【switch】メダロットを語るスレ ver.426
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◆メダロットについて語るスレッドです。◆
・『メダロット ガールズミッション』カブト/クワガタ 好評発売中!
・『メダロット9』 『メダロット8』 『メダロット7』 『メダロットDUAL』 それぞれ カブト/クワガタ 好評発売中!
・『メダロットG』 『メダロット弐CORE』『メダロットnavi』WiiUバーチャルコンソールにて好評配信中!
・ロケットカンパニー(9などの販売元)はイマジニアに吸収合併・解散しました
メダロット1〜5まで収録した『メダロットクラシックス』、それにG、navi、弐COREのGBA3作品を追加した『メダロットクラシックスプラス』もカブト/クワガタで好評発売中!
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・次スレは>>950が宣言して必ず立ててください。「駄目なら安価指定を」
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・スレがたってから規定数のレスがないとスレがすぐに落ちてしまいます。新スレがたった時は>>40まで協力して保守をしましょう。
・メダロットに関連する話題のみでお願いします。荒らしはスルー。
・質問がある時は、各wiki、旧テンプレ、Google等で十分に調べてから質問しましょう。
・ゲーム進行に関する質問などは、ソフト名、バージョン、どこで行き詰まったのかを必ず明記してください。
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・メダ7、8、9には致命的なバグが存在します。それぞれの攻略wikiを参照し、更新データも当てましょう。
▼メダロット社
http://www.medarotsha.jp/
▼メダロットシリーズオフィシャルファンクラブ
http://www.medarotsha.jp/fc/
▼メダロット9公式サイト
http://www.medarotsha.jp/meda9/
▼メダロットガールズミッション公式サイト
http://www.medarotsha.jp/medagm/
▼公式グッズ販売サイト ※アカウントはファンクラブと別物
http://medarotters.com/
▼メダロットクラシックスプラス
http://www.medarotsha.jp/classics_plus/
▼関連スレ
メダロット総合Wi-Fiスレ
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/wifi/1451887383/
女型メダロット萌えスレ
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1257070680/
▼wikiなど
▽メダロットガールズミッション攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotgm/
▽メダロット9攻略wiki
http://www.wicurio.com/medarotnine/
▽メダロット辞典@wiki (最新作以外のwikiはここの関連リンク集から)
http://www7.atwiki.jp/medadictionary/
▽過去ログと旧テンプレ等 (part248まで)
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/dat/
▽メダスレアップローダー
http://fushi.x0.com/medarot/2ch/uploader/
※前スレ
【switch】メダロットを語るスレ ver.425
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1633611401
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 人間だって人間の歴史とか体とか勉強するししないとわからんし
メダロットもそんなもんだろう >>1乙
>>46
2でダイレクト攻撃やMF、3だと体勢破壊と対策でてきたけどシナリオ攻略だとあんまり使う敵いないしな…
3でトノサマバッタみたいなメダロットに体制破壊されてナースちゃんが戦闘不能になった時は変な声でた このマーケティングのズレたことしてメダプラモシリーズに終止符が打たれる気がする。
https://i.imgur.com/UtptnQB.jpg まぁでも今のうちに購入しとかないと今後一生出るこたぁないだろうなって思う気はする S初出ヒロイン機体としてクロスメサイアと並べる前提だから、クロスがある程度売れてなきゃ商品化出来ないでしょ
他の女性型を出させるために買う人も加味して、一定の需要はあると見込んでるということだろう コトブキヤの秋葉原店舗、ずーっと入り口の中央にメダロットストアの看板あるけど
そこ注力するポイントなんだろうか こういうのは出せる時に勢いで出しとくのがいいよ
Gフレームなんかはプロトタイプケンプファーとか言う超マイナー機体発表してた ロボ娘のフィギュアやプラモシリーズあるくらいだし需要はあるんじゃね?
正直シアンドッグよりは売れると思う レ云々いうならシアンも結構危ういラインだよな
ファンシーエールはメダロット知らん人も反応してるし新しい需要を掘り起こせる気はする
脚のデザインとかでかい手持ち武器の都合で自立しないし先にセーラー・ブレザーメイツとかの方がよかったとは思うけど ゴッドエンペラーとかビーストマスター出したほうが売れると思う デリーマウスとかバッテリーナとかキラリッパーとかゲームだとR(Rパーコレ)でしか出てないやつのプラモならちょっと欲しい プラモの販売が続いてるってことはそれなりに売れてるんだろう
アークとか後でも売れると思ったのか出るの遅かったしな 女メダはなぁ
超可動なら欲しいけどプラモなら別に…って感じ メダロットナビの戦闘に出してない仲間のレベル上がる仕様って何?
防衛配置してると勝手に上がる系だっけ? 全メダロット網羅した資料集を出せってばよ
資料なくしたヤツは金積んで頼んで描いてもらえ >>64
2行目が正解
拠点に配置しておいたクラスメイトはカスミ達がロボトルするとある程度の経験値が入る
カスミのメダル以外は(配置できないヒヨリとかも含め)メダルの熟練度もメダルのレベルで変動して
ロボトル中の行動で熟練度が変化することが無い、
のでロボトルに参加させないクラスメイトは全員どこかに配置させておいたほうがいい
敵が侵攻する可能性のない最下部のブロックでも何故か経験値が入るが…
まあクラスメイト同士でロボトルでもしてるんだろう ホントそれ
naviとかもはや資料とか存在するのかどうか メダSのカイゼルルミナス含めたNaviメダのモデリングを見るに今の開発チームのところには残ってなさそうだな
建機さんに金積め 藤岡建機最近Twitterやってるけど
やっぱり半身麻痺になってんじゃん。 2019年に…って事は、メダロット公式サイトの20周年イラストはギリギリだったのかな 藤岡建機マジかよショックだ
どうにか良くならんかな >>66
さんくす
進めて気づいたが純正のカイゼルビートルせっちの熟練度ないのな……
仲間だけじゃなくて自機までこんな感じなのね 資料もだけどソースコードはちゃんとナツメから納品されてるんだろうかとは思う
ナツメの方は会社が変わってそっちも資料が残ってるのか怪しいし 最近youtubeで外来種駆除の動画が増えてるけど
これだけニュースや問題になってるにもかかわらず
平気でペットを捨てる飼い主が後を絶たないんだな
そこへ行くと漫画版メダロットを読んでた世代は決してそんなことしない
20年以上アカミミガメ飼ってるけどブラックビートルちゃんに誓って最後まで育てる所存
ブラックスタッグちゃんと二人ブキヤプラモ化待ってるから いかにもなキモオタに媚びた萌え機体より
ブラック姉妹の方が美しいな 萌え豚言うけどさ
ゲットレディの脚部パーツ名でちょっと興奮してたろ? メダロット9をまだ始めたばかりなのですが
寺田心アイコンの方にRTされてからメダロッターのリプライとフォローが止まないのですが、ネタバレとかされたら怖いのでブロック推奨でしょうか? メダロット9をまだ始めたばかりなのですが
寺田心アイコンの方にRTされてからメダロッターのリプライとフォローが止まないのですが、ネタバレとかされたら怖いのでブロック推奨でしょうか? 寺田心アイコンは頭おかしいからあんま関わんない方がいい
Twitterのメダロット界隈はかなり変な奴だらけだけど、ネタバレかます奴は多分殆どいない
炎上屋のキッズみたいなオッサンとかもいるんでまあ注意深く観察してくれ むしろゲームのネタバレ避けたいならこのスレッドを閉じたほうがええんでないかな
話の流れ次第では9のネタバレも出るだろうよ ツイのメダロット界隈なんであんなキモいんだろうな………
まともなヤツほとんど見かけなくてしんどいわ
まぁそもそもほるまも変わってるがw メダロットはコンビニ袋(ネギ入り)とビニール傘を持ってるのが似合う まともな奴はツイでメダロットのこと呟かない方がいいって察してしまうからな ツイッターでメダロットに言及すると変なオッサン達に因縁つけられる時代が長く続き過ぎた…
今でも性懲りも無くやってる奴らいるしな Twitterで本人が言ってるけど
TAGROが監修したファンブックって何? >>93
クラシックスのアルティメットキャラクターブックじゃね?
5メダイラスト全機体 途中送信しておかしなことになった
全機体がTAGROな訳じゃないけど全機体網羅した本が特典で出てそこにTAGROデザインの機体も多数いる そんな期待せずにクラシック+懐かしさで買ったけどメダロット2の完成度高すぎてビビってる
布教したいからsteamでも出してくれ 今さらながらロックマンXのアプリがあるの知って始めてるんだが面白いな
久しぶりにスーファミ引っ張りだしてXシリーズ最初からやりたくなってきた 3DSを持ってるなら3DSでまだX1~X3が配信停止されて無い筈
PSPのDL版イレギュラーハンターXは配信停止されてたような お、マジか
3DSも久しく電源つけてねーけどやるかな
てかSwitchにむじるとXのコレクションも売ってるのな
買うかぁ ほら、文字の一部だけみてそうだって思うことあるじゃん?
「メダロット」と「ロックマン」
「ロッ」がね。「ロッ」。
ほら、ロックマン。 すまん俺がスレチな話したせいで
まぁメダロットSでコラボしたよねってことで此処はひとつ… コラボしたのはエグゼの方だがねw
まぁXはボンボン仲間だしセーフ よーしじゃあ次は奇乳漫画として語られるロボポンの話しようぜ!
奇乳好き もしコラボとして来るならロボまる、コジロウ、ノロイダーあたりかな
マーシャル、ナースあたりは大幅に減胸しないと出せないな ロボまるの原作デザインからのアレンジは普通に格好良かったし、デザイン依頼もアリだと思います
1体だけ新規デザイン依頼(権利買い取り)は予算的に無理なのかな 多くの読者は乳に視線がいきすぎて、目のデフォルメも凄い事になっているのに気がつかない 確かにスゴいけど、顔のバランス自体がすごいデフォルメ掛かってるし
ああいう目は当時他にも見た気がするから
胸ほどそんな気にならないわ
それにしてもボンボン懐かしいな
最初はコロコロでボンボンの存在認知してなかったけど
コロコロより尖っててちょっとした背伸び感も好きだったんだよなぁ ロボポンコラボするならロボまる、タンサン、ミクロで来て欲しい 藤岡のTwitter見たらナビのキャラブック企画が動いてるらしいじゃん
本人がいいねしてるし >>93
>>94
TAGROが協力したファンブックはメダロット5 & メダロットG 最強キャラクターMOOKっていう同人誌だよ
最強キャラクターBOOKが無い2作のために、某ファンサイト主導で企画され、色んなファンからイラストを募って作られたもの。そこで極一部の描き下ろしと恐らくイラストのチェックにも関わってたはず
G出展オリメダのパルケノンの原案者も参加してた ついにプーパ系の公式イラスト見れる日が来るかもしれないのか わからんぞ
公式は何考えてるかわからんでな
キャラブックすら出さずに終わるすらあり得るしな
それどころかまたメダロックとかはんことかやり出す可能性 Twitterのおっさん達が何もないよりマシだろ棒で殴るから安心やぞ プーパて今まで公式のイラスト出た事1回も無いよね?多分OCGにもいなかったし >>117
棒が置いてあるところにオタクが勝手に自損事故おこしに来てるだけだろ GMの時もそうだったがほるまのこう言う煽りを叩き棒にして
ツイカスが少しでもメダロットの名前ツイで出すやつを見張ってリプで喧嘩売る
(本人は庇う、啓蒙する、守ってやってるつもり)とか言うチンピラ行為が今もまかり通ってるの嫌い この頃はリブートして今のデンゲキニンテンドーキッズに夢見てたんだろうなあ https://i.imgur.com/kRQV4eX.jpg
ほるまの絵は本当に凄い
メダロットの構造を細部まで理解してて
その上生物学的な知識もあるから
ロボというより玩具なんだけど生物感のある動きを描けてる
これを3DCGでなんとか再現できたら
ゲームにしろアニメーションにしろ
唯一無二の傑作になると思う メカは一時期に比べたら良くなったけど
人物が壊滅的に下手になった 萌え絵が描けないから下手ってのは短慮が過ぎる
カワイイ少女カワイイ少年描ける絵師なんて
掃いて捨てる程いるわ
メダロットにしろ人間にしろほるまの絵はユニークだよ
そんで動物の絵はとんでもなくリアル
SF漫画というのは絵の虚実のバランスが
作中世界の説得力に直結するわけで
そういう意味で漫画版メダロットは唯一無二の名作 いや、絵柄の好みの話じゃなくて
メダ1の頃とDSの頃で画全然違うじゃん
劣化し過ぎててキツかったし多分実際不評だったから
7からキャライラスト変えたんじゃないの
俺もほるまの絵自体は好きだったのよ味があって
だからDSでひさしぶりに見た時はショックだったよ
何かあの時はメカもおかしかったし >>133
それこそ好き嫌いと上手下手とは違うという話だよ
漫画家の画風が変遷すると劣化したと言う人らがいるが
まあそういうケースがないわけではないが
ほるまの場合は衰えたわけでも手を抜いてるわけでもないよ
それにメダロットデザインに関しては尚更劣化したとは思えない
立ち絵はともかくアクションしてる絵を見るともっと上手くなってるとすら思える ほるまの人物絵やメダロット絵はほるまの漫画の中でこそ
最も活きることは間違いない
漫画版メダロットはテーマや戦闘描写はハードなのに
メダロットや人間たちの言動は肩の力が抜かれてて
そこら辺が子供の読み物としてユーモラスでいい塩梅だった
ただゲームとなるとほるまの戦闘描写はとても再現できないし
人物に至っては数枚の絵の使い回しだし
一コマ一コマ同じ絵のない漫画に比べると
あのキャラクターの面白味を伝えることはできない
だからこそゲームと漫画ではキャラが全然違うしな
そんでそれはアニメも同じ
漫画は漫画アニメはアニメゲームはゲームと
それぞれのメディアで異なる面白味を味わえたのも
メダロットというコンテンツの魅力なのだし 本人もう漫画書く気全く無さそうだし、メダロットの人(過去形)で終わっちゃうのかね
もっとロボ見たかったな ゲームはナビ路線磨けば面白くなりそうなのに
なぜか半端なアクション作りたがるの ほるまがメダロット以外のロボ漫画描くとしたらどんなんになるんだろ >>126
DS当時の古参に釘を刺してた言葉がDS以降入ってきた人間にそのまま刺さってるのはウケるよな ナビ難しくてクリア出来なかったからクラシック+でリベンジする DSが始まるちょっと前にスターウォーズとエヴァのアンソロ描いてたな>ほるま
エヴァの方は掃除当番を誰がするかみたいなスカしたネタだった気がする スターウォーズみたいなエヴァンゲリオンだったら見てみたい コイカツでメダロットとエッチなことするくらいしかやることがない マックスバリュ別府店の見切り品コーナーにパーコレの食玩のロクショウが半額で売られてた。2年半前に出たやつ
今まで目にしなかったのが急に1個だけあるのが謎だけどどっか倉庫とかに転がってたデッドストックなのかな?
