【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part60【統合版】
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BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎
モラルを守って利用してください
■対応機種
Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch/PlayStation4
■Minecraft日本語公式ホームページ
https://minecraft.net/ja-jp
■Minecraft Japan Wiki(日本語版wiki)
▼トップページ
https://www26.atwiki.jp/minecraft/
▼Minecraft(Bedrock)
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次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。
※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part59【統合版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1612179906/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 洞窟アプデ楽しみ過ぎてベータ版登録したけど、何かしらの報告はGoogleプレイのフィードバック欄でもいいんかね 洞窟アプデは楽しみだよな
こっちは逆に正式公開まで情報を絞ろうかなと思ってるわ
やっぱ最初は新鮮な気持ちで遊びたいから アプデで一番怖いのは容量が大きくなることだなあ
単純に考えれば0〜256から-64〜320で1.5倍になるわけだし ぶっちゃけアップデートで新しい物を入れるなら
Switchでもエリトラで飛んでも描写追いつく様にしてくれ切に願う
危なすぎて完全にオブジェになってるし アプデでSwitchの低スペがどうにかなるわけねーだろ
SwitchにはSwitchの方針があってモヤンが出すべきじゃ無いハードに手を出したのが悪いだけ Androidの地図アプリを探しています
初心者です
行動範囲が広がるにつれ拠点も10ヶ所以上にになり、
次第に各地点の距離感と方向感覚が
覚束なくなってきました…
座標のX軸とZ軸を入力するとMAPに書き込めたり
その地点の簡単な名前を入力出来るような
便利アプリ、ないでしょうか??
(ゲーム内の地図は考慮外でお願いします) >>26
日本語で書いても大丈夫かな・・Google先生に託すしかない スイッチはもう値段上げていいから性能上げたタイプ出せばいいのに >>31
何でゲーム内地図は考慮外なの?
各拠点に額縁に入れた地図貼れば同じとはいえマークつくじゃん?
ある程度はそれで対応できない?
JAVAには旗でマーク入れられるみたいだし統合版にもそのうち導入されるよ(多分 海のど真ん中上空に50x50くらいの板を敷いて
ファントムトラップを建築したのだけど、
一向に湧かない…
10晩くらい待ってみたけど湧かない
試しに近くの孤島に移動してみたけどやっぱり湧かない
なんでやろ?
海バイオームだとそもそも湧かないとかってある? 施設がおかしいのかと思ったが孤島に行っても湧かないとか根本的になんかおかしいんじゃないの
ピースになってるとか実は寝たとか >>33
Wii Uみたいに失敗する未来しか見えないな 湧いてもデスポするし近いと湧かないし
狩り場がお空なら単純に近くて湧かない
あとネコが近くにいると湧かないとかなかったっけ
そっぽ向いてないと襲ってこないし旋回してる間にデスポする瞬間を見れる
言い換えるとファントムが彷徨いてるのはデスポすれすれの範囲
だからなかなか襲われなくて湧いてても気付いてないだけの可能性がある
今BEってシミュ距離でデスポ範囲変わったっけ?変わるならとりあえずシミュ距離変えて試してみるといい Switchのスペックに不満があるなら、
iPadなりPCなり買えば済む話じゃん switchはスペックとデバッグは糞だがシングルプレイの環境としては上々なんだよなぁ
ごろ寝しながらでもうんこしながらでもセックスしながらでもコントローラーでできるし PS5やXbox Series Xがswitchに足並みを揃わされるのは怒って当然と思う。 >>41
幼稚園レベルの子供が遊ぶには
Switchになるんよ >>43
元々peとwin10で足並み揃えてたスマホやpcはともかく
据置のスペックどころか発売されるゲームのクオリティからして違うもんなそれら Switchのスペックのせいで足引っ張られてる事に不満がある他機種ユーザーなんですけど >>44
幼稚園レベルの子供はスペック気にしないよ
巨大建築も複雑な回路もほぼ作らないし SwitchはPS4の時点で既に少し差があるからな
Switchを統合版としてひとつにしてしまうのは無理が出てくる
なんだかんだSwitchの性能が中途半端に高く安いとも言えるけど
むしろPS5クラスは独立してやらんといかんだろう
他とは性能違うし PCでやってる側からしたら、PC以外スペック低すぎて足引っ張ってるがな まあ、快適に遊びたいならPCやタブレットでJava版をしろってことなんだろうな
コンシューマ機で統合版をしたい人はヌルプレイ前提でってことか >>34
各バイオームの配色など、ゲーム内地図の
描写が嗜好に合わず見る気にならないのです…
理由が至って個人的な嗜好で本当に申し訳ない >>49
スペック十分ならjava版やれってことやろ
元々win10は低スペpc向けのマイクラだったわけやし >>31
地図アプリじゃないけどExcelでいいんじゃね? 洞窟アプデになんでそんなに長期間かかるんだろうな
早くやればいいのに >>56
ユーザーが完成させたマップを陳腐化させてサービスを延命させる為のアプデなんだから焦らしなが出さないと意味ないだろ サバイバルにしてま建築にしてもコマンドや回路にしてもアドオンにしても
何やっても常にアプデに振り回される
アドオンなんて記述式がノーヒントて突然変わってることもあるし シミュレーション距離とか各種設定できるゲームで足を引っ張るとか意味わからん
ゲハでやれ これ、エンディングがクソつまらんくせに長くないか?
つーか、ローカライズもされてないとか、昭和かよ win10も強制アプデがなければいいものなんだが
ネザーアプデ版に戻したい今のVer真剣にいらない >>43>>46
Switchのスペックが足引っ張ってるっていう公式発言ってどこで見れるん? Switch以下のスペックのスマホでもインストールできる時点でSwitchが足引っ張ってるとは言えんだろ。 つうかSwitchは洋ゲーと相性悪いんじゃねどう足掻いても最適化されないみたいな
参入時にSwitch版だけラグとフリーズで騒がれたもの、MinecraftとTerrariaしか知らないけど switchオフラインでマイクラ一人遊びするには何も問題無い、マイクロアカウントオンライン状態と任天堂オンラインセーブお預けと裏での稼働が足引っ張ってると思う >>67
1つだけ願いがあるぞ
エリトラで飛んで探索出来るようにしてくれ切実な願いw Minecraft PEでのMODの導入について。
MOD等で初心者です。
MODの入れ方が今一よくわかりません、私はMinecraftで「battle craft」というmodの導入を考えています。
「.zip」を「.mcpack」もしくは「.mcaddon」に変えればインポートされると聞いていましたが、上手くいかず失敗します。
自分で調べ、ファイルが圧縮しているから解凍する必要があると情報が出てきましたが上手くいきません。
何が間違っているのかよくわからないです。
battle craft url
https://www.mediafire.com/file/r9i72mfc5mat38p/BATTLECRAFT_BETA.zip/file
「.zip」を「.mcpack」もしくは「.mcaddon」に変えれば…↓
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14235723149
ファイル解凍の情報
https://fukafuka295.jp/minecraft-pocket-edition-pe-mod-dounyuu-houhou-kaisetsu/
ブロックランチャーは落ちるので使えません。
なのでブロックランチャーで…等の解決策はありません。 >>68
switchで空飛ぶならゼルダをおすすめする、ウィンドボム習得したら快適な空の旅が出来る様に Cortex-A57/53-1.0Ghzより低スペのスマホが現役とは思えんが
OSのサポートも終わってそう >>69
どの説明を見てやってるかわかんないけど、どこの手順が説明通りにいかないか教えてくれないとフォロー難しいかな
見た限り難しい手順は無さそうだけど Switchは子供が雑に友達と遊ぶためのハードだと思えばいいよ
真面目にやり込みたいならそれなりのスペックがあるマシンでJava版を始めれば解決
まぁ、操作性はともかくそこそこの性能があるタブレットで統合版を遊んでももう少し快適かもね ゲハ論争ってより目的に合ったハードを選ぼうぜって話では SwitchもSwitchLiteも店頭で購入余裕 >>73
返信どうもありがとう。
自分はファイルを解凍するやり方でやっています。
説明通りにやっています、説明ではiosですが自分はAndroidなので「Win.zip」というアプリで解凍しています。(ソースのやり方を載せてる方がAndroidはそっちでやれと、ちゃんと書いてありましたので)
ですが上手くいきません。
ファイルは解凍しました。
battle craft 内のファイルに【B】と【R】がちゃんと有りましたのでその2つともを解凍し、【B】の方を「behaviour_packs」にコピーし【R】の方を「resource_packs」にコピーしました。
ん?コピーがペーストですよね。ここが違うのかな。 統合版もフルで楽しめるのはWin10版なんだよな
それ以外は機能制限版みたいなものだし >>79
その各ファイルをコピーしたなら、Minecraft起動して設定のグローバルリソースタブからマイパックを開くとそのリソースパックとビヘイビアパックが表示されると思う(成功してれば)
そしてワールドで適用したいなら、そのワールドの設定画面のリソースパックタブからリソースパックを適用させて、ビヘイビアパックも同じようにすれば使えるようになるはず >>80
コンシューマ機もせめて自作スキン使えるようになってほしいわな >>73さんはMinecraft peでこのmodを導入できます?
できたらやり方を是非教えて欲しいです。 エンドラ倒したいんだけどクリスタルから空に光が飛んでる時は壊せなかった?
いままで気づかなかったんだけど全く壊せない 壊せないの知らなかった クリスタルがエンドラ回復してるときにクリスタル壊したらエンドラにダメージみたいな記憶になっとる >>88
クリープ=アー「早く書けよ、何も考えないで生きてるのか?」 >>87
残り5本なのに4本くらい上に飛んでるから中々壊せなくて苦戦してる
前はこんな苦労した記憶ないのに >>90 スマホ 1.16.201はクリスタルすべてこわせた 壊せないのはやはりバグかな? 要塞からブレイズロッドとネザーウォートパクって、ジャングル行って竹パクってきた。
ゾンビ化してた村人治療して、ゴーレムトラップがようやく復活した。
次どっち行けばいいの?エンド行ったらゲームが終わりそうだ。
もっともっと長く遊びたい。 たまには3DS版も思い出してあげてください。
サポ打ち切りで、今でも家の子どもがすごく悲しんでいます。 やっと今のワールドでウィッチの家見つけた これでウィッチトラップ作れる >>92
動物を全種類集めて動物園を作るとかには興味なし?
こっちはイルカが事故死し過ぎて挫折したがw >>98
パンダ連れてこようとしたんだけど、ネザー通路が幅1でパンダ通れなくて挫折したw
繁殖の実績だけ解除した。
オウムは鳴き声がねぇ…? >>99
パンダはジャングルからの長距離移動中に二度ほど事故死したが
なんとか挫けずに連れてこれたw
オウムは敵mobの声真似をするのが紛らわしいw >>92
エンダードラゴン倒してからがスタートみたいなもんじゃね?
レール敷いてトロッコに乗せて持って帰る パンダはトロッコ乗せちゃえば幅1ブロックの隙間でも通れる
ネザー経由でもジャングルとの距離が相当あるなら線路敷くのがかなり難儀ではあるけど
あとトロッコから降ろす場合はパンダのhitboxデカすぎるのでアクティベーターレール必要でちょっとめんどい >>79
Androidの手順に解凍する工程なくない?
iOSだと一回zipにしてから解凍してるみたいだけど >>96 クリスタルがエンドラを回復中にクリスタルに矢を打ったけどこわれたよー Switchは移動は基本的にトロッコが適切
俺の場合はマルチの工場の生産の留守番役
まあ二画面分割で
一人で留守番と開発が出来るのは
魅力だけどな
自作PC始めるとほとんどの奴が
Java版に行ってしまうが
統合版の方が俺は好きなんだけどね >>101
エンドロッドを手に入れると
建築の幅が広がる
天井に横向きに付けると
蛍光灯みたいになるから
室内装飾が楽しい >>92
シュルカーとエリトラ手に入れるとアイテム運搬や移動がかなりしやすくなるからむしろそこから色々始まったりすると思う いつも帽子被った敵モブ特にスケルトン系が日中木の下に隠れるのが鬱陶しかったが
ベリー植えたら実も取れて外観も壊さず敵モブも倒せて一石三鳥だ スポーン地点座標0,0付近で地図作っても真ん中から表示されないのはそういうもん? 水槽は作ろうとしたな。
ガラスとか水の仕様の関係でイメージしてたものは作れなかった。 ガラスの表現はJAVA版と同じように継ぎ目を見えなくしてほしいよな
統合版は何が理由であんな境界線はっきり仕様になってんだろ >>115
統合版は小さい子も遊ぶから配慮したんじゃね?
継ぎ目があるから壊したい場所がわかりやすくなるのもあるし
>>113
初心者のときに巨大水槽作ったけど昆布知らなくて苦労したな >>104
どうなんですかね?
未だにbattle craftは導入出来ていません。
諦めます(´・c_・`) このごろ自分のワールド重いなあと思ってたら、原因は鶏肉製造機だった。
卵をディスペンサーで投げて、成長したら圧殺っていう形だったんだけど、生まれたヒナが外にこぼれてた。
で、ヒナは親鶏の元に戻る習性があるらしく、産卵用鶏の中に自力で入って、そこで親鳥となり…
気が付いたら200羽以上いた。そばには牛も豚も飼ってるし、そりゃ重いわけだよ。
これ、Switch民のところで作るつもりだったんだけど、作る前に気が付いてよかった。 ガラスは透明なガラスと曇りガラスを作りわけられてテクスチャ変えられたら良いなぁ >>114
ハーフブロックに向けて水バケツを使うと水源になる板ガラスも
板ガラスで作った水槽に水を入れる時に板ガラスを水源にしてしまったと予想 >>122
果てのクリスタル4個作って何度でも再召喚できるよ
あとはウィザースケルトンの頭集めてウィザー倒すのもいいんじゃない? 村人無し縛りでやってるけど、アドベンチャー要素しか興味無いオレは、シュルカーエリトラ取ったら終わりかなあ。物は充分にあるから、自動何とか機を作っても意味無い気がするし。
きっとオレはマイクラ向いてないんだろう シュルカーエリトラ揃えてようやく始まる人と、
そこで終わる人とがいるの面白いな >>124
ありがとうございます。
復活させたエンダードラゴンを倒してもエンディングは流れませんよね? >>125
1.17アプデから再度洞窟探検を始めてみるとかは? サバイバルはエンド行ったらマジでやることが建築くらいしかなくなるからね
建築なんて結局チマチマ装置で増やした材料持て余して、行動制限されながら作るくらいならクリエイティブでいいし
そんな中で作るのが美徳と思えるかの差よな サバとクリエは別物。アイテムなんでも使い放題のサバイバルなんてつまらんでしょう ◯◯するための××を手に入れるための△△を手に入れるための◯◯を手に入れるとか好きなら向いてるかもな どこにでも生活拠点を作れるのがこのゲームの好きなところ。
気分次第で海辺で漁師生活したり草原で牧畜や農業やるとか。 エリトラから始まる建築勢だけど最終目標は戦わないエンドラ討伐にしたら機械化技術がエンドラに繋がる気がしてきた
消されない位置関係を考慮した待機所とディスペンサーを用意して、矢やTNTを放ってエンドラが機械的に倒されるのを眺めるだけの死闘
TNTキャノンの位置調整や事故って消されるディスペンサーを考えると試行回数が果てしなくなりそうだけど 前まで動いていたゾンビ追従式のアイアンゴーレムトラップでアイアンゴーレムが立ち止まってゾンビを見上げてしまい、処理層に落ちてないのですが何が原因でしょうか…? 水流式しか作ったことないからわからないけど、トラップドアかなにか足場判定になっていない部分があるのでは?
