【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part12
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次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。
※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1538480496/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured せっかくBEDROCKSERVER建てたのに
SWITCHはサーバー追加ができなかった・・・保守;; 自分もBedrockサーバー立てたのに
友だちがいなかった・・・ ごめんなさい これ見逃してたみたい 次スレ立てる人お願いしますm(__)m
2 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ f74f-kFNE) [sage] :2018/10/02(火) 20:47:02.24 ID:jlg96cap0
ごめん一部コピペできなかったみたいなので>>980の人以下を冒頭追加して下さい
BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです ハァン?
1.14になったんですか?今YOUTUBEみてきたんですが 1.14はおそらくJava版のバージョン番号だろうけどまだスナップショットすら出てないのでは >>30
あ!どもです
確認しました!みてみたら、1.13.1から1.13.2ぽいです YouTubeにはConceptとかいう「こうだったらいいな」と捏造した動画もあるから注意すべき ネコ
ヤマネコ
ミーアキャット
熊猫
気がつけばネコがいっぱいだな! 犬の種類をもっと…
今のワンコはワンコと呼んでるけどオオカミだし
家猫を追加するなら家犬?も追加してほしいな イルカスポーンしすぎは思う
家の前に溜まって溜まって 豚、豚マン、海豚、河豚
馬、ロバ、ラバ、骨馬、腐馬
鶏、ダチョウ、オウム
わんこ、キツネ
犬系は少ないなぁ
クジラは空を漂いながら時々ファントムをおやつにしたりとか… 修繕村人を囲いを撤去して移動させてる時にトイレ行ったら修繕村人がゾンビに食われてた...
真っ昼間にどこからやってきたんだ... 間違えて反復でtpコマンド起動しちゃってセレクター引数でプレイヤー除外する前にr=指定しちゃってて拠点入れなくなっちゃった
コマブロの座標特定できればなんとかなるんだけど誤爆が怖い >>44
/fill (コマンドブロックがありそうな範囲) minecraft:air replace minecraft:command_brock
これでいけんかね? >>45
そうなんだけどコマブロの管理室は他にも危険なのぎっしり詰まってて変に弄ると自分でも修復不可能になるからぴったりと絶対座標特定しなきゃならんの ワールドのバックアップをしたほうがええな
間違えてもやり直せばいいし r=150に設定してたの思い出して何度も突っ込みながら座標特定できた
何回か間違えてちょっと被害出てるけど止められてよかった >>44
使ったこと無いけど今のバージョンだと
設定からコマブロoff出来るんじゃなかった? >>49
そうそう、なんかどこかで見た気がする
コマブロ無効化できる設定が追加と
ゲームルールのコマンドでも有効/無効が設定できるようにってやつ
それがもしかしたらベータ版だったかもしれないが記憶が曖昧… メニュー>設定>ゲーム>一番下のやつでコマンドオンオフ出来る
executeのfillと相性良かった たまにさ 落下式処理層で生き残ってるチビゾンとかいるよね 念のためにマグマブロックにしててもダメージ受けずに立っててさ
だから、溶岩入りのディスペンサー設置してやったさ! 名前付けてた狼とか この前のアプデ以降表示されないしさ 毎度の事だけどイラっとする
けどなんだかんだ言っても直されるの待つんだけどね 折角掘ったスライムトラップがむだになるとかつれーわ
仕様戻すか変更点公開してほしい スノーゴーレム誘導式ならいちいち掘らんでもいいから、チャンクさえわかればな… >>56
スノーゴーレム式でも掘らんきゃいけないことには変わりなくない? アイテムボーナスVのダイヤの剣で増えすぎた牛を処分したら何故か知らんが皮が一枚も落ちないんだがバグ? >>58
気になって今ちょうど牛貯まってたので35頭くらい同じく相棒IIIの剣で倒してきたけど皮1スタック+40枚くらい出たよ >>57
最低限なら16x16x3の一段だけ掘ればいいからな…… >>61
マジ?何で俺だけ…
ちな羊は毛皮落ちたけど、鳥も肉しか落ちない >>56
掘らなくていいスライムトラップなんてあるのか!?
教えてください! >>57
ああ、そうか
たしかに掘る必要はあるな
水流式とかと比べたら掘る量は格段に少ないって意味だった 激流で飛んでて泳ぎに入ったら即座にイルカが寄ってくると刺しそうになる
生魚とか持ってたら寄ってくるくらいがいいけど現実のイルカも勝手に寄ってくるものだと考えると難しいなぁ・・・ フェンスと木材を撤去した廃坑にスライムが湧く
大スライムを相棒Vでぽかぽかやったらほんの3匹ほどでボール1スタック溜まった。
トラップ作るモチベーションが一気に下がった。
相棒バグ酷かったんだな、いままでほっっんと全然手に入らなかったんだ。 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1535376920/610
以前のスレのこの書き込みかな?
ttps://i.imgur.com/Fgazuey.jpg
ttps://i.imgur.com/uAlvHDz.jpg
消えてたらすまぬ この人がしょっぱな
9スレ470
露天掘りがそこそこ進んでスライムがやたら湧くようになったんでどーにかなんないかとクリエイティブで試してたら良いものが出来ました
露天掘りで平らになったスライムチャンクにマグマブロックをロの字に8個並べ、上にカーペットを敷きます
中にスノウゴーレムを召喚し、雨降ったときに備えて3ブロック上に3×3の屋根を設置します
これだけでスライムが自らマグマブロックの上で燃え死にます
1ブロックの上にカーペット敷くとモブから見て飛び越えられない判定になるのは知ってたけど、スライムには関係ない様子
ついでに何故かスライムの攻撃はヒットせずスノウゴーレムも雪玉を投げない
1チャンク位の距離ならギリギリ視認して寄っていくのでスライムにお困りの方はぜひお試し下さい
同スレ491
switchなんで投稿出来ません
平らな地面に上からみて
マママ
マ雪マ
マママ
ってならべて
マグマブロックの上にカーペット
雪の上にも一個雪とカボチャおけばとりあえず機能します
パク…リスペクトして作ったけど結構よかった、アプデ前までは
湧けば今でも使えると思う >>68
すげーな相棒。スライムトラップ途中で諦めたが
チェストで腐れてる相棒のエンチャ本あるから剣につけてみるかな Switchでやってる人ワールドの容量どんくらい?
いま47MBなんだけどどれくらいから重くなり始めるんだろ? >>65
ホントだ、俺だけか。
他のにエンチャントしなおしたら治るかしら >>73
100MBくらいから重さが酷くなりだして
300MB近くでワールドのコピーが不可能になった(プレイ自体に支障はない
重さはチェスト開くときにロードマークが10秒くらい出ることが頻繁にあるって感じ どうしたらいいですね、やること無くて地下1階を勢いで作ってしまい何を設置したらいいのか、、、
動物をあれこれ集めて動物園みたいにしたらいいんでしょうかね。
今、牛と馬とワンコぐらいしかいないんですが一生懸命集めて・・・ >>73
全く参考にならないと思いますが、ipadで25MBぐらいでクラッシュしまくりでゲーム不可能な状態になりPC版に移行した。
今PC版で100M越えてるがCPUうるさい感じ。 >>74
https://i.imgur.com/wquCzXp.jpg
https://i.imgur.com/bo8I9Er.jpg
アイテムボーナスはバグってるみたいでレアドロップ確定になってドラウンドが必ずトライデント落としたり逆にレアドロップ率が減るのか全く出なくなったりする
レアドロップ確定はアプリ再起動で無くなっちゃったからドロップショボくなるのも再起動で解決するかもしれない
関係ない話だけどスケルトンホースってコレクション用の劣化馬かと思いきや騎乗時でも自分のインベントリ使えたり振り落とされずに海底走れたりでかなり便利な馬なんだなこれ
一匹だけ殺しちゃったのが残念だ アイテムボーナスのおかげかわからんが15分くらいで
骸骨頭4つ出て興ざめ 相棒て何のことかと思ったら、アイテムボーナスのことか
わかりにくすぎだろう… >>75
>>77
レスありがとう!
100超えてくるとだんだん重くなっていく感じかあ
iPadでマイクラするのもいいなと思ってたけど25で重くなるのはちょっとキツいね
でもプレイ自体は300越えてもそれほど支障はないって聞けて安心したよ >>78
今別のダイヤの剣に合成したら治った!ありがとうございます! ダイヤ装備のゾンビハードモードにしたらドラウンドトラップに湧いてくれた!
新品のダイヤ装備貰えるの助かる
教えてくれた人ありがとう そういえばノーマルではスポナーから防具来たMob見ないな >>80
言葉の意味通り剣を相棒だと大切にしてるのかと思ってたw 変な略し方をし始めたのは自分です(゚ω゚)すみません
容量の話だけど森の洋館2つ制覇するくらいワールド広げて最近500MB(533MB)越えたけどそんなに支障は出てないです レルムス経由でwin10とiOSの二刀流
iOSの方はiPhone8でやってるけどローカルで描画距離とか高画質とかの設定をMAXにするとさすがにカクついて端末激熱なるけど控えめ設定だと問題ないくらいには ワールドコピーも支障なくできてる ダイヤ探す方法ってコマンド使ってウィザーに探させるしかない? >>85
Realmsの難易度設定の反映が駄目だった、なぜかイージーになってた そういえばアプデでうちのスケルトントラップの矢が減って骨の泥率上がって喜んでたけど、弓のエンチャントの質が下がった気がする ワールド全部をオンメモリーにはしないだろうし、全体容量はプレイには関係無い気がします。アップロードダウンロードやコピーは当然遅くなるけど。 エリトラ時の描画も随時ロードが追いつかないからに見えるし。 敵ドロップ装備のエンチャントは期待してないし
エンチャントの質下がっててもなぁ
でも防具でレベル3、4のエンチャントが4つ付いたの落とした事はあるな
ただし金防具だから飾りにしかならないけどな レムルズはシミュレーション処理を実行してるのはサーバー側?
非力なクライアントならレムルズの方が軽いのかな。 シミュレーション距離が強制的に4になるけど
チェストのラグとか、ほとんど無くなる
switchのセーブデータのバックアップ用に契約したけどね ホパトロも消えにくい 1度レール上で停止してることはあったけど メサ見つけたからもう金には困らないけど
ドロップ金防具を焼いて金塊貯めるのは地味に好き
革防具は全部捨ててるけどせっかく防具立てがあるから染めて飾るのもいいかもしれない スライムの処理にマグマブロック置いてそこまで水流で誘導してるんだけど水流に大量に魚が
沸いてチェスト圧迫するのなんとかなりませんか(´・ω・`) そこまで作ったなら今更水流から変えるのは手間だから、現実的なのは仕分けだろうね
不要なものか必要なものどちらか少ない方に絞って仕分けして、残りのものは全てラヴァかサボテンにでも捨てればいい >>99,100
仕分け機でやってみることにします(・∀・)ありがとうございます 新規ワールドで始めたらスポーン地点直下にゾンスポあってラッキーって思って沸き潰しだけして放置してて
そろそろトラップでも作ろうかと見に行ったらスライムがゾンスポ周辺にうじゃうじゃ沸いてた
見に行く度に沸いててボールが相棒も無しで300個とか取れたw そもそも掘り抜きとかトラップタワーとかにこだわるのって
ほとんどエリトラの為の花火の火薬なんだよなぁ
クリーパーしか火薬の大口入手先がないってのが問題、エリトラでちょっと
大きく移動すると1スタック2スタック消費してしまう。
交易で火薬が手に入るようにしてほしい、エメラルドならなんとかなるんだから。
トラップタワー目の敵にするんなら代替案出してほしいよね。 竹は直燃料に使えるんだね
なんちゃって自動燃料かまど出来るな 治療して正常に戻った村人はインベントリが空の状態なのでしょうか? 燃料は昆布増殖機直結してる
食料はガーディアントラップの副産物で
ネザー名物タラの溶岩焼きを量産している
魚とエメラルド交換してほしい 昆布といいまた燃料増えるのね
燃料の可能性がまた広がるなぁ めんどくさくてもいいから、火薬をクラフトできるようにしてくれればいいんだが 燃料なんて溶岩で十分じゃん
そんなに大量に何焼くのさ?
建築勢じゃないからマグマですらバケツでLCいっぱい持ってるし
使い道がもうわからん マグマは有限だから勿体ない 使い切れるわけないけども 漫画のドリフターズで糞尿から火薬作ってたし、鶏が卵出すみたいな感じで家畜がランダムで糞尿出してくれればクラフトできるな
村人でもいいよ ゾンビーフか発酵した蜘蛛の目、ボトゾルで代用出来ないか >>114
村の家の下の土でそこそこの量確保できたら面白い。
火薬のために村を破壊して回らねば スライムは一時、金以上の希少性だったのに今は砂利並みに取れるw
バランス悪過ぎだなぁ。 うーん、ビーコン使いの実績は解除できたがウサギのシーズンの実績が解除できない。
ウサギの焼き肉食べるだけじゃダメなの?
最初は火炎の付いた弓でやってもダメで、
サボテンに当たったウサギじゃダメなのかと思って、
火属性の付いた剣でやってダメで、
かまどで焼かなきゃダメなのかなと思って、
自動かまどじゃダメなのかな、とか
焼肉だけじゃなくウサギシチューも食べたんだけど、
まだ解除されない。
よく見ると半分は解除されてるのかな?あと半分なのかもしれない、
解除した人どうやったのか教えて?! >>112
それはもう、カマドを全自動系のギミックに組み込めるまで
クラフトというステップを踏む必要がある昆布は惜しかった 分裂?したエンドラ2体をやっとこさ倒したのに卵が出現しなくて悲しい 一体目が卵出して二体目が卵消したんじゃないかな 卵は一回しか出ないし諦めるしかないね >>119
ちょっと前に、俺もハマった。
そのときのポイントは、
・釜で手動で焼き、手動で取り出す
・焼いた直後に食べる
だったよ。
1.5のころの話だから、まだ有効か分からないけど。参考までに。 質問があります。Androidでやっているんですが画面上のポーズボタン?を押すとメニュー画面になりますがその間って時間止まらないんですか?あと画面オフの間って時間とまりますか?セーブをしないでちょっと止めておきたいときってどうすればいいですか? PEで、クリエイティブとサバイバルでスライムチャンクって変わるの? >>123
解除できた!!
新鮮なウサギをいまいま弓で撃って、かまど持参でその場で焼いて食べた!!
剣で追っかけまわして獲れなかったけど、それでおなかが空いたから良かった!!
