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ロックマンゼロ&ゼクス mission441
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0001枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa07-9etY)
垢版 |
2020/02/28(金) 08:04:30.85ID:LTDUSVx6a
!extend:checked:vvvvv:1000:512
ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション
2020年2月27日(延期)にNintendo Switch、プレイステーション4、Xbox One、PC(steam)で発売中
通常版3,990円(税抜)、限定版12,000円(税抜)、
胸像・アクリルアートのみ9,000円(税抜)
https://www.e-capcom.com/sp/rzzxc//

ロックマンゼロコレクション NEW Best Price! 1280
対応機種:ニンテンドーDS ジャンル:128Dアクション
発売:2011年4月21日 定価:2,000円(税抜) プレイ人数:128人 CERO:Z

ロクゼロwiki
ttps://w.atwiki.jp/rockmanzero2ch/
ゼクスwiki
ttps://w.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ゼロスレ用語集(空レス、おちんちんなど)
ttps://w.atwiki.jp/rockzerozxgggv2ch/

【freesiaを自分で歌ってみてくれた田中理恵様からの注意】
・ロックマンゼロシリーズは1から順番にプレイすることを推奨。
 特に2は、前作をプレイしている事が前提の演出が多く盛り込まれているだけでなく、
 初見殺しが激しいため初めてのプレイには不向き。
 DS版のロックマンゼロコレクションはイージーシナリオモードで1から4まで順番にプレイできるので安心。
・AA連貼りやネタなど、何事もほどほどに。
・荒らしや気に入らないネタはシャドウダッシュ
・ゼロスレのネタで他スレを荒らしてるイレギュラーとゼロスレ住人は一切関係ありません。シャドウダッシュ。
・次スレは>>950。テンプレ案は>>900付近
・スレ立て時は「!extend:on:vvvvv:1000:512」を>>1の本文一行目に入れること。(IPなしワッチョイ)

開発元インティ・クリエイツ公式サイト
ttp://www.inti.co.jp/
インティ・クリエイツ公式オンラインショップ インティ・ダイレクト
ttp://www.inti-direct.com/
リマスタートラックロックマンゼロ「無印(仮名:エロス)」「イデア」「テロス」「ピュシス」「ミュトス」、
ゼロコレサントラ「響命」発売中!
ZXサントラ 「ZX TUNES」、ZXAサントラ 「ZXA TUNES」、サウンドスケッチ「ZX GIGAMIX」発売中!

ロックマンゼロ1〜4 公式サイト
※カプコンの意向で削除されました。URLだけでも確認したい方はmission404等を参照。

ロックマンゼロ1〜4 WiiUバーチャルコンソール一応配信中(上記移植版推奨。どこでもセーブの為になら買ってもいいかも)

2chゼロスレ住人が遊び半分で作ったロックマンX攻略wiki(ID:akarui PASS:miraiwo)
ttp://www15.atwiki.jp/rockmanx2ch/
ゼロスレAAまとめwiki
ttp://wikiwiki.jp/drz/

前スレ
ロックマンゼロ&ゼクス mission440
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1581511798/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa2f-9etY)
垢版 |
2020/02/28(金) 08:06:15.93ID:LTDUSVx6a
■ロックマンゼロ関連スレ
ロックマンゼロのアルエットは幼女かわいい
ttps://kanae.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157773777/
食用兎チルドレ・イナラビッタのお肉はノロマおいしい
ttps://kanae.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1176613930/
ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 山田三法
ttps://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1230113181/

■ロックマン関連商品
ttp://www27.atwiki.jp/rockzerozxgggv2ch/pages/176.html

■淫帝開発穴兄弟
ttp://www27.atwiki.jp/rockzerozxgggv2ch/pages/177.html

ロックマン公式アーカイブスリンク集(2015年8月22日にロックマン公式サイトが公開終了のため)
ttp://p2n.main.jp/dl/rmlink.html
0065枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp03-MI9f)
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2020/02/28(金) 14:07:06.46ID:Dt1d5jD5p
1やったら難し過ぎて泣ける
10年くらい前やった時は下手なりにファーブニルくらいまではS維持出来てたのにアステファルコンで諦めそうになった
もう気にせず進めちゃうのが精神衛生的に良さそうね
0069枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5fd0-9etY)
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2020/02/28(金) 14:15:31.58ID:MnZyotFS0
「みんな大袈裟すぎだろ〜」と思ったけど、ほんとに思い通り動かなくてリトライばっかだわ
ラグ?老化?
何にしてもくやしいっ(ビクンビクンッ

>>68
よくわからん自主規制するくせに血しぶきはそのままな謎
0076枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5fd0-9etY)
垢版 |
2020/02/28(金) 14:33:31.38ID:MnZyotFS0
>>72
リセットロード繰り返して、死なないでクリアできれば95点くらいは維持できるからね
死ぬほどダメージ受けたときの減点、タイムロス、なにより必要エネミーカウント倍による減点が大きい
1回死んだら2倍エネミーカウント稼がなきゃいけないのはあまりにも酷な仕様だと思う
淫帝的には何よりも死ぬことが罪とされてるようだ
0087枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cbaa-r+hr)
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2020/02/28(金) 16:20:22.73ID:ADHB9uEP0
ロクゼロ展開も今回でラストかね。それとも売れたら続編出すのかな。でも綺麗に終わったしな。
0090枯れた名無しの水平思考 (スププ Sdea-r+hr)
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2020/02/28(金) 16:45:11.05ID:npjUwt0Ud
予約じゃないけど今日買ってきたちん
アレンジbgmは嬉しいちん
0091枯れた名無しの水平思考 (スププ Sdea-r+hr)
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2020/02/28(金) 16:48:57.65ID:npjUwt0Ud
バイト終わりが楽しみだ
早く帰りたいんだ
0101枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 63f3-EoSC)
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2020/02/28(金) 18:03:28.43ID:8IykNV7+0
難しいからサイバーエルフ使いまくろうと思ってたけどポイント少なすぎてまったく育てられないままクリアしてしまいそう
アシストセーブの弊害か
結構な時間やってるつもりでいたけどプレイ時間2時間もいってないんだな
ライフ2倍とかトゲ無効とかチート級のやつ使いたいんだけど500ポイントじゃ育たねー
0134枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cbaa-r+hr)
垢版 |
2020/02/28(金) 20:10:43.24ID:ADHB9uEP0
ヤバイ。ゼロの胸像とアクリル版買うんだった。今更欲しくなった。
0135枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3ada-naz/)
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2020/02/28(金) 20:12:11.40ID:HvuFyJ8N0
ゼロシリーズでY攻撃BジャンプのZX仕様に変更できるちん ?
0140枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 63f3-EoSC)
垢版 |
2020/02/28(金) 20:20:37.25ID:8IykNV7+0
ゼロやっとラスボスきた
1時間かけても倒せないや
サイバーエルフ3体までってのがきつい
一回プロコンに変えて挑戦しよかな
0143枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3ada-naz/)
垢版 |
2020/02/28(金) 20:31:22.94ID:HvuFyJ8N0
>>136
>>138
サンクス、いつもすまんちん
0151枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6fee-jvKQ)
垢版 |
2020/02/28(金) 21:15:14.87ID:k7QOKJK30
エルピスはなんだかんだで好きちん。久しぶりにここに来たけど変わらなくて安心したちん
0153枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ce6e-ZhQ4)
垢版 |
2020/02/28(金) 21:29:59.97ID:6a5NRo+U0
俺も1のラストがガネシャリフと汚い忍者と強い劣化コピペのせいでS取れそうにないからとりあえずEDだけ見て次行こうとしたが、
そもそもとしてその強い劣化コピペに全然勝てないという

