【MWO】MechWarrior Online Part12【基本無料】 [無断転載禁止]©2ch.net
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未だに高い人気を誇るロボットゲームの名作メックウォーリアの最新作
MechWarrior Online(MWO)のスレです。
2013年9月17日正式サービス開始、2015年12月10日Steam配信開始
*次スレは>>980辺りで
公式サイト
http://mwomercs.com/
Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/342200
日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/mwojp/
http://metamechs.com/
海外有志による機体評価サイト。各種メックの使用ガイドやテンプレビルドの紹介
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab
WEB版メックラボ。メックや武装の詳細なデータもあるドイツのファンサイト
http://snafets.de/mwo/index.htm
Quirks一覧表
http://mwomercs.com/clock
ゲーム内カレンダー
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=573089143
Steamコミュニティ謹製ガイド
【MWO】MechWarrior Online Part11【基本無料】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1453442330/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 新スレ記念でアーチャー買ってみんなで8連SRM6しようぜ
初セット買いしたけどアベレージ620ダメ出てるわ2セットで大体のメック壊せるのがデカイ
雪原や雪山はお通夜だけどな LRMの話題はもう皆さんうんざりだと思うのですが、すいません教えて下さい
lock plz ってなぜ要求されるのですか?
自分が見ているレーダー範囲内でECM等で保護されていない敵全てが
味方全機のレーダーに写っていると思っていたのですが
ロックしている相手1体だけが、味方のレーダにも表示されると言うことなのでしょうか?
もうひとつ、たぶん出来ないのだと思うのですがLRMを丘の陰に隠れている相手に当てるため
丘のてっぺんから30m先などに落とすテクニックは無いでしょうか?
迫撃砲的な使用をしたいと言う意味です
これが出来ればLRMをもう一度使ってみようかと思うのですが
最後にサイゼミックセンサーって、以前は歩いていても検知した様な気がするんですが
今は止まっていないと検知してくれないのでしょうか? >>6
>ロックしている相手1体だけが、味方のレーダにも表示されると言うことなのでしょうか?
間接ロックの場合、その通り
>丘のてっぺんから30m先などに落とすテクニックは無いでしょうか?
無い
>最後にサイゼミックセンサーって、以前は歩いていても検知した様な気がするんですが
>今は止まっていないと検知してくれないのでしょうか?
自機の移動中は検知しない
記憶が確かなら最初から変わってもいない 迫撃砲替わりはもっと大きいミサイルって無かったか
MWOには登場してないけど アローIVがまさにそれだなー
MW4Mに出てきたときはただの誘導ミサイルになってたけど 味方がターゲッティングしてくれていれば可能な場合もあります(lock plz)
http://i.imgur.com/mkJFlXv.png >>10
この状況にまで持ち込めればちゃんと強いよね
プレイヤーのレベルが高いとLRMを撃たれた時点で監視役の存在も位置もバレるからクラン戦で無理なのは分かる
んで野良だと連携は運任せで乙ると
ボイ茶で繋がってる人とバディー組んで楽しむには良さそう いや軌道変化はしないでしょ
これだと間接ロックにボーナスあるみたいじゃん あーわかった
ミサイルウォーリアオンラインだったころの画像かこれ 変化が凄すぎて真上にきてから急にドロップするような状況があったような気がします
その言い訳にポールが使った画像ですね ミサイルの軌道はクロスヘアに向かって燃料切れまで真直ぐが正しいか 過去のパッチノートを漁ってみたけど強化/弱体前の元のフライトパスが載ってないせいで現在どうなってるのかわからんかった クランLRMは発射法だけじゃなくて挙動もISと違うよね?
ISはロック外れるとそのまま雨状態でズバーンと地面にダイブするけど
クランはロック外れると本来のターゲットの位置あたりでクイッと曲がって地面に平行に飛ぶよね?
その割に曲がらない時もあったりで、そういう時は地面に向かって置き撃ちした感じなのかな
丘上ってる最中に前の奴がLRMにロックされたときによく見る光景なんだが
結構な速度で流れ弾が後続に飛んでくるから割とびっくりする >>7
ありがとうございます
> 間接ロックの場合、その通り
つまりローカストにレーダー範囲強化モジュールで敵陣背後から敵をこっそり見ていても
味方には自分がロックしている1機しか見えていないし、もしロックしなかったら何の意味も無い
レーダー上では敵とタイマンしている様に見える味方が居ても、ECMの庇護が無くても敵は大群かもしれない
と言う理解でよろしいでしょうか?
> 無い
残念です
> 自機の移動中は検知しない
> 記憶が確かなら最初から変わってもいない
わかりました
以前プレイしていたのは実装直後だったので、記憶の中で美化されちゃったみたいですね Seismic Sensor実装初期は自分が移動中でも検知してたね
強すぎるってんですぐ今の仕様になっちゃったけど >>18
その理解であってると思うよ
だから相手の主力にECMが混じってると動きがわからなくて怖いんだよね マローダーCビル楽しみ
どのバリアントにしようか迷う 現環境だとマローダーさんは王カニ先生とならんでかっこよさトップだよな
PPC得意なのもかっこよさポイント高い 麻呂様はダメコンしたら負け、正面向いてろって感じの機形がいいw ISの65t三兄弟は火力支援型の兵装がいいのかな
TDRは前に出られそうだけど 65t辺りは火力支援はそうなんだがレーザー積まないで持続的な戦いができる方が良いかな
あの辺りはホントにアサルトクラスの随伴機なんだよ
アサルトアルファ1発で方胴剥げる割に重量的に熱効率も悪いし火力も見劣り、飛び出しアルファするにも速度低い割に投影面積多い
前出てるアサルトと一緒に出てACぶっこみまくる動きが割と安定する
JMDDにUAC三本とかのど安定アセンオススメ 火炎放射が変わったと聞いてイェーガーSでLB10,マシンガン,SPL,火炎放射器2つずつの
ネタ装備で行ったけど前より視認性上がってて使いやすくなったね
700ダメ出せたり敵からメッセージ貰えたりなかなか楽しかった カタパルトも同じような装備にできるけど、実弾兵器が胴にしか付かないからな... >>20
お返事遅くなりました
正しく理解しているのか不安になったので再度確認させて下さい
自分では直視できない場所で友軍と敵軍が遭遇しました
a.友軍1機・敵軍3機(ECMなし)の場合、自分のレーダーに写る敵の数は友軍がロックした1機だけ
b.友軍2機・敵軍3機(ECMなし)の場合、自分のレーダーに写る敵の数は友軍がロックした1機または2機だけ
この理解でよろしいのでしょうか? >>30
それで合ってる
より多くの敵を味方に知らせたければUAVを打ち上げるなりチャットで打ち込むなりするしかない >>31
ありがとうございます
以後救援と考えて敵陣に突っ込まないよう気をつけます >>31
私からもありがとう。
自分のレーダーに映っている敵は全て味方レーダーに反映されると誤解してました。
ちゃんとロックオンしてやらないとダメなのね。 >>33
なので自身が攻撃する対象をターゲッティングするよりも視界内にいるまだターゲッティングされていない敵を選ぶことで味方に対して知らせるようにしたほうがいいんですよ
ちょっとウザいですけどRキーの連打で知らせてくれるライトメックも多いですよね あと一週間でマローダーCビル販売だぞ
待ちきれないんだが >>34
あれ知らせるというか偵察ボーナスが欲しいだけというか >>37
そうですねw
ただそうであっても注意を促していることには変わりないですから
良く2機ぐらいで1機を相手にしているようにみえてたのにやられる味方がいたりしますが複数いたことを知らせていれば味方のカバーがもらえたかもしれないんでターゲッティングはかなり重要なんですよ マローダーは「オライオンよりマシ」という極めて高い評価を受けてるから期待していいぞ 初心者的な質問なんですが、クリティカル発生率って何処に乗ってますか? 公式からは公表されてないからググってみるといいんじゃないか
説明したいけどかなりややこしい ちなみにアトラスのQuirkに被クリティカルヒット率-25%がついている マスター機体で出撃すると連戦連敗なんですが、
マッチメイクに何か影響あるんですかね? マスター機体がマッチメイクに影響を及ぼすと言うのは聞いたことがないですね
勝敗はチームで戦った結果でしかないですから気にしないほうが良いですよ(それじゃ面白くないんですけどねw)
あなたのゲームスキルが飛びぬけていたとしてもチームとして上手く機能しなければ負けちゃいますから
ゲームとして常に勝ち続けたいとお考えであればあなたと相性の良いチームメイトを探して強いチームを作るしかありません
海外勢は早くからそういった考えを持っていて独自にトーナメントなどを開いていたみたいですがついに公式にトーナメントが開かれるみたいですね
もしよろしければこれを機会に上昇志向の強い方たちを集めて参加してみてはいかがでしょうか?
アジアオセアニックは比較的楽な対戦になると思いますよ(中韓はLOLに忙しいですから)
良く話題にされるTier1チーム戦を行っている方は当然参加されるんですよね? >>45
ボッチ君にはチーム戦事情は分からないんやで 召還成功したみたいですね
アジア激戦って話ですけどその辺教えていただけますか?
NAメインなんでわからないんですよ
ぼっちなのは確かですが別にチーム戦をやらないわけじゃないですよ
ここ1年ぐらいはCWしかやってませんしCWにおいては某ユニットのグループに呼ばれて戦ったりもしてますから
https://www.twitch.tv/fbj_/v/53771859?t=06h54m25s >>47
ボッチ君にチーム戦事情語ったところで意味は無いし、
ボッチ君ではないと言うならそいつらに聞くか実際に体感すればいいだけの話じゃね? そこを何とかお願いしますよ
いろいろ知りたいじゃないですか
日本人のユニットに興味がある方はほかにもいらっしゃるでしょうしTier1での激しいチーム戦のノウハウなんかも知りたいじゃないですか 俺もぼっちTier1だけど、こういうのを見るとチームなんて入らなくて良かったと思う アシュラダンシャクイジェークトした時の翼がこすれて気持ちいいのハァハァという卑猥なセリフが全部持って行ったわ アジアっつーかオセアニア圏で強いのは228ぐらいじゃね
その228もオセアニア支部ってだけで本隊はNAだし MSの人の動画だから自分で動画観てないの?エミネムさんがメックについて教えてくれてたと思ったら
いきなりそんな卑猥なセリフ大音量で家族に聞かれた僕の身にもなってよ、
こういう罠をおくなんて流石アシュラ男爵を名乗るだけの事はある、汚いなアシュラ男爵汚いっ
はやくブロッケン伯爵つれてきてよっ それとこういう場面で自分が参加しているからといって他人の創作持ち出すのはよくないことよ?次からは気をつけてね
じゃあ僕は聖戦始まるまでROMってますんで、コムスターのROMとかけましたウワッハッハ 金貯まったのでアサルトのWARHAWKを購入してみたけど脆すぎ涙目。 最近ただ広いだけのマップ多いし基本みんなLPLLL持ちだから遅いアサルトは難しい ダイシとかウォーホークは遠距離ガウスとかLPLでチマチマ削っていくしかないんだよね・・・ マサカリはPPC積みたいんだけど、積むと敵を倒す前に自分が止まっちゃうんだよな
予定されてる熱の変更はやく来てくれ ようこそメックウォーリアー
簡単に心得を書いておく
・チュートリアルで金貰えるから一通りやっとく
・最初の25戦は報酬にボーナスが入る
・調子に乗って無駄遣いしない
以上 最初に買うメックに迷ったらハンチバック買っとけ
2Cじゃない安いほうね
本体も安いがカスタマイズも安上がりで使いやすい
初心者来るたびに言ってるけど、このゲームはメック本体よりカスタマイズ費用のほうが高い
主にXLエンジン、モジュール、各種アップグレードあたり 俺はcrabをお勧めするかな
STDエンジンで良し、XL積んでも良し
前面面積が小さく、妙にタフい
問題は全バリアントレーザーしか積めないから、ミサイルやバリスティックを試せない事か シャドウホークが元ネタも込みで好きだけど器用貧乏すぎて微妙なのが 最初に買うなら高いがDDCアトラスオススメ
初期構成からダブルシンク化とLRM投げ捨ててECMつけてSRM6ガン積みするだけで
あら不思議一線級のメックが出来上がる、エンジンの積み替えも必要なし
高額なコンソールも付属品だしECMで生存率も高く火力もバッチリ
SRM6とAC20のクールダウン・射程がマッチしてるから体振る重要さも学習可能
ダメージのアウトプットも高いからお金も稼ぎやすい
ロールはただ一つ、近寄って殴るだけというシンプルさ
操作も270mアルファを左クリックに、armの光学兵器を右クリにするだけの脳筋操作
立ってるだけでECM目当ての味方が寄ってきてくれる安心設計
AC20 SRM18 2ERLLのバランス構成まで対応可能!
どうです?お得でしょう >>63-69
諸々ありがとうよ>>62です
今日最初の25戦消化して
とりあえずミドルのclubさん購入して
懐かしい熱い男のER-PPCを両手に2門装備でデストロイヤースタイル
一発必中、一撃離脱方式でやっとります。
wikiみながらなんとなくカスタマイズもできた感じです。
やっぱ電磁砲のエフェクトはええやね〜 >>62です
初心者の質問で申し訳ないのですが
人のプレイを見ていると攻撃対象をディスプレイの中央に
拡大表示をしているプレイヤーの機体があるのですがZキーだと
あるカメラのズームしかしないのですがこの機能は課金装備か
何かでしょうか? チュートリアルをやって初めてアームロック解除方法を知った。
これで高い所にあるUAVを狙えるよ…。 >>74
そのズームはモジュールを搭載する事によって使える
モジュールは対応するするスキルを解放てモジュールユニットを搭載sすることで使えるようになる
結構時間がかかるよ
このゲームでは課金でしか得られない有利になる装備はない
時間さえかければいつかは手に入る >>74
おそらくはAdvanced Zoomのことかな
SKILLS→PILOT TREESの項目でEXP使ってアンロック(アイテム購入権獲得)
MECHLAB→WARE HOUSE(右上側の青タブ)→MODULES→MECH MODULESで購入だ
ついでに言うとMWOはP2W(課金したモノ勝ち)なゲームじゃないから安心しな >>78
>おそらくはAdvanced Zoomのことかな
>SKILLS→PILOT TREESの項目でEXP使ってアンロック(アイテム購入権獲得)
>MECHLAB→WARE HOUSE(右上側の青タブ)→MODULES→MECH MODULESで購入だ
詳しい説明ありがとうございます。 正確に言うなら、ヒーローメックや課金消耗品など課金限定装備はあるが、
他のゲームほど極端に有利になる装備はない、ではないだろうか 課金(ヒーロー・チャンピオン)メックが著しく強い、なんて事もないから安心 ヒーローメックは弱いけど、報酬でもらえる金が増える特性がある
ちゃんぽんメックは無課金機に高価な装備を満載している+もらえる経験値が多い 流石にメックベイは買う必要あるんでPay to Play
普通だな! メックベイも無料で済ませたいなら、FactionPlayで所属FactionのRank2完了報酬って手があるが
契約期間の関係上時間かかるのよね やばい、JJが無いと駄目な体になってしまった・・・。
束ねたsrm6空中元彌チョップが綺麗に決まるとたまらんぜよ! >>62です、経過報告ですが
ようやくGXPが5000溜まって4倍スコープ購入できました。
killが拾えずGXPが溜まらず苦労しましたがなんとか
killを拾う為に苦渋の決断でPPC+ER PPCからLPGx2+MEDに変更して
接近戦で手負いを追いかけまわして(damn noob)ようやくといった感じ
しかし4倍ズームはス・テ・キ、PPCでスナイパー出来そうな気がしてきました。
助言ありっす PPCは射撃速度が100/s上がって熱が1点下がるアップデートが来るぞやったな・・・ 了解です、次はSeismic Sensor狙っていきます。 惑星丸ごとカバー出来る管制能力がどうなるか楽しみどす ロードアウト変更画面での重量の表示方法変わったのか?
0.5t空いてるからハーフ弾薬入れようとしても入らなくて
何故だと思ったら装甲1ポイント分重かったせいだった
前はこんな事なかったよな 先生!単独移動中の遭遇戦を避けるのはどうしたらいいのでしょうね?
先行偵察中に気づくと主力のど真ん中にいたり、角を曲がると部隊と遭遇したり
注意が足りないといえばそれまで、BAPとかあれば回避できますか? 偵察って簡単に言うけど地形もドロップ位置も全部頭に入ってるんだよな?
行き当たりばったりで闇雲に走り回るのは偵察じゃないぞ 単独偵察が活きる場面ってじつはそうそうない。
雪原の偵察にしたって敵側がモジュールでセンサーレンジ上げたりNARCの性能上げてたりする上に
近距離だとseismic持ってたりするとさらに乙る。 諸々ありっす
Seismic Sensorと地形の把握がんばるっす Mercenary報酬、合計でMechbay5つに4500MCかよ太っ腹だな ストームクロウが固まってくると手も足も出ない・・・何で対抗すりゃいいんだろ? マローダー、使い勝手も良いし悪くないんだけど、なぜか試合に負ける
すっごい負けてる割に個人戦果は悪くないけど、異様なほど負ける
なんでだ ヘビークラスだからアサルトが前でろよって言い訳もしやすい機体だしな
チョイ出しアルファ養殖にありがちな流れ 戦場の死神のマローダーさんがまさか味方を殺しに来るとか、発表された時は思いもしなかったな いや、単にマローダー使ってると、なぜかくっそ芋を味方に引きまくるって愚痴なだけだわw
負ける時って味方が芋りまくった上に二桁ダメージしか与えてないとかよくあるだろう?
