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ロックマンゼロ&ゼクス mission466
0001枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/03(水) 20:31:27.63ID:Numy0tId0
★今回もワッチョイなしで進行(試験期間)

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ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション
2020年2月27日(延期)にNintendo Switch、プレイステーション4、Xbox One、PC(steam)で発売中
通常版3,990円(税抜)、限定版12,000円(税抜)売り切れ
胸像・アクリルアートのみ9,000円(税抜)売り切れ
https://www.capcom.co.jp/rzzxc/

ロックマンゼロコレクション NEW Best Price! 1280
対応機種:ニンテンドーDS ジャンル:128Dアクション
発売:2011年4月21日 定価:2,000円(税抜) プレイ人数:128人 CERO:Z

ロクゼロwiki
https://w.atwiki.jp/rockmanzero2ch/
ゼクスwiki
https://w.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ゼロスレ用語集(空レス、おちんちんなど)
https://w.atwiki.jp/rockzerozxgggv2ch/

【トロピカル~ジュ!プリキュアからの注意】
・ロックマンゼロシリーズは1から順番にプレイすることを推奨。
 特に2は、前作をプレイしている事が前提の演出が多く盛り込まれているだけでなく、
 初見殺しが激しいため初めてのプレイには不向き。
 DS版ゼロコレクションは、イージーシナリオモードで1から4まで順番にプレイできるので安心。
 ダブルヒーローコレクションは、カジュアルシナリオモードでカジュアルにプレイできるので安心。
・AA連貼りやネタなど、何事もほどほどに。
・荒らしや気に入らないネタはシャドウダッシュ
・ゼロスレのネタで他スレを荒らしてるイレギュラーとゼロスレ住人は一切関係ありません。シャドウダッシュ。
・次スレは>>950。テンプレ案は>>900付近
・スレ立て時は「!extend:on:vvvvv:1000:512」を>>1の本文一行目に入れること。(IPなしワッチョイ)

開発元インティ・クリエイツ公式サイト
http://www.inti.co.jp/
インティ・クリエイツ公式オンラインショップ インティ・ダイレクト
http://www.inti-direct.com/
リマスタートラックロックマンゼロほか
・インティ・ダイレクトに在庫あり
イデア(ゼロ2)、テロス(ゼロ3)、ZX GIGAMIX(ゼクスシリーズ企画)
・事実上絶版
無印、ピュシス(ゼロ4)、ミュトス(ゼロコレ)、響命(ゼロコレ企画)、ZX TUNES、ZXA TUNES

ロックマンゼロ1~4 公式サイト
※カプコンの意向で削除されました。URLだけでも確認したい方はmission404等を参照。

ロックマンゼロ1~4 WiiUバーチャルコンソール一応配信中(上記移植版推奨。どこでもセーブの為になら買ってもいいかも)

2chゼロスレ住人が遊び半分で作ったロックマンX攻略wiki(ID:akarui PASS:miraiwo)
http://www15.atwiki.jp/rockmanx2ch/
ゼロスレAAまとめwiki
http://wikiwiki.jp/drz/

前スレ
ロックマンゼロ&ゼクス mission465
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1701837163/
0046枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/04(木) 03:31:16.44ID:ZNLkQlZw0
44 枯れた名無しの水平思考 sage 2024/04/04(木) 03:29:22.14 ID:2e3TTQ5W0
45 枯れた名無しの水平思考 sage 2024/04/04(木) 03:29:22.91 ID:ZNLkQlZw0

>03:29:22.14 ID:2e3TTQ5W0
>03:29:22.91 ID:ZNLkQlZw0

審議
0047枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/04(木) 05:49:09.06ID:Hh1uctoi0
おちんちん
0050枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/04(木) 23:58:55.89ID:4ZbSISd/0
すごい事に気付いたんだがVAVAのVをちにAをんに置き換えるとちんちんになるぞ
0054枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/05(金) 12:41:00.65ID:KZSL7+Vx0
職場でひとりのときに「はー!!おちんちん!!」って叫んだら、そのタイミングで女性社員が部屋に入ってきたりするのやめてほしい
0058枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/05(金) 14:23:54.64ID:HSl02txY0
なんかアヌビスステップさんにフレイムで切りかかったら全然ダメージはいらないというか
なんなら2回に一回ぐらい無効化されるみたいな状態になって
アイスで戦ったらガリガリ削れた

アイスが弱点属性なのはわかるけど
フレイムが無効化(?)されるのはなんでなんだろ
0059枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/05(金) 14:23:54.77ID:HSl02txY0
なんかアヌビスステップさんにフレイムで切りかかったら全然ダメージはいらないというか
なんなら2回に一回ぐらい無効化されるみたいな状態になって
アイスで戦ったらガリガリ削れた

