【PC】Minecraft 551ブロック目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ (ワッチョイ cfb0-LXSb)
垢版 |
2019/05/25(土) 12:56:29.75ID:19o6YbAB0

レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はCE版(XboxやPS3等)、PE版(iOSやAndroid等)、Win10版も発売されていますが、PC版(Java Edition)とは仕様が異なります。

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■関連サイト
【公式サイト】 http://minecraft.net/
【公式Wiki】 http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
【公式Wiki(日本語)】 http://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【フォーラム(英語)】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【非公式Wiki】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【避難所】 http://jbbs.shitaraba.net/game/54856/

・こちらはPC版(Java Edition)の総合スレッドです。CE版、PE版、Win10版については該当スレへ。
 MODスレや質問スレ等の関連スレも別個にあります。
・動画に関する話は専門の板へ http://egg.2ch.net/streaming/ (YouTube@2ch掲示板)
 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。
・次スレは>>980が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。
・次スレを立てる場合は本文の一行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立てるようにしてください。

※前スレ
【PC】Minecraft 550ブロック目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1557326276
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0031名無しのスティーブ (ワッチョイ a7f3-G7Gt)
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2019/05/25(土) 17:28:26.52ID:XsMsXBy/0
ベッドのない村で襲撃イベントが起こるから、どっかにあるはずと探し回ったが見つからない

結果職業ブロックでもイベント起こってしまうのがわかった
ベッドなくても村判定になるのね
0034名無しのスティーブ (ワッチョイ dfee-LXSb)
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2019/05/25(土) 18:01:07.52ID:vEMkRrAT0
どうやってもピッグマンとの敵対が解除されない…
ゲーム終了→立ち上げを繰り返してみたけど、ダメだったし
時間経過も無理…
いくら離れても湧いたピッグマンが敵対してるから攻撃してくるし
どうしたらいいんだ。
もう3日も襲われ続けている。
殺されたらいいのかな?
解除法をご教授いただけないでしょうか。
0036名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f6b-jEe0)
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2019/05/25(土) 18:54:57.20ID:yUjAD3AA0
>>34
常にトリュフの匂いでもしてるのかな?大人しくピースフルにするといいんじゃない?

あと考えられるとすれば、地上拠点でアイアンゴーレム処理式のゾンビピッグマントラップとか動いたりしてない?
0037名無しのスティーブ (ワッチョイ df92-buEI)
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2019/05/25(土) 19:11:43.59ID:ijeUlPny0
ピッグマンラッシュで悩んでる奴は騙されたと思ってスキンのグラを♀キャラにするといい
何も解決しないけど新しい趣味に目覚めるかもしれないぞ
0042名無しのスティーブ (ワッチョイ 8757-js/1)
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2019/05/25(土) 20:55:58.25ID:S4tin+ps0
>>34
world/stats/の下のjson消してみたら?
前に間違って消したら現在位置の座標とか所持アイテムとか色々リセットされて再開したぞ
アイテムはチェストに収め、ちゃんとバックアップ取った上でやってな
0043名無しのスティーブ (ワッチョイ 8757-js/1)
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2019/05/25(土) 21:06:27.71ID:S4tin+ps0
1.バージョン1.13.2のワールドデータのバックアップを取る
2.サーバーとクライアントをバージョン1.14.1にアップグレードする
3.マルチのワールドにログインしてワールドを1.14.1対応にアップグレードさせる
4.サーバーとクライアントを落とす
5.マルチのワールドデータをシングルのフォルダに一時移動
6.マイクラ起動後にシングルプレイを選択
7.ワールドにログインせずすぐにワールドの最適化を実行→しばし待つ
8.最適化完了後にワールドデータをマルチのフォルダに戻す
9.MCAselectorで不要チャンク削除&キャッシュ全削除
10.バージョン1.14.1サーバーを再起動してクライアントでログイン

これだと光源バグ起こらなかった
細部まで全部見たわけではないから問題がゼロとは言えないかもしれないけど
少なくとも最適化せずにいきなりチャンク削除したことで
光源バグが発生していた箇所では発生しなくなった
0044名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp5b-0vwM)
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2019/05/25(土) 22:45:52.74ID:HghkCSgXp
今なら
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0045名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f3a-SglT)
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2019/05/25(土) 22:57:17.66ID:sAgI0qtq0
そう言えばmcaselectorで表示されたマップを移動できないんだけどどうしたらいいのか分からん
マウスでドラッグしようとするとチャンク選択されるだけで動かせない
0047名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f3a-SglT)
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2019/05/25(土) 23:06:38.09ID:sAgI0qtq0
>>46
今さっきReadme見て分かった
ホイールクリックに別のマクロ設定してるからそのままじゃ使えなかった
操作の設定とかできるようになってくれないと面倒臭い仕様だわこれ
0050名無しのスティーブ (ワッチョイ bfbe-6B7C)
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2019/05/26(日) 01:26:48.18ID:IOtYyiVJ0
そもそもなんでそんなに困ってんの?
変に考えすぎずに普通に37564にしてやればいい
金も貯まるし悪いことなんて何も無いでしょ
0052名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp5b-MZuz)
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2019/05/26(日) 02:51:02.07ID:2VDH73eKp
皆殺しとか無理よ
常に集団で襲われて即死だし移動も意味がない
自分はピースフルでネザー移動を繰り返してたら何故かいつの間にか解除されてたけど条件はわからないまま
0055名無しのスティーブ (ワッチョイ c7b0-Fpyl)
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2019/05/26(日) 06:46:16.83ID:RN4J/YCJ0
>>52
仮説だけど、金剣とか拾ってデスポーンしなくなった豚の
敵対状態が保持されてて、それが全体に影響してるとか…?

自分とこはRealmsで発生してるからピースフルは試せないけど、
ゲートや距離や一時ピースフルが無意味で
ピースフルで移動してたら解除されたならそういう事なのかもしれない

解除されても一発でも殴ると再発する理由の説明にはならないけども
0056名無しのスティーブ (ワッチョイ 873f-Fpyl)
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2019/05/26(日) 07:15:35.26ID:2oP8YIvc0
結局村人が「寝る」必要性がわからない
取引アイテムのキャンセルに必要かと思ったけど仕事ブロックだけでいいし
農民が積極的に働くって話もあったけど検証したらほぼ変わらないし
ベッドは村判定以外に何の意味もないのか?
0058名無しのスティーブ (ワッチョイ 87f8-buEI)
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2019/05/26(日) 07:44:25.97ID:OVSFdRqJ0
村人に自由に歩きまわってもらってると
夜集まりやすい家なんかは足音とかけっこう騒々しかったから
ベッドに寝てくれるようになって夜がだいぶ静かになったのは良かった
0060名無しのスティーブ (ワッチョイ e7aa-buEI)
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2019/05/26(日) 08:04:45.49ID:S4ZMgu4e0
ゴシップ交換には必要だけど、取引関連には不要かも、って感じ?
売店要員はベッド与えないでおいた方が変にゴーレム湧かずに済むんでいいのかな?

どうも取引更新が睡眠無しだとされないみたいなのでついベッド作っちゃってるけど
0061名無しのスティーブ (ワッチョイ bfda-AKpw)
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2019/05/26(日) 08:47:07.18ID:L5L6b7QK0
取引更新とベッドは関係ない

ゴーレムの発生はゴシップのやりとりとベッドと取引更新が必要

取引更新には職業ブロックが必要だけど1.14.1からたびたび職業ブロックの紐付けがきれて取引更新されないことが多い

村人の体力回復にベッドが必要っていってる人いるけど真偽不明
0062名無しのスティーブ (ワッチョイ df42-gWba)
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2019/05/26(日) 08:50:07.16ID:cseNC+tS0
なんか昨日から扉やゲートでやたらと挟まるようになったんだけど、そんな人居ない?
視点すら動かせないから斧で壊すこともできず、何回かコマンドでテレポして脱出したわ
0065名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f91-mR7r)
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2019/05/26(日) 09:09:28.02ID:FttZ9Oq+0
クロック回路つくってコンパレータの後ろにただのブロック入れると弱い信号で勝手に動くのって前からだっけ?
回路的には全く同じでも左右対称で作るとどちらもその信号強度が違ってて意味がわからん
あとたまにディスペンサーでトロッコ吐き出さなくなる部分があったりするな
近くの他のやつは動くのに
0075名無しのスティーブ (ワッチョイ c7b0-Fpyl)
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2019/05/26(日) 12:44:04.65ID:RN4J/YCJ0
>>73
いや金剣持ってればどうとかいう話じゃなく
アイテムを拾ったmobは自然にはデスポーンしなくなるから
敵対したままその状態になった豚がどこかに残ってるのが原因かもしれない、という話

豚は元から金剣持ってるから見た目で区別つかないし
敵対状態なら見えないとこで勝手に落下死した豚も
アイテム落とすからそれを拾ってる可能性もある

いずれにしろゲート潜ったり再起動したりピースフルにしただけでは解除されず
ピースフルでうろついたら解除されたって事は
どこか離れた場所の豚の状態が原因の可能性は高い
こちらも解除されるのはネザー内で長距離移動した時が多いし
0078名無しのスティーブ (ワッチョイ 87b2-RlNM)
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2019/05/26(日) 12:57:38.95ID:yj1w/tOG0
メモリ多く食うことになるけど対バグ運用がしやすくなるからサーバー建ててソロでやるといいよ
ベセスダのクソバグ盛りゲーでPCならコマンド打ってポリゴンに嵌って詰んだところを回避したりイベントがストップしたとき強制開始できるように応急処置可能にしておかないと1.14はつらいだろう
0080名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp5b-MZuz)
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2019/05/26(日) 13:51:18.36ID:2VDH73eKp
>>75
なるほど拾うのは豚側か、失礼
詳しくありがとう、再発の挙動からトリガーになってるピッグマンがいる可能性は高いように思う
もう少しいろいろと試してみる
redditだとエリトラで遠くまで逃げて回避したと言う例も書かれてたけど当方試せず
0081名無しのスティーブ (ワッチョイ dfee-LXSb)
垢版 |
2019/05/26(日) 15:31:27.40ID:pylx8EjB0
>>34です。
たくさんレスいただき、ありがとうございます。
ピッグマンに襲われ続け4日目になりました…。
抵抗する気も失せてしまい、装備を全剥ぎされました。

レルムでやっており、モンスターを展示している施設を作っているので
ピースフルにするのは難しいので、いったん諦めます。

襲ってくる奴全員倒していたのですが、解除されず…
デスポーンさせようとしても、新しく湧いたやつが既に敵対していたので
心バッキバキになりました。
1時間ほど放置してみたのですが、それもダメ。
何に困っているの?と質問がありましたが、
ネザーの拠点を改築しようとしていたので襲われながらの作業がとてもストレスでした。
金はピッグマントラップを作っているので困らないです。
あと、ゴーレム式のトラップない?とのことで、思い出したのですが、
隔離していたゴーレムが通路に出てきてしまっていて、ずっと戦ってくれていました。
ので、ゴーレムを壊したのですが、ダメでした。

みなさん、いろいろありがとうございました。
襲われ続けながらマイクラ楽しみたいと思います。
0083名無しのスティーブ (ワッチョイ 873f-Fpyl)
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2019/05/26(日) 16:01:40.54ID:2oP8YIvc0
1.14ニンジンジャガイモ農民を「植えて抜く」ようにさせるための確実な
手順が知りたい
小麦やビートルートだととりあえず種を限界まで食わせてあとは放置で
勝手に植えて育ったら抜くようになるんだけど
ニンジャガはそれだと植えても抜かない農民になるんだよなぁ
ニンジャガを植えて育ったら抜いて回収してそれを空腹村人に投げて
ホッパーで横取りシステムの安定した制作方法が知りたい
0084名無しのスティーブ (ワッチョイ bfda-AKpw)
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2019/05/26(日) 16:27:36.66ID:L5L6b7QK0
違うとは思うんだけど……
どっかで沸いたゴーレムがピッグマンこうげきしつづけてるとかないかなぁ

プレイヤーが攻撃してなくてもゴーレムが豚攻撃してほかの豚がプレイヤーに敵対するようになったことあったから
0085名無しのスティーブ (ワッチョイ 8757-js/1)
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2019/05/26(日) 16:27:59.00ID:NZDtEWvc0
>>81
json削除試したの?
あとこれ読んだ?
https://minecraft-ja.gamepedia.com/%E3%82%BE%E3%83%B3%E3%83%93%E3%83%94%E3%83%83%E3%82%B0%E3%83%9E%E3%83%B3
>プレイヤーがポータルに入り戻ってきても、周囲の敵対していたゾンビピッグマンは中立に戻ったりはしない (消滅あるいは死んだりしない限り)。時にはプレイヤーを追いかけポータルに入ったりもするだろう。
>難易度をピースフルに変更するとゾンビピッグマンは完全に消滅 (デスポーン) し、難易度を他に変更しても中立に戻る。

ピースフルが無理なら
試しにアイテムロストしないようにチェストに入れてから
わざとネザーで豚にやられて死んでみ
0087名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f6b-U+c5)
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2019/05/26(日) 17:08:13.25ID:ks+hviWV0
>>81
お前がゾンビピッグマンと思ってるそれ、今までにマグマとかサボテンとかで始末した村人の怨霊みたいなやつだぞ
追悼施設を建てるべき

