【新設】Shotbow Annihilation clanスレ [無断転載禁止]©2ch.net

1名無しのスティーブ@無断転載は禁止2017/01/08(日) 07:07:45.22ID:CFoaAyrM
このスレはMinecraftの海外サーバー「Shotbow」内の「Annihilation」内で
新設されるクランについての運営、方針等を語るスレです。

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729名無しのスティーブ@無断転載は禁止2017/09/19(火) 15:10:17.95ID:y7vxvH5v
よく考えると荒らしだな
すまない

730名無しのスティーブ@無断転載は禁止2017/09/19(火) 20:21:54.64ID:T8o/4aMB
俺も楽しそうだから入りたいんだが大丈夫か?

731名無しのスティーブ@無断転載は禁止2017/09/19(火) 21:32:05.64ID:ZOzstlxY
上の方のdiscordからどうぞ

732名無しのスティーブ@無断転載は禁止2017/09/19(火) 21:33:34.60ID:F9Uuw01k
>>730
基本的にhack clientとか使ってなくて一人でもある程度立ち回れるなら何の問題もない
人格にあまりにも問題あるならまた話は別だが・・・

733名無しのスティーブ@無断転載は禁止2017/09/22(金) 13:31:52.07ID:j/9ROIw+
今週も22時半に集まるか

734名無しのスティーブ@無断転載は禁止2017/09/22(金) 18:52:02.92ID:nESLU3cU
久しぶりにネタやりたいな。
Cherokeeのmid解体、最初の1回目以降、成功させてない気がするから、改めて挑戦したい。
人数少なければ諦めるけど。

735名無しのスティーブ@無断転載は禁止2017/09/24(日) 23:38:56.57ID:wFCdQ75i
金曜日の試合

マップはcoastal

珍しく8人も集まったので、久しぶりに壁防衛をやることに。

壁屋2名、ツール作り、ポーション作り、水撒き、武器制作、固定防衛と十分に役割分担できたものの、
序盤の壁を超えたり壁を壊されたりして結構nexusを叩かれる展開に。

壁が完成したのはP4を大幅に超えたあたり。
この頃には、ある程度みんなの準備も整ってはいたが、人数的に緑が優勢になっていた。

拠点から外に出ていなかったので状況はあまり把握できていなかったが、他の2チームが脱落。
さらに最後は先に敗れた黄色?だったかにRushで凸られ、防衛もままならずやられて終了。

作戦どおりに進めていたものの、Rushに対応できていればと、悔しい試合だった。

あのRushさえ対応できていればもしかしたら、と悔やまれるけど、とっさの判断で対応するのが難しく、
なんとも不完全燃焼な試合だった。

736名無しのスティーブ@無断転載は禁止2017/09/25(月) 00:14:40.79ID:Ty/LHHYh
Coastalだったが、ロンゲー+久しぶりの壁だったので防衛の要領も悪く、スワトラも左右中央と揃ってたのにラッシュに対して対応出来ずそのまま突破されてしまった。
最後ファームを試みていたのか敵が地上に出てきたので、それを上手く吸って3人も殺せたから、クラメンにはやっぱりスワトラを重要視して欲しいね

737名無しのスティーブ@無断転載は禁止2017/09/25(月) 12:13:05.72ID:tv7KOu/2
前回の反省点
coastal
目標 壁+スキをついてラッシュ
ひたすら水を巻いていたので特に言うことはない
ラッシュが来るとわかって方のとっさの切り替えに難があった
チェーンスワップを試みようとしたがswap切り替えて外の出る前に侵入され終了
水を撒いていたにも関わらず弓兵の運用、スワップトラップの運用がうまく行かなかったのが反省点
スキをついてラッシュはspyを配備したまではまでは良かったが配備のタイミングが若干遅かったというのと初めての試みなので状況の判断があまり良くなかったと思われる
固定defいないのとswap trapないがわかったならクランのチャットではなくチームチャットで報告してasn凸促したほうが良かったかなと思う
スキは配備のタイミングが遅かったのかスキが生じる前に他の色のラッシュが始まり大きく試合が動いてしまい、そのまま落とされた色の残党ラッシュが来てしまったのでラッシュ自体は行えなかった
そのためスキを突いてのラッシュの反省点は無い

