【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part59【統合版】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎
モラルを守って利用してください
■対応機種
Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch/PlayStation4
■Minecraft日本語公式ホームページ
https://minecraft.net/ja-jp
■Minecraft Japan Wiki(日本語版wiki)
▼トップページ
https://www26.atwiki.jp/minecraft/
▼Minecraft(Bedrock)
https://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/708.html
次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。
※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part58【統合版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1610506145/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured マップどこまで広げるか迷うな
1枚以上広げるのはやめとくか オフハンド、ゲームパッドだとどうやって使うんだ?
操作わからんから地図持ちっぱだわ。 統合版ではオフハンドは持つだけの部位
盾はスニークで防御してくれる PE 初心者です
襲撃者や魔法使い?は、3段の村囲い
(下段:石、中段:木の柵、上段:木の柵)
でも突破して攻撃してきますか?
初めからピースフルでやってきたのですが
素材のため最近イージーにしてビクついてます イカTTを作ろうとしたけど全然イカが湧かない
ためしに海系バイオームの上空に水を張ってみたけどそれでも湧かない
イカの湧き条件を教えてほしいです 昔は海上TTのモブ受け皿運搬水路にイルカにイカにと湧いてたけど最近見ない、ガーディアントラップも同じく 今はイカイルカ魚は水源にしか湧かなくなった
水流には湧かないから湧き層も一工夫必要
湧き層の落とし穴付き水源と処理層に集める水流とで上下2段構成にするといいよ ネットの情報だと機能しなさそうか
またいろいろと試してみます
ありがとう タッチ操作だと使いたい方の手を破壊・設置したいところに持ってく様な操作だと実現可能なのかな >>30
召喚や地面からの攻撃は防げない
襲撃者自体は入って来れないから意味はある コンクリート装置が安定しないけどなんでだろ
縦積みして下に水、できたコンクリートをピストンで横と上の順で押す
これを壊してるんだけどチェスト見るとパウダー入ってたり縦積みにしたパウダーのいくつか壊れてたり >>184
スマホでやった事ないけど
操作性悪くてエリトラで飛べないとか
エンドラ倒すのが大変とか良く見るから
安易に勧めるのはどうかと思う エンドラはまあハードでも慣れたら行ける
ウィザーは無理 昔はタブレットでよくやってた
一応ウィザーとかもよく倒してたけど今はほとんどPCだな 海外は自己責任が当たり前
洋ゲーは動かないとかは訴訟回避のために必死こいて直すけど細かい不具合とか不都合はスルーされて終わるのが多い
PEが操作しづらい?そのPE自分で選んで買ったのお前じゃんって感じ 急に早口になってどうした
嫌なことでもあったのか? >>46
だってここスマホ勢ばっかだし
いつのまにかスレタイもWin10が先頭じゃなくなってるしな 最初はこうだった
【BTU】【Win10/Android/iOS/XboxOne】Minecraft マインクラフト Part1
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1511953495/ >>38
召喚は何となくわかります
地面からというのはまだわかりませんが、
わかる時がくるまでのお楽しみにしておきます
ありがとう 書き込みのワッチョイ見ればスマホからの書き込みが大多数なのは火を見るよりも明らかですし・・・
で、>>44はやっぱりPCからの書き込みっていうw そういや、もともとWIN10版のスレだったね
スレの流れもゆるやかで、まったりしてたなぁ(遠い目 統合版でまとめる発端が「Java版スレが『minecraft』(当時のJava版スレはスレタイにJava表記がなかった)名乗ってるのが気に入らない」だからな
統合版で各プラットフォームのスレを引き込めばJava版スレよりも勢いのあるスレになって勝てるとか目論んでたんだよ
結果は最多数勢力のPE勢の流入でWin10版民は影の薄い少数派に成り下がったっていう レルムズで遊んでるとサーバーとの接続が切断されましたって表示が数分で出てくる。その度時間が巻きもどるからループに嵌ってる
Switch側の問題かと思ったらPS4のフレンドも同じ状況。露天掘りしたせいで壊れたのかな シルクタッチでも鉄のツルハシでも何でもいいけど取ってきて、幸運3のツルハシで掘って、また並べてまた幸運3のツルハシで掘れば増えないんかな Javaで作れる「stasis chamber」が統合版でも作れるとは知らなかった
広めの拠点とかにこれのワープ先いくつか作っておけば一瞬で移動出来る短距離最速便利機構
一回使う度にエンダーパールセットし直さなきゃいけないけど…
https://youtu.be/yIwDJzjKufo >>33
二つのワールドそれぞれに海上天空トラップ作ってて
湧きつぶしになると聞いたのでどちらにも屋根の上に水を張ってるんだが
片方のワールドではそこにイカも湧いてイカ墨が取れる、片方は取れない
見た感じどちらのもそれほどの違いは見られないし魚はどっちにも湧いとる
イカ発生の有無はなんの差だか…… >>60
検証してないけど沸く座標が決まってる気がしないでもない >>50
召喚してくるやつは最優先で倒せ
ポーション投げてくるやつは距離とって弓
畑や竹は壊せてもブロック破壊してくることは無いから乗り物はブロック塀の隙間から剣で攻撃する スマホ勢ってコントローラーつかってないの?
コントローラー対応してるから使いなよ 今日iOS版買ってSteelSeries Stratusっていうコントローラで遊んだけどL1,L2,R1,R2ボタンが押しづらくてダメだった
XboxかPS4のコントローラ買おうと思ってる >>64
買うならxbox マイクラソフト製win10にも使える 使いづらいのわかる
Stratus、ゆっくり歩いたりできないからお出かけ専用になってしまったよ。 >>47
心当たりあって草
自分の選択した結果をまわりに当たり散らしたらダメだよ >>60
25ブロック離れてないと湧かないらしいけ レイトレーシングの為に統合版に切り替えたけどマグマやカボチャが光源になってなくてレイトレーシング切る悲しさ ではお言葉に甘えて
オンの受け取ったら(オンはオブザーバーやパルサー回路のような数tick)
それから10秒(任意の秒)のオンを放ち続ける回路で
その10秒中にオンを受け取ったら再度その段階から10秒を
放ち続ける回路を構築したいのですが
アイディアありますでしょうか? >>72
リピーターの遅延調整と方向つけるところレッドストーン置いたら解決しそうな気がするけど あとは粘着ピストンとレッドストーンの塊を組み合わせれば?信号発信源がパコパコ動くイメージ >>71
中途半端なレイトレーシングと引き換えにシェーダーが使えなくなった悲しさよ >>71
Vanilla,homa,truly,Kelly's
どれも光源対応できてるぞ
NVIDIAのリンクにあるベータ時のお試しを使うのはやめておけ >>72
正確な秒数でなくて良いならコンパレータタイマーが簡単じゃないかな。 クロックするかはこの際置いておいて、ホッパーは移動があって入力で0に出来ないから信号強度15入れ直せばいいコンパレータータイマーの方がいい 皆さんありがとうございました!
コンパレータタイマーで目的のものが出来ました ディスペンサーと水流とクモの巣と感圧版で似たようなものが作れそう iPadのタッチでやってたがキツくてXboxのコントローラー買ったわ
クッソ快適 Java Edition買って知り合いとマルチやるために鯖立てたんだがシード値いじっても生成されるワールドが変わらないの何でかわかる? レイトレーシングといえば光はいいんだけど他のブロックがプラスチックみたいになるから使ってないわ 初心者です
発射装置で弓を自動で放つみたく目の前にブロックを自動で設置してくれる物はありませんか? >>86
質感の表現がくどいんだよな
鉱石やブロックが全部がプラスチックやゴムみたいに見えるのは違和感強い Win10統合でレイトレではない比較的低スペでも動くシェーダーっていいのないですか?
ESBEのようなやつで今も使えるやつ。 >>89
ありがとうございます
もう1つ質問なのですが、横に動くピストンを5×5並べて動かしたいのですが可能でしょうか?
2段までなら動かせました
3段目4弾目を積むとどうやってレッドストーンを置けばいいのか分からなくなりました >>92
フライングマシンを応用するしかないかな?オブザーバを使うパターンはピストン二つが限界だと思う。 >>63
そう思ってわざわざマイクラやるためにPSのコントローラー買ったんだけど繋いだら視界が勝手にグルグル回って使いもんにならんかったから結局手でやってるわ
原因わかる人いる?
わかりやすく言うと操作は出来るんだけど視界がずっとグルグルバット状態
適当に動かして水に落ちたら陸に登れなくて溺死したくらい操作不能 >>94
全ピストンにトーチ付けて1段目にレッドストーンで良いのでしょうか?
>>95
フライングマシンというのがなにか分からないのですが調べてみます! >>92
原木製造機で検索するとピストン並べて使ってるの出てくるから参考になると思うよ >>98
原木もいつか作りたかったので帰ったら見てみようと思います! すみません。ps4のランキングの、飼育部門の欄のツルハシマークって、何をしたらカウントされるんですか?色々調べたんですけど、どこにも載ってなくて… >>65
xbox series xの注文した
あとはiOS14.5が来るのを待つだけだ… ロバにつけたチェストにもホッパーでアイテムぶち込めたら楽しそうなのにな
次のアプデでいよいよお役御免になりそうだけど >>103
ロバのチェストは見た目が受け付けないからどうにかして欲しい
なんで上じゃなくて埋め込んでるんだよ… >>96
ニンテンドースイッチでもたまになってるわ、それ
スイッチの場合、スティックが戻り切らずにちょっと傾いた状態で固まってたりするみたい
潤滑スプレーぶっかけると直るがそっちのは事情が違うかも知れんし試すなら自己責任でヨロ >>104
左右に薄いの1つづつ着けてるんでしょう
個人的にチェスト着けたら勝手に歩き回らなくなって欲しい
柵とロープ常備するの面倒 エルダーガーディアンの採掘速度低下ついたままネザーゲート入るとマイクラ強制停止するんだけどワイだけ? >>102
後日対応をずっと待ってたけど
ついに来るぽくて嬉しいな >>96
電源入れた時のスティックの位置をゼロとして記録してるんだけどバネが弱いか動きが渋いかでスティック離してもゼロにならないのが原因だからとりあえず簡単な注油を試してみるといいと思う。 >>110
私だけじゃなかった。
掘ってると音も壊れるアニメーションもなくブロックだけ消えて止まる→一気に壊れる
壊れてないブロックもあったりする
スニークでブロックを前に置いていく作業しててもおかしいことが多々ある
置く音のみでブロックが反映されていない状態から一気に置かれる、みたいな
下がマグマの通路開通時は本当に怖い
特別すごい装置もないし、マップもレベル31枚分開けてるかどうか程度
ラグなのかな?
iOSでバージョンは1.16.201 >>115
マップ31枚て何w
レベル3のマップ1枚分です。失礼しました それってネザー限定の話?マイクラ全体的にあるラグな気がするが >>115
そうそう、それ!
通常だとたまになるかな程度で気にならんけどネザーは毎回なってる >>114
スティックが原因なの?
しばらく試してないからなんだけど
L2かR2ボタン押したらなった記憶があるんだけど
中古だしどうせ使ってないから試してみるかな コントローラーのスティックって最弱の64から始まってどんどん耐久性あがってきたのに
最近になって64レベルに弱くなってる
しかも値段は数倍する 暇な時にちょっとマイクラやるくらいで他のゲームやらないのにスティックおかしくなってきた
PS4の仕様だったのか 箱コンはゴムがハゲてツルツルになるけどヘタれることはないな
日本メーカーうんこ ひとつの村につき必ず1人ニートが
生まれるのは仕様でしょうか?
ベッド数と職業ブロックを同数にしても、
何故か最後の1人がニートになってしまいます
(自分を入れて25人村です) >>119
スティックの原因しか制御上はあり得ないよ
外装と干渉している場合は他のボタン押したら(逆に歪んでしっかり動く)とかネザー限定(いつもと違って力が入ってる)ってのは注油で収まる可能性高いかと、注油しすぎて基盤壊れる可能性があるのと揮発して再発する可能性がある事はやる前に意識しないといけないけどね ニートじゃなくて上級国民だぞ
労働階級を統べる者だぞ その上級国民すら問答無用で粛清するスティーブによる独裁
村人は畑で採れる ねえ、アクティベーターレールで落下ダメ蓄積されんの?
トロッコ降りる時にアクティベーターレール付けてたんだけど
トロッコから降りた瞬間落下死したんだが、嘘やろ 転生したらスティーブだった
かわいい子いなくておっさんがフンフン言ってる世界
売れないだろな >>130
これは失礼致しました
1つの村につき1人、必ず上級ニート国民様が
産まれてしまうなのでしょうか?
(これまでに上級ニート様を3人ほど
窒息死させ、もう心が折れそうです) そいつらはニートではなくアイアンゴーレム誘拐事件を調査中の探偵だから緑のローブは単なる変装だ
夜遅くまで出歩いてるだろ?
最近は村のアイアンゴーレムを解体し、鉄インゴットを鍛冶屋に横流しする事件が頻発しているからな >>135
一つの村につき、ってことは25人村2つ3つ作ったの?
緑の上級国民様は平民20人に一人くらいは生まれるから、確率的には問題ないのでは?
それとも、上級国民様を隠したあとに立て続けに上級国民様ばっかり生まれてきてるの?
うちは上級国民様二人を村から離して祭り上げ(別村作ってベッド置い)たら次は生まれてきてない。 >>137
・最初は上級国民の居ない10人程度の
農村だった
・職業ブロックを25個まで増やしたら
何故か上級国民様がひとり産まれた
・上級国民様が産まれる度に、村内で
ボートに乗せて砂で覆って粛清した
(これを3回繰り返した)
→・いずれも翌日にまた上級国民様が誕生
こんな感じです。
25人村は1つしか作っていません。20人位で
上級国民様が産まれるのは必然的なのですね!
これ以上殺めずにすみます、ありがとうございます そういやBEって超混雑による窒息って無くなったの?
それか、もしかして元々無い?
トラップにMobが貯まりまくっても一向に窒息しないんだけど… ヒトマスに爆発するほどヒヨコ溜め込んでもちっ息しない 重量感圧版にのっけた時死ななかったが記憶あるから元々ないと思う そうなんだ…
まあウチは攻撃トラップばっかりだから
窒息しない方が助かるんだけどさw
ちょっと気になってた
ありがとう♪ 初歩的な質問かもしれませんが教えてください。
PS4版のrealmsにテクスチャ入れているのですが、マルチで遊んでるフレンドの方ではテクスチャが反映されておりません。
参加にはリソースパックの受け入れが必要 にはチェックいれているのですが...こちら解決方法ありましたら教えてください >>138
ニートは迷わず殺していいよ
確率の問題だから何回か繰り殺せばそのうちいなくなる
ちなみにうちの村は35人だけどニートは一人もいないよ サブでやってるワールドにはもともと無職のコスプレをしたエリート漁師がいたが
この度求職中のコスプレをしたエリートニートが発生した
職業ブロック余ってるのに就職しねえ
メインはそんなことないのにサブワールドの村人は変なのばっかだ…… 最大描画チャンク数が増えたね。
いままで12とか16あたりだったのに40まで選択できるようになってる。
機械変えてないからアプデ以来だと思うんだけど、最大で描画してたら重くなりそう。
24で描画してみたらいままでうっすらしか見えなかった高台の時計塔がくっきりして、
さらにその向こうのチビ城まで見えるようになった。
40でやりたい誘惑にかられるんだが、グラボがしょぼいノートpcだし、エンドだけにした。
レイトレよりも、画質粗くていいから描画距離延ばすほうがいいな。 >>145
それただ単に職業ブロックが混戦してるだけだぞ 1.16.200のアプデでミツバチの巣が裏表になるバグが直っていたのか
これで蜂蜜採集が楽になるわ そういや平原にシラカバ植えて蜂の巣を生成したのに、なかでブンブン言ってても一向に出てこない。
諦めて帰ってきたんだけど、もう一度確認しに行ったら出てくるのかなあ。
生成したのは1.16.200になってからだし、巣箱じゃないからバグとはあんまり関係ないとは思うんだけど。 >>146
Realmsも上がってた?