あんなのばっかり引きまくる この時間にレスするってことはもしかしてアジアンキッズタイムにプレイしてるのか
北米のおっさん達と遊ぶには時差考えないとダメだぞ 芋ってかここ最近遠距離合戦になりやすいからしかたない
PPCとLLがメインになるマローダーならなおさら Advanced Zoomを購入してメックに装備したんだけど、Zキー押しても二倍ズームまでしかならない・・・
別のキーに割り当てられてるのかな アドバンスドズームはテンプレ入れといたほうがいいかもな Mercenaryになろうと思ってユニット作ろうとしたんだが、エラーが発生して作れない。
何か条件とかあるんだろうか
禁止ワードとかには引っかからないようにしたつもりなんだが・・・ 初心者なんだけどQuickplayを押しても何もおこらん ゲームも公式サイトも繋がらない
鯖落ちてるっぽいな 陣営の背面から敵主力に襲われて戦線崩壊(2-12)とか美しすぎる・・・ここまでやられると清々しい 索敵距離とか射界とか考慮せずに密集して包囲されるのがMWOの基本戦術やで
坂前とかチョークポイント前の自殺団子はtier1なっても解消されんかったから安心しろ シャドーホークの左手にマシンガンつけれたら再現機できるのになぁ 勝つチームは大体誰かpushするタイミング分かってる人がいるからその人についていけばいいと思う 問題はアサルトでACガチ積みしてるような突入機が少ない事もあるよなぁ
ガチ突入機ってアトラスかカニ位やろ
被弾前提にエンジンはSTD殴りあいになるから分火力だしやすいACかSRMとなるとペイロードで制限がかなりある
クラン100tはACが微妙と痒いところが届かない Unitでチームスピーク入れろと言われた。ゲーム中は何となく言葉わかるんだけど、雑談だと超わからん、、、
どっかに日本語Unitあればなぁ、、、 ボッチの私が言うのもなんですが日本人ユニットは存在しますよ
過去ログでも漁ってみてはいかがでしょうか 出しゃばった真似して申し訳ありません
日本人ユニット所属の方ですか? ぶっちゃけ2chからメンバー誘うとかありえんしな
悪いこといわんからSNSでも使って探した方が良い アサルトでUAC5とかアルテミスとか色々試した後で結局、肉薄してマシンガン最強なんじゃねーか?って思うとなんか悲しい(・ω・) アサルトならACには慣れたほうがいいぞ
ファクションは光学武器だけでいいけど へたっぴにはAC扱い難しい
重くてスロット多く、熱量がこれで低ければいいんだけどそこそこ
運用ではリロード長さと、玉切れ、破壊(両腕装備)と扱いが上級者向けかもと
数で勝負のマシンガンx6とレーザーとSRM、残りはヒートシンクを出来るだけ積んで
近寄って来た奴に肉薄して削る戦法にしています
ACのおすすめの組み合わせや戦術があれば教えてほしいっす あんなもん慣れよ慣れ
使わなかったらいつまでたっても慣れん 蟹王ならAC20✕2&LPL✕2やUAC5✕4で練習すれ 扱いが上級者というより凸のタイミング知らないだけだと思う
レーザービビーwwwwしかやらない奴が多いのは凸のタイミング知らなくても出来るからなのよ
DPSとDPMの違いで勝負する武器だから、UAC5カニだと仮定すると一番単純なのは下の流れ
ゲーム開始直後に即移動開始、一切止まることなくマップ真ん中50%の距離まで移動
↓
警戒しながら2分待つ(大体2分位経つと、noob達も戦闘を始める。tier1-5共通)
↓
自分より軽そうな奴に対して【1vs1で】【絶対に逃げずに】【距離を詰めながら】殴りに行く
これで大体総アウトプット1500あれば平均600ダメ位を維持できる。
低tier混じってるマッチだと900〜位。
あとACの弾薬は個人的に足、センター、頭には必ずミッシリいれて
エンジンは絶対にSTDって位かも この前ウォーハンマーにAC/5×5積んでた人いたけど強かったな >>142
分かり易い説明乙
レーザー機vsレーザー機だと
お互いに(撃つだけ撃ったら)(排熱が追いつかないので)(一旦下がって仕切り直し)になって(何合も戦う)けど
AC機だとレーザー機に比べて
(短時間の火力では劣るけど)(撃ちまくって排熱が追いつかなくなるまでが長く)(撃ち始めたら殺し切るまで撃ち続けられる)ってことか
レーザー機が排熱のために下がるところを逃がさず追跡して殺し切れる距離まで詰めらるか、味方がその瞬間にプッシュしてくれる(自分を守ってくれる)かが勝負なんだね GWなのにイベントないのか思って洋ゲーだったと思いだす アームロック(デフォ=L-SHIFT)だけどあるのは解っていたけど、これだと押しっぱしか有効でないけどTaggle Arm Lock(デフォ=無し)だと切り替えが可能だな、初心者には気づかないよ寧ろデフォルトは解除でいい オキサイド買う気あるならジェンナー
無いならファイアスターター Raven-3Lもいいぞ。FactionのscoutingではSSRM Ryokenに一方的に屠られるけど... Ravenでなくても吹っ飛ばされるじゃん、scoutingでのあいつ強すぎやで ぶっちゃけビームかミサイル積めたらそれなりに使えるよね Invationで敵側にロングトム砲撃が付いてたらまず無理ゲーだな
どう攻略しろと >>153
なんでやアーバンたんかわいいよ、速度は劣るけど使いやすいしサイコーや ゴミみたいなアセンのWHKばっか見るなと思ったらファクション報酬だったのか
今回はいいチャンピオンが貰えるのね 上位互換のNightGyrが発表されたから名実共に産廃化でワゴンセール行きという末路やな
ヒートシンク外せたら使い道もあるのにC-ERPPCがゴミなこのゲームじゃ宝の持ち腐れでしかない だいたいクランメックはSSRM6をつめる時点で偵察では圧倒的有利なんだよね ガウスライフルとLRM並列して積んでるWHKCには悪意を感じるわ
高く売れるから初心者配慮したのかね Radar Deprivationやっと買った(*^-^*)ライトだと之あると無いでは全然違うわ RDは全メック必須だしな
つかメックモジュールバランスはなんとかしろよとは思うわ
ライトはともかくミディアム以降は振動センサーとロック切りが99%やん
金ないとか知らないとかの初心者だけやろ ナイトギア?とか言うのが来てるね。
なんかカエルっぽい。 モジュールやら機体格差のバランスはもう諦めてるけど糞マップ増やすのやめてほしい アーバンさんでエリートとった(マシンガンx4最強)
メックボディの制限があるんだな基本経験値上げたメックは
売り払ってるけどパーツはともかくアップグレード分の浪費は厳しい
ライトでマスター目指す為に次はスパイダーさんで行ってみる あこがれのDIRE WOLFを買ってみたものの、遅くて鈍くて泣きそう…。
遠くからガウスでも撃ってればよいのかもしれないけど、使ったことがなくてよくわからないし。
とりあえずLPLとCUAC10あたりで頑張るかなぁ。 昔はガウスライフル2門とERPPC2門がテンプレだったけど、
個人的なオヌヌヌは6連UAC5
便秘に悩まされるけどな! >>170
いっそのこと11ppcとか。ちなみに自分は使いこなせる気がしない LBに大幅強化入ったの知らん奴多いんだな
今はLB40出来るモーラークソ強いで
ファクションだとDDCアトラス出せやで終わるけど LB-Xの大幅強化って、集弾率が上がる以外何か修正入ったのか?
その割には使ってる奴ほとんど増えて無いし、居ても装甲抜けないカスダメの印象のままなんだが
あぁ、ボッチマッチの話なら要らないです あの速さ活すにしてもQuickdrawで良いやんになるメック >>177
パッチノートを1年遡り、LBで検索したが集弾率アップとISLB10の弾数アップしかなかったんだが?
何をして大幅強化なのかパッチノートの日付くれよ >>181
だからスプレッド下がった以外なにもないけどどうしたの? まーたこいつがファビョりはじめたのか
ID付きにしても意味ねえなこれ >>182
じゃあ結局ゴミのままじゃん、大幅強化とは一体何だったのかって話になるんだがめくらかな? たしかにLBX40ツエーとか言われても苦笑いだけどさ、いちいち食って掛かるなよ まぁ要するに非ボッチマッチやってる超上級者様なのに
なぜかスプレッド半径が1.3→0.9の修正を大幅強化と取れない辺りがお察しなのよね
これSRM6にArtemis乗せるのと同じスケールで変わるからね
実際はメックスキルの集弾性強化でさらにパターン狭くなるけど
LB10-Xがカスダメになる距離でぶっぱしまくるグループメンバーでも2chではエース様です 文体同じだから多分前スレのID:Kf8d7Qc1だろうけど
阿修羅男爵叩きとレーザー信仰も大概にしとけよ
結局自分のグループ名出せなくて大恥かいてID変える羽目になるからね
所詮は口だけエース様です^^ めんどくさいからもうLBゴミでいいよ
広まってもそれはそれで困る
300m位で軽量の胴に綺麗にまとまる様になってたけどアルテミスレベルの変化だったのね
通りで激変するわけだわ >>186
だからいつまで経ってもボッチマッチの底辺なんだよ
LB10-Xなんてゴミ武器が脅威になれる距離まで近付けるとかどんだけ下手糞の集団なんだよ
一度でいいからボッチマッチ卒業してボイチャで連携取ってる集団と戦ってみなって
LBなんてゴミ装備じゃ近付かせてすら貰えないぞ プライベートマッチでもやればいいんじゃないですか
リーダーボードに名前出てますし連絡取れるじゃないですか そんなことよりウォーハンマーの話しようぜ
C-Bill販売始まったのに誰も話題にしてないのは何故だ 名前晒さないとかいつの時代ですか
隠れてこそこそやってると後で表に出てこれなくなりますよ 最近の2chは名前を晒すのがマナーで表とやらで交流するのがスタンダードなのか
何言ってんだお前 ですけどここを見たり書き込んだりしてる人はMWOを楽しんでる人なんですよ
リーダーボードに名前も出ていますし所属ユニットも判るんです よく考えろ
「2chで煽り合いしてた何某です」なんてわざわざ報告する馬鹿がいるか? noobsだけど少しプレイして日本人の人数って多くないと思うんだよね
ニッチ同士あまりカリカリせずに仲良く話せばいいと思うよ 日本人は少ないですね
私が上げた画像やfbjのtwitch動画なんかのカウンターを見ると40人ぐらいが見てるんですよね
それだけしかここにはいないんですよ これも無自覚にやってんだろうな
人の話をまったく聞いてない証拠 私は隠れていがみ合いをしてるわけじゃありませんよ
すべてさらけ出して自分の意見を書き込んでいるだけですから どうしてもクソコテやりたいならトリップつけてどうぞ
君のせいで荒れるんだから最低限の配慮はしろ >>205
あしゅら男爵も何人かいるんじゃないですかね?
本人曰く、チーム戦高Tireファクションメインらしいけど、
リーダーズボード見るとどう見ても下手糞ボッチだし ライトメックも一段したからACの練習でUAC5x4でやってるけど160発もっていっても途中で弾尽きるよ・・・・無駄玉が多いのは否定しないけど牽制してるだけで3分の1は簡単に消えちまうよ・・助けてママン >>206
その発想はなかったわ・・・
>>207
160って5.5tか?少なすぎやろ
1門につき2tは要るし牽制にも撃ちたいならもっとマシマシにしないと足りないぞ 中途半端にレーザーやら積まないで漢らしく弾薬積み積み
最低200発はないと心許ない >>208
ありっす
180発で足りない・・・だと・・・
装甲削ってエンジン落とすか・・ 俺のUAC4門蟹王だと、弾9t積んでるな
UAC2門のエンフォーサーちゃんやマローダー君だと5t
ただしエンフォーサーちゃんはUACジャム率低下と実弾CD短縮が強力で、頻繁に弾切れを起こしてる 諸々ありっすなんとなくUAC5の運用までこぎつけた感じです
カニキンさんの中に詰まってるのがカニ味噌ではなくて弾薬とは
びっくらっす
しかし悲しいのはエンジン積み替えたおかげで部隊から出遅れて
何もしないうちにライトに強襲される地獄から脱して俺勝ち組じゃんって
思ってたのに鈍足に逆戻りとは、とほほ
このストレスはライトでアサルト狩って発散するっす ドラゴン、やたらとヴァリアントだけはあるなw
かっこいいから初心者の時に買っちまってコムスタービル無駄にした記憶が・・・ ACガン積み系で5tでは絶対に足りんと思う。あんまあてにならんけど、
その辺の計算したかったら、公式で今までの自分のUACのアキュラシー見て
AC初めてなら仮に命中率50%で5t積みなら5X5X30で理論ダメが750までUACで出る
50%だから375ダメージが限界、ということになるわけだ
パブゲーでUAC5X4門で、アサルトという立場なら500-600はダメージ出さないとダメだから
1000〜1200位を出力出来るようにした方がいいかも
UACキングカニはTier1でもちゃんと遊べるからいまのうちからがんばっとくのだ どうしても左右対称偶数装備にしたがる癖があるとバリアントの幅が狭まる 装甲とエンジンを犠牲にして弾薬たっぷりで火力は上昇したけどデフォルトエンジンに戻すと速度が40いかない泣ける(´;ω;`) 40kph切ってるのは、流石に武装積み過ぎなのでは
遠距離戦もしたい、とか思ってUAC4門に加えてLLとか積んじゃってる? STD300に脚部装甲以外MAXでUAC5を4門と450発乗るはずなんだが
エンドースティールは入れてる?フェロファイバーは切らないとだめよ ウェブマネー16000円ぼられてからやってないけど今年の2月から。最近どうなった?復帰しようとおもっててな >>218-220
ありっす
エンジンがSTD245になってたのとDヒートシンクがなごりでついていたのを
はずしたり弾薬を減らしてなんやかんやしていると無事おさまった感じです
うまくいけばダメージも400〜600で2キルくらいはできている感じです カニ人気者やな
見た目値は最高峰やから仕方無いね
イケメントップはイボンにキングカニに麿辺りかな 逆関節だけでご飯三杯はいける。ミドルの花形Viperさんがいないのが悲しい 60t~65t級は重さが中途半端なせいでミディアムメック並みの火力しか出せないやつもあるんだが
ライフルマンやカタパルトはロマンだから買っちゃう カタパルトのストーカーの子分感は異常
カタパルト使うならLRMやSRM山積みしたいよね
残念な感じになるけど カニキングにストラクチャ強化はいらんかなぁ
アトラス見たいに単純に構造体の固さで耐える脳筋さ大好きです おおウェブマネーきてるのか
課金しよ。
久々にやったら三人称カメラがかわっててやりづらいんだが え、まじで?
webmoneyも使えるようになったの? >>231
さっき確認したらあったで
決済のとこまで確認した。
一応お前さんも確認してみ 初めてライトメックを購入して育てているけど陽動して相手の前線を崩したり
背後からSmall Pulse Laserの一斉射撃で部位破損狙って一撃離脱したりと面白すぎる。
(´・ω・`)立ち回り間違えると瞬殺されるけど…。 気持わかるわライト面白いよね。立ち回りも多彩、最前線で嫌がらせしたり部隊の防衛したり。終了のスコアみているとアサルト部隊よりキル数多かったりするし上手い人のプレイ見ているのも楽しい。おすすめはABP持って行ってECMで安心している奴の嫌がらせをする事。 factionでフルグループじゃないとき顕著だけどBAPとセンサーレンジとNARC積んだ偵察機組み込むだけで勝率跳ね上がるわ
野良混じりの時は攻防問わず大体LRM混じってるから
野良混じりは如何に野良を介護するかで勝ち負け決まるってのを痛感するな
今ファクションイベントだから敵味方凄いことになっとる しっかしこれ三人称のときのカメラワーク 前の固定してるのに戻せないのか?
ローカスト使うときキッツイ サードパーソン使うかと思って押しやすいようにショートカット変更したけどアームロック解除が有効にならないしレーダー見れない切り替えはラグがでるし結局不要(・ω・) >>242
むしろアームロックしたままのが狙いやすくて必要時以外ロックしてるぞ settingsの一番上の枠にある、FIRST PERSON FOVをいじると幸せになれるかもしれない
三人称になるわけじゃないけど、視界は広がる 機体によるんだけど早い機体はロック解除していると進行方向の制御が難しくなるけど
速度が100未満とか胴体の向き速度が遅いと視点を素早く切り替える為にアームロックは
フル解除している ルーカスさんって単独でキルってできたりする?
もうちょい時間が掛かるけどジェンナーさんの次にエリート取るライトをチョイスしているだけど
価格は手頃だしバリアント多いしどうなん? これHMDでプレイしてる人いる?
もう20年来の夢なんだがVRで何したい?って考えたら最高のゲームはメックなんだよね ローカストは持ってないからわからないけど、5つ以上のEハードポイントがあれば火力は十分じゃないかな
少なすぎると火力が足りないけど、あまり多すぎてもヒートシンク積みにくいから結局撃てないし ML9本のハンチバック先生が最強ということやな
SPL山積みビルドは安定やね、熱も低いし ISのSPLは短射程すぎて現状では全く使えない。どこが安定だよ嘘つくな。 使えなくはないんだが高速メックかミサイラーの自衛程度だよな 3だか4だかみたいにレーザーマシンガン扱いなら短射程でも良かったのにな ISSPLの文字一切確認出来ないんだけどなんかの病気とか糖質とかの人? どうせまたISSPLの話してないならクランSPLと書くべきとか言い出す奴なんだからもうほっとけ >>251>>255
自分で振った話題も覚えてないなんて病気か糖質だね(ニッコリ 8本と間違えた可能性もあるが、ゴーストヒート知らない時点でエアプ確定なんだよなぁ 過疎スレのMWOスレが急に加速するときは大体
・嘘
・でたらめ
・エアプ
・ボッチ(カタカナに限る)
この3つの言葉のうちどれかが入ってる
いつもの人の語彙が増えないと毎回同じ人が書いてるってバレバレだから
毎度同じ流れなんだよね・・・
誰かの書き込み→嘘、エアプ認定→ボッチ(カタカナ表記に限る)認定→あしゅら男爵認定
LRMに親殺されたからってその肉染みをスレにぶつけてもしゃあないぞ・・・ >>260
君も判官贔屓か知らんけど毎回的外れだよねえ >>261
多分、
・嘘
・でたらめ
・エアプ
・ボッチ(カタカナに限る)
この3つ(笑)に親殺された肉染みが積もり積もってるんだよ 戦災孤児の増加はすべてコムスターが悪い
毎回机上の空論で煽って切り札はボッチ認定でっていう同じパターンの煽りだから分かりやすすぎるのよね
もうちょっと工夫して煽るならまだいいんだけど本人は理解してないのも問題の一つ
毎回LLとERLL以外の性能の話題になると一気に火がついてファビョり出す脳内エース様も困りものやね
unitに憧れてるけど英語できなくて動画見るくらいしかしてない層なのはよくわかるが・・・ >>264
実際身内で評価し合えるならこんな無様晒さないと思うよ
自力で日本人コミュニティも見つけられないレベルの情弱がいくら2chで粋がっても無駄無駄 >>265
それな。
根本的に2chのスレなんてどこのスレも完全に脳内エース様のオナニー場ばっかだし
こういうよくわからんunit wannabeみたいなのが張り付くのもわからんでもないが。
日本人コミュがもっと一般的になったら毎回バレバレの自演とわかりやすい煽りをスレで続ける意味もないんだろうが。
エアプといえば勝利できるたのしいMWOスレなのは変わらんだろうなぁ まあSPLとC-SPLを表記揺れで済ますようなのはUNIT以前の問題だから勘弁してほしいわ
ハンチ4PとハンチIICじゃ全く別のメックだし 実際本物のエースと脳内エースとどれくらいstats差があるのか興味がある
みんなwinレートやK/Dレート、平均ダメージとかどれくらいなの?
勿論ライトとアサルトでは数値が全然違ってくるとは思うけど カウンターのリセットが出来ないので、かなり昔からの累積であてにならんよ?
おまけにイベントじゃないと強さより愉しい機体に乗るし
BASESTATSのW/Lは計算上1.09 K/Dは1.02
メック別なら一番良い蟹王でW/L1.63 K/D2.23 平均ダメ483
一番マッチ数の多いお気に入りサンボルでW/L1.26 K/D1.49 平均ダメ429 >>269
それな、書いた後で気づいたw
ついでに言えばなんだかんだでtier次第で結構違うんだよね
俺もtier1のメインとイベントでしか出してないtier3のサブの同じ機体で、平均ダメージで140くらい違ってた(当然K/Dも大幅に違う)
ライトだけど 昨日始めた新規なんだけど最初の一体はハンチバック?がお勧めで良いんです?
メックアカデミーで試乗したらだいぶ鈍重な感じだけど
もう少し足の早めなお勧め機体はありますか Win/Loss = 2,481 / 2,737
Kill / Death Ratio = 0.67
一番マッチ数の多いお気に入りのMDD-A(C-SSRM6満載)で、700ゲームちょっとでW/L 1.01 K/D 0.92だった。
味方にとっての死神かもしれん…。こんな俺で済まん。 >>271
重要なのはシャシー/バリアント毎のレート上限
どのメックも今積んでるエンジンのレートで速度が決まるから早くしたければ換装すればいい
あとおすすめといってもメックはバリアント3種揃えるの前提だから注意して 肉染みかぁ・・・
A5和牛ヒレを塩コショウだけで焼いて炊きたてどんぶりご飯に乗っけるとうまいよなぁ。 >>270
足が速いのがいいならミディアムメックかライトメックを買うといいぞ
安い方のHunchbackはエンジン換装できるから鈍重なのも多少改善できるけど、
もっと早いのがいいってんならCrabとかCicada、Griffinとかがいいかもしれない sage忘れてたすまん
エンジンにも種類があるからwiki見るといいと思う >>273
>>275
>>276
返答ありがとう。TUBEで機体名ゲームプレイ動画見たけどグリフィンJJも付いてて快適そうだけど武装ミサイル主体なのが...
