【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part42【統合版】
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BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎
モラルを守って利用してください
■対応機種
Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch/PlayStation4
■Minecraft日本語公式ホームページ
https://minecraft.net/ja-jp
■Minecraft Japan Wiki(日本語版wiki)
▼トップページ
https://www26.atwiki.jp/minecraft/
▼Minecraft(Bedrock)
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【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
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※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part41【統合版】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1584963883/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ジャングルがありませーん♪
難破船竹見つかりませーん♪ 海の上、高度90くらいのところにアイアンゴーレムトラップ作ったけど、
魚、猫、イルカ、イカ、アイアンゴーレムが罠にかかって、
骨とかイカ墨とかアホみたいに漁れる
魚は燻製器に繋げて焼けば経験値も貰えて美味しい レイトレーシング来たらハーフで光源隠してる拠点が闇に包まれそうだな 休みかなり増えたからこの機会に倉庫拡張しようと思ったがデカくなればなるほど使いにくいよな? シュルカーが低確率でもいいから無限湧きにならんかなあ
シュルカートラップとか作ってシュルボ量産したい
石とかの有り余る資源はシュルボ+ラージチェストでスッキリさせたい いわゆる壊れない仕分け機でも、1チャンクに収めて読み込み範囲内にずっと止まっても絶対仕分け漏れが発生するんだけど理由は何だろう?
ホッパーの処理のラグ? >>39
シェーダーによるけど水面のウネウネ苦手だわ レイトレってwin10以外だと箱も出来るんだったっけ? レイトレーシング、1080じゃどうにもならんのか....くっ >>34
仕分け機作ったことないんだけど1アイテム1チェストにしか振り分けられないの? 統合板シェーダーって影動かないよね
どのシェーダーもそうだから現時点じゃ動かせないのか ネザーアプデまで行けないからコンパレーター作れないわ アプデまでまだ時間かかるだろうから新しくワールド作り直せば モブ湧きとかシステム大きく変わるし 早くても5月末とか6月じゃないの >>43
Yes
1チェスト複数アイテムの特殊タイプもあるけど処理が遅い RTX2070superなんだけどレイトレ満足にできるかな?
売って2080tiにしちゃおうかなもう 今のバージョンは不具合で地図の中心がおかしいから新ワールドで待つの諦めたわ 仕分け機はトラップ毎に設置するのが現実的かね
巨大倉庫に集約仕分けしたら凄く重くなるやろし 全アイテム仕分け倉庫とか動画でみたことあるけどホッパー連ねて経路が長くなるほど時間がかかるから手動の方が早いまである
シュルカーごと入れれば勝手にやっといてくれるってのは利点だけど費用対効果で考えるとロマン機構だろうね ロマンって程ではないな鉄なんてトラップ放置でいくらでも手に入るし
大量の手動仕分けから解放される点が重要 前スレ>>953
あ、自分だけじゃなかったか、安心した
Android版のワールドデータコピーしてWin10の方でプレイしてからAndroidに戻してプレイしたら反応しなくなってたし、やっぱりWin10版特有の内部的な不具合なんだろうか
ググってもどうも情報が見つからないし、とりあえず放っとくしかないかな 畑に乱雑に植えられた作物をボタン一つで収穫から仕分けまでして余分なタネは勝手に廃棄してくれるし
トラップも勝手に仕分け済みになってるし
少し場所を取る以外は特にデメリットがない 仕分け装置は必要な奴だけ取捨選択すれば実益
トラップに接続するより、旅から帰ってきた後にアイテムをぽいぽい投げ込む時に一番便利さを感じる 海の中心探して海底遺跡に行ったんだけど、2か所で合計6個くらい集まってて、そばに難破船も沈んでた。
チェストは合計7つあって、そのうち4個から宝の地図が回収できた。
地図を2個開いたら、同じ地図だったんだけど、残りの地図を別のところに持って行って開いたら、違う地図が出てくるのかなあ?
それとも地図の内容はもう決まってるの? >>53
鉄なんかいくらでも手に入るけど開発設計、建設、保守点検も含めて費用と考えてる
数種類から十数種類までの小規模なものはあちこちに置いてるけど、全アイテムみたいな規模なものは自分はとても作る気にならんなぁ >>57
一番近い宝箱を示す地図が生成される
チェスト開けたときにもう決まってる GeForce Game Ready Driver 445.87 WHQL
Windows 10 64-bit (標準)
https://www.nvidia.co.jp/download/driverResults.aspx/159480/jp
Windows 10 64-bit (DCH)
https://www.nvidia.co.jp/download/driverResults.aspx/159534/jp
Game Ready for the Minecraft with RTX Beta
The new Game Ready Driver provides the latest performance optimizations, profiles, and bug fixes for the Minecraft with RTX Beta. >>59
そうなのか、ありがとう。
密集した海底遺跡を連続で開けるのはあんまりよくなくて、1つ開けるごとに宝さがしに行ったほうが
いいってことなのかな?
それとも、取り出そうが取り出すまいが関係なくて、シード値で固定(生成されたときの情報のまま)ってことなの?
確かめたいけどどうやればいいんだろう?? 倉庫はロマンよな
うちも60アイテムくらい仕分けできる機構で倉庫つくったらだいぶ快適 >>62
.81が惜しいなw
そして62を読んで栗型の倉庫作ってみたいと思った(作らんけどw) >>61
チェスト開けた時にってことだから前者だろうに・・・ >>36
自分の経験だけど、ホッパー横方向のアイテム輸送速度を制限しないと仕分け漏れが頻発する。例えば自動スイカやサトウキビなどのホッパーを三方向から一方向のホッパーに繋げて、仕分け機に繋ぐと起こる。
なので、自分はホッパー合流後にクロック回路でアイテムが流れる間隔を少しあける回路を挟んでる。これで仕分け漏れはなくなった。
ちなみにマルチ仕分け機は、元よりクロック回路を挟むから、仕分け漏れは起きない。ただ仕分けに時間かかるので、自動畑などのアイテムが流れていかないようにしないと、重くなる。 >>64
宝箱から海の中心取り出さなかったらその宝の地図はずっと生成され続けるってこと?
適当に海の中心の入ったチェスト埋めたら宝箱になるのかなあ、自分の拠点、海のそばなんだけど、
宝の地図に出ちゃうんだろうか、ちょっと気になる。 いよいよRTX β近づいてきたなー
つっても仕事あるから日曜日までプレイできんが
みんなRTX系グラボ用意して全裸待機やで 広くて隅のほうが真っ暗な駐車場見たとき整地されてるけどあれじゃあの辺りモンスター湧くな…ってごく自然に考えてしまった 地図の中心になるはずの座標が地図の左上になるバグはいつ修正されるんや…
ほんの些細なことだけど地図使う時気になるから新規ワールド作れへん 宝の地図の種類は入ってたチェストの位置で決定されるのではなく地図を最初に開いた場所の一番近くの宝のチェストの位置を示すのではなかったか レイトレ来るらしいけどまだまだ実用的ではなさそう
普通にスマホ機でも動く公式のシェーダーが欲しいところ レイトレは流行るんかなあ
大物実況者が使ってすげー!ってなって終わりそう
PS5と箱尻Xにデフォで搭載されてたらまた変わるかも? 放置してたゴーレムトラップの処理層が崩壊しててマグマだらけになってた
見たら明らかにクリーパーが爆発した後があったんだけどプレイヤーは全然別の場所で待機してた
プレイヤーの介入なしにクリーパーって爆発するんすね PS4のアップデートって何か変わったの?単なるバグ修正?? 遠くの村から村人連れて来て子供産ませて一息ついたらもう襲撃者きてるわ・・ ウィザーって岩盤見える所まで掘って広場みたいなのつくってそこから一本道50マスくらい掘って召喚したらその細道に入って戦えばオッケーかな? >>66
細かいことはわかんないけど
チェストの位置はシード値で固定ってのはその通り
チェストの中身は開けたときに決まる
試しにワールドをコピーして同じチェストを開けてみるといいよ
地図の示す場所は埋まった宝のチェストを示すので
多分自分で埋めても意味無い
海の中心が入ってなかろうが関係無しにね
だから埋まったチェストは中身回収したら壊さないとまた同じ地図が生成される
と言う仕様なはずなんだけどちょっと自信無い
チェスト壊したはずなのに同じ地図出てきた事あったんだよなぁ。。 チェスト壊すことに何も意味はない
自然村のブロックを全て破壊して村人皆殺しにして更地にしても、/locateのコマンドでその更地が村としてヒットするのと同じ >>75,76
スマホではまだまだ…… ハードがまったく対応できねえ
レイの処理は非常に重い
それっぽいシェーダーで雰囲気を真似することはできるけど
人間の目は光の陰影に敏感なので
嘘っぽいのは結構感じてしまうもの
今回のはRTX系グラボさえあれば ややこしいMOD入れる必要なく 課金もなく
公式でレイトレ画質でプレイできるようになるので
レイトレの普及にはいままでとはレベルの違う貢献することになるだろうな スマホでシェーダー入れたら重くなる?
遊んでて動作がカクカクになるんならバニラで我慢するけどシェーダーは入れてみたい Java版で散々遊んだけど
美人は3日で飽きるブスは3日で慣れる
みたいな感じだわ
人に見せるためにスクリーンショット撮るときだけオンにするくらい レイトレは次世代家庭用ゲーム機からが本番じゃないかな
PCで高スペックなんてほとんどJava版ユーザーだろうし バグ修正アップデート入れても、カメが産卵しない。もうなんなん、これ。
拠点に無理矢理連れて帰って一回産んだと報告したものですが、嘘つきみたいじゃん。 >>83
なんかわけわからん話になってるけど
基本的に自然性生物はシード値から
「ここに生成されるであろう」という場所を計算によって求めているだけだから壊したとかどうとか関係ない
プレイヤーが何かをした場所を示すようにするならば
都度全てのチャンクを読み込まなければならずそのような実装は非現実的
洋館の地図とかでもチャンクが生成済みかどうか判定基準で中身の状態のチェックはないよ >>69
この書き込みで
隅っこなら藪とかに松明隠して配置できるけど駐車場は目立たない湧き潰し大変だな
とか考えてしまった >>90
やっぱり間違って覚えてたようだ、ありがとう
宝のチェストの場所は決まってて
チェスト壊してるか否かは関係無くその場所を示すって事ね >>86
>>70のやつは重くなかったよ。Androidだけども >>94
と思ったら情報なかった
なんてシェーダー? RTXってグラボないPCだと無理かな
サーフェスのそこそこの奴なんだが スマホ用シェーダーってesbeくらいしか思いつかないけどこれ空と海は綺麗だけど影としてはどうなんだろう ごめんiOSでRealms出来ない奴いる?
どうやらmicrosoftのサインインすら上手くできてないみたいで…
androidのスマホは問題ないんだが、ipadだとそもそもロードも何もかも遅いわ
古いipadだからかな、と、最新のipadproで試したが同じ >>99
ゲーム内容ではなくRealmsとかマケプレ、アカウント関連等のネットワーク系不具合はモヤン公式のこの垢が随時アナウンスしてるよ
一昨日Realms不具合の報告してる まだ直ってないみたい
https://twitter.com/MojangStatus/status/1249874887063343105?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) realms入れない
泥で入ったりwin10で入ったりしてるからかな reamlsはxboxアカウントが
18歳未満のアカウントだったり
設定で知らないプレイヤーと接続しないとかにしてると上手くいかないことがあるよ(一敗) >>97
Intel内蔵ではむりだろうなあ
グラボ積んでても 今回のはNvidia主導でMojangとつくってるから
現世代のAMD積んでても無理だろう
コード的にはDirectXのDoragon Engineとかいうのが吸収してるから
来年くらいには次世代AMDのグラボでも可能になるかも
今は おそらくNvidiaでもRTX型番ついてないと厳しいのでは >>96
うーん、確かCSPE的な名前だったはず
今は違うプラットホームでやってるからうろ覚えですまん >>98
影の入り方はそんなに印象になかったかも
グラフィック自体は綺麗なんだけどね >>100
そのツイートの直後に直ったと思うなんてのんきなツイートあるんですが…
現在の不具合はそもそもあがってないみたいだな… >>106
夜空とか朝日は本当綺麗なんだよなー比較的軽めだしずっと使ってるわ ESBEくらいがちょうどいい
あんまリアルになりすぎると暗くて見にくいんだよな なんかアプデ来たらしいんだけどかまど経験値や増殖バグって潰されてる? ジサカー系の情報で、新型のGTXかRTXがもうすぐ登場するとの話を聴いた
いち早く触りたいならともかく焦っていないのなら待っても悪くない気がする RTX3000は早くて今秋だよ
ただでさえコロナの影響あるしRadeon側が少し遅そうだから
ついでにハイエンドから来るから日本価格だとまあ10万コースだろね
ミドルは年明けじゃない? 半年なんて一瞬やん
それともワシは歳をとってしまったのかの 最近始めた物です。ネザーアプデのためにネザー縛りしてるのですがスポナートラップタワーを看板の水流エレベーターで流す方法ってもう出来ませんか? ガラス瓶を入れたら自動で水入り瓶にしてくれる装置って作れる?
ポーション生産装置に繋げれば完全に自動化になるんだけど… >>115
クモ以外は水に沈むから看板水流上昇式は無理なんじゃないかな?