どうやって倒したんだ当時の俺
0155枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9f07-r+hr)
垢版 |
2020/02/28(金) 21:43:20.77ID:8HPV1Pkn0
クラフトは最初びっくりした
0160枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9f07-r+hr)
垢版 |
2020/02/28(金) 22:39:04.67ID:EXwsAqMv0
一人だけ出るゲーム間違えてるよなアイツ
0161枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3aa-MI9f)
垢版 |
2020/02/28(金) 22:41:27.52ID:XDTQQdgL0
1で画面外にいるのに攻撃態勢に入ってて画面入ったタイミングで攻撃してきたり、むしろまだ見えてすらないのに弾だけ撃ってきたりいきなり高速で突っ込んできたりって敵が多すぎてハゲそう
2とか3もこんな感じなのかな…
DMCですらカメラ外の敵は攻撃してこないというのに
0163枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3ada-naz/)
垢版 |
2020/02/28(金) 22:45:25.09ID:HvuFyJ8N0
ゼロの攻撃もある程度なら画面外から届くはずだちん
0165枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9f07-r+hr)
垢版 |
2020/02/28(金) 22:49:28.93ID:EXwsAqMv0
ワイヤーアクション嫌い
0167枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 03e2-FxcX)
垢版 |
2020/02/28(金) 22:58:06.51ID:6Dt1PU6E0
さっきゼロコレクション買ってきて最初のボス倒したところなんだけど、本部にきてシエルに準備できたら声かけて、ってところから進められなくなった…というか声をかけられないなんで…?
ジャンプボタンも攻撃ボタンも押してるけど応答ないし
こんなとこ詰まるとこでもなんでもないはずだよね
0173枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4ab2-Feem)
垢版 |
2020/02/28(金) 23:32:06.57ID:sq91ecvO0
俺の100点クリアは輸送列車で断念したちん
被ダメージががが
0176枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 06a9-oL1e)
垢版 |
2020/02/29(土) 00:19:27.43ID:LXtfsu5L0
ゼロ レイアウト2
ゼクス レイアウト4 パネル左下で基本はオフ(必要な時だけ出す)
フィルターは共にオフ

色々弄ってみたけどとりあえずこの設定がしっくり来るちん
0178枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cab9-E/jW)
垢版 |
2020/02/29(土) 00:41:44.72ID:taLulSOo0
アベ100狙っててもどうしても最終ステージのボスラッシュ〜ラスボスで被ダメージ減点されてアベ99になるちん

アベS(慣れてればノーリセットで可能)<<アベ99(リセットしまくれば取れる)<<<<<<アベ100(変態)

くらいの壁を感じるちん
0186枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0341-q+/f)
垢版 |
2020/02/29(土) 01:51:57.56ID:1748bztC0
>>68
フィルター処理で消えちゃってるんじゃない?
0187枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp03-7Py6)
垢版 |
2020/02/29(土) 01:52:35.45ID:37AR1CGMp
クラフトに苦戦してる人多いみたいだからアドバイスちん。
絶対にバスター主体で戦うという強い心をもつちん。バスターのみで全ダメージを与える勢いでやるちん。で、敵の遠距離攻撃はセイバーで処理するちん
以上ちん。それで慣れてきたらもっとうまい倒し方もできるようになるはずちん
0188枯れた名無しの水平思考 (ニンニククエW 63f3-EoSC)
垢版 |
2020/02/29(土) 02:33:01.30ID:JwH0BAsY0GARLIC
難しいけどクセになる面白さだなこのゲーム
0193枯れた名無しの水平思考 (ニンニククエW 63f3-EoSC)
垢版 |
2020/02/29(土) 04:52:56.41ID:JwH0BAsY0GARLIC
1クリアして2やり始めたけどEXスキルっておまけやり込み要素なのか
どんなスキルあるのか試すの楽しみなのに結局レーザーショットしか手に入れられないだろうな
0195枯れた名無しの水平思考 (ニンニククエ 4a1d-wZk/)
垢版 |
2020/02/29(土) 05:00:44.68ID:0Zkl0D490GARLIC
そういえばニンドリ読んだ?
貴重だよインタビューもラフ画も色紙も

キャラかみ
『ロックマン ゼロ』シリーズ 中山徹さん
イラストレーターに迫る人気連載「キャラ神」。
『ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション』には収録されていない本誌初出しのラフ画も掲載。ファン必見です!
直筆サイン色紙プレゼントも!
https://www.ndw.jp/nd2004-312/

https://pbs.twimg.com/media/ERtWO6PUwAAoWRL.jpg:orig
https://twitter.com/Rifa_wii/status/1232673746827108353
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0200枯れた名無しの水平思考 (ニンニククエ ca11-Mj6g)
垢版 |
2020/02/29(土) 06:11:31.14ID:H5DCpZ0a0GARLIC
200
0203枯れた名無しの水平思考 (ニンニククエT Sa2f-rVtL)
垢版 |
2020/02/29(土) 08:17:42.83ID:ACUJ+me9aGARLIC
Switch版ゼロは攻撃Y、ジャンプBとかに変更できないのかな?
ゲーム入った後のコンフィグだと駄目っぽいのだけど…
0206枯れた名無しの水平思考 (ニンニククエT Sa2f-rVtL)
垢版 |
2020/02/29(土) 08:30:22.51ID:ACUJ+me9aGARLIC
>>204
サンクス
0208枯れた名無しの水平思考 (ニンニククエ Sp03-7Py6)
垢版 |
2020/02/29(土) 09:48:40.08ID:0jB9luOEpGARLIC
ZチェイサーはZZランクのゴーストがTASとほぼ同着スピードだった時点でちょっと完全クリアできる気がしないちん。
測ったのはスクラップ処理場のとこだけだけど他のステージのZZもTASレベルだったらもうお手上げちん
0209枯れた名無しの水平思考 (ニンニククエW 63f3-EoSC)
垢版 |
2020/02/29(土) 09:55:27.09ID:JwH0BAsY0GARLIC
>>194
ありがとう
0226枯れた名無しの水平思考 (ニンニククエW db4c-M0Cm)
垢版 |
2020/02/29(土) 11:31:41.72ID:aB8I8zeW0GARLIC
十字キーがちゃんとしてるコントローラないかな
GBAの十字キーみたいな感じので
0229枯れた名無しの水平思考 (ニンニククエW db4c-M0Cm)
垢版 |
2020/02/29(土) 11:43:15.52ID:aB8I8zeW0GARLIC
PC版でDS4でやってる
スイッチライトとか左側が十字キーになってるみたいだから
それもありかなー
0230枯れた名無しの水平思考 (ニンニククエ Sr03-naz/)
垢版 |
2020/02/29(土) 11:50:31.56ID:Kag7ltyfrGARLIC
Switch版の携帯モードを前提にするけど、デモンエクスマキナ専用コントローラーがオススメ
0235枯れた名無しの水平思考 (ニンニククエ Sd8a-9jfb)
垢版 |
2020/02/29(土) 12:08:41.49ID:Y4dpWZHOdGARLIC
ジョイコンは十字キーじゃなくて4ボタンになってるからスティック操作苦手マンとしては逃げ道が無くてなんとも扱いづらいちんねぇ…
ホリパッドは付属パーツで十字キー使えるから有能、でもLRがカチカチじゃなくてスコンスコンと入るからそこで好みが分かれそう
0238枯れた名無しの水平思考 (ニンニククエW cbaa-r+hr)
垢版 |
2020/02/29(土) 12:23:37.14ID:S2Onfe3k0GARLIC
ヤバイ。難しいけど面白すぎ。もう3まで来ちゃった。
0272枯れた名無しの水平思考 (ニンニククエW cab9-0+be)
垢版 |
2020/02/29(土) 15:29:35.62ID:d79LBlBT0GARLIC
新しくしたUIが浮いてたり、淫帝ロゴ削ったり絶妙な出来ちんね…
ゼロ2しかやってないけど、タイトル画面の「はじめから」のフォントはどうにかならなかったちんか
0287枯れた名無しの水平思考 (ニンニククエW cbaa-r+hr)
垢版 |
2020/02/29(土) 17:53:10.87ID:S2Onfe3k0GARLIC
これGBAの移植なのな。GBAってGBの後に出た携帯機でしょ。凄すぎ。
0297枯れた名無しの水平思考 (ニンニククエ Sdea-9jfb)
垢版 |
2020/02/29(土) 18:30:21.10ID:PdQfWoxUdGARLIC
敵の位置や地形を覚えてバスター置いたりセイバー振り下ろしながら突っ込んでいくゲームだちん
覚えてもスピード感生まれないのって1のアヌビスステージぐらいちんかね
0303枯れた名無しの水平思考 (ニンニククエW 0fb2-Feem)
垢版 |
2020/02/29(土) 18:58:47.20ID:rPiIXryM0GARLIC
ゼロ1の初っ端のスクラップ処理施設ボスを何度やっても倒せなくて涙ぐんでた少年時代が懐かしい
0304枯れた名無しの水平思考 (ニンニククエ Sa2f-ophW)
垢版 |
2020/02/29(土) 18:59:09.32ID:VcTFGmIyaGARLIC
細かいところで雑な仕事なのがカプコンらしいと思わなくもないちん
まあ良い点も多いしそもそも今の時代にロクゼロの移植版が出るというだけでも充分有難いことだけどちん
0314枯れた名無しの水平思考 (ニンニククエ 83b9-HsHL)
垢版 |
2020/02/29(土) 19:44:47.28ID:siM4MHez0GARLIC
あっという間に終わるだろうし4000円の価値ないだろうなと思って買ってゼクスしかやってないけど余裕で価値あったわ
ゼクスだけ昔やっててプロメテやパープリルがとてつもなく雑魚な記憶だったけどほとんどのボスにボコボコにされてるわ、アシストセーブあってもクソ難しく感じるしなかったら続けられないや
0316枯れた名無しの水平思考 (ニンニククエ ded5-DFeu)
垢版 |
2020/02/29(土) 20:13:28.23ID:VkFEng1N0GARLIC
むしろ携帯機ばっかりやってるからワールド→サイバーミッション&ソウルイレイザー
→ロクフォルロクゼロゼクスアドベント
→イレハンロクロクDASHDASH2
→3DSで無印1〜7、X1〜3、PSアーカイブスでX4〜6、バトル&チェイス、トロンにコブン