ありがとー!! >>124
・ポーズボタンを押してメニュー画面になってるときも時間は進んでます
・画面オフの間は、ポーズボタンを押してメニュー画面になったのと同じ状態になってます(=時間は進んでます)
・セーブをしないでちょっと止めておきたいときは→すべての動きを止める(いわゆるポーズ状態にする)ことはできないので、
個人的にはこまめなセーブ終了をおすすめします
(作物の成長を待ちたいとかトラップで敵が湧かせて溜めたいとかの理由で放置したいのであれば安全な建物の中に入っておくと安心かと思います) windows10版ってwindows7でも出来る? >>124
高さ3の穴掘って入って入り口蓋しとくのが一番簡単で速い
結局家も豆腐が安心したりするし初心忘れずだね >>130
動く保証はできないけどbluestacksを使えば
windows7でandroid版をプレイできる 一万近く離れた座標の森の洋館を攻略。
ネザーゲート経由でもちかえ Win10版はWin10でしかできない
Win7にはXbox環境が入ってないし 拠点近くに海が無いから洋館付近の海で収集した物資もすべて失うという
ガストゆるせん 建築のセンスなさすぎてネットのパクリしかできない。
自分でやると糞ダサい建物しかできないんだが。 >>129
>>131
丁寧にありがとうございます。とても良くわかりました! 失った装備を作り直すためにスケルトントラップで経験値集めてるけど、ドロップ増加の剣使うと矢ばっかり落ちる一方で骨が減る うん。アイテムボーナスのバグ直ったってきいてたんだけど、直ってなくね? >>146
わかる
街づくりしても村人が一定の範囲から出ていかないから人っ子一人いない街ができてきてこれらは一体誰のための家なのかと悩む そういう時はマルチで息抜きするに限る
ミニゲーム作ってる人のところに行くのも一興、ガチサバも一興 なんか道具が壊れてないのに壊れるときの音が頻繁に鳴る… じゃぁミニゲームっぽいの作ってみようかな?誰か来てくれるんだろうかw >>150
それ。
欲を言えば村人1人か1組に付き1つ"自分の家"を定めたりして夜にはそこに帰ったりして欲しい
俺の村も狭い家に大勢押し寄せるのに大富豪が住んでるって設定で建てた豪邸には誰も寄り付かねぇ・・・ 村人は家に突っ込んでブロックで囲ってるなぁ
手間はかかるし工夫しないと見栄え悪いけど誰も使ってない家とか無駄に集まってくる家とかなくなるし 肉屋に監禁してるといつの間にかおばさんが同居してたりする iPhone XRもGoogle Pixel 3 XLにベンチマークスコアで圧勝
https://iphone-mania.jp/news-231041/
iPhone XRは、ベンチマークテストスコアで、Googleの最新スマートフォンPixel 3 XLを大きく上回りました。
iPhone XRとGoogle Pixel 3 XLのベンチマーク対決
iPhone XRのマルチコアスコアは11,312点で、iPhone XS/XS Maxとほぼ同等のスコアです。
このスコアは、Google Pixel 3 XLの7,684を大きく上回っています。
https://iphone-mania.jp/wp-content/uploads/2018/10/GeekBench4.jpg
廉価版の扱いのiPhone XRすらもAndroidのハイエンドモデルに勝ってしまうのか、こりゃすごいわ
実際ゲームで使うとiPhone爆速だもんな ミニゲ製作してるうちにコマンド沼に嵌って本来の目的忘れて一人遊びするようになる >>157
端末の性能じゃなくて単純にAndroidが重いだけなんだよなぁ >>153
一応そこらのフレンド掲示板で募集すればけっこうきてくれる
俺もミニゲームきっかけでガチサバ数人とやってたりするし
ミニゲームも今はスコアボードあるからタイマーやフラグ管理、各種得点も再現できてけっこう本格的に作れちゃうよ
かなり再現度高いミニゲーム作れば人も自然とよってくる >>159
iphoneのCPUリソースおよびメモリリソースの使い方、それらの遅延に対するごまかし方は秀逸だからなあ
そのかわり落ちるときは落ちまくるけど ブレイズが3匹に1匹ぐらいの割合で処理層に到達する前にピストンブロックに埋まって圧死するのだが改善策ってある?
https://i.imgur.com/aFOaxQC.jpg >>163
ピストンで押し出されたブロックが頭と重なって窒息していく感じなのかな?
ピストンを下段にしてオブザーバーでできなかったっけ? >>164
そうピストンで押し出したブロックに押されずブロックに埋まって窒息死する
あとオブザーバーだと敵mob感知しないから無理なはず オブザーバーの前に糸置くと感知するんじゃなかったっけ サンクス
オブザーバー感知してくれた
一度改修してみます ブロックをガラスとか半ブロックとかにしてもいける? >>163
効率落ちますけど、ガラスでやると少なくとも窒息は避けられますよ
死んじゃうよりマシかも >>169>>170
ガラスでも窒息死防げました
ガラスの方が低コストで簡単に改修できそうなのでこちらでやってみます
ありがとうございます >>168
希によくある
巻き添えで有能な村人を失うことも度々 村なんて有能なのと種馬さらってから焼き払っておけばいい いつの間にか村人二人だけになってた
有能な村人は地下に隔離してるから問題無いが… ゾンビスポナートラップからゾンビ肉が全然でなくなった。なんでだ? ブランチマイニングで見つけたゾンビスポナーで作ったトラップは凄い勢いで鉄落とすけど、高さ55位のゾンビスポナーで作ったトラップは全然おちない。
これって仕様でしょうか?
初めにブランチマイニングの方を作ったから、拍子抜け。 >>179
はい、どちらもエンチャントなしの即席石の剣で殴ってます。
鉄インゴットは、平均一匹につき一個出てきます。(一匹倒したら二個出てくることも良くあります。) >>160
なるほどー
まだ自宅PCでサーバーをたてられるようになったばかりのレベルで、コマンドとかもあまり理解出来ていないので
ちょっと掲示板とかで参考になりそうなミニゲームとか調べてみると良いかもですね
ありがとうございました スイッチ版なんだけどアイアンゴーレムを作る実績が解除されないバグに当たってる人いないかね・・・?
他の実績は取れてるのにこれだけが何やっても解除できない
ググっても情報が無いので手詰まり状態 地下を覗き見したいなら葉ブロックを縦に2つ置いて下の方の四方を草の道ブロックを囲うのもいいよ >>187
ゾンビのレアドロだぞ 他にも人参じゃがいもとか落とす >>180
これは流石にバグだろレア泥毎回落とすとかありえないわ
拠点にゴーレムトラップ作って作業しながら細々と鉄集めてる俺泣く 自分のゾンビスポナーで作ったドラウンドトラップは時々ゾンビのままのがいるけど
確かにけっこうな確率で鉄落とす気がする
最初はトライデント欲しさに始めたのにドロップ率高すぎて邪魔になってきてしまった >>190
ゾンスポの深さどのくらい?
俺のありきたりなゾンスポトラップはy52だった
ちょっとy11くらいにあるゾンスポ探しの旅に出てくる >>185
やってみたけど、隙間からちょろっと見えるだけだった。
砂利かぶるやつの方が広い範囲見えると思うんだけど、やり方間違ってる? >>178
なんかすごくない?
うちのゾンビトラップもブランチマイニングで見つけた高さのやつだけど
そんなに鉄落とさないよ?!
自分のレベルが20→30でようやく4つとか、そんなもん。
10〜40秒に1〜4体のゾンビとすると1分で6体。
鉄インゴット1体一つとちょっととしても10分でおよそ1スタック。
ゴーレムトラップが20分で鉄1〜4個だから、ざっくり15倍ですね。
いい仕事しますねぇ、大事になさって下さい。 スポナーの座標ごとにドロップ品の割合が固定されてるとか? バグじゃないかな
1つ前のバージョンだったけど
突然ゾンビピッグマンが金インゴットを腐肉と同じ確率でドロップするようになったことがあったよ
いつの間にか元に戻ってたけどね バージョンや持っている武器でまた微妙に違いそうだな >>168
ついさっき間引き中に修繕ニキを巻き添え死させたばかりだぜw >>191
地表から20ほど下です
うちは全部が鉄落とすとかではなく
ドラウンドトラップなのにしょっちゅう鉄拾うからドロップ率上がったかなと思ってた感じ
書き方悪くて申し訳ないけど邪魔になるほど取れてるのはトライデントです 壁に貼り付けた地図に、自分の位置を表示させる方法ってあります? 色々開発の意向わかるけどゾンビ系は賢いけど、村人ゾンビただ1人はただのバカだな βアップデートしたらいきなり高所スタートで落下死させられたぜ なぜだ…Win10ではなんでこんなにポコポコオウム貝が手に入るんだ…
javaではこんなに容易く手に入ったりしなかったのに 178です。
シード値調べて新しく世界を作ってみたところ、新旧世界でドロップしなくなりました。
バグだったようです。ハァン
相談のっていただき、ありがとうございました。 1.7でアプリ起動すら出来ないからベータ参加してみようかな やっぱバグだったか乙
ゾンスポ探しの旅出る前でよかったぜ
>>203
まじかよやったぜ
やっとアプデ出来るのか早くピースフルにしたい >>201
地図作るとき紙から作ってさらにコンパスで合成 >>184
これで海底神殿の下のしたに廃坑あるのみつけたわ
自分で同じ構造作って再現出来れば色々捗りそう switchのBE版って試験的なゲームプレイ、snapshotって配信されてる?
旧switch版は無いらしいんだけど、BE版はどうなんでしょうか? SSはJavaのみ BEのβは泥、xboxone、win10の3機種 ディスペンサーが羊の毛を刈ることが出来るようになったらしいですが、それは今のswitchでは出来ますか? iOSやスイッチはβ版のプログラムに書き換えられないから試験的なゲームプレイをオンにしても意味ないよ こっちも自動毛刈りできるかなはさみ使えるのは画期的だ 定期的に牛が失踪するの勘弁してほしい
ブランチマイニングから戻ったら牛が消えてた >>223
かまどってホッパー真下に付けなくても精錬終わったの吸い出せたっけ そんなもの稼働させるよりシルクタッチ探す方が早くないか 無理だよー
インベントリの空きをどうにかするの面倒だから下にポイポイ捨てようという算段 ついでにピースフル時の修繕用経験値も取れたらいいかなと 昔は柵が広すぎると牛なんかがデスポーンする仕様だったんだが今はどうなのかね。 牛をわざわざ柵で囲って飼うよりも焼き肉機にした方がね 広い柵の中に囲ってあった羊が消えた
野良羊を連れてきて柵に入れてまた増やしたけどまた消えた
隣に作った狭い柵の羊は消えてない >>229と>>231同じロマンでも意味が真逆に見えるw
シルクタッチがあってもそれを修繕するのにピースだとかまどからアイテム取り出すのが一番手っ取り早いけど丸石じゃ大量にかまどを動かさないといけない&いうお題だったの ああ途中で送ってしまった
&トロッコは煩いというお題
ローカルで一緒にやってる家族からの要望をなんとかクリアしようと色々試してたらホッパーまみれになったw
せっかくだから稼働だけさせてみて重くてダメなら他考えます ピースで経験値目的だけなら昆布のほうがよさそうじゃね?
自動収穫装置から直接入れれば燃料補給だけでよくなるし燃料は昆布ブロック使えば黒字だし >>232
おまじないとして座標を調べて16の倍数と重ならないように作ろう 自分も色ごとに分けてる羊が何匹か消えてた
雷でやられたか?と思って屋根付けてみたけどそれでも消える奴いたから座標が関係してるのかな 本日無事、ペリアからノート9に移行完了!
端末の操作に慣れないけど マイクラはいい感じかもでした ロマンかまどといえば某父ちゃんが作ってたピストン押出連結かまどだな
普通ホッパートロッコだろと凡人は考えるんだけど Bedrock 1.7版での、scoreboardコマンドとスコアボード(得点表示)機能の実装状況きぼんぬ
一部では目的(objective)がdummyしか無いとかも見たからどうなのか気になって 竹林ってまだ生成されない?
実験的オンにして、アイテムで竹もパンダ卵もあるんだけど
自然に生えてる竹がまったく見当たらない。
クリエイティブで延々探し回ってるんだけど…… >>241
竹の生成はまだだね
ジャングルで釣りをすると釣れるらしい >>236
そうなんだありがとう
おまじないに従って囲いを移動してみるよ 厳密にいうと境目は
プラス座標の場合は、16の倍数-1と16の倍数
マイナス座標の場合は16の倍数と16の倍数+1
高さ(y)座標は16の倍数と16の倍数+1
高さは大丈夫かもしれないが念のため >>245
厳密に言うと座標が負の場合は注意が必要よな
少数もある位置座標と整数のみのブロック座標は別物のためここでは位置座標系(X, Z)を(X.X, Z.Z)、ブロック座標系(X, Z)を(X, Z)とする
また、n, mは整数とする
一般化した式
位置座標(16n.0, 16m.0) 〜 (16n+15.9̇9…, 16m+15.99…)
ブロック座標(16n, 16m) 〜 (16n+15, 16m+15)
正の場合
例: 0.0 〜 15.99… と 16.0 〜 31.99…が隣
負の場合
例: -32.0 〜 -16.00…1 と -16.0 〜 -0.00…1が隣
負の場合は -0.000000000(中略)1が正側の端になるのが肝
とにかく16の倍数は正でも負でも正側のチャンクに含まれるって考えればおk 狼が見つからない時って対処法ある?
初期地図を全て埋まるまで探したけど見つからなかった >>248
これに関してMinecraft Wikiの情報が間違ってたのと、不足してた情報を加筆しといた
こんな長ったらしい表現じゃなくて16で割り切れる座標が正側のチャンクに含まれるとしといた ブロック座標なら16nから16n+15(nは整数)
ってことでしょ >>246
渓谷いつくも探しまくればいつかはあるはず
>>247
あるよ
>>249
タイガが一番見つけやすいかな
草ブロックの上にしかスポーンしないから注意
骨忘れずに >>251
そう
ただブロック座標は地図で確認できるが、一般的に座標として扱われてるのは位置座標だから回りくどいけど両方に触れた方が良いかなって
ちなみにteleport/tpコマンドで
整数を指定するとブロックの中心(ブロック座標)、16.0みたいに小数で指定すると位置(位置座標)に移動するって仕様があったり >>253
機種によって座標の見方が違うのかな
どっちみちコマンドで位置座標も関わるからwikiには2つ必要だね >>254
いや機種はMinecraftがBE(Win10/iOS/Android/Switch/Xbox Oneとか)なら大丈夫
うーん……正直、それなら位置座標とブロック座標は座標の話が出たら書かないといけないから、世界とか座標の記事に纏めておいた方が良さそう Shift押しながら右クリックしてもチェストに額縁がつけられない。。
バグ? エンチャントされた金リンゴ、ようやく見つけた!!
