【WT】Warthunder part262 [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、年内に海軍は来るかは全く持って不明です
ゲームモードは3種類 Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)
* 陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります。
現在オープンβテスト中 正式に移行時にリセットはありません。
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
■Youtube公式サイト
http://www.youtube.c...r/gaijinent/featured
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/
■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/
(日本語) http://forum.warthun...C%E3%83%A9%E3%83%A0/
■ユーザースキン置き場
http://live.warthund...om/feed/camouflages/
■次スレについて
>>900を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>950が建てること
!extend:checked:vvvvv:1000:512
これを>>1の一行目に入れてたてること
※前スレ
【WT】Warthunder part261 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1466050280/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured どんなゲームよ?
A 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q 推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q.このゲーム始めてみたいんだけどどんな感じ?
A.無料なので自分で確かめてください
Q.このゲームは面白いですか?
A.面白いです
Q.どうすれば強くなれますか?
A.経験あるのみです
Q.コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.steam acepack DLC導入後、ログインできなくなりましたが
A.steamをインストールしたドライブにある「steam\steammapps\commons」フォルダ内の
「WarThunder」フォルダ内にある「aces.exe」を「管理者権限で実行」にすれば直ります
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る Q&A(ゲームプレイ編)
Q 新兵であります!
A 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q どの陣営がいいのでありますか!
A 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q 機銃が当たりません!
A ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q 機体が弱いであります!
A 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A 艦船や戦車にはダメージが入りません 航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q 戦車の修理、火災の消火ができないんだけど?
A 車両開発にある「修理キット」で修理が、「手動消火器」で消火が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q 戦車の弾種類が解らないんだけど?
A AP=徹甲弾(装甲を貫通させる為の弾)
HE=榴弾(爆発でダメージを与える弾(弾の大きさで威力が変わる)無印の貫徹力は極少)
BC=バレットキャップ(弾の軌道を安定させるためのキャップがついているが貫徹力は落ちる)
*上記の記号を組み合わせた表記です
APCR=硬芯徹甲弾(徹甲弾の貫徹能力を上げたもの)
HEAT=対戦車榴弾(成形炸薬弾(モンロー/ノイマン効果で貫徹を狙った弾)貫徹力の距離減衰が無い)
Shrapnel Shell=榴散弾(散弾(対人目的の小さい鉛球が飛び散る) RSKAFのTKまとめ2
TK動画
https://www.youtube.com/watch?v=nScgtjuyFGc
https://www.youtube.com/watch?v=_cZbOc0WEh0
TKer
-RSKAF- Yukik4ze
最近RSKAFに正式入隊。うんこは肥溜めへ
「ついやっちゃうんだ☆」
「TKぐらいしか日本機の使い道がなくなってきてる」
https://twitter.com/yukik4ze114514
でかい顔したゴミの戦績
http://i.imgur.com/TB8B6p8.jpg
-RSKAF-Strong_Gollira
「味方2人TKして5人敵を殺した」
https://twitter.com/atsu11GD
ストロングどころかダメゴリラ
http://i.imgur.com/r2Vkmal.jpg
-RSKAF-Kuchimanjii
「味方の戦車の脇の下とかおしりを優しくマッサージしてあげるのはいいことをした気分になるナリ。
気持ち良すぎて味方もその場で横になってもっと?もっとぉぉぉん?って言ってるナリ。」
https://twitter.com/kuchiman_rskaf
^SBJK^MINAMIKE_okaeri
-RSTK- WINE_CUPの別垢
https://twitter.com/ezoshikato
やっぱりゴミの戦績
http://i.imgur.com/ASMuf2y.jpg >>10-11
ひまだからこいつらのSBの先月(実際は最近1ヶ月?)K/Sを検索してみた
natsuki_MiRACLE 0.96
aheikiyoujo 0.75
Yukik4ze 0.81
Strong_Gollira 0.64
WINE_CUP 0.72
空も含めた数字
みごとにゴミ揃いだった 千島でゼロ戦発見=旧日本軍駐留のマトゥア島―ロシア
2016/6/19(日)17:38 時事通信社
【モスクワ時事】ロシア軍の東部軍管区は19日、千島列島中部のマトゥア島(松輪島)で、
ゼロ戦とみられる旧日本軍の戦闘機を発見したと明らかにした。インタファクス通信が伝えた。
東部軍管区は「胴体、主翼は十分良好な状態で残っており、マトゥア島に駐留していた
『ミツビシ・ゼロ』とみられる」と説明。1942年製で「1733」の工場番号が振られていると述べた。
ロシア軍は、マトゥア島を北極海航路をにらんだ千島列島の軍事拠点として重視し、
海軍基地設営に向けた調査団を派遣。今月に入り、旧日本軍が残した軍用空港の改修が完了し、
ヘリコプター離着陸が可能になった。 スレ立て乙戦
>>24
先日もIl-2の残骸が工事現場で見つかったとロシアのニュースで見たなあ 千島列島にゼロ戦?
ああ、アリューシャン列島とかが近くにあるから? なんかドミネ率がアホみたいにあがっていないか?
爆撃したいのに50%くらいドミネに巻き込まれる これを機にゼロ戦のモデリングが改良されることを期待する 実機は詳しくないけど現在のモデリング何か間違ってるの? >>30
コックピットをもうちょい精巧にしてほしい 零戦に限らず形状色々おかしいやん
前スレでプラモデルなんて参考にするわけないって誰かからバッサリ言われたが
うるさいオタクの批評に耐えるべく実機取材とかしてんだから
日本製のプラモ参考にして欲しいわ いやコックピットはデータを軽くしたいから抑えているんだろ
FSXみたいにスイッチ全部触れるようにしたら多数で空戦出来ないぞ多分 いやそうじゃなくてゼロ戦のコックピットはおかしい
計器の文字が宇宙文字みたいだし 零戦や飛燕のコクピットは蒼の英雄から引っ張ってきたやつだっけ たまーにモデルチェンジ来るけどそれ以外は実装した時から全くモデル弄ってないもんなぁ
WT初期からいる隼二型と今回実装された紫電のコックピット比較すると精巧さが全く違うよね あれれ〜戦中日本だったのにどうして今ロシアが実質占領しているのかな >>39隼二型は早くキャノピーを開けられるようにしてください宜しくお願いします まるでSHS90スプリングだな
そういうサービス精神いらないから… グラフィックエンジンは途中で更新されたが
4年近く更新されてないモデルは多々っていうね
1.59の更新予定にスピットファイアmk9のモデル更新あったはずだが延期したのか 蒼の英雄から続投の機体はコクピット粗かったりモデリングもなんかだったりだよね、ドーラとか
新しいのは本当綺麗なんだけど 自国を勝たせる為にはドーピングも辞さないのがロシア流 対空砲にやられたらデスが2つついた
やっぱり対空砲はチートじゃないか こないだソードフィッシュなんかもリモデルされたけどホント見違えるように綺麗になったからねえ
零も含めて荒いのはどんどん更新して欲しいけど人員足らないらしいし頻繁にはできそうにもないのが残念 ドーラは割と綺麗だけどDCSの後だとしょぼい当たり前だけどね
零戦はほんとひどいね 双発戦闘機は現状すごい万能じゃん
Ki102なんて対地から爆撃機狩りまでおまかせだし
He219とかいうバケモノ火力野郎も実装されたし >>58
キ102の57oで戦車撃破できるのってバグじゃなかったっけ?
wikiでそういう話よく見るが… 惑星WTで万能と呼ばれるのは全部器用貧乏の事でホンモノの万能機にはOPの称号が与えられるから ちまちま殴って燃やした爆撃機を横からさらわれたまではいいけど
そのあと「感謝する」とか嫌味まで残してく奴にはさすがに激おこ >>59
惑星はコロコロ変わりすぎて仕様なのかバグなのか判断できないのがなんとも
Yak9Tと9Kの榴弾だと破壊できるけど屠龍やコブラだと破壊できない
もうわけわからんから考えるのをやめて感じるんだ ロシアの23mmAP弾で中戦車破壊できないのはいつ直るんだ あれはもう1年半以上は放置してるし直す気なさそう
あと深山の尾部機銃も >>55
大戦期に世界中で起きた勘違いじゃねーかw 最近始めたのですが飛行機の弾種?が多すぎて何を選べば良いのか分からない…
使ってる機体はLaGG-3-8です >>68
とりあえずソ連機体ならHEFおおい地上目標えらんどけばいい ABならステルスも有効
バレにくいから相手が回避機動取るのが遅くなって狙いやすくなる LaGG自体BR的に火力はあるけど機体性能は空飛ぶ棺桶だからYak-1を開発したほうがいいかも >>68
最近は空中分解させにくいからパイロットキルと着火を狙って徹甲弾使ってる
機種配置の命中率の良さを活かしてコックピットやエンジン、尾翼の操縦系統を狙えば爆撃機も割と落とせる
貫通力高いからBf109の厚い防弾タンクも貫通する 噂の紫電に乗ってみたけど未改修でこれは確かに強いわ
ECは当分これ乗っときゃいいな 爆撃隊ががんばったので撃墜2で一位になったよw
爆撃機とやかく言われているけどゾーン破壊とか報われなさすぎだろ 弾薬の選択悩むな
ステルスにしているが徹甲弾の方が良いのかな >>76
徹甲弾(AP)は敵のエンジンやパーツを撃破するのには役にたつけど単純に敵を落とすなら
羽とか折れる榴弾(HEF)のほうが良いぞ 15mmMG151に限っては対地ベルトが強い
15mmの方は榴弾弱いからめっちゃ貫通力ある徹甲焼夷弾で燃料タンクなりパイロットキル狙ったほうがいい
爆撃機をケツから撃っても火災発生させるほどの貫通力あるし >>66
> あと深山の尾部機銃も
あれはほんとにイミフ ベルリンでリス地点付近で固まって当たられもしない距離で撃ち合ってる馬鹿は何がしたいの?
チームの7割がこれやってるとマジで即抜けしたくなるんだけど IL-2「大祖国の傑作機で俺の名前を冠したゲームまで作ったのにこの冷遇はなんだろうね…」 23mmで中戦車破壊できたのってもうかなり前じゃない 今でもたまに撃破できるぜ
バグなのか特定条件下では撃破可能な仕様なのかは分からん カスタム鯖やミッションエディットで試すとよく分かる
23mmを対地目標にあびせても目標をすり抜けちゃうんだが
そのうち1〜2割は当たってるエフェクト出ているから根気強く続ければ壊せる
まぁ普段の野良鯖でそんな悠長な事やってる暇ないから爆弾やロケットぶつけた方が早い >>61
今のは横からかっさらっちゃったなーって時はT33(Sorry)打ってるけど、
それはそれで怒るんだろ? ソビエトの機体ってなんでどいつもこいつも高度上げると緊急出力使えなくなるの? SBやってて他人が追ってる爆撃機かっさらっても怒られたことないんて一度もないな
むしろ素晴らしい!ってラジオチャット飛んでくる
RBでそれやったら恨まれて味方に撃たれたけど >>91
元々ソ連は航空機を陸上部隊の支援の手段としてみてるから
基本的に低空用に設計されてる
だからエンジンとか高高度いくと性能が発揮出来なくなる >>93
SBじゃ故意に掻っ攫ったかどうかも分からんからな
キルスティールの自覚がない初心者にキレてもしょうがないし、t46送っとくこともある >>94
でも例えばla9なんて過給器ついてるし高度4000mやそこいらで性能下がるとは思えないんだが
それにそれ言ったら過給器付いてない零戦なんかが高高度でwep使えたりするのはどう説明すんの? >>91
>>94が書いてる通りで
他国の低評価な機体がソ連に放り投げられてソ連では好評だったりするんだ面白いね
あと関係無いけどLa-5FNとか強いよ
4000mまでそのすさまじい上昇力を使って一撃離脱をすると本当に強いし速度も悪く無い
旋回も低高度だとそれほど悪くも無いし良くも無いって程度で普通だし20mmShVAKもとても当てやすい
少しでも旋回戦をしたいと思う人ならYakシリーズだけどね WoTの方が戦車戦リアルだな
こっちはなんかミニチュアみたいだ 4000mあたりで息切れして5000mだと酸欠状態になる飛燕二型もソ連機見習ってほしいわ リアルさ重視するならSteelFury一択なんですがそれは さすがにWoTがリアルだと評する奴は初めて見た
WoTガチユーザーですらチョロQと評していたWoTをw 米軍が訓練にも使ってるSteel Beastsやってる猛者はいないのか SFとかBoSみたいな車内視点も欲しいけどこの数の戦車でそれを実装しようとするとあと3年はかかりそう
爆撃機のコクピット視点も然りで 爆撃機コックピットはどうせ需要ないじゃん・・・・・ってgaijinが言ってたような >>104
やってたけど、あれはマップをクリックする作業が占める割合が多くてあんまりオススメできない… >>97
ソ連コブラは本家よりスキンがカッコよくて好き
ソ連版P39Nとかスキン豊富で欲しいけど、12ミリ2門と37ミリ砲1門ってすごく使いにくそうw 新兵のGEバトルもらったから難易度下げたら
みんな高度を取って爆撃機を守りあうレベル高い試合で何もできんかった
3.7でこんな試合はじめてやぞどうなっとるんや >>110
みんな新兵のゴールデンイーグルやってたんやろ(適当)
まあ3.7ってたまにベテランが集まることも珍しく無いしね 今更アップデート後初めて爆撃機乗ったんだけど
銃座の機銃が同じ物でも戦闘機とかの物より物凄く強い気が…
ベースダメージにかかる倍率が戦闘機と爆撃機で違うのかなあ >>109
分かる渋くて良いよね
鹵獲コブラは上昇力が良くて高度制限も無いし少し37mmがばらけるけど
上昇力を生かして爆撃機の広い面積角度で狙えばタップ撃ちと3発までの連射なら結構当たるから楽しいよ
ABのロシアBR3.3〜3.7は一撃離脱のLaシリーズと万能機体のYakと旋回馬鹿のI-153PやI-16と鹵獲コブラと一番楽しめてるなぁ
それ以上のBRになるとなんか上手く言えないけど個人的にあまり楽しめない >>112
面白いけど全体を俯瞰してみると多くのゲーマーが求めるものとは違うと思う
ArmAみたいな感じ 6,7000m飛んでる時に無駄にピンポイント狙撃してくる対空砲やめろ 過給器つけても低空性能が良くなるってことはないし逆に下がるゾ。。。 クリモフM-105系エンジンは元々中高度以下での運用を想定していたが
独ソ戦では枢軸側が高高度爆撃機を投入せず地上支援に絡んだ中低高度の戦闘が多かったので、高高度性能と信頼性と寿命を犠牲にして低空での出力を増強しているようだな Part262か
Me262開発したまま使ってなかったけど改修しようかな トラックに152ミリ榴弾をぶち込んでも気絶で済む惑星はまあリアルとはかけ離れてるし多少はね? 榴弾と言えばトラックに対空砲ポン付けしただけの対空車両が多いランク帯では
やっぱり数発くらい榴弾持って行った方がいいのかね 確かに木が地面に沈む事と砲身がめり込む事は何か違和感が凄かった
まあ砲身めり込みはベラルーシもそうだったけど
あれちゃんと干渉するようにプログラムすると市街地戦で長砲身の戦車が取り回し大変だからって配慮なのかね >>99
WOTの中ランク戦車とWTの軽ランク戦車を比べてないかい?
