Minecraft Dungeons Part4
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次スレを立てる方は↑を3行以上重ねて書いてください
公式
https://www.minecraft.net/ja-jp/about-dungeons/
https://www.minecraftdungeons.net/ja-jp/
※前スレ
Minecraft Dungeons Part3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1590556000/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ・次スレは>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>950、それ以降は宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>901等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼すること。 色々と勘違いしてるやつがいるのでまとめておくぞ
ドロップ品のレベルは自キャラのパワーとステージのレベルで決まる
自キャラのパワーが高くないと高いレベルの装備が出ないから注意
低レベルの装備を使い続けたいならダンジョンに出入りする前に高レベルの装備を付けておいて移動後に付け替える必要がある >>1乙です
じゃあ前スレの
「自キャラのパワーは一切ドロップの質に影響しない」という説が間違いって事ですか >>1乙
キャンプのNPC産は自Lv基準だけど、ID産はしらない 乙
アーティファクトに付いてるポーションみたいなアイコンの数字は何が上がるの? 乙
沼のシークレット0/2のマップ出すのに1時間もかかった >>4
それを判断してるのはステージ選択時だけだよ。ステージ画面でドロップのパワー書いてあるだろ。
ステージ選択次第は自分のパワーでドロップパワー上限や、いける難易度が上下する。
中に入った後はどんなパワーだろうが装備だろうがドロップは入った時の表記通り。
ステージ参加前の表記の意味をもっとカンガエロ >>1おつ
パワー上げればステージ選ぶ時のドロップ品質も上がるのは確か >>1乙ストーン
TV壊れかけだからモニタ買いに行くわ それと他のこういうパワー制の常識として、推奨パワーより自分が弱いと不利な補正がかかり、推奨パワーより自分が強いと有利な補正がかかる。
具体的にはdestinyだと±10まで組めたんだけど、-10だと攻撃ダメが入りにくいのにダメージはクソ痛い、+10だと攻撃もしっかり入るしダメージもそれなりの痛さって感じ
クリアできないならこういうの意識するといい >>9
完全に理解できました
これ知ってるかどうかで装備更新の効率が全く変わってくるから、ビルドとかレベリングなんかよりも最も重要な情報かも ラスボスチクチクしたら飛び降り自殺して回復ポーションの繰り返しで勝てたわ…盾のトーテムでもいけるんだろうけど ゲームは楽しいんだけど3回エラー落ちで3回共データ壊れて草
PS4だけど他にレスないから俺だけなのか ps4だが1回ステージ入るときにエラー落ちした以外は特に何も起こってないな ハープなんかデジャブを感じてたけど
これ初代PSOのスプニだわ Twitterに120lv行っててアプリエラー落ちしたらデータ壊れたって人も居たな Switchでカックカクになったり怖いけど今のところ落ちてはいないな
オフラインでやってるからかな? >>1乙
ロード時間がもうちょい改善されたらなぁ
あとオフラインでスリープ復帰後わりと死ぬのはちょっと勘弁してほしい
>>17
スプニと聞くとめっちゃ欲しくなるなー
まだ始めたばかりでスケルトンアーチャーに射殺されてばかりだけどw なるほどつまりパワーをあげてれば万事OKということか PC版でもCPU10%、GPU30%とかなのに鍛冶のダンジョンいくとカクカクになるぞ 輝きって重ねる意味ある?
発動率60%になるなら付けてもいいと思うが >>23
発動率は変わらないけど発動したときは重ねた数だけ回復する 今ライブやってるけど瀬戸こうじがガチはまりしててワロタ
めっちゃ語りよる >>24
さんくす
そういうところはちゃんとしてるんだな くそつまらん…やはり2500円のクソゲーは格が違うな ちょっと説明みただけじゃわかりにくいレジェ結構あるなw
フロストバイトって鎧、雪だるまでもペットになるかとおもったらホコリが一つ舞ってるだけだった… 前スレ979
鍵くんダメージ受けたら元の位置へ戻るけど
俺は落とした位置が悪くて埋まって消えたわ サボテン峡谷ってもしかしてシークレットクエスト無いの?
30分回してシークレット0/1しか出てこないんだけど すいません。ハープはどこで掘ればいいんでしょうか?教えてくりーぱー おいPC再起動したらゲーム起動しようとする度にクラッシュするようになったぞ
Win10版 スイッチ版メニュー激重や音ブチブチ切れる不満はあるものの、気軽に寝転がってやれるのは相性良いわ 同じアイテムでもコモンとレアって何が違うんだ?
エンチャントの種類? >>41
おま環なのは分かるがこうも簡単に起動しなくなるものなのか?
セーブデータってアカウントに紐付けされてるのかね >>15
win10で2回クラッシュして1回データ消えた
消えたのが割と序盤だったから何とか続けてるが、またいつ壊れるかと思うと不安 あーこれセーブデータはローカル保存なのか
面倒くさいな >>15
俺もクラッシュした
ローカルマルチでザブアカのデータだけ消えたよ キャラデータがローカル保存って定期的にバックアップしないと
吹っ飛ぶかもしれないってことか。 >>50
なかったはず
隠しステージはルーン集めるの入れて5つじゃないのかな 1000エメラルドぐらいで、武器パワー低い武器を今のレベルまで上げれるようにしてくれよ
低いやつにいいエンチャントついてる時あるし
1000は多すぎか 今アドベンチャーの途中だけどキャンプの橋おろせるようになるの >>56
デフォルトクリアが条件だからもう下ろせるよ
ピストンでジャンプする先 結構みんなデータ飛んでるのね
>>52
PS4proSSD環境だけど今日だけで3回逝った >>58
探索足りなかった
飛んで宝箱開けただけだったから
てんきゅ 重ねは乗算なのか加算なのかはたして意味があるのか
与えるダメージの数値は少し変わってたけどどういう計算式なのかわからぬ 気になってるけど、このゲームはディアブロみたいにボタン押しっぱなしで攻撃し続けるんか?あれ、めちゃくちゃ眠くなるんだよな >>54
不気味な洞窟と湿っぽい洞窟、アンダーホールは見つけたけど残りが分からん...
そしてついでに聞きたいんだけど3週目も終わり際だけどはね橋が降りてる所一度も見た事ないんだが何か操作しないといけないの...? 全体効果見れるステータス画面みたいなの欲しいね
同じ効果2個並ぶか合算されてるかで仕様の判断出来るよう視覚化して欲しい 初期型PS4だけどソロしかしないのでエラーは全然ないし快適に遊べてるけど
ローカルマルチとかオンラインすると落ちやすくなるのかな? ウィザーの防具の良エンチャ欲しくて砂漠の寺院周回してる
性能よりやっぱ見た目が大事だよな ハープクロスボウと
輝くハープクロスボウの
違いって名前違うだけ? >>65
https://youtu.be/meBzgJEKOZs
シークレットは動画見て
跳ね橋はピストンでジャンプして跳ね橋の逆側に行ったらレバーあるよ 速射のクロスボウにエンチャで速射、加速、無限つけるとボス溶けるようになるぞ
速射エンチャの代わりにパワーか成長つけてもいいかも知れん >>55
マジでこれ
道中で完全な神器にせっかく出くわしてもすぐアウトデートになる
打ち直しさせてくれよ・・・ >>72
おうふ...ピストンは知ってたのにそっからそっちの建物に行けるとは思わなかった...詳しくありがとう >>70
ハープはx5、輝くはx3
輝くにはマルチ付くけどハープには付かないとかどうとか UI周りがいかにもインディーズって思わせるくらい軽いから先行き不安にはなる アポカリプスまできたわ
1〜3発喰らうと死ぬから弓ゲーになってるんだけど エコーの効果がよくわからない
一部の攻撃がすばやくつながるってどういうことなん 乱射のクロスボウと速射のクロスボウって別だったのか紛らわしい >>79
弓の方が強いけど装備整えたら近接でも充分やっていける トーテム集めて回復重視で1人ダンジョンしてるんだけど、マルチで回復って要るんかな? これ気になってるけどビルドやシステム面どんな感じ?
グリムドーンくらいガッツリ構成に頭ひねる感じ?それともDiablo3みたいにシンプルな方向? 沼を周回してもハープ未だに出ないけど、出ても必ずしも無限が付く保証はないよね
アポカリプス行く前だったらキャンプのガチャで「乱射のクロスボウ」の厳選で代用した方がいいような気がしてきた >>88
無限もマルチもついてないハープの107が出て泣いてる ハープ、矢がすぐ尽きるなと思ったが炎矢装備して拡散と貫通つけたら常時使用できるようになったわ 86で降霊ローブにCD2個つき来てしまった
もったいないわ >>80
武器によって3コンボ繋がる武器あるだろ?
それの間隔が早くなる
3コンボ4コンボある武器だと微妙な気がする win7版はランチャーがあるそうですが、ランチャーって何ですか? >>94
あれ同じ攻撃二回じゃなかった?
コンボ3段目に発動したら3段目を2回振ってたような
序盤に1度しか付けてないからうろ覚えだけど ここに書き込めるならさすがにそれくらいググれよ
Win10なら必要ない ゲーム内のバグはまだしもデータが消えたりゲームが起動不可になるのは我慢ならんわ
なんで再インストしても同じクラッシュが起こるんだよ レポートも何の役にも立たないし
手抜きにも程がある これSwitchのローカルマルチで各自自分のキャラでやるにはどうやるんだ?1画面で複数人プレイのは有ったけど、自分のキャラでやりたいんだよね ハープなにがそんなに強いん?
バラけるから基本中距離以遠じゃ3本発射されても1本しか当たらんし
密着してショットガンすんならもうそれ弓である必要なくね? PS4版とswitch版 どっちで買うか悩むなぁ 特にどっちのフレンドも買う予定ないし
クロスプレイ今後実装あるなら好きなほうでいいかな? >>102
クールダウン下げて無限つけて花火撃ってるだけで雑魚が溶けるから周回めっちゃ楽になる >>103
switchはガクガクらしい。
素直にPS4選んどき。
つか、両機種あってswitch版はないな。
このスレでも比較動画あったし、
switch版はガクガクだし、グラフィックも汚なかった。 3周目まできたら後はハムハムするだけか
ボリューム不足だわ ビーコンもっと太くして強くしてくれないかなあ
弱すぎる >>105
スイッチのガクガクはタイトルメニューとロードくらいぞ?ゲーム内ではガクガクしない 槍ガチャで出たけどドロップはアポカリプスのアンダーホールかーい! 自分はLiteだけどそんな感じ
狩りは全然問題ない
携帯モードに魅力を感じるかどうかじゃないかね >>108
俺Switchだが全くガクガクしない
持ってないのにわざわざレスするのどうなんかね pc版ダンジョン中に急に移動反応悪くなって動けなくなる現状は鯖が重いの?ゴール手前で動けなくなって結局もどったわ 高パワーと低パワーがマルチ行くとステになんらかの補正ある? ユニークがランダムなエンチャントが最初からついてるのはわかるけど、コモンとレアの違いはわからんな
エンチャ的にコモンのほうが強いこともよくある 俺もliteだけど気になるカクツキは無いな
>>3
これを知って世界が変わった
装備がどんどん更新されてくのはやっぱりたまらんわ
もうちょっとドロップ数欲しいけど >>101
気になって調べてみたんだけどわからなかったな
もしかしてローカルマルチってホスト以外は自分のキャラ使えないってことないよね?
親子でやってた人いたもんね スイッチ携帯モードだけど
ネクロマンサーが二体でゾンビ祭りしても
特に処理落ちしてないぞ >>117
苦痛の矢筒をメインにするビルドの場合、近接武器は不滅のナイフが一番いいのかな >>87
ディアブロ以上にシンプル
ハクスラ入門編としてならまずまずかな
奥深さはグリドンには到底及ばない あれ?もしかしてこのゲーム、ピンポイントで欲しいアイテムあったら
延々決まったマップの高難易度を回さないとダメ? >>121
ソウル回収あるし多分そうなんじゃないかなあ・・・ >>123
そらハクスラってそういうゲームですし… >>105
ps4もガクつくときあるしエラー落ちあるぞ エンチャントってある程度の難易度行かないとやらない方がいいのかな
後鍛冶屋ガチャって序盤でも引いていいんでしょうか >>123
ステージ選択画面に表示されてる装備は出やすいけど
それ以外のユニークも出たから他のが出ないという訳ではないよ ダンジョン潜ってる途中にキャンプへ戻るをやるとそれまでに手に入れたアイテムや経験値は無しになりますか? >>129
戻っても何もデメリットはない それくらい自分で試そうぜ PCはWindows10だけど評価がいいWindows7版?無印の方買っていいのかね?
