【ポプマス】アイドルマスターポップリンクス
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「アイドルマスターポップリンクス」(略してポプマス)とは、
「アイドルマスター」のアイドルたちが活躍する
オリジナルユニット育成&ライブパズルゲームです!
公式サイト
https://poplinks.idolmaster-official.jp/
公式twitter
https://twitter.com/imas_poplinks
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 似たようなゲームでサ終してるのあるけど
ポプマスには頑張ってほしい ツムツムやんけと思ったら
ガチでツムツム作った所だった ディレ1無能
tps://dengekionline.com/elem/000/001/072/1072252
石原:ただ最近では、
『sideM』で秋月涼が男の子アイドルとしてデビューしました。
涼は男なので、他IPの女性アイドルと混ぜてしまうと、
引っかかる人もいるだろうなと長く思っていたこともあり、
男としてはっきりとさせたほうがいいんじゃないかと考えたいたら、
『sideM』のプロデューサーからちょうどいい提案もあって、送り出しました。 プレイ時間が気になる
今、アイマス関係のゲームだけで精一杯だから ゲームは時間がある時にするもので時間を作ってするものじゃないからな 本当お前ら発表内容見ないよな
初期実装27曲って言ってるじゃん 各グループからアイドル15人ずつ計75人って書いてあるけどアイドルマスターのとこはどうするんだろ?
事務員さん登板しても足りなそうだし
助っ人で愛ちゃん絵里ちゃんとか来ないかなあ
そしてsideMに涼ちんが来れば… 初期27曲だからそれぞれ5曲と合同曲2曲で27曲とかなんじゃね
デレMシャニが信号機ユニット曲とか入ってる所から見ると信号機以外のユニット曲が初期曲でくるって事なんだろうな ポプマス初期75人の内訳これで完璧やろ
ミリ分かんなくて余り数入れたけど
765AS全員(13人)
デレCP(14人)
ミリ(13人)
Mアニメ組(19人)
シャニ初期4ユニ(16人) 人選は3人ユニットを組んだ時の事を考慮しているから、ブランド毎で考えても当たらないだろう Mはドラスタの他は各ユニットリーダーじゃないかって意見も見たな
まあアニメにメインで出たメンバーとその他での諍いを考えるとその方が良さそうだが >>45
ミリ13人って39人をどう選別するんかな。
あとデレマスもそれだと最近の総選挙上位組はほとんど入らないし よくよく考える応援大使の担当キャラは初期メンバーにいるだろうしCPとかでくる事はないか まぁバイトは初期に居そうだし環もTIMで出そう
ウサミンはわからん >>33
そうなるとゲーム部分は安心できる感じかな そんなこと言い出すと書き込みがあれイラネこれイラネばっかり
になるぞ
俺はASとミリオン以外いらないけど ワイ「運営NHNPlayartってどこだよ?」
「ツムツムやってます」←そこまで絞り取らなさそうだな!
「コンパスやってます」←ん?
「妖怪ぷにぷにやってます」←あっ… と思ったが開発なだけで運営は違うのか
運営だとしたら平気でサイレント下方修正やる所だし辛いけど 少数派かもしれんけどアイマスどこから触っていいか分からなかったから楽しみにしてる >>59
コンパスは知ってるけど妖怪ぷにぷにって有名なん? 初期実装曲が27曲って書いてるし
各ブランド5曲、なんどでも笑おう、ポプマス専用曲だとしたらシャニマス4ユニット初期実装は凄く収まり良さそう
逆にsideMはアニメ枠持ってきたら曲なし組って煽られてしまいそう >>63
インフレで1プレイでガシャ通貨一回分が貯められるようになった結果新しい通貨導入して新ガシャ導入、旧通貨ガシャ放置や つむつむって謎にセルラン高くなかったっけ
搾り取ってないのか? ツムツムはガチャも引きやすくPU1キャラ5%はある代わりに完凸まで36凸とか必要だから 越境混成ユニットがコンセプトなんだから信号機以外はロンチにユニットで固めないかもしれん それちょっと思ったけどそうするとMシャニの楽曲選定がめんどそう 大丈夫かよ
思いつめた子連れの親みたいな考え方してるぞ 爆死してくれないと精神崩壊してしまう可哀想な子なんだ…優しくしてあげて アイマス過疎板オワコンコン
こうですか?わかりません><; プリコネスレに画像貼ったら叩かれまくったぞ?
チンポ混ざってるって
https://i.imgur.com/aGWorof.jpg 音ゲー苦手だから今までアプリに手を出していなかったから、これでゲームでプロデューサーできる >>45
アニメイトコラボと同じ感じで選んだらデレ多めになりそう
デレ(32人)M(9人)シャニ(8人)とかの可能性もありえる 本当は覇権になって欲しいけど方々で非難轟々なんだ・・・
シャニマススレでもdisられたよ 人数少ないシリーズは短期間にまとめて出すより小出しにしていった方がプレイヤー数伸びそうだしデレ多めな気がする
あと毎月予定してる追加キャラも早い段階で半分以上がデレのキャラになっちゃいそうだし >>92
あーもしかしたらデレの声無し人気下位の半分くらいは切るのかな そもそもパズルゲーがいらないなぁ ゲーム外アプリ(駅メモ的な)を期待してたから スキル発動にボイスがあることを考えるとデレは当面ボイスありのみの実装だろうね 始まってないものにあまり文句つけるのも何だが、どの辺を行けると判断したんやこれ どこまで行ければいいと考えてるかによるんじゃね
位置づけ的にはときメモぱるず玉とかスーパーパズルファイターみたいなもんでしょ ポプマスのイベント報酬ってアイドルの新規絵だったり衣装だったりするんだろうか
かなりの人数になるだけにローテーションが大変なことになりそう 爆死はしないよ
ほら、満足だろう安心して来世に行きなさい バンナムも本気のタイトルとして出すつもりはないだろうから
細く長く続いてほしいな
アイドル全員出るまで頑張っていただきたいものだ キャラガチャで無駄にMのSSR引いたりするかもと考えると
ごちゃまぜとM抜き用意してくれないと回す気起きない
でもどうせごちゃまぜで皆アイマスなんですとかって同調圧力強めてくるんだろうな
MのPもガチャで女比率高いガチャなんて回せるかってPもいるだろ 初めて遊ぶアイマスが爆死確定サ終アプリはやだやだ!! >>113
確かにユニの組み合わせもメス抜きでしかする気ないから
絶対にメス扱わないといけないんだったらやる気失せるな 最初から全機種横断で初心者向けの緩めアプリですって言ってる?言ってたよな?
まあそんな感じなんだから、嫌ならやらなきゃ良いだけでしょ
今だって男が嫌なのにSideMやってる奴はおらんやろ 遠回りにはなるけど取り返しのつかない要素ではなさそうじゃないか 男なしガチャが許されるなら本田なしガチャもやってくれ リリースは21年後半で皆んなに忘れ去られた頃に来るんだろうね
俺だけはポプマスの味方だよ ポプマス早くリリースしてくれないと生きる楽しみがない! あの国民的アイドルマスターがパズルゲームになったよ! >>141
それはデレステのCM…ってか出なくなったんですがそれは アイマス事業部
バンダイナムコ組織再編 「ガンダム」「アイマス」IP単位で展開
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00294/00001/
https://cdn-xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00294/00001/02.jpg
画像上がスマートフォン向けゲームアプリケーションの『アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ』、中が家庭用ゲームの新作『アイドルマスター スターリット シーズン』、そして下が19年にナゴヤドームで開催された『アイドルマスターシンデレラガールズ』のライブ。
今後は1つのIPを同じチームが手掛けることになるという
主要IPのご紹介|事業紹介|株式会社バンダイナムコホールディングス
https://www.bandainamco.co.jp/group/ip.html
https://www.bandainamco.co.jp/group/img/ip/thumbIdolmaster@2x.jpg
「アイドルマスター」シリーズ
スマートフォンや家庭用ゲーム向けのアイドルプロデュースゲームコンテンツを中心に、男女問わず幅広い層に人気を集めています。音楽CD、ライブイベント、アニメ、コミック、WEBラジオ、各種商品など、グループを横断して商品・サービスを展開しています。 どこまで進んでるか知らんけど今の時点で生放送で15人選べたって事は残り60人分の一枚絵とデフォルメのキャラ絵とボイス収録が終わって追加キャラの量産体制が整ってからだから半年かそこらはかかってもおかしくないんじゃない? >>145
下僕ちゃん,時には気長に待つのも大事よ 明日追加キャラ発表か
さすがにあべななやみのりさん環は初期実装しろよ 早くても来年春だろうなあ
事前登録が始まったら起こしてくれって感じ ダウンロードもしません。運営は考えを改めたほうがいい。男だけが出るのと女の子だけが出るのと別々に作るべき 高木社長
吉澤さん
掛け値なしの人
切子職人
どのシリーズにも一人は居ると思う 今日から宣伝動画配信開始
初回はガミPと繪里子さんが出演 今日の動画はプレイだけで初期実装アイドルの発表は無いんだろうか 配信の時発表するって言ってなかったか
まぁ第一弾だし特に珍しくも無い無難なキャラしか来ないと思うけど 多分今日はASの初期アイドル発表で次がデレ、ミリって順番に公表していくとかじゃない AS全員出るのは分かってるからなぁ…
PVに出た信号機を紹介し始めた時もそうだけどワクワクがないよね そりゃ最初から男に女が食われるようなゲームならいいけど、アイマスは違うからなぁ
棲み分け出来てる所を一緒くたにすることになんの意味があるのか だから意味があるのか、需要がどれくらあいるのか確認したいんでしょ
たかがゲームなのにやりたくないものを無理にやる必要ないよ ポプマス内で男女アイドルがユニット組んだからってそれがデレステやミリシタに影響するわけがないし 初期75人にデレの声なしアイドルがいたら熱いんだけどな 熱いだろ
こっちで人気出りゃ声貰えてデレステに凱旋できるし これ次回から何配信するんだ?
延々とプレイしてる姿見て追加アイドルの情報を待つだけか? うちのAndroid4.2の化石スマホで動いてくれるかなあw これってどの歌選んでも音符がどうこう変わったり違いはないんだよな βテストが年内なら初期アイドルの情報を事務所ごとに一気に出してくる可能性もあるのか - .ステマ.に.簡単に.騙される.日本人.(笑). -
(1)日本人.の.精神.を.腐敗.・.堕落させ.愚民.化.させろ.
(2)日本人.の.女.を.集中的に.狙い.洗脳.しろ。
(3)ネトウヨ.、ヘイト.スピーチ.等の言葉を.浸透させ.、同胞へ.の批判.を.封じろ!