Switchでやってるけど対応してるのだろうか 描画距離(統合版は表示距離)とシミュレーション距離を混同してる
上の人が言ってるのは描画距離の方では
Win10版は最近のアプデで描画エンジンがRender Dragonとかいう
ダジャレみたいな名前にアップグレード入ってそれが関係してるかも
スマホ版やCS版もいずれそれに変わるらしい 6〜7ブロックのアイテム運搬で水流とホッパー、
どっちが負荷になりますかね? render dragonになってから日本語文字が見にくくなった 透明の炎っていつ修正される?
マグマ張るより楽で軽そうだからゴーレムトラップに活用しようと思ってる Realmsは先々週くらいに数日
10チャンク固定になってたけど不評で
今はとりあえず4固定に戻ったと思う
開発者のTwitterがこのスレに貼られてたよ >>156
なんで不評だったんだろ
160あれば色々捗りそうなのに マルチで10もあったらさすがにやってらんねえ
4でも時々アレなのに チャンクって物が動作する距離だよね?
ホッパーとかトロッコとか回路とか
広い方が良さそうだけど >>157
重くて動かない人達がリプで抗議してた
自分はPCとiPadだけど広くてよかったよ
トラップ類は作り直しだったけどさ ゾンビスポナーにいって各道具を修繕で直してるけど一気に直せる自動経験値装置欲しいな なんでいきなり10にしたんだろう
シミュレーション距離による諸々の影響の差は
4<<<<<<<<<<<<6<8<10ぐらいなんだからまずは6目指せばいいのに >>123
スティックの隙間からゴミが入った可能性、マメにホコリを払うとかしないといけない
昔のは、雑に扱ってもちょっとやそっとじゃ壊れなかったのに
下手に機能を増やしてデリケートなものにしてしまうから・・・・・ >>166
自動がま作ると有り得んくらいレベルが上がるからオススメ プレイヤーの比率的にはスマホが多いかつ低スペック機を弾ききれない
完全にボトルネックと化してて笑えない ベータテストで新要素やってるけど
バグで植物も作物も全く成長しなくて草 スマホもswitchもなんだかんだで子どもが目まぐるしく新規で客層入れ替わってるお得意様だからな 鯖主に決定権あればなぁ 4〜16くらい?
ポンコツスマホと箱1は4でもツライ >>170
ベータテストはSwitchもできるのかな?
帰ったら試してみたい ベータ版はWin10、Android、箱の3種類しかないよ ベータやってる回路勢おらんか?スカルクセンサーの調子聞きたいんだけど 先日から再開したんですがRealmsもマーケットプレイスも接続出来なくて困ってます 以前からポケットWi-Fiで問題なかったのですが...皆さんは途中で切れるとかあっても入れてるみたいですよね iPhone7から11か12に変えようと思うんだけど、多少は軽くなるかな? PCやスマホSwitchからはレルムズに入れるのにPS4だと接続出来ませんってなるんだけどわかる人いますか エリトラを入手できたからクリーパートラップを作ってみたが
1/3くらいの確率でゾンビが混じっているから
待機場所に対して北西の位置にトラップドアを設置できなかった階があるのだろうな >>178
自分はAndroidで接続出来ないですしマーケットプレイスもダメです 銅インゴットに備えてドラウンドトラップ作ったけど金インゴットと同じドロップ率ならかなり渋いな >>162
村人との取引は割とおすすめだよ。
一種類取引するごとに持ちかえるかんじですぐ修繕完了するよ。
かまどは焼き過ぎた弊害で回収するたびに経験値が50とか上がるから、修繕が終わるころにはレベルが200を超えてしまって使い道がない。
困るわけじゃないんだけどね。 >>162
経験値のビンって3〜11の経験値をドロップってwikiに書いてあるけど、ビン何個消費するとダイヤツルハシ修繕完了できるの?
ゾンビ治療してない司祭だとエメラルド3こ要求されるし、買ったことないよ。
ダイヤツルハシの耐久って1562、経験値1に対して耐久値2回復させるって書いてあるから781?
ビン何本分なんだろう?? 貯まった経験値ほど無駄なものはないな
貯まった経験値で修繕できれば一番ベストなんだがそんな事してくれんだろうなぁ 司祭に手持ちの経験値をビン詰めしてもらう、でいいのにね。
エメラルド払って引かれた分の数値のエンチャントビンができる、とか払ったエメラルドと同値のビンができるでもいいのに。 なぁSwitch版マイクラでMicrosoftアカウントと連携してるんだけど起動しても一生真っ暗画面でソフトが終了しましたとかなるんだけどクソすぎんかこれ?
いつ直るん? >>181
ドラウンドの通常ドロップに追加されるならわざわざドラウンドトラップを作らなくてもゾンビスポナーで代用できるんじゃないの >>187
なるほど
トライデントを求めないで銅インゴットだけ求めるならそっちの方が効率いいのか >>186
Switchで調子悪い時は再インストールすると直ることあるよ >>189
ソフト版でデータ削除は何回かやったけどそれでも全くダメなんだよな... >>170
機能の更新(1.16.210.58)で直ったよ 4/4の地図1枚分しか読み込んでないからアメジストに向けて準備万端ですわ
地図を広げない事にだけは注意を払わないと 呪いついてないのにたまに装備外せなくなるバグってのってみんなあるのかな
一度メニュー閉じたら普通に外せたんだけどビビった iPadでやっててキツイからXBoxのコントローラー買おうと調べてたら
めっちゃ評判悪くて躊躇してたんだけど大丈夫なのか
主に耐久性って言うかボタンがひとつおかしくなりやすいみたいなの エンチャント台で水入りビン エンチャすると経験値ビンになるとか
ラピスラズリ確保に村人用意するなら結局司祭でいいやになりそうやな Xboxコントローラーはむしろ評価高いんじゃないの?
Apple製品との相性はどうか知らんけど 箱こん基本的に最高なんだけど
十字キーが全て台無しにする コントローラーはどこのも当たり外れがあるからなんとも言えんわ
素直に電気屋で買って返品準備しておいた方がいい 先日のグルグルコントローラーだけど注油してみたけどダメだった
やはりトリガーがスティックじゃないっぽい
L2が横回転R2が縦回転(上方向)みたい
一回回りだしたらコントローラー接続切っても止まらんし
ゲーム再起動でしか止まらん
一体どうゆうことや >>198
台無しにならない十字キーのコントローラーってある? 俺も PC用に買ったけどxboxコントローラはスティックがマジで操作しにくいよ
硬いのにスティックの高さが低いんで倒しづらい
でも一番くそなのは十字キーで押した感覚がほぼないから操作しづらい耐久性もない安っぽいの三重苦
コントローラに関してはswitchプロコン>ps4デュアルショック>xboxコンだったな GameSir T4 proは安くて今のところ不具合ないなー 俺は逆に逆にスティック高すぎるデュアルショック4がダメだ
ちなみに箱コンはデジタル方向キーが十字のものと皿型のとある >>194
以前のバージョンで所持品が捨てれないバグなら経験した
捨てても捨てても戻ってきて再起動すると治る
いまだとカーソル合わせてるアイテムが勝手に投げられるわ
チェストか作業台か金床使う時に起きる xboxのABXYに慣れて任天堂ABXY配置に戻ると戸惑う >>179
高さ2マスにして天井すべてトラップドア張り付けたらクリーパーだけにならない?
床の北西にボタン張り付けて 箱コンは、スティックが良い!と思ってたから、最悪とまで言われてたのは意外。
やっぱりキーボードとかと一緒で、合う合わないの評価は幅があるねぇ。 俺も箱コンのスティックは歴代最強だと思うけど
酷使しすぎてツルツルになる速度も歴代最強 Amazonでなんか安かった中華製のxbox形式コントローラー使ってるな >>202
十字キー押した感覚がないのは初期不良じゃね? Switchのマイクラで昆布で重くなることある?
昆布周辺だけ異常に重たい
大規規模で育ててるわけでもないのに Switchで久々新しいワールド作ってやってるが、
ネザー要塞見つけにくくなったなあ…
自分の場所が悪いかもだけど、今まで結構さくっと見つけてたから心が折れそう 玄武岩デルタのど真ん中に要塞できたりするとすげえげんなりする ネザーの要塞探索は、地下をブランチマイニングしながら進みつつ時々地上を覗く感じでやってるな
上は高低差があるし真っ直ぐ進みづらいから方向音痴には辛いw 玄武岩デルタの中の要塞は幻想的で見た目は良いけどな ゾンビピグリンってさ、ゾンビピッグマンだった時代って1撃で倒せば大丈夫じゃなかった?
この前ちゃんとパワーV弓で一撃で倒したのに周りじゅうが激おこになってボコられまくった。
わざわざ巻き込まれに来るし、絡みたくないのに寄ってくる。
何この改悪。 javaと統合版を交互にやってるけどこっちのマグマキューブえらい強い気がする ps4でやってますが
古代の瓦礫?の効率良い取り方ってありますか?
とりあえず今初ネザーに来てネザーゲートを丸石の部屋で囲った段階です。
外に黄色い飛んでる変なやつと黒い骸骨が居て丸石の部屋から出られないので地下を掘ってみようと思ってます y15で全掘りしてろ1チャンク範囲内に必ず2鉱石あるから >>229
ジャンプしながらだとギュンギュン減るよね。
リアルでやったらどえらいしんどかった。
そりゃ減るわと納得した。 >>227
y12くらいでベッド爆破していくの楽しいよ それが出来たら苦労しません。
皮と鉄の混合ノーエンチャント装備なので多分死にますw
今、高さ15で高さ3マスのトンネル掘ってますが効率悪いですか?
とりあえずあれから11個がれき入手しました。
ダイヤのツルハシは村人が持ってるので助かります。
3本目位です なんかID変わってるけど227です。
ちなみにマインクラフトは初心者の域ですw >>235
ダイヤ装備は今防具鍛冶屋さん村人を育ててるので、それが手に入ってからですが
何か先に瓦礫集めた方が後々楽なのかな?と思いまして( ̄▽ ̄;) マップ広げたくないから、すでに読み込んだところでできる探検として、海底遺跡を片っ端から開けまくった。
思ったより宝の地図が少なかった。地図と宝の数としては1:3くらいあると思ってたんだけど、沈没船含めても1:2にはならなそうで、
ちょっと心配になった。2枚目、下手すると4枚目まで出てきてて、不安。バグがまだ継続してるってないよね。 >外に黄色い飛んでる変なやつと黒い骸骨が居て
ってネザー要塞が近いってことじゃんおめでとう 高さ2の通路ってジャンプ走りと普通の走りで速さに差が出る? 休み休み瓦礫は39個集まりました。
ここで質問ですが
ダイヤフル装備防具を後からネザライト化するのと
最近ネザライト防具を作ってから後でエンチャント本を使って最強化する
どちらがオススメですか?
やり方によってはカナドコでコストが高くて作れないと聞いたので。。。 >>239
ありがとうございます。
でも外に黄色いの3体と骸骨2体が待機してるので外に出れないです笑
髑髏の毒で2度ヤられたので怖いです。 エンチャダイヤ防具を二つ合成するのはありかなと思うので、
最強防具作ってからネザライト化したほうがいいかなと思う。
村人から買った耐久Uを二つ合成してから防護V付けて、エンドで防護V見つけて追加ってのもあり得るから。
まあ、エンチャ本すでにたくさん揃えてきてるってんならいいんだけどね。
合成が大変だったのはブーツだったけど、とげを付ける予定がなければコストの心配はあまりしなくていいと思う。 >>244
丸石の壁に高さ2の穴を開けると
黒ガイコツは引っかかって入ってこれないから、
そこでボコるといいよ
黄色いのは矢で倒して、ポテト落としたらダッシュで回収 >>246
色々調べてみたら詳しくは分からないけど
例えばネザライトのヘルメットを作るとしたらネザライト鉱石5つ必要だけど
先に予め最強のダイヤのヘルメットがあれば、ネザライト鉱石1つでネザライト化出来るんですかね??
そうなると先にダイヤで最強防具作ってからの方がネザライト鉱石の節約になりますよね(違ってたらすいません)
>>247
後ほどボッコボコにしてみますね。 古代の残骸を4つ焼いて、ネザライトのかけらにする。金インゴット4つとクラフトすると、ネザライトインゴットになる。
鍛冶台をクラフトして、ダイヤの防具とネザライトインゴット1つを鍛冶台でクラフトすると、ネザライトの防具になる。
残骸からすると1つの防具につき4つ必要になるけど、ネザライトインゴットから考えれば防具1か所につき1個で済むよ。 >>248
wiki見たけど、ネザライトインゴットから直接ネザライト防具を作るレシピって見当たらないね。
ダイヤからのアップグレードしかないと思い込んでただけかもしれないけど。
ダイヤ防具にネザライトインゴット追加するほうが圧倒的にコスト安いよ。村人がエメラルドでダイヤ防具売ってくれる今どきは特に。 はぁ落とし穴みたいに俺の足元1マスだけマグマで全ロス
フルエンチャダイヤ道具だけでも返してくれ
マジで頼むよ コマンドブロック使ってトラップ的なのを作ろうとしてます
Java版だと、execute if entity @a[distance=..1]で横にコンパレーターを置くと
1ブロック以内に近づいたらレッドストーン信号を出す
ってのが機能してるんですが、統合版だと信号がでないんです
何が違うんでしょう。命令はコピペしてるんで完全に同一です
他の条件も反復-無条件-常にアクティブにしています >>252
そもそも統合版ではif構文は使えないしセレクターにdistanceも使えんよ
testforでするしかないし距離も大雑把に半径とかで指定するしかできん
コマンドに関しては統合版は独自仕様や未実装多いし同じコマンドでも構文自体が違ったりで応用はほぼできんよ >>252 1マス以内に入ったプレイヤーを検知してレッドストーン信号出したいなら
execute@a[x=~-1,y=~-1,z=~-1,xm=~1,ym=~1,zm=~1] ~~~ setblock <好きな座標> redstone_block
で出来る ネザーウォートもチェストもひとつもないハズレ要塞初めて見た… ネザーウォート見つけてブレイズトラップ作ったら要塞なんかもう用無しよ
だから頭蓋骨落としてくーださい! 寒冷地のストレイの首飛びしたらウィザスケ頭になるんだっけ?どっかで見た記憶がある 黒ドクロはネザー要塞で相棒V剣をテキトーに振ってればけっこう出てくるイメージ
ネザーアプデでわんさかスポーンするようになったし
石剣がインベントリをすぐ圧迫するのが嫌すぎる >>253-254
ありがとう!
統合版は命令違うんだ。参考にしてたサイト、全然そんなこと書いてなかった…… マイクラの情報はまず書かれてる内容が統合版なのかjava版なのか確認するところから始まる >>261
トラップの種類がわからないから何とも言えないけど、離れたことを検知するのも全部やってくれるのがtestforかな
たしかにレッドストーンブロック出し入れする方法もあるけど、回路として使う場合はブロック消す手間も含めてワンクッションツークッション必要になるから
トラップの用途によって使い分けるのがいいかもね なんか英語で書かれてるしJava版やろ!
BE版!!! javaがメジャーだったけどいつのまにか逆転してるイメージだな
やっぱSwitchとかスマホで出来るのがデカいか PC所持率の低い日本だと統合版ユーザーの方が多いだろうな >>233
据え置きゲーム卒業したからPCでゲームするのも抵抗ある
Switchやスマホは横になりながらできるから好き 最近は統合版動画投稿者も増えてきてる感じするし波は来てるよね むしろ有名どころはだいたい統合版じゃない?
所長とか狩ミタとか そりゃ情報配信系の実況はユーザー多い方じゃないと稼げないからね
建築、縛り、企画、長期サバイバルは弄りやすいjava版のがいい思うけど >>270
アプデ情報とか回路紹介とかは統合版も増えたけど、プレイ実況なんかは相変わらずJAVA版な感じだな java版は生粋のPCゲーマーが多い
統合版Win10はCSゲーのPC版(フォトナとか)をやってる半身CSゲーマーが多い ミタおじさんは子供と出来るからとかその辺の理由っぽい気がする PCでやってるけどJava版みたいに持ち物内のアイテムを一括でチェスト入れる方法ってないの? 水流式の畑作ったけど数回使って壊して普通に畑にしたわ なんだかんだ自分で植えるのが楽だったりするんだよな結局 農民+ハチの自動畑かな 去年末のアプデで農民が働き者になった 幸運3のツルハシで農作業するのが効率が良い耐久値も減らないしな ハニカムは次のアプデ実装のキャンドルの素材になるからワールドやり直さないなら今のうちにしこたま貯めておくよろし
あとウサギの皮も洞窟アプデで有用になる スライムブロックってエルダーガーディアンの呪いを食らっていても一瞬で壊せるのか
今までコンジット置く時に土台に土を使って頑張って壊してたけどめっちゃ無駄だったじゃん アレは所詮採掘速度低下やからな
元から一発なスライムブロックには関係ないわ 何かまた村人が消えて子供産まれてる。何故?
