Minecraftチラシの裏 49枚目
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ようこそ Minecraftチラシの裏スレへ
このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。
どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします
次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて
※前スレ
Minecraftチラシの裏 48枚目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1590901406/ 前スレのシード値「屈辱のラーメンマン」ってなんだよwww
そもそもどういう経緯でそれを入力しようと思い立ったのかが気になる ゴーレムトラップの所に寝たきり管理されてた20人の村人が18人になっていて雷よけの屋根もあるし明るさも十分にあるしまず敵の沸く場所を無くしてるのに何故?また神隠しか…と思いながら取り敢えずベッドの下にブロックを置いて歩けるようにしてパンを与えて繁殖させよう…と思ってみてたけど
中々繁殖しないなと思って村人数え直してみたら20人居た
何度数えても18人だったのに… >>23
数える作業や厳選作業は村人が眠ってる時間にするのが楽かな
ベッドや職業ブロックの紐付けも分かっていい感じ >>22
そうか?
ゴールド装備面倒だしどのみち襲ってくるし最初から蹴散らして宝漁ってるわ >>25
新しく始めたのでトラップ用にソウルサンドが欲しいからネザーいったら金装備着てなくて死ぬ
着てても猪にこづかれ死ぬ
え、もしかしてわたし下手すぎ!? 新しく始めたならそんなもんでしょ
ずっとフルエンチャダイヤ装備だと感覚マヒしてくるけど
全裸でノーマルだとピグリンに3回こづかれただけで死ぬしね >>26
ダイヤ装備と端から殲滅するつもりで上から弓撃ちまくって静かになってから行動する
砦とかは安地意識しながら突っ込む ネザーとかフルエンチャダイヤで挑戦する前提のとこじゃないの?
クォーツやソウルサンド目的にほんのちょっとだけ潜るなら全ロス覚悟でギリセーフかも、くらいの認識 素手で木を削って木の鶴橋で裸の生活はマイクラの世界をよく知っていても結構な苦行
夜になれば無条件にゾンビに囲まれる
初期スポのすぐ横とかでやられると朝までやられ続けるハマりに陥ることも
岩陰でゾンビにレイプされるスティーブ
なんかエロいな
ってところまで想像した オーバーワールド由来のアイテム使わない縛りでエンドラ討伐までやる海外実況動画
https://
youtu.be/sMOVnh8fmV4 また農作業中に村人割り込んできた
攻撃にならないエンチャ欲しい 司書ガチャ中は事故りそうになる(1敗
あいつら職業ブロックに乗るの好きすぎるだろ アプデ前のネザーは要塞外だとガストとマグマキューブしか敵対いない超安全だったから今と比べるとだいぶ違うよな 新ネザーは地下なら安全かなと思ってたけど古代デブリのマイニング坑道にマグマキューブやゾン豚、ホグリンも湧いて地味に鬱陶しい@統合版 >>31
URLくらいまともに貼れ
NG避けのつもりかもしれんが興味ある奴は何も言わずに見るし
避ける奴は最初から見ない上に憎悪が広がるだけで意味ないから余計なことするな 統合版サバイバルはデスポーンルール変更で難易度爆上げになった
ネザーはかなりキツい 今までが低すぎたのでそう感じるせいもあるkもしれないけど
シミュレーション距離変えることでも難易度調整出来るという 密林で売ってたJava版のカードが中古しか無くなってて悲しい
仕方なくコードのみの買ったけど普通に公式でクレカで買っておけばよかったな… 鉄ゴーレム沸き次第潰してるから村人に攻撃あたろうが全く問題無いわ
そもそもゴーレムの役立たなさは異常 ゾン豚トラップで処理層にゴーレムとか
スライムトラップのスライム寄せに金網ゴーレムとか やっぱり12x12チャンクって広いなー
早く石層行きたい 久し振りに起動してみたら新規ワールド作るときにゲームルールの設定してから作れるようになったの良いね クリーパーと不平を言うよりも進んで灯りをつけましょう 頭があまり良くないと村の適当な家建てるときにたたっとすぐ作れないから困る
うっかり奇数マスを偶数にしてしまったりとか >>29
マイクラ始めたばかりですが、ビーコンが便利と聞いたので、
まずはウィザーを作って倒すことから始めようと思ってます。
骸骨の頭が必要みたいなのでネザーに行く必要があるのですが、
ネザーってダイヤモンドを採掘してないとキツイんですか? 別に好きにしたらいいと思う
腕に自信あれば裸で行く人もいるし自分はアプデから新ワールド作り直してやってるけど一箇所だけ金+残り鉄装備で行った ハードモード >>48
よほどのPSに恵まれていないならば、ダイヤ装備は必須じゃないかな
できればエンチャントやお薬も欲しいところ
でも、ウィザーとかのゲーム要素ってオマケなんだけどね
ビーコン作って何すんの?も、考えておいたほうがいい ダイヤ装備あったけど要塞未発見でまだ耐火ポーション作れなくマグマダイブ全ロスとかでダイヤ装備失うのが自分は嫌だった… >>48
初めて行くなら全ロスは覚悟しておいて損はない
なのでいつ行ってもいいと思う
行ってみないと分からないこともあるだろうし 分かる
が、ダイヤすらも余りだして「こんなもんか」と思い始めてやっとチュートリアルが終わる感じ
手段の目的化タノシー! ガチガチに装備固めて行くも良し
ヒリヒリ感を楽しむもよし >ダイヤモンドを採掘してないと
ってのがまだ一個も採掘してないレベルとしたらまず最初ゲートの黒曜石を掘るのに3つ要るな
水と溶岩で鋳造もできるからダイヤゼロ縛りも可能ではあるけど 初期設定で初期スポーン地点をネザーか現世か選べるみたいの欲しかった
今はネザーでも木材やゾン肉以外の食料が入手出来る様になったし 今はダイヤ装備は全パーツが防具鍛治村人との取引でゲット出来るし使い捨て感覚
全ロスは気分的に辛いのは有るけど 玄武岩デルタが見た目は凄いけど、作った意味がわからない
全く用が無いしマグマキューブがくそうざいし
玄武岩欲しいならデルタに入らずに安全な隣のバイオームからすくえばいいし
あんなの通り抜けれないんだよ
戻る時のことも考えないといけないし >>56
木材が手に入らない時点で採掘が絶望的
ネザーポータルを作って脱出までたどり着くのが目的の死にゲーになるな Java版てソウルサンドなければスポナートラップ作れないよね?
落下ダメ気にしなければ作れるけどだるい感じ? スケルトンなら犬を大量に入れて
反射ダメージで減るからたまに餌撒いて補充 >>60
昔はソウルサンド+水で上昇する機能なかった
今でもその頃の方法は通用するのかなあ >>59
スポーン地点の近くに赤い森や青い森なかったら木材入手出来ないしたしかに死にゲー >>62
ゾンビとか水に沈む性質になってなかったっけ
看板水の水エレベーターとかまだ使えるんかねえ ググってみた
アンデッド系は沈むのか
じゃあダメだ >>60
そうだね
だるいかな
犬を使う方法は俺の好みではないからやらないのでわからない
ピストンや溶岩でダメージ与えるとか
でもちょうどよく死にかけるようにする仕掛けを作る加減がだるいか
ピストン作るのがだるいし Javaはなぎ払いあるから落下させなくてもそんな面倒でもない
というかスポナートラップ自体あんま効率も利便性も良い方じゃないから
本格的な仕掛けは別なので作った方がいいかも スポナートラップは他のものが混ざらないから完全放置に適している
スポナーを軸に拠点を作れば放置してる間に色々育つし
スライムトラップが併設できるメリットがある カボチャってディスペンサーでハサミ自動は無理なのか
たいして大変な作業ではないけど スポナーだと落下穴のふちが水流の到達限界にしてたらボコボコ落ちたんだけど
今だと変わってる可能性あるのか スティーブが手ずから餌やらないと食べないっていうとちょっと可愛い気もする >>71
ピストンで自動採取可能だしハサミ間に噛ますのは可能じゃね?
取引出来なくなるからやらんけど え、初期スポ高さも固定なのか?
掘り抜いてると中で死んで空中でスポーンして死にかけた。
梯子があって助かった 木こりmodがエンチャントで実装されないかなと思い始めてはや数年 階段とレールだけの空間にマグマキューブって湧くんだな
ワイの快適トロッコ避難通路計画はアカンかったか…… 適当な地面があっても上空にリスポーンしてそのまま死ぬバグは稀によくある
バグとは違うけど、無理やりネザーの岩盤の上に出てそこでセーブして終了すると再開した時に岩盤下に強制送還されてそのまま死ぬのもある 統合版で面白いっていうか昔ながらの生活鯖みたいなんないかなあ? 自分でサーバ借りて建てればいい
というか統合版じゃアドオン限られてるし生活も工業も魔術もあったもんじゃないと思うのは古いのだろうか? ネザーで妙なブロックを見かけたんだがどうやってアイテム化するんだ?
スコップツルハシオノ剣クワ素手どれもヒビのエフェクトが出なかったわ 黒い金粒入ってるブロックは精錬出来るのかとおもてたヨ ただの装飾ブロックなのね
壊すとピグリンおこになるし きらめくブラックストーン?
シルクタッチだとただのブロックだけど、それ以外だと金塊らしいぞ マジか テクスチャ似てるネザー金鉱石みたいにかまどで精錬出来ないから金は出ないと思ってた(´・ω・`) thx 注意としては幸運で掘らんとドロップ率低くて、Vで確定ドロップ 自分のシュルカーでも金が入ってると襲われるんかい! >>93
MOB候補なんて腐るほどあるんちゃうかな 金有る無し関係なくチェスト、トラップチェスト、エンダーチェスト、タル、シュルカーをピグリン先輩の近くで開けると小突かれる仕様のはず
壊してもゴルァ!される えぇ…(困惑)
とにかく、ネザーは従来と比べると確実に難易度が高くなってるよなぁ ネザー要塞内が相対的に特別危険でもないように感じる
視界の悪さから不意にホグリン複数と遭遇しかねない真紅の森のほうがマグマダイブの可能性もあるし危ないのでは? 要塞安全説わかるわぁ
新バイオームはノックバックモブと落とし穴多すぎ
ハーフ敷き詰めた地下トンネルから要塞に出るようにした
ネザライトも取れるし怖いのはマグマだけ basalt_deltaが凶悪すぎてな…
足場悪いのに至るところに溶岩散りばめられてるし
倒すの面倒なマグマキューブ大量にいるし… よく行く赤・緑の森は間伐したわ
そんで、赤の方にはホグリン対策に歪んだキノコを植えまくり
>>100
ほんと、ジャマだよね >>87
すみません!すみません!
ワールドコピーしてクリエィティブで確認したら岩盤でした
は!?と一瞬思考停止したのち座標を確認したらY6でした 欠片さがして掘り進んで、500行ったところで飽きた。
洞窟っぽいのにあたったし、ここらでいっちょ探索でもすっかとおもったんだけど、
どうも玄武岩デルタくさい。
玄武岩デルタって洞窟の中まで危ないの?それとも表面だけ?