(4)「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ!
(5)中身のないアニメを流行らせ、クールジャパンをオワコン化させろ
(6)「LINEに入らない奴は仲間外れ」という雰囲気を作れ!
(7)「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ。
(8)日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ
(9)日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ
(10)我々がステマしてやれば無名女優も売れっ子女優に早変わり!
(11)イケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ!
- ソース -
電.通.グループ.会長.成.田.豊.は.朝鮮.半島.生まれ
http://ja.wikipedia.org/wiki/成田豊 みのりさん居なかったり限界突破とか不穏な要素が見えたりと今回はちょっと期待より不安のが上回った 限界突破と言うと、同じカードを重ねるとパラメータが上げられるやつか。あれはいかんね。廃課金する羽目になる ASの瞳の描き方がちょっと怖い
ハイライトが小さいせいかな SideMのキャラただでさえ分からんのに
SideMのPが設定間違ってるやらこんなこと言わないやらで
情報出る都度発狂してるの見てると知ろうという気すら無くす 気持ちは分かるけどリリース前からスタッフの不備と声デカ過激派古参が目に入ったら新規は寄り付かないよね
直接問い合わせればいいのにマイナスイメージばかり広がる
デレミリシャニでも同じ事続いたらすぐ終わりそうだなこのアプリ そもそもMってキャラ設定がどうとかいうほど掘り下げられてるのか? 掘り下げにも至らない基本設定が間違ってたらそりゃ文句も言われるだろうよ Mの共通衣装絵、肩幅とか頭身が狂ってるの多くね
信玄とか腰屈めてるユニット絵と直立してる共通衣装絵で頭の大きさがほぼ同じだから後者が奇形になってる 限界突破はまぁやり込みとかスコアとかだろうからいいんだけど、
スキルがガシャと言われてたね。
これは闇鍋かなぁ… 限凸廃課金は日本ゲーならまあそうだろうなぁって感想だけど、これでスコアランキング争い&限定報酬とかやるのは目に見えてるからなぁ
https://www.fate-go.jp/manga_fgo2/images/comic24/comic.png まぁフォローするとオファーシステムあったらそれ以上課金しないやろってなるしそれ以外の課金要素は無いとやっていけんわなってのは思ってる
オファーシステムが9マン天井みたいな意味だったら笑うけど 後、75人は「初期実装アイドル」であって、「最初から75人使える」じゃないのは大丈夫だよね?
このスレだと勘違いする人はいないだろうけど >>215
そんなミリシタみたいな事するとは思えない パズルゲーって時点で嫌な予感プンプンしてるのに
まさかのホモマスキャラ大量参戦で大爆死の予感しかしないんだが
完全に客層別れてんのはわかりきってることなのに何で混ぜようとしてしまうのか SideMはアクティブ1万程度の瀕死コンテンツというのを忘れてるよな運営は
SideMというブランドを知った上でゲームにもキャラにも興味ないアイマスユーザーが数十万人いるのに
そこに売り込んでも今まではゲーム分かれてたからスルーできてた人がアンチ化するだけじゃないの 可能性を生み出しただけでアウトなんだよ
10年前の名言を噛み締めよう 改めてサイト見たけどやっぱり男は要らんね。このゲームやらない。ラブライブでかつてあったぷちぐるみたいに面白いゲームだったらいいなと思ったんだけどグラフィック的に男は気持ち悪い。残念だ スレの過疎具合でもうどうなるか見えてるようなものなんですけどね ゲームはリリース前だし、ゲームの内容自体は既存ゲームと大差ないし、
登場キャラについても発表遅らされてるしじゃ語るもへったくれもないわな とりあえず一つ言えることはオファーシステムが俗に言う天井システムじゃないことだけを祈る スタマスと違ってこっちは4コマとかやらないのかね
あれはずっと不評で叩かれまくって最新話でようやく評価が転じたけど これから動き出すコンテンツなのに中身を何も知らないまま叩かれるのはアイマス2のJupiter初出しを思い出すな >>238
みんマス嫌いだから中身は何でも叩きたいってだけ
相手にするのがアホらしい 俺も叩いてはないけどスタマス4コマ微妙だなとは思ってたしそこは仕方ないと思うけどな
真アルストのやつ見て「こういうのでいいんだよ」ってなったのもわかる 向こうはあくまでASが中心で、他の事務所はゲスト出演で
ASに全く興味がないと見る気もやる気もしない あの4コマで宣伝になるならまだしも荒れた3話4話と真ストロメリア回以外興味すら持たれてないからな 家庭用主戦場なのがASなので方針としては間違ってないけど他マスにSOS飛ばしてなんとかなるかは怪しい
それでもAS単体よりは売上良くなるだろうけど 話題にならなくてもいいんだよ
発表まで間を持たせるのが目的なんだから
いつ発売できるか分からない状況なんだし β開始と生配信に力入れるから動画延期なのかな
演者の体調不良心配してたから本当に制作上の都合なら良いんだが アイマスチャンネルでのネタバレ多いな
連携取れてるのか ポプマスの放送って今週ほんとにあるんかな
予定が消されてる気がする きらりも果穂もいい子ポジションだから、とはいえそれでも浮かれるのはよくわかるんだけど、
ほんのちょっとだけ、わずかだけ腑に落ちないかんじもある アレの中でまこストロメリアの絡みが一番平和という事実 公式Twitterでオープンβ明日からって今初めて知ったんだけどこれ前から告知されてたの? 『アイマス』新作アプリ『ポプマス』のオープンβテストが明日12月4日から開始。先行レビューでシステムや注目ポイントをチェック
https://www.famitsu.com/news/202012/03210511.html 初期のきらりは周りより浮かれて騒ぐイメージある
クラリスさんに注意されたりしてるし
シャニはまだ日が浅いけどデレは初期のマンガとかCDを見ると変わったなと思うこと多いよね 課金周り書いてるやん
オファーは結局レアリティ最低なら持ってっていいよみたいな感じなのにジュエル取られるんか
“オファー”は、ゲームプレイ時の報酬や、有料アイテムとして販売されているジュエルを消費することで、ゲーム内で用意された共通衣装姿のアイドルを指定してスカウトできるシステム。“ガシャ”は、プラチナガシャとマニーガシャの2種類存在しており、プラチナガシャでは専用衣装と強力なスキルを持つアイドルが、マニーガシャでは、ゲーム内通貨のマニーを消費することで、共通衣装や専用衣装のアイドルをスカウトできる。 なるほど、つまりそのアイドルの専用衣装は高レアリティ扱って事だね
よく全員分別衣装デザインしたなと思ったらそういう訳か ここの開発の物語シリーズぷくぷくやってたがキャラはレア度も重ねる必要も無しでガチャ産と性能はそこまで違いはない
ランキング上位目指すなら基本課金キャラの方が強かったけど
で問題はスキルの方でそっちはレアリティあり限界突破ありでかなりエグかった 昨日ファーウェイのタブレット買ったんだがまたミリシタみたいにKirin非対応なんてことにならないだろうな 衣装とあと高レア用のスキル(付け替え可能)で差別化か 実際のリリース時もそうじゃないかなー
それてもサービスいいけど >>267
そもそもミリシタはキリンさんに対応してるぞ
ギザギザハートしか不具合とかないし つべの動画で気づいたが今日の昼からβか
引き継ぎもないし一回触るだけかな 時間なのにGoogle playストアに用意されてねえじゃねえかよ
>>274
ミリシタリリース開始時はファーウェイ端末すべて非対応でダウンロードすらさせてくれなかったんだよ バンナムの自社サーバーからのダウンロードとかじゃなくて良かった
のんびり待ちましょ GalaxyスマホとHUAWEIタブレット両方とも非対応だったんだが
https://i.imgur.com/by1ClNN.jpg >>279
タイトルのメニューにあるデータ再取得をしたら進めるらしい ストレージへのアクセス許可しないと非対応ってでるよ 再取得してもタイトルから進まないな
Pixel3aじゃ無理か泥はこれしか無いんだよなあ 非対応機種だってさ
正式リリース時にちゃんと対応されるのかな 最初のデータDLで落ちまくるわ
Galaxy Note20U ポプマス現時点で確認された現象
・アプリをDLできない
・インストールが途中で止まる
・インストールしても起動しない
・TOP画面から進まない
・対象機種なのに非対象機種と出る
・データの再取得で落ちる
・再取得後のDLで落ちる
・再取得が終わってもTOP画面から進まない
・いつでもいきなり落ちる 公式でも原因を確認中みたいね
不具合のようだし暫く待つしかない とにかく落ちまくるな
データ再取得繰り返しまくってダウンロード正常まで表示されたけど効果なし
そもそも起動だけしてタイトル画面のまま何も操作してなくても数十秒後に落ちるわ 外製でこの有り様は想定外だわ
公開前のテストしてないのかよ えー全シリーズ混在なのかよ
男いらない女いらないこのシリーズいらないで揉めるじゃんこんなの
専用衣装欲しくてやるのに闇鍋すぎ βテストなんだから不具合見つけるためとはいえ、起動するかぐらいちゃんと多数の環境でテストしとけと🤣 スカチケ出るだろうけど目当てあるなら初期実装リセマラが妥当っぽい タイトル画面の張り付いた笑顔が怖い
武内Pより怖いぞ、これ データは正常,アプリは異常
うーむ
コーディング担当を召喚して説教したいくらいだ >>305
シャニマスに寄ってるのか単なる水彩画なのか… 64bitの7でしか動かないとかなのかね
8からセキュリティポリシー一段と厳しくなったし
逆に(たぶん)32bitの6だとインストールすらできない(play,adb両方)
これ実機テストしてないとかなんじゃないの てか今の新規アプリは64bit必須じゃなかったっけ泥も林檎も 今持ってるやつで7.0のペリア居るけどダメ
タイトルで落ちる >>309
64bit対応必須ではあるけど32bit対応はベンダーに委ねられてる
x86泥で動くのはそういうこと(x64版はあるけどarmの64bitには対応してない)
>>310
7も無理か
twitterでもまともに動いてそうなやつほとんど居ないんだが 技術的なこととかわからないんだけど深刻なエラーな感じなの?
リリース伸びるとかそういうレベル? コレβテストiosで良かったんじゃねーの?
って思ったけどテスト版公開は林檎がダメなんだっけ >>312
深刻度は分かんないけど下手したらロケテ期間逃げ切られてテスト終了はあるかも ただサーバー混んでるだけ?