所有済で買わなかったんで欲しい人は確保しといて しばらくユーチューブみてないけど最近メダロットs以外の情報って何かあった? ロックマンエグゼのアドバンスコレクションええな
バージョン商法やらプラス商法やっとるどこぞのメーカーは反省せえ あっちはおそらく3バージョン同時発売と
ポケモンですらやらなかった暴挙で
大失敗した過去から反省したのかも知れん だからその時の反省からバージョン分けは今回やめたのかなって ゾイドワイルドとコラボて言ってもゾイドワイルド知らないんよ あれはゾイダーと小学生が主要層だから知らなくてもしゃーなし
まぁゾイドシリーズで悲願の子供人気獲得した功労者だからすごいんだけども ゾイドをメダロット化したら結構カッコよさそうなの出来そう
スミロドナットとかウォーバニットとかそういう感じに メダロットはゴッドエンペラーとか機体そのものが兵器になってたけど
ゾイドは荷電粒子砲とか機体に積むものも重視してた感があるよね ほるまりんは最近BOOTHで販売しているデザイン画集とかすごく良さそうなんだよな。
日常サイズのロボット世界観の作り込みがうまいというか… ゴミみたいなグッズも全然でないし書くことないからね メダロットのガワ使ってVtuberやるのって宣伝になってるのかな エミュだけどついに5で画面がバグらず自室にヌイグルミを置くことに成功した
これでなんかのフラグになってりゃいいんだけど…ないよなぁ
やっぱりボーイガールってフラグの有無に関わらず入手ルートが存在しないのかねえ
正規入手ルートはこうなるはずだったってのがないのは何とも悲しい 森の謎の椅子とか入れないビルとか
明らかに作りかけで放置されたような箇所が散見されるもんなぁ
5好きだから半端な出来なのが哀しいわ 入手不可メダロットも多いしな
クラシック何で全パーツは解放させたのに全メダルの解放はさせなかったんだよ パーツはいくつ被ってもいいからフラグ管理必要ないけどメダルはダブりで持てないしそのへんの処理を組むだけのやる気もリソースもなかったんだよ じゃあせめてメダロットクラシックスパーツコレクションを… 公式もメインターゲットとしてあてにできるのがどんな層かようやく把握できた感があるな
いいことだ クラシックス+はドットがキツくてみにくいなぁ
なんか音もDSより変?
DSみたいに少しぼんやりしてくれたらいいのに 音は3DSの方が鳴ってない音あって
再現性最悪だったじゃん
メダロットはBGMも重要なのにアレは萎えたわ ドレザディエーチのデザイン微妙だな…
ハードネステンが良すぎただけかもしれんが そろそろ3DSショップ終わりだぞ
ってことで前スレのDLCまとめてある書き込み見てたんだけど、DSと7ってDLC無かったんだな 更新データはあるけどDSのはDSソフト向けwi-fiサービスがもっと前に終了してた筈
7はメダロット通信もあるな そっかメダロットDSってDSだったんだな3DSだったらメダロット3DSになるもんなぁ TAGROがライブ配信出てたんだけど、当時のNGスケッチとかちゃんと残してあるんだな
ナツメ側の資料とかは残ってるんだろうか・・・ 某都内イエサブにてメダロットTCGのスターターが積んで売ってたので購入
スターターて内容全て同じなのが今では当たり前なのに箱の裏に中身はどれも同じとは限りませんて書いてあって衝撃受けた
あれ?同じカードは4枚までしか入れられないのにそれ以上入ってるんだが?デデドン
て、スターターなのに内容違うておかしいだろってなったわ
ゲーム内容はGBのメダロットとほぼ同じでゲームやった事あればすぐわかる
スターターが半分ブースターでカートンで売ってた理由がわかった
玩具のメダロッチで読み込めるであろうメダル兼コインが入ってた
玩具のメダロッチとか懐かしすぎる メダロットも一発屋で良いからTCG出せよおらぁん!→出てました。作品集まってる系のTCGで、メダロットとしてタイトル参戦してました
ですが元のTCG自体が爆死してました
鬼滅参戦のビルディバですら怪しいのにこれは完全に詰んだわ…
大人しくGBのカードロボトルでも遊ぶしか無いか カードロボトル動作が重いのが難点だけど結構好きだった
イッキ戦のBGMは神 >>193
カードロボトルなら自動処理してくれるし物理カードいらないからそっちのが楽だよ
今日のはメタビーのパッケのスターター買ったのにメタビーのパーツ一式揃わないとか笑えないんだ
かなり昔のやつだから仕方無いとは言えスターターがランダム封入とは思わなんだ
>>194
永久行動ねらいうちライフルでクソゲーしてた
ねらいうちなのにタップされないから永久行動パーツで攻撃受けられるし脚部起こしてもう一回攻撃とかよくやった >>195
カードロボトルじゃなくてocgの方だぜ
パーツバラバラになってない方 3の時に出してたのすっこ抜けてた申し訳無い
何年も空けて何度か出しては爆死してんだな 今さらだがメダ3の地底都市、海底都市、天空都市、月面都市って現代で考えるとスゲー遥かな未来の技術だよなぁ
世界でも海上都市構想とかやっとこさってとこなのに
もしメダロットの世界が現実になるまであと何百年かかるんだろう その未来な年が4だとほとんどでてこないんだよな…たぶんGBの容量の都合もあるんだろうけど寂しい メダロットシリーズが出たのがもっと後でDS時代に出てたらまた変わってたのかもしれんな
ポケモン相手だったのが妖怪ウォッチ相手になってたかもしれない >>191
小さいとき買ったらスターターなのに頭パーツ無くて2体目組めなかったからクソだったわ 当時山ほど出てたポケモンのフォロワーゲーとしては
メダロットは頑張った方でしょ
他はもうDQMぐらいしか残って無くないか
当時の俺は完全にこっちに浮気したし
ポケモンよりもリリースペースも早かったからよく遊んだな
それだけに今が哀しいが ロボットポンコッツ、テレファング、ぐるぐるガラクターズ、デビルチルドレン、ビストロレシピ、クロスハンター、みーんな消えちまったしな
えっグランボ?ムゲンボーグ?バグサイト?ミクロマン?知りませんね… >>203
なんとか揃ったけどハニワドグーの紙屑がけっこう入ってた
そしてエネルギー×5に合わせたのか回避・エフェクトのカードも×5で早くも2枚欠ける
更に完成品カードの分とメダル含めたメダロットスターターの分だけ欠ける
都度7枚引かなきゃいけないのにあんまりだわ
GBのカードロボトル経験者からするとエネルギー足りなすぎだしメダロッター足りなすぎ
ボナパルトや体育の先生あたり引けたからかなり良い >>205
ヨーカイザー、レジェンズ、PS2でカメラ使って指で遊ぶなんか(忘れた)も加えて差し上げろ
当時はテレビに繋げて専用のコントローラーで遊ぶゲームが沢山出てたなぁ >>206
俺もGBカードロボトルやってたけど当時のあの紙ゲーは種類少なくてゲームとして本当に微妙だったと思う。
特殊効果のある攻撃とかほぼなくてダメージゲーだったしな >>208
永久行動の射撃ねらいうちがかなり悪さしてた
特に脚部によってコスト1・威力4のねらいうちが射てるバトルライフルがやばかった ポケモンとロックマンエグゼを捨てメダロットを撮った雑誌の末路 ドラクエやメガテンみたいな母体となるシリーズもないし、
バンダイコナミみたいな大企業でもないし、
よく頑張った。
あとはアニメを(ハイレートSDじゃない)BDで出して。 ハイレートSDじゃないのって
多分予算無いと出せないんじゃないかな
しっかりリマスターするのも予算要るだろうし
ハイレートSDでリリースされてる懐かしアニメって
ちゃんとリマスター掛けた分の採算が
取れるかわからないような子供向けアニメが多い気がする ライブアライブのリメイクも出たしメダロットリメイク出ねーかなぁ メダロットパーフェクトエディションというのがあってだな メダロットパーフェクトエディションはマジで何とかしてほしいわ
ワンダースワン買ってやりたくなる 5とか9とか未完成なのの完全版がほしい
5はわりとバランスいいからシステムはいじらない方向で でもまぁあれよな
なんだかんだでメダロットは大好きなんだよな うるせーぞテンマくん
マジレスしてんじゃねーよテンマくん
誰も来なくて全くレスが無いよかマシだろテンマくん やっぱ未だにメダロットなんかにしがみついてる奴って気持ち悪いな GBシリーズリアルタイムの頃よりは熱は薄れたけど
やっぱり好きだなぁとは思うよ
DS期も未だ全部やれてないけど遊ぶと楽しいし
漫画・アニメは今でもたまに見返すぐらいには好きだ
メダロットは設定が良いよな 秋葉ラジ館イエサブにまだカブトスターター残ってるかな
カードロボトルで遊んでたし懐かしくて仕方無い
カードで遊びたいけど相手いないんよ…
可能ならスレ民で集まって勝負したい… ぢぐじょ゙う゛
バディファイト(笑)はうーん?て感じだったしカードロボトルの元ネタのTCGでメダロッチのメダル付きで自慢大会したかったのに
パーツの部位が偏ってスターター組めねーとか回避エフェクトも5枚入りだから2箱以上買わなきゃとかおっさん達でキャッキャしたかったよ… 一応まだ年一回でオンリー即売会やってる?みたいだけど
あれも頑張るよなぁ。
この前秋葉原行ったらコトブキヤの入り口中央の一番目立つ場所にメダロッターストアの看板が変わらずあった
あの場所一等地だろうに、そこまで金かけて維持する目的なんてあるのかね・・・
Sの宣伝費扱いなんだろうけど、Sのグッズとか売ってるんだろうか 有名所のプラモを一切出さないのはなんでだろ
ビーストマスターとかゴッドエンペラーとか売れるだろうによくわからん女型メダロット出してたけど >>253
あいつらプラモで出そうとすると、パーツ数が無駄に多くなってたぶん採算に乗らないんじゃね
逆に女の子ロボは昔からメダロットファン以外にも一定の需要がある 採算合わないならメダロットプラモ出さなくて良いから各メダの3Dプリンターデータを売ってくんねぇかな
転売出来ない設定にしてさ 3Dモデルあればすぐに3Dプリントできるデータが出きるなんて思ってないだろうな… チンペットならそんなにお金掛からないんじゃないか() 3DSラストセールやってねんだな
やっても売れないか 今更9のテストモードの存在知っていじってみたけど
0円ショップでDLCパーツ購入してもセッティングは無理なんだな >>261
元々中古価格凄い下がってるのに全然セールしない所だしな
新規取り込もうとかそういう気がない あぁ、そういや789も全部3DSだったなw
そっちはセールすれば良いのに GUILTY GEARでブリジット実装されるから男の娘wiki見てたけど一覧にイッキいなかったぜ… >>273
ビストロレシピの納豆に決まってるだろ! 久々に4やってたけどと中々えげつねーバグ見つけたわ
アサッシン当てたメダロットにダイレクト当てると確実にクリティカルする
レベル100ドークス単騎でメダ検やってたらアサッシン食らったあと何故かサクリファイスまで命中した上にクリティカルもらって瀕死になったわ
何度も試したけど絶対にクリティカルしてる ミソラなるキャラを名前だけ見かけたんだけど
調べても何一つ出てこない
これは実在するキャラなのか? 調べた
たまにある作者本人の同人誌か!
名前でググってもまるでわからなかったので助かったありがとう ボンボンが作成のゲーム!
声優もつけてCDも出します!
幻想世界英雄烈伝 フェアプレイズ!
うっ、頭が…
あれゲームになれば面白そうで真面目に期待してたんだけどなぁ カブト・クワガタのゲームはこんなのもあったな
ttp://www.mto-power.com/boys/mykk.html
DS全盛期の頃は実店舗のある中古ゲーム屋もまだ多かったから覗いたらGBAコーナーに大抵あったイメージ >>289
今見るとあからさまに古臭さを感じるこういうキャラデザ好きぃ・・・ ミスティーゴースト「俺をお呼びで?(´・ω・`)」 案の定だが今更の連絡
もはや信用無い
発送時期の詳細については現在のところ未定となっております。
発送月が確定次第、あらためてご連絡させていただきますので、
今しばらくお待ちいただきますようお願い申しあげます。 またか
二度目の延期もだがプレバン限定で理由なしの無期限延期も見たことないし、発売中止で返金も視野に入れてんのかこれ 超稼働かなり不具合だらけだけど、これオクとかで買った奴が不具合だったらもう泣き寝入りじゃね? 直売でも1ヶ月以内に申告しないと
だめだから届いたらすぐチェックしなきゃ
ティンペット一体組めなくなったぜ… フィギュアの延期なんて当たり前の事だぞ
予約してたフィギュア延期に延期重ねて1年延期とかあるぜ 納期守れてないこと擁護する意味って何かあるんか?
当たり前だと思わん方がええぞ まぁ確かに擁護する事ではないわな
そんなつもりじゃ無かったんだろうけどさ 擁護しても叩いても変わらないから元々遅れるもんだと思って精神的安寧を保つ なんでゴッドエンペラーの頭パーツって肩までデザインされてるんだろうな
ずっと謎 ここの奴らはやっぱトランプの特上とか作業のごとくこなせるの?
この間始めてミッションクリアのために挑んでみたけどボコボコにされて涙が出た トランプにボコボコ?あぁ、ファーストエース戦ですね。分かります 配信が始まった瞬間に動画クリックして、PVの先頭だけ見てまさかアニメ…化?って5秒くらい夢みせてもらいました なんかこう、ただデフォルメしただけでメダロット…? って感じ
メダロット側のデザインの記号が入ってるわけじゃないからかなあ
じゃあメダロットっぽい記号って何だよって言われたらわりと困るけど なんかどれもS初出の目玉的なメダロットってスパロボかX抗体かジョフキアって感じのが多い メダロットnavi味方2-5体目手動
2 020017FE:02
3 02001876:02
4 020018EE:02
5 02001966:02 初めて4しかもカブトを手に入れた(実機)んだけどストーリー中やっておいた方が良い事いくつかある?