マグマキューブはべっしゃんべっしゃんうるさい、突っ込んでみるか今迷ってる。 影mod入れてみたけど世界変わるな
iPadの充電食いそうではあるが スマホの影テクスチャ入れて感動してたけど、つよつよPC買ってガチガチの影MOD入れたらあんなんで喜んでたのか...ってなるくらい凄い スゴいのは認めるけど、あそこまでいくと最早別ゲーっぽくて自分でプレイするのは嫌だな
人がやってるのを見る分には全然いいんだけどね 影modとテクスチャパックって違うんか
ESBEって奴なんだけど
グラは元がしょぼすぎただけだからこれぐらいで十分だわ �フ赤石パックは見やすかった
バージョン対応面倒で削除したけど デフォのテクスチャから収穫可能になった作物の色いじったり水に枠付けると割と便利 水の色とガラスと防具の見た目だけは弄る
あとは植木鉢の色をランダムにしたりケーキの形を変えるとか
滅多に使わない死にブロックやゲーム全体の見た目には影響しない変更をして遊ぶ
ネザライト防具が増えたからまたどうしようか考えてる 遠出して帰るのが面倒になったのでエンダーチェストに全部預けて溶岩ダイブ
見事に装備を外し忘れていましたとさ アイアンゴーレムトラップ作ろうとしたてるけど村の近くで作ったの大失敗説あるな
ベッドは変な紐つけされるし職も付きづらいし
ゾンビ村人以外殺したけどこれでうまくいかなかったら心折れそう 釣竿合体させまくって耐久3宝釣り3入れ食い3修繕の最強竿出来ちゃった
この調子で弓も最強に出来そう
本も釣れるし鞍も名札もたくさんある
釣りすげえ >116
拠点には大抵釣り堀作って釣ってたんだけど1.16で変更来たからなぁ…
試しに最低条件満たした釣り堀作って試したけど、レアは気のせいか出にくいような
そのうち誰か検証するかな? 1.16で釣りやったけど全く宝でない
エンチャ本一切見なくなった… 川で釣りしてる時、近くに魚がいるいないで入れ食い度って変わったっけ?
ただのおま環?
なお最新のWindows10版 村人繁殖させようとして、なかなか繁殖せずに時間食ってしまった。。。
「家」を構成するには、ベッドの上に空間2マス以上が必要、というのを見落としてた。
家の天井を上付きハーフブロックにしてて、これならまあベッドの上にギリギリ立てるし
ええやろと思ってた。
これだと、ベッドの上は1.9マス分くらいしか空いてないのかな。
資材ケチらずにいい家を作ってやんないとダメやな。 高さ3マスでもちょっと狭いかなと躊躇うのに
高さ2マスの部屋とかなんだそれはw
ブランチマイニングの跡地かなんかかw 高さか2マスってベッドから起き上がった時天井に頭挟まれなかったっけ? 天井が上付きハーフだから部屋としては高さ2.5だって話では? ネザーの新バイオームはネザー要塞とセットで生成されるルールでもあるのか?
例外もあるから確率なんだろうけど、ブラックストーン削っているとブレイズに燃やされるのが多いこと >>124
はりきりすぎて新バイオームだらけなだけだと思う
ほんと酷いもん ネザーのバイオーム追加はソウルサンドの谷ぐらいでよかったと思うんだよなぁ BSLアプデ数日前に来てたんだな
バグ多くて旧ver使ってたけどやっぱこれがバニラ風味を崩さず細かく設定弄れてええわ >>123
そうそれ。
コンパクトな家をたくさん作って司書様を育てて
廃坑で俺を爆破したクルクルパーに一泡吹かせてやるんだ。
リモートワークの傍らでこっそり遊んでるが、
さっそく爆発耐性IVの司書様がいらした。
緑のあんちきしょうめ、震えて眠れ。 爆風は耐えるも足下のブロック持ってかれて溶岩にダイブするんですねわかります あれ?鉄ブロック作ったはずが白い羊毛が出来て…る?
あれ?取引用の蜘蛛の糸が無い? エンダーパールも安売りして苦労がなくなったというか、味がなくなるな >>135
リソースパックの中見れば分かるけどOpfiFineのMobのモデル変えるやつだよそれ
バニラじゃできない 実際エンドコンテンツのビーコンとシュルカーボックス手に入れてやることといえば
整地 >>139
ビーコン9個あれば12x12チャンクどこででも採掘2に出来るかな? ある動画見て海を露天掘りして町作ろうとしてるんだけど露天掘りの意味がない気がしてきた柱だけ水抜きしようかな ソロで整地やるのは勝手にやってろだけどマルチで整地しかしない奴は何が楽しいんだって思うわ 特に初期リス付近で露天掘りとか迷惑この上ないだろ それは迷惑が困るってだけの話で楽しさを何に感じるかとは別やろ 初期スポ露天は普通にうぜぇw
露天やブラマイは脳死で作業出来るからソロだと楽しいんだがマルチでやろうとは思わんな 初期スポ地点の周りを数層に渡る黒曜石の壁で覆う嫌がらせ 初期リス露天したら新規入場したユーザーは落下死ループになるの?
岩盤にスポーンして登れなくなる? javaではスポーン時の無敵時間で落下するけど生き残れる 逆に埋めたり初期スポのあたり空洞にして蓋したらどうなるの? スポーン時はコマンドで座標指定してない限りは地上だったと思うけど気のせいかな >>148
>>150
2b2t思い出すな
初期スポから全く抜け出せない く、クオーツレンガのハーフブロックを寄越せ!
大量にレンガにしちまった コマンドでいじってない限り真上が空の場所がリス位置だな 山岳や荒れたサバンナが初期スポーンのシードで洞窟内スポーンした事ないだろ ネザーでエリトラ移動してみたらめっちゃ怖いな
これはマグマダイブするわ 海上天空TTの足場を浮島っぽくなるよう水バケツダバーして流水泳ぎながら作業した後に流水つぶして下に降りたら、昆布が海面より高く伸びててしかもそれが無限水源なったから海面を戻すのが大変だった 海面で十字に土おいて一番上でハスの葉そこから砂落とし後に松明で破壊か
確かに面倒だな 戦闘要素と微妙素材ばかり追加されてるからもう1.12でいいや トラップ作るにあたって難易度ピースに変えたばっかりにピースの味を覚えてしまった
垢無いから実績もないしもはやクリエイティブで良いレベル
中途半端な状況になってしまったなあ ・MC-158987 – Raids still continue after a villager turns into a witch.
こんなんどうやって見つけるねんっていうレベルで草 急に酔うようになったからやめてたんだけど、よく見たらマウス感度が勝手に変わってた >>168
そういう仕様だと言われてしまえば
へーで終わるレベル サトウキビとカボチャスイカの自動装置作ったけど側面覆うガラス無かったわ……
買いに行かなきゃ 「氷の上をボートで移動すると速い」
噂には聞いていたが実際使ったことはなく
青氷が1スタックたまったので試しに一本道作ってみた
めちゃくちゃ速いっすね!!!!!!!!!!!!!! ところがどっこい1スタック程度の距離じゃ
ボートが本気出す前に道が終わっちまうんだよなあ まだ速度上がるんすか・・・すげえ・・・
拠点から村までの1000ブロック青氷ロード作ってみます
村人拉致計画スタート! 氷ボート使うなら出発はディスペンサーでサボテン回収にすると運用しやすいよ
これで左右にブレずに進める
ボートは水がないと出せないけどボートは1x1x1の水には沈まないし半ブロックで塞いだ水の上にも出せる >>175
ピコーン!ソウルボート!
だめだった・・・ 氷ボートは高低差を解消できないことだけが難
下りはいいけど、上りがダメ 長距離移動はエリトラが定番だと思ってたけどそうでもない? 氷ボートは建築の手間がかかるけど
耐久値無いから移動距離が無制限という究極のメリットがある
仮に出先でボート失ってもすぐ作れるし メサとネザーで金のバーゲンセールしてるんだからそろそろ金塊で作るターボトロッコくれないかな ネザーで青氷+ボートの通路つくったのに移動中豚にぶつかると殺意わく ソウルスピードは大して速くないぞ
500m走で測ったことあるけど通常のダッシュを100%とすると
トロッコ140%、ソウルスピード160%、厳選馬230%、エリトラ600%、氷ボート860%くらい
あとは割とロマンになるけどイルカ+ソウルスピードで1100%、
雨天激流トライデント+エリトラで3000%くらい ディスペンサーでエンパ投げたらディスペンサー移動するん? 複数部屋わけて麦とか農業させたら
ベッドより村人が多くなりやがった
ベッド増やしても殺してもまた村人増えるだろうから放置する 村人5人隔離しておいて、周辺探索して戻ってきたらゴーレムが20匹くらいになってた ゴーレムトラップ作ったのにゴーレム沸かなくて泣いてる俺もいるというのに Minecraft Festivalは延期なったけど次期メジャーアプデ発表のMineconLiveはやるっぽい
会場に人集めたりしないでネット配信のみだろうけど >>197
昨日初めて作ったけどうまくいったわ
無床拘束式以外のやり方を試したい 次のアプデはなんだろ
ネザーやったのなら地下にもバイオーム追加くれ〜 地下にもバイオームというかバイオームに合わせた地下はありそうだよね
寒冷地なら氷が生成されるとかさ 地下にマグマ溜まりが生成されなくなるバイオームなら大歓迎だわ 逆に地下にマグマが生成されるのは山と海だけとかでも良いかも つべとかでたまに見るcave updateみたいなのって元はmodなんだっけ
あのくらい変わるなら来て欲しいけど難しそう Javaで高所作業してて夜になったからそのまま下見てたんだけど
64ブロック以上だと歩かなくなると思ってたけど、高さ100くらい離れてても地上のMobが歩くようになってるのね 次は山岳アプデっぽいけど去年末の蜂アプデみたいな小さめのアプデ
メジャーアプデは水アプデ、村アプデ、ネザーアプデみたいなやつ
モジャンは1年に2回(大アプデ×1、小×1)ペースでアプデする路線に近年舵を切った >>207
ガラス越しに外眺めて鉄焼けるの待ってたら目の前にスケさん
廃坑で突き当り確認して荷物整理、終わって振り返りT字にいるスケさん射ってたら後ろからシュー
ネザーの地下でトンネル掘っててシュルカーに荷物しまってたらいきなりフゴフゴ音と共にダメージ
もうわかりません! 別スレにも書いたけどこれで聖なる力5.耐久3.効率5.修繕.鋭さ5.無限やらと揃ったな 司書ガチャは楽だから使うものは全部揃えとくといいよ
ネザライト意外なら装備品のロストが痛くも痒くもなくなる Ryzenn 落ちる で検索すると山ほどでるわな
ゲームの場合はインテルの方がまだ優勢
とくに1年以上前のだとAMD最適化もしてないから、AMDのマルチスレッドに対応しきれず落ちる やっとスポーンチャンク最高度y84からy64まで掘り下げた
嬉しい
川バイオーム少ないし、これ以下は石ブロック中心だし渓谷も廃坑もあるからだいぶ楽になるはず 5ch自体ウンコ拭いた後のトイレットペーパーなのにチラシの裏とか贅沢すぎ
あっウンコってのはお前らのことな🤣 次のmineconでもバイーム投票的なのやるのかな スマホ機種変したから久々Realms課金してデータ引き継ごうと考えてたのにエラーとかふざけんな 普通のバオームもそうだけど森系のテコ入れしてほしい
白樺とか黒樫の森とかもっと色々できそうなのに だだっ広く森が続いてるだけで行く用事あんまりない 高さ1024まで解禁、さらに大きなバイオーム実装
1つのバイオームのサイズが従来の16x16倍に拡張でよりリアルな地形に
マルチでやるならこういうのあっても良さそう ギャラクティッククラフトか何か、高い場所から放り出されると落下死するまえに窒息死するやつ無かったっけかな 地下広くなったら前のバージョンからやってるデータは境目が虚無になるか岩盤で埋まるかどっちかな わざわざ高さ1024までやるなら洞窟ディメンション追加してきそう すごく良い町作りを計画
小川が流れて、小さな橋がかかり、 そのためにはまず資材が必要でエンチャントも必要、まずは自動化施設を建設して準備しなくてわ。。。。 そのためにはまず木材が必要なので木を大量に伐採しなくてはな 材料集めてたら禿げた平坦な大地が出来上がってしまった 新ネザーを探検してやっとネザー要塞を見つける
→要塞で死にまくる
→要塞にネザーゲート作った
→死に戻り用にエンダーチェスト作ることにする
→1時間ほどブランチマイニング