Windows10版は悪い評価ばかりだから買いたくないんだがいまいち違いがわからない >>127
エンチャントしたあとに強い武器が出ても使ってた武器回収すればエンチャントポイントは戻ってくるから
どんどんエンチャントしたほうがいいよ >>130
確かにですねすみません、用事済んだら試してみます ハープの何が強いってどのエンチャ付いても腐らない事よね
反射系や貫通で群れ特化しても良いし加速で大型特化してもいい
でも貫通とヒューズショット合わせると爆発しなくなるから注意な! 1ステージが長すぎてオッサンには辛い…
途中でスリープやらスタンバイできないし >>134
貫通とヒューズショットは両立できなかったか・・・
できるんじゃね?って安易に言って済まなかった、そして有用な情報ありがとうw 宝箱開けたらエリア外に落ちる仕様どうにかならんのか?
ラスダンで場外にユニークが飛んで行くわ 火事場で一気に難易度上がったように感じて最後のチャンスで落ち逃げしながらギリギリ勝てた たまに落ちたの戻ってくるけどなんなんだ
崖ぎわにあるから落ちるよなあれ >>136
こればかりは試してみないと分からないからしょうがない
ちゃんと刺さって止まらないと爆発しないから最初から貫通付いてるユニーク弓があるなら気をつけた方がいいね
連鎖反応は大丈夫だろうけど跳弾はどうなるのか分からないね
刺さってから別の矢が跳弾してるのかどうか視認するの難易度高すぎるw このゲーム略称はなんだ…?
マイダン?マインジョン? >>101
>>119
これやっぱり各アカウントのキャラでオフラインマルチ出来ないのかなあ
Switchでやろうとするとプレイ中のアカウントの別キャラでしか参加出来ないんだよな これローカルセーブだからやろうと思えばいくらでもガチャのやり直しができてしまうな…
なんでクラウドじゃないんだ 弓ってファイアボルトスロワーめっちゃ強いと思って使ってんだけどそうでもない? これダンジョン潜入時のアイテムパワーでドロップの質上がるから
潜入時だけパワーの高い装備にして潜ったらすぐお気に入り装備に変更したらええんやな
めんどくせぇ 末長くアップデートで楽しませてくれたら言うことない つまり装備を定期的に更新しないといつまで経っても強い装備はでないわけね 野良マルチなくてビルドないから結構モチベ確保大変だなこれ
最初はたのしめたんだが シークレットマラソンめんどくさいね
1時間沼やってるけど0/2ならねぇw
こんなランダム要素いらんって >>140
弾速が速い矢だと確認しづらいけど、弾速が超遅い矢だと跳弾は確認しやすいかな
明らかに軌道修正していくのがわかるよ ストーリー終わってパワー40くらいから楽しくなってきた
敵もだいぶワラワラ出てくる感じになったし >>144
爆発のやつだっけか
発射間隔は遅いけど全弾ロケット花火だから、アーティファクトをネタものにして遊べるよ
俺は嫌いじゃない >>159
複数持てる、エンチャ違いとかで使い比べできるので安心してキープもできるよ >>3
destiny2みたいに高レベル武具持ってればいいのかと思っていたよ 砂漠の寺院でシークレットが毎回2つって出るけど見つけられない
だれかこれ知ってる? もしかして1周目終わらせないと沼シークレットて0/2にならないのかな?
まだ1周目途中だけど全く出ない・・ >>165
俺もだ
あのボスの部屋のいけない二つの長方形のとこかねえ >>163
秘密のエリアのスイッチとかパズルとかギミック系っぽい これローカルマルチプレイでキャラ呼び出すときに、キャラ読み込み前に決定するとキャラ上書きするバグみたいな挙動するね。 >>166
湿った沼地のシークレットならマップがランダム生成される都合で出たり出なかったりっぽいぞ
1周目からマップ全埋めプレイしてるけど初回は見つからず2回目は見つけられた >>167
あの謎の2つの長方形だよな
モヤモヤしてるわ
>>168
やっぱ、そういう感じ?
全然見つけられん ここ見て裸で適正lv50に入ったら、本当にドロップ品のパワー1だった・・・
使いやすさ度外視して装備グルグル変えたら、楽しいし一気に強くなったわ
ユニークがむしろ罠だった じゃあ入る時だけレベル高い武器とか装備して着せ替えたらダメなの むしろ愛着のある装備をずっと使ってるといつまで経っても強くなれない セーブデータがローカルなら
ガチャ厳選し放題では? 大抵のボスはポーションシールド付けて速度マルチハープ撃ってれば秒で終わるな
アポカリプスでも通用するし >>163
・隠し宝箱
・新しい洞窟
・ルーン(2周目以降)
ルーンを集めてキャンプの教会?に行くと… ウッソだろ誰が喜んでやるんだこんなゲーム
3DSのダウンロード専売で500円くらいで売ってるやつじゃん
(私はxboxgamepassでお試ししました) >>3
アンセムみたいに強いスペックの装備ゴテゴテ付けて
お宝ザクザクほってでてきた強い装備にまた変えるの繰り返しなゲームか。
システム的にはシンプルなトレジャーハクスラらしくていいね。
ところで、ヒーローエディションの特典ペットってなにかしてくれるの? データ破損表示されたけど再起動したら治ってた。
心臓に悪いよほんと.... これ真っ先に全クリしてから装備集めした方が良い感じ?? 野良マルチはないから友人と遊んでね←まあわかる
クロスプレイ未対応です←は?
野良マルチ実装しないくせにプラットフォーム違うから友人とも遊べないとか何なんこのクソゲー 友人ならプラットフォームくらい合わせとけやwww
クロスプレイはその内対応するらしいから待っとけ >>173
アーティファクトは道中付け替えると使えないから武器防具だけなら行ける 発売すぐのゲームとは思えないスレの遅さ
あのマイクラ関連だというのに
これはお察しやな そんなにセーブデータの破損おこるのか
PC版のセーブデータの置き場わかる人いる?
バックアップとりたいね >>188
You Tubeとかは結構配信者多いわ、チャンネル登録も中堅クラスがやってるし5chが人気ないだけかも。
バグが怖くてまだ購入は出来てないから様子見だけどな >>188
いくらマイクラのガワ使っててもハクスラの新作なんてそんなもんじゃない?
WarHammerハクスラだって二作品ともこれの半分以下の勢いだったよ。 ところでこれSwitchとPS4のどっちがいいかな?
中身変わらない&クロスプレイ不可だからどっちがいいか迷う。 全然装備更新できなくなってきた
難易度パワーも上げてるのに自分のパワーよりちょい低い奴ばっか出るわばかが おうちでVtuber見よう。久しぶりに帰ってきた。
第5回バーチャルYouTuber人気投票募集中(2020.05.03〜)
Vtuberちゅき6問(配信内容、トーク、歌うま、ゲーム実況、キャラデザ、新人)
https://script.google.com/macros/s/AKfycbykth1zZG4_9nh2VHsUxqR_XmRI-5bI-Wv7lhEM/exec
・2020.05.03時点でユーザーローカルのランキングで上位200人の日本語で配信している現役Vtuberを対象としています。
・新人は2019.11.01以降にデビューしたチャンネル登録1万人以上のVtuberを対象としています。
・一つのチャンネルでVtuberが複数人いる場合は、それぞれ分けています。
・このフォームに投票するにはグーグルアカウントでログインする必要はありません。
・今回も1,000人の方が投票するまで継続します。(早期に到達した場合はもっと増やすかもしれません。)
なお投票結果はスプレッドシートにリアルタイムで表示されるようにしました。
また【概要】と【詳細】でシートを分けております。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1e3bvRuzWck8TZRU31rwULhtb6RJRw0EXtzLrJMNMS6E/
sfヴぁfbヴぁfd 謎に即死してなんじゃと思ったらこのゲームもダメージ反射あんのかよ
ハクスラの悪しき伝統までマネせんでいいぞハゲ >>192
寝っ転がってやるのとクロスプレイは後日対応するらしいからオンライン利用料が安いSwitch版にしてる
ps4版はスリープにしてもSwitch版よりエラー出にくいのとカクつきが少ないのとトロフィーぐらいかな? 歳とってきてテレビ見てゲームするの疲れたからスイッチ一択 >>195
草 ボダラン3のメイヘム思い出したわ、反射あると結局強くなるに連れて理不尽な死が帰ってきて気持ちよく慣れないんだよなぁ ビームはトーテムで防げますよ
それか飛び降りればダメージは食らいますがポーション飲んで待ってれば追ってこないので 今の仕様だと野良マルチなくてよかったと思うよ
仲間内の誰かが1人でも死ぬと、30秒以内に起こさないと生きてる仲間にスリップダメージ入らら続けるから、フレとやってたとしても勝手に進んで勝手に死ぬやついたらクソ迷惑 ラスボスのレーザーは回転に合わせて回ったりローリング回避でいける
アドベンチャーでは速度が上がるぞ!とかにならないことを願う 沼でハープ取ればもうその周回は楽勝だな、バランスがクソ過ぎる スイッチもコミュニティーみたいなんあればいいのにな
フレコ交換でマルチさせてくれよ >>195
トゲは弓で対応するのよ
というかエンチャ付きは帯電やら炎上やら近接殺し多いから全部弓で始末するつもりの方がいい 脳筋は双剣で輝きつけてひたすら殴るのが楽でいいな
囲まれると流石に死ぬけどゴーレムタイマンなら殴り殺せるわ ラスボス無理なんやけど
ハーブとかいうの先に取ったほうがいい? アポカリだとなんの近接武器が強いのか
今のところ雪玉防具と凍結薙刀でいけてるけど >>210
俺も初見は無理だろと思ったけど動きを見てレーザーの軌道だけ気をつければなんとかなるぞ
倒したあとに残ったレーザーで死ぬのには注意な
俺のように スイッチ版でやってるんだけどタイトル画面からキー押してもずっとロード終わらないんだけど同じ症状の人いる? ラスボスをただ倒すだけだったらyoutubeに40秒で倒してる動画あるから参考にすればいいかも
とりあえず倒して先進みたいって人向けだけどね 一人でやってるときは微妙だったけど友達とやると面白さ5倍くらいになるな 不滅のナイフに旋風と流れ込む魂つけると敵に囲まれてもソウル使い放題になって余裕だな ステージによって落ちるアイテムの種類固定されてるの辛い
色々なダンジョンを気分変えながら回りたかったな Switch版、セーブデータのオンラインバックアップ対応してんじゃん
万が一データ破損しても最悪1日分の巻戻りで済むし、ダウンロードし直せばエメラルドガチャやり直ゲフンゲフン 地形に引っかかって身動き出来なくなってキャンプに戻った、、こういうの冷めるわ マップに近日公開予定てあるのが7/1dlcで解放なのかね?
7月は近日ではないような・・w
dlcじゃなくてパッチで解放だと嬉しいな
さすがに1ヶ月このボリュームはきついw 1マップ長いよー
どれくらいのレベルでラスボスクリアしてる?装備とかにもよるけど Switchのオフラインマルチで2Pはguestにしかできない? >>219
ゲームによってはオンライン&オートセーブ式だから
バックアップに対応してないソフトも有るんよ。 ラスボスを簡単に倒す方法は、被ダメ軽減効果のある防具にポーションバリアのエンチャント付けて>>14すればいいだけ
ポーションのクールタイム待つ時間が面倒だがそれを繰り返せば確実に勝てる ハープクロスボウに無限ついた!(48%)
無限二つ付けて遠距離ライフしたいけど見たことないなぁ >>227
なるほどなー
データ壊れるって話もあるしこまめに取っておいたほうがいいわいな これゲーム(win7~10)のギフトシステムないよね?ギフトテロしたいんだけど銀行振り込みするしかないのか... proでもしょっちゅうカクつくんだけどなんなのこのゲームw proってダークソウル3でもほぼ60fpsなのにカクつくのか? 次のアプデで今よりかはやり易くなるだろうし今のverでもうヤル気ならんな
ロード遅いし不具合あったりちょっと雑だね 基本windowsのゲームだぞw
他機種の最適化なんて遅れるだろ >>232
そういえばSwitchでも妖怪ウォッチで放置稼ぎした時並に本体の温度上がったって言ってたな。
見た目はマイクラでハクスラやるだけなのに、実は結構高度な物理演算でもしてんのか? >>213
昨日自分がその状態になった。
結局セーブデータ消去で対応したよ。 なんかすげータワーがおったんだけどなにこれw
レアモブ的なやつなのかな
https://i.imgur.com/kXaA4s7.png ヒーローエディションのヒーローマントとニワトリはどこにありますか? 相手のエンチャのトゲは近接ダメージ反射、偏向は弓反射
この辺と再生やら味方回復が組み合わさってるとクッソだるい
まあ無視して走り抜けたら良いんだけども ラマかわいいやんけ
こいつの攻撃力上げるものってなんかある?
アーティファクトの威力アップで上がるんかな? 王の隠れ家全然出ないんだけどイベント戦より奥に出現することもあるのかな?
数時間やってるけどまじで出ない >>245
装備変える画面の一番右側で変えられるよ
このゲームDLC来てからじゃないと何も言えんな
面白いっちゃ面白いから買って損はない おもろいんやけど結構バグおおくね?