実績解除のために無駄遣いするのがもったいない、しかし実績は解除したい。
いつ食べるか、悩むなあ。 普通に考えればエンドラかウィザー戦で食べるものなんだろうけど無くても対策ちゃんとしてれば楽に勝てるしラストエリクサー化してるわ 金なんていくらでも手に入るんだしさっさと食えば、と思ってたけどよく調べたら今はクラフトできないんだな・・・
ほんとエリクサーみたいな食べ物だなエンチャントされた金のリンゴって >>257
ズルだけどセーブデータコピーしてから食べて実績解除したら元データに戻ると良いよ >>258,259,260
あどばいすさんきゅー
トライデント使えなくなったからもうできないと思ってたウィザー戦を
やってみることにした。
ウィザスケの頭取りに行く、アイテムボーナスバグ直ったっぽいし。 ウィザーは対策すればノーダメだから新しいボスが欲しい エンドラも低速落下とか追加されるクロスボウとかどんどんメタりやすくなってきてるしそろそろ新強敵の出番だよね つるはしとかの幸運や剣のアイテムボーナスって野菜の収穫も増やすの? 幸運3ついたつるはしでにんじんジャガイモあたり収穫すると幸運無しの倍くらいになる
耐久は減らない 幸運+シルクタッチでダイヤ無限入手とか無理だよね? 無理
幸運とシルクタッチは競合するエンチャだからどちらか一方しか付けられない にんじんジャガイモは幸運で増えるけど
小麦は幸運で収穫してもタネが増えるだけ 幸運無しでも種はみるみるうちに貯まるからなー
種取引してくれる村人欲しい 種→養鶏→肉屋取引→エメラルドで経済市場の出来上がりや >>274
?!?!肉屋見つけ次第ころちしてたわ
鶏取引してくれるの知らなかった
今鶏無限に増やしてたから使い道できたわありがとう >>271
小麦に幸運使って収穫増えないから無駄だと思ってた。勉強になります。 使い道のないカボチャの種もニワトリは食べてくれたような 牛→皮が取れる有能
羊→羊毛が取れる有能
鳥→種とかいう産廃を餌にする有能?
豚は? 豚肉は交易に使えるから…(震え声)
種は普通の鶏小屋じゃなく全自動鶏肉機作っちゃうと使い道無くなっちゃうのがなあ
来年の村アプデで種が交易品に追加が別の用途に使えるようにならんかのぅ
地味にウサギはポーションの材料と効率悪いけど皮生産できるからロマン枠でウサギ牧場作ってる 雷雨の時に豚増やしまくってゾンビピッグマンに変えてみるのはどうかな ディスペンサーで自動で餌をたべてくれるようになったらワンチャン >>278
村人に無限増殖されたビートルートで増える有能、、、かな(笑) 豚はサドルつけて乗ると意外に楽しかも
人参ぶら下げて加速する感覚は他の乗り物には無い感じだよ
って書いてて思い付いたから調べてみたらニンジン付きの棒に修繕と耐久つけられるのねw 今は水流エレベータがあるから不要だが豚にサドルつけてトロッコエレベーター的に豚を立てに配置して豚ベーターで上昇 スイッチ版でRealms鯖に接続して2画面プレイって可能? 水中ウィザー戦が楽って聞いてあれこれやってみたけどイマイチやり方がわからなくて勝てません
水中に5x5くらいの天井作ってその下で沸かせてあとは激流トライデントでサクッと終わるとかなんとか
何か決定的に抜けてることあります? >>291
確かに水中のブロックは壊れなかったけど水中移動がないときつかったよ
屋根じゃなくシェルター作ってベッド置いて戦ったらいいかも あと復活時爆発するから水面より上に召喚しないとダメなのでは? 水中だと爆発がノーダメ&非破壊になるから楽みたいな話だったんですが今は出来ないんですかね
屋根の下から抜け出すことも出来ず攻撃も出来ないだるま状態を激流でなぶり殺すみたいな記事だったんですが >>290
有料になってからは試してないけど、少なくとも無料の頃はできた 村人式全自動小麦栽培がうまくいかないんですが
システム自体は大丈夫なのですが村人が小麦を採らない
村人には種を満タンまで持たせてあります
自分で小麦を取ると種を撒いてくれる 5日間スライム探してるけど居ない
スライムファインダーの座標を掘っても居ないし
辛いわ switchのマルチであまり行かないとこの10〜20MBのリソースパックはさっさと消さないとやばいな
事あるごとにタイトル、ワールド選択、ワールド読み込みで10秒ちょいずつ止まってかなり不安定になる
8個くらいあったの消したらスイスイ動くようになった
もうガタがきたかと思ってスマブラ前に修理になるかと焦ったわ >>300
ごめん言い方が悪かった
https://i.imgur.com/DmRngmP.png
この写真の左右にいる奴みたいに
常にインベントリが空になってていつでも作物を受け取れる役を置いておかないと
そのうち作物を投げる相手が居なくなって投げなくなってしまう >>302
それって食べ物判定のにんじんじゃがいもの場合で小麦の時は種だからいらないんじゃなかった?
小麦の場合種で満タンだと小麦は拾えないけど収穫続けるからホッパートロッコで回収できるって話だった気がする >>303
今作ってるのはそれです
村人が小麦を収穫してくれなくて自分で小麦を取ると種を植えてくれる
完全に全自動は無理なのかな? >>303
なるほど…
そういえばこの構造で小麦畑作るとパンにされるんだった
だとしたら外のドアとか違う部屋の作物とかに気がいってる可能性がある
近くで作物の更新(破壊)があるとそっちに行くみたいな感じかもしれん >>302さんのやり方でも小麦とれるんですか?
トロッコ式のヤツは起動させると少しカクカクするので302さんの試してみようかな? >>304
最初から?
ずっと働いてたのが動かなくなった時は後ろから村人をエイエイって押してたら働くようになったけど
最初からならわからないな >>306
小麦収穫した村人が投げるのはパンだよ
種でいっぱいならパン作れないからそもそも無理じゃない? >>305
カボチャ、チェスト、ドア、ゴーレム、ゾンビ、ほかの村人辺りが近くにあってそっちに執着してるのはありそうだね >>304
種を満タンまで持たせても村人が小麦かパンを持っているとインベントリ満タンでもう持てないと判断して収穫しなくなる
小麦無しで完全に持ち物が種だけだと収穫する、そして種を植えて種を拾う、小麦は持てないから放置という行動パターンらしい
村に最初からいる村人は小麦を持っているし、産まれた子供もすぐにパンや小麦を投げられるので
持ち物無しの農民を作るためにホッパー敷き詰め小屋で繁殖させたり
村の小麦は植えたら即刈り取り続けるとか工夫して
無小麦繁殖させた農民でないと全自動小麦強制労働施設で仕事しない 村人が1スタックでも小麦持ってたら回収しなくなるから新しい村人呼ぼう >>291
水中戦が楽とは言っても無力化させるようなハメをするわけではないから普通に戦うだけの装備と回復アイテムや準備はいる
海上なら回りに壊すものが無いし、ウィザーは海面付近を低空飛行するから泳いで海上に飛び出して殴れる
召喚時の爆発と殴った時の爆発とサイコクラッシャーは水で爆発力が減衰せず海面が抉れるけどもすぐに無限水源で元に戻る
水中にシェルター作ってスポンジぶつけて安全地帯作ったらヒットアンドアウェイでじっくり戦えるからマルチプレイで遊ぶのにもオススメ >>304
>>310で書いてるので正解だね
追加で持ち物管理で楽なのは
村人ゾンビを治療してから何を持たせるか自分で決める方法
村人を一度村人ゾンビにして治療した場合は、持ち物リセットされる時とされない時があるから注意
収穫始めたら他の村人(種を持っていない)に種を投げさせないこと
持ち物に空きができて小麦を拾ってパンをクラフトした瞬間から収穫しなくなる ネザー村作ろうと頑張ったけどガストにボコボコにされたのでもういいやと全員焼いといた(T-T) 小麦自動畑が面倒なのはよくわかった
ジャガイモと人参だけにしておこう >>293
さっき水中でやってみたら
水中の壁もボコボコ壊して外にでてった
これどうやってやるの >>320
ネザーの天井岩盤利用したほうがよくない?
上手くはまってくれれば動かないし、
少なくとも上に逃げてかないってのはメリットとしてでかいと思うんだけどな Switchの総合版?でドラクエっぽいmod?ってありますか?ストアー見てもよくわからなくて( ;´・ω・`) そもそもMODはJAVA用だぞ JAVAならドラクエMODはあったはずだけど >>324
すみません、初心者でよくわからないのですがjavaというのはSwitchで出来るマイクラのことですか?( ;´・ω・`) Java edition → PC
Bedrock edition (BE、統合版)→ Switch、win10、Xboxone、スマホ >>325
Java EditionっていうPC版のこと 正式版っていったりもする
同じPC版でもwin10版はBedrock Editionっていう別物だから注意 統合版ってのがこれ
今のスイッチでダウンロードできるのは統合版だけど昔はConsole Editionのスイッチ版がDLできててそれぞれ違うから注意 MODに替わる公式のアドオン(Add-on)が強化され、Java版のような自由度の高い改変ができることを開発は目指してるんよな
今後1年程度は当面アドオンに注力するとかなんとか 統合版でトラップタワー作るなら岩盤まで湧き潰しすれば大丈夫かな?
130×130の範囲を露天掘りしようかと思うんだけど踏ん切りがつかない >>327
正式版はMinecraftの Classic/Indev/Infdev/Alpha/Beta と比較しての言い方だから、正式版⇒Java EditionだけどJava Edition⇒正式版じゃないよ
簡単な話、正式版 = Java Editionじゃない >>326
>>327
ありがとうございます!とっても分かりやすいです(*゚∀゚*)
私のはBE版でしたmodないですね(・c_・`)
ストアーにあるのはアドオンって言うんですか?これでドラクエっぽいのってありますか?検索しても無くて( ;´・ω・`) >>332
今のところ既存mobの変更はできるが新規mobの追加はできない(1.8ベータ版でテスト中だけど)
なのでド○クエ風やポケ○ン風なんてのは難しいんじゃないかな おれ、収穫は水流で種まきは村人にさせてる。ゆくゆくは水流のタイミングもタイマーで管理するつもりだから完全自動化になる予定。種は仕分けしてドロッパーで村人に渡してる。 >>333
そうなんですね(´・ω・`)
残念です(>_<)
教えて下さってありがとうございますヽ(・ω・´) つってもティッキングエリアじゃないとタイマーはズレるだけだし実用性あんのかな >>317
ありがとうございます
今三人目の村人を種パンパンにしたら自動化しました
村人はオリジナル無限増殖機で量産してたのでパンか小麦持ってる可能性ありました
三人目は種を限界まで持たせる→小麦→パンでインベントリ確認してから畑に入れました
peなのですがやっぱりトロッコ動かすとちょっとカクつきますね(*_*) >>337
トロッコ走らせっぱなしじゃなくて、畑の規模によるけどホッパークロックで20〜30秒に1回走らせるようにするといいよ
夜は村人も仕事しないから日照センサーでクロック止めておけばいい
https://i.imgur.com/ec11lTN.png
こんな感じだけどレールの方位性をよく確認しないと思ったように真っ直ぐに出来ないから注意してね うちの施設の村人は24時間頑張ってくれてるよありがとな なら24時間トロッコをゴロゴロ言わせとけばいいよw 4分おきくらいにトロッコ走ればアイテムは消えないのかな タイマー難しそうだけど >>346
1スタック64個のホッパークロックで33秒くらいでどちらかにずれるから往復で約1分
往復4分にするのに4スタックいかないくらいのアイテムを入れて、片側だけから信号取り出してパルス信号に変えればできると思うよ >>338
Androidなら以前からMODはあったけど、過去にはバグ修正(+独自要素追加)を目的とするものもあったよ >>347
なるほど 負荷を減らして作れそうだね。ありがとう ネザーゲートについて教えてください
拠点(座標約500-500)と見つけたばかりの村(*座標約1000-1000)をネザーゲートで繋ぎたかったのですが、ネザーの同じ場所にスポーンしてしまいます。
ある程度距離を離さないとこうなるのは知ってましたが、現実世界において離さなきゃならない距離ってどのくらいですか? >>350
地上の座標を8で割って、ネザー側の該当する位置にゲート作ればいい
地上500,,500 と 1000,,1000 ならネザー側は 62,,62 と 125,,125 ネザー側の座標で128以上、現実世界換算では8倍の1024以上離さなきゃいけない、という事でいいんでしょうか?
それより近い座標でもネザー側からゲート作れば機能したりしますか? 草
ネザーでもオーバーワールドの地図で対応した位置に自身のアイコンが表示されるから、それ見て好きな位置にゲート作ると楽だよ 面倒だからググレカスでいいんじゃないの
仕組みを絵付きで解説してくれるブロガーいっぱいいるだろ >>350
ネザー側で約125・-125ブロック離れたところにゲート作れば行けるよ みんな辛辣で草
まあ、自分で試すか調べるかすれば
すぐ分かることやしな 教えてちゃんにはならないように気をつけてるので
まずはググるが身につきました >>366
それもあるけど、たまに発達障害の大人もいるから
絵や図形は理解できるけど、文字での理解が難しく国語だけやたら成績が悪いタイプ
そうならスレで教えるのは互いに不幸やで すみません
廃坑って普通どれ位の大きさなんでしょうか??
初廃坑でルンルンだったのですが大きすぎて嫌になってくるんだけど
廃坑は二三日じゃ攻略は無理なのでしょうか? >>369
運悪いと2、3個合体してるから頑張れ
更に運悪いと大洞窟と合体してるから頑張れ >>369
以前攻略した時はラージチェストいっぱいフェンス取ったけどまだ終わんなかったよ。
自分の感覚ではこれでようやく半分か??って感じだった。
端から端までは歩いたと思うんだけど高さが…ってなって嫌になった。
10日以上籠った気がする。
まあ、…がんばれ〜 (無責任) こんなきれいに生成されてれば廃坑は聖地楽なのかもしれん 森の洋館の地図を手に入れ装備を整え向かうも10000進んでも地図のマークも動かず、とりあえず位置だけ確認しようとクリエイティブで飛んでみるも30000進んでもマークが動かない。これは地図が悪いのかな? 地図を変えればもっと近くにあるもんだろうか? >>373
前スレより
87 名無しのスティーブ (アウアウウー Sa08-RseO) sage 2018/10/04(木) 09:22:25.67 ID:zUzba8kGa
>>86
奥行き2×深さ3ブロック分掘る→亀の甲羅装備→その穴に降りて頭上3ブロック目から砂落としてセルフ生き埋め状態になる→暗視ポーション飲む→
スニークしながら埋まってない方へ半歩下がる→地中透過バグで地中透視 >>377
クリエイティブならlocate なりteleportなりすりゃええやん? >>379
普段はサバイバルでやっています。クリエイティブで飛んだのは距離の感覚を掴むため(と本当にあるか不安になったため)でクリエイティブで森の洋館に行きたいわけではないんです。 >>380
一応追記するけどlocateて最寄りの建造物の位置表示するコマンドだよ
近くに別の洋館あるかも解るよね? やっとこさエリトラを入手して、今度は火薬が欲しくなって、トラップタワーが作りたくなって、ビーコンが欲しくなってああああああああ!って感じになってる >>381
ああ、なるほどですね。それで別の洋館があるか見てみればいいんですね。探してみます。ありがとうございました 最近は天井に水源置いてそこに向かって浮き上がっても地下見えるね 夜明け前に水から出たり入ったりしてたらクラッシュ→手持ちアイテム全部消える
画面描写がで不具合がでた模様。みんなも気を付けて iOS版買ったけどタッチ操作ムズいね
なにかオススメのBluetoothコントローラーある? 洋館は拠点から-13000・-13000ぐらいだった
遠すぎ 俺は-9000,y,9000くらいで1万以下だったからツイてたのかと洋館話あがる度思う 泥1.5のままアプデせずにやってるんですけど最新のだとエンドラ消失バグって治ってますか? >>381
調べた結果、地図にある洋館が一番近いようで15000 5000くらい離れてるようでした。ありがとうございました。長旅になるなぁ 洋館マジ遠すぎ問題
リスポーン地点が600.0なのに森の館-19000.-19000とかもう 遠い洋館はラバと共に3/4地図作りながらのんびり向かってる >>388
通常のios環境でコントローラーを使いたい場合はmfi認証を通ったコントローラーしか使えないから現状4種類くらいしか無いよ
SteelSeries Nimbusは作りがあまり良くないように感じたけど個体差かもしれない
それで懲りてPCに移ったからどれが良いかはわからない -18000 -9000はだいぶ酷いと思ってたけどここみると更に上が居て戦慄する 洋館は遠出の冒険感を楽しむためのものだと思ってる
記念のトーテムと大量の本棚が手に入るくらいで
めぼしい特産品もないし一度攻略したらもう行く事ないよね エヴォーカーとは言わないからせめてヴィンディケーターくらいは無限湧きしてくれても良かったのにな >>400
そんなことしたら途端に森の洋館トラップとか作っちゃうに決まってんじゃん。
一回こっきりでいいんだよ。 >>403
もっと有用なアイテムかそれくらい無いとあの長距離移動は辛いなぁ >>401
わろた
城下町かな?
