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【PC】Minecraft MOD総合.0.25.18
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 2b34-/kSq)
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2021/09/08(水) 02:49:49.87ID:a4xpcXYL0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】 https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム(閉鎖)
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ77
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1629436401/

[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/

【PC】MODPACK 総合 Part9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1629596440/

Minecraft避難所(一時休止中)
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

※前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.17
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1625239814/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0105名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spbd-iTMW)
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2021/09/15(水) 14:24:36.28ID:qbGfGDY6p
みんなは拠点建てる時の土地ってどうやって確保してる?
自分の拠点は3x3チャンクの平らな土地が無いと建てられなくて毎回30ワールドくらいリセマラしてるんだけどそろそろ折れそう
なんか整地が楽になるアイテムとか無いですかね?
0106名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-HbE6)
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2021/09/15(水) 14:29:00.10ID:aWy7scSw0
たかだか2300ブロックの範囲を整地するのが嫌で世界リセマラするレベルならもうOPmodツールかチートオンワールドで空気fillすればええんちゃう
その根気だと資材足りなくなっても施設作るのさえ面倒くさがりそうだけど
0107名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-iTMW)
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2021/09/15(水) 14:36:27.88ID:IUwtGhoO0
整地自体は別に嫌では無いんだけど、自然な地形を維持したいのと各出入り口の外が高低差あるのが嫌
坂道の途中に作ると一方はそのまま出入り出来ても反対側は崖とかになるやん?そういうのがダメ
0112名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-HbE6)
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2021/09/15(水) 14:47:19.66ID:aWy7scSw0
>>107
同じ人かどうかは知らんけど多分動画で見た建築か以前作った家そのまま移植しようとしてるな
入口やサイズや向きなんて一番アレンジしやすい部分だからもうちょっとがんばれよ
0115名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spbd-iTMW)
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2021/09/15(水) 14:54:41.74ID:qbGfGDY6p
さらに忘れてた、やってるのはATM6とRagnaMod VIってmodpack
ガジェットもビルダーもクァーリーもレシピ変更で終盤じゃないと無理

>>112
いや、3x3の範囲を3段の丸石壁で囲むだけの自作青空拠点
この形でしか拠点を建てられなくなって、modの進行のために床が土である必要があるのよ
家に帰ったら画像貼るわ
0117名無しのスティーブ (ワッチョイ 3d58-btx4)
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2021/09/15(水) 14:58:16.36ID:+OhIuwD+0
後出しジャンケン酷いなぁ
そんなのチートonでコマンド使うかworldeditでも使えばいいんじゃね
なんかリセマラも実際にワールド生成してそうで怖い
0120名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-HbE6)
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2021/09/15(水) 15:02:54.12ID:aWy7scSw0
拠点って聞いてたから変なのと思いつつ思い当たるフシ考えてたらただの囲いじゃねーか
いよいよもって高低差に過敏になる理屈もわからんしそれこそ斜面でも好きに囲えるだろ..
休憩時間無駄にしたわ
0121名無しのスティーブ (ワッチョイ a6fc-2oST)
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2021/09/15(水) 15:04:32.88ID:acjgtpFo0
まあ分かるよ言いたいことと気持ちは
その上で答えるとBCのビルダーが一番手っ取り早そう
魔術に整地出来そうなのは無いしRFToolsは遅い

TiCのハンマーはちょっと開始が遅そうだし
採掘ツールはチートレベルの手軽さと速度じゃないと序盤は厳しいね
Mekのパクセルは1マスだし
0122名無しのスティーブ (オッペケ Srbd-21hp)
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2021/09/15(水) 15:06:15.90ID:yLD4EbXbr
青空拠点てことはファントム以前のmodpack環境、つまり1.12以前てことだろ
mceditもあるんだから好きにすりゃいい
鯖ならムズイがなんかシングルみたいだし
0125名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spbd-iTMW)
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2021/09/15(水) 15:17:45.17ID:qbGfGDY6p
>>120
拠点内に高低差あったら機械並べられんしbotaniaとかやりにくいわ
拠点内を平らにするのは当然だろう

>>122
1.16.5だよ、基本ピースフルだからファントムは気にならない
mceditとか外部ツールはチートコマンド以上に忌避してるんでダメ
0129名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spbd-iTMW)
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2021/09/15(水) 16:47:26.23ID:qbGfGDY6p
>>127
スカイブロックは床用素材集めるのとそれを貼るの、あと探索ができないのがキツい
interactionsみたいに行き来可能なvoidディメンションがあるならそれが最適解なんだけど

