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【PC】Minecraft 559ブロック目【Java版】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 1341-BDVY)
垢版 |
2020/02/17(月) 08:37:54.95ID:rGWk/iHN0

レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はCE版(XboxやPS3等)、PE版(iOSやAndroid等)、Win10版も発売されていますが、PC版(Java Edition)とは仕様が異なります。

■価格: 3000円
■無料体験版(時間制限付き):http://minecraft.net/demo
 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています

■関連サイト
【公式サイト】 http://minecraft.net/
【公式Wiki】 http://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
【公式Wiki(日本語)】 http://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【フォーラム(英語)】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【非公式Wiki】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【うpロダ】 http://www39.atpages.jp/minecraftss/img/index.html
【避難所】 http://jbbs.shitaraba.net/game/54856/

・こちらはPC版(Java Edition)の総合スレッドです。CE版、PE版、Win10版については該当スレへ。
 MODスレや質問スレ等の関連スレも別個にあります。
・動画に関する話は専門の板へ http://egg.2ch.net/streaming/ (YouTube@2ch掲示板)
 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。
・次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。
・次スレを立てる場合は本文の一行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立てるようにしてください。

※前スレ
【PC】Minecraft 558ブロック目【Java版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1579858306/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しのスティーブ (ワッチョイ 6341-BDVY)
垢版 |
2020/02/17(月) 08:38:16.88ID:rGWk/iHN0
hosyu1
0003名無しのスティーブ (ワッチョイ 6341-BDVY)
垢版 |
2020/02/17(月) 08:38:23.15ID:rGWk/iHN0
hosyu2
0004名無しのスティーブ (ワッチョイ 6341-BDVY)
垢版 |
2020/02/17(月) 08:38:29.43ID:rGWk/iHN0
hosyu3
0005名無しのスティーブ (ワッチョイ 6341-BDVY)
垢版 |
2020/02/17(月) 08:38:37.86ID:rGWk/iHN0
hosyu4
0009名無しのスティーブ (ワッチョイ 6341-BDVY)
垢版 |
2020/02/17(月) 08:39:22.81ID:rGWk/iHN0
hosyu8
0010名無しのスティーブ (ワッチョイ 6341-BDVY)
垢版 |
2020/02/17(月) 08:39:29.37ID:rGWk/iHN0
hosyu9
0026名無しのスティーブ (ワッチョイ cfee-czIb)
垢版 |
2020/02/19(水) 01:00:29.09ID:LtLqIf6L0
テスト
0027名無しのスティーブ (ワッチョイ cfff-LIa9)
垢版 |
2020/02/19(水) 05:46:32.55ID:DpTvkJ3V0
OptiFineやっとカスタムスカイ来た、待ってたぜ
0028名無しのスティーブ (ワッチョイ 03f3-bmtk)
垢版 |
2020/02/19(水) 07:27:36.11ID:HDCHfSC80
変更履歴で下にある OptiFine 1.14.4_HD_U_F6 ってなんやろ
0029名無しのスティーブ (ワッチョイ cfff-LIa9)
垢版 |
2020/02/19(水) 17:27:17.37ID:DpTvkJ3V0
OptiFineまだバグがキツイから見送るか・・・
0030名無しのスティーブ (ワッチョイ 03f3-bmtk)
垢版 |
2020/02/19(水) 18:11:03.94ID:HDCHfSC80
シェーダーに対応してから本気出す
0031名無しのスティーブ (ワッチョイ 73d2-Nz9x)
垢版 |
2020/02/19(水) 19:44:19.14ID:wNImAY7Z0
ちょっとぉ〜
1.15.2(のバニラ)でアイテム番号出すコマンドって何なのさ
地図作りたいんだけど小っちゃい地図しか作れなくて困ってるのさ
世界地図出来ない仕様だっけ?
0032名無しのスティーブ (ワッチョイ c31b-k0pT)
垢版 |
2020/02/19(水) 20:06:27.69ID:myWyYoyv0
なるべく統合版のスーパーキュートテクスチャパックに近いテクスチャのオススメある?
Planet Minecraftでcuteで検索したけどコレジャナイ感だった
バニラの色分け無視されてたり(木の6色無視して全部ピンク系統になってるとか、草が緑ですらないみたいな)
欧米的なカートゥーン調だったりでうーん
0040名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp07-TJeH)
垢版 |
2020/02/20(木) 17:03:26.57ID:81Q3VuCep
早急な対応はありがたいな
0041名無しのスティーブ (スッップ Sd1f-Ph4X)
垢版 |
2020/02/20(木) 21:09:53.62ID:KshH0B64d
初歩的なことで申し訳ないんだけどゴーレムトラップを作ったんだけど下付きハーフブロックとカーペットできちんと湧き潰ししてるはずなのに何故かゴーレムが湧いちゃうんだけどもしかしてゴーレムはそういうのの上でも湧く仕様なの?
0042名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fda-VRby)
垢版 |
2020/02/20(木) 21:27:44.78ID:PE9dC0/l0
なんかよく分かんないけど沸くよね

不透過ブロックの上に透過ブロック置くだけでは沸き潰しできなくなったイメージがある(その下の不透過ブロックに埋まった状態で沸く)

高さを3マスに制限するか、空中の上に下付きハーフブロックとかガラスの床で建築しなくちゃいけない感じ
0047名無しのスティーブ (スッップ Sd1f-Ph4X)
垢版 |
2020/02/21(金) 11:07:17.07ID:z3s3K1FXd
>>42
やっぱり湧くんだね
天井まで3ブロックで湧かなくなるならせっせとそれで湧き潰しするか
0050名無しのスティーブ (ワッチョイ 03f3-bmtk)
垢版 |
2020/02/21(金) 12:47:59.91ID:T+MAo3dg0
ゾンビピッグマンってプレーヤーから 32ブロック以内でスポーンなのね・・・
全面的に作り直しやー
0052名無しのスティーブ (アウアウウー Sae7-2n1H)
垢版 |
2020/02/21(金) 14:06:06.87ID:d5vLaKa5a
>>51
要因1
形式が確立されたので新情報が出てこない

要因2
プレイヤーの平均的マシンパワーが上がったので水流式など24-32式より重いトラップタワーが主流になってきている

要因3
24-32式は天空トラップとしては入門的である一方、現在のビギナー層はBedrock版に多いが、Bedrock版で24-32式そのままでは使えないため話題になりにくい


……こんなところかな
0057名無しのスティーブ (ワッチョイ c31b-IdAT)
垢版 |
2020/02/21(金) 17:18:55.58ID:rncrmOJG0
建造コストはともかくランダムウォーク範囲内に待機しないといけないっていう制約があるから
他の放置機構と配置合わせしないといけない面倒臭さがな
0069名無しのスティーブ (ワッチョイ cf6b-HeKb)
垢版 |
2020/02/21(金) 23:12:33.92ID:kT83DU7p0
すいません質問です!
最近念願のjava版を始めて、さっそくスケルトンスポナー発見してトラップ作ったんですが、この表示チャンク数ってやつを2チャンクとかにすれば、周りを湧き潰ししなくてもいいんでしょうか?
0072名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f25-Nz9x)
垢版 |
2020/02/21(金) 23:35:08.93ID:h+29Mze20
>>71
一応、近くの洞窟とか湧き潰ししてるのとしてないのではトラップの湧きに影響でるね
スポナーじゃないトラップみたいに機能しなくなるレベルじゃないけど
0074名無しのスティーブ (ワッチョイ a31b-IdAT)
垢版 |
2020/02/21(金) 23:55:31.29ID:ckhLmPMc0
近くの洞窟って言ってるしこういうことじゃね?
これなら湧きに影響ある


    ゾ スケ
    ン  ル
洞窟 ビ トン クモ
■■■■■■■■■■■
■                  ■
■        ス        ■
■                  ■
■                  ■
■水流水流水流水流  ■
■■■■■■■■■  ■
0075名無しのスティーブ (ワッチョイ 43aa-mtzg)
垢版 |
2020/02/22(土) 00:27:43.72ID:rgUIMFVv0
湧き上限には引っかかるから無関係では無いけどあんま気にする必要も無いかな
強いて言えばある程度潰さないと安心して待機出来無いだろってくらいか
0083名無しのスティーブ (ワッチョイ ffb0-IdAT)
垢版 |
2020/02/22(土) 07:23:53.20ID:PphM6ZUu0
新ネザー運が悪いのかわからんけどゲートがソウルサンドバレーに通じてて
他のMobが湧かないせいかガストだらけで、見回してたら集中砲火されて床のソウルサンドが砂みたいに落下して溶岩ドボンしたわ
通じたバイオームによって難易度の差が激しいかもな
0092名無しのスティーブ (ワッチョイ e341-/BYf)
垢版 |
2020/02/22(土) 14:38:25.94ID:sUT8HvbN0
67 名無しのスティーブ (ワッチョイ a31b-IdAT) sage 2020/02/21(金) 22:51:14.54 ID:ckhLmPMc0
Java版って書いてあるのに統合版の話するアホまた湧いてるのか
0099名無しのスティーブ (アウアウウー Sae7-2n1H)
垢版 |
2020/02/22(土) 16:31:54.11ID:8aKY8i4ea
増殖バグの利用はサバイバルでの努力や工夫を無為にしちゃうからな
一方で増殖バグもテクニックの一種と見れば、テクニック全体でもどこまで許容するか個人差がある
エリトラとかトラップタワーを禁止にしてる人もいるくらいだしな
0102名無しのスティーブ (アウアウウー Sae7-2n1H)
垢版 |
2020/02/22(土) 17:09:29.44ID:8aKY8i4ea
そうか移動が一瞬になるだけなのか
ポータルの画面効果がステータス効果の「吐き気」と同じなら、吐き気の効果を打ち消す
/effect @p minecraft:nausea 0
はどうだろうと思ったが、バフがつくわけじゃないから意味ないか
0111名無しのスティーブ (アウアウエー Sadf-f35f)
垢版 |
2020/02/22(土) 20:40:19.62ID:zK0sDw0ua
ついでにネザー砦の生成にも多少テコ入れして欲しいな
ここが入り口です!!みたいな所作ってほしい。地上遺跡でも同じ事書いたけど。
あと砦と呼ぶには何か足りない気がするんだよなあ…
部屋らしい部分が少なすぎない?
意味わからんすごく高い通路がとにかく多いというか
部屋があって、高い通路があって、その先にも部屋があるみたいな感じで
0121名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f25-Nz9x)
垢版 |
2020/02/22(土) 22:04:05.04ID:hBxmIo010
>>119
要素としてはあってもいいと思うけどサイズ感がおかしすぎて嫌だな
海底神殿とかはでかくてもそういう建築物だって思えるけど、洋館は縮尺の違和感が先に来る
0124名無しのスティーブ (アウアウウー Sae7-2n1H)
垢版 |
2020/02/22(土) 22:42:52.03ID:X8j+SK9Fa
他の生成物はリアルに寄せるのを放棄して独自の表現をしてるけど洋館だけ半端に現実の建築を意識してるからマインクラフト世界の中で浮いちゃってる
0125名無しのスティーブ (ワッチョイ c325-26PL)
垢版 |
2020/02/23(日) 00:38:30.25ID:AajFZIfl0
村の近くにでかい屋敷があるとかならまだわかるけど
ポツンと建ってるせいか現実的な屋敷がマイクラの世界に突然転送されたみたいな違和感ある
0128名無しのスティーブ (ワッチョイ 73a0-Nz9x)
垢版 |
2020/02/23(日) 04:41:59.11ID:YSkMvhky0
頑張りすぎててバニラに存在する公式な生成物って感じがしないよな
いかにも建築勢のプレイヤーが頑張って建てちゃいましたみたいな異物感
0137名無しのスティーブ (ガラプー KKff-dfko)
垢版 |
2020/02/23(日) 11:50:06.69ID:AmEiVMSVK
ぶっちゃけトーテム使う機会なくね
ウィザー戦の時に一応持っとくくらい?
0149名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp07-TJeH)
垢版 |
2020/02/23(日) 18:27:23.30ID:JWhV3M++p
サバイバルで建設してたら材料集めるだけでも全然時間が足りません><
0157名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fda-ZYD+)
垢版 |
2020/02/24(月) 01:05:45.06ID:raGIADiv0
毎回洋館を拠点化してるから洋館は絶対要る(不屈の意思)
0160名無しのスティーブ (ワッチョイ e32f-IdAT)
垢版 |
2020/02/24(月) 01:48:10.52ID:Qf6vmxo/0
拠点の近くに蜂の巣を一つ生成したくて
苗木を花で囲って植えてを何回も繰り返しているんだけど
今まで一度も蜂の巣が生成されたことがない…っていう
逆に花で囲わないほうがいいのかな?
0161名無しのスティーブ (ワッチョイ cf3a-nddf)
垢版 |
2020/02/24(月) 01:55:36.09ID:eri2pqZl0
>>159
生えてる草からTall Grassは取れない。ハサミ使っても普通の草が取れるだけ
Tall Grassが入手できるのはサバンナ村のチェストだけらしい(wiki)
同じくLarge fernsもタイガ村のチェストだけらしい
0167名無しのスティーブ (ワッチョイ bf44-IdAT)
垢版 |
2020/02/24(月) 03:38:30.39ID:vZeo58u80
花一輪でも巣が生えた時あったから、壁みたいに植えて
試行回数を増やすしかないんじゃないかな。

1回に64本くらい苗を成長させれば、そのうち出るんじゃね。

俺の時は1マス空いてた。同じ高さ。オーク。
骨粉は不使用。
20w06aのときの話。
0169名無しのスティーブ (ワッチョイ 03f3-bmtk)
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2020/02/24(月) 12:11:03.14ID:62mIadUd0
作り直したゾンビピッグマントラップがようやく始動した
金インゴットはあまり落とさないけど、まあ満足

あとは、糸の蜘蛛トラップと火薬の匠トラップか・・・先は長い
0170名無しのスティーブ (ワッチョイ 73a0-Nz9x)
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2020/02/24(月) 13:42:03.93ID:HHp5/JPk0
匠トラップってゾンビとスケ除外したから3倍湧きますってイメージだと思うけど
実際そうはならないから多分いらない、クモを潰さない天空トラップ1基で両方事足りる
0171名無しのスティーブ (ワンミングク MM9f-mtzg)
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2020/02/24(月) 16:07:02.14ID:fStTyTNjM
昔スケクリトラップ作ったけど透明化MODで内部観察する分には面白いって程度だな
検証した人曰く、効率は同規模の天空トラップと大差無くて本来得られる筈のドロップ品が無い分損してるってさ
0177名無しのスティーブ (ガラプー KKff-dfko)
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2020/02/24(月) 19:14:51.69ID:EA3z51WMK
>>172
自分は掘るときは常にシルクで、インベントリが一杯になったくらいの時にチェストに預けるついでで幸運で鉱石を割って吸わせてる
オフハンドにシルク固定、メインハンドに幸運持って鉱石を割り、ホットバー移動でシルクにだけ経験値を吸わせるようにしてる
一応それでも修繕追い付けないけどめちゃくちゃ長持ちするようになるから地下に数時間こもれるぞ
0183名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f07-Nz9x)
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2020/02/24(月) 19:59:55.67ID:UsZDdCxI0
ピッグマントラップなら経験値も完全自動に出来るから修繕ツルハシ9本くらい作っといて
寝るとき手持ちに全部並べてトラップ前でホイール連打させとけば朝になったら回復してる
ついでに金ニンジン作っとけば整地も捗る
0184名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-FCsB)
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2020/02/24(月) 21:21:05.66ID:L5E5s/o00
ツルハシに修繕付けないほうが効率的という発想はなかった
一番傷むし村人4人(エメラルド+耐久+効率+幸運orシルク)回らなきゃいけないから相当優先度高いと思うんだけど
ところで連打放置って出来なくならんかったっけ?
俺は別窓に飛ばして固定するのでやってたが1.14あたりで修正された覚え
0185名無しのスティーブ (ワッチョイ b3ee-jJOI)
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2020/02/24(月) 21:33:15.50ID:Fhpg2MEd0
バニラやってて突然クリエイティブで始めた時みたいなBGMが流れてきたけど1.14か1.15からかな
ちょっと長すぎるし音圧高いし、新しいBGMならもう少し柔らかいのにしてほしい


ニンジンとジャガイモの交易でいつも装備直してるわ
0186名無しのスティーブ (ワッチョイ f3da-MGsA)
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2020/02/24(月) 21:49:28.26ID:kIKhHeyc0
徹底的にやるならフルエンチャダイヤつるはし10本以上作って赤耐久になったら持ち替え、
修繕用にエンドの下のほうにコンパクトエンダーマントラップ作ってそこで一気に修復、か…?