進行不可バグは勘弁してほしいんだけど >>210
盾のトーテムをいい感じに展開して殴るのが簡単
回転ビームしてるときに盾のトーテムのバリアの端がギリギリ被らない位置に出して、後はキノコでも食ってひたすら殴る 糞ゲじゃあないが、なんというか味の薄いガムをずっと噛んでる気分
ちょっとだけ甘い ユニークといっても、エンチャが余計に一つついてる程度だから、あまり尖った装備ないよね。
色々と惜しい >>210
ハーブの弓で遠くから花火と火炎のやつでひたすら逃げながら打ったわ パワー105まで来てもう後は107装備厳選するだけだが
このゲーム兎に角雑魚からの装備ドロップが渋いから、クールダウン50%近く積んでキノコと靴のアーティファクト常時使って雑魚全無視→宝箱回収してボス叩くだけになるな >>258
エメラルド増加装備整えて鍛冶屋ガチャ狙いでもいいんじゃね >>258
レベル上げるメリットがもうちょいあれば雑魚倒す気にもなるんだけどなー
60らへんからエンチャントポイント余り続けるしレベル上げる意味が薄すぎる エンチャモブがただウザイだけの存在なのなんとかして欲しい
装備確定ドロくらい無いとスルー安定過ぎる ボスキルと所々の宝箱くらいしかアイテム期待できないのがどうもね
ワイも降霊に靴と幽霊マント、加速で走る ゴーレムとかエンダーマンとかの中ボスみたいなやつもスルーだな アイテム確定泥くらいしてもええやろ >>246
トゲは弓もダメージ反射あるよ
ユニークって言うユニークは闘士の締め具くらいだね
攻撃速度上昇(無条件)
他の拳とコンボが違う(コンボが乱打の部分のみ)
クリティカルとスタンと輝き付いて高速フルボッコ出来るから楽しい PCかPS4かで迷ってるんだけどコントローラーありなしどっちが操作性いいの?
そしてPCだとrealmsは入らないでもマルチできる? PCあるならPCでxboxのコントローラーでも買って使ったほうがいい Win10
ダンジョン買って、ランチャーDLしてログインしてもbuy nowしか出ない
Microsoft storeからダウンロードするしかない? PCのほうコントローラーモードとキーボードモードが頻繁に入れ替わるバグある?
コントローラー抜いてもなおらないから毎回ゲームおとしてるんだけど これ弱化のドラムが完全に性能壊れてるな
敵の被ダメージ3倍にするとかどこのウィークバレットだよ https://i.imgur.com/SR9yiiq.jpg
ようやくハープ来たわ。
右はマルチショットと衝撃どっちが良い? >>270
107装備ファームやってるけどアーティファクトはキノコ、ドラ、靴に落ち着いたわ
上にも同じ構成の居るけど道中はキノコと靴で超速スルーして、ボスはキノコとドラで瞬殺する感じ 適当装備でいいからパワー最大値にしてステージ選択、武器ガチャ、AFガチャするとほんといいやつでるな
自分パワー基準なんな
これするだけでどんどん装備更新されてくわ スムーズに遊びたいならwin10だな
ただwin10もスレ見てるとかなり問題あるみたいだし
アプデでPS4でもスムーズに遊べるようになるのを待てるならPS4でいいと思う
win10はsteamみたいに手軽に遊べるのかと思ってたらすげえ面倒な設定やらされてwindowsがおかしくなった >>225
同じくできねえ
仕様なのか不具合なのか 俺もやっと107まで来たから厳選入れるわ
ここからが本番 カボチャ草原のシークレットミッションが中々出ないのですが、条件はありますか? >>273
アーティファクトメインで考えるなら別に問題ないけどな そうやって低パワー装備も使えるのが理想ではあったんだが
糞エンチャ品だろうと装備のパワーどんどん更新していかないと強くなれないシステムだからな こんなとこでグチグチ言ってる奴がやるゲームじゃねぇぞ
どう見てもリアフレや子供と遊ぶゲームやぞこれ
ハクスラの間口広げてるんやから底が浅くなるは仕方ない
POEみたく複雑にしたら生粋のハクスラユーザーしかやらんからな 4人でやってるけどまじでたのしい
普通にやってると死ぬから役割考えてプレイする必要あるのがいいね 無駄に入り組んだダンジョンの奥まってるいかにもな祭壇めいたところになーんもナシ!
…ばっかくらうとセンスねーなーって思う
あと地形の裏に段差やらがあってひっかかるの最悪( ‘ᾥ’ )ビキキ
ジャンプがあったら全部解決したことだろうに
面白いんだけど、名作じゃないな 爆発クロスに持ち替えたけどコレもいいな
花火矢枠空いたんで愛のメダル入れてみるか >>220
回避コロリンするば抜けれられるときあるよ アドベンチャー中盤の50ぐらいで止まって悩んでいたけど、どうせすぐゴミになるんだから
下手に厳選とかせずにランク高いのぽんぽん来て更新した方が早いんだなこのゲーム 湿っぽい沼の大釜倒すのにヒットアンドアウェイで20分くらい掛かるんだけど、なにか倒し方間違えてる? >>288
難易度問わず、単純に火力足りてないんじゃないかな… あまり時間かけすぎずに周回してエメラルド稼いで交換したほうがいいと思うわ >>293
ありがとう。まだまだ序盤だから先は長いなぁ >>291
自分も似たような経験あるから多分だけど、適正以下のに無理やり行っても頑張っても敵がひたすら硬いし良い物が落ちない 逆だ適正以上だったw
アドベンチャー入った瞬間とかマジで罠だった 面が思ったより長いので毎日1ステージずつ進めててまだシャボテン公園(違
なんやかや言ってドハマりしてる人だらけなのでは🤔 >>300
回復量は重複するから損はしてないぞ
それに二個くらい付けてた方が囲まれた時安定する Arch Havenが見つからねえ…
もうかれこれ60周ぐらいしてるけど細長い袋小路に行き当たらないわ
ほんとにこれ出るんか?
難易度は2周目前座のcaveも終わってる
条件は満たしてるはずなんだが… >>301
確率は変わらなくて回復量が重複するんか
敵の攻撃痛いし2個つけるのもありだな 始めたばかりでよくわからんのだけど、頭の上にTNTのっかったままなんだけどこれ爆発しちゃうな? >>302
序盤の渓谷と城壁の分かれ道のところでも出るからそこでリタマラやって10数回目で行けたわ
洞窟があると出ないって書き込み見たからシークレット総数1以外はすぐキャンプに戻ってた >>306
なるほど最初のモートの手前がポイントらしいってのはガイドに載ってたけど
モート後のマップにも存在確率があるってあったから律儀に最後まで走ってたわ
あとシークレット総数でもチェックできるのかそりゃ素晴らしいな入ってすぐ分かるやん
もうちょっと粘ってみるありがとう 高パワー装備で街ガチャダンジョン突入意識するだけでわらしべ長者でパワー装備は揃うのね!
基本紙装甲なのがつらたん PC版で突然フリーズしてタスマネも呼び出せないで電源ポチするしかないエラーが何回もあるんだが win10版で遊んでるんだがOSのgame barのオーバーレイからチャットで日本語入力が出来ない
ここで聞くことじゃないけど探してもそれらしいながなかったので
同じような人いないかな 貫通ヒューズショットは意味なかったけど爆発クロスボウに貫通はもしかしたら意味ある?
爆発クロスボウの挙動見る限り着弾と同時に爆発してるから貫通しても爆発するなら夢のクラスター爆弾が出来るのでは >>305
なるほど!けっこう範囲広くてびっくりした! 湿っぽい沼高速周回したくて靴とキノコで駆け抜けてるけど途中囲まれて落ちてしまうわ >>311
貫通エンチャとロケット花火アーティファクトは貫通しないね・・・
ただ拡散と爆発系は両立できるかな なんかPC版おかしいよね
小窓にして他の事してるとグラボ100%に張り付いちゃうんだけど…
いちいちゲーム終了しないとってのは嫌だなぁ
グラボはGeForce1080tiです 1周目からトレハンは効率悪そうだから各ダンジョン1回づつだけクリアしてラスダン行っけどきっつ
死にそうになったらわざと落下してキノコとポーションCD回復したら特攻を繰り返して無理矢理ラスボス倒したけど2周目の推奨パワー見たら全然足りんから結局1周目でトレハンする羽目になったわ アポカリプスの最高難易度でもドラキノコの組み合わせでエンダーの心臓2秒で死んで笑う
回転レーザーも出る前で可哀想になった >>311
マルチショット爆発貫通連鎖出来るぞ
ていうかここでハープがどうこう言ってるのはそのことじゃなかったのか? 王の隠れ家いろんなとこで目標更新されなくてクリアできねぇ
出来良いと思ってたら地味なバグ多いなぁ 邪悪な村人の王って呼び方に違和感…
邪悪な王で良いだろ ラスボス撃破した瞬間にエラー発生する率クソ高いんやけどゴミすぎん??? >>269
俺の場合はマウスカーソルがマイクラの画面外にあるとそうなる ダンジョン名忘れたけど右下のダンジョンで高台にある宝箱どうやって取るの?
他に道ないねんけどアーティファクト使って取れるとかあるの? ペットも攻撃してくれる!と喜んだけどダメージショボいね
やっぱり愛でる用だわ わんこ:気づくと死んでる
ラマ:気づくと死んでる
アイアンゴーレム:気づくと死んでる
結論:気づくと死んでる >>325
パワーランクの増減に影響する
部位ごとに重みが違うっぽい
パワーランクとキャラLvが、実際の強さを算出する上で係数として働いてるのではと勝手に予想
例えばLv100のキャラが未エンチャの初級装備で全身固めた結果パワーランクが仮に10になったとして
新規キャラのパワーランク10とは体感の難易度に違いが出るのでは?と ランチャーが更新出来ないとかいうエラー出てランチャー起動出来ないんだけど
同じような人いる?
一度再インストールしたんだけど再発した
ちなみにゲーム自体はインストールフォルダにあるDungeons.exeから普通に起動出来た このゲームのユニークは全然ユニークじゃないな
コモンにレベル1エンチャ付いてるだけや >>213
俺も同じのなったけど、ログイン失敗してるっぽい
一旦機内モードで立ち上げて、設定からログアウトすれば普通に遊べてるよ マインもクラフトもないとは意外だった
まあ序盤だし楽しめてる 同じエンチャント3個付くことあるんかな…2個はたまに見るけど ステータス画面ほしいわ
エンチャント重複させるとどれくらい数値があがっているのかわからぬ…… 防具の雪玉が強すぎてはずせる気がしない
雪玉つかないから装備更新できない >>181
ほんこれ、残念やわ。せっかく入口の出来はいいのに浅すぎる。
ボリュームもシステムも 武器のエンチャはこれってのあんまりない気がするけど
防具の雪玉と偏向はマジでぶっこわれだな 武器エンチャは輝きがほぼ必須級
あとダメージの期待値的にはクリティカルも飛び抜けてる
他は凍結とか攻撃力低下とか引き寄せとか便利なのどれかついてりゃ良いかな 偏光も雪玉もそこまで使ってないな
自分が好きなのはポーションバリアくらいかな
あれでアポカリでも適正ならナックルでボスごりおちゃう >>349
あークリティカルはつえーね
手数多い武器だとキノコ併用で更に 基本は悪くない
ただやれる事あまりに単純すぎ
やっぱ職やスキル欲しかったな
もしくはマインクラフトなんだから拠点ぐらい色々クラフトさせてくれ
流石に大手だからアプデで大幅に強化あるんだろうけど 教会の絵ってなんなの
まさか開発者の似顔絵じゃないよな気持ち悪い 防具はクールダウン3つ付いてるのが理想かなー
まだ2つ付いてるのしか見たことないけど… >>356
アイテムドロップつけたら結構おちるけどなぁ ほとんど薬とかで装備は落ちなくね
最初アイテムドロって装備品以外かよ!って疑ったくらいだわ >>354
クールダウン2ついいよな常時走れるようになって別ゲーだわ 引き寄せとかいるか?遠距離対策なんか
高難易度で引き寄せてたら死ぬわwww >>357
あれは装備品以外だと思う
発動したときに宝箱のマークとSEも鳴るけど装備品ドロップでは鳴らない >>357
消費アイテムだけって書いてね?
エフェクトもでないし >>360
仰け反りアリの武器使ってるなら引き寄せはあった方が楽よ
攻撃範囲内に無理矢理引き込んで死ぬまで殴り続けられるから
逆にダガーとかの仰け反り無しの武器に付けるとボコボコにされて死ぬだけの地雷武器になる まだ序盤だがコモン剣にダメアップエンチャ2個付いてるの拾った
最終的には3積みを厳選する様になるんだろうか >>363
なるほどね
凍結つけてるから別にいいかなと思ってた >>360
両刃斧に輝き付けてキノコ引き寄せで快適やぞ Twitchの配信で108防具見かけたけど上限107じゃないんか? 装備パワー上げてダンジョン突入すると良いのが落ちるのはわかったけど
敵の強さは変わらないの? ガントレットにクリティカル凶暴化輝きが近接では一番の当たりな気がする
弓はハープにヒューズ無限重力かな? ぼくはヘヴィクロスボウに重力火力(任意)火力(任意)!
