【WoWS】World of Warships 第281艦隊 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
アジア:http://worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://worldofwarships.com/
ロシア:http://worldofwarships.ru/
ヨーロッパ:http://worldofwarships.eu/
■フォーラム
アジア:http://forum.worldofwarships.asia/
北アメリカ:http://forum.worldofwarships.com/
ロシア:http://forum.worldofwarships.ru/
ヨーロッパ:http://forum.worldofwarships.eu/
■日本語wiki
http://wikiwiki.jp/wobships/
■質問スレ
【WoWS】World of Warships 質問スレ 第7艦隊
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1464019373/
次スレは>>950が立ててね
ダメだったり反応がない場合はそれ以降の人が宣言して立てて下さい
次スレが立たずに>>1000まで行っちゃったらWoWs関連スレにて次スレを告知しよう
■ バグ報告・要望その他気になったことはフォーラムへ
■現在は正式オープン中です
次verをより良い物にするためにスレへ投下するのもいいけどフォーラムにも投下しましょう
■定期メンテ
ASIAサーバー: 日本時間 毎週 木曜日 07:00から実施
前スレ
【WoWS】World of Warships 第280艦隊
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1468109309/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q どれぐらいのグラボでPS4以上に綺麗にプレイできる?
-A NvidiaGTX560または750シリーズ相当以上,AMD R7相当以上。pcie3.0対応を買え。不安なら電力バカ食いケプラー980でも買っとけ
Q CPUはi7じゃないと動かないんだろ?
-A i5でもFPSはほぼ同じ。
Q 固いだけの高tierに勝てないんだが?
-A 単独行動せず陣形を組め崩すな。一個違いの高tierには最大戦速で体当たりして潰せ。
Q 弾はどっちがいい?
-A 駆逐艦には基本HE弾安定、あとは自分と相手や状況による。解りづらくてすまないが大体はこんな感じ(ID:UDPshCO1様ご提供)
http://i.imgur.com/2ER5VFo.jpg
http://i.imgur.com/m0XYUtL.jpg
相手が駆逐の場合、貫通はするけどバイタル小さくてAPだと狙いにくいかつ貫通しすぎて小さい穴しか開いてないぽい
だったら確実にダメージを与えられるHEを使うわけさ
Q 動き回りたいんだが?
-Aっ帝国(水雷艇)駆逐艦。
Q 撃ちまくるにはどうするんだ?
アメリカ巡洋艦でS字機動。
Q 日本語通じないんだが?
-A 接続鯖はアジア人の寄せ集め。英語を覚えるといいかも?中学レベルでいいPOI
Q 砲身固定できねーぞふざけんな!
-A shift + x
米連合艦隊と会敵! 砲雷激戦
Q 魚雷の精度かえるには?
-A 3もっかいおす
Q 敵のステータスみたいんだが?
-A ALTキー押すか別UIを設定で表示させるぽい
Q 課金消耗品強くね?
-A 消耗品変更画面の消耗品の費用表示付近をクリックするとゲーム内通貨消費での購入に切り替えられる
Q 魚雷で味方殺したった
-A 魚雷にもしっかりFF判定があり威力が高いからFFすると戦犯、撃つ前に魚雷の射程と周囲確認を
Q 駆逐艦もろすぎない?
-A 狙われたら直進せず左右に回避運動を、船ごとに違うが発砲や対空砲火をしなければだいたい6〜7kmくらいまでは Q 戦闘機で手動攻撃したら範囲内の味方が撃墜された。バグ?
-A仕様です。効果範囲に気をつけましょう
■操作キーを変更して、元に戻したにもかかわらずctrlキー等が効かなくなった場合の対処法
※ただしこの方法を使う場合は「クライアント側の設定すべてが初期化される」から自己責任で
(以下、公式クローズドフォーラム「不具合の報告」→「キー設定バグ」トピックより引用)
>操作キーの割り当てにつきまして、
>下記の手順を行っていただくことで、完全初期化を行うことができます。
> ※その他のオプション設定やログインIDの保存なども初期化されてしまいますため、
> 予めご了承くださいますようお願いいたします。
> 1. クライアントを終了させます。
> 2. インストール先のフォルダを開きます。
> デフォルトのインストール先は C:\Games\World_of_Warships となります。
> 3. preferences.xml を削除します。
> 4. クライアントを起動します。
■推奨設定
・「戦闘UIの別モード」
→敵艦情報を出しっぱなし(Alt押しっぱなし)にする。
・「ダメージを受けた場合のカメラフィードバック有効」のチェックを外す
→ダメージを食らってもカメラがぶれなくて済む
戦績が見れるサイト
http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/index.html
http://warships.today/asia
http://asia.wows-numbers.com/players/
■分艦隊募集スレ
チーム戦やりたい人とかはここで仲間を見つけましょう。
【WoWS】World of Warships 分隊艦募集 第1艦隊
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1451826075/ 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー魚雷きた (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、▽,、 〃∩ _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あー味方魚雷きた (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、▽,、 _河内_ ,、▼,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) 開幕時
あっあっあっ
,__.,河内,、 _河肉_ ,、河内、_,_
カンカンカン♪( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )カンカンカン♪
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) ふふっ 〃∩ _愛宕_
⊂⌒ ( ・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒cてぃる
(´・ω・`) )カンカンカン♪
ふふっ `u--u'-u' )))))
,__.,天龍,、 _河肉_ ,、天龍、_,_
カンカンカン♪( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) ) カンカンカン♪
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' ))))) ==→ ==→
==→ ==→
==→ ==→ j
州 ==→ ==→ '.ii
[ ] ←== ←== ゛;‘、';;'河内
〔巡洋艦〕 ←== ゛;、゙(´・ω・`)ややめて!あっついあっつい
\ / ポチャッ←== \ ̄l ̄/
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜〜 〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜
〜〜 〜〜 〜 〜 〜〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜〜 〜 〜〜 . 河内
. (´・ω・`) 着弾とかなんやこらあああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) 河内
. (´・ω・`) 射程外から見ておもろいんかこらああ・・・
\_____/ |
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) 河内
. (´・ω・`) 射程外から見よっておもろい・・・
\_____/ | 魚雷避けられんだろうが糞があああああああああ
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)
i i i ピピ ピピ
i i i
∬ ∬ ∬
∬ ∬ ∬
∬ ∬ ∬ . 天龍
. ( ´_ゝ`) お?アレ敵じゃね魚雷でけん制してみるか
\_____/ |
| |
\ ノ
((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) バシュ バシュ
∬ ∬
∬ ∬
| |
河内
. (´・ω・`) よっしゃ、射程に入ったで!砲撃し・・・
\_____/ | 魚雷接近?前には何も 後ろかよ糞があああああああああ
| |
\ ノ
(((((((((((((((((((((((( (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ) ,__.,、_,、 1hit
( (´・ω・`)
`u-`u--u′
,,__.,、_,、、 2hit
(( (´・ω・`))
`u-`u--u′ 必死に耐える河内
_人人 人人_ 3hit
> ボンサ〜イ <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄ | . |
. . -+- . -+-
戦艦「河内」 . | . |
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
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|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) くそがああああああああああああああ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
~´~´~゙゙~´~゙~´~(/ ヽ) ~゙~´~゙~~´~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´~´(/ ヽ) ~´~゙゙~´~゙~´~゙~´~´~゙~´
ミ 彡 ミ 彡 | . |
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戦艦「河内」 . | . |
. -|- . -|-
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ジュァワ || ||
:::.... |l |~l |~l . |l
:.. ;:: l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) くそがああああああああああああああ
. .┌/_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i┘
. ┃ (/ ヽ) (/ ヽ) ┃ クルクル
. ┃ ミ 彡 火。、 ミ 彡 ┃
. ┃ .炎炎火` ┃
. ┃ 炎炎火炎 ┃
. ┃ .爪刈メ‖ ┃
. ニ≡三三三三三≡ニ | . |
. .-+- . -+-
戦艦「河内」 . | . |
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. l二! ; l-i ::l-i : l二!
. || i-l i-l,: :,,||
| . l"! |i--lニニl-lニニl--|i
!、 ==lニil二l、 i ̄i~` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i ̄i ,l二liニl== ⌒
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´・ω・`) くそがああああああああああああ
. /_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_:_,,_,,_,,,_:_,,,___i
. (/ ヽ) // | | (/ ヽ)
ミ 彡 //Λ_Λ | | ミ 彡
| |( ´Д`)// うるせえ、河内ぶつけんぞ!
\ |
| lヽ,,lヽ ミ
| ( ) やめて
| と、 ゙i 真っ二つに折れちゃう! S.carolinaや天龍と対峙するときの河内
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ(河ω内 )
⊂´_____∩
三笠と対峙するときの河内
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 河ω内)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ ---------9km---------
[キエフ> <吹雪] 「あ、キエフだ!ヤバイ!」
-----7km----┌┐
[キエフ> 三 吹
三 雪
. ∨ 「逃げろー!」
---6km---
[キエフ> [吹雪>
楽しい日駆 終わり /\__/ヽ _____ ____
/'''''' ''''''::::::\ | | | ヽヽ  ̄フ / >│ │ │ │
|(・), 、(・)、.::::::|.| ーー | ー|ー ∠--、 // |BENSON| │ KIEV │
|,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|| | | _ノ / │ │ │ │
| `-=ニ=- ' .::::::|| ー─' ノ ○ │ │ _ril,.. │ │
_ril \ `ニニ´ .:::/ . 、 l_!!! ,、 ,..-ヽ ` l_!!! ,、 ,..-ヽ `丶--'ー--、
l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -—--、 ’、′・ | ! !_!| \ / | ! !_!| \ /
| ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ! ', ,|! ` ´ ! ', ,|! ` ´ _..---'
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\:::: \ 、 ! ,イ ! ,イ |
!、_,イ:::ヽ::::::::::::FUBUKI:::/::| \::: ヽ、_ ', ', | |ヽ ', ', ', | |ヽ ', l
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ::: ', ',ノ ! ヽ・ ', ・ ', ',ノ ! ヽ・ ', ・ ,,. !
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、 ', .| "',''""´`"" ', .| "',''""´`""''''" |
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー' ヽ_ ノ ヽ.',,,',..'、 ヽ_ ノ ヽ.',,,',..'、 | |
/\
. l \ 河内
. (/\ \_(´・ω・`) きゅーそくせんこー
´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~´~゙~ 妙高がtier7戦場に来る
ヨルク:まぁ、妙高も倒せなくはないけどね
ショールス:ツマラン、どこから燃やしてやろうか・・・
アトランタ:出てけゴルァァァァァァァァァァァ!!
ヨルクがtier7戦場に来る
妙高:おぅ、ドイツの重巡か
ショールス:打倒ドイツの重巡だ、キッチリ倒してやるぜ
アトランタ:けっ、優等生重巡が
ショールスがtier7戦場に来る
妙高:けっこう癖のある戦い方するんだよね
ヨルク:ショールスか・・・防火対策とか大丈夫かな
アトランタ:ショールスか、最上みたいな巡洋艦になっちまいやがって・・・
アトランタがtier7戦場に来る
妙高:アトランタか・・・
ヨルク:アトランタか・・・
ショールス:アトランタか・・・
アトランタ:アトランタか・・・ (´・ω・`)豚の風紀は地球の風紀!
(´・ω・`)一気に円安に傾いてるわね、ダブロン割安終了のお知らせ? さっきから味方がレミングス糞野郎ばっかりで辛い
敵が見えた瞬間回頭して逆サイド行くのやめてください なちで空母操作すると耳元で囁くボイス多くてヘッドホンするとやばい 要塞モードつまんねぇわ、一発あれ1800も喰らうのな
相手空母に戦闘機張り付かれて要塞から砲撃喰らって死んだわ こっ、これは>>1乙なんだから、感謝しなさいよね!!
>>20にクスッと笑ってしまった
だいぶ酔ってるな… 要塞モード、あれは瀕死の駆逐にはCAPすらも許されないということか
たぶん要塞からのエイム能力はCOOPのAIと同レベルなんだろうが
1発でも食らったら沈む状況では、もう駆逐は魚雷垂れ流すしか仕事ない 駆逐で2回だけやったが、監視所潰せつっても撃たねぇからな
砲台の方は撃つくせによ ランク15への昇格戦で15連敗
ことごとく敵で見ててそれはねーよっていう動きしてたような奴が味方にいる
いつになったら上がれるんだこれ ファーストリーグもだいぶ養分が増えてくれたおかげでランク6まで上がったぞ!
ありがとう養分!(`・ω・´) 要塞一回もやってないんだけどアレってtireいくつからだっけ ランク1になれたから久しぶりにランダム戦をプレイした
WoWSってクソゲーだと再認識しましたまる 要塞は中立の状態で開幕皆でバンバン撃ってたけどそういうものなの? 味方にスモーク焚くときに巧く隠せなくて辛い
早くスモークMOD正式実装して欲しいわ 空母のレベルだけは勝率で振り分けてくれ
憑りつかれたかのように終始相手空母しか狙わない空母ばかりと組まされる テキサス買っちゃった
これって手動対空意味ないんだよね?
オススメスキル構成教えてくれ 駆逐と巡洋艦殺して暇だから、扶桑と金剛丸焼きにしてたら通報されてワロスwww
くやしいのうwwwくやしいのうwwwww 古鷹の第二砲塔の下にある茶色の壷みたいなのってなんだろう?
あと艦首の先にある排水口の蓋みたいなのも >>46
Lv1 基本射撃訓練
Lv2 熟練砲手
Lv3 管理
Lv4 上級射撃訓練
あとはお好みで
Lv1 応急対応の基本
Lv1 状況認識
Lv2 最後の抵抗
Lv2 防火処理 長門つっよいね今までバラけて当たらなかった敵にガンガン当たるじゃん
ガイジ即死ティルピッツのせいで負けたけど ランク戦で戦闘後のメンバーのランクを見ると大体納得するあたりランクって飾りじゃないなと さっきランダムで一人で突撃して勝手に死んだで文句言ってた池沼ティルピッツいたけどランク7だったよ やっとマシになってきてたティルピッツ中身noob度がタブロン販売後急上昇してるよな アシガラ「敵艦はっけーん!早く近づこうよぉ!!」
お前らこの言葉に釣られるなよ
俺はこの言葉のせいで3回爆沈した ARP艦増える度に2mくらいクレ飛んでくの地味に痛い ノートPCで960Mでどうせ中でええだろ…と思ったらGeForceExperienceが余裕でスペックあっから全部最大にしろよカスって言ってきて草
これって最大にしたところでラグが増えるとかないよね?今EU圏内にいるからアジア鯖だとラグがちょっとあって困ってるんだよね(180ms) ラグとカクつきの違いわかんない人がノートなんか買っちゃイカン >>61
買ったものはしょうがねぇだろ
それにカクつきの方が正しいな
960Mの4GBRAMだそうだがこのゲームそこまでスペック高くなくても最高設定でいけるのか?他の人って750Tiだったりするん? >>62
650Mで中程度の設定でやってるかな
出張中なのでデスクトップでできないのがつらい(´・ω・`) 180msの奴とかいたら同期とかどうなるんだろうな
つーかどうせ日本語しゃべらないんだし、各地の鯖でやれよw カク付きの心配よりもノートは耐久性が低いから寿命の心配をした方がいいと思うんだ >>65
これ鯖変えてもデータ維持されるの?
されるなら変えてもいいんだけど >>64
デスクトップ持ってこうとは思ったんだが関税がクソ高でなぁ
こっちでGTX1070入ったPC買おうと思ったんだがいかんせんどこいけばいいのか田舎すぎてわかんねぇ
DELLとかに聞けばいいか。 ふあー
3vs7の圧倒的不利な状況から
ワイ将ブリスカ、味方の長門とニューメキでひっくり返して勝利
ポイント上位7名に+1ずつカルマプレゼントじゃー
寝る!おやすみ! カルマもっとぶち込めるようにしてくれよなー
敵が薄いところcapしてくれてスコア3000超えた初春に賛辞ぶち込みたいのに上限で送れなくてかなC >>70
流石にオーバースペックやろ
長い間いるならいいかもしれないけどちょっとの間しか使わないなら勿体なくないか 最初にとった拠点に俺以外全部密集して一切外に出てこずに俺が沈めた一隻のみで得点負けwwwwwwwww
馬鹿じゃねえのこいつらwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こういう時に罵倒する英語教えろ >>73
他のゲームでもよく思うけど、他人を褒める行為を規制する意味がわからない
どうしても規制したいって言うなら、1試合に1人は無条件で送れて
追加で送るのが日に7回とかになれば良いな >>75
「nice camp」で良いんじゃない?
英語で長々言っても理解してくれないかもしれないし
正論言うより、ひにくっぽく言った方が罵倒としては効果あるんじゃない?
