Minecraftチラシの裏 38枚目
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ようこそ Minecraftチラシの裏スレへ
このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。
どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします
次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて
※前スレ
Minecraftチラシの裏 37枚目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1551762902/ いちおつ 俺1.14が来たら頭のいい人が作った高効率ゴーレムトラップ真似するんだ… >>1
乙です
お礼に自分が大好きなクリーパーを・・・いらないですよね・・・ >>1
スレ立て乙
そんな君には虫殺しVをプレゼント >>1
乙
大陸間移動がきつくなってきたので初めてネザーにトンネル掘ってみたけど気づいたら3時間無心で掘ってた。こわっ
これから丸石で整備しないと >>1
防護4が3部位&耐火4のチェストプレートのチェーン装備を差し上げたい >>31
丸石じゃないブロックにしよう
レンガとか見てみたい スレ立て乙です
前スレ最後にダブルスポナー見つけたと書いたんだけど、拠点の方までレール敷こうと掘ってたらさらにダブルスポナー見つけた
無心で湧き潰しして喉がカラカラだよ
鳥肌立ったわ 前スレの話題だけど
全自動生産できない資源は等しく有限資源、ってのはどうかと思う
それだと木の葉や雪も有限資源じゃん?
手間はかかるけど実質無限とか手間がかかるから実質有限とか
捉え方は人それぞれで完全に定義するのは難しいのはわかるけどさ >>36
自動で集まるとしても無限個手に入れるには無限時間必要なので有限な人生の中では全てが有限資源派のスティーブが颯爽と現れて議論をめちゃくちゃにしてほしい >>38
部屋が近隣にあって2つ同時に沸きだしさせられるところ >>39
全自動生産できるシステムを作っても機械の寿命があるので有限
寿命関係なくするためにクラウド上で動かそうにも人類が滅びれば有限
つまり全ての物は有限資源だな >>36
公式の方のウィキの「再生可能資源 (Renewable resource) 」の事を俗に無限資源って呼ぶだけで放置や装置の有無は関係ないぞ
勝手に用語を再定義してる人がいるせいで話がややこしくなってる
あとその話題のきっかけになった黒曜石もネザーゲートだろうが台座だろうが柱だろうがそれぞれ次元移動やドラゴン蘇生しないと再生成されないし BEで上下2つ並んでた
下にあったスポナー壊して周囲のスポナーも松明たてたのに、蜘蛛が湧く音するからと戻ってみたら、更に上にもあったのが分かって惜しいことしたわぁ
地図最大の4分の1程廃坑が連続で埋まってて湧き潰せそうにない(´・ω・`) 拠点の近くにゾンスポがあるんだけど鳴き声がうるさすぎて
遠くにある静かなスケスポの方に入り浸ってしまう エンドストーンなんか再生可能資源だけど現実的じゃないしな
再生可能か否かと収集の容易さは別の話 エンドの奈落にピストン丸石置きやると限界値で飲まれるの? 聞きたい内容が今ひとつ分からないけど、建築限界高度より下には押し出せないよ エンドラ復活or討伐でポータルの状態切り替わるときに
ポータルの下でちょっとだけ再生する そう考えるとスティーブの命さえ消費すれば全自動な黒曜石は集めやすいんだな 丸石も黒曜石も自動で壊してくれておまけにネザースターもくれるウィザー君有能やね 建築するために備蓄しなきゃいけないのわかってるんだけど、釣りとか別のこと始めるとすぐ毛刈りとか伐採忘れてしまう ブランチマイニング場装飾のために原木を切り出し支えてる風に逆U字に設置そのまま使ってるから切っても切ってもたりないんだけど振り返ってみるとやってよかったと思う 地下鉄の地上出入り口の部分どうしよう
どこまで覆いをつければいいのか 建物が建たないのに整地と道路だけが伸びていく我がワールド 統合版でチャンクの境目見分ける方法って、コマンドなしだとLV0地図だけなのかな? >>69
あとはグレーゾーンだけど生成バグの境目がチャンクの境目ってのも使える
地面が透明になるバグとかね >>70
あれもチャンク分かれ目なのねサンクス
>>72
すまん算数とは何だろうか 荒廃サバンナ台地くり抜いて拠点にしたいがために新しいワールド生成しているんだけどレアバイオームなのか一向に出ない…
あの硬い土ブロックと不自然なまでに緑色しているアカシアの木とかを目に焼き付けたいのに 結局今年のエイプリルフールなんだったの(未プレイ) マイクロソフト上層部がエイプリルフール禁止令出したから今年は無いんじゃね?俺もまだプレイできてないからわからんけど 今移動したらエイプリルフールでセガ製になってたぞ
minecraft 3Dシェアウェアっていう名前になっとる 村アプデで新しく追加される石切り台ってマイクラの世界観的に少しオーバーテクノロジーな気がする
スティーブが今まで作業台1つで金属加工からケーキ作りまでなんでもやってきた世界観だからあれこれ言うのは不粋かもだけど 遠征で馬を使う時の、馬の簡単な捕まえ方を今発見したわ
ボートに乗せると動かない
プレイヤーが跨がればジャンプで脱出できる 試験的なベータ始めたら放置してても時間が流れなくなったり希に流れてたりするようになったんだけど仕様?
製鉄所で半日放置してても鉄が貯まらなくなってた >>80
ジュークボックスやコンパレーターや金床の方がオーバーテクノロジーだからへーきへーき
新元号と同じですぐに慣れるよ 石切機はグラインダーみたいに常に円形ブレード回転してるアニメーションあるから
オーバーテクノロジーっていうかザ・工作機械感は他の新作業台よりはある 初ネザー鉄道やっと開通した!
先に線路引いちゃったので、壁を丸石に置き換えるために壁掘ったら溶岩とろけだして線路が溶かされたりで散々だったわ オーバーワールド側の沸き潰しが甘かったらしくてせっかく作ったネザー拠点を悪徳業者さんに強制リフォームされたことがあったなぁ
まさかネザーに業者さんが出張してくるなんて思ってなかったから油断してたよね >>89
マグマ云々言うてるし地下だろうからお前の出番来ないぞ 統合版でウィザースケルトントラップって作れるのかな?
石炭ほしいわ 石炭なら露天が一番。4チャンク露天するだけで結構集まる >>96
スイカならシルクタッチやろ
ネザーウォートとじゃがにんくらい? 苗木が増えるから植林命なら…?
つっても木材目的程度の植林ならそもそも苗木はプラマイプラスになるから緑化目的の膨大な量を植林したい人くらいにしか需要はなさそうだけど ニンジンやジャガイモ畑の周囲に石材使ってるなら誤って破壊しづらいから幸運の斧が収穫に便利
木材使ってるならツルハシのがいいが 幸運V斧手に入るぐらいやり込んでるなら、村人使った自動農場作った方が楽だし早そう 海上に半分はみ出した村を見つけた
なんかそれっぽい建築したいけど何建てよう?
設定的には航路の中継地点的な感じで栄えたことにする >>95
できないことはないけどブランチとかで集めた方が圧倒的に効率がいいぞw
効率よりロマン追求なら作ってもいいと思うけど >>93
石炭ではなくてウィザスケの頭目的のやつならあるよ
石炭のためにこれ作る気がおきるか?
まあがんばって
https://youtu.be/REj2PM6Kw5U ドラウンド使ったアイテム無限増殖だけどさすがにssじゃ使えなくなってるね >>109
ブイを浮かべて航路作るからそれはやらない
なんか不自然じゃん ヴェネチア作ろうぜ
路地と水路を張り巡らせて、家の裏手には船で外出するための水路側に開口したドアを作る セーブミスかな
ワールドロード前のサムネには探索中に旅先で使ってたベッドが映り込んでるから死んではいないと思うんだけど入ってみたら持ち物0で初期位置にリスポーンしてた
初hear of the sea拾った直後だから萎える
戻ってみてもアイテム落ちてないよね? 拠点と巨大なメサバイオームをネザー線路で結んだ。
1000マスくらいだけど達成感はすげぇけど
で、メサでなにしようと考えて特にやることなかったわ 海の毛ってすごいアイテムやな・・・
海坊主のズラやろか・・・ ガーディアンが湧かない合い間にトラップ作ったけど湧かないからテストできねーわ >>127
ガーディアンはcave
ドラウンドはsurface 基本は地面に居るのに海のせいで動作重くなるのはなぁ… hearって単語が存在するのに毛とするのはちょっと厳しい >>120
近い位置(-200,~,300)にきのこ島あって悪くないシードだな
初期スポの小島の動物湧きつぶし(草ブロック除去+カメ対策の砂除去)して移住すれば
勝手にキノコ牛リスポする楽園になるからお勧め キノコ島って見つければもしかしてトラップドアと溶岩使って全自動焼肉作成機が生成可能なのか? >>128
Javaか
勝手に統合版の地表トラップ想像してた >>131だけどこれJE1.13.2での話な
ここチラ裏だからバージョン書くべきだったな、すまん
>>132
理屈上は可能だな。応用で初期スポにデスポしないシュルカーとかウィザーとかを
湧き上限まで連れてきて監禁すれば他で敵モブの自然湧きをさせないとかもできる
(スポブロとか例外はあるけど)
それもこれもスポーンチャンクという不思議設定のおかげ >>134
やっぱり可能だよね探して作ってみるわ
今やってるのは統合版だから全自動ムーシュルーム焼肉機はその場にいないと動かないけども 天空トラップ風に菌糸ブロック+水流で行けるんじゃないかな? キノコ島といえば
ちょっと前に探していた人がいたからスケスポ付きのSEEDをここに投げたけど
アイツ元気にしてるかな ムーシュルームってブロック問わずスポーンするんじゃなかったっけ >>141
まじかー
きのこ島でも菌糸以外がチラホラあって敵湧いたからてっきりそうかと思ってた
よくよく考えたら地下でも湧いてなかったわ たぶんそれはそのブロックの辺りがきのこ島バイオームじゃなくて別のバイオームだったんじゃないかね 今の最新バージョン
ハーフ上付き水源や階段水源でも全方向耕地4ブロック湿るよね?
検証済みだけど情報見つからなかった されるよ
というかその程度ならクリエワールド作って検証すれば良い 情報が見つからないとはどういうこと
ハーフブロックだろうと階段だろうと水源は水源だから耕地が湿るのは普通じゃないの
階段水源の背中側から水流は出ないから、ちょっと不思議な挙動に見えるかもしれんが
元々水源と耕地は直接繋がってなくても灌漑される(範囲内であれば谷の向こうだろうと湿る)
からシステム的に不思議なことは特にないね
>>146
「検証済みだけど」 範囲内だと谷の向こうも湿るのは知らなかったわ
ありがと 水なんだから湿るの当たり前すぎて誰も情報として載せてないだけ マイクラ脳な人にとってはなんら不思議のない当たり前の挙動だからね
普通?の人にとってはそもそも階段やハーフを水源化すること自体が不思議なんだろうけど マイクラ脳だけど1.12脳ぐらいで止まってるので十分不思議です >>143-144
島の端っこが海(陸地)だったわ 普通の人からしたらむしろ、半ブロックとか明らかに空間あいてるのに水がもれたりしないほうに違和感抱くと思う 下みたいな感じで原木から木炭作って精錬し続ける装置作ったんだが、4段目のホッパーが優先的にドロッパーの方に運んでしまう
これどうにかできない?