>>278
良いサイトですね >>279
まぁハンチバックはいい機体だからお薦めはするよ
いまはライフルマンLKにLBクールダウンつけてバリバリうつのたのしい (´・ω・`)clanメック揃えているのですが、ダイヤウフルが鈍足で困ってます。
困っているのです。 >>280 エリートスキルのSpeed Tweakを取れば少し早くなるけどクランメックはエンジン固定だから仕方ない
ダイアウルフはただでさえアサルトメックで足遅いからね >>271
先月ぐらいから始めたビギナーだけど
速度を求めるとエンジンの換装が必要になるけど困ったのは
エンジンってめちゃ高い(よいのはライトメック一機分くらい)
から買い替え大変一度買うと他のメックにも乗せ換えとかできるけど
機種によっては乗せられないのもある
なるべく購入時のメックのエンジンを使いまわせる方がいいと思った
ほしいメックあってもメック買ってエンジン買ってってアップグレードして
装備揃えてって色々やると金いくらあってもたりない(・ω・) もうKodiak来るからDireWolfは悲しいことになるな >>285
まて、UACだいしちゃんはいきのこるぞ XL400というヤケクソ感が100tクマーのチャームポイント
なおダイアウルフという動く的は…
クランのアトラス的立ち位置になるのかね。ECMバリアントあったっけ 最近やり始めてよくわからん状態で見た目だけでキングクラブっての選んだけどバリエーション違いが結構あるんだな
UAC*4でやってるけどバリエーション違いならUAC*6とか出来たのかな? カニキンの000でやってるけどUACはx4までが限界DEした >>285
c-bill販売はそんなに直ぐにやらないよね? 20ドルか...。 >>288
4で限界
6連ならダイシちゃんでやれ。
王蟹ちゃんはつよいから普通にありだぞ UACカニキングは正面からのぐるぐるパンチの殴り合いならSRM山積みとかLBガン積みモーラーとかアトラス全般以外ならまず負ける要素ないしな
操作おぼつかない初心者にとって装甲と重量は正義で良いと思う ISのACとclanのACは使い勝手が違いすぎる
単発とバースト射撃の違いがなぁ 未だにLBガン積みモーラーが強いとか言ってて草生えるんだけど
Meta Tier ListでLB積んでる機体が居ない現実すら見えないのだろうか
それとも韓国から世界が孤立してる理論みたいな、僕が強いと思ったから強いんです理論なのだろうか 俺強いメックでいいならXL275ハンチバック4HにガウスとML5本がつよい キングクラブは胴体の被弾面積がクソでかいからアトラスとかダイアウルフほど前線維持できないから注意 GRIM PLEXUSのマップ勝てる気がしない、なんで選択するんや(・ω・) >>297
ワシそこ大好きなマップですまんな
レジェンドキラーでLBXばらまきにいくで >>289
>>291
ありがとう
買った後にひょっとしたら6連装に出来たんじゃ?と思ってモヤモヤしてたけどすっきりした ほんとに文章を読めないあたりガチ糖質とか日本人じゃないんだと思うけど
LB四本積んだモーラーvsカニキングUAC四本で至近距離で中央胴に向かって打ち合いしてみ
モーラー100%勝つからね、6回試して6回勝ってるからね?試せないぼっちは知らんけど
文章中にLBモーラーが強いという内容がなくても反応しちゃう必死さ好きよ
それともぐるぐるパンチという表現は格闘と勘違いするから〜とかいう感じかな?
これMWOなんだけどエアプかな? >>300
長文必死君はガイジなんだけど。
バリアントで試してみたけどこれは強いな
至近距離ならかてるだろうけど距離空いたらこれUAC蟹のがつえーぞ LBXは終盤に強い
適トーに打っても死ぬ特にISは >>301
だから最初から書いてるじゃん
初心者同志のダメコンゼロのベタ足撃ち合いの話書いてんだろ
メタメックでもレーザー弱体でAC満載しやすいモーラーの評価一気に上がってるし
AC5アセンだけど更新日はLB強化前だしAC自体が相対的に上がってるからね
未だにレーザー以外ゴミだと思ってる自称エース様のスレオン引退勢感がすごい ガラケー君よ
そういう妄想はお前の頭の中にしまっといてくれ
無垢な初心者が騙されたらどうしてくれるんだ 最終的に荒らし認定とかテンプレもいいとこだと思うの
最低限まともな理屈で返そうネ >>310
今回50mでやったけど、蟹王はぴったりくっつかれた状態じゃ狙い通り撃てないんでそうなったら100%負けるだろうなw 5射確殺だから大体一緒だな
ジャムが四射目まで一個もでなけりゃ勝てるわけだな
で、どこが妄想だったのか詳しく
騙される要素あった? 口だけじゃなくLBの方が強いぞという検証の方が先
だから妄想って言われるんだろ? 検証動画上げてくれたんですからあなたもあげればいいんじゃないですかね?
6回試した方ともう一度試してみてはいかがですか?100%だそうですし簡単でしょう? 自分で動画に名前出してるから本人気にしてないんだろうけど
ここんとこ煽りでスレ荒らしてたのやっぱりkillercageだったか
こいつLRM全盛期にひたすらLRMネガってたし稼働あるみたいだったから
なんとなくそうなんだろうなーとは思ってたけど案の定ってとこか
LRMに親殺されたのもうなずけるわw
ゲイボーイズまだキュー埋められる位には残ってるんかね
前イベントランキングで見かけたら10人くらいしか残ってなかったけどなw
killercage引退記念とかゲイボーイズ解散記念じゃないよね?
頭悪い奴でも数少ない日本人が居なくなると残念だわ UAC蟹王に勝つ可能性が十分にあるくらいには強い、って事でいいじゃない
結局中の人次第よ
ただ、4門LB10って相当装甲とエンジン削らないと弾積めなくない? 日本人プレーヤーが増えない原因がこのスレの住人に有る
外人プレーヤーの方がサバサバして気持ち良いわ >>315
キモイ会話しかしない下種いおっさんとか居たらそりゃ新人も逃げて行くわ 毛唐は負けた時にミスったやつ捜しを始める様な陰湿さがない印象
やってもインゲームでやって次はこうしようぜ>おk的な流れが多いと思うんだ
まあ向こうの2chは覗いたことが無いから俺が知らんだけでネチネチやってるのかも知らんが (´・ω・`)ワシまだ未成年だよ
(´・ω・`)でもメック幼いときにやって感銘うけてずっとやってる
(´・ω・`)ぶっしゅくん乗りたい... >>312
理想的条件下で強い強い言われても妄想乙でしょ
距離取られたら終わりで重量比も何もかも負けてるのに何がどう強いの?w ダイヤウルフ売りました。ウォーホーク全部売却しなければ良かった...。 クランアサルトって全体的に厳しいのかな?XL固定なのって致命的ぽくない?
とはいえカニキンさんの場合肩が壊れるより90%の確率で胴体が先に行くんだけど 即死しないのは大きな利点だけどアサルトでは微妙ってのもまあわかる >>323
クランアサルトの左右胴→中央胴の順で壊してみ
そういう理由じゃない
Killercage君が張り付いてるってことは取り巻きというかゲイボーイズの人々も
連絡取り合って一緒に書き込みしてるんだよね。
ツイッターでそういう宣言あったし。
そうやって荒らしまくる割に中間層いねー新人いねーって暴れるkillercage君・・・
そら2chで人が集まらんわけだ(´・ω・`)
しかも1年前でアクティブ14人ってことは今はもっと少ないわけで
そんなフルユニット組めない人があの頃はよかったという妄想してる流れなのね(´・ω・`) 個人叩きして元の話から脱線してるぞ
取りあえず今はガラケーの人の反論待ちだろ サイクロプスさんハードポイントだけ見たら、
10t少なくなったアトラスみたいな感じにみえる。
うーむ、買うかどうか悩むな。 >>326
反論の前に>>292のUACカニキングvsLBガン積みモーラーのぐるぐるパンチの殴り合いってのが何を想定してるかの説明が先じゃね?
操作おぼつかない初心者前提の話らしいけど、LB4個積んだ鈍足アサルトがまず近付いて来ないUACカニキングに
LBが全てセンターに収束する距離まで、他の敵から一切攻撃を受けずにモーラー有利なまま蟹に辿り着ける謎な戦場を想定してるのか
それとも1vs1の近距離で足を止め殴りあった場合のDPSだけを見て、LB強すぎだから最強そのうちメタメックにも反映されるはずと言ってるのか >>327
ハードポイントだけ見たら趣味メックだと思うけどQuirk出るまでなんとも言い様がない >>327
正直Quirk次第な部分が大きいので予約特典が欲しいのでもなければ見送ったほうがいい
Quirkの発表も実装5日前とかだし、3Dモデルもイラスト通りになるかは別問題だし さぁあしゅら男爵を叩くGEISHABOYSが口だけエース様なのかどうか
トーナメントに期待ですね〜
これで速攻で負けてたらマジで態度だけでかいバカなんだけどね
数少ない日本人ユニットなんだから頑張れよ〜 >>329 >>330
やっぱりQuirk次第だよねー。
よし、今回は様子見よう。
ありがとう! >>334
うむ
レーザーも多く積めるし10も垂れ流せるし、アセンを楽しめ 今はチュートリアルと25戦ボーナスを合わせれば結構なc-billがもらえるから、気に入らなかったら新アカ作り直すのも手だね
メック高いもんね MWOスレ煽り荒らし勢killercage氏のツイッター
ttps://twitter.com/kajima_you
Killercage氏がLRMに対する憎しみを募らせていく流れと経緯
ttps://twitter.com/search?q=LRM%20from%3Akajima_you&src=typd&lang=ja
Killercage氏の所属ユニットGEISHA BOYSがトーナメント出場を表明
ttp://mwomercs.com/mwowc2016/teams/63-geisha-boys
レーザー以外はゴミ、それ以外はエアプと断言するGeishaBoysの活躍にご期待ください!
まずトーナメントには居ないと思うけど、LRM込みユニットに負けるとかそういう面白いオチがつくかも・・・!? 自分で名前入りの動画あげといて何言ってんだこのアホ
これだから身内で張り付いてる集団は困る >>328
確かにそうだな。無傷で辿り着けるって状況とかもまずありえないし
プライベートマッチで友人と決闘したとかか?
>>337
そこまで粘着してると流石に引くぞ
傍から見たら同じ虫の狢 あしゅら男爵を叩くときはガンガン叩いて好きなだけやるのに
いざ自分達が叩かれてる段階になると急にスレのルールや倫理観を持ち出すのにね(´・ω・`)
Twitterでやたら態度でかい人たちの共通項
まぁなんにせよGEISHA BOYS負けたら大恥よ
ここまで俺ら最強で野良ゴミ(これは同意だけど)他のビルド全部エアプって断言してんだし
口だけエース様確定じゃん
あしゅら男爵は出ないの? 私は野良での一期一会が楽しいと感じますので
いつも同じ面子で遊ぶのってなんかマンネリ化しますし野良で連携が取れて勝った時や自身のマッチスコアが良かったときなんかの達成感が気持ちよいですからね ここ1週間ほどはSDR-5Kに嵌ってますね
前半スカウト&遠距離からのちょっかいで嫌がらせ
後半超接近でのMGシャワー
やれること、考えることが目まぐるしく変わるので緊張感や達成感が半端なくて病み付きです >>342
ボッチじゃないもん外人のフレといつも一緒に遊んでるもん
って設定忘れちゃったの? それも野良の一種ですよ
誘いがあって気分が乗れば参加しますよ
後設定って何ですか >>344
だから3-4人くらいのグループで野良交えてやってるんじゃないの?知らんけど
Geishaboysから話題そらすのに必死すぎない?
毎度フルユニットでユニット戦やってる設定で見事にアクティブ10人程度の
Killercageさんみたいな設定してる人もいたね
MWOスレのキャラ設定ぶれ過ぎだねぇ いいぞもっとやれ
そしてゲイ少年も男爵芋も籠男も居なくなればいいさ
そしたらMWOが平和になって日本人プレイヤーも増えるだろ >>343
ついぞ最近、極たまに珍しく人型ライトのマシンガン持ちが居ると思ったらおみゃーさんかいな ここまで発狂粘着されたら相手も本望だろ
ゴミ同士仲良くしろや 荒れてるとはいえこんなに書き込みが増えてある意味うれしい。 祝!
ライトでアーバンのマスター取得
順番はアーバンさん(愛がある)→ジェンナーさん(実用抜群)→パンサーさん(辛いよ)で達成
必要バリアントのメックを売り捨ててスキル上げていったけど次はアサルトでやろうと
創造するまでもなく金凄い事になるな・・・とりあえず地味にやんべ
次はとりあえず懐かしのモーラーさん買うためにがんばんべ(・ω・) ウォーハンマーのPPC殴打は気持ちいいけどクソaimだと全く当たらないしbasicスキルだけだと
トロいままなのでやっぱりeliteスキルって大事だよね アーバンさん最速エンジン乗せても(ライトなのに)100未満だったのにエリート取得で100オーバーしてたのでびっくらこいた(・ω・) 嫁のヘルブリンガーちゃんのアセンに迷うな
CML7門とECMにどうしよ >>356
パンサーさんはミサイル詰めるし素材はいいんだけどエネルギー武装が全て右手だけ、それも腰の位置だから隠れながら打つにも上半身丸見えで恰好の的なんや(・ω・) >>359
そうは言うがSTDにすればだメコンでこるからわりとしぶといんやで ガラケーのレスが来ないということは、いきなり叩き始めたワッチョイ 3ba8が同一人物か?
ハンチの時もフォローしてたりするから自演っぽいな
検証の人も否定しないからKillercage本人で確定?
週末にいきなり台風が通り過ぎていった感じだ 単純にハンチもLBもよくわからん絡み方で絡んでるアホがいるからなんだけどね
その前のLRMの話題も自演とか言い出すんですかね(笑)
GEYSHA BOYSの他の方々もLBについて盛り上がってるみたいですね(ニッコリ
火消し頑張って!公式大会も火消しもどっちも日本人枠として頑張ってくれ!
期待してるんだゾ〜
あしゅら男爵に粘着叩きしてるのがGeisha Boysだと分かったのはいいけど
あしゅら男爵なんでこんなにゲイボーイズに嫌われてんのかを知りたい >>361
>>363みたいな書き方してるとGEISHA BOYSの理解力では理解できんだろうから
はっきり書くけど別人です。敵を一人にしたい願望は分かるけどねw
トーナメントマジで頑張れよ〜
負け=脳内エース様乙なんでツイッターで偉そうな内容垂れ流して
野良叩きし続けてるKillercage君を始め、大恥かく事になるんだからマジで負けられんよ?
GSB表示が痛い脳内エース様の証になるか、日本人アピールになるかの瀬戸際だぜ〜 必死にガラプーと同じ文体で、特徴的な長文垂れ流してると同一人物ですって自己紹介してるようなもんじゃ… もう熊サン戦場にでてんのか、突っ込んでいったら手に爪らしきものがあるのに気が付いたらやられてた(・ω・) つうか熊だらけだ、戦場が何時からアラスカに・・・(・ω・) ''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ n_n,n_n、n_n,n_n、n_n,n_n、
∩_∩^−^∩_∩^−^∩_∩^−
ザッ ∩__∩ ∩__∩ ∩__∩ ∩__∩
∩_ ∩__∩ ∩__∩ _∩ ∩_ ザッ
∩___∩ ∩___∩ ∩___∩ ∩___∩
| ノ ヽ | ノ ヽ | ノ ヽノ ヽ
/ ● ● | / ● ● | ● ● | ● ● |
| ( _●_) ミ | ( _●_) ミ ( _●_) ミ ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、` 彡、 |∪| 、`\ |∪| 、`\ |∪| 、`\
/ __ ヽノ / / __ ヽノ /´> ) ヽノ / ノ //ヽノ /´> )
(___) / (___) / (_/_) / (_/ / (_/ >>365
>>344で自己紹介した後にIP変え忘れるとかGEISHABOYSさん疲れてるんじゃないすか >>364
別人なのか?それなら失礼なこと言ったわ。すまん。
ガラケーの人は雲隠れしてもう戻ってこないか 今朝やってたらコディアックばかりでわろたw
LKでLB10ばらまくのたのしすぎぃ! >>371
ワッチョイ 7792の>>361の理屈で行くと
否定しないところを見るとお前GEISHABOYS確定だな
ハンチの時もLBの時も叩いてる奴共通で同じ奴が叩かれてるから確定
GEISHABOYSさん身内でスレで俺理論展開するのやめてもらえませんかね
毎回毎回スレで武装やビルドの話題が出るたびに根拠ゼロの全否定して空気悪くされるんで
面倒臭いんですわ。GEISHABOYSさんがトーナメント優勝してからそういう張り付きはやってください
Part11スレの最初の方であったローカストのビルド云々もGEISHABOYSですよね?
>>40〜70位の奴。
俺理論と違うビルドは初心者騙し認定からのスタートがGEISYABOYSの特徴なんだよねぇ 反論できなくなると根拠ゼロの全否定(笑)
まずはガラプーの中の人が出てきてLX10が最強であるはずの根拠を説明しないとねw >>376
LBもLRMもローカストも共通なんだけど
GEISHABOYSって根拠全くゼロで
「やればわかるから」
↓
「やればわかる内容なのに違う内容で書き込みしてるから初心者騙し」
↓
「メタメック見ろよw」
なんだよね。結局説明ができないんだけど、自分がそう思わないから今のメタと合ってないと
信じてるから根拠記載一切なしの全否定しかできない。まぁ要するにKillercage君の
レーザー以外の武器アレルギーなんだけど。LRMにガチで親殺されてるレベルだからね
ttps://twitter.com/search?q=LRM%20from%3Akajima_you&src=typd&lang=ja
ここまで煽り合いしてきて未だにLBが強い・弱い理由全く書き込みされてないからね
脳内エースのGEISYABOYSとなぜかこのご時世にガラプ〜の妄想同士のぶつかり合いだからねこれ >>377
根拠無しにLB最強(笑)とか言い出して突っ込まれた現状は見なかったことですか
ガラプーが居なくなった途端、入れ替わるように威勢が良くなったワッチョイ 3ba8-oWEQが答えてもいいんだぞ
根拠無しと言い切れるんなら説明できるんだろ?w >>378
ちなみにLB最強ってどこに書いてあるの?
俺動画からの参加だから教えてくれる? あ、後LRMもローカスが否定される理由も、数々のトーナメントでトッププレーヤーは使用してないからで十分否定されてたな
それをボッチ下手糞が否定してもむなしいだけだぞw >>379
このスレの動画からの参加だけど何故かPart11スレからのやり取りは記憶してます(キリッ >>380
トーナメントでトッププレイヤーが使っているメックはトーナメントでトッププレイヤーが集団でやってるからですよね?
あ、すいませんGEISHABOYSさんもトッププレイヤーでしたね!トッププレイヤー集団と同じ理屈が適用されるんですよね!
野良で使うとかじゃなくて全員トッププレイヤー同士の当たり合いしかしてないんですよね!
アクティブ14人って書いてあったけど常時フルユニットでやってるんですよね!
しかもトッププレイヤーなんで今回のトーナメントも決勝まで残るくらいは最低限ですよね!
ファンボーイがトッププレイヤーのビルド見てメタを語る構図
これってMOBAとかのゲームでも一緒なんだよなーw ファンボーイ共通で笑えますねw どの武器もどういう意図でどう生かすかじゃねーの?