WOTも低ランクはチョロQ(というかトラクター)だったろう?
中戦車以降の動きや外見を比べるとWTの方がはるかにリアリティがあるよ 九九式のベルトを曳光弾から汎用に変えたらなんとなくワンパン率上がったような気がするわ
教えてくれた奴ありがとな >>102
WTはマジカル傾斜が現実離れしすぎてwotとどっこいだと思う >>125
確か、砲身とオブジェクトの当たり判定を設定したら
やたらテンポが悪くなったので止めたって話だった気がする 砲身当たり判定は極めてプレイしづらくなるから絶対ないって前の質問大会に 戦車なんて本当は障害物の近くではすげー慎重に運転しなきゃならんはずなんだからSBだけでも砲身当たり判定つけないかね 壁に突っ込んで砲身折る奴たくさん出そうだけど、SBだったらあってもいいかも 砲身判定入れてもいいと思うけどな
あっ、味方とは判定は流石になしの方向で 一回どんなもんかやってみて欲しい
2,3日イベントみたいな扱いで ABでも対空砲ってくそ強いんだな
飛行場近くで回避運動取らなかったら爆撃機が一瞬でゴルゴされたわ カリオペ買ってみたけど値段分には強いし使ってて楽しいな
まぁ本体弱いからロケット潰されて修理してる間に距離詰めらると脆いが >>141
砲口径/装甲厚補正により砲弾の口径が装甲厚の2.5倍なら入射角24度以上の角度で確率跳弾なし
3倍なら入射角21度以上で確率跳弾なしという補正が適用され浅い入射角でも確率跳弾が発生しないらしい
前のパッチだと2倍で補正が適用されてたようだが、装甲が薄い弱点なら跳弾率が落ちたと言える >>143
やっぱりそうかBVV有能だな
サンクス >>143
なんというか、結構傾斜装甲の関係って適当なんだな もし陸海空全部実装されたら空からも海からも撃たれるばかりの陸は楽しいのかね なんか目がチカチカして飛行機追っかけにくい
描画が変わったのか目がおかしいのか 籠城されてるところに支援要請→艦砲射撃で建物ごと木っ端微塵はやってる方は多分楽しい
やられた方は確実にクソゲーだろうが >>148
確かに最近目の疲れを感じたけどなんか変わってんのか >>148
真面目な話休憩して遠くの景色を眺めてゆっくりしたほうがいい
休憩を入れるのってかなり大事だよ リスポン地点一定範囲にAT(アンチタンク)フィールド張ろう そもそもリスポなんかなくせリスキルもなくなるやん
この点だけはWOTのほうがいいわ まあ無敵時間をもうちょい増やせばいいんじゃないですかね >>157
明らかに大量の敵がリス地点に待ち構えてるのにリスポンしないとペナルティかかる仕様やめてほしい リスポーンした瞬間に3方向くらいから機銃が飛んできて無敵解けた瞬間死ぬのきらい ABだとあんまりリスキルされないよな
戦線が明確でくぐり抜けてくる奴いないからか >>164
ABでも戦線圧倒的有利になった時続々リスキルしに行く奴はいるけど
そういう時は敵が死んでる=リスポンも大量でだいたいそのまま返り討ち リスポンした直後にキルストに撃破されると本当に泣ける リスポン後の無敵時間って何秒?
あとこっちが攻撃すると無敵無くなる? >>156
それは同意
アンブッシュで死んでもリスポして報復しにいくとか、砲撃支援で仕返しとか、やられた地点を仲間に伝達出来るとか興醒め過ぎる
一回死んだらその戦場は終わりでいい ABはともかくRBとSBはリスポ無しのほうがいいわ たまに分かりやすく報復しに上昇してきて釣り上げにかかってメシウマできることもあるので わざわざベラルーシの仕様にあわせる意味はないだろう。仕様が違うから楽しめてるのに ちょっと質問
開幕上昇の上昇って角度どれくらいでやるもんなの?
味方が爆撃機狩りしにいかないから三二雷電で行こうと思ってるけどどうやってもスピットが先に上にいやがる
6000mに行くにはどの角度が一番早いん? >>174
ABかRBか教えてもらわないと…
RBなら速度が300km下回らない角度維持すればいいよ >>175
言い忘れてた
BR5.0付近のABだよ
雷電って紫電とは上昇性能は1m程度しかないし頑張れば上取れるよね? 空ABのリスキルに対策かけたら100の内部は大荒れになるんだろうなあ >>176
ABなら開幕雷電じゃ40度ぐらいでWEP炊きながら上昇して切れたら水平、回復したら30〜35度ぐらいでWEP使って上昇すれば4000mぐらいかな
まあスピットMkIX LFは50度でWEP上昇しても余裕で速度維持できて二回目も40度ぐらい傾けても速度ピンピンしてるけどな!!! >>178
マジかよスピットってそんな登ったのか
普段飛燕丙で20度上昇してる身としては羨ましい限りだわ >>178
え、なにそれって思ってwikiみたらグリスピって上昇36m超えてるのかよ…
しかもあれでBR5.0…
んな化物に乗っておいて紫電の上昇がどうのって騒いでたのかよ…
じゃあ日本機で上にいる爆撃機狩りはやらない方がいいってことかな?
味方にグリスピがいることを祈るしかないか… ABやってふと上を見ればだいたいスピットがいる
優雅な連中だ >>180
あーグリスピなら開幕45度ぐらいで登ってるかな
あのBRであの上昇力は気が狂ってるわ、ただ今回のパッチで爆撃機狩りがしづらくなったね硬くなってブローニング弱体化が痛い まあスペック上の上昇値ってあんまり信用出来んけどな 元々のエンジンパワーがあって加速しやすければ登る速度も高いからな
F82とかまさにその例だと思う いつの間にかアメリカツリーからOS2U消されてたのか >>180
脳死開幕上昇で上取って暴れてた連中が同じ事やられて発狂してるだけだからな OS2UはP-26に対して着水できる以外のアドバンテージが無いクソザコなので仕方ないね Wikiは話が噛み合ってない
主にRBでの話だったのがABジャパキッズがスピットをスケープゴートにして見苦しい煽りを連発しているだけ >>187
あれ?紫電の上昇って改修終えて29.3mじゃなかったっけ?
グリスピって36.9でLFが43.2だろ?
普通にスピットのが上取れるんじゃないの? 紫電は中低高度の加速が良いからWEP使えば結構無理して登っても速度が落ちづらいんだよね
そこは紫電改も同じなんだけどこいつだけ紫電改よりも加速も旋回性能も良いっていう >>190
ABでは余裕で上取れるしRBでもスピットならそこまで不利とも思えないんだけどね(ソ連アメリカはキツい)
荒れるからコレ以上は続けないけど 出力かわらん紫電改2種の上昇がアホほど違うし、パッチで性能変わっても上昇値変わらなかったり
スペック表はGaijinが「多分こんなもん」と思ってる数値でしかないよ
武装と弾数以外は信用できないと思っていい てことは雷電存在価値ないじゃん…
勧められて三二型買ったんだがなぁ… あ、紫電改の上昇値は直ってたのか
まあどっちにしろ信用できるもんじゃない 上昇力なんて高度によって変わるし、そんなもん一々記録取ってる訳ないからなぁ ホモガキが方針転換したのかtkじゃなくて体当たりで殺しに来たんだけど >>191
紫電より紫電改の方が正解性能よさそうだけど違うの? あんなブッサイクな機体で適当に作ったような紫電があんなに性能強いと白ける >>200
じゃあかっこいい紫電改があんな性能でいいのか?
性能に対してBR高すぎんだろ >>198
PS2「理論値ですね」
スズキ「最低でもこの位はイケるって値」
ミツビシ「理想値」
ミツボシ「」 >>201
俺は紫電改もデブってて好きじゃないんだけど、お前もおかしいって思うよな
紫電のBR5.3に上げて、紫電と紫電改のFM交換すりゃいいのに 課金20mm雷電はRBがいいよ
何故か要撃機スポーンだし キ83も米軍試験データじゃなかったよな?
最高速度30近く下げられてるし
燃料が違うことを表現したかったとか? >>206
日本計測データと米軍計測データの間くらいだっけ
バランス調整?F7F送りにしないための キ83がよっとやそっと最高速度上がったところでOPにはならんでしょ
守勢に弱すぎる、狙われると何もできんわアレ wikiの紫電のページ見に行ったらコメントページがめっちゃ荒れてて草
小学生の喧嘩みたいでここより酷かったわ キ83ってBR6.0帯でジェット機と当たる上に同BR帯の単発機より速度がなくて図体デカいせいで燃えやすいっていう多重苦だからなー
火力は30oあるおかげでそこそこあるけど同BR帯に同じ火力を持った単発機がいるというね
なんであのページだと強い強いって言われてんの?
井戸の中の蛙? 基本このゲームじゃ被弾なんて想定しないから格闘機じゃない限り図体がでかいとかはどうでもいい気がする 未改修でもガンガン登るし火力も初期から高いからストレスなく改修していけるのが理由じゃね
実際あの機体は使いやすいわ 高ランクは被弾したら大抵致命的だから
>>210
日本機のやりすぎで他が見えてないか
乗ってもいないのに批判してるか
お前よりki-83を扱うのが上手いか
あとは場の流れでとか? 今までさんざスピットで暴れてたのにたったの一機対抗しうる機体が実装されただけで白痴みたいに騒ぐって哀れだな スピット乗りだけ文句言っていると思っているのジャパキッズは本当に見苦しいな >>214
そうそうこういうスピット云々言ってるバカがクッソ多かった
てか荒れてる場所の元を辿ると最初にスピット云々言ってるの日本機乗り側だったで >>214
スピットで俺つえぇ出来ないと困っちゃうからね仕方ないね スピットも紫電も大概だからまとめてnerfすれば全解決(飛燕乗り並感) 飛燕君は大分buffされて使いやすくなっただろ!!
RBはしーらない くだらないことで火病起こし始めるのはここもWikiも大差ない
昨日の一号二号銃で火病起こしてた奴とか
まあ日本ユーザーの狭さ考えると閲覧者かぶってるだろうけど BRが何のためにあるか考えればOPとして名前が挙がる機体はBR上げるのが筋
それをやってきてないっていう反証にスピットが使われてるって状況なんでしょ だいたいアレはABRBSBでモードごっちゃなのが悪いんじゃなかろうか
RBの紫電は死んで欲しいけどABはどうでもいい
米乗りとかどうしてんだろうな、現状最弱国家だと思うけどもう悟りは開けただろうか テンペスト君もかなりの強機体なのにあまりOPとは言われないね 陸込みならダントツで最弱だろうけど
空だけなら普通にやれるぞ
陸と違って産廃じゃない機体もそれなりにあるからな >>222
BRが何のためにあるか考えればOPとして名前が挙がる機体はBR上げるのが筋
そしたらかなりの機体のBRが上がるね アメリカ空は味方ランダムだから
イギリス多めは基本的に当たり
負け続けたらナチ化するか赤軍戦車乗って勝率戻してる >>227
産廃じゃない機体が普通に存在するって当たり前のことじゃない?