同じ立場なら、味方チャットで「nice camp」全体チャットで「gg」って送るかな >>76
いやほんとそれ
チャットで褒める前に終わってしまった 水兵工房も更新してないしWOWStodayも死んでて色々見れないんだけどランク1って今何人ぐらいいるんだろ ランク1の雷爆レキシントン様が俺吹雪に「go cap」(ただし対面バランス翔鶴のため制空権喪失状態)とか死ねと言いたいのかな
CAもついてこなくて何もできなかったらカルマ-3されて草 >>83
状況見てないから、どっちが正しいかとかについては発言控えるけど
自分の描く最高の仕事をしない味方は全員noobって考えの人もいる
ついでにそれに流されるだけで、自分で判断しない人も山ほどいる
とだけ...まぁ頑張れ、そのうち良い事あるよ 今更なんだけど、アルペミッション絡みでよく見る、
白い、ノースリーブのセーラー服みたいのを着て、
もみあげのあたりを軽くかき上げてるイオナのイラストに、
異様に興奮を覚えるだけど、俺だけかしら。
イオナはかわいいとは思うけど、他の絵ではこれほど来ない。
あの絵は妙にくるんだよな・・・不思議 戦艦がビビって後ろの方で固まってるから駆逐から全滅していってるってわかってんのかねこいつら
ほんと芋引いたら8割負けのクソゲーだなこれ 戦艦の数差があって少ない方引いたら負ける法則
戦艦数少ない方は雷撃駆逐増やしてるけど
そのアンチとして相手側は砲撃駆逐ばかりになって仕事できない
戦艦数少ないから巡洋も前でれなくて砲撃駆逐に前衛駆逐食われて戦線崩壊して終わるだけ
カウンターパートが実際には成立しずらい マッチ改正してから5分で3キャプ全取られからの逆転勝利が増えた
たとえ味方がクソでも生きてチャンスを待つんやで 昨日のアルペボイス選べるようになるsh見た感じ、mods以下に適当なフォルダ作ってフォルダ構成同じにすれば大丈夫なのね
やるべきことはわかったがbatでどうやればいいかわからん 全拠点取られてる時点で芋チームなんだから逆転するわけねーじゃん
最大射程から当たらない砲撃するゴミが後ろの方でウロウロしてる間に得点負けで終わる未来しか見えない 氷の群島改善を皮切りにあんな感じのMAP増えて戦艦は前に比べて航路取り辛くなってるとは思う
島影コースいっちゃって退路なくなるのがトラウマになってんだろう http://goo.gl/1Nz8Zp
オまいらが基地外に構うもんだから、嬉しくなって何度も投稿しちゃうんだよw >>93
公式エイムアシストかぁ
設定で外せるようにしてくれるなら、別に構わないけど >>96
爆沈は...今更、完全撤廃は難しいだろうね
自分よりPS高いプレイヤーや強い艦にでも勝てる可能性、圧倒的不利な状況からでも巻き返せる可能性
そんな要因にしたかったのかもしれないけど
正直...PVPにそれは要らないと思う
「勝ちたければ強くなれ」って考えは・・・古いのかなぁ なんか最近自分等の力じゃどうしようもない負けが増えた
これがマッチングの改善てやつか たしかに爆沈はなくしてほしい駆逐で開幕爆沈沈は正直悲しくなる WoTでも弾薬庫誘爆が仕様からなくならないんだからこっちでも爆沈は無くならないだろうねー
まだWoTと違って旗掲げれば爆沈100%回避できるから良いわ、旗入手のために爆沈する必要あるけど…
あっち湿式弾薬庫で確率低減までだからな 駆逐は旗つけろよw
テキサス使ってる時に
敵金剛が15qの距離
よし こいつぶっ殺そう
艦立てて撃とうとした瞬間、爆沈
え?え?金剛撃ってないじゃん、こっち艦立ててるやんと思ったら
20q離れた場所にいる長門でした
みたいなことあるしねえ 爆沈したら問答無用で試合から排除される
復帰の可能性があるだけブルースクリーンのほうがマシ >>102
爆沈旗つけてたら爆沈旗貯まらないし
爆沈旗常につけていたら即無くなるだけで
イライラ要素が増えてるだけなんだよな
アップグレードの爆沈率ダウン積んだら思ったより主砲即死して爆沈以外の死因が増えるし 旗の入手が困難だから、ランダム戦では旗つけずに旗稼ぎしなきゃいけないからな
耐久力の削り合い、復活なしのゲームでの仕様としてはあんまよろしくない >>75
気持ちは分かる
ルール知らないんだろうな 全艦種満遍なく乗ってて、爆沈なんて16/3000試合なんだけど、そんなに爆沈って気になるもんかね ふっと思い出したんだが撃墜されて落ちてきた航空機が船体に当たるとダメージ食らうのか?cβのときはダメージ食らうってあった気がしたんだが 俺は3500戦中35回爆沈してるけど
爆沈するとチャットに爆沈って出ちゃうからね
あれが切ない気分にさせる (´・ω・`)ダンケルクさんはうまくいけば来月には店頭に並ぶかも的な話が出てるざんす
(´・ω・`)おフランス好きは夏のレジャーで財布の中身カラッポにしないほうがいいかもしれないざんす
(´・ω・`)あと、アッタリマエだろって言われると全く反論のしようもない話になるんですが
(´・ω・`)リシュリューは現在の青写真だとTier8に置かれてるそうな
(´・ω・`)そんだけ
だってよ
お前らお財布準備して待ってろよ 糞プラとかと同じでプレイヤー側で対応しようがないランダム発生に加えて起きる結果が即死だからね
FPSみたいに何回も復活できるタイプのゲームなら運がなかった、次行ってみようとおもうけど現状のwowsには合わないかな >>101
100%回避ではないんじゃないかな?
Juliet Charlieの効果は、自艦の弾薬庫誘爆率マイナス100%
India X-RayやJuliet Whiskey Unaoneに、自艦の弾薬庫誘爆率プラス5%ってあるから
爆沈旗付けて「爆沈」もありえるんじゃない? 一日に2回ほぼフルヘルスから爆沈貰ったときは流石にイラッとした 単純に「誘爆」で大ダメージや火災発生で良かったんじゃないかな
運要素で撃沈確定は、ちょっと効果大きすぎる気がする >>108
旗使いまくってるのに全艦種平均70戦で爆沈してる俺みたいな奴も居るんやで?
正直旗無し駆逐艦で平均したら20戦に1回ぐらいの頻度で爆沈してる
タシュケントとかフレッチャーで☆消化しようとして3戦連続爆沈とかあったし
少なくとも旗取得は1日1回じゃなく回数無制限にして欲しい ランダム要素はマッチングだけで十分
爆沈はヒストリカルマッチだけで十分 (´・ω・`)エイム甘くて、艦尾にちょこんと1発当たった時に限って爆沈させちゃうのよね
(´・ω・`)あれは本当に申し訳ない気持ちになるの 朝からゴミマッチングで10連敗とか糞すぎるわ
島風吹雪 VS ギアリング愛宕とかどうしろと??ほんとこのゲームって人居ないんだな まぐれによる一撃破壊がないと、実力差・Tier差がどうしようもなくなるし、爆沈は運が悪かったと諦めるか爆沈旗つけなよ
そんなことより、おまいら味方のサイパンは301と220どっち編成を使って欲しい? >>123
別に上手い人だけが爆沈するわけでもないのに (´・ω・`)戦艦、巡洋艦、空母がティア6
(´・ω・`)駆逐は5
(´・ω・`)浮気性が強くて全然進まないなう… >>123
基本的に爆沈って盆栽しないと発生しないから
ティア差がある場合、格上の方が有利なんですが?
逆転要素じゃなくて、格差を広げる要素だよ 勝率50%から一気に48%まで下がったわ
ゴミ引かされるとどうやっても勝てん、このクソゲーが過疎る理由が良くわかる >>123
出来れば制空権付きで301かな
サイパンの特長を最大限生かして大空番長してほしい >>127
60%が58%になったなら不運もあるさと慰めるが
50%切るのはお前自身に問題があるんだと思うぞ >>123
301と言いたい所だけど...たぶん220の方が良いと思う
空母2で両方制空サイパンだったら、ただの斥候になっちゃうし
仮に制空編成が相手でも、気を使って立ち回れば制空瞬殺にはならない >0.5.8.1 Patch Notes:
>?Cooldown for battle chat messages regarding dealing damage to a teammate (or receiving damage from a teammate) has been increased to 15 seconds
>?Fixed an issue that caused the "Research" button to appear for Saipan
>?Fixed an issue that caused the Commander voice over to not play for ARP Myoko
>?USS Texas now has the Stars and Stripes camo available for purchase with Doubloons
TK時のmsgの修正
サイパンの研究
ARPMyokoのボイス
テキサスの星条旗 (´・ω・`)土壇場で戦艦ちゃんがフレンドリー魚雷で沈んでてワロタ >>83
ランク1の空母乗りなんて限られるからなぁ
もしかして○ingzero_○ewtypeかな
もしもそうだとしたら、アイツはああいう奴だ
自分も色々言われたことある
暴言のひどい韓国人(在日かどうかは知らん)だから 実際の戦闘じゃたま一発かすっただけでも駆逐艦とか行動不能になるし、至近弾でも水中衝撃波で航行不能or船体変形とかなったりするんだから、それがない分唯一の史実要素だと思えば…… 今日のプレミアムショップ入れ換えでシャルンくるかな? 君ら主砲アプグレ1忘れてない?いや俺も変えてないけど 爆沈しにくくなったら爆沈旗とれなくなるだろいいかげんにしろ! >>139 YON○さん高タイヤで空母うまい人だよね 難ありなの? >>138
爆沈しにくくなれば旗付ける必要性が減るし問題ないんじゃない?
旗の入手条件が「爆沈する」だけってのがそもそも問題だけど >>141
ネタにマジレスするのがそもそも問題だけど >>140
空母で一番最初にランク1到達したり
チーム戦でもランク1のチームに所属してるくらい上手いけど
突撃と雷爆lex大好き 爆沈旗50枚1,000ダブロン!とか言われたらお前らどうするん? >>134>>139
ワイランク1やけどコイツらのせいで常に空母MMばっかりやったわ
空母マジで邪魔やったわ
体感ではガンダムの奴が一番勝ってた気がする >>140
ただ単に>>84ってだけの話じゃないのかな
ランク戦チーム戦経験するとランダム戦の質の低さに苛つくでしょ >>141
ランク戦とかチーム戦で「絶対に」爆沈しない状況を保証するために
ランダム戦で爆沈してでも爆沈旗を稼ぐことになりがちだってこと
ランク戦/チーム戦を高ティアorメインで遊ぶ船、ランダム戦を低ティアorツリー育成中とかに置き換えても同じことが言えるし 昨日の時点でシャルン使ってる人いたけどテスターか何かかな? 爆沈したくなければ爆沈旗を付けなければいけない、爆沈しなければ爆沈旗を貰う資格がない ランク戦でしか使ってないと爆沈旗は余っていく(´・ω・)
特に今回は、プレミアリーグ以外は旗なんて着けなかったからってのもあるけど おお!お船のツイッターにComing Soon to World of Warships, the German Battleship Scharnhorst!ってあった!! シャルンすごい楽しみにしてるんですけど
対戦したシャルンがことごとく残念だったのが気になる
豚さんのレポ待った方がいいかなぁ
ダメージは低いけどある程度は同ティア戦艦にも抜けるのを期待してるのだけど・・・ 先々回のアプデ?でFKに対するペナ重くなった以降味方チームにしかピンクネーム
配置されなくなったんだが敵のチームのピンクはこっちから認識できなくなった?
それともこれはWGから俺への愛の鞭なのか?副砲がらみのFKもあるから皆が皆
TKerというわけではないけど。 独戦といや、バイエルン級は同格相手に猛威を振るうようになるんかね
なんせ主砲口径が38cmなんで、ウォースパイトと同じく艦首艦尾あたりの装甲無視するし
ウォースパイトより主砲旋回早いだろうし >>154
パッチノートをちゃんと読んでないから適当な予測だけど、ピンクにも度合いがあるのかなって思ってる ビスマルクとティルピッツはどう住み分けするのかな?
魚雷無しだけ? >>154
敵のチームのピンクなんて区別できたっけ? >>158
最近は見ないけど、以前はあったよ
敵味方に両方ピンク空母でわけわからんくなったのを覚えてる シャルンくるとよんでwebマネー買ってこよう テルピッツの6000円より安いはずだよね 愛宕と同レベルかもうちょい下か?(ティア的に >>160
マジか
なら今回のアプデではなくもっと前のアプデで変わってたっぽいな
最近は特に記憶にない >>161
7ならアトランタよりちょい高いくらいだろうな >>154
敵戦艦が特攻してきたから、副砲手動選択して主砲ぶっぱなしたらメッセージが出た
味方は一応射線からずれてたし、副砲距離で敵外す程エイム下手ではないつもりだったから
流石にびっくりした
一応謝罪はしといたが
リザルト見て支払額みたら少額だったし、たぶん副砲だろう
スキル取ってないと...精度ガバガバなのね副砲って ベンソンもなかなかだったけどフレッチャーさんめちゃくちゃ強くね?
フレッチャー使ってると日駆がゴミのように思えてくるよ
これは島風じゃ勝てんわ シャルン対空が非常に低かった気もするし艦長スキル構成どうするかなぁ
LV4、5無視でLV3までをいろいろ取るほうがいいかもしれないな >>165
魚雷自体の高隠蔽による当たりやすさと、やたら短いリロードを考慮すると魚雷も日駆より強いんじゃないかと思う >>163
4250円付近か あとは乗り出しに必要なクレジットの方だな アップグレードに180万くらい必要か
今5万くらいしかないぞ・・・w 買ってもすぐには使えんか (´・ω・`)でたばかりの頃の愛宕とかTirpitzのように初心者戦艦で溢れるわけですね
(´・ω・`)まぁ北上さんが溢れるよりはイイネ ボーナス出たんで4kモニター買って広範囲ひゃっはーやろうと思ったが、950じゃ無理っぽいかな
素直にフルHDにしようかしら >>170
今のテルピッツも似たようなもんじゃ ゲーム内通貨だけどいつでも買えるようになってから激増しとる シャルンはでかい重巡って認識でいいのかな
火力低すぎるし >>172
そういえば最近のTirpitzも前に感じに戻ってるね
あとNA鯖でもScharnhorstがComing soonになってた 7は米日駆逐ちょっと性能ぱっとしない(プレ除)し火力ある巡洋も妙高くらいで
8のティル並にp2wで調整なんかしたら長門コロラドくらいしか太刀打ち出来なくなるし調整難しいな シャルンホルスト級は戦艦クラスと正面切って殴り合う為に作られた船じゃないからな
巡洋艦や駆逐艦キラーとしての運用が正しいだろう
戦艦は魚雷でなんとかしろ 出雲で10kmから腹見せてたみたけど
3回斉射うけて抜ける様子なかったな >>179
所詮11インチだからね
口径だけなら三笠以下よ
その分他の性能で勝ってるわけだから問題無いだろうけど 巡洋艦で前でてたら敵駆逐が近くにいるっぽかったから魚雷で前に出てこないようにしようと思ったら
真横に味方戦艦が居て危うくFFするとこだった
速攻チャットしたが...何より、前に出てくれる戦艦に出会えたのが驚きだった >>168
射程10.5キロ、66ノットで被発見1.4だもんな
使いやすい(と個人的に思ってる)伊吹の10キロ、67ノット魚雷も被発見1.7で完敗してるし、その他は被発見か射程の難をかかえてるな んだ?もうすぐっていうのはよー
「すぐに」よりも前向きなんか?おおん? フレッチャーさんに有料迷彩着けると艦長が育つ育つ
ただし隠蔽ないと辛い プレ迷彩ってプレ艦扱いにしてくれるくらいの特典がなきゃ正直釣り合わないくらい高くね? 好きで長く乗り続けたい人が買うもんじゃないのアレは >>160
MODの中に敵のピンクも見えるようになるのあるよ >>157
ビスマルクは魚雷が無い代わりにティルピッツより0.5kt早く、最終船体の対空が充実してるらしいとAPで見た >>190
サンクス
対空高いなら魚雷なくてもいいな シャルンホルストの弱点は対空性能の低さだよ
リーク情報だと5kmの対空は110強と、Tier7としては十分充実してるけど
中距離対空が20弱、近距離対空が50強という数字でヤバさを感じていただけると思う 戦闘数2桁でテルピ持ってる人が居た
戦艦の使用履歴見たら...最大tierでW
なんかwowsの闇を見た気がした あーあー
公式エイムアシストとうとうバラしちゃったかwww
知ってる人だけが使えてたのに馬鹿だなぁ あれ知らなかったけどずっと前からあったんだよな?
昨日試しにほぼアシスト通りに撃ってみたけどそれだけで十分戦果出たし、偏差慣れてない頃に知ってたらやばかっただろうな 魚雷もエイムアシスト無しにしたほうが面白いかもな
日駆逐絶滅しそうだけど むしろ味方に当たるときは赤表示にするような方向性のアシストがほしい >>197
それはスーパーテスターがやって失敗したって話だ おれは悟ったよ
ヘタだから芋るんだよ
だからそいつ等が前に出てもヘタなのは変わらないから瞬殺される
芋っても芋らなくても戦力は変わらない
ただヘタと組まされたってだけ エイムアシストってなんなのじゃ?
公式っつってもそんなこっちの弾を確実に相手にお届けできるわけでもないでしょ……(そう信じたい)
現状の、敵をロックオンしたら多少前後にずれてもその船に飛んでくってやつ?