またすごい所に村が生成されたもんだ 1600,1600が近く感じる
いいワールドだね。 なんかドロップ増加の効果イカれてない?
30分でウィザスケ頭13個落ちたんだけど
こんなにポロポロ落ちるもんだっけ? ネザーゲートの仕様変わってる?統合版なんだけど、何回計算して8で割った座標にネザーゲート作っても全然ちがうとこにでる。
地上には先にネザーゲート置いてます、計算違うのかな? >>409
ちょうど移動用にネザーゲート作ったとこだけどちゃんと計算通りだったよ >>408
俺もウィザー倒して破壊されたブロック回収してたら2個拾ったわ
奇跡とか思ってたけどやっぱバグってんのか 座標合わせにネザーゲート立てるならネザー側からのほうが無難 ピースフルなのにエンダードラゴンが攻撃してくるのは仕様ですか?
iOS版です もしかしてPE版の村人たちって無職にならない?未だ見た事ないからうちの村で誕生したら丁重にもてなしたかった・・・ 現仕様だとBEはゾンビ村にデフォルトでいる村人ゾンビさん達は治療しても無職
てかなんで緑村人ってBEは実装されてないんだろ 未だ未実装の盾とかはクールダウンとかオフハンドとかスマホの操作性とかの要素考えなくちゃいけないからBEに実装するのが難しいのわかるけど 村人を繁殖させて雨の日にまとめて雷落として狩れば、ウイッチトラップもどきになりそうな気がしてきた なんかエンダードラゴンが二匹いるんだけど仕様なのかバグなのか(´・ω・`)? >>409
スイッチ統合版?
6で割るとちょうどいい場所になるよ スイッチ統合版はネザーの倍率違うのか?
マルチ前提ならあり得ないと思うんだがスイッチユーザじゃないので検証でけん >>418
そんな動画、海外勢のであったよ
村人増やす装置の解説だけで実際に村人がウィッチになってる部分がなかったけど switch editionは6倍だったけど、統合版は8倍だろ でも6倍でちょうどいい場所になるんだもん
現に>>409は8倍でダメなんでしょ
やってみる価値はあると思う >>417
ありがとうございます
ピースフルだと攻撃されないと思っていたのでガッカリです ピースフルでも消えないのは他にもちょくちょく居たような
ウィザーは消えるんだよな…… アクション下手だとピースフルでもキツイわ
一番きついのは端っこでぶっ飛ばされて全ロス
落下と爆発耐性の付いた装備必須だな
中に隠れても、貫通して襲ってくるし lealmsで7〜8人程でマルチプレイをしているのですが、マルチが凄く重いので各自で施設の縮小工事をしています。
牧場は動物半減、コレクション動物は僻地に隔離
村ドアと村人の削減
クロック回路のチェックと停止スイッチ取り付けの義務化
不必要な看板かまどの撤去
大量のホッパーを使った大規模倉庫の僻地への移設
等を考えていますが、似たような事をして改善された経験をされた方がいたらお話をお聞きしたいです。
後、たいまつや光源ブロックの密度が濃い地域はサーバーの負担になるでしょうか? >>430
低速落下ポーションがありましたね!ありがとうございます!
調べてみたらファントムトラップがあるんですね!
エンダーアイももう少し多めに準備してみます! アクション下手なのにノーマル縛りでやってるエンドラはフル装備、がぶ飲みでいけるが、ウィザーは五戦五敗 アクション下手だからクリスタル破壊すら苦痛
なおクリスタル全破壊後ワールド作り直して以来まだエンドに行ってないもよう 縛りプレイって自分ルールで何か制限してあえて難易度高くしてから遊ぶやつじゃないのか
直下掘りで入手した鉱石しか使えないとか、素手直下掘りでy0まで行って地下で入手したものしか使えないとか
簡単なやつだとベッド縛りや食料縛りかな あーそうか、いまは落下速度低下飲んでエンダーパール投げて飛んで投げて飛んで、でクリスタル破壊の移動できるのか! >>423
スイッチから統合版に移行したワールドだと6倍のままやでー。 >>431
露骨に重くなるのはマップ広げすぎ、リピートコマブロや永続回路、回線弱者が紛れ込む
回線弱者の場合はそいつが調子悪いときに来ると全員重くなるし、常時重いなら新規開拓で広げすぎじゃね 統合版始めたが30人くらいの村人が人参祭りやってるのかと思うほどずっと人参投げ合ってて怖い 人参ならいいじゃん交換できるし
パン祭りが地獄
お皿と交換できればいいのだが うちの村人もパン祭りよくやってるわ
春が来て皿じゃなく子供と交換されてる >>423
switch editionで作成し、移行したワールドだと6倍になる。
作成以来一度もネザーに行っていない場合は知らないが。 引き継いだワールドと新規作成したワールドで仕様が違うのか。
クソ紛らわしいな。 >>442
俺もラージチェスト満杯にパンがあるわ(´・ω・`) >>448
俺もチェスト3杯持っちゃったけど、それ使って
新規に村2つ立ち上げて司書コンプリートしたったww (釣り系除く)
でも今度やるときは人参でやるよ… (´・ω・`) ブランチマイニングから戻ったら一人を残して村人全滅してた。 やっと見つけた村なのに 統合版のゾンビスポナーってチキンジョッキーでてくる?見たことない気がする。 >>453
ゾンスポトラップあるけど見たことないな >>453
統合版には単に周囲のMobに騎乗するAIがあるだけで本来のチキンジョッキーは実装されてないからな
地下に「チキン」ジョッキーが居ないのも同じ理由 砂に埋まらなくても水中の2マスの穴に入ったら地下見えるね
これで廃坑探せるー >>422
やっぱり同じような事を考える人は既にいるんだねぇ
参考にしよう peで今日ようやくエンダーマントラップ完成したんだけど8か9体位貯めると湧かなくなるですが仕様なんですか?
動画とか見るとウジャウジャ湧いてるんだけどなんでたろう?
本土から150離れててワープ対策してます 修繕のエンチャント有能過ぎじゃない?
これ下方修正くらいそうで嫌だわ >>455
そうなのか。ほら、ヒの人の動画でゾンビスポナートラップ作ってたけど、そこのコメントにチキンジョッキー対策しろと書いてる人が何人もいて。そういや特に対策してないけどゾンスポから湧いたの見たことないなと思いまして。 >>455は物知りだな〜勉強になります
気になって調べたら確かにWikiに同じようなことが書いてあった
チキンジョッキーはJava版だけということなんだね 知らなかったよ
クモスポナーからスパイダージョッキーは割とよく湧くけどゾンスポからチキンジョッキーはなんか湧かないなーと思ってたんだよ
スッキリした 修繕のエンチャントなんて、もう随分前に追加されたやつだし、今更、下方修正なんてされないでしょ >>462
村人厳選とか釣りの確率とか入手難度それなりに高いしな
昆布はあっちゅうまに修正されちゃったがw 次バージョンの足場が便利過ぎて、楽しみではあるんだけどゲームをつまらなくしそう。 じゃあゾンスポから出るおんぶのチビゾンビがジョッキーってことになるのか 突然牛やら馬やらに乗って襲ってくるチビゾンビ怖いよ もし大事な馬とかに乗られたら恐怖でしかない
ゴーレムがピンポイントでジョッキーのゾンビだけをぶん殴ってくれるから任せてるわ >>458
よく見るエンダーマントラップを統合版で作ったらそれくらい
待機地点から離れたり近づいたりすると数匹増えるくらいかな
スムーズに落とせていれば、倒した先から次々落ちてくるから問題ないと思うよ
なぎ払いもないし集まりすぎても困るからね >>461
バージョンは忘れたけど だいぶ前は湧いてたね
落下水流柵TTの頃かな チビと鶏の対策がめんどくさかったから今は楽だけど、たまにバグなのか必要以上に高さ取ってても生き残り出たり マグマブロックに平然と立ってるチビゾンが居たりする
だからマグマ入りディスペンサー設置せざるを得なかった >>254
公式Wikiにブロック座標の記事を作って、座標とか高度とかチャンク辺りの記事も相応に調整しといたよ
かなり詳細な情報まで載せられてると思う
https://minecraft-ja.gamepedia.com/ブロック座標 村の地下を掘ってたらいつのまにかチビゾンビ1人に村が壊滅させられてたことあったわ
日光でチビが燃えないのは最初バグかと思った…意図がわからないし設定忘れを仕様ってことにしてそうだけど 15チャンク×15チャンクの露天掘りに着手した1ヶ月前の自分をなぐってやりたい
6×6すら終わらねぇから気分転換に違うことやろうと思って要塞掘り抜き始めたけど結局やること一緒だってさっき気付いた チビゾンビがなんかどっかに走ってったと思ったら豚とかに乗ってチビゾンビの速さで突撃してくるんだわ
分かってれば弓でバシュッ!だが
不意を突かれると結構焦る
夜草原でクリーパー狩りとかしてると
突然来たりする エンドラ増殖とか現世襲来バグってまだあるの?バグ怖くてエンド行けない ポータルは見つけたけど @ios >>480
エンドラ増殖バグあったけど二匹と戦って負けて再戦向かったら一匹になってた
なので特に気にせず行けば良いかと。現世襲来は分からんけど 1.7でMinecraftロゴの白い画面でクラッシュするようになって、1.8ベーダだとワールド開こうとするとクラッシュする…消さないと直らないのかな Switch v1.7.0で牧師の選別始めたんだけど、
クリエ含めて延べ数十人試したのに
レッドストーン 3個
ラピスラズリ 1個
グロウストーン 2個
までしか出ない。
JEと違って、統合版って、これが上限?? >>482
games/com.mojang/resource_packs以下のフォルダをバックアップして1件ずつ削除していけば原因がわかるかも 手に防具持った状態でゾンビを長押ししてやるとそいつに防具つけられるんだね
知らなくてエンチャント重ねたダイヤ防具つけてあげてロストしちゃったよ(アッアッアッアッ
ワールド消したわ >>485
水没させれば装備そのまま帰ってきたのに >>486
ぱっと見装着してなくてもドロップする?ガチャンって音が聞こえたけどつけてるようには見えなかったんだよね >>487
ガチャンが分からんけどゾンビは水没すると装備脱ぐ ごめん把握した
ダイヤ防具あげたのに装備してくれなかったのか
手元に残らなかったなら透明なだけで付けてるような感じはするけど ゾンビに長押しで装備つけられる?
クリエで試してみたが出来なかった
代わりにがちゃんと音がして自分が装備したよ
同じように自分に装備してたんじゃない? クリエイティブでモンスター動物園作ろうとしているんだけど、エンダーマンのワープを阻止する方法はなんかいいのある?
岩盤で覆うのは失敗したんで エンダ―マンのワープ可能範囲をすべて空中か水に触れるようにして移動不可にするか乗り物で拘束するかエンダ―マイトで引きつけておくか アプリ消して入れ直してMinecraft Worldsにデータ戻してもワールドが追加されなくて終わった googleドライブとBackup for MCPE使っても戻せなかった >>491
周囲を全てワープ不可ブロックにする
ハーフブロックとか
半径16ブロックだったかな >>490
わあ試してみたら自分が装着してるじゃーん(池沼)
建築プランミスって飽きかけてたワールドだったからいいきっかけになったと開き直るわ
しかし手に持って長押しで装着できるんだな今更知った 村人はトロッコに載せておくと消失率がかなり減る
ただ、水流エレベータなどの複雑な構造の近くには置かないこと
トロッコが水流を囲う石にめり込んで、天井に頭をぶつけて死んだわ 床に1マス穴開けてチェスト入れて、チェストの上にブロック置いてレールとトロッコ置いて
ブロック壊してトロッコをチェストの上に落とすとズレない Switch統合版とwin10版はシードは共通ですか? >>406
このシードでrealmsのワールド作りました
今日始めたばかりですが良かったら
開発に参加してください。誰でも参加自由
招待コードWT47OoqVi1A
>>406 最近はゴーレム&ゾンビスポナー(ドラウンド)&スライムトラップ眺める以外にやることがない >>506
整地する
拠点周りを岩盤まで掘りぬいて丸石で埋める作業を延々としてると悟りが開ける >>406
初期スポーン地点から左に渓谷があってわらた iOSでサインインしようとすると生年月日入力欄から先に進めない現象が起こるんだけど
解決方法わかる人居ますか? エンド行ってから一時間近くシティが見つからない(;´Д⊂) >>511
俺もそれなって、
Safari経由で登録した気がする >>513
ブラウザからいけました
どうもありがとうございます >>512
シップなら分かるがシティ自体は島渡り続けてれば
見つけるのはそんな珍しくも無いと思うが俺が運良かっただけかな? >>512
エンドシティ探すときは設定から表示チャンクを16に伸ばしとくんやで?
シップは半分くらいはついてるんか、がんばりや〜 >>512
エンドを彷徨っているときの寂しさはほんと異常 分かるってばよ
最初のゲート周辺を派手に明るくして、ハーフブロック敷き詰めた拠点をまず作った 明るいホームがあると安心できる win10版はコマンドでジャングル寺院探せますか?
Switch版はtempleでしか検索できないですよね…
レベル4の地図9枚分くらい探してもジャングルが見つからず
マップ拡張するごとに重くなるし
ワールドコピーしてクリエイティブで飛び回っても処理が追いつかずなかなか進まないし
見つからないものを歩き回って探すのも楽しみの一つとは思うけど
だんだん処理が重くなるのは困りますね >>481
えぇ…まだあるのか 普通に一体を相手するので十分だからもう少し様子見ますサンクス
ポーションとか乙った時用のスペアの装備とか準備万端であとはポータル飛び込むだけの状態なのにな >>519
横からすみません。エンドラ討伐は低速落下ポーションが今オススメですよ。
島外へ吹っ飛ばされてもエンパで戻る余裕できますし、落下ダメージも実質なしになります。 >>518
マインアトラス使えばいいんじゃなかったっけ?
シード値入れて、寺院マークぽちでできたはず >>522
ありがとうございます
早速やってみます!