夜アイマスチャンネルでプレイ動画上がるけど大丈夫なんかw 公開遅れた上にこのザマはリリース後緊急入院レベルじゃないの
ゲーム内容的にそのままお蔵入りまでありそう
ぷちぐるより流行るとも思えないし 答えてくれてありがとう
ゲームのバグならともかく遊べてすらいないならそりゃ大問題だね
昔遊んだオンゲもベータがログインゲーだったの思い出した sideMの最初のアプリも初動ミスって半年くらい凍結したろ? >>314
バンナムはホワイトだから土日は働かないしな
つまり今日動かなかったらβ終わり こういうのも含めてテストなんだろうけど、流石に殆どの端末でプレイすら出来ないのは今まで何をしていたのかと思ってしまう >>322
開発はNHMでも、問い合わせ受付はバンナムでしょ 鯖落とすくらいのアクセス集中とかは内部だけじゃなかなかテストできないからなぁ タイトル画面touch to startで何も操作してなくても落ちるんだけど、鯖の負荷とか関係あんのかねぇ? そもそも今日20時にポプマスの生放送あるしそれまでに直すでしょ 実際デモ機でプレイしてみたりはやってるわけだからな >>328
実は今迄配信で使ってきたのは全部iPhoneなんだ
あの時点から嫌なら予感はしたが… なるほど
泥の相性でどうなるかわからんからこその泥のみベータか iphoneの俺らはのけものにされたと思いきや、高みの見物になってしまったか 昼にストア反映されてないってきてて今みたらメンテはいってんのか
不具合も多いみたいだな
まあβのうちに直してくれればいいわ アイポンはOS統一されてるから作るの楽だけど泥は機種ごとに色々確認しないとだから大変って聞いた むしろβに文句付ける暇があるなら粛々と不具合報告する方が建設的よ >>340
まあこれが正解なんだよなβなんだし
不具合起こってるところガンガン報告しないとβの意味がない βテストで詫び石は草
本アプリに引き継げないのにそれやる意味あんのか? ログインからは進むようになったけど1分以内に落ちるの治ってないわ
後はまかせた、アンスコします... みんなー楽しんでいってねーwww(シーン初期化処理でエラーが発生しました) プレイしてみた感想
意外と難しい。すぐハコユレ解除されちゃうな
あと、楽曲が一曲なのは寂しい
最初から数曲プレイできるのがいいね 流れ星キセキがライブ報酬で落ちたけど確定ドロップか?
READYもPランク3で貰えた
https://i.imgur.com/FG64gaZ.jpg 曲ってドロップなのか
ランイベないなら凸しなくてもよさそうだけどどうなんだろうね 1人オファーする度に結構な長さのDL入るしその後がカクカクなんだけどおま環かな? ループ命、って感じがするな
3個でもループの方が効果高い >>362
カクカクは知らんがSSR10枚抜きみたいな重さはみんなそうやろ
10連したらもっと重いぞ AndroidとiOSの両端末を持ってる奴って意外と少ないのか 昼間よりマシになったけどまだ落ちるわ
やっぱAdGuardのせいなのか?広告除去アプリで落ちるってどんなだよ ツムツムと同じく凸ゲーにはなるけどビビット系のスキル最大にしたらループできて強そう >>356
ほんとだ
アドガード使わないといけたわ SSR10枚抜きの重さってなんだ?他のアプリてそんなクソ重なわけ? これアイドルゲーなのにアイドル邪魔じゃね?
画面が見にくい >>365
自分は両持ちだけどゲーミング性能じゃねえからゲームはiPhoneだな 山村さん事務員にしたらハハハッ!ってパートボイスが怖くて泣いちゃった なんかデレのスクショ出回ってるけどお漏らしあったんか >>371
しゅごい
つむつむみたいに終わったあとに余ったボム自動で発動して欲しいなー >>383
β引き継ぎなしなんだから気にせず終わればよくね? βでガッツリやる人って引き継ぎなしでまた1からになるのによくモチベ保てるなと思う まあ本サービスでもベータテストでもやってることは変わらん
サ終の時期が既定か未定かだけの違いだ フリーズした……
正しくはフリーズではなくキャラは踊り続けてBGMも流れたままなのに時間が減らない
音符も触れないけどポーズボタンは押せる
リタイアせざるを得ない謎状況
https://i.imgur.com/Mdw99Ni.jpg 下手くそすぎてスキル発動まで溜まらないんだけどコツを教えてくれ…w 意外と難しいな。熱中はしないけど暇つぶしにはなりそう >>381
拗ねてないで一緒に楽しみましょ紬ちゃん パートボイスなのが残念だな
デレの声無しも違和感なく入れれるのは利点なんだろうけど 実際デレの声無しがどうなるか気になるよな
サプボだったりするのか >>393
各アイドルのスキルカラーを確認してなるべく優先してながーく消す
スキルで何色が出やすくなるスキルとか音符の色を書き換えるスキルがあるから
組み合わせると結構ガンガン貯まる >>396
配信ってどの配信や
ニューウェーブとか声帯なしアイドルがいるって聞いてめちゃビビってるんだが 7日配信予定の奴が一瞬見れる状態になってた
らしいな、やらかしか 放置してたらMの方の翼がカツ丼食べ始めたんだがこれは固有? 共通? 必要個数の少ないステラビート→プリズムブラスター(ファンシーバブル)→ステラビート→→ビビッドスパークラー→アピールが強い気がする
1回のハコユレで2回アピール使えるからスコアが伸びる >>403
固有だと思う
各アイドル1つは固有モーションあるっぽい >>403
静香がうどん食べだしたから多分ユニーク >>405-406
ありがとう
じゃあ他のアイドルも放置してたら何かしら因んだことを始めるってことか パズル要素はおまけでちびキャラになんかさせたりジャケット作ったりするやつのが夢中になれそう サイゲが絡んでないとこでボイスつけるとは思えないけどな ゆっくり出来ればと思ったけどユニット親愛度アップは時間制限ミッションなのか スキル発動*2はいけたけど今度はスコア300kが無理だわ…w
今まで出した最高スコアが200kぐらいだから全然な感じ ユニットアピールどころかハコユレがレベル2までしかいかん
youtubeの配信と比べると別のゲームやってる気分なる >>410
シンデレラガールズはバンダイナムコエンターテインメントの所有物
お前の物じゃないから >>398
メインはパートボイスつっても
スカウト台詞とか限界突破やレベルアップするときはがっつり喋ってるから
声なしはキツくね? ランキング画面ってユーザーによって違うのか?
フォロワーが1位だ〜って喜んでスクショ上げてたけど
自分の画面ではもっとポイント稼いでる別の人が1位だしフォロワーはランクインしてない >>417ごめん自己解決、ユーザー20人枠の中で競ってるのね ジャケット編集は別のアイドル設定していると編集の時にそのアイドルのジャケットに変わってるのね
全部変わってるからバグにしか見えなかったわ 1人2人ならわかるけどあの人数一気に声優つけるのはあり得るのか? なんか面白くてこんな時間までやってたわ
設定変えると自分のオンボロタブレットでも問題無く動く 一回使ったボムが残って連続で発動できたけどバグなのか仕様なのか分からない 【ミリオン】フィーバー アイドルマスター ミリオンライブ! 2月8日より、全国ホールデビュー決定!
https://idolmaster-official.jp/news/01_717.html ジャケットの下側にパーツ編集とかのアイコンとパーツを選ぶ枠がかぶって作るのめっちゃむずい
チェキみたいなフレームの下側の余白分くらいが隠れて見えない
XPERIAの縦長画面のせいだろうか
あとホーム画面のデフォキャラの吹き出しが残ったままになってジャケット作成画面に出てきたのもあった ここがポプマススレで合ってます?
コーチング限界値カンストに到達したら
次踏むステータス上昇は手持ちの中で割り振るってのを目撃したから一応報告しとくわね
https://i.imgur.com/JyGI85C.jpg
たとえばこれだとViが10上がるんだとすると
VoDaから5ずつ貰って上がる感じね
いやもうお前らたどり着いてるかもだけど一応 ランク8のスコア300000て無理なんだが
200000ぐらいしかでないよ ガチャ一切してないだとできるかわからんけどガチャ産めぐるのみコーチング無しの時点でも100万は出せたよ
スキルできるだけ揃えるのと1回が弱くてもコンボ繋げればいける ガシャ回してないけどスコア370万出せたよ
もしかして無課金にも優しいゲームなのか? ジャケット編集してる時にベンチみたいなのがあってめっちゃ編集しにくい
https://i.imgur.com/yVppube.jpg >>438
そのミッション累計じゃなかった?
ゲーム下手だから限界突破してコーチング進めてても150万が最高だわ ごめん数字読めてなかった
もっと先のレベルの累計300万ミッションと勘違いしたわ
昨日の公式chの配信とか参考にしてみたらいいんじゃないかな ぶっちゃけガチ対人ゲーじゃないしそんなに課金に重みは無いと思う
多分これから全員含めたランキングとか出すんだろうけど >>447
スタンダードポーズLv1
スタンダードスピーカーLv1
ステラビートLv1 Mがジュピドラ以外はアニメ未出演組、デレが声なしが全体の3分の1以上とかなり冒険したメンツだし
結構長い目でみるコンテンツにするつもりなのかね これ今のところ育成要素重すぎて
複数ユニットまんべんなく育てて〜っての無理だよな? >>454
育成要素重いってまだ二日目だぞ
二日目からいきなりレベルマなのがおかしいと思う 表示バグ見たところ結構いるらしいな
自分はまだ見てないけどどういう状況でなるんだ? >>441
同じ構成でステラビート赤Lv3なのに300万しか行かなかったわ
普通に上手いだろ ところどころタップのレスポンス悪かったりアニメーションがスムーズじゃないのどうにかして欲しい てかこのゲーム結構重いのかな
古すぎる機種でもないはずなのにたまにライブ中落ちるや アニメ未出演で言うならミリオンスターズもそうだろ?
アニメ化決定しちゃったけど
そう言えば876や961のアイドルも出るんだろうか 公式だといっぱいキャラ紹介されてるからはよ来てほしいな 876はもうでないんじゃない?涼ちんを真&律子と組ませてDS感出すしかないな 声優を豪華にしすぎて使いまわしづらいところはあるかもしれない ハコユレ1回でのユニットアピール2回目は溜まり次第強制発動なのかな?
