逆転裁判&逆転検事総合スレ414
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逆転裁判シリーズ/逆転検事の総合スレです。スレ内はネタバレを含みますのでご注意ください。
スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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■前スレ
逆転裁判&逆転検事総合スレ413
https://krsw.5ch.net...andygame/1613289200/
>>970を踏んだらスレ立てをお願いします。(スレ立ては宣言してからお願いします)
ホスト規制などで立てられない場合は次のレス番号を指定してください。
スレ立て宣言してからお願いします。
テンプレは http://www13.atwiki....akusai/pages/74.html
実写映画・舞台・宝塚の話題はスレが荒れる原因になる可能性があります。専用スレでお願いします。
*質問がある人は、まずここから10レス分をしっかり読むこと。読まない人の質問には答えません。
*自分がやられて嫌なことを他の人にしないようにしましょう。
*自分の価値観を他人に押しつけようとする行為はやめましょう。
*作品批判/作品肯定に対して人格叩きをする人はお断りします。
*このスレは常に険悪な雰囲気ですが、質問等ある方は気にせずどうぞ。
100以上続くパートスレで新参が平和裏にやっていくための五箇条
1.まずは出来る限り過去ログに目を通しましょう。
2.「初心者なので」「新参ですが」は使わないようにしましょう。
3.かと言ってさも自分が古参であるかのように偽るのもやめましょう。
4.「既出」「ググれ」等の台詞を言われたら黙って引き下がりましょう。
5.議論が始まったらまずはROMり、流れをつかんでから参加しましょう。
■逆転裁判公式サイト(体験版有り) (既存作品の個別の公式サイトは>>4参照)
シリーズポータルサイト http://www.capcom.co...game/gyakutensaiban/
■逆転裁判6
http://www.capcom.co...jp/gyakutensaiban/6/
プロデューサー 江城元秀
ディレクター 山崎剛
■攻略に関する質問をする方へ
攻略サイトを見てみましたか? 「逆転裁判」「逆転検事」で検索すればたくさん見つかります。
携帯アプリの攻略はGBA、DS版と同じです。下のサイトで対応しています。
ケータイでも見られるヒント集 http://www.genzuxi.net/game/gyakusai/i/
ケータイでも見られる攻略サイト http://www.ne.jp/asahi/game/gyakusai/
なお、このゲームはバグで進めなくなることはありません。
攻略サイトを見たくない、どうしてもここで質問をしたいという奇特な方は以下に注意。
・>>1を読んだがここで質問したいと書くこと。でないと>>1に誘導されてお終いになります。
・質問はできるだけ具体的に。
「○○の証言がわかりません」では回答のしようがありません。そのときのキャラのセリフなどを書いてください。
・ここは5ちゃんねるです。大抵は親切な回答が返ってきますが、それなりのレスが返ってくることもあります。
■逆転裁判予定表
2016年6月9日 「逆転裁判6」発売中
2016年11月30日 「逆転裁判4」iOS版配信開始
2016年12月6日 「逆転裁判4」Android版配信開始
2017年8月3日 大逆転裁判2-成歩堂龍ノ介の覺悟- 発売中
2019年1月某日 美柳ちなみの刑罰執行
2019年2月6-10日 逆転裁判3 第5話
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■FAQ(よくある質問)■
ここにない質問は5ちゃんねる逆転裁判スレQ&A @Wikiへ。(携帯からでも閲覧できます)
逆転裁判3まとめもWikiにあります。
http://www13.atwiki.jp/gyakusai/
ストーリーの謎などの議論は、Wikiと以下を参照に。
※トリックがおかしいと思った方へ
幾つか明らかにおかしいと思われるトリックが存在しますが、
これらについてカプコンがコメントを出したことはありません。
ttp://www.geocities.jp/gyakusai_template/neta.html
DS版逆転裁判2FAQは
ttp://www13.atwiki.jp/gyakusai/pages/33.html
Q1)どれからプレイしたらいい?
A1)ストーリーが続いているので1or蘇る逆転からのプレイがお勧め。2以降からプレイしても一応楽しめます。
逆転検事シリーズは1〜3登場の御剣が主役のスピンオフ作品、逆転裁判3終了直後の話で、検事1→2とストーリーが続きます。
※蘇る逆転=GBA1作目の1〜4話+新作第5話(1作目と2作目を繋ぐ新エピソード)+英語版
※DS版2=GBA2作目+英語版/DS版3=GBA3作目+英語版
※逆転裁判123 成歩堂セレクション=蘇る逆転+2+3
※通常版、Best Price!版、NEW Best Price!2000版は、値段とパッケージ以外の違いはありません。
※蘇る逆転,DS版2,DS版3以外には英語版は入っていません。
Q2)シナリオは一本道なの?クリア後のおまけはないの?
A2)一本道です。おまけはありません。2回目以降はわざと間違った選択をして
楽しみましょう。味のある答えが返ってきます。
Q3)プレイ時間はどのくらい?
A3)個人差はありますが、早いなら20時間を切る程度、遅いと30時間くらい。
Q4)作品によって絵が変わった?
A4)1でメインデザイナーを務めた末包 久美子氏は退社しています。
2,3,逆転検事シリーズのメインデザイナーは、1ではサブデザイナーだった岩元 辰郎氏です。
蘇る逆転,4のメインデザイナーは、塗 和也(ぬり かずや)氏です。
4のサブデザイナーとして荻原光之郎氏、西澤亜樹子氏、岩元辰郎氏参加。
岩元氏はクローバースタジオ退社後フリーになっています。
レイトン教授VS逆転裁判アートディレクターは塗 和也氏です。
5は検事シリーズスタッフがデザインをしています。
誰が何のキャラを担当したか等はWikiを見てください。
Q5)声優は誰?
A5)逆転シリーズの声優について
ttp://www13.atwiki.jp/gyakusai/pages/166.html
Q6)指紋検出の時、粉が吹き飛びません。
A6)取扱説明書にはスクリーンに息を吹きかけるように書いてありますが
実際はマイクに反応するようになっています。アルミ粉をまいた後はマイクに息を吹いてください。
Q7)蘇る逆転、追加シナリオって面白い? これだけのために買う価値ある?
A7)予算に余裕があるなら買うことをおすすめします。最終判断は自己責任で。
Q8)Wiiウェア版や3DSの「123」で蘇る逆転の5話だけプレイしたいんだけど。
A8)Wiiウェア版:1〜4話を購入していないとプレイできません。3DSの「123」:4話までプレイしないと無理。
Q9)逆転裁判4に対して疑問があるのですが。
A9)攻略は攻略サイトを見てください。他はWikiを参照してください、有志による考察、検証が行われています。
ttp://www13.atwiki.jp/gyakusai/pages/60.html
Q10)逆転裁判4って今までのスタッフじゃない?
A10)巧舟氏以外はほとんど変更。参照 ttp://www13.atwiki.jp/gyakusai/pages/17.htm Q11)サントラってどうよ?
A11)ゲーム音源を2ループ収録(ループなし曲除く)。裁判5のみ2ループ+オリジナルのコーダ付
『逆転裁判3』には「逆転おまけディスク」がついていて、そこに「異議あり!」などの効果音と、アレンジものが4曲入っています。
アレンジは3と蘇る逆転公式サイトで流れている曲、3プロモ、CDのみのオリジナルアレンジ。
その他オーケストラアルバム等については ttp://www13.atwiki.jp/gyakusai/pages/40.html
Q12)セーブデータの消し方は?
A12)取扱説明書に書いてあります。
DS版(検事2除く):BボタンとRボタンを押しながら電源を入れると、初期状態に戻すか選択する画面になる。
DSi等ではRボタンをメニュー画面で押すとカメラになってしまうので、ソフトを選択した直後にすぐボタンを押すといい。
検事2:BボタンとXボタンとセレクトボタンを押しながら電源を入れると、初期状態に戻すか選択する画面になる。
Q13)名前の由来とか、ゴドーが何故成歩堂をまるほどうと呼んでいたのかとか知りたい。
A13)http://www13.atwiki.jp/gyakusai/pages/1.html
Q14)DS3でカットインなどの時に時々画面が固まるのですが
A14)スレで幾つか報告があります。仕様のようなので心配ありません。
Q15)DS蘇る逆転、3DS成歩堂セレクションで、蘇る逆転5話をクリアしても背景の絵が変わりません。
A15)仕様です。故障ではないので心配ありません。
Q16)逆転裁判シリーズのあらすじを教えてください。
A16)ストーリーを教えてもらうスレ暫定Wiki ttp://www8.atwiki.jp/storyteller/pages/4.html
Q17)ここにあったリンクは?
A17)主観と一部捏造されたリンクなので削除しました ■逆転裁判公式サイト(体験版有り)
シリーズポータルサイト ttp://www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/
1 (消滅)ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/gbasaiban/
(アーカイブ ttp://web.archive.org/web/20080619051748/http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/gbasaiban/ )
2 ttp://www.capcom.co.jp/saiban2/
3 ttp://www.capcom.co.jp/saiban3/
蘇る ttp://www.capcom.co.jp/ds_saiban/
蘇る逆転ブログ/過去ログ ttp://www.capcom.co.jp/ds_saiban/blog/
2DS ttp://www.capcom.co.jp/ds_saiban2/
4 ttp://www.capcom.co.jp/saiban4/
4公式ブログ ttp://www.capcom-fc.com/saiban4/
3DS ttp://www.capcom.co.jp/ds_saiban3/
5 ttp://www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/5/
5公式ブログ ttp://www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/5/blog/
逆転裁判123 成歩堂セレクション ttp://www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/123/
大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險- ttp://www.capcom.co.jp/new-gyakuten/
逆転検事 ttp://www.capcom.co.jp/gyakutenkenji/1/
逆転検事公式開発ブログ ttp://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/
逆転検事2 ttp://www.capcom.co.jp/gyakutenkenji/2/
逆転検事2公式開発ブログ ttp://www.capcom.co.jp/gyakutenkenji/2/blog/
レイトン教授VS逆転裁判 ttp://layton-vs-gyakuten.jp/
逆転裁判 配信版 ttp://www.pc-saiban.jp/
WiiWare 逆転裁判 ttp://www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/wii/
iOS逆転裁判123HD ttp://www.capcom.co.jp/iphone/gyakuten_jp/
Android版逆転裁判123HD 配信サイト ttp://www.capcom.co.jp/android/gt/
auスマートパス 逆転裁判123HD ttp://pass.auone.jp/app/search_result?keyword=%E9%80%86%E8%BB%A2%E8%A3%81%E5%88%A4&searchbtn.x=0&searchbtn.y=0
PC版逆転裁判1,2,3 ttp://www.sourcenext.com/products/capcom/gyakuten.html
Phoenix Wright: Ace Attorney(海外版 逆転裁判 蘇る逆転)
Phoenix Wright: Ace Attorney Justice For All(海外版 逆転裁判2)
Phoenix Wright: Ace Attorney Trial and Tribulations(海外版 逆転裁判3)
Apollo Justice : Ace Attorney(海外版 逆転裁判4)
Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth(海外版 逆転検事)
Phoenix Wright: Ace Attorney Dual Destinies(海外版 逆転裁判5)
ttp://www.capcom.com/phoenixwright/
ttp://www.ace-attorney.com/
ttp://ms2.nintendo-europe.com/AceAttorney3/
■逆転裁判ログ倉庫
2014年4月より5ちゃんねるの過去ログが無料閲覧可能となったため、ログ倉庫更新中止
ttp://gs2chlog.web.fc2.com/(本スレ)
ttp://gs2chlog.web.fc2.com/kenji/index.html (検事スレ)
ttp://gslog.client.jp/(本スレ以外)
過去ログdatファイル置き場
ttp://www13.atwiki.jp/gyakusai/pages/44.html
ttp://www13.atwiki.jp/gyakusai/pages/99.html
■関連スレ
【3DS】レイトン教授VS逆転裁判 part29 [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1467644940/
【先祖】大逆転裁判 part83【元祖】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1594802782/ 立てと保守乙
レスバで荒れて次スレ立てられてない内に埋め荒らしに目つけられるのは前もあった気がする
埋められ中も平気でレスバ続けようとしてる奴には本当呆れるわ 延々議論がしたいなら別にスレ立ててやれよ
あれじゃ荒らしと変わらん まあまともな日本人の感性してたらスレ持ち越してはこないだろ 俺は持ち越す気満々だし、日本人の感性とか何言ってんのとしか思わないからレス待ってるぞ?
まあ最後の最後で「話の都合です」って方向に走っちゃったみたいだから、
クリムトが意図的に残したのが「自然」って主張は前スレで既に崩れたも同然なんだけどさ 大逆裁について、一つだけ言わせて欲しい
第一回万国博覧会のロマンを分かってない。クリスタルパレスはクリスタルタワーじゃなくて
クリスタルパレスだからこそ良いんだよ
スチームボーイ見ろよ。クリスタルタワーとかいう凡骨な鉄筋ビルレベルの建物なんざ
要らねーんだよ
明治維新のロマンは亜双義のキャラと音楽で凄く良く出てたけど、ロンドン万博のロマンは
全然捉えられて無かった。 ロンドン万博のロマンは伝えられてなくて当然
大逆転の万博のモデルはロンドン万博じゃなくて、ホームズの活躍期に当たるパリ万博
クリスタルタワーも、元ネタはクリスタルパレスじゃなくエッフェル塔なんだ
ロンドン万博の頃は、まだ気球も飛んでないしな そうなんだ
万博弱者なのでなんも考えずプレイしてた
面白い パリ万博のエッフェル塔の後の開催だから対抗してクリスタルタワー建てた流れだろ 1やってるけど
5話の携帯が回転出来るなんて
きずかなかった
1時間位迷った そういうこともあるのか
まあ蘇るは移植の事情知らなきゃ唐突かつ謎なシステム変更だからな >>53
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいーんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
あの時代のモンならテキトーに全部ぶっ込んでごった煮すりゃいーんだよ。ロマンがありゃいいロマンが
ロンドンの万博ならロンドン万博でいーんだよ。TDLのワールドバザールみたいなアーケードのガラスが、
粉々に砕け散りゃえーんや >>59
まあ、クリスタルパレスっぽいものさえあればヨシ、ってだけであれば可能だったとは思うけど・・・
万博ってのはもともと「その時代のモンを全部ぶっ込んでごった煮」するもんだろう
近代の40年はデカい。ロンドン万博のロマンはイギリス黄金時代のロマンであって、
大逆転裁判では既にその時代の最先端ではなくなってる
それを考えたら、そりゃパリ万博をモデルにして「ロンドン万博です」って言うのは妥当な判断かと
「もし1900年のロンドンで万博が開かれたら」なんてifを本気で考察するべき作品ではないんだし
言うてもじゃあアレでベル・エポック期のロマンを再現できてるのかって言ったらちょっと微妙だけど マジでやべー時はセーブするので無問題
まあそうそう五回も失敗せんけどね >>61
そんな仕様があるんだ
まあ、総当りで解く前提だと
一応推理ゲームだから
面白みが減るからいいのでは >>63
逆裁4は、4話だけが異様に出来がいい
絵瀬親子があのまま、親子共々社会から見放されこの世から永遠に消滅してったらと
思うと割と胸糞
まああれは子供が居るにも関わらずまだ芸術家気取ってる毒父親が悪いんだろうけど、
それにしたってあんな救いのない話もないよ
たまたま猪突猛進で自分が信じたもんを信じ抜かなきゃ気が済まない頭おかC人が
通り掛かったから娘だけでも光の当たる世界に出て来れたけど、
そうでなかったら犯罪者のエゴイズムの暴力の世界で、ひっそりと親子共々永遠に消滅して
現在に痕跡を残さず過去の彼方に消え去ってた 実際にやって糞と思うのと
糞と聞いてからやるのでは全然違うからな 4の終わり方は「ここから王泥喜の物語と成長が始まる!」って感じだったな
まだ経験が足りなかったとか母親の件とか
評価が悪くなかったらそっちの方の話が中心になったのかなとか思った
荒れに荒れた結果立て直すために成歩堂主人公に引っ張って来て後輩も新たに入れるという方向転換が必要になった感じ
5以降も好きだからそれはそれでありだとは思うけど 5のオドロキはいい感じに先輩してて良かったと思う
6は後付けられた過去がどうにもしっくりこなかったけど 5-2や5-3で先輩後輩やってるオドロキとココネはとても良かった 弁護士としてもキャラとしても独り立ちできたし
オドロキ救済という意味でも5は良かったと思う 最近検事2クリアしたけどこれスゲーな
伏線が見事すぎて唸ったわ
思い返してみればヒント滅茶苦茶あったのに内藤の指輪の真相を知るまで全くなんにも察せなかったのが悔しい
これの黒幕に気付いたポイント色んな人から聞いてみたい まあオドロキは続編主人公とは思えない位人気出たのは
素直に凄いと思ったよ
ただ、逆転裁判の主人公っぽくはないんだよね
真面目でメンタル強めで弁護スタイルはバリバリの理論派だから
ココネはそういう意味でもオドロキの相方としては
これ以上無いくらいピッタリだった そうは言っても、最後オドロキ国外追放受けたじゃん
あれあの後7を出すとして、オドロキは異国の弁護士になってんのか 日本の弁護士資格剥奪されたわけでもないので普通に来日した時にでも弁護すんじゃね
まあもう主役張るって感じではなくなったとは思うけど なんであれを国外追放だのリストラだの言う奴が後を絶たないんだろうか
海外で独立するってそんなに話として駄目な事か? >>80
まあ、オドロキ先輩をお払い箱にして、成歩堂を主人公にしてるんだなってのは理解できる
オドロキ先輩御用済み、としか思えない >>82
理解できるって言うか勝手にそう解釈してるってだけでしょうが 人気はある方なんだしこれからもう出しませんなんてことにはならんやろ オドロキ周りは一区切りかなとは思う
今更ラミロア云々もやらんだろうし
サブとして節目節目に出るとかが丁度いいんじゃない >>85
今更ラミロア云々をやる気ないなら、わざわざあんな形で最後に出してないだろうな 意外にこれ、タクシューが4でもっとオドロキに気を配ってたら、ナルホド→オドロキの
主人公転換、うまく行ってたかも試練
進化路線も、見抜くとか心理学の路線じゃなくて群衆裁判の路線を進めた方が良かったけど
だって逆裁の醍醐味は証言の矛盾を指摘することでしょ?証人いっぱい出した方が
いっぱい矛盾突き付ける機会生まれていっぱい「異議あり」できるじゃん
レイ逆で、カプコン外の日野に参加して貰ったのは良かったな。やっぱ会社作るような奴は
一緒に仕事してても当たりを引きやすいんだな 本人が「ちょっとだけお別れ」って言ってる時点で早くて次作後半には合流できるようになってると思うよ王泥喜
クラインに弁護士一人だけって言っても冤罪で捕まってたり仕方なく休業中してたりした弁護士たちも復帰するだろうし再審がすすめばすすむほど建て直しスピードも上がると思う 本人が「ちょっとだけお別れ」って言ってる時点で早くて次作後半には合流できるようになってると思うよ王泥喜
クラインに弁護士一人だけって言っても冤罪で捕まってたり仕方なく休業中してたりした弁護士たちも復帰するだろうし再審がすすめばすすむほど建て直しスピードも上がると思う プレイヤー的にとっくに知らされてる話をやってもいまいち盛り上がりにかけると思うんだよなあ
まあ上手い人がシナリオ書けば面白くなるんかもしれんしそうなるなら歓迎だけど >>74
検事2が何でうまく行ったかって、御剣の内面を掘り下げる方向で進んだからだと思う
人には外面と内面があって、外面の名誉や仕事ぶりより、内面の真実性の追求の方が
逆裁に関して言えば相性がいい気がする
これは俺の説明しやすくするための仮説だけど、人間て学生時代とかに色々自分の内面世界を
作って来てて、その中で「これが真実だ」っていう、ポイントというか直観性みたいなもんが
定まっているんだと思う。過去の経験則から来る
社会人になると思ったより数倍、そういう自分の積み上げて来たもんを全部何もかも暴露して
武器になるもん全部武器にして生き抜くんだけど、逆裁のストーリーに関して言えば、
書き手の中にある内面の真実性をストレートに追及してって徹底的に追い詰めて結論を出す
物語にしてった方が、逆裁との相性がいいって感じがする
その場合、読書をどれだけして来たかとか、苦悩をその精神にどれだけ抱えてたかとか、
その書き手の精神がどれだけ奥深いかがダイレクトに逆裁のゲームに全部出る、特に大逆転
やっててそんな気がするわ 考えてみればタクシューの作った話、メインキャラを滅茶苦茶苦しませる話を好むから
御剣は1-5で辞職も考えさせて苦悩させたし、成歩堂は2-4でプレイヤー巻き込んで
二律背反する選択肢のどちらか一方を選択させることを強要させたし、3-5は綾里家に
関わってる奴全部苦しめたし
御剣なんか苦しませることで色気を出させてんのかと疑うくらい
もしかすると>>77の通り成歩堂には前に戻ってニット帽被ってウロウロして貰ってて、
オドロキを滅茶苦茶苦しませる話を作ると、共感を買って主人公移譲がうまく行くかも試練
何か5、6のスタッフって、内面を探るとかって話になるとPTSDとか壊れ目とか
そーいう方向ばっか行くから >>91
そこで驚かせようって話を作るわけじゃないんだから、既知であることは障害にならんと思うけどね
大事なのは、ラミロアがほとんど面識のない子供たちのためにどれだけ動いてくれるかだろう >>94
たしかにそうやね
それにそれ単体でメインとかにしなくても大きな話の一部とかにしても良いわけだし 検事2の黒幕とかダンロン2の幸運みたいな頭の良い殺人教唆イケメンが一番タチ悪いんだな
面白かったゲームには大体そういうのが居るわ 検事2のラスボスは
これを言ったら心が折れるだろうというところで
潰れなかったのが納得いかなかったな
「それと今回の事件で犯人呼ばわりされることとは別だろう」
くらいのことを言っていれば
つなげてても良かったんだが 検事2は歴代の中でも上位に入るくらい好きだ
でも結局あれ殺人教唆は証明できたんだっけ?誘拐と最後の犯行だけでそこら辺なんか有耶無耶になってた記憶が 結局直接的な言葉での教唆はしてないに等しいし証拠もないし難しいんじゃないかなあ
余罪もそんなにはないから刑期はもしかしたら少ないかもしれないけど了賢とオリの中に居るのが一番幸せなような気もする
というかこいつら組んだら刑務所制圧できそう 検事2のラストはそもそも夜に飛んでたバルーンは盗まれて乗られた言えば言い逃れ可能じゃね?って思ったわ
黒幕が乗って犯行を行ったことを証言できる人誰も居ないしミリカもガバガバだし
バルーンに乗ってるのが証明できなければ影武者殺しも罪に問えないのに所々テキトーなのがこの黒幕の良い所でもあんのかね 自分が管理してた気球を、後になって「実は盗まれてました、今はここにちゃんとあるけど」ってのは無理がなくね? 今更検事2は未プレイな気がしてきた
DS版の中古探してみるか 検事1はイマイチ没入感がなくダラダラ時間かけてクリアしたけど
検事2はすごく面白くて数日でクリアしたな >>101
そうか銃があったか
銃捨ててない時点でバレでもいいくらいに思ってたのかねぇ
>>102
カーネイジならこれで絶対粘ってきてた
このへんの潔さがこの黒幕の良い所ともいえるのかもしれん >>106
分かる特に3話からの勢いが凄まじかった >>107
まあ「気球に乗ってたことを認めても殺人の証拠はない」という自信があったんじゃないかね
誘拐自体は既に言い逃れできない以上、ミクモを気球に乗せてきたことを否定するのは難しいし、
少なくとも潔さは全く感じないわ ああ違うわ。最初に気球の話が出たんだったか
それだと逆にミツルギがソウタが乗っている証拠も持っていてカマをかけてきてる可能性もあるから、
どこまで疑いがかかってるかまだわからないソウタの立場としては、認めたほうがいいかどうかは単純に賭けやな >>111
検事1と2はどーしてもパッケージというこだわりがある訳じゃないならスマホで出来るよ
黒幕は潔いって訳でもないか確かに
逃げるつもりは満々だったもんな
この多才な黒幕が御剣と協力する所が見たかったわそれぐらい惜しい人材だった カーネイジは動機がないと主張して、アリバイを主張して、トリックを求めて、証拠を提示させるっていう、
犯人としての基本的な流れからはさほど外れてないんだよなあ
合間合間に強引に去ろうとするから事件についても無茶な屁理屈を展開してるような錯覚に陥りがちだけど、
やってることは1つ2つでは済まないトリックを丁寧に潰していってるだけ 描き方次第では「丁寧」も「怠い」になってしまうってことなんかな
難しいな それは「描き方次第」よりも「捉え方次第」の問題だな
事件の真相よりも、カーネイジをどう潰すかのほうに興味があれば、そりゃ一つ一つトリックを暴く過程なんて怠くなる
でも実際に複雑な事件だったんだから、あっちもこっちも一度の証拠で潰せるわけがないんやな どう捉えさせるかのコントロールが「描き方」じゃない?