やっぱ1発がデカくないと雑魚はともかくボスがつらい
重力あるとボスも止まるからこれだけは外せない 沼と船のシークレットダンジョンの
場所を教えて下さい。
近づいたらマップに入り口が
表示されますか?
また出現はランダムですか? 闘士にクリティカル輝きスタン付けて使ってるけどスタンじゃなくて重力欲しくなるな
コンボの終わりが分からないけどそれ次第じゃ旋風でも良さそう
ハープは苦痛と併用するなら無限要らない
付けるものが無くて遊びで毒の霧と輝き付けたんだけど
撃ちながら前進するとHP回復するし残った奴は霧で倒せるしで案外悪くない
防具にソウル100%付いてると適当に撃ちながら進むだけで高速周回できる
外れハープ引いた時にお試しあれ CD積んで幽体連打してアイシールド21ごっこしている ハープとかの元からマルチショットな弓にはマルチエンチャ必須じゃね
発射される1本1本にマルチエンチャの判定乗るから一回で20本出たりするし 短調だし不満は色々あるけど何だかんだやり続けてしまう…シンプルイズザベスト… >>371
敵の強さは自分のパワーとの関係性による
突入するときのマップ画面で敵の強さ何倍って書いてあるからそれ参考に レベル高いキノコ欲しいけど全然出ないわ
拠点のゴールド交換では出ないのかな?
おすすめのアーティファクトとかある? ポーションバリアないと安心出来ない身体になっちまった オススメアーティファクトは愛のメダルかな
敵モブを3体まで味方にできてしかもそいつらの死亡保証つき
魔術師系と中ボス以上には効かないけど硬い弓兵とか防具持ちを即処理できるのは頼もしい 別ゲーの影響でブロードソードがクレイモアのユニークって感じあんましないわww
ブロードソードって名前はなんか序盤感強くてな… 放置レベル上げからの雑魚無視周回が一番効率良さそうか >>380
つまり装備掘らずにボスだけ倒したい場合は裸で突入して
中で身に着けたらいいのか エメラルド稼ぎで低難易度周ってる時に限ってユニークぼろぼろ落ちる罠 結局最強装備ってなんだろなこれ
ハープクロスボウは強かったけど
結局近接でいいやってなってきたし 今は楽しいがやっぱり底が見えてきたからなぁ
アプデでボリュームアップしていけば化けるかもしれんな
建築までとは言わないけど、拠点、倉庫付きマイルームのカスタマイズ等マイクラ要素も少し欲しかったかな パワー上位狙ってる配信見ると2刀近接でHPもりもり回復してて足もくっそ早くて遠距離チクチクの俺とは別ゲーしてた… 最終的に輝き付けた近接武器振り回すゲームになるからなぁ >>389
アポカリまで行くと近接でもめちゃくちゃ強い
弓のメタは多分輝く付いてないタダのハープクロスにマルチ付いてるのじゃねかな
近接はボディのスキル次第で鎌でもナックルでも両手系でもなんでも強いな
いい感じの武器調整な気がする 弓はいいの引けば単体でも強い 近接はいろいろ揃うと化けてくるって感じかね クールダウン2つ付いてるの取れば常時キノコ使えるから近接はなんでもいいよ
バトルローブにポーションバリア防護クールダウンで斧持って湿っぽい沼のボス直が5分もかからん 友達と今やってるけどやっぱマルチは楽しいな
単純なだけに1人は飽きる
ワイワイやると全然いいわ 友達いないからマルチ出来ないわ
野良で出来る様にしてほしい 昨晩マルチやったら
大釜が強くなり過ぎててゲームオーバーなったけど爆笑だったわ 大釜はスライム3体魅了×参加人数でやると動かない的になる アポカリになると近接はキノコ旋風輝きあたりでゴリ押ししてる人が多い気がする これパーティの仲間にドロップ品渡したり出来ないの? ずっとやってるとみんなが言うように装備更新がキャンプの鍛冶屋の方が速いって気付くから武器に発掘付けて
エメラルド溜め込んで鍛冶屋ってなるんでモブの装備ドロップあげた方が周回の動機付け良くなりそうね
個人的にはこの値段でまあまあ良作なんじゃないかなと思う たしかに拠点いじりたいし、チェストはほしい
そうなったりマイクラに戻れってことか…
ガチャしかない拠点はつまらんね エメラルド稼ぎでなんか良い方法ないかな?
ドロップエンチャで低ランク周るしかないかな? エメラルド稼ぎでなんか良い方法ないかな?
ドロップエンチャで低ランク周るしかないかな? >>382
起動後のキャラセレクト画面でキャラクターコピーとかするメニューに入れば
スキン変更できたはず >>402
そうそうw
今自分がそうだ輝き付いた適当な武器に近接はボディにポーションバリアあればなんでもブルトーザー状態w クールダウン×2ポーションバリアのキノコガントレ御用達防具来たのになんで狩人の防具さんに付くかねぇ... 拳武器に輝き付けたらアドベンチャーのラスボスとノーガードの殴り合いで勝てた 将来的にmod使う可能性あるなら、windows7版買うのが無難でしょうか?
使用osはwindows10です 輝きやら一部攻撃スキルはクールダウン入るだろうなw
ガントレットがマジで強い
旋風も入れると雑魚なんてどれだけ囲まれても近寄れず溶けるし >>403
システム的にキャラコピできるからダメなのかもね クールダウン2ついた防具でちゃったから中々装備更新できねぇ >>414
俺が調べた限りだとこんな感じ
・windows10版(ストア版)もwindows7版(ランチャー版)も両方ともmod使える
・ランチャー版の方がmodしやすい
・UWPdumperというソフトでファイルの暗号化を解除してファイルを改変する
公式がmodを禁止してban対象になる可能性もあるだろうし
modは期待しないほうがいいと思う
modするぐらいだったら別のハクスラゲーを探すとか >>420
詳しいんですね
教えて頂いてありがとうございました
m(_ _)m エメ稼ぎかあ
MAP左上のシクレIDの雑魚無視ダッシュしてるけど
コレ以上の効率ってあるかな? エメはユニーク掘りながらゴミを回収すれば貯まるのでは
エメだけ稼ぐのは効率悪いかと MOD前提ではなくてアップデート前提だね!
まさかマップに近日公開っぽいところがあるとは思わなかったがw悪く言えば内容が薄くて未完成品、良く言えば先が楽しみって感じかな ガチャのバランス上仕方ないことだとはわかってるつもりでも
マップ奥にある宝箱からお金が5枚くらいチリチリチリン…って出てきたらイラっとする 無料のアップデート2回って言ってたのはDLCとは別なの? ソウルなんとかてコンボ付きのガントレットのユニークかコンボなしのガントレットのユニークか悩むな🤔 スレ見てたらオススメ装備、エンチャント、アーティファクトに割りと幅があって
プレイスタイルに個性出てる感じだし意外と良バランスなんじゃね? 例えばキツネの防具とかの性能で乱数で変わるのはHP増加の数値だけで
「30%の確率で攻撃回避」や「攻撃力20%UP」の部分は固定値なのがさみしい
その辺の数値も10〜30%とかの乱数になると面白いと思うんだけど
同じ装備でもこっちはHP増加が低いけど攻撃回避が高いとかこっちは攻撃力UPが高いといった
悩む楽しさとか1%〜2%の数値の上下に一喜一憂する楽しさをざっくりそぎ落としちゃってるのが残念
https://gamewith-en.akamaized.net/article/thumbnail/rectangle/18659.png >>434
ユニークの上が出るとしたらそうして欲しいね バラつきあったほうがハクスラガチ勢には楽しいのかもしれんけど気軽に楽しめるハクスラとして見てるから固定で嬉しいわ これが本家みたいにずっとアプデが続くなら期待出来るけど他のゲームみたいに1,2年のアプデといくつか拡張コンテンツ販売してお終いならベースが単調過ぎるだけにあんま期待出来んなー クールダウン2つ付いた防具来たからヨッシャ思って2つともMAXに上げたのにいつもとスピード変わらないから、おいおい重複しないのかよって思ってたんだが?まじかよ
検証としてマルチで同時にキノコ使ったけど変わらなかったし エンチャの組み合わせがランダムだから数字までランダムにされるとわりとエグい 反逆者の防具どこなのー
店ガチャで出て以来まったく見ない ハープにマルチとボーナスショット付けると最早何本出てんのかわからなくなるから楽しいな
ここに連鎖反応もほしい クールタイム減少重複は機能してるよ
きのこのレベルが低すぎて効果時間が短くて回らないのでは 108装備まだ2個なんだけど揃ったらちゃんとパワー108になるんかな そもそも108は表記バグなのかな >>271
ハープってよく名前出るから3本発射+跳弾の輝くハープクロスボウのことかと
思ってたけど5本発射もあるんだね
常時5本発射ってめっちゃやばそう
Diablo3のマルチショットビルド好きだから無限と貫通つけたいな
これにマルチショット付けるのは意味ないよね? >>440
出たことないんだけど防具の形が分かれば絞れそう >>263
雑魚からボロっとユニークでんのが脳汁でるのにな
宝箱オンリーのハクスラはわかってねえわ すまん、スイッチ版プレイしてる人フリーズとかエラー、カクつきとかはどんなもんか教えてくれ
ここ見てると大丈夫な人もいればカクついてしゃーない人もいるみたいでどっちなんだ?と思ってしまうんだ >>450
5×5になるってことか
さらにヒューズショットの乗せると矢全部に爆弾判定が乗るのか
めっちゃやばいね
早く帰ってトレハンしたいわ >>452
10時間くらいプレイして2回エラーで落ちてる
カクカクもちょっとだけある スイッチ1台のマルチって別アカウントキャラ使えるの? >>448
傭兵の防具の上位互換(同形、近接攻撃速度+25%つき)
マップ情報みて傭兵出るとこ行けばいいのかな
ヒントありがとー! >>452
Liteだけど狩りは問題ないよ
ワキワキなると一瞬カクっとくることはあるけど
ガクガクでゲームにならないなんてことはない
携帯モードは思った以上に快適
でも薄暗いマップだと微妙な段差の識別がしにくい
フリーズはなかったけどキャンプに戻るロード画面から
メニュー画面に戻されたりはあった
でもこれはPS4でも同じみたい >>452
敵がどわっと一気に出現したりすると一瞬カクつく >>451
一応雑魚からも出るぞ
???でしか確認してないけど >>456
じゃあ燃える火事場かね
ハープもオートも狙えるからここ周回してるけど道中長いわ 頭体パンツ足の四種だとエンチャントのバランス調整が難しかったんだろう
そもそも管理する要素が増え過ぎてライト勢がついていけなくなるのでは 皆トーテム像でマメに回復しながら先に進んでる?
うちのアーティファクトがトーテム2+αなんだけど キノコガントレット旋風楽しいな
殲滅力が段違いだわ このゲームってオフラインマルチとオンラインマルチ併用できる?例えばオフラインで二人参加してオンラインから二人参加みたいなこと >>442
ハープ掘りどこのステージでやってますか? キノコドラムハープ接射でアポカリボスも3秒かからない上に特に更新点もないから虚無の波動を感じてきた
アプデはよ (´・ω・`)まだアドベンチャー入ったばっかりだけど、ホークブランド強くない?
(´・ω・`)素でついてるクリUPでそこそこクリ出るから、エンチャでクリUPつけたら出まくりとかになるのかしら?
(´・ω・`)鍛冶屋で出たから、どこで出るのかわかんないんだけど・・・ 壺とか箱から出るエメラルド少なすぎぃ
どうせ5枚ぐらいだろってスルーしてしまう ハクスラ要素は追加してくれるに越したことはないけど
・拠点のクラフト要素
・ダンジョンのマイン要素
・ダンジョンでのドロップに素材を追加、装備・アーティファクト・拠点アイテムのクラフト素材に
辺りは本当に追加して欲しいなぁ 輝き2個つけた武器は確率そのままで回復量2倍になってるぽいな
ポーションバリアのついた勇者の防具(ポーションのクールタイム40%減)のナックルでオラオラするゲームになった >>476
野良マルチも追加して欲しいな…フレンドと時間合わせして遊ぶんじゃなくて気軽に他人と遊びたい 野良マルチはすぐ追加されるんじゃないのん?こんなん必須やん? 追加されるのは新しいエンチャントと死んだら終わりのダンジョンですよ >>378まじか?