私はゴーレムトラップで得た鉄を鼻デカに売りつけてるな。
とりあえず作ったはいいけど鉄の消費速度より生産速度のほうがでかすぎて…。
0190名無しのスティーブ (ワッチョイ 13fd-Nz9x)
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2020/02/24(月) 22:01:23.57ID:1FeEJd0A0
スポナーでゾンスケ蜘蛛トラップ作ってあるから天空トラップで必要なドロップ品は火薬だけって俺には匠トラップ作る意義は高い
ウィッチも湧かないしゴミ装備の処理に悩むこともない
0192名無しのスティーブ (ワッチョイ 03f3-bmtk)
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2020/02/24(月) 22:10:30.16ID:62mIadUd0
初期スポーン地点に作った拠点と畑は、ほぼ放置状態
最初に食料を得るために小麦でパンを作ってた、いい想い出
0193名無しのスティーブ (ワッチョイ ff6b-iCTl)
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2020/02/24(月) 22:16:25.13ID:0J+LmFXB0
あかん、村人増やしすぎて動作がカクカクになった。ゴーレムが村人並みに増えてもはや巨人の国w
トロッコがスムーズに動いてくれない・・・
0194名無しのスティーブ (ワッチョイ 13fd-Nz9x)
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2020/02/24(月) 22:55:38.88ID:1FeEJd0A0
ボートに乗ってると落下ダメージ受けないのか?
海面から岩盤までボートで村人もろとも落下したけどどっちもダメージ受けなかったわ
石工5.6人連れてきとけばシルクタッチツルハシの修繕十分以上にまかなえるぜって言うための確認作業中だったけど嬉しい事故だわ
これでもう着地地点の水流外れて落下死する村人は居なくなった
0198名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-FCsB)
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2020/02/25(火) 00:47:01.31ID:9JRdbTve0
128×128岩盤3人くらいでやったことあるけどみんな修繕でやったよ?
作業場に厳選村人連れてくる訳にはいかないから縦に掘って精錬と鉱石で回復できる方が持ち場離れずに作業出来る時間延びて便利だと思うんだけど
0200名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f25-Nz9x)
垢版 |
2020/02/25(火) 01:05:31.40ID:/WlenmdJ0
>>196
逆にツルハシ使い潰してる人って
修繕ツルハシ25本くらいをエンダーマントラップで一気に修理したことない程度の
小規模整地しかしてないだろうなって感じ
0201名無しのスティーブ (ワッチョイ 73d0-iCTl)
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2020/02/25(火) 01:17:14.32ID:BFZQ30Vx0
使い潰しが効率良いのはそれこそmod環境下、一括破壊で効率V以上の高効率採掘をしてる場合だけな気がする
修繕がない時代だって金床修理で3回か4回使い回したほうが効率はいい
0204名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f25-Nz9x)
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2020/02/25(火) 01:23:55.01ID:/WlenmdJ0
>>202
数はあくまで例としての数字だし少ないと思うのならシュルカー箱単位で入れ替えろや

なおさらお前の主張がおかしいじゃんアホなのか
ツルハシ一本につき修理一回しかしてはいけない決まりでもあんの?
0207名無しのスティーブ (ワッチョイ a31b-IdAT)
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2020/02/25(火) 01:25:26.86ID:BK/TysZS0
>>198
効率V耐久IIIのツールをシュルカー10箱〜20箱くらいに詰め込んでおく
幸運シルク修繕は不要、量産コストが倍増するだけなんで
あとステーキも忘れずに
正直修繕の出番ないんだよな
0210名無しのスティーブ (ワッチョイ 13f6-jJOI)
垢版 |
2020/02/25(火) 01:27:10.97ID:XtiSXdIQ0
ネザーライト効率Vと交易で買えるダイヤ効率Uは体感硬いブロック程破壊速度に差があるが
ロストしても痛くないし飽きたらいつでも死んで帰れる
0213名無しのスティーブ (ワッチョイ 9335-x5dX)
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2020/02/25(火) 01:32:44.34ID:HWTY6Hn00
ちょっとよくわからないんだけど、効率5、耐久3のピッケルをシュルカーボックス20個分確保したとするじゃん?
大規模作業で使い潰すじゃん?
次の作業のためにまた量産しないといけないじゃん?
またエンチャからやりなおしになるじゃん?
糞めんどくさくねぇ?
0214名無しのスティーブ (ワッチョイ 83bc-b2av)
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2020/02/25(火) 01:35:41.91ID:DNdx1kVK0
ニンジンジャガイモの交易ですぐに修繕回復するから
あまり手間と思ったことがない
鍬とかハサミとかは修繕付ける気にならないから
俺とは価値観がオフセットしているのだろうな
0216名無しのスティーブ (ワッチョイ 73d0-iCTl)
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2020/02/25(火) 01:38:46.15ID:BFZQ30Vx0
>>207
それってさ、時間と経験値を「たくさん作るため」に使ってるか「修繕のため」に使ってるかの違いでしかないよね

経験値を稼ぐための手段が同じであると仮定すると
経験値を入手すること自体がトリガーで、入手する値には関係ない修繕と
ある程度溜めてLvという単位として使うエンチャントでは
レベルが上がるごとにLv1あたりに必要な経験値量が増える仕様を加味すると
いちいちエンチャツールを作成するために経験値を溜めるって行為が非効率になるんじゃないか
0217名無しのスティーブ (ワッチョイ a31b-IdAT)
垢版 |
2020/02/25(火) 01:40:10.54ID:BK/TysZS0
>>213
どっちみちツール量産にしても修繕にしても経験値TTに籠る話なんで
ダイヤ修繕ツールのフル充填よりも効率V耐久IIIエンチャのほうが経験値コスト安いよ
知らなかった?
0220名無しのスティーブ (ワッチョイ 9335-x5dX)
垢版 |
2020/02/25(火) 01:44:09.76ID:HWTY6Hn00
>>217
絶対めんどくさいって
経験値TTにこもって「経験値ためる」→「エンチャ台に行く」→「エンチャントする」
をピッケル1本につき数回繰り返す可能性があるってことだろ?

修繕なら、修繕完了時に入れ替える以外は左手に持ってひたすら経験値吸わせるだけじゃん、
0221名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-7Qa0)
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2020/02/25(火) 01:45:11.62ID:9JRdbTve0
>>195
「燃料は木炭が最強!他のやつ使うのはバカ!」みたいなこと言った後にめちゃくちゃお粗末な木炭製造機晒した初心者くん
>>196
「まだ統合版の話してるバカがいるのか」って対立煽りした後に「統合版はバグだらけだな」って自分で統合版のスクショ貼った荒らし

この二人が同じ逆張りレスしていくというのは…
0225名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f25-Nz9x)
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2020/02/25(火) 01:48:24.98ID:/WlenmdJ0
>>217
エンチャのほうがコスト安くしようとしたらレベル一桁の段階でエンチャしまくるんだろ?
それこそ手間どんだけかけてんだ
もう妄想だけで語ってんのか
0229名無しのスティーブ (ワッチョイ 9335-x5dX)
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2020/02/25(火) 01:51:27.68ID:HWTY6Hn00
>>224
Lv3+Lv9ってどういうこと?エンチャ本でつけるってこと?
事前準備で村人から確保しておくってこと?
数百冊?毎回?そのためにちまちま交易でエメラルドためて?
ひょっとしてそれはギャグで言ってんのか?
0236名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f25-Nz9x)
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2020/02/25(火) 01:57:03.52ID:/WlenmdJ0
>>224
実際にエンダーマントラップの前でやるとして
どれだけ差がでるかエアプじゃないなら想像くらいできるだろ?
エンチャのほうが10倍どころじゃないくらい時間かかるわ
修繕なんて一瞬やんけ

ツルハシ300本につき効率強化本300,耐久本300をシュルカーから出し入れするんだよな?
>>207を繰り返すんだよな・・・整地より時間かかるんじゃねーのw
0237名無しのスティーブ (ワッチョイ a31b-IdAT)
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2020/02/25(火) 01:58:26.20ID:BK/TysZS0
ちなみにLv3+Lv9ってのは
Lv3=効率V本+耐久III本の金床コスト
Lv9=ツール+上記本の金床コスト

EXPとしては27+135=162
修繕で1ツールフル充填するEXPで4本は作れちまうんだぜ
0239名無しのスティーブ (ワッチョイ 13fd-Nz9x)
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2020/02/25(火) 02:02:18.92ID:OnHpFVSa0
トラップに行って経験値溜めるだけでいい修繕派
拠点に帰ってクラフトして交易してエンチャントして3-9分の経験値溜めてエンチャントして繰り返すのが効率良いと言い張るID:BK
0245名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f25-Nz9x)
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2020/02/25(火) 02:10:31.26ID:/WlenmdJ0
>>237
お前、木炭くんか?
思考のおかしさが全く同じレベルなんだが

Lv3ぶんの経験値消費だけど一連の手間5分(経験値ロスしまくり
Lv20ぶんの経験値消費だけど手間20秒

そもそも使い捨てだと金床を毎回つかいまくるのに
修繕だと最初しか必要ないから

金床コストは修繕だと数倍どころか数万倍少なくできるぞ
EXPコスト4本ぶんとか何いってんのw
0249名無しのスティーブ (ワッチョイ ffa6-d1OZ)
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2020/02/25(火) 02:17:00.75ID:DJwuHsIq0
ストラテジー的な話と操作力の話だな
エメラルド量産可能で司書の人数が十分に多ければ(その環境を一旦作ってしまえば)
効率耐久本大量買いからの合成が効率良いっぽい
ただし手早く合成する操作力は必要
修繕はそこまでの環境を整えてなくてもそこそこ効率が良いのがいいところかね
0250名無しのスティーブ (ワッチョイ e3ee-spMZ)
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2020/02/25(火) 02:22:08.72ID:Ho1QVPoq0
>>249
効率耐久司書だけで100人とか用意してるレベルかね
金床もTT傍らに高度限界まで何列も積み上げておいて
廃人は常人には想像もつかないような環境作ったりしてるからありえなくもない話ではあるが
0251名無しのスティーブ (ワッチョイ ffa6-d1OZ)
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2020/02/25(火) 02:26:42.29ID:8HNrBs2Z0
でもまあコンビニおにぎりの熟練ライン工ばりの手さばきが必要な話ではあるな
文字通り本当に経験値TTで経験値取ってはLv3orLv9になるごとに合成してLv0にしてを高速で繰り返してるんだろうし
0254名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f25-Nz9x)
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2020/02/25(火) 02:31:41.42ID:/WlenmdJ0
>>252
現場の滞在時間が伸びるからそこだけは無駄じゃないと思うけど
そもそもエンチャ本を毎回用意するための村人の数が現実レベルじゃない
他の種類のエンチャ本用司書が0人なわけないし
近づいただけで鯖落ちるんじゃねーの
0258名無しのスティーブ (ワッチョイ 9335-x5dX)
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2020/02/25(火) 02:36:22.76ID:HWTY6Hn00
経験値効率にしか言及してないけど、実際ピッケルつくるときって手持ちにピッケル+本2冊を持たないといけないし、さらにそれが数百本分って考えると実際の作業は絶対糞めんどくさいよ
0264名無しのスティーブ (ワッチョイ 73d0-iCTl)
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2020/02/25(火) 02:41:08.82ID:BFZQ30Vx0
>>255
そんなことは聞いてない

用意するツール全てに耐久を付ける作業を省くことによる準備時間の短縮と
耐久を付けないことによって同数のツールで目減りする作業時間
耐久ありの場合と同じ作業量をこなすために余分に必要になる耐久無しツールの作成時間の増加が
それぞれを相殺または高効率化、非効率化にどのように振れるのか説明して
0270名無しのスティーブ (ワッチョイ c32d-akeD)
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2020/02/25(火) 02:48:04.36ID:s5tQQCMd0
ストラテジとか操作力とか職業マインクラフターかよ草
0276名無しのスティーブ (ワッチョイ b3f3-IdAT)
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2020/02/25(火) 03:00:17.94ID:YqWTwOS90
こんな感じと予想
供給用回路はクロックかな

チ=ラージチェスト
ド=ドロッパー
ホ=ホッパー
金=金床

金金 チ  チ  チ 
金金 ホチホチホチ
金金 チホチホ
金金 ホチホチホチ
金金 チホチホチホ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
金金 チホチホチホ
金金 ホチホチホチ ・・・ツール、本供給用
金金 チホチホチホ
金金   ド  ド  ド  TT経験値
金金            |
金金   スティーブ ←┘
床床床ホ床床床床床床床
      ホチ
      ホチ
      ホチ
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
      ホチ
      ホチ ・・・完成品収納用
      ホチ
0278名無しのスティーブ (ワッチョイ 73d0-iCTl)
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2020/02/25(火) 03:04:53.13ID:BFZQ30Vx0
  ┌─────┐   _人人人人人人人人_
  │┌────┤    >  ホチホチホチ   <
  ├┘ rェュ  rェュ|   >  チホチホチホ   <
  │   _l二l_ │    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
..┌┴─┴──┴┴┐
..│  │       │ │
..├─┤       ├ ┤
0281名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f50-cQke)
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2020/02/25(火) 03:11:40.73ID:yb7x3Pg/0?2BP(1000)

てか、俺が所謂、木炭野郎だけどさ


単純に遠くで大規模作業する回数が俺は少ねえから
一時的なツルハシ作成に時間費したくないのよね
だからみんなが言ってる効率Vなんて作らねえぞ。良くてWだね

作る作業あっても壊す作業少ねえし、地下掘ってもアイテム置きに戻るからその際に修繕する

イマイチ大規模のホリホリ作業のイメージがつかない
毎回スライムトラップとか作るか?

