ロックマンゼロ&ゼクス mission446
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ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション
2020年2月27日(延期)にNintendo Switch、プレイステーション4、Xbox One、PC(steam)で発売中
通常版3,990円(税抜)、限定版12,000円(税抜)、
胸像・アクリルアートのみ9,000円(税抜)
https://www.e-capcom.com/sp/rzzxc//
ロックマンゼロコレクション NEW Best Price! 1280
対応機種:ニンテンドーDS ジャンル:128Dアクション
発売:2011年4月21日 定価:2,000円(税抜) プレイ人数:128人 CERO:Z
ロクゼロwiki
ttps://w.atwiki.jp/rockmanzero2ch/
ゼクスwiki
ttps://w.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ゼロスレ用語集(空レス、おちんちんなど)
ttps://w.atwiki.jp/rockzerozxgggv2ch/
【伝説のエイユウより頑丈なシエル様からの注意】
・ロックマンゼロシリーズは1から順番にプレイすることを推奨。
特に2は、前作をプレイしている事が前提の演出が多く盛り込まれているだけでなく、
初見殺しが激しいため初めてのプレイには不向き。
DS版のロックマンゼロコレクションはイージーシナリオモードで1から4まで順番にプレイできるので安心。
・AA連貼りやネタなど、何事もほどほどに。
・荒らしや気に入らないネタはシャドウダッシュ
・ゼロスレのネタで他スレを荒らしてるイレギュラーとゼロスレ住人は一切関係ありません。シャドウダッシュ。
・次スレは>>950。テンプレ案は>>900付近
・スレ立て時は「!extend:on:vvvvv:1000:512」を>>1の本文一行目に入れること。(IPなしワッチョイ)
開発元インティ・クリエイツ公式サイト
ttp://www.inti.co.jp/
インティ・クリエイツ公式オンラインショップ インティ・ダイレクト
ttp://www.inti-direct.com/
リマスタートラックロックマンゼロ「無印(仮名:エロス)」「イデア」「テロス」「ピュシス」「ミュトス」、
ゼロコレサントラ「響命」発売中!
ZXサントラ 「ZX TUNES」、ZXAサントラ 「ZXA TUNES」、サウンドスケッチ「ZX GIGAMIX」発売中!
ロックマンゼロ1〜4 公式サイト
※カプコンの意向で削除されました。URLだけでも確認したい方はmission404等を参照。
ロックマンゼロ1〜4 WiiUバーチャルコンソール一応配信中(上記移植版推奨。どこでもセーブの為になら買ってもいいかも)
2chゼロスレ住人が遊び半分で作ったロックマンX攻略wiki(ID:akarui PASS:miraiwo)
ttp://www15.atwiki.jp/rockmanx2ch/
ゼロスレAAまとめwiki
ttp://wikiwiki.jp/drz/
前スレ
ロックマンゼロ&ゼクス mission445
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1587008247/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ./⌒\
/ i⌒i \
/ ト、 ∨ .イ \
./ このスレには\/○ヽ>
/ヽ ヒッフッハや 7\∀・ )ゝ
./- おちんちんな表現が-\ /
/ ∠ 含まれています。 =- \
( 7 へ 、 , へ \ )
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■ロックマンゼロ・ゼクス関連スレ
ロックマンゼロのアルエットは幼女かわいい
ttps://kanae.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157773777/
食用兎チルドレ・イナラビッタのお肉はノロマおいしい
ttps://kanae.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1176613930/
ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 山田三法
ttps://kanae.5ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1230113181/
ロックマンZXのプロメテは楽しもうじゃないかぁッコイイ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1160487299/
■ロックマン関連商品
ttp://www27.atwiki.jp/rockzerozxgggv2ch/pages/176.html
■淫帝開発穴兄弟
ttp://www27.atwiki.jp/rockzerozxgggv2ch/pages/177.html ■サントラCD ロックマンゼロ&ゼクス サウンドBOX
https://www.e-capcom.com/shop/g/gC00004751/
全曲リマスター!『ロックマン ゼロ&ゼクス』ゲーム音源完全収録!!
発売日: 2020/03/25 8,800円(税込)
※アレンジ、ドラマ、イメージソング、資料集などが入ったリマスタートラックロックマンゼロシリーズ他とは別物です。
リマスタートラックロックマンゼロシリーズとZX TUNES他はインティ・ダイレクトにて取り扱い中。(売り切れも随時再販予定)
http://www.inti-direct.com/
■コミック 新装版 ロックマン ゼクス 全2巻
https://www.fukkan.com/fk/CartSearchDetail?i_no=68327807
カプコン「ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション」発売に合わせ、『ロックマン ゼクス』を完全復刊!
幻の『ロックマン ゼクス アドベント』も加筆増補し、前編・後編として初収録
先着特典「ロックマン ゼクス アドベント番外編」小冊子
■裏話
貴重なお話満載!『ロックマン ゼクス』シリーズキャラクターデザイナー、シナリオライター矢部誠(KOU)さんインタビュー その1〜5(完)
http://blog.livedoor.jp/rockmanunity/archives/9470485.html
http://blog.livedoor.jp/rockmanunity/archives/9473520.html
http://blog.livedoor.jp/rockmanunity/archives/9476288.html
http://blog.livedoor.jp/rockmanunity/archives/9476306.html
http://blog.livedoor.jp/rockmanunity/archives/9476334.html?ref=head_btn_next&id=4225261
■売上 ロックマンエロ&セクス ダブルヒーローコレクション
ファミ通:7235本(PS4)、11610本(NS)
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ ZXAマニアの一部中ボスがアホみたいに強かったことは覚えてる 最近時差出勤でお昼マックで買っていくんだけど今日の注文番号がM28とかでモバイルだと三桁の数字にならないの知って残念 深緑のタワーのスパイダリル中々倒せなくて辛かったちん クモのボスはメトロイドフュージョンを思い出したちん アクション系ロックマンのコレクション商法は外伝以外は出し切った感あるけど新作に繋がるのだろうか? あの音楽と生首スペースジャンプの音が頭から離れない 無印200万でX140万行ってるらしいしそこそこ期待出来るんじゃない
その内X9かイレハン2が来てくれると信じてるよ俺は DASHとZXは知らん カプコンって国外より国内での売上を重視してるとこないか 氷の神殿でアシストセーブ使ったら氷エレベーターの所で注水されなくて詰んだ
おのれカプコン >>61
国内にしかリピーターが居ない企業ならともかく
前々から海外でも売ってる企業からしたら海外だろうと国内だろうと、シリーズを買ってくれる客がいるなら関係ないと思う もしX9出るなら、いい加減ワイリーと直接対決で決着つけさせて欲しい。
(できれば青野武さんご存命の内にやりたかったけど) ゼロスレ住人って美麗グラ雰囲気ゲーも楽しむことができそう >>65
新世代型レプリのいざこざも解決してほしい
コマミソ2とか出ないもんかね最終回は劇場版で商法的な コマミソはムービーがぎこちなくて見てて辛い
マップ間移動に使う船が反動なくヒューンて移動するの笑った やったねたえちゃんの電車広告があって笑ってしまったちん ゼロ2のOPボスって前作と同じBGMなのにダブコレのアレンジ版適用されないのは謎 >>70
「魂を震わす感動のヒューマンドラマ」って宣伝文句は知らない人からしたら勘違いしやすくて悪質な気がするちん アドバンスのゲームならSFCのXより簡単やろ…とか1時間前までは思ってた。
序盤(スクラップ処理場)のボス、シグマより強くない…?orz 初めは誰もがアステファルコンの洗礼を受けるから気にしないで頑張るちん
どうしても勝てない場合はOPステージのクモを倒しまくって武器レベルを上げるちん >>66
美麗かはわからんけど雰囲気ゲーは雰囲気ゲーでいいぞ
ぶっちゃけアクションゲーと雰囲気ゲーはスポーツと読書くらい違うから別の趣味って感覚だな ZチェイサーだとモデルFXのバスターエディットできないの地味に面倒
ルアールやレグアンカー居ないからまだ致命傷じゃないけどカイゼミーネ戦とかモデルF使うからやっぱ困る モードで操作制限されるの地味に困るよね ちん
ブラスターマスターゼロのボスラッシュもスタートボタン押して武器切り替えができないからあきらめたちん >>80
やるならギガクラでコンテナ壊して下からでも攻撃できるやつか >>83
チェイサーでは不一致の上、コンテナ破壊しないから時間かかるね とりあえずアドバイスを参考にして四天王まで来たけど、改めて聞きたい。
スクラップ工場のアイツ、強さ的に上から数えた方が早いよな…? >>84
チャージ上ショットは雷属性だから別トランスでコンテナを破壊できればハメられるちん
キャニオンジャンプが苦手でもSランク程度までなら余裕ちん >>85
初心者なら成長込みで考えて1のボスの中で2番目に辛いと思うちん
2の序盤にそいつ以上の初見キラーが2体いるけど >>85
アイツより強いと感じたのは、ガネシャリフ、闇の四天王、ラス前ステージのボス及びラスボスだけだちん
もっとも、エレメントチップを使わないなら話は別だちん ゼロ1の周回してるとガード・オロティックとアヌビステップ辺りが面倒くさい
チャージセイバーぶっぱゲーかつ無駄に時間がかかる
チャージセイバーぶっぱゲーになりがちなコピーエックス第二形態はBGMのおかげで面倒くささは無いけど そもそもファルコンがヤバイと言われるのは時間制限でせかされてるからなんだよな(ボウガン?攻撃で部分バリアが遅延の原因だし) ゼロ4って蛇足扱いされてるけど、もし無かったら無かったで寂しいちんね 続き物のアクションって目的が不定だからな
Xが続きそうで止まってるのもシグマが倒れればokって話だったわけだし ゼロスレ住人ってX1でアームパーツがゼロのバスターに似てることに気付いてた奴が多そう >>92
昨日ファルコンの洗礼受けた身から言わせてもらうと、時間制限はどうでもいい。
時間制限が来る前に殺すか殺されるかしてる。
行動パターン多い事と、
3way弾が地面に刺さった後も暫く攻撃判定出てることと、
ボスにセイバーの連続斬りを使った場合に無敵時間がちゃんと切れてくれる事を知らなかったのが、苦戦の主な理由だった。 ファルコンはリーチ長いからバスターメインで戦った方がいいちん
X4〜X6の感覚でインファイトしようとすると爪に引っかかるちん イエローデビル並みに語られる黄色い鳥のファルコンくん 壁蹴りできないのとデカさのプレッシャー的に初見ではガネシャリフの方が強いと思ったわ カービィのファンファンより早くて爆弾付きのの回転突進に驚愕したちん >>89
他の人にとってどうか分からんけど
クワガタ兄弟が初見時の鬼門だった。
2体それぞれ生前のルーチンで動くんだと思い込んで余計な回避しては食らうの繰り返しで6連敗。
「あれ?こいつら行動パターンめちゃくちゃ少なくね?」と気付いてからは楽勝だった。 ロクエロはグラに味がある
ゼクスはない
なんだこの違いは 完成した絵よりラフのほうが味を感じるのはよくあること 兄弟はEX技が最高に避けにくい
中央を斬りながら縄跳びすれば良いのはわかるんだが
弟単体のEX技も初見殺しだし カプコン特有のクソ攻略本で見つけました(小声)
なお攻略情報の載って無かったカルピス戦は自力で安定させられるぐらいクソ楽でした はさみっ子兄弟のEXはジャンプ切りで連結部を少し早めに切ってから小ジャンプで相田を潜ると安定するちん
ジャンプ切りと同時に潜ると接触しやすいちん 兄弟はゼロシリーズ特有の狭い部屋でやるな系の技代表ちんね 4のボスって8ボス以外は昔と同じくゼロのランクでEX技使うんちんか?