複雑な事件を一つ一つじっくり潰す楽しさにプレイヤーを誘導できてたかな
もちろん万人を操れるわけはないんだけども 検事1は、御剣の華麗なる国家外交レベルの活躍を描こうとしてたのは伝わって来た
でも求めてたのはそんなんじゃなくて2のような内面の話だった
2は、検事の道を行くか弁護士の道を行くかっていうテーマを立てたのが大成功した
最大の要因だったと思う
DL6号事件も御剣信も狩魔豪も登場させて 検事2は裁判1の要素ちょこちょこあるのも良かったな >>118
「謎解きの面白さ」ってのは、「話の面白さ」からはかなり独立した面白さだからなあ
連続性が低いどころかトレードオフになることすらあるだけに、一方から他方に誘導するのは難しい
>>119の「でも求めてたのはそんなんじゃなくて」みたい事態がもの凄く発生しやすい部分なのよね ただまあ、検事1‐5のイトノコとかオバチャンからの証拠の提供は、わざとらしすぎたな
読みながら先のことをアレコレ考えたいのに、これがないと話にならないって情報があまりに直前に現れすぎる
もっと早くオバチャンからもらっててもよかったと思うぞ、とのさまんじゅう その独立したものを結びつけるのが腕の見せ所よね
謎解き要素と物語的面白さの間には確実な関連性があって、だからミステリが物語の中で一大ジャンルになってる
と言いつつその融合が難しいというのも間違いないとは思う
逆転裁判や逆転検事のスタッフもその難しい謎解きならではの物語展開に苦心しながら作品を作り上げているのだと思う スタッフも検事1の御剣は探偵役になってたから2で内面を掘り下げたって言ってたから毎回色々苦労して作ってるんだろうな >>123
腕の見せどころであり、難しいのは言ってる通りの「融合」だと思うよ。「誘導」ではなく
「どっちを期待している人にとっても面白いもの」ってのが「描く側」の最大目標になる
「謎解きを期待していたけど話が面白かった」ってのはあるだろうけど、逆はほぼない
「謎」までなら話の一部として楽しんでもらえるだろうけど、「謎解き」はやっぱ独自ジャンルよ 検事1はその最大目標が個人的にはあんま達成できとらん印象だったんやな
複雑な事件を十全に扱いきれなかったか、物語を上手く構成しきれず無駄に事件を複雑化してしまったか
ゲームなんだから謎は謎解きになりがちなわけだしハードルは高くなりやすいかもな
2は言われてるように注力ポイントをキャラ内面に振って上手く行ったんかな 壮大なスケールに見せかけて実は殆ど身内のモメごとでした〜は名作の証 考えてみれば検事1のラスト展開の詳細全然覚えてなかったので概ね印象の話だったわ
不誠実でしたわ 「物語を上手く構成しきれず」と「無駄に事件を複雑化してしまった」に相関性なんてないってことやな
物語を上手く構成してたら事件が単純化するかって、
「無駄に事件を複雑化」ってのは、あくまで「物語」を重視してる立場だから出てくる発想やね
それはそれで好みだからしょうがないけど 検事1はナツミさんとかオバチャンとか矢張とか出てて賑やかだったけどラスト長いって印象がどうも強くて >>129
あーそれだわそういうことか
なんかスッキリしたわありがとう
逆裁に限らず「物語」ありきというか前提に考えてたけど、それが当たり前ってわけじゃないわな >>131
まあ感覚としてはわかるのよ。謎解き重視でもさすがに物語全否定なんて奴はいないし
カーネイジ戦は完全に謎解きに没頭するパートになっちゃってて、
敵はひたすら帰る帰る言うだけの奴だし、ロウやミクモの仇敵だけどミツルギとは関係薄いし、
オートロみたいに選択誤ったらヒロイン死んじゃうみたいな危機感もないから、
長いわ話進まないわでイライラする人が出るのはしょうがないし、反省材料だとは思う
もっとも、ロウがミツルギに託してくれた瞬間は結構熱かったと俺は思うんだけどな・・・
でも謎解きとしてはちゃんと意味のある長さなのであって、カーネイジがどうでもいい部分まで
屁理屈で粘ってたせいで長くなったわけじゃない、ってことを言いたかったってのが>>115
アリバイを崩しても、死体の移動手段があったことを示しても、
肝心の直接カーネイジと事件を結びつける証拠はなかなか出てこなかったから、
カーネイジとしてはあくまでしかるべき反論をしてただけ 巧と同レベルのことを求めるのは、正直言いたかないが凄く難しい
あいつは本当に人と人との人間関係、人質を取ったりして主人公にとっての大事な奴を
危なくしてプレイヤー側に圧迫を加えるのが凄くうまい
大逆裁やってて思うのも、信頼できる人間と信頼できない人間という、2種類の人間に
徹底的に分けてるし、憎悪すべき人間と信頼を寄せるべき人間との極端な2極を明白に
作ってる。その背後の強固な善悪観が凄い
人間関係に敏い人間だと、逆裁2-4の王都楼の事件で本気で恐怖を感じたって人も多いやろ
成歩堂の「絶対救う」のモチベの持ち方もしっかり伝わって来るし、具体的な出来事から
突き詰めて行った先の抽象的な(教条的な)メッセージ性も示されるに至る
ありゃ読書量の差だとは思うけどね
むしろあいつの言いたいことをちゃんと掘り下げ切ってくれる奴が居なかった場合に
失敗してる感じがする。逆裁4にしろ大逆裁1にしろ
良くも悪くもあいつの書いたもんをそのままチェックせずにゲームにすると、消化不良で
意味不明呼ばわりされて大爆死する感じ。10人以上のチェックを受けて、他人の目を通して
ネコにでも分かるレベルまで噛み砕きまくって、ようやく楽しいゲームになるって感じ
タクシューゲーと非タクシューゲーで、作り方が全然違う >>133
その手法もメリットデメリットあるんだよなあ
かなり早い段階からキッチリ分けちゃうせいで、ダミアンやウラトリみたいに、「後から信頼していく」って描写が少ない
それに本当に描くのがうまい作家なら、「信頼できる人物」であることをもうちょっと自然に伝えられるものだけど、
タクシューレベルだと「味方サイドの人が全然責めない以上、そういう扱いの御仁、としか・・・」ってなっちゃう
メッセージ性は、どっちも結構繰り返し明示するから、メッセージ自体の内容が好きか嫌いの問題だと思うけどね
比較的5以降のほうが「クサい」ってのはすごくわかるw >>134
非タクシューゲーの場合、足し算で作ってるというかボトムアップで作ってるというか、
みんなの意見をワイワイ言い合って骨組みに肉付けして肉付けして作ってるって感じ
タクシューゲーの場合、タクシューの一本筋の入った強固なストーリーと主張の物語を、
みんなして噛み砕いて噛み砕いて引き算して引き算して売れる形にしてってる感じ
だからタクシューゲーの場合1話から最終話まで全部背後が繋がってることも少なくないし、
何つーか、言いたかないが毒性というか強烈性というか、人間の優劣扱いも強烈に定まってる
感じを受けることも少なくない
まあ、それがギャグというか、ボケ役とツッコミ役みたいな、コミカルさを出す時のテコに
なってたりもするんだけど しかし逆裁4のタクシューの「言いたいこと」はわりとわかりやすいし、全然意味不明とは思わんがねえ
一番直接的に表現するのが主人公サイドではなく裁判長ってのがタクシューらしくはある
コラムとか見りゃ「言いたいこと」というよりも「言わされたこと」だった可能性はなきにしもあらずだけど、それは別の話
まあ言いたいことをちゃんと掘り下げられたかどうかってのは、あんまり関係ないんでないの
4で意味不明なのは単純にザックの行動であって、爆死したのも原因の8割くらいはダルホドじゃないのかねえ
急に女王陛下が「ナルホドが正しい、黒幕の論NG、問答無用」ってお墨付き与えて結論にしちゃった大逆転2が
むしろメッセージ面ではかつてなく消化不良だったと思うぞ ザックは成歩堂を弁護士の道から転落させたことに負い目を感じてて、ポーカープレイヤー
としての道を潰して他の道に進ませたがってて(おそらくその場合選ぶ可能性が一番高いのは
弁護士だと見越して)、ポーカー潰しをしようとしたんだと俺は解釈してる
あの人(ザック)にとって、善行(成歩堂を日の当たる道に無理に戻す)の為には手段は正当化
されるのであって(イカサマをしてでもポーカーの道を潰して弁護士の道に戻す)、自分が「死ぬ」
前にどんな手を使ってでも不敗プレーヤー伝説を潰して弁護士資格再受験の道を強要させたかったんだろ
まあ「死ぬ」のが、本当に死ぬことになっちまったけど
女王陛下のことに関しては、ありゃ当たり前だと思うぞ。問答無用なのは女王陛下だから当然だし、
ヴォルテックスの裁量で超法規的裁定が下され得るなんて、それこそ法治国家じゃねーだろ
人によって白が黒になったり黒が白になるようなシステムは、極言そいつに気に入られるかどうかが
全ての世界になってくし、実際にあいつ、悪人以外もいっぱい殺してんじゃねーか
ゲーム内でも指摘があったが、例えばグレグソンや玄信はメグンダルみたいな奴だったのかよ
ここら辺は文系知というか、社会学的な教育訓練を受けてると違和感なく納得できる話だと思うが
あと、1点言うけど逆裁で主張してるメッセージがそのままタクシューの価値観だとは
限らないぞ。「言わされてる」ってのは、多分あの人自身の価値観と逆裁で唱えてる
テーマ性メッセージ性との間に、齟齬があるっていう辺りのことを言いたいんじゃないか
と推測するけど。
いっそのことゴーストトリック2というか、逆裁作らない間に逆裁と真逆のめっちゃアンモラルというか
ピカレスクなストーリーを新しいタイトルで出したら、少しはタクシューの別の考え方が
浮き出て来るんじゃないかと思うけど >>135
足し算引き算は、作品自体より裏話見たらそんなこと言ってるねって程度の印象で俺としては何も言えないが、
タクシューのシナリオは「人間の優劣扱いも強烈に定まってる」ってのはマジで同意
ヤハリはちょっと違うかもだが、ナツミとかハラバイとかユトリノとかエミールとかティンピラー兄弟とか、
「愛嬌はあるけど、最後までどうしようもない人たち」をタクシューは決まって作るよね
オオカワラとかダッツみたいに、「それでもこいつらなりに真面目に考えて動いてるんだ」って場面があったほうが
個人的には好きだけど、まあそこは本当に個人的な問題 >>137
ザックの行動は意味不明なのであって、いろいろ解釈のしようはあるんだろう。俺なりの解釈だってある
でも結局のところ決定打も説得力もあるわけじゃなく、意味は「不明」止まりにしかならんと思うよ
大逆転に関しては、別に女王陛下だろうが、「なぜダメなのか」を言わない理由はないし、
「黒幕に言わせるだけ言わせたけど、女王陛下だから問答無用で却下です」じゃメッセージ性としちゃ消化不良だろう
だから実際に、「女王陛下の判断、本当に正しいか?」って議論はここでも見られた
一方で4は「兄貴は無罪であるべき」みたいな議論は見たことないから、メッセージは通ったと俺は思ってるよ
もともとヴォルテックスの理屈じゃ「法による統治だけじゃどうにもならねーんだよ!」であって、
「それこそ法治国家じゃねー」は決定的な反論にならないのよ。それは織り込んだ主張なんだから
例え極悪人ではない人も巻き込んでるとしても紛れもなくおかしな話ではないという扱いだからこそ、
その直前に法廷では支持されたんだろ?それとも英国の法曹界は隠れヴォルテックスばかりという描写なのかアレは
この点でも4は、弁護士も検事も有罪にすべきって行動をして、裁判員も有罪で一致したんだから筋は通る >>138
それがあの人の「毒性」なんでしょ。良くも悪くも。
そして、だからこそ人質取ってプレーヤーに恐怖受ける人も居るくらいの圧迫を
加えるストーリーも作れる訳で。それだけ人間関係の比重が強いというか
逆裁で言う「弁護士の依頼人を信じ抜く力」っていうのも、その人間関係の強烈さと
凄く相性が良くて説得力持ってストーリーが追える訳で。モチベも緊張感そうだし。
検事1の、カーネイジがダラダラした感じってのも、緊張感や圧迫感がうまくプレイヤーに
負わせられてないから起こってる訳だし
と、俺は思うが。
対比して言えば、非タクシュー逆裁はみんなが等位に個性的って感じ。人として生きやすいくらい
みんな穏やかに距離を置いて生活してる世界。
ゲームとしてはタクシュー逆裁の方が断然面白いけど、俺は実際に生活するんだとしたら
絶対に非タクシュー世界で生活したいわ。大学生みたいにみんな互いを尊重して距離を取ってる >>139
何故ダメなのかって・・・女王陛下の王権の権威としての裁定だろ
国家としての法人格としての裁定というか、法治国家はどの権力者もシステムに則った
権力運用をするから法治国家なのであって、超法規的という時点でそれは私刑だし
魔女裁判だし非近代懲罰だろ。
女王ですら法の下に服するんだし、だからこそ女王陛下も法の下に服することを求めた訳だし
そりゃ女王陛下が超法規的措置を求めたんならそりゃ問題だろうけど。
ヴォルテックスの言ってたことに説得力を感じて言ってて、多分それは「死神」システムによる
犯罪の抑止効果のことを言ってるんだろうけど、法の腕が短いのはシステムが不十分だからなので
あって、法改正、システム改正によって正される話であって超法規的措置で対応されるべきじゃない
犯罪の抑止について言えば犯罪を犯したら警察がやって来て逮捕されるってことで十分犯罪抑止の
力があるし、陪審員が買収されるのなら陪審制を採用すべきじゃないか陪審員が買収されないシステムを
施すべき。証拠が捏造又は破壊されるのならば捏造も破壊も一切させない徹底した体制を取るべき。
馬車を持ち込んだ時点で検事が悪い。何も起こらなかったならともかく、実際に証拠偽造が起こったんだから。
結果責任として。
証人が捏造される・虚偽証言をされるのなら裏付け捜査をするべきだ。偽証罪だってあるんだろ
法の腕が短いんだったら、法の腕をどんどん伸ばして行くしかないんだろ。変な表現になるけど、司法に
携わる者が法律に触れないように自身の権限を振るう中で法を犯す者を罰することができるのが
法治というか近代刑法だろうに。
法を犯す者も法を犯して身を守り、法で罰する者も法を犯して罰してたら、ただの暴力と暴力の戦いだろうが。
強い者が勝つ!北斗の拳みたいな世界だろーが。
チンパンジーじゃねーんだから ワッチョイ見てみな
前スレの最後まで議論してたやつだよ アイリスちゃんめっちゃ頭いいけど、あれってバンジークスの血なの? >>141
「しょうもないタイプの人間が常にしょうもない」ってのが「毒性」とは特に思わんし、
「だから圧迫を加えるストーリーも作れる」に繋がる論理性があるとも思わんな
検事1のカーネイジ戦に緊張感や圧迫感がないのは同意だが、
それは別に毒性とかそういう問題じゃなくて、実際に緊張するほどの状況を作ってなかったってだけの話
5に対しても言ってるが、コイツ逃がしても何も困らんなってボスはよろしくない
逆裁なら少なくとも1人、無実の人が有罪になっちゃうかもしれないってのがあったけど
>>142
女王陛下の権威としての裁定だから、「なぜダメなのか」を言わないんじゃメッセージとしては失敗だろう
長々と「超法規的措置で対応されるべきじゃない」「法改正で対応するべき」と言ってるけど、
要は「そんなんじゃ間に合わなかったんだよ!」ってのがヴォルテックスの主張であって、
少なくとも法廷では「確かにその通りだ!」って評価だったんだろ?それをただ頭ごなしに否定しただけで終わっている
メッセージ性の問題なんだから、君が自分の解釈で「なぜダメなのか」を「法」側の立場でいくら力説しても意味がないのよ レスバでスレ潰しに荷担してしばらくバックレてました
vs
他の人がスレ立てるまで監視してテンプレ貼ったのを免罪符にレスバ続行宣言
他所でやってもらうのがみんな幸せになるのでは ざっと読んだだけで書くけど
タクシューがギャグ漫画描くなら露骨にダメな奴や虐げられキャラを出す作風になりそう
非タクシューチームが描くならそういうのは出さず皆仲良くボケツッコミやる漫画になりそう
ギャグ漫画として面白いのはタクシューだし不快感少なめになるのは後者 それはイメージとしてはすげえわかるが、実際どうなるかはわからんね
「劣った奴を見て優越感を持つから人は笑う」なんてのは古代ギリシャ時代から言われてることで、
仮にギャグ漫画描くならギャグ漫画に合わせて、そういうキャラ作るんじゃね?とは思うぞ
ヤハリやナツミみたいなタクシューから引き継いだメンツは相変わらずの扱いなんだし 実際56スタッフの作ったものの方が不快感段違いだけどな 56はゲームとして駄目なの?