あと、エメラルドの使い道の模索という意味もある
0286名無しのスティーブ (ワッチョイ f3da-MGsA)
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2020/02/25(火) 03:34:04.35ID:3rNZgjE80
自分が納得できるかできないかの差でしかないしな。

修繕いらない野郎はそいつの中では最も納得いく使い方なんだろうよ、そいつの中でだけ。
もう言い分はわかったから喚き散らすな、としか言えないんでね?どうせ何言っても聞かないし。
0287名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f25-Nz9x)
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2020/02/25(火) 03:34:08.49ID:/WlenmdJ0
>>284
お前さんが木炭を熱く語ってるときに並行して話題になってたムーシュルーム永久機関の一例
https://www.youtube.com/watch?v=GsGCRr8TWw8

現地がスライムチャンクトラップを岩盤まで掘り下げる整地の約56倍、
これとは別にスポーンチャンクを全部掘り起こす必要があるのでさらに440倍
だいたい500倍近く掘ることになる

あのとき、スレでこれをソロで作り終えてた奴がいる

ツルハシとスコップの消費量の想像くらいは出来るだろう
ムーシュルームバイオームも近くに無い場合が多く、遠距離作業になりがちなのも今回の事例と合致する

そしてスポーンチャンクを使うなら同じくらいの埋め立て作業も発生する(掘るよりめんどい
0289名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f25-Nz9x)
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2020/02/25(火) 03:40:23.29ID:/WlenmdJ0
>>288
露天掘りとか作業厨のなんちゃらってマイクラ動画探すと
何年もかけて数千チャンク掘ってる動画結構見つかるで
海外にはもっと大規模なのもいくつかあるし
0290名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f50-cQke)
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2020/02/25(火) 03:44:54.12ID:yb7x3Pg/0?2BP(1000)

>>287
すげえ!!すげえ!!!




で、これは何に使うの?
僕はこんなことしませんよ

だから使い捨てるか修繕するかはその人によると思うけど
因みに俺は大規模作業は1回くらいしかしてないから(スライムトラップ)、使い捨て1回だけだよ

で、壊れかけのツルハシをニコイチして修繕つけて4本くらいダイヤのシルクV持ってるよ
ホリホリはこの4本で回してるよ
0291名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f25-Nz9x)
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2020/02/25(火) 03:49:35.74ID:/WlenmdJ0
>>290
ただの全自動焼き肉製造機ですが何か?w (普通の牛では全自動出来ない餌を自分で与える半自動)

木炭話題の時も全自動の話してたのにお前さんが半自動の木炭かまどのSS出して脱線したんだよ
同じ動画主が本当の全自動原木製造機も紹介してるから探してみると更にすごいものが見れる
0292名無しのスティーブ (ワッチョイ cfb0-iA1R)
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2020/02/25(火) 04:09:18.57ID:7I3/oJHU0
多種多様な遊び方があるゲームなんだから、人それぞれ自分はこうしてるなあで終わればいいのに
人にそれを強要したりマウント取ったり間違った知識や足りない知識で色々言い争うからこうなっちゃう
違う意見に対しても、こっちの方がいいに決まってる!よりもこんなのもあるんだ、凄いって返した方が絶対まろやかに収まる
0293名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-FCsB)
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2020/02/25(火) 04:23:48.90ID:9JRdbTve0
>>290
でもお前の木炭製造機機能面でもコスト面でも負荷面でも構造の単純さでもクソショボかったじゃん
別にどんな腕であれマインクラフトを楽しむのは自由だが、人に何かを説こうとするなら最低限の知識は入れてからにした方がいいよ
0294名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-FCsB)
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2020/02/25(火) 04:28:29.18ID:9JRdbTve0
語弊がないように言っとくとこのゲームの本来の遊び方は自分なりに工夫しながら自分の好きなように好きなものを作るというものだから知識を増やしたり技術を学んだりする必要は全くないんだけど
人に何かを説こうとしたり何らかの選択肢を否定しようとしたりする場合はそれ相応の水準の見識を持っている必要があるよね、という話ね
普通にプレイする分には全然知識なんてなくていい
0299名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f07-Nz9x)
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2020/02/25(火) 08:44:48.08ID:oSnvIXR/0
さすがにシュルカー何箱ものツルハシを使うレベルの話は分からんわ
ただ上にも書いたが9本程度なら寝てる間にピッグマントラップで自動修繕はおススメ
0301名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-FCsB)
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2020/02/25(火) 09:52:34.44ID:9JRdbTve0
>>298
木炭議論の話でも指摘されてたが君の言い方でマウント取ってないと主張するのは無理がある
あきらかに用途がひと目で分かるものに対して「で?これは何に使うの?俺はこんなことしませんよ」とか
0307名無しのスティーブ (スップ Sd1f-cQke)
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2020/02/25(火) 12:46:40.13ID:WqVFOe4fd?2BP(1000)

>>305
おれは最初の意見にその用途なら買った方がいいよ!!とアドバイスを送ってるだけのに
わけわからん修繕厨と使い捨て厨が暴れてて

最初に修繕ツルハシ9本作るなら、買った方が早くね?と思ってまた横から口出したんだわ
その後にニコイチして作ればよくね?で話してるんだけどさ

俺自身は用途によると思ってるんだけどな
でも最初に修繕9本作るのはどう考えても非効率だわ
修繕するにしてもだ、あとからニコイチして修繕ツルハシ作ったほうがいいだろ
0309名無しのスティーブ (ドコグロ MM87-FCsB)
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2020/02/25(火) 14:48:56.47ID:aGrLTEiPM
>>303
なんか、悪気なく人を煽るような口調になってしまう子なだけなのかもと思えてきた
「自動焼肉」ってサムネにどーんと書いてあるものに対して「これは何に使うの?」って聞き返したら普通の人は言外に「こんなもん使い道ないだろ?」って言ってるものだと感じるのよ

燃料の時とかフライングマシンの時とかもそういう言い方が度々あったから荒れる原因になってたんだと思う
そういう意図が全くないのにこういう言い方になるのなら、一度自分のコミュニケーションについて見直してみた方がいいと思うよ
0310名無しのスティーブ (ワッチョイ ffa6-d1OZ)
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2020/02/25(火) 15:22:48.86ID:N7l3Uww30
>>309
悪気なければいいって問題じゃないし見なおせって言って見なおしてくれる人間でもないし
君こそ発達障害(アスペルガー)がどういう性質の障害なのか調べたほうが良いよ
0311名無しのスティーブ (スップ Sd1f-cQke)
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2020/02/25(火) 15:37:39.40ID:WqVFOe4fd?2BP(1000)

>>309
言いたいことはわかるけど、俺自身は焼き肉自動については
自分は不要というか、作らないよ!!と意思表示はしてる
ちゃんと書いてるよ

でも焼き肉自動については否定はしてないじゃん。用途は人による。
使い捨て修繕にフォーカス当ててるけど俺はマイクラについては好きなようにやって良いと思ってる。要は人それぞれ
その中で助言はするけどね。明らかにおかしいこと以外は矯正しないよ


煽ってると思ったらすまんな
こーゆー面倒くさい言い回しなんだわ
0312名無しのスティーブ (ワッチョイ bf25-1Vd5)
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2020/02/25(火) 15:41:40.05ID:ZGW8pz0s0
話題変えたい
プリズマリン建材が貯まってきたところに今回のwarped建材追加で海底建築欲が高まってるんだけど、海底建築する人って整地はどれくらいしてる?
なだらかな凹凸なら割とそのまま使うのかな
0314名無しのスティーブ (ワッチョイ 13fd-Nz9x)
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2020/02/25(火) 16:25:06.85ID:OnHpFVSa0
じゃあ便乗して海底建築している人に聞きたいんだけど建築外部の床って何が良いかな
プリズマリン系ブロックだとうるさいしレンガや石レンガも何か違う
砂と赤砂で模様作ってみたら良い感じだったけど光源ブロックを混ぜると急にコレジャナイ感が出るし
ガラス床も水中でやるには何か違うしでなかなかうまい物が見つからない
0315名無しのスティーブ (ワッチョイ bf25-1Vd5)
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2020/02/25(火) 16:40:28.84ID:ZGW8pz0s0
>>313
底上げするってことは、どちらかと言えば浅い海?

>>314
まだ計画段階だけど、砂・砂利で海底っぽさを残すか、緑の方のネザーウォートブロックを敷いて異世界文明っぽさを出すかで考えてる
光源はwarpedのフェンスとシーランタンで街灯を立てる
0328名無しのスティーブ (ワッチョイ a339-Nz9x)
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2020/02/25(火) 21:37:31.81ID:6nw0JyDp0
ドロッパーにも穴はあるから可能性としては
0334名無しのスティーブ (ワッチョイ 03f3-bmtk)
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2020/02/25(火) 23:20:42.60ID:iHcnE3g40
ツルハシ何本使うかより掘ったものをどう保存しとくかに頭を悩ませる
0337名無しのスティーブ (アウアウウー Sae7-2n1H)
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2020/02/25(火) 23:40:40.88ID:7WpR0UCha
>>336
お、使い捨て君じゃん
動画はよ
スクショでもいいぞ

あと君じゃないと思うが
「ワッチョイ xx1b-xxxx」でログ追うと、Java版統合版それぞれのスレでエディション対立やスレタイ分裂を煽るようなレスは結構な確率で「ワッチョイ xx1b-xxxx」だから君も注意しとけよ
厄介な奴とワッチョイ被りして本当に気の毒だわ
0339名無しのスティーブ (ワッチョイ aaf8-CLJe)
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2020/02/26(水) 00:55:12.73ID:eJyu0XXL0
少し前に^がどんななのか気をとられて村人が消えてたのを後から気づいたのだけど
その時村の中でクリエで^を卵で二匹くらい出したら
村人居ないのにゴーレムがいつの間にか何体も増えてこわかった
村人居なくてもゴーレムが敵を感知すると増えるのかな
0347名無しのスティーブ (ワッチョイ cb5c-hCBP)
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2020/02/26(水) 01:19:13.48ID:9QSvhTdk0
9月にマインコンでPiglin beastとして発表されて10月にHoglinと名前を改められたみたいね
SSの日本語だともうホグリンとカタカナ表記になってるかな
0349名無しのスティーブ (ワッチョイ de58-JWmJ)
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2020/02/26(水) 03:49:14.67ID:fd92Ulal0
縦向きの半ブロックと階段ブロック
ずーっとまってます
ほしいです
0354名無しのスティーブ (アウアウウー Sa2f-eybb)
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2020/02/26(水) 12:04:29.43ID:nWTEVKsJa
各slabのタグを拡張するんじゃなくて、縦ハーフを別のブロックとして定義すれば東西南北で行けそうだけどな
違う種類のハーフブロックを重ねて置けるようにする改変よりはずっと楽そう
やらないのは何か理由があるんだろ
0356名無しのスティーブ (ワッチョイ 036f-7qQN)
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2020/02/26(水) 15:16:14.46ID:hWrUu5uU0
なんで1周年を素直に祝わせてくれんのや(´・ω・`)
0362名無しのスティーブ (ワッチョイ afb9-DFeu)
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2020/02/26(水) 20:15:05.85ID:4zt8QyIp0
ていってもMODとかでちゃんと縦ハーフで遊んでる話はあまり聞かないよね
やっぱりいちばんはゲームバランスが崩れることなんじゃないかな
0363名無しのスティーブ (ワッチョイ 63f3-wEyY)
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2020/02/26(水) 20:49:23.17ID:JSf0pTFz0
盾のエンチャントが欲しい
0364名無しのスティーブ (スフッ Sdea-P1dL)
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2020/02/26(水) 21:10:49.49ID:anUh1I44d
盾あんまり使わないからオートガードエンチャ作って
0366名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b39-DFeu)
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2020/02/26(水) 22:10:04.67ID:VJjyhlnW0
頭が光るエンチャント
0370名無しのスティーブ (ワッチョイ de3a-vXeH)
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2020/02/26(水) 22:59:26.40ID:gGNVx/Qa0
途中送信しちゃった
前はリソースパックで透明化してたけど1.15でできなくなって
盾を構えてるかどうかがしっかり見えないとゲームバランス崩れるから透明化できないのは仕様って言われてて悲しかった
0373名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fee-/wOo)
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2020/02/27(木) 01:50:59.19ID:LJ4OSkUc0
>>191
そうなんだね。ありがとう。
川の昆布取ってたら始まったから、それだったんだなあ。
0376名無しのスティーブ (ワッチョイ deb0-od/R)
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2020/02/27(木) 06:46:32.29ID:Y7eMtic70
仕様の確認してたら20w09aのページにアクセス出来なくなってしまった
大きな追加要素はcrying obsidianとターゲットブロックの追加
あとゾンビピッグマンがゾンビファイドピグリンになったことあたりかな
0377名無しのスティーブ (ワッチョイ cade-et0h)
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2020/02/27(木) 07:39:23.87ID:WH2CdC+n0
ついに泣く黒曜石が復活するのか
0378名無しのスティーブ (ワッチョイ cb5c-hCBP)
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2020/02/27(木) 09:31:26.80ID:2IFMGwmQ0
ピグリンが金インゴットを拾ってからアイテムを出すまでの時間増加してて
ピグリンが金インゴットを拾った状態で死ぬと金インゴットを落とすのがバグとして修正されてる
前に紹介されてた物々交換トラップは使えなくなったかな
0384名無しのスティーブ (ワッチョイ de3a-vXeH)
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2020/02/27(木) 17:13:41.98ID:CKwLGctM0
ターゲットブロックで遊んでて気になったんだけど
投擲物全般に言えるけど雪玉を下に投げると一瞬だけ黒い雪玉のドアップが画面を覆いつくして飛んでいく仕様いつからだ?
画面が点滅したようになってすげー目に悪いんだが