自分のハープは5本+間に4本の9本同時しか確認できなかったぞ ソートとロック機能は早めにほしい
あと倉庫も……というか書いてて思ったけどこんなのはじめからあって当たり前だよな 気軽に他人と遊ぶ(キノコ防具エンチャントダッシュで高速単独先行) やっぱパワー高いもの獲得したらどんどん装備してパワー高い状態つくらなきゃだめだな、それで行かないと獲得装備の最低パワー、最高パワーが下がっちまう
各部位パワー1番高いものはゴミでも取っといたほうが絶対いいわ
それと村で装備変えてパワー変動したときもクエスト画面上では数値が変わらないが水面下ではちゃんと変わってるのが非常に勘違い生みやすい 倉庫もないのはさすがにびっくりしたわ
あと一括売却も無いよな? >>477
ポーションのクールタイム40%減は鎧の特性で付くんですか?
それともエンチャントの枠で付くんでしょうか? めんどい仕様だなぁこれ
ほんとは各部位の最高パワーレベルをゲーム側でしっかりと記憶してもらって、それに基づいて6ヶ所平均の「最高到達パワー」を自動算出してもらうのが一番いいんだよ PC、PS4、スイッチと持ってるけど、手軽さからスイッチにしようと思ってる
でも評判見るとスイッチ版は処理落ちがひどいってあるけど、
やっぱりPC版がいいのかな?
MSストアヤなんだよな、ただでさえスチームとエピ入れてるのに・・・ エヴォーカー強過ぎてウンザリする
三回連続で殺されたわ アドベンチャーのエヴォーカー
召喚悪魔の数多過ぎなんだよ これシークレット出すのってクエ行ってなかったらキャンプでまたクエでいいんだよね?
もう一時間沼が出ない >>3
これなんだけど、ダンジョン入る前に装備のパワー高いのにつけかえても
ダンジョン説明の装備とアーティファクトのパワーの数字はかわらないけど内部で処理されてたりするの? >>479
プレイヤーが一揆起こせば追加されるかも
前スレに貼ったけどこのスレにも貼っとく
https://help.minecraft.net/hc/en-us/articles/360041345271-Minecraft-Dungeons-FAQ
IS THERE ONLINE MATCHMAKING?
マッチメイキングはありますか?
No. Minecraft Dungeons is designed to be played together with your friends – either on a comfy couch or in a comfy online session.
ありません。マインクラフトダンジョンズは友達と遊ぶように作られています。
http://www.xboxygen.com/News/33157-ENG-Minecraft-Dungeons-exclusive-interview-with-David-Nisshagen-executive-producer
以下機械翻訳
XBOXYGEN :
なぜマッチメイキングを入れなかったのですか?
David Nisshagen :
それは素晴らしい質問ですね。 Minecraft : Dungeonsは、7歳から77歳までのすべての年齢層に対応するように設計されています。
Mojang、Minecraft、マイクロソフトにとって、プレイヤーの安全と幸福が最も重要です。
子供には見ず知らずの人と遊んでほしくないし、そのために友達としか遊べないゲームになっています。
では、ゲームデザインの観点からお聞きしたいのですが、見ず知らずの人たちとチームを組んだときに、本当に楽しい時間を過ごせるような大きなゲームをご存知ですか?
私の考えでは、『Left 4 Dead』のように、理想的なバランスを見つけられたライセンスはごくわずかです。
しかし、多くの場合、ゲーム体験は、知り合いで信頼できる友人と一緒にプレイした方が、何千倍も楽しいものだ。
見ず知らずの人と一緒にプレイして、一人で探索しているのを見て、コミュニケーションが取れない状態でプレイするよりも、友達と一緒に体験する方がずっと楽しいように思えます。
だから、『Minecraft : Dungeons』の合言葉は、楽しくて安全な協力プレイであることに変わりはありません。 >>487
クールタイム減は勇者の防具に元々ついてる。あとダメージ35%減も付いてたと思うからカッチカチや 実際マイクラってだけでかなり幅広い年齢層が遊ぶだろうから野良があったら大変なことになりそう 近接用の防具って何がいいんだろう 寺院で拾ったユニークのクモの防具の固有能力が近接攻撃速度25%とサステイン3%だけどこれより良さげなのある? 仲いい友達いないの?今の時代ディスコとかあるからなかなか友達と疎遠になったりとかしなくない? 無限で、矢筒系いいな
弓が弱くても、矢筒依存だから使いまわせるし
無限複数付きあんのかな >>496
こいつぁがっかりな情報だぜ…
自分と同様に遊べるお友達ってのが居りゃそうだろうが、
それが居ない人用もあって良いじゃんなぁ Twitterとか探せばマルチの集まりを作ってる人とか居るからそれに参加すれば良いよ PS4は疑似野良マルチできるみたいなこと書いてなかった?
今はswitchでやってるけどそっちで盛り上がるならPS4でも買おうかなぁ >>496
ほげぇぇぇwキチガイw
MOD待つしかないか? ダイヤのツルハシ出たんだけど、これで殴ってたら壊れるとか無いよね、、、?
修繕とか必要なのかな? このゲーム性で野良マルチできないなんてセンスのかけらもねーな! >>324
出先だから名前忘れたけど最終ダンジョンで泥するハンマーのユニーク105やね
それに輝きと旋風付けてるけど正直これより使い勝手いい武器しらんわ 後半難易度高いと長いな
敵倒しながら進んでると30分以上かかる >>475
日本だと勇者って特別なイメージがあるけど
勇ましい者というストレートな意味で比べたら英雄(ヒーロー)の方が上なのかもね >>504
まあそうなんだけど、親に禁止されれば使いたくなっちゃうのが子供の習性なもんで
保護者を安心させる(財布の紐をほどく)ためには実装しないというのがベストなのだ、多分 同じく幅広い年齢層が遊ぶGTA5のオンなんて悲惨な事になってるしなあ 雑魚どころかネームドすら無視安定よ
さっさと走ってボスキルしましょうね >>499
ユニークのフルメタルアーマーってのが、近接+30%、回避+30%、被ダメ-35%、回避のCD+100%っていう中々の脳筋用鎧
回避は使いづらくなるけどね >>507
言いたいことは分からないでもない
VC全員つけてるわけではなく、見えない協力関係が言葉なくとも成立する形じゃないと
一緒に潜っても面白味を感じない可能性はある
とはいえ、見えない協力関係で助け助けられ が成立したら
マイクラに限らず 面白いゲームと言えるのは間違いない エンダーとかストーンゴーレム倒したらさぞ良い物が落ちるんだろうなと思っていた時期が私にもありました マルチプレイの追加方法がLスティックを押すとか
全然気がつかなかったよ、、 >>495
そう
ダンジョン説明に書いてある幅は全くの嘘 >>518
さっき107出たよ 使わんから解体したけど >>512
装備整えばアポカリプス最高難易度でも10分前後になるよ
敵も1〜2パンで倒せるようになる 野良あってほしいけど、「普通の人」向けのゲームだから仕方ない
ゲーマーは、居てもいいけど、お呼びでないよって感じ >>519
今後も絶対にマッチメイキングを追加しないなら
冒険者としてじゃなくても召喚モンスターに乗り移れるとか遊び要素を追加してくれると面白いのにね 輝きが武器種関係無く一律20%のせいで後半が両手以外息しなくなるんだな…
普通のハクスラなら即修正案件だけど、このゲームだと放置されそう >>523
そうなのか!ありがとう。108がでたから108レベルの固有の武器だと思ったけど違うのか。 吸血のほうが回復量すくなくない?しかもモンスター倒さなあかんし 旋風と前になんか飛ぶ奴って同時に発動する?
怖くてエンチャ出来ねえ キャンプやダンジョン内で他人が泥品とかガチャ装備と睨めっこしてそれを待ってるのが嫌やからソロで問題ないけど
逆にいい装備出た時に自慢したりする相手がいないのも寂しい葛藤よ >>530
輝きは狙って回復できないのが弱いわ
ボスとかドラキノコで即死するしボス直してると輝きより吸血で細かいダメ回復してるほうが安定する >>535
輝き発動させるほどの長期戦にならんやろって話や 輝きで拳とかダガー使うより絶対旋回ぶん回せれる武器の方が強い >>534
確かにダメ微妙だし他のにするわ
ありがと 輝き3つとかあるんだな
クレイモアだからがっかりだけどw この微妙なカクつきアプデで何とかならないかなぁ…ストレスだわ なんかいいのひろった
一振りで全方位攻撃してくれるからつよい
https://i.imgur.com/HaDPBfj.jpg 開発者は将来的にレベルエディタにも取り組みたいと
言っていたから期待したいね
残念ながらプラットフォーム間でのクロスプレイや
クラウドセーブは行われませんが、発売後にチームが対応することが
確認されています。また、Nisshagen氏は、 チームは将来的にはレベルエディタにも取り組みたいと語っていますが、Minecraft Dungeons が複数のプラットフォームでローンチされることで、それは大きな仕事になるだろうと語っています。 ポイント振りに迷ってるんですが
輝きとか2つ付いた場合にでも長服します? 両刃斧強いけど衝撃波が弱過ぎてコモンと大差無くね? 誰も言わないから言うけど壊れたビーコン弱くないか?ゲロビ出せてヒャッハーと思ったらなんにゃあれ >>548
壊れてるからしょうがない
壊れてないビーコンなら多分強い ハンマーに旋風のほうがええ気がする
コンボ数1だから攻撃毎に旋風発動するしキノコぱくぱくしとけばdps凄まじい 斧武器つかったことなかったから便利で感動したけど
コモンとたいしてかわらんのか 近接武器に輝きと吸血つけたらMob戦番長になった回復アーティファクトあまりいらない! 斧はコモンで十分強いからな
デフォで旋風ついてるようなもんだから他武器の旋風枠を別のにできる クリティカルが2つ付いたときって確率加算?
それとも別々で計算されるのかな 斧と両刃斧は完全に別物だからね
両刃斧は素で旋風が付いてるみたいなものだから優秀 これ返品できるのか?開始一時間でほぼ挫折したんだが 湿っぽい洞窟、短いし固定紫宝箱でいいじゃんと思ったけど
逆に言うとアイテムドロップ一回だし仕掛け面倒&遅延行為されるから微妙なんだな >>559
開始前のテンションで2600円払っちまった ラスダンゴーレム無視のがいいか
事故もあるし
武器が輝きクリティカルのハンマーだから変えたいわ マッチングないのはマッチング鯖維持すんのにカネがかかるからって正直に言ってしまえばいいのに
技術力がなくてp2pマッチングなんて出来ませんって >>545
レベルエディタってより拠点のクラフト要素を追加して拠点とクラフトダンジョンを繋げた方が
開発側も新しいプラットフォームを用意しないで良いから楽だろうしその方針ならユーザーもダンジョンに加えて拠点弄れるし
一粒で三度美味しいんじゃないかと思うんだけど…
エディタなのか… >>555
クリティカルとソウルによってダメージ3倍が重複するから
そっち狙った方が良いぞ
まだパワー70ちょっとだけど5000ダメージ↑が乱発出来る >>560
自己暗示するんや
「俺はマイダンにはまってる…!誰がなんと言おうとはまってる!!」 なんで100円でプレイしなかったんだろうな・・・我ながら浅はかだった
マイクラのゲームだから面白いだろうと高を括ってた
こんなに卒なくつまらん普通の洋ハクスラだとは・・・
邪悪な村人とかいう翻訳とかも嫌すぎる和製ゲーがやりたくなる >>562>>563
前スレで誰かが言ってたけどチート対策が面倒ってのも理由の一つだろうな
PCに関して言えば現状簡単にmodできるみたいだからチート対策してない
PvEならまだしもPvPはチート対策必須だから可能性は低いかと 邪悪な村人の王が統べる帝国とかもうわかんねえなこれ ここを読んでると買う気なくなるよ
修正パッチ来るまで待ったほうがいい? 3周に一回は蔵落ちするのに耐えられるなら買えばいい 邪悪な村人は最初から邪悪だから追い出されてもしゃーない!
と思ったらあのエンディングさぁ…
邪悪な村人をヒーロー面して帰宅させるとか主人公頭おかしい >>573
100円で遊べるからそれで判断すればいい 邪悪な村人(種族)だからしょうがないね
邪悪な村人の王は種族的には邪悪な村人じゃなくて村人なんだろう これPS4とスイッチどっちがおすすめとかあるの?
ないならオンライン加入してるスイッチ買おうかと思うけど マルチハープで大釜にドラ花火したらワンパンでワロタ
クールダウン2偏向付けたローブで幽霊マント使ってボス直
中ボスもワンパンだし快適過ぎる このゲーム評判悪いのか
ハクスラはボダラン2しかやったことないが普通に楽しめてる
ハクスラライト勢向きってことか 愛のメダルやべぇな
ポカリ上がりたてなのに最高ランクの王の隠れ家周回できてるから平均レベル高めてガチャ引くのが最強すぎる 楽しいから買え
そして俺とオンラインマルチしようや 楽しめてるけど野良マルチがないみたいだから俺はほどなくやめそう
まあ2600円で一日楽しめたからええわ 隠しマップってフレが解放しててクリアしたらこっちも解放とかはない?