>>83
確かに1.14で人参・じゃがいも安定しなくなったな
とりあえずクリエイティブで試作した投げ渡し式+ホッパートロッコ横取り+骨粉式を組み合わせたのでなんとか実用化といった感じ
受け取り役の近くにコンポスター設置してなるべく近くを通るようにするのと、作業役農民は奇数にする、
受け取り役にもパン3-4個くらい持たせて発情した作業役農民の興味を引くようにしたほうがいいかな
あとは本格的に人参・じゃがいもが増えなくなったら作業役農民を数人取り替えられるといいかな
0088名無しのスティーブ (ワッチョイ 8757-js/1)
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2019/05/26(日) 17:22:09.00ID:NZDtEWvc0
>>81
ついでだけど
Realmsからデータダウンロードしてシングルプレイで色々試せばいいじゃん
俺や他の住民が何言ってるのかさっぱりわからないなら豚と鬼ごっこ続けるのがベスト
0089名無しのスティーブ (ワッチョイ 8757-js/1)
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2019/05/26(日) 17:27:16.91ID:NZDtEWvc0
あとRealmsで出来たか覚えてないけど
gamemodeコマンドでクリエイティブかスペクターにモード変えて
ネザーの遠い場所に移動してからサバイバルに戻して
豚が襲ってくるか検証するとかいろいろ手はあるだろ
0090名無しのスティーブ (ワッチョイ 8757-js/1)
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2019/05/26(日) 17:35:14.70ID:NZDtEWvc0
自分で書いてて思ったけど
マルチやRealmsは迂闊にアップグレードしない方がいいな
開発者が頑張ってるのはわかるがバグ多くてStable版が出るまで安心できんわ

皆がSSで遊んで報告するたびに
羨ましいけど本番リリースまで待とう、と思い込んだり
でもオラはマルチだから…とかジェロニモみたいなこと考えてたけどw
SSや検証はシングルでやりゃいいんだよな
0093名無しのスティーブ (アウアウウー Saab-E0u5)
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2019/05/26(日) 18:34:15.10ID:AFhTcprTa
モヤンがプレイヤーにしてほしくないであろう遊び方(TTとか村人自動畑とか)を
仕様変更の妨害にもめげずやり遂げること
最近それがやりがいになってきた
0096名無しのスティーブ (ワッチョイ 87b2-RlNM)
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2019/05/26(日) 18:55:50.08ID:yj1w/tOG0
>>94
まずエレベーターをおきたい場所の一番上から水を垂らす
垂らした水が底まで流れたらそこから昆布を上まで設置する
し終わったら昆布をどかして下1マス掘って魂砂かマグマブロックを置く
0105名無しのスティーブ (ワッチョイ 8757-js/1)
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2019/05/26(日) 22:15:56.39ID:NZDtEWvc0
>>93
四種類のトラップタワーを調査してみた

・ゾンTT=異常なし
・スケTT=異常なし
・クモTT=異常あり
・天空TT=異常あり

4つのTTは地中に作ったり
地上や空中の場合は湧き層をブロックで囲って暗くしているんだけど
いずれも確認用にハーフブロックで覗き窓を作っている

ゾン・スケ・クモはレバーオンオフで
レッドストーンランプが点灯・消灯し
湧き層の明るさをコントロールできるようにしてある

クモTTはスポーンブロックの下をマグマブロックにして
水流で中央に集めてダメージを与える簡易タイプ
なぜかマグマブロックのダメージ効果がなくなってクモが元気だった

天空TTは窓をブロックで塞いで湧き層を完全に真っ暗闇にしたら動作した

マグマブロックの仕様変更とハーフブロックの光透過に修正入ったのかな?
0108名無しのスティーブ (ワッチョイ 8757-js/1)
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2019/05/26(日) 22:36:41.93ID:NZDtEWvc0
>>106
なるほど

クモTTは天空TTでクモもたまに処理できてるから
修正は急ぎではないけど動くようにしたいな
マグマブロックの床のすぐ上に水流があるから
ダメージが入らないのかもしれない

中央に穴を作って水流でクモを押し流して落下させ
穴の下に敷いてい有るマグマブロックでダメージを与えるようにしてみようかな
0110名無しのスティーブ (ワッチョイ 87b2-RlNM)
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2019/05/26(日) 22:41:53.70ID:yj1w/tOG0
1.14からだね
逆に光センサーとかエンチャントテーブルが光を遮るようになってたりする
暗い部屋に一部の壁だけ明るいラインとか付けれたんだけど表現幅が減ったのが惜しい
0112名無しのスティーブ (ワッチョイ df8f-8V0O)
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2019/05/26(日) 23:26:05.98ID:rfGvSWHt0
一番作るのに苦労したガーディアントラップの効率が極端に悪くなったけどランタン登場でシーランタンの価値も極端に下がったから問題なかった
0117名無しのスティーブ (ワッチョイ 870a-Ih9M)
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2019/05/27(月) 03:30:24.06ID:/ogc28Le0
なんか上から降ってくる砂利や砂に体半分埋まるハマり方すると
視点が固定されて動かなくなるようになった…
多分1.14.xのバージョンからなんだけどクリエイティブかスペクテイターにしないとリログでも抜けられなくてうぜえ
0119名無しのスティーブ (ワッチョイ 873f-Fpyl)
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2019/05/27(月) 05:35:16.77ID:+yT1/MgL0
>>87
色々試行錯誤した結果自動ニンジャガ農場はこうなった
https://i.imgur.com/nJEYByM.jpg
https://i.imgur.com/YSOe98i.jpg
基本9x9の農地に農民一人割り当てて他の農民からは隔離
2スタックほどニンジャガを渡すと植えだして育つと回収しだす
休憩時間になるとゴシップがてら真ん中の空腹村人の所にいって収穫した
ニンジャガを投げるのでホッパーで回収
肝はプリズマリンレンガの所(真ん中の空腹村人の足元も)を下付きハーフに
して投げたニンジャガを絶対に受け渡し出来ないようにする事と
村人の頭の上に鐘を付けてより農民が集まりやすくする事かな
0123名無しのスティーブ (ワッチョイ c7b0-Fpyl)
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2019/05/27(月) 09:04:19.71ID:mAJJFE0L0
自分とこのニンジャガ農場はこうなってる
https://i.imgur.com/Xw5ov5U.jpg
なるべく囲ったり閉じ込めたりせず自由に動き回らせたいんだけど
紐付けが混乱するバグがある内はどうしても柵が必要になるね

回収役置かなくてもベッドとベルが室内にあれば
朝夕時の繁殖がほぼそこに集まって行われるので、
その時農民同士で投げ合う作物をホッパーで回収
https://i.imgur.com/KDwGLAg.jpg
一人だけ革職人が居るのはオカン的な役割で特に意味はない
0124名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp5b-8V0O)
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2019/05/27(月) 09:25:36.10ID:UHNY8xDJp
>>122
アプデ前は水槽全体が湧層だったから気持ち悪いくらい湧いたけど、もしかしたら湧き条件が統合版と同じになったのかも
何マスかにひとマスの縦軸だけ湧くんだっけ?
実際、体感でその程度の効率低下。
ロマンでシーランタンを10ラージチェストほど貯めたけど、床埋め以外は片っ端からランタンに置き換えてるから産廃化して、、、
0126名無しのスティーブ (ワンミングク MMbf-Ha6N)
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2019/05/27(月) 10:40:59.21ID:J6j5g2xNM
>>124
まじか…
一時的な湧きバグの可能性もあるだろうけど仕様になったならショックだわ
つい一週間前くらいに岩盤掘りまでしたガーディアンTT完成して大量に処理されていくガーディアン見ながら悦に浸ってたとこなのに
0133名無しのスティーブ (ワッチョイ e7aa-buEI)
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2019/05/27(月) 13:25:19.68ID:KW8bQjWl0
そういや、ガーディアンって元々マグマブロックでダメ食らわなかった?
1.14になってから作ったトラップでダメ食らわないんで処理方法悩んでる
(今は落下でガシガシ処理してるけど、将来的に待機場所の関係で落下距離とれないかもしれないんで)
0135名無しのスティーブ (ワッチョイ e7aa-buEI)
垢版 |
2019/05/27(月) 14:04:39.40ID:KW8bQjWl0
1.14になってタラが売り物になるようになったんやけど、売り物になるの生だけで、
焼けたヤツは売り物にならんのが一つネックになってるんよね

いざとなったらマグマ式にしようかとしてるんやけど
0136名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp5b-8V0O)
垢版 |
2019/05/27(月) 14:05:28.72ID:6l5Sex0cp
>>131
おま環なら変な情報出してすまん、、、
アプデ前は水槽内に数えきれない程常時湧いてたんだけど今は片手で数えられる程度がポツポツ湧く感じなんだよ
思い当たる事が全くないけど俺の環境だけなのならお騒がせして申し訳ない
0141136 (ワッチョイ df8f-8V0O)
垢版 |
2019/05/27(月) 15:54:34.66ID:psozOvgR0
>>138
ほんっとうに申し訳ない
まさにそれ、下ハーフの屋根を葺き替えたら湧き復活しました
確認不足でいい加減なこと言ってすみませんでした
0144名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fb0-buEI)
垢版 |
2019/05/27(月) 17:26:17.93ID:5h2klpLX0
>>123
オカンいいな
0149名無しのスティーブ (ワッチョイ 873f-Fpyl)
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2019/05/27(月) 21:00:18.15ID:+yT1/MgL0
>>123
そのシステムだといずれ農民のインベントリが満たされて農作業しなくなったり
相手に投げなくなったりしない?
(農民検証した時に3スタック位ニンジャガ持ってると成長したのを抜かなくなった)
あと村判定されてゴーレム湧いたり略奪者が攻めてくるのも怖いんでうちは
絶対繁殖できないように各自隔離型にしたよ
ていうかそうしないとなぜかベッドも無いのに村人繁殖しまくってえらい事に
なったんで・・・
0154名無しのスティーブ (ワッチョイ c7b0-Fpyl)
垢版 |
2019/05/27(月) 22:21:43.82ID:mAJJFE0L0
>>148
ベッド数+2〜3くらいまで増える事があるけど、際限なく増えたりはしないかな。
いろいろ試したけど原因はよくわかんないのでバグで修正待ちと言う事にしておく


>>149
たまに作物抜かなくなる事があるけど、作物を水で流してあげれば
また動き出すからあんまり気にしてないかな。
農作業はしてるのに投げなくなるって事はたぶんなかったと思う

襲撃対策は周囲に村人入りの物見櫓をいくつか建てて
そこに釣られて溜まるようにしてる。
まだ検証段階で確実に安全とは言えないけど、まあまあ機能してる

まあ安定重視するなら個別に隔離して
農作業以外の行動させない方がいいんだろうけど、
せっかくのアプデだし生活感のある村を作ってみたいんだよね
バグとしか思えない不安定な挙動に振り回されっぱなしで正直疲れてきたけど…
0156名無しのスティーブ (ワッチョイ bfda-Ni/X)
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2019/05/27(月) 22:34:59.66ID:ygzYjipE0
なぁ、、、間違えて殴っちゃった村人ってもう二度と値下げしてくれないのかな……
昔はそのうち値下げしてくれてた気がするんだけど。。。
0166名無しのスティーブ (ワッチョイ e71b-dCWx)
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2019/05/27(月) 23:51:59.51ID:h1bWD7Qv0
でも壁を不透過ブロックにしないと勝手に窒息死するじゃん村人って
だからガラスで囲って動けなくするのが良いのに
動くことを必要とするようになればなるほど死に至る確率が上がるわけで
非人道的なアプデと言わざるを得ない
0168名無しのスティーブ (ワッチョイ e71b-dCWx)
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2019/05/27(月) 23:57:41.04ID:h1bWD7Qv0
まあ本当にモヤンが人道的云々考えてるとするならば
まずは勝手に死ぬのをどうにかして
勝手にサボテンに抱き着いたり勝手に壁に埋まったり
自殺ほう助ゲームかよ
0169名無しのスティーブ (ワッチョイ 8757-js/1)
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2019/05/28(火) 00:01:39.26ID:+/79dvwb0
1.14.2にアプグレ完了
光源バグもなくTTも1.14.1同様にちゃんと動いている

ちなみに1.13.2の頃に作ったうちの簡易的な天空TTの湧き層はこんな形だけど
やっぱりハーフブロックを光が通過しちゃうわ

結局上の窓と同じで不透過ブロックで完全に塞いだら正常動作したよ
https://i.imgur.com/QX7XrH6.jpg
0180名無しのスティーブ (ワッチョイ dfeb-h/tS)
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2019/05/28(火) 05:26:36.46ID:NQJ9co1t0
エンチャントはがすときの経験値めちゃくちゃ貰えるんだなww
釣りで得たエンチャント付きの釣り竿と弓がこんなにも役立つとは…
釣り竿と弓は燃料にもできるし釣り最強なのでは(`・ω・´)
0190名無しのスティーブ (ワッチョイ ff28-gP31)
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2019/05/28(火) 13:14:57.03ID:VNQINUPP0
>>188
黒曜石で部屋を作りアイアンゴーレム数体と鶏大量投入、ウィザー召喚
アイアンが倒してくれてその最中にやられた鶏からローズドロップとかそんな感じだった気がする
0200名無しのスティーブ (アウアウカー Sa3b-4cBd)
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2019/05/28(火) 20:40:11.83ID:i5aICmSPa
switchのマイクラ配信見たけど鉄つるはし斧早すぎですやんw
キッズ仕様なのかしらんが羨ましい…
0213名無しのスティーブ (ワッチョイ dfee-tZ+O)
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2019/05/29(水) 14:22:50.29ID:WD0fa0/d0
1.14.2で村人ちゃんと繁殖させられてる?
なーんか増えてくれないんだけどもしや農民にしてるから植え付け用にまわされて繁殖用の食料が足りてないのかな
村人増やせた人いたら教えて…
0214名無しのスティーブ (ワッチョイ 6743-GX6Y)
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2019/05/29(水) 14:39:58.04ID:V5u4cDsZ0
1.14.3がリリースされるまで待機。
0217名無しのスティーブ (ワッチョイ bfda-Ni/X)
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2019/05/29(水) 17:41:41.64ID:l24Wdhim0
1.14.1のときと同じように増えてると思うけど