ダイヤが出ねぇ…(エンパは確保できた) ネザーで死にまくる→そういえばネザーにリスポーン出来るようになったな
リスポーンアンカーのため泣く黒曜石を探し回る→ネザーで死にまくる
まあネザーだけじゃないけど 何か突然マウスが凍り付いた様に反応しなくなる(minecraft 使っている時のみ)。
マウスが壊れたのかと思ったけど、他の時はちゃんと動くし、minecraftの時は一定時間で必ずしばらく動かなくなるんだよな。
何なんだろう、これは。 ネザー要塞見つけ辛くなったなぁ…
視界悪化が激しい昨今のネザーである >>235
ゲームの性質上、頻繁にディスクに読み書きしてるから
ストレージの読み書き性能が不足してたり傷んできていたりするとプチフリする傾向はある
1.10の頃と比べてセーブデータ3倍くらいに膨れてるし環境によっては顕著に出るかも >>235
そういう愚痴はスペック全部書いてから家 今まで1チャンク露天掘りしかしたことなかったけど今4×5チャンク露天掘り挑戦してる
ただ謎の倦怠感が襲ってきて辛い デザイン掘り
挑戦したことはあるが1マス読み違えてて心が折れてワールド削除した苦い思い出 そういやワールドのセーブ頻度って2秒ごとなんだっけ
Optifineでセーブ頻度を変更できるけど、他のModでセーブ頻度変えられるやつないのかな? 1.13から離れてて今復帰
初期拠点整えつつ横目で変更点勉強してるけど、要素増えすぎで楽しみしかないな >>243
とりあえず知らないとハマるのは村人周りかな
村のシステムが変わってベッド=家になったのでネザーでも村が作れるようになった
ドアと太陽光が要らない一方で村人とベッドが1:1で紐付くのでマンションのような多層建築にそれらしく居住させることもできるようになった
そして就職させない限り無職 >>237,238
ごめん、マウスが逝かれてたみたいだ。
PCの方かマウスの方か分からないけど、処理が重くなると止まってしまうのが他のソフトでも確認出来た。
マイクラは基本重いから、それがはっきりと出てただけみたい。
他のPCで使っているマウス繋げたら普通に動いた。 マイクラやり始めてからマウス3機潰したわ
PS2を4台逝かせたトルネコ3には敵わんが PS4のコントローラーでやってるけど◯がイカれ始めた
代償が重すぎる Switch勢はプロコン破壊の恐怖と常に隣り合わせなのか JoyToKeyでシフトキーとか左マウスボタンを押しっぱなしにするトリガーとしてボタンを割り当てると、かなり寿命が延びる 露天掘り夢中でやってたらネザライトのツルハシ1本壊しちゃった悲しい Shiftはキーコンフィグの中にトリガー設定あるだろ しばらく前のVR MODでVRマイクラやったが
1mのブロックってのは相当大きいなと思った y5にビーコン置きに掘ったら廃坑と蜘蛛スポナー…溶岩じゃないだけマシと思えてきた >>254
スティック移動したらかつてないほど気持ち悪くなったから、もうVRはしない 全裸で溶岩に飛び込んでもライフ尽きるまでは死なないということは、
体が焼けて焦げていく感覚はあるわけだよなあ 森で木取りつくしたり砂漠の砂取り尽くしたりメサ取り尽くしたり環境破壊するの楽しいな
とった素材で建築できたら完璧だが何かを作りたいという気持ちはまるで湧かない もうバイオーム全部見たーとか思ってたんだけど、一個だけまだ見たことないのがあった。
ice spikesっての。チャンクベースで確認したらあることはあるんだけど、激レア。メサより少ない、
メサより遠い。x15000ブロック×z10000ブロック離れてた。
見てみたいけど、容量すごく増えそう、悩む。 ネザーから行くにしても一番近い地下通路からx700×z1250離れてる。
と思ったら同じ方向に森の洋館があった。
欠片掘りつつ行くかーーーー 村にゴーレム湧きすぎて取引やら農作業の邪魔しまくりであったま来たから
村の中にゾンビ置いた簡易トラップ作ってやった 雨の日に拠点の家で引きこもって外の景色を見るのが好き うちの拠点は交易所とか繁殖所諸々で50人くらい村人いるけどゴーレム沸いた試しがないな 欠片はY=14〜17が確率高いと聞いた
でもマグマ真っ只中だよね 略奪部隊まったくこねえ
以前前哨基地潰しまくったけどチャンクリセットして復活してるのに
海のど真ん中の拠点でもちゃんと来てたんだけどなあ >>270
そんなことない、2000ブロック位掘ったけど、1マス溶岩以外ほとんどネザーラックとブラックストーンだよ。
たまに洞窟があってピグリンとかマグマキューブがいるくらいだ。
溶岩海って意外に浅いよ。 >268
分かる
自分もなるべく拠点には縁側かベランダ作ってぼーっと眺めてる。
標高の高いところだと雪が見れて更に美しい。
関係ないけど、エンダーマンが花もってうろうろしてたけど前から花持てたっけ? 自分用はY70〜90の高さで取れたな
通路掘りと中途半端な小さな浮島撤去で計二つ
一度クリエのコピーワールドでネザー拠点下爆撃したけど一個しか確認出来んかったなぁ >>271
統合版だったらアプデから明るいとこにはわかなくなったよ java版だが俺も全く偵察部隊来ないわ
エメラルド大量交換したいんだがなぁ ネザーアプデで略奪者はモジャンに主役降板を言い渡された
もうピグリンの時代だよって うちの拠点臨海部なんだけど、アプデ前に開拓したエリアでお宝どんだけ潰しちゃったのか、
気になってchunkbaseで調べてみた。
地図2枚にまたがって概ね2000ブロック四方、30個隠されててうち7個潰れてた。
発見したのは8個、全部見つけた気でいたのに発見率50%だったのに驚いた。
地図が直ったってアナウンスがあったらまた探しに行く。
1枚だけ、地図あるのに発見できず、chunkbaseにも載ってないのがあった。何かの計算ミスなんだろうか?? 1.12あたりだったか、地形生成が大きく変わる前の地図とかじゃないかな 海底遺跡からとれとれの地図を持って行ったと思ったんだけどなー
(そういわれたらそうなのかもという気もしてちょっと歯切れ悪い) >>260
死んでないけど意識はない、という状態は普通にある エルダーガーディアンのガァン!ってやつ分かっててもビクッとする エルダーガーディアンの“ゴ〜ン”のやつ来るの分かっててもビビる人多いよね、自分もそうだけど
開発者Q&Aでユーザーからどうしてあんな“jump scare”(ホラー映画とかで大きな音や画像などで驚かせる手法)のエフェクトを付けようと思ったの?という質問に
採掘速度低下の効果付与を強調させる為で別にjump scare効果を意図して狙った訳では無いけど結果的にそうなった(笑)みたいな回答してる
https://youtu.be/v3TXUTLClb0 >>279
新バージョンで追加変更されたバイオーム以外の土地は更新前後で生成される形状変わってないから
どこがバージョンの壁なのかぱっと見わからないのが難点 ネザーの氷ボートをハーフブロックから氷に敷き直したはいいけどスライムと豚が沸くようになってうぜえ('A`) >>287
やっぱそうなのか…
トロッコみたいに1ブロック上にガラス張ったら湧き潰しになるかなあ??
考えてるだけでまだ氷も張ってないんだけど。 村人ゾンビ治療して紙と腐肉のレート1にしたのにだんだん値上がってきた
javaだと永久持続だと思ってたのに
アプデで変わったんかな >>289
そうなんだ、トロッコ路線張るか。
1ブロック低く掘っちゃったなあ、石レンガ貼るか。
懸案だった世界のトロッコからの実績を解除しとこう。 線路以外のところをハフブロで潰せば何とかならないかなあ?
引っかかる? 氷の上に赤石敷けばいいよ。トロッコは遅すぎるし
エリトラも氷ボートより遅いくせに装備入れ替えの手間と消耗品あるし え?氷張ったうえにレッドストーンダスト張り巡らせれば氷ボート使えるの?
そっちのほうがよさそうだなあ、試してみる!!
ありがd >>292
線路の上をガラスにすればいいのでは
透過ブロックで窒息せず視界も確保できてMobの侵入も防げる >>297
氷の上1ブロックあけてガラスだと、マグマキューブ(小)の発生を抑えることができるのか不安なんだよね。 線路の上には直接湧かないんだっけ??
もしそうなら壁で囲んでおくだけで平気な気がするけど マイクラの世界は地球の7倍って言うけど
全人類集めてスポーン地点均等に割り振って開拓させたら全域を村で埋め尽くすことはできるだろうか
現実の地球は荒野や熱帯雨林だらけで未開ではないものの人が住まない地域も多数あるけど まずワールドデータが肥大になりすぎて読み込めなくなって詰みそう 実際問題やるとなったらデータも分散保持する仕様実装できそうじゃね ああ・・・クリエイティブでピースフル・・・ああ・・・ プレイヤーが建築できる範囲はX、Zそれぞれ±3000万ブロック
ざっくりで面積は36*10^14平方ブロック
地球人口がだいたい76億人(76*10^8)
均等に配置したら4.7*10^5平方ブロックに1人だな
43×43チャンクに1人ずつを村と呼ぶかどうか
逆に1チャンクに1人ずつくらい配置したかったら
43×43倍、14兆人くらい必要 >>304
スパコンってこういうJavaみたいな重い言語データを展開する系に強い?
演算が早くなる印象しかないが >>305
そもそもマイクラ関係ないレイヤーで実現出来てる >>310
実際は海とかあったりするから人口は固まると思う
勝手に町とかできそう それでもまず製鉄所を作るための資材と土地、村人を巡る争いがあるから Java版のサーバーだけど1/500スケールの地球を再現したやつはある EarthMCとかいう
生活系じゃないけど そしてPVPerやhacker達にめちゃめちゃにされるまでがワンセット 玄武岩の三角州とかいうガバガバ翻訳が公式で通用してるのなんか草 そういえば自動化してなかったと思い立ち、ミツバチ施設を拠点に作った
花植えてガラスの中をミツバチが飛んでいるのを見てなんか和んだ
そういえば俺の拠点に花なんて無かったし、色素材の原料くらいにしか思ってなかったわ 昨日Wii U版買ったんだけど、みんなサバイバルとクリエイティブどっちでやってる? サバイバルだね
クリエイティブは自分は何か検証する目的で使うくらい
巨大建造物を作る目的とか、ドット絵を描く目的で使う人はいる あー、ここの板ってやっぱりクソばかりだったんだな
他のスレでもクソがいたし
じゃな WiiU君は夏休みバイトでもしてPS4とかSwitchとか買えばいいのに
ママに「もうゲーム機はWiiUがあるでしょ!」って言われてる可能性 お前らそう言うの止めろよ…
うちお金無かった思い出フラッシュバックするわ いくらクソガキでもWiiUでハードが止まってるの可愛そう過ぎる あるわけないw
未だにWiiUで遊んでる→俺なんかまだPS2で遊んでるぞ
という話 WiiUが最新ハードだった時代からタイムスリップしてきた説 まあキッズのイキリ方もアレだけどあからさまな新規に意地悪い対応もけっこうアレだぞ・・・ PS2云々で自作のマイクラもどきをゲームボーイアドバンスに組み込んで動かしてる海外動画思い出した
https://youtu.be/XmSSfCv5q-Q 豚砦3つ漁ってみたけど、ネザライトインゴット1つ以外全部ゴミだな…
金ブロックも大した量じゃないし 1世代前のハード使ってるだけでボロクソ言われるとかCS民は怖いなあ 統合版にもなってないしとっくにアプデも止まってるからじゃない WiiU版は海アプデまでは実装されてたしver1.12が多いMod民よりは進んでる・・・はず 豚砦も豚兵全然行き来できてないし、作りがイマイチすぎる なぜ古い機種を使ってただけでそんなボロクソに叩かれるのか 正直、なんでWiiUで突っ込まないといけないのか? CS版で初めてマイクラ移植されたのは箱だったっけ? CS版は移植たくさんあってわからんちん スカイブロックのワールドを作ってるんだけど、ネザーやエンドまで奈落にする方法って無いのかなあ
いちいち消すのも大変だし うろ覚えだがSkyFactory2あたりでネザーまで奈落だった記憶ある Wii U、今でもちょっとググると掲示板でフレンド募集とかあるよね
まだユーザーはそれなりにいそう
(マイクラアースの寂れっぷりよりはマシでしょ) WiiUはオンライン無料ですし...