それなら先にスキル打ったほうが得か >>470
アピールチャンスが終わるときにユニットアピールが打てると強制的に発動
だからギリギリの時はスキル連打したほうが良い 仕事はこれ時間ない人向けか
わざわざやるメリットないよな 更新データダウンロードでクラッシュしてしまって遊べないな >>471
サンクス
たしかに余裕がある時は2回目でもその後まだ消せたわ 端末課金ゲーだな
端末課金ゲーでこのシステムだと人付かないだろうから
このまま行くとぷちぐると同じ道辿るのは目に見えてる
運営には少しでも最適化して端末差なくなるようにするのを勧めるわ コーチングのプラス補正天井に頭ぶつけたら急激に飽きたわ…… ユニットアピールの後とかの大量に音符が落ちてくる時真ん中にアイドルが立ってるせいで中々落ちてこないのちょっと嫌だな >>477
たまにすっげー上に寄ったりとかもあるよな ツムツムだと画面揺らしてツム均すボタンみたいなのあるけどポプマスはないよね? 画質・滑らかさの設定も誤差レベルな気がする
意味ないかもしれないがアンケートに書いとこう コーチングぶつかったらさっさと解散して再度同じ面子で組むのがええんやろか? アイドルゲーなのにアイドルが邪魔になる仕様はいかがなものかと >>450
は?ゲームうまか
こちとらアピ値2500超えてるのに270万止まりだぞ データのダウンロードどころか
もはやトップ画面でクラッシュするんだが
どうしたらいいんだ? これアピ値どんだけスコアと関係あるのかよくわからんけどね
ハコユレしやすさならよほどの差が無い限り三色>>>単色だし >>486
Adawayだったがこれだわw
ありがとう adguardはエラー吐いてるDNSだけ許可すればちゃんと通るよ
そこを許可したくないから使ってるっていうのはさておき ジャケット表示では正常に表示されるから問題は無いけど、フレームデザイン(背景何個か分割するやつ)を回転して使ってもマイデザイン時の表示は回転無しの状態になるな
https://i.imgur.com/Aeg4obE.jpg
https://i.imgur.com/Jm3YDOf.jpg 作ってる側が意図していない相性の可能性あるからテスターとしては伝えておくのがいいんじゃね ユニットの属性からランダムかな
染めた方が良さそうではあるよね ジャケット新しいの作ってから事務所の壁にも反映させてるし
ランキングから自分のとこ押して更新もしてるんだけど
ランキング画面に反映されないのは何かやり方間違えてる? >>497
ユニットの誰かは必ず使えるようになってるのね
あと特化になるかバランスかはランダムなのかユニットのステータス参照なのかもきになる >>492
NHNが課金よりも広告で稼いでる所だから
エンジン使い回したからadguard弾いてるのかもしれない >>500
それスコア+だけ?
タイム、スキル、延長あり? >>501
ツムツムはadgurdじゃ落ちないよ
広告見てハート回復する機能は死ぬけど >>502
始める前のやつはファンだけ
終わったあとにジュエルでタイム10秒伸ばせるやつ使った(タイム伸ばす前は390万) >>504
全部使ったら560万出たよ
特にスキルは初動に効くから一周くらい増える ハコユレとスコア使って600万手前だったかな
上手けりゃそろそろ700万出ると思う うちのランカーのトップは1000万軽く越えてるな
ぷちぐるでもそうだったけどこういうパズルは上手く行く流れにはまったらめちゃくちゃ跳ねるからな
俺はハコユレ+のみ延長なしで490万まで行った パズルガチ勢怖いわー
ところでスコア計算式どっかにない?
コンボ優先なのか、結合優先なのか、ループ優先なのか、その他なんかあるのか知りたい 自分はこのパズル下手みたいだからもしイベントとかあるもんなら
ランキングじゃなくてポイント制にしてもらわんとムリだわ >>505
すげぇな
俺のは運良かったからここまで伸びたし開幕スキルあっても500万超えるかわからん SRマイク、性能高すぎない…?
コーチング詰まってる人は石割ってでも取った方がいい
どうせβ版だしね 欲しいものが来る保証もないしなぁ
そもそもこのユニットのシステムの設計自由な組み合わせとかけ離れたシステムになってない?
追加アイドル新規に引いてもとても使える状況にならないよ Nマイク 特化アピール値+90
R可変マイク 特化アピール値+120、他アピール値+20
R精密マイク 特化アピール値+240
R精密バランスマイク 全てのアピール値+80
SR高性能マイク 特化アピール値+600
SR高性能バランスマイク 全てのアピール値+200
SRが最高レアなのかな 本サービス始まったら
担当で2凸するまでリセマラ必須だなこれ
当たる気が全くしないわ SRマイクとれたけど他と全然違うわ
サービス開始したあとも石使って確保したほうがいい感じになるかな 初期実装アイドルはリセマラで粘れるけど追加アイドルは固有衣装無理ゲーだろこれ 20連して固有衣装は未央未来翼の3人引いた
狙い撃ちは無理だな もう2200万越えてる人見たな…
そんなにやってたら本配信には飽きてそう オープンベータのプレイデータってリリース時に引き継がれないの? 全アニメスキップできるようにしてくれないと本配信じゃ俺はやらないかなぁ
好きな人は好きなんだろうけどコーチングは完全に飽きた
>>522
引き継がれないってどこかに明記されてたよ 初期75人だと目当て引くのすら難しそう
固有衣装なんて尚更 ほとんどの人が共通衣装でプレイする事になるね
サービス開始時に好きなアイドル一人の専用衣装選べる、とかじゃないとなぁ とりあえずスタミナ回復が10固定はやめて〜とかプレイ後にすぐリトライする機能くれ〜とか
細かな要望思いついたから送っときたいけどアンケートからでいいのかしら? スタミナ改善要望とかお手軽プレイが売りなのにそんなにやりこみたいのか…… もとからどういう層から集金するか計画立てた上でやってるんだろうしその層からの意見じゃないと大して聞いてくれなさそうな気がする
あとどうせ本配信だとフレンドからのスタミナで溢れかえるよ >>529
βテストの段階からはまれる人が居るって言うのは素晴らしい事なのでは ドーピング無しで200万いかない。違うゲームの話をしているみたいだ 普通にライブしてもPの経験値は入らないからレベルアップ回復が狙えなくなる可能性は出るね 同じアイドル3人重なったんだけど、アナザー衣装4以上あるの確定したんだけど、どこまであるんだろうな 衣装が4以上あるの?すごいなそれは
要望が全部通るわけないので気がついたことや希望とかはどんどん送ってみなよ
判断するのは運営だしね スマホが熱持ったらまともにプレイできないんだが1000万行く層はどんなスマホ使ってるの? 全盛り、アディショナルタイムありでこれだけ行けた
ステータス極振りしてないしまだまだ行けるとは思うがβ版だしこれで満足してる
https://i.imgur.com/LFbzsIQ.jpg ジュピターとか来るだろうし楽しみだなあ
引き継げないのが悲しいけど そういやマニーって定額なのか?
アイテム使ったら100%赤字か 最初の事務員選びで落ちる
2chMate 0.8.10.77/Sony/SO-51A/10/LR 2chMate 0.8.10.77/Sony/SO-01M/10/LT 問題なく動く(´・ω・`) 高スコア取るの、ユニットのコーチングで運絡みの属性特化→その属性の高性能マイクつける→作りたての間にフルアイテムでライブ って感じだから課金だけじゃどうしようもならん感じか?
一応加算なしで730万出せたけどマジでコーチングで決まる つまりコーチングでいいマイク取らないとお話にならないのか スキルも
○色出安い&○色に変える
からの
その色が条件スキルで
すぐ撃てる
特に○色に変えるは条件も同色だから(たまたま?)
またすぐ貯まるし 俺的には○○出やすくなるは使い物にならないんだがやり方が悪いのか >>548
俺も一回使おうとしたけど全然出なくて捨てたわ 盤面でツモに補正掛かってそうだから(一色全消去の後にその色が落ちてくる率高い)
もしかしたらその補正を無視して盤面にその色があっても落としてくれるみたいな効果なのかな
検証もせずに適当なこと言ってるけど これ軽そうに見えて意外と重いな
うちのAndroid端末じゃちよっと厳しい
早くiPhoneでやりたいな >>538
すげーこんなに出るもんなんだ
スキル構成とかどうなってるの? 試してみたくなって Xperia Z3 Tablet Compact (6.0.1)を引っ張り出してきて
入れようとしてるんだけどググプレで表示されなくて詰んでる。
非対応てことなのかな?
PCから自分のアカウントの欲しいものリストに突っ込んで
タブレット側で見ようとしてもポプマスだけが見えない >>553
公式サイトとかにリンクあるからそこから飛んでみたら?
