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逆転裁判&逆転検事総合スレ412
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0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6641-9Yth [121.86.24.222])
垢版 |
2020/11/17(火) 16:51:18.21ID:VGeYwp6v0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
逆転裁判シリーズ/逆転検事の総合スレです。スレ内はネタバレを含みますのでご注意ください。

スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入れてください。

■前スレ
逆転裁判&逆転検事総合スレ411
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1598601280/

>>970を踏んだらスレ立てをお願いします。(スレ立ては宣言してからお願いします)
ホスト規制などで立てられない場合は次のレス番号を指定してください。
スレ立て宣言してからお願いします。
テンプレは http://www13.atwiki.jp/gyakusai/pages/74.html
実写映画・舞台・宝塚の話題はスレが荒れる原因になる可能性があります。専用スレでお願いします。

*質問がある人は、まずここから10レス分をしっかり読むこと。読まない人の質問には答えません。
*自分がやられて嫌なことを他の人にしないようにしましょう。
*自分の価値観を他人に押しつけようとする行為はやめましょう。
*作品批判/作品肯定に対して人格叩きをする人はお断りします。
*このスレは常に険悪な雰囲気ですが、質問等ある方は気にせずどうぞ。

100以上続くパートスレで新参が平和裏にやっていくための五箇条
1.まずは出来る限り過去ログに目を通しましょう。
2.「初心者なので」「新参ですが」は使わないようにしましょう。
3.かと言ってさも自分が古参であるかのように偽るのもやめましょう。
4.「既出」「ググれ」等の台詞を言われたら黙って引き下がりましょう。
5.議論が始まったらまずはROMり、流れをつかんでから参加しましょう。

■逆転裁判公式サイト(体験版有り) (既存作品の個別の公式サイトは>>4参照)
シリーズポータルサイト http://www.capcom.co.jp/game/gyakutensaiban/

■逆転裁判6
http://www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/6/
プロデューサー 江城元秀
ディレクター 山崎剛

■攻略に関する質問をする方へ
攻略サイトを見てみましたか? 「逆転裁判」「逆転検事」で検索すればたくさん見つかります。
携帯アプリの攻略はGBA、DS版と同じです。下のサイトで対応しています。
 ケータイでも見られるヒント集 http://www.genzuxi.net/game/gyakusai/i/
 ケータイでも見られる攻略サイト http://www.ne.jp/asahi/game/gyakusai/
なお、このゲームはバグで進めなくなることはありません。
攻略サイトを見たくない、どうしてもここで質問をしたいという奇特な方は以下に注意。
 ・>>1を読んだがここで質問したいと書くこと。でないと>>1に誘導されてお終いになります。
 ・質問はできるだけ具体的に。
  「○○の証言がわかりません」では回答のしようがありません。そのときのキャラのセリフなどを書いてください。
 ・ここは5ちゃんねるです。大抵は親切な回答が返ってきますが、それなりのレスが返ってくることもあります。

■逆転裁判予定表
2016年6月9日 「逆転裁判6」発売中
2016年11月30日 「逆転裁判4」iOS版配信開始
2016年12月6日 「逆転裁判4」Android版配信開始
2017年8月3日 大逆転裁判2-成歩堂龍ノ介の覺悟- 発売中
2019年1月某日 美柳ちなみの刑罰執行
2019年2月6-10日 逆転裁判3 第5話
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0184枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6341-5V1V [60.56.174.44])
垢版 |
2020/11/24(火) 12:51:53.37ID:NCuXraiD0
テス
0189枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4e3a-b6az [153.170.151.158])
垢版 |
2020/11/24(火) 22:12:56.00ID:3yBJ29yQ0
逆に本気で「逆裁はキャラゲーか?」と考えたら全然キャラゲーではない
逆裁のキャラの力とそれなりのゲーム要素でソシャゲ出して成立するかってーと無理だし

あくまで「キャラの強さが特徴」の域を出ない推理AVG
0192枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eb3a-P4WK [153.170.151.158])
垢版 |
2020/11/25(水) 08:33:35.84ID:0RzXl1gT0
逆転裁判のグッズ売上なんて、「時々売ってはいる」程度の小銭稼ぎレベルだと思うがね

56にしても過去作のキャラのグッズ売りまくってるかってえと全体的に消極的なわけで、
むしろますますキャラゲー的な要素は薄まっているとしか
0221枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4148-PuSc [164.70.128.97])
垢版 |
2020/11/28(土) 23:25:38.57ID:U9Ie1lbT0
>>220
それだけ盛りすぎて軸が薄いのだろうと思う

複数にして薄くなった主人公像
みぬく、ココスコ、カンガエ、託宣その他
盛りすぎて逆に薄いキャラ設定
現実離れしすぎたキャラデザ
これらを活かしきれないストーリー

そりゃ人気も出ないよ
0222枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eb3a-P4WK [153.170.151.158])
垢版 |
2020/11/28(土) 23:28:00.41ID:xG1pY8qA0
>>220
それはやはり推理ゲームとしてだなあ
既存の推理アドベンチャーは、実際に推理するより探偵の追体験をするだけのことが多かった
「推理させるシステム」を搭載したゲームでも、そのゲーム内比率はさほど高くないものがほとんど
徹頭徹尾弁護士なのに、「探偵パート」なんて言い方するのは「逆裁以前」の名残でもあると思う