それともストーリー? 個人の感想です
ゲームとしては5はイマイチだった印象
おおむね探偵パートのせい
ストーリーは結構好き
6は託宣を受け入れられた方なのでゲームとしては楽しめた
ストーリーは良いところは凄く好きなんだけど悪いところは凄く嫌いなのでトントン 56の大まかなストーリー自体は嫌じゃないけど外見か性格のどちらかまたは両方が好きになれないキャラクターがかなりいる
ココロスコープきらい託宣すき
5のDLCすき6のDLCウンチ
すべて個人の感想です 6の追加コスチュームは何なんだあれは
何で成歩堂がヤクザの格好をせにゃならんのだ。5と同じ8年前の服を用意してくれよ
あと、期間限定の逆転劇場を買えるようにしてくれよ。こっちゃ一時期ゲームできない
時期があって、6も大逆裁2も発売日に買えなかったんだよ 全作余さずファンのつもりなんだけど逆裁の追加コンテンツははっきり言って何一つ楽しめない
あれ刺さってる奴いるの? ゲームの販売数の初速のための初期購入特典なのであとから買えたら販促にならんやろ
コンビニに行けない時期があったからってコラボ期間の終わった特典を単品で売れってコンビニで言うのと変わらんぞ >>156
ちょっと違うけど
タクシュー好きだけどレイトンの最後のあれこれだけは楽しめなかった
5の追加エピはぼちぼち
6はお金出さなきゃよかったと後悔した 巧舟は追加シナリオ作るよりは本編に入れたいみたいなこと言ってたし
あくまでオマケ的なものしかやってないのだと思う
レイ逆のオマケはメタと悪ノリがすぎて自分もイマイチだった
大逆2の期間限定オマケは普通に出来が良くて好き たくせんがよろしくないのは
信頼性でビデオに劣ることなんだよな
解釈が違うのは早めに出てきてたけど
映し出されたものについても
主観で変わるのは良くないと思った
そこへいくと
5のロボットの判断基準による誤認の理由は
納得できてなかなか良かったと思う 託宣はそれもあるけど犯人側が被害者の見聞きしたものを知り得ないはずなのに自信ありすぎなんだよな
1話も視点もうちょい上ならホールドアップ状態なの丸分かりだし マルメルやガランは狙ってやったけど、ポットディーノは咄嗟に殴ったらたまたまそうなっただけだろう 逆転裁判1やっとクリアした
面白かった
明日から2始めるよ タクシューシナリオで出来なくて、非タクシューシナリオで出来る話の作り方が一つだけある
それは、推理のし直し。
検事2でも出て来るけど、主人公御剣の推理は物語内で一度破綻してる。
立ち止まってロジックモードに入り、欠片の奴が連続して出て来まくって幾つも組み合わせ
続けることを強いられる場面もある
これは、逆裁・大逆裁では見られなかった、表現し切れなかった部分。非タクシューゲーの
スタッフだけで新たに編み出された表現方法。
タクシューシナリオの場合、場所が法廷なのもあって、今まで考えてた推理が殆ど全部否定
されて、矢継ぎ早で一から推理を組み直すって場面は見ない ある意味その場しのぎのハッタリで繋ぐなるほど君がそれやると適当言ってたくせに間違ってたとわかるや臆面もなく違う主張しだすヤツみたいに見えかねないから描き方が難しそう >>168
つまり、あれは検事じゃないと出来なかった
ロジックモードを法廷に出すのは無理がある。逆転裁判はどこまで行っても矛盾の指摘の
ゲームであり、その結果の推理要素含めるドラマ物語なんだよ
矛盾ゲームではあっても推理ゲームではないのかも知れない
意外だけど逆裁の探偵パートも同じ作り。サイコロックとか、場所が法定外に出ただけで
矛盾ゲーなのが変わってない
主人公が今まで組み上げてた推理が一度大きくブレイクして、頭の中でもう一度次から次へ
推理を組み直し続けて結論を出すっていう表現は、検事の作品でしかできない専売特許 例えば5-2では一度は真犯人が天井の通気口から脱出したと考えるけど、探偵パートであっさり無に帰す
別に検事方式じゃなくてもできることよ 調査の成果感も出るし日を跨げば推理変わっても自然に見えるかも 逆転裁判も検事もみんなやったけど今思えば一種の熱病の様なものだったなあ
OFF会とかやって楽しかった
今はアマプラでアニメ見てる やっぱり検事って逆転ファン的にマストだったりする?
ナンバリング全作レイ逆大逆転12とやってきたけどこれだけ手をつけてないんだよね
56嫌いじゃないし検事チームの作風と合わないというわけではないのだが 特にやりたくないやれない理由がなければやればいいんじゃない?
マストというほどではないけど、個人的にはオススメする 自分は検事の方が合ってたなあ
自分の足でガンガン創作するのが頭に入って来やすかった
真犯人を予測するのも楽しいし
とりあえず2をクリアした人からは是非感想が聞きたい >>177
優秀なスピンオフだとは思う
でもマストではないな 別にマストではない
検事のオリジナル要素が裁判に輸入されるとかもほぼなかったし
でも面白いしボリュームも十分なので逆裁好きならおすすめ >>177
個人的には合わなかった
創作異国設定があんまり好きじゃないせいだろうけど マストとは何ぞや?
やっとけ、というほどのものかどうか
については
5で違和感を感じた部分についても
検事はミツルギのかたくるしさに合わせた感じなんだな
という気がして悪くなかった
2はすべての事件がまとまる感がよかったと言う人もいるし、
それが後の作品でまとめなきゃならないと思って作ったのは考えすぎだったと思うけど 裁判5や6は検事2の成功を再生産しようとしてる感はあったな
もちろん新しいことにチャレンジもしてるんだろうけどなんか節々で検事2でも見たな感を抱いてしまうというか
検事2好きなので楽しめはするんだけどね 123はメッチャ面白かったなあ
アニメを見てもあのスピード感と高揚感は再現されてない アニメはオープニングでひたすら笑った思い出
声優がイメージと違ったからちゃんとは観てない 海辺を歩く御剣と鎖を引っ張り合ったら巨大な天秤が地面から出てくるとかいうイカレたコンテだったな初代OP
人生は素晴らしいの方のOPは普通に良いのでそこだけでも見て欲しい アニメのなるほどくんは進撃の巨人で主役だからなあ
かなり熱量に差がある
個人的には宝塚の方が来たねw
世界にファンも多いんだから頑張って欲しい
バイオのカプコンなんだから アニメの声なるほどは暑苦しいしマヨイはヒロイン声のキャラタイプじゃないしなんか違うなと思う
良し悪しの問題じゃなくてコレジャナイ アニメはなんか薄いんだよなあ
ジャニーズの曲使ったり声優もいいところついてる
だけどコナン君になれなくてかなC アニメはなぜか成歩堂の肌の色がやけに白いのが受け付けなかった
自分でもなんでそんな細かいところが気になったのか分からない >>193
分かる
色設定が薄口だし変に3Dっぽいし傍聴席の存在が空気
やっぱり原作が凄すぎる 原作の良さを活かせてないし、アニメ単体として見ても演出や話のテンポが雑でアニメ制作素人が作ってる感じがした。 そもそもがおよそアニメ化向きのゲームではないと思う
実際どうだったかは見てないからわからんけど いやー上手い人が作ればかなり面白くなってたと思うよ。
コナン作ってるアニメスタッフが逆裁作るだけでも全然違うと思う。 アニメはオリジナルエピソードがなかなか良かったよ
真宵が味噌ラーメン好きになったきっかけとか、綾里家本家と分家の確執とか、豪が何故御剣を弟子に取って検事に仕立て上げたのかとか、ゲームで語られなかった保管エピソードが好き
2期のEDは曲も映像もすごいよかったわ
あとは本編より気合が入ってる劇中劇のトノサマン戦闘シーンの作画とか、タクシュー作詞作曲歌の劇中話とか笑った まあ作りとしては安っぽいし雑なんだけど
アニオリとアニメで設定変えた部分が良いっていう稀有なアニメだよね
さり気なくヤハリの給食費泥棒の設定をやんわり変えた所とかお揃いのキーホルダーの話とか好きだわ >>198
俺もそう思う
キングダムとか進撃の巨人のスタッフでも使ってほしかった
テンポが悪いのとブレイクがスカッとしないのが残念 雑さと言えば、真宵が1-4のとどめの証拠を手に入れる展開の改変とかは強引過ぎて酷かったなw
1-3のキュウタの証言の改変とかはすごいよかったんだけど 声優変更はギャラの問題でしょ
1は酷かったけどだんだんよくなってきて3は1アニメとして楽しめたよ そうなんだ?
シーズン3もあるのか
ゴドーとか出るの? >>204
いや、シーズン2までしかない
シーズン1に2クールに1-1〜2-4(「蘇る」と「2-1」は除く)を無理やりねじ込んだ感じだからかなり無理があった感じ
シーズン2は2クールまるまんま使って3とタクシュー原案のオリジナルエピソードやったからだいぶ見やすくなってた
華麗なる逆転とか7週かけてやったからそれなりに見応えあったよ アニメの1期は明らかに詰め込みすぎだった
2期の華麗なる〜を見てたときに他のもこれぐらい丁寧にやってよと思った そうなんだ
情報ありがとう
アニメのキャラが白ボケてるの海外ウケ狙ったんかね?
原作の色合いの方がメリハリがあっていいのに 漫画版の裁判と検事の評判ってよかったんかな割りと空気だけど
それにしても逆転裁判の手描きMADって凝ってるの多いなクオリティ高くて興奮したよ新作やりたくなってくる >>211
漫画版最初は割と嫌いじゃなかったけど
段々勢いだけな展開になってきたのが顕著で買うのやめたな >>212
漫画は「出るトコ出ましょ」って作品が、ライバルで御剣みたいなのが出てて面白かった
ちなみに性格は全然違う。あと、登場人物の名前が政治家の名前使っててかなり萎える
漫画は量産体制で作るより、一人の根性ある漫画家が漫画家生命賭けて作ってる作品の方が
面白い作品になる気がする
何か、メディアミックスしても絶対ハズレを引くのがカプコンだよね・・・
鬼滅みたいな、原作を凌駕するかどうか位の大当たりを絶対に引かない。それで原作まで
刺激されて活性化する、みたいな
舞台とかの地域限定物ならともかく、アニメだの漫画だのの全国規模でメディアミックスして
売れるような商品は、もっとお金掛けて人と人との信頼から仕事頼んでしっかり投資して
本腰入れて成功するような製作の仕方をすればいいのに。片手間じゃなく。
レイ逆のレベル5の日野はそれをよく分かってたと思う。レイ逆だけは逆裁123や大逆裁12に
匹敵するレベル 2が届いた
過去にやったような気がしなくもないが完全に忘れてるから問題なし
3DSの操作も完全に忘れてたわ 漫画版は検事のモデル殺害事件の話とか犯人の豹変とか、オリキャラとかも本家っぽくて好きだった
裁判は成歩堂も真宵も描き慣れてない感じが最終巻まであってちょっと苦手
ストーリーはそれなり 裁判の女性陣は同人エロ漫画みたいな印象受けたわ
ストーリーはそんなに悪くなかった気がするだけに惜しい なんかシーズン1の詰め込み過ぎが良くなってきたわw
アメリカのドラマみたくて >>208
小説版一回書店で見かけてから買おう買おうと思ってるうちに買い忘れてたんだけど
そんなに内容ひどかったの? >>219
過去編は
ゲームの設定と違うとか
遊びが無くて
逆裁らしくないとか
そういう不満はあるけど
そんなに悪くないと思う 大逆転裁判の紹介終わったら「待った!」で7発表期待 7ではナルホドがムキムキの女性にゴルフクラブで撲殺されます >>225
???「危ないところでしたわ。悪く思わないで下さいませね‥‥先生」 逆転裁判初めてで123買おうと思ってるんですが、何か注意することとかありますか? >>230
ネタバレを見ない
ここも見ない
楽しめ youtubeやTwitterも封印しないとバレ踏む可能性高いのが辛いな
サムネが罠すぎる 二次創作の方がタクシューらしさ出てるの何だろうなぁ… >>231
ありがとうございます
楽しかったら456と続けて買います …なんて言ってたら消されちまったな
仕方ないとは言えあれ見て逆転裁判やってみようかって人も…いないか
逆転淫夢裁判の方はセーフなのか消されるのか自主的に消すのか 123だけでなく456とか検事も好きな身としては、このままだとそれらをなかったことにされて4からをリブートとかされそうで恐い さすがに過去作何本もまとめて無かったことにはできない気はする 2〜3日前にウマ娘裁判っての投稿した人がもう消されたとツイートしてた
なんか権利関係厳しくなったのかな と思ったけどこの場合は逆転側じゃなくてウマ娘側の問題か
連投ごめん カプコン側からの権利者削除とあるけど他にも動画あるんだから多分原因はそっちにあるんだろうね
動画自体は見てないけどまあ要らん火種になりかねない雰囲気は分かる ウマはモデル実在する金融資産だからもともと頑張りすぎた二次創作はNGだし
ダブルパロディとなると権利関係が複雑になるからしゃーない ウマ娘自体作品イメージを損なうような二次創作は禁止って言われてるからな
著作権違反の作品とかどう考えてもイメージ損なうからアウト あんま期待できないなと思ってたけど思ってた以上に何も無かったなE3
モンハンですら露骨にやる気無いの伝わってくる 逆裁は今や任天堂オンリーのゲームじゃなくなってるんだから、
ニンダイから新情報ってのは考えにくいんでないの マルチのソフトでもニンダイで初報出すソフトは珍しくないよ 検事2
・中断セーブてできない?
・ボタン四つ押してリセットはできるけど
開始を即時にできないのだっけ? >>252
間違えた
中断せずにセーブのみてできない? >>251
そういうもんなのか
>>254
そりゃ大逆転は任天堂からだろ・・・ 普通に考えれば大逆転裁判出すわけだから
次回作を作ってると考えるのが普通だよな? 逆転裁判7はなさそう
始めるとしたら新シリーズだと予想 GBAの頃はスタッフロールで流れるスタッフの数がすごい少なかった印象がある。
利益率は初期の頃がダントツだったりして。 多少直したにしてもGBAの作品を20年現役で使い倒して100万本売ってるんだから利益率はめちゃくちゃいいだろうな
まあ3D化してからはADVとしては相当金かけてるけどカプコンの大作に比べれば安い方ではある ダンガンロンパのスタッフと飲んだ時に
それだけ金かけれれば俺たちだってもっと…みたいな話をされたみたいな話を読んだ覚えあるし
日本のアドベンチャーゲームとしてはかなりリッチな部類になってるんだろうな
新作やるにはそこが枷となる可能性もあるけども ADVも開発費は上がってるのに購買層は減って動画で済まされてしまうからな >>263
湯水のように金使いやがってとか言われてた気がする
まあ他がキャラをどう動かすか色々工夫してるところを登場人物全員3Dモデル作る力技で解決してるからな
まあ3Dモデル作る手間の分か登場人物が減ったりもしてたけど また移植か
まぁ無いよりはマシか
やらないけどね
これで大逆転裁判好きになってくれる人が増えてくれたら嬉しい ナルホドくんをマッチョにしたみたいな奴がスマブラ参戦してた ナルホド君も格ゲー出てなかったっけ?
友達の家で触った記憶ある 逆裁や検事の画面だと成歩堂はもちろん御剣もガタイが良い
胸板かなり厚いしマッチョ 背後から消化器でぶん殴られてもスタンガン食らっても橋から落ちても
平然と裁判立つからなあナルホドくん 御剣も頭殴られて監禁されても即捜査に参加して全力疾走するしな お金が絡んで消されたんじゃね?
i.imgur.com/i40Fhkd.jpg
i.imgur.com/sVV5s2L.jpg 馬の権利者は金を持ってる個人であるケースが多くて、統括的に権利関係を整理することが実質無理なんで
二次創作関係には相当厳しくならざるを得ないみたいだよね なぜかカプコンが悪みたいに言ってる人がいる謎
著作権的には間違いなくアウトだろ これくらい見逃してくれればいいのにね、みたいなつぶやき見かけるけど違うだろーとは思う
ま 同人誌とかが見逃されてるからって厳正に対処する一部の権利者に対して不満をぶつける傾向は良くないな 逆転裁判はほかの物が結構見逃されてる以上この削除はウマ側からの「ご相談」かもしれないなと思ってる
元々ウマは性的に頑張りすぎた二次創作とか元ネタ馬のイメージを損なう二次創作はNGなんだけど
そこらへんを理由に申請すると動画サイト側で明白な権利侵害と判断できず削除されない可能性あるから
誰の目にも明白な理由(ゲーム内背景素材やBGMの無断転用)でカプンコから削除申請した方がスムーズに通るっていう 背景素材とかをRomの中身吸い出して使ってたらしいし、そりゃ削除するわ もちろんこの件はカプコンはなんも悪くないんだけど
コーエイとの裁判だとかバイオの盗用問題とかでいろいろヘイト稼いでたみたいだからね 二次創作は判断難しいところもあるが素材の無断使用は迷うところもなくアウトでしょ
他人の著作物に敬意とか抱かない人たちなのかな 新作は「逆転裁判で学ぶ著作権」(教材:戦国BASARA)でおねしゃす! 敬意どころか本家より良いとかほざくような人種だろそういうの
なんもかんも元ネタありきなくせに ダルホドくんの第三者から見た飄々としてるって言うか腹の底見せない感じ好きだったから5以降もその部分少しでも残ってればよかったのに結局冷や汗垂らすからなぁ
信さんみたいにふてぶてしく笑って余裕見せてほしい >>285
5ではまだその雰囲気も残ってた気がするけど6で完全に消えたな 検事2ももう10周年なのかあ
裁判6の時間軸で3でないかな >>285
4-4のメイスンで操作する時もいつものなるほどっぽいからな
操作キャラになると違うってのもあるかも >>288
ピンチの時ほどふてぶてしく、とか、ハッタリありきでの態度だったろうし
内心が描写されると普段と変わらないというのは納得だった 逆転裁判のVRイベントが開催されるんだな
成歩堂やあかねのイラストは5,6の頃のが使われてるんだな、ここ最近は123推しだったから珍しいな
その他キャラデザは見慣れない感じだけど誰得が担当してるんだ?
https://i.imgur.com/NDAkwcw.jpg
https://i.imgur.com/4gOh36Q.jpg 確かにあんま逆裁っぽくない絵柄やね
アウチのブッダヘアが謎すぎて笑ったけど >>290
二人しかいない所員のどっちかが働けなくなると路頭に迷う状況だったところに
やっと一人新人弁護士を半ば騙すような形で引き込んだところだからな >>285
他のキャラ視点の時は千尋さんくらいには頼り甲斐があるように見える気がする
信さんは逆裁世界の理想の弁護士だからその領域に辿り着いたら話が終わっちゃう 伝説の弁護士みたいな扱いされているけど空白期間長いから弁護士やっている実年数は大したことないし
信さんレベルの描写はやりすぎに感じるから今ぐらいで良いと思う なるほど君4までは一応デビューから引退まで無敗なんだっけ? 言うて信さんもすごくよい弁護士ではあったろうけどそんな伝説のって感じでもなかったような >>291
内容的に科学捜査官になった後の茜を出したくて最新版準拠なのかもと思ったけど、
確かに他キャラは新規絵なのに成歩堂くん達は使いまわしなのは何でだろうな >>301
唯一狩魔の経歴に傷付けた弁護士なんだから普通に伝説じゃね
まあ傷付けるどころか完全勝利したトンガリ出てきて霞んでそうだけど >>302
これって御剣とか裁判長も5,6の使い回し?
