【PC】Minecraft 547ブロック目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はCE版(XboxやPS3等)、PE版(iOSやAndroid等)、Win10版も発売されていますが、PC版(Java Edition)とは仕様が異なります。
■価格: 3000円
■無料体験版(時間制限付き):http://minecraft.net/demo
購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています
■関連サイト
【公式サイト】 http://minecraft.net/
【公式Wiki】 https://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
【公式Wiki(日本語)】 https://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【フォーラム(英語)】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【非公式Wiki】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【避難所】 http://jbbs.shitaraba.net/game/54856/
・こちらはPC版(Java Edition)の総合スレッドです。CE版、PE版、Win10版については該当スレへ。
MODスレや質問スレ等の関連スレも別個にあります。
・動画に関する話は専門の板へ http://egg.2ch.net/streaming/ (YouTube@2ch掲示板)
技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。
・次スレを立てる場合は本文の一行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立てるようにしてください。
※前スレ
【PC】Minecraft 546ブロック目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1545784387/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured | /| /| ./| ,イ ./ l /l ト,.|
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踏み逃げする奴はルイズに踏まれて去勢しろ☆ ここが次のマイクラスレかと思ったけど違ったみたいだな まあマイクラ関係なさ過ぎて荒らしにしかみえないよね >>1
乙
前スレ踏み逃げ950
950 名無しのスティーブ (ワッチョイ e7fe-amsE) 2019/02/19(火) 18:18:45.02 ID:H61jVSxT0
アイアンタイタンは作るもんじゃなかったな
マジでワールド重くなる
動画探してたらベルって人のアイアンフェニックスが簡単で作りやすそうなんだけど、あれって複数層にするのは困難なのかな?
回路の役割は理解出来るが村人上げ下げのタイミングと及ぼす範囲がわからん 保守ルイズなのはイイケド
ちょっとバリエール足りないんじゃないか? 荒らしたつもりはないけど
保守の仕方マイクラに関係無かったな ごめん
スレ建ったら 削除依頼出しとく 保守の仕方とかどうでもいいだろ
950踏んだのに建てない糞が悪い
あと削除依頼機能してないからスレ乱立させんな 別に不備があるわけでもないしこのスレでいいだろ
まあ保守にAA連投はいかがなものかとは思うが 保守の仕方ごときどうでもいいわ
スレいくつも建てんな てか前からおmってたんだけど次スレ980で良くない? 今のスレ進行スピードで950で立てると前スレ消化しないで次スレ使っちゃうパターンになりがち
ここより消化スピード倍以上の統合スレでさえ980なのに 建ったスレに問題なければ良かろうに細かいことで
建築も丁寧にやってそうだな アウトドア系すら含めたほぼすべてのジャンルの板で勝手にスレ乱立させる自分に酔った糞クズが沸くけどまったく接点無い奴らがいろんな場所で同じことするのは本当に草 去年他の板から来て変なスレ乱立してた嵐の件で疑心暗鬼になってるのかも
いまだにスレ保守してる人いるし 誰も荒らしが立てたなんて言ってないのに勝手に荒らし認定してスレ立てて草 結局どっち使うんですかね
最新やってみたが焚火に魚乗せたら延々焼き続けて食えねえ・・・ とりあえずこっち使って次スレは向こう再利用でいいんじゃないの ここが埋まった後さっきのスレが生きてたら使えばいいんじゃないかな
このスレはこのまま使えばいいと思う もうほんの僅かしか残ってないのにスレ民の民度がやばい 過疎なのは元からじゃね?
もうJava版の人口少ないし ワッチョイ付いてるから余計に過疎ってるってことはない? ワッチョイ消したら消したで嵐湧くからこのままでおk
マターリ進行でも良いじゃない mobとか飾ってる地図が消えてたり
次のSS まで大人しくしてよう… 19w08bはJE→BEを促す為のバージョンかなw ss出す→バグってる→修正版出す→もっとバグる
SSとはいえこの なんかSSって終盤入るとバグが噴出するイメージあるわ、新しいの追加してる最中はそこまでじゃないのに
そのバグ修正のせいで新バージョンの時期が読みにくい 新しくなった村って何気に鍛冶屋さんオミットされてない? 19w08bにしてから村のドア増やして村人増殖再開してみたんだけど
一人だけ、旧村人テクスチャの茶色ニートが爆誕してたわ
茶色ニートが生まれるのが全員じゃないし確立も低いからバグ見落とされてるのかな もう我慢汁だらだらなんだが、年度初頭予定とは何だったのか? ここにいるベテランクラフター
なら
アップデートいつか予想できてそう
教えてくれ あとの追加要素は鍛治台と矢細工台の機能追加くらいかね
ただ予告してない追加要素も相当多いからいつ1.14が来るか予想が付きづらいな 予想っつうかそもそも2019年の頭にアップデートって言われてたんだけどね
今の状況じゃあそれも叶わなそうだけど お前が垂らした我慢汁飲んでやるから
一緒に耐えようぜ
最近鶏が最高コスパの食料だと気付いた
鶏の卵ホッパーで回収して
クロック回路で小さな隙間にコケ詰め込んで 火打ち石で焼き鳥にすれば
解決だは 焼き鮭の自動生産しようとしたら炎ダメで死ぬとアイテム落とさないんだな >>70
多分だけど鶏の場合、卵投げれば雛から大人になったやつがまた卵産んで自動化しとけばいつの間にかエサ与えてなくとも大人がぎっしり、って感じの意味合いなのかも >>72
ガーディアントラップでマグマ処理型にすると副産物で恐ろしいほど焼き鱈とれるぞ 64×64の段々畑昔作ったけど
小麦植えるだけで30分かかるから辞めたわ
それ以来小麦畑めんどくさい イメージがついて作る気が起きない ディスペンサーで種植える機能って追加されそうで全くされないよね
地道に植えろということか 農業は自動化の最後の砦感ある 村人式が出ちゃったけど エサやりもディスペンサーで自動化してくれればな・・・
ステーキ完全自動化もやりたい >>67
頭ってだいたい四半期くらいだから
四月に出れば良い方じゃない? 茶ーシュルームは花食わせてからボウル使うと怪しいシチューとれるそうな タンポポシチュー下方修正入ると思ってたけど相変わらずぶっ壊れなのね
ライフ0.5&満腹度0の状態から完全回復できた えっ何それは おじさん初耳なんだけど
ぶっ壊れすぎじゃない? いちいち作るのも面倒だしインベントリ圧迫するしでぶっ壊れでもそこまで使いそうにないな >>89
それは同意、スタックできたら普通のシチューでも強すぎる
あえて使うなら黒スケ狩りの時に回復ポの代用にするくらい?安いし
…ふと思い出したけどウサギシチューさんカワイソ 19w08bでトロッコがカーブ曲がれなくなってて草 トロッコとかは割とよくつかわれるから修正すぐ来るでしょ
関係ないけど襲撃イベント試しに起こしてみたらなんか連戦になって村人全滅したわ
興味本位で起こすもんじゃないな トロッコの不具合直すついでにカマトロを有能にしておくれ >>97
カマトロって何で使えないんだっけ…
使わなさすぎて存在忘れてた >>98
石炭を入れた方向と逆に進む つまり、自分が乗ったトロッコを押してくれない
燃費がうんちなので常にケツを追いかけて補給しないと長距離は使えない
トロッコ連結機能で使えるかと思ったらタダのカーブで連結が切れる
何もない直線で切れることも
そもそもパワードレールでいいじゃんってなる >>99
逆に進むとか盛大に笑った
なるほど、そういう事か…そもそも存在価値がないのね 修繕付きの釣竿とトリップワイヤーに殺意沸くわ
俺が欲しいのは修繕のエンチャント本だよ宝3つけて10時間ぐらい
やってんのに一向に出ない… レベル50なりそうだからネザー砦とか行きたくないんだよなぁ…
ブレイズの炎のスピードやばい
あと5時間粘ってダメなら村人蘇生させるわ さんくす カマトロは1.8かなんかで坂道すら登れなくなった時に完全に死んだ
それまではカマトロ1台で何台もカート押して坂登れたのに 上で言われてたタンポポシチュー試してみたけどとんでもない効果だなこれ
材料バラバラに持っていけばインベントリ4マスで1スタック分持てるから超長期旅とかには使えるかも いくら長期旅でもステーキ1スタックあれば十分だという現実 満福度減らなさすぎだよな
ナーフしてほしいわ
焼き鳥もう2lcし Minecraftはある程度ワールドが発展したら基本的にヌルゲーになるんだよね
サンドボックス的にはそれでいいと思うし、システム面からの難化を望むならMOD導入って手があるし ダイヤモンドエンチャ揃えばもう安心で気が抜けるって感じかな 実際のところ開始直後に羊毛三つ手に入れたらもうヌルゲーになる 襲撃インジケータが出てないのに襲撃イベントが発動して村が壊滅したぞ、どうなってんだ >>110
それな
逆に下見せずにワールド作って
最初の夜を迎えるまでに羊毛3つ手に入らないと今でも気持ちは焦る
地面にこもればいいんだけど 正式バージョンでもジャングルで竹が釣れると思って3日くらい粘ってたバカがきました 過去は未来であり
未来は過去である
ループを讃えよ つまりスティーブのダメージ音がウォッになる未来も存在する・・・? コンクエストとかいうテクスチャを入れてダメージを受けるとちょっと懐かしい感じがするぞ 骨が折れたようなベキッって音の方がリアリティありそ 骨折レベルの怪我を隠し満腹度で回復してしまうスティーブさん >>116
なんでこんな所にまでワームさんの触手が伸びてるんですかね… ネザーで豚殴ったら倒してもずっと敵対しててネザー怖いよー(´・ω・`) いいやん37564しとけや
金もゾン肉も手に入って一石二鳥だろ エンチャント本釣れなさすぎて自動釣り堀作っちまった…
宝だけで3lc分埋まってもう精神持たんのや…
許して…許して… ネザーゲート周りを2ブロック幅掘ってトラップドア開いてマグマ処理(アイテム要らないなら)。ほとぼり冷めたら敵対解けるよたぶん 天井まで掘って待機部屋作ってほっとけばデスポンするやろ 現在地が天井に近いなら下に掘って待機だ ここの人、Lv4拡張地図で大体何枚分冒険してんの? あぁマグマ焼却炉に宝吊3 修繕釣竿捨てちまった
lanに公開するか 19w08bで新たに生まれた村人が、全てのアイテム取引不可に
なっても更新されずに完全に無用人になってしまう事がある(´・ω・`)
前バージョンのワールドデータから移行したせいだろか。
武器屋と防具屋であった。 iPhoneで投票できないと言われたので規制を緩めました。これで投票できるはずです。
第4回バーチャルYouTuber人気投票募集中(全304名、2018年11月23日〜)
あなたの好きなVtuberは?5問(配信内容、トーク、歌うま、ゲーム実況、キャラデザ)
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・このフォームに投票するにはグーグルアカウントでログインする必要はありません。
・並び順は前回の得票数の高い順と新人は登録者数の多い順に並んでいます。
・今回も1,000人の方が投票するまで継続します。
なお投票結果はスプレッドシートにリアルタイムで表示されるようにしました。
また【概要】と【詳細】でシートを分けております。
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エモい歌うまバーチャルユーチューバー
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今、見られている話題のVtuberを知りたいなら、ハルカス式Vtuberランキングを見ましょう
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2/14〜2/20までのハルカス式一週間Vtuberランキング
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1/15〜2/14までのハルカス式一ヶ月Vtuberランキング
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tyぐいひ 地上で16枚、ネザーで1枚、エンドはレベル低めでマッピングしてるからわからん 最大拡張地図で16枚…
初心者の俺からしたら気が遠くなる 自動生産で溜まっていく資材の数値を見るのが楽しみでマップ1枚分も怪しいぐらいだわ 地上3枚、ネザー3枚、エンド1枚
マップ広げはデータ肥大化との戦いよな
アプデ来ても新素材取りに行ったら大概もう行かなくなる、でもたまには冒険に行きたいという
その辺みんなどうしてる?
わいはズルしてて、ネザーゲートで遥か遠くに出て、
冒険終わったらregionフォルダから該当部分だけ削除してる
気兼ねなく冒険したいんじゃ… 地上10ネザー0エンド8
地上に関してはメサとジャングル見つけるためにエリトラで適当に飛んだから穴あきまくりだけど 自分はアプデの追加要素とか建設予定地を探す以外ではマップ広げないな
ワールド初期に広げた分を遊びきれてる気がしないし、できるだけ同じワールドで長く遊びたいしね >>135
それいいな、真似ようかな…
ずっと追加要素待って遠出できないまま
風車ブランチして装備だけはエンチャダイヤフルセット量産してる ワールド新規作成して初期スポが気に入ったら
クリエイティブでワールドを別に再生成して
どの方向にメサやジャングルがあるか調べる クリエでネザゲの距離測ったりするな、氷とかバイオーム依存のもの回収するために
そのせいで広げないようにしてる拠点よりネザーのほうがマップ広くなってそう >>135
regionフォルダから該当部分だけ削除は諸刃の剣
削除したチャンクが再度生成するときに境界線で生成した木の枝がぶつ切りになる
木の枝が削除予定のチャンクに横伸びしてるのが原因。
俺の場合は
statsフォルダとlevel.datとadvancementsフォルダを遠征まえのセーブデータと差し替えて
肥大化を防いでる、ズルくて後ろめたくなるけどね。
お宝チェストとかは一度とったやつはまた訪れたときは破壊してる
でも完全に把握は無理だからある程度雑。 ローカルでspigotサーバー建ててmultiverse入れれば複数ワールド作り放題なのにね 書き忘れてた、dataフォルダも差し替え、これないと地図生成前になる >>141
すげー参考になる、次からそれでいくわ
サンキュね spigot鯖で自宅ワールドと採取ワールド分けてアプデ跨ぐたびに採取ワールド作り直すほうがいいような気もする 地形データはたいしたサイズじゃないのだがチャンク毎に1ファイルで保存するから
ファイル数が数千になってOSの処理レベルで重くなる
書庫化とかすればいいのになと思う さすが1080ti all 800越えの鶏でも余裕だぜ
今までなら火打石で焼き鳥にする所だけど 生の鶏肉交易に使えるらしいな
石剣に範囲攻撃3つけて 生肉集めるか…
アップデまだ来ないのか 最近復帰して1.7.10をやり始めたんだけど
TTでMobの落下地点にホッパーってアリ?