いやアメリカ乗りとしてはそれだけでも大変ありがたいことなのか…大変やな アメリカはp51とかp63とか20mmベアとかBR比で強い機体はちゃんと持ってる
ただプレイヤーの質が・・・ スピットですら俺TUEEできない下手糞なので爆撃機に乗りますね 英爆撃機も前と比べて良くなったよな
ハリフォックスとか普通に強い AcesHighVみたいなオンラインモード作られないかなぁ
SBは長いマッチング待つ間が退屈で仕方が無いよ
というかよくよく考えてみると俺月に2〜3万ぐらいWTにお金ぶっ込んでるので
AcesHighVをプレイした方が安上がりなんだな… 開発とか研究にも金使ってんじゃね SL課金もしてそう >>232
この前開幕TKしてきたアメリカ人臭い奴の挙動観察してたけど
ただまっすぐ低空突っ込んでいって落とされるだけという
脳の存在を感じさせない動きに怒りすら失せたな
開幕TKでもしないと撃墜すらできないんだろうと妙に納得したのを覚えている どこかが最弱国家にならなきゃいけないのはしょうがないから…
アメリカは五カ国の中じゃ妥当でしょ >>234
あいつマジ強いよね
1回で小基地破壊できるのに何故かヘイトがそんなに高くない気もするし
銃座7.7mmは良い子だし死角も少ないし機体性能はとても素直で使いやすいときてる
豚ちゃんも最近は豚ちゃんと侮れないほど強い
…ま、こいつは速度遅いし機体性能も悪いからあくまで豚ちゃんとは言えない程度だけど爆撃能力はそこそこあるんだよなー アメリカはB-17とB-29っていう強力な戦闘機持ってるだろ
ロシアのTu-4には負けるけど
あれ? 国旗がSLで買えるやつ、よく見たら全部EURO出場国だった、今頃気がついた
てことは大会終わったら買えなくなる? >>238
ご名答でございます
高レベルの開発はチマチマやるの面倒でついお金使っちゃってる
あとはgaijinにお布施って意味も強いかな アメリカは空は最終機体が最強じゃん
日本ツリーみたく未来が閉ざされてるわけじゃないじゃん
日本セイバーって各国の戦闘機の最高BR最終機体としては最弱じゃん…
いやまあ、史実のせいなんだけどさ? あんた乗ってないでしょ
今じゃF2よりMiG15のほうが性能上だし まぁそれ以前に西側はお荷物ジェット多すぎ問題だけど 強い弱いの前にジェットって開発してもなんかこうWTやるのにジェット戦場やりたいと思うこと少ない
マッチングもさらに遅くなるし比較的早くマッチするABなんかで
高BRで遊んだら爆撃機様に即基地が溶かされて終わって戦闘機で遊んでる暇無いし… >>242
M2弱体化で対空能力も…
爆撃機としては優秀だよな、B-29とか絶対に落とさなきゃいけない…いけない… >>246
セイバーF2ってセイバー最強だし、全機体の中で見ても最強格であることに違いないでしょ
ほかのセイバーは未だに12mmの豆鉄砲だぞ? センチュリオンとコンカラー、チーフテンはもう少し装甲厚と速度上げてくれねえかな
今更史実もクソもないんだから良いだろ別に 試作雷電「最近あんまり燃えなくなったけど、運が良いだけなのか?」 12.7mmが死んだ今、F2以外はただ速いだけのゴミなんだよなぁ ECでワイバーンのロケットで空港攻撃してる人みてスカイレーダー使いたくなりました >>251
最強と書くから悪いんだと思うよ
どこかしらが強い部分はあるし弱い部分もある
強い部分が上昇や加速速度だったり水平速度だったり火力だったり弾数だったりと
色々なわけですべてが最高値って機体はSBRBABでもそういう機体は無い
ただ強い機体とされるステータスってのはあるから最強って書きたくなるのは分かるけど
そう書くのは止めた方が良いんじゃないかな >>251
MiGのほうが上昇力、加速、機動力と上だし最高速も少しの差しかない MiGより良いところは武装程度。
あとほかのセイバー云々っていうけど米にはその豆鉄砲が2機もいるんですが、しかも一機は機体性能もF2よりゴミだし
マッチングの問題からしても活躍できないしキツーカや景雲乗ったほうがよっぽど活躍できるわ 陸RBでスカイレイダー使うと気持ちよくなれるよ
陸SBで使えないのは難点だけど >>246
おこなの?
お前からソ連はOPじゃないって言い張ってる連中と同じ匂いするけど これで怒ってると思われるのか・・・(困惑) ソ連云々は>>236でもみてろ >>259
おこなの?
むしろ>>246はソ連アンチの臭いがするんだけど 堅い爆撃機より20mm積みの爆撃機の方が強い(鍾馗並感) >>261
文脈読み取れよ文盲
誰がソ連ボーイだなんて言ってるんだよ
人の話を聞かない自分の意見は絶対曲げない引っ込めないのが似たような人間だって言ってるだけだぞ文盲 >>257
艦載機ツリーのほうは仕方ないねうん
でもMIG17が実装されてるから同世代のクーガーも実装される可能性がある
そういう意味ではアメリカツリーはまだ未来がある
それに対して日本はその世代までだとセイバー40しか残ってない
そして架空機はもう出さないというお触れ
これにより日本のランク5の未来は無い 撃墜判定ってどういう基準なんだ
クリティカル決めて煙吹いた機体が地面特攻で自殺して墜落判定の時もあれば機銃かすっただけの機体が操作ミスで崖に突っ込んで撃墜判定の時もあるし
ギア壊した爆撃機に逃げられたと思ったら五分後に着陸失敗して撃墜判定もあった 俺も累計で10万は課金してるわ
115入れたら15万くらい? アメリカ空はいろいろと不遇があるけど最終機体に最強格がいると思えばやれなくもないよね
艦載機ツリーの方は弱いけどMIG17が実装されてるから同世代のクーガーが実装されるかもしれないから希望はあるよね
日本ツリーは史実からして実装できうる最強機体は今いる日本セイバーのマイナーチェンジしかないから最終機体としては各国で最弱だね
最終機体が強い分アメリカはモチベーションは維持できるよね?って言ってるんだよ このゲームでジェット使う奴なんて少数派だから実質熊猫が最終だけどな
その熊猫も旋回nerfされたままで全盛期に比べると見劣りする >>268
撃墜判定ほんと適当だよなぁ
爆撃機乗ってて相手の戦闘機のエンジンぶっ壊したのに数分後墜落ログが流れるし 撃墜判定の権利って、最後にダメージ入れてから一定時間経つとお流れになるんじゃなかったっけ 撃墜判定自体はこんなもんでしょ
大半のダメージ与えたのに最後の一撃撃ったやつにキル入って自分はアシストとかはまあムカつくが
ある程度しょうがないところがあるし 陸でさっきから何連続も負け続きなんだがこれはgaijinからの嫌がらせか何かか?流石に心が折れそう。 >>270
今現在強い国と、これから強くなるかもしれない国か
俺は前者の方がいいと思う、形のない未来に希望を託して祈り続けるのも良いが
今ある力で現実的に散々暴れる方がもっと良いと思う
まぁモチベーションなんて人それぞれなんだけどさ 負け続けてるときはちょっと休憩しろ
マッチング変わるとどうにかなったりする 判定といえば胴体着陸するとcrash landingでそのまま相手の撃墜扱いになる事が増えたけどなんでよ
ひと月ぐらい前から頻発してて納得いかない、着陸時に他の部位破損してないのに 日本にセイバードッグ下さい
機動力上がった以外はほぼF30の下位互換のF40はどうでもいいです >>270
そうかなぁ?アメリカ最終機体じゃなくてもランクVのP63A-10やP63C-5は良い機体だ思うけどなぁ
爆撃機が1発で溶けてとても気持ちが良いしアメリカ機使うときにはいつもコレ
縞々かっこわるいと良く聞くけど俺はこの塗装も気に入ってる
あとはサッチF2A-1も低いBR1.3も相まってとても性能が良い機体 >>275
分隊組んでる奴らと連続でマッチしてる可能性があるからBR変えたり時間おいたりするといいぞ
まあ、俺も空ABで23連敗したことあるから結局は運だけど >>270
他国との比較はともかく、米空というくくりで見れば最後が強いのはモチベ的には良いよね
苦労して残念機体を開発するよりかはね 米軍機大好きでメインだけど初心者にはおすすめしたくないなぁ
1つ他の国のツリーRank5まで進めるぐらいやってから開発したほうが楽だと思う 空なら米国一強な気がするけどなあ、隣の芝はかもしれんけど ぶっちゃけF2よりF84-BのほうがBR的に強いし楽しい >>283
むしろ初心者向けじゃない?
当てやすくて段数の多い日独伊の12mmより威力のあるM2ばっかり6丁とかをランク2から使えるし
機体性能も十分な速度限界にほどほど以上の上昇とそれなりの旋回がある汎用性の高い機体が多いと思う
エアラコブラまで行くと今の爆撃機も簡単に解体できるし
なんでも出来る入門用にぴったりだと思う AB流星で爆弾が0のままで再装填されなくなる時があるんだが何なの 空は割と米好きだなあ
ブローニングの弾幕貼れて他国開発で疲れた時にはストレス解消にもってこい
なおM2nerfとRBでの味方搭乗員の質 >>287
ABでも弾薬と爆弾は一応持っていける数決まってるよ
普通は使いきる前にやられたり戦い終わったりするんだけど
1回も死なずにずーっとやってると足りなくなることもある 四式や雷電、bf109やfw190の20mmで慣れると
ブローニングは決定力に欠けるんだよなぁ 初心者が最初に育てるならソ連かドイツが良いんじゃない?
使いやすく強いが弾数が心許ないソ連、癖はあるけど使いこなすと強いドイツ
次点で日本かイギリス、個人的に初心者にはイギリスのが良いとは思うけどSBRBも視野に入れるなら日本はイギリスより良い
エアラコブラやキングコブラは大好きだけど、もし初心者にお勧めするならアメリカは最後かな
お金払って機体を買える人なら最初から使っても良い国だとは思う 無茶な上昇して失速気味の敵機にM2の束をぶち込んでズタボロにすると20mmで砕くのとは違った快感で好きだったな
今や光る豆鉄砲だし12.7mmベア猫は存在意義すら消滅するし… たまに課金零戦52型に乗るとめっちゃ敵が寄ってくるよね
爆撃機すら無視してこっち来やがる
まぁカモ宣言してるような機体ではあるけれど ABのアメリカは初心者に勧めたら駄目だな
高速で動きが鈍くなる機体が多いから自然と低空グルグル勢になる >>177
亀レスすまん
100のメンバーフレンドにいるが
普通にタイマンやっても強いぞ。
キル効率の問題でリスキル重視なだけだ
ていうかそもそも招待制なんである程度実力認められないと入れないし
ある程度成績残してないと定期的な粛清で追い出されるらしい。
最近ごっそり人数減ったらしいしな 紫電はまあ…弱体されるだろうなぁ…
紫電改の二の舞にならないといいが…
というか紫電改の性能もうちょい上げてくれないかなぁ…
BR比で言えば流石にあれは微妙だろ…
お陰で大東亜決戦機ばっかだぞ日本のBR6.0付近 >>299
カスタムバトルで1on1
同機体ヘッドオンコースで撃たずにすれ違ったら戦闘開始 なんつーか、最近の流れが申し訳ない気持ちになってくるイロモノ狙いで紫電を待っていた自分
ポジションとしては強化シーハリとか爆装出来ないタイフーン位で良かったのよ、本当に・・・・・・ F8F-1がお通夜みたいな流れになってるけど今も4キルできたしそこまでひどくないと思う
でもBR5.0ならあれより優秀な機体がゴロゴロいるというのも事実 >>304
零戦52だって速度限界が700をこえて、同BR帯トップクラスの旋回性能は何とか保持し
火力も20mm二門と決して悪い機体じゃないからな
もっと強い機体はいっぱいあるけど 〜はちゃんと使えば強い
そのプレイヤーが他の機体使えばもっと強いから
結局は機体性能で劣っている事に違いはないという悲しい >>306
戦ってみれば分かるんじゃないか?
LF9とかで迂回上昇すれば同高度には行けるだろ 第三者装えてると思ってるアウアウ100くんかわいいね でも52型って爆撃機狩りできないじゃん
誰と巴戦すんの?ウェリ豚と?
開幕爆撃が両軍で15超えることもしばしばある今の爆撃Thunderで? 帰宅して自宅のwifiに切り替わっただけなんだが...
まさかメイン回線がモバイルなんて奴居るの? 100の連中は対等な条件だとガン逃げしてくるだろ
死んだら終わりだからか知らんが100側が有利な状態じゃないと一切乗ってこなかったわ >>305
ほんと五二甲は旋回と火力については文句無いんだけどなぁ
いかんせんスピードは出ないし、ほとんどの敵が一撃離脱だから
置いてきぼりになるのがつらい 自分が有利な状況に持っていく腕ってのも実力のうちなんじゃないですかね...?
クランで連携とれるようにクランに所属するコミュ力とかも全部引っくるめて。 >>313
たしかに
不毛な鬼ごっこになるし、こっちが上取ったら飛行場抜けしよるから
深追いするのもアホらしいしもう出会っても無視してるわ >>314
高度とって降下で速度稼げば何とかなる
降下限界高くなったからそこを活かして
まぁ上昇がアレなんでもっと12mmベア猫よろしく別の機体使った方が遥かに楽だけどさ…
隼三乙の上昇少しくらい分けろよ陸軍よぉ その話自体には全く興味無くても下手すぎて笑えてくるから困る >>311
こいつは100とは無関係の第三者だぞ
自称
298 名前:名も無き冒険者 (アウアウ Saad-Mhf6)[] 投稿日:2016/06/20(月) 19:55:38.15 ID:LHP/tuyQa
>>177
亀レスすまん
100のメンバーフレンドにいるが
普通にタイマンやっても強いぞ。
キル効率の問題でリスキル重視なだけだ
ていうかそもそも招待制なんである程度実力認められないと入れないし
ある程度成績残してないと定期的な粛清で追い出されるらしい。
最近ごっそり人数減ったらしいしな 招待制じゃないよフォーラムで募集してる
入隊条件や試験()があって審査が厳しいだけ
その分確かに上手いやつが集まる
下手なやつもいるのは謎 >>321
キルレ7以上が条件でK/Sとかは一切考慮してなかったはず 有利な状況を作り出すのも不利な状況で戦わないのも立派な戦術であり、
ガチ勢ならば当然の選択なんだろう。
命がけのつもりでゲームをプレイする奴らは嫌いじゃないよ。
ただ敵に集団で居たら、もうあいつらは降りてこない
=低空では味方が数的優位を作り出せる、と考えて下でクルクルするわ。 100はクラマスが池沼過ぎて大量離脱してたって結構前にメンバーが漏らしてたし
トップがABチンパンならそらそうなるわなぁ
陸の類似品もABで三振してすぐ抜ける雑魚やし 「戦ってみればわかる」といいつつ
対等だと戦わないと言われたら「有利な条件に持っていくのも実力のうち(キリッ」とか支離滅裂すぎる
わかんねえじゃんw >>320
自演と思われてるんなら
単に100に移籍した奴と同じクランに居たから
フレンドにいるってだけだ。
そいつは100のメンバーから直に招待されて
移籍していったよ。 >>322
このスレの人間なら皆入れるな
キルレは8 よく分からんけど実力はあるのに本気でやらないチキン集団ってことか? >>318
隼三乙はロール性能nerfされてもいまだに前線で戦えるのになぁ
史実でも似たような機体性能なのに何故ここまで差がついたんだ... 俺もnoob時代の成績消して今からやり直したら零戦一一型と二一型でK/SとK/D共に最低でも5は確実に超える自信あるんだけどな
BR比的に強いし初心者多いしで一番無双できる 純粋に20oの弾が多い、機首配置だから当てやすいだからじゃないの? ガン逃げするんなら実力があるかすら不明
おまけにリスキルで成績水増ししてるから成績からも証明できないという罠 >>330
隼は基地外ロールが落ち着いてむしろ使いやすくなったって声もあったな
やっぱり水メタノールで出力アップが聞いてるのかね
>>332が言うように機首配置の20ミリも多分に影響してると思うけど 爆撃機でキルレは8を維持しようぜ
今ならきっとできる 鍾馗乙で爆撃機狩りしてればキルレ8とか余裕(@AB) キルレ80はどうなんだ?