かといってクモで可能かどうかはやったことないから分からないけど
ネザー行けなくてもマグマブロックは海底で取れるから、マグマブロックでダメージ与えるトラップならできるよ >>115
あと焚き火でもできるな
焚き火は上に乗ったアイテムが燃えないからホッパーに直接乗せて使える
トラップは高いところから落とす以外にも色々作れるから試してみて >>115
今は看板要らんよ
水流ELV縦穴の下にソウルサンドおけば上昇水流になるから
ちなみにソウルサンドをマグマブロックにすると下降水流になる >>115
シミュレーション距離と表示距離を最低にしてネザー行ってもいいと思うけどな >>119
アプデあるからネザー縛りしてるんだってよ >>115
体力調整のためなら落下以外にもピストンとブロックで窒息させる手がある
ネザー縛りだとコンパレーターが作れないだろうからタイミング調整は手動かなぁ バイオームごとに村人の服装違うじゃん?雪国の村人の服好きだからわざわざネザー経由して2人連れてきたのに子供普通のやつだった
だめなのね >>127
雪国の村人を2人連れてきて子供を産ませたってこと? >>127
移動させた先で繁殖させたらその場所の衣装になる 焚き火処理放置型の天空TT造ったんだがずっとチビゾンの声がするから直接何回も殴ったんだが全然倒せない
こんなバグあったの? ベータ版のキャラクタークリエイトにエモート機能の編集が追加されてるんだな 実装以外と早かったな まだ編集機能使えないけど ちょっと楽しみ 着せ替えパーツみたいにほとんど有料コンテンツだったらちょっと萎えるが レイトレーシングのマイクラ、インベントリアイコンとかは今までどおりなんでしょ
逆に分かりづらいよね
もう、あのWindows95っぽいフォーマットごと変える時期が来たんじゃない? 606 名前:名無しのスティーブ (スップ Sdbf-QUvG)[sage] 投稿日:2020/04/17(金) 04:25:49.51 ID:awWEsFxwd [2/2]
BEのRTX、ベータとはいえ期待外れ感
BE RTX Beta
https://i.imgur.com/uuwhOU7.jpg
https://i.imgur.com/DfLKib7.jpg
SEUS PTGI
https://i.imgur.com/eI0gx21.jpg
https://i.imgur.com/oRW5DJ4.jpg ユーザー制作のテクスチャで満足してたので
そもそも公式がやった所で、最初っから期待などしてはいなかった
変な物作ったりスピンオフを始める前にバグを直せ、バグを なんでスクショがその2枚なのか
レイトレは光の反射が見たい 当然なのかもしれんけど雨粒や気泡がドットのままだと違和感すごそうだな もう3000番代まで我慢できなくてRTX2060Sポチっちゃったぜ。わくわく。60Sでどの程度動くか… 対応してるブロックは綺麗だけどそうでないと表面テカってるだけでめっちゃ違和感あるわ ネザーアプデまた追加要素出てるね
正式リリースはよ ネザーアプデのために今はネザー行かない縛りしてる人チラホラいるけど今回のベータで現世に古代のネザーゲート的なモニュメント生成されるからアプデ来たら新規でワールド作った方がいいかもね RTX版のオープンベータってMinecraft所持してなくても遊べるの?
2080Ti買ったから試しにやってみたい レイトレ効果有るのって専用ワールドだけ?
GPUのファンがフル回転して消費電力も250 途中で書き込んでしまった‥‥
レイトレ効果有るのって専用ワールドだけ?
GPUのファンがフル回転して消費電力も250W超えちゃうけど
通常ワールドだと120W位でおさまってるだわ RTXの最下位機種での動作が見たいな
この手の機種制限は、「但しXXは動作対象外」みたいな一文が付くことが良くあるので
まあ今回の場合、GPUの命令対応状況での機種制限ぽいので大丈夫だと思うけど >>147
マジで?
オーバーワールドの地図埋めもやらん方がいいってことかよマジかやっちまった ゾンビが平気でマグマブロックの上で生きていることがあるんだけどバグだよね?特に子ゾンビが多い >>153
ただ壊れたネザゲが生成されるだけだからそれほど深刻ではない >>154
チビはゾンも溺もピストラもマグマブロックもダメージ受けない、チビ専用溶岩ブレードで処理 >>148
最低マイクロソフトアカウントは必須だと思うよ
Minecraft Dungeonsもそうだし レイトレ自分のワールド作って1からできないのこれ?
NVIDIAが用意したテンプレワールドだけ? >>157
アカウントあるから試しにやってみる
面白かったら買うよ
ありがとう YouTubeに動画上げてる奴みたら、ネザーの方に生成された荒廃したネザゲ?を修復・起動したらスポナー部屋に繋がってたぞ
そういうシステムになってんのかもね 地上の壊れたネザゲも修復するとネザーの新実装ダンジョンに繋がるように生成されてる マグマキューブスポナーでトラップつくれるようになったらマグマクリーム取り放題か
まあスライムとブレイズでもいけるんだけど 整地してて思ったけど、爆破弓とかできないかな?
空中に浮いたブロックとか手軽に破壊したい >>163
何その冒険心擽るwktk仕様
生成されるバイオームは固定なんかな >>165
自己解決しました
RTXベータの動作確認が出来ました
我が家のRTX2060superだと30FPSしかでませんでした PS4統合版やってる人に聞きたいのですが
今回日本語入力アップデートで作業ブロック置きなおしても村人仕事しなくなってしまって
ほかの皆さんのとこの村人働いていますか? >>166
矢とtntでクラフトすれば出来そう
それかスプラッシュポーションを矢の先に付けて飛ばすとかもいいかも つまるところ、今ネザー縛りして新ワールド遊んでる人はドンマイって話か レイトレクッソ綺麗だけどどんなに良いの積んでも60fpsいかないのはちょっとな…まだβ版だけど明らかに次世代向けだわな 職業ブロックだけのる地図が欲しい 四人めのポーション屋のポーション台みつからないだ RTXだからできるって仕組みでもなさそうな気がする
ただ単にグラフィックボードがRTXかどうかのチェックしかしていなさそうだから
グラボの型番をごまかすか、どこかのファイル弄れば起動するかも
解析班、後は任せたぞ 今回のベータでJavaのSSで先行して出てたネザーアプデ要素は大体追いついたな
あとはJava版parityで早く統合版でもオフハンドに松明とか修繕道具持てるようにして欲しい 盾と旗のコンバインとか地図上に旗が表示されるやつとかスニーク1.5ブロック歩きとか ファイル弄って起動したとこでスペック不足だからまともにプレイできないと思うが スペック不足以前にRTX型番以外のGeForceにはレイトレ用のRTコアが物理的に存在してないのだから動作するはずが無い >>149
もっと画像をあげてくださいお代官さま
おれマイクラ がRTXに対応したらニューPCを組もうと思ってたんだ >>174 それは五人めのポーション屋がうまれそうだだ 四人めがいるのに四人めのポーション台が見つからないんだ
ずっと怒り狂ってさぼってる rtx3000待とうとしてたのに、待ちきれなくてポちっちゃいそう 2060だと森の中だと40fpsくらいしかでなかった こういうことらしい
655 名前:名無しのスティーブ (スップ Sd3f-QUvG)[sage] 投稿日:2020/04/17(金) 18:33:23.60 ID:TGcl4wlfd
>>634
実際に動かしてるけど屋外で太陽の方向いたら真っ白なんだよ
プロモーション見ても作り込まれた建物や日陰や屋内ばかりで確かに光ブロック関係は綺麗だが
肝心のサバイバルではまるでダメだ 一度人気度最悪になったら回復しないんはバグ?
仕様だったらどうしようもないな >>184
うわぁありがとう、いい感じだねー
よしさっそく組むぞ、と思ったら地元のツクモが明日から休業でやんの
コロナが収まるまではちょっとおあすけだなあ 地下拠点の上に作った人口村だからどうしようもないw
元々ゾンビスポナーから苦労して産み出した村人達なんだ。。 かわいそう
せめて君の手でその村を地獄に変えてやるんだ >>195
襲撃イベント起こしてみたら?
ちょっと減るかもしんないけど、村人に感謝されて一気に回復できるかもよ?(試してはいない) 夜村人が寝静まったらドアを塞いで、出られなくしてから襲撃イベント起こすで行けそうな気がするね >>189
8チャンク表示なら光源や反射だらけの街MAPでも50fps出るから十分快適に動ける
16チャンクにすると30fps程度まで落ち込む、この時点でVRAM7GBくらい食ってて
これ以上表示距離を伸ばすとまともに動かなくなる
メインメモリの使用量は3GB以下 androidでインベントリ整理modみたいなのってなにがある? アプデ北っていうからワクワクしながら
新規世界でスタートして意気揚々とネザーきたら
なにも変わってなくてハゲそう オートセーブ無効に出来ないのとポーズ押しても時間止まらないのほんと意味分からん
海外も簡悔極まってんのかよ ワールドコピーを許してオートセーブ切るのは許さんってのもおかしな話しだよなw RTXベータを2080Sでやってみた
ドライバーが最新じゃないとテクスチャー真っ黒になるので注意
8チャンク表示で60fpsと快適だけどもクリエイティブで飛ぶとレイトレの描写遅れがチラホラ
光源、ガラス、金属、水はすこぶる綺麗
特に金属の光沢と反射が素晴らしい
それ以外は普段のマイクラとそこまで変わらん印象
むしろ各色の光るテラコッタとか公式チートみたいな建材はずるいバニラにも実装してくれ
と思ったけど光に色をつけるのもレイトレの一種かと気づいて納得した >>198
もうエメラルド2スタック貯まるくらいは取引したんだけどゴーレムキレたまんまなんだ
スポーンして即攻撃してくるから村の範囲外まで誘導してから逃げて来るか殺してる
襲撃は試してないからやってみるよ 同じ色のガラス並べたら1枚に見えるようにしてほしい
公式でそれだけやってくれ他はいらない レイトレ GPU温度が85℃付近で張り付いちゃうけど大丈夫だよね?
CPU使用率はだいぶ余裕があるけど‥‥ >>209
ゴーレム誘導してボートにでも乗せとくとかでいいんじゃない? RTX2060 SUPERで4K解像度で遊んでみたら、ひとつを除いて快適に遊べた。
ひとつだけ5fpsくらいしか出ないのがあって、
それはフルHDまで解像度落としたら55fpsくらいまではいけた。 最初はすげえってなるけど別にこれで遊びたいとは思わないよなぁ
段々と邪魔くさくなってくる 影シェーダーは建築のお披露目くらいで通常プレイには向かないからな サバイバルだと光湧潰しが分かりづらくなるだけだしなあこの手のは マイクラでTPコマンドだけ使えるようにする方法ない?
移動とか不便だからTPだけ許可したいけどOP権限与えると他の/giveコマンドとかも使えてゲーム性壊しちゃうから
悩んでる
ちなPC版 襲撃イベントの時に鳴る鐘でトラップドアを閉める回路ってできますか? 携帯で遊んでるんですがゼロティックの竹無限装置が上手く作動しないのですが対策されてしまったんですか? ちなみに何日か前まで使用出来ていた装置なので間違ってはいなさそうなのですが >>218
Java版なら自前サーバでチャット内容をパースしてコマンドに置き換える方法でやったことあるけど
統合版だとどうだろ、無理じゃないかな >>221
一度全部撤去して作り直したら稼働しました。お騒がせしました。 今更サボテン畑作ったけどアイテム化したのがサボテンの上に乗っちゃって使い物にならないよ
昔はここまで酷くなかった気がする マルチでやってるとアイテム回収される距離がすごく狭い時がある
足元なのに拾えなくて上乗ったら拾うみたいな >>215,216
影MODとかは そういう傾向あるけど
このNvidia謹製のwith RTXは うるさくないので普通に常用プレイできそう
さりげなく綺麗なところが素晴らしいと思うわ
地下の暗さも納得いく暗さだ
(レイトレ効かしてないほうがそれは明るいけど 見やすければいいという問題じゃないので)
βゆえ 自分の好きなワールドつくってってのができず
テンプレートとしてNvidiaの6つのワールドから選んで始めなきゃならんけど
リソースパックから作れば自分の好きなようにプレイできるみたいだけど
ちょっとそれはめんどいよな
まあCrystal Palaceってワールドは ほぼバニラ世界なので
今は そいつでプレイしてる
もうwith RTX最高やね 個人的にはレイトレよりもポシャったけどSDGPの質感のほうが好きだったな レイトレは派手なデモ画面が多くて あんまりマイニングしてる地味な画像ないので
参考までにアップしておく
地下潜ってる感がいい プレイしやすさとバランスした適度な暗さだと思う
http://uploader.sakura.ne.jp/src/up173026.jpg switch同士でフレンドのワールドに入ろうとしても、ずっとタイムアウトになって入れないのってどうしたらいい?
何十回も接続し続けると入れるんだけど、30分くらいかかるからどうにかしたい >>209
たまにキレっぱなしゴーレムいる
そいつ殺したら他は襲ってこない
なんなんだろな 5ちゃんねるやTwitterで常にキレている奴いるだろ?
でもボコされても誰も助けようとはしない
つまりそういう事だ Realmsでいままで使ってたワールドは削除して新しいワールドでやりたいんだけどどうすればいいよか教えてください
今までのワールド削除したはいいけどどうすればいいのかわかりませんでした >>232
スイッチでローカルワールド作ってそれをrealmsにアップロードする。 1度購入したやつでワールド削除すればもう1つ作って遊べると思ったのですが、Realmsの180日分は最初のワールド限定でしか遊べなかったのでしょうか?
削除したら解約したってことなのかな?
調べてもそれらしきものが見つからなくて困ってます >>233
ありがとうございます
いまから試してみます アップロードのやり方を調べたのですがもしかして先にワールドの削除をした場合書き換え不能なのでしょうか?