前に作ったのは交互に粘着ピストンで常に丸石の床がある状態
かつ、ドロップアイテムを水路に落とす機構
(メダル落としゲームみたいな感じ)
ピストン可動床→水路→ホッパー→チェスト
より
ホッパーをチェストまで延々繋げた方が良いかなって思ったんだ 氷の上にハーフ置いてそこを処理場所にして周囲掘って水流で流すのもありかもしれん
湧き効率がいいと水流に落ちる前に止まっても次のアイテムが来てまとまって流れてくれる 鉄のコストやばくね?
ホッパー付きトロッコ回した方がエコじゃね?
ホッパー付きトロッコからホッパーに移すの遅いからそこの回収機構どうするかだけだけど 釣り自動化してもう10時間以上経つけど未だに修繕出ないんだが
手動合わせると余裕で1日超えてるわ
本当に出るのかよ 修繕本は出るときは頻繁に出るよ。
気晴らしに修繕出す村人でも探してみるとか 俺も釣りで修繕本狙ってたが、その合間に村人増殖で修繕が出た
増殖初めて少しの間に二人も出たから拍子抜けだった 宝釣3 エンチャント本に平均1.5個のエンチャントがつくとしたら
0.027142857%やな
ダブリーで和了する確率より若干出やすいらしい 見間違えたわ そんな出るわけないわw
役満御三家程度には出にくいらしいぞ
さっきmjで国士無双あがったけどなw
確率なんて信用ならん
日頃の行いや 日頃からダブルリーチしてたら国士無双のエンチャ本が釣れるって?(錯乱) いい加減水に入っても馬から矯正的に降ろされんようにならんもんかね
全マイクラプレイヤーが思ってると思うけど歩く位の速度になっても良いから
ボートも壊れなくなったんだし誰も要望してないのかな 前に馬の話題になった時の感じだと
馬全然使わないって人はけっこう多いっぽい
個人的には拠点周辺の足としてなら必須レベルなんだけど
冒険や遠征用としては何かと不便な点が目立つよね 実はかなーり細かい内部ステータスの違いがあってマルチ鯖でレースするわけでもない癖に最強の馬作ろうと必死になってた思い出はある
いまだとすっかりアクティビティ可能なだけの環境生物扱い >>162
ちょっとの川ならリードで連れて行けるけど
最大の問題は森を抜けるのが異常に面倒くさいことだな Win10統合版は火薬量産が難しいから馬は必須の移動手段だけど、JEは天空トラップタワーが優秀すぎてなぁ… 馬ってリードで縛っとかないとやたら逃げない?
1,2分目離したら50m以上離れた池泳いでてびっくりしたわ リードとフェンスを持ち歩かないといけない面倒くささもあるな 一時的ならリードでつなぐより深さ2マスの穴掘った方が確実だしお手軽だね 中盤では馬は大活躍でしょ
なお、エリトラが手に入ると拠点内での足に成り下がる模様
まぁ早くておなかが減らないだけでも優秀 MOD組みすぎたお陰で馬がエリトラ並に速く走れるの草
時間制限こそあれど原料が安いからロバだろうがエリトラ並の速度で走る 馬のリードは気づいたら外れてるのでフェンスで囲ってるインベントリ的にも一種で済むし 病院行くって嘘ついての定時退社してしまった時の罪悪感半端ないな…
嘘にしないために病院行ってこようかな 前スレのこいつと同一人物だろこのガイジ
966 名前:名無しのスティーブ (ブーイモ MM6b-b5YL)[sage] 投稿日:2019/02/20(水) 19:24:51.19 ID:+hn7sXRGM
仕事ワロタ
十万の損失出して草生えまくり
怒らないことで有名な上司が次はないぞって脅してきてワロタ
‥……ママァ……
帰って整地するか… ワッチョイ違うけど同一なのか?
嵐に構う時点でお前も嵐だけどな 天候に嵐追加してもいいんだぜ?
屋根で囲ってない農作物が◯割吹っ飛ぶ
…クソゲーだわ 雨が上がると虹が現れる
寒い地域に行くとオーロラが見える
あたりは欲しい そういうネイチャーなのはいくらでも増強してほしいわ 昨日嘆いてた釣り師だけど修繕出たわ
これで露天掘りブランチマイニングできる >>183
よく見たらお前も重複荒らしやんけw
荒らし同士で荒らし認定は流石に草生えるからやめろww >>189
節子それブランチマイニングやない、ただの露天掘りや
露天掘りと言えばBE側の石工の買取項目に焼き石があるらしい
JEの石工も期待だな ガーディアントラップのために岩盤まで抜いて焼いた石が山ほどあるから期待したいなそれ 俺の焼き石製造機が火を噴くぜ(作ったこと無いけど) >>186
オーロラは寒冷地に出るんじゃなくて極地に出るんだよなあ
ゲーム的にはついて良い嘘なんだけどマイクラは教育ツールの地位も得てるから開発チーム内でも賛成派と反対派に割れそう じゃあ常に方位磁針が指してるスポーン地点を極地にしよう むしろどれだけ離れていても見えたほうが方向音痴でも決まった目印が出来て行動しやすくなりそう つまりマイクラで育った子供はいつの日か自然にブロック状の物を宙に浮かせられるようになるのか そして22mの高さから滑落しても瀕死で済んでしまう 土抉り岩砕く匠の爆破を盾1枚で防ぎ、重い防具を着ても普段と変わらず走り回り、農民を青果バイヤーに仕立て上げるすてーぶさんほんと頭おかC 既に牛の皮を落としてるんだし(実績牛転がし)牛肉をドロップすればいいだけさ >>208
ぶ…豚には乗り物としての用途があるから あまりに使う事がないから言われるまで豚に乗れることを忘れてたぜ 豚に乗って崖から飛び降りる実績あったのを思い出した >>209
追加要素待ちめっちゃわかる、1.14楽しみで仕方ない
矢とか鍛冶の作業台どんな機能になるんだろうとか
既存職の村人の取引にも変更あるのかとか、もうたまりませんわ 陸地と地続き、もしくは超近距離なムーシュルーム島発見したい 要素が多すぎて、ついていけそうにない
村の構造物とかバイオームごとに用意されてて種類大杉 >>209
今に拘ることないんやで
1.14がきたら、また一から新しく始めりゃいいのさ
それがマインクラフト 今更だけどスナップショット(いつからか分からんが)の
モヤンロゴからのゲームスタート画面ローディングかっけえな
ふわっと背景出るの好き 今はしっかりプログレスバーがMAXまで行ってから画面切り替わるけど
そのうちWindowsみたいにバーが数ドット残った状態で画面が切り替わって
MAXになった状態を見ることなくなるんだろうなって思ってる >>214
スレは違うがちょうど持ってた
少し歩けば陸続きのムッシュで渓谷と村とピラミッドもある
6190360833807417371 1.14まだなのか、2019年初頭じゃ無くて
2019年度初頭というオチが見えてきたぞ まだけっこうかかりそう BEのベータで実装されてる村人が寝たり転職したりする行動AIや交易品が値上がりしたりする新しい交易経済システムがまだだし
1.14はBEの1.11とある程度時期を合わせてリリースされるのでは
https://i.imgur.com/XDeCgZc.jpg
https://i.imgur.com/7tASDgU.jpg 一般に企業では第1四半期とは4, 5, 6 月の事を指す。あとは分かりますね? なんでツイートそのもののURLを貼らないの?
俺みたいなクソザコ英語力野郎はGoogle翻訳が無いと死んでしまうんですけど? 中学レベルの英語すら読めない餓鬼は
グダグダ抜かすなや
要約するとまだ1.14まで時間かかるってことや ノッチは仕事遅すぎだったけど
μソフトも仕事遅いのかよ マイクラを144のモニターでやると滑らかさ体感できますか?
60のモニターからのりかえようか迷ってる 英語はどうでもよくて画像化おじさんの意図を知りたいんすよ JIMが付けるゴミが嫌なんすかね クソゴミバグだらけのまま正式に出されても困るからゆっくりでいいわ 実際プレイしているとカクカクしてるけどキャプチャしたプレイ動画を見るとなぜかヌルヌル動いてる >>227
ぬるぬるだよ!
マイクラしかゲームしないのにグラボ4回交換、CPUがボトルネックになってパソコン自作してもーた
家でも社会でもバカ呼ばわりですわ >>232
ま?
プレイ中カクカクでF3のfps表示嘘松認定してたけど
マジでヌルヌルなんか? >>231
歴代のスナップショットの中でもバグ多すぎるね1.14。 バグあってもいいよ派だわ
正式リリースしてもどうせ1.14.12位までマイナーアプデ伸びそうだし あのバグだらけだった1.13ですらそこまでマイナーアプデされてないんだからそれはないでしょ
1.7あたりが異常だっただけ >>234
>CPUがボトルネックになっててPC自作した
モニター変えたからって言ってない FPSが合わないのはゲーム側が送出したフレームの数と、グラフィックドライバがこぼさず実際に描画したフレームの数の違いじゃね
キャプチャしたプレイ動画がヌルヌルなのはハードウェア動画再生支援が効いてるのか、Bフレームみたいな差分データを使う分メモリ帯域への負荷が軽くなってるとか もうすぐSS更新。
バグ修正と音関係がメインらしい。 19w09a
音符ブロックに新しいサウンドを追加しました
バグ修正
パーティクルのスプライトは、リソースパックで設定できるようになりました 音符ブロックの新しい音
Iron Xylophone
Cow Bell
Didgeridoo
Bit
Banjo
Pling 最新のSSにしてもネザーの豚がずっと敵対してて怖い(´・ω・`) >>245
ブロック3つくらい積んでハシゴ貼り付けといて、
寄ってくる奴全部片っ端からヌッコロスンヤ >>222
それは日本での一般。
あとは分かりますね? >>247
ゲート周辺を石の塀で囲って永遠ヌッコロしてる
ピースフルにしてから戻したら豚が大人しくなった(´・ω・`)アブネー… >>240
あー、モニターかえようかなって奴のリプと勘違いした
あっちは録画した場合のfps詐欺の話か、すまん 19w09a
かまどを使用中のまま更新したら
かまどが動かなくなった(´・ω・`)再起動しても
再設置しても同じ場所では作動しない。
馬もバグって同じのが分身してたりと不安定だ。 >>248
日本の会計年度は4月開始だけど、スウェーデンは7月から、米国は10月から
つまりその気になれば2019年度初頭は10月までオアズケもあり得るということですね? ネザー整地にeffvダイヤピッケルは使ったらいかんね…
穴ぼこだらけになるし溶岩怖い
鉄にeff1つけるぐらいがちょうどいい 多分あんまりないであろうタイプのTT作った
https://i.imgur.com/AEnCPBi.png
↑の本体撮影場所にいると距離の関係であんまり湧かないけど処理場所からみた効率
https://imgur.com/oSNShEC 青氷・スライムトロッコ周回レール・青氷の3列ドーナツ状の湧き層を作って、内外に弾き落とす感じ? そういえば氷塊が自作できるようになった恩恵で押し出し式の製作ハードルも幾らか下がってたんだな
それでも肝心のスライム設置が面倒くさそうでまだ作ってみる気にはなれんけど TTは色々自作したが俺にはどうやってもYoutuberの天才どもには勝てないからオリジナリティは捨てた >>256
そう
画像のはドーナツ状になっているけど自由度が高くてグネグネとか直線にも出来る
あとネザーでも使えるの利点 今のSSだとガラスで窒息するんだな
バグでないとしてもハーフに置き換えれば済む話ではあるが相当面倒臭いな 1.13でアプデ待ちだけど
スポーンチャンクに23-34の天空tt作ってええんか?
どうさしなくなるとか無いよな?
修繕弓強いけど矢作るのめんどくさすぎるんやが そもそもスポーンチャンクに天空TT作る意味はなくないか? 誤解を孕む表現だったな
スポーンチャンクから出ない縛りにしてるから
スポーンチャンクに作るだけで 製鉄所のような事は望んでない
ただ1.14の仕様変更でTT動作しなくなったらやだな〜ってだけ 久しぶりに始めたんだが石炭の取引は木炭じゃ代用できなくなったんだな
取引の更新もされにくくなったし色々集めないとエメラルドが集まらん 1.13なら農業が一番楽 かぼちゃスイカはオブサーバで完全自動化して人参芋は農奴を入れて田植えだけさせて幸運3で回収するといい 幸運効くんだっけか、手作業面倒くさいから水流ダバーで回収しちゃってるわ ぶっちゃけ全自動化した方が楽だしプレイ時間あたりの収穫量多い >>268
これ
別の作業してる時間も収穫できたり
逆に収穫する時間を別の作業に回せたり
トータルで見れば自動化した方が効率がいい ただしプレイヤーがスポーンチャンクにいる場合に限る 芋とか人参は畑作るの面倒だから骨粉装置に幸運ピッケルと種持って連打して増やしてる >>264
1.14でスポーンチャンク拡大するって噂だから縛り緩和できるぞよかったな ネザーにエンダーマン湧くのか
心なしかウィザースケルトンの湧き確率も上がってる気がするわ ウィザー 強すぎわろた…
釣りで釣ったカンスト弓
鉄不足で仕方なく1レベエンチャントの金装備一式
str2 リジェネ2
鉄剣はアン特1
カンスト弓のお陰で半分までは容易に減らしたけど
そっから削れないわ…
テラリアと同じく死んだらウィザー消えるかと思ったら居座ってるし…
対抗する手段ないし整地マシーンとして活用するか 半分まで削ると遠距離攻撃を無効化するようになるけど接近してくるから後半は剣で叩けばいい まぁどう見ても準備不足な装備であっさり裏ボス倒せちゃってもつまんないしな 黄昏のでっかいキノコ塔の中入ろうと削ったらcutall効いてカクカク処理待ちになって草
きのこ成分で塔同士が繋がってたっぽいし全部いきそうやなこれ >>276
1.ジエンドの地上帰還ポータルの下を2マス掘る
2.ソウルサンドを横向きにおいてウィザーを召喚する
3.岩盤にはまってウィザーはしぬ >>285
アプデまでスポーンチャンクから出ないからエンドには行けないんだ 涙
そんなマゾ縛りしてるからダイヤも集まらないし
次鉄フルに30lvエンチャントして負けるようなら ネザーの岩盤に顔面押し付けるわ シングルのウィザーは全部岩盤でハメころがしてる気がする
真正面からするならまわりを石ブロックで囲まれてるブランチ坑道とか倒しやすいんじゃないかな 統合版だとHP半分時の爆発で抜けられるから
下の方もブロック置き続けないと
そういやウィザーローズどうなったんだろ ここはJava限定のスレだと思ってたけどスレタイに書いてないから違うのか? JEスレのはずだよ…
PC(Win10とは一言も言っていない)版スレだから 前にPC版かJE版かの表記で揉めたらしいね
個人的にJEのほうが分かりやすくていいと思うんだけどなんかキチガイが発狂したとかなんとか あの時の荒れ様は本当に不毛で酷かったからもう口に出さないようにしようぜ…
過ちは繰り返すべきではない 当時スレから離れてマイクラもプレイしてなかったけどエディション分けって聞いて
javaから始まって世界的な人気と売り上げを獲得したのにタイトルに余計なもん付いて本家感ないやんって思ってたが相当荒れたんだな 荒れたというか実装が違うから分けないとどれの話をしてるのか分からないから、かな 回路の組み方もエンチャの名前も違うんだよね、確か
その他諸々違うとこがあるなら分けなきゃややこしいわな 最新SSはどうにもバグまみれで
これはリリースまでまだかかるなと思った。 >>298
バグまみれだというのならどんなバグがあるのか知りたいんだが ドラウンド化使ったなんでも無限増殖比較的簡単でバランスブレイクなやつまた出たなー
額縁ピストンほとじゃないけど >>300
起動ごとにモブが消えてたり増殖してたり。
村人の取引も変で、とくにshift押しの取引だとたまに挙動がおかしい。
無職じゃないのに取引不可のが生まれたりもする。
行商人がラマを置き忘れるのがほぼデフォでラマだらけに。
あと樽の開閉音が消えたりとか。
他にも細々あるけど、それでも続けられるくらい1.14が魅力的なのは確かだ。
足場とかランタンとかもう欠かせない。完成形を待ちたい。 >>302
シュルカーの殻だけは増殖させておきたい ガバガバ好きで草も生えんな
今年いっぱいは見てるほうがええな アクアの時もバグだらけから一気に正式版出したし、もう追加要素ないなら近いだろ ぶっちゃけ安定しないならMODでいいかなって要素ばっかのような >>302
やり方見つけたけど
19w09a だと出来なくない?