スキをついてのラッシュは役割分担がハッキリしていてまたしっかりとした連携が前提となるでクランでの試合でしか出来ないプレイの1つだと思うので安定して成功するようにまで何度もやりたい
あと今回は比較的大雑把な作戦だったけど今度この作戦を取るときはもう少しブリーフィングの時間増やしてもっと緻密な作戦に昇華させていったほうがいいかも

後付で自画自賛になるけどこの作戦はanniで完全ステルスゲーができるから緊張感あって楽しいと思う
asnとか透明とかの凸も緊張感あって楽しいけどネクサス叩いた瞬間に相手にバレるから完全ステルスではないし
あと防衛の理由が今までただひたすら守って、守り切った時に入手した装備でラッシュするといった消極的なものから、
ラッシュするためのがら空きになるスキを防衛して時間を稼ぐことによって作らせてその作ったスキを付いて攻めるといったより積極的な作戦に変わってるというのも大きい気がする

738名無しのスティーブ@無断転載は禁止2017/09/25(月) 20:17:49.41ID:1mA65zoO
前から思ってたけどここの連携ツールはディスコのメッセージ送信?

739名無しのスティーブ@無断転載は禁止2017/09/25(月) 21:32:08.65ID:Ty/LHHYh
>>738
そうだね

740名無しのスティーブ@無断転載は禁止2017/09/29(金) 14:16:08.80ID:EwbLCYGK
今日金曜だっけ?
また22:30に

741名無しのスティーブ@無断転載は禁止2017/09/30(土) 08:46:47.68ID:C1/SuuSV
昨日の試合はmid支援
当初canyon想定だったのが試合開始直前にandorraにひっくり返され気勢を削がれてからのスタート、色は赤
p3で緑に先に完全にmidを制圧されてしまったのが痛かった、そもそもの拠点を築けなきゃ流石に支援もできない
箱やスワトラなど拠点防衛の布陣はそれなりに整って機能していたように感じたが絶対的なダイヤ不足からの装備差だけはどうにもならず、最終的にはDfullRushに競り負けてしまった
mid拠点を築きづらいmapでのmid支援をどう行うかは今後の課題になりそう

自分の役割は序盤装備調達→p3以降midTPまたはbossTP
鉱山凸のないタイミングでうまく鉄掘れたので数セットクラメンに鉄装備を配れてその点では割とうまくいってた
p3のmidTPに関しては野良と2人体制で繋ぎを試みていたが緑に終始邪魔されていた感じでどうにもならずbossに集中する方向に切り替えた
P5以降はmidが空いている期間もあったのでその時にbossからmidに、あるいはその逆を迅速に張り直せたらもっと効果的だったかなと思う
bossbuff金ピの存在も考えればなおさら

742名無しのスティーブ@無断転載は禁止2017/10/01(日) 22:30:27.92ID:HWx2d91y
割とどうでもいいがここは2ABCから5ABCになるのかな

