【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part45【統合版】
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BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎
モラルを守って利用してください
■対応機種
Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch/PlayStation4
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次スレは>>980が立ててください
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↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。
※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part44【統合版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1590302345/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured エンダーチェストってエンド行かなくても作れるのか!
勝手に思い込んで作り方も調べてなかったけど
要塞見つけていよいよエンダーチェスト作れるぜ!って調べたら… え?作れんの?
まあそこまでネザーを広げずに要塞見つけられたから良かったけども 交易かそこら辺にいるエンダー討伐でエンダーアイゲットしてブレイズパウダーとくっつけてエンダーアイにして黒曜石掘ってきてクラフトすればできたような
間違ってたらすまない 材料は黒曜石とエンダーアイ(エンダーパール+ブレイズパウダー)だから、
ネザーで要塞とブレイズさえ見つけていれば作れるね
エンドに行く必要はない 海上TTだとエンダーマン逃げは無いから、受け皿水流で死んでて、エンダーパールも回収出来てる ネザーアプデは日本時間の6/24(水)か
公式ツイッター情報 ネザーで結構遠出してしまったんだがアップデート来るそうで…
一度読み込んでしまったチャンクをリセットできるようなツールってやっぱりJAVA版にしかないよね ネザー拡張やめようって決めてから長かったわ
ようやくマップ広げれる >>33
あるよ
MCC tool chest peだっけか?
まああくまでも自己責任だな >>35
すまんありがとう
バックアップ取って試してみる ちょっとさわってみたけどチャンクの取捨選択は流石に大変そうだが、最悪ネザーだけ全部消して再生成はいけそう オーバーワールドも探索の為だけに通過したチャンクとかリセットしとけば容量削減になる あのツールで無駄に広げたチャンク消すのに使ってたけど、ネザーは天井に岩盤あるせいで全面灰色で草生えたわ
もしチャンク消去後にネザー行くなら黒曜石をかなり多めに持っていくといいよ >>35
おお、これストラクチャーブロックをインベントリーに入れられるじゃないか!!
良い事教えてもらった
thx ネザーアプデってストラクチャーブロック本実装だったっけ? まあ 必要な分のネザー要塞は確保してあるし
後は工場地帯が何処まで使用不能になるかだな
今回も新規エリアが変化する想定だけどね Javaは赤石関連でマイナーチェンジあったけど統合は仕様変更無いっぽいから装置系は大丈夫だと信じたい javaの赤石関連は統合版に寄せるとかって話なかったっけ? 統合版みたいに、ランダムなピストンの動きになるのか 砂増殖機作ったけどゲートブロックがないとポータルが機能しなくなる類いの修正食らったら悲惨だろうな 何か最近動物がすごい湧くな
あと足場ブロック、トロッコが斧で一発で壊せるようになったけど
アプデ来てたの?もともと? >>48
ゲートブロックがすでに壊してあればまだ使えるんじゃないんだ?
もっと抜本的に対策されちゃうの?
壊しとこうかって悩んでたんだよね。 >>50
伝聞なので詳しい事は分からないけど増殖できなくなるってどっかで見た あ、今ぐぐったらそうでもないみたいだ
何処で見たんだろう・・・ ピグリン要塞見つからない
古代の残骸も見つからない >>49
それ、アップデートしてないのに一斉に沸いてる場所があった。
離れた場所に動物MOBが移動していって集団で固まってたりしてたけどこっそり消されてるんかな? >>48
使えなくなる前に砂増やしとこうと思って今のうちに
ガラスで大量に使うわりに行商の赤砂じゃ補充追い付かないし 動物とか捨てるほどおるからぶっころしちゃっていいかな せっかく草ブロックで地図一枚分埋めたのに羊が食い荒らすのなんとかならないかな >>56
使えるかどうかはいまいち不明なので増やすなら今のうちのほうがいいね どうせバグ利用だしピストンチェストで増やしたら良くね? >>62
例え丸パクリでも装置を作るのも楽しみの一つだし ps4でやってるんだが柵に閉じ込めてる羊とか牛が一つの角にやたら密集するのって仕様なの?
重なりすぎてて羊毛刈れないんだけど 餌で釣って取れるやつだけ取ろう
羊は色ごとにわけて増やして殺すの連続でいいよ ネザー アプデ楽しみ
ネザー 探検しまくって生成されないのが心配だったけど、拠点から決まった方向へしか進んでなかったのが分かった
いつもとは反対方向へ行けば新バイオーム見つかりそう
でも、反対側はマグマの海なんだけどね・・・ >>64
あれってそういう仕様なのか
統合版ほんと糞すぎ 次のアプデで無限増殖バグも直されちゃうかな
今週末のうちに最強装備、何セットか作っておくか 牛も羊も産まれたら1マス隙間から落として、大きくなったら、溺れ死ぬ様になってる
16色羊毛毛刈り機も作ったけど、専用仕分け倉庫とか無駄場所取る ネザーアップデートでようやくps4にもrealmsが来るな…
来るよね? 半年ぶりにPS4でマイクラ起動したけど未だにログイン出来なくて草
いつになったらマルチ出来るんだよこの糞ゲー 同じps4be使っている人で回避方法知っていたら誰か教えてあげたら? >>71
1ブロックの隙間から落として牛肉羊肉取る装置、餌やり面倒くさすぎて放置してるわ
自動畑の脇にでもコンパクトサイズなもの作って、取引で余った小麦食わせるようにしたらこまめにやれるかなー
自動毛刈り機、自分が使ってるやつは仕分け要らんし、羊毛要らなくなったらハサミ補充しないで放置しとけばいいから全然場所取らないよ
ヒツジ1色あたり回路込みで最小13ブロックで済む
無理に全色作る必要もないしね 全色作ったけど使い道が無い
ラージチェスト2つ分全色あるから地上絵でも作るか ps4のワールドにpcとタブレットで入って3人でやってるけど、pcとタブレットでスキン変えてるのに、後にログインした方のスキンに切り替わっちゃう
こう言うバグが残ってるからrealms使えないんだろうな >>75
ゴーレム、スライム、TTと回収アイテム水路に流して倉庫に集めてるから倉庫の半分が羊毛用になってる、羊飼ってるスペースも4×33だから同じぐらいかな畑の屋根に Xbox liveで子供のアカウント作ったんだけど、
保護者承認しようとすると page not found になる…
何これ?
手順に従って「次へ」ボタン押しただけなんだけど… switchでマーケットプレイスがアカウントに関するエラーとでて使えないんですが対処法ありますか? それ何回同じ質問してんだよ、データバックアップしてマイクラ再インストしてログインしなおせがき ピグリンガチャ楽しみだ キラキラしている黒曜石早く飾りたい >>74
スマホでxboxアプリを落として1回ログインしてみろ 俺の友達消失バグもなかなか直らないな
27年も放置しやがって 友達のiPhoneがWi-Fiだとマルチプレイもワールドも作れないみたいなんですが解決方法分かりますか? 囲っといた司書が次々転職してやがる
いい加減切れて、最強装備装備を無限増殖で一生分量産したわ
ガチャやり直しなんかやってられない >>91
そのwifi、外みれるのか確認
FWとかで通信ポート制限されてるかとかも
そもそもマイクラが何番ポート使ってるとか知らないけど >>92
それネザライトのやつ?
アプデ後のワールドに引き継げるの? もうすぐネザーアップデートか
ようやくネザー縛りが無くなって自動回路も捗るな… ネザーのアップデートの内容によっては
今のなんの代わり映えしない風景のネザーの方が貴重になるのかな? >>89
お前馬鹿?こんなにも沢山ここに友達がいるだろ? >>89
みんなお前の事心配してアドバイスしてくれてるんだ
だから、バケツで牛乳飲め ブロックだけで70種追加
黒系の階段欲しかったから嬉しいわ ネザーアプデはもう十分先行版で情報出ちゃったけど
その次のアプデ情報とかってまだないの?時期とかも未定? 良いシード見つけたからすぐやりたい。
近くに村とピラミッドとジャングル村があるんだけど
今このシード作ってもネザーに行かなければアプデは問題ないの? オーバーワールド側もゲートもどきが出来るのなら地形も大きく変わってバージョンの壁になるんじゃねぇの。 基本ノンビリって言うか
30過ぎて現実世界で生きる事の過酷さを知ってきたから
マインクラフトは現実から逃げると言うか
ワールド作っても自分が将来建てたい理想の家をマイクラで建てたり、あとはノンビリとひたすら釣りをしたりするだけです。
基本的に初心者なのでネザー自体あんまり好きじゃないです。
ガストが怖いので。 エンドの追加は無いんじゃね。コンセプト的に無味乾燥な世界を演出してるのにごちゃごちゃ物があるのもね。 >>101
荒らしのクズが何友達面してんの?
お前はここでも友達いないだろ >>106
そこまで言うならシード番号も書き込みましょう >>113
お前ははやく家からでろよ馬鹿。いつまで家からカタカタ先輩してPCにアウロリ画像と動画保存しまくる生活してんだよ、お前の親がゴミなのか? メサにハゲワシってファントムが昼間出るバージョンみたいなのかなあ??
メサの屋外に出にくくなるのは嫌だな、テラコッタが採りづらい。 ハゲワシは積極的に人を襲わないからファントムみたいにはならないんじゃない
スティーブ死んだ時に屍肉ついばんでる風にリスポン地点に群がって目印になるとか予想 そういえばマイクラって鳥いないのか。アクアで海に魚増えて海が賑やかになったけど、いつか鳥updateも来るかな >>118
それだったら死んだ地点に散らばったスティーブの荷物をくわえて逃げてってくれるほうがいいね。
探しに行く目印になるし、5分経って荷物が消えちゃってても、ハゲワシが持ってった奴だけは取り戻せる、とかさ。 エリトラが消耗した頃にやってくるファントム先生は気が利いてる エリトラ手に入れて真っ先にやったのは釣りでえんえん釣り竿振って修繕ゲットした。
ファントムの被膜は使ったことない。 >>115
そうそう、それがお前の本性だよな。
まともな人間のフリなんてできもしない事しなくていいぞ 直すほどコスト上がるんじゃなかったっけ
いつも修繕で直しちゃうな >>111
ネザーアプデの次1.17はメサアプデではなく山岳(ヤギとか新種の雪とか)アプデだよ メサは去年のバイオーム投票で1番人気無かった
去年落選のメサと湿地バイオームはいつか実装される予定あるけど1.17ではない
1.17は去年のハチアプデと一緒でクリスマス前実装の予想が強い
https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1195876767212412929?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 湿地のチェスト付きボートは微妙そうだった
トロッコ共々シュルカーボックス付きにしてくれたら使い道増えるのに 落ちてるのがトロッコとかチェストだとぜんぜん新味がないけど、
シュルカーボックスだったら目の色変えて探す自信ある。 >>124
おう、ニワトリ明日崖から飛びおりな(真顔)
>>125
お前鳥だったのか(震え) >>134
ニワトリを甘く見ると集団リンチに合うぞ いるの気付いてなくてファントムに攻撃されると体ビクってなるくらいびっくりする ハイラル平原に生息してるニワトリじゃああるめえし
マイクラのニワトリはへーきへーき 統合版にもクラフトアイテム増えるようなmod追加してくれないかね
高くてもいいからさTFCとか ニワトリで鯖壊滅させられた棒実況サーバー思い出すな
壊滅した原因ニワトリ処理しようとした鯖管がコマンドしくじっただけだけど ポーション飲んで溶岩スイマーでケチることがなくなる
ブレイズトラップとスライムトラップで足りるし海と違って泳いでも何もないけど マグマキューブのドロップアイテムの種類追加か
マグマクリームを用いるレシピ追加されないとな 氷壊しても水源化しなくなって
ソウルサンドエレベーター作るのが難しくなったんだけど
他にバケツで運ぶ以外の方法ある? 水源にならずに消滅してしまう
雪降ってるバイオームなのがダメなのか
一応高度85以下は降ってないけど やってない
Java版の手法かー
帰ったら試してみる 水流エレベーターって一番上に水源置くだけで出来るよ
たまにうまく行かない時があるけど、その時はソウルサンドの上にも水源置くと大抵動きます
氷が消滅しちゃうのは何でか分からないけど 今はJava方式になっていたと思うけど1マスずつに水置かないといけないんやない?
ワカメでもいけるけど え、1番上に水源置いてあとは下のブロックをソウルサンドに変えるだけで水流エレベーター作ってたけど
いつからワカメ仕様に変わってたんだ… 変わって無い上から流すだけ、水流がソウルサンドブロックに届いたら泡が上がって行って完成
途中に横穴あって失敗したら、ソウルサンドブロックの置き直しでok 氷壊すときって一番上に氷だけ置いて壊してるんじゃないよな? 氷ってシルクタッチ無しのツルハシで壊すんじゃないのか 氷は下にブロック無いと水にならない
アプデでソウルサンドエレベーター変わるけどいままで作った分は影響ないのかな 今まで泡出てた所は水源化してるんじゃない?