クウケンの腕に変えるってのは最全速でやるとして3はカブト・クワガタどちらもクリア後までやったからわかるんだけど4て全くわからんのよ 小まめにパーツ集めておく、んで3枚でいいからメダルもレベリングかな
実機だとロボトルスキップとか無いからマジで重要
アリカとの1vs1女形限定とかかわりと詰みポイントで上ってた気がする
個人的にそこのロボトルの解はマシンorワームメダルで頭と右腕でクロスファイアを、左腕にギャラントレディの盾パーツを、
後は適当な二脚
GBソフトの電池切れにも注意かな
頑張ってね 4でやっておくことはキューちゃん純正だとルミで詰むからアサッシンと敵影感知(ヴェイパーレールとストレイウォルフ)、メダプライズで目押し出来るならデュアルウォーク狙っておくと熟練度関係無しに命中かつクリティカルするからかなり楽
確かクライバンシーとかとの連戦だからアンチエアだけだとジリ貧なのよな 初めて二週間だけどプラチナまでいったぞ!褒めてくれ! ポケモンのグレンアルマとソウブレイズが
ロックマンっぽいって話題に
何故かメダロットっぽいとも言われてるのが謎過ぎる
ロックマンの方は完全にロックバスター撃ってるので俺も思ったけど
メダロットはどの辺がメダ要素あるんだ?
射撃と格闘(ソード)だから? だろうね
見てきたけどメダロットではないな
ロックマンだわ、ロックマンエグゼ
メダロットって言われたのは銃と剣だからだろな
Googleでもソウブレイズって入れてる最中にロックマンって出てくるがメダロットとは出てこん
レスやツイートでちょこちょこ出てきてるくらい ポケモンのデザインに有賀ヒトシいなかったっけ?
あの人の仕業じゃね? ネーミングは今時のメダロットっぽさある
元ファンだった人がつけそうな感じというか
ただかっこいいだけのやつ >>320
最近自分もやり直してたんだけどアリカとの女型限定ロボトルはカブト版なら楽
カブトメダルのメダフォース威力全開2回詰んだ後の一斉射撃で一撃
もちろん反射も無効
フリーズは大してダメージないからもう一体の女型が盾になるよう推進調整すればいい
他のメダルやパーツ関係なくクリアできる 人形のSDデフォルメキャラでメダロットっぽいと認識されるのはありがたい気持ちもある エグゼコレクションオンラインでの通信実装発表したな
コレがカプコンとイマジニアの差か‥………
まぁあっちはGBA
こっちはGB,GBCが中心って都合もあるかも知れんが 外国人プログラマーにエミュを無断でベタ移植させてるだけだからな
そんな技術力も予算もありましぇん Sのオンラインの惨状をみるに通信追加したところで…… 運営「めんどいっすwwてかそんな技術ないっすww」
実際こんなもんだろ なぜメダロットはローカル通信実装できたのにエグゼは何故オンライン通信のみなん?っていう疑問はあるわ。 超可動やっときてグランビートル組み立ててるけど胸部のパーツ取れ安すぎだろ...
ジョイントが硬いのとなかなか骨組みが安定して刺さらなくてすぐ取れる 9の対戦環境ってどんな感じだったっけ
思い出補正かもだけど人は少なくてもまぁまぁバランスは取れてたような 超稼働もっと値段上げても良いからちゃんとした物作ってほしかった 何かメダロットみたいな見た目でアバターみたいなの作れるアプリとかソフトねーかなぁ
ドロッセルとかスカーレットレインみたいなの作れるやつ 延期繰り返したけど超可動は(買った側は)滑り込みセーフだったな
円安云々で食玩の展開予定だいぶ見直されてる なんでこんなめたびーのドットって違ったんだっけ?平野佳菜が理由言ってた気がするんだけど…
https://i.imgur.com/sztNDY9.jpg 2で忠実に再現してるのは笑った
しかもワリとアリなデザインだしw >>324
オクみてたら出品されてたから何故かと思ったけど、発売されたんやね 超可動2はyoutuberのレビュー動画はまだ上がってないね
貴重なアイテムになりそう よくわかんねーユーチューバーよりメダチューバー見てやれよ
俺は見ないけど でもVTuberのアバター作るなら俺もメダロットみたいなの作りたいな
いやメダチューバーやりたいわけじゃないけどさメカ娘が好きなんですよ 公式に超可動2の組立方だけ項目が無いんだが、なぜや?
シンザンだけオクで買ったんだが、説明書ついてないから誰かもってたら上げてくれ! バラ買いする気持ちはわかるけどバラ売りする気持ちは分からない
転売ヤーがバラ売り用に購入したのかな? バラ買いは欠陥有った時に交換してもらえないから不利じゃないか? セットで買っていらない奴だけ売るんじゃないの
naviメダだけ欲しいとかの グランソニッククロトジルシンザン以外は売っちゃった 藤岡建機展行ってきた
naviメインで未公開画像多くて大満足
これは本出してくれますね
https://i.imgur.com/DG7lJSa.jpg 内容がカブト特化に気づいた
来月も展示見に行かねば うおおおお超見てぇ!!!メダメイドとか超見てぇ!!! なんjにメダロットのステマ臭いスレ立ってたけどこれか 9/25~10/1 KBT
10/2~10/7 KWG?
一週間で内容が一部入れ替わるから注意
撮影可能だがSNS投稿NGなんで、naviイラスト心待ちにしてた人は早めの決断を メダは既存の絵しか無かったし時間かけて見に行くほどではないかな TAGROと藤岡が戻ってきた感あるけど、ほるまって新規メダデザインしてるの? https://i.imgur.com/LY0pQ0e.jpg
ラフはすごくユニークで面白いんだけどな
仕上がりのビジュアルからその魅力が伝わってこない
そんでもってメダロッターに店員の衣装着せて
横に置いておけばコラボ感も増すのに
その上このポスターの文字の位置よ
https://i.imgur.com/M3ZXG52.jpg それは別に個人が気に入らないだけでコラボ自体全部滑ってるよね
今は他IPのコラボとか無理やり厨性能で原作メダロットでは勝てない仕様にして既存に引かせてるだけ
CPU倒すだけのリーグのレジェタッチまでがゲーム内マネーであるルビーというの増えるのに一切増えず1000人でどんどん減っていく 次ほるま展やるんなら
設定画より漫画の生原稿を展示して欲しい
漫画版メダロットは本当に名作
メダロットの本当の姿が見れるのは
ほるまの漫画の中だけとすら思える メダロットの優秀な攻略サイトが消えてしまった。とくに4の貴重な攻略記事があったやつ 漫画版メダロットはアクション描写も良いが
勧善懲悪ものじゃないのが良い
物語で「問い」は描かれるが「答え」は出ないまま終わる なぜか全クリせずに終わってしまってた7始めたんだけどさ
ナエさんアゴヒゲ生えてるよね?これ 9は部室と調査という何も進展もない一本道をいったりきたりを数回したところで飽きた。
これから面白くなるの? 今3やって知ったけどクラシックス+はロボトル途中でスキップ出来ないんだね。
3DSのは出来たのに >>381
メダロットライズだよね?
ずっと重宝してたから大ダメージだわ >>391
そうそこ、やたら長いグレイン戦の必勝法載ってたのに。 なんで5も9も世界観好きなやつに限って未完成なんだよ おつかい~マインちゃん仲間になった!かわいい!メンバー揃った!→最終章~エンディング
え?てなった 9はDS以降じゃ一番良い感じの舞台やキャラだったのに中盤すっぽ抜けていきなりラスボス戦になって終わりという
クラスメイトも個別にキャラデザされてたし本当に勿体ない作品だった 生徒と先生もレベル100超えばっかりで本当にエリート学校なんだなってなった スプラでメダロッターがいてわろた
誰だアークビートル描いたの
せめてイカでアビスグレーター、タコでカネハチとかにしろよ
https://i.imgur.com/lRzTW36.jpg DSのクラシックスもやってクラシックスプラスも始めたけどプラスは戦闘中スキップ出来なくなって凄く不便だね。 DSの方でもまぁまぁ遊んだのに
そんな事出来たのか全く憶えてないわw カネハチまーく2
という素晴らしいネーミングセンス 5はあとではいれそうなところが入れないとか
、例によってメダロット部が結成して他校と戦ったと思ったらその後あんまたたずラスボス戦だったり一日がやたら短かったりでボリュームがいがいとないって印象 5で地味に不満というか物足りないところは
ボス戦BGMがたった一回しか聞けないところ >>408
クリア後副村長とのフリーで毎回流れるぞ 5のデンスケ、あれな部分は多いがただ迷惑なだけでラスボスとはあんま関係ないのね。
むしろ利用されてるだけで。傲慢な性格は擁護できんけど ハリケンローターとエスティエスワンに自分の顔をデザインするぐらい厚かましいやつ フォントから推測するにロックマンエグゼのコラボ関連らしい。
よくそんなのわかるよな…と思うけど、まあよく見たらそれっぽいフォントである。 もうロックマンもフォルテも出してるからまたエグゼコラボだと… ロックマン、ロール、フォルテ
となったら今度はブルースか?デューオじゃデケーし エグゼってくくりでラスボス系が来るならデューオよりドリームウィルス何じゃないかな初代ラスボスだし
エグゼのデューオってぽっと出なんだよね メダロットにロックマンって俺の二大好きなゲームなんだが
毎回毎回心躍らないんだよな・・・メダSやってないからだろうけど 逆にロックマンの世界にメダロットが出てほしいよな
ボスキャラか操作出来るキャラで
出来れば無印で 心は踊らないでしょ。コラボメダとか限定の足とかオリメダをキメラしたのがあばれるだけなんだから
キメラ3機vs.アークとか原作メダだと下手すりゃ3機vs.5機とかでも原作メダが負けると思うわ どのリーグでも純正一体をメインアタッカーに据えた構成でやってるけどそれでも大体100位内に入れる程度にはキメラは強い っていうかメダロット”が”ゲスト出演したゲームってなんかあんの? ソシャゲのスパロボくらいじゃね
ゲームと呼べるかはあれだがデジモンともコラボって炎上しかけたけど MoEかなんかとコラボしてたろ
ロボトル出来たはず メダロットがゲスト出演したゲーム
スタートリガー(着せ替え衣装)
アキンド星のリトルペソ(着せ替え衣装・演出)
マスターオブエピック(MMO内ペットとして参戦・アイテム・専用システム)
C21(機体として参戦・アイテム・イベント・専用システム)
スパロボX-Ω(ユニットとして参戦・イベントシナリオ)
デジモンリアライズ(デジモンとして参戦・イベントシナリオ)
バイタルブレス(コラボDimカード内デジモンとして参戦)
メダロットが外部コラボした作品
攻殻機動隊
デジモン
おめがシスターズ
ロックマンエグゼ
魔神英雄伝ワタル
ULTRAMAN
サイボーグクロちゃん
ゾイドワイルドZERO
フルメタルパニック
へろへろくん(ちっぽけラルフの大冒険・ロボポン)やクロちゃん(ロボポン)に比べたら、ボンボン作品としては随一なんだけどね
というか、コラボ数だけなら他の児童漫画作品でも類を見ないレベル。
(規模で言えばデュエマパズドラモンハン入りしてるじーさんに敵わない) あと、電子ゲームではないTCGですがバディファイトも外部出演…というか参戦タイトルです >>430
スタートリガー
マスターオブエピック
鋼鉄戦記C21
バイタルブレス
以外はサ終してるけどね…
あとバディファイトも最終弾の1つ前のブースターで参戦なんで、原作再現故のブッ壊れ性能で向こうの環境破壊に加担したと言う
紙のカードなんで、サ終しても遊べる貴重な非電源ゲームとしての意義はあるけど メダ3でヴェイパーレールのパーツ付けてミニハンドル使えないんだけどなんでかな? アースモール入ったばかりだとミニハンドルの使用が制限されてたりするよ シナリオ中は結構乗り物メダへの乗車が厳しかったりするんだよな
5はマップ移動の制限が多い…というかクリア後入れないとこ多すぎ 確か3はクリア前だと
アースモール→実験都市だから使えない
アンダーシェル→海底なので使えない
宇宙ステーション→使えるわけない
だもんなぁ。 メダルもついてるしパーツもついてるし場所はメダロポリスなのよ。なんでだろ。 確か3ってもらってもすぐ使えるわけじゃなかったはず。ややこしいフラグ踏む必要あったような って流石にそれはないか。でもメダロポリスで何故か使えないタイミングはあったなぁ 5の田舎の雰囲気もクリア後には好きになってたな。デパートや学校までバスで行く必要あるガチの田舎でバスがあんまこないので移動にすぐ制限かかる 常に移動どころか全部に制限かかってるようなもんのRはどうですか お、おっぱいが素敵でしたよねRは•••(謎フォロー) Rはロードが長い分戦闘の短さでバランスが取れてるだろ!いい加減にしろ! しかしメダロット25周年でやることがまたライブか
終わりすぎてて逆に清々しいわ コンシューマはもうダメって見切りを付けてるならしょうがないけどさ
それでやる事がライブってね。 ライブでコンシューマの発表するんじゃないの?
去年のメダDAYで家庭用のゲームに関してはまだ言えない、来年を楽しみにしててほしいって言ってたし Sから始めた人も結構いるみたいだし何だかんだDSだって10年前の作品だからな
ここのやつらと比べたらDSから始めた勢も充分新規みたいなもんだろ 家庭用に期待するのはやめとけ
どうせsがスイッチ移植決まりましたーとかそんなオチだぞ 家庭用でも期待するのはやめとけ
どうせクソゲーでしたーとかそんなオチだぞ メダロットclassic++発売決定!
G、ナビ、弐核、真型です!