K'Java版は謎のマウント取られることないしみんなでJava版、しよう! スポーンチャンク露天掘りに飽きてネザー通路の拡張してる
やっぱ掘るだけは続かないなぁ… JAVA版はツタヤに置いてあったダウンロードコードで買ったな 残念 Java版もPCのスペックガーでマウント合戦あるんだよなぁ 天空tt見た目が嫌いなんだけどなんかいい方法ないんかな
天空上つくるしかないかな 見た目が嫌いなら見た目を変えればいいじゃない
好きな形に変えればいい ネットに上がってるTTの形とかは効率を重視して行き着いた先のデザインだから完全に真似する必要ないんだよね
多少効率落ちても自動化できればOKなら自分の好きな形にデザインすればいい テンプレTTでも原木ブロック使って巨大樹の幹や枝テイストにして葉っぱブロックで装飾
待機場所は草ブロックとかで浮島っぽくするとか 色々出来そうだけど >>367
スペック自慢と言っても低スペック自慢?不幸アピール?が多い印象(俺こんな昔のPCでやってるぞw 流石にこれ程のクソスペでやってる奴居らんやろ みたいな)。
全く自慢できないのに何言ってるんだか... MOD入れないならCore2世代でも余裕で滑らかに動くゲームに何を言ってるのってレベル
surfaceGoでも若干重いなと思う程度で動くし 今はラズパイでもJava版マイクラできるし、10年前のPCとかならまだしも今時のPCなら低スペックでも不足ない性能なんだけどな >>376
いやいやCore2で滑らかはXPとかLinux上で動かすならいけるかもだが
さすがに余裕では無いと思う バージョン上がるたびに要求スペック上がってるからな
低スぺPCでも昔のバージョンならぬるぬる動くだろうさ 今は例の軽量化modがあるからかなりの低スペックでもストレスなく遊べるようになってるゾイ 3Dゲームの中では破格の軽さだが、腐っても3Dゲームだからやっぱり貧弱PCじゃ厳しい java版は軽いけど効率悪いって感じだと思う
例の軽量化mod入れるとfps10倍上がったし 2009年辺りからずっと使い回しているプログラムだから限度があるんだろう 天空TTは逆ピラミッドなら作ったことがある。下方からはトラップ部分は見えないようにした
しかし横から飛び出る獲得資材の運搬水路が台無しだったなー
今思うと、ドロッパで真下に打ち出して待機場で受け止めるスタイルにすれば良かったな 札束で殴るのがベストではある
前のPCが壊れかけたんで新しいのを買ったら
当然だけど前よりサクサク TT作ったけど、結局近寄らなかったなぁ…
トロッコ鉄道だったから火薬もあんまり使わなかったし、交易面倒だし 使いたいからメンテナンスする人と
メンテナンスフリーなら使うって人の差だな 夏休み、出掛けられる訳ではないから、サバイバル建築が捗る捗る(T ^ T) ネザーウォート探すには要塞が1番だし乗り物入手して探しに出掛けた迄は良かった
なぜか溶岩上で降りてロストしたわ
zだかシフト押したのとボタン曖昧に覚えてる俺が悪いんだが初期だからダイヤ貴重なのに 建築に才能がないから、動画眺めてパクれそうなのコピーしてる。
人によってサイズが違うから、ある人の豪邸の後ろに別の人の牛舎作ったら
スケールが違い過ぎて笑いが出てきた。
大規模なのに整然とした街が作れる人ってすごいなあって思ってる。 建築は自動生成された地形とスケール合わせるのが無理だった
ちょっとした二階建て住宅が丘より標高高い 建築高度限界を超える高さの山はないから最大でも規模は小山レベルなんだよね どこに拠点置こうと思っても毎回廃坑の真上で草枯れる
広すぎて湧き潰しする気しねーんじゃ 村に洞窟→廃坑→渓谷→廃坑→渓谷→廃坑
うん、諦めた 別に湧き潰さないでもいいのでは 地上に拠点作るのならあんまり関係なくない? ガーディアントラップ作ったけど、いまいち湧きが少ない
これって、地下の空洞を湧潰せば効率上がるかな? >>401
>>402
なるほど。ちょいと試してみます。
ありがとう! >>398
時々ゾンビの声が聞こえてうるさかったのと近くにスライムトラップ作ったからできるだけ湧きやすくなるようにと思って…
交差した渓谷見つけてしまった辺りで心折れたけど >>386
離して作るとどうしても「その場所に行く」必要があるからね。
私は昔から「拠点の地面直下」に小さめの作るから、わざわざ行かなくてもいつでも稼働している。
その上は拠点や農場、牧場、植林場で、作業しているうちに貯まるようになっている。
小さくて効率悪いから取れる量はたかが知れているけど、拠点付近にいるときはいつも稼働しているから、捨てるほどになる。
まあ、急に大量にドロップ品が必要になったときは対応できないんだけど、そう言うときのためにある程度備蓄している。 ネザーウォートやっとゲットしてマップ見ながらマグマ上帰ってたら迷って真っ直ぐ掘れば帰れるかなって地上降りたら猪に殺された。
ほんと嫌い 落下式ガーディアントラップをイカも取れるように改造しようと思うんだけど
ガーディアンの湧き層を上に伸ばすだけじゃ駄目かな、ガーディアンは湧くけどイカが出て来ない
下向き水流になってない、屋根はあるけど側面遮光していない、が気になる所 イカ墨はすぐ持て余すから
ガーディアンの効率落としてまで作るよりは
小規模低効率でも別で作った方がいいと思うよ ガーディアントラップは拠点範囲にあるので
もう一生分のシーランタン手にいれた
多少効率落ちようが良いかなー ネザー要塞・ピグリン要塞・歪んだ森が一直線に並んでいて興奮したけど取引目当てに向かうには道中が面倒臭い 木のゴーレムと石のゴーレムとダイヤのゴーレムもはよ ダンジョンズからレッドストーンゴーレムが移植されるのが先だろう そんなことより、矢を買い取ってくれ
それかいっそのこと無限廃止 矢とクモの目は買い取ってほしい。あとサドルだ。
このあたりをゴミ箱に放り込むと心が痛む。 新モブ会いに行ったけど、豚砦は結局ゴミしか無かった
バックアップから戻したわ クォーツが無限化したとはいえ
クラフトするのはコストが高すぎるな いつからここがユークリッド幾何の世界だと錯覚していた?
裏の裏は裏の裏であり裏の裏は裏の裏の裏でもあり裏の裏のちくわ大明神は裏でもあるし表の裏でもあるんだよ ネザークォーツのおかげで修繕ツルハシの耐久を気にせず掘り続けられる 無限化したとはいっても1回に16個しか手に入らない。
4人揃えて1スタック手に入れたとしてもちょっと家の壁をクオーツにとか考えると圧倒的に足りない。
コンクリートとテラコッタの階段がなぜ出ないのだ、これこそが一番待たれているものなのに。 海底都市作りたいからガラスの階段かハーフブロック早く欲しい エンダーマンが岩盤の上にブロックを置かなくなった
今まではネザーラックをネザーの上に持ち出してたってこと・・・? マイクラやってる人ってテラリアもやってる人多いの? 俺はやってるけどアクション苦手な人結構多いからどうかな。あっちは戦闘メインだし やってたけどプランテラ近辺で飽きた あと襲撃イベント多すぎてのんびり出来ない
マイニングとか地下探索はテラリアの方がちょっと面白いと思った けど総合的にはマイクラの方がやっぱいい、個人的には むしろテラリアからマイクラに来た
でも今回で終わりという現実を受け入れたくなくてまだ最新バージョンは全く触ってない
マイクラの方が見た目とか諸々好きなんだが、テラリアから来るとハクスラ感や敵の種類が少ないとか襲撃イベが無いとかでどうにも物足りない
なので総合的には未だにテラリアの方が好き 切っても分裂再生して増えるやつ
小間切れにしても全部が完全に再生するmobファームみたいな虫 1匹をぶった切ったら両方再生して2匹になるとかそんなのだっけ >>451
テラリアは最近来た大型アプデが最終メジャーアプデだと公式発表されてるんだ
一応完全終了ではなくバグ取りなんかのマイナーアプデはやるかも?とのことだから何かの拍子にサプライズ再燃する可能性も微レ存だけどおそらく無いだろうなあ アプデって永遠に続けないといかんもんじゃないだろOSじゃああるまいし
寧ろアプデが止まってようやく安定板になってくれたって思えない?
アプデが止まるとオワコン化、みたいな概念ができたのっていつからだろう それはあるな
マイクラとかもう余計な要素増やさなくていいわと思うし >>453
メジャーアプデに関しては安定とかの話じゃ無くない?
そりゃ元から明確な終わりのあるRPGなんかのストーリー物とかツールプログラムとかならその理屈はごもっともだけど、この手の終わりがないゲームのメジャーアプデ(コンテンツ追加)の終了は明らかなオワコンでしょうよ
「(つまらない、旬を過ぎたなどで)オワッタなとユーザが思うコンテンツ」ではなく「オワリマスと運営側が明言したコンテンツ」であって少しニュアンスは違うけど 何百時間も遊べるゲームが安く買えるいい時代になった
テラリアも結構遊んだし明日はFactorioが1.0になるからまた暫く楽しめる
マイクラはアプデごとに設備のメンテしてる感じ ネザーアプデはなんかイマイチだわ
建材の量で誤魔化した感じ
バイオームをありきたりに並べすぎ
赤をメインにして緑はメサ・ジャングル並みのレアにするとか、玄武岩デルタで古代のかけらが出やすいとか工夫が欲しかった
あと高低差を作り過ぎてろくに行き来が出来ないから地下道メインになるんよな
上の景色が意味なしになる 言うのはタダなんだからお前も恥ずかしがらずに文句言っとけよ
クレーマーが企業を育てる側面もあるんだからな ここで言ってもMojangには1ミリも伝わらないしネガティブなレスは鬱陶しいだけなんだけどね クレーマーが企業を育てるはさすがに草
犯罪者が社会の安全向上に貢献してるレベルの理屈だろそれ 金混じりのブラックストーン取りに行ったら
豚砦の埋まってる方はちょいちょい金ブロックが埋まってんのな…
カスさ加減に追い打ちかける感じで笑える 万人が満足、納得するマイクラ作るのなんてムリ 少し上のテラリアの話でもわかるようにマイクラに戦闘、アクション要素求めてない人もいるし求めてる人もいる
自分はネザーアプデはここ最近のアプデの中では1番好き 村アプデの襲撃要素は欲しくなかった 襲撃よりも鳥を何とかしてくれ
設定でオフにするのは「違うそうじゃない」なんだ
ってか、平地でも光源とは別の湧き潰しの機能がほしい
ビーコンとか村みたいに範囲認識の実装はできるわけだし区画単位で作用するようなギミックがあっても良いと思う 統合版民なんだけどJava民でcombat testやってる人おる?
今試験的にやってるcombat testで戦闘システムの仕様の見直し、修正をしてそれが近い将来Java版、統合版の両方に共通した仕様に
なるって聞いたんだけどどんな風に変わるのかすごい気になってる(´・ω・`) ちょっとCombatTestやってみたけど
体感的には大きくは変わってない気がするな
剣の振りが1.8以前みたいにゲージもなく爆速になってて、押しっぱなしでひゅんひゅん振れる
盾の弱体化はそこまで実感できなかった。むしろ切り替わりが速いので使いやすい
Wikiには1.16.2-pre3のフォークってあるけど、1.16のsnapshot並にチャンク跨ぐ時のラグがやばい 比じゃないっての
いまの1.16.2でそこまでカクつくんならストレージ見直したほうが良いと思う マイクラのバトル自体が昔の主観視点洋ゲーにあったブン……ブン……みたいな糞つまらんやつの系譜だからな
オブリとかもこんな感じで戦闘だけはどうにもならなかった記憶 マイクラは移動の度に描画範囲外になるチャンクをアンロードして描画範囲に入ってきたチャンクをロードする動作してるからストレージのランダムアクセス性能がかなり大きな比重を占めている
昨今のPCはマイクラをやるには概ね十分な性能を持っているのでボトルネックになるのは先ずストレージ
ここのところ3年くらいでチャンクあたりのデータ容量は倍以上に増えたから特に影響が大きい >>466
万人が満足、納得するマイクラ…
Σ(゚Д゚)ハッ!!
