X



Figureheads フィギュアヘッズ Part125 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 43ef-jO4j)
垢版 |
2016/06/26(日) 22:07:51.97ID:egD6SclJ0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑をコピペして2列以上表示させてください
■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part124
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1466864391/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b90-vrBh)
垢版 |
2016/06/26(日) 22:08:36.04ID:vnPzIm+P0
【よくある疑問・トラブル】

■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
 (カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
 なおガチャの確率については下記参照
 http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
 http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません


公式サイトプレイガイド http://figureheads.jp/playguide/
公式データベース http://figureheads.jp/database/
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 43ef-jO4j)
垢版 |
2016/06/26(日) 22:08:37.97ID:egD6SclJ0
【よくある疑問・トラブル】

■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
 (カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
 なおガチャの確率については下記参照
 http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
 http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
0009名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
垢版 |
2016/06/26(日) 22:09:46.39ID:TM5k9cj80
7人組リーダーってニコ動にも動画よくうpしてるけど
目が悪くなりそうなくらいマップ0.5秒開いたり閉じたりを無駄に繰り返しまくるんだよな
よくマップを見てるとかじゃなくて点滅させてるレベル
0019名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
垢版 |
2016/06/26(日) 22:14:41.00ID:TM5k9cj80
>>12
少ないよフィギュアヘッズとかきっちりしたタイトルじゃなくて
動画の内容をタイトルに適当に付けてる動画
この大会結果で視聴ちょっと増えそうだけど
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
垢版 |
2016/06/26(日) 22:26:54.79ID:PNo95uEj0
完成するまでゲームが続くといいね(´・ω・`)
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f4a-jO4j)
垢版 |
2016/06/26(日) 22:31:33.20ID:49EQT0Am0
人工筋肉まで使ってガチで防弾仕様にするには、資金力が足りないだろ
それこそ車に防弾を施すようなセキュリティ会社にも頼むことになるんじゃないか
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/26(日) 22:33:53.34ID:e0uhwWUj0
なんか盛り上がりに水差すようで悪いんだけどさ、今回のマップってどっちもコア凸しやすい傾向のマップに見えるんだが。
運営はその辺期待してやってるんかねやっぱり。
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
垢版 |
2016/06/26(日) 22:36:08.63ID:e9uUS6yO0
ポスト取ってオシマイのサブウェイとコア凸よりリスキルに走りやすいヤードが外されてたのは意図的な物を感じる
サブウェイなんて大会に出てくる事無いんじゃね、見てて面白く無さそう
アルクレアは・・・Hozumiyaくんが名指ししてたし多少はね?
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-jO4j)
垢版 |
2016/06/26(日) 22:37:06.79ID:be5Wan4w0
>>39
(´・ω・`)しやすくてもできるかどうかはまた別じゃない?
(´・ω・`)結局あのレベルになればどのまっぷでも
(´・ω・`)ねらうチャンスをうかがうだろうし
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
垢版 |
2016/06/26(日) 22:42:05.14ID:f0QYoroc0
>>39
逆だ。コア凸は、難しいマップだよ。
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/26(日) 22:43:51.26ID:e0uhwWUj0
>>60
どっちも?GTは結構通りやすくて、HWもTTとコアとPT近いからやややり易いのかと思ってた。
逆に言うと、もうこのゲームのマップでコア凸しやすいマップは無いのか。
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-jO4j)
垢版 |
2016/06/26(日) 22:46:27.29ID:be5Wan4w0
>>64
(´・ω・`)野良でやってるとGTは結構抜かれたりしてる印象はあるね
(´・ω・`)ハイウェイのほうが凸しにくそうな印象かな
(´・ω・`)凸されてるときって圧倒的な歩兵負けってかんじで
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/26(日) 22:47:05.13ID:oWcOVrWS0
マップでのコア凸しやすいしにくいは野良ならともかく、このクラスになると言ってもしょうがないレベルだと思うが
ヤードや地下鉄は展開が既存マップとはかなり異なるからアレだけど、それにしたってどうだかわからんしな
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
垢版 |
2016/06/26(日) 22:48:03.10ID:f0QYoroc0
>>64
GTとHWは、コア、PT、TT防衛がし易いのがあるから速攻で行かないとコア凸は、無理。コア凸がなりやすいのは、ヤードだね。彼処は、防衛戦が基本的に無理だから必然的にコア凸重視になる
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
垢版 |
2016/06/26(日) 22:50:43.36ID:f0QYoroc0
7月に武器調整もだがマップ調整も来るらしいから凄く楽しみ
0079名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e1-jO4j)
垢版 |
2016/06/26(日) 22:53:59.52ID:T6H0Coh70
イベントマップでさー、マップの途中からどこ攻めるとか言い出す人って本当うんざりする
攻めなら敵ポストに近いリペアか、一直線でポストに突撃かの二択しかないやん
初動の動きでもうその試合勝てないとか判断してるから今更そんなこと言ってる時点でなーって思う
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/26(日) 22:59:44.66ID:oWcOVrWS0
>>81
野良じゃないんだから、ポストとポスト周り戦になるかどうかすらってとこだろ
今日の試合見てる限りサプライあたりにライン作ってポスト捨てるまであるかもしれない
そういう意味では地下鉄もちょっと見たかったかもな
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
垢版 |
2016/06/26(日) 23:04:56.14ID:PNo95uEj0
むしろ大会のレベルだと自分がゴミその1になりかねない
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
垢版 |
2016/06/26(日) 23:06:52.43ID:f0QYoroc0
>>98
ただし、Z&Sだけな
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fcd-gJJb)
垢版 |
2016/06/26(日) 23:07:20.91ID:yZATPcFL0
>>92
スクエニの準看板ゲーの一つとして長くやってきたから、
人気のある登場機体とかも多いしか仕方ないんじゃね。

ゼニスがフィギュアヘッズでいうオスクリだとしたらフロストはグランソルダートみたいなポジションだし。
0104名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
垢版 |
2016/06/26(日) 23:12:05.49ID:e9uUS6yO0
大会見て思ったことは俺チンカスに・・・俺チンカスだった(再自覚)ってこと
アルム全弾当てて当たり前の世界とかハッキリ言って異次元
0118名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b35-jO4j)
垢版 |
2016/06/26(日) 23:29:01.54ID:xjYpNZQ20
(´・ω・`)あの、ロビーチャットの更新でも「チャット」のタブに「!」がつくの邪魔い
(´・ω・`)なんとかならないの?
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
垢版 |
2016/06/26(日) 23:30:59.62ID:PNo95uEj0
大会を通じて3デス4デス当たり前だと思ってる人は間違っている事がおわかりいただけたと思う
前から言ってるように2デスまでですわ
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/26(日) 23:37:49.21ID:e0uhwWUj0
結局初デス=戦犯で互いに牽制しあって芋るギスギスゲーの完成かな?1デスが重いほどゲームの動きは減るんだよなぁ・・・
0135名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
垢版 |
2016/06/26(日) 23:45:07.56ID:f0QYoroc0
>>132
サブウェイの情報は、初期からあったから貯めてたんだろう。ヤードからじゃない?新規に作ったマップは。つまり、ヤードの様な能動的に動くマップが増えると考える。
0136名も無き冒険者 (ワッチョイ a363-jO4j)
垢版 |
2016/06/26(日) 23:48:26.81ID:b80SNCJU0
某ボーダーブレイクみたいにコア殴るゲームにしたかったんだろうけど
僚機とかPTとTTとかの独自要素突っ込んだおかげでTDM化しちゃって
コア殴れる調整を目指して僚機弱体化とか突っ込んだら最終的にリスポーン有のS&Dになっちゃった

どうすんだろうこれ
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/26(日) 23:48:31.27ID:oWcOVrWS0
ハイウェイは公開後と実装後に2回MAP変更あったのにな
サブウェイも公開時はβだからマップ変更あるかもみたいな書かれ方だったのに
0141名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/26(日) 23:50:46.76ID:e0uhwWUj0
僚機の弱体にしても一番コア殴りの機会がある僚機ENを一番弱体してるからなぁ・・・そもそもRGの半チャージも顔出しも直してないし。
後マップ狭いしレダ広すぎ。今回のもレダ3つ置いて完全にマップが丸見えだった。
0142名も無き冒険者 (ワッチョイ 4720-vrBh)
垢版 |
2016/06/26(日) 23:53:55.67ID:d95+8zOn0
コア凸は失敗リスク考えたらKD負けしない限りは不要なもので
土台にKDがあることを忘れられては困るのよね

KD負けてもコア凸すりゃいい、コア凸が前提な思考で
互いにコア凸決まらないKD戦してるうちからD重ねられるのが危険
0143名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
垢版 |
2016/06/26(日) 23:55:03.85ID:PNo95uEj0
ザンデルが規定試合数到達が一番早くサリオが一番遅かったから、プレイヤー人口はZ&S>GIW≒NNR>サリオだと思うよ
自分は800までやったけど、元から人口が少ない上に大半はボコボコにされて心が折れてると思う
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ a3c1-vrBh)
垢版 |
2016/06/26(日) 23:57:40.13ID:LUlqoS8T0
押し付けて逃げるやつがいなけりゃそうそう死なんよ
デスがーとかいってるやつの大半というか全員じゃね
だいたい自分だけ逃げてゴミみたいなスコアのやつ
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/27(月) 00:01:10.50ID:Wbym0Fmg0
>>142
まあそれはその通りだがな。それを言うのなら15分膠着ゲーがどうのとか、味方ガチャで自軍が死ぬだとか、試合が地味で華が無くて人が寄って来ないとか、そういった文句は金輪際封印するしかなくなってしまうぞ。
結局KDの重要度が上がるほど下手糞お断りの高難易度ゲーと化すんだから。
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 00:01:27.94ID:QZwMMk5g0
企業ごとのトップ10のランキング見るとサリオだけダントツに低いので
ここから規定数達したら早々に放棄した人がほとんどなんだろうなってのが分かる
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bbc-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 00:01:31.11ID:/aKipl1X0
今日の実況見てる限りKD偏重過ぎる認識はあるみたいだな
コア凸で一番喜んでたの石川だし
KDはあくまで一要素としてのバランスとってほしい
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 00:23:11.00ID:DeXnd6c40
>>147
(´・ω・`)みんながみんなできるわけじゃないわけだし
(´・ω・`)キルデスにしても戦略にしておそういうところはクラン戦の中で
(´・ω・`)仕上げていけばいいんじゃないのかなとおもうよ