な流れに
0319枯れた名無しの水平思考 (ニンニククエ ce6e-ZhQ4)
垢版 |
2020/02/29(土) 20:29:53.47ID:XrbLtxpV0GARLIC
1をやってスクラップ処理場をやる

2をやってネオアルカディアの列車をやる

Zチェイサーで再度スクラップ処理場をやる

この流れでよーーくわかったが、やっぱタイヤってマジでクソだわ
0325枯れた名無しの水平思考 (ニンニククエ MM76-Xy+J)
垢版 |
2020/02/29(土) 20:56:22.61ID:l84a3Q1oMGARLIC
慣れないうちは豆連発でヒット音したら敵が来てるなって認識のほうが事故りづらいちん
特にタイヤはこれだと当たる→ダッシュ切りでスムーズに進んだ覚えがあるけど、今やるとちょくちょくミスるちんね
0329枯れた名無しの水平思考 (ニンニククエW 63f3-EoSC)
垢版 |
2020/02/29(土) 21:18:06.59ID:JwH0BAsY0GARLIC
やばいやばいやばい
2のハルピュイアステージのエルフとれねぇ
本当に壁登ってとるのか?
む、無理じゃね?
0330枯れた名無しの水平思考 (ニンニククエW 63f3-EoSC)
垢版 |
2020/02/29(土) 21:20:35.39ID:JwH0BAsY0GARLIC
いけた!
チェーンロッドのためで壊せたのか
めっちゃ疲れた
0331枯れた名無しの水平思考 (ニンニククエ 83b9-xJsX)
垢版 |
2020/02/29(土) 21:58:46.31ID:YgVnlLcV0GARLIC
4のルナエッジって、画面中央に居たときゼロに向かってダッシュ斬りか飛びかかりをしてくるんだけど、これって見分けられる?
相当な判断力が無いと無理な気がするんだけど
0336枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 63f3-EoSC)
垢版 |
2020/02/29(土) 22:26:17.89ID:JwH0BAsY0NIKU
エルフの成長を2回に分ける意味よ
0337枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sdea-iHSZ)
垢版 |
2020/02/29(土) 22:29:02.29ID:NSsPQQHRdNIKU
当時以来久しぶりにZXプレイしたけどこんなに移動だるかったか…
初プレイの人はどう感じてんのか気になるわ
0342枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 0fb2-Feem)
垢版 |
2020/02/29(土) 22:52:45.81ID:rPiIXryM0NIKU
すっかり据置3Dアクションやソシャゲのポチポチに慣れてしまったからこの難易度の2Dアクションが凄い楽しいわ
0346枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sp03-7Py6)
垢版 |
2020/02/29(土) 23:17:30.48ID:0jB9luOEpNIKU
>>330
普通にセイバーで壊せるちん。
>>331
多少シビアだけど見分けるのはそこまで無理な話でもないちん。突進が当たらないくらいの位置で壁蹴りして、ジャンプできたら壁蹴りやめて真下に落ちて落ち着いてくぐるちん
0356 【ぴょん吉】 (ワッチョイW 3ada-naz/)
垢版 |
2020/03/01(日) 00:24:08.55ID:VlxdI3c80
エィフッニャー
0361枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ de39-W44n)
垢版 |
2020/03/01(日) 01:28:24.78ID:pNKLU4MK0
ZチェイサーのZZランクほぼ不可能だろ
誰操作してんだよ
0363枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4ab9-TmTD)
垢版 |
2020/03/01(日) 01:36:21.77ID:QIupM20n0
久しぶりだなおちんちんども
せっかくだからゼロ1から遊んでるがアステファルコンとスタグロフに負けるとは思ってなかったぜ

ネクロマンセスはノーダメ余裕だった
意外と覚えてるもんだな
0365枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0bee-r+hr)
垢版 |
2020/03/01(日) 01:53:38.38ID:jFb5qRyz0
記憶違いだったら申し訳ないんだが、ゼロコレで2のチェーンアクション時に即死・被ダメオブジェ(ファーブニルの神殿とか)に触れた時に無敵じゃないの修正されたよな?