この現象は例えば冒険に行ってる時は怒らないけど、村が見える位の距離で何か作業とかしてて村に戻ってくると発生する。
現象としては村に戻ってくると子供が4人くらい居て明らかにベッドの数より多い。
そして例えば製図家とかダイヤまで育てるのが地味に面倒な村人が消えてる。
ただ幸いな事に司書さんは一つの家にまとめて閉じ込めてるから消えてない。
あと普通のフェンスに引っかかって動けない村人が居て見ててイライラするw ボタン以外で湧き層をクモだけ湧き潰しできるブロックってある? >>290
ここでよく話題になる、チャンク跨ぎで起こるバグかな
大切な村人はボートで固定して身動き取れなくすると安全
自由にに伸び伸びと生活させてやりたいが
少なくとも有能村人は取引所に拘束しておかないと危険 チャンクまたぎの不具合結構あるんだからチャンク境界表示する機能はデフォで付けるべきだよな チャンクバグという単語を使うとシュバってくるやつおるぞ >>294
わかるわ
仕様上チャンクの意識は切り離せないんだから、
座標表示みたいにオプションから表示有無選ばせて欲しい >>294
>>296
JAVA版のF3 + Gが便利すぎるよな
統合版もデバッグ画面を参照できれば楽なのだが チャンクに囚われ過ぎて松明もチャンク毎に設置してしまう
隣り合う松明とか無駄もいいところだけど光源バグも稀によく発生するし仕方がない チャンクとか全然わからん
俺の司書商店街の奴らたまにチェックしてるけど耐久3の奴だけ値上げしてる ハニカムブロックがアイテム貯蔵目的で使えないのが謎
ネザーウォートも司祭との取引に使えるから定期的に刈り取って貯蔵したいんだけどブロックのほうが大量に生成されるようになったからなぁ……
サトウキビも小麦みたいに圧縮できて欲しい
なんなら農作物は全部ブロックになるようにしてほしいんだけどな
野菜の山みたいなテクスチャのブロックがあったら装飾にかなり使える 大型倉庫を作るときは楽しかったんだけどなあ。
しまい始めたらあっという間にあふれるものが出て、次は溢れたものをしまう大容量倉庫が必要になった。
大容量倉庫からあふれたものはもう貯蔵しない予定だったんだけど、鉄ブロックとエメラルドブロックがあふれ出した。
これだけ別にさらに大型倉庫を作るかかなり悩み中。
使い道をくれ、ビーコン以外にも。 >>301
俺はラージチェスト3つ分たまったら焼却処分してる >>302
ただ増やすだけの貯蔵に意味が見いだせなくなってるだけ。
シュルカーボックスでの貯蔵は問題の先送りのような気がして好かん。
使い切れないものを持っててもしょうがない、重くなるだけだし。 >>303
焼却処分の対象になるのってどんなもの?
うちは拠点まで持って帰ってきて焼却処分になるのはクモの目くらいだ。
トーテムとか革防具とかは現地でポイしてきてる。 チャンクで壊れる装置多すぎるんよな
チャンクの境目一回調べたらあとは全てわかるから良いけど調べるのしんどいんだわ
調べ方増やしてくれや うちの拠点にはカーペット4色を田の字型に置いてチャンク境界を明示してある。
1回やればいいから後々楽になる。
水で流れるのが気になるなら地面に羊毛ブロックを仕込めばいい。 全てわかるっても計算必須だからなぁ
視覚で簡単にわかるJava版とは大違い >>305
仕分け出来る物は全部倉庫にぶち込んでラージチェスト3つから溢れた物は勝手に焼却
仕分け出来ない物は気分で捨ててる 境目じゃなくてもチャンク凍結がチャンク内でズレてるのかパルス系とかドロッパー保持とかが死んでる 倉庫ってラージチェスト何個くらい置いてある?
仮拠点に最初に作った倉庫は狭すぎて70個くらいしか置けなかったのだが
立地が便利すぎて移動する気になれず追加で地下に増設中 村アプデでかなりマシになったほう 苗木とかタネはコンポスターで骨粉化出来るし
石とかは買取してくれるし
捨てられない病だったからそのへんは大いに助かった
上に挙がったハニカムやウサギ皮以外だと洞窟アプデで熱帯魚の需要も増えそう
axolotlの繁殖に熱帯魚が必要になるから 座標を入力するとチャンク境界とか地図の表示範囲とか自動計算してくれるツール作ったら便利すぎた >>311
LC6段に1種のアイテムを仕分けするものが、少なくとも9×6×4列あって、LC6段それぞれをマルチストレージにしてるのが少なくとも5×6×4列ある。
これ以外にポーション材料はポーション作成機のチェストに仕分けたり、村人取引ものを仕分けたり、かまど直行させて焼き物を仕分けたり、村人式自動農場の余りを骨粉にしてツリーファームに輸送してたり・・・
既に自分でも何が何処に繋がって動いてるのか把握しきれなくなってる。
あとは、マルチストレージ仕分機は動作させると凄く重くなるので、マルチストレージに流さなくても良いアイテムを途中でショートカットして動作軽くしたりするための仕分け機構つけたり・・・
で、仕分けルートが長くなりすぎて仕分けに最長20分かかるようになり、今はそのチェスト群に手動で格納することが多い。
まさに本末転倒・・・ アイアンゴーレムがゾンビを襲わなくて困っています。
地下のソンビスポナーから、ゾンビをソウルサンドエレベーターで連れてきて、村の囲いの中に落とし、
囲いの周りをトラップドアの罠にし、
ゾンビをやっつけたいアイアンゴーレムが水流に落ちて溶岩に焼かれるように作りました。
ゾンビが2マスくらいの近さにいるのに、ゴーレムはゾンビを無視しています。
装置を作動させた最初の一回目だけは、ゾンビを殴り殺して、
ゴーレムも水に落ちましたが、
その後、ピースにして作業し、またハードに戻したらゾンビを無視するようになりました。
トラップドアを水平にすると地続きになるようにしてあるのに、
その下が空間だとゴーレムはゾンビに気づかないのでしょうか?? モブにはトラップドアがフルブロックに見えてるとかじゃなかったっけ
それが邪魔でゾンビを見つけられないんじゃない? チャンク境界とか、移動中ならすぐにわかるじゃないか
表示されて無くて入れないチャンクが見えるの待ってる間に隣の見えてるチャンクに目印つけておこうぜ
夕方で急いでるときに限って自動セーブ発動してチャンク読み込み遅れるの腹立つけどな
表示されたからと急いでベッドにもぐりこみ、朝起きたら玄関でクリーパードーンとか…… そんな不確実なことするより座標から計算した方が早くて正確
小学生レベルの計算で求められるしな
座標は表示しないってポリシーがあるなら別だが ブレイズロッドが欲しくて要塞探すためにコピーワールドのクリエイティブでコマンド使ってみたのですがlv4地図3枚分の距離がありましたがこんな物ですか?
それともネザーをその距離でも悠々進めないような装備と腕前なら出直してこいという事でしょうか? >>319
ネザー移動も色々あるけど、下調べして座標わかるなら、地下トンネルか天井トンネル真っ直ぐ掘る 倉庫直結自動化装置とかロマンあるけどねえ。
自動化装置にホッパー繋げて倉庫まで自動収納、ホッパートロッコ使って自動取り出しとかも考えたけど。
あまりにも複雑になりそうでやめてる。というか無理。 昨日鉱石自動仕分け作ったわ
鉄無くなった
3段にしようとしたけどとりあえず2段
丸石とか石とかハーフブロックにしたり階段にした奴も入ってくれたらいいんだがな >>319
チャンクベースで再確認したら意外にもうちょっと近い要塞があるかもしれないよ。
無いかもしれないけど。
レベル4地図で3枚分って3000ブロック?相当遠いと思う。
トンネル掘りながらネザライトセット作れってことかもね。 自動仕分けはアイテム増えると複雑になったりするから
自動施設のアイテムのみ水流とかで運んで仕分けコーナー作ってみようかな MCPE絵画作成ツールっていうの使ってる人いる?
スマホからでも絵画のテクスチャが変えられるとは知らなかった >>316
ありがとうございます。
ゾンビが着地する床面(ホッパー)に
ハーフブロックを敷いて、少し高くしたらうまくいきました。
ちゃんとアイアンゴーレムが怒り狂って、
天井からボトボト落ちてくるゾンビを殴ってから、
水流に落ちて鉄になりました。
床を高くしたことで、ゾンビも続々と水に落ちていきますが、
スポナーからゾンビを出せば、
すぐに水に乗ってやって来るので気にしないことにしました。 マルチで金閣作ったら建築上手い奴が隣に上位互換みたいなの作ってきやがった
まじで腹立つ燃やしてやろうか >>329
雰囲気合わせるために同じ和風建築で揃えてきただけちゃうの? 必要もないのに隣に似た建物建ててくる奴って自己顕示欲の塊なんだろうな 質問ですが
今家を作ってて外壁を白のテラコッタにしたいと思ってバイオームファインダーで調べたら
現在地
X0 Z162
一番近いメサが
X4600 Z1600
あまりに遠くて本当に合ってんの??と思いクリエイティブでそこまで飛んでいったら確かにメサありましたw
皆さんならこの距離までテラコッタ掘りに行きますか??
ちなみにサバイバルモードでやってますw その距離なら全然近所感覚
容量増やしたくないならネザー経由で行くとかもっと初期リスに近いメサのシード探すとか あとは石工村人厳選で白テラコッタ持ちを厳選するとか この距離で近所ってマジw
クリエイティブでも1曲終わるほど飛び続けたからサバイバルで歩いていくのしんどそう(笑)
ちなみに一番近い場所がそこでした。
石さんでも出るんですね!
厳選してみますw 個人的にxz座標足して万超えしたらちょっと遠いかなぁって感覚
ネザー経由無しやエリトラ不使用の徒歩だと遠くは感じるけど 竹とかの一度行ったらもういいや的なのじゃないなら素直にネザーにレール引いた方が楽やで ゴーレムトラップ全員石工にすりゃメサなんて必要なくなる
割引しなくてもエメラルド1個で交換できるし >>332
すまんなんか笑ってしまった
周りの雰囲気に合わせるとかじゃなくて金閣寺に金閣寺ぶつけてくるのかよ(w 長距離移動は幅1〜2、高さ3くらいのネザー通路掘って
氷ボードやトロッコ通れる様にしたり馬で走り抜けたりで 行商人から買った墨袋がクラフトで使えないんだけど、バグ? 行商人の墨袋は偽物です、煮ても焼いても使えないという ばっかもーん!そいつがルパンだ!
確か内部IDだかなんかが違うって言うバグだっけ 焼いた焼き石とシルクツルハシで取った焼き石もIDの違い
replace使う時も生成された焼き石のIDと溶岩と水流から出来た焼き石が違うせいで面倒なことに >>329
まあ気にすんな
そいつが建てたのだってもっと上手い人と比べたら全然大したことないよ
ごてごてしすぎて金閣寺というより中国の建物みたいじゃん
そいつよりもっと上手い人の見て、自分がもっと上手くなればいい メサは金鉱石が面白いほど取れるから露天掘りとかすると楽しいけど今は時期が悪いだろうな
1.17控えてるし簡単な小さいトラップで金は無限、建材は取引可能数増で集まるようになったし
やってみればわかるけどオーバーワールドで1万ブロック程度の移動ならネザー+馬でもすぐ着くけどな 初めてのメサが島だったんだけど鉱山多いの?
余裕なくて上の部分を持てるだけ持ってやめた メサまで4〜5000ブロックはわりとよくある話だな 長距離移動は全てネザーに氷を敷いてボートを利用しているが
手軽さで言えばネザーを馬で駆け抜けるのが一番か オーバーワールドの移動は下水道引いてリップタイドで移動してるのはきっと俺だけ 実は深さ1の水路をソウルスピード&イルカの応援で泳げば氷ボートより15%遅い程度のスピード出せたりする
ボートに乗る&回収する手間を考慮すれば短距離では勝る ネザー要塞12時間くらい探して見つからなかったから萎えて辞めたけど
クリエイティブで同じシード値で探せばいいことをきいて新しくワールド作って5分で見つけた。。
罪悪感がすごいけど、萎えて辞めるよりはいいと考えることにする >>360
ネザーでの探索って慣れるまでは時間が掛かるのは仕方ない
いつかコツを掴んだら次は自力で見つければいいよ >>361
ネザー要塞ってハズレもあるんだよね?
嫌だなあ。。。
もう探したくない
X軸に沿って探してたんだけど ネザー地下通路作るの正直めんどい ネザーでエリトラが1番ラク
ただパンダ、白キツネ、赤牛とか固有モブ拠点に連れて帰る場合は地下通路開拓しないとキツいけど
外部ツール使わない縛りで先日やっと今のワールドでムーシュルーム島
見つけたけどXZ計3万近くでネザー経由でも赤牛連れて帰るのかなりきつかった >>363
ネザーの地下を高さ15で走りながら掘り進むことで古代の瓦礫を探しつつ
偶に地上へ顔を出してネザー要塞やピグリン要塞を探せば多分もう少し早く見つかると思うよ
マグマ事故が怖いからエンチャントで防具を強化するか
耐火のポーションを作れるようになってからの挑戦かいいかも >>365
高さ15でもいいんだありがとう
いいこと聞いた 次のアプデでネザー特有の霧っぽい描写が無くなってjava版みたいにネザーの見通しが良くなるっぽいから
ネザー要塞とかピグリン要塞は以前より見つけやすくなるかもね 14にもネザライト生成されやすいらしいから14を足下で15と16を掘り進む方が良い聞いたけど >>332
よし、みんなでここに金閣寺建てまくろうぜ PS4なんだけどキャラクターの服装とか選ぶところに
アンコモンとロックされてる服装で
このコスチュームはトロフィーで解除されます
って書いてあるけど、何のトロフィーか書いてないから分からなくね?w >>366
知ってたらごめんだけど、空を舞うちチリ?みたいなのでエリア判別出来るよ
あと、自分は経験ないけど、ブレイズの音が聞こえる事もあるらしい 白いホコリが玄武岩デルタ、青いモヤがと赤いモヤはそれぞれの森
ソウルサンドバレーはなんかあったっけ >>371
自分で調べたら群れのリーダーってトロフィー。だけど
2015年に取得してるんだよなぁ。
どうしたらオオカミマスク貰えるの?バグ?w >>373
確証じゃないけど14〜16の深さでソウルサンドが生成されるのは
ソウルサンドバレーだけだと思う >>329
屋根部分のそりの付け方とか、左のほうがこだわりポイントがちゃんとある感じだね。
右はそれを見てコピった、その分メリハリをつけようと努力した、って感じじゃない?