(´・ω・`)野良にまでそれを求めるのはナンセンスだってことは
(´・ω・`)どのゲームにでもある話だろうし
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 00:33:26.28ID:PasQLtKA0
ユニークスキル積まなきゃFHなんかなんでもいいしな
武器別スキルもそこそこ強いし
ユニークはそれも踏まえてあえて微妙なラインにしようとしてるんだろうけど、メーヴはおかしい
まあエステラとか予兆はあったけどな
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
垢版 |
2016/06/27(月) 00:37:13.14ID:7+vVBq+n0
ブリジットは言われてみればグレポイしやすくて強いなと思った
メーヴ次第では積み直しのブリジットやケリーも欲しいな
GIWが2位でもいいやw
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 00:49:42.80ID:R5oACsE+0
メーヴ弱体するならFOWも弱体しないとダメじゃね
サービス開始時よりも全体的にDPSが上がりすぎて
HP1万っていうのが成り立たなくなってきてる
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 00:52:30.94ID:QZwMMk5g0
FoW弱体化はガチャ品でも容赦なく弱体化しますっていうガチャ全否定に繋がるしどうなんだろ
誰も武器ガチャ回さなくなるよね
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/27(月) 00:53:07.72ID:Wbym0Fmg0
>>182
FoWじゃなくても中量機は店売り黄ガトで2秒で溶けるんであんまり関係はない。あれはヒート容量下げるとかして取り回し悪化させた方が良いとは思うけども。
もしアルムに手を加えるならなおさら。
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/27(月) 00:54:47.59ID:Wbym0Fmg0
>>184
それ言い出したらメーヴも弱体できないけどな。金で買ってるやつもいるわけだし、コラボガトだってスタンプで出る確率0じゃないから条件一緒だと強弁できるし。
結局、対戦ゲーと課金ガチャが一番相性悪い部分ってバランス調整関連だと思い知らされるわ。
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-wRvM)
垢版 |
2016/06/27(月) 00:59:04.21ID:KDQXxOCK0
>>190
マジか
悪い奴ら大会の個人でも強かったし見直してたのに残念
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 01:01:29.33ID:QZwMMk5g0
>>188
一応コラボ品は"期間限定"って部分もあるしメーヴと同等ってのは流石にない
双方に通ずる所は欠点が一切なく最良の物を選ぼうとするとこれ一択って部分だな
アルムだって強いけど全弾ぶち当てる自信が無ければ黄ロケ万ロケアルバって
それぞれ利点が異なる選択肢があるけどこいつらにはそれが無い
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b9f-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 01:06:14.44ID:P0HItSmp0
クランマッチならともかく半分以上カジュアル勢みたいな企業戦でも
ボイチャ連携してるクランが入ってくるわけだからなあ
勿論合わせようと思ってもバラけることはあるし、向こうからしたら仲間と一緒に遊びたいのは当然だけどさ
0211名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
垢版 |
2016/06/27(月) 01:17:36.74ID:NpvPfkOza
>>208
なんだよなあ
弱いと使って貰えない=回して貰えないになるけど
現最強クラスのマイナーチェンジにしておけばいいのに、それを超えた強さにするところが最高にアホ
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fdd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 01:20:00.01ID:t32dT4R90
ゲームにもよるが、ガチ勢でやっていくのに必要なのは圧倒的にコミュ力
次に向上心、その後でやっと実力
実力なんて毎日ガチ勢と会話しながら連携取って揉まれてたら自然に身に付く
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 01:21:25.74ID:y599kw5Y0
悪い奴らだとアルクレアの平均スコアが4500ぐらいだったと思うからそれぐらい取っていけばリザーブには入れてもらえんじゃない
7人組は全員5500とかだったっけ
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ 4767-Nx9W)
垢版 |
2016/06/27(月) 01:23:32.84ID:YrucHeRx0
>>203
今回の場合は同じ企業なら味方確定だからな
しかも勝率とかガチな条件設計だと僅かな差でも結果が覆りにくくなるわけで
有利な条件でプレイするプレイヤーが多いほうが当然勝つし
それが適正ではない方法ってのは問題がでてくるってことよ
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-/9v5)
垢版 |
2016/06/27(月) 01:26:07.66ID:61bO0CVq0
>>209
まったくというほどでもないけど、頻繁には見ないな
自分もだがゼノギアス勢みたいにそのうちBIT購入で出るだろうって待ってるのは多いんじゃね
しかし、スキル的になんかPOの特性(制圧時、制圧アシスト時なんちゃら)っぽいんだがこのままZSで出るのかな?
0223名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bcd-gJJb)
垢版 |
2016/06/27(月) 01:35:16.51ID:CbTFV2jQ0
決勝戦のHighwayまじで熱かったなぁ
あのままKDで終わってたらあそこまでの盛り上がりはなかったし実際ニコ生魅入ってた
運営サイドも大満足の試合展開だったと思うよ
でも個人的にはもっとコア殴りやすいゲーム性がいいな
終始KD戦はみてて面白くない
メーヴ弱体はナイスですね
長文失礼
おやすみ
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fdd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 01:37:01.57ID:t32dT4R90
>>209
サトカスとイオは自機で効果を活かすのは非常に難しい
僚機で有効活用しようにも何時でも回復できるSPとはアンチシナジー
僚機HVは存在そのものが余りにも微妙、現状使い所が・・・
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b0b-PYvB)
垢版 |
2016/06/27(月) 01:38:50.76ID:OeokgyKU0
初動ST乗っておきながらさっさと乗り換えるのは別にかまわん
かまわんが敵STいるのになんでまたST乗らないんだか、砲撃され放題とか脳みそつまってないのか
いつのまにか味方STが乗り換えてたことに気づかなかった俺も脳みそつるつるだが
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fa8-4Fu0)
垢版 |
2016/06/27(月) 01:38:56.25ID:f+48JAfn0
悪い奴らと善戦した義勇兵のスタメンのメンバーも勝率基本50%台だからなあ
勝率もそろそろ宛には・・・
ごめんやっぱ勝率大事だよね
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bf8-ZMMM)
垢版 |
2016/06/27(月) 01:51:15.20ID:A5GqQWEN0
僚機SPの装甲の組み合わせ色々試したけど全身ティーフシーで良かったんだな…
プシャドールとかゼニス集めるのに使った金返して?
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bf8-ZMMM)
垢版 |
2016/06/27(月) 02:02:34.73ID:A5GqQWEN0
>>232
積まないから+1で丁度いい
思い切って頭とかプシャドールに積み替えてSG積んで-3でもいいかもな
どうせ移動しきったらかなりの時間そこで留まらせるし
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bb1-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 02:21:14.43ID:rjMmgqHJ0
ロケットで狙うの苦手でずっとAR持ってたんだけど
軌道に慣れて曲射出来るようになってきたらすげー面白いな
距離調節してカバー裏に簡易爆撃楽しいです
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ ef44-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 02:28:24.30ID:/HlllEW20
なんかもうちょっとルール煮詰めれば何とかなりそうな気はするんだがなぁ
普段はどっちも攻めきらずつまらないKD戦を15分しかされてなくて
このイベントは少なくとも攻撃側は普段よりはアクティブにはなってる
でも防衛側はお察し
なんかいいルールないんかね
できれば普段からもっと能動的にゲームが動くのがいいんだが
0241名も無き冒険者 (ガラプー KK27-NM0A)
垢版 |
2016/06/27(月) 02:36:51.55ID:azS2X562K
通常マップでPT制圧すれば勝ちみたいな短期決戦とか?通常より制圧三倍くらい時間かかるようにして
そうすりゃ双方攻撃だしデイリー消化も早くなるし弱体化されあENもスピード特化需要出るかも
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 02:54:10.24ID:QZwMMk5g0
何となくツイッター漁ってたらこの前のマップ制圧された時にゲーム終わらんかったバグで攻撃側の人達の画像が出てきて草
記念撮影とかしてたんか・・・まあ珍しい出来事だったからね
アレ以降あのバグ全然報告されねえんだけどアレ一度きりだったのかなあ
0245名も無き冒険者 (オッペケ Srb7-gJJb)
垢版 |
2016/06/27(月) 03:26:28.46ID:V7wqid5Pr
(´・ω・`)lovaのゴールドに釣られて数か月ぶりに戻ってみたけどやること全然変わってなくてわろた
(´・ω・`)四連ロケラン担いで僚機サポ引き連れてグレネードポイポイするだけ
(´・ω・`)君ら良く飽きないね
0246名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b70-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 03:27:56.67ID:HEkLo1530
ザンデルに一人頭おかしいレベルでキルとって戦闘スコア約4000の奴がいたんだが
戦績みたらランクは高いけど勝率は46%だった
たまに勝率あてはまらない奴いるけどなんなんだろうな
誰かと垢共有してるとか?
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ 4720-vrBh)
垢版 |
2016/06/27(月) 03:36:16.76ID:AYJCRXm30
アルムよりROCCATランチャー(アルバ)のほうが使いやすいと感じるのは俺だけかしら
連装タイプだとどうしても体晒す時間が気になってな
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-/9v5)
垢版 |
2016/06/27(月) 03:44:41.02ID:61bO0CVq0
>>248
同じく普段はカレーロケだけど、対抗戦だと攻防ともに制圧力足りないから今はアルム使って弾幕張ってるわ
UG防衛とかで牽制のつもりで大カバーの上を通して迫撃砲してると1〜2発はあたるしね
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b70-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 04:07:15.36ID:HEkLo1530
サリオ勝てないわけだわ
UGの攻撃側で高台裏通路から2人も降りてこないってのが4連続
レーダーで敵がいないこと確認できてるわけでもないのにあそこ行く時点でクソだと思ってるけど
せめて敵にバレてるのがわかった時点で戻ってくれよ
味方2部隊が6分間あそこから敵のボーナスポイント垂れ流してるだけとかもう利敵行為だろ…
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bf8-ZMMM)
垢版 |
2016/06/27(月) 04:52:59.65ID:A5GqQWEN0
良いんだぜ?お前だけの必勝法見つけても
俺のオススメは重量ナックラー
全身スポーツで+10にしてスライディング殴り→カバーで硬直キャンセルすれば高速移動できるぞ
アホみたいにシャカシャカ動くから実弾系はほぼ効かない
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-pFPB)
垢版 |
2016/06/27(月) 05:38:17.51ID:VbEUihsm0
>>196
義とhは、1~2枠は1軍チャンスあると思う
ただ必要なのはロケグレAS使いで、7の個人スキル並みの戦闘が可能な人材だけ
しかし・・・伝説になってしまった彼らに勝てるチームは現れるのか?

って昨日ログボもらうの忘れてたーッ!アーッ!
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ fb8d-8SJF)
垢版 |
2016/06/27(月) 06:15:23.11ID:gYP52IJP0
大会の生放送見てて思ったんだけどアルムの性能に頼り切って足元ばかり撃ってるからSGを使ってる時のAIMガバガバだな こいつらアルム下方修正されたら死ぬんじゃね?
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
垢版 |
2016/06/27(月) 07:38:46.32ID:7+vVBq+n0
おじちゃん今日は月曜日ですよ
家を出ろ!働け!しばくぞ!!
0263名も無き冒険者 (ワントンキン MMcf-u7Vb)
垢版 |
2016/06/27(月) 07:41:47.15ID:MUhwARKVM
しかし、これで次回の大会も参加賞にスポーツ装甲出さなきゃならなくなったな
あまり頻度高いとクラン入ってない奴や抽選漏れた奴から不満吹き出そう
選ばれるのはいつも同じクランになるだろうし
0264名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-yaXI)
垢版 |
2016/06/27(月) 07:44:21.43ID:Yq0rojaLa
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b70-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 07:53:43.84ID:HEkLo1530
次回もこういう賞品出すから根無し草や1匹オオカミ気取ってるやつらもちゃんとクランはいるんやで?ってことじゃね
eスポーツ狙うにしてもゲーム活性化狙うにしてもクラン盛り上げるのは有効だろうしな
ただあまりフリーの人らを冷遇するようになると過疎マッハだと思うけど
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
垢版 |
2016/06/27(月) 07:56:50.22ID:7+vVBq+n0
一般エントリーは抽選と言いつつも実際は選出っぽいから実績を積み上げることが大切
参加賞狙いでも今のうちからほそぼそと活動しないとなあ
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 07:58:23.88ID:R5oACsE+0
>>239
防衛はアウトポスト守ればいい
攻撃はアウトポストを取ればいい

一見同じように見えて全く違うしな
攻撃側はどこから攻めるかバラバラになった時点でほぼ終わり
開幕初動、もっと言うと開始前の指示の出し方で勝ち負けがわかってくるくらいだ
0275名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
垢版 |
2016/06/27(月) 08:36:57.06ID:Z+1v6yGua
>>252
そこは降りると退路無し、攻撃も射角が限定、追撃不可など

不利なことしか揃ってないのに、攻撃されたらちょっと下がるだけで安全だから
一方的に攻撃できてる感じがあって有利だと勘違いしてるんだろうな
あそこは防衛側のカバーポイントだから全く脅威にならないのを分かってない
0276名も無き冒険者 (ワントンキン MMcf-u7Vb)
垢版 |
2016/06/27(月) 08:49:08.15ID:MUhwARKVM
>>268
それな
大会の形式考えると大規模開催は難しいしどうしてもあぶれる奴は出る
で、あぶれた奴からは当然不満も出る
いくら人が集まらなかったとはいえ参加賞を豪華にさせすぎたのは失敗な気がする
二位より豪華な参加賞とか誰がどう考えてもおかしいw
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ af97-Nx9W)
垢版 |
2016/06/27(月) 09:30:13.70ID:bhKBnpcN0
義の1枠に関しては野良の強いやついれて2〜3日練習すれば代わりになれるどころか格段に強化されるレベルだよ
Haikも1人選抜メンバーじゃないお荷物いて代わりが欲しいだろうしh/は見てないからわからない
強いクランに入って大会で上位になりたいなら野良で味方の5人中でいいから9割スコアTOPとれるならお誘いが来るはず
ただ兵種はロケASかARASじゃないと需要ないからENSNHVSTだと上位クランは厳しい
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ db31-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 09:41:12.93ID:bnu2wPzX0
攻守戦でUGのポスト裏は、2小隊ぐらいいるなら、守りが少ない相手なら僚機はポストに「移動」(警戒移動じゃない)させ、
一緒に肉入りもグレポイポイ(サリオグレみたいな数多いと、結構つかえる)しながらポスト突貫し、
僚機が到着したらすぐにポストへの警戒移動に切り替えると、誰かが生き残って占拠できたりする
もちろん、それに合わせて回りも相手の注意ひきつけるなり周囲からなだれ込めれば、より、勝ちが確定するが・・・


なのに誰も何もしないのがほとんどがサリオ。というかバラバラに動きすぎ。
また、僚機に警戒移動してるから、高台で立ち止まる僚機とかだし、もうね・・・おいしくいただくしかない
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 09:54:48.30ID:Iz4s8QXq0
(´・ω・`)クラン名はともかくだけど
(´・ω・`)公式のランクスページで募集告知とかしてるところって
(´・ω・`)あるのかなぁ?
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 10:00:30.80ID:fWGA0vnl0
>>295
記事にGOODをつけるとどんどん階級みたいなのが上がって行ってランクスペ-ジ内で出来ることが増える
例えば1日に立てれる板の量増えたり 
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 10:02:40.01ID:Iz4s8QXq0
(´・ω・`)ありがとー
(´・ω・`)てっきりゲームないでもスタンプとかBit報酬があるマイレージかと
(´・ω・`)おもったよ
(´・ω・`)ハイアンドローでスタンプ100枚ねらっていくみたいな
(´・ω・`)グーZはネタだし
0303名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-DvJX)
垢版 |
2016/06/27(月) 10:28:21.97ID:AIfZJ483a
>>302
6/30からのミッション(1戦)で貰えるよ
0304名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-k0EL)
垢版 |
2016/06/27(月) 10:29:08.83ID:1adGb23Ja
フロストきたか!
3万ぶちこんで地獄の壁作るぜ
0306名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-DvJX)
垢版 |
2016/06/27(月) 10:33:48.95ID:AIfZJ483a
ガチャに一機だけは、なくない?それか今のコラボにぶち込まれるのかな?
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b70-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 10:36:59.66ID:HEkLo1530
防衛戦ザンデル所属で良かったと思うわ
あんな試合され続けたら800ポイント貯める前に心勃起簿記に折れて引退待ったなしだわ
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 10:41:47.00ID:Iz4s8QXq0
(´・ω・`)所属に関しては・・・
(´・ω・`)ムスコsだけどたまに防衛放棄のアビュなの?しらないのはぼっちらんらんだけ?
(´・ω・`)って思うような時も割とあるし
(´・ω・`)中の人次第って気がするけどちんちんsしか知らないから
(´・ω・`)他がどうなのかわからないけど
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b70-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 10:49:48.88ID:HEkLo1530
誤変換に涙が止まらない