Zチェイサーのゼロ2ファーブニルステージZZランクの動きで、一部気になるところがあったから…
それともアレなのかな、あのスピードで移動しつつ触れないギリギリのラインを移動してるってことなのか…?
0366枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0bee-r+hr)
垢版 |
2020/03/01(日) 01:55:47.74ID:jFb5qRyz0
>>362
ps4でも遅延してる気はする
特にZ1と2で、セイバー3段目終了時から次モーション…ジャンプやダッシュへの移行がワンテンポ遅いっつーか3以降と同様に感じる
未プレイだけど、3〜4やったらどんだけもっさりするんだろうかと不安
0367枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0bee-r+hr)
垢版 |
2020/03/01(日) 01:57:18.47ID:jFb5qRyz0
>>357
モデルニンニンは道中でもボス戦でも機動力・攻撃力・無敵力ともに超劣化ファントム
せめてダッシュ攻撃は斬!!であって欲しかった…
0369枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0bee-r+hr)
垢版 |
2020/03/01(日) 02:03:04.04ID:jFb5qRyz0
>>368
なにそれまじか
TASって、人間の手では再現不可な領域だから興味なくて余り見ないんだが…
そうか…そういう仕様なんだね

流石インティ、奥が深すぎるぜ!
(都合の良いお客様感)
0370枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0bee-r+hr)
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2020/03/01(日) 02:16:26.78ID:jFb5qRyz0
トロフィー条件見たら、どこにもゼロ1〜4までアベ100クリアがなくてわろた
EX技でトドメ刺したらゴールドトロフィーとか…
どうした、優しすぎるぞw
0375枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0fb2-Feem)
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2020/03/01(日) 02:57:54.82ID:jd+FG2Yl0
各ナンバリングのアベ100点クリアしたらそれぞれにプラチナトロフィー欲しいくらいだわ
0380枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0b43-zZn/)
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2020/03/01(日) 07:04:01.21ID:JJd303zX0
小学生以来のプレイだけどめちゃくちゃ難しくて笑う
よくあの頃の俺はクリアできてたな
0385枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ce6e-ZhQ4)
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2020/03/01(日) 11:49:17.19ID:q+GR8OeA0
俺は逆に昔と違って力まなくなったから指が全然痛くならなくなった
昔はマジでマメだらけだったからな

コントローラーの造りが手に優しくなったのかもしれんけど
0396枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sacb-r+hr)
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2020/03/01(日) 13:51:26.99ID:1imUKZwCa
ここに書くことでもないんだけど、ロックマンシリーズってトライエラーが嫌だ、難しいって言われて避けられてきたじゃん

でも、ここ10数年でトライエラー系のダークソウルやセキロ、モンストってタイトルが幅を利かせてきてる

ロックマンとの違いって、なんだろうな…
0397枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 67ee-hCBP)
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2020/03/01(日) 13:59:02.21ID:CUlVrrkF0
制作陣がユーザーをトライエラーさせつつクリアまで誘導できるかどうか、ではないだろうか?
我々が楽しいと感じるアクションゲームはだいたい制作陣にクリアまで(そうと気づかせないように)導かれている
最低限の操作やゲーム知識の練度は要求されるけどフロムのソウルやSEKIROはこの辺りよくできてるちん
ロクゼロはできてないわけじゃないけど淫帝自身がおそらく苦手としてる部分だと思う
0398枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cbaa-oL1e)
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2020/03/01(日) 13:59:15.79ID:OTcGEmMc0
ビジュアルが子供向け寄りな一方で難易度高そうってイメージが定着してるから
子供にも大人にも障壁があるのかもしれないね
最近は可愛いけどムズいみたいなゲームも増えてるけど
ちんちん
0399枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sr03-HLio)
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2020/03/01(日) 14:00:33.08ID:ZMGmDiIWr
ボタンコンフィグで変えられるから良いものの、元がGBAとDSだからって攻撃&ジャンプボタンの位置をゼロとゼクスで変える感覚が分からん
あとゼロでLZLRボタン使えないところ
ボタンが2つしかないゲームの移植作はABボタンに配置するってルールでもあるのかしら

スイッチに関して不満があるとしたらコントローラーの操作のしづらさだよな
スティック邪魔、LRボタン押しづらい
0401枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4a93-ZpDw)
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2020/03/01(日) 14:02:02.43ID:SwKkAxCE0
個人的に初代とX以外ロックマンと認めなかったがPS4にも出るのと安いから興味抱いてPS4版買った
私と同類多ければ2万は売れるだろ
Switch だけだったら1万ギリギリしか売れなかった
0403枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sacb-r+hr)
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2020/03/01(日) 14:05:05.87ID:1imUKZwCa
>>397
なるほど、上手いこと誘導できているか否か…か
確かに、ファンは最初のアステファルコンくらい普通だけど、完全初心者からしたら引かれる可能性もあって、そこへの道程がどうステップアップするようデザインされてるかどうかってことか…

ロックマンファンだと、客観的に見られないなw
ただ、それを言うならモンストは誘導なんて皆無なんだよなぁ…
なのにウケ続けてる…不思議で仕方ない
0404枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cab9-0+be)
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2020/03/01(日) 14:07:20.53ID:PUMNlk010
デモンズもダクソもアクションだけどRPG要素もあるから、
詰まったら育てようって感じでカバーできるしなぁ

ロックマンはプレイヤーの努力次第みたいなところあるからゲームにしてはストイックな方ちん
0405枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sacb-r+hr)
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2020/03/01(日) 14:07:35.25ID:1imUKZwCa
まあ、あとは全体的なボリュームかな
俺はロックマンシリーズは周回して俺UMEEEE!!になるまで遊びこむけど、1周して終わりって人にはウケにくいってのもあるかも

…言うて、上達を実感するのがアクションの醍醐味だとも思うけど
0410枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 63f3-EoSC)
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2020/03/01(日) 14:18:59.53ID:1h9auNBI0
>>376
ゼロ2ってボディ青くできたんだな
クリアしたけど何も理解してない
EXスキルも使ったことない
0413枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 63f3-EoSC)
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2020/03/01(日) 14:21:21.23ID:1h9auNBI0
ゼロ3やり始めたけど改善されまくってるんだな
サイバーエルフも使いやすいボスの会話スキップ出来るし
チェーンロッドみたいなの無いし
0414枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW deb0-od/R)
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2020/03/01(日) 14:22:06.94ID:EPSM4Xur0
celesteとかもそうだけど高難易度トライ&エラーゲームってリトライポイントがかなり細かいイメージがあるわ
ロックマンはリトライポイントもっともっと増やしていい
0415枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 63f3-EoSC)
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2020/03/01(日) 14:22:46.63ID:1h9auNBI0
>>411
EXスキル関係なかったのか
そういや全クリした時になんかフォーム一つもらえたわ
やろうと思えば初心者でも簡単に取れたんだね
0428枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sacb-r+hr)
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2020/03/01(日) 15:18:10.41ID:QQuncvPKa
>>404
なるほど…確かに、装備やレベル次第である程度緩和できるからな
0444枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp03-MI9f)
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2020/03/01(日) 16:28:07.92ID:F3yx1sxXp
>>403
ロックマンは任意に使える回復アイテムがE缶とサブタンクだけどどっちもそれなりに貴重だし、死んだりセーブする度に一定数回復アイテムが補充されるフロム系とは勝手が違いすぎる
画面スクロールしまくって雑魚狩り続けるとか出来るけどそれも全ての場所で出来るとは限らないしね
0458枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cbaa-7Py6)
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2020/03/01(日) 18:18:28.24ID:SFC1xypF0
>>442
ここのおちんちんどもは何か楽なことをするととんでもないペナルティーが課せられると思ってるから警戒して使わないと思うちん
反応見る限り多分そんなものないんだろうけどそれがわかったところで慣性で使われない気がするちん。悲しき擦り込みちん
0463枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4ade-ZhQ4)
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2020/03/01(日) 18:36:17.25ID:dzwHIDIX0
>>449
エリフ取れる気しないっていうからどこかと思ったら飛行パンテオン2体のボスの上か
あれはジャンプで移動してもしっかり下突きできる練習しないとだめだよ