743名無しのスティーブ@無断転載は禁止2017/10/01(日) 22:32:17.64ID:2+7G+ZSf
クソワロタ

744名無しのスティーブ@無断転載は禁止2017/10/02(月) 11:35:55.96ID:jf3SAcY9

745名無しのスティーブ2017/10/03(火) 10:03:55.25ID:i8LKzjHb
おいやめろ、やめるんだ

746名無しのスティーブ2017/10/03(火) 19:17:00.47ID:yAtD+WbB
え、ごめんどゆこと

747名無しのスティーブ2017/10/03(火) 22:17:21.62ID:I1npOiVx
5ちゃんねる

>>739
ラッシュ来た時とかの行動伝達する事あるならちょっとぐらい短文チャットあって良いかなと思った

748名無しのスティーブ2017/10/03(火) 22:57:02.68ID:yAtD+WbB
そんなことになってたんかw知らんかったわ5チャンネル

749名無しのスティーブ2017/10/03(火) 23:32:31.16ID:ybVojwE4
もちろんラッシュ来たりしたらゲーム内で発言したりするよ

750名無しのスティーブ2017/10/07(土) 22:38:22.52ID:dQUXxHRf
金曜日の試合 MAPはCoastal

様子見な意味合いも含めたMID支援。

P2R対策として、P2初頭を目標に簡易的な水撒きを行ったが不慣れな事もあり遅延してしまった。また野良が壁を建てていたが勿論、不十分極まりない壁だった。ラッシュが来たら恐らく負けていたが今回は来ず。

MIDは乱戦だったが黄色優勢。弓バグもあって次第に押され駆逐された。
そこで予め中盤に用意しておいた金ピを使ってクラメンがASN凸を実施。お陰でHP最大に躍り出た。

しかしタイマンとなり、結局は地下から接近された敵ダイヤ集団に瞬殺されてしまった。
タイマン相手の黄色にはクランが4つほど参加していたそうで、まあ仕方ないと言える。

有力な対抗手段たるスワトラが封じられたのは深刻な打撃。まあP5からのNexusHP現象が思ったより遅かったので壁防衛も無意味ではないかも。

751名無しのスティーブ2017/10/07(土) 22:38:52.91ID:dQUXxHRf
ちなみにクラン名は「2ABC」で継続することになった

752名無しのスティーブ2017/10/08(日) 14:52:13.28ID:qmQO3jyv
今日も人がいればやります
15時、17時、19時、21時を目安に
人が居なければ次に持ち越す形で

753名無しのスティーブ2017/10/09(月) 18:40:05.35ID:BrJSYVyi
金曜の反省
弓バグが結構足尾引っ張り支援が厳しかった
あとmidでのfarとbuiの妨害が非常に強力でかなり響いてたと思う
途中から固定防衛が付いたので落としきれず先にラッシュされて終わり
チンケラやってて途中で死んで幸運落としたのは戦犯
だが誰も掘ってなかったから掘ったのだが・・・・
(誰か掘っててくれよ・・・)
今回のアプデは職業に関しては黒曜石をのぞいて良アプデ
buiの追加されたブロックもいいと思う
個人的にはロンゲーも好きだったのでロンゲー排除の流れに関しては残念


悲しい事件があったけどもう起こらないよう注意していこう・・・

754名無しのスティーブ2017/10/10(火) 00:34:09.88ID:z7ePWFC1
ビルダーの追加ブロックってあれどう活かすの?
個数なかなか増やせないし、そのまま黒曜石の代わりになるようなものでもないし

755名無しのスティーブ2017/10/10(火) 00:39:54.10ID:CQjSCXeD
奈落近くの壁際に置いて革凸を防ぐ…とか?

756sage2017/10/10(火) 23:24:49.01ID:q0axOX6C
>>754
最もわかりやすい使い方はmid埋め込むこと
他には自分の金鉱に設置することで入り口塞いでるのをこじ開けて侵入させるのを牽制、敵鉱山に埋め込んで掘らせるのを妨害
あとはほんとに壁とか作るってッ壁ぶち破りそうな場所やトンネル掘られそうな場所に設置
こんな感じ
先にmidに埋め込むとかしとけば自陣で壁立てながら敵を妨害できたりする(壁がp3までに完成したらあまり妨害になるとはいえないが大体p4くらいから完成し始めるので問題ないかと)
攻撃速度も少なくとも1発目は下がるようなのでswap trap付近に設置するとかも悪くはないかもしれない
swap trap は柵を埋め込むとかして2ブロック以上破壊するタイプにすれば若干有効
ただしブロックの種類によって怪しい挙動を示すので使うブロックは確認したほうがいいと思う
草やたいまつの破壊もカウントされるから自陣に草やたいまつ設置しまくって攻撃速度狙うと言う手も有りかもしれない(大量に必要になるが・・・)