全然味方攻めない時とか6分すら長く感じるね
スタメン自機STでおいおい…と思っていたら2or4連でおいおいwwwwってなったり
メガキュートじゃない自機ENで「これが僕の役割です(キリッ」とでも言いたげに戦闘参加せず芋ってる奴にFFかましたくなったりする
0314名も無き冒険者 (ササクッテロ Spb7-xWzQ)
垢版 |
2016/06/27(月) 10:58:21.98ID:kfR7V7LCp
ソロで突っ込んだ奴に4Kされて攻めなのに防衛始めたサリオちゃんかわいい
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 10:59:58.53ID:Iz4s8QXq0
(´・ω・`)ゼニスより重装甲で高防御という設定のフロストが
(´・ω・`)FHだとどうなるのかしら
(´・ω・`)ゼニスより重くなったら物持てるってレベルじゃねーぞみたいな
(´・ω・`)ことになりそうだけど
0319名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
垢版 |
2016/06/27(月) 11:09:07.76ID:NpvPfkOza
>>313
STは実弾2連と4連のほうが上だぞ
8連(笑)いいから早くカバー殺れと
0323名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-DvJX)
垢版 |
2016/06/27(月) 11:13:42.93ID:AIfZJ483a
>>321
範囲が気になるなら6連がいいよ。ダメージもそこそこ当たるし弁当も破壊できるし
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 11:14:14.36ID:Iz4s8QXq0
(´・ω・`)そんなこともあろうかと
(´・ω・`)ST(2連)・ST(4連)・ST(8連)・リザST(ハンドガン2丁)小隊で
(´・ω・`)やってまいりました! 
0325名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-DvJX)
垢版 |
2016/06/27(月) 11:14:20.79ID:AIfZJ483a
>>322
生放送で重量て言われてたよ。
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b70-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 11:18:21.31ID:HEkLo1530
>>319
攻め側でST必要な時って相手が篭って膠着状態の時だと思うんだけど
2や4で悠長にカバー僚機チクチク倒すよりも敵のキット破壊と継続的にダメージ当てて敵リーダー機を回復させない方が優先順位高いと思うんだが。
Mから始まる3文字の人くらいの達人STだったり、時間15分の普段の試合ならまだしも
まとまってる敵相手に支援役のSTが使うなら6か8連じゃね?
0330名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-k0EL)
垢版 |
2016/06/27(月) 11:24:31.21ID:1adGb23Ja
USNにおけるゼニスみたいな万能なフロストだから中量がよかった

遠距離戦向けのエンヨウが中量なのが解せない
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 11:28:08.18ID:PasQLtKA0
まあ4(2)連、6・8連で明確に使い方変わるからな
他の武器みたいに選んだキャノンが他のキャノンには出来る部分をカバーするのが難しい
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 11:28:37.68ID:Iz4s8QXq0
(´・ω・`)3点バーストのあさるとライフルください
(´・ω・`)ってっていっても今のも結局指切りしてるから
(´・ω・`)かわらないかなっておもわなくもないけど
0335名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-DvJX)
垢版 |
2016/06/27(月) 11:31:26.93ID:Vvi4bf3va
>>315
ゼニスより重装甲のカッチカチなら重量オーバーフル装備チヒロでぶん回したい
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ db31-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 11:32:48.20ID:bnu2wPzX0
攻防戦に限るなら、STは継続戦闘能力を削るのが無難ってとこじゃないかね
まぁ、防衛でもST砲撃でキット壊されて回復や補給が厳しいというのを体験したら余計にそう思える
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
垢版 |
2016/06/27(月) 11:46:28.72ID:HCy+169Q0
100戦にするとみんなすぐ飽きるから
一戦だけにして配るのかばらまきひでーよな
そんなに過疎ってるんか?8月にやるとか言ってたが
8月にサービス終了の間違えだろう?
0341名も無き冒険者 (ササクッテロ Spb7-DvJX)
垢版 |
2016/06/27(月) 11:46:51.87ID:CmnwpPKZp
>>282
クランの関係者なら素直にASの人材不足なので募集してますとでも言えば好感持てるのに
何故そんな超上から目線で語ってるんですかね
義や悪い奴らにもHVは居たし需要がない訳ではなくもう供給する意味が無いだけでしょ
0343名も無き冒険者 (ササクッテロ Spb7-DvJX)
垢版 |
2016/06/27(月) 11:48:26.09ID:CmnwpPKZp
>>282
クランの関係者なら素直にASの人材不足なので募集してますとでも言えば好感持てるのに
何故そんな超上から目線で語ってるんですかね
義や悪い奴らにもHVは居たし需要がない訳ではないだろ
0346名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-k0EL)
垢版 |
2016/06/27(月) 11:51:45.48ID:1adGb23Ja
向上心のあるランクスをAS大隊は募集しております

自機園児だけはこないでください
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b70-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 11:57:32.59ID:HEkLo1530
自機EN
僚機ST
STSPSP
これらは編成を見ただけでやる気を無くす

自機ENのたち悪いのはなまじっかコア凸決まる事があってそれを味方がナイスナイスもてはやすもんだから
戦闘が苦手な私でもENなら活躍できる!ここが私の居場所!という逃げの発想とわけのわからん自信から来る無駄に高いプライドがあることなんだよな
0348名も無き冒険者 (スプー Sd0f-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 11:58:24.94ID:ISqpyuuSd
オレの経験上、2chスレクランとかギルドってさ
だいたい口だけの奴多くて面倒くさいイメージしかないわ
大会出たいなら普通のクラン行きなよ
0349名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-DvJX)
垢版 |
2016/06/27(月) 12:00:45.91ID:AIfZJ483a
>>346
HVASASHVでもOK?

>>337
8連→遠距離から弁当潰しマン
4連→カバー僚機潰すマン
実弾2連→エンジニア潰すマン
6連→弁当も僚機も潰したよマン

実弾、2連→不遇
0356名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-DvJX)
垢版 |
2016/06/27(月) 12:08:13.31ID:AIfZJ483a
大会でも自機ENいたけどアレぐらい働いてくれれば許せるよ。
0360名も無き冒険者 (ササクッテロ Spb7-DvJX)
垢版 |
2016/06/27(月) 12:13:12.89ID:CmnwpPKZp
チーム単位での構成バランスを考えるなら軽量重量にENを積んでもらいたいよね
ASSPSPっていう前衛張るなら鉄板構成を崩さずに済むし
0361名も無き冒険者 (JP 0H9f-Z7EN)
垢版 |
2016/06/27(月) 12:15:35.67ID:bgomwMZtH
>>358
企業戦で1stのときはEN1か最悪0でもいいからST8連ケリーSPSPでいってるわ
相手さんストレスマッハだろうなと思いつつトチ狂ったように砲撃するのがブーム
肉入りもガンガンやれて楽しいわ
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b70-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 12:18:31.29ID:HEkLo1530
自分がSTやる時は4か8だけど、リロード中に僚機をかなり自由に動かせるしね。調整して敵のコア抜いたりもできるし
上手く調整できればいいんだろうけど、前衛でEN連れてるとレーダー置きづらい状況あるし
そもそも前衛にSPSP持たせた方が絶対活用できるからね
0363名も無き冒険者 (スプー Sd8f-gJJb)
垢版 |
2016/06/27(月) 12:18:53.70ID:RPWPs9Osd
STSPSPは場合によっちゃあ有りだと思うけどな。
STENSPしか用意してないと他にEN持ちが居たときに被るし、
ケリーならリペアキットでリロード短縮できるからな。
0364名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-k0EL)
垢版 |
2016/06/27(月) 12:21:08.24ID:1adGb23Ja
>>349
場合によっては編成変えてもらうことも鑑みるけどいいよ
大会頑張るのじゃ!
0365名も無き冒険者 (アークセー Sxb7-Z7EN)
垢版 |
2016/06/27(月) 12:22:06.83ID:JK6z5RtEx
企業戦は攻めでST出すにしても序盤は不要だし展開によっても不要になる
リザーブ入れならアリかもしれんが、初動には不要でしょ
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ af97-Nx9W)
垢版 |
2016/06/27(月) 12:24:08.16ID:bhKBnpcN0
>>343
AS以外は一人いればよくて供給する意味が無いから需要がない、でそのままだけど日本語できないのかな
AS以外は特殊な兵科でMAPによってどれを出すか変えるもの
だからSNしか出来ない奴やSTしか出来ない奴はMAPや状況次第で途端に使えなくなる
義が勝てないのはMAPによって役に立たない自機SNがいるのも大きい
ASが強くてSNもSTも上手いという無所属がいればそれこそ勧誘祭り
そもそも>>282でよく募集してると受け取れると思うよ
上位クランが必要としやすいのがあくまでASで他は枠がほぼないと書いただけなのに
それとソロクランでも入ってると全く勧誘がこなくなる
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 12:28:32.60ID:52O/nB6V0
大会はチーム戦だろ。連携取れて役割分担しっかり出来てればこその編成なんだよな
チャットすら返してくれない野良で「お前その編成で大丈夫か?」って戸惑うのは仕方がない
実際それで大丈夫じゃない方のが多いんだからなおさらだ
0371名も無き冒険者 (ラクラッペ MM57-gJJb)
垢版 |
2016/06/27(月) 12:36:13.34ID:k+8Nv/WnM
STいらんって奴は味方の能力を過大評価しすぎている
野良なんてカバーしてるSPすら満足に処理できないから砲撃で処理しなきゃ進めない
逆に防衛は僚機で足止めして敵に砲撃しとけばだいたい勝てる

サリオの俺はこうして800ポイントをためたのだ…
0372名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
垢版 |
2016/06/27(月) 12:38:37.42ID:nj9JpXzAa
>>329
カバーをやって穴を開けて、そこからなだれ込んで潰すんだぞ
よく言われるキット破壊も2連4連でできるしな
マップで敵の動き見てればどこに置いてあるかわかるならな
0373名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-DvJX)
垢版 |
2016/06/27(月) 12:42:17.89ID:AIfZJ483a
8連て弁当破壊用としても必要以上に範囲が広いと感じる。6連が丁度いい。
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bc7-SJKp)
垢版 |
2016/06/27(月) 12:42:26.51ID:imDq3KHD0
企業戦は今までとルールが違う上にFH人口そのものが少ないから、1週間みんな試行錯誤を続けるんだろうなー
1st防衛開幕ST3で圧勝したこともあれば
攻撃側の肉入りENに1分で落とされることもある
何が正しいかは、パイカ晒せる人だけが主張すれば良いよ
0376名も無き冒険者 (スプー Sd0f-gJJb)
垢版 |
2016/06/27(月) 12:44:25.69ID:vc7fg26Fd
大会面白かったなー
自機SPと自機ENが全然いなかった感じだし、そこんとこだけテコ入れしてくれれば特にバランスは問題ない感じかな?
ロケASが多いからデスできない自機HVが少なくなるのと、SPENは僚機で十分ってのがあるからな〜
自機SPは僚機SPと比べて鬼AIMもないし、ARの威力が多少強くなるとか?
自機ENは足がもうちょい早くなるとかかな?肉入りに対しては強くなるだろうし
0377名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
垢版 |
2016/06/27(月) 12:48:39.86ID:nj9JpXzAa
ちょくちょく自機SPを見かけると思ったらウィークリーがSPなんだな
デイリーもそうだけどこの縛り止めて欲しいわ
0378名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-DvJX)
垢版 |
2016/06/27(月) 12:49:05.74ID:AIfZJ483a
>>376
昼の大会(ヨウツベ)を見てた人は、自機ENやSPの可能性を見たから増えると思う。SPSPENが流行りそう。
0381名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
垢版 |
2016/06/27(月) 12:53:50.03ID:nj9JpXzAa
>>378
まともに見てたやつはASだって気づくぞ
0382名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-DvJX)
垢版 |
2016/06/27(月) 12:53:59.99ID:AIfZJ483a
>>379
ASは、実弾。HVは、マップによりGIWかサリオ。
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ db83-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 13:14:37.16ID:Qe+tECKy0
(´・ω・`)今回のイベントみたいなラッシュが起こる場面だと緑グレも頼もしいよ
(´・ω・`)ここ一番で外した?そっかー
0388名も無き冒険者 (ワッチョイ db31-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 13:23:43.70ID:bnu2wPzX0
>>385
ZSにいるけど、攻防戦で8連ST出してくる野良率高いけどな
攻めにしろ防衛にしろ、STが全くいないというのが逆に少ない。
もちろん、まったくいない時もあるけど、誰かしらSTででてくる方が高いな

逆にSNが編成にほぼ見かけないかな。
というか、昨日SN3機とか何するん?とか思た(案の定ポスト凸喰らった負けた)
0391名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-k0EL)
垢版 |
2016/06/27(月) 13:40:07.65ID:bXPWyNGKa
地雷は感応式レーダーみたいな役割で使うかな
0392名も無き冒険者 (スプー Sd8f-gJJb)
垢版 |
2016/06/27(月) 13:42:46.24ID:RPWPs9Osd
地雷そんな怖くねえんだけど。
多分だけど、ロケグレキャノンボンボンゲーなせいで全部消し飛んでるんじゃね?
0393名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b70-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 13:43:06.91ID:HEkLo1530
防衛側は拠点を軸に防衛ライン築けないと結局格下相手でも無い限り追い込まれて死ぬから
コアに地雷撒いたりコア防衛だけを考えた僚機配置する時点でだいぶアウトだよね
というかコアに地雷置く奴は危ないからやめてほしい
0396名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-k0EL)
垢版 |
2016/06/27(月) 13:55:32.86ID:bXPWyNGKa
>>394
地雷プレイでいいよ
3園児であそんだるし
0398名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 13:59:52.74ID:PzsZwhLA0
フロストと炎陽は素直に嬉しいんだけど
何故5なの?2〜4はコラボもうする気ないの?っていう
それにフロストと炎陽なら5じゃなくていいしグラシリスにするとか
(´ε`;)ウーン…
0401名も無き冒険者 (スプー Sd8f-gJJb)
垢版 |
2016/06/27(月) 14:04:02.00ID:RPWPs9Osd
フロストと陽炎で5なのはよくわからんけど、でもおなじのはあらかた揃ったんじゃね?