私は色々試してレーザーヴォミット強いのは実感したけどさ。
これがつよいからみんなこれ使えとか命令したところで他人がはいそうですかなんて言うわけないしなぁ。
器用貧乏メックはこのゲーム厳しいとは思うけどw
私は芸者とかわからんし英語もわからないガキが余計なことレスしてごめん >>381
LB最強って書いてある書き込みまだー?
俺探したけど見つかんなかった(´・ω・`) >>300が4門LBモーラーでUAC蟹王を100%倒せる、って言ったのが発端だろ
それに対して芸者の人が検証して、モーラーが勝ったり蟹が勝ったりで、LBの100%勝利という結果にはならなかった
ただしUAC蟹王と真正面から撃ちあって勝てる場合もあるという事は、馬鹿にするほど弱い武器でもない、と言えるだろう
LB最強とは言ってないな えっえっえっ
LB最強って言ってたんじゃないの?
じゃあ>>378は何を見ていたんだ・・・?
俺には見えない何かがGEISHABOYSやKillercageさんには見えていたと
そういう話なのか・・・!? よく見たら>>321でKillercage君も同じ勘違いしてるよねこれ
ていうかなんで勘違いしたんだこれ?
つまりワッチョイ 73c1はIP変えたKillercage君ってことか
VPNでIP切り替えて自演して叩きとか中々ストレートなクズですね どうでもいいことですけど以前からずっと気になってたんですが「〜が強い」って表現変じゃないですか
強いって表現使うとなんかそれ使えば無双出来るようなイメージ湧いちゃうんですよね
レーザーにしろACにしろそれにあわせた戦い方が前提にあってそれを上手く適用できなければ結局ダメじゃないですか
LRMもLRMに適切な戦い方があると思うんですよ
LBの話も”強い”と言ってることで変な誤解が生まれてるんじゃないでしょうか?
有効とか効果的とかそういった表現の方が適切な感じがするんですよね >>385
通常の戦場でUACカニキングに、初心者が正面から射合いで100%勝てるなら、最強という以外なんといえばいいんだよ
ガラプーかワッチョイ 3ba8-oWEQにどんな戦場を想定してるのか説明求めても、根拠全くゼロとしか言わないし、
前スレから読んでるの忘れて流れ知りませんでしたとか言い出した挙句、突然ガラプー発狂しながら擁護してる時点で同一人物としか思えんけどね
とりあえず最強じゃなくてもいいから、逃げ回らずに、まずこれ説明してくれよw >>389
ガラプ〜発狂擁護じゃなくて頭の悪いGEISHABOYSの自演潰ししてるだけなんですけどね
はいきましたーUACカニキングに正面から打ち合いで勝てるなら最強論
さすがに無理ないっすかKillercage君(´・ω・`) >>388
男って言うのは強くみせようとそうやってケンカばかりするんですよ
相手を聞き入れてから提案して考える許容がないんだとおもいます >>390
いや逃げ回らなくてもいいから根拠示しなよガラプー君 と書いてみたが、
俺(ワッチョイ 3ba8-oWEQ) の敵はすべてGEISHABOYSの自演だけど、ガラプーを必死に擁護する俺は自演じゃない!
根拠全くゼロだけどそうに違いない!
もう池沼みたいなこと言いだしてるから、会話にならん回答しか返ってこないんだろうなぁ >>392
うん?俺でいいの?俺ガラケーじゃないけど。
動画見たんでしょ?検証したあの通りじゃないの?
何回やり直して撮影したのかわからんけどUACが2-3発目に故障したらUACが勝って
UACが故障しなかったら勝つんじゃないの?
元の書き込みだと6回やって6回勝ったから100%って書いてるし、
じゃあ6回やって6回とも故障起こしたんだねで終わるんじゃね?
UACの故障率15%か30%かだっけ?
4門のうち1門も故障しない確率は85%で故障しないと考えて1射目で50%位、2射目で25%位かな。
試行6なら普通に100%勝てることもあるんじゃないの?大げさに言っただけかもしれんけど
で、最強ってどこに書いてあるんですかねぇGEISHABOYSさん(ニッコリ
Killercage君と同じ勘違いするとか偶然ですね(´・ω・`) あ、それとUACの一発目は故障しないとかそういう日本語通じない煽りはいいからね
一発目っていうのは初弾と速射の1発セットの話なんで。
速射2連で「1射」な。UACだからね?わかる?この話。
誰も「最強だ」って書いてないのに「最強」と書いてる!書いてないけど俺にはそう読める!
っていう論調が同時に二人、驚いたことにこの過疎スレで同時に二人沸いている
そして別人!無関係!根拠のない言いがかり!と暴れてる
乾いた笑いしか出ない(´・ω・`) スレを読み返したらしいけど、何故この内容の質問をされてるのか、も理解できず
質問とは全く関係ない返答で勝ち誇りだすとか恥ずかしすぎるでしょ
もういいよ、池沼君お疲れ >>375
自分で書いておきながら馬鹿だな俺
全然関係ないソロなんだ。紛らわしくてすまんな
朝忙しかったので取りあえず謝っておこうと書いたんだ
スレ流し見したけど俺が発端でスレを荒らさせたみたいなのでしばらくRomってるわ >>397
逃亡宣言入りました〜
で、最強ってどこに書いてあるの?
389 :名も無き冒険者 (ワッチョイ 73c1-EA1W):2016/05/18(水) 17:17:42.32 ID:YV5eV3fW0
>>385
通常の戦場でUACカニキングに、初心者が正面から射合いで100%勝てるなら、最強という以外なんといえばいいんだよ
MWO界最強メックは通常の戦場でUACカニキングに、初心者が正面から射合いで100%勝てるメックだそうだけど
Tier1のメックが大体勝てないのはなんでなの(´・ω・`)
疑問は尽きない(´・ω・`) 最強ガー最強ガーって、議論においてどうでもいいことにこだわり続け会話にならないって
これもう完璧にアスペルガーじゃん 久しぶりにスキル上げ作業の地獄を終えて金貯める為にアーバンさんで
堪能しているけどやっぱりアーバンさんあんた最高や コーディアックは見た目格闘強そうなクラン版アトラスか・・・ ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |_
| ( _●_) ⊂ ` ̄\
彡、 |∪| ` ̄ ノ
/__ ヽノ / ̄ ̄
(___) / クマッチ 優良マッチ 普通 糞マッチ
┝ - - - - ┿━━━━━┿━━━━━┥
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ / ここクマ――!!
彡、 |∪| ,/
/__ ヽノ /´
(___) / ∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 炊飯器ちゃんが息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ◎ `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl 凸 ⌒_つ ソ │
│ \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
` ̄´ ` ̄´ ここのスレで日本人プレーヤーが遠のくのを微塵も解ってなくて草 熊多すぎてCRIMSON STRAITの谷間の所で詰まってて草生えた お金稼ぐの辛いわ〜やっぱりクイックプレイだとそれなり?氏族やったほうがいい感じ? 黙々戦ってたら貯まってる感じ
どうしてもc-billを高速で貯めたいなら、c-bill補正のあるチャンピオンメックとかプレミアタイムでPGIにお布施するしかないかな あ、チャンピオンはc-billじゃなくてexp補正か、すまん よくわかんないけどがんばってたら
Creeping Death , Mech SMASH!!が解放されて 4500XP と1dAY PREMUm TIME と Gas Maskをもらった(・ω・) creeping death と mech smash はアチーブメント報酬
他のは今やってるイベントの報酬だね
https://mwomercs.com/tournaments?t=201605mechs
これね
公式からログインして、PROFILE→STATS→CHALLENGESで現在のイベント進捗状況を把握できるよ >>418
ありがd
色々消費モジュールだとかなんか分からないけど色々もらってる
イベントのお陰でTargetDecayモジュール買えそう
助かったわ〜
おまけにMCが100溜まったしメックベイ購入できるかな? メックベイは時々、半額セールやるから急いでないなら待ったほうがいいよ イベントのリーダーボード見ると無所属の方が多いですね
名前を良く目にする方々も無所属になっているのは何か理由があってのことでしょうか?
そんな私も今無所属ですけど メックモジュールは seismic sensor と radar deprivation がお勧めかな
個人の好みだから強くは言えないけど、target decayよりこれらを優先した方が使いやすいと思う >>422
>メックモジュールは seismic sensor と radar deprivation がお勧めかな
ありっす、その2つは一応そろえ終えて、seismic sensorのL2にしょうか
この前購入したモーラーさんを立派なLRMBotに育てるか迷ったけど
機能拡張優先でtarget decayにしてみました、あとウエポンモジュールの
LRM15 COOLDOWNを買えばパーフェクトになるはず・・・ オススメってかよっぽどのことがない限りその2つ安定な気がする 久しぶりに帰ってきたらクマばかりだな
UACすげーこわい マグマの中に集団で飛び込む熊さんとか笑った(・ω・) >>422
クランウォオのタイアー1だとなるとセンサーレンジがうんたらかんたら LRMを1980発撃ち尽くしてダメージ1Kオーバーか当たるとすごい(・ω・) アトラスの弟分みたいなのばっかりなんじゃい
こいつが噂のクマーなんすかね クマ買ってみたが、3型とヒーローは強かった
そして味方クマと併走すると妙な高揚感がある 熊減ってきたけど相変わらず4匹も5匹もマッチングして嫌になる ∩___∩ ∩___∩ ∩___∩ ∩___∩
| ノ ヽ/⌒) ヽ/⌒) ヽ/⌒) ヽ/⌒)
/⌒) (゚) (゚) | .| (゚) | .| (゚) | .| (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ( _●_) ミ/ ( _●_) ミ/ ( _●_) ミ/
.( ヽ |∪| / |∪| / |∪| / |∪| /
\ ヽノ / ヽノ ./ ヽノ / ヽノ /
/ / ./ / ./ / ./ /
| _つ / | _つ / | _つ / | _つ /
| /UJ\ \.| /UJ\ \| /UJ\ \.| /UJ\ \
| / ) )| / ) )| / ) )| / ) )
∪ ( \ ( \ ( \ ( \
\_) \_) \_) \_)
1型 2型 3型 4型 ∩___∩ ∩___∩
|ノ ヽ |ノ ヽ
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| ( _●_) ミ | ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ
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(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
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∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
5型 スピリットベア ここのハゲが口だけの下手糞なのがよーくわかったわw カタパルトでLRMボートするの飽きてきたしそろそろ別の機体使おうと思ってる
ウォーハンマー見た目良さげで気になってるんだがぶっちゃけどう? >>436
機動性がヘビーにしては高い
PPCはライトメック相手だと手も足もでないので注意
その代わりアサルトとかに撃つと気持ちいい バックストーリーが原因とはいえ、クランはSSRM6あるのにISにはSSRM2しか無いのは非道いねぇ ストーリーはもうどうでもいいからブッシュワーカーだせ 格闘があるからIS側もなんとかクランと戦えてるって設定は無視だもんな >>442
近接は一切実装しないと運営が言ったの知らんのか マローダーもライフルマンも実装しないって言ってたらしいな 小ガニさんはいかにも近接で相手掴めそうなんだがなぁ >>437
thx
7Sはどうすればいいのか分からんけど6Rと6D中々いい感じだから貯めて買うわ ここ数日でping値が悪くなったんだけど、皆さん変わりない? Americann/Euroは良くて100後半、悪いと300オーバーくらい前からだと思う(・ω・) 例えばアメサーバーだとこれまでは260pingあたりで安定してたんだけどここ数日はずっと350近くまで上がったままなんだよ
特に何かしたわけではないけど自分のとこの環境問題かもしれないし、まずは他の皆さんの状況を確認したかったんだ まずPING値の話するなら自分のプロバと地域くらい書いてからだと思うな
TRACERTの結果晒すともっと踏み込んだ話ができる
(自分のIPが判別できる部分は隠すように)
家は安定してアメリカ200切ってるDION軍、特に変化は感じてない 踏み込んだ話になるかどうかの前にまわりの状況を確認してみたかったんだ
皆さん特に変わりなく安定しているなら自分の環境による問題の可能性が大きいからね
とりあえずはNTT光回線だよ 人のプレイ見ていていつも思うんだけど5個くらいあるLRM2やSLを時間差で連続発射している人ってどうやってんだろう?(・ω・) それはチェインファイアモード
例えば3で発射できる武器をチェインファイアにしておくと、3に設定している武器をボタンを押し続けている間、1つずつ連続発射するようになる
(初期設定)backspaceで設定のon/offが出来る >>456
ありっす、それはいい事を聞いたLRM15の同時発射で発熱大変だったんだよ助かった(・ω・) cspl4門のチェインファイアにマシ積んでノーヒートの垂れ流しキモティ ゴーストヒート発生しない武装なら、チェインファイアは意味ないどころか効率悪くなるだけだぞ タイマンだと相手(自分もだが…)は回避行動し辛くなるから有効な場面はあるかと思う チェインファイアは普段使いはしないけど有効な時もあるから、保険としてあまり使わないボタンに設定しておくな
目の前のXL機が片胴だけ装甲剥がれて狙い撃ちしたいが、こっちも熱が90近くでやばいとかの時くらいか NTT光回線だがpingの改善はこいつは個人レベルでは手の打ち様がないのかな
PCの設定変えれば何とか出来る部分があるのだろうか?
11 2 ms 1 ms 3 ms
12 91 ms 68 ms 68 ms ae-5.r21.sngpsi05.sg.bb.gin.ntt.net [129.250.7.39]
13 77 ms 77 ms 77 ms ae-13.r00.sngpsi02.sg.bb.gin.ntt.net [129.250.4.74]
14 74 ms 77 ms 79 ms ae0.singapore2.sin.seabone.net [93.186.133.12]
15 313 ms 315 ms * et-4-3-0.miami15.mia.seabone.net [195.22.199.177]
16 314 ms 314 ms 312 ms et-4-3-0.miami15.mia.seabone.net [195.22.199.177]
17 * * * 要求がタイムアウトしました。
18 434 ms * * be100-1034.nwk-1-a9.nj.us [198.27.73.169]
19 434 ms 433 ms 435 ms be10-1037.bhs-g1-a9.qc.ca [192.99.146.99]
20 * 454 ms 454 ms vl21.bhs-g1-a75.qc.ca [198.27.73.63]
21 440 ms 439 ms 439 ms bhs-g5-a9.qc.ca [178.32.135.194]
22 * 438 ms 446 ms mwomercs.com [192.99.109.192] >>462
なんか妙な事になってるな
12の時点でアメリカのIPなのに、14でアジアのIPになってる
ドメイン名的にシンガポールか?
18でアメリカに戻って20からは俺と同じルートだな
NTT光回線とか地域IP網の問題では無く、ドメイン名からの判断ではNTTのアメリカ側のルーティング設定ミスだなこれ
使用しているプロバイダーはOCNか?
OCNならNTTに話し通しやすいだろうから、サポートセンターにTracertを送って説明してみるのも手
うちのTracert
6 127 ms 159 ms 125 ms pajbb002.int-gw.kddi.ne.jp [106.187.8.10]
7 130 ms 124 ms 125 ms ix-pa8.int-gw.kddi.ne.jp [111.87.3.30]
8 133 ms 134 ms 131 ms te3-4.pal-5-6k.ca.us [198.27.73.33]
9 176 ms 175 ms 175 ms be100-1232.chi-1-a9.il.us [198.27.73.177]
10 194 ms 194 ms 194 ms be10-1217.bhs-g1-a9.qc.ca [198.27.73.87]
11 193 ms 192 ms 192 ms vl21.bhs-g1-a75.qc.ca [198.27.73.63]
12 201 ms 199 ms 199 ms bhs-g5-a9.qc.ca [178.32.135.194]
13 204 ms 201 ms 201 ms mwomercs.com [192.99.109.192] うちにtracert@フレッツ光東日本(・ω・)
↓
10 222 ms 210 ms 203 ms eqx.snj.ovh.net [206.223.116.193]
11 116 ms 115 ms 125 ms po5.pal-1-6k.ca.us [198.27.73.249]
12 185 ms 183 ms 184 ms be100-1236.chi-5-a9.il.us [198.27.73.184]
13 186 ms 186 ms 190 ms be10-1218.bhs-g2-a9.qc.ca [198.27.73.89]
14 196 ms 183 ms 186 ms vl21.bhs-g2-a75.qc.ca [198.27.73.91]
15 187 ms 186 ms 187 ms bhs-g5-a9.qc.ca [178.32.135.196]
16 199 ms 189 ms 185 ms mwomercs.com [192.99.109.192] >>464
太平洋ケーブルじゃなくて何故かシンガポールからヨーロッパ経由になっちゃうんだよね OCNね、あそこ厳しいかもしれないねはるか昔の話だけど海外遅くてIIJ4の曾々孫にぶら下がっているマイナーパイダーに移った記憶がある(・ω・) 久しぶりに復帰したんだけど、グループとかまだやってる人いる? ヒーローメックの半額セールやってるなー
買いたい気持ちはあるがヒーローメック弱いしなー・・・ 悪いこと言わないからドラゴンだけはやめたほうがいい 質問させて下さい
チュートリアルクリアでお金もらったんですけど他のチュートリアルクリアしたら何か貰えたりしますか? >>475
トップメニューの左上の項目の上から3番目"ACHEVEMENTS"(実績)→"ACADEMY"(チュートリアル)を
参照して"BASIC"と"PILOT CHALLENGE 1"を選択するとチュートリアルで達成している
項目と貰える物が確認できます。 トライアルメックで戦ってもtireに反映されるの?
tire3は維持したいがのんびり遊びたい tireじゃなくてtierな
トライアル機でも反映される
とはいえ余程酷い戦いを繰り返し続けなければ、そうそうtier落ちはしない あれ?スキルツリーのマスターを解除する条件だけど
ライトでマスターの条件をクリアしていれば
アサルトでは3バリアントをエリートにするだけでよかった?
てっきりアサルトでも3種をエリートにしなければならないのかと
おもっうてカニキンMK000売ってアトラスさん買ったよ 条件勘違いしてない?
バリアント3つエリートにしたら普通に条件満たしてると思うけど dominationで敵が誰もエリアに踏み込まず、2分で決着した
tier1なんだけどな… たまーになんだけど、開始直後から全速でエリア向かって走っても間に合わずに終了する事がある
3回見た
本来ライトは間に合うだろうけど、ライトチームは敵の後ろめがけて外側突っ走った場合にね
まぁ熊だらけの現状が解決すれば滅多に見なくなるでしょ このまま実装されたらアサルトがほぼKODIAK一択になりそう >>480
有難うございます
tireで検索したらタイヤが出てきた ライフルマン買いたいけど
エリートスキル取ることを考えたらストアから買ったほうが安いかな?
パッと見そう見えるんだが プレミアタイムも買って育成するつもりだから、という意味でならメックベイ+プレミアタイム(+コクピットアイテム)と考えればストアから買った方が安い
c-billも無駄に使わなくていいから、プレミア欲しいならストアから買った方がお得だと思う CB稼ぎのためにセールのヒーローメック買ったけど
やっぱ+50%はデカイな 既出の質問だと思いますが、メックスキルでエリートを取る場合3〜機の同一メックでノーマルのスキル埋める事が条件だと思います
ノーマルスキル取得したメックは売却しても大丈夫なのでしょうか? ベーシック埋めたら売ってOK
ただその重量帯のマスター解放がまだなら3機ともエリートまで埋めたほうがいいよ ハイランダーのジェットって使い心地はどんなもんだろう やっぱり上昇速度は遅いし到達できる高さも低い
同じ数だけJJ装備したライト級やミディアム級メックと同じ感覚で使うと、こんな場所にも昇れないのかってびっくりする
ヘビー級でJJ装備できるのは持ってないので比べられないスマン
ただやっぱりあると便利、個人的には最低でも2個はJJ装備しておきたいと思ってる ランクマで相手チームに同クラン四人、こっち全員ソロとか。
必死すぎ草 昨日から始めて、とりあえずハンチバックの4Pと4Gを買ってちょこちょこプレイしてるのですが
4Pか4JでLLかERLLを使い遠距離戦闘ができる形にしてみたくなりました。
LLやERLL×3にML×3以上(もしくはミサイル等)は熱効率的に積みすぎでしょうか?