タイミング悪いだけ? スナップショットで新しいマップ始めてそのまま正式版に引き継ぐことって出来るの?
もう我慢できねえ… 完全な互換性を維持できないからSS間でもセーブデータの使い回しには警告が出る
正式版になるまでは本腰入れてプレイはできないね 焚火を置いて家の煙突からモクモク煙上がってるだけでも
なんか人が暮らしてる感があがっていいね こんなにバグあるのか…
人柱基いテスターには頭が上がらんな
暫くはクリエイティブで回路つくってあそぼ ハードコアモードしかやらないけど
エンドいった時浮遊場所ばかりで参るよ、半日が無駄に・・・ ハードコアにしてもlanに公開してゲームモード変えたら復活できると聞いて自制出来なくなったわ 極めれば30分ぐらいで行けるぞ
ドラゴン倒せるかは別にして 開始直後は肉集めて鉄集めて
夜になったら糸確保して釣り竿作って
釣りで魚集めてこれをメイン食料にして
ブランチして
村でエメ取引してエンパ調達
ネザーでブレイズ確保
地下要塞見つけてエンドラ本島を1マスブロック橋作って離脱
透明ポーションがあればエンドラに邪魔されにくくなる
30分とまではいかないがこれでかなり早くいける
マルチなんかだったら他の奴らが小麦畑でヒィヒィ言ってる頃には地下要塞に向かってるくらいの差ができる またアイテム増殖バグに手を出しちまった
ワールドが急に色褪せて見えるからやめとこうと思う反面、装備一式を入れたシャルカーも増やして全ロストからの萎え落ちダメージを軽減してくれる保険にもなると言い訳する
これで心置きなくリップタイドで空を飛べるわ マルチでシュルカー箱ごと増殖したのは楽しかったな
卵連射装置乱造して鶏地獄にしたったわ すげええええええwwwwww
マルチで卵 尻穴からポコポコ出したのよwwww
そら周りは下痢まみれで地獄と化すわなwwwwwwwqwwwwwwew >>305
お、おお…結構あるな…
>>315
めっちゃあるやんけ!! WindowsのローカルPCで鯖立ててマルチで1.13.2を遊んでいるのですけど
特定のエリアに地下透過バグが発生しています
ブロックは存在していて表示上の問題だけのようですがなんだか気持ち悪いです
ワールドは1.11ぐらいから遊んでいるもので1.13になって新造したものではないです
クライアントへのメモリは8GB与えているのですが
2GBに減らしたりや16GBに増やしたりしましたが変化ありませんでした
鯖やクライアントの再起動など色々試したりしましたが解決はしませんでした
ググって解決方法を探してみたところ
チャンク描画を12以上にすると発生するとのことで
試しに12以下に下げてみたところ発生しなくなりましたが
普段16にしているので出来れば16でプレイしたいです
あと描画チャンク数を弄るたびに地下透過するエリアも遠くに移動します
さらに調べたところMCEDITを使って該当エリアを削除すれば
ログイン後に自動的に地形が再形成されて治るとのこと
また1.13.2でMCEDITを使って地形を弄るとバグるという話も見かけました
しかし上記の結果から地形データそのものが破損等で
バグっているような感じはないので原因が不明です
実際のところMCEDITは1.13.2で使えるのか?MCEDITで地下透過バグは治るのか?
ご存じの方がいらっしゃたら、お答えいただけないでしょうか? んな長文書くよりバックアップ取ってやってみた方が早くない? mceditとか久々に聞いたわ
わだつかえるかんなぇる? >>331
どもども
試してみましたが1.13.2には対応していないようで
読み込みはできますが編集画面に入るとエラー落ちします…
1.14正式版が来た時にワールドデータの自動更新が入ると思うので
その時に一緒に修正されればいいなぐらいで考えて
一旦12チャンク表示でやることにします 打ち間違えたわ
屋内釣り堀クソ効率悪いな 入れ食い3でもめちゃくちゃ遅い
地下から出たくないから水源の部分〔一マス〕だけ真上掘りして光入れてやると
効率地上と同じぐらいになったわ 地下透過バグですがチャンク10以下か22以上でないと発生することがわかりました
i7-6700Kにメモリ32GBでGTX1060 6GBモデルなので
PCのスペック不足は無いと思うのですが
念のためにIntelHD Graphicsの別PCでも試したところ同じでした
OptiFineを有効にした状態だと発生しないようなので
ワールドデータかクライアントの問題かよくわからなくなりました
一旦OptiFineが入った状態でやっときます 特定の地形でむき出しになった地下茎国を見るとそのエリアまるまる透過したりするけど緒プチ、バニラ問わず起こるなあ
多分負荷軽減のための仕様なんだろうけど >>338
JavaもGeForceドライバも最新ですね
あと大事なことを書き忘れましたがクライアントも鯖もヴァニラで
Modやリソパ等は一切導入してません
クライアントにOptiFineだけ追加した状態です
>>339
仕様だとしたら諦めるしかないですね
一応32チャンク設定にすると起こらなくなりますが
視野から見えない遠くで発生している可能性もありますね
OptiFineだと大丈夫なのがよくわかりませんが
軽量化ついでにバグ修正されているんでしょうかね 1.13.2のForgeをインストールできずに困っております。 1.13.2のforgeのインストールができず困っております
インストーラーを起動し導入しようとすると下記のエラーが出ます
どなたか解決方法をご教授頂けませんか
https://gyazo.com/50c4d8935aa6473027bf65a05eb5028c ダウンロード鯖が逝ってるんじゃね
時間空けるか諦めて寝るかしたら 友人はインストール、導入できたのでダウンロード鯖は問題がないとは思います
恐らく私の環境の問題かと思うのですが 24-32式のTT作ろうと思うんだけど床を氷塊で作ったら少しは効率上がったりする?
製氷機の氷が大量に余ってるんですよね こんなんあったんだ
https://imgur.com/a/h2Yuxkq
自動化嫌う割にはいかにも自動化に使えそうなモノ実装するよなモヤンって 今週のSSアプデは無し。
来週村人回りをやるっぽい(?) ウィザーローズで思い出したがいつの間にかホッパーに直で植えれなくなってるな
その代わりソウルサンドに植えれるようになったが さいきょうの剣作ったら金床で名前すら変えさせてもらえなくて草
ゾンビピックマンがスパスパ切れるわ ウィザー リベンジしてきた
鉄フルに全身ダメ軽減3
ダイヤ剣にアンV 火2 ノック1 ドロ3 修繕
弓 射5 フレイム 無限
str2と回復速度上昇2で瞬殺できたわ マジ呆気なかった
良くあるレベルを上げて物理で殴れの如く戦略もクソもなかったな
エンドラには期待するか 何が1番辛かったって
釣りで修繕出すのに5時間
ドロ3つけたはずなのに全然骨頭落とさないのには殺意湧いたわ
ブレイズと黒骨ばかり狩ってるとそこらじゅうゾン豚だらけになって効率クソ悪くなるな
ゾン豚も間引いたほうがいいのかなぇ 32m外にいる敵MOBはランダムにディスポーンするから、よっぽど狭い範囲で狩りしてなければそれなりに入れ替わると思う
よく言われる目安(ドロ増加込み)は、頭一個に一時間 5時間あれば村人蘇生→繁殖→取引でフルエンチャ装備揃えられただろうね
ネザー要塞だって少し解体してネザーレンガでだだっ広い床作って
中央にトーチカみたいな視線通る待機地点作れば狩りも楽になっただろうに そういえば修繕つける理由なんだろう
今後のプレイのためなら村人厳選でいいし、狩り&討伐程度なら普通に金床修理で事足りるし まだ初心者さんだから…
でもああやって色々遠回りしてる時が一番楽しい時期なんだよな 単にプレイスタイル確立して考えなくても当たり前のように効率プレイしてしまう俺らと違うだけかと
時間掛けて雑な家建てたり凡ミスで自爆したりしながらもワクワクを伴った楽しみを感じれたあの頃に戻りたい ウィザースケルトンの頭はまだまし、トライデントなんてアレだしな ダイヤセットに修繕つけまくるとやること本当になくなるから自重してる ダイヤフルエンチャント装備を作ったらそれを大事にシュルカーにしまい
適当エンチャの鉄装備で戦いはじめる >>357
金床で合成修理はエンチャント分と累積修理回数の経験値レベルコストが発生する。39を越えると修理、合成不可。
それもあって、長くやると資材は余るけど同じものを一から作る手間が面倒なのかもね。 取引でいくらでも作れるとは言え
すり減っていく耐久度を気にしながらプレイなんかしたくないわ
修繕は必須 修繕ついているのにポキッっとやっちまった時の絶望感 逆に言うと取引でいくらでも作れるからフルエンチャの装備ロストしてもうわー作り直すの面倒くせえくらいにしか思わないな
もちろんロストしないように大事に使うけど 効率シャベルで土堀してるとやりすぎてついついポキッっとやっちゃう >>368
頭狩りしてウィザー討伐して、だけなら剣に修繕つけるほどでもないと自分は思った
修繕つけるとどのあたりが楽になりそう? >>369
利益が見いだせないなら修理で良いと思うよ 明らかな初心者の行動に全部合理的な理由を求めてやるなよ
疲れちゃうぞ 経験値拾う機会多い武器なら耐久度かなりもたせる効果あるんでない? すまん初心者の行動原理解説するわ
まずアプデまでスポーンチャンクから出ない縛りしてる
地下で取った貴重なダイヤを消耗品にしたくない↓
ゾンビ村人蘇生したらアプデ後村行く楽しみが消え失せる
だから釣りで修繕だすお!
ネザー要塞解体して脇場面石広くするのは参考になった
そもそもアップデートが予定通りに来れば村人から搾乳出来たんだよな 修繕本って何であんなに安いんだろうな
エメラルド2スタック要求されても出す価値あるくらいなのに 村人選別なんて普通の人はしないからレア品扱いなんだろう
村を大きくしたご褒美的な そもそも普通の人はニコ動とかでMinecraftの動画を見るだけで実際に遊びはしないだろう。
PCもそれなりの性能を要求されるし、統合版(Switch)の動作はお世辞にも良いとは言えない ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` )審議中 工業とかやらんならG3250(相当の)みたいな安いcpuとTIすらない750でも余裕やったで
java版であることをフルに生かすならこんなもんじゃあダメだが SEUSとか入れない限りJava版そんなにスペック要求しないんだが・・・ 最近は重くなったと感じることは増えたな
βの頃は要素も少なかったのもあるが、もっとサクサク動いてた気がする 昔からグラフィックの割にスペックが必要なゲームとは言われてた気がする
ランチャー見たらいつの間にかデフォルトでメモリ2GB割り当てられらようになってたのね ラップトップでも最新版やってそんなに不都合はないぞ?
OSがWin10だと裏で重くなるから、Ubuntu系をデュアルブートしてやってるけど 550Tiですら(バニラなら)200FPSくらい出たはず 以前の「1.13にForgeが来ねーっ」とまだ言われてた時期にマイクラから離れてたけど
今は1.13どころかすでに1.14にまでForgeとは別のMODローダーが作られてる新時代なのな… いまはForgeのβ版でたから1.13.2でもバックパックMODとか鉱石系とかチラホラ出てきた
しかしOptifineと併用出来ない
Optifineなしで影MOD入れたことないけど相当重くなるのかなあ >>387
フォージチームを出し抜けば膨大なユーザー数相手にアフィと寒波乞食で稼げるからな >>387
Forgeは公式に取り込まれて勢い無くしてるからな
公開時期も公式が計画して決めてるフシがあるから、そういうのが嫌な連中がやってるんだろうね
>>390
そんな視点でしか見れないって悲しくならないか? かつて存在した「modloader」がForgeによって駆逐された時みたいになるんかな 1.15は地下リニューアルの洞窟アプデじゃないかって海外クラフターの間で以前から予想がされてる
ちょっと前にもやんの人が新しい鉱石追加するなら何がいい?みたいなツィートして少しバズってる ほうほうほう、新しい鉱石とな
ついでにバイオームごとにもっと鉱石の偏りを設定してくれれば良いな
送ってくるか、要望を TFC鉱石よりちょっと少ないぐらいの種類は欲しいな ルビーだかの赤い宝石がアイコンだけ昔から存在してるんだよね 何の鉱石が欲しいかって聞かれたらそりゃ
みんなMODでお馴染みでリアルでもお世話になってて早くバニラにも追加してくれよと
思ってる「銅」とかあと「銀」とかが挙がるだろうけどそれを質問するなんて
追加鉱石が関わることにはこだわりがないってことじゃないか?