居ないのはレクソンとグリレゼクスくらいか?

最初のヴァンツァーとは言え、ツィケーダはいらんかったかもな。
0403名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-k0EL)
垢版 |
2016/06/27(月) 14:09:03.31ID:bXPWyNGKa
レクソンは軽量
砂のテンプレと言っていいほどの機体

早くハスキーmk3パイセンだせよ!!!!!!!!!!!!!
0406名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-k0EL)
垢版 |
2016/06/27(月) 14:11:34.64ID:bXPWyNGKa
>>405
テンさんはジャンク
0410名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-k0EL)
垢版 |
2016/06/27(月) 14:14:41.15ID:bXPWyNGKa
>>408
なんだ、ワシのナムHVと僚機ゼニヌ2機でお出迎えするぞ
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfa-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 14:16:22.93ID:PVumfkvf0
>>401
>ツィケーダ
2機種混ざってるw

これ、選定の基準は2footのフレームに落とし込めるかどうか
他のパーツとの相性の良いデザインかどうか、あたりなのかなぁ。
0413名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 14:17:14.88ID:PzsZwhLA0
グリレゼクスはゼニスに並ぶ人気ヴァンツァーだと思ってたんだけど
出してくれないんかな、ゼニス以上にでかい肩だけど。
エヴォルヴやFMOのコラボとして他のヴァンツァー、武器も頼むよ(´・ω・`)
レクソン、150式、強盾とか他にも色々再現出来そうでカッコイイのいっぱいあんぞおい
レクソンは頭部センターにしないとだめだけど
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-Nx9W)
垢版 |
2016/06/27(月) 14:32:43.83ID:VNMPo2MZ0
ツィカーデが出てるんだからオルタナティブでも良いのにな
キャラも武器名も雄々しくて完璧じゃないですか
防具名は女性FHにぴったりだけど防具が無いからな
サンゴール大佐FH化で隙が無い
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 14:33:08.92ID:fWGA0vnl0
散々議論というか話されただろうけど なんでサリオ勝てないの?初動の動き見ても
編成見ても特におかし奴いないし なんか自然に負けていくんだけど
納得いかない
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 14:37:23.66ID:Iz4s8QXq0
(´・ω・`)とりあえず現在コラボFHがあるのがZnSで
(´・ω・`)企業としても一番新しいからZnSの企業ミソが終わってない勢力が
(´・ω・`)ZnSに流れたからじゃないかってのはこのスレで見た
0423名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 14:40:59.25ID:Iz4s8QXq0
(´・ω・`)まあ一番の要因は
(´・ω・`)レティシアちゃんの目隠し超マイクロビキニの変態コスを
(´・ω・`)望んでる勢力が多いことかなっておもうよ
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ db31-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 14:48:36.78ID:bnu2wPzX0
>>417
サリオってなんか、戦況を理解できてないんじゃないかな

なんか、ポスト守るべきタイミングなのにリペアに居続けたり、
攻める時なのに1小隊や僚機だけきて他が来ない

対戦する相手側からすると、なんでこないんだろ?まぁ、助かるけど。という印象もってる
0435名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 14:59:44.44ID:Iz4s8QXq0
(´・ω・`)ふとおもったけど
(´・ω・`)サリオは軽量装甲で積載にやさしいし
(´・ω・`)ショップ販売の価格も割と安いし
(´・ω・`)おっぱいオバケとかシコリヘッズがおおいから
(´・ω・`)初心者〜中級者層が企業任務のついでにそのまま
(´・ω・`)イベントに突入したのかな?って思ったりしてみたけど
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fdf-wAer)
垢版 |
2016/06/27(月) 15:02:26.71ID:uOlOOlH90
(´・ω・`)対サリオだと砂が多い気がする
(´・ω・`)しかも僚機追従だから攻撃側でも攻め上がってこないし
(´・ω・`)防衛側になるとすぐどこかに逃げていってすぐ崩れる
(´・ω・`)雑魚砂率がとんでもないわよー
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 15:04:17.02ID:52O/nB6V0
たしかにサリオってなんか追従設定のが多いんだよな
上手い奴らは僚機操作もうまく、いい位置で削ってきたり無視できない配置してるから面倒
サリオの場合は僚機がプレイヤーの近く突っ立ってるだけでグレネード投げると一緒に死んでく
0441名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-k0EL)
垢版 |
2016/06/27(月) 15:08:01.98ID:bXPWyNGKa
まぁ強いやつと戦えるいい機会だな
(前向き)
0442名も無き冒険者 (ササクッテロ Spb7-xWzQ)
垢版 |
2016/06/27(月) 15:08:12.70ID:TWPexW0Up
>>417
単に参加人数少ないから実力差があるマッチングが組まれ易いんじゃないかな
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 15:08:39.53ID:52O/nB6V0
攻撃サリオ「攻めるぞーリペアポイント踏むことすら出来ないーリスキルされて前でれないー」15分
防衛サリオ「守るぞー抜かれたーそっちも抜かれてるー急いで戻れーあ、もう無理だ」3分クッキング


防衛のがいいな
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fe0-P3v7)
垢版 |
2016/06/27(月) 15:09:29.86ID:EuwX44Xn0
ハインライン 野郎はちょっと
サリーナ おっぱいでかすぎこわい
アイノ 適度なおっぱいで声もいい


その後ロドリックに惚れた
0446名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
垢版 |
2016/06/27(月) 15:09:57.53ID:8/3YvX5ba
フィギュアヘッズ初心者で個人的にすごく面白いと思うんだけど。
ネットで調べると過疎とかクソゲーとか言われてて何か理由とかあるの?
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ db31-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 15:12:09.67ID:bnu2wPzX0
>>444
最短はヤードで40[s]切ったっけか

ヤードで無理だろと思って中央EN2機がサックリポストとってて、もうね・・・
だれもポストいないのかよと思ったぐらいだった
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 15:14:18.40ID:fWGA0vnl0
>>446
他のFPSゲ−ムと違って いくら自機操作がうまくても無双出来ない
他のFPSでは死んだらすぐリベンジにいけるが これは待ち時間がある
これらの理由が大きんじゃないかな 過疎ってはないと思うよ 過疎ゲ−ムにニコ生あんなにこない
0453名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
垢版 |
2016/06/27(月) 15:17:37.33ID:8/3YvX5ba
>>450
そっかぁ。
僚機操作が個人的にツボで、シューティング下手だけど、頭使えば勝てそうなのが好きだよ。リスポーン長いのも良くバランス取れてるとおもうのだけど。
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 15:17:52.27ID:52O/nB6V0
イマイチはやってないけどクソゲーってほどでもないとは思うけどな
大流行する良ゲーになることもないゲームと思って入るけど。

ネットの評価で褒められまくってるやつをむしろ疑えよ
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 15:20:19.03ID:Iz4s8QXq0
>>446
(´・ω・`)FPSとして見てる人が多そうだから操作量の多さに
(´・ω・`)ハードルの高さを感じるんじゃないかな?とはおもう
(´・ω・`)ただ昨日のニコ生見ておもったのはゲームを理解してくると
(´・ω・`)ストラテジー的な要素が見えてきて面白さがわかるってくるのかなと
(´・ω・`)思うんだけどね
0457名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
垢版 |
2016/06/27(月) 15:20:26.74ID:8/3YvX5ba
>>454
とりあえず一通りやって個人的に面白いかどうかで片付けてるよ。
フィギュアヘッズは個人的に神ゲーだよ。
ただあまりに周囲との意見が解離してたら自分にセンスないのかと寂しくなるのよ。
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ db83-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 15:22:09.71ID:Qe+tECKy0
(´・ω・`)面倒なPTの占拠は僚機に任せて美味しいコア攻撃も僚機に任せるのよー
(´・ω・`)自機は僚機の穴埋めに走り回る感じ
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ db31-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 15:26:05.00ID:bnu2wPzX0
クソ言われるのはここらへんか?
・バランス調整が毎回狂ってたり、オカシかったりと散々振り回される
・メンテあるたびにバグが直されるが、一緒に新しいバグが追加される
・やる事が単調であるため、どうやっても飽きが生じる
・5対5のため、味方に足を引っ張られる、または自分が足を引っ張るなどでギスギスになる事も

あと番外
・P2Wと言われている要素が存在し、否定と肯定が争うときもある
・ガチ勢とお遊び勢との不毛なる語らいもあったりする


そうそう、こんなバグ(?)見つけた。
試合終了と同時ぐらいに復活すると、自機画面表示になって動かせれる。
もひとつ、攻防戦の時に埋もれてるMAPあるだろうけど、あの埋もれた付近で僚機復活すると埋まる事がある。

なんだろ、このゲームで遊んでからバグばかり見つけてる気がする。(試合開始から自機が動かなくなるの上げたの自分)
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 15:26:08.83ID:Iz4s8QXq0
>>458
(´・ω・`)昨日のニコ生のゲストの乃亜さんが
(´・ω・`)「今回初めて面白く感じた」ってのは
(´・ω・`)たぶんそういうゲーム本来の部分が見れた内容だからかなと
(´・ω・`)おもったりもするけど
(´・ω・`)逆に言うとああいう場がないとなかなか伝わらないのかなと
(´・ω・`)思わなくもない部分もあるね
(´・ω・`)その完成度を知るまでのハードルがやっぱりちょっと高いのかなと
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 15:28:43.24ID:52O/nB6V0
ゲームとしてのコンセプトは銃撃戦メインではなく隙を突いての占領からのコア凸の流れを魅せたいんだろうしな
実況の人も言ってたけどコア凸はサッカーのゴールみたいな物って例えてたし。
コア凸のない試合なんて延々とパス回ししたりしてシュートが一切ないサッカーみたいなもんだからな
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ db31-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 15:31:48.51ID:bnu2wPzX0
>>461
僚機の場合は、異常な照準能力あるから
ZSの連射が高い武器を持たせるとかなり役に立ってくれる

まぁ、その分重量が足かせになるけど・・・
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fdf-wAer)
垢版 |
2016/06/27(月) 15:33:23.43ID:uOlOOlH90
(´・ω・`)僚機追従奴は石原Pと同レベルよー
(´・ω・`)僚機を個々に動かせるようになってようやく初心者脱出だと思う
(´・ω・`)プロデューサーのくせに僚機追従は草しか生えないよね
0471名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-k0EL)
垢版 |
2016/06/27(月) 15:34:34.93ID:bXPWyNGKa
>>446
雑魚があれ強い弱体汁!ってわめいてるだけ

言うほどまだ酷くはない。ワシジャンクで遊んでるしな
0472名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
垢版 |
2016/06/27(月) 15:34:50.68ID:8/3YvX5ba
>>469
僚機にスナ付けたらあんまり役にたたなかった (´・ω・`)
というかたまに、待機させてたらなにもせず棒立ちの時あるんだけど、バグかな?
0475名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 15:37:55.68ID:Iz4s8QXq0
>>470
(´・ω・`)管理職になるとゲームをプレイするより
(´・ω・`)他との交渉とか調整に動くことの方が多いだろうからね
(´・ω・`)それでもあれだけ動けてるのなら自分のゲームを
(´・ω・`)十分やってるほうだとおもうよ
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-/9v5)
垢版 |
2016/06/27(月) 15:43:15.02ID:61bO0CVq0
>>473
っミニロケ

ん?5月分だっけか、あれは

フレーム購入するときの装備できる特殊装備のアイコンにEN専用のが追加されてるから、POと一緒に追加されるんじゃね?
0480名も無き冒険者 (スプー Sd8f-gJJb)
垢版 |
2016/06/27(月) 15:54:40.05ID:RPWPs9Osd
石Pは第三回とかつべの見る限りでは僚機追従マンは卒業したっぽい