今泡が昇らないのは、エレベーターのまわりにスペースがあると横向きの水流ができる段までで泡が止まる
例えば、剥き出しの水流エレベーターを作るとして、
https://i.imgur.com/0a62r4K.jpg
こういう状態にソウルサンドを置いても底が平らになった場所で横に水が拡がるだけで
https://i.imgur.com/50HmoSm.jpg
泡が昇らない
でも
https://i.imgur.com/crUFrCI.jpg
こういうようにエレベーターのまわりに水流のカーテンがあると、中心の水流は縦向きの水流になるから泡で水源化する
こういう風に
https://i.imgur.com/mUx62yG.jpg
水流のカーテンがあるところまで水泡が昇って、まわりに何もないところで止まる
だから
https://i.imgur.com/pQdir0m.jpg
こういう風に昇りきった足場のすぐ下まで水流カーテンで覆えば足場の高さまでエレベーターを昇らせることができる >>89
それは単なる勘違い
キミは自分をスティーブだと思っているようだが、そうではない
ハァーンとか、フゥーンとか、独り言を言うクセは無いか? おまけ
https://i.imgur.com/xABeY5S.jpg
泡のところは水源化してるから、一番上の水源とソウルサンドを外すと泡があった場所に水源が残る
さっきのレスの三枚目と五枚目は元々あったエリトラ用タラップで他は脇に新造した失敗例だから、天板の高さ違うのは気にしないで >>159たぶんこれが原因じゃないかな
泡が登らない場合はソウルサンドの上に別のブロックおいて撤去すれば登るようになるよ 日本時間24日0時にアプデくるの?それとも時間は決まってない? 統合版の村人式自動農場って効率どうなのかな?
海底神殿を中心に本格的な拠点つくり始めたんだけど何からつくるか迷ってるんですよね
とりあえず食料には困ってなくて交易用になるんですが >>167
農場らしい見た目重視・雰囲気づくり重視なら村人式もアリ
カボチャ・スイカに比べて変換効率が悪く荷物量や交換の手間もかさむので
効率重視なら迷わずカボチャ。土地に余裕があればスイカも
本格的なのはまだいいやって感じなら
キツネ捕まえてスイートベリー畑が簡単に作れて
そこそこの効率。たぶんだけど村人式よりは上 >>168
>>170
カボチャとスイカの自動収穫機は離れた場所につくったので効率と作り方はわかってるんですよ
村人式にする理由は一度に農民と交易出来る品目を増やしたいからニンジンやジャガイモを自動化したくて効率がどんなもんか知りたかったんです
どの位の規模があれば4人の農民と交易するのに困らないかなと
とりあえず9×9の畑2面で事足りるかな? つい先日村人式作った
花粉付きミツバチ同居させてガンガン育つようにしたけど、村人が意外と仕事しないせいで全然効率上がんないわ
朝起きてコンポスターいじくる→収穫して種まき→さぼり→さぼり→さぼり→コンポスターいじくる→収穫種まき→寝る
だもんで、作物育つ速度あげてもボトルネックが村人の作業時間だからどうにもなんない
これ完全にロマン装置だねえ
自分で種まいて幸運IIIの斧で手動収穫した方がよほどいいかもしんない >>166
プラットフォームによってけっこうバラバラ 今まで通りだとWin10、XB1、泥がけっこう早くアプデ来るイメージ iosは遅くて1番遅くなるのはSwitchのパターンが多い
>>169
今まで通りだと日本時間で水曜日に日付変わったあたり~未明に上の順番で来るかと 火曜日中に来るとしてもかなり遅い時間だと思う 今までネザー行ったことなかったけどアプデくるから新しいネザーのマップもモブも対応できるか自信なくて急いでマグマのネザー行ったけど怖すぎて笑った
何回もプレイ動画で顔見てたのにガスト怖いわ >>173
統合版の村人って昼間しか仕事しないんだっけ?
まあ、畑の収穫放置出来るだけで結構有難いからとりあえずつくってみます 火の玉を弾き返せるようになったらガスト怖くなくなった >>176
ガストは鉄防具以上来てればハードでも意外と耐えるし弓があれば火の玉返却や狙撃が可能でパワーついてれば簡単にワンパンできるから、慣れていくと怖くなくなるよ
ただし湧いた瞬間埋まってホワァァアとかいきなり悲鳴出すのは怖いからやめてほしい ピッグマン間違えて殴るのが一番怖い
ブロック積んで逃げるけどめちゃくちゃ集まってきてめんどい ガストはほっといたらちょっとした隙間から見付けてきて地面ボコボコにするのが怖い
牛や羊と違って腐豚が穴に住み着くと地面直す手間倍増 トラップタワーの待機所に取引所作ったんだけど、
最初の頃は村人達が騒いで落ち着きがない雰囲気だったんだが、
時間が経つとやけに落ち着いた雰囲気になった。
慣れとかあるのかな? これまでps4をサーバにして家族3人でやってたけど、ネザーくるから心機一転して、サーバをpcに移管して一から始めたわ
2時間で鉄装備とダイヤの剣とピッケル、農場、村の確保完了。開拓楽しいわ。 ネザーのアプデは既存のネザーが書き換えられる感じなんだろうか >>188
アプデで既存の地形が書き換えられることは無い
例えば村アプデの前後でワールド引き継いだ人は遠くに行かなきゃ新仕様の村がなかった うちのマルチ鯖は猶予期間もうけて7月にリセットらしいけどお前らがやってるマルチ鯖はどうなの >>189
ありがとうございます
なるほど、未踏域まで行かないとダメな感じですね スポーン直後に発見した桃色羊から手に入れたピンクのベッド
村人どもは白 自宅は青緑っぽいやつ
持ち歩く色は視界に入ったベッド 家のは特に決めてないけど持ち歩くのはやっぱ慣れ親しんだ赤だね ピッグマンなあ
スケルトンとヤりあってるときに背後からぬるっと間入ってるのが糞 レール増殖したい→サンゴが必要→バイオーム探しに行脚→
サンゴ回収にエンチャントが必要→本棚荒らしの旅が始まる wiki見たら、
サンゴは即座に破壊でき、常にそれ自身をドロップする。[Bedrock Edition限定]
ってなってたよ。
シルクタッチ要らなくない? ネザーアプデ来たら農民でスイカ無双できなくなるの? ゴーレム10倍って言うけどMAX効率出ないにしてもポピー弾く焼却機付けないと溢れるな >>199
どうせバグ使うならピストンチェストでよくね? サンゴ(ブロックじゃない方)もシルクタッチ必要って説明のサイトもあるから分からんちん
なお素手でサンゴ(ブロックじゃない方)殴ってらただ消えたと言う悲しみ 俺もサンゴは海藻みたいにハサミで取るんだろうなと決めてかかったら消えたわ なんかネザーがどうのって通知が来たから慌てて踏んでみたらマーケットプレイスに飛ばされたんだが
紛らわしいことすんな
ちなiOS マイクロソフトストアのwin10マイクラもネザーアプデ画面になっててめっちゃ推してきてる そうか23日って言ってたね
とりあえずワールドコピーして退避しとくか... アプデの度にブランチマイニングやなんややってるやつは永遠に建築しない、 今ネザーとつながってるゲートの火を全部消して再点火したら新ネザーになる? 数ヶ月前に始めたんだけどアプデ前のシード使用してワールド作った場合って新要素(壊れたネザーゲートとか)は生成されないの? >>223
すでに歩いたエリア内で生成された場所では再生成されない。
まだ行ってないエリアなら新要素も生成される >>223
読み込んだことがないエリアになら生成されるはず。 >>223
生成済みのチャンクは古いバージョンの世界、新しく生成されるチャンクは新しい(現在の)バージョンの世界と思えばいい
追加される建造物やバイオームは新しい場所でしか生成されない >>223
誤解されがちだけど、シード値ってのは「ワールドの情報を表した値」ではないのよ
ワールド生成の決定方法はあくまでもランダムで、シードはそれを制御する値
新要素追加ってのはその決定方法のパターン追加ってこと
「新しい土地の生成時にパターンが増えた計算にシード値を当てはめる」だけなんだと考えると、シードそのものが新要素に影響しないってのが分かるハズ
んで逆に、計算パターンの増えてない状態(要するに同一バージョン)なら何度計算しても同じ結果になるから全く同じワールドが出来るというからくり 長くなったから面倒なら読まなくていいよw
でもこの勘違いが解ければ自ずと皆の言う解答を自分で導けるようになるハズ バイオームとモブ追加でどんなギミックが生まれるんだろ
ベータプレイヤーのピグリン交換機は微妙な内容だし
マグマキューブトラップも圧殺で作るんだろうか(意義はしらない) 同じシードで新規作成すればアプデ後の内容で生成されるよ
昔のJavaはシード同じでもアプデで全く違う世界になってたけど今は不明
統合版はアプデ後でもシード同じなら同じバイオーム情報で新要素が追加された状態
アプデ前にやってた世界をワールドコピーで生成するなら読み込み済みチャンクはアプデ前と変わらない
サンゴブロックはシルクタッチないと枯れなかったっけ
勘違いかもしれないけど 次から溶岩でモブ流せるようになったからブレイズトラップとかもつくりやすくなるな ネザーアプデまだなん?待たせるねぇ
早く新たな冒険に旅立ちたい
ダイヤ狙いのブレンチマイニングさすがに飽きた >>223
>>224と>>225はワールドデータ使い回すのと勘違いしてる
>>232が正解 >>234
ツイッターでは24日(日本時間)って言ってた >>234
今度はネザーの地下で古代の残骸掘る作業が待ってるんだぜ アプデ後、「アイアンゴーレムの出現条件で、村人の職業、労働時間に関係なく出現するようになりました」
てのを聞いたんだけど、これまじ?それともまた逆誤訳?
ソースに当たりたいんだけど、日本語サイトから英語サイトってうまくたどれないんだよね。 嫁、娘連れて新ワールドのネザーに突撃する準備完了。鉄、ダイヤ、金装備も万端。
さあ、こいや。アプデ。 統合版JE同時リリースであと数時間後に来るらしいねー
ゆーつーばが言ってた アプデでレール増殖バグ潰されるかと必死になってサンゴ回収してきて装着作ったら
そもそも起動せんかった罠 ネザーアップデートに合わせて久しぶりにwin10版でプレイ予定で楽しみ
javaの1.10くらいで知識止まっちまってるからどうなってっかなー >>241
既存のマップはアプデされてないから3人揃ってがっかりしそう >>244
だからピストンチェストにしとけとあれほどw 統合版て全部のハード一斉にアップデート入るんです? Switchの人は正直もう寝た方がいいと思う 明朝起床しても来てないかもしれない いっつも遅い 次の日の正午過ぎとか今までけっこうあったような いま1.16のベータ版やってるけどマグマスライム?が大量発生してすげーストレスたまる。 >>241
アプデ後いやーなバグ湧いてくることもあるから、大事なワールドはコピーしておくなりバックアップしておくなりするといいね >>258
さすがにメジャーアプデ後すぐメインワールド入る人は新規以外おらんやろ
今まで散々メジャーアプデでやばい不具合出し続けてんのに やっと来たわ
DL中だけどもしかして入れないこともあるのか PS4アプリ終了してPS4再起動したらDLリスト2.07来た
426.5MBだ 意外とサクッと終わったな
明日のお楽しみにして寝るかな PS4のREALMSは当然の如く未実装だわ。ほんと死に晒せ PS4もっと遅いかと思ったけど、すんなり来たね
タイトルバックの画像も変わってるし!
眠いけどちょっとやろうw Switchソフト1回消して入れ直したけど起動が前より早くなった気がする スイッチ、動くようになった!