右側は柱の表現の仕方に参考になるところがあると見る、箱から作ったか柱から作ったかの違い、とかかなあ。
どっちもこんなに建てられたら羨ましい。まるコピしかできないからなあ。 左はシンプルすぎるし右は装飾過多だし中間が欲しいところ 装飾過多って光源としてランタン付いてるだけじゃん
細かなブロックの積み方はどっかで日本風建築を解説してる動画のを丸パクリしてきただけのように見える
それがダメとは言わないけど 適当にRTX入れたら採色テラコッタまで光りだしてクソワロタ >>374
不具合報告されてる
MCPE-95292
Cannot get "Leader of the Pack" Achievement
https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-95292 ごめん、こっちだった けどたぶん上のバグにも関係あるんだと思う
MCPE-115907
Wolf mask skin
https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-115907 ノーマルで初めて出くわしたスケルトン
ノーマルに飽きてハードにして初めて見たエンドラ
前者の方が絶望感半端なかったよな
エンドラやる頃ってある程度装備揃ってるし
もちろん始めた時期によって難易度も変わってくるんだろうけど ダイヤ装備はじめてフル装備作って防護4つけてうろちょろしてたらマグマに落ちたけど復帰出来たわ
マグマ落ちた時は絶望したけど
普通の平原なのにマグマ落とし穴がなんであるんだよ >>365
低い高さで掘り進めてると
ネザー要塞が近くにあるか確認のために上の方に掘っていくと高確率でマグマに行きついちゃうんだけどもしかしてやり方間違ってるかな? >>389
瓦礫掘りの高さから要塞の高さまで上ったらかなりの確率でマグマに突っ込むよ。
上るときは下に流れ落ちたマグマが広がらないようにブロックで止めておく、自分は死なないように耐火のポーションは準備しておく、は必須だよ。
ピグリンとの取引に耐火のポーションあるし、ブレイズロッドが手に入ってなくても何とかなるよ。 >>390
やっぱマグマに突っ込むのはある程度は覚悟しないといけないんだね
気をつけないと
ピグリンと取引できるの知らなかった、ありがとう >>332
左が和風で右は台湾とかにありそうな感じ >>387
初めたての頃、子供ゾンビと一緒に拠点に入り込まれて地獄みた
ベッド近くに陣取られたわ >>392
外人が和風建築しましたって投稿してるのをみるとこっちからすると中国風に見えたりするのってよくあるよね >>332
景観合わせようともせず同じの建てて煽るとか凄い嫌いな行動だからムカつくけど
画像ググったら右のが金閣寺してたわ
腹立つの耐えて建築の参考にしたらどうだろ どっちが似てようが隣に立てるのは嫌みったらしいわ
歪んだ自己顕示欲の発露でしかないだろ
TNTと回路仕掛けて何かの拍子に大爆発する建物に作り替えとけ >>397
金閣を爆ぜねばならぬ(5ch出版)になってしまう 結局PC版はスターターパックと普通のどっちがいいん? >>402
敢えて言うならrealmsを借りる予定があれば、スキンパックと一緒に700円課金できるくらいでは
win10なら1個好きなキャラアップロードで使用できるし、テクスチャパックも初心者なら見た目変わって分かりづらいし良いことあんまないかも
昔のjava版付属が良すぎただけなんだけどね ぴかぴかしいバイオームすご のっちりんごめっちゃ手に入るなら大歓迎 >>383
>>384
trulyってやつだと無駄に光らなかったと思う
RTXだからと言って光源でないものを光らすのは違うよなぁ どっちが本物の印象に近いかって言ったら一階以外は左かな
右はマイクラでの見栄えを意識したアレンジのせいで本物の印象から遠ざかってる
なによりマルチやるなら大事なのは建築技術よりコミュニケーション
他人の建築の隣にあてつけのように建てるとか論外
別に見せつけるほど技術高くもないし顕示欲お盛んなキッズって感じ そういや左はチェーンもランタンも使ってないのに
ホットバーに持ってるな
左では使わなそうなバナーもあるぞ めちゃくちゃリアルにするなら10倍くらいでかくすりゃいいのかな
建築に凝ったこと無いから知らんけど いかに小さく作って銀閣に見せるか
金ブロックにランタン置いたのが最小かな
銀閣は鉄ブロックに魂のランタン 金閣は金だけど銀閣は銀じゃないんだよな
ネザライトブロックが合いそう 銀閣寺が仮に財政難を脱して銀で作られてたらって考えて作るのも良いんじゃない 評価お願いしてるわけでもないのに画像出ただけで下手くそだのなんだのマイクラの建築って怖いな スレで貼っちゃうとこういう意見か飛び交うのは仕方のないこと 俺が作った建築をコピーしてるだけのくせして
自分はセンスあるとか言うなよゴミ 建築スレ死んでるしオラもっと他人が作った建築物を見たいぞ >>423
まあ公開した側も出さなくて良いのに出したうえ、後悔したものを評価するのも自由だからしょうがない
Twitterなら馴れ合いで凄いねとかそんなことないよってうわべで言ってもらえただろうな すごいものは大体YouTubeに上がるようになったからね…時代だね… 最近30分も露天掘りすると頭痛がするようになっちゃった、、前は何時間でも出来たのになぁ悲しい ps5のヌルヌル環境なら大丈夫だろうか 視野角が広すぎると視界が歪んで気持ち悪くなることを学んだ 凄い建築は調べれば腐るほど出てくるから
個人的に個性出やすいサバイバル拠点見たいわ
いつも野ざらしだから真面目に拠点作ろうとすると悩みやすい、んで迷走した挙句野ざらしと地下に戻る
センス欲しいですね クリエイティブ建築では大勢で広い街や巨大建造物を作る動画を沢山見たから
今はサバイバルで合理的且つセンスのある建物を作り続ける人を追い掛けてる >>434
何度やっても交易出来るアイアンゴーレムトラップ、ゾンビピグリントラップ、昆布他無限増殖装置、この辺作ると満足してやらなくなってしまう 俺はベッドが雨ざらしになるのが気分的に嫌だから屋根はつけるぞ
壁?なにそれ 村人の家に間借りするスタイル 間借りするならL字型平家建の村人ハウスが中々よろしい 俺は家作っても倉庫に居座るから倉庫にベッド置くようになったわ そういえば自分の家を作ったことがないな
暗くなったらそこでねちゃう 倉庫中心の拠点は必ず作るし
寝に帰れる場所がないと微妙に落ち着かないな 凝った家作ろうとしても毎回素材集めが面倒で頓挫しては野宿してる 村人ゾンビ治療して防具屋さん育てたけど、ダイヤ装備頭と足だけだった売ってくれたの
これ、胴とズボンになるかはランダム? とりあえずある材料、土や木で家建てる、新しい素材入手したら改築と増築を繰り返したうえに建て直す、やる事無くなったらハーフブロックで湧き潰しの後をモザイクに 施設建築時に建てた荷下ろし用プレハブ小屋が事実上の自宅 よく考えたら1立方メートルの金のブロックとかやばすぎる
傷いったらどうすんだよ 防具屋ガチャは育てるのめんどすぎてコピークリエで厳選したわ 建築無頓着すぎて
今日初めてシャベルで道作れることを知ったんだけど
これだいぶ変わるな
文明開花や 金属片を継ぎ目なく圧縮できる腕力とそれに耐える木製の台 >>458
余すことなく圧縮した金属を素手で元の形に砕けるしな ジョッキーがぬこに乗っかってたんだけど情報ほしいっす 家畜共はなんでフェンスゲートの前にずっといるんだ
逃げだそうとするな >>460
素手でメッキとか流石スティーブさん溶岩に落ちても即死しないだけある 溶岩を鉄のバケツで持ち歩くしアンデッドやドラゴンも撲殺する 久々に開こうとしたら最初の赤い画面で止まるんだけど解決策あります?ちなps4 1メートル四方の氷を9個圧縮して作った氷塊を9個圧縮して作る青氷さん最強伝説 青氷は氷のくせに溶岩のそばに置こうが溶けない特殊細工仕様だからな >>475
ゲームデータだけでいい
セーブデータ消さないように 何で病んでるかは知らんけどBEは海外や国内の動画パクるだけの奴の方が登録者数伸びてるから内心複雑だろうな
自分じゃ何も生み出さない奴は思考も検証もいらないから動画をたくさん出せて伸びてる 病むとか知らねーわ
概要欄にちょっと書くだけで動画内で一切パクリだと触れない人は知ってるが
ただの丸パクリだから機構の説明一切出来ないダラダラ喋りが邪魔で即切りした
元ネタ海外チャンネルの方が観やすい あれPS4はゲームを起動しないとバックアップ取れなかったかも >>486
>>490
残念ながらもう遅い と思ったが何故かデータ残ってた
今回は良かったけど頻発するようなら辛い 今まで安全のために村の地下で拠点を広げてて
村人も全員そこに退避させてたんだけど
地上があまりにも寂しいから村人を地上にも増やしたら
ベッドの紐付けが地下のベッドになる村人もいて夜になってもベッドに戻れないでうろちょろしてるんだけど
ベッドの紐付けは完全固定することは無理?
ゾンビやクリーパーに入れさせたくないから地下と地上の出入りはさせられない >>494
普通に消せばセーブデータ残してゲームデータだけの削除になる
PS4はパッチ当たるまで赤画面フリーズと共に生きるしかない 1.16.02くらいから復帰したけどps4でフリーズは一度もないな
他のゲームでも謎のフリーズよく聞くけど記憶媒体とかの相性もありそうな気はする 司書の厳選したら一発目で効率5出た
合計5人も治療したら幸運3も出た
やること無くなってきたから厳選楽しもうとしてこの仕打ち Switchより安定するのってPS4や箱ですか?
エリトラ使いにくすぎてPS4ならあるから買おうと思ってる >>499
Switch、PS4無印、箱1Xそれぞれ持ってて遊ぶけど正直どれもかわらん
不具合が一番少なく思うのは箱
アカウント絡みの問題が多いけどその影響を受けないって意味で win10はサバイバルに飽きてクリエイティブ勢になった時に真価を発揮するからね
知識は必要だけどリソパとかのアドオン自作できるし、それなりのPCあるならこれ以外は考えられないな
まあPCあるなら理由がない限りはjava版に行くんだけどね… ゾンスポトラップ作った周りに交易所作ろうと思って村人増殖させてたらアイアンゴーレムも湧いたから
これスポナーの湧き層の中にアイアンゴーレムわかせられるのでは?って思って
湧き層広げたりベッド真ん中に寄せたり周辺の天井2マスにしてたら上手いこと同時処理できるようになったわ
効率は専用トラップには劣るだろうけどそんな鉄大量に使わんから今でも十分そう Win10版
左利き&まともに使えるマウス持ってなくて(トラックボールはある)箱コンでプレイしていたけど、魔がさしてゲーミングマウス買ってみた。
何これスティックより全然いい!くるくるしすぎない!
キーの設定もそのままだと流石に無理なのであとで右手用に設定してきますわ 久々にサバイバルいちから始めてリスポーン地点すぐ近くのゾンビ村でひとりうろうろしてた三毛猫を相棒に一緒に旅してたんだけどネッコ溺死した
み゙ゃっみ゙ゃっみ゙ゃぁ…って死んでってまじでつらいわ、一旦クリエイティブにして三毛召喚したいレベル >>506
オオカミもネコもオウムも簡単に死にすぎるんだよな
一緒に旅をすると溺死や圧死で呆気なく亡くなってしまうから連れ歩けなくて本末転倒なんだよ
もう少し危険を巧く避けるようにしてくれ…… 最近ゴーレムトラップ作ったけど猫が焼死する
最初は無視してたけど流石に作り直した ペットにした狼やネコを
村の中で放し飼いしたいわ
デスボーンしないペットを
なんで連れてくかお座りしかないんだよ >>507
秒で死ぬよな、助ける間もないからダメージ受けてる声と断末魔を聞くハメになる
でも寂しいからやっぱ犬猫1匹ずつ連れ歩いて旅したいんだわ 猫全種拠点に集めようと思って離れた村からネザー経由で運んだら7匹中6匹がワープしてマグマダイブしたのは良い思い出 懐いたオセロットは自由にうろついてくれるな
ある程度囲っておかないと遠出しちゃうけど >>512
ダメージを受けてる音を聞いて振り向いたら死んでる…みたいなのばっかだよな
エリトラだの氷ボートだので高速移動ばかりだと風情がないから
たまにはオオカミやネコと一緒に旅を楽しみたいのになかなか難儀だわ
でも、旅先で見かけたら懐かせる為に骨と魚は必ず常備して出かけてしまうw 猫って肩に乗せられたっけ
それができればクリーパー避けになって超優秀なんだけどな
10歳の子供がピカチュウ乗せられるなら超人スティーブがネコくらい乗せられてもいいだろ ネコはMojangの贔屓でクリーパー避けになるのにオオカミは連れて歩くメリットが無い
ハート5つ分くらい攻撃力があれば役に立ちそうだけど、たった2つ分だと5頭くらい用意しないと肝心の戦闘で役に立たないから困る スーパーマサラ人の超人レベルはスティーブ超えてると思うわ >>500
それだけの為に箱買うのはきついな
不具合は諦めるけどエリトラが安定すれば買いたかった
>>501
欲しいけどお金ないから無理でした チャンクって高さは関係ないよね?
装置をチャンク内に収めたのに砂が壊れてることある
砂は20個積んでピストンで横に動かすだけ >>507
ペットと少し違うけど兎も何とかして欲しいよな
>>508
水流式を作ったんだよね?
ゾンビ式にすれば落ちる猫も減ると思う
作ったわけじゃない流されるわけじゃないからだいぶ減ると思う >>521
少しでもラグや負荷がかかるとそれだけで楽に壊れるぞ >>522
水流層にスポーンした猫を船で外に出すをスポーン上限まで繰り返したから今は絶対に燃えない ちょっと口悪くなるけど参考動画は概要欄に貼ってありますって絶対言わない奴マジでクソだな
しりとりしたら負ける名前のやつ ピグリントラップのゲートと水流部分って1段差じゃ駄目なんだな
一度水流に落ちたゾンピグが上ってネザーに帰ってしまうのか
久々にネザーに入ったらゾンピグ大量に沸いてて一瞬で殺されたわ >>525
あいつそもそも動画レパートリー少なすぎて焼き増し多すぎだし動画として魅力がないわ でも有用な装置を短くまとめてくれるからチャンネル登録してる 最近ツイ募でマルチ始めたんだがチェストにいれてた石炭 鉄 金 ダイヤが殆ど無くなってた
殆どっていうのも石炭7個とラピスラズリだけ余ってた…
これって誰かが盗んだ以外有り得ないよな?
メンバーは18歳の大学生 ホストの関西弁の一児の母 たまにくる中学生と俺の四人なんだが
大学生のやつとホストの関西母に聞いたらうちの使ってええよみたいに言われてそれ以上何も触れてこない
話した人柄的に二人が盗んだとも思えないんだが凄く疑心暗鬼だ
確かめる方法もないよな? けど盗まれた以外考えられないし
どうすりゃいいんだろこういうとき >>526
一段差どころか段差つけても結局ネザーに湧くの止められん
上に処理層動かしてる時に現れたピグリンが敵対状態でネザーに行くことあるからたまにネザー側やばいことになってる >>529
マイクラって自分以外全員敵やぞ?
そんなことでイライラしてたらハゲちゃうよ? 赤の他人とのマルチって主に何を目的として集まってるんだろ 普段、Switchでプレイしてて
出先ではiPhoneでプレイしようと思うんだけど、
クロスセーブ的なことってRealmsか自作サーバ使わないと無理? マイクラやってる友達ってかなりレアじゃない?
いても1人ぐらいだしそいつがマルチやる人であるとは限らない >>533
自作サーバにはコンシューマから繋ぐ術がないからRealms使うしかない マルチって他のゲームもそうだけどいいことはあっても基本最後には不快な気持ちになって辞めることが多いから
シングルでやれる時はシングルでしかやらんわ
ARKのマルチは一生やらん 今日やっとJavaで洞窟の構造sn来たけど、開発によると鉱物の分布が調整され見つかりにくくなったらしいから、ブラマイ及び初期の鉱物探索に影響来るね 他人との関わりなんて基本的に疲れるだけでメリットがないし、一人でいるのがいちばんよ
現実世界でせいぜい「はけ口」としての相手が必要なぐらいでさ >>529
普通の手順踏んでフレ作れない奴の集まりとかろくなもんじゃ無い しりとりしたら負ける名前のやつっての初めて見たけど動画時間も長過ぎないしわかりやすくていいじゃない
概要欄に参考動画のリンクをわかりやすく貼ってるし
自分で開発してる風でネタパクばっかしてきた狩人よりいいじゃない しばらくアプデされなさそうなんで、ここんとこマイクラもやってないし動画も観てないな
ドライトニュースをほんのすこし覗くぐらいか 従来型のスケトラとゾントラを(9×9の流し落とし式)作ったんだけど、スポナーの上にハーフブロック置いて、
その1.5ブロック上にレッドストーンランプ置いて湧きの制御をしようとしたんだけど、湧くんだ。
離れれば消えるからまあいいかって思ってもなんか気持ち悪い。
何か仕様の変更とかあった?以前作ったときはこんなことなかったのに。 スキンってみんなどうしてる?統合版の中で違いとかあるの? >>546
無料配布しているスキンの中から適当なのを選んで使ってるかな
如何にも外国人って感じの濃いタイプは避けてる
でも、そろそろオリジナルのスキンも作ろうかなと考えたりも >>546
Switch版でだいたいヨッシー選んでたね
基本的に一人称視点だし、スキンにはあまりこだわりがないけど >>529
マルチでやるときは自衛が必要だよ
貴重品は見えない隠し部屋みたいな場所にチェスト置いて隠すとかしないとダメ
大事なものは入れずにこれ見よがしにチェスト置いて、チェスト開けたら下のマグマに落ちるみたいなトラップ仕掛けるのも良いよ サーバーに作ったワールドって
シミュレーション距離はサーバーの性能に依存する?