アイスが弱点属性なのはわかるけど
フレイムが無効化(?)されるのはなんでなんだろ
0063枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/05(金) 15:38:31.04ID:KZSL7+Vx0
つい最近追加したばかりなんだけど、雑魚の場合は耐性があっても半減で済む
ボスの属性倍率表のひとつ上の表
0065枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/05(金) 18:59:57.10ID:KZSL7+Vx0
スイカゲームのパクリというか、スイカゲーム自体が他のゲームのパクリなので…
0067枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/05(金) 20:16:55.53ID:KkSrbNLR0
ほらね
属性チップがない序盤が苦しい説があるのはそれ
ロクゼロ1と2は弱点属性でボスが怯むのでもっと楽になったり、
スタート時はフルチャージができなかったり3を基準にするとプラス要素とマイナス要素がある
0068枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/05(金) 20:55:28.39ID:0+VK15v40
ゼロゼクスのボスは無属性を除いて炎氷雷の3属性に能力が限定されてて窮屈に感じた
0069枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/05(金) 21:52:42.66ID:8tvpQP5v0
ゼロ1ぐらいはなんか属性が結構曖昧な敵もいるけど2~ZXAは分かりやすく3属性の特徴が付いてるからね
ガネシャリフとかアスラバズラとかはお前内部データ炎な要素ねえだろってなるし
0070枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/05(金) 22:32:31.93ID:befQidWV0
1がやりたかった方向は好きちん
でも一番ロックマンになっちゃった3が一番おもしろいからつらいとこちん
0072枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/06(土) 00:02:59.13ID:w8juKeMA0
ガネシャリフは火属性にしたいというよりは雷を弱点にしたいって話じゃなかったっけ?
精密機械云々で
0074枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/06(土) 00:22:54.40ID:2F5uk1I40
あいつ自体がハードディスクだからな
アヌビステップはミイラが火に弱いからだし、1では自身が何属性を持ってるかはあまり大事ではない
水中戦はだいたい氷属性になる中、水中戦で雷属性のビブリーオは見事と言うほかない
0075枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/06(土) 00:26:20.58ID:TJLvD3bP0
ZX作ったところにゼロ1作らせたら
ガネシャリフの弱点突いたらロッドとブーメランが作れなくなるという取り返しのつかない要素入れてきそう
0076枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/06(土) 00:27:47.91ID:2F5uk1I40
ゼクスを作ったインティ・クリエイツvsロクゼロを作ったインティ・クリエイツ
0077枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/06(土) 07:56:51.56ID:XcnH74rE0
イレギュラー戦争(妖精戦争)ってほとんど情報出てこないから、やろうと思えばそれだけで新しいゲーム作れそう
0081枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/06(土) 11:56:18.52ID:LTplO9iV0
でもどんなに盛り上がっても確実にバイルもマザーエルフも仕留めきれないちん
良くてビターエンドちん
0082枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/06(土) 12:20:57.52ID:3FR6bEK40
最後にバイルを不死身のアーマーに押し込むミニゲームがあればその辺のモヤモヤは緩和されるちん
0086枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/06(土) 16:32:08.86ID:v8HifIZv0
死んだ後のファントムがサイバー空間で陰ながら頑張る外伝とか欲しいちん
0087枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/06(土) 16:39:57.85ID:WtOcO4tP0
ファントムのアームドフェノメノン状態とも戦いたかったな…
0090枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/06(土) 18:08:09.67ID:A539Whd30
コピペ戦前のシーンで4人全員表示できないという身も蓋もない理由だとかなんとか
0091枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/06(土) 18:32:39.10ID:M4NEqMS40
理由が残念すぎて草
自爆するにしてもやるならもっと派手に自爆しろよとも思ったな
0093枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/06(土) 19:11:59.42ID:FsZgrqKj0
四天王の件は知らんけども
ゲームハードがいくら新しくなってもソフト側の要求する処理が多ければ処理落ちというものは亡くならないのだろうちんね

GBAのトルネコ2はモンスターハウスがあると少しレスポンスが落ちてる気がしたちん
0094枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/06(土) 19:15:49.00ID:arR+4BF60
グラフィックはPS2程度で構わないと少し思いつつも、見栄えがPS2レベルでもPS2の処理能力では沢山のオブジェクトを表示できない
ポリゴンモデルはPS2レベルでも1000体の敵を画面上に同時に表示するには高い処理能力が必要になってくる
なんか表示されてるオブジェクトの数は同じなのに、1体あたりのクオリティばかり上げてるメーカーがいないか?気のせいか?
0097枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/06(土) 22:34:51.82ID:dY1U8wOH0
死んだ状態でもう一度死んだら存在そのものが消えるって悟空さが言ってた
0099枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2024/04/07(日) 00:31:43.39ID:XvPaQe5A0
30周年の時はいたのに35周年の時はいなかったんだよなOVER-1くん・・・
まぁゼクスもだけど
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