ナビの全パーツ入りならやってみたいけどAP関係とメダル無いから最初からゼロスーサイドとかは使えないか 四核でも出してくれたら俺は絶対買う
ただリメイクで弐核みたいにバランス調整されたら相当難易度上がるだろうな もし新作がでるならモーションもちょっとなんとかしてほしい。カメラワークというか
DSのアサッシンとかかっこよかったのに、なぐるとかがむしゃらがやられる側の待ってる感がなんか変。 Sベースとしてもひらのかなさんが関わる可能性くらいは期待していいよね… 任天堂のソフトだったらスマブラ参戦とかあったかもしれないけどそういう希望ですら無いしな 今のガンダムがメダロットっぽいとか言われてるからどうにかしてバンダイに買収してもらえないかな 大手メーカーじゃないからmiiファイターすら希望が無いし。
スマブラで(今も昔も)発売元が任天堂でないキャラの会社単位で一番規模が小さいのってシャンティかな
DS〜3DS時代にちゃんと英語版リリースしてたらワンチャンあったかもね
今、海外勢でメダロットSの情報を英訳してる人のモチベーションがどこから来てるんだろうか >>464
同年代の古参向け商売は自社コンテンツのデジモンで間に合っているんで要らないです(^^)
あくまでもプレバン展開は古参から搾り取るネタとして美味しいから起用しているだけなので 正直メダロットが出るならデジモンや妖怪ウォッチの方が遥かに可能性あるもんな G-セルフもそうだけど
目が大きくなるとメダロットっぽく見えるよね サインの抽選結果まだですかね!?
Twitterばっかり確認しちゃうわ パーツ組んで試行錯誤するの楽しいしレベル5辺りにグラフィック頼めば丁寧な街づくりや画作りで良さそうだけどなあ
正直よくここまで生きたな感の方が強いけど ガンダムブレイカーとかやってるとメダロット恋しくなる… 初代BFの2代目EDとか
明らかにフラッペじゃんみたいなのあったよなw メダロットのせいか知らんが大人になってから女装風俗にハマったわ
最近はTwitterで知り合った大学生女装子のパパやってる
女装して体売ってるのが最高に興奮するんだよな
ベロチューしただけでチンコギンギンなるわw イッキとコクエンで想像すれば何とか精神の安寧を保てる 今年メダロットが発表されると仮定して
どこが開発してるか色々考察してたんだけど
カワムラー氏がいるHINATAっていう所が可能性
高いのかなって感じた
ここと一緒によく仕事してるのがカスタムロボ作ってた
ノイズって会社だし 去年、メダロットの新作については25周年を楽しみにしててほしいってうのへいが言ってたけど? 楽しみにしててねとか
ユーザーを勿体つけられる様な立場だと思ってんのか ライブで人集めるようなコンテンツじゃないのに何を勘違いしちゃったんだろうね ライブのほうが人集まるくらいゲーム遊ぶ人が少ないからね
そりゃライブやるよ そもそもライブやってもどれくらい集まってるのよ
ゲームやる人ですら少ないならライブに集まるのも決して多くはないだろ 新作出てもあのスピード感ないカメラワークとかアクションなら買わない。Sもそうだったからやってない。
とくになぐるとかがむしゃらのシャカシャカ歩きで殴られ待ちが気持ち悪い。 個人的にはそっちより足音が安っぽくて無理
技当たってぶっ飛ぶ時もマヌケ過ぎる
慣性とか重力とか無視でズテーーーン!!って飛ぶから何か映え方がギャグっぽいんだよな ポケモンですらターン制やめた時代
アクションじゃないRPGの戦闘はどう作ればいいんだろ
というか、アクションじゃないRPGってジャンルもう死んでる? 妖怪4は完全にアクション戦闘だし
DQMは終わって対人要素がないトレジャーズはモンスターが能動的に動くアクション戦闘だし
ペーパーマリオ系やメガテンペルソナ等のJRPG、一部軌跡シリーズやFF7Rのアクションとコマンドバトル選択可能なシステムを見ると、ターン制RPGが死滅した訳じゃないけど、
ターン制で対戦までやるのはポケモンとそれの模倣インディーゲームくらいしか残って無いね
家庭用ゲーム機よりスマホゲームの方がターン制RPG多い気がするな メダロットはターン制だけど
交互に出してるように感じさせない
あのシャトルランや4つの部位を破壊していくロボトルのおかげで
上手く臨場感があったな
それが無くなった7以降は動きが止まってるように見えちゃうわ
テンポ良くて嫌いじゃないけど Dualの戦闘は良かったよ
あれをもっとブラッシュアップすればおもしろそうだとは思う
それだとこんなのメダロットじゃないとかクレームは一定層くるだろうなぁと思うけど Dual面白いのか
近所に安く転がってるし買ってみるかな 3DSメダロットはガールズミッション以外全部投げ売られたんで
中古でどれも数百円で転がってるから値段分は十二分に楽しめるぞ フルプライスで買えばクソゲーの部類には入るな
500円とかで買えれば普通に遊べるよ まあワンコインってラーメン一杯より安いし数時間遊べれば十分だよな Sが大嫌いだからそれと比べると買い切り版は良心的な価格に思えるわw 新作が500円買い切りだったら買う
それ以外なら500円以下になるまで買わない
基本無料ならクソ確定なのでやらない 明日は建機展の2期開催
無理して行くか土日行くか迷う DUALとガールズミッションは個人的に好き
ただメダロットと対戦アクションは相性よくないんだなって気持ちになったわ ティンペットパンチが面白かったから個人的に〇
1パーツ壊れると行動の4分の1が制限されるから1パーツでも壊れると厳しいのは感じた
ガードパーツか戦車パーツ使わんとダメージを引き受けるパーツも無いしな
そして飛んでくるフルチャージレーザーやナパーム…
それを差し引いてもメダロットでアクション楽しかったからやっぱり〇 個人的にはDual好きなんだけどな
アニメ世代ならやっぱアニメみたいに動かせるのはテンションあがる
BRAVEもやってたし
確かにクソゲーなんだけどメダロットを決まった動きじゃなく自由に動かせるってのが良いんだよ
まぁその、なんだ•••もっさり感は否めないんだけどさ•••
カスタムロボとかバーチャロンとかああいう感じでハチャメチャに動けたらたのしいんだろうけどさすがに無理だし改善はしてほしい
ダンボール戦機くらいにはなってほしい メダロットのパーツ破壊のギミックがアクションとは食い合わせ悪かった感
ガールズミッションじゃOMで逆転要素強くして誤魔化してたけどやっぱり行動パーツ減っていくのはアクションとしてちょっとね 思ったよりディスった感じになってスマヌ
熟練度ないからトラとライオンみたいなフォルム似てるので混合とかマンガやアニメの再現できるのは好きだったんだよねえ
DUALはテキストも全体的にイイ感じだったし アクションとメダロットの部位破壊が相性悪いのってGで気付かなかったか
頭が補助系だと腕壊れた時点で詰む イマジニアってフィットボクシング1と2含めて
200万近く売れてるだな
しかも次は北斗の拳でるしニンテンドーダイレクトの時もめちゃくちゃ評判良かったし
これはメダロット新作も期待できるか? Gだとベルゼルガ頭で両腕攻撃だったな
DUALは射格機体でも遊べるのは楽しかった Gはティンペットパンチ、タックル、メダフォースでまだどうにか… メダロットGはダウン中の相手にメダフォースが当たるという対戦アクションでそりゃダメだろって要素をうまく使ってようやく勝てるゲームと気づけるかどうかだと思う。あとはジャンガリアン戦あたりでタックルでガード崩せることに Gはステップインのダッシュタックル→メダフォースで射撃すり抜け&ガー不のコンボできて笑ったわ どうやって最後までクリアしたか忘れたけど、勝つには結構クソプレイ要求された気がするな
>>517
すまんな、Gのほうが先なんだ ティンペットパンチは意外と強い。むしろなんで長いことティンぺットでパンチさせるアイディアがでなかったのかと 骨と筋肉をかねてるなら弱ハンマーぐらいの性能は出てもいいかもしれない ナツメ時代のティンペットは骨感強かったけど
DS以降は漫画の神経設定に準拠してるじゃん 少数派だと思うが後期のティンペットの方が好きだな
そもそも外骨格を持つ昆虫を基礎に作られたのがメダロットという設定に合致するし
何より脳の代わりであるメダルが背中にあるなら頭蓋骨部分は要らないわけで
というか明らかにティンペットが収まらない形状のメダロットがツッコみ受け続けてたのだから 後期の方が納得は行くよな
俺もデザインとしては初期のが好きだが
その形状だと納まらんだろってヤツ増えてきたし ティンペットは実は真型のデザインそこまで嫌いじゃない、が初期以上にどう入ってるねん!って印象はでる。太すぎるんだよ真型のティンペット 藤岡建機展のアークビートルダッシュ新規イラストだよな
肩のパーツ内部にジェットエンジン風のディテール追加してるし凄かった MEDAROT LIVE 2022(第1部)チケット【MEDAROT DAY 2022】 在庫196
MEDAROT LIVE 2022(第2部)チケット【MEDAROT DAY 2022】 在庫226
会場のキャパ最大700人だからそこそこ人はいるのか…?元々の在庫どのくらいあったか分からんけど700人は入れないよな >>531
少なくとも第一部30枚は売れてるな
そんなにライブ見たいかねぇ 気にはなるけど6000円払ってまで…って感じ
場所が場所だから仕方ないんだろうけどなー メダロットDSってかなり良かったよな。
特にBGMが神すぎる。
これ(ロボトル2)が歴代戦闘BGMで一番いいし、ロボトル1やeasygoingとかもかなりいい
https://www.youtube.com/watch?v=GaxQ5sHBfB0 メダロットDSってかなり良かったよな。
特にBGMが神すぎる。
これ(ロボトル2)が歴代戦闘BGMで一番いいし、ロボトル1やeasygoingとかもかなりいい
https://www.youtube.com/watch?v=GaxQ5sHBfB0 メダロットDSってかなり良かったよな。
特にBGMが神すぎる。
これ(ロボトル2)が歴代戦闘BGMで一番いいし、ロボトル1やeasygoingとかもかなりいい
ttps://www.youtube.com/watch?v=GaxQ5sHBfB0 メダロットDSってかなり良かったよな。
特にBGMが神すぎる。
ロボトル2が歴代戦闘BGMで一番いいし、ロボトル1やeasygoingとかもかなりいい DSだけスルーしてるんだけど
プレイする価値ある?
7は結構楽しんだけどDS評判の悪さから飛ばしたんだよね 悪ガキ含む友人キャラの魅力の無さとイッキ編のキャラの扱いの下手さ見るにDSは8の事どうこう言えんわ
良い所もあるから全否定するわけじゃないけどね ヘベレケがただの悪人になっててガッカリだったな
ユーモアの欠片もなかった メダルに名前つけられない
熟練度振り直せない
ワルガキトリオが不快
7以降が出てる今となってはあえてプレイする必要は無いと思う
DSの登場機体は7でほぼ続投してるしね
BGMも個人的に好きだけど、それだけのために勧めるのはちょっと 7だとカットされてるコハクやクルミのエピソードがあるからそういう部分の良さはある
あと7やdualだとパーツ渡されるだけのガンノウズやサンジューロがハッキリ主役機やってるのはDSだけ 今はもう配信データが受け取れないのが何よりも痛い<DS
まあ3DSのソフトだって近いうちにそうなる、いやもうなってるのか?