↓真下に雪玉投げた瞬間
https://i.imgur.com/fPxyAIG.png
0389名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fa0-DFeu)
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2020/02/27(木) 18:46:12.54ID:iD+oMkNC0
それでネザーでも水の代わりに溶岩バケツ使って水流式のトラップ成立するようになるかと思ったが
これじゃ流石に遅すぎて無理だな、マグマキューブとか普通に逆らって泳ぐ方が速いし
つうかゾンビじゃないピグリンて普通に燃えるんかい
0391名無しのスティーブ (ワッチョイ de3a-vXeH)
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2020/02/27(木) 21:31:25.79ID:CKwLGctM0
09aからじゃないと思うんだけどF3+Tでリソースパックを何度かリロードするとエンティティの動きがおかしくなる
スライムブロックピストンで押し出しても吹っ飛ばずにピタッと止まったり
なんかおかしくなるな
0393名無しのスティーブ (ワッチョイ cb5c-hCBP)
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2020/02/27(木) 23:04:48.16ID:2IFMGwmQ0
ピグリンの交換で出るアイテムも内容とかどれが多く出るかとかが変更されてる
黒曜石
>泣く黒曜石、砂利、ネザーレンガ、ファイヤーチャージ、革、歪んだ菌類、シュルームライト
>糸、エンダーパール、マグマクリーム、グロウストーンダスト
>ネザークォーツ、歪んだナイリウム
>耐火ポーション、スプラッシュ耐火ポーション、ネザライトのクワ
ぐらいの感じ
0394名無しのスティーブ (ワッチョイ 07f6-/wOo)
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2020/02/28(金) 00:26:27.96ID:47ldgBQh0
ネザライトも金製品なのにピグリン襲ってくるのうぜーな
でも金はすぐ壊れるし防御も弱いしチェスト開けると結局敵対するからネザーでも金防具使う奴いなそう
0397名無しのスティーブ (ラクペッ MMfb-MxQQ)
垢版 |
2020/02/28(金) 11:54:25.88ID:TqLU5uEXM
ちゃんと川バイオームにイカスミトラップ作ったのに、イカが湧かない
川を埋めてるときはいたのに、何故???
スポーン効率をあげるためにトラップを中心に周囲100マス川バイオーム埋めてって説明あったから埋めたのに…
高さもあってて、バイオームも川で間違いないのにどうして〜〜
0399名無しのスティーブ (ラクペッ MMfb-UZq4)
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2020/02/28(金) 12:10:05.77ID:TqLU5uEXM
>>398
!!!
イカスミが取れてるところ見たくてトラップの真横にいました!
近くにいると湧かないのですね、ウロウロしてみます
0401名無しのスティーブ (ラクペッ MMfb-UZq4)
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2020/02/28(金) 12:44:33.51ID:TqLU5uEXM
>>400
丁寧にありがとうございます!
ちゃんと稼働してるのか見たくて隣でずっと見てました
0402名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp03-MPqN)
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2020/02/28(金) 16:49:07.52ID:bNy8DN2qp
カメラ実装で監視できるようになるといいな
0406名無しのスティーブ (ワッチョイ 63f3-wEyY)
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2020/02/28(金) 21:06:18.50ID:cuARdXd20
ピクリンのかぶり帽がほすい
0407名無しのスティーブ (ワッチョイ de6b-hPme)
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2020/02/29(土) 13:09:22.80ID:YoK2+7GH0
新規ワールドで待ちに待った雷雨がきて3体固まって沸いたクリーパーに召雷トライデント投げ込んで帯電クリーパーの群れが完成!
いざ近くの小島に誘導してゾンビとスケルトンとともに爆発させたら小島が消しとんで笑ったw
0411名無しのスティーブ (アウアウエー Sac2-X91k)
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2020/02/29(土) 17:49:35.76ID:b4IJiPFHa
虫特攻はマジで何のために存在するのか謎
虫ボスでも実装してくれるなら…
0416名無しのスティーブ (ワッチョイ b3aa-/0SP)
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2020/02/29(土) 20:16:05.37ID:OB+NSLgn0
「ピグリンの正面顔がどうしてもリトルメイド調の女の子にしか見えない」ってレスしようとしたら既に書かれていた
ついでに画像検索では既に外人のお兄さん方がピグリン擬人化してて笑う
やっぱりモン娘は世界を繋ぐんやなって

ところでピッグマンとかいうもはや存在の欠片すら抹消されようとしている哀れなモンスターがいるってマジ?
ゾンピグだけはどうか残してくれmojang
0420名無しのスティーブ (ワッチョイ 63f3-wEyY)
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2020/03/01(日) 10:29:29.12ID:pzDkB3sT0
>>416
幼女がホグリンの頭の帽子をかぶってるだけだよね
0423名無しのスティーブ (ワッチョイ deff-mL2r)
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2020/03/01(日) 18:37:53.77ID:vP7rKJRk0
>>422
エンドになら巨大倉庫(城で本拠点)あるよ
ネザーはブタゾンの湧き潰しが光源で対処できないし、霧が赤いのが嫌だったからエンドを選んだ
0425名無しのスティーブ (ワッチョイ deff-mL2r)
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2020/03/01(日) 18:55:26.61ID:vP7rKJRk0
>>424
城を晒すのはちょっと遠慮させて、
大きさ今計ったら 土地面積377x277 城は99x97x103だった
現世拠点の真下はエンドポータルで、毎回落下してポータルに入ってる
ポータルの上に水敷けば落下ダメージ受けないから
0426名無しのスティーブ (ワッチョイ deff-mL2r)
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2020/03/01(日) 19:10:13.10ID:vP7rKJRk0
書き忘れてたけど
エンド側の黒曜石足場の外側に水も敷いてる、敷かないとダメージ受けそうだから
本当は黒曜石の上に水を直接置きたいけど消滅しちゃうからしかたなく外側。
それでも極稀にダメージは受けるときはあるね、気にならないレベルだけど
0427名無しのスティーブ (ワッチョイ 4a43-us/x)
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2020/03/01(日) 19:42:58.40ID:o1Wuvcvk0
ネザー高所に半ブロック1幅の直線通路だけ敷いて唯一の移動手段としていたがピグリンのせいで危険地帯になってしまっていた
顔だけ見るとまるで豚帽子を被った幼女に錯覚するけど普通に前バージョンで読み込み済みの場所にわらわらスポーンするんだな
豚幼女め…倒しづらい
0431名無しのスティーブ (ワッチョイ caee-Dv7S)
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2020/03/02(月) 02:14:02.24ID:YM/39MOa0
そういや溶岩がモブ流すようになったからなんの工夫もしなくてもブレイズスポナートラップ化できるようになったな
作ったことある人間にはメリットあんまないけど
0437名無しのスティーブ (ワッチョイ caee-Dv7S)
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2020/03/02(月) 04:46:45.58ID:YM/39MOa0
>>435
また1bくんはBeつけてる子と同じタイミングで同じ方向性のレスしてんのな
大規模整地前の作業動画は撮れた?

ちなみにこれは構造が単純なだけで効率悪くて旨味少ないから作り方知ってる人には別に得にはならないっていう意味ね
0438名無しのスティーブ (ワッチョイ de3a-vXeH)
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2020/03/02(月) 05:40:03.66ID:XjYjZe4h0
ピストン式と溶岩式を比べてもメリットよりデメリットの方が大きそうだけど
ピストン式と比べてみないことには既存のトラップを溶岩流で作り直す気はないな
0442名無しのスティーブ (ワッチョイ 63f3-wEyY)
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2020/03/02(月) 12:43:22.23ID:BmdEXiVD0
ttps://twitter.com/OptiFineNews
> #OptiFine 1.15.2 is now 97% complete. (adding support for shaders)

もう少しだよー
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0460名無しのスティーブ (ワッチョイ 0fb0-Likk)
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2020/03/05(木) 04:04:26.64ID:jmtXXH7u0
20w10aがきてるね
追加要素
・クリムゾン、ワープの幹の全面が樹皮になってるブロック
・ダイヤ→ネザライトのアップグレードは鍛治台を使って行うように
・ネザーの環境音を追加

変更要素
・魚は最も近いプレイヤーから64ブロック以上離れるとデスポーンするように
・クワに効率等のエンチャントが出来るようになり、他の破壊系ツールと同じような扱いになる
・ネザライトアイテムのテクスチャを変更
・ピグリンの取引内容を変更
0462名無しのスティーブ (ワッチョイ 0fb0-Likk)
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2020/03/05(木) 04:36:41.18ID:jmtXXH7u0
先週のSSでネザーウォートブロックとワープウォートブロック(ネザー木の葉代わりのブロック)の適正破壊ツールがクワになったからその関係だと思う
0464名無しのスティーブ (ワッチョイ cbaa-7fHJ)
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2020/03/05(木) 05:09:38.95ID:1ticlG+I0
ついさっき始めた初心者です 急に操作効かなくなってひたすら前進するようになりました ゲーム落としてもしばらくしたらその状態になってメニューすら開けません 原因なんなんでしょうか… 一応適当なmod何個か入れております
0477名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f43-ZjDW)
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2020/03/05(木) 13:14:38.10ID:Sk3KogrS0
普通に考えたら矢細工ブロックなんだから矢を弄るだろうけど
エンチャント付き矢をコピー・量産するとかかな。ポーションを消費せずに済む利点
0480名無しのスティーブ (ワッチョイ 3b3d-faF4)
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2020/03/05(木) 14:20:05.30ID:A2QLZpEI0
矢細工台を使って石の矢、鉄の矢、黒曜石の矢を実装するのだ
威力や飛距離が変わったりすると面白い
で、「無限」のエンチャントは弓ではなく矢につけるようにするのだ
これも矢細工台で本を使ってつけられるようにするのだ
という妄想
0489名無しのスティーブ (ワッチョイ cb5c-2uCv)
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2020/03/05(木) 18:35:33.40ID:xpLoKVKP0
09aからクワがネザー&ワープドウォートブロックの適正ツールになってるね
ピグリンの交換品はサバイバルプレイヤーに合うにように調整してると言ってるみたいだけど
品目も新バイオームのアイテム無くなっちゃったし自動無限交換も使えなくなったから旨味は微妙かな
金が貴重ならそれと交換するほどではない&豚トラップで金が余ってる人なら既に大量入手できてそうなものがほとんどなきがする
0515名無しのスティーブ (ワッチョイ 9bee-Lqe9)
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2020/03/07(土) 11:19:13.17ID:nw9tE1uP0
村の、村人のデザインについて教えて下さい。

司書Aを残し、司書Bを除外、新たに出来た子供で
司書ガチャをする場合、既に設置してある書見台を破壊してはいかんのでしょうか?
(破壊→再設置でも、司書Aに紐づけできるのでしょうか?)
0516名無しのスティーブ (ワッチョイ efda-uW54)
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2020/03/07(土) 12:44:01.06ID:QW+Ee1y90
できるけど、司書Aが再設置後の書見台を奪うことがあるので、「めちゃくちゃ効率が悪い」って感じ。

ちなみに、もともとあった書見台壊さなくても、厳選用の村人がもともとあった書見台を奪うことがあるから効率悪いよ。

やるんだったら厳選用の村人とスティーブだけを閉じ込めた密室を作って、そこで厳選するのが一番良い。
0517名無しのスティーブ (ワッチョイ efda-uW54)
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2020/03/07(土) 12:45:13.44ID:QW+Ee1y90
紐付けはすごく不安定で、時々リセットされるものってことね

固定したいなら無用な村人が職業ブロックにアクセスできないように、ルート考えて建築しなきゃいけないよ
0521名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f43-ZjDW)
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2020/03/07(土) 19:11:25.53ID:fYmM+DZu0
素っ裸でうっかり水中作業してたけど酸素全部なくなっても窒息ダメージが入らないな…

完全な空中で足場を置いて更に上に置く変な現象も起きてるけど
0532名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fb9-ZnXI)
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2020/03/08(日) 04:04:25.44ID:QsYC4vtv0
影modはぱっと見はいいんだが地下探索してるとモブの描画がおかしかったりするし
マルチだと他の人も影入れてるとは限らないから結局は影無しでの見た目を意識して建築せざるをえないし
結局はバニラ大正義になるんだよな
0533名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ffd-2ruV)
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2020/03/08(日) 09:11:09.80ID:hgP4TcnG0
>>524の鯖は>>531の公開鯖リストに登録されてるので5ch無関係なメンバーのが多いという状況
5chメンバーのみでまともに構成された鯖は嫌儲鯖(1.13)かなんJ鯖(1.15)だな
どっちも癖のある鯖だ
0538名無しのスティーブ (アウアウウー Sa0f-wbfS)
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2020/03/08(日) 16:40:00.40ID:EPBi7xgDa
最終目標がドン勝のハードコアPvP楽しそう
10000〜20000くらい離れた所にスポーンして、座標確認不可能で、ベッド使用も不可能なの
何日後にプレイヤーと遭遇するか全く分からないし、終わりは一瞬の煌き
0543名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b1e-VG+X)
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2020/03/08(日) 19:51:52.28ID:9lT2qael0
【人が化けるテンプレ】中学生で月350万稼ぐビジネスモデルとプロセス、徹底解説。
https://www.youtube.com/watch?v=O__vhgik_oM
キメラゴンって誰?中学生で月収365万円!?話題沸騰のキメラゴン君について
https://www.youtube.com/watch?v=0dyyrezSa_c
【キメラゴン】月商15万!? ネットで稼ぐ天才中学生がすごい……。
https://www.youtube.com/watch?v=IXLApUXemX8
【実は】中学生は大人よりも稼ぎやすいです【経験則】
https://www.youtube.com/watch?v=7paPRoHE69Q
【手順】意外と簡単なWebライターの始め方【学生も可】
https://www.youtube.com/watch?v=cJuplPu0FYI
【超基礎】これからブログを始める人向け「ブログの始め方」
https://www.youtube.com/watch?v=IZWLI-ElQVE
0546名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f43-ZjDW)
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2020/03/09(月) 13:16:08.79ID:4W/vHsfr0
マイクラ風のFPSやったことあるけど結構楽しかったな
バレないように地下を掘り進んで行くやつや障壁を建てるやつや地面になんか描いてるやつがいた
まだバトルロワイアルするゲームが流行る前だからかチーム戦しかなかったが
でも広くて隠れ易いゲームでバトルロワイアルしてたらぐっだぐだですぐ飽きたと思う

マイクラでマイクラのままバトルロワイアルやるのは無理だよ
アレもコレも制限しまくって別のゲームにしなければ成立しない
そこまでやるなら本当に別のゲームやった方が早い
0549名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp4f-r8QT)
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2020/03/09(月) 18:12:14.66ID:KpXHl1WYp
派生ゲームを出してもマイクラGOみたいに埋没するだけだな
0551名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b2f-Lqe9)
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2020/03/10(火) 08:31:18.02ID:pWKcE6510
少し前に蜂の巣が生成されないと書き込んだ者です
すっかりあきらめていてその後このスレを見ることもなく、全く作ってなかったんですが
いくつかアドバイスしてもらっているのに今日気付きました(今頃すみません)
だからあきらめちゃいけないと思ってアドバイスにあった苗木から一つ離して花を植え、たったの数回で…

すぐに蜂の巣が生成出来ました
ちょうど確率に当たっただけなのか、花を苗木近付けすぎていたのが駄目だったのか
理由は全くわかりません(今まで100回以上植えてもまったく生成されなかった理由がわかりません)
でもアドバイスしてくださったみなさん、ありがとうございました
0552名無しのスティーブ (JP 0H7f-atZR)
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2020/03/10(火) 08:40:14.60ID:3D24NX3hH
1.15.2時点での最高効率の蜘蛛トラップとゴーレムトラップと経験値トラップ何か教えてください

ニコ動にあるモテモテ式トラップってまだ通用します?あれより効率いいトラップありますか?
0554名無しのスティーブ (JP 0H7f-atZR)
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2020/03/10(火) 08:52:54.85ID:3D24NX3hH
1.15.2時点での最高効率の蜘蛛トラップとゴーレムトラップと経験値トラップ何か教えてください

ニコ動にあるモテモテ式トラップってまだ通用します?あれより効率いいトラップありますか?
0557名無しのスティーブ (スッップ Sdbf-B36N)
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2020/03/10(火) 12:34:53.54ID:PTFMWME6d
ゾンビだと斜め4方向に届かないので
2ユニットを10以上離して上下左右に配置する
ただし同時スポーンさせないといけないのでタイミングが難しい
0562名無しのスティーブ (ワッチョイ c2aa-yNY2)
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2020/03/11(水) 09:05:32.78ID:hN+J0kLn0
最新版対応の村人無限増殖装置みたいなの紹介してる動画とかありませんか?