そう言う意味では初代の「法廷パート」は斬新ではあったんだけど、
やはり草分けだけに今から見るとまだまだ粗削りなもので、後になるほど徐々に洗練されてくる
4の問題点がそれとは別のところに山ほどあるのは理解はしてるけど、それでも進化したと思うよ
0224枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eb3a-P4WK [153.170.151.158])
垢版 |
2020/11/29(日) 00:05:13.26ID:ABKUNPR80
>>223
やっぱり本編は推理モノとしては初期の作品ほどアラは多いよ
再プレイして冒頭のヤマノのセリフの時点で、「これ単に逃げれば良かったやん・・・」と
速攻でツッコめるのは初代だから許されるレベルじゃないかと思うな

まあムービーまで含めるといきなり背景燃えてる5-4ってのもあるんだけど、
あれもアニメ外注なんてしたのが初めてだったからと考えておく
0227枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 11ee-kGov [124.210.26.13])
垢版 |
2020/11/29(日) 08:27:30.18ID:tIBlp45i0
>>209
2や3であった「故人」が犯人の発展形として被害者が犯人
0232枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eb3a-P4WK [153.170.151.158])
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2020/11/29(日) 10:11:33.66ID:ABKUNPR80
>>231
システムの話なんて俺はしてないけどな。単純にシナリオの問題

あえてシステムに近い話をすれば、例えば「1は尋問の数が多い」ことが長所みたいに語られるけど、
「多すぎてテンポ悪いからその後減らされた」ってのが実態だと思う
中身を見ると「あ、今の証言ナシで。もっかい頼むわ」みたいなものも多い
せっかくムジュンを突きつけても事件の見方そのものが変わるわけではないから、変化に乏しいのよな
0242枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 19a4-VAak [210.228.192.97])
垢版 |
2020/11/29(日) 13:55:33.01ID:ltWg1jDT0NIKU
逆裁4開発者ロングインタビューより

――『4』の開発においても、巧さんは企画、シナリオ、ディレクションを行なう総監督のような感じでしたか?
巧)そうですね。じつは、よくわからない感じではありましたが、メインのシナリオは、結局、全部書いていますね。
選択肢の失敗や、探偵パートで調べたりつきつけたりするサブシナリオの部分は手伝ってもらいました。
今回は、ディレクターをもうひとり育てようと思って、その後ろに立ってやろうと決めていたんですけど、
結局なんだかんだ言って前に出ていっちゃった感じがします。でも、けっこう黙ってたよね?
塗)そうでしたね。
0243枯れた名無しの水平思考 (ニククエ 11ee-kGov [124.210.26.13])
垢版 |
2020/11/29(日) 13:57:33.41ID:tIBlp45i0NIKU
>>228
分かりにくかったようで申し訳ない
>>227の「被害者」はサイバンチョの言うような「殺人事件の死傷者」の意味ね
0247枯れた名無しの水平思考 (ニククエ eb3a-P4WK [153.170.151.158])
垢版 |
2020/11/29(日) 14:17:21.15ID:ABKUNPR80NIKU
>>234
それ今まで何度も聞かれて答えてるんだけど、5以降は事件の展開がポンポンと転がるようになったのが良い
5-3のトリックなんか、「見かけ上の射殺」から始まって、トリックが二転三転どころではなく出てくる
(まあ具体的なことは、ちょうど今未プレイ者がいるようだから言えないが・・・)
「犯人当ては必要ではない」のも事実だが、意外な犯人がいたほうがもっといいのは確かで、
ボリュームが増えたせいかそういう方向にも頑張れるようになってきたのも嬉しいところ

4は4-2はわかりやすいけど、4-1の極端にパズルめいた「一本道のロジック」も試みとして面白かった
4-4は、ちょっと技巧に溺れた感が否めないけど
0248枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 6b41-AqUn [121.86.24.222])
垢版 |
2020/11/29(日) 14:20:00.84ID:4gPo9zZE0NIKU
4が低評価なのはナルホド関連のやらかしがあれだからってのがまずくると思う
裁判員裁判制度の導入も無理矢理感あったしアルマジキ関連は胸くそ悪かったし
当時かなり期待して買ったけど落胆したのは覚えてる
5と6は5のDLCが好きです
0251枯れた名無しの水平思考 (ニククエ MMab-IHW0 [219.165.52.30])
垢版 |
2020/11/29(日) 14:27:35.63ID:ltWg1jDTMNIKU
6体験版で異能全開過ぎてやめちゃったけど7出るならやっておこうと思う
あの異国の地の超能力裁判全話でやる感じなの?
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