突然の大量ハーフブロック追加みたいに
アプデテーマとは一切関係もないんじゃねぇの? >>404
別の開発者の人が似たようなことリプライで言ってる
何かイノベーティブな新要素に必要でない限り新しい鉱石追加しても意味ない Aの鎧作るためにAの鉱石が必要みたいなのはありきたりでつまらないみたいな
まあ件のツィートは今フィードバックのフォーラムで今月はこんなトピックをテーマに意見交換されてますよ、みたいな告知程度のニュアンス アプデ云々まだ関係ない ダイヤ以上のツール出来てもなぁ…とは思ったけど、岩盤近くを広範囲掘ってやっと手にはいる稀少素材を使って作れる最強装備が村人から簡単に買えてしまうっていう現状はちょっとアレかもしれないな
エンチャ拘らなければ村見つけて数回取引するだけだし 意味無いってこたぁないだろ
それ言い出すと結構最近に新しい石として花崗岩とかを何種類も追加したアレなんか実装当初は
特別な物を作れるわけでもなくただの四角いブロックにしかならなくて、それこそ石ブロックの「模様違い」でしかなかったじゃないか
それともそれの反省してるのか ありきたりってことは定番要素だからあっていいと思うけどね
金属ごとの小物・装飾品でも追加したらそれだけでも価値としては十分やで 手袋やアクセサリがあるといいな
手袋にパンチ力upがついてるとか
トーテムをネックレスにして身につけられるとか 正直欲しい追加要素だけならめちゃくちゃある
満たされるまでアプデ続けてくれればいいけど
開発サイドがアプデ毎にテーマを設けてる以上小出しにあんまり期待せず待つしかないね 銀か…銀と言えばアクセサリー的な小物のイメージがあるな 最大HPを増やしたいなーなんて思った事あるし、
銀鉱石→銀→アクセサリ→エンチャントで最大HP増加なんてどうだろうか そもそもMine「craft」な上にこれ以上敵が強くなったら鉄装備やっとの序盤が死ぬから駄目でしょ
ただでさえドラウンドやら略奪者やらで昼間も危険になってきてるのに 単純にツールにするのが嫌なら
猫に逃げ出すクリーパーみたいに
銀で作られた置物的なモノが周囲のゾンビやスケルトンを遠ざけるようにしたら ここに出るものだけでもみんな面白いアイデア持ってんだな〜
最大HP/満腹度増加の要素があってもいいかもね いい加減WAKITUBUSIとか言うのなんとかして欲しい >>407
意味ないはちょっと意訳しすぎちゃったけどそのモヤンの人は追加するならレッドストーン→回路、ラピスラズリ→エンチャントみたいな
全く新しいゲーム内容をもたらす鉱石を、みたいな事を言ってるのかも
装飾系や道具に使える鉱石が欲しいって意見ももちろん多い 魔術系っていったら大げさだけどインベントリに入れてるだけでポーション効果が貰えるペンダントみたいなのは欲しいかな
新しく希少な鉱石を複数追加してそれらを何段階か組み合わせてようやく作れるって感じの
新たなエンドコンテンツにもなる エリトラ十数枚持ってるしシュルカーの殻も飽和状態
エンドシティの宝箱にもっとレアなアイテム入ってればモチベーション上がるのになあ
例えば無限修繕の弓が超絶稀に入ってるとか普通じゃ付かないエンチャの組み合わせ防具とか 無限修繕弓、いいねー
かつては可能で、まだ持っている人もいるんだからボーナスには最高だ ヌルゲーだって思うならMODでどうぞ
Minecraftだから環境なら整ってるぞ >>426
シルクタッチはさみって必要なくなったじゃないか
今じゃ普通にはさみで蜘蛛の巣が取れる時代 氷や草ブロックなんかを耐久消費無しで回収できたやつだな 馴染んだ新鉱石といえば回路で活用されつつほぼクリエ限定ながら建築勢にも使われるネザークォーツ >>421
海の海底神殿、陸の森の洋館とあるから天空の城で飛行石ゲットだな 新しい鉱石出しました だとまた新しく開拓しなくちゃだから、既存のアイテムつかって作れるようにしてほしいな
錬金?的な?
あと装備増やしてほしいな ガス実装してガスマスクとか レギンスは...貞操帯とか 村人が勝手に増えないようにするアイテムってことか
それはそれでちょっとありかも >>425
青銅って銅と錫の合金なのにゲームによってはいきなり出てくることあってすげーもにょる ツールによって素材の適正変わるといいんだけどな
黒曜石は斧や剣向け、ダイヤは防具向けとか トライデントをクラフトできるオリジナルの鉱石とか
生成場所は海底渓谷の底だな 海っぽい宝石といったらアクアマリンや真珠とかだろうか 階段やハーフブロックと通常ブロックが相互変換できるようになってほしいな 今は火属性しかないけど属性追加してルビーで火属性アクアマリンで水属性追加とかな
mobに弱点追加もして···あんまり複雑化してもあれだけど MODや後発の作品を意識した要素増やしてはいるけど
古いゲームデザインの都合上いじれない部分も多いだろう >>445>>446
ビルダーズの全ブロックをいちいち半ブロックにして回るのも
めんどくさそうに感じたけどな
Carpenter's Blocksも何でも半ブロックや階段ブロックに出来る半面
設置したあともっかい削りに行くのめんどかった記憶あるわ >>447
火属性以前にMinecraftに属性の概念は無いんですけど
エンチャのことなら水だって水中呼吸や採掘、水棲特攻やコンジットとか色々あるじゃん
つーか安易に属性属性って安っぽいソシャゲみたいな言い方なんか嫌だな 変な噛みつき方だな
後半を言い繕おうとしてこじらせたか? 戦闘まわりは面倒にならないでほしいなあ とりあえず斧に武器エンチャを付けれるようにして欲しいぐらいだわ マイクラに属性はあるだろなに言ってんだ
公式に「火属性」と呼称してるのに >>447
>>450
>>453
Minecraftにおいて火属性はfire_aspectである。
aspects of fireは火の手が回るって意味がある構文だから、英語版での「火属性」は着火攻撃とかその辺の意味合いなんじゃないのか。
んで日本語にローカライズしようってなった時に、担当者がミスして属性を付与してしまったんじゃないかと予想
ミスでなくてソシャゲに影響を受けたとも考えられるけど 属性というか特攻で単純な威力UPは使われてるし、火属性と同じようなエフェクト効果だと毒位か?矢と被るけど マイクラの訳ってちょくちょく意訳されたものが挟まれてるよな 日本人、特に若年層にも追加説明無しで理解しやすい翻訳ってのはそういうもんよ
火属性、わかりやすくていいやん
まぁ土属性も水属性も無いから浮いてるのはしゃーなし 焼き粘土からテラコッタとかいうわけ分からん名前になって戸惑ったことあるから分かりやすい名前のほうがいい ソシャゲやらないからピンと来ないけど今は属性=ソシャゲって感じなんだな
早く1.14来てくれー! 属性さんへのアツい風評被害だな
着想は五行や各国の哲学あたりから来てるだろうから下手するとゲーム史と切り離せないまである 普通に相当昔からあるゲーム全体の鉄板要素やろ属性は
きしょい絵柄集め集金装置でゲームを語るのはNG エンチャント・ファイア
火属性付与
とか言いながら村人に火をつけたあの姿は美しかった iPhoneで投票できないと言われたので規制を緩めました。これで投票できるはずです。
第4回バーチャルYouTuber人気投票募集中(全304名、2018年11月23日〜)
あなたの好きなVtuberは?5問(配信内容、トーク、歌うま、ゲーム実況、キャラデザ)
https://script.google.com/macros/s/AKfycbwSwNBm8qYD4_kZN2uJLeqRIP8Mwpbo3YDTUEpaSMU02BDAR3jh/exec
・Googleフォームは標準仕様では不正投票が可能な為、改造して対策を行いました。
・2018/11/23時点でチャンネル登録数10,000人以上のuserlocalに登録されたVtuberを対象としています。
・一つのチャンネルでVtuberが複数人いる場合は、それぞれ分けています。
・このフォームに投票するにはグーグルアカウントでログインする必要はありません。
・並び順は前回の得票数の高い順と新人は登録者数の多い順に並んでいます。
・今回も1,000人の方が投票するまで継続します。
なお投票結果はスプレッドシートにリアルタイムで表示されるようにしました。
また【概要】と【詳細】でシートを分けております。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1udB81Vnia9CoIgPaan3a5XFeaCfcnBXkRoPTuxvRpAc/
エモい歌うまバーチャルユーチューバー
https://script.google.com/macros/s/AKfycbxuAt1ejx43_zMRfK7Xplwgwn7cXDQAdZTJkDdLrVCLo8SIdhI/exec
今、見られている話題のVtuberを知りたいなら、ハルカス式Vtuberランキングを見ましょう
【ハルカス式Vtuberランキング】※毎週・毎月自動更新
https://script.google.com/macros/s/AKfycbzZO93mJcZ5M_dPmIZOzuVQNr4mcGwQQdiT7GiLld_1Uews7uE/exec
2/28〜3/6までのハルカス式一週間Vtuberランキング
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jdVQ2r5yTrAykMRF1nuX6_5DXpK0167D4JcVCQZTJdM/edit#gid=1433662440
2/1〜2/28までのハルカス式一ヶ月Vtuberランキング
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Yc6HD_h4lfurme9b3T0ZXBf2-iBpFSmMGg-1bdgSe0E/edit#gid=1338804881
えwふぇfwf わざわざ他ゲー蔑むことはない
そんな僕は英語でプレイ 襲撃の条件になる不吉な予感って状態異常扱いだからまさかと思って牛乳飲んだら消えたわ
牛乳を飲まれるだけで消える襲撃とは一体・・・ 普通の毒から正体不明のウィザーとかいう毒素も消し去れる イライラするのはカルシウム不足だとよく言われるだろ
十分なカルシウムを摂ることによりイライラが元から消えるんだよ 練成のアプデとかあったらその辺も手付けられるのかね ウィザーは毒素じゃなくて衰弱による体力異常消費状態(統合版名称)だから栄養をとれば治るよ(暴論) この調子だとエンドラ・ウィザーに次ぐHPバーが表示される
大ボスも今後追加されそう、気が早いけど1.15も楽しみ 増やしてばかりじゃなくて余計なものは省いても良いんやで
例えば匠とか円玉とか ガチで消えて欲しいと思ったのはファントムぐらいだな ファントムはあんな形してるから攻撃当たらんでイライラする
お前が下手なんだと言われればそれまでなんだけど 地面に縦穴掘って弓射で狩り放題だよ
または水中に逃げてそこで近接戦闘 https://i.imgur.com/KdlAJrU.png
放置してるとたまにこうなるのなんとかして
さすがに気持ち悪い エリトラの補修で必須かと思いきや修繕に完全敗北したファントムさん エンドラ戦くらいしか低速落下ポーションの出番ないからなぁ
高所建築ならエリトラでいいよねという話であって フライングマシーンなり、橋なり作ってエンドシティ行った後、エリトラ見つけて、エンダーチェストに突っ込んで高い他界すればいい せめてファントムの素材で既存のエリトラの劣化版を作れるようになれば >>484
ところでお前さんの使ってるリソースパックの星空綺麗だな
よければ何使ってるのか教えてほしい >>492
リソースパックは特にいじってない
Optifine導入してSildur's Vibrant shaders使ってる シュルカーの殻って素だとドロップ率50%なんだな
ドロップ増加持っていっといてよかった 空で思い出したけど1.12.2_HD_U_C6の次のバージョンからカスタムスカイのテクスチャが海の高さ以下は描写されなくなって若干高い建物を建てて下みると景色が酷いんだよなぁ
設定変えたとして最悪カスタムスカイを読み込まないって選択肢しかないけど解決策あるのかなこれ https://i.imgur.com/RXlCQbD.jpg
上がc6の描写32
真ん中がe3の描写32
下がe3の描写16
高さによっては32ぐらいならたいしたこと無いだろうけど16まで落とすとけっこう悲惨 >>489
エンドラ倒せなくて外周まで橋を掛けたヤツなら知ってる 正直エンドラが襲ってこないように工夫しつつ奈落の恐怖に怯えながら
クソとんでもない長さの橋かけるぐらいならエンドラ倒すほうが早かったりする 粘着ピストンとオブザーバーとスライムブロックでどこまでも行けね? エンドシップを探して200程度の橋をかけるだけでヒーヒー言う俺にはムリだな 不安要素あるのわかっててエンドで半ブロで橋架けてて位置ズレ?
で奈良に真っ逆さまになった事ならある 探検して見つけた修繕を釣り竿に付けて釣りしてたら修繕付きの釣り竿がすぐ釣れて何とも言えない気持ちに・・・ エンドで浮島の行き来の為にそこそこの幅がある橋をいちいち架けながら少しずつ地図を広げていってたけど
一旦エリトラを手に入れたら、その時点で橋なんて要らなくなることに気付くのだった
あえてエンドに本格的な拠点を築くのでもない限りただの一本線でよかったね 釣竿と弓の修繕は釣りで出まくるから探索で見つけでも真顔でスルーがいいぞ
最近弓エンチャには修繕より無限に耐久つけるのがいいと気づいたこの頃
矢かさばるしスケスポ ttないと満足に撃てない 修繕付きの本が出るのは知ってたんだけど付いたのが釣れるのを考えてなかったわ
まぁ2個あったのでもう1つはエリトラに付けよう 逆に無限より修繕の方が良いと思うようになったわ
2発撃てば大概倒せるし1スタックあれば十分 TTあると矢が余りまくるし... TTで簡単に集まるけど無限派だなー
無限派と修繕派の戦いは永遠に アプデ前に無限修繕を量産したから高みの見物しとくね 無限あっても矢が1本(=インベントリで1スタック分)は必要って考えて修繕にしてる 剣を持ってて遠くにゾンビを見かけた時は退治に行こうとはしないでしょ?