エラーはなんだったんだ…
アイアンゴーレムトラップが動かなくなった Javaparity入っているから自動化は一通り改修必要でしょ 操作方法が変わってるなんて…
エモートやチャット機能オフにしたい switchでmarketplaceロード終わらないバグあるな ピグリンとかいると迂闊に冒険できねぇわ…
ネザーが鮮やかだけどこえー 腐豚トラップが腐豚トラップとしてそのまま動いておるのだがw
あれ、ピグリンさんはどちらに? やっぱバイオーム生成メカニズムの変更につられてネザー要塞とかも別の場所に出来るようになってんね 泥でアイアンゴーレムトラップの効率確認したらちょっとの時間で体感出来るくらいに効率上がってるな
これからはホッパーやトロッコをガンガン作れるわ Switchだけどチャンクロードとチェスト開くの、かなり重くなってるなあ Switchだけど、ガストとマグマキューブわきすぎ。
ピグリンも囲まれるとヤバい。
こんな危ないネザーは統合版になってから初めてで、Switch版を彷彿とさせるよ。 あと、クリムゾンフォレスト?にやたらとスケルトンがわくのも地味にウザい。 いい感じにカオスでいいな
でもモブの湧きは調整したほうがいいかも ピストン使った増殖バグ修正ついにされたな
何年も放置されてたからもう直さないと思ってたわ もしかしてガスト沸きまくるかつての恐怖再びって冗談半分だったんだがマジだった? ネザー通路にモブが湧いてやがる。
ハーフブロック敷くしか無いのか。 早速新ゲーム始めてみたが
地図の自位置マーカバグってんな
地図の対象エリアから離れてもマーカずっと地図に表示されたまんまだわ win10一瞬だけネザーアップデートはこちらって表示されて二度と表示されないんだがどうすりゃいいの? ネザー要塞ヤバすぎない?モンスターハウスなんだけどウィザスケPTAでも開いてんの? ネザーはモブ大量湧きして賑やかになりすぎ。
今までは退屈すぎたけど。 ソウルたき木とソウルランタンはただの色違いなだけ? ねざーから帰ってきたあと松明の明るさ0じゃねぇか。
再設置によって修復出切るけど脇潰ししっかりやってる人ほどモンスター湧くぞこれは アプデ後のネザーは装備が充実してたら問題ないけど、糞装備だと手が出せない状態だろうな。 真紅の森だけ見つけたがmob沸きすぎてとてもじゃないが行けない
光源0バグもあるならしばらくやらない方がいいかもしれんな 家の中にクリーパーいるのJavaぶりでクソワロタやんw >>310
win10版はもう1.16配信されてるから
多分、再インストールすれば直るんじゃないかな 適当に見てきたけど確かに敵mobの湧きえげつないな
ワラワラいやがる、いや今までが平和すぎただけか ネザライト装備どこだよ…
あとこれからネザーは耐火ポーションと無限弓とシュルカーボックス4つ必須だな 新モブのブタみたいな奴に金を投げたら拾ったけど倒しても回収できなかった。 どこ行ってもガストの気持ち悪い声が聞こえてくるよ
あとピグリンめっちゃいるね 統合版だから「あいつどこにいるんだよ」ってなると思ってたらわんさかいるな
+ガストだしこえーなネザー
マジの地獄だわ 防火4落下耐性4ソウルスピード2氷渡り2修繕付いた靴が一瞬で溶けた
もしかしてソウルスピード適用で耐久って減るのか?
原因はなんだ?ポーション飲んでマグマに浸かってたのがいけない? 金の兜を装備しててもピグリンにめちゃくちゃ攻撃される… ピグリンの近くでチェストやシェルカー開くのも金掘るのにもヘイト向けてくるらしいぞ
イライラMAXすぎる
ほぼ最強装備しててもイージーでもタコ殴りされたら死ねるよこのアプデ >>326
やっぱりか
スゲー早いから猛スピードで走り回ってた ピグリンの砦?のような場所見つけたが楽しいな
チェストに新レコードや何やら知らないブロック入ってる もうやることなくなった人向けの難易度だな。
ネザー要塞とか次から次への湧いてくるし色んなモブにタコ殴りにされるよ。 泥アプデしたら初回起動でロック解除ボタンでてきたけど、ps4はでなかった
Microsoftログインに失敗するとアプデ出来ないんか? ネザーだけじゃなくオーバーワールドもデスポーン仕様変更でかなりハード 今まで湧かなすぎてぬるすぎたから余計に
あとオオカミが普通の草原バイオームでもスポーンするようになってる さっきアプデして家散策していたら中でスケわいたんだけどネザー帰りに照明0になるんじゃないの?
このマップはネザー未開通でエンドラも海底神殿もいっていない清らかなワールドなんだけど 難破船と海底遺跡の生成確率が下がったとか見たけど本当ならアプデ前に探しといたほうがいいかね >>338
せやで。ノートにも書いてあるから本当やで なんかカマドおかしくない? 全部焼き終わっても燃料インジケーターの矢印の部分が途中で停止して戻らない状態になる 光源バグだけはさっさと直さないと不便で仕方がない。 >>318
まじか
バグもあるらしいししばらく放置でいいやw
しかしここでヌルゲーって騒いでたのいたけどそいつらのせいで難易度上がったんじゃw ジャングルまでネザー線路約1600マス引いてた甲斐があったは
ネザー駅近くに巨大な四角い建物発見した 光源バグ早速5件くらい新規でバグ報告されてる 今回のパッチノートで修正したって記載あるけど直した→直ってないパターン >>348
?「いつでもこいや、数倍に返してやる」 光源バグは家壊されたり村人殺されたりするだろうし深刻だな。 アイアンゴーレムトラップの生産性かなり向上したな
併設してる交易所も混線なく問題なく稼働しててこれだけでも一安心だわ >>349
トロッコとか馬のやつは直ってない 新実装のストライダも方向バグあり たぶんボート以外は全部おかしい 略奪隊の湧きどう?
略奪隊が明るさ関係なく湧くようになってやらなくなっちゃったんだけども 光源バグ深刻そうだね。
拠点の倉庫に匠湧かれたらダメージでかすぎる。
ハフブロで湧き潰しするかなあ。 あとこれは仕様変更か不具合かわからないけど敵モブの動きがなんかアプデ前と比べて違和感ある
スティーブを追尾してくる状況でこっちが急に方向転換して逃げたら大回りして追尾してくる感じ? うまく表現できないけど敵モブが進行方向変えるとき無駄に大きく回るような >>347
え、胴だけ金で残り全部ダイヤ
にしてるけど敵対してないよ ドラウンド化トラップでアホほど貯めた金装備が役に立つ日が来たか >>362
今からやっても間に合うんじゃない?
落とさなくなったのはトライデントだけでしょ。 アプデ後って今までネザーで建築してなのはどうなるの?
リセットしないと新しくならない感じ? すいません、最近始めたばかりですネザーアプデはまだまだなんですが。
略奪者ってどこにでも沸くのですか?
沸かないブロック教えていただきたいです… アップデートしても生成済みの地形は変わらないよ
未踏の地行かないと新要素はモブのスポーンくらい
ストライダーで溶岩の上走るのがすごい早くて楽しい
ソウルスピードの耐久の減りはちょっと早すぎる気がするけどこっちも楽しい いきなり難易度あげすぎなんだよ
脇潰しした拠点に帰っても敵に囲まれるなんてこのゲームに求めてない ネザーゲート通ったらたまにフリーズするな。
安定するまで放置するべきかもしれないな。 エラー落ちしてもデータ破損しなくなったこれは嬉しい いままで確かに装備を強化したあとは無敵状態になって退屈すぎた。
しかしどう考えても敵が湧きすぎだしまた調整すると思う。 0tickサボテンは生きてるね。
ピストン2つで刺激する0tickサトウキビの方はサトウキビが全部抜けた。
修正の方法ってあるのかなあ。 ヌルゲーと騒いでた人たちにはさぞかし好都合でしょうw
光源バグも新たに出たようだしモヤンに求めすぎだよw 敵だらけで個人的には楽しいけど
不評なのもわかるわ
多分そのうち自分もうんざりすると思う アプデしてからカボチャの育ち方が変わったような気がする ベゼスダゲーより酷いバグの多さ。
自由度が高いとどうしてもこうなってしまうのかな。 サトウキビ修正か…まぁしょうがないわな
地道に増やすのなんて久しぶりだからなんか変な感じ ピグリンの交易を自動化したい
誰か作ってそうだし探すか サトウキビの謎成長促進機はあまりにもイカれてたしまあ残当
かくいう自分もお世話になってたけど サトウキビ畑作らなきゃなぁ マイクラがマイクラでなくなっていくと言ってた人の気持ちが今はよく分かる。
アクションゲームじゃないんだしこれはちょっと違う気がする。 個人的に湧きは前のでよかった
トラップ好きや戦闘好きには好都合かも知れんがスローライフしたい俺みたいな奴には面倒になっただけだわ
資源の種類増えるだけでよかった
バトルしたいなら別ゲーやるしな、実際気分転換したいときは別ゲーで戦闘系やってるし >>365
今回のアプデでプレイヤーがいる間は村に湧かなくなった PS4勢だけど、起動しようとしても最初のMOJANGの画面で5分ぐらい固まってる 俺だけ? 放置してたら治るんかな これでもJava版よりは敵が少ないからな
敵の量よりパットやタッチ用の戦闘システムの問題じゃないかな アプデしてからほぼ近距離で何もないところからいきなり湧くからな。 >>384
平和にピースでやりたいけど、お腹は減ってほしいんだ。
ただもぐもぐできるだけじゃ不満なの。
サバイバルピースフルって言葉は矛盾してないと思うんだけどなあ。 ゾンビピッグマン消えたわけじゃないのか
ゲート開閉トラップも無事だし良かった >>386
私もPS4だけど、最初の赤もやんが5秒弱でそこから世界やらマーケットやら選べる
データを選んでから世界に入るまでが10秒前後
マイクラのトータルデータは1G弱 SSDありの1TBのPS4です >>384
ピースフルじゃ敵mob産資源が手に入らないだろ
それにピースフルじゃ空腹減らなくて楽しくない
難易度で湧き量変わる感じゃダメなんかな、いやデーター量増えてよろしくないか >>393
ありがとう 全員起動しない訳じゃないのか…こっちは赤モヤンでずっと固まってる 初期型でHDDなのが原因なんかなあ ネザー通路作っておいてよかった。
とりあえずガストだけは確実に避けられるし。 >>396私も赤から動かないです。
wifiから有線 再起してもダメですわ 敵が多いのはまぁいいとしてもクリーパーだけは気にくわないな
いきなり出てきて爆発してぼんぼん拠点がぶっこわれるのはめんどくさい ネザー系の石の採掘音がカシカシいうようになってるのね
地味にオウムの鳴き声とかもマイナーチェンジされとる
アイアンゴーレムがせわしなく動き回らなくなったのだけは良かったわ
まだバグらしいバグには遭遇せず とりあえずベッドと職業ブロック取り上げた農民たちでもちゃんと農作業してる。
村のはずれみたいで帰りたがってはいるけれども。 ネコが重宝すると思う。
クリーパーに拠点とか倉庫を壊されたくないからな。 落下系のトラップが落下地点一個上の空間で焼け死んで機能しなくなってる、、、 >>403
焼け死ぬってのがよく分かんないけどウチの落下式TTは問題なく稼働してるよ
アイテムもちゃんと回収できてる
自然発火してドロップアイテムが消失しちゃってるってこと? 砂漠で始まって
何すんだって迷ってたら
夜になって敵ウジャウジャ出てきて
寺院に逃げ込んで隠れて
隠れてるとこ助さんにバレて撃たれて
全力で遠くに逃げてたら渓谷に落ちて
とりあえずここを掘って住もうって拠点にして
死んだら拠点に戻れなくなって・・・・
これがマイクラだろう
敵少ないと面白くないような 拠点にある自動施設が使えない、もしくは不具合が出てるな〜
昆布製造機と釣り機だからすぐに必要って物でもないけど、多用する身としては改善版出て欲しい ガーディアントラップのお漏らしがちょっと出てる
湧き条件ちょっと変わったかな ネザーアップデートしてもPS4版にrealmsもサーバーも来てなくて「は?」と言ってしまったわ 統合版、作れないレシピ見れなくなってない?
これからはいちいちネットで必要素材調べなきゃならんのか? 敵沸きすぎは別に良いけど光源死ぬのはいただけないな
ネザーは地獄のくせにマグマダイブ気を付けるだけのヌルゲーだったからスリルあって良いわ >>407
施設の方を自分で改善することが出来るのがマイクラいいとこなのでは 0tickサトウキビ対策はまあ仕方無いね
昨日まで24時間稼働させてコンポスターで自動骨粉化→手動で骨ブロック量産してた俺に隙は無かった ゼロティックはバグ技だったし修正されるわな
ピストンチェストの増殖できなくなったってマジなの? >>415
それ割と前からできなかった気がするけど気のせい? 5月辺りにはもうできなかった記憶がある アプデ後も普通に0ティック昆布やエンド送り砂装置は稼働してる
0ティック昆布と0ティックサトウキビや竹、サボテンの違いは水の扱いの違いだけだから、
作り方の違いなんだろうな >>410
win10版コントローラーで同様にレシピ見れなかったけどXボタンないしは四角ボタンで見えるかも
あとマウスなら普通にレシピ見れた >>406
マイクラに何を求めてるかの違いだわな
>>405
アプデ後マイクラあるあるの光源バグ ソウルサンドの仕様がJAVA版と同じになった?1マスずつ水源設置しなきゃいけないの? 自走回転式の羊毛刈り装置が壊れてる!!
持ち上げるための水流が無くなってるね、しっかり水源にしてソウルサンド置けばいけそう?かも?