かド か…釜戸
↓ド 矢印…ホッパー
チチド ド…ドロッパー
↓↓ド チ…チェスト
か←→ド よくわかってないが自動ポーション製造機の水入り瓶を一旦止めとく回路が使えそうな気もする
ただ遅延させるだけのやつだが ホッパーに赤石入力を一時的に入れるのか、やってみる >>154
普通の人からしたら物体がなんの支えもなく空中に浮くほうに違和感抱くと思う >>155
180度回転させるといい
ラージチェスト下のダブルホッパー分配の優先度は方角依存してる それはそれでドロッパー側にしかいかないけどいずれ木炭飽和する なんか色々いじってたらかまど側に優先的に配分するようになった
なんなんだ一体… たまに空想科学読本的にマイクラの現象を考察したくなることってあるよね
鉄ブロック1つの重さは7.85tとか、そこから鉄剣の重さはおよそ1.75tとか
やってること頭悪いけど楽しい
金床1個は27tです(白目) 加工する上で端材が一切出ない前提なのはおかしい
そりゃクラフトしても鉄ナゲすら残らないけど
階段ブロックとか0.5ブロック分の質量がどっかいってるわけだし インゴットは1メートル四方の金属ブロックの9分の1って仮定すれば良くないか >>162-163
そもそも重力とか同じ物質なのかとか考えだしたらきりがないし規格とかないよ
1㎥の鉄塊の重さで単純な算数しただけで端数とかも適当ガバガバ
仮に端材分重さ減ったとしてもアホみたいな大剣になるんじゃね?みたいな
階段とか密度変化してるのかね〜 階段は不可逆変換だから端材が出る解釈でもおかしくないよな
木材からボタンやドアを作るときはそう解釈しないとさすがに不自然
端材は出てはいけないのは、インゴットとブロックのようなロスのない相互変換のときだけ ダイヤブロックとかいう何をどうしたらダイヤ同士をくっつけてひと塊にできるのかわからない代物 カイコとか出れば蜘蛛の糸がウールになることはないんだろうな よし洞窟アップデートで巨大芋虫を大量スポーンさせよう 御蚕様とかぜひ飼いたいけど
欧米では子供の頃虫捕りとかする文化がないから
虫を愛でるのは日本に比べてマイナーな扱いだと聞いた事が >>158
水のこと話してるのに他のことぶちこむのやめ >>174 >>175
同じスポナーから生まれた双子では? >>174-177
元ネタあるにしてもすごいなこれw >>174 >>175
お前らのための教会を建ててやろう
白い羊毛ブロックベースでいい? >>155
https://i.imgur.com/HkmleF9.png
https://i.imgur.com/6xHkpFh.png
これで64(かまど)+22(ホッパー)個以上の木炭は下のチェストに入るように出来たよ
仕分けの要領やね
うpして思いついたけど2枚めの上段は来るの1個だけだし改良出来るね
ところで木炭集めて何するん? 精錬するなら燃料は溶岩バケツかブレイズロッドの方がいいよぶっちゃけ 燃料候補
石炭:TTが大変
木炭:入手に手間がかかる
昆布:入手に手間がかかる
ブレイズロッド:TTが簡単、全自動不可
溶岩:高効率、有限資源
棒:低効率、TTが大変、全自動可能
カーペット:バグ利用 >>193
プレイヤーが殴らないとロッド落とさない ブレイズロッドはプレイヤーに倒された時にドロップするから窒息処理とか使えないって話では もう少しで竹がお手軽完全放置無限燃料になるからそれまで >>192
昆布の手間ってブロックへのクラフトのこと?
昆布は収穫と精錬まで自動で出来るから個人的には楽 そっかjavaだと挙動違うのか
BEだとピストントライデントで完全自動ブレイズトラップが可能なんだよね 普通にブランチマイニングすれば1LC程度は貯まってるだろうし、燃料は基本的に石炭が安定な気がする
村人取引とかにも使うんだったらトラップないと厳しいけど 燃料は適当派
燃料と焼くものを適当に突っ込んでおけば仕分け機を通って勝手に焼かれる
だから常になにかしら焼かれてるけど何を燃料に焼かれてるかはかまどを覗かないと分からない >>188
丸石を大量に焼き石にしたいと思ってね
とりあえず今のところ問題なく動いてる 溶岩で融けないバケツって凄いよな
バケツごと海に投げても熱いままの溶岩も凄いが 2019年も1/4終わったというのに1.14はいつになるのか…村人厳選がすゝマン 個人的には溶岩はネザーあるし実質無限のようなもの 採取の手間だけ >>202
かまどが経験値ストッカーになる今ではシルクより焼いた方が楽よ
手軽さで言えばシルクなんだろうけど、いちいち持ち替える手間を考えると幸運修繕1本で採掘→かまどで焼きながらまた採掘→受け取って修繕→…のループの方が一石二鳥で楽チン
俺的にはね 個人的にはシルク一択だな
希少鉱石は必要になったら砕くスタイルだから、かさばらない鉱石状態の方がいい 自動精錬だから焼き石以外にも大量生産で使い道あるだろうからまあ無駄じゃない マイニング場所が2000ブロック離れててそっちは拠点作ってないからシルクだな >>197
今1番アツい巷の燃料はやっぱり昆布だよねって各村々で噂ファン >>205
取りきれないから無限って言い始めたらドラゴンエッグ以外の全アイテム無限になるぞ 村のチャンクだけ選択して新しいバージョンで再生成とかってできる?
1.13.2でMcEdit使えればいけそうだけど ブラマイは幸運派だな ラピスとかレッドストーン鉱石は鉱石壊しても最大8個とかだから
クラフト台携帯してブロックに変えてけば鉱石でストックするよりかさばることはない シルク出始めの頃は鉱石のまま集めて人工鉱山を作るのが夢でした
特定の鉱石ブロックだけで出来た人工洞窟
まあそんなものを作る建築力なんてないので早々に諦めましたがね(ハハッ >>214
壊すとブロック+鉱石になって場所2つ取るやん?
どっちが良いんだろな
動画だとその場で砕いてる人多いしわからんのぅ 幸運ブラマイはエンダーチェストとかシュルカー持ちでインベントリ余裕あって長時間やるなら利点はある
鉱石足りなくてチョロっと必要分取りに潜るくらいなら正直どっちでもいい ケースバイケース >>216
とにかく持ち替えの手間基準で考えると幸運修繕1択
シルクは修繕付いててもブラマイだけでは意味がないのでどうしても必要なときだけ持ち替えることになる
幸運修繕なら持ち替えずに掘り続けても余程鉱石運が死んでない限りは壊れないので1本あれば事足りる ブランチするなら幸運ピッケルオンリーでいいかな
インベントリなんてシュルカー&エンチェスでどうとでも、焼石欲しいときはビーコン&シルクでいくらでも >>217-218
そっかーピッケルの耐久考えてかぁ
エンダーチェストぶっ壊す事が多い俺にはちとキツいか… 貴重な鉱石のまま保管であまり砕くことがないかな
エメラルドならブロックで1LCくらいあるがエメラルド鉱石は1スタックに程遠い
ダイヤ鉱石も9スタックくらいしかないから保管も大差ない
赤石青石鉱石がちょっとかさばるくらいかな エンチェはそろそろ通常で壊せるようになってもいいと思うの
>>220
面倒でも「エンチェを使うときはシルクをセットでホットバーに移動して」「壊したらシルクとセットでインベントリに戻す」癖を付けると格段に間違えにくくなるぞ
常にホットバーにあると持ち替えたつもりで壊してしまうことがあるから「エンチェとシルクをセットで動かす」動作でワンクッション置く感じ
まあそこまでして強制する気もないからあくまでも参考までに >>222
それエンダーチェストにシルクしまってしまうんよw IC2のレンチで色々向き変えて遊んでてmulti page chestの向き変えたら中身全部消えて泣きそう
そこそこの月日掛けて集めたの全部パー シュルカーがシルク無しでいけるんだから統一して欲しいよな ブラマイで幸運派かシルク派、無限弓か修繕弓か、燃料は何使うか、スタミナ回復何食うか
みんな色々好みあってちょっと面白い ブラマイでシルクつかうと必要なときに丸石足りないから多少燃料を使うことになっても焼石は焼いて入手してる >>225
シュルカーボックスもシルク必須になって
それ以外で壊すと中身ぶちまける上にシュルカーの殻1つしか返ってこない仕様になったらどうすんだ エンダーチェストをいちいちシルクで壊す手間が面白い要素になってるとは思えないし修正してもいいと思うけどなあ エンダーアイという壊れやすい物質を使ってるからでいいんじゃね?
面白くない要素とか言い出したらシルクタッチ必要系ブロック全てが面白くないだろ 素材的な話をするならほぼほぼ黒曜石なエンチェが絹のようなタッチで壊せるのが謎になってくる
むしろシルクタッチじゃ壊せないくらいの方がしっくりくる
もちろんゲームシステムの話だからそんなこと考えても無意味なんだけどもね
つまりあれだ、通常ピッケルで回収できるようにしてください この際だからシルクタッチに関して思うチラ裏だから言えるくだらないことを
シルクタッチってむしろスティーブの匙加減だと思うからツールよりもスティーブ側に付くべきだと思うの
というか効率とか幸運なんかもスティーブ次第だからツールに付くのはおかしいと思うの
ツールが生きててスティーブを操ってるとかいう設定なら仕方ないけど 腕(手ぶくろ)防具追加で、幸運orシルクタッチ、力持ち(全種のブロックが1スタック64個持てる)とか
…うーん、いらねw 気づいたら草ブロックはシルクタッチで刈るか、エンダーマンから強奪でしか入手できなくなってたんだね…
すげぇ困る みんなみたく上手くないから草どころか土も無い
貯めたそばから特撮ばりの爆破で減っていく メサの廃坑目指してネザーゲート開いたら目の前にゾンスポ
速攻で制圧したけどなんか勿体無くてスポナーは壊せなかったわ
こんな事あるんだな… スライムチャンク掘ってたら真ん中にゾンスポ出てきた
壊すかどうか迷う 野菜(ニンジンじゃがいも)があって、他にゾンビorスケルトンのスポナー持ってれば壊せばいいんじゃないかな
でもまあスライムチャンク掘るくらいなら何時でもできるから残しておくのも手だよ 前スレあたりで自動焼き鳥機で、レバーで溶岩と丸石切り替える方式の画像あったけどどうやるんですか? 溶岩流と丸石の切り替えにしてるのがポイントな 溶岩源を潰してない >>247-248
あ、なるほど、粘着ピストンで丸石押し出したり引っ込めたりして溶岩ながしたりせき止るんですね
ありがとうございます んー何作ろっかなー
回路系作りたい感じだけど、大概自動化しちゃってるしなー 無駄回路作ろうぜ
ドアを開けるとふぁみふぁみふぁみーまふぁみふぁみふぁーする回路とか ああ、これは回路っちゃ回路だけどどちらかというと音符ブロックか
でもまあ繰り返し踏んでも変に鳴らないようにするとなると地味に調整や遅延OFFとかが必要だったりするけど 感圧版を踏むと閉まるドア作ったことある
10回くらい楽しかった 久々に覗きにきたけど、
メインツルハシが幸運かシルクかは、やっぱり意見の別れ所さんなのね。
(なお、シルク派 湾岸を埋め立てて港を作ろうなんて思うんじゃなかった
砂集めが大変すぎる 初めて作った回路は自動駅だったわ
ホッパー実装前のトロッコディスペンサーとか完全に化石化した技術だよな 馬と骨馬が消えてた…
なんでロバの鼻毛だけ残ってん… 砂利学の要領でコンクリパウダー飛ばして地上絵作れないかな
もう3Dプリンタとかあるみたいだけど マイクラやめようやめようと思って何時間も経ってるバグ修正されないの? >>268
え、マジで?