俺は確かに見たぞ
機体がなんだったかは忘れたけど 最近陸始めた人なんて苦境しか経験してないんじゃないかな
強い独ソでもT-34無双終了、榴弾終了、虎はそれほど強くなく王虎は戦後にぼこぼこ
ランク5まで格上にエサにされまくればそりゃ新規も来なくなるわ T-34なんて相変わらず性能BR両方優遇されて暴れてるじゃん つまり当然キルレは8のこのスレ住民は100の入隊資格を満たしているってことじゃん 本当の初心者はソ連が楽と聞いて始めるもT-34までたどりつけずにやめる
陸の低BR帯は初心者狩りが文字通り初心者の精神を狩るからな 落としたわけでもないのに開幕からひたすらしつこく追っかけてくるのは何なんだろうね
別に大型爆撃機に乗ってるわけでもないのに端から端まで粘着される クランぐるみでYak-1で複葉機相手に初心者狩りしまくってキルレ30とかの奴は見たことあるけど
ああいうのやってて虚しくならんのかね ガルパンmod入れると空もガルパンbgmになってしまって宜しくないな >>345
・クランタグ付けてる
・速度が速い機体
・爆撃機を撃墜可能な機体
・前世の恨み
・相手がパー
どれかだよ >>345
キルレが高い奴は正直粘着したくなる
放っておくとリスキル祭りになりかねんし 皆ウェンリントン乗って悟り開こうっていうのも爆撃機が硬い今は難しいのか 悟り開きたいなら重戦ドルニエ乗ればいいんじゃないの(適当)
火力があっても射撃位置に付けなきゃ意味ないを実感できる 現バランスでの悟り勢のトレンドは九七艦攻だと勝手に思っている ウェリントンmkX 1.57以前のキルスポ0.05 1.59では2以上ある
まぁ昔はランク4BR5.0とかいうトンデモだったせいもあるけど
今は以前良く張られたあのフラグムービーが日常な状態 分隊組んでABのBR3.0から3.7ぐらいの低めでひたすらリスキルしてりゃキルレなんていくらでも上がるんだよなあ
せめて高BR戦場でやればいいのに 分隊組まなくてもリスキルしなくてもその辺のBRなら上がるよなまともな機体に乗ってれば アプデ来た
Update 20.06.2016 (1.59.1.93)
In the “Economy” tab, you can now see information about purchases for Golden Eagles.
Wyvern - A bug, whereby the engine could not be repaired if the propellor was damaged, has been fixed.
A bug, where if a tank was lit on fire by one player, and then the engine was critically damaged by a second player, the second player would score the kill, has been fixed.
Client stability has been improved. WT公式サイト開けないしランチャー起動してもアップデート確認から動かないしホントに落ちてんのかこれ ああ陸の謎のキルアシとキルはそういう理由だったのか >>363
軽く翻訳
・ワイバーンのプロペラが潰れた時にエンジンを直せないバグを終生
・陸で火が着いて燃え尽きた時に着けた人ではなく最後に攻撃を加えた人のキルになる事を修正
・クライアントの(ry >>368
お見事!
飛燕2型のコクピットバグもSBプレイヤーにとっては酷いバグだと思うけど、何も音沙汰無いあたり害人は本当にSBはどうでもいいんだな 今1戦行ってきたけど中は普通だぞ?
ログイン鯖のみ落ちてるのか? >>178
>>190
スピットLFって低空特化型って聞いたけどグリスピ以上に上昇力あるのか? >>191
フル改修すると旋回性能はかろうじて紫電より紫電改の方が良いよ アプデの内容のわりにはサイズでかいなあと思ってたら
いくつかのテクスチャをハイクオリティーなものに交換したとか言ってる
そんな暇あるなら他に直してほしいとこいっぱいあるのにさあー
あーあAPCRもうちょっと働くようにしてくんないかなあー >>193
フォーラムで戦士が「烈風は零戦並の旋回性能があったという記録が残っているが」って突っ込み入れても
Gaijinは「あんなでかい戦闘機が零戦並みに曲がるはずがない」といって取り合わないシーンを何度も見せつけられてる そもそも格闘重視でわざわざ羽のサイズまで変更させたのに曲がらないっておかしいよな
史実でもテストパイロットが言うには曲がったらしいのに 最近は翼デカくした理由は小型空母での離着艦性能確保の為って言われてるけどな
まぁどちらにせよ低速域が微妙って時点でどうかと思うが >>330
史実でも爆撃機狩りの役目はゼロ戦じゃなくて隼だったからね仕方ないね まぁ「零戦に劣らぬ空戦能力」の前提条件とされた自動空戦フラップ(紫電改のとは別開発)が完成してなかったのもあるから仕方ないんじゃないかな
RBなら今の烈風も活躍できるよ? http://i.imgur.com/T6SYGSF.jpg
最近池沼との遭遇率高いんだけど
精神病院か養護学校の教育の一環かなんかでWT導入されたりしたの? >>378
たしかテストパイロットは21型ほどではないにしろ零戦52型よりは曲がるって評価を下してた
紫電改のテストをやってた人たちも烈風を評価してたよ
まあ、翼面荷重を見れば零戦並だし、史実の模擬戦でも21型相手に不利なポジションからひっくり返したってあるしね
間違いなくこのゲーム内のありさまよりはよく曲がると思うよ >>387
字面だけだと賑やかで楽しそう(小並感) >>389
そうなのか でも旋回性能史実通りになったらBRも結構上がりそうだな >>391
このゲームのF8Fの問題は火力不足にあるし…
実際F8F-1Bは戦えてるし…
大体M2のせいというかなんというか
というか烈風ってアメリカに一機送られてるからテストしなかったのかな?
まあ、テストデータの発掘自体戦後大分経ってるから喪失してるかもしれないが >>395
確かに翼面荷重は目安でしかないんだが複数のテストパイロットが曲がるって証言してるし、模擬戦でも結果出してることを無視するのはどうなんだろうか? パイロットの評価はなあ…
モデルで計算とか出来ないんだろうか、した結果がアレ? >>388
日本語でチームチャットしちゃうキッズはどいつもこいつもハンバーガー以上の無能で使えない
>>394
そもそもアメリカに送ったかどうかすら怪しいらしいからな
ろくに飛べるような状態じゃなくて送れなかったって証言もあれば、テストのためアメリカに輸送したって話もあるし、海に放り捨てたって言う人もいる謎の機体 >>398
してたら垂直上昇ki-10とか出来上がると思う?
>>399
でも実際使ってると素のF8Fより大分火力が違うのが実感できるんだよなぁ フラップガン開きすりゃキモいくらい曲がるんだからそこで満足しとけよ >>388
日本軍で日本語しゃべらない奴はおかしいらしい
腹立つわ 害人「いい加減にしろ、お前ら全員BANにするぞ、
そもそも唯一無比の正確さを誇る偉大なる同志への報告書にそんな事は書いてないだろ!」 烈風ってアメリカに送られてないって聞いたけど
敗戦後にアメリカから引き渡し要請があったけどお前んとこの空爆で全部壊れたって言って渡せなかったそうだ 終戦後、他の日本機と同じ様に烈風も米軍から引き渡し命令が出ている。
海軍の小福田少佐は試作機・量産機の全てが飛行不能であったため「引き渡し不能」と回答したと回想しているが[5]、
三菱関係者の中に松本へ送られていたA7M1試作機の内1機を修復して引き渡したと回想している者もいる。
官民両者の回想が矛盾しており、はっきりしたことは不明であるが、戦後かなり経過してからアメリカで行われた調査では烈風の実機は発見されていない。
なお終戦直後に量産一号機が名古屋港沖に投棄されたが 、戦後その場所に防波堤が築かれてしまったため確認は不可能である[6]。
ウィキペディアより
まあ、パーツの一部だけでも送られたんじゃない? >>391
52型の一番曲がらない型式にようやく旋回性能で勝てたくらいだから・・・(震え声 >>407
F8Fの脅威は旋回半径より旋回率でしょ
大回りだけど一瞬で旋回が終わるんだべ?
まあ、Gがすごいことになって中の人の負荷がヤバそうだが そこそこの腕前の人って陸ABだとどのあたりのbr帯で稼いでるんだろ
ランク5の開発で心が窶れてbrさげても見事にボトムしかあたらないのは呪いなのか F8F-1の問題はM2だけじゃなく
インジェクター改修の有無でB型と飛行性能差もかなり大きいという事
フラップ効かないのは両方ともだがエンジン非力になったから
得意の維持旋回も苦手になってしまった それ以前にあのbr帯だと格闘戦に付き合ってくれる人減ってるしあんまり関係なさそう いや、やっぱ火力でしょ
落とせなきゃスコア稼げないし、スコア稼げなきゃ改修進まないの悪循環じゃん
せめてガンオン見たくアシストのスコアを上げてくれたらなぁ…
ちょっとこのゲームのアシストスコア低すぎる そもそも今ならランク5機体の開発は、AB重爆で基地爆するのが一番効率いいだろ
独逸とかならランク4ドルニエ2機でおつりが来る
陸?ランク4課金機かお守り機+プレアカで頑張ってちょうだい うーん、紫電ヘイト溜まってるなぁ・・・
さっきABで使ってたけどまさか味方のグリスピにTKされるとはなぁ…
JAPがどうのこうの言ってたけどうーんこの F2A「零戦?ジャップがそんなもん作れる訳ないだろ。第一、空気力学的に無理だし。」 >>415
RB来たらAB以上に大暴れできるしTKも心配しなくていいぞ(TKが全く無いとは言ってない) 海軍が翼面荷重にこだわった結果開発者が頭悩ませた機体がありますなぁ❓ スプーってこのスレだと割と変な奴いるよな
変なコテつけてたり >>415
確かになんかTKされること増えたな
即降りしてチャットでTK扱いするからいいけど >>415
しっかりTK報告
リプレイからチャットのスクショ撮ってうpしてくれれば訳すよ 呑龍で800kgを小基地のど真ん中に落としてもカスダメしか入らないのだが何故だ あ、自己解決出来たわ 鉄甲爆弾の炸薬量が30kgになってたのね・・・ >>426
800kgの徹甲のほうになってるから
爆薬量をちゃんと見よう >>431
いや、そいつじゃない
1レスだけコテつけてたりするよく分からん奴
前スレにはいなかったけどそれより前のスレでチラホラ見た 最近空ですれ違いざまにラグが起きることが多いんだけど自分だけ?
前まで全く無かったのに すれ違い様かしらんがよく起きるな
偉大なる同志から授かったYak17でCAP体制Goが一転して地面に突き刺さっていた
賠償をry) >>433
スプーでそんな奴いたっけ
ワッチョイなら確かにいるな(笑) >>439
いいだろー。
日本ツリー全然やってなかったけど、ここから始めてみるかな。 だから前スレにはいなかったけどそれより前のスレだって T-341940を開発した
何だこの強さは!!!
初戦こそ開幕10秒で横転したが、あとの2戦は、BTのように陰でおどおどする必要はなく、堂々たる侵略を敢行せしめた
祖国の守護神は、かくも強くあるのか
装甲に身を任せられる安心感、これはそこはかとなく大きいのだな
そして、L-11の火力!!!!!
IV号F2の全パーツを一瞬にして破壊、右がログで埋まる、赤字で彩られて美しい
フハハハハハ、もはや敵などなし!
祖国の魂は、今ここに呼び戻された
さあ、ベルリンを陥とそうぞ!
同志スターリンの名のもとに!! >>442
まずは自分が変な奴だという自覚を持とうか という思いが、俺の脳、体、血管、細胞を駆け巡ったのだ
ああ、何という力
圧倒的! 破壊的! これこそが力!
ソ連に魂を売りはしない、あくまで我が心はドイツにあり!
されど、いささか強すぎる、この毒は
麻薬とすら言えるのではないか?
T-34は、やはり強力であった
しかし、T-34ショックがあるなら、ティーガーショックもある
さあ、今すぐ君に会いに行こうぞ
その美しき体躯を、優雅かつ荘厳に動かすのだ
T-34が圧倒的ならば、ティーガーは破滅的だ
ティーガーは、万物を喰い殺す虎
その魂の前には、IS-2なぞ敵ではないのだ!!!!
反攻の烽を上げよ! まだ遅くはないはずだ
取り敢えず、俺がT-34とティーガーIのプラモデルを買うことが確定した訳だ
アスカモデルのルクス、はやく作ろう 折角スレ立てたんだから、自分で立てたスレに籠ってればいいのに なんでここの住人はスルースキルないの?