まぁ偏差なんて何戦もすりゃあアシストなしで余裕なんだけどな。
等速野郎にはそのままぶち込めばいいし、転舵も減速&艦を立てるだからそこに撃っときゃ自分から飛び込んでいくし。 集中砲火されてる味方に颯爽とキエフで近づいて煙幕焚くのすき ランダムで突出してフルボッコくらってるような子は放置しがちやな
助けてもまた死に急ぎそうで タシュケントだけ勝率クソすぎて笑う
使いこなすとかそういう以前の問題だわこれwwwwwwwwwwwww エイムアシストはロックオンから5秒くらいかけて
180度から収束していく感じにしていくのがいいと思う。 戦艦だとエイムアシスト助かるな
日巡以外の巡洋駆逐だとさっさと打った方が早い 日巡隠蔽距離ギリギリから撃つAP病みつきになる威力。。
ヒッパー相手の「破壊的一撃」とか AIMアシストってそんなに便利なの?
ゲーム中の要素だけでそこそこ上手く当てられるよね… 新艦買ってみたけど、これソ連番オマハだな
対空しょぼいし ただし、砲が筑摩とかボガトリー並みに多い
最大船速28.7ノットぐらい
舵はちょい重め
射程13.58km
ん…ちょい微妙性能 >>211
212にかいた感じ
装甲はまだ分からん 公式でエイムアシスト云々は
ロックオンの弾道アシストをエイムアシストと勘違いしてるだけでしょ あぁその事を言ってたのか…
これもお約束のパターンだね
ロック有りか無しかで弾道違うもんな >>212
販売ページからリンク貼られてる公式wikiだと射程17.5kmってなってるけど違うの?
スペックはここ見ろみたいに書いてあるのに内容違うってまずくないか
公式エイムアシストは敵のバイタル狙える位置に照準合わせると、着弾時間の横に出てるストップウォッチが跳ねるってやつな >>217
ストップウォッチがはねるなんて知らなかった
帰ったら試してみよ 確かに射程17.5kmだな……
ttp://wiki.wargaming.net/en/Ship:Krasny_Krym
13cm片舷8門でもこんだけあればまずまずか?
隠蔽も酷いしムルマンスクで十分だと思うけど
つかプロジェクトRはアジアじゃやらんのか…… (´・ω・`)公式AimAssistは知ってたけど特に気にしたわけでもないし0.5.9で消えるしどうでもよし
当たる位置に照準をもっていくとピコピコしてるんだよ よく画面見てる人はずっと前から気づいてたけど
ある程度上手い人にはそんな機能いらないからどうでもいい機能なんだよ
もっと簡単にいうのAIが使ってる照準機能がプレイヤーにも見えるだけ >>213
なるほどさんすこ
ムルマンスクいないし買ってみてもいいな 新しい船の詳細は、豚のレポート待ちだな
おう豚あくしろよ 多分wikiの編集ミスったんじゃないかコレ
信じて買ったら射程13.58kmとか意味わかりませんがな
多分、2〜3日ぐらいはWGに苦情いくだろうね >>229
coop内での乗りまわしだけど、
射程と舵の効きはムルマン圧勝
砲のいりょくは新艦がつよい やってみて意味解ったよ
ストップウォッチのことまで気にしてなかった… これ上級込で17.5kmの射程になるってことかね? 舵でクネクネより砲をいっぱい撃ちたいタイプには新艦のほうがよさげだな イマイチ読みづらいのが難点か
しかしシャルンだと思ってたから、肩透かし食らった感じだ クレジット貯めておこう シャルンはプレ艦じゃなくて通常実装するんじゃないの? (´・ω・`)nassauで河内と勝負が楽しみ
(´・ω・`)お互いに触れないで終わりそうな気が凄くするが ああもう勝率三割って何なんだよ(^_^;)
昼間偏りだすとひたすら負け続けるなあ 俺より後ろにいるやつになんで戦わないんだキャンプ死ねみたいな事言われたんだがなんなんだこいつは >>240
わかり哲也
勝率五割行かないぬーぶだったのがようやく50超えたのに、ぱちんこよろしく勝つまで、勝つまでって意地張ってたらひたすら負けて49%に逆戻りだよ。
負けが立て込む時は素直にあきらめなきゃいけないな >>242
600なら初心者だし仕方ないね
生暖かい目でAPぶちこんであげよ? >>134
wingzero_newtype は暴言だけじゃなくてTKも余裕でやってるぜ
プレミアで狂ったように暴れてた・・・悪い意味で
http://i.imgur.com/ouRuuOU.png >>182 選べるよ、下にスクロールすれば一番下にあるよ >>248
一本辺り12200ならちょっと良いくらいじゃね?
射程は死んでるけど 昼間ランク戦やるとやべえな
開幕cap支援もせずに敵の空母探しに行くゴミ空母なんて始めて遭遇したわ
しかもそういう奴に限ってドヤ顔で指示を飛ばしまくる >>250
ああ これ3本合計なのか 他のページは一本当たりだから何事かと思ったぜ
射程脅威の3.7km! ソ駆より短い! 雷速向上が逆に付けたくなるね!
多分ムルマンで良くねになるんだなろうなぁこれ プレ艦はまたティア7なのね
運営は間接的にティア10戦場はクソって認めたと思うの >>253
どのプレ艦の話してるん?
新プレ艦のクラースヌィイ・クルィームならT5だけど? >>251
NA鯖でも他人に支持しまくってるのは大抵下手だったな
勝率60%以上6人に紛れ込んだ勝率51%がめちゃくちゃな支持してて皆で無視しようって流れになったのは笑った ティルピッツ唯一の欠点がtier10に巻き込まれる事だからな >公式エイムアシストは敵のバイタル狙える位置に照準合わせると、着弾時間の横に出てる
>ストップウォッチが跳ねるってやつな
coopで3戦試したけど分からんかったなあ、バイタル抜いた時射撃位置でもストップウオッチ
のとこ変化感じられなかった ストップウォッチ跳ねるやつあんなの気にしてたらエイムに時間がかかって駄目だ
感でさっさと撃って次弾で修正したほうが速い (´・ω・`)近距離にマハンきてて割りと魚雷避ける自信あって8発を2発に押さえてこれから反撃と思ったら味方がサポートしようとしたのか魚雷にあたって無事死亡
(´・ω・`)敵魚雷避けてさらに味方の魚雷避けろとかまじ勘弁いやホント、敵魚雷避けるので精一杯
(´・ω・`)そのマハンと次の試合まで罵り合って結局次の試合はそのマハンに煙幕射撃で殺されるというものすごい残念な結果、しかも試合は僅差ポイント負け、さらに次の試合は向こう速攻で溶けたけど負け あ、ストップウオッチ跳ねた
ただし座礁してる戦艦を6キロで狙った時。動いてる相手には出ないな ストップウォッチやってみたら完全にバイタル命中の目安じゃ無いっぽい。
トレーニングモードで扶桑VS金剛でやってみたら距離5kmでもバッチリバイタル抜けないっぽい。
まあ目安にはなるだろうがストップウォッチ気にするより今までの体で覚えたエイムスキルに頼ったほうが早いかも。 トーテムする豚は出荷
というか主語入れろ
虐殺されたのはお前なのか味方なのかぱっと見わからん ストップウォッチは敵の距離、移動ベクトルと自艦の砲性能から算出した着弾までの時間から
敵船体の中央に着弾する予想位置でピコピコするだけ シムスとベンソンはカタログスペックは同じ砲です
だけど妙高に距離3キロでベンソンはバイタルバシバシと抜けるけどシムスはほとんど抜けません
なんでだろなんでだろ〜 撃墜100機ミッションのためにボルチモア乗り回してたら終わってみれば
クレジット100万くらい減って勝率も脅威の30%台に突入してしまったわ
クリーブランド買い戻してやったほうがまだ儲かったかもしれない (´・ω・`) らんらんだよ
(´・ω・`) 新しいプレ艦、クラースヌィイ・クルィームくんを買ったよ
(´・ω・`) いまからレポート作るから、待っててね
(´・ω・`) この艦、艦長スキルでとんでもなく化けるよ >>268
シムス持ってないから知らんけど
弾が違うんじゃね? なるほど、実用的かは知らないけどそんなストップウォッチの機能全く知らなかったわ
でもこれ次のアプデでなくなるんか? 距離18k以上ばかり撃ってたらストップウォッチに煽られるようにしよう
hey! camper!
/⌒\ /⌒\
(___)(___)
//( ゚Д゚) \
|| 12 |
(ノ 9 \ 3 つ
|| / |
|| 6 |
\\____/
 ̄∪ ̄∪ ̄ しらんらんのレポートまってたよ
しかしソ連のプレ艦多すぎだろ乗りつなぐだけで艦長育つな >>267
トレモで天龍の横4kmから確認したら砲塔下と煙突の下でビクンビクンってしてたで シムスでもベンソンでも妙高4kmならバイタル余裕だよ
というかニコラスでも同じように抜けるし、狙いが悪いか微妙に角度付いてたかじゃないの >>272
調べてみたらなくなるっぽいね
まぁ、知らないまま数千戦やってるしいいんだけど、新しい発見でなんかおもしろかったw >>276
はい、そうかもしれません、精進します
あとシムスとベンソンは同じスペックじゃなく微妙に違ってました。すいません
http://worldofwarships.mmoloda.com/image/948.png >>270
(´・ω・`)あんまり魅力的にレビューしちゃダメよ?
(´・ω・`)らんらん、今月はお財布ピンチなんだから >>266
(´・ω・`)わざわざ説明するのもあれだけど一戦目はFF食らったりAFK後崖裏扶桑のおかげもあって虐殺
(´・ω・`)2戦目はマハンとチャットで喧嘩しながら途中で戦艦がいて前にでれないところをその敵マハンの煙幕射撃で死亡、その後僅差敗北
(´・ω・`)3戦目は序盤速攻で知らない内に死んでたけどこっちがボロ負けユーアーラスプーチン
(´・ω・`)愚痴トーテム 標準の横にストップウォッチ表示なんか無いんだが?
それチートMODだろ 勝率48%の猿はそんな事にも気が付けないのか
そりゃミニマップなんて見えないだろうしまともな判断もできないよな・・・ >>270
マジで射程17.5kmなの?T5巡洋艦だろこれ?ケーニヒスベルクより長いぞ…? アルペボイスを選べるようにするmodだけど
あのスクリプトを改造して、ただファイルコピーするバッチを生成するようにして
そのバッチを俺が配布すればよいとすることにした
で、その生成したバッチ
http://fast-uploader.com/file/7023866097278/
拡張子を.batにして実行するだけ
Aslain mod pack などはインストールした後にこれを実行するように
あと、他のボイスmodは多分入れたらダメ 未来位置表示云々はともかく弾道補正はむしろ無くなって欲しいな
狙ったところに飛んでかなくていろいろ感覚狂う (´・ω・`) おまたせ、クリームくんのレポートだよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org940401.jpg
まず、>286や他のみんなが気になっている射程だけど、標準で13.5kmだよ
ただし、主砲の口径が130mmで、砲撃系の艦長スキル効果を得られるから
Lv4の上級射撃をつけると、射程16.2kmまで伸びるよ
Tier5で射程16.2kmなら、十分ね!
アプグレはA.B.Dの3つ
消耗品は、水中調音のみ
装甲、耐久、対空火力などはムルマンくんとほぼ同じ
アメリカTier5のオマハくんC船体よりは優秀ね
足回りは、最高速度29.0kts
転舵所要時間が7.2秒と、ここがちょっと短所ね
でも戦線に遅れず着いていたりするには、問題ないと思うよ (´・ω・`) じゃ、ちょっとクリームくんで何戦か遊んで、乗り心地を確かめてくるよ
(´・ω・`) またあとでね エイムアシスト猿はストップウォッチとやらの画像をうpしてみろよ
出来ないって事はチート確定だな >>290
主砲 130mmが15門…?副砲の数の間違いかな? >>292
設定で詳細なUIを表示ってのをonにしてどうぞ
そんなんだから勝率50%きるんやぞ() ストップウォッチに関しては
>Este glitch sera corregido con la actualizacion 0.5.9.
この不具合は0.5.9で修正するよってWGstaffがForumで言ってるよ >>290
ゴミクズしかいないアジ鯖で課金するとか頭おかしいんじゃないの?
7割以上はゲームが成立しないだろ 運営のちょっとした遊び心だよねこの機能は
俺も何千試合してきて今日はじめて知ったよ 48%君、雑魚のくせに味方への文句しか言ってないのが笑える
お前が平均以下の下手糞だから味方の足引っ張って負けてるんやで >>292
必死すぎる
そんなに偏差下手くそなのか >>295
当然設定でONになってる
だ が ス ト ッ プ ウ ォ ッ チ 表 示 な ん て も の は な い
チーターだらけかよw NA上げ野郎やな、普通の日本人は日本人同士でゲームしたいんだよ >>304
草
返事してやった俺がアホだったw猿は山へ帰ってどうぞwwwwww >>304
無いなら無いでいいじゃん?使いたいの? >>304 は普段全然当たらなくてAimAssist欲しくて必死なんだよ 生温く見守ってあげてよ(´・ω・`) >>288
使い方が分からないですがうpありがとうございます
前スレのこの方ですね
出来ればもうちょい詳しくどこにフォルダ作ってどこにbat置けばいいかなどを教えてくれると
嬉しいです
716 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ f33d-g4/6)[sage] 投稿日:2016/07/11(月) 14:56:28.37 ID:Lwuh5ZF/0 [1/3]
ちょっと手間かかったがゲーム内の設定機能で全アルペ音声が随時選択できるようにすることに成功した
724 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ f33d-g4/6)[sage] 投稿日:2016/07/11(月) 15:10:41.89 ID:Lwuh5ZF/0 [2/3]
それが出来上がってるmodファイルを置くんじゃなくてフォルダ作って
resからファイルコピーするやり方なんだ
そのDOSバッチファイル書きたかったがどう書けばいいか分からなかったので
bashのスクリプトで書いちゃったんだ
うpするから各自cygwinインストールするか誰か移植してくれるかな 空母の魚雷って十字魚雷が基本だけど、あれなんだかんだでよけられるじゃん、(まぁ俺がクソヘタなんだけど)
もしかして艦斜め後ろ(160°)→艦の幅1つ分初雷撃側の斜め前(10°)に投げた方が当たったりする?
というかみんな空母どうやってトレーニングしてるの、warships.today見たら空母だけ勝率34%の完全な死神だったのでそれ以来怖くて乗れてない >>308
あれあれ〜?逃げるの?
結局ウソかよwチーター乙w
>>309
ウン みんなでおもちゃにするから退路なくなって発狂しちゃったじゃないか クラスヌイクリームをクリームって略されるとクリーブに脳内変換されるわ
赤いクリミアじゃ長いしなんか良いアダ名無いかな 画像で○つけてここって示せばいいだけなのに、チートだから出せないんだなw
大体ストップウォッチなんかあったら誰でも気づくだろw
どいつもこいつもチーターばかり 既に答えを出してもらってるのにそれでも分からないって本当に画面見えてないんだな 当てる方法を考える主砲でAIMって
的当てしてろよ 最初から素直だったら画像付で教えてくれる物好きもいたかもしれないのになw どうせ画像貼っても逃げ出す未来しか見えねーしなぁ…
ちゃんと私が猿でした、チート扱いしてごめんなさいって言うなら見せてやるよw >>311
適当なフォルダにファイルをダウンロードしたら拡張子を.batに書き換えて実行するだけです
res_modsフォルダ内の必要なフォルダは自動的に全部バッチが作ってくれます
WoWsのインストール場所はデフォルトになっている前提で作られていますので
別の場所にインストールされている場合適宜2-3行目を書き換えてください >>316
クリミアをロシア人が発音して日本人耳で聞くと クリム って聞こえるよ(´・ω・`) (´・ω・`) クリームくんで遊んできたよ〜
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org940414.jpg
>>294
主砲130mmが15門で間違いないのよ
副砲は100mmの2連装が3基ね
詳しくは上の画像を見てね
使ってみた感想だけど
砲弾の弾道は、モロトフやミハイルのような弾道
ソ連にしてはかなり素直な弾道だと思うよ
10km先の駆逐艦にも、きちんと当てられるよ
片弦で最大8門の主砲で撃てるから、かなり楽しいよ
130mmのポンポン砲だから、AP弾を使う機会はあまり無いと思うよ
放火魔らしく、HE弾で火災・モジュール破壊を含めたダメージを与えていく感じね たぶんこいつは画像見せても「オレノニハナイ。オマエチート」って言う
きっとこいつの目にはストップウォッチが見えないんだ やっぱ勝率5割切ってるやつはモニターの電源入れずにプレイしてたんやな 試しにエイムアシスト使ってみたけど俺の腕の方がよっぽど高性能だったわ
集弾性がよくなる効果とかあんの? おお、まずこいつに照準画面うpらせるべきだな
ズームせずにプレイしてるかもしれんw >>331
へー
ピストンしてる奴には使えそうだな
通常は自分の偏差でよさそう ストップウォッチじゃなく丸い何かと認識してるのかもしれない (´・ω・`) つづき
舵はやっぱり重いので、魚雷を避けるのとかに苦労するよ
駆逐や巡洋とインファイトするときは、水中調音を発動させて
きちんと遠くから回避行動を取ることが大切ね
戦艦相手には、10km以上離れた場所からHEで燃やし続けるのがオススメよ
巡洋相手は、主砲の威力が弱いのでちょっと苦手よ
駆逐相手は手数で圧倒できるけど、魚雷だけは注意よ
空母相手は・・・・まあ味方に助けてもらってね
さっきも書いたけど、艦長スキルで大化けする船よ
基本射撃、熟練砲手、上級射撃の3つがあればバッチリ
さらに爆専があればカンペキね! 今トレモでストップウォッチのピコピコ確認したけど、こんなん確認する暇あったら撃ってるわ(゚听)イラネ
てか前から思ってたけど、トレモって「弾薬費はかかります」って書いてあるけど実際にはかかってないよね? >>304なんかほっとけほっとけ
俺も動画のリンク貼りつけて教えてやろうか考えたが、本当にわからなくてウキャキャしてるかもしれんし
それならそれで、わからないまま俺たちの餌になってもらった方がザマァだしな >>331
これ見て撃つぐらいなら、普通に自分の経験で撃ってたほうが早そうだな >>338
自分の偏差能力確認程度に使えるかな
駆逐では使う暇ないよ
戦艦で遠距離射撃&等速移動ならよいかも >>339
こんな小さいの見えないって開き直る未来が見えます まぁ厳密に言えば時計というより距離計だから「ストップウォッチ」という言い方は語弊があるんかな
ストップウォッチマークだし、ストップウォッチでみんな伝わってるのに分からないのがアレだけど
>>326
でもスレだと紛らわしいやん?