俺も表示されてなかったけどその方法でインストールした >>554
公式サイトからのリンクを踏むと「アイテムは見つかりませんでした。」と出ますね。
同じリンクをPCから踏むとぐぐプレのページに飛ぶのでやっぱりZ3TCだとダメなのかなあ。 タブレットは無理っぽい
見た限り成功例無さそう
どうしてもならapk抜いて入れてみたら Z3TCは持ってるけどストアには出てないね まあ無理矢理入れて動いてもかなり重いと思う >>552
ビビッドスパークラー赤3
プリズムブラスター赤1
レーヴハーモニクス赤1
ビビッドスパークラーはlv3にすると消費量26でほぼプリズムブラスターと一緒に撃てるから同時発動してロング消しからレーヴハーモニクス使うとユニットアピールすぐ使えて楽しい タブ、
TECLAST T30 で、
とりあえずチュートリアル完走まで動いたよ
これタブでやりやすいんかなぁ Teclast P10HDで普通にストアからインストールしてチュートリアル完走したけど
スペックの低さからくる微妙なカクつきはどうしようもないな Z3TCはAndroid6なのが痛い
新しいアプリは非対応ばかり NECのLAVIEタブレットPCTE710で一応動いているけど動作はもっさりしてる T30ももっさりはするな
スマホのredmi note 9Sももっさりしとる
どっちもデレステとかミリシタの高画質MV余裕で動くスペックなのに やっぱり例によって属性極降りしたほうがいいんかい? 俺のスマホデレステとの愛称悪いから無理かと思ったらポプマスは順調 出てこないのもストアで弾いてるだけっぽいから動くことは動くんだろうけどね
ファーウェイとサムスン以外ゲームできるやつ出してないだろうね
>>565
3色→なるべくステを均した方がいい
1色→可能な限り突出させた方がいい
こんな感じだから結局最低4ユニット要ると思ってた方がいい
使い回しは困難だしめんどくさい
2色編成ステージも今後は出てくるのかな 単色編成作ってもちょっとやそっとじゃハコユレしやすさ1個上がるか上がらないか程度だから
各属性捨てて3色のときだけ本気出してもいいと思う スマホは他マスやるのに忙しいからタブレットに入れたよ
激安タブレットでチュートリアルこなすのも重くて手こずったけど設定で画質とか変えたらまあそれなりに動く様になったわ でっかい音符ってスキルで作成以外だとランダムでしか出ない感じ? >>568
ハコユレしやすさは観客の好みとユニットの属性値によるっぽい
Vo4000超えてから観客の好みがVoならハコユレのしやすさmaxだし Da3000で好みDaハコユレ4だったから
単属性は基礎1で1000毎に1プラスって感じなのかな 理想編成考えた場合3色の方が圧倒的に楽だわねぇ
単色は縛りの要素多すぎんよ >>571
ツムツムと仕様おなじならロングチェーンすると出現率アップする 1000万やっと越えた
これ2凸やそこらで無限ループの片鱗見せてるな 文字ステッカーもっと入手しやすくして欲しいわ
ジャケットで表現したい文字出すのに何百回プレイしなきゃいけないんだ 「あは〜このアプリ面白くなさそ〜」
「だ、だめだよ雛菜ちゃん!まだ始まってもないのに…」 >>455
ずーとピーちゃんが一定の位置にいて称号的なアレかと思ったらバグか 信号機とチュートリアルの画面にいた美也除いたら残り12人しかいないのか >>587
さんきゅー
要望送っといたけど通るのは難しいだろうなあ 50万の壁が越えられなくてオレはそっとアプリを閉じた コーチングとかレベルとかカンストしてなきゃ回復分でお仕事に行かせとけ
今の不具合数だとどうせリリースは先延ばしだし βのデータ引き継がれないのに何故かめっちゃ頑張ってしまう。 >>589
・消えるのを目で見てから次のをなぞってないか?消えるのは待たなくていい
・ちょっと色が遠いと無理と思ってないか?グリグリすれば意外と届く
・沢山繋がなきゃと迷ってないか?とりあえず2個3個で消して色を貯めることも出来る
パズルゲーは「自分」をレベル上げするジャンルだから、継続してればそのうち上手くなってくよ >>587
林檎勢なんだけど送っちゃダメなんだろうか グルグル回してるのにセンサーが追いついてくれないせいでLOOP消しがうまく決まらない… この手のゲームやるの始めてだけどそれなりに面白いと思えたので本リリースが楽しみ
ただアイドルが今後増えると色々管理とか使い分けが面倒そうではある 音ゲーとちがって音楽やラジオ聴きながらやれるのが嬉しい >>589
これから上達する楽しみがあるじゃないか 微妙な隙間を狙って繋いでいくのは楽しい
ぷよぷよやテトリスみたいな升目のパズルゲームより処理食うのは気になるけど 急に一部分のタップが反応しなくなるのは端末のせいなのか? >>498だけど自己解決した
スコアが更新されないとジャケットも更新されないみたい 引継ぎは無しか
同僚くらいは維持したいけどまあ仕方ないかな 引き継ぎありだと泥勢有利になっちゃうしなあ
でもミキの色違い衣装引き継ぎてぇ とりあえずアンケートにはアプリ落ちるって書いといた
そんなに性能悪い機種じゃないはずなんだけど 落ち方が唐突だから読み込みエラーとかじゃない感じする デレステはライブの画面が荒いなどの不具合出るのにポプマスはほぼ問題なく動いた。
スマホのスペックと言うより相性か? デレもミリも特に問題なく動く程度の機種だけど
これは動作はスムーズだけど唐突に落ちたり止まる感じ
はよ正式版で律子使いたいなあ 今は15人しかいないから簡単に凸できて楽しいけど本リリースされたら辛くなるんだろうなぁ
キャラは最低レアリティでも凸出来るのが救いか ユニットの仲良くなるとスキル使う時他のアイドルの合いの手入るの知らんかった >>614
わかる
今はかなり楽なんだけどリリース後は地獄みそうだわ スキルとかは重ねられそうだけど 凸しないとサインつけられないからジャケットのために課金もある >>617
最低レアのスキルはマニーガシャで手に入るから時間かければ簡単に重ねられるけどレア以上のスキルはキャラピックアップでも無いと沼になりそう 凸はアイテムあるっぽいけど枠的にSRっぽいから入手頻度と
どの程度上がるのかが不安あとコーチングで上がるマスある
上がったの2だったけど
https://i.imgur.com/wTDaXZH.png ライブ終了時にその場に残っているボムとかリンクアピールを自動で消してくれるツムツムみたいなの検討してくれないかアンケートに書いといたわ
毎回間に合わないで残ってるやつ見るとすごいモヤモヤする エロという言葉が使えないせいでイエローが自動的に使用不可なの笑えた >>624
それで悔しい思いすることはよくあるけど、それを含めてゲームだろ それ系いつも思うけど「エロ」は基本アウトだけど「イエロー」はOKって演算表現ではムズいん?
例外を追加していくのが煩雑なのはわかるけど
英語圏で「kill」をNGにしてもそれほど影響ないけど日本のゲームで「殺」でNGにされると漢字の特性上
関係ない用語もダメになることが多い >>630
難しいと思うよ
自動漢字変換アプリに掛けるみたいな処理をすることになって毎回の書き込みに使うとスッゴいアプリのテンポ悪くなるはず 1度ユニット決めると自由にユニットの面子入れ替えられないのなんとかなっててほしい 仕様だししょうがないんだけど解散時にコーチングで消費したもの返してくれるといいんだけどね
枠多いけど解散するデメリットが多すぎてユニットを安易に作って育成するのに躊躇する
特に初期実装に担当居ないって場合は来るまで本気で育成しづらそう アイドルの育成を軽めにしたほうがいい気がするね
本体は育てたスキルにするとか オプションで30割常設を用意すれば624も628や632みたいな奴も全員納得なのにな
そもそもハイスコア更新中とかに10秒延長できる時点で十分親切設定だよ ユニット限凸アイテムが本番でジャブジャブなら他は帰ってこなくていい気がする 厄介乱入!とか妨害要素入れてリアル感を出してほしい アンケ書くからお前らが思う良かったところ悪かったところ教えて ユニットはもっと気軽にメンバー入れ替えられる様に出来た方が良いよね
最適編成作ろうとするとスキルとアクセサリから逆算して
1から組み直さないといけないし
リロールのコスト掛け捨てで時間食いすぎるしコーチングも見直して欲しい 手間かかるかかからないか微妙なラインだけど今のシステムで行くなら同じユニットの複製が欲しい
コーチング等の育成は同じでスキルとかアクセのみ違うユニット作れるようにして 今日でポプマスベータちゃんともお別れか
すでにルーティンワークになりつつあったから寂しいな 単体でコーチングが出来たらユニットも組みやすくなるのに コーチングが運ゲーじゃなかったらそうなんだが
現状は失敗したらリセットできるユニットごとじゃないと辛くなる 個人的には今のシステムはしっかり考えてやる緊張感あって好きだけど、その路線ならユニット数多くして欲しいかな。
勝手が解ってくるまで練習用ユニット何組か作りたいし。 冷静に考えてユニットのキャラ入れ替え可能にしたらすべて解決すんじゃないか
入れ替え禁止なのはゲームがユニット押しのMマスPとかシャニP意識したのかなって感じるけど
デレPミリPにとっちゃユニットなんてその場の流れで結成されるものだからな ハコユレゲージが全然貯まらないのですが
どうしたらいいでしょうか ヘルプを読んで
普通にやってると気付かないがブロックを(特にでかいのを)壊したときに星が飛び散るんだけど
その星を回収したらゲージが溜まる
星はループで囲うかなぞれば取れる
ってヘルプには書いてる
ハイスコア1000万超えるようになっても溜まり方に釈然としないこともよくあるけどな 正直言うと星って要素いらなくない?
コンボかスコア連動でいい気がする ユニットメンバーの色に加えて背景の星まで注意してやらないとだしな 星なんてなぞってりゃかってに取ってる
というか落ちてる星見てやれるほど俺が上手くないだけ なぞって回収ってのがよく分かんないよな、あまり注視してないからかもしれんが
ユニットアピールで全消しするときにはなぞる動作がないから回収できてないってこと?
14連鎖くらいしたときに発生する玉に星入りの玉が出るとハコユレすぐ溜まるなーくらいの認識でしかない、、、 なぞって5個消すのと4個でループして中の1個消すのだとどっちがスコア出るんやろか
あと時間追加ボムの出現条件もよく分からん10個以上で確率な感じはするが 10秒延長ありがたいと思ってたけど冷静になるとただユーザーに石砕かせる為だけの仕様やんけ スコア更新時の延長はツムツムからあったから違和感なかったわ
1回しか出来ないから 活動履歴ってのはあったけど1プレイごとの最大数はなかった
ライブ後のやつから思ってたけどユニットアピール回数の数字絶対間違ってるな
1ライブあたり平均3回はやってるのにライブ回数の2倍もないなんてあり得ない >>658
色々試してみたけど最終的に消す個数が同じならスコアは同じ
ループだと星が取りやすいってメリットはあるけどロング消しで始点と終点が離れてたら無理に狙う必要はないね 時間切れのときに残ってるボムとユニットアピールは発動して終わってほしい
間に合えやクソがぁああああ!!!で終わることが多々ある 2600万とか出してる人を見たけど実際に出せるもんなんか?
既に裏技みたいなのが出回ってるなら嫌なんだが ヘルプ見ても説明ないようにも見えるけど特定の条件で時間回復するから理論的には無理じゃない
人間業ではやれないけどツールとかの意味じゃなく人間離れした人っているからね ギターのスキル強すぎないか?
あれ付けてから一気に獲得点数増えたんだが >>669
バルーン3つの絵のスキルも同じぐらい強い気がする
ボムはあった方がいいのか邪魔なのかなんとも言いかねる 最後にブーストマシマシライブで消去数?の1位取って終了
βだとコーチングゴリゴリやってSRマイク拾うゲームな気がする
本番だとアイドルLvと限界突破の方が重要になってきそうだけど で?このベータテスト、フィードバックはどこから?