前に似たようなレスしてた人が落とし穴の底にハーフ強いたら落ちだしたようなことを言っていた気がする
詳しくないのであてにはしないでね コンプ済みの世界で数千数万の使用数稼ぎだけ延々やってる人の方が合うわ トラップドアを付け直してついでに付け足したら上手く元通りになりました!ありがとうございます レッドストーン周りの仕様が統合版準拠になるjavaのMODとか無いもんですかね 海底神殿水抜きから露天掘りしてガーディアントラップと交易所作ったらやることなくなった
誰か次のお題ください 工業化MOD?とかやる人の気持ちもなんかわかったきがする >>141
各バイオームに町作ったりマップ露天掘りしようぜ ワールドを実績解除不可能の状態にしないでビヘイビアパックを適用する方法って流石にないですよね
トロッコ好きだから、トロッコを高速にするビヘイビアを適用したい
PS4がコンソール版だった頃のトロッコが今より速くて快適だったな >>144
実績は垢毎だから他のワールドで実績解除すればいい アプデで高さ制限が変わるのを前提で
空中都市の土台でも作るかな モヤン「不具合見つかったから高さ制限そのまんまにするわ」 >>143
マップ露天掘りはすでにやってます
街づくりやってみようかなって建築センスが皆無だけど 碁盤の目に道引いて豆腐建てるだけでも村になる
その後蛇足つけたり中身を作ったり、実用施設に変わって行くかもよ センス皆無な建築物を並べるとセンス有る街に見えなくも無いぞ java版だと村の英雄になったらなんか投げて物くれるってやつ羨ましい 花火まで上げてくれるみたいだし 統合版の村人は撃退成功しても特に祝ってくれないし素っ気ないよね
Javaはあと子供村人の挙動とか違うし緑ニート村人とか求職村人に話すと首を振る仕様があるらしい >>149
>>150
ありがとうございます
今まででかい家建てて倉庫と村人を監禁
周辺に施設をつくってって感じで遊んでたので試してみようと思います >>152
そうそう!子供がベッドの上でピョンピョンしたりするんだよね 首振るのも可愛いし羨ましいわ
鐘鳴らしたら敵の位置見えるしね 統合版は軽くするためにムダなモーションとか極力削ってるだろうしな 久し振りにゾンビトラップまで腐肉を取りに行ったら
何故か防具着てるゾンビが大量発生していて
壊れかけの安物防具だけでチェストが埋まってたわ
何か細かい仕様変更でもあったんかな? >>154
まぁ、そりゃ道中で旗持ち勝手に倒して近くの村に復讐させてるようなもんだからな
村人からしたら、村にくんなって思うわな エンドラ召喚中に復活していくクリスタルも召喚用の4つのクリスタルも光が空へ伸びてるときに矢を打ったけど壊れた なんでこわれないんだろな
もう壊れるようになっただろうか 下から土空気ガラスで並んでるとこって普通に通れるんだな
知らなかったよ 高速で突っ込まない限り普通は通れないはず
前からたまにバグですり抜けてたけど最近高確率になった気がする 山の上に氷を作るプールを作ったんだけど
氷の上って普通に湧くんだな
しかも8面作ったら4面凍らない地帯だった
やけになって小麦植えた 氷ボートの通路にも湧くし
そもそも氷山の上は狩り場にも使える 久し振りに海底神殿の地図を買ってみたんだが
どの製図家も大昔に攻略済みの同じ地図をよこさねえ
そこは既に攻略済みなんだと製図家に分からせる手段って何かないものか 氷って氷塊じゃないんでしょ
新事実というかいつの間に不透過になったんだ 氷ボートで進路にクリーパーがいてヒッチハイクしちゃってエクスプロージョンしちゃった そもそも氷バイオームいけばわんさかゾンビと会えるぞ ゲハってなんか気持ち悪いですね
ゲーム禿げの略ですか? 難しそうな面白そうなシード探してマラソンしてた思ったが
村スタートって多いんだな
かなり出てくる 鶏と兎の小屋に5匹のオウムをロッドで飾りつけたら
ずっと猫真似しててファントム並みに五月蠅い ネザー要塞が空中からでも全然見つからないから地下で古代の残骸掘りながら探してるけど、ネザー要塞の高さって岩盤近くまであるのかな? >>166
過去と現バージョンで変わってなければ、
1.村人の出身地は関係なし
2.初めて製図家と取引した場所から一番近い海底神殿の地図を売ってくれる
3.取引済みの製図家を移動させても地図は2の場所から近い場所のもの
ってな感じの条件になるはず
なので強制移動などしない場合、攻略済み海底神殿からかなり離れた場所の村を探して転職させるとかになるかな ソウルたいまつ使えば氷がギリギリ溶けない明るさで湧き潰しできるよ
氷のうえに糸&カーペットか足場&カーペットを置いても襲撃者含む敵モブが湧かなくなる >>177
60-70位である
広いマグマ溜まり見つけたら1周回ってみる
z軸固定してx軸のみで東西に進んでいけばひとつは見つかるとおもう >>177
高度15の場所を縦横に走り抜けながら古代の残骸を掘っているんだが
一度もネザー要塞やピグリン要塞の土台部分とぶつかったことはないかな
なので、時々真上に上がっては周りを見渡して要塞を探すようにしてる
(溶岩湖と頻繁にぶつかるから耐火のポーションは必須)
この雑な方法でも幾つか探し出せたから気が向いたら是非w >>178
なるほどね、同じ村の製図家だと誰から買っても同じ地図になるのか
それじゃネザーショートカットを使って遥か遠くの村に行ってそこの製図家から買うようにしてみるわ
これで無事に新しい地図が手に入るなら見知らぬ村巡りも楽しめるかもしれん
(いや、暗視のポーションを飲んで海を直接探した方が早いのは分かってるんだがw) クリエイティブで海探してもそうそう見つからない、遠くの村の方が見つかる チャンクベースランダムポチポチしてもスポーン近場に洋館あったことない >>180
マグマだまりをストライダーで回ったけど見つからなかったんだよね
んでもっと効率化良い探し方がないかと
そのくらいの高さなんだね!
それが分かれば少し探しやすくなるかも
>>181
今まで掘った処から顔出してみる
ポーション作りたくて要塞探してるけどポーションが必要になるって奴ねw 俺もストライダーでマグマの海を渡るのが好きなんだが
まだ要塞の類と出会ったことは一度もないな
頭上からマグマキューブが降ってきたりして意外と敵モブ遭遇率は高い そろそろ敵対モブをテイムするシステムとか敵の素材と一緒にクラフトすると敵が生まれる賢者の石とかでねーかな 何するにしても地形乱してくれるクリーパーが邪魔で仕方が無いのですが何かいい方法有りませんか? >>188
少し前のスレでチラッと話題出てたけど雪原バイオームに住む
現在の統合版の仕様だと雪原にはストレイ以外は全くスポーンしない 地下にも 夜間のsurface層だけストレイがスポーン
雪原タイガとか雪原川は他の敵性モブもスポーンするけど
あとはムーシュルーム島にはモンスタースポーナー以外の敵性モブのスポーン
無しなので草ブロック大量に持っていって開拓するとか まだストレイも白キツネも見たことがないから
最後の目標は氷樹バイオームとそのあたりになりそうだ
でも森の洋館レベルでめちゃくちゃ遠くにありそう 樹氷バイオームは雪原を見つけさえすれば比較的そこそこ見つかるイメージ 雪原に隣接してることが普通なので
まあ雪原自体もシードによっては初期スポからかなり距離離れてることもあるけど 雪原はおすすめ 第二拠点が雪原にあるけどゾンビ湧かないから村人に優しい、
クリーパーやエンダーマンも湧かないから地形にも優しい
水が凍る&積雪対策が少しめんどくさいけど もう未発見の要素はなくなってしまった。
あとすることは各バイオームに別荘を建てるとかだな。 >>181
ネザー要塞は知らないけど、ピグリン砦の土台は30で打ち止めだった
砦丸ごと土台まで解体したから間違いないはず 1チャンク毎にバイオームをミニチュア再現したジオラマ作ろうぜ 質問です レムルスのワールドって使用期間が終わるとどうなりますか? また 世界を置き換え をすることで新しいレムルスに昔のワールドを入れるのは可能ですか? >>199
期限切れになっても確か1ヶ月ぐらいは残ってたはず
新しく購入するより期限切れのを延長した方がよくない? 期限切れのrealms2つあって1つは1年以上期限切れっぱなしだけどデータはまだ残ってます
ダウンロードも出来る
課金すればまたプレイできると思う >>192
雪原村好きだわ
雪の降る夜に歩いてて村の灯りが見えると何かホッとする >>198
似たような企画YouTubeで今やってるよ
完成が楽しみ >>184
統合版だと世界のパターンは43億弱もあるし、理想のものを引き当てるのはなかなか難しい
ランダムといってもそれは擬似的なもので、おそらく限界はある
なので、結局は自分がその場で思いついた数字を入れたりするんだけど…
いずれはその作業もめんどくさくなっちゃう
だから俺はSwitch本体を立ち上げて、適当な文字列を入れて世界を巡ることにしてる
ちょっとよさげな世界かなと思ったら、そこでチャンクベースを使ってみる
別に動画とかで紹介するわけでもないし、それぐらいの気持ちで探すのがちょうどいいんだよね いい世界かどうかって今はどうなってるか分からないけどバイオーム配置やポータル場所から始まり
エンドシティの出現パターンとか今ではネザーの構成も変わってるから難しいんだよな
バイオームは凄くいいから期待したのにエンドパターンが終わっててがっくりしたり エンドなんてガッツリ集めに行く時だけ集中して行けばいいしそんなに気にせんでも エンドで建築するわけじゃないならむしろその不便さを楽しめ 0.0付近が森林草原で初期MAPに湿地砂漠が無ければ何でもいい
欲を言えばタイガも無くて回りに海がうっすらある奇麗な大陸地図がいい エンド本島全てハーフブロックで沸き潰ししてこれでエンダーマンに邪魔されないぜヒャッハーとか思ってたら普通にエンドラのブレスで破壊されたの悲しみ 初期スポーン地点に村があればよいからそこから始めてる
村人がいないと交易場とゴーレムトラップつくるのめんどくさいの ネザー要塞だけど、ファイダーサイトで色々見てたら自分のバージョンというかシードだと明らかにスカスカで距離離れてたわ…
見つからないわけだ 初期地点すぐに村があると最初の夜に全滅してたりするから困る >>215
とりわけJava版は密度が高いね
Javaは色々と緩い設定なのかな? てかファイダーの座標に行ったけどなかった…
近くまで行ったら目視以外の情報でわかる事ある?
BGMが出るとか 今もそうかは分からないけど例えば開始して洋館がある場所を確認してから同じシードで新しく再開しても
確認してるから油断して時間が経ってから行くと以前に確認した場所に洋館が存在しない場合があった どうしても見つからないならワールドコピーしてクリエイティブで/locateコマンド使えば? ワールドコピーしなくても同じシードでワールド作ってからでも
まだ
他にもマップアトラスとかもあるよ方法は >>213
俺もやったわw
エンダーマンうじゃうじゃ居るよりは戦いやすいからアリっちゃあアリだけどね
後ハーフブロックだとエンダーマンワープ出来ないから一方的にボコれるのも良いね >>216
初期スポーン地点の近くに村があるとベッドの確保が容易なのは助かる
ただし、村の近くで地下に潜って採掘していると日没に気が付かなくて全滅しているのもよくある 俺のエンドは水浸し
エンドラエリアは巨大なプールになっている 統合版でハードコア出来ないの何でなの
キッズには不可能とか思われてんのか(キッズじゃないけど) 統合版まだバグ多いからあっても困るかな
エリトラで勝手に激突したり落下判定バグでいきなり落下ダメージや燃えだしたりするし
埋まったりもするうえアプデでとんでもないことになるのも少なくないし、それ直してからじゃね 海底神殿、スタート地点付近に2箇所 600ブロック離れた所に1つ
直近に3箇所固まってるシード見つけた >>220
ロケートで探したら1番近くが1000/-600離れてた…
クリエイティブで下見に行ったけどそれだけで結構大変だった
これ自力では絶対見つけられなかったと思う オーバーワールドだけで移動すると1時間半くらい走らされる森の洋館の悪夢を体験すると
海底神殿は結構な密度で出会うような気がしてくる >>233
Win10のXboxコンソールコンパニオンで壊したブロック、倒したモンスター、移動距離は見れる >>232
現世で地図持って洋館探したらジャングルメサ海底神殿ぐらいはついでに見つかるわ
キノコだけはそんなことない 360とかps3の旧CS版ってもうできないんかな?
もし出来るならそれでワールド作ってコンバートすれば全部近場にあって便利なんだけど >>237
360は知らんがPS3は普通にできるんじゃないの
そもそもPS3は統合版になってないんだし >>238
PS4/X1のCEがあればそれ経由で移せるけどそれがない場合移せるのか?ってことじゃないの? そんなことより君たちは何色のベッド愛用者なんだい? ハハハハハハハッ ハハハハハハハッ
(歓声)
Wont't youッ!!君のハートに☆レボリュー↑↑ションッッ☆どうもー
(歓声)
ショートコント「発明」!
はーかせぇッッ!?新しいはつめいが出来たってえ…ホントーですかッ???
ホントーじゃッ!こちらです、ババンッッ!!プロレスマシーンじゃ!!
いいかい?このプロレスマシーン、このボタンを押すと、500万馬力のラリアットが出るんじゃッッ!!
え"え"ェ"ェ"エ"ッッッッ!?!?ホ"ン"ト"にッ!?!?このボタンを、
押すと…ラリアットが…!!??
押ーすと…ラリアットがー?
(笑い声)
オースト…ラリアットがっ?そんなバハマッ、ソーレッ☆
(爆笑)
ダダダダダダダ
ココ、バハマーッッ!! / ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;|
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;| 海外統合版YouTuberの人曰く1.17洞窟アプデは7月リリースの可能性
去年10月に古いスマホ等のデバイスサポートが終了したけど1.17リリース前にあと3段階のサポート打ち切りあるらしい
次はKitKat OS以下の泥端末
https://youtu.be/0LtT3_nglU8 >>240
茶色のあったかくて落ち着きのある色味が好き YouTubeにアップされているモダンハウスを建てたいのですが、滑らかなクォーツが全然足りません
多分3000個位必要です(´;ω;`) >>249
ピグリンに金インゴット投げまくればいい 滑らかなクォーツブロックと普通のクォーツブロックって
見た目的にどれくらいの差があるんだろ
どっちにしろ自分のスタイルでは建材に使わないのだが
ちょっと試しに幾つか作ってみるか >>250
金もそんなに持って無いんです(´・ω・`;) 焼石製造機作って石工に売りまくって石工からクォーツブロック買いまくるとか 白コンはちょっと灰色がかってるからなー
統合版だとクォーツは結構集めやすいと思うネザライト狙いでブラマイしてたら相当量集まるし >>238 239
すまん238の意味で合ってる
今度試してみる 羊毛や白コンも好きなんだけどハーフや階段無いのがなぁ
雪ハーフは頑張ってスノウゴーレム積層作ったのにバケツひっくり返して心折れた 確かに綺麗だが、鉱石を幸運3のツルハシで掘って集めたネザークオーツを
クラフトでブロック化した上で更に焼く……という工程自体が少し手間だな 羊毛とコンクリートと雪と氷塊とガラスのハーフと階段はマジで欲しい マイクラ始めて約2か月
初めてネザーへ行ったら出口が崖で落ちて死亡
フル装備で行ったから、あわてて予備の装備で取りに戻ったら
敵にダイヤ装備取られてて
取り返そうと攻撃したらフルボッコにされた・・・ >>264
オーバーワールドにいる間はネザーの時間は止まっているから
改めて装備を調えてから奪還に向かえばいいよ
防具や道具を持った敵Mobは基本的にデスポーンしないしね
>>263
うちの拠点もガラスの階段とハーフがあれば建築の幅が広がるな マイクラの羊毛は人が踏んでも変形しないから羊毛階段があってもいいっちゃいいけどなんかもにょる 石工なら石でガンガン交易してやれば簡単に行くと思うけどなぁ
石製造機つくるかなぁ >>269
掘りに行くのめんどくさいから、工場内で完結させたいの
シルクタッチの道具職人は確保済みよ レイトレーシング入れたらネザークォーツが安っぽいエナメルみたいになって悲しくなったわ >>259
ネザライトってTNT以外で掘る人いるんだな >>272
TNTはコスト高いからね
ベッド派もそれなりにいるよ プリズマリンの加工品を突然出してきたくらいだし
ガラスやコンクリなんてちょちょいのちょいでしょうに ガラスやコンクリ種類増やしたら一気に48ブロック増えるからな
ただコピペでいいと言ってもやっぱりテスト要るだろうし ガラスは加工の過程がーとかあるかもしれないけど、
コンクリくらいはもう少し融通きかせられるよね 生まれたばかりなのに完全に詰んでる玄武岩さんの事も時々思い出してあげて 種類増やすと下位機種がメモリ不足になるとかのハード制約くさい
技術的に難しい訳は無いし 玄武岩の階段や壁がかっこよかったら使ってしまうかもしれん
今はまだマグキュー地獄のイメージしかないや 敵にエンチャした装備を渡したいんだけど、任意には受け取ってもらえないのね。PCのコマンド以外の方法で取ってもらる方法ないですかね? ゴーレムトラップについてです。
トラップの60マスぐらい隣にレールを敷いてトラップとは全く関係ない村人を違う拠点に運ぼうと思ってました。しかしその村人が走り出してトラップのところへ来てしまいました。そこでゴーレムは出なくなりました。なので村人をトラップから100マスぐらい離した所に移動させました。それでゴーレムが復活すると思ったんですが、本来湧いていた場所と40マスぐらいズレたところに湧くようになりました。倒しても同じ場所に湧き続けます。5.6回湧いて倒すを繰り返したら湧かなくなってしまいました。
どうすれば元の場所にゴーレムが湧くようになりますか。
分かりにくい文章ですいません。 >>249
村人のゾンビ治療ののちの有り余るエメラルドを使ってネザークオーツブロック2LC買い置きした自分は
youtubeで見たモダンハウス2棟作っても問題なかった。
途中で足りなくなって10連かまどで追加焼きしたけど、1チェスト分余計に焼いたので問題なし。
今はレンガも買い置きするようになった。
20×30くらいの敷地のモダンハウスなら1000個程度だったよ。ずいぶん大きいね。 >>284
トラップ付近に走りこんだ村人がどのベッドと職業ブロックの持ち主だか把握していますか?