マイクラメーカー作ったら売れるんじゃね!?(売れない)
ブロックの硬さとかレアリティ(生成されやすさ)とかを設定したり、MOBのステータスとか敵対性とかを設定したり出来る
基本テクスチャを編集したり新規に作ったりできるテクスチャエディットも出来る
流石にワールドまで作るのはキツいからそれらの編集されたデータでのランダム生成も出来る
RPGツクールみたいにプレイヤー(再生機)は無料DLできて配信されてるワールドをプレイ出来る なんとなくテキトーにチラシの裏に妄想を書きなぐってみたけど、ちょっと欲しいかもしれんw
考えてみたらお手軽なMOD作成機みたいなもんだからね
本気を出せば工業MOD並の設定も可能とかになると中々にアツい
簡単なMODなら作ったことあるけど当然ながら素人にはハードル高かったからなぁ テラリアも結構やったがテラリア要素追加したテラリアモードみたいなのは欲しいな
マイクラはサバイバルでやるには物足りなくてクリエイティブでやるには何でもありすぎるんだよなあ ポテトフライ取りに来たらウィザスケにやられましたもう一回挑戦したらまたやられました。
ストライダー二匹も砦に置いてきてるしどうしたらいいかわからない縄ないし500ブロックも繋ぐ気しないし途中はホグリンピグリンいるしネザーは地獄や マジレス考えてみる
1)防具はダイヤですか?エンチャントに防護か防火IVはついていますか?
NO → 村人を頼り防具を整えて再チャレンジしましょう。鉄防具ではやはり無謀です。
行商人を頼ってリードを手に入れるのも作戦です。
2)ウィザスケ対策に牛乳は持ち込みましたか?
NO → ウィザスケは高さ2ブロックのエリアには入ってこられません。
要塞内に高さ2で安地を何か所か作ってみましょう。
3)じゃがりこスポナーは発見しましたか?
NO → 野良じゃがりこよりもスポナーのほうが湧きが分かりやすい分安全です。
背後からウィザスケに襲われないように、前からじゃがりこに襲われないようになど、掩体をきちんと整備できるので
スポナーのほうがまだ楽に狩れると思います。 あとねえ、そばに寄せないように、遠距離武器あったほうがいいと思う。
クロスボウよりトライデントよりできれば弓、最低パワーIV以上、無限があったらなおよし。
無限なかったら矢の持ち込み量で滞在時間が決まる。 パワー付き無限弓あったら戦闘に関してはわりとヌルゲーになる
不安なら丸石持っていって道中に高さ2ブロック分の避難所を作りながら行くといい >>487
p5f1の弓あると殆どの相手に先手でワンパン出来ちゃうからなあ
ウィッチとかの例外はいるけど ネザー要塞なんて装備や牛乳云々よりスティーブの頭1つ上の場所にブロックを適当に置いておけばラクチンだよ
ウィザスケとか背が高いから入ってこれないしマグマキューブ(大)も防げる 最新Combat testの弓の引きが長くなると手元がふらふらしてエイムが落ちる仕様だけはちょっと よく狙って射るのにはずれやすくなるの意味が分からんよ エラそーなこと言っといて自分もネザー怖くて行ってないから、爆死覚悟で突っ込んでみた。
目標は1000ブロック先にあるジャングル行きのネザーゲートの座標を確認してくること。
座標確認したらそこでガストにやられてもデータリセットするつもりだからおk。
あと、新バイオームがどこら辺から広がってるかの確認。
通路はアプデ前にすでに作成済み、高低差無しひたすら石レンガの一本道。
…って思ったんだけど途中でどうも日和ったらしくて途切れてて松明がてんてん。
そのあたりでガストの爆撃、スケルトンの弓、マグマキューブに追い立てられて道を見失う。
かなり遠く(44超えてた気がする)に要塞、大量のブレイズ、それを超えるウィザスケ。
弓でウィザスケ狩ってたら後ろからガストに砲撃されて自分が崖から撃ち落とされた。
結局あっちこっちぶつかりながらエリトラで逃げ出す、飛び過ぎて明後日の方から帰還した。
戦果涙4つ。データ増やすの嫌がって結局削除。
しばらくこれやって慣れよ、ウィザスケの頭取れたらデータの更新する。 弦引いたまま構えてたらそりゃ疲れて手元もブレるでしょ
そんなとこリアルにしなくてもって思うけどクロスボウと差別化とかしたかったのかもね
そのMOD?触ってないからクロスボウがどうかは知らないけど >>470
統合版はまだJavaのver1.9以前の戦闘システムだからもしコンバットアプデ来たら相当様変わり感が出るだろうね まだ統合には剣スイープもないだろうから尚更
Javaやってる者からすればマイナーチェンジ程度の感覚だろうけど 統合版のオフバンドが実質無いのと変わらないのはなんとかしてもらいたい >>494
Modというかマイクラ本体とは別の開発版、ベータ版みたいなもんだね Jebっていうモジャンで1番エラい人がCombat testを担当してる
Javaと統合の戦闘システムの仕様を将来的に統一させたいって以前から発言してて去年の夏くらいから開発版リリースしてユーザーからフィードバック集めてる ハードコアのネザー全裸スタートがやばすぎた
スカイブロックなんて親切過ぎるわ さっき出た最新のCombat Testで弓の長引きのやつ削除された あと攻撃されると食事キャンセルの仕様も 砂とか赤砂って無限増殖できたのか
毎時7万増とかすげーな Dupeはノーサンキュー
そんなんするならクリエで出すわ 金床山盛り作って山盛り置いてワールドが重いと文句を言う実況者 イカトラップ、うまく稼働しねぇなぁ
ばばあ式だが、ばばあは悪くないと思うんだよなぁ 合成しようとしてできなくて気付いた
チェーン装備ってなんだよ 初めてフルダイヤスケルトン見たわ
天空トラップのクッションでなぎ払ってたから瞬殺してしまったが全身ダイヤだった ふと思ったけど、エンダーマンがブロック持ち運ぶ理由って考察されてる?
元ネタから考えるなら、足元にある比較的柔らかい物体を子供と間違えて
攫おうとしたけどコレジャナカッタからまた置いてる、とか ネザーの緑の森、エンダーマンわきまくるから通路作ってる間に地表の緑がボロボロに 気になってスレンダーマン調べてたけど怖くなってきてブラウザ閉じた スレンダーマンなんて日本で言えばターボばあちゃんなみのネタキャラでしょ > ターボばあちゃん
うちの周りでは100キロばばあだったぞ >>517
そういえば植えるものと植えるためのものしか取らないとも言えるね
エンド世界は殺風景だしカラフルな植物を愛でたくなっちゃったのかな
田園ダーマンとかなつかしい
単に自動化するんじゃなく趣のあるMODは好きだったなあ ネザー行くのに、耐火のポーションはそうなんだけど透明化のポーションも便利だね。
目標に向かって一目散、とかウィザスケ狩り、とか絡まれにくいのはありがたい。
まあ、ブレイズロッド落ちてるの見えてるのに取りに行けない、防具着てないから飛び降りられないとか
いろいろあるけど。 そろそろ木のアップデートきてもいいよな。
ヤシ、カエデ、サクラとか。 紅葉した赤や黄色の葉っぱ欲しいな
テクスチャいじればいいと言われればそれまでだけど とげとかノックバックを外すマイナスエンチャ本が欲しい
外すのはランダムでいい
違ったらリセットするから 棘と新エンチャは耐久削るんだよね
耐久減るのイヤずら ソウルスピードの耐久値の減りって該当のブロックの上で4%ってなってた。
耐久Vついててダイヤ以上なら敵の落とす経験値で修繕されてれば壊れることはないのでは?
金だと心もとないかあ。 棘ついてると飼ってる敵mobをうっかり殺しちゃうから 棘ついてるとエンダーマンがヒットアンドアウェイし始める そうか逃げるのは地味にだるいな
棘のデメリットでそれは浮かばなかったから勝手にベストアンサーにしておこう イカトラップ作り直して満足の効率
盆休みはイカと格闘していた気がする 回路って統合版の方がやれること多いよな ディスペンサーみたいなインベントリあるブロックをピストンで動かせるのはめちゃくちゃ強い java版はレールや赤石を置いた真上のブロックに動力入れると斜め下にまで伝わるので
リーク電流流れないように作るのが結構骨折れる Javaには大正義BUDとピストン引き剥がしがあるから…
あとネザーアプデで実装されたJavaオリジナルの的ブロックの仕様はけっこう便利 回路装置関係の統合版限定要素だとインベントリあるブロックをピストンで押せる以外だったら水中でリピーターとか剥がれないので水中回路が作れる
レールも後からだったら水中に設置出来るから水中トロッコ鉄道とかもいける
たぶんjavaだと出来ないはず 統合版で羨ましいのはレコード入れ替えが出来るところ シュルカーボックスとかデータタグごとアイテム化できるのに、いまだに移動できないユーティリティ類、そろそろ移動できても良いんじゃないか
昔のソースだと実際のブロックとは別にブロックエンティティが同じ座標に重なっててホッパーやかまどなんかのタイマーを制御してたと思うけど
今もそういう制約で移動できないんかな? 機能持ちのブロックは同座標にあるタイルエンティティを参照してる
エンティティとは名前が似てるだけで別物
シュルカーボックスはワールドセーブ時にタイルデータをNBT化する処理と共通のハズ
つまりこの処理を利用する場合はNBTの再読込が必要で、オーバーヘッドがデカい
まあ他にもいくらでもやりようあるし、やらないのはモヤンの都合だろうな
あと軽くググったらデータパックで押せるようになるやつ割とあるっぽい ブレイズロッドはエナジードリンクみたいな味するキャンディだと思ってる ネザーアプデからもうずっとチャーシューばっか 焼き豚は隠し満腹度が微妙なのがな
ホグリンが牛🐮系モブだったら… 俺は満腹度の底上げにパンプキンパイ
その後満腹ゲージ満タンに合わせて数エメで1スタック用意できる肉屋産焼き豚食ってる そろそろディスペンサで牛に麦を与えられるようになってくれ お魚さん!
マグマブロックしくだけで沢山取れるんだもの 経験値100くらいあるんだが、いい使いみち無いかな?
修繕使用かエメに変換出来ないかなぁ?