わかんね テキストとストーリーが酷すぎてスレ民全員絶望してた8よりはどのナンバリングも面白いよ DS(10万以上=メダSの初期のランキングの下とほぼ同じ)
こっから8が数万だか?ぽいからDSと7の脱落者がやばそうだが
それで9が測定不能、カブクワで1万ラインあるか→未完成でガールズ売り逃げ実質倒産はあまりにも残念
9は9でスカスカだからあれが未完成でなく完全版ならすごい言われようになったろうがな
予約状況とかでやばいと見たのか9→1ヶ月後ガールズ出してロケカンが逃げ出したのにはDSの影響もでかいだろ メダロックとかやるなら山下絹代さんも引っ張って凝ればいいのに
アメリカ移住して完全引退なのかね むしろ9は完全版出してくれた方がマシだったよ
途中で放り投げたのが本当に印象悪い > テキストとストーリーが酷すぎてスレ民全員絶望してた8よりはどのナンバリングも面白いよ
初めて聞いたんだが メダロックはあいみょんがマリーゴールドを歌ってくれるぞ >>539
暇で他にやることなくてメダロットシリーズ全部やりたいって気持ちならやれば
ロボトルのテンポが悪くてかったるいよ 8のテキストが上等とは言えないけど、ゲーム構造的な問題もあると思う
推理外して仲間にツッコミさせた方がまだ面白いのに、報酬のこと考えると正解を選んでしまいがち
そうすると仲間は無難な反応しか返してくれない DSから9なら9が1番良かった
それ以外はほとんど変わらない気がする 9ほんとにブツ切りみたいなEDで草
キャラいいしロボトル面白いだけにまじもったいないな
ラスボス強すぎたんでズルいけど回避シールからの拘束で勝たせてもらったわ メダロットは7がましなほうだったけど相対的にds系統ではって前提が付く DSはコハクというかっこいいライバルがいるからマシ。
発売3ヶ月でお通夜になった8よりはよっぽどいいゲーム。
サビで音が下がるアレンジや終盤の糞シナリオやクリア後の「今日もロボトルしよう!」で放置してスカスカなのが今もトラウマで忘れられない。 悪ガキ達とヒロインとアリカがウザくてイッキがただのクズで印象最悪なだけでDSのストーリー悪くないからな
7はキャラの掘り下げ無だったし 新作は8、9のキャラ使って新しく
ストーリー作り直してほしいな DS以降だと1番やったのは7だな。好きなのは9だけど打ち切り感が
8の記憶ないと思ったら全クリすらしてなかった 7シナリオが何か悪くはないけど薄っぺらい感が残念だけど
ロボトルの感覚が一番GBっぽくて好きだわ
ひさしぶりに復帰するにはぴったりだった ストーリー抜きで8は戦闘が新しくなって楽しく9はメダリア合成説明不足Sで若干簡略化されて丁度いいな
って感じだった
今3DSの789やると低フレームレートが目に辛い
かといってソシャゲのSもなぁ… 9の完全版Switchで出したら買うぞ
そんな元気あるかわからんけど 復活以降のRPGだと7が一番テキスト好きだったかなあ
8と9はテキストもだけどメダロッターレベルがマジ苦痛で好意的だった人いるのか気になるレベル ロケカンは明らかに時間も予算も足りないのが
みえてすごい安っぽく感じた
その部分はイマジニアには期待したい ライブとVチューバーでいそがしいからゲーム作ってる暇なんてないよ 北斗の拳でいそがしい言うならまだわかるけど
ライブVチューバーは的ハズレすぎでしょ
メダロット作ってるとしたら外注だろうから関係ないと思うけど 在庫余りまくりのメタチューバーのクリアスタンドとかのグッズはどうなったんだろ… コトブキヤショップとかに置いてあるんじゃないかな? メダチューバーって今世紀最大レベルの失敗だよな。
うちの会社なら即刻クビになるレベル。 敗北パーツロスト廃止まで12年
ノーペナルティ戦闘回避まで17年
組換プリセット導入まで18年
戦闘スピード高速化導入まで23年
こんなゲームが25年も続くこと自体が今世紀最大の失敗とは思わないのか フィットボクシングってイマジニアが直接作ってんの? 5はブルーティスがフラグミスって入手できず。メダルも一部手に入らず。あとで行けそうな場所が何もないんだっけかな。あと中盤から駆け足 あの調べられるMの台みたいなところにボーイガールメダルが入ってると言う噂 こう考えるのは楽しいが答えは出ないんだよな
答えはイマジニアしか知らないんだし あとでミルキーがぶっちゃたりしないかな?トークイベントなりノートなりで。 >>582
ミルキーは4で退社決意してナビでスペシャルサンクスのみ。
流石にスタッフロール未記載の5のことは分からないんじゃないかな…
うのへぇも広報にすぎないから、シナリオとゲーム開発スケジュールの整合性までは知らないだろうし ミルキーってそれ以降家庭用ゲームソフトに限らずなんかでクレジットされた事あんの? 5以降の作品だとGにはメダロッターとしてのミルキーが出てくるが
スタッフクレジットはどうだったかな クラシックSwitch版一時安くなってた思ったら値段戻ってる 初ナビ、カブトバージョンども…
しかも実機でなんだけどメダGよりわけわかんねー
やっておいた方が良いこと、やっておくべきことあったら教えて >>591
今どこまで行ってるかはわからないけど海底でかっこいい僕らに会う前に島の女子水泳部からフィッシュホームの頭を貰って女型一式組めるようにしておけ
カブトではまともな対水対空攻撃がないのでアホみたいに苦戦する まあ詰ったとしても最悪レベルドレインで全員のレベル吸い取ったら誰相手でも負けることないんだけどね
カブトのかっこいい僕らはレベルドレイン以外で勝ったことないや メダロットのアニメpvとか今作るとしたら
プロデューサー繋がりでPAworksになるのか
BeeTrain繋がりでIGになるのかと妄想。 なにも考えずにグラン一式にヒヨリフブキに二人組でも勝てるとは思う
けど最初の一戦目がきつくて負けやすい。あとブレイクの運ゲーある気がするわ
ロボトル時間短くしてたから全部は倒さず毎回脇とイカかタコ倒して判定勝ち狙いか
二人組を違うキャラにして相手ジェネレータの上に置いてた覚えがある
カブトはそこを突破すると最終ステージ1個前までは強敵なしだったかなあ ジェネレータダウンでこちらを詰ませるアクロシールズゆるすまじ
カブトで始めた人間は必ず苦戦するよなあれ たまたまラスボス前のデータ残ってたし動画でも見たことあったんだけど宇宙とかメダロ人とかそういうのはほるまりん漫画と初代アニメでお腹いっぱいなんですわ
プレイ感はスルメゲーだから(震え声)て必死の擁護が必要なレベルでモサァっとしてるね
ブレイブって言う特盛の糞に珍型て言う大量のしょんべんかけてナビて言うブラシでシェイクする
Gは便器の黄ばみ
ここらへんの作品でメダロットの末期が感じられててキツい
まだGは遊べるゲームだしデュアルの原型として悪くないけどデュアル珍型ナビがやべぇ メダロットが元気だったら
「真型のおかげで許されるデザインの幅が広がって良かったね」
と言えたんだろうな そんな天地がひっくり返る事言ったら初代がリメイクされたワンダースワンがメダロットの力で生き延びる事が出来たかも知れないなと言ってみる
それくらい無理な話
ワンダースワンの初代リメイクでメダロット始めましたなんて人いたらすげーわ 俺もnaviは当時からずっと気になってたし
デザイン好きだったし漫画も面白かったしで
ずっと遊びたかったんだが当時は親に買って貰ってたのもあって
後回しにしてたらプレミア化してしまい・・・
コレクションで念願のプレイ!ってなったけど
実際やってみたらロボトルが怠すぎて序盤触っただけで投げてるわw
元々シミュレーションゲーが合わないのもあるんだが
流石に序盤だけで投げるのは勿体ないよねソフトも買ってるワケだし 複数のデザイナーに依頼して明らかに気合い入れてたのに
1作で諦めるの早すぎる
ちゃんと続けてたらスパロボ程度には売れるルートもあっただろ 真型が一番最初にやったメダロットだったり。
その後ナンバリングやって「イッキ編おもしれー」ってなって初代のオリジナルやって「こっちのほうが面白いな」ってなった。 ブリキのようなどこか懐かしいデザインに惹かれたんだろう シリーズファンからしたら色々思うところはあるが神姫から見るとただのロボゲーだからね 別にクソゲーでもないし弐核のシステムだからプレイフィールはむしろ良い方 BGMは最後の山下絹代さんだし
メダロッチのBGMは今でもたまに脳内再生されるくらいには好き 曲が悪いゲームってほぼないからクソゲでも音楽は褒めることが可能なんだよね わざわざ曲が悪いって言われるの大概昔の名作の移植のイメージしかない >>610
Gの悪口はやめてさしあげろ
末期作品からナビて言う汚物を見付けてしまった
Gのが遊べるしTNPが早くて操作感あってまだ良い
ナビの説明不足さはなに?
ランダムエンカ無いしエリア設置とかわけわからないしパーツ作成とかわけわからんよ
ランダムエンカ無いから主人公機がクソザコなままなんですが… スペロボ団から支配を取り戻せ!的に煽られて、使いたいときに使いたい仲間を使えないジレンマに苦しみながらやりくりしてブロック開放を拡大し続けると、フリーロボトルが出来なくなる・開発効率が悪くなる罠
気づいてもわざと占領させるにはターンを稼ぐ必要があったり
最終的には安定を取るためMF2習得するまでは採掘所でドリモゲラをしばき続けることになった 最短完全クリアRTAとかやりたいのでなければ配置とか開発場所ぐらいでもいいような
スペロボ全滅させるのは難しいし全滅させる配置できる能力あるなら詰まるような場所もないのではないだろうか 相手は5体いるのに手に入るパーツは1個です→まだ良い
1週で戦える回数は1回です→は? メダ3から1周回1戦のみとかやってたから…
(メダロット博士だったかリンタロウだったかのメダサンとかメダメイドあたり)
まあメダ3はパーコレあったけども ナビについてなんだけど1ブロック1試合しか出来なくて、特定のブロックでメダロット一式が開発出来るからそこにメンバーを派遣するでおk?
スペロボ出てくるまではやったけど侵食率どうこうのまでいってなくてワケワカメ
全ブロック攻略悪手みたいなレスも見受けられるしメダ3とメダ4がいかに楽かって
さくてきの効果が薄いしそうこうのバランス取れてないしダメージのバランスも取れてない
しんどい ナビは懸念通り、シナリオ中にできる戦闘がGB作品に比べて非常に限られるのが大問題
>>615の人がやった「ドリモゲラ」というのは採掘所ブロックをクリアしなければ唯一シナリオ中無限に戦闘できる場所
索敵はたぶんヒヨリが使っているから弱い
何故ならヒヨリのメダルは索敵の熟練度を持たないから
それでも無いよりまし、なんせ他にはサイレントリーフぐらいしか索敵持ちがいない
装甲については知らん
トレミーの狙い撃ちクリティカルで下手な攻撃パーツが持っていかれるのはバランスいいのか悪いのか
とりあえずリーダー以外を戦闘不能にしないとあまりリーダーに与ダメは通らない
(クロスファイア、光学、クリティカル、アンチエアアンチシーあたりは通る) んでメダロットを開発できるところではそこにクラスメイト
(できれば相性が良い奴が望ましい)を配置してシナリオバトルをすると開発が進む
基本的に開発ができるのはシナリオ攻略中だけで敵も使わない機体なので開発必須
開発してなくても配置してる仲間はシナリオバトルすると経験値が入っているんで使わない仲間は配置しておくとよし
仲間の後継機はクリア後に仲間から奪う事もできないわけではない
全ブロック攻略が悪手と言われるのは
スぺロボが占領してるブロックに隣接してる、とりかえしたブロックをスぺロボ団が占領する可能性がある
(シナリオバトル後に判定)
ので上記ドリモゲラを除けばシナリオ中にロボトルできる機会を増やせるから
もちろん開発も進められる
あとシナリオバトル関係なくブロックを出入りすると姉弟のカブトクワガタメダ戦闘があるんで
できればシナリオバトル関係ない時に消化しておきたい 1ロボトルの拘束時間の割りに経験値や獲得パーツが少ないとか
上記のとおりのシナリオでの戦闘がすくないのにシナリオのブロック初戦闘限定機体もあるとか
自分で組んだ機体の2体目がAI操作になるとか
問題点は結構多いが…
なんだかんだでカッコいいぼくら戦みたくジェネレータ封じで敵を封殺できたり、
射程の長い光学パーツの懐に入り込んで光学パーツを封じる格闘機体(別に格闘じゃなくてもいいんだけど)
というのができたりで
個人的には好きなゲームだ
でもボスにレベルドレイン搭載するのは勘弁して ナビの索敵もちゃんとメダルの熟練度と相性を合わせて使えば強いぞ、
クワガタならアシュトン頭とクワガタメダル、
カブトでもバードメダル…は入手が遅いんでサウスメダルと宝箱にあったサーチラット頭でなんとかなる
索敵つめばなぐるやねらいうちでガンガンクリティカル出るんで
フブキのトレミーやミゾレのシックルカッターの火力が跳ね上がる
シナリオロボトルでリセマラ粘るならサイレントリーフの右とか、
ついでにフィッシュホームの頭とかも狙えば♀型で組めなくもない
ないけど正直1戦が長くてリセマラがだるすぎる上に、
1戦が長すぎるんでイベントや宝箱で入手が狙える♂で組んだ方が楽
ついでに敵リーダーも光学でぶっとばせるようにしないと1戦がだるい… ごめんみんな
折れた
都度メンバー変えたいのに配置は弄ったら開発進行度はまた0からなのか
UIもDSのタッチでもやっとのレベルで十字キーで8方向入力がキツい
もう積んでたメダ4カブトやるわ
メダGはなんだかんだ遊べるソフトだって事がわかったよ
テンポと操作が簡単なのて大事なんだなって スパロボとかFEとかFFTもだけど
1試合ごとの報酬とは別に1試合の中でもレベルアップしたり熟練度あがったりするけど
(ナビも熟練度は内部的にはあがっているのかもしれないが…)
ナビは戦闘の報酬がしょっぱい気がするんだよな…
1試合1パーツ(イベント戦だとそれすらなかったりする)というGBシリーズのルールに則ったのかもしれないが…
好きなゲームだし楽しいんだが
もうちょっとテストプレイ時に何か思わなかったのかと考えてしまう NAVIはクラシックスの倍速プレイでようやく土俵に立てるくらいだからなぁ…
開発とかレベル上げ一切気にしないで突き進んだらラスボスでメダルレベル30いかないしメダフォースも満足に使いない
せっかくクラスメイトの純正メダを選ばせるのにメダチェンジに致命的なバグが多すぎる 一週間後には新作発表来るかもしれんのよな
期待してるぞ10! ナビは最初の戦闘まで長すぎる上にその戦闘で負けたらすげー戻された記憶があるわ
その戦闘もシステムの理解なんて出来てるわけのない序盤の戦闘としては妙にキツイし 明日はイベントがあるらしくて、家庭用のゲームについて楽しみにしていいんだよね、ね…
>>453 どのシナリオロボトルも微妙に戦闘に入るまでの会話が長いんだよな
だから入手パーツの吟味も含めると1戦が長い長い
クワガタが楽なのはボスによってはアンチエアアンチシーで即行で終わるからな… 対戦ロボトル自体はやりたくない人多いと思うけどなあ
~9は記録付くし勝ったら切断こないよう祈り、負けたら切断安定だった >>636
切断やめてくれよ…ただでさえコイン少ないのに >>638
それだけ切断多いってこと。9も強制真剣ロボトル強制だった
実際の勝率はテンプレで5割越えてたけど切断で0勝10敗とかになるし自分の9はなってた さすがに朗読劇っていうパターンは読めなかったな•••
もうメダロット売っていいか?全部 メダロットのイベントはデュアルで痛い目見た
ゲームショーだったかで発売前なのにランダム抽選でスタッフバトル
参加者全員初めて触るゲームなのに全力で叩きのめしに来るスタッフ
賞品のTシャツはほぼ渡されない… あんな思い入れもクソも無いキャラの朗読劇とか
マジで誰得で草 まさか朗読劇中山崎みちると竹内順子がスペシャルゲストとして登場とか!?