サーバーの性能が高くても
クライアント側の性能が低かったら、シミュレーション距離は低くなる?
逆にクライアント側の性能が高くても、サーバーの性能が低かったらシミュレーション距離は低くなる? >>545
俺の所もそれで湧いたからもう一段下にランプ設置したわ
これで問題なく制御できてます
計算してないけど多分端っこの方の明るさが足りないんじゃないかな RTX2060はいったPC買ったからいろいろmod入れたマイクラやろうと思うんですが、javaと統合どっちがいいですか?
いれるmodは基本的に影といったグラフィック系メインにいれていきたいです
ただいろいろ見ていると、高級テクスチャmodには月額料金がかかったりjava版はユーザー数が少ないと聞いたのですがどちらがいいでしょうか? >>523
ピストンで押し出すのとその時に上の砂が落ちてくる程度で負荷かかってるなら何も作れない…
>>539
そうでもない
ほぼ知らない人10人でしてるけど上手くいってる
要はマナーとルールの問題 釣りしてるときに隣に釣り竿持った奴が来たら
殺し合いが始まるくらいの感じがちょうどいい >>551
ありがとう。
ランプ一段下げてみる。
>>553
自分の経験だと、チャンク関係なく砂が崩れるときはそこに接触しているブロックにブロック更新が起きた時だ。
ホッパーとか、チェストが隣接してない? >>531
>>534
>542
>>549
皆返信ありがとう
大人数の部屋ならまだしも まさか4人の部屋でこんなことされるとは思ってもみなかった
ふつうに雑談もしてたのに 中学生の奴にdmで聞いたら「ワールドには入ったがやることないからすぐ抜けた なんで俺をそんな扱いするの?」と言われた
思ったけどこういうのって初犯はシラ切っちゃえば被害者は泣き寝入りするしかないよな…仮にもし俺が盗み返しても報復したとまず俺が疑われるだろうし全員がグルだったら詰む
マイクラでこんな疑心暗鬼になりたくなかった😭
隠しチェストって大事だわ >>552
RTX対応の公式レイトレーシングで遊びたいなら統合版
様々な種類のMODを入れて遊びたいならJAVA版 >>556
そのワールドには管理者というか代表はいないのか?
とりあえず4人全員が揃っている場所で同時に聞くのが良さそうではある >>558
kwsk
>>559
ホストの人がそうかな?
けどもうこのこと話題にしたくないなあ気まずいわ
>>560
そうかい >>552
JAVAはYouTubeで見た感想なんだけど統合版より敵が強いと思う
というか統合版は温い感じ
>>555
砂の横にピストンしか置いてないよ
ピストンで下の砂を押す感じ >>547
オリジナルってあのパーツごとのやつ?
>>548
確かに見えないし見せる人もいなかった(´・ω・`) >>332
結構仕上げ違ってて別物にも見えて俺は好きだけどね
確かにわざわざ隣に建ててくるなとは思うけどw
リアル建築屋だから隣に新館建てるとかよく見てるから
気にならないのかもだけど >>562
エンダーチェストって中身は各自で入れたものになるんだよ。
エンダーチェストにAさんが入れたものはAさんが開けないと取り出せない。
Bさんが入れたものはBさんが開けないと取り出せない。
同じエンダーチェストでも、開けた人が違えば中身は違う。
ダイヤモンドブロック1スタック程度ならダイレクトに入れといてもいいし、
シュルカーボックスで大事なもの箱作ってエンダーチェストにしまっておけば、自分以外誰も取り出せない。
隠しチェスト作っても見つかるときは見つかるしね、エンダーチェストが一番安全で手軽。
>>564
「マイクラ スキン 配布」 とか 「マイクラ スキン 変更 統合版」 とかで検索するといろいろある。 みんな統合版オリジナル要素のキャラクタークリエイターは使っとらんの?
けっこう無料で使えるパーツ多いし目鼻口とかも種類多いし何種類か作って気分で使い分けてる
スキンと違ってまばたきするのも個人的にツボ マルチ鯖は海外の治安の悪い地域を仮想体験できるぞ
基本的に家に置いてきたものはパクられる
夜はヤク中ホームレスに襲われる
勝手に他人の敷地内に入ると射殺される 1.17で実装されるというY座標マイナスって統合版にも来るの? 犯人探しは決定的な証拠ないなら特にやめたほうがいいよ(あっても)
平気で荒らすやつって捏造して被害者ぶるのが得意だから、俺も盗まれたから!とか騒ぎ出して面倒になる可能性高い
人狼でも黒出した占い師はバランス釣りされるのと同じ
自衛してなかった自分が悪いと思って次から気をつけるのが一番 まあリアルでも泥棒やらの犯罪起こすやつはいるんだし
ネットならRPする奴も出るから尚更だよな
ある意味リアルなんだけど
感情的にも
無断でとっていっていいぜーそれくらい断んなくていいよって
フレもいるから尚更
フレも親しいからとわざわざ断んなくてもーって
フレから見た親しい奴に言ってたりして
その相手はこっちから見たらひとこと断ってよって思う相手もいるだろうし
ストレス無くしたいならお互いに知ってる奴同士でやるしか無いよね >>564
「自作スキン」で検索すると色々と出てくるから
それを見てから考えてもいいかもしれんよ そういや今って自作スキンはマルチで使えるのってか相手にもそのスキン見えるの? 泥棒されないように工夫するよりチェスト開けたらマグマに落ちる仕掛けとか作って泥棒させた方が楽しいぞ 今アプデ知ったけどもう今までのブラマイ出来ないな
ゴーレムトラップと修繕死なないなら別にそんな鉱石要らないけどさ 地下が更に深くなるならダイヤが生成される高さも変わるのか
ブランチマイニングをするなら既に読み込み済みの場所でしろってことかな アプデ前後の壁が高さ0のところに生成されるの?
新生成のYマイナスのところから戻り間違えると奈落に落ちるとか天井が岩盤で上がれないとかなるのかな? >>566
>>572
調べてみたけどPS4は無理ぽだ >>578
古い地下と新しい地下とで深さが変わるなら
たしかにその境目がどうなるのかは知りたいな まぁどうなった所で結局は比較的出やすい高さとされる高さでブランチするだけなので 地下の追加部分がそのまま新規エリアになるなら大歓迎。
ただ、どうせやるなら新要素をめいっぱい詰め込んで欲しい。
今ある各スポナーも追加してくれ。
というか拠点回りを露天掘りしてる人は更に倍近く掘る事になるな。 Javaのベータでも既存のワールドは開けないらしい
モヤンも1.17以前のワールドから続けてやる場合まだ具体的にどうするかは
決めてはないけど続けてできるような方法は探してるらしい ってチラ裏スレで誰かが言ってた
そーす
https://twitter.com/kingbdogz/status/1359567861728104451?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スポナーはワールド生成時に全て作られる、なのでアプデ後に新しいエリアを読み込んだ際にスポナー部分の1チャンクは古いままになる、
たまにあるアプデの崖で1チャンクだけのものはどこかにスポナーがある、って聞いたことがある。
実際自分のワールドで確認してみたらそうだった。
これ、新生成のところだからってYマイナスのところ掘ってたら突然目の前が真っ暗になって「???」と思ったら奈落に落下、上に実はスポナーがあったからとかいう
ことが起こるのかなあ、なんか怖いな。 Javaのベータで出たダイヤとかの鉱石生成範囲はまだ暫定的なもので本決まりではないらしい マイナス座標が追加されたとしたら元々読み込まれていた場所とそうでない場所の境目はどうなるんだろうか
セルフ奈落ダイブ場になるのかもしれない もしかして焚き火ってかなり重くなる?
これまでも雨降ったりすると若干重くなってたけどスライムトラップ作ったら一気に重さが増したわ >>588
資源節約用で大量設置したらめっちゃ重たくなったぞ
普段は火を消して必要時付けてる。使ってないのに火ついてるのも雰囲気ないし しまったまた行商人から偽イカスミ買ってしまったチクショー >>588
真四角じゃないし動くエフェクトもある
結構大きい煙のパーティクルもある
攻撃してこないブレイズみたいなもん Java版とXbox の統合版でクロスプレイしたくて、
xboxのdnsを104.238.130.180にして特集サーバーに接続する方法を試してるんだけど、接続できませんでした、って出て何もできない。
この話題に最適なスレってここで合ってる?
nslookupで104.238.130.180を調べたらちゃんとns として機能してるっぽいし、何が悪いんだろう? >>594
いや両方に対応する鯖はあるらしいよ
>>593がそれを使うための手順かどうかは知らないけど JAVA版で遊んでる友人達が集まって独自鯖を立ててマルチしてるらしいが
統合版でもルータのポートを開けると入れるとか言ってたな
でも調べるのが手間そうだから参加させてもらったことはまだない レスありがとう。
結構マイナーなのかな?
クロスプレイできる鯖にコンシューマーの統合版から接続して遊べるらしいんだけどxbox のdnsを指定されてるip アドレスに変えたら、接続できなくなった。
最新版に対応してないとか、そういう情報はまだ見つけられてない。
マイクラ板にそういう専門スレがあれば助かるんだけどなー ちなみに、参考にしたのはこの記事
ttps://novablog.work/be-join-any-server/
本来コンシューマーの統合版からは特集サーバー以外に接続できないらしいんだけど、けしからんdnsを使えば任意のサーバーに接続できるようになるらしい。
でも、やってみたら接続自体ができなくなった。
ネット自体の接続テストはクリアしてるし、何が問題なのかサッパリわからない。
やりたいのはxbox のマイクラとPCのマイクラで一緒に遊ぶこと。
PCのマイクラはまだ買ってないので統合版を買えばxbox と一緒に遊べる。
でもせっかくPC版を買うならmodも入れてみたい。
Java版と統合版の両方を買えば済むんだろうけどxbox も合わせて3つも買いたくない。。。 >>598
読んでみたけどJava版のサーバーに入れるとはよめなかった、本文に続くサーバー(Java/BE両対応)の宣伝とごっちゃになってるのでは 確認ありがとう。
本来はjava 版のサーバーに入るためのものでは無い気がする。
コンシューマー機の統合版で特集サーバー以外のサーバーに入る為のものだよね?
これを利用してクロスプレイ可能なサーバーに接続したいんだけど、それ以前の状態。
dnsを 104.238.130.180 にしたらどこにも接続できなくなった。
ちなみにクロスプレイ可能なサーバー自体はすぐに作れた。
でも上記の問題で動作テストすらできない。 次のアプデで高さと低さこんなに拡大されんのか
もう読み込んでしまった場所にも追加されたりせんかな
まぁ絶対ないわな >>601
そもそも既存のワールドが使用不可になる可能性もあるしな 岩板は基本的に破壊不可能、つまり手付かずの場合がほとんどだから岩盤を石とかに置き換えて追加生成はできそうな気がする 全く覚えてないけどなんかで既存ワールド続行不可能になるはずだったアプデも
なんやかんや続行可能になったから今回もなんとかなるやろ yどこまで深くなるの?
スライムトラップめっちゃ多層にできそう 4〜5日前から3年ぶりに新しく始めた所だったけどワールド使用不可の可能性あるってまじか >>608
地下試作捗るからやれよ!ってことか... y方向マイナスってなんだよって感じだけど
y座標0以下限定の要素とか増やしてくれたりするならまあいいかな 地底をエリトラで飛び回って探索して欲しいらしいもんな >>611
読み込み量多すぎてSwitchとスマホ退場になりそうだな
アンプリまでは行かなくとも似たようなの生成するようなもんだろそれ Switchはともかくスマホに忖度して統合版は地底規模縮小軽量化とかしそう 今なら二万円のスマホのほうが性能高いっすよ
switchが性能あげた新型だしてくれたら解決 別に統合版で足並み揃えるとか望んで無いし
勝手に変なこと始めて大丈夫かよくらいにしか思ってないんだが 亀だけどマルチで知らん人とTwitterでやるのは最悪だわ
エンドにウィザー2体放たれて地形めっちゃくちゃにされて酷い目に遭った
本拠点に撒かれんかっただけましとは言え Yマイナスが新たに読み込まれる場所だけなのか気になるな
一度露天掘りしたとこまた掘るのはモチベーション上がらないだろ
湧き潰ししたい所はあらかじめ読み込ませとくと作業楽だな
地下湖もあるし作業厨殺しアプデか
ついでに最大高度伸ばしたってことは次のアプデは天空の島? >>618
多分ヤギの居る山じゃない?
あれめちゃくちゃ高いんじゃないの いまでもごくたま浮いてる島あるけどあれはなんなの?
どうせ浮くならもっと上空でお願いします >>614
3年前のハイエンドも中々行けるからおすすめ 天井の時はブロック置けるようになるだけでそれまで上がなかったわけじゃないけど、奈落は床がないからな…
厳密にいうなら奈落ブロックで満たされてるわけだし、アプデでブロック置き換えっていうのもないだろうし
新バージョンでワールド新しくするかな
どうせならテスト用クリエフラットも更新
ネザーみたいな移動用の世界と違って生活圏が刷新されるわけだし >>608
統合版にあるのはただのフラット “スーパー”フラットはJava版とCS版のみ なんだかリッチで特別な気分になるよな、スーパーフラット 仮に現時点で神シードを見つけたとしても、アプデによって凡シードになり下がることもあり得るってことか
それにしたって、洞窟は好みが分かれそうな要素だな
なんというか、少しずつテラリアみたいになっていってるような… 敵増やさなければ新ブロックと新バイオームはむしろ大歓迎なんだけどな
敵増やさなければ 大型アプデでワールドを作り直したい
作り直したいんだが大勢でやってるから賛同を得るのが難しい
かと言って1人でやりたくないし 初期リス位置の変更って可能?
寝床が無くなったときの保険が欲しい SEの小さな世界を統合版に持ってきたら四方を絶壁に囲まれててちょっと嬉しくなった思い出 >>629
新規ワールドでやりたい人だけで移動すればいい >>630
ない
これ出来るようになると同じワールドで無限に遊べるのになぁ 全員が家1軒くらいしか建ててない状態ならまだしも発展すればするほど
新ワールドでリセットされるモチベ低下って起こりやすいから難しそうだな
マルチでコロコロとリセットするホストって信頼ないしな >>630
/setworldsoawnコマンドは? 光源の種類増やして意地でも湧き潰しさせるより
レアアイテムでいいから高範囲敵消滅ビーコンくれ >>636
それやっちゃったら実績取れなくならない? >>637
バグで村人や家畜も消しちゃう予感
しかもいったん直ってもアプデ3回に1回の頻度で再発する予感 >>635
それから取れる輝くイカ墨で、額縁や看板の文字を光らせたりできるようになるから俺得 村の畑の数よりも農民の数の方が多くなって
しまいましたが、これは改善出来ますか?
現在、畑の数6農民8人です
コンポスターと畑の数は一致しています
見ていると、1つの畑の中で仕事を取り合ったり
所在無さげにウロウロ、ボーッとしている農民がいます 家って3×3にベッド光源ドアで出来ると思いこんでたけど、自然湧きの家は1つの家に何人も住んでるし仕様変わったりした? そもそも家なんて概念はない
村はベッド1台と村人1人いれば野晒しでも村判定されるし 光るイカの追加ありがたい。
洞窟に巨大地図作ったけど暗くて見えにくいので額縁を光らせられるのは良い。 額縁だけ光って透過してきて余計みにくくなったりしてな >>593だけど、今日何の気無しにやってみたら何も変えてないのにxbox のマイクラからローカルPCの鯖に接続できた!