プレイログしか回収しないの?人間の言葉はいらんの?期間終わったらアンケートかなにか来るのか? このまま無調整だとスキルゲーになる気がするなぁ
スキルの凸が進むとバランスぶっ壊れるんじゃないかな アンケートやってるか調べもしないでここに書き込むようなやつの言葉は要らねぇな スキルの縛りで結局好きなキャラだけで高得点出すのは無理だなと早くも諦めだわ >>670
ハコユレ終わってからボム3つ消して適当に消せばすぐハコユレに行けるから個人的にはあり
7個以上つなげる状況なら少し時間かかっても繋げてるわ スコアで負けようがどうでもいいけどジャケットは上手い人との出来が違いすぎて泣きそうになった SRとRのドロップが塩過ぎるからコーチングが進まないし
ジュエル使用してまでコーチングしたユニットを解散する訳もないし
コーチングが完全にゲームのコンセプトと真逆のシステム過ぎて
このままだとアイマスPにすら遊ばれず2年以内サービス終了しそう センス皆無の自分にはジャケット作って遊ぶのは無理だ
なんであんな配置が思い付くのか理解出来ん 属性とスキルの噛み合わせはひどいな
音符の色とあいまって自由度ほぼ無いもん 属性多いからトレーニングも15人いて合うやつ一人もいないとかあったな スキル付け替え可能っていっても属性縛りがきついよな
担当一人で育成も1ユニットのみならガシャそこまで回さないだろうから
スキル重ならない→強くならない→飽きて終了ってなりそう >>680
こういうのって絵を描く才能と似たとこあるよな
俺も全然だめだわ >>683
そうなんだよね
事前の話と違うんで実際やって「あれ?」ってなった
属性は半分ぐらいになってもいいなぁ βだと不利状況打開できるスキルが花雲星だったから
そのどれも入らないような編成は組めなかったね
これ改善されるんだろうか さすがにスキルの種類もこれで全部ってことはあるまいよ…たぶん スキルとアクセは対応属性増やせば多少はなんとかなるだろうけど
気軽にユニットメンバー変更して試せないのは大掛かりになりそう パズルゲームとしては面白かった。
スキルが強い弱いが開きすぎてるのと、属性が多すぎるのが気になるかな。 SRとRの素材はトレーニングするとボコボコ落ちたな
ライブで1回だけSR緑玉落ちたが基本的にはRすら落ちない なんでか知らないけどデレ初期参加アイドルはわかっちゃってたからミリシャニは楽しみにしとくよ シャニは甘奈がいたからアルストロメリアもいるっぽいな 俺だけなんだろうけど宣伝してるのがチャラい大学生っぽくて抵抗ある ミリはみゃおも居たししきフレがデレに居たからエレナも居そう AS 13/13
M 20/46
デレ 23/190
ミリ ?/39
シャ ?/23
残りの初期枠が信号機除いて13人だからミリシャニはちょっと割食ってるな
それともミリオンはASと枠が一緒の扱いで少なくなるのか
まあMはスタマスに出番ないしデレは割合で言えばこれでも少ないくらいだし比率はしょうがないのか ウサミンいないのは意外かも。みのりさんの件も考えると宣伝大使は関係ないっぽいねえ。 デレは知らんがどうせそのうち全員出るでしょ
後から出たほうが性能いいまである シャニはノクチルとかストレイが来るのかねえ
デレは早々に直近の追加アイドルをポプマスに実装してきそうな気がする あさひこいあさひこいあさひこい
翼とユニット組ませたい なんだかんだ毎回トレンド入りしてるからそれなりに期待されてるんだろうな デレは声付いてる有名どころで固めると思ってたしかなり意外だった 3人ユニットみたいな感じだとすれば
シャニはアルストとストレイ、ミリはスタエレの二人、りるきゃんの二人、マイペ、エスケープみたいなもんだろうか シャニはユニット解体しなきゃいけないのちょっとかわいそうだね >>707
トライスタービジョンとFleurSあたりも可能性高そう? そのうちアプデとかで5人ユニットが組めるようになりそうな気はする
いやこの手のシステムのゲームでそういうのができるのかは知らんが 同じスキルを別属性で出すぐらいして欲しい
消す色は別でいいからさ
>>706
デレは1軍〜5軍ぐらいまであって今回は3軍あたりから多目に出た感じ リザルト画面の遅さも気になる
スキップ機能つけてくれってアンケート書いちゃった >>710
今のシステムでが画面に5人収めるのは無理な気がするな
いずれくるかもしれんけど大幅アップデートが必要になりそう デレから声なしキャラがけっこう出てくるのか
声付きの主要キャラばかりかと思ってたが デレが人数多いのはまぁわからんでもないけど
なんでMこんな多いんだよ
スタマスとか関係ねえだろ... スタマスでMハブられて炎上しかけたからそれの対抗策としてとか ポップアップしてきた画面を×ボタン押さないと閉じれないのはめんどいわ >>717
ユニット縛りがあるのと女オタ釣るのにそれなりに男キャラいないと触ってもらえないからだろ 5人ユニット解禁されないと結構悲しいことになるよな Mの5人ユニットは初期メンから外れてるし
シャニも4人以上のユニットは後回しになるんでないの 観測する限りではスタマスより断然期待されてる感があるな
まあ初っ端からMハブって叩かれるわそもそもCSスタッフの信用が全く無いわのあれと違って良くも悪くも未知数だからかな 確かに甘奈っぽいのいるな
ユニット毎に出すならやっぱシャニ枠は3人ユニット×3か
https://i.imgur.com/iO14t0R.jpg Mがアニメメイン組を外してきたしデレもそこそこ
散らして来るんじゃないかという方できたね
先に人気アイドル出しすぎないように しきフレおるしクリスカは確定みたいなもんかね
そうなるとジュリアもか こういうのでいつもDSがいないがモヤッとする
特にファンってわけでもないけど
>>693
特に送るつもりなかったけど気が向いたから書いておいた エムは途中で追加してもカンフルにならないから初期大目にしたんじゃないの
初期に大目にまぜこんでおけば不満もうやむやにされるだろうし
自分はエムPだけど後期実装まで待てるかわかんないや 正直Mはガシャの外れ枠でしか無いから増やさないでほしかった
シリーズごとでガシャ引けたりしないんだろうか
担当7凸なんて途方もない 担当興味あるキャラ以外全員当たりじゃないな
多すぎる スカウトがあるとは言え固有衣装持ちの担当を引くなんて気の遠くなる話だ
追加になればなるほど取りづらくなる >>722
シャニから放クラアンティーカノクチル抜いたらかなり虚無らないか 大沼くるみ出すとか正気かよ
新規ユーザードン引きで離れる要素しかないじゃん
下品エロ厨には受けそうだけど そういやポプマスは何故か推奨年齢高いんだよな
伏線だったか 玲音詩花とかDs3人はサプライズ枠として期待しておくね
あとはコミュとかでやり取りが見たいところなんだけど >>736
選出してるメンバーがキャンペーンとかコラボとかで選ばれた子多めだよね
レイジーレイジー2人とも居るしミリはクリスカ2人とも確定っぽいし
スタマス登場組は杏と美嘉だけか あとなんでアーニャちゃんの隣ンメナメェじゃないんですか! >>720
女オタを釣りたいというのはかなり透けてるね
プロデューサーを女にしたのもそれだろうし >>730
煽りじゃなくて、DSは「終わらせたコンテンツ」だから同列の扱いにはならないよ
ゼノグラ同様の「アイマスの歴史枠」に入る
ちなみに現役の一覧はこちらです
https://idolmaster-official.jp/about/ ゼノグラってアイマスの歴史扱いされてるんですか・・・? DSキャラモバマスにも登場したのに
それも結構前だが 他と同列で扱われないだけで例外はあるよ
ゼノグラスパロボ参戦みたいなのもあったな DSはゼノグラ以下だろ
ゼノグラはスパロボ出たりアクティブな動きあるし
バンナムフェスで共演してるしな まぁDSは開発したDや担当Pが完全にバンナムに居ない状態だからな 876が相手にされなくなったのは
事あるごとに喚く日本語が通じない厄介のせいだよ プレイヤーじゃなくてゲームのプロデューサーの事でしょ 美嘉の衣装に書いてあるOnly one more than No1.
の修正はよ英語力ないんか絵師は 覚醒剤から更生した人がお礼の手紙にノーシャブノーライフ(シャブがなきゃ人生じゃねぇ)って書いたの思い出すガバガバ英語 このコンテンツに向いてないからシャニマス含めてアイマスから去ったほうがいいですよ
そのうち聖騎士様に粘着されて精神病みますよ そりゃ暗黒騎士になったら聖騎士と対立するのは宿命なんじゃないの
ほとんどの人は一般人として安穏と暮らしてるわけだし 解釈違いって言えば何でも許されると思ってるのが解釈違い(俺にもブーメラン) 翼の利き手や左手敬礼は修正されたから気になったら今のうちに要望送っておくんだぞ イラストが公開される度にユーザーからリテイク依頼が届くの面倒くさ過ぎてイラスト担当病みそう 未来ちゃに智香で三人目はどうするかな
しゅがはがいればしゅがはだったんだけど… ポプマスに限らずスタマスにミリシタにシャニマスの4コマですら絵師任せのガバガバ管理だからな まさかニューウェーブにのあさんに時子様まで来るとは思わなかったから楽しみだわ
川島じゃない方のミズキも初期メンにいたら嬉ションするわ 同じパズルゲーにしてもポコポコ系統じゃなくてよかったという思い この程度の違いを許容できない人はアイマスに必要ないから消えてね
https://i.imgur.com/LgGTCKH.jpg >>781
気持ち悪い自己紹介ありがとうございます そもそもデレの初期実装発表されてるんだから川島の方いないの確定してるし デレは不人気アイドルと人気アイドルの抱き合わせな感じか? ベータ版終わってお前ら暇になったのかしょーもない煽り合いに戻ったな
早くリリースしろ キャラ変わることに耐えられないような人は
粘着厄介化する前に消えてもらったほうがいいでしょ デレの不人気というか扱い悪いキャラが初期メンで喜んでる奴らツイッターで結構みたからあれで良かったんだろうな 致命的なバグはないものの、軽量化とかルール見直しとかやっとかないとダメだと思う
そこらへんちゃんとやるなら、リリースも遅くなるだろうな β版の時より盛り上がって笑った
お前ら煽りたいだけでゲームはどうでもいいんだな エアプだと混ざれないゲームの話じゃなくなったからやってきた感 ベータの時点で公式は正確な情報手に入れてるから大丈夫だよ >>805
そらASは全員出るの誰だってわかるんだから
発表されても反応が薄いのは当たり前だ
ただ、スタマスが越境とはいえASありきなのと比べて
こっちはAS抜きでユニット組んで楽しめるのはいいと思う >>808
そうやってどういうユニットに需要があるかとか、越境をどれくらいするかとかって計る目的も幾許かはありそう >>810
デレの声無しはそうだろうな
明らかに次の声をどれにつけるかの調査意図を感じる 悩んだらとりあえずでかいのとちっちゃいの入れとけばバランス取れるよ ユニットのメンバーチェンジ出来ないのにこの人数だと使えるキャラ限られるぞ 各作品の担当を、と思っても二人あぶれるね
まあ複数ユニット作ればいいんだけど… スコア意識するとひっかえ取っ替えもやりにくいからな
仕様変わればいいんだが 公式ページ見たらユニット育成ゲームってなっててこの仕様にもなるほどなとは思った
ただそこにどれ程需要あるのかな
ユニット部分の育成なんてすぐにカンストするし >>693
ここからβの感想送ってええんやろか
アンケートの質問項目どんなんだったか誰か教えて 使えるスキルが決まっちゃうと、使えるキャラ(属性)も決まっちゃうかもね >>808
デレは動画公開前に公式のミスで早バレが出回ってたから知ってたPも多いだろうし
全員実装決まっててもPなら絵が気になるだろうし
そこはあんまり関係ないんじゃないかなぁ
しかしMへの期待値すごいな 4人や5人からは選ばないといけないというか本来ではない3人ユニット組むゲームだからね
正規の3人ユニットをそのまま組む方がイレギュラーというか >>748
その終わり扱いってのがちょっとわからん
ミリオンライブのサービスが終了したからってアニバーサリー的なイベントの時に消されたりしないっしょ >>825
Mは本家のゲーム性に割と不満持ってるP多いから
まともなゲームに飢えてる まともなゲームに餓えてるけどポプマス絵で納得してるPは少ないと思う >>824
せっかくこれだけ人数居るのに元のユニットからいじらないのもそれはそれで >>831
バラバラの絵柄揃えるだけでも難事ではあったろうから…たぶん そんなに絵ダメか?