30匹の村人をトロッコで固定してるベッド四個おいてる部屋(店)で、
隣り合った村人にパン3個ずつ上げたら一匹増えたよ
0227名無しのスティーブ (ワッチョイ 6725-67AH)
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2019/05/29(水) 21:13:26.98ID:HOiVrjtn0
リベルタ橋のような長い橋を作りたいけど材料足らないし村人働いてくれないかなぁ。
指定した範囲を湧き潰ししながら掘ってくれるとか
0237名無しのスティーブ (ワッチョイ 2658-yed5)
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2019/05/30(木) 00:03:37.76ID:+hj68ajs0
>>236
あの鐘を鳴らすのはあなぁあああたぁあああああ!!(´・ω・`)

ゴーン!と鳴らしてみてください、襲撃者が可視化できますよ
私の場合渓谷の下に落ちていました
0239名無しのスティーブ (ワッチョイ eadb-gg92)
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2019/05/30(木) 00:31:57.90ID:fOYiJBb40
>>237
お返事ありがとうございます!
何回も鳴らして周りを見てみたのですが全くいません
(´;ω;`)
気づいていない空洞にスポーンすることがあるのだろうか…
0240名無しのスティーブ (ワッチョイ 2658-yed5)
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2019/05/30(木) 00:42:46.76ID:+hj68ajs0
>>239
最後の襲撃グループが来た方向に鐘を持って行って何回も鳴らしましたよ(´・ω・`)
地面の下の方に小さく光った敵がクルクルしてるのをようやく発見できたって感じですねえ
それでようやく渓谷から落ちて暗闇の方へ移動していったってのが初めてわかりました

まだ全然詳しくないんだけど、スポーンするにはある程度日光が必要なんじゃないかしら??
0241名無しのスティーブ (ワッチョイ 23aa-pal+)
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2019/05/30(木) 00:43:41.43ID:ORe0Devb0
鐘は透視能力ではなくて襲撃者側を発光させる効果だから鐘の位置が悪かったら効果ないし見つからないと思ったら鐘自体を再設置するのも有り

あと襲撃は各ウェーブで同じ方向から来るから1体見つけたらその近くにまとまってるから鐘をそのあたりに置くと良い
0242名無しのスティーブ (ワッチョイ 2658-yed5)
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2019/05/30(木) 00:48:47.99ID:+hj68ajs0
>>241
そうそう、鐘を持ち歩いてゴンゴンやりました(´・ω・`)
こんなことなら襲撃用トラップ村を用意する方がいいのかなあって思いました
どこに入り込むかわかんない
0244名無しのスティーブ (ワッチョイ 2f0a-A1Gr)
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2019/05/30(木) 00:59:39.25ID:dIeEbssc0
>>239
あいつらこっち目掛けてスポーンするくせに上手く村が見つからないと明後日の方向に行ったりするから多分どっか彷徨ってる
空洞にスポーンすることはないと思う、何度か同じ状況になってスペクテイター使って探したりしたけど空洞にいるってことはなかった
0247名無しのスティーブ (ワッチョイ 2f06-0Cdw)
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2019/05/30(木) 04:00:01.81ID:Hw4gMhB90
足場って一番の個性の横方向に伸ばす使い方しようとすると割と微妙なんだよな
結局はしごの代わりだけに使って細かいところはスライムブロックの方が使いやすい
0249名無しのスティーブ (ワッチョイ 17b0-yed5)
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2019/05/30(木) 06:28:31.81ID:t7jM1box0
足場は微妙にクセが強くてなあ…
設置のクセ、視界の悪さ、設置ミスや誤爆破壊による落下のリスク、
量産体勢があれば増やすのは楽だけど現地調達は望めない材料

痒い所を掻くのに準備が必要な上微妙に届かないし
おまけに使ってると痒い所が増えるって感じ

何十mも足場積むような高高度建築には便利かもね
普段使いなら土やスライムで十分
0251名無しのスティーブ (ワッチョイ cf3f-yed5)
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2019/05/30(木) 06:52:28.83ID:vkoTCSJ80
ベッドが2つでも子供が産まれるようになってるんですけど!
何も無いフラットな新規ワールドで何度も試したから間違いないと思う

いいかげん村人の挙動変えまくるの勘弁してほしい
0252名無しのスティーブ (スップ Sd8a-iWXj)
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2019/05/30(木) 07:35:55.44ID:B4UTHW5td
村人一人に一つのベットにすれば働いて帰る感じとか再現できて生活感がでるとおもうんです
今のままだと村人は便利なアイテムでしかないな
0253名無しのスティーブ (ワッチョイ 8ff8-bIfI)
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2019/05/30(木) 08:16:48.89ID:uSMYRB4u0
村人が寝れてないのが気になって
ベッドを足してよしよし皆寝れたようだと安心するも束の間
子供が増えてまた足りなくなるという
なんだろうこれは
0265名無しのスティーブ (アウアウウー Sa1f-qS4+)
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2019/05/30(木) 13:04:19.46ID:OSc8VBtBa
村人は1人につきパン3個で2人分(6個)与えたら安定して子供が産まれる
余ったぶんは仲間内でキャッチボールして分合うから、作物とか持ち過ぎてると勝手に増えていくよ
0266名無しのスティーブ (ワッチョイ 66da-V5Ua)
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2019/05/30(木) 14:43:24.50ID:Cq5gUMOu0
前スレで誰かが発言してた、
トラップドアにモンスターがスポーンすることになったことを利用したTTの装置、どんなだったかなぁ……

どうやってモンスターの出現とトラップドアの開閉を紐づけてたのか思い出せん、
トリップワイヤーフックを使わずになんかすごい画期的な方法だった気がするんだけど
0267名無しのスティーブ (ワッチョイ be3a-5vLt)
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2019/05/30(木) 15:11:30.44ID:d6rxeEn40
トラップドアの上に糸置いて糸の横にオブザーバーだろ
どこも画期的じゃないしそもそもトラップドアの上にMobがスポーンするのはバグだし修正がすでに確定してる
0270名無しのスティーブ (ワッチョイ 1735-HByC)
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2019/05/30(木) 16:34:46.57ID:3QwztQ/Y0
トラップドアって湧き層としてメインにつかうとしてはコスト高い
木材→トラップドアってして糸とオブザーバーつかうより、普通に木材の湧き層に水流押し出しが合理的だと思う
0273名無しのスティーブ (ワッチョイ 23aa-pal+)
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2019/05/30(木) 18:05:37.89ID:ORe0Devb0
ソースってほどじゃないがhttps://www.minecraft.net/ja-jp/article/minecraft-snapshot-19w11で矢細工鍛治台に対して

「We've decided not to add the functionality for these blocks for this update as we want to make sure that they're useful for the overall gameplay. We have a great idea for them for the next major themed update...」
(超意訳:今回のメジャーアプデでは機能を追加しないが次回のメジャーなアプデで使うためのグレードアイデアを抱えてる)

ってコメントされてるから、次回アプデは矢細工と鍛治つまり戦闘関連っていう予想はされまくってる
0275名無しのスティーブ (ワッチョイ 4796-Kv8O)
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2019/05/30(木) 19:06:27.36ID:Wteca39x0
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0277名無しのスティーブ (アウアウカー Sa7b-+zbb)
垢版 |
2019/05/30(木) 19:48:56.57ID:qzYrNbzTa
剣からビームとTNT矢が実装されると夢の中でお告げがきた
0283名無しのスティーブ (アウアウウー Sa1f-YBvZ)
垢版 |
2019/05/30(木) 23:09:05.56ID:NsosxwfLa
>>281
わかる、俺もそれで壊滅した

>>273
今は村人就職にしか使えてない鍛冶台と矢細工台が使えるようになるんだね
矢細工は何となく想像つくけど鍛冶台の想像がつかない、耐久値回復しかできないとか?
0285名無しのスティーブ (ワッチョイ d3f3-AsJ2)
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2019/05/30(木) 23:44:41.59ID:6HkuhN0F0
やっとソウルサンドで登らせて落下処理するタイプの海底神殿トラップつくったけど効率すごいねこれ
ホッパーでアイテム流すのが追いつかなくて落下地点にアイテム溜まっちゃう
0297名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f07-XZPs)
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2019/05/31(金) 08:48:34.70ID:ZsW+jWdo0
TT化するならともかく
真正面からレイドとぶつかると手間の割に実入りが少なくて悲しい
あの体力お化け倒して手に入るのが鞍ってなんだよ
0302名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b1b-2ZOZ)
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2019/05/31(金) 11:01:18.05ID:YRQnGN5K0
埋まっても窒息せず隙間のない立方体形状で敵の視線も通らないブロックって

ガラス、葉、グロウストーン、シーランタン、氷、スライムブロック、ピストン、レッドストーンランプ
で全部かな
0303名無しのスティーブ (ワッチョイ 8fb2-L69J)
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2019/05/31(金) 11:18:07.26ID:g8SAiQPv0
今試したらグロウストーン、シーランタン、氷、スライムブロック、ピストン(上向き伸びてない)、レッドストーンランプは窒息ダメが入ったぞ
0310名無しのスティーブ (ワッチョイ be3a-5vLt)
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2019/05/31(金) 13:55:50.52ID:EARC4I9v0
>>302
氷や光源ブロックで窒息するのはかなり前からだぞ
確か1.8辺りから
ちょっと前にJebの「ガラスはソリッドブロック」発言で一時期SSでガラスすら窒息するようになってたが苦情殺到でガラスだけ戻った
0312名無しのスティーブ (ワッチョイ b728-qmTP)
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2019/05/31(金) 18:35:00.94ID:QvKQ2zNa0
なんか行商人がゾンビに襲われたのかラマの流れ弾をもう一匹のラマが食らって敵対したのか
ラマ1の攻撃→ラマ2がダッシュで逃走
ツバ吐きダメージなさ過ぎて死ぬ事もなくずーっと走り回ってたわ
0316名無しのスティーブ (ワッチョイ fb58-uOnr)
垢版 |
2019/05/31(金) 19:11:27.18ID:7l/fb3z90
>>311
ベッドはなくても大丈夫なはず

ただ、村人をブロックに囲まれた状態にしておくと
職業ブロックとの紐付けが切れるっぽい
閉じ込め型の交易所を作らせないようにしている
のかもしれん
0317名無しのスティーブ (ワッチョイ b728-qmTP)
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2019/05/31(金) 20:20:56.61ID:QvKQ2zNa0
動けるようにしてると混ざって探すの大変だからエンチャ名で名札付けてるわ
動けないけどそれなりに見た目整えられる交易所とエンチャ名付けられるの
どっちが人道的なのか・・・
0318名無しのスティーブ (ワッチョイ cf3f-yed5)
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2019/05/31(金) 20:43:14.41ID:F0e7utzB0
>>316
ありがと、たしかに切れてたよ
モヤンはプレイヤーにとって村人をどうしたいんだよ
なんかどんどん自由度が無くなってモヤンの押し付け価値観で
プレイさせられてるみたいで不快だなぁ
0319名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fee-8HCK)
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2019/05/31(金) 20:46:50.37ID:qROcUHe+0
プレイヤーが村人を人道的に扱えば得をするシステムにすればいいのにね
モヤンは村人関連の縛りばかり増やして
プレイヤー側にはそれに従うメリットをちっとも与えないんで
嫌気がさすし反抗してやりたくなるんだ
0323名無しのスティーブ (ワッチョイ fb58-uOnr)
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2019/05/31(金) 21:16:27.71ID:7l/fb3z90
>>318
やはり紐付けが切れていたのね

人道的に村人を扱おうとすると、フラフラ出歩いた挙句、失踪してるんだよなぁ
だからある程度狭い空間に押し込めるしかないのよね

自信を持って言えるわけではないけど、職業ブロックの紐付けが切れるのは
「職業ブロックへ向かう」という行動ができないとき、だと思う
・一歩も動けないくらいに閉じ込めてもダメ
・カートに乗せて動けない状態にするのもダメ
・職業ブロックへのルートがわからなくなってもダメ