ゴーレムトラップ修理したら次はこっちだな。 >>416
タイミングシビアになってたけど一週間前やったときはできてた
今はアイテムが自分の持ち物に入ってるのが見えるのにチェスト閉じるとなくなってる 経験値無限かまどはまだ使えますか?
使えなくなるならある程度経験値あげてからアプデするかな アルファ時代のPEのモブ湧きに戻った感 ただクリーパーの湧き比率が異様に高すぎる気がする 光源関係だけ修正してくれさえすればこの湧きでも個人的にはいいけど >>424
エンドどころかネザーの緑キノコバイオームの地下でデブリ掘りしてるとそこら中エンダーマンだらけになるぞ いやPE時代のあの悪夢環境より沸き酷く感じるんだがw Realmsはなぜか、
サーバー期限切れ
アップデート48時間保留中
と出て入れない。
期限まだあるのに何でだろう? ストライダー速すぎワロタ
しかもブレーキないのがめちゃくちゃヤベェ
こんなんマグマダイブしない方がおかしいe ネザー華やかになったなあ
すげえ狭く感じるのとあれやな地獄感減ったな 孤島の拠点に狼スポーンした
TTの湧きも良くなってる、ブレイズトラップの湧く量が増えてる スイッチ版自動アプデされてた上にセーブデータ読むとフリーズ、新規で作ってもロード画面が終わらないと完全に死亡してるんだが… >>440
オオカミは今回のアプデでタイガ以外でもスポーンする仕様に変えたらしいね 不具合かと思ったけどチェンジログに記載あった >>442
湧く様になったんだね
放置ラマを8頭ほど倒してラマの反撃であの世に帰った狼さんでした アプデ前にネザー歩き回ってた人たちって新ワールド作った? クリーパーに拠点施設破壊されるって人はそれを囲って内側を徹底的に湧き潰しすればいいだけでは?
俺は拠点とその周辺のかなり広い範囲をマグマ堀と柵で囲ってるけど内側で見るのは明るさ関係ない略奪隊くらいだぞ ブレイズトラップ作ってた人大勝利じゃん、ネザーデビューが数日前だったからすべてがこれからなんだよなぁ
耐火のポーションあれば大丈夫なんだろか 既存のまま、ネザー線路引いて駅作っただけの場所の近くに、巨大な建築物発見、その周りだけ暗視ポーション使うと真っ赤な空間から白い空間になる Conohaってとこでマイクラ統合版のサーバー開いたんだけどどうやったらサーバーのバージョン1.16に更新できる?
PC疎くて全くわからないから誰か教えてくれると助かる >>444
新ワールドやろうか思ったけど
新規ワールドの地図作成でZ軸が北にズレてるのが相変わらずだったから既存ワールドのままだわ ヌルゲーとか言うけど大抵のゲームは死んでもペナルティはないに等しいが、マイクラの場合は萎えてやめるレベルで痛いこともあるだろう。 >>451
うちのでよければどうぞ
-202861062
川側にある寺院でガチャが引ける 今回のデスポーンルール変更の影響で敵モブのスポーン範囲が狭くなってる?からやたらとプレイヤーの直近に敵が湧くイメージだな これはもう慣れるしかないか… >>452
ありがとうございます
200回くらいやりなおしたけどでない… >>420
かまど経験値なんの疑問も持たずに修繕に使ったわw
ネザーラック掘ってるとあっという間に耐久減るから、そろそろ危ないな→かまど行くか→チリーンでフル回復
そこそこ減ったシャベルも直したから、多分まだ修正されてないんじゃないかな PCゲーマーってなんでズルすることばっかり考えるのだろう。
まっとうに遊べばいいのに。 まぁ…だいぶ懐かしのmmoやスマホゲーのエンドコンツンテ感は出てきたかな?廃人やマニアと開発でキャッキャウフフしまくり的な 湧きが増えたからか地下の我が家がスライムチャンクだったらしくスライムがウザすぎる ウィザスケ沸きまくってるせいか頭落とす確率上がってない? >>444
同じ方向にしかネザー進めてなかったから逆方向行ったら簡単に新バイオームあったわ >>455
お、マジすか
帰ったらためしてみます、ありがとう トラップタワークリーパーばっか湧く
クリーパーがわく確立上がったのか? ブレイズをマグマで流せるなら新しく作ろうかな
ネザゲで現世に転送とかも出来そうかな? ネザー開けてないワールド詰んでるぞ
ブレイズが全く見つからないからポーションもエンドにも行けないし詰んだ ガスト凶暴だな。
ちょっとでも隙間があると見つけて攻撃してくる。 天空TTでゾンビか湧かなくなったぽい
スケルトン、クモ、クリーパーは湧いてるけど 略奪パトロール隊は調整入ったお陰で全然湧かなくなったような、というかアプデ後まだ遭遇なし そこまで長時間やったわけではないけど
>>467
クリーパーは仕様変更か不具合かわからないけど湧き確率は上がってるね TTだけじゃなく野良湧きでも頻繁に遭遇する ネザーの大量湧きは許せるけど、オーバーワールドはのんびりやりたいものだが。 >>471
それ天井のせいじゃない?
地表判定をガラスやハーフブロック等で下に移してた従来の天井が使えなくなったはず なんか未踏破マップの現世の方にネザーゲートの壊れたみたいなのちょいちょいあるな
ネザーが侵食してる感じの、チェストある場合もあって金のスコップや金のツルハシが入ってた 手持ちの矢がインベントリから外せなくなったのは俺だけ? >>481
前からあるバグ
インベントリから特定のアイテムが取れなくなる
死んだら取れた >>483
200も遡ってこんな反応されたら楽しいだろうなと思う >>483
仲がいいことはすばらしいし家族でマインクラフトできるのはすばらしいし
何もスレ違いでもないし自慢でもないと思うけど
483さんはスレ違いだよ Switch版更新したら全くワールドに入れなくて困ってたが一回ソフト消して再DLしたら入れるようになったわ 新規で作ったら、ネザー要塞全然見つからなくなったな チラ裏に書けってくらい1人でどうでもいい事を何十レスもしてる奴なんなの ブーメランっていうかお前のそのレスこそが一番どうでもいい糞レスだろう。 Swichマルチでネザーで落ちたら入れなくなった。。。 氷ボートが入り口だけ氷で残りハーフブロックだと高速移動できなくなってるね
全部氷なら問題ないけど、青氷でやるのはかなりしんどいなぁ なんか村人が乗り越えていこうとする範囲広がった?
自動農場で村人がトラップドア越えようとその場でずっとジャンプしていて全然受け取り役に作物渡さなくなって機能停止したわ… >>494
うちの村は農民二人と耐久3持ち司書が旅立って行った
柵せずに放し飼いしてるから仕方ないけど、散歩AIで遠くに行きやすくなったっぽいね あれ?switch版でアップデートしたら氷ボートが動かない?? あとサボテン の上にカーペット敷いててもダメージくらうようになった。。。
氷ボートきついなぁ
2000ブロック氷で引き直さないといけないのか 草原でもオオカミが湧くと羊を柵で囲う普通の飼い方ができなくなりそう 経験値トラップの処理層でホッパーの上のハーフと手前頭上のブロックの0.5の隙間からドロップアイテムがやたらこぼれるようになったね
自分で回収するの面倒だからホッパー1列手前に増設したわ >>503
経験値玉の当たり判定で村人と取引すると村人が押し出されるようになったな 氷ボートの氷は1マス置きでも大丈夫そう
必要数は距離/2だね
敷き直すのかなり面倒だわ ヌルゲーマーなんでピースフルで探索したいんだが
エルダーガーディアンみたいにデスポーンさせると二度と出なくなる奴とか居るの? >>471
地表判定をハーフブロックで下に移すのが出来なくなった
だからそのTTの湧き層は恐らく全て地下判定(スクショないと分からんけど)になってて、ゾンビが以前から地下で湧かない >>500
山岳バイオームではオオカミがスポーンしないように草ブロックの上にチェスト敷き詰めて羊飼ってた
チェストの下の草ブロックちゃんと食べるんだよね
今でもできるかな >>502
ゾンビの溺れゾンビ化した時のドロップが爆破したみたいに降ってくる ハーフブロック氷ボート本当に使えなくなってるわ
バグで直るのか仕様で継続するのかどっちなのかな・・・ >>507
シュルカーと洋館の住人だな
後者は襲撃で遭遇出来るが
前者は他に出会う機会が無い ps4でやってるけど統合版の操作性クソ過ぎるしui汚ないしオートセーブ無効に出来ないしやたら重いしps4エディションから引っ張ってきた世界は強制で無限だしでほんとゴミ
前の方が軽くて操作しやすかったからそっちアプデして欲しいわ >>512
ちょっと前に氷とハーフ交互で使えたって書込みあったぞ >>407
俺はandroid版だけど昆布製造機はアプデしてからメチャメチャ効率上がった
正確に言うと幾つか前のバージョンの昆布成長速度に戻った感じです ハーフブロック系の爆速ボートは今回修正されるんじゃなかったっけ。 久々のワールドスクラッチですわ〜
ところで泣く黒曜石とは一体何かね?
PS4にあったヘルプというかちょい説明が欲しいよ
統合版にも入れて欲しい 氷ボート弱体化は残念
なんか草原でやたらと馬が湧くなあ >>515
お前、こっちにくるなよ
PS4の新スレを建てて引きこもって好きなだけネガっとけよ >>516
ハーフと交互でもうまくいかない
氷と氷の間に何も置かないようにすれば一応ある程度のスピードでは動くけど、以前のような爆速ではなくなったね
トロッコと対して変わらんしエリトラのが早いわ うへえ、switchでゴーレムトラップも動かねえ
どうでもいいスライムトラップ は動いているというのに。。。 >>521
別にps4に限った話じゃないがな
スイッチもスイッチエディションの方が操作しやすかったし統合版の操作性がゲーム機に合ってないって言ってるだけだよ
否定的な意見言っただけでネガとか言ってるゲハ脳のお前こそ来るなよ >>473
落下するだけで発火なんてどう考えてもバグだから報告した方がいいんじゃない?
落下ダメージをうけて赤くなるのを見間違えてる訳ではないんだよね? >>451
-1744085994
たまたま引いたとこで周り探査してないがどうぞ >>483
楽しいけど?
普通に考えたらわかるっしょ >>529
うちも今息子とネザー行ってガストとスケルトンに
返り討ちに遭ってきたわ
まさか自分の子供と一緒にゲームするとはね >>522
というかトロッコのスピード上げる手段があればいいのにな
バグ技潰すよりも正規の手段のほうが性能良くなれば景観も考えた場合バグ技使わなくなるのに技術力が無いのかやる気がないのか
無限増殖はさすがにアレだが ネザーで空洞音初めて聞いたけど色々なパターンあるんかね
雷鳴みたいなのが聞こえてきてネザーで雷かと思ったら空洞音だったわ
風が隙間を通り抜けるような高い音だろうと思ってたのに
あとオウムの鳴き真似なのかネザーゲートの効果音なのか空洞音なのか分からないライオンの咆哮みたいな音
拠点で作業してたら突然背後からグオオオ!とか聞こえてきてめちゃくちゃ焦った >>517
PS4版だけど、昆布が砂から取れちゃう現象がある
水流の中で今までは成長してなかったから恐らくこの辺に原因があるんだろうけど対処法はわからないなぁ クワに幸運付けられるようになったの地味に嬉しいね
>>502
仕様変わったのかね
吸引力が上がったのかとも思った >>451
かなり大きめのジャングルの端の方で開始
997512 つかさ、爆速ボートとか砂カタパルトって修正する必要どうしてあるんだよ、と
面白がって利用してた人も便利に利用していた人もいたわけでさ、代替手段が何もないのに
いきなり利用禁止ってなんだよって思う。 元々じゃモヤンはプレイヤーにとって得になるバグはトコトン消しに来る、いらぬバグを増やして放置 確かに新ブロックとかバイオーム追加は嬉しいけどさ
ゆっくりこれはなんだ?ってやってる暇がねーんだよ
なんだよマグマキューブ倒しても倒しても沸いて来やがる
マグマの海に突き落とされるわ、マグマの海からジャンプしてきてストーカーされるし 粘着ピストン+チェストのアイテム増殖バグ修正入った? ネザーはゆっくり平和に探索する場所じゃないってことでしょ
オーバーワールドで平和に暮らしてればいいじゃない >>546
ゆっくり探索するところじゃないからこそ通路としてのみ利用してて、爆速ボートで高速通過、
要らんことにはかかわらない、ってスタンスなのにわざわざ物見遊山速度まで落とすって何だよ、ってことさ。
ウィザスケにすら関わらず、ストレイで代替したってのに。
まあ、ある程度人柱が贄になるまでネザーにはいかない、オーバーワールドの施設修理で手いっぱいだ。 亀が卵産まないバグ直すって言ってたよね?産まないんだけど なんか地上にいるとアプリが落ちるんだけど…
ちなみにiPad Pro 10.5インチ やっと黒曜石集まった
ついにネザーにいくことができるわ
でも怖いから今日はここまでにしとくか 村アプデも直ぐ修正入ったし
このゲームではまだまだβ版の領域よ >>550
スマホだとめちゃくちゃ落ちる
あとホッパー付きトロッコが消えやすくなった気がする
以前はチャンクとか考えなくてもたまにしか消えなかったのに TTのフタはハーフブロックで湧き潰ししてたけど修正されたのかな?