ゴーレムトラップから100ブロック以上離してあっても、まだその村人はゴーレムトラップ村の住人なんだと思います。
その村人のベッドと職業ブロックを壊して、ゴーレムトラップから100ブロック以上離れたところで新しくベッドと職業ブロックを与えて、
村から離れさせてください。
もし、それでも湧かないようだと、移動させようとしていたところにもっとほかの村人がいませんか?その人たちもゴーレムトラップ村に編入されている可能性があります。
まずは、ゴーレムトラップ村と関係ない人たちをゴーレムトラップから完全に離すようにしてください。
あたりかな? >>253
ちょっと調べてみます
>>254
石工の村人にあたりましたが、全員柱状のクォーツしかくれませんでした
>>285
40×40位です
実際に何個必要かはわかっていません >>287
ありがとうございます。
一応村人をゴーレムトラップから離しました。
ベッドを片っ端から壊すとゴーレムは湧くようにはなりましたが、また湧かなくましたした。湧いたとしても本来の位置とは違うところに湧きます。https://i.imgur.com/XH1dQhg.jpg >>290
ずれて湧いてるのなら、村人が走りこむ前のゴーレムトラップの頃より村の範囲がずれて広がってるね。
62も偏心してるってことは、いま村人がいる655の方のベッドと職業ブロックがまだ影響してるのか、
もしくはゴーレムトラップを中心として反対側に60くらい行った側に村とかない?
それがゴーレムトラップの中に統合されてしまっている可能性がある。 反対側はないかー
655の村人がまだゴーレムトラップ村から卒業できてないのが原因だと思うんだよね。
村外に連れ出して、そこでベッドを与える(いったんそこに新規の村人1人の村を作る)
→ベッドを壊して浪人(どこの村にも所属してない状態)にすると解決する気がする。
ゴーレムトラップのベッドを再設置するときにその村人が反応しないようにするのが大事。
村の所属のままだと200ブロック離れててもベッドの設置を感知するから。 ベッドだけじゃなくて、職業ブロックも疑わないと、かな。
うっかり樽とか大釜とか置きっぱなしにしてない?それが村に統合されてるかも。 みなさんありがとうございます。一応ゴーレムが湧くところにコンポスタートがあるんですけどそれですかね。でもゴーレムトラップ作る前からずっとあって、それがあってもゴーレムトラップは出来たんですけどねぇ。
それかもう一度場所少しズラして作り直そうかとも思っています。作るとしたら地面じゃなくて空中の方がいいですかね。 まあ、怪しければ壊してみるのが吉だと思う。
つか、ゴーレムトラップから32〜95には職業ブロック置いちゃダメ、絶対。って方言強めの人も言ってたよ。
ベッドと職業ブロックと村の範囲のあたりをあいまいにしたまんま次のゴーレムトラップ作っても、
また湧かなくなったーってなるよ、やるならきちんと理解してから移築したほうがいいよ。 95には職業ブロックは置いたら絶対ダァメ。
ダァメダァメって言ってるでしょうがぁ〜 村が合併してるかは襲撃者倒して英雄になったら分かりやすい。
一回別のセーブデータにバックアップして襲撃者倒してみたらいい。
村同士がくっついてたら英雄のマークがつきっぱなしになるし、
あとはどの村人が紐づいてるかも英雄の割引で分かるはず。
職業ブロックも壊していったらいい。 海底神殿で遊び始めて20日
気づいたら5×5の25チャンク水抜きしてた 濡れたスポンジはネザーに設置するとあっという間に乾くから便利でいいんだけど、
スポンジをかまどで焼く実績が解除できてなかった。
今度やろう今度やろうでまだやってない。今度やろう。 >>300
そんな進捗あったのか
全く進捗気にしてなかったから知らんかった 全種類の猫を手懐ける…みたいな実績もあったっけ?
拠点で猫を繁殖させすぎて既にどんな柄の猫が揃ってるのか把握できなくなってきた >>302
猫の柄は関係ないよ
何匹と仲良くなったか、だったはず >>303
マジで? それは知らなかった…
それなら既に数10匹は手懐けているし実績は解除されてるかな 久々に立ち上げたらゾンビピッグマン湧いてるんだけど俺だけ?
ゾンビピグリンが見当たらない >>305
クラシックテクスチャとか適用されてるんじゃないの? >>228
長文になるから抑えるけどマイクラを知らない子供や気分転換にもなるからあるといいのにな、といつも思ってる >>309
昨日夕方からRealms入れないから、
もしかするとこれが理由なのかも? 統合版ネザー防護4フル装備にしてしまうと水中呼吸も不要になるほどほとんどダメージねぇなw
海底神殿の内部のみの水抜きも楽
スポンジ部屋なかったしw 奈落に突き出たエンドシップにパール投げて渡りたいけど
ミスって奈落にパール投げ込んだら全ロス確定? ワープ先に奈落は選ばれないからむしろ安心して投げて良いんじゃなかったっけ? >>313
エンダーチェストに装備と必需品入れてから
裸でチャレンジしろ
死んだら自宅のエンダーチェストで出せばいい >>314
ミスって船の外壁に当たったらやばくね?
怖くて試せないけど、普通に足場作って渡る 壁にワープして奈落ダイブは普通にあるね
だから常にエンダーパール連打する準備しておくかエリトラ装備で投げたほうがいい 見えてる船のマストの上の方を目標に投げるといいよ。
今んとこ失敗してない。 壁ワープの奈落ダイブこええ・・・
あと船尾のシュルカーが殺意ビンビンでこええ・・・
ネザーじゃ死なない装備揃えたけどエンドはこええ・・・ >>312
防護有能すぎるよね
他の特化エンチャントが可哀想になる 防護W4箇所+落下軽減Wにしてた なんか勿体ない事してるかな >>323
それが一番
ネザー装備に格上げすると
ネザーの溶岩歩いて渡れるようになる笑
無敵に近いよw わざわざ火炎耐性グビってたから気づかんかった マグマ遊泳余裕なのか! その分防護がエンチャも村人もものすごく出が渋くなってる気がする。
エンチャしても爆耐だの間接だのばっか、村人ガチャしても爆耐間接。
耐久Vでて喜んだのもつかの間、取引する前にチャンクの狭間に消えてったよ。 >>329
マグマによる、装備へのダメージも無くなるし
マグマダメージもほとんどないから長時間遊泳余裕w
高台からミスって湖みたいに広い溶岩溜まりの真ん中に落ちた時に絶望味わったけど
体力も装備もダメージ受けずに陸地まで泳いでいった時に知ったw
俺ってネザーで無敵だなと
マグマに落とされてもマグマスライムと戦える無双ぷり >>283
遅くなったけど出来ました。ありがとう!
流石にスケルトンにエンチャ弓までは持たせる事が出来なかったのは残念だ プレーヤー側がいちいち縛りを入れないといけない状況というのは作る側が悪いよね。 洋ゲーは自分で調整するの常識なのが多い
自制心ないキッズが自分でゲーム崩壊させて開発にキレるのは洋ゲーあるある マグマ遊泳はダメージ0でもダメージ受けなくなるわけじゃないからバチバチするのがうざったくてなぁ バグ技みたいの使ってバランス崩壊したなら完全にプレーヤーの責任だけど、装備良くしたらほぼ無敵というのはどうだかな。 自分で縛れるくらいある程度難易度に幅があるから色んな楽しみ方ができると思うけどなあ
開発の決めたルートを通るだけのゲームの方が退屈に感じる いや、単純にネザーライトが鉄装備くらいになるウルトラハードモードがあればいいだけじゃね? それならハードコア導入して前半の緊張を楽しめるようにすればいいんじゃね?
ダイヤ装備にエンチャントできるくらいになったら再度新ワールドの立ち上げ 縛りねえ
ディスガイア6スレでエレバぽこんで最初から羅刹最後までクリアできるって話題になってて
嫌ならエレバポコン使うなって荒れてたな 難易度ハード+死んだらワールド削除のセルフハードコアもどきやったけど、
無エンチャ鉄装備だとネザーはマジでキツイ
別にタイムアタックしてるわけじゃなかったから、結局エンチャントテーブル作ってエンドラ倒した 無双でもそうだけど天舞みたいな全属性が本来乗らない全攻撃に乗るっていう
初心者救済用の要素を惜しげもなく使ってヌルゲーってやついるから嫌なら調整しろとしか言えないよな >>343
それはキツいだろw
無エンチャなら最低でもダイヤにしてから行かないと溶ける 開発で難易度上げるのはいいけど調整が難しそう
防御無視の大ダメージとか時間経過以外は治療不可のデバフとかは理不尽すぎるし
強い装備が役立たないくらい敵を強くするのか、謎解きや必要なアイテムのクラフト量を増やすとかかね もっと難易度上げろとの一部の声に運営が答えて難易度上げて、今までの難易度ですら難しいと思ってり今までの状態に満足してたユーザー達が辞めて過疎るオンラインゲーム様な話し やり込んで満足した人がルールを縛ることで難易度上げたり新しい遊び方を見つけるのは洋ゲーだけじゃなくどのゲームにもある 装備次第でそもそも通常攻撃自体ほとんどダメージ受けなくなるだろ。
初心者置いていくみたいなレベルの話ではない。 つかこのゲームに高難易度とか求めてないし敵増えれば増えるほどむしろ萎えるんだが
そんなにヌルゲーつまらんとか思うなら自分で弄って難易度変えたりjava版やって戦闘系mod入れればええやろ 未エンチャ鉄装備以下でエンドラ討伐で実績獲得とかどうかな 俺もマイクラに高難易度は求めてないな
歯ごたえ欲しいなら他ゲーやればいいしJavaでmod入れれば済む話 敵の強さと空腹の難易度設定個別にしてくれたら嬉しいくらい >>348
アップデートでネザーの難易度を幾らか上げたら、このスレでも非難囂々だったからな この運営バランス調整の仕方が極端なんだ
ガストとか何億回調整掛けてんだ >>334
縛りっていうか、そもそも座標使ったりコマンド使ったりして温いって言うような人はどうかと思う
座標出してる時点でチートなんだよね コンソール版みたいに、座標を地図上に表示して欲しいです 子供ゾンビが怖くて仕方ない時代もあった。
裸に木の剣とかだと普通に負ける。 匠とかドラウンドとか特定の敵モブだけ出ない設定ができればいいのに。
満足できない人のために真のクラフターモードみたいな設定ができればいいのに。
つか、そもそもピースでお腹減る設定がどうしてできないのか、それも疑問。 童謡にもあるように
なかよししててもお腹は減るんだぞ >>334
modなんてその為にあるようなもんだろ >>361
ほんそれ
ピースで空腹度無いのがマジで不満しかない
てか新敵mob追加とドラウンドさえ無くなればいいだけなんだが
追加するの中立と友好mobだけでいいのに、マイクラの戦闘はオマケ要素なんだから サバイバルモードなのにまったり平和モードになってる。
クリーパーの破壊活動だけが怖い。 防火は火が付かなくなるから必須
ダイヤ、ネザライトなら防護なしでも十分強いからなんかあった時のために爆発耐性、残り一箇所に防護
あとはブーツに落下軽減、メットに水中エンチャント
これでトーテムと盾をちゃんと使い分ければ汎用性最高
範囲内に湧いてる敵mobが全部襲いかかってきてもおそらく負けない
斧が強くなれば防具縛りプレイでも楽しいんだろうけどやる気なさそう ハードのウィザーが倒せないんですけどどうやって皆さん倒してるのでしょうか?
エンドラは何とかなったんですが 統合版はハードとかノーマルとかの実際の難易度以外にシミュレーション距離で難易度調整できるという
シミュ距離4のハードが1番難しい >>367
ハメ無しならば
場所はエンド
ネザー防具フルエンチャント
攻撃、再生のポーションフル強化
大量に準備して
エンダーマンを利用しつつ
所謂ゾンビアタックが1番楽 >>367
地下で呼び出して鉄ゴレ大量にけしかける ウィザーは狭い闘技場に大量のアイアンゴーレムを召喚して倒したな
下は岩盤で上は黒曜石って環境だったがハードだとそれでも厳しいか >>371
ありがとうございます
ハメだとどんな方法があるのでしょうか?
もちろんハメ無しで倒したいのですがどうしても無理だった時の最後の手段として知りたいです >>372
>>373
ありがとうございます参考になります >>374
エンドのドラゴンの卵が乗ってる岩盤の下に生まれさせて
窒息死させる
方角決まってるから調べた方がいい >>370
カバーできないとも必須だとも言ってないけど必要はないと言ってるんだよね
防火二箇所&防護2箇所じゃなくとも、AFK状態でもない限りは一発が軽い相手にすり潰されることはまずないから
ま、試してみればわかるよ それを言い出したら爆発耐性の方が必要ないのでは・・・ 別にどっちが一番とかないからね
汎用性を求める限り防護を二箇所に付けるメリットは薄い エンチャント検証動画は防護16と防火16の比較とかばかりで(そもそも防火は4以上いらないよな)どんなエンチャント配合が快適かは考えてないよな
ダメージがいくつでしたとかばかりでプレイしてる中で防火無しが燃焼時間長いのがダルいとかは考えてないし
防護16もほんとにいいと思うけど脳死で中途半端な検証動画信じるより自分のプレイスタイルにあったものを探すのがいいと思うよ
エリトラの時は脱ぐチェストプレートに何つけるかは悩むな そもそも火炎耐性防具が欲しいのはネザーだからな
主にブレイズの攻撃での炎上時間短縮が主目的になる、ダメージはともかく視界を遮られて邪魔なので
地上ではせいぜいブランチ中に溶岩落ちるくらいしかないので防護だけで十分
エンドに至っては炎上する機会すらない
爆発耐性射撃耐性は防護で代用できるから不要 >>383
それもいちいち計算しなくてもダメージ見て考えればわかることではあるけどなw
それ系の動画はあんまり見漁ってないけど防火を解説してる人間は確かに少ないんだろうね
ゲームをプレイしていれば防護一式装備でいいシチュエーションもあるんだけど、クロスボウが話題に上がった時でもあったけど知りもしないものを不要と断言しちゃうのって勝手に遊びの幅を狭めて何言ってんだこいつっていうね
あくまで自分のプレイングに悪い意味で保守的なだけというか、自分の知らないことを知っている人間に対して反射的に否定する構えになっちゃう感じが最高に頭悪いのよな
お話にならない やっとネザー要塞にたどり着いた!