それとも新規に描かれたやつ? >>304
御剣検事もサイバンチョも見たことない絵柄なんで、たぶん新規だと思う >>1-305
山形新幹線は在来線区間でも時速300キロ出せるようにしろ 茜ってそんな人気キャラなの?
6とか特に、真面目に仕事してんの?て
イメージしかないんだが 茜ちゃん:蘇る逆転
かりんとうさん:4の新キャラ
正直こんな印象だわ 蘇るの茜は真宵のコンパチって印象強くてな
実際そのコンセプトで作ってたらしいし仕方ないんだけど 人気の有無というよりはVR使うためのギミック要員てだけ
検事におけるミクモみたいなもん
6の立ち絵使ってるのも
弁護士やってる状態の成歩堂とカガク捜査官やってる茜の立ち絵が揃ってるのが6だったからってだけ 逆転検事やってみたいんだけどDSとアプリしか出てこない
アプリにちょっと抵抗あるんだけどリメイクとか現行機への移植は気配なさそうですか?
主観でいいので教えてくださると嬉しい レイトンコラボ今更クリアしたけど面白かったわ
最後のオチは超能力者が「魔法なんて存在する訳ないだろ馬鹿なの?」
って言ってるような理不尽さを感じたけどw 3DSの大逆転裁判が今回初移植
一方でハードがDSの逆転検事シリーズと逆裁4は全く音沙汰なし
なので近年に移植される可能性はかなり低い >>307-317
山形新幹線は開業時点で在来線でも時速240キロ出せるようにするべきだった >>317
ありがとう
大人しくアプリ版やります楽しみ >>317
>>319
山形新幹線ミニ新幹線区間でも時速300キロにしろ 検事何かしら出すとしたら1&2なんだろうけど、山崎さん退社されてるし、展開できなさそう
検事やってて気になったんだけど御剣がイトノコ刑事を「刑事」って呼ぶときと「イトノコ刑事」って呼ぶときの違いって何だろう? >>321-322
奥羽新幹線羽越新幹線は単線らしいよ 某動画の影響でスマホ版の逆転裁判やり始めた
賛否両論の4だがナルホド君が3後数か月で辞めて7年間ポーカーやり続けてたって聞いて批判あるのも納得した
ゲームだとそんな意識しないけど現実に考えて7年間棒に振るとかとんでもないからな、ストーリーに感情移入するような人ほど4は嫌いになりそう そこが一番言われてたところだよ
2番目が最終話のカタルシスの無さ
トリックがどうとか、キャラクターが好きになれないとか、検事が優しいとかは派生 弁護士やめてアルマジキに巻き込まれてダルホドと化していたところが言われてた気がする
一応裏で色々やってはいたから7年無駄にしてもいないし となればアメリカでナルホドに救われたココネの登場で、7年間もポーカーだけではなかったことが匂わされたが、
それが多少なりとも4再評価のきっかけになるんか?全くもって「一番言われてたこと」ではないと思うがなあ 3の後すぐ弁護士資格剥奪することもないよなあとは思った。成歩堂にはせめてもう一年くらいは最高の弁護士として働いて欲しかった あの7年のせいで成歩堂と御剣はアラフォーになり真宵と茜はアラサー
キャラクターが歳をとり過ぎた
真宵ちゃんの20台前半とか見たかったぞ もうターミネーターみたいになかったことにした方が良かったかもな 4のナルホドの立ち位置って元々別のキャラだったんでしょ?
そこに無理にナルホドくん突っ込んじゃったからこうなっちゃったんじゃないかなぁ >>324-332
400系新幹線は時速240キロ、在来線でも130キロしか出せない 当時何も考えてなかった俺は何も考えず楽しんだが
後にネットで評判を知り
確かに言われていることはいちいちもっともだなあと納得して
いつの間にか当初から好きではなかったかのような気持ちになってしまった なるほどくんは主役補正なかったらあんなもんだと思う
キャラに特に思い入れないから5とか6の方がキツい
知ってるキャラがいればゴミゲーでも楽しめるほど脳みそ死んでないので >>334-335
山形新幹線は在来線区間のスピードアップをするべきだ
時速300キロ程度にな >>324
当時ほど4に対しては嫌悪感無くなったけど3のゴドー突き付けからED見ると当時4が大炎上したのが改めてわかるくらい奇麗に終わってたからねぇ 当時限定版買ったけど中学生とかそこらだったからただただ前の方がよかったって思ったのは覚えてる
2話や4話はまだ楽しかったけど3話とかコレジャナイと思ったし
大人になってやり直してアルマジキに嫌悪感つのった思い出 >>335
ナルホドの片鱗すらもないとは言わんが、
4のダルホドが「あんなもん」だと思えるのは結構脳みそ死にかけてると思う 4のダメなところはラミロアさんを匂わせるだけ匂わせて最後ぶん投げたところかな
特に2人に変化はないのにミヌキちゃんがヒロインから脱落することになったから5以降の距離感が微妙になった気がする いまはもう1から6作目まで出揃っちゃってるけど当時は1〜3で綺麗にまとまった逆転裁判が新しい主人公を迎えて4作目を発売しますって状況だったからね
当時は4までしか世に出てないわけだから、ダルホドはなるほどへと復帰せずオドロキもまだ半人前の頼りない新人弁護士って状態でプレイヤーはエンディングを迎えたんだよ
そしてそのモヤモヤした人々の感想でスレは消費されてったよ 4は個人的にはみぬきが好きになれなかった
最後の方で実は泣いてるみたいなの入ったけど遅すぎ
批判されがちな5と6だけど6-2でみぬきは好きになったしサブキャラ達も好きだ
新作でなくてもコラボカフェ定期的にやってくれて嬉しいが、メインキャラは正直飽きた
河津の消えるパンツドリンクとかコラシズヤレイリバーシブルウエハース付きのなんかとか清木の当確プレートとかやってほしい 4のストーリーはともかく王泥喜くんは割と好きだったから
5と6の「王泥喜くんが活躍する為に大切な人が死ぬ」部分は
正直まだそこまで好きになれない
母親記憶喪失、恩師犯罪者、父親義父親友死亡はちょっとあんまりすぎる 乱発してるコラボカフェですら56要素はまったくないのウケるな
ゲームもカスだし課金コンテンツとしてもカス 4やってて思ったけど、個人的には刑事がかりんとう食べる音がすごい不快だった
あと初の3D取り入れたからか色々とテンポ悪い部分はあるよね >>347
シンカリオンZに山形新幹線出なさそう・・・映画版じゃないと無理?E8? 3Dになった事でテンポ悪くなるのはどのゲームも同じだな コラボカフェあんだけ連発してるってことは売り上げ良いのかな
成歩堂のリンゴ好きとかいうどこで出たのかよく分からん設定が擦り倒されてるのが気になる テンポの悪さは蘇るから片鱗があったから…1-4のハイネとかも言われがちだけど
リンゴ好きって設定あったのか
そばとブドウジュースのイメージだわ 派手だったり奇抜なな動きは一見の時は楽しめるんだけど二度目以降は面倒になる
大逆転2のモーション早回しは結構良い手 >>349-353
ブラックシンカリオンZの正式名称はダークシンカリオン >>350
どこだっけとググったら3-2だったっぽい >>357
>>359
ダークシンカリオンはファステック360Zなのかな? なるほど君はあらゆる情報が少な過ぎるから…
というか逆裁はあまりプロフィール設定ないんだな、誕生日とかも設定されてないし まぁ家族構成とか下手に設定すると後の作品に響くからなぁ 設定があいまいなせいで矢張の年齢に矛盾が出ちゃったり >>363
ミツルギやナルホドより一個下になっちゃってるんだっけ >>361-365
テオティ3人目の幹部はアケノ? 中古で安かった4を初めて買って
4→蘇→2→3とプレイした俺は4でニットかぶっていた成歩堂と123の成歩堂は別人だと思ってた 56出た今わりと安心して遊べるし勧められるってのはある >>368-369
シンカリオンZの登場シンカリオンは9体?10体目はmkU? プレイヤーキャラはあんま設定盛りすぎない方がいいとは思う
その辺のドラマは助手相棒ライバル等でいくらでもやれるし 20周年で本編関連何も出せないなら潔くシリーズ終了宣言すればいいのにな そういやこのゲーム誕生日の概念がないもんな
事件日と人物ファイルの年齢摺り合わせたらオドロキ早生まれになる説とか見たことあるけどヤハリのは知らなかった
同じようなパターンではなく明らかに一つ下になってるのかな? >>371-374
ブラックシンカリオンZの正式名称はダークシンカリオン 誕生日がはっきりしてるのって
清木まさはるくらいか? >>373
何のメリットもないだろ
仮に現状作る気がないとしても、23周年くらいで急に作りたくなったらまた作ればいい わざわざ終了宣言してしまうのは突然の巡り合わせで制作の目処が立ったときに動けないから悪手だな
小さいイベントやグッズ販売で資金集めとかもできなくなるしまじでメリットが何もない
待つことに疲れてしまったなら期待するのをやめたらいい
忘れた頃に何か来たらラッキー来なくてもそれが平常運転 どんどんADVゲームが減ってる現状工夫が難しいんだろうなーってのはわかる 近代に捉われずに
武家の時代とか中世欧州とか古代エジプトとかでもええわ
なんなら宇宙とか惑星とかでもいい よほどのアイデアや意義がないなら普通にやってほしい >>376-381
ダークシンカリオンの武器は遮断スピア 7は大分時間が掛かるだろうから次は外伝になる確率が高そうだけど流れを見る感じ大逆になるのかな 大逆転はもうやれることないだろ
龍ノ介とスサトのその後とか
英国の闇の完全な排除とか
ホームズ日本にとか
全部蛇足になりそう 大逆転裁判続けるなら日本舞台で法廷が未熟故に生じるやばい事件とか敵とか相手にするなら面白そう
英国の裁判は無さそう
陪審制度もあんま上手くは使えてなかったし
共同推理は2でカッコよくなってたのでまたやりたい >>383-386
明後日ダークシンカリオンの新情報発表か? 4の2が評価されてる理由のひとつもぶっ飛びすぎた事件じゃないからってのもあると思う
ああいう話プレイしたい >>388
ダークシンカリオンの運転士誰になるの? 7が出るならナルホド・ココネのアメリカ編やるのかな
56のオドロキみたいに後付け設定が展開されそう なるほど君の空白期間は頑張ってシナリオ作って欲しい
検事2が作れたんだからいけるはず でも検事2も4のあれこれのせいで事件の起こるスケジュールが詰まっててギリギリな感じしたよ 3の直後に弁護士資格剥奪されて、そのまま4に繋がり始めるっていう、設定のタイトさがネックだよね
レイ逆とかPXZコラボみたいなのなら時間軸無視できるけど、正史のスピンオフが作られる可能性は低そう 見てみたけどケチャップかかってるからイトノコ弁当より豪華かもしれない >>392-398
シンカリオンZ14話はカスミの秘密が明らかに?ダークシンカリオン次第では実質ゆゆゆになりかねない
36ぷらす3はゆゆゆ民専用特急に 御剣が検事局の局長になるまでを描いた検事3も出てほしい >>400
ミニ新幹線遅すぎる
フル新幹線並みのスピードにしろ >>401
ダークシンカリオンの必殺技はデビルグランクロス
言うなればデビルグランクラス、悪魔のスーパーグリーン車 逆転裁判6やってるけど検事役に魅力まったくないな
すげー口悪いけどお前冤罪で無実の人間死刑にしようとしただろブーメランぶっ刺さってるわ 6のナユタはなあ
やろうとしたことはわかるというか結構あからさまというか
方向自体はある意味王道の敵検事だったんだけど
正直全部裏目に出てる感じはあった
個人の感想だけど >>405
ストーリーと言動が噛み合ってないよな
事情が明らかになっても納得感ない
5の夕神もブッとんだ設定の回収が無くてガッカリした
囚人なのに検事やってる理由こそが最大の謎だと思ってたのに 4〜6は弁護士側の物語が濃くて検事側は割と空気だよね
1〜3がなるほど君の話はあんまりなくて検事側のストーリーが濃かったのと逆 「動揺した証人は皆有罪ですか?」
言いがかりクソシステムをばっさり否定したアニキはラスボスの鑑 >>407
ストーリーと言動というか、流れは読めました的な事言うくせに法定記録のみで反論を立証できちゃうのがね
ど腐れとか未熟者とか言うけどそれ以下のお前なんなん?って感じ >>411
逆に言えば、そう反論されても意外と揺るがないのが「みぬく」システム
あれは証言の重要ポイントにオドロキが気づくためにやってることであって、本来こっそり済ますべきもの
だからみぬいた時点でそれを証人に伝える必要はないんだけど、演出上やってるから反論されるだけ ナユタも検事2のミカガミもそうだけど
本心を隠してあえてやっている、
という感がまったくないのがよくない 真相が全部明るみに出てからも、「だからって君そこまでやる必要あったん?」って部分はかなりあるわな ナユタは言動があれな分ブレイクモーション的なのが気持ちよかったわ 逆裁シリーズやってればユガミは無罪だしナユタもミカガミも改心するんだろうなってのが分かっちゃうからそこが難しいよね
かといって一切裏がないとガリュー弟みたいに空気になっちゃうし 裁判長が悪人もやっちゃったしシリーズ進むごとにライバルと悪人ポジションのハードルが上がってく… >>420
相棒ガリュー兄貴とかぶっちゃう気がする もう主人公が犯人で良いよ ちょっとミスすれば解明してくる弁護士と検事から上手く逃げる系で 過去に逮捕したやつが獄中からリモートで黒幕しててアリバイが鉄壁とか…
ナユタやろうとしたこと自体は理解できるけど自分の過ちに対してもっと悔いる姿勢を見せて欲しかったなあ
あとセリフ回しの一つ一つが酷くて薄ら寒い気持ちになってゲームへの没入感が削がれた
脚本の細かいところに手を入れたらそんな嫌なキャラではないはずなんだけど… ユガミの過去の行いって作中で美談扱いなの?
検事なのに「世間に虐待があったと思われたくないから」って証拠隠滅犯人隠避、しかも親殺しした(と思ってた)子供を無治療で野に放つとかココネの将来なんかどうでもよくて自分の師匠ファンタジー命としか… 美談扱いにはなってないでしょ。あくまでユガミはそれで助けたと思ってるしココネは助けられたと思ってるみたいだけど
逆裁の検事なんてみんな何で仕事続けられてるんだよみたいな奴しかいないし結果無罪ならいいんだよ(ヤケクソ) 作中に「虐待があったと思われたくない」なんて表現はなかったはずだし、後に隠蔽したのは良くなかったと本人が言ってた気がする
ユガミは状況から心音を指す証拠しかないと判断したから、心音を捜査線に上げないために自分が罪を被ったんじゃなかったっけ
まあ誤った判断だった訳だが、当時21歳と検事としては相当若いし人間としても21なんてまだまだ子供だし
7年後に囚人検事として法廷に立てるが人間性や検事としての信念は未熟な状態を表すためにわざわざその年齢設定にしたんじゃないかな 検事局始まって以来の天才
自称天才検事
完全無敗伝説の検事(新人)
検事局始まって以来のサラブレッド
囚人検事
国際検事
4プレイ時は検事局始まって以来のサラブレッドってなんだよって思った >>422
亡霊
>>423
美和マリー
傍聴人はさすがにいないか? 7とかって出る予定あるのかな
成長したココネとかオドロキ君のその後とかマヨイちゃんとナルホド君はどうなったとか色々と見たい
あと逆転検事も局長になったら出すの難しいかな、検事2と4の間の話とか出来ないかね 6-2、オドロキとココネのコンビ好きだったから卒業しちゃって残念
まだみたかった >>434
5でココネ黒幕で「夕神さん罪被ってくれありがとpgr」みたいな展開ならもう少し人気出たかも >>411-437
シンカリオンイーストiが出るとすればハナビ以外考えられない イトノコのベントウ、近場のローソンには入荷せず
東京近辺じゃないと駄目なのか もし新作が出るならフルボイスは絶対やめてほしい
テンポのこともあるけどキャストで犯人や重要人物がわかるアニメやドラマあるから・・・
かといって大御所があっさりリタイヤする場合はいつ復活するかワクワクしてたら話終わってるのとかあって拍子抜けする(某セガールが出てた映画)
大逆転の移植の売り上げでプロジェクトの今後が決まるのかね >>439-440
ミニ新幹線のシンカリオンはE6しかいない
イーストiが出ると信じている 検事1〜2のパッケージとか4〜6のパッケージもいつか出るのかな
1〜3は味がしなくなったガムくらい擦り倒してるけど >>442-443
ミニ新幹線はフル新幹線並みのスピードにするべきだ >>442
4-6は今回の大逆転の売上見て決めるってさ このシリーズは親友の距離感が極端に近いと言われるけどレイ逆のジョドーラとマホーネは割と普通に感じた
女同士だからだろうか
大逆の寿沙都さんと葉織ちゃんも常識の範囲内だった 完全に個人の意見だけど4と5は好き、6はおもんなかった
6は検事に魅力がない 4〜6は終盤がどれも不満
途中は好きな部分もある 4は成歩堂周りがあまり好きじゃないけど5と6は全部ダメ >>445-450
ダークシンカリオン運転士判明まだ? 当時にプレイした場合と違う感想になる傾向があるから
まだプレイしてなくて気になるんなら自分でプレイするしかないな 5は一路先生とか25歳が出てきたやつが好きだな
6は全体的に何があったか殆ど覚えてないけど落語家のやつだけ印象に残ってる 5や6はひたすら4の尻拭いをさせられている印象がある
個人的には5と6で王泥喜を好きになったから4〜6がまとめて1本になるなら嬉しいし出たら買うけど、売り上げ以上に技術的に難しい気がする
4は2Dで5と6が3Dの作品だし、5と6でも3Dキャラの出来がだいぶ違う
大逆転12が先だったのも技術的に可能だったからだろうし
最近の商品展開からカプコンは1〜4と大逆転を売っていくつもりで5と6は捨てたと思っていたがVRは6のデザインでアウチ弟らしき偽アウチも出るし5と6も一応捨ててないのかなと思うようになった >>452-454
ミュンヘン空港は全宗教根絶されない限り不滅だ 4は終始オドロキが役に立たない奴あつかいだったのがなあ
1はチヒロさんのなるほど評が
「今は頼りにならないけどそのうちに」
とは言っているのに 4「オドロキ影薄すぎ!」
6「オドロキ設定盛ってでしゃばり過ぎ!」
どっちにしろ叩かれるというね コラボカフェやVRアトラクションのキャラデザの人って少なくとも塗さんや布施さんや岩元さんじゃないよね!? オドロキ君の情報
4:特殊な力を持っている、両親が行方不明(プレイヤーは母親が誰かを知れるが本人は知らないまま)、弁護士になった理由は不明
5:親友が宇宙飛行士
6:クライン王国で育つ、育ての親が元弁護士の革命家、幼馴染の検事がいる、父親は殺されている
4がかなり酷いけど5も相当じゃね?