ハーフブロック以外だと何があるんだろうなぁ Androidだけど多分チャンク跨いでる時と振り向いたときに少しカクツクようになった
ネザーに作った通路を馬で移動してるんだけど
パカラパカラカクッ
パカラパカラカクッ
ってなって泣ける
Switchではならないんだよなぜか >>561
光の透過や減衰を検証してた方の話だと湧き層から2段ブロックなし、その上に2段大釜の天井つけると今までと同じように動作するみたい 大釜がすぐ用意出来ないなら湧き層から7段くらい空けて葉っぱブロックを敷き詰めるって方法でもいけるはず ピグリン要塞の生成が少ない上に地形が邪魔してフルサイズどころか
大きくてもフルサイズの1/4程度のしか見つからなかった
ピグリンのレコードと旗模様が要塞内の特定のチェストからしか出ないそうで、
コピーデータでガチャでもしないと現時点でこの2つを入手するのは難しいと思う 古いワールドにもネザーゲート生成されてたな
未完成だけど
チェストの中身を足して完成させろってことか >>567
マジで?今のワールドを新たに始めて偵察したらすぐそばに壊れたゲートがあってあっさり見つかったわ
なお、ネザー要塞は以前よりかなり遠くにあった模様 要塞の探索糞ダルやなこれ。
いっそ上から建材集めがてら解体する方が楽だぞ。 大量に熱帯魚飼ってるんだけど一ヶ所に集まって動かないぞ
はよ直せ 新しいエリアに拠点作ったけど
箱を開ける度にピグリン集まって
外に出れない 特定の友達だけPS4同士でワールド生成中から進まない
なんでだろう チェスト、トラップチェスト、シュルカー、エンダーチェスト、樽 全部ブタさん反応しちゃうからホッパーとかドロッパーを収納代わりにするしかないのか 行商人こそ強制デスポーンしてくれて良かったのに
相変わらずクッソ邪魔! >>576
途中送信すまん
広大な海洋バイオームが座標0,0周辺に生成された場合などに
その状態に陥る可能性
スポーン候補検索→ダメなんで範囲やや広げてやり直し
をループしてるときにそうなりやすい
マップ生成プログレスバーが100なったと思ったら0に戻る状況だと
ほぼこれ デスポーンの条件が分からないけど名前付けとけば消えないかな? 自分で繁殖させたやつとかエサでつったりしたやつは消えない チェストdupe修正されたかー
もっと増やしとけばよかったな。
仕分け機作るのに鉄たくさん要るのに、今さら鉄鉱石掘りたくない… >>582
チャンクの境界にいるとそれらも問答無用で消える 閉じ込めてある村人ゾンビが消えたらいやだなぁと
名前付けとくか… 無限増殖がなくなったから、装備ロストが怖くてネザーいけないわ... >>580
ありがとうごさいます
新しくワールド作ってもらってその場から動かなくても入れないですね
他のフレンドのワールドにはお互い入れるんですよ なんかトラップタワーの効率悪くなってる気がするなー…
海中のドラウンドを駆逐するためにコンジット大量に配置しようとしてたんだけどな。
真っ当に海の財宝探しに行くしかないかぁ ゾンビトラップに置いてある司祭さん、ゾンビーフ1でエメ1...トラップのゾンビから治療したやつだからかな? >>501
オオカミが地表にしか湧かないのなら
羊の何マスか上にフルブロック置いておけば大丈夫じゃないかな 四つ角にボタン置いてもクモ湧いちゃうのは修正されてないっぽいね。
皆トラップタワーどうしてるの?クモ落ちて来ないんだけど… >>592
訂正 フルブロックじゃなくて不透過ブロック 一長一短な感じか
更新前に現verのapk残しとこ 検証したわけじゃないけどネザーゲート開閉で豚が湧く確率ちょっと上がってる気がする…
大がかりな設備をこしらえる気力も資材もないから拠点の地下に1面だけ巨大ゲートつくって
安地から手作業で屠殺するやり方で経験値と金を稼いでたんだけど時々装置止めないとキリがない感じ
でもピグリン仲間殺されても反応薄い…
ゾンビピッグマンは猛ダッシュで集まってきたのに ネザーの仮拠点にマグマキューブ沸くのどうにかならない?
広すぎるのかな? >>526
落ちた瞬間(っても落下地点より1ブロック上の空中)燃えるエフェクトが一瞬発生してそのまま死亡
ただ、落下地点が地表に近く日が挿すのと落下時は地表なので検証の余地あり
燃えながら落ちてるのかもしれん
とはいえ、今まで普通に作動していたので気になるところだ ネザーの新バイオームまでY14で坑道掘って軽くブラマイしたけどネザライト鉱石3個しか発見出来んかったわ
新装備揃えるの結構タイヘンな作業になりそうや ネザー送りにしたストレイが消えるんだが・・・
クリエイティブで似た条件で試してたらちゃんといるし
わけわかめ 交易してたら、村人からモヤモヤが出てたけど、なにこれ? 探検してたら妙な音がする
化石があったりするんだけど近くにネザゲ遺跡があるんかな? >>541
チェストが動いてるときにアイテムとってもチェストには残るけど取得できないようになって
アイテムコピー不可能になりましたね ネザーが広すぎてソウルサンドもブレイズも見つからない
表世界で各地にゲート作るしかないのか >>600
Y20辺りから下に3〜5個/チャンク程度しか生成されてないから、ブラマイするより掘り抜いたほうが手っ取り早い
金やクォーツに未練なければ爆破が一番早いけど・・・ スライムチャンクもズレたよな?なんだこれ
作った地下村に湧くからうぜぇ 鉱石はピグリンガチャした方が早くない?エンチャント本くれたり泣く?黒曜石もくれたりおいしい >>610
マジかよ?
また露天掘りしなきゃならんのか...? ピグリンてネザライトの鍬は投げてくれるっぽいけど、ネザライト鉱石は投げてくれない?の?
鍬のために金鉱石貢ぐのか、うーん。 >>613
俺自作の自動釣りは今まで通りできてる
他のは知らない 上2ブロックに何もなく5×5マス以上の水源の広さで釣りをしないと、お宝アイテムが釣れなくなりました。 スケルトンスポナーの湧きがショボくなってない?
ゾンビスポナーはかわりないから気のせいかな? ネテライト出してくれない。泣く曜石は20こぐらいくれたのに。ボウガンピグリンと金剣ピグリンで違うの?か >>599
日光のダメージって直射日光が当たってるかどうかで、明るさは関係ないんだよね?
仮にトラップの天井をハーフブロックで覆ってたとしても、空の真下にいる判定にはなってないから日光ダメージは入らないはずだけど、モヤンのことだからなあ
またバグかもねえ >>610
あーやっぱズレてんのか
自宅の床なんとかしないとな… 貯めてた金結構使ってガチャしてみたけどネザライトはクワだけじゃないかな >>616
水1マスどころか水流で釣るタイプ
なんかおかしなこと言ってるのがいるので確認したところ、ちゃんとお宝アイテム(エンチャ本など)も釣れてる スライムチャンクは前にも一度ズレたことあったけど、元に戻してた。 おかしなこと?
公式に書いてるんだが
> When fishing, treasure loot can now only be obtained by fishing in open waters.
A fishing location is considered to be open water if each layer in the 5x4x5 area around the bobber meets 新規の農民がスイカ4切れから4玉でエメラルド交換になったな
とうとう修正されたかって感じ
既存の農民は4切れのまま
4玉でもなお交換先としてはアリだろうな >>628
それたしかJava版20w12aの仕様じゃなかったっけ? 統合版も一緒になったんか >>634
いやそれは言い過ぎ、誰しも勘違いや間違いはあるんだから まあややこしいよね(´・ω・`) もやんの開発者は最近“parity”連呼してる割にはアプデ重ねるたびにどんどんお互い仕様が違ってくるっていう
釣り以外にも今回のアプデでJava版だけ農民がコンポスターで余分なタネを骨粉に変えてそれを作物に使う仕様とかディスペンサーで鞍とか付けられる仕様が追加されてたり >>639
Javaは元から実験という作品でもあるから可能であればbeにもあとから来るよ >>629
個人的に分解するの面倒だっからレート高くなっても玉交換がよかったからありがたい スイッチだけどセーブすると必ずエラー落ちするな
なぜかセーブ自体はされてるようで再プレイは可能だけどなんか不安 >>622
日光が足下のブロックに明るさLV15のまま届くとMOBが燃えるみたい
足下に横からハーフブロック差し込むと燃えなくなるのを観た ネザーにストレイ貯めるタイプのトラップが
ちゃんと貯まってる時と、
一切貯まってない時があるのなんでだろ 天空TTゾンビとイルカ沸かなくなったな、イカもかな?
くもクリーパーとたまに魚は降ってくるけど魚の頻度も激減してるな、個人的に漁師や司書の交換で便利だったのに >>625
まじか
サンクス
>>628
Javaだけの仕様だったんだな
心配したわありがとう かまど経験値タンク普通に使えるやん
誰だ使えなくなるとか言ってた奴 >>627
ネザーでも使えるから便利だぞ
インベントリ枠1つ潰すけど >>647
天井のせいやろ
ハーフブロックやガラスで湧き層に地表判定移すのが出来なくなったからTT内が地下判定になってるんやろ ネザーであまりにも敵多いから、もしやと思って
ガーディアントラップ見に行ったら湧きやすくなってた ピグリンがようやくネザライト関係のアイテムくれたけどクワだったw >>656
バグじゃなくて地上に木がはえてるからって聞いた >>656
バグじゃなくて1.14で地下に湧くようにした、公にそうなったとも言及した
1.14のバニラスポーンルールにも地下で湧くように設定されている
1.16のバニラスポーンルールでは地下に湧かないように設定されている
今回の変更がわざとなのか手違いなのかはわからん 今回のアプデに備えて新ワールド作ってネザーなし縛りでやってた人はそのワールドで上手くいってる? 仕様なのかよ
天空トラップの天井大釜と葉っぱブロックとどっちにしよう 1からやり直してるんだけどサトウキビってこんな育つの遅いっけってぐらい遅い
小麦3回できる間に1成長ぐらいなんだけど オーバー、ネザー、エンドに続いて第四のワールドが欲しいな 露天掘りまでして機能して無かったスライムチャンクに
突然もりもりスライムが湧くようになったけど一体何が >>667
元々掘ったところがスライムチャンクじゃなかったけど今回のアプデでずれて沸いた可能性も >>629
新規の農民が玉で交換なのね
変だと思ってたんだよ >>670
アプデ後は何が起きるかわからないですね
報われて良かったです、ありがとうございます >>663
サトウキビなんて伸びたら置けるとこポイポイ増やしちゃえばいい ピグリン要塞のチェストって生成時中身固定?コピーで開けても中身同じになる >>523
自宅警備してるやつの警備はいらんだろうということだぞ >>665
ネザーは認めるがエンドは蛇足だと思ってる
個人的にはエンド的なバイオームをオーバーワールドに追加して欲しかった
なんならネザーもそういうバイオームにして、
その上で長距離移動の方法を増やして欲しかったな
ネザーゲートでなくオーバーワールド間ゲートとか >>667
沸き潰しが甘くて沸きづらくなってたとこにデスポーンルール変更でスライムが湧くチャンスが生まれた 待ってappのバックグラウンド更新オフにしてるのにいつの間にか勝手にアプデされてるんだけど
昨日見たときはアプデはストアに来てたけど勝手にはされてなかったんだが
いろいろ準備したり周りの様子見てからアプデしようと思ったのに 玄武岩バイオームが足場の悪さとマグマキューブのうざさと湧き頻度でくそめんどい・・・ >>678
近くに洞窟もあって可能な限り湧き潰ししましたが
多分十分じゃ無かった可能性もありますね
ありがとうございます >>645
そうなんだ!そんな風になってるんだね
教えてくれてありがとう ピストラに落下して落下ダメージとトライデントに落下して当たったダメージで、モブが即死するとフリーズする様だ
落下した時の音の違いで分かるぐらいだけで、2度目だし不明だけど アプデしてウキウキしながらネザー行ってきたけど帰ってきたら拠点近くで囲ってた村人の半分くらい消え去ってたわ カボチャとスイカ、育つの遅くなってねーか?