ワールドを選ぶ画面でRealmsの所には最初の世界を作成すると出ておりそこを押しても購入に誘導されるだけでした 二年ぶりくらいに復帰したPE勢なんだけどなんかブレイズ弱くなった?
ていうか全体的に敵弱くなってる気がするけど気のせい? >>237
ダメージのシステムもいろいろ変化あったからそのせいかも
単に操作が上手くなっただけかもね 俺が今までガラスだと思っていたものはたぢのアクリルだったようだ… >>236
世界タブで新しく作る→世界を新しく作成
左の作るを選択して右でゲームモード等選んで作成。
世界タブで〇〇のRealsの右にあるエンピツマークを選択。
ゲームを選んで右に移動して世界を置き換えでさっき作った世界をアップロード。
でいけると思う。 >>236
まさかRealsを閉じるを実行しちゃった?
それだと再契約かも。 今更だけどスキンってネット繋がってる状態でいちいち変更しないといけないの?
起動する度に初期スキンになるんだけど ヒカキンがRTX動画上げたな
実際に動いてるのみたい人は見てみたら良いと思 2080tiで描画距離最大でギリ60fps維持
グラボのファンが聞いた事無い唸り声上げてるんだけど重すぎやん youtubeのチュートリアル動画を丸パクリしてみた
これ綺麗な家が完成すると嬉しいな
今まで豆腐に毛が生えた程度の家しか建ててなかったけど建築ハマりそう エンダーマン強くね?
なんか動画で見ててもあんまワープせずほとんど普通のmobみたいに戦ってたけど自分でやるとめっちゃワープしまくって攻撃当てる以前の問題だわ
ワープさせないような攻略法とかあるんか? あ、屋根作ってやるのは知ってるけどそういうのなしの平面で戦うとして こもりきりで暇なんで積みゲーに手を付けてみたんだけどやる気が出ない
早くネザーアプデ来てくれー >>249
なんで描画距離最大やねん
おまえのはただのTiやで
TITANと違うんやで? 統合版、いつ頃ネザーのアップデートくるんだろう
今週キターと思ったら、バグ修正だったし
予想でもいいから教えてください きのこ島の海っぺりの洞窟入ってすぐの隅っこになぜかチェスト
中身で地図の宝だと判明
チェストの周りが石だったから何のチェストかわからんかったわ 合計39キルの試合で1キル31アシスト
サポとして仕事した感があるわ 足切ったらワープしないの知らなかった
屋根つけてもなかなか倒せないのはそういうことか スマホでやってるんだがガラスのテクスチャだけ変えられないかな? 水に入って攻撃されないギリギリに居れば余裕で倒せるよ
ネザーだったらがんばれ スマホでやってる人、カメって産卵する?
カメの産卵が見てみたくて条件調べてやってるけど産卵しないなあ…。 >>268
Android、iOSともに産卵したのを見たのは一回だけ。
しかも、拠点にペアで連れて帰って囲って数日してから。
それ以降は、片方しかエサ食わなくなった。 エンダーマンはローリングステップしながら適当に剣振ってれば勝手に死ぬ
肉を切らせて骨を断つ戦法だからこっちが骨を切られない堅さと骨を絶てる攻撃力が必要だけど 統合版今は盾が実装されてるしエンダーマン余裕じゃね? 盾なし縛りとかしてるのなら知らんけど 希少価値がほぼなくなったダイヤフル装備あればまず死なないしな なんで平地限定で屋根も無しなんて縛りしてるんだろ
それだと装備揃えてガチで倒す以外に方法ないだろ エンダーマンは実は上付きハーフにもワープできないないというあまり知られていない真実(移動は出来る) エンダーマンで手こずるレベルなら
多分槍持ってる溺死ゾンビには惨殺されるレベル 海の上だとコンパスの指す向きおかしくなるんだけどこれバグ? >>275
ハーフブロックで湧き潰ししたTT周りにTTから脱走したエンダーマン、ワープできないから叩ける
TTも水流式だからエンダーマンに逃げ場はない あとトゲに遠距離攻撃防御エンチャント付けたモンスタードロップの金でもチェーンでも着とけは怖くない
ネザー行く時は防火も付けたらいいしダイヤである必要がわからなくなる キノコブロックとウミガメのバグ修正まだかなぁ
そもそも他に報告してる人いないんだったら自分がするけど
どこから確認できる?現在修正中のバグ一覧みたいなやつ まあ村人から簡単にダイヤ一式貰えるしダイヤ以外を着る意味もわからなくなるけどね >>280
キノコブロックはこれの事だったら1.16で修正入るらしいよ
・巨大キノコでSilk Touchを使用すると、正しいブロックがドロップするようになりました(MCPE-34114)
カメはこれかな
・カメが正しく産卵するようになりました (MCPE-59043)
公式のここに正式リリースやベータで修正したバグ一覧とか見れる
https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360042349811
バグ報告はこっち 公式バグトラッカー
https://bugs.mojang.com/projects/MCPE/issues/MCPE-70488?filter=allopenissues 巨大キノコのテクスチャバグって相当ほったらかされてたね言われてみれば 水アプデより前からあった気がする ネザーアプデ後にネザー行くときはどっかに金装備しないといけないんでしょ?
金装備って耐久力低いんだよね、使ってて壊れないか心配
ドラウンドトラップから金装備全然出てこなくなったね…。革ばっかりや エンダーマン強いって言ってもまともな装備着てタイマンなら負けることはまずない
ただ無駄に時間かかるしダイヤフルでも1発で普通にハート減るから面倒なだけ
あとガチの水中戦したことないからわからないけど川にたまにいる槍ドラウンドと比べたらエンダーマンの方がずっと強い
全部テレポートのせい RTXめちゃくちゃ期待外れなんだが
影modの方が遥かに綺麗だし無駄に重いだけじゃん ゾンビから貰った使い古しの革フル装備の安心感は半端無い エンダーマンって全く会わないんだが
エンドには腐るほどいるけど普通の世界だと超激レアだわ 突然と村人が交易補充しなくなった
職業ブロックとの紐付けも確認出来ている
違う物と取引しても、1度寝て次の日に交易しようもしても補充していない
今まで1日2回補充してたんだが、アプデでこんな感じの不具合発生してる?
探しても分からんかったわ パストレーシングで90fpsも出るのはDLSSのおかげだと思うんだがなぁ
https://i.imgur.com/7IENVRS.jpg 魔女の家から魔女スルーして黒猫誘拐するの楽しすぎる >>290
近くにベル置いて鳴らすと慌てる?
もし無反応だったら一度ベッド壊して置き直すといいかも 1.16β来てたのか
じゃあ1.16βでワールド作って始めたいところだけど
1.16が正式に来てもそのワールド正常に続けられるのかな? PS4統合だけど、カスター✳が作ってたドラウンドトラップやばいね。
数時間放置してたら経験値が106なってた。
PS4で100代までいったの初めて。
統合版になってからマインクラフトがフリーズしなくなった。
良い事だね。 村人の紐付け相変わらず不安定だな
システム変えるのは良いけど安定できないなら元に戻してほしい
職業は生まれ付き固定、繁殖はドアの数で何の不満もなかったのだが >>291
標準設定が8チャンクとかいつ時代のマイクラだよってレベル
高解像度のテクスチャは見た目のインパクトがすごいけどVRAM食い過ぎでサバイバルでの実用性に乏しい
肝心のパフォーマンスはRTXが要らないSEUS PTGIでも同じグラボなら大して変わらない
日光下のブロックの境目なんかSSAOでもかけてごまかした方がマシなレベル
ベータだから今後改善されるとは思うけれど、
それでも天下のnVidiaが非公式のModと比べられてしまう程度のものしか出せないのが残念すぎる >>297
あんたほんとにプレイした?
ASCIIの記事みて 言ってるだけっぽいなあ
影MODとは生成される絵のレベルが違うし SSAOではこんなフレームレートでねえよ
それにMODみたいな2048とかの高解像度のテクスチャでなく最大で1024だ
ワールド(リソースパツク)にもよるけど テクスチャよりも
表面の物理特性による陰影や映り込みの差が大きい
それに2080Tiなら12チャンクでも
だいたいの場面で60フレームは維持できてる(WQHD)
ちょっとプレイしただけでもMODとはレベルが違うことは感じると思うが SEUSとは重ねてきた年数が違うのになんで比べてネガキャンするひといるんだろうね 今まで気にしてなかったけどもしかしてこれ場所によって雨降りやすいとかあるのか? >>286
さすがに槍野郎とエンダーマンだったら
エンダーマン:ホイミン
槍ドラウンド:デュラン
くらい差がある >>300
せやで
正確には内部的に気温の概念があって、一定以下だと雪、一定以上だと雨、さらに一定以上だと何も降らない
砂漠やサバンナでは常に降らない気温なのでそもそも雨は降らない
ちなみに悪天候(雨、雪、雷雨)自体はどこに居ても同じタイミングで発生しているけど気温で降らなかったりする
つまり雨が降ってる間に砂漠に移動したりすると止むけどそれは「そこには降ってこない」だけで「実際に止んだわけではない」
悪天候の発生そのものはJavaだとマイクラ内経過日時(日数難易度)によって決まるというか最初からシードで決まっているらしい?けど統合版は日数難易度の概念がないっぽい?のでそこら辺は不明 >>302
統合版だけどただの平地に拠点作ってマイクラ内の日数で3日に1回雨降ってる気がするわーなんか気が滅入るから別に拠点移そうかと思ったけどバイオーム毎変えないとダメなのか >>298
>>299
年数とかどうでもいいわ
MSとnVidiaが組んで作ってるんだ
MODで感じるような不満はほとんどが解消されていて
他の追随を許さないレベルのものを望んでるの
なんとなくぼやけた影にドア開閉時はなんかボヤッと動く影にブロックの境界付近に陰影なかったり
それで最高のグラボで12チャンクしか実用にならない
そんなの出してどうするの >>303
レアだから除外しといたけど一応メサも雨が降らない土地だよ
あとさっきも書いたけど「悪天候かどうかはワールド全体の状態」なので降ったり止んだりする場所とか降る間隔が長い場所とかは存在しないから、たまには降ってほしいなぁとかは無理なので注意ね
一応、さっきのJava的な仮定でいくと「雨が降りにくいワールド(シード)」はあり得るけどどのみちそんなのは住んでみないと分からないので現状で雨を避けるにはそれらの高温帯(乾燥帯)に住む以外に方法はない >>306
乾燥地には降らないって事だよなーシェーダー入ってるからやけに雨雲がリアルで擬似偏頭痛起きそうになるわ >>307
これはちなみにな話だから全く気にしなくていいけど
海面の気温を基準気温として高度1上昇に対して1/600ずつ気温が下がるみたいな計算で気温が決まるから、乾燥地帯でもエリトラとかTNTロケットとかを駆使して高度限界を遥かに超える超高高度までいくと一応雨は降るよ
平均気温なバイオームだと地表では雨でも山の上では雪だったりするのはこの為 あ、もし雨雲だけでもダメってんなら乾燥帯でもどうしようもないよ
雨が降らないだけで曇りにはなるから 砂漠は砂ゾンビがうざすぎてやばいからやめといた方がいいよ >>309
そんなしっかり作られてるんだな・・もう諦めて雨の日は地中に篭るのが正解だな
>>310
砂漠に拠点作った事ないけど砂漠の村とかに対策しないで住み出したら一瞬で潰されるのか いや、日光で死なないから無限に溜まり続けるのがうるさくてやってられん 比較動画みてると本当にレイトレーシング入れた瞬間に負荷が跳ね上がるんだな
2060の見てるとどんな狭そうなとこでも15%が99%張り付きとかになってるから貧乏人には当分無理そうだ
新型Xbox版は色々オミットされるのか爆音爆熱になるのか気になる うーん、飛行船作ろうと思って参考動画探したんだけど。
気球の部分を羊毛で作ってるやつしか見当たらない。
以前5chマイクラのサーバーで素敵な帆船見ててあれ参考にしたかったんだけど、
もう入れなかった。
かっこいい飛行船の参考画像、どっかにないかなあ? iOSなんですが 村人を船で運んで自分が船から降りる際に必ずダメージ与えてしまいゴーレムに追い回されて困ってます。下船する際ダメージ与えない方法ありますか? >>315
船を壊す時ってことなら村人に当たらないように上手に船叩けば大丈夫
そうじゃないなら窒息ダメージでも入ってるのかな? >>317
船をおりるってボタン押しておりる時に殴ってる判定になってるっぽいんです。村人一瞬赤くなるし みんなどうやってるんだろうか? >>319
2人乗りから自分だけおりる時です。 連投すみません >>291
すっぱいブドウ君は気にせずどんどん上げてくださいね
ちなみにCPUはなに使ってますか? 統合版をクソゲーと言いつつ「俺はレイトレでやる」
一方Java版ではエリトラ滑空も出来ずに奈落行きのnoobっぷり
レイトレ云々以前にお前は脳トレしたほうがいいようだな SDGPの二の舞だと思ってたがちゃんとリリースしたのはえらい
さらに期待を上回る出来ばえ
これならリリースした暁にはJava版捨ててWin10版やろうと思う
RTXグラボ買うか 俺も期待以上の出来だわ
あとはPS5版マイクラのレイトレ次第かなぁ
待ちきれなくてPC買いそう RTXのワールドでサバイバル生活をしたいのですが、建築物から少し離れたところは普通のバイオームなんでしょうか? >>325
そのRTXワールドによるけど普通の世界が広がってるかスーパーフラットになってるかのどちらかだと思う >>320
どうしても殴っちゃうなら目的地に村人が乗れないように別の船を置いておいて、自分だけそっちに乗り移ればいいのでは? RTXはSEUSみたいに夜だと暗すぎて
サバイバルには不向きだろうなぁこれ 天井に鉄柵付けてランタンぶら下げられるのってjava版だけなのか… よくわからんけどRTXてのはノートパソコンじゃ無理?