でも弓を持ってるとついつい射りたくなる。
予め射数に制限をかけると無駄撃ちしなくなるから修繕派。シュルカーボックス入りのエンダーチェストの余りスペースに予備の矢を入れておけばそうそう使い切ることはない ブロック消滅するのが好きじゃないから匠を安心安全に倒すために弓使う エンドのバグでゲートから離島行けないワールドやってたなぁ
東西南北に半ブロ敷いて離島まで行ってた思い出 無限修繕できるバージョンで初めて、いくつか量産したら
最新バージョンへアップグレード
それまでは探索を慎む 沸き潰しはポータルナイツの防衛バリアみたいなのが欲しい センスのある建築テクニックについて語っているスレってあるかな?
色々作っているけどもうちょっと上手くなりたくて
YouTubeはPON-P、ふわパリ、鶴太郎、まるん、ハヤシ、おしゃクラって感じで見てます とりあえず君は
匿名掲示板に実況者の名前を出す危険性について考えた方がいい 3行目はいらなかったね
荒れる原因になるから実況者の名前は出すべきじゃない 5chは他人の金儲けやそれに繋がる宣伝は親の仇のごとく叩かれるからどういう意図があっても金銭絡んでる連中の名前出すのは止めとけ 溢れ出る中学生感
建築スレあるにはあるみたいだけどほぼ機能停止してるね… >>530
建築センスは「自分で色々建てて磨くしかない」とおもう。
サイズによって再現方法も変わるし、作る難易度も変わってくる。
人の建物を「参考」にしても結局「自分で建てて検証」しないと、建てたいものは建てられない。
私は諦めた。 えー?どんな世界にもプロ級はいるのに5chがそれを認めない風潮の方が謎
ここはみんな匿名だから平等だ、横並びじゃなきゃいけない
みたいな?誰かが有名になって成功してるのを見ると、その信条が崩れるんだろう…
たんなる僻み 叩いてる方が中学生っぽい >>539
どの辺のテイストを狙ってるか指標にと思って
うっかりYouTuberの名前を出した自分が悪いですね
すみません またプロマインクラフターがどうのこうので何十レスも始める気か 勘違いしてるところ悪いが誰も作品の質なんて触れてないしその内容を叩こうとも思ってないぞ
アクセス数による小銭稼ぎに他人を利用するなって話であって
労働に対する金銭の価値観が無い子供にはまだ難しいだろうけど親がどうして金を持ってるのかぐらいは考えれる脳みそになってくれ >>543
アクセス数どころか無為極まりないグラボ発熱処理で小銭稼いですいません
今はレート落ちちゃったんでやってないですけどね 金銭的メリットが相手に発生することが許せない!って
アマチュア精神じゃまだまだだな
スポーツだってプロ化して技術は飛躍的に発展したんだし
マイクラにしたってそう
つまりそのケチな考えから抜け出せない限り君のマイクラ熱はその程度ってことなんだよ… >>545
タダで他人を利用するなが「金銭的メリットが相手に発生することが許せない!」って解釈に繋がるのはさすがに草
完全にずれてるんで幼稚園からやり直してどうぞ >>547
すごい技術持った人が、アクセス数伸ばしたり
小銭稼ぎすることは許されないって考えてるんじゃないの? すまんなid変わって
つまり君は、マイクラの建築技術には、アクセス数で小銭稼ぎするほどの
なんの金銭的価値もないと言ってるんだよね?
親があくせく働いた金と比べたら
YouTubeのマイクラ実況の金なんて価値がないと
それは君は、その技術を正当に評価出来てないのと同じだと俺は思うんだよね
その理由は、君には、そこまでのマイクラ熱がないからってことなんだよ JEのプレイヤーにキッズは少ないだろうに何で幼稚な荒れ方してるんだよ
正式版リリースから7年強、お前らもうそこそこのオッサンだろ 論理の飛躍に熟れた感じが見てとれるから、荒らし慣れてる人間だよ
無視しましょう 俺は、すごい人をすごいと言ったらダメっていう
このスレの流れが解せない その人がYouTuberだったら
なおさらダメってのもな 今のところ別に誰もダメとは言ってないよ
5ch自体の風潮に文句言いたいならここで言ってもなんにもならんからどこか別でやってくれ こうやって荒れるから初めから名前出すなって言われてるのに まーいいや、ここはマイクラの事ならどんな話題でもオッケー
だからこそどんな情報にも詳しいって思ってたけど
タブーが有って結構偏狭なとこもあるのは分かった…
荒らしに見られるなら、もう投稿しません… 動画の話で盛り上がらない、しようとしないから意識低い!マイクラ熱が低い!理論は草
上に上がってる実況者たちは知ってるしマイクラのいろんな楽しみ方や建築の参考、情報収集で日本や海外問わず動画は結構見る方だけど別にここで話すことではないし
質問スレとかで◯◯の動画の装置作ったんですけど今のバージョンだと動きません、改善方法ありますかみたいな流れで名前が出てくるのはまあわかるけど
◯◯の建築っていいよね!みたいのはここじゃなくYouTubeのコメ欄でやればいいってだけの話
アフィリエイト云々とかも関係ない こんな過疎板で宣伝しても意味ないし単純に荒れやすいってだけ 中学校から帰ってきた餓鬼共が
わらわら不毛なレスバしてて草
ユーチューバー笑 ちなみに俺は、なりです
がオススメです 荒らしじゃないよ 奴はすべてのYouTuberを憎む
ラスボスか何かですかね? ここ意外と中高生いるんだな
過疎ってるからもっと居ないもんと思ってたわ またid変わったすまん
>>562
YouTuberを憎むラスボスは
このスレの住人一人一人の胸の中のエンド世界にいる… >匿名掲示板に実況者の名前を出す危険性について考えた方がいい
>荒れる原因になるから実況者の名前は出すべきじゃない
なるほどこういうことになるのか…
建築について語ってるスレを知りたいだけでプロクラフターとかどうでもいいんですが
建築スレたぶんこの辺だと思うけどあまり賑わってないですね
【建築】建築士の建築相談スレ 6軒目【リフォーム】(c)2ch.net [転載禁止]©2ch.net [転載禁止](c)2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1445488436/
地形を活かした建築スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1527666350/ 正式版が2011年後半に出たって考えるとこの過疎具合は仕方なし
外見が良い家を建てるならまず階段逆さ階段ハーフ上下を駆使してディティールを細かくしてみるとかはどうだろうか 人の名前を出すと、その信者もしくはアンチが偶然居合わせて空気が悪くなることがあるから出さないほうがいい
建築していくときは、建物全体の色彩考えながら建てていくとまとまりやすいと思うよ 前にも荒れて配信者の話題はyoutube板って決まっただろ
もうテンプレに入れとけよ 動画配信者をネタにすると、ゲームの話や作ったものの評価にファンとアンチのバイアスがかかる。
YouTuber本人の喋り方とか容姿とかの話しだしたり定期視聴していないと理解できない内輪ネタ始めるから専門版でやったほうが楽しいよ 実はそんな専用スレYouTube板にも無いんだよな 知らんがな
あっちの板に無いなら話題の需要がないんだろ とまぁこんな風に荒れますよっていういい実例が見れたな 俺立てて誘導したけど落ちたのか
立て直すのも面倒だから配信者の話題がしたい方はスレ建てて
壁に向かって喋っててくれ さてゾンビビーコンlv4にする為にゾン豚しばき回すか
ドロ3つけても終わりが見えないぜ♂ 悪貨は良貨を駆逐するってこのことだな
プロすげぇvsプロ(笑)のレスバの責任は
全部プロすげぇとリスペクトする側に押し付けられる マイクラで巨大なドット絵作りたいんだが
なんかいいツールないかな
ドット変換した画像とマイクラのにらめっこはかなり疲れる すまんminecraft pixel art generatorでググってたら出てきたんだった 聞いてもいないのに
どや!プロってスゲーやろ!
してくる「良貨」とやらはいくら分の価値があるんだい マイクラ熱()とかプロ()とか香ばしいのが湧いてますね めっちゃのびてるから1.14preでもきたのかと思ったわい 話題にすることで間接的にお金が入るような事例は煙たがられる風潮があるよね
まあ単純に興味のない宣伝されて不快ってのもあるかもしれんが
ただ某ブログみたいにノンアフィでも変なアンチみたいなのが現れて結果的にタブーになったような例もあるからよう分からん そりゃリスペクトする方が吸収しやすいと思うけど
押し付けてくるなって拒絶する人も分かる
いろんな楽しみ方あるからなー、熱量も人それぞれ
ワールドのクオリティも人それぞれ 殺 伐 と し た ス レ に ベ イ ク ド ポ テ ト が ! !
人人人人人人人人人人人人
< >
< キノコ(2種類)+ボウル >
< >
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
γ⌒ヽ,
γ⌒ / < パンプキンパイだよ!
γ⌒ /
.( / ※ケーキです。
`ー´
/ ̄ ̄ ̄/ _/ ̄/_
/ / ̄/ / /' 7'7./''7 /__ _/ ____
'ー' __,/ / _'__,'ノ / /__ __/ /____/
/__ノ /____,./ /_/ スナップショットで遊んでたんだが今更砥石にエンチャントを消す効果があるのを知った
気づかずにエンチャ回すのに石剣大量に作ってたわ・・・ サンクス
どうしてもディスガイアのプリニーをドット絵化したかったんだ助かるわ
目下羊毛集めたいんだが ベッド作るのにスポーンチャンク内の羊皆殺しにしたからなぁ
小麦と染料集めてアプデまで待機だね >>588
そもそも5chに書き込みしてる時点で5ch運営の金稼ぎに加担してるわけでですね 本当に配信者のこと想うファンならこう言うとこでは名前を出さないように気を使うべき
全てのジャンルで共通だけど、身内のノリ持ち出すのは煙たがられるから >>594
まあ冗談で言ってるんだろうけどとんだ屁理屈だな
5chを使用しているんだから5ch運営に金が入ること自体はなんとも思わん 配信者がこうしてた、ああしてたって話と
自分自身が、こうした、ああしたって話の違いって何だろうね
前者の方が共有できる話題の気がするけど、許されない?のか…
後者の方は許されてる 身内ネタかどうかなら圧倒的に後者の方が身内ネタなのにね そもそも皆が匿名で書き込むできる限り「個人」を消し去るべき環境で個人名を出してアレコレするのはそりゃあ煙たがれるよとしか 結局、誰かに憧れたら負けなんですね
我々は嫉妬の塊だから、誰かに一銭も得をさせたくない…
誰かがチヤホヤされてるのも見たくない
本質はここかもしれない たとえばサッカースレでは匿名でも
クリロナがどうしたとか、メッシがどうしたかは
普通にされる
でもマイクラスレでそんなことは考えられない
それはマイクラ文化の技術格差がそこまで認知されてないからではないか
と思う 俺がせっかく話題変えようと奮闘してんのに掘り返すなやクソガキ >>597
つまり配信者のしてたことを名前隠してさも自分自身がやったかのように語れば問題ないわけだな! 階段ブロックに水埋め込んで細い水路作るの楽しいよね >>602
そうなのですか?
良心の呵責に耐える必要がありますね >>600
クリロナもメッシもスレ民が認める有名どころだからだろう
無名高校の無名選手をワッショイしだしたら荒れる マイクラに限らずゲームスレで配信者の名前を出す奴はガイジだからな >>606
ほんこれ
マイナーなゲームで動画投稿者が少ないならまだしもMinecraftみたいな超ビッグタイトルでわざわざ投稿者名出されると「何か裏があるのか?ステマか?」と無意識のうちに勘ぐってしまう自分が怖い 俺ヒカキン好きだけどわざわざスレで名前出すようなことしないよ?
なぜか分かるか?荒れるからだよ
動画配信者の話題ってだけで荒れるんよどのゲームのスレでも
その不文律を理解できずに好き勝手レスしてるから荒れるんだろ
名前出す事自体タブーなんだよ
わかったらにわかはさっさとロムって死ね なんでタブーなのかなって考えてるだけじゃんw
荒らしてるのはどっちだ?死ねとかないわ… 考えるまでも無く配信者の名前出すと荒れるからタブーって答えでてるやん >>611
日本におけるゲーム実況に「ボソいヲタク声、キモい口調」というマイナスイメージを植え付けたニコ動の罪は重い またゲームという大きなジャンルにたくさんのエアプを追加したYoutubeの罪も相応に重い。
本来主体的に「遊ぶ」ためのゲームに「無料で観る」という選択肢を与えてしまった。
しかしながら動画を見まくった視聴者にゲーム購入意欲を持たせるのがMinecraftの特異性と呼べるのだろう。 すまんヒカキン好きとか行ったけど嘘だったわ
今見てきた吐き気催してきた これはヒカクラ擁護派と嫌悪派で荒れる匂いがする
さっさと退散するとしよう テレビ出演した奴を観てやれ
かわいそうなくらい滑っとるで >>614
荒れるの定義からして俺とは違うのかもしれない
「○○っていいよね」って言ったら
「○○なんて糞じゃん」って誰かに言い返されたとする
もうこの時点で荒れてるって捉える人もいるのかもしれない…
なんか少しでも反対意見があると、タブーみたいな感じかな
それが怖くて好きなものを好きと言えない、言ってはいけないとなると
それはそれで、由々しきことだと思った なんか
ちなみに俺は、この一連の議論は、別に荒れてるとは思わない
人によったらこれも荒れてることになるのかもしれんけど 総合があったらそこで最初の質問をしたけどマイクラ板に総合スレはないのね…
うっかり焚き付けてしまったのは自分の責任で申し訳ないけど
Java版のスレでプロクラフターだとかYouTuberの話で延々とレスバするのはさすがにスレチかと
マイクラ系YouTuberの話「だけ」をしたいならここで良いのでは?
【YouTube】オススメの動画を紹介するスレ【ニコニコ動画】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1411204357/ まぁ、要するに、このスレでも
おすすめのクラフターを紹介してくれたら
俺が助かる、ってだけの話で、それが知りたいだけでした 「Minecraft関係なく荒れるよね」って時点でもうスレチどころか板違いなんだが ワッチョイ b23a-/gTe に逆に聞きたい つべのコメ欄とかツィッターとかでやればすむ話では?