でも数時間遊んだあと休憩して、しばらくしてから再度接続しようとしたらまた接続できなくなった。
通信が不安定なんだろうか? 閃いたps4版時代にやってたデータ残ってればこれを次のアプデで統合版に変更して1024×1024内にバイオームが沢山ある上に新要素もある神MAP作れるのでわ 無限渓谷のシードが面白そうだなあと思ったんだけど、Realms作ったら参加してみたいって人います?
https://youtu.be/ZsjsYc9SRj4 >>650
無限渓谷の楽しみ方って主にどんな感じになるんだろ
渓谷に大きな村を作って発展させるとか
渓谷に拠点を造って洞窟や廃鉱を徹底的に探索するとか? >>646
大きい地図貼るときはいつもカボチャランタンに額縁だわ >>560
そのシード値面白いね。
chunkbaseで見てみたら渓谷が無限生成されてるのと同じようにスポナーも無限生成されてる。
逆に、それ以外のスポナーがほとんどないくらい。
面白いっちゃ面白いけど、単調かもね。 >>637
それなら弓で敵を撃ってくれる村人の追加がいいんじゃね? ゴーレムは挙動がおかしすぎる。
宙を浮いて柵を超えていく。 初心者でよくわからんのだけど、
Java版と統合版が一緒に遊べるサーバーとか
コンシューマー機から特集サーバー以外に接続する事とかの需要が低そうに思えるんだけど、なぜ? 知らんけど、けしからんdnsとやらを使わないと出来ないからじゃないの
正規手段ではない=公式のサポートを受けられない=不具合に自力で対処するしかない
一般人には敷居が高いよな 動画投稿とかで麻痺してるけど世の中そんなにゲーミングPC持ってるやつ居ないから統合の方が多いし
パソコン持ってたとしてスペックないならわざわざマルチに乗り込まない 語弊があるのを承知で雑に言うと、統合版はJAVA版を模した別ゲーだという認識だから特に望みもされてない
現状では「フォトナとPUBGでマルチしたい!」(あくまでも喩えなので細かいツッコミはナシでw)っていう次元の話だからね
いつか本当の意味で統合されることがもしあれば需要も出てくるのかもしれんけども 仕様もなにもかも違うからな
せいぜい同じことといえば牛乳が仙豆ばりの万能薬なことくらい レスありがとう。
クロスプレイの需要が無いのはわかった。
別物って認識なのか。
コンシューマー機から特集サーバー以外のサーバーを使いたいって需要が無いのはなんで?
まだマイクラについてよくわからないってないからつまらん質問かもだけど、コンシューマー機でマルチしたい時はどうするの?
特集サーバーで何も問題ないの? 今のデスクトップは4〜5年前の機械だからRTXとか夢のまた夢だけど
一応シミュレーション距離が10チャンクでもスムーズに動いてるから問題なしかな
コンシューマとのマルチを視野に入れないならPCで統合版を選ぶメリットはほぼないよね
家族がSwitchで遊んでるから統合版にしたけど友達は全員JAVA版だからそのうち両立もと考えてる そういや、同じPCに統合版とJAVA版を入れて同時に遊ぶとか可能なのだろうか まだよく分かってないのになぜ先にその疑問に至るのか…?w
「別ゲーだと割り切ってるから望んでない」だけで、クロスプレイという意味での需要はむしろ無くはないと思うぞ
まあそういう人はWin10版をやるって話なんだけども
別に難しく考えずに、CSでマルチしたければCS(というかBE)同士でやるってだけの話よ? >>666
やったことないけどたしか出来たような…? ああ、同時にか
同時起動は基本的には無理そうだけど、だとしてもPCなんだからやり方はいくらでもあると思う
VirtualBox辺りで別のデスクトップ扱いで起動するとか >>650
そいつ何も検証しないでパクるから1.5倍湧きゴーレムトラップまでパクって動画出して元動画の奴が嘘つくなって叩かれたら自分だけ先に削除したような奴だろ?
そんなもん宣伝しに来んなよ 同時に遊べるが同じワールドにはいない
こうですね! >>670
なるほど、同じPCにソフトを両方入れて交互に遊ぶのは可能なんだね
2つとも同時に繋いで別の相手とマルチできたら楽しそうだけから
それができるかどうかも少し調べてみるよ Realms Plusじゃなくて、
追加ユーザ2人までのRealmsってなくなったの? >>675
2人プランはまだあるはず
設定のサブスクリプションのところ開いてみて >>666
左が統合版、右がJava版
ワールドの起動は同時にできるけど、操作は片方ずつになるね
あとパソコンのスペックによるかも
https://i.imgur.com/jzyI0oV.jpg USB機器をゲストOSに接続してホストから切断すれば一台のPCで2個ずつマウスキーボード使って同時プレイ出来る
スペックダダ余りのPC持ってるならおすすめ なんか金床で名付けができなくなったんだけど、何だろう?これ
名付けられるのはペット含めて4つまで…なんて事無いよね? >>686
名付けだけでもこれまでのエンチャントの分かかるんだっけ? >>672
検証してる風装ってパクってばっかのどっかの狩人も宣伝しないでね この際、宣伝云々とかどうでもいいよ
ちょっと面白いもんが観られてラッキーぐらいの感覚だし >>681
JAVA版は進捗が簡単に確認できるのがいいな >>695
ワールド毎の進捗もだけど統計がクッソ羨ましい Java版のアイテムの耐久値とか数値化されて見れる仕様を統合版にもほしい
この前エリトラをギリギリまで使ってたら落下死したでござる スライムチャンクが追加のマイナス分の高さまで適用されたら面倒な事になるな。
スライムトラップは湧きつぶしさえしっかりしてたら、湧き範囲1階分でも十分足りるんよね。 1になるまで治療した後気づかない内にゾンビ化してて治療し直したら1回しか治療してない割引なんだけどどういうこと?
他の村人は隔離してるから入れ替わったわけでもなさそう あと読み込んでるチャンクの範囲内でも消えることある?
高さ1の穴に子供が入っていってから塞ぐ
ぐるっと回ってきたら消えてることがいま2回起きた
計算してないからわからないけど移動チャンクは隣のチャンクか、2×2のチャンクを回ったくらい ゾンビピッグマンってもう絶滅したの?久々にやってると浦島太郎状態なんだが >>701
ネザーアップデートでゾンビピグリンに置き換えられた
デザインや名前は違うけど性質は同じ スーパーフラット、ワールドカスタマイズ、スペクテイター、ハードコア
このあたりも統合版で早く実装してくれんかのぅ
外部ツールでスーパーフラットもどき、砂被りとかのglitchワザでなんちゃってスペクテイター、アドオンでハードコアとかできないこともないけど スペクテイター、ハードコアはネザー前辺りから開発し始めているツイートはあったけど、その後からマイクラライブでも言及ないし停止したかもしれんな。 ゴーレムトラップってポピーが山ほど集まるじゃん
これ染料か捨てるしかないのかな マウキー操作でスニークホールドする操作ってマクロ組むしかない? PS4やってる人、ちょっと知恵を貸して
インベントリを開いたときスティックが0.1_でも傾いていたらカーソルが荒ぶるのを何とかできる?
気分転換にエデイションをやったらカーソルは荒ぶってなかったので統合版だけの問題っぽい できない
他のプラットフォームでも起きる統合版の問題 >>710
ありがとう、解決不能なのね
アイテム選択やらクラフトで凄く大変なのに全く改善されないとは >>702
そうなのか アイツらか
>>704
一応残ってんのね Switchでもたまにインベントリのカーソルがおかしくなることがあるね
これでSwitchが壊れたって勘違いしてしまった人も多いんじゃないか? いや勝手に左に動いたりするから
switchほ壊れやすい switchでホットバースロットに海藻を入れて手に持つと世界がゆっくりになるのは仕様ですか? Switchはスティックが壊れやすいというのはよく聞く話だな
不安ならば、それが物理的な故障によるものなのかを操作チェックで確かめてみるのがいいね
そこで特に問題がなければ、おかしな挙動は一時的なバグのせいってことになる >>706
蜂にあげて繁殖したりとか、平原にまとめて植えて樫の木を育てればハチの巣が出来たりする。
あと、茶色のムーシュルームに食べさせれば暗視のスープが採れる。 Switchのジョイコンスティックドラフトと混同する人多いけどそれとは別問題
ドラフトしないコントローラーでも起きる 養蜂やるとゴーレムトラップ産ポピーの有り難さがわかる
ハニカムの用途が増えるから嫌でも養蜂やることになりそうだな >>686
いや、直前に作ったばかりの工具とかにも名付けできないのよ…
ちなみにレベルは140ほどある
金床の操作画面で左スロットに工具を置くと、
テキストは入力できるけど右矢印に赤バツがついて取り出せない
エンチャント本との合成はできる
つい先週あたりまで名札に名付けはできてた
それでロバとラバと馬とストライダーに名前を付けた
ホントによく分からん ('A`) >>708>>717
ポピー意外と使い道あるんだな
骨粉便利だし養蜂まだやったことないし試してみる
ありがとう 高さ制限の緩和は夢が広がる。
ただ低スペ機ユーザーの多い統合版で導入できるかどうか。 テラリアで言うところのLargeがJava版でSmallが統合版みたいな感じになりそう >>722
スマホはともかくSwitchがついていけるかだな 底スペは上限下限変わらずとできないのかな 表示チャンクみたいに上限違うように 1.16.200以降に使えなくなったシェーダーが復活するのはいつの日か
当分無理そうならJAVA版に浮気してみるかな win10版対応シェーダーがほぼ使えなくなった
RenderDragonが何なのかもよく知らない RenderDragonでシェーダーが使えないのはNVIDIAとの契約のような気もする
レイトレのテクスチャの"正解"ってなに? >>725
それやるとマルチで奈落落ちしそう
まあ地下に行かなきゃいいだけかもしれんが switchはよ性能あげてくれ!
今でも値段からみると相当がんばってるのは分かるけど
五万くらいでゲーミングスマホぐらいのスペックのswitchだせんか? switch版は性能云々の前にswitch用に最適化されてないから無理だわ
未だに終了時に必ずエラー起こるし、自動アップロード云々言われてるけどあんま関係ない
ps4では無限ロードなんて起こらないし、開発者がswitchの仕様を理解してないとしか言えない 単に性能不足なだけ
スマホはまだしもPCやPS4やPS5がスイッチに合わせなければならない時点でおかしい
スイッチは統合版から分かれてスイッチ独自の仕様にしてもいいぐらい差があるんだもの
バラバラにすると開発とか調整とか大変なのは分かるがその煽りをユーザーが受けるのも、ね つかそんな低スぺswitchでモンハンライズ出るけど大丈夫なのかな Switchは上位機種を作る気ないってどっかで見た スイッチが低スペってよりマイクラと合ってないだけだと思う
まだレイトレ用の公式のテクスチャないのか switchは任天堂のゲームを遊ぶための独自路線。
ただかなり売れてるから他のメーカーも無視できない。 スイッチが他の現行世代ゲーム機より相対的に性能不足なのは事実でしょ
他会社のゲームでも画質落としたりFPS数制限かけたりで
スイッチでも快適にゲーム自体は出来る用に工夫してるし
マイクラで問題なのは快適なゲーム性の名の下に
他ハード展開において事実上の足枷となっていること BEは機種やスペックごとに表示距離、シミュレーション距離の上限変えられるんだから、
Switchがマイクラの他ハード展開の足枷にはならんだろ Minecraftは超美麗グラフィックってわけじゃないんだし、Switch Editionみたいに最適化すればグリグリ動くと思う。 >>734
ごめんw素で忘れてたw
>>741
マルチを忘れてないか
それに最初にスイッチに出した時の内容を知らないのか >>732
PS4エアプ乙
赤画面フリーズも無限ロードもあるよ BEはCEに比べて最適化もそうだけどコントローラー操作がゴミすぎるんだよな
PS4 edition久しぶりにやったら快適すぎてびっくりした >>745
今はもうだいぶマシになったけどな、赤フリーズはしばらく見て無いし(エラー落ちはするが
一時期はフレ4人で遊ぼうとすると一人ぐらい赤フリーズする勢いでひどかったが >>740
Switchよりスペックの低いiPhone5Sがまだ対応端末である時点で、Switchが足枷になってるとは言えんだろw Switch版で遊んでる人すごいと思うわ
エラーだらけでゲームにならんのに
あれならスマホ版買ってコントローラーでも繋いだほうがマシ 「鯖入れん」
「読み込み数分待たされた後にエラーで落ちた」
「チャンク全く読み込まん」
「チェストも所持品も開けん」
Switch版はこんな感じでびっくり
フレと合流しやすいよう買ったけどPC版にしとけば良かった
てか統合版って盾に旗付けられないのね >>749
対応端末だからって遊べるとは限らねーぞ
“起動する端末”リストだから 【悲報】俺氏、ハチミツ系自動収穫機作ったけど収穫物に利用方法思いつかない 回路勢になるんだハチミツブロック最高の回路アイテムだぞ switchだが1.16.40だっけか、そのバージョンでアップデート止めてるから快適にプレイできてるよ!
一切ネットにつなげないからダウンロードソフトも購入できないし
ほかのゲームが不具合修正できないのが困るけどな
不安定なバージョンでアップデート止めないでくれ
あと過去のバージョンに戻せる機能つけて >>754
はちみつブロックのエレベーターを使った超高層建築に挑戦してみるとか >>757
switchは自動アップデートする、しないを設定出来て、手動なら個別にアップデートできたはずよ。
まあ、自分もswitch版でパワー不足はよくわかる。
でもキッズに気兼ねなくプレイさせるにはswitchが一番手軽なのよね。
統合版だとswitchで慣れてからPS4なりwin10なりにそのままいけるしね。 >>745
エアプはお前だわ
1.16.20で2年ぶりに復帰したが統合版で無限ロードや赤画面はまだなってないな ものすごく周回遅れだけど、y座標が地下と空に増えるのを今まで読み込んだ場所にも適用してほしい。
地下拠点を横方向に拡げるのがシミュ距離的に限界だったし、地下拠点の上の建物を高く出来るのも見た目の改善できるし >>762
意味不明だわ
そいつがどんな環境かも分からんのに何で俺がならないことと関係あるんだw swichはrealmsが安い。
swichとWindows 10で遊んでる。 >>764
エアプ否定するのなんて実例一つあげれば良いだけだからな 子供と3人でスイッチの画面分割で遊んでるけどすごい重い
しかもしょっちゅう落ちる
windows10版が画面分割に対応してくれたらこっちでやるんだけどなあ >>766
なら実例あげてる俺をエアプ扱いしてるお前はただの荒らしで良いんだな?
さようなら >>768
絶対に起きないって例を挙げてるって事?すげーな >>769
口喧嘩弱いなら荒らししないほうがいいよ
絶対にと勝手に枕詞を付けるなら不具合も同じ
あとエアプついでに教えてやるけど
他のゲームでも記憶媒体やネット環境、PROか否かも含めてどんだけ環境によってフリーズやロードの不具合の出方に差があると思ってるんだ
特にマイクラはアプリ自体がバグまみれだからリソパやワールドの入れ加減ですら大差あるしな
日本語マジで通じないっぽいからお前の相手はこれで最後にするわ >>767
pc、Switch、スマホorタブレットで一緒に遊べばええやん
家族で遊んでるって団欒度は下がるけど >>770
はたから見てると、
自分の環境だけでの事象を全体の事柄のように言い切った(少なくとも>>732はそうとしか読めない)時点で、
あんたの負けだと思うよ おま環言われて実は井の中の蛙だったと気付けいいけど 勝手にレスバに使われてそいつ呼ばわりされた俺の気持ちも考えろ >>773
PS4でも不具合あるよって言えばいいだけなのに、エアプとか言って人格を貶す奴が問題だと思う。 realmsって楽しいの?こわいからいつも一人でやってる Switchスレだとよく見る光景
A「重いなぁ」
B「重いことも不具合もないわおま環だろめっちゃ軽いわ」
C「そんなはずない俺も重い」
D「俺も重い」
A「どんなワールドだよトラップ数は?回路数は?建築数は?」
B「トラップなんかない、回路もない、洞窟探索だけ、建築も必要最低限」
A「じゃあ軽いの当たり前だろバカか?」 Switch Liteで寝転がってプレイしてたけど、ワールドをむやみに広げられないのは欠点だな こっちが普段PCで楽しんでいる拠点に家族がSwitchで遊びに来ると
動物が数百匹と常時稼働している装置があるから「重い…」と言われるが
普通に探検したり開けた場所に装置作ったりするだけなら軽快らしい
Switchで遊ぶときの限界がどのあたりにあるのか分からんが
どうしても派手な使い方をしたくなったときは新しくPCを買ってあげた方がいいんだろうな >>777
1人でrealmsやればいいよ。
自動でバックアップもしてくれるし便利だよ。 PCとプレステと箱を統合、switchとスマホを統合するのが理にかなってる。 >>783
ありがとうございます、そうしてみます。 >>784
win10かつ携帯用にswitchかスマホでやってる人達の反感買うやろ
元々pcとスマホ両方で遊んでた人結構居るし クリーパトラップは10分間で火薬80個前後行けば合格?