(もちろんヒートシンク等で変わるのは分かっているので一般的にという意味でお願いします) ML積むくらいならXLエンジンでLL*4の方が使いやすくないか 4PはMLにボーナスつくからもったいないかなと思う俺は貧乏性
ERLL3本でML5本か6本分くらいなのでヒートシンクガン積みすれば
無理はできないけどけっこういけそう
スナイプするならAdvanced Zoomがあると捗るぞ
ちょっち高いけどな 最初の頃は積めるだけ積んで2斉射くらいでオーバーヒートしてたな
DPSしか見てなかったなー 皆様、ありがとうございます。
やっぱり積みすぎですよね…
まだモジュールは付けれませんし、XLエンジンに踏み切るのは悩みどころです…
ついついいっぱい積みたくなりますけど、どこまでいけるのかが難しいですね ゴーストヒートが怖いよな
特にIS兵器は射程が短いから熱もこもりがちになっちゃう もしかしてこのゲームってアサルトとライト以外必要ない?
ミディアムもヘビーもなんか中途半端な気がする >>508
不思議だね、俺は貴殿が不必要と感じる2クラスがメインだよ。 クラスは無関係でゴミメックと使えるメックの差が激しいだけ >>508
へヴィは重要だよ、ISメックはQuirksで優遇され、クランは高い機動力とオムニポッドによる優秀なハードポイントがある
ミディアムは、正直チーム組んだ時の重量バランス合わせか、スカウトに出る時か、自分の好み以外で使い道は無いよ
何をやらせても、それ他の重量帯のメックの方がいいんじゃねってなっちゃう とりあえず熊の4連UAC/10が強すぎることをなんとかしてくれ。 clanメックは差が激しいけど、ISメックは大半の機体で1つは「使える」バリアントがあるんじゃない?
一部例外はあるけど 一番使えるバリアントが他のシャシーの純粋下位互換とかザラだからそんなことはない そりゃ非常に優秀な機体だけ見れば、他の機体は全て下位互換になるからね
とは言っても、俺は(metamechsで)Tier1機体よりTier3機の方が使いやすいし戦績も良かったりするから、中の人の相性もあるわな ヒーローメックのセールも良いんだけど、そろそろモジュールのセールもしてくれよなー頼むよー シャドウホークは視界なんとかして欲しいなぁ
役立たず呼ばわりだけど2H好きなんだよなぁ(モジュール多いところが) http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=270&l=a3b95bda689b9867dfdd5b3d88189db59e5a1733
A型とD型買って3機目の購入資金を稼ぎ中、
ML×4をSL×4に変更し浮いた重量で放熱器
と弾薬追加。 みんながみんなそうしてるとは思わんが
前に居る味方がビビって前出ない状態で敵が後ろから回り込んできてるの確実なら
前に居る奴が死ぬまでわざと退路妨害してるよ。
そうでもしないとクイックプレイだと一切前に出ないから
Factionだとそういうこともあんまないんだがな 前にいる奴が死んだら当然自分が前に出るんだよな?
前に居る奴が死んだ後自分が前に出るなら、前の奴が死ぬ前に自分が前に出てもいいよな? 進軍している側にすると、なんで俺の道ふさぐんじゃーって思ってないかな
特に狭い所から出るところでその出口を逃げてきた奴が塞いで
後続も順次ぶつかって身動き取れなくなってまとめて撃破なら昨日受けた
■■■■■■
△△→ △→
■■■■■■
■■■■■■▽▽▽<いらっしゃーい
■■■■■■
△△→ Σ△
■■■■■■
■■■■■■▽▽▽<いただきまーす
■■■■■■
△△△<もどれー
■■■■■■<後ろがいるんじゃー
<わしゃ足遅いんじゃー 一体しか通れない道でもないのに真後ろから詰めてくる味方が多い >>526
後ろに味方が居るのは判ってんだし
一体しか通れない道でないなら自分で避ければよくね? 広いのになぜだか後ろにピタッと張り付いてくるんだなぁ Warhammer買おうかと思ってるんだけど
性能のどう? 6DでPPC投げ捨ててLPL3門とML4門楽しい
PPC4門とかやってみたいけど熱が厳しい 今度のパッチでカタパルト小さくなるらしいね、
売らなきゃよかった・・・ 重量別の平均ダメージとかこの機体ならこれくらいはやれっていう指標はないのかな 丁度話題に出たので50戦集計分
総合平均ダメージ:297.85
light平均ダメージ:235.17
medium平均ダメージ:268.46
heavy平均ダメージ:323.87
assault平均ダメージ:330.81 勝利側平均kill数:11.68
総合平均ダメージ:342.89
light平均ダメージ:262.25
medium平均ダメージ:310.93
heavy平均ダメージ:372.19
assault平均ダメージ:388.2
敗北側平均kill数:5.32
総合平均ダメージ:252.81
light平均ダメージ:207.56
medium平均ダメージ:226.64
heavy平均ダメージ:276.24
assault平均ダメージ:273.07 機体重量の割合は勝利側/敗北側で誤差の範疇
大体light2.1機、medium2.6機、heavy4.1機、assault3.2機くらいの割合だった
ただし集計時に俺自身が主にheavyに乗っていたので、heavyの数値はもろもろちょっと高めに出てると思う
Tier1の集計なので、Tier3とかだとまた違うかもしれない 始めたばっかだが1つのバリアントで3機種以上ベーシックスキルを全て取って
さらにその重量帯でバリアント問わず3機種エリートスキルを全て取るって流れでいいのかな?
つまり今後使わなそうな機体はベーシック埋めたら売っていい? 6DでLL3にML6がWarhammerの中で一番戦績が良いけど爆熱仕様だから一気に攻めてこられたら厳しい
6Rや7SでPPC装備だとなかなか600ダメでない >>541
意外とダメージって伸びないものなのね
って思ったけど後ろからぶち抜いたりしたらダメでないわな このゲームってキルデスとダメージ量とどっちが大切なんだろう ハイランダーのコクピット左右の鉄板は何なの
ちょっと自己主張強すぎない? faction playってもしかして人気ない?やってみようかと思ったら全然マッチしないよ… モジュールって装備した後で同じモジュールのレベル高いスキル取ったら買い直し? 新メックの発表されてたのか
ハントマンって読むの?
50トンでエンジンがXL250のクラン製ってことは積載量は結構多そう
ハンチバック2Cは実弾兵器中心で空き重量に余裕ないけど、こいつはレーザーとミサイル中心みたいだし 読みはハンツマンだがたぶんみんなノボリニンと呼ぶぞ ttps://mwomercs.com/huntsman
の一番下、ハードポイント一覧が「OMNIPOD HARDPOINTS」になってるからオムニメック
kodiakだけ、表記が「HARDPOINTS」 よっぽどな下手くそなら落ちるらしい
5とか存在してるのかすら怪しい 6連UAC5ダイシくんつよすぎぃ!
なん試合か一度に1000ダメージ超える 6連UAC5に飽きて装備変えていろいろ試行錯誤してみるけど、
結局、6連UAC5が一番強いって結論になる
テンプレは強いからテンプレってことを改めて認識するだけだった >>559
え、、おれホーム画面でTier5って表示されてるんだが・・・ 始めたばかりはTier5
開始直後数戦は、Tierレートの増減が激しく、1戦あたりで20%〜くらい増減したりする
つまりその数戦の間、活躍できずに敗退を繰り返すと、Tier5底辺まで下がったりする
操作が独特なゲームだから、完全新規だとろくに動かせないまま撃墜されるのも不思議ではない
ボーナスタイム終わった後は、1Tier上げるのに数百戦かかるのは普通 これ他人のTierや戦績ってどこかで確認できるの? Tier制に移行する時、既存プレイヤー全員がTier5から開始したわけじゃないからね
Tier制移行前の一定期間の戦績で、最初のTierが決まってた
Tier5から始まるのは、Tier制移行後に作ったアカウントの話だね
当然ながら、戦績良ければTierレートは早く上昇する ぶっちゃけチャージャーとか実装されても誰も使わんよね まだゲーム内では確認してないけど新しいCatapultのサイズHunchback並ってお前ほんとに重量メックか ミニマップ、拡大縮小ボタンと回転ON/OFFボタン無いのか?
あのサイズで振動センサー映っても、さっぱり判らんぞ
戦闘しながら全体見れるのは良いが、近距離も見させろと 新しくなったFROZEN CITYに出撃したらドロップシップがマップ外遠くにある山に引っかかっててワロタ
ラジオチャットもマウスカーソルが動かなくて使い物にならんしバグ大杉内 こういうロボゲーほどVRに来て欲しいのに来ない…… コクピットのあるゲームはVR向いてるだろうな
シェイクで殺されそうだが うがぁミニマップ戻してくれぇ
ミニマップ戻るまで近距離メックやめるわ
俺、ミニマップが戻ったらカタパルトにSRM6満載するんだ これ縮尺が小さいだけのフルマップじゃん
こういうのミニマップって言わんでしょ・・・
少なくとも胴体と連動してマップが回転する機能くらいつけて欲しい
Tierはハンキューかミサイルボート使えばいくら下手でもたぶんTier2まで簡単に上げられる ミニマップが前の奴に近いものに変わったな、微妙にズーム率小さいけど
よっぽど不評だったんだろうな 直った後スコア大きく下がったし、皆混乱してうまく戦えなかったんだと思う ダブルXP+プレミアムの威力スゲーな
あっという間にMASTER到達したわ >>584
同感。すげー勢いで経験値が溜まった。
用事があったのでMASTERまでは行かなかったけど。 なんかLPLうまくつかえない
LPL2門で撃ちまくってダメージ100未満を繰り返すってどういう事だよ
ML3門を追加したら普通に300ダメージ超えるとかなんかおかしいだろ・・・・
何を間違えているんだ俺 射程は確認したよ
MLがダメージ与えてLPLがダメージ与えない距離無いはずだし 射線がブレて最初の0.3秒くらいが当たってないんじゃね? ブレてんのかねぇ
こっちに背を向けた相手に足止めて撃って当たったと思っても照準赤くならなかったりするし
ACやPPCはたまにすり抜けるがだいたいちゃんと当たるんだが・・・・・
T2記念に昔全然ダメだったパルス系に再挑戦したけど、やっぱパルス系は封印するしかないのか それは回線やPCの問題じゃないか?
ACは撃ちまくるからわからんが、PPCすり抜けたことなんか無いし アームロック解除してLPLを腕、MLを胴に装備してレティクルがずれてるとか? FACTION PLAYってきっちり4機用意して行くもん?
金が全然足りないんだけど >>591
勝手に思っている事なんだけど、距離に応じて射線が勝手に集中するように調整する機能
あれが誤動作して敵の遙か手前で交差して左右逆になって敵を左右を通り抜けているのかなと思ってる
見た事無いって事は、そんなのを頻発させる変な癖が俺にあるって事なんだろうなぁ
>>592
そのミスはたまにやるのでやったら自分で判るつもり
そもそも胴が追いつく前に撃ってしまって胴が外すので、それでも腕のLPLは当たるはずのつもり >>593
トライアルメックでもいいけど、役立たずもあるから注意
イェーガーメックとバトルマスターは使えると思う
そしてファクションプレイイベント特有の猟犬祭り ラインバッカー来るのか
65トンでエンジンがXL390か・・・はやそう 新オムニメック ラインバッカ― 65t
ストームクロウじゃ装甲が不満、
ティンバーウルフじゃ速度が不満、
そんな人に良さそうな機体。
SSRM6×4もできるし実装されたら
人気出そうな機体に見える。 ただMaxArmorで約16.5tとストームクロウにも劣る余剰重量が難点か。
同重量のEBON JAGUARの余剰重量(28.5t)と比べるとかなり少ない。 Linebacker Pack Purchase Receipt - Ultimate Pack -
とりあえずお布施完了 不思議なことに俺がライトに乗るとチームの敗率高すぎる
20回中17回負けた
基本的に敵の背後回って味方と交戦し始めたタイミングで最後尾の背中に穴を開けてやるんだが
1匹仕留めた頃には俺以外ほぼ誰もいない事ばかり
背後から襲撃している俺を迎撃に3機戻ってきた時ですら、俺が死ぬ前に味方壊滅している
勝ったのは何も出来ずに殺された時と、味方と一緒に行動して何もしないうちに勝利した時と
普段2,300ダメージの所をうまいこと500ダメージ超えたとき
このままライト育成してたら、せっかく勝率1.3超えたのに又勝率1切りそうだ
偶然だと思いたいが、俺がなんかやったらいかん事でもしているんだろうか
攻撃前に背後から順番にロックとか、回り込み中に別働隊見つけたらUAVで知らせる事はやってる >基本的に敵の背後に回って
>回り込み中に
その動きに味方が引っ張られて、戦線が伸びてるのかもしれない
「自分だけは背後を取るつもり」
「自分だけは偵察のつもり」
でも味方は全体的に位置が引っ張られて、敵の集団に対して脆弱になる
また、回り込んでいる間は味方は数が少ない形で敵に対してるから
敵と比べて数的にも主力は不利になる
アルファランス機がやたらと先行したり、機動を大きく取ってしまう事で
味方全体の機動に混乱と戦線の延長を招いて
チーム全体の敗戦に大きな影響を及ぼしてる光景はこれまで何度も見てきた
敵の最後尾に穴を開けるって不必要に意識した動きはつまり、孤立したソロの動きで
味方と連携が取れていない場合が多いんじゃないかな
だから結果的にチームの負けが高くなってるんだと予想するよ 勝った試合
>何も出来ずに殺された時
恐らく裏取りの単独機動の悪影響が大きくチームに出る前に死んだので
結果的に勝てたのでは
>味方と一緒に行動して何もしないうちに勝利した時
味方と一緒に行動しているので、裏取りの動きをしていない
結果的にチームの行動は統率が取れたものになって勝てたのでは
勝因と敗因考えると、そのチーム敗率は偶然でも不思議でもなくて
必然だと思う UIがさらに糞になってるな。
FF14首になった中国人でも雇ったのか・・・ >>601
>その動きに味方が引っ張られて、戦線が伸びてるのかもしれない
これに一票
味方を完全に引き離してスポットしてれば良いけど半端に引き連れている可能性
味方ライトががいる=そこまでのルートは安全=スポットされた敵が見える
これは錯覚を味方にさせているかも知れない
ベタだが"スカウトするよ!"と宣言してから動けばある程度防げると思う >その動きに味方が引っ張られて、戦線が伸びてるのかもしれない
間違いなくこれだろ
お前さんはレミングスを引っ張るハーメルンの笛吹き男だった訳だ >味方を完全に引き離してスポットしてれば良いけど半端に引き連れている可能性
その可能性は考えて、途中から大回りして裏取りするようにしてみたんだけど
交戦開始に間に合わなくて後ろじゃなく横しか取れなかったり
こっちの後ろを取ろうとする別働隊に鉢合わせて時間を稼ぎきれず終わったり
判らないのはライトが裏取りして敵を偵察撹乱するのは普通の戦術だし
実際アサルトでやられるとボロクソにされる原因なのに
俺がやると敵はこっちを無視して本隊を一瞬で殲滅できるのか
他の人がやってる裏取りと何が違うのかわからん
一番うまく行ったときは味方は固まってライト3機で別々に裏取りして
交戦開始と同時に後ろから急襲したのに敵アサルトはこっち無視して本隊蹂躙して
俺の狙ったアサルト1機落とした時には味方は俺とライトもう1機だけ
あのときはこれで勝ったと思ったんだが
逆に500ダメージだした時は、裏取りして迎撃に来た敵と交戦中に
味方ミドルがこっちを支援に来て、こっちの方が戦線伸びているのに勝ってしまった
味方が庇ってくれたおかげで片手片足なのに最後まで撃ちながら生き残れて勝利
正しい裏取り方法って何だ △you
・・・■■■■→←◇◇◇◇
・
↑・・
△
△・←◆◆◆◆
△カルガモ状態の味方が殲滅される
多分味方△x3のサポートになってないと推測 裏取りというキーワードから推測するとBFなどの対人FPSを想像する裏取りはメックでは出来ない
本当に基本に忠実にランチェスターの法則が効く
ググれる範囲で歩兵戦術や戦車戦、海戦でも航空機でも何でも調べると本当にMWOは戦術シミュレーターだと思う
長篠三段撃ちでもマケドニアのファランクスでも興味があるところから調べるとなぜ負けるか分かるんじゃ無いかなと思った >>608
どうも「正しい裏取り方法」を考えるより
味方との連携方法を考えた方が良いと思うなぁ
立ち回りがチームと連動してないと相手からも考えられて
それで無視されてるのかも
先行偵察するにしても
本体から大きく離れて動いて情報取っても、あんま意味ないよ
距離800〜1000程度前に出て、相手の位置見るくらいで良いんだよ
距離1500以上とかで、味方の支援届かない位置いるのは孤立
相手の位置と移動方向が判明したら、あまり無理せず
一度下がって味方と距離500レンジくらいの位置まで下がるとか
側面に出て相手のフランク警戒するとか
味方と連動するようにしてみたら
味方機に突っ込んでくる相手のライト対策とか
味方主力周辺の側面偵察とか、主力と動いての補助火力とか
ECMライトなら味方をECMカバーするとか
地味だけど有益なライトのお仕事に対する意識が薄すぎるのかもよ
上手いライトの人は、こういう仕事もきっちりするし
のべつ幕なし裏取るんじゃなくて、タイミング見て動いているからね お勧めなのは、とりあえず10戦
動きは
・偵察は味方の周辺偵察のみやる
・主力と800以上離れない
・主力が交戦してる時は離れず、味方が狙ってる敵を一緒に狙ってみる
こういう感じで遊んでみて
それでどう違うのか自分で感じてみて
今までとどう違うのか比較して考えてみるといいんじゃないかな 戦わなくてもいいから味方のLRMのタゲ取りに専念するヨロシ
とか思っていたら味方にLRMが居なかったとか言う場面もあったなw 昨日思い切ってPhoenixHawk買ったんだけど、既存のCB売りメックとくらべてquirksの項目少なくないですか?
今後追加されたりする?
まだ始めて1ヶ月ちょっとだから1BでERPPC1門とML2門、ECM、AMS乗せてアサルト・ヘビーの後方支援しか思いつかない
元ネタ含めてデザインが好みだから乗り続けたいけど、どう動いたらいいのかよくわからないんです。
参考にしたいので運用方法のアドバイスください… http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=415&l=d66f01d459bfd8d96692b0ed0daee97680efa9bd
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=416&l=ce076e229cf3e5262cfe381b187ca4eab8652e7c
とりあえずアサルトやヘビーにとってウザそうなビルドを URL貼り直し
ttp://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=415&l=d66f01d459bfd8d96692b0ed0daee97680efa9bd
ttp://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=416&l=ce076e229cf3e5262cfe381b187ca4eab8652e7c 機体の強化補正は時々、修正されて強くなったり弱くなったりするね
ハイランダー2Cとか実装されたときは何も補正ついてなかったけど、今はいろいろ持ってるし
サンダーボルトとか一時期、ERPPCの発熱50%抑えてたぞ 5SSも前はパルスレーザー射程+50%とか中々イカレてたなホント >>618
MLで迎撃・引っ掻き回す感じですかね?