と言ったけど、別にインディペンデンス級とインディアナポリスも問題になってないし杞憂か >>334
ズームしなくてもストップウォッチあるよw
>>341
戦艦の遠距離射撃にはいいのかもしれませんね。次のアプデでなくなるらしいし、エイム練習とでも思って思い出した時に確認しよ 今見たら時計あったわ・・・この小さい丸って時計だったのかよ
まぁ勘違いってあるよね
ごめんよ >>325
出来ました!ありがとうございます
ポチして動き出すまで30秒くらい何も起こらなかったので途中で中止しちゃってました
ARPそろってない私はこれはとっても嬉しいです。待ってました
ほんとありがとうございます >>327 の画像にストップウォッチ表示されてるよ 出雲で5万ダメージ出したら
経験値1400くらいにしてくれよ 足柄でドハマリ続いてたらWoWS StatsのPRが8000とかになっててワロタ
余りにも酷い成績だとバグるのかアレ 思いの外素直な子だった訳な…
あれ見えにくいからな! 自らの非を認めることは素晴らしいことである
その前に謙虚であることは、より素晴らしいことである
ーーカワチ・カワチ(1912〜1918) ストップウォッチの震えるポイントを可視化するmod作れば最強じゃね? みんなの優しさに感動した
ここはそんなスレじゃ無いはずだろ >>359
出雲の平均ダメージを出す苦痛は
他の艦で1400経験値に値する
サイパン見たいに毎回経験値トップ取るようなクソ艦があるんだしいいだろ このガイジって普通にチンパンなんだろうなあ絶対味方にいてほしくない 昨日は芋の調理法で盛り上がり
今日は一人の青年が実は素直な好青年であることに感動した
たまには良いじゃないこんな流れも そりゃ勝率50%から48%に落ちたのを味方のせいにしたり、さっきの煽りだったりで察するわ
不良が普通のことやって先生に褒められてるのと同じ香りがするw (ガラプーって何?もしかしてボタンいっぱいついてる携帯で2ちゃんしてるの・・・?) 僕の勝率が50切ったのは出雲のせいにしていいですか? (´・ω・`) クリームくんの試合結果だよー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org940468.jpg
HE弾撃ちまくってると、くっそ燃えるよ
特に戦艦からのヘイトがものすごくて
らんらんのクリームくんが戦艦相手に艦を立てて、さらに周囲には手頃にVP晒してる船がいるのに
クリームくんに戦艦からのAP弾がばんばん飛んでくるよ
戦艦を相手にしてるときは、10km以上離れた場所から
デカい船体の4箇所すべてに火災が起きるよう、左クリック押しっぱなしの釣瓶撃ちがオススメね
集弾性もいいから、命中させやすいよ
全部で15門も砲門あるから、クルクル回避行動をとりながらでも、バンバン撃てるよ
Tier5の船だから、T3-7の間でマッチングするよ
(´・ω・`) これから毎日、河内を焼こうぜ >>376
それムルマンでもできるじゃーん
ってのが素直な感想だな 帰ってきて見た、>>345辺りまでのスレの流れが
チートだろ!(敵発見!)
↓
あるよ(突撃ー!)
↓
ごめん、あった(あ、転舵っと)
な流れになってるところ、一人だけ転舵できなかった人がいてワロタ 駆逐→2空母の集中砲火
戦艦→駆逐とタイマン、しかも巡洋と戦艦もついてくる
すげえ損な役回りばかりだし、しかも結局負けてるとか…orz >>378
自分も14時にかってから使い倒してるけど、結局舵が重いからムルマンでよくね?…って結論にいたった スヴェトラーナはわりと素直な艦だったなぁ(クリームよりムルマンのが強くね?) >>383
充分な強艦だしいらなくね?
別にT8までは無期限迷彩いらん
T9からは修理費軽減のために欲しいけど
無期限迷彩かってのせてるの、アイオワ(修理費軽減のため)、タシュケント(修理費軽減で相手にT10帯もいるから虐殺される場合もあるから)、ヨルク(完全に遊びでかった)だけだな >>386
今思えばいい艦よね(ムルマンの方がつよい) 負けチームは全員全損分の修理代徴収するようにしてくれないかな
空母とか戦犯だろってのに無傷で残って修理費安いなんてのを許してはいけない わい大鳳開幕煙幕内のフレッチャーに雷撃したところ一緒に隠れてた吹雪も同時に殺せて試合開始3分で連続攻撃取得しご満悦 おいシャルンホルストあくしろよあくしろよ待ちきれないぜ クリームそこそこ使えるでこれ(ムルマンには及ばないけど) んんーランク戦でAFK2隻とか流石に無理がありますよ
1隻までなら勝ったことあるけど何しにランク戦きてるの・・・ >>392
ホモはせっかち
普段からケツにAPぶっ込まれてる弊害だな…
>>393
(本音みえてますよ) 次のランク戦では最初に撃沈されたプレイヤーは☆−2にして欲しいわ
それくらい重要 そしてcapに行かなくなる駆逐に文句言う未来が見える 敗北の最低スコアはー2
勝利の最高スコアは+2でもいいんじゃないかなって思う 現状でも、最初に撃沈を出してしかもそれが駆逐だった方のチームが
高確率で負けていないか? >>398
スポットに行かない駆逐がますます増える シムスの運用って日駆を狩って
隙を見てトリガーハッピーして放火するのがいいのかな? >>398
ついでに勝ちの7位は負け1位みたいに増減無しで頼むわ もうランク戦は現状でいいよ
色々注文だしてこれ以上必要な☆増えて試合数増える方が面倒くさいし嫌なんだが
あとはランク5にセーフゾーン置くぐらいで丁度いいから ブリの後ろに付くマハンシムスは何も分かってないな
よくプレミアに上がれたな 負けても1位システムの弊害は出てるだろ?
・芋戦艦
・駆逐だらけ
・スポット軽視で自分ばかり煙幕射撃する駆逐(ニックまで・・・
クソゲ化しとるわ >>404
開幕全速だしたらシムスはともかくマハンは無理だろ もっと期間短くして間の☆を減らしてほしい
でないと出遅れたらまじで沼 >>406
マハンシムスの前に出るブリも分かってない >>400
前に出るのはハイリスクハイリターンなんだから、一概にそうも言えない気がするが
>>403
プレミアにセーフゾーンとか冗談はよしてくれ (´・ω・`) 晩御飯おいしかったー
スヴェトラーナのスペックを詳しく見てみたら、まんまクリームくんでワロタ
ようはTier4ソ巡、スヴェトラーナくんの耐久と射程をあげて
あとは魚雷と対空火力をちょこっといじった船がクリームくんなわけだ
うん、ムルマンくんで問題ないねコレ
ま、せっかく買ったし
ソ連艦長の育成艦が1隻増えたと思って、たのしく運用するよ 投票制にして過半数から役に立たないと判断されたら勝っても☆貰えないとかにすればスッキリしないだろうか スヴェトで鯵鯖上位目指してたけどクリミャー君も乗る意欲が
目指せスヴェト級二隻でどっちも鯖上位だー >>408
マハンとシムス両方いるなら片方はBBを燻煙してほしいブリスカ乗り >>410
まんまも何も 同型艦どことか同じ艦だ
スヴェトラーナ→プロフィンテルン→クラースヌィイ・クルィーム >>412
前線じゃなくて他の方角からSPOTするって意味?
マップにもよるから、一概にこうとは言えないけども。 >>409
割りとガチやぞ、10から6にはマグレで来れないだろうし
ワイ先行組やったけど人少なくて、ランク6に落ちた人が上がってくるの待つ時間が無駄やった
マッチングの待ち時間がマジで無駄、でも待たないと出来ないし
確かに振るい落とす要素はいるけどそれ以上に人が少ないのが問題だった
何しろ試合が始まらないんだから
まぁじっくり進めればええんやけど、ワイせっかちやねん >>417
あぁ、それもそうだね
>>418
戦績系のMOD入れりゃわかるが、運だけで来た真っ赤なやつやオレンジが複数NA鯖にいましてね・・・ ソ連艦長18レベ2人目が完成してしまいそう
ソ連空母はよ来ないかのぅ ええのおまえらランク10とかいけて
わいランク17やぞ?todayのレートは1200ぐらいはあるんだけどな >>249
マジか、帰れたらやってみるわ
サンクス 知り合いがアルペキャラを空母に乗っけてるんだが
なんだか言い方が面白い、「第一ぐるーぷ、第二ぐるーぷ」
「よーそろー」 スヴェトラーナで上位にいるがあいつの射程が16kmになったってすごいやばいぞ
弾道素直だから遠距離でも当たる当たる
ただ、上級射程前提ね、爆発物あれば尚よし ムルマンに劣るとしてもムルマン→クリーム→ムルマン→とぶん回して乗れば資金稼ぎも上々!(大人しくムルマン買おうぜ) >>390
敵味方空母が偵察機も出さずに雷撃機のみバンバン出してきてみんな魚雷避けてるマッチの盛り上がらなさは異常
cap進路に雷撃機*3とかきて隊列後方の戦艦まで蜘蛛の子散らして逃げるしもうgdgdなのね
(´・ω・`)いっそ魚雷で味方空母FFしていいよね >>419
NAしかレベル低いんか?行ったことないから知らんけど、普通アジアだろ
まぁ自由やけど 勲章取ったら☆追加でどうよ
最初の獲物でも破壊的一撃でも大口径でもマシマシ 戦艦つかって2番目にやられて港に帰ってほっといたら
一戦でアルペジオミッションコンプリートになってた
早々に退場した戦艦すら上回れんって残った連中なにやってたんだか
まあ2艦沈めて早々とはいえ5万以上のダメージ与えての寄港だったけどな >>428
人が多いからか、その分ダメな人も目立つといった感じかなって思ってる
この状況でpushするなっていうやつもいるくらい(´・ω・`)
http://i.imgur.com/VBsapzD.png
pushするなというより駆逐がみんな引いて置いてけぼり食らった状況なのよね・・・ capしてたら確実に勝てたのに糞バカkamikazeがcap放り出して空母狙いに行き撃沈できない上に逆転負けされた
ほんとチンパンばっかですわこのゲーム coop戦ソロモン行ったら敵も味方も全員中央の海峡に吸い寄せられてって祭り状態になってワロタ 駆逐乗ってる時は趨勢が決まったら好きにさせてもらってる
負け試合だと、よく芋巡が文句垂れるけど
敵駆逐から逃げる巡洋艦なんぞ知るか >>437
あぁそういう事か。そのタイヤではアーカンソーがよっぽど強いのかと思ったわ >>418
同感だわランク戦(というかプレミアリーグ)は待ち時間の長さこそ最悪
100何戦で終わる今までの星の数だってきつかったのに、こんな回数こなさなきゃならんのはダメだわ
なんらかの修正が絶対必要 >>439
ほんとこれ
いくら敵駆逐スポットしても当てられないならまだしも打たないゴミどもの事なんて知らんわ セーフスター要らん
昇格の必要数多過ぎ
ってのはフォーラムでも言われてる >>439
私もそうしてたけど数で勝ってる味方がすご腕(?)の相手に次々と沈められるのを何度も
経験して相手のエースを自分が倒すまで気を抜かないようになった でもびっくり敵駆逐が瀕死になったとたん狙い始める味方巡洋 >>446
まあ良く居るけど瀕死でも撃ってくれるならまだマシという悲しい事実 clevelandってやたらneed aa?って聞いてくるけど防空したくてうずうずして買ったのかね >>436
cap寸前で空母にいったらチンパンが戦犯でいいが、艦載機がまだ出撃可能でcap開始間際なら空母殺さないと神風負けるで、、、 米駆より戦艦乗ってる時の方が敵駆逐沈めている気がする
まあ、駆逐が戦艦をただの餌だと舐めてるからなんだけど あ〜戦艦を餌としか思ってない駆逐ならちょくちょく見るな
副砲範囲に入ってくるまで主砲である程度削っておくといつの間にか勝手に沈んでる 1.7km先からのシムス収束魚雷*2を後進で避けきった奇跡
もうナニも怖くない (´・ω・`)そりゃテキサスやクリーブならAA撃ちたくなるよね、圧倒的だし シャルン楽しみに帰宅したらソ連の新しい子でした
シャルンのペアに当たったので販売されてるかと思ったのに
で愛宕で腹見せて3斉射貰ってみたのだけど一回も抜けなかったのは流石に相手の腕だよね・・・ おピンクがシャルン使っててしかもスコア最下位だった 対空特化にするくらいなら副砲特化にした方が圧倒的にマシという事実 ソロ駆逐で島影に隠れながら
突っ込んできた巡洋艦に魚雷ぶち込むプレイって嫌がられる?
当然索敵はするけど隠密維持のために自分からは砲は撃たない 空母とマッチングしなくてアメ艦防空ミッションおわらねー >>463
お前が空母になるんだよ
アメリカ防空みっそんって空母は対象外だったっけ? 戦艦2隻AFKとかフザケてんじゃねーぞ
勝てるわけねーだろうがァァァ >>462
嫌がられるっていうかお前マジ何してんのとみんなから思われる
というかそんなピンポイントで完全な待ち伏せ出来るなら普通に魚雷当てられるがな >>450
新たなる夜明けでACが敵、Bをこっちが抑えてた。敵は空母のみ、こっちは空母と神風と峰風。んでこの時点では900対870くらいだったかな
ACそれぞれの近くに味方駆逐、C付近に敵空母がいたんだが敵はCの峰風狙ってた
峰風がやられても(実際やられた)A抑えれば逃げ切れるやろ〜と思ったら神風が謎の栗田ターンしておしまい ノースカロライナ&シャルンホルスト&シムスで分隊組んでTier10来るとかやめてくれー
テスターにも色んな腕の人が居るってのは聞いたけど本当なんだね・・・ >>462
一応有りだけどほぼギャンブルだし雷速が遅いと高確率でかすり傷になるからあまりやらない方がいい シャルンと遭遇したから色々観察したら魚雷乗せてんのな
ドイツ戦艦は全部魚雷付きになるのかな? 状況にもよるけど例えば制圧戦のトップティアのフレッチャーがそんなことしてたらどう思うか >>462
それで殺せてるならそれで良いんじゃないかな
殺しきれなかったらもれなく死が見えるから、逃げる準備もしといた方が良いだろうけど >>469
なんでお前はcapりに行ってないの?