所で今のssでプレイしている人に聞きたいんだけど、猫って繁殖させても親の毛色しか
引き継がないんでしょうか?
ウサギみたいに時々違うのが生まれるのなら増やしてみたいんだけど。 >>271
試して見たけどやっぱりどちらかの親の色を引き継ぐみたいだね >>272
そうですか、有難うございます。
好みの猫がスポーンするまで待つか探しに行くしかないのか、時間かかりそうだなー https://imgur.com/a/XLfQjlA
水抜きを効率化したくて色々試してたんだけど、
こういうやり方ってもう検討されてる?
この区切り方ならスポンジ使っても無限水源化せず
7x7の格子状に区切るのと比べて
砂の設置数が約半分で済むんだけどどうだろう ディスペンサーって極一部だけで
ほとんどドロッパーだね
勝手に海底神殿の水抜してくれないかなあ
面倒だからコマンドでやってしまおうかな へたっぴなんで、
水抜きしないと、ガーディアンに狩られるんですー(尚水抜き中に狩られる模様 >>281
水流の性質を活かしたあれか
考えてみれば当たり前だけどスマートで作りやすくていいと思った 水抜きはフロストウォーカー履いて砂置きながら駆け抜けるのがマイブーム 4/8はoptifineの誕生日だってスプラッシュテキストが言ってた 渓谷脇潰ししてから横穴入ってみたら元の渓谷から石壁1ブロック隔ててまた渓谷
TT待機場所の湧き範囲だけで渓谷6本目だよもう 探索中に久々に渓谷に落ちた〜
初期スポーン地点に戻っちゃったから慌ててバケツに水汲んで渓谷に降りてなんとか半分くらい回収
悲しいわ… 水抜きの話聞いてたら、また海底神殿荒らしたくなっちゃった♪
みんな海底神殿どうやって攻略してるんだろ?
俺は、とりあえず、ウシさんを連れて行くんだが。 水中呼吸のみ。あとはガーディアンは3体ともゴリ押し。
それから気の済むまで探索と破壊。 ミルクバケツ複数もって後は気合い
前攻略したときはドア息継ぎでごり押したけど、今はドア息継ぎできないんだっけ? 水中呼吸+暗視+TNTで上部中央突破でエルダー撃破
その後神殿中央にコンジット設置して水抜きかな
水生特攻トライデントが有れば更に楽。
(先に決死覚悟でコンジット設置する手も有り))
流石に海底神殿攻略はダイヤフルエンチャントでないと厳しいと思う。
特に水抜きはマイクラ屈指の苦行だし、まぁ水抜き無しでもトラップ作れるけど
安心感と達成感が有ると思う。
神殿近くの孤島に連れて行った牛元気かな… 海底神殿はドアでガーディアンビームを遮りつつ息継ぎ
スポンジを手に入れて適宜土で隔壁造って水抜きながら進んだ
ポーションとか牛乳とかインベントリ圧迫するアイテムは性に合わなかった せっかく大量かまど作ったのでネザー鉄道の脇線もきれいに囲った
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これで五百円を貰えます
スマホでセブンATMからお金を下ろせたり便利なアプリですので是非お試し下さい 礼儀正しい村人だな
まぁこいつが製図家か革細工師だったら即ぬっころだけど おにぎり詰まらせて意識不明のソーラて人は、
赤髪のともと一緒にマイクラやってたソーラて人と同一? マグマが流れてくる派
足元に火がつく派
ゾンビが襲ってくる派
ミザリーリスペクトの斧派 選別過程のトロッコのままそっとボタン押してブロックの中に押し込んであげる派 ジエンドでドラゴンを倒して、シティやシップを探している。見つけたのはいいが、シティの高いところもそうだが、シティからシップへの道作りとかが素晴らしく怖い。
高所恐怖症なため、ひたすら怖い。
○玉縮んでいるのがわかるほど怖い。
これ作った人すごいなぁ。 >>145
これの件クッソ亀レスで悪い
YouTube動画で階段の上付き側は湿らないって解説見てたので半信半疑になってしまってた。やっぱあれは間違ってたんだな
サンクス >>318
シティから投げるとたまにあらぬ方向投げちゃって一瞬で奈落に…
俺はシティでシュルカーに飛ばされてシップの真上まで行ってから低速落下してる エンドに行く時に氷1スタックあると何かと便利よな スタックできる水だと思えば
シティやシップから適当に水垂れ流しておくとエンダーマン避け、登頂経路のショートカット、落下クッションと色々使える
何よりエリトラで飛行してすれ違った時に一目で攻略済みだとわかるのが大きい >>314
足下に火が付くのも柵で囲った上から砂が落ちてきて窒息するのも事故だよ
だからゴーレムさんだって反応しないでしょ 村人を安全に処理できる村人特効のエンチャントあったら結構需要ありそう ブランチマイニング場を延々と装飾
なんか同じデザインが並ぶと壮観 村人特効というか襲撃者とか敵対人間モブがいろいろ出てきたから
そういう奴らのための人間特効みたいな効果に巻き込まれて村人も含まれちゃう感じでひとつ 興味本位でスマホ版入れてみたけど
こんなんよく操作できるな
穴蔵つくりすらままならないまま夜になって、ひたすら殺されている >>327
それでもまだ操作楽になったんですよ
最初に比べたら別ゲーかと思うくらい楽にね >>325
特定の名前だすとあれだけどいまくらのと一緒 やっぱ僕は、王道を往く
ボートに乗せて壁にバック埋め込みですかねー。 そーいや自作村がゴーレム無限湧き状態になってから、頻繁に来てた襲撃切り込み隊長がまったく来なくなったな
襲撃に備えてクロスボウ強化したりゴーレムの配置に気を遣ったりと対策してたのに なんかForgeの12,2DLしようとしたらウィルス警告でた
トロイだとさ
その後、EdgeでもChromeでもページ開かないわ 外出先でもやりたい→スマホ版購入→色々やりづらくて結局そのまま放置
数年後
暇潰しに久々にインスコ→色々便利になってて「お、中々ええやん?」→ちょいちょいやりづらい部分はあるものの手軽さが勝って今ではスマホ版しかやらなくなった(今ここ) ウィザスケ倒すの結構だるいけど周囲湧き潰しのがもっとだるいんだろな〜と思いつつ5時間も狩ってる…
まだ一個… 村の襲撃にエヴォーカー連れてくるのかよ
ヴェックスの変な攻撃に殺されたわ ウィザスケ頭の進捗今までウィザスケ倒したときに貰えるもんだと思ってた
今のワールドは頭が出ない 最近いやな予感があるとすぐ牛乳飲んじゃうから
襲撃のレベルを魔法つかうやつ来るまで上げたことあんまりないな
あの貫通技から村人をどう守ればいいんだろ >>332
Twitchランチャ入れて以来手動でDLなんてしたことねーわ
どーせ誤検出かなんかだろ 約3か月のネザー整地やっと終わったぁ〜〜〜自由だぁ〜〜〜...
明日は打ち上げでもしたいなぁ 線路を走っていたトロッコの制御が不能になった。このままでは前方で発情中だった5人の村人が猛スピードのトロッコに避ける間もなく轢き殺されてしまう。
この時たまたまスティーブ氏は線路の分岐器のすぐ側にいた。スティーブ氏がトロッコの進路を切り替えれば5人は確実に助かる。
しかしその別路線でも村人が1人で発情しており、5人の代わりに1人がトロッコに轢かれて確実に死ぬ。スティーブ氏はトロッコを別路線に引き込むべきか? スティーブ氏に前向きな姿勢を求める声が集まっており、今後の動向について注視されフゥン 耐久3のみダイヤ鎧持ちを探すために一体何人の村人がゾンビになるんだ… >>342
プラットフォーム寄ってはトロッコにぶつかると死ぬの?
SwitchEditionだと村人にぶつかっても止まるだけだけど
ぶつかると戻ってきちゃって面倒だから自分は線路内にmobが入れないように柵で囲ってる >>350
ネタじゃなかったら可愛いかよ
マジレスするとどっちを犠牲にするかっていう問題で内容はよく知らないがマイクラに置き換えただけだと思われます。 今調べたらこれだってさ
トロッコ問題(トロッコもんだい、英: trolley pr
oblem)あるいはトロリー問題とは、「ある人を
助けるために他の人を犠牲にするのは許される
か?」という倫理学の思考実験。フィリッパ・
フットが提起し、ジュディス・ジャーヴィス・
トムソン 、ピーター・アンガーなどが考察を行
った。人間がどのように道徳的ジレンマを解決
するかの手がかりとなると考えられており、道徳心理学、神経倫理学では重要な論題として扱
われている。 マイクラにおける命の価値は修繕司書>>>>その他だから 農民を働かせて収穫した農産物で農民からエメラルドを奪っているから
別に最安値じゃなくてもかまへんやろ まあそういうのももうすぐ終わりだ
次のアプデきたらあいつら需給に合わせて値段釣り上げるからな 村の英雄になれば割引してくれるさ
でも襲撃イベントってスティーブへの報復でおこるんだよな・・・ ムラビト「割引だけではご不満ですか?じゃあ、うちの村で一番の器量良しの生娘を
どうぞお納めくださいハァン」 >>351-352
知らなかった
勉強になったわ
ありがとう 釣りで賄ってるから司書厳選ヤったことないんだよなぁ やったー!つい宝の地図からチェスト見つけて海の中心手に入れた!オウムガイの殻は沢山ある!
おらワクワクすっぞ 修繕司書なんて居なくても効率強化X司書と耐久Vシルクタッチツルハシ道具鍛冶がいれば問題ない
まあほぼほぼそいつら集める段階で修繕司書も来るけど 水上に綺麗な形で船があったから、拠点にするか!いやここを港にするのもいいな!ってワクワクしながら近よったら
縦半分しかなかった。俺のワクワクを返せ 元の形わからなかったら自分なりに作ればいいじゃん? HMGのファイル分散しまくって導入方法何が正しいのかわからんなってきた
1.7.10のままなのに >>370
半分あるなら修復すれば良いじゃないか?
マイクラなんだと思ってるんだ? >>372
ツリーごちゃごちゃになって困ったら
ワールドデータとmobファイルそのまま避難させてからのアンインストール&インストール >>375
modsファイル内にファイル作る方か.minecraftファイル階層にフォルダ作る方なのかどっちが良いんだか...
コンテンツパックも本体バージョン分かりづらかったり競合するのも多いし 1.14のプレリリースきたけどセーブデータどこにあるの?