最近こういう動画系って質めっちゃ落ちてません?
youtubeとかで検索しても古い動画ばっかり出てきたり、あと身内数人でプレイしててしょうもないノリツッコミとかを入れた無駄に時間が長くなってる動画とかばっかりで、見つけるのさえ一苦労です
ひどいやつなんか作り方を紹介してるのかと思ったら、「おおすげえ」「おお!」みたいなただ自分達で作って感動してるだけの何も面白くない動画だったり

昔ニコニコがまだ生きてた頃みたいな、淡々とただその仕組みや作り方を必要最低限に紹介してるだけの動画ってもうなくなっちゃったのでしょうか?
0567名無しのスティーブ (ワッチョイ ee4a-MxHA)
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2020/03/11(水) 09:53:51.90ID:kOddK/Nu0
職業ブロックで簡単に選別できる今のバージョンだとそんなに村人の数は必要なくないか?
適当にベッド置いて適当に増えるだけで十分というか
0569名無しのスティーブ (ワッチョイ 821b-FfQu)
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2020/03/11(水) 10:46:37.78ID:Gf+Amx160
むしろ丸パクリする人は動画のほうが楽なのかもな
技術的なことが知りたいとか欲しい情報があらかじめ決まってる人にとっては
動画だとその必要な情報をシークして探さないといけないからめんどい
0573名無しのスティーブ (ワッチョイ 0243-gN7l)
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2020/03/11(水) 13:07:30.51ID:A46dBTXs0
うちの街が1日25時間営業な労働者の楽園になれたのも
村人がそれこそ畑で簡単に採れるからだよ

これが答えそのもの
あと増殖効率を考える意味もあんまない
0574名無しのスティーブ (ワッチョイ c625-drwQ)
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2020/03/11(水) 13:11:13.64ID:1sH2W1Mo0
丸パクリ出来そうな作成手順動画もいっぱいあるし
応用できるように回路やトラップの仕組みを解説してる動画もあるし

目的の動画を探す能力をまず身につけたほうがいいんじゃねーの?

以前よりかなり楽になってる村人増殖すら動画みないといけないってどんだけ思考停止してんだか
0575名無しのスティーブ (ワッチョイ 82ee-GQQE)
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2020/03/11(水) 13:21:36.62ID:LLAGTl6s0
別に淡々と解説する動画自体が減った訳ではなくて、ワイワイやってる動画の方が増えたのよね
正直マイクラの技術解説は動画じゃないとめんどくさすぎてやってられない感はある
文字や画像で3dのものを解説しようとすると必要な工夫が多すぎる
「ここに〇〇を置いて…」みたいな時系列と視覚情報に頼った説明の方が楽にできるし
0576名無しのスティーブ (ワッチョイ 821b-FfQu)
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2020/03/11(水) 13:26:34.76ID:Gf+Amx160
>>575
それぞれ得意不得意はあるかもしれんな
構築手順なんかはいろんな角度から立体的に見れるようにカメラワークを工夫した動画のほうが分かりやすい
有効範囲等の数値的情報や表形式の情報は文字媒体のほうが分かりやすい
0577名無しのスティーブ (ワッチョイ 018a-sETN)
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2020/03/11(水) 13:32:07.55ID:yAdrIpzb0
動画も文章も作り手の腕次第だな
進行グダグダでカメラもぐらぐら不安定で無駄にカーソルくるくる多様してるようなクソ動画もあれば
説明不足多数で情報不十分な解説記事もある
0579名無しのスティーブ (ワッチョイ 0243-gN7l)
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2020/03/11(水) 13:49:12.03ID:A46dBTXs0
自動釣り設備は検索ヒットした紹介動画をいくつか見て参考にしたけど
正直ブラウザバックしたくてたまらなかった
無駄なお喋りどころか自分の作った街の他の施設の稼働状況を見せてきたり
0582名無しのスティーブ (ワッチョイ 46c8-drwQ)
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2020/03/11(水) 14:28:32.90ID:w5IUrM+w0
動画って基本的にアプデで使えなくなった古い技術はそのまま放置だし、
最新版で使えるからと言って新しく上げ直したり最新版でも使えますって情報更新しないからね
0583名無しのスティーブ (ワッチョイ c2aa-yNY2)
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2020/03/11(水) 15:43:39.10ID:Q3tlpgHT0
>>579
それなんですよね
まじでどうでもいいその人が今どんな状況なのか
しょうもない興味もない雑談してたり
サーバーに負荷しかかかってないようなはっきり百害あって一利なしのゴミ動画ばっかりなんですよ
でそれだったらただマイクラ実況とかってタイトルにすればいいのに、
トラップの作り方とかってタイトルであげてるもんだから
役に立つ動画の妨害にもなってる
はっきり言って嫌がらせとしか思えない害虫動画が多すぎるんですよね
何年か前マイクラやってた時はスムーズに役に立つ動画が見つかったもんですが
今何か誰が好んで見るのかわからないような、”ゴミ”があふれていて迷惑にしかなってないんですよね
0584名無しのスティーブ (ワッチョイ c2aa-yNY2)
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2020/03/11(水) 15:49:38.15ID:Q3tlpgHT0
>>563
そりゃ嫌味も言いたくなりますよ
誰一人得しない妨害行為にしかなってないんだから
0586名無しのスティーブ (ワッチョイ c625-drwQ)
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2020/03/11(水) 15:57:05.42ID:1sH2W1Mo0
そんなに嫌なら自分で役に立つ動画つくってうぷれば?
こんな所で長文レスしてるよりマイクラで自分なりに考えたトラップ作ったほうが楽しいだろうに
0590名無しのスティーブ (ワッチョイ 696f-yNY2)
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2020/03/11(水) 16:15:47.33ID:fj2yaTgp0
自分の使いやすいように情報が整理されてるわけなじゃいからな
愚痴ってもどうにもならんよ
自分で情報収集し続けて、いつ必要になっても引き出せるように整理しとくのがいい

ネットに潜って情報を採掘・クラフトする、これも文字通りマイクラだわw
0592名無しのスティーブ (ワッチョイ c2aa-yNY2)
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2020/03/11(水) 16:17:08.73ID:Q3tlpgHT0
>>585
じゃあ教えてくれ
あんなゴミ動画を見て
どこの
誰が
どう
どんな状況で
見て得するというんだ?
詳しく説明して証明してみてくれ
できるもんならな

あんなゴミを見るバカがどこにいると?
神経狂ってるんじゃないかな?
0593名無しのスティーブ (ワッチョイ c2aa-yNY2)
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2020/03/11(水) 16:20:20.01ID:Q3tlpgHT0
全く理解できないな
どこの誰かもわからない名前も顔も謎の人間が作った村だとか家だとか紹介されてどう得をするんだよw
しかも
トラップの作り方という 全 く ず れ た 詐 欺 タ イ ト ル で 
IOが低い人間はあんなの見て時間を溝に捨ててるのか?
人生をあんなゴミに費やしてるのかw
親に申し訳ないと思わないのかね?
普通の神経してたらあんな害虫動画見るのに時間費やすんだったら絶望して電車に飛び込みたくなるようなもんだがw
0594名無しのスティーブ (ワッチョイ 0243-gN7l)
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2020/03/11(水) 16:21:13.76ID:A46dBTXs0
最低限のことだけ言ってりゃいいのに
だらだらと自分の都合ばかり感想ばかりを延々と垂れ流し続ける面白くないやつって邪魔だよな

今も遭遇しているわ
0595名無しのスティーブ (ワッチョイ c625-drwQ)
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2020/03/11(水) 16:22:38.64ID:1sH2W1Mo0
木炭くんを軽く超えてきたな

過去のマシな動画を知ってるなら
ゲームの仕様変更に合わせて自分のマップに合った最高効率になるように
トラップ作ればいいだけじゃん

スレで丸パクリしかできないような発言しかしてない奴より微妙動画作ってる奴のほうが何万倍もマシだろ
0596名無しのスティーブ (ワッチョイ c2aa-yNY2)
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2020/03/11(水) 16:27:04.65ID:Q3tlpgHT0
ああもしかして、動画を作ってる本人だったかな?
俺、無意味な嘘つくのが苦手なんだ
クソ役に立たないゴミだからゴミって言ったんだが何か問題でも?
何時間もプレイして編集して30分だのにまとめた動画作ったんだろうけど、それ ゴ ミ だよ
センスなさすぎるからとっととやめろ
役に立つ動画を探す人の邪魔にしかなってない
お前みたいな能無しのプレイなんて興味ある奴はいない
その動画を保存してあるHDDもろとも沼に飛び込んで消え失せろ
邪魔だ
0599名無しのスティーブ (ワッチョイ 82ee-GQQE)
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2020/03/11(水) 16:53:32.46ID:LLAGTl6s0
正直日本語ではほしい情報を見つけづらくなったという部分には同意するけどそれ以外のダラダラと攻撃的な発言をしているところのせいで同調したくない
YouTubeだとマイクラ動画シリーズの流れの中で施設の作り方紹介もしてる、みたいなのが普通に引っかかってくるから不便は不便なんだよね
0600名無しのスティーブ (ワッチョイ c625-drwQ)
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2020/03/11(水) 16:57:47.29ID:1sH2W1Mo0
特にマイクラは統合版とJE版で仕様ちがうしヴァージョンも明記されてない動画もあるだろうしなぁ
見つけるのは多少面倒でもキーワード増やせば定番トラップなら何種類も出てこないか?
0607名無しのスティーブ (アウアウカー Sa09-TkGK)
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2020/03/11(水) 17:46:23.47ID:GcxlcB8da
いまだジャングルが見当たらないというね
端ばかり切り開いたスカスカ地図とはいえ
最大マップで6×6にあと数枚というほど広げたのに


もうマップ広げたくねぇ
新要素追加が控えてんのに
0610名無しのスティーブ (オッペケ Sr91-Ffkz)
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2020/03/11(水) 18:05:28.83ID:xBvqKJbLr
歪んだ木材とクリムゾン木材のハーフブロックと階段ブロックが斧適正じゃなくなってるのってまだ継続中?
こういう見るからにスナップショット特有であろう不具合はフォーラムに送ったりしたほうがええんかな
0613名無しのスティーブ (ワッチョイ 06d3-FfQu)
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2020/03/11(水) 19:12:27.80ID:W60SxRms0
>>607
自分のところはあまりになかったからツールで確認したら
初期スポーン地点から10000マス以内になかった
キノコバイオームの方が近かった
困るのはカカオとパンダくらいではあるけど
0616名無しのスティーブ (アウアウエー Sa8a-yNY2)
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2020/03/11(水) 22:10:18.16ID:kaJB+EF/a
ジャングルはもうなんか、なにか辿り着く手段を用意して欲しいくらいだね
新規ワールド作ったら抵抗を覚えつつ毎回マッパーに頼ってるよ
無駄な時間は過ごしたくないもんな
0621名無しのスティーブ (ワッチョイ eeb0-nj4X)
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2020/03/12(木) 02:35:01.55ID:u+lxXFmh0
20w11aが来たけど、赤石の意図的ではない動作関連について治したいってことが書いてある
ユーザーがそれを利用して楽しんでるのは分かってるけど、赤石を初めて触るような人たちに分かりづらいのもあって治したいということらしい
恐らくそれを治すことによって回路がぶっ壊れる可能性もあるから警告してるっぽい
変更前にはスナップショットのログで通知するからフィードバックをくれとのこと
0624名無しのスティーブ (ワッチョイ eeb0-nj4X)
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2020/03/12(木) 02:50:01.35ID:u+lxXFmh0
20w11a
追加要素
・ソウルスピードエンチャントを追加
・ツイストバインドを追加(クリムゾンのツタのワープ版、下から上に伸びる)
・ネザー金鉱石を追加

ソウルスピード
・ソウルサンド、ソイル上でスピードアップ
・ただしその上を歩くと耐久度が減る
・ピグリンとの交換のみで取得できる

変更点
・昆布、クリムゾン、ワープのツタに骨粉が使えるように(凄い勢いで伸びる、バグか?)
・クワは干し草、ターゲットブロック、昆布ブロック、シュルームライト、ネザーウォート、ワープウォートブロックの適正ツールに
・ドア、レール、レッドストーンなどをソウルサンドとフルブロックの雪の層に置けるように
・ソウルサンド上のトロッコは遅くならない
・TNTと焚き火は燃える投擲物に当たると着火するように
・投擲物に当たると鐘が鳴るように
0627名無しのスティーブ (ワッチョイ 8da0-drwQ)
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2020/03/12(木) 05:47:00.19ID:RbkTf+2K0
個人的にはBUDは意図してないところで起きるのも厄介だし
オブザーバーと引き換えに抹消でも別に構いはしなかったんだけどな

まあ本当に影響がある修正なら猛反対にあって結局すぐ折れると見る
0628名無しのスティーブ (ワッチョイ 0243-gN7l)
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2020/03/12(木) 06:13:14.84ID:Vou0tL3r0
はじめて触る人たちにも分かりやすくするために仕様を弄って既存の回路がぶっ壊れるなら
その回路の代わりになる機能を詰め込んだブロックか何かを出してくればいいだけでは