ないわな 登場しても本人とっくに覚えてないしな
最後にアフレコしたのってbraveかな しかし相変わらず酷い公式サイトだな
なんでサイト見てもどんなイベントなのか分からないようになってんだよ サプライズを期待してくれってことだろう
つまりCSの新作発表よ 世間がポケモンで盛り上がるなか新作発表してたら笑い物でしょ
いや笑い物にされないと知られもしないから笑ってもらえるだけマシなのか まぁもし会場行く人いて何か新しい情報出たら教えてくれな Sのswitch移植か、クラシック+に真型追加程度かな・・・ Twitterにも新しい情報何も書かれないけど情報出さないでねって言われてるのか本当に只のLiveだったのか 1買ってみたんだけど初戦(ヤンマ)って普通は楽々で勝てるもんなの?すぐパーツ壊れて死んだわクワガタちゃん
まあそもそも電池切れてたからセーブ出来ないしぶん投げちゃったからやることないと思うけど >>656
運
勝てる事もあるし勝てない事も多い
勝てる事も多い
むしろ直後の海岸とかでランダムエンカウントで1VS2になるほうがきつい やらんといいつつ負けたままはイラっとするからもう1回やってみたけど脚部交換しただけで全然楽に勝てたわ
運ってことはある意味ライバルのポケモンよりはシビアなのね というかバランスと運がトンデモなんだなこれ、3回目パーツ替え無しでやったら今度は何故か1発で頭破壊出来て勝利、二人目のデブも1発で左右の手破壊出来てしまって味方を応援するだけのメダロットになってしまった
先に進みたいけどセーブ出来たり出来なかったり結局進めなさそうだし3DSのリメイク版でも買ってみるかな、>>659ありがとう >>660
初代ポケモンだってだいぶザルだったからそこはいいっこなし
かげぶんしんが鬼のように強かったりだとか
ライバルのサイドンがそこらで捕まえてきたゴースにたちうちできないとか…
一応対戦ツールとしてはメダロットもバランスが3DS以降は大分よくなってる、
個人的にはGB時代の上下互換なパーツが多い代わりに機体数が多い方が好きだけどね
初代はクワガタメダルの1体目の頭をトランプル、右腕と左腕はそのままでもいいがサムライの左腕とか入手出来たら変えたほうがいい、
右も対ウォーターとかたいすいパーツに変えるとよし(装備するだけで使わないが)
脚部はがむしゃらの火力あげるために推進高い奴
2体目をナイトメダルでえんごパーツという奴でひたすらリーダーを護らせる、脚部は格闘がある程度無いとダメ、アッシー安定
3体目はクワガタの頭からとった索敵パーツ使わせるといいかな
こんなのがとりあえず楽
ランダムエンカウントの敵も容赦なく強い作品だから
むしろセーブ無いときついぞ
奪う回数限られてるパーツも多しな
初代はパーコレが割と出回ってるから救いがある方だが
(クラシックスならクリアすればパーツ全解放できるし) Switchあるならそっちで買った方が良いよ
番外タイトルも収録されてるし
何より音源の再現度が段違い
3DSのは元のGBより何故か音が足りてなくてスカスカで
メダロットの魅力であるBGMが死んでる 最初はレベル差ないしロクショウは回避できないことも多いからなあ
チャンバラ安定だけどここでハンマーなら相手のパーツ壊れてて相手行動不能出せそうならハンマーだし
昔からやってて周回してると感覚でカブクワどっちも高確率で勝てるようになるとは思う
海岸の1対2は無理な時は無理 どうせSの移植でしょとか言ってたのは何だったんだろうな メダロットSでリアリラ2ガチャ
カンタロスR、マッハマッシヴR、ボリュームテンを会場QRコード経由配布
25周年グッズ色々
コトブキヤファンシーエール彩色展示
文句いわれようがソシャゲとグッズ展開の方が楽で、コンシューマーはやっぱ金にならないんだろうな >>664
カブトは頭部・右手・左手と脚部以外の全てに攻撃パーツが揃ってるから
ゲームはじめた直後のイベント戦だと微妙に有利な気がするんだよな、
初代どころか1~4や9あたりでも感じてた
(特に9のシィアンロンタイマンはクワガタだときつい…!)
5はシンザンも圧倒的性能でタイマンする相手のチェネッツが左腕以外あんまり性能良くないからそうそう負けないが あっ25周年なんだ
パッと見た感じ今日のユーチューブもピックアップガチャのことしかやってないね
しかしメダチューバービビるほど声ガラガラなやついるじゃん
YouTuberナメてるだろ クワガタ型は最初に索敵していっぱつたえてその後がむしゃらが基本。
まあ早い相手はソード 2のアビスグレーターやら3のデパートスクリューズやらポケモンの序盤ジムリーダー戦の非じゃ無いレベルで詰みポイントだし
ラスボスも基本クソ強いわでポケモン感覚で子供でもゴリ押しで誰でもクリア出来るゲームじゃ無いのは確か
俺が子供の頃は3のデパートスクリューズで詰んだし5のラスボスは勝てなかった
アリカの反射とかもクソキツかったけど中高生くらいになって色々な仕様理解したらまぁ行けるようになるんだよな やたらとある連戦もキツいよな
一戦が長くなるから精神も疲弊するし 昔ゴッドエンペラー倒せなかった2久々にやってクリアした、メダフォース無効に無効パーツ2つ詰むだけであっさり倒せた。 アビスグレーターはその直前にアンチシー手に入れろってことだからまだいい。3のデパートのスクリューズはほんとになぁ。リーダーがペッパーキャットなのが救いだから仲間を盾にお祈りヘッドショット何回もやってりゃ勝てるなのが 5は正直ヒコオ戦が毎回つらい。チームロボトルで制限きついのもあるが ゴッドエンペラーはフォース制御と潜水に隠蔽積むだけで完封出来るぞ ゴッドエンペラーは慣れてくるとどう倒すか考えるのが楽しくなってくる。全部射撃なんだからトラップ撒くかまで考えたりする アニメやったところで公式がやる気ない以上もう復活しないしな レツゴは途中から2話ずつになったな
こっちもそうして欲しい
1話ずつだと一年間掛かるし 初代から始めて3まで来たけど毎回メダル初期に貰った3つで完結してる、他のメダル育てるのも面倒やしそこまでメダルに個性がないからストーリー程度なら本当メダル変える必要ない気がする 2以降はMF(まあ初期のカブクワのメダフォースが使い勝手いいんだけど)、
3~4は熟練度(メダリアでカバーはキツイ)、
4はメダマスター関連、
5はリーダースキルと
シリーズが進むにしたがってだいぶメダルの個性が出てくるぞ メダルというと相性がいいメダルだからって合うとは限らんがやたら多い。ナイトやヒーローが防御系の機体に合わないし メダルの個性は作品重ねてシステム変えて出てもレベルや熟練度は引き継げないから乗り換えにくいんだよなあ
5なんてメダルトランスフォームの都合かみんな低レベル入手だし
3で制約付きで熟練度移植できるメダリアを作ったけど根本的解決に至らず、
DSのレベル熟練度統合や以後のアイテムによるスキルレベル増減やコンバートを経ても、未だにレベルをそのまま他のメダルには移植させてくれない 一応ある程度育った状態でGB時代のメダルは手に入ったから熟練度多い場合はよく乗り換えてたな。まあだいぶ極端な育ちしてるけど 2は割と自由だったからな
最前線に立ってたのががむしゃらマックスのカメレオンだった >>688
まあロボットのパイロットみたいなものだしそれこそレベルや熟練度は他人に引き継げないんじゃないかな
FFTのクリスタル継承みたいな引き継げる例もあるけど、
スパロボだって別パイロットが加入したら基本別人扱いで成長は別個だろ(加入直前に誰かのデータを参照してるとかはあるかもしれないが…)
ポケモンもオメガルビーまでやったがあっちもタマゴにしてわざ継承したらレベルは1から、努力値も稼ぎなおしで成長めんどかったな…
ゲーム人口が圧倒的に多いからか通信要素でフォローが効いたがね
メダロットの場合はポケモンとかスパロボとかと違って戦闘に出す(か最近の作品ならスキルパーツ)使わないと成長しないことがネックだね
3体しか元々出せないゲームシステムで低レベル・低熟練度のメダルを編成に組み込むのは愛が無いと正直キツイ
2カブトだとがむしゃらトータスとかやってたけどw 今日の水星の魔女の
チーム戦でリーダー機のアンテナを折った方が勝ちってので
メダロットみを感じてしまったよ
ボンボンのよしみでSでコラボでも取ってきなよ
エアリアルとかちょっと顔がメダロットっぽいし親和性ありそうだが ガンダムが他社のゲームとコラボをした事は一度もない無理 誰とでもコラボしちゃうような進撃やエヴァやまどマギとは違うんだよ キティちゃんとガンダムのコラボはさすがに戦慄したな••• メダチューバーがゲーム実況をするって視聴者はメダロットという作品が好きなのであって
皮をメダロットという名のメカ女にゲームを実況させるってそれもうメダロット全然関係ないよね。 メダロットより面白い人気ゲームをメダロットに遊ばれるという皮肉
メダロット世界でもロボトルよりポケモンの方が面白いぜーってメダとマスターが遊んでいる日常もあるかもしれない メダロットの性格はひらのかなが書く朴訥で純粋なイメージがあるから中身人間のメダチューバーはこれじゃない感が酷い 戦闘のテンポが悪いし子供向けゲームなのに子供には優しくないし仕方ない 公式のメダロットアニメ見たけど確かに画質低くて草
DVDはこれまで3回出てるの一つも持ってないんだが、DVDより悪いんじゃないか?
ってかこんなに出来の良いアニメなのにいい加減Blu-rayでリマスターとか無理なんかね?
マスターが残ってないのかな こういうアニメの配信って国ロックかかって外国から見れないけど
メダロットはリージョンロックかかってないな
正直ロックかけるの忘れてるだけな気がするから、声優事務所サイドから指摘あってブロックしそう
https://watannetwork.com/tools/blocked/#url=fddMMCeAwB8 メダロットのアニメは放送当時にVHSとDVDのセルが行われたはずで
その次に発売されたと思う2010年のDVD-BOXを持ってた
https://i.imgur.com/SdIxbjj.png
1枚目が2010年のDVD-BOX、2枚目が今回の配信
道を向いて展示してあるティンペット(旧)の後頭部、DVD-BOXだとディテールが残ってるけど
配信だと線が完全に消えてる
https://i.imgur.com/mcxBrzq.png
https://i.imgur.com/86A8zKW.png
そもそもトリミングが違うんだな。
コマが動いてるフレームで一致させたけど、DVD-BOXの頃にあったフィルムのテープ跡を見えないようにカットしてる
その結果、全体がズームされてる。
https://i.imgur.com/iIVq4Ip.png
https://i.imgur.com/HaRhxSF.png
dvd-boxのマスターだとカット切り替わりの最終フレームにこのテープ跡がかなりの頻度で発生してるんだよね
それを隠すために左下を軽くトリミングして、その時にへんなフィルターかけたんだろう。
他に持ってる録画だと、
2006年頃のAT-Xの再放送 https://www.at-x.com/program/detail/1477
2011年のフルアニMAXではDVD-BOXのマスターだった
AT-Xの再放送だと、DVDには一度も収録されてないはずの提供バックやエンドカードも入ってるから、たぶんテレ東の本放送からこうだったんだろう。
アナログテレビだと四隅は映らないから全く問題無かったんだけどね。
https://i.imgur.com/aI9yRtw.png
https://i.imgur.com/hvznNQO.png 知ってしまうとなんとなくガッカリしてしまうが知らなければ全く気づかないんだからそっとしておきなさいな なぐるリボルバー
がむしゃらガトリング
エイムなんて知らねぇ おじさんは画質がどうこうよりそのDVDBOXがもう12年も前って事の方が衝撃なんだ 3のラスボス戦二体が飛行、潜水で弱点つけるしリーダーが全然攻撃してこないから楽やった よし次はアンチエアアンチシー使わないで戦ってみよう 3のボス、ガンキングの方はメダチェンジされる前にたていっせんあてるとかでいいんだけどね
カブトでもザウルスメダル鍛えればたていっせん使えるぞ!
>>710
DUALとか8だと充填放熱強化してガトリングをとにかくばらまくというのもそれはそれで結構強かった
DUALはメガガトリングじゃないときついが 3のトランプ系は明確な弱点があるのはやっぱゴッドエンペラーが強すぎた反動だろう。
それよか4のグレインが5までのラスボスで一番強かった。いや完全ローテとはいえながったらしいんだもん ガンキングはワンホイール一式に全く育ててないヒールメダルかなんかの頭狙える性格のメダルにうつねらいうちメダリアつけて一撃必殺で倒したぞ
当時小学生だったがこの戦法を思い付いたときの俺が人生で一番賢かった
20回くらい負けたあとの出来事だ ティレルて何でメダチェンジすると行動全て射撃になるんだろ
Sで今からでも良いから格闘に変えてほしいわ メダチェンジは人権あるのドークスくらいな気がする。というか対空と対水が少なすぎる作品限定だけど クロスファイア特化のヒミツシェルは好きだったな
ただ何が問題って単体じゃクロス攻撃設置が出来ないからちょっと困るってだけで
メダフォースでクロス無限設置とかあったら最高だったのに せっかく新行動のB・C持ちなのに
登場がカブト限定なのも地味に問題
封印刻印も確か片方ずつしか出ないんじゃなかったっけ?
新規メダフォースもカブトに偏ってたり
4はこういうところが駄目な点 >>723
封印と刻印の症状自体はグレートファザーが両方のバージョンで買えるので使えた筈
封印攻撃と刻印攻撃は…はい、バージョン限定ですね >>726
そうそう、その攻撃が揃わないから
使えないやんけ!!ってなったのよく憶えてるのよw
アレって実際強さとしてはどうなの?
加護は使ってみたけどアレもよくわからんかったエフェクトはすき >>727
自分もわからんw
サムライブラストよりは劣るだろうけど
同じ症状かけまくれば強くなるのかなあ?って感じだった
加護はかけられた側の行動が多少命中率(それとも熟練度に補正?)入るような印象
むしろもっと重要なのはローテで放置して熟練度を上げるには最適の行動だったということ
何故ならローテで連続使用指示しても実際に連打してくれるなおす行動は加護だけだったんや; 4の新行動は極端に強いか存在意義が謎かの二択だったからなぁ
クリア後エンカ判定の学園長室でゴッツハリーンやメダサンのパーツを稼ぐと9vs9がヌルゲーに そして生まれた味方の脚をひっぱるチベヒーモス
フランケンの方はちゃんと使いこなしてるのに チベヒーモスやクウケンタウロスクウワイバーンにも後継機欲しいね チベヒは仕様だろうな
ハマったら初っ端から詰む可能性あるし 鈍足機に地形効果搭載が噛み合わない上に症状クリアも火山以外は活かせないという… なんでや!氷河の地形効果(停止)に大してだって症状クリア有効やろ! エグゼコレクションで配信チップ入手可能になってるの見てコレクションプラスのメダル入手不可そのままなの思い出しちまった憧れのボーイメダル…… 6vs6の深海で地形効果使われまくるの、初見だとまじでしんどかったな エグゼ移植は求めてたものが全部詰まってるんだけどメダロットさん???