ファイルの場所開いてもみつからん 気泡柱にエンダーパールを浮かしたテレポート装置見て実用性はともかくなるほどなぁと思った >>378
解決した。
ワールド引き継いでランタン量産してブランチ場飾るぜ 迷子防止の道しるべもかねて上空にいつも線路ひいてるんだけど、水アプデ入ってからはふっと下みると沈没船とか見つけるようになって作業が前より楽しくなった
今までは眼下の水辺なんて目向けずに、黙々と作業してたよ 知らんけど想像するにスポーンチャンクみたいな赤石信号が常時有効なエリアでソウルサンド気泡垂直にエンパ投げて日照とか劇遅クロックとかで一定時間後にソウルサンドを除去する的な? これ応用して投げ込んだパールをソウルサンド水流で地面に付かないように運べば
チャンク可動範囲内なら高速移動できるようにならないかな ニコニコでワイヤレステレポーターって検索するとすごいの出てくるぞ ほえ〜、剣の主な役割はクモの巣を払うことやったんか
知らんかったわ 蜘蛛の巣といえば地味に再生産できないの不便だしシルクタッチだけじゃ回収できないからいざという時足りなくて困る 蜘蛛の糸クラフトして蜘蛛の巣に出来たら便利だよね
蜘蛛の巣ってそんなに使わないけど 逆に、蜘蛛の巣をクラフトして、蜘蛛の糸にしたい。
なんで、わざわざ設置して切り払うを繰り返さなきゃならんのかと。 廃坑めちゃくちゃあるし蜘蛛スポナーの確保も楽だわ
やめてくれ 毒蜘蛛なんか知らんけど苦手だわ
なんていうか生理的にキツい というかマイクラの蜘蛛ホント苦手
キシャアって声で鳥肌立つし、足音も気持ち悪い
なによりもビジュアルが気色悪くてだめだわ ちっこいリアル蜘蛛はキモいけど益虫だから好きキモいけど
ゲームの蜘蛛はなんでどれもこれもあんななんだろうな というかマイクラの村人ホント苦手
フゥンって声で鳥肌立つし、足音も気持ち悪い
なによりもビジュアルが気色悪くてだめだわ 今度は、スポンジ部屋あってくれよなー。頼むよー。
まあ、拠点に2スタックぐらいあるけどw
ぶっちゃけ、スポンジなんて何に使えばいいんだ? 蜘蛛より紙魚がダメだわ
見てると蜘蛛はまだかわいく思えるけど、山岳の地下で紙魚に出くわしてふと観察したらなかなかにやばかった 砂漠寺院のチェスト漁ろうとしたら化石と被ってて骨ブロックしかなくてワロタ そうだった、シルバーフィッシュだよシルバーフィッシュ。
あれ、どんなブロックでも食い荒らしていくの?? シルバーフィッシュは石と石レンガ系にしか擬態しないんじゃ無いかな
クリエイティブインベントリにあるシルバーフィッシュ入りの○○シリーズ系だけだの思う 新ワールド作って遊ぼうと思って引いたのが初期スポ目の前村でその地下にエンドあるワールドだった
遠出したらサイズ大きくなるから有難いけど探す楽しみ無くなるのもそれはそれだなぁ 村まで鉄道をつなげよう
↓
そのためには焼き石が大量に必要だから余ってる丸石を焼く装置を作ろう
↓
焼き石製造機は埋め立てた港に欲しいなあ
↓
埋め立てのためには砂が大量に必要だから取ってこよう
↓
砂の採取は結構耐久削れるし、埋め立ても水中呼吸がないときついなあ
↓
エンチャ本を村人と交換してもらおう
↓
村まで鉄道をつなげよう
以下ループ AW2の海賊船が生成されまくってるせいだろうけどバニラ海底神殿がどこにもない
ガーディアンだけはAW2の建物にいるのを捕獲したからこれでEIOのスポナー動かせばいいんだが発電所増設するコストが重いわ >>414
現実的には焼き石製造機は拠点に仮設置、資材に余裕ができたら海上建築やろなぁ さて、今回のアプデの被害報告ってのも有って良い頃かなと
自作の村の家一軒が正面玄関を残して消えていた、笑うわ。 https://dotup.org/uploda/dotup.org1821712.png
ブランチマイニング場にランタンほしくてつけたんですね。
たくさんつけたくないので両端に8マス間隔でつけたら真ん中暗かったので下にシーランタン設置してみたんですがシーランタンだけでよくね? >>417
完成品を最初から作りたい欲ががが
仮設置すると本設置になっちゃうし >>422
仮施設をかなり危険で不便な所に作っちゃえyo
ネザーの一歩踏み外したらマグマに飛び込んじゃう所とかさ
そしたらある程度形が出来始めたら絶対移動したくなるじゃろ? ネザーという水使えない場所でどうやって石作るの(素朴な疑問) スタート時とかに作る仮拠点も拡張していくうちに居心地良くなって本拠地になっちゃうよな >>426
あ、すまん
何の装置かよく読まずに仮装置が本装置になっちゃうっていう件だけについて言っただけ 丸石製造機じゃなく
余ってる丸石を焼く装置って言ってるし
ネザーでも別におかしくないよ
っていうか石焼き装置なら
かまどにチェストとホッパーつなげる程度のにしとけば
いくらでも移設できるんじゃないの どうせ移動するの面倒になって放置してもいいように地下に作ろうかな
お前らありがとう >412
本当に、擬態するだけ??
設置されたブロックを溶かして来る気がするんだけど。 >>432
近くの仲間と一緒に誘発的に出てくる
だから紙魚入りブロックのどれかが壊されて紙魚が出てきたら誘発的に出てくるだけで何もしてないのに勝手に出てくることはない って事は、溶かされたと思ってたブロックは、全部シルバーフィッシュブロックだったってのか。
となると、あんなにたくさん…気持ち悪ぃ……。 シルクタッチを使うとシルバーフィッシュを出さずにブロック破壊できる 攻撃されたら周りのシルバーフィッシュを起こすんだよな
そう言う意味ではゾンビピッグマンと似てる 溶かされるというか
石系ブロックに入り込んで叩き割って出てくるからまあブロック破壊っちゃブロック破壊だな 418です
家が消失してしまったのはこちらなのですが(2チャンク分初期化)
http://get.secret.jp/pt/file/1555292437.jpg
嫌な予感がしてもう一つ作った村を見に行ったらこの有様ですわ
http://get.secret.jp/pt/file/1555292479.jpg
これはこれで面白いから残そう
ただ、ここに住んでいた厳選聖職者2人が消えたのが痛い… >>438
初期化されたとこだけ整地する前に戻ってるのか
面白いけど災難だな
面白いけど 結局スティーブから逃げられないのな(経験値トラップ) 次のバージョンからピレジャーに転生し村人の魂を開放しに来るよ スティーブ「犯罪はしててもあいつら(ピレジャー)可愛いんだよ」 閉じ込められた村人を解放するレジスタンスが実装される日は 鍛冶屋から武器防具を買って戦う自警団的なサムシング ネザーで異常増殖したアイアンゴーレムがピッグマンと戦争してた 緑色さんが襲撃時だけ武器持って戦ってくれたらほんとイケメンなんだけどなぁ
ゴーレムは体の大きさ的に障害物に阻まれてピレジャー達から弓矢で一方的に蜂の巣パターンあるし 機能性よりもいかに悲惨な環境にするかにこだわっている人いそう 機能的にしたら自然と非人道的な環境になってしまう… マイクラwikiだとネザーラックが再生不可資源になってるけど、これ再生可能資源じゃいの?
海上に出るようにネザー側でポータル作れば、足場としてネザーラックが作成される
火打ち石と打ち金は修繕で直せるし >>460
まあ原理的にはそうだろうけど、普通の再生可能資源(作物類)と、比べたら人力でイベント起こさないあかんでしょうよ。
なんなら無限ワールドなんだから、未踏地に行けば資源は作られるんだから、
ドラゴンの卵位しか再生不可能資源なんてなくなるじゃん? >>461
再生可能資源について理解してからレスした方がいいよ
ちなみにマイクラは無限ワールドじゃない BEはネザーラックだからBEに限っては再生可能資源だな それならWiki通りでは?
WikiではBEとLCEは可になってるし なんか前にも「自動生産できないものは再生不可能」とか言ってるやつ居たな 同じ奴かもな
浸透してる語句を何で勝手に独自定義するかね wikiの再生可不可といえばサバイバルで入手できないブロックに再生不可タグついててイライラする BEやLCEやったことないからポータルの足場のこと初めて知った てかほんとチラ裏だけど、マイクラのbgmってピクミンで流れるbgmと感じ同じだよね
ピクミンで流れるbgmマイクラで流れても違和感ないしその逆も違和感ないよね また、スポンジ部屋無かった。死にたい。
てか、4階層で言う2階か3階になかったらもうアウトだよね?
わざわざ1階まで探索してないんだけど。 ネザー湧き潰しをシーランタンでしようと思った過去の自分にキレてる 新規ワールド開始直後に村を見つけてダッシュで近寄ったら手前に渓谷あって落下死 シーランタンにあらずんば光源ブロックにあらず
スライムブロックでも使って水抜きし
高効率ガーディアントラップを組み上げたまえ >>477
1LCあれば足りるだろうって思ってたら全然だったわ
甘く見てた >475
それは、マッパーの画像が左右対称になるように探索してござったよ。
ぶち抜き結果が外に繋がってた場合はご丁寧にガラス貼ったりしてねぇ。
1Fは完全見探索だけど、見切っていいよね?大体スポンジ部屋って
2F、3Fの下階層から入れない半密室にしか無いでしょ?? 謎造語ではあるけど直前に意味を説明してるので理解できないなら読解力がないぞ
それはそれとして半密室ってなに? have openings only to the bottom
だそうなので半密室()になってるみたい スティーブが壊せる以上普通の密室も完全な密室ではないって意味かと思った 何か居るような・・・何もいない
視線を感じる・・・何もいない
角を曲がると・・・何もいない
なんだ気のせいか・・・シュー
は入れてくるでしょ うっかり落ちた渓谷でダイヤも廃坑もパッと見つかるんでしょ >10代の少女と仲間たちが
>ブロック状の世界を破壊しようとする
>エンダードラゴンと戦う物語が展開
マイクラにそんなん求めるやつおる?
見栄えやドラマが欲しいなら
そもそもマイクラでやるなっつー話 そもそもエンドラさんブロック壊すどころか消してるしホラ よゐこのマイクラ生活のほうが面白いとか言われちゃいそう 村人養殖して有能な奴は監禁、無能な奴は腐肉に変換する映画見たいか? どう考えても破壊してるのはスティーブだよな
あとウィザーのほうがまだ破壊神 スティーブは破壊と同時に創造も司るからプラマイゼロでセーフ エンドで鎖に繋がれただ飛び回ってるだけのエンドラ
殺戮と破壊を繰り返し原住民すら手に掛けるスティーブ しかも実写なのか
まあブロック状の世界とかをどう表現するのかとか気にはなるから一度は観るかもしれん(思うつぼ) まぁ名前貸してるだけで制作スタッフはマイクラに興味も無いんだろうな >>507
ただの大御所芸人よ 任天堂チャンネルでスイッチ版マイクラの実況して大反響だった 舞蔵映画化誰得?