あとバイオームファインダーというのも見つけたので
こちらも合わせて試してみます >>521
アドバイスどうも 低速落下Pとかもしこたま用意してます ただ二体同時とかはモンハンとかでお腹いっぱい…
今エンドラ討伐のメインクエストと同時で別のサブクエストもあってそっちやりながら気長に修正待ってみる ヘビィボウガン使ってるんですがネルギガンテにはどういうスタイルで戦うのがおすすですか? Xboxone版なんだけどやろうとしたら「世界のデータが完全に同期されてないか破損しています」って出来ないんだけどこれはもう遊べないのかな?一度アンインストールもしたりしたけど変わらず… >>505
始めてrealmsに参加させていただきました、ありがとうございます。
変なスケルトントラップを作ってしまい申し訳ありませんw.
とても楽しかったです。 いつになったら一括クラフト出来るんですかね
指に優しくないぞ エンダーマンをトロッコに乗せたけどワープされた … >>532
何版かわからないけど
スイッチXボタンxboxならYボタン
スマホならUIをクラシックにして長押しで出来ないっけ? >>532
一括クラフト誤爆して良く後悔してるけどなぁ。 >>535
それでダイヤの剣が20本近くできたときはリセットしそうになった
まだとってあるけどダイヤに戻したい >>534
スマホは無理だぞ
コントローラー使えばいけるかもしれんけど コントローラ使えばできるよ
そのためだけに使ったりする スニークしたまま水中に落ちちゃったんだけど、解除方法ないですか? スニークは若干バグくさい挙動あるよな
高所から落ちてもマルチで死ななかったり、なかなか解除できないときあったり、死んだのに復活したらスニークのままとか PEの人ってあんまりコントローラー使わないのかなぁ?
PS4のコントローラーでも出来るんだよね? realmsのデータをWindows10にダウンロードしてもプレイできなくなった…
「より新しいバージョンのゲームがこのレベルを保存しています。そのためロードできません。世界に接続できませんでした」とでる。
WinもAndroidもiOsも1.7.0なんだが、なぜだろう??
realmsではプレイできるから支障はないんだが、バックアップがプレイできないのは怖いな minecraft java版を買ってから windows10 editionを無料インストールしたのですが
Microsoft Storeから“プレイ”を押すと無料試用版が開かれてしまいます
どうすればいいですか? 元祖スイッチ版にあった
これはなに?機能ってBEだとどう出すの? >>545
残念、Win10版のバンドルは10月19日に終了した >>547
ゲーム 以来 プロファイル名 ゲームをダウンロードする
Minecraft:Java Edition 1 10月、2016 xxxxxxxx macOS Linux アーチLinux Debian
Minecraft for Windows 10
Minecraft for Windows 10が無料で含まれていた期間、Minecraft:Java Editionを購入しました。
ギフトコードをまだ使用していない場合は、下記の「交換」ボタンをクリックしてコピーを入手し、指示に従ってください。あなたが推測したように、Windows 10のMinecraftはWindows 10でしか再生できません。
製品 請求された ギフトコード 償還
Minecraft for Windows 10 30 10月、2018 xxxx-xxxx-xxxx-xxxx
mojangのページにこう表示されていました(xxxxになっているところは隠しています)
別の端末から書いているのでID変わっているかもしれません >>548
コード取得済みならWindows 10のストアを開いて右上の・・・をクリック、出てきたメニューでコードを使うをクリック
そうするとコードの入力画面になるのでそこにコードを貼り付けて次へをクリック >>546
その機能無いのでわからなければぐぐりんぐ >>549 このコードは既に使用されています。と出ます >>551
ストアの購入済みで開く注文履歴ページには「Minecraft for Windows 10」はある? ゾンビスポナートラップの処理層で水没させたドラウンドからはトライデントは入手できませんか? >>552 なかったです
>>553 少なくともJava版の1.13ではできました Realmsのラグ酷いね、ソロも5chも快適に遊べないレベル >>554
となると受取時にサインインしたアカウントが間違っていた可能性がありますね
ところで、Java版はどのルートで購入しました? ウィザースケルトンの頭蓋骨
アイテムボーナスVの剣で50体以上倒して1個も落ちないんだけど
そんなもんですか? 【漫画家うげっぱ(44)心不全、また連載中】 阿藤快、大瀧詠一、鶴ひろみ、前田健、木村拓也、松野莉奈
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1541124659/l50
なんで漫画家がよく死んでるの? 何で?
なんで2011年を境に毎年30万人も人口が減ってるの? 何で?
なんでこの問題を国会やテレビで取り上げないの? 何で?
なんで無関心なの? 何で? >>558
バグかってくらい出るけど
同じくアイテムボーナス3
関係ないと思うけどノックバック火属性鋭さ耐久付き スケ頭出る時は連続して出るし出ない時は全然出ないね アイテムボーナスIII
1.7で直したみたいなバグフィックスあったけど直ってないみたい windows10でPEをREALM利用でプレイしていますが、
二三日ぶりにログインしたら作った自動装置が作動しなくなっています。
レッドストーン回りでアップデートがあったんでしょうか。 5,6体倒して3個出た事もあるけど
100体倒して0なんて事も別に珍しくないよ >>544の続き
あきらめて一昨日のデータで建築しなおして、realmsをその世界に置き換えたあと、世界をダウンロードしても同じメッセージがでた。realms側なんかいじった??同じ症状の人いませんか? >>565
昨日realm入って遊び始めてオフでやろうとダウンロードしたら同じエラー出て
そんなものかと思ってたんだけど結構フレッシュなトラブルなんだね Switch統合版でセーブデータが読み込まなくなりました
この画面から動きません
ワールドのコピーはできるようですが復旧する方法はありませんか?
https://i.imgur.com/X9Upfga.jpg >>567
サインアウトしてもう一回入り直してもダメ? >>568
ダメっぽいです
止まってるようで動いているのかとしばらく放置しましたが進みません 自動装置の内容くらい書いてくれんとさすがにわからん >>562
Realmsだとたまにある不具合かな
回路集中してるとこでスポーン(ログイン、ネザーやエンドから帰還)すると自動装置の種類に関係なく回路が全滅することがある
一度ワールドをダウンロードして再アップロードしてやると治ったりするけど、治らない場合はバックアップをさかのぼって行くしかない
巻き戻しになる可能性もあるからフレンドさんとよく相談してみてね >>569
realmsに上げてPCでDL、DLしたデータを新規のセーブデータに上書きしてロード又はその逆。
コピー取って色々試せば行けるかもしれんけど慣れてないと結構手間かもしれない。 ウミガメ孵化待ち何匹もになると辛いな、
これ離れすぎると孵化しないよね?
最初はワクワクして徹夜しながら見守ってたけど。ちなみにSwitch統合版 >>574
ありがとうございます
その場合win10版は必要になりますか? >>575
卵を移設する孵化場所作った。
レール引いたらその上に砂おけるから、ホッパートロッコ走らせて甲羅の回収は自動化
以前の5ch鯖の拠点の真似をしました、ありがとう >>562
BEはRS信号をONにした状態でセーブできないので、連続動作中の回路が止まったりするのはよくあることだけど そうか、いつのまにか焼き鳥装置のマグマが出っ放しになってるのはそれでか 上の方にあったけど
『java版買うとwin10版がついてくる』は終了したんですか? >>583
カーペットやレールの増殖はもう出来ないらしい >>582
上のほうで言われてるけど終わったよ
>>583
カーペット増殖とか額縁式はできないけどチェスト式は今確認したら残ってたよ 本拠地が島になってて
暗い時に海から眺めるのが好きなんだけど
隣の大陸行って帰ってくるときに
あり得ないくらいの時間を舟で走ってる時あるんだよね
暗くて見えないから同じ空間をずっと繰り返してるみたいな
何かのバグなのかな? 地図片手に同じことやってもありえないくらいの時間かかってたらバグじゃないかな
地図かコンパスか座標か目印無しで大海原に出るのは無茶やぞ、しかも夜だし オオカミに処理させるスケスポトラップ初めて作ったけど思ってたよりオオカミの反応が薄い もっとホネまっしぐらなのかと思ってた
けど修繕付きツールの耐久値気にしないで放置で経験値もらえるのはありがたやありがたや
https://i.imgur.com/vG7m1PO.jpg
https://i.imgur.com/4vCTEgX.jpg >>589
これ、マルチだと飼い主がいないと経験値ドロップしないんだよな
昔とあるRealmの共用だったスケスポでやられて困った >>589
スケルトンの近くをフェンスで囲って近くにしかいられなくすればいいんじゃね iPhone版マイクラで、最近エリトラをゲットしたんですが、PE版ではクリーパートラップタワーを作っても沸かないんですか?火薬が足りなくて困ってます 全財産のダイヤ持って1ブロックのマグマに落ちて死んだ。 しばらくやる気出ないよ >>593
。・゚・(ノД`)ヽ(・旦・=)ハァンフゥン……ハァン >>589
うちは柵でかこって狼にリードつけて柵にリード繋いでるわ >>544
全く同じ症状です
昨日は問題なくできたのですが…
何度か置き換えとダウンロードやり直してもできません またRealms鯖だけ先行アップデートされたんじゃないの? ドラウンドトラップ金属たまってありがたい
革装備とトライデントも再利用できたらいいのになあ
>>472
ソウルサンド手前にフェンスで浮き上がらせるのいいね
詰まらなくなった >>593
(*-ω-)ヾ(・ω・*)ナデナデ >>598
やっぱり岩盤まで堀抜くしか方法はないですか? つか失ってやる気なくなるほどの量のダイアを集めたなら何故に持ち運ぶときエンダーチェストに入れなかった >>601
地下の完全なわきつぶしは岩盤ぼりくらいしかないから
いっそ天空にすべき スイッチ版で神シード見つかったんだけど報告スレとかない? >>601
大きめの洞窟だけしっかり潰して沸き面積大きめで作ればある程度は動くかもよ
余裕出来たらy40以下にハフブロ敷き詰めとか数マス空けて直下とか色々してけば >>605
BEだと天空に作っても岩盤まで湧き潰ししないといけないんじゃ >>589
犬の数を増やすと倒すまでの待ち時間が減る >>592
高さをトラップドアで調整したクリーパーしか湧かないトラップタワーは統合版では出来ないですよ
やるなら蜘蛛もゾンビもスケルトンも一緒に湧くトラップです
もしご質問の意味がトラップタワーは稼働するのかという意味ならJEの様な天空はNGです。地下も海中も湧き潰しをしないとなかなか良い結果は得られないかもです もういっそのことウィッチトラップでいいんじゃね
耐火や即時回復のポーション貰えるし、グロウストーンやレッドストーンとかのおまけも取れるし ガチでワールド作り直し悩んでる。ジャングルなさすぎるわ
ブレイズトラップ頑張って作ったのに… 回復ポーションは、切るの面倒な時にゾンビトラップに投げる。 >>593
ワールドコピー忘れずにしようね。コピーしない縛り実行してるなら文句言うなw >>618
そもそも湧き数上限が少ないから非効率
湧き範囲が球状じゃなく円柱状だから地下空洞に湧く
そして湧いてもデスポーンしないから稼働し続けると地下空洞にたまって機能不全になる、と聞いた >>618
天空TTやりたいならjava版じゃないと無理
湧きが円柱なのは負荷軽減のため 天空に作ってもいいけど湧き潰しは必要
どうせ岩盤層近くまで湧き潰しするなら天空だけじゃなくて低めのとこから高高度まで作った方が効率いい…ってことになるのかね でも湧き潰ししたらそれ天空TTとは言えない気がする
いや天空だけども BEだと天空ダメなのか知らんかった
海上に造ってみたけど動かなくて放置してたんだけど完全に放棄するしかないな 地下空洞の湧き潰しはまだ何とか出来るけど海中についてはまともに湧き潰し出来る気がしない 海中はコンジットで岩盤まで掘ってハーフブロック敷き詰めるだけ。よよ余裕だわ 天空意味無いの知ってたから沼地にTT作った
木は燃やして沼はスポンジで全部吸った
枯らした沼の低地まで少し掘り下げて
元からあったゾンビスポナーでスポナートラップ作って
低めにTTを作り、上空にはゾン豚トラップ作った
地下は透視技使って空洞の湧き潰しは全部した
スポナーと豚トラップで経験値効率はアップして
夜にはスライムも沢山採れる最強のトラップタワーが完成した 同じ人いるみたいだけどrealmからローカルに落としたワールドには入れなくなった。
クリエイティブでちょっと試したい、が出来なくなってクソ不便。 沼で毎晩見張ってるんですがスライムって沼の水の上に沸くってことで良いんでしょうか?
沼の側の陸地に沸くんでしょうか?
満月も何度も過ごしたのですが全く会えません >>620
すまん知らんかった
昔統合される前は稼働してたからその時の記憶でのみ話してたわ >>592
火薬を沢山集めたいなら普通のTTのクラッシュフロアをギリ生き残る高さにしてドロ増で殴るのが手っ取り早いと思う(今のドロ増が役目果たすとは言ってない)
ピストン使って高さ切り替えれば良い >>616
横からだけどこんな便利なツールあったのか…
昨日今やってるワールドのクリエイティブ作って探索しまくってようやくジャングル見つけたところだわ
このツール廃坑とかはさすがに見つけられないよね? >>629
陸地にわくよ
夜うろうろ歩きまわってると時々出会える >>629
スライムは沼地の陸地に湧く
ドラウンドは沼地の水の中には湧く
未開の沼地だと水の中にドラウンドが湧きまくりでMob上限に引っ掛かりスライムが湧かない
沼地埋め立てるとめっちゃスライム湧くが、ドラウンドの野郎は地下の密閉された水溜まりの中にも湧きやがるので次第に湧きが悪くなる
一番いいのは沼地の浅い水だけ埋めてピースモードに定期的に切り替えながらだと十分な量のスライムが湧く ドラウンドとイルカは湧くの多いからだんだん面倒になってきた 緊急SOS!沼の水全部抜く大作戦!
ドラウンドに悩まされる近隣住民のSOSに出動!沼の水を全部抜き、そこに潜んでいる奴らを駆逐!
…ていうか思いつかなかったな、抜いちまえば粘土も取りやすいしな >>406
このシード、一見初期から糞に見えるけど
要塞も洋館もそう遠くないからいいシードだな
海底神殿も遠くない。
何しろ初期位置近くにゾンスポあって、初期でネザーを作ると要塞近い >>589
スケルトンが貯まる場所が1マスだと、犬があまり反応しないよ。
1×3か2×3くらい広くして、あとは下にハーフブロック置いて、1.5マス分空けておけば犬がガンガン攻撃してくれる。 >>639
メサとマッシュルーム島がもう少し近ければなおよしだった
贅沢言い過ぎかもだけど 地下に湧いて溜まるのは湧きつぶし以外だと定期的に難易度ピースにするかコマンドで指定して消していくしかない感じかな
エルダーガーディアンは読み込んでないチャンクならピースでも消えないんだっけ? 地図うめで歩き回ってたら壁にチェストが埋まってたんだけど何アレ? 廃坑のチェストトロッコはよく壁にめり込んでいるが… このシード値はどうかな
-958490221
スポーン地点から
半径2000ブロックに砂漠、サバンナ、メサ、ジャングル、山岳、メガタイガ、雪原、樹氷、ダークオークの森、花の森、湿地、魔女の小屋、海底神殿、要塞
半径3000ブロックにはキノコ島、森の洋館 基本的にマップ無限なbedrock版でシード厳正の意味はあるのか 近いに越したことないしな
既存のバイオームのアプデも来るから尚更 要塞まで半径7000あるけど気づいたのは拠点発展させてからだったわ
ワールド広げ過ぎるとセーブデータも500MBとかなるしちょっとね 亀って妊娠すると大きくなるんだ
それでも一目見て区別するのは難しい スニークして水に落ちたら下降ボタンで解除できるんやな 好みの地形とバイオームに恵まれてるけど湿地と洋館と村(要塞)が少し遠かった
洋館は遠すぎるからいつかアプデでseed値変わって近くに来るのを期待してる あれ、そういえば魔女の小屋って魔女湧くようになったの?