実況動画とか興味ない層もいる匿名掲示板で共感を求めたい意図は何なの?
マイクラ文化ってそもそも定義は何? 人気実況者がやるマイクラがホンモノでそれ以外の一般ユーザーはニセモノって事? >>626
邪魔なんだよ
マイクラの話させてくれ
実況者について語るスレッドじゃない なんかめっちゃ勢いあるなと思ったらくそしょーもなかった 実況者の名前出すと荒れるってことはこれでわかってもらえただろうしなんで荒れるのかってこと議論したいなら脳内か別のとこでやってほしい マイクラのニコニコようつべerはそれなりにいるんだから、専用スレ立ててそこですればいいやろ 1.14の目処って出てるんだっけ
今年度末にはpreほしいなぁ 村人はBE版の方で大幅にシステム変更されてるから多分今週のSSでそれが来そうだね
先週なかった分今週は期待していいよって話だし 寝たり転職したりする村人の新行動AI、交易品目の一新、レイド後の報酬エフェクトとかあるからまだ時間かかる 村人に男女はないのだろうか?
それとも村人って雌雄同体なんだろうか?
スティーブやアレックスとは違う生物のような気がする >>633
今の所1.14が来る気配はまったくないね。
SSでの新機能は着々と実装されているけど同じぐらいに不具合も出てるし。
長い目で見ていたほうが精神的には楽なのは間違いない。 ユーチューブの話は置いておいて一番自信のある建築画像くれ ユーチューブの名前を口にすると大量のエンダーマンが叫びながら襲ってくるので気を付けよう
エンダーマンはテリトリーが侵された怒りと彼ら自身の生活が苦しい辛さを楽して金儲けしてそうな奴らに全力転嫁してくるのですごいエネルギーだ スナップショットの村人はなんであんなにもシブチンなんだ
エメラルドと欲しくもないパン交換してるのに
小麦・ジャガ・ニンジンのバツ印が全然消えんじゃないか 1.14来たとしてもそこからoptifine来るの待って…
1.13で秋まで遊べる(´・ω・`) 1.14来てもmoddedメインで遊んでるからしばらくは1.12.2だ
新参modが定番として定着したりするのが楽しみだが、まだ先になるだろうな まぁ出すといってすぐ出さないMSの開発チームが全部悪いという事で M$のクソッブリケツは毎月何年も繰り返されているWin10の強制アプデ阿鼻叫喚で証明されてるからな かまトロとかレーンが燃料要らずでトロッコを簡単に走らせられる限り使いどころなんて無いわ
せめてレーンが無くても走れるようにでもならないと
TNTはy=1以外の岩盤を破壊させてくれたらいいよ 最近TNTの代用にはエンドクリスタルでいいんじゃないかって思うようになってきた 整地にはもうTNT使わなくなっちゃった
1.7のときはTT作って砂集めてってしてたんだけど 確か下に黒曜石無いと置けないんだろ?
回収めんどくさそう tnt 5個分ぐらいの威力無いと割に合わんな かまトロの上位種として、溶鉱トロッコや燻製トロッコは来ますか?
溶鉱トロッコが溶岩をまき散らしながらものすごいスピードで爆走したり、燻製トロッコが動物たちを引き寄せつつ移動したりしますか? なんならエリトラの登場で通常トロッコも、シュルカーボックスの登場でチェストロッコも職を失ったようなもんだ トロッコ自体は脳死移動できる利点があるから死にはしないさ
空間が狭い屋内、特に地下の移動で輝く
それに村人の運搬や固定も簡単にできるし
燃料くべて動くやつはもうどうしようもない
せめてSLごっこできるようなものだったらたまに遊んだかもしれない >>640
俺はよゐこのマイクラがきっかけで始めたんだが
やっぱり洋館燃やすのはロマンだよな ツイートとか見ると洋館大炎上を経験した人ってそこそこいるようす。 木造なのに溶岩のある部屋が生成されるし、やたら暗いし
クリーパーの処理をミスれば容易に燃えるよな 今後の暖炉はキャンプファイアーが基本になるだろうし
ネザーラックで火事を起こす人も減るんかな 煙突の天辺に煙目的でキャンプファイアーを設置する予定だけど
暖炉は焼却炉も兼ねているから炎のままだな 洋館って攻略し終わったら隠しチェストとか探すのに放火するもんじゃないの?
いつもチェスト探すの面倒になって燃やしてるわ 勿体なくて燃やしたことない
いつの日にか別荘にでも使おうと残してゲートまで用意して結局使わなれない空き家になる PCスペック優秀勢はいいな。
火は重くなるし木材もったいないから効率斧で解体作業してる。
湧き潰して拠点にしようかとも考えたがさすがに立地が悪すぎるし恐ろしく面倒だからやめた 実装された頃に洋館を見に行ったのは
廊下の上の屋根をガラスに置き換えたり
一階の通路に窓を開けて屋内を明るくしたり
食堂ぽく厨房つくってみたり
しばらくは改装に夢中になって遊んでたな 解体するぐらいならそこに生えてるダークオーク原木切ったほうが早く資材集まるんじゃない? 洋館はゲーム中でもっともゴージャスな造りなので破壊するのはもったいないかな 洋館周りを切り開いて西洋庭園造り出すと数ヶ月は時間潰せるからおすすめ 洋館が近場にあるシード値使って暫く遊んでから洋館見に行ったら
洋館生成失敗しててがっかりだった。 マイクラの構造物ってもっとたくさん見つかるようにしていいと思うんだけどなー
地図もらって場所わかってても移動のためだけに生成される何も手を加えないチャンクが大量に発生するのがなんか嫌で、
未だに洋館はお試し(バックアップしてから見に行って満足したらデータ戻す)でしか行ったことない 1回復活チケットだとしてもあまりにも少なすぎるわな 不死のトーテム持ってても
ネザーの海に落ちると助からんのな…
取るのに苦労する割に糞使えないな
アイテム持ったままリスポーンにしろや >>683
夢オチチケットとか
ってそれじゃ死んだらベッドで復活するいつもの夢だったのかリスポか >>684
実は怖いどこでもドア話のを想像したらいいかもしれん ゴーレムだけじゃ村維持出来んだろ
香具師が弓持てよ ニートも剣持って村防衛するべき
村に着いたら家の前に石ブロック置いて回らないといけないのは
流石になぁ >>687
匠に剣持って突っ込んでって爆発させる未来しか見えない もやん「村人がモンスターへの戦闘手段を身につけると同時に、スケルトンやクリーパーも村人に敵対するようになります!」 匠を挑発して全員まとめて吹っ飛んだりウィッチに喧嘩売って一方的にボコされたり…
エンダーマンと村人がメトメガアウ-した日にはエラいことになりますな ゴーレムじゃなくて村人で
敵mobに突っ込んでく警備員みたいな職業あってもいい 襲撃イベは面倒だと思ってたがドロ剣で撃退てたらエメラルドめっちゃ貯まってたわ
まだ1度しか見てないがトーテム落とす奴も襲撃で出てくるのね 自爆村人とか村の再建面倒くさすぎて結局消されるような 久々にやったら面白い
当たりのワールド引いてスポナーも早い段階で見つけられた
水の中も様変わりしてまた一気に垢抜けたなあ SS遊び過ぎると正式アプデ来る頃には新要素に少し飽きてる状態 大方新要素出揃ってきてもうこれからはバグ修正で正式リリースももうすぐだよ的な事言ってる 村人関連は概ねBEで先に来てたのと同じかな
取引更新がされづらくて少し面倒なのと値上げが鬱陶しい
鍛治台と矢作台はレシピだけ追加されて、今回のアップデートでは機能は実装せずに次のメジャーアップデートで実装だそう
あと地味にバナーの柄が追加
https://i.imgur.com/v7JCBG0.png なんの柄かと思ったら地球か
…地"球"じゃねえよな…地キューブ? 19w11a
・アクセシビリティの向上がたくさん
・新しい「グローブ」バナーパターンとアイテムを追加しました
(現在はコマンドまたはクリエイティブインベントリからのみアクセス可能)
・取引の変更
・鍛治台と矢細工台のレシピを追加
・TNTとTNT付きトロッコの爆発によるドロップ率が100%になりました
アクセシビリティ
すべてのユーザー補助機能を切り替えるための便利な場所を提供する新しいユーザー補助メニューがあります。
ナレーターをオンにすると、ボタンはフォーカスされた状態でナレーションされます
ほとんどの画面では、ボタン、編集ボックス、およびその他のUI要素を介したタブおよびShift +タブナビゲーションが可能です
ほとんどのリストでは、上下の矢印キーを使って移動することができます。
すべての透明テキスト要素の背景を明るくするための新しいオプションを追加しました。これは、一部の人々にとって読みやすくするのに役立ちます。
鍛治台と矢細工台
鍛治台は4つの木材と2つの鉄インゴッドで作成可能
矢細工台は4つの木材と2つの火打ち石で作成可能
村人はこれらを仕事場として使用する
今回のアップデートではこれらのブロックの機能は追加していません
取引の変更
新しい取引がたくさん追加
村人たちは新しい方法ででレベルアップ
取引UIの更新
取引価格は評判と需要に依存
村人は1日2回補充する(彼らの仕事場がある場合)
村人の変更
村人は毎日のスケジュールを持っている
例えば仕事に行き、村の鐘で集まる
各村人は自分のベッドと仕事場を見つけようとする
それぞれの職業は仕事場としての特定のブロックがある
村の検出は現在、ドアではなくベッド、仕事場、およびミーティングポイントに基づいている
十分な数の村人が集まると、アイアンゴーレムが出現する ノーマルアイアンゴーレムトラップも面倒な事になりそうだな
現在だから大丈夫になるかもしれないけど >>702
鍛治台と矢作台の機能追加は1.15ってことなのか Jebさんがコンバット関連リニューアル検討中とか先月呟いてたしこの2つの作業台は武器とか
作る用っぽいから次はコンバットアプデが来るのかな TNTドロップ率100%になったんか
敵モブの爆発はともかく自作するTNTくらいはそうなるべきだとずっと思ってたわ
コンバットアプデするなら複合弓が欲しいわ
夜になっても数人が外で集まって家に入ってくれない
ピースフルで様子見してるからいいものの
前みたいに家の中に入ってくれないと心配だ 村人一人に対してひとつのベッドが必要?
夜になるとベッドで寝るのか?
村人も全員寝ないと朝にならない? コンバットアプデとかマジか チャージの次はどんな足枷を足すつもりなんだよ・・・ 草
https://i.imgur.com/DCLkP40.png
コンポスターとベット置けば仕事するかと思ったら横になったまま動き回ってその位置に落ち着いたわ
多分天井2マスなのが原因 新しいスナップショットの11aはバグでだめだな、同じ村人しかいない
クリエイティブで出しても同じ村人ばかり、初期状態に戻った
11aは終了 >>724
ほんとだ。開発もちょっと確認すれば
分かるような重大バグだと思うのだがな…。 >>724
>>725
それ新しい仕様じゃない?
村人の近くに職業ブロックを置いてる?
https://minecraft-diary.jp/blog-ent ry-1406.html
これBEのだけどほとんど同じ仕様だから参考になると思う
urlそのままだとレスできなかったわ
いつの間にかNGワードになってたのか >>726
いやいくつか村をまわったが、全員昔の村人のテクスチャ(農民系)
でなんもできないとかある。 >>727
それ今回のssで作ったワールド?
だとしたら読み込みが追い付いてないか不具合の可能性があるね
一つ前のssで作ったワールドなら新仕様に移行できない不具合だろうし
昔の村人のテクスチャでスポーンするけど近くに砥石とか置いたら職業変わらない?
今こちらで試したらすぐに変わったよ >>728
再読込して鍛冶台おきまくったら確かにみんな鍛冶屋に変わりました。
村の生成時には職業は確定してないて事なんですかね。 >>729
それもさっきの記事で触れられてるけどスポーン直後はみんな無職らしい
おそらくそのままで読み込みが止まってしまってみんな無職のままだったんだろうね 村を定義するロジックも変わった
製鉄所終了だとサバイバルの資源確保がめんどくさくなりそうだが
てか鐘鳴らしたら集うとか村人もビルダー信者になったのか ダイヤのシャベルが取引に出るようになったのは嬉しい。
あと新規ワールド(クリエイティブ)でテスト中だけど
みんな職業割り振っていくら取引をすれど、
いっこうに子供が生まれん(´・ω・`)発情は盛大なんだけども。 NPCが動き回るビルダーに影響受けてるのは明らかだよなぁ
村人のAI強化は… 建築中にうっかり殴って村人の反撃で死亡
そこまではなさそうだな 村人の更新を維持しつつ襲撃からも守れる
最小の構成を検証してみた。これでなんとかなるっぽい。
https://i.imgur.com/6tcjYA7.jpg
村人手前のハーフブロックは下段設置だと敵に発見され
隙間から射抜かれる。上段だと発見されない。(取引は隙間から)
また斜め前の柵もないとそこに寄ってきてやられる。
村人後ろには職業ブロックを置いて柵で囲ってる。
職業ブロック上はガラスブロックとかでは無効だった。柵なら平気。 無職の側に特定のオブジェクト置くと即その職に変わるね
書見台設置した瞬間司書に、樽置いただけで釣り人になる まだ触れてないから間違ってるかもだけど職業ブロック入れ換えるだけで職業変わって取引内容も変わるなら厳選で処分される村人は居なくなるのかな…… BE仕様だとある程度取引進むと職業固定化されるんだっけ?
それだと後半取引でダメなのでたら処分されるな 職業厳選が楽になるってだけでエンチャ厳選での処分は変わらないって感じかな? 厳選した司書とか鍛冶職も職業ブロックが無いとニートになるの?