敵艦との距離が近ければそれだけ艦載機の運用効率上がるんだから前に出ろよ
たまにしか空母乗らないけど、これって基本だろ?俺がおかしいのか? 早くもクリームつかった実況動画が出ててワロタ
なんつーか単装砲アトランタみたいな感じだな
アトランタより射程長いけど
長いけど 何日か前、小島の影で待ち構えて向かって来る愛宕に魚雷撃ったあと逃げたら
愛宕と小島を3周追いかけられっこしてチャットで笑われてたなあ
止まったら、追いつかれたら沈められるから必死で逃げたよ せっかくさぁ防空してんのに単独行動して沈められてる
toptierの阿呆BB見るとため息でるわ ランク戦で初春乗って小島の周りを周りながら
モロトフに追いかけられた時は
完全に捕食者と被食者の関係だった
置き魚雷1発当たったお陰で倒せたけど クリーブ乗ってるのに空母マッチ絶滅しすぎてて辛い
防空ミッションおわりゃしない さっきの戦いは食うか食われるかだったなぁ
俺金剛と相手の峰風神風で副砲圏内の肉弾戦
峰風は魚雷の角度調整してる間に副砲で撃沈 神風は主砲が4発命中して止めの副砲で撃沈
神風に死に間際に撃たれた集束魚雷をモロに受けて俺撃沈
楽しかったから駆逐2隻に称賛送っておいた 始めてランク8に上がれたのもつかの間、2回降格を免れるものの数時間でランク9で☆1
☆多すぎてほんと辛いっすな ミハイルで艦載機に見つかる直前に煙幕で隠れると駆逐に撃たれてると思ったのか艦載機近づいて来て逃げる暇与えず全滅させるの凄く気持ちい 殺 伐 と し た ス レ に ア イ オ ワ が ! !
| . |
. . -+- . -+- Scout Fubuki! Push up! Kill all! CAP! Dont die! Fubuki Help!>
. | . |
. -|- . -|-
lニl lニl
─||─ ─||─
|| ||
|l |~l |~l . |l
l二! ; l-i ::l-i : l二!
|| i-l i-l,: :,,||
| . l >>469
残時間次第かな。峰風が倒された時点でおそらくスコアは五分。神風側のキャプ時間と残HP、その間防空が出来たかどうか。余裕でキャプれるなら神風側の責任と思うが、無理と判断されたか? >>483
そういう楽しい時ってあるよね…称賛まではしないけども
敵で称賛送ったのは結構前だけど俺最上が狙ってた敵空母が島に座礁してるところを煙焚いて自分が囮になって死んだ初春かな >>488
ナニソレかっこいい。俺も機会があったらやってみよう nerf前の陽炎使ってみたかったな。
20キロ67ktうらやま マッチの時点で萎えるのはあるあるすぎて困る
ランク10手前かぁ、崖っぷちだぁ、あの時止めておけば良かったのに >>490
8射線でスカスカだし高速長射程あっても別に強かったわけではないよ
それすら弱体されたから問題になってるだけで 空母だけはcoopで敵船100隻沈めないとランダムに進めないとか条件ほしい
coopで練習して来い!と思うような空母とばかり組まされてツライ >>496
まともな空母乗りならcoopで100戦なんてしなくても
ミスが許される鳳翔やラングレー辺りでちゃんと理解して上達してるわけだから
どっちにしても同じじゃなかろうか >>475
ああすまん、俺は死んでて眺めてたんだ。チャットでcapしてくれとは言ったが聞き入れてくれんかった
一応トップスコアではあったぞ というか今の島風20q魚雷ですら広角でばら撒いて複数ヒットしたりするし、魚雷に当たる奴は射線や性能云々の話じゃないと思うわ ランク戦は個人の実力でどうにかなるレベルじゃねーな
完全にMMが勝たせるやつ決めてるわ チームの人数が少ない程1人1人の影響度は上がるんだけどな 敵占領戦でサイクロンに遭遇、長門に乗ってて敵側に駆逐1、戦艦2、巡洋艦1いるのわかってたから、陣地に戻りつつ反対側にレミングスしてた人たちに「1BB back base pls.」ってチャットを送信した。
が、誰も来ない。
まぁサイクロンだから集中砲火受けることもなかろうと陣地陣取ってたらまず神風来襲→運良く爆沈
続いて常に距離2.5`で扶桑とドッグファイト→バイタル抜いて勝てたもののこちらも瀕死
「本艦が最後の希望です」
ナンデェーー!!!!!
サイクロンが晴れて死にました ランダムで味方にランク1の野良BBと野良DDランク8CAが1人、敵プレミア0でどんなもんだろって思ったら
10分弱で11対0勝ち
ランクの数字はstatsより信用できる気がしてきた >>501
だからこそじゃん
敵に必ずユニカム味方には来ない
空母は必ず敵が強い
味方にTier6はくるが敵には来ない
さっきからこんなMMばっかなんだけど? >>480
制空Bogue乗って強制的に引きずり出したらええやん クリーブ、アトランタに乗ると高確率で空母とマッチしないんだけど気のせい? 米駆乗ってる時なら自分の動きがそのまま勝利に繋がる実力ゲー
それ以外乗ってるときはマッチングゲー
隠蔽ゲーなこのゲームバランスだと駆逐強すぎるのに、なんで弱体化されないんだろうな 撃墜が云々言ってる人は空母と組めば良いんじゃないか >>497
まともじゃない空母がランダムにいる事が少なくなってほしいだけで
まともな空母に文句を言うつもりは一切なんだが・・・・ 駆逐が丸見えだと集中砲火浴びてすぐ溶けちゃうでしょ 3とか4のティアだとこんなかんじだし
3や4は人間と砲の精度がアレなせいで酷い事にならないが、ティアが高いと本当に一瞬だもんな・・・
隠蔽ゲーなのはこの際しょうがないとして、駆逐にダメージ入れたら経験値とクレジットをマシマシにしてくれれば
良いだけな気も リスクの割りにリターンが少ない >>512
駆逐にダメージ入れたら経験値クレジットマシマシとか今より袋叩きにされるだけじゃねーか! >>512
与えたダメージ割合でスコア伸びるし現状そうなってるんじゃないの ソ連砲撃400回ミッション終わらせるかとキエフ乗ったら2戦でクリアしちゃった
恐るべしキエフ砲
ただ自己中で戦艦ばかり撃ってたので試合は負けました
味方だった人悪かった。次からはちゃんとやる むかついたからグレミャーに-7ぶちこんだった
たぶんこのグレミャー-10はいったんじゃないかな・・ >>506
自分が強ければその影響度が上がるって話ね
ランダムとかで偏るより比較的希望があるって話
たしかにバラツキの幅は広がるだろうからダメな時はダメだと思うけど
平均したら自分の影響が出易いはず
ランク戦の人数が少ないのはそういう意図もある ttp://i.imgur.com/etZFe1A.jpg
一生懸命頑張ったよ!ほめてほめてー! >>513
性能面で変化ないんだから我慢してよw
>>514
そこをさらにマシマシな感じで 喜んで戦艦でも殺しにいきますYO
距離が近くても見えてればなんとかダメージ与えられるけど
見えないのに魚雷ばっかりくるとドウシヨウモネエ
自己犠牲発揮して前でて駆逐に挑んでもティアが高いと赤字になるだけだし・・・ 艦によって勝率全然違うってことはやっぱり1艦の働きもそれなりに影響あるんかね 今日はダメな日だわ全然勝てない
空母無し駆逐が発見されてる状態で前に出ない戦艦は死んでください >>518
つまり敵と味方の実力の影響度も上がるってことじゃん
その上で敵にユニカム、味方はチンパンで勝てるの?って話なわけで Krasny Krym買ってみたけど、上級射撃持ち艦長乗せるなら結構いいな
遅いし転舵も悪いけど射角がめちゃくちゃ良いので回避はそんなに難しくない
反対側へも即撃ち始められるし、滅多にやる機会は無いと思うけど左右の敵に交互に射撃する事もできる
上級+爆発物持ち艦長にしたら化けそうだ 初めて要塞ステージになった
敵への砲撃だけて手一杯だったから要塞とかガン無視しちゃった
あれ無力化しないと駆逐はcapできないのかな >>517
一番乗ってる米巡が勝率55%、二番目に乗ってる米駆は63%だよ
todayのレーティングは米巡が1100ちょいで米駆は1600ちょいだったかな テキサスで勝てねぇぇぇぇぇ
ダメは出てても勝率が悲惨過ぎる 初春が前にいて俺が後ろ
んで初春が前に進んだから俺も進んだら駆逐が見えた瞬間初春逃走、俺魚雷撃たれて死亡
何の!為の!駆逐!なんだよ! >>516
それだけだとあんたが最悪なプレイヤーってだけにしか見えないよ。
事情書いてくれたら同情の余地もあるけど、理不尽にムカついて理不尽に通報してカルマ値下げてるようなのはゲームの環境損ねてるだけだから。
で、何があったの ACAPしかとってなくてBCAP取りにいかなきゃ絶対負けるって時について来てほしい、巡洋艦の人たち。
もう後方でずっとイチャイチャ芋ってるやつら、ずっ友って呼んでるわ。
9ティアさ、修理費高いのはその分みんなガチでやるからいんだけど、被ダメ少ないと修理費安くなるってシステム良くないと思うわ
ランク戦の1stリーグだと巡洋艦の人たちにはまったくイライラしないけど、ランダムはもうみんな死にたくない立ち回りばっか 要塞ステージで要塞は壊す人多いけど、監視所も壊して。
発見距離5キロでしょたぶん。取れないこともないけど、相手の駆逐もいるときはかなりきつい。
駆逐自身発砲して敵に気づかれたら本末転倒だから、気づいた人は壊してマジで 初春 SIMS
初春 SIMS
初春 Bなんとか
初春 Bなんとか
今こんな虐殺マッチング食らったんだがこの無能運営はこれで公正にしたつもりなんか >>531
見えた駆逐って誰だ?睦月か?
違うなら初春は逃げるよ >>被ダメ少ないと修理費安くなるってシステム良くないと思うわ
これ確かにそうかもな
ダメ受けようが受けなかろうが出費一律
稼ぎは現状と同じスコア次第にすれば高チアでもみんな戦うやろ >>526
この手の話で欠かせないのはMMのなかで「自分だけが唯一固定メンバー」だという事
戦闘回数が増えるほど真の実力に勝率が近づいていく
その時チームの人数が多い程自分の実力が埋もれやすくなる
数字並べて計算してみたら?
100人vs100人と3人vs3人とかで影響度を考えれば分かりやすい 今ネカフェでやってるんだけどアジア鯖ってなんなのこれ?
やってる奴等ルール理解してないの? >>537
睦月だったはず
というかそれ以外でも逃げちゃいかんでしょ、そんなに初春ってアレなのか? >>536
なにこれ、仲裁に入った真ん中の優しいsimsくんが両サイドからボコボコにされる構図? 戦艦の殴り愛を潰した空母を戦艦ゲーにプレイヤー操作で導入するアホおりゅ? >>531
531が戦艦なら、もうちょいはなれろとよ。
巡洋なら敵駆逐倒すのはお前の仕事だろ?
日駆の砲なぞ日駆や格下相手じゃないとゴミだぞ >>543
マジか・・どのティアも酷いんだけど・・・ >>540
正直者が馬鹿を見るよ
ルールガン無視芋推奨が
残念だけど一番割を食わない現状 ランク1到達者の8割がDDとか、システム的にこれでいいのか? NA鯖が脳筋なのか、アジア鯖が利己的なのか、それは誰にも分からない
まあ、気性が合う方に居ればいいんじゃないの? 日駆は現状魚雷の防波堤しかできないしそんなもんに戦力期待してる方が駄目 今すぐNAに移行したいがそうも上手くいかんのよねデータぐらいどっちでも使えるようにしろよ >>547
芋っていうかゲームが成り立ってないよこれ
何が面白くてやってるんだろうな?
日本中国韓国インドフィリピンタイ辺りの人間かなこれ >>551
俺もデータどっちでも共通ならすぐNAに移行するんだけどな・・・ ランク5到達!やっとプレミアリーグだぜ(`・ω・´) ランク戦のゲームメイクしてるのは間違いなく駆逐だわ
負けてもCAP分の経験値入ってるから、1位取りやすいし。
今回は巡洋艦選んでる人は難しいと思う。
ランク12から不動なしなんだからランク1まで行ける人って煽り抜きにすげーよほんと。 >>541
初春に限らず、日駆の砲に期待なんかしないでやってくれ…
他国の駆逐艦には砲戦じゃ勝てんのだ 55から60を目指すのは常に60以上キープで
一日単位でみても負け越しとか許されないぐらい厳しいな >>541
そもそも日駆に駆逐艦の相手は無理だろ
アホなのかと NAはルール理解してない馬鹿が脳筋
Asiaはルール理解してない馬鹿が芋
馬鹿の割合は変わらんが合う合わないは有るだろうな 勝率高いやつが周りを芋だと嘆くのは良いけど
並みレベルのやつが言うのはただの甘えだぞ >>541
初春乗って睦月単体が相手なら俺は戦うが、まわりに敵艦隊がいて数が不利なら迷わず逃げる。日駆の仕事は非発見状態のままスカウト、キャップ、戦艦への雷撃、味方艦隊へのスモークたまに囮と考えてる。
というか、敵DDがいるのが分かって雷撃注意するのはどうした? >>552
彼らチンパンには敵を沈めるってゲームは成立してるんじゃない?w
ランダムはルールガン無視自分が沈まないこと最優先
ランクはルール通りにやるのが精神安定上はいいよ
本当はこれじゃダメなんだけどね・・・・・ 飛龍でレンジャーに制空権取られるなよ…
味方駆逐全員に艦載機貼り付けられた状態で、capいけとかアホだろ
目の前に、最上、ドンスコイ、フレッチャー、吹雪、ティルピッツ、ブリスカが闊歩してるB内に私のブリスカ1隻でいけと?
アホも休み休み言えよ
遥か後方でフルヘルスの艦に加えて、対空のヘルプ求めに行くと逃げる巡洋艦…
コッチは丸見えで何にもできんのじゃい >>560
並以下のチンパン様()が偉そうに指示してる癖に、遥か後方で芋ってるのはどうしたらいいですか?
仕事だから前でてるが、最近砲駆逐で前出るのつらい ブリスカなら発見されてても行けよ
その為の課金艦だろ >>566
まず>>563で書いた状況見ような?
課金艦でも、味方の援護なしで相手にできる限界があるわ
そんな状況に放り込まれたら例え大和でも沈む チーム勝敗と個人ポイントを同じゲームでやるとこうなるのは目に見えてる >>529
米巡でそれだけ出れば良いね。
俺の駆逐はニコラスの60%が一杯。高タイヤのは55%で止まったなぁ 穴兄弟で一緒に守勢側やってくれたシムスさんありがとう
後ろの戦艦とほぼ2隻で2倍以上の数支えるとかたいしたもんだわ
駆逐だけの数でも劣勢だったのに
こっちはモジュール開発もしてない初春で
敵の視界ぎりぎりをウロウロしながら魚雷4本当てるのが精いっぱいだったのにな
最終盤煙幕射撃体勢に入った後、切れた煙幕かけなおして視界とってただけなのに
チャットでthxと終了後の賛辞までくれてありがとね。思わず惚れそうになったわ
後ろで支えてくれた扶桑もありがと 今日は何もしなくても勝てる日のようだ
昨日と今日懲罰マッチを受けたせいかな http://i.imgur.com/ZFlYv0F.jpg
一人だけT5とかマッチングやる気あんのか
神風だから全然戦えるけどさ 音声MODを国籍別で自動切換えしようかと思ってJAやらRUのフォルダの中身いじってみたけど
やたら動作が不安定になるな
誰かできた人いない? >>541
多分初春君に近すぎる、SPOTできてないのにあまりに前に出過ぎてひょっこり見えたBBかCA2隻にかられそう 味方側もcapされてるのに、敵cap終了直前で峯風が出たせいで負け。
「あーあ、お前のせいで負けだわ」
って感じに言ったら
「ポイント勝ってるやん」
とかほざきよった。
いまだに2拠点マップのルール理解してないアホが多いわ…、
通報不可避。 取る方か取られる方か
取る方なら煙幕射撃の敵駆逐に魚雷が刺さったとき
取られる方なら見つかってタコ殴りにされてるとき
起こる割合でいうと1対10 この時間に何度もマッチングするピンクのブリスカ
課金艦というプライドがあるのか指示を無視して必ず単独で指示の反対側に向かい追い返されて帰ってくる戦犯
奴を死神ブリスカと呼ぼう 公式AIMアシスト、戦艦やと便利やなあ
これくらいなら残してもええんちゃうの 大抵の奴はグレミャー乗っててもたいした活躍してないからどうでもいいけど
4隻も沈めてたから-7ぶちこんだだけや
使わないともったいないしな
ありがたく思え 格差マッチ5戦全て不利側ってどうなってんだよ
しかも平均ダメ1万7千の扶桑とかもうね 俺はファーストにティア6で来るアホはもれなくカルマ下げてるわ
睦月も正直話にならん >>583
不思議なことに必ず味方にいるんだよなぁ
とてもじゃないけどランダムに組んでるとは思えないわ ランク戦、昨日は味方が糞過ぎて泥沼だったが今日は敵が糞過ぎて同情するレベルだった
駆逐が沈んでもCAP放棄して外遊してるいつも味方にやられる現象な 友達と分艦隊やめた途端勝ち始めたから友達を死神ガイジ扱いしておいたわ糞が死ねや みんな不幸なマッチングばかりなんだなw
自分ばかりが不利チームになることはないし、わりとみんな前に出てくれるチームばかりだから「クソMM」とか「芋ばっか」っていうのが実感できないわ >>383
何目的で?修理費やExpナスは特にいいだろうしタイプ5迷彩じゃあかんの? 団子になるならもっと前出て団子になれよ。島で射線とぎれてるしそもそもそんな距離で当てる自信あるのかよ 勝率46,41,33の格差プラとかやめてくれよ
制圧戦で貴重なDD枠3つもとってマップ端から偉そうに指示
終わってスコアみたら下から仲良く3人並んでんの
死ね糞ゴミが >>587
わかるw俺ソロ勝率56%分艦隊勝率48%だわw
分艦隊組めば勝てるなんて嘘。人による 雷撃機の魚雷3kmくらい不発にするかもっと雷速遅くして欲しいわ 雷撃も実際よりかなり当たりやすいわけだし、ゲーム的にも当たらないと面白くないだろうから
多少なりとも当たりやすいのはいいとしてもダメージを抑えて欲しいものです 敵でも味方でも最後まで芋ってたフルヘルスのトップティア戦艦達が逃げ回りながら燃やされてくのを見ると悲しくなるな >>595
せっかく駆逐に対する雷撃機の脅威度落としたのに雷撃スキルでなかったことにされたからなあ >>596
これ以上雷撃弱くすると日駆が、、、陽炎ちゃんをこれ以上産廃化させるのは許して下さいw 今日の勝率80%
2日ぶりのまともな味方にぼく涙が(´;ω;`)ブワッ 制圧戦の陣地無視して肉薄魚雷しにいく駆逐艦はなんなのか
なあアンシャンくん
巡洋艦が有能で敵駆逐全員すぐ溶けたから勝てたけどさ 島風の魚雷当たりにくい上に当たってもギアリングの魚雷と大して威力変わらないのが悲しい
本数5本多いったって装填時間考えたらギアリングの魚雷のがよっぽど強いと思う
日駆の魚雷の威力1.3倍くらいにして欲しい 日駆の丸見え魚雷は10km以上距離あったら当たる方が悪いレベル
酸素魚雷の隠蔽性なんてこの世界では無かったんやなあ >>603
過去にやりすぎた島風乗りに文句言うべきだな
巻き込まれた陽炎さんはあれだが…
魚雷ゲーなんかにしたら高T戦場なんか魚雷という名のイルカの群れがおそってくるんだからたまったもんじゃない
敵に島風ばっかりで統制雷撃なんかされたら避ける隙間もなくなるわ
単純に米駆の隠蔽をさげたり、ソ駆の速度もう少し落としてもいいとは思うけどね
あまりにも国によるアドバンテージが日本ではなさすぎるのがね 流石にギア魚雷よりは島風魚雷のが強いわ
評価がわりと競ってる時点でちょっとおかしいけど5連装が3回使えるのはやっぱ強い
何の優位性もない陽炎は泣いて良いよ 隠蔽に優れてるといっても不意打ちで見つかるとまず死ぬからね Tier3に出たら多分ドイツの戦艦3隻が分隊組んでたよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org941108.jpg
とりあえず固い、そして良く抜かれる
サウスで4門発射できるギリギリの角度で砲戦してたんだが
軽く抜かれたよ5回も、駆逐と巡洋4隻で燃やしまくっても4〜5分生きてたよ
舷側に主砲置いてるけど全門斉射が出来るらしい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org941111.jpg 最近の島風のダメージ平均見るとギアリングより下がってて笑う
栄枯盛衰やな 隠蔽フレッチャー5.8q陽炎5.4qで運動性はフレッチャーの方が上じゃ隠蔽に優れるなんて言えないよな
ソ駆ほど隠蔽差があるならともかく ギア魚雷より島魚雷の方が強いっていうけど今の環境島風の魚雷当たるやつなんている?事故以外で当たることとかないだろあれ…… >>613
ハリポテエレジーな奴は当たるんじゃない 島風が強すぎたからnerfされたわけじゃないんだよ
魚雷nerfきた時点で勝率自体はギアリングの方がよかった
今じゃ完全なお荷物 レーダーラッシュのスーパー見るとハバロなんだけど持っている人が少ないから話題にはならないのかな 戦艦初めて乗ってみたけどこれ進路塞がれるとどうしようもないね
仕方ないから味方避けて海峡に入ったら雷撃機がやってきてボコボコにされた なんでスクショ上げる奴は残念画質が多いの?