観察してるとsurface層に思bチた以上にクリ=[パーわかないbェそういうものbネのかな 所長の動画曰くクリーパーは地表に最大5体までしか湧かないらしい >>788
先週作った天空タイプのクリーパートラップは、湧き自体が甘い上に
待機場所との位置関係が微妙なのか1/3くらいゾンビも湧いてしまう微妙な出来だったな
火薬量も期待値以下だったから、次は別のタイプを試してみる予定だ 家ではswitch
職場ではスマホでやってるんだけど
最近のswitchはやべーぞ
さっきなんか直下堀した穴にハシゴかけてたんだが
設置したハシゴが消失するバグが頻発して全然上に上がれない
こんなに酷くなったのは村人射出アップデートからだよ
まともに遊べる環境じゃない 壊したブロックが復活する
置いたブロックが消える
所持品開くと読み込みフリーズ
チェスト開くと読み込みフリーズ
この4つがマジでストレス
あと村人の挙動もおかしい
ガグガクのスローモーションみたいな動き方してる
なんの理由があってこんな改悪したんだ? >>792
もしかしてマルチ?
通信が悪いとそれ等の症状起きるよ >>780
代わりにswitchスレに湧いているわ。コンソール版がいいと言っているけど 基本的に真っ昼間にしかやってないから混んでないし
そもそもswitchしかこんなことにならんぞ
でも時間帯で酷くなるときあるから
回線は大いに関係あるかもしれない
でもスマホだと低速モードのモバイル通信でも不具合でないっておかしくない? ラグくなったのはPCでも感じてるよ。
村人射出アプデからなのも同意。
今回のアプデマジで何にもいいことない。
ひとつ前のバージョンに戻させてくれってホント思ってる。 そういや最近のアプデからPCでも妙なラグが発生するようになったな
快適に遊びたければRTXにしろって運営側からの脅しだったりして 資源目当ての初期リスジャングルで新しく始めたけど生い茂る密林とオウムがこのうえなくうざいな
洞窟の中までやってきてずっと鳴いてるわこいつら >>799
この前ウィッチの声がするからオウムの鳴きまねだと思ってたら本物だった。
こいつらほんとウザイ。 クリーパーのジジジジジっていう音が耳元でしたので慌てて飛び上がったら肩に乗ってたオウムだった
近くにいるのを教えてくれるのはありがたいがデメリットの方が多いのが肩オウム
玄関脇で留守番させるのが一番だわ ネザーアプデから新ワールドでやってるんだけどそういえばウィッチの家が全然見当たらない
狙って探してるわけではなく遠征とかの途中で湿地バイオームあったら軽く探してみる程度なんだが
それでもかなり湿地を見つけていまだに未発見 前のワールドの時はそこまでレアな印象なかったのにな
見つけたらウィッチトラップ作ろうかなと思いつつもう半年以上過ぎた… 装備充実後のオーバーワールドは危険がなさすぎて退屈してしまう。 >684
全く同じ現象。ちなPS4
レベルは足りてる。
名札のままでも、対象に名前付けもできない。
なんでだろ? >>802
同じ頃から始めたけど確かに魔女の家は一度も見かけたことがないかも
森の洋館みたいな頻度でしか生成されてなかったりして
>>806
そういうときは縛りプレイをするといいかもしれない それはフル武装フルエンチャの宿命だよ
逆に考えるんだ
防具なんか必要ないと考えるんだ セルフハードコア&ベッド使わない縛りでやってるけど、ファントムうるせぇw
ただこの縛りだと安全策取るしかないんで、結局地下暮らしになるんだよなぁ >>807
>>684だけど、もしかして画面分割マルチしてる?
昨晩ひとりでプレイしてみたら普通に名付けできたわ
マルチだと名付けできないのかもしれない…
検証してないからハズしてるかもだけど >>810
各方面に地下通路を延ばした巨大な地下帝国を作った上で
時々地上に上がっては作業していくのも悪くなさげ
渓谷探索とか廃坑巡りが大好きだから
次のワールドではその縛りで行ってみようかな 絶対死んではいけない系は結局リスク回避生活になるからなぁ 縛っても安全策で地下暮らしになったら普通のサバイバルと変わらなくね
地下生活も縛ろう オーバーワールドでフル装備して温いとか言ってるのは流石にアホすぎると思うわ
裸で生活しろよ 縛って自己満足するのはいいけど、押し付けはどうかと まぁ自分で縛っておいて自分で不満漏らしてたら嫌味言われても仕方ないだろ オーバーワールドは無エンチャ鉄フルくらいが個人的に楽しいかな
ダイヤまで行くとクリーパーがあまり興味じゃなくなる ブランチマイニングしたとこの幅広げて地下に何か作ろうとしたらスライムが湧いた悲しい思い出 >>820
地下施設の近くにスライムチャンクがあって何かとスライムの邪魔が入るのはあるあるだw
うちのワールドは、地下要塞とゾンビトラップ周辺がスライム湧きまくりで少し面倒だわ 海底神殿の水抜きは意味がないとわかってるのにやってしまう >>823
水抜きして倉庫とゴーレムトラップにして ネザーはフル装備でちょうど良いバランスだな。
モヤンもいままでぬるすぎたと考えたのだと思うよ。 水アプデより以前に鉄防具でネザー行ったらウィザスケが遠くからすっ飛んできてタコ殴りにされた。
この前ひっさしぶりに黒騎士フル装備で行ったら、そもそもウィザスケがぼんやりしてて拍子抜けした。
火の玉系全部頭の上を通過していく感じだったし、なんだろう、こけおどし感が半端なかった。
まあネザーウォートとブレイズロッド手に入れちゃえばあとは通路だからそんなもんでいいのかもしれないけど。 >>814
ブラマイの延長線上が地下生活に行き着いちゃうので、どのラインからを縛るかだなぁ
松明バイオームは見た目が好かんので地上の湧き潰しは一切しないようにしてるんだけどね 回路がシュミレーション範囲外になるまで離れてから戻ると回路が壊れてるのって対処法ありますか?
よくある連式自動かまどだとホッパートロッコがよく消失するから、つべのガトリング式自動かまどというのを作ってみたんですが、遠征して戻ってくるとかまどがピストンで押し出されすぎて装置が壊れます
https://i.imgur.com/WhvBFeW.png クロスボウの回復U矢でアンデッド系の雑魚モブをワンパン可能にしてくれ
そうしてくれれば文句なし
BEは大釜があればドラゴンの息がいらないの最高 >>829
似た様なの作った時に周りを黒曜石で覆った記憶がある はー村人消えた…
同じ場所に幽閉した所でまた消える可能性があるしどうしたもんか 村がスポーン地点付近に全然無いシードってありますか?
2000ブロック位離れてて欲しいです 巨大な森林バイオームのど真ん中にリスポーンして見渡す限り村も海もないワールド生成されたことあるけどクソシードだと思ってすぐに削除しちゃったわ >>833
仮置(のまま放置だったけど)のスライムブロックで覆ってた
一応不透過扱いだよね? 不透過だと高さ次第で窒息死した希ガス
高さ2でベットあると起床時に死ぬ光景が雪の村でよくある >>830
ワンパンで倒せる威力が出せるのは弓のほうであって
クロスボウはエンチャントの方向性は対集団だよ >>835
ありがとうございます
スポーン地点が平原かつ村が全然無いシードだと嬉しいです
ちょっと探してみます 結局ホグリンとか集団になったらクロスボウじゃ間に合わんから逃げの一手だしね 「安全な場所を確保した上で、集団相手にクロスボウで戦う」というシチュエーションが似合う場所って何処かにないものか ホグリンは火炎パワーV弓で2発かかるの実際体力設定バグってるとしか思えん クロスボウ全然使わない パワーX弓とか鋭さX剣連打してれば事足りるし
トライデントは水中戦や激流エリトラやピストラとかでまだ役目は沢山あるけど
クロスボウはもう趣味とか嗜好とか縛りとかのカテゴリ 湧き潰しがほぼ完璧な拠点に戻って寝ようと思ったら
「モンスターが近くにいるため眠ることができません」と警告が出て
慌てて外に飛び出したらスケルトンライダーが4騎待ち構えていて驚いたわ
マイクラで一年遊んでいて初めての遭遇だったが
あいつらって明るさやMob数上限とか関係なく湧くものなんだな
性能的には微妙そうだが折角だし立派な厩舎でも建ててやろう 自分も先日初めて見た
雷がひどいなーと思いつつ家の中で作業して
夜が明けてから家の外に出たら待ち構えてた
不意打ちでかなりびっくりした
生き残った骨馬2頭だけ柵で囲んでみたけど
どうするのがよかったんだろ >>846
スケ馬回避したいなら雷はスキップするに限るよね
スケルトンライダー自体はスケ馬発見したら近すぎすぎない程度の位置で封じ込めたり活動範囲を絞っておいてからライダー召喚したら余裕で勝てる
俺も初遭遇の時はパニックになったわw
家の周り取り囲まれて当時はまともな弓も矢もなくてマジでヤバかった
地下掘ってしばらく避難して作戦立て直して挑んだ >811
分割マルチしてる!ありがとう!
なんで急にできなくなったんだろ… >>845
スポーン率激低じゃなかったか?
雷当てて作ったのしか見たことないわ ワールド作って間もなくネザーに行ってひどい目にあった。
ゲート出たとこでホグリンがお出迎え。
今や一部位でも金装備は必須だねえ。
運良く近場にフォートレス見つけて探検したけど、ネザーウォート一本もなかった。
そんなことある? >>846
こっちも驚いて先頭の一頭を条件反射で切り倒してしまったわw
実況動画なんかだと他の敵Mobと一緒に草原とかで湧いていたから
まさか家のすぐ真裏に出てくるとか全く想像してなかった
>>849
今まで何十回と雷雨に遭遇しているが
考えてみたら帯電クリーパーを作って敵Mobの頭を回収する時以外は
いつも屋内か地下で作業中だったから仮に出現していたとしても気付いてなかったかもしれん
実際、スケルトンライダーの出現率ってどれくらいなんだろうな 1.9あたりの時の孤島スポーンで嵐に遭遇した時はそこら中にプカプカ骨馬浮いてたな スケルトンホース20体くらいいるけど普通の馬のほうが足早いので使い道がない >>851
始めたばかりで
2つ目のシードだけど
雷雨で農作業してたら、目の前に落雷落ちてスケルトンホースが4体?くらい生まれて
その後馬は好き勝手に歩かせて遊ばせてたけど
雨が降ってない晴れの日に
目の前のスケルトン馬にいきなり雷落ちて分身したんたけど
これなに?
晴れの日に落雷あんの? >>851
確率忘れたけどYouTubeで起きる確率が低いやつに入ってたよ 骨馬は水中歩けるけど泳ぐ方が速いし
コンジットからダメージ受けるんだよね >>854
ライダースケ馬群の出現条件は野生のスケ馬にスティーブが近づくと雷のエフェクトが出て召喚されるんじゃなかった? >>852
あの頃はmobの認識範囲だっけかあれがおかしくて海に色んなmob浮いてたな
島からの大脱走 >>854
骨馬イベントのトリガーになる骨馬は雷雨のときしかスポーンしない
けどスポーンしたあとは天気変わってもデスポーンしない
よくあるのは雷雨でスポーンしたのに気づかないで次の日晴天になって気付くパターン 骨馬はトライデント2発で死ぬのどうにかしてほしい
川渡れるのに川入ったら死ぬという >>859
かなり時間経ってる状態で
埋め立てしてたら、目の前で突然バシンーって雷落ちて4体に分裂
雨降ってなかったからマジビビった 久しぶりにコンクリート作ったらやたら水の切れが悪い。
コンクリ壊しながら降りてきたら追い抜いちゃったよ。
ブロックの破壊速度よりも遅い水流ってなんじゃーって感じだよ。 >>838
それはダメージU矢を使えばアンデッドではない雑魚モブはワンパンできるが、その対になるような回復U矢でその辺に湧くアンデッドがワンパンじゃないのは変だねってことであって弓とダメージ比較してるわけではないんだわ
クロスボウは戦闘ではダメージ、回復の効能付きの矢があるのが前提で効能付きの矢を効率よく使うために存在してる武器
要するに回復Uの威力が低すぎてアンデッドの相手をするときは集団だろうとなんだろうと弓の劣化でお話にならないということ ゾンビは素で防御力持ってるから仕方ないとして
スケルトンすら回復2矢でワンパンじゃないのか? クロスボウで回復矢とダメージ矢2種類用意して更にリロードの手間とか考えたら普通に剣か弓が無難 クロスボウはリロードタイミング自由という特性が対人戦に有効なだけで
対modだと動きをほぼ予測できるからリロードは敵前でも楽にできるし弓のほうが良いよ クロスボウは弓より4倍くらいの火力にならないと使う気になれない
でもビリジャーがクソ強くなるんだろうなぁ クロスボウは機械式なのにダメージのムラが弓最大溜めよりも大きいのほんとアホだと思う でもそれ貫通とか拡散で回収する前提じゃん
面倒臭くね
回収しないなら弓でもいいし バランスっていうか複数の種類のポーション矢を戦闘中に扱うのって実際難しいよ
リロード済のクロスボウをそれぞれ複数用意しとかないとアンデッドとそれ以外の敵モブが複数同時に来た時対処しきれない
それだけインベントリ圧迫するし それならパワーX弓で十分 パワーVでもホグリン2発なのが結構ヤバい。
クロスボウにパワーV付けられて、かつダメージの矢使って一撃とかなら使いであるんだけど。
現状全く出番ない。
ネザーに無限弓3回持ってったらもう修理が必要になった。
愛着ある同じ弓を使い続けるのって難しいんだね。残念だけど次の分を早いとこ作っておかないと。 複数ポーション矢をオフハンドに持ち替える手間もめんどくさすぎる
矢の種類を変えるときいちいちインベントリ開かなきゃいけないのは実用的ではないと思うよ >>875
ホグリンのように全部盛った弓でもワンパンできない異常なモブに限って言えば処理速度はクロスボウのほうが速いね
マルチ+ダメージUで2ヒットさせればワンパンだし
まぁマルチ2ヒットの距離なら剣と盾で安定取ったほうがいいけど >>877
でも、ダメージUの矢が必要なのか。
それ使うと、ウィザスケに対して弓が使いづらくなる。とっさの対応を考えたら実用的でないね。
矢師にエメラルド渡したらクロスボウをカスタマイズしてくれるとかできないかなあ。
pvpのおもちゃ以外に用途はないね現状では。 PvPで使うにもクロスボウにパンチとか欲しいわ
中途半端すぎる 最大強化した花火とマルチのクロスボウ組み合わせは? >>824
>>825
水抜いた後のアイディアが湧かないんだわー >>882
水抜くと空からガーディアンがぼたぼた落ちてくるようになるんじゃないの? みんな普段のツルハシって幸運の方かシルクタッチどっち使ってる? >>881
花火だと範囲が大きすぎるとかコマンドの面とプレイヤー双方でのアイテム管理とか面倒だったり
色々と難があるから純粋に矢で勝負したい場合には向かないんよね >>884
丸石の出番が少ないから普段はシルクタッチを使ってるんだけど
ダイヤと石炭を掘るときだけは幸運3に持ち替えてる >>884
整地中は焼き石集めたいからシルクだけど普段とかは石炭とかその場でアイテム化出来る幸運持ち歩いてる >>884
必要になってから幸運で掘り直すの二度手間だけど
鉱石は製作出来ないからなんかの間違いで建材に使う場合考えて鉱石でおいといてる
チェストもタダみたいなもんだし 幸運だとレッドストーンやラピスラズリですぐに手持ちが一杯になるからなあ
基本シルクタッチでやってるわ 普段使いはシルクタッチのみだね
幸運は家に置いてる 両方エンダーチェストに放り込んであるけどシルクで掘って拠点戻ってから崩すのが基本 丸石回収兼ねた整地以外はシルクタッチだな
後からまとめて崩すの楽しいし鉱石として保管しておきたい ありがとう
やっぱシルクタッチが多いな
石をエメラルドに交換するためにシルクタッチ使ってるけど、必要な時に幸運で掘るのもめんどう ガーディアンなら統合版は定点湧きらしい
だから水抜きも一つにつき9×海抜で済む >>894
人によるんじゃね、
俺はむしろ壊れる物以外はシルクは使わないし
ほとんど使ってない mobの沸き方は全体的にJavaと違うからガーディアンもほぼ仕様 >>899
中の奴より外で守ってるやつの方が強いのも仕様なのかな?