とりあえずブレイズロッド30本回収してきた 俺もようやくネザー要塞にたどり着いたが、フレイズスポナーが制圧出来ない… 防護1式でいいシチュエーション?
ダメージが通らなくなるってだけなら
ネザー装備で防護4でいいんだよ
現状、防護が有能過ぎて、防火、爆発なんか完全に不要
プレイスタイルもなにも、現時点でこの2つはに関しては完全に死んでいるエンチャント
マグマの中を飢餓になるまで浸かってても、ほぼダメージはねぇわ防具の耐久値減らないわだから
脳死プレイが嫌だってなら防護外すのはありだけどな そうそう、あくまで統合版の話なw
ネザー装備を2種作るのは非常にめんどくさいから
特にコアな人間以外は
マグマ遊泳〜ウィザーまでこなせる防護4に落ち着く >>387
俺は具体的な内容もないくせにダラダラと否定的で無駄に長文書いてるお前が一番頭悪いと思う
少なくともクロスボウの件にしてもどういう部分が自分に合わないか彼らはちゃんと状況を書いてたし ネザライト装備って防火なくても燃焼時間短い特殊仕様でもあるの?
そうでないなら燃えてる時間が鬱陶しいんで1ヶ所は防火を付けたいな自分は >>393
そういう理由ならいいんじゃね?
ウザイのは間違いないし(笑)
逆にダメージ無いなら気にしないって現実的な奴は意外と多い
俺はメラメラ燃えてようが、気にしないから防火付けないだけで >>366
この言い分だと
トーテム、盾使い分ければって時点で論外だけどな
ネザー防護x4だと
もはや両方要らない、特別な事やらん限りは事故って死ぬ要素すらない
強いていえば、ウィッチの毒とドラゴンブレスが怖いくらいかw 話変えるけど
それにしてもウィッチの毒強すぎね?w
万が一食らった時の絶望感 >>389
ロッド集めるのが目的なら側面の足元から掘ってブレイズが一段落ちるように掘れば楽だよ
自分は更に一段下に足場を作って待機して、1マス分だけスポナーが見えるように開けておく 天空トラップで溶岩の上でぷかぷか浮いてるウィッチは絶対に許さない 牛乳を瓶詰めスタック出来れば・・
今はハチミツ瓶スタックで持てるんだっけ
養蜂やったこと無いけど手を出してみるかな ウィッチの毒って必ずライフ0.5残る親切ぬるま湯設定じゃん
ウィザー状態の完全下位互換 それでも他のダメージ食らったら死ぬ可能性あるから怖いだろ
特にフル装備揃う前はかなり怖い エラー落ちしたら村人4人減って翌日子供が5人生まれてきた
夜見回ったらベッド全部埋まってて寝れない子供が1人
その夜のうちにミソっ子が神隠しに遭って朝になったら村人が繁殖初めた
村のベッド数+1人が解消できなくて辛い・・・ ウィザー状態ならともかく毒だからなあ、見慣れない頃はビビりまくったけど
誤爆ゴーレムとマグマキューブのが怖い
存在そのものが害悪で不要なのがドラウンド、異論は認めない マイクラはPEからやってて、switch買ってからずっとswitchで、スマホ買い替えたから起動してみたけどパッド操作に慣れてしまってスマホ操作に戻れないわ >>404
自動的にベッドの数に合わされるはずだけどねぇ
一度思いっきり村人の数減らして増やしてみるとかしてみたらどうよ? どういうバグなんだろうね
村の戸籍から外れているのにベッド占有しているやつが居るのか
特定するのは難しそうだから一度グレートリセットも・・・
ただ全種取引用に作り上げた村だから辛い・・・ >>408
村外れで寝て起きたら即ベッド壊してたけどフラグ立てちゃってたのかな?
しばらく村では寝ないようにしてみるわ >>404
ありがちだけど、
自分が寝るベットに紐付けされるからベッドは壊して持ち運びにした方が増えないよ 完全に死んでるエンチャントなんて言うくらいだから元々は燃焼時間の差知らなかったんだろうな
最大10時代も知らなそう >>411
それでうっかり繁殖させちやった事あるw
それか、自分が覚えてない所にベッド置き忘れてるかだね てか交易場つくるなら、村人が自由に動けない場所作ってそこに押し込めた方が良さげじゃね? 俺は司書のみ交易村作る時は
村人全員ゴーレムトラップと同じもの作って拘束してる 俺も司書だけ拘束してたけど交換中に移動して終了させられたことが続いて以降は就職したら固定してる >>415
効率と村作りの好みだからね
村作りなら厳選もしないで適当に歩かせたり、きっちり売店作って並べるのも良い
繁殖効率ならタコ部屋作って職業毎に管理するのが楽かな
交易の多い人だけ拘束しておいて ベルを中心に点対象になるように家と職場を配置して
わりと往来が激しい村にしたのが良く無かったかな
朝と集会と夕方に噴水広場が賑わってるの見るのが好きで
効率と生活感の両立は難しいね >>419
色んな村を楽しみたいから離れた場所に違うタイプを作ってる
1. 村人を増やせるだけ増やして自由に歩かせてる村
2. 有能村人を厳選して拘束している村
3. 有能村人をゾンビ化して治療を繰り返した村
次は1の村人を攫ってゴーレムトラップを建設する予定 >>419-420
良いね
村人で賑わう街は作りたいものの1つ
ゾンビ化はやった事ないからやってみたくなった
でもその前にスポナーから10人ほど村人ゾンビ回収してあるからそれらの回復と厳選やらねば >>421
大勢の村人が安全に行き交う村って、冒険の合間に寄ると心が和むんだよね
広場に集まって井戸端会議をしている様子を眺めているだけで和むw
こっちも最初のゾンビ治療はゾンビ村の復活からスタートしたよ
そこでアイテム1つでエメラルドと交換できる便利さに慣れてしまい
改めてゾンビ治療村を作ることに 最近Android版を買って、肩がこるからスマホではなく10インチのタブレットでコントローラーをつけて遊んでいる。
攻撃と持ち物変更を何度も間違えてしまうが、最初はみんながやるミスだよね。
オイラだけか? スマホとキーボードに慣れると
コントローラーで遊んでいる人に感心する 司書の厳選について
欲しいエンチャント本が書いてある司書が出るまで転生させ続ければOK?
今のところ「軽く叩く」って本を持ってる司書2人とランタン持ってる司書2人しか居ない 書見台壊して置きなおすかぬるぬるピストン運動でおk 「軽く叩く」はエンチャント本の内容ではなくそこにタッチすれば本の中身が表示されるってだけ 洞窟アプデで高さの制限が変更される様ですが、今のバージョンのワールドにも適用される? 防護4か所に拘って1か所火炎入れを頑なに否定する人は
防護3か所で殺されてたことでもあるのかなw 質問です レムルスのサーバーの期間延長ってどうしたらできますか? なんかごちゃごちゃ言ってるけどこれ全部思考停止して防護で固めとけばいい!って言ってるだけなんだよな
誰も防護一式を否定してないのにここまで必死になって人を貶す必要性がわからない
第一俺も防護一式装備使うしな
何か思い当たる節があって相当頭にきちゃったんだろう 別に否定してないんじゃね?
意味が無いってだけで
防護4箇所で脳死プレイの方が楽だよってだけだし
だからメラメラ燃えるのがウザイやつは火炎付けるだろうし 格ゲーとかでレスバしてんなら分かるがマイクラでいつまでやってんだアホ共め 自分と違う意見の奴に対して反射的に
思考停止だの知りもしないだの言っちゃうのやめたほうがいいよ
事実に即してないとみっともないもの >>438
ネザーゲートも意外と色々なもので点火できるみたいだね
だも松明では点火できないって言う不思議 >>398
ありがとう。やってみます。
何度も死んで、嫌気が差してきたところでした(単に下手。あと、スマホ版なんで操作が…) 防護でも防火でもレベル合計10以上は無駄って思ってたけど、変わったの?
最大10時代って過去の話になってる? 脳死はネザーで爆破掘りとかしなさそうだし爆発耐性いらん言うだろうね
防護16でピッケルだけ担いで脳死掘りしてればいいよ >>445
以下過去レス
統合版のダメージカットキャップは80%
防護I=4%なんでもカット、防護IV=16%なんでもカット
爆発、間接、防火それぞれのI=それぞれの8%カット、IVだと32%カット
頭防護IV、脚防護IV、足防護IV&落下IV + 胴で爆発間接防火のどれかをIVにすることで
防護トータル48% + 爆発間接防火どれか32%の80%キャップとするのが理想形と思われる
落下に関しては頭脚足(落下耐性IV付)の時点でキャップしている
胴はエリトラを常時使う人も多いだろうから胴で調整すると無駄が無くて良いと個人的には思う 悔しいのはわかるけど爆発耐性推し自体に無理があるんだ・・・
諦めろ まあネザー天井の岩盤除去するときは爆発耐性盛ったほうがいい
だがバグ用途なのでそれをもって爆発耐性を語るのは賛同しかねる ネザーで爆破掘りするから爆発耐性?
それは笑うところか?突っ込んでもらいたいところか?
そんな自己満以外のなにもんでもないことを言われてもねぇ >>448
ウィザーや毒の持続ダメージは防護でしか軽減できないので
>防護トータル48% + 爆発間接防火どれか32%の80%キャップとするのが理想形と思われる
これは間違いですー ネザー爆破掘りが効率良いと思ってる人はネザーでのブランチの仕方が下手なんだと思う 爆発耐性は感情を爆発させないようにするものなんだよ
みんなちゃんと爆発耐性をつけるんだ >>455
違います
感情を爆発させてきた奴からの耐性です >>456
あと落下耐性をつけるとオチが無くなるからこれは付けたらダメ ネザーでのブランチマイニングに飽きたら
掘った穴に沿ってTNTを敷き詰めて爆破してる
ベッド爆破は火災になるから面倒 発言の意図を汲めないとかの次元ではなく日本語が通じていないというレベル >>450
まず任天堂eshopに入って検索でマインクラフトと入力
一番上にマインクラフトが出てくるので選択して次の画面にいくと
スクロール中段あたりにマインコインパックとあるので選択して次の画面
いくらのパックを購入するか考えて購入後eshopを終了
ゲームを起動して 遊ぶ>Realms>右の鉛筆マークから設定に入る
左のサブスクリプションを選択して右画面のサブスクリプションの管理を選択
右画面に上からRealmsPlus 自分+2人用 自分+10人用 の3項目が表示されるので
単に延長ならそのどれかに延長ボタンがあるので押す
あとは30日か180日かとか同意するにチェックするとかで買ったマインコイン内の金額ならそこで支払って終了 >>459
マイクラはガチの発達多いから仕方ない
マルチプレイでよく遭遇するよ >>450
しばらくは新スレできたら頭に貼ってあったんだけどいつの間にか無くなってたのでこれも張っとく
Switch統合版でのレルムズ価格
自分+2人用(30日間)→約460円
自分+2人用(180日間)→30日あたり約190円
自分+10人用(30日間)→約930円
自分+10人用(180日間)→30日あたり約440円
マイクラ専用と考えるなら、これ+Nintendo Switch Online代(1年契約なら200円/月とか)
Switch以外の統合版でのレルムズ価格
自分+2人用(30日間)→470円
自分+2人用(180日間)→30日あたり約450円
自分+10人用(30日間)→930円
自分+10人用(180日間)→30日あたり約917円 んー、特に何もしていないのに街のゴーレムに敵対されとる
地下送りの刑に処したけど、こいつらって自然に敵対解除されるっけ? しかし、もう少し防火、爆破耐性、間接攻撃耐性、虫殺しの恩恵を感じられるバランスになってもいいのにな >>464
ハズレエンチャを加えること自体がバランスになってるから必ずしも全種有用にする必要は無い >>448
wiki読んできたんだけど、
ダメージの軽減って2種類あって、
1) 防具そのものの持つ防御点 = 防具の材質で決まる (最大20点で80%防御)
毒とか窒息、落下によるダメージは減らせない
1)のあとなお残るダメージをエンチャントで軽減する
防護 Tごとに4% 最大16% 4つ付けて64%
防火間接爆耐落下 Tごとに8% 最大32%
で合ってる?
鉄と金混じりの防具で44%軽減してさらに防護でいくらか減らせたからハードのヴィンディケータ(攻撃力19)に
3発耐えたのかー、くらいの学習をした。 マイクラearthで出てきた腐肉投げ付けるゾンビ等のオリジナルモブを輸入してくれればなぁ
後はマンティスアントみたいなカマキリモブの登場が待たれる >>464
毒とかを間接攻撃で軽減できるようにしたり、虫系mob増やしたりしないと生きないよねー >>468
登場したとしても結局なんでも軽減できる防護の価値が上がるだけ >>462
今はRealms PlusとRealmsで料金体系違うから追記がいるね >>460
>>462
すいません 最後に1つ聞きたいのですが一新ではなく延長ですか?いろいろ調べたら一新と言う意見もあったのてどちらが正しいのか知りたいです >>462
Switch以外の統合版からは先払いの買い切りプラン無くなってるから
Switch以外の統合版での〜は金額全然違うね >>472
どっちもできる
延長だと招待コードの再発行不要だから既に遊んでる人が楽
新規だと過去のRealmsを世界の一時保管庫として使えて便利 >>442 ゲートも! じゃあ火剣か火矢でmobもやしてゲートくぐってもらったら開くこともあるかもしれないね
ゲートひらいてもらうってガストだけってかたまってた ネザゲは多分ブロックに火をつけられるなにがしでしか開かないと思う
モブ燃やしたときって延焼したっけ? 防護4→防護3防火1で変わる事
燃焼時間短縮&炎ダメージ-20%
炎と窒息以外の全てのダメージ+33%
好みの問題のレベルじゃね?
個人的には防護4推し どっちを推すほどのものでもないので片方を推す奴の考えには同意しかねないわ >>479間違えた
×同意しかねないわ
○同意できないわ ネザーの溶岩プールにドボンして、さまよった恐怖から防火は手放せん。 >>475
延長したら別に新しく作られたrealmsが延長されました… 何かの不具合だと思うので一新してみます 襲撃者の塔を制圧して、各層にゴーレム配置したら旗持ち速攻狩られてワロタ
不吉な予感ゲットできねえwwww >>487
あと世界を置き換えもやってみたのですがエラーが出てできませんでした >>489
世界の置き換えはどのプラットフォームも現状安定しない
Switch版なら本体の再起動後に試みて、その後は正直運 延焼切ってあるマルチ鯖でゲート式ゾン豚トラップ作りたいんだけど
火打石大量に使うしかないのかな
最小の間隔でゲート開閉すると火打石1個20秒弱で消費しちゃうんだけど >>491
試した事無いけど、溶岩で着火出来るなら溶岩バケツの発射装置を水と逆相で行けそうな気がするけどどうかな? 子供がSwitchでクリエイティブで子供用のデータで遊んでるうちは仕方ないから
vilhelmをやってみたけど
全然違っててワロタ
すげぇ難しい
統合に飽きたら気分転換にやるのおすすめw 誰も聞いてないのに他ゲーをすすめるって何なんだ
日記帳かよ >>495
vilhelmのこと書いて儲けよう!って文字数いくらのバイトだよ 暇つぶしか飽きたらって書いてるだろw
同じカテゴリーのゲームなんだから仲良くしとけや 新シードで最初から始めて「村見つけた〜」というタイミングですぐセーブしたんだけど…
どうやらスポーンするはずの村人数名とゴーレムが消えたっぽい
村を見つけたら内部まで進んで完全に読み込んだ上でセーブしたほうがよさそうだな プロコン 左スティック不調で2度目の修理出そうかと思ったけど
保証期間過ぎてたからダメ元で分解コンタクトスプレー試したら復活した!