新人の小澤は僚機追従マンの姿しか見てない

乃亜様は第三回では予約モード使ったり僚機を先行させて施設に向かわせたり、
盾にしたりして、自分がデスしないように立ち回ってた

ディーノはただのホモ
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-0pIZ)
垢版 |
2016/06/27(月) 15:55:44.81ID:EyXTMlRU0
>>479
(´・ω・`)同じガン豚かー
(´・ω・`)安心して、このゲームには弾速無しでDPS20000超えるビーム撃ってくるような機体はいないから、始めはストラテジー要素に戸惑うかもしれないけど慣れたら楽しく遊べると思うよ。
0484名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-k0EL)
垢版 |
2016/06/27(月) 15:56:31.43ID:bXPWyNGKa
>>474
いやフルスポーツあるけどキラーウェルがかっこよくてだな
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-0pIZ)
垢版 |
2016/06/27(月) 16:00:32.05ID:EyXTMlRU0
>>485
桁が一つ足りないんだよなぁ
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 16:00:44.24ID:QZwMMk5g0
僚機追従奴ってシングルで☆3取れてるのかねえ
シングルでいい加減配置と予約の大切さちゃんと教えるステージ作って欲しいわ
チュートリアルのアレじゃ意味が無い
0488名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
垢版 |
2016/06/27(月) 16:02:23.07ID:80SAVjNfa
>>483
DPS20000は無いけど15000超えならあるんだよなぁ
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-0pIZ)
垢版 |
2016/06/27(月) 16:05:34.53ID:EyXTMlRU0
>>488
ゲロビには弾速の概念もなければ距離減衰の概念もなかったんやで…
射程距離内ならレティクル合わせて撃ったら即着弾するとかいうクソみたいなビームをよくあそこの運営は作りだしたもんだと感心するわ
0493名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-k0EL)
垢版 |
2016/06/27(月) 16:08:58.58ID:bXPWyNGKa
>>491
いいなぁ
7年前の第二世代デスクだから羨ましい
0495名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-k0EL)
垢版 |
2016/06/27(月) 16:10:07.77ID:bXPWyNGKa
>>494
緑グレ
0497名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 16:13:29.58ID:rz5vz49P0
防衛なのに自軍リペアを捨てて敵リペアに突っ走るSNとかいると本当にキツイんだよね
5vs5だから一人アホな動きをするだけで戦況が絶望的になる
0515名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-k0EL)
垢版 |
2016/06/27(月) 17:01:55.17ID:bXPWyNGKa
レティシアいらねーからケリーだせって言ってるだルルォ?
0520名も無き冒険者 (ワッチョイ efe1-F7ik)
垢版 |
2016/06/27(月) 17:29:48.82ID:prEUN0UO0
対抗戦70戦ぐらいやって今更ながらどう考えても防衛有利やね
先週攻撃圧勝ムード語ってた奴らはリアルに死ねばいいと思う
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 17:42:43.23ID:QZwMMk5g0
攻撃側はエイム力で勝てないと奇襲でも仕掛けないとまず勝てない
で、エイム力が負けてる様な時は奇襲も通じない時がほとんどなので詰み
0531名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-k0EL)
垢版 |
2016/06/27(月) 17:57:46.82ID:aQcyQ6P9a
今更なんだが
ゼニヌってジャンクHV並に硬いんだな実弾
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fa8-4Fu0)
垢版 |
2016/06/27(月) 18:14:31.62ID:f+48JAfn0
今回の大会 準決勝と決勝すげえ盛り上がったしプレイしてる奴は次の大会は俺らが出たい
っていう熱がでてきたと思うしよかったんじゃないかな
初めて見に来る人も楽しめた放送だったと思うよ
0536名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 18:20:22.05ID:PzsZwhLA0
HVなら6じゃなくて5からだよ重量ボーナス一気に上るの。
サリオ冷却ガトでもFOWでも一長一短でありグレ次第でいくらでもひっくり返るから
好きにしろ
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f0b-k0EL)
垢版 |
2016/06/27(月) 18:22:03.78ID:xPhlk5YU0
>>534
AP大隊くるんだ
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f0b-k0EL)
垢版 |
2016/06/27(月) 18:27:41.41ID:xPhlk5YU0
>>542
いるよ
10人くらい
0545名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fa8-4Fu0)
垢版 |
2016/06/27(月) 18:31:26.56ID:f+48JAfn0
割とあの大会のおかげで人戻ってるんじゃない?
0549名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fa8-4Fu0)
垢版 |
2016/06/27(月) 18:34:20.47ID:f+48JAfn0
>>546
今の時間は義勇兵の人もおったで
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
垢版 |
2016/06/27(月) 18:39:14.77ID:7KX1GIxd0
次回のサリオは、もっと過疎からマジでカモになる。サリオだけ途中変更できる様にして上げて。
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 18:40:50.75ID:PasQLtKA0
さんざ言われてるが5企業対抗になったら割れるどころかPO対ZSになるだろうな
もうさすがに今回で型遅れ3企業選ぶ奴いなくなるだろ
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b90-gJJb)
垢版 |
2016/06/27(月) 18:44:03.57ID:hrgkucpP0
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
放送許可鯖以外(住宅村)で放送してるから通報お願いします co1694968
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言っても聞いてくれません
協力お願いします

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為

広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&;id=2620&la=0&p=0
以下コピペで大丈夫です

co1694968
6月25日 0時18分頃
放送経過時間
9分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バンブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル93

配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので、注意してもらえないでしょうか?
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 18:47:51.19ID:QZwMMk5g0
              サリオ
             |\/:|
 サリオ         |  |:::::|
 |\/:|        \|/  どんなせんじょうがまってるのかな
 |  |:::::|  サリオ  (´・ω・`)
  \|/  |\/:|  uーu  たのしみだね
(´・ω・`)  |  |:::::|
 uーu   \|/
      (´・ω・`)
       uーu


       ザンデル            /{         PO
 -二三 (´・ω・`)          M.| <        (´・ω・`) 三二-
  ‐=≡ /    \ プルルルルル   \|/プルルルルル /    ヽ ≡=‐
   ‐=≡レ'\  γ∩ミ    (´0ω0`)     γ∩ミ   /∨≡=‐
     ‐=≡ > ⊂:: ::⊃ (´0ω0`) (´0ω ) ⊂:: ::⊃ <≡=‐
.       ‐=≡ 乂∪彡   .           ミ∪乂 ≡=‐


次の対抗戦、もし形式が同じなら絶対こうなるわ
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b70-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 18:50:50.46ID:HEkLo1530
ザンデル強い強いいうけど相当な数の残念な奴混じってるからな
UGで攻撃側なのに左上リペポに僚機配置したり、酷い時には左下サプポに配置してたりするからな
デス恐れてちまちま削って戻って迎撃してで勝てると思っているのが恐ろしい
0565名も無き冒険者 (ササクッテロ Spb7-xWzQ)
垢版 |
2016/06/27(月) 18:58:49.36ID:TWPexW0Up
>>542
ワイのショットガン縛り垢もAS大隊やぞ
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-/9v5)
垢版 |
2016/06/27(月) 19:00:22.26ID:61bO0CVq0
勝ち馬に乗ろうとしてひどいのが入ったりもしてるだろうし絶対ではないわな
しかも今の順位築いた層はとっくに800pt終わって切り上げてる人もいるだろうし
段々勝率落ちてるのはそのへんが原因じゃね
0569ゴリラ ◆xQCiOt4BxdEN (アークセー Sxb7-CvhO)
垢版 |
2016/06/27(月) 19:05:04.84ID:BRgNEspLx
ウホッ? ウホォォォォォォォ!!!!!!!!!!
0572ゴリラ ◆xQCiOt4BxdEN (アークセー Sxb7-F66A)
垢版 |
2016/06/27(月) 19:08:07.20ID:BRgNEspLx
ウホッ
0575ゴリラ ◆xQCiOt4BxdEN (アークセー Sxb7-CvhO)
垢版 |
2016/06/27(月) 19:13:00.54ID:BRgNEspLx
>>574
ウホッ(同意見)
0576名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b70-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 19:15:03.79ID:HEkLo1530
まぁザンデルで最高26連勝いったから間違いなく味方強いのは多いだろうな
強いというよりPSが無くても何が大事かわかってる奴が多ければ勝てるって感じか

ちなみにサリオ側はサブ垢とはいえ履歴全部LOSEで埋まった事もあった
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/27(月) 19:19:43.45ID:Wbym0Fmg0
>>566
そもそも初心者には勝ち馬がどうのと言う情報も発想も無い。だからZSの勝率ダウンは中途半端な実力の奴が勝ち馬乗りしてきてるだけかと。
それならGIWやNNRには負けても、サリオには負けないでしょう。
0582名も無き冒険者 (アークセー Sxb7-Z7EN)
垢版 |
2016/06/27(月) 19:23:31.95ID:JK6z5RtEx
ぶっちゃけ参加企業負けたところで個人報酬に差は無いし800貯めるだけね(´・ω・`)
GIWのロドリック兄貴でレティシアたんprprしても何ら問題はない
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fa8-4Fu0)
垢版 |
2016/06/27(月) 19:28:59.54ID:f+48JAfn0
>>585
ばらばらで行くならわかるが一気に固まって突っ込んだら速攻で一掃されるよ
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f7b-DvJX)
垢版 |
2016/06/27(月) 19:34:36.38ID:ZrGST8LX0
>>586
ENがレダちゃんとおけばのそのそ歩いてるHVが戻って来るだろ
0592名も無き冒険者 (ワントンキン MMcf-u7Vb)
垢版 |
2016/06/27(月) 19:53:22.20ID:MUhwARKVM
昨日の生放送内で発表されてた推奨PC買うと貰えるかもしれない2Footの画像キャプった人おる?
見た筈なんだけどもう忘れかけてる
歳かねぇ
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bb1-05u8)
垢版 |
2016/06/27(月) 19:53:54.06ID:G4ACQ1ea0
ASならランクマソロで
勝率60、平均キル25、平均コア攻撃200あればいいと思う
上位は無理でも予選シードとれるぐらいのとこなら歓迎されるだろ
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 19:58:37.54ID:52O/nB6V0
M氏持ち上げ過ぎなんだよ・・・9割位はネタでいってそうだけど1割位は本気で神格化してそうだな
ソロで上手いのとクラン戦うまいとじゃ別だし
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d7-wRvM)
垢版 |
2016/06/27(月) 20:14:05.79ID:KhwPTWaN0
大会でFH=メーヴみたいなものだったのに
同じレベルでヤバイといわれるFoWは1体もいなかった
アサルトなんてほぼ全員アルム、アルムとメーブMAPによってSN1体で後は存在価値無しって証明されましたね
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
垢版 |
2016/06/27(月) 20:15:51.09ID:dycafEUF0
    BOTgame玄人観戦者
          ____
        /      \
       / ─    ─ \   、、
     /   -━-  -━-   \ ))
     |  :::::⌒  、_!  ⌒::::: | ___________
     \    'ー三-'    /.| |             |
____/          <   | |             |
| |    |  .  ヽ(⌒/⌒,l、ヽ. | |             |
| |     |.  \ `´ , <___〉| |             |
| |     |     ̄ ̄     | |_|___________|
 ̄ ̄ ̄ ̄("二) ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d7-wRvM)
垢版 |
2016/06/27(月) 20:20:12.98ID:KhwPTWaN0
悪い奴らは個人だと他のメンバー次第、M氏は一人で勝ってくる
0611名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d7-wRvM)
垢版 |
2016/06/27(月) 20:22:08.73ID:KhwPTWaN0
正直優勝チームがMAP次第で全員ロケASだとは思わなかった、せめてHV一体位入ってくると思ってた
まさかここまでロケASゲーなのかって感じ
0615名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bb1-05u8)
垢版 |
2016/06/27(月) 20:27:36.55ID:G4ACQ1ea0
というかそもそも大会上位クランて課金どのぐらいなのかね?
装甲バラバラだったりスクスト武器あまりなかったって事は
無課金もそれなりにいる感じなのか?
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d7-wRvM)
垢版 |
2016/06/27(月) 20:29:47.09ID:KhwPTWaN0
メーブは弱体確定だけど、運営としてはこのままロケランゲー続ける方針なのか気になるけどね
次の大会もどうせみんなロケランだろ、大会カメラで画面切り替えてもみーんな同じロケラン持ってる
知らない人がみたら武器は指定なのかな?って思うレベル
0617名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 20:30:06.80ID:rz5vz49P0
軽量が強くなればロケASが減ってHVも増えると思うんだけどね
SNは弱体化したあとは空気のまま放置だし僚機ENも下方修正を食らってロケットゲーに拍車がかかった感じ
0620名も無き冒険者 (スプー Sd8f-u7Vb)
垢版 |
2016/06/27(月) 20:38:37.98ID:bzsGewFJd
>>616
次の大会は大会専用装備しか使えない大会らしいから、たぶん他武器との調和が取れるくらい弱いロケランぶっこんでくるだろうから皆同じ武器ってのはないと思う