>>128
>>105もう一回読んでこい、整地を楽にするアイテムを追加するmod探してる
0137名無しのスティーブ (ワッチョイ b6ee-gasn)
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2021/09/15(水) 17:19:29.76ID:6cXsh/wh0
まあ自分もビビッと来るまでワールドの生成と削除繰り返したりするから気持ちは分かるわ
ただそういう妙なこだわりって自分他にも色々あるけど、そういうのって結局プレイの邪魔でそのうちモチベ失う元だから折り合いつけて妥協した方がいいんよね
初めから完璧にしようとするなら、それこそきちんと用意されてる手段で工夫する方が健全
少なくともID赤くして書き込む時間で整地した方がよほど早く済んだと思うよ
0138名無しのスティーブ (ワッチョイ 3917-uZY2)
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2021/09/15(水) 17:23:35.51ID:RDIaUjog0
単純に最初からやや開けてて整地作業が必要のない拠点向きの空間を作るとかの環境modって見たことないな

今やワールド作成で環境数値弄れるようになってるからそれで帳尻合わせればー?
0140名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spbd-iTMW)
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2021/09/15(水) 17:30:34.86ID:qbGfGDY6p
>>133
背反じゃないぞ、ベクトルの向きは違うけど
段を無くすために丘の頂上から削ったり、自然な地形に似せるために一定間隔で段を作ったりするのに使う

>>139
mining worldは専用のが既に入ってるからバランス崩壊防止で入れれない
んでそっちにはallthemodium(netheriteより上位の鉱石)使うから中盤以降になる
0145名無しのスティーブ (ワッチョイ c5f3-R3Yk)
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2021/09/15(水) 23:24:28.00ID:7g/NKcOx0
1.16で環境作ろうとしてるんだが、レッドストーン回路に限ってbluepowerとprojectredだとどっちが安定するのかな
昔projectred使ってたけどタイマー信号出す度に負荷掛かっててストップモーションみたくなってた
0148名無しのスティーブ (ササクッテロロ Spbd-xJJl)
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2021/09/16(木) 02:33:20.26ID:Nx/P3vKTp
1.12.2の環境で、TE5配管ってBuildcraft機械とつかなくなった?
どっかのレスでbuildはMJに戻ったってチラ見したけどそのせいなのかな

数年ぶりのマイクラで浦島太郎なんだけど誰か教えてください〜
0153名無しのスティーブ (ワッチョイ b6ee-gasn)
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2021/09/16(木) 09:45:49.42ID:rDDPa6Vt0
ダイヤ以外の鉱石見つける比率が増えてそう感じてるだけ
そもそも大抵の工業化なら採掘手段も他の入手手段も増えてるはず
バニラみたいな手掘りはさっさと卒業しような
0154名無しのスティーブ (アウアウウー Sa21-Y0uI)
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2021/09/16(木) 09:47:59.97ID:vCBQJ579a
>>145
適切な返しではないと思うけど赤石に関してならTinyRedstoneとTinyGatesが熱い
あと単純にタイマーやら赤石便利装置系を使いたいのなら余分なものが多いけどRFToolsにもいくらかある
0157名無しのスティーブ (ワッチョイ 49f5-wHYb)
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2021/09/16(木) 12:15:23.62ID:ly6Z4CN10
作られてるな
敵はわかないしエメラルドを普通に見かけるし浅い階層だと(?)スライム鉱石まである快適ワールド
あと現世でどうしても村が見つからないときにここを当てにする
0158名無しのスティーブ (ワッチョイ 49f5-wHYb)
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2021/09/16(木) 12:50:44.36ID:ly6Z4CN10
猿でも扱えて、各バイオーム広さ 生成率 onoffを個別設定できて
このバイオームは初期地点から〇〇m以内には生成しない とかできるmodが欲しい
そんな魔法なmodが無いのはわかっているが…
0162名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a4d-7JDO)
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2021/09/16(木) 21:23:24.57ID:sPAnZSPJ0
なんやら特に何も更新していないvoxelmapがクラッシュを招く
多少報告も上がってるからおまかんというわけではないのかな 少し様子見するか
ミニマップじゃ一番好きなんだけどね
0163名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a4d-7JDO)
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2021/09/16(木) 23:47:58.58ID:sPAnZSPJ0
>>161
良ければ(あと1.12にあれば)それ教えてくれないか
追加系は数多く見つかるがバニラの各バイオームステータスを変更するものは不思議とググっても見当たらない
BOPにon/offはあるようだけどワールドタイプ:BOPにしないといけないらしくてやめた 今のところバイオームを追加する気はないので
0164名無しのスティーブ (ワッチョイ a51b-dGLa)
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2021/09/16(木) 23:53:44.22ID:kuBhQIWu0
1.12.2で黄昏とか工業化mod入れて遊んでるんだけど、オーバーワールドと他ディメンジョンで経験値が個別に管理されてるぽかったり
ChickenChunksのチャンクローダーが全然機能しなかったりするんだけど、誰か似たような経験した事ある人居たりしないかな?
0174名無しのスティーブ (ワッチョイ bf53-jeuB)
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2021/09/18(土) 03:48:03.58ID:VEC4kerJ0
かなり待ってるんだけどひょっとしてic2本家もic2クラシックもどっちも更新止まっちゃってる?
クアンタム装備で最新バージョンのマイクラを駆け回ることは叶わないのか???
0176名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f8f-ikph)
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2021/09/18(土) 07:35:00.12ID:zyIEFTVr0
粘土工業も悪くはないんだけど、クッキークリッカー的な側面に特化しすぎてるのがな
もっと発展性というか建築やら他の応用ができてほしい
でないと最終目的が誰もが同じで、もう一度やっても同じじゃんと
0177名無しのスティーブ (ワッチョイ d725-qDHA)
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2021/09/18(土) 08:44:47.99ID:p8kiLMEN0
MystCraft復活してくれんかな
めちゃくちゃ久しぶりにマイクラやり始めたけど
レッドパワーもミストもなくなってて悲しい
工業系も昔とだいぶ違うから勉強しなおしで楽しいけど
オーバーワールドを露天掘りたくないからミストの世界に鉱石倍の要素加えて掘り続けたい...
0181名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fb5-8GsC)
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2021/09/18(土) 10:02:55.46ID:oEEzY2L/0
影MOD入れてFPSあがらんなぁと思ってGPU使用率見たら常時80-90%でビックリした
光の加減とか好きだったけどRTX2070じゃ厳しいのか……
スペック余裕だろwと思ってたからショックがでかい
0182名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-te1O)
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2021/09/18(土) 10:08:31.72ID:GFTDKpyD0
何のシェーダ入れて何個mod入れた環境なのかによるでしょ
Seusなら1.16だとrtx2070sでmod数十個入れても60は出る
なんか妙に軽くなってんだよな1.16だと
0185名無しのスティーブ (ワッチョイ b758-4fkB)
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2021/09/18(土) 11:59:15.59ID:7dgJBlqM0
1.17のOptiはそれ以前より重かったような
あと使ってるシェーダーがそもそも超重量級だし
OptiをIrisに変えてSildursとかBSLとかComplementaryのシェーダー使うのが一番軽そう
0186名無しのスティーブ (スップ Sd3f-EBqz)
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2021/09/18(土) 12:07:57.27ID:l6lfGr3wd
mekのタービンの情報見た時に赤字の『限定的』が表示されるのってなんだろう
解説動画色々と見た感じみんな出てるみたいだけど……
0187名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-KUco)
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2021/09/18(土) 12:17:37.89ID:o9piopCz0
>>186
たしかタービンと羽の比率の問題でどっちかが足りてないと限定的って出るんじゃなかったか
だから限定的になってる方の部品を追加すると出力がさらに上がるはず
0188名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fb5-8GsC)
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2021/09/18(土) 14:02:57.82ID:oEEzY2L/0
>>184
そこら辺も色々やってこれなのよ
影MODナメてたわ