楽しんでるだけ? さあ、空軍では零戦にようやく会えそうだ
少し零戦の本を読んでみて、愛着が湧いた
九六式、九七式も好きだがな
次はどのような感激を味わえるのだろうか
その感激は、またここに書きに来る フレルナって騒ぐ奴ってブーメランだよねというブーメラン まあ、わざわざ言うまでもなく、書きに来るのだが
風邪なのにも関わらず、こんな時間まで起きているのは、ひとえにこの感動を残したいからだ
ルーデルにもうすぐ成れる日がくる、ああ楽しみだ
BK3,7の威力を見せつける時が来たようだ キ83初めて使ってみたが、これやばいくらい燃えるな
雷電以上に燃える気がする フムナで思い出したけど、飛燕2型と紫電の燃料計器の字が「燃料タソワ」になってるってwikiかここかで指摘されてたが、零戦の古代文字見た後だとむしろ頑張ってるとすら思えるなw 同じ系統のゲームなのにwtスレとil2スレとじゃ雰囲気がえらい違うな US鯖のはずなのに妙な言語とか簡体文とかの奴にばっか当たって4連敗中
分隊で4人超えてるとチャットしているだけでまともに戦闘しないなだいたい Il2スレも1946は度々ガイジが湧いてるけどな・・・ 鬼モデルちょ中島って鍾馗甲型中島をgoogle翻訳したんだろうな多分 やっぱ旧モズドクってクソだわ。なんであのクソマップ復活させたんだGaijin 陸RBのドイツ航空機って何使えばいいの
連合に手も足も出ない
ちなみにランク4 >>458
タソワ
タンクかわろた
>>462
なるほどなあ 連敗中の腹いせに初めて既に燃えている機体を撃ってみたわ
jewとかpigとか言われたよ(苦笑) >>464
少なくとも制空に関しては中途半端に戦闘機出すよりクーゲル出した方が100倍強い >>462
鬼モデルちょ中島
Type ki 丁 中島
かと >>469
なるほどいずれにせよ翻訳ソフト臭いよね クーゲルいたらそれだけでヤーボ出すのためらうわ
ドイツのヤーボとして使うならホルテン使っとけ やはりそういうものなのか悲しいな
大人しくクーゲル出しとくよ モデリングチームと翻訳チームは別だからね
少しは協力して開発してくれ モデリングチームとしては翻訳チームの提案に反対である パパパパパパパパパパパパパパパパッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネクストwwwwwターゲットwwwwwwwwwwwwwww 1両撃破したら、2両目に対空車両以外を出せるぐらいポイント貯まってもいいと思うのよね なんか前よりアプデ来て弾道わかりにくくなってないか F-8で迂回上昇して向かってくる爆撃を30ミリで食うの美味しいですはい 30mm以上なら割りと重爆もすぐに落ちてくれるよな
史実でも20mmはB-17相手に効果不足でより大口径の機関砲が求められていたからこのぐらいのバランスが正しいのかも フラップがポロリするだけでまっすぐ跳んでる爆撃機ほんとひで 尾翼か操縦系ぶっ壊すしかねえよ
イスパノですら信頼出来ない今じゃ noobばりにケツ付いてれば尾翼は案外楽に壊せるけど
うまいやつだとそこから粘るから厄介
しかしケツから撃つのが結局一番という時代が来るとは ナムフ フムナって変だよね
注意書きならフムナ フムナって書けばいいのに 鍾馗乙最高だわ
重爆が絶妙な堅さになったお陰で獲物を横取りされる事もないし仕留め損なう事もないし 銃爆対策、ヘッドオンできる状況にしてパイロットキル狙うのがケツにつくより安全で同じような成功率ある気がする
一応ドイツの対B-17戦法の一つだったわけだし 爆撃機倒すには20ミリじゃ時間の無駄だな本当
護衛まで付いたらお手上げ じゃけん、開幕は全員上昇して対重爆に一致団結して戦いましょうね
(急降下するドルニエを見なかった事にしながら 昨日敵爆撃機がのびのびと爆撃しててビビった
いつもならケツ追って大名行列できてるのにだーれも迎撃に行かない ヘッドオンでパイロットキル(ビーム撃てるガンポや機銃マシマシ機体向け)
尾翼壊してじっくりと(スピット、一応日本機)
こんな感じだろうけど正直震電以外の日本機乗ってると護衛機にちょっかいかけるしか役割ないわ ドルニエ急降下して戦闘機に追い回されて被弾しながら小基地2つぐらい平然とぶっ壊して行くからな 旧モズドクこれ南側ホント何とかしてくれないと沸いた瞬間敵のAから撃たれる場所もあるしであかんやろ脚の遅い戦車だと遮蔽物に隠れる前にやられるで >>492
課金サンボルが結構迎撃向きだな
M2弱体化とはいえ、8丁あれば地上目標ベルトをバラ撒いてたら敵が死ぬ 空RB米英側で1番確実なのは皆で爆撃機にくっついてツアーすることだと気づいた
上手くやればニューギニアでも善戦できる(勝てるとは言ってない) >>497
それ中身ハンバーガーの爆撃機にやると発狂するぞ
俺のストーカーをするこいつを殺せみたいなことチャットで叫び始める >>498
ハンバーガー爆撃機はこっちが上昇済ませて近づく前に勝手に死ぬから問題ないw なんか昨日ランク5陸でABなのに6vs6のマッチになって楽しかった 爆撃機は、明らかにこっちを狙う戦闘機を確認したら緩旋回して敵を5〜7時に捉える
水平飛行で速度を保ち約2.5〜3km圏内くらいまで近付いてきたら緩降下、出来るだけ敵戦闘機との相対速度を下げる
上手く行けば戦闘機は追い付く為に直線的な機動しか出来なくなるので、銃座で適切に処理する
俺のRB対戦闘機戦術やで 頭ハンバーガーは普段から開幕TKしてるから
味方護衛機が自分を殺しに来るストーカーに見えちゃうんだろうな この前初めてあからさまな酷いTK見たわ
空戦中に突然味方の背後についてしばらく追随した後撃ち落としてた 鼻先にばら撒いた弾幕に突っ込ませてパイロットキル狙うのが
一番安定して爆撃喰える手段な気がしてきた いま公式とかいろいろ漁ってみたけど火龍って実装される可能性があるのな
いや、正確には実装未定カテゴリーに名前があって、実装しないというカテゴリーに入れられてないのな
ほかにも震電ジェットを除いたほかの日本機ジェット(火龍以外は名前が上げられてない)は実装不可枠じゃなくて実装未定枠に入れられてるし
日本機ランク5の現状に絶望してたから嬉しいや RBの爆撃機を4機までにするって話は無しになったの?
普通に6〜7機くらい爆撃機とかのマッチングばっかだけど 相手がF82ガンポット付きかもしれないだろ!
ヘッドオン最強格だろ! F-82もガンポつけると機首揺れるようになっちゃったから最近はもっぱら爆弾積んでるわ たった今だけど味方損害0、敵全滅を達成
最後の1機は取り合いになっていたなw
99艦爆で3機喰った人がいたりで英米はちょっと情けなさすぎだろw >>298
分隊は確かに面倒だけど、単機の状態なら普通に倒してますが何か? >>506
キルすればその内退場になるから
良ポジに陣取るなら拠点に絡まなくても役には立っている >>522
普通に落とした相手の飛行時間やら戦績は確認するだろ 自ら犠牲になって突撃する者がいないとチケットが削れて終わる場合が多々あるのは事実
特にランクが上がるほど誰も行かなくなるという スクショ録ってなかった
俺自身は全く活躍しなかったが黄昏な名前の99艦爆の人が巴戦でハリケーンとか落としてたよ
最後は1機に対して6機くらいで囲んでいたな
RBでだけどここまで圧倒したのは初めて >>524
ええ…ストーカー気質?
多分普通じゃないと思うんですけど もしかして現環境だと空対空なら吞龍が最強なんじゃ… >>527
コイツ上手いなって思った人のリーダーボード覗くのと同じ感覚よ
自分より格上落としたら嬉しいじゃん? 落としたやつを一々確認するとか
よっぽど敵落とせない糞雑魚か
何やっても楽しいド新参か
ただのストーカーのいずれか 何度も同じ奴に落とされたりしたら確認するけど、1回落としたくらいじゃ確認しないなあ 今ユーザー数とかどうなってんだろ
この状況あまり続くとどんどん人はなれそう BR5.0あたりの日本に勝つと嬉しい
米英のサイパンと硫黄島は案外勝てる
それ以外は厳しい ランク4戦場に複葉機連れてくるような池沼分隊と遭遇でもしないかぎり、わざわざボード確認とかしないだろ
それこそ>>530の言うとおり、滅多に1キルすらできない雑魚か余程の暇人か基地外 陸RBランク3戦場にチャイカを連れてってる俺は池沼なのか 落とした奴は確認しないけどうまく誘い込まれたり格闘戦で不利からうまく切り返してきたりで落とされたらそいつのカード見たりしてるな
そういう人って案の定大将だか元帥だったりする >>536
やってればそのうちなれるしあまり当てにならないと思うけどな 落とされたんなら暇できるからわかるけど
戦闘中に落とした奴の確認なんてしてる暇はないな
自陣高空陣取ってて周囲に全く敵がいない場合は猶予あるけどそんなことするなら次の獲物探す
名前覚えて戦闘後に全員一々確認してるんだとしたら
それはやっぱり毎回キル数少ねえんだろうなあとしか 落とした奴の名前全員覚えてるとかどんだけ記憶力いいんだ
俺なんてFFしてきた奴の名前すら3分で忘れるってのに >>349
>>350
流星に乗ってちまちま爆撃スコア稼いでるだけなんだけどね
相手が近づいてこない限り攻撃もしないし
でもたまに親の仇みたいに追いかけてくる人がいるw 恨み買うようなことをしてないのにずっとついてくるやつってのはランク10〜20のやつがおおい
要はどういう立ち回りをすればいいかわからないからずっとついてくる
こういうやつにはマップの端まで連れて行って離脱するきついお仕置きをしてあげる >>541
いやそんな低ランその場で殺せよ
で、そういう奴に限ってリスポン後顔真っ赤で垂直上昇してくるから連続でリスキルして経験値ウマーだよ? >>543
追われてる方もどう言う立ち回りしたらいいか分からないんでしょ
察してあげて 1 マップの遥か彼方まで連れて行く
2 J長押しする
3 戦闘機で再出撃し高度を取る
4 ようやく戦場戻ってきたところを一撃で殺す 応用で、高速爆撃機でガン逃げからのマップ端ワープで往復させるとかもあるぞ 雑魚は記憶力がなさ過ぎて名前とか簡単な事も覚えられないから何時も同じ様に俺にキルされるんだろうね 空戦しながら敵機の名前を確認し覚えるなんて、余程動体視力と記憶力がいいんだね
関係無いけど、チンパンジーって映像を一瞬で記憶する能力を備えてるそうだな
http://langint.pri.kyoto-u.ac.jp/ai/ja/publication/SanaInoue/Inoue2007.html F1を押してもヘルプ画面を出さない方法ってゲーム内設定でありますか?