今週末ビルドしてみます >>615
PPCとか長射程武器を使いたいのなら足とECMを生かして
前線で睨み合っている敵を横から狙撃してよそ見させるという
嫌がらせも悪くないかも ストームクロウD型+SSRM6×5+CAP=ライトメック死すべし慈悲は無い >>626
僕はMDD-Aで類似装備してやってる。
TAGもつけてるけど。
ライトメックがジャンプした瞬間に叩き落すと殺虫剤みたいで気持ちいい。 このゲームってやり直ししようと思ったらSteamアカウント取り直さないとダメ?
FACTIONイベント今回初めて完遂できてIS側にいるのが苦痛になってきたんだ。
今まで単に気に入ったスタイルのMECを買って使ってれば満足してたんだが
データしらべて回る限り値段以外ClamMECに勝る点が無い用に見える。
MEC動かすだけでも楽しいからいいやと思ってたけどイベントでこうまざまざと
火力の違いを見せ付けられるとClam側につかない理由が見当たらなくなってきた。
次の修正で主力にしてきたカタパルトも軟化するみたいだし、
いっそここらで一からClan側のMECも扱ってみようと思うんだ。 Hが抜けていましてよ、Mechだ間違えるな新兵お前が命を預ける機械だぞ
勝率やキルデスが気に食わなくてやり直したいなら知らんが陣営は簡単に変えられるぞ
クランに行けば道は開けるなんて甘い話無いけど IS側はバトルテックファンボーイがメイン層だから弱いんだよね
勝利にこだわるゲーマーは当然勝ち馬に乗るからClan側に集まってるみたいだし >>630
ファンボーイだけどクランめっくのがすきです 傭兵部隊から入ったせいなのか脊髄反射で死ね氏族と思うw >>630
クラン実装当時はそうだったと思うが今は逆じゃないか?
勝利にこだわる奴こそQuirk優遇されてるISメックに乗ってる気がする >>629
陣営が変えられるのは知ってたんだがIS->Clanだと結局MECH全部買いなおしだから
いっそ一からはじめなおしてみるかって感じなんだ。
ベイも足りないし、課金するにしても5000・10000程度じゃ焼け石に水だしね… Clanメックに乗る条件
・上半身裸にサスペンダー着用でプレイする
・メックの排熱をリアルに感じる為に部屋を閉め切る
・もちろんクーラーとか使わない
・ISメックを破壊したら「死ね!Free Bornどもめ!」と絶叫する
個人的にはクラナーのプレイヤーはこれくらいしてると思ってる >>634
心機一転か、安値じゃ意味ないって言うならクランメックパック買ってクランメック一気に揃えるのが結果的にお安いぜ
使わないメック(アダーとか)は売っちまえばベイも開くし、なんなら金色のメック買ってもいいぞ、ヒーローになれる クランメックの方は装備諸々に加えXLエンジンの性能がヤバい geisha boys横線入ってるけどこいつら結局逃げたんか
所詮口だけ日本人の集まりすなぁ ISメックは撃ち合いじゃ絶対にクランメックに負けるから
ファクションプレイでは基本待ち伏せか、団子になって突っ込むかのどっちかなんだよね
それでもギリギリで勝つか大敗を喫すかのどっちかなんだけど クランのレーザーは照射時間が長くてイマイチに感じる。
その点ISのMPLは至高、照射時間短いからクランメックが
物陰から出てきて一回撃って引っ込むまでに2斉射できる。 でもISが2回目撃つ前に、CLANは2倍の数を1回で撃ってきたりしてね? 結局瞬発力はハードポイント数がモノをいうからなぁ…
>>636
とりあえずリアルマネーを都合してMCとクランパックを仕入れることを検討するよ、ありがとう。
今の所気に入ったスタイルのクランメックがいないのがネックだけどデータと睨めっこしてみる。
なんぞMCでまわすガチャ見たいなのも始まるみたいだしMCは多少でも調達しておかないといかんしね。 クランメックで特に強いと思うのはストームクロウかなー
自分はスモールレーザー6門とSRM6+アルテミス4門で使ってる
これでカンチョーすればどんなメックも一撃で昇天する
足が速いから後ろでLRM垂れ流してるヤツに近づける機会も割とある
あとは↑で言ってるようにSSRM論者積みで小さいメックを蜂の巣にするもよし でも8月のパッチのGhost Heat 2.0でAlphaStrikeに制限かかるんだよな アルファに制限かけるより、火線集中に制限かけた方が面白い気もする
本来メックの武装は1問1問にアクチュエーターが付いているとは思えないので
腕・胴の火線集中はあっても胴の火線は平行か規定距離で集中の固定だと思うんだよね
こうなると特定部位への火力集中がより難しくなる MWOじゃなくてMW5のトレイラーのように、被弾で腕を跳ね上げられて射線が明後日を向くのをやってほしい
実弾系は特に普通のFPSのようにリコイルでどんどん照準が上ずっていく、しかも腕肩胴頭バラバラって面白そう
でもそれってますますアルファストライクが有効ってことなんだけど >>643
頭に紙袋被ったパイロットが三秒殺し!
とかラブ注入!とか叫びながらトリガー
引いてる光景が目に浮かんだ。 ravenってどう見てもカラスじゃなくて、ニワトリだよね(´・ω・`)
ちょこちょこ走って、時々立ち止まって索敵してる姿がかわいい なんかバグってないか?いくら勝っても初勝利ボーナスが消えなかったり
ビルド見直そうと思って装備付けたり外したりしたら増えたりしてる >>649
先日のパッチで出たバグ
あと数分で修正されるんじゃないかな やっぱりバグだったのか、ありがとう
バグ利用して金を荒稼ぎしようとしたと思われて制裁されるのも怖いし
修正くるまでビルドの見直しはやめとこ 味方機の中央胴が前後や左右に90度倒れた状態で表示されて
訳わからんと思ってたらバグか、ビックリしたわ。 デカールのおかげかVRAM使用量めっちゃ増えたな
テクスチャ設定ミディアムで2GB、ハイで4GB超える場合あるね
公式の推奨環境でもまともに出来ないじゃん デカールは正直いらなかったな・・・
機体の凹凸似合わないし NASCARと言えばAM研には当時お世話になりました
レディースあーんどジェントル麺 スタートゆあエンジン バイパ―買った人いる?カタログ見る限りだと
5t分装甲と積載減らしたら全高は低くなって
武装スロット増えてJJまで載ってと完全に
アイスフェレットの上位互換に見えるのだが。 パッチがゲージ半分からいくらたってもすすまないんだけど
完了してるのに、ゲームできない だめだ、ゲーム機動しない
steamでなんとかできたけど
前より重すぎるなんだこれ 右上の歯車のマークの所にあるリペアツールでも使ってみたら? nascarって何かと思ったら足が速いメックの事か ちょっと見ないうちにWARHAMMERが悲惨なことになってるな >>665
円形状にぐるぐる回ってケツをつつきあってる状況をnascarっていうらしい。 初期機体をウォーハンマーにしようと思うんだけど厳しいかな? PPC面白そうだと思ってAwesome買ってみたけど
なんか弱いな……
装甲もアサルトの割りに中途半端だし
90トンとか100トンのメックに、レーザー積んだ方がもしかして強い?
PPC使いこなすと楽しそうなんだけどな >>668
性能自体は微妙もいいとこで腕にPPC装備しないとビジュアルも微妙になる業の深い子 聞いても大抵のメックは性能微妙と言われるから気にする必要はない
WHは止めとけと言うレベルでもないから形が気に入ったなら購入してみたら? >>664
ありがとうなおった愛してるぞおおおおおおおお 確かに今の環境で強いIS製のメックってパッと出てこないな・・・
バトルマスターとかイエーガーメックあたりか?
フェニックスホークはアークティックチーターの対抗馬になりそうな気がするけど レーザーは威力と射程に優れる代わりに発熱と照射時間で劣って一長一短、
実弾はウルトラ系が豊富なもののスロットや重量面では1スロ1トン勝る程度、
ミサイルは重量半分のSRMにLRM、ISにはないSSRM4/6の存在とかなり優位、
劣る部分なんて若干リロードが遅い程度。
クランの装備でXLエンジンの次に凄いのはミサイル系の武器各種だと思う。 ISつったらやはりハンチバック先生が扱いやすいとおもう いつの間にかリーダーボードとか出来てるけど、全然名前見たことない人ばっかりなんだけどw
まさかリーダーボード用新アカばっかりとかいうオチじゃないよな? 普段は別の重量帯のメックに乗ってる人もいるんじゃないの? みんな課金毎月してる?
それとも半年とか一気に突っ込んでる? 戦闘から戻るときのコネクティングって長くなってるよね。
前はすぐ戻ってきたと思うんだけど。 重量別イベント中なのに話題にのぼらないね
みんなやってないのかな 孤立したアサルトやヘビーの背後に纏わりついて
撃破したりTAGやロックで味方の攻撃を支援する
のが良いライトメック
偵察と称して自ら孤立した挙句敵集団に単機で
突っ込んで序盤の内から撃破されるのが駄目な
ライトメック
敵に前者がいると会敵までに時間のかかる広い
マップで味方においてかれたアサルトやヘビーが
狩られてほぼ負け確、味方も同じことしてくれれば
互角だけども大抵突っ込んだ挙句に死んでて序盤
から0対4とか多すぎて困る。 ライトメックもアサルトメックも立ち回りにコツがあるからな
慣れてないとすぐ孤立して袋叩きにされる アサルトメックは自分と言うよりは味方に置いてかれるんだけどね・・・ アーチャーCビル販売来たし、LRMボート増えてるかなーと思ったがそんなことはなかったぜ
折角、ナーク強化モジュール買ったのに(´・ω・`)
モジュールといえば、そろそろモジュールの安売りしてくれよなー そういやモジュール見てて思ったんだけど自機がTarget Decayつけてて
敵機がRadar Deprivationつけてる場合ってどっちが優先されるのかね?
試しようが無いとはいえ気になるところ、必中vsひらめき的な感じか? LRM主体の機体だと
自分のRadar Deprivation外してTarget Decay付けるのもありだよ
遠距離主体の敵で狙撃型だとAdvanced zoom入れてたり
Eliteになってない機体とか使っている人もいるから
Target Decay付けてると相手チームへのDPS上がる事も結構ある マローダー2C発表されてるやん
普通のマローダー安売りのおまけつきでw ISマローダの新型キターと駆け込んだらIICだった
シャジャイトパイショーヲヨウキュウスルアルニダ しかもIICにはセンターECMバリアントまで追加されてるというね。
3050年だとクラン製>>超えられない壁>>IS製の再現でしゃーないんだろうけど
後2年、10年先に設定してればもちっとバランス取れただろうになぁ。 10年先だとIS側にはテンプラー、ハウプトマン、サンダー、ファフニアあたりのクランの技術を使ったメックがあるな
運営的には時間進めると新型メックや武器の実装、
その他バランス調整とかやること一気に増えて大変そうだからやりたくなさそうだけどw 麻呂ーダーのいいビルドないかな
いまいちパッっとしないんだけど マローダーは肩じゃなくて腕の兵装をメインにしたらうまくいきそうだ
PPCが結構使えることに今更気づいた。
機体の形のせいでXLエンジンだとちょっと悲しい事になるけど IS重量級以上でXLエンジンは味方への依存度が高すぎてなぁ IS側はXLエンジン装備の場合左右胴の装甲と中枢にボーナスつける位
でないとクラン製XLエンジンとつり合いがとれない気がする そうかなー
ジャガーとかめっちゃXLなイメージ
オリオンも俺の中ではXLな気がする マローダーUCってのは魔改造か何かか?元より重量増えてアサルトメックになってるぞ。 クランの技術で魔改造されたマローダー
他に魔改造されて太ったやつはフェニックスホーク2Cの80トンだったか
ちなみにマローダー2Cとは別にマローダー2っていうメックもある 5t増えてイェーガーと同じトン数になったRifleman IICとか。 ガチャでまともな景品が当たらない…。
プレミアムタイムかメックベイ狙いなんだけど、EBJの右肩のみとかどーしろと言うのか。
また溜まったらお布施と思って回してみるかな。 今度はアサルト級イベントか
TOP5に入れるかなー ランキングに入れる腕前の人はいいなあ
俺は下手っぴだからセール中にどれだけメック買い揃えられるかくらいしか楽しみがねえや マローダー 75t→マローダーUC 85t わかる
ライフルマン 60t→ライフルマンUC 65t わかる
シャドウホーク 55t→シャドウホークUC 45t わかる
フェニックスホーク 45t→フェニックスホークUC 80t わけわかめ ランキングに入る以前にアサルト級持ってないワイ低みの見物。
高すぎてそうそう手が出ないっていうね…いい機会だから買おうかと思うけど。
ISアサルト級はどれもハードポイントがバランスよく配置されてるせいか一点豪華主義だと選択に困るんだよなぁ。 そんなあなたにキングクラブwithAC20×2+SRM6 http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=326&l=dfd03f87f6c6b838a2a6f4d1c1c1e9eb616bb17f
一点豪華主義的突撃メック例
モジュールの追加で900m先から0.7秒間隔でAC10(2割増し)を撃ち込んでくる
セコイメック、自身の発砲で処理落ちするため接近戦は苦手。 http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=326&l=dfd03f87f6c6b838a2a6f4d1c1c1e9eb616bb17f
貼り直し、コピペしても失敗するのは何故だろな? エセ左翼の目的は、わざと突っ込みどころが多い主張をすることで自分たちへ注意を向けさせ、
カルトへ向かう非難の矛先を逸らすこと。
国益に反することを言ったり、主張が食い違うもの同士の対立を煽ろうとするので放置し難いが、
主義思想についての洗脳を受けているわけではなく、フリをしているだけなので、
言い負かされてもダメージを負った様子もなく、論点をすり替えられるかスルーされる。
まともに相手をしてはならない。 AC2は沢山積むと熱ダレしやすいのがなぁ
もうちょっと発熱量少ないと遊び易いのに キングクラブ君…始めたばっかりのころトライアルにいたから飛びついたけどまともに動けずにろくな戦果上げられなかった悲しい思い出。
実弾メインはイェーガーで懲りてるけど今ならもちっとまともに動けそうだしカニにリベンジしてみるか…
モーラーは候補にあがってたんだけど、やっぱ人型より非人型のほうが好きなんだよなぁ。 バトルからメックラボに戻る時、1分ぐらいかかってるんだが、
回線のせいかな。 >>719
1分はかからないが前より長くなってる気がする。 >>720
やっぱ長くなってるよね。
待機時間が長いとだれるから何とかしてほしいけど、無理そうだなぁ。 アサルトイベントで
酷いとアルファランスまでアサルト交じりで
ゲームがしっちゃかめっちゃかになってるな
全く攻めに転じないチーム戦が多くなって
個人じゃどうしようもない負け戦がやたらと多い ランキング狙いでXLエンジンにしてる人が多いから戦線維持どころか構築できない
一人や二人で抑えられるわけも無く味方と一緒に動いても有利な地形をとられて結局負ける
あとLRM増えすぎ やってみたいなーと思ってるんですけど新規って厳しいですかね、このゲーム?
一応今DLして今夜中にインストール終わる予定なんですが・・・コアなゲームっぽいですし
へたくそな人いるとすっごい攻撃されそうで怖い・・・ 味方殺しだとか目に見える形のミスでもなければ
文句言ってくる奴なんてそうはいないね。
基本チームプレイで勝つも負けるも味方次第な
ゲームだし気楽に遊ぶのが一番ですよ。 >>724
このゲームの外人さん、メックやってるだけあって年齢層高めで
落ち着いた人や、さっぱりした人多いですよ
1プレイで区切れるし、後引かないので気楽に遊べる おぉー割と気楽に遊べる感じなんですね。これは楽しみです
ところで、このゲームで長く使えるオススメのメックって何でしょう?
センチュリオンかブラックジャックかライフルマンを最初のメックとして考えてるんですけど
この中で一番おすすめなのや、他にこっちが初心者に向いてるよっていうメックありますか? ハンチバックとかグリフィンとか
でも自分が惚れ込んだ機体使うのが1番
愛があれば大抵のことは乗り越えられる 結局慣れればどのメックも割といけることが分かる(アーバンメックとチャージャーを除く)
あとビルドに迷ったらググってみるのも大事! 最初は重めのミドルメック(50t〜55t)か軽めのヘビーメック(60t〜65t)
(ドラゴン除く)の辺りから選んでみてはいかかでしょうか?
候補に挙げた機体ですとセンチュリオンとライフルマンが該当します、
この二機のどちらかですと
1.偏差射撃が要らず扱いやすいレーザーを複数搭載できる
2.どちらも実弾兵器を使うことの多いメックですが機体が大きい
ライフルマンの方が重い実弾兵器を積みやすい。
3.装甲も機体が大きい分ライフルマンの方が厚くでき、機動性も
同じ速度であればQuirksという機体それぞれにつく性能が上がる
ボーナスの分ライフルマンの方が機敏に動ける。
こういった理由で最初の機体にはライフルマンの方をお勧めします。 あまりお勧めしないのはLightクラスのメック
機体そのものは安く見えるけど、装備調整に結構お金掛かるのと
立ち回りが独特で、難しい。慣れてないとLightはお金稼ぐのも大変
アサルトメックも一機あたりの金額が高いのと、足が遅いので
最初は45tから70tのどれかで始めるのが無難かなぁ ざっとゲーム内の機体リスト眺めて、今最初からやるなら
どれをやるだろうと自問自答してみて
ハンチバックかカタクラフトが良いと思った。でも結局は愛だと思う
最初の機体をああだこうだいじって遊ぶのは楽しいし、愛があれば無問題
ハンチバック・・・どの機体も安いし、火力はあって武装全種類遊べる
スターターならこれかな
グリフィン・・・・・ECM付いてる機体がある。立ち回りがグリはちょっと独特だよ
最近あまり遊んでないな
センチュリオン・・安定してる機体で、基礎学ぶならこれかな
でも器用貧乏で、同系統の重めの機体買ったらあまり遊ばないかも
クラブ・・・・・・・・レーザーしか使えないけど、走攻守バランス取れてて良い機体
レーザーのみなんで、ちょっと飽きるのが早い
ライフルマン・・・・格好良いけど、これ買うなら5t重いJagermech買った方が良い気もする
Jagerとライフルマンも立ち回りちょっと独特
バリアントの1種が高いし、ちょっと最初に買うには微妙
カタフラクト・・・・硬いし安定している。ついでにコストも安い
無難な選択だと思う センチュリオンは腕が盾になっててダメコン覚えるならオススメ
ブラックジャックは重量の割に火力が高くて足が遅い
ライフルマンは腕に装備した武器の発射位置が高い=腕より下の部位を隠して狙撃できる
メックのカスタマイズで大変なのはXLエンジンとモジュール各種の値段。メック本体より高い
モジュールは後回しで良いけどXLエンジンは機種によっては必須
なので安価なSTDエンジンで戦えて本体も安いハンチバックがオススメされる >>727です
なるほど、最初は基本好きなので良くて教本的なのが欲しいならハンチバックなんですね
とりあえず最初のメックはハンチバックで基本を覚えていこうかと思います! 思い入れのあるメックとか無いのか
アトラスから入って恐ろしく時間がかかったけど後悔が無いぞ >>735
実はメックウォーリアーはマーセナリーと3しかやった事無くて・・・
見た目でグッと来たやつを使おうと思ってるんですがやっぱり
基本を覚えれるメックも欲しいなーと思いまして(思い入れとは違いますがデザインが超好きなのはローコストとライフルマン) ローコストじゃなくてローカスト(イナゴ)だよな
いや、確かに機体自体はローコストなんだけど
まぁライフルマン好きならライフルマンで初めても良いのでは無いかな
ミサイルの練習できないけど、そんなに弱い機体ではないし
最初に買う機体は、ゲームに慣れるまで長く使う機体になるから、
思い入れできる方がモチベーションにはなるかと アカデミーとトライアルメック触ってみて気に入った奴とか無かったの? 私はトライアルメックで一番気に入ったクイックドローを最初に買った。
特に後悔はしていない。
個人的には「トライアルメックで一番気に入った奴」という選択もありだと思う。 最初の一歩は見た目でも何でもいいから好きなのがいい気がするよ、JENNERで始めて
XLエンジンの高さに涙したりECM無いのに落胆したり巨大化に激怒したりしてたけどなんやかんやでコイツ乗ってるときが一番戦績上がる。
どうせ機体間格差、勢力間格差有りが前提のゲームなんだから割り切って好みで選んだほうがいい。
比較的落ち着いてるゲームけどLRMBoatやってると偶に絡まれるからそこだけはさっさとBlockして無視したほう吉。 このスレ見てまだクリタ家のメック戦士結構いるとわかって安心した アサルト級でLRMBoatやってる奴を見るとガッカリはする 今日はLRM多いなーと思ってナークもっていくと味方にLRM装備してるのが一人もいない法則 NARCは3t持って行って撃ちきって勝ったゲームが最良の思い出
LRMボートが3機居てそのうちストーカーが最後までぶっぱしっ放しだったのが印象深い思い出 開始前のREADYを押す画面で、同機種限定で機体変更させて欲しいよな
NARKとかTAGとか、メンバー構成によって装備変更したい むしろ時間ギリギリまで構成変更可能にして弾薬忘れ祭りにしよう lock please言ってて弾持ってない奴いた時はワロタ テスト鯖でエネルギーゲージが追加云々とあるがどういった話だろーか? 今回のイベントいいな。MC合計でいくらもらえるんだろ ガウスライフル2本しか積めなくなってるけどチャージ無くなっててスッキリだぞ、テストサーバーに君も行こう 2本しかって2本以上積んでる機体見たことないのだが。 12トン×3+αはキツそうだけど、600メートルで1セット45ダメージはやばそう KDK-3がUAC10×4以外の武装だった時のガッカリ感は半端ない いつだったか、ガウスライフル4個持ってボイチャでHAHAHA!って高笑いしながら無双してたダイア―ウルフ見たことある イベントのリーダーボード見てるとやっぱりクランメックだらけだね
ISはライトでローカストががんばってるくらいで
アサルトは案の定コディアックだらけだなぁ >>757
そう?武装に重量割きすぎてダイアウルフ以下の鈍ガメ化した挙句に
LRMの的になって沈んでる機体も結構見るけどな。
個人的にはXL400積んで他の機体と足並み揃えてくる熊の方が脅威。 >>760
上二つは武装関係なくね
速度にしても60でれば足並み揃わんなんてことないし 上二つじゃなくて
乗ってる奴が馬鹿だとどんな武装だろうが関係ない
が正しいか 新参モノなんですが質問。メックの手ってアレなんであるの・・・?