こっちのが中国っぽいなと連投スンマソ ネトフリにあるアニメ(?)の話もしようや
途中で飽きた 予言 今から12時間以内に1.14がリリースされる 違ったら会社辞めるよな?
虚言で会社の利益を損なった責任で コイツだろ もう予言一回外してるんだから諦めろw
777 名前:名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp85-gsdp) [sage] :2019/04/16(火) 04:10:03.87 ID:uZ416Nqwp
これは予言なんですが、1.14の正式版は今夜リリースされます 15年くらい前某板で毎日0時に今日大地震が起こるってスレ立ててるやついたけど
3.11の日も立てたんだろうかとふと思った マイクロソフトが開発停止しても無限に時間があればいつか1.14出るでしょきっと
地震とかなら四半期に一度板変えながら預言すれば信じてもらえるかもしれない(適当)
預言:Forge1.14が出るのは来年だ じゃあプロ予言師の僕が来たけど今後50年以内に95%の確率で1.14来るよ >>533は死ぬとはいったが殺されるとは言っていない
つまり犯人は 今話題のアプデだが答えが出たよう
あとbeの狐はハードの安定化が先で狐は早くて1.13追加予定。
be版もアプデ来週か再来週のそろそろだと思う
If all goes well, we will be releasing Minecraft Java Edition 1.14: The Village & Pillage update on Tuesday. Excited?
We sure are! You can already try it early and help us see if there's any scary bugs we've missed!
https://twitter.com/Dinnerbone/status/1118561742823546885?s=19
Fans of foxes on Bedrock - we know you're super excited about foxes and we are too!
The earliest we will be able to get them in will be 1.13 as the team has been focusing their time on improving performance and stability on the variety of devices we support. Pls hold tight! <3
https://twitter.com/Chupacaubrey/status/1118556891620077568?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まず被害者はどの牧場の、どの村人かを調べるところからだ 今回はやっぱJavaとBEは意図的にほぼ同時リリース狙ってたっぽいね
去年の水アプデ、Javaは二カ月くらい遅れたからな ちょっとの差ですごく表情豊かになるなぁ
最後の村見つけた時とか うわこんなん見たら情がわくやないか
今まではただの、ラマ捨てに来るだけのうざいmobとしか思ってなかったのに ピレジャーの襲撃返り討ちにしたあと乗って来たラヴェジャーに村人食わせたら懐くとかないかな >>544
ここからバイオハザードになるんだよね! モヤンの人が村アプデの次も計画進行中言ってるね
リプライでユーザーが次は洞窟アプデかコンバットアプデかの予想
今年はあともう1回大型アプデできる時間的余裕なくもないから期待 >>554
いい!
ラマ=ヒロインで映画化でいいよ 洋画でよくある無駄なラブシーンのねじ込み
ヒロインがラマだと相手の行商人は・・・ バージョンが2になる頃にはこれくらいのグラフィックになるかな 俺はグラは今までのままでもいいけどバニラでもっとボスやRPG要素入れてほしいなとも思う派だわ
特にボスは少なすぎるからフルエンチャ活用できるよう増やしてほしい >>554
よく見たらラマに矢が刺さってるじゃん
でもこの動画いいね 虫特攻「せっかく多種のエンチャあるからそれに合わせたBOSS用意するべきなんだよな」 逆に昼間に沸く昆虫型敵対mobの実装を期待するのか?
気持ち悪いのしかいなそうなんだが 巨大虫ボスなんて追加されたら、精神的に死んでしまうのでやめてください 昼湧くようになると明るさによる安心感が失せてくからやめて… 石の中に潜む紙魚がいるなら土の中に潜むミミズとかいてもいいとは思う 別に虫は苦手ではないんだな、マイクラに出てくる虫はことごとく苦手 バニラの蜘蛛は平気なんだけど黄昏の森にわくデカイ蜘蛛は鳥肌たった記憶がある 黄昏はちっちゃい蜘蛛ばっかりじゃなかったっけ
チョコレートクエストならでかいの居たけど >>571
1.7とかもっと前の話だからうろ覚えだけど木で覆われた森で見かけた 虫特攻、本当に死にエンチャだからどうにか役立つようになってほしいな エンダードラゴンやウィザーみたいに特別なボスじゃなくても特定バイオームに少し確率低いくらいで沸く強mobとかほしいな 覚悟や準備なしに遭遇する可能性のある強mobとか勘弁だな
エリトラや埋め掛け地図もったままとか
素材収集モードのインベントリでうっかり会いたくない 村アプデで実装されるラベジャーは中ボス並みの体力
廃坑とか海底洞窟だけにスポーンする中ボスみたいなのだったら許容できるけど通常バイオームには確率低くても湧いて欲しくないな >>574
ガーディアンやらヴィンディーやら毒蜘蛛やらもそうだけど見付けるまでがね… MODでもいいので砂漠にサンドウォームが欲しい
蟻地獄みたいに罠を張っていて、流砂に気付けば回避できるんだけど、不注意で近づくと頭上まで舞い上がって襲い掛かったり土中に潜って接近したりで大暴れなヤツほしい FFシリーズだと何故かサンドワームじゃなくてウォームだよなw ただでさえ砂漠は日中も元気なハスクさんおって全然安心出来ないのに 敵モブよりマインコン投票残りの砂漠とサバンナのテコ入れアプデ早く来て欲しい
砂漠はミーアキャットと椰子の木、オアシス、サバンナはダチョウ、蟻塚、バオバブの木だったよね beで1.12もう計画進行中だっけ、だから夏ぐらい?になるかね 英語に対するカタカナ表記なんて人によるんだからどれが正しいとかないぞ 英語のカタカナ表記は、どっかの省庁の出してるガイドラインがあるけど、それ自体が違和感バリバリだったりするからな 1.14まだかー
でも来たら来たで、司書エンチャ本入手が大変になってダレそう 自然現象だったら虹がいいな
昼間の雨上がりに低確率で空に虹ブロック出現で一定時間で消えるとか 風の概念
高所にいけば立ってるだけで流させる程の暴風もしくは天候として高さ関係なく暴風が吹き荒れる
さすがにうぜぇか >>574
新しいワールド作ってリスポした瞬間遭遇して何も出来ないままデスループ そういう色々な要素が追加されたモードはほしいかもしれない
有限ワールドでアドベンチャーよりは緩めの制限があってリアル寄りな生活を楽しむリアルモードも欲しい
牧場物語風モード的な 好きなところに寝っ転がったり座れるようになったらいいな 座りモーションはあるんだから座れてもいいよね
椅子に座りたい なんか竜巻発生で建物が崩れていったりするのはストアにあった気がする 町作るぞと目標決めて1.13でワールド作り1.14のアプデが来週来るんだけど街一個もできないし同じワールド続けようか悩む とりあえず町作ってからツールでコピペすればいいのでは?
次のワールドから本気出すとかやってるといつまでたっても進まんよ >>537
来週アプデはこれがソース
詳しく調べたわけではないので本当かはしりません。
アプデしたら本気出すってわけじゃありませんが続けても新要素は触れますしのんびりやりますか > If all goes well,
pre-release 5が出たところだから
そのフィードバックの整理→確認→修正→リリース準備→リリースって作業を考えると
全部うまくいっても再来週の頭ぐらいなんじゃねーかと。
ほっといたらむっちゃ増えるわコレ
https://i.imgur.com/f42MLCs.png >>609
pre5でゴーレムトラップ試行中
>>610
それなーw 1.14の村の判定が全然分からんのだけどどうなってるんだ…? >>613
1マスだけ開けてる。 横から見るとこんな感じ。
https://i.imgur.com/KvVn65q.png
□□□□
□ □
□ □
→ [B] 樽
■□□□□
■石 □ガラス [B]ベッド
→のところだけ開けてる。
なんかドアとか日照が不要になって、
ベッドと作業場(樽とか)だけでいけるっぽい。
鐘も今の所いらない。 >>614
おお、丁寧にありがとう
本スレの氏のよりまとまってていい感じ
もうひとつ質問なんですが、これ村人スペースにゴーレム沸かない? >>615
床がガラスブロックだと湧かなさそう。
下付きハーフブロックだと湧いた。 自作村に修繕司書が!と名前をつけて放し飼いにしてたら湧き潰しが甘くてクリーパーの爆発に巻き込まれいなくなってしまった
でもその後うまれた修繕司書がエメ10で交換してくれる!(初代はエメ27だったかな)調べたら最安なんだね、神様ありがとう 修繕:10、氷渡り2:16
LV1:5、LV2:8、LV3:11、LV4:14、LV5:17
剣:12e、斧:9e、ツルハシ:12e、鎧:16e
農民:小麦:18、じゃがにん:15、かぼスイ:8
牧師:36、ラピ:2、グロ:3
これメモしてる このまま主要なmodやツール未対応で一周年迎えそうだな beはもう認証入っているからjavaも来週来ると思うよ
728 名無しのスティーブ (ワッチョイ b69b-v5MF) sage 2019/04/19(金) 02:22:18.74 ID:5IdnTlHJ0
来週には来るね
Yes, 1.11 (Village & Pillage Update) is in certification with the platform holders.
https://twitter.com/Chupacaubrey/status/1118919190042124288?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) やっぱりみんなバージョンあげるときって今まで遊んでるワールドからMCEDITでコピーしてきて遊んでるん? いや別に
そもそもワールドはバージョンまたいで使わん >619
氷渡り2 安いっすねぇ。
LV1〜5は何?
効率強化? >>625
横からだけどLv1〜5がつくエンチャは最低最高額の範囲共通のはず バージョンあげる時はいつもバックアップ取ってから入るけど施設見回ってから結局新ワールドを新たに始めるのに収束してる俺 エンダーアイ投げまくって、やっと入り口見つけて初エンダードラゴンに挑戦!
やばそうなら戻れば良いやと思ったけど出口ないわボコられるわで散々だった('A`) 気がついたらmod厨になったから、新バージョンに移行する気がおきないのです。
海中でみんな槍投げまくる中、俺はまだ弓を射る日々。
せめて、InventoryTweaksだけでも更新されないかなぁ…。 トライデントって正直弱くね?
BEでピストラトラップに使ってるぐらいだわ 水棲mob以外に対する火力求めるなら素直に剣と弓使っとけとしか 激流トライデントは普通に気に入ってる
あとはドラウンドに投げたりするくらい すまん誤爆
あるスレ違いじゃないんだが、すまんかった 村人「イルカは守られるのに俺らは守る人いないフゥーン」 海上に天空トラップタワー作ってると、たまにMob運搬水流にイルカが湧いて
処理装置に落下して「キューン…」ってお亡くなりになる でもイルカが有用アイテムドロップすれば専用装置作って殺すんでしょ? 村人は生きてないといいアイテムくれないからな
生きててもくれない奴は… 俺は高校生マイクラプレイヤー工藤新一! 謎の施設でスティーブたちの取引現場に夢中になっていたら、背後のアレックスに気がつかず……目が覚めたら…… >>652
たぶんアレックスは右クリックしても取引しない相手を緑服だと認識してるんだよ
目が覚めたら火の中or砂の中だから安心せれ >>652、>>654
確かその時の新一の服って緑の上着だったような… トラップでトライデントに当たらないように必死にジャンプしまくるゾンビ可愛い
村人もジャンプするのかな 映画版『Minecraft』の海外公開は2022年3月4日。10代の少女と個性的な冒険者たちが悪のエンダードラゴンから世界を守る物語に
https://www.famitsu.com/news/201904/21175121.html エンダードラゴンってエンドで暮らしてるだけなのに勝手に入って来たスティーブに倒されて可哀想だよね むしろエンドラ始めとする敵性Mobが突如現れた怪人スティーブに抗う作品の方が見たい 村人はいいアイテム落とさないからゾンビに変換して腐肉集めるよね 村人は無限増殖するじゃん?