10万貰えるからデスクトップのゲーミングPC買おっかな GeForce RTX搭載してれば遊べるけど、快適に遊ぶとなるとそれなりに金はかかるよ Skyrimのenbや光源modの人気になってるものだけでもバリエーションとか見てると
夜の暗さの好みって千差万別だから難しいよ、設定でリアリティ重視かゲーム寄りか選べるようにするっきゃないな
マイクラベータくらいまでのただただ暗いだけ、松明置いてもくらいアレは世界満場一致で暗いんだよバカ野郎って判定だったが バニラの追加要素も良いけど
まずマーケットプレイスの機能しなくなったワールド直してくれな >>314
5ch鯖の飛行船の浮き部分って全て羊毛+木材では
参考なら画像検索でたくさんでてくるぞ 要塞周り掘り返してたら、スポナー4つも出て来た
要塞の真横に付いてたり半分以上潰れてたり
真下にもあった RTX2080tiおすすめします!15万くらいで買えるから安い 前哨基地の放置型トラップ造ってて村人設置するだけなんだけど近くに村がないからゾンビを治療したい
地上の自然湧きだと村人ゾンビのスポーン率って結構なレアなのかな?
なかなか現れない 確率だから仕方ないね
通常ゾンビよりは気持ち出にくいから
エンダーマンよりかは見掛けるからゲーム内3徹くらいして粘るとよい >>339
ありがとう
ちょっとした広場に屋根架けて待ってみるわ 村人ゾンビ船で固定して治療すれば楽勝と思ったら、座った瞬間気功が覚醒して手を触れずにふっ飛ばしてきたわ 村人ゾンビの確率は5%くらいだった気がする
粘ればいつか出てくるさ ネザーアプデ待ちで行かずに放置してて気付いたけど意外にネザーで取れる物資ないと結構やる事限られるな 340なんだけど村人ゾンビ捕獲→治療→高所のベッド付近にまで連れて行くことに成功
夜だったしニートじゃなかったからベッドの付近に連れて行けば即寝するやろと思ったら身投げしやがった、断じて押してない
また探すとこからやり直しや >>341
ボート乗ったゾンビの攻撃範囲おかしいよね アイアンゴーレムトラップだけどプレイヤーがすぐ近くにいないと機能しないんだな
シミュレーション距離内で一時間作業していたのにちっとも増えなかった
拠点の村の上空100mに作って地上で作業している内に勝手に鉄集まるようにしたかったのに >>344
新バイオーム追加される都合上まだ行ってないから行きたくないって話じゃない 高さに判定あるの知らなかったわ
>>348
ああそういう話か
ていうか新バイオーム追加されるのね楽しみ ネザーアプデの次は去年投票で決まった山岳バイオームリニューアルアプデもあるしその2つのアプデの間隔どのくらい開くかによってオーバーワールドもあんま広げたくなくなる ピースのまま海底神殿行くとエルダーガーディアンって二度とスポーンしないのか
エルダーガーディアンわかなくてなんか困ることってある? >>353
探しても見つからないんだけどスポンジ部屋ってないの? >>327
ありがとうございます。それ試してみます。 >>356
あざす
マジかー新しいとこ探すしかないか >>304
お前が望むか望まないかとか知らんがな
そもそも良い部分を挙げる事ももせず粗探しするだけとか単なるアンチやろ >>354
屋根の上から全部解体したら繋がって無い部屋にあったりする >>352
たしかエルダーガーディアン倒すと解除される実績があったから、それがこなせない。
あとは気持ちの問題じゃない? エルダーガーディアン倒してから海底神殿荒らすのはエルダーガーディアンスレイヤー(勇者)、
いないところを荒らすのは単なる空き巣。 >>350
他に書いてくれてた人がいたけどそういう事なんだわースポナー使うトラップも作りにくいしエンドラも行けないし回路使う装置も作れないし思ったよりネザー素材使ってたんやなって改めて感じる マグマをすうスポンジもネザーアプデで追加していいんですよmojang 久しぶりにマイクラやったら村の中心にでかい建物があってびっくらこいた
https://i.imgur.com/WX2GzZN.jpg アプデ来るからネザー行かないって人に言いたい
そんな数千ブロックも移動する訳じゃなければ事足りるでしょ
クォーツ、ソウルサンドなんてそこらじゅうにあるし
要塞だって数百さがしゃ見つかるって >>366
バージョンの境界を発生させたくない人は当然ネザー縛りとかアプデ後新ワールドとかでやるだろうね
色々思うところがあるんだろうが、そういう人にとってはそういうものだから ジャングル見つからないから難破船廻って11つ目でようやく竹見つかった
realms描画距離制限きついわ >>368
それならそれで
アプデ来ないからネザー行けないとか資材調達できないとか泣き言言わなければいいのにとは思う 砂漠の村地下に要塞あったけど
廃坑と入り乱れて肝心なポータル部屋が無いわ 統合版ってアイアンゴーレム湧かなくなったの?
トラップどころか拠点の村からもいなくなってしまった… >>371
そう言うレスの主題は「アプデがこないことによる不利益」じゃなくて「接近-回避の葛藤に苦しむ自分」だから
太るのは嫌だけど甘いものは食べたいみたいな話 ガストに乗らせろ。
ガストに乗らせろ。
ガストに乗らせろ。
ガストに乗らせろ。
ガストに乗らせろ。
ガストに乗らせろ。 初心者質問で申し訳ないんだけどスマホで始めて、影MODって存在を知ったので入れてみたんだけどESBE_2Gって奴より軽いのってある?
スマホの熱と、読み込み時にFPS落ちるけどみんなこんなものなのかな?
おすすめあれば教えてほしい >>364
前哨基地トラップ作るにはもってこいの村 今ピストラって問題なく動く?
数カ月前のアプデでピストラが潰されたって聞いて実際自分のとこも不安定になったんだが
襲撃者トラップ調べてると結構今のバージョン対応でピストラで処理してるの見かける
クリエでピストラのとこだけ作ると行けたり行けなかったりでやっぱり不安定なんだがみんなはピストラ使ってる? ピストラと言っても色々なパターンあるからな
まともに動かなくなったピストラもあれば、動くピストラもある >>378
乗ってても他のガストからは火の玉が飛んでくる模様 >>383
使える、対応した職業ブロック置かないとダメ 久しぶりにマイクラ始めて定期的に出てくる襲撃者に軽くウンザリしてるんだけどこれお前ら的には評判いいの? パトロールの旗付きを倒さなければいい
もし村の範囲外でデバフ付いたら牛乳 >>390
拠点と村を分離しないといけなくなったけど、もう慣れたかなぁ パトロールの旗付きは燃やすかお付きの旗無しに射殺させるのも手 襲撃者無駄にリスポン率高いから基本無視することにした
視認された時だけぶっ殺して即牛乳 ヴィンディケーターにドア破壊されて村人惨殺されてからはかなり厳重に囲うようにしたわ
襲撃が怠いことには変わりないけど 次のアプデで村付近に湧かなくなるらしいけど
とりあえず今は拠点囲って村人の安全確保して無視が一番良い >>385
>>388
調べたら風車型がおすすめってサイトはあつたわ
今晩試してみる うちも単純なピストラは動かなくなった
風車型はガーディアントラップで稼動中 この間、ボートで海を渡ってたら読み込み追い付かずに、まだ生成されていないどこかの小さな島にぶつかって、その時、砂に埋もれたチェストだけ透けて見えたので、開けたら海の中心入ってた
ラッキー 旗持ちだけ手加減して撃ってとげ防具の反射ダメージで倒してるけどハードでやってるから油断したら死ぬ >>402
遠隔攻撃耐性エンチャもつければそこまで痛く無い
助さんにも効く ネザーアップデート来たらワールド作り直すのがいいかな モブの湧き方とかも大きく変わるっていうし既存のTTよりもっといいやつ出来るかもしれないから自分は今のワールドを遊び尽くしてアプデきたら新しく始めると思う >>403
だから油断してたらって言ってるじゃん
間接攻撃耐性Wつけてても腹減ってるの忘れてたら危険 オーバーワールドにも多少影響出るらしいから新規ワールドにするつもり
だからアプデはよ 湧き変わるのか
まぁ各TT動かなくなったら作り直すだけだし俺はそのまま行くかなぁ 今のうちに天空TT稼働しまくって資源貯めとくか
火薬は一杯欲しい デスポーン仕様が変更されるのなら寧ろ効率良くなるのでは? βやってるとガストが描画距離範囲外に行くとデスポーンするっぽいな
この仕様変更正式にやるつもりなら改悪だろ RTXはベーター版だからかもしれないけど、単に光の屈折や反射がリアルになっただけで、一般の影MODにあるような人間の視覚に近い深みのあるグラフィック演出はなされていなかった印象(YouTubeで見ただけで実際遊んでいない)
まぁ、そのRTX用にサードが影MOD作るだろうし、あと1〜2年くらい経てばさらにブラッシュアップされたものが出てくるんだろうな Win10版でコントローラ使ってやろうと思ったらXBOX Oneのでいいのかな?
PCの体験版やったけどSwitchで慣れてるからコントローラじゃないと厳しい >>414
特別なソフトをインストールすれば、switchのコントローラーでも使用出来るようですが、自分はXboxのコントローラーでプレイしています
ABボタンとXYボタンの配置がswitchと逆ですが、設定でボタンの役割を反転できるため、switch版と同じ感覚でプレイできます マイクラだけで使うなら何でもいいかもしれんけど今後色んなゲームで使うならやっぱり箱コンが1番だけどな
各CSコンやホリコンとか使ってきたけど箱コンがほんと使いやすい 箱コンめちゃいいけど小指貧弱な人は要注意な
でかいから毎回小指の関節外れてクセになってしもうた 俺はps4のをinputmapper経由して使ってる >>364への皆の反応がそれぞれにそれぞれで面白いw 名札付けてもゾンビがデスポーンするんだけどさせない方法無い? なんか釣りバグってんだどどうしたらいいんだ
もう300回位やって竿弓本クマノミ鮭イカスミ0って絶対バグってるよね? すまん、質問いいか?
配布ワールド入れたいんだけどRoamingフォルダの中に.minecraftフォルダがどこにもない
wim10版なんだが、誰か解決方法知ってる人はいませんか? >>414
箱コンじゃなくてもXInput対応のゲームパッドでおk >>424
統合版だとRoamingじゃなくてLocal
Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds
その配布ワールドはmcworld形式になってないの? >>423
天井ついてるからじゃないの
上に何もない方が効率いいんじゃなかったか すまん、質問いいか?
配布ワールド入れたいんだけどRoamingフォルダの中に.minecraftフォルダがどこにもない
wim10版なんだが、誰か解決方法知ってる人はいませんか? スプラッシュ回復ポーションでウィザー討伐って現実的?
ポーションの材料は十分にある、1〜10人で戦うとして そうか先に弓で撃ち落とさなきゃいけなかった
それが出来れば地上形態くらい余裕かもしれないな >>431
正直ダメージが低すぎてあまり現実的ではないかな
ポーション矢とか自己回復用に使った方が楽 >>430
>>428
自分のコメントにレス付いてのに読まない人かい 回復の矢当てられた時って
ポーションと同じ回復効果があるのはわかるけど
弓矢自体のダメージは受けるの?
ノックバックもあるの?
撃たれたことないからわかんないんだ 無限経験値かまどってアプデ語でもまだ機能しますか? ハチミツの自動回収装置作ったんだけどさ、
小屋の中にいるんだけど一定の確率で蜂が壁に向かって飛び続けてハマってしまうんだけどなんでだか知らない?
壁|←蜂 壁
みたいな >>422
どんな対処してるかわからないので思い当たるのだけ
・ピースフルにしてる
・日光浴びてる
・アイアンゴーレムに見つかってる
・地形による窒息・落下
・流れ矢・流れトライデント 攻略情報見ずにウィザーと戦ったけどめっちゃ強いんだな
普通に地上で召喚しちゃったよ
ダイヤ装備とダイヤの剣それぞれエンチャントしたのが消えた… え?え、赤レンガって粘土をかまどに入れたらできると思ってたんだけどかまど見たらテラコッタが大量にできてる…え、なんで?テラコッタはクラフトじゃ…?あれ? あっブロックだとテラコッタになるのか!
間違えて入れてたみたい、爆速自己解決した ウィザーは十分な装備とある程度の弓エイムちからがあれば倒すのは案外難しくないけど地形破壊が本当にウザイ
いっそ岩盤まで掘り抜くか水浸しにしたKBFでも作るかなあなんて思いつつ結局面倒くさくてやったことはないw
2つ目以降のベーコンは多少素材重くてもいいからウィザーを倒さずに作れるようにしてほしい ウィザーと岩盤で戦うのはどんどん地上へ上がっていくからオススメしない
今まで一番楽だったのはエンドだな、地形破壊も少ないし >>380
ド真ん中ではないけと
視界に入る位置に出来たとこならあるな いったいいつになったらネザーのアップデートくるんだよ
いい加減にせいよ 亀って陸地にスポーンすることあるのか?