F1に置きたいキーがあるんですが動作はするけどヘルプ画面も出てしまって 名前なんて覚えてる余裕無いわTKされた死ねみたいな場面でもない限り 昨日あたりからアウアウで変な奴いるけど以前いた基地外か? _,, ィヵ
/ .|i .| ,/''/
/' il .ト、 / /
/,' i .|卍`>' /
ソフトランディング /,' i .| / ノ:`ヽ
/,' イ.| ' " X ノ
/.,' .i .| / イヾO
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\_,, ィ'⌒/ ,' i/
/>、 ン::/ ,' ,-,ニ 、
/<ヽン / ,' / / ::ノ
〉-'"^' , / ,' / / :/
/ , ' /レヘ/ ::/
/ >、 (/ンヘ<(__;; イ-‐ァ
ミ / / 7':::::/' 〉:: ノ
ヾ /⌒ヽ,ィツ /:::/' ,-( >>555
わざわざどのキチガイかを判別する必要はない
キチガイはキチガイ 今スピットで出ても周りがB17だらけな上に紫電の数の暴力でなんも面白くねぇな
逆に紫電出てもキル簡単に取れて飽きるしドイツは味方が優秀すぎてキルなかなか取れないし
大祖国でも開発してみようかな... BR4の戦場にアリゲーター持ってくる米国戦車兵は何がしたいの?マゾなの?頭ハンバーガーなの? 爆撃機多いからアメFw190A8が輝いてる
アメスピとP47Mはしばらく休暇かな 陸RBランク3戦場にチャイカ連れてってるのにT-34-85が強過ぎて繰り出す機会が無い辛い ログ機能すら使えない雑魚がいるのか。
ま、動体視力と記憶力と判断力がないような奴がエースパイロットになるのは不可能だわな はードイツの対戦車トラックマジで強いな
トップ4.0引くと若干辛いが 瞬間記憶とかいう機械の方が優秀なことに脳を使わないで、もっと有意義なことに脳を使えばよろしい 常々思うのだがクルスクってティーガーですらどうにもならなかった時期なのにフェルディナントとかどうしてたんだろう 日本軍の戦闘機で始めたばかりの者ですが、
デフォルトの「マウス照準」ならなんとか操作できますが、
それ以外のシンプル・リアルコントロール等にするとまともに飛ばせません。
もう一生マウス照準で行こうと思うのですが、このモードに何かデメリットはありますか? ランク5陸RBで西側で全然勝てんくなったと思って使用者のログ漁ったらT-10Mはだいたい勝率50%代なのにIT-1は80%代とか大量にいたわ
頭おかしいだろこいつ >>576
シェリダンやラケーテンでスコアトップにいるやつあまりいないんだが...(まれにシェリダンで活躍してるのはいるけど8割方一瞬で溶ける)
ソ連だとキル量産してるのはIT-1乗りが多い >>574
設定で全部切っても何故か生きてるインストラクター様のせいで旋回能力が多少落ちるのと無理な機動ができなくなるくらい >>578
ありがとうございます。マウス照準で行こうと思います。 弾薬の表示方法が変わったころから、過去ログ欄の行数少なくなって見づらいよね >>581
露出してるミサイル壊しても撃てなくなるだけだよ ラケーテンは装甲薄いけど真上とケツ以外は機銃掃射じゃ死なない
IT-1はT-62の車体だし硬い
そもそもこの2つは一方的に撃てる場面があまりにも多い ドイツ乗りはかなり連携取れてるイメージあるな
RBでもSBでも 空SBがランダムマッチだった時代のドイツはほんと強かった
遊覧飛行してるだけで敵がいなくなってた 陸ドイツはいもったほうが有利だと思うけど突撃ちんぱん多い 陸RBは正直ドイツが1番強いと思ってるわ
クーゲルマジクソ SBで連携取ってくる米英は本当強いね
日本側は格闘戦に慣れてるプレイヤーが多いからロッテ戦術を取られるとたちまち溶かされる 上取ろうとすると紫電に落とされるだけだなこれ 登るだけ時間の無駄だわ ドイツで芋が多いのはわかるけどパンターですら芋るからなぁ パンターは、まさに芋向けの戦車だと思ってたけど違うのか このゲーム某ベラルーシ製と違って多砲塔戦車が強くて嬉しいわ
4つある内の3つが課金戦車だけど 陸も空もRBだとドイツだわ
機体が強いのは当然だがドイツ勢には謎の連携力がある
一方機体も中身もゴミなのが米陸。このゲームやってるとアメリカ人の頭の悪さに第三次世界大戦起こさんか心配になるわ 装甲弱いくせにシャーマンやT34と正面から殴り合って溶けていくのはやめていただきたい
砲が強いから無駄に自信があるのかな ツインマスタングのがんぽっどまでの道のりが辛い
地上目標耕しているけど改修時間かかりまくるね >>607
ガンポ無しでも焼きまくれるじゃないですか
今は爆撃機は辛いけど >>607
SL吹っ飛んでいいならRBでやった方が楽だよ しかし全然燃えなくなったな空
12.7ブローニング一門の戦闘機しかないランク1だとよくわかる >>488
台南航空隊の対B-17戦法の一つでもあったよ(ヘッドオンじゃなくて微妙に斜め前からの射撃だけど) 前はM2ブローニングと日本の12.7mmの格差で国士様が喚いてたが、今は下に揃えられて満足できてるだろう エンジンも何も改修してないけどRBいっちゃっていいのか
アドバイスサンクス >>590
ドイツ空は昔は群れてないと勝てなかった
それがどうしたことかメッサーシュミットのスラットが強化されたことで単機で
スピットだろうがラボチキだろうが食い散らかせるようになった
そして1.59のアプデで以前通り群れてないと勝てなくなった
惑星ではよくある日常の一コマ パンターは有利ポジに走って側面から狙撃をする戦車だな
後ろで芋るのは駆逐戦車か自走砲でいい >>612
ところがどっこいブレダとホ103はパッチノートに記載されるほど公式buffされてる
でも実際ABだと何が変わったのか分からん リー君はメインになっている囮の回転小砲塔の事は忘れて
サブになっている固定大砲塔をメインで戦うとキルが取れる困ったちゃん 戦車の規則的なものなのかもしれんけど
弱っちいほうが主砲ってなんか違和感がある 的がでかけりゃ航空機にロケット当たるな
墜とすの楽だわ ぶった切るけどよお
なんつーかよお
ソ連の空軍機ってデザイン的にクッソダサいよね
ブリキの玩具っぽいよ
だから一撃で燃やすのやめろや
おおぉ >>622
>ブリキの玩具
おっとチハの悪口はそこまでだ >>616
そりゃ大口径至上主義のABじゃ分からないだろ
RBでも分からないけど 要は12.7mmが軒並みゴミになっただけじゃないですかやだー >>622
ソ連空と米陸だけ全くノータッチな理由はそれだわ 同志、祖国の飛行機はブリキではなく布と木で作られている 1.57時代ブローニング >> 1.57時代その他12.7mm > 1.59ブローニング ≧ 1.59その他12,7mm
みたいな認識でOK? (Yak3〜Yak9U系のスマートな機首が好きって言いにくいな)
同じ理由でスピットも好きなんだけど、mk9の汚いプロペラはどうにかならんのか
mk16はモデリング修正されて実機に近い感じなのに 子供のおもちゃみたいな見た目のくせに
20ミリぶち込んで低空マンをガツガツ落とすイシャク イシャクを初めて見た時の感想は「こんなの飛行機じゃないわ!羽のついたドングリよ!」だったなw
え?コレ本当に飛ぶの?って思った 初め暫く日本機でやってたからソビエトの、特にイ16の凄まじい連射音とそれに見合った火力に度肝を抜かれた
ミニガンでも積んでるのかと思ったもんだ
最近使ってないけど確か機銃はnerfされたんだよね
あと音も変わったけど個人的には前の音の方が好き 上から見た一式戦闘機の美しさは異常。
機軸と直交する主翼前縁、エンジンカウルから急速に絞り込まれた胴体は造形美そのものだ
紡錘形のデブはゴミ 好きなモノを持ち上げるために他の何かをdisるのってかっこわるい 636 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a71-MYuK)[] 投稿日:2016/06/21(火) 21:37:59.40 ID:hrACghv00
上から見た一式戦闘機の美しさは異常。
機軸と直交する主翼前縁、エンジンカウルから急速に絞り込まれた胴体は造形美そのものだ
紡錘形のデブはゴミ
639 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a71-ntlg)[sage] 投稿日:2016/06/21(火) 21:45:19.67 ID:hrACghv00
>>636
最後だけ同意
ワッチョイ変えている所がワロタw 何故こんな話題で自演する必要があるんだ
前にもワッチョイ変えてるけどID変えるの失敗してる人がいたけど同じ人? 爆撃機のSB2M-110を買ったんですが経験値が上手く稼げません
どうしたらいいですかね こういう人って普段どういう生活してるんだろうなーって気になる ずっとチーフテン乗ってて久々にT10M、マウス、レオポンと乗ったけど最強のはずのT10Mが一番うまく活躍できなかったわ T-10Mは格下に対して最強ってだけだからな まぁそれでもチーフテン、マウスよりは活躍できるけど マウスはそうそうワンパンされないし逆にこちらの砲撃でほぼワンパンできるしでキルストさえ気をつければすごく強い
俺みたいなnoob御用達OP戦車 連合がみんな鄭州に招集されてるから相手がいないんじゃないの
てかなんで日本で連合全部相手にしなきゃいけないんだよ
こっちも日独で出させてくださいよ 今のECだって上限の32人マッチなんて滅多に見ないし上限が64人に増えたところで何も変わらなさそう
さっきもやってたけどまた8v8とかだったよクソが >>653
これ
まあ敵も味方も数少な過ぎて爆撃で経験値いっぱい貯まるから良いんですけどね スポーンポイントとかいう誰得制度のせいで「好きな機体を思い通りに動かす」っていうSBの売りが完全に死んだのがな 一人でBR高い機体で特に9.0の朝鮮ジェットに乗って無双するっていう糞ゲーが加速したのは確か 今日の昼間とか鄭州で1時間くらい1対1やってたよ 途中までは3対3くらいだったが
500%使ってたから意地でやり続けたが、爆撃機は持っていくべきだと思ったね 頑張ったところ申し訳ないがブースターの効果って30分なんだ・・ >>653
[イワン]とか[テツオ]とかいっぱい出してくれるだけで十分なんだけどね>EC ECは元々爆撃機が活躍していたが硬くなったおかげでより活躍できるようになったな
爆撃マラソンで万単位のRPが美味しい ランク3までは自走砲一直線で困らないけど正直楽しくないと思う >>660
マジで!?10機落として8万じゃ思ったより少ねえとは思ったが あとはランク超えの車両を適当に開発すればいいけど
楽に行きたいなら3号は「全車両」無視して4号F2なり突撃砲なりつまみ食いすればOK 陸戦で味方の半数が0キル3デスで蒸発とか頼むからアンインスコしてくれ ECやってて自軍の全ての空港が撃破されて「ああオワタ・・・」状態で飛んでたんだけど
しばらくそのまんま飛んでたら敵のゲージが一気に0になって勝ったよ
苦労して全空軍基地破壊した敵からすればポカーン(゜Д゜)だったろうな
ECの勝利条件って一体なんなん? わからんけど多分左下の空戦ポイントが勝利条件まで溜まったんじゃないの >>677
左下の空戦ポイント?
「任務目標」の達成数のこと? >>677
ああ、プレイ画面の左下に表示去れる5桁の数字のこと?
これ上部に表示されるゲージに連動した数字かと思ってたんだけど全く無関係の数字?
とりあえず勝利条件ってゲージと空戦ポイントの2つあるってこと? >>675
昔よりしにくくなった希ガス
というかオンライン人数こんなもんだったっけ 陸はランク4あたりからボトムマッチでボロボロにされるのどうにかしないと人はどんどん減りそう
ランカーはトップだと即落ちしたりするという光景を何度も見てるので何かペナルティつけてほしいわ そういう人は、高ランク戦車によほどのお気に入りがあるんだろうか IS-3乗ってるときに8.0マッチになったらまぁ抜けるし
虎2H乗ってるときに7.3以上のマッチになっても抜けるな
わりとそんなもんじゃねえの xp-50の半額当たったけどどうしようかな
機体性能はOP感ただよってるがRBで使いたいから武装に不安が・・・ 空ABどのランクになっても1d萎え落ちマンばっかりじゃねえか
人数すくなくて不利になったらますます萎え落ちは増えるし
そうでなくても人数差で全機落とされて抜けてくし SteamのデータによるとWT人口はまだ増加傾向か?人増えて欲しいもんだ
http://steamcharts.com/app/236390 >>686
機体性能はOPだけど武装が今の環境に合ってないからあんまりおすすめしない ソ連機の機関砲使ってもカタリナをなかなか撃墜できず、最後には返り討ちにされる終わったゲーム ドミネで100味方にいるとほぼ絶対に勝てねえわ
あのゴミども延々高空でキャンプして絶対占領来ないし
かと言って飛行場周辺の露払いするでもなくマジでガン逃げの一手
おまけに高確率で分隊で来るもんだから3,4人分最初から人数差ついてるようなもんだわ
死んでくれねえかな ECの爆撃機地味だしつまらんだろうと思ってたけど実際やってみると違った楽しみがあるなこれ
稼げるし過疎マッチで戦闘機乗ってイライラしながらドット探してるよりよっぽどいいかもしれん ABはパーツ改修用とBR調整用の2機で行ってるわ
すまんな >>694
頭数減らしてれば文句言わんわ
一戦通して2k3kとかで延々ガン逃げしてるから言ってんの それは草
RBで見かける奴はクッソ強いのにABじゃ一部以外それか >>696
お前みたいな雑魚よりは100のほうがチームにいたらよっぽど嬉しいけどな キルレ下がったら粛清されるクランにいるのに普通わざわざ危険を承知でチームのために働くか? 空アメリカは昼間が強い感じがする
結構対日戦連勝とかよくある 100もピンキリだからなあ
ABの低ランクでやってるやつはいわゆる落ちこぼれ組 >>702
アメキッズ大量発生は朝方だっけ
時間限定とか辛いな ABみたいなな乱戦で味方気にできるほどニュータイムじゃねぇわ そういや日本人プレイヤーが多い少ないってのはどうやって見分けてるんだろ
一度名前が日本っぽい人がいたから話しかけてみたら台湾の人だった思い出があるわ ブレダとかホ103とかすげー強くなってんな
ブローニングnerfもあったおかげで理不尽な威力差がかなり縮んでる >>676
>>693
飛行場爆撃組は空戦楽しみたい勢からすると味方だろうと迷惑でしかないんだよなぁ 空RBで爆撃機で出ると出撃地点が勝手に飛行場になるのなんなん?仕様なん?