ゾンビに襲われたらゾンビ化するし雷に打たれたらウィッチ化するじゃん? >>661
破壊神スティーブからマイクラの世界を守っているのが守護神エンドラ様なんやで 昨日寝ぼけながら村人間引いてたら家の中の村人に着火しちゃって家全壊アイアンゴーレム1体死亡村人死者多数
平成の最後に悲しい事件だった… >>666
自分は寝ぼけてなかったけど村人燃やしたら家に燃え移っちゃって大火災が・・・
一応燃えた屋根とか直したけど自分はブロック同じにしたりとかそう言うことに無頓着だから屋根がまだらに・・・ 村見つけてとりあえず全ドア壊して中心の一軒に集めておいたら
その中の湧き潰しするの忘れてて中から悲鳴が >>671
1.14でもその方法は使えるんだろうか アナタが生前ハマっていた
Minecraftの世界に転生させてあげます
アナタが創ったキャラや世界はそのままです
生き残れそう? 暗闇から敵性mob沸く仕様だけで怖いわティンダロスの猟犬かよ マルチプレイできるならなんとか
シングルだと発狂する 1つ目と2つ目の世界は複数拠点に湧き潰しした畑と牧場や坑道完備で拠点間を安全な線路で繋いであるけどどっちも3ヶ月くらいでデータ消失
世界が消失しないなら拠点に籠もってればなんとかなりそうだけどデータ消失まで再現されるとしたらどっちにしろ3ヶ月の命 もちろんハマってたMODもつけてくれますよね?
メイドさんとかMCAとか
共存できる人型の生物が鼻のでかいおっさんだけとか発狂してしまう 猫部屋と食料と完全に安全な空間があるからある程度なら生きれそう
そこにうっかりネット回線引かれててくれないかな
そしたらもう永住するわ CustomNPCsもつけてくれれば好きなキャラに囲まれて生活することも
最初のサバイバル生活抜ければ天国なのでは? >>666
>>669
今日からその辺で村人の亡霊やその村で呪いが起きますね… すでに腐乱死体や白骨死体の化け物が夜な夜な徘徊する世界だし 自動農園、焼き鳥、アイアンゴレームあたりを密集させて1つの建物にした放置用拠点作りたいんだけど同じようなことしてる人いないだろうか? アイアンゴーレムの隣にTT立てて放置所にはしてるな >>674
村人牧場とか再現されてるなら恨まれてるから死ぬな。
npcもふつうの人間と変わらなくなるならだけど ・プレイヤーはスティーブではない
・スティーブも再現されている
追跡者系ホラーゲームに早変わり じゃがにんや焼豚や焼き魚自動化してるから食べていけるし
対Mobの安全地帯多いけど
スティーブさんから逃れられる気がしない スティーブさんから卵と木炭を買取り焼肉を売れば見逃して貰えないかな >>694
絶対大切にしてもらえそう
だけど1メートル四方の小部屋に監禁されそう 初期スポの近くだと資材が揃ってなくてスルーされて夜にゾンビにやられるから気を付けないと… トロッコという足枷と名札という自殺防止チップ埋められて逃げるのはおろか死ぬことも許されなくなるほど大層大切に扱ってもらえるぞ スティーブから逃げろっていうマイクラのサブゲームあったら楽しそう() ネット見れるMOD入れとけば掲示板で実況できますね…
釣り扱いされて終わるだろうけど あいつブロック壊すし時速100km以上で飛ぶし
むり かてない
もうだめぽ >>688
自動農園をゴレームトラップの上に作って村人が収穫したものが処理槽の水流に落ちるようにしてるわ そういや前にスティーブを敵として実装したmodを見かけたはず 多分ウィザスケTTみたいに誰かが殴る必要のある施設に就職するのが1番生き残れる Microsoft公認プロマインクラフターのハイラル城いいな ワールド配布してほしい >>710
花火で飛べるようになる前は一般的(?)な飛び方だった気がする 「Minecraft」で「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」のハイラル城を再現。公認マインクラフター集団Team-京が手がける
https://www.4gamer.net/games/419/G041908/20190422036/ >>715
おい鉄塊!村の守護者がまったり観戦してんじゃねぇよ加勢しろよ融かすぞ 言われてみれば狩られる側なのに対等みたいな感じで草 クラフターにとっては村人も敵MOBも両方搾取対象だな て言うかこれアレックスだよね?
ハイラル城のときも思ったけどなんでスティーブじゃなくてアレックスなの? スティーブは襲撃隊の引き込みとか裏工作で忙しいからね 地面にゴーレム埋め込んどいたら敵性mobダメージ床になる? スティーヴは玄人すぎて、もうエンドあたりから出てこないんじゃない? >>727
ピレジャーの初期デザインカッコイイな、すげー好き でもこの絵がかっこいいのは足開いてるからなのもあると思う
minecraft内では足開けないからね・・・ 1作目の主人公が2作目でラスボスとして登場する感じになってそうスティーブ 時系列はアレだけどアナキン・スカイウォーカー的な感じか 今更だけどフェンスとか使えば氷ボートの氷一列でいいんだな…階段がジャストフィット
https://i.imgur.com/YUNFKtr.jpg モヤン公式の村アプデ正式リリース版トレーラーのバックミュージックがやたらノリがいい感じでワロタァ!
https://youtu.be/gcf9FM4TbN4 >>738
ファンキーなダンスチューンで草 途中のボーカルっぽいところは村人のハァンを加工してる感じか
Switchはよアプデこい >>738
モブの動きがキレッキレで草
こんだけ活気があると村暮らしも楽しそうだなぁ 14にしたら農民が無色になった
更に誰も畑仕事しねぇ・・・ 三人しかいなかった村人が揃いも揃って川を渡って逃亡しやがった。村はもぬけの殻。。。 mobの動きその動画くらいとは言わんけどもう少し動き欲しいよね 1.14正式アプデが来たと聞いて
GWの予定ができてよかった >>749
新ワールドの村でも畑仕事しなかったんだが…
アホみたいにベッド置いた村でコンポスターを2段目(顔の高さ)に置いたら畑刈り始めた >>738
仕事で心がささくれてる時に見たら何か涙出てきた
早く家帰ってマイクラやりたい… 半径20ブロックくらいの範囲を露天彫りしたが
たまにエンダーマン居るくらいでなんも湧かねぇなぁ
意味無かったかこれ 露天掘りって基本的に地下の湧き潰し漏れを無くすためにやるものだから
まわりの湧き潰しせずに掘っても意味ないし
露天させた場所が特別湧きやすくなるわけでもないよ 1.14来たね!記念にシード値「令和元年」にしてはじめた!
目の前に村!平原で馬も居る!その奥にはジャングール!
さて何をしていいのやら。 重過ぎムリ
海アプデとか全く要らんから村アプデだけ楽しみたい Android版のアプデ後に修繕持ってた司書が消え
アプデ前に耐久3と効率5と修繕1のダイヤのつるはしが
コスト高すぎで金床で直せなくて
修繕ついてるからトラップで直そうにも時間かかりすぎる 修繕付きをまともに使い続けたいなら
効率のいいトラップ作るか経験値出る鉱石専用にするしかないよ とりあえず書き込みからずっと
ゾンビトラップで倒したけど壊れないけど回復しない
これはアプデによるバクなのか分からないけど
シルクで採掘した石炭を積み上げて掘ってみます 今更修繕で悩むとかいままでどうやって修繕付きを使ってたのか 他ツールで倒してないよな?
スロットを直したい装備、たとえばツルハシに合わせてないと修繕されないぞ >>767
ゾンビためて回復のポーション投げてツルハシに持ち替えて一気に回復するんだよ!
使ってたら意味ないだろ? >>770
なるほどー
先ずは回復ポーション作れる様になるまで頑張ります
ありがとうです >>773
あー
他に経験値を吸われてるって事ですか
裸じゃないです
やってみます
ありがとうです 今日初めてエンドシップ攻略したよ!
レンタルエリトラで
俺が作ったわけじゃないエンダーTT経験値でエンチャントした装備で
俺が作ったわけじゃない地図途中まで使ったけど
マイクラクソ楽しいわ さあ村人を厳選する作業に戻るんだ
マルチだと大抵誰かがやってるけど 俺が作ったわけじゃない村人ガチャがあるので
まぁVIP鯖なんだけど ツール修繕に関しては「まず服を脱ぎます」が本当に正しい手順だからな 値上げって何も取引していなくても時間経過で元の値段に下げてくれるのか
よかった ニートかどうかが見た目で分かりづらいしゴーレムがゾンビ見てもシカトして無能化しとる beだけどうちのゴーレム行動範囲広がって勝手に外行ってゾンビ退治して勝手に水流にハマっている 修繕装備って完全回復したらそこには入らなくなって他の耐久減ってるやつに回るんじゃないの?
いつも修繕防具つけたままで剣で攻撃して経験値吸う前にツールに持ち替えってやってるけどそれで修理できてるよ
それか耐久完全回復しても多少そっちに吸われるから効率悪いとか? つるはしをギリギリまで使って修繕するときなどは、他の修繕装備全部外して経験値吸った方が修繕スピードが段違いだった
wikiにもそんな記述があった気がする >>785
javaじゃなくてBEの話で申し訳ないが
、完全回復した修繕付き装備も修繕の効果がある
ただし経験値は本人のエンチャレベルの方に加算される
だから完全回復した修繕装備を付けていても経験値は無駄にならないけど、治したい装備の回復効率が落ちる >>738
これの動画の45秒付近で青色のレッドストーンダストみたいなのが映り込んでてRS回路関係の
開発中の新要素じゃないかってちょっとだけ話題になってる
個人的にはこの動画の製作者がレッドストーンの色間違えて配色しただけなんじゃないかと思うけどw
水中とかで使えるパウダーみたいなのあればいいのに
https://i.imgur.com/mTg3ckp.jpg どうでもいいけど今までのニート村人は本当にニートだったけど
今は職業ブロク置けば働くからニートじゃなくただの無職だよな >>789
緑服の従来のニートとどの職にも就いてない単色の村人と2種類いると思う
単色の村人は職業ブロックでどの職にも就けるけど緑服の村人はどうなんだろうね 無職というか就労意欲はある失業者なんだよね
緑は働いたら負けだと思ってる 小麦の種をくれるから
草むしり位は、やってるんだろうなw >>788
いや作っている人twitterに垢作っていて有名な人だから間違うはずないと思うけど、もしかして次のアプデで出てくるかもしれないって頭の片隅において置いてもいいかも 水中でRS回路だったら更にPCスペック要求してきそうだな… 回路関係くるなら水中とかより
隣接しても混線しない回路が欲しいな
いろいろコンパクトにできる 骨トラップで1ブロック目隠しして足元1ブロックだけ開けた場合、オオカミが骨を認識しないっぽいね
頭が見えないと動いてくれないのかな? BEでは水中でもリピーターとかコンパレーター流れないし割とありそうだな >>779
VIPでマイクラまだあるんか?