隠しマップのためにマップ厳選よりはやく武器厳選したいんだが ゲームは一人でしこしことやるもの
オンラインはやらん! クラスの概念がないから1キャラ作って育ったらそれで終わりなのが残念よな
まぁ2kそこそこで1週間程度楽しめたと思うしかないか >>594
ただし、一回でもフレとやると楽しすぎてもうソロでやる気なくなる笑笑 エンチャントポイントって強い装備手に入るまでとかステージクリア出来なくなるまで取っといたほうがいいの? >>597
金で何でも買えると思ったら大間違いだぞ
ここにいるぞ>>588 別ゲーのフレに買わせようかな値段安いから勧めやすい
>>489
でもこの仕様のおかげで、新しく始めたフレの強さに合わせた装備を揃えることも出来る キャンプのガチャって序盤からどんどんやっていいのかな?
ある程度強くなるまで貯めとく方がいい? >>590
???のことか?
それなら個別に解放しなきゃ無理
ルーン集めるだけならマップ厳選はいらんよ 過去スレでも出てたかこれドロップ率上昇で装備ドロップ率も上がってるな
ダンジョン1回で10個以上装備が落ちる
逆にエメラルドアップは増えても1個だから雀の涙程度しか増えない カボチャ平原の海賊船が出なくてハゲそう
難易度アドベンチャーでマップのシークレット3つ以上を狙ってやってるが、毎回1つだけ見つからないし
何かバグを疑いたくなる生成率の低さ >>602
???の他に4つかな?追加mapあるんやぞ >>606
ダガーだったらゴールできたのに勿体ないな エメラルド欲しいから難易度落としてひたすら???周回してるんだけどもっと効率いい方法ある? >>576
あのエンディングって要するに
黒い影みたいなラスボスに取り憑かれて『邪悪な王』になっていたという事じゃないの?
それよりもクリア後のナレーションが「この展開は想定外だ」みたいなこと言ってたのが黒幕っぽいし謎だわ えー、最初元々邪悪で追い出されてキューブ手に入れて王ムーブしたイメージしかなかったわ 同じエンチャ三つはすごいけど輝き三つつけても囲まれたら終わりだから個人的には旋風が欲しいな >>608
重複するけど効果量単体より下がってんのかな ところでラスダン始まるときのナレーションで「聞き取れないノイズ」が最初流れるのおま環?
なんかよくわからなくて笑ったんだがあれ >>604
自分も今ぐるぐるしてるけど、船は出ても閉まってるんだよなー
湿った沼は報酬アイテムの関係で適当に周回出来たけど、ここ美味しくないのが困る >>490
俺はパソコン版買って満足してる
クリック移動、右クリ射撃、引き打ちしながらアイテム使ってクリックで近接攻撃とマウスだけでだらだらプレイできるのが素晴らしい
古いハクスラやMMO感覚で寛ぎながら操作できるのはなにものにも代え難いよ >>614
いやそれは演出というか誰でもそうなる
だから余計に>>610が気になってるんだが
あのナレーションが全ての黒幕の可能性あると思うわ例えばペルソナ5みたいな
まぁストーリーなんてどうでもいいんだけど今後の追加マップとかで明らかになるかもね >>496
辛辣すぎる…
友達がいない奴なんてこの世にいないと思ってるんだろうな >>601
貯める意味があまりない。さっさとガチャ回しながら順次パワー高いの装備してかないといつまでも足踏みする事になる
ユニークだろうがパワー足りなきゃさっさと売ってパワー高いコモン装備した方がいい >>617
>>618
ああナレーションが黒幕っぽいのか
なんか喋り方とかちょっと高圧的だしなあれ 闘士の締め具って何かのボスでドロップした人おる?
色々回ってるんだが、今までガチャからしかでたことないんだよなぁ。 データ残さないクイックセーブみたいなのできたらなぁ。
少し長くて疲れる時あるおっさん。 >>563
p2pなんてチートの温床じゃん
MSには天下のAzureサーバがあるんだし、
低レイテンシ求めるゲームでも無いからクラサバの方がいいわ かぼちゃの隠しmapだけ絶対難易度おかしいわ 全然船ねぇぞ なんつーか良くも悪くも初心者向けでゲーマー向けじゃないんだよなぁ
クライアントの不安定さ、足元のひっかかりは置いておくとして
キャラクタービルドがない(莫大な時間かけた作り直しなしで色々な戦法や武器が試せる)
アクション要素が薄い(子供でも遊べる)
知らない奴と抹茶しない(子供が変なやつにあうおそれがない)
倉庫やソートの複雑な機能がない(重量もなく手元のアイテム欄で完結)
数値のぶれがない(わかりやすい)
とお子ちゃま仕様なのがよしわるしだ 一番右下のDLCダンジョンがヒーローパス購入してても開放されてないんだけど、なんか他に条件あるの? クォータービューアクションゲームなんだよ
ハクスラとか言われるから濃い勢力からたりなーいされる >>627
ダウンロードコンテンツって自分で書いてるじゃないですか
未配信ですよまだ 同じ種類の装備品見比べて気づいたんだけど、ダメージ35%カットの固定スキルが片方はオレンジ色で片方はグレーで、何か違いあるのかしら これ1週目クリアしたら2周目の沼をひたすら周回して
ラスボス倒せる頃合いになるまで装備整ったら
倒してアポカリプス解放が効率いいのかな? うーん 序盤に入手した輝くハープクロスボウが便利すぎて未だに手放せない 威力低かろうがスピードの速さとマルチショット発生率の高さが楽過ぎる 雑魚敵倒すメリット殆ど無いのがなあ
泥考えるとボス直が効率良いのは問題だろ
道中ネームド硬いだけで不味いし みんななんで沼周回してんの?どっかに固定生成される箱あるの? チャージショットなんてかったるくてやってられないよな 沼のシークレットが出なくて小一時間キャンプと往復してるわ・・・ 毒ポーション投げたり、回復飲んでるジジイなんだあれ
ウザすぎる >>629
thx、未配信だったのね
ステージ少なすぎて飽きが早そうだわ サボテン(アドベンチャー)のシークレット探し3日目、いまだ気配無し
あまりにも苦行過ぎてレッドストーン以降全部すっ飛ばしてアポカリプス開放してきた
そしてまたサボテンオンラインが続くと思うと苦しい PS4版のヒーローエディションをインストールしたので
晩ごはんを食べたらやろうと思うのですが
気を付ける事とかあれば先輩方のご意見をお伺いしたいです
よろしくお願いします >>637
ハープが出るから
で、沼に飽きたらハイブロックホールに行く
あそこの箱からもハープ出るし 昨日まではなんとも無かったのに、シークレット船目当てに
草原やってると目的の船手前でフリーズからのアプリクラッシュ落ちするわw
箱のキャッシュクリアもしてみるかぁ >>644
効率と言う単語を頭から切り離せると2週間位は楽しめる 生き残れで敵全部倒したのに道開かなくて進めなくなった >>644
DLCの特典はアイテムメニューの一番右の項目にあります
それと最も重要なのが>>3だけど、今は意味わからなくてもゲーム進めれば分かります ハープにマルチとヒューズついたんだけどもうひとつボーナスショットと無限どっちがいい? >>644
装備につけたエンチャントポイントは装備を処分したら戻ってくるからけちらずどんどんエンチャントしたほうがよい アポカリやっても自分の防具のレベルが低いとカス装備しか落ちないんだっけ?最悪 >>652
自分は同じ構成で無限付けた
開幕にから撃ち続けても弾無くならないから近接入らなくなる pc版でプレイしてると移動できなくなるんだけどなんなの?クリックしても逆方向とかに動き始めて身動きできなくなるんだけど頻繁になるぞ誰か助けて >>657
Switchだけどたまに移動入力効かなくなったり装備画面でぐちゃぐちゃにカーソル移動したりする
コントローラーおかしいのかと思ったけど 洞窟入った瞬間
毒のビン持った爺に囲まれて即死したわ
なんだこれ
■■扉■■■
■爺 俺 爺 ■
■ 爺爺爺 ■ >>650ノックバックとか爆発で敵が地面に埋まって倒せないことがある
逆にプレイヤーがはまって動けなくなることもある
つまりキャンプに帰ろう 個人的にはハープに限らず弓は無限必須かなぁ
加えてマルチか連鎖があると火矢とか花火が捗る 俺のフレはいつでも一緒に遊んでくれるから楽しいよ
無口だけどどうせチャットないから気にならないし
たまにコケーッて鳴いて賑やかしてもくれる良い奴だよ >>659
コントローラーのドリフト起きてるんじゃね >>621
邪悪な村人倒したらナレーションが黒幕演出入るよ >>619
え?snsがこんだけ発展してる世の中でそんなやつおらんやろwwww 衝撃波とか旋風ってダメージが固定値なせいでポカリのハイレベル帯だと火力の足しにもなってないんだよな
固定値やめて武器ダメの割合値にしてくれや >>649
わかりました!
>>651
DLC特典了解です!
>>3もメモしました!
>>653
どんどんエンチャントします!
お三方ありがとうございました!
頑張ります! マップの選択画面にドロップする装備もドロップのパワーの数字も敵の強さも書いてあるのに案外分からないもんなんだな アポカリプスまで来たけど敵固すぎるので、アドベンチャーに戻りたいんだ
で、ミッション選択画面でX押してもアポカリプス固定で難易度変更できない 何か方法あるのかな?
ちなみにSwitch版 >>622
一応わいは70とかぐらいのパワーで湿った洞窟で出たことあるで
それ以来107になって回ってても一回も見てないが たからのドロップアップって装備は関係ないよね?
消耗品って書いてるし
装備がドロップしやすくなるスキルもあるのかな? >>669
パワー基準か分からないけど数値自体はいつの間にか上がってない?
初めて見たときは300ぐらいだったのが別ドロップでは800になってたりするし何かしらを参照してる筈 PS4だけど、安定しないな・・・
何がそんなに重いんだ・・・ >>663
俺もそう思ってたけど道中は武器で瞬殺出来るしボスにしか打たなくなったから無限いらなくなったわ 何だかんだ言って
みんな楽しんでるじゃん
俺は6月1日から遊ぶわ ハープは無限積むくらいなら火力エンチャントもう一個付けた方がいい
道中は近接の方が早く終わるし 発売日には散々ネガティブな事書いてしまったけど
やべー面白くなってきた >>672
PS4だからswitchはわからんが、十字キーが反応しなくて左スティックだと難易度カーソル動くからとにかく全ボタンで動かすの試してみるといいかも >>672
PS4だからswitchはわからんが、十字キーが反応しなくて左スティックだと難易度カーソル動くからとにかく全ボタンで動かすの試してみるといいかも >>676
ただの自分の憶測なんだけどオンラインで4人でやってるとプチフリとかラグが凄い発生する
サーバーかなんか知らんがオフラインモードでソロだと少しマシになったんでオフラインであそんだ方がいいかも まだ3日だが、プラチナまであと一つを残して、ほぼやることなくなっちまった
普通のハクスラならここから厳選だったりビルド構築に頭悩ますんだが、それをこのゲームに求めても、しょうがないかな。
アプデに期待しておこう 道中無視して走り抜けるのが最適解なのだけは割とマジでどうにかしてほしい
雑魚はせめてじゃらじゃらエメラルド落とすようにして PSOみたいに道中の雑魚も低確率でいいからユニーク落とすようにすりゃ面白いのに アポカリでひたすらしめぬまの洞窟回してるけど効率悪いか ザコからのユニークは熱いでよ〜
スルーしちゃうなんてもったいない フレンド20回蘇生のトロフィー取れないんだけどバグ?1つのステージで20回とか累計20人のフレンド蘇生ってわけじゃないよな? マイクラの時から何で村人の声が、あぁ? うん…しかないんだよ 二人同時プレーしてるんですが、武器やアイテムを他の人にあげることは出来ますか? ハープ出ねえ
レベルも上がるし悪くはないけど早く使ってみたいなぁ いつかはわかってないけどアプデでクロスプレイ追加されるのな
買うかあ >>696
苦痛の矢筒(アーティファクト)と合わせて使うとやばいぞ 無限と花火は相性いいんだな
無限発動したら花火ついたままなのと次の花火のクールタイム消化が始まる やっぱグレイブのリーチは最高だな
輝き凍結クリティカルで使ってるけどもっといい武器欲しいわ なんかこのゲームアチーブメントアンロックすると「??????????」みたいに表示されるだけで見えないw >>661
仕方ないからそれで戻った。取れないところに装備ドロップしたり細かい不満点多いなあ ディアブロに慣れすぎたせいでロードすごく長く感じるな >>691
多分26日から今日までの4日で20〜30時間くらいかな
暇人にも程があるな 結局ポーションバリアでダメージほぼ無効化してキノコでタコ殴りにするゲームってことでオッケーか? >>698
苦痛も持ってないから欲を無くして頑張るわ
アーティファクトより装備ガチャしちゃうんだよなぁ 107装備なら近接だろうと遠距離だろうとなんでもできるから心配しなくていいぞ
エンチャポイント足りなすぎなのが一番問題 pc版のpadは箱コンしか受け付けてくれない感じ? マウスでウィンドウ外触るとパッドバグるのまじでどうにかしてほしいな
>>709
DS4windowsってアプリ使ってPS4コンでやってる >>706
キノコで特攻するならワールウィンドか呪いの斧がおすすめ >>695
今日から始めた者だけどとりあえず高い方買った
PS4のLive from〜で配信見て面白そうだと思った
実は本家マインクラフトは未経験 >>682
十字キーとボタンをガチャガチャしてましたw
ありがとうございました やることねーなーつまらんなーと思ってもしばらくするとやってしまうな
手触りがいいってのはかなり得してるゲームだ 無限ハープ弓クソ強いんだけどIL差どんぐらいで交換すべきかな? キノコ近接も強いけどやっぱ無限マルチハープが物故割れてるわ 高難易度ってトロッコの威力も上がるのかよ
轢かれたら一撃で死んでワロタ ボスキルだけなら無限いらんでしょハープ
マルチとパワーとなんか火力系か貫通で良い 村ガチャのパワーて何基準なんだろ?