このゲームに限ったことじゃないけど 昔の島風が強すぎってのは敵味方両方にいて魚雷スープにしていたからであって
勝率とは関係ない 最近始めたんだけど戦艦乗ってる時の空母対策教えちくり
初めて粘着されてアボンした 俺の嫁づほ
大口径と接近戦エキスパートを取得する
君,空母だよね? >>620
最近始めたなら手遅れにならないうちにさっさと別のサーバーに行った方がいい
アジアサーバーはチンパンジーしかいないから >>620
仲間と一緒に行動しろ
雷撃機だけ手動で威力アップさせて徹底的に落とせ
空母に助けを求めろ 東にBBがいれば、行って煙幕を焚いてやり
西に煙幕射撃しているDDがいれば、行って魚雷をぶちこんでやり
南に敵がいれば、行ってスポットしてやり
北にはぐれた初春睦月がいれば、殺す。
ランク戦の駆逐ってこんな感じだよね(´・ω・`) そいや駆逐の数とマッチングで高tier同士あたるようになったんなら島風は修正こないとゴミだよな
タイマンできる相手おらんやんけ
マッチングガバガバで島風が多くいたほうが勝つみたいな糞ゲーだったから生きてただけでよ 今日の勝率17%で草
通算勝率54%いくと急に見えない壁にぶち当たる 最近today妙に重いような
クリミア君乗り回してるけどこれきついな 巡洋艦(特にティア6以上)への打撃力が極端に足りない
スヴェトのままでレート上げるだけだと流石に… >>620
(´・ω・`)tair4までの船は極々一部を除いて対空貧弱だから、本気で粘着されたら沈むわ
(´・ω・`)ただ、貧弱な対空でも味方と行動を供にして対空兵器の射程を被らせれば効果がでるから、孤立しないことね 最近勝ちっぱなしですわ
ここ1ヶ月しょうりつうなぎのほり >>628
俺もだわ 勝率54超えたあたりから露骨に勝率調整されてるのかって位負けが込む
もっとがんばらんとなぁ シムス君こんなに強いのにランク戦ではブリスカばかり見かける不具合 スマホからwowsのサイト覗いてて気づいたんだけど、Eurobeat氏もstreamerに選ばれてたのねw お前らって艦売る?
スロット買わない主義だから結構バンバン売ってるんだが結構惜しいことしてるんかな >>635
ミッションやイベント達成に影響ない奴は即売る
どうせ残しててもプレミアム艦長とスキル被らない艦種に艦長をわざわざ訓練移動させて乗らないし >>635
特別気に入った艦(毎日でも使いたいとか)なら、残しておくのも良いと思います
そうでもないなら売っちゃって問題ないと思います
研究終わってるから、買い戻せばまた乗れますし 下記の日程にて、バージョン 0.5.8.1 へのアップデートに伴うメンテナンスを実施いたします。
メンテナンス開始: 日本時間 2016年07月13日(水) 07:00
メンテナンス終了: 日本時間 2016年07月13日(水) 08:30
詳細情報は下記のパッチノートをご覧ください。
パッチノート
修正及び変更点
・味方への誤射が発生した際に表示されるチャットテキスト通知のインターバルを15秒に変更
・プレミアム艦艇「Saipan」に研究ボタンが表示される不具合を修正
・ARP艦長「Myoko」の一部ボイスメッセージが欠落していた不具合を修正
・USS Texas に無期限に使用可能な迷彩を追加
テキサスに永久迷彩追加
テキサス持ちのワイ、喜ぶ >>639
アプデ報告感謝です
メインは不具合修正ですかね あと昨日の夕方ごろ話題に上ってた
ストップウォッチのピクピク機能、使ってみた
戦艦の主砲で、斜めに移動してる相手や
岩陰から出てくる相手、山越えで撃つ場合は使えるかもしれないけど
通常の場合は、これまでの自分の経験とカンを頼りに撃った方が早いし確実
チンピク機能と名付けようと思う 最近始めた初心者なんだが、北上さんはどこに行ってしまったんや?
魚雷連射で脳汁ハッピーになりたいんだがどこにもおらんぞ。 要塞戦の監視所って、もしかしてレーダと同じなのかな。
サークルに突入した敵駆逐が監視所付近で煙幕焚いたんだが、ずっと見えっぱなしだった。
まあ単に監視所に近すぎて強制発見距離だったのかもしれんが >>643
初心者のふりして北上の話題だすのとかもういらん 色々問題点があって調整中
そういえばいつかのランク戦でランク1が期間限定で使えたんだっけ Season1達成者の一部が期間限定で使えてたっけ ネタにマジレスとかホントにチンパンジーしかいないんだなwww (末尾dが何なんだろう・・スプーって書いてあるの見えないのかな・・・?) この時間楽しいな
敵味方合わせて勝率35%未満が10人いたぞ
一番酷いのなんか長門で280戦して勝率22%とかだったが放置してもそんなに行かないよな うちの神風もここ一ヶ月くらい30連敗近い
なかなかこんな記録出ないよ
味方の巡洋戦艦がドンドン沈んでゆく
呪われた船だ 昔芋だった経験的に、go とか push とかチャットで言われたら前に出るんじゃ。要は自分の立ち位置がどこが適切かわからんのよ。
多分高tierで芋なやつもそこが適切な交戦位置だと信じて疑ってない。
まぁ、最悪それでも動かないなら全体チャットで前線に出てるのを下げるよう指示して交戦位置を自陣側に持ってくる。
沈められればすぐに拠点を取られるリスクはあるけど、芋戦艦が(見かけ上)芋じゃなくなる&戦力になるから、ぐんと勝率あがるよ。
もちろんプレーヤーがチャット聞かない軍団の時もあるけどね >>654
通常戦ならそれが最良かな
制圧戦だと、どうしようもないから諦めるしかないけど
芋の大半ってダメージ取るどころか、当たってもないけど
この距離じゃ当たらないから、前に出た方が良いって思考にはならないのかな?
私はその思考で前に出過ぎて、貢献と盆栽の半々だけど チャットは日本語で発言していいんだぜ
下がるとか上がるとか右行くとか左行くとか自分がこれからやろうとすることを書いておけば
日本語分かる人はそれを参考に動くから
英語で出来たらなおベストだけど 英語で思い出したが
runって言われたら逃げろよ
前に出ろって意味じゃないからな 英語がベストって言ってるんだし
日本語でも言わないよりは言った方がいいと思うがな >>561
雷撃は注意してたが何かむっちゃ固まってたから下手に回避行動とると全弾命中しそうだったから真正面からぶつかった
にしても無言で逃げることはないんじゃないのか…?戦艦の弾なんて副砲が当たる距離とかじゃない限りまず当たんねえんだし
まぁよく考えたら一番のアホは芋ってた重巡たちなんだろうけども >>658
どっちかっていえばにげる=escapeって思い込んでるやつのが多そうってイメージはある 流石2ch、末尾dって書いただけで耐性ないお子様が釣れた 私は翻訳使って、不自然になってるであろう英語で何とかやってるけど
流石に戦闘の真っ最中は無理だからなぁ
そう言う場合はショートカットやマップクリックで対応するけど
日本語チャットはダメとまでは言わないけど、理解できない人にとっては無駄にログ流してるのと一緒になるって事は頭に入れといた方が良いと思う
>>656のように単純な単語でちょっと打つくらいに留めた方が良いね >>659
一部の中国語が■表示になってるのを見た事あるっしょ?
日本語由来の漢字は表示されてるが
中国語由来の漢字は表示されていないわけ
逆に言うと、日本語は日本人には見えるが
日本人以外には■になっちゃうのよ
■だらけのチャットになったらお前はどう思う? テルピッツいいんだけど、撃つの戦艦だから遅いから シャルンホスト来たら重巡感覚で乗れば楽しそうだ〜
28cmだから20秒ぐらいかな?魚雷片方3連装?だと、フルHP戦艦は縦で突っ込んで横通り過ぎる絶対当たるので撃沈できないなw どっかによく使いそうな英語まとめてあるサイトあったな
あれくらいの英語は覚えとけば大体チャットで困ることは無い ぶっちゃけアジア鯖なら漢字わかる人はそこそこいそうだから我 向 B とかならわかる人多そう >>665
別に単文程度で他が見えなくなるほどの会話してなきゃどうでもいいよ >>669
I go Bにすれば全員に理解されますが? 途中送信な上に下げ忘れすまそ
>>606
そうなんだよね、評価が競う時点でおかしい訳よ
島風なんて速力と魚雷15本しか取り柄ないのに魚雷の性能はギアリングと同じくらいで速力に至ってはハバロスクに負けてる訳で敵に駆逐艦複数いたら >>671
例えだよ例え
というかプレ垢30日買ったんだが残りプレ垢日数2日から変わんねえんだけどなんだよこれ。 英語のがいいのは当たり前って話ししてるのに何言ってんだこいつは ただゲーム内でって話だとスラング英語になるから、注意は必要かな?
それこそ>>658が言ってるような事もありえるし WoTの方もやってればタイとか英語がまったく通じないプレイヤーも結構いると思ってた方がいい
>>658みたいに英語で言っても動かないから糞、ではなくミニマップでも指示してあげるべき
ていうか絶対英語が通じて欲しいなら鯵鯖以外いけ 簡単な英語もかけない残念な奴ですよってアピールできるから
日本語で書くのも有効だな >>677
EA安定やな、てかやっぱキリル文字飛び交ってんのかね
100戦未満のtier5以上空母がいる時点でrun CVとか言っても略号が通じてるかも怪しい 日本語見るとそいつの素性を考えてしまうわ
小4から落ちこぼれ中学年3生ぐらいの範囲か?とか
でも高校行かないで就職するやつもいるし、20代で日本語打つやつもいるのかな、とか
想像させられてしまう 質問です、海峡で味方少ない方に配置されたらどう動くのが正解?
できるだけ相手削って沈没するしかないのか…? >>680
アジア鯖を日本鯖だと勘違いしてる子も時々いるからね
F8とかの定型文が自国語で出るから
それも勘違いを増長させてるよね まぁ日本鯖と勘違いしたりしてるのはわかる
突然日本人挙手ーとか言ってくるクソ雑魚ノンケホモガキは窓際行って落ちろ 昨日7、8試合やったうちの半分近くで敵か味方のポイントが0になって終わったわ
MM改良でより元の実力差が発揮されるようになったのかな >>681
無茶?鯵鯖なら英語も通じない可能性も十分考えておけ、って話し程度が? 日本語で変なこと言ってる奴は日本語でマジレスしてるわ
簡単な指示はともかく、英語だと言いたいこと言えないってのはあるから日本語使いたくなる気持ちはわからんでもないけど
そういうのは溜め込んでここで愚痴ればいいと思う >>687
それ作戦行動とクイック以外の会話してる時点でお前も・・・ スマホゲーだとリアルガキ率が跳ね上がるから酷いことになってるとか言うよね
具体的にはwot BLITZだけどさ
>>661
escapeって「既に悪い状況に陥ってて・捕まってて」それから逃げるってイメージで、予見して前もって回避する場合はrun awayなんだだっけ? >>686
アジア鯖は国際サーバー
これはわかるだろ?
国際サーバーには共通言語が必要
これは僕ちゃんに理解出来るかな?
ゲームの世界だけじゃなく、共通言語はほぼ100%英語なの
簡単な単語羅列程度の英語が理解できない極めて少数派のために
お前は俺にアジア鯖から出ていけと言う
これが無茶じゃないとお前は感じるわけ? ポイント負けしてるのにHPMAXで芋ってる戦艦の集団を見ると日本語で罵倒したくもなる >>689
runだけで撤退しろって意味なんだが
run backの方が確実に通じる 日本語見るとなんか恥ずかしくなるんだよな
かーちゃんが学校来た時の気分に近いかも >>690
君、常に自分の思い通りにならないのをイライラしながらゲームやってそうだねぇ
むしろ国際鯖というか日本鯖的考えだな、それ 真っ赤なクリムとミルウォーキーどっちが小遣い稼ぎにいいかしら?
上のtierの課金艦はリターンも多いけど拘束時間が長久手古戦場しんどい >>688
例えば、目の前のcapに単独で飛び込もうとして味方にピコピコされて、隣のcapへ行けと指示されてる日駆逐が、すねて日本語で文句を言ってたりする
そこを日本語で諭してまともな作戦行動へ復帰させる
こういう日本語の使い方になんか問題があるか? >>682
これやっとけば正解ってのはない、結局状況や味方や自分の能力次第だし
ちょうど話題になってるけど、全体と意思疎通可能なら合流か時間稼ぎか話して
とりあえず開幕突っ込んで蒸発する人を踏みとどまらせるのが、唯一の正解かな >>699
言われてることは理解してるなら普通放っておかない?
日本語で諭されればすぐに考えを改めるのか? >>689
自分はNAでもやってるし知り合いに英語圏の人物いるから分かるけど、知り合いでネトゲとかしてないやつは逃げる=escapeと信じきってるやつ多い
仕事先での若いやつでも多い
run=走るぐらいしか考えてないやつおおいぞ ○○したほうがいいよね
↓
○○ではない××はしてはならない
これがわからない >>531
相手が特に日駆の場合、魚雷撒き対策で出会えば即退避行動とるのは常識
何のための駆逐って?お前の魚雷盾か?? >>701
日本語で文句言っちゃうような子は大体中身が幼いんよ、だから相手に合わせて諭す
実際にその日駆逐も無理矢理単独cap行こうとしてたのをやめて合流してくれた
2ch見てると想像しにくいかもしれんがゲーム内だと煽りなしキツい言葉なしの説得は思いの外効果がある
英語の短い指示よりも理由づけされた日本語の丁寧な指示の方が飲み込みやすいのは道理 >>660
何を勘違いしてるのかわからないが
戦艦の砲は見えてさえいれば、ふつうに駆逐にバスバス刺さるからね?