思い通りの方向に歩ける走れるって素晴らしい
あと馬が本来のスピードで走ってくれるようになった 司書のリセマラやっててお目当ての物が出たから取引。
取引後に台を壊したら無職に戻ってしまい、再び台を設置したら別のエンチャで固定されててガッカリした 取引後に台を壊したら無職に戻ったことは何度かあるが
別のエンチャで固定されてたことはないな
意外と厄介なバグというか現象があるのが怖いところ
効率5とか滅多に出ないから消えられるとガックリくるよな
修繕なんかは根気強くすれば結構な微度で出会えるが 適当に置いといた村人と職業ブロックをまとめて地下に移したら夜中ベッドで寝てる時点滅レベルで職業変わってて草 >>492
溶岩を用いてのネザーゲート開通自体がブロックを介しての延焼によるものだから多分無理だと思う 初心者です
司書の厳選について教えて下さい
村に司書を4人作って取引を見たら
2人はランタン、2人は「軽く叩く」の本でした
まだ誰とも取引はしていません
司書は取引が進むにつれて違う本や物を
提示してくるのですか?それとも、
自分が目指す本を持っていない司書は
縁がなかったということで、この時点で
お引取りして貰った方が良いのですか? 司書の厳選は
交易見る→希望ではない
その司書の紐付いてる職ブロック壊す→また設置する
司書を確認する
以降繰り返し
吸着ピストン使ってオンオフ繰り返す方が楽だからおすすめ >>497
どんだけ悔しかったんだよw
子供はお前に似て頭悪くならないと良いな >>506
まず軽く叩くを突っ込んでくれ
俺は当初シルクタッチの日本語版だと思ってた >>507
売上本数はまだJABA版が勝ってるだから気にしなきゃいいだろw
スケールも規模も勝てなくてもマイクラにはマイクラの楽しさがあるし >>508
今「マインクラフト 軽く叩く」でggりました!!
「軽く叩く」って、エンチャント内容ではないんですね!!!(驚愕 >>506
司書の厳選は殺して産ませる、ではなくて
書見台の撤去→書見台の設置
を繰り返せば良いのですね、ありがとうございます エメ1→本棚1
本1→エメ1
の司書2人ゲットした!
完全にエメラルドの価格崩壊できた 技能はCS版 統合版(PE時代含む)とJavaはシルクタッチ >>515
司祭治療すると腐肉1でエメ1になる?
ゾンスポ割引だと腐肉22でエメ1以下にならない
まあ、腐肉1エメ1だと腐肉溜まってしょうがないからええんだが >>515
たぶん実質本3冊を1エメで買って同じ奴に本3冊売って3エメになることが面白いってことだからそれ意味違うくね? 腐肉1にするには治療5回か6回くらいしないとだめじゃなかったっけ >>515
司祭は腐肉22で邪魔なの処理するくらいの気持ちでやってる
頑張って1にしたら腐肉が腐るほど溜まって邪魔になるw
本はどんだけあっても良いし本不足というか革不足も解消できた 初めて作るアイアンゴーレムトラップをとんなタイプにするかで悩むな
作り始めたら一気に終わらせるし失敗したら次のを試せばいいだけなのだが クモの巣使ったドラウンドトラップできた!!
防具もほぼ全回収できるんだけど、防具は革が多い。
ネザーゲート利用のゾンビピグリントラップの下位互換だね。 >>524
次のアプデで銅落とすようになるぞ
あと泳げるか否かでドラウンドと村ゾンを自動で分別する機構作れば村人工場にもなる 倉庫のすぐ隣に魚トラップ作ったは良いけど特に使うことなかったわ
なぜかドラウンドがそれなりにかかってるからこれはそのままかねぇ。。 >>524
蜘蛛の巣に引っかかってる間にドラウンドになる感じ? >>525
あっそうかどう落とすんだっけ、楽しみだ!
村人ゾンビとの選別は方法思いつかなくてやらなかったんだけど、手段があるならやりたいな。
>>527
昔水源クモの巣1×2にゾンビ落とすタイプのトラップ作ったんだけど、スポナー一つでも次々落ちてくるゾンビが入りきれなくて、
ドラ化時間の管理が上手くできなかった。
ずいぶん経って、看板に水乗せる大がかりなタイプ(クモの巣9×8使用)見て、ここまではできないけど水路に落下するところで
クモの巣張れば1×9でできるなあって気が付いて、今回はクモの巣9個使用のタイプになった。 https://youtu.be/_iN1MgVYmpw
これでやってる陸上で息ができなくなる縛りは設定?mod?どっちかわかりませんか? ツンドラとかタイガバイオームに出来る建造物、何か村人だか民族だかが収容されてるやつ、まだ見つけたこと無いわ。何て名前だったかな〜…
そうだ!ウイグルだ! 統合版は色々な機材で出来るから
グラボ不足とかとは影響無くて
実に平和 >>528
村人囮にして泳げるドラウンドは上、泳げない村人ゾンビは下って感じに振り分けるんじゃなかったかな 遠い土地から連れて来た野生の白きつねがしんでた
ちゃんと全て囲ってダメージ受けるものなかったんだけどな
かなしい そろそろ白キツネ探しに出かけたいが
パンダやムーシュルームより過酷な旅になりそうな予感がする 雪原タイガさえ見つければ白きつねはそこそこスポーン確率高いけど雪原そのも
のを見つける方が大変だったな
ネザー経由でも拠点からけっこう距離ある場所だった >>535
餌不足でキツネ消えるのか知らなかった
一応柵の中にベリーは植えてたんだけどな ようやく納得できるRTXパック見つけたわ
長かった 動物を飼うのはリアルでもゲームでも大変ということか 花の森では狼がスポーンしないらしいから羊や狐たちの小屋移動しようかなあ >>523
俺はゾンビを使った地下に埋め込むタイプにしたけど、水流式にしたら良かったかなぁって思うの おおおおおおおお飯食うときにTTTで放置したら何かにやられてた……
ネザライト一式から何からもう何をロスったんだこれ…… 人によるんだろうけど
放置時は安全空間作るようにしてる エサ不足でキツネ餓死なんて仕様ないでしょ
雪原の別拠点に白キツネ飼ってるけどエサ与えなくて居なくなった事なんてない
単に不具合によるデスポーンでは?
あとそれとは関係あんまりないけど今現在キツネがベリーを収穫しない不具合ある キツネに相棒V剣を咥えさせるキツネ式鶏肉生産器あるけどデスポーンしたことないし ネザーレックを焼いても経験値が出ないんだがいつから変わったんだ?
ネザーだと結構耐久を消耗するから修復用に作ったのにやり直しだわ >>549
不具合っぽい
MCPE-100030
No xp when getting Nether brick from furnace
https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-100030 スケスポをトライデントトラップで放置してたら死んでたわ
トゲつき防具着てるスケルトン叩くのが原因なのね めちゃくちゃ頑張って一頭だけ連れてきたシロクマがいなくなっとる
空っぽの柵が悲しい >>550
oh…サンクス
仕様変更だったら泣いてたとこだわ >>547
不具合によるデスポーンでしたか
詳しくありがとうございます タツナミ シュウイチ : Minecraft Team JCU Founder & Producer
Team-京のえちからさんが以前作ってらした「紫陽花」が非常に綺麗で印象に残っていたので、
ちょっと自分でもミニマムアレンジしてみた。
https://pbs.twimg.com/media/EvDzN0vUYAESXhw.jpg
(´・ω・`)新作きたあああああああああああああああああああああああ チャンク跨ぐとデスポーンする可能性がある
柵で囲うときは1チャンク内に収めるようにした方がいい なんとかネザー経由で無事に白キツネを拠点まで連れて帰ってきたわ
ちゃんと飼育場を作ってやりたいが砂漠だと雪が溶けそうだから白絨毯が白コンクリで代用
これでヤツらのかわいい仕草をいつでも眺められるぜ
>>552
シロクマは繁殖できないから消えると悲しいよな… これで飼ってない動物はイルカだけになったな
そういや、イカって捕獲したり出来たっけ? ゾンビ飼ってるけど
近くに行くとこっちみて向こうから来てくれるからかわいいよ
ゾグリンも飼ってみようかな >>558
雪ブロックは溶けないから雪ブロックで白キツネ飼育場作ればいい
&イカはロープで引っ張れるから水バケツバシャーしながら引っ張って運べばいいよ ウチもゾンビ飼ってる ゾンビ治療割引のために
エンドシップとかでゲットした呪いエンチャ付きの要らないダイヤ装備とかを着せてて見た目は豪華 すごく遠くのバイオームから連れてきたペットってネザー経由で連れてきたりするのかな ファントムを大量に飼ってる人の動画は笑ったな
檻の天井に張り付きながらずっとキシャーキシャー鳴いて煩かったわw
>>562
なるほど雪ブロックか、この情報はありがたい
イカにリードが使えるのも盲点だったわ
これで海に新しい水槽が作れるw >>564
白キツネのいる雪原タイガまで片道9000ブロック離れていたから
ネザーにショートカット用の氷ボート通路を一気に作って連れてきたわ
ハーフブロックとボタンで湧き潰しも徹底した ネザーに移動したらいきなり爆発して草
周り丸石で囲ってんのに何が起きたんや 1. 先にクリーパーがゲートをくぐって待っていた
2. 間違って設置したベッドに触った
3. マルチの誰かがTNTドッキリを仕掛けた
時々ガストが半分地面に埋まった状態でスポーンしたりするが
あれってどういう理屈になってるんだろうな そこまでしてスポーンされても恐怖しかない
白キツネ目つき悪く見えなくて不思議だ キツネってもしかして溺れる?
水場作ったのまずかったかな ただの水たまりなら浮くから大丈夫でしょ
表面だけ水源で下が滝だと勢いつけて入ると引き込まれたりするかもだけど
襲撃者が度々それで溺死する池が俺のワールドにはあるわ うちとこのキツネは何故かスイートベリーの棘でダメージを受けるな
段差との間に挟まってるのかもしれんが仕方なく撤去したわ 猫はずっと泳がせると溺れる
キツネは知らない
池に水流付けてボタンで中央に空き地作ってクリーパー待機場作ってるけどβ版の不具合か新仕様か知らんけど今クリーパーをトライデントで直接帯電クリーパーにすると死んでしまう トライデント+落雷のダメージで死んでしまうって話じゃないの
他のモブにぶつければ大丈夫 メサもムーシュルーム島も順調に探索範囲を広げていけばいつか見つかる気がするのに
森の洋館と氷樹バイオームだけは偶然出会える気がしない そこそこマイクラ歴あるけど森の洋館は地図以外で偶然発見はないなぁ
森の洋館直近シードとかも引いたことない
樹氷は意外と見つかる印象 メサやムーシュルームよりかは全然見かける 初期スポからすっごい近くに洋館あったことはある
ジャングルバイオームがなさすぎで泣きたくなる
足場欲しい…… >>578
ジャングルをカンペなしで探すよりも沈没船漁るほうが見つかると思った。
沈没船10隻見つければ入ってる。船首のチェスト6〜7個に1個は入ってるらしい。 >>579
カンペ使っちゃった
レアバイオーム探しの楽しさよりもめんどくささが勝っちゃった 沈没船も最近のアプデで生成率を減らされる調整入って以来あんまり見かけなくなったね
以前はそんじょそこらに沈没船だらけだったのに >>580
レアバイオーム探しの旅はおまけの容量増加がもれなくついてくるからねえ。
未来のアプデを考えたらカンペ使うほうが正解だと思う。 洞窟アプデきたら新ワールドでやるつもりなんで容量気にせずやってるけどさっき確認したら803.4MBだった
ネザーアプデからの新ワールドだけど意外といってた 氷ボートは例え早いとしてもルート決めて・・・氷を用意して・・・設置して・・・ってやるよりは
よっぽどの回数往復しない限り飛んだほうが早い 氷ボートは効率の追求というよりインフラを敷く楽しさの方が強い
マルチだと初期リスから砂漠とかトラップまで地下に氷ボート鉄道を作るとガンガン使ってもらえて作りがいがある 移動に関してはエリトラ万能だが
それ一辺倒だと遊び方が単調になるから
できるだけ様々な移動手段を試すようにしてるわ
今でもトロッコ、馬、ボート、ストライダーは現役だ 氷ボートって青の氷使ってる?
ネザー要塞までの通路で400程使ったんだが用意が大変だった
氷塊で十分なんだろうけど何かこだわってしまう >>589
最初の氷ボート通路には青氷を使ったが二回目以降は全て氷塊かな
遠征の度に数千の青氷を集めるのは無理すぎた ぶっちゃけ氷塊と普通の氷の差も大して感じないしな
そしてどっちにせよ読み込みが間に合わなくて待つ破目になるし 無限に広がる世界と高速移動はどうも読み込みという技術の壁にぶち当たるね
ワープなら簡単でいいんだろうけど
直線移動ならまだ先読みのしようはあるのかな 今までその手の描写遅延に悩まされずに遊べたが
エリトラや氷ボートはそれなりに性能が高いPC限定って感じなのか ワープ機能欲しいよなぁ
拠点との往来がめんどくさい ワイトロッコ派
降り口のところにクリーパーいて途中下車したらクリーパーが代わりに乗っていってパニック!!!
ビクビクしながら追いかけたらデスボーンしてましたというオチ 俺もトロッコ派だなぁ
途中で出てくるクイズを間違えたら奈落に真っ逆さまだけど >>596
それ見たい
それもう一回再現して動画上げてよ 露天とか屋台作って村人押し込もうと思ったけど油断すると敵MOBにやられちゃうのがな
完璧に湧き潰しするしかないのか mobが大量にいるとか近くで大掛かりな装置が作動しているとかなくても
Switchエリトラはカクカクなんかな
偶にマルチする相手がSwitchユーザーなんだが
エリトラや氷ボートで不満を漏らしてるのを聞いたことがないから
どこまで開発が進んでるか次第なのかもしれんね 飛ぶにはswitchでもなんとも無い、読み込んだ地形内をグルグル周回するのなら、読み込みが遅いから遠出には向かない、見えない山にぶつかったりする
雨の日にトライデントで雪と雨の間の高い高度を飛ぶと早く遠くへ行けるけど、着地は運次第 >>600
目の前にトロッコに乗せたアイアンゴーレムでもおいとけばいいんじゃね >>598
なんか特定の問題だけ合ってるのに落とされるけど隠し通路あるんだよな >>604
イメージ合致してなさそうだけどそれスケルトンにやられない?
かっこ悪いけど柵で囲うわ >>603
なるほどね、安全に着地する為には高高度で通り過ぎた後に
描写が終わったのを確認してから戻るくらいがいいのかな >>607
飛び越えてからという話なら高い山は雪の高度超えてるからあまり関係ない
たぶん激流と落下耐性だけで上手く着地できるかどうかの問題 マケプレにMinecraft : The Mountain とかいう無料DLC来てる >>601
カックカク以前の問題で
マップが表示されないから
探索にも移動にも使えない
完全にゴミにしかならない >>611
エリトラ以前の段階だが、switchでマイクラやるには限界感じてるわ。
良い環境でマイクラやりたいけど、マイクラのためにPC買うのもなぁ…
マイクラのためのPCだったらどんなものがあるでしょうかね。スレチかもしれないが… Switchは小さな子供がマインクラフトに触れる切っ掛けとしては有効なのだろうな
本格的に遊びたくなったらもっと性能に恵まれたハードを選ぶべしってとこか >>613
俗に言うゲーミングpcだね
価格と性能はピンキリだけど、ミドルクラスなら10万あれば買える
ゲーム機として考えると高いけど実態は高性能pcだから大体なんでもできる pc買うくらいならrealms試してみたら?