唐突に高台の牧場に現れてたからびっくりしたんだけど わかる
変な所に亀いるよね、家の中にいたりしてびっくりする
卵生まないのとかそこらへんも含めてバグ修正が待たれてるんだが… 村アプデ後初めてゴーレムトラップ作ったけど🐟も湧くのね
猫糸の様な副産物も取れて結構便利 統合版のウィザーは行動パターン増えて強くなってるけど自動再生しない大幅ナーフ食らってるから特攻しまくれば行ける。 >>458
魚トラップ併用にしてるとまったく湧かなくなるタイムが定期的にくる気がする
処理能力高いpcとかだと大丈夫なんだろうか あのバリバリバリッ!って地面剥がしながら突進してくるのめっちゃ怖い
頭飛ばしはなんとなく避けれるからいいんだけど
ソロでやるもんじゃなかったわ 統合版移ってからウィザーと戦ってなかったけど自動回復なくなってるってまじか
ウィザーの回復があることでヒットアンドアウェイ出来ないからそれが1番強い要素だと思うが
それなかったらかなり戦いやすくなるな 襲撃トラップで不死のトーテム無限化してからはウィザー が怖くなくなった
砂漠で馬に乗って弓で戦うのが好き(後半は殴るけど) PS4とスイッチでクロスプレーしようとしたときにワールドに接続できませんでしたっめなるのなんでですか? 全自動小麦農場って同じ畑に農民複数入れて出来る?
種も投げ合うからインベントリに空きができて小麦拾っちゃうんだけど >>464
アカウントに接続してない
アカウントの設定
18歳未満
ネット環境
ワールドの設定
あたりが考えられるかな >>460
それ関係無いよ
魚沸かない所に作っても30分以上沸かない時がある 間違って大量にトロッコ作っちゃった
せめて鉄塊に溶かせられたらなぁ
大釜とかも トロッコならまだ使い道あって良いじゃないか
感圧版よりマシ >>469
そうかなぁ
個人的には廃坑で取ってきたのでトロッコとかレールは間に合ってるし
もし感圧板やっちゃったら折角だし床の装飾とか湧き潰しに使おうってなるw トロッコは作物回収装置とかで大量に使うことあるからな ただトロッコ消えるバグとかあるから(もう直ったのか?)微妙だけど >>471
バグじゃなくてチャンクの隙間に落ちてんじゃない? >>472
仕様以外の挙動だからバグというんだが・・・ バグってプログラム上のミスみたいな感じで
読み込み遅延とかは仕様と思ってた セーブしないでアプリを落とすとお手軽にアイテム増殖バグが出来るぞ!w 赤=rs
ブ=不透過ブロック
反=反復装置
源=rs松明、レバーなど
赤ブ赤赤源
↑信号届かない
のに
赤ブ反赤源
↑届く
のは何故? >>477
仕様だよ
一見出来そうだけど
rs→ブロック→rsだけは例外なんだ
rs→ブロック→トーチならnot回路になるね この人の動画にその例が載ってる
これはパート3だけど他も役に立つから
https://youtu.be/ugmMd6DEB6g >>474
読み込み遅延でいろんなものが消えたらバグでしょ
マイクラは特にセーブデータが大きくなりがちだから遅延が起こっても消失しないようにプログラムしなきゃ 読み込み遅延だけなら問題ないけどそれによってアイテムが勝手に移動したり消えるのはバグ >>479
役に立つか?
無意味な茶番劇がウザすぎて低評価押して即ブラバだわ >>477
リピーターは不透過ブロックを動力源化する その不透過ブロックが赤石ブロック化する、って考えるとイメージしやすいかな
一方、赤石粉は不透過ブロックの上にある場合にその不透過ブロックを動力源化する >>477
赤石を置いた直下の不透ブロックは動力源になる
反復機の先にある不透ブロックは動力源になる
反復機の直下は動力源にはならない
回路を立体交差させるときに知らないとハマる 久しぶりにトロッコ乗ったんだが乗り込むと強制的に南を向くようになってるな
前のほうが良かった・・・ 今のえんだーまんって足殴ってもテレポートすんのか?
上の方でトライデントゾンビより強いって言ってる人いたけど。 スマホでやってたら鉄のフル装備で負けた
めちゃめちゃつよい 要塞みつけてこれからエンドラ行くとこまで来たし
このままタッチ操作でウィザー討伐までいきたい
あと仕事中にしてるからコントローラー使いにくい 一人称で真っ直ぐ走った状態で
三人称、背面、さらに一人称に戻すと
強制的に南向くのってバグ?仕様?
Switchの場合は走りながら十字の上を3回押せばできる 司書ガチャしてたら夜が明けてたわ…
職業ブロック式になる前に比べたらくっそヌルいはずなのにここまで粘ることになるとは 苦労して集めた有能司書が光バグで全員殺されたときはハゲた
あれから屋内隔離でもカーペット敷き詰めているけど
何が原因で全滅するかわからん恐怖 >>468
重ねトロッコに落ちたMOBが死ぬのはjava版だけ? 槍ドラウンドは詰めさえすればただ攻撃力の高いゾンビだしエイム力もスケルトンより低い気がするがエンダーマンは向こうがヒットアンドアウェイしてくるからな 敵モブの挙動がかわってるのか知らんが余裕ある時でもエンダーマンって水に触れてからワープするようになってるし、普通にぶん殴れば普通に倒せる点まだマシ
水中戦させられるくせにクソ攻撃力高いトライデントとかやたらジグザグに走ってくるエヴオーカー御一行の方がク極まりない スマホ版ってパッド使っても1個単位で物の出し入れ出来ないの? >>499
タッチの長さで調整は出来るけど面倒やね 昨日、PS4にて
Microsoft
アカウントへのサインインを試みましたが、問題が発生しました。
と出て、初めはPSN障害と思っていたのですが、今日もできません。
対策などありますでしょうか? ポーションや毒効果食らった時の効果時間と名称が右に表示されないの不便極まりない
マークだけじゃ困るよね >>505
時間に関してはアイコンがゲージになっててグイーって黒くなってけばいいと思う それはどうせ牛乳で消せるからいいや
パトロールの出現頻度の方が問題
牛のそばで牛乳で凶兆消して、からになったバケツに牛乳汲んで振り返ったら立ってるくらいならまだいい
村に湧くのマジでやめて
無駄に溜まる旗にパトロール避けの効果つけてください 旗に忌避効果あったら前哨基地に湧かなくなっちゃうかも >>503
色々調べて頑張っても無理だったなXboxliveのアカウント作ってまでやったけど何も変わらなかったどうしてもやりたいのなら調べたら同じようなのが結構でてくるよ >>508
1日一回はスポーンしてる気するわあいつら 牛乳飲める暇があればいくら湧いても別に困らんのやけどなあ
倒した瞬間呪われて村に入った瞬間襲ってくるのが害悪や
倒してから10秒位猶予があれば >>510
レスありがとうございます。
私も色々ググッたのですが解決出来ず…
Twitterにも同じような方も多々いるみたいですし、皆さん解決できてないようです。
去年の12月頃からの様ですが、PS4だけなのですかねー。
私はSwitchで、Windowsの友達とはできます。 村を柵で囲って内部に湧いたらゴーレムにしばいてもらってる ねざーあっぷでーっとってCS機はまとめて全部やりそうやな。 ボートに乗った敵モブの攻撃速すぎるんだけど治らんかなあ 天空トラップの待機所全部葉っぱブロックにしたら襲撃トラップとして機能するかな
旗持ち湧いたときだしか使えないけど 砦ではなく自然湧きする奴を利用するなら
ベッドを破壊しやすい場所に設置したりせなあかんな かまどバグってアプデ後にまだ残るの?
さすがに対策されちゃうかなー。
修繕するのにすごく便利だから残しといてほしいなー。
本音、バグ認定されるほど大量に出なくていいから、かまどから取り出したときに
複数の道具が修繕できるようにしてくれればいいんだけどなー。 設定からベータ版できるとずっと勘違いしてた
どうやったらプレイストアから申請するなんて発送になるんだよ
早く教えてくれよこのハゲ!!! 製作側はTTとかも嫌ってるし
ゲームバランス崩壊させるみたいなのはすぐ消されるわな
なんかシステムの隙をついてるみたいでワイも好きじゃない かまどバンクは別にどうでもいいけどサンドプッシャーは残しておいて欲しかったな >>524
トラップ類もビルド要素のうちだけどな
嫌ってるならピストラは真っ先に修正されると思うけど バランスとか考えてんのか?
村まわりの不便さをみるにそんなの考えて無さそうだけど バランスってか…
自給自足の難しさ、ギリギリのサバイバル生活を楽しむみたいなのをやっぱり大事にしてるよねって感じ
不便も楽しみの内だよね でも村に引きこもってて大半の欲しい物は手に入っちゃう
ブレイズロッド取りにネザー行くだけでエンド行く準備できるし最強装備も普通に作れる MOBはスポーン地点から一定距離離れたら強制デスポーンみたいな仕様にするだけで大半のトラップは死ぬと思うけど
それをしないと言うことは容認されているということなんじゃないの >>532
それだとちょっと逃げればMOBはデスポーンなんだがサバイバル感はどこへ・・・ >>533
ベータ版だが1.16からガストがそうなるぞ >>533
左右移動せずに上下に大きく移動したらダメ
みたいな条件で普通の徒歩移動は阻害しないようにできると思う
窒息したら溺死ゾンビみたいに別のMobになるだけにすれば窒息トラップも潰せるはず
溶岩遊泳はドロップなしで >>535
で、プレイする人が選択して遊べる要素を潰すなら某FFみたいな運営の想定した遊び方以外認められない糞ツマラナイゲームの出来上がりなんだがそうなるとマイクラである必用が無くなるけどな アイアンゴーレムトラップ作ったらもう普通の村はできない?
家いっぱい作ったのにゴーストタウンで悲しいよ >>537
村とゴーレムトラップの共存は出来なくはないけど難しいと思う
トラップ内以外にベット作れないし あ、今度のアプデで村長が固定されるならワンちゃんあるかも マイクラはそこまで“ギリギリのサバイバル生活“は感じないな 慣れたらそんな難しいゲームじゃないしバグ技無くても楽にやるやり方はごまんとあるし
サバイバルよりやっぱクラフトゲー要素強いよマイクラって >>538
やっぱり無理ですよね…
アイアンゴーレムトラップ作った人途中で壊して村作るのかな
必死で作ったトラップだから壊したくないしどうしよー >>541
家を何軒立てたかにもよるけどゴーレムトラップを移動したほうが楽じゃないかな
一回作ってるから二度目はスムーズに行くよ
もとのはオブジェとして残してw トラップねぇ。このスレの人は余りまくった土地と資材で建築を普通に楽しまないまま装置ばっかり増やしたマップに住んでそう >>540
そりゃま、マイン「クラフト」ですし
というか、後付でサバイバル感を付け足そうとして空回りしてる感じしかしないと言うか
世界一売れたソフトって看板に固執してるのかもしれんが、いい加減「マインクラフト2」的なものに移行した方がいいんじゃないかね 冒険に行こうが巨大ピラミッド作ろうが都市を築こうがいきなり直下掘りしようが迷子になろうが楽しみ方は自由 そもそもマインクラフトにどういう要素を求めてんの? クラフトって言うなら各石材だけでも階段や塀、ハーフブロックを用意して欲しい 縛りは自分でするから意味があるんであって運営が縛ったら意味がない
態々楽しみ方の選択肢を狭める事をする必要はない ある程度長続きしたタイトルは2とか銘打って新規に出して欲しいと思うことはあるなぁ
プログラムのことはよくわからんが、初期のコードとか絶対開発の足引っ張ってるっしょ
まぁ、そのためのリソースどうやって確保すんねんて話だけど 色んな楽しみ方出来るように色んな要素を実装してきたのにこうじゃなきゃダメって言うのはただの間抜けやろ
自由に楽しめるから色んな人が遊んでるわけだし楽しみ方なんか人各々自由でいいやん クラフト推しならブロックの回転くらいさせてくれんか 意思が弱すぎてすぐに無限増殖バグに頼っちゃうからそれは直してもいいや カラフルな柵欲しい 羊毛でカラフルなロープで柵つくらせてくれんかのう 自分はトラップを含め、ロマン装置を考えるのはマインクラフトの楽しみの半分ぐらいを占めてるなぁ
あとは建築しつつ箱庭作りかなぁ、
サバイバル感は村人の取引でかなりぬるくなったよね 村人を水流で登らせてプールにダイブするキャットタワーみたいなの作ったけどうまく水流に巻き込まれてくれん。 友達に誘われて統合版買おうと思うのですがandroid,ps4,swichならどれが一番クロスプレイしやすいでしょうか?
友達は皆iosです >>558
特にこだわりが無いなら無難なのはandroid
ps4はコントローラー操作の方がいいなら
switchはやめとけ >>559
ありがとうございます
スマノの容量や手汗かきやすいというとこからps4にしようと思います
二度目の質問で申し訳ないですがTwitterとかこことか見るとps4サインインに異常がある時があるらしいですがそこだけが不安です。大丈夫でしょうか? 泥でもxboxコン使えるし、タッチ操作でのマイクラは尊敬するわ。 タッチ操作も設定で操作の切り替えしておけば戦闘以外はなんとかなる
戦闘もエンドラやウィザー以外なら問題ない 最初にスマホで始めたからもうタップ以外じゃまともに動けねぇ
クロスボウが連射できない以外は別段不便には感じない >>560
ps4のクロスプレイは現状厳しいと思うよ トロッコ式ウィザスケトラップ完成した
これで照明にビーコン使えるわ
処理槽作ってないけど放置して寝る スケスポ2つ近い場所にあったの初めてだから無理矢理繋げて作ったけど案外形になってこんな時間までやってしまった >>567
フェンスとか板ガラスに向かってならバグ
違うなら知らん >>565
ウィザースケルトントラップ作るのも大変だがウィザー複数倒すのが大変やぞ。 ハチミツと言えばハチミツブロック作ろうとすると材料だけ消費して作れないってのもう治ったんかね ウィザスケトラップは剥き出しの要塞見つけられれば楽なんだがそうでないときついな >>563
視点操作しながら攻撃できないのすごい不便じゃない?