クラフトのミサイルとかランク低くても見た気がするちん 兄弟EXは速攻してそもそも出させなければいいけど、ハードだと間に合わないから避ける必要が出て面倒くさいちんね >>118
クラフト、サイボール、ランダムパンダム、及びラスボスはAランク以上でEXを使うちん
監獄のボスは覚えてないちん >>120
8ボス以外か基本的に巨大敵ってEX持ってたっけ? 最近、難しいって言われてるゲームをやって思うのは
プレイヤーの快適性を損なわないで難しくするのって、センスが必要だなって思う
ロクゼロやGVみたいに快適に操作できて、尚且やりごたえがあるって貴重だな 快適な高難易度ゲームって上級者が初心者に手を差し伸べるイメージがある
逆に理不尽なゲームは上級者が初心者に手を差し伸べずにマウント取りたがるイメージ 操作した時のレスポンスの良さと予期せぬ動作の少なさがロクゼロの良いところちん
死因で「入力してたのに反応しなかった!」とか「向こうへ行きたかったのにあっちへ行った!」でムキーってなることがないちん
だからミスしても自分の鍛錬が足りないんだってなって続けられるちん さすがに早期購入特典ってもうないよな?
中古やフリマでは売上に貢献できないから買いたくないしなぁ ゼロシリーズの良さは技や武器の間合いが直感的に把握しやすいのと避けるところを強引に怯ませて攻勢に転じれるところちんね
GV系は攻め部分を閉じすぎてやれる部分が少ないからアキュラ人気出ると思うちん >>127
新品も中古も買えばいいちん
普通にPS4限定版、Switch限定版、PS4通常版、Switch通常版買い揃えたちん ガンボルトは1しかやってないけどずっと攻撃当て続けられる前提で敵の体力決まってる感じが面倒に感じる時あったちん >>126
ゼロになれてXシリーズをやるとよくあるちん
ダッシュ壁蹴りしたいのに思うように出来なくて困るちん >>127
アレンジ曲のDLCなら、最近amazanでPS4版買ったけど普通に付いてた >>133
1DisplayModeにすれば大きくできるよ ロクゼロはなんかSFC時代Xの改良版って感じの操作性で凄い動かしやすいよね
PS時代Xの立ちダッシュの初速が遅かったり壁ズサする時の変な硬直とかのうーんって感じだった部分が一気に良くなった感ある >>135
あれで小さいならでかいモニターでやれとしか >>126,128は本当に大事なことだと思う
自キャラが思ったとおりに動かせて、かつ敵キャラの攻撃が明瞭であるのはゲームとして最低限担保しなきゃいけないことだと思う
更に敵キャラの行動を間合いで制御したり、怯みとかで敵の行動に入できれば、ちゃんと立ち回りの概念が確立できる
加えて自キャラの攻め手が多彩で、それを阻害する要素がなくプレイヤーの行動の選択肢が多く戦闘が単調化しづらければ文句なし
その上で難易度を確保するのは本当に容易なことじゃないとは思うけど、名作と言われたり長く愛されてるゲームってちゃんとこういう所を抑えてたんだなーって
最近モンハンをやりながら痛感してる・・・ 白き鋼鉄のXはそういう意味でかなり完成度高いと思うちん
初見でもある程度敵の攻撃範囲と避け方がわかるし、上手い人の動画見れば安置もわかるからあくまでプレイヤーの判断ミスって思うからこのクソボスって思わないのは上手いなー、と。
代わりにプロコンの十字キーがいきなり反対方向に反応してやっぱクソコンだなって感じるのは控えめに言ってもクソッタレ。任天堂の十字キーは例年劣化してるって噂は本当なんだと思ってがっかりしたちん スイッチ持ってないけどスイッチのコントローラーが壊れやすいという話は結構見かけるちんね 買って一年も経ってないプロコンの右スティックが勝手に上下入力入ったりジョイコンの左スティックが右入力入ったりしたちん
ジョイコンは付け根のカバー持ちあげてフーフーしたら直ったけど スイッチの抽選販売片っ端から申し込んでるけど全然当たらんちん フェンリールナエッジ全然ノーダメできん
回転するやつくぐろうとしたら急に止まって降りてきたり
こっちに接近してきたのを飛び越そうとしたら急に上にジャンプしたり
全く読めん しかも滑るし 今switchが欲しいって暇つぶし目的が多いのか? ルナエッジのバウンドは割とパターン多いから難しい
床はスパイクタイプIで対策できるけど、素材のせいで作りにくいし、ガラクタで勝ちたいなら床の対処も何とかしないといけない
戦って楽しいけどノーダメきついタイプのボス 戦ってて楽しくないのにノーダメきつい鶏もよろしくな トサカニクルジェはステージがあんま楽しくないってのもあるちん 前回の偶像でロイもらって今回の偶像でリン、ニニアン、フィオーラのうちどれかもらう
エリウッドだけ本物で他は作り物のパーティってホラーだな トサカはゼロにdisられててかわいそうだった
自分では何もできない下っ端とか言われてたけど
自分で何もしないのはむしろ管理職や、ゼロさん。 戦禍オートブレムしながらゼロ3アベ100プレイしているちん コカペトリのオッサンという罵倒に八闘士の関係が見えて好きだちん 下っ端が勝手にあれこれ動いたらそれはそれで問題ちんね コカペトリのおっさんは何故かやたらとdisられてるしそれがイジられキャラとかじゃなくて割とガチ目だったことが妙に印象に残ってるちん ヒャメローの電気振り子から逃げながら華麗に氷ブメ当ててトドメさしたら壁蹴り出来なくなって落下死したわ
まさか忍者やコピペより卑怯な手を使ってくるとは >>160
インティはそういうとこあるから
ガンヴォルトでもそれやってくるし ゼロ1の最後で「オレはなやまない」って言った後にエックスの劣化コピーのパンテュを斬るの、
エックスシリーズとはっきりと区別しているなと思ったちん エックスが人類のために悩む事を知っているから
ゼロは人類のために悩まず行動するのね
まるで夫婦みたいだぁ… あいつはお前とは違っていつもうじうじ悩んでやがったぜみたいなセリフすき ゼロ1のエックスは悩んでばかりのいくじなしだからエイユウになれたのセリフとゼロ4のエイユウと名乗った覚えはない 俺は悩まないのセリフが対比になってるの好き ケルベリアンの紫ガス攻撃ってケルベリアン本体にチャージリコイル当てれば全部消滅するのな 紫ガス攻撃自体はダメージチャンスだからあんまり潰す必要ないのがね…
モーションキャンセルした時に残ってたら次の攻撃が不可避になる可能性とか考慮したんだろうか なんかGBAで安定してた飯屋ヒッフッハハメが全然成功しないんだけど画面の大きさで距離感掴めてないだけ?
ダッシュ龍炎牙で割り込まれまくるちん イグリード撃破後に涙を流すエックスを羨ましがるゼロのシーンは屈指の感動シーンだよな ゼロ4のラストシーン見ると、ロックマン7のエンディングで人間であるワイリーを撃てなかったロックマンのことも思い出すちんねぇ
https://i.imgur.com/4bUotze.jpg
https://i.imgur.com/IAaSNbs.jpg 連ちゃんパパの解説動画をYouTubeで垂れ流してたら
唐突にEsperantoのアレンジ流れてきて吹いてしまったちん あの漫画みていると法律とか決まりを守って生きているのがバカバカしくなってくるちん
なんだかんだいって人生は楽しく生きたもん勝ちちんね 楽しみというか喜びを失ってズルズル堕ちていく話じゃないちん? 害悪な妻のせいで大きな借金背負って
取り立て屋のせいで仕事まで失って
子供の何気無い一声で人生とモラルのレールを大きく踏み外すきっかけが出来て
当の本人は害悪路線まっしぐら
って正直しんどい 試しにパチンチンに2000円突っ込んだ事あるけど10分経たずに溶けて無くなった上に何も感じなかったちん
きっと末期のXの気分だったちん 当たれば面白い当たれば
良い娘のゼロスレのおちんちんどもは例えロックマンのパチンコパチスロが出てもお金の突っ込みすぎはやめようちん パチ屋で働いたことはあるけどやる方には手を出さなかった
だがロクゼロのパチが出たら一回だけ・・・と絶対やってしまうだろう・・・そして・・・
いやだ・・・
出ないでくれ 最近うまい人の動画真似してボス相手の時素早く
豆+ジャンプセイバーしてすぐ離れるのやってるけど
豆当てた時点でボスが点滅の無敵エフェクトになってるのに
ちゃんと直後のセイバー当たってて仕組みがよくわからん ロクゼロには連鎖値というものがあってボスの無敵時間を無視して攻撃を繋げられる組み合わせがあるちん ハードではこちらの状態もあってか割とお世話になる豆セイバー >>174
原作はワイリーに言われて思い留まるけど
池原版ってそのまま殺そうとしてなかったっけ? あ〜なるほど
1みたいにヒッヒができなくなったのにノーマルで三段斬りができてるのも連鎖値があるからか
スッキリした ヴァイル「こんな経験しといて容赦無く人にセイバー向けるロボット作るとか何やってんのお前」 ネージュとかクラフトとかシエルとかゼロが恋愛しながら共同生活してたって意味でロクゼロ4はテラハみたいなもんだったのかもなおちんちんども >>193
ワイリーが製作した人格とプレイヤーの時で人格違うからね
ゼロ1って何か全体的に湿っぽい感じだったけどゼロ2で一気に垢抜けてゲーム的にもBGMもよくなった感じする
OPは勿論列車ステージの曲とかかなりいい感じだし 2からはイベントのドットアニメーション大幅に増やしたりbgmを演出に上手く使ってたりで没入感あるちんね
2のシエルの部屋と3のOPがすこ X1〜X2の変化にも近い感じがするちん
初期特有のぼんやりとした感じからシャープな感じに(語彙力不足) 2以降はレジスタンス増えて喋って回るの楽しかった
倉庫のオトリッシュ大好き レジスタンスの面々はどちらかというとウザイやつ多かった印象
まぁ基本劣勢側だし心が荒んでいるだろうしある程度仕方ないだろうけどちん ムノウやテツクズ評価下しちゃう程度にはシエル様も割りかし余裕ないのかもしれんちんね マジか。1のレジスタンスはみんな余裕なさそうだったけど
2、3は結構ゼロに対してお前頑張りすぎだろ的なこと
言ってくるやつ多くて割と好感持っていた。 ロボットなのにサボり癖ついてるのがチラホラいて
処分されても仕方ないだろって思ったのが何人か 「このシークレットディスクを君に渡してやろうと思ってたんだ。まぁでも中身は期待するなよ」
中身…そいつのキャラ紹介
ゼロ3のコイツ↑だけは許さない ところで質問。
ダブコレのサウンドモードとかロクゼロのサントラの中から
ゼロ1のコピーエックス第二形態の曲が見つけられないんだけど、あれってサントラから除外されてるんですか? >>208
ありがとうございます。
前奏部分(イベントシーンで使われてる部分)だけ聞いて、この曲じゃないなとスルーしてました。 日本語タイトルがくっそダサいのやめて欲しいちん
デパーチャーとか
せめて和訳してくれちん ゼロスレ住人って序盤の小物悪役キャラがラスボスに出世する展開が好きそう >>211
インティが出したリマスターサントラの曲名は英語だけど、CAPCOMが昔出したゲーム音源のサントラ(1から3まで収録)のタイトルは片仮名だったと思うちん
だとすると、ダヒコレでは、1から3の曲はカプコンのサントラを参考にタイトルを付けて、4はリマスタートラックを参考にタイトルを付けたと考えられるちん
こう考えればZXシリーズの曲名が英語の理由も説明が付くちん カルピスとかいう小物にラスボスになってほしくなかったちん あんまり強くないところまで含めて良い演出だと思ってるちん 英雄のコピー
敵組織から寝返った下っ端(ドーピング有り)
破壊神の本物ボディ
前時代の戦犯
世界を牛耳る会社の社長