ソシャゲでコラボしてたんだし頭下げて技術教えてもらいなよ クラシックス+の収録タイトルのポンコツゲームシステムとダメ能力バランスでオンライン対戦やランクマなんて金輪際流行らないと思うわ
(エグゼもマトモな対戦が出来そうなのは、ステータスガードがある4以降になるだろうし)
メダル解禁の問題はそもそも1メダルは1枚しか持てない仕様とデータ管理をし続けたメダロットの永遠の問題だし、
パーツの様に所持フラグ弄れば終わるチップとは訳が違うだろう
…エグゼは機が熟すまで待ったとはいうが、こちらはもう腐っているし別に待っても熟した購買層が増えるほどの土壌がない
倍速を要するレベルで元々のゲームのレベルが低すぎて、仮に画面解像度回りの改善とかゲーム内資料集とか足してもしょうもないんだ パーツとメダル解禁に関しては弐核VCの時点で実装出来てたんだよなあなんで劣化どころか無くなってるんだよ >>742
VCは通信機能無いので別途救済措置を付けました
↓
クラシックスはローカル通信できるようにしたので(通信機能実装した意味が半分無くなる)救済措置は廃止しました
そもそもクラシックスのイマジニアスタッフがロケカン配信扱いだったVCの仕様を知っていたかどうか怪しいところはあるが 俺はシステム的にはメダルさえあれば文句無かったな
対戦は元々やらないし
それよりバージョンで分けてる事が一番気に食わん
エグゼはそこが最も優秀 最近クラシックス+買って弐核やり始めたけどロクショウ弱すぎて最初から運ゲーじゃん
これを倍速もクイックセーブも無しにやってたとか考えられないわ ラスボス以外は楽だよ、しかもリメイクの方がヌルゲーやしそれは甘え 1の最初期のロクショウはわりと運ゲー
ソード降ってでもそれなりの確率でヘッドショットされるからな ブレイクでなんであんなつええんだよと当時不思議やった 思い出の中のロクショウはもっと強かった気がするんだが🤔 スペックが調整されてそこそこ強い止まりな上に序盤はやたら重力が飛んでくるし拾えるメダルは格闘ばかりだしで >>740
実は全部ではなくて改造カードが実装されてない疑惑あるんだよ。
まだわからないけど。
それにパーツコンプみたいのもないし ヘロケロベロスをプロミネンス一発で斃すの気持いい
全パーツ装甲40、あのバランスの取れた外見
ボコボコボン!ボコボコボン!ボコボコボン!ボコボコボン! 今更クラシックスで初代をやっているんだが、
熟練度はレベルアップのタイミングで今までの行動分がまとめて上がるって認識であってる?
ということはメダルがカンストすると、熟練度もあげられなくなるってこと? あってる。2まではレベル上限行くとあげられなくなる仕様らしい、3から改善された。
初代は昔のゲームボーイならではの説明不足で不親切な設計やしネットで調べても大した情報書いてる人いないから苦労した。ストーリー程度なら何も考えず脳筋プレイで良いけど >>755
ありがとう
当時34はやっているんだが、記憶もあやふやだし、設定も変わってるし違いが色々あるね 1のメダルの仕様未だに全くわからんわ
項目からなにから独特過ぎるんだよw 初代のメダルはホント謎だからな
性格?も使ってるうちに変わるし メダロット公式チャンネルとVtuberチャンネルわけないのかな
Vtuberに興味はないんだが 魂、以前は5話あたりで挫折して今回こそは完走しようと思って視聴したが倍速機能使っても辛い
無印とは別物だわ ひさしぶりに無印見ると余計作風の違いが顕著だよな
せめてコウジ、カレンが出てたらなぁ
ただギンカイの変遷やブラックビートルが出て来てからの話は好き 酷い話イッキやメタビーなど前作キャラ無しでも、不正なロボトル・メダロット・企業の闇に飲まれていく街中に、正々堂々立ち向かう話で問題ないんだよなあ…
前作キャラがいるからこそ無駄に株を落としたり、キャラにブレがあったり、不在を指摘されたりする 魂はなんていうか暗いよなぁ。OPもマイナーコードだし ほら、ウルトラ忍者もこう言ってる事だしさ
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ / ギンカイが心を入れ換えようがあいつがアークを使った罪は消えないから 魂で一番衝撃だったのはエクサイズとユニトリスだなあ前作の機体はライバルと最強のポジションだったのにあんな不快以外言い表せないクソガキのせいで汚い手ばかり使わせるしひたすら可哀想だった >>760
雑多になってよくないよね
分けるとメダチューバーの酷さ浮き彫りなって困るかもしれないけど ユニトリスといえばあの自転車みたいな形態はやっぱダサいと思う。
GBCのドットはだけど。3d作品ではよくなった 四足六足モチーフのメダチェンジの半数近くを車両にするのはやめぃ
そうしないとみんな多脚になるとはいえ >>770
なので飛行になったり車両になったりしたティレルとアークD
脚部タイプと地形相性邪魔だな ディストスターはモチーフ通りにしたら潜水型になってたかな… そして何故か車両と飛行が入れ替わるティレルとアークD まあ4とかナビの仕様だとチェンジ前は格闘機でチェンジ後は射撃機で飛行弱点のティレルが
(トラップをすり抜けるとか格闘メタに強いとか地形相性の補完がいいとかメリット無くも無いけど)
アンチエア一つ持たれたらチェンジ封じられるようなもんだったから… >>766-767
メダ3•4をベースにアニメ化したら面白いと個人的に思うの
地上だけでなく地底、海底、天空、月面っていうステージがあるのはロマンあると思うの
4も東西南北で学校あるし1•2みたいな世界大会とはまた違う感じが良いと思うの 魂から急に弾切れがしょっちゅう起きたり戦闘シーンがくそつまらなくなったりして子供ながらにがっかりしたような記憶がある バッテリーが切れるなんてのもあったな
どうしてこうなった… イッキとコウジとアリカとカリンちゃんと謎のメダロッターがデスメダロットに立ち向かうストーリーじゃ駄目だったのだろうか 魂の段階でコイシマルとかりんたろう出してたらよかったのにねぇ 何年経っても変わらないな
これがメダロットとの絆なら美しいけど
現実はこのザマだ ポケモンとかいうレジェンドが居たから何してもダメだったろ ポケモンレジェンドはもはや関係ない
確かに当時は当時だったが
今も生き延びてる時点で復活のチャンスはいくらでもあった
それを全て潰してるのはポケモンのせいではない 「大変だ!カリンちゃんがさらわれた!!」←アニメに出てきません
コレ魂から見始めた人にとったら意味不明だろ アニメで流れているゲームCMに対して「同じお話じゃない!キャラクターがいない!」に沿っていないと突っ込めるなら、ボンボンに載ってた漫画も「同じような話をわざわざなんで違うキャラクターでやるんだ?」と首を傾げるだろ そもそも敵であるロボロボ団が金魚鉢か黒タイツかで違うしな
というかなんでこんなにも統一性が無いんだ? TAGROのツイッター見てるとほるまよりよっぽどひねくれてるな
むしろほるまは年を取って落ち着いてきた感じがする 子供の頃やった5までやりたいが4やるモチベが出ない メダロットは雑魚戦が長い割に成長要素も分かりにくいから苦痛な時間が多すぎる TAGROてパンストの漫画書いてたのかそれだけ読みたい どの作品も久々にやってみるとロボトル何回かやって飽きる
雑魚1戦30秒でもだるいのに3分~5分とかやってられない メダロットって熟練度やらレベルやらの成長要素が分かりにくいから自分が強くなってるのを実感出来ないんだよな。パーツ集めくらいロボ >>797
いよいよメダロットとは何かってなってきたな パーツ組み合わせたり、
行動読んで戦術考える楽しみはあるけど
レベルやステータスと言った
育成RPGの基本的な部分の実感は確かに薄いな
でも何やかんやロボトル楽しいよ
GB時代のテンポ感は結構キツいけど
7とか楽しかった dualはメダルの成長具合依存度が低かったが楽しかったな
>>798
わかりにくいってだけで実際問題低いと成功しないで戦力に組み込めないレベルになるからな…
逆に熟練度高いと成功の低いパーツでもガンガン成功するし
メダ5の熟練度レベルと熟練度が分けられたのは3・4・naviとは違うメダル毎の得意・不得意で面白かったんだが
いかんせんアレ1作で終わってしまったのが残念だ
トランスフォームに要求される熟練度に限って低レベルな奴が多い気がするし…(だからこその隠しなのかもしれんが) 結局パーツ性能でゴリ押せちゃうからどのシリーズも碌に育成しなかったな脚部性能で避けられまくって本来レベリング要しそうな後半の飛行・潜水もアンチで済んじゃうしな メダ5はホント惜しいよなぁ
システム・世界観どれも好きだったし何なら一番好きだわ 初代は風向きとか、白玉がマニアック要素を詰め込んだのは良かったんだけど
ライト層向けにそれを削る役割の人が居なかったのをずーっと引きずってる感じ キッズからしたら戦闘長いわ運ゲーだわで人気出るわけない ポケモンに似せたゲームなんて当時は何でもかんでもある程度売れてただろう >>804
初代の戦闘システムはわかりにくい上に冗長すぎたから
2は主人公機を強化して簡略化と短縮化を図ったり
3はメダチェンジやステージ効果で長い戦闘を飽きないようにしたり
4に至っては戦闘よりミニゲームを重視したりと
良くも悪くも試行錯誤を繰り返す努力はあったよ メダルシステムは初代のが好き
マイナーゲームだから解析とかもされてないせいで謎ステータスだらけだけど メダロットはマイナーか?
まぁ今や人気とは言えないけど ポケモン亜種の中で売れたのはドラクエ、デビチル、メダロットくらいだろう
新規IPで売れたメダロットはすごいと思うよ テレファングやロボットポンコッツもGBAのソフトは出たから… テレファング、ロボポン、メダロット全部ボンボンとタイアップしたけど、売れたのはメダロットだけじゃない?
ボンボン関係ないけどサンリオネットとかもあったね GBAで2出せた奴はみんな、フォロワーがあふれかえっていた1の時点では売れていたんだと思う
じゃなきゃロボポンもデビチルもアニメ化やPSや64版を出さない(ロボポンはアニメ化の企画はあったが、当時のハドソンの財政事情の都合流れた)
GBAで2出るころの2001~2002年には、完全に金銀~エグゼ1・2~ルビサファのコロコロ勢が世間一般の常識的なキッズたちの財布と心を掴んだので、ボンボン共々売れなくなっただけ 今みたいにメチャクチャ売れないと
続編作れない時代よりかはマシかな そう考えるとメダロットはGBCで5作出したから、時期が早いのかもね メダロットは5で一旦ナンバリング休止してたがその後8ぐらいまで出してるからなんだかんだ凄いわ ナンバリングだけじゃなくて
DUALって番外も出したしな
まさか番外まで出るとは思わなかったしかも2作も
それだけ売上出てたのか? クラシックス+でメダル全部取れるようにしてメダルもクリア後に全部配布で
789の60fps化版も欲しい クラシックス+でメダル全部取れないのマジでアホだわ もうイマジニアじゃなくていいからちゃんとしっかり作ってくれるところでいいからどっかねぇかなぁ 新作出してくれるだけで嬉しいとか言う奴いるけどいい加減なもん出すくらいなら作ってほしくねーわ
移植ですら半端だし素直に満足いく作品出してほしいわ メダロットPEのリメイク欲しかったな~
真型メダロットって名前でゲームボーイアドバンスのソフトで出して欲しかった >>832
全面的に同意
今までのそういう積み重ねでファンはどんどん去っていったわけだしな メダロットの新作はいらないな
グッズもいらないな
配信のライセンスが切れたら更新も不要だな
URLアドレスも放置でいいな
こうして海外で新たなMEDABOTSが成り変わり、これまでのメダロットが偽物になるのであった…! とりあえずあのメダロットと一切関係ない
VTuberの配信やめろや
アレが一番謎企画過ぎて不快見てもないけど このゲーム会社ってほんま痒いところに手が届かんよね… ルーンファクトリーみたいに中国の会社が吸収して作るくらいしか資金的に無理じゃね 今年はイマジニアが開発研究費に結構予算かけたみたいだからロケカンよりはいいのだしてくるだろう・・・と思いたい 期待してもさほど良いもん出してくれないのもうバレちゃってるからね
とは言いつつ新作出たら買っちゃうんだけど 久々にロックマンXシリーズやったら難しくて笑った
よくクリアしたもんだ当時の俺
メダロットもそうで昔なりに調べてやり込んでたんだぁと思う 並んでる人たちに福袋渡さずに並んでなかった有名YouTuberにその福袋渡したのどこの店だっけ? ロックマンはちゃんとオンライン対戦実装して、ルームマッチもあって
配布データもフォローして、バグも直して
新録ボイスもあって
コストかけてるなあ 天下のカプコンで当時の子供に人気のゲームやしな。タイトルとか伝説のモンスターやらあのポケモンも影響受けてる ナムコがゲーフリが持ち込んだポケモンをボツにしなかったか、
コロコロより先にボンボンやジャンプにポケモンが持ち込まれたときに蹴らなかったか、
でもなければ世界は変わらぬ
…と思ったが、まずコロコロにポケモンがなければ、ボンボンにメダロットは産まれないし、
ピカチュウが居なければひらのかなのHPも出来てなかったから、どうあがいても世界線は変えられないぞ どこに戻って何をすればいいんだ。
4発売直後に戻ってミルキーに退社しないようにお願いすればよかったのか。 なにより任天堂にポケモンが来て、コロコロ経由で人気にならなければ、ソニーとPSに押され、セガのように潰されていただろうし、
そうなると日本ひいては世界のゲーム業界は滅んでいた。
ポケモンがゲーム業界ひいては日本のコンテンツ産業のターニングポイントである以上、絶対にメダロットの立ち位置は変わらん ゲーム性以前にロボット自体が受けないからどうしようもないね ロックマンエグゼも当時の編集長が蹴らなきゃボンボンに来てたかもしれないが、その前にロックマンXシリーズを打ち切ってたあたり、コロコロの様には成功してなかっただろう。
ポケモンがコロコロに来なければいけない以上、メダロットはボンボンから産まれるしかなく、今のようになるのも全て運命だ アニメ版が終わると萎むのは
ほぼ全てのゲームに言えるよな
あそこでどう持ちこたえるかなんだが
まずは良作でキャラ一新した5をキチッと完成させて欲しかった
後は5からGBAでも良かったと思う
GBA期の展開が微妙過ぎてコケたんだよな………