3本指以上の操作に対応してくれればタッチが一気にやりやすくなるんだが現状タッチだと攻撃するたびに視点が止まるからから回りこんだりしてくる相手を追いながら攻撃できない >>574
海で作業中、プカプカと浮いてたりしたな。
彼の商魂は半端ない ブランチマイニングって隣の坑道との幅3ブロックぐらいがベスト? 3ブロックが効率良いとされてるね
エメラルド目当てに山岳掘るなら2でいいと思うけど 行商人はトラップの湧き層にも出現するからな
いつの間にやらチェストに革と首ひもが入ってる 襲撃者トラップ作ろうと思うんだけどみんなどのサイトか動画の参考にしたのつくってる? >>577
サンクス、峡谷とか同じとこ通った時に効率を疑問視してしまうけどダイヤはそれで良いのね。 地下のダイヤ鉱脈は2×2ブロックの塊が多いから3でも見落とし取り逃がししにくい 坑道の高さも自分は3でやってる
あと坑道から離れてても石炭やレッドストーンとか他の鉱石の鉱脈にダイヤ鉱脈くっついてるときがそこそこあるので石炭や赤石はもうたくさんあるからいいや、って思わないで掘ってみるのもあり あと行商人がよく透過してることあるけどあれなんでなん? 襲撃者トラップは今のところ天空ピストラ式参照すればいいと思う
自分はオリジナル設計のゴーレム兼用地上型作ったけど設計ミスでピストラ出来なくて猛烈に後悔してる 耐久値減った修繕付きの道具持っているのに経験値貯まっていくのバグだよね? 幾らか自分に来るのは仕様だった気がするけど思い違いかな >>585
修繕は修繕エンチャントが付いてるアイテムの中からランダムで選ばれる
選択された装備が耐久フルならそのままスティーブの経験値になる バグなのか私もたまになる 裸なのに修繕したい物を持ってるのにレベルが上がって修繕されてない
大体は修繕されるからラグなのかなぁと思ってる >>579
作ったときはピストラの権威(なまってる人)を参考にしてミタけど、今はたぶんCUBEってのを作った人のを見ればっちいいと思うよ。 >>572
追いながら攻撃は確かに一度止まる必要があるから無理だわ
でも統合版の敵でそういう動作が必要になる事ってそう無いと思う。追えなければ弓で撃つし >>591
なまってる人ってマイクラのミタって人?
一応その人のか所長って人のの2つを候補に入れてた
単純ググって上位にきたからだけども
cubeってのググっても配布ワールドとかしかヒットしないんだが配信者の名前? 5×5マスで柵で囲った羊が消えるから見た目の悪さを我慢して土2ブロック掘って8匹くらい放り込んだのにやっぱり全員消えたわ、意味わからん 5ちゃんでゲーム配信者の実名だすとスレチ連呼されたり粘着されたりで迷惑かかるから出すな自分で調べて確証を得ろ >593
オレはCUBEを参考に作ったけど、
そのまま作ると現バージョンでは問題ないけど
ネザーアプデ来た時に不具合あるみたいだから
ちゃんと調べた方が良いと思うよ エンドラ倒した後はなにすればいいですか?
教えろください❤ 何すれば良い?何をしても良いし何もしなくても良い。自分で思うように好きにするのがマイクラ。
誰かに何か言われてやったり誰かに聞かないとやることないなら向いて無いないだろうしやめたら?
それかエンドラ倒したんのらエンドシップ行ってエリトラ取るのが良いと思うよ >>568屋根はハーフブロックを使ってる
一
一 ←こうやって隙間作って採光できるようにしてある。これがいかんのかな ヒツジとかニワトリとか可愛いのになんで村人は可愛くないんだwww 村人好きだけどな 村アプデで衣装もオシャレになったし 声もシブかわいい 嫌う要素がない マケプレで無料でゲットできる村人スキン使ってるほど村人ファン PS4とスイッチで接続できないのはなんででしょう?皆さんできてますか?
接続中のままで動きません >>605
多分それだな、完全ブロック以外を認識出来ずそっちに向かって飛び続けるバグがある 村人は全然思うように動いてくれないから好きじゃない
ダイヤとかについてくるかボートなしで首紐つけられるようにしてくれ 久しぶり家建て終わってから思ったけど実際の家みたいに外壁と内壁を作った方が模様替えとか出来そうで遊べそうな気がしてきた・・ 延々と建物の形を整えたり整地してると3D酔いと目疲れと鬱になる >>613
やってる時は楽しいから黙々とこなすけど次の日の朝にガツンと来るよな 今更、初歩的な質問で申し訳ない。
ずっと、win10版で遊んでいたんだが、暇な時スマホでもやろうとすると、自分の世界を同時進行って出来るのでしょうか? >>617
たとえ同じアカウントでもそれは出来ない
やるにはRealmsを開く必要がある >>617
暇になる前にWin10からスマホへセーブデータのコピーをすればできる
Win10でやる時はスマホからWin10にコピーしないといけないが 自分のwin10をローカルホストにして、スマホで遊びに行くってのはありなんじゃない?
ID二つ必要とか、知識が必要とかいろいろハードルありそうだけど。 そういうのにmirmって使えないの?
ちなみにSwitchはmirm使えないので注意だよ(一敗) 昆布バグってまだあるの?昆布農場で1ヶ所だけ全然成長しない iPadでマイクラやってるけど連射コンとか無いのかな >>623
何度か植え直してるんだけど全然。他のは10ブロックとかすぐ伸びるのにそこだけなんだよね
もうちょい試してみる 村人を海馬にしたい
腕も組んでるように見えるしいけるはず >>625
ピストンアームの下に砂が落ちてるとかは? 幸運でダイヤ増えなくなってる…
意味ないじゃんこれ なんかネザーアップデート微妙になってきたわ…
かまどで作れるアイテム減るし
幸運は下方修正されるし
難破船も少なくなって竹はますます手に入らなくなる
どんどん不便になってく
嫌だなあ… 敵モブがJava仕様と統一化でアイテムとか拾うようになるらしい エンダーマンさんの役目が奪われてしまう
そういやネザーのエンダーマンがちょこんときのこ持ち歩いてたけどあれって仕様? 幸運のやつ流石にバグだよな?
ダイヤだけ増えないで石炭とかはそのまま増えるとかだったら真面目な下方修正かもしれないけど ダイヤより新しいの使えって事かな
下手な下方修正はやめてほしい >>575
ほんとに商売したいならもっと価値ある品揃えをしてくれ
現状じゃ商魂でなく単なる嫌がらせだw ダイヤはもはや希少価値皆無だし
全道具装備村人から買えるし使い道はエンチャントテーブルくらいか
装備補強より修繕か使い捨てのが効率いいし ダイヤなんて装備一通り作ったら使い道ないじゃん
鉄の方がよっぽと価値がある 村アプデも不意に湧く略奪団の脅威や行商人のウザさというデメリットがあったが
今度は何がストレス要因になるのか 村人を透過ブロックで拘束しているトラップは壊れるらしい
無床拘束の場合は問題ないらしいけど >>643
透過ブロックでの囲い方に気を遣えば平気なんじゃないの? >>648
Minecraft (Bedrock codebase)MCPE-67169
Fortune enchantment no longer works
バグトラッカーに既に報告されてるね 正式リリースまでに直るっしょ
https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-67169?jql=project%20%3D%20MCPE%20AND%20status%20%3D%20Open%20AND%20text%20~%20%22Fortune%22 バグトラッカーに載ったけど実は正式な仕様変更でしたとかないよね?? >>650
BEは公式webのフィードバックページがメインでバグトラッカーはほぼ使用されてないと思ってていい
修正されてもマークされないし、開発者がチェックした形跡が無いことがほとんどだよ >>653
いやいや普通に機能してるぞ コミニティマネージャーのjayさんって人がBEのバグ関連でユーザーとここでやりとりしてるし
ツイッター垢でこんなバグあるんだけどみたいなリプあったときとかベータ更新のとき必ずここのリンクを貼ってるし スイッチから自分のrealmsに接続できなくなったんだけどなんなんだろう。
紫の画面で延々待たされた末、世界に接続出来ませんでしたってなる。昼頃までは普通に繋がってたのに >>655
ツイッターで拡散せな見てくれないのかな?
今までいくつか報告してきたがJEとBEで反応に差がありすぎて信用できなくなったわ 自宅近くに他所から2人村人引っ張ってきてバザー会場みたいな囲いの中で村人9人くらいに増やして順調に発展してたんだがさっき見に行ったら村人半数消えてて猫も消えてた…これ名札で名前付けてなかったから死んじまったのかな? ベータ版恐ろしいな
取引に錬成に金のインゴット使うのに
かまどでも溶鉱炉でも作れなくなってる
金が本当にレアアイテムになっとる… >>658
報告される事象が全て不具合とは限らないし大きめの不具合が優先されるみたいなのもある あと一回のアプデで全部修正するのはムリだしそのためにvote機能もある
上のリンクとこはちゃんと修正されたらその都度resolvedとかなるし 同じ内容の報告が多数あったらモデレーターの人がこのスレッドで扱ってますよみたいな誘導もしてるし
開発者がチェックした形跡無いっていうのは全くデタラメ jayって人は大きめのバグには今バグ修正がどういう状況なのか説明することあるし
というか公式webのフィードバックからいけるバグ報告って上のリンクのとこだけじゃないか なんか他にもあるみたいな言い方を君はしてるけど… javaとの混同する人が多いのか、それとも上部だけの情報をひけらかしてる攻略サイトでもあるのか、統合版で名札を神聖視する人って結構多いな
今のバージョンでは、統合版の名札は、名前をつけて見分けが便利になる以上の役割は殆ど無い
MOBがデスポーンするかしないかは「永続性」っていう隠しステータスがそのMOBに発生しているかで決まる
名札には永続性を与える効果があるが、統合版の永続性はMOBがプレイヤーを認識するだけで簡単に発生するので、わざわざ名札を使わなくてもいい場面が殆ど
村人はスポーン時には既に永続性を持っているので、名札をつけたからデスポーンしなくなるってことはない(名札関係なしに元からデスポーンしない)。村人が消えるのは読み込みのエラーによる一種のバグで、殆ど対処法はなく、名札は対処法にはならない。 βだけど村人は名札つけても消えたことある
条件は知らんけど、俺の場合は名付けした村人をチャンクの境から出ないように3×3マスの空間に閉じ込めて以降定住してくれてる >>661
にしては村人消失問題はずっと放置だよね ベータ版やってる人あんまいないのかな…
バグだらけなのに全然情報が流れてない 村人といえば緑服じゃない無職なのに誰とも紐付けされてない職業ブロック置いても職につかない奴いるのはどうすればいいの?
パン投げても子供も作らないから増殖もできない 片付け方ばかりってことはこれバグか、また新しい村人拉致してこなきゃだな ワールドのコピーが40%で止まってからコピーされるようになってたんだが
これ大丈夫だよな(´・ω・)?
他のワールドは100%なってからコピーされる 村人を攻撃するのってゾンビハスクドラウンドとその子供だけでいいの? あとは襲撃隊御一行かな
ヴェックスはすり抜けるから囲ったとしても村人にとって脅威だよな 丸石で隔離して安心していたらシルクタッチの司書一人が魔女になっとったw
アーケード作れというお告げか あと怖いのは雷くらい
あと犬連れてるとき殴っちゃうと… 取引村に卵抱えて売りに行ったら、間違えて村人に卵投げちゃった。
ゴーレムは幸い全員トロッコに乗せてあったからそば寄らないで取引しまくったら、
ほどなくロックオン外してくれたけど、犬はそうか、連れてきちゃいけないのね。
気をつけるわサンキュ。 >>666
まあBEはブレイズのワンショットキルバグや村人インベントリパン無限増殖を3年近く放置してたくらいだからな
ただウチの環境だと村人とか他のモブとかのデスポーンは全然起きないけどな 遊ぶプラットフォームがたくさんあるから再現性に欠けるんじゃないか
あと単純にBEはJavaと比べたらライトユーザー層多いだろうしベータ版も全部のプラットフォームで出来ないから報告が少ないとか チャンク跨ぎで増えたり消えたりする問題は厳密にやり始めると重くなるだろうし
スマホやスイッチで動かせなくなるとかで対処可能かどうかとは別の問題があるんじゃないの >>675
容量増えるとそうなるイメージ
問題はないはず チャンク跨ぎで消えてるなら隔離してもあんまり意味ないのかな?見栄え的に放し飼いにしてる方が好きなんだがなー チャンクの狭間に柵置いてその中で放し飼いにするしかねーべよ 基本放し飼いで消えたら困るやつだけ囲っとけばいいだろ そういや松明で溶岩源と水源潰せるように戻して欲しいな 村人隔離施設建築中に早速わいてる
不安しかない
入り口は1マスしかないから中でわいてるおかしいやろ
https://i.imgur.com/1h1ehQ0.jpg 言われてみれば結構暗いな…
石炭取れないからケチりすぎた 沸くときの明るさ判定は空間の明るさではなく床面の明るさ
光源の明るさは高さ方向にも減衰する
壁とか天井みたいに床から離れたところに置くときは沢山配置しないとダメ
部屋の外周だけに光源を置くと中央付近は明るさが足りなくなりがち はえー今更すぎだけど勉強になった
真ん中になんか燭台的なの立てよ 地面にランタン系埋め込んで沸き潰ししてるけど空から見ると汚いわ 等間隔じゃなくて敷地全面より広い範囲に敷き詰めればええやん
下付きハーフに物置けない使用上ランタンの上半ブロック開けなきゃだから実質2ブロック掘り下げないとだけど 加藤純一のマイクラ面白かったな
再ブームの火付け役になれるんじゃね? 松明の明かり狭いな
見た目とか言ってらんないくらい置かないと湧き潰しできない 脇潰し全部青い松明にしたら
夜には壮観だろうなぁ
ソウルサンドは頑張るよ 平原の村にサバンナの赤い村人が生まれたのだが、そんな事ってあるの? ベータ版の村人取引めっちゃ交換数増えてやりやすいけど
ベッドから起きたときの挙動が変わって落とし穴に入らなくなった
新しい処刑装置つくらんとな ブロックとってもアイテム化しないんだけどバグ?