アップデート前にエンチャント本取引しまくってストックしておくしかない? >>739
軽く触って来たんだが、BEと違って無職の側に職業ブロック置いた時点で即就職、
取引一度もしてなくても変更不可になってる 自動畑なんかの既存の施設はだめそうやけど天才達がどんな非人道的な施設を新たに作るのか楽しみやわ 前バージョンから閉じ込めてた村人が取引してくれなくなってしまった
解放してちゃんと家と該当ブロック設置してあげないとダメか 就職出来ても転職不可とか村人は家畜から社畜になっただけかい 取引やってみて現状体感報告。長文だけど許して
>>712で言ってたけど
「1日2回取引補充」「村人のレベルアップ」これがクッソ厄介
取引回数稼げないから育たないし、そもそも成長に使うエメが溜まらない
職業ブロックの前に移動しないと補充しないから読み込み範囲にずっといないといけない
閉じ込めてもスケジュールAIのせいか即座に補充してくれるわけでもない模様
ついでにレート及び一度の取引数も悪化してる…
やばいなこれ…このまま行くなら砥石でエンチャガチャ回すほうが遥かにマシまであるぞ… よく知らんけど今のうちに
村人育成したらいいのか? アイアンゴーレムトラップ機能しなくなってるわ
かなしー 村をゾンビから守ってやって安全な住居も提供してやってんのに
酷い仕打ちだよな >>749
村人育成してもそいつらの取引数が補充含めて1日3回に激減するから
今のうちに買うものありったけ買い溜めしとくのが正解かと思われ
マジでツール買いたくてもエメが溜まらない 今までとは形が変わるかもしれないがゴーレムトラップは作れそうな気がする
地中に村人大勢閉じ込めてたんだが前バージョンまでは出てこなかったゴーレムが幅1マスの所に湧いて窒息死したのが何体かでてきたわ 取引できる頻度に制限かかるのは苦しいな
鉄とエンチャ本十二分くらいためこんじゃおうか 前のバージョンだと村の中央付近しか歩き回ってくれなかったゴーレムが
今のバージョンだと結構遠くまで自分でふらふら行っててそうしてるうちに新しいのがいつの間にか湧いてて
いつの間にかゴーレム増えてた 製鉄所はドアの代わりにベッド・職場(職業ブロック?)はまあ良いとして
ミーティングポイントってのが分からない
そして農民からエメラルドが荒稼ぎ出来なくなると農場も効率が悪い
エメラルドは略奪者から奪ってこいってことかい 今遊んでるワールドの村は井戸に鐘がついてるタイプで
プラプラさせてる村人達が昼間たまに井戸付近で溜まってる
井戸が無い村でも鐘があるところが大体ミーティングポイントなのかもしれない F3の日数カウントが0にリセットされたんだが、なんで? 村人「スティーブさぁ…俺たちを大切に扱わないと、わかってるよねハァン?」 ネザーに村人を連れていきます
ベッドを置きます
ドッカーン♪ 1.14になったら再開しようかと思ってたけど聞いてると面倒くさくなりそうだな 出来損ないの村人増殖所だったところがアプデでゴーレム無限湧き所になってしまったようだ
ゴーレムが畑に下半身埋まった状態で湧いたりしてるし湧き条件どうなってるんだ? 海外の人がつべに19w11aのゴーレムトラップ動画上げてるね
Iron farm 19w11a で出てくる :
:
■
■〜〜〜〜〜〜〜〜■
□↑
〜水流
■水源
□ソウルサンド
1.13.2で落下式ゾンビトラップ作ってみてるんだけど、運搬序盤の矢印の水流がどうしても水源になるのは何か解決策ある?
看板置いて下氷とかの方がいいかな
現状水源のままでも押されて勝手にエレベーター入ってくれてはいるけど、なんかすっきりしなくて…笑 TerrariaのNPCみたいに売ってるものと価格固定で条件満たすとアイテム追加〜とかだったら厳選しなくていいからそうして欲しい 地上から128ブロック上に
18x18の広さで中央に2ブロック分の水流が交差するタイプの
二層の24-32型天空トラップタワーを作ってみたけど意外と効率良いね
小規模で済むしRS回路を組まなくても良いし楽でいい >>745
各色をトロッコに乗せて固定して取引所に住んでもらってるけど
1.14から全部緑の人扱いになるの? エンドネザー両方で村人とベット置いたら普通に寝たわ
あとエンドラがハチドリみたいな挙動になってて草 TNTトロッコさん、突っ込んだその方向に10マスくらいトンネル掘ってくれるとかならいいのにな 製図家だけサイバーな雰囲気を感じる。
戦闘能力とか計ってそう。 今のうちに村人ゾンビ蘇生して
ツール買っとくかね
ケチな村人には要はない 村人がコンポスターにはまって固定されるのようになったの今のSSから?
トロッコより低コストで固定できるから助かるわ 新しいワールドで始めて村を見つける前に今回のアプデがアナウンスされたから、村を探すか迷ってる >>780
ただしその場合10ブロック分の鉱物等吹き飛ぶがよろしいか
普通に整地する分には全然使えるな 次のアプデでTNT爆破でもアイテムドロップするようになるぞ >>770
質スレ行ったかもしれないけど、
サイト見よう見まねだとそこに看板を
置く気がする そういやTNTトロッコで爆破してもレールは全部無事に回収できるようになったのか
溶岩が垂れてきたらアウトだが 爆破でドロップしていたアイテムが消えなくなるという意味じゃないんじゃ アイテムが爆風に曝されたらいつもどおり消えるんじゃない 樽開けるとクラッシュする…
樽開けられないお( ¯•ω•¯ ) >>796
うちもSSでなります。あと村人がどう工夫しても
ハートを出すだけで子供を生んでくれない。 ベッドは十分にあるはずなのに夜寝ている村人は二人しか見てない気がする
前のバージョンの時に見つけて家もベッドも少しいじりすぎてしまったせいかな win10って調べたら普通にJE版で遊べるんだな
わざわざwin10版があるくらいだからJE版で遊べなくて新しく買わないといけないと思ってたわ 折角村人の職業指定できるようになったのに増やせないのではなぁ
早く修正してくれー >>801
スナップショットなんだから不具合あって当然なわけで
遊ぶだけじゃなく、バグトラッカーに報告しようや 見てきたが報告はもうされてたな
今回村人関連は重要そうだし次のバージョン辺りには修正されてるかな がっつり遊ぶ予定だから安定したバージョンになるのずっと待ってるわ
でもいつになるんだ 最新SSでもチャンクごとの光源バグとか致命的なのがまだ直ってなかったりする。
村人増殖しないのもだけど取引自体が不安定。preはまだかかるんじゃないかな。 光源バグはむしろ以前より悪化してる気がする
洞窟探索してたら16nに限らずチャンクの境目で真っ暗とか結構見かけたぞ >>800
新しいPC注文したはいいがそこ不安だったからタイムリーに助かる 安定とmodの充実は1.14.2ぐらいやろうから先は長い 高床式の村人増殖装置作っておいたら19w11bになってゴーレム増殖装置になってた
処理層無いから100匹位居そう ためしに作ってみたらぽこじゃか沸いてて草
でもこのまま仕様化はまずありえんよなあ ゴーレムパワーあるけど機動力がないのがな、防衛要員に無職が懐いてない狼見つけたら犬化して猟師みたいな職業になったりせんだろうか
職業ブロックみたいな感じで 無職村人が許されざる倉庫を建築するようになるアプデ 一瞬トマトとチーズの何かの料理かしらと思ったら
お盛んだねぇ 水流とディスペンサーを使った一マス畑って不可能なんか?
うまく育って回収できない リピーターの遅延増やしたらいけたわ
1つのクロック回路から分岐させて2つのディスペンサーに接続したら
なぜか排出されるアイテムの数が偏るw
赤石面白いな もしかして村生成の条件が変わったからネザーでも村が作れるようになってる? すごい今さらなんだけど、インベントリ画面のレシピブックの左上のコンパスって機能してたんだな
スポーンチャンクにメイン拠点あるから今までずっとコンパスを1コ持ち歩いてたよ…1枠無駄にしてただけだったのか
キャラクターの標準装備になってたのね、アイテムのコンパスは地図作るためだけの素材なんやね >>822
ボスを殺された怒りでついにネザー進出したのか… ある程度の規模で夜に村を読み込むとゾンビが出る奴では 結構昔だけど増殖で増えた村人大量にネザーに送って
扉いっぱい設置したらゴーレム大量に発生したなあ、村人は扉検知してないっぽかったのに ネザーにも村が作れてそこにもちゃっかり襲撃はくる、みたいなの見た
自分のエンド拠点も安泰でなくなるときがくるのか… てことはやっぱ地下にも村が作れるってことだよな
もう日照差とか気にしなくていいんだよな アプデ直後から何故か村人と取引できなくて悩んでたがどうやら襲撃関連のバグが原因だったらしい
襲撃ゲージが表示されてないのに常時襲撃状態になってたらしく1回ピースフルにしてもどしたら取引できるようになった 行商人のおっちゃんやラマも来るのかな
なんだか面白いな ああそうか 日光が当たったドアと上のブロックが基準じゃなくてベットの数に変わったのか >>837
高床式にベットやら職業ブロックを散らしただけだぞ
中身の村人をしっかり詰めておかないと多分ゴーレムが中に沸くっぽい 最新版のゴーレムは1マスでも空きがあれば窒息しながらでもスポーンするからな
しかも前の奴が残っててもお構いなしに次のがスポーンする
多分数に関しては修正入ると思うがすぐ処理すればいいしゴーレムトラップがなくなることはまだ無さそうだな スポーン地点が村の中心のままなら
ドアをベッド+職業ブロックに変えるだけか 狭い家の中でも高さと幅があればゴーレム湧いてしまうんだね
村の3ブロックばかり高い小山にある家の地下にエンチャントスペース作っておいてたら
いつの間にか中にいて動き回れず狭かろうと外に出すのに横穴をあけて外に出して
エンチャントスペースは2.5の高さに狭めておいた iPhoneで投票できないと言われたので規制を緩めました。これで投票できるはずです。
第4回バーチャルYouTuber人気投票募集中(全304名、2018年11月23日〜)
あなたの好きなVtuberは?5問(配信内容、トーク、歌うま、ゲーム実況、キャラデザ)
https://script.google.com/macros/s/AKfycbwSwNBm8qYD4_kZN2uJLeqRIP8Mwpbo3YDTUEpaSMU02BDAR3jh/exec
・Googleフォームは標準仕様では不正投票が可能な為、改造して対策を行いました。
・2018/11/23時点でチャンネル登録数10,000人以上のuserlocalに登録されたVtuberを対象としています。
・一つのチャンネルでVtuberが複数人いる場合は、それぞれ分けています。
・このフォームに投票するにはグーグルアカウントでログインする必要はありません。
・並び順は前回の得票数の高い順と新人は登録者数の多い順に並んでいます。
・今回も1,000人の方が投票するまで継続します。
なお投票結果はスプレッドシートにリアルタイムで表示されるようにしました。
また【概要】と【詳細】でシートを分けております。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1udB81Vnia9CoIgPaan3a5XFeaCfcnBXkRoPTuxvRpAc/
エモい歌うまバーチャルユーチューバー
https://script.google.com/macros/s/AKfycbxuAt1ejx43_zMRfK7Xplwgwn7cXDQAdZTJkDdLrVCLo8SIdhI/exec
今、見られている話題のVtuberを知りたいなら、ハルカス式Vtuberランキングを見ましょう
【ハルカス式Vtuberランキング】※毎週・毎月自動更新
https://script.google.com/macros/s/AKfycbzZO93mJcZ5M_dPmIZOzuVQNr4mcGwQQdiT7GiLld_1Uews7uE/exec
3/7〜3/13までのハルカス式一週間Vtuberランキング
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jdVQ2r5yTrAykMRF1nuX6_5DXpK0167D4JcVCQZTJdM/edit#gid=1433662440
2/15〜3/15までのハルカス式一ヶ月Vtuberランキング
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Yc6HD_h4lfurme9b3T0ZXBf2-iBpFSmMGg-1bdgSe0E/edit#gid=1242092338
うyぎうhびkんk 久しぶりにやろうかと思うのですが今ってスライムファインダーは機能してますか?? >>844
1.13.2でも普通に機能してる( Java)
先週スライムトラップ作った俺が言うんだから間違いない 11aのスナップショットで村でクリエイティブ適当に遊んでみたが
村人増やしたりアイアンゴーレム増やしたりでクラッシュ連発でワールドが壊れた
まだまだバグが多くて酷いな 青くなったジャガイモは
コンポスターすら受け付けないというは
絶対変だと思うんです(´・ω・`) >>845
まじですか!
ありがとうございますm(_ _)m 毒芋は植えると花が咲く段階まで育つとかあればよかった 苗木まで吸い込むのに毒ジャガは拒否するコンポスターさん >>848
いつかポーションの材料になると信じて1LCだけ保持している 毒芋に親殺されたんやろコンポスター君
パックンフラワーみたいなもんだと思えば同情できる そもそも骨なんか腐る程あるんだからいらねぇわ
もっと使い道増やせ というか毒ジャガって芽がでてるやつってことなんだろうし別に植えられてもよくねって思う 毒芋1LCってすごいな
まだ0.5LCも埋まってないや 単純計算だけどじゃがいも49LC掘れば貯まるな
じゃがいも農家かよ 骨なんて天空TTつくればアホほど集まるから、コンポスターは農民生産用だな 天空tt作った 毎時3000程度しか出てないのが悲しい
モンスター輸送水路を氷結にしたら効率良くなるんかねぇ
防具きたゾンビが生き残っててつらいわ マグマブロックって1マス以下? ホッパートロッコの方が検知範囲広いんだったな
サンクス ホッパーの上にレールを引きます
ホッパートロッコを置きます
レールだけ壊します
一段上にマグマブロックを置きます
ピストンでマグマブロックを押してホッパートロッコと合体させます マグマ源直じゃなくて2マス延びたマグ流をホッパーに重ねてるけど極々稀に魔女が生き残る程度だわ
アイテム損失も見てる感じかなり少ないはず
壁□□壁壁壁
壁□□壁壁壁
壁マグマ源壁
パッホ壁壁壁 >>866
ずっとトロッコの上にマグマでやってたけどこの手があったか
今度やってみよ キャンプファイヤーが高さ1マス以下でダメージ与えられるからアプデ後は使えるかもしれん 使い道が全然ないアイテムってマジで毒じゃがいもくらいじゃね? 食べれるものを全種類食べる実績なかった?