この状況に加えて、村人が増えやすいというのも、問題を複雑にしてるんだろうなぁ
0324名無しのスティーブ (ワッチョイ d3f3-ZJHE)
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2019/05/31(金) 21:18:35.23ID:tj8YlVtn0
何時間経っても補充してくれない村人いるわ
閉じ込めてないけどなんかのきっかけで紐づけ外れたりするのかね
最悪頃すなりしてまた新しいの雇えばいいからそこまで気にしないけど
0326名無しのスティーブ (ワッチョイ cf3f-yed5)
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2019/05/31(金) 22:19:29.96ID:F0e7utzB0
>>319
少なくとも「村人をシステムとして使う」楽しみ方だってマイクラが10年
続いた要員の一つなんだから、そこはプレイヤー本人の遊び方にまかせて
モヤンが押し付けてくるような所じゃ無いと思うんだけどな
0327名無しのスティーブ (ワッチョイ 8fb2-L69J)
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2019/05/31(金) 22:44:16.06ID:g8SAiQPv0
責任者が変わって欠陥ある奴になったのかも分からん
無茶苦茶な指示で怒涛のアプデとWindowsアップデートの如くクソバグ連打&修正詐欺に至ってると考えても違和感ないな
0332名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b34-o1ww)
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2019/06/01(土) 01:10:11.68ID:WgzeBBKn0
水中でコンジットとビーコン使ってるけど採掘速度2つけても変わらない気がする・・・?
バフにはちゃんと採掘速度2って表示されてるんだけど
0339名無しのスティーブ (ワッチョイ b728-qmTP)
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2019/06/01(土) 13:52:42.70ID:sLc9Ci8x0
村人が固有で有用な物取引できるから拘束するのが効率いいんだし
いっそ10人に1人とかで職業商人発生してそいつが一手に取引担えばいいんでね?
商品の補充は要歩行距離や要会話で職業ブロックでフラグ立てた他村人が商人の所に来て補充とか
0346名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a92-bIfI)
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2019/06/01(土) 16:20:01.83ID:c5x3flzn0
ハーフブロック上付きと下付き重ねて1ブロック占有させた時の挙動も微妙に怪しい時がある気がする
無精せずに陽光防ぐ時は1ブロック使う方が安全そう
0349名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a92-bIfI)
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2019/06/01(土) 16:39:59.41ID:c5x3flzn0
ベッドの数以上に後から生まれたヤツが産まれと同時にベッドを乗っ取りがちなので
仕事を持ってる村人ほど家無しになって夜間に外をウロウロするという
村作っても村が成立しない状況はさすがにイクナイ
0351名無しのスティーブ (ワッチョイ 8fb2-L69J)
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2019/06/01(土) 16:49:27.34ID:OlB3qrOy0
>>349
高さ1マスの屋根をつけた子供だけ落とすトラップをいくつか作って水流で遠くに流すかそのままマグマブロックとかで処理する
繁殖に使われる食料を全体で消費しきるまで処理していけば乗っ取りを最小限に出来るよ
0352名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a92-bIfI)
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2019/06/01(土) 16:53:09.45ID:c5x3flzn0
>>351
あー、下手な増え方しないように畑潰すか
景観的に農作業をする村人が見たかったから何面か張ったけど、現状だと有害だわね

子捨て装置も何かしら考えてみるわ
子供だけ誘導できるような子供が好む何かがあればベストなんだけど特にそういうのはなさそうだね
0354名無しのスティーブ (ワッチョイ 8fb2-L69J)
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2019/06/01(土) 17:16:30.18ID:OlB3qrOy0
>>352
村全体を覆う壁を柵とかじゃなくて完全なサイズのブロックにして囲いの四隅に落とす奴を用意するだけでも子供が集団行動して村から離れて遊ぼうとするときスポポポっと流れるように落ちていく
トラップの数が少ないと間引き漏れが出るから景観に影響しないようにそういうのを散りばめるといいかもしれん
0356名無しのスティーブ (ワッチョイ be91-mtrI)
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2019/06/01(土) 21:05:56.99ID:oTN5lDiD0
>>344
屋根は全面土ブロック
>>345
サーバーなんで後で最適化してみる
>>346
一部それ使ってるんで段階的に張り替えてみたけど光具合が変わらなくて困ってた
全部張り替える勢いで直してみる

サンクス
0360名無しのスティーブ (ワッチョイ cf57-tCCN)
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2019/06/01(土) 22:39:26.44ID:ozWK90e90
>>326
モヤン「村人は今のままのユニット的存在でええやん、スティーブと違う生物だし」
MSさん「人権差別ダメ!ポリティカルコレクトレスガー」

手にチップ埋め込んで効率化するような北欧と
人権と宗教で未だに揉めてる米国の違いみたいな
0364名無しのスティーブ (ワッチョイ a625-fr+g)
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2019/06/02(日) 00:33:47.59ID:S+lfuUeh0
これ引き抜きじゃん
Java版やってる奴ってガイジしかおらんのか

うーる @wool4269
[定期]
Minecraftやってます(・∀・)
最近はMODを導入して遊んでます
暇があればどこかのマルチに参加してみたい今日このごろ
自身でも鯖をもっており、仲良くなった方を随時勧誘してます(*´ω`*)ナカヨクシテネ
#Minecraft
0370名無しのスティーブ (ワッチョイ cf3f-yed5)
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2019/06/02(日) 00:56:25.35ID:c92afedu0
>>360
起動したときに出る、偉そうに腕組みして煽ってる戦う気0の村人たちと
その矢面に立たされて剣を構えてる平たい顔族のスティーブと
どう見ても村人と同じ鼻デカ族である敵たちを見るととてもモヤモヤする
0371名無しのスティーブ (ワッチョイ e66b-bIfI)
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2019/06/02(日) 01:00:12.10ID:eLu5ecSc0
この村の炭鉱は 今日も活気に溢れている
クラフターのおじさんが トロッコに乗ってたくさん鉄を運んで来る
冒険心を抱いた少年は 炭鉱の奥へと潜り込んだ
そこには巨大なゴーレムトラップと 行方不明になったはずのおじさん達が
0375名無しのスティーブ (ワッチョイ cf57-tCCN)
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2019/06/02(日) 01:12:31.20ID:ZsleNO7R0
>>369 >>372
ワイはサバイバルでやることやりつくしたので
今はコマンド+クリエイティブで建築して遊んでるな
たまにアプデが入ったらサバイバルに戻して動作検証とかするけど
安定したらまたクリエイティブに戻してるw
0382名無しのスティーブ (ワッチョイ bbaa-bIfI)
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2019/06/02(日) 03:22:17.33ID:Cwlfuvu40
>>328
水抜きはオブザーバー2つと粘着ピストン2つを使った移動装置を利用した方法が便利過ぎてそれ使ってるなぁ
もっともソウルサンド式のガーディアントラップができた関係で水抜きする必要なくなっちゃったけど

>>329
時々mobの座標が0.5マスほどずれることあるけど、それ絡みちゃうかな
一旦セーブして再開しなおすと治ってるけど
0383名無しのスティーブ (ワッチョイ 7328-nDFr)
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2019/06/02(日) 03:32:25.54ID:JjHQWgNd0
ゲームなんだし別にいいんでねえの
メンバーのログイン率が下がるとブチ切れる往時のMMOでもあるまいに
0385名無しのスティーブ (ワッチョイ 261b-mkLp)
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2019/06/02(日) 04:24:08.90ID:tI9PKvKD0
職業ブロック一個しか置いてないし近くにもないんだけどどんどん村人が増えていく
これって不具合かなんかで紐付けが外れて新しく結び付いてるってこと?バグなの?仕様なの?
0387名無しのスティーブ (ワッチョイ cf3f-yed5)
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2019/06/02(日) 05:14:19.58ID:c92afedu0
どうも村人は自分の(頭の?)回りにブロックがいくつあるかによって
閉じ込められてると認識して仕事ブロックとの紐付が切れる・・・っぽい?
も少し検証してみないとわからんけど
0392名無しのスティーブ (アウアウエー Sae2-pSzh)
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2019/06/02(日) 09:18:30.34ID:mBtR8n8Ma
Switchのマイクラでオンラインマルチやってるとものすごいラグが発生したりするんだけどこれってSwitchがゴミなのか回線が弱いのかどっちだ?
0394名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b25-5Hnk)
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2019/06/02(日) 09:23:14.46ID:gzuaZhJj0
湖とか採掘跡とかを空洞にしておくことが嫌いでいつも埋め立ててるんだけど
同じ性格の人いない?
もしいたら土と丸石どっちで埋め立ててる?
溶岩と水を使ったら石で早く埋められるかな?
0396名無しのスティーブ (アウアウエー Sae2-pSzh)
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2019/06/02(日) 09:33:36.94ID:u/Vf70Wba
>>395
だいたい5人ぐらいでやってる。ホストの回線が悪いってことでいいんかな
0398名無しのスティーブ (ワッチョイ 17b0-yed5)
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2019/06/02(日) 10:00:55.70ID:FoKiadOn0
>>394
初期の頃はそんな感じで丸石で埋めてたけど、
しばらく後に初期の洞窟潜ったら
そこらじゅう丸石だらけの光景が逆に汚いと感じてしまった

今はシルクタッチ常用で不自然な地形や穴だけならしたり
焼き石で埋めるようにしてる
0399名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b25-5Hnk)
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2019/06/02(日) 10:08:17.36ID:gzuaZhJj0
>>398
やっぱ丸石がいいか

空洞残しておくと空間処理やスポーンで処理が重くなりそうで嫌なんだよな
松明置いておいてもそれはそれで処理が為されるし
微々たるものだろうから完全に気分の問題だろうけど
0402名無しのスティーブ (ワッチョイ 23aa-BMuC)
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2019/06/02(日) 12:37:19.24ID:0s3oAljw0
自然生成された丸石だ!
これはスポナーだな早速中に入っ水ダバー村の井戸やんけ


そういえば草原村にしか旧来の井戸が作られなくなったのか
0403名無しのスティーブ (ワッチョイ beff-G7xm)
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2019/06/02(日) 13:18:49.37ID:nQ7BD1B80
丸石で埋めるのは不自然だし人工物感あるから個人的には好かないな、
俺なら焼き石で埋める。
ある程度爪あと残しておくと思い出として残るからありだと思うけどな、重くなるのが気になるなら埋めるしかない


村人の紐付けが切れるのはひょっとすると、村人と職業ブロックがチャンクを跨ぐのが原因だったり?
職業ブロックのあるチャンクが読み込まれず村人がブロックを見失って切れるとかあるかも
0405名無しのスティーブ (ワッチョイ bbaa-bIfI)
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2019/06/02(日) 14:53:06.44ID:Cwlfuvu40
>>399
かつては水に溶岩の石をメインに、花崗岩とかプリズマリンとか不要な材料で溶岩使えないとこ埋めたりしてたけど、
渓谷とかのでかい隙間にうんざりして下付き半角ブロック敷き詰めて済ますようになってしまった
0406名無しのスティーブ (ワッチョイ cf57-tCCN)
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2019/06/02(日) 14:58:13.08ID:ZsleNO7R0
手動でシコシコかコマンド一発で一瞬なので両極端だよな
RS回路でショベルカーとか作って掘ったり埋めたりできれば楽しいのにな
車輪と歯車を実装してほしいわ
0412名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a92-bIfI)
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2019/06/02(日) 17:39:28.79ID:jJ5dRGmL0
陽光どっから漏れてるのか分からんトコが直ってた、やったぜ
それはそうとOptifineの1.14.2用pre7で気になるアップデートが入ってる

OptiFine 1.14.2_HD_U_F1_pre7
- not all features working, not all optimizations added, may crash
- added compatibility block mapping for legacy (pre-1.13) shaders
- updated to 1.14.2
- not compatible with Forge
(01.06.2019)
0414名無しのスティーブ (ワッチョイ be6b-lXPh)
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2019/06/02(日) 17:54:38.81ID:5vbWvrWH0
空洞って光源湧き潰しするのが多いもんだと思ってたけど、思ってる以上に埋め埋めするやつもいたんだな
かくいう俺も空洞は整地と露天掘りで余った土と砂利で埋めている
形がきれいなときは小部屋にしたりもするけど
0418名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a92-bIfI)
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2019/06/02(日) 18:15:40.81ID:jJ5dRGmL0
>>413
Forgeはまだ対応してないってだけじゃないかな
二行目、1.13以降のブロック名変更に対応してない古いシェーダーへの対応が入ってるので更新止まってるシェーダー使えるらしい
0420名無しのスティーブ (ワッチョイ 23aa-Hn+0)
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2019/06/02(日) 18:44:34.87ID:j6ytE2m40
職業ブロック壊しても無職に戻らないことあるのはなんで?
0423名無しのスティーブ (ワッチョイ 23aa-BMuC)
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2019/06/02(日) 19:40:32.39ID:0s3oAljw0
>>420
取引経験があってランクが上がってるとまず無職化けしない、ランクが見習いの時に無職になるのは記憶してる職ブロックの座標の近くでのみ起こる

この2段階のどっちか
0424名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ff3-2ZOZ)
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2019/06/02(日) 21:39:56.01ID:AFH1vsne0
RS回路を0tickレベルで最適化してるような几帳面な奴にはわからないかもしれないが
マインクラフトはバグを楽しむ側面もある
いかにバグ耐性の高いものを作れるかという挑戦
0427名無しのスティーブ (ワッチョイ cf57-tCCN)
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2019/06/02(日) 22:44:15.86ID:ZsleNO7R0
TTの覗き窓をハーフブロックをやめて
粘着ピストンと不透過1ブロックをくっつけてガシャガシャ開閉できる奴に変えた
これでも光源バグが起こったら怒っちゃうぞー
0433名無しのスティーブ (ワッチョイ cf57-tCCN)
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2019/06/02(日) 23:46:51.53ID:ZsleNO7R0
>>428
マジ?マイクラのゲーム性の根幹が揺らぐじゃんそれ
水とか光源バグとか村人とかとレベルが違うし

空中にブロックとか浮いた施設は見た目的におかしいから
俺はわざと作らないとか建物化したりしているけど
流石に勝手にそんな仕様変更やったら暴動起こるんじゃないの?
0442名無しのスティーブ (アウアウカー Sa7b-+zbb)
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2019/06/03(月) 00:15:59.24ID:Bj0mY17sa
支えるもの無しのラピュタ風天空TT好きだったのにー
それこそ浮遊させるためのラピュタの飛行石ブロックでも実装されるのかな
0447名無しのスティーブ (ワッチョイ 1735-HByC)
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2019/06/03(月) 00:24:03.16ID:tBlgNuxe0
「浮遊ブロック(仮)の実装」とかになるのかね
通常のブロックは「岩盤と接触が連結されてないと落下する」みたいな感じで
ただそれだと描写が難しくなりそうだ
0448名無しのスティーブ (ワッチョイ 23aa-BMuC)
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2019/06/03(月) 00:28:47.56ID:/UsaHI630
それはそれとして重力に従うブロックで安易に再生できるもの欲しいよね
砂砂利コンクリは再生産ができない(商人トレードで砂が手に入るけど雀の涙)
ドラゴンエッグは論外だし金床は材料が無限資源とはいえコストが高い、