757名無しのスティーブ2017/10/10(火) 23:30:35.19ID:q0axOX6C
専ブラ起動するのさえ面倒がったら名前がsageとかいうこのざまだよ

758名無しのスティーブ2017/10/11(水) 08:45:02.01ID:G5LDGb3t
あの専用ブロックって範囲効果なの?
ブロック本体を壊した時に採掘速度低下が発生するわけじゃなくて?

もしそうなら工夫の余地ありそうだな

759名無しのスティーブ2017/10/11(水) 10:27:50.68ID:DghtEXL5
>>758
破壊するブロックが半径5ブロック以内にあれば効果が発動するみたい

760名無しのスティーブ2017/10/12(木) 00:13:27.86ID:1ReeKs6p
軽くテストしてみたいけど工夫次第で黒曜石なくてもいけそう
うまくトラップ組めば最低3ブロックは破壊しないと出られない構造にできる
ひとつめのブロックはすぐ壊されるにしても、残り二つで10数秒は稼げそう
ブロック自体の硬さも重要だから、本から出る鉄柵が重要になってくる

761名無しのスティーブ2017/10/13(金) 19:57:19.89ID:hySdnsdE
今日は定例試合です。集まれる方は、22時以降を目処に集合して下さい。

762名無しのスティーブ2017/10/14(土) 01:37:05.34ID:9kjabNPN
今回はアンドラで、ロンゲーの末にダイヤ凸の前に敗北
新環境では対rush防衛が中々難しく、何度も繰り返して実験が必要です

763名無しのスティーブ2017/10/20(金) 18:09:55.40ID:Zh1KuCl6
今日もやります

764名無しのスティーブ2017/10/28(土) 01:18:04.59ID:rehK5IhB
今回はKingdom、防空+スカイブリッジ凸を両立させて実施。敵に数押しやチーターがいたりで不安になったものの、最終的には押し切れて勝利した。まだ練度も未熟で運に助けられてる面も大きいので切磋琢磨していきたい

765名無しのスティーブ2017/10/28(土) 09:46:53.98ID:MTKidA6B
Tinkererを飛ばせないで・・・

1試合目 Kingdom

害悪と害悪の行く先は末広がりよ、メデタキな 共倒れしてくれてわりあい普通の試合ができたのは良かったと思う
自分は弓をひたすら精錬して、Tinkererで以てPad置いたら
あとはずっと拠点哨戒していただけなので何をしていたかと言われると・・・
事件は現場で起きているというのを強く感じた試合だったなと言うのが感想です


昨晩はお疲れ様でした

766名無しのスティーブ2017/11/07(火) 23:47:57.23ID:+/ajCg04
活動に差し支えが無いなら聞きたいんだけど最近は2ABC内のアクティブどれぐらい居るの?

767名無しのスティーブ2017/11/08(水) 00:41:23.13ID:G32Vy2qC
定例の金曜夜には少なくとも5人多くて8人ほど集まる

768名無しのスティーブ2017/11/08(水) 18:37:47.92ID:og3JvX7D
そろそろ1年って言うのに結構いるのかすごいな
最近反省とかが少ない気がして減ったのかなと思ったけど気のせいだったらしい

769名無しのスティーブ2017/11/09(木) 14:56:40.12ID:KJlDij+U
一言でもスレの方に書いてとは言われるけど、面倒であんまり書かれない

770名無しのスティーブ2017/11/09(木) 14:58:49.02ID:KJlDij+U
また最近クランの規約を制定して、意義を明確に定めたので組織的には以前より安定はしてると思う

771名無しのスティーブ2017/11/09(木) 15:49:36.83ID:llRNVEm4
書いた->字数オーバーで萎えた or
書いた->操作ミスって全消し->萎えた
最近は大体このパターン
先週は長々と書いたら規制で萎えた