あと一般的に実弾(オートキャノン)と光学兵器(レーザー)ってどっちを積んだ方がいいの?
あと、新しくメック買おうと持ってるんだけどDRAGONとWARHAMMERとARCHERとJAGERMECHなら
どれを優先して買った方がいいかな?勿論好きなの乗れって言うのは上の方見ればわかるんだけど、
どれも結構気に入っててキメらんない(´・ω・`) どんなプレイをするかによるから何とも…
後方からミサイル垂れ流して粉砕したい!→アーチャー
物陰から遠くの敵を狙撃したい!→イェーガー
中距離で撃ち合いたい!→ウォーハンマー
とにかく懐に潜り込んでインファイトだ!!→ドラゴン >>765
横に武器をポン付けしたい・・・とおもう そうしてできあがったのがボールです
そして、そんなあなたにアーバンメックを是非
実弾…重い。熱少ない。敵に届くまで時間差ある
当たると揺れる。音が出て格好良い
レーザー…軽い。熱い。敵に一瞬で届く
当たっても地味。ピューピュー
どっちを積むかは機体や、プレイスタイルによるから何とも言えない >>767
ヤバイ、めちゃくちゃ好みだわこのまるっこいの・・・w
ちょっと足遅い気がするけど前衛の味方に着いて行って
ちょこちょこ障害物を渡りながら攻撃すればいいんだろうかね、この子? >>768
それダメ。その子は戦場で出会うと発砲を躊躇する。
そして容赦のないAC20headshotが... デフォのエンジンだとアサルトメックより遅い、装甲もほぼ最大
まで貼ってあるけど所詮はライト級30tのそれでしかない、武装の
スロットも軽量級じゃマシンガン位しか積めない実弾スロット
中心で癖があるから最初に乗るのはお勧めしかねる<アーバンメック
余談だがアーバンメックだけが積めるSTD60エンジンは積むと機体
重量が2.5t「軽く」なるある意味XLエンジンよりすごい代物。 うーむ、1,2門ほどレーザーとミサイル積めて
AC5を4門ほど積めてそこそこ動き回れるメックは無いもんだろうか・・・ >>771 Black WidowとMauler足して二で割ったみたいな? @XL325モーラー2P以外 58.5 kph
AXL400熊3号 64.8 kph 加速/減速力+35%
BXL255カタフラ4X 59.0 kph
CXL380処刑人 64.8 kph 加速/減速力+40%
DXL360王蟹0000以外 58.3 kph
そこそこがどんなもんかによるけど足回りは移動力4相当が限界の模様。 中枢耐久値ってメックのt数によって変化ありますか?
重さに関わらず一律で差はQuirk次第でしょうか トン数で違う。頭以外の中枢耐久値は各部位の最大装甲値の半分
頭は全メック共通で15点
これにQuirk分をプラス 味方にサイクロップス先輩がいるとなんか保護効果が発動するんだけど、これ何? >>777
ECM積めるバリアントが一つあるからそれじゃない? 頭部に備え付けられてるセンサーがサイクロプスはTacticon B-2000 Battle Computerとかっていう奴に変わっててそれの効果らしい
なんでもサイクロプス本体とその周囲に居る味方メックのセンサーレンジがブーストされるとかなんとか サイクロプス本体は150mのセンサーブースト
効果範囲内の周囲の味方は100m 50IDたどりついたんやけど、わいレベル30なんやけど自動マッチングで行ってええ? EBON JAGUAR ←これ何て読んでる?エボン ジャガー? >>783 イーボンジャガーって言ってるけどどっちでもよさそう wikiの実弾武器ページにクリティカル云々書いてあるけど
レーザー系ってクリティカルないの? 最近始めたばっかの初心者なんだけど、
マシンガンとオートキャノンでちくちく攻撃してたら偶に味方から
「雑魚が!(意訳)」と言われつつ攻撃されるんだけど
一体なぜなんだろうか・・・ >>785
ある
>>786
味方の攻撃や移動の邪魔してたんじゃないの 射線塞いでるとか射撃ポイントに鼻クソ武器で居座るとか >マシンガンとオートキャノンでちくちく攻撃してたら
って事だから、まったく届かない距離からマシンガンぺちぺちしてたとか? 撃ってくるともとなると上でも言ってる射程外の敵に撃ってるか
その味方の背中を撃ってたかじゃないだろうか。 後ろから撃たれてるから味方に撃っているわけではない・・・ハズ
ターゲットも250m以内をきっちり守ってたから射程圏外って訳でもないと思うんだけど・・・
うーむ、何が悪かったんだろうか?
>>789の言う通り射線ふさぎ過ぎたのだろうか?一応ちょこちょこうろついてはいたんだが・・・
そしてマシンガンやACを持つよりもレーザーの方がいいんだろうか?
熱管理超下手だからマシンガンとACになったんだけどやっぱりレーザーになれるべきだろうか? >792は何に乗ってるの?
右も左もわからん初心者レベルならライト級はやめときなよ
あと250mからマシンガン撃ってるのみたらnoob判定を下されてもしょうがない マシンガンだと弾が届くギリギリの距離(最大射程)が240m、
弾が当たってスペック通りにダメージが出る距離(有効射程)が120m、
流石に味方を後ろから撃つのは暴挙以外の何物でもないが、
もし撃っていたのがマシンガンなら怒られるくらいはやむを
得ないかもしれん。 マシンガンの射程って確か90mくらいじゃなかったっけ?
しかも装甲残ってるやつに撃ちまくってもあんまり効果なかった気がする レーザーが駄目で武装をACとマシンガンに
変えたとなると機体はジャガーメックかな? 失敬、120mだったかw
このゲームには最大射程と有効射程ってもんがあるから、ここ注意な
ちなみに普通のPPCとLRMには最低射程なんてのもある >>793
ENFORCERの5Pていうのに乗ってます。前は4Rに乗ってました
うーむ、マシンガンの射程が全然足りてなかったんですね・・・
マシンガンを外してAC5を幾つか増設してみようと思います 味方がPush言ってるのにペチペチやってたとかかね
負けゲームでそれやって名前覚えられて次ゲームで再会、チャットで文句言われてるのに無視と言う流れだと背中撃たれそうな気はする >>798
見た目が好きって理由でENFORCER選んだのなら何も言えないけど射撃位置が低いメックは使いづらいよ
あと慣れないうちはXLエンジンも止めたほうが無難
ミディアム級での近距離戦はSRMガン積みとかじゃないなら避けたほうがいいと思う 5Pか、だったら機体のQuirkを活かして
ttp://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=250&l=f712a65d582ac19ba6e2da0232e3facfb0cf3e3c
元の機体から放熱器2つとスモールレーザー外す、そしてエンドースチール
付けて浮いた重量で装甲と弾薬追加、ウルトラオートキャノン2門なら火力も
あるし射程もあるから十分戦える。 >>798
まぁ犬にかまれたと思って撃たれたのは忘れるよろし、
私怨で無関係の味方まで巻き込んで不利益こうむるような行為するアホなんてほっとけばいい。
自分が戦いやすい距離と機体、武装毎に適正距離があるのを覚えて次からがんばればいいさ。
たま〜に敵が開始早々同士討ちで死んでるのを見るけどこういうのが原因なのかねぇ。 ENF-4PはXL300くらいのエンジン積んで
AC20チクチク当てるマンにするとつおいよ
なおライト対策は
5PはAC2*3とかでスキル取って売った 5P AC2*2+PPC
ttp://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=250&l=28464aa4cf1e55b4fda9a8ca57f5a26fd17204a8
5P AC2*3+MID
ttp://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=250&l=361ad7259ba2851e371840d97664e345d1dab20e
5Pはバルカン殺法やろうにもEポイントが1だからどうしようもないマン >>798
意図的に味方撃ってくるのは最低のクズの類だから
そういうのに当たったら、馬鹿がいたと思って次に行けばいいよ
いちいち気にしない
最大の利敵行為してるのは、その馬鹿なんだから相手にしない
自分が誤射で撃っちゃったとか、流れ弾当たっちゃったとかなら謝る
たまにゲーム開始早々に試射して、かなりのダメージを味方に与えて
そこから潰しあいになる事は見かける。あれはまぁしょうがない 5P UAC5*2
ttp://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=250&l=594224c289e928bd962f9d335a1cc5b155fd3dff
個人的に一番スコア出せた
アサルトの後ろからチキンプレイ 射程誤っただけで味方を撃つってのはどうかと思うけど
逆にその程度の事だけで撃たれたとは考えづらいからから>789や>799の積み重ねかね
撃たれたこと忘れるよりしっかり覚えてた方が本人の為だと思うが 一番上の3人称視点縛勝利見たいなハンデ付条件は勘弁してもらいたいな…
それ以外は別にたいしたこっちゃない気がする、項目多いからどれ優先するか迷うけど。 と思ってNARC積んで行ったら誰もLRM装備してない法則
貧乏性で使えなかったUAV(イベ報酬)使う良い機会になったし今回のイベント良かったわ
三人称は苦行だったけど LRMや後方で狙撃ばっかりしてたなら使う機会もないのかもしれないけど
前線張っててUAV使ってこなかったなら戦犯ってレベルじゃねぇな Night Gyr は見た感じ頭と左右胴のEスロットが位置が高くて良さそう、
特に頭部はウルヴァリーンを差し置いてちょん髷レーザーになってる。 Eliteにしてでも使いたい機体が見つからぬ
というか同じ機体3種ってそんなに使いたくなるものか? >>815
イベント報酬のUAVなんだからMC版の方じゃね?
オートリフィルにすると在庫使い切ったら勝手にMCで購入するので俺も使ってねーわ
当然Cビル版は使ってるが >>815
やべぇ、俺は戦犯だった…。非課金は99個持ってたので、装備してみるよ。
せっかくなので聞きたいけど、敵のUAVがレーダーに見えたり見えなかったりするのは距離の問題だけ?
それとも課金だと見えなかったりするの? え、>>815はC-Billの方のことを言ってるの?俺が言ってるのはMCの方
また何にでも噛み付くプロゲーマー気取りかと思ってスルーしてた
>>820
UAVは180m以内だとロックできる
レーダーから消えるのは自分・味方が180m以上離れたから
UAV使うなら強化スキル解除するのを忘れずに
あと>>815の理論だとMWOプレイヤーの大半が戦犯になるから気にしなくていいよ UAVのロックは180mなんだ。
見えてるのにロックしないのを不思議に思ってた。
とりあえずイベントボーナスのUAVを使ってみるよ。
死ぬ間際に使っても面白くないので、色々考える必要はあるだろうけど。 実際UAVを装備だけしてて使わないプレイヤーが多いけど
この手のゲームで索敵に使えるお手軽アイテムを使わないのはアホだとも思う
まぁ戦犯でいうなら味方の退路塞ぐ動き方とか射程やタイミング考えずに撃つとか他にも色々いるけどね >>822
UAVは一番明快な敵がここに居るを知らせる手段だから消耗品モジュールの中で最も価値が高い
前衛だけで無く後衛も、よほどの理由が無い限りもっておく方がいいよ
ライトとかに後衛が後ろとられた時、味方に即知らせることができなければ敗北は決定的 個人的にはUAVよりみんなにもっと爆撃使って欲しい
ライトで裏とって敵集団にクリーンヒットした時は脳汁出る COOLSHOTならともかくUAV置いて空爆撃持ってくって選択肢はないなぁ 空爆と砲撃はうまい人だけ持っていったほうが良いと思うな、あれメンバー全員でクールタイム発生するから
うまい人ってなんだよといわれると言葉を濁すがw 一撃で6殺したのを見たことあるからあれが上手い人だと思う 一撃で6殺は上手いってもんじゃないなw
俺が言いたいのは、空爆撃使ったことすらない人多そうだからもっと使ってみて欲しいってことね
なぜか今回のイベでも空爆撃のチャレンジだけ無かったし 35点×10発で6機も撃破できるのか?砲撃爆撃で死んだメック見たことないからどうにも信じがたいな。 アトラスを狙って空爆支援したらその後ろにいたレイヴンが巻き込まれて撃破したことならあるな
少し申し訳なく感じた うん、こういう時に録画機能って欲しいんだーと思ったよ
爆撃実装間も無くのことだったしいろんなことが重なった結果だとは思う
チャットの様子だと複数人で爆撃を試している感じで直後にヒャッハー!なログが飛んでた記憶
場所は火山の入り口で押しくら饅頭するところだから相手も大概だとは思う UAVにしても爆撃にしてもソコソコするからなぁ。
イベント中ならそれなりにつかうけど普段からじゃんじゃんつかえるかっていわれたら悩むね…
一機種マスターまでもってって理想のカスタムかけようと思うと一月分の稼ぎなんて簡単に飛んでいくし。 何人かで複数回砲撃か爆撃してダメージが重なった機体に
トドメを刺した感じか?それなら一撃六殺もあり得るか。
それと火山はもうちょっとマップの造りを工夫して欲しいなホント、
通路で詰まった方が負ける展開ばかりで面白くない、それに暑いし。 爆撃とか砲撃って着地点の範囲内にいるとtargetとか表示されるの?
初めて1か月弱になるんだけどこういう話題見なければ存在すら知らなかったと思うわ 相手が砲撃や爆撃を指定した地点に赤い煙が上がるからそれが見えたら
離れる、砲撃は円状に爆撃は直線状に着弾する。 ブッシュワッカーって見た感じ武装が
LRM5×2
レーザー(ML?)×1
オートキャノン(AC10?)×1
MG×2
だけどこいつシャドウホークの親戚か何か? どちらかっていうとEbon Jaguarの親戚だと思う
あとたぶんレーザーはLLかな ブッシュワッカーの完成は3053年か
ついに時間をツカイードの3052年から進める気になったのかね 見た目の話だったらクランのマッドドッグ似で
武装の構成はやっぱりシャドウホーク似だと思うんだ、
全距離対応しようとして中途半端になってるあたりが特に。
それとも設定的にEbon Jaguarと何かつながりが? 後レーザーLLだとLRM5と両立できなくない?中央胴にミサイルポッドついてるし リードアウトだとER-LLなのよ
他の装備は>>828で言ってる通り
親戚云々は見た目からの勝手な印象で根拠なし
Bushwackerの開発過程で生じた問題を解決するために拿捕したMad Dogを参考にしたっていうのはあるみたい ごめん>>838だった
見た目については両機の線画を見たら多少は共感してくれるかも知れん ブッシュワッカーの早売り始まったから見てみたけどLRMの装備位置
左腕と左胴か、どう見ても中央胴から生えてるけど左胴らしい。
装備は初期からXLエンジンにフェロファイバーにDHSとクランメック並
に豪華だけども武装スロットが今一つミドルメック向きではないような。
例としてBSW-X1がエネルギー1 ミサイル3 実弾4
似てるのがSHD-2Hでエネルギー1 ミサイル3 実弾3
課金機がBSW-HR エネルギー4 ミサイル1 実弾3
SHD-GD エネルギー4 ミサイル2 実弾1
(あかん)Quirk辺りで頑張らないとJJがない分
シャドホの下位互換になりかねないぞこれ まさか見た目通り中央胴にミサイル配置してないかとハラハラしてたけどやっぱり左胴か またSTORMCROWに当たらないことを祈るだけのイベントが始まるのか・・・
バランスとる気がないのはMECHだから仕方ないとしてどーにかならんのかね。 半年ぶりにプレイしたら、ゲームプレイできないんだけど
ゲーム開始にやたらと時間かかった後、歩いても10秒ほど経つとスタート地点に戻される
そして敵に一方的に撃たれる
一応撃ち返してみたが、リザルド画面はスコアなし
リペアツールを使っても変わらず
しまいにゲームから切断されるようになった
再インストールすれば直るんだろうか? ブッシュワッカーキタコレ!