今のところ水抜き溶岩抜きみたいな落下を活用しようとすると砂漠の砂漠化を加速させて景観を損ねる
0450名無しのスティーブ (ワッチョイ e6c8-2ZOZ)
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2019/06/03(月) 00:43:52.37ID:51JjHK+O0
全部のブロックを砂化させちゃうと建築の装飾とか全部落下しちゃうから表現の幅がエグいほど狭くなるね
接触してないブロックだけに限定しても建築途中とか足場作ってる時にちょっとミスって一気に崩れちゃったみたいな事起きそうだし
あと全ブロック接触してるかどうかを計算するとなると負荷も高くなりそう
0465名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a92-bIfI)
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2019/06/03(月) 12:07:38.34ID:Saw/bs0v0
>>459
使える、というか既にpre版のOptifineで使えてる
Bloomエフェクトでランタンが光るの雰囲気あってええぞ

>>461
ゴーレムトラップみたいな施設は必要な人数集まったら子供排出口作ってゴーレムと一緒に焼かないと
ベッド乗っ取られた村人が効率低下に影響ありそうでダメかもしれないね……
ウチもトラップ内に寝なくなった村人が増えてきて危機感
0467名無しのスティーブ (アウアウカー Sa7b-+zbb)
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2019/06/03(月) 12:30:33.84ID:I+4m9JOra
1.14になってからy11掘ってたらやたら溶岩溜りや洞窟、廃坑出くわすんですが気のせい?
気のせいならいいのだが
0468名無しのスティーブ (ワッチョイ bbb2-L69J)
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2019/06/03(月) 12:47:28.57ID:wYKBJasT0
>>465
大雑把だけど5人ベットから追い出されてゴーレムが1体減るって考えていいと思う
子供の始末は出来るだけ時間掛かる方法のがいいね 子供だけでPT組んで団体行動するときがあるから罠にかかってる先頭の奴が生きてる限り後続もトラップに流れ込んでくる
0476名無しのスティーブ (ワッチョイ bbaa-ICMQ)
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2019/06/03(月) 20:47:27.55ID:fNASQhqV0
なんかこのスレ見てる感じベッド足りてなくても村人繁殖してるって人が多いっぽいけど
自分の作ったワールドだとまだ誰も使ってないベッドあるのに怒ってるようなマークが出て村人が繁殖しない
1.14.2
0477名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b25-5Hnk)
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2019/06/03(月) 21:38:28.85ID:eT1cMbEn0
拠点の基本高度っていくつにしてる?
63だと水面が足元だから一個上の64にしてるんだけど問題ないかな?
63にすると水際すべてに一つブロック置くことになって、64だと63の平面を全部一つ分埋める必要がある
どっちも手間だな
0481名無しのスティーブ (アウアウカー Sa7b-+zbb)
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2019/06/03(月) 23:03:47.67ID:vC/YtTbEa
>>474
それが楽しくてついつい鳴らしてしまう
おれも上の立場になるとそうなるのかなとしみじみ感じる
0484名無しのスティーブ (ワッチョイ bbaa-bIfI)
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2019/06/03(月) 23:36:05.34ID:quN+XRtP0
>>477
放置する場所を拠点にしてる
その放置場所は32×24TT(巨大ネザーゲート使用のピッグマントラップ)を海底神殿(ガーディアントラップ)の上に設置する、って形式にしてるんで、
ガーディアントラップの処理方法とスライムチャンクとの兼ね合いで変わる

なので130〜170の間に放置場所を設定する、って感じで施設を空中に作ってる
0488名無しのスティーブ (ワッチョイ 6a25-2ZOZ)
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2019/06/04(火) 02:39:09.47ID:mY0qe+Be0
1.14.3 PRE-RELEASE 1

・バグ修正
・パニックになっている村人からアイアンゴーレムがスポーンする可能性が高くなる
・パフォーマンスの向上
・農民たちは働いているときに農業により多くの時間を使う
・農民は他の村人が必要としていなくてもいつでも食料を与えることが出来る
0492名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a92-bIfI)
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2019/06/04(火) 05:48:07.45ID:sm6n3HIW0
PRE1の更新内容みてたけど

>MC-145863 - Villagers breed even if there are not enough beds
>MC-145863 - ベッドが足りなくても村人は繁殖する

これの修正が入ってるから紐づけには手が入ったみたい
他に気になる修正は……

>MC-149443 - アイアンゴーレムの出現頻度が高すぎる

ゴーレムトラップの効率はもしかすると落ちるかもしれないね
0496名無しのスティーブ (エムゾネ FF8a-gg92)
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2019/06/04(火) 09:11:29.58ID:6IQsQBsFF
職業ブロック導入されてからずっと機能しなくて
新たに発見した村が全て大量の無職で埋め尽くされていたのだが
昔level.dat弄ってたのが原因だった
直したらやっと村人が就職した
0501名無しのスティーブ (ワッチョイ 26eb-Qx5P)
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2019/06/04(火) 12:34:58.51ID:14Xr0g1t0
村関係がいまいちわからない。
・ベッド
・職業ブロック
・村人
が村の条件なんだろうけど、2体目のゴーレムが村の壁の外を彷徨ってたり、死ぬような場所無いのに村人がいつの間にか減ってたり・・・
鐘が村の中心らしいけど、1.14対応のゴーレムトラップの解説を見るとみんな鐘は設置してないから、鐘は全く関係ないのか??
0503名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp33-BMuC)
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2019/06/04(火) 12:57:06.07ID:cp+gZcASp
今までの村という概念がなくなったと思った方がいい

他の村人からゴシップを受け取った村人の周りにゴーレムが湧く ゴシップ交換したのが壁の近くだとすると壁の外までが湧き抽選範囲になる
0508名無しのスティーブ (オッペケ Sr33-xIb8)
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2019/06/04(火) 16:11:37.41ID:L+yYaQU8r
ゴーレムを呼び続けるパニックのトリガーはピリジャーたちじゃないとだめなのかしら
ゾンビやハスクでパニックになってもゴーレム出るならだいぶ楽になるのだが
0515名無しのスティーブ (ワッチョイ bbb2-L69J)
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2019/06/04(火) 18:54:14.00ID:cvkDzot50
通常村として運用する場合ゴーレム塗れになりにくくて製鉄所として運用する場合コンパクトで余計なものがいらない分このままなら効率勢も見た目勢も困らないんだがこのまま仕様化して欲しい
0522名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a92-bIfI)
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2019/06/04(火) 22:28:50.37ID:sm6n3HIW0
程々の規模までなら、鉄はいくらあっても使うから他の建築が捗るわ
特に鉄生産が軌道に乗ると後先考えずホッパー使い放題になるのは大きいし
余裕あるなら村人の交易にも使える
0525名無しのスティーブ (ワッチョイ bbaa-Ekl2)
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2019/06/04(火) 22:45:27.93ID:wvFhgKMG0
しつこいくらい襲撃前哨部隊が来てたのに、武器防具揃えて取引品の準備も万端になったとたん全く姿を見せないとかどういうことだよ
遠慮なく襲えよ
0529名無しのスティーブ (ワッチョイ cf57-tCCN)
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2019/06/05(水) 00:29:09.43ID:+XQiI0Ah0
>>523
基本的にクリエイティブ街づくり勢のワイ的には
建築素材ってメニューから選んで並べるだけのお手軽状態に慣れ切ってるせいで
たまにサバイバルに戻ると「おっそうやったな…」って思い出すことになるんだよな
サバイバル建築勢からするとこういう装置は必須よね
0531名無しのスティーブ (ワッチョイ cf3f-yed5)
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2019/06/05(水) 00:32:37.99ID:WqeFx5220
>>523
楽しみ方は人それぞれ、トラップや施設を作る事そのものが楽しい人も居る
トラップを作るとさらに効率化の手段が見えてきて最高スペックを求めたくなる
0537名無しのスティーブ (スフッ Sd8a-uEbE)
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2019/06/05(水) 12:55:53.11ID:D5nsatP5d
少なくとも一人が危機を感じる
2名以上に伝える(ゴシップ:ゴーレムの拡散)
ゴーレムが湧く(涌きやすくなる?)
という仕組みみたいだけど
ベッドもいらん、全3人で良い、なのか、疑問もあるな
0549名無しのスティーブ (スフッ Sd8a-uEbE)
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2019/06/05(水) 20:59:22.68ID:D5nsatP5d
>>545
昼間の活動時間に気紛れでうろうろして
動いた範囲で農作業するようになった
植えていない畑を見つけて、率先して植えてくれる農民はもういない
0550名無しのスティーブ (ワッチョイ be91-mtrI)
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2019/06/05(水) 21:13:14.22ID:goOQOAdO0
うちの大規模農場だと
朝起きて発情して昼仕事して夕方前に鐘あたりに集まってアイテム投げあって、また発情してベッドに帰っていくサイクルだな
0553名無しのスティーブ (ワッチョイ 3bc8-to8s)
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2019/06/06(木) 01:04:00.35ID:dLO/XpYx0
久々にアプデして遊んでるんだけど透明の敵がちょいちょい出てくるのはポーションで透明になってるからなのかね?
蜘蛛は目の赤いところだけ見えてるから良いんだけど矢を打ってくるやつが透明だとどこにいるか分からなくてきつい
0554名無しのスティーブ (ワッチョイ 5bb0-uQfi)
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2019/06/06(木) 01:55:32.33ID:X6nJCrpn0
>>542
竹の方が効率良さそうな
0566名無しのスティーブ (アウアウカー Sad3-HyLw)
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2019/06/06(木) 13:56:33.43ID:Pqoyrmcea
蜘蛛2匹がバフ付いてたのは仕様だったのか
2、3年やっててこの間初めてみて不思議だったのがすっきりした
0567名無しのスティーブ (ワッチョイ 6b09-79sW)
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2019/06/06(木) 14:04:04.10ID:MLOmAfSV0
こんにちは
最近友人とrealmsを始めたのですが、1.14ではいかなるmodも導入は出来ないという認識でよいのでしょうか?
分かる方いらしたら教えていただきたいです
0568名無しのスティーブ (ワッチョイ 55b0-mHWT)
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2019/06/06(木) 14:40:02.84ID:zfC2d4DZ0
サーバーに導入する形のmodはrealmsでは使えない
クライアントのみで動作するmodはバージョンが対応してるなら使える(optifineやinventory tweaks,地図modなど)
今の所1.14は出たばっかりでまだ対応してないmodばかりなのでほぼ使えないと思っていい
0570名無しのスティーブ (ワントンキン MMbf-x0xk)
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2019/06/06(木) 15:57:32.35ID:EfE+3iQPM
とりあえずは1.13のforge安定版はやくでてほしいわ
一括破壊とかはなしでもだんだんなれてきたけどforge環境でおぷてぃ入れてインベントリtwとかはほしい
0573名無しのスティーブ (ワッチョイ 8376-ms+B)
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2019/06/06(木) 21:26:10.69ID:9sn3CNvk0
ハードコアとかとても怖くて遊べない
やり込んだデータが消えた時にはしばらく何も手につかなくなりそう
0575名無しのスティーブ (ワッチョイ 1325-to8s)
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2019/06/06(木) 21:38:59.75ID:UmMLtVmg0
そういやちょっと前にハードコアで5年ぐらいやってた海外の人が、
金の鎧を着た子供ゾンビ、クリーパー、クモに次々と襲われて死んで
そのワールドが終わってしまったというのがニュースで流れてたね。
現状ではこれがハードコアの世界最長記録だそうです。
0577名無しのスティーブ (ワッチョイ 45b0-K3Ee)
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2019/06/06(木) 21:47:59.09ID:HztgZ+yY0
最長つってもその人後半は年に数回しか配信してなかったからなあ
ショックな反応見せてたけど翌日には普通に別の配信始めてたらしいし
ほんとはもう飽きててやめるきっかけが欲しかったのかもしれない
0583名無しのスティーブ (アウアウカー Sad3-HyLw)
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2019/06/07(金) 00:11:23.85ID:SQBGq0vIa
あの装備ってダメージ軽減ついてたのかな?
プレーンのままだと怖すぎw
0586名無しのスティーブ (ワッチョイ 3bc8-to8s)
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2019/06/07(金) 07:04:34.10ID:jncPXCBk0
村人がアイテム補充しないから調べてみたら紐づけされた職業ブロックが無いとダメって書いてあったんだけど
職業ブロック破壊して紐づけ切れちゃった(一度取引して職業固定済み)村人ってもう職業も変えられないし一生補充もしない?
0589名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b91-ch11)
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2019/06/07(金) 10:50:25.96ID:J+rLmAPU0
放牧にんじゃが施設でやっぱり際限なく村人が増えるんでベッド部屋を2つに分けて片方トラップドアとマグマブロックで処分するようにしたら数の制御ができた
村人が死んでベッドの紐付けが切れると次の村人に紐付いて歩いてきてまた落ちていく
0590名無しのスティーブ (ワッチョイ 7b25-hFpO)
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2019/06/07(金) 11:38:07.07ID:KXS6k7BH0
うっかり不吉な予感ついたまま村戻ったせいで
襲撃イベントとかいうゴミみたいなのに巻き込まれてひでえめにあったわ
300回以上死んだ
村の英雄とかいうのが起きたけど取引できるほどアイテムなんか持ってねえし
マジで時間の無駄だった
0594名無しのスティーブ (アウアウカー Sad3-HyLw)
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2019/06/07(金) 12:03:54.69ID:z2c0OIwQa
孤島でも普通に湧くけどね
0599名無しのスティーブ (ワッチョイ d735-K3Ee)
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2019/06/07(金) 14:57:04.52ID:0eLJERdl0
バイオームは知らんけど略奪者が海上で動かずクルクル回ってるのはたまに見る
勝手に増えすぎて邪魔なゴーレムだけ処理できるようなトラップ作れないかな
0600名無しのスティーブ (ワッチョイ 7392-uQfi)
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2019/06/07(金) 16:06:54.75ID:ZNd5kjzR0
海岸は遭遇率低いけど、そもそも海岸バイオーム狭くてすぐ他と隣接してるからたまに略奪に遭遇するね
記憶違いでなければ水抜き中の海底神殿で襲われた報告があった気がするので、海でも陸地があれば沸くのかも?