…装備制限なんてしなくても色々な武器兵種が使われる様な調整しろよって話だが
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
垢版 |
2016/06/27(月) 20:39:48.40ID:dycafEUF0
( ^ν^ )めいぶ下げ確定とか甘すぎ
( ^ν^ )なんとかしたいって言ってるだけで下げると明言はしてない
( ^ν^ )せいぜい他上げで対応したとする程度だよ
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d7-wRvM)
垢版 |
2016/06/27(月) 20:40:15.84ID:KhwPTWaN0
勝ちを追求したらロケASとARAS混ぜるのがベストのバランス位にはもっていく調整くらいして欲しい所
ロケASだけ飛びぬけすぎ
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 20:42:04.30ID:PasQLtKA0
ロケランを選ぶというより、ロケランを選ばなかった時のリスクがでかいので結局ロケランを選ぶしかない
むしろロケラン言われる割にAR持ちが結構多かったのは驚き、このスレの雰囲気ならARなんか論外って感じだし
HVが増えてロケラン減るはありえないだろ
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f07-Z7EN)
垢版 |
2016/06/27(月) 20:46:15.56ID:OyLIeYL70
ちなみに七人組はAR2のロケ3だったな
ロケで削った敵をARが確実に仕留める運用なんだろう
味方を信用できないとなかなか出来る編成じゃないけど逆に言えば運用できればあれだけの強さを発揮するってことだな
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ db83-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 20:48:03.61ID:Qe+tECKy0
(´・ω・`)だってARは僚機SPが持ってるし超AIMだし・・・
(´・ω・`)大会の構成はHV居ないのとスポーツ装甲多めという判断だからかな
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 20:52:22.17ID:PasQLtKA0
>>627
準決勝以降は画質悪すぎてわからんかったけど、それ以前は単発の人もちょっと写ってたと思う
全体の印象だとロケが半分か6割、ARとその他で残り半分くらいを分け合うくらいだった気もする
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d7-wRvM)
垢版 |
2016/06/27(月) 20:54:47.99ID:KhwPTWaN0
実弾グレはHVには効果薄いと思わせておいて、HV相手でも一発よろけ確定だからね
4連系のロケランと組み合わせると最強のHVキラーが出来上がる
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-RieN)
垢版 |
2016/06/27(月) 20:55:38.48ID:8lZhn0ki0
ニコ生から見た人はロケASゲーって言うんだろうけどtubeでみたら想像以上にばらけてて驚くと思うぞ
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
垢版 |
2016/06/27(月) 20:58:21.05ID:dycafEUF0
( ^ν^ )ARは即着じゃないし旋回速度制限もあって使いづらい
( ^ν^ )ヘッショしても別にボーナス無いしわざわざ人間で使うリターンが無い
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
垢版 |
2016/06/27(月) 21:06:54.44ID:dycafEUF0
( ^ν^ )でもボーナスは無いだろ
( ^ν^ )ただ装甲が薄目ってだけ
( ^ν^ )人間相手じゃ頭撃ち続けるなんてできないし僚機なら頭まで固くするのはよくある
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b35-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 21:08:05.41ID:/fjRiblO0
(´・ω・`)FMOはよろけはなかったけど
(´・ω・`)脚に一気に大ダメージもらうとコケる仕様でした、調整ミスってた時期はずっこけオンライン
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d7-wRvM)
垢版 |
2016/06/27(月) 21:09:41.52ID:KhwPTWaN0
バトオペは一時期よちよちオンラインだったな
一部の武装にだけ恩恵でかい、移動デバフはクソ
それが最強武装なら尚のこと
0651名も無き冒険者 (スプー Sd8f-u7Vb)
垢版 |
2016/06/27(月) 21:10:13.28ID:bzsGewFJd
よろけとか怯みなんてシステム採用してるTPSFPSってそうそう無いよな。なんでこのゲームはロボットなんて人間よりも頑強な物が戦ってるTPSなのによろけなんてシステムとりいれたのか
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
垢版 |
2016/06/27(月) 21:10:40.78ID:dycafEUF0
( ^ν^ )よろけでいちばんおいしい思いできるのがロケットなんだよね
( ^ν^ )そこに実弾グレネードが加わる
( ^ν^ )他じゃなかなかよろけが起きないし起きるほど当てると死ぬ
( ^ν^ )間違いなくロケットアサルトの強さを支えてる要素の一つ
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ 4363-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 21:10:44.74ID:GveWp6/l0
よろけがある→アルムの怯みにSGや僚機の攻撃が繋がって溶ける
よろけが無い→よろけによる無敵が無くなるため偏差アルム連打で一瞬で溶ける
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ 479f-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 21:15:47.58ID:KeTFMUXY0
ショットガンと実弾グレがロケASの弱点を補い最強にしている
ショットガンを強化してメイン枠のみにするか実弾グレの弱体化が必要
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f07-Z7EN)
垢版 |
2016/06/27(月) 21:19:48.32ID:OyLIeYL70
ミスって送っちまった
HVでも中量にガト当て続けるとよろけ発生して確殺コースなんだけどそんな場面上位相手だと早々無いんだよな
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b35-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 21:23:33.61ID:/fjRiblO0
(´・ω・`)またなんかクラン勧誘きてるんだけどなんで?
(´・ω・`)そんなてきとーな勧誘で集まったメンバー大丈夫なの?
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d7-wRvM)
垢版 |
2016/06/27(月) 21:27:18.44ID:KhwPTWaN0
今のバランスはロケランが如何に幅の広い戦い方ができるかを計算にいれないで調整してしまった感じ
下手糞調整チームが攻撃範囲と瞬間DPS、マガジンDPSだけで調整したんだろ
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fe5-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 21:38:32.15ID:bBr7PLyU0
ロバ兄さんも最初の大会後は盛り上がった感を無理やり出してたけど
その後あれよね
新企業と他の調整をどう出すのか注目
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-wRvM)
垢版 |
2016/06/27(月) 21:41:06.40ID:KDQXxOCK0
なんか最近の企業戦攻撃側なのに誰も攻めない現象が怖いな
チョット前まで残り1分位になるとグレ投げ込みまくったりしてたのに
今じゃ後ろからチマチマ撃つだけで僚機突撃じゃ自機倒せないってのに
ラストまで無駄に生き残ってるの多いしNNRの勝率上がること無いねもう
0669名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/27(月) 21:45:43.13ID:Wbym0Fmg0
ちなみにここの人らはアルムの弱体があったらHVの弱体は要ると思う?現状HVのアンチってロケASってよりアルムASって気がするから、アルム弱体だけ放り込むとエステラHVが無双し始める気がするんだが・・・
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/27(月) 21:47:45.92ID:Wbym0Fmg0
>>667
実弾グレ自体が落ち目だった軽量への死体蹴りだよね。せめてSRと排他で近距離で戦える武器と盾かなんかの装備にして、戦闘型軽量機作ってくれといても良かったのに。
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b35-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 21:49:08.95ID:/fjRiblO0
(´・ω・`)同じ武器で属性違い出しちゃうなら
(´・ω・`)もう実弾に弱くて熱に強い重量とか、逆の軽量とか出してもよくない?
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d7-wRvM)
垢版 |
2016/06/27(月) 21:49:10.37ID:KhwPTWaN0
実弾グレもSNが暴れてた時にSN弱体と実弾グレをほぼ同時にいれて今の状態
普通はどちらか片方だけで順番にやれよ、なぜ同時に行うのか
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ db83-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 21:49:37.75ID:Qe+tECKy0
(´・ω・`)耐熱は引き算じゃなくて割合カットだからなー
(´・ω・`)あと初心者にドッカー腕脚配るのやめよ?ファイヤレッシュにしてあげて?
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b70-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 21:50:24.90ID:HEkLo1530
でもアルム弱体してHV天国になったらクソゲーだし
STやSNが強化されたらクソゲーがすぎるし
SPENはそもそも僚機で使う向きで僚機で使う分には十分すぎるほど役割こなしてるしで調整難しそうだよな
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/27(月) 21:51:31.34ID:Wbym0Fmg0
>>674
外見上で有効な武装は区別したいんでしょ。そのほうが初心者にも分かりやすいし。
外見重量機で装甲の色と形によっては耐熱が軽量並みとか大混乱招きそうだし、覚えることが増えすぎるほど敷居が高くなる。
0682名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f3f-/9v5)
垢版 |
2016/06/27(月) 21:52:46.29ID:6jTx6PRX0
>>666
NNRの攻撃側酷いの多いよ
アングラの裏通路自機で行って相手にボーナスタイム与える馬鹿いるし
敵殲滅しないと色染められないとでも思ってんのか相手拠点踏まずに戦う奴も多い
0686名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 21:56:07.36ID:PasQLtKA0
ロケASがあまりにもバランスの柱すぎるからな、単純に引き倒して済む話じゃない
全員配布のアルムブラストが環境トップを維持し続けたのも功罪ある感じだし

ロケ大幅弱体、ガト削除くらいで他全て息し始めそうな気もする
前衛二枚看板外してどうすんのかって話ではあるけど
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/27(月) 21:57:42.44ID:Wbym0Fmg0
アルム威力ダウン、HVの耐熱全般ダウンとかはどう?中量相手に効き辛くしつつ、HVへのダメージは調整して今までどおりになるようにするとか。
グレネードやら地雷やらキャノンやらが強くなりすぎるか?
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 475d-vrBh)
垢版 |
2016/06/27(月) 22:01:10.49ID:E1w5gEOi0
>>686
そこまでして他の武器生かす必要ないと思うんだよね
SMGとかHGはサブだし、ミサイルみたいなロックオン平気強くてもつまらんし
ARとSGは十分生きてるからね
0699名も無き冒険者 (ワッチョイ 975c-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 22:02:26.27ID:ZEfNpt360
開始以来常に最上位に位置するロケAS様にメタられてる以上、HVなんて趣味以外の何物でもないやろ
精々カジュアルで僚機相手にきもちーできるだけなわけで
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 22:05:23.69ID:QZwMMk5g0
HVはロマン強調しまくってる以上、真面目にやって最上位になったらダメっていう制約でもあるんだろ
対抗する方法が1つだけって時点で大分強い方だけどね
0703名も無き冒険者 (スプー Sd0f-gJJb)
垢版 |
2016/06/27(月) 22:07:44.33ID:vc7fg26Fd
メーヴ修正するかもとかいってるけど、POのサロメの存在がその調整内容なのでは?って思ってしまう
死ぬまで最強のメーヴか死んでもある程度強いサロメかっていう選択肢を出すことで調整とかいいそう

メインメーヴリザーブサロメ?よくわかりませんね…
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b70-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 22:09:10.82ID:HEkLo1530
HVは制約はあれど弾丸が無限っていう強みがあるからなぁ
弾無限で固くて機動力もそれなりってんじゃ最強すぎるから
ロケ弱体するとしたらHVの機動力落として、重いけど硬いっていう前のコンセプトに戻すくらいがちょうどいいかな
0707名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 22:10:48.18ID:PasQLtKA0
>>699
実際は逆じゃね、HVをメタれてるからロケASがトップになれてる
ロケASに対抗すべくHVを強化していったことが逆にロケASの独走を許したと思う
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
垢版 |
2016/06/27(月) 22:18:20.96ID:7KX1GIxd0
AS大隊の正式名てアサルト主力歩兵部隊?
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
垢版 |
2016/06/27(月) 22:18:36.14ID:dycafEUF0
( ^ν^ )七月色々調整するっつっても
( ^ν^ )このめちゃくちゃな状況を土台にやっても同じことなんだよね
( ^ν^ )せっかく機会を得たんだからちゃんとやばいもんは下げとかないとまた崩れるだけ
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 22:22:56.76ID:QZwMMk5g0
軽量は持てる武器に制約あり過ぎる
一番納得行かないのが普通のグレネード持てないのにEMPは持てること
それとロケランよこせとは言わないからSG持ちたい
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/27(月) 22:26:28.13ID:Wbym0Fmg0
>>723
こないだのHG弱体見てても思うけど、運営は軽量機には撃ちあいでキルを取らせる気は無いと思うよ。不意打ちで倒すか弱りきった敵の後退中を狙うことしか許す気無さそう。
よっぽど上手い人でチームに自機で1人居ても良いぐらい程度(それもSNが相性の良いGT限定など)
0732名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 22:31:28.67ID:PasQLtKA0
軽量はスナイパーとエンジニアだし、前線での戦闘はコンセプト的に微妙だろうなあ
レールガンはもうちょいポンコツ具合抑えて戦闘力上げてもいいかもしれんけど
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 22:34:26.87ID:fWGA0vnl0
今って個人の旨さ評価するのってランクマだけだよね?
でもランクマって昔みたいにグル−プ組んで轢き殺すの出来なくなったから
勝率とかこだわってる人どうしてるんだろう それとも真に強い人は1人で勝ちに導くものなの?
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 22:38:41.96ID:PasQLtKA0
>>733
固めてるっていうか、あらゆる仕様を見ても元々ASが中心に位置する形で組み立てられてる感じ
それがARASでなくロケASだったかってのは微妙なとこだけど
全ての兵種がバランス良く存在することを目指すっていうより、
元からASSPSPの基本形に、必要に応じてその他の兵種を組み込んでいく想定なんじゃないか
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-Gho2)
垢版 |
2016/06/27(月) 22:40:12.29ID:61bO0CVq0
ロケは重量増やして攻撃力高い代わりに機動力ダウンとかどうよ
自分でも+6ボナでアルム使っててこの火力をこの速さで持ち運べるのはどうなんだろうって思うこともあるし
対照的にARはザンデGIW以外は軽量化して機動力確保or装甲増し増しの選択ができる感じで
0739名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 22:43:25.69ID:rz5vz49P0
ARASはスキルをもうちょい強化するとかでいいんじゃない
SPとの共有部分が多すぎるのがバランス調整を困難にしてる原因だと思う
0740名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
垢版 |
2016/06/27(月) 22:44:17.44ID:dycafEUF0
( ^ν^ )最初はARメインでロケットサブだったんだよね
( ^ν^ )普通にそれで良かった
( ^ν^ )ミサイルはヘビーにくれてやれ
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b70-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 22:44:31.80ID:HEkLo1530
環境や兵種有利だけで勝ってた人の勝率は下がってきてるね
某有名クランに不利になるとすぐラジチャ連打挨拶連打する人いるけど初期から勝率10%くらい落ちてたわ
ああいう人は初心者が上手くなったりGIW頼みの戦略が通じなくなったりして本来あるべき位置に落ち着こうとしていってると思うんだが
俺の勝率が下がっていくのは全部味方のクズどものせいとか思ってそうだな
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
垢版 |
2016/06/27(月) 22:54:03.93ID:dycafEUF0
( ^ν^ )ショットガンはサポ専用メインでARはアサルト専用メインで良かった
( ^ν^ )わざわざ中量限定共用武器を用意してやる必要は無い
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 22:55:29.57ID:PasQLtKA0
SPAR弱体で自機ARの地位上げたらまーた僚機弱体・自機強化のFPS化かよって感じもするしな
裏取りEN殺したのにカバーSPまで殺したら僚機の脅威度なんてもはや…って感じだろ
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d7-wRvM)
垢版 |
2016/06/27(月) 22:56:30.46ID:KhwPTWaN0
ロケラン一強時代が長すぎてロケランが最強から落ちたら
もうFHやめようって人結構いるだろうな、なんでもっと早く調整しなかったのか
0760名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 22:57:20.64ID:rz5vz49P0
個人的には軽量をちょい強化、ロケをちょい弱体化、ASのARをちょい強化で調整してほしいかな
極端な修正はいらないから少しずつバランスを弄くってほしい
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f4a-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:04:18.68ID:Q1qKagHj0
よく分からんが、俺のARASが最高に格好いいからそれでいい
弾数多いARだと弾かれる距離からでも頭狙ってガンガン打てるし
ほどほどに万能。ただしサリオAR除く
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-Gho2)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:04:37.04ID:61bO0CVq0
>>762
クレイモアみたいな実弾地雷が出れば足の装甲も意味が出てくるかもしれんけどね
ただ地雷自体そうそう当たるもんでもないから組むときに考慮するかというとうーん
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ 475d-vrBh)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:07:55.15ID:E1w5gEOi0
>>756
SP弱体しても自機ARの地位なんて上がらないから
ロケ、ガトに並ばないと選択肢には入りにくい、ASにラピッドショットでも与えて強化しないとね
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ 475d-vrBh)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:13:55.00ID:E1w5gEOi0
ARASとロケASを別の兵科にして
ロケASの特殊武器に制限設けてもいいんだけど
ロケASがグレ飛ばさないだけで楽に処理できるんだけどな
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d7-wRvM)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:14:15.21ID:KhwPTWaN0
POの軽量アルムっぽいのがさりげなく壊れてそう
アルムばっかりならアルムより強いロケランを用意すればいいじゃないって事はないと信じてるぞ
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:19:07.73ID:Wbym0Fmg0
SP弱体すれば軽量は動きやすくなるが、どの道SGと実弾グレで死ぬ、そしてリペアサプライが減りHVが相対強化。ARASは何かしら特色つけないとエステラHVの劣化。
ロケは弱体化するとHVが無双し始める。GIWグレネードの範囲も狭まってるし・・・なんかもうどうにもならなそうだな、根っこがいろんな所から絡んできてる。
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:21:49.49ID:Wbym0Fmg0
とりあせめてロケはDPSのバランスを取れと言いたい。万ロケとアルムでアルムの方が軽くて4連でつぶしが効いて合計威力が高くてDPSも高くて軽いって・・・(DPSは合計威力/リロード時間で考えてます)
0800名も無き冒険者 (アークセー Sxb7-Z7EN)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:22:57.18ID:JK6z5RtEx
重量>軽量
中量>重量
のバランスは程よく出来上がってると思うけど、
軽量>中量
のバランスがイマイチ成立してないのがアカン(´・ω・`)
0801名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-Gho2)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:23:06.38ID:61bO0CVq0
>>778
STやSNみたいにAR用のスキルツリー(ツリー?)もう一本追加or分割で強化か
既存のから持ってくるとしたらラピファで火力上げる、ヒップポジで集弾性上げる、ロングレンジで射程を伸ばすって感じかね

>>786
敵が一方向に固まってる攻防戦だと迫撃結構当たるぞ、流石にキルは取れないが
UGの下リペア通路とかいい感じにカバーあってやりやすい
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:23:16.81ID:Wbym0Fmg0
>>797
顔出し短いから被弾しづらくてスポーツも無理なく積めるからな。ARは装甲要るのに重量がかさむって言うね。その辺からもう間違ってる。
0803名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:23:36.47ID:dycafEUF0
( ^ν^ )対ヘビーにはミサイルとかキャノンとか地雷あるからね
( ^ν^ )ロケット下げてヘビー怖くなるならそいつら上げればいいよ
( ^ν^ )いかにおまえらがロケットのことしか考えてないかってことだよね
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:24:07.52ID:7+vVBq+n0
遠距離ロケランは牽制のしあいであってキル取れてないしなあ
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:25:38.35ID:Wbym0Fmg0
>>800
いっそARと言う装備を消したほうが良いのかもな。それなら調整すべきところが大分減る気がする。現状ARで軽量相手にするならHVで良いし。
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:25:58.75ID:QZwMMk5g0
アルバ使った後に万ロケ使うとリロードおっせえええってなる
1万超えという数字に浪漫を感じるけど、アルム3発当てれば超えちゃうよねって言われると返す言葉がない
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:27:37.29ID:PasQLtKA0
ロケ弱体からのHV無双を危惧するならガトを消せばいい
HVはミサイル中心に調整していけ
ホミサとそのまま撃てるミサとか追加してさ
僚機処理の役割くらい持てるだろ
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-LcRC)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:28:30.38ID:EZytyK/d0
おまえら「KD重視で大会がツマラない!」
「強い連中にすぐ刈られちゃうからロケット弱体化しろ!」

ロケット弱体後おまえら「KD重視で更に前に出なくなったぞ!ツマラない!変わりのもの追加しろ!」
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:30:20.57ID:dycafEUF0
( ^ν^ )使っててロケット強いと思わないやつおかしいんじゃないの?
( ^ν^ )なんで狩られるとかいう発想が出てくるの?
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ a3fc-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:30:29.15ID:aOkVA/Pe0
>>815
強い連中に刈られるからじゃなくて強い連中がこぞってメーブロケAS使ってるからバランス大丈夫なの?
って言ってるだけなのになんでそうなるんですかね

>>817
リロード早いだけならNNRハイエンドミサっしょロック速度一律だから微妙だけど
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:31:13.09ID:rz5vz49P0
このゲームはずっと自機がロケAS最強だし梃入れは絶対に必要だと思うよ
ガチるとFHも固定されて多様性の欠片もなくなるし、プレイヤーの飽きが早くなるとゲームの寿命も短くなる
0824名も無き冒険者 (スプー Sd0f-gJJb)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:32:33.00ID:vc7fg26Fd
30分ってすげーなどんだけ過疎ってんだよサリオ
サリオの奴らはクソゲだとおもって800もやってないやつばっかなんだろうな
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:32:33.57ID:Wbym0Fmg0
強い連中って言うかもうプレイヤーのAS=ロケになりつつある。(そしてロケ=アルム)
大会見てもだれもかれもロケAS使ってるけど、そのバランスで大丈夫?って話のはずなのになぜ狩られるって話になったのか。
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ 479f-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:32:35.23ID:KeTFMUXY0
>>812
背面のコアが弱点のゲームで裏とってからの強襲という手を使っても絶対にロケAS様には勝てません勝たせませんって環境が好みってことなんです?
俺は嫌だなぁ
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ a3fc-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:33:06.63ID:aOkVA/Pe0
ロケランは全部単発式にしてくれればガトは元の射程65でも文句言わないわマジ
射程のAR、対重量に強いロケ、インファイトなら強いガトこれでいいじゃん
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:33:31.15ID:PzsZwhLA0
>>810
中距離の移動してる相手にアルム3発直撃させられるのかというと難しいし
単発ロケならそれが出来る
4連ロケランは近距離なら強いが距離が離れるごとに棒立ち以外にはDPS一気に下るからなんとも
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 479a-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:33:57.05ID:EKOS7Sgd0
>>820
ハイエンドミサなんてないんだなーこれが
カレーミサイルのほうがむしろリロとロックオンのバランスが良かった
弾切れマッハで実戦で使えるのかは知らんけど
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:36:51.42ID:PasQLtKA0
大会は言うほどアルム一色ではなかった、最大勢力ではあったけど
むしろこのスレでの意見に比べると意外なほどロケ以外がいた印象
ロケの万能さは野良含みでしょ
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bbc-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:39:49.35ID:NoPBCyUt0
そもそもまともに使える武器がロケとガトしか無いのが問題なんだよ
弱体とか一強とか選択肢増えてから言えって話
ロケ弱体化しても他の産廃武器に出番ねえよ
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fcd-gJJb)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:39:52.25ID:AqArKXSv0
地味に決勝でもアルムじゃない単発ロケもおったし、なんかんやコア凸で決着付けたのは僚機エンジニアっぽいしな。
上手くやれば自機エンジやアルムブラスト以外にもまぁチャンスはあると思う。
野良は上手くやらないやつが大半だけどな。
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:40:26.46ID:Wbym0Fmg0
>>835
まず>>791で「軽量で裏とってもカレーグレ+SMGで即死する」って意見に対して>>812で「戦闘専門でない遠距離主体の軽量が近距離でASに勝てないと気がすまないの?」と返している。
だから、>>812は「裏とっても近距離ならASに勝てないのが軽量の定め」って言ってて、それに対しての返答が>>826なんだよ。
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:40:51.01ID:7+vVBq+n0
>>841
600でゴールしてもええんよ
800までやってもガチャ1回分とソリッド10にしかならん
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-RieN)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:43:42.96ID:8lZhn0ki0
>>844
そうは言ってもトーナメント見ると意外なほどばらけてたと思うがな
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ a3fc-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:44:42.93ID:aOkVA/Pe0
>>845
単発にしても散々騒がれてたリロード特化のNNRハイエンドロケだしなんとも言えませんわ

>>852
でも勝ち上がって来るやつらの構成はここで言われてた感じの構成だったけどな
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:45:01.44ID:Wbym0Fmg0
最低一機単発ロケが居ればバランスが取れているという風潮。
僚機ENなんて鉄板構成を元に自機ENにチャンスがあると言う展開をする風潮。
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b9f-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:45:09.76ID:sAoZ61d20
七人組は早い段階から僚機エンジニアを待機させてて
僚機−1状態でポストタレット奪還とかができるだけの個々の腕前とチームの連携あってこそだからな
野良で再現できるかどうか。成功すりゃいいけど失敗したら何サボらせてんだお前ってヘイト集まるぞ
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:46:00.24ID:PzsZwhLA0
>>847
元々SG弱体しろって話だけど
そもそも裏とってSG+グレで即死するってそれ裏取れてないやん?っていう話なんですよ
裏取れてるならHGでもSMGでもコアブレイクで死ぬんだから
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-Gho2)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:48:27.40ID:61bO0CVq0
>>832
カレー味噌シングルだと重量に対してのバランスがきついよな
メインにするARを軽くするには味噌自体の信頼性が今ひとつで、装甲を犠牲にするとARでの撃ち合いに弱くなる
結局NNRのが一番使いやすい印象だったわ
あ、ツインはタレットと僚機だけを殺す武器だな(当たれば自機も死ぬが)
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:48:32.57ID:PasQLtKA0
大会基準で武器云々言うには動画出てデータ揃ってからじゃないと何とも
ここの意見なんて鵜呑みにしたら自機は10割ロケASで当然みたいな勢いだろ
大会クラン並みの連携と構成そろえた上での話って前提は付くにしても、結構いろいろはいたよ
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-RieN)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:49:10.05ID:8lZhn0ki0
>>845
単発好きだから黄ロケハイエンド・店売りと同じように威力-400弾数+2でアルバレの店売り品を出してほしい。

アルム(4連)が流行ってる理由の一つは間違いなく軽いからなんだよ、単発持ちたくてもスポーツじゃないと厳しい現状もあるから是非とも互換品をくれ
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:50:01.13ID:Wbym0Fmg0
>>859
なら>>812の返しが変でしょ。
「近距離で勝てる云々じゃなくて、グレもSGも取り出せないほど一瞬でコア撃てる近距離に行って始めて裏取りと言える」
って返しならそれでもおかしくは無いけども。
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:50:32.79ID:dycafEUF0
( ^ν^ )あれで四連ロケット多くないってまじで言ってんの
( ^ν^ )ちらほら別のがいたからってアサルト、四連ロケット、めいぶがおかしくないってことにはならないんだが
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:52:16.37ID:Wbym0Fmg0
>>864
その辺は大会(クラン)基準で調整するか野良基準で調整するかで変わるかね。大会基準で調整するなら今でも適正かもしれないけど、野良に人が残るかどうか。野良はアルム率高いし。
0872名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:53:08.59ID:QZwMMk5g0
アルムがたくさん居てラブリーがあまり居なかったのって重量によるペナ関係なのか
それともガチャで引いてないからなのか気になる
0873名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d7-wRvM)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:53:37.58ID:KhwPTWaN0
メーブは観戦モードで丸分かりだからやばさが露骨になったけど
使用武器を一覧でわかりやすく表示したらアルムもとんでもない事になってるだろ
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:55:10.26ID:rz5vz49P0
上位は余裕で半分以上がメーヴアムルだったと思う
結構な数の武器とFHがある中でこうなってるのは健全な状態とはまったく思えないわ
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bbc-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:57:25.28ID:NoPBCyUt0
ロケ多いのが問題って思考停止してる奴がいるからな
ロケ弱くしてゲームとして面白くなんの?って話
メーヴは他の選択肢潰してるけどロケは別に変わんないじゃん
AR、SN、STが少ないのはロケ関係ない話でアッパーすればいいだけだし
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:57:58.70ID:PzsZwhLA0
>>866
SG+実弾グレでやられるってことは単純に近距離での正面対決での話になるでしょ?
裏とりの意味にお互い認識にズレがあったとしても。
その状態で勝てないと嘆いてるってことは近距離でAS相手に正面から勝てないのが嫌ってことになるじゃない
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ a3fc-jO4j)
垢版 |
2016/06/27(月) 23:58:20.00ID:aOkVA/Pe0
>>867
(俺の腕ではHVに負けるから)バランスはおかしくないってだけでしょ
散々FoWネガってたのにいざクラン大会でベスト4以上のガトHV乗りは二人ともウラカーン装備とかいうギャグもかましてくれたわけだし
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:01:15.87ID:+UCdwqLJ0
FoWネガは「課金装備に最強出した」ってことに対する怒りがデカイ気がする
まさか単純にHV相手に負けるロケASなんて居らんやろ
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b9f-jO4j)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:02:48.74ID:CWxMuTGA0
単純に動き、AIM力が違うんだろスレ民と大会上位クランとじゃ
4連を当たり前のように全弾ヒットさせられるならもう何も怖くないし
足の速さが大事だからHVとかいらん。アクセラ積んだらグレ詰めないしな
0891名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:03:55.98ID:cb1EEDMT0
格ゲーとかでもそうだけど自分も相手も同じのばかりだと飽きられるのがすげー早くなるよ
開発がいろんな武器やFHを用意してるのも理由があってのことだと思う
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:04:54.25ID:UyNPdCn30
( ^ν^ )例のキチガイ以外にもヘビーがーって騒いでるのたまにいるけど
( ^ν^ )アサルト使えばいいだけじゃんってね
( ^ν^ )それでも勝てなけりゃ知りませんよ
( ^ν^ )FOWでもそれは同じ
( ^ν^ )僚機突っ込ませるだけじゃそりゃFOWだろうがなんだろうが瞬殺されるよ
( ^ν^ )なんかヘビーがーって言ってるやつって言うことがおかしいんだよね
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ 43ef-jO4j)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:05:36.37ID:wHA4Zpv00
>>891
だからそのうち新しい兵種入れますって早い段階から言ってるんじゃね?
何でもかんでも弱体弱体の方が萎える
ロケの時もそうだけどHGENの時もすごかったじゃん
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d7-wRvM)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:06:44.29ID:6ICp7J020
ロケランが壊れてる事実を課金で目立った存在のFoWを利用して隠れ蓑につかった感じだろうな
結局大会で現実突きつけられたわけだけど
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:07:18.84ID:7yv6Zg3V0
>>883
装備自由度の低下による飽きの早さから来るゲーム寿命の短命化。ロケASが多い=ロケの効きにくい機体が戦場にて空気化している=兵科ごとの活躍機会の不均衡化と分隊構成の画一化による飽きの早さ。
瞬間火力の高いロケに偏重しているための火力インフレの進行と、低火力武器の空気化。当たりにくいロケが最強装備のため、より自機PS重視のTPSよりになることによるゲームの個性の消滅などだろうか。
0898名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bbc-jO4j)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:07:49.78ID:GeKUYVrL0
調整にはnerfとアッパーがあるってわかってない奴いるよな
どう考えても必要なのはロケの弱体じゃなくて他の強化だろ
ロケ弱体化してもガト一色になってかわんないから
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:11:37.47ID:7yv6Zg3V0
アッパー調整は大抵次の壊れを生み出すので、相当調整力高くないと難しい。万ロケ転倒ゲーやキチガイDPSレーザーゲーが良い例。
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:14:24.79ID:7yv6Zg3V0
>>908
それな。結局ガトの射程が伸びてARがガトの劣化になっちまったからな・・・ロケ弱体せずにHV救済しようとしてミスったのが痛かった(SRは直接弱体したが)
機動力上がって接近しやすくなったんだし、ガトの射程戻らないかな・・・
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:14:40.90ID:cb1EEDMT0
まあアムル水準まで他の武器を強化すると装甲を含めてインフレが加速することになるだろうしアムル弱体化が穏便だろうね
その上で他の機種や武器のバランス調整をすればいいわけだし、アムル一強を現状のまま維持する理由は無いと思う
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-jO4j)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:15:18.62ID:nh314N350
当てにくいロケを当てられる奴が強いのは当然だし、自機PS重視って言うけど僚機二機もちゃんと使えないとアルム持ちでも死ぬでしょ
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b0b-PYvB)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:15:57.74ID:p/w9kMB70
防衛でマグ積んでも結局意味ない気がするんだよなぁ。通常戦ならともかくこもる企業戦では。
まぁそういうもんなのか。ありがとう
0919名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bbc-jO4j)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:20:25.23ID:GeKUYVrL0
屁理屈はどうでもいいんだよなあ
ロケ弱化してARとかSNとか他の選択肢が増えるのって話
ロケ弱体もいいけど本質は他のアッパーでしょ
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:20:38.95ID:rByFMuIH0
使ってみると分かるがガトリングて指切りしてもarほどダメージでないからね。
0921名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:21:05.18ID:rByFMuIH0
>>920
追記、遠距離の話
0922名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:21:29.61ID:L6Z6dwnc0
>>909
実弾万ロケですか?ワクワクしちゃう
0926名も無き冒険者 (ワッチョイ efe0-jO4j)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:23:46.26ID:XUkFcIJh0
そもそもアルムだらけになったのって弾道変更で単発が使いづらくなった結果なんだから
アルムだらけがまずいなら弾道元に戻せばいいじゃん
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:24:44.79ID:UyNPdCn30
( ^ν^ )屁理屈っつうか普通のこと言っただけなんだが
( ^ν^ )他を今のロケット級まで上げるんじゃなくて
( ^ν^ )ロケットを一旦下げた上で他を上げればいいじゃん
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-jO4j)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:25:05.94ID:nh314N350
実弾そのままにロケ弱体化したらHVとSTが生き生きしそう
アルム弱体化っていうけどHVのスポーツ相手にアルム生当てしてどれぐらいのダメージで弱体化って見なすの?
0931名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:26:51.00ID:yjfkcGH/0
アルムは合計ダメージが万ロケと同じくらいでいいよ
軽い分リロードと弾速が遅いってわけなんだから。
そういう意味ではラブリーは妥当ではある
開発は爆風の広さを過大評価しすぎてる
アルムと他のロケランの爆風の差なんて前に検証してた人いたけど微々たるものだったし
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:27:37.97ID:rByFMuIH0
アルムの問題て遠距離でもバラマキで対応出来る事だよね。だったら射線がバラける様にすればいいじゃん。アルムは、近距離でぶち当て様として
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ 479f-jO4j)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:29:09.51ID:Cdav6HXP0
アルムの何が酷いって、滞空時間が他のロケットより長い=長射程ってこと
他のロケットの滞空時間伸ばすなりアルムの滞空時間減らすなりしたほうが良いと思うんだ
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:29:17.03ID:cb1EEDMT0
結局は相対評価なわけだしアムルを弱体化してガトも調整すれば他の武器も選択肢に入ってくるだろうね
強すぎる武器の弱体化と弱すぎる武器の強化を同時にした方が手間はかからないだろうし無闇にインフレを誘発したりしなくていいと思う
0940名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:30:12.55ID:lvNSewRY0
すげー一応だけどアルム単体も8連の時だったかに弱体はされてるだろ

>>924
ガトの上にロケがある、という構図が他の全てを圧倒してる
それでもアルムは強いがバランスの癌はガトHVだと思うわ
0941名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:30:23.96ID:rByFMuIH0
>>935
確かに下に下がる修正は、したね。自分が言いたいのは、ショットガンみたいに打った瞬間、広がる感じ。acでいう散弾バズみたいな。
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d7-wRvM)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:33:52.14ID:6ICp7J020
産廃武器というか職種を全てアルムASレベルに強化(単純な戦闘力じゃなくて勝利に対する貢献度)
か単純にアルム弱体して他を微調整、どちらが楽なのかって事だな
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:35:44.96ID:rByFMuIH0
もう、いっそ中量に軽量並の耐熱とそこそかの装甲を持った重い機体追加すれば?これでARAS>ロケAS>HV>ARASになるでしょ。他の機種は、支援機として運用で
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d7-wRvM)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:38:10.01ID:6ICp7J020
アルムが最強なのでロケラン全部アルムレベルにしましょうね〜って自分でいってておかしいって気付かないのかな
FoWが最強でほかのガト死んでるのでガトをFoW並みに強化しようぜってこと?
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:38:46.68ID:yjfkcGH/0
アルムが問題なのはNNRで軽いくせに
全部当てられる距離では万ロケを余裕で超える火力が出せちゃうこと
キャノンは特性自体違うけど、それ以外の武器でNNRなのにZSやGIWより火力高いなんてないし
0957名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:38:50.17ID:cb1EEDMT0
迂闊にARを強化すると僚機がますますSPに傾くのが面倒なところ
ARASとSPの差別化も別の問題として手を入れるべきだと思うけど、とりあえずはアムル弱体化から調整を始めた方がスマートだと思う
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ a3fc-jO4j)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:39:22.14ID:/T9uS4FX0
>>951
SP僚機と実弾グレに相手に怖いよーする未来しか浮かばないんですけどそれは…

アルム威力低下5100→4100前後、ARをAS限定にする、HVの射程65〜70くらいに下げる
これくらい一気に調整すれば多少はマシになるんちゃう?
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:40:41.93ID:cb1EEDMT0
何にせよアルムとメーヴはもう放置できないと思うのよ
FHはしょぼい固有スキルが多すぎるしアッパー調整もありかもしれんけど
0963名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be0-gJJb)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:41:39.28ID:ahoJjsb40
SNはもういっそ飛べるようにしたらいいんじゃねぇかなもしくは台座的なもの置けるようにするとか。上取らないとカバー僚機に遠距離からダメージ通す手段すらなくてロケの下位互換感否めないんだよな。
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bbc-jO4j)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:44:55.65ID:GeKUYVrL0
なんか恣意的にアルム並みの超強化しろとか曲解してる奴いるけど
俺は使われてないクソ雑魚武器等をなんとかしろって言ってるだけなんで
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:47:24.37ID:rByFMuIH0
アンチロケASでその機体のアンチにARやガトが当たる新兵種ね?具体的には、どうするの?
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:48:30.13ID:lvNSewRY0
使用者皆無とか言う話が盛りすぎってだけで、FoWが活躍してたのかしてなかったのかはどうでもいい
大会引き合いに出すのは良いけど盛るのはやめろよ
0979名も無き冒険者 (ワッチョイ a3fc-jO4j)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:49:57.55ID:/T9uS4FX0
>>967
メガキュとやりあって分かったけど
そこまで大騒ぎするべき武器ではないし、あれくらいの攻撃力あっても問題ないかなって思えてしまったよ
重量と火力の兼ね合いとかをもう少し調整する必要は出てくるとは思うけどね

>>974
赤グレ使えなくなっても緑に戻るだけだから赤が弱すぎるだけ
0981名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d7-wRvM)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:50:54.91ID:6ICp7J020
アッパー調整なら総合的な性能はカテゴリ毎の最強にあわせないと意味ないからね
微妙にアルムより弱い武装が生まれてもアルム使うだけだから
アルムと同じレベルの武器が生まれてはじめて選択肢になる
0982名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-jO4j)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:51:10.24ID:nh314N350
>>974
赤グレが重量相手に5000叩き出せたら導入も視野に入るけど、ほぼ劣化黄色グレだからね
8000の爆熱ダメだから中量装甲爆熱60パー相手に3200しか入らないなら爆発速い黄色使うでしょ
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be0-gJJb)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:51:52.29ID:ahoJjsb40
そもそも軽量で脚が早かったところで結局僚機SPの弾を避けれるわけでもないから別にどうでもいいし軽量、重量のカテゴリなくして装甲はいろんなのつけられるようにしてもいいんじゃねぇのかな。
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d7-wRvM)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:52:40.24ID:6ICp7J020
今のバランスの答えが今回の大会結果なんだけど
それを引き合いに出すなって何を基準に離せば言いのか
頭の中の妄想でも基準にするのかな?
0989名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:55:28.66ID:+UCdwqLJ0
メガキュートは面白い武器だと思う、フルチャ一発からの追撃は中々の威力
今回みたいに敵の本拠地制圧して終わりな対抗戦なら使えないこともない
まあASSPSP蹂躙した方が楽なんだけどね
0992名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be0-gJJb)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:57:58.24ID:ahoJjsb40
せっかく企業ごとに軽いとか重いとかあんだから軽量とか重量とかはどの企業の装甲つけるかで決めりゃいいのにと思う。現状軽中重の積載量が違うことにほとんど意味がないしむしろ軽量だけが重いSMG載せづらくて割を食ってる。
0993名も無き冒険者 (ワッチョイ 43ef-jO4j)
垢版 |
2016/06/28(火) 00:58:05.20ID:wHA4Zpv00
>>950
軌道の問題だよ
直線軌道の時はアルムとかもザンデルバズにシェア奪われかけたし
もっとも、すぐに弾道修正されてアルムに戻っていったけど
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 2時間 53分 43秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況