あきらかに収穫数が減った ネザーのハゲが思いの外便利でびっくりした
鞍外す方法わからないから降りる度に殺してるけど アプデしたら自動焼き鳥機が鳥焼かなくなった。卵は排出されてるし、子供も生まれてるんだけどその後大人に成長しないのはなんでや 新農民の取引から卵が無くなってるーーーー!!
取引めんどくさいからいいっちゃいいんだけど、気が付くとチェストがパンパンになってて、そこそこ儲けになってたのに。
切れたスイカと卵のために農民残しておこう、そうしよう。 スイカ値上げはまあしゃあないな
他の作物使うのアホらしくなる高レートだったもんな ネザーが地下地獄の世界ならエンドは天国というか月というイメージだろうね。
エリトラ探して3000mさまよったから、
将来アプデするならエンドリセットだけは欲しい。 農業はもう効率オワコンやろ
これからの取引は釣りと植林伐採の時代だわ >>650
早く作りたい
でも、材料の泣く黒曜石とかいうのが全く見つからない・・・ うちは司祭が全員>>591の状態になって全く困らなくなった >>693
一番手っ取り早いのはピグリンとの交易で3つくらい手に入るよ >>695
そうなの
交易まだした事なくて
今日帰ったら早速やってみます、ありがとう 放し飼いあかんなこれ、どんどん旅立って新村人に生まれ変わってる
今までなったことないが、これがチャンク定期の現象なのか?ってくらいデスポーンするかのように旧村人が消えていく
ウィザーの矢の矢師が旅立って新しい矢師になったらチップドアローすら売らなくなってるw これからは大量に物を集めるよりは村人をゾンビ化して治療のサイクルで交易する方が効率よくなるのか? 拠点の村は放し飼いだけどちゃんと囲ってるから平気だな
境界には入らないような導線にしてるし大丈夫だな多分 ゾンビ割引バグってんのか?
割引率異常だし、繁殖で生まれた奴にも適用されてるぞ? うーんアイアンゴーレムトラップに魚が湧かないな
取引材料と骨粉式収穫器にと重宝してたんだがなぁ湧き条件が変わったのかな?水流には湧かなくなったのかな? 全身金装備着てピグリンと取引してたらたまに急に殴りかかってくるのはバグなのか? >>702
うちの製鉄所はもともと川だったとこ埋め立てて作ってあるんだけど
作った当初から水流に鮭しか沸かなくてアップ後も変わらず鮭沸いてる
猫もそのまま処理する形だから糸、鉄、ポピー、鮭、骨が取れる
しかし鉄の取れ高がやばいなぁ拠点で作業してたら100や200あっという間にたまってる >>704
あっ・・シェルカーボックス開けてた気がするわーそれがダメだったのか 今までネザーで松明置いても明るくなった感がしなかったけどアプデ後はどうだ明るくなったろう感ある >>706
チェスト トラップチェスト シュルカー エンダーチェスト タル は全部豚さんおこになる うちのネザー拠点はドロッパーをチェスト代わりにしてる >>708
豚さんの視界外で開いてもおこになるの? ソウルサンド入手し辛くなったな
アプデ後ネザー解禁したから色々と予想外の展開
後モヒカン豚とマグマスライムがうざ過ぎる
ピグリンはネザー金鉱石取っても敵対してきた >>705
埋め立てってことは川と同じ高さに作ってるのかな?もしそうなら高さ条件の可能性もあるな地表判定はドラウンドが湧いてるから大丈夫みたいだし
うちは海の上に作ってて湧かなくなったし天空クリーパーTTにも湧かなくなったよ
骨が欲しい時は天空をクリーパートラップじゃなくて普通のトラップにする必要があるなぁスケスポ近くにないし作り直すか… ソウルサンドやっと見つけた
建築物も発見。橋行きたいけど一旦帰還
と思ったけど迷子…。 >>710
視界外でもなるね 検知範囲がどのくらいなのかはわからない 水流式エレベーターがJava仕様になってる
1マスづつ水源置くのだるすぎ >>689
よく見たらJAVA版の取引内容だった。
卵普通にあった。お騒がせしました… ネザーラックにナイリウム化して、きのこ植えて育てた後
幹を刈るとネザーラックに戻る時とナイリウム維持してるときあんだけど
条件ってなんだろな
骨粉が無駄にならない植え方あるんかな PS4赤から動かなくなった
対策教えて
朝は動いた >>718
まじかー
コンブ置いたら水源になるって聞いたけどどう? >>713
海にIGT造ったけど魚湧いてるよ
TTは天井改修してないから魚湧かなくなったけど改修すれば魚もゾンビも湧くはず
交易の主品目に生鱈生鮭腐肉金使ってるからTTの天井は鉄が貯まり次第改修予定 15秒でタスクキルして無限増殖。みたいなのが発見されたみたいね。
ただ1,2秒差で全ロストするっぽいから自分はパスかなぁ。 今回ピースフルのデメリット無いから探索はピースでやるっはw敵がごちゃごちゃアイテム落としすぎ。 アプリ落ちたあと回収したものがチェストに入ってたことあったのはそれか >>720
新農民は統合版も卵取引消えてない? さっきクリエイティブで試した アプデ前の旧農民は卵取引残ってる 野菜育つスピード落ちた?
ハチが花から巣に直行してるのもあってか、村人式自動農場の効率かなり下がった気がする Windows10でやってるけどアプデ以降動きが少しカクカクするようになった
アイテム化がとくに Androidはマジでカックカクになった
アプデ前はそんなことなかったんだけどな
怖くてエリトラ集めできへん >>729
やっぱり無くなってるの?
就職させる前にwiki見て右往左往してるとこだったんで、まだ試してなかった…
誤報すまんです >>732
確かに重くなってる100-120fpsくらい出てたのに80-110fpsくらいに下がってる、Snapdragon865 宝の地図がおかしくなってる?みたいだけど同じ人いる?
1,000マス以上離れた所から見つけた宝の地図も違う方向に1,000いった所の宝の地図も全部同じ場所の宝を示してる まだアプデしてないんだけど致命的なバグとか出てない? あーなんかカメ消えるなーって思ったらデスポーン強化されたんか
海草もって卵の目の前に立って放置しとこ 宝の地図は3枚拾って全部同じだし地図もアイコンがx軸に動かなくて機能してない
エラー落ちもするしなんなんこのクソアプデ笑えてくるわしねよ Switchでrealmsの契約して、ワールドの置き換えしたいんだけど、エラーが出て昨日からまったくアップロードできない、、、
同じ症状いるかなー?
お金返して 村人の近くでログアウトすると何人か消えることあるバグ修正された? 今回モブがかなり湧いてるしスイッチ版とか重そうやな。
ガッツリ施設作ってるとガクガクか?
設定落としたら行けるかもね。 >>742
多分チャンク跨ぎでの消失だと思うのだけど、それはマイクラの仕様みたいなもんで今後もそう簡単には解消されないと思うよ チャンク跨ぎを解決しようと思ったら1チャンク範囲で地下一階、地上一階、二階にするか隣接するチャンク毎にこんな感じで(□□)壁をつけて隔離村にするか1チャンクに収まる極小の村を複数作るかになるのか
どれにしてもめんどくさそう >>740
宝の地図がおかしいのは俺だけじゃなかったんだな
やっぱりバグってるのかね ブランチマイニングは上向きながらダイヤVでダッシュだな。
古代の瓦礫は固いから残る マイクラ初心者だが、アプデある毎にこんなに仕様変更あるもんなのか‥
自動装置とか作るの楽しかったけど、アプデきたら使えなくなるとかちょっと萎えるな >>748
メジャーアプデは新要素や仕様変更が入るから仕方ない
仕様変更で現行の自動装置が使えなくなっても別の方法でまた同じ自動装置出来るから初めてなら情報待てばよいよ
試行錯誤を楽しむのもマイクラの醍醐味だから >>745
1チャンク16*16なので完全に守るには外枠を壁で封じなければならないので
実質14x14のなかに住民を閉じ込める
ちょー面倒くさいかった 誰か助けてー。
PS4パッケージ版なんだけど、MOJANG真っ赤画面から進まない!
昨日はできたんだけども…。 win10版だけど今日起動したら画面真っ赤でびびった オーバーワールドのバイオーム的に変化が見られない... ピストラで処理層の外にいてもダメージ食らうのはそのままか >>747
これでエンダーマンと目が合うのホント草 ガストって前から視線合わせなくても攻撃してきたっけ? 出来ない人は一度ソフト消したら出来たって上に書いてあるぞ ゾンビスポナー動いてる?近づいても沸かないんだが。。 ソウルサンド通路式の溺死トラップは手直し必要だな
スイスイ歩かれてちゃって溺れないw あ、ブロック使ったエレベーターも修正入ってるんじゃね? エンドでウィザー召喚してハメるやりかたってまだ出来る? 天空イカ魚トラップの効率が落ちたのが痛い
スケスポないから骨はトラップに頼りっきりだったのに 村人チャンク仕様は受け入れて消滅するたび育成する宿命 持ち上げるタイプの襲撃者トラップ沸かないと思ったらスティーブからの沸き範囲変わってて待機場所を下に移したら沸いた
なんでこんなとこ修正したんだw
あと自動焼き鳥も死んでるね ネテライト探すならTNTが楽で早そうだな
天空TTの天井早く直さねば y12を1000ちょっと掘ってネテライト15個くらいだったわ >>769
できるっぽい、前までのやり方だとポータル通過してオーバーワールドに行っちゃうから1マス高くしてポータルの柱の反対側にブロック置いたらうまくいった。 ゴーレム沸きすぎて2×2の穴に落とす方式だと
押しくらまんじゅう状態で落ちて行かねー!