なんJ嫌儲はあるけど >>798
スレ落ちんの早いけど常設され続けてるぞ ガチャて鯖から自分のワールドに何かもらったりとかできるってことなん? グロウストーンダストや火薬も赤石と同じ画像だしそれだけで赤石関連と思うのはいささか強引すぎると思うわ
映像全体の色調いじって青みがかってるだけの火薬じゃない? どーせニートばかりだしと二人を閉じ込めてあとは襲撃中も放置
キレイにホロコーストされました 偵察隊近づかず弓で倒したら呪いかからず本隊こないんだね
期待してたのにそれ以来来ない >>806
旗持っているキャプテン倒したらbad omen出たと思うぞ 頭に苔生えたニート
夜起きてて朝になったら寝るのな
朝叩き起こしてもすぐベッドに戻って寝るのな >>808
湿地村?
頭に葉っぱ乗せてて子供に柏餅みたいと言われた 村人も昼夜交代しながら見回りや警備をするようになるのかな 前回今回のアプデでは海空村に敵増えてごちゃごちゃしてるし味方戦力Mob増えて欲しいな 狼雪鉄ゴーレムじゃそろそろきつい 鷹匠やりたい
何度か肉やって慣れると左手にグローブ嵌めてる間は止まってくれるとか
長距離武器で倒した敵のドロップ品持ってきてくれたりすると便利なんだが
洞窟内でマグマが近いと鳴いて知らせてくれるカナリアも欲しい
敵なら徘徊しないタイプの敵が欲しい
地面に埋もれた巣にしかスポーンせずに狼に見つけてもらうとか
家畜以外の動物になにか役割を増やして置物化をどうにかしたい 新ワールド開始直後で平原に小さな畑とベッドだけなのに
ペット連れたアイスクライマーと旗立てた珍談屋みたいな人がウロチョロしてる 自分の中で完成してた村がニート村になってもうたのはショックだわ
新ワールド作って1から遊んだ方が良いかな… >>820
アプデ前の職業がニート(緑色の服)じゃないなら引き継がれるはずだよ
ただ職業ブロック置いてないだけでは? PS4アプデきて略奪者の登場にハラハラしたけど、いまのところクリエイティブの卵だけでよかった〜
安心してうろうろできる フルエンチャ整えて満を持してエンドに突入したら本島から少し離れた崖下の空中にテレポ
本島の壁際を足場作って一歩一歩登ってるところにエルダードラゴンが床貫通してきてあえなく落下
死ぬのは覚悟してたけどせめて正面から戦って死にたかったわ…
ただ前準備にリアル一ヶ月以上はかけてて物資揃える環境は出来てたから小1時間程でまたフルエンチャ揃えて挑んだらあっけなく倒せた
あとはエリトラだ だからあれほど初回突入時は裸で行けと…
裸で行って地中スポーンしちゃって泣く泣く10分ぐらいかけてエンドストーン壊すことになったことあるけど ガチ裸じゃなくて鉄ピッケルと足場ブロック1スタックは持ってっていいと思うし、あわよくばクリスタル数個割れるようにゴミ弓矢か雪玉も持っとけ 初回には色んなドラマがあるもんさ
それこそがマイクラ
2回目になるとスタートして木材手に入れたらすぐに地下採掘になっちゃうのもマイクラw 今整地してたらフンフンおじさんに襲われたわ
辺境の一軒家じゃなくて村襲えと まあ村を守ってるのは実質プレイヤーだしね
そのおじさんかしこい オーバーワールドでは暗い場所、夜間以外は敵モブ湧かないという今までの大原則を今回のアプデで崩された
ワールド新規作成の序盤で斧おじさん遭遇はキツいね 村人増殖施設つくるのに足場ほしいよぉ
ジャングルどこ… be1.11.1貼っておく
766 名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b9b-H/9k) sage 2019/04/27(土) 07:17:23.98 ID:1Bmub8Vv0
修正:
ゲームプレイ中に起こりうるクラッシュを修正しました。(198369)
Xbox Liveにサインインするとクラッシュする可能性があった(194319)
モブは軽度レベル7以上のエリアでモンスターの産卵者から出現しなくなりました(179567 / MCPE-42427)
以前のバージョンから世界を変換するとき、村人は現在彼らの職業を維持します(197776 / MCPE-45034)
テンプレートワールドを使用するとき、村人は常にV1として出現するようになりました(197080)
スクリプトエンジンで発生したメモリリークを修正しました(197629) 螺旋階段作ってるんだけど上と下の出口入り口決まってて動かせないから合わせて作るの面倒だ。
ふつうに作ると合わないからどっかで曲げなければならない 新ワールドはダイヤ装備までかなり遠いな
交易一瞬で停止するし
地下生活ばっかりだわ 1.14にあげてみた
木を伐ったときって棒落ちてきてたっけ? なんか重いと思ったら拠点地下にあるゾンビトラップとスケルトントラップに溜まりまくってた
早く直してくれ 取引がレベルアップまでノルマ制になってて全然ダイヤ武器防具手に入らねぇ 結局階段作って1日終わった。
しかも完成してないマイクラ時間泥棒やでー ある程度情報が潤ってくるまで待ってるんだけど、待てば待つほどあまりいい評判を聞かなくてアプデ出来そうになくなってきた
率直に今回のアプデが満足か不満か教えてくんなまし 建材の大幅増加だけでも個人的にはマストアップデートだわ クリエイティブ勢視点だと、建材増えまくりの神アプデ
サバイバル勢視点だと、昼に敵来るし交易制限増えて高くなったしクソアプデ こういうレイドは今までにない感じで面白かったわ、めっちゃワクワクする
村人との取引の内容が改善されたのもグッド
あとキツネかわいい >>847
大満足
ただし重くて地形の読み込みが遅いってのと、新規スタートは前知識ないと死ぬ理不尽さがある
そこがマイクラらしい、とも言えるから、マイクラ好きなら楽しめるんでないかなー >>847
村人との取引に不満がないことはないけど、自作村の隅々まで村人がウロウロしてくれるのがめっちゃうれしい
村に生命が吹き込まれた感 やっぱり新村が微妙いのかね…?
勇気出して上げてみるか…
さんきう! >>847
襲撃と村取引はbadアプデの印象強いかもしれないけど、取引アイテムは増えたしいいことも増えたから、新規ワールドで初めて見たら?
最初パトロール面倒だと思うけど Minecraft 2019 - RAY TRACING - PTGI E6 vs E5 - Ultra Realistic Graphics 4K
https://youtu.be/54kPNv4s-5M >>847
建築好き的には大満足
焚火とか各種石系クラフトとか樽とか、色々増えたの嬉しい 焚火のある森の中の村は焚火に村人やゴーレムが乗っかって
ダメージ受けないようににしないとちょっと心配だね >>852
なるほどなあ
それは建築しがいがあるかもしれない サバイバルだが村人のレベルアップが大変なのがイタイ
ビートルートが取引材料に追加は嬉しいけど、小麦担当・人参担当て取引出来る資材が分かれてるのは泣ける あと全体的に交易コスト高くなってるよね
良地ワールド探しのリセマラで、間違って進めてた新ワールドデータ消してしまった…
やっとダイヤシルクピッケル出来たのに… 邪悪な村人と戦う機会も増えて来たし、人間特攻エンチャの実装が待たれる トーテム手に入るしわざわざ洋館行く理由が無くなった
というか洋館はただただ遠いだけの遺物になった 館がおうちで、前線基地があって、攻めてくるんやろ(棒 前哨基地あるのになんで本拠地がない⁈ 森の館をリニューアルしてトラップとかお宝満載、ピレジャーボス的なもの実装、
お城っぽく改装のテコ入れアプデきぼんぬ 環境全く整ってないのになんか襲撃始まっててすげー萎えた
すぐ牛乳飲んだけど村から近すぎたのかね
村人取引とかはいいけどピリジャー関連はマジで嫌いだわ こうまで村人死ねぇ!モードだと村壊滅してもストレスにならない要素が欲しい
(村人全滅しても「かつて村人がいた村」の判定が残ってれば時間経過と共にどこからか村人がやってきて居着くとか) 襲撃が怖くて
村を下付きハーフブロックを敷き詰めて
柵を全て二段式にした
村と村の移動は空中回廊
とりあえず現在は安全 >>868
うちは下付きハーフの上に湧いていたのに遭遇したので村の上空をガラスで覆っている
最中です、砂がいくらあっても足りない…
ただこれだと多分猫が湧かないんだよね。 村人守れ!ミッション増えてるんだけど、村人自体の必要性減ってきてる感じ >>869
自分はまだ村アプデのことよく分かってないから見当違いかもだけど村の一角に襲撃者沸いても大丈夫なところを作るのは?
壁か柵で囲って沸いても村人に被害が及ばないようにしてネコが沸いたらネコだけ村の中に入れるとか ほんとは公式PVのこういう長閑なスローライフで村人とキャッキャウフフするのをイメージしていたが、
現実はガチガチに防壁作って襲撃隊の襲来に怯えているというw
https://i.imgur.com/EXejBJy.jpg
https://i.imgur.com/7AlKL0N.jpg この村今夜にもバイオハザードだな、とか
ヒャッハー! 世紀末になるな、という考えがよぎる >>869
マジか
砂漠に生産工場作ってあるからガラス大量生産する事にする そろそろ戦闘員の村人追加してもいいと思う
何のための武器鍛冶屋だよ ガラスは砂で焼くよりも交易で手に入れることが多いなぁ 未だに砂漠に出会えないから交易一択だなガラス
まあこまめに川で掘ってるからLC一個分くらい砂あるけど >>866
ウチも旗持ったやつが2回村に現れて牛乳飲んでも全く役に立たなかった
クリエで簡易村作ってコマンドでバッドオーメン与えてどのくらい村近づけば襲撃始まるのか試したけどけっこう村判定広い
パトロールが村近く湧いちゃうと襲撃イベント防ぐのは厳しい 現状倒さないで無視するとかしかできない あとゴーレムさんも全然頼りにならない 身体デカいからちゃんと整備された場所じゃないと障害物に引っかかって
一方的にピレジャーのクロスボウに蜂の巣にされるっていう
高さ2ブロック未満の狭いとこ入れる味方モブほんと欲しい マルチだったら楽しいんだろうね、襲撃は あと3時間半で自由の身だ!早くマイクラやりたい いやその前にリアル飯だな クロスボウ使ってる?