一戦目ニューギニアで爆撃機地点で出たから安心してたら二戦目同じニューギニアで勝手に飛行場地点になってて悲しみに包まれたわ B-17とかみたいな長距離爆撃機は空中スポーンってかスポーン位置選択できない? ECは一回やってみたけど飛べども飛べども敵所か味方すら見かけないまま突然のスピンで墜落して終わったっけな… 北海道で飛行場スタートにされて低空侵入で飛行場破壊できたのは気持ちよかったな >>713
そう、選択出来て一戦目最初から爆撃機地点選択になってるのを確認して、二戦目も同じマップだったから安心してたら勝手に飛行場地点に変わってたんよ
キャンセル押そうとしたけど遅かったわ 選択すらできないなら
設定で途中のゲームに参加をオフにしてみたらいい 爆弾の信管設定とかスポーン位置は直前の戦闘で変更してもリセットされることがある。
もちろん格納庫画面でメニューから変更しても同じ。
gaijinも認識してるバグだけど修正される気配なし ECはいくら死んでも構わないし練習にうってつけだぞ、アメリカ機、特にコルセアとか安定性いいし練習にもってこいだと思う
立ち上がりのキーアサインとか作っときゃまあなんとかなる
>>716
空中スポーンが多かったんじゃね?俺もジャップRBニューギニアでB-17が3機高高度飛んできてやベーって思ってたらB-24の墜落ログ出て飛行場周辺から黒煙上がってたことがあった。
基準はよくわからんが途中参加とか? >>716
ニューギニアで離陸した後、他の味方は何で来るかなと飛行場見たらB-17が鎮座してて爆笑したけど、もしかしたらお前だったかもなw ECが一番向いてるのはABなんじゃないかなと思ったり・・・ >>718
やっぱバグだったのか、戦闘中より出撃前の方が油断出来ないじゃないか…
>>720
失礼しやしたw 炎上矢のアプデからだっけ?戦闘機ツリーぶつ切り多くなったな
コルセアとかみたいな同シリーズの機体までつながってないのはなんか違和感があるけど
一方の攻撃機爆撃機ツリーはたいていアプデ後もつながったままだな 機首にMG/FF 4門www世紀末www とか思ってた時代が俺にもありました
なお実際は射撃位置に付く前になぶり殺しにされるもよう ドイツ重戦闘機使う時は開幕ヘッドオンでとりあえず1機殺す
出来ないと死ぬ 陸はランク4のBR6までくらいなら何とか戦えるけど
そこからがキツすぎてなランク4戦車とランク5戦車にはなんか超えられない壁みたいなものがあるわ Do217重戦闘機(注:重鈍な戦闘機の意。強いとは言ってない。)
M6A1重戦車(注:重鈍な戦車の意。強いとは言ってない。)
百式重爆撃機(注:重鈍な爆撃機の意。搭載量が多いとは言ってない。) 重爆としては軽快、搭載量800kgの爆撃機としては重鈍 陸ABでM6A1よく見るがあれ使えるんか
どこからでも抜ける印象しかない 呑竜はBR比だとわりと優秀な性能だからな
それに比べれば爆撃機なのに爆弾をたくさん持ち運べないことなど瑣末なことよ MG FFとShVAKは他国の20mmより炸薬量少ない代わりに焼夷剤の充填量が多いから火災狙った方が良いかもしれんな M6A1側面取れりゃ多少使えないこともないけど
はっきり言って使えない 踏み倒したブロックや木が何回も何回も復活して進むの邪魔なんだけどなにこれ m6は格下イジメには使えるけど微妙、改修しないと足遅いし >>736
一応76mm砲だけど、ぶっちゃけM10でよし
>>738
今は着火率下がって消火率上がってるから焼夷弾はオススメしない You I(友愛)ってWiiUみないなネーミングだな 重戦ツリーにあるMe410のBRおかしくね
最初のA-1型はAB3.3で納得感あるけど、次のA-1/U-2が4.3とか目玉飛び出そうだ。
リワードもなんかおかしいし、これは... 1勝50geの簡単なお仕事しようとしたら怒濤の3連敗で草しか生えねえ…
本当noobにとってのABは味方ガチャでSSR引けるかどうかだぜえ! 最近ボトムマッチ即抜けばっかしてたらボトムでしかマッチングしなくなったんだが粛清間近なんだろうか? 久しぶりにプレイしたらひたすらミサイル飛んできて1撃死するぞ糞が >>745
勝率50%とすれば、3連敗する確率は1/8だしかなり高いんだよなぁ >>747
でも即抜けやめるか引退するかの2択をせまられてるんだけど >>751
強迫観念にとらわれるくらい精神状態悪いなら、ゲームやめて療養すべき バトルレートばかり見てランクの概念を無視してる奴が多すぎるよな
そりゃボトムマッチもする ミサイル出すなら第三世代まで出ないかね
AWの生き残りごっそり呼び込めそう いやランクっていってもやるのは陸abの英6.7と独7.0がほとんどだから関係ない気がする
前は大体バランスとれてたのに今は8.0と7.7しかあたらん
わざわざメモまでとってるから間違いない 以前はABだと独6.7のときは体感でトップ多かったし、100戦くらいでの割合出してる人もいたな
RBだと体感7.0トップが多くて7.7につれてかれる頻度も多く感じる >>740
RUとEUサーバー使ってるからでしょ
選択外してどうぞ RU鯖ってシベリアにあるせいかping150msぐらいだった気がする 俺の環境だとUSが150くらいでEUが280、RUは310くらいかな
でもたまにRUで回線いい人もいるから謎 パンター2ってBrそのままにランク4にしたら問題なんだろうか >>762
ソ連の勝率下がるじゃん
あとはわかるよな AWは開発マゾいしマッチングしねえしHP制だしで糞ゲーだったな じゃBr7.0〜7.3でも…ダメですね(ソ連的に) 今100が単機で居たから見てたらほんと単機でもリスキルするんだな。しかも飛行場ドミネだったし何がしたいのか分からないわ。 wikiって前から酷いコメ多かったけど、アプデ以降輪をかけて酷いな
罵倒が飛び交ってばかりで呆れ返る Wikiのコメント欄に書き込んでる層嫌い
2chに流れ込んで来ませんように
F4F君という前例があるからな 空軍ならUSでも気にならないけど陸はUSでもラグ過ぎてゲームになってないからなぁ
惑星もあいまってひどいことになってる おま環じゃないのそれ
ゲームにならないほどのラグとか感じたことないが 自分で鯖選べるだけいいじゃん…
ECとか常にRU鯖だわクソが 最近特定のwikiをテンプレにのせてないゲームのスレが増えてるしこのスレもそうするべき キ83ってどう使えばいいんだ…
双発機だから爆撃機狩りにしか向かないのに機体が紙だから爆撃機狩りもできないという…
速い速いって言ったって上にいるスピットからすれば大して変わらないしジェットとマッチするし…
これ強いっていう人はどう使ってる? >>769
まあ・・・1機にリスキルされる方もどうかと思うけどな・・・ 単機でリスキルしてる人って含めてだいたい何回目かで追い落とされて
そのまま試合終盤までガン逃げしてる印象
100内部ですら分隊組んでもらえない人とかおるんかね その単機100って低ランク戦場だろ?
落ちこぼれ組だから分隊に呼ばれないやつなんだろう はぶられてんのにクランにしがみついてるのか
なんか哀れだな >>779
大体は失敗してたよ。リスキルしてるにも関わらず5キルしかできてなかったし。
>>781
俺はBR5.0で組んでたからそこまで低くは無い >>778
普通に戦闘機相手に曲がらない運用で問題あるか?
ABなら双発機リスポンとキチガイ上昇力で全ての上取れるし問題ない Tu4はしらん
RBでもキチガイ上昇は健在なので味方の紫電改と弱点を埋め合えばスピットなんて屁でもないわジェットはしらん 待ってくれよ・・・
真正面から特に角度も付いてないのにT-34-100にヤクパンのAPCBC弾かれるとかはじめて見たぞ・・・ まああいつらは3.0でも4人で組んでリスキルしてたりするしよくわからん 高ランクの方が未改修機多いからリスキル捗りそうなんだけどなあ >>785
ラグとかあるし仕方ないわ
俺は同じ条件でシャーマンに弾かれたことある 100にもいろいろいるからな
集団でリスキルしてくる奴らはいつも同じメンバーでそれ以外にも
リスキルしてる奴らと戦跡がそんなに変わらない奴が一人で低空グルグルしてたりする
ただ絶対共通して言えることがあってそいつらは基本爆撃機やヤーボは使わずBR比で最強クラスの機体(LFMk9とかG2)をメインで使ってる 捕捉されても絶えず微動してれば意外と死なない
これはどの国でもある なんだかんだABでも高ランクはリスキルに引っかかって釣り上げられるやつは少ないからなあ アメリカ陸RB用に爆撃機か爆戦を開発したいのですが、オススメはありますか >>795
低ランクならP-47が入れとけば充分
もし根気があるならAD-2スカイレイダーを開発できると超強い
どちらにせよHVARロケットを当てる練習はすること >>795
F6FでTiny Timぶちこむ快感はやめられんぞ
ttps://youtu.be/BNW2npum2wE
高ランクは>>796の言ってる通りAD-2がつよい AD-2は元から陸RB用機体という感がある
陸空が同じゲームのWTならではの現象だな >>791
あるある、何かあるところは心理的に合わせやすいんだろうか さっきマッチした虎2Pの砲塔の弱点にくまさんがあって笑った 初ジェットは景雲改とキツーカのどっちがいいの?
性能とかは景雲のが良さそうだけど一緒に組ませてやれる機体がない…
ちなみにABメイン チュニジアの町で敵smkに味方m6が吹っ飛ばされたんで「なにやってんだ頭ハンバーガーかよ」とか思いながら俺がヘルキャットでsmkのケツに回り込んだらsmkの砲塔のうしろの機関銃で乗員殺されて撃破された
頭ハンバーガーは俺だったソ連戦車乗るわ スピット使ってたら一瞬イスパノの射撃音が消えて焦った
音が出ないだけで弾は出てたみたいでちゃんと撃墜できてたし、ジャムも無かったから良いけど何だったんだアレは そういやHVARって何発当てれば肉入り戦車撃破出来るんだ?
そもそもバラけまくって全く当てられないんだけど >>805
機銃のサウンドバグがまた復活してる
あったのは遥か昔の話なんやけどな・・・何故復活させたのか・・・ >>806
一発直撃させればマウスでも無ければ大抵一撃で撃破できる
バラけ対策のためにも兵装整備スキルを上げるのと、コツを掴めば2斉射程度で安定して当てられる それでも明後日の方向にバラけるHVARを当てる為にはギリギリまで地面に近づく必要があるから、慣れてないと機首上げに間に合わなくて地面とキスすることになる >>808
なるほど、やっぱりスキル上げるしかないか... なんかwarthunderのチャットで見かけたけど紫電ってABでも高度6000m台だとかなり上昇力下がるっぽいね
飛燕に縦旋回で振り切れないらしいし >>807
激硬爆撃機といい最近そんな懐古状態多くない?
糞モズドクが復活してからなのがなんとも >>807
なんでそんな昔のバグが息を吹き返すんだよw迷惑過ぎるw この前もサンボルジェットがP-51で復活してたし
最近のgaijinは昔のバグを復活させるのがお得意のようだ そういや、Valkyrie Profileというゲームにライトニングボルトなる魔法が登場したな ライトニングボルトはファンタジー系の攻撃魔法としてわりと定番だと思うけど、そういえばサンダーボルトは見ないな >>785
当てたの車体か?
車体正面は60°傾斜あるからその時点で既に一定の確率で跳弾が潜んでる 虎のAPCBCの貫通150くらいの距離でヤクパンの砲下の車体に弾かれまくったけど
データだと130もあれば貫通が出てもおかしくないんだけどなあ…
55度以上の傾斜持ってる奴の一定跳弾率がヤバいんかな?
弾データだと27度以下から跳弾5割らしいけど 55°で3〜4割の跳弾が潜んでると思ってる
根拠はない 85mmや100mmを搭載できるT-34と、76mmですら不十分なシャーマン
一体どこで差がついたのか… T-34-85は車体ならL56やAPDSなら結構安定して抜けるけど砲塔だとL71や20ポンドでもきっちり狙わないと吸収されるからやばい 体感では55°と60°で2倍くらい跳弾率が違うと思う スパロボ並の確率なんだろう
それに更に傾斜装甲は切り払いをしてくると思えば気にすることでもない 某ロシア映画観てたらI-16がめちゃくちゃかっこよく見えるようになった(困惑) ホノルルとかいうクソマップなんなんだ
飛行場上に分厚い雲とか爆撃機どうしようも無いじゃねえか リアルでいいじゃないか
現実では優秀な爆撃機乗りはそれでも基地にうまく当てたんだろ? クラシック音楽とか解らん
↓
war thunderプレイ
↓
Ave Verum Corpus
Death of Aase
Allegretto
↓
いやあ、クラシック音楽ってホント良いものですね というか分厚い雲とか爆撃機にとって御馳走以外の何物でもないような? そういえばローディングの時のワルキューレの騎行ってなんであんまり使われてないんだろう ナチ賛美を連想させるからじゃないか?
ワーグナー自身ユダヤ人嫌いだったみたいだし Tu-4に蹂躙される終わったゲーム
B-29ですらAI銃手任せでキル出来るんだもんなぁ・・・
そりゃ撃墜できないわな 銃座の機銃が戦闘機のそれより痛いの気のせいだとは思えないんだ 銃座の射撃は基本正面から食らうから致命打になりやすいんじゃね >>839
それも考えたけどそれなら以前から痛い筈だし…
爆撃機が固くなって攻撃を仕掛ける回数増えたからなのかなぁ 空RBにて一撃離脱で戦績を上げ続けてきたけど
撃墜する瞬間に回避行動すらとってくれないと撃墜するのが申し訳なく感じるわ
だって死角から気づかないうちに墜とされるんだぜ、萎えるだろ >>842
だと思うよ、元々機銃の被弾率って時間に比例するし
今じゃウェリントンだって最初の1回で落とすことすら出来ないから否が応でも爆撃機に張り付かないといけないしね >>845
むしろそれが普通なんだよ
マーカーあるのに気づかないんだからマヌケだよな
RBもマーカー無くせばいいのに 7.7mmは威力上がったんじゃなかったっけ
12.7mmもブローニングは死んだけど上がったのもあるって話だし
前は対アメ爆の日本機なんかちょっとすれ違っただけで着火してたけど今はそう燃えないからトントンかな やばい、空EC日本機ばかり乗っていたら久々に乗ったBf109GやP-51Dでまともに戦えない
つーか不安定すぎて射撃がろくにあたらないしP-51Dは軽快でもないのに挙動が軽すぎる上に
すぐスピンして敵と戦うどころじゃない・・・・・・ 米軍のガンカメラ動画を見ると、惑星の日本機発火率が如何に異常かはっきり分かる 消火成功時に消火剤の白煙が上がるギミック実装されないかな P-51Dなんて上手い人でもまともに扱うのが難しいクソ機体だからしゃーない
Bf109もスラットの効きが半分くらいになってもっさりとしか動けなくなったから格闘戦はアメ機相手に何とかできるって程度 ミサイル車両あれ上手いのが使うと手がつけられんやないか!
遮蔽物越しにジャベリンの如くトップアタック仕掛けて来やがって・・・
なんでそれで当てらるんだろうがマジで不思議だったわ・・・ >>852
なるほど。そもそもその辺あんまり使い勝手良くないんですか。零戦二一型でランク3に入り浸ってたんで
ご無沙汰だったランク4のリハビリ中なんですけど魔法のカードで改修したN1K1での飛燕二型開発が終わったので
今は他国のリハビリ中。取り合えず、いろいろ乗り継いでいこう・・・・・・ >>850
今のバージョンだと日本機でも殆ど燃えないぜ? ミサイル車両に砲塔出しどころかミサイルのみ斜面から出されたら打つ手無しだもんな
ミサイルに被弾したら誘爆して、どうぞ なんか最近難しくなった気がする
零戦21得意だったのに2,3機しか落とせなくなった アメリカ陸RBの航空支援練習用にユーザーミッションを作ってみたよ
P-47-28はHVARとM10の2種類
F6F-3はTinyTimです
解凍したファイルをUserMissionsフォルダに入れればプレーできます
https://drive.google.com/open?id=0B8qgaZcmEMtbQ2dwbEM3Vng2aU0 対日の米軍ガンカメラみたらほぼ火噴いてるんだけど
WTもこうしろ ABで九九式艦爆でKi-44II落とせたよ
空中占領で上空からかぶられているのに全く後ろ見てないのかなあ
なんか賞欲しい 日本機は一旦火が着いたら燃え尽きるまで消えないのは何故なのかしらー 飛燕U型ってこんなに残念だったんかい
T型乙の方が強くね >>858
素晴らしい!
震電とか防漏タンクに消火剤完備のはずなのに一瞬で燃えて消えないからな
その辺ってゲームそのものが対応してないのかそれとも機体に反映されてないだけなのかどっちなんだ >>861
今はだいぶ消えやすくね?