DS期につまづいて稲船退社で殺されたロックマンと似てる >>853
GBAでナンバリングを出さず、海外展開を重視したAX・MEDABOTS・INFINITYを作り、全て日本には流用おこぼれで出しただけだからな
イマジニアナツメボンボンみんなやる気無かったんだと思う
真型の成功失敗関係なくGBA末期~DS初期には幻の6を企画してたんだろうが、あの時期に出しても今のDSよりも酷いものが出来ていただろうな まぁ少なくとも魂はアカンよ
俺らはもう見慣れてるけど当時の展開としてはダメだわ 無印は「ああ面白かった。来週も楽しみだな」だったのに魂になってから「なんだよイライラすんな。はよ来週になれや」の感情に変わったの覚えてるわ。 無印は堀川憲司さんが富山に帰省する事がマストだったからそのまま2年目じゃなくて別スタジオで作り直す事になったんだろうな
IGガイナ系が入った1年目のローテを引き継ぐ事が出来ればな。 メダロット公式TwitterでVの配信内容実況はじめたのね
ゲームの情報欲しいだけなんで邪魔だ まだメダロットやってるだけ良いよ
だって前はメダロットじゃないゲーム実況しとったもん
何で公式で他ゲーやらせてんだと思ったわ 最近のメダロット系の動画で再生回数3桁とかだともういよいよファン層も人数に限界来てるんだなって思うわ メダロットのファンだけど今さら1週間でアニメ1話とか違う所で全部見るわってなるしメダチューバーは全く興味無いしメダロットSはやってないしメダロックとかそんな所に金使うの?て思ってる >>858
Twitterで実況って地獄か?と思ったけど配信内容告知してるだけじゃん
十分どうかしてるけども
つーかメダチューバーの個別アカウントつくれよ
やる気ねえなあ ロボットベースの見た目なんて流行らんと思ったけど今youtubeで見たら普通に可愛いやん。vtuberみたいな人型圧倒的に流行ってるけどこれはこれで味がある 個人的に思うことは色々あるけど頑張って広報としてやってくれてるからいいんじゃないかな まぁモンスター系の売れっ子VTuberもいるしな
というかやっぱ会社が大手かどうかだろう 新作出たら両ver即買ってるけどそれ以外は何出てもふーんとしか思わないな奇跡が起きてアニメのサントラ完全版出たら話は別だけど 二週間前ぐらいに1から3まで一気にやって満足してしまった。ゲームの進化感じながらやるの好きやから9までやろうと思ったけど 今年は特にメダロットに進展無かったけど来年は何かあると良いね 個人的には3が楽しい
2か4って人は多いし確かにスゲェ面白いのは分かってるけど近未来というか地底海底天空月面と幅広く動けるのは3だけだと思う
宇宙特化はnaviだけど 最初からいたならよかったんだけどね
今やってる人どれくらいかは不明だけど数千人いるとして
メダ8までに心折れずに9を片方もしくは両バージョン買った売上1万くらいのいつものメンツでしょ
最初期の10万人ぐらいいた時のアーク初解禁ぐらいに出しておくべきだった
スイッチで新作出しますとかでもしないとメダロット自体を検索する人なんてほぼいないだろうよ うのへえの発言的に新作は作ってるんだろうけど発表はいつになるんだか へえ作ってんだびっくりした
でもどうせSの問題点改善とかしてなさそう イナズマイレブンも作ってる作ってる言って6年くらいだな あれは真実はどうであれ、ロクに作らなかった下請けは悪いが、それを看破出来なかったL5はもっとダメだ
あとメディアミックスに合わせた開発規模をコントロールできないくせに、無駄にマルチハード展開を発表したこととか 新作出すなら既存のロボトルシステム全部無視して作ってほしい 戦闘だるいけどあれがメダロット最大の個性やしパーツだけならカスタムロボになるだけロボよ 次に大きな発表あるとしたらアニメ最終回
つまり今年の年末かな。
忍びが通るの回で作画的な意味でバズりはあるだろうけど。 >>874
分かる。3はやっててたのしんだよね。それだけにデパートで待ち伏せするスクリューズやブラックカブトみたいな難所が気になるが欠点。あと乗り物の不自由度も ついにエヴァコラボか
見た目ネクスエッジスタイルのフィギュアみたい 重大発表ってTwitterで見たから期待したのに
いつも通りのどうでも良いコラボ
新作は無いのかねぇ結局 ボロクソ言われていてもメダSぐるぐる回してる間は、CS新作必要ないってことだろ
それほど当てにされてない ほるまが漫画1でエヴァの食べてるをパロディしたからご満悦だろう メダロット側はまぁいいけどエヴァ側にコラボしてなんかメリットあんのかね エヴァとまどマギと進撃はどんなゲームともコラボしちゃう尻軽だから… クラシックスセールしてるな
カブト持ってるがクワガタも買おうか迷う お、何か規制に巻き込まれてたりしたのかな?解除おめっとさん メダ9クリアしたら2周目始まったんだけどこれ周回するメリットあるの? >>902
なにか追加要素あるわけじゃないのね
ならサクッと周回していくか
しかし周回時のチュートリアルは飛ばさせてほしかった… 3月の3DSWiiUeショップサ終に向けてDLC沢山買っとかなきゃなあ ある程度進めないと買えないのとかあるんだっけ
7のメダロット通信が全クリしないとダメなのは知ってる 今見ると初期アニメのイッキは
ゲームや漫画のイッキっぽいところもあるな 調子に乗りやすくてキレやすいのは実はどのメディアもどっこいよね。あとお人好しも。 逆に違和感なかったのはアリカ、カリン、キクヒメ、ヒカル、メダロットはかせくらいか? アニメは1のアニメ化の予定だった都合だからかユウキみたいな性格よなコウジ。アリカとキララ、パティとカリンはまあ互換で問題ない 3は口調もアニメ基準にしてたのにイワノイがキクヒメを未だにあねご呼ばわりだったのは違和感だわ ガンダムだって設定統一してないじゃん
ポケモンですら本編は緩やかに時系列の整理やパラレルワールドの定義をしている(あっちはあっちで神とか異次元とか時空とか後付けで出てくるし) ポケモンですらってかポケモンはメダロットなんて比較できないほど媒体ごとに設定バラバラの別人だぞ
原作ゲームでは普通だったタケシがアニメでは女をみる度に告白しまくるキャラにされたりとか
普通のジムリーダーだったマチスとかナツメが漫画では悪の組織キャラにされたりとかマジで同一人物とは思えないってか思いたくない黒歴史 Pケモンのアニメは10歳以上じゃないとトレーナーになれない
謎のルールを作っちゃったから
ゲームとは年齢自体が違うキャラも居るもんなぁ タマムシ大学、ニシノモリ教授、タジリン伯爵、携帯獣学…など作品根底の設定山盛りの初代攻略本ポケットモンスター図鑑
資料がない中でしゃべるポケモンなど独自にキャラ付けを広げていった穴久保ピッピ
ゲームの設定を独自解釈し、キャラクターの立場を改編してでも新たなストーリーを提示したポケスペや電ピカ
穴久保同様初期パートナーがピカチュウの時点で改編&ムサコジなど逆輸入の起源にもなっているご存知アニポケ
10歳ルール等のアニメの根底設定を担う小説ポケットモンスター The Animation
元祖だけにメディアミックス設定の幅と弄りっぷりはヤバイポケモン
まあドラゴンクエストも昔から漫画や小説やゲームブックやCDシアターとかモンスター物語とか設定が氾濫してるし 基本ゲームのキャラ設定の方が好きだけどアニメのイッキママはかわいい イッキママはゲーム本編だと普通のテンプレ母親って感じで無個性だったけどアニメはふんわり系としてしっかりキャラたってたね
メタビーが慕うのも納得 ゲーム4で完全にアニメ版チドリの性格に寄ったんだよな(その上でアリかとのカップリングを勧めるゲーム独自改編)
漫画ですらおまじないネタは拾われたしな チドリの人のガチャピン説ってほぼ確定したんだなバレ方が最早隠す気0で笑ったけど メダロットキャストのMVPは間違いなく鈴木真仁だよな いま初代をやっているのですが、ボスの写真というアイテムの使い道を教えていただけないでしょうか? Sのキャラブック買って今後のメダロットは? みたいなミニインタビューがあったけどCSの言及一切なし! メダロットの新作ゲームはリリースしたいって言及あるやん
コンシューマーでやるのはもう懲りてそうだから期待せんけどな cs出すよりソシャゲーの方が儲かるって知っちゃったからなぁ アプリはアクシュ打ち続けててなぁ……
集金したい欲が表に出すぎてきたからやめちゃった それが正常な感覚だわ
あれがメダロットを名乗ってること自体腹立たしい アプリ初期でやめたがこれからも頑張って集金してもらって立体増えてくれれば嬉しいな 確率詐欺と毎週ピックアップがチャってまだやってんの? いうて立体もまともなのは増えてなくね?
オリキャラの主人公メダ2機が1万ぐらいのコトブキヤから出てるけど
サイカチスやアークは5、6000円レベルで再販
イヤホンもオリキャラで誰これでメダルモチーフの小銭入れ3000円とかそんなもんしかない
今の技術で1万円以上で最新ガンプラ品質のアークとか出たわけではないし 昨日発売の牧場物語 Welcome!ワンダフルライフ、
開発が元ナツメのバレットなんだけど北玉こと北村渉さんはプランナーとしてクレジットされてた
白玉は居なかった。 仮に開発の参考にスタッフ呼び戻すにしても、元デルタアーツの方が重要だしな ソシャゲが儲かるって時代が遅れてるぞ
今やソシャゲはレッドオーシャンで
月10本新作がでて2本あたれば良いほうだぞ switchの後継機が出て、板ルール的に懐かしゲーム板に追い出されるのが先か
CSの新作が出なくて過疎って落ちるのが先かどっちかなあ もう皆いなくなってdat落ちしてスレすら立たなくなる可能性すら否定出来ない そういう未来も十分あり得る
自分もSのやり口に嫌悪感覚えてからあまりメダロットの話自体したくなくなったわ
昔のメダロットに罪がないことは分かってるけど 無料でも大金出してでもいいから版権を任天堂買い取ってくんねぇかなぁ なぜポケモンに楯突いた身の程知らずの模倣すらマトモに出来ない癖にオリジナリティ(笑)丸出しクソゲーの版権を、わざわざ天下の任天堂様が買わなきゃ行けないんですかね
まあ世の中にはエビフライになって角川から捨てられていたメタルマックスを買ったサイゲームスとかいう奇特な会社もいるけど このスレに来てるって事は
多少なりとも好きなハズなのにクソゲー呼ばわりまでするのはスゴいな
ナンバリングでクソゲーレベルってのは無いと思うが >>960
読んで察しろよ
日本語すらままならないんだ
人生うまくいってないんだよきっと こうやってすぐ殺伐すんだもんなぁ
このスレで人生うまくいってないとか決めつけたところでむなしいだけだぞ 正直な話、DSはがんばってクリアした気がするけど
それ以降はちょっとプレイして積んでるばっかなんだよね
義務感でソフトは買ってたけど。 7はGBの正統進化って感じで結構好き
9は8が途中でやめちゃってるせいで詰んでる
先にやっても影響無さそうだけど わかる
やる気しないよね
色々雑に仕様変わったのがでかいね もうすぐ3DSのストアが終了するけど
DLCって買ったほうがいいのかな? 9のDLCは機体貰えるだけ
8のDLCはミニストーリーあり 8のDLCはミニストーリーというかロボトルイベントがあるからひと手間かかるといえばかかる どこの会社もそうだけど不人気コンテンツをガンガン切って人気コンテンツに金かけてるんだからイマジニアを離れてもそのまま消滅するだけだろ >>967
仕様は良いんだけど、
8の探偵ってのが何かメダロットと合ってない感じがしてなかなか進まない
メタビーのキャラはそれまでの生意気路線と違って面白くて好きだけど 9は設定とかキャラかなり好きだったのにわりと序盤で力尽きた感あって残念だった クロイツバイザンのイラストカッコいいな流石藤岡建機先生だな 昔少しネットで話題になってたガールズ系は面白いのかな ガールズミッションなら普通に低予算の低クオリティだぞ DUALもやってないんだけど
あっちは面白いのかな?
おおむね良い評判を聞くけど まぁDUALもガールズも好みかなぁ
俺はBRAVEみたいに自由に動かせるの好きだったしDUALもガールズも地味に好きだったよ
内容はともかく >>974
絆パワーで敵に立ち向かう!って王道ストーリーを凄く丁寧に描こうとしてた痕跡はあるよね
モブに至るまでメダロッターとメダロットのパートナー関係を設定してたり、本当にストーリーが短いのだけが残念だった
三学期終わりまで学園生活描いてくれてたらなぁ メダロットってよくよく考えれば
当時のポケモンフォロワーの中で
DQMやらデビチルやらは元々ドラクエやメガテンの派生だったりするのに
新規IP勢で唯一あそこまで人気出て
DS期にもリリース出来たのに
ココまで落ちぶれてるの悲しくなるな GB時代はストーリーやキャラが良いだけでなくゲームボリュームもたっぷりあってやりこみ含めたら何十時間でも遊べたな
今はもうあれぐらいのボリュームのゲームは作れなさそう残念だけど そのプレイ時間の大半はクソエンカとタラタラシャトルランとダルダル戦闘アニメと熟練度稼ぎのローテオート放置で重ねた時間だよな
やり込み要素も4は限定セッティングロボトルや嫌がらせサブゲーム、5はダルいリーダースキル習得と地獄のロボトル仙人、Gも1人で通信対戦重ねて解禁させたり、ロクなものは無かった
naviのランダムパーツ入手や仲間育成、RやRパーコレのメダロッターズ100人踏破とか酷かったぞ。GMの100連戦はもっと酷いが しょうもないバトルシステムに囚われず色んな対戦方式に挑戦すべきだったよな GBで動きのある戦闘シーンの為のシャトルランなんだから
GBAの段階でもう捨てるべきだったな naviでシャトルラン捨てたら処理落ちとテンポの悪さでシャトルラン以上に時間がかかり、Gはパーツ分割ルール故にまぐれ当たりの理不尽さがより強調され、行動の単調さによりつまらない
詰みです まぁでもシャトルランは良かったよ
何となく脳内でメダロット達が動いて戦ってるように見えてたし
アレが最初から7以降みたいな形だったら
つまんない画面だったと思う
一番手前にいるヤツが攻撃対象とか
後ろ向いてる時だけ有効とかそういうのはシャトルランだったからこそだし >>990だけどスレ立てた
立てたけど行方不明だ
このすれにも書き込めなくなった
もーなんなの
スレ探して無かったら誰か立てて このスレッドは1000を超えました。
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