弓ストックするくらいしか思いつかない 修繕+耐久3を50冊くらいエンチャント合成するとレベル100くらい消費するよ! 2010年から2011年にかけての黎明期の動画見返してたら当時を思い出してノスタルジックになった(青春をマイクラに捧げた人並感) javaしか知らんが
オブザーバーでネザーゲートの消滅は感知できても発生には反応しなかった
昨夜それでえらく苦労した自分にはタイムリーな話題だわ 今年に入って始めたワールド初期スポの真下が巨大迷宮すぎる
全方位スポーンチャンクの外まで伸びる穴という穴
合わせたら洞窟探検だけで3ヶ月くらい費やしてる気がする ブランチも良いんだけど初心を忘れないように
定期的に無エンチャ鉄装備で洞窟探索に行ってる 塀と鉄格子が接着するようになったの辛い
隙間活用してたのに… 十字に置かれたものが棒になった時も似たようなこと言われてたな 建物が生成されないエンドシティの浮遊島何のために存在してんだよ
この移動時間が無駄で本当に嫌い 初めてガーディアントラップ作ったが効率エグいな
拠点近くだからほんのちょっとですぐ詰まるしチェスト大量に繋げておかなきゃ… >>545
牛肉と豚肉の回復量は隠し満腹度含めて同じ 焼き豚と焼き牛は満腹度は同じなのに豚よりも牛を食べる理由の95%は皮という副産物のためでしかないよな
放置で増やせる焼き鳥と副産物に毛があるジンギスカンは焼き豚より満腹度少ないんだっけ 最初期に手に入りやすいのが種からの小麦で
食料が十分揃った頃にあえて豚を増やす必要がない
ってパターンが多いと思う
肉が目的なら面積あたりの効率はニンジンと豚の方が良い 主食をパンから牛肉に変えるなら
パン用の小麦を牛の飼料に転用できるという黄金パターン 初期スポ岩島で温かい海に面して海底神殿も近いシード探しるけど
見つけていざ入ってみると低い山で景観が悪い事が多々あって悲しい、いつ終わるのか 自分も似たようなシードを探してるけど、暖かい海に囲まれた島ってぺったんこなのが殆どだよね 負荷的に悪いの知りながら、牛も豚も1ブロックに押し込めた状態で餌を与えて圧迫死させてる
手間もかかるから、最近は放置出来る焼き鳥にしているけど、みんなどうしているの? 久しぶりの全ロスだー
これがあるから辞めれんなぁ〜 >>579
常時稼働だといずれ捨てるほど持て余す事になるし負荷も気になるから
拠点とは離れた土地に大規模な農業・畜産区作って
必要になった時に一気に大量生産できるようにしてる >>582
全ロスなど生温い
何故ハードコアにしないのか ハードコアで作ってきたものが一瞬にして無になる絶望の感情が好きだったりする
同士居ない? PCかスマホか知らんがお前の今弄ってる端末を窓から投げ捨てればお手軽に絶望できるよ ニートじゃなく無職なのに職につかないやつはなんなんだ
ブロックなに置いても無視 >>591
リアルにこれで、職変える時間決まってんだよな >>590
夜になってもベッドにも入らずどこかに行こうとしてたり
同じ場所でウロウロしてるだけなら
手の施しようがないので楽にしてあげよう 虫殺しが空実装なので倒すべき虫MOB追加してほしい
蟻塚とかイナゴ襲撃とか用意されてんのかね
ネザーやエンドはもっと奇抜な虫用意できそうなのにな 砂漠とメサ→サソリ
森→スズメバチ
ビーチ→カニ
洞窟→巨大ミミズ
ネザー→巨大ムカデ
とか いきなり虫出てくるのはやめてくれよ…
虫属性持ったボスはいてもいいと思う
ウィザーみたいに召喚するタイプで頼みたい EDFとコラボするしかないな!
あちらも今年カクカクなの出すからちょうどいいやん! 廃坑のカサカサカサカサカサでもキツいのに虫はやだなぁ 蟻はほぼ無音だからいいとして
蚊とかハエが実装されたらかなり鬱陶しい世界になるな 蜘蛛と洞窟蜘蛛とシルバーフィッシュにエンダーマイトにミツバチ
こんなに虫mobいるのにまだ足りないと申すか… Java版ならバージョンアップに付き合う必要は一切ないぞ >>602
話の発端はエンチャントが死んでるって話だからねえ
蜘蛛 → 活用する頃には湧く場所がぬるすぎて必要ない
洞窟蜘蛛 → スポナーしかない
シルバーフィッシュ → 出現率低すぎ&火打石で十分
エンダーマイト → 出そうとしないと出ない
ミツバチ → 敵やない家畜や 天空蜘蛛TTをわざと蜘蛛が死なない高さで作ろう(違 やっぱり虫は嫌う人もいるからうかつに出しにくいのかねえ…
敵もバリエーションがあったほうが面白いと思うけどなあ 虫系はシロアリ(termite)が将来の実装確定されてる
一昨年のバイオーム投票で落選したサバンナの新要素
サバンナと砂漠のリニューアルアプデがいつになるかわからないけんど
モブの大きさは蜂ぐらいになるのか、それともシルバーフィッシュくらいか リアルで雷なってて怖い
でもマイクラの雷に比べると音は大したことないな スライムボールを集める施設じゃなくパンダがドナドナされるのを眺める副産物にスライムボールが手に入る施設やんけ… マイクラ歴3年、バニラの意味を今日知りました
何か特殊なmodかサーバーのことだと思って自分には関係ないと完全スルーしてました
俺がバニラだったのか・・・ バニラ(vanilla、学名 Vanilla planifolia)は、ラン科バニラ属の常緑の蔓性植物。または、その植物から抽出された香料などのこと。種小名はラテン語で「扁平な葉」を意味する。
Wikipediaより引用 >>608
投票次第のサバンナでシロアリかぁ
ダチョウはラマパンダみたく秒で飽きる仕様にならなきゃいいが 統合版海底神殿初挑戦した
まことスポンジ部屋ねえな
ボス魚も2匹しかおらず、入手したスポンジ2つだけ
2匹目倒すまではスポンジ1個で行ったり来たり時間かかった
呪いもPS4版に比べて間隔が狭く牛乳バケツ4杯で何もできないことも多々
ただ敵が全く出て来ない
出てきたの、ボス魚2匹に怪魚たった1匹だけ
湧き条件変わってるのか シロアリは木材版シルバーフィッシュになるんかね?
足遅かったり体力低ければいいけど序盤面倒になりそう >>621
蟻塚があるみたいだし家庭に巣食うシロアリのイメージで出すのかな? 蟻塚はシロアリ専用スポナーで範囲内にランダムにシロアリが湧くだけ、とかシンプルに実装されそうw シロアリはアリの仲間じゃなくゴキブリの仲間といういらん豆知識 アプデ以降、挙動がおかしい
起動すると3回は必ず強制終了で落とされてロルバandアイテム消失or倍増
iOSだからかな。怖くてメインデータで遊べないや >>627
俺も拠点周りチェストだらけだからかめちゃくちゃ落ちる
始めたてのワールドだとほぼ落ちないけどこまめにコピーしとくしか無いね >>616
バイオーム投票で落選はしたけど「アプデする順番を決める」投票だったから実装は必ずされると思うよ
もやんの人もアプデ時期はまだアナウンス出来ないけど落選バイオームも順次実装するって言ってたし
2018落選の砂漠、サバンナ 去年2019落選の湿地、メサの4つはどれも時期未定だけどいずれくるはず >>627
同じくメチャクチャだから他のゲームに避難してるよ htp//youtube.com/watch?v=IgZUXdXYz6Y シロアリは3100種の内100種くらいしか害虫じゃないぞ
蟻塚作るシロアリは基本的に自然だけで生きてるし・・・家まで侵略してくるなんてそうそうないと思う その100種が害悪なものほどイメージに残りやすいんだよ
中国人がマナー悪いのも4割ぐらいしかいないし残りはそんなに悪いやつではないようなもん ハチはハニーブロックとか飲み物としての蜂蜜、作物成長促進とか用途や仕様が色々あるけどシロアリは全く予想できない
投票動画見る限りだと蟻塚ブロックみたいのありそうだけど何に使うんだよって 蟻塚から繰り返し採れる堆積物とか、ねらってくるアリクイMOB追加とかな
空気みたいなゴミの実装でしかないか >>629
落選3種が乾燥系とな
投票した人にとっては人気がないってことか
大サソリやアリジゴクで砂系採掘邪魔されるのがイヤなんだろうかw >>639
スプラッシュ化したり
属性反転でトゥルトゥルのポーションに >>634
それ言ったら海外からの日本の扱いはどうなんだろな
樽一杯のワインに一滴の泥水を入れればそれは樽一杯の泥水になるってもんだよなぁ
マイクラ界隈でも大体そんなもんで、CurseForgeでmod探ししてるときもぱっと見の印象で「これ出来の悪いMCreator製だな」って思って避けてるmodにしっかりしてるのがあったりするから >>643
カーリングしようぜー
お前ストーンな!(トゥルトゥルスプラッシュ) 他の候補なんてすーぐ忘れ去られそうだしこういうので良いんだよ
実際にこうやってネタにされて広まってるわけだから 玄武岩デルタのブレイズスポナー使いたいのネザー内2000ブロック先とかだるすぎる… いのちの輝きロゴ、クソきめえのにあんまり嫌われてない上に
赤い丸に目玉っていう覚えやすさでネタにされてるの面白い 色々言われてるけど太陽の塔の方がよほど謎なデザインだと思う
見慣れてるから気にならないというだけで 関西はそういうのあんま気にしないんだろうと偏見してしまう 百歩譲って、何故に目玉を描こうと思ったのか?
鳩も逃げる >>665
だからかもな
街中においてもカラスやハトに荒らされずに済む マイクラってちゃんとビーガン向けにパンプキンパイ、キノコシチュー、ビートルートスープとか用意しててすごいよね 気晴らしに無差別別露天しようと思って作った新規worldがクリエで偵察したら本worldよりも好立地だったわ…
竹有ジャングル目の前、最大map内にスポンジ有海底神殿…
大事に取っておいて今のworld区切りついたら次のメインworldとしてはじめよう… 最終アプデ版でもそうかもしれないけど
昔のテラリアはワールドを越えて荷物を持ち帰れたよな >>669
環境保護派にも配慮してCO2出さず自然破壊をしないプレイ出来るようにして 野菜の加工食品があるってだけでビーガンへの配慮だ!はさすがに無理あるでしょ
中立動物を攻撃できないゲームモードがあるとかならともかくさ 現実世界で環境を破壊をするのは良くないので仮想世界でやることで発散しているんだな ビーガンにも色々居るけど羊毛を含む動物製品全般がダメ 人に出された食事だったら肉でも食べるビーガンもいる 地面に根を張るタイプの動物や移動するタイプの植物はどういう扱いになるんだろう Win10版って何?
Win7とかじゃ動かないやつ? Window10版にはXboxOneのエミュみたいなのが入っててそれで動くやつ。いわゆるBedrock版だよ >>685
レスありがとう
てことはWin7からずっと使ってるアプリケーションでWin10で動作させることも可能? >>686
無理
マイクラには大きく2つあって
JAVA版は昔からあるPC専用 歴史は長いからmodが豊富だしおっさんオタクがよくやってる
BE版は今の主流で、スイッチみたいなゲーム機、スマホ、Win10で同じシステムを使うことで機種が違ってもマルチプレイができるようにしてる 同じPCで動かせるマイクラの差別化のためにWin10版って言う人がいる
そしてJAVA版とBE版は互換性が一切ない データの移行もできなければマルチプレイもできない とはいえWin10のPCでJAVA版は普通に動くから、Win10のPCでWin7でやってたデータは使える >>687
クロスプレイ対応版がWin10版と称されていると理解した
今から買うならどちらが良い とかある? modとか入れて遊びたいならjava
マルチプレイとかいろんなデバイスでやりたいならbe どっちがいいかって微妙よな
どっちも出来る事出来ない事あるし
リリースもどっちが早いって事もない
決まり手になりそうなのって周りがどっちでやってるかくらいかな? Java買ったらwin10版貰えるやつはもう終わっちゃったか
mod入れたいならjavaでパソコン持ってない友達とやるならwin10がいいんじゃないの RTX導入がまだどうなるかわからないから
Javaと統合と現在は比較するのが難しい
統合版は水やモブの湧きが既に対応し始めて
いるけれど
RTX対応にするには結構スペックが必要
ハイスペック機材を持っているなら
Javaの方が面白い
本当に現在は選択が難しい そんな高い買い物じゃないからとりあえずMinecraftがやりたいってだけならJAVA版をオススメする リアル時間の1年=マイクラ内72年
うちのスティーブ400歳ぐらい・・・ってこいつ実は妖精とかエルフなのか 一日の長さが違うのにスティーブが人間と同じ時間単位で成長してると思うか? (マウスとキーボードじゃなく)どうしてもコントローラーでプレイしたいならJavaじゃなくてWindows10が楽かも
Javaでコントローラー使うにはJoyToKeyなどの外部ツール入れてさらに設定が必要 『マインクラフト』生みの親Notch氏、フォロワー360万人のTwitterアカウントを突如削除。“政治ツイートやめろ”の果てに
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200829-135263/ >>699
お前のマイクラは6年近く稼働しっぱなしなのか ゼルダのブレスオブザワイルドみたいな風かな
風上で火打ち石カチカチ叩くんですね。わかります >>703
見落としがちだけどjava版はjoytokeyを使っても歩行速度は一定にしかできない
統合版はスティックの倒し具合で歩行速度が調整できる >>714
ダッシュとは違う?