たまにインベントリやチェスト開けるときに時間掛かったり無限ロードなったりするけど
一応普通にプレイ出来てるよ
エリトラは座標覚えて上空飛ばないと長距離は厳しいけど 普通に?switchでrealmsはもはや地獄ぞ
馬でも地形読み込み死ぬ >>615
その手もあったか。
PS4や5でもカクつかずできるのだろうか Switchで重くなるなら、Android版はもっと悲惨なんやろうか。
3ds版とかは、、、((( ;゚Д゚))) まぁ、基本的にコンシューマー機は
限られた世界をその都度読み込みながら遊ぶものだし
無限に続くワールドをシームレスで遊ぶのには向いてないのかもな
それなりにやりこもうと思ったら
そこそこの性能のPCかPS5が最低ラインか >>617
Switchでマイクラやってるとこういう考え方になるんか
有料鯖で無限ロードが当たり前って… >>615
専用機として同程度の価格だすなら箱一択でしょ
他のゲームもやりたいってのならわかるけど >>620
読み込みの遅さはストレージ速度に依存してる
スマホのストレージはほぼSSDかeUFSだからSwitchより高速
eUFS<SSD<eMMCの順に読み込み時間が大きいけど、
SwitchはeMMCだからかなり遅い >>613
今はものすごくタイミングが悪い
グラボが投資家のせいで完全に枯渇して急騰してる
Switchは子供向けとしてクリエイティブで遊ばせて置くのが正解 ところでiPhoneで「ガイジ」の予測変換で
「Minecraft」が出るのって俺だけ?これAppleの意思なのか? コイン掘りには30XX使いにくいよう細工されてる
マイナーのせいで価格が上がってるんじゃなく、
半導体の工場火災での不足による高騰 その細工はコイン堀に買いあさられて価格が高騰したから対策をしたわけだが 買い漁られる前の発売と同時に仕込まれてるのに、
コイン掘りに買い漁られて〜って因果関係おかしくない? そんな細工でマイニングを阻止できると思ったら大間違いよ
いたちごっこにすらなってない ゲームはマイクラだけ、あとはクリエイティブ系にしか使わないならQuadroが視野に入るくらいゲーム用のグラボは品薄 PC版ですがネザーをリセットする方法ってありますか? 統合版が最低限快適に動けばいいってレベルなら
まだまだ在庫ありそうなGT1030だろうが余裕で動くし
グラボ高騰の件はあんまり関係ない気がする >>623
ありがとう
装置動かないなと思ってとら拠点から7チャンク離れでした 今のPCは6年くらい前に買った中堅レベルのやつだが
拠点に村人30人と動物300匹いても普通に動けるし(少しカクつきはする)
シミュレーション距離最大でもエリトラ余裕だから
ある程度賑やかに楽しみたい人ならPCはオススメだな
しかし、グラボがそんなに品薄とは…次のマシンを買うのは来年あたりになりそうか ON-OFF式ピグリントラップを作っているのですが、縦横2×2のにして真中の黒曜石を節約して作ろうと考えています。
しかしながら、水流で流す層に面していない上2つのネザーゲートを消す為の発射装置が、オフにするタイミングによっては水が残ってしまい悲惨な状況になってしまいます。
何か良い案はございませんでしょうか? vitaから統合版へ引っ越しするのにXbox one買った自分は後悔していない >>643
2x2って、23x23を4つくっつけてるって事?
もし違うのなら大きいネザーポータル一つで平気だよ 襲撃イベントを起こして順調に倒していたのに
最後の襲撃で残り1人まで終わらせたらその残り1人が見当たらない
地下の洞窟にでもスポーンされていたら見付けるのは難しいし
これは放置して仕切り直しにするしかないか ラグとかバグで表示されないことがあるからそう言う時は一旦ログアウト >>648
一度ログアウトして戻ってみたら村の英雄になることなくそのまま襲撃が終わってしまったので
改めて旗持ちを倒して一からやり直して終わらせたよ
ついでに、途中でネザーゲート前のドアを誤って開けっ放しにしてしまったら
村人10人、アイアンゴーレム2体、猫3匹が勝手にネザーへと旅立ってしまった… >>645
その通りです。内径21のゲートを4個繋げて真中分の黒曜石を節約しました。 俺は襲撃迎撃するタイガ村の周りの木を全部切ってサーフェス地下に行かないようにしたよ
その後で木を切るより森の上に石敷き詰めるほうが楽だったんじゃないかと気付いたが グラボそんなに高いか?
先月普通にゲーミングPC買ったわ
ハイエンドではないがその2番手くらいのやつ >>650
>>647
よくあるあるだから
海の上にゴーレムトラップ作って
そこで襲撃発生させればいい >>653
高いってのは相場感の話でゲーミングPCって名前で買っちゃうような知識の人には今は割高で勧められないねって話 やっぱ海の上に高床式の共同体を作るのが最強だよな
見た目の良し悪しはともかくとして >>643
なまりの強い人あたりのゾンピグトラップが確か水流対策にボタンかなんかで水受け付けてた気がする。
ゲート4面のやつでチャンク考慮してたと思うから、大型のゾンピグトラップのメジャーどころ漁れば参考になるのでは? 襲撃者拠点見つけたけどエメラルドの為にトラップ作るのもなぁ そういえばエメラルドは有り余ってるな
今のところ現在ブロックとの交換はしてないから、司書さんと防具道具鍛冶さんたちとしか取引してない
建築センスゼロだから作る施設や装置が全部豆腐なのをどげんかせんといかんな >>658
有益な情報ありがとうございます!
訛りの強い方は存じ上げませんが、動画漁れば出てくるというだけでも、とても助かりました。
探してみます! skyblock始めたんだけど、遊び方説明書がほしい。 豆腐でもちゃんと建設してる人は偉いわ
拡張が容易な地下や穴倉生活から脱却しないと >>663
説明書がないと進められないならまだ早いのでは…?
skyblockは限られたリソースからいかにして土地を拡大しつつ歩を進めるかを試す腕試しみたいなもんだからね
一言にskyblockって言っても色々なワールドがあるけど、ほとんどが足場用に苗木か溶岩と水かがどこかにあるから、それらを見つけて足場を大量に作るのがミソ
苗木だと運が悪いと詰みかねないから溶岩と水が多いかな?
つまり最低でも丸石製造機は自分で作れるくらいの知識が必要
凝った造りのワールドだと謎ギミックを使わなくちゃいけなかったりもするから、そんな感じのワールドのことを言ってるのならまあ頑張れ。としか… >>661豆腐と豆腐を横とか少しずらして重ねたらちょっと良くなるよね >>669
うんうん ちょっと良くなるよね 最近造りたいのは渓谷の崖っぷちとか壁面に半洞窟の家 それを幾つか作って 洞窟内で繋げたい 家の回りに植樹したら蜘蛛とスケルトンがめっちゃわく。
家の建築ははかどるんだけどな。
三階建てを目指して、今は一階が完成。
最初は土壁で簡易的に作ったらウイスパーに破壊されて地下シェルターでしばらく過ごしてたよ。
子供の為にかったが、親の自分がはまってるよ。 建物を作るときは屋上を見張り台兼展望スペースとして活用するから
どうしても豆腐建築から逃れることができないな
それでも、柱をのばしたり庇をつけたりして少しでも豆腐感を消す努力はしてるw 実用性があってかわいい建築物作れる人憧れるわ
スペース効率にくくっちゃうから四角四角になってく… >>674
トラップや自動回収装置の類いまで周囲と調和した美しい外観にしている人は尊敬するな >>668
ごめん書き方が悪かった
ワールド説明書が欲しいって書けばよかった。
Skyblockは何個かやってるんだけど、今度のはありえんくらい足場のばしてるのに次の島が見えてこないから、実は他に島なんてないんじゃないかと思ってきて。 >>674
他の人とやったり動画を見て真似して作ってるといつのまにか建築レベル上がってるよ >>655
はいはい
揚げ足取りでマウントとりたいのは分かるが、
いちいちグラボはどこそこの何々で〜とか書かなきゃならんのか?
冗長に詳細書かなきゃ満足いかないってか?
バカじゃね? Voodoo3の頃よりゲーミングPCしか買ってない私 レイトレーシング入れてガラスの縁取りなくすパックも入れたらガラス見えなくなって草
壊すの苦労する グラボグラボって言うけどシェーダーでも入れん限りはGPUよりCPUやメモリよくした方がいいんじゃね
マイクラがどう言う環境で開発されてるかは知らんけど 機能マシマシでお洒落を図ると巨大化するし、秘密基地ロマンで地下掘り出すと機能面は全て地下で地上の家は飾り
マイクラ建築の定番 シミュレーション距離内にゴーレムトラップ作ると村判定の関係でそばにベッド職業ブロック置きづらい
結局地下に潜ることになる 村人動けないように固定すればいいのでは?
俺のは自分用のベッド置いても何ともないぞ ゴーレムトラップの中に職業ブロックとかベッド置きまくってるけど壊れたことないわ デフォルトで生成された村に最初から居る村人は農民が勝手に作物収穫したりし
てインベントリに食べ物を隠し持ってること多いしね
うちはインベントリが空っぽの村人を生産する繁殖器で増やしたやつだからベッ
ド置いても勝手に増殖しない ゴレトラとか村人式自動農場とか装置系に使う村人は天然モノより養殖モノの方がいい 製鉄所は先ずチャンクのチェック
次に村長をベッドと共に中央に固定すれば
後は結構簡単だけどなぁ ついさっき統合のベータ版が1.16.210系列から1.16.220に移行
近いうちに1.16.210の正式リリースあるかも?
1.16.220はJava版のスナップショットでもまだ実装されてない山岳バイオームの新生成が初お目見え
つい先月Javaのssで建築高度制限がy256からy320に上がったけど自然生成される山の最高高度が256になるらしい どうせまともに動かないしやる気しない
早く村人射出前に戻してほしいわ
無限ロードでチェストも開けないクソゲー >>699
村人射出バグの頃から急に重くなったんだが
あれって何が主な原因なんだろうな
そんなに凝ったものをう動かすわけでもないし
もっと軽くできそうなものだが… 海とかネザーのアップデートのときと違って何も変わってないのに重くなったしな 鎖を横に繋げられるとか地味なアップデートだったのに
派手なバグと挙動の重さがセットという意味不明さだったな 各種glitch潰しのせいじゃないかな
昔からチェスト使ったアイテム増殖見つかるたびにチェスト処理重くなるし なんかゾンビが子ゾンビを肩車してたんだけどなにあれwww
前からあった?
30ブロックの高さから落ちてきたはずなのに死んでないし… >>705
土台のゾンビが死ぬ時
近くに猫や鶏がいるとすり抜けをおこす事が
たまにあるから注意
あと柵の近くで土台のゾンビをたおすと
柵の飛び越えがある >>681
それはオプションで付けたら切ったりできるよ
店によってはイルミネーションもつける場所が2〜3種類あるから選べる
ちなみにつけても管理アプリ入っててオンオフできる >>706
そうなんや
初めて見たわw
なんかほのぼのして倒せねえww
>>708
天空トラップのガラス張り落下塔だから大丈夫
土台ゾンビを斬りつけたら子ゾンが筒内を元気に駆け回ってたわ まれにある
◯×××××××◯××
よくある
◯◯◯×◯◯××◯◯×
まれによくある
×××◯◯◯×××××××× まれに起きる事だけど症状は良くある事だと思ってるが 統合版ってmobがスポーンする座標って決まってる?
行商人が何回殺しても拠点の同じ家の同じ部屋に沸くんだが うちの拠点は毎回違う場所に行商人が湧くな
何百回と出会っているが、屋内に湧いたところは一度も見てない
畑に湧くと荒らされるのが地味に厄介 そういや、地上拠点にある建造物の中には湧かないのに
ブランチマイニング場には普通に沸くな うちの製鉄所の中に行商人が湧くおかげで
処理されて革とヒモが大量にある
行商人が定点湧きしている所を見つけたら
製鉄所を作るべきかもしれない 紐はわりとすぐ余るぞ
行商人トラップ自体は面白そうだがw 自分のところは水流エレベーターの上昇側に商人、下降側にラマが湧いてお互い引っ張り合いしてたしどこでも湧く なんか看板とか標識とか置いといたらそこに行商人が湧く方式に変えたらいのに うちは拠点の地下の洞窟内に定点があるぽい
ゾンビもわくからラマだけが生き残って
半年位経って初めて気づいたとき
2スタック皮が取れるくらいラマが
重なり合ってたまってた
定点調べる方法があるなら知りたいな 近所の竹林に行商人が現れる度にラマを放置して帰るから
うちの拠点は放浪してるラマがあちこちに見られる 何か高さ関係なくベッド置いてセーブして作業してるとそこの近くに湧く印象があるな。
てかまだ解明されてないのか 行商人って複数存在出来るんだな
ブラマイ場に現れて地上に戻ったらそこにも居て
並べて写真撮ろうと思って縦坑に押し込んだら落下死してしまった 行商人はもっとレアキャラにして良い物売ってくれたらなって思う
今はただのお邪魔キャラでぬっ殺すのも抵抗無くなってしまった 行商人きたら毎回リード2本強奪した後に剣のサビにしてるわ
それにしても、そろそろ竹とベリーを扱うようにならないかなぁ
世界観的に見て、普通に扱ってそうな印象なんだけどねぇ それはあるね 村人と紐付いたベッドないとスポーンしないみたいな
ブラマイしてるときや遠征先で出てこられてもウザいし興醒め 行商人って村スポーンの行商人と、スティーブストーカーの行商人と2種類いると思ってた。
村の中心から湧く行商人と、スティーブのそばに湧く行商人が同時にいるんじゃないの? いや、単純にスティーブの居る場所の近辺に湧くってだけだと思うよ てかそもそも村がないとエメラルド持ってない事の方が多いのにな
空気読めない行商人はリード扱いされても仕方がない 行商人って改めて本当ゴミしか売ってないよなwもっと品揃え増やして欲しいわ 新規ゲーム開始時のボーナスチェストや地図の所持を選択できるみたいな感じで行商人もスポーンしない選択出来る仕様あってもいい
コマンド使えば統合版でも行商人オフ出来るけど実績取れなくなるし せめて墨袋が使えるなら良かったんだけどな
てかこの不具合何で直さないんだ 今モブが上がれない水溜りに溺死ゾンビうじゃうじゃおったのだが…あれなんだったんだ… 夜大量に湧いたゾンビが朝になって消火のために飛び込んで溺れたんじゃね 青氷かオウムガイの殻なら
エメラルドが余ってるときに買ってもいいかもな
そういや行商人って取引数に上限ってあったっけ? オウムガイの殻ってコンジット作る以外に用途ある?
ドラウンドちょっとシバくだけで余るほど手に入る、ってか実際余ってる。
海の中心まで余ってるし、海底神殿石材のほうがよっぽど需要ありそう。 行商人が来てくれて助かったのはジャングルの木の苗、グロウストーン。
ネザーが怖い初期にほんとにありがたかった。
取引数は最大8とか16程度だよ、大した量は売ってくれない。 シード値が途中で勝手に変わる事って割とある事ですか? 行商人のスポーンする場所
村以外だとプレイヤーの周辺
村だと村の集会所、つまりベルの下
ベルのXZ座標の下に湧くんだけどY座標は下からスポーンできる場所を探してるので、
ベルの下の地下に空間(洞窟やブラマイ場など)があるとそこに湧く
ブロックで湧き潰してやるとちゃんと地上のベルの下にスポーンしてくれる
ベルなし村だと村の中心にスポーンするんかな?