ちょっと改良しないとあかんな
後、昆布の成長は止まらなくなったっぽいね
たまにピストンで水源無くなるみたいで昆布浮かんで行かないけど
昆布育てば水源になるから問題は無さそう つるはし修繕はクォーツでいけるから敢えて全身装備は修繕無しのダイヤ装備で掘り進める。
ネザーラックは溢しまくりだが気にしてたらネテライト集まらん。40個ぐらい無いと一通りアップグレードできんし。 今回のアプデは桑で葉ブロックぶっ壊せるようになったのがでかいわ。単純に大木伐採するだけなら梯子の方が足場ブロックより楽かな。個人的にブラックストーン建築はそそるしチェーンも良い。 >>646
家に帰っていろいろ試してみたけど消えるときと
溜まってる時の条件の違いがわからん
おなじ症状のひといるだろうか
ちょっと放置 見に行く 溜まってる
ゲートくぐったの確認 すぐに見に行く いない
逆もあったりでよくわからん betaで新mob入って草
コメでwhat言いまくり草
Javaのsnにもまだ入っていない
Minecraftベータ-1.16.20.50(Xbox One / Windows 10 / Android)
新機能
ピグリンブルート
Piglin Brutesは、砦の残骸に住んでいて、そこにある宝物を保護する、Piglinのより強力なバージョンです。
彼らの臆病で貪欲な対応者とは異なり、Piglin Brutesは金に気を取られず、何も恐れていません。
Piglin Brutesは、プレーヤーがどのように服を着ていても、目に見えてプレーヤーを攻撃します
Piglin Brutesは斧を装備しており、鎧は必要ありません。 修正
子豚が正しくデスポーンするようになりました
イルカ、魚、イカが再び泡柱に出現するMCPE-73967
Mobsの最大スポーン半径が44ブロックになりましたMCPE-79359
壁が開いているトラップドアMCPE-79490に接続するようになりました
壁がガラスブロックMCPE-79483に接続するようになりました
炉を壊すと、MCPE-71651の製錬から保存されたエクスペリエンスがドロップします
ステムブロックは、その下のブロックが破壊されると再び壊れますMCPE-79577
花や草のブロックにBonemealを使用しても、成長できるものがなければアイテムを消費しなくなりましたMCPE-73889
体力の半分が失われた後、ウィザーヘルスバーがゼロに減ることはなくなりましたMCPE-79661
衝突のないオブジェクトによってボートが減速することはなくなりましたMCPE-81316
アンビエンスケイブサウンドがマーケットプレイスコンテンツで再生されなくなりました
ピストンによって押されたスライムブロックがプレイヤーを再び正しく起動するMCPE-62419
Soul Campfiresが正しい光レベルMCPE-73890を放出するように なりました つるつるが音を出すようになりました MCPE-69741
ネザーウォート配置のサウンドを修正
ワープ加工またはクリムゾン加工された素材または板の上に置いたり踏んだりすると、木材の音 MCPE-69029が生成されるようになりました。
ホグリンはMCPE-71939に近づきすぎても平和モードを攻撃しなくなりました
ピグリンはShroomlightで自然にスポーンできなくなりました
飼いならされたオオカミがネザーポータルから地上に戻ったときに消えることはなくなりました
Piglinsは平和的な難易度でスポーンするようになりました
Netheriteアイテムが溶岩MCPE-65372でバウンドしなくなり ました
MCPE-69047を装備すると、ネザーライトアーマーはユニークなサウンドに なります
Zoglinsは豚MCPE-73220とは異なるサウンドを持っています
クレジットロールの速度はフレームレートに依存しなくなりました
Locateコマンドを使用して台無しにされたポータルを検索しても、プレースホルダーテキストMCPE-79323が返されなくなり ました
Hyphaeブロックは、MCPE-72045を破壊するためにステムブロックと 同じ時間がかかります
新しいNetherバイオーム、ブロック、および構造は、修正バージョンのMCPE-66357でワールドに生成されなくなりました
Piglins MCPE-79376を見ると、ツールチップ「開く」が表示されなくなり ました
ピグリンの腕は、プレイヤーの腕のように振る舞い、ゾンビの腕のようにはなりませんMCPE-74089
ゴールドインゴットを賞賛しているときにピグリンが一撃で殺され、ゴールドインゴットを賞賛してドロップするようになりました
Piglinがアイテムを賞賛しているときにワールドをリロードすると、アイテムの複製に関する問題が修正されました
ワールドMCPE-70774をリロードするときに溶岩内のネステライトアイテムが消えることはなくなり ました Piglinジオメトリとエンティティファイルを更新、赤ちゃんヒューマノイドモブの持ち運びアイテムのスケーリングに関する問題を修正
炉内の彫刻模様の石英ブロックと柱の石英ブロックから石英ブロックを作成できなくなりました
クォーツレンガは、ストーンカッターのクォーツブロック以外から作ることはできません。
古いArrow Geometryのために、特定のレッドストーン信号強度のターゲットブロックのゾーンが誤って配置されなくなりました
ビーコンUIでネザーライトを描画しない
Soul Sandを火に設定しても、Nether以前のバージョンのロックされたコンテンツにプレースホルダーのSoul Fireブロックが生成されなくなりました
ピグリンが賞賛しているときに世界を右クリックして再読み込みすることで1つを与えても、ゴールドインゴットの完全なスタックにドロップしなくなりました。代わりにルートテーブルから何かをドロップします。
PiglinsがGold MCPE-76080のスタック全体を取得しない
ウィザーボスバーが他の次元から戻ったときに再表示されるようになりました
ピグリンはエンチャントされた装備でスポーンしなくなりました
殻は鎖鎧より鉄鎧を好むようになりました
プレイヤーはピグリンの赤ちゃんと相互作用できなくなりました
WarpedまたはCrimsonのスラブからバレルを作成するときのレシピを修正しました
Piglinジオメトリとエンティティファイルを更新、赤ちゃんヒューマノイドモブの持ち運びアイテムのスケーリングに関する問題を修正 モブのスポーン範囲が54から44に変更か
今の1.16.0は半径44から54にスポーンしたモブは即時デスポーンする仕様だからその範囲の無駄なスポーン試行が省かれる分、
今以上にスティーブの近くにモンスターが湧きやすくなるかも 野良湧きは今でもわんさか湧いてるのにもっとキツくなりそうな悪寒 >>748
マイクラアプデは10年前からこんなもんだぞ
発明と産廃化の連続
強く生きろ >>751
ああ、そうか14×14になるのか
かなり工夫しないといけないな アイアンゴーレムトラップで沸く猫って飼い猫もその数の条件に含まれるのか…? ピグリンブルートがデカい金バックルの黒ワンピースねえちゃんにしか見えない 古代のがれきを必至に集めてまだ3つ・・・
バイオームによって埋蔵量違うのかな 放し飼いしてた村人が死んだのってチャンクまたいでデスポーンってのが強くなったから?
もう放し飼いできないのか… >>801
玄武岩とこのほうが出やすい感じはするねえ 村ゾン治療で取り引き価格安くなるテクニックって治療してない村人まで波及するのって元から?
ゾンビ治療してない村人まで安くなってるんだけど >>衝突のないオブジェクトによってボートが減速することはなくなりました
高速ボート復活? ピグリンをオーバーワールドへ拉致して村人と同じように固定させながら交易するやり方もアリかな >>808
ピグリンをオーバーワールドに連れて行くとゾンビ化するよ
ネザーで取引所作るしかなさげ アプリエラーで強制終了したわ、これで昨日村人2人とゴーレム3体消えたから怖い デブリはちまちまブラマイやってたら見つからない
高さ10〜20をガッツリ掘ったほうが良い
バイオームによって埋蔵量に差があるのかはわからないけど、ガスト、キューブ、スケが湧くバイオームは空間大きくなると作業どころじゃなくなる
青キノコが生えてるバイオームだとエンダーとハゲ(マグマ放置してたら)しか湧かないから作業が楽
4〜5個/チャンクは見つかるはず ガスト多い!ピグリン怖い!マグマダイブ!といろいろあるけど結局最恐はエンダーマンだわ… トウヒの大木育てると周囲の土がポドゾルに変化する、って変更点知らんかったからかなり驚いてしまった 目を合わさなきゃ良いだけでしょ、合っても盾でガードしながら殴れば良いだけ
かぼちゃ被ってやってもいいし
青キノコのバイオーム、エンダーしか湧かないからエンドラ討伐前にネザーでエンダートラップ作れそうな気がしてるわ アプデしてから拠点内でスライムが元気だわ…
どうすっかな…半ブロは見た目のバランス的にやりにくいし
木目や石材模様のカーペットはよ 再開したらさらに村人3人消滅、10分前のデータコピーしてたから良かったわ
アプデ直後は30分に一度はセーブしてデータコピーするのが安心だな アプデ来たから久しぶりに復帰するぞ!
と意気込んだはいいが、なかなか好みのシード引けない ネザー封印してたワールドで他バイオームあっても要塞見つからないとか
地図範囲から出るとコンパス位置中央に飛んでその後バグるとか色々あるけど概ね楽しいな
黒石使った建築したい そういやネザー強化されて湧きもなかなかエグいことになってるから
新ワールド開始で即地下行ってネザーの素材回収が出来なくなったんだな >>817
mojang「それなら自動バックアップ機能のあるRealmsに今すぐ加入!」の策略なのかもしれない Switchでrealmsに入ろうとするとエラー落ちするんだよなぁ
ソフト再DLしてもダメだしどうしたもんか >>817
そこまでいくと単にスペック不足で処理出来てないんじゃないかと思ってしまう
しかし懐かしいなPE時代の村人消失バグ思い出す
どうしても消えるから仕様と思ってたら数年後に実はバグだったから直しましたっていう アプデ前に家族3人分の装備一式揃えておいて良かったわ 3人分のネザライト装備フルで揃え出したら労力やばそう..
ソウル速度のエンチャント翻訳ソウルスピードに直してくれ.. >>822
俺もSwitchでrealmsだけど問題なく出来てるよ
MSアカウントの不具合かも知れんね >>826
読み込み終わった直後にエラー吐くんだよね
それでその瞬間だけ中にいるフレから見て現れたり消えたりしてるみたい
だからスペックの問題だと思ってたのだけれど一応ms再ログインとかも試してみるありがとう >>713
小さな谷みたいになってたところを埋め立てたから初期の川の水面からはたぶん20くらい高いところに製鉄所の水流層がある、そこにゴーレム、猫、鮭が沸く
待機場所の位置関係の問題だと思うけどドラウンドが沸いたところは見たことが無い。 湧き範囲かわったの?
いろいろ情報あってよくわからんね
トラップタワーの上の方が範囲外になると効率ガタ落ちしそうだなぁ >>828
スポーン地点がおかしいのかも
他の人に依頼して、スポーン地点慣らして貰ってもダメ? >>832
なんでもピースで解決しようとするのはよくないぞ 新ワールドの地図がおかしかったのってオフラインでやってたからかよ…
サインインしたら座標0が地図の中心になったわなんだよ…新ワールド行こ スポーン半径44ってマジ?いくらなんでも狭すぎるだろ…
貧弱Realmsの仕様に他の端末を巻き込まないでくれ スライムチャンク定期的にズレるな
今回もバグでズレてて、そのうち戻るんじゃないのか? jeの情報しか見つからなかったけど、釣る水源が当たり判定のない水源だったり、>>618の通りその上2ブロックが空気じゃないと宝が釣れないらしい、前者に関しても統合版も同じような感じだと思うので、水源にフェンス置いてその上に感圧板置いて放置するような自動釣りは多分しにました
もう既出だったらごめん 感圧板式をまだ使ってるほうがレアケースな気がするが
1.16で感圧板に引っかかるようになった(例えば足場に感圧板を置くと以前は通り抜けれたが今は通り抜けれない)から、天に面してないと判定されてて宝が釣れないのかもね
自作の釣り機は水流で釣って水流の上にクモ糸だけだから何の問題もなく宝釣れてる スポーン半径44はシミュ距離4チャンクのときだけだろ? >>841
チャンクズレのレスたまに見るけど報告上がってるの?
ウチのトラップは問題なく稼働してるんだが
むしろ囮に使ってたスノーゴーレムの視線の通り方が変更になってそっちの方で困った(解決済み) ゴーレムまったく湧かなくなった
新仕様になって壊れちまったかなあ面倒くせええ
天空TTも魚落ちてこねえし >>846
その村に所属する村人の75%以上が職業ブロックに触れる状態でないとゴーレムはわかない
一箇所に閉じ込めるようなのはダメで交易所も兼ねてるようなやつならイケる >>846
俺もだよ
ゴーレム効率上がってるらしいけど何が違うんだろうな >>848
更新しないで書き込んだわ
横からだけどありがとう >>848
わかった
地面ブロック無しのベッド上に10人くらい詰め込んでるからその中に職業ブロック置いてみるわ
紐づけさえされればいいかと思ったけど歩いて触れるようにしたほうがいいのかな? >>847
うちもスノーゴーレムが仕事しすぎるんだけど、どう対処したの?
魚が水流部分に湧かなくなったぽい
2 ×2水源以上必要な気がする >>851
触れないとダメらしい
>>852
アイアンゴーレムに置き換えた
消極的な対応でスマン エラー発生からソフト落ちを繰り返してワールドが立ち上がらなくなっちまった、、、、
アップデート直後は立ち上がったのに >>853
げえ大改修しないとダメだわ
ありがとうやってみるよ スノーゴーレム頭の位置にトラップドア置いてあるから雪玉届いてないわ 生成ジェネレーター少し変わったんだな
結構古いやつだけど使えなくなったseedあるわ 水流に魚わかないの?
表面判定消えてるからじゃなく? 古代の瓦礫って爆発耐性あるんだ…
めんどくさいからTNTで吹き飛ばしちゃおっかな… 取引所兼アイアンゴーレムトラップまったく湧かなくなったから色々調べてたら原因が判明した
・ゴーレム産卵率の増加と変更されたスポーンルール(MCPE-47157)
村人の少なくとも75%は過去1日に働いていたに違いない
最低20台のベッドとすべての村人にベッドがあります
10人の村人ごとにスポーンするのは1つのゴーレムだけ
村人全員分のベットが無いと湧かないんだなこれ
ベット増やすより村人を異次元送りにしたほうが楽そうだなこれ・・・ >>860
たぶんそれが最速だね
ネザー水晶や金なんか他所で腐るほど集められるし >>844
ベータいれて試してみたけどシミュ8でも44だったよ
統合版の開発マジで無能すぎるわ これをどう解釈するかだな
>ほとんどすべての自然に産卵モブは、シミュレーション距離4の世界で最も近いプレイヤーから44ブロックまたは遠く離れていると自動的にデスポーンします。シミュレーション距離が高い場合、モブはシミュレーション距離の端にあるチャンク内に、最も近いプレイヤーから 128 ブロックまでの距離で発生します。 オーバーワールドに生成される壊れかけのネザーゲートみたいなのってなんか利用価値あるの?
ただチェスト中身と黒曜石入手できるだけ? Realmsが4チャンク固定なのがね トラップがけっこう制約受けるし自然湧きのエンカウント率も今以上になる realmsが未だに対応してないハードだってあるんですよ!
つーかマジはやくしろや糞モヤン >>845
俺はアプデで新ワールドやってるからわからん。ただ報告あるところを見るとズレたのでは?程度
実際本当にズレてるのか?ずれてないの? >>844
スポーン距離が54だったのにデスポーン距離が44で
45〜54までが沸き判定あるのに沸き即デスポーンってなってた無駄を修正ってことじゃろ >>853
スライムを釣りつつ雪玉ブロックするの難しそうだね
積極的にアイアンゴーレムにします トライデント系のエンチャントを司書さんから手に入れた人いる?
出てくる率ってどんなもんなんだろう?? レルムズ買おうとしたら購入は後にしてくださいとか言われて買えないのってバグ?