以前ってか、かなり前は魔女が最初に配置されるだけだったけど 森の館地図
2000くらい移動したけどピクリともせず
このまま突っ込むかクリエイティブで一回確認するか迷う
極力チートは避けたいけど数万だったら泣いちゃう 昔やってたVITA版ではアプデでシード値何回も変わった気がする >>656
アプデでワールドの生成ジェネレーターが変わると古いseed値が使えなくなって新しいのに変わる
その時生成されてない場所に新しい地形が読み込まれるようになってワールドの壁が出来る
使えなくなった古いseedでワールド作ると別のseed値で生成されるからseed値も変わると思っただけだけど >>657
ネザー経由で行くとかコピーデータでlocate使ってみるとか
シードにもよるけど相当の移動は覚悟した方がいいと思う
エリトラ入手まで待つのも手 洋館は座標8000くらいでもラッキーな方じゃないかな 羊羹ってワールドにいくつ生成されるんだろう?制限はないのかな?
要塞の場合はPEだと3つだとWikiに書かれていたけど 修繕って耐久度回復する毎に最大値が減少するぐらいじゃないとバランス取れないよなぁ 村人と取引してるだけでエメラルド増えて装備もピッカピカだからな
>>659
そんなのあるのか
怖いからシード値控えるとかしとくかね >>662
要塞はストーリー上無いと困るものだから座標の範囲決まってるけど
洋館は単なる自然生成物扱いだから上限はないはずだよ フルの修繕装備だと恐ろしいぐらいにレベル上がらん
装備の修理って有限じゃなかったっけ
無限弓なんてほとんど使い捨てだし 洞窟でスケルトンとかモブに遭遇したい時って、ゆっくり歩いた方が遭遇しやすくなるのかな?
せっせと洞窟走ってるとめったに遭遇しない気がする
スポーン条件のことを考えたら、ゆっくり歩くか、止まって待ってる方が良いのかな? >>667
止まってるよりは動いてる方が会う確率は高い気がするのと、
水流れてるところや一部屋が広いとこに居る率が高い気がする
気がするだけなんで実際は動き回ってスポブロ探した方が早いかな >>667
洞窟で敵に会いたくないときはダッシュで駆け巡ってる
のんびりしてるとどんどん湧いちゃうから
湧き条件を考えたら高速移動してた方が会いにくいと思う
会いたい時は洞窟内でじっとしてれば離れた暗がりに湧く BEのサバイバルは敵に遭うことが少なすぎてちょっと物足りない 洞窟とかはほぼエンカウントなしで最下層までいける
で、最下層の滝ツボみたいなところに5~6体固まってプカプカ浮いてたりする 湧きの仕様だから仕方ないといえば仕方ないけどなんか寂しい トラップ対策をするとわりをくうのは通常プレイだからな
スポナーにせよ天空にせよ変にユーザーを縛る修正して物足りなくなるのは残念
そんなこんなでサバイバルは自ら進んでプレイはもうしてないや >>664
いやそのseed値自体が使えなくなるから控えてても意味無いぞ
控えるならワールドの方 何故こんなにもトラップ対策をしてきたのか謎だわ
BEはトラップ対策ってか軽量化の巻き添えって感じだけど 地上や洞窟で敵に遭遇しまくるのはびびってトロいからだったのか すぐ死ぬ スイッチ統合版でいくつか自動釣り試したけど上手くいきませんでした。統合版でも作動する自動釣りってありますか? トラップとか作ろうとも思わない
まったりのんびりやってる 洞窟でかちゃかちゃスケさん音がするんで砂利かぶり透視術使ったら
火のついたスポナーからスケさんがわらわら湧いてた…
スポナーは最大6体しか湧かない…!!とか思ったら一段上がって
そのまま立ち去っていき、お代わりが湧いた…
装備見たらもう矢が18本しかなかったから制圧とか考えずに逃げてきたんだけど、
このスケさんたち、デスポーンするのかな、慌ててたんで座標とかチェックしてこなかったけど、
拠点から100ブロック離れてない気がする。
スケさんの集団に囲まれてお陀仏とかやだなぁ、どうすればいいんだろうこれ。 ヤマネコに右クリックで魚をあげたらハートがでるだけで懐きません、
次バージョンで猫実装されるので、それでヤマネコ懐かなくなったんでしょうかね。
試したのはこの2つです。
http://i.imgur.com/kB4unaJ.jpg
左クリックしたら叩いてしまって、右クリックですよね。
今のバーションは1.13.2のJavaです。 >>670
これ
縦に無限だからそこで湧いて後は出ないパターンが多過ぎる >>678
スケスポの周りにたいまつ置いてから倒せばよかろ
BE版は直射日光当たらない場所なら離れてもデスポーンしないはず >>678
スポナーの場所がわかるなら上から突入して溶岩ダバァ
溶岩確保出来ないなら下から侵入して部屋の端に1マス開けて隙間からスポナーに松明設置とか 集団で居たら逃げつつ同士討ちさせればok
残った奴を狙撃 デスポーンするのはスライムだけ?さっき大きいスライムに視認されない程度に距離保ちつつ挙動観察してたらデスポーンしたんだが スイッチの統合版で2人プレイしたら、画面下の道具とかハートとかが小さすぎて頭痛くなるんだけど大きくする設定ないの? さっきスケスポ制圧しきれなかったチキンだけど。
なんか場所把握できてなくて相当迷ったんだけどなんとかたどり着いた。
中で同士討ちしてたり、背後から強襲されたりとかしたんだけど、
なんとか制圧してきた。金の馬鎧とダイヤの馬鎧がゲットできた。
座標確認したら、40ブロック四方(上下含む)で3個(クモ、スケ、ゾンビ)
スポナーが固まってた。
これ、うまく作ったら効率のいいトラップできないかな、クモは邪魔かなあ?。
スケとゾンビは20ブロック程度なので両方を同時に稼働させることは可能っぽい。 >>687
スポナー制圧不安ならマグマオススメ
スケとゾンビで上手いこと出来そう
ゾンビは溺死させてドラウンドにするともっといいかも >>599
機構がうまくいったようで良かった
最適解なのに全然知られてないのよね 統合版はスライムチャンクが固定という言葉を信じてスライムファインダーで探して掘ったけど一向に湧く気配がない
逆にすぐ隣のチャンクの洞窟に湧きやがる
もしやスライムチャンクってズレてる?
ちなみにWindows10のRealmsでやった >>690
ちょっと前のアプデで変更された
大がかりな工事するときはその前にスレ内検索することを進める >>692
掘り広げて天空トラップにしよう
ところでRealmsなんだけどスライム以外のMOBもデスポーンしている感じがする
海底でドラウンド、海中でイカとイルカが湧きまくっていたから
せめて海底の湧き潰ししようとウロウロしているうちにさっきまでいたMOBがいなくなっていた
Realms情報求む >>676
自分の知る限り統合版で動く自動釣りはありません iPad、switch、スマホとマルチできる
家庭内マルチしてます たしかにgttとかgtatもjava版の本家でやったらクソ重かったな
統合版に慣れすぎたからかもしれんが、操作もjava版は気持ちラグがあるように初動がズレる感覚
若干のバグっぽい挙動とスコアボード等の未実装部分にめをつむれるなら統合版のが良い
キッズが増えるがswitchとPEで人口はかなり水増しされてるからマルチには困らん 新要素の追加アプデとかもこれからはBEが先行しそう >>657
自分は
20000離れてもピクリとも動かない 統合版は紙が手早く無限に作れますね。
他にもあったような、骨粉関連 >>704
俺はそれでやってるけど、これスイッチっていう携帯型ゲーム機としちゃ致命的だよね
マジでインベントリ小さすぎて見えん 俺は携帯モードでもやってるけど実際あの小ささは設定ミスってんじゃねと疑ってしまうわ ヒットした娯楽の宿命やね
ユーザー目線<<<<企業利益
これが加速していく オプションでGUIの大きさ変えられるだけで解決するのにな
ってかswitchでやってて一番困るのは、ログのスクロール方法が未だにわからなくて流れると見返せないとこかな
分割がそもそも視野狭くなってプレイし辛いとか漢字が使えないのは百歩譲って良しとしても、マルチの時もコマブロ動作テストのときも不便すぎる ウィッチトラップ作るにしろ岩盤までの湧き潰し必要だよな?
なら天空TT作った方がマシ? そうか、ウィッチ小屋あたり整地しておけば通常TTとウィッチの好きな方に切り替えられるのね
>>709
天空TTでも統合版だと岩盤まで湧き潰しいるけどね
湧き潰し甘くても湧き層広い分動きやすいかも >>657
いまネザーに直通通路作成中。ネザーでも洋館の地図使えるのね >>705
スマホからタブレットに変えたら戻れない体になりました ウィッチトラップもガーディアントラップみたいに湧き位置固定&通常湧きの上限に無関係だったりしない? 最近スケルトンスポナー探してるんだけど全然見つからないや
その間にゾンビスポナーとか他のスポナーは5個以上見つけたけど >>712
タブレットからPC(BEのWin10版)に変えたらさらに戻れない体に… PCは寝転がりながらできないしJAVAでいいやってなるからそんなでもない >>716
Win10の描画距離の長さはJEではあり得ない快適さですよ
シップ付きのエンドシティとか際限なく見つかる感じです。その為だけでも価値あると思いましたね 統合版はチートできないから好き
Javaで材料集めする気起きないわ シミュチャンク4を岩盤堀するのに何時間くらいかかるもんなの?ビーコンと効率強化揃ってるとして PCの新調と同時にWin10版への移行を考えてるんですが、どのくらいのスペックが必要です?
調べてもJAVA版の情報ばかりで…ゲーミングPC必須ですか? >>720
最近のPCならオンボードでも行けると思う
550Tiでも動いてるんだし >>719
人にもよるが一ヶ月くらいかかるんじゃね?
甘く見てたわ ところでシミュレーション距離が4の場合って動作するチャンクって7x7?9x9? 透視の術で湧きそうな空洞探してたいまつハフブロやるぐらいの方が精神的には楽なはず
整地すると石の詰まったラージチェストがどんどん増えてくよ >719
シミュチャンク4ってトラップ用湧き潰しだよね?
自分を中心に半径4(+自分のいるチャンク1)=直径9の円だったと思う
上から 3 5 7 9 9 9 7 5 3 チャンクずつ掘る感じで円ができる
=合計57チャンク
1チャンク16×16×高さ64として16384ブロック
57チャンク分933888ブロック 概ね100万ブロック
空間があって楽なところもあれば マグマで処理が大変なところもあるでしょう、
まあ 毎日1万ブロック掘って100日?くらいですか
湧き潰しでもかなり大変だった、海底で高さ40くらいだったのに
その数倍と考えたらおそらく1月以上かるくかかるかな、と自分基準で考える TNT使えば楽になるんだろうけど
火薬大量に得るためにはTTが必要というね >>720
低スペック推してる奴おるけどグラフィック強化が予定されてるからなぁ
その辺も考慮すべき 海底にハーフブロックかガラス敷き詰めたら海中のmobは沸かなくなるんかな?
特にドラウンドとか Switchで統合版プレイしてるけど、自分が乗ってる時のトロッコの走行音だけ聞こえなくなった
降りたり押したりするときは走行音がするし、その他に消えた音はない
謎だ。昨日から急になった べっちゃんべっちゃん言うから、おっ廃坑にスライム沸いた、スライムボールゲットだぜっと
拠点飛び出したら緑色のやつが坑道から半分見えてた。
大スライムだバカでかいな、と思ったらちがう、クリーパーが待ち伏せしてた。
慌ててフェンスの内側に逃げたらクリーパーはフェンスに引っかかってそこでシュードカーン。
床が抜けて溶岩池が真下に見えたので、巻き込まれてたら全ロス確定だった。
なんかうまく逃げられない、5ブロック以上離れればカウントダウンは止まるんじゃないの?
とっさの対応じゃほぼ必ず爆発されてしまう。火薬増えないなぁ。
最初のスライムは音がしなくなった。なんか踏んだり蹴ったりだ… マインクラフトって意外と重いからな
java体験版を富士通のwin7時代のPCで動かそうとしたけど、まともに動かなかったのを覚えてる
メーカー製はグラボもオンボでロクなの乗ってないから、CPUとメモリの性能ゴリ押しになるんだよな
8086Kの1070tiにしたらjavaとwin10同時に起動して動画観ながらやってもお釣りがくるようになった >>731
殴ってノックバックさせながら後ずさりかな >>730
今乗ったら直ったわ
不思議なバグだったな >>731
使いづらい場面もあるかもだけどノックバック2付けると安心かも
まあ爆発する時は爆発するんだが
>>732
海って結構深いから太陽光も海底光源も届かなかったりするよね
って事は水抜き必要になるのか >>721
>>723
>>728
>>733
ありがとうございます
今はそんなにスペックいらずとも今後追いつかなくなるかもなんですね
思い切っていいやつ買ってしまうかなぁ
予算と相談ですね 剣はいつも2本(鋭さ、聖なる)持ち歩くんだけど、ノックバックはどうも使いづらくて
結局付かないのを作り直したんだよね。
ノックバックつきに持ち替えるかな、本拠点までちょと取りに行ってくる。 >>737
そもそも水棲Mobのスポーン条件に、足場のブロックが不透過ってのは無いのよ
あと、ドラウンドは水中のスポーンじゃなくて河川・海洋バイオームの陸上だから
陸の湧き潰しで良いはず……なんだけど海面でのスポーンって情報もあったような >>731
シューの後でも完全に視線遮れたらすぐ近くでも爆発しないよ
狭いならブロックに隠れながら広いならダッシュ切りで飛ばして間合い取り直すとか >>738
あとPCでマインクラフトやるつもりなら、マウスは高性能なゲーミングのいいやつ買ったほうが良いかも
基本何するにもマウスでのターゲティングを多用するから、マウスの性能が良いとスムースに作業が捗る
マウスもそこらへんの安物のやつとじゃ、動かしたときの滑らかさが雲泥の差だった シューのブロック積み上げ回避はやったことあるから出来るよ
一回だけ >>743
助かるよ
というより爆心との間をブロックで遮断してたら1ブロックの厚さでもノーダメ >>729書いた者だけど
意味無いのか〜 増えてきたガラスでも敷き詰めようと思ってたのに
皆様ありがとう 1.7で動作する影テクスチャってenhancedvanillaくらいしかないのかな
個人的にはちょっと苦手だから他のにしたいんだけど いや、海底ハーフブロック敷き詰めたらドラウンドの湧潰しはできる
ナマコ四ブロックおきにしきつめてもできる
って動画みたぞ >>744
マウスも!それは盲点でした…
色々探すの楽しみになってきますね! >>729
海底神殿の周囲を下付きハーフでわき潰ししたら、うまく行ってますよ。y=45でやったので地下の松明も併用してますが。 >>748
海底ハーフブロック敷き詰めてるけど、モブ沸かないよ。
ただし湧きつぶし範囲外からはモブやイルカは移動してくるけども。 船で探検してたら絶壁に宝箱刺さってたけど
宝箱って宝の地図開いて生成されるわけじゃなくて
最初から適当に掘っても出てくるもんなんだね >>722
>>726
少なくとも1ヶ月はかかるんですね
TTは洞窟と地上だけ湧き潰して妥協します Win10版ってJAVA版より廃坑がかなり少なくないですか?