てか、今見てたらwikiのエリフとコズックの中ボス表記逆じゃない?
0464枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 83b9-HsHL)
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2020/03/01(日) 18:38:53.54ID:2H9wW2+L0
苦労してボス倒した後にイベントがごちゃごちゃあってそのままボス再戦してやられてアシストセーブ(倒したボス前)からスタートしてびびった
セーブしたか自信ないからまた倒してセーブしたらプレイ時間減ったわ、セーブ地点から始まってくれればいいのにアシストセーブにも嫌な面はあるな
0469枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3aa-LHGL)
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2020/03/01(日) 18:50:07.94ID:4D8a+v8+0
>>458
どちらかというとあんま難易度下げるとゲーム自体の寿命が短くなる気がして嫌ちん
朝飯をゼリー飲料にしたら手早く栄養摂取出来るかもしれないけど食事を楽しむ気概は失われるちん
0473枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 83b9-HsHL)
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2020/03/01(日) 18:58:47.78ID:2H9wW2+L0
>>468
ベリーハードだわ
毎回必ずボスで数こなすことになるしゼクスの発電施設のボス前の足場狭狭なとことかマグマが上に追ってくるとことかキチガイ難易度に感じた、マグマは通常速度でやってたのを後から知ったけど
0479枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1b2b-B10N)
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2020/03/01(日) 19:23:15.98ID:F14Ctz0n0
ゼロ1~4、ゼロコレ、ZX/ZXAを持っているけど新作買う必要性ってある?
追加要素があったり修正箇所があるなら買おうと思っているんだけど
追加要素はタイムアタックとギャラリーくらいしかないの?
0483枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sacb-r+hr)
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2020/03/01(日) 19:44:17.86ID:6mJc4Ea4a
>>479
友人知人に最新機種でPR
今ならアルティメットアレンジ10曲付
全曲HDリマスター掛けてるから音がクリア
ボイスも聞き取りやすい

代わりに、微かな遅延と、楽しいんだかどうだかよく分からないZチェイサーが付いてくる

アシストオフにした際に瞬時のソフトリセットが出来ない(できないよな?)から、周回高得点を狙おうとすると気持ち良く最初からプレイできない

こんな感じか
0505枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 83b9-HsHL)
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2020/03/01(日) 20:32:47.35ID:2H9wW2+L0
無傷にするまでパープリル20回くらいやったかも、でもやり方分かるとおもしれーわ
多分回避不可能な攻撃になると違う方向に攻撃してくれるの優しかったなパープリル
0513枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cbaa-r+hr)
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2020/03/01(日) 21:04:11.90ID:VGsvTeaS0
四天王いっぱい出るから2がお気に入り。2は四天王の話だよね。
0515枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0bee-r+hr)
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2020/03/01(日) 21:09:51.92ID:v3UMFKNb0
ロクゼロみたいな難易度のアクションゲームでも萌え絵を前面に押し出して優しいゲーム感を出せばアクション慣れしてないユーザーを引き込めそう
0517枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sr03-HLio)
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2020/03/01(日) 21:28:59.69ID:/gevptrbr
コレクションシリーズやってると、色んな機能(LR武器選択とか1ボタンスライディングとか)追加されてたPSロックマン1〜6が優秀作に思えてくる

ゼロはオプション画面開かなくてもエレメントチップ変えられるくらいしてほしかった
メインサブウェポンのデフォをAタイプにした人アホなの?と思うんだけど、Bタイプ以外使う人いるの?
0522枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ce6e-ZhQ4)
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2020/03/01(日) 21:42:17.14ID:q+GR8OeA0
ゼクスはボスはどいつもこいつもキャラもデザインも大好きだが、
弱点はまぁ控え目に言ってもいらなかった
せめて当てにくくしろ前面にグイグイ押し出すな
0524枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa2f-LwJz)
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2020/03/01(日) 22:22:49.12ID:WKz5qPmva
今まで絵で敬遠して無印、X以外手を出してなかったけど
こっちの方がゴリゴリの高難度でびっくり
なんか他作品のワイリー、シグマ系ステージのこいつが難所ってのがうようよいる感じ

それでいてきっちり評価されるから手を抜かずに何度もプレイしてしまう

ロックマン→ゼロ→モンハンとだんだん近接よりになってきてるけど
やっぱカプンコ銘のターン制アクションはピカイチだわ
0529枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 67ee-hCBP)
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2020/03/01(日) 22:54:38.19ID:CUlVrrkF0
そういえばわいもゼロ出てた当時はなんか気難しい子だったからデザインで敬遠してたなー
友人の家で遊んでなかったらきっと今でも敬遠したままだったかもしれぬ
0533枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3ada-naz/)
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2020/03/01(日) 23:06:19.11ID:VlxdI3c80
>>517
ゼロ1ハードモードではシールドをチャージしながらダッシュするためにタイプAを使うちん
0534枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cbaa-KTGz)
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2020/03/01(日) 23:11:11.05ID:KWM2YTWD0
ゼロシリーズのスクリーンレイアウトってタイプ1がDSと同じ4:3でタイプ2,3がGBAと同じ3:2、タイプ4が16:9ってことでいいのかな
DSのゼロコレは4:3になってたんだっけ?
0545枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6fee-r+hr)
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2020/03/02(月) 00:31:43.88ID:346hpx7R0
Xは遊んでたけどエグゼと流星とゼロとゼクスは働き始めてから大人買いしたちん
ゼロとゼクスはどことなくりんたろうの藤岡建機氏っぽい絵だなぁと思ってたちんねぇ
0546枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0fb2-Feem)
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2020/03/02(月) 00:39:54.93ID:fcyH+dvT0
やっとゼロ1のランクSクリア達成記念カキコ
アシストセーブに頼りながらではあるけど達成感で脳汁ドバドバよ

>>545
> 藤岡建機
あの人デザインのメダロットのスタイリッシュな外見が、従来のほるまりんデザインの何処と無く柔らかな外見と違って俺に深く突き刺さったのが印象深いロボ
0550枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4ade-ZhQ4)
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2020/03/02(月) 01:14:05.51ID:voliOTtJ0
>>538
アドバンス版の方でちょっと試してみたらホッピングでダッシュジャンプっておしっぱで行けたよ
ゼロコレの時も同じ感じだった気がするから下突きジャンプおしっぱで高く跳ねるの忘れてるだけでは?
0559枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM76-h2/l)
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2020/03/02(月) 07:52:46.01ID:7eS2JiAnM
見た目デカいから当たり判定を判断しにくいってことだろうが、そういう時はやり直し前提の捨てプレイで把握するとそれ以降常に役立つぞ
アイツは見た目の印象ほどボスとしては怖くないはず
0561枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd8a-XXEf)
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2020/03/02(月) 07:57:44.59ID:8utAk4Iud
ここの人たちは使ってない人が大半だろうけど、アシストセーブは、意外な罠があったな…

1回、Z1にてアシスト入れっぱで武器の熟練度上げしてたとき、チャージ解禁まで行ったけど被弾事故でティゥンしてやり直しに…
0562枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdea-0+be)
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2020/03/02(月) 08:01:43.84ID:yuxp9+uFd
ゴルァはヒッフッハしなくもチャージセイバーとチャージバスターで遠巻きに削るのが楽ちんちん
子機の飛びかかりだけ避けれるように慣れば後はどうにでもなるちん

カマキリは壁に登ったときの行動をちゃんと見分けられるようになったら楽チンね
0573枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3ada-/0SP)
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2020/03/02(月) 10:28:18.57ID:UMvS14cN0
アルエったんがプレリーになるまでのストーリーがみたいちん
ガーディアンを結成した理由を、ライブメタルの旧適合者を絡めて明かしてほしいちん
0575枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM27-h2/l)
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2020/03/02(月) 10:42:27.41ID:wBy+xxazM
X6の時点でX5のどのエンドとも矛盾してるし、X5~7は割とフワッと「こんなことがあったらしい」という再現VTRみたいなもんだと思った方が良いと思う
X8は未プレイなのでなんとも言えぬ
0577枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa2f-9etY)
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2020/03/02(月) 10:51:43.90ID://nIpxbGa
>X6の時点でX5のどのエンドとも矛盾してるし、
このあたりが駄遺産クオリティすぎる