>>185
負荷状況見てこれはヤベェと思ってComplementary入れてみた
なんか水の表現がのっぺりというか……
SEUS PTGI HRR TEST 2.1みたいに澄み通った感じが良いんだけど、軽量+無料だから高望みは出来ないか
0189名無しのスティーブ (ワッチョイ 57aa-te1O)
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2021/09/18(土) 14:50:57.99ID:GFTDKpyD0
Fabでopti共存できるとはいえopti自体がもう軽量化動作ほぼぶん投げてる以上そっちにこだわるよりsodium入れた方が明らかに改善するよ
シェーダと併用できたかどうかはわからんけど、mod環境で資源効率化だの倉庫拡張だの自動化とか色々やってくと拠点周りの負荷でfps30切るなんて当たり前になってくるから妥協も必要
0192名無しのスティーブ (ワッチョイ d71d-IhC7)
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2021/09/18(土) 18:38:24.72ID:LDmoesfz0
RTX3060の俺氏、高みの見物


ミニマップmodで地図機能だけのシンプルなmodってないかな?
よくある洞窟対応とかウェイポイントとかmob表示がまったくないやつ
0193名無しのスティーブ (ワッチョイ ff09-pP5Q)
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2021/09/18(土) 19:16:41.40ID:6E9WE86x0
>>192
該当する機能を設定でOFFにすればいいだけでは?
0199名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f4d-W2Jb)
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2021/09/18(土) 23:55:42.48ID:Q1TWNs8U0
農業機械は殆どのmodに何かしらある癖にうまく対応できずに
結局ender coreの右クリ収穫+植えなおし機能付与とIndustrialForegoingの収穫マシンの合わせ技に落ち着いた
0200名無しのスティーブ (ワッチョイ d71b-qDHA)
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2021/09/18(土) 23:56:50.73ID:HgWU2ND50
少し建築もやってみようと思って拠点改装始めたんだけど、殺風景な壁が気になるんで絵でも飾りたいんだけど
絵画の種類とか増やせたりするmodって1.12.2で何かあったりするだろか?
0201名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fee-WiV0)
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2021/09/19(日) 00:27:51.22ID:+lcgHtHf0
パッと調べて出てくるのはpaintings++とか
bibliocraftで追加したりリソパで変えたりってのも
自分はMizuno's 16 Craftってリソースパックよく使ってるけど、絵画のラインナップもいい感じに建築向きだからそこだけ差し替えたりってのもアリかも
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