これでストームクロウにも対抗できそうだ・・・ XLエンジンがクラン仕様でもないと対抗は厳しい気がする 再起動して時間置いてみたけどだめだこりゃ
再インストールしてみる そういやストームクロウってQuirk無しの今でも強メック扱いされてるのかな? >>848
デカールって機体に張るシールが導入されてから
やたらと重くなったから、パソコンのスペックが足りなくなったのかもしれない ブッシュワッカーは主役の機体ってイメージあるなぁ
過去のゲームで序盤に良く使ってたから
何でもできる器用貧乏だから、重いメック手に入ったら使わなくなるけど
連邦軍の陸戦型ガンダムみたいなイメージ >>853
再インストール今終わってプレイできた
ありがとう >>848なんだけど、所属国がダビオンに変わっていた
ファクションのランクは元の所属国しか上がってないし間違いないと思う
なんかここ半年くらいの間で所属国が変わるようなことあったの? >>356
なかった気がするけど
強いて言うなら国境リセットされたぐらい >>857
そうかありがとう
所属解除まで6日か、長いなぁ スカウトでNVA-Prime使ってIS機の中央胴撃ちぬくの楽しい
ダメージ分散とか全く考えず突進してくるプレイヤーが凄く多い
足遅くてインテル収集では味方の足を引っ張るのが難点か >>859
せっかくなんで教えて
スカウトモードって何すればいいの? とりあえずISで嫌な思いしたくないならスカウトはしない方が良いってことは言っておこうか・・・ スカウトやるならセンチュリオンおすすめ
ac/20さえあればストームクロウもアークティックチーターも狩れる 今更ながらというかなんと言うか
先行販売Mech4ヶ月連続クラン製なんな クランの方がまだ機体の種類が少ないから仕方ないっちゃ仕方ない ISスカウト、絶対ストームクロウ集団に負けるから色々試してみたんだけどやっぱりSPLガン積みで足削るか、
センチュリオンやグリッフィンやらの瞬間火力高いメックに乗って相手に撃たれる前より倒すしかないみたいだね >>861
ごめんよう、Wikiの検索機能を忘れてF3の検索で一生懸命探してたわ
ボケすぎやな
詫びにもならんがCommunity Warfareの項目に追記してFaction Playに直しておいた HOUSE MARIK所属が多いと防衛でもよく負ける
呪われてるのか マーリックの連中が自分の星守る時意外で役に立つことなんてないからな 俺ジェイドファルコン勢なんだけど、次攻める勢力の投票でいつも半分以上がマーリック
あいつら何か嫌われることでもしたのか?w 今回のイベントからファクションプレイやってみたけどIS側って防衛でも基本負けてんのかね >>876
勝率ではジェイドファルコンが圧勝してるだけで他は結構団子っぽいけど負けてるイメージが先行する Night GyrのQuirkにエレメンタル ヒート トランスファー −100%
とか見たことないのがあるな、次のアプデで何か変わるのかね? 自己解決。どうやら外気温の影響を少なくする模様、暑いマップで発熱が増えなくなる
けど寒いマップで発熱が減らなくなるような感じらしい。 ナイトジャーさんはレーザーヒートシンク積んでるからな、そりゃもうマップが暗くなったらピッカピカよ Elemental?と思ったらExternalか
スクショや説明見る限り発熱時に光る描写はないけど実際どうなんだろうか
戦闘では邪魔でしかないけどジルの最大の特徴だから少しは光って欲しいな バトルマスターのヒーローメックが持ってるのとは何かが違うのか 元から一定数いたけどHPGで壁登るShadow Catが最近増えた気がする
大抵負けチームにいて最後まで降りないから時間延びて面倒くさい ECM纏って孤独なスナイパーやってる奴なんてデス増やしたくない下手糞しかいないから
FPでもタイガのドロップゾーンからスナイパーやってる奴いるけど馬鹿なのかね ジェンナーをマスターまで上げた後にノヴァに乗り換えたら強さに感涙。
なんだかすげー撃てるんだけど。 ティンバーウルフよりも少ないスロット(S型除く)で余剰重量37トン、
実弾武器やLLとかスロット数に比べて重たい装備を積まないと確実に
重量が余る。あとピカピカ光ったりはしなかった、残念。 ガウスかuac持ちでuac持ち多め
ミニ・コディアックみたいな感じ
uacのカニ王様がどんどん印象薄くなるなー ジルchangはA型何搭載すればええんや、、
テンプレ三種の中では一番器用貧乏な気がする ポッドの組み替え無し?
ttp://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=443&l=cb210d0c076b43f3570021c139dd08fc4683f73b
一応全距離型考えてみた、放熱器が足りない気がする。 メックラボが少し間違ってるような?UAC20腕に載せるとスロ余らないはずなのだが。 確認したらメックラボだとアッパーアーム何たらが入ってないから9スロになってた。
実際は頭1 胴2 肩5×2 腕8×2 で合計29スロです、メックラボ使う時に注意を。 高い速度に旋回と全高の低さのティンバーウルフ(余剰重量スロット数共に少ない)
独自の放熱能力と大きな余剰重量、加えてJJのナイトジル(ウルフ以下のスロット数)
豊富なスロット数に中枢HPボーナスのオリオンUC(非オムニで武器スロ変更不可)
クランの75tは綺麗にすみ分けができているな。 全距離に対応したいならこんなじゃね?
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=442&l=4d90cc471f9be49a159a371eb4acbd4432eb9931
装備欄の狭いジャーにLRMはきついだろ、あとメックラボは間違ってないぞクランメックの仕様だ。詳しい内容は自分で調べて >>889 に応えたからA型のみで組んだ結果だしな、プライムで組み換え可
なら腕が好みに合わせてUAC10や20になったりでそんな感じだろうけど。 なるほどA型縛りだったのか、じゃあこんなじゃないかな?使えないミサイル2スロは捨てた方が良いな
オムニメックなんだからポッドを変えるが正解だろうけどw
http://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=443&l=f8491f59efba61e7a3858a77f8cdba26f0ae961f 全部位揃えてないと放熱以外のQuirkが発動しないから型縛りも検討の余地はある、
B型なんてUAC5の4連装とかならそのままいけるしな。D型もLRM70位に減らして
TAGと弾薬積み増しすれば中々いける、まあミサイル関係のQuirkないから揃って
いてもあんまり意味ないけど。 ttp://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=445&l=bb171aa35712253bc6e47c5a6ad30cda32961c39
C型縛り、Quirkも噛み合ってるから普通に使える。
ttp://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=446&l=27b619873f9a8d45a3eb5db314bfd203605d4f09
D型、弾薬6tじゃ物足りないしTAGとCAPも欲しいのでLRMを10連分減らして諸々追加 AMSって皆付けてる?
大体heavyかassault乗ってて、半ば慣習の様に装備してるんだけど
他の人はどうだろ AMSつけるよりはエンジン上げたりヒートシンクつけたり実弾の弾薬足したりしてる 重量にかなり余裕があるかAMS複数搭載できる場合を除いて基本装備しない むーw
付けてない人のが多そうだね
外して様子見るかな。ありがとう クランのヒーローメックが出るそうだ、スチールヴァイパーとか
ダイヤモンドシャークとかMMOにはいない一族の機体もあるな。 改めて思ったがクランメック強いよね CWでの圧勝も納得
性能良いからってバカスカ撃ってると頭爆発するけど 最近ISのXLエンジン装備機が多い気がする
味方にいるとポロポロ死んでどうにもならん XL装備者が前線に立つことはないから戦線がどんどん後退して押し包まれて負けるのが多いね
基本ダメージでしかスコアが伸びないしイベントでもダメージ関連が対象だしで公式がXL推奨してるようなもんだから仕方ない ゲーム上のバランス考えるならIS側のXLエンジンに何らかのボーナスが
あっても良いと思うんだよな。一方は左右胴のどちらかおちたら即撃破、
もう一方は胴の片方おちても速度低下だけで戦闘続行可能では差があり
過ぎる。
IS側はXLエンジン装備時の左右胴の装甲中枢を中央胴と同じか準する位
の値になるようボーナス付ければ良いと思う、最短で撃破できるダメージ
量はクラン側と並ぶしこれでもまだ武装の重量やスロット数では負けてる
訳だからこれくらいやって漸くイーブンになるかってとこかと。 枯渇したら課金するか時間をおくのはFreeToPlayの一般的なシステムだと思う
金が尽きたらトライアルメックは修理費不要とかでも行けると思う MMOが課金ゲーになるのはいやだな、今まで通り好きな機体を
好きな装備でのれる方針の方が良いと思う。修理費や弾薬費が
あると機体はISのライトやミドルばかりとか武器はレーザー
のみとかばかりになってつまらなくなりそう。 レーザー兵器の修理費を高くすればいいだけの話では?
原作だって高度な設備のある惑星でないと修理が困難だし 死ねなくなるから負けが見えるとシャットダウンして逃げるのが横行しちゃって今のシステムだったかね
CWに限ってやるとエゲツないけど奥深いしPtWも許されて開発も儲かる気はする
バランスは勢力ごとに為替や相場のようなもので自動変動させる
弱いけどコストが安い初心者やFtP向きのクランとか生まれるかも知らん
武器やエンジンにコンディションの概念が盛り込まれるなら金が尽きて満身創痍で連戦するのはちっと楽しいかも
捕獲やパーツが拾える仕組みでベストの組み合わせじゃない機体で出撃するのは楽しかった
まあこういうのはシングルシナリオで欲しいな シングルキャンペーンなら修理時間や交換用パーツの在庫で頭抱えながら遊ぶのも楽しそうだな
原作のボードゲームでも終盤になると修理時間足りなくて腕やら弾薬やら持ってない機体が出てくるらしいし
今のクイックプレイにそのまま持ち込まれたら苦行にしかならんから、
新しいゲームモード実装という大掛かりなことになりそうだけど >>914
シャットダウンして逃げるなら、BAPの探知範囲を広げれば対策可能では
超劣化ECM対策のBAPの価値もあがるな なんか画面左上に60とか数字が出るようになっちゃったんだけど
これFPSかなんかだっけ?どうやりゃ消えるんだろう 最後の一機になった時はシャットダウン不可。最後の一機に
なる前にシャットダウンしていた場合は強制的に再起動、
加えて厭戦行為か敵前逃亡と看做して常時マップに表示される
くらいやっても良い気もする。一矢報いるとか不意討ち、あと
引き分け狙いならまだしも時間一杯逃げ切っても意味ないケース
でガン逃げするような奴には天誅食らわすべき。 AMSつけるかつけないかもそうだけどみんなArtemisはどうしてるの? >>917
F9でON/OFF出来たはず
>>919
俺はSRMだったら付けるけどLRMなら付けないで弾薬載せるかな ARCHERでミサイルパーティしたくて5W購入したのは良いんだけど、勝てぬ。 まあ単機で無双できるようなゲームじゃないからこればっかりは運が悪かった
と思って切り替えてくしかないわな。
ttp://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=394&l=ff8493e2bcb4147ec317062db8af2e9a664d2fe8
ミサイルのみだと下手に遠近対応しようとしないで遠距離か近距離どっちかに
全振りする方が良いかと思う。
ttp://mwo.smurfy-net.de/mechlab#i=394&l=6a4a1ff939efb4a0d8ebcfd5526d49d9359e4052
とりあえずLRM仕様とSRM仕様で2つ考えてみたから参考にどうぞ。 ミサイル系はもう少し単発火力を上げて代わりにトン当たりの弾数を減らすんじゃダメだろうか
昔のシングルの記憶だと強いけど弾切れの早い武器だったような記憶 ありがとうございます
どうもうちのは別ソフトのFPS表示だったようで、設定いじって消せました LocustやArctic Cheetah、Jenner UC使えば特に苦もなくKMDD取れる
他はあんまり使ったことないから知らないけど チェインファイアに2門づつ3門づつ発射とか発射数を調整できる機能があると便利な気がする チェインファイアで同時発射ペナルティは回避できるのかな? かなり出来の良いロボゲーなのに日本人が増えない理由はやはりデザインか デザインは非常に良いと思うけど
・メック、バトルテックそのものが一定年齢以上の一部の層にしか知られていない
・殆どの日本人のロボ感はもっとスピーディーな物である。例を上げれば初代AC、ガンダムくらい。WoTの重自走砲で撃ち合うような速度が主力のMWOはストレスを感じるレベル ガンダムやマクロス等の日本人が好みやすいデザインじゃないってのが主だと思うな
現代戦闘機から起こしたか重機から起こしたかみたいな Clan Ultra AC使う場合、Weaponモジュールは
Range up か Cool down系か、どっち付けるといいんだろう
cUAC付けてる時って連打ばっかしてるから、range upのがいいのかな センチュリオンやハンチバックにフェニックスホーク辺りは日本人受けしそう 中心領域製UAC/5のクールダウンモジュールって意味あるのかな?
最大強化してライフルマンにつけてみたんだがいまいち効果が・・・ 元が1.66秒で機体が3NだとするとQuirk装填+20%エリートスキルで+5%
これにモジュール最大レベル+12%合計+37%
装填が1.37倍速くなるとすると装填時間は約1.2秒になる。
0.4秒差なら体感できる...はず Quirkのない機体と撃ち比べてみるのはどうだろうか?
300万のモジュールの効果が実感できないというのは
あまりにも悲しいことだし。 ボーっとつっ立って逃げ道ふさいでる味方メック邪魔だったからアルファストライクで殺したら連戦ペナルティ付いたでござる SSRMで前方200mを横切った味方ライトメックを誤射のうえ一撃で撃破してしまって
ペナルティ喰らったことがある。チーターとかならまだしもローカストだったのに… 最初は鈍重でとっつきにくいかと思ったけど
くらったら即死するようなゲームではないし
light機で翻弄させながら倒していくプレイはこれでしか味わえないと思うの あるわ。
味方鹿田の後頭部が突然目の前に現れてペナルティ... 一発だけなら誤射かもしれない(アルファストライク) 機体選んで戦闘するまでいくつクリックさせる気だこのクソUIゲー いくつって機体選んだらクイックプレイ押すだけやん
マップとルール選択は押さなくてもいいんだし マッチングまでの時間が面倒だけど、しかたがないか。 そのマッチングに時間がかかって、やっと入ったのに負け負け負け.........
くじけてきた。 LRMboatとか支援系ライトとかモロ味方次第だからなぁ 負けが込んだ時はアレだ、所詮一人で戦局をどうこうできるゲームじゃないとか
敵が優秀だった味方がアホばっかりだったとか責任転嫁をするのが良い。 サプライキャッチ→サプライキー→スモールレーザー×2 orz
ところで皆さんサプライキャッチで当たったもので一番良い物なんでした?
私はC-UAC20 1門です。
クランの実弾通常タイプって装備する価値はあるのだろうか…
基本ウルトラ系の劣化版だし。 ウルトラ一択ですな。
全弾当てるために静止する必要あるからHevy以上専用なんだよなぁ・・・ 1000MC当たったのが一番良いのかもしれない
値段の高いモジュールとか、たまに当たると嬉しい
機体系はライトメックだかなんだか1機当たっただけかな でも基本はゴミが多いなぁ
あれキャッチできる条件って何かあるのかな
勝利チームにいて、後はランダムなのか
一定以上のスコア出した人からランダムなのか
生き残ってる人なのか 単に勝利チームランダムじゃないかね、開始二分で
味方に吹っ飛ばされてももらったことあるし。
基本死んでも味方の装備やらをみてまわってるから、ぬけたあとも貰えるかまでは知らないけど。 なるほど。それでもらえるなら、勝ちチームでランダムっぽいね
にしても、今回のイベントは社会人にはつらいな
毎日一定時間遊べるわけじゃないし、ノルマがきつい
普段のイベントみたいに休みの日に一気にイベント消化できないのがなぁ まぁ娯楽だからね、取り返しのつかない報酬が配られるわけじゃないって割り切るっきゃないさ。
サプライはMech入ってるやつ以外は売り飛ばしちゃうな、今の所一番の当たりはKITFOXが当たったくらいで
それ以外印象に残ってるのはSRMが3連続で当たったの位かな・・・ 社会人なら経済力で勝負…と言いつつ私自身はメックベイぐらいしか課金してなかったり。
アーケード版には幾ら突っ込んだのかわからないけどね。 課金要素がカモフラとカラーくらいしかないね
箱と色々なイベントのおかげで全機種乗りたい残して置きたいとかじゃないならメックベイすら買わずにやれる 無課金でもイベントでもらうMCやベイで十分満足できるからなぁ
俺は年5000円程度は利用料として貢ぐようにしているけど・・・ もう2~3日でパンツマン解禁だけど直買いする人はそんなにいないんかね 2周り位小さくなったナイトジルというか何というか、
50tメックとしては積載量が多いのが取り柄になるんだろうけど
この速度だったらもっとでかいメックに乗った方が良くね?って
なりそうな所がちょっとね、ティンバーにマッドにジャガー
にと足の速さは同じで装甲も積載も上って奴が多いのが拙い。
スカウト?とか重量の限られてる条件ならリョウケン絶対殺すマン
になり得るかも知れないけども何か他の取り柄がないと厳しそう。 King Crabと、Dire Wolf好きなんだけど
NASCAR始まると置いてかれて死ぬのがなぁ
KodiakとExecutionerどっちかに乗り換えた方がいいんだろうか
お勧めどっちかな 好きなのに乗るのが一番だと思うよ。
そんなことを言っている私はKodiakもExecutionerも乗ったことがないけど。 話しの流れを切ってしまい失礼します
最近メックウォリアーオンラインを知り、やってみたいのですが、日本語modなどありますか?
皆さんはそのままやってるんでしょうか?
日本語のhpなどあれば、あわせて教えていただけると助かります
日本語化と調べても、探し方が悪かったのか見つかりませんでした・・・
なさそうなら、そのままやろうかなとは思ってます ストーカーECM付きかすげー
と思ったらカップケーキしか当たらなかったぜへへへ
レジスタンスのゼウスまで全部当たる奴買ってるから問題ないと思ってたぜヘヘヘ 日本語modは無いよ。サイトは日本語WIKIがある。
http://wikiwiki.jp/mwojp/ >>969
レスありがとうございました
参考にさせていただきます! あら、今来たんだってやっぱりストーカーは当たらなかったぜふへへへへへ
2のカップケーキっていつの間にもらってたんだ
カタフラだけか 次はスーパーノバか
90トンでSTDエンジン270で48キロ・・・遅すぎィ!
と思ったら、こいつオムニポッドじゃないのかな?それならエンジン載せ替えできるけど・・・ Max Engine Rating 325
載せ替えても遅いね。 やたらけばけばしい色したヘルブリとサマナーが届いたのがこれは3周年記念とかそういうやつか? FHが無事お亡くなりになったから手を出してみることにした
日本語化ないのはあれだけど無くても問題なさそうね スーパーノヴァってダイアウルフが被り物とったような見た目だな。
それと課金機のハードポイントがどう見てもキングクラブのそれ >>966
どもです
Tier上がってくると自然に速力ないと死ぬ場面が増えてきてて
多少行き詰まりを感じつつもあるんですよね
60kph以上あれば、とりあえず付いていけるだろうし
ちょっとあれこれ考えてみます 貰い物乗り回してみたけどサマナーも良いな。
ヘビーメック、クランメックとは思えない程
足回りが優秀、ISメック並にQuirk付いてるし
積載とハードポイントの少なさ以外は良いメックだ
(その二つがダメだから不人気だとか言わない) 新しいTerra Thermaめんどいなー
暗い、熱い、見通し効きにくい
エフェクトだけは綺麗になったけど
前のマップのがまだ今より明るさがあるだけ良かったような 友人に勧められて始めてみようと思ったんだけど、
このゲームってインストールする場所をCドライブからDドライブに変える事ってできない?
Cは色々とお仕事用のソフトは言ってて30GしかないからDにしたい・・・ >>982
自己解決
インストールする時カスタムにすればいいのね・・・
初歩的すぎて悲しいわ・・・ 悲しい時〜悲しい時〜
初心者質問書き込んですぐに自分で答えが分かった時〜 昨日久しぶりにやったら、すげー下手になってて悲しかった >>980です、新スレ立てました
【MWO】MechWarrior Online Part13【基本無料】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1477408758/l50 火山でサーマルが見やすくなってるのに気がついた
それくらいかな火山で良くなったのは >>980ですがスレ立て規制とかいうのに引っかかってしまったので
申し訳ないが誰か他の方にスレ立てをお願いしたいです。 このゲームをこれから始めたいと思うのですが日本人のチームやコミュニティとかありますか? 戦闘中のヘルプとかサンキューとかのクイックメッセージてどうやってするんですか? 【MWO】MechWarrior Online Part13【基本無料】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1477814208/
誰も立てる気配ないから立てた
スレ立て久々で強制コテハンのやり方が分からなくて設定できてない
他にも不備があるかもだけど許して
また落ちるから適当にコメして下さい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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