>>595
視認する前にゴーレムに殺到されて殺されて旗だけ残ってるのに遭遇したわ
街が発展すると定住側の方にパワーバランスが傾いていくのは戦略ゲーっぽい
0604名無しのスティーブ (アウアウカー Sad3-HyLw)
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2019/06/07(金) 19:31:02.19ID:45TR+Fx1a
エンチャントシステムとは?
前みたいにエンチャ台から効率強化4とか効率とかしるけたっち出るようになるのかい?
0607名無しのスティーブ (ワッチョイ 873a-kre5)
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2019/06/07(金) 19:59:12.05ID:WhmK2Ahn0
MC-148986(エンチャバグを仕様として片付けた問題)が
「修正するつもりなら前の仕様に戻せよ」
「これを仕様ってことにしたらユーザーが望んだみたいに誤解されるからやめろ」
「"仕様(WAI)"じゃなく"延期(Postponed)"表示にしろ」
ってめっちゃ苦情きてて笑う
0613名無しのスティーブ (ワッチョイ fb9b-5NFI)
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2019/06/07(金) 22:00:48.22ID:y20hlMnP0
エンチャ重複バグ修正
パトロールキノコ除く全てのバイオームスポーンパトロールからイリジャー消失
パトロールのスポーン時間延長
割と大きい修正来たな
0614名無しのスティーブ (ワッチョイ 238f-2Wzu)
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2019/06/07(金) 22:09:02.08ID:uPUmnxAt0
間違えて質問スレで質問してスルーされたんだけど、襲撃ゲージ5列も並んでエンドレス襲撃になるの仕様なの?
マジでメイン拠点虐殺壊滅されて萎えて放置中なんだけど、隔離村人まで建物壊されて殺られて意味わからない状態
PCスペックはそこそこなんだけど、尋常じゃない敵湧いてカクついて柵超えてくるわ建物壊すわでなすすべなく、10スタックくらいの矢を射っても足りず、最終的に逃げたら勝利というよくわからない結果になった
超絶神司書失ったしマイクラやるモチベがかなり下がった
本気で村人守るなら要塞化してガチガチに隔離するしかないけど、モヤン本気でそんなん望んでるの?
0616名無しのスティーブ (ワッチョイ 238f-2Wzu)
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2019/06/07(金) 22:20:54.64ID:uPUmnxAt0
>>613
ちょっとまて、エンチャ重複バグって防具に耐性いっぱい付けられるあれか?
誰かが仕様だって言ってたから3セットしか作ってないからもっと作っとこう
0619名無しのスティーブ (ワッチョイ 873a-kre5)
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2019/06/07(金) 22:51:21.89ID:WhmK2Ahn0
>>613
>エンチャ重複バグ修正
違う違う、そっちは修正したんじゃなくバグったんだよ

1.14でエンチャが重複、両立できないエンチャも両立できるようになった
https://bugs.mojang.com/browse/MC-141961
仕様として解決

エンチャ台の高レベルエンチャから低レベルのゴミエンチャが付くようになった(Lv3なのに耐久Iとか)
https://bugs.mojang.com/browse/MC-148986
こっちはバグで1.15以降に修正する予定とのことで1.14では仕様として一時片付けられた
が、仕様にするくらいなら1.13の仕様に戻すか延期表示にしろと苦情殺到したことで1.14.3-pre3で1.13以前のものに戻った

エンチャ台バグが戻ったせいでMC-141961の仕様も元に戻って重複・両立できなくなった
https://bugs.mojang.com/browse/MC-154025

うーんこの
0631名無しのスティーブ (アウアウカー Sad3-HyLw)
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2019/06/08(土) 02:36:46.37ID:eIS477Bca
もう修正きたっぽい?
いきなりシルクタッチでるし数字も出るようになった
0637名無しのスティーブ (アウアウカー Sad3-HyLw)
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2019/06/08(土) 03:45:09.08ID:dDd95Tq8a
ゾンビTTからゾンビが湧き出してくるんだが…
周りの湧き潰しは完璧で穴もないしスポーン範囲も囲ってるのに何故だ…
落下地点からはみ出て来るんじゃなくて至る所からスポーンしてくる…
肝心の待機場所にはたまるのすごく時間かかるようになってるし
0649名無しのスティーブ (ワッチョイ 1935-oc88)
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2019/06/08(土) 08:08:18.23ID:Sl/Oy0qI0
>>629
文言の組み立てが相当上手くないと的外れになるから、例え話は極力使わんほうがいいよ

「最大効果のエンチャントで出るはずのないエンチャントが出る不具合が発生していた」でいい
0654名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b91-ch11)
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2019/06/08(土) 13:14:30.56ID:kyMlbUhi0
たしかにレジェンダリーとかエキゾみたいなユニーク装備欲しいな
施設が揃うと冒険行かなくなるし
ただ現状のエンチャが強いから何がいいか分からんけど
0656名無しのスティーブ (ワッチョイ 07ee-qi/b)
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2019/06/08(土) 13:21:14.61ID:2JqbNldv0
ジャングル寺院とかピラミッドに固有MOBを
0662名無しのスティーブ (ワッチョイ 7b25-hFpO)
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2019/06/08(土) 14:01:05.68ID:GFAP3cBQ0
テラリアのシステムで欲しいのはホットバー自動補充的なのと固定機能
ブロックやツルハシが切れたときには自動でインベントリから同じホットバーに再投入して欲しい
0668名無しのスティーブ (ワッチョイ 7392-uQfi)
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2019/06/08(土) 18:37:37.64ID:hG1tHdBW0
まぁ、2の乗数以外でも制限つけようとすればつく
建築的に使いきりやすいのは6の倍数の120あたり?
比較的登場頻度が高い必要数8を賄える64は割と優秀
0669名無しのスティーブ (スッップ Sd2f-QaAb)
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2019/06/08(土) 18:54:45.79ID:PB/FJ0GDd
使いきりやすいとかどうでもよくてテラリアみたいに999とか思いきっちゃってもいいのよ
多くて困ること無くない?
アイテム分別機が999も集まらない素材だと少し大きくなるくらいでしょ
0670名無しのスティーブ (ワッチョイ 2df3-ItXD)
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2019/06/08(土) 19:06:57.07ID:2L3crbMd0
我々が困る困らないじゃなくて制作側の問題なんじゃねえかな
変えようと思ったらいくらでも変えられると思うけど優先順位は限りなく低いでしょ
0681名無しのスティーブ (アウアウカー Sad3-HyLw)
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2019/06/09(日) 01:26:58.40ID:12MrHhExa
>>679
自分は外れてはないけど見えなくはなってた
この場合は1度ワールド閉じて開き治すとちゃんと見える
外れるのは未経験
0683名無しのスティーブ (ワッチョイ 53ee-uQfi)
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2019/06/09(日) 03:19:54.98ID:fhgGMDAc0
初めて村を見つけたら、村のほぼ中心に断崖絶壁の山があって村人が分断されている。。。
おまけにスイートベリーのせいだか落下のせいだかで、村人がどんどんダメージを受けて人口半減するしw
0684名無しのスティーブ (ワッチョイ 0baa-uQfi)
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2019/06/09(日) 03:47:07.08ID:uLt3dqgd0
ネーザーゲートくぐって現世に帰ってくるとmobの座標おかしくなるよね
>>681ニキのようにワールド復帰させることで治るけど

多分リードも同じことが原因ちゃうかなぁ
0685名無しのスティーブ (ワッチョイ c358-uQfi)
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2019/06/09(日) 08:00:59.72ID:u6pz0SHZ0
>>680-682>>684
ありがとう ネザーから戻った時必ず外れる訳でもないようで
ネザーを介して遠距離移動とかしてたからそれで外れたのかも
それか 行商人がちょうど湧いてたからそれがなんか悪さしたか
0700名無しのスティーブ (ワッチョイ 4907-uQfi)
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2019/06/09(日) 21:14:14.83ID:YZuYAYs+0
凄い初期のころに作ったアカウントだけどいつだったかの時期でmojangになったからmojangサイトにログインしようとしてもできねえ
でもランチャーからは普通にログインして最新版が遊べるから不思議
0702名無しのスティーブ (ワッチョイ 1372-OX1P)
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2019/06/09(日) 23:56:04.20ID:0Pl41yw+0
日照センサー使ってなんかしたいんだが
夜になったらつく電灯、夜になったら音がなる音符ブロック、昼間だけ解錠される村の入口以外に何かアイディアある?
0704名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b6b-qi/b)
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2019/06/10(月) 00:47:44.47ID:Jz3NRNju0
時間が来るとニートを自動的にピストンか溶岩で○してもらう処刑マシーンとか
ベッドに寝てるときに上からピストンで押しつぶしたら断頭台っぽくならないかね
0705名無しのスティーブ (ワッチョイ 0baa-uQfi)
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2019/06/10(月) 02:10:57.23ID:KlycoBZM0
アイアンゴーレムの発生確率、こないだのアップデートでで露骨に落ちたねえ

>>702
日照センサーが反応する時間って村人の起床・睡眠とタイミング同じなら何か活用できるかもね
(職業ブロックがせり出す・収容される、とか)
0713名無しのスティーブ (ワッチョイ ebb2-UzMN)
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2019/06/10(月) 10:39:46.10ID:bVxiANG50
TT建設済みなら強武器だぞ
花火玉を7個入れた花火は特別タフな奴以外2発で倒せる威力があってそれを範囲でばら撒ける

矢を扱う武器としてはゴミ
0721名無しのスティーブ (アウアウカー Sad3-oVAb)
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2019/06/10(月) 18:21:01.92ID:JxwpavG+a
>>720
無限が付かなければ使い分けは問題ないと思う
矢一本あれば消費気にせずアイテム枠圧迫しないで使えるってのはかなりメリット大きい
敵を本気で倒したい時はボウガンでとりあえず持っておく普段用は無限弓みたいな
0723名無しのスティーブ (ワッチョイ 7392-uQfi)
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2019/06/10(月) 19:46:37.63ID:zx+StMiV0
一応、複数用意して全てに矢(or花火)を装填し、強力な瞬間火力を得るって用途はあるけど
一体そんなもの何に使えば良いんだという話になって来ますよね、ウィザー瞬殺できるかな?

オンラインでPvPとかやってるような人には強力な武器になりそう
0731名無しのスティーブ (ワッチョイ 8376-ms+B)
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2019/06/11(火) 13:59:12.14ID:8hm/B9gy0
日照センサーは雨でもレッドストーン弱まるから調整難しそう
0732名無しのスティーブ (ワッチョイ 0ff3-to8s)
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2019/06/11(火) 14:04:18.84ID:yxr9ZZOR0
>>730
これもし可能だったらやりたかったわ
超長期クロックで1か月後くらいに発動する感じで
ログを1週間しか残さない鯖だったから身バレしない荒らしが実現できた
0736名無しのスティーブ (アウアウウー Saaf-/N2j)
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2019/06/11(火) 17:20:12.10ID:EISIBC2oa
JAVA版ってピストントライデント(ピストンの前にトライデント刺しておいたらピストン前のMOBがトライデントで倒されて経験値までドロップするってトラップ)不可能なの?
0740名無しのスティーブ (ワッチョイ 07ee-qi/b)
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2019/06/11(火) 18:34:30.60ID:vR1k3GXN0
スパイクブロックやんけ
マグマ用ボートやレッドドラゴンと一緒に忘れられたとばかり
0743名無しのスティーブ (ワッチョイ a139-to8s)
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2019/06/11(火) 20:02:18.39ID:UXSrYnp90
経験値トラップの効率上げにくかったり修繕でオフハンドにツール持てない統合版では
放置で経験値取得できるトライデントピストン役立ったけど
Javaならエンダーマントラップで一瞬だから結局いらんのよね
0749名無しのスティーブ (ワッチョイ 238f-2Wzu)
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2019/06/11(火) 23:56:32.13ID:qBRUGyBt0
1.14.2になって初めてエンダーマントラップに行ったんだけど、トロッコに乗って到着時に降りた瞬間床すり抜けて奈落に落ちた
修繕のために持って行った装備やらシュルカーボックス3個に満タン色々入ってたから、今涙で画面が見えない状態なんだけど、その後何度も手ぶらで試したらやはり降車時に必ず1マスの石レンガブロックをすり抜けて落ちる。
歩いて行けば絶対に落ちないんだけど、その場にトロッコ置いて降りると落ちる。
なんだよこの最悪なバグ、、、
で、同じ条件を拠点に作って検証したらどうやら天井2.5マスで降りるとすり抜ける
2マスならダメージ入るだけ
床を2マスにすると1マス埋まる
危なすぎるバグだから他の人検証よろ
0752名無しのスティーブ (ワッチョイ 238f-2Wzu)
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2019/06/12(水) 00:32:41.15ID:tlKqGlHS0
>>750
エンダーマントラップ作って一年以上、一度もこんなこと無かったのに今日だけで10回くらい死んだ
>>751
上にもあるけど、1マスの石レンガブロック。
2マスにすると1マス埋まる