JAVA版が重すぎてきついからここ1年はずっとこっちでやってるけど
洞窟を探検してて発見したことって1度もないんだよね
廃坑はすべて渓谷みたいな亀裂が入ってて上から見えるとこにある
あとマイクラ最初にやったころより村がかなり増えてるよね
近所に4連村とか何回も見てる 1回クリエイティブ覚えると
鉱石集めとかバカらしくなるよね
ユーチューバーは絶対裏で道具出してると思う ヒカキンは建物しょぼいしやってないと思ってたけど
win10版で実績見せないのは怪しいね
絶対放送のネタになるはずなんだが
チート使ってて見せられないんだろうな 遠い昔はクリエイティブでアイテム入手とかやったかもしれんけど…
金銀はトラップでも増やせるしそれ以外の鉱石はどうせそんな使わない
洞窟湧き潰しして手に入れた分くらいで充分賄えるよ >>729
意味ないって書いた情弱です、ほんと申し訳ないと思ってる
完全にアプデから取り残されてたわ……すまん アイテム増やす以外にもYouTuberは裏でいろいろやってると思うよ
要塞探しや村発見とかもロケハンしてるだろうし、ニューワールド始めるときもじゃあ始めていきますか〜って感じで始めててもワールド厳選は事前にしてると思う
もちろん全員がそうとは言い切らないけど
>>760
ヒカキンはいかにも動画のためにやってますって感じがありありでマイクラ別に特に好きでもないんだろうなぁ 何の情熱も感じない >>764
ユーチューバーを仕事としてる以上
チートをやらない理由がないんだよね
裏作業の時間が浮いて得しかしないわけだし
逆にやらない方がおかしいと思う
ヒカキンは発言が臭すぎるのが逆に楽しんでるのかなって気がする
大したことないのに神シードって言ったり建物も自己流っぽいし
カズクラが最高に怪しい 単位落としそーwとか言ってる作業大好き人間とかはそんなにズルしないだろうけど
その辺の人たちはちょっとね
パクリとかも多そう 個人の名前を出すのはマナー違反だよね
しかも根拠のない決めつけされてかわいそう とりあえず素材集めさせるスタッフくらいならいくらでもいるだろ 作業がインチキとか人のパクリとか急にどうしたw
良いと思えばパクって、人にもパクられる人間としてはそれでwinwinだからいいんだよ
個人で限界ある作業量をマルチなり裏作業スタッフなりで補完するのもその人の実力
クリエは個人の自由、俺はやらないが好きにやればいい
ローカルボッチで一緒に作業してくれるフレもいないやつ、自分の自信作(ロマンとか言って実際は失敗作)を拡散しようとして誰からも相手にされないやつ、そんな輩の僻みにしか聞こえないからもうやめとけ スライムチャンクがズレてる問題どうにかならんかね
問い合わせしようにもどこに言えばいいか分からないし、そもそも日本語で言っていいのかが分からない 製作側から公開されてる仕様でも無いから変更自体には何の問題も無い。私も稼働しなくなったトラップ四機あるけど。 パート1で山をばっさりeditで切り抜いてウラクラとか言ってる人は最高に痛い。
内容も薄いとかのレベルじゃない。
ワールドをRAY下見して盛って持ってるっていう人ももうだめだ。
再生数みればおもしろくないから減ってるのがよくわかる。
やってる本人も週1もupできてない。中身も短盛りでつまらない。
魚類甲殻類に関しては最早動画上げる意味はあるのかと。 >>774
twitterで開発に問いかけた人がいて、開発者はスライムチャンク変更把握してなかったみたいよ。直ることを期待してる。 牧場のある拠点ではスライムトラップ動かないしスライムのために湧き潰しとかやってられん >>716
GPD-Win2を買うんだ。寝転がってwin10版が出来る!
スマホよりもパワフルで3DSサイズ。
俺は、もうタブレットには戻れない。。。 >>774
finder使ってズレてるならfinder側が対応遅れてるだけでしょ
公式は仕様でズレてるとは思ってないだろうし
直して欲しいならfinderのgithubかredditあたりのマイクラスレを探せばいいと思う
個人的にはvizhelperの方が音信不通になってるのが痛い >>776
仕様変更は確かに開発者の自由だが、公開してないからってのは違う気がする
クレーム面倒だから仕様の大半を非公開で大事な部分がコロコロ変わるゲームとか絶対にやりたくないし
結局は開発者のセンスとデリカシーの問題だが、マイクラは下準備が膨大で大変なものも多いし、その手の修正には気を遣って欲しいとは思う >>778
そうなんですか。
それだと復活するのかもしれませんね。 >>784
そうですね。
そう思う方も沢山いるでしょうね。
私の場合はゲームバランスが気になりますかね。
それすら一時的な崩壊なら、みんなでワーワー騒ぐのが楽しくもありますが。 他のゲームやらないからわからなんだがマイクラってアプデする度バグやら仕様変更でユーザーを悩ますけど、これのおかげで続けていられる気がする
毎回バグ対策やら仕様変更対策考えてせっかく建てたTTぶっ壊したり回路追加したりw
スライムの件はもう暫く様子見しないとって感じだね 前スレのガーディアンの湧き場所を確認するコマンドを弄れば、スライム湧くところだけは直ぐに分かるで >>784
アプデで大事な部分がコロコロサイレント変更されてユーザーを困惑させるゲームってまず最初にマイクラが思い浮かぶよ アプデで大事な部分がコロコロサイレント変更されてユーザーを退屈させないゲームってまず最初にマイクラが思い浮かぶよ
ゲームは一つじゃないから飽きたらしばらく離れればいいと思うよ 一時期ガストが狂ったように湧いてなかったっけ
怖くてネザー行けなかった記憶ある >>790
逆に考えるんだ
いつまでも飽きない、そう考えるんだ(ぐるぐる目 そういえば、水流エレベーターの仕様変更対応の流れは楽しかった。 みんなであーだこーだ言って解決策見つけるのもまた面白い 海上トラップ復活の試行錯誤とかね。
海上トラップ下の海底のハーフブロックでの湧き潰しを始めたんだけど、
コンジット最大パワーをお供にやると捗る!!
効果範囲が96ブロックだから、真下に設置すれば、効果が切れたところが湧き潰し範囲の
終了ってわかりやすいし、かなりいいかも。
ドラウンドも出てくるから、トライデントの使い道もあってこっちもいい感じ。
やる気出てきた、頑張るぞ、おー いま狂ったように湧いてるのはうちのネザーのゾン豚さん
見たことのないおびただしい数が要塞周りでまるで集会をひらいているように集まっている
一匹攻撃してみたらどうなるか、やってみたいが怖い 縦横9チャンクのキノコバイオームがあるシード見つけて真ん中らへんに待機所作って隣接するバイオームのギリギリ端にtt作ればいいんじゃね?() 距離離れてると湧きづらいとかあるかもしれんけど試す価値はありそう >>798
ゾン豚は高さ2ブロックから射るのが一番よ 水ゾントラップで実質金無限になっちゃったし
効率悪いゾン豚トラップはもはや趣味になってしまった >>790
確かにね
だから俺はもうクリエイティブでミニゲームやアスレ作ってフレンド呼んだり、逆に遊びに行ったりしかしてないな
今でもクリエイティブで現環境にあったトラップなんかは実験で作るけど、実際にそれを作ろうとも思わん
幸いコマンドや回路には明るいんで、そういう遊び方もあるってことだな 私の場合、今一番機能停止して困るのはスケオオカミトラップですね。もう経験値もいらないけど、自動修繕出来なくなる。
ゾントラかブレイズトラで殴んないといけなくなるから面倒くさい。 経験値はエンダートラップが効率良いんじゃなかったっけ エンダーマンは数が決まってるのでシングルスポよりまずい
ダブルスポナー以上>>>>>>シングルスポナー>>ブレイズ・エンダー 経験値はいまはネザー送りのガーディアントラップが一番じゃないか
動画みてるとBEじゃありえないくらいガーディアンが集まってるが エンダートラップはRealmsだと沸きが甘いけどそれなりに沸くからそこそこ効率はいいけどな
ただJE版と違ってMOB上限があるのがきつい 敵倒して経験値稼ぐのが好きだからトラップ作らず
ネザー要塞の十字路で戦いまくってる脳筋が通ります 統合版のピッグマントラップはネザーポータルの豚が湧く距離制限(16マス)が無いから
ネザーポータルを作れば作るほど経験値効率が上がる
java版だとポータル15枚ちょいが限界だが、統合版はシミュ範囲ならいくらでも可能なので
最大サイズのポータルを220枚のピッグマントラップをサバイバルで作った
豚が秒間1匹以上のペースでガンガン降って来て放置する余裕が全く無くなる
既存のスポナートラップの上に追加で少しずつ作る事も出来るので修理装置としてオススメ ゲーミングPC新調したからJava版やってみたけどBEに比べて敵が多すぎる
とくにクリーパーはイラつくレベル
あとドラウンドがほとんどいないんだがどういう事だ?
正直BE版の方がほっこりした感じで楽しめてたわ PEなんだけど
自動小麦村人がすぐ居なくなるんですが何故か分かる方いますか?
他の人参農民やじゃがいも農民は消滅しません
・18×18農場
・フェンスで囲ってある
・極稀にトロッコが止まってたりする
・若干重い
・念のため名札もつけてある
・消滅するのはログイン時、ネザー帰還時、エンド帰還時
壁や天井つけた方がいいですかね? その村人の場所だけチャンクの境い目とかなんじゃない? 位置ずれかな
フェンスじゃなくて固体ブロックで囲ってみて >>815
>>816
ありがとうございます
ブロックで囲って天井つけてみます
なかなか農民が湧かなくて辛いですw 盾自体が好きだからスニークモード時がガードみたいな感じで良ければ実装して欲しいなあ >>817
自分は消えたことないなあ
農民じゃなくて矢師か羊飼いでもいいらしいからストックしておくといいよ ビヘイビアーパック弄れるならしゃがんでガードを擬似的に実装できると思う 自動畑は16x16のチャンクの大きさにおさめたほうがいいって海外の動画あったで。 勝手に洞窟探検行って、迷子になってハア…ハア…ため息ついている村人どうしたらいい?(´・ω・`) XperiaXZ2だと普通にDS4無線で使えるのに
Mediapad M5 proだとWirelessControlerとして認識してるのにマイクラでは全く反応しない
原因と対策分かる人おる? >>810
要塞整地しようぜ!
もっと敵が湧くぞ! ブランチマイニングしていて…鉱石もたいぶ採れたしそろそろ帰ろうかと思いつつ掘ってたらマグマダイブをキメて全ロス。。。
ダイヤ装備も失ったし…始めて半月のワールドだけど消してやろうかと思った Switchで加入したrealmsは自動更新ではありませんか?
最初に購入した期限が過ぎたらrealmsも切れます? 海上トラップ、海底の湧き潰し始めたばっかりなんだけど、
なんでか稼働してる。
トラップの待機場所にブロック置いてあるんだけど、取りに行くたんびに
チェストの中のドロップ品が増えてる。
なんか期待しちゃうな、エリトラが心置きなく使えるようになるかも、うれしいな。 >>827
足元掘るなよ、基本だぞ
やるならスロットには耐火ポーション必ずセットしておくこと 慣れてないうちは掘る時は鉄装備ぐらいでちょうどいいんじゃない まだネザー要塞見つけてない可能性が微レ存 耐火P作れない時期は敵mobドロップの耐火装備修理したりしてやり過ごしてた >>829
掘り切れば、エリトラもスプラッシュも好きなだけ使えます。うちは地上に作ったけど、火薬余る状態。
水抜きしてれば、スライムもそこら中で湧くと思う。 トロッコがあまりにも遅くて設定いじったら改善したわ
それでふと思ったんだが高画質モードって意味あるんだろうか 水が透けるかどうかが一番死活にかかわるとこ
あと葉ブロックとか win10に1,7.1きた?