個人的には今までのアイマスで一番好みなんだが どれにも似てないってのは絵柄統一する前提での開発ならいい落としどころだったと思うよ
統一してどこかの1タイトルの絵柄に寄せてたら対立煽りが大暴れするのは想像に難くないし イラストが自分の好みに合わないとかじゃなくて他人が好まなさそうって評価がよくわからないけど
俺はこういうのも好きだから納得してるよ 男子勢の共通衣装の絵は微妙だけど固有衣装の絵は好き
女子勢はみんな可愛いな 好み以前に同人絵にしか見えんっていう意見は結構上がってた
あと共通衣装になると急に等身が低くなって短足に見えるとか
かわいい絵だけど男性描くの苦手そうだしキャラによっては違和感凄いのがいるなと思う
自担はまだ来てないからどうなるかわからんのが不安ってのはあるなあ
とりあえず利き手とかはちゃんと運営がチェックしといてほしいね >>831
MのPだけどポプマスの絵柄好きなんで少数派と決めつけないでほしい
共通衣装の立ち絵はバランスおかしくてちょっと…とは思うけど
本家でもデ狂いしてるときあるしな… ていうか桜庭が微妙な作画だったくらいであとはみんないい感じでしょ
千早の胸があったり春香がヤンデレ感あったりするけど基本好き >>843
絵柄は好きでも自担が絵柄に合う合わないで意見は変わるかもね
個人的には龍の個人衣装の顔が凄く違和感あるけど共通衣装の顔の方は好き 基本共通衣装の絵はいまいちだけどMは好み以前にバランス悪いよ
上にあったけど男性描くの苦手なんだろうな 単純に共通衣装担当の絵師が下手なのかなと思う
女子勢もよく見ると微妙なのいるし
全体的に固有衣装の絵より頭がデカイ気がするから
頭身低い女子はあんま気にならない感じ 自分でユニット組んで自己満足するためだけにやるからイラストなんて余程じゃなきゃ気にならん >>841
わかる
βで触った感じライブ中にやたらと前職アピールしてたりギャグ連発してたりするのが気になった
デフォルメしてるんだろうけど女性Pってそういうの解釈違いって受け入れられない人が多いイメージある 共通衣装の時子様のあの豚を見る目
堪りませんなぁ
公式のアイドル紹介一覧で並んでる日常風景って何かの絵やカードイラストを切り抜いたものじゃなくてあれだけのものなのかね のあさんのミニキャラの笑顔も修正してくれないかなぁ… 美嘉の衣装修正されたんだな
毎回何かしら間違えるチェック不足な運営と捉えるか指摘に迅速に対応する運営とポジティブに捉えるか ミニキャラの動作固有対応するのかね
明らかにスキップで歩かないキャラも今回歩いてたし
パターン無さそう そんなに微修正してくれてるんか
やたら盛られてるあいつやあいつとかも苦情出せばぺったんしてくれるんかな 修正される見込みあるなら要望出したいんだけど今までそういうの送ったことないし書き方がわからん…箇条書きで出しても大丈夫なのかな 変な長文でだらだら書くより見やすい箇条書きのほうが読むほうも楽だから
体裁とか気にしないでどんどん要望出していけ 正式リリース前の今のうちに出せる要望はとりあえず出しておいた方がいいぞ 修正に手間取られたら本末転倒だけど、気になったら意見出しておくのはいいと思う。
どうするかは向こうが決めるんだし すまんローソンのアニメ関連のアイテム貰ったこと無いから教えて欲しいんだけど
この4枚しかないクリアファイル貰うには7時前に行ってカゴに菓子とこれ入れといて7時以降にレジ通せばいいの?
https://idolmaster-official.jp/news/01_732.html そうなのか…
じゃあ7時に行って無かったら店員に言って用意してもらう感じか
ありがとう 個人的にはM勢は全員じゃないけど大体いい感じのイラストになってると思う
ミニキャラは好みの差が出そうだ ミニキャラなんて好みわかれるからしゃーない
ほっぺがどうのこうの言ってるけどよくあるデザインの1つだし 上の方の流れよくわからんがなんで川島じゃない方の瑞希って言ったら煽ってるってことになるんだ?
内輪ネタはともかく川島の方は初期メンにいないのもうすでにわかってるんだから川島じゃない方の瑞希はいたらいいなってだけの意味じゃないのか 気にすんな
そういう性癖もったのがいるってだけのことだ ポプマスのキャラデザ好きだけどなあ
コレジャナイ感はわかるけど5ブランド合同で絵柄の毛色すり合わせるくらいなら新しいデフォルメ調の造形のほうがやりやすいだろうし また謎のお気持ち表明Pが勝手に発狂するからもう蒸し返さんでくれ
ていうか発狂してんの1人だろうけど ポプマスの絵柄明日色気あってムラムラするの俺だけか… しまった
要望出したはいいがSD真乃が口ぱかーって大開きにするのキャラに合ってないから修正してくれって書くの忘れてた
理解してくれる人いたらついでに書いて送ってくれ… >>861
店によってもやり方違うかもしれないから、店員に聞いてみるのが良い。 要望送ったよ
・曲の熟練度減らして曲の回転上げて
・リザルトスキップさせて
・今日/今週週のハイスコアも欲しい
・カガヤキ見やすくして
・画面転換時にボカシがかかる演出は老眼の俺をイラつかせるのでヤメロ まぁスキップとかUIの改善はサービス続けばそのうち直るやろな 手軽さが武器なんだからスキップや最適化は最優先だと思うんだがな 起動画面の注意事項もタップでスキップできなくて地味にストレスだった
あとライブ終了後に必ずフェス会場前に飛ばされるとか、ホームの「○○が○○しています」って流れてきてもそのアイドルを探しているうちにモーションが変わってるとか
スキルセットする画面でアイドルを切り替えたらつけているスキルが確認しづらくなるとか
初スカウトや上限突破の演出を見返せるアルバムみたいな機能もなかったよね?
後々追加されるとは思うけどこれも書いておこう 起動画面の注意事項はスキップ不可でも仕方なくね?
読ませるためにわざと飛ばせないようにしてるんだと思ってたわ >>845
動きのあるキャラ絵描き慣れてない人っぽいから確かに違和感はある
まああれはあれで可愛さも強調されてて個人的には好きだけど
あとM勢の共通絵は肩幅の狭さがどうも気になるが自分だけだろうか? >>882
それはわかるんだけど他に比べて長くなかった?
測ったわけじゃなくて体感だけど >>884
自分は気にならなかったから個人の感覚だろ
あんまり短いと読みきれないしな 共通衣装はMの成人キャラが滅茶苦茶スタイル悪くてアンバランス
女の子だと頭でかくなっても可愛いね―で済むけど男はだめだわ
あの絵柄だと男は16歳くらいまでが限界だな >>884
自分もそこは気になった
サクッと起動して短時間で遊べるように工夫してくれるとインする頻度も増えると思うんだけどね 自分は毎日パズルゲーやる人間なんだけど
多分ネックになるのは起動時間より経時回復要素や仕事だと思う
ただここは今更弄れないと思うからそもそもサクッとやるというのが認識違いなのかもしれない
アンケには「サクッとやらせたかったらアクセとかステみたいな要素は多すぎない方がいいよ」って書いたけどこれも間違いだったかもな… クリア時にいちいちランク判定のコンボ○○達成〜とかスキップ不可で垂れ流したりとか妙にテンポ悪いよな
>>888
ツムツムパクって女性にやらせたいならちょっと編成要素めんどくさすぎるね
最初にプレイするまでがそのへんの音ゲーより難しいから敬遠されそう ドm
だけでいいんじゃないのかなコレ
混ぜて誰が得するの >>890
最初に3人選んだらもういきなりパズル画面でいいよね
ユニット名とかスキルは後から変えられるんだから むしろパズルはどうでもいいんじゃないのかなそういう層は 結局のところ何から何まで中途半端ってのが正直な印象だよな
悪い意味で八方美人やってる ・パズルメイン派だよ
・ユニット画面すらいらないよ
・属性特化+運ゲーとかめんどくさいよ
・ちびキャラ居ないとパズルやる気にならないよ
・キャラメイン派だよ
・ログボでキャラ引くだけで満足だよ
・営業育成以外する気ないよ
・上位報酬ありそうだから推しの為に全力だよ
・カップリングメイン派だよ
・グループの垣根を超えてホモォ……出来るよ
・ホーム画面撫でてるだけで楽しいよ
・とりあえず何かゲーム出たから何かやるよ 担当や推しが少ないからやることすぐ無くなりそうだな
後はコーチングアイテムを仕事で貯めて、ドレスアップやアクセ改修
ガシャでアナザー解放するにしてもガシャ確定無しだし1枚入手したあと追えなそう パズルゲーの凸は被っても損はしない方向での意味合いが強いから衣装目的だけで狙うときついかも β版でも充分良かった
不満は動作の反応が悪いのと、スキルの強弱が大きすぎる事くらい まあ本番はピックアップとか導入するだろうけどそれでも色違いの入手手段がガシャ被りのみでしかも5着くらいある仕様はさすがに厳しい オファー(石1500で確定)で担当だけはお迎えして凸してってムーブが必要になるのか 性能で人権がどうだの言うなら課金ゲーに文句言うのはまだわかるが衣装の課金は完全に自己責任の領域だろうに 目当てが違うだけで性能も衣装も等しくガシャから入手できるよう要素でしょ
どっちも自己責任 高レア衣装(についてる強力スキル)持ってない雑魚とかおりゅりゅりゅりゅ
ってなるよそのうち 別にそこまでスコア重視するゲームでもないしおりゅとか言われてもなんも感じなくねw やってるのはデレとシャニなんで
ポプマスに期待してるのは他アイマスキャラのざっくりとした雰囲気かな
コーチングなんかは面白いけど作業量が多くなると切る事になると思う ○○持ってないやつおりゅ?www
↓
それ担当ユニットに装備できないんだ…
ってなる方がやばい ほんそれ
結局編成最適化したら属性縛り**ゲーかよってなると未来がない
未来ちゃんの未来がない
スコアゲーじゃないと言いつつ、見えてるだけでもランキングタワーボーナスとか色々あるからなぁ
イベント走るぞーってなった時にも当然の如くスコアランキングタワーは聳え立つだろうし そうだ、ズルの温床になるからポーズと同時に画面にぼかしいれて物理演算止めた方がいいよ
スキル使用でスタートしたときに配置がおかしくなるのは元々のフレームワークの仕様かな
ぷちぐるでも同じ現象起きてた記憶 >>912
パズル出来る石油王がいたら最初から比較する気にもならないスキル叩き出すだろうから問題ないよ
たぶんこのまま無調整だとデカ♪発生スキルが運営の想定遥かに越えたぶっ壊れになる まあこれの醍醐味は作品枠超えて自分の好きな編成ができるってところだと思うので
個人的にはだけど、スコアはそこまで気にしないと思う
というかスコア気にすると凸の仕様とキャラ数的にちひろの笑顔が見える気がする シタよりはそれなりに厳しめじゃないかな
シタ等価(というか1凸分)で他に回せるけどポプマスは溢れた分についてたしか被りの1/4分ぐらいの価値で他に回せる仕様
シタで例えたら4凸完成まで他に使わせてくれないってことだからそこだけ見たら厳しいんだけどポプマスで有用スキル完凸されたら後はひたすら溜められるわけで無料石の配布具合で評価は変わりそう とりあえず今日の予想としてはミリはいちぽむとFleurangesと花咲夜の10人
シャニはイルミネとアルストロメリアとストレイライトの9人あたりで ミリ13、シャニ6か
ミリはMTGの3人以下ユニットで、信号機がいないところが出てきた感じだな
男と総数多いとこが優遇されるからシャニめっちゃ少ないな シャニは初期が少ないことよりユニット人数的に残りどうやって実装してくんだって問題の方が 見事に外れた
ミリはMTGだといちぽむ余るかなと思ったんだけど普通にMTGだったな
シャニは少ない
毎月追加していくとシャニが足りなくなるからなのか 初期実装多くしたら後日追加がすぐ終わっちゃうからでしょ >>924
末っ子が冷遇されるのはどこの世界でも同じってことよ まずアンティーカ放クラノクチルが実装されたとしてシステム上ユニット組めないことをどうにかしないとさぁ >>923
毎月追加!だからバラで追加じゃないかなぁ スタマスでシャニ冷遇要素なんてあったっけ?