検証してないからわからん >>753
729だけど思い当たる節がありまくり
村は壊滅してるけどベルは置いてあって
その下あたりで位置もあうわ
早速つぶしてくるありがとう! >>750
海の中心があるならコレクションでもない限りコンジットにしちゃった方がいいよ
その分オウムガイが減るしコンジットと海の中心両方がストックされてるなら
一つにまとまってチェストのスペースが確実に確保できる
まあ、俺みたくチェスト縛ってなきゃスペースとか関係ないか
オウムガイ4個くらいでオウムガイブロックとか作れて
それでコンジット起動できるようになればいいのにね
おしゃれ建材にもなりそうだし 行商人の何がうざいってラマだけ放置して勝手にデスポーンしやがる点
自分のペット放置すんなカス ラマの隊列がもっと簡単に組めるのならいいんだけどな
誰と誰が紐づいているのかとか確認作業が地味に面倒すぎる 倒した時にエメラルドドロップすれば歓迎されるのにね行商人 >>752
ショボいPCでやってた時代、熱暴走でデータが吹っ飛んだときにシード値も吹っ飛んだ。
で、「0」のワールドに途中から変わった。
すぐ近くにメサが出現したり、リスポーン地点が全く知らないところになったり、けっこうびっくりしたよ。
でも、それ以外は経験ないな。 マイクラの神様、土の階段をくださいますようお願い申し上げます。 アプデで地形ジェネレーターが変わらない限りはseed値は普通変わらない
洞窟y軸山岳が大幅に変わる次のメジャーアプデではほぼ確実にseed値が変わって既存ワールドにワールドの壁が出来ると思う
ちなみにメサが金鉱山になった時も変わった、確か 登ってる途中でドリフのコントみたいに段差なくなって坂になりそう テラコッタとコンクリの加工できるようにしてほしい…… >>766
重力はあるよ
砂の階段は流石にあり得ないな 景観意識して松明を使わずにおしゃれ照明置こうとしたら湧きつぶしのためにどうしても数が多くなってやはり違和感が拭えない
難しいな >>772
入手するハードルはがっつりと高くても構わないから
松明の倍くらい明るい照明が欲しいな >>771
宙にブロック設置したり奇抜な建築で重力無視出来るのに
砂砂利降雪とか一部ブロックだけ重力あるからとブロックの種類制限されるのは理不尽
てか別に階段やハーフあってもええやろってかハーフや斜めブロックでもいいんだぞ、坂でもええんやぞ
一番欲しいのはガラスコンクリ氷雪の階段ハーフだけど >>772
ハーフブロックは光を貫通するという技を使えば木や石を敷いている部分を全てハーフブロックにしてしまい、そのすぐ下にカボチャランタン埋め込むと見た目が良くなるのでおすすめ
あとは屋外だったらカボチャランタン埋めて緑のカーペットで隠すとわかりにくい光源になる >>775
それがねぇ壁や床を抜くと外から丸見えになっちゃったりはみ出だしたりする空間なんだよね
今更分厚くして余裕もたす構造にもできないからそういう場所だと困るね ネザーの金装備に続いて革装備にも耐寒性能と雪上歩行の付加効果がつくようになるのか 金装備って耐久低いし防御力低いし大概だけど、革ってさらにその下なんだよね…
ずっと同じ防具使い続けようとするとかなり防具強度が下がってしまう。
雪上専用の革防具作る感じなんだろうなあ、使い分けメンドクサイ。 bedrock版をLinux上でサーバー動かしてるけど、operator権限持ってるプレイヤーでもwhitelist編集できないんだな
ちょっと困る 夜はほんの僅かな街灯だけ残して真っ暗のTheド田舎みたいな村作りたくなる
区切ったら中は敵湧かなくなる柵とか来ないかなぁ… マイクラ初めて約1週間。
家の建築をずっとしている。
だから探索も材料集めの最低限しかしていないから、ほぼほぼ未知の世界。
おとなしく小さめの家にすればいいのに、いきなり三階建てに挑戦。
L字形の基礎だけど、屋根が難しい。
繋ぎ目って、どうしたらいいんだろ。
綺麗に繋げます。いや、何を使えばと困惑中。
階段、ハーフブロック以外にもあるのかな。 統合版になって初めてエンドに到達したんだけど、エンドシティに船が付いてない…
これ、このエリアに他にもエンドシティがあったりすんの?
それともエンドラ復活の儀式やらないとダメ? >>783
エンドには山ほどエンドシティがあるから
シップなしはシュルカーボックスの素材集めくらいに考えて
すぐに次の探索へ向かうのがええよ >>784
エンドラ復活しないといけないって事だよね?
…て事はガストの涙が4つ要るよね?
ハズレ引いた時のハードル高杉だろwww エンドラ再戦とか要らないよ
エンドシティって必ずエンドシップが付属してるとは限らない
他の人も言ってるように他探せばよろし 俺もエンドシップなしのハズレ引いた
悔しかったから天空トラップタワー作った
モブがトライデントに貫かれて死ぬ姿ずっとみてられる >>782
階段ブロック使えば曲がり角も綺麗につながるよ 俺のワールドだと3つの1つ位シップ付きが
ある
多いのか少ないのかわからない 夜戦して、村人ゾンビを屋根つけたトロッコに確保!
しかも2体! ゾンビも確保してこれで治療は安泰!と思ったのに、モンスターのそばでは寝られませんってなって、
いったん拠点に戻って寝たらデスポーンしてた…
1回目ゾンビ確保したときは牛に横から押されて屋根から外れて燃えた、とか余計なチャチャで台無しばっか。
なんでだよー てかなんか不吉な予感ついてる…天空トラップタワーって旗持ち湧くんか 3度目の正直で、ディスペンサーで帽子かぶせて名札付けた。
もうロストしたくない。 ドロッパーじゃなく発射装置だね
あと普通のアイテムはランダムで拾ったり拾わなかったりするから防具とか剣だね
防具や剣を発射装置で装備させる まあ名札のほうがラクだけど 外人の家動画参考に見てると悉くが湧き潰し考慮してないから積雪テクニック使われると困惑する
ああいうのってたぶんサバイバルモードを前提としてないよな レムルスのネザーって駆け抜ける分には問題ないんだけどいざ作業しようとなるとめーちゃめちゃガスト湧いて大変だなこれ >>787
お!?
新しいエンドゲートを召還せずとも、別の浮島(?)みたいなのがまだこのエリアにあるって事!?
なら良かった;;;
ありがとう。助かった☆ エンドはこんな感じになってるんよ(雑w)
エンドラと戦う本島からだいぶ離れた所に、ドーナツ状に離島がわんさかある
ゲートウェイポータル(エンダーパールでワープするやつ)はそのどこかに飛ばされるだけなので、その先で足場を延ばすなりして浮島を転々とすればいい
ちなみに、ゲートウェイポータルはただのワープなので、エンド到着後すぐに足場を外側に延ばしていけばなんならエンドラを倒す必要すらないよ
ただくっそ遠いから気が遠くなるけど
こんな感じでエンドラを倒しまくってゲートウェイポータルを作りまくるのも手だけど
ちなみにゲートウェイポータルはワールドに20個までしか作れないので注意
https://i.imgur.com/FPxzKDh.jpg これ、嵌め技とか無しでまともに戦って作ったの?
すごいーーー エンドラ討伐は慣れればそんなに難しくないからね
1つだけだと美しくないからと全部出したったらキレイに円形に整列して気持ちよかった
これの本当に苦労した点は再召喚用のガストの涙集めとシュルームライト集めなんやで…(血眼) 足場水流式のトラップタワーボロボロ敵落ちてくるなぁ >>804
もしかして一面にシュルームライトを埋め込んであるのか?
ムーシュルーム島にキノコを植えまくって採取するのでも
真紅の森で集めまくるのでも大変そうだわ
(自動回収装置とか作れれば別なのだろうが
ガストの涙は既に何スタック分もあるからエンドクリスタル作りは容易なんだが
シュルームライトは1スタックも持ってないわ ±100,65,±100で整地して、5の倍数毎にシュルームライトに置き換えてあるよ
森からと栽培が半々くらいかな?
エンドストーンと模様が似てて一番しっくりくるからとシュルームライトを選択したのが間違いだったw
何度か心が折れてクリエにしようかとも思ったけど、ちゃんと最後までサバイバルでやりきったぞ… キャラクタークリエイターで見た目の設定を変えてもスティーブから変わらなくなってしまいました。
直し方わかりますでしょうか。 ガストの涙みたいなアイテムでもっと取りにくいもの作って、それで召喚できる
「エンダードラゴン・アルティマ」みたいなのできないかな?
20個のゲートウェイポータルよりさらに外側に、もう40個くらいのより遠いゲートウェイが開く、とかさ。 ベッド爆破に慣れればあんまり関係ないけど、エンドラ復活させる時に黒曜石の柱の岩盤にあらかじめトライデント刺しておくとクリスタルが勝手に爆発してちょっと楽になるよ え?何そのテク
クリスタルの台座にトライデント刺すん? >>807
サバイバルで丁寧な湧き潰しをしてる人はリスペクトするわ
うちの拠点は松明で雑然としているから
そろそろ照明に凝った新しい拠点を作ってみたいな >>811
こういう奇策を最初に考えられる人はどんなゲームでも尊敬するわ 村人と紐付いたベッドあれば旗持ちパトロール湧かなくなるよ そういや、皆は何本くらいトライデント持ってる
ゾンビトラップの溺死ドラウンドからドロップしなくなったからチェスト半分しかない >>801
自走装置があればブロックなくても行ける >>802
これ回避するのに他のでポータル見つけてエンドラ戦えばいいと思ってたんだが全部同じところに繋がってんだな >>818
海上ドラウンドトラップあるからトライデントはいつでも増やせる
銅インゴット目当てでトラップ稼働させてもトライデントは捨てることになりそう
でも湧き効率は悪いよ 所で銅が使えるようになると何が出来るようになるの?
電磁石とか作れるのかな? >>817
まじか
どうせなら襲撃イベント起こしたれと村人とベッド持ってきた瞬間に旗持ち湧かなくなった理由はこれか >>817
牛多すぎるとmob上限で沸き悪くならない? 銅は避雷針と望遠鏡の素材
あとは銅の各種ブロックが放置で酸化して色が変わる
ドラウンドが金インゴットの代わりに銅インゴットをドロップするようになる(泥率は低め)
今のところこのくらいかな グローバル上限(200体)と敵モブの上限は別
牛200体以上を天空TTの待機所で飼うとかなら影響あるけどデバフ落としの
ミルク用に数匹飼う程度だったら影響ない たまにバケツ1杯の牛乳貰うだけだから1頭でいい
でもハチミツで事足りる様になってさよならした >>828
ハニーボトルでは不吉な予感は解除できないよ
ハニーボトルで解除できるデバフは毒状態のみ >>830
海底神殿にハニーボトルで挑もうと思ってたんだけど、牛乳じゃなきゃダメ?なの?
バケツ持たずに行くところだったよ。 エルダーガーディアンの採掘速度低下の呪いも牛乳でしか解除できない 採掘速度低下牛乳で解除して水中呼吸解除する奴0〜〜〜〜w 次のアプデはすごいな。
もうすでにセーブデータが500MBだが相当広げる必要がある。 ハサミで葉取れるの今更知った
シルクタッチ付きで取るのだとばかり… その昔はハサミにシルクタッチつけられた時代があってな… なにを作るにしても整えすぎるとすごくつまらなくなるしセンスが問われるな。 天空トラップでたくさん物資を集めてるけど、それを消費するアテがない(´・ω・`) バグなのか仕様なのか
ゲートウェイポータルからワープしたらエンドのゲートにワープしてしまうようになりました
気になるのはエリトラ集めに飛び回ってたら解放してないはずのゲートウェイポータルを見つけてしまったくらいです >>841
これかな
MCPE-66061
End Gateway Teleports to Main End Island
https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-66061 エンド要塞見つける旅に出たけど意外とすぐ見つかった
ネザー要塞より全然楽だね >>842
ありがとうございます
こんなんあるんや
昨日の朝まで良かったのに今日の夜からダメになったみたいで…
しばらくエンド探索は控えます 行き徒歩で帰りだけエリトラ使うと帰りに未発見シティわりと出てくる >>780
アルファ版だからね
サーバのコンソール上で編集せよということなんでしょう 普通のTTなら
糸→羊毛にしてカーペットやベッド量産
骨→骨粉or骨ブロックで建築
火薬→エリトラ用の花火
あたりが使い道か?
腐肉は司祭に売りつけるか割り切って捨てるか iosとスイッチ両方やってる人いる?
読み込みとかラグはどっちもどっち? 最近TTで家畜系があるの見たけど、あれ既存のTTを一層だけ家畜用にするとかできんのやろか L字屋根の繋げ方って、普通に階段でよかったのね。
形が変わるとは。
せっかく教えてもらったのに、屋根の斜面が雪国仕様っぽいので、ハーフブロックで作ってみた。
まだまだ探検にすら行かないで黙々と建築の、もうすぐ10日目の初心者、素人感まるだしでここまで出来た。
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2407392.png
途中だし、細かな所はあとで変えていく予定。
三階建て完成まであと少し。
アドバイスとかあれば嬉しい。 >>851
10日でこれはすごいですね
自分が好きなようにやるのが一番良いと思う >>852
いろんなサイトを見て参考にはしてます。
横幅は奇数がいいとか、あとから知った事も多いですが。
もうずっと建築なので、ラスボスとか森の洋館とか、まったく分かりませんが自己満足の為に黙々と作ってます。 早々に建築や整地に没頭するのはマインクラフターの才能ある これはいいセンスの建築だなあ
冒険が好きだから建築ほとんどせず洞窟か豆腐ハウス暮らしだわ これは自由に遊ぶゲームだろう。
ただ冒険、採掘、釣りとかでも良い。 ほんとこのゲーム楽しい
木のツルハシ作ってるだけで一日経つわ このゲームは建材の幅を広げる為に冒険するゲームだよね 探索好きのフレがマイクラ歴8年くらいあるのに建築の見た目や仕組みを考えるのが苦痛と言ってレシピ何にも知らずにプレイしてるなあ
人それぞれだけど異端過ぎて一緒に建築楽しみにくい >>861
そういうのは建材集めをやってもらえばいい
探索好きならラージチェストに建材入れまくるのは苦じゃないでしょ
それも嫌がるならフレ切ればいい エメラルドの使い道があんまりないからなぁ…TTの物資交換してもエメラルドの枠が増えるだけなの
全ロスした時には大量に使うけど(´・ω・`)
腐肉と糸交換用の司祭さんと矢細工さん増やさなきゃなーTTのとこまで持ってかないと 人それぞれっていいつつ押し付けしてんじゃん
向こうも絡みにくいって思ってるよそれ 掘削やら整地やらの作業が好きで、建築は良くて豆腐悪くて無し、ただひたすらに整地ばかりやってる7年目クラフター(というよりマイナー)な俺もいるぞ!
まあ7年ずーっとやってるって訳でもないけどな >>865
穴掘り楽しいよね
建築は開き直って豆腐ばっかだわ
整地して綺麗に整えたい衝動と地形活かした建築してみたい気持ちが全く噛み合ってない よゐクラみたいに建材集めと建築に分かれればお互い楽しめるんじゃないかね
ストレス溜めながらマルチしても楽しくないよ 作者の気持ちを考える国語じゃあるまいし、相手の気持ちを理解する必要なんてない
建築好き、探索好き、掘削好き、コンプリート好き、それぞれが相手の行動を眺めて邪魔をしなければいい
共感よりも尊重だよ
相手が楽しんでいるのを見るのが幸せじゃないのかい?
自分に合わせて欲しいと相手をコントロールしたいのかい? 初のエンドラ討伐できた!
エンドラ自体はブレスに気を付けて焦らなければ問題ないね
エンダーマンウザすぎて狩まくったw より安全な村を作る時の整地は、
地下は何ブロックぐらい埋めたてた方が良いですか?