歩くと走るしかできないと言うならその通りだね まぁPCゲー好きなら絶対マウスとキーボードの操作に慣れておいた方が良いと言っておく >>714
703です
そうだった!ご指摘ありがとうございます
倒し具合でゆっくり歩けたり、あと(少なくとも箱コンは)スティック押し込みで走れますね>統合版 なんか未だに1.14実装の竹が竹modの逆輸入と勘違いしている人がいるけれども、英語版Googleで「Bamboo mod Minecraft」で検索してもいわゆる竹modの情報は紹介動画以外に殆ど出てこないのが現状なのよね、あれ日本以外での知名度が全くと言っていいほどない
ゲリラとかJointBlock、Tacticalframeもそんな感じ、Rei's MinimapやLittlemaidはそこそこ知られている
どっかのカラスマンさんは海外でもmod配布しているけれど、クレーム対応が大変だとか聞いた チョコクエ(旧ベタダン)は世界的にどうなんだろ
公式Discord入ってるけど、人数そこそこ居るし月一はほぼ必ず更新してくれてるからドマイナーって訳でも無さそう チョコクエは元々海外modだし、知名度は普通に高かったはず
リメイク版は今のとこβ版だから利用者が少ないだけかな チョコクエ攻略のTAS動画作ろうとしたけど高難易度すぎて辛い エンドに久しぶりに行ったらちっこいシップ付きのシティ見つけた。
真ん中あたりの壁壊して突入したらおびただしい量のシュルカーに誘導弾ぶつけられて、
エンダーパール投げたところで死亡。
ええと、これはどういう状態だったんだろう、誘導弾ってダメージあったんだ、落下ダメージだけだと思ってた。
エンパ投げる前に持ってたんだから治癒のポーション飲んどきゃ良かったとか、お腹減ってたの見逃してたとか
ぐだぐだ反省しても後の祭り。
うかつに突入したから座標メモってない、装備は作り直せるからいいけど、精神ダメージが高い。 製鉄所を作って鉄がザクザク手に入るようにはなったが何か大切なものを失った気がする まだ製鉄所作ってないなぁ
朝村の周り歩くと鉄手に入るし
ビーコンはエメラルドで用意するし java1.16ブロック置くときの動作少し変わったよな
後退しながら半ブロックの足場伸ばすとき連打してると稀に下に余分なブロック付いてたのが改善してるのだけど
真下向いて2ブロックの高さを連打で積むと歩行速度に間に合わなくて落ちる
連打を受け付けるインターバルを変えたんだろうけど一長一短な感じ オプティファインが無反応で導入できない
Javaも最新なのに スポーンしたらまず地図を埋めに歩き回って良い立地じゃなければ削除して新規ワールド作ってまた歩き回っての繰り返し
完全にワールドジプシーだわ
気に入ったワールドにはなかなか巡り合えないもんだね >>729
まあ、あるあるだよね。
ワールドのバリエーションに比べて、此方の要望は狭いからねぇ。
結局、疲れて適当に始めてしまう、もしくは去っていく、までが、あるあるだと思うよ。
ワールドジプシーは、意外と心削られる。。。
住めば都って事もあるから、適度に妥協しては? >>730
心削られるのわかる
マルチでやってた頃はワールドコロコロしてなかったけどソロでやってるとなんか違うってなるんだよね
とりあえず今見てるワールドでイグルーの地下に村人繁殖させつつもう少し歩き回ってみるわ 不便な立地で工夫して開拓した方が愛着わくこともある 初期スポ座標が0,0付近、周辺に巨大水源(川や海)が無く、渓谷や洞窟ができるだけ少なく、欲を言えばジャングル
これが俺の神ワールドの条件
まあ、どうせ周囲100メートル程度にある天然物は何もなくなるんですがねw 岸壁島は良いぞ
寒冷地になるのか熱帯バイオームが遠くなる傾向にあるのがネックだが 初期スポーンに崖があるとそこを掘って家にしたくなる クリエイティブモードを使って、徹底的にワールドを吟味したくなるのは俺だけではあるまい
この手のゲームは自分なりのこだわりみたいなのが、どうしても出てくるよね javaでレシピからディスペンサー選んでもドロッパーになるんだけどバグかこれ なんだこの挙動・・・
NBT1の未使用の弓→レシピが正しく選択される
使用済の弓→レシピクラフト可にならない
NBT1以外の未使用の弓→クラフト可だが弓が選択されない
いずれの弓も手でセットすればクラフトはできる >>741
地下トンネル勢です
マグマも余裕で防いでくれる足場最高 マグマに触れたら燃えるだろ
Javaだと燃えないのか 他人から目的や課題を出されないと自分じゃ楽しみを見出せないやつだと思われるかもしれんが
このゲームってみんな何して遊んでるの? 家を建てる。街を作る。城を建てる。トラップタワーを作る。友人を爆破する ひたすら村人の人口を増やす
ただベッド並べて増やすのではなくちゃんと住居と職場にあたる建物を建てる 拠点を作って線路をひいて拠点を作って線路をひいて拠点を作って線路をひく >>747
もし目標とかないとゲームできないタイプなら、進捗配布してるユーザーもいるからダウンロードしてみれば? サバイバルRTA
ひたすら素材集めて大倉庫作る
無心で整地
景観のいい所を探して村作り
自分が楽しいのはこんな感じ すごく良い街を作ろう
立体的で、川も流れ、電車も走る街を
そのためには、そう、クリエイティブピースフルで 今このゲームいくらなの?
なんかいくつかエディションあるみたいだけど
このスレの人達にとっては相当出遅れたけど始めようか迷ってる 地下モグラと天井モグラってどっちがいいの?
俺は何も考えずに天井モグラだけども。 どれも3000くらいじゃなかった?
mod入れたいならjava
人気上がってるのが統合版って感じか >>756
大きくわけて2つ
MODや配布ワールド、サーバーが活発なJAVA版。とりあえずこっち買っておけば間違いない
PS4・XBOX・Switch・スマホ・PC間でクロスマルチプレイが可能で簡単な統合版(BE版/無印)。友達とやる予定で相手側がPCじゃなかったらこちらを購入せよ >>756
エディションやハードによって価格は違うが3000円〜4000円くらい
ゲーム機でもPCでもクロスでマルチができるのは統合版は(ストアアプリ版)
java版の方がmod入れられるしいろんな制限が緩いけどPCでしかできないしカスタムするなら手間もかかる
統合版にはマーケットがあるので公式ストアから手軽にマップやスキンが買える PCでやるならとりあえずJava版買うのを推奨する >>757
マグマ怖いvs落下怖いじゃないかなー
ネザライト欲しくて地下にした 重ねたTNTトロッコの破壊力凄いな
ネザーライト即効見つかる ネザーラックが柔らか過ぎて普通に掘るので満足してるw
TNT設置する時間込みだとそんなに早いもんかね お前らには奥の手があるやんその名も「クリエイティブ」 >>765
一瞬気付かなかった。自分でも出会ったら踏み抜く自信しかない。。。
こんな地形生成されるんだね。 初ゲートで周辺浮き砂利からのいきなりガストでマグマダイブ >>768
歩くのは問題なしでしょ
松明を差したとたん視界がオレンジに染まる そういやPrimitive technologyはすっかり更新なくなっちゃったな
最後の方同じようなこと繰り返してたしネタ切れなんだろうな
Dr.Stoneみたいにどんどんできる事発展してほしかったけど
素材集めとか現実的に無理だろうしな javaなら死ぬ直前にEscメニュー出さずにOS側からタスクキルすれば少し巻き戻る
統合版でやるとインベントリがバグる >>777
要点はマイクラじゃなくて集団作業じゃねーか 光源バグでクリーパー君こんにちはしてメンタル悪化する奴いそう >>777
休職中にマイクラやり始めたけど変にドはまりしたわ
ソロもマルチも面白かった
いまは元気に荒んだ心でFPSしてるけど ネザーでブランチマイニングしてたら全バイオーム達成した🤤 小説読み終わらなくてマイクラ出来ない…
仕事中も読んでるけど長い ブックオフぶらついてたら京極夏彦の棚だけ分厚すぎて草 初めて読む時は読み応え合ってすごく嬉しかった覚えがある 俺、心の中で音読しないと読めないから本読むのすんげー遅いのよね
だからもうあんまり本読んでない
好きなんだけどね >>785
京極夏彦は製本技術の限界に挑戦してるからな 本じゃなくて朗読音声を売り出して欲しい
これなら両立できる ネザー掘り進んでたらマグマに飲まれた
全ロス久しぶり過ぎて逆に清々しくなった スノーとアイアン以外に追加するとしたら
レッドストーンゴーレムなのかな >>792
たまにダイブしとかないと慎重さを忘れる
自分の世界で耐火やらエリトラになれすぎると
他人の世界でやらかしかねない 久々にマイクラ復帰したんだけど、影modの完成形というかこれ最強みたいなのある?
seus?project luma?bsl? 久しぶりにバニラでやり始めたけどせめてアイテムの
ソートくらい欲しい(´・ω・`) Arkから流れ込んできて、5時間くらいやった今の感想
エンチャントとかなんかいろいろあって楽しいけど何したらいいかわかんねー!
Arkより気に入った >>796
レイトレーシングに対応してる月額制の影MODがあったはず
確かまだ開発中だけど半端なかった >>799
あーありましたね
買い切りなら考えたんですけど…笑 >>800
一か月だけ払ってやめてもダウンロードしたシェーダーはそのまま使えるはず SevtecAgesのアイテム解放情報が壊れてえらい目に遭った
自動バックアップが無ければ即死だったわ エメラルドが9792個も貯まったけど何に使えばいいんだこれ エメラルドブロックも、もっと渋い色だと良いんだどね おしいような気がする
両側ホームならば複線にしといて、線路間にもスペース開けて設置したら、
ものすごく完成度が上がるんじゃないかと思ったんで 台風ニュース見てて思ったが
マイクラには台風は来ないのか >>815
敵モブのスポーンをコマンドで止めたノーマル以上じゃダメなの? >>817
コマンドで止めれるんですか?