「正しい動作」にするだけで終わらせる気なんか
0629名無しのスティーブ (ワッチョイ 0243-gN7l)
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2020/03/12(木) 06:28:42.02ID:Vou0tL3r0
つい先日に翼を手に入れたのでネザーをビュンビュン飛んで本格的に探索するところだったわ
しかし、また新たな鉱石追加か…

前に鉱石追加しそうなそぶりがあったのは今やってることでいいんかな
てっきりオーバーワールドに銅とかが来るんだとばかり思ってたが
0633名無しのスティーブ (ワッチョイ 0966-PwW1)
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2020/03/12(木) 08:03:43.06ID:zMdAJ23A0
氷ボートに代わる最速移動手段となるか!?
ソウルサンド・ソウルソイル上での高速移動が可能になるエンチャント効果:soul speed Vをブーツ装備に付与した状態で、ソウルサンド・ソウルソイル上に水を敷いた溝の中を歩いたり泳いだりすると爆速で移動できる

皆さんお馴染みilmango氏の動画の4:30程から
https://youtu.be/gRmJxE8f3WA
0636名無しのスティーブ (ワッチョイ eeb0-nj4X)
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2020/03/12(木) 08:41:46.76ID:u+lxXFmh0
>>632
実際にBUDと直接明言されてる訳じゃないからBUDの修正ではないかもしれない
自分も文章読んでそこが明瞭じゃなかったから上みたいに書いた
英語に詳しい人が原文読んでどうなってるのか判断して貰えると嬉しい
0637名無しのスティーブ (アウアウカー Sa09-TkGK)
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2020/03/12(木) 09:01:08.63ID:+yf+sHcNa
巨大自動仕分け倉庫を作ることが目的なんだ
3分の1くらい空っぽチェストで仕分けるべき物品が決まってないけど
完成すれば目的は達成されるんだ
0643名無しのスティーブ (スッップ Sda2-tfaX)
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2020/03/12(木) 12:36:01.79ID:VErNpih6d
ベッドを4つ並べて、中央2列に水流を流し、残りをC字にニンジン植える
適当にコンポスター2つ置いて村人を2人入れる
水流は大人が流れないように1.5に制限しておき、子供が生まれたら20段くらい落下させる(落下地点に水)
これで無限増殖
屋根いるとかゴーレム対策とかは通常の流れ
0649名無しのスティーブ (ワッチョイ 821b-FfQu)
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2020/03/12(木) 13:31:42.20ID:LWWLW0J00
水アプデのときのように既存の機構がバージョンアップで壊れることが無いようにするとなると
既存のピストンは弄らずに、BUDが起きない改良型ピストンを実装するのが無難だが
それは赤石を初めて触るような人たちに分かりやすいとは思えないし
ならそんな余計な手間なことせず現状維持でよくね?と思う
0651名無しのスティーブ (ワッチョイ ee09-MVeT)
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2020/03/12(木) 14:24:47.91ID:+IDIEN9L0
無難なのは石質の木材ハーフブロックみたいに古いピストンのレシピを消すか改変するかして残しておいて新しいピストンを追加するとかかな
0657名無しのスティーブ (ワッチョイ ee8a-9blg)
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2020/03/12(木) 15:27:52.39ID:TirtMfql0
でも自分で回路の開発してるとピストンのBUDだけはホント邪魔
逆にBUDを使って回路を開発できる一部の人にはめっちゃ便利なんだろうけど
あれは初心者潰しだわ
0660名無しのスティーブ (ワッチョイ c625-drwQ)
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2020/03/12(木) 15:43:25.84ID:X++knBx00
>>659
仕様じゃなくて原理?
同じ位置にブロックが存在できなかったりエンティティがずれるように移動する方向の処理順が決まってるから
一定の方角だけ挙動が変わるのはあたりまえというかどうしようもない
修正するとなると新ゲーム作る並みの作業になるな
0663名無しのスティーブ (スップ Sd02-Z8MQ)
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2020/03/12(木) 17:35:52.13ID:vofc26Bad
ないんじゃないかな
どんな言語でも結局は書いてある通りに順番に一つずつ処理するから
上手いこと組めば近いものはできるだろうけど厳密なリアルタイムとかもぅマジ無理
0667名無しのスティーブ (ワッチョイ 696f-yNY2)
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2020/03/12(木) 21:37:10.25ID:M4cWP4cn0
ピストンとかドロッパーの真上ってさ、そこが不透過ブロックだろうが空気だろうが動力伝えれば下の装置が動くのってバグなん?
フェンスとかランプだと動かないからBUDが関係してる気もしなくもないんだが
0677名無しのスティーブ (ワッチョイ 02b0-FfQu)
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2020/03/13(金) 02:51:19.41ID:rBjsU4qT0
要約すると、
「我々は現在のレッドストーンの動作を意図的に変更してパニックを起こしたいのではなく、予期しない壊れやすい部分があるのでそれを修正したいのです」
と言ってる感じ?

ここで言う 「予期しない壊れやすい部分」 で自分が思い出せるのが、動作中のフライングマシーンやピストンがロード時に壊れること くらいしか無いな
0678名無しのスティーブ (ワッチョイ ee3a-LO3g)
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2020/03/13(金) 03:24:19.21ID:7WIypRjr0
>>673
お前も含めてほとんどの奴が使い方間違えてるだけだぞ
むしろお前が「何の略か」って聞いておいてなんで気付かないんだよ

668にあるような信号が離れててもピストンが動く現象は単なるピストンの一応の仕様でBUDではない
強いて名前を付けるとすればPiston Quasi-Connectivity(ピストン準接続)
0679名無しのスティーブ (ワッチョイ 02b0-FfQu)
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2020/03/13(金) 03:56:50.67ID:rBjsU4qT0
昔は準接続も含めてピストン関係のよくわからないバグをまるっと”BUD”って呼んでたんだよ。たぶんその名残

準接続は削除しないって書いてあるね
0682名無しのスティーブ (ワッチョイ 5158-pUvF)
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2020/03/13(金) 05:35:03.33ID:a46GE27+0
間違ってない。殆どのやつがBUDって言っててそれで意味が通じてんならそっちの方が正解。ピストン準接続って細かい指摘してそれで皆が「ピストン準接続」って言うようになると思うか?BUDのほうが3文字で表せて意味も通じて楽チンだろ。
0683名無しのスティーブ (アウアウエー Sa8a-yNY2)
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2020/03/13(金) 07:00:01.83ID:PFIuWBgJa
ディテクターだろ
0684名無しのスティーブ (ワッチョイ 01aa-C4gu)
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2020/03/13(金) 07:20:07.10ID:83F3bXfx0
簡単に済ませるなら「BUD」なんだろうけど本質に近いのは「準接続」のほうなんだろうな
ブロックアップデートを検知してる(様に見える)のはピストンに隣接してる部分だけと理解しちゃってるから>>668がBUDと言うのはなんか違和感ある

BUDを引き起こしてる仕様が準接続も引き起こしてる感じなんかな
0688名無しのスティーブ (ワッチョイ 821b-FfQu)
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2020/03/13(金) 09:10:18.23ID:jdziLP5R0
>>682
まあ言葉は正しく使わないと頭悪そうに見えるからなぁ
次から気を付ければいいだけの話

以前どっかでスポナートラップをスポナーTTと呼んで批判されてた奴とかおったしな
0691名無しのスティーブ (ワッチョイ c625-drwQ)
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2020/03/13(金) 09:51:21.61ID:o3zzWDV40
>>685
間1マス空けた2マス目と斜め1マス(碁盤で2マスの距離)が感知対象だから
←のはその位置に見えるし、→の右側のは1マス遠い(桂馬位置)ように見える
0694名無しのスティーブ (ワッチョイ 7dee-sETN)
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2020/03/13(金) 10:04:53.15ID:Y/y1rEXn0
なんでこうなるの!?と喚くのではなく
こういう動作するんだ!とパターンとして覚えて回路に活かすのが
マインクラフトレッドストーン道なんだぜ
0695名無しのスティーブ (ワッチョイ 696f-yNY2)
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2020/03/13(金) 10:06:37.86ID:TsKJlkaC0
スクショの取り方が下手なのは自覚してるw
そこは申し訳ないがとにかく両方とも同じ位置、ピストンの斜め上で感知させてみたと理解してもらいたい
0699名無しのスティーブ (ワッチョイ 06ee-gN7l)
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2020/03/13(金) 11:04:04.68ID:Gg79QvQ60
BUDって(ピストンやドロッパー等の)検知ブロックの隣接ブロックが更新された際に
検知ブロックの直上2ブロック先や斜め上にあるブロックの信号状況に応じた動作を検知ブロックがしてしまうという話だろ

左は隣接したガラスに赤石が置かれたとか赤石の動力が入ったという「ガラスブロックの更新」を拾えるが、右は斜め位置なんで検知対象外
0701名無しのスティーブ (ワッチョイ 696f-yNY2)
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2020/03/13(金) 11:11:09.21ID:TsKJlkaC0
>>699
>>668がBUDっていう意見があって気になって試したんだ
>>685がガラスの変化を検知した結果ならば668はBUDじゃなくて準接続という別の現象と理解したよ

いろいろ勉強になったよ、みんなありがとう
0702名無しのスティーブ (ワッチョイ 99be-Q/ZL)
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2020/03/13(金) 11:35:19.00ID:PRtKt57n0
BUDの明文化は最近取り組んだテーマだったので長文だが書いておく。

自分なりに飲み込める説明だが、正しいかどうかまではわからん。


まずピストンには準接続、というレッドストーンの伝達方法があり、
一つ上の空間など離れた位置からでも動力を受け取る特徴がある。

その準接続状態のとき、周辺のブロックに更新があるとピストンが伸びる、
というところまでが現象の根幹。
ここをBUDバグ、という向きもある。狭義のBUD?

ただしピストンが伸びたままだと普通は使えないので、引き戻す為に動力をoffにして、
ピストンが縮んだらまた動力をonにして次に使えるようにするリセットの仕組みが要る。

準接続のピストンと、リセット機構までが1パッケージでBUD回路と慣例的に
呼ばれているようだ。

これだとピストンがセンサーのように働き、ピストン周辺での変化(カボチャとか)に対し
1プッシュする装置になる。

準接続のバリエーションやリセット機構の作り方でいろいろなBUD回路があるのだとおもう。


また意図せずピストンが動作する場合、大概どこかで準接続が発生していたりするので、
そこに着目して調べてみるといいようだ。
0703名無しのスティーブ (ワッチョイ 696f-yNY2)
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2020/03/13(金) 12:45:24.42ID:TsKJlkaC0
今回のやり取りをベースにとりあえずまとめてみた+α
http://imepic.jp/20200313/455460

◆手前が準接続
動力が伝えられれば不透過ブロックでもピストンは動作する

◆奥の4つがBUD
@左端:BUDの最小構成
 どっちのピストンもBU検知時に赤石ブロックの部分の動力状態を受取る
 赤石ブロックの部分は不透過ブロックでないとダメ

A左から2番目:不透過ブロックの動力伝達すらBUとして検知する

B左から3番目:ピストン斜め上の状態は検知しない
だから少なくとも準接続の右端のピストンONはBUDの結果ではない

C右端:オブザーバーは不透過ブロックの動力伝達は検知しない


なお、ドロッパー、ディスペンサーもピストンと同様に振舞う

こんな感じかな
0704名無しのスティーブ (ワッチョイ 696f-yNY2)
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2020/03/13(金) 12:52:42.98ID:TsKJlkaC0
ごめん透過・不透過がごっちゃになってた、、、

――――――――――――――――――
今回のやり取りをベースにとりあえずまとめてみた+α
http://imepic.jp/20200313/455460

◆手前が準接続
動力が伝えられれば透過ブロックでもピストンは動作する

◆奥の4つがBUD
@左端:BUDの最小構成
 どっちのピストンもBU検知時に赤石ブロックの部分の動力状態を受取る
 赤石ブロックの部分は不透過ブロックでないとダメ

A左から2番目:透過ブロックの動力伝達すらBUとして検知する

B左から3番目:ピストン斜め上の状態は検知しない
だから少なくとも準接続の右端のピストンONはBUDの結果ではない

C右端:オブザーバーは透過ブロックの動力伝達は検知しない


なお、ドロッパー、ディスペンサーもピストンと同様に振舞う

こんな感じかな
0705名無しのスティーブ (ワッチョイ e5fd-drwQ)
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2020/03/13(金) 13:20:39.13ID:k7XYa8Va0
水源階段をピストンで動かしても水源維持出来るってやつコンブファームの回収に応用出来ねえかな
根元残してフライングマシンで水流全部消し去る→復路で最上段に水源戻してく感じにできないかな
回収は水流に沈んだ奴をホッパートロッコで
0707名無しのスティーブ (ワッチョイ 696f-yNY2)
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2020/03/13(金) 16:41:28.05ID:TsKJlkaC0
>>706の言うような正しさなんてマイクラやる上ではどうでもいいんじゃ?
0708名無しのスティーブ (ワッチョイ 02b0-FfQu)
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2020/03/13(金) 17:05:55.59ID:rBjsU4qT0
BUD関連の呼び名の経緯
・初期、ピストンバグ→よくわかんないけど全部「BUD」でいいやろ
・2013年頃、ver1.5 (Redstone Update)リリース。コンパレーターやドロッパーでもBUDみたいな現象がおきる。→ 狭義の「BUD」と準接続(まだ日本で名称なし)で意味が分かれ始める
・2014年頃 海外でRedditやYoutubeで「QC Activate」と呼ばれ始める。日本でも解説などがあるが「QC」や「準接続」という名称は特に使われていない
・2016年頃、ver1.11でオブザーバーが追加。日本でも「BUD」=「ブロック更新検知器」 という認識が強くなる。ピストンのアレ→「ピストンBUD」「ピストンバグ」とかのまま更新されず
0715名無しのスティーブ (ワッチョイ 0243-gN7l)
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2020/03/14(土) 05:15:00.49ID:vOZyrLSc0
ネザー金鉱石を新しい金属の追加だと思って頑張って何スタックも集めてきて
かまどで焼いたらごく普通の金インゴットになってビックリしたやつがいるってマジ?