俺が悪いの?あっちが悪いの? 結局ダイヤつるはしで無心に掘るのが1番時間効率ええやろ
爆発物置いてスイッチ入れて離れて…とか全てが無駄 修繕付けてるツルハシ経験値得ても耐久力回復しないんだけどなにか変わったの?ちゃんと手に持ってるしシャベルは回復するけど ベット増やしたら沸いた
沸き範囲に対して沸き層が狭くなったけど依然と比べ物にならないくらい沸いてるからまぁいいか moja「シミュ4で新しいデスポーン範囲をうまく調整できない…」←有能な人材をjavaに取られてるから仕方ないね
moja「スポーン範囲を44にして対応!」←安直だけど仕方ないね
moja「ちなみに全環境で44なw」←死ね >>877
だろうね、資源の無駄
それより掘った穴の補修が悩ましい、ぼこぼこにしときたくないんだよなぁ 古代のがれきって必ず低い所にあるって訳でもないのな
高さ95でも見つけたわ 古代の瓦礫ってマグマで燃えるのか…
燃えないって聞いたけどガセなのかバグなのか統合版の使用なのか… PS4のディスク版をお持ちの方いませんか?
以前、書き込みにあった赤もやん画面から動かないんですが、ディスク版なので再インストールの概念がないんですよね
とりあえずアプリケーションにあるマイクラを消せばいいのか、アプリケーションセーブデータ内にあるどれかを消せばいいのか
対処方を教えて下さい Java板はピグリンガチャでインゴットらしきもの出てるのに 蜂の巣が設置できないけど皆出来てる?ちなみに泥版です 古代の瓦礫は燃えないはずでは?バグじゃない?
ネザーライト装備も燃えたりして 25ブロック上の2層式天空TTの効率が新バージョンで明らかに落ちてるな
なぜかゾンビも全然降ってこないし何か変わってるな ネザーに村作ったら、寝ている村人を起こそうとしてうっかり寝て爆発とか、
村人のベッド奪ってうっかり寝て爆発とか大変だった。
まあ一番被害受けてるのは村人ですけどね。 実験してみたらちゃんと装備もインゴットもスクラップも燃えなかったわ
ただ古代の瓦礫だけ燃える >>889
ゾンビは地上層でしか沸かず地下層ではわかなくなったのと
地上層の判定が変わって天井に透過ブロック置いても意味が無くなったので結果ゾンビが湧かなくなってる。 >>885
ディスク版にもインストールの概念あるよ
PS4はディスクを丸々コピーするのがインストール 古代の瓦礫の燃えるの報告されてる
MCPE-79753
Ancient Debris is destroyed in fire そうかリスポアンカ置いて大量ベッドが楽だな
羊アホほど飼ってて良かった スライムチャンクがずれてる気はしないな
3チャンク調べて3チャンクともスライムが湧いた
あと自動焼き鳥も異常は無かった >>892
そういう微妙な仕様変更ってなぜかしっかり載せてくれないよなあ
迷惑きわまりない
まあ腐肉くらいしか出ないから無くてもいいけど、ゾンビが湧かない分を他のmobで補ってくれればドカドカ落ちてくるのになぜか全体的に減ってる Realmsとかでネザライトツールが燃えるのも不具合みたい
MCPE-84796
Netherite Tools Burn in Lava in Realms and Servers >>896
焼き鳥一匹が成長すると他のひよこに延焼して全滅してない?
いま確認してたらそうなったんだが >>898
地上8体地下8体わく仕様だから地上のわきが無くなったら大幅に効率は下がるよそりゃ 村人と交易した後に紫のモヤモヤがでるようになったけどなんなんだろう 敵の先制率が上がって戦闘の緊張感は増した
ちびマグマスライムの処理にクロスボウ導入したぐらい苛烈
ただ貫通は角度が付くとおいしくなかった >>902
あ、成長した奴が他のひよこをマグマの中に押し込んでる!!!
どうりで効率落ちる訳だ・・・ >>883
線路敷くのでネザー天井掘ってたら出てきたよ
6×3の穴を長さ500ブロック分掘って1個だけ
地下で掘ってるとバンバン出てくるから高い位置のは本当にレアだよね >>903
それかなり昔からある不具合だね 初出は2015のPE時代
MCPE-11181
Experience Orbs Constantly Orbit Player Blocking View ネザライトはたまに天井にも剥き出しで出てるから探検に行くときは良く見渡した方がいいな >>907
試しに成長待ちの子ニワトリ多くしてみたら全滅確認できたw
うちの焼き鳥機の親鳥は10匹ちょいで成長待ちは5匹くらいいて、
これだと成長したニワトリが子ニワトリを押し出すことなく焼かれてる
でも卵からの孵りの偏りによっては気づいてないだけで溜まりすぎて全滅してたのかもね >>893
そうなのですね
と、言うことでアプリケーションの方を削除してみました
今ダウンロードしているのでプレイ出来るといいです
どうも有り難うございました >>875
俺の取引先のうちの一人がチャネリング出すよ
いらねえんスけど >>905
新参の村人かな?レベルアップしたら光ってモヤモヤしてるな >>899
冗談で言ったのにマジで燃える不具合あるのかよ ゴーレムトラップに村人20人、ベッドと職業ブロック揃えたらとたんに湧き始めた。
かなり立て続けに湧いてるんだけど、20人で最大2体ってことは、40人入れたら最大4体に
なるのかな、村人入れる場所ないから試せないけど。 トラップとかは製作者の意図した遊びではないし、いちいちどうなるとか考慮されないと思う。 マイクラに制作者の意図した遊び方とか、好きなことして遊びましょうがコンセプトじゃないのかーと!!
ハフブロボートに乗って叫ぶ悲しみ。 ソウルスピードの耐久の減りもバグというか調整ミスだろ
耐久3付けてるのに盛り盛り減るし走り回ってるだけで壊れる勢い >>920
それ、ダイヤのブーツに付けたの?それで壊れる勢いだったら調整ミス臭いねえ、使い捨てかよ状態だ。 >>903
ある!
吸い取れないけど自分の後をついてくるやつ
しばらくすると消えちゃうけど 今回は良いアプデだな。色んな部分が軽快になった。
まあ今までが糞ラグすぎたんだけど。 ゴーレムトラップ作り直すか悩むなあ
パニック式の3倍くらい大きくなるから景観悪いんだよね
ほんとパニック式の小ささは革命だった サバイバル感を出すために座標値は見ないしばりにしてるんだけどネザライトは欲しい
古代のがれきが多くあるネザーのy=14ってマグマ溜まりのy軸=11で合ってる?
必死に掘り進んでもまだ4つしか手に入れてないので、もしかしたら違うんじゃないかなと・・・ 古代の残骸を探すにはやはり地下の採掘が近道なのかな。 >>926
岩盤まで掘って上に10ほど上がってゴリゴリ掘ったらいいんじゃないかな
爆発させるのも良いけど移動しにくくなるの考えると効率5で掘る方が楽 >>925
パニック式ってJAVAじゃないのん?
景観気にするなら埋めるしかない >>921
ネザライトに強化済みだよ
なんだよこれ 昆布農場が復活した
あと前のアプデでタイミングがずれてた途中駅が正常なタイミングに戻った トラップドアのサイズがフルブロックと同じになってるね
アプデ前は微妙に小さかった トラップドアでクリーパーだけわかせるのって生きてる? >>933
家の環境のクリーパートラップは問題なく動いてる
PC版 細かいことだけどピッケルなど作業台を使ったあと材料が勝手にホットバーに移動するのやめてくれないかな
一々戻すのタルいんだけど
仕方ないから作業台を二つ持つことにしたわ 既存ワールドをアプデして初めて未踏破の部分のネザー行ったけど一面マグマって感じでまともじゃない
ネザーだからそんなもんって次元じゃなくてマジで基本一面マグマの海で死ぬほど雑なエンドみたいな生成だけどこれが普通? 地下のスライムチャンクが2面連続しているところ均してスノウゴーレム置いておいたらスライムが湧いた。
やった!と思って姿隠したら、ゴーレムに寄って行ったのに、トラップのチェストにスライムボール入ってない。
自分の立ち位置から考えると、ぎりぎりでデスポーンしちゃったみたいだ。距離44て狭い。 最近はじめたけどガスト湧きすぎて要塞行けない、ネザーウォートとブレイズロッド欲しいのに 新しく入手した森林探検家の地図が踏破済みの同じ場所しか表示してくれない
念のため新しい村人生まれさせて製図家にして取引とかもやってみたけどやっぱり駄目
上に宝の地図の件とかあったし、これも同じようなバグなんかな ネザーはかなり難しいし新規で始める人は大変だ。
ブレイズロッドがないとクリアできないからな。 森林探検家の地図は最寄りの洋館の場所が地図に表示される。 ネザライト探し終わってデスルーラしようと身辺整理してたらネザライトのピッケルがエンダーチェストやシュルカーに入らなくなった
死にかけながら無事帰れたけどバグかね >>945
それやったら終わりな気がしてやりたくない ガストさん倒しても倒しても次の瞬間湧きまくり。
キリがないですわ。 やっと集まったネザライト使った装備を金床で必死に作ろうとしてた パニック式は統合版も有効かは知らんけどうちのゴーレムトラップは村人近くに鐘置いてクロック回路で延々と鳴らしてるわ
うるさすぎるから放置する時限定だけど >>948,949
あれ?そうなん?JAVA版は未踏破且つ最寄りの場所じゃん?
昔JAVA版やってたから勘違いしてたわ
サンクス 半年経ったのに未だにログイン出来ない問題解決出来てないとかモヤンどうしたの?
完全に諦めた感じ? 矢なんて糞余るんだから修繕付けて無限はパスよ。
と言いたいけど今はマジで乱射しまくりで4スタックぐらいすぐに消えるわ。 >>957
むしろ無限弓がクソ余るから修繕つけたことない 今のネザーはマジで危険すぎる。
耐火のポーション飲んでエンダーパール投げまくるしかないか。 初ネザー飛んだらネザー側にゲート無かったんだけど...
手持ちの黒曜石の残りで新ゲート作って帰ってきたけど
何これ超こえぇ 無限弓を使い切るまで生き残るほうが稀な糞雑魚ナメクジのぼくも無限教 効果付きの矢がもう少し使い勝手よければ修繕も使うんだけどな ピグリン要塞やっと見つけたけどチェストにネテライト系1つも無かった…
しかも生成滅茶苦茶だからか橋無くてロードストーンも無し
古代の残骸掘るのも厳しそうだなぁ、ほとんどマグマだから砂利で埋めて海底神殿の水抜きみたいな感じで掘るんかな、面倒くせー >>965
マグマ湖はもうちょい高い場所で形成されるから地下は移動し放題で安全やで >>966
ネザー地下鉄網を作るしかないのか...? 安全に移動できるし悪くないぞ
要塞の柱が安全な地下まで伸びてるから
いつもそこからネザー地下鉄作りますわ >>966 >>968
なるほど、参考にして探してみる ネザー採掘すればネザーラックだらけになってしまうな。
良い使い道ないのか。 弓は耐久が減った状態なのが嫌ですぐ修繕したくなるから修繕弓のが好き。
でも、遠征時の無限弓のありがたさは知ってる。
どれだけ減ったら壊れるんだろうと夜戦で使ったけど、1張も壊したことない。 無限火炎パワー付きのを序盤に釣り上げてからずっと使ってる ネザライトは歪んだ木のバイオームの高さ15辺りで30分くらいブラマイして5個くらいだったから使ってなかったTNT3スタックくらいで直ぐに25個くらい集まったよ 次スレ
初めてだから間違ってたらごめんね
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part46【統合版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1593211880/ 金床で修繕しまくってるとコスト高杉てできませんってなんなのつらい 上向きピストンに乗ってる砂がたまに2つに増えてるんだがチャンク境界なんかなこれ
アイテム増殖や >>958
修繕弓だって余りますよぅ
エンチャ弓はホント釣りだけで十分まかなえるわ >>981
え?初めてなの?優しくするから大丈夫だよ 南瓜ランタンの下にブロックなくても設置出来るようになったのは1.16から? >>983
ピストンで砂を放り上げて落下中のタイミングに合わせてワールド出入りすると増えることがある
砂や砂利など落下するブロックは静止中と落下中で別のアイテムIDで管理されているので
ワールド読み込みのラグなどの原因にによって一瞬だけふたつのIDが同時に存在する
タイミングが発生するのが原因
アプデ前はブロックを4段くらい積み上げるまで増殖できた
アプデ後は上向きピストンにブロックが落下した場合原則そのブロックは破壊されることになったので
砂ブロックはドロップアイテムとして増殖することが多い
というかよほどタイミングと運が良くなければ積み上げるのは難しくなった クラフトするときに必要な材料と配置が表示されなくなったんだけどバグ?
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