バグ修正らしいけどうちの環境だと相変わらずtokenbroker大暴れする・・・ >>827
あるあるすぎる
ダイブを何回も経てくり抜きにたどり着く まずブランチマイニングなら装備をつけなくていいかも じゃがいも収穫しない農民は諦めるしか無いですか? じゃがいも渡したら植えたり村人に配ったりするのになぜか収穫しません >>544
全く同じです、win10、ios、Android端末からrealmsワールドdlしても、DLデータがつかえません >>827
足元を掘る場合は常に真下に溶岩があることを考慮しないとダメ
耐火ポーションとまで行かなくても水入りバケツを最低1個は持っていくのがいい
溶岩の上からかければ黒曜石になるので安心して通れるようになる 1.7.1
相変わらず、PC>REALMS>IPHONEでのローカルプレイ不可
むう。 >>846
PC>REALMS>PCでのローカルプレイは出来るように治った。
つまりREALMSが先に1.7.1になってて上位互換はあるけど下位互換は無いっていう普通の障害か。
もう解約しようかなぁ >>827
マグマと奈落は二大全ロス要因だと思う
その二つ気をつけとけばかなり楽になるはず 敵やボスで死ぬより、ふとマグマとかで死ぬほうが萎えるよな マグマはいくらでも対策できるけどブレイズバグとのコンボはひどい java版みたいに起動毎にバージョン選べたらいいのにな
現バージョンが絶対でバージョンアップしないの許さんみたいな考えの開発だとユーザーが苦労する
そういう意味ではモジャはまだ優しかったのかもな 船を陸地に出したら1ブロック埋まってしまう。
俺だけ? 今、雨や雷の音なってなかったのに、目の前でいきなり雷落ちてスケルトンホース4体でてきてくそびっくりしたww >>847
私もWin10→realms→Win10にダウンロード、は直ったことを確認できました クリエイティブだとネザーの岩盤の上に出られるんだね
赤いスーパーフラットみたいだけど何か建てたりしたらバグる? >>852
ワールドが重いとそうなる
ボートはモブと同じでエンティティだからトロッコほどでは無いけど重さの影響受けやすい >>855
ネザーの建築上限は128で実質岩盤の上に何も建てられなかったはず >>855
サバイバルでもエンダーパールでネザー岩盤上に行けるよ
統合版のネザー建築高度限界はY=128だから何もできないし、餓死するしか帰る方法はないけど >>857
あ、情報有難うございます。
英語読めないので助かります。 swichからrealms2人30日分を購入し、マインコインも消費され
新しいrealmsを作成するを押したのですがワールドは作成されず何も変化がないのですが
次に確認すべきことは何でしょう? 不具合ってか一斉にアプデ流さないのが原因じゃないんかね それでプラットフォーム毎に別バージョン扱い∽マルチ不可じゃ詐欺だよなぁ
まぁマルチせんのですが ただでさえバグまみれなのにマイクラに他機種とまともにマルチできる技術があると思ってないし、スイッチ同士でもマルチできないことあるから、同機種と他機種とのマルチプレイの処理に違いがあるかは知らんけど他機種とやらない人にはデメリットでしかないと思ってる
ネガティブ発言だったけどこれだけは言っておく
マイクラおもろい(`・ω・´)シャキーン ここ何日かスケルトンスポナー探してる
ゾンビ、クモなど他のスポナーは全部で10個以上は見つけた
でもスケルトンは0。なぜだ汗 ゾンスポ:スケスポ:クモスポ 50:25:25 の確率じゃなかったっけ? ネザーゲート作るとこんがらがるような絶妙に遠い場所のスポナー経験値トラップまで必死こいて近道ほってたら拠点近くにスケスポ出てきてワロタ
あの苦労は一体 >>848
いくら気を付けてもしてしまうのがマグマダイブ >>869
わりとあるあるだよねw ウチも1.4水アプデから新規で作ったワールド、そこそこ初期スポ近くに村見つけてそこをベースに拠点化
オオカミ欲しさに1000ブロックくらい離れたとこの松林で地表近くに偶然スケスポ発見してトラップ作ろうか迷ってたけど初期スポ近くで別目的で洞窟湧き潰ししてたら駅近レベルで新しくスケスポ見つけたからそこにトラップ作った 蜘蛛スポだけ見つけられない俺勝ち組
洞窟蜘蛛は除いてだが こないだ自宅の壁工事でエリトラ付けてるつもりで飛んで死亡。素直に死ねば良いのにトーテム持ってたもんだから無駄にトーテムロスト。二重にボケてました。 >>870
そーいやネザー行く時は耐火のポーション持っていってるけどオーバーワールドだと持ってない時もあるわ
いっそのこと二箇所防火エンチャ装備にしとこうかねえ 今のワールドの海底神殿3つ行ったけど3つとも氷の世界の下に神殿出来てた
洋館がダークオークのバイオームに出来るみたいに海底神殿も決まりあんだっけ? ゾンスポ見つけたことないわ
スケスポのトラップなら無駄に2箇所も作ってしまったのに 湿地の水潜るとめっちゃ見にくいんだけど現状綺麗に見えるようにする方法ってないよね? 海底神殿は深海バイオームだよね
氷海の下に生成されたこともあるけどたまたまじゃないかな
3つ行って3つともなんてすごいね >>878
ゲーム機以外ならリソースパックでバイオーム毎の水の色と透明度を書き換えられる
そういうリソースパックはすでにあると思う 洞窟の溶岩に落ちて上がれないときはすかさず足元連打してブロック積み上げて逃れる
手インベントリにいつもブロック置いてる >>880
リソースパックか
ずっとバニラでやってたからそっちも検討してみようかな 需要無さそうだけど農民まとめ
パン7個以上拾うと所持パン4個になるまで投げる 相手が3個以上持ってると投げない
じゃがいも25個拾うと13個になるまで投げる 相手が64個以上持ってると投げない
小麦を19個拾うと無限にパンを作って投げる >>883
農民について書いてなかった
小麦、パン、じゃがいも、人参などどれか1スタック持ってると収穫しなくなる 小麦のタネを限界まで持ってても食料1スタック持ってなかったら小麦をかる >>884
パン工場させる人もいる
食料としては鶏肉の方がいいと思うけど >>862
新しくrealms作るって新たに違うrealms契約したいってことじゃ無いっけ?
俺はrealmsのワールドコピーしてそれで遊ぼうとしたら
「より新しいバージョンのゲームがこのレベルを保存しています。そのためロードできません」って出るんよ
直前までrealmsで遊んでたし、確認しても最新だった
realms勢の方暇だったら試して見てもらっていいすか? ごめ >>544で出てたね
みんななってるなら安心 無限パンのせいで調理の楽しみが無くなった
パン捨てるのも忍びないし RealmsがWin10/XboxOneと同じバージョンの1.7.1になっていて
1.7.0のままアップデートが来てない環境でRealmsからダウンロードしたワールドを開けない
ってことでいいのかな 端末でリソースパックをやるよりも
リソースパックをRealmsの鯖に導入した後に始めた方が
あっちで処理される分軽くなったりする? リソースパックを読み込んで動かすのは端末側だから変わらんぞ 村人一人と畑で芋人参麦育てればエメラルドはずーっと手に入るしなぁ >>893
まじかよー
realms入ったやつみんなに入れたリソパ適用されるから
あっちでいくらか処理されると思ったんだけど残念
ありがとう アイテム大量に入ったシュルカーボックスを持ってるとインベントリクッソ重くなる・・・
倉庫整理が大変だったわ・・・ >>890
ちゃうねん、それの修正で1.7.1になったからWinでは直った
他のは修正待ち やっぱりJEとBEで挙動が違うからググった装置がちゃんと動かないことがたまにある
特にレッドストーン関連
クリエイティブで先に試作作らないと大型施設作れないわ JEのスナップショットでも作られた地表以上でMobがわかないバグが出ている。
天空TT潰しだろうな。
アンプリファイドで遊ぶのなら通用はするだろうが。
TTつぶし積極的すぎるぞ。BEじゃスライムがレアになってしまって。 iPhoneだとかの小さい画面で、みんなよくプレイできるなぁ
俺はマイクラにハマったら画面大きいの欲しくて50型テレビ買ったけどな
4人でテレビでプレイすることもあったから尚更だったんだけど
みんなのプレイ画面見ながらやるのも面白いよね >>902
プラットフォームはSwitch?
マイクラするときテレビからどれくらい離れてる? スマホの画面は正直小さくて辛いね
13インチぐらいのタブだとやっぱやりやすい 快適にプレイするならPC一択だけどな
まさかPC、スマホ、Switchで一緒にプレイできる日が来るとは
技術進歩ってすごい スライムチャンクズレ修正やめてほしいわ
昨日隣に新しいトラップ作ったばっかだ 略奪者実装がどうなることやら
取引用村人が殺されまくるとかならなきゃいいが ゾンビ襲撃利用のトラップみたいに略奪者トラップも作れそう
ドロップがどんなものか知らないけどエメラルドとか落とすかな 略奪者を懐かせられたら面白いかも。
懐くと攻撃対象がモンスターになると良いな。
攻撃対象が変わらないと、略奪弾団長になってしまう。 村のうま味と防衛戦力が増えれば略奪プレイも面白そう 略奪者のアジトとかあると楽しいな
屋根から溶岩流し込んでやるけど 柵で囲ってある村も近くに丘とかあると略奪者に狙撃されそうだから
予め削っておく必要があるな・・面倒くさいけど目的が見つかって嬉しくもあるw マイクラって面倒くさいことが楽しいんだよなぁなんでだろ >>851
統合版はオフラインだとまだ過去バージョン倉庫あったりするからマシ
Java版のBTWとか作者のFCが過去を振り返るの絶対許さないからなぁ 略奪者プレイヤーと略奪者NPCとに板挟みにされる村人かわいそうだなw トロッコで拉致されゴーレム施設や搾取農園のパーツにされたり
肉屋というだけで消されたりする
村人カワイソス >>925
声も姿も可愛くないから、なんの躊躇もおきないな… 村人は難易度ハードだと近くをうろついてる内に全滅するのがな
プレイヤーが手を加えなくても生きてたら村人牧場なんて作らない奴も多かったと思う 村人大ファンで村人頃さないルールの俺セーフゥン
村人目線から見たスティーブの外国のアニメーション動画とか見ると哀しい気持ちになるぜハァン >>928
テクスチャと声を可愛いのにしたけと扱いはバニラと変わらなかったわ
ただ、目と耳の保養になるから拠点に厳選村人配置余裕 村人ファンの俺が唯一苦手なのは2人で同時に家出ようとしてドアガチャしまくるやつ
おまえら譲り合いの精神はないのかー⁉︎ガチャガチャうるさいんじゃー!ってなる はっ
リソースパック弄れりゃセクシー村人も作れる? みんな村人の間引きどうしてる?ちまちま火打石でやるしかないのか… >>939
間引きたくない奴を隔離⇒村に穴掘る⇒穴へ村人落とす⇒溜まったらマグマ投入で皆殺し
火打ち石だと二次災害招くしカーソルずれたら殴っちゃうからね >>939
選別施設無しなら
ボートに乗せて有能ならトロッコで出荷、迷ったらそのまま様子見、ダメなら斬ってる
ゴーレムは製鉄所行きだから気にしない ボートといえば、氷スタートのハーフブロックレールのボート路って、トロッコより速いの?
カーブできないよね? javaではリトルメイドのテクスチャをそのまま村人にも流用してたわ 夜間に動かなくなるから砂被せて間引いてる
たまに逃げるのがご愛嬌 ふつうにぶった切ってるわ
ゴーレムの敵対心が怖いだけやろ? プレーヤーの心無い行動により遂にゴーレムビームが実装されたのであった。
次回「黒曜石粉砕!逆襲のゴーレム!!」をお楽しみに! ボートに村人と一緒に乗る
→高さ2マス目にブロック設置
→そのブロックに突っ込んで自分が埋まった段階ですぐに降りる
→残った村人はボートの真ん中に移動して窒息ダメージが入り死亡
これなら好感度下げずに間引きできる
同じ方法で3マス目にブロックを置いてゴーレムも処理できる 色んな間引きがあるなあ、勉強になる。
みんなありがとう スライムチャンクがズレたって話だけど
ファインダーじゃなくて自分でスライムチャンク特定すれば今まで通りにトラップ作れるよね? >>951
また、チャンクが変わる可能性を許容できるのであれば、だな。 >>943
5ch鯖データに高速ボート設置してある
オーバーワールドに水流式
ネザーに氷式 パスワード:5chsaba
https://www.axfc.net/u/3942360.zip
氷式はそこそこの早さだけど回転し出すと面倒。トロッコよりは早いと思う
水流式は滅茶苦茶早くできる、けどスピード出し過ぎるとチャンク読み込みが間に合わず停止してしまう。
バージョンアップからだと思うけど、半ブロックの上で漕ぐことが
できなくなったかもしれないので確認してね
半ブロックを破壊して、普通のブロックからなら漕げるはず あと、スライムブロックと吸着ピストンで逆走はできたけど曲がる方法は見つけられなかった
仕方ないので一度降りて方向転換するようにしてる >>954
>>955
情報ありがとう!5ch鯖のワールド一回遊ばせてもらったけどボートレーンあったんだ!試してみます 昼にも普通に出るから湧き潰しは関係なさそう
段差や狭い階段があれば乗ってる奴は入ってこれなさそう ゾンビ襲撃イベントと同じシステムなら沸き潰しは無意味だし村内に沸くから防壁や段差も無意味じゃない?
完全に村人閉じ込めておいても同じ座標に沸いたらやばそう 略奪グループにヴィンディまでおるんか 立ち回りが悪いと鉄装備でも秒殺されそう いきなり現れてチェストと本棚と畑の作物を全て奪っていく略奪者 多分アイアンゴーレム並みにスポーン条件に一定の高さ広さは必要だと思われるから天井と段差を適度につけてれば問題ないかと
不安なら拠点はスポーンしないバイオームにするか、村人は地下に高さ2の空間に隔離するとか色々ありそう ビーストはスポーン条件の範囲広そうだからそれで防げるのか
略奪者自体の対策となると村の形残したまま無効化するのは難しそう やっと廃坑見つけた。箱○と違ってとんでもなく広いわ 割りとシビアだからね
左が半ブロックで右が水流なら、乗り場でまっすぐより少し左に向けておいて、左壁に当てながらまっすぐ漕ぐ
(iphoneやandroidなら左右のボタン同時押し)
半ブロックの上に飛び降りた瞬間にボートから降りるボタンを押す(またはコントローラー等が使えるならスニークボタンを押す)
ボートの上に乗った状態になったら1〜2秒待って再度乗り込む(それ以上溜めると速すぎて止まる場合がある)
目的地についたら、乗り場に当たる前にボートを降りるボタンを押して
ボートの上に乗ったまま斧等でボートを破壊する
慣れが必要かも。乗り場から飛び降りてそのまま乗ってても走るよりは速いんだけど
速度がいまいちなのでモブが寄って来る時間があって危険 今まで村人がやられるのが可哀想すぎてゴーレム20体を1つの村に配備してたんだが50体くらいに増やしておこうかなぁ ビーストとゴーレムが戦った場合ゴーレムの方が圧倒的に攻撃力が高いのでゴーレムが圧勝だからな
なのでゴーレムを大量配置するのも戦略としては全然あり
ゴーレムトラップがあれば鉄には困らんし大量に作れるしな 村が精製されるバイオームに略奪者軍団は湧く設定みたいだけど村の中に湧くのかねぇ?
村の中心から半径何ブロックは湧き判定外とかになる様な気がするんだけど
そう言う詳細わかる所ってあるのかな? 略奪者が湧き潰し不可で村内にスポーンするなら
拠点のど真ん中にゴーレムトラップ置いてる我が家が略奪者に襲われてしまう 大事な村人は選別して村判定ない場所に移動すればとりあえず大丈夫かな >>967
まず最初の行からしてボートが前に進まなくて半ブロの上に落ちないんですが 優秀な村人は死なないよう丁重に扱う
ただそれだけのことさ アリの巣で遊ぶようなもんだと思えばまぁうん
>>980
スレ立てよろしく
ダメなら>>985お願いします 村人は動き方からして凄い腹立つから扱いが雑になるのもしかたない
邪魔するようにワラワラ集ってきたり入って欲しくないとこに入って居座ったり、動かしたいときに限って頑なに定点に戻るし
挙げ句の果てに当たり判定ついたときは殺意MAXだった記憶ある >>981
>>980
やったことないがちょっと逝ってくる 立ったがうまくできたかわからん(。´・ω・)?
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1541815783/ >>984
乙
村人厳選しないけどこの前夜拠点周りで白村人ゾンビいて軽い気持ちで治療したら耐久3と爆耐4持ちの有能で即地下シェルター行きにした
交換レートはそれぞれ45と40なのでたぶん厳選ガチ勢から見ればよくないと思うが耐久3欲しかったのでラッキーだった >>984
乙
1LC分の鳥肉をやろう
>>980
酷え… >>977
だから半ブロックの上で漕ぐことができなくなったと思うので
乗り場のブロックを壊して普通のブロックに置き換えてから試してくださいね 松明や看板のあるマスにボートおいても止まるからね
普通のブロックの上で漕いでハーフブロックやボタンに飛び降りればいい すっかり村人スレになったな…
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