オドロキ周りのストーリーが何も進んでない >>456-462
ダークシンカリオン運転士判明早くしろ 盛り過ぎって言っても、盛られたのは周囲の人間であってオドロキ本人じゃないからなあ
実は皇位継承権持ってたとか、そうでなくても莫大な遺産受け取れたりしてたら話は変わってくるが >>464-465
ダークシンカリオン運転士誰になるのか? >>465
そういうことやな。別に事務所と大量の仕事を受け取れるという人物設定、というわけではないし。
仮にアルマジキ組がまったく存在せずに、完全な異邦人のナルホドがどうにか一人で片づけてたら、
ナルホドが代わりに請われてクラインで仕事してたかもしれんね 正直逆裁のラスボスは蘇ると検事2で完成されたと思う
あれ以降良いラスボス出てこないぐらいに 検事2のボス分かったときはほんとに痺れたなぁ
気づくタイミングが早くても遅くてもアレは大多数の人を驚かせたんじゃないかなぁ 検事2は犯人発覚してからの流れも凄く良かったよな
BGMといいあの面構えの変化といい 検事2よりも前にやってたら5のラスボスももう少し盛り上がったかも知れない
いや、流石に伏線が無さすぎたから厳しいか? 伏線はちゃんと無いと全然納得出来ないからなぁ
検事2は全部の章に伏線が入っててバケモノストーリーすぎる 5のラスボスは3話以前に伏線見せてたらそれこそダメっしょ ラスボス判明以降が尻すぼみだった
国家レベルの事情とか伏線があれば最終局面も熱くできたと思うんだが 5はpv見た時なんか黒幕っぽいなとは思った
けどまさかほんとに黒幕とは思わなかった 検事2は逆転シリーズのラスボスの中でも12を争うくらいに情状酌量の余地があるというか感情移入できる
5は途中入れ替わりで本物は拉致監禁くらいでもよかったんでは?ってくらいに本物がいいキャラしてた 5のあれはキャラが良すぎて一回で殺してしまうには惜しすぎた
しかも死んだところを見てるわけでもなく報告だけで済まされるとか…わざわざ殺す(退場させる)意味あるか?
実は拉致監禁されてるだけで救出できるストーリーならばもっと違った未来があっただろうに 番は本当に惜しいキャラだったな
5のラスボスは自分は誰なんだとやっているうちに死んでしまって
こっちとしても誰を相手にしていたのかよく分からないまま終わってしまって不完全燃焼だった でも監禁してたらしてたで生かしておく理由考えなきゃいかんよな 足が付く事を恐れてるわけだからな
本物がネタに握ってたりしない限りはきつい >>435
みぬき→マジックショーで大忙し
オドロキ→時々日本に帰国
真宵→新家元
ナルホド→そんな彼らを見守る >>472-482
シンカリオンZ最新情報は今日午後7時半くらいから 番をDLCで見た時の心境たるや
よくない意味でなんとも言えない味わいだった >>484
あれ大体の人がクリアしてから遊ぶからな…
5の中だとDLCが一番好きだけどココネにいいようにあしらわれてる番刑事を見る時のモヤモヤが忘れられない 大逆転1今終わったら
なんかもやっとした感出るのがすごいわかる
あとジーナっていうのが犯罪者のくせに偉そうでクソウザかった
2も含めてらしいし今から2やるけど楽しみだわ ほんと大逆転は2が出てからやれば良かったよ
1終わった時の消化不良感が酷すぎて2終わった後も大逆転シリーズ絶賛する気にはなれなかったな
1は続編ありきにしても一つの作品としてしっかり完結はすべきだった >>487
これホント1終わってから二年待たされるとか考えられんわ 1はほんとがっかりして2やらんかった
とりあえず今月出るSwitch版で1やり直して2もやるつもりだけど楽しめるといいな >>484-489
シンカリオンZでキティコラボ
来月13日
ダークシンカリオンの運転士は不明のまま 5のDLCは元々3話目として作られてるからなあ
時系列もそうだし >>478
禿同
身元不明云々も無駄に血生臭いだけで他のシナリオに絡むものでもなかったし
どうせなら最後亡霊が狙撃されるシーンに本物の番が現れて狙撃を未然に
防ぐとか 殺さない理由はないが
殺したつもりで生きていた、なら自分的にはあり
ニセモンさん割と抜けてるところがあるし >>491-494
ダークシンカリオンはキティが浄化する? 亡霊をああいう設定にした以上生きてる路線はあり得ないでしょ
双子の兄弟がいたという金田一少年的展開ならワンチャン 金田一のは別に死んだままでも誰も気にせんようなキャラだったからこそ簡単にできたことでしょ
「番轟三に生きててほしかった」のであれば、双子の兄弟が残ってたからヨシとはならんのでは >>496-500
ダークシンカリオン運転士は結局誰なのか
有耶無耶になる? 今3やってるけど
矛盾を考えて見つけた時は
脳汁出るな 5のラスボスはあんな雑でモヤモヤする終わり方させるくらいなら
番刑事自体が元々スパイか本物の番は生きてる展開かどっちかのがマシだったな
最後の演出もこれやりたかっただけだろ感あった もし自分が亡霊の立場なら本物を生かしておくことは絶対にしない
存在を隠し続け自身の心もわからないラスボスとしてのコンセプトが先にあっただろうから、さまざまな実在の人物に成り代わる必要があって、番刑事はそのうちの1人に過ぎない
プレイヤーではなく、作中のキャラクターにとって後腐れなくスッキリやっつけるために、特にユガミとは最も信頼関係ができない形にしたらああなったと考えてる 正義感の強いどこか憎めない番刑事は本当に存在したが物語始まる前に既に身元も分からんような状態で殺されてたってのが胸糞悪すぎるんだよな
しかも誰も本物の番についてそれ以降言及せずあっさり終わるし
まだそんな刑事はいませんでした全て演技でしたの方がいくらかマシだった
シナリオライターによる酷い尊厳破壊を見た あれが胸糞悪いからこそ亡霊がより薄気味悪い奴だと感じたがな
全て番刑事1人の演技でしたでは7年前に宇宙センターの職員として潜入することができないし多数の人間に化けて正体が誰も(本人ですら)わからないことが亡霊たる所以だからなあ
それにあの場に本物の番刑事のことを知っている人は誰もいないんだから言及されないのも決して無理はない
おそらく作中の誰もが亡霊および本物の番刑事に敢えて感情移入させないように作られていて
その番刑事を取り巻く気味の悪さを計算して作られているというのであればライターがえげつないということは否定しない 5と6はキャラクターがどうのというより
トリックがとにかく稚拙なのと法定終盤のやりとりがつまんない上にカンガエルートは寒いし
ライターの狭い視野がモロ見えの断罪がとにかく寒い >>504-509
ダークシンカリオン運転士はいつ判明するのか 番の正体に関しては正直ユガミにもっと感傷的な素振り見せて欲しかった
でも湿っぽいシーンをぐだぐだされるのは嫌だというのもわかる 5の断罪は正直俺も無理やりな感じが否めないが、6の断罪はアレ以上のものは考えられないと思うがな
サクラとかガントみたいに、カッコよさを残したまま退場させては絶対にいけないタイプやん?
カンガエルートに関しては好みの問題だからまあしょうがないけど
トリックに関しては、5や6は頑張ってるほうだよ
旧作や大逆転は「もし○○されたらバレる」ではなく「100%バレる」としか言いようがないトリックが結構ある
3-3の偽ナルホドとか、大逆2-3の障害物もない上空から籠落とすとか・・・
1-4なんかもミツルギにとっては生倉と灰根は両方とも絶許レベルの人物なのに、さすがに気づくだろフツー
兄貴は結構馬鹿にされるけど、4-4は切手のデザインさえ普通にしてたら完全犯罪だったかもなあ 逆転検事アニメ化とかしないかなあ
1から2の終わりまでやってくれてらすげー面白いと思うんだけどなぁ >>511-514
>>509
ダークシンカリオン運転士は早く判明して 検事シリーズ移植して欲しいけどそんな気配が少しも感じられないのが悲しい 検事は
2のチェスを外したときのセリフが定型なのと
ミカガミのまぬけっぷりを改善すれば
逆裁のスピンオフとして
十分佳作だと思う >>516-517
フライトシューティングは任天堂据え置きハードに隔離されるべきだった 検事キャラあんまり覚えてなかったりするけど、弓彦は好きだった
ヤハリにまで「あいつバカじゃね?」って言われるの思わず吹き出したし、言われてもしょうがないくらいバカなのも笑ったw
それだけに終盤でがんばった所は泣いた 正直ミカガミがなんで御剣に突っかかってきたのかよく覚えてない 一柳が、如何にもなラスボスで萎えた
巌徒海慈系のキャラに頼らないでラストを作れるようになったらいいと思う。一柳が
最後の真犯人では無かったけど
どこで一番萎えたかって、自分の子供に態度翻したのが萎えた。悪辣に見えるためには
どんな演出でもするよ、みたいな そんなこと言い出したら裁判2346も該当するやん
とくに2と3
大物の黒幕である以上はある程度そうなるもんじゃないの
正当防衛だの自殺だのをラストに持ってこられる方がゲームとして盛り上がらんと思うが
>>520
検事審査会(というかバンサイ)の信用を得るためじゃないの 1の狩魔豪はビミョーに海徒系寄り、2の王都楼と3のゴドーは全然海徒系じゃないじゃん
4のガリューんも
5、6は知らん。大逆裁2のヴォルテックスはド直球で海徒系。
あと、6スタッフに言いたかったのは3話?で心音と夕神タッグ出すなら、2話でも
みぬきと牙琉をセットで出そうや 1の狩魔豪はビミョーに海徒系寄り、2の王都楼と3のゴドーは全然海徒系じゃないじゃん
4のガリューんも
5、6は知らん。大逆裁2のヴォルテックスはド直球で海徒系。
あと、6スタッフに言いたかったのは3話?で心音と夕神タッグ出すなら、2話でも
みぬきと牙琉をセットで出そうや >>523
そもそもゴドーは黒幕としてみてなかったわ
あくまでちなみが敵だと思ってる(あとキミ子)
自分の目的の手段のために他人を人をも思わないような言動とって悪辣キャラにさせたのはオートロもちなみも一緒じゃん
ガリュー兄も悪辣にするために、とことん屑人間にされてるし
黒幕にあたる人間なんてそう言うものになるのは自然なことだと思うけど
むしろ検事2は真の黒幕はそこから翻って色々巡り合わせが不運で拗れてしまった哀れなピエロになったのが新鮮だった 大体のボスは自分の野望のために罪を重ねてたけど検事2のボスは殺るか殺られるかだったもんな
というか国家権力達から逃げ延びたり動物を完璧にしつけたり父の菓子の味を評判にさせたり点字できたりハイスペックすぎだろこいつ >>526
人心掌握もほぼ完璧だし
トラックの運転は序の口で
猟犬を逃がした時の火事の工作もだし
ハヤミが誘拐の事を知っていた→からの傍受されてるかも?盗聴機きっとこの頭の回転
大統領に撃たれてからの機転を効かせての行動力
気球の運転しかもピンポイントで人を引き潰せるレベル
そして何よりサーカスの雑用の数々
ミリカ「ソウタくんに任せてたからわかんないな」の多さよw
肝心の殺人教唆もコロシヤへの依頼くらいしか証拠と言えるものが残ってないから罪に問えなかったし
ヤマシノPやちなみ以上の天才だと思う ごめん、海徒じゃなくて厳徒だった
半分寝ながら書き込んでた >>525
んーとね、ビミョーに違うんだよ
王都楼、ちなみ、キミ子は利己的系というか、自己中系というか、いわゆる権力者が
犯罪を犯して揉み消すという厳徒系のラスボスじゃない
狩魔豪も確かに冤罪量産してそれを闇に葬ってたけど、あれも検事総長として
組織的にやってた訳じゃないから、個人が自分の担当した事件の犯罪の立証を
証拠捏造等で勝訴してた訳だから、いわゆる組織力を使って犯罪やスケープゴートを
立ててた厳徒海慈やヴォルテックスとはちょっと違う
そーいう対比して考えれば、王都楼、ちなみ、キミ子とかは、小中とか姫神とか、
ゼニトラとか、あっち系と同類。大逆裁で言うとペテンシーと同類 >>521
「最後の真犯人では無かったけど一柳がラスボスである」と言わんばかりだが、
「逆転検事2のラスボス」って言ったら普通一柳のこと指さないだろ >>519-530
エースコンバットにWW1の戦闘機を出せ
後、8はPS5独占で頼む 事件に対してスッキリしないて言えば2が一番モヤモヤする
1-4話全てが微妙なんだよな
トリックも犯人も
2は単体でみるなら良く叩かれてる4なんかよりよっぽど評価低いわ >>532-533
ドラゴンボールで一番強いのはサワア 一番記憶に残るのはラスボスだし
最終話が面白ければ印象は一気に変わる 2のトリックが酷いのは確かに
ただ犯人キャラはモロヘイヤ含めてみんなインパクトがあって好きだな >>535-536
ドラゴンボールで一番強いのはサワア
その根拠はキャスト非公開だからである 5買ったんだけど
言うほど悪くない今のところ少なくとも4よりは面白い
ただ最初の事件の2日目法廷の
ケースが犯行後に移動された証拠がかなりいじわるに感じた
ここだけ、どうしても分らんくてカンニングしちゃった 2-4はなんかグダグダグダグダしててめんどくさかった記憶しかない 56を叩いてるのは大半が1-3以外認めないただの懐古厨って感じ
1-3が欠点の無い完璧な作品かのような美化までしてるのがいるし >>538-540
エースコンバット2〜04は64で出すべきだった >>542
エースコンバット5とZEROはGCで出すべきだった 検事ももうネタ切れ感あるよね
初期の御剣とか冥みたいなの出すと局長になった御剣が無能になるから悪徳検事も出せないし
検事をぶっ潰すゲームなのになんでよりによって御剣局長にしたんだろ、巴さんくらいの立ち位置にしとけばよかったのに 検事をぶっ潰すゲームじゃないんだよってのはタクシュー山崎関係なく共通してんのに、
ユーザー側はどうしてもそこから離れられんのな 検事局長といっても、その地域で一番偉いというだけじゃないかね。
成歩堂が出張とかすればまた一人で戦う話もできそうな気はするが。 そもそも検事1て言うほど検事と戦ったか?
メダルもぐもぐ君以外冥しかいなかったような
ミクモパパは故人だし敵でもないし
裁判側という意味ならそれこそ6でなるほど君がやったように別の地域行くとかでもいいし
御霊の託宣システム引き継ぐならオドロキくん側に新しい検事出せば良い
ココネとユミヒコを戦わせて二人を成長させる話にしても良い
・・・と思ったけど、5.6の時系列だとユミヒコはもう新米じゃないな >>544-548
エースコンバットXはPS2で出すべきだった 検事(検察官)
検事(逆転検事)
ニポンゴムツカシーデスネ >>544
この検事は逆転検事じゃなくて相手側の検事のネタってことだな
ちょっとややこしいが 敵だけど敵じゃないって立場は面白いとこでもあり難しいとこでもあるな
シナリオとの兼ね合いもあって色々言いたくなることもあるが、総合的には各検事ちゃんと独自性があるのは凄いと思うよ 敵感薄いとガリューみたいに空気扱いされたりするしな
自分はガリューが空気とは思わないけど >>550-553
エースコンバット6はWiiで出すべきだった >>540
1〜3なのか、1の3なのかわかるまでちょっとかかった 実際1〜3もツッコミどころは多いんだけど
演出や見せ方の巧さが4〜とは比較にならないと思う 子供がやってみたいと言って4からやろうとしたから慌てて止めた
1は蘇るで3DS版があったんだけど見つからず2と3はアドバンス版でしかやってなかったからswitchの123を買ったよ
やっぱり名作だなすごく楽しんでやってる 4は4で、大逆裁12が終わった後くらいにやらせて貰えれば、そんなに言うほど悪くはない >>555-560
エースコンバットXiはWiiで配信するべきだった >>538
5は単体で悪いとは思わないな
むしろ5-3とか
今までと違った方向に行くという意志を感じられて良かった 4も5も6も悪くないでしょ
というか6は個人的には3を越えてるけどなぁ
5も番さんが一作品で消すには惜しいキャラだったなぁとは思うけど
変わりが茜ちゃんと考えたら一長一短だし事件ごとに担当刑事が違う位やらないと二人を同時には活かせないから悩ましい >>562-563
エースコンバットX2はWiiで出すべきだった
PSPよりグラフィック綺麗だから出せないことはない 4は出来より何より成歩堂の7年間が飛んだのが悲しかった
5は個人的に舞台設定が派手すぎるのは苦手だけどDLCは好き
6はクラインがとにかく不快で話に乗れなかったから客観的な判断できないんだよなあ このスレ見てると世界から戦争が無くならない訳が分かるわw 人間はわかりあえないんや…
譲歩し合うことはできるけど 5のユーザーに優しすぎる親切仕様はゲームやってる感がなくって、
申し訳ないけど一番評価低い 何であんなにヌルゲーにしたのかな
1〜4という手本があるのに このご時世、わからなくて投げる人もそこそこにいるんじゃない?
こんどの大逆転移植なんてストーリーモードなるものもできたし ヌルゲー度でいえば検事2もなかなか
ヒント回想が多すぎる
5の方がヌルいけど まあ頭が変なのでもクリアできるようにしないと・・って意識はあるだろうね
頭の悪い知り合いは裁判の1-1すら難しすぎてクリア投げそうになってたし
被告人と時差を知らないのは草も生えなかったけど 大逆転12のストーリーモードもそうだし、ゲームの内容が取り組みやすいように簡単になっていくのは最近の流れだよね
少しでも詰まると投げてしまう層がある程度いるんだろうな
5は取り組みやすさのための調整を間違ったんだと思う 最近の主流は自力プレイすらせず実況動画を見て終わりという方にシフトしている気もする >>565-575
エースコンバットアサルトホライゾンはWiiで出すべきだった 確か1は巧さんのお母さんでもクリアできるようにって作ったはず
変にヒント過多にしないで1の難易度で良かったんだよ… 今時1じゃ難しすぎに感じる人も多いんだろう、きっと タクシューママ金属探知機の突き付け分かったんか!? うちのゲームやったことないオカンが60過ぎて1〜3と大逆転クリアしてたから大丈夫だと思うよ
まあ詰まったら答え聞きに来てたけど 結局かれこれ4年くらいはシリーズ最新作出ないし
もうそろそろ終わりのコンテンツだと思って良いんでしょうか?
まだ続編を期待したい気持ちは残ってるんだけどね... >>579
最後だとしたらわからんやつおるんかという気も 最低限の論理的思考は必要だけど
足りない人はそもそもこのジャンルのゲームには手を出さないから
他人から薦められたならそれは薦めた人が悪い >>582
ドラクエだって35周年でまだナンバリングタイトルは11までしか出てないからまだ慌てる時間じゃない 難易度ねぇ…
旧作ベースでCEOがDの高難易度シリーズをナンバリングと別にやるとか
登場人物が馬鹿に見えない、子供騙しにならないのなら難易度低くても
良いのだけどね 大逆転2は妙に難易度高かった気がする
いや難しいというより覚えてなければ終わりみたいな場面が結構あったというか
あえてなのかな >>582
時代に即したシステムが作れないんじゃない?