レベル41パワー42で下35上42で装備更新中々できない・・ >>723
クリアしたステージのレベル帯のような気がする
確証は無い 友人と1日のゲーム時間を決めて一緒にプレイするだけで神ゲーと化すぞ。
つまらないと感じるのは、ゲームの楽しみ方を分かってないだけ。
物足りないと感じるのは、ゲームを何時間もやりすぎているだけ。 >>723
ガチャ
→ステージ完了時(=村に戻ってきた時点)のパワーを参照。村で変えても意味ない
ステージドロップ
→ステージ開始時点のパワーを参照 >>721
俺もそれ以上回してるけど来んわ
何かが違うのか単に運なのかもう分からん 完了した時のパワーなんですな
意識しときます
みんなレスありがとー カボチャステージ俺の場合はステージ序盤に必ずあるあの船じゃなくて、もう一隻があとのほうにあって、それに入れてアンロックって形だったな
王の隠れ家ステージ自体が島に上陸直後みたいな始まり方だから、船がキーなんだろうけど序盤のが開いてるパターンあるのかはわからない >>728
横からですまんけど
それってどっか適当なステージで始めて中でレベルだけ高いゴミ装備着込んでリタイアしてキャンプ戻ってきても適用される? ムシャムシャって食べ物アイテム200取得トロフィー、バグってるのかとれなくね?
あとこれだけなんだけど、絶対200はとってるはずなのに解除されない。。
取得率も0.5%とかめちゃくちゃ低いし、早く修正入れて欲しいな ラスボスさんざん難しいって言われてたのに穴があって笑うわ
https://youtu.be/8coP-sklhw4 >>733
多分、あれは1ステージ内で200個食べなきゃいけないんだと思う
ポーションで飯3つ生成持ってパンプキンステージの無限湧き雑魚のドロップ飯を食べ続けてたら取れたよ >>723
細かくは検証してないが
装備屋だけでみたら
平均パワーが低い時には1回100円で
段階に応じて値段が上がる
100~108?は160円
何が言いたいかと言うと今の装備が100円として
平均パワー上げてガチャの金額が110円になってたら
ワンランク上のガチャが引ける >>736
わかったありがとう
なんでこんな仕様なんだろうな・・・ >>733
実績で進捗確認できる外人によると、20個食べたら10%いきなり入るカウント仕様らしい
だから19個までは無駄。1試合で達成が結果的に1番正しい そういやソウルナイフに旋風付けると、元々単発攻撃だから毎回旋風の効果出てクソ強いやん!!
パワー更新中はこういう発見だけは楽しい Switch1台で二人でやりたいんだけど、画面は分割になる?同じ画面のなかをふたりが動く? >>744
旋風と衝撃つけた不死ナイフもってたけど
これらってシングルターゲットにはダメージ追加ないからめっちゃ微妙で悲しかったよ すまんオンラインの登録の仕方がわからん
アカウントは持ってるんだがスイッチとの連動のさせかたがわからん
別のデバイスでWebサイトにアクセスしてください、ってURLにアクセスしてもコードを入力する画面が一向に出てこないんだ
ずっとオフラインでやっててこれからオンラインデビューなんだ、たのむ 輝きクリティカルダガー面白いなあ
キノコ食うと敵がみるみるうちに溶ける >>746
でも旋風って範囲固定ダメだから、巣殴りと旋風のダメ重なってちゃんと入ってたよ?
衝撃は知らん ハープでても104とかだと納得いかねぇ
このゲーム装備品レベルのブレ激しすぎ win10版でバックアップ取ろうしたらアクセス権がないって言われて詰んだわ
セーブデータ破損報告ちらほらあるしバックアップが取れない状況でプレイするの怖すぎ >>733
箱版だけどついさっき解除出来たよ
進行具合はアポカリプスのパワー90程
実績の進捗見てると10%事に増えてたけど1マップで10%分食べないとカウントされないかどうかは分からない マルチだからかな?
ラスボスが相方追いかけて落下して死んでいったんだけど…
ガバガバすぎない? >>747
これ自分も同じなんだけどわかる人いない? ハープ無限マルチ花火+ドラでラスボスも2秒で溶けるな マルチプレイで協会奥の箱無限に開けるグリッチって既出? アポカリラスボス瞬殺出来るようになるとこれ以上なにすんだって気分になっちゃう
倉庫もないしビルドもないからアイテム集めてもなぁ エンチャント牛が炎発しながら歩いてたけど邪魔だなあ オフラインマルチってゲストは常にレベル1からです? >>762
いやキャラクターはアカウントで共有でプレイヤー毎にキャラクターを選ぶから引き継がれる 服にクールタイム減少ついてるやつにクールタイム3個つくのだろうか >>760
そう思い出したらもう無理だぞw
自己満が全てだからなこれは >>772
赤ローブにクークタイム減2個ついたから3個もつくと思う >>772
バトルローブにクールダウン3個ついてるけど100%にはならないよ
switchで録画禁止されてるみたいだから大体だけどキノコのクールが4秒くらい 難易度1段階上げた時はそこそこ出るのに背伸びして難易度最大にすると全く出ないけどたまたまかな というかこのゲーム、倉庫もソートもない時点でアイテム集めることを主目的としてないんだよね
あくまでジャンルはダンジョンクローラーなんで これ200食糧のトロフィー、キャンプでまわり囲まれたとこにキャラ置いて、×とL1連射放置て取れるじゃねーか
ポーションクールタイム-40%と食糧エンチャの1個3にしてたら30分ちょいで取れたわ
安全だし楽 >>771
箱を開けたフラグがキャラ毎だから箱開けてないキャラをコピーしておいてホストになれば参加側は無限に箱開けれる ガチャ68連やったけどアイテム結構持てるのな
空欄残り少なくなっても延々と空欄が増える
実質無限にアイテムもてんじゃね オフラインマルチで2Pが無駄っぽく感じるから、クロスプレイ早く実装してほしいな
パソコンとSwitchでやるのに… >>753
>>756
同じ画面を共有するんですね、ありがとう 無限付きのハープクロスボウに加速かボーナスショットだとどっちが良いかな
ボーナスショットの説明文だとあんまりダメージソースにならなさそうなんだけど PC版で普通に買い切り購入してプレイしてる人多いけど、
Xbox Game Pass Ultimateつかえば初月100円でDungeonsプレイし放題だし、マルチプレイに必要なLive Gold(月842円)付いてるよ そうか、加速は撃ち続ければどんどん上がって行くのか
説明文をちゃんと理解してなかった エンチャレベルに応じた割合ダメージの矢が追加で出るだけじゃないの ハープって5本発射するけどマルチショットや連鎖反応とかのエンチャント意味あるの?
被るから他のにしたよ
もしかして10本発射とかなる? >>784
あれ擦り抜けに使えるんだなー
ゴーレムキット初めて拾ったけど結構強くね? マインクラフトは投げたけどハクスラ好きなんでこれは普通に買って
今インストール中、野良マルチ大好きマンやから無いのは残念だけど
いずれ出来るようになるよな?な? >>792
マルチショットは矢の一本ごとに判定がある
つまりハープの場合最大で15本同時発射する >>795
サンクス
やってもうた
まぁアドベンチャー始まったばかりで最高ランクまで沼周回する予定だから次に期待 ハープ中々でないって人は、乱射のクロスボウのマルチショットエンチャでも全く問題なく代用できるよ
むしろ低パワーのハープ使うくらいなら高パワーの乱射のクロスボウのがずっと強いくらいだ ハンマーの他にコンボがない(コンボ数1固定)の武器って何がある?
コンボの締めに色々出るので構成したビルドをやってみたい ハンマーに旋風かなりつよいなー
リーチもかなりある 最後から一個手前のステージさ、開幕自分のいる層の下に敵の影見えるんだけど
行くルートない
バグ? 一面クリアするの長いな
半分くらいにしてほしいわ
道中の雑魚だけ倒してクリアするのがええのかな?
みんなどうしてるの? >>794
ハクスラ好きで野良が好きなのになぜこれに手を出したのか意味不明 >>806
むしろ道中の雑魚倒す旨味が少ないから雑魚無視してさっさとクリアが一番効率良い
まだレベル低くてエンチャポイント足りてない状態なら経験値の為に倒しても良いけど これマップの右下の近日実装みたいなこと書いてある場所はなんなの?
DLC? 3日間一緒にやってた家族のキャラ(レベル50)が消えてしまった…
オフのマルチプレイでL3で入るとき新しく作成ボタン押したら消えたくさい
キャラのロードが終わるまで触らない事をオススメする エンチャ手軽に付け替えれないからハープどちらも入手しても片方肥やしにしかならんな
どうせもう一つに振るならオートボウガンか爆発系使いたいし >>810
予定されてるDLCマップ
ヒーローエディション買ってる人用だと思う 全体マップで大陸って出るけどこれ海底やらネザーの予定あるって事かね? >>814
やたらオーバーワールドって言うからネザーぐらいは期待してる 降霊にクールダウン2つつけるとトーテムも靴も常駐になって良いな
3つつければキノコも常時いけるか? >>814
キャンプの右下に壊れたゲートあるからここからネザーいけるんじゃないかって期待してる >>776
これちょっと感じてるわ
明日試してみる >>809
クリアするだけやと貰えるゴールド少なくない? ローブにクールダウン一つでキノコのCD一秒程度になるから一つで十分やわ ローブもハープも掘れるうえに面倒なギミックもない沼とかいう聖地 >>802
乱射やハープはFallout4のレジェンダリーショットガン並みにぶっ壊れ性能なのか 湿っぽい沼周回ゲーになってんね
出る物が回転斧、乱射弓(ハープ)、クールダウン付き防具、ランダム付与の防具と無駄が無い
唯一アーティファクトが糞なくらいか なんか弓で蜂の巣にされるから防具のビルドが固定されてしまった。
あと盾持ちが堅い上に脳筋で、コイツ出てくると爽快感ゼロになる。 沼ボス直で3分20秒前後なんだけどみんなどれくらいで回ってんの? ハープもいいけど俺的には爽快感は爆発のほうが気持ちええな
爆縮のクロスボウってユニーク拾ったけどこれたまらんわ
てか遠距離用と近距離用の装備、セット保存とかできればいいのにな
そういうアプデはこないのかな?
DLCは追加マップとアイテムだけだろうし まだトロッコ走ってる鉱山みたいなところだけどボディアーマーから雪玉自動生成のタレント強すぎひん?
