけど
みんな正直そこまでこだわっとらんだろ 手書きなしなら特徴がひむかいイラストとちょっと難しめのDRPGぐらいになってしまうからなあ
DSJやルフランとか他ゲーみても手書きの有無は結構重要だぞ
自分は面白けりゃそれでいいんだけどね >>921
配信サーバが北海道にあるとか
>>965
踏もうと思って踏んだという前提がまず間違い >>960
3DS対応にするか
周辺機器で対応する 仮にSwitchで世界樹出すとしたら
・オートマップという通常のDRPGにしてしまう
・メイン画面とマップ画面のサイズを切り替えて同時表示できるようにする
・タッチではなく、スティックなどでカーソル移動させつつ線を書く形式に
・テーブルモード限定で縦置き・上下分割の疑似二画面に
とかいくつか思いつくけど、それよりも素直に3DSの後継機出てくれたほうが嬉しい Nintendo Direct 2018.9.7”は配信延期に、「北海道地震の被害状況から」
阿保過ぎる
自意識過剰な偽善者の典型 正直これはちょっと意味不明だった
北海道が復旧するまで延期すんのかと 実際叩くやつがいるし、今やっても震災の話題に埋もれるから宣伝効果が薄い 典型的な「やってもやらなくても叩く奴」がすぐ上にいるしな switch世界樹出すならシレンみたいに透過で同時表示して見る書くする感じじゃないの 比べるのもなんだけど、実際に911直後のGCは完全に埋もれたしな >>973
お前、新作ゲーム情報を見ないと死んじゃう精神病なの? >>964
950を避ければ済む話では…?
それが出来ないなら5chに嵌り過ぎてるから注意な 地図手書きってほとんど壁をなぞるだけじゃん。書かなくても困る事なんてなかったしswitchじゃ省略されるだけだよ。 手書きマッピングなんて一回で飽きる出オチネタなのに勘違いした後任スタッフが延々引っ張るから… マップ作成はいかにも冒険者ぽくて良い
他人のマップ見ると自分とは全然違う書き方してたりで面白い
まぁ手書きも十分楽しんだからスイッチならオートマッピングされてるものに印記入くらいでいいと思う オートマッピングは踏まなきゃ地図に描かれない
手書きは見て観察して予想して線を引く
それを一元的に出来るから良いんだよ
手書き要らない派はいわゆるダンジョンRPGを求めてる訳ではないのでは?
だから手書き派とは根本的に相容れないんだと思う マップ全部埋めないと気持ち悪くなる病の人にとっては死ぬほど便利だろうね DRPGとしての世界樹の意義というのはオートマッピングという便利極まりないシステムがいかにプレーヤーから探索の面白さを奪っていたか、そのことを暴露した点にあったと思う
一見離れた通路がここでこんな風に合流してたのかという驚きはもうそれだけで立派なストーリーになるんだ 世界樹以外のDRPGはオートマッピング一択という現状では説得力がない
特許があるとも聞いたことがないし 世界樹のマップで大回りして合流って基本無くない?
ショートカットを合流と言うならまぁそうだけど 世界樹は勿論、ウィザードリィ、エルミ、チームラ作品等々、ダンジョンRPG好きでやりまくってるけど
正直、地図手書きは面倒臭いだけとしか思ってないなぁ
だから、ほぼオートでアイコン置くだけにもできる世界樹クロスは良かった
初めてやった世界樹(V)は手書きというのが斬新で楽しかったから、手書き好きって人の気持ちもわかるが
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