フルプライスじゃないと採算取れないようなCGやシステムに拘っているから難しくなってるのかなと
バイオみたいなリアルキャラデザ路線は違うし
switchのダウンロード配信オンリーにするにも会社の看板になりすぎたし、カプコンも扱いに困ってるんじゃないか
個人的には1〜4のグラやゲームシステムで全く問題ないんだけどね 現代社会人の50%以上がNYと日本の時差が何時間か答えられないみたいな話もあったし イギリスとの時差は覚えてるけどアメリカはわからんわ
タイムゾーン4つぐらいあるし >>577-591
エースコンバット2リメイク版はWiiで出すべきだった たまたま知らなかったり思い違いや勘違いで自分だけ難易度が上がるのはよくある
よくネタにされる
「この人は信用できる」彼を見てそう思いました。
この証言を出させるの苦労したわ
尋問ループ怖い 「重要である」
「重要ではない」
で、後者を選ぶと話が進む超レアケースだっけ。
これはもともと難易度高い。
プレーヤーの心理の裏をかいてるからなw >>593-595
エースコンバットインフィニティはWiiでサービスするべきだったのだろうか? >>595
それそれ
ゆさぶるにペナがない限り全部開いてから考えるタイプなんだけど
重要と言っとけば進むと思ったら全然進展しなかった
ここで30分くらい止まったっけな >>595
>>597
エースコンバット7はPS4で出して正解
エースコンバット2リメイク版はWiiUで出すべきだった >>593
すでにレジェンドセットを予約済み
大逆転はまだ3DSとスマホだけだけど123はGBAとDSとガラケーとスマホとSwitchまで買ってる養分です >>593
>>599
エースコンバット8はPS5独占で頼む >>601-602
ゼロパイロット1946はPS3で出すべきだった >>595
それが2のいいところなんだと思う
自分はそれについて
「2だけはいけいけでは解けないのでいいと思う」
とレスしたことがある
その後大逆2ですら
そういうのないからね
一応あるかと思って用心はしても
結局無くて失望するというパターン ◯◯だというのなら、証拠を提示できるのですか!
証拠品を提示する
ニア 証拠品を提示しない
このパターンもたまにあるけど駄目なん? まぁ証拠もないのにハッタリかまし続けるのはよくないってことよね >>604-608
インペリアルのタカは64で出してもよかった >>610-614
零式艦上戦闘記シリーズGCで出してほしかった、弐はPS2でのちにWiiに移籍で >>616
H.A.W.Xは最初から任天堂据え置きハードで出してほしかった >>618
ダークシンカリオンはフリーゲージトレインのシンカリオンじゃねーか 動画みてるとミカガミとかいうゴミカス擁護してるゴミカスが一定数いるが、おっぱいに釣られるキモオタ多すぎんだろ
裁判官の分際で現場捜査に来る
自分を棚上げしてミツルギの推理ミスばかり指摘する
マリーに無罪判決下そうとする
ユミヒコをパシりにする
バンサイが不利になった途端寝返って正義の味方ぶる
手握られた程度で暴力に訴えようとする
さっさとこいつ逮捕して極刑にしろよ 逆転裁判3クリアした
最後の5は本当面白かった
感動したよ 具体的にどれで逮捕するんだよ
別に自分が担当って確定してる事件じゃないなら現場に来たっていいし、
判決を引き伸ばしてたのは自分の息子でなくても最善手だし、実際にそれでどうにか凌いだぞ
こっち側につくタイミングが突然というか調子よくないかって感じは確かにあるが >>622
単に犯罪者を見逃すことのどこが最善手なんだと?
せめて中断に当たって
自ら呼びつけて、
相談していれば
意味は分かるが >>620-622
ダークシンカリオンこそ四国の新幹線 結局6に過去作キャラ出してもそんなに進展とかも無かったし、年齢の関係で扱いにも困ってきてるみたいに言われてきてるし
スタッフはどうしたいんやろうか
正直今の製作スピードとか見てるとロックマンXみたく何もかも中途半端のままシリーズ終わりそうで怖い いつもはそんな多くなかったシンカリオン野郎が
最近妙にハッスルしてない? ロックマンXみたいになるとすれば新作はソシャゲかな >>623
引き伸ばしてたぞ、犯罪者を見逃していない
間に合わずに無罪になったとしても、それは証拠品が紛失していたせいもあるんだから、
裁判長としては正しい判断と言わざるを得ない よーしじゃあ巧舟にはもうそろそろ、新作の逆転裁判シリーズを作って貰おうか
タイトルは新・逆転裁判。時は戦後間もない闇市の時代。ようやく戦争が終わり、
人々が過去の古傷を抱えながらも未来への純粋な希望を信じて粉骨砕身で
遮二無二働いてた時代。東京オリンピックと大阪万博に向かって、どんどん右肩上がりに
経済成長して、20世紀末の円熟した時代へ突き進んで行く時代。
戦後焼け跡に大急ぎで建てたあばら家に、成歩堂探偵事務所という文字が。何でも昔は
法律も扱っていたのだけれど、何代目かの勉強の出来が悪くて司法試験に失敗し、探偵業に
なっていた。
そんな事務所の跡を継いでいた成歩堂龍次郎の元に来た一人の依頼人の女性、彼女が突然
逮捕・起訴されたことで、しがない何でも屋風情の人生だった成歩堂は突然、法廷に立たされる
こととなる。
そこで彼は、法廷に立たされて初めて、己の中に眠っていた「無実の人を信じ抜いて真実を
明らかにする」剛運、いや宿命の使命を感じ取る 逆転裁判123hdって作画枚数削られてるんだっけ?前そんな記述を見た気がするんだが今検索したら全然引っかからない
おかしいな スマホ版作る時に削られてそれを元にした3DS版も削られてるけど
現行ゲーム機に移植されたやつは描き足してる スマホ版だとCGも数枚なくなってたよね
3dsでも削られたままなのかいずれ確認せねば… ああ、そうか。
スマホ版でキャラの動きがカクカクしてたりSEが違ったりしてたのは、色々と削ってたからか。 >>628
重要なのは
「誰かに探すことを依頼するかどうか」だよ、
それならば時間稼ぎの意味はある
実際はただおろおろするだけで、
ミツルギが問い詰めて
探すことにならなければ
その後の幸運な連鎖も無く
無駄な行動だっただろうと思うのだが 水鏡の引き延ばしは、「さらば逆転」における成歩堂の引き延ばしと似てはいるけど、成歩堂の場合は御剣を信頼していたからね
水鏡も御剣を信頼しとけばよかったんだ スマホ版123は音消える不具合多発しまくるからおすすめしない 2-3終えたところだけどミリカと初対面時の会話でライオンが処分された話の時点で色々察してしまったわ
アクロがあの内容のメモでミリカを釣ろうとしてたことが謎だった、脳内お花畑ぶりを熟知してるんじゃなかったんかと 逆転サーカスはミリカ宛ての「殺人者に告ぐ」といい、
カバン開けないと発見できない胡椒といい、
アクロの行動が「死者がお星様になってしまった」と考える人に対しての行動じゃないんだよね
プレイヤー向けのヒントにしかなってない >>642
ミリカに現実を見させたかったのかもしれないけど、殺人者ってメモ見てもミリカはなんのこっちゃだったからな
逆転検事でミリカが出てきた時は複雑な気持ちになった思い出 >>643
本編はおなじ
追加要素として楽曲とか設定画とか特別法廷が新規収録 >>642
団長の着てたマントが偶然胸像にかかったんです!偶然です!!
もだけど逆転2は色々無理があるのよな
正直トリック回りに無理があるかどうかなら4より酷い >>638
お、だいぶ後退したもんだな
ミカガミがただオロオロするだけだったから逮捕しろって言ってたの?
裁判官なのに、誰かに証拠品を探すことを裏で依頼するとか、むしろ違法行為だろ >>646
子供じゃ撃てない銃を証拠に子供を犯人呼ばわりしてた4だって大して変わんねぇだろ
ちょくちょく2を4以下にしたがってるけどどんだけ2嫌いなんだよ しばしば間違えられるが、4-3の銃は「慣れてないと扱えない」と言われただけで、
別に子供じゃ撃てないなんて言われていない 逆転サーカスって確かに色々トリック含めアレなところはあるけど
勢いの良さとサーカスっていうテーマでなんとなく丸く収まってるんだと思うわ 団長の胸像にマントが掛かったところは一番面白いところだと思うけどな
あれがトリックに組み込まれてたらクソだけど偶発的に起きたものだし 一部のファンタジー部分を認めるのが前提だけど
基本的に絶対に起こらないことは起こってないよね 特別法廷はオフイベとかで公開される短編の映像作品シリーズ
メタなネタやりまくってて面白いよ そもそも1発売時に裁判ゲームは斬新で興味あったけど霊媒要素で購入ためらったんだよな
レイ逆も魔法要素?そんなの裁判にならんやろと思ったらちゃんと魔法のルールがあってそれに対して裁判してた
個人的にオカルト単体は好きだけど、なんでも科学以外でどうにかなっちゃうのによりすぎないさじ加減難しいよね
ただし大逆転の陪審員の炎ボンッはどうかと思うw 謎炎やらぬすみちゃんやらはそれが無くとも進行に一切影響しないから許されてる感 謎炎はイメージです的な解釈もできなくもない
でもぬすみちゃんやらホロ映像送るやつやらはその技術あるといろいろ前提やら状況変わってくるやろと思わなくもない
まあそれは霊媒も一緒かもしれんけど ぬすみちゃんがあると具体的に何が変わってくるんです?
4-1のあちこち動く上面図とか、実質ぬすみちゃんと同じようなもんだと思うけど 既に捜査は終わっている段階で現場の状況を説明するための図解として使う3D上面図と
証言を元に作ったバーチャル空間を捜査して見つけたものを証拠ファイルにするぬすみちゃんは違うのでは?
ただぬすみちゃんは口論で言い負かして自供を引き出す目的でしか使われない(裁判に持ち込まない)のがいいところ ホログラムに関しては2-3のトリックが容易に出来ちゃうからね
あれはホームズ限定の技術とでも思っておかないと >>660
ぬすみちゃんで見れるものは全て既知の情報でしかないからな
ゲームシステム的に捜査パートを作るためのものでしかない ぬすみちゃん自体というよりそれを可能にする科学技術があるというのが
トリックやらを考えるときに邪魔になるというか
邪魔は言い過ぎにしてもなんとなくもやっとなるというか
極端な喩えだけどドラえもんの世界で密室トリックされても驚きづらい的な まあこれ言い出すとあんな司法制度だと…とかあんなに警察がポンコツだったら…とか無限にモヤることも出来てしまうのでアレなんだけど
なんにしても気にはなっても嫌いではないです そう考えるとココロスコープはSFアイテムとしては上手い案配だったのかも
あくまで心理状態を示すデバイスで物理的に何か効果あるわけじゃないし
最終話じゃその辺活かしたトリックもあったしな
なお未だによく分かんない或真敷の腕輪 ココロスコープは大抵の場合ただのカウンセリングだから法廷でやらなきゃ許せた
というか裁判パートのギミックは全部あまり好きじゃない気がする
裁判システムそのものの神託は仕方ないけど >>660
ぬすみちゃんはまさに「状況を説明する」ためのものだよ
上面図と同じで言葉だけであれを表現するのは極めて難しいからゲーム的に必要なだけ
絶対必要なものなのかわからないが、初めて見た人がほぼ例外なく驚くほど色がついちゃうから、
本人が気づかないうちに幻覚を見せる系のトリックにも使えないし 普通に考えたらありえないけど…程度なら分かるけど
トンデモネタやるのが逆転裁判でしょ?みたいに突き抜け過ぎてるのはちょっと冷めちゃうな
そういう意味で託宣は「霊力あり&そういう国だから」で理解できたけど、ぬすみちゃんは「えw」ってなった
ただゲームとして視覚的に遊べないとまずいからだろうな、とメタ的に納得はできた そうそう
あと実際に歩き回って捜査するってのがコンセプトだったから
ゲーム的にはああいう形にするのが正解なんだなとも思った ぬすみちゃんて
「事実だけを説明するための道具」だったっけ?
ぬすみちゃんで再現したものによって
なにかを発見したならば
それは未知のものであって
突き詰めれば
事実とは違ったものを
そこにあったかのように
表示することもできるんじゃないか? >>671
「説明するための道具」でしかないから、ぬすみちゃんの機能で「発見」できるものなんてないのよ
4-1の動く上面図を見ながら「抜け道を使ってる間は小窓は塞がる」って事実を発見(?)するのと同じ
言葉だけで脳内で現場を立体的に再現して伝えられるならそれで事足りるけど、
そんなの難しいからぬすみちゃん使うだけよ
事実とは違ったものを表示することはできるし、実際に情報更新する前は事実と違った状態になってることも多い
ただ入力通りにプロジェクションしてくれてるだけで、事実を示してくれる機械じゃないのよ まぁ初めて見た時は超科学過ぎてビビったけど
現場だけで事件を解決するにはあれくらい捜査を進めないとダメなのは逆裁をやってれば嫌でも分かるというかなんというか >>672
つまり「みんなであったように思いこんでいるものも表示」
してしまうわけだ、
そこで「その状況は実は成り立たない」と
誰かが気づかなければ
そのまま間違った方向に進んじゃうんじゃないの、
ってことが言いたかったんだ >>674
大体そういうことやね
ただどちらかといえば「間違った方向に進んでいる現状の推理をそのまま再現してる」といった感じかな
上面図でしばしば犯人やら被害者やらの位置とかが間違った状態になってるのと同じで steamで大逆転裁判でたけどsteam仕様が糞過ぎて日本語版かどうかよくわかんね 控えめに言って最高に面白い
大逆転12はシリーズ最高傑作
123は余裕で超えてるから死んでも買うべき 逆転のナルホドとマヨイは好感持てたから面白かったけど
大逆転のナルホドとスサトとホームズは全然好感持てなかったから
やってて辛かった思い出 switch版の大逆転裁判買ったけど文字送りの速度上げて会話のポポポ音消せないかな 2出るまでは糞だったけどな
前編後編に分けるなら前編と記載して欲しかったわ >>677
ドラマCDとバックは残念な出来だったよ >>681
前後編どころか副題的に考えて中編まで入れるつもりだったんじゃなかろうか
冒険・回想・帰還で >>684
帰還編見たいな。おい、帰還しての大日本帝国編とか見たいぞガチで。
ホームズとアイリスが来日して一緒に連れ立って歩くとか、日本にホームズのdでも発明品
初上陸とか、夏目漱石事件みたいに回顧録として英国法廷をもう一事件プレイするとか、
ラスボスが内閣総理大臣伊藤博文とか。
大逆裁通してやってて気付いたんだけど、寿沙都と亜双義の親族は出て来てるんだけど、成歩堂の
親族って一人も出て来てないんだよね。というか家族の匂いそのものが皆無というか。
天涯孤独なのか?あの人 2のDLC?で親族から銀時計もらったみたいな話があったと聞いたことがある
というかこの限定DLCも特典に入れてもよかったのでは 子孫の成歩堂にだって家族の影は無いんだから、単に主人公を語り手にしたいタクシューの作風だよ
小説じゃなくてゲームなんだからそれでいいと思うけど >>687
いや、でも後の奥方さまだろう人は出てるだろ。子孫と違って
成歩堂龍一は、あれはあいつが末代なのか? 御剣には薫ちゃんと言うメインヒロインがいるのに成歩堂ときたら・・・ 出たらウザいけど出なかったら出なかっで寂しいオバチャンと
出たらただただウザい大阪弁のナツミの差よ >>676
正直言って仕様が分からないと言ってる意味が分からないけど、
普通に日本語仕様だよ
海外ストアから買った馬鹿なら知らんが オバチャンはまがりなりにも人のために動くがアフロはどこまでも自分中心のイメージ 逆転検事で密輸組織のドンのラスボスを仕留めたオバチャン イブクロちゃんのためにマスゴミと格闘したエピソードはぐっとくるよね あそこのオバチャンは切ない
ミーハーだけどひたむきだよな オバチャンの配信楽しかったな・・・
はよ落ち着いてくれ世間よ
ツイッターで大逆転の公式アンケート誘導されて答えてたら
「続編を買いたいですか?」ってのがあったからみんな回答するべし 564 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7d99-tHjo)[] 2021/07/31(土) 21:53:38.67 ID:7R8K+LGa0
私は韓国人ですけどみんな気にしてませんよ
ごく少数の人たちです
不買運動もうんざりしてる人がほとんどです
565 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9a99-tHjo)[] 2021/07/31(土) 21:56:35.25 ID:ZP+bT35A0
https://i.imgur.com/DcRqbRV.jpg
大逆転裁判大好きです!
機械翻訳でごめんなさい
韓国からレスあってワロタ そういえば逆転裁判のVRのやつが6の続編だって分かったな
新作出るとしたらどういう路線かの参考になるかな >>699
韓国でも英語版なのか?
逆転裁判のときは仏独中とか多言語だったけどさすがに英語オンリーか ここ数週間でぶっ続けで逆転裁判シリーズやってきたけど
シリーズ重ねる毎に面白くなくなってきてるな…
最初は4酷評されてたからやるの躊躇したけど5と6の方が圧倒的につまらなかったわ
4はやりたいこといっぱいあって詰め込んだらパンクしたんだろうな >>702
主人公交代とか時世に沿って裁判員制度の話とか試行錯誤の後は見えるよな 6の続編というかとんでも機械を使う茜と弁護士状態の成歩堂を出すってなったら6後という設定になっただけでは 5ではリストラされてたしな茜 >>702
4は悪いけど、2話と3話はちょっと擁護できないくらいつまらないのは確か
或真敷の話が出て来て俄然面白くなるけど、その或真敷の話で成歩堂が弁護士バッジ
失ったから一部の人が猛反発したのもある訳で
最初話と最終話のセットは本当に面白いけどそれが成歩堂弁護士はく奪の地雷原で、
そうでない話は全部軒並み面白くない、という・・・ 4はパンツ裁判が一番好きなんだけど…
むしろ或真敷関連がどうでも良かった パンツ面白かったけど、キタキツネ組の話になると一転してゲンナリする
元々ヤクザが好きじゃないんだろうなとは思う >>704
まぁ科学捜査官になった後設定の方が都合良いしね
個人的にはそういう形で茜ちゃんが活躍してくれるのは嬉しい >>705
むしろ1話と4話は
人格的に破綻していて
不快じゃなかったか 4,5,6のつまらなさって全部別方向なんだよな
4はキャラの扱いが成歩堂オドロキはもとより端役までとにかくひどい。推理ゲームとしては一部破綻はあるもののそれなり
5はプレイしていてひたすら退屈。キャラの扱いには大分気を使っているのが伺える
6は退屈はしないがキャラの扱いはまたひどいし何よりもう推理ゲームさせる気ないだろこれってなる
どれをマシと思うかは人それぞれだろう なるほどくんてハッタリを武器に、って紹介されるけど実際本編中に法廷パートでハッタリかまして進んだことあったっけ? 結局 証拠品の提示してムジュンを指摘するから個人的にはなるほどくんがハッタリを武器にするイメージってあまりないんだけど…。
特に言及はされなかったけど5でゴドー検事の小刀のキズの件で「絶対俺のとは一致しねぇ」が結局ハッタリで、最後の最後に相手もハッタリをかましてくるって構図はちょっと面白いなと思ったけど 根拠があったとしても、発言した時点では何も考えてなくて
後から考えて付け足していくパターンはハッタリ扱いされてる気はする
明確にこれは違うだろうと確信しつつ法定戦術としてやってるのは1-3のオバちゃん犯人説や
成歩堂じゃないけど5-3のコラシズヤレイとか ゴドーの小刀は「絶対俺の指紋は出ない」じゃなかったか?実際出てないはずだし VRのやつって「アニメ版の謎の爆風をキミも体験!!」みたいな内容なのかな >>713
刀には血液が付着していたが、ゴドーが持ってきた証拠だから「仮に自分が犯人なら血液を拭き取って別の血液を付着させている。だから俺のとは一致しない」というのがゴドーの主張。この反論により血液鑑定は行われなかった。
ハッタリっぽく聞こえるけど、血液鑑定で犯人がわかったらマヌケすぎるからゴドーは実際に↑をやっていたと予想。 >>715
ああそうか、血痕だったな
場合によっては即アウトもあり得る証拠だし、ゴドー必死で探したんだろうなあ >>711
成歩堂は矛盾は見つけるけどその時点では大した手がかりにはならなくて、そこからほぼ憶測だけで話を進展させたり真相解明まで持っていく、というのが多い印象。
1-1 でいえば、山野が置き時計のことを知っていたというだけで山野犯人説を主張するみたいな。 つまり、ゴドーはメグンダルみたいに証拠改ざんを行ってた、ということだね!