772名無しのスティーブ2017/11/24(金) 09:20:00.96ID:c69pgJdM
金かけないと強くなれないんでしょ

773名無しのスティーブ2017/11/25(土) 01:35:12.18ID:sBEvtYeA
https://imgur.com/4WCcMmF
今回の終盤、完全に趣旨を外して作った黒曜石トラップ
設置場所がダメだったので、次回は別の場所に置く

774名無しのスティーブ2017/12/02(土) 12:05:46.91ID:Z7cPTonU
今夜も22:00から集まって試合しよう

775名無しのスティーブ2017/12/02(土) 19:41:59.41ID:kp6qhvXy
昨日の反省
map Alpine
作戦 mid支援のはずだった
待つのが面倒になりマイナーマップへ
クランメンバーの参加者が少なく厳しかったが最低ラインはいたのでmid支援をするつもりだった

まずここは守りにくい上雑魚凸が多いのでとりあえず侵入経路であるスイカ側の羊毛小屋を解体し、壁をパーミッションぎりぎりに側面だけ建てて正面からまっすぐは入れないようにした
どこかのクラン?などに壁を爆破されたり野良の皮同士の仁義なき戦いが行われ鉱石を掘るのが困難に
p3以降もmidにほとんどだれも行かず言っては見たが自分しかいない状況だったりしたので方針変更し雑魚凸してさっさと削ることに
一人が金集め、もう一人がboss & 凸用TP, 凸の構成でひたすら凸
凸を担当したがどこも固定が2人以上いたため削るのが難しく10回以上連続して削れなかった
あとラグで攻撃できない上に敵陣地でロールバックして追いかけられたり殺されたりした(おま環)
削ったのが元に戻るのはつらい
なんだかんだで野良で雑魚凸している人もいて削っていたのもあり最後ダイヤのラッシュが来てファーム状態だったが野良がとどめを刺し最後の敵ネクサスを破壊してファームを強制終了させた。
防衛が2人いてもimmがいなければ3回は削れたので守るのに厳しいmapだった
最初は3人と自色にはクランメンバーしかいなかったがそれなく増えたがゲーム開始時には人数は最低だった
しかし気づいたら30人いていつも間にか最も人数が多いチームになっていた
とりあえず人数が少なくてもネクサス叩かれないようにすれば可能性はまだあることが分かった試合だった
あとこのmapはさっさと叩いたほうがいいmapということもわかった

776名無しのスティーブ2017/12/03(日) 01:42:44.24ID:OeFzkCR4
今日のmapはHamlet、赤でmid支援
p1から嫌がらせ凸に遭ったり、当初の支援からASN凸に転向するメンバーも現れて各自バラバラな方向性となり、敵の拠点荒らしなども加えて、予定のMidは取れなかった

赤にダイヤは殆どなく、一時HP99に達した黄色、ほぼダイヤフルで満ちた緑青、自軍側に対する敵の浸透を許し続けた など
これらのかなり不利な状況の中、青と黄色が落ち、ついにフル装備の緑が来襲。

殆ど終わりに見えたが、味方を誘導してのギリギリのASN凸によって削られる寸前で辛くも勝利した
まさに方向転換が重要だと気付けた試合だった

777名無しのスティーブ2017/12/08(金) 14:18:19.52ID:hyvtQtk/
今夜も22:00くらい集まって試合しよう

778名無しのスティーブ2017/12/09(土) 01:00:25.49ID:H6UJASIA
書き忘れていましたが、参加を希望する場合はその際に一言添えてもらえると。無言参加の場合はプライバシーの問題もあるので一旦キックしますが、そこでもDMで言ってもらえれば加えます。

779名無しのスティーブ2017/12/09(土) 18:06:48.91ID:SOMpgp2G
今夜も22:00くらいに集まって試合しよう
反省は金曜分と共に

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