世界を管理する組織の3トップが1人
…ダークエルフってスゲー(小並) 欲を言えば
「エルピス自身の体力削って痛い痛いと喚きながら高難度攻撃仕掛けてくるけど
その傷をエルフが勝手にライフ回復させるからいつまでも痛いだけで死ねない」
みたいな設定でもうちょっと難易度高くして欲しかった。
道中のボスラッシュの方が強かったぞエルピス… 慣れてくるとエルピスだけどう足掻いても速攻で潰せないラスボスだから面倒くさい
他はハードじゃなきゃ早く倒す手段あるからさくっと戦えて気が楽 初作で国トップの暗殺までゼロに「お願い…」していたシエルが
エルピスという武力のアウトソース先を見つけて突然平和主義者の立ち位置になり
そしてエルピスは大して考えてないゼロにまでバカにされる。
エルピスの小物さはゼロとシエルの欺瞞と裏表でもある。
まあ、あのシナリオがエルピスを活かしきれてたとは思わん いくら小物とはいえネオアルカディアの施設に単騎でウロつけるのは異常ちん
まず誰かに見つかるしボスクラス呼ばれたらどうしようもないちん 戦闘用でもないデスクワーク担当の一般人に機密情報を知られながら逃げられてベビーエルフまで回収されるネオ・アルカディアさんサイドに問題がある ベビーエルフはともかく、ネオアルカディア側も小競り合いしてる風なだけで本格的にレジスタンスを潰すつもりはなかったらしいし…
ピュンパもシステマシエルに期待したりしてたちんかね >>219
ボスラッシュについてはだいたい兄上連れてきたクワガタが悪い もう少しでとんでもない事をしでかす所だったとか言ってたけど
Xのボディを破壊したのはとんでもない事の内には入らないのかエルピス君 途中返信すまんちん
自らの手で人類を虐殺することに比べたらささいなる 問題…と判断したのかもしれないし
それでもエックスのボディ破壊はとんでもないことだと思うけど そういえばロクゼロにはエックスのDNAとゼロのDNA欲しがる奴ってそんないなかったな
レヴィアタンならおちんちんびゅっびゅさせるの得意そうだしエックスとゼロのDNA取るの容易そう
あれ?でもレヴィアタンって確かエックスのアカルイミライヲー ゼロ2の四天王たち色々危ない発言多いけどゼロ1のEDの後なんかあったのか
危ない恋してる感じじゃん ピュンパは1と2の間に何があったんだと思うくらいゼロの評価変わっているがな
コピペがいなくなってゼロの正当性を理解したか
まぁ単にキャラ付けが出来ていなかっただけかな エルピスが機密触れちゃって処分されかかったのっていつ頃だっけ
セイギのイチゲキ作戦の時トドメ刺してなかった辺りピュンパ結構エルピスの件に思う所あったんだろうな https://i.imgur.com/6rsfEpy.jpg
初プレイ当時はエルピスの頭髪部を顔だと思ってた
ブサイクになったなーって >>237
あの三人のなかだとリーダー格っぽいし、コピーXの役割引き継いでそこで初めてレプリロイドの処理に困惑したと妄想してるちん
今まではただのイレギュラーだったレプリロイド達がものすごく不憫に見えるけど人間も守るもので揺れ動いてたと思ってるちん βακαとレズってコピペの命令に素直に従ってたけど、戦闘の実力もコピペの方が上ちんかね >>241
白い部分は額当てで
黄色い部分はヘルメットでは? >>244
1のラスボス前で三馬鹿がゼロの足止めしようとしたときお前らには無理って下がらせてるから設定上だと三馬鹿が束になってもコピペより弱いはずちん アームドフェノメノンといいあいつら集団鎮圧とかの方が向いてそうだしなぁ コピーエックスは両端以外の足場も叩き壊せばゼロに勝てたから… 三馬鹿より強いコピペより強いゼロより強いVAVAのライドアーマーのパワーアップ版を倒せるXを一撃で行動不能にしたマックってやっぱり凄いのでは >>248
そんなことしたら勝利後元のコピペックスに戻る時に操作不能でティウンしちゃうだろ アームドフェノメノンはゼロ単体に出すのは間違ってたちんね…
プロパンみたいな感じで四天王vsゼロがあっても良かったと思うちん Xやゼロ相手に手を抜いて戦ってるダイナモが本気出したらどれくらい強いちん? オメガ第1形態にかすり傷1つつけられないBAKAとレヴィは流石にテツクズ過ぎるちん ダイナモってX5の二戦目では一応本気で戦ってなかったっけ?
こっちもマジだったのにやるじゃんお前ら みたいな事言ってたような ミノ・マグナクスのグレーのツノ部分を最初でんじゃらすじーさんのヒゲみたいな感じに認識してスゲーかわいい顔だと思ってたな いつか死ぬよ…本当に。
俺は生きるために逃げるぜ。じゃあな! >>249
ゆくえふめいになっていたマックと久々に再会できたのに急に攻撃してくるとは思わないししゃーないちん X4〜X6の人型レプリがどいつもこいつもゼロ達より一回り以上ガタイがでかいのが気になってたちん
特にカーネルやらダイナモやらライフセーバー 公式イラストでエイリアがゼロより大きいのは流石にえーってなった X・ZEROは小さい身体にPOWER詰まってる型レプリロイドだから ライトワイリーが作っただけあって小型化に成功しているだけだちん
レプリロイドに必要なこととは思えないけど 人工太陽の中ボスってどうやって初期形態乗り切るのが安定なんだ
鬱陶し過ぎる トラクターショットちゃんの数少ない活躍の機会ちんね
あの中ボスだけなんかやたら強いのはトラクターショットで完封できるからなのかな >>263の質問が一瞬初期状態でどうやって乗り切るのが安定する?って見えてしまったw
あれってトラクターあればあれでロックするのが簡単だよね トラクターショットってタメが遅くてスキがあるのが嫌で全然使わなくなってたわ
間に合うんだな トラクターショットは出しっぱなしにしておくものだぞ トラクターショットってさ、4出たときは撃って使うものだと思ってたんだよな
トラクターショットって雷弱点のボスに使うって想定のものじゃなかった時には驚いたな 人工太陽の中ボスってなんだっけ?
って思ったけどオプションがぐるぐる回って弾撃ってくるやつか
あれトラクターで完封できるのか…… 調子に乗ってトラクターショットでオプション一気に破壊したら、
壁際に寄られる前に最終段階に入って、回避できなくなったことがあるから気をつけるちん ランダムバンダムにもトラクターショット使えるちん
シールドないから尚更 ハードの場合どうすりゃいいの
振り向きアクスならオプション速攻片づけられるんか ハードアベ100の時は、人工太陽の中ボスをガラクタジャンプセイバーで倒してたちん >>276
斧振り回してオプションを1個だけ残してから、本体を集中攻撃する オプション全機倒さないと本体にダメージ通らないと思ってたわ。 ひさびさにバイルと戦ったら結構食らう
昔はクソ雑魚だと思ってたのに
でもダブルジャンプ解禁するとやっぱクソ雑魚 ゼロ2のアルティメットフォームって理論上一周目じゃ不可能ってことでいいのかな 解放は一周目でもできるけど、使うのは二週目からだね
一周目で使うならカジュアルシナリオモードで可能、カジュアルならアルティメットフォームとレベルSを両立出来る やっぱそうかありがとう
もうEXスキルコンプ確定してるし後半ステージも輸送機工場終われば終盤だからそろそろエルフ消化するかSランク保って二週目でアルティメットフォームにしようかちょっと迷いだしてる アルティメット開放前のエルフ生存データは別にしとくといいちんよ ゼクスって移動が面倒だと思ったけど順番を選べばそうでもない様な気がしてきたちん レグアンカーとかパープリンのところとか二度と行く気にならん まっったくマップ位置覚えられんからやらなくなっちまったわ スピード感が探索と合わないんじゃないかな?
知らんけど。 マップがマップしてないのとトランスサーバーの位置悪過ぎるんだと思うちん ZX新作出たらガーディアンベース中心に8ステージ選ぶとかヴァンアッシュ、エールグレイのペアのZXストーリー決着とゲームとしては実質X9な作り期待したいんだがね
ZXシリーズってマップとか色々面倒だけどストーリーやキャラ好きだし続いて欲しい
Xシリーズはほぼ完結だけどX8のゲーム性好きじゃないからある意味リベンジで ZXはミッション制受注制じゃなけりゃだいぶ違うんだがなあ ゼクスシリーズを海外版にしたらフルボイスじゃなくなるだろうなと思ったらゼクスアドベントだけは英語フルボイス入ってるのな
なんか海外映画見てるみたいでちょっとだけ新鮮 そう言えばゼロ2って序盤はシエルって研究室籠るのに動力炉やデュシスの森でエルフ取ると急に通信入れてくるからゼロがどっか出掛けると監視してるんじゃないかって思う
まあ後半エルピス居なくなるしその兼ね合いだろうけどね ゼロスレ住人ってプレイしたことのないゲームのサントラも聴くことがありそう ミュトスが再入荷したから注文したちん
ビュシスとZX TUNERSも再販してほしいちん ふとロックマンシエルwiki見たらキモ過ぎて笑いも出なかった
やっぱ素人って素人だわ サブスクで配信してるサントラは聴いてみることがあるちん
でも大体はシリーズものでアレンジされたキャラのテーマとかで満足しちゃう、ガイルとかさくらとかブラキとか ダブコレ買ってからちょくちょく進めて
ゼロ1〜4までとりあえず1周終わったけど、
時系列的に最後のラスボスが1番強いのはいいっすね
(仮にゼロ5が発売された場合にラスボスをバイル以上にしたらやり過ぎな気もするけど) バイルおじいちゃんは弱点のガードと制限時間で初見はどうしても焦る
ツノのさきっちょにぶら下がれるのに気づくまでずいぶんビームで焼かれた思い出が
アベ100とかやってみて最終的に一番強いと感じたラスボスはコピペ コピペ第二はなんだかんだで大型系で一番操作精度問われる気がするちん
エルピス君はとりあえず金色出すのやめればいいと思う >>307
初見で大きな角に捕まって回避するんだなって気付かないもんか? >>309
角の捕まり判定が狭いから中々気づかなかったちん 初見はツノにつかまれることに気づかなかったから、穴方面で壁蹴りしようと頑張ってたちん ツノから降りる時思わずジャンプしてくらってしまうちん >>315
掴まり時とかリフト搭乗時に
段差十字キー下入れしながらジャンプボタンで
下にスッと降りられるのを忘れてたせいで
途中のリフト地帯が鬼畜過ぎた ZXのオペレーターの声がいいちんね
しっかりした可愛い声で好きだちん ゼクスシリーズはモブキャラの顔グラも良いね
エイジングケアしまくってる初代司令官と違gggg
アカルイミライヲー! ZXってゼロよりダッシュした時の爽快感が薄いのはなんでだろう ゼロはサッって軽い音だけどゼクスはズゴーって引きずっているような音だからスピード感がない ゼロスレ住人って一見何の役にも立たない特殊技が実はラスボスを一撃死する力を持ってたっていう展開が好きそう ゼクスってゼロシリーズのその後とかろくな設定じゃねえよな
ZXAで打ち切られたのも納得 >>319
ゼロシリーズの場合1〜2回ダッシュすれば他の敵に出会うから退屈しないけど
ゼクスの場合殆ど敵のいない街の中とかで長距離をただ移動することがあるからじゃない? ゼロシリーズってボスのデザイン全体的にイマイチだけどガード・オロティックとデスタンツ・マンティコアは好きだわ 肝心の名前間違うと褒めてんだか貶してんだか分からんちん ゼロ2のアンドリューじいさんからのエルフって最初4ステージ終わった後後半4ステージどれかひとつクリア〜4つ終わる前だっけ
wikiだと4つ終わった後って取れるんだけど >>332
プレイが下手すぎるからシエル様が怒ったんちゃう >>332
いけない!