1.14以降理不尽な全ロス2回目なんだけど、今回は被害が大きすぎて立ち直れそうにない
0753名無しのスティーブ (アウアウウー Saaf-/N2j)
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2019/06/12(水) 00:38:30.32ID:jFC4W/9oa
>>752
あるある
高さ2マス空間で無理矢理トロッコ降りるとジャンプする隙間無くて地面に埋まるバグ
床の一つ下のブロックに立つようになってしまって下半身だけ埋まるんだけど、あなた床は1枚にしてるでしょ?2枚にしてないでしょ?
だから奈落に落ちるのよ
0755名無しのスティーブ (ワッチョイ 533a-kre5)
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2019/06/12(水) 00:48:40.23ID:yQ0lkMed0
1.13→1.14で酷くなったバグの一例

地面をピストンで動かすとサボテンやコーラスフラワーなどが急成長する
https://bugs.mojang.com/browse/MC-113809
1.14でサトウキビや竹・昆布等にも影響拡大
http://youtu.be/2wVzDC4bsZk

水流の隣にwaterloggedのブロックがあると水流の向きが変わる
https://bugs.mojang.com/browse/MC-127030
1.14で水流の上に水源があると下の水流が外側に流れる(※1.14.3-pre3で修正)
https://bugs.mojang.com/browse/MC-144929

天井の低い場所でカートから降りると地面に埋まる
https://bugs.mojang.com/browse/MC-136394
1.14で脱線したカートから降りても地面に埋まる
https://bugs.mojang.com/browse/MC-148869
0756名無しのスティーブ (ワッチョイ 238f-2Wzu)
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2019/06/12(水) 00:57:24.08ID:tlKqGlHS0
うーん、、、
いままで恐らく数十回は全然平気だったのに今日突然100パー死ぬようになったのが解せなくてね
しかも天井2マスだとむしろダメージ受けるだけで落ちないのよ
一応床2マスにすることで落ちなくはなったけど1マス埋まるのが気持ち悪いしトラウマが蘇るから今後トロッコ使うことは無いと思う
0757名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f3f-K3Ee)
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2019/06/12(水) 00:57:56.05ID:iA7uo5KD0
1.13の頃に作った村って略奪者(とかその偵察)が湧かないのかな?
一応併設(というか村の端にある)ゴーレムトラップは14になった時に
改良したんでそこが村判定されてるはずなんだけど今だに村の回りでは
略奪者を一切見かけないんだ
楽でいいんだろうけどちょっとつまらないぞ
0760名無しのスティーブ (ワッチョイ 6b09-79sW)
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2019/06/12(水) 02:49:14.45ID:8WuoAAvh0
java版の方、トライデントの入手は苦労した感じですか?
結構狩りしてるんですけど、なかなかドロップしませんねこれ
0761名無しのスティーブ (ワッチョイ 7392-uQfi)
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2019/06/12(水) 02:51:35.62ID:PHnGUaLk0
トライデント、運としか言いようが無い感じ?
海でずっと行動してればいずれは……

意図的に入手しようと大規模に狩れるトラップ組む手もあるのだろうけど、けっこう構造面倒だったような
オススメがあれば知りたい
0762名無しのスティーブ (ワッチョイ 0baa-uQfi)
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2019/06/12(水) 02:57:00.65ID:D9EJXBbn0
ドラウンドトラップは確か湧く場所の厳選(川だったっけ?)と亀の卵(エサ)が必要だったような

なのでかなり手間がかかった気がする

その上、ただでさえトライデントを持ってるっていうドラウンドの条件があるのに、
持ってれば100%ドロップじゃなくてひとけた台後半の確率だったような
0765名無しのスティーブ (ワッチョイ 7392-uQfi)
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2019/06/12(水) 03:19:21.31ID:PHnGUaLk0
天空TTの要領に近い感じで川の上空、地上に湧きが発生しない地点で水槽作る感じかな
天空TTと併設して同時稼働しても良いけどドロップが混在するようになるだけで双方の湧きが悪くなるからダメか
0766名無しのスティーブ (ワッチョイ f3ee-Zlhv)
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2019/06/12(水) 03:33:46.73ID:ZwMch0kD0
ドラウンドトラップは沸き層を何重構造にしなくていいぶん一般的TTよりはまだ楽という印象
完成してからも短時間で大量入手とはいかないが
0767名無しのスティーブ (ワッチョイ 978a-ZVzI)
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2019/06/12(水) 07:29:02.48ID:yH1msSH20
狩りでトライデント入手しようとするとかなり時間かかるから、その時間をトラップ作りに費やせば予備も取れるしオススメするよ

20×20内の半分程度が川バイオームという妥協立地で作ったけど高さのある湧き層作れば欲しい分以上に確保できるはず
0768名無しのスティーブ (ワッチョイ 8791-J9ZI)
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2019/06/12(水) 07:58:16.79ID:SBCMZ6tJ0
正直トライデントは2〜3本も有れば困らないけどね。
トラップ作ったものの2本手に入れた以降溜まる一方なので放置してオウムガイ貯蔵用に
なり果ててる。
適当に海底遺跡や沈没船探しているうちに出ると思うよ、その方が色々面白いし。
0775名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b25-vSLw)
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2019/06/12(水) 09:56:16.71ID:y66OjUe60
ドラウンドトラップどーしよーかなー、良い立地どこにあるかなー、
と考えながら小島拠点の周りのコンブを伐採してたら、
トライデント4本ゲットして、
もうトラップいらんわ、ってなった。
0779名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f8a-6ev8)
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2019/06/12(水) 15:49:07.86ID:+EiOGh4W0
複数の無職を作って、書見台で司書にする
最初の交換リストに修繕が無かったら、書見台を壊す
無職に戻るまで待って、また書見台を置く

これでもいける?
0784名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b91-ch11)
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2019/06/12(水) 20:04:29.95ID:B7n28fkP0
ゴーレム倒しても変わらんし、本人そのものに危害を加えるかしないと変わらんのかな
あと評価下がったまま達人になると値上げたままになるのメンドイ
0786名無しのスティーブ (ワッチョイ 97b2-0OHQ)
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2019/06/13(木) 00:09:52.01ID:aYxlHpuX0
理不尽なバグに対処するときはサーバー建ててやるといいよ
すり抜けて即奈落とかならすぐログアウトしてテキストにTPコマンド書いてコピーしておいてログインして即コンソールからテレポさせるとか出来るし
0789名無しのスティーブ (ワッチョイ b611-WNoW)
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2019/06/13(木) 01:19:15.83ID:BZaSewH90
落下式のガーディアントラップだけど落ちる数が多すぎて敷き詰めたホッパーが直ぐにいっぱいになり溢れる(集めてドロッパーで上に打ちあげてる)
ホッパーを2層にしてみたけどまだ溢れる
3層にしたけどたまに溢れる
「あ、真ん中の層をチェストにすればいいじゃん…」
0790名無しのスティーブ (ワッチョイ 63aa-YCmz)
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2019/06/13(木) 01:29:27.16ID:hiAC6zPa0
>>789
打ち上げる装置までの途中に選別機能入れて、魚やイカスミは焼却処分できるようにすると大分違うで
(一応溶岩on・off切り替えはつけられるようにして、その切り替えのすぐそばに釣り師村人数人配置しとく)

クリスタルとプリズマリンのかけらも選別して別個に打ち上げるようにすればシーランタンとかの組み立ても楽にできてええよ
(ワイは重くなるのが嫌なんと待ち受け場所を完全に中空に浮いてる状態にしたいんで、ネザーゲートで越えたネザー側に落下と上りトロッコ機能つけてる)
0791名無しのスティーブ (ワッチョイ 63aa-YCmz)
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2019/06/13(木) 01:35:57.87ID:hiAC6zPa0
そういえば、アイテムエレベーターはソウルサンド使った方式が使えるようになって、
アップデートでの修正気にしないですむようになったたなぁ
0792名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e91-4l1J)
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2019/06/13(木) 01:56:05.37ID:rQw+eg880
水流アイテムエレベーターはよく使うわ
昆布あればかんたんに上に水源増やせるしほんと助かる
ホッパーやドロッパー連結で輸送してもいいけどやっぱり動いてる感が見えるのはロマンだ
0796名無しのスティーブ (ワッチョイ 63aa-Z8FP)
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2019/06/13(木) 08:54:52.63ID:QuMS/UMC0
1.13以降も釣りで修繕エンチャント本釣れる、よなぁ?
もうずいぶん見てない気がする・・・
トライデント用エンチャントが増えたから出現割合が減った気がするだけかなぁ
0806名無しのスティーブ (ワッチョイ bb66-SxB5)
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2019/06/13(木) 16:18:58.49ID:ZojCyLHX0
Sildurs Vibrant Shadersの影MODだけど、GTX1080でメモリ割り当て11GBで描画距離22でFPS30〜60を遷移してる
60貼り付きの時も多いけど30貼り付きの時も多い、何故だか分からなくて困ってる
0807名無しのスティーブ (アウアウクー MMfb-iVUk)
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2019/06/13(木) 16:51:53.71ID:5FG8yYlTM
影modありだと光源大量に置くだけで重くなるからそんなもんでしょ

バニラでポータルトラップ作って間近で待機したら普段800fps近く出てたのが60割ってビビった
0814名無しのスティーブ (ドコグロ MMf7-IUN9)
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2019/06/13(木) 21:20:42.60ID:2L577VhJM
ローカルで仮想環境3つ4つ起動しながら現代のクソ重IDE動かしつつチャットツール3窓した上でチケットやらCIやらでChrome50タブとかやるプログラマ界隈でも人権ラインは16って言われてるぞ
32が人権とか言ってるやつは☓ボタンの場所知らないのか?
0816名無しのスティーブ (ドコグロ MMf7-IUN9)
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2019/06/13(木) 21:53:12.82ID:2L577VhJM
8はゲームするならもう限界に来てるわな
でも8から16って2倍あって16から32もその2倍だからなー
ここを単に「1ランクアップ」くらいにしか考えてないやつ多いわ、コンジット16と32の手間の差を考えたらわかるだろうに
0817名無しのスティーブ (ワッチョイ 1aee-GEyX)
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2019/06/13(木) 22:00:33.82ID:OuNwRwhb0
後半何が言いたいのかわからん
0827名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e64-vI2o)
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2019/06/14(金) 09:40:53.61ID:oof25LNc0
時間割に範囲まで決めたんならもっときびきび栽培してくれねーかな村人。休憩する頃にも作物残りまくってて結局自分の手で刈って渡す事になる
まさか自分が村人の奴隷になる日が来るとはな
0828名無しのスティーブ (アウアウウー Sac7-NaJp)
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2019/06/14(金) 09:45:22.02ID:0CobRTH6a
スティーブが見ていない所でも襲撃は起きていて、旗持ちを倒すと
「俺を倒しても、じきに本隊が村を襲うぜフゥン」
なんて言うとか、大規模な襲撃の準備がされてた事にスティーブが気づくとか
理由はどうあれ村が襲われる情報を得たバフがBad Omen
スティーブは襲撃される村に駆けつけ、一騎当千の活躍で人々を救うのだった

という設定
0829名無しのスティーブ (ワッチョイ 27f3-2qry)
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2019/06/14(金) 09:54:18.14ID:YjfkHX7a0
スティーブという支配者を倒すために結成されたレジスタンスがいて、その旗持ちが殺されると
「俺を倒しても、じきに村で本土決戦をするだフゥン」
なんて言うとか、村が決戦場になる情報を得たバフがBad Omen
スティーブは村のレジスタンスを制圧し、支配者たる威圧で英雄と崇めさせたのだった

レジスタンスが村人を襲ってるって?
過激派だからスティーブ信者へのテロのようなものだ
0833名無しのスティーブ (ワッチョイ 63aa-YCmz)
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2019/06/14(金) 10:35:04.04ID:uik4blr60
有限ではあるんだけど、砂もそうなんだがそこから生成されるブロック、
黒曜石やガラスは実質無限やからねえ

ガラス→神職から購入可 黒曜石→エンドのクリスタルタワーから採取

(ただ、黒曜石はエンダードラゴンの再生が有限なら無限ではないことになる)
0835名無しのスティーブ (ワッチョイ 7676-1+gn)
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2019/06/14(金) 10:37:43.66ID:SNvurnP40
燃料としてもブレイズロッドがあるし
ネザー行けば使いきれない量あるもんな
0836名無しのスティーブ (ササクッテロル Spbb-S5QJ)
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2019/06/14(金) 10:37:53.17ID:LbzbuS0lp
黒曜石の無限化はタワーなんかよりもエンド入口の足場がエンドに入るたびに生成されるからドラゴン倒さなくていいぞ
ネザーゲートを無限に生成させては壊すのもありっちゃありだけど生成ルールの確認がクソだるい
0838名無しのスティーブ (ワッチョイ 97bd-cz7J)
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2019/06/14(金) 11:11:19.37ID:J5QGCOM10
ネザーの水面がグチャグチャに崩れていくのはなんか気分的に嫌なので
基本溶岩はオーバーワールドで掘り当てた池や地下洞窟に満ちてるとこから採取するようにしている
0839名無しのスティーブ (ワッチョイ 3325-q1ra)
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2019/06/14(金) 11:54:09.56ID:yoGWztUO0
そんな大量に備蓄しておく必要もないのか
初めて遭遇した大して大きくも無い溶岩溜まり掬ってたら10LCくらい溜まったし
完全に枯渇して泣くなんてことにはなかなかなりそうもないね
もう潰しちゃうわ
0842名無しのスティーブ (ワッチョイ df35-bGG1)
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2019/06/14(金) 12:11:13.12ID:5zU3goG30
溶岩バケツはスタックできないしな
1LCで56個しか保存できないし、10×10×10の立方体のマグマだまりでも個数にして1000になるし、ネザーのマグマは広大だしな
0852名無しのスティーブ (ワッチョイ 97b2-0OHQ)
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2019/06/14(金) 14:17:27.61ID:sGHljxP80
もっともクソだったアプデはやっぱりコンバットアプデ
対多数の戦闘が終わって憤死寸前になったし修繕は便利な一方で他のやる事を全部潰したから2つ3つどころじゃなかった