ちょっと前は日本軍総一式陸攻みたいな可燃物だったけど 疾風の横を通ったスツーカの銃座に着火されて撃墜されたのはトラウマもの Tu-4が2機自動で叩き落としただけでテラーオブザスカイが取れるのは
流石にどうかと思った
何やってたんだ?敵&味方は >>867
現実の話なら漏れた燃料に引火してるだけだから燃料漏れが止まったら消えるよ
ただし燃料切れは火が空になった燃料タンクに入ってタンク内の気化した燃料に引火して爆発するから駄目
後はエンジンからの出火なら降下して祈るなり消化剤なりが要る IAIとか即点火する焼夷弾って意味無さそうだと思ってたけど
燃料漏れを起こした機体への追撃を想定してたのかと今更納得 英陸ランク5に乗った途端に独ソ相手のマッチングばっかなんだけど何これ
10回中10回独ソとかも珍しくないんだけど オリハルコン爆撃機と高高度スポーンのおかげで硫黄島とガ島が無理ゲーマップになったな
こんなの勝ち目無いじゃん
連合ニューギニアが可愛く見えるレベルの不条理っぷり http://tinypic.com/view.php?pic=2e6ef5f&s=5#.V2qbSqJv49k
これも斜銃に入るの?80丁あればWTの世界ならTu-4も落とせそう >>858
おっCDKの人じゃん、お久しぶり
陸はやってないけど空での対地攻撃練習にも使えそうだね、ありがたく使わせてもらいます >>793
アプデ後はG2そんなに強い機体じゃ無くなったから(震え声 勝っても負けても陸の高ランクつまらなすぎ、形勢不利になるとどんどん抜けていくから
数人で頑張ってるととても空しくなる… しかし、JETとかいう害悪ほんと排除してほしいな
全部レシプロとの対戦いらん、JETのBRを現状+1.0にして完全隔離してほしい ジェット戦の中でも初飛行に十年もの差があるのにごちゃまぜにマッチングされるとか糞ゲー過ぎてやる気が起きない 6月22日だし何かイベントあるかと思ったんだけどなさそう? 現状抜けてもほぼ罰則ないし、陸は流れ変えるのきついしで、さっさと抜けて回転率上げるのがベストだからね 陸RBって下手に低SP車両入れると早抜けでペナルティつくからな >>878
日独でBR6.0以上の機体使うと高確率で戦後ジェットが出しゃばってきてウンザリする EC日本手誰増えすぎてB-17も落とされまくってる 心配するなランク3ECでは前と同じようにB-25が無双してる B17はとろくさいから落としやすいな
B17よりB25が厄介だしB25よりA20が厄介 今のRBでのレシプロ-ジェットのマッチングは良い方
一昔前は
味方:レシプロのみ
敵:ミーティアG41K,B57,F2H等々
って感じで戦力差有り過ぎて微塵も面白くなかった
個人的にはF84のBR上げてミーティアMk.3のBRさげれば文句無い まともな機体が6.0以上のアメリカにとってジェット隔離はありがたいな 結局100ってどのモードのどのランク帯に住み着いてるん?
ほとんど出会わないんだけど・・・ ドイツの陸RBにBR5.7でいくと高確率でボトムマッチになるのは気のせい? >>892
どこにでも出る
最近全部の機体にスペードつけて回ってるけど
BR1.7-2.7で出てきた時は真顔になった 俺も1.7とか2.7でゆっくりした旋回戦闘を楽しんで飛びたいなと飛ぶことはあるけど
1.7や2.7で分隊組んでカモ狙いの引きこもりプレイとか頭おかしいな
高RBに行くと100の奴らは分隊組んでも無双出来なくて低いRBで憂さ晴らししてるんじゃねの? 最近始めたせいか分からないんだけど上の方に出てるECって何の略語? >>817
車体を真正面で高低差もほぼない
今までは運が良かったのか・・・ >>897
空のシミュレーションモードとしてバージョン1.55よりSBランダムバトルに代わって導入されたモード
永久対立 Enduring Confrontaion 通称「EC」
>>1のwikiのシミュレーターの項目に詳細が掲載されてる >>893
5.7〜6.7は人気のBRだけど4.7〜5.7は特に米英が壊滅的だから仕方ないね 【WT】Warthunder part263 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1466633203/ 今まさに建てようと作業してたとこだったわ
>>902本当にありがとうございます >>902
素晴らしい!
空RBで最後の一機同士のタイマンをして良い戦いが出来たから全体チャットで「gg」って送ったんだけど、今思えば煽りにも捉えられそう
もっと良い表現ないかな? 一人で陸マップを探索したいんだけど、そういうモードある? >>903
900じゃないなら立てたらダメだぞ
950以降なら宣言してから立てる >>906
カスタムバトルにパスワードかけて、AIありにする >>907
いや、ネットゲーム板が移転したって見てた上全然書き込みが無かったから衝動的に建てようとしちゃって…申し訳ない 某戦車ゲーのtierと同じ感覚でrankを捉えてたけど、実はBR気にしないとしんどいことになるんだね
Bf110作ってニッコリしてたらそれ以降BR2.7の戦闘機が大量に出てきて
戦闘機がまだ1.0と1.3しかないから110落とされたら何もできねーってなっちゃった
しょうがないからDo17に戻したけどなんか納得いかねえ >>911
余計なお世話かもしれないけど、Bf109E-4とBf109F-1ならいい感じで合わせられるからオススメ
E-4は取らずに次のランク急ぐのもいいかも ランクも実は結構関係あるよ
ランクは±1でしかマッチしないからランク1機体ならランク3機体には会わない
BRは変えてないのにランク2機体入れたら相手が強くなったなんてこともある まあまずはBR基準に考えて
それからランクも考慮するってのがいいとは思う なにこれ
>>915が放った特大ブーメランを笑えばいいのか? きずいてとか言ってる奴が中学生をバカにできるんですかね 大学生アピールとかバカかな?後
使たら→使ったら
きずいて→気付いて
本当に日本人? 使たらは百歩譲ってタイプミスだとしても
づとずを間違えるのはバカとしか言えない なぜこのスレには定期的におもちゃが現れるのか
しかもこっちは何もしてないのに向こうから遊んでほしそうに現れるという 日本語でチャット打っちゃうキッズなんてどうせ連携もできなければ大したことも言わないんだからブラックリスト放り込んで無視すりゃいいのに
5分も経てば全員死んでるでしょ お前らもストレスためてんだな
前おもちゃにされたのは俺だから >>915
これ日本空RBのチャットか?
名前隠してるから誰がどの発言か分かりにくいけど
「お前ら日本人なん?」
「日本人がゲーム内でアメリカ相手に広島と長崎の仕返しをしようとしてるwww」
って茶化してるだけだけど
これに面白い返答をするくらいの余裕はないんお前は >>921
気づくのづをずと書いた事がそこまで大事か…?揚げ足を取っているようにしか思えない
>>926
何で俺が返信しなきゃいけないんだよ 前もいたな
「ぼくが煽るのはいいけどぼくを煽るのは揚げ足取りだ!」みたいな主張してたキッズ 双眼鏡視点ってどこらへんから見てることになってんだろ
オープントップの駆逐戦車や対戦車自走砲に草生やしまくったらかなり見づらくなるけど、
普通の戦車に同じように草生やしてもよっぽど下向けないと草見えないし、
車種によって視点の位置違うのか? 日本語使う馬鹿より冗談でも原爆ネタ使っちゃうお前の分隊メンバーの方がよっぽど常識ないんじゃないのかなと思ったのは俺だけ? 要は英語をまともに読めない日本人ユーザを寄りにもよって>>915が原爆ネタで煽るとか言う低レベルなことをしてるってことかな?
やっぱりWTで晒しをする奴なんてたかが知れてるんだな 中学生を嘲笑うのは高校生まで
大学生でも精神がハイスクールキッズのままじゃねえ >>936
ずとづを間違える時点で知能は小学生以下だから >>934
東京にも落とそうみたいな事言っててドン引きですよ >>930
俺がいつ煽ったんだ…?煽っているのはお前らだろ
>>931
俺は中学生って事については馬鹿にしていないぞ。中学生を出したのは英語が読めなかったから年齢的にこれぐらいじゃないかと思ったから
>>934
自動分隊
>>935
俺がいつ原爆ネタで煽ったんだ?言ってみ? >>905
言ったとおりに捉えられない可能性を考えると、どうしようもないと思うわ 態々スクショ撮って黒塗り編輯して晒すとか余程普段馬鹿にされてるんだね…
可哀想に匿名で人を見下す事でしか生きられないんだろう 完全にヤバいやつだな
まあお望み通りこんなに反応してもらえて本人はさぞかし喜んでいることだろうな Our base is under attack.(キチが攻撃を受けている) 未だにたまにだけどテクスチャ真っ黒の機体で出撃
被弾すると色を取り戻す現象あるんだけどうちの環境だけでしょうか 悪いことは言わないからワッチョイ変わるまで1週間ROMってた方がいい Our base has been destroyed, but we can still win the day.(我々のキチが沈黙してしまった…だがまだ勝つ可能性は残されている。) 煽ってきた奴全員に安価飛ばしてる時点で結構ヤバい感じある >>950
>>938でお前が失言をしたからROMってもらってこの話題を出さないようにしたいのか? おれのp-400の上昇がおかしくなってる
なんだこれ全く上らなくなった… >>952
じゃあそのヤバいやつに安価付けたりして会話してる時点でお前らも同類だな。 >>953
いや影でお前を援護してくれてる>>950にまで噛みつくなよ‥ どうでもいいけどワッチョイってたしか木曜に変わるんだよな
一週間NGされるとかかわいそう >>957
変わるっつってもある程度特定は可能だけどね しかし戦う場所はここじゃない、さぁモズドクが待ってるぞ。 さてさてこの辺でNGnameにぶち込んで終わりにしようか
どうせ日記くんと同じ類の奴なんだろうし >>961
回線提供者 IP範囲-専ブラ固有符号 だから、少なくとも専ブラがどれかくらいは分かる >>962
>>939に対して返信できないんだ。間違いならしっかり謝らないとね。それと君の方がNGに入れられてると思うよ >>939に誰も返信してなくて笑える。まぁ俺がキチガイには変わりないけど君たちも結局人の揚げ足を取ることしか出来ないキチガイだったね modの自動適用ツールを作ろうと思ってるんだが、ゲームのプロセスとかネットワークの通信を監視するのはセーフ?アウト? 惑星WTもnewbieが沢山入って活性化してるようで何より このスレのどこに精神疾患を引き寄せてしまう魅力があるのか wikiも似たような感じらしいしWTをプレイしていると精神疾患を引き起こす可能性があるのではないだろうか タイプミスを指摘するのは揚げ足取りかもしれないがずとづの間違いは明らかな基礎知識の欠如なんだし揚げ足取りでも何でもないだろうに >>966
通信見て介入するのはBANされても抗議不可能だな RB米陸は5.0がいいのかと思っていたら、6.3のほうがワンパン力と機動性があって勝率も高くて快適だったわ まーたどっかのメディアが「戦争ゲームは知能を退化させる!」とか書き出すぞ >>970
間違いを認めながらも更に責めるのは揚げ足取りでしょw お前ら(俺に返信してきた方々)がキチガイって事はよく分かったゾ(俺がキチガイではないとはいっていない)
俺に喧嘩売ってきた方々は売ってきたくせに全部論破されててほんと草生えますよ。 撃墜された時に搭乗員が生きて脱出できたとか、あるいは不時着したりした場合って
地面に突っ込んで爆発した場合と比べて何かメリットあるの? あまりにも悔しかったのか突然淫夢語録使い始めたよこいつw
語録使ってれば自分が有利になれると思ってそうなあたり本物のキッズだな >>979
こいつ>>915以降でブラウザ変えてるあたり自覚的にやってるでしょ
初動の恥ずかしい過ち>>915を基地外演じることでうやむやにしたいんだろうけど
基地外を演じる時点で本物の基地外だという自覚がないらしい
ワッチョイの??78-????を記憶しておくと今後同じ数値の基地外が出た時に即NGしやすくなる >>981
生きてると貰えるクルー経験値が増えるって噂は聞いたことがある
俺はロールプレイの一環としてやってる >>981
脱出はしらんけど不時着は修理費ちょっと安くなるんじゃなかったっけ 特定のコミュニティのノリを外で出してる奴の大半はまとめキッズだからなんJ民ですらないでしょうね まとめキッズで日本語すらまともに使えなくて匿名掲示板でも嫌われる自称大学生とか悲しすぎる >>940
それもそうか
あまり深く考えないようにするわ
まさかワッチョイが2人と被るとは 20歳なんですけど!
ふくしの大学?に通ってるんですけど!? うーん、草生えるなどはもう普及しちゃってると思うけどな 100が強いって言った奴出てこいよ
さっきの戦場で100がソロで居たけど1kしかしてないゴミみたいな奴だったぞ
マジソロだとゴミだな100の奴ら
高い所に引きこもっているのに下から上ってきてる敵もずっと倒せずに苦戦してたぞ
どこが心強い仲間なんだ? >>984-985
ありがとう。修理費減るのか
クルー経験値の話は前に聞いて調べてみたんだけれどはっきりしたこと分からないんだよな そもそもクルー経験値がどういう計算で増えてるのかわからないから検証しようがないんだよね
使ったら勝手に増えてるけどスコアなのかRPなのか時間なのか全く謎 >>993
このまえmobius1がいたけどキル1しかしてなかったからきっとゴミだな(白目) WoT移民でデカイ面してるゴミだろあいつ
元仲間に煽られて顔真っ赤にしてぼくちゃんはWTでは最強なんだぞ!ツイートしてたぞw SLだけやたら詳細に内訳出るけど、RPやクルー経験値も内訳出してほしいね >>993
敵にいた時は1機相手に4機がかりでリスキル、味方にいたら勝敗に関わろうとしないキルレ基地外って見方が大半で、心強いなんて言う奴は少数派だと思う このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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