と言ってもコマンドって使ったことないや >>813
マイクラに似たアストロニーアってゲームの大風も廃止されたし
キラーラビットですら炎上したのに、あんな鬱陶しくて下手したら死ねるような仕様を追加したら炎上間違いないと思うよ スケスポトラ、矢と骨だけ自動仕分けして弓、防具は自動仕分けに併設してゴミ処理にしたら快適なったな 回路作ろうとしたけどスライムボールの在庫が無いことに気づいた スライムブロック、足場、リードがいつのまにか減っているのは
誰かが盗んでるんだと思う 切って貯めた原木持ちだしといて
苗木だけ植えるマン
個人のチェストに土入れるマン
砂貯めてあるのにガラスだけ持ってくマン
みんなの周りにはどんな人が居ますかねぇ >>824
スポンジが減るのだけは困るので
使ったらすぐ回収して個数を数えながら使っている ブラマイ拠点(Y11)にエンチャント部屋作ったら本棚に引火してワロタ
床下溶岩の延焼範囲舐めてたわ… チャンクベースのSEEDMAP進化して初期スポはもちろん渓谷まで調べられて草 頑張ってウィザー倒したのにネザースターが見つからぬ
いやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ >>830
いや露出させてないよ 床下の溶岩から引火した マイクラソフトの次世代xbox来たな
ps5マイクラと差別化はあるのか 床下だと語弊あったわ、床は完全に石で覆われていてその下に溶岩があったんよ
横から見た断面図は
本棚
石石石石石
石マグマ石
こんな感じで溶岩はブロックで覆われていた
こんな条件で延焼したのが逆に面白かった 木材は火をつないと燃えないと思ってる人がいるようだけど
500度くらいの場所に置いたら火がなくても発火する
マグマの温度は通常は700度〜1200度程なので要件を満たす
どちらかと言うと穴を開けても圧力で噴出しないことと
数メートルの距離まで近づいてもダメージを受けないスティーブの方が間違ってる 膨大な数の金属ブロック持ち運んでも跳んだり走ったりできる奴が物理法則にまともに対応するわけがねぇ 軽々持ってるけど水1立方メートルで1トンだからそれを何個も持てるとか普通にバケモンだな シュルカーとか防具とか無視しても1立方米x64x(36+1)=2368立法米の金を持てるわけだからな
純金と仮定すると大体45000トン 重さと大きさの問題はただの箱で中身はないという説なら問題ない気がした
持ち運ぶときは折り畳んで真空パックにでもしてるんだろう エンド要塞が廃坑とガッツリ交差してて探索に時間かかった
そのうえポータル見つけたと思ったらひとつもエンダーアイはまってないってなんだよ嫌がらせか すべては立体投影されたもので
質量なんてないんです? エンダーアイが最初からはまってる確率が10%でそれが12個だから1個もハマってないのは28%だからたまにある アイテムを設置するまでは落とした時のあの小さいアイテムのまま説 要塞ブレイズ探しが難関になったから、エンダーのほうは簡単に手に入るよう安売りにしたのか >>852
逆に最初から全部はまってることもあるんだよな すげー離れた場所から白キツネ船で運んできたのに
拠点近くで船壊す時に殴って死んじゃった時のあの感じ v1.16.20だったはずなのにいつのまにかv1.16.40になっとった かなり前にこんなサイトが作られてたけど
https://howoldisminecraft1710.today/
いつの間にかこんなサイトもできていた
https://howoldisminecraft1122.today/
未だに1.12.2がmod環境では安定しているけれど、次の転換が来るのだろうか・・・ >>862
1.7.10から1.12まで4年も空いてるのか
時を感じる なぜスポナーから村人ゾンビが出現しただけで村人たちは割引を始めるのか?
村人「あいつ、死んでなかったんか?」
的な? 試行錯誤に試行錯誤を重ねて新ワールドに天空TT作ったが
正直ここまで高効率じゃなくてもよかったなってくらいの化け物出来た
切っても切っても切っても・・・Mob貯まり続けるせいでアイテム処理部と保管庫あとで作り変えなきゃならん
そうこうしてるうちにもうこんな時間
世にはもっとすごいやつは沢山いるんだろうし自己満の極みだろうけど
こんな充足感久々だわ
軽い自慢と記念に 湧き制御つけないトラップだとやめ時見失うのか
1スタック貯まったらとかチェスト一杯になったらとか決めとかんとな
放置すんのは勝手だがマルチで睡眠妨害はマジ勘弁 一番末端のチェストにコンパレータ繋いで満タンになったら自動停止するようにしよう 今更だけどMinecraftの月刊プレイヤー数が1億2600万人らしいな...
日本人全員がプレイしてるくらいってヤバいな 地球全体で言うと大体ウォシュレットと同じくらいの浸透度と言えそう つまりマイクラはウォシュレットだったということでFA? さすがにウオシュレット知ってる人はもうちょっといるんじゃないか そういえばCave14.oggってバニラで再生される?
1.15あたりでmod入れて遊んでた時に聞いたことがある気がする >>875
(ウォシュレットのノズルが出てくる音) 知ってるかもしれんがウォシュレットってTOTOの商品名だからな(あの水が出てくるやつの正式名称は温水洗浄便座)
海外も含めるとMinecraftの方が知名度は高そうやな 新ワールドをクリエでモチベ爆上がりの拠点作ってからサバイバルに切り替えてプレイしようと思って
もちろん拠点の解体や改装時に出た資材の流用禁止なんだけど
拠点作りの最終段階になってfillコマンドで壁作ろうとしたら指定ミスって作った拠点が埋まった
これまで地底人だったのに動画で見るようなすかした建築しようとする俺が悪いと思って
結果こじんまりとした一戸建てが建った そういう後付けfillは目線座標で指定するとミスが減るかも?
建物に背を向けてから横長一枚板を設置するように指定すれば間違えてマイナスを指定しない限り建物に被害は出ないから
まあそれでも向き自体を間違えてたら同じことだけどなw
まあそういう大きな変更を掛ける前にバックアップを取るようにするのが最善ではある
定期的にバックアップしてくれるツールの導入もアリ そういうの入れるくらいなら素直にworldedit使うな undoが使えない公式コマンドで建築とかよくやるわ
イライラしてマウス投げそう 新しいワールドの最初のネザーゲートがソウルサンドの谷でガストうぜぇ… 久しぶりに新しいワールド作ったら
あまりにも資材がなくてびっくりした
普段やっているワールドの異常な生産力に
頼りきりになっていた自分にちょっと
自己嫌悪になっている
まあ じきに新しいワールドも資材で
じゃぶじゃぶになるんだろうけどね ものすごく今更なんだが、ジャック=オ=ランタンがいつの間にか下にブロックなくても置けるようになってた。
最近気づいて、『いつから?』ってなったわ。 なんか最近Minecraftのモチベーションが落ちてる
Minecraft自体はすごい好きなんだけど最新版は更新が活発すぎてOptifineとかが追いついていないし、1.7.10は重くてストレスだし、1.12.2はややこしくなっているし……みたいな感じでほとんど起動しなくなった
チラ裏民おすすめの遊び方とかある?できれば最新版で遊ぶときのおすすめのVer.(1.16のなかで)教えてほしい
素直に144安定するパーツ買ったほうが良いのかな >>890
確かかぼちゃに顔が無くなった時からだっけ? >>894
前最新やろうと思ったらBetaで(ベッドで寝たりすると画面がテクスチャを展開したみたいなのになる)バグがあってできなかったからっぱ
敬遠してたけど試してみるわ
ありがっとん 新しいバイオームもいいけど
鍾乳洞とかクリスタルの洞窟とか普通の洞窟とは違うやつを追加してくれ
地下探検がもっと楽しくなりそう 自動毛刈り機予備羊を待機所押し込めたけどクッソウザイ
いっそトロッコで固定するか… 近所のビーチに氷山が鎮座してて邪魔だからと撤去したら一面氷のビーチが完成した ナショナルジオグラフィックで紹介されるような地形は網羅してほしいわ 今日もネザー整地
オーバーワールドに行くのが水汲みに行く時ぐらいだ…おれは一体何なんだ… 大学生以下ならまぁ良いけど社会人でおれはなんだとか言ってるならただの甘え
いい加減大人だってこと自覚してやるべきことやってちゃんとしないとダメだよ 908スティーブ「('ω').。oO(?????????)」 いい加減、聖なる力5と鋭さ5 どっちが情強なのか決めようぜ 1.16からピグリンエンダーマンと戦う機会増えたし自分は普段使い鋭さ5派かな javaでは水中歩行と書かれているエンチャント、海底に足がついてなくても動作する、統合版の水中移動の方が正しい表記のように思える
javaの氷渡りは水面を凍らせて渡るという意味だと説明されればまぁわかるが、統合版の氷上歩行は意味が通らない、やってることは水上歩行だろう
どちらかが正しい意味の場合どちらかは間違えなければならない縛りなのか 海底歩行じゃなくて水中歩行だから問題ない気もするしマグマブロック関連から原理としては氷を生成してその上を歩くとかそんな感じだろうし
BEやってないから知らんけど別にあってんじゃね BEの鋭さってエンチャントも分かりにくい
JEのダメージ増加みたいに分かりやすいものにすればいいのに 英語ではsharpnessとかだから訳としては統合版のが近いんだっけ
それはそれとしてわかりやすい方がいいなとは思うけど 洋ゲーの翻訳なんてのはなんとなくニュアンスが伝われば御の字でしょ
世界的超ビッグタイトルだから当然と言えば当然だけど、マイクラはかなりマシな方
そのまま「デプスストライダー」とか「フロストウォーカー」とかカタカナで言われるよりはいいでしょ ディスペンサーとかプリズマリンブロックシーランタンはそのままで良かったのに トウヒ言われてもピンとこないわ
いや、正しいんだろうけど 仕様も名称も統一できない系製作者
トウヒはマツ科だがオークと樫は全く違う >>932
現実逃避しても現実頭皮は悲惨なままだけどな!HAHAHA!
●≡:・*・・ まだハゲの話ししてるフゥン…
景観のためにとっておこうと決意してた小山が形整えてるうちにいつのまにかハゲ地にしちゃってたわ
せめて草ブロックでフサフサさせとこ 「ハゲたね!親父でもハゲてないのに!」
「ハゲてなぜ悪いか!」 村人にハゲの話したら交易レート5倍くらい上げられそう 受け入れた者はエンダーマンに
未練を残す者はストライダーに転生するという ボートに拉致した仔馬を置いて周辺を探索して戻ってきたら仔馬が消えてた…
なんでか分からなかったけど距離でデスポーンするようになったのか 20分ぐらい検証してみたけど最新Javaでは出ないっぽいな
チキンジョッキーは出たけど 通常ゾンビと村人ゾンビはID別になってスポナーからは出なくなったよ BEの村上ゾンビはスポナー湧きするよ 野良湧きだけじゃなく 難易度ピースでも暴れ回るオオカミにうんざりして
発見しては剣で殴りつけて止めに溶岩バケツで焼き殺しがちになる
なんなら最初から溶岩バケツで殴って止めに焼く 悪いが無宣言で早めに立てさせてもらった
あとさ
行商人がさ
どこにでも出てくるから
だいたい鉄の剣で3回ぶんなぐって
ドロップした紐は溶岩で処分する
ラマはなんかその辺をうろついている
難易度ピースでやってんのになあ……荒む 木を切るのも面倒になると溶岩バケツで焼く
ちと危ないが回収できるので
どんどんすり減るイメージのある火打石より使い勝手が良いな
というかへまして2回ほど死んだが
まだ溶岩バケツ整地はやめないと思う なにかアバターをいじっていたら
マインクラフト版ジョディフォスターといった感じになったが
とりあえずこれでいいやということになった 主にkindle用に買ったFire7でPEができるので時々やっているが
どう持つといいんだこのタブレットと悩む
多分ニンテンドースイッチの方が操作感が良いのだろうとは思うが
こっちはこっちでソフト代込みで1万もしないからいいや的な 最近になってネザライトが追加されたようだが
実用上は鉄器でいいよ的な気分になる
いらんというわけではないがつきあいきれないものがある 大好きなのに嫌いって感じが滲み出てて、ハマりすぎなんじゃって思う
もう少し俯瞰的にゲームはゲームとして楽しんだほうが良いよ >>976
してる
流石にこの時間なら保守する人いると思って放置したんかな ええ…こっちのスレに書いたこと保守代わりに新スレに書いときゃよかったのに… 気付かないで踏んでもた…立て方分からんから>>985お願いします、すまん。 YouTubeで再生が終わったら勝手に別の動画に切り替わるの辞めて欲しいわ…ただのありがた迷惑だよ
二重広告もスキップ不可広告も邪魔 >>967
20まで保守しないと即死判定食らって落ちるんだよなぁ ネザライトありがたいよ
いらない物を溶岩で処分する時
操作ミスで自分の装備捨てることがあるんだけどネザ装備は溶岩に浮くから助かる
ダイヤ装備でやっちまった時はほんとハァッ!!って声出るからね ゴミ箱色々考えるけど
結局4〜5マス縦穴掘ってマグマ入れて
ガラス板を頭の高さに置いただけのものになる
まとめて捨てる時もチェストを穴の中において
捨てたいもの詰め込んで壊す 拠点を作るときはベッドの隣に穴掘ってマグマ置いておく
ゴミを捨てるときはベッド右クリックしてそのままダイブ
これできれいさっぱり チラ裏あるある
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