中の奴は空間が狭いから的になって倒しやすいん ガーディアンは定点湧きだから湧き位置に水があれば良い
それを利用すれば最高効率とか求めないなら現世落下式処理でもある程度ドロ稼げる
しかし水抜き面倒になるし消費も重いから結局はネザー送りが安定
落下式も持ち上げて落とす方が作るのは簡単だし焚き火でもいいし
コンジット置いてれば水中生活もできるから海底神殿水抜きは結局ただの暇潰しよな 統合版はマイクラ軽量版アプリだから定点湧きは仕方ない あれ?ガーディアントラップって焚き火で焼くのが主流じゃなかったか?あれみずぬきいらんし 焚き火が出る前から海底神殿あるしネザー送りピストラも多い 俺は一つだけ沸き場所残してそっから水流エレベーターで上にあげてピストラやな ガーディアントラップは効率を考えたらネザー送りが一番なんだろうが
確認の為に毎回往復するのも面倒だから現世式にしたな
しかもトライデントを大量に揃えるのが大変そうだったから
マグマブロックを定点に置いて焼くだけという簡易型w ガーディアンが湧く25ヶ所に筒作って湧いたら即40マス落下させて処理してる
Y20くらいに待機場所作って落ちてくるガーディアンを眺めるのが楽しいんだけどシミュレーション6チャンクだとホッパーの処理が間に合わない ガーディアン先週末10箇所だけマグマで
ちみちみ倒して回収するようにしたとこだ
いつか湧き潰しの松明を全部シーランタンに
替えるのが夢 それで待機所から今ここやってるよーと
レッドストーンランプがつくように
したかったんだけど、観察者ってmobの
スポーンには無反応?マグマブロックを
見てもだめぽくて今は目を凝らして見てる ネザー式も現世落下式も作ったが、ネザー式はひとたび作っちゃうと
海底神殿が近づくとネザーを重くする危険スポットになっちゃうのがな
ポーション作ったりチェスト整理してるだけでネザーでスローモーションが体感できる
現世式なら稼働させながら水抜きすら余裕
つーか今更だが調合台ネザーに置いておけばよかったんじゃね…… 拠点で各種動物を飼っているんだが
雪のタイガバイオームだけ遭遇できなくて白キツネはまだ捕獲できず
そのうちエンダーマンやファントムも飼ってみたい
ガスト、ウィザースケルトン、ブレイズあたりも現世に連れてこれたっけ? 村人から買える海底神殿の地図って最寄りの海底神殿が記されてるの?
初めて買ってみたけど思ったより遠くてなかなかたどり着かない・・・ >>912
海底神殿って「レベル3/4」の地図1枚につき1つくらい見つかる印象かな
暗視のポーションを飲んで広い海をウロウロと地図埋めしていたら意外と簡単に遭遇できるような
村人から買う地図だと森の洋館が30,000ブロック以上離れていて難儀した想い出… >>913
そ、そうなの?
レベル3の地図4枚分くらいボートと徒歩で行ったけどまだたどり着かない・・・
最近ようやくポーション作れるようになったんで暗視と水中呼吸作って海底ウロウロしてみる。 >>909
観察者はブロックとして状態変化みる感じ(空間も空間ブロックとか思っとけばいい)だからモブは関係ない >>914
もしかして拠点周りに広い海がない場所なのかな?
(珊瑚礁のない)冷たくて広い海を沈没船や海底遺跡を探しながら適当に散策してると
海底神殿にもひょっこり出会えたりするよ
そういや海底神殿の地図を買ったのは慣れていない最初だけだったから
久し振りに村人から地図を買って調べてみたくなってきたw
ポーションがあるなら見付けるのも攻略するのもそんなに手こずらないと思うから楽しみながら頑張ってね 洋館とか海底神殿みたいに行き先が決まってるならネザー経由で行くのもありよ
統合版の地図(洋館や海底神殿地図含む)はネザーで使ってもオーバーワールドに
対応した現在位置を示してくれる便利仕様
ネザーで使うと対応した現在位置は赤いマーカー表示になる 鐘鳴らすとピリジャーが光るみたいな仕組み他の敵性MOBにも欲しいよね その仕様ってJavaだけじゃない? レイド時のベルは >>918
1マスの空間見たいだけならそこに糸張っといて
それ監視させとけばモブが触ったりしたらオブザーバーから信号出るからランプ光らせたりすればいいと思う >>920
>>923
なるほど糸か!ありがとう
次の休みはそれに挑戦してみるわ
糸は木の成長止めにいいと聞いて
一度設置してあまりの見えなさに
封印してたからたんまりある リスポーンアンカーって使ってる?
俺はネザーからならネザゲ作って現世にベッド置けばいいやってなっちゃう
エンドで使わせてほしかった 今やってるシード
エンダーゲート探したら比較的近くでラッキーと思ったら
2部屋で階段下はすぐ行き止まりで
宝箱1個のみ解かめっちゃ狭いハズレとかマジかよって
仕方ないから片方探したらめっちゃ遠くてワロタ ネザーアンカー正直需要がなあ
別にネザーでわざわざ復活する理由が永住してる人しかない >>927
ネザーエンド内で死亡してもリスポーンとアイテム保護くらいの効果ほしい >>645
ゴレームトラップにドア作らんだろ?w
ガラスとベットと職ブロックしかないのに村なんだぜ?w
海上に作ると襲撃者がゴミのようで >>925
ネザーで拠点を作る度に一応は設置しているが正直出番は全くないなw
エンドで初めてのエンドシティ捜索のときなら似たようなアイテムがほしかった メイン拠点をネザーに置いてるなら有用ってくらいかね あとはオーバーワールドでリスポンアンカー使うとTNT以上の威力の爆発&火の延焼があるくらい
けどコスト高いしTNTでいいわってなる ハチの巣なんかバグってる?
木を植えて生成したんだけど、中でブンブンいう割に全く出てこない。
音がしてるならいるはずなのになぜ? 確定してないまま職ブロックとリンク切れた
自分の気のせい 革増産してる間取引しなかったから拗ねてしまったのか・・
あとうちの村で砂による窒息事故があったらしい
なぜか夜に出歩いてた緑服だけが犠牲に。非常に残念だ。 マイクラの世界観と画質はこのままで良いな。
最近マイクラやドラクエやってて思ったけど、ゲームにフォトリアルとか絶対いらないわ。 画質ってかLEGO風だからこそリソースパックとか好きに弄って遊べる楽しさもあるしな 絶対にいらないってことはない
フォトリアルじゃなきゃできないゲームってのも産まれるだろ
かつてビルゲイツは言ったよ、PCのメモリは640KBで充分だと >>933
別の場所に設置し直すと治るかも
それで出てきたよ 司書を取引して固定したのに治療すると職業が変わったんだけどなんなの?
取引内容は司書のままでどっちの職業ブロック置いても補充してくれない まぁ重要なのはそれによってより良い体験ができるかどうかだからなw
このゲームではそんなの要は趣味の問題で別に何かのアドバンテージになるわけではない
例えば建築動画をアップして影綺麗!って言われても嬉しくないしなw 取引してる村人がいきなり転職するのやめて欲しい
職業ブロックも動かしてないのにいきなり転職してて修繕司書さんがいなくなってた… クリーパートラップ自分なりに検証したけどsurface層は全然湧かなくてその部分
を丸ごとcave層に変えたら以前は10分で80~90個の火薬が2スタック近くまでいった
それ以外にも色々改善したけど1番効果あったのはそれだった
クリーパートラップに関してはsurface層要らないな
湧き層の広さや形式にもよりけりだけどcave層たくさん作った方がいい 次の洞窟アプデって要塞の生成にも影響するのかな?
現バージョンのエンドポータルも未生成だと消えちゃうなら早急に要塞探しとかなきゃ 洞窟と崖は本当に超巨大アップデートだな。
やり直すことも検討するレベル。 ネザーアプデはネザーに一度も行かなければ影響ほぼなかったから、事前にオーバーワールドだけの縛りプレイで遊んだりできたけど、今回はそうもいかないからなぁ 洋館探しでマップ広がってたらワールド重くなるとか言うけど
Yマイナスアプデ来たら一気に容量増えて読み込まなくなるワールドとか出ないのかな 別に地形読み込みだけならそれほど要量増えないからな >>955
何言ってんだ地形読み込みで容量増えるんだろ
未踏地域に到達するとチャンク単位のデータベースとして容量が追加される
高度が128追加されるって事はチャンクデータ内それぞれの
セクションデータが8個追加されるってこと
容量に影響ないはずがない アプデ前のエリアはマイナス高度が岩盤でFillされるだけだろうしデータ圧縮すればかなり縮みそう
と言うかデータすらない予感
>>948
昔の要塞は洞窟や渓谷に食われて消滅とかあったみたいだけど
最近の要塞見てるとむしろ廃坑を侵食してるのよく見かけるし
洞窟が要塞に食い込んでるのも見かけないなあ
生成の優先度が変わってそう 夏の渓谷洞窟アプデはとても楽しみだが
マルチで楽しんでいる人達にとってはハード毎に快適さの差が大きく出たりするのかねえ スタート地点から比較的近くの景色の良い海辺に仮拠点作って始めて
目の前の洞窟探検したら、1つの洞窟内に
スケルトン、ゾンビx2、蜘蛛のスポナーが混在して居てワロタ
そしてすぐ近くに村もあったし
全部混在してたのなんか始めてだわ そういや、ゾンビスポナーと蜘蛛スポナーは廃鉱を探索したら複数見付かるのも珍しくないが
基本的にスケルトンスポナーは洞窟の端に孤立して生成されていたりするから
他のと一緒に出会う機会ってそんなに多くなかったりするな
>>959
こっちも初期スポーン地点から比較的近い砂浜に仮拠点を作ったが同じく眺めの良さが決め手になったな
珊瑚礁の向こうにマグマの流れ落ちる山と氷山が同時に一望できてテンションが上がったわw
初めてのマイクラだったから近くの村は早々に全滅させてしまったがw 昨日Javaのベータ版で出た洞窟アプデ以降の鉱石の新分布表
「Not Final」ってあるようにまだ最終仕様ではないらしい
右側が1.16まで、左側は1.17以降
縦軸は鉱石の生成範囲(深さ)、横軸は量
赤はレッドストーン、濃いめ黄色は銅、灰色は鉄、水色ダイヤ、青はラピス、
薄い黄色は金、緑エメラルド、黒石炭
鉄が地上(山岳とか?)にも生成されるっぽい
https://i.imgur.com/OeT76XW.jpg 同じ高さのブランチマイニングで全鉱石が集まらなくなるのは反対意見多そうだな
特に石炭、鉄、銅はわざわざ浅いところまで掘りに行かないだろうしその鉱石3種間でも地味に層が違うのが面倒
旧山岳にはエメラルドが少な過ぎたからそこは良いけどその他鉱石の湧く層を絞りすぎだね これだと今までのブランチマイニング場は放棄しないと駄目だな
これまではダイヤと石炭と鉄が同じ高さで採れたから無心に掘れたが
これからはそれぞれに適した深度でブランチマイニング場を使い分けないとならんのか
アップデート直後は地下の変化が新鮮で何をやっても楽しいかもしれんが
しばらくしたら作業の面倒臭さが強まってきそうだわ >>965
今まで通り11〜8位でやってれば平気だろうに
一度に大量に欲しいとか欲張らなきゃ数掘れば手に入るだろw ダイヤ以外はブラマイじゃなくて洞窟探検で鉱石探すことになるんでないの >>966
今まで通りの高度で掘るとなるとダイヤと石炭が少なすぎだな
ブランチマイニングはダイヤを探しつつも石炭と鉄が沢山手に入るのが効率的で良かったわけで
アプデ後は少なくとも「ダイヤ中心のブランチマイニング」と「探検ついでに鉄と石炭と銅を回収」に分けることになると思うわ
>>967
まじでそうなりそうだよな 今後はますます水流エレベーターが重要になるな
ハシゴや階段じゃ時間がかかりすぎる >>967
ダイヤ以外は別の入手法があるから何とも言えないね
これに加えて巨大な洞窟、地底湖が生成されるわけだからどの道好きでブランチマイニングやってた人は不満を感じることになるだろうね >>967
今も自分はそうだけどな ダイヤ深度でブラマイしても鉄ってそんなゲットできない気がする
鉄に関してはブラマイより洞窟とか廃坑に露出してる鉄鉱石を採掘した方が効率いいと思う 鉄なんかトラップ作るもんだろw
発掘のみで賄うとか面倒くさすぎるわ それはプレイスタイルによる
露天掘り勢や炭鉱夫勢はトラップなくてもやっていける やって行けるけどめっちゃ時間掛かるだろ
時間的にやれんわ
長距離トロッコ作るのに金も鉄も大量消費するし
トラップ作らない意味が分からない(笑)
マゾなんか スタイルに関してはその通りだけども
だからこそ効率に文句言うのはおかしいという話では 発売から20年くらいだし数えきれないほどの人がマイクラやってるんだからぜんぜん遊びのスタイル違って当たり前だよ
村人縛りエリトラ縛り畑手動でのんびりブランチマイニングで飽きずに遊んでるわ
トラップや自動効率化はマイクラやり始め1年までだったな。 人の趣味の楽しみ方に口出しすること程、不毛でみっともない事は無いな 効率を求めるのも分かるし、マイニングや整地で掘る楽しみも分かる
全部効率化しちゃうと飽きるのもあるだろうな 自分がどういうプレイするかは自由だけど、それを他人に押し付けるのは見ていていいもんじゃないな マイクラほどプレイスタイルに幅があるゲームもそうないんじゃないの
自作のadd onやmod確認のためだけにゲーム起動してる人も居そう まぁ自ら縛って限定プレイいいだろうし楽しみ方の1つ
ただ、それを理由に文句言ったり愚痴ったりするのは、間違いだけどな しかし露天掘りは大変そうだ
広い空間ができるから掘るのはまだいいかもだけど、地底湖の水抜きがえぐそう たしかに露天掘り勢の手間が飛躍的に増えそうだな
元から作業耐性が強そうだから全く気にせず楽しめる人も多いのだろうが すまん地下湖はスポンジだな
海はスライムブロック使った埋め立て装置ないと無理 不便な原始生活を楽しんでる。
自分はトラップとかエリトラは使わない。 気が向いた時に新しいワールド作ったり昔のワールドで遊ぶ縛りしてる >>991
そもそもエリトラの不具合が怖くて使う気にならない >>966と>>974を同一人物が発言している意味が解らない
他人に噛みつくことに夢中になりすぎて少し前の自分の発言内容とかどうでもよさそう 露天掘り勢は洞窟も何もかも破壊してまっさらな大地を作るんだろうか? なんか自分のレスで雰囲気悪くなったみたいでスマン
「ゲーム序盤は」って入れるのを忘れた 自分もある程度物資貯まって村人用意出来たらゴーレムトラップ作るので
効率云々は無視してちょ
お詫びに新スレ立ててみた
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part60【統合版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1613726944/ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 17日 22時間 58分 29秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。