土とか木とか地図とかベッドとか何とってもアイテム化しないで消える 色付きの松明って明るさレベル14で同じってWikiには書いてあるのだが 信用ならないwikiだな
氷が溶けない時点で松明と同じな訳がない アイテム化しないのは動作環境のスペック不足でなったりする
実はアイテム化はしてるんだけどラグがひどくて表示されないって奴 どこのウィキ見てるんだ ウィキもたまに誤情報あるけど青いほうは明るさ10って記載されてるぞ wikiって妙にたくさんあるよね…
広告ばっかで嘘ばっかりのやつもある なんだソウルサンドとソウルソイルって別物なのか
もう10スタックくらい集めちゃった… もしかして:EEエデュケーションエディションの青い水中たいまつ
EEの風船かわいいよね >> 717
Soul fire torch: はい (10)
って記載してあるよ Javaと仕様を寄せるってのはどの程度の話なのだろうか
座標からして全然違うの見ると全く期待できない
RSもBUD抜きにしても全く違うし 囲った家畜どもが一ヶ所に群がろうとするの直んねえかな
羊毛を刈り取るだけだから怖がらないでもらいたい 窮屈だな〜と思って天井高上げたらガスト湧いて壊滅したことあるわ 質問なのですが、storeで買える配布ワールドって1人買えばフレンドは入ってこれるんですか?
それとも買った人しか参加出来ないのですか? >>709
取引回数増えたの?
1.12時代の村人よりも多いの?
状況によっては今持ってる商品アプデまで売りに行くの待つ!! >>729
司書村だけしか作ってないけど
紙だけでエメラルド16個交換できるし
エンチャ本も3つ交換できる
けど待つほどでもないかと ゾンビピッグマントラップ作ろうと思ってるけどアプデまで待った方がいいかな
基本的な性質は変わんないのかな >>731
新しい村人だと、なのね。
現在いる村人は変わらないよね、そうだよね… どうだろうねバージョン変われば普通に取引回数増えると思うけど
増えたらラッキーくらいに思えばええんじゃね
そろそろ防護4ダイヤ装備揃うからやっとネザー探索できるわ
石の剣で要塞探す旅では20回くらい死んだし新ネザーヤバすぎる >>732
変わる前に作って金を貯めておくって手もある >>735
なるほど
まあピグリンガチャ動画とか見る限りしぶそうだけど
経験値欲しいだけだから海底神殿トラップとかの方がいいか 途中で書き込んでしもた
仕分け装置が少しおかしい
仕分け前にドロッパーとクロック回路入れてタイミング調整したら正常に機能するかな?
最後のゴミ箱用チェストに金塊や金インゴットが流れちゃってるんだよね >>738
仕分けが追いついてないから少しは流れる
手前にクロック回路挟んでる人もいる >>710だけどやっと治ったわ
何故かタイルからのドロップがオフになってた... >>739
やっぱりか
調整してみるわ
ありがとう 何試してもwin10同士でwin10の友人のワールドに入れん
hamachiで強引に繋いだら入れる
xboxのヘルプは全部試したし、なんなんだ 古代の残骸取るときブラマイするより
扇状にビョロロロロロラってやったほうがマッハで見つかるな >>742
ファイアウォールやセキュリティソフトを無効化して試す 警鐘の実績が取れない村人と鐘に緑のアイコン出てるのにこりゃバグったな。 レビューでグダグダバグ報告してる奴らってなに考えてんだろう なにも考えてないからレビューでグダグダバグ報告してるんだぞ すみません
まだ金鉱石をインゴットにできません!
レビューしてきていいですか!! もうとっくに報告されてるよ
MCPE-68978
Gold Ore cannot be smelted 花火作らせろ
花火作らせろ
報告したぞ
花火作らせろ
エリトラ使えん
花火作らせろ
花火作らせろ オーバーワールドにも新施設出来ると知って
ネザー縛りしてたのにがっかり
無駄に遠出してしまってるしどうすっか ポテト狩りでガッツリ経験値稼いだ帰りに溶岩ドボンして全ロスしてだいぶ萎えた
しばらく安静 耐火飲んで高いところからマグマに飛び込んだら
案外深くて溺れるところだった
これからはマグマにダイブしたいなら耐火と水中呼吸必要だね 水でも薬がないと呼吸できない(薬があれば呼吸できる理屈については目を瞑るw)のに溶岩でどうやって呼吸するんや…? 水の中で息できないのは知ってるけど
溶岩は経験したことないからわからん… むしろ変更したことでより変になってるのはどうかと思うが
マグマに潜るなんてこと普通しないしな🦊 マグマでの死因って現実でも焼けるより窒息が早いらしいしなぁ
ところでMinecraft公式サイトや表紙で描かれてるようなプラスチックっぽい質感のテクスチャパックって配布されてたりする?
正にこれってのが俺じゃ見つけられんかった マグマの温度って精々1200度でしょ
火災で炎に巻かれて死ぬ時と同じくらいだから
熱で死ぬとなると数分から十数分はかかることになると思う
顔が塞がれたら窒息の方が早そうだな
でもマグマって顔が塞がるほどすぐ沈む柔らかさなのかしら? βで農民のスイカの薄切り→スイカの取引になったね
農場広げればまだいい取引先になりそう 現実の溶岩死亡のおぞましい考察はやめていただこう
スティーブは蒸発しても爆砕してもリスポンできるんだ ついにスイカ丸ごと取引になるのかー
ブロックに戻すのが面倒でカボチャ一択になりそうだな 普通は溶岩の近くにいるだけで
数百度の空気が肺を中からやけどさせて窒息死 足下1メートル未満の溶岩にも動じないスティーブやアレックスはもはや人間じゃねぇ! マグマは岩石の種類によって違うけど密度が3.0/cm3前後あるからリアルだとそんなに簡単に沈まないよね まあそんなスティーブもラマに数十回ツバ吐きかけられたら死ぬんだけどな ええぇぇ、スイカ丸ごとになるの?
時間当たりのカボチャの生産数が落ちたのって修正されてないよね?
なのにさらにスイカまで???
せめて持ってる商品一括売りが出来るようになってほしい。卵5スタックとかめんどくさすぎる。 割られたスイカを集めて握力でくっつけるスティーブさん 鉄ブロック素手で作ったりするしクラフターってすごい 鉄ブロックから鉄塊にするのは
素手でも出来るよね… サトウキビを握りつぶして砂糖にできるよ!
握力バンザイ かまどを使わずにパン作れるからあいつ炎属性持ってるぞ 自動回収できる蜂の巣箱装置なんだけど、
装置からハニカムが飛び出すから周りの地面をホッパーで囲むってなってて、でもレッドストーンの真下におくと吸いとってくれないのよ
ウィキみるとホッパーはレッドストーンで停止するって書いてあるし、装置の紹介してるブログは「上に赤石おいてもちゃんと吸いとってくれる」って書いてるし
どうやったら巣箱の後ろすいとるかな? >>776
鉄塊は作れるのに砂岩から砂は作れないスティーブ >>779
ハニカムなら巣箱の前面だけ見えるようにして、残りは何かしらフルブロックで囲めば前にしか出てこないから楽 >>781
赤石ランプ 樽
発射装置 ホッパー ハーフ 赤石
巣箱 コンパレ 赤石 丸石
↑こういうつくりの装置だから巣箱いっぱいになったのを検知して自動でハサミを発射してもらわんとならんから、囲むのできなかったんだ >>782
ハサミは無駄打ちしないからわざわざコンパレータ使わんでもいいのよ
オブザーバーで巣箱見張ればok
蜂が出入りするたびにカチカチいうのが気に入らんってのなら仕方ないけど 次アプデで光源の不具合関連も修正入るらしいからかなり期待してるよ1.16 アプデ内容多すぎで重くなりそう
ゴーレムもわきやすくなるし ネテライトの剣微妙だなあ
ダイヤと比べて性能差感じない
鋭さ5とジャンプ斬りでスケゾン一撃だけどスマホでやると指死ぬ
地上でも火属性2でギリギリやれるけど
雨とか水中とか微妙だしアイテムボーナス効いてない疑惑あるわ 一辺1メートルの鉄ブロックを素手で粉々にするのに
ブロックにするには作業台が必要 どうでもいいけどネテライトって絶対Netheriteの誤読だよな
翻訳担当大丈夫なのか? Xbox持ってたら翻訳間違いが日常になって慣れるよ。 PE時代からだけど日本語化の開発に日本人関わってないんだろうな
特にカタカナ語に弱すぎる >>782
巣箱とコンパレータの間にフルブロック挟んでも中身を検知出来るぞ 申し訳ないが日本語訳の話は某クソ野郎の名前が思い浮かぶのでNG >>791
フルブロックとアイテムボックスの両方の性質を持っているドロッパー、発射装置、たるetcに
コンパレータをつけたらどういう挙動を示すんだろうか 日本語翻訳はなんでjava版のじゃなくてトンデモ翻訳のコンシューマー版持ってきたんだろな
java版ので統一してほしかった 名前統一はしてほしいな
ディスペンサーオブザーバーリピーターの方が絶対かっこいいって 初めて日本語翻訳見たときは虫殺しと暗黒ブロックで腹筋崩壊した チャネリングとか串刺しとかなんの効果かわかりづらくない?
召雷と水棲特効でいいじゃん tipsの「もしかしてこのメッセージを見てる人はいるのでしょうか」みたいなのが寒い >>809
あれ10000回に1回くらいの激レアメッセージかと思わせといて
そうでもないのもまたムカつくよね 翻訳おかしいの日本語だけじゃないみたいだね たまにバグトラッカーでこのアイテムの◯◯語翻訳が間違ってます、みたいな報告されてて笑う 個人的にはBEだと石臼が許せない >>783
まじか!なんやねんあのブログ。
観察者はどこに置けばよし? 翻訳はあんまり気になった事ないけどjava版の効果音は羨ましいわードア開閉の男気持ち良すぎだろ ヤグルマギクも以前は高原に咲く花だったな
ナマコに関してはSwitchのゲームニュース見た感じ開き直っているみたいだが >>813
https://i.imgur.com/xctMAO1.png
https://i.imgur.com/DcaRZ31.jpg
こんな感じ
巣←観 赤
↑
デ 観→観
装置が幅1ブロックで完結するからいくつでも並べて置けるよ
巣箱から2ブロックくらい前に飛んでいくことがあるから、
もし水流で回収するなら水流は2ブロック幅がいいね 天井
巣
ホ
って組んだらホッパーに蜂がはまってた
可愛いからそのまま蜂増やした >>818
デってなんだっけとおもったらディスペンサで発射装置か
巣箱の右の観察者は巣箱の満タンを検知するためとして、発射装置の右の→↑と続く二連続観察者はどういう効能? >>821
赤石や観察者の状態を監視して動力を繋ぐためやない >>820
ヂッハベとかツデローヘデームベトーンとか… CS版は何も考えず全部直訳だからな
Google先生に一括翻訳でも頼んだんじゃないか 林檎「一般的な物でない限り訳してください、カタカナも駄目です」 >>820
リンゴ→リンピ
取引要請→去来要請
とか? >>822
そういう使い方するものだったんか
俺観察者って一度も使ったことなくて スイッチのマイクラニュースはよく読んでるが,
日本語が怪しいような怪しくないような微妙なラインで面白い。 暗黒界、果ての町のエディション用語は
何かくるものがある >>831
地形の読み込みが間に合わなくて見えない壁に激突して落下死するから低速落下のポーション必須 Marketplace(パンパンパンパンパンパン❤❤❤ Marketplaceの一部のコンテンツが動かないのいつ直してくれるのよ?有料なのによぉ。ワールドの保護もまともにしてねぇとか阿保かよ。無料の配布マップの方がまだ対応してくれるぞ >>835
そんなポーションあったのか!