まぁ…無駄にはならないけど…
ついこないだネザーに新しい金属が追加されたからてっきりその延長かと…
0716名無しのスティーブ (アウアウエー Sa8a-yNY2)
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2020/03/14(土) 07:17:51.37ID:5f8CeafUa
最新SSをクリエイティブで冒険してて気づいたけど
ダッシュで飛び立って高速飛行しても、
SHIFTで自分の高度下げると減速するバグ?仕様?が修正されてるね
0718名無しのスティーブ (ワッチョイ 0243-gN7l)
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2020/03/14(土) 13:45:55.90ID:vOZyrLSc0
ホッパーによるアイテム移送はあまりにもコストがかかる
これを可能な限り水流式にすればコスト削減できるぜナイスアイデアだと思って全部水流式移送にしたら
目的地に到達する頃にはなんか微妙に減ってる…
グネグネと上下に重ねながら張り巡らしたので調査で中を開いたりするたびにいやになる

やはりホッパー移送の安定感よ
でもコストと重さがヤベーので余計な機能もない純粋なパイプをくれ
0721名無しのスティーブ (ワッチョイ ee91-fagr)
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2020/03/14(土) 16:11:52.91ID:bsLQ7TdN0
水流輸送いろいろ試したことあるけど
上に送る時に看板と氷で滑らせてネザーサンドで上げるのは引っかかること多かった
上に上げるときは面倒でもドロッパー排出でサンド水流に乗せるのが安定したな
0726名無しのスティーブ (ワッチョイ c625-drwQ)
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2020/03/14(土) 17:12:01.33ID:M8mprrMP0
>>725
実際そうじゃね?開発が日本企業ならまだ日本語の提案もスレで見つける可能性あるけど
こんなスレで何言ってもモヤンには届かないだろ
妄想でこんなのあったら良いなって話でいいじゃん
0727名無しのスティーブ (ワッチョイ 02b0-FfQu)
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2020/03/14(土) 17:13:43.90ID:hvx6hRLH0
水流輸送って速くて好きなんだけど
同じアイテム同士が吸い付いてスタックされた瞬間に座標がずれて水流外に飛んだりして不安定なのがネック
0729名無しのスティーブ (ワッチョイ b9aa-dksG)
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2020/03/14(土) 17:18:07.61ID:bsD+qo2P0
modでやれってのは
それはすでにmodで出来るよって意味かと思ってたが
それはバニラにはいらないからmodで実装でもしてろって意味もあるんか
0731名無しのスティーブ (ワッチョイ e5fd-drwQ)
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2020/03/14(土) 17:20:47.82ID:c9yn3kFl0
上下にグネグネ〜て水流7マス目で一段下げて水流延長して何段か下がったらソウルサンド水流エレベーターで持ち上げてを繰り返してるのかな
水流エレベーターで引っかかるってのは全部水源になってないかアイテムが水流の弱いところに着水し続けて勢いが足りてないかどっちだろ

俺はいちいち感圧板とか看板設置しなくても流れてきた水流が砂に染みこむ感じで消えるブロックとか欲しい
0738名無しのスティーブ (ワッチョイ 0243-gN7l)
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2020/03/14(土) 17:44:19.20ID:vOZyrLSc0
>>731
到着地点の自動仕分け上下四列倉庫
https://dotup.org/uploda/dotup.org2087338.png

に送るための輸送ル−ト
https://dotup.org/uploda/dotup.org2087337.png

こんなかんじで上下に各ルートがあって角を曲がったり高さ変えたりでぐねってる
シンプルなホッパーの予定を後付けで水流に切り替えたから屋内に収めるためギリギリ
建物入口の空間を確保しようとして余計に動かしたり
0740名無しのスティーブ (ワッチョイ 0225-hgGm)
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2020/03/14(土) 17:50:07.66ID:16c+MxaD0
ポンプとか水道管じゃないがデータパックで給水力抜群のスポンジとか逆に水がでまくる石とかあったけな
両方扱い注意だけれど(ヘタな設定すると収拾がつかなくなる)
0745名無しのスティーブ (ワッチョイ 8d0b-RyTw)
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2020/03/14(土) 21:17:06.57ID:jsQWpfEW0
旧フォーラムとplanetminecraft.comで配布されているC-tetraって
リソースパックがずっと更新されていなくてplanetminecraft.comのほうで更新希望する人が
かなりいたから引き継ぎたいんだが一人じゃ1.13のブロック対応だけでもかなり時間がかかりそう
手伝ってくれる人を募集したいんだがどこがいいかな?
「原作タイトル、または原作配布URLをダウンロード者が確認できる場所(配布ページ等)
に明記し、かつ非営利目的であることを条件に、
再配布したり改変したものを配布することができます。」
と書いてあるから問題はなさそう
0746名無しのスティーブ (ワッチョイ 0243-gN7l)
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2020/03/14(土) 21:25:21.47ID:vOZyrLSc0
まさか描写距離でマウント取ってくる奴がいるとは思わなかった
画面内の情報量を設定ひとつで簡単に減らしたかっただけだよ
裏の牧場とか映っても画面がうるさいだけだし

この距離をデフォでプレイしなきゃいけない環境でこんな大掛かりな設備を拠点に建てると思ってるのか
見えないところも赤石回路でみっしりだぞ
0752名無しのスティーブ (ワッチョイ 0243-gN7l)
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2020/03/14(土) 22:22:41.40ID:vOZyrLSc0
エンダーマン対策を全然考えてなかった…
そうか土だとあいつら持って行っちゃうのか
どうせ完成したら見えなくしちゃうからいいやと思って途中から土にしてたが危険だった

>>748
雑に囲ってるところに「みつしり」と動物が詰め込まれてるだけの青空牧場でマジ見苦しいので勘弁
ウサギもよく脱走してるのかそこら中を違うバイオームのが跳ねてるけど放置してる
0758名無しのスティーブ (ワッチョイ ee91-fagr)
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2020/03/15(日) 02:58:22.49ID:vhz9VuCC0
水流も面倒くて氷ならずっと一直線に運べるんじゃね?
って思って青氷輸送やってみたら意外とそこまで長距離滑らないんだよな…
結局間に加速部が要るので水流で作ったわ
0760名無しのスティーブ (スッップ Sda2-tfaX)
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2020/03/15(日) 11:56:54.87ID:q+3mDitZd
水流作るとき面倒なのが水バケツがスタック出来ない事だけど
氷を置いて溶かす(壊す)ようにしてから手間に思わなくなった
下にブロック無いと水流にならないから注意(下にブロック置けない場合は松明差して溶かせば水流になる)
0761名無しのスティーブ (ワッチョイ ee58-NkYB)
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2020/03/15(日) 14:24:26.48ID:sZAI+Ajz0
1㎥の水の重さは1トン、地面より少しかさが低いから8分目としても800kg
それを一度に30個以上持ち歩ける時点でかなりの超人なのに
もっと持てないのかと文句を言われてしまう悲しみのスティーブ
0769名無しのスティーブ (ワッチョイ 02b9-WOeG)
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2020/03/15(日) 17:30:09.12ID:Q4VC8lyn0
こういうのはF3でY座標表示してやるべきだと思うの
0772名無しのスティーブ (ワッチョイ b9aa-IcNL)
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2020/03/15(日) 22:13:43.56ID:sjjX+5oN0
>>739
統合版の回路は確かに終わっている
しかし、環境が厳しい方が良い回路組めるよ
Javaだと負荷を考えず組むから
大した物でなくとも、ただ巨大化して
なんかスゲー感出しているの結構あると思うんだ
0774名無しのスティーブ (ワッチョイ b9aa-IcNL)
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2020/03/15(日) 22:35:23.67ID:sjjX+5oN0
思考と方向性の違いはあるね
Javaだと〇〇を再現してみた系で現実世界にある機械をそのまんま再現してたりするから
凄いには凄いけど、なんて言ったらいいのかな…
統合版では回路組める人減っているから
これまた別の問題があるけどね
0776名無しのスティーブ (ワッチョイ 8d86-qycZ)
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2020/03/16(月) 01:23:21.09ID:5TJRvCTY0
1.12.2でウゴクラフトやremaininmotionみたいなmodがあれば教えてください
locomotionmod以外でお願いします
0778名無しのスティーブ (ワッチョイ 0243-gN7l)
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2020/03/16(月) 02:20:56.55ID:8C2xvEn30
蜂の気配が消えた…?
畑に10箱近く用意してしばらくハチミツ取り放題でちゃんと稼働していたのに
ハチミツ取っても何も出てこないし周囲にも見ない

電卓を再現してるやつは見たことあるな
あと自販機
0780名無しのスティーブ (ワッチョイ 0243-gN7l)
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2020/03/16(月) 03:16:53.75ID:8C2xvEn30
公式が初心者が触れても理解しやすい赤石作りのため挙動にメスを入れるなら
どうせならよく使われる部分をシンプルかつコンパクトにするようなブツを追加してほしいわ

ひたすら信号を連打したり
縦方向に信号を伝えたり
そういうのがあるとだいぶスッキリする
0783名無しのスティーブ (ワッチョイ ee3a-LO3g)
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2020/03/16(月) 05:26:50.42ID:/JkGVSbw0
便利すぎると逆に面白みがない
公式の言う初心者が〜ってのは赤石のトリッキーな挙動に対してであって
今までの普通の回路でできることにメスを入れるわけじゃないし

トリップワイヤーを縦に繋げたり感圧板を壁や天井に設置できたらいいなとは思うけど
NOTとかANDとか回路の基本的なものを1ブロックで出されるのはなんか違うかな
0790名無しのスティーブ (ワッチョイ 821b-FfQu)
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2020/03/16(月) 16:38:46.34ID:lTa6vnTj0
どっちみち初心者は動力源ブロックの伝搬法則で躓くだろうから
小手先の修正で初心者に配慮する意味なんてないんだよな
それよりも既存回路への影響のほうが大きいから誰得
0792名無しのスティーブ (スップ Sd02-NkYB)
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2020/03/16(月) 17:01:48.59ID:5Db//bg+d
レッドストーン回路を入れ子にできる格納ブロックがあればいいと思う
仮想空間に回路作って収納したブロックを作れば1ブロック化できるやつ
0793名無しのスティーブ (ワッチョイ 8da0-drwQ)
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2020/03/16(月) 17:19:50.09ID:TOYEBBuO0
例えばオブザーバーの登場で新たに可能な装置が増えたり確実に遊びは広がるんだし
1ブロックで回路代用出来るようになるのは無粋だから要らないとかは到底思えないな
0800名無しのスティーブ (ワッチョイ 821b-FfQu)
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2020/03/16(月) 20:21:44.13ID:lTa6vnTj0
>>799
実際そうじゃね?開発が日本企業ならまだ日本語の提案もスレで見つける可能性あるけど
こんなスレで何言ってもモヤンには届かないだろ
妄想でこんなのあったら良いなって話でいいじゃん
0807名無しのスティーブ (ワイエディ MM4a-fb0K)
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2020/03/17(火) 02:08:43.31ID:EOympt2RM
私が検証というか、襲撃用トラップ作ったときに得たデータなのですけど
まず、襲われている時にピースフルにすると襲撃は終わる、というか無くなります
あと時間かけすぎて勝手に終了したことが2度ほど
敵がどこかで引っ掛かって40分ほど経過した時だったと記憶しています
たぶん襲撃クリアで得られる「村の英雄」と同じ扱いではないかと、あくまで個人的推測ですが
0808名無しのスティーブ (ワッチョイ 4d43-VzgP)
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2020/03/17(火) 02:27:13.69ID:1dRagsXO0
右クリック連打の釣り放置って出来なくなりました?
音符ブロックとトラップドアの装置でやってるんだけど投げ→戻し→投げ→戻しの連続になってしまう
別のアプリが悪さしてるんかな…
0814名無しのスティーブ (スップ Sd02-hwU2)
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2020/03/17(火) 08:24:58.87ID:cjLH/O0Dd
襲撃の質問者です。回答ありがとうございます。

2年ぶりくらいに復帰して普通に村探してたら、行きなり襲撃された→
リスポンしてアイテム回収ついでに撃退開始→
思ったより強くて少しずつ倒してたらバーが消えた(イマココ

って感じでしょんぼりしてました。
装備整えてリベンジすることにします!
0815名無しのスティーブ (ワッチョイ b9aa-R/wk)
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2020/03/17(火) 13:15:47.37ID:MNFmlOTq0
亀過ぎるのでレス番指定しないまま書くけど
そのまんま再現してみた系はマイクラとしてのオリジナルティが欠ける物が多くて凄いけど面白くないのよね
後の方に出ている意見でトランジスタとか集積回路が登場し始めたら
回路はただ部品を組み立てるだけのつまらない物になってしまうと思う
だから回路に関してはJavaより統合版の方が好きだわ
0820名無しのスティーブ (ワッチョイ b9aa-R/wk)
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2020/03/17(火) 16:28:58.99ID:MNFmlOTq0
>>816
何に対して >じゃあ なのか意味不明なのだが
なんでここにいるの? に聞かれても不特定多数の利用者がいる掲示板に、一人一人聞いて回るの?

>>817
結構違うね だからこそ「回路に関しては」統合版の方が好き
ttps://youtu.be/-oGPsoTlb5M
0825名無しのスティーブ (ワッチョイ 821b-FfQu)
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2020/03/17(火) 16:47:27.53ID:wUQ4tHAO0
>>823
そのせいで統合版は実行順をtick差で確定しないといけないため回路がでかくなる
Java版はそんなことしなくてもいいのだが、彼に言わせたらその実行順保証は「実行順の小型部品」なんだろうね
なんか回路がでかければ(結果的に動けば)いいみたいな思想かね
木炭と同じ臭いを感じるわ
0826名無しのスティーブ (ワッチョイ b9aa-R/wk)
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2020/03/17(火) 16:50:29.48ID:MNFmlOTq0
あのなJavaスレと統合版スレでしがらみがあるのはわかっているけど、理解して欲しいのがあるんよ
何もおまいらを愛してここに来ている訳やないのね
Javaと統合版どっちも好きでやっていて、部分的なメリット・デメリットがある訳で
何よりワイはマイクラが好きなんやから、目くじら立ててもしゃーないやろ?

>>823
CS版はJavaベースでスペック不足でラグ+負荷に対する考慮しなければならず
プチフリーズも多発してBUDが理解し難かったからこそ、自分はすんなりイメージ通り動く統合版の方が好き
0828名無しのスティーブ (アウアウカー Sa09-TkGK)
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2020/03/17(火) 16:58:34.06ID:G3XUQQDya
Java版はマイクラらしさに欠けて正しくない
統合版こそ正しいマイクラだとお前たちに啓蒙してやってるだけだ
あのな?その程度も理解できないのか?