Mはされてるけど
割合で考えると25%以上だしストックも今のところ17だからこんなもんなのかも ミリオンはみんな声付きで、みんな横並びだよ!
おう、この今の状況どう思うんや? シャニはむしろ23人しか居ないんだから残り17人
ユニット毎に実装されるなら残り4ユニットだから初期実装少ないのは当たり前だとしか AS 13/13=100%
M 20/46=43%
デレ 23/190=12%
ミリ 13/39=33%
シャニ 6/23=26%
デレ以外は全員実装前にサ終する心配する必要無いと思う
というか毎月新アイドル追加の割合どうなるんだ・・・ シャニマスメンバー少なすぎでワロタ
新作だからなのか新作なのになのかわからんが差がありすぎ >>936
これこのサイズのまま追加していったらデレの密度やばそう そら他4ブランドのアイドル全部足してもデレのアイドル総数の方が多いからな 初期実装だけでこんなに文句言う情熱あるならその情熱で他のことやればいいのに >>940
これちゃんとユニット毎に分けてあるのヤバいわ 登場人数だけで平等が湧くとイベント報酬でも湧きそうだな
まあテイルズも毎回それがあったけど まぁどっかから3人分削ってシャニマスに宛てても良かったのではないかと思わんでもない 絶対シャニマスにしか興味持たないマンは同じ数入れたら不遇の時期来る可能性大だけどそっちが良かったってこと? りっちゃんと涼ちんこで2人としたら、あと1人は誰が鉄板なんだろう Mがやたら多いのはスタマス炎上の当て付けもあるだろうけど実質ガシャの低レア枠の代用に男を使ってる気がしてきた 残りのユニットがシャニ4とM8か
シャニが来年1ユニット増えるとしたら5だけど
月々のアイドル追加は各タイトルからごそっと増やしていくのかねえ 未実装アイドル数 236/311人
未実装アイドル内のブランド別割合
AS 0人 0%
デレ 167人 70.8%
ミリ 26人 11.02%
SideM 26人 11.02%
シャニ 17人 7.2%
デレ以外の初期人数はこれから追加するアイドルの人数の都合で決まってると思う
デレは大所帯すぎてどうしようもないけど 育成要素重いし初期から担当や推しで続けられるほうが有利で
追加キャラがこない月があるとかいわれても既に好きなキャラ育ててたら関係ない気がするんだけど ASが当然のように全員初期でそれより多いシャニは6人とか笑っちゃうな
アイマスシリーズ内だと突っ込んじゃダメなんだろうけど スタマスもだけどASも5人くらいに抑えてれば反感買わずに済むだろうに、その程度でリストラがなんだ騒ぐ奴もいないだろうし
人気順で信号機+貴音か真か伊織あたりでいいだろ >>944
その問題は絶対ASしか興味もたないマンの方が深刻では >>924
ガシャの事を考えたら逆に優遇なのかもしれない >>946
夢子が居たら夢子一択だけど実装されるか微妙だからお好みで 月5人実装ペースで4年かかるのと登場済みアイドルの新規カードも考える実装減ってと完走無理じゃね? >>948
サイドM専門(主に女性P)に取っては当たりだからよく出来てるな
Mの人数が多いのも納得だわ
プロセカもそれで成功してるし、今後はこういうの流行りそうだな Mはロンチの人数多いけど
未実装の人数はミリと同じだぞ >>960
不思議なことに実はミリアイドルすでに半分実装されてるからな >>957
秋月涼と他のアイドルを性交させることしか考えてない
性欲猿に餌やるなよ >>961
ポプマスのサイトでミリオンのアイドルで検索すると13人しかいないんだよなぁ ミリの担当いるから興味あるけど2で北斗が真に迫って来たこともあってやっぱりアイドルに男混ぜるの不安が大きいわ あれは当て馬感あって嫌だった
北斗の場合女好きが博愛主義に転換したから大丈夫だと思うが 北斗→真は取りつく島もないくらい振ってたからPドル好き的に逆に良かったんだが北斗ファンからしたら嫌やろなと思っていた
あまとうは友好的だったお陰でカプとして普及してしまったから嫌だ あまあまが目立ってるだけで他2人もカプにしてる人そこそこいたけどね
Mがアイマスとして出るのは構わんけど元々あったPドル脅かす存在になるなら邪魔だし極力絡まないで欲しいやつ
それ以前に男女アイドルユニットってなんやって感じはするけど >>971
そういう人の為にスタマス用意してるのに… 9.18騒動当時ならまだしも今は男女混成コラボユニットなんてリアルでも珍しくないのに
時代止まったままかよ 男女でユニットとか仕事上の会話するのはあり
男女ともアイドルのまま恋愛するのは二次創作だけでいい 男女混合アイドルユニットってあるのか
歌番組で合同パフォーマンスとかあるのは知ってるけど
ジャニーズや乃木坂が既存のグループ外で組んでる感じなんか? 性交させることしか考えてない性欲猿さんはなんで隔離>>35されたのか理解できてないみたいですね 妙なラインでしょ
少なくとも女性のマスは地下からAKBに近い疑似恋愛路線のやつが多いしから違うと思うわ >>980
ごめん途中で切れてたわ
多分AAAとかLOLの事言ってるんだと思うけどあれをアイドル区分にするのは微妙なラインでしょ
少なくとも女性のマスは地下からAKBに近い疑似恋愛路線のやつが多いしから違うと思うわ Pとアイドルの恋愛を妄想して楽しむ人はMマスの女性ユーザーにもいたけど
アニメでPを男性にしてしまったからごっそり去った
女性はNPC×NPCだと男×男を好む人が多いが
NPC×PCだと男×女が好きな人の方が多い
女性向けイケメンゲー界でMマスがぱっとしない原因の一つだと思う そもそもホモもレズも主張激しいだけで少数派だからなぁ 情報出尽くしたしゲームリリースまではこのくだらない議論が延々続くなら次スレいらないな リリースまで新しい情報なんて出ないだろうしなあ
虚無期間だ >>985
いや、初期実装曲次発表じゃない
気にならない?
まぁサビしか聞けないけど しぶりんセンターで両脇を男にしたら、ブルゾンちえみみたいで妙にしっくり来た。 来週も動画上げるみたいだし定期的に動画あげてくならリリースも案外早そう
バンナムフェス前後とかそのあたりでも >>982
うたプリとかアイナナとかあんすたとかA3とか
Mより業績いいところは全部Pポジ女の子だもんな
腐と夢両温存がベストなのは明らか >>988
決算の関係もあるから来年3月までには絶対リリースされるよきっと 初期の雑誌読むとP女っぽいからアニメ違和感しかなかったわ
胸はもともと千早だったけど なんでMアニメのP男にしたんだろう
セリフがP女じゃなかったら大惨事になりそうなのあるから自分も女だと思ってた Mはコンセプトからして乙女ゲーっぽくする案もあったけど結局そうはならなかったってインタビューで言ってた気がする
パッとしないのはプレイヤーポジションが男である事以前にまずゲーム本体の出来の所為だと思う >>993
ゲームはあんすたA3なんかは虚無ぽちぽちゲーだよ 性別さえ女なら、乙女ゲー好きの人は描写が少なくても妄想でなんとかするから大丈夫だったと思うのだがな
男子校が舞台のツイステでさえ、性別が確定してないのをいいことに
「主人公は本当は女だけど男装して通ってる」って設定を勝手に作って妄想してんだぞ >>993
もちゲーム特に音ゲーアプリの不出来は主要因の一つだがMアニのPを男にしたのも原因の一つだって話だろ
女の子いないからP以外のアニオタが見ない原因にもなったし
無印もデレもPは男だから尚更なぜ性別逆転しなかったのかと >>994
そこらのゲームと、同じ虚無ポチポチゲーなのに圧倒的差がついたのはなんでかというと
ストーリーの質と量 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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