もう手放せない体になってるんだが エンチャモブ対策で激怒に1枠使ったわ
同士討ちで楽チン Windows10なんだけど、セーブデータ消えたっぽい
立ち上げると初期データに上書きされてる
なんだこれ…どうにもならんのか >>679 >>680
それって別のゲームの話かと思うくらい信じ難いんですが・・・
まだ2周目だけど、何をどうやっても常に紙防御だから近接なんて全く出来る気がしない・・・
3周目まで行くと強い防具とかエンチャントが出るようになるのかな? >>838
謎の防具でDR35%と回避30%ついてて転がりペナルティなしとかいう神器 >>837
105のワールウインドに旋風重力輝きつけて満足しちゃった… >>836
PS4でも同じくセーブデータ消えたよ
クラウドセーブ未対応で発売したMSが酷すぎるわ アポカリ心臓にキノコ食ってワールウィンド振り回してたら体力ゲージ出てきた時点で3分の1まで減ってて笑った Windows10のセーブデータってどこに保存されてるの? >>827
爆縮が好きならファイアボルトスロワーも気に入るはず >>841
両斧って旋風のダメ追加で乗るの?ワールウィンド輝き重力付けて一枠旋風か輝きで迷ってるんだが
乗らないなら両斧は旋風無くていいかと思ってるんだが 湿っぽい洞窟のパズルの簡単な解法無いか
考えて踏んでも全然揃わないから適当に踏んで開けてるけどささっと華麗に開けたい ハープも良いけどワールウインドキノコも良いね
大釜をサクッと倒せるようになった ハープ持ってないけど爆発のクロスボウにマルチショットやらら拡散やら付けたほうが強いんじゃないの? PS4だがエラー落ちとかデータ破損はなったことないけど
自分の場合、7時間くらい続けてしてるとプチフリと同時に2秒くらい無音になる現象が頻発するのでそこで一旦やめるようにしてる
多分それを気にせずそのまま続けると落とされそうだが
PCでも不具合多いって事は、根本的なゲーム設計の部分に問題あるとしか思えんわ ローカルマルチ、スタンバイからの復帰でキャラデータ消えたわ…(4キャラのうち1人) >>838
近接で殴られる前に倒せるくらい火力出せるようになるからな
アーティファクトはある程度決まってくるけど 倉庫とお気に入りと装備を初期値に戻す&ランダムエンチャント降り直し鍛冶屋あればなぁ このゲームのボス、湧く瞬間にハープクロス撃ってるとたまに即死したりHP少ない状態でスタートするんだけどええんか PCでやるかswitchでやるか悩んだ末にswitchで買ったけど
ようつべで配信とか聴きながらポチポチ遊ぶのに向いてるな
なんだかんだレアリティ高いの出たら嬉しいしぬるそうな見た目よりもゴリゴリにMOB突っ込んできて殺しに来てるのは評価できる みんな色々な武器の好みあるんだな
自分は色々試したけど、闘士の締め具に輝き重力旋風で落ち着きそうだわ
ピットストップなのかよくわからんけど、リーチ短いくせにほとんど攻撃食らわないんだよな
これにドラキノコでモーモー牧場のボスも1分かからないで終わるからそこを回してる ハープ使ってる奴らもすぐにマルチ分裂爆縮クロスボウの魅力に気付く
気持ち良さが段違いよ ps4はpsプラス入ってセーブデータ預けてたらデータ消えてもすぐ復元できるんじゃないの?
もしかしてマイクラダンジョンは出来ないの? 消費アイテムドロップ付けてると明らかに装備品のドロップも上がるよね
不具合かもしれないから今のうちにやっといた方がよさげ C:\Users\ [ユーザー名] \AppData\Local\Packages\Microsoft.Lovika_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\Local\Dungeons\ [16桁の数値]
PC版でプレイしてる人は定期的にこのフォルダ丸ごとバックアップ取ったほうが良い マルチなショットガンみたいな弓ってさ
接写したら全段ヒットとかにならないのかな
1ヒットしかしない >>863
出来るよ
ゲーム終了後に毎回バックアップしてる
PSプラス買ってない人でも、USBメモリにセーブデータをコピーすればいい 両手斧に旋風って効果のってるのかな?
拠点の案山子で試したけどダメージみても分からない
重なってるだけ? ガントレットのユニークにクリティカルとスタン付けたらアホみたいに強くてワロタ
ただ多数に囲まれると死ぬw >>871
だからみんなガントレットには旋風付けて死角を無くしてるんだぞ >>868
サンクス
それを聞いて安心してプレイできる >>871
囲まれたときはワールウィンドとか呪いの斧とか両刃斧がつよい ドロップ品は突入時の装備じゃなくて前回クリア時点のを参照してる気がする
試しに最良装備でリタイアしてみたら突入時の表記が変わった 友人がやりたい言ってるけど
PCに二台のXBOXコントローラをつないだら
スイッチみたいに一つの画面で二人プレイできますか? エンチャポイント10倍位ほしい
気軽に武器試せない 覚悟はしてたけど、王の隠れ家の確率マジキチだな・・・
とりあえず2時間ほど探したがここからが本当の地獄って感じか たまに勘違いしてる人いるけど、王の隠れ家は最初の船(確定で閉まってる)を超えて
跳ね橋前の固定MAPの横に長細い地形を右側突っ走って奥まで行ってあるかどうかガチャだぞ
それでも俺も3時間かかったけど >>878
寝てる間にスポナー使って自動レベル上げするよろし がっつりとやってしまったぜ
おもしろいけどコンテンツがすくねー ダンジョンの長さ今の半分にするか移動速度上げてくれ なんでやチャージショット強いやろ
まあ貯めるのめんどくさくてクロスボウ系になるんだけど 眠気を感じることもあればこんな時間まで回したくなることもある謎のプレイ感 ゲーム終わるごとにUSB にコピーすれば
いいのか。 書いて即行けた>>892は豪運だと思うけど、live見てると最初の固定船で開いてねーとキャンプ戻ってる人多かったから >>894
俺もそれだったw
画像みてためしたら4回めででたわ 爆発クロスボウに貫通付けてみたけどそもそも貫通せず無エンチャと同じように当たった敵で爆発して終わったでござる
悲しい
下手に爆発系頼るよりハープにマルチ貫通連鎖反応付けた方が強い気がしてきた 苦痛の矢筒で固い敵押し流してくの気持ちいい
wave of mutilation感ある 852に加えて不具合一個みつけた
パソコン版でポーション飲むとうんこするタレントをVまであげてFPS60制限を解除すると中確率でスタックする
足元にアイテムが出現した瞬間に真っ直ぐ歩けなくなり実質操作不能になる AoEからプロジェクタイルへの連携はバグの温床になりやすいらしいもんね 黒曜石の塔のシークレットってどこにあるかわかる人います? 実績の限界の先へって何個もフルエンチャした装備用意しないといけないのかな? リザルトのBOXから装備品10個くらい出てもいいと思う 装備スロットは2つくらいあっても良かったなぁ
ドロップなのは良いけど、保護とか金庫とかは欲しかった 起動する度に音量リセットされてて爆音流れるわパッドが1P認識されないわでイライラする
再起1回で治ることもあれば何回かやんないといけない時もあるし
ゲーム始めたら何時間も夢中になってやるのに最初がだるい普通にPS4でやればよかった ペットって呼び出すクールタイムとは別でボタンで自分の前に呼び出して囮にできるの便利 データ破損など致命的なバグあるのに中々パッチこないね・・
少し時間かかるけど一気にドーンと神対応なパッチくると信じてるw モンスターボックスを重力で位置操作して両手斧でshift攻撃押しっぱ放置してたらレベル277になっててワロタ 短弓使えるわこれ
チャージが早く終わるから苦痛の矢筒を素早く遠くに飛ばせる ハープクロスボウにマルチショットのエンチャントって意味ないよね?
25本とかになったら凄そうだけど しめぬまのパズル量多いときと少ない時の違いはなんだよ >>879
自キャラ強くなればなるほど雪玉なんか使わない 中盤までは弓がどうとかエンチャのこれがーとかあるけど育つとほぼ固定化される エンチャントポイントという名前ではあるもののエンチャント以外の使い道も欲しいね >>910
教えてくれてありがとう
あやうくマルチと連鎖のハープ潰すとこだった いろんなビルドの装備使い分けられるようにするには
レべリングしまくってエンチャントP貯めまくらないといけない >>848
3つだけのは交互に押すだけ
5つのは
左押すと◻◼◻◼◻
右押すと◻◼◼◼◻みたいに動く
あとは
◼◼◻◼◼左右一回ずつ
◼◼◻◻◼どっちか押せば上の形になる
◼◻◻◻◻左→一個ずらして左
この3つのパターン覚えとけばどんな形で出てきてもほぼ5手以内で終わる 隠しチェストから達人の刀ゲットしたんだけど本来はどこから入手するの? 沼にあるローブにクールダウン三つ付いたから試しに三つともマックスにしたらアーティファクトがクールダウンなしでつかえるようになってワロタ
キノコ花火ドラ使い放題やばいな これエンチャントランダムと重複エンチャントのおかげでいつまでも
ハクスラ楽しめるな、こりゃ売れるわ >>926
そこらへんのルールがわからず、すみません。
立て方がわからないので、どなたか立てていただけないでしょうか。 >>927
なんで書き込む前にルールくらい見ないんだよ 貫通ヒューズとかいう産廃作っちまった…
頼むから振り直させてくれ >>930
確認不足ですみません。
ありがとうございます。 ここに書き込むことができるならスレ立ての仕方くらい調べられるやろ ノックバック+400%付けて苦痛矢撃ったら敵がスマブラみたいに
飛んでいって楽しいぞ どこの板のスレもスレ立て踏んで分かりませんどなたかお願いしますが増えてるんだよなあ 分かりません→だから他の人お願い
になるのが良くわからん
調べて挑戦してみりゃ良いのにな ソウル使うアーティって強いかねえ
ちょうどソウルナイフのユニーク拾えたから使おうと思ったけど
ボスに関してはドラキノコが強すぎるわ >>939
沼とかでポーションなげてくるうざい敵には落雷かまして倒してるわ
弓とちがって移動しながら攻撃できるし、あと回復に使うぐらいかな 何も知らない人がスレ立てミスっても困るから俺はわかるやつがやればいいと思うけどな >>941
回復はわしも使ってるな
複数ソウルアーティにすると枯渇するから取捨選択必至だ >>939
輝き、吸血が優秀すぎて流れ込む魂微妙だしな
AFだと苦痛の矢は優秀
雷の杖、ソウルヒーラーはまだ使えなくもない感じだった
ソウル関連で一番可能性感じるのは謎の共鳴+クリティカルの超絶火力かな >>944
使えなくもないってことはソウルヒーラーって使われてないのか?輝きとポーションで余裕って感じか 輝き自分も回復する仕様だと思ってなくてアポカリ突入ちょっとまでずっとソウルヒーラー使ってました 王の隠れ家ようやくでた
参考にシークレット0/3チェスト0/6
村を探す 最後の安息
イベント戦闘いくより前 月のダガーに輝き/クリティカル/旋風 使いやすいわ >>945
吸血と輝き付けた呪いの斧担いでたら、死ぬ=回復の余地なく即座に屠られるくらいだからなぁ
ただ最後の叫びと組み合わせればソウルヒーラーの価値ぐんと上がるぞ
SH、ドラ、キノコ装備で叫び発動すると一発逆転でエンチャモンス退けられる >>951
まあ今死ぬのはエンチャにボコられるくらいだし抜いてもいいな
ども… >>945
輝きはあくまで確率だから事故死があり得るので保険で使ってたな エンチャンテッドモブはマジでキルとったら確定装備ドロップとかにしないと
本当に相手したら損になってるのがなあw;
そしてブーツとマントで高速ラン中に重力奴にウヨウヨ居るところに引っ張られて即死するまでがテンプレ クールダウン3つで笛とか常にかき鳴らせるのかな?
靴で吹きながら走ればボスまで楽そう レベルの上がり具合って
うえのほうになるときつい?
時間かかる? ゴミみたいなパワー108でたけどどこまであるんだ? 108出現条件ってなんぞ?
ほとんど100か102極稀に105か107なんだけどなんか条件あるのん? >>961
極々まれに普通に出る
悲しみの狩人弓の108持ってるわ Switch版買うやで
ひたすらなんも考えずに週末送るわ >>961
なるべく高パワー装備にして村ガチャ回してたらでたお そうなんだ 超レアって感じなんかな
不思議なのは101や106を見たことがないってことなんだよねw >>933おつおつ
ユニークが水没してとれない・・・ 建て乙
>>944
流れ込む魂は棘放置のときに使えるぞ >>866
ひでーはなしだ
PS版には救済ないんか >>969
ありがとうございます。
あと、弓に無限が2個つくという
夢のようなことありますか? >>973
2個だとどうなるか聞いといてその質問するかね >>977
鎧に帯電のエンチャつけると回避でモブが転がったりして抜けれたり、
回避じゃないけどアーティファクトの羽で転がればスタンさせて抜けれたり
回避じゃないけどアーティファクトのマントでry ハープに無限マルチつけたんだが、あと一つヒューズか重力ならどっちがええ?貫通はついてくれなかった >>987
洞窟の中に生成されるやつだったら回り込んで回避で飛び越えたら取れるけど別のやつ? >>990
>>991
1つは取れたんだけどもう1つが足場も無くて諦めたんだ >>984
雪玉サイコーてもろデフォルトからアドバンスに移りたてってわかる
近接の火力飽和してきたら走って両刃斧振り回すなりどれだけ敵纏めれるかになってくるから多分雪玉採用してるあたりが1番楽しい時期な気がする switch版タイトルから進まないんだが俺だけか
右下のキューブずっと回ってるわ 王の隠れ家洞窟の宝箱一個目の方は近くの高台から2回ロールして取るクソ仕様で割と丁寧にやらないといけない。
ちなみにそれ一回目のロール下側に逸れると柵にハマって半ば詰んでパニクるから注意
一応、柵内の一番高いとこまで来て青羽で柵の低いところを抜けることはできる
この一連の操作がこのゲーム内で求められるアクションの中で最も難易度が高いという さあ、恒例の質問いいですか?だ
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