何レスもかけてだらだら書いてることを三行にまとめてやったぞ
0831名無しのスティーブ (ワッチョイ 696f-yNY2)
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2020/03/17(火) 17:05:33.42ID:dl55/wY40
理解してくれと言うのなら最低限、簡潔かつ理路整然とした論理展開してくれんかな
歩み寄ろうにも>>826の見えてるものがわからんからどうにもならんし
ただただ誤解だけを招いて荒れるんだよ
0834名無しのスティーブ (ワッチョイ b9aa-R/wk)
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2020/03/17(火) 17:13:43.15ID:MNFmlOTq0
>>830
日本語は読む物ではなく感じる物やから美しいとお爺ちゃんが言ってたけど

>>831
せやな。ワイも荒らしに来ている訳ではないから、こんなんはどうや?
今度ワシが組んだ回路を披露するから、見てくれたら大体わかってくると思う

これでどうや?
0837名無しのスティーブ (ワッチョイ b9aa-R/wk)
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2020/03/17(火) 17:20:51.10ID:MNFmlOTq0
>>835
それは正論だからズシりと刺さる物がある
>>836
ワッチョイの仕組み上、同じ回線会社だと大体似たようなIDの始まりなのよ
ワイが契約しているのはSoftbank光で全国的に契約者がいるので
そう書かれても先週は一切の書き込みしておらんよ
0839名無しのスティーブ (ワッチョイ 696f-yNY2)
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2020/03/17(火) 17:23:48.03ID:dl55/wY40
>>834
ここに書くとスレチになるだろうから適切なとこBE版?にでも書いてな
連絡だけここにくれたら見に行くよ
あとすまんがjava版の回路を軽くかじる程度にしか知識のない俺でもわかるような説明もつけてくれるとありがたい
0842名無しのスティーブ (ワッチョイ b9aa-R/wk)
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2020/03/17(火) 17:32:13.78ID:MNFmlOTq0
SB光だろうとOCNにBIGLOBE、NURO光から地域回線の殆どがNTTだから
au光の契約者はNTT回線はガイジだらけと主張しても許されるのか?とマジレスしようと思ったがやめた

>>839
わかったわ。ほな楽しみに待っていてな
0845名無しのスティーブ (ワッチョイ 0243-gN7l)
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2020/03/17(火) 17:44:17.64ID:GHz7lO5r0
今現在に延々と書き続けてるやつが
先週は丸々たまたま居なかった一度も書き込んでない偶然IDが被った別人だ生き別れの双子の兄の仕業だ

信じなさい
0846名無しのスティーブ (ワッチョイ e5fd-drwQ)
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2020/03/17(火) 18:07:44.84ID:2LiDBIhi0
┌┘って組んだ足場ブロックの右下の部分にピストンでブロック押し込んで上の方のオブザーバー反応させる方式、上に行けば行くほど更新する速度遅くなるのな
多段で組んだフライングマシンの一斉往復機構に使えないかと思ったけどタイミング次第で正常に反転する、一歩動いて止まる、そのまま壊れるが混在して使い物にならんかったわ
0847名無しのスティーブ (ワッチョイ c625-drwQ)
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2020/03/17(火) 18:56:33.04ID:2yAx8Xz40
また動画パクリしかできない君が暴れてるのか・・・
同じ回路を作っても結果が変わる統合版のほうが良いならそっちでやればって
そんなにおかしい話じゃないだろ
0848名無しのスティーブ (ワッチョイ b9aa-R/wk)
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2020/03/17(火) 19:28:13.96ID:MNFmlOTq0
釘を刺すために書くけど、そもそもワイのワッチョイのIDは誰とも被っていない
Softbank光は半固定IPアドレスだから、コンセント引っこ抜いても変わらない
先に書いた通りワッチョイの仕様上、回線によって先頭のアルファベット列が同じになるから
そんな5ちゃんねるの仕様も知らずに、こいつはあいつに違いない!って名推理を書き込んでいるつもりでも
恥をかくのは自分自身だよ?
0853名無しのスティーブ (ワッチョイ 0216-cCgF)
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2020/03/17(火) 19:37:49.13ID:WI0Qibgl0
BE崇拝者もBE軽蔑してる奴も同じ穴の狢

配布ワールドやMODが充実していてどっぷりハマれるJava
クロスマルチプレイでワイワイできて動作の軽いBE

決して交わることの無いし対立する必要のない同じMinecraftというゲームだろ。
スレタイ協議の方がよっぽど有意義な討論だわ
0857名無しのスティーブ (ワッチョイ a15c-5Ayy)
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2020/03/17(火) 19:54:44.41ID:NeHeVbu50
しがらみわかってたら統合版の話しないし荒らしじゃなければいつまでもレス続けないし
前の荒らしと同じだろうが違おうが自覚があろうがなかろうが関係なくスレの流れ止めたり不快にさせたりするのが目的の荒らしでしかないよ
ここ毎週のように荒れそうなレスするのが出るけど何言おうが意味ないし無視するんでいい
0859名無しのスティーブ (ワッチョイ 51ec-dksG)
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2020/03/17(火) 19:59:56.90ID:aFu/CFmq0
同一tickで干渉する状況での実行順とか不確定になって当然だろ
電子回路組んでたら分かるが、メモリー素子の入力とリセットに同じタイミングで電流流すのと同レベルの行為だぞ
0860名無しのスティーブ (ワッチョイ c292-dksG)
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2020/03/17(火) 20:04:38.87ID:GkdHDOyq0
いまだにチェストをピストンで押せないJava版(笑)
BUDとかいうバグを重宝するJava版勢(笑)
実行順保証とかいう身勝手なルールの不可侵を開発に強要するJava版勢(笑)
0875名無しのスティーブ (ワッチョイ 8bb0-ZYb/)
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2020/03/18(水) 01:08:26.50ID:yHtWF/M50
統合版と仕様を近づけるって言ってる割にボートにリード付けられるとか
防具たてをサバイバルでもポーズとらせる事ができるみたいな割と使える仕様は輸入してくれないのは何故
0880名無しのスティーブ (ワッチョイ 131b-W/ZL)
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2020/03/18(水) 12:58:25.51ID:Oa06J7lH0
ピストンで苗だけ残して実だけ収穫できるタイプの作物は一律骨粉不可にしてるんじゃない?
カボチャとかも骨粉適用されるのは蔓だけだし

そこらの分別なく統合版がサトウキビに骨粉可能なのは
負荷対策でランダムティックが1に設定されてるから(Java版では3)
成長速度自体がJava版の1/3だから苦肉の策という感はある
0885名無しのスティーブ (ワッチョイ 1343-AP1B)
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2020/03/18(水) 15:18:39.71ID:Hq6QUPVe0
かまどをむかしは木炭で燃やして最近は昆布で燃やしてたけど
竹で燃やした方がいいことにやっと気付いたわ…
気が向いたときに竹林を斧でぐるりと回るだけで大量に採れるし
生産地を管理する必要もなくエネルギーの無駄も少なく手間がかからない

昆布畑の使い道が無くなった
ぜんぶ引っこ抜くかな…
0887名無しのスティーブ (ワッチョイ fb28-d+Y6)
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2020/03/18(水) 15:41:24.39ID:ibCETz9i0
ブランチから帰った頃には収穫できるくらいには育ってるしサトウキビで困ったことはないわ
水場を探せば最初に植える用のも20くらい簡単に集まるし
0895名無しのスティーブ (ワッチョイ 81f0-nPrQ)
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2020/03/19(木) 05:15:06.44ID:6WMHHYU20
アプデ来たらネザーで暮らそうかと思ってたがあの世界気候変化ねえんだよなー
なんだかんだ平原に建てた自宅で雨音を聞いてる時間が幸せだったりする
0897名無しのスティーブ (ワッチョイ 5304-slr3)
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2020/03/19(木) 07:03:18.00ID:8y23CeG90
ネザーの石に実在の岩の名前ってのもなんか変な感じ
ところで力の矢って使い道ない?
矢師育ててやっと効果付きの矢が出たーと取引しながらstrengthってなんやろなと思ってたら…相手がパワーアップかい!となりました
0904名無しのスティーブ (ワッチョイ 8bb0-ZYb/)
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2020/03/19(木) 15:01:27.64ID:1XbLeBmt0
リスポーンアンカーはグロウストーン(ダストじゃなくてブロックの方)を使って4回までチャージできて、
一回リスポーンするごとにチャージ分が使用されるみたい
作り方は泣き叫ぶ黒曜石×6とグロウストーン×3
オーバーワールドで使ったら爆発したw
0905名無しのスティーブ (ワッチョイ d95c-4+dA)
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2020/03/19(木) 15:26:15.56ID:VxvmLOk10
元々ベッドが出る前に泣く黒曜石でリスポーン地点変更できるようにする計画があったらしいからかな
ラピスラズリとのクラフトで作れない仕様ならピグリンと取引必須か
0906名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5d-LjUF)
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2020/03/19(木) 15:28:17.18ID:HLSGBq8Xa
修繕って防具に複数つけたらおかしくならない?
頭鎧足につけてツルハシにもつけてるんだけどツルハシの耐久力減ってるにも関わらず何故か経験値化される
勿論手にツルハシ持ってる状態
0907名無しのスティーブ (ワッチョイ 531b-W/ZL)
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2020/03/19(木) 15:32:13.71ID:Nvum1tC70
>>904
チャージ必須ならゲート作って地上ベッドでいいかな
グロウストーンとかいう微妙に面倒なブツがチャージ素材なのもな

>>906
1.15までなら仕様
修繕複数部位についてる場合はランダムに割り当て先が決まるから
その決まった割り当て先が耐久MAXなら経験値化される
1.16で変わる予定だけど
0908名無しのスティーブ (ワッチョイ d95c-4+dA)
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2020/03/19(木) 16:34:08.51ID:VxvmLOk10
少し前のSSのバグ修正にそんなのがあったけど実際は直ってないなと思ってたが
最新SSでやったらどれかが全回復した時にちょっと経験値に入る以外は修繕に入った
0909名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5d-LjUF)
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2020/03/19(木) 17:48:11.46ID:HLSGBq8Xa
>>907
修繕ってそんな仕様だったのか!
仮にだけど頭鎧腕脚の順に耐久力減ってるかどうか確認して減ってたら耐久力回復、次に手に持ってるモノに修繕がついてるかどうか確認して修繕持ち&減ってたら耐久力回復、最後に耐久力減ってなかったら経験値になるっていう順番通りにするものだと思ってたわ
謎が解けたよありがとう!
0910名無しのスティーブ (ワッチョイ 51a0-ED79)
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2020/03/19(木) 17:59:47.62ID:UR9fQklf0
ようやくそんな仕様になってくれるわけだが、もうしばらくは運任せで雑に修繕するか
必要ない部位は外しながらツール持ち替えて順に直すかするしかないな
0911名無しのスティーブ (ワイエディ MM63-TiI9)
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2020/03/19(木) 18:18:08.22ID:hgpSTST6M
>クオーツ
せっかくいっぱい集めたのに「ブロックにすると元に戻らない」知らずに金や鉄のつもりで
スペース節約もかねてほとんどをブロックにしました;;
ネザー行って集め直してまいります

>897
襲撃隊「フゥン!!!!!」全員マッシヴ化
0925名無しのスティーブ (ワッチョイ 11ef-7qkt)
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2020/03/19(木) 21:44:20.58ID:DJmx2Rw40
ワールドデータの一部を恣意的に変えてるのだから外部
オーバーワールド全体をストラクチャーブロックで同seedの新ワールドに写すのと同じこと
0929名無しのスティーブ (スププ Sd33-W+kV)
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2020/03/19(木) 22:18:44.17ID:eAZktzBPd
別にチーティングで遊ぶなって遊び方を否定してるわけじゃないんだ

「あのブロックもっと簡単に集められたらなぁ」に「クリエイティブ(modなど)だといっぱいだせるぞ」って言ってどうすんだって言ってるんだ
0930名無しのスティーブ (ワッチョイ 513d-lOb+)
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2020/03/19(木) 22:19:22.30ID:bo6OYTlx0
レシピ改変は外部だけどデータ削除は外部じゃないだろ
データ削除が外部っていうならワールド作り直し自体も外部ってことになるじゃねーか
0940名無しのスティーブ (ワッチョイ 7b25-ED79)
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2020/03/20(金) 06:36:41.01ID:syS7p7u+0
>>939
1.15で、すでに旧来のでは駄目で枯れサンゴを下段に置くが主流になってたで
まだ未実装な1.16って言うからこれからそれも修正されて使えなくなるのかと思ったわw
0947名無しのスティーブ (ワッチョイ 138c-raW6)
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2020/03/20(金) 11:58:17.62ID:MoJaWHHD0
BUDは残すと明言されただけであって仕様ですとは言ってないからまぁバグの範疇かね
バグといってもオーバーフローからの任意コード実行みたいな悪質なのはあかんけど
増殖や回路バグ程度なら全然OKだと思うよ
0948名無しのスティーブ (ワッチョイ 1343-AP1B)
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2020/03/20(金) 12:51:56.83ID:NUevraOb0
おお…ネザーの新しいキノコが増やせて樹に育って
光るやつまでちゃんと実る…
骨粉だけで無尽蔵に生み出せる光源資源だ…

でも見栄え悪いからそこまでありがたみはないかな…
隠してまで使うとカボチャランタンと変わらんし
0956名無しのスティーブ (ワッチョイ 1343-AP1B)
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2020/03/20(金) 14:28:45.34ID:NUevraOb0
順調に設備の工事が進んでいるときほど
「もっと良い方法」に気付いて作り直して三度目くらいか
こうして工期が伸びていく

当初の計画通りに出来上がることなんてないんだ
0959名無しのスティーブ (ワッチョイ 99fb-raW6)
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2020/03/20(金) 14:42:40.41ID:8DmkBuOx0
オリンピックはどうなるんだろうな
コロナ鎮静見込みのある日本には瑕疵は無いから
コロナに負けたという自国事情で中止や延期を要請してる他国は日本から損害賠償を請求されうるわけだけど
さすがに日本も景気微妙だから安倍ちゃんも手加減しないと思うよ?
0972名無しのスティーブ (ワッチョイ 991b-W/ZL)
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2020/03/20(金) 22:39:53.16ID:Xyp14GJm0
856 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ b9aa-dksG)[sage] 投稿日:2020/03/17(火) 19:51:08.45 ID:k++iVsj10
まあaa-はガイジ率高いしNGでいいんじゃないかね
巻き込まれさんはご愁傷さま
ガイジと被ったことを恨め
0975名無しのスティーブ (スップ Sd33-xKze)
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2020/03/21(土) 01:46:12.72ID:38LSwZjzd
農作物や動物のバリエーションももっと増えたらいいな
クジラ、イルカ、カモメ、カラス、猿、リス、ライオンやシマウマ
米、トマト、みかん、ねぎ、にんにく
米から握り飯とか、犬猫にネギ与えると毒くらうとか
にんにくを手に持つと逃げていくドラキュラとか
0976名無しのスティーブ (ワッチョイ 7b25-ED79)
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2020/03/21(土) 02:28:23.86ID:BAiTDVxx0
>>975
1.17でヤギが確定してるのとずっと保留になってるハゲワシがそのあとにくるだろうけど
サバンナにライオンはいいかもな 昼間でも襲ってくるMOBとして
10011001
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