X8はそれまでのXシリーズから浮いてて、ゼロシリーズのことも意識されてないんだよな
ストーリー的には相当異質
0580枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sacb-r+hr)
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2020/03/02(月) 11:04:50.40ID:vI3rQMiya
>>577
x5→6は都合の良いところを無理矢理抜粋して脳内で繋げて、7以降は完全に外伝みたいな認識

ZXAのおかげ(?)でゼロに至る物語にアクセルは存在してないようだしw

大体、VAVA ペンテ(5)って4どうしたとか、VAVAがシグマの犬だとかもうどこから突っ込めば良いのやら
0581枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sacb-r+hr)
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2020/03/02(月) 11:07:44.06ID:vI3rQMiya
>>578
そもそもルミネが、『シグマ以降』のレプリロイドを旧世代でどーのこーの言うのはともかく、エックスやゼロのことも含めて旧世代って認識で描いたことに凄まじく違和感

アクセルの出自もきっちり描かず、新世代のプロトタイプとか言われたもんだから、裏設定であった『エックスへの何かしらの関係』もスポイルされて、はぁ…そ、そうですか…って印象だったわ
0583枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa2f-9etY)
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2020/03/02(月) 11:14:04.95ID:X/94gvH7a
>>580
十数年前のZXA TUNESの淫ストアライブで「モデルAはアルバートがアクセルを参考にしたかもしれないししてないかもしれない」というあやふやな逃げ方してたよ。
ロクゼロの物語においては、アクセルの存在は居たとしても居なかったとしても些事なことなんだよね。

ZXAでの扱いは死体蹴りとしか思えない。
わざわざ変身機能と二丁拳銃とカラーリングで思わせぶりに似せておいて人違いっちゅうw
0585枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM27-h2/l)
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2020/03/02(月) 11:22:16.87ID:wBy+xxazM
アクセルに関しては外伝のコマンドミッションの方がよほどしっかり描こうとしてたよな…
まあアレはアレでシナリオにツッコミ所があるから無条件に受け入れる訳にもいかんが

という訳でコマンドミッションのリメイクか続編お待ちしてナス!
0588枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sacb-r+hr)
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2020/03/02(月) 11:33:22.17ID:vI3rQMiya
シナリオ云々についてはスレチだったかもしれんな
すまんすまん

ダヒコレ、画像フィルターだけじゃなくて画面サイズ比率も弄れるのは気付かなかったな
帰ったらやってみよう
言い訳じゃないが、デフォの比率だとコントローラの感覚の違いと併せて中々スムーズに進めなくてモヤモヤしてたからw
0597枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sacb-r+hr)
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2020/03/02(月) 12:16:36.11ID:vI3rQMiya
>>593
きっと、声優使い回しでそれっぽい新キャラを作れっていう上からのお達しだったんだろうなぁ…
稲船から最後にしろって言われてるのと、新キャラ大量製作とか意味がわからんよな…

6でちゃんと描いておけば、まだ救われたものを…ユーラシア落下の手引きの時点で大犯罪者だし、そもそもあの世界のスペースコロニーってなんだ、人住んでんのか、住んでたらなおのこと大量虐殺の片棒担いでんじゃねえか
0598枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sacb-r+hr)
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2020/03/02(月) 12:18:09.93ID:vI3rQMiya
>>595
ダヒコレのためにVITA買おうかと思ってるんだが、あれって自宅のプレステ4を起動したまま外に出ないといけないんだよな?

フリーWi-Fiとか、◯G回線で外で快適に遊べるものなんだろうか…
0600枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdea-HShC)
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2020/03/02(月) 12:47:12.12ID:P7VtsAz7d
ZX二作とも部分部分ではよくできてるのに素直に褒めづらい部分が多くて
一本のゲームとして上手くまとまってないの勿体ないちん
三作目で挽回して欲しかったちん
0601枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW aa04-h2/l)
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2020/03/02(月) 12:49:44.49ID:S1kx5xXX0
>>598
起動と言うと語弊があるちん。PS4をスタンバイモード(要はスリープ)にしておくと、リモートプレイしようとした時に自動で立ち上がるちん
終わる時はまたPS4をスタンバイなり電源オフなりすれば良いちん
だからモリモリ電気食ったりする訳ではないちん
0602枯れた名無しの水平思考 (エムゾネW FFea-6Obq)
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2020/03/02(月) 12:56:09.29ID:vJocIyVBF
ダブコレ発売でやってきた新参おちんちんたちがスレ見てドン引かないか心配だちん…
0608枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sacb-r+hr)
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2020/03/02(月) 14:52:00.45ID:vI3rQMiya
>>606
フェニックマグマニオンは、良ボス
0615枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sacb-r+hr)
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2020/03/02(月) 15:45:38.73ID:eVAzIgV3a
>>609
ブランコってなんだっけ…
荷物護りってなんか初見殺し要素あったか?
タワーは、マグマニオン自体が初見殺しだからその順番を変えたところでどのみちw
0616枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sacb-r+hr)
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2020/03/02(月) 15:46:30.49ID:eVAzIgV3a
>>614
エリアOのマラソンってなんだっけ…
オメガ倒した後で自力で戻るやつ?
0620枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa2f-9etY)
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2020/03/02(月) 16:28:45.70ID:pRfF7hCWa
ロクゼロ2やったあとにロックマン9やると慈悲に満ち溢れてて困る
ロクゼロ2はオープニングステージからミス即ち死なのに、ロックマン9はどのステージも死なないところでギミックを見せてくれるから優しい

1UPメットールを見せられた後に、次の1UPメットールに引っかかって落下死した奴は知らん
0621枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ de09-DFeu)
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2020/03/02(月) 17:12:22.04ID:OYtW4Fhf0
>>611
さっきやってきたけど20分くらいのタイムでA評価だからすごい長丁場だった
Zチェイサーだからアシスト機能ありだし、昔の自分はよくこれクリアしたなと思う
1位のリプレイはすごい参考になるわクロノフォス先生の使いどころとか
0627枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdea-0+be)
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2020/03/02(月) 17:35:13.79ID:yuxp9+uFd
マグマニオンが勝手に動き始める仕様だったらフィールド攻撃のせいで回避不能になるから、その辺は慈悲がある
でも普通のルート通って進めたときのフィールドが全面マグマなのはひどい
0639枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sdea-6Obq)
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2020/03/02(月) 18:15:41.74ID:8hWVBE3dd
久々にやるとやはりゼロ3の完成度は亀頭一つ抜きん出てるちんね
0642枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ce6e-ZhQ4)
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2020/03/02(月) 18:18:44.96ID:eq4yz0bx0
マグマニオンの分身は左右どちらかの二体に運試しで狙って、
ダメだったらダッシュジャンプで即逃げてる

突進にチャージ当てるのは慣れたけど、EX技回避が未だに安定しなくていやーこまりますなー
0645枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6fee-ue/p)
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2020/03/02(月) 18:24:26.74ID:j40ElTtq0
ガネシャリフはトリプルロッドをチャージ短縮までレベル上げてサンダーチップ付けた上でチャージ連打してればハメられるちん(初めに頭に当てるのにジャンプする必要はある)
弱点で怯んでる間は頭だけじゃなく全身に判定が出るからついでにヒッフッまで入れられる
0652枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa2f-9etY)
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2020/03/02(月) 19:14:44.52ID:30rhqwTva
ZXA攻略本がマケプレで中古6855円だった
プレ値かよ
ZXは1645円で多少プレ値
どっちもたいした本じゃないんだけどね…

ZXの攻略本なんてラスボスの攻撃名がわからなくて、ファミ通DSのおまけマンガ冊子の2ページ特集コーナーに随分遅れて載ったくらい
0659枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 83b9-HsHL)
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2020/03/02(月) 20:11:25.44ID:edaUui1f0
ちまちまやっててクリアすらしてないけど正直ZXだけで満足なんじゃないかと思ってる
ZXでアシストセーブあってもヒイヒイしてるのにゼロやったらどうなっちゃうんだろう
0661枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 83b2-Feem)
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2020/03/02(月) 20:17:35.35ID:sH6mCclm0
>>659
そりゃゼロもクリアしたら達成感でさらに脳汁ドバドバよ
0668枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cbaa-r+hr)
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2020/03/02(月) 20:31:28.43ID:m/Uvk3ih0
ゼロ4でも四天王は出して欲しかった。ネオアルカディアヤバイのに四天王が守らなくてどうすんのって感じ。
0688枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cbaa-r+hr)
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2020/03/02(月) 22:03:38.76ID:m/Uvk3ih0
ゼロ4の公式サイトオープンした時Esperantoがあまりにもドストライクで一晩中流してたの今でも覚えてる。
0695枯れた名無しの水平思考 (バットンキン MM3a-+c3Y)
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2020/03/02(月) 22:43:15.57ID:Zp1RhY66M
ZXAのZチェイサーの上位陣とかZZランク見るとZXのロリスラがものすごい多段ヒットしてるんだけどあれどうやってやってるの?
一度にあんなダメージ与えられたことないんだけど
0698枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4ade-ZhQ4)
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2020/03/02(月) 23:28:37.04ID:voliOTtJ0
新規だとアステは強くないけど時間制限のせいで安全に攻撃できる余裕を奪うという状態か
あれってマジで初心者には厳しいよな
腕はバスター防ぐし、アローは短時間壁に刺さってるしで序盤のボスとしてはどうなんだかな
0714枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW deb0-od/R)
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2020/03/03(火) 00:20:29.53ID:sinyQLCi0
やっぱ画面が狭すぎてボスザコ問わず画面外から予備動作見えない攻撃に被弾するのはかなり理不尽に感じるなー
視認範囲を広くしたリメイクもやってみたかった
0724枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー Sacb-r+hr)
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2020/03/03(火) 09:17:19.78ID:OX77hygMa0303
>>719
ZXの方でパンドラ強いってとこ、どっかあったっけ…
ZX Aの方で、スペースせめーよ!攻撃の当たり判定分かんねーよ火柱根性で押し返すしかねーのかよ!とかはあったけど…
0725枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー Sacb-r+hr)
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2020/03/03(火) 09:18:55.84ID:OX77hygMa0303
>>720
EXスキルなんてぶっちゃけお遊びのレベルだし、使わないことの方が多いっていうか使うことなんてほぼ無いんだぞ
EXスキルでこれがあったら攻略がめっちゃ楽になる!これは必須!!マジでないと後悔する!!っていうのは

ない
いや、マジで
0737枯れた名無しの水平思考 (ヒッナーW 3ada-naz/)
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2020/03/03(火) 10:32:22.38ID:9e3C8R4p00303
>>725
デイヤーで4の花ハサミを燃やすとと楽になるちん
0744枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー 06a9-oL1e)
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2020/03/03(火) 11:22:22.60ID:vuYmn7y000303
XはXで(5以降の特殊武器以外)デフォ配置じゃないと落ち着かないし
ゼロはゼロでデフォ配置アタックモードBじゃないと落ち着かないちん(ZXやGVのキーコンもこっち寄り)
0747枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー 6baa-X91k)
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2020/03/03(火) 12:20:11.49ID:/2DAJkWi00303
上のほうで各タイトルの難易度並べたらどうなるかって質問あるけど
全ミッションAランクなら、3<4<<2<<1だと思うけど
単純にクリアするだけならどうなんだろうね

リタイア祭りでミッション飛ばしまくれる1
エルフ全ツッパできる2、3
ボクの力でボスの体力が半分になるよ☆君や、雑魚を全部メットールに変えてあげるよ☆君は居ないけど序盤から色々チップ作れる4
0750枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー Sd8a-dIL3)
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2020/03/03(火) 12:29:43.76ID:MmFlH655d0303
PSPでX4〜6のアーカイブスやったときは×ジャンプ□メインLダッシュRギガアタックはともかくとして
△と○で特殊武器を決めるという気持ち悪い配置だったな……
あの頃だともうPSPが寿命でスティックが荒ぶって、とてもL2R2として機能させられないし
0753枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー Sacb-SA2n)
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2020/03/03(火) 14:11:55.39ID:qrlOpI5Oa0303
Zチェイサーのコピーエックスステージ嫌になってくる
なんで四天王の延命exやめろや
0760 【小野道風】 (ヒッナーW 3ada-naz/)
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2020/03/03(火) 15:49:20.33ID:9e3C8R4p00303
ヒッフッハ
0763枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー Sdea-wQlq)
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2020/03/03(火) 16:18:28.24ID:iX1w/Fg7d0303
昔はGBAとDSでジャクソン入手してたのに今はエックス倒せん
何度やってもゼロみたいにレベルが戻ったりしない
これが人間とレプリロイドの差か…
0764枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー Sdea-piEx)
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2020/03/03(火) 16:28:40.69ID:zZW4YKmVd0303
ゲームすると疲れるようになってしまったちんね…
昔はアベ100で何回ミスっても何回もリトライできたけど今は5回もリトライしたらコントローラー置いてしまうちん…
0767枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー Sdea-Z+tt)
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2020/03/03(火) 16:41:31.79ID:eGK3K3KNd0303
このゲームはライフ制の皮を被った実質一撃死仕様のアクションだからアシストセーブのようんな中途半端な救済措置じゃなくて
wiiuのVC版のようなどこでもセーブの方が欲しかった
0768枯れた名無しの水平思考 (ヒッナーW 5fb2-Feem)
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2020/03/03(火) 17:57:53.51ID:OnDRI5kj00303
アシストのセーブポイントが割とあるからそれは気にならないちん
アベ100への道は険しいちん
0769枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー Sp03-DOFQ)
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2020/03/03(火) 18:24:14.16ID:EI0TvM58p0303
アドバンスの頃諦めたレヴィアタンのミニゲームDSでやっと出来たって思い出があるから3のアベ100やったんだろうけど今出来る気がしないちん
改造カードでバスターマシマシにしてバーストのチキンプレイでもどっかでボスと衝突しそうちん
0780枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー Sacb-HvmX)
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2020/03/03(火) 20:32:23.19ID:hFvQo6h2a0303
俺が昔ZX買ったとき中古だったから最初から始めてもモデルX残ってたのが当然と思ってたから今回初回は無しって結構シビアかも
フィストレオ以外はモデルXでレベル4フィニッシュ狙えてたけどZXだと火力足りなくてこっちが先やられるかサブタンクとかアイテム完備せんといかんかも
0781枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー Sd13-hMS6)
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2020/03/03(火) 20:35:16.32ID:ha71/Tb3d0303
ゼクスのサブタンク1個だけ凄まじく面倒なのあるけどハードだとこれしかないって鬼畜やな

まだエリアKのサブタンクのが手に入れる過程楽しいと言いきれる
0785枯れた名無しの水平思考 (ヒッナーW 0bee-r+hr)
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2020/03/03(火) 20:49:00.61ID:zEphviQh00303
この手のアクションゲームによくある初心者への救済措置っている?
0789枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー 9f95-xJsX)
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2020/03/03(火) 21:05:17.47ID:50G5RqGM00303
そういや1週目のシエル守る爆撃機ミッションで意図せずエナジーフォーム取ったの個人的に衝撃的だった
イレイスもディフェンスも持ってなかったのに、まぁ優先度の関係でエナジーになったんだろうけどおかげでイレイスだけ取らないまま終わったわw
0794枯れた名無しの水平思考 (ヒッナー ca7f-X91k)
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2020/03/03(火) 21:25:35.84ID:3zlUEl7d00303
運び屋ってのはこう、ヘリが撃墜されたり、列車がジャックされたり
うっかり中身を見ちゃいけない荷物を開いてとか…もっと刺激的なものじゃないのか?
0798枯れた名無しの水平思考 (ヒッナーW 6b21-/gt1)
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2020/03/03(火) 21:33:32.07ID:RIv1tMv000303
手紙運びはまだマシだわ
やり取りも面白いし
サブタンクのは罠やミサイル潜り抜けて一つ一つコンテナ壊してアイテム探さないといけないのが糞めんどくさかった
0802枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sacb-r+hr)
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2020/03/03(火) 22:24:07.84ID:pI0wWCGRa
>>784
既にコマンドミッションで明言されてるんだぞ
カプコン公式攻略本の中でだけどな
0805枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6baa-X91k)
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2020/03/03(火) 23:10:46.61ID:/2DAJkWi0
アベ100とかミニゲーム条件とかは明確な基準があるけど
エルフ使用済み一部チップ禁止のタイムアタックはやったことない人が多そう
被弾上等エネミースルー上等ってのがリザルト狙いと真逆なんだよね
元から上手くないのからZランクはステージ次第でほぼ全部Sだわ
壊れた宇宙船だけはノーダメスコア100TAして遊んでたから楽しみにしてたけど……
0806枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sacb-r+hr)
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2020/03/03(火) 23:40:28.05ID:pI0wWCGRa
>>805
ステージがデフォから増えないのはもったいないというか、つまらんと言うか…

ファンならこのコースで競いたい!っていうのがあるだろうに、ゼロシリーズの最終局面ステージ一個もないのもなぁ…

ZXAファイナルステージタイムアタックしろとか、作業じゃん…
あんなつまらんラスボス、なかなかおらんぞ
0813枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9bb0-S9T+)
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2020/03/04(水) 01:25:26.30ID:EYu9qPBi0
ゼロ1だとミス→ロード→ミッションが楽にできるのに
2はミス→タイトル戻る→ロード→指令室に移動→ミッションって大幅にリトライの手間増えてるのが気になる
0820枯れた名無しの水平思考 (バットンキン MMbf-yk7f)
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2020/03/04(水) 02:50:07.22ID:j9sUYUpoM
ヴァンエールノーマルハードで最低4つ作りたいから6つくらいにしてほしかったね
細かいこと言うとZXAみたいにセーブするときは今プレイしてるデータにカーソルあってると間違えて記録することがないからそうしてほしかったけど
0824枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9fb9-oAib)
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2020/03/04(水) 03:41:07.13ID:MThJmM6o0
>>820
説明にあるね
Z1とZ2が6、Z3とZ4が5、ZXが3、ZXAが5
各国のバージョンごとにということだから無理矢理外国版でやれなくないのかな?
ただチェイサーは1つに絞らないとデータが消えるって書いてある
0825枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9fce-qTXG)
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2020/03/04(水) 03:51:07.69ID:HST33UPa0
>>822
画面の幅ってのがよくわからんが元のゲームのままなので見える範囲が広がるとかそう言うのはなし。
まぁリメイクじゃなくて移植だからね〜
遅延は俺の感覚ではゼロ
0840枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa0f-K7j4)
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2020/03/04(水) 07:06:49.07ID:c2wRRJk4a
>>825
GBAのゲームで画面の横幅が狭いから敵の配置覚えてないとダッシュする→突進してくる敵に反応できず激突。みたいなことが多くて辛かった
今回の移植で画面幅広くなってたりしないかなあと期待してたがそういうのはなさそうね
0846枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sacf-mvVe)
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2020/03/04(水) 09:00:59.40ID:c6QW2ekwa
>>838
そんな自分のド下手さをわざわざ告白しなくても…
0847枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3b95-cLH9)
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2020/03/04(水) 09:13:04.02ID:WaVzFl9/0
上手いかどうかじゃなくつまらないって話だろう?
普通にエルフ取得はしてるけど俺もあれが楽しいとは思わなかったよ
ぎりぎりの壁蹴り強いられるのと同じぐらいの面白さだった
0850枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3b95-cLH9)
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2020/03/04(水) 10:10:37.74ID:WaVzFl9/0
俺は穴の下とかに小部屋や隠し通路が隠されててそれを見つける方が好きなだけだよ
インベーダーは梯子の上の方でエックスフォームで右に連射して救急車みたいなやつだけちょっとずらして撃つという作業で、はよ出てこいやって感想しかなかった
0851枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6bb9-cLH9)
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2020/03/04(水) 10:44:54.43ID:WhqzRJhK0
報告:ゼロ3フォクスターステージでバグ発生

1つ目のリフトゾーンでリフトが本来の位置に出現せず、進行不能に
アシストロードでのやり直し、ロード後すぐの同ステージ選択では再度発生してしまう
ロード後、ステージ選択前に一旦別のステージへ行きエスケープすることで解消
ご注意下さい
0857枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW dfda-lf5a)
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2020/03/04(水) 11:02:41.38ID:6zRyhEpw0
オワカレデス
0860枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sacf-n3S8)
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2020/03/04(水) 11:16:02.92ID:nDCixFMZa
確かにダブルヒーローコレクションでの操作に違和感がとか言う人結構多いよね
元々任天堂の携帯機だったからPSコントローラーだと色々違和感あるのか移植に何か問題があったのかどうなんだろ
0908枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9fb2-BfMB)
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2020/03/04(水) 21:13:36.39ID:324qKtAd0
リザルトでマイナスになってる部分を意識して改善しながら、アシストセーブ使ってランクA以上が出せるまでひたすら繰り返すのが最短でしょ
どのミッションをやろうとそこは変わらん

ボタン操作に指が馴染むまでひたすらやりな
0912枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa0f-n7DY)
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2020/03/04(水) 21:22:05.19ID:IY4msLmwa
>>905
ランクっていうのは、それまでの累計の総合評価で算出されるんだよ
だから、たとえばそれまでFランクだったら評価100ポイントを取りまくっても挽回は難しい
OPステージでSランク取れば、次のステージでAランクを取りやすいんじゃないかな
0945枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ abaa-g6LZ)
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2020/03/04(水) 22:45:35.10ID:1SFk4GSr0
HAHAHA、ゼロ1でエルフコンプリ目指したら
シエル様の部屋に入れなくて3週目ケテーイ。
きっと部屋の入り口に

一つ、ミッションをクリア出来ないマケイヌは入室を禁ズ . ┐
一つ、時間を守れないウスノロは入室を禁ズ       .│
一つ、敵を倒せない『ヘイワシュギ』様は入室を禁ズ   ├→<b>楷書体</b>
一つ、ガードも出来ないゼンマイジカケは入室を禁ズ  . .│
一つ、負けを認めないオンボロは入室を禁ズ       . │
一つ、エルフに頼りきるムノウは入室を禁ズ        .┘
それ以外のAランクの素敵な殿方は入出ください(ハート) →まる文字

って書いてあるんだろうな
一番下に該当した('A`)
ニア 「はじめから」
  「つづきから」
0982枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa0f-n7DY)
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2020/03/04(水) 23:57:08.84ID:IY4msLmwa
>>976
ハードモードをやると火力が落ちる分、ダメージチャンスを最大限に活かさないといけなくなる
すると新しい可能性が見えて、ハードからノーマルに戻ると高火力とダメージチャンスを的確に活かすのが相まってボスをより早く倒すことができるようになる
選択肢から除外せず、やり込みのひとつとして選択肢に残しておくことをオススメする
0998枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9fb9-bZ5v)
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2020/03/05(木) 01:48:58.35ID:dC2sPIyB0
>>981
嘘つくなよ10年くらい経ってるぞ
10011001
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