また、エンダーマンが地面からもぎ取れるブロックは
土だけですか?(石を敷き詰めたら安全ですか?) 地下から上がってこれないなら特に埋め立てなくても良いと思うよ
エンダーマンは土 砂 砂利 と雑草とか花とかもぎ取る
拠点や村を段差作って入ってこれないようにしてるなら縁を石とかにしとけば崩されない 地下はある程度活用するですよ
ブラマイ場にしたり、地下室にしたりするから整えたりはするけどわざわざ埋め立てはしないかなぁ ちゃんとした家建てたいならyoutubeの建設見てコピーするとかでも良いな。 >>872
ありがとう
村の境界線は石ブロック2段+木の柵にしたんだが、
村に居る時にたまに「ゴーッ」と洞穴に風が通るような
おっかない音が聞こえるので、もしかしたら
地下から攻撃されるのかと疑心暗鬼になってた 【悲報】俺氏、魂の速度III付けてるの忘れててソウルサンド上を爆走してマグマダイブ 今更だけどエンチャ本同士で金床で合成出来たんだね
効率とかVの司書作って合成した方が安上がりだし好きなレベルコントロール出来る 金床で本の強化ができるのが違和感よね
書見台とかエンチャテーブルじゃないのかよって最初思った パンをかまどで焼くんじゃなくて作業台で作る方が変だよ 金床でエンチャ強化する時は合成回数でコストが跳ね上がって上限超えるとエンチャ不可になるから、低いレベルの本はイマイチ使い道がない
なので司書ガチャで最高レベル出るまで粘ってる >>880
そんなことない
大昔のパンはこねて発酵させて終わりで焼きすらしてない 最新のスナップショットでやってみたら地下が−60とかあって草
ダイヤとか金も見つけやすいし良いな >>882
DLCで古代エジプトをインストールしてみるわ >>883
マグマも今までの高さで生成されにくいんかな?
こまる >>881
最高エンチャで合成しないとコストが間に合わないのは、アイテムボーナスVつけたノックバック火属性鋭さ剣とか、
ソウルスピード落下軽減防護氷上歩行とげブーツみたいなフルフルエンチャものだけだよ。
そういうのは最初からいいエンチャが2つついてるような本を合成しないと間に合わなかったりするから、エンチャ台のほうが頼りになるし、
ツルハシに効率付けるくらいだったらIV二つ合成してV作っても十分間に合う。
修繕付けるのは前提だけどね。(金床使って修繕することは考えない) 久しぶりにやったんだが動物が固まらないとか鳥が大量発生するとかちょっと変わったな。 昔はエンド行けば結構いいエンチャのついた新品ダイヤ武器防具があったのになあ。
今はいいのあっても鉄だったり、消滅だの束縛だのの呪い付き。
ソウルスピード付きのブーツはエンチャに苦労するからエンドのブーツが重宝したのに。 switchで作ったワールドだとやたらいいエンチャントの武器、防具、本が出るのは気のせい? エンドポータルを探すためにエンダーアイを投げてるけど
投げた時に上にも下にも横にも動かないとこを突き止めたのに
そこにエンドポータルがない・・地面の下はほとんど空洞なのでそのようなスペースはないはず
もしかしてあまり正確な情報でない?
https://i.imgur.com/6lOjAdO.png >>851
金閣寺建てると叩かれるから気を付けろよ ネザーよりずっとエンドの方が過ごしやすいな
良い街や ハードに変えるのを忘れてゾンビ治療で効率Xの司書
死んじゃった TNTで村人が爆死する前に回復のポーション投げまくったら不死身になってしまった
https://imgur.com/B2YCnl1 >>895
他人が建てた金閣寺の横に金閣寺を建てた本人か? >>898
地獄やw
何故こんなことを試してみたんだw なんたる罪深さ・・・
俺も村人の扱いはぞんざいだったが永遠に死ねずに苦しませるほどではない・・・! >>890
エンダーアイは要塞の大体の位置しか指示されない
エンドポータルの位置は自分で探すしかない そう言えば要塞入ってからエンダーアイ投げたことないからどんな動きするのか知らないわ
ポータルの目の前で投げてみようかな エンダーアイは埋没して掘り返しても出て来ない辺りで直下か螺旋で掘っちゃうから地下で投げることないな
タイガ村法則が100%なのかはわからないけど、だいたいタイガ村セットで察しだし
飛んでって\コッチコッチ/やってる滞空状態しか知らなかった
何年やっても新たに学ぶことは尽きないな エンドと言えば本島にある黒曜石の塔って上からガッツリ削ってからエンドラ復活させたらクリスタルってどこに出るん? しかもめっちゃ硬い
長さも太さもそれぞれ違う
残念なことにそのうちの2本(しかも短めのやつ)は先端が覆われてしまっている >>912
2本根元にトンネル掘ってんだけどその場合エンドラ復活させたら埋まっちゃう? そういやエンド始点に建造物とか作ってたら
やっぱ復活でエンドラとタワーにぶっ壊されるのかな >>915
黒曜石の中なら埋まる
あの柱がのX,Zが丸ごと置き替わるイメージ 黒曜石の塔の中は黒曜石復活で消える
塔の頂上の岩盤付近はクリスタルの再生時に消える
祭壇上部の岩盤周辺はエンドラの降臨で一部消える
エンドラ島のまわりの虚空エリアにはみ出てる物は消える
その他については岩盤、黒曜石、未加工エンドストーン以外がエンドラの体当たり直撃で消えるくらいで、エンドラが当たらなければ消えない
地下とか低空、あるいは限界高度付近でエンドラの旋回に被らない範囲に作れば大丈夫
ただ黒曜石で囲ってても、エンドラはすり抜けるから内部の物は水源だろうがチェストだろうが当たれば消し飛ぶ つべで露天掘りしてる人の動画で、エンドの黒曜石削り切ったあとにエンドラ復活させたらにょっきり黒曜石生えてきてたな >>918
128マス離してるエンダーマントラップは大丈夫? >>920
巨大なものは体当たり回避難しいだろうけど、倉庫やちょっとした探索拠点くらいならわりと平気だよ
いくつか限界高度から水垂らしておいて地上戦は祭壇に居るとき剣で叩くだけとかすれば、地下はそうそう壊されない
水流も消えるけど水流生きてればすぐ流れてくるし
そもそも自分が地下に逃げ込まなければエンドラが地面に突っ込むこと自体あまりないし
>>924
虚空リセットがどこからかははっきり調べてない
外周から繋げようと試みてた黒曜石の橋は綺麗に消え去った >>917-918
なるほど、やはり埋まってしまうか
まぁ当分エンドラ復活とかやらないだろうし良いか
所でエンダーマンって高い所に追いかけて来ないとかってある?
高所で作業中に下にいたエンダーマンとメガあって怒り散らしてだけど登って来ないんだよね ポータル破壊法って調べても分からなかった
黒曜石楽に壊せるなら便利そうだが
>>927
エンダーマンはワープ出来る範囲に上方向には上限あるからね >>925
いや当分予定してないけど動画や配信でたまにいるエンド建築とかやってみたいなあ思って
ありがとうエンドラと黒曜石タワーに用が無くなってから挑戦する >>924
大丈夫
リセットされるのは柱の直上直下と、
エンドポータルからの転送地点の黒曜石直上直下 >>928
いや、ただ単にネザーゲート二つ用意してゲート開通と破壊を繰り返して黒曜石を回収してるだけ
1スタック程度ささっと集めたりとかに便利 >>932
なるほど
確かに少し集めるくらいなら気軽に出来ていいな >>935
北南の壁を溶岩にして東西の壁に看板張り付けて流れ出て来ないようにすれば
クモは溶岩の壁の所まで登っても落ちていく
ウィッチはそのまま下まで引っ掛からずに落ちる >>935
追記
北南と東西は逆でもok
あと左側の装置はなに?要らないものをついでに溶岩で燃やす装置? 激流は水の中より雨の中の方が面白いね
上には飛ぶのが一番飛距離出る
水の中でももっと飛距離出たら良かったのに 虚空のリセット範囲調べようと思ってクリエで道引き直してみたけど消えなかった
前の黒曜石の道はちゃんと保存されてなかっただけなのかもしれない
ただ道引き直してる時に0,-340あたりに謎の黒曜石が二つだけ浮いてるの見付けた
全く保存されてなかったわけでもないらしいのがよく分からない
結論としてはエンドラ島の特定範囲と旋回範囲を避ければ虚空エリアは建築し放題みたい お…なんかアプデ来たな…
もしかして洞窟アップデート!?
>>801
その雑な図、分かりやすいw
前にどこかで見た図はさ、その外周が12個くらいの丸で描かれてたんだよ…
だからゲートウェイで飛んだ先もエリアに分かれてて、
エリア内を探し尽くしたらまた新しいゲートウェイが必要なのかと思ってた
土星の輪みたいな感じなんだね
無事エリトラゲットできたよ
ありがとう♪ win10だけどなんか凄いヌルッと動くようになったな 外側は無限だし、土星の環って言うよりは真ん中にちょっとだけ穴があけられた壁紙みたいな感じ? マケプレにユニクロとのコラボスキンパック(無料)来てるね
アプデして軽くやったけど設定の「画面の揺れ」をオフにしてるのに弓や
トライデント持ってるとき歩くと上下に揺れちゃう新しいバグあった
あと行商人の偽イカ墨のバグを修正したってパッチノートにあったけど直ってない気が ・同じシードで作成されたすべてのワールドで、同じチェストが常に同じ
コンテンツを同じ順序で生成するようになりました(MCPE-72432)
これって沈没船チェストでの竹ガチャとかピグリン要塞チェストのレコード
ガチャがもう出来なくなったってことかな >>948
たぶんそう
前々から言われてた一度読み込んだ時点で箱の中身が決定される変更だと思う
箱系のリセマラが実質不可になる 新しく見つけた砂漠のピラミッドに3箇所連続でチェストが無いんだが
4箇所目を読み込んだが失敗したかなこれ チェスト固定になると追々チェスト解析ツールなんてのも出てくるんだろうな
俺は全然構わんけど、実況で見たシードで自分も遊ぶみたいな人だとちと楽しみが薄れるかもしらんね 固定じゃなくて地形を読み込んだ時にランダムが決定されるってことじゃなかったっけ?
なので一応地形の読み込み範囲外でバックアップ取ってリセマラはやれんことはない
同じシードの同じ箱だと出る物一緒って意味じゃないよ いや、もうシードで中身が決まってる仕様だと思うよ
さっき適当なワールドをクリエで新規作成してコピーして同じ村の同じ鍛冶屋の
チェスト開けてきたけど2回とも全く配置や内容一緒だった
誰かヒマな人検証してみて たぶんこの村の鍛冶屋チェストの内容はこれのはず
鍛冶屋は1軒しかない
https://i.imgur.com/WmXdulN.jpg
シード値 494843646
村の位置 x 220 z -260 ちなみにワールドコピーじゃなくて同じシード値でワールドを新規作成で検証 きちんとアプデしての結果なら生成時に固定ってことでFA? あれ? おかしいな コピーじゃなくもう一回シード値を直入で今行ってきたけど同じだった
謎すぎる >>24
それってSwitchでもできる?
>>27
高さの範囲変わるのか!? PS4でやってるんですが、今日立ち上げたらPSNでサインインしてくれってなってそこからサインイン押しても反応ないんですがどうし
たらいいんでしょうか >>960
うちも何度やっても配置まで全く同じだから安心しろ
てか読み込みでランダムが確定するんじゃ、確定タイミングの違いだけで今までと結局変わらんやん?
それを「すべてのワールドで同じチェストが常に同じコンテンツを同じ順序で生成」と言うには無理があるかと 村人治療割引の効果って治療した人のみ?
ほかのプレイヤーにも反映される? ゴーレムトラップを作ろうと、ガワ作って水流して
一旦放置して村人増やしてたら、いつの間にか鮭が泳いでた
なんなんコイツらどこから入った? >>961
ベータ版はたしかPC、Xbox、Androidしか対応してなかったはず
AndroidはGoogleプレイのMinecraftページに「ベータ版に参加する」ってリンクがあるからそこから飛ぶ Nether Brick now gives XP from being smelted.
これって、ネザーレンガは精錬すると経験値をくれるようになりました。だよね?
「ネザーブリックは、XPが製錬されないようにします」だとなんか違う気が…?? windows10版(Xbox Live)でキャラ作ったんだがuuid確認サイトにキャラ名ぶちこんでもuuidが確認できないんだが、同じ問題にあった人居ますか? 初のエンドシティ見つけた
意外と近くにあって助かった
エリトラとシェルカー回収してきて文明が一気に上がった >>967
どれも持ってないから無理でした
>>970
おめでとう!!
飛び方覚えたらエリトラで次のエンドシップ探すといいよ
予備があれば万が一事故っても保険が効くし >>962
ps4とマイクラのアップデートした?
こちらは問題なく動いてるよ >>962
PS4の仕様忘れたけどゲームデータをクラウドにバックアップしといてアプリ消す
それから入れ直してもダメかな?
これでゲームデータは大丈夫かアドバイスお願い 自分にはエリトラなんて糞の役にも立たないがシュルカーボックスは革命レベルで役に立つな。 >>962
一度マイクラアンインストールして再インストール
セーブデータは消えないけど、
不安ならplusでバックアップ取っておいても良い インベントリ開いたりした時の動きがぬるっとしてるな Switch版ではエリトラが役に立たないと聞き、エンドシティ探索のモチベーションが上がらない PS4もだけど、CS機のエリトラは高所作業の保険位に考えた方が気楽よ
分かりきってはいたが、快適にしすぎたら逆に不便になった 水に沈められたTNTは再びサバイバルモードでプレイヤーを起動します(MCPE-47047)
バグトラッカーで詳細見てきたけどTNT式エリトラランチャーがサバイバルモードで復活したっぽい >>938
どこから情報集めてるの?
耐火ポーション持ちのウィッチ対策知ってるとか知識深すぎでこわい
まさか自分で検証した?
左側の装置は耐火ポーションウィッチのためだけに作った矢の発射装置 >>970
エリトラのために天空トラップ作ろうか
あとアイテムボーナス3剣 立てといた
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part61【統合版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1615371711/
天空TTは定番だし作るからクモ対策とかは試したことある人も多いと思う 蜘蛛対策は焚き火派
地味に糸が欲しい今日この頃
羊さん処しちゃったから蜘蛛の糸から羊毛作るんだ……
書いといてなんだがわけわかんねーなおい
蜘蛛の糸から羊毛っておま >>968
合ってると思うよ
ネザーラックをかまど精錬するとネザーレンガになる→ネザーレンガをかまど
から取り出すときに経験値がもらえるってことだから 少し前にネザーレックを撤廃してじゃがいもに入れ換えたのに…
そんなものよりスティック暴走を最優先でなんとかしやがれですぅ スティック暴走はソフトの仕事じゃないからな
設計時に想定された以上に荒い使い方してるから物理的に壊れてるだけだぞ >>984
乙
統合版翻訳だとネザー「レ」ックだったか…不覚 >>971
エリトラ練習して予備取りに行きたいね
>>983
天空ってクリーパートラップ?
魔女トラップを作ろうかと思ってるけどどっちが良いのかな?
ドロップ3はもうあるよ 赤石やグロウストーンも貯まるのがウィッチの利点だな
長めに放置すればクリーパー専用じゃない通常TTでも十分な火薬は集まるとは思う
ぶっちゃけどのアイテム使いそうかの好みだと思う 水流式TTだとめっちゃ火薬溜まるよ
他のアイテムもざっくざく
足場たくさん使うけど_(┐「ε:)_ 無理にクリーパートラップに括らなくてok
普通のTTでめっちゃ手に入る てかクリーパートラップみるかぎり、労力に見合わない気がする 統合版の仕様上他の敵モブが湧かない分クリーパーが湧きやすいってことではないしね、クリーパー専用トラップ
火薬以外はゴミ、イラネって人は作ってもいいかも >>989
ソフトの仕事だぞ
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