というか、これは逆裁全般に言えることだが検事だろうが裁判官だろうが、実際にその
法廷を受け持ってる関係者が真犯人だったらマトモな公判を行えないだろ常識的に考えて >>715
>>716
小刀を持ってきたのはゴドー検事(見つけたのは捜査員でゴドーのところに持ってきたって言ったんだっけ?)。でもゴドー検事には赤色(血)が見えなかったから気付かずに小刀の血を拭き取ることができなかった。だから実際小刀に付着していたのはゴドー検事の血痕だったけど血液検査で犯人が分かるのはゲーム的にもつまらなすぎるだろう、って理由もあると思うけど「俺のとは一致しない。俺が犯人なら別の血痕をつけてでっちあげる」って根拠で血液検査をしなかったんだっけ。そういう意味だとゴドーの発言はやっぱりハッタリだったのか。 >>719
しかし小刀で切りつけられたのはわかっているんだから、
見えてなくても拭き取ったと考えるべきなのではないかな >>720
結局どっちだったか描写はされてないんだっけ。
そういえば華麗なる逆転の時点でキミ子様って亡くなってるわけだからはみちゃんに回りくどい計画書渡してちなみに実行させるより、自分を霊媒させて自分で実行したほうが確実だなーと思った。
んだけど書いてて、そういやキミ子様って自分の手を汚すタイプじゃないからそういうことしないか。 死んでなかったはず
刑の執行を待っているって書いてなかったっけ 死んでないね
刑の執行を待ってるってセリフも3-5のなるほどのものだし あれ!? キミ子様そうだっけw
「今はもういない」ってなるほどくんのモノローグあった気がするからもう執行されたのかと…
さすがに4以降の時系列のころにはもういないと思うけど… >>725
今はもういない、ってセリフ自分も覚えはあるけど狩魔父に対してのモノローグだった気がする
違ったらすまそ 狩魔父に関しては「(冥は)父を亡くしている」みたいな表現が3-5であったな。 こうして見るとゲーム内の犯人役で処刑された人って結構多いん? 死刑が執行されたって作中で言われたのはちなみくらいかな? キミ子様と狩魔豪に関しては死刑というよりは終身刑っぽい気がする。
まぁちなみは3だけの登場なのにダントツでアウトだからなぁ…。 いや、キミ子は刑の執行を待っているって台詞があったよ 逆転裁判の世界では殺人はほとんど死刑になるって話を以前聞いた気がするけど、なんでだったかなあ。
1-4で真宵がナツミに「人(御剣)の命がかかってるんですよ!」って言ってたからかな。 1は殺人イコール死刑みたいに扱われてたな
とはいえ山野は死刑じゃなかったけど 強盗殺人の山野が「模範囚だから云々」ってのはちょっと驚いたな
それはそうと逆転wikiに各犯人の量刑考察が書いてあるから読んでみると面白いかも
今は更新はされてなさそうだけど なぜ山野が死刑じゃなかったかというとスピンオフでコイツ出せばウケるやろうなとスピンオフスタッフが思ったからだけどそこに理屈をつけるのはそれはそれで面白そう 理屈としては1-1の体験版とかで誰もがコイツが犯人なのを見て知ってるようなキャラだし後で出してもネタバレには当たらないだろうってことでは
それでいて知ってる人は見て笑える、知らない人には癖の強い囚人にしか見えないから使い方はうまかったと思う 初めて逆転裁判やってるんだけど
ミツルギ検事割とゴミクズじゃない?
なんで人気あんのこいつ そういえばTEPPENの逆転裁判コラボPVで、容疑者ヤハリに対してめっちゃ糾弾する気満々の顔してる御剣検事は笑った
成歩堂の手腕とヤハリの無実を信頼してるから「上がってきた証拠を全力で追求すれば無罪になるやろ」の精神だろうとは思ったけど Switchで123やってるけど開発の中にバックログつけようと思った奴いねえのかよ カプコンはVSシリーズよく作るけど、逆転でもスピンオフ的にVS裁判やって欲しい
もうナンバリング続編じゃなくてもいいから何か出してくれ… >>743
5と6はバックログあったから1から3(と4)はバックログつけないのが慣例になっているんじゃね タクシューが言ってたか忘れたけどバックログないのは拘りだった気がする 123の続編って結局レイ逆〜大逆転>>逆検12>456なんだよなあ…
4以降をリセットして5の学園と逆検2の弓彦周りをリブートした次世代編とか
または成歩堂の資格剥奪を4と別展開でやって成歩堂と御剣の共同推理や
ドリル兄貴を操作して真犯人を次々に無罪にするなどの見たいもの見せましょう
てんこ盛りとか
正直言って6の続きいらないのよ 次見たいのはオドロキくんvs弓彦かなぁ
なるほどくんとミツルギは和解?はしたけどいいライバル関係っていうのがずっと続いてるようで良いけどオドロキくんのライバル検事って今のとこイマイチな感じ。ガリュー弟もナユタもなんだかなぁ 大逆転1&2の開発ブログ見たが
プロデューサーが初めて見た名前の人だな そういえば逆転裁判VRの人物リスト公開されてたけど先端恐怖症やら精神安定剤ドカ食いやら山ア逆裁にありがちな精神病設定モリモリだけどもしかして山アが脚本担当してんのか?
https://i.imgur.com/42Dyaiu.jpg
>>752
前に逆裁の主要スタッフが立て続けに辞めてた時期あったけどその時に江城も退社したのか?
それとももっと上の立場に昇進したのか 大逆転裁判1まで終わらせたけど続編意識しすぎて糞ゲーになってるんだけどなんやこれ
前評判で1・2セットでやるべきってのは聞いてたけどここまで露骨とは思ってなかった そこからなんの続報も出さずに2年放置されるオマケもつけるぜ 大逆1発売からの虚無期間は本当に酷かったな…
1&2プロデューサーが1の酷評が多くて辛かったですとか言ってたけど当たり前やんけとしか思えなかった せめて大逆転出た段階で続編もあると言ってくれていればまだマシだったんだがな 当時の雰囲気思い出すに続編あるって言ってたらもっと炎上してたと思う >>755
俺も今 大逆1最終話終わったところだけどまったく同意見
今までが比較的綺麗に伏線回収してクリアした後にいい気分になる作品だっただけにたしかにこれは叩かれるわって思った
にしてもこれから大逆2やっていくけどちゃんとこれ伏線全部回収されるの…? これだけボロクソ言われたものの評価が逆転してるんだからそういうことだ
ネタバレ踏む前にスレ閉じるんだな 亜双義は最初から影武者だったし黒幕は裁判長に扮した亡霊だぞ Switchの123セレクションで今までやったこと無かった3はクリアしたけど今度は1の蘇る部分だけやりたいけどこれはやはり1の1〜4話までクリアしてからじゃないとプレイ出来ないのだろうか 大逆転12やったら高解像度の逆転56もやりたくなったが
移植を待つかスマホ版を買ってしまうか迷うな 大逆転やったあとに56やったらクソすぎて目も当てられんぞ
大々的に巧舟の名前出してアピールしだした理由を考えろ 個人差あると思うけど、逆転裁判シリーズで1番難易度が高いつきつけるのシーンってどこだろう?
個人的には3のカレー付きの掛け軸のところだけは意味分からずリセットつきつけるしまくって最後まで残った記憶がある 言うほど56より突出して大逆12が名作だったかと言われると疑問あるけどな
個人的には456の方が好みだし7を出す予定無いならこの3作のHDセット位は期待させて欲しいんだが 5は4と完全にパラレルにするか逆に4での123キャラの動向を
作中できっちり描いた上で逆検色をもっと強く出してたらよかったと思う
6はオドロキvsメンヨー、アルマジキ一座完結編、真宵ちゃんはカメオ出演
だったらマシだった
5の時点でみぬきと兄弟バレしてないのがなんか気持ち悪かったのに6でも
未解決の上全くいらないクライン王国…
マジで6の時系列の続編要らんわ
まあプレゼンで没にされたようだけど 3が最高派が多いけど6が最高派もいるしな
個人的に56は大逆転1以下だと思うけど好みの問題だ >>771
結局4から続く或真敷周りの話は完全解決せずに終わったの割とモヤモヤ感ある
5はココネちゃんとナルホド復活推すのがメインだったからまだしも
6でクライン王国とか出しておいて判明したのはオドロキの本当の父親だけかい!っていうのは... 6も楽しんだけど、メンヨー編で兄妹の関係隠し続けてる状況をスルーして或真敷ネタだけ持ってきてもモヤモヤは残るな…とは感じた
それでいてエンディングではラミロア匂わせるのも半端な印象あった 6の続きから面白い話が作れると思えないんだよなぁ
もうナルホド君完全に引退させてココネ一人にするかココネもアメリカ帰らせて
オドロキくんソロでやるとかじゃないと弁護士多すぎてゴチャゴチャしてつまんなそう >>777
6の続きって設定の逆転裁判VRでは主要キャラは成歩堂アカネ御剣の3人だけに絞られてたな
オドロキやらココネやらの新キャラは見る影もない、一応ナユタ検事とチベットで修行したアウチ弟は言及されてたが 歴代でぶっちぎり無能だった6の茜が「評価され」って書かれてる時点でクソ VRって逆転刑事だから6のことなぞ要らんような
4の茜も大概だが 複数弁護士体制は思ってた以上に視点がバラけてよくたさなかった印象
話繋げてなんぼみたいになってる今の逆裁では特に
もっと2みたいにオムニバスに寄せればやりようあるんだろうけどそういうのも昨今流行らんのだろうし 6のアカネはうまいことやれてないことは少なくないし有能とは言えないが、
証拠の写真をビリビリにちぎり捨てるほどの害悪ではないからな
ただイトノコは同じエピソードでその失策を取り返すような活躍もするけど、アカネはそれがないのよな
科学捜査官になれました終わりではなく、何かしらアカネが頑張らなかったら終わってたような話がほしいところ 6の茜ってなんかやらかしてたっけ
敵にそんなペラペラ情報喋って大丈夫かとは思ったがそうしないと話進まないしなと勝手に納得してた >>778
そういやアウチ兄ってどうなったんやっけ
4時点で健在なら6時点でも大丈夫そうなもんだが >>783
6DLCの灯篭修復は酷い仕事だった・・・ 6DLCは全体的に酷かったからあんま気にしなかった 傍聴席から成歩堂くんと御剣検事のしばき合いを眺めるVRやりたい 逆転裁判なのに主人公が年取りすぎて年不相応に追い込まれてるのも見てて辛いし
かと言って人脈とか使いまくって全然逆転しない逆転裁判もつまんねぇよな
友達が検事局長でかつて救った依頼人が科学捜査班率いてる弁護士とか検察側とズブズブ過ぎてアカンやろ設定的に 5攻略してるんだけど
1話目は面白かったから4よりいいんじゃと思ったけど
2話目、もう心折れそう・・・
逆転裁判てこんなテンポ悪いゲームだったっけ?
4までは長くても気にならんかったんだが ゲームとして親切な機能が増えた所は5を評価してるけどそれ以外はちょっとね
寝落ちしそうになったのは逆転シリーズでは5だけだった >>789
まぁでも逆裁4で弁護士でもない癖に裁判員制度の導入やってた理由付けとしては最適だったな>御剣とのコネ 本来主人公交代すべきだったのを5で無理やり戻した故の歪み
とはいえ戻さなかったら5も6も出なかったかもしれないし出ても売れなかったかもしれない >>792
あれこそ職権乱用も甚だしいよな
絶対自分の容疑晴らす為にやってるやろあんなん
ラミロアもちゃっかり裁判員に入れてるしさ >>794
さすがにそれは言いがかり
キリヒトが既に収監された後になって、たまたまドブロクが毒舐めて死ぬなんて予想できない
なんか都合のいい事件が起きたので、携わってたシステムを利用したって見方はできるだろけど >>796
うーんそうかぁ?
そもそも捏造で追放された弁護士に裁判員制度の先駆けとなる試験的裁判の監督官やらせるの普通ならあり得ないし
しかもその裁判の被告人と被害者が世間には公表されてないけど自分の境遇に深く関わってる裁判をよりによって選ぶか?
しかも真犯人の情報も7年もかけて調べてちゃっかり裁判前に担当弁護士に渡してるし >>797
いやナルホドを開発に関わらせるのは問題だってのもわかるし、
よりによってこの事件で試すのはどうなのよってのもわかる
それでも、「ドブロクの死は予測しようがない」という事実は覆せない
これが予測できない限り、メイスンシステムでナルホドの容疑を晴らすアテはない
ナルホドは信用できるお友達の少ないミツルギを手伝ってて、
それとは別に自身の容疑を晴らすってか本当に捏造した者を見つけるための調査もしてて、
たまたまちょうどいいタイミングでドブロクが死んだから、メイスンシステム利用させてもらっただけだろう 5でも6でもナルホド絡みは御剣とのコネにかなり助けられてて笑う
ミツルギ...なんて都合の良い男... 1ラスト
スサト「初めてお会いした時の事覚えてますか?」
ナルホドー「もちろん!船で投げられましたからね!」
覚えてないやんけ ネタばれ質問になっちゃうけど弁護士から検事への転職って実世界でも可能なん? 1−3のベスト盤ばっか出てるけど
4−6のベスト盤て出す気ないのかね? 買う時、この機種で買うのはオススメしないってのある?iOSで全作買ってもええんかな
1〜3HDなんかはアニメーション減っちゃってるって聞いたけどこれはもう買っちゃった 上ちょっとみたら音消えるとか色々書いてるだろ123は3dsなりで買っとけ 大逆裁1クリアしたけど風呂敷広げるだけ広げて終わったな…
一話毎に伏線入れて一切触れられないのは逆に清々しい
エピローグにも伏線たっぷり
まあ大逆裁2やれば印象変わるかも
亡命少女 スリの子 バカップル警察夫妻 ロシアの革命家とかなかなか好みだった アウチ家って近代化司法制度初期から検事に付き現代でも検事を排出するエリート家系なのでは… 大逆転は2の方ばかり評価されてるけど1は1で結構好きだな 3DSで大逆転出た当時にプレイして、1話から妙に犯人がしぶといし
1では完結しないって話が入ってくるしで、すっかりやる気なくして手放したけど
今になって遊んでみたら、3話でいい感じになってきた 大逆1の評価が低い理由の中には、続編が出るかも分からなかった当時の状況が含まれてたりするのかな DLC内で暗に未完成品であることを匂わせたりな
当時の荒れっぷりときたら4に並ぶレベル >>815そりゃそうよ
1・2一気に遊んだ奴には分からん気持ちだろう 2もやり終わって1・2俯瞰してみると
大逆転裁判は逆転裁判4のリベンジ的な面もあるんだろうなと思った 大逆転1は3話が一番面白かったけど
メグンダル関連が今後どうなるのかと言う期待も込みでの楽しさだったので
その辺は最終的にはちょっとがっかりではあった 質屋の合言葉プロフェッサーは2で回収してほしかった バンジークスとかいう空気検事って言われてたからな1発売当時 4・レイ逆・大逆の巧舟産検事をみるに
回数を重ねた今となっては検事を一方的に愚かだったり悪し様に描きたくないんだろうし(アウチ系は除く)
そうなるとどうしても反論に勢いがなくなるというか薄くなるのは仕方ない気もする
そこんとこなんとかしようと頑張ってある程度なんとかなったのが5でミスったのが6という印象 今回のリマスターって遊べる大逆転物語って入ってる?
あれ好きだったんだけど、入ってたらまた買おうかと思ってる ユガミ検事は大成功やったなと思う
ココネちゃん周りの話は単体として見ると結構好きなんだ
ナユタはもしも7が仮に出たとしてクライン編をやるとするなら印象変わるかもしれないが... >>826
入ってない
あれは発売当時に2を早期に買ってくれた人だけの特典ってことにしたっぽいな 大逆転1はソーセキは何で裁判やってんのこいつらな茶番だったり全話通してスカッと感0で伏線投げっぱなし
2で伏線回収しただけで絶賛されてて正直やってる事456と変わらんから名作扱いに困惑するわ >>829
あそこまで大絶賛するものではないな
ただ456と変わらんはないわさすがに
ただ大逆転は1の出来が悪すぎるしその1が完全に2への布石だけの作品だから1やってないと2も未完成品でしかないしでどうにも手放しで褒められんって感じ 大逆転シリーズは456より明らかに名作!
面白かった頃の逆転裁判が返ってきた!
って言い過ぎて456それなりに楽しんだ人間が逆に手を出さないような環境作ってんなとは思う 実際大絶賛されてたなら大絶賛されるだけのものだったんじゃね? 今年で20周年みたいだけど新作は4年も出てないしどうなるのかね 大逆転裁判の句読点の使い方に違和感あるんだけど、他作品もこんなだっけ >>833
なんかもう逆転シリーズの新作は出さないつもりなのかなって感じが強まってきた感
このまま地味に終わってくのかしらん... >>831
少なくとも
1から6まで順番でやったひとにとっては
大逆は懐かしい感
はあると思うけど 大逆は1の時点では懐かしいとは言われてなかったよ
1から3よりレイ逆だし 大逆転12クリアしたけど面白かったわ
黒幕が最初からこいつなんだろうな感ありすぎるのと2からのボイスパートの邪魔臭さはすごかったけど 本当に名場面な部分は、全部テキストしかない。
1だとジーナとの牢屋での面会、審議休憩中にジーナアイリスに亜双義のことを話す下り、
2だとバロックがドビンボーに説教する場面、問い詰め場面各種
例外はただ一か所、バロックがプロフェッサーの蝋人形の仮面を外す下りのボイスだけ
ここだけは見せ場で且つボイス入りで、ボイス入ってるのがしっくり来た 声あるのってアニメの代わりに入ったCGムービーと各話の最初と最後くらい?