これで見知らぬ土地でエリトラを無くしてエンドをさまよう日々が終わる
ありがとうございます >>838
いえいえ
ただし、花火も消費増えるから火薬集めましょう ネザーポータルにエンティティが現れた事を検知する方法って、何かありますか? バニラなら
近いものはワイヤートラップだろうけど
ネザーにいるときしか使えないね ネザーポータルの話か
じゃあワイヤーで感知して音かランプで知らせるみたいなのが作れるはず >>840
ポータルの南と東に落ちるからそこに感圧板を置く >>842
ワイヤーを張ると、ネザーポータルが起動しないようです。なかなか難しいです。
>>843
ありがとうです。ポータルの周りに感知板を置いて試しています。なぜかマイクラがバグってオーバーワールドに戻れなくなってしまい、苦戦してあますが、色々試してみます。 >>845
トリップワイヤー張るならネザーゲートの東側が南側に張るんだよ
ネザーゲートに湧く腐豚は黒曜石の隣のマスに湧くから >>846
なるほど、ポータルの内側ではなく、南か東に張るのですね、ありがとうございます!やってみます! つべのおすすめに出てくるベース基地みたいな建物って使い勝手悪そうだけどカッコいいなー 科特隊というかZAT基地みたいなの作って拠点にしたい ツベのおすすめは人によって違うんだからどのことを言ってるのかサッパリ分からんな >>850
マイクラ建築とかで検索したら上の方に出てくるけどよくあるサバイバルベースって感じのやつ 建物の屋上とかに農園作る系とかでしょ 結局自分は平地に色々広げていくな 限られた土地、孤島や絶壁みたいな狭いとこに拠点構えるならありかもしれない 海外動画とかでよく見かける 孤島スタートは良いぞぉ
今やってる俺のワールドなんて最初木すら生えてなかったからな ネザーに行かず村人治療するにはウィッチが必要?
近くの村人ことごとく襲撃で遊んで全滅してるから大マップの外から持ってくるかしないといけない。 >>853
孤島スタート楽しそうなんだけどブランチ場浸水しまくりでストレス溜まりそうだわ 孤島拠点の人って海上に目印とか置いてるんでしょうか?
広い水溜りに拠点を作ろうと思っているが地図持って無いと帰れなくなりそう 座標覚えとけばいい
座標を表示しない縛りでやってる奴は知らん >>854
たぶん無理
ウォッチのドロップは治癒耐火俊敏水中呼吸のポーションだからね
イグルーの地下基地の醸造台に弱体化ポーションが入ってるらしい
でも村の醸造台で自分で作るのが一番楽だと思う >>854
>>858
いや、統合版でも出来るよ 以前やったし今もできるはず スティーブの体力をかなり減らさないと弱化のポーションを投げてくれないからそこだけ注意
サバイバルだとゾンビ村人の誘導が少してこずった記憶
https://i.imgur.com/Y8pWz9C.jpg >>859
入ってない ネザー行ってポテト🍟取ってこないと職業ブロックとしてしか使えない >>857
座標か、サンクス
ちょっと拠点造りに行って来よう >>858
>>861
なるほどサンクス。イグルーポーション探すわw
そんで襲撃者の拠点の横に村作る。 孤島で地下潜った時に海底渓谷見つけるとそっ閉じする 木のない孤島引けたからクリエイティブで周り見てたけど300くらい行けば木はあるしリスポの目の前に海底神殿あったわ MODでオシャレ感出してるサムネの動画は見ないことにしている xboxSXのオンラインカンファレンス来週だけど
マイクラもなんか来るかなー >>871
すごくわかるけどシェーダーマジックには騙されるわ 世界のタイプ古いはマップ全部開発出来る広さでええな というか俺はバニラ以外見ない主義
工業化MODとか生理的に見る気が起きない ワールドガチャやってたら渓谷と廃坑と要塞が合体しててその上に村のあるシード見つけた
しかもその村からネザーに行ったら見える範囲にネザー要塞がある
こういうとこ制圧して整備したら面白そうw
だけどスポーン地点から遠い…こういうのがスポーン地点の近くにあるシード無いかなぁ ピストンで昆布大量生産バグは修正されたかな
植えなおしてみてもまったく収穫できなくなってやがる >>880
同じシード値で世界を生成しても初期スポーン地点は毎回違うから
復活範囲に大きな値を入れて初期地点ガチャをやるのも一つの手 新規ワールド生成ガチャ、司書ガチャ、自分は序盤ジャングル探すのめんどいから近くの海の沈没船のチェストで竹ガチャよくやる
ただ次のアプデで沈没船の生成率落ちるらしいね シードぶちこんだらバイオーむや構造物探せるやつでジャングル調べたけど森の洋館に次ぐ少なさ。
半径5000ブロックに無い恐れもある。 俺のワールド(0.0)付近に沈没船あるから割と楽め まさにさっきジャングル調べて竹取ってきた
4000と4000移動して往復一時間
ハゲそう >>880
1ヶ月くらいやってるワールドが初期リスから少し歩いて村3つ越えた所に穴みたいな渓谷に廃坑とゾンスポとほぼ隣り合わせにあるWスケスポ完備
更にy12でブランチしてたら要塞もある初心者セットみたいなワールドだわ ネザーアップデートでも変更点や追加要素が多過ぎて今進める意欲が出ないな ソウルサンドのエレベーター
上から水ダバァだけで作れなくなってる
氷とってこよ 森の洋館だけは最初の大マップにあればラッキーぐらいの感覚。地図見て言っても5万ブロック以上も移動させられるしワールド生成後見回して視界に入ったらテンション上がる。 洋館はまだ見たことないけど基本皆くっそ遠い位置にあるって言ってるよね そもそも村人は人なのか?
人に似た何かって感じがする >>894
意味合ってたっけ?と思って調べたらやっぱちがうみたいよ
単為生殖(旧:単性生殖)はハチやキリストの母のマリアみたいに生殖行為を経ること無く新たに生命を生み出せる生物のこと >>899
その場のノリで書いたのでマジレスされても困る…ショウジキスマンカッタ アレサンドロ(男)やアレサンドラ(女)もアレックスって呼ばれるから女じゃないの? スティーブ(男)と対になる存在だから女性であってるよ アレックスが女性とモヤンが言ったことは一度もない
どちらとも取れるようになってる チャンクって高さを抜きにして16で割り切れる座標が境目で合ってるよね? ネザーアップデートが届く前に、Bedrock Editionのベースを必ずライトアップしてください。 それらの暗い隅や角のどれでも、敵対的なMobではるかに活発になります!
https://twitter.com/CornerHardMC/status/1256285553093275648?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>905
つまり男のような女であり女のような男ってことかよ… 1.5のバージョンアップすっとばされるから、1.6が来るのはだいぶ先だよね?
なんか開発者のツイートとかあるかな? 来週のxboxカンファでまだ開示されてないネザーアプデの発表があり、いまから配信しますとかあるかも >>907
必ずライトアップしろってのが気になる
これがカーペットとか感圧板の湧き潰しがダメになるって意味じゃないことを祈るしかないんだが…
拠点の大部分でハーフブロック階段系の湧き潰し使ってるから
それがダメになると湧きまくりでヤバい 光源となるものを配置しないと駄目ってのがゲームだよな。
でもある程度やることやったらピースで遊んだ方が快適なんよね。 >>911
JAVA版とリリース時期を合わせると言ってるからそんなに遅くはならないでしょ
JAVA版のリリースが延期になったら知らんけど >>915
Javaの方はリリース時期いつとか言われてる? >>917
今年リリースするって話だけど新型コロナの関係もあるし不透明だな >>906
平面座標が正の場合…座標を16で割った余りが0〜15の範囲が1チャンク
平面座標が負の場合…座標を16で割った余りが-1から-16の範囲が1チャンク >>920
と書いたが余りが-16って変だったな。察してくれ。 xboxの発売に合わせそうな気もする
予定通り発売しますって昨日今日公式に言ってたし 開発者の人が1.16はかなりボリューム多いのでパッチノートが膨大で編集キツいって悲鳴あげてるな ワード文章で25ページ分相当らしい 必要条件調べてみた
Java開発およびC ++での経験:○
コミュニティからのフィードバックを仕事に取り入れたいという強い願望がある:○
あなたは経験豊富なモダーであるか、ゲームデザインで働いたことがあります:△
10年前のコードベースを理解して改善する能力がある:△
あなたはMinecraftが大好きで、それをプレイするのに恥ずかしい時間を費やしました:◎ スウェーデンは英語がほとんど公用語だし英語いければ大丈夫なのでは 今年初めくらいに日本人スタッフ募集してたよ 職種はコミニティマネージャーだから技術者ではないと思うけど >>928
そっか技術者ではないのか
一瞬本気で考えたわ、マイクラのためなら無限に働ける気がした >>929
ゲーム開発の実務経験あれば>>927の技術職でも採用してもらえるんじゃないの? 是非入社してトロッコのスピードを30倍くらいにしてくれ トロッコはテラリアみたいに数種類あればな ダイヤトロッコはスピード速いとか当たった敵モブ吹っ飛ばすとか 動力付きトロッコと連結器を追加してほしい
ミニSLごっこしたい トロッコのスピードは今のままで良いから機関車とかもっと早いのだしてくれ 動力ついてもスピード上限上がらん限りはどうしようもないからそれ取っ払うのが先でしょ
その上で機関車導入すればパワーレールで加速するもよし機関車で加速するもよしで自由になる Java版の石炭が動力源のかまどトロッコを改良して統合版にもほしい ネザーで金ざくざくやぞ
鉄がないよ鉄が
そろそろゴーレムトラップやろうかな なにげにメサの正式名称は一昨年あたりにバッドランズ(Badlands)に改名されてる メサの方がもう慣れ親しんでるし定着してるけど 死んだ場所へ急いで戻ったのにエラーでアイテム一個も残って無かった・・・ >>945
一般名称だから仕方ないがMTGと区別つかんくなってきた メサの山に廃坑の穴ボコボコ空いてたけど金と石炭くっそ多い。 拠点の割と近くに難破船見つけてやったーとか勇んで地図開いてみた。
新しいやつで、ホクホク♪とか早速堀りに行ったら、見つからない。
チャンク間違えた?とかかなり広範囲に荒らして気が付いた、旧チャンク。
となりは砂に昆布なのに、砂利。
うん、ネザー攻略は控えるべきだよ、とか全然関係ないことつぶやきながら帰ってきた。ガッカリ。
アプデはよー ダイヤはネザーで無限に再生可能になるのはでかいね
金が一番稀少になりそ 自然生成物やたら有り難がるやつはまともに建築しない奴だと思ってる
あんなん固有のアイテム用の目印にしか見えない 襲撃イベントでたまに村周辺の地下に隠れてプレイヤーが地下に入った隙に村人を襲撃してくるやついるよな ごめん質問なんだけど、
自分はps4で、友達はスマホのモバイル版で遊ぶ場合マルチはできる? >>961
PS4でMicrosoftアカウントにサインイン(要スマホ)
その後スマホにXboxアプリを入れてPS4のと同じMS垢にサインイン
そしてXboxでフレンドになる
なおRealmsはPS4版が未対応 今は腐豚トラップあると金に困らんけどアプデ後はネザゲから何も湧かなくなるんかね? >>963
ネザーに交易出来るモブ来るのか....ヤバイですね! 行商人って同時に複数湧きとかするの?
一人ずつしか出現しないものだと思い込んでた
こんな近くに現れたのは初めて見た
https://i.imgur.com/ym65Koo.png 行商人は売ってるものよりロープと革のほうが重宝される意味不明な存在だしな 行商人はベッドからの寝起きでプレイヤーの近くでのスポーンと村の集会場での定期的なスポーンがある。重なれば一気に沸く事もあるかも。
それより猫だよ。昨日実績解除のために大昔に金床ぐりっちで増やした金を司祭に売りまくるためにベッドと醸造台設置しまくったらテレビでたまに見るネズミの大量発生みたいになるぐらい増えた。村人はあんまり増えないんだけど猫ってそんなもんか? 村作ってから一度も巡回みてない
竹取りに8000移動したときもみてない
ネザーアプデ最高 >>966
視野の設定と遠近感で下のやつ子供かと思った >>971
なるほど
村の集会場というか取引所が隣にあるので行商人が二人も出現したのか
取引所はほとんど猫カフェ状態になってるけどな
https://i.imgur.com/Yd79WxU.png 次から一定距離離れたらモブ強制リスポーンだから略奪隊来てもヌルゲーだな 私設取引所の部屋には深さ2の穴を掘ってある
村人は隔離してあるので何も落ちないはず
たまに溶岩を流すとなにか聞こえるけど気にしない PS4の友達のサーバーにPCで参加させてもらってるけど最近やたら削ったブロックが一瞬残りまくったりする
サーバーのスペックってホストに依存するんだよね? 全ロストは何度経験しても心にくるな
ネザーで余所見ダッシュダメ絶対、大量の金と鉄ダイヤ装備ダイヤエンチャントが..くっ、 オーバーワールドでだけど無心で整地中に溶岩に落ちて前ロスしたことあるわ
丸石とダイヤピッケルしか持ってなかったけどな >>978
そうか?ぜんぶ村人の交換で揃うから別に構わん Win10版やってるけどRAMディスクにデータ突っ込む方法無いのん? 猫アレルギーなんだけど
うちの拠点ベッドの下から猫由来の糸がたまにわき出てくる
最悪や >>987
村人は消えない
動物とかはエサで釣ったり繁殖したやつ以外は消える
敵モブはアイテム拾ったやつと森の館のモブとかは消えない ※以上仕様
仕様にかかわらず消滅するのは関知しません 箱でβ版やってるけどマップいくつかやってみて
村が少なくなった
略奪巡回減った
行商減ったがまだウザいくらいは湧く
くらいかね
農産物も適当に育ってる >>980
近場の村がやられてたから再生の準備してる時にこれだからダメージでけえよ とりあえず立てといた
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part43【統合版】
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