次も戦闘アプデって噂があるけど次は何が使いにくくなるんやろうか
0855名無しのスティーブ (ワッチョイ 27f3-2qry)
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2019/06/14(金) 14:43:59.16ID:YjfkHX7a0
>>852
近接武器とトライデントに耐久度とは別に切れ味値を実装
硯石で磨くと回復する

弓とトライデントは溜め状態を続けると満腹度を持続的に消費する

ジャンプクリティカル廃止
かわりに背後から攻撃を当てた時にクリティカル発生(敵からクリティカルを受けることもある)
0859名無しのスティーブ (ササクッテロル Spbb-S5QJ)
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2019/06/14(金) 15:02:43.24ID:QFBFsW2sp
>>854
鉄ブロックと原木
その場でハサミとか各ツール作れるようにしてる

最近はキノコとボウルも持ち歩いてその場で花摘んでシチューにして食ってる
シチューの素材はスタックできるし素材3〜4個の不定形レシピだから素手クラフトできるのは何かと便利
0863名無しのスティーブ (ワントンキン MM8a-cAz2)
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2019/06/14(金) 15:46:42.37ID:AU9ECkbuM
剣斧弓ツルハシスコップ焼肉松明木炭ベッド溶岩バケツ
洞窟探索で溶岩有ると分かれ道の片側を安全に封鎖出来るし
mobが居そうな下り先を封殺出来て便利だから必ず持ち歩いてるわ


1.7の工業MODでネザーの溶岩を枯渇させる勢いで搾取してた動画で盛大にワロタ思い出
0870名無しのスティーブ (ワッチョイ 5ab0-qxDm)
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2019/06/14(金) 18:17:24.78ID:AK7Xg99S0
Powershellでバックアップ用のスクリプト書いたら便利だったので共有

------------
# Preferences
$SaveDir = "[おま環でのデータの場所]\.minecraft\saves"
$SaveName = "[/saves下のセーブフォルダ名]"
$BackupDir = "[バックアップ先フォルダ名]"

# Main
$SourceDirName = $SaveDir + "\" + $SaveName
$DateDirName = $(Get-Date).ToString("yyyyMMdd_HHmmss")
$DestDirName = $BackupDir + "\" + $DateDirName

New-Item -path $BackupDir -name $DateDirName -ItemType Directory
Robocopy.exe $SourceDirName $DestDirName /MIR
------------

これを .ps1 の拡張子で保存しておけば、ダブルクリックするだけで
日付+時刻のフォルダ名でバックアップが取れる
Minecraft起動中はうまく取れないと思うので、起動前の日課にどうぞ
0871名無しのスティーブ (ワッチョイ 8baa-cAz2)
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2019/06/14(金) 19:56:03.86ID:/8mFe7/w0
今回のスポーン地点は海洋神殿そばの木一本すら無いちっちゃい孤島だから
拠点化はちょっと厳しいな
試しに二晩過ごしたらドラウンドの襲撃で落ち着かねぇし
迎撃に出たらガーディアンも来るわ呪い食らうわ死にはしなかったけど散々だったわ
0872名無しのスティーブ (ワッチョイ a3f0-GEyX)
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2019/06/14(金) 20:05:09.30ID:52OFaf7w0
>>871
俺だったらもう少し大きくて整地のしがいのある島が出るまでやり直すよ
しかし島スタートはなんとなく島を丸々自分のものにできる感があっていいよね
大陸スタートは便利なんだけど大きすぎてのぉ
0875名無しのスティーブ (ササクッテロル Spbb-S5QJ)
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2019/06/14(金) 21:08:36.92ID:QFBFsW2sp
>>869
別に見れなくても大きく振り向かなければ方角は間違えない 後は数分おきに安全地点で立ち止まれば微修正が効くしな
ゆっくりと弧を描いてたとか途中障害物超えた時に90度回ってたとかそういうのに気付けるのがでかい
0880sage (ワッチョイ 5b81-ZmhQ)
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2019/06/14(金) 22:17:56.02ID:ILBiRU0F0
うちも額縁消えた。公式バグトラッカーにもあがってた。アップデート直前のバックアップはあるので、このバグ直るまで何もせず待機かな。地図がなくなるのはあまりにもこわいので。
0886名無しのスティーブ (ドコグロ MMf7-IUN9)
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2019/06/14(金) 23:18:26.50ID:OmMFrs/JM
システム的にもリアルタイムに更新してるからなぁ
遠隔地の地表データむりやり取得するようなのは推奨スペックガン上げになるだろうし、埋めてる間チャンクローダーとして使えるようなシステムはゲームバランス壊すし難しそう
0889名無しのスティーブ (ワッチョイ 27f3-2qry)
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2019/06/15(土) 02:28:39.46ID:GFMT0Y7L0
>>887
ドアとかの細い場所で村人同士が詰まったときに
紐づけ職業ブロックに到達できない判定が発生することがある
そのときに他の求職者に横取りされたりする

取引すみなら解雇はされないしもとの職業ブロックがある場所に職業ブロックがあれば
他人のでも補給に活用できるので結果としてひとつの職業ブロックを複数の村人が使う状態に
0892名無しのスティーブ (ワッチョイ 0776-hDtd)
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2019/06/15(土) 10:26:08.51ID:x9l+5R4b0
スナップショットをアプデしたら額縁が消えたのは皆と同じだけど、
交易所の司書たちと農民たちが軒並み消えてるw
1/3くらいしか残ってないよ
バックアップで戻したら額縁は復活したけど村人は復活しなかった
悲しい
50人くらい消えちゃったよ
0896名無しのスティーブ (スププ Sdba-aEIx)
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2019/06/15(土) 19:00:47.28ID:8ykF9Lc7d
エンダーマントラップについてだけど、エンダーマンのワープ対策って水流すのが一番いいのかな
wikiにはハーフブロックの上にはワープしないって書いてたけど普通にワープしてた
0908名無しのスティーブ (ワッチョイ dfb0-vI2o)
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2019/06/16(日) 04:19:38.73ID:QyN2ZXvb0
>>896
自分は落下地点付近にもエンダーマイト+奈落行きの落とし穴作って
処理場から出たエンダーマンは全員そこに吸い込まれるようにしてる

効率はほとんど変わらないしデザインの自由度がかなり高くなるから
見栄え重視派としてはおすすめ
0915名無しのスティーブ (ワッチョイ 97b2-0OHQ)
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2019/06/16(日) 18:06:57.80ID:Fna6UlCw0
ぐぐると知恵袋ぐらいしか出てこないけどツイッターだと新ランチャーの話がいくつか出てくるな
フォージとかのプロファイルで起動できないらしいから環境保存しとかないとクソめんどそう
0923名無しのスティーブ (ワッチョイ 5a92-YCmz)
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2019/06/16(日) 21:05:46.03ID:BnBPhbyg0
赤石ラピスは聖職者から安定供給してもらい始めたら一気に安定した
前から交換できたハズなんだけど、村整備してからやっとありがたみに気づいた
0924名無しのスティーブ (ワッチョイ 7658-vI2o)
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2019/06/16(日) 21:21:56.99ID:IBDHsg750
自動羊毛狩り機ができたから羊飼いの株価がずいぶん上がりましたねえ(´・ω・`)
農作物と合わせてダイヤ装備一式とエンチャ本を買えばすぐに全ロスから復活できてしまう…
0925名無しのスティーブ (ワッチョイ 5a92-YCmz)
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2019/06/16(日) 21:24:31.12ID:BnBPhbyg0
自動羊毛狩りって何かと思ったら
1.14からハサミをディスペンサーに入れると毛刈りできるようになったってマジかよ、今日初めて見たわ
羊毛工場作るか
0927名無しのスティーブ (ワッチョイ 7658-vI2o)
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2019/06/16(日) 21:29:03.16ID:IBDHsg750
>>925
16色揃えようと思って16頭をとりあえず白で揃えたら他の作業をしてる間に余りがパンパンになっちゃいますよ(´・ω・`)
羊飼いのもとへ日参する日々です…
0928名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e91-4l1J)
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2019/06/16(日) 22:03:23.54ID:5Xpe4Z610
羊毛ダダ余りするからトラップタワーの建材に使い出したわ
丸石使い出すとすぐ無くなるから丁度いい
適当に置いてるからTTがえらいカラフル
0929名無しのスティーブ (ワッチョイ 1aee-GEyX)
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2019/06/16(日) 22:21:03.45ID:3qx/ujgT0
サイケデリックなビルで日夜殺戮が行われてるとかこわい
0933名無しのスティーブ (ワッチョイ d757-IeaK)
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2019/06/16(日) 23:35:13.25ID:HdauqiED0
>>931
新しいモブの発生条件や位置は全部怪しいな
行商人が高層建築の屋上に沸いて透明ポーションで姿消しながらフゥンフゥン言ってたわ
そのうち地下洞窟にも湧きそう
0934名無しのスティーブ (ワッチョイ ba8f-aDQK)
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2019/06/17(月) 00:11:43.28ID:+66HGDy00
上でトロッコ理不尽全ロスした者だけど、エリトラ3枚失ったから取り戻すべくエンドシティいくつか攻略したが、宝箱に重複エンチャの防具入ってんのな
ダメ減4火耐3とか
今だからフゥンだけどアプデ前なら狂喜乱舞レベルの逸品
これ、自分で作れずにエンドの宝箱でしか手に入らない超レアアイテムならやり込み要素が格段に上がってめちゃくちゃ燃えただろうに、何故ヌル〜くしちゃったんだろうか
苦労したがるのは日本人の気質なのかなあ
0939名無しのスティーブ (ワッチョイ 8baa-rDap)
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2019/06/17(月) 03:00:05.16ID:7wD7Be//0
天空トラップタワー修正しようと水をどかした一瞬に、後ろからクリーパーにドカーンやられた。

一回壊されると全然なおせねー。次々に爆破される。
ピースフルにするのは俺のプライドが許さんが、みんなこういうときどうしてんの?
0941名無しのスティーブ (ワッチョイ dfb0-vI2o)
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2019/06/17(月) 03:45:34.19ID:saGnenC50
>>939
トラップ崩壊&湧き対策なしは自分も何度かやらかした
正攻法でいくなら塹壕作って焦らず一歩ずつ塹壕伸ばしながら制圧
とにかく焦らず一歩ずつが肝心、ちょっとした攻略戦だと思えばいい
状況によっては水バケツもmobとの距離とったり爆破対策に役立つ

ちょっと邪道でいいなら別の場所に暗室作って
そっちに湧きを偏らせてから制圧とか
さらに上空から水orマグマとか
0960名無しのスティーブ (スッップ Sdba-ExGk)
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2019/06/17(月) 17:59:00.01ID:9utqkm0Td
村人いなくても亀の卵で代用できるだろ
入手してしまえば村人よりも設置簡単だし
0961名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e3a-aEIx)
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2019/06/17(月) 18:24:22.52ID:zwGWPMDS0
2種類あったら足りるから特にTTも作らないでやってたら勝手に集まってたよ
結局ほとんど使わない、雨の日に激流で遊ぶくらいに落ち着いてるけど
0978名無しのスティーブ (ワッチョイ d757-IeaK)
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2019/06/18(火) 01:31:00.86ID:jBkZlwYe0
しかしファントム実装辺りから
完全湧き潰しに自動装置で平和になった区画を
ことごとく邪魔するような仕様変更が多いな

対空砲、バリア、大量破壊兵器などのMODで殲滅してやりたい
0993名無しのスティーブ (オッペケ Srbb-rDap)
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2019/06/18(火) 10:07:06.33ID:cD+6N7GGr
スレ終わる前に報告しとく。
天空トラップタワーなおったよ。モンスター集める部分だからキツかったw

透明ポーションは近づかれたら結局気付かれるけど、スケルトンの弓がなくなるからフチを歩く時とかは有効。
基本は土を盛りながら死にながら行った
0996名無しのスティーブ (ワッチョイ 9a07-2qry)
垢版 |
2019/06/18(火) 11:16:21.51ID:bHbZO91p0
ファイントムは放置潰しのために実装したのではないか?と、感じることが嫌われている
ユーザー視点で考えられた要素じゃないのが批判の元

あとMODだけどスカイブロック観てると夜動けなくなるのがウザそうだった
0997名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ab9-vI2o)
垢版 |
2019/06/18(火) 11:46:36.20ID:BwAJOWSf0
マイクラって「そこにある自然の中で自由に遊ぶ」って感じがいいんだと思うけど
仕様に手が入るほどに「こんな世界つくったからこうやって遊んでみて」って
メーカーの顔が見えてきちゃうのがサガるよね
10011001
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