貫通つけると襲撃撃退にはちょっと便利だけど
いかんせん威力不足だし何より無限がつけられないのがなあ
今のところせっかくだから使ってみるか程度でしかない Minecraft Java Edition 1.14 アップデート内容まとめ
【ゲームプレイ関連】と【モブ関連】の項目を追記しました。
https://twitter.com/RavenTofu/status/1122450664922071040
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>890
マルチショット付けて負傷Uの矢撃ってる
貫通とどちらを付けるかは好みだけどワンパン出来るし中々強力よ クロスボウはやっぱポーション矢使用前提だよね
今までポーション矢ほとんど使ったことなかったけどクロスボウでよく使うようになった スレ開けて下からレス読んだから一瞬リアル飯にオオカミやスノーゴーレム食べろ的なこと言ってるんかと思った >>891
にっき久しぶりに見たらサイトも記事も小綺麗にまとまっててビビるわ
昔はスマホから見たら目も当てられないデザインだったのに >>871
そうそれ、ガラス張りながら思いついた、村の一角囲って天井開ければいけるかもね。
まだ黒猫が見つからないんだよ。 マイクラやり直しめも
・ダイヤ五個入手(ツルハシ・エンチャント台)
・エンチャント台作成
・釣り竿をエンチャント
・自動釣り堀でエンチャント本集め
・金床で釣り竿強化→弓→ツルハシ→武器防具
・スポナー確保(廃坑蜘蛛でよい) >>895
BTWならオオカミ飯食えたのにな...と想いを馳せつつリアル飯食った
さて、エメもエンチャ本も使い切れないほど貯めてあるので整地でもしますか...
製鉄所は整地で一息ついてから取り掛かるとするか... 897です
ガラスの下には湧かないと思っていたら湧きました、マジ嬉しい。
取り植えず6種類確保、何種類いるんだろ? >>901
訂正
調べたら11種でした
調べてて知ったけどネコの首輪の色も変えれるのね >>898
わしは自動釣り先に作って修繕竿ゲットに賭けた 1.14になって新しくやってる。
迷子になって数時間。
ジャングルに入りシダ類に囲まれサバンナを見て砂漠をぐるぐる。海を眺めやっと帰ってこれた!
初期スポーン位置を見てなかったのでとりあえずX0、Z0を目指してみた。
画面酔いが酷い。おえーおえー やっぱり釣りだな〜
交易絞られて本棚どうするか悩んでたがエンチャ本砥石で本に出来るっていう
ほんと釣りの万能さよ 行商人が近くに湧いては白ラマだけ遺して消えていくのなんかイヤ >>908
いや残ったらまは懐かせたり死んだら皮残るからもやんと行商人が好きなようにしろということだろう… 1.14リリースって事はもう1.13始めて良いんだな 今までは「サバイバルの敵モブうぜぇ」→ 「じゃピースかクリエでやれ」っていう
お約束のコール&レスポンスがあったけど、今回の村アプデで公式がそれを率先して言ってる感が出てきたような
これからのマイクラのサバイバルモードはスリル感満載で行くからついてこれない人は無理しないでね的な 生きてるようで死んでる松明多いな
久々に敷地内でクリーパーにやられたわ
1.14の光源バグ多すぎ 襲撃はJEなら偵察隊の段階で手を出さず離れてデスポーンさせれば安全
倒して即牛乳でもいいけど常に持ち歩くのめんどいし飲むのすら間に合わない事もある ゴールデンウィークひたすら海の上に土地を作ってる。
これでいいんだろうかと思いながら行くとこないんだもんよ。
埋めるなんてマゾイことはせず海の上に丸石引くだけでも大変なんだが高いとこから見るとこれだけ埋めたんだなって実感がわいて楽しいけどこれでいいんだろうか・・・ 仮にこれぐらいご褒美あれば今の襲撃許そうと思う褒美って何? 褒美っていうか撃退に成功した村は二度と襲われない、とかして欲しい
逆に襲撃欲しくなった場合は新しく村作ればいいし ピレジャー倒すと確率で襲撃避けのお札みたいなの落としてそれを一定量貯めてクラフトしたやつを
コンジットみたいな感じで村に設置すれば襲われなくなるみたいなのほすい ピレジャーの頭をドロップさせてそれにピレジャー避けの機能つけよう ピレジャーの頭w なんかグロいけどそういう感じのやつ
前哨基地のチェストに確定で海洋の心みたいなのがあってそれを手に入れてクラフトとかでもいい
牛乳とか以外にも襲撃イベントが起きない仕組み >>916
村(人)に守る価値が有れば…
というか交易制限で守る価値が無くなった
村見つけたらアイテム全部漁ってサヨナラ
色々整ったら他所から連れてくる
それまでは釣りとエンチャ台に頑張ってもらうつもり >>902
>>調べたら11種でした
そうなのかー
つか村の完全防御終わって村人増やしているうちにいつの間にかコンプリートの進展達成したw
でも完全な黒猫は居ないんだね、ちょっとがっかり。 >>900
有益な情報ありがとう
これで襲撃から完全に守れる上にネコが沸く村が作れるようになったのかな
ところでまだ村アプデしてないから想像なんだけど襲撃者がサボテンでダメージ受けるなら
村の中にサボテン植えまくって村人はサボテンに近付けないようにするとかって出来ないのかな
職業ブロック?とベッドと村人だけで襲撃者が沸く隙間を作らないように内側を柵で外側をブロックの壁で囲って更にその外側をサボテンで囲うみたいな
ベッドや職業ブロック?の上にも沸くっていうなら無理だろうけど >>911
最新バージョンでもスリル感ゼロだけど…
Z指定に慣れすぎたなw >>919
エフィジーかな?
それ敵寄ってくるんじゃ…… >>929
!!! なんだってー! 魔女狩りだー! 1.14で隙間に潜り込めるようになったけど、ホッパーの下の隙間にも入れるんだね
これ動く速度は落ちるけど建築のやりやすさ上がるわ
https://i.imgur.com/rNIGVQX.png optiだけ入れて初1.13やってるが
坑道で根こそぎ掘りまくった鉄鉱石6スタがオートセーブバグで消失しちまった
なんか1.13ってセーブしてタイトルに戻るのが異様に早くてちゃんと保存されてるのか不安になる >>934
テテテテッ!テテテッ!テーレーーーー! Win10版で、警鐘を鳴らせ! が解除されない(T ^ T)
襲撃時に鳴らせばいいんだよね?
他の襲撃関連の実績は解除されたんだが、これだけ駄目だ、、、 >>939
PEだけど村の地下で遊んでたら勝手に解除されたよ
鐘に触ってすらない PVP練習方法ない?練習用のサーバーとか探してる
ハイピのDuelとかPVPキチ多すぎてKD0.15とかなって練習してる気にならない
こっちのリーチ外から一方的に殴るのは何か方法あるのかな あの闘牛、もうウンザリだ。ぐったり。
しかも1回で4連続あるし。
次来るターン早すぎ
チェストの上に猫が寝て武器とれないし。
攻撃しにいくし。ずっと座って居てくれよ。 >>940
ええっ?マジで?
村人に鳴らして貰ったりする必要あるんかな?
あと、これだけで実績100%なんだが、、、 みんなセーブデータ、どのくらいのサイズになってる? Androidで17Mくらい
最初にやってたワールドが100M近くいったらなんかのアップデートで起動できなくなったのであまり探索しないようにやってる 村人がベットで寝るようになってなんか愛着湧いてきたわ
村人を襲撃から守るために環濠集落作ってるけど
村人とゴーレムがもっと賢くなったらシミュレーションゲームとしても楽しめそう エラー発生。再起動後全ロス状態。
前回の起動時落下死バグよりヒドいわこれ マイクラ公式
ビレッジ&ピレッジアップデート あなたが知らなかっただろう裏話10選
https://youtu.be/EbPrkqn9PMA 襲撃者はスティーブに殺された生まれ変わりなのですとか() 英語はよくわからないけれどパンダまだゲーム内で見てなかったな
前に柏餅みたいだってレスを見かけた沼地の村人ってのが居るのね 実写ポケモン→ピカチュウがフサフサ
実写ソニック→ソニックがフサフサ
これで実写マイクラでクリーパーがフサフサだったら超笑うんだが クリーパーが猫を避けるのは
猫のことをものすごい奇形の同族と認識してるからだぞ
って子供ゾンビが言ってた モリゾーしばらく見ないと思ったらこんなところにいたのか アイテム自動仕分け装置作ろうと思ってるんだけど装置作ってるみんなどのアイテムを仕分けるようにしてる?
全アイテム仕分けはかなりスペース取るだろうしいらないと思うんだけど整理整頓苦手だからどれを選んで作るか迷う
みんなの仕分け装置のスクショ見せてほしい リード欲しいなぁって思ってたら行商人が届けてくれたわ
更にラマ2匹もくれたし太っ腹過ぎる 地下で長時間釣り放置してから地上に戻ったら商人のラマが6匹くらいいた
置いて行きすぎだろ 気付くとラマパーク状態だよね
行商人「ダリィ〜 置いていくか!」 >>967
何個も作ってる トラップタワーの下に、農業エリアに、マイニング上に、それぞれの場所で手に入るものを仕分ければいい 初めてエンダードラゴン倒した!!
これから変なビーム出てる浮遊物を調査する! ネザー換算で、X2500 Z1500程度の距離もある
洋館往ったけど、MOB少ないわ、財宝しょぼいわ、行く価値無かった。
帰りのネザーで何回寝そうになったか。。
そんなわけでちょっと寝ます。おやすみ 製鉄所のドアがバンバンされて見に行ったらなぜかゾンビ湧いてた
入り込む隙間ないからドア設置したブロックにもゾンビ湧くんだね
知らなかったから光源埋め込んでこないと 昔はトーテム目当てで行く価値あったけど今や骨折り損かもね洋館 エラーでワールド開けなくなったから仕方無く新ワールドでやったら、
目の前メサ、右前ジャングル、左村だった
また楽しめちゃうなぁこれは… どこぞのブログどおりに洞窟グモの経験値トラップ作ったんだがここなら喰らわないって書いてあるとこでも殴られまくるわ…
当時より攻撃範囲広くなったのかなぁ レイド、クソ牛がサドルしか落とさないのすげークソだな 最近酔うようになったわ
やりたいのにやれないつらいわ 新ワールド山岳で気に入らないまま進めてたけど、ネザーも縦長でリセット決意
整地建築しがいのある好みの平原に辿り着いた
>>985
画面揺れ無しにすれば?
あれオンのまま出来るのはすごいと思う >>986
今まで何ともなかったんだよね
原因が分からないよ 画面の揺れありじゃないとむしろ落ち着かないわ
もう少し年取ったらオフにしないと酔うようになるのかな そうか… 今ではマイクラって購入人数多いせいなのか酔いやすい人多いイメージだわ >>983
乙
どうでもいいがIDが任天堂信者っぽい 影mod入れて街歩くときとかは雰囲気重視で揺れ入れるけど普段は切ってるな
切るのに慣れてると確かに揺れがキツくなる バニラとか小型MODだけの軽い環境だと揺れオンにしてるが
工業MOD盛ったりしてると少しでも軽くするために切らざるをえない 子供とブランコを2、3回漕いで酔った時はビビったわ。
加齢で酔うようになるんだな。 ただ酔いでも慣れと揺れをなくすとか努力するとまだ遊べると思う 画面の揺れオフにしてる人の動画見てると画面がスーッと動いて違和感がやばい どちらかと言うと成長とともに経験が蓄積されて子供の頃より大人の方が酔いにくくはなるものだけど
運動不足や疲労が溜まりやすい人は自律神経が乱れやすくて酔いに弱くなるパターンもあるとかいうね 寝ずに早朝javaでマイクラして気温高くなったら一気に酔ったから疲れと体調の有無でかなり酔いは変わるね このスレッドは1000を超えました。
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