本当に何の役にも立たないのはカマトロぐらいだろ >>857
ピースフルだと骨粉はエメラルド鉱石以上のレアアイテムだぞw
俺には超ありがたい か・る【狩る】
1 鳥獣を追いかけて捕らえる。狩りをする。「鹿を―・る」
2 罪人などを捕らえるために捜し求める。「山を―・る」
3 花や草木を、観賞するために尋ね探す。 道具鍛冶の品揃えが劣化してるのがつらい、石のツールとか誰得
更新も遅いし、新規スタートでダイヤツール集めは意外と苦労しそうだ >>875
ダイヤのシャベルも増えたし、
防具もダイア装備が全て揃うようになった。
劣化はしてないんじゃないかな。面倒にはなったけど。 エメラルド集めがどれくらい辛くなってるのかによるなあ そういえば仕様変更後の村人から修繕は取れるのだろうか
取れないなら製鉄所まっしぐら 1.13と1.14の取引の違いざっと纏めた。間違いがあるかも
一度の取引数・・・[最大12回でロック]→[最大4回でロック、ダイヤツールは1個固定]
取引補充・・・[更新掛ければ何度でも]→[1日2回、補充に時間が掛かる]
取引価格・・・全体的にレート悪化、そこから値上げもするように
品物の種類・・・種類が大幅に増加、一部無限資源化[レンガ]、
取引でしか入手手段がないものも[クラフト不可なポーション矢、鐘、etc.]
こうしてみると値上げはともかく回数の制限が全てを台無しにしてるのがよくわかる
矢は消耗品だしレンガ細々買うとかやってられん 石工とかせっかく入手しにくい建材を調達出来るかと思いきや
取引制限で台無しになってる、レンガは10個単位なのに
テラコッタやクオーツは1個ずつとかあり得ん 鐘に動力を通して定刻で鳴らせればいいなと思ったけどそんな機能は無かった 建材として使うなら1日2回じゃ1回1スタックでも足りなさ過ぎるだろうに
ちょっとした家建てるだけでも1SCは要るだろうよ……
1コずつて頭沸いてるとしか思えん つまりヤシ村人を大量に監禁すればいいんでね
レート無視の村人監獄ができる予感 村人にRS信号を入れると交換品目が切り替わって
かまどみたいに横からホッパーでエメラルドを入れると交換したアイテムが下のホッパーに入るするようにしよう
そしてスポーンチャンクに設置する しかしマイクラもいろいろ変わったもんだなぁ
そろそろバニラでもアイテム整理できるようになってほしい inventory tweaksの機能を導入して欲しい。mod環境にすると必ず入れるし、めちゃくちゃ便利。バニラ標準になっても何も違和感ないわ。 もしリリースで1日あたりの取引回数に制限かかったら、13で永住するかその仕様を取り消せるMOD入れるわ
さすがにない 取引は今までのバランスがおかしすぎるから使いづらくなるのは仕方ないな 畑のコンポスターが完全に村人ホイホイな件
気が付くと1人また1人と吸われて動かなくなってんぞ はまり込み防止にコンポスターの下に柵や塀を入れてるわ 村人が◯ナニーできる唯一のプライベート空間だからそっとしといてやれ あまりに不評だったら取引周りのシステム変えたり戻したりとかするのかね? スライムトラップタワー作りかけてるけどよく考えたら
回路組まないからいらないっていうw スライムブロック足場に便利だけど1.14で足場ブロック来たらお役御免なのか? >>900
そんな使い方するためだけにスライムボール集めるとか効率悪すぎるような
自分はフライングマシンやピストン装置に使うことがほとんどで足場は土で十分かな >>900
めちゃめちゃ便利
もう竹の足場無しでは無理だわ 横に広げられない・少量ながら糸が必要・ワンパン破壊できないって短所はあるから住み分けじゃないかな
スライムはほぼTT必須なのと移動速度低下がきついけど使い捨てできるってのはでかい >>901
拠点にスライムTT建てとくだけで腐る程集まるよ スライムトラップ作ろうとして掘り作業終わって沸かねーな?とおもってたら隣のチャンクだったときはしばらく辞めたわ 自動移動装置とかいう奇妙な回路以外で使い道ないやろと思ってたけど足場か 一応接触してるブロックくっ付くからRS回路?にも使う人いたよね? ビーコンレベル4にするために
フルエンチャダイヤ剣でゾン豚しばきまわす毎日…
不毛すぎる 金ブロックで土台作りたいならメサ行った方が早そうだが
そういう話じゃないならスマン >>911
1.14来るまでスポーンチャンク内でしか行動しないことにしてるんや
スポーンチャンク内って言っても
スポーンチャンクの端まで行くとマップ広がっちゃうからブランチマイニングはあまりできないんやな
そんで釣り竿でフルエンチャのダイヤ剣 弓ダイヤピッケル作ったんや
アプデがおそすぎてサトウキビが20LCぐらい かぼちゃ4LC 鶏肉5lc
溜まってるんやな
天空TTもあるけど 村人村楽しみで
あえて蘇生はしてない 資源専用のワールドを分離したりワールドに進行防止のボーダーラインを設置できるからローカルサーバー立てると捗ると思うぞ ドロ3つけてゾンビ狩っても10時間あれば終わるだろ
何が不毛だよ 死ね 1.14用にワールド作って拠点だけでもと思ってたら
気付いたらスライムトラップは作るわガーディアントラップは作るわ挙句にエンドラまで倒すわで…(´・ω・`) ゾン豚狩るよりスポーンチャンク縛りのほうが不毛だからセーフ論 エンダーマンTTで無限に集まるエンパの使い道が欲しい
せめて9個でブロック化くらい出来るようにならんかな エンダーパールブロック
触れたエンティティをワープさせる…
ワープ範囲は制限可能だからtpコマンド代わりに色々できそうだけど実装はして欲しくない シンプルにエンダーパールブロックゲートでネザー経由してた長距離移動を経由せずにやれるように というか雪玉やパールはスタック64にしてもいいと思う
あとシチューやバケツ、ポーションも同種はスタックさせて欲しい
飲み終わってインベントリがいっぱいだったらポイ捨てしてもいいから エンダーマンTTで溜まった1LC分のパールをボタン一発で奈落にパージしたい
あるいは一定割合まで溜まったら古いものから自動削除したい
LC→ホッパー→ドロッパ―の順に接続してクロック信号を与えればいいのかな
クロックはLC→コンパレーターで出力を見て止める そういや、ベッドの有無が村人の条件になるってことは、ネザー村とかエンド村ができなくなるってことなのかね ベッドが爆発する条件はスティーブが右クリックすることだから全く関係ないゾ 19w12aが来てる
メインはバグフィックスっぽい
村人の取引システムが少し緩和されて、補充まで取引4回で停止から6回になったみたい あと今回からスニークした時に視点が今までより深く沈むようになってる気がする
chenge logに書いてないからバグかもしれない 流石に緩くなったか 村人にはエメラルドを量産してもらわないと困るからな
次スレは建てなくていいぞ 重複荒らしの建てたスレ再利用だから 19w12a
アイアンゴーレムのスポーンの微調整
子供の村人は村の中で遊ぶ
村人のAIと取引を改善
砂岩と赤い砂岩のカットが可能になった(ハーフブロックを含む)
サウンドシステムを書き直した
サウンド再生時の滑らかでない音を減らす
バグ修正 どう変化してるか見ようと1発目ワールド作ったらまさかの雲より高い山で完全に埋もれた水溜りスタートだったわ オマケにラピュタ付き
1491843737663703866 統合版で今回のアプデ内容全部実装されてからだろうなーこっちの1.14がくるのは >>932
スティーブだけがベッドを使うと爆発する理屈は考えてはいけないやつか
優先順位低くていいからそのうち仕様変更しないかな
ネザーで寝ようとするとサキュバスが集まってきてオウッ眠れないとか 突然のアプデで村人も爆発に対応して阿鼻叫喚とかありそう >>939
いや今回はJE1.14が少し早く来ると思う 昨日?BEに1.10来て次がメインの村要素の1.11らしいけど、
狐は1.12になるらしい
1つ前のSSでパッチノートの概要にもうSSで新要素はあらかた出てあとはバグ修正だけ、正式リリースはすぐだよって言ってたし
よく見る海外実況者の人は来週再来週プレリリース来てもおかしくないって 正式アプデに搭載される予定の要素はもう揃った感じか?
もうワールド作っちゃうか? 多分去年の水アプデの時はBEの方がけっこう先に来ちゃったんでJava勢からクレーム的なのがあったと思う
今回の村略奪者アプデでJavaのSSとBEのベータとアプデの進捗見てるとどっちにも公平に新要素を小出しにしてる感ある
Javaは略奪者とかレイド、行商人、新職業ブロック関連の新要素が先行で来て逆にBEに村人のAIとか職業ブロック紐付け、
新交易内容、交易需給とかを先行させるみたいな
JavaとBEの今回のアプデはかなり綿密に足並みを揃えて計画されてる節があるような
MSは新規のBEをプッシュしてるけど古参のJavaも大事にしていくぜよ的な それはない
Javaはそのうちベッド岩に飲み込まれる 気が付いたらセットだったはずの10が消えてたからJava切り捨てられたら困る ちょっと前にモヤンの人がJavaもBEもこれから両立させていくよ、Javaが消えることは絶対ないみたいなことツィートしてた
モヤンの中ではあんまり偉い人じゃないっぽいけど あんまり偉くない人が言ってもそう望んでるだけかもしれないしなあ >>932
村人が突っ込んでって爆発したらそれはそれで面白いけどな JebさんとかDinnerbornさんクラスじゃないのは確か
なんかBEキッズとJavaおじさん(実際の年齢は知らんけど)がちょっとしたレスバみたいになってそこに割り込む形
該当ツイ探してるけどモヤンの人けっこうツイッターしてるの多いから見つからん…
まあたしかに願望程度かも とりあえず暗黒界とかの糞みたいな命名シリーズにこっちが揃わされるような無ければまあなんとか 視聴者参加型マインクラフト【ヒメヒナ女児女児帝国】サーババージョンアップ完了
最新版マインクラフト(1.13.2)で誰でもアクセス可能
親方ァ!@田中工務店(ジョジ建設連絡網)
マイクラのランチャーが以下のようなボタンになっていれば「プレイ」を押してからマルチプレイで
「himehina.orz.hm」というサーバーを追加して入国できます!
職人登録をすると建設ができるようになりますが、おさんぽはJAVA版をお持ちならどなたでも行なえます!
#ヒメヒナ #ジョジ建設 >>901
登るために使った足場とか残すの大嫌いだから土ブロックはねえ コンポスター骨粉じゃなくて肥料とか新規に追加して上位互換で高成長確率や2段階成長とかにしてくれればまだ使うのになぁ
スケスポトラップあるとゴミ捨ててゴミが出る状態に・・・ 何でも吸い込むゴミ箱だけど1ラージほどのアイテムを投入するごとに鉱石1個出すとかでもよかった java消える前に楽しんどこうと購入したんで質問
ワールド作成の時チートオフにしてもlan公開のとこでいつでもオンオフできるじゃん?
一度オンにしても実績ロックはされないみたいだし
チート使ったから何か出来なくなるとかは無くて使わないのは完全な自己満足って認識であってる? メジャーアプデ近そうだな
今まで取っておいたエンドラ記念にしばくか 個人的にはコンポスターは羽に対応して欲しい
羽って矢と書ける本以外にはまったく使わないから溜まる一方なのよね ベッドを羽毛にして要交換で寝たら回復かバフ効果を・・・ ビレジャーから藁人形落とすのな
わざわざ数万メートル離れたゴミ屋敷に行かなくて済むのか
無駄にワールド広げたくなかったし助かるわ ゾンビからダメージを受けた村人はゴーレムを発生させる確率が上がる?みたいなこと書いてあるけどこれは・・・ ホントだ、そんなこと書いてあるね レイドとかで村人さん全滅しないようにか
それとも高効率のゴーレムトラッ… ゲフンゲフン ここのスティーブ達って村人のこと家畜ぐらいにしか思ってないよな 村人ってあのアイテム交換機のこと?家族のように思ってるで IG発生率がダメ食らってデバフみたいに一定時間なのか1発食らえばスイッチが入るのか
効果入ってるのかわかりやすかったらいいな >>975
家畜に失礼だろ
ただの0と1の塊だから リアルと同じでいる人間にらん人間選別されるんやで(震え声) MC-141961 防具に複数の耐性エンチャがつけられる → Works As Intended(仕様です)
はええ… どうせ修正されると思ってプレ版で読み込ませておれのかんがえたさいきょおそうびを作ろうとしてたから仕様化は助かるわ
剣も特攻系とダメ増両立できればチャージの足枷気にならん程度の火力になるけど流石にここは両方付けさせてくれんよな >>983
まじか・・・
効果は重複するんだろうか 1.13から1.14に上書きアップデートすると既にいた村人はどういう扱いになるの? なんか防具屋と武器屋の職業ブロック入れ替わってない?
武器屋が鍛冶台使って、防具屋が砥石使うんだが… >>986
どうせ計算的に上限80%カットまでだしなー
と思ったけど飛び道具と火炎と爆発に対してなら
エリトラ装備でも80%にもっていけるようになるね ダメ減4つで64%カット、エリトラ装備で3つだと48%カット
80%まで32%足りないが飛び道具と炎と爆発は1レベルあたり8%だからIVで丁度32%
1つの装備に6つまで付くから
頭:ダメ減 耐久 修繕 呼吸 採掘
脚:ダメ減 耐久 修繕 炎 爆発 飛び道具
靴:ダメ減 耐久 修繕 落下 歩行(落下は3で良い)
これで
ダメージ48%カット(炎と爆発と飛び道具と落下は80%カット)
さらに体が燃える時間と爆発のノックバックを60%カット
強化人間並みだな? >>989
ほほぉ
でもエリトラに付けると、逆効果がついてるせいでエリトラの耐久も削れるようなw >>991
エリトラにはもともとつかない(クリエイティブ除く)
上に書いたけど残りの3部位の話 >>991
あと棘の鎧と違って
ヘルメットに炎耐性がついてるからって
炎上したときにヘルメットの耐久が減るとかそういうのは無い >>955
というかあらゆるフォーマットで隔てなく動作が安定する仕様が完成するんであれば
それは分割してるメリットもないしjavaやめて統合してくれて全然問題ないんだがね >>975
人間に似た何か、だと思っている
性別もないしスティーブやアレックスと比べて異質な存在だし…
まあスティーブやアレックスも異質な存在ではあるがw プレイヤーの見た目に対するゾンビがいてあれがマイクラでの人の形状だと思ってるから
常に腕組固定で全員ハゲでかっぱなフンフンの生物が人だとは思わんぞ このスレッドは1000を超えました。
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