そこまで多くはなかったような気がするけどうろ覚えなのでそうでもないかも 久々に逆転検事2やっているけど狩魔豪が登場するシーンに大いなる復活が流れるのが本人に似合ってなくて毎回笑ってしまう 大いなる逆転はカルマじゃなくてミツルギのイメージだからなぁ違和感ちょっとあるよね 御剣のと似てるが、曲の出だし冥の方だな。
親子だから同じ曲にしたんだろうけど・・・
逆裁2-4:狩魔冥が遺留品をもって法廷に現れた時に流れる
逆裁3-5:狩魔冥が助っ人として検事席に立った時に流れる
逆検2-3:狩魔豪が敵として登場した時に流れる
希望あふれる感じのBGMだから、狩魔豪登場時のシチュエーションとしては全然合ってないw >>847
出だし違ったりするんだ!?知らんかった
2と3のサントラで聴き比べできるかな 逆転検事2懐かしいな
全体的に繋がりを持ってるかなり練られたシナリオなんでかなり印象に残ってるがあんま語られない気もする
3Dマップ探索して推理する逆転検事3とか新作にどうですかね? 検事2滅茶苦茶好きだわ
黒幕に気付いた瞬間のあの感覚
まさにコナンのビビッて感じだった 一柳の曲が間の抜けた感じから変わるシーン好き
大逆転久々にやると1も面白いけど逆転シリーズ新作やりたい 却下閉廷おばさん好き
このシリーズ女の子みんな可愛くて良い 検事2はシリーズ通して1番好きだな
親子がテーマなストーリーが最高 信楽さん続編あったら師匠ポジションで出て欲しいが、そのポジはロクな事にならんからなぁ 被害者
罪を認めている被告人
真犯人
の3択か
身内や過去絡みの事件ってストーリーは幅広いけど役割の幅は狭く感じる >>855
あの時効トリックは素晴らしいね
過去と現在がリンクしていく展開も良かった >>851
草太と番刑事は黒幕と判明した時のインパクト凄かったな
逆転裁判5は低評価されがちだけど5-5のトリック判明パートでお釣り来るレベルの作品だと思ってる 刑事役が思ったより受け入れられてたからかショックだったって声も見たな
捨てキャラにするにはもったいなかった マッドアイムーディーパティーン
でも流石に殺されてないのは不自然よなあ
なんか情報を握ってて引き出そうとしてたとかでもやっぱ不自然 5-3、6-4みたいなココネちゃん主人公の章は話が明るくて単品としては好き
あの娘はもっと評価されるべきや 番刑事は、旧キャラが復活してる中イトノコ刑事やアカネじゃなくて、いきなり新キャラ出してきたから最初からあやしいなって思ってて
怪しい証拠渡してきた時に、『あーこいつ黒幕だわー』って萎えちゃった むしろ番刑事がそのまま黒幕だったら良かったんだけどなぁ 番刑事のフリをした誰かよく分からない人が黒幕だったことで
最終的に自分は誰を追い詰めて何を暴いたんだ?という虚無感があったから
番刑事本人が黒幕だった方がスッキリしたような気はするな まぁ虚無感は意図的な演出だと思うけど別に本物の番刑事はとっくに死んでた設定は要らんかったな...って気がする
どっかの大国がバックにいるなら戸籍なんてどうとでもなりそうだし成り代わる必要ないよね 戸籍が何とかなっただけではユガミとは組めないからな ナユタは自分の数珠で自爆するやられモーションがアホすぎてな・・・
これのせいで亜内以下の雑魚アホキャラという印象 何の話か忘れたけど
弁護側異議アリー
ナルホド「えええええ!!!ムチバシー、ギャアアア!!」
メイ「何であなたが驚いてるのよ!」
のやり取り笑った記憶がある 123とかのなるほどくん巧舟が声当ててたんやな初めて知ったわ ミッちゃんは2と3のキャラデザの人だよ
アウチは5と6でやたら性格悪い弟?の方になったのがちょっと残念だった
なんでだろ
兄は引退したんか >>881
逆検2までゲーム中の声はスタッフがやってたってある意味凄い
4のオドロキくんの声やってたデザイナーさんはどうしてるんだろう…
ちなみにPVの声優さんがゲーム中で声当てたのの最初がレイ逆のミッちゃん
だったりする(なるほどくんの人はそりゃ捻くれるだろうな) 検事2の信楽さんいい声してたな
あの人もスタッフか 検事2の黒幕とかかなり知的ないい声してたがあれスタッフなのか 検事2終わった。2度目だけど発売年以来だから
粗忘れてたので楽しめたが、DSでやるのが小さくてきつかった
後ちょっとだけやるって出来ないので時間探しも苦労した。
もう少しテキスト飛ばせる機能欲しいね 歴代最無能検事は、ダントツでレイ逆のバータリー検事。
あの人、ジョドーラだかの助言を真に受けたのか知らんけど、全然受け持ってた事件の
ウラトリというか下調べしないで裁判望んでたもん。検事の仕事舐めてるレベル
新人社員だって、自分のプレゼンするはずの部分は下調べくらいして来るわ
亜内は噛ませ役の割には割とガチで有能やぞ。逆裁3辺りなら、逆裁1の御剣レベルなら
余裕で超えてる。まあ、シリーズ追うごとに検事を通した巧の突き詰め能力が上がってってる
からなんだろうけど。インフレして行ってるというか
亜内がダメなのは押しの弱い人格の方だと思う。自分のペースでやらずすぐ付和雷同するというか レイ逆、今DL版が500円だよー
カートリッジも大体500円くらいで売ってるけど、DLで持っておきたいなら今が買い
レイ逆は逆転裁判123のリメイク版音楽が聴きたいなら役に立つ
逆裁123は、コレクションとは別にリメイク版を作らないんだろうか。同じ内容でも
6000円くらいでも買うのに 1から3まで一気にやってきた
ナツミさんはデマで捜査めちゃくちゃにするし有能な場面を思い出せないくらいウザいキャラだけど彼女がいなかったら1ラストで亡き千尋さんが映り込んだ一枚絵は見られなかったんだよな
逆転サーカスの猛獣使いをあの性格にさせたのは他でもない被害者だからあれに現実を見させてやったピエロのおっさんの方がぶっちゃけ父親してたわ テンカイチ&ツカサの!3分クッキングー!
とかもスタッフボイスか
妙に棒読みだったのは腑に落ちたけど一般人とは思えないくらい綺麗なボイスだったな 3分クッキングw
ダンスイーツじゃなかったっけ?
棒読みはたしかに印象に残ってるわ 確認してみたらダンスイーツだったわw
うろ覚えで物を言うべきじゃなかったな レイ逆って賛否両論だけど賛寄りの意見が最近ちょっと増えた気がするな
大逆転の基礎になった部分とかもあって再評価されてんのかな ナルホドマヨイの声とハーーーーーーーーーイ!!!!!!!!と世界観ぶっ壊すオチ以外はそんなに不満無いわ
レイトンの方は未プレイだからオチが不満ってのもあるだろうし 世界観はガッツリレイトン寄りだったからなぁ・・・
でも大逆転見る限りレイ逆の雰囲気は気に入ってたんだなタクシュー 元々逆転裁判の企画段階だった魔女裁判の頃は魔女って時代背景的にも中世ぽいし正にレイトンみたいな世界観だったんじゃないかな
レイ逆ってその時のネタとか使われてそうだし 大逆転の「〜かしらん」とか言う糞寒いテキスト多用なんなの >>885
異議ありとかだけなら1番いいと思う
他はポポポで済ましたいけど レイトン側も数作プレイ済みだったからレイ逆のオチに何の違和感も持たなかったのが俺だ 世界観破壊オチはむしろミステリとしては時々あるやつ
ただオチがわかってから振り返るとステラ社が鬼畜過ぎて笑う
錬金術師がアルグレイを助けるために川に飛び込んだってことは、
奴らは未成年者が死にかけてても放置するとわかってたってことだろ レイ逆の魔女裁判は神の一手
現代社会に生きる我々の代表者たる弁護士・考古学者が異世界の野蛮なる魔女裁判に立ち向かう
なろう的とも言われるかも知れんけど、おおよそ物語の王道たる展開
しかもクロスオーバー
通常ではとり得ない展開すら可能
ワクワクしないわけはない…からのあのオチでアンチになりかけたけど今となっては好きな作品 何が起こるか本当に分からない世界観って事でなかなか珍しいワクワク感があったなあ
レイトン側の謎はもう少し難しくてもよかったけど、もう一度内容忘れて遊んでみたい程度には楽しかった
法定システム有りの異種コラボまたやって欲しいな ボイスで一番印象に残ってるのは
逆検2の「異議アルィー」だな 正直自警団尋問くらいまでは両シリーズ歴代最高クラスで好き 世界観破壊オチは気にならなかったが
鐘を鳴らしたのが実はジョドーラだったのはモヤモヤした
それを考えてもレイ逆好きだけど ストテラの10年前当時に関する証言が不自然過ぎるんだよな
鐘楼へ昇るためのカギが自宅にあると思ってるはずのストテラが、
地下遺跡を出て町が燃えてるのを見て、なぜ自宅ではなく鐘楼へ直行したのか
そもそもストテラのアリバイはまったく立証されてないし、
誰よりも一番乗りで鐘を鳴らしたがってたのはストテラなわけだし、
火事と鐘の因果関係が判明したのは事件から数年後なはずなのに
鐘を鳴らしたのはクローネだと当時ストテラが確信すること自体も不自然
真宵ちゃんにはぜひともミストを霊媒していただきたい 手塚コラボでサバイバンの企画資料見てきたけど
レイ逆の天秤と心証で分岐するのは1開発の時点で既にアイデアとしては出来上がってて、
他の削ぎ落としたところにも他のシリーズでリベンジマッチしたと思きエッセンスがあって面白かったわ 世界観破壊オチはどれだけ納得させられるかが肝だからな
序盤の描写どう考えても魔法抜きでは無理があるでしょっていう
でも好き >>913
同じく手塚コラボ見てきたけどあの初期設定結構活かしてるやつあったよね面白かった
キャラはあれはあれで味はあったけどあのまま実装されなくてよかったなとしみじみしてしまったわ >>914
あの辺についてはレイトン側には十分やれる技術っていうか物質があるのがタチ悪いんだよな
ものすごく具体的な幻覚を見せるガスが発生する鉱石 未プレイの56大逆転12一気プレイしたいんだけど
色んな機種で出ててどれでやるか迷う
Switch持ってないから大逆転はSteam版、56はAndroid版でやろうと思うんだけど
Android版は良くないとかある? >>918
ちょうど今5のAndroid版プレイしてる最中だけど
今56買うならスマホ版一択と言っていいほど3DSとは画質が違う
買い切りのゲームで特に通信が必要なわけでもないのに起動時に通信しないとゲーム開始できないのが気になる程度
(スマホだとこういうゲーム結構あるけど) >>919
サンクス
スマホ移植ってUIや操作性ゴミなイメージあるけど
逆裁は操作性なんかいらないもんな
スマホ版買うわ 123セットのやつやってて最後の逆転裁判3の五話が一番面白いなと思った
でもやってるうちにつづくが多すぎて裁判もダルくなってはよ終われとしか思えなくなったわ 久しぶりに2やったら2話難しすぎたわ
初見でめっちゃ苦労した最終話はすんなり行けたけど 逆転裁判最初シリーズ最初の犯人は新聞勧誘員山野 星雄だけど、
やっぱり新聞勧誘員=犯罪者=社会のゴミという共通認識があったからこその設定だったんだな
まあ実際、新聞勧誘なんて刑務所上がりのゴミがやってる仕事だからしょうがないね 大英帝国の裁判は世界一ィ〜ってヴォルテックスが言ってるけど陪審員が無能過ぎたり警察関係者は腐ってるし見様見真似の大日本帝国裁判の方が法律に則って判決出してる分マシ(条約の為外国人が犯人の場合を除く) 領事裁判権は破棄された後だから、条約ではなくあくまで忖度だな 逆裁世界のシステム・組織で真に有能なものなどない
ないからプレイヤーが気持ちよく異議ありできる >>922
ピンポイントで指摘する箇所あったり結構難しいよね2は 逆転裁判世界の時系列調べてみたら2020年10月にはココネちゃんの母親死んでるのね
ココロスコープみたいなのって現代の技術である程度再現可能な所まで来てるのかな 現実時間と比べるの面白いよね
現実が逆転裁判時間に追いついた当時は「明日ゴドー検事が毒もられる…」とか思ってた ここから2026年に王泥喜がデビューするまでは空白の7年間で寂しい
意外にも空白の7年を埋める作品一切無いんだよな
検事シリーズとかそうなのかなとか思って調べてみると1と2合わせて2ヶ月という大分タイトなスケジュール構成でビックリしたわ
逆裁6時点だとイトノコとミクモちゃんは何やってるんだろうね まあ出せないと思うよ
弁護士バッジ剥奪とかミツルギが大人しくしてる訳ないから検事1,2だってタイトスケジュールになってたんだろうし レイファちゃん作中散々な目に遭うけどあんな能力あったらほぼ100%犯人確定だしそりゃイキるよな
オウムにも尋問する変人相手にしたのがまずかった 成歩堂と御剣の共同推理やガリュー兄が主人公で真犯人を無罪にしまくるシナリオとか
やってみたいけど無理なのかしら
しかし456の成歩堂も御剣も何かずっと発言が嘘くさい
成歩堂はダルほどだから仕方ないが御剣は逆検では発言が若干甘いくらいで
嘘臭さは無かったからちょっと意外だった
その嘘臭さを利用してビックリするようなどんでん返しを仕掛けてくれんかな >>933
でも結局7年間何も出来てないんだよな…それだけキリヒト兄貴が優秀だったのかもしれんが
まぁ裁判員制度の作戦を持ちかけたのは恐らく御剣だろうけどw
流石に7年間ずっと成歩堂の冤罪晴らすために駆け回ってた訳でもないだろうし
空白の7年を舞台に検事3とか出しても別に良いのではという気はする 検事シリーズのスケジュールが忙しすぎて過労死してるんじゃないかって冗談混じりに言われてたな 別に成歩堂スルーで御剣の続編作ってもいいと思うけどなあ。
不自然というだけで、致命的に矛盾しているわけでもない。 弓彦主人公の逆転検事出せ
みっちゃんやメイ、シガラキ弁護士等に助けて貰いながら「本物の検事」を目指すサクセスストーリーでオネシャス >>940
どうしてそこで水鏡ママをハブったんだ!
検事3がユミヒコ主人公ってのは面白そうだけど検事2プレイした人にしかウケなさそうなのがね ナルホドが「この件は自分で何とかするよ」って雰囲気出してたら、ミツルギはそんなに動かんと思うがね
1-4のミツルギレベルにしょぼくれてたら悪態つきながらも奔走してくれるだろうけど、
ナルホドは当時から「ふーんそうなるんだ」って態度だったし 成歩堂の資格剥奪の時は海外に行ってたんじゃないの?
と思ってたら5でユガミの事件に関わってた発言
なんだかなあ
それだったらユガミは弓彦、宇宙飛行士は矢張、亡霊は国際警察の追ってる組織
サザエさんが最後に大活躍とかでよかったなあ >>942
意外に剥奪自体にはドライだったな
5のモノローグ見るにもう弁護士に戻るつもりもないぜ!って話は御剣にも言ってたみたいだし
言うほど不自然かと言われると疑問だ
あと単純に霧人が(証拠を残さない点で)優秀だったってのはありそうだが 有能な霧人見せてほしい
オドロキだけまだゲームの中で容疑者になってないしついでに頼みたい キリヒトはいちいち発言が面白すぎるだけでうっかり口を滑らせなければ完全犯罪だったからな
もうちょっと現役時の活躍を見てみたかったキャラではある >>947
海外の結果はどうなんだろう
国内はアニメ化や新作作らなきゃそこまで売れないってのは予想つくし Steam分とかでどのくらい売れたかだなあ
リーク情報だとこの売上に456セレクションがかかってるらしいし リマスターとか作ってるのは何が目的?
新作作る気はもうないのか? 456出してもクソだゴミだでこき下ろされるの目に見えてるしもう終わりだよこのゲーム 逆転裁判のシステムが好きだ
とにかく新作やりたい
検事でもいいから 5のDLCはよく出来てたと思うしタクシュー以外にある程度作れる人を
養成できていたらなあ タクシューは手綱掴んでないと大逆転1で終わってたからなんとも
無理に大逆転2を出さないとどうしようもなかったし 検事チームの引き出しが案外少ないのが直接的な原因ではあるし
同人ゲー等を見るによりキャラを理解してタクシューの文体も模倣できてる人はたくさんいるはずだけど
ただ誰を連れてきても全く同じにはできないだろうからライター変えるなら全キャラ取っ替えしたほうがいいし
それが許されるなら4の時点でできてたはずだから、結局上層部の問題のように思う >>959
>ライター替えるなら全キャラとっかえ
それなら有罪×無罪やダンガンロンパでええやんという気もする
何となく有罪×無罪のライターの書いた逆裁はやってみたいけど ライター一緒でキャラ一新の逆転シリーズって事で当初はかなり大逆転にかなりかけてたと思うわ
それ希望してた人多かったし 言うても123のキャラ中心に出しつつ作ったスピンオフである逆転検事は良く出来てたと思うし
むしろ下手に新キャラに頼らない方が上手く行きそうなんだが ライター一新してキャラ一新したら、それは「逆転裁判7」というタイトルでは出てこないよ
もう逆裁本編は旧キャラを捨てられん 確かにどっちも変更は難しいと思うわ
巧舟で新世界観か新ディレクターでなるほどくんのどっちかがやっぱ無難
それで上手くいってはじめてもう片方も変えるチャンスでてくる 王泥喜も6での真主人公待遇と引き換えに卒業しちゃったし
成歩堂も悟飯を降板して主人公に復帰した悟空のポジションになってしまうのか むしろオドロキをクラインに残したのは仮に7を出そうとした時にクライン再登場させる為の保険だと思うが
レイファと霊媒ビジョン捨てる勇気無かったんだろうな…って オドロキは別に梧飯みたいに醜態晒して退場ってわけじゃないし
やろうと思えばピンで主人公行けると思うけどね
検事は続編だすなら御剣と弓彦のダブル主人公で見てみたい 検事は山アさんがいないからなあ
本編自体が存続危ういとも言えるしなんかもう無いような気もする 山崎もういないのか
検事シリーズも456もなんだかんだ好きだったけど一部から目の敵のような扱いだったな
その人らには朗報なのか 山崎さんはカプコン社内の競争に負けちゃったんだろうか カプコンはなんかやたらと環境が厳しいってのは良く聞くよね
やめては入ってくの繰り返しが激しいとかなんとか タクシューや塗さんがまだ在籍してるのは奇跡みたいなもんなのかな どういうつもりで差と言ってるかはわからんけど任天堂は良くも悪くもカプコンよりシビアそう
巧舟はなんだかんだ愚痴りつつも会社で働くのが性に合ってそう(偏見)
塗さんの絵は端正で好きなので独立でもしてもっとガンガン世に出て欲しいけどあるいみ癖が少ないとも言えるかもしれないので会社で働くのが性に合ってるのかも(失礼) 大逆転プレイしたけど検事真面目すぎてちょっと弱いわ
狩魔豪の圧力やユガミの隙を徹底的に付いてくる手強いインパクトと比べてイマイチ欠ける
真実路線もいいけど検事は有罪を優先にしてなんぼだわ 企業風土とか、企業の色とかっていうのはファジーなもんだから当てにならんけど、
実際の数値として出されるもの、離職率とか、新企画立ち上げ数とか、プロジェクト
中止率とか、そういう物は他企業と比較した方がいいぞ。
新卒の上の方がみんな任天堂就職してって、カプコンは離職率高くて中途ばかりって、
そんなんだったら本気で何かやばいと思う。上澄み新卒が寄り付かん何かがあるんやぞ
そもそも離職率が高いこと自体、他業界の世界の人間から見て警戒状態だわ 大逆転裁判1が糞ほど面白くないけど
2は面白いのか? なんで1をつまらないと思ったかによるな
結局ぶん投げエンドかよ!ってなら2やるべきだし
キャラのテキストや事件の雰囲気が合わなかったなら2もほぼ同じだからオススメできない >>975
昔友人がきれいなブラックだったよ・・・と言ってた 大逆転1-4周りはそこで完結させて欲しかった
大逆転1-3こそ引っ張るべきだった 話は纏まるからやった方が良いけど最後まで逆転のカタルシス無かったわ
誰かが死んでるでもない夏目漱石のいきなり裁判とか別に極悪な事やってる訳でも無いミテルモンの尺とか、繋がるけど茶番の寄り道が気になる
それでいて2はよりホームズの導きありきでないと本筋に関係ない1話以外の犯人捕まえられんし
1,2で似たような小物コンビ出すし
ヤハリみたいなコメディリリーフは必要だわ
30点の出来の1が完結して70点になりました位の感想 >>983
どの事件もすっきりしないという意味であれば同意、
それ以外の点があったとしても
心配せずに2をやることをおすすめする、
少なくとも逆裁1^3が面白いと思っているひとなら
「普通に面白い」以上の感想になると思う 大逆転裁判12のネタバレを1の3話終わりぐらいにうっかり見てしまって、ラスボスが誰かというのを知ってしまったんだけどこのままプレイしても楽しめるかな?伏線回収は他にももっとたくさんあるのかなと >>992
楽しみは半減するかもしれないけど、ラスボスを知ってからが本番みたいな部分はある ラスボスなんて画面に映った瞬間誰もが察するので特に問題ない まあ、初見でラスボス確定な絵面してるもんな。
シリーズ経験者ならすぐにわかるだろw
某刑事だけは虚をつかれたが。 一番ゾクっと来たのはやっぱ写真に写ってたキャリーケースかな・・・ 検事2は中ボスのラスボスっぽさで黒幕を隠しててうまかった このスレッドは1000を超えました。
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