ちょっと7以上のTierで駆逐に乗ってきてみ >>696
今度は人格攻撃ですかw
もう少し根拠を示して論理的に持論を展開してもらえませんかね
>>703
その人絶対英語圏の人じゃないと思うよw >>706
相手に援護ありかどうかで変わるが
なしなら出来る限りスポットして少なくとも魚雷警戒で即反転逃走はしないなぁ >>707
賛成か反対か示すだけではいかんのか?
まあ結果が良いなら止めはせんがw 揉む側より揉まれる側の方がリラックスしてしまう
それがちんちん玉袋 日本語は分隊組んでて、誤爆チャットする時はあるけどな >>709
多民族環境で共通言語が必ず通じると思ってる、通じないと怒るってのが単一民族的思考だって言ってるのわからないかな? >>709
run =にげるって信じてるやつは知り合いだけど別人だわ
書き忘れてた
英語圏の知り合いはこの人とは違う人 日本語にイライラするなら英語クライアント化しようぜ!
アジア言語の文字はみんな豆腐になるからおすすめ 別に何語でチャット打とうが別に構わんが、日本後、中国語、ハングル(今は□表記なんだっけ?)がチャット欄に並ぶと『あぁ…こいつら味方と意思疎通する気ないんだな』っては感じるな
実際の所、だいたいがそんな感じで意味わからん行動取り出すし chatで日本語使っても怒られないのかなーと思って、前にチケット切ってWGに聞いたことあるけど
「サーバー関係なくchatでの使用言語に制限はありません。好きな言語をお使いください」って言われた
(´・ω・`)まぁ、アメリカ暮らし長かったので自分は英語ですけね
あ、逃げる時あるいは”逃げろ”って時はRunね >>720
普通はそうよね
突っ込みすぎなやつとか逃げろまではいかないけど遅滞戦術使う時には『back.dont die.hit & away』って打てば5割は帰ってくる ボイスチャット入れてほしいわ、steamのFPSゲーいろいろしたけど外国人とずっとfuckの煽りあいしてたり、ケンカにしょっちゅうなるけど、それがまた結構楽しいぞ
中国人やロシア人ってチャットや話すことブチ切れてるように見えるけど、実際は皮肉の掛け合いでプレイ自体は指示通り、連携に従う人多いぞ
日本人はやっぱり国民性なのか話す人少なかったけど いつものとこにScharnhorstの簡単なreviewが出てた なかなか扱うのが大変そう(´・ω・`) たまに英語長文でずらっと打ってるやつ見ると中国人かなって思うけどたまに日本人の人もいるよな、普通に英語力すげーなって思うわ 長文書かれると読み取るのにちょっと時間と注意を割いちゃって回避遅れたりする >>725
長文打つよ、翻訳使ってだからグダグダな英語だけど >>723
wows鯵鯖の中国人は指示どおりに動くやつのが少ない
基本的には芋か、修理費軽減のため自艦の被弾を少なくするように島かげ(敵から自分からも射線が通らない場所)に逃げてる
その点、BFとかのFPS系は簡易チャットでも動いてくれり人は人種問わずいるよね (´・ω・`)とりあえずNA鯖で遊んでるなら pokemon と言っときなさい
ピカチューのせいで州法までできそうな勢いですよ( ゚д゚ ) wowsのチャット欄狭すぎて長文だと折り返し多すぎて読みづらいよな >>729
ピカチュウ…ネズミ…協会…背後…ミッ○ーマウ…おや、誰か来たようだ >>729
良い子のみんなはアメリカでポケットモンスターと言ってはいけませんよ >>729
ポケモンGOで不法侵入とか色々問題が起こってるんだっけ?
多分日本版出る頃には糞ガチャゲーに改悪されてんだろうな アップデート時に港が横須賀になってないとアルペジオ音声が標準音声に強制的に置き換えられるな
一度横須賀にしないとアルペジオ音声が選択肢に上がらないけど、横須賀一度選べば他の港でも選択肢が出るのは仕様なんだろうか
そんなわけねーか テキサスの新しい迷彩すごくいいわw
アメリカ国旗の迷彩斬新すぎ
1000タブロン高杉だから買わないけど 今さらだけど
AB船体扶桑って苦行にもほどがあるな
完全体にするまで大変だわ 船体の表示とチャット欄の場所入れ替えてチャット欄を横に広げたらいい感じかな
現状チャット欄にマウスクリックが阻まれるのが残念仕様すぎるから
入れ替え後船体表示部分がマウスのクリックを邪魔しなければ最高 >>742
B船体なら充分いけるだろ
対空は役に立たんけど >>745
違うよ Pocket Monster が男性器を表すので任天堂は pokemon にしてるんだよ そいや昨日長門乗ってる時魚雷来るから前行くなとか言われたわ
まあ無視したけど魚雷なんか一発くらい受けてやるわこちとら戦艦様やぞ
そのまま押し込んで勝てたけどああいう奴はいつも芋ってんのかな? 戦闘ボイスがなんか増えてたから使ったら
「Kirishima」なのに、使ったら明らかにイオナなんだけど
どゆこと? 子供たちにちんこの略称を言わせる変態企業の鑑
ほんと憧れちゃう >>747
ついでにpocket pinballは自慰もしくは女性の手コキの意味で使われるから注意な WoTでもたまに湧いてたけどこっちでも英語コンプはやっぱいるんだな みんなそんなにスラング詳しくなってどうするんだよw
まぁ…それはそれとして、俺の41インチのモンスターでもみていけよ(ボロン R1到達者をざっと眺めて見たんだけど
戦艦1.5、巡洋1、日駆0.5、ポ駆1、米駆6ぐらいの使用割合になってて
どれだけ米駆ゲーになってるか良く分かるな >>757
むしろ、早撃ちしすぎて泣きそうであります司令官殿(早漏 スモーク撃ち(味方にかけること含む)が強い現状
そのスモーク時間が長い米駆が使われるのは至極当然
砲精度がふんわりだろうが、味方巡洋を燻製にして代わりに撃ってもらえばいいんだから 戦艦先頭で後ろに巡洋艦2隻引き連れて盾になりつつ敵を蹂躙できたときは気持ち良かった
2/3以上体力残ってる戦艦に撃ち続けた敵巡洋艦3隻がお間抜け様だったんだろうけど run→走る○
run→逃げる×
run→経営する○
run away→逃げる○
でも、runの手前に艦種とかユーザー名つけると一気に逃げろ感は増すよね、雷撃機ピッピしてなら尚更。backとかつけてみたり
「CV,RUN!」「midway_1942,run! back!」 味方 CV ram!
ワイ OK
向かってきた天城にラムアタックをズドン! あ、ありそうな名前でmidway出しただけだゾ、ガチでmidway_1942さんがいたらごめんだゾ >>764
You will be able to view this player's battle statistics after the player has played the first battle.
大丈夫、ぽいの居たけど居なかった そういやマーブルヘッドとか知ってる人どれくらいいるんだろ
俺は1回しか見たことない 戻れ で使われてるのは back のほうが見るかな〜 6〜8ティアだからかもしれんが
ユーザー名より艦名のほうが多いきがする こういう時、3文字くらいで略しやすいユーザー名だと
得した気分・・・にならんかw thank you *** とか言われるとちょっとそれっぽくて気分良い
思わず賞賛送っちゃうね(現金 マーブルくんは主砲射程が12.7kmだからなぁ
それなら、ムルマンくんのほうが強いし
普通にオマハC船体使いますよって話です >>767
人名にしてるから割と名前で呼ばれる方だけど、それでもDDとかCVとかの方が多い
慣れだろうね
巡洋艦使ってる時だけは、ほぼ名前で呼ばれる
どの艦種でも艦名で呼ばれる事は少ない(無いわけではない) 前に出過ぎてる人に下がれっていうなら back off とかでもいいよ
でも使い方間違えるて back off って言うと「あぁん、なんか文句あんのか!」って思われるよ
誰かに狙われてる人に逃げろっていうなら runなんとかがいいよ ワイ将 米プレ艦評価
S サイパン、シムス
A アトランタ、テキサス、インポ
B アリゾナ、アーカンサスβ
C アルバニー、スミス、マーブル 戦術マップの艦名表示modってなくなっちゃったの? backは、戦闘を意識しつつ下がって来いって場面でよく見る
runは、撃たなくていいから生存優先でとにかく逃げろって場面でよく見る ハゲのくせにwowsやってるやつwwwwwwwww んーどうもアプデ失敗したっぽい?
ログイン画面になる前に強制終了するな
MOD全部消しても同じだし再インスコしないとダメか >>710
睦月が相手だからギリギリの距離を保たれると見つかりっぱなしになるのは問題だな
結局有利ならとっととこっちも主砲うって倒したいしだからと相手が魚雷うってる可能性もあるので速度と舵をそのままにはしたくない
どの道状況によるんだが 日本語はダメって言われてるかあんまり話さないように日本人は努力してる人が大半だけど中国とかハングルは問答無用で文字化け単語話しまくってるよな
日本人って謙虚だなぁと思いました(粉蜜柑 >>742
扶桑のA船体なんて限りなく河内に近い何か 中国語はなんとなく解かるけど、PT鯖のキリル文字はさっぱりだったがなw
ランダムはアレだが、COOPの愚痴っぽい日本語には付き合ってみたり
良くあるのは米戦の脚の遅さを嘆く内容 今のcoopだとAIの同士討ちが多くて
米戦じゃきつそうだな >>774
あるよ、ALTで消したりできるから押してみて critical errorってメモリ以外になんか問題あったっけ? coopはマッチング人数の定数まで待たなくなったから
常にAIが味方側に存在して勝手に溶けて負ける事がしばしば
味方にAIまぜるなら少人数でプレイヤー vs AIにすりゃいいのにな aslainは現行バージョンのインストーラーだとゲーム起動時にエラーはくようになるみたいね
フォーラムに大量に報告あがってる模様
一回エラーはくようになるとmodアンインストールしてもそのまんまだけど
再インストールか整合性チェックで治った >>660
日駆同士の会敵後は、魚雷や砲弾回避可能性だからチャットする余裕ないよ。格下魚雷でも当たればよくて瀕死やし。魚雷範囲内のチャットは手遅れ。とはいえ日駆タイマンガン逃げは瀕死でなければ酷いとは思うが。 >>796
煙幕MODがresフォルダも弄ってる影響かな? 煙幕だけじゃなくいろんなmodで同じ現象が起こってるっぽいからなんとも >>798
初春だったら、発見されたから米駆だと思って逃げようとしたら睦月だったっていうオチがよくある気がする いまaslainのModパック入れちゃダメってこと!? 整合性チェックしないとプレイできないってことはresフォルダ弄ってるんだろうな AslainってWGにBAN食らったから、MODパックはかなり怪しい存在になった気がする
まあ自己責任って事だろうな >>796
原因それかよw
旧バージョンから持ってくるか >>783
日本のプレミアムで出せそうな戦艦
Tier5榛名(対空兵装モリモリ金剛)
Tier6伊勢型(航空戦艦・巡洋艦ツリー検討中につき可能性薄)
Tier8加賀型
Tier8紀伊型
大和の各種計画艦は排水量的にTier9以上になっちゃうからなぁ・・・
平賀案の改装扶桑型をTier8くらいにもってく? >>807
紀伊がtire8はないやろ
51cm砲のやつだろ アルペジオ目指して愛宕買って一昨日ぐらいから初めてようやくミッション突入したけどダメージはいいとして経験値上位5人が壁になりそう >>808
大和もぶち抜ける大口径でも扶桑くらいのペラペラ装甲にしとけば面白そう >>808
ちげーよ紀伊型は改加賀型だよ
超大和型は正式名称付いてねーっつーの >>811
プラモ界隈だと思いっ切り紀伊っていうと七九八号指すからそうおもってた >>811
日本武尊……(ボソ)
艦これユーザー敵には加賀って艦載機マシマシ、烈風改/零戦53型(岩本)積めば鬼制空、流星改積めば超絶雷撃ってイメージだけど、空母ユーザー兼史実性能知ってる人的にはどうなの?
実装されたら使いやすそう?
天城がtier8だし、赤城出してくれてもいいんやで。 愛宕が裏からついて来てるなー
「後方から魚雷接近!!!」
いやぁ、怖い怖い…動いてくれる愛宕は僚艦として、本当に助かるんですけどねー プレミアム艦にするのはもったいないなぁ
日本は戦艦、巡洋艦、空母の第二ツリーできるくらいあるし
戦艦第二ツリーのTier10は13号型でお願いします >>813
460mm以上の主砲は出さないってWG言っちゃってるからなぁ、七九八号は今のところ無理でしょ
むしろ改大和型の方がまだ目も夢もある
長砲身460mm九門と12-14基の長10cmとか5kmの対空値がモンタナ越える
5in/38連装の一基あたりの対空ダメージが約15に対し長10cmは一基あたり約20という高評価を頂いておりますゆえ
装甲薄くして長距離対空が爆上がりした大和と考えればまぁバランスは取れてるんじゃ・・・? >>815こういうのがいるから艦豚は嫌われるんだろうな >>822
改造大和型って雷撃につよくしたんだっけ.. ?
ただ46だけど五十口径じゃなかったっけ すぐ死んじゃうけど楽しいなー、昔やったウォーシップガンナーを思い出す。 >>824
駆逐で魚雷なしはこのゲームキツくないっすか
プラモからのミリ知識はすぐメッキが剥がれてダメだな自分 >>824
日駆第二ツリーは米軽巡ツリーよりは優先度高いって話になってるらしいから
その中身次第で秋月がプレでなく通常ツリーになる可能性もあるかもよ
日駆第二ツリーって白露型朝潮型夕雲型秋月型を砲戦よりの仕様にしてTier7-10に散りばめるんかね・・・? あの性能でシャルンがアリなら、米のアラスカと日の超甲巡がプレ艦で出せるんじゃ・・・ と思ってみたり >>828
秋月は雷撃の本数よりも夕張サイズで33ktっていう速度がね?
まぁベンソンやギアリングが37-8ktで飛び回ってる世界線だから秋月も35-7ktくらいで元気に走り回るのかもしれないけど 投射量的には長十p連装砲4基の秋月型は申し分ないかと、撃つのが楽しい日駆とか良いと思う
ただ、前級の艦から大型化して隠蔽も多少ワリ食らうのと、実装されたら高ティア駆逐の中でも随一の鈍足だぞ >>834
隠蔽さえ良ければ、ピーキーな船として楽しそう たまにTier8までほぼ射程4kmのソ駆のことも思い出してください
ひょっとしてソ駆とか開幕斥候と激戦地で煙幕焚きと戦艦に向かってる敵駆逐艦のけん制しかできることない? 艦豚は消えてどうぞ
日駆で砲駆逐でたら隠蔽ブリスカとかあたりと同じになりそう(7.5km)
じゃないと、砲も良くて隠蔽もよし、魚雷もよしとかしたらバランスブレイカー所じゃないしな
まぁ…T7〜9あたり体力1万きるぐらいとかなら逆に面白いけどさ(中の人の腕の差がハッキリするし) もう一つの問題は長10cm用の砲弾に対艦徹甲弾が存在しない(対艦用の焼夷榴弾もだっけ?)
まぁどうせWGが捏造してくれるんだろうけど
長10cmは主砲になったらWoWS的にはめっちゃ弾道良くなるはずなんだよなぁ
スペック通りなら初速1000m/sが19発/分だよ蔵王のレーザービーム以上だよ >>840
実際は分13発とからしいけどな 弾軽いから遠距離は減速するとかでバランス取るんじゃ >>836
利根で無理やってWGがいってるからバランス的に無理なんやろうね
どうバランスとっても立ち位置自体がどうしようもないぐらい調整できないんでしょ >>840
長10cmって太鳳にも乗ってなかったっけ?
wowsでは空母使わないから実装されてるかわからんけど >>840
そこらはどうなるんだろうね、砲塔内の即応弾が無くなると揚弾機の性能上良くて15発/分程だと言われているけど
初速の都合上、面白い弾道は楽しみではあるなぁ。軽い分遠距離で最期はフォークするかね
四連装魚雷発射機が単機でも、リロード良いと相手の思わぬところで打ち込めそうだが…壊れてなければ!
まぁ、実装されれば今までの日本の駆逐艦とは、ガラッと違う雰囲気になるね >>843
そういえばなんかそんな記事を読んだの思い出しました
運営は実装を検討はしたんだね、それでバランスで無理と ただツリーをどこで分岐させればいいんだろうな
夕雲型が前級だし陽炎→夕雲→秋月か 砲戦特化のツリーをもっと早めに用意するとか>日駆分岐
トップヘビー時代の特型あたりからで >>848
特II、III型あたりから分岐か…12.7p連装砲三基で米駆と砲戦をやり合えるそれなりな砲旋回、レートの良さが来ればな… >>849
艦載機を手動形式にしたら、他の艦船とのバランスが云々かんぬんだった気がする
うろ覚えですまんが キエフの魚雷とか物凄い当てやすいじゃん
1500戦して最大ダメ12万しか出した事無かったけど
テスト鯖でキエフ試したら20戦くらいで16万出せたわ 低Tierなのに61cm魚雷積んでる松型とかも面白そう
鈍足? その辺は妄想てんこ盛りで何とかしてくれるやろw
>>851
主砲が4基で後ろに撃てない代わりに水上戦闘機多目とか
そんな感じで手を打ってくれないもんかねぇ…利根筑摩好きなのに するとネームシップの綾波あたり?