バイルはキミのカラダに ワナを! >>336
もち正規プレイ というかPS4版だからたぶん改造とか出来ないと思う
zチェイサーでリプ眺めた後ゼロ3の続き進めようと思った矢先に起きた 試して分かったけど、wikiでサウザンドスラッシュのみだと2ヒットって書いてあるけど実際は3〜4ヒットするんだな
https://youtu.be/Zg9KpMjMTLw >>332
3はアホみたいに周回したけど初めて見た
シエル様のイケナイ罠だちん >>340
これの爆破エフェクト凝ってて好きちん
会話中永続なの笑えるけど プレイ動画漁ってたら4の続編見つけて、
何かと思ったら海外の同人だった。
しかし何かと思ってしまうくらいに作り込んでた。
しかしティウンの時にゼロが野太い声で叫んで死んだので笑ってしまった 何も手を加えないベタ移植であっても、ハード側の処理が変わることで新たなバグが生まれるちん?
まぁダヒコレに関してはアシストセーブ周りでバグが多いイメージちんが AC北斗のユダなんかハードの違いでベタ移植で挙動変わってたちん
まああれほど単純でわかりやすい癖にめんどくさいもんそうないと思うけど 敵に利用されたり情報奪われないようにするために爆発四散するのは同然のことだちん 無印の方も数日前とんでもないクオリティーのハックロムが公開されてたちん >>354
氷のゴーレムはスピード感ある戦いができそうでいいちん ゼロスレ住人って特殊能力を獲得するとしたら
遠くからこそこそ操ったりする能力よりも近接打撃系の能力を好みそう 給付金って一度受け取ると、
逆転裁判のいっときの金に釣られた星影先生みたいに
一生絞られそうで怖い…… >>361
やはり能力と言ったら神の能力でしょ
万物を生かし殺し自在に操る万能能力はロマン >>362がお年寄りだったら関係ないけど20〜30年寿命あるなら日本がある限り縛られるだろうね 特殊能力ときいてギアスを連想した。
ゼロだし。レジスタンスだし。 イレギュラーHUNTER×HUNTERがすきなので遠くからこそこそ操る能力大好きです サブタンクを得るかわりにリザルトが永続的にマイナスされるのって念能力の制約みたいちん 永続マイナスとかある代わりにゼロは最終耐久が64のダメージ半減で実質128でZXは最終耐久が32だから結局ZXの方が難易度高く感じるんだけどな ライフアップすら許してくれないとか酷いゲームだと思ってたけど結局ノーダメを狙うから一緒だったちん
でもXのときのフルパーツフルパワー脳死っぷりもいいものだちん 明日はXdiveでアルティメット来るかもだし明日だけ日付が2倍にならねーかな 昔ゼロ4やるときはアルティメットモードじゃなければエルフに限界あるし最初はライフ64迄上げといてライフ16以下になったら防御力アップにしたら効率いいって思ったけどリザルト意識してから最初から防御力アップにした方がとか考えが変わってしまった ウイルス感染者がまた増えてるのに何の効果もないアラート出しただけのこの国は既にバイルに支配されてるちん? ピーピー
WARNING ピカピカ
WARNING ピカピカ WARNINGはX4が一番好き
危機感あるしテンポも良い ゼロ版のもいいと思う
逆にZX版はなんかぬるっとしててコレジャナイ感 WARNING→駄弁る→敵のライフゲージが伸びる→戦闘開始
この演出で十分スタイリッシュだと思ってたけど
まだまだ切り詰められるもんだね ダヒコレ含む最近のアニバーサリーロックマンがセールになるらしいちん
Steamのサマーセールにもなるちんかね
http://www.capcom.co.jp/sale/2020early-summer/ >>394
一部機械化した人間ちん。よくチキチキ被害にあってるからレプリロイドと間違えやすいちん >>392
個人的には喋った後にWARNING出るゼロの演出のほうが好き 今思うとゼクスボスのセリフのダサさってガンボルトに通づるものがあるわ またこうやっておちんちん達の高齢化を確認してるちん() 響命Resonanceが直販で品切れになったちん
amazonではまだ定価だから値上がりする前に欲しい人は買っとくといいちん 前々スレで助言を求めた者ですが1~4ハードアベ100ようやく完走致しました
これもひとえに皆様の御指導の賜物と深く感謝しておりますでござる >>411
ブメは1~3までずっと使いまくった 斧は..人工太陽で使ったぐらいかな 2のハードだとシールドブーメラン使えないとファーブニル第二形態とハルピュイア第二形態、エルピス第二形態辺りがしんどすぎた記憶力
レインボーデビルはセイバーの方が簡単だけど >>407
まだゼロ3と4クリアしてないのにセールとか普通に買ったのが悲しくなる…って思ったけどSwitchはセールじゃないのかな 正直な話100点とかオープニングステージくらいでしかとったことないちん 昨日からSwitchもセール始まってるちん
16日まで25%OFFだちん >>412
やっぱそうなるよね…
いつかは属性シールドブーメランなしでハードアベ100したいところだ >>415
アベ100を目指す人もいればストーリー1周して終わる人がいてもいい
ロックマンゼロとはそういうものだ
正直オンライン対戦があるゲームでもなければ一通り隠し要素開放したらやめちゃうちん ゼロ3をエルフ・チップ・スキル全て開放してから
スピード俺TUEE周回するの好き インティクリエイツでツイッター検索したらフミナ先輩のエッチな画像が1つだけでてきたちん… みつけたけど終わってたし変態ドラマーがでてきて困惑しながら乗ってる ・ガンヴォルト爪のSteam版移植が出るよ(新情報)
・6/9にモルフォライブやるよ(既出、映像ありの正式な発表は初)
おわり
純粋な新作発表は6/24のイベントまでお預けかあ、もうロクゼロ関連の何かに期待してるわけではないけども…けども… ZX新作欲しいけどな…
モデルZの行方や最後に出てきたテティスらは本物なのかコピーなのかとか気になる 個人的には4の生死不明エンドが好きだから
もしシリーズ続編作るなら
生還してゼロ5作るよりはゼクスの3作目作って欲しい
(その一方で、ライブメタルの力借りてる一般人より英雄本人動かしたいってのはあるけど) ゼロからzxで一般人の物語になって一気にショボくなったな
ボスもショボいしもうロックマンX一切関係ない
特にZXAの人間四天王が酷過ぎる
プロメテパンドラも大物感出されても全然魅力ないし
今までシエルみたいな可愛いキャラで持ってたんだなって 6月9日に何か放送されるんじゃないちん?ガンヴォルトは ド貧乳で男みたいな格好したブリスゼロが見たいという欲望を抱いていたが、普通のゼロを実は女型だと思い込めばいいんだな。解決した。 ブリスゼロって女体化って言うよりシエル化なんだな
よく見りゃ手足のリングとかそうだわ
足はパッシィ殺した時のポーズだし
https://i.imgur.com/juC0vji.jpg 変身したのか口寄せしたのかは分からんがゼロの理想の姿がシエル様とは エックスにミッドナイトブリスしたらレヴィアタンみたい姿になるんだろうか ブリスって確かもし女みたいになったらどうなりたいっていう理想の姿の筈だから……
エックスのタイプってなんだよ エックスもナナが怪しかったりしたし縁が無かったワケではないんだよなあ……凄まじいぐらいに朴念人だったってだけで 外見はともかく中身に関しては人間を模したからレプリロイドなのであるからして
そーいう感情やら性別あってこその存在なんでね? アンドリュー爺さんがおるじゃろ
ロボットと恋愛する日がいずれくるのだろうか アンドリュー爺さんの話は何なんだろうなあれ
素直に切ない話と受け取れば良いのか、老人型ロボットに若い頃の記憶はあるのか?と訝しむべきなのか コマミソ形式でボディの入れ換えや改造を積極的に行ったと仮定するなら若い頃の記憶はあっても不思議じゃない 実際改造カードで若い頃のボディが見れるわけだし、素直に切ない話でいいんじゃないかな 英雄コンプじじいが押し込められた不死身アーマーって人間用だけなのちん?
その技術使ったレプリロイド作れば不死身マシンが完成するのに 不死身マシンなら既にシグマタイチョウがいるじゃないか 俺25歳になっても女と付き合ったことない童貞なんだけどこれってヤバいかなおちんちんども 年越せば30になるけど彼女なんていたこともないちん
だから胸はって生きていくといいちん レプリロイドになればセックス、必要なし頂点はいつもひとつちん トロフィーの取得条件が基本的にカジュアルNGなのは知ってるけど全作品クリアもカジュアル以外が必須だっけ?
今月あまり時間なくてゼロ3と4は一旦カジュアルでミニゲーム全部出したいけど 紅き伝説のZZ CARDはカジュアル混じってても達成できるちん >>464
サンクス
来月落ち着いたらゼロ3と4をアルティメットモード出してクリアするわ
ゼロ3の改造カードでダメージ軽減かければ大分楽だろうし ジョンとエールってどっちがゼロシエルの子孫でどっちがクラフトネージュの子孫なん? サイボーグクロちゃんみたいに、
両親を作った時の余りパーツでボディ作って、そこに両親のAIを元にした人格を入れた「レプリロイド同士の子供」とか作ってるかも知れん アラレちゃんとオボッチャマンの子どもみたいな
あれもなかなか狂気な考えだちん
絵柄のおかげでそれほど怖くもないが さっきヨドバシに寄ったら、無印ロックマン、ブルース、X3のマックスアーマーエックスのプラモを見かけたちん
ロクゼロ仕様のゼロ、シエル、コルボーやアンドリューのプラモも新しく出て欲しいちん 子供の頃もほとんどゲームしなかったが2ヶ月前に「昔欲しかったなー」と思って4作買って
ここ見ながら何度もやって、初め壁蹴りもおぼつかなかったのがハードでクリアできるまでになった。
でもどれもハードアベ100達成には及ばず、
悔しいけどでかい仕事が舞い込んできたので今日でゲーム断ちする。
最後の記念にゼロ1をノーマルで一周した。
ゼロスレ民には及ばないけど一応ギリギリS取れて、気持ちよくやめれる。
ありがとうおちんちんたち。
いつかまた忘れた頃に新鮮な気持ちでプレイするのが楽しみだ。 >>475
おめでとうおちんちん
またいつでもおいで
その時はおちんちんをアップするんだよ X版ゼロのプラモ発売日が6月のいつなのかわからんちん >>474
ロクゼロ版ゼロのプラモはもう出てるちん
四天王系は欲しいちんね ハードアベ100なんて達成できなかったや
すごいな ハードアベ100を誰もがやってるものと思ってはいけないちん
そういうのと無縁な粗ちんちんだっているちんよ ハードアベ100にこだわらなくても楽しいのがロクゼロのいいところちん
またいつでも帰ってくるといいちん >>459
彼女が出来たら出来たで悩みは生まれるちん
オレの彼女は元彼(彼女にとっての初彼)とちょくちょく会ってるらしいちん
恋愛関係は吹っ切れたって言ってるが不安でしょうがないちん 妖精自慢していいちん?
処〇と違って物的証拠がないところがもどかしい 小さいころは大人はとても遠い存在に見えたけどいざ自分がなってみると中身は子供のままだちん
むしろ劣化している気がする
せめて周りの子どもには大人らしく見られて欲しいものだちん そういや清麿の中の人エックスか インタビューで語ってたけど
(アニメの先を知るのが怖くて)まだ続き読んでないですって言ったら
読んだ方が良いよって置鮎に強く言われたらしい やっぱゼロは悩まないんだなあ ゼロシリーズでアンドリューじいさんのエルフとか取り逃すと面倒過ぎて辛い
ゼロ2だからまだ途中でもらえばそこでアルティメットフォーム手に入って終わりだけどその他だとラストまでだし辛すぎる ゼクスのクラゲのエリアとかプロパン戦前に出てくる触手っぽいボス
どういう戦い方を想定して作られたんか未だにわからん
パターン単調だし攻撃するとすぐ引っ込むから時間はかかるしで全然面白くない ZXにチャージバスターの多段ヒットで早く倒せるちん
攻略本に載ってる中央上部でモデルLの回転切り連打する方法よりもずっと楽ちん 回転切りだとダメージ与えきれなくて接触されるからな
威力と下方向への攻撃に優れてるOISハルバードが一番使いやすいと思ってる モデルXでダブルチャージが最適解だと思ったけど持ってない可能性があるんだよな… 触手に繋がれたエールちゃんはなァ……サイコーに胸キュンなんだよッ! 興奮するのは分からんでもないが胸がキュンキュンするのは流石に倒錯している ZXAってプレリーやモデルHら一切喋ったりしないけどX5と違って予算不足でも無さそうだし何があったんだろ
ただ単にストーリーの都合なのか容量の問題だったのか あいつら強奪されたんだし無理矢理黙らされてたんじゃね Xのアニコレはなんかハード毎にコントローラの遅延の差があったらしいが
こっちは今のところそういう報告はなし? モデルZの死ぬ死ぬ詐欺の時まだ抵抗できるのかって言われてたし黙らされてたで間違いないと思うちん >>508
ゼクスで過去キャラクターに傾倒しすぎたという反省があったらしい
プレリー?過去キャラクター?うっ、頭が… 漬物石状態で先に行けって言い出したときは正気か?って思ったし、マジで任せて先に行けちゃったときも正気か?って思った モデルZはご都合不思議パワー使えるなら早めに使えばいいのにね
ジョンエルも動き止まった似非四天王を撃って漬け物石取り返せばいいのにね
矢部シナリオだと展開の都合で突然使い捨ての新設定が出てきたり、キャラクターの知能が下がるから困る
プロパンかセルパンもロックマンを洗脳して使役する能力持ってたんだろ
その力はどこ行ったんだよ まぁシャルナクたちは無事な上捕まっちゃったんですけどね多分
真相が永遠に分からないってつらいちん 当時は若くモデルZの破片とモデルXの破片を使ってセイバーとバスターとアースゲイザーを使いこなす擬似ロックマンモデルDがトーマス達を倒すと妄想してました(遠い昔の記憶) 昔のゲームはまだしもガンヴォルトがもう既に完全版商法で食い繫いでるのが悲しいやら滑稽やら 3DS画面割れしてswitch難民だからPS4移植は純粋にありがたいちん >>517
13年とかビックリなんだけどそれで音沙汰なしはノロマーなんだよな ♂♂
( *゜v゜) ノロマノロマーッ
。( O┬O キコキコキコ
≡◎-ヽJ┴◎ >>517
俺屍
初代1999年→初代リメイク2011年→続編2014年 ソニック3(1994) → ソニック4(2010) アベ100取る時にアシストセーブを使うのはチキン戦法ちん?ステージ最初の奴以外は そりゃそうだろ
アシストセーブどころかノーセーブで全て100取るのが正式なアベ100だからな ガンヴォルトみたいにスコアが細かいならリトライしまくりS+と通しレックレスS+で区別がつくんだけど
ゼロだと通しで100取ろうがアシストセーブで100取ろうが結果は一緒だから個人のプライドの問題ちんね
個人的にはアシストで100取ろうが実力で取ったことには変わりないからいいと思う ゼロスレ住人って学校でクールキャラを演じてたことがありそう アベ100はアシストで難易度が大幅に下がるってだけで誰でも簡単に取れるって訳ではないしな プロアクションリプレイ使ってもとれないときはとれない
図書館とかどうしようもないし
アベ100コードあれば話は別 >>539
スマホで写真撮ったりメモ取ったりしろよ 図書館ってきついとか言われてるけどそんなか?
扉の色の並びを特徴だけ抽出して覚えるだけだぞ 二回に分けると時間もエネミーカウントもちょうどよくなるしな
色弱の人は残念 自分はテトリスブロックの形をイメージして覚えてるちん 渡部みたいなオスとしては最高の人物を叩くから少子化は減らないんだよちん >>541
DSのときはスリープ駆使して短期記憶で紙に書き写したとかやったな
Switchとかならスクショで行けたりいい時代になったもんだ マリオRPGって実はFFシリーズを海外で流行らせるための作戦だったんだよな イカは反射弾撃たない鶏はジャンプだけ草はさっさと地中に潜る
狼は中央で止まらない それが俺の理想 図書館のコツは当たりの扉の色と、その周りで2色同じ色が並んでる扉がどこに有るか覚えること
オレンジが縦に2つ並んでるところは1箇所しかないから、それが映ってるかどうかでほとんど判定できるちん アシストありアベ100の後にアシストなしアベ100をやるといいちん ZXはまだしもZXAのタッチパネルが使いづらすぎる
せめてSwitchではDS同様の使い方させて欲しかったな アニコレでも思ったんだけど録画したとき半透明のエフェクトがちゃんと映ってなくて録画見ると急にダメージ受けたり虚空を攻撃したら敵が怯んだって見た目になるよね
ロックマンシリーズって録画に弱いのかな >>556
昔のゲームは60fpsの1Fごとにエフェクトのオンオフ繰り返すから30で録画すると消えるのは多い ゼロ2ハードでヒュンパ1戦目やってるけどダッシュジャンプ失速バグがメチャ頭に来たちん
直せよ >>556
若者ちんちんか? フレームぬけてるだけだぞちん >>542
「端じゃない」って時点で大分候補が絞られるから
扉の多さに反して実際に覚えることの量は大したことありませんよね 今日は気分がいまいちなので早く寝るちん
おやすみおちんちんども 黙れ我が僕よで出てくるキュービットフォクスタ〜の炎がかわせないスランプに陥ったちん ゼロスレ住人が新しく発表されたPS5についてどう思ってるのか気になる PS4は多分200時間も使ってないからPS5買ってもあれかなという気持ちちん
ドラクエビルダーズのために買ったけど途中で飽きたし地球防衛軍5くらいしかハマらなかったちんちん PS4はブレイブルーとギルティギアとゴッドイーターとFF7やるのに役立ってる
PS5はDL専用版でいいかなと思ってるけど、たまにある配信停止が懸念点だ ローンチタイトルにやりたいゲームが無いからとりあえず気になるのがPS4ソフトの互換性ちん(ラグが増える減るとか)
あと初期不良にどんなのがあるか気になるけどPS2〜4で目立った奴がないからそこまで心配する事ないか?
何にせよ発売から半年は様子見ちん PS系なら淫帝もロンチ狙ってこないだろうしな
逆にニンテンドー系ならSwitchのブラスターマスターゼロ再びって感じで狙ってくるだろう 全く食指が動かなかったちん
FPSとかリアル系はどうも苦手だちん 箱○とか初代PS3でもけっこう重く感じたのにこの圧倒的サイズ感でどうなるんだろ
https://i.imgur.com/HEJj2SI.jpg まさかギルティやってるやつがいるとは
グラヴァはやっとらんの? ギルティのほうがシステムやら操作な難度は高いけどね… マイリトルポニーの格ゲーやってるおちんちんはおらんのか ギルティってこの間steamでGGXrd安かったから買ってやってみたけど簡単入力みたいなのあった気がした 昔DSで出たダストストライカーズとかいうやつ買ったけどクソゲだったちんねえ >>579
自分もXrdから入って全然慣れたけど最新作が結構操作感変わりそう >>580
本筋以外の奴はクソゲー出してるよ
4人対戦のギルティギアイスカとかもゲーセンで出したけど出来が酷くて、みんな既存のギルティギアイグゼクス#RELOADやってた
ギルティギア2は面白いらしいんだけど2D格ゲーでも3D格ゲーですらもない、壮絶に別ゲーなんだよなぁ 本筋に別ゲーとスロットを挟み込んでいる追っかけ難度の高いやつ
それでも人気は衰えないと言うことは似たような流れのロックマンもワンチャンあるのでは?(別ゲー入りスロット入り) >>582
あのころは#RELOADとかACが人気あったね
イスカはPC版持ってるけどいまだによくわからんわ そういえばゼロがキャラとして使える格ゲーもあったちんね
SNKvsCAPCOMだったはずちん >>585
みんなカプエス2に帰って行ったからお察し あり得ないことかもしれないが、
カプコンが本気出してPS5のローンチタイトルとして
ロックマン(メガマン)の新作を出したら、国内外でどれだけ売れるのか
見てみたいよなおちんちんども UMVC3のゼロのアレンジコスチュームでロクゼロのゼロが来ると信じてたら裏切られたちん スイカバーのみ出演ならタツノコvsカプコンがあるちん フォルスロイドはもう少し接触ダメージやトゲとか無効にできてよかったと思う ぎゃる☆がん3(仮)はPS5が優先されるかもしれないちん スマブラにゼロ参戦は諦めてないちん
流石に基本ビジュアルはX仕様だろうけどカラバリでロクゼロ仕様になると信じてるちん すでにアシストフィギュアでX仕様のが出てるけども
アイテムからのアシストキャラが昇格したって前例があるしアキラメナイ >>594
技が全然違うしそれで参戦しても違和感ありそう…
でもロクゼロ版ゼロのスピリット名が「ロックマンゼロ」なあたり、
スタッフあんまりロクゼロ知らなさそうだし逆にワンチャンあるかも ゼロ(ロックマンゼロ)とかゼロfromロックマンゼロとか、一筆配慮が欲しいちんね 人気のアシストフィギュアから参戦!
ファイアーエムブレムリンディス!カラバリでロックマンゼロに! >>594
むしろゼロシリーズのゼロの方が参戦の可能性あると思う。
Xシリーズのゼロをプレイアブルとして操作できたタイトルは、
ちょっとだけ操作できたX3を除くと任天堂ハードに無いから。 変な切り方しちゃった
X3以外にないから、
「任天堂ユーザーに最も認知されてるゼロは?」と考えたら、Xシリーズじゃなくゼロシリーズなんじゃなかろうか。 ソウルイレイザー「俺の事を忘れてもらっちゃ困るな」
まあソウルイレイザーも任天堂ハード(GBC及び3DSのVC)だけども スマブラSPの
theme of zero (from rockman x)
収録作品ロックマンゼロ
を初見で見た人は意味分かるんだろうか スマブラ出るならエックスも兼ねられるヴァンやエール欲しいな
本命はエックスだったが今じゃ衣装だけあると厳しそうだし 最近のロックマンは中身が人間なのか…とかいわれそうちん ゼロスレ住人って鬼滅の刃を読んでそうで読んでなさそう アニメは見たちんよ
悪くはないけどあそこまで持ち上げられてるかよく分からない作品だったちん あまりの反響のすごさに話のタネに単行本買って読んでみようかなとは少し思ったけど結局買ってないちん 10年ぶりくらいにゼロスレにきました
どうしても攻略できないので教えてください
ダブルヒーローコレクションでディアバーンの金メダルとるの無理じゃない?
どうすんだよコレ >>620
何度かやってたらジャンプの後何が来るか先にわかるようになって余裕だった マジかよ
動き見切ってもタッチペン前提の操作をスティックでやるの厳しいわ…… >>622
あれタイムボムとサブタンク4つ完備とかでやるしかない
DSの時と違ってマニアじゃ絶対できない >>622
プラスボタンで時間を止めるというリアルタイムボム中に下画面のカーソルを敵に合わせれば取れるちん
取るだけならの話だけどちん ゼロ2のハードモードだけ何で他3作と方向性違うのか分からんちん
被ダメ2倍きついちん 食らわなければどうとでもなるちん
クリアするだけならエルフゴリ押しでいいちん PS4でもSwitchでもいいんだけど一旦発売当初にアレンジBGM目当てでパッケージ買ったんだが今回のセールでDL版に乗り換えた場合ってセーブデータやアレンジbgmはDL版に引き継いで使えるっけ? >>633
疑問は解決したようだが模範的なお客様だな
今はメールでゲーム本編DLコード+物質特典発送というセットを用意してくれるメーカーもあるけど、物質特典を入手するにはディスク必須というケースが多くて困る
俺もブレイブルークロスタッグバトルをディスクで持ってるけど、ディスク入れ替えが嫌で今やってるセールで1000円でDL版を買ってしまった 格ゲーというか対戦モノは即やめるの分かってるとき以外は基本DLのがいいよね オンライン対戦を5戦やって寝よう、とかいう生活のときDL版がインストールされてると助かるよね
長時間やるRPGならディスクでもいい >>624
リアルタイムボム……!!
そうかその発想は無かったや……さすがおちんちんでアベ100のゼロスレだぜ ゼロスレ住人ってロクゼロ2でエルピスとシエルのNTRシーンがあったらショックを受けると同時に興奮もしそう 突然すまん、
ゼロがシリーズ進むにつれて、実は記憶戻ってきてるから口数が多くなってってるって話を聞いたんだが、これって本当なのか?誰かの勝手な考察なのか?
あとコピーエックスの声ってまずどこ見ても今井さんって書かれてるけど実際は風間さんの声の加工、で合ってるんだよな? >>642
口数についてはゼクスアドベントチューンズの淫ストアイベントで言ってた
コピペの件はゼロコレ公式サイトやTwitterでロン毛おじさんが言ってた
「(真実を)墓まで持って行くつもりだった」とも >>643
ありがとう、助かった
最近ロクゼロのストーリーに惹かれたんだが、どういう扱いなのかわからないゼロコレサイトの年表の存在だったり、そもそも結構謎も多そうで、どれが本当でどれが考察なのかわからなくなってたんだ。
特にコピーエックス声の話は、本当にどこのサイト等見ても未だ誤解が解けずに今井さんと書いてあるし、Twitterで見かけた限りファンの人でも殆どがその認識っぽい上に
そのゼロコレサイトでも「エックス様」と言われてるからかオリジナルと混同されてるの見かけもしたんだよな… ロックマンゼロ2 爆撃機ステージをマリオメーカー2で再現してみました
https://youtu.be/5tbwoDoMbzA
電流のとこをスイッチで再現するアイデアが凄いちん シエル護衛のところどうなるんだ
マリメ2そろそろ買ってみようかなあ >>646
無敵って言うか倒せない位置にカロン(だっけ亀の骨みたいな奴)置いてるだけで守らないでいいみたい 結局ゼロって元のボディとコピーボディ合わせてどんだけ寝てるんだ
ロボット破壊プログラムの検査102年ぐらいで終わるんじゃねーのか謎のモブよ
オメガ騒動の時以外ずっと寝てたのにゼロ1でもまだ検査中ってお前 オメガ騒動の時にオリジナル持ってかれてるんじゃしゃーないんじゃないの >>645
このステージ曲久々に聞いたけどカッコいいなぁ
序盤の爆撃機を飛び移るのも爽快でテンション上がるんだけど何回も落ちまくった記憶 >>648
それもあるしX6でゼロが寝てからゼロ1迄何年経ってるんだって感じする
オメガの騒動自体Xシリーズから大分経過してるっぽいし >>655
遠恋中の彼女(都内在住なんだが)と会いたいちん
コロナ落ち着いて飲食店も再開してきたしご飯食べに出かけたいちんね コトブキヤから出てるゼロのプラモを買ったちん
組み立てが楽しみだちん >>656
コロナは落ち着いたとか現状怪しいものがあるけどね
家族以外と接触するなら気を付けるんだよ
今回のコロナって銅板ですら6時間も生き続けるらしいし 他県の人間と店に飯食いに行く勇気はまだまだ出ないちん
せめてテイクアウトにしたくなるちん… 自分も東北方面いきたいのに
東京で働いているから迂闊なことできないちん COVID-19なら一度デリートされて夜の街という裏インターネットを彷徨ってるちん ロックマンXの世界において"ロックマン"は機能停止廃棄されてるのかしら。
教えてシエル先生 ゼロのプラモが完成したちん
指が未塗装なのが気になるけど造形が良くてかっこいいちん コトブキヤのゼロは淫帝が監修してるからな
S.H.Figuartsは監修してない ライドチェイサーに乗って県外に行くことはあるけど飯屋に寄るまではしないちん
店側としては良い気しないのか金になるなら何でも良いのかは分からないけど そういえばゼロの時代ライドチェイサーとかなかったね
ZXの時代はちょっとあった気がするけど ゼロの時代は乗り物はトラックと鉄道、あとアステファルコンだったね カードダスだか何だかでエックスにもラッシュがついててチェイサーに変形しなかったちん?
ゼロにもゴスペルがいればきっと合体できるちん ギガアーマーはなんかポロリするという噂だけどどのくらいポロリするちん? いまやDSのリメイクすら望まれるのか
こうやって老害が生まれるちんね DSとかもう15年前に出たゲーム機ちんよ
PSSS時代にFCゲームリメイクしてたより長いスパンの可能性もあるちん DSゲーは3DSでもプレイできるから古いと感じないちん vitaボロボロだけどps4のリモプがやりやすいから未だに現役だわ 前から気になってたんだけど
ノーマルフォーム等の
セイバー3段切りがなんでヒッフッハなの?
セイハットウじゃないの?
ライズフォームとかの切り上げが
ヒッフッハなのはわかるけど 掛け声がヒッフッハなX6と同時期に出たゲームだからという説を前に見たことがあるちん
本当に同時期なのかは知らないが X6の切り上げ3段切りを元ネタとして、デフォルトの3段切りをヒッフッハと呼ぶようになった
・・・という記憶ちん
ヒッフッホの方が元ネタのヒッフッハに忠実なのは確かちん AがBだからといってAじゃなければBにならないとは限らないちん ゼロ2はBGMとか一番良かったね
アイコンも進化したって言うか1が色々荒すぎる ゼロ2最終ステージはボスラッシュが短くて、しかもヒッフッハを決めやすいボスが多いから、無性にヒッフッハしたいときにやってるちん
だけど、ラスボス前のデモが長すぎるから、ボスラッシュを終えたらやめてるちん 2のOPのポーズ画面、1のままでボロボロになってるけど
よく見ると砂埃が舞ってることにも十数年後しに気づいたちん コトブキヤから9月にXシリーズ仕様のゼロのプラモが出るちんね 最近コトブキヤはコロナによる延期が多くて困るな
コトブキヤの中の人も大変だろうに そうそう、ゼロもゼロナイトメアも6月発売だったから一緒に注文したのに、ゼロの延期が9月でゼロナイトメアが10月
ゼロナイトメアに巻き込まれてゼロまで10月到着になってしまった
問い合わせても注文を分割できないとか言うからほんと困るわ
まあ、ゼロはあみあみでも予約してあるから9月に手元に届くことは届くんだが…全員が多店舗で複数買いしてるわけじゃないだろ ゼロナイトメアのプラモの説明でしれっと偽物ネタバレしてるけどよかったのかあれはちん? プラモの説明を見る人の殆どはX6をプレイ済みだろうから、セーフだと思うちん ダブルヒーローコレクションではアッシュのゼクストランスオンの多段ヒットバグ修正されてる? ライクラでしょ?ゼロスレで修正されてると聞いてるけど自分では確かめてない ここ数年布団敷かず畳の上で寝ているちん
昨日は流石に寒かった ZX自体昔中古で買ったから最初からモデルX永続で使えててそれありきだから今回モデルX途中消えてたりZチェイサーで使えないの辛い
モデルX使えればもう少し理想的な動きできるんだけどね ロクゼロのハードモードがなぜ黒いアーマーなんだと黒人差別反対団体に攻められた時のインティクリエイツの言い分が気になる ゼロコレからもう10年経ってたという驚き
当時店のモニターに映ってたSTG対戦ゲームのヘソ出しの女キャラがエロかった思いでしかないや(封印されしトラウマ) 聖剣3のリメイクは25年ぶりに3D化してヒットしたしロクゼロもいけるんじゃないかな アクションRPGとプラットフォーマーじゃまるで別物
ロクゼロを3D化してもオリジナルとはかけ離れたものになるだろうしヘタしたらテンポの悪い劣化版になる ふとロクゼロシリーズのノベライズとか読みたいなと思ったのは邪道なんだろうか
もちろん原作準拠のコミカライズやアニメ化も来たら同じくらい喜ぶけど メダロットのクラコレがswitchに出るらしいな
ナビとかGBAのソフト追加したやつが
ここのスレ民なら買いそうな気がしてくる 当時に全部やったし新作のためのお布施にしても今のメダロット開発期待できないからなぁ
未完成部分追加とかしてくれてんならともかくそれもないだろうし >>717
彼らの差別の基準がよくわからんちん
黒人が出てる(連想させる)とNGなのか出ていない(登場人物に黒人がいない)とNGなのか
多分彼らもよく分かってないんだろうが イレハンXみたいに3dグラフィックにしてドラマCDの音声使ってパートボイスくらいは欲しかったちん 似非フェミニストみたいなもんにマトモに向き合っても無駄ちん 今まで手をつけてなかったガンヴォルトやりはじめたけどおもしろすぎるちん
専用スレもあるからみたけどだれもちんとかおちんちんとか128とかいってなくてかなしいちん GVシリーズはそろそろGVの闘い終わりにしてあげてもいいと思うの
あっ正史神園さんはそのまま闘ってていいよ 正直その呼吸で無痛分娩出来るなんて言われてもピンと来ないちん メールソフトがいきなりログイン失敗しだしてつらいちん 明日大事な仕事あるから早く寝ようと思ってたのにこんな時間になった
おやすみおちんちんども なんでもいいけどPS5あんなデケーならゲームアーカイブス対応してくれんかな
任天堂は過去のゲームどんどんSwitchで復刻してるけどもうSONYはアーカイブス系やる気ないんか ガンヴォルトのグラフィックはまさにロクゼロの正統進化って感じで大好きちん
ロクゼロもあのグラでリメイクしてくれたらいいのにちん 終着駅-ラストステイション-
―――次の駅で降りろ ゼロスレ住人って同じ扉から入ったはずなのに別なマップに移動するタイプの仕掛けが好きじゃなさそう 昔のカービィの1upが隣の部屋に移動するギミックすき 2の事なら、あれは移動してなくて本当に6つ用意されてる
カービィで言えば草花の星フロリアとかか カービーのボスっで予備動作少なくてカービーの運動性じゃかわせねえだろって時がイラつく
特に掴んでくる技とか ロクゼロも射程範囲内で出されたら避けられない技沢山あるちん
でも夢の泉のファンファンは強かったちんね カービィは大体のコピーのダッシュ攻撃が無敵だからそれで避けてる なんでローリングタートルからファンファンになったのか スマブラにまたもあんただれみたいな参戦で買う予定が遠退いた…
最近マイナーどころから持ってきてるけどそれならエックスやゼロとかじゃダメなのかな カービィは避けゲーでもないけどスラとかあるにはある ARMSは任天堂だし格ゲー?だし事前にここから追加するって言ってたしで別に驚かないちん
スプリングマンじゃないのは少し驚いたけど ホバリング無しプレイしてた頃、大迷宮のバオファイターに苦戦したわ >>763
マイナーどころじゃなくて自分が知らないだけちん
本家ロックマンはもういるし、ゼロもXシリーズデザインだけどMiiになってるからロックマンの参戦はあんまり期待できないちんね
カプコン枠がもし増えるとしてもロックマン以外のタイトルになるだろうし 同作のアシストフィギュアからファイターに転生する事は難しいのかもねちん シャンティもカップヘッドもアンダーテールもマイナーだと思ってそう >>763
ARMSみたいな有名どころのキャラすら知らない上あれだけの数のキャラが参戦しててなお買う気が起きないなら根本的にスマブラに向いてないちん
1人で五目並べでもしてたらどうちん? 後者二つは辛うじて知ってるけどシャンティは初めて聞いた 情報のアップデート怠ってるイレギュラーがフルボッコになってて笑ったちん ロクゼロみたいな2dアクション好きはインディゲー漁る傾向ありそうだからシャンティとかの有名どころは知ってそうだと思ったちん
2dゲーの主戦場がそっちに移ったからちんね シャンティ以外知ってれば充分だと思うちん
シャンティは国内だとまだまだ知名度低い方だと思ってるちん インディー・ドットゲーの時点でマイナー免れえないちんよ シャンティもホロウナイトもショベルナイトもゼロスレで知ったちん
やっぱりゼロスレのおちんちんたちの知識はすごいちん シャンティはやたら動きがぬるぬるでえっち
そういえば途中までしかやってないや シャンティはシエル様を彷彿とさせるポニテでかわいいちん シャンティはキャラがとてもプリチーだちん
ただそれだけだちん 今から買うならDS版とスイッチ版どっちがいい?
GBA時代に2までだけどプレイしてそれなりに楽しめた記憶 >>783
ゆめにっきっていうゲームに出てくるポニ子というキャラも
シエルたんに似ててかわいいちん >>786
何を重視するかで決めるといいちん
出先でやりたいならDS版買えばいいし大画面でやりたいならスイッチ版てな感じで 近年のインディーゲーの躍進についていけてないおちんちんも多そう
かくいう自分も追えてなくて今の時代安くてみるみる時間が溶けるおもろなゲームが飽和状態で目を白黒させてるちん 未だにSFCとPCエンジンやってるわ
この間なんかわざわざPS2の中こじ開けて手順見ながら清掃した
好きなゲームが当時の機種でしか出来ないのばっかだから現物壊れたらどうしようか常に不安 過去の名作インディーゲーとかタダ同然かタダでバラ撒いてくるから
時間がいくらあっても足りない この時期になると毎年ぼくのなつやすみの新作出ないかなと思いつつ10年経ってしまった steamでも低スペックで動くレトロな感じのゲームがいっぱい出てて困っちゃうちん
もちろん高スペック要求の最新なゲームも出てるけどちん ゼクスでミッション受けた時に
「エリア◯に行け」と言われても、行ったことないエリアがどこにあるか判らんのだけれど、
これ攻略サイトに頼らない場合、当てずっぽうでウロウロして該当エリアを見つけるしかないんですか? エリアL探すのに一時間半かかったの未だに思い出して腹立ってくる >>797
ありがとうございます。
この無駄な散策がなければ、それなりに好きになれそうなんだけどな… 淫帝は無理に探索型にするんじゃなくてステージクリア型にするのが一番だちん
フルプライスだと探索型にしちゃう癖があるから2000円ぐらいのゲームがいいちんね 今のちびっ子おちんちんにもドット絵の需要はあるちん?
流石に古臭くてやってられないちん? ちびっこおちんちん達はグラフィックが綺麗かどうこうより周りの友達やYouTuberがやっているかが1番大きいと思うちん
ある時YouTuberがこぞってドットゲー遊び始めたら多分やると思うちんね Switchまだ品薄なのか
三年前のゲーム機がまだ品薄ってすごいね 今はどっちかと言うとコロナで生産が止まってたせいでは
販売ペース的には6年半で1億売ったPS4とおんなじぐらいの勢いちん カースオブザムーン2面白そうちん
早くプレイしたいちん ヒッフッハもトリプルロッドもライドアーマーもあるちん Xdiveってやっぱ今は水着シナモンとか水着シエルが出るガチャやってんの? >>810
コマミソ仕様のアルティメットアーマーXがでてるよ >>810
ついこの間まではクソ強アイリスが限定のガシャやってた >>803
ZXAと同期のすばらしきこのせかい出たとき買ったけど当時は品薄じゃなかったな Vitaが遂に死んだので定価より高くなってるVitaTVを中古で買って来た
面倒なことだ もっていたけどそこまで熱中して遊ばなかったなちん
P4Gくらいしか覚えていない アーカイブス110本?くらい買ってるから折角だしの気持ちで買った
PSPのゲームもDLで買える奴は買いたいけどメモリーカードクッソ高いわ vitaはアーカイブスとPSPのdl版やるだけでvitaのソフト一つも持ってないちんね なんか面白いゲームは大体PS4版と同時発売か後々PCやPS4版にリメイクされてVitaならではのゲームが少なかったイメージがあるちん イレハンとロクロクの処理落ちなくなるのと
tvならコントローラー使えるのが便利 ゼロスレ民的にはvitaは朧村正専用機じゃなかったのか
アーカイブを除けば他にはオデンとmsgくらいしかやるもん無かった記憶 ゼロ2のβακα第一形態のステージをアシストなしで久しぶりにやったらボスまで辿り着けなかったちん
ゼロコレ時代の俺はどうやってアベ100とったんだろう >>820
LBPとP4Gをプレイした以外は、ほぼPSアーカイブとPSPソフト(とフリープレイタイトル)とネットサーフィン専用機だったな。
でも「処理落ち軽減+高画質+スティックがPSP式じゃなく棒状」のお陰で、上記用途に大活躍した。 朧村正DLCはラスボスまではめっちゃ楽しめたんだけどその先の全国行脚がどうも作業っぽくてダメだった USJに新しく出来たロックマンテーマパークでゼロスレ住人とOFF会したら面白そう >>820
今だとps4に移植されてるからあんま関係ないけどデジモンとかイース、ネプテューヌがあるよ >>823
分かる。
X1のウルフシグマの光弾とかも
昔は光弾の隙間をダッシュで抜けるの余裕だったのに
今はよく目を凝らさないと食らうようになってて、
身体の中のメトロノームが遅くなってる気がする。 しかし私はこう主張したい。
「昔はブラウン管テレビで遅延が少なかったから今のテレビでプレイするよりも何フレームか余裕があっただけで、
反射速度自体は衰えていないのではないか」と。 小学生や中学生の頃クリアできなかったゲーム買い直してクリアすると不思議なノスタルジーを感じる VitaとかPS2は一度死んだから買い替えたけど2005年頃買ったDSは未だに動くの任天堂スゲーと思ってる
中古で買ったSFCも8年間未だに致命的な動作不良無い 昔のゲームに比べて今のゲームの方が全体的に複雑かつ精密だから壊れやすいってのはあると思うちん
任天堂の携帯機は子供が持っても良いように頑丈と言うのもあった気がする vitaはP4Gと一緒に買ったけど後悔はないちん
ただ、後々改造で遊べるとかSDカード使えるアダプタ出るとか思ってたらなかなか進展しなくて結局純正のまま楽しんでるちん
PS4リモート便利だけどボタンと解像度が辛いちんね……噂通りSwitchに来るといいけど >>835
Switchで配信してたからヨッシーアイランドで遊んだけどめちゃくちゃ面白かったちんよ カジュアルモードでモデルOX使えるらしいけど、オメガ倒して3、4ボス部屋の先の扉に入っても石がない
ストーリークリアしてないからだと思って、ストーリークリアしてからまたオメガ倒したけど出なかった
他に条件あるんだろうか VITAはルフラン、ダントラ、シレン、P4Gがハマったちん
今となってはダントラ以外他機種に出たけど >>840
難易度ノーマル以上も条件だからカジュアルが引っかかってるんでない? >>832
わかるちん
無印ロックマンのガッツマンステージをTVモードで何度やっても落下死したのに、携帯モードでやったら余裕だったちん
2006年の古いTVでやったからラグが多かった可能性もあるけどちん >>842
カジュアルはノーマル固定だと思ってたけど、出ないところみるとなんかイージーになってたのかな
使いたくなったらカジュアル切って2週目やるか ZXAのカジュアルはDS版のビギナーを持ってきてるからチュートリアルも出るし、ギガクラッシュでボスをゴリゴリ削れる
ZXのカジュアルもDS版のイージーと同じ扱いかもしれない。ダメージやLMリペアのEC消費量でわかるとは思うけど ダヒコレのゼロ3、1周目からバスター威力+3の改造カード&エルフ使ってバーストショット無双出来ちゃうのはゲームバランス的にまずいですよ!(建前)
Foo〜↑気持ちいい〜!(本音) >ダヒコレのゼロ3、1周目からバスター威力+3の改造カード&エルフ使ってバーストショット無双出来ちゃうのはゲームバランス的にまずいですよ!(建前)
バスター威力+3の改造カードはゼロ3以外のトロフィー開放で取れるってことか? ブレイジン・ブリザードの尻尾をセイバーで斬ればバスター+3のカードが簡単に手に入るね そそ、バーストショットとバスター+3が一度に手に入っちゃうのよね…
おかげでサクサクいけて助かる助かる
ところで、バスター+2の改造カードとバスター+1のエルフでバスター+4になっちゃうバグも修正されてるんですかね なるほど
それに防御二倍のカードとか組み合わせたら過去最強のヌルゲーになっちまうわけだ 飯屋の消え去れ!が裂光覇だという事を初見で理解した奴は居るんだろうか
モデルOX版の見るまで全然分からなかった +2とエルフで+4になるのはダヒコレで修正されてたはず
防御2倍のカードはゼロゼクス6作品全てクリアしないと手に入らないからアベ100を楽にとるなら全作品クリアしてからがオススメ
ちなみに防御2倍と同じZZカードでセイバー+3も取れる
シールド+3とリコイル+3はどっちもゼクスで手に入る >>855
あれZXで該当行為してもダメだったのかな >>860
それ気になるから時間あったら試してみようかな 2のカジュアルは実質アルティメットモードだと思うちん >>858
アレは天照覇って言ったほうがまだ分かりやすいちん ヒョウモントカゲモドキにブレイジングブリザードって品種がいるから、そっから取ったんだろう
奴はサラマンダーモチーフでエリマキトカゲ型のヒョウモントカゲモドキなんだ フリル+リザードでフリザードだろ
どっからブリザードが出てくるんだ 濁点しか違いがないから見間違えるのも無理はないちん フリザードなのは分かってたけどスマホの変換ミスに気づかず送ったただの凡ミスなんだ、すまない
あとトカゲのしっぽ斬りはゲーム内でロックマンゼロ3でって指定あるからゼクスでは無理だと思う セルヴォからシークレットディスク貰い忘れてめでたくもう一周確定しました
やっぱ時限要素ってクソだわ マグマニオンのシャトルラン
カムベアスのシャトルラン
ピュンパのシャトルラン
そしてみんなのトラウマ糞クワガタのバスターorチェーンでの軌道逸らしは攻略本見ないと分からんやつ とうとう向こうでもヒッフッハが
と思ったらなんだこのえっちな女の子!?すき スメラギマークの入ったGVさんに何があったのか気になるちん
GVの世界でヒッフッハできるのは嬉しいちん トレンドにダークエルフがあって何事かと思った
ほんとバカばっか 世の中正論だけでは生きていけないちん
大衆ほど厄介なものはない
戦いは数だよ ダークエルフ関係のストーリーがメインのゼロ2も規制されるちん・・・?
紫色だからセーフだと思うちん プロトフォームも抗議される可能性あるから色替えで再販だちん ロックマンも時代に合わせて黒人主人公にすべきだよな
ロックマンジェロ クソー!こんなんじゃ足りないぞダークエルフ!もっと力を寄越せ!!
モットチカラヲー あの叫び声は最近のゲーム機で聞くのもいいけど
GBAのスピーカーで聞くと若干音が割れててそれが一番怖かったなあって思う GBAの独特な音好き
スパロボのGBA音源サントラとかでないかなあ GBAのサウンドは実機で聞かないと
サントラとかになって良いスピーカーで聞いた途端、
ノイズだらけで汚いなって魅力が下がってしまう
その点ゼロZXのサウンドBOXはリマスタリングが綺麗で感動した 人間の集落でモールロイドのパーツを狩り忘れていたこと、8ボス全員倒した後に気づいたゾ そういやそんな仕様でしたねぇ!(半ギレ) 大人になったらゲームやんなくなるのかな〜って思ってたのに小学校の頃のゲームまだやってて
なんならSteamでクソ安いインディーゲーまとめ買いして休日に消化する大人になってしまった 楽しく思い出に浸ったり時間を過ごせるのなら良いじゃない 子供の頃にやったゲームを大人になって再びプレイすると凄く楽しいちんね リメイク商法って叩かれたりするけどリメイクやリマスターで現行機でプレイできるのはなんだかんだありがたいちん
FFCC楽しみちん アシストセーブ+改造カードのおかげで偽りのバスター縛りアベ100ゴッドになれたわ
ああ次はセイバー縛りだ… FFCC昔ソロでやってたから嬉しいけど戦闘やマップの作りは別に面白くないちんなと思い出したちん セイバー縛りやってるとジルウェってこんな感じの性能なんだろうなって感じがするちん どうせダブル主人公にするならモデルXとモデルZのダブルヒーローで良かったちん
選ばなかった方は死ぬちん バスターやセイバー縛りの条件って敵や箱とかはダメだけどブロック押したり大ジャンプでリコイル使うのっていいんだっけ? GVくんをまだこき使うか
ペルソナの番長みたいに働き続ければスマブラ出られるかもしれんぞ ジローやショベルナイトがいるくらいだしアシストフィギュアならそろそろ出てもいい頃ちん なぜ、モデルZが使用したZ切りと烈光覇みたいなやつをモデルZXは使えないちん? その代わりにバスター手に入れたしまあ多少はね?
ついでに言えばモデルZの純正適合者でも無いから技をナーフされてる可能性 GVがスマブラにプレイアブルで出た日にゃネット上でロクゼロめっちゃ煽られそう エックスもアーマーのアシストありでハか円月輪が限界だったからエイフッニャーできるだけ頑張ってるちん ゼクスシリーズは続かないちん?
ライブメタルモデルΣを出せばまだ敵は作れるちん 主人公側のライブメタルどうするの問題が
モデルXやAだと新鮮味無いしやはりここはモデルN(ine tails)か >>921
つまりキュービットフォクスターちんね() モデルOの適合者がイレギュラーに襲われて絶体絶命のピンチにモットチカラヲーしたら偶然そばにあったモデルOにロックオン!イレギュラーを殲滅しつつ救世主となるべく自らもイレギュラー活動をするダークサイドストーリーがいいちん ふと気がついた事がある
8ボス以外の固有キャラであり
プレイアブル化も果たしており
何度も出演していて更に客演まで果たした
VAVAが一度も名前に上がっていないじゃないか 毛髪を犠牲にして強大な力を得る禁断のライブメタルか おっきーゼロって一度遠目からとは言えネオアルカディアに行ったこともあるけどもしあのまま何も知らずにコピペと邂逅してたらロクな事にならなさそう 今タブレット見てたらガンヴォルト新作出るの知ったわ 正直、Switchでダブコレ出てから2D ACTに対する渇望がなくなってしまったちん… steamは神
ホラーゲーム界の救世主
もっとハードでもホラーゲーム出せ Steamのホラゲーベンディーくんしか知らない…
あの手といい口笛といいあれってどう考えてもミッキーにしか見えない… >>937
指示が日本語訳されてたり音声に日本語字幕がついた奴あるみたいだよ
まぁ知ってるつっても実況見た程度だけど >>936
ベンディー君は3章でホラー成分が力尽きて、以降はだるいアクションになってしまった上にハナシガアレで首を傾げてしまったちん >>940
まぁストーリーがわけわかめになったし三章からはFPS視点でやる青鬼って感じになっちまったな
次回作出るらしいからそこら辺の解説あると良いけど >>951
乙ちん
ゼンマイジカケの称号を与えるちん 2次元のイマジナリー彼女は尻穴攻めすると最初は恥ずかしがりながらも
最後は明らかに喜んでくれるようになるが、3次元リアル彼女の場合はガチで嫌がるし
それでもしつこく攻めると機嫌を損なうどころか泣いてしまうから注意した方がいい
今まで6人と付き合ったが皆そうだったからここで警告しとく 英雄は望んでなれるものではないと英雄マニアがいっていたちん 5Gが来たらVRゲームの幅ももっと広がるちん?
アバターの頃3D元年とか散々言われてたのに今や全く3D映画やってないちん auの5G対応マップ見たことあるけど、まだ全然普及してないちんね VRはhalf-life Alyxみたいなのも出てるからVRだからまともに作れないなんてことは無いだろうし結局今は大きいメーカーの参入が少ないのが1番痛いところだと思う ゼロシリーズのハードモードってよく考えたらただの縛りプレイだという事に今更気づいたちん
正直ゼクスシリーズみたくボスを強くして欲しかったちん 大吉ならロックマンX新作DAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!! やっとダヒコレ内の6作クリア
ゼクスシリーズ初見だったけど探索、移動がダルいっすね…
あとアドベントのカブトガニの変身がぶっ壊れすぎてビビる(個人の感想です) マニアモードはクロノフォス先生が実質ラスボスみたいなものちん アドベントはまともなセイバー系武装が手に入るのが中盤からなのがダルいちん ロックマンDASHの新作が出ないことがDASHファンの間で長年嘆かれてるけど、
ゲーム性で言えばゼロシリーズがDASHの後継な気がする。 Xの海外同人の見た目はすごくいいのにBGMのコレジャナイちん ディアバーンって最初から最後までお世話になる有能ボスだな
主に移動面でだけど ディアバーンが8ボスならアステファルコンくんもそれでよかっと思うんだ アステファルコン君はボスじゃなくて乗り物枠だから…… はさみっこ弟と戦うとごく稀に氷チャージセイバーからのヒッフッハで浮くんだけどナニコレ
https://youtu.be/9h3J8b_rItU 流れるようなヒッフッハでスマートすぎる
これがエイユウ… チー牛という言葉が流行ってるらしいがゼロスレにはあまり関係なさそう いまやどの携帯会社もiPhone販売しているのに時代の流れを感じるちん
昔はSoftBankだけだったのに 今更かい。auも取り扱いしたのは2011年、9年前やな。 appleから仕入れて横流しするだけで利益出るんだからどこも売りたがるちんね
でもその分各キャリアで買うと、appleから直接買うのに比べてすごい追加料金持ってかれるから消費者としてはあんま意味ないちん >>985
なんだこの流れるような即殺動画凄いな……
真似できる気がしない >>985
鮮やかな切込みだな
短時間で仕留めてる以外変わったところは全くないが がいああああああああああああああああああああああああ このスレッドは1000を超えました。
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