ただ特二もB型だけど12.7だしなぁ 伊勢・日向は使い捨ての艦載機とばしてだけでいいよw (´・ω・`)みんな大好き、河内型二番艦の摂津を標的艦で実装しよ?
(´・ω・`)もちろん駆逐艦矢風とツーシップセルで、本体はリモコン操縦してる矢風の方で >>849
利根を筆頭として航空重視の艦のゲームシステムを開発側がどうしたら良いのかわからない
水上機を自由に操作できる戦艦・巡洋艦(α初期と同仕様)は強過ぎる
ただ単に水上機を増やすだけでは弱過ぎる、というかセールスポイントにならない
水上爆撃機乗せるとか言う艦これみたいな発想は・・・どうなんだろうな? (特型二の小分類って型ってつけていいんだっけ?)
航空戦艦とかってどこで折り合いつけるのか難しそう
というか着艦できないんじゃないの 利根は同心円の半径が違う2つの円上に水上戦闘機2機、水上観測機2機がそれぞれ同時に飛ばせるくらいでも十分だと思うですが() キエフの魚雷は速いし発見距離短いし5本x2だからすごく当てやすいよね
射程4キロだけど >>822
APによるとやっぱり潜水艦出したいって開発が言ってるらしいし、18インチ以上もそのうち出るかもね >>862
遊んでいると潜水艦もそんなに無茶な話ではないように思えるね
…あ、飛行機積んでる日本の潜水艦がまたややこしいことになりそうだなw >>862
でも、水上速度が最高でも20ktくらいしかないって、実装されたら滅茶苦茶ストレスフルだと思うんだよねぇ・・・
今の米標準戦艦ですら結構ストレスに感じる人たちも多いみたいだし
18インチ以上は、たしかソ連の計画艦に50cm砲9門だか12門で30ktくらいを8万トンくらいで出すとかいう妄想計画があった様な気がするから
そのうち平然と無視して投入してくるに・・・どっかで見たことあるんだけど火葬戦記だったかしら >>858
ただでさえ対空つよい巡洋艦や戦艦が艦載機手動にしたら、多分空母が今度詰むだろうね
爆撃機なんかのせたら芋が増えそうで困る 味方空母が駆逐護衛や敵駆逐索敵と随分頑張ってくれたのでポチしようと思ってたら
ど忘れして終了ボタン押しちゃった
一旦港戻っちゃうともうポチ出来ないのね、すまんこった >>839
喫水線からの高さで隠蔽って決まっていたと思うんだけど、そうなると高さはどうなんだろう
調べ方が悪くて全高や喫水線からの高さがわからんわ
>>857
摂津は解体されて要塞の砲台になりました
あ、らんらんは出荷して解体よ? 潜水艦も水中速力4〜7ktで、見つかったら爆雷降らされるんだよなぁ…
駆逐いなければ、待ち伏せでは強そうだけど…まーた、日駆がワリを喰らいそうだよ(ソナーの性能面) 普通潜水艦は単独行動だから駆逐艦が爆雷でやっつけれるけど
どうやって潜水艦のいる場所まで爆雷を落としに行けばいいんだって
遠くから撃てる対潜ミサイルとかないんでしょ?
完全防御の魚雷発射砲台とかいくら入れたいっていっても
無理なものは無理って理解できないのかね? 潜水艦のWoWsでの立ち位置がイメージできないわ
WoTの自走砲をもっとシビアにした感じ? >>870
Q&A曰く「CBT中の記録で、敵に与える平均ダメージより平均FFダメージの方が高い唯一の艦」らしいよ北上w >>870
あなたが回天にのって神風アタックを経験するならそれでいいのよ(ただし、1回で母港に帰宅で) 各国ツリーすら満足に揃うの何年かかるかっていうのに実装済の国の派生とか夢物語もいいとこだな 潜水艦に見られてるとなると、隠蔽駆逐とてそう動けないし、前線へ近づけないわなぁ。発見されれば他の艦から駆逐は親の仇の如くタコ殴りだし
駆逐に対しての一つの処方箋になるとは思うけど、まーたゲームバランス云々からいじらないといけないわなぁ >>864
ソ連最後の戦艦計画「24号計画案」だと40.6〜45.7cm砲の
3連装3基9門で色々と検討されてたらしい
11万トン級の研究もあったけどやっぱり45.7cm砲みたい
まぁほじくれば色々と他の計画もありそうだけど
ドイツのH級妄想計画には50.8cm砲あるけど…
WGドイツ嫌いだしこれは実装しないなw 潜水艦所望ニキは素直に鉄海してればいいのに
また、バランスいじっておかしくなって阿鼻叫喚はおもしろくないぞ流石に >>874
とりあえず早くイギリスを実装しろってことだな
3大海軍国のひとつが未実装ってどういうことよ?w >>879
英国面の闇をどう再現していいか分からないとか?(想像 >>879
イギリスは早く来てほしいわ。
スキル15と14の艦長用意して待ってるんだよー >>876
ああ、45.7cm砲だったか
457mm・・・460mm以下だからレギュレーション違反ではないんだなぁ
ソ連戦艦Tier10はこいつかな? 露助が戦後艦出してんだから日駆もプレ艦であさかぜ型、ありあけ型護衛艦出していいのよ? 潜水はプレイアブルじゃなくてマップ端から警戒エリア表示して巡航するNPCとかでいい >>809
ガチで言ってるのなら上手い人の動画見たりした方がいい >>884
要塞の潜水艦バージョンと考えればいいのか
面白そう ランダムで煙幕で隠したコロラドに戦闘後お礼メッセージを頂いたわ
指示厨が粘着罵倒するだけの機能じゃなかったんだな 開幕から芋ってて最後に残った戦艦が最後に何隻か倒して活躍した気になってるけどさぁ
お前が引きこもってるせいで前線が壊滅したのがわかってんのかね 要塞はPvじゃなくCOOPに突っ込んで防衛戦にでもすれば良かったのに >>853
逆、WOWS仕様だと弱すぎて難しいと鯵鯖4thパーティーの時WGの人が言ってた
砲配置が特殊だからね、砲火力が出しにくい 出雲は戦艦だからまだマシ
利根は巡洋艦だからな
逃げなから撃てないってのは致命的 ニコ動にも都合のいい解釈で自分は活躍してる、味方が良くなかったと解説してる
動画が色々あるけど分からない人は信じちゃうんだろうなあ
毒はいちゃった 任務記録レベル12でアシガラチャレンジないんだけど、どうやったらでるの? 青葉「引き撃ちできますよ」
いわゆる後ろに前進だけど 足柄艦長訓練 チャレンジ
足柄入手チャレンジ ミッション
見てるとこ違うんじゃね? 利根の航空巡洋艦仕様は利根だけで終わる話じゃないから熟考してんのかもね
まぁつっても二次大戦中各国で計画されたけど結局実在したのは利根型、最上型、伊勢型しかないしそんなに真剣に考えてないかもしれんけど >>900
有名所だは○とかが多分それに当てはまる >>888
ブリで出た時に制空レンジャーが空爆で偵察してくれたから、nice rangerって言って賛辞送ったら、戦闘後にthanks :)言われたわ あれは初手動かない味方に対する罵詈雑言だけは同意できる
7分動かなかった味方雷爆Lexとかはマジ糞だったしなー ランク戦マハンで見かけたけど煙幕煙幕射撃しかしてなかったわ >>907
そいつのニコ生は文句か愚痴しかいってないから生の方見たら面白いかもね
動の方は大和編とか、ハバロフスク編あたりに酷いやつがあった気がする >>871
日駆の足遅くして、前にしか魚雷撃てないようにして、煙幕の代わりに潜水出きるようにしたら潜水艦になるよ 利根は15km魚雷でもつけたら良いんじゃない?(適当) 潜水艦は何となくだがやってみたい。恐らく爆雷でボコボコになるオチだろうけど。
始めてハマった映画がローレライだったから...。 試合開始時点で潜水艦の存在がばれてるって不利よね
敵に潜水艦が居たら絶対探すマンになる >>912
周りが見えなくならないと潜水艦とはいえなくね? >>917
独潜にヴァルター機関消耗品で30ノット超ですか 居るか居ないか分からないって結構な強みなはずなのにゲーム中は第六感で位置特定までよゆうだからな 潜水艦ならsteeloceanで良い気がするゾ
まあ私は船を眺めるのが1番好きだからWoWsですが キエフは広い所で遠くから巡洋艦と戦艦にチクチクやってすぐ逃げてヘイトを集めるのがお仕事
間違ってもcapなど狙うな、死ぬぞ wikiから今回のクリミア君の射程の件のお話引用
意訳すると 17.5kmはスーパーテスト時のものでありリリース時には13.5kmとしたため 表記の変更が遅れただそうで
ちなみに艦購入して一回も乗らなかったら返金出来きたらしいけど、
俺もう乗っちゃったから返金できないってさ
乗ってない人は返金もめどにねー その昔「Silent Hunter II」と「Destroyer Command」という2つのゲームがあってだな
別パッケージなんだがそれぞれ潜水艦、駆逐艦のリアル寄りのシミュで
なんとその2つでネット対戦ができたんだよ
実験的過ぎて流行らなかったんだが
俺はかなり好きで友人と1戦数時間とかかけて緊張感のある鬼ごっこを楽しんでたな
リメイクとか出たら今でもやりたい・・でもあの内容だとニッチだから絶対でないっていう 中古品になるでもないのに使用したら返品不可ってどんな理屈なんだろ…… 知らずに買って使わなかったなんて状況はあり得ないし普通に対応するだろ 前にしか撃てない船はクソ弱い
日戦艦のとある艦が実証している
異論は…無いだろこれ >>915
Uボート見よう
潜水艦乗務員のしんどさが分かる
>>920
ヴァルター機関積んだやつあったな
水中26ktとまさに化け物だったけど色々問題があって改良型も間に合わなかった
WW2後魚雷の推進用として活路が見いだされたけど排ガスの排出効率が速さに繋がるこの機関は魚雷用としても追い出されてしまった 今日のランク戦はマップ運が悪かった
鰤乗ってるのに接近戦が起きやすいマップばかりに遭遇するとは
お陰で5から6に落ちてしまった
くそがあああああ >>928
そりゃ中古で返品されたら困るな
>>931
謝罪がなければ無言でカルマ下げて次行く テキサスの新永久迷彩 30%増しか・・・ 50%なら買ったんだが30%でこれはちょっとw ランク戦で真っ先に雑魚死してランク落ちして発狂した
勝率41%のk_suzuki300様からのありがたいお言葉
「駆逐沈めれないなら駆逐乗るな」 わざわざ暴言吐いてるやつの戦歴を調べるって相当悔しかったんだね 新しい氷の群島ってみんな島があるAかCに行って
AかCで人数差がついてBの奪い合いにすらならずに勝負が決まるから
Bがある意味あんまりないよな
旧マップの方がまだマシだったんじゃないか? >>758
それ、戦艦の一部は駆逐艦に乗り換えてんだぜ >>939
知るかよ。日記しか書いてねぇから聞いたんだろうがガイジかよお前は k_suzuki300さん
勝率41.58% キルデス0.54
こんなんでも、ランク戦250回もやれば、ランク12
やっぱりランク戦は数だな・・・(白目 >>935
この勝率でランク12行けるんか
強運だな ううむ、また公式にベトナム語(?)な記事が
よめねー 今日ダブロンが35円も値上がってて泣いた
まだ安くなると思ったのに >>937
そんななるか?
だいたい西側スタート側の巡洋艦、戦艦がほぼAに全員引きこもって援護に出てこなくて駆逐が頑張るも沈められてぼろ負けパターンしかみないんだが アップデートでクライアントが起動しなくなったのでチケット切ったがWGは相変わらずだな
2行程度の文章も読まずコピペ対応とかw プレミアムリーグにセーフランク無いとプレイ人口増えない。
正確には二試合以上同時に行われないから同じ人同士で戦い合うし、何より時間がかかる。
時間が合わないとマッチングしないしな・・・
なんでこんな仕様にしたんだろうか? ウォーシップガンナーの潜水艦で爆雷が雨あられと
降り注ぐ中を必死に逃げ回るのは面白かった スレ立てできねーカスはせめて>>950近辺では黙ってろよ >>958
5.8.0の奴がまだ使えてるからしばらくこれでええやろ 自分の環境だと0.5.7のModそのままでフォルダー0.5.8.1にしたら動いてるね
とりあえずPC環境と入れてるModぐらいは送らないとWG側もテンプレ回答しかできないね(´Д`) >>958
よし、パパがアスラン5.8.1を入れて、確かめてくる
まあ入れるMODが違うだろうから一概には言えないだろうが、参考程度にはなるはずだ
パパ、今夜はエビフライ食べたいな、カリカリの揚げたてタルタルソースたっぷりのやつ
エビフライを用意して待っててくれ >>958
WG自体のクライアントのresファイルもじってるせいか知らんが、modいれると立ち上がらん報告多いね
自己対応できるならいいが、できないならいれない方がいい 質問があります、戦争中に駆逐艦が潜水艦に向けて投下した大量の爆雷でお魚さんも大量に死んでしまったのでしょうか >>964
マジレスすると、機関音など軍艦・駆逐艦が発する音で、魚たちは逃げていた
爆雷の炸裂でびっくりしてストレスで死んだ魚とかもいるかもしれんな
しかし、軍艦・潜水艦が沈没したことで漁礁となり、新たな命が育まれていた筈だ 河内「扱いづらい戦艦とかって話だが、最新型が負けるわけねえだろ 行くぞおおぉぁあ!! 」
「最初の獲物」 死にます
某水上機母艦は投下された爆弾を変態航海術でかわし、
戦闘終了後に投下地点に戻って浮かんでる魚を回収して一杯やってました アスラン5.8.1は一度入れるとロード画面でフリーズするクセがつく感じ
全Modを一覧からはずした状態でクリーンインストールしても直らなくなる
クラが使う何らかの設定ファイルを壊しているんじゃないかな >>970
それで、スレは建てるのか?建てないのか? >>972
立ててくるからちょっと待っててください・・・ うひょあ
アスランMODでフリーズぐせ付いちまったぜ
インスコし直すしかないかな アスラン5.8.1はカメラ系のズームアウト除外されてる、自分の入れてるのだと このズームアウトのだけ港画面ですでにおかしくて
船の中にアングルだし、トレーニングルームで戦闘開始するとクラが止まっちゃう><
このアングルで慣れてたから戦艦の砲 いまいちしかあたらんw あっれー
アスラン5.8.1に、煙幕範囲が表示されるMOD無くなっちゃった?
5.8.0では一番下にあったはずなんだけどな チャットで「.....」って打つ奴は中国人だから、これマメな とりあえずアスラン5.8.1の報告な
オレは自分が必要だと思ったMOD入れても、動作環境は問題なし
1戦してきたが、フリーズや動作不安定などの兆候は見られなかった
ただ1つ、煙幕範囲MODがどこにいっちゃったのかがワカラン
わかる人がいたら導いてくれ、オレあれが欲しいんだ >>981
5.9から正式にはいるからそれまでお待ちなさい >>981
あれは作者の更新待ちだからすぐには入らんよ >>978
それ入れるとログインできないバグ発生してたから除外されたんじゃない?
v5.8.1.00には入っていたんだけど入れてしまうとログイン画面でサーバー選択できなくなるアレが発生してた そっかー、煙幕MODは最悪、5.9.0までおあずけか
まあいいや、自分が逃げるときの緊急用と、砲撃してる味方を隠す使い方をしていこう >>975
ランチャー右上の「設定」の「ゲームの整合性」
で直る。 チート・・・ではないが、グレーな奴を実装してMOD使用未使用で差をつけない方針なのかなWGは
スキン程度でやめてねって言うわけにはいかんのかね 煙幕modは公式実装の準備なのか0.5.8.0からresフォルダの中身も使うようになったから
前バージョンの物そのまま入れたらそりゃエラー吐いて落ちるだろうな なんで、北上っていつまでも調整中とかでお茶を濁すのかね
もう実装しませんとか言い切っていいのに、ズルズル引っ張ってる意味が分からん >>988
それしてロードはできるようにはなったが
ロードが終わったサーバー選択画面であらゆる操作を受けつけなくなる 北上はランク1報酬で実装するんじゃね?
鯖で50人もいない超レア艦なら、まぁそこまでバランスブレーカーにならんでしょ >>994
もしそうならはっきりと通知してもらいたいんだが・・・
ランク戦の意気込みがまるで違ってくるw ランク戦の報酬のシステムは
2シーズン連続でランク1にならないとだめなんだろ?
しかも商品の告知はいきなりだから、
北上が発表された時点で、既にランク1になってないとだめだし
50人も居るんか? しかもランク戦の最適解が
駆逐で開幕cap経験値取って
負け1位を狙っていくっていうのが正解だと明らかになったし
capの奪い合いゲー 煙幕MODは有るとナイトで差が有りすぎて宜しくないよな
範囲が分かるのも超重要だけど他人が張った煙幕でどの個所が最後